アホでも分かるデビルサマナー・ソウルハッカーズの合体
ttp://www.geocities.jp/myun_tan/index_s.html 『デビルサマナーソウルハッカーズ』の造魔を解説してみるホームページ
ttp://www.geocities.jp/snappy4244/index.html 真・女神転生ポータル
ttp://www.megamitensei.jp 【FAQ】
<PS版追加要素一覧>
・新エンディング、新規サブイベントの追加
・パラダイムXにカジノ「ブリザドン」が追加、エンペラーソードなどの景品が
・イベントシーンをいつでも見られるダイジェストモード
・王国屋でポケットステーションを使ったプロトメッチー育成
・エキストラダンジョン標準装備
※ただロードはSS版よりも遅く、デバッグモードが無くなっているというデメリットも。
<新エンディングの条件>
・PS版であること
・2周目であること
・マダム銀子の問いに「まだ分からない」と返答
・スプーキーが疑われた時に「ここに残る」を選択
<2周目とは?>
・ゲームクリア後、シーアーク最上階のボスを全て倒すと2周目を遊べるようになる
・敵から受けるダメージが1.5倍に
・VR銀行の預金が999,999になる
・デビルアナライズは1周目のものを継承
・カジノのコインは1周目のものを継承
・業魔殿での合体制限が無くなる
・インストールソフト「スティーブン」「フライデー」を最初から所持
・芝浜コアのお店に「コードブレイカー」が追加
<キョウジ攻略法>
仲魔の御魂チューンした方が勝率が上がる。
カジノでテオ・メトルを買って、あらかじめ使っておくと良い。
防具は相性重視。あらゆる相性の攻撃をしてくるため弱点を作らないこと。
敵が使ってくる魔法・特技は
イナズマ突き、マハラギオン、 マハブフーラ、マハジオンガ
ムドオン、ハマオン、メギドラ、ファイナルヌードなど
<メアリとおつかい(PS版のみ)>
1.メアリとの会話が4段階目であるコト。
2.洗脳ユーイチの話を聞いてからアザゼルを倒すまでに業魔殿へ行く。
3.ヴィクトルにおつかいを頼まれる。
4.イベント終了時にほんのわずかにメアリが微笑む。
<カツオって誰?>
主人公のこと。
初期デザインがサザエさんのカツオっぽかったため、
悪魔絵師が「カツオ描くなよ」と自己ツッコミを入れたことが由来。
代名詞的な名前がないので、スレ内では主人公をカツオと称している。
<サラマンダー作れない…>
大天使、もしくは神獣同士が必要になる。
他と違って、ライト悪魔が必要なので作りにくいが、
・中盤以降→王国屋のスカアハ、ルーグを利用する
・2周目序盤→フェニックスを利用。聖獣の材料にもなる
NGワード
請負人
>解説も入れた方がいい
…
>>1 スレ立て乙&テンプレ乙のすべて。
>>7 まぁ その あれだ。 な?
珍奇なスレタイシリーズが好きなんだけどな・・・
まぁ、規制で●が無いとスレ立てムリぽな現状だし、乙ってことで
懐かしいなあ
御魂合体やりまくってジャックフロストを最強にしたぜ…
最悪なスレタイ
センスねぇな
>>1乙
スレタイはまああれだ、シンプルでいんじゃね?
こっから心機一転、また珍妙なスレタイ考えていこうぜみたいなかんじで
セーブデータ消えちまったぜみたいな感じで
あああああSS版のデータが、メモリカートリッジに入れといたデータが吹っ飛んだの思い出した!
くっそおおおおお
なついなぁ。9代目スレ立てたのを思い出したわ
おーまだスレあったのか。
昔、希望の悪魔作成請け負うよー、とかやってた者です。
テンプレもマダ残ってるのねw
2週目カツオ1人旅始めたけどアルゴンでもう詰みそう orz
現在Lv16、未だ脱出ならず…キャロルこんな強かったのかよ…
>>10 本当にやっているなら、御魂合体やりまくってもジャックフロストを最強にする事が出来ない事ぐらいは分かる筈だが
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:53:38 ID:YgNYPJwi0
ほむ
おれのシルキーたんを御魂でガチムチにしたけど
雑魚戦で瞬殺される始末
魔法関連を限界まで鍛えれば、フロストは知8魔14、シルキーは知16魔16
終盤の雑魚戦くらいはこなせる。死にやすいのはどうしようもないが
シルキーはスカアハ経由でメディアラマとか継承すると結構頑張れるよ
まあ最強とは程遠いな・・・フロストファイブでさえもボス戦ではあんまり役に立たないしな
おれのシルキーたんを御魂でガチムチにしたけど
ボス戦で石化される始末
御霊強化と造魔育成強化は廃人コース
ひたすらだるい・・・
つうか御霊作るのがダル過ぎ
いっそ素直に仲魔成長システムにした方が良かった
それは黙ってポケモンでもやっとけ
ポケモンだとさらに素体選びで卵3千個割りまくり作業とかになるけどな
>>24 上限の無い成長システムは反対
使えない仲魔も含めてやりくりするのが楽しいよね
>>27 かなり同意、SJは逆にめんどくさかった。。。
せめて上げれる能力値を自分で選べるようにしてくれれば。
でも、メガテンは仲魔の育成よりは、継承をやりくりする
悪魔合体の方を楽しむ方が好きなので、やっぱりレベルは固定がいいな。
育成をこだわるのはポケモンだけで十分
何回プレイしても幽滝で一回だれる。あそこはもっと何とかならなかったんだろうか
ジジィ巡り用に退魔の水使えよ、ババァのトコで買って
・・・それでもダルいな
だからオシラサマを合体させるのは我慢しろとあれ程
毎回レイに燃やされてるわオシラサマ
ハマはオジイがしょっちゅう貰うしトケビはメギドで飛ぶ係
そんでユダの火に弱い鎧を剥ぐかどうかで毎回やきもきするハメになる
適当で良いんだけどね実際
美術館は御霊作りを兼ねてやってたな〜
一々郷真電まで戻るのがだるいけど
仲間の成長システムだけど某改造版真2のは良く出来てる
ところでメタトロンやヴィシュヌ使ってる人って魔法何を継承させてる?
CHAOSパーティでキョウジ倒したから次はLOWパーティ作ろうと思うんだけど、継承枠少なすぎて迷う…
>>35 迷ったらアリラト使ってメギドラオンが無難かな?
LAW最強組(ヴィシュヌ、アリラト、メタトロン)は魔法得意だし
衝撃反射のNEAUTRAL、DARK悪魔は少ないから、
ヴィシュヌのマハ・ザンマは雑魚散らしに結構便利
サントラ欲しいんだけど、何故あんなに高騰してるの?
二億四千万の
>>1乙。
>>38 多分、もう売ってないから。他のゲームでもサントラ高いのあるよ。
>>1乙!
久々にやろうと思ったら
サターンが壊れてて起動すらできない
仕方ないからPS版探すか・・・
もしかしてウラベのCOMPがビルの屋上から落ちていくシーンがあるのはサターン版だけ?
もうアーガイブス化もリメイクも無いと踏んで買ってきたんだが
ネミッサと主人公のステータスどれ上げてけばいいんだろ?
運だけ上げろ
>>43 よく言われてるのは、
ネミッサ:魔、知、速
主人公:力、耐、速のガチムチ系or知、速のひらりマント型
時々出るのはネミッサもガチムチとか、二人して全部均等とか、ネタに走って力、知とか。
>>43 何に振っても1週目は たいして問題ないよ お好きにどうぞ
それよりも何よりも、ゲームを楽しめばいい
主人公に魔力を必要以上に上げるとか無駄も良い所じゃね?
>>47 必要以上になるまで上げなきゃいいんじゃないか?
2周目もそう変わらんだろ
>>49 均一型だと少々苦労するかな
まぁ、そう変わらんかも
またやりたくなってきた
三日月斬りが使いたくて天使型造魔作成始めたけど、他と比べて難しい・・・
上位悪魔のEXTRA継承が邪魔すぎる
虚空斬波かネクロ・ドグマかムドオンのどれかは妥協するしかないのか
使い勝手が悪いから忠義シリーズだけは継承させないようにしてる
全部運とか全部魔とかじゃなきゃどうにかなる
力でHP、速で防御力が上がらなくなったのはハッカーズからなんだよな
各能力値の特色が濃くなった
>>54 ごめん どこを読めばいいのかよくわからないです
なんのステを上げればいいのか分からんって言ってる奴に「何でも好きに振っておk」って答えておいて
魔力が必要以上か否かなんてラインを質問者が分かる訳が無いだろう、って事じゃねーの?
>>56 なるほど
でもやっぱり好きに上げればいいんじゃないかな
魔を上げてもあまり有利にならないのか とか
このアイテムを装備するには魔が○以上か とか
ゲームを進めながら必要だと思うステを振るのが楽しいよね
死にステに無駄打ちしてたと後から気付いても、もうその分はどうしようもないしなぁ
挽回するにも時間が掛かるし
>>43のようなこと事聞く奴って何なん?
初っ端のプレイだろ?なのに人に意見貰ったりして何が面白いのマジで?
恐らく攻略サイトとかも見回るんだろうけど・・マジで何が面白いのそんなんで。
マジでよぉ、何が面白いの?マジで・・なぁ?
ゲームに使える時間が限られてる社会人ならそれなりに楽しめるんじゃないか?
腐るほど時間があるヒキコモニートとか本格的なゲーマーとかなら何十回でもやり直して理想の状態を自力で見つけるのが当たり前かもしれんが
当然色んな状態や環境の人間もいる訳だしな
おー、すんげーレス返ってきてるありがとう
基本一週目は好きかってプレイするけど、ステータスぐらいはいつも気を付けるんだ
カツオは早→運→知の順で上げてネミッサは魔→知→運の順で極ぶりする
運はあんまりいらんと思うぞ(好き好きだが)
序盤は死なないように耐辺りも欲しいかも
>>62 今やってるけど、ネミッサには運いらんかもな
耐も上げてってみるぜありがとうな
>>51 ノイズスキル入りは妥協できないっていうなら、ディオニュソスが最高峰だよ
ステ上げ用の悪魔は。多分。←個人的には魔・知の低さでうーん…て感じだけど。
6枠全部を思い通りにするなら、能力値で妥協する事になると
思っといた方がいいかもね。
>>64 俺の中で狂神はいらない子だったから、ディオニュソスは完全に盲点だったwサンクス
しかし仰るとおり魔・知が・・・天使型にこんな罠があるとは、やってみるまで知らなかった
完成形次第だけど魔法を最後に押し出してしまうという手も
それだと天使にこだわる意味が無いんじゃ
>>63 もう一言付け加えとくと「死ねよカス」って感じかな
意味が分からん、可哀相だろ
天使型見てると材料に使えないの分かってるのに義経浮かぶんだよな
あいつ造魔にあるまじき回避してるから
1周目と2周目はどっちが面白い?
>>72 どっちもおもしろい
1週目は合体に縛りがあっておもしろい
2週目は合体に縛りがなくておもしろい
2週目で一番苦労するのはグラサン戦
オナニーとセクロスどっちが気持ちいい?という質問に対して
どっちも気持ちいいとしか答えられない
2週目は序盤から造魔強化が可能なんで強化しまくったら面白く無くなって途中で投げた
いかに「作業」の類を排除して速やかに最後まで無停滞で進行出来るかが最近のマイトレンド
>>74 キャロルJってそんなに強かったっけと小一時間悩んだじゃねーか。
フィネガンとのタイマンのことね。いつもネミッサと一緒に戦うから
全然思いつかなかったよ。
ユダのビジョンクエストのレイ戦の方が俺はつらい。
キャロルJはどっちかというとギターじゃね?
キャロルJ→キャロルJorギター野郎
ユダ→ユダorサックスor拡張さん
マヨーネ→傘or突然さん
フィネガン→グラサンorサングラスorメリケンサックorボクサー
スケロクは?
卜部さんをスルーするとは
マジ、リメイクして欲しい
PS版で一応完成されてるでしょ。メニュー表示がもっさりだけど。
それより2Dのメガテンの新作がしたい。
勿論ドット絵の話だよな?イラスト取り込みとかもう御免まっぴらっすよ
仲魔をもってCOMPに入れられるようになるかどっかにストックしたい
ステータスで仲魔の魔法や特殊の効果が判るようにしてほしい
ピナーカのエフェクトってその他の槍と一緒?
>>87デビチルに仲魔のストック機能があるけど、あれは便利だね
便利だけどなんかあの手の機能は好きになれないなあ
マゾいシステムが好きなわけじゃないんだが
やっと王国屋依頼全部終えた。なんかくれるとかサービスとかあれば良かったんだけどな。
王国屋の運営を任されます
94 :
89:2010/05/20(木) 19:23:47 ID:zsDiLe2H0
>>91手持ちの仲魔とは別に、預けておける場所がある
1ボックスに数十体を入れられて、複数のボックスがある
それなんてポケモン?
しかしソウルハカーズ出てからもう18年か・・・
>>96 そ・・・
そんなに経ってる訳ないやん!
おれの心はまだ19歳やで!
あれ、そんなに経って無かったか?
落ち着け18年前って真2より古いぞ
こないだやっと10年だろうに…
スレタイにもなったろ
ん?候補でたけどならなかったんだっけ?
わしが4歳の時じゃった
2周目って仲魔引き継ぎじゃなかったんだ。
せっかくフロストファイブつくったのに…
リメイクするならインストールソフト(今で言うならプラグイン?)もっと入れられるようにしてくれ
メガテンの全書機能は甘え(キリッ
いや便利機能だと思うけど、実際仲魔のありがたみが相当薄れた機能だと思うんだ…
精霊御霊が金で買えるPSPデビサマとかヌルゲーになってしまったし
じゃあ登録できるチャンスをポケモンの伝道入りみたくラスボス後のみにしちゃうのはどうよ
登録するにはPTに出て無いと無理。最大でも1度に4匹までw
>>104 ヌルゲーになるような要素は利用しなきゃいいだけじゃないの?
縛りプレイはメガテンの華
最初から用意されてないと使いたい人が使えないけど
用意されてるのがいやなら使わなければいいだけだからな
用意されてる分にはいいけど
用意されてないハッカーズやそれ以前の作品を不親切と呼ぶのは違うってこったな
俺はリメイクされたとしても呼び出しやストックは無い方がいい
とたんに厨ゲーっぽくなるしな
スキル説明だけは欲しい
名前から判断できないのは困る
経験値2倍獲得のインストールソフトが欲しい
早い段階で上位悪魔作りたいとかの理由なら2週目以降のデータとっとくのオススヌ
久々やりたくなってOPやら制限ダルくて萎えるとかよくある事っすよ
FFXやVPのオープニング終了直後のデータなんかと同じくらい重宝するから、持っといて損は無し
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 23:58:09 ID:b0Rq9nx/0
おーまだスレあったのか。
昔、希望の悪魔作成請け負うよー、とかやってた者です。
テンプレもマダ残ってるのねw
>>114 うけおいにん!うけおいにんじゃないか!なっつかしいなあ〜!
このスレを見た人は3日以内に大切な人が御不幸に合うかもしれません
打ち消しの呪文:同じ文面のレスを同スレッド内に3件書き込み
>>112 幻想水滸伝には幸運の紋章というものがありましてな…
全書機能はコストにもよるだろうけど、使えるようになったら便利だろうな。
ハッカーズはけっこう金稼ぎやすいし、お手軽かも。
ナオミ強すぎワロタ
まあ最強に近いサマナーだよな
実際に対峙したら、状態異常とか集中攻撃とかで倒せない事もなさそうではあるが
2周目1.5ダメ結構きついな、強い仲魔連れてもマグの消費が
フライデーとかインストールソフトってのが気に食わん
仲魔にするときと合体するときでいちいちソフト入れかえんのメンドクセー
なら業魔殿に行け、つかCOMPで合体出来るだけありがたく思え
継承がもったいなくてCOMP合体使ったことない
継承にこだわるなら、尚の事COMP合体を活用すべきじゃないか?
使い分けが大事
2周目は最初のグレムリンやギャリートロットやヘルハウンドがやたら強い
1発殴られただけで満タンから赤文字(下手したら即死)になるからな
調子に乗ってすいません。でも2周目楽しい。
ニコ動で昔のデビルサマナーのドラマ見ててGUMPのレプリカ欲しくなった
つまりソウルハッカーズのドラマ化キボンヌ!と、そういう事だな
主人公はジャニーズでヒトミがAKB48、ネミッサが外人タレントですね
攻略本とかで主人公の顔見ると、あんまジャニーズ顔ではないような。
田中聖みたいな感じだし。
逢沢りなにヒトミをやってもらいたい
ヒトミは「いもねーちゃん」だぞ
キャラデザイン談
当時携帯のCMであんな感じのジャケット着てたのあったけど絶妙ないもっぽさだったよな
仲間由紀恵とかも似たようなの着てた時期なかったっけか?PHSのCMだったか…
なんとなく衝撃合体剣作ったがなかなか使えるな
将門の具足装備してれば反射されてもダメージうけないのがいい
オススメは命中高くできるハヌマーン製
ルキフグスをオートで倒したいとき等に有効ですね
デモンズスキンがエロ衣装だと信じて疑わない
ネミッサエロ杉ギギギギギ着いいいいいい
意外とLight-Law
魔晶変化で見た感じカオスな装備あるから装備時の格好って見たいよな
うさみみ+ブラ+ニャン×2クロー
178式+デモンズスキンでフランみたいになると思ってる
ビジュアルで初めて意図するところの分かったアイテムもある
にわとりの死体とか
最強防具がうさ耳とブラっつー変体ルックスなのが嫌過ぎる
じゃあ素っ裸で居ろ
それこそ変態だろ
防具に余計な弱点がついてるから装備し直すのがめんどくさい
大天使のブラ+将門の具足が両弱点打ち消しで完璧
ただ主人公に知20魔10要求されるのはきつい
ブラは作るのがそもそもめんどい
高レベルならコペルニクス?で遊んでればすぐできんよ
>>146 自分トコだとヤバいぐらいスサノオしか出ないw
いやドット絵ってそういう物だし
>>150 何か納得したw
コレで安心して寝れるわ、ありがと
>>139 どういうこと?
にわとりの死体の絵見たことないからわからん
アレ見ると腹減るw
にわとりとか魔女の首は青い攻略本だっけか
ただにわとりがあのイラスト通りだとすると、ゲーム中のメッセージには矛盾が生じるんだよな
にわとりの死体って言ってもたくさん種類があるからな
KFCの帰りにカツオに襲われたかもしれんし
ゲームに出てくるニワトリの死体のメッセージは全て一緒だけどな
>>152 透明のビニールで包んで透明のプラ容器に入ったいわゆる「鶏肉」
だがアイテム欄でカーソル合わせた際に出るメッセージは
見開いた眼は遠くを見つめている…
一体どこに見開いた眼がw
単純に攻略本の挿絵が遊びなんだろうね
魔女の首なんてボールギャグ噛まされてるし
造魔のEXTRAって何個まで持てる?
6
majika
邪魔だね
すべからくEXTRAで固めてこその造魔だ
ちょっとは恥ずかしいと思え
飲酒EXTRAの圧倒的な火力の前ではネミッさですら決定力不足
いつも英雄にしてるけど、戦や黒龍よか強いのか?
攻撃力と飲酒が最大ならキョウジパーティにでも1600ほど出るとかなんとか。
惑いの千鳥とか是非試して見れ
敵全員がひしゃげる中1人だけ反射してる奴とか居ると笑いが止まらんからw
酒代が勿体ない
まあ好きな時やれば良い話だけどさ
弾丸が高いつってカツオに銃持たせないってのと変わらないっすよ実際
時々飲み直させんのがダルいってのなら分かる
弾代浮かしでジリオニウム愛用する人とかいるんかな
そもそもあんまり銃を使わない俺がいる
メキドは使えるだろう
買えるようになるレベルが問題だ
>>172 ポワンポワンするレーザーだっけ?うちの筋肉カツオはよく使ってたよ
剣が効かない敵には他にすること無いからね
今までやった縛りプレイ
・仲魔を作らない
・芝浜コアに行かない
・サブイベント無視
楽しいか?
ソウルハッカーズのすべてとかいう攻略本?買おうかと思うんだが
何種類かあるけど大した違いはないの?
青い方のソウルハッカーズのすべては所々間違えがあるけど買って損はしない商品だよ
修正されたりしてるのかな?
まあ探して見ます
赤い方は段々小冊子になる
赤い方はバインダー仕様
>>180、「すべて所々間違えがある」と読み間違えた
…けど、それに近いレベルで間違いがあるのも事実
公式ガイド(黒い本)は、読み物としてならあり
覇王のだけは、50円でも元が取れるか疑問レベル
悪魔の解説が載ってるギラギラした表紙の攻略本はいいよ
>>184 覇王の湾岸倉庫までしか載ってない本を中古で100円で買った
このゲームを父親に勧めるには役立つかもしれん
攻略のお供としてマップを眺めるにはアスペクトの公式ガイドブックの厚さと頑丈さが丁度いい
やっぱRPGは攻略サイトより攻略本だよな
攻略サイトはニートの小金稼ぎだが、攻略本はピンキリとはいえ公式な商売ものだからな
つか内容云々以前に本が良い
画面で情報読むの疲れる
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:58:35 ID:WfOC5G790
ここを見て五年ぶりぐらいにやろうと思って、
家の中を探して見つかったのがサターン版…
サターンはさすがに動かなくなってしまったからなあ。
ブックオフまでちょっとPS版を買ってくるか。
改造版ハッカーズのパッチありますけど
(改造版真2のあれと同じ、あくまでハッチのみ)
試してくれる猛者はいませんか?
>>190 ネットで見るのは本当に『情報』になるからなぁ。
やっぱり読物として楽しめる本がいいわ。
>>191 PS版のおまけとかが目当てでなければエミュレータという手もあるよ
PCのスペックにもよるけどハッカーズはしっかり動く
エミュで遊んでみたいな
吸い取る機械がほしいぜ
初見ハッカーズをエミュでなんて今の10代はSFチックな空間を生きてるなwウラヤマシス
イメージ用のROMはちゃんと買うんじゃよ
>>196 サンクス
PS本体壊れてたから非常に助かりました
PSのエミュって設定がやたら面倒なんだよな…
まぁ、ハッカーズが倍速で出来るのはかなりいい利点だとは思うが
その手の話は専門の板でやっとくれ
3軒回って1軒も置いていなかった。
まあ10年以上前のゲームだから無理もないか。
ダークマンなしでも自分よりレベルが高いダーク悪魔を会話で仲魔にできることに最近気付いた
そういやダーク系会話って全然読んでなかった…、効率主義の弊害だなコレ
ダーク冷静系の喋りは俺の厨二魂にビンビンくるんだぜw
仲魔のお別れセリフ、あれ全然気付かないんだ
ダークマッドはよくお小遣いをくれるよな
>>202 会話では自分よりレベル高いやつはどうやっても仲魔にならないと思ってたんだが違うのか?
>>205 おこさま口調か女性口調の悪魔なら、例え主人公よりレベルが高いダーク悪魔でも、おかしの長靴かすいせんの花を所持していれば会話で仲魔にできる事です
モト
「おかしの長ぐつを見ているボク…
おかしの長ぐつを見ているボク…
おかしの長ぐつを見ているボク…」
だが断る!
そういえばモトって原画見るまで角が二本ある(顔が正面を向いていて、角の一本は棺桶の中に隠れている)って思い込んでいたせいで、すごく窮屈な生活送っているのなコイツって思ってたわ。
角一本でも窮屈だろうがね。
きっとフタの裏側に角で突いてできた窪みがあるんだろうなぁ。
おじさん!よろしくね!
モトが拾えた時のうれしさは異常
今日部屋の掃除をしてたら、クローゼットの中から黒いTシャツが出てきて胸には見覚えのある白いドクロが
そういや売ってるのを見かけて10年ぐらい前に買ったよ、ソウルハッカーズの主人公仕様のTシャツw
Tシャツだけだから緑系のジャケットは自分で用意する必要はあるけど
ひょんな事からハッカーズを入手して
手元にあったデータを使ってこれから久々に二週目を始めからやる。
なかなかロードが長くて厳しいけど、頑張ってやってくるか。
エンカウントの数秒間、何やって過ごしてる?
おれは目を閉じて少しでも眼を休めることにしてる
あと茶すすったり
爪を切ったり
>>214 ジルオールでエンカウント読み込み中に目を閉じたら
そのまま眠ってしまったことがあるので
なんとしてでも目を開けておく
シーアークで大量虐殺中だったりすると眠気ハンパないしな
>>212 公式の品でそういうのがあるのか
誰か他に持ってる人いる?
ゲーマーズとかその辺が作ったものかもしれん
PSPデビサマ発売辺りのデビサマ10周年で色々グッズを作っていた記憶があるので、あるいはその時かも。
買ったのは10年ぐらい前って書いてあるんだから違うんじゃないのか?
ハッカーズが発売された、少し後の頃だったかな
SS版かPS版かは忘れたけど
ジャンプあたりに載ってた通販広告で見たよ
幽滝の老人、名前にフリガナふってないけどそれぞれ何て読むんだろう?
222 :
212:2010/06/08(火) 10:42:11 ID:FpFesANs0
>>217>>220 もう入ってた袋とかは捨てちゃったからあれだが、タグ部分にはコスパ(COSPA)販売と書いてある。
アトラスやソウルハッカーズのロゴも入ってて1997・1999と入ってるから多分PS版の後だな、自分はどっかのショップで買った。
それはそうと主人公の公式イラストでは上着に隠れて見えないけど、結構マヌケなデザインかもしんない。
あのチラリと見えるガイコツの歯だけどあのままヘソ辺りまでビヨーンと伸びてんだぜw
あと頭の左右にバイキングみたいな角がある・・・眼帯はその影響かな?
元ネタの時点でマヌケなデザインなんだな。なんかイケメンなのにセンス悪いヤンキーみたい
>>223 元ネタがあったんだw、でもそれは微妙に歪んでるから伸びもその歪みの内のデザインのようにも見えて格好良さもあるが
実物はかなり正確な図形上だからマヌケさがアップしていると言うか・・・・
ガンガンの死神にそういうポップなデザインのガイコツ居たな
元がアメコミみたいだからな。格好悪さも格好良さの内かな。
ちょっと気になって調べてみたんだが、パニッシャーの中の人はスーパーパワーを持たない一般人なんだな。武器で非力を補っている感じらしい。
カツオもGUMPだよりの一般人(レッドマンにソウルの強さを認められてはいるが)だから、そういう部分を重ね合わせてデザインに組み込んだんだろうか。
>>227 金子なら有りえる、彼はアメコミ好きだからね。
ソウルハッカーズの蔵王権現も、マント無しのSpawnみたい
大霊カドクラ、全身ちんぽだらけでワロタ
どっちかっつうと乳首っぽくね?あまりに短すぎるし
ニキビじゃないの?
NERDとニキビは切っても切れない関係だからな
異形胞脂飛弾ですね。
わかりますん。
「この街じゃ、それが誰かより、
何番か、の方が重要なのさ。」
か、なかなか含蓄のある言葉だ
このスレ見て、久々にSS版で2周目を始めた。
キョウジ戦に向けて、悪魔合体に没頭しますわ。
しばらくは廃人コースだな、こりゃw
おまけディスク(だったっけ?)が当たった超幸運な人かもしれない
当たったんだけど、全然勝てる気配がなかったのと、
途中セーブも中断もできない仕様がタルくて、放り出してた。
とりあえず最後までやってみますわ。
よく売り払わなかったもんだ
てか当たらなかった俺には余りにうらやましけしからん話だ
てか、恐くて売れなかった。
ボール紙製のケース?ジャケット?に、ボールペンで直接宛名書きしてあって、俺の住所氏名バレバレ。
消しても紙のへこみで跡が残ってて読めるだろうし、誰の手に渡るかわからんし。
ふと思いたって予備のRAMカートリッジに差し替えてみたら、
8年近く前の2周目70時間プレイのデータを発見。
ロードしてみたらシーアークロビーにいて、シナリオは天海空港攻略中だった。
仲魔にはアリラトから作ったっぽいヴィシュヌ、どうやって作ったのか謎のミトラスと、
これまたどうやって作ったのか謎の、やけに強そうな造魔が。
アイテムを見たら、たいていの魔晶武器防具持ってるし。
カツオのレベルは37で、行ける場所は空港、シーアーク2階、天体博物館、湾岸倉庫にアルゴンNSだけ。
アルバートもシュタイナーもないし、どうしてこんな序盤の効率悪いところで
仲魔作ってたのか、全然思い出せない・・・
ま、このデータでシナリオ進めて仲魔を強化すれば、キョウジ戦まで割りと短時間で行けそうかも。
まぁ世の中にはキャロルにシヴァ連れて合いに行く人も居るぐらいだから分からなくも無いw
>>240 ミトラスは恐らく特殊合体のスラオシャ×ハオマでは?
それと、アリラト材料ヴィシュヌがいたのは、
メギドラオン持ちを6体作りたかったんだと思う。
(ヴィシュヌ→セイオウボ→ミトラス→シヴァ→メタトロン→アリラトの順)
>>242 ミトラスは特殊合体じゃないと思う。
メギドラオン、メ・ディアラハン、マカ・カジャを継承してるし。
それで、どうやって作ったのか謎だった。
レーヴァテインやらカドゥケウスやらを装備したカツオとジオッサ、
それに鬼のように強い造魔の3人で、シナリオはサクサク進行。
レオン自工でエンカウントしたアーバンテラーにお約束のようにAUTOで斬りかかってレッドマンに再開・・・
8年ぶりのプレイだったんだ・・・忘れてたんだよ・・・w
>15
請負人!請負人じゃないか!!
なっつかしーなおいw
SS版しか持ってないけどPS版だと凶悪剣が早めに手に入るんで
アーバンテラーの地雷イメージは高いらしいな
即死率は低いだろうが個人的にはカマソッソがひでえ
鳥なのにガン反射て
>>245 でもソイツらはインパクト抜群だからいっぺんやりあったらまず忘れないw
ハッピートリガーがどうして人型造魔習得不可なんだぜ天使ェ…
ソウルハッカーズってディスクチェンジ時にセーブ出来る?
ディスクチェンジ時にセーブできないゲームはクロノクロス意外知らない
やっと無銘の刀が手に入った。
特殊合体で作っておいたシヴァをくっつけてピナーカにするわ。
反射に気をつけろよ
デカイ悪魔の後に反射がいるのに気付かずに貫通反射で即死とかよくある
なかなか後列まではついうっかり気が回らない時があるというか
ピナーカ強いもんな
もうアイテム係とはいわせないぜ!!って張り切ってるカツオが見える
自分の仲魔が「私に会話させてくれ」とか言ってくるのって
パーティに入ってないとだめなんだっけ?
COMPに入ってる(戦闘参加させてない)仲魔はやってくれないよね?
その場にいないのにどうやって会話に割り込んでくるんだ
ですよねー
いや、もう何年もやってなかったから記憶が曖昧で
そういうランダム会話を楽しみたいんだけど、マグも溜めたい…
という欲張りな心から出た妄想だった
ありがとう
アズミとか結構かましてくれるよなw
「 ほれ、見てみい 失 敗 や w 」
>>241 アリラトを連れていこうとしたけど挫折した
会話割り込みって狡猾以外もできたっけ
>>259 狡猾のみだったような気がする。
手を汚さずに(どんな形であれ)戦闘を終わらせたい、っていうのが狡猾だからな。
逆に狡猾じゃないと交渉しようなんて思わないんじゃね?
……もしかして交渉するのって、サマナーにいいところ見せようって魂胆もあるのかな。なんか可愛く思えてきたな。
じゃあ失敗ばっかしてんのは暗に俺を始末しようとしてんだなw
しかも自分の手を手を汚さず済むようにだw
飲酒後の狡猾でも割り込むんじゃなかった?
あれ違ったっけ?
割り込むよ。確かブラックマリア様が割り込んできた覚えがあるから。
請負人来た!これで勝つる!
まじな話し今でも造魔作成ページとか役に立ってます
どこに来てるんだよ(笑)
また今日も1週してからじゃないと寝れないわ
酒で狡猾にしたら魔晶変化する
わけないか
今更ながら初プレイ中でルキフグスが倒せないんだけど、マカラカーンとテトラカーンって何か法則あるの?
>>268 どちらを使うかはランダム
1周目ならジャッジメントかメギド、メギドラで攻撃
マカ・カジャがあればなお良い
パララウェブ対策に2人はSGE防護マスクかかわうその帽子
カツオは主にディスパライズ係
そんなことしなくても、仲魔にまかせれば自己判断で撃ち分けてくれるよ
(ただし愚鈍と虚心を除く)
打ち分けてくれるのは冷静だけじゃね?
仲魔を召還しないでも武器と防具と配列次第でノーダメージで勝てるはず
賢さ系のカツオは割とルキフグス苦手
おもむろに通常攻撃で殴られて普通に落ちる事がある
どうしてネミッサはスプーキーをリカームで生き返らせなかったのだろう?
それが出来るんなら主人公だってリカームで復活出来るだろ
つまり、ハッカーズに限っていえばリカームは悪魔にしか効果が無いってことになるな
良い具合にシビアだよな
天使や悪魔は出てくるのに「死んだ人間が生き返る訳無いだろ?」ってのがもう。最高。
TRPGでは存在の仕方が違うとか云々
HP0でも悪魔だと死亡で、人間は瀕死なんだよな
Dyingはヒトミ(ネミッサ)限定でしょ
カツオや他の連中はHP0で即死亡=そのままGameOver
悪魔に取り付かれてるおかげで皮肉にも助かってるんだよ
物理的に融合した真のカオスヒーローやifのアキラとはちょっと違うんだろうな
HPが0になっても死なない辺り、どちらかといえばガーディアンシステムに近いのかな?付くのはネミッサオンリーだが
主人公がカツオならヒトミはマグロか
いや、ネミッサは感度良いよ
ちょっと訊きたいんだけど、読み込み速度比べると
PS版ハッカーズとPS版真2どちらの方が速いか教えてほしい
ネミッサはツンデレですか
>>280 前作のレイは神下ろしのおかげってコトか
>>284 速さでは真2。
ただ、もし真2を買うつもりならばドミ版の事を調べてから行くんだ。
そうしないと千円前後でフリスビーを買うことになるぞ。
>>287 そっかぁ
真2の修正版は持ってるんだ
読み込み遅いって聞いたことあるから、
どのくらい違うのかなって
取り敢えずPS版探してみるよ、ありがとう
>>280 しかし、カツオがくたばったときもステータスは「瀕」だったりする罠
昔は悪魔合体は適当にやってたが、今やると魔法継承で悩む。
とりあえずはフェンリルとケルベロス、クーフーリンを作って
御魂で全強化することにした。
どうしてそうなった?!
ケルベロスとクー・フーリンはわからんでもないけど
フェンリルの良さがわからんとな?
最近のメガテンでは三大モフモフ悪魔の一柱なのに。
むしろフェンリルやケルベロス作れるのに何で今更クーフーリン?
て思った
強さと使いたさは別だしなw
なんで直接御霊で強化出来ないんじゃ造魔ェ…
>>291 >>294 フェンリルとケルベロスはわんこだから。
クーフーリンは、真1・真2・サマナーで最後まで一緒にいたから。
フェンリルの速さ20、ケルベロスの力20、両方MAXまで
伸ばしてあげたいんだよ。
オルトロス涙目
ヘルハウンド涙目
バロン涙目
はいはいシーサー涙目
最萌のわんこヤツフサがいないハカーズなんてポイズン
真3のバロンは萌え死ぬ
>>301 画から弾むように軽やかに駆け回る優雅なイメージを持ってた俺はアイボでがっかりだったんだぜ
でもターラカとかの独特なステップはイメージにあってた
独特っつうかボックスステップ?
ヴィシュヌはほぼイメージ通りの見た目だったんだが
シヴァはもっと威厳があるっつうか落ち着いて欲しかった
あの輪っかクルクルが非常に落ち着かないから見てると不安定な気持ちになるw
ああ、スマソ真3の事だからスレチでした申し訳ない…
シヴァは踊りの神だからね
静と動、維持と破壊な対照的な二人
なので真3の表現は正しいと思う
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 09:46:26 ID:kVHXcKVf0
請負人来た!懐かしいな!
やっぱりミトラス様は女性ですよね!
>>293 真1の頃からフェンリルはもふもふではないか
ムダに毛先が細かくて愛を感じた
>>296 やっぱ最終的には容姿や思い入れでパーティ作るようになるよな
俺はヴィーヴルたんとコウテイを絶対に入れる
モータルジハードのがっかり感は異常
>>15 請負人初めて見た
造魔は人型でガンプレイ&獣型で酔拳スタイルが醍醐味だと思ってる者ですが
今でもハッカーズやったりするんですか?
オルレアンの祈り以外で使える固有EXTRAってあったっけ
悪魔の脅しと無限の挑発
人型造魔の真骨頂
フライング・ハイは趣味と実用性を兼ね備えたいいEXTRAだと思う。
OFFENCE-EXTRA
HASSO-BEAT_
八艘跳びのがっかり感も異常
改心&防御無視ぐらいの性能あって欲しかった
会心か
だが元ネタも逃走をかっこよく言ってるだけだしな
本当はESCAP×8だったはず
なんで最強の攻撃技にしたのかわかれない
HASSOUBEETですから
全然最強じゃねぇよ…本人の低火力も相まって2ケタダメージx8とかザラだし
素でハエに使うと1ケタx8とか突っ込む気力も失せる
さらにシドやキョウジみたいなチーム戦だとターゲットも定まらないからいよいよ無火力
正直あの威力なら作れる時期がモノリス前でも遅いぐらい、月齢も影響無いし完全にネタ
つタルカジャ
>>322 >全然最強じゃねぇよ
すいません、デビサマとP4のことです
しかし一応メガテンのうりは悪魔ですからね、
人間の英雄が強すぎるとなんか味気ないなぁ~
>>323 八艘跳びはマカ・カジャで威力が上昇する、後列から使用しても威力が下がらない。
>>325 あれ?そうだっけ?
ずっと物理依存かと思ってたぜ
デビサマが物理でハカーズが魔力?
魔力うんぬんというより、ヨシツネさんのテンションがマカ・カジャでアゲアゲになっていきます。
>>324 でも実際は、英雄でもなんでもないカツオが最強なんだぜ
英雄なら神族の次ぐらいに強くてもいいんじゃね?
カツオの取り柄って、COMPとアイテムを使えるってだけだろ
カツオってだれ?
っテンプレ
>>331 主人公
力全振りでピナーカ持ちのカツオなら…
それはカツオが強いんじゃなくてピナーカが強いんだろ
氷刃村正ではサタナエルに弾かれるだろうが
属性そのものは物理でなおかつ追加が凍結という山姥切りの太刀ならばどうか?
主人公最強って、あくまでシステム上の都合でしょう
そこはゲームだから
がんばれば単独でキョウジ倒せるけどね
サマナーまでなら武器に攻撃回数があったから主人公が輝いてたけどな。
誰か悪魔の物理命中と回避能力の計算式わかる人いる?
Excelで御魂強化した気分で楽しんでいるんだが、上の2つがどうも
ややこしくてわからない。
速×2+運/2+Lv
物理命中=ROUND(レベル*1.5+速*1.25+運*0.5,0)
回避能力=INT(レベル*1.5+速+運*0.5)
SS版でデバッグモードに入れて検証済み。
PS版では微妙に違うかもね。
ROUNDってなんぞ
ExcelVBAの関数とかか
ROUNDの第2引数とINTの使い方を見るにExcelの関数だな
>>341 おお、ありがとう。入力してやってみる。
スマソ
同じソフトのアビリティ計算に四捨五入と切り捨てが混在してるのは変だと思って、さらに検証してみた。
そしたら、回避能力の式はドンピシャっぽいんだけど、物理命中の方は最大で2ポイント程度の誤差が出て、あくまで近似式レベルだった。
速*1.25の辺りが怪しい。速を1ポイント上げるごとに、物理命中はたいてい1しか上がらなけど、たまに2上がる場合、3上がる場合とある。
素直に表にして、VLOOKUPで参照した方が良いかも。
仕事終わったら表を作ってみるわ。
>>335 それが効くなら
石化噛み付きでマッド口調の悪魔を石化させて会話することも可能なはず…
どうなんですかカテジナさん。
かくして俺の山姥噛み付き縛りの旅は幕を開けた
かみおとこ
「コンゴトモヨロシク」
>>345 オマエ トッテモ ヤサシイヤツ
オレサマ カンゲキ
ヌゥ!オレサマ ヒョウツクル モウイイ
ケンショウ オシマイ
・・・ムムムムッ
イイダロ さまなー オレサマ ケイサンシキ うp
物理命中=INT(レベル*1.5+速*1.2+運*0.6)
れべる80イジョウ ふるミタマキョウカ ゴサ ナイ
アクマ れべるヒクイ ノウリョクチ ヒクイ ゴサデルコトアル
デモ ゴサデテモ 1ぽいんとダケ
タイテイ ドンピシャ ウレシイカ? さまなー
全くつっかえずに読めてしまう自分が幾分悲しい
後はキョウジ戦を残すのみと言うところで、
SS初号機(発売日に購入の初代)が逝ってしまわれた・・・鬱だ・・・orz
電源入れても画面も音も出ない。
電源ランプもアクセスランプも点くから、AV出力端子あたりが怪しい。
もしかしたら自分で修理できるかも知れないけど・・・
仮に修理できなかったとしても、まだだ。まだ終わらんよ。
2号機(白サターン新品未使用)も3号機(クールサターン新品未使用)もある。
この2台は、できればおろしたくなかったんだけどなぁ・・・
リメイクマダー?
>>352 それだけ使ってやればサターンも本望だろうさ。
業魔殿があるなら魔晶変化できる位だろ。
後はルーキーに任せてゆっくりさせてあげなよ。
>>352が輝いて見えるよ…
三号機初めて聞いたぞ
控えを出すのはまだ早い、初号機の改修を急ぐんだ
たかがAV出力程度どうとでもなる
やっぱりAV出力端子だった。
バラして基盤を見たら、AV端子のGND?のハンダがヒビ割れてた。
試しにここにハンダを盛ってみたら、見事初号機復活!
すまんな、お前にはまだ現役を続けてもらわにゃならんようだ・・・
今日は故障探究で疲れた。
EXダンジョン突入は明日にするよ。
愛の深さに全俺が泣いた
359 :
15:2010/07/06(火) 12:56:28 ID:IO0QfhOX0
微妙に覚えてくれてる人がいて噴いたw
まあ居座るとウザいだろうから簡単に返事だけして去りますw
>>309 お久しぶりです。
私はモー・ショボーたんしか興味ないのであしからず・・・
>>313 流石に今はやってないですねw
たまたま知人とチャットしてて真IIIの俺のだいそうじょうフォルダが火を噴くぜ!
とかやってたら何かハッカーズ懐かしくなってきて覗いたのですw
では皆様、良いコペルニクスライフを・・・ノシ
>>350 オマエ エライ
ハモ ミガケヨ
>>351 ヌウ!? オレサマ オマエト オナジ
フカクニモ フイタ
次はバロウズでよろしく
そういや、バロウズとの会話を始める前に出てくる英文、あれどういう意味なんだろ。
おそらく『サポート外の言語だから翻訳が不完全です』位の意味とは思うんだが。
英文なんだから訳せば良いんじゃね?
どんなこと書いてあったか忘れたけど
>>361 ゴワベラ バロユズ口調ザ 好ヂカノタ?
YES NO
久々にやりたくなって新品買いなおしたんだが
やっぱり面白いな
これから天海空港だけどコウテイ作るためにシコシコやるわ
コウテイ使えねえだろう
コウテイだから作るんだろう。
キョウジ行く前に、シド先生のところで苦戦中。
一回目
何も考えずに新月に突っ込んだら、
リザーブでCOMPの中にいた御霊MAXのモト様をコピーされ、
カツオの列にメギドラ喰らってレッドマン。
二回目
いきなりシヴァに虚空斬波を喰らってレッドマ(ry
三回目
ミトラスに雷震王母の蹴りを喰らってレ(ry
人間の脳筋なんて悪魔の前では無力だと自ら立証するハメになった訳だな
つ[カーン]
>>363 COMP REPORT
UNKNOWN TYPE
…TRANSFER FAILED!
DISPLAY RAW DATA
英語分からね
COMPにないタイプ、なんか失敗、なんたらなデータを表示します、みたいな感じか
COMPリポート
不明なタイプです
・・・翻訳失敗!
生のデータを表示します
「生の」ってのはなんつーか「あいつが喋ってるとおりのことをそのまま」くらいの意味なのかな
英雄と猛将ってヨシツネ(攻撃&補助)かジャンヌ(回復&補助)
以外に使えるやついる?
雑魚戦やボス戦で評価は変わるだろうけど
>>372 ということは、バロウズって方言とか訛みたいなものなのか。
それなら仲魔になった時に標準語で挨拶するのも納得できるわ。
しかしそもそもCOMPの翻訳っていうのは、音声や文字ではない悪魔独特の感覚器官による意思疎通を
人間でも理解できるように字幕なり音声翻訳なりしてるって意味だったと思うんだが……
バロウズ言語はもともと音声なんだろうか
でも交渉成功すると「最後にお前たちの言葉で挨拶しよう」って言ってくれるんだよな
要するに普通に意思疎通できるけど(交渉成功する前は)そんなつもりはないと
>>373 実用度って意味ではジャンヌ一択
八艘跳びも応龍撃破も撃てる頃には効く相手居ない
将門に多少面白技が揃ってるけどあくまで趣味
ジャンヌ姐さんは攻撃に全く期待できない点が長所だな
一切迷うこと無く回復・補助に専念できる
ps2やps3でやるとデビルアナライズがバグるのは仕様かな
並び順がおかしくなったし、フロスト5作ったのに
いちごやメロンのフロスト達、フロスト5自体もアナライズに出てこない(´・ω・`)
ちょっと聞きたいんだが、
悪魔全書のサウンドテストで一般ボスの曲(非サマナー)が聴けると思うけど、
それの曲名ってどうなってる?
Dancing Devilとかそんな名前が付いてた記憶があるんだけど、勘違いだったかな。
>>377-378 やっぱりジャンヌ・ダルクか
性格が友愛だしパーティーに入れとくと安心だしね
>>379 薄型ps2でやってるけど動作が変になることあるわ
BOSSとの会話がやたら早かったり、カーソル移動音が消えたり
アナライズにフロスト5出ないのは仕様じゃない?
確か種族が特殊なんだよね
>>377 ジークフリード様disってんの?
個人的な、英雄猛将の作るのが大変な割の有用性ランキング
ジャンヌダルク>>ジークフリード>>ラリョウオウ>>>
>>>その他もろもろ>>>>>>越えられない壁>>>>>>サラディン(爆
将門様ディスってるオマエのがやばいぞ。
マジやばい。
毎ターン通常変わりにボーリングしてるだけでも割と効率良いからな将門の大将
>作るのが大変な割の
だろ。
将門なんてハエ倒してやっと作れるようになるくらいのレベルだろ。
まぁ2週目だったら制限ないけど・・それでもとても実用的とはなぁ・・・
ラリョウオウとジークは、攻撃要員としてはたしかに本編中にもなんとか活躍できる。
あとハゲネの忠義の業もそこそこ。
メタトロンとアリラトからできる奴らは全く使えんw
アニメ漫画ゲームなどの全ての作品含めて電脳世界とか仮想世界ネタやったのって
ハカーズが初めて?
同じメガテンでも真2にも電脳世界あるぞ
デビルバスター
映画「スニーカーズ」と「サイバーネット」おすすめ
SS版を発売直後に買った人間ならそんな発想できんな。
なにしろ三ヶ月ほど前にウイルスってメチャクチャ宣伝したソフトがあったから……。
発売日に買ったけど何の事さっぱりだが
初代GB発売時からゲーマーだけどゲームが初のシナリオジャンルとか見たこと無い
最近元ネタ補完の為に古典の白黒映画とか見てるけど大概クォリティが異常に高くて凹むw
俺の享受してきたカルチャーは全部なんちゃってゴッコだったのかとか
てか時代が違うと人間も別の生き物だからかなんか進化した人間見てるような錯覚起こす
CGが凄くてもシナリオがへぼじゃあ面白くないのと一緒か
クソッ! サラディンさんはディスられてばっかりだ!
サラディンさんも、造魔×大天使アズラエルくらいで
作成できれば、陽の目を見たのかも
モータルジハード(笑 になにを期待している?
使ってみたらブラフマーストラ(笑)だった
コペルニクスって合体事故の確率上がるらしいけど
そんな変化しないんだな
一回もなったことない
・・・・・・インストールしてる?
ひょっとして業魔殿で合体して無い?
ちゃんとインストールしてるよ
業魔殿で合体すると効果ないの?
アルバートも入れてください
アルバートも必要なのか
説明見ただけじゃいまいち効果がよくわからなかったから
買ってないや
外道とかダーク系悪魔ばかり仲間にしてたから
精霊とか作れないでござる
コペルニクスはCOMP合体の事故率を95%にする
アルバートはCOMP合体のLOST(合体できずに素材悪魔2体も消滅)を起こらなくさせる
コペルニクス入れてて事故がちっとも起こらないというのは
5%の確率を毎回引き当ててるってことになるんだが・・・
コペルニクスはCOMP限定だったのか
ずっとごうまでんで合体してたんだぜ
ありがとうだね。チミ
案の定すぎ・・・・
合体事故便利過ぎてなんかもう全部事故でも問題無く思えてきたw
コペルニクスとダークマン入れながらシーアーク2階を延々とうろうろするのは何周してもやめられん
>>399 コペルニクスインストールでCOMP合体で95%事故になるよ。
アルバートと合わせて99%事故起こせるようになる。
延々合体事故ばっかりやってると、
事故おこらなくて予定通りの悪魔ができたら結構びっくりする
ソウルハッカーズを携帯機に移植してほしいとは思わんかね
するとしたらPSPになるのかな?よくわからんが
その場合、どんな要素増やして欲しいかな?
悪魔全書2は必須として・・・・
システム、操作性を改善してほしいな
意外と見てる人いるんだなここ
移動とか戦闘とかの全体的なもっさり感をなくしてほしいわ
PSPでデビルサマナーが出た時はもしやと思ったけど売れ行きがよくなかったのかね
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 22:09:06 ID:yGgaxjEU0
PSP版が出たら追加してほしい新ソフトでもあげようぜ
MAGモッタイナーイ・・・仲魔を連れ歩く際にMAGを消費しない■(ブロック数)
ダークバイバイ・・・そのマップでダーク悪魔が出現しなくなる■■
ゲドウキラーズ・・・バロウズとマッド悪魔との交渉成功率UP■
クレイジートーキン・・・悪魔との交渉が決裂しても絶対に立ち去られず、必ずその悪魔が怒って攻撃してくる状態になる■
エアバッくん・・・主人公が致死ダメージを負っても1戦闘中1回だけダメージ1で生き残る■
スーパーサモン・・・戦闘中の仲魔召喚の際、1ターンで複数の悪魔を召喚できる■
ミラーブレイク・・・攻撃を反射されてもこちらのダメージは無効にする■
逃走ルート表示機能・・・通常戦闘で100パーセント逃げられる■
自動会話装置・・・主人公が状態異常でもTALKが可能■
Exサポーター・・・HP消費特技の消費HPを半分にする■
スクリュードライバ・・・COMPに戻すまで酒の効果が永続する■■
レディパワーズ・・・女性口調とギャル口調の仲魔を召喚している数に応じて主人公の攻撃力が20%ずつ上昇■
ロリパワーズ・・・女の子口調の仲魔を召喚している数に応じて主人公の攻撃力が30%ずつ上昇■
アダルトーキン・・・主人公レベル+5の悪魔までを会話で仲魔にすることが可能■■
ウィークキャンセラー・・・人間と仲魔全員の、ダメージが100%を超える相性分(火炎弱点150%など)をすべて100%にする■
オールサモナー・・・属性を無視してすべての仲魔を召喚できる■■■
ラブ&ピース・・・パーティー属性に合わない悪魔も会話で仲間にできる■■
オールタイムハイ・・・常に仲魔の最も得意とする(攻撃力が上がる)月齢状態での攻撃力になる■■■■
ブロンズボックス・・・アナライズに登録されている悪魔一体を10000MAGを支払って目の前に呼び出し、戦闘になる。LIGHT悪魔は召喚不可能■■■■■
ストックできる仲魔の数とインスコできるソフトのブロック数が少ないのが難点
鬼女の最上位に、マハジオンガとマリンカリン所持の鬼娘を・・・
魔晶変化の虎柄ビキニはネミッサの最強防具で
それなら魔王と死神にルーデルとヘイヘを入れてほしいぜ。
回避不能で耐性無視の単体Deadとか笑えん
>>415 オマエその妄想何回書き込んだら気が済むんだよ
もう見飽きたよ っつーかそれ保存してる訳?
せっかく移植するんなら、PSPで出してデビサマのセーブデータと連動するような要素がほしいな。
自分で育てたキョウジがハカーズ側のスペシャルダンジョンの性能に反映されるとか。
Lv99陽皇覇剣のおそろしさをやられる側になって体験しよう!
アレ出されちゃうとカツオのピナーカとか完全に飾りw
>>420 コピペだとわかってるのならわざわざageてあるデカイ釣り針に喰いついてやることもあるまい・・・
>420
べつにいいじゃん。こういうの考えるのって面白いし。
もしアtラスがハッカーズをPSP移植考えていて、万が一スタッフがここのスレを見て
「お、これいいな」
とかなって採用してくれる可能性があるかもしれないし。
今のうちに採用してほしいアイデアでも書き出しておこーぜ。
コピペ何回も何回も貼り付ける(その度に評判悪いのに)行為が
べつにいいじゃん、な訳が無いだろ
ネットの掲示板参考にした奴は概ね職種関係なくポシャってる
万が一にもスタッフがここ見てる事態なんて考えたくもねえよ
そうか?
会社が2chでユーザーの情報を得ているケースって少なくないらしい
なんせタダで貴重な意見が聞けるんだから
タダなのは確かだが貴重な意見じゃねーだろ
便所の落書きだぞ
>>424 前スレで採用採用とか言ってたのオマエだな
こんな所に書き込んであるネタが「貴重」とかw
何様?
「俺が思いついたアイデアは日本中の誰も気づいてない」とか思ってるタイプだな
バランスが悪くなる
>>428 でも意見の絶対数は段違いで多いからねぇ
今現在ハッカーズのソフトについてたアンケートはがき送ってくれる奴なんていないだろうし、
今のユーザーがどういったものを求めているかは、ネット掲示板しか手がかりがないからね。
玉石混合の情報でも、参考ぐらいにはしてる可能性はあるよ。
実際2chをマーケティングに利用してる企業は少なくないみたいだし。
素で間違えてるっぽいが
×玉石混合(ぎょくせきこんごう?)
○玉石混淆(ぎょくせきこんこう)
すぐれたものと劣ったものとが入りまじっていること。
>425
そうか?別に2chなんだから、ああいうネタ書いたっていいだろ?
関心が無ければスルー、関心があればレスを付ける。それだけのこと。
むしろオマエみたいに「こういう書き込みはするな。こういう書き込みをしろ!」
という風に自治を気取ってる自治厨のほうがよっぽどウザい
だからコピペなんだってあれ。
請負人ネタで荒らしてる奴と変わらないんだってあれ。
それを理解出来る脳味噌持ってたらとっくに理解出来てるだろう
その上でしつこく食い下がって来てる時点で真性のアホか確信的な荒らしだろ
PSP版のサマナーみたいに、お金払って悪魔呼び出すシステムがあるだけで、
プレイ時間かなり短縮できるよね。
御魂強化大好きです。
コピペ貼り付けて2ちゃんだからいいだろってのも凄い理論だよな
自治厨とかそういう問題じゃないだろw
請負人コピペにたまにレス付けてるアホもオマエか?
>>436 ああいうのって便利だなと思う反面、味気ないなとも思ったり。
ハッカーズはかなり会話が楽しいし余計に…
でも実際に御魂作りまくってるとめんどくさいなぁと思うけどね。目当ての悪魔に会えないときもあるし。
ハッカーズ大好き。続編でないかなあ。
主人公たち3年後くらいの設定で。キャラ一新でもいい。
GUMP使って悪魔合体したい。
コピペに最初に喰いついた奴がすべての元凶。アホ。荒れる原因。
っつーわけで
>>420は死んだ方がいい。
ネットが存在しないはるか昔から四半世紀にわたってシェア作ってきた企業が
昨日今日出来たばかりの掲示板に頼らないとならないようなマーケティングだと思うのかい
加えて夏・冬の長期連休付近に入る度このザマなのに本気でマーケティングに利用されると思うのがおかしい
掲示板が利用される事があるとしてもそれはここじゃない、ここを参考にする企業はポシャる
>実際2chをマーケティングに利用してる企業は少なくない
そしてそれが原因で潰れる企業も少なくない
もう一度言う2ch本気で参考にしてるような企業に先なんかない
そういう企業はばたばた消えた
>439
エンディングでスプーキーズ解散してるし
ネミッサは成仏したし
パラダイムXはたぶん停止しただろうし
ぜんぜん違う話になっちゃうと思うぞ
アトラスは3Dライドウに行っちゃってるから、初代デビサマやハカーズのテイストでは
もう作らないんじゃないかな、初代のダークな雰囲気は好きだけど。
ハッカーズの続編ではなく、現代デビルサマナーの続編は欲しいけどね
あの職業召喚士っぽい世界観はライドウには無い
>>441 顔真っ赤www
なに必死になって長文書いてんだよwww
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 22:45:04 ID:I37Eq+fR0
ユダやナオミのビジョンクエストクリア時に獲得できる経験値って固定なんですか?
確かウラベは500で固定なんですよね?
>>448 経験値は固定だけど、ユダ編は会話で仲魔にした悪魔はそのまま受け継げる
>>450 全員固定なんですね。
ありがとうございました!
でも必ずレベルアップしてる気がするのはなんなんだろう
ナオミ編の頃は既にNEXT5桁行ってるから500程度じゃ上がらないはずなんだが
経験値500+レベルアップ、なのかねぇ。
ビジョンクエストを体験してレベルアップするってのは、なんか、いい演出だなと思う。
ゲーデ先生の知力を20→40に上げると、
メギドの威力はどれくらい上がりますか?
魔力も上げろよ
業魔殿通うのめんどい・・・
よっぽど悔しかったんだね^^
>>456 ほんとにモト使ったほうが早いだろwwww
まあ自分もチェルノボグとかずっと引き連れてたので人の事言えないが
死神系は自分に使いやすくて好きだ
毎年思うが夏だな…
俺の相変わらず人型造魔に銃撃と狙い撃ち覚えさせて、
ついでに無限の挑発と悪魔の脅しでブイブイ言わせてんだけど課題が2つ
悪魔の脅し覚えさせるのが毎回安定しなくて面どいのと、
命中が上がりにくくて今ひとつ狙い打ちの性能が活かせない
何か上手い解決手段は無いもんか探してんだけどどうも良い案が出ない
せめて造魔が直接御霊強化出来れば大分違ったのに…
てst
おー規制解除きた。
悪魔の脅しについては「毎回」って、1周をスマートに攻略するってスタンスでプレイ
してるなら、別にアマゾーンからでもいいと思うんだけどな。ヤブサメ付いても。
こだわりの完成造魔つくるんなら、面倒でもオーディンしかいないし。
即席で命中上げるのは、安いフェンリル辺りを数回食わせて速さ上げるか
適当な英雄・猛将にして直接御霊で上げてからスキル整えてくか。
>適当な英雄・猛将にして直接御霊で上げてから
コレ盲点だったわ…orz
まぁ中盤は白虎でも食わせて速度持たせる事にするかな
参考になりもうした、サンクス
ある男は賭けに出た・・・。
ソウルハッカーズがアーカイブスで出ることに命を賭したのだ。
コードブレイカーで偶然手に入れた知恵の香2つを無駄にしないためにも。
ネットが存在しないはるか昔から四半世紀にわたってシェア作ってきた企業が
昨日今日出来たばかりの掲示板に頼らないとならないようなマーケティングだと思うのかい
加えて夏・冬の長期連休付近に入る度このザマなのに本気でマーケティングに利用されると思うのがおかしい
掲示板が利用される事があるとしてもそれはここじゃない、ここを参考にする企業はポシャる
>実際2chをマーケティングに利用してる企業は少なくない
そしてそれが原因で潰れる企業も少なくない
もう一度言う2ch本気で参考にしてるような企業に先なんかない
そういう企業はばたばた消えた
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 「電脳の墓場に浮かぶ、戦士達の魂」というコピーから、
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; スプーキーズの面々は主人公とヒトミ以外全滅する…
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
なんか毎年IP遡って通報するのも面倒なんだよな
大体biglobeとかその辺ひと夏規制させて終わりみたいな。カッタルい。
西遊記プレイやってんだけど
豚と河童がよえーよえー
こいつら最後まで持つのか・・・
>>471 そこはハッカーズへの愛で補うしかない。
御魂全強化とHPを900台にしてあげればなんとかいけるかも。
河童がやっかいだなあ。カジャ系かメ・ディアラマを継承させるくらいしか
思いつかない。
西遊記もそうだが、色んなパーティプレイの仕方があるよな。
神話、種族、四聖獣やら鳥パーティやら犬パーティやら。
そう考えると、悪魔を何十体も預けておける
デビチルのヴィネセンターがうらやましい。
>>468 顔真っ赤www
なに必死になって長文書いてんだよwww
マクロコンの坊や元気だなw
夜はおネムですぐ消えるけどw
真3やライドウみたいに悪魔もLVが上がればいいのに
造魔が空気になるかな
メギドラオン、物反鏡でキョウジを完封・・・したはいいが、なんだこの寂しさは。
>>475 真3仕様は弱い悪魔を使い続けられる反面、強い悪魔を作る楽しみはかなり失われてるからなぁ
どっちもどっちだと思う
向こうはシヴァ(笑)ヴィシュヌ(涙)ミカエル、誰それ?みたいな扱いだから
3周目は何かのコンセプトに沿ったパーティ編成で行きたいが良いアイディアが浮かばん。
・カツオは七星氷刃、ネミッサはブフ系、他は全員氷結タイプの氷結パーティ。(火炎、電撃に代えても可)
・出典が日本の悪魔だけの和風パーティ。
他にあるだろうか?
全裸縛り
ああ、そういや口調で揃えるって手もあるか。
マッドとバロウズ口調のカオスなパーティもいいな。
>>479 すでに俺が全裸の場合はどうしたらいい。
ダーク縛り。
会話で仲魔にするのは合体材料としてだけで、戦闘に召喚していいのはダークのみ。
ライト縛りのほうが大変か?
性格縛りとか
ギフトや酒なしで狡猾パーティにすると愚鈍より厄介かもしれん
ネミッサ常に死亡プレイ
メアリに話しかけるの禁止プレイ
自分の考えた最低主人公たち
主人公の能力を
まずは魔に全振りして次は運に全振り 最後に力に全振り
ネミッサは最初に運に全振り 次に力に全振り 最後に速に全振りでどうか
>>481 ダーク縛りは攻略本の巻末でやってたね
とりあえずEDは見たみたいだけど
ダークは死神いるし魔王いるし
L−N−Dで縛るなら、ニュートラルのみは相当きついんじゃないか
主力がいないから、全員でネミッサのメギドラサポートするぐらいしか・・・
モコイさんを最強にしたい
ならニュートラル縛りでも、と思ったんだけど
魔法継承etcのために一旦ライトやダークを作る事もダメなの?
なんで自分のプレイの縛り内容を人に聞いてんだ?
LIGHT禁止って思ったら継承過程でも禁止にすりゃいいし
魔法継承できないとツマランと思ったら継承はありでやればいいじゃん
オマエの場合2ちゃん禁止で縛りプレイが一番キツそうだな
どういうプレイ方針なのか聞いてるだけだ馬鹿。
ああ、最近の顔真っ赤くんか…
レスして損した
494 :
426:2010/07/21(水) 13:56:27 ID:w7VrIkkg0
>>468と
>>491は違うよ^^ソースは俺^^^
てか俺書いた事自体は何一つおかしく無いし
幼い妄想に心ときめかせちゃってた
>>424>>427>>431を現実に呼び戻そうとしただけだよw
無駄だったけどねw
よっぽど悔しかったのかあるいは至極真っ当な事実に心打たれたのか
わざわざ俺の文章コピペして毎日皆に見せたいんだろうね^^先生は鼻が高いです^^^^
>>490は最後の一行書かなきゃ形の上では100%正論だったのにね。余計な事言ったねw
ただそもそも
>>491は自分の縛りプレイの話をしてた訳じゃないんだよ、馬鹿恥ずかしいねw
お前ら暑さで冷静さを欠いてんだよ、一回外でエンジンかかってない車乗って昼寝すると良いよ
たっぷり寝汗かくけどねw
>>478 今までにどんな縛りプレイしてきたのかが良く分からないから、なんとも言えないけど…
俺も今三周目、やってるのは幼女口調縛り。
ツィツィミトルがかわいくて頼りになるが、俺はロリコンじゃない。
あれはオートマータ店主のようなものだろ
なんだか長文好きのイタイ奴が一人いるんだよなぁ・・・
オマエさんが自己主張したいのはいいんだけどさぁ・・・
そういうのはチラ裏って言うでしょ。
まわりに迷惑にならないようにしてくれるかなぁ・・・
ツィツィミトルとアバチュのシエロって似てるよね
人型造魔のデビルメイプレイ
獣型造魔の酔拳死亡遊戯
中々上手に語ってんじゃねーかこの野郎
ザントマンのありがたみが理解出来るまでRomってるのマジオヌヌヌ
やっぱ真1とかやってからハカーズやるとかなりもっさりするなぁ
アーカイブスでるならなんとかしてほしいわ
バビル二世プレイとか
エキセントリック少年ボーイプレイ
もうViliv N5のXPバージョンを買って、ARBEXをインスコして
ハカーズやろうかなと考えはじめた。
まだモバイルが手元にないからどんなもんかわかんないけど
これでアーカイブ出たら超負け組みかもだけど
強面のボスがクルンクルン回転して飛んでいくさまがすげー笑える
フィネガンとか
>>503 それも考えたんだけど、
ハヌマーン、アヌビス、ガルーダかフレスベルクだと
普通に強いからやめた
オリバーくん、オルトロス、スザク
だろ
カクエン、ヘルハウンド、オンモラキ
だな
>>511 それいいな
しかし鳥枠は変えさせて頂いて構いませんねッ
だからさあ、なんで自分で勝手に縛りプレイしてるくせに
スレ住人に「縛りを変えてもいい?」って聞くの?
どういうプレイ方針なのか聞いてるだけだ馬鹿。
>>507 美川べるのがハッカーズの4コマでそれを描いてた。
>>513 パラダイムXは初めてかい?
肩の力抜けよ
自分アピールしてる時点でうざったい
どうせ縛りプレイとかやってみたいけど中身は思いつかないしクリア出来ないのはヤだけど人から聞いたものだから匙加減を勝手に変えるのが気が引けるんでココで聞いてるんてしょ。詰んだら素直に縛り解除したらいいのに
どういうプレイ方針なのか聞いてるだけだ馬鹿。
ああ、最近の顔真っ赤くんか…
レスして損した
なんか昔に比べると定義も変わったのか
今はプレイスタイルを縛りって言うの?制限プレイを縛りって言ってたもんだけどな
FF2マリア初期HP&ステで攻略とかロマサガ3モニカで以下同文とかetc…
506だがatomプロセッサじゃあエミュが重すぎた
くそ・・・まだ軽量モバイルじゃあハカーズをプレイできんのか・・・
もっとパワーがある奴を出してくれ!
「いわれたことすらできない縛りを三流、
いわれたことを上手にできてる縛りで、ようやく二流、
チミはいつになったら一流になるんだ?」
モコイしゃべりする奴は五流
ではさらに問う。四流とは何か?
>>523 お前の選択肢が間違ってるだけで数年前のノートPCでも快適に動く
>>526 つっまんねー切り返し・・・
もういい!!生ハムメロンやるから消えてくれ!!!
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:24:22 ID:8e7Lk8Fu0
>>527 うむ。あとちょっとのパワーで快適にできそうなんだが、できたとしても
キーボードでやるのも難点だ。俺も今まで通り数年前のノートPCでやるさね。
しかし選択肢〜って言い方はこのスレらしいな
どういうプレイ方針なのか聞いてるだけだ馬鹿。
>>531 生ハムメロンといい、請負人といい、どういうプレイ(ry といい
毎回コピペして荒らしてるのオマエだろ
なんでこんな過疎スレに粘着して荒してるの?
なんかすごい陰湿な恨みのオーラを感じるぞw
なーまハームーメーロンはーヨーイーメロン〜〜〜
ちょっと違うんじゃない
たぶん
>>494 反論されたことにカチンときて荒らしから粘着へ昇格した
ほっとけほっとけホットケーキ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 11:24:50 ID:VEXxhq4c0
うっせー馬鹿
ちょっとお聞きしたいんですが、
サマナーハカーズは人間キャラのデザインも金子さんなんでしょうか?
原画は金子でゲーム用に書いたのが副島じゃないのかな
そうでしたか
自分はこの2作に登場する人間キャラの胡散臭い雰囲気が好きなんですが
それ以降の作品のキャラはどれも色白で生気が抜けた感じで、人間なのに悪魔より表情に乏しいですよね
もうサマナーみたいな人間キャラは描くつもりないのかな〜
ゲーム画面じゃなくて公式イラストだとすでにその兆候が出てるよ。
ムラマサとか、ゲームだとかっこいいけどイラストだとブサイク。
金子はあれで「昔は荒っぽかったけど、最近は洗練されてうまくなってきた」
とかぬかしてやがるから困る。
悪魔絵はうまいけど、人間はもう描けないね、コイツは。
昔はベスとかむちゃくちゃ美人だったけど。
洗練・・・
やっぱりスタイリッシュ()でちょい芸術入ってるような方向に自分の意思で向かっていってしまったんですね
個性的ではあるけどあまり魅力は感じないですよね
残念だ
ニコニコにあるタイミングX氏のEXダンジョン編ってどうなった?
続ききてないんだよね?
まだきてないな
あれを見てナースコールの見方が変わったのは俺だけではあるまい
攻略本ハッカーズの全て無印とリビジョンって正確差はどのくらい違うの?
無印でも問題ないかな?
あと無印のほうってPS版追加要素であるEXダンジョンのマップとかもちゃんと掲載されてる?
青本には当然と言えば当然ながら、EXダンジョンのマップはない
赤本は持ってないのでそっちは分からぬ
赤本にはマップちゃんと載ってるよ
ボスデータも
>>544青本は、かなり間違いが多い
某サイトによると間違いの量が、青本>黒本(公式ガイド)+赤本だとか
青本だの赤本だの、受験生みたいだな
d
古本屋で青が210円、赤が780円だったんだけど赤はヤニ臭が…
アキバなら状態良いのがあるかと思い探しまわるもスーパーポテトだけ
でもあそこは2800円とかバカげた値段付けてて(それも何冊も在庫あるのに)ぼったくりだから買わなかった
アマゾンにもあるけどあそこで中古本買うのは怖いしなぁ
ヤニ臭我慢して780円出そうかな・・・でもメガテン関連は一度買ったら手放さないことにしてるからヤニ臭はな・・・どうしよ
手ブラ本が一番いいと思います
あれは名著だな
主にカバー的な意味で
赤本は近所の古本屋の100円コーナーでゲットした
ゲームの攻略本ってどこも置き場に困ってる感じだから安いところ探せばあると思う
古いゲームなら尚更
『デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式ガイドブック』(アスペクト、98.02)
・マヨーネ以降の攻略情報は簡略化 ・開発者インタビュー(岡田、金子、磯貝の三氏)あり+磯貝氏の恥ずかしい写真も…
・山田大作、渋谷洋一の読み物あり
『デビルサマナーソウルハッカーズのすべて』(アスペクト、98.03)
・攻略情報は本編と時幻の回廊まで ・新登場、デザイン変化悪魔のイラスト紹介(それぞれに金子氏のコメントつき) ・充実した会話攻略
・手ブライラストの表紙
『デビルサマナーソウルハッカーズのすべてRevision』(アスペクト、99.04)
・攻略情報はエクストラダンジョンまで全て掲載 ・充実した合体情報 ・出身地別悪魔ファイルあり(地域・分類ごとに金子氏のコメントつき)
・Q&A形式の設定資料集あり(Tシャツを国民着に!by磯貝氏) ・充実した合体攻略 ・手ブライラストは1ページ目に掲載
攻略情報だけでいいやという方は『Revision』(赤本)を
設定とかソウルハッカーズの世界観を詳しく知りたい方は『すべて』(青本)や『公式ガイドブック』(黒本)も入手してみるといいよ
それぞれ読ませる特集があるから
PS2のメモリーカードにコピーしてある、P-メッチーでLv94のヴィシュヌ
のデータがあるんだが、2周目で造魔とスダルサナで楽しめることに
10年経った今気付いた。
セーブ&ロードが早いからといって、サターン版をプレイしてる
場合じゃなかったぜ。
PS版買ったけど余りにもロード時間が酷すぎるわ
戦闘入るまでの暗転が長すぎ
サターン版の方がずっと短く感じたのにどうなってるんだ
そりゃ移植版だもん
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 00:15:33 ID:P8S89l5e0
>>556 最近買ってやり始めたんだけど、俺は全然気にならないぞ
薄型PS2でやっている
サターン版はやったことがないので比較は出来ないが
sage忘れた
スマン
サターン版か・・・
話題的にちょっとアレだがブックオフとかで100円で売ってる可能性があるから
SSFと一緒に試してみるのもいいかもしれん
サターン版は
敵とエンカウント→暗転→戦闘画面移行
の流れがトータルで4秒。
PS版は9秒。
PS版の方が倍以上長い。
サターン版に慣れた直後にPS版やるとかなり苦痛。
テキスト送りはPS版の方が多少もっさりかな
メニュー表示周りはあんま変わらん。
顕著なのは戦闘時のロードくらいかな。
これからやる人はあえてサターン本体買ってまでやらないと思うし
SS版をプレイしてなければ、そんなに遅いとは感じないんじゃないかな
プレステ版しか知らなかったが、そんなにも違うのか。
あとサターン版はボス戦の音楽のバリエーションが多いって聞いたな。
そのかわりサターン版ってエキストラダンジョンは限定ディスクもらえた人しかいけないんでしょ?
スプーキーイベントはともかく、ナオミの独白とかは改悪の気がする
気のせいだよハゲ。
2周目リーダー生存イベント、選択肢出た直後速攻でボタン押さなあかんとか罠過ぎるw
>>563 そのかわりSS版はデバッグモードがある
ボス悪魔を仲魔にしたり、好きな場所でイベント起こしたり、東京ゲームショウ用のイベントダンジョンに行ったりできるよ
デバッグモードでソーマ神権現がパーティ全体にかかることを知った
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 13:37:25 ID:TyH0aSIfO
メガテン・アーカイブス配信キター!
PSはCOMP合体のシーンで音ズレ&処理落ちスロー再生になる。
業魔殿合体ではさらに処理落ち。
○スム登場シーンのようなスピード感あるシーンではPSの出来の悪さが顕著。
COMP合体の音量がでかいのがなんかいや
久しぶりにプレイしたら湾岸倉庫でヘルハウンドに焼き殺されたw
ヘルハウンドは一周目でも普通に半分くらい削られるから怖い
ポルターガイスト×6とかも地味にヤバイ
PS版はカジノがあるから、一周目でも序盤から歓喜の寝具が
手に入るから嬉しいね。二周目以降にコイン持ち越しができるのも。
カジノもバランスブレーカーというか、やっぱり蛇足だった感がある
四聖獣防具とか、苦労して作るからそろえたときの感動があるけど、
結構少量のコインで簡単に手に入っちゃとね・・・
テオメトルが楽に大量に手に入るのも嫌だし
そのへんは自粛すればいいだろ
ドラクエ4のカジノではぐれメタルの剣だかが手に入るのと同じことだろうに
初回プレイでエンペラーソード取るまで粘ったなあ
アーバンテラー3体に反射されて乙ったのも覚えてるわw
ドラクエのカジノ最強武器入手はかなり根気がいるけど、
四聖獣シリーズやテオメトルは有用性のわりにかなり簡単に手に入ってしまう。
またドラクエはゲームバランスが取れてるので、メタルキングの剣取ったからといってそれほどバランスブレイクというほどではないけど、
エンペラーソードは身も蓋も無いくらいバランスブレイクしてくれる。まったく次元が違う。
反射に気を付ければね。
たしかにバランスブレイカーだけど、普通に所見でPS版プレイして
カジノでエンペラーソードっていう流れにはならないんじゃないかと思うけどな
ハッカーズがメガテン初体験だったんだけど、初見でPS版プレイしたときに
試しにやってみたポーカーで女将だかにフルハウスとか食らって負けたんで、ムカついてカジノ封印した。
基本的に店売りの防具が中心で、ときたまドロップアイテムとか魔晶変化とか。
もちろんシリーズプレイヤーの人とかはカジノで粘ったりするんだろうけれど、
俺にとってはそれより合体とかのほうが新鮮で楽しくてそっちばっか注目してた。
>>580 いや、最初はエンペラーソードじゃなくて四聖獣防具とテオメトルの話をしてるんだが?
ちゃんとレスさかのぼってよく読めよ
そう邪険になるなって
もとはといえば
>>577が聞かれてもいないドラクエの話題を持ってきたのが元凶みたいだしな
スルー推奨
>>577はドラクエ4を言ってるが、もしかしてまっとうなカジノプレイでは無くて、
あの8388・・・のコイン増殖裏技のことを言っているのか?
だとしたらまさしく
>>576が言うようなバランスブレイカーの蛇足であって、
「そのへんは自粛すればいいだろ 」なんて言葉でかたずけられるものではないな。
実際FCドラクエ4は、あのバグのせいでまっとうなカジノプレイなんてする気にもならなかった。
開発者もその反省か、5以降はあんなバグは全く実装されなかったし。
ハッカーズも、たかだかコイン1000枚(だっけ?)くらいで簡単にスザクの兜が手に入っては、
わざわざLv55まであげてスレイプニル作って王国屋でLv56のスザクと取り替えて・・
なんて面倒な作業する気にもならない。
「自分で制限すればいいだろ?」という理由で、1週目から主人公のレベル以上の悪魔を作れたら萎えるだろ?
その辺は個人での自粛に任せるとかでは無くて、ゲームバランスを考慮して敷居を高くすべきところだと思う。
四聖獣防具はカジノにはいらん。
テオメトルは手に入ってもいいが、交換コインはもっと多くすべき。
エンペラー系は、あんなものでもいいかな。
ニャンニャンクローはいいのか?
王国屋関連はかなりチート揃ってるが
四聖獣防具ってそんなにいいもんか??
揃えたときのパラメータアップはおいしいし、そのものの性能は悪くないけど、装備条件がアレなのがなぁ。
あんまり序盤から手に入ってもつけられないし、全部つけようと思ったらパラメーターが中途半端に。
まぁ中途半端でも別に困らない難易度だし、割り切って兜とかだけに絞っても構わないだろうし、その辺はまぁ。
俺は事故をなくしたいから鳥人の腕輪のほうが重宝したけど。弱点あるのも微妙だし。
>>584 コインは2000枚だし、スザクは小手だ。大好きなら間違えるなよ。
うわ1000枚だった。ちょっと将門装備つけてペナンガルに祓われてくる。
>ID:Ch8zEsQk0
『聞かれてもいない』って、例として挙げたんだから当たり前だろ。
なにが元凶だよ、『邪険になるな』だよ。
そんな失礼な言い方しといて、自分の意見は多数派の前提で話しやがって。
>>577=589顔真っ赤にして必死だなw
>>587 小手か。スマンスマン。
計画的に育ててれば四方神(だっけ?)をそろえれば装備できるようになるだろうけど、
あの時点で四聖獣だとかなり強い。
Lvも55には全然達していないだろうし。
コイン1000枚なんてカジノしなくても普通に換金だけで手に入るくらいの枚数だしね。
2週目だと被ダメが1.5倍になるのを最近知った
そんなにきつかったっけか
>>590 前情報知った上で、計画的にやってれば、が前提の時点で
ペルソナのいきなりタナトスと同じようなヤリコミに入っちゃう気もする。
だからあんなめんどくさい(というかネミッサの育成方針と合わない)装備条件なんだろうし。
カジノで粘って手に入れる→装備条件見る→育成する って人もいるのかもしれないけど、実際いるのかなぁ。あんたがそう?
>>591 なんかマハラギとかがすごく怖かったよ。
でも一周目から怖かった気がしなくもないよ。
2周目のアルゴンNSでギャリートロットやグレムリンに殴られると即死ありうる
マハラギが怖いというとガロットだな、こちらも即死ある
おいおいおい
なんか俺の言いたかったことがねじ曲がってきてるぞ
俺は「有用性のあるものが早い段階で手に入るのが嫌」と言っていたのではない。
「本来苦労して手に入れるものが、簡単に手に入るようになってしまったのが嫌」と言いたかったんだ。
四聖獣シリーズは、装備条件が厳しいし、早くに手に入っても実際それほど有用ではない。
むしろにゃん2や雷神剣のほうがはるかに有用性はある。
ただにゃん2や雷神剣は、王国屋の依頼をこなして本来ネコマタやサンダーバードを作れないレベルでも手に入れられる、
という過程を経ているからいいんだ。
ゲーム内でそういう過程を経ていれば、場に合わないモノを手に入れてもいいと思ってる。
四聖獣も、ライト悪魔4匹というメンドウな奴らを仲魔にして魔晶変化させたタマモノだから、揃えたときに感動があった。
それをあんなカジノの安物の景品になり下がってしまったことが嫌だ、と言いたかったんだ。
つまりリメイク前と比べて、リメイク後が蛇足だったなぁ・・・と言いたかったわけ。
だから、ドラクエがどうだから〜とか、自分で自粛すれば〜とか、そういった次元の話をしているのではない。
これだから
>>577みたいな早とちり曲解くんがいるスレで書き込むと疲れるんだよな〜〜〜(-ω-;)
テオメトルと一緒くたにするからだよ。
そうでなくても掲示板なのに。
二週目序盤はひょいっと飛んでくるブフとかに半分以上持ってかれてびびる
知と速にパラメータ振りたいんだけど我慢できずに耐をあげちゃう
なんか>594が根性論支持者に見えてしまうのはなぜだろう。
感動とか押し付けがましいこと書いてあるからかな。
別に苦労した記憶が無いんだよな。終盤のLvUPには苦労した記憶があるけど。
単に俺が四聖獣シリーズに興味ないからかも知れんな。
>単に俺が四聖獣シリーズに興味ないからかも知れんな。
だったら書くなよww
>>597 ビャッコに関しては魔晶変化要員としてより、工場でカーン唱えさせるものってほうが印象強いだろうしな。
魔晶変化モノとしてはアールズロックとかミズチウィップとかランスロットの剣とかを愛用してたな。
特にアールズ・ロックはかなり長いこと使ってた印象。
アールズロックはネミッサが持てる銃で唯一列攻撃が出来る(ビーム系は除外)から
状態異常用に最後まで持っていってもいいな
変化アイテムの定番はにゃンにゃンだと思ってた・
デビサマのネコパンチにくらべるとインパクト弱いな
ネコパンチよか随分前に手に入るシャドウジャック&ピクシーナイフが強すぎだから
>>600 アナイアレータも忘れないであげて下さい
四霊山あるから四聖獣装備は存在価値が良く分からんよな
装備条件満たそうと思うと育成が台無しになるし…
どの道基本防御が薄すぎて時限の連中やらキョウジやらで即死ダメが堪えきれないだろうから
趣味の範囲かな
耐えられん事は無かったような。
サマナーの、ようおうはけんやらムヒョー月影でのヒャッホイした記憶が強く残ってたから
どうにも爽快感が足りなくて、ずっとモヤモヤした気持ちを抱きながらプレイしてたのを覚えてるハカーズ
えーとつまり、ハカーズから多段系の武器やスキルがほぼ排除されたのはなんでなんだ
>>604 防御属性はアレだが、数値としては十分高いぞ。
カジノのコインは99999枚上限と知ってがっかり。
MAGを2回もカンストさせる必要はなかったんや!
ソーマ箱開け閉めしてネミッサLv80まで調整してると
大概コインが3万3千弱程度貯蓄出切たり出来なかったり…
久々に獣型造魔作ろうと思ったら魔獣多すぎワロタ
空港で拾うメモリの連中+αで余計な技の無い獣出切ないもんかね
なんかさっきからどいつもこいつも臭い息持ちで悲しくなってきた…
>>594 その気持ちは少しわかるな。
自分は、SSのころは無駄にすべての魔晶変化アイテムを9個MAXまで貯めたりしてた。ブラとか万馬券とかも。
だれに誉められるでもなく、意味も無くそういうやりこみするのが好きだったな。
万馬券がカジノで手に入ったりしてしまうと、たぶんかなり幻滅する。コイン交換枚数が多くても、そういうのとは無関係で。
>>608 魔獣カタキラウワが獣に継承できない忠義の衝撃しか特技を持ってない
空港でコロポックルとキキーモラを引き入れて合体すれば作れるはず
VR美術館に到着済みならストレンジエリアに野良が出る
>>610 助かり申した、コレでヴォジャノーイが無駄にならずに済みますじゃ
入手に手間掛かってたアイテムがポンと手に入るのは確かに悲哀を感じるよね
加えて合体剣が終始微妙な上に宝箱からヒノカグヅチが出る事を知った時の絶望感たらもうね…
あぁ合体剣作る作業すら無くシヴァのピナーカより箱入りのカグヅチのが高性能なんだ…って
私はそこから銃派になりました、銃素敵だよ銃
確かに強いけど、攻撃力はピナーカのほうが上だし(必殺率を考えると分からないが)、
アーバンテラーが一人紛れ込んだだけで使い物にならないのがなぁ…
個人的に最強なのは破衝ですよ。
なぜなら破衝だからだ。他の剣じゃ衝撃属性の攻撃など出来まい。
>>612 参考までに聞きたいのだが1週目でアザゼル前に作るとしたら誰で行くのか試しにクーフーリンに
ニギミタマ1個だけ使って剣にした所まったくあたらず涙目な思いをした事がかつてあったので…
スクカ要員導入してブン殴るんでありましょうか?
カグツチはいくら強いといっても、入手時期的にその力を奮えるのは蝿王しかいないから…
ピナーカも1周目はレベル的にほぼ蝿王のみだが、2周目は早い段階で手に入れることも可能だし
なんだかんだでノーマルの村正が一番使いやすい
そのあたり考えるのが面倒でギボアイズ神だったわ。
完全に物理反射な奴って象と鬼女2人ぐらいなもんで後は中途半端な耐性だから剣は平気じゃね
斬撃反射の奴は4体だけでそのうちフツヌシは滅多に合わんし
ラクシャーサもグレイマンもアーバンテラーも顔見ればピンと来るからわりと問題無い
むしろ銃撃無効やらガン反射の連中がタチ悪い
エリカとかムーウィスとかマルムスとか…サタナエルとかカマソッソとかキョウジとか…
ムーウィスの時いつもカツオがヒマなんだけどもう気にしなくて良いかなw若干寂しいんだけどw
カツオはムーウィス戦に限らず、死なない事と先手でアイテムを使う事(速は十分あげてる条件)が仕事だから
胸を張って防御すればいい
なんか攻略とかだと運あんま要らない的な事書いてるけどアイテムの命中とか関係あんよね?
なんとなくなんだけどDisk1にしろ2にしろ最初に運に2程度おまじないで振ってる時と振ってない時で
全体の進行のスムーズさというか無駄な手間の量が結構違う気がするんだけど
あと普通にやってるとアザゼルとか銃あたりにくいよね?
鉄耳込みで運14&パラD+ショック弾でもハエの大将にほぼ当たらない
もしかしなくても知力タイプは運相当大事なのでは
>>619 1000回ほど攻撃して比率出してよ
±2程度で変わるほどの重要性を秘めているとは思わないけど
スクカジャかければ済むからな。
>>617 鬼女だけでも反射2体くらいいなかったっけ?
ハッカーズには反射や無効のほかに1/10耐性も多くて、これも実質的に無効と同じようなもの。
ヤクシャ、カブラカン、魔王とか。これらがわからないからアイズは使いにくい。
それとキョウジは銃無効じゃない。
>>620 やってて思ったんだけど検証としちゃレベル上げない方が良いのかな?
ダメージはレベルによる基礎部分があったよね確か
命中は関係無い?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 14:34:37 ID:rCf2let6O
アトラス解散して消えちまったぞ!!!!!
解散したわけじゃなくね
吸収されただけじゃねーの?
真1→真2 と一月おきにアーカイブ入りしてるから
この調子でifとハッカーズも出るかなーと思った矢先に合併吸収
2週目ひたすら精霊生産してランク上げ作業してるけどこれは何か違う気がしてきた…
飛び級的な結果になる配合(ダーク込みでなんでもおk)とかあったらお願いしたいっす
あと合体剣てやっぱりニギミ4つ食わせるべき?それともスクカ?
高レベルの足がかりで有名なのは霊長フェニックスと魔王バロールだけど
途中での飛び級的なものは知らないなあ
いわゆるランダ+バロン=シヴァでもいいのだろうか
ダークマンがあれば死神ペルセポネーも結構楽に作れる
王国屋のスカアハ先生(要知力10以上悪魔)と組み合わせて
威霊ブラックマリアとか
すまん・・・よく考えたら死神の材料の邪神で
威霊は作成可能だったわ
2周目はダークマン入手後が楽しい
邪龍の使い勝手が最高
邪龍×魔獣or妖獣→邪神
邪龍×夜魔or凶鳥→魔王
邪龍自体は合体でお手軽に手に入らなかったっけ?
>>633 ニュートラル同士だと、夜魔+鬼女、夜魔+龍王だけ
夜魔と鬼女はともかく、龍王は序盤では入手しにくい気がする
ヤトノカミ→VR美術館〜レオン自工
野良、シーアーク共にハクジョウシ口説くのがお手軽じゃないすかね
ジャヒーさんの太股の模様がチンコに見えるんだが、オレっておかしいのか
>>636 内腿の筋肉の陰影と模様が相まってってこと?
言われてみれば見えなくもないけど、二の腕より太いw
あらこんなーところにマーラ様
ギェヘッヘッ
2周目って魔法のダメージは変わらないんだっけ?
これからラスボスなんだけどティアマト倒しちゃったから
魔法ダメージ増えたらなんか鬱なんだが
そこまで行ってるなら実感してると思うんだけど・・・
魔法ダメージも1.5倍になってるよ
>>641 ありがとう、なんか物理だけだと勘違いしてて
あまり魔法ダメージとか注意してなかったわw
続編を・・・携帯アプリじゃないほうで 出してほしい・・・
スレ違いだったらスマソ・・・
今更だけどロマ・グランドとロマ・フルメンにFREEZEとSHOCK効果って無い?
ジオッサにしてるんだがフルメンで感電した記憶が無いんよ
まあ序盤に覚える全体魔法だから無くても当然かもしれないけど
ファミ通の「すべて」には、追加BADでFREEZEやSHOCKって載ってるけど
そもそも、自分は全然使わなかったから分からないな。
感電するでロマ・フルメン
あれ、感電するのか
見たことないのはうちのジオッサの知力がまだ低いからかな
どうもありがと
他所のロープレみたいに回復受け付けない状態異常とかあればまた違ったんだけどね
そのうえ歓喜の寝具と全体回復の需要がよけいにロマ系の使用頻度を下げてる
いや、ロマ系の特性からして使用場面は序盤しかないだろ
後半でHP減らした状態でうろつくなんて有り得ん
威力もたいしてあるわけじゃないし
ネミッサだけ回復させないでウロウロするのはよくある
速が充分にない場合は、被ダメ前提で1ターン目からロマを選ぶ
ジャンヌダルクを常に入れて毎ターンオルレアンを使うようになってから
使わなくなってしまったけど
よくはないな
路上でムーウィスに絡まれた時とスナッピー戦ぐらいしか使わないな
残りHPによるセリフの変化が見たくてたまに使う
中古屋で偶然ハッカーズの攻略本を見つけて、勢いで買った。
表紙恥ずかしすぎんだろこれ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 19:48:48 ID:cSiPe48oO
初プレイでVRホラーハウスでつんでるんだけど誰か攻略法か攻略サイト教えてくれ
ワープしてよくわからんとこ行って最初の場所まで戻ってを繰り返してて頭が痛いぜ…
>>655 ドア手前の天井に照明が付いてるのが正解ドア
今日はもうねむいっさー
方眼紙にマップを書いて×やら○やらチェックしていくと
割りと簡単に攻略できる
たまにはマーカーの事も思い出してあげてください。
マッパー超使える
そこはネオ・クリアだろ
ネオ・クリアはブロック2つも使うのがなあ
マッパー&見晴らしより優れてるのは新月のときだけだし
だから俺は2Dフィールドで新月終わらせた直後にダンジョン入ってた
リアルでも方向音痴なせいか、ゲームの主観視点は迷う。
ネオクリアは常駐だったなぁ。友達は「そんなモンに2ブロック使わなくても
使うときとき見晴らしの玉でいいだろ」と言っていた。
心配性な自分はバックアッパーもほぼ常駐だったけど、友達は(ry
>>662 バックアタックを避けるために
おれも新月終わらせてからダンジョンに入ってた
IFの配信来たからもうスグだ〜
マッパーのために新月回避してダンジョンに入るのは無印女神転生からの伝統行事
もうずっとシーアーク4階で御霊作りやってる。
また悪癖が騒ぎ出したので誰か試してみんか
コペルニクス貰えるのがフォルトゥナ解禁のLv30、
そんでそのLvのカツオが事故起こして出る悪魔の候補が今攻略本でざっと調べた所71種類
空港で拾うメモリの4人とウンディーネ&シルフをストックに入れとくと65種類
御霊4種とサラマンダーが候補に入るからこいつらが出る期待値は5/65≒7%
これはもしやロストより高い確立で御霊+サラマンダーの中から1体可能性があるのではないか
材料にタクヒ、アイラーヴァタ、ブラークシーサー、カタキラウワ、ジャックランタン、アークエンジェル
プリンシパリティ、ニスロクの中から4人以上居ると8%以上になる…ハズ…
実際レベル30付近はコペルニクスの全盛期といってもいい
御魂は確かに出るし、レベル高い後半は外道の出る確率が上がると聞いた
サラマンダー出るまで粘った事はないけどかなりの「当たり」が引ける
今更ながらにコペルニクスで自由自在に作れる珍獣の凄さに気付いたわ
LV20のクダがスカアハと交換できるのと
チュパカブラ×スカアハで神獣ゲンブができる
スカアハとギャリートロットでカマプアアができるんでこれでサラマンダー余裕
おかげでシーアーク2Fのヘルハウンドとギャリートロット乱獲しまくり
今でも結構やってる人いるんだなー
初代デビルサマナーやってる人が酷評してたから敬遠してたが
最近やってみたら面白かった
オレはSS版途中で詰んだ。でもあの暗めの雰囲気は好きだ
>673
デビサマとは全然別のゲームになってるからな
デビサマの続編、を期待して遊ぶと裏切られる
俺も最初は嫌いだった
タイトルからも真・女神転生の文字が消えてるし、意図的に別物を意識して作ったんだろうな
デビサマはワイルド、ハッカーズは近未来って感じで雰囲気違うよね
個人的にはハッカーズの明るいながらもどこか影があるって雰囲気が好きだ
音楽も良い、特に2Dフィールドが最高だ
2Dの音楽いいよな、日常って感じで
ただいまサーバーが大変不安定になっております、回線切って半年ROMってろの時に流れるBGMが好きだわ
デビサマはワイルドじゃないだろ…全然
どこかに野性的なもんでもあったか…?
ハードボイルド以外の要素は感じないが
かたゆで卵と半熟たまご
ネミッサは俺の電霊
ネミッサはエンディングでがっかりさせられた…
なんかフェアリーみたいなの出てきてなんじゃこりゃ?!
流石にあの姿でネミッサのイラスト描く人も見た事無いしな
アレでネミッサの性格キチンと表現出来るイラスト描ける奴は間違い無くプロ
ピクシーとタッグでイケイケな雰囲気の誰か描いてくれんかな〜
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 01:08:02 ID:cHmdf3z70
俺もネミッサつったら青髪ヒトミの体を思い浮かべるな。
レッドマンの姿より驚いたな
でも最初のセリフ「キャハハッ、アタシ、ネミッサ!」みたいなテンションには合ってるような気がする
女の子口調のキャラがちょっとひねくれた成長したらネミッサっぽいかも
キャロルJが召喚しようとした『堕天使コカベル』って結局でてこなかったね
堕天使だっけ?魔王じゃなかったか
大天使じゃなかったっけ?どの道レベル外だったんだろうけどw
このゲームLv80以上の扱いに何か問題あるのかな
シヴァ相手の合体でたま〜に造魔が何の脈絡もなくLv27とかになる事があったり
カツオのLvが81とかで合体事故起こすとスライムが出たりする
どっかでループしちゃってんのかな…
スライムは元々レベルとは無関係だよ、単なる合体事故の成れの果て
メガテンのスライムは実体化に失敗した悪魔らしいから、そういう設定にしてるみたい。
>>691>>692 随分遊んでるつもりだったけど全然知らんかった
また一つ学んだ、サンクスです
…それにしてもスラオシャ勿体無かったんだぜ…orz
別にゲームの設定が100%原典に忠実になる必要性は全くないんだが
レーヴァテインは杖だし、ゲイボルグは飛び道具だったりするから
レーヴァテインは普通、剣を指して、枝とか杖とかは後付け解釈じゃなかっったっけ?
でもこっちはメガテンに当て付けみたいにはっきりした書かれ方してあるから
はっそうとびは本来は大急ぎで逃げる姿だったそうだな
月夜のもちつきは本来は月夜にもちをつくことだったそうな
でも最高レベルのシヴァの魔晶変化品が弓だったらガッカリするんだろ?
まあ弓だったらがっかりするかもしれんが
何気にピナーカも攻撃エフェクトが地味なんでがっかりするw
だがピナーカ持ったカツオは結構強いぞ
割と4桁ダメージ出るし
だが、どう考えてもネミッサのチート魔法には勝てない…
カツオは単純な攻撃に決定力が無く、
造魔は火力の発揮出来る状況が制限されている
…だが両者ともタルカジャで一度に強化出来る…
…二人ならネミッサに勝てる、二人ならネミッサを越せる…
いやカツオは足手まといだなwてか運20超えでパラDでさえ余裕でかわされるって何だよw
知力40でもメギドラオン普通に食らうし素早さ40でもわりと普通に殴られる
どんだけ主人公冷遇されてんだよ…
COMP使えて道具使える時点で十分だ
デビサマみたいにそこらじゅうCOMP使用不能地帯じゃないだけまだマシだろう
オフライン状態のデビサマ主人公とか本当にやること無いぞ
デビサマの方はガチムチにしてればそこらの仲魔より戦闘で活躍できるぞ
カツオもネミッサ以外よりは活躍するだろ、ただ死のリスクが高いから後列に回してるだけで
カツオは前列に置いて散弾銃か氷刃か電光で敵の動きを止めに行くのが主任務
いつもカツオはネミッサの壁役だな
デビサマもハッカーズも主人公はサマナーでもなんでもないただの人間
キョウジの活躍をもっと見たかったわ。
宝玉使って守るだけの主人公とか、
巨大ロボを切り刻む主人公とか、
メギド石投げるだけでラスボス倒す主人公とか
と比べればカツオは普通すぎ。
ブラとウサミミ装着する主人公
なんせそれ以前が最大7回のデスバウンド並みの威力を叩き出せた奴らだったから。
元祖もイザナギ云々言われる前は(当時的に)ただのパソコンオタク少年、
真1・ifもスタート時点は普通の一般学生だし、
強さの裏付けになるような設定が前面に来る主人公の率、メガテンはそんなに高くないんでは?
DQ・FF・FEあたりに比べると、かも知れないけどさw
中島はパソオタのくせにテライケメン
今考えるとムカつくなw
パソコンオタと萌えオタは昔は別なものだったからな
COMPも無しに自力で魔神になったハザマさんマジパネェっす
色々と小物だったけど
悪魔の協力が得られる程にキモくかつイタかったんだな…
なんていうかもう服装だとか振る舞いだとかそんなの直した所で無駄なレベルのヒドさって事だw
そりゃ、一人だけ白いガクラン着てそれのせいでいじめられて
保健室の先生に「慰めてくれよ!!」って襲うような奴だし>ハザマ
PSアーカイブスに配信されるかなあ・・・
PS版もってるけど、配信されたらまたやりたい。
チミらがカツオカツオいうものだから
中島というと磯野カツオの友達を想像してしまったじゃないか
おいイソノ野球しようぜ
正直カツオが本気出したら野球とかヌルゲーじゃないだろうか
え?力に振ってないって?
ハッカーズなら力がなくても武器の性能がなんとかしてくれる
つまり改造バットで
女神ノルンはギャル口調なんだけど
3体のうちどれがしゃべってんだろ?
3人とも喋ってる説
最近ギャル口調狡猾が交渉に割り込んでくるのを見た
こいつら失敗しても「あいつを怒らせる作戦通りだね!」とか言うのなw
ピナーカ要らない、雷神剣で十分
主人公はアイテム係兼、死なない事が仕事
しかし、ライドウよりこっちの続編作るべきだったな
何で変な方向に行っちゃったんだろ
デビルサバイバーが真とハッカーズの中間だ
自分はライドウも好きだが
続編じゃなくてリメイクが欲しい
ライドウはデビサマ信者からもハカーズ信者からも評判わるいみたいね
俺はライドウ好きだけどな
一方的に駄作扱いして叩くのはどうかと
ああいうバカなの(褒め言葉)も良いと思うがなぁ。
変に凝り固まるよりは、ライドウやペルソナみたいに色んな方向にチャレンジしている方が安心できると思うが。
主人公の名前をアレフ、造魔の名前をヒロコ、
そしてケルベロスを召喚して戦うと、見事にネミッサが部外者に見える。
ライドウはデビサマ以前の空白期を埋めやすくした点で一歩前進したとは思うぞ
例えばナオミの先代とか出しやすいくなったんじゃん?
そんなに設定って大事かね
まあ、謎のままの方が美しいってこともあるやね
ED後にアフリカに発ったヒトミが、現地に還ったネミッサにまた乗り移られる設定があったとか無かったとか
ポニテ姿のネミッサのデザインがとかどっかにあがってなかったっけ?
アフリカじゃスプーキーズは役に立ちそうにないなw
ああ言葉足らずだったけど、アフリカで拾ってきたネミッサを連れてヒトミが帰国するって感じだった
毎回乗り移らんといかんのかと思ったが
ネミッサが乗ってないとヒトミ単体では無力な事を今更思い出した
カツオはレベルアップした結果が残ってるかもしれないが、
ネミッサが抜けたヒトミはレベル1の人間なんだろうか
魔法は使えないだろうけど、武器使いは小脳が覚えてるんじゃない?
こういう話題になっても、話がIntruderには行かないんだよねえ
自分も完全未プレイで分からんのだけれど・・・
最強シヴァの作り方だれかおせーて
ランダ+バロン
今度バロンの作り方が分からなかったりするけどなw
次元の回廊5で素材は全部出るけどとりあえずスレイプニル作ればどうとでもなる
Lv80のカツオなら合体事故続けるだけでもポロポロ出来る
キョウジに備えて造魔に使うとかならニギミタマで素早さだけはチューニングしとかないと
相手のシヴァは雷・氷なんでもござれだから固められてかなりイライラするハメに陥ったりする
>>740 最近は時間無くてゲームやるとしても携帯ゲーばかりの自分でも、Intruderはやってないわ。
ifや旧約はやったんだけどなぁ。
>>741 メギドラオン、スク・カジャ継承シヴァでよければ
威霊アリラト×霊鳥ガルーダ=大天使メタトロン
大天使メタトロン×龍王ウロボロス×霊鳥ガルーダ=破壊神シヴァ
満月時に魔神・女神・破壊神・地母神・邪神・死神・魔王のどれかで
ライト悪魔とダーク悪魔で威霊だっけかな
アリラトはかなりレベル高い奴連れてこないとできなかったりしたなあ
スカアハとバロールでお手軽にできるブラックマリア(レベル55)は使えた
>>730 ハッカーズでもなかなかおバカに感じたなあ
メリケンサックcompとかバリアントダンスとか西次官とか
その前にCOMPの耐久性が異常
COMPで殴っても壊れないしビルの屋上から落としても壊れないし一体なんなんだゲームキューブかよ
>>748 2身合体でアリラトを作るなら、合計154以上も必要
その上LV82だから、
1周目だとルキフグスかベルゼブブ撃破後にようやく到達ってところかな?
ミトラス、ネルガル、モトが狩れないと辛い
キョウジ戦に向かうPS版はともかく、SS版だとアリラトはかなり影薄かったなあ
自己満で最強悪魔の材料にするかアナライズ埋めくらいでしか作られない
>>740 とりあえずキャロルJよりヒトミの体のが強いようだな
コペルニクス信者としてLv30で大天使ランクアップ用にサラマンダー量産とか
余った御霊出ただけ全部合体剣のチューニングに使おうとか考えてんだけど非効率的?
あと思ったけどキョウジ戦はピンクショントがもし当たればカツオがかなり復権出来ると思うんだがどうか
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 17:27:58 ID:lbnbstdg0
>>755 大天使ランクアップてことは2週目だな
だったらいいんじゃない? ずばりサラマンダーが出なくても神獣や聖獣、天使、女神なんかから
ひっぱることも出来るし
まあコンプを空に近い状態にして挑めばの話だが
ケルプって魔法攻撃に何かしらの補正かかってたりする?
御魂強化で知34魔40のヴィシュヌのマハ・ザンマよりも、
知20魔40のケルプのマハ・ザンマの方がダメージが高い。
久々に引っ張りだしてクリアしたんだけどクリアデータをロードしても2周目に入らない
クリアデータが入ってるメモリーカード使って普通にスタートゲームを選べばいいんだっけ?
一応ケルプは月齢7/8とFULLの時にダメージが直に25%UPだけど
20ものレベル差をひっくり返すほど効果あんのかな…
次元の回廊クリアした?
クリアだけじゃ二週目にはならないよ、シーアークの最上階から行ける
大分久しぶりに最初からはじめてみたけど、以前は一周目からエンペラーソード無双だったから
改めてソウルハッカーズの面白さに驚いてる。ボス戦が熱いなぁ。王国屋使ったらまたぬるくなったけど
二周目は王国屋なしで行ってみようかしら
>>760-761 マニトゥ倒す→次元でキングフロストその他全て倒す→2周目突入出来る
とゆー流れ?
エクストラゲームは関係ないよね?
マジかー
レベル上げとか今はまんどくてやるきしないんだよなー
最近のメガテンじゃラスボス倒す→ロードする→自動的に2周目だから
ソウルハッカーズもそうだと思いこんじまってたぜー
スプーキー助けるのはまだまだ先だなこりゃ…
レベル上げといってもボス倒せば大量に経験値もらえるから、クリアだけなら意識しなくてもいいと思う
うろついてる悪魔も強いし
マグネタイトの消費がきついけど、クリア重視なら死神ゲーデ、モトを直接スカウトすればいいよ
こいつらだけで勝てるわけじゃないけど、充分にエースになってくれる
次元の回廊はクリアだけならかなり適当にやっても30分もかからんと思う
リリスとハエの大将がまぁそこそこ頑張ってるって感じ
ハエはジャッジメント持ちの奴を入れれば楽勝だしな
いまさらな疑問なんだけど、みんなは合体解禁された二週目の序盤ってどんな風にやってる?
最初のアルゴンで、シヴァ作るくらい当然って感じなのかな?
俺何度もやってるけど、気合いれてやり始めるわりには
結局ダークマンあたりが手に入るくらいまでは、あんまり一週目と変わらない感じになっちゃうのよ
魔晶変化を武具を有効に使うぐらいかな?あと造魔の強化。
雷神剣とか序盤でも非常に手軽に手に入るし、使い勝手もいい
ニギミタマでスカアハとか
アルゴンNSでシヴァはやりこみプレイに相当するぞ
素材はピクシーノッカーギャリートロットだけで、アルバートもコペルニクスも無い
比較的速攻で作りやすいフェニックスとか作るくらいじゃないか?
そしてフィネガンに一騎討ち挑んでボコボコにされる
適当に合体させてるとレベル40代くらいで壁がある感じ
そのあたりからランクアップとか王国屋とか利用しないと
合体で単純に強い悪魔が出てこなくなる
最速でフロストファイブ集めるとか
みんなありがとう
バロールは結構適当にやってるとできるんで、それを造魔に落とし込みとかはやるんだけどね
自分はそんなに強くないお気に入り悪魔にいいの継承させて遊びたかったんだけど
そういうのに限って継承の空きやタイプがダメで…
最速フロストファイブは一度やってみたいけど、メタトロンがきつすぎて俺の実力じゃあ無理だなーw
大天使が出来てしまえばサラマンダーでメタトロンまでいけるけどね
>>671で書いたみたいにコペルニクスとスカアハで割と簡単にできる
2週目はプラネタリウムでフェニックス作れるから
造魔に3回くらい食わせて、あと詰まるまでガンガン進める
フロストって最初っから出来たっけ?
王国屋の依頼にDr.スリルが追加されるのが天海フロート後だったと思う
天海フロートでフロストファイブ連れて行くと詰む可能性あるからな
耐性とスキルの空きみるとムールムールはキョウジ戦相当やれるんじゃないだろうか
ベルセルクも相当だがレベルで存してるのが勿体無い
造魔は系統でスキル決まってるし一度覚えれば忘れないから簡単だけど
普通の悪魔に継承とかさせる人は尊敬するわ、生粋のメガテニストって感じする
ハッカーズの継承は真3みたいなランダム要素が無いから
攻略サイト見ながら一つ一つ継承ルート組んでいくのが面白い
これって仲間Lvアップしたりステータス変化したりしますか?
×仲間
○仲魔
だった
レベルアップはしない
ステータスは「御霊」という特殊種族と合体させることで伸びる
けど初期値の倍まで(HPMPは別)なのでシヴァより強いピクシーとかは作れない
造魔という、合体によって比較的好き勝手にいじれる仲魔が1体だけ居る
あり
合体めんどくせーから改造でピクシー最強にしてるがダイン系の呪文ないんだな。
ソーマ神権現入れたわ
タンガタ・マヌ&ドヴェルガーの「マイトブレス→マハ・ラギ」
インキュバス&アマゾーンの「マーキング→ヤブサメショット」
パイモン&ボティスの「マハ・ブフーラ→アイスクラッシュ」
ベルゼブブの「マハ・ジオンガ→ナイスショート」
の他に敵が使う即死コンボってあったっけ?
モトは単体で「催眠術→永眠への誘い」出来なかったっけか
組み合わせだったか単体だったか忘れたがムシュフシュの「マイトブレス→ファイアブレス」も
これでナオミ様が爆発したんよ
カジノで意外にコインが貯まるんで、エンペラーソードをゲットしようかと思ったんだが、レベル20で装備していい武器じゃないよなぁ…
剣合体とかって楽しい?
特殊な七星村正にしていろいろ遊ぶ要素はあると思う
効率求めると氷刃と雷光とピナーカだけになっちゃう
スダルサナ好きなんだけどなぁ・・・
反射野郎が1匹混じると無力ってのがやっぱ嫌われてんのかね
合体剣についてはデビサマのほうが面白かった
>>795には同意
陽皇覇剣は自己満足の極みだけどw
剣によってカツオも特技が1つくらい使えるようになると面白かったな
戦術にものっそいバリエーションが出そうじゃない?
剣なのにアーバンテラーとか首なしライダー製だと狙い撃ちやハッピートリガー使えるみたいな
そんで攻撃系スキルは装備の性能と特性も加味されるみたいなw
主人公は通常攻撃しかできないという地味さがむしろ気に入ってる
メガテンの主人公は一般人なんだから地味なのが基本だろ。
超人や魔人になるイベントがあるなら別だが、それはそれで仲魔は不要になりそうだ。
自分で色々こなせるヒーローだったら仲魔なんて必要ないし。
つーか、それペルソナじゃん。
アイテム係とはいっても、シビアな戦いになると忙しいしな
タイミングXの弟子動画とか見てると特に
スキル取得を得た某主人公はそれと引き換えにヒロインと破魔耐性を失ったよ
カツオが技使える代わりにネミッサいなくなったら…難易度跳ね上がるな
病院ピクシーがヒロインでないと申したか
合体剣外したら使えなくなるんだけど…それでもNG?
特技使えばカツオもライフ消費するとか結構バランスキープ出来ると思ったけど
でも普通が素敵ねやっぱり
>>797 つNINE
装備武器によってスキル変化、
同列の仲魔と同じスキルなら合体攻撃も可能。
ちなみに銃器系のスキルもあるが、悪魔は銃スキルが無いのでほぼ役立たずww
#他の人間キャラは同一PTに参加せず、別PTになる。
剣撃、銃撃、アイテムでのサポート、さらに属性剣で魔法的な攻撃も可
戦術的なバリエーションは既に十分だと思うがな
特技なんてなくても他で十分間に合うしな。
範囲攻撃or属性攻撃なら剣があるし、状態異常を狙うなら銃を使えばいい。
それよりも単体に連続ダメージを与えれるようにしてくれたほうが良い。
単体ダメージなら合体剣チューニングすれば良いんじゃね
ハッカーズは最初にクリティカル判定だから見た目が一発か連続かに意味は無いでしょ
てか何か追加する余地はもう無い気がする
>>776 遅まきながら失礼
バロールとフォルトゥナが造れたらブラックマリアも造れるから、
そこからジャンヌ造って御魂ドーピングして連れ回すとかはやってた。
フォルトゥナより王国屋のスカアハ使ってたな
バロールとGUMP合体させるとマハラギオン継承するんで
そこそこに魔力の高いブラックマリアはそのままでも結構強い
黒本と赤本を持ってて(それぞれ150円で購入)青本を今日105円で買ってきた
やっと3冊揃ったわ。手ブラ&立て割れのおヘソ最高や!
あとは3DSでリメイク&サントラ再販お願いします
ライドウとは別のデビサマの新作も首を長くして待ってます
>>810 ヤマタノオロチぐらいの首の長さと本数が必要だろうな
退治されそうで困る
むしろアナンタ並のマッタリ具合じゃないと、疲れきって死ぬぞ。
ハクジョウシを見て
ゲロを吐く上司
とかどうだろう。
4点
ヘイムダルが項垂れている
兵務ダるいんだろう
4.2点
チョトンダが弱いって?
ちょとンダを使ってみろ
いい加減にシルキー
モコイも来い
アルラウネを洗うわね
メアリたんペロペロ(^ω^)
やはり失敗してしまったか…
昔攻略本でダーク系悪魔だけでクリアーみたいな企画を読んだ記憶があるけど
どの本だっけ?
サイトかなんかじゃないのか?
SS版だったかも
>>823 JK-voiceだとかなんとかの…いかん出掛け先から曖昧な記憶だけで書いてるから要領を得ないな
ファミ通製の公式ガイドブック?
背表紙が赤いやつ
「真・女神転生正典」じゃない?
真1からペルソナ2罰までのやりこみ紹介してるやつ
827の本に「ダーク悪魔に溺れて」って記事があるよ
ファミ通の公式ガイドブック 飯田真佐史+JK・VOICE著
おーググったらこれでした
dクス
JKVoiceって言うとあのFFTの黒本で有名な所だよな
あれはダーク悪魔連れ歩いてただけでダーク縛りじゃなさそうなんだよな
いかん・・・
俺もどこかでダーク縛りの企画見た気がするぞ…
なんだコレ…すっげえ気になるじゃないかゴルァ
表紙がすっぽんの青本じゃないのか?
最初の方で「合体で作れる最低レベルのダーク悪魔がイッポンダタラだから無理やりレベル13までがんばった」
みたいなこと書いてあったから、少なくとも戦闘で使うのはダーク悪魔オンリーだろうな
載ってたのは公式ガイドブックであってる
いいや、黒本(表紙的な意味で)だねッ!
造魔を除くとダーク悪魔しか呼んでないし
ダークマン入手以降は、会話でニュートラルは入れてない
けど、チョトンダが合体で作れるのが分からなくて、モー・ショボーも合体で作れないとか
いろいろと甘いところがあったりする
ダーク縛りでも使う悪魔が選べるなら案外楽にいけそうだ
交換でランダムで手に入るダーク悪魔のみでベルゼブブまで倒しちゃった人もいるしw
忠誠度がデビサマ仕様だったら途中で投げるな
>>835 昔、特に90年代はまだやりこみが甘い時代だったからしょうがないと思う。
バカゲー専科3巻の魔法プレイも甘かったしな。
ただ90年代でもFF5,6の低レベルクリアとかはあったんじゃないかという気はするが。
FC版DQ3をLV24(28かも?)でクリアした記事の載ってた本は覚えてるけど、
「やりこみ」的な本ではなく、沢山の投稿葉書にコメント付けてる、
ファンクラブ本みたいなのだったと思う
強いて言えば、スパロボとかの「一生遊ぶ本」がプレイングをジャンル化した先鞭なのかもね
そういえば俺もFCのDQ3でアバカム覚えてアリアハン脱出とかやったわ
>>840 お?それ可能なの?すごい根気だな
DQ3といえばバシルーラ&しあわせの靴バグと
謎の道具屋でオリハルコンが買えるバグをやったもんだ
道具屋の方は街の中の沼地で死ぬとかそんなだったかな
ハッカーズはこういう進行に極めて有利なバグとかないな
サマナーなら良いバグと悪いバグどちらも実装されてたな
ハッカーズでも英雄パーティ組みたかったわ
PSPでは英雄バグが修正されたかと思いきや、別のバグが発生して結局英雄2匹入れられたんだよねw
ハッカーズの英雄(or猛将)パーティは微妙な気がするw
代わりに複数の造魔が使えたらとんでもないことになってただろうが
1周目だと回復全部任せられるジャンヌ・ダルクとパラカンストするマサカド以外存在意義がよく分からんからね。
造魔極めるとコイツ(とオマケのカツオ)だけでキョウジ倒せるからな。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:27:10 ID:Ffcoac0y0
CFW入れてPSPでPS1エミュ使ってソウルハッカーズやるなら
それをPS3通してTVに出力すればデカイ画面で出来るな
と、ここまで考えて最初からPS3でやればいい事に気づいた
忠誠度0で戦闘終えると仲魔去るじゃん?
造魔もセリフあんのかな?てか去るのかな?
造魔は去りません
攻略本にその写真が載ってなかったっけ?
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:41:07 ID:Ffcoac0y0
オリバー君が猿!
>>847-848 造魔も酒で性格を変えれば忠誠度下げられると聞いた
去るらしい
自分は試したことはないが
そういえばロメロ君の所でドリーカドモンのスペアが貰えたんだっけ? うろ覚えだから嘘ついてるかもしれないけど。
飲酒造魔はワガママで良いよ〜
反発のセリフがどれもキャラ立ってて。コレの為にわざわざ酒飲ませてるw
飲酒で獰猛にした奴は攻撃ボーナス無いよね?
>>839 JICC出版だった頃のHIPPON SUPER!のドラクエ友の会のドラクエVの単行本
レベル24でゆうしゃロトになってた写真が載ってた
今ならチートでいくらでも出来そうなものだけど当時は驚異の写真だった
>>856 スレチは承知だけど、
勇者棺桶で、他3人きっちりレベル上げれば可能じゃないの?
>>857 他のパーティキャラの言及は無かった筈だけど今考えたらその可能性もあるな
外にも遊び人女LV99一人般若の面装備でとか…そろそろスレチなんでこの辺で
お聞きしたいのですが…
ハッカーズやったことなくて、今更ながらやってみようと思うのですが、
SSとPSとどっちが良いんでしょうか?
PS版でいいかと
PS版じゃないの?別にこのゲームに限らず
一般的に後から出た方を優先でほぼ間違いはないんじゃないか?
>>860 861
ありがとうございます。
近所の中古屋でSS版があったので買おう思ったんですが
別のとこでPS版もすぐ見つかるだろうし、ならどっちかな?と思って。
PSにします。
>>855 マジで?
酔拳系のEXTRA使う時最後は純米酒になる様に調整してたのに
>>863 でも酔拳系EXTRAはそれぐらいのハンデが無いとチート過ぎるっしょ
冗談抜きでお嬢のメギドラ超えてんだし
>>864 そんなに強いのか。
今まで一度も使わなかったし、そんなに大したことないんだろうと思ってた。
じゃあオベロンもベロンベロン状態で使えば結構強いということだな。
オベロンが酔っ払って嫁にDVして逆に殴り倒されるまである
惑いの千鳥は「打撃」じゃなく「技」だから打撃反射の連中をヘシ折れるのが最高に快感なんだぜ
忠義の斬撃が持てるとさらにバリエーション出るけど2種類だけでも全然イケる
あと獣の銃撃九十九針とか。
物理しかそろってないのに反射させず戦う獣型造魔は実にテクニカルなインテリ脳筋
COMPって使用者によって形違うからどこかで要望出せばその通りに作ってくれるんだろうな
お前等なら何型が欲しい?
ノートPC型
おしゃぶり型
携帯あたりが無難だろうがあえてPSPをチョイスさせて貰うんだぜ
受付「いらっしゃいませ。どのような物を御要望ですか?」
??「メリケンだ」
受付「え?」
??「メリケンサックだ。・・・わかったな?」
受付「ヒー!」
カツオが使っているやつはキーボード付いていて便利だけど、フィネガンのあれはどうなんだろう?w
ガンプよりもシンプルにリボルバー型
傘でもギターでもサックスでもメリケンサックでも自由に作れるヴィクトルの技術凄すぎ
主人公たちは芝浜コアや業魔殿で知らずにファントムサマナーとすれ違ってるかもしれないな
>>875 リボルバー……貴様にふさわしいソイルは決まった! しか思い浮かばないアンリミテッド。
眼鏡だろ常識的に考えて…
スカウター、ギボアイズ機能付き
携帯が高機能すぎてなかなか新しい形状が思いつかんな
ジャケット型でポーズを取ることによって召喚とか
腕時計もありだな
眠り針飛ばしたりボイスチェンジャー付いてたり
女性サマナーにはアクセサリー型
ネックレスが本体、ピアスがインストールソフト
両手にいっぱいつけた指輪とネックレスの位置によって機能発動
それ誤爆多そうだぞw
ノートPC型は重そうで簡単に壊れそうだし、ガンプってなんか使いづらそうだし
やっぱりアームターミナル一択だろ
アレな見た目さえどうにかしてくれれば…
もういいよ
PSコントローラ型で
一番使いやすいだろ
だったらSSコントローラー型の方が使いやすいですよ
PS型はきっと親指を痛めるw
「旅のおかたですな なにをおだししましょう?」
「カポエラ……」
脳内に埋め込むのが一番確実じゃね
想像するだけで悪魔呼び出すの
難点はちょっとアレな妄想してるとシルキーたんやエンジェルたんがでてきちゃうことかな
あとインストールソフト交換するときいちいち頭切開
これ昨日買ってきたんだけど
メリッサはどのタイプにするのがいいの?
>>888 多分ネミッサの事を言ってるんだと思うが
無難なのが火炎&破魔、メギドラが欲しけりゃ電撃、氷結&呪殺はメリット少ない
ハッカーズのハマは超便利だぞ
ダーク系悪魔がゴミのように死んでいく
以前からのメガテンユーザーならジオッサに愛着ありそうだがな
このゲームのPS One Books版買おうと思ってるんですが、持ってる人いませんか?
なんかゲームによっては説明書がケース内に収納されてないとか聞いたんですが
「電異の女王」だし、漫画版も電気タイプだったから、やはり電気がいちばんしっくりくる
取り説なんか飾りです
なくてもできる
攻略情報なら検索すればごっそりでてくるし
ブフッサは冷遇されすぎ
満月の女王が好きな俺は意外とセクシー以外に選択肢はなかった
ジオッサはショックシェルや雷神剣とかぶるのがネック
よってブフッサを選ぶ
より固め易くなるんだから何も不都合ないだろw
氷も呪殺も効かないor反射多すぎ
満月は今の倍の威力でも文句無かった
ネミッサは基本的魔力知力優先で速は後回しにするから
先制で固められない俺ガイル
カツオとネミッサの共同作業:電撃永遠固め
カドクラさんも泣き出すくらいに良い感じ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:08:30 ID:3QiYsbgc0
仲間4匹召喚してるとMAG全然たまんないんだな
ボス前までは召喚しないほうがいいのかな?
前衛2人バックス1人召喚かな
ダークだけでも出てくる奴全員ぶちのめして進めれば貧乏はしないと思う
王国屋とかでもらえるスカアハやらルーグやら造魔に食わせて使えば1人分節約出来て結構貯まる
仲魔なんて1体か2体しか召喚してないな
ボス戦ではフルに召喚するけど
造魔の強化に結構時間をかけてるから
たいていの道中は造魔だけ召喚してればいける
ゲームのアイテムかと言う様な剣が東大寺の大仏の下から発見された
普段はお気に入りの仲魔を1体〜2体と造魔1体かな
燃費が良くて多属性の攻撃もってるlight系に偏りがちだけど
序盤はシーサーとか便利すぎる
普段連れて歩く仲魔におすすめなのオシエテ
聖獣はMAGが安くていいね。まーその割に、連れ歩く仲間としては
シーサーくらいしか使わなかったけど。
ボス戦のお供にはビャッコカーン大活躍だったな。
カクエンカクエンカクエーン!!
ユダやってるときカクエンたくさん出たときの絶望感は異常
2週目って攻撃力1,5倍なんだよな?どうなるんだこれ
みんな折りたたまれちゃうよ
神獣アヌビスはL-Nで死神と同耐性だからオススメ
鬼神ショウキ×聖獣セイギュウカイで作成すると
ムドオン、マカ・カジャに加え、ハマオン、ラク・カジャを継承するから
天海モノリスでは道中もボス戦もこなす
死神ゲーデ、英雄ジャンヌ・ダルクと後衛に置けば攻守ともにほぼ死角なし
>>909 マルトとシルキーに存分に魔法連発させるんだ
忠誠度MAXを最大限利用すれ
あとどれほど効果があるか微妙だけどオシラサマにエストマお願いして
1戦でも減らせれば恩の字って事で
リメイクするんだったら、3DSでやってほしいな
でもペルソナだろ
メガテンは絶望的じゃね?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:24:36 ID:ZJYx+1qw0
リメイクじゃなくゲームストアで出してほしかったな・・・600円だし
色々な理由で移植は難しいとか聞いたことが有るししょうが無いんじゃね?
まあDL版も出るだろうけど価格がな・・・
仲間が替わりに交渉してくれることあるんだな。3回クリアしたのに見るの初めてだわ
失敗してたけど
主人公の運を上げれば成功することもあるらしいな
Pシリーズで人気あるからリメイク許可下りたんだと思う
対するデビルサマナーシリーズは不評だからリメイクは無理じゃないかな
アーカイブスはありえそうだけど
はじめてガインくんのゲームが登場した時は本気で驚いたもんだ
ビバ!レスキューとか
ハッカーズが不評とか
どこ情報?
ハッカーズは3Dダンジョンメガテンの完成系だぞ
会話はいいが、マップ構造はあんまり面白くないと思うぞ。
PSPに移殖はされてるよな。デビサマ。
デビサマはそれまでサターンでしか遊べなかったから需要大ありだったんだよ。
ハカーズはPS2で遊べるからそこまで需要があるわけじゃないだろう。
信者居ないよな?
俺はPシリーズはクソだと思ってる
サマナーシリーズの復活を切に願う
そろそろデビチルが復活してもいい頃じゃないかな
今月ゲームアーカイブスでデビチルきてたよ
買ってないけど
順番的に来月アーカイブスに来そうなんだよなハッカーズは
正直デビサマ程度の微アレンジでいいから移植してほしいんだよな
悪魔全書2巻も入れて
デビサマ程度のアレンジというと、全書からの召喚機能か。
それはほしいな。
せっかく買ったgoでハッカーズをチマチマ遊びたいぜ
でも罪の今冬発売がいつになるのか気になって
今デビサマを大急ぎでクリア
>>927 Pなんて関係なしにデビサマというタイトルはライドウというごみくずに乗っ取られ完全死亡しました
アトラスだけじゃなく、ほとんどの日本ゲームメーカーが良かったところを捨ててそこに糞を塗りたくってるよな
そりゃあ続編というもの自体がネームバリューで売るための仕組みなんだからそうなるほうが普通だろ
>>934 ここ数年にだけ限って言えばそうやね…
ゲーム業界衰退は随分前から言われてるけど本当に露骨にどこの企業も数年で劣化縮小したよ…
今時はなに買ってもパッケージ詐欺みたいなのだけになっちゃった
高画質・高音質のクソゲーだらけ
初期PSタイトル群はその意味でどのジャンルも今とは真逆の物が多かったと思う
俺はそうは思わん
ドラクエなんかは
一般的に見れば1<2<3までは好調に売り上げ推移してる、いい続編の例
中には2が最高傑作とかいう声もあるが、それは好みとして
それ以降の量産型DQは最近の例に漏れず迷走してる感があるが
FFだとどうなんだろう?
ハッカーズに全書追加されたらペリの魔晶変化で金もMAGも無限増殖出来るな
ラクカジャってメギドラオンのダメージも減らせる?
初期PSは良かった→スーファミ時代は良かった→ファミコン時代は良かった→初代ウィズが至高
とか、まあどんな業界でもよくあるグチり合い・感傷の見せ合いですな
そうやって言い合えること自体、ゲーム界の歴史ってものです
>>940 マカカジャなくて?
>>940 減る。ラクカジャは、魔法も物理も万能相性も、すべて軽減できる。
一方、タルンダの攻撃力低下は物理のみ、らしい。
皆ガンフォーンってあんまり使わない?
雑魚散らし用に使ってるんだけど、
ガンフォーンで1枠埋めるのは勿体無いかな?
今プレイしてるけど、怪異とか面白いね
現代風のメガテンじゃないとこれは出来ないな
>>941 マカカジャで減らせるダメージがあるのかと小一時間(ry
厨二病だー
クリエイターにとっては重要なスキルだな
>>943 コストが安くて、単体+拡散だから全体にある程度はダメージあるし
その攻撃範囲で高揚付加も期待できる。
こう見るとなかなか便利に思えるけど、不思議と使った記憶がないんだよなー。
術者のステータスが高ければ、結構使える技なのかもね。
造魔につけてみるのも面白いかも。
今からソウルハッカーズやるぜ
エロそうなネミッサやけしからんオッパイの妹を十分堪能させてもらおう
ふ…そんな小娘ども
マヨ姐の敵じゃないね
エンジェルさんが一番だろ
エンジェルさんマジ天使
だよな、人間好きとかこの業界じゃマジありえん
正直悪魔なんて興味ない、戦闘中に話掛けたら一方的に攻撃されるし
なんて心を閉ざしてたが、ゲンさんみたいな人…じゃなくて
悪魔に会えてちょっと印象変えられたわ
でも話てばっかりじゃ経験値たまらんし、やっぱ一方的に攻撃してくる悪魔もいて瀕死になるしと
中々裁量が難しいな
最初からやってるんだっけか
とりあえずはダーク悪魔は話しかけないほうが無難
ニュートラル悪魔だけ会話して、ダーク悪魔はさっさと倒すようにしとくと経験値と金銭面が安定する
初めてソウルハッカーズプレイしたとき、ダークマンを入手して凄くテンションが上がった記憶がある
「やべぇwwwダーク悪魔が仲魔になるwww」って感じで
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:55:36 ID:sirE0gT70
>>955 あるある
初めて種族名に神がつく仲魔できたときと同じくらいテンションあがったわ
神獣カマプアアが仲間に入ってもそこまでテンションは上がらなかったかな?
wktk感は霊長>神獣だと思うんだよね
なにせ一番最初がフェニックスだぜ?
え、ヘケトでテンション上らなかったの?
>>955 分かる、がダーク専用トークができなかったような気がする。
は?ヘケトの種族名には神なんて付かないが?
序盤レベルが足りなかったLIGHT種族が造れるようになる時って
どのメガテンでも一番wktkする瞬間かもな
だが天魔アグニてめーはダメだ
フェニックスとバロール
序盤から合体リストに名前があるのに、ずーっとシルエットだけ
いざレベル解禁されたときのグラとステのガッカリ感は屈指
>>963 「おっしゃ、もうすぐ魔王バロール作れるレベルになるぞ!魔王とかwktkすぐるwwwww」
って思ってたら雑魚敵として登場してガッカリしたことなら
魔王作成はメガテン伝統の罠ですな・・・
まあこれにはダーク悪魔ならではの利点もあるから、魔神転生2ほどじゃなかったけど
スルトは造魔のエサとして使い勝手がいい
ヤクシャもいざ作れるようになると全然火力が足りてなっていう
>>966 (二週目)無銘の入手前には主力武器として使えなかったっけ?
>>968 無銘前じゃ、さすがに作るのめんどくさ過ぎねえか?
俺は雷神剣辺りで十分だわ
王国屋で入手したスカアハをシルフ・ウンディーネ×3回でラクシュミに
王国屋でラクシュミをロキと交換
適当な地霊をノームでムスッペルまでランクアップ
ロキ+ムスッペル→スルト
または
ロキ+シルフ+サラマンダー→スルト
めんどくさいが、Lv20台でも不可能ではないか
>>965 あのアスモデウスを超えるネタ悪魔はシリーズでも片手で数えられるくらいしかいないかも。
2週目序盤なら雷神剣で3匹感電させてたほうがいいよな
今ハッカーズプレイしてるんだけど、ストーリーって完結してないの?
一応してるかと
まぁ、ファントムを叩き潰したわけではないな
指名手配のような扱いだったのに何とかなってるしな
けっきょくその後天海市がどうなったのかとか全然語られてないから
ちゃんと完結したと言うのは抵抗があるな
デビルサマナーに比べたらあれでもED相当凝ってる気がしたよw
しかし無理にゲーム化してもファンからは蛇足と叩かれるだけだからな
これでよかったんだ
>>976 間違いでしたって情報流して終わりじゃね?
まあ、カツオが日常の生活に戻れたから完結はしてるんだろうな
カツオ単体としては
世界観がミクロ系じゃなくマクロ系だったらファントムが壊滅するまで終わらないんだろうけど
そしてファントムを壊滅させるか、それと敵対する神々を倒すか、皆殺しかの選択を・・・
あれ、それって(ry
まあ天海市自体はあの後も普通にゴタゴタしたと思うけど、ファントムが再進出しないなら、
デビサマ的には決着だよね 悪魔使う必要もないし
>>980 次スレをサバトマしてくだされー
じゃあこのスレはネクロマするぜ
キョウジを主人公にしたヤツ作れ
次スレェ・・・
乙です
PSP2(もし出たら)か3DSでリメイクして欲しいですねぇ
うめ
うめ、アトラスの親会社コケそうだな
やめて
埋めー
>>945余談だけどデビチルでは、マグカジャで魔法ダメージを減らしたり
ペルソナ2に続いてハカーズもPSP移植してくれ
PSP持ってないけど(´・ω・`)
ネミッサ可愛いよネミッサ
カツオ可愛いよカツオ
ランチ可愛いよランチ
シンゴ可愛いよシンゴ
ヒトミ可愛いよヒトミ
天海モノリスの最上階で魔王バロールを仲魔にしたいんですが全く出てきません
出現率が低いとか決まった場所にしか出ないとかあるんでしょうか?
モノリスの場合、バロールは39Fにしか出てこないらしい
中央部とかはダメ
ほえほえ、次のために埋めておくかのぅ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。