真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス240
Q.マニアクス クロニクルって何?
A.「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 Plus」に同梱されているソフト。
PS2用ゲームソフト「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王」に
PS2用ゲームソフト「真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクル・エディション」が同梱された商品。
葛葉ライドウが登場する代わりに「真・女神転生V- NOCTURNE マニアクス」に登場したダンテは登場しない。
その他「マニアクス」と比較し、OPムービー・デモムービー差し替え、敵の一部スキル調整等。
「マニアクス」と違って中古価格も高騰していないため、現時点で買うならこちらがお勧め。
Q.マニアクスはノクターン通常版やベスト版とは何が違うの?
A. 14の新ボスの追加、新エンディングへと続く新シナリオ「アマラ深界」の追加
16の新アイテム、16の新仲魔(ボスと共通)、37の新スキル(殆ど専用)、21曲の新BGMの追加
戦闘前の読み込み高速化、ロード機能追加、死亡ムービーがスキップ可能に、
HARDモード(通常版2周目より高難度、物価3倍)、NORMALモード(通常版よりやや簡単)
主人公専用スキルの命中率UP、名前入力で「々」の文字が使えるようになった、
2周目以降で悪魔合体/全書召喚のレベル制限の解除、服装選択可能、墓標の間での特殊イベント
SPECIALで「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」の予告ムービー
Q.「真・女神転生III-NOCTURNE」のデータの引継ぎはできる?
A.ゲーム開始時に前作の悪魔全書から「思い出の仲魔」をランダムで5体、全書に引き継げます
どの悪魔を引き継いだのかはその場で判明。気に入らなければ×ボタンで引き継ぐ悪魔を変更可。
また、データを引き継ぐとヒーホー君からプレゼントをもらえたり
泉の聖女からクリア回数に応じて(5回まで)力を引き出してもらえたりといった特典もあります
あと主観視点モードでプレイ可能です(SELECTボタン/引継ぎ無しの場合は2周目から)
引継ぎするデータの時間の下一桁で ヒーホーくんからもらえるアイテムが変化
0、8…破魔の霊扇 1、2、3、6、7、9…万里の遠眼鏡 4…チャクラ金剛丹 5…反魂神珠
※このアイテムは継承しなくても本編で手に入ります。
継承しないと入手できないような要素は無いので、マニアクスからはじめてもOK。
Q.魔人は悪魔全書に載るの? 召喚するときに死兆石は必要?
A.載ります。要りません。ダンテは登録のみ可能。合体、強化や全書召喚は不可能です。
■スキルパワーアップしてほしいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
1:"スキルパワーアップ経験がない悪魔"をパーティストックに入れる
2:"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚、パーティストックに入れる
(このとき、この悪魔のストックの位置は1の悪魔より下にいることが必須)
3:1〜2の悪魔を戦闘メンバーに入れる
1〜3の条件を合致させると1の悪魔はスキルチェンジしか起こらなくなる。
例を挙げるならば、今、控えにいるドミニオンのディアラハン→メディアラハンになるのを防ぎたいときは、
ハマ→マハンマにスキルパワーアップしたエンジェルを全書から呼び出す。
両者とも戦闘メンバーに参加していて、ストックの並び順がドミニオンがエンジェルより上の状態だと
ドミニオンのディアラハンはスキル変異しかしなくなる。
2のストックの位置がポイント。
Q.オンギョウキが倒せない
A.カグツチがFULLの時に戦うと、本体にのみ影ができるので戦いやすくなります。
Q.サカハギの服の斑点模様って何?
A.マネカタの顔の部分の皮で、目の部分をくりぬいている形になっているのが斑点模様に見えるだけです。
※頻出の質問について
老婆の正体や氷川がオベリスクでマガツヒを十分集めたのに態々東京議事堂に向かった理由、
千晶がサカハギにレイプされたか否か、ノクタンと先生がヤッたか否か、勇が童貞かどうかについては、
作中で明確な結論が出されていません。よって「どの解釈が正しいのか」という質問は不毛です。
このスレでは既に「プレイヤーが好きなように解釈すればよい」という意見に落ち着いています。
この話題に固執する人がいても、妄想力に欠けるもったいない人だと思ってスルーして下さい。
Q.パラは何を上げていけばいいですか?
A.原則自由。上げたいように上げればいい。参考として、
序盤〜中盤は体・魔力優先。中盤〜後半は力優先。
体1でHPが6あがるのは序盤では嬉しい。
また、序盤〜中盤は魔法攻撃が中心のため、魔力も上げておくと良い。
後半は物理中心になるため力。Lv.60までに24まで上げておくといいかも。これはある扉を開けるため。
マニアクスなら力25・魔力25・運18までは上げた方が良い。
参考までに運は先制率・被先制率・逃走率・ドロップ率などが変わるが、100%になるわけではないので人によって感じ方はまちまち。
Q.スキルは何を覚えていけばいいですか?
A.これも自由。色々なスキルを付けて自分なりの人修羅に育てるのが醍醐味。
お勧めは、序盤は4属性(ファイアブレス・アイスブレス・放電・竜巻)+吸魔。
フォッグブレス・雄叫びも補助として後半まで使える。
中盤は精神無効。
後半はデスバウンド・ショックウェーブ・呪殺無効・食いしばりなど。
最終スキルは、至高の魔弾・気合い・貫通(マニアクスのみ)の3つが鉄板とされている。
残りの5枠で個性を出すパターンが多い。
■スキルパワーアップ防止策補足
仲魔のストック順を参考に上から@A…JKと名前を仮定し
パワーアップ経験済みの悪魔(防止役)をIのみとする
今までの解釈では
Iを戦闘メンバーに入れると JとKはアップもするが @〜Hはチェンジのみになる
と言う内容だけのものでしたが
正確には
<@〜Hのうち2体>+<I> の3体で戦闘メンバーを構成すれば 防止出来るが
<@〜Hのうち1体>+<I>+<JKのいずれか1体> の3体では 防止出来ない
と
”防止役より下の悪魔も召喚してると防止策は無効”と言う条件付きだそうです
対策としては
防止役より下の悪魔を戦闘に出さない事
或いは最下順の悪魔を防止役にする事 など
全書はパワーアップ経験の有無を記憶するので
アップ経験済み悪魔を登録→適宜全書召喚
→ストック順が最下である事を確認(※)してから防止役として利用
→役を終えたら御霊にして誰かに飲ませる…などが有効です
※…合体や悪魔と別れる事でストックで目に見えない空席(の様なもの)が出来ます
全書召喚の際にその空席があると最下にならず空席部分に入ります
不都合な場合は低レベル悪魔等で空席を満たしてから防止役を召喚しましょう
なんかリベラマのせいか知らんが
雑魚20連戦くらい続いて全滅したぞ
バグか?w
きっと
>>10の頭がバグw
リベマラソンを中断したかったら会話で一戦闘を終える事だな。
オレの頭がバグってたのか、なるほど
どうもw
ヨヨギでなら割とある
ティタ*3⇔トロール*2オベロン のループとか
カグツチ塔なんかでもリベラマしてないのに4〜5連戦とかよくある
リベラマしてるのに一回で終わることが多くて回復するためにエストマして泉に向かう途中で3〜4回戦うはめになったのは敵に突っ込みたかったな、リベラマの時に来いよと
>>1 乙<こ、これは乙じゃなくてナーガラジャなんだから勘違いしないでよねっ!
バッドステータス攻撃無効って、「精神無効+神経無効」って事ですかね?
魔力・神経・精神無効=バッドステータス無効
まあ精神無効だけあればなんとかなる
バッステ治せるメンバーがいりゃ精神無効すら外しても構わんしなあ
>>19 魔力無効か魔人チートっすなぁw
レスあり
魔力・神経・精神無効≒バッドステータス攻撃無効
凍ったり痺れたりするやつは?
それは個別に設定されてる、スパルナは凍るし感電もする
蠅様は凍らないし感電もしない
>>10 アマラ深界の蝿王結界ではボロ儲けさせて頂きましたw
経験値と金を18万ほど稼げた事もあったよ。
頻繁にスキル変化狙ってるからなかなか連戦には踏み切れない俺
ところで「会心」って持ってる価値あるかなぁ
どのくらいクリティカル率上がってんだろうか
>>27 5%→15%だったはず
ぶっちゃけ煌天の会心、静天の会心の方がずっと役に立つので
スキルパワーアップされると迷惑なことこの上ない
また物理スキルには反映されないから高レベル時は
デスバウンドやアイアンクロウかました方がクリティカル率、ダメージとも高くなる
>>28 物理スキルには反映されてないのか糞がっw
今まで人修羅に持たせてたぜ・・・
即レスさんきゅう(`・ω・´)b
>>26 結界ってダメージ食らうやつだよね
あそこって経験値も普段より上がるの?
ジャックフロスト、ティターニア、ヤクシニー、パールバティ、リリス、アメノウズメetc…
見た目で仲魔選んでたらいつの間にかパーティのほとんどが女性悪魔にッ!
おにゃのこにいいように弄ばれるショタっこヒーホー君というのを想像してしまうw
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 22:06:09 ID:HdEqivbU0
オベリスクたるい
パズルなにアレ
ブラックライダーやっと倒したぜ、そしてペイルライダーで死んだ
なんか魔人強くなってきたなぁ
ペイルが一番強いからな
相棒が
ブラックとペイルはデカジャとデクンダ持ってないから
補助かけまくれば楽勝
会心はスルトに持たせるべき
>>30 出てくる敵が強い分、経験値も金もたんまり入る。
2週目以降、ビルドアップさせた仲魔を召喚できるようになれれば
(アマラ深界最深部の敵にも余裕で勝てるような強さを持ってる仲魔ならば)
もうそこで戦っても出てくる敵に倒される事なく戦えるよ。
俺は大概レベル40くらいになったら、そこに入り浸ってレベル上げしてる。
結界ダメージが強烈なんで、通常用の回復要員としてメディアラハン持ちも
連れてくと便利だと思う。
>>38 一方俺は、しあわせチケット>エメラルド入手>瀕死の坪と交換
呪い空間で瀕死の坪>マハラギで掃討作戦に出た
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 03:33:25 ID:aASQmJA30
メガテンの名前が入ってないとメガテンにならないんだなあ
どんなにデキが良くても
>>36 ブラックはデカジャ使いじゃなかったっけ?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 05:55:58 ID:aASQmJA30
シナリオ、送ればいいんだろ!!と啖呵は切ったものの、
2ページまでしか進んでない・・・
ペイルはブラック仲魔にしたら勝てる
つーか面子を全員魔人にしたら負ける要素は無い
>>1 これは乙じゃなくてミズチ(ry
>>31 お前もついに啓いたか…ハーレムのコトワリを!w
>>36 自爆祭りを経験するまで俺もそう思ってました。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 12:01:04 ID:0gthwzer0
こりゃ終わったな
俺なんて閣下戦はガブリエル、マザー、ラクシュミだったぞ
ガブリエルは貫通、気合い、発破持ちだから優秀なアタッカーだ
>>40 これから「女神が転生」云々を気にしなくなった神話祭りてんこ盛りは
ライドウが引き継ぐ事になったようです。
あれは転生せずにずっと現世に存在する魂たちの組織だしもとから真逆だ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:03:09 ID:0OZFqIm10
こまけえ事はいいんだよ
そうそう、ウズメ様とキクリ様とクシナダ様の生脚が拝めればいいのよ!
>>1 始めに乙ありき
ライドウ云々て何かあったの?
やっと衝撃無効、物理吸収、呪殺無効のラクシュミが出来た
○×ゲーきつかったわ
>>51 タイトルの事じゃね?
「女神転生」だとなにかしら女神が転生してる要素っぽいものが
必要になってそれが足枷になり、今回ベースにしたい神話祭りが開催できないお!
と金子一馬withマニアクスチームが苦しむ事があるかもしれん。
ライドウはその分、なんでもかんでも自由にできるからな。
ライドウ対○○ですべてOK。
>>50 ノクタンのお相手はクシナダヒメ一択だろ元ネタ的に考えて…
元々はラノベのサブタイトルだったけどな
まさかゲームのタイトルとして20年も続くシリーズになるとは当時誰も思ってはいないだろうな
だからタイトルの通りの展開にしなくても良いと思うけどな
>>54 E ~⌒ヽE
(E((´゙))E
El ゚ ヮ゚ノE <ナーッハッハッハ そのへん詳しく教えて
⊂リ.ノ二)リつ
し ./' 而ヽ J
~~~ じフ ~~~
>>56 魔物たちのボス格によって体に勾玉を植え付けられて人間と魔物の中間の存在になった、
というノクタンの設定が、某漫画のキャラクターとほぼ同じ
で、そのキャラクターは最終的にクシナダヒメとくっつく
新スレ早々からなんか変なのが湧いてるな。残酷な季節だからか?
なんだ、メガテンの設定じゃないのかw
そんじゃあ元ネタとか言うなよ!
でもクシナダは途中で仲魔にするよな
クシナダのヴィジュアルに釣られて創ったらデフォで高笑い持ってたでござるの巻
>>57 ノクたんはスサノオの生まれ変わりという裏設定がある
・・・と期待して損したぜw
>>61 回復要員として使うならキクリヒメの方が耐性に優れるし
メディラマのために素材にするにしてもヴァーチャーも持っているから
無印でもマニアックスでも使った事ないや。もっぱら図鑑埋め用。
パトスレのクソコテが暴れてるなぁ・・
エンジェル→ウズメ→キクリ→サラス→クシナダ
って合体させるからな
お陰でチャクラや回復スキルが充実してるから便りになる
>>60 だからこそ「元ネタ」なんだろ。
メガテンが他作品の設定をパk…インスパイアするのはよくある事。
定期的に湧くブルーシードバカだから触るな
神話やオカルト的要素が入ってるからか
公式のソースは何も無いのに自分で無理やりこじつけた設定が真実みたいに
思い込んでるファンが湧きやすいよね、このゲーム。
勝手な妄想だと区別できずに「製作側の隠れた意図を読み取れる自分」に
酔ってる奴は手に負えんな
特殊会話とか要らないってことになるな
やっとサティのリカームが氷結吸収に変化した
長かった・・・(´;ω;`)
ブルーシードとかずいぶん懐かしい単語だな、15年くらい前だっけ?
言われてみれば確かに草薙の設定は人修羅と似てたな。
ED曲が神だという点に関してはノクタンとも張り合える
>>64 よう! 元気にしてたか?
名無しでぼちぼち書き込んではいるが、
クシナダネタを振ったのも、話を広げてるのも
ましてやブルーシードネタを吹聴してるのも
俺じゃないぜ。あんまり神経質になるなよw
2周目ハードの閣下戦。
Lv255に近い面々を揃えて挑んだら
ディアラハンも闇ありきもデカデクも使ってこずにあっさり倒れた。手抜きすぎだろう。
いつやってもギリギリな毘沙門天の方が脅威だな。
閣下はムラっけたっぷりだから
レベル上げのオススメ場所を教えてくれ
カグツチの塔とアマラ深界は行ける
カグツチ塔・ヨヨギ公園でリベラマラソンが定番
>>76 第5カルパの墓標のあるフロア(メタトロンで開く扉)が
最適、俺はそこでLV255まで上げた。
ただセーブポイントから少し遠いのでこまめに
セーブしたいならカグツチ塔431FのSターミナル
周辺がベストかな、モト3体出るし。
アマラは敵が話しかけてこないから放置でも上げられるのがいい。
>>78 ありがとう
メタトロンはレベル足りなくてまだ作れないからカグツチの塔逝ってくる
メカ天使作った後は墓標のノア、アーリマン狩りという手もある
墓標の経験値ってそのまま貰えたっけか…?
一部は普通に経験値もらえるよ
まじか…全く知らなかったわ
大体の墓標ボスの経験値が少ないから、
全部が全部そうだと思ってた
ノアとアーリマンだけみたい
バアルアバターは弱いからか駄目だった
ノアは蓮根放置おk
ノアには万能属性のうそぶきがあるぞ。
吸収攻撃と念のために会心付けておけばなんとかなるかな。
序盤の金稼ぎって
代々木公園でリベラマしてピクシーからチャクラドロップ刈るのと、ハイピクシーで宝探しするのとどっちが稼げるのかな
勝ちオタ持ちの仲魔にメディアラハン使わせとけばおk
ある程度スキルが限定されるのが難点かな
変化するスキルは持たせて置く事が出来ないし
オートレベルアップ全般に言える事だけど
>>87 人修羅の運が低い内はドロップアイテムが出にくい気がするので
ハイピクシーで宝探しした方が稼げると思う。
運40のハイピクシーだと取った10個の内、2個がソーマと宝玉輪だったのでかなり短時間で元が取れた。
ちなみにエストマ、トラフーリ、チャクラの具足も仕込んでおくとさらに効率がいい。
>>88 なるほど、それならライドウと2人で貫通万能属性攻撃をガンガン撃てるな。
>>89 ダツエ婆さんの出現率も高くはないし、マハラギの石をくれたりしてあまり効率は良くない。
2周目以降ならコダマ辺りに恐喝でも仕込んでアーシーズを作って
Lv20以上の奴で片っ端から恐喝しまった方がいいと思う。
無敵のレッドライダーがやっと出来た
デスバウンド、ショックウェーブ、真空刃、テラーソード
の中から一つ消すとしたらどれがいいだろか
真空しか無いだろ
デスバウンドがあるなら、テラーソードかな?
テラーソードはレッドライダーのみのスキルだから
捨てるには大部迷うよね・・・
勝利の雄叫びを継承しているなら、テラーソードの
物理攻撃なのにMP消費という利点もあまり意味を
なさないから、テラーソード捨ててもいいかな
とは思う
デスバの方が弱いでしょ
あーデスバウンドよりテラーソードの方が強いのか
デスバウンド継承させるの面倒だったのになんてっこった・・・
デスバ外して吸血でも入れた方がよさそうだトホホ・・・
レスありがとう
ハードでマントラ軍本営に乗り込んでからが地獄な件について…
ジャックランタンの集団→マハラギ×3〜4→壊滅
オニの集団→暴れまくり、雄叫び→壊滅
ターラカの集団→ヒートウェーブクリティカル
先制取られてなんもできねぇと言うかろくに進まねぇ、なんで先制取られまくるんだ
と思ったら>運は先制率・被先制率・逃走率・ドロップ率などが変わるが
先制って速さじゃないのか!!orz
うわ、説明書に書いてあるし…今から運上げまくるしかないか
>>96 モムノフとマカミあたりを仲魔に入れて歩けば
事故死率も減るかもしれんぬ
テラーソードはクリティカル出ないね
やっぱデスバンドは必要か
マントラですっごく頼りになるのがシバブー
オニはほぼ確実に引っかかるので、これの使い手さえ生き残れば
いかな雄叫び劣勢でも大体ひっくり返せる
これにトラフーリ使いと火炎吸収持ちを加えておけばそうそう死ぬものではない
本営の外で揉むの婦の群れに先手を取られたら、祈るばかりだがね
揉むの婦ってやたらエロい名前だな…w
お前のたまたまモムノフって言ってたよ
あ力入れすぎてつぶれた
アラハバキの弱点克服した猛者はいるのかな?
104 :
87:2010/04/25(日) 14:39:05 ID:vtg1FkOK0
>>90 dクス
代々木でずっとやってたが、試しに宝探しに切り替えてみる
カハクのおねだりをアプサラスに受け継いでアマラ経絡の精霊相手にカツアゲしまくったけどアクアマリンは全然くれなかったなあ
ちなみに代々木のチャクラドロップ刈りは1時間で25000〜28000ぐらい稼ぐ、ノクタンの運は7
マニアクスからマニクロに引き継ぐ時、マザハみたいな魔人も引き継げますか?
>>103 コダマの耐衝撃を衝撃無効にパワーうpさせたのをイケニエにして
アサクサ坑道の鬼で壁にした
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:40:39 ID:MCAJ7N4q0
アマラ深海の第3カルマ・F1の墓(マーラとかの)に行けないんど
どうやって行けばいいの?
どのワープゾーン行っても入り口にもどされる・・・。
>>99 テラーソードは一応仲魔最強のスキル
レベルをいくつまで上げるかにもよるけどレベル255ではデスバウンドがクリティカルしたのと同じ位の威力
クリティカルはしない訳じゃないけど率はかなり低い
>>100 カムド付けて呼び出しハイピクシー+トラフーリ戦法で危機を脱出
仲魔ストック増えたからあとはもうチビチビレベル上げしていこう…
ライドウの挑発って頭にゴウトさん乗ってるの昨日初めて気付いた、これ怒るってか和むw
>>104 カハクでアプラサスにおねだりするとアクアマリンもらえる。
子供のおねだりは、お婆ちゃん&お姉さん悪魔に効くので
ダツエバ、アプサラス、エンジェル、リリム、ネコマタ等から
金やらアイテムやら、取れるだけ取ってしまうといい。
アプラサスに継承したのなら、モムノフやアークエンジェル
みたいな、男悪魔から金やアイテムを取り捲ればOK。
精霊はたまにメギドの石とかもくれるので、ウォレウォレ詐欺
と戦うのに、とても便利だったりする。
宝探しは、運が10以上ないと、あんまり良いものを
拾えなかった気がするが…主人公の運も関係してた気が…
長々とスマン。
あ、コテが残ってた。スマン。名無しに戻るわ。
スーパーピクシーの空いた3つのスキル欄って皆何付けてるんだろうか。
可哀相だけどイケニエにした後全書からいつも連れ歩いてるオリジナルカスタムピクシーを呼び出してるよ
>>112 吸血、精神無効、ラクカジャorランダマ・・・かな
ネコマタ→センリ
酷過ぎてワラタw
忘れるんだ。アレは……、忘れるんだ。
>>108 なるほど最終的には最強かレスd
このゲームはクリティカルの恩恵が大きいから
デスバウンドも外せないし消すのは真空刃かな
あと一つのスキル枠を冥界破か八相発破に当てようかと思ったけど
MP回復用に吸血にしよう
序盤中盤は神経属性が地味に重要だよな
神経のみ弱点のパトラッシャーはかなり多い
オニ、サルタヒコ、フラロウスを無力化できる
シバブー(緊縛65%)は地味に神スキル
>>112 精神無効だけは毎回必ず入れてる
他の欄はその時々のパーティメンバーの兼ね合いで変えてるな
でもやっぱイk
スーパーピクシーの利点なんてアマラ扉開け位しか思いつかん
俺はアバチュパーティ作るときに使う程度だなぁ
やっぱ積極的には使えないよな
スーパーピクシーは、確かに凄いけど、自分なりの仕込みで創ったピクシーのが愛着あるよね。
>>121 1周目だと高Lv、高HPで食いしばり持ちのメディアラハン係としてボス戦で大いに役にたった。
>>123 愛着は付き合いの長さと貢献度による。
強制加入という特殊性と作成時の苦労度は一概に比較できん。
ずっと隣にいたでしょ、という
セリフだけで胸キュンだろw
初見の時は合体でウーズになってたからなんとも言えない気持だった
>>126 ずっと一緒だよ(ウジュルウジュル
いかんなどこぞの18禁ゲー的なヒロインに…
引き継ぎってストックじゃなくて全書からかよ
苦楽を共にしたって合体材料扱いした悪魔も混じってるよ
イケニエ合体の経験値増加倍率が1.2倍程度なら良かった。
1.5倍だと技全部覚えてイケニエするときたいていレベルオーバー、
レベル足りる頃には物足りず、同レベルの悪魔を作りたくなってるというジレンマ。
いっそ、イケニエ合体のみレベル制限解除で良かったような。
そうなるとlv255であふれるw
あと魔法の威力減退か。
クロニクルでも直ってないっぽいのは残念。
以前レベル255のときの物理スキルダメージ一覧を見た気がするんだけど
どこで見たか忘れてしまった…
乗ってるサイトを知ってたら教えてくれるとありがたい
・Lv255/ノーマルヒット時のダメージ
[HP依存系スキル]
デスバウンド(1HIT):420
八相発破:540
ヤマオロシ:610
[レベル依存系スキル]
通常攻撃:620
冥界破:810
地獄突き:940
アイアンクロウ:1100
大地震:1450
テラーソード(1HIT):610
地母の晩餐:940
至高の魔弾:1300
特攻:1600
デスカウンター:1100
*HP依存系スキルは、HP999 力40 の状態での数値
*死亡遊戯・ジャベリンレインは冥界破と同値
*ヘルファング・玉砕破(1HIT)はアイアンクロウと同値
*不動剣・暗夜剣はヤマオロシと同値
*最大ダメージ(補助魔法MAX&気合い&CT)は、上の数値を15倍した値
(『大地震』と『デスカウンター』はCTが発生しないため、10倍が最大)
主人公のスキルで一番ダメージが大きいのは『至高の魔弾』です。
上の表に載っていないスキルを補足すると、
『螺旋の蛇』はLv255ダメージ:1200、全性能面で至高の魔弾に劣る
『マグマ・アクシス』『メギドラオン』は魔法攻撃なのでLvが上がるにつれダメージが下がる
『マグマ・アクシス』は『火炎高揚』付きでLv255ダメージ:620、低レベル帯では750位
『メギドラオン』はLv255ダメージ:220、低レベル帯では350位
>>134 即レスd
サイトじゃなくて以前のマニアクススレだったのかな?
とりあえず保存しといた
LV依存は
威力×20×(LV+力)/295
HP依存は
威力+威力×10×HP/999
だと思ってる
そういや真IIIの頃って今ほどwikiが一般的じゃなかったんだな
しかしテラーソードはこれでMP消費だからな
強すぎだ
レッドライダー物理、火炎、氷結の無効とか付ければ死角が殆んど無くなるし
最後まで使えそうだな
ライダー系はデザインが手抜きっぽくてイマイチ好きになれない
レッドブラックはよく使ってしホワイトは口調がかっこよくて好きだけどペイルさんはなんか地味な気がする
魔人の中じゃDが一番輝いてるな
本当にだいそうじょうのデザインは渋いなぁと思う、遊びに来た姉が惚れるぐらいだ
ホワイトだけ凝ってる気がする
大僧正がお持ちの鐘が欲しい。決して金ではないぞよ。
レッドライダーの馬がヒートに見える
マタドールさんのかっこよさが広まるべき
魔人は対戦すると初心者殺しだけど
仲魔にすると初心者救済キャラになるね。
マザーハーロットはわかってるのにいつも期待してしまう
ママンは髑髏そのままで乗り物の獣の顔8つが美女だったら
そういや魔人は造っただけで、一度も使ったことないな…
デイビットが出るなら使っていたんだが
ママンを使ってみたけど画面埋め尽くすしモーション遅いからお引き取り頂いた
数少ないフォッグ雄叫びが使える女悪魔なのに
3/8は女だが・・・女悪魔と呼んでいいのかどうか。
ママンで全体攻撃やると固まるってマジ?
プラス煌(静)天の会心発動で だったかと
再現性100%かどうかは知らん
ママンは蝿様との戦いで1回作ったな
2周目以降はバロンちゃんだけど
マニクロってOP2が無印のなんだね… マニアクスOPはダンテがこれでもかってくらい出てたから
そこがライドウになるのかと思ってたからちょっと残念 まぁダンテはマニアクスのウリの一つ
だったけどその代わりに出てるライドウが前面に出てるのはおかしいのかもね
それとも単に新しく作るのが面倒だったのか…
ほぼ確実に後者
マニクロ出る前は、変更点について皆あれこれ妄想しまくってたっけ
破壊神もう一体追加してくれとか、パズル免除させろとか
凄いのになると隠しダンジョン追加きぼんぬとか
ライドウが出す悪魔はボルテクスの悪魔と違ってグラが良いよね
多分ライドウがリリム出したらレオタードオールバックじゃない方のリリムが出るんだろうな
>>158 まあ多分無理だろうなとは思いながらの儚い妄想だがなw
しかし追加悪魔の一体くらい欲しかったな
合体法則の絡みで面倒なんだろうけど
タムリンくらいは出して欲しかった
フーリンの色代えるだけだし幻魔は変化でしか仲魔にならないし
162 :
87:2010/04/27(火) 20:06:08 ID:R1S1wtL20
魔法威力減退ぐらいは直してくるかと思ったけどそのまま発売しやがったな
まあ1万越えだったマニアクスが8000円で買えただけでも十分
ディアラハン閣下だけで十分だよ
おまえらオマケにケチつけんなよ
>>162 指摘されただろうにメッセージの誤字なんて細かい部分と違って頑なに変わらない以上
あれはバグじゃなくて仕様なんだ
トール倒したあたりでハイピクシーがいらない子になってきたんだがいい合体ないかな
イケニエは忍びないのでそれ以外で
じゃあ精霊か御魂になって頂こうか…
マニアクスからマニクロへ仲魔を引き継ごうか考えてるんだけど、どの悪魔を引き継いだら良いかな?
勝ちヲタ等、実用的継承スキルを詰め込んだウィスプ。
作ってなきゃ図鑑コンプの負担を軽くするために孫悟空。
宝探し、魔脈、勝ちオタ、トラフーリ、チャクラの具足、エストマを覚えて
初期レベルのまま香で運を30程度まで上げたウィスプとか
パララディ ポズムディ クロズディ
エストマ リフトマ リベラマ持った奴とか
エストマが有ると序盤大分楽になるよね
逆に蝿様とかスルトとか引き継ぐと結局カグツチ塔3まで呼べないハメになる
でも引き継いでもイケブクロまでは全書使えないんだよね?
全カジャ持ちのキクリやフォッグ雄叫び持ちのユニコーンとか作ってみようかな
エストマはピシャ買えば良いし
イケブクロに着くまでにフォッグ、雄叫び持ちは作れるから
それを持ったユニコーン継承は・・・物理吸収でも持っていない限りもったいないと思うな
質問させてください。
テトラジャ?ってアバチュのブレイク系みたいに毎ターンかけるタイプの技ですか?
177 :
176:2010/04/28(水) 11:56:19 ID:TUgfAPBo0
すみません。
ググッたら簡単にでてきました・・・
スレ汚ししてすみませんでした。
ピクシーがかわいくない
ピクシーたああああああああああああん
かわいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
チュッチュッハァハァハァ
スーパーピクシーは乳もスーパーになっていれば良かったのに。
耐性とかはそのままでいいからさw
ひんぬーだからこそいいんだろうが
思念体のガードマンか
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 22:06:03 ID:lzYGU3Zf0 BE:3275530087-2BP(0)
質問ですアサクサパズルが苦痛なんですが
ネットにある解き方を見ながらすればどれぐらいの時間で解けますか?
1時間もあれば解ける
ブラックライダー強ぇ・・お供のレギオンが邪魔でも倒すと眼光+再召喚で余計危険だし
白や赤みたいに石化で黙らせる戦法も使えないし。
ブラックって一番雑魚い奴じゃなかったっけ
>>184 実は解答を見ながらやっても時間がかかってめんどくさい
HARDをはじめてやってみたけど
まさか2戦目のガキにひっかきクリティカルから一気に持っていかれるとは思わんかった
ヤバイなコレw
HARDは序盤が一番辛そうだな
特にアマラ
まだパーティが充実してないからノーマルでさえ死ぬってのに
一人の時のアマラハードは完全に運ゲー。
一度でも回避されるか、敵クリが出たらパトは覚悟した方がいい。
いくら仲魔を仕込んだところで
ノクタンが一番脆弱なんだからしょーがねーよ
エアロスがウザいんだよな
回復するわ魅力するわで
つーか連戦になっても魅力回復しないんだね
誰に魅力されてるんだよ
後コロンゾンが固くて嫌
低レベルクリアしようと思ったけどHARDじゃ逃げられないな
話通じない連中に出会ったら今のところ倒すしか手が無いな・・・NORMALでやるか
ピクシーのトラフーリで逃げまくれ
ガキ3匹倒した後、1Fのセーブポイントにたどり着けないんだ・・・
コダマを仲魔に入れては外してを繰り返してしのいではみたものの
ウィスプやカハクやシキガミだけに出られると泣くしかない
一人旅やってんの!? それはまたドMなことでw
ピクシーとコダマはいるけどトラフーリ覚えるのってハイピクシーになったあとじゃなかったっけ
なんか忘れてる?
トラフーリはハイピクシーのラストだったかな
て言うかそんなのでよく低レベルクリアしようとか考えるなw
ラストってことは当分先か
やれるだけやってみるよ、ありがとう
エアロス死ね!
マリンカリンばっか撃つんじゃねーよハゲキモいんだよ!!
終盤でもアマラ行けたら魔弾やヨシツネでボコボコにするのに
オベリスク、マップ確認しないと進まない・・・
>>204 カハクのおねだり使えば何の苦もなくカツアゲされて立ち去っていくだけの存在に苦戦とな?
レベルを上げたいんだけどね
つーかレベル上げたい時に限ってエンカウント率下がってる気がする
アイテム取りに行く時は滅茶苦茶出るのに
どういうセンサーだよ
アマラはコロンゾンのほうがうざく感じる
あの時点だと物理半減はかなり厳しい
あいつが出たらザン、はばたき使うしかないからすぐMP切れるよね
それでパトったことがあるよ…
アマラ1回目はツンデレヒーラーがいなかったらどうなってたか
初アマラ経絡は大変だよね、確かに。
魅了はパトラじゃ治らないしねぇ…
コロンゾンは、ザン使いを連れて行けば
そんなに苦労はしないんじゃない?
>>206 おねだりの有用性に気付いてない人って
意外と多いんじゃないかと思うよ。
コロンは遭遇しにくいから良いけどエアロスはマジでウザい
魔法に強い癖に散々殴った挙げ句ディアだもんな
というかアマラ以降敵の回避率が上がってる気がする
あれ? エアロスって、男/若者/大人じゃないから、カハクでおねだりしても、
キラー相性は発生しなかったような気がするんだけど……
初アマラだと、ボス戦で微妙なチンか、あまり育て甲斐のないダツエバでシバブーか
ちょっと悩むところかなあ
カハクは子供
そこがいい
コギャル
hard閣下撃破記念カキコ
噂には聞いていたけど初めて無尽無辺光食らった時は唖然としたw
カハクは精霊に対してキラー属性wは持ってないけど
戦闘を回避できるし、たまに良いものも入手できるよ。
コダマ×ピクシーでザン/ディア持ちのアプサラス
ガキ×ピクシーでスクカジャ/ディア持ちのリリム
ハイピクの羽ばたきと、カハクのおねだり/セクシーアイ
このへんを活用すると、かなり楽に進めると思う。
あと、チャクラドロップは10個くらい集めておくといいかも。
ノーマルだと楽勝だったアマラ2カルパのベルゼの呪いの道が
ハードなった途端抜けられねえ・・・250000マッカー
奇襲防ぐのって速だっけ? 運だっけ?
マニアクスが6800円で、plusが4200円なんだが、
マニアクスのほうがいいですかね?金はあんまり気にしてないけど…。
ダンテにこだわりなけりゃプラスでおk
閣下戦はカジャ系必須ですがマカカジャは必要ですかね?
至高はタルカジャで上がるようですが……
いらん
かっかっか
ID:ryAK+X6COの書き込みからエアロスへの愛情がにじみ出ていて
読んでて胸がくるしくなる
恋だな
>>221 ダンテが好き!ダンテを使いたい!ダンテじゃなきゃ嫌!
って人じゃなければプラス一択
まあそんな奴は素直にDMCやるんだけどね
そうだな
派手にダンテを動かしたい時はDMCに限る
マニアクスだとお客さん扱いだしダンテ自身自重してる気がする
カハクの髪がパスタに見える件
魔人のセリフメモしながらやってるけど
青騎士が「おまえ」とか「オマエ」とかバラバラなのが気になる
こいつの声イエァアアアとかちょっとMADっぽいんだしいっそのこと「ウォマエ」にすれば良かったのに
>>207 エンカウントは上げれるよ
魔法でもアイテムでも
クローズだっけ
>>229 GO TO DMC!
GO TO DMC!
>>220 バックアタックを防ぐのは心眼
先制を取りやすくなるのは運
速さはノクタンの戦闘の行動順と物理命中率とアマラワープゾーンの移動速度に影響のはず。
バックアタックを防ぐのは主にリアルラック
今、久しぶりにやり直しているんだが、
シンジュク衛生病院のピクシーってスキルチェンジしないのかな?
いくらレベルアップをリセットしても起こらないんだが…
主人公のレベルがある程度いかないと発生しないんだっけ…?
誰か教えてくだせえ
>>240 もう解決してるかもだが一応
主人公のレベルが7以上無いとスキルイベント発生しませんお
>>241 そうだったのか…
いや、まだ解決してなかったよ、ありがとう!
俺も久しぶりに周回スタート
序盤は耐性スキルを無効スキルにパワーアップさせて引継ぎしやすいな
つーか、悪魔のLVや性能が絶妙なんだよな
スキル変化の確率って、狙うとかなり低くない?
20回くらいロード&レベルアップを繰り返しても
何も起きないなんてこともざらなんだけど。
狙ってたときには12〜3回に一度…ぐらいだったな。
それは一回スキルパワーアップしてるんじゃね?
デスバウンドや八相発破みたいな武器スキルって
スキルチェンジででた?
武器系は継承させるのがめんどくさいから
スルトやシヴァあたりにデスバ付けたいけど可能なんだろうか?
メギドラと物理無効がデスバと発破に変化するね。
>>245 それそれ、それなんだけど、どうもよくわからん。
1/4の確率でスキルパワーアップが発生するらしいけど
スキル変化の確率っていうのは、どのくらいなんだろう?
1度でもパワーアップが起きると、二度と起きないけど
それじゃあ、スキル変化自体が発生する確率って、
その場合はどうなってしまうのだろう?
>>247 スキル変化の確率は1/4だよ
んでそこから1/2の確率でスキルパワーアップかスキルチェンジが起きる
パワーアップ後のスキル変化の確率についてはいまいちわからないので詳しい人お願いします
魔術師系のディースが変化で戦士系のヴァルキリーって結構スキルチョイスキツいな…
>>244 スキル変化しにくいと感じたら一度リセット(電源切り)を
してみたらどうかな。体感だけど変化しやすくなると思う。
他には一度セーブするとか、セーブポイントをズラすとかな。
>>249 テトラジャ、ペトラアイ、回復といったボス戦向けのスキルを残せば問題無し。
そもそもディースは継承タイプが全魔法ではなく補助タイプだから魔術師系と呼ぶのは微妙。
正直リセットでは変わってない気がする
一番良いと思ったのはダンジョン変更
まあどっちも体感の話だけど
てか、スキル変化が起きにくいからってリセットしても確率は変わんないだろ
スキル変化が起きにくいのは運が悪いだけ。パワーうpしてなくて四分の一の状態でも
20回連続で起きないこともあるし3回連続で起きることもある
ただ、変化するスキルが片寄るって場合にはリセット有効だと思う
シコメの耐呪殺を5回ぐらいチェンジさせたら全部特攻になったりとか
そういう時はリセットとか場所変えしてみるとバラつくようになったな
乱数の話してるのに運とか言われても
内部でループとか起こってると確率が変わると思う
抜いてやってるのだと、あると思うよ
無印2週目とマニクロハード、どっちが難しい?
一周目ハード>2周目ハード>>>>無印2周目>無印一周目>>ノーマル
無印って悪魔引継ぎあったっけ。確かないような
引継ぎあるならハードといえどそこまでつらくもない
無印2周目と2周目ハードが逆では
物価3倍ないが無印2週目の方がはるかにきつかった覚えが…
物理スキル当たらねえのが致命的すぎる…
ん、渋谷に着くまでは
2周目ハード>無印2周目で、着いてからは逆か。
合体Lv制限解除があるから案外楽だった。
>>259 無印にも引継ぎあるよ。
メノラー戦がないという意味では、無印二週目といえどマニアクスに及ばない
スキル変化の話、とても参考になった。みんなありがと。
俺も、リセットすると変化しやすくなる気がしていたな。
まあ、体感的に…ってかんじだから、根拠は無いけど。
ただ、1/4って確率は絶対にウソだと思うなぁw
ディース→ヴァルキリーは、スキル変化次第で
チート悪魔になるね。閣下戦まで連れて行けたしw
ディースが元々チートだしな
ディースって何が強いんだ
脚線美
頭蓋骨の形成美
側頭部の傾斜、頭頂部の曲線美
ペトラアイきめぇよ
美声
登場時のアギラオの凶悪さ。
暴走族戦における炎対策の壁。
炎を活かした捕囚所での主力。
天使や魔人戦でのペトラアイ。
変化スキルが4つもある。
あと、実は巨乳&脚線美&尻w
あれで髪の毛さえあれば良かったのに
肌の色はまあ我慢できるが
大僧正戦を狙ったかのようなテトラジャ習得タイミングを忘れてるぞ
初プレイの暴走族戦は炎対策はできてたけどヘルスピンで散々な目に遭ったな
パーティに衝撃対策を何もやってなかったからテング仕込み直して大幅に足止め食った
レベル依存の魔法ってラグナロク以外にないにないの?
×以外にないにないの?
○以外にないの?
なーいのないの、ないのにないの
なーいのないのにマイドアリ
これ、こだわりキャラを使っても、
クリアするには、定番のになりそうだね
エアロスを使ってるけど、オベリスクで逝くことある、レベル45くらいだけど
HPが足りないんだよね
閣下を突破せんとするるメンバーには
バッドステータス全部に対策してないとやってられんからな
まあ、作り直しは必要だなあ
外道だけで閣下を撃破した猛者もいるくらいだからなあ
逆に言うと閣下戦特化するならハマムド気にしなくて良いし衝撃電撃も弱点で良い、物理反射とかもいらない
バッドステータスもアタッカー以外は麻痺させておけば防げるし
外道3体とノクタンで閣下を3ターンキルしてる動画あったが
思わず噴き出した
外道でレベルが高いのが何かと見たら・・・
あれでいけるの
正直な話、スキル変化させたり、
便利スキルを仕込んだりすれば、
どんな仲魔でも閣下撃破できる。
>>273 そうだ、忘れてたw
キウンや大僧正戦に向けて
テトラジャまで覚えてるしな。
>>279 神経、精神だけで十分
魔力は始まりで低確率で付くぐらいだし要らない
ただ常世持ちがクローズになったらヤバいな
まぁアイテム使えば良いし
ご立派様を守護とするコトワリってあったらどんなだろ?
・包茎は抹殺だ
・童貞を守れないモノには死を
>>286 何周もしてると閣下戦でも神経もいいや、とか思ってしまうから困る
どんな仲魔造るにしても、最初から精神無効ない悪魔には
必ず精神無効だけは入れてるな
でも縛りでバステ系無効禁止、
最初からバステ無効の仲魔禁止とか面白いかも
サラスバティがリカーム覚えて「スキルになにか」>サマリカームに!これは美味しい…
これ今後にスキル変化が発生した場合、サマリカームが対象になると物理反射になる、であってますよね?
>>290 ならないと思う
ランク12の物理反射はスキルチェンジじゃ無理じゃね?
リカーム→ディアラハン→メギドラor物理無効
ってチェンジさせていかないと
サマリカームは終わり
>>289 物理反射はスキル変化では習得できない
サマリカームはスキル変化しない
>>291,293
なるほど!勘違いしてました…orz
現在LV55で第3カルパ突入前に4騎士全員撃破。青騎士撃破時のメンバーが
タルカジャ、スクカジャ、ラクカジャ持ちのセイテンタイセイに
スクカジャ、煌天の会心、常世持ちのクー・フーリン、煌天の会心、ラクンダ持ちのアタバク
だったんだけど、ダンテ戦もこの面子で大丈夫かな?
ペイル到達前にダンテ倒せるよね?
ダツエバAにセンリのおねだり カリスマ発動 280マッカを貰った
!
ダツエバB「ちょいと面白そうな話だね、あたしにも聞かせておくれよ」
カリスマ発動 道反玉を貰った
連鎖するのか、始めてみた
あと煌天時だとおねだりでも仲魔になるのか・・・
さいきん煌天時に仲魔に誘った方が金かからなくて良い事を知った
>>295 オレもいまLV55でマザー倒した所で止まってる
そろそろ第3カルパに向かいたいがアニメに追われて
時間が取れねぇ・・・
>>299 煌天会話は何回失敗してもチャレンジできるのでオススメだが
金くれてサヨウナラもあるのでやっぱりキラー会話の方が確実ではある。
あまり深く考えずにヴァルキリーさんになってもらったはいいが習得スキルが微妙だなぁこれ…
英雄狩りってキラー「ヴァルキリー→男」ってなってますがやっぱり他の悪魔に習得させてもただの会話スキルになっちゃうんでしょうか?
でも二週目になってから会話スキルの強さを思い知っている…
誘惑でノーコスト一発勧誘ありがたい、ゲヘナ90000マッカとか今後のマガタマ考えただけで怖い…
自己解決、やっぱりダメなんですね〜ヴァルキリーさんは弱点無し+ステータスの高さが売りなのかな
>>271も言うようにただでさえ強いディースをさらに強化したのが売り。
スキル変化で粘れば6属性に耐性を持つバルキリーだって作れる。
巨乳と魔力はディースに劣るけどなw
魔法使う度に馬がウルサイのも減点ww
原色の舞踏やテンタラフーで敵をPANICにさせてばら撒いた金が所持金に加算されている事をさっき知った・・・
だったら自分が撒いた金も拾えよ・・・
冥府の広間にいるモスマン良いやつすぎワロタ
普通に会話できてるように見えるが、なんで継承不可なんだろう
そりゃアレはアマラの悪魔ですから
狭義での悪魔(堕天使)なんだろう
ヴァルキリーさんって、魅了されやすい印象がある。
自プレーでも他人動画でも…ゆりゆりな人なのだろうか?w
精神無効必要!
そういやディース初めて見た時は絶対シルキーも後で出る!と思ったな
ポーズと表情がそっくりなんだもの
どう考えてもシルキーのが低級の悪魔だろw
流れブタ切りだけど、
次世代機ってどのぐらい普及してるのだろうな、主に据え置きで
今でも真3に始まるPS2ソフトで十二分に遊べるべ
真4のアナウンスがあればそれに合わせて買う気ではいるけどなぁ
>>311 SFのソフトは50本以上やったけど、
現行機は持ってない
PSに手を出すのも遅かったし
PS2を初めてやったとき、こんなとこまで代わってるの?と思ったロゴとか
PSが完璧なのはともかく、PS2のエミュが重さ以外は優秀すぎて吹いたw
真3がマトモに動いたらPS2倉庫に入れたいんだけど、現状重すぎて無理
まーC2DE6600だからしょうがないんだけどさ
真4が出るまでPS3かわねーぞっと
314 :
312:2010/05/04(火) 20:19:48 ID:qbxmVRvs0
RPGだと、
ドラクエ、FF、メガテン、TO、フロントミッション
メジャーどころは、ほとんど、SO、テイルズはやってないけど、パラサイト・イヴも
マリオRPGもやってないな
FE、
シミュレーションだと、
ダビスタ、WP、信長、三国志、A4、シムシティ、
ウィズとウルティマを少し、
時間が掛るから、数に限界はあるんで、だいたい、〜〜時間以上プレイのソフトって、何だったか絞られるか
重さ以外は優秀てwww
優劣の意味合いがようワカラン
再現度とリアルタイムセーブがあるって事か?
まぁ、重いのはPCのスペックアップでなんとかなるんじゃね。
>>305 パニックってるから金をバラまいた事を覚えていないんだよ。
仲魔がバラまいた分をノクタンが回収しないのは・・・永遠の謎だが。
赤騎士の手首がなにげに回転してるw
アラハバキさんかよw
主人公の会心って最後まで残す価値ある?
あえて言おうカススキルであると
普通に素でクリティカル率高いスキルばっかだしな
せめてスキルに効果が乗れば多少は選択肢に入ったんだが…
”通常攻撃”の会心率が5%→15%になるだけだから、最初から不要だよな。
全体攻撃と組み合わせれば高確率でクリティカル出す活用法も考えられるが
死亡遊戯使えばスキル枠も一つで済むし・・・
煌天(静天)の会心だったら最後まで残す価値あったんだがなぁ。
死天の会心があったらよかったのに
煌天(静天)の会心+全体攻撃+吸収攻撃を組み合わせると…ゴクリ
相手が命乞いする(仲間になりたがる)ときの条件やカグツチの影響などはあるのでしょうか?
またこれで通常仲間にすることができない魔王や邪神を仲間にすることができるのでしょうか?
ダメージが条件ならひたすらぶん殴ったほうがいいんですかね
戦闘で魔王や邪神を仲魔にする事は不可能だったはず。
命乞いは瀕死にすると確率で発生するからイービルアイ等→アナライズ連発で
発生させれるがマッカやアイテムで見逃してくれ、と言ってくる事もあるので
仲魔にしたくてやるのは効率悪いと思う。あと、カグツチの影響は知らんw
>>323 静・煌天問わず会心が出ると吸収攻撃は発動しない
仮に発動したとしても欄を3つも消費する価値が有るかって言うと…
う〜ん・・・って所だなw
アトラスにシナリオを送るって返事したんだけど、
時間、掛るね
50pとからしい・・・
1年、掛るわ
はっきりいって煌天の会心と貫通以外の攻撃系自動スキルはいらないような気がする
全体攻撃は終盤は邪魔になるし、吸収攻撃はあんまり効果がない
残りの会心は煌天の会心の劣化…
永世ライドウ並みとはいかないまでも物理強化系のスキルも欲しかった
ジャイブトークって使ってる?
ジャイブトークだけじゃなく会話スキルはかなり便利やぞ
序中盤の4属性の弱点がないパトラッシャー、オニ・モムノフ・サルタヒコは
ネコマタ・ウズメ・キクリヒメ・サラスバティなどのおねだりで確実に追い払える
そして調子に乗って煌天時に話しかけるミスを何度も犯すのがオレのスタイル
俺のツレに手を出すんじゃねえ!
なるほど。
その中盤まではこのスレみていなくてひたすら嫌な敵からは逃げていたんだな。
主人公スキルの気合とかあっさりスルーしちゃったし。
やっぱり、可愛い人にはおねだりを持たせたいよね。
俺は昨日、当然のようにリカームを捨てて
サティ様におねだりを持たせましたw
もちろん、パール様にも受け継がれます。
昨日gyaoでマトリックス見たけど導入部がなんか似てるんだよな
へそから虫を入れられるところとか、改造されたあとベットで目覚めるところとか
色々参考にしたんだろうか
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 13:10:54 ID:mncw6iyE0
>>336 アニメ⇔ゲーム間であるけど、
頭にあると、出てくるね
使うのは、オリジナルだ!と言うんだろうけど、
見る側にすると、重なってることある。
ダンテのE&Iをノクタンがかわすところをまさに想像してしまった
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 16:13:31 ID:Z1vyYABJ0
>>336 眠ってる間に改造されたんなら目覚めるのはベッドの上なのは当たり前だし…
仮面ライダーとかロボコップだってそうだったぞ
いやあ、自分の部屋のベットで目覚めるところとか
首の後ろの穴とか、あの虫(映画中ではサソリのような虫?)の動き方とか
「なんかに似てるなー・・・、あ、ノクタンだ・・・」って思ってしまったんだよ
マトリックス見ればそう感じる人も多いんじゃないかな
まあ、それだけのことなんだけどね
マトリックスだって原作者の知り合いが攻殻見せて「これ映画にしようぜ!」ってのが大元だしな
ヨヨギクリアして現在LV61、現在死兆石1個で4騎士は赤騎士しか作ってないんだけど
誰かもう一人作った方が良いのかな?つか、赤騎士が便利過ぎるw
コダマがザンを唱えるときに、何て発音しているか教えてください
自分は「ザン・ピッ・チェ」と聞こえるのですが
友人は「サッ・クン・ザン」と聞こえるというので
アホみたいな質問ですみません。
はっ・ふっ・へぇぁ
って聞こえる
ファンタスティックザーン
モイライ三姉妹の攻撃ボイスはなんとかならんかったのか
次女のボイスが「げー」に聞こえてなんとも微妙なかんじがする
クシナダのボイスもなんとかして欲しかった
「げー」はわらたw
このゲームスキルのモーションとかボイスとか増やすだけでも
格段に面白さが増すだろうな
原色の舞踏に専用モーション付けるとか
細かいとこで変化つけてほしかったな
仲魔が踊ったりか面白いな
パズル13面まで自力で来たけどあと無理
頭悪すぎるわ
>>353 長時間やると頭腐ってくるから一旦間をおくといいよ
俺はそれでチマチマやってたらクリアできたし
>>345-347 レスどうもです。
「サックンザン」に近いといことで、敗北した自分は今日から
ザンピッチェ・コダマというあだ名になりますたw
ザンピッチェ児玉
日系人みたいであやしい響きだなw
J2の田舎サッカーチームに有りそうだな
「ファッ・ヴィッ・ツェェァ」
イェェェア
トェェェェイ
翠がどっか逝って、まずいだろと思って、
・・・
オベリスクで気力が
巫女のとこまで行けるか・・・
ずっと「アン・ドゥ・トロワ」って言ってんだと思ってたわ…。
何でフランス語なんだって話なんだけどさ。
パーティー編成はギスギスするねえ
余裕があれば、抜いてフェアリーを使うけど
耐性がなかろうとオセははずせない
今日もオセ様をイケニエにして神スキルを継承させる作業がはじまるお
ラケシスがオセの上位互換に見える今日この頃。
エストマってほんとに効果ある?
オベリスクでさすがにイライラしてオニを育ててみたんだが
普通に5、6歩でエンカウントすっぞ
人修羅よりレベルの高い悪魔は出ます
攻略目的のダンジョンは大抵人修羅よりレベル上のダンジョンだろ
エストマで敵が出なくなるダンジョンって事はレベル上げすぎって事だな
アバドン王+を中古5kで買ってきた
PSP版デビサマに続いてメガテン2作目
何回パトるか楽しみです
>>352 エンディングで仲魔が踊るのか
ライドウとゴウトはちょっと見てみたいな
これ、セーブデータ数制限あるの?
名前を変えないとクリア出来ないかも
名前を変える?意味不明すぎる
あんまりセーブしてもどれがどのセーブかわからなくなるだけだし
確か255回までしかセーブできなかったよな
マジデ?
巫女が誰かによるじゃん
ますます意味不明だな
JAP語でおk状態だな
H.R.って実名を使ってるんだよ
時間掛けて、わけのわからんとこ行きたくない
つまり最初からやり直したいってことでおk?
マルチエンドのゲームをやった事が無いってことか
全然言ってる事がわからんがw
誰かジャイヴトークで訳しておくれ
日本人じゃないのか
メパトラ使える奴は誰かいないか?w
さかのぼってみたがすさまじいカオス
今日のカグツチフルだっけか?
詰まったらリセットって、ファミコンの基本だよね( ´∀`)
とりあえず388がやってるのがメガテンVじゃないことはわかった
>>372 無謀かもしれんが難易度は
是非HARDをオススメしたい
>>383 エンディングってより、
行き先があって、なんで、わざわざ迷路を時間掛けて、と。
迷路進むモチベーション、不足。
ムリしてやるぐらいならやめればいいのに
>>391 このゲームに向いてないんじゃないか
というかRPG自体に向いてないんじゃね
やるゲームの種類から間違えてるとしか思えない
つか、無理して日本語使ってる時点で間違いだw
ガン=カタに見えた
君ハデス
つまり、V初プレイ中で、何故かファミコンのゲームだと思ってて
自分で付けたH.R.って名前が気に入らずリセットしてやり直したく思ったが
セーブデータが複数作れるかどうかも分からないとこぼしている
ニヒロの巫女とやらが誰の事なのかさっぱりなので、目的もよく分からず
攻略中のダンジョンがどこに向かっているものなのかもよくわからんので
時間かけてダンジョンを攻略するモチベーションが維持できない有様だと愚痴った
おれのインストールしたジャイブトーキンだとこんな感じになったが、自信は無い
マルチEDがあるRPGをやりたくないだけじゃないの
2周目もノーマルレベルでやりたいんですけど無理ですか
無印なら無理
ありがとうございます
バイバーイ、変態ヤロー
鬼神楽撃ちまくってたらアルビオン戦楽勝だったんだが
このスキル性能的にどうなん?
いつもすぐデスバウンドにしちまうからよく分からんのよね
楽勝だったんなら使えるスキルなんじゃないのか?
現在、主人公のスキルが
フォッグブレス、雄叫び、喰いしばり、竜巻、精神無効、絶対零度、気合、破邪の光弾
なんだけど、後から破邪の代わりにデスバウンドつけた方が良いんだろうか?
フォッグか雄叫びどっちか消せばいいよ
>>407 アマラエンドを目指してるなら雄たけびは残した方がいい
残す=雄たけび 喰いしばり 気合
消してもいい=フォッグブレス 絶対零度 竜巻 精神無効 破邪の光弾
消す候補=竜巻 破邪 フォッグ
俺なら破邪 フォッグ 竜巻の順に消すかな
絶対零度って何気に高スキルなんだよなー
ランダやマダ凍らせたら物理通るし
巫女、エリカだと破局でしょ
はきょく 0 【破局】
今までの状態を維持できなくなること。悲惨な結末になること。
「―を迎える」
最初らへんのアマラ経路でマガツヒの流れを読めみたいなこといわれるけど
さっぱりわからんなどっちにも行ってんじゃんあの赤精子
そりゃわからんだろうな。
マガツヒの流れを読め、なんて事は言っていないしw
>>414 俺も最初「どうやったら判断できるんだよハゲ」と思ったけど、
どうせマップ全部埋めないと気持ち悪い厨なので隙はなかった。
俺はラスダンの落とし穴なども全て表示させるから隙は無い
あれ、俺が沢山いる
>>416 よう兄弟 やっぱりすみからすみまでマッピングだよな
マガツヒの方向と反対を行けば間違い=マップが埋まるので効率良くマッピングできると思ったんだよなぁ
アサクサのヴィマーナとソフィア高すぎだろ
普通は買えないよな?
イヨマンテ最高じゃ!イヨマンテ!
アマラ経絡2回目のスペクター(メギド+吸魔)が全然群れ集いしてくれないんだけどなんかコツありますかね?
MP0にしちゃいけないのかな、吸い尽くすとその後攻撃しかしなくなるプログラムなんだろうか
弱いわりに経験値多いから稼いでおきたいんですが…
あれって最初の一回だけだろ
>>423 あ、そういうことなのか…orz
稼げるのは三回目だけなんですね、了解です
>>420 第2カルパの呪いの通路で25マソ獲ってこりゃ
残りの分はアイテム売ったり宝探しでもしてりゃアサクサのマガタマまでならいけるだろ
物理関連のスキルアップで勘違いしてた…
耐物理>物理無効>物理吸収 だと思ってたら 物理無効>物理吸収 だけなんだね
無駄な時間かけてしまった、事前確認するべきだったか
パルヴァさん魔法唱えるとき何て言ってるの?
マタドール戦で初パト
ノーマルでも結構きついw
死んで相手の攻撃覚えるしかなさそうだ
攻略本とかWIKI抜きにすると後半は死に覚えげーだからなぁ…
アルシエルとスカディは初見殺しすぎる
一回しかパトってないなんてノーマルぬるすぎ
まぁパトなんて日常茶飯事だからな
息をするようにパトる
ノーマルでパトるなよw
第3カルパの属性扉ウゼェー('A`)
間違いなくパズルで泡吹くな
第二カルパまでしか解放せずにカグツチに突入してしまった俺に死角はなかった
マニクロ閣下初戦そろそろかなーって思ったら
ディアラハン吹いた
アバチュのサタンみたいにHP調整しないといけないのか
MP吸い尽くせw
マーラー様も吸っちまった
復活できないほど吸い取るとかw
蝿様強かった〜。勝ったはいいけど、仲魔3体位殺られたわ
吸魔・吸血大好きな俺に死角は無い。
っていうか、閣下の固有スキルって
MP0でも使えるんだよね。ズルイわw
>>427 ヤバダ〜ン…って言ってるらしい。
ライドウとセットのやつ、昨夜序盤をプレイしたけどイマイチ感情移入出来ないと言うか、のめり込めないと言うか
島根受胎とかだったらテンション沸点まで上がったんだろうけどなあ・・
島根とか普通に忘れ去られるような県とか誰得だよw
シジミwww
シジミのコトワリで世界が創造されるなんて…
どこまでシジミを究めればいいんだ…
>>443は言われた。「シジミあれ。」こうして、シジミがあった。
>>443はシジミを見て、良しとされた。
>>443はシジミとサザエを分け、
シジミを昼と呼び、サザエを夜と呼ばれた。夕べがあり、朝があった。第一の日である。
そういえば受胎だった気が
はっきり覚えてないけど
地下に埋まってる説・・・
最近始めたんだけど戦闘曲すげー良いな、これ
ずっと頭の中でループされてる
真2程じゃない神ゲーではあるけど魔人戦のBGMは相当いいけど
日本語おかしいぞ
カグツチ齢でBGMが変わるってのがいいよね
全然飽きない
島根が舞台と聞くと残念な感じがするけど
出雲が舞台と言われたらちょっと期待しちゃう不思議
トウキョウが舞台のメガテンでは無理だから
ライドウにでも期待しておくか
4はまだですか
>>450 だな!いろんな戦闘BGMがあってどれもイイけど、一番好きなのは"通常戦闘"。
ダンジョンが変わって戦闘曲があの曲になったらテンションが上がる!
アマラ経絡やアマラ神殿の
戦闘BGMはいいよねぇw
スカディが魔法使う時、なんて言ってるのかサッパリ分からん
invite to hell(地獄へ招待してやろう)
という説もある
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
スカアハ先生をバーバママに変化させるのは己に打ち勝つ為の試練
そんな辛い試練お断りです
ユウコ先生が
転んだ
スカディかわいいじゃん
通常攻撃のときも何て言ってんだろうね
ワシャシャ!って感じのやつ
>>454 水木しげるロードは異界への入り口な気がしてならない
あ〜…今日の閣下は機嫌悪すぎるわ〜。
中盤戦以降は闇ありき連発&王王&デクンダばっか…
もう連続6回敗北したわ…なんなんだよもう!
これじゃどんだけ強い仕込みメンツ揃えても勝てんわw
普通は、ちょっとは緩んだりするだろうに…。
>>468 やや邪道だけどHP15000以上減らしたら第2形態に
移行するから14000くらい減らしたらアイコン調節して
最大火力でぎりぎりまで減らす、LVにも依るけど
半分くらいは減らせるだろうから次のターンで
デカジャデクンダが来なければ押し切れる、と思う
来たらリセットで
ティターニアが命乞いしてきたがタダで仲魔になってやるわと偉そうなので殴り殺してやった
>>469 それは判ってるんだけどね…あんまレベル上げてないのよ。
83レベルw 補助MAX最大火力クリティカル魔弾で8500程度。
これくらいでも、普段は何度かやれば勝てるんだが、なぜか
昨夜はずーっと閣下超鬼畜モードでw パトスレ風に書くと
闇ありき・デコピンクリ×2→なんとか耐える
↓
王王・王王→何とか耐える
↓
デクンダ・デカジャ→必死に補助回復
↓
すかさず王王・王王→ノクタン以外パト
↓
弄ばれるままに…みたいな感じでさぁwwww
>>470 それがいいんじゃないか。
予想を超えることを言うので思わず仲間にした。
デカ&デク→王x2で死人出るか?
ちゃんとラクカジャ、雄叫び使ってる?
みんながみんな雄たけび二回ラクカジャ二回を1ターンでこなせる
パーティで挑んでるとは限らんからなぁ
バッステに一部穴があるやつが混じってたり
行動順遅いヤツがキースキル持ってたりすると
マニクロじゃなくてもヒィヒィ言う羽目になる
アクアマリンやオパールは分かったんだけど
ターコイズを会話でくれる奴っていたっけ
誰だったか忘れたけど大天使の特殊会話で貰えた気がする
あとはアーシーズにストーンハント
>>474 ごめんなさい。今回趣味に走ったので仲魔はちょっと貧弱。
一応ドーピングで全員体力は40だけど…雄叫び・ラク×2でも
王王が2回くるとギリギリ死んでしまうくらいのHPなのよ。
ちなみに
>>470でぬっ殺されたお方も混じってますw
いちばんキツいのは、闇ありき&デコピンクリで2人パトだね。
ラクカジャとランダマ要員削られると、ちょっと立ち直れないわ。
今日もめげずに挑んでみるよ〜。
ふと気になったけどテトラカーン、マカラカーンってみんな使ってる?
なんかマーラ様対策の挑発+テトラが割りと他のボスにも有効で禁じ手なのかと思い始めた…
ペイルライダーに挑発×2+テトラでなにもすることもなくおッ死んでいきおった…
アイアンクロウってクリティカル率めっちゃ高いかわりに命中率低めって
認識いいのかな?
>>479 アルシエルとバアル・アバター
の所ではよく使うんじゃないかな?
ラクカジャ要員っているか?
ランダマのが強いじゃん
バカなのかマジで言ってるのかどっちなんだ
ラクカジャ×3→敵攻防回魔-3。デクンダされたら終わり
雄叫び×2・ラクカジャ×1→敵攻-4・味方防+1。デクンダされてもラクカジャは残る
>>479 初戦のライドウ戦でテトラカーン使うと完封できる
モコイブーメラン弾き返すとかなり爽快
メガテン3における悪魔のブリーフ率
アマラ神殿クリア!余裕でした(`・ω・´)v
ラクカジャは物・魔両方の防御上がるからいいよね
攻撃は別なのに
HARD閣下、ノクタンはずっとラクカジャとメディアラハン唱えてたw
デクンダとデカジャでは、ちょいデクンダ率が高い気がしてたので
ラクカジャないと最初のダンテ、ライドウ戦きついだろ
仕込みなしでね
>>479 オンギョウキ戦で呪殺無効の勾玉とテトラカーンで封殺
銀座のママに池袋の悪魔にあえとアドバイスされたので、付近うろういたが、池袋が見つからない。
シオトメからハイウェイにのっていったけど、この先の敵つよすぎるよ・・・・
宝箱あけたら敵がいて全滅した・・・・。
なんかつまってしまってどうしたらいいのかわからない。
まずハイウェイに行かずハルミ倉庫を探せ
ハルミ倉庫みつけてとりあえずセーブしたけど、倉庫のなか行き止まりになってます。
何もない。
壁のスイッチ押したか?
倉庫にスイッチ? いやいきどまりかなと思ってセーブだけして何もしてない。 ちょっとみてきます。
>>496 ノクターンはいまどきの超親切一本道RPGじゃないぞw
あちこち色々と探索しまくらないとクリアできんよー。
地母の晩餐付けたんだけど、死亡遊戯の方が使い易かった気がして後悔
テレビで珍走が大暴れしてるぞ
ヘルエギゾースト!!
どのタイミングで物理属性技に切り替えればいいのかわからなくて
・雄叫び、フォッグ
・吸魔、チャクラの具足
・放電>ショックウェーブ
・ファイアブレス>地獄の業火
・アイスブレス>絶対零度
・竜巻
だいたいここらで進行してしまう、ノクタンでヒートウェーブとか乱入剣とか使ったことねーお
属性技なんて2個で十分全種なんて多すぎ
物理なんてデスバまでいらね
デスバとるまでは衝撃高揚竜巻無双だからなぁ…
一度のLVアップでスキルを二つ以上?習得する事があったような気がしたんだけど
どうゆう事かね?
いや仲魔じゃなくて人修羅
勘違いかな・・・
ノクタンが1つのバトルで2レベル上がったとかじゃないの
アマラ神殿ならアルビオンの分霊狩りで上限2万まで入るし
あり得なくはないと思うけど実際にどうなるかはシラネ
>>500 おれは雄叫び、フォッグは覚えない、アマラエンド行く時だけ雄叫びを最後の方で取得する
普段は仲間の口スキル持ってるやつに受け継いでいく
ノクタンのレベルが二つ上がることはあるよ。
レベルアップ直前でボスを倒したときとかに。
当然スキルもふたつ習得できる。
なるほど、序盤だったしそうかも
つーかそれしか考えられないか
だぁ〜、スキルチェンジ作業疲れた…全然狙ったものが出てくれんぜ…
女神サティ(弱点:冷) サティは一瞬の閃きで氷結無効を破魔無効に「なっ!何をするだァーッ」
氷結吸収(反射)に変化させてから継承しないとそうなるよなw
まぁ、根気よく定期的に電源入れ直したり、セーブポイント変えて試すしかない。
LV84なったから蝿様作ろうと思って、現在可能な通常合体を試してみたものの
魔王はスルトまでしか作れない・・・他にヴィシュヌやモトはどうやって作ればいいの?
>>513 >>6のツールが便利。
図鑑埋め用なら呪い時精霊upで前の段階からまとめて作ると楽。
蝿様とか勿論倒したんだよな?
倒してあるなら攻略wikiでも見れ
>>513 まさかと思うが、レベル満たしても蝿はアマラで倒さないと作れないぞ。
>>514 サンクス。蝿様は勿論、大天使様も倒して現在可能な魔王の組み合わせで頑張ってみたんだけど・・
蝿様も、モトも普通に作ろうとするにはシヴァが作れるまで待たんといかんのねorz
アバドン>アルシエル>(カース合体)蠅じゃダメなの?
質問なんですが悪魔が変化するときはスキルイベント発生しないんでしょうか?
回復役少ないから詰めたディアラハンが物理無効にチェンジして頭抱えた…
まぁ回復役はまた捕まえればいいだけだけど、セイテンタイセイ、ギリメカラ、イフリート(物理無効)でニヤニヤ
自己解決、やっと変化時にスキルイベント発生しました…
ディアラハンはスキルチェンジ用のスキルだしなぁw
最近一番の敵は魔法の箱なんじゃないかと思い始めた
満月までぐるぐるランニングしてるうちにぬっ殺されるという
魔石が出てくる箱だと思ってた序盤
メガテンの魔法の箱は満月に開けるものって
知らないって事は初メガテンか
久しぶりにフトミミさんボコろうとしたら先制気合突撃557ダメージにビビった
チンにレイプされながらやっとたどり着いたシブヤで
初合体で事故っていきなりバイコーンできたよ!
うん、そんだけ
「テトラカーン」か「メギドラオン」をスカアハに付けるならどっちがいいかな
武術がうまいのでクロスカウンター的なテトラカーンで
スカディに変化するとマカカジャ覚えるからメギドラオンも捨てがたいがテトラカーンがいいかな
トウキョウ議事堂以降テトラカーンの出番あるかな
テトラカーンはアーリマン戦とビルドアップ四天王戦で使うかな。
もう終わっているかもしれないが勾玉くれるビシャモンテン戦でも使う。
なるほど、まだまだ使い所ありそうですね
テトラカーンにします
レスあり
時間が取れない
一旦、リタイアだ・・・
時間は自身で作るものだけどな
アトラスのゲームは時間食い過ぎ、休みの間にちょこちょこすすめるが、土日が基本で
忙しいと2、3週すぐたって前の展開忘れてしまうのが困りモノ。
メガテン4でるなら、その辺もちょっと考えて欲しいわ。 マー基本学生までが対象の
ゲームなんだろうけどな。社会人になると時間がとれないわ。
LV上げの為にアマラ第5カルパのB5Fでリベラマ使って戦ってるんだけど
ヨヨギと比べて連戦になり難いなぁ。
カグツチ塔の方が効率良いのかな?
復習した
ギンザのママ「どーんとお行き」
誰が行くか
一回で蠅たおしたぞ!ヽ(´ー`)ノ
>>535 アマラのメリットは敵からの問いかけが無いこと
ボタン固定で勝手にLV上がるのが良い
あと物理反射の敵が出ない事も(先制テトカンを除く)
連戦率はカグツチのほうが高いかもしれない
過疎ってるからクシナダヒメもらってくわ
>>534 いやいや「時間を自分で作って遊べ」って事
お前さんの生活観やリズムに見合った遊び方があるだろ?
それでなんら問題ないだろw
スキルチェンジって変化する元のスキルや、キャラクターによって変化しやすいものとか
もしくはあらかじめ同ランク内のスキルでも確率の違いがあるんでしょうか?
女神サティ:氷結無効>絶対零度
魔王ロキ:火炎無効>破魔の雷光
やけにこれにばっかり変化するんで少し気になってきました
リア運もしくは乱数の偏りという説が濃厚。
狩り場を変えると良いらしい。
理論的には全く同じランダムパターンを引いて繰り返せば同じ結果が出る。
同じエリアで粘ってるとチェンジの結果が偏るから場所を変えてみるのが最善
>>543-545 お〜場所変えたら一時間で狙ってるの来ました、ありがとうございます
グルル作るんですが一応二個セーブ取ったんですが、弱点の破魔を防ぐ為の破魔無効と
継承を見越してメギドとどっちが良いですかね?これから議事堂突入する辺りなんですが…
候補スキルとしてはチャクラの具足、ランダマ、電撃高揚or衝撃高揚などなど
ステータス的には申し分なさそうですがグルルがどこら辺まで通用するのか
オベリス、ベリスの呪いかなあ
3身でつくった
3身だと、オプションが付けやすい
やっとメタトロン倒せた・・・
デカジャ、デクンダ、ランダマがマジうぜぇ
メタトロンは正直、一番最初の行動パターンが最も手強かった
メタは毎回きついかなあと思っててもなんだかんだで倒せるんだよな
むしろヘルズエンジェルとかの方が苦労してる
メカで苦労した事は無いな
蝿では何回かパトったけど
アサクサの時点で常世、ラクタルカジャ、精神神経無効のクシナダ作れた
閣下戦まで頑張ってくれそうだな
>>551 初見だと殆どの人が死蝿の葬列でパトってると思う>>蝿様
後は、バエルの呪い
蝿はタルカジャかかってる中での気合+通常攻撃が最も厄介だと思うが
>>553 死蝿は最初のうち、なんで死んでるのかわからんかったなぁw
ハエ化もマカラで防げるとは気付かなかった…すげー苦労したよ。
554の戦ってる蠅はタルカジャ使うのか…いいなぁ
>>553 でもアマラ深海じゃあノクタンに呪殺無効は欠かせないって感じだからなぁ
マガタマ変えずに挑んで、死蠅だけはまぬがれたってプレイヤーは多いんじゃないのか
558 :
547:2010/05/18(火) 12:26:47 ID:Y3mORFKZ0
攻略本を見て、最短で行くか
神光破って命中率低すぎじゃない?残してる?
ギンザでアクアマリン稼ぎは妖魔狩りでいいんだっけ?
あの女が落とすはずなんだが、二時間やって収穫なし
リアル運がないだけか?
>>560 アマラ経絡で精霊におねだりしまくった方が早い
金も600〜800マッカとでかくくれるし
攻撃くらった時ののけぞりって、主人公かライドウが一番短いのかと思ってたけど
アトロポスもかなり短いな
姉たちはそうでもないのに、なんでこの子だけw
>>560 リアル運…だけなのかなぁ?
ノクタンの運って、こういったドロップアイテムや
交渉でもらえるアイテム、プレゼントアイテムとかに
影響しないのかな? 俺は序盤は、必ず運中心に
上げていくんだが、けっこういい物入手できるんだよね。
カハクでカハクにおねだりしたらチャクラポットとかw
アーシーズからメギド石もらってスペクター戦楽勝とかさ。
運に全く振らなくてもメギド石はほいほいくれるし
ダツエバに至っては5回に1回くらいポットくれるぞw
>>564 マジか? ダツエバおねだりカモだけど、ポットなんて
もらったことないぞ俺。大抵はマッカばかりだな。
アプサラスはほいほいくれるけどさw
運ぶりする以前は、メギド石ももらった覚えがないし、
運パラメータのせいかな…なんて思ってたが違うのかw
結局、リアル運がものをいうのだよな
その辺りだと高速道路先のパワーにおねだりするのが一番効率いいだろうな。
仕込み仲魔がいないと危険だが。
メディアラハンと常世ってどっちがいいの?
場合による
メディアラハンは移動でも使えるが常世は使えない
常世は状態異常も治癒できるがメディアラハンはHP回復のみ
状態異常を使ってこないボス戦想定ではメディアラハンがコスト的にもいい
>>568 どちらがいいとは言えない
メディアラハン→移動中に使える消費が少ない
常世→状態異常が治せる戦闘中しか使えない消費が多い
スタメンがマカトラを覚えてればメディアラハンはPT外の仲間が一人でも持ってれば十分
なるほど
スキル変化で常世狙ってたんだがメディアラハンでもまあいいか
レベル上げは勝ちオタにメディアラハンが1番
常世の使い手はバッステ無効と消費MP対策を兼ねる必要があるので大僧正専用になってるな。
アマラに潜ってLV90超えたけど、未だにカグツチ登ってないなぁw
>>573 大僧正はイケニエ使えるのも強みだよな。魔人は4騎士は強いけど
イケニエ使えないのがねぇ・・ラッパ吹きは専用スキルがボス戦じゃ
イマイチ使い難い上にスキル5つも埋まってるし、ダンテは耐性と専用スキルが優秀だけど
御霊でドーピング出来ないし
そもそもダンテは常世使えないがな
マザーハーロットの女帝のリビドー、邪神の蛮声ってマカカジャでブースト可能ですか?
なぜかダンテが女の子座りでかわいくお祈りしてるとこ想像した…
Lv68でビシャモンテン倒せた
マサカドゥスGET!
会話スキルでノーコスト勧誘で進めてたところその悪魔を素材にする日が来ていなくなってからの勧誘がキツい…
チャクラドロップと道反玉を求め過ぎだろ、最後にはメノラー要求してくるんじゃねえのこれ
>>577 やめろ
その格好でビルの上から落ちてくるところを想像してしまったじゃないか
第5カルパへのアマラワープ?のが結構金稼げる
慣れると一回で1万くらい取れるし生玉(売ると1万)もちょくちょく取れる
第5カルパに行ける頃にはお金に困る事はあまり無いような・・・w
アサクサに付いた頃のLv35辺りが一番金に困るピークだな。
いや、アサクサの段階だと第3カルパのワープで稼げるから
やっぱシブヤに着いた頃かな
そうか・・・俺はカイラース代30万足りなかったんで稼いだんだ
カムド買うのに苦労したなあ
2千万貯めてBARのロキと話したらどうなるんだろw
序盤はソーマと宝玉輪売れば大丈夫でしょ。
ハイピクの宝探しとかでもかなり拾えるし。
俺は…女悪魔におねだりさせて、アホな
男悪魔に貢がせるのが好きだがw
アクション極端に苦手な俺にはアマラのコインゲームは苦痛でしかない
毎回ダメージ受けないように岩を避けるだけ
>>586 たしか所有可能な上限を上回っていたんじゃなかったっけ?
初プレイ。ゆうこ先生の下僕。先生の言うことなら何でも聞いちゃう
あのキモい動きを見てもゆうこりん先生の言うこと聞けちゃうのかな?
どちらかというと先生は言うこと聞いてあげたいと言うか助けてあげたい感じ
コトワリを授けてくれない…とか根本的に間違ってるところを教えないノクタンマジ鬼畜
つか勇も千晶も悪魔化した主人公を見た時の反応が淡泊過ぎて吹いた記憶が
あと一緒に行動するのかと思ったら、ふらっとどっか行っちゃってなんでやねんと思った気がしたw
共闘→離脱は過去作と被るから避けただけって感じ
ライドウ戦2R目
ライドウ挑発>ライドウ挑発、セイテンタイセイ:ランダマ3回+気合い+発破クリ3468
一回も凶鳥ガーヂアン使ってこなかった結果がこれですよライドウさんどうしたんですか
Lv60でオベリスクをクリア出来ないよ
スキルとか属性弱点とか
…それはないわ
煌天もしく静天の会心でむしろ余裕
アマラワープの動画とかニコとかにもないっぽいね、あれで稼げるってのが信じられん
どこの黄色い玉に紫コインあるかとか手探りでしょ?厳しいわ
アマラワープの動画あるよマニアクス ワープで検索すればきっと出る
モミアゲ刺すぞさんか
第5カルパのワープ動画は無いのか
まぁそこまで来ると金欠で困るヤツはあまり居ないから無いのか
つーか冥府とかアレは無理だろw
運動音痴の俺でも30分でコース覚えて平均3万余裕でした
>>596 ライドウ2戦目にカジャ無しで挑んだとき
最初に雄叫び2回ほどしたんだが前半ショボーさん使って来なくて
楽勝すぎるだろwって思ってたら、後半見事にショボー→ジライヤのコンボを決めてくれた
ちょっと燃えた
>>608 そうそう何回も繰り返す事だから簡単でそれなりに儲かる所が神経疲れないでいい
比較的ゲームはする方だけど、それでもLv60で無理ってことは
てことは、世界観に問題があるかも
三姉妹か俺の場合はアタッカーのアトポロス集中攻撃して先に倒したら楽だった
つーか手持ちのスキル次第でだいぶ難易度変わるからなこのゲーム
Lv60でも適当にスキル継承してるとキツイかもな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 17:52:15 ID:f0iJMoyb0
オンコットにてこずったり、
クリティカルが入って
土偶のバックアタック着た
土偶にはブフが通じないんだね
オンコット感電で、5連戦目か
オンコットからかなあ
キャンディ買いに戻るんだけど
あと10戦で、
ファントムが出たあ
ファントム、パズス、オンコットセットかあ
ブロプも集魔を持ってたか
レベル70超えまでいかないと3姉妹の相手できないかも
すごいな
運食い虫に運食われたんじゃないのか
613は一人旅でもやってるのか…?
そこまで猪突猛進する姿勢は賞賛に値する
キャンディってチャクラドロップの事?
もしかしてチャクラの具足とか持ってる仲魔居ないのか(´・ω・`)
サマエルとふたり旅したい
>>617 いても
3姉妹に勝てない編成だから
どうしよう
Lv40未満に欠けがあるから、埋めようかと思うんだけど相手によって変えたくないんだよね
>>613 たまたまオレも最近初めて今オベリスク終わったとこだ、おもしれーなこのゲーム
三姉妹はパワーとシブヤにいた馬乗ってるやつが静天持ってたから
タルカジャ気合で三女→長女→次女の順でレイプしてすぐ終わった
マカラカーンとか魔反鏡あったらもっと楽だったかも
馬乗ってるやつw
チャクラの具足つけた回復係は作った方がいいじょ
キャンディ代も馬鹿にならないだろうHARDモードなら尚更ね(´・ω・`)
リリスから攻撃されるときいつも俺の苗字が呼ばれてるように聞こえて仕方がない
魔丞の読み方って まじょう でいいのかな?
愛を込めて作ったギリメカラちゃんも闇ブローカーのギリメカラちゃんと交代でござる…
>>626 ありがとう
生玉の読み方とかも間違えてたんだよなぁオレw
628 :
619:2010/05/21(金) 21:54:52 ID:0EIWWC7i0
補助系、あまり使わないからなあ・・・
いや補助は使えよ、むしろ最重要じゃないか。
>>625 育てたメカラを全書に登録 → 処分 → 仕込みメカラ購入 → 適当なヤツに合体して貫通移植
すれば問題なくね?
全書はデフォ含め3パターンぐらい登録できるようにしてほしい
>>630 その発想はなかった!けど中盤凌ぎ用の奴だったから貫通持ってるだけでブローカーのが強い件…
仕方ないから新しく作り直します…w
ちょっとスレ違いかもですがアバチュの人修羅のメンバーってなんか理由あるんですかね?
ピクシーだけは理解できるけど他は作品の代表ってことなんでしょうか?3しかやってないから事情が見えない
>>633 クー→イケメン
ギリメカラ→晩餐カーンは男の嗜み
ピクシー→嫁
アラハバキ→「確か真3のハバキは氷結反射だったよな…」用ワナ
ティタ→嫁2
パール→嫁3
>>633 推定悪魔EDの人修羅だろうと思われるので
人に未練があるのか不定形や獣型龍型はおらず人型(二足歩行)ばかりという話が
いくら古参とはいえ、人修羅にケルベロスは似合わない気もするしなぁ
ピクシーはやっぱ古き友のピクシーなのかな?
なんか凄く感慨深いぜ
638 :
619:2010/05/22(土) 00:53:00 ID:g0/0syS+0
うん、ケルベロスが使えないキャラっぽい
アバチュに出てくる仲魔から選ばれてるからあのケルベロスは出せない
アバチュってのもコレくらい面白いですかね
まあ悪くはないよプレスターンバトルだし
雰囲気もまあまあ
2のウルトラマン
メンバーの入れ替わりが激しいとか欠点を除けば
バトルシステム同じなら楽しめそうだ
やるゲームなくなったらやってみるわ
ども
真とPの中間らへんと言うか
Pに拒否感示す人だと多少抵抗あるかも
戦略はプレスターンとリンケージでけっこう好きだ
スレチなら流してくれ
真3飽きたからP3かP4買おうと思うんだけど
ストーリーって続いてる?続いてるならいきなりP4とかはやめとこうと思うんだけど
続き物じゃないから好きな方からやれ
ありがとうございます
レベルが高いと、高度な技を覚えてるよね・・・
>>634-635 d、嫁の選出だとしたらスタッフ理解あり過ぎだろw
人に未練があるって設定のほうが嬉しいなぁ…
ライドウっていつ仲間にしてもいいんですかね?仲間にせずにメタ倒してしまったけど
最終決戦時に仲間にいればなんちゃら報告書とか最後ちゃんと見れるんでしょうか?
最終的にライドウ枠1つにむず痒い思いをした、ワシは
先天的に優遇されてるし、強いのは確かだけどね
「合体」を楽しむ上ではこの上なく邪魔だった
枠1つはやり込めばやり込むほど貴重なんだよなぁ
ライドウって仲間にしなくても大丈夫だったよな
仲間にいれるの断った時の首ブンブンする態度が腹立つ
仲魔にされなくても問題なし
まあ貫通あるので邪魔な事はあっても荷物って訳ではないのが幸いか
>>648 YES。
育てる気が無いならクリア直前に迎えにいけばいい。
金欠だから速攻仲間にした
たしかに10万マッカもらえるしな
そういえばわざと所持金0マッカにしてダンテに会いに行ってもふつうに仲間になった
(金持って来いとか言われずに通常と全く同じだった)けどライドウはどうなんだろう
試した人いるかな
取られないように使いまくって0マッカにするのはそう難しくもないが
逆にくれる相手を見越してカンストするまでマッカ儲けろってそりゃきついな
普通のEDでスタッフロール終わって一番最後に出る
意思に従い・・・我と同じかなんたらってセリフは閣下の?
無印にあったっけ?
あるよ
>>653 ありがとうございます、図鑑コンプで枠の邪魔になりそうで悩んでたんですが最後に見学だけさせてやろうと思います
あとはあの方に向けてなんですが火炎高揚+マグマ・アクシスのスキル枠が邪魔になってきた…
現在LV76、火炎高揚、マグマ、ショック、気合、デスバ、呪殺無効、精神無効、雄叫び
他の専用スキルは覚える直前で止めてるのでいつでも習得可能なんですが悩む悩む…
俺もカコイイから火炎高揚+マグマ・アクシス残してるが使い道なさそうだ
つーか勇を倒す前にマグマ・アクシスを覚えておくべきだったw
マグマが活躍できそうなのは・・・他には持国天くらいかw
>>660 マサカドゥス手に入れて他のボス全員倒したら
気合と雄叫びだけ残して閣下戦用にシフトしていけばOK。
Lv上げを考えるとショックや物理の全体攻撃スキルがあると効率的。
蠅ちゃんのときはマグマ使った
火炎吸収は後半結構重要な気がするマサカドゥスの時もそうだし
ガグヅチでもスルトとか地獄の火炎使うやつとか多い気がする
誰か
>>613を俺がわかるように翻訳してくれwwwwww
っていうか、レベル70あったらラスダン登れるじゃんかw
要は、補助魔法無視、MP回復手段無視でやってきたってことでしょ。
チャクラドロップなんて買うもんじゃない。ピクシーやシキガミみたいに
落としやすい悪魔を倒したり、仲間のおねだりとかで集めるもんよ。
そもそも、三姉妹に勝てない編成って、どういう仲魔なんだ?w
野良捕まえて育てただけの仲魔でも、勝てる相手だと思うが…。
>チャクラドロップなんて買うもんじゃない
>>613がしてるのがマニクロなのか無印なのかはわからんが、
無印なら値段倍も無いんだし買えばいいと思うし、
マニならピクシーやらシキガミ倒すより第一カルパのワープで稼いだ方が早いだろ
>>662 やっぱり気合いと雄叫びは必須なんですね、ここに貫通と至高の魔弾が入ってあと食いしばり
やり込むならデスバのままでレベル上がってきたらレベル依存の技に切り替えて、あ〜頭痛い…
そしてやはりマグマが不要なスキルにw
いつでもマグマのポーズが見れるように別セーブしてマグマ消すか…
>>613の人どうなったかな…3姉妹なら↓でどうにかなると思うけど…
4属性に弱点を持たない、破魔や精神に耐性があるとさらに楽
ラケシスにテトラカーンやマカラカーン使われたらそのターンは回復にでも使う。
余裕があれば反射されないほうで叩く
普段はタルカジャ+気合い+煌天(静天)の会心でひたすら殴る
クロトはディア系を使い続けて邪魔だし、アトロポスを倒すとマハンマとか
マリンカリンとか投げてきてもっと邪魔になるから先に潰す
MPの回復手段ならチャクラドロップ以外にも
吸魔・吸血やチャクラの具足とかあるから色々試してみるといいよ
>>669 前の人のレスで、魔法反射(アイテム)を使えば勝てるかなあと思ったけど、
仲悪魔の変更をすることにしたんで、
なににしようか合成中
エリゴールを最後まで使おうと思ってたんだけど、厳しそうで、
なにを使おうかって変更途中で
何人だw
猿ゲーだからオンコットでおk
そのうち幻魔になって破壊神になるぞ
ちょっと待て…その段階で…エリゴール…?
仲悪魔って書くと仲悪い悪魔みたいだな
猿の発破無双がラスダンでも通じるところが凄い、一方のクーフーリンは…
サルより目の保養になるじゃないか!
つーか雑魚戦はトラフーリ覚えたらはEXP調整以外はしなくてよいw
オベリスクみたいにとんでもなく長いダンジョンの
MP補充はアイテムよりスキルだよな
俺はノクタン吸魔竜巻無双だった
サキュバスの吸血とマカラカーンにじじいの瞑想ウマー
サキュバスがスキル覚え終わって追いつかなくなってきたら御魂にして
テンタラフーマカラカーン吸血あたりを継承させて誰かに付けてウマー
そんな感じだった
オセのデカジャデクンダも登録してから御魂や精霊や合体で継承
テンタラフーは魔法にしてはエフェクト短いし使えるよなあ、敵の豪快なマッカ投げにもニヤニヤできるし
竜巻無双でウハウハしてると天狗でパトるからなー
天狗には毒矢、ニヒロ関連に行く時は毒矢オヌヌメ
何気に便利なんだよね
でもマニアクスだとお店で買うのはマガタマだけって
行動パターンが刷り込まれてるから…
オベリスクの敵はメギドラがあれば簡単に駆逐できる
とはいえ先制とられて絶妙剣食らいまくって終わる事も
DQで、節約癖が付いたけど、
結局、使わないで残る
アマラワープでなんとか平均4万稼げるようになった
アクションが極端に下手だが動画見てなんとか慣れた
一回で4万も稼げるなら全書から仲魔引き出し放題だな
まだ慣れてない頃に3回パーフェクト出すまでやるみたいな目標立ててやると
びっくりするぐらい稼げてる
大コインコンプだけ目標で43000取れればいいやって感じだ
華麗な身のこなしとか言われたら達成感はあるけど
意識して逆にミスしそうで
二周目アマラ経絡で恐喝しまくってやっと30万貯まったー
ラストまで来てLV80ぐらいだととりあえずLV95目指す作業の始まりだなぁ
深く考えずになんとかなるだろうとスルトに火炎高揚+全体攻撃を持たせてみた
ランダ、モト、マダ→殴れる
アルシエル、リリス、ニュクス→半減
アバドン→半減+猛反撃
ソロネ→吸収
ケルベロス→反射?+デスカウンター
貫通ないと使いものにならねぇ、誰だこんなもん作り出したのは…
焼き鳥屋ぐらいしかやることないよこの人
貫通全体攻撃火炎高揚をもたせたスルトの雑魚キラーっぷり
貫通無いなら、物理属性の全体攻撃や火炎魔法使ったり、使い分けろよ・・・。
火炎高揚付きのラグナロクは相手に火炎半減あっても強いぞ。
スルトにラグナロクなんぞいらん、火炎反射以外には貫通付けて殴りゃいいんだし
ヒント:ロマン
>>693の様なガチ悪魔作ってしまうと面白くなくなるので
敢えて弱点や粗を残すように合体して遊んでる
人修羅含め枠は4、どうとでもお互いをフォロー出来るしのぉ
「万能」って実は非常にツマラン
こうやって楽しんでるというのにいちいち他の方法を貶す必要なし
レスにも粗を残したんでしょ
あらまぁ
オレは万能好きですな
LV低くても仲魔の強さで補える所が好きじゃ
ランダやギリメカラは殴れるけどテトラカーンは反射されてしまうスルト
モトx3の先制は死を感じる
モト3体は何故か合体で作ったりナンパしたりして
新しくPTに加えた仲魔を徹底的に狙ってくるイメージが有る
オレにはメギドラオン、マハザンダイン、マカカジャとかよく使ってくるイメージしかない
おそロシアにもほどがあるわ
すごい量のマガツヒが…
ウッ もう出るアバドンさん飲んでくれ
猛反撃
アッー
と驚く
タメゴロウ
ひどい流れ…ビクンビクン
三分の尿腺
教えて厨で申し訳ないのだが、昔、配布されたって言う、
命中率・クリティカル率を解析したツールは、もう手に入らないのだろうか?
配布されたレスは見つけたんだが、リンク先にはもうなかったんだ…
後半になってもテンタラフーとか結構有効なんですね
魔界のしらべ使ってみたら消費MP30+中々魔封にならないしでガッカリで対の印象があったテンタラフーも敬遠してたんですが
オンギョウキが持ってたので使ってみたら消費MP15の上に結構混乱してくれて助かった(5%の差?
テンタラフーは雑魚戦で使える魔法の上位に入るな
威力はさほどでもないけどカグツチ塔でも使えるし
4属性に弱点がない奴らが精神弱点にしてたりするのも
更にテンタラフーを出来る子という印象にしてる
困ったところで頼りになるバッステ系ってのが
パスカルのバインドボイスを彷彿とさせる
パスカルはドウマン戦1ターン目で麻痺して結局ケルベロス無しで勝ってしまった思い出しか無い
デバッグモードに初めて入ってみた
…モデル回転ってそういう回転かよ!
大魔王つえぇ・・・倒せる気しないw
>>722 スーパーピクシー、ライドウ、大僧正
というメンバーでもスキル次第でどうにでもなる。
まずはノクタンのスキルも含めて晒すんだ
閣下の機嫌次第。
不機嫌なときはノーマルでも軽く死ねるし
上機嫌のときはハードでもあっさり勝てる。
閣下戦じゃダンテがあんまり役に立たないから困る。
今さっき蠅の中年オヤジ倒してきた。しかしここまで来てもいまだ合体のイロハもわからん…
レシピなるものを読んでみるものの、参行以上読めない池沼の俺にはさっぱりだ
まずオレに読解のスキルが必要だ、悪魔よりも先に
>>727 別に無理して完璧な合体計画を立てなくても
最初は使えるスキルを持った2体を組み合わせて
継承スキルの取捨選択をするだけでも十分
合体に慣れたら、それを目的の悪魔でやればいい
むしろスキルチェンジばかりを猿のように狙ったりだな…
基本はニ身で合体法則も単純なんで
慣れたら好き勝手にお好みの悪魔を創れるぞ(スキル継承も含め
ただ大種族とそれらに順ずる属性は覚えた方がより楽しめる
過去作を遊ぶ上でも肝となる部分だからね
火炎弱点に耐火炎つけてもweakになったっけ?
なぜ3行以上で書くのだお前らは、読めないって言ってるだろ
>>731 受けるダメージは下がるがweakは消えない。
参行以上読めない、と言いつつ参行のカキコをしている件についてw
(ちなみに”以上”は記号で明記すると≧ってな具合に=が入る)
真3は基本二身合体しかないしスキル継承もある程度自由にできるから簡単な方だぞ
スキル継承の時に何度も何度も合体の組み合わせを数十分にわたり操作するのに疲れた。
偶然じゃなくて、選択させてくれたらいいのに。
そのうち○×ハイになるから大丈夫
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 04:20:20 ID:oGv9C4fu0
4マダー?
いつの間にかペルソナにナンバリングタイトルの数抜かれちゃったね・・・
>>727 出来あがり悪魔の属性に満月でオプションして補助すればいいんじゃないの
初閣下挑んだけど万能系もダメージ通らないのかよ!
ノクタン一人で貫通+魔弾だけでせっせと頑張ってたけどデクンダ>王王で仲魔壊滅>詰みでパト
マカカジャしまくった後にメギドラオン撃ったら「ひゃ、156…?」
塵(156)も積もれば山となるよ!
まさかメギドラオンを実戦投入するやつがいるとは…
ひゃ、156…?ワロタ
ピャー
メギドラオン=1hyde
貫通手に入ると物理系悪魔作り直さなきゃならんからめんどい
例え一発が156でも400発集まれば……
倒せないな
>>749 1hydeワロタ
>>746 やっぱり使えない子なのか、威力低過ぎてガッカリしたけど一応威力メギドラよりあるならとアップさせたんだが…
残すは閣下って状態になったら属性系魔法ってなにか必要なものあります?
閣下に有効な属性系魔法はありますん
そっか道中の雑魚狩りは貫通覚えたスルト先生に任せて、面倒なときはエストマでいいのか
何気にメギドが一番使いやすい
手軽さとモーション的な意味で
>>752 強いて挙げるなら電撃、モトとランダを狩るのに役立つ。
雑魚狩りにはメディアラハン覚えさせた蠅様がよい
死蠅の葬列が便利すぎる
葬列いいよなランダとかミミズとか
死蠅は性能がチートすぎるからなあ
二周目に全書からハエ様呼んだら一気に作業ゲーと化した
蠅ってそんな強いのか…ゴクリ
竹刀にも破魔無効未満は即死効果があればメカトロンの評価ももうちょっとどうにかなったかも知れないのに
>>761 蠅以上のチートだろ、それw
LIGHT悪魔とか普通はエンカウントしねーし
スルトに貫通つけるとルシファーにダメージ通る?
クリティカルが出るようになれば最高だったんだがな
チャトゥルプジャ的な意味で
>>762 それ位のハンデは有っても良いんじゃね
竹刀は狙った敵にヒットするとは限らないしメカのスキルはアレだし引っ掻き継承出来ないし…
…やっぱり駄目か
そもそも蠅の呪殺適用者には「100%」即死ってのがやりすぎなんだよな
せめてヘルズアイ程度の確率だったら、まだチートさもやわらぐんだが
しかも呪殺無効以上の敵に使ってもアイコンが減るなどのペナルティ一切無し
メギドラオンと同じダメージを与えるだけ、そしてメギドラオンより圧倒的にエフェクトが短い…
蠅自体も引っ掻き持たせられるしタイプが獣で回避率高いし
初期スキルは2個だけで後は好きに出来るしその2個は勝ちオタと死蝿ってチート級のスキルだし
メカ天使より作りやすいのもポイント高いな
せめて初期スキルがメギドラだったら多少
いじり甲斐があったのにね
このゲーム、クリア寸前でダラダラしてる時間が一番面白いな
閣下前のレベル上げは拷問に思えないんだよなw
ドゥス付けて物理攻撃バンバンできるしパトる可能性がないからな
仕込とかやってると気が付いたらレベルが上がってる感じ
蠅様は通常合体で作れるけど材料にシヴァとか使うとモトになっちゃったり
死兆石持ってるとイケニエ合体できないとか不便なところもあるけど
そこでマタ先生大量生産
マタ先生パネェ!
真・女神転生III廃人より
「ベルゼブブ人型を見たとき、こう、鏡を見てるようなさ…」
「モトの行動を見てるとなにか強い同士のような、うん、なにかを感じるんだ」
「スカートはいてる悪魔をさ、全力のスティック操作で下に回り込もうと思ったそのときの自分が誇らしい」
ティターニアがリリスの肉体の解放で魅了されますた。
女王様にはそういうシュミもあったのですか・・・
初クリア!
ラスボス前にSターミナルしか無いとか鬼畜すぎるだろ…→弱すぎワロタ
そのまえのバアル・アバター…というよりそのオトモの方がよっぽど強かったぜ
バアル・アバターってどうやって倒すのがベターなの?
"なかまをよぶ"されてからテトラカーンマカラカーン切らさずに、隙を見て八相発破ってやったけど
チャクラ金剛丹なしで勝てる気がしない
次はどうしよう:
1. 全書埋める
2. 2週目
3. マニクロ始める
4. アバチュ始める
5. その他
4
3
2
1
俺は初クリアの時は悪魔エンド?でラスボス戦無しだったからすごい拍子抜けした
最後に備えてのレベル上げとか意味ねーじゃんってなったのを覚えてる
そういえばENDいっぱいあるみたいだけど見分け方が分からん
>>778 アバチュ未プレイなら4
頑張って2周して人修羅倒してみてくれ
>>777 増援呼ばれる前に倒す。
4000ダメージくらい与えたら、次のターンで一気にトドメ。
ランダマx4、タルカジャx4、満天(静天)の会心があれば意外にあっけないよ。
破魔無効以上、魔力無効以上を備えていなければ準備が整うまでマカラバリア張る必要があるけど。
満天ワロタ
全書埋めをしようかな
次、なにしよう
満天屋バアルタウン
アバチュより、ライドウおぬぬめ
マルチEDだよね・・・
テクスチャ的な意味でか
794 :
777:2010/05/31(月) 14:06:26 ID:+jIKR2dSP
みなさん色々ありがとう。増援前に倒すってのは、目からウロコだ
ライドウはアバドン王の方はもうやった。超力兵団は見つからないから買えない
とりあえず次はアバチュやってみることにする
ついでにもう一個質問。ユルング+物理反射吸収のパーティが出たら、
一体づつ潰すしかないのかな?結構ダルイんだけど…
死蠅の葬列
テンタラフー
PTスレテンプレスルト
ランダユルングならジオダインとかバステ攻撃
マダユルングならバステかショックウェーブ
地味にモトユルングが一番めんどい気がする
マニクロなら死蠅
どうでもいいが、ブクオフ行ったら
アバ王+4k、マニアクス9kで売ってた
アバ王はソフト2本なのにこの値段設定w
まだ新品でも手に入るせいかなぁ
>>793 テクスチャか分からないけど、
戦闘中にも
塵も積もればって
問答無用だったけど、モチベーションに
ぴくし逃してたら、
ぴくし
>>797 うは、安いなwてかまだネットでも買えたのね
マニクロマニアクス共に最近入ったようだが
マニクロは定価で買った直後で、中古新品こだわらないんでちとくやしい
田舎だし誰も買いそうにないしそのうち値段下がるのかな?
ちなみにゲオの中古マニクロは3kだw
俺涙目すぎるw
>>795 おっと毒矢の存在を忘れてもらっちゃ困るぜ
ランダユルングはむしろカモ、モトユルングも全体物理で一掃
個人的にはスルトが面倒かな、単純にHPが多くて倒しきれない
場合が多く雄叫び連呼後に増援が来た厄介
デクンダ要員が居れば関係ないけどね、その為のダンテ(ライドウ)か…
雄叫び連呼されたらトラフーリ係召喚して逃げる俺チキン。
いちいちデクンダするのは面倒だわw
>>796 二か月ほどまえ古市に行ったら5000円だった
2年ほど前はBookMartで12800円だったのに
アバ王出てから値段が暴落してる気がする
少し関係はなくなるけどPS版真2が
今は12800円しやがる
ifは1980円なのに…
今後下がることはあるんだろうか?
GBA版じゃなくてPS版もそんなするのか('ー`)
その真Uって修正版じゃね
闇ありき>デコピン オワタ・・・
対策は食いしばりで一回は耐える事しかないからなぁ・・・。
雄叫びx2は常時かけておくようにすれば気休めにはなるかもしれん。
どんだけレベルあげてもボスがつええええええええええ!
勝てねぇええええええええええ
ボスがつええええええええええええええ
うぇえええええええええええええええええ
ボスなんてスクカジャスクンダでもでもやってればどれも雑魚
低レベル動画見たけど、マジそんな感じだなw
フォッグブレスマンセー
閣下のデコピンはスクカジャスクンダMAXでも100%命中?
避けた事無い
無尽光だのリベリオンとか、アンダルシアなどの段階ですら
大体の専用技は必中だよな
ケルベロス、あの体の色で火炎反射はねーだろw
やっちまったよう
アバチュに真3のクリアデータをコンバートしたら、人修羅のスキルやら率いてる仲魔やらが反映されるってシステムがあったら仕込みまくるだけどなぁ
ケルベロスに火炎は無いわ
気合い、貫通、デスバ、発破、ヘルファング、アイアンクロウ、タルカジャ、ラクカジャ、ランダマ、常世、精神無効
くそっ、どの悪魔も基本的にスキル被ってやがる
・一度仲魔にした悪魔は二度と仲魔にしてはならない
・習得したスキルは必ず覚えなければならない
・合体する時はキャンセルしてはならない
これでおk
気がつけば最終戦に挑む悪魔がおねだりとか持ってそうで怖い
それ実質恐喝じゃね?
ルシファー「デコピンをやろう
最高のご褒美です
ラスダンめんどくせぇ…何これ
メガテンで面倒くさくないラスダンが
これまでにあったかね
まぁそれはそうだな
クリア寸前にいっちょ二週目の仕込みでもしてみっかと思ったが
これも思った以上にめんどくせぇな…ジャイブトーク残しておけばよかった…
>>827 つ満月会話
リベラマかけて満月狙えば結構いける
月齢7/8でセーブしてリベラマロードすれば結構いける。
俺は持ち逃げや最後の2択でよく失敗するので
洗脳が適用できない相手には満月会話で仲魔にする。
引き止めや乙女の仲裁なんかスキル枠の無駄。
>>828-829 まさにその手で一匹拾ってきた。
だがその後の合体××○地獄で今に至る、しかも諦めたw
フォッグブレスまじつええ
ボス戦はフォッグブレス二回やっとけばどうにかなるって気づいた
闇ありきウザすぎだろ・・・
王>王 とかありえん・・・
>>831 いいよな・雄たけびとフォッグブレス
ラクカジャもあると安心
2週目に向けて仕込み中なんだが1カルパの墓標に辿り着けないんだがこれどうやっていくんだ?
ヤクシニーとオルちゃんのほう
透明の壁に入って階段降りた先にあるじゃろ
無印クリアーして数年たってマニクロハード始めたんだが厳しいな
ダメやら逃走不可とかいろいろあるけど、アイテム価格三倍ってのが辛い
マガタマ買うに買えないぜ
>>835 d
悪魔全書が100%にならない、残すはライドウだけなのに98%…なんで??
つ サカハギ フトミミ
>>838 両方いました、ライドウ仲魔にして99%に…
3回確認したけど見逃しかなぁ…明日再確認したほうがいいのか
またカイチか
カイチ、ケルピー、バイブカハ、ダツエバ
忘れられがちなLIGHT悪魔やらイベントで合体解除されるヤツらが皆いるか確認しろ
つマネカタ
低確率だがイケブクロやミフナシロで出るので、
頑張って仲魔にしよう
初めて閣下と戦ってなんとか勝ったが…すごい存在感だなおい
どおりでみんなに愛されるわけだ
真3の閣下は異論もあるんだけどな
挑発便利なんだがハードだと即死フラグになるな
防御2段階ダウンだけ何故に無いんだ?
>>843 嘘言うなw
マネカタ(♀)は仲魔にしたかったけどな。
みんな全書100%にするとき最後の方どの仲魔が残ってた?
オレは99%であと1つ何か調べてたらケルベロスだった
カグツチで散々相手したのに灯台下暗しとはこのこと
チン
ウォレはウィスプだったな
俺はサカハギ
無印の攻略本見ながらやってたから
いつまでたってもうまんねーとか思ってた
逆にフトミミは使える奴だから埋めなくても作ってるんだよな
確かミトラだった
こいつに限らず魔神ってわりと地味な気が
いやいや……
むしろミトラさんいないと全書埋まる気しない
雄叫び、雄叫び、ハマ とか・・・
サカハギは通常合体で作れるはずなんだけど
特殊合体利用しないと難しいとか罠すぎる
そのくせいらねぇスキルで埋まってるとか使えないにも程がある
やっとこさオベリスク着いたんだが、この辺で経験値稼ぐならどこだろ?
やっぱアマラ深界?LVはノクタンが60で仲魔は45〜50なんだが。
二人旅したときでもモイライ三姉妹時点でLV50だったぞ
普通に登っていくだけでも十分稼げる
ぶっちゃけ、オベリスクは強さのワリに貰える経験値が少ないので
最短距離で通過推奨。
レベル上げが快適になってきたのは代々木公園からだな。
この時点でLv60もあるなら第2カルパの呪いの回廊ぐらいしか稼ぎ場所思いつかん。
>>856 普通に外道+精霊で作れるやん。
呪いの回廊は物理反射・吸収とかの1発でターン反転させる仲魔がいないと
アバドン3体に先制されて冥界波クリティカルが来たら余裕でパトるぞ
悪魔全書コンプって184匹でしょうか?何回数えても183匹で99%です…
更に2度見比べましたけど欠員はいない気がするんだけどなぁ
862 :
857:2010/06/02(水) 19:27:05 ID:L53vnIIwO
そうか…ちょっとカブキチョウ捕囚所で頑張りすぎたようだな。
スキルが偏りすぎて不安だが、がんばってとっとこハム太郎通過するよ。
呪いの空間は心臓に悪そうなんでやめときます
見つけたああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ヘwwルwwズwwwエwwンwwジェwwwルwwwww
皆さんご迷惑をおかけしました、本当にごめんなさい…
なぜか魔人=8人と思い込んでました…orz
これ運命の3女神が出る上仲間にも出来るってマジか?
このシリーズ遊ぶの初めてだけどFSS好きだから買ってみるか
夢を壊されるぞw
ヴェー
アマテラスもいるしシキオウジをLEDミラージュに見立てて遊ぶ事も出来るし
ヴェーwww
ビューティホー
比較的安い無印?と迷ったけど、テンプレを信じてライドウ対アバドン王+てのを買ってきた(中古だけど)
まずは説明書熟読してみる
先達の皆さんよろしく
無印は無印でデバッグモードがあるので遊びつくしたいのならそれもオススメ
今さら無印やる意味はない
赤のカポーテにキヲツケロ・・・
満を持して最初にベルゼブブ人型作ったとき攻撃モーションが適当すぎて逆に衝撃的だった
今無印やったら物理スキルはずしまくってイライラしそうだ
イベントフラグがいじれるし
戦闘テストができて仲魔番号が1番の奴のレベル上げ放題
マガタマ手に入れ放題宝石貴重アイテム手に入れ放題だから
コトワリエンドを全部見るのはとても楽だぞ
真価はテクスチャの色替えだとは思うが
マジで買ったのかw
ラケシスは噛み付き継承不可だからあれ再現できないんだよなあ
三姉妹ってなにげに髪が細かくてキレイ
アトロポスの顔はもっと暗くてもよかった
今更言っても詮無き事だが、初心者は無印から入った方がいいと思うんだ
マニアクスは無印を経験してからプレイしてこそ最大限の面白さを発揮するし
まあ無印→マニアクスはいいんじゃないの?
まぁマニアクスはマタが初心者殺しだったりするから無印からやるのも悪くはない
魔人が強いってのは仲魔としても同じことが言えるからなぁ
魔人パーティーでサクサク攻略ってのも充分初心者向きじゃないのか?
カポーテが全体補助だと思っていた時期が僕にもありました
Mドール君わろたw
たった今三姉妹たおしてきました。
ううむ、なんたるセクシーボイス…
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:49:24 ID:LzHS6XYGO
でも死兆石いらないし
シキオウジの足とかがちょっと似てるのが逆にいらついたww
バァルアバターの墓標戦ハイスコア(アイコン12個)しんどい…。
あと1〜2発で倒せるところでいつも間に合う…。
ライドウの挑発捨てなきゃよかった(T_T)
>>872 うむ、スカートを真下から覗くのは
男のロマンだな・・・ノーパンの人もいるしw
三姉妹黒の顔に巻いてるヤツってなんなの?
編んだニットをそれぞれ別の高さに巻いてるんだよ
GOW2の三姉妹より見た目はマシだよな
主人公の後頭部のトゲはなんなの?
アンテナです
ジャイヴトーク用のアンテナ
マジレスするとチンコ
マニクロHARDの閣下ともう30回くらい戦ってるけど勝てない・・・闇ありきから崩れて終わる
Lv75じゃムリなのか
スキルと仲魔の耐性次第だな。
最初の周では全書うめてから挑んだけど(LV95以上
闇ありきのデカジャ効果後の即死は仕方がないとはいえ
三分の活泉等でHPブースタいれておかないと他で死ぬ
ランダマイザよりも雄たけびの方が有効だったりもする
とりあえず、人修羅のスキル構成とパーティ構成見直せ
プレスターン増加があるなら、低LVでもいけるけどさ
人修羅75 貫通、気合、タルカシャ、螺旋の蛇、デスバ、死亡遊戯、マグマ、火炎高揚
ラクシュミ65 吸血、メディアラハン、ラクカジャ、サマリカーム、衝撃吸収、
スアカハ67 吸血、 タルカジャ、ラクカジャ、ランダマイザ、精神無効、神経無効
マザーハーロット72 吸血、雄叫び、ラクカジャ、デクンダ、火炎吸収
人修羅HP696(他は600位)
LV70まで上げて、食いしばり、三分の活泉、至高の魔弾、付けたら倒せるだろうか
そのレベルなら食いしばりは必須だな
後は雄叫びラクカジャ最優先して気合い魔弾でちびちびやってれば何とかならなくも無いかも
>>903 吸血厨なのにマカカジャは無いんだなまあ閣下戦じゃ役に立たないけど
なんか中途半端なメンバーだな火力が全く無い
ヘルズエンジェルの後半戦が酷すぎて勝てない。
衝撃と火炎両方耐性付けるのは厳しいし、カジャ・ンダは消されるし。
レベル上げてごり押し以外どうするのこれ?
>>904 とりあえず食いしばりと三分の活泉覚えてリベンジしてみます
>>905 閣下には貫通ないとイマイチだから攻撃スキル捨てたんだよねぇ
何か付けとげば良かったかなぁ
>>902,904-905
レスありがとう(`・ω・´)
>>906 テング育ててたおかげで特に前準備しなくても勝ててしまった俺
>>903 にしても、攻撃技がここまでないパーティも珍しいな
ネタにすら見えるんだが
って言うか仲魔たち5,6個しかスキル持ってなくね
女帝のリビドー、ショックウェーブとか閣下戦で必要ないスキルは省いてます
つーかまた負けた・・・5万食らいダメージ与えたんだけどなぁ
王の中の王>デコピン(クリティカル)>王の中の王 ぐはぁっ
素直にレベル上げるか(´・ω・`)
>>906 ンダは2段階ぐらいまでならデクンダしない時も有る
ラクカジャを常に1段階は掛けとけば安定する、消されてもめげずに
人修羅はカムド付けて仲魔はコウモクテンやヴァルキリーあたり入れとけば余裕
ん?
つい今し方勝てた。
ヴァルキリーってLv30位か、人修羅Lv25しかないわ。。
モトが初期スキルも覚える5つも微妙で継承させた5つで全て決まってしまうな…
時期が時期だし回復と補助ガン詰めで閣下戦専用にしたほうが良いのか
>>912 俺と似てるw 吸血好きで最後まで女ばっかwwww
女性悪魔で閣下に臨むときは、どうしてもHPが不足しがちなので
御魂なり香なりでドーピングしまくって体を40まで上げるといいよ。
ノクタソも三活泉覚えてHP900以上にして、食いしばれるといいかもね。
あと、常世使える人いないの? 最低一人は欲しいところだけど。
補助系って最後はもうラカ、タルだけかね必要なの
ランダ
バロン
バレー
おおー
>>903ではないが大魔王倒せた
これまで使ってきたメンバーじゃ厳しかったから、
フトミミに常世と貫通地獄突き、フラロウスにラクカジャ貫通気合いで
あとはレギュラーの蠅王で突っ込んだらなんとかなった
フトミミとフラ、特にフラは自力で三分、食いしばり、雄叫び覚えるから
ルシファー戦でかなり使えるなあ
しっかし闇ありきで主人公がハズレ引くとかなりハラハラするw心臓に悪いわー
そういえば解明録のヘルズエンジェル攻略のとこに、
堂々と「デクンダを持ってないので〜」とか書いてあるが
マニアクスだったらデクンダ持ってないの?
それともいつものファミ通クオリティーか?
うん、いつものやつよ
頻度は低いがデクンダ使ってくるよ
やっぱそうか
あと魔縁のラッパが食いしばり無効とかもあるな
ちゃんと試してから書けよ…
外道ふぁみつう
嘘つき
クロスレビュー
ジャイブトーク
電撃無効
悔しがり
スティンガーは主人公に対してのみ即死効果が発動しない
などと意味不明の記事が書かれており…
まぁ無印攻略本の時から魔神トールが直ってないような本だし
2周目以降のノクタンの服装選びの効果も逆になってた気がする
とにかく間違いだらけ
でもそれなりに役にはたった
悪い意味でのそれなりだな
合体の隠しパラが見れるのは大きい
ライドウのスキルはどうするのがオススメ?
絶対必須、モーショボー、ヨシツネ、的殺、ライドウ
あると良い、挑発、喰いしばり、モコイ
絶対要らない、ブギウギ、執り成し
後はから下から二つ選ぶって感じ
喰いしばり、ミシャクジ雷電
ジライヤ乱舞、ヒトコト大風
まあ俺は喰いしばりとジライヤ選んでるがミシャグジでもいい
まあヒトコトは要らないと思う
d。
実用性考えるならショボー(=デクンダ)よりもジライヤ乱舞だろw
・永世ライドウ ・ジライヤ乱舞 ・凶鳥ガーヂアン ・食いしばり
・挑発 ・的殺 ・ブギウギ ・ヨシツネ見参
『ライドウ』的正解は挑発(誰かさん召喚)を含めた「召喚系総てを残す」だけどね。('・ω・`)
ホーリースターは即捨て
しかし頑なにショボーを抱え続ける君は
ベアード様に説教されに行こうか。俺と一緒に
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 14:37:16 ID:MAKTzbYzO
ライドウに食いしばりいるか?
ほとんど死ぬことないだろあいつ
ルシファー戦見据えるならほしい
真空刃かマハザンダイン残すならどっちがいいかな?
真空刃だろ
マハ系は威力が微妙なんが…
でも正直言って電撃と氷結以外の属性は最終的にあんま意味がなくなる
カグツチ塔3的に考えたらショックウェーブだけど、凍った象さんやランダを殴り殺すのも気分がいいよね
雑魚片付けやすいのでマハザンダイン残した(;´д`)
スカアハはスキルも雑魚との相性いろいろ悪いなぁ
それでも尻とヘソが好きで使い続けたが
スカアハ>スカディもショックすぎるわ・・・
スカディ?なにそれダッコちゃん?
師匠はずっと師匠だよ
攻略本を見てサティを使おうと思ってるけど、
はあ
レベルアップするし、エアロスより逝きやすい
エロスで逝きそうとな?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:57:39 ID:x6CyHuSwO
教えてください。
墓標の間で全てハイスコア制覇→2週目で最初の墓標の間を訪れるとケルベロスから素敵なプレゼント貰えるって…何を貰えるんですか?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:00:47 ID:lwqj7vuFO
童貞
中島と弓子に会える権利
やとのかみが いっぴき なかまいり
9999
↓
9999 9←NEW!
属性弱点を埋めないと使えない、エアロスは魔法に強いからオベリスクでも使えてる
>>946 まあこんな流れでマジレスもどうかと思うが、戦闘時のプレスターンアイコンが1つ増える(敵のプレスターンアイコンはそのまま)
車椅子の老紳士を最初見たときに「スティーブンや!スティーブン!」と言ってしまった
イザナギとイザナミのグラが旧2と同じで吹いた
モトの中身ってイラストあります?悪魔全書でアクション見れないからただの棺に
中身だけのイラストは見たことないなー
中の人が棺からちょっと出てる?奴ならあるけど
>>955 あ、マジですか金子さんの原画集みたいなやつですかね?
ム゛ゥ〜〜ン!
>>956 自分が見たのはハッカーズの攻略本に載ってる奴でP3P4のステ画面で使われてるのと同じイラスト
どの画集に収録されてるかまではちょっとわからないや
>>958 ありがとうございます、モトとかウリエルとかのポイッてする手の動きの滑らかさがツボ
>>946 全てハイスコアにしなくても倒すだけでおk
ハイスコアは自己満足のため
墓標の間って自己満足のためにあるもんじゃねの?
アイコン増加や回避率や魔人が仲魔になる事をかんがえると
マニアクスノーマルのほうが無印より難易度確実に低いよな
そもそも敵からの被ダメが少なくなってるし
無印やるとバックアタックの理不尽さと物理スキルの命中率が泣けてくる
システム的な問題で対策が取りにくいから、マニアクスはかなり楽になった
でも無印二週目でもぬるいという猛者のために
一週目ハード引き継ぎなし特殊アイテム封印閣下があるんじゃないか
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 08:53:38 ID:agzSqLYzO
>>960 全て倒すだけでハイスコア関係ないんですか!
知らなかった…。
バァルアバターをハイスコアで倒せなくて30回以上戦って、やっと昨夜にバァルアバターをアイコン8個で倒してハイスコアなった苦労が…意味なかったのね(苦笑)
Lv.255至高の魔弾で一撃ですけどね。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:15:20 ID:agzSqLYzO
>>966 そうなの!?
至高の魔弾にLV関係あるんですか?
ちなみに俺の人修羅はLV125です。
LV255で補助最大+気合い魔弾の基本威力が約13000
バアルアバターのHPが13000なのでほぼ1撃で倒せる
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 11:27:44 ID:agzSqLYzO
>>968 補助MAXかけるまでにアイコン8個超ませんか?
気合 挑発*2 タル*4 魔弾 でも8個
クリ次第で更に無駄を減らせる
タルカジャx4、挑発x2で与ダメは最大か。
煌天(静天)の会心x2→挑発x2→煌天(静天)の会心x2→タルカジャx2
ってな具合でアイコンとダメージを稼ぎつつ
一気に煌天(静天)、特攻でラッシュかければ8アイコン以内で済みそうな気がする。
無駄にレベル上げてボス戦がつまらなくなるのが嫌で、経験値稼ぎの
ためだけの戦闘は封印してきたけど、雑魚敵の先制攻撃で自分のターン
が回る前にやられるのは理不尽で萎える。
アサクサ近辺で安全に稼げる場所ないかな(れべる30)。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:45:18 ID:agzSqLYzO
>>971 クリ次第といっても魔弾1発でバァル倒すわけだから…クリ出なければアイコン8個=僕と同じ。
>>972 それだと無理。
>>974 クリ次第ってのは
>>972と同じく静天煌天を指したつもりだけど
ノクタン含む全員Lv255で ノ:主人公 123:仲魔1・2・3
1ターン目 ノ:次へ回す 1:煌天900 2:挑発 3:煌天1300 ノ:気合 1:挑発 2:煌天1800 3:タル
2ターン目 ノ:次へ回す 1:煌天2300 2:煌天2300 3:煌天2300 ノ:魔弾8300
で倒せて消費アイコン5つ(半プレアイコンは未消費判定になる)
2ターン目頭でクリにかけて魔弾ならアイコン4つもあり得る
仲魔3辺りに気合鉄爪クリとか狙わせても良いし
最善策は知らんが8を下回らせるのは別に難しくない
ライドウとの追いかけっこが怖くて、1周目に閣下エンドを見た時以来アマラ深界に潜ってなかった
昨日久しぶりに追いかけっこしてみたら、怖かったけど結構あっさり突破できた
でも2周目以降は省略できたらよかったのに
ついでにアバチュ2の所長も嫌い
ダンテおじさんはまっかっかで視認しやすいので最初にはおすすめ
今更だけど閣下って本来なら貫通ノクタンと永世ライドウにバッドステータス無効の補助係がいればいけるのか
仕込み終えてからライドウ育て始めたから強さに気付かなかった
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:39:04 ID:agzSqLYzO
>>975 1ターン目の仲魔1:煌天の会心ダメージ900ってどうやったらなるんですか?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:41:14 ID:agzSqLYzO
フルメンバーで行くとライドウは威力というよりはヨシツネで行動回数を増やす係となる
で更に効率を重視するとライドウが抜けて貫通仲魔×3が入って
人修羅は貫通を捨て去って補助ばっかり持ってるという
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:36:22 ID:agzSqLYzO
>>982 そこまでしなくても閣下戦楽勝でしょう★
人修羅:至高の魔弾+貫通。
ライドウ:ヨシツネ+貫通。
バッドステータス無効の仲魔A:回復+補助係。
バッドステータス無効の仲魔B:補助係。
これで戦っていればそのうち閣下に勝てますよ(笑)
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:49:33 ID:agzSqLYzO
>>984 失礼いたしました!
私のパーティーLV98前後だったものでして。
5連とかで経験値1,000超えとかくるし
ライドウも年くったら所長並の迫力になるのだろうか
耐物理って万能攻撃にも効果ある?
効果あったら万能じゃなくね?
ひょっとしたらラクカジャみたいな効果あるのかなと・・・
そうか効果なしかサンクス
二週目って基本的に俺ツエーする為って言う認識でおk?
ライドウ始めるか二週目かで少し悩み中
ノーマルならその通りストレス解消。
ハードなら手ごたえあるよ。
マニアクスWハード
二周目は一周目で仕込んだ仲魔の出来に首をかしげる周
つか次スレは?
まだなら立ててこようか?
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 03:29:01 ID:1aMGhN7p0
>>995 蝿様にやっぱ魔王だからって地獄の業火と魔界の調べとか付けてたのを
後で二週目に見たら何考えて仕込んだのか解らなかった
>>996 おながいします
乙!!
ヴェー
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