【Xbox360】Mass Effect マスエフェクト Part.21
□よくある質問
・顔作成ってどうやるのさ!
ゲームスタートの時にカスタムキャラクターを選びましょう。
生まれ育ちと性格、クラスの決定後に顔を作成できます
・なんか画面がザラザラしてる
画面効果です。オプションのフィルム効果を切れば綺麗なWrexさんが登場します
・ロックされた箱が開かない。too low
開ける対象によって必要なタレントがあるようです。レベルを上げましょう
・次どこ行ったらいいかわからん!!
RPGの基本は街の人との会話です。いけるところの人には話しかけまくりましょう
・2週目引継ぎあり?
引き継ぎプレイで引継がれるのは、
シェパード :クラス、名前、外見、レベル、タレント、装備、お金。
仲間 :レベル、装備。タレントはレベルに応じたタレントポイントを所持した状態にリセット
・キーパー探しのサブクエで、アヴィーナに邪魔されてスキャンできなんだけど?
問題なくカウントされてるから次を探すべし。そこはクエスト受けてなくても注意される。
行政区:8、シタデルタワー:4、商業区上層:3、保安区:2、商業区入口:1、商業区下層:1、フラックス:1、ドッキングベイ:1。
次スレは基本
>>950 、返事がないときは
>>980 が立てましょう。
マスエフェクト2日本語版がでる夢を見た 夢からさめてゲッソリした・・・
おい誰か前スレ1000にスペクター派遣してくれ
前スレ
>>998 リアラは仲間の中でも特にクエスト参加数とかの条件が厳しい
だからシタデルでのサブクエも必要最低限に抑えて即リアラを迎えにいくのが良い
>>5 それで俺のリアラはポコンしなかったのか。
でも今はレックスもギャレスもポコンしてないから、この二人を連れて歩いているけど
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/19(月) 09:02:07 ID:K4N+lyKa0
Commander というのは、どう考えても「中佐」だよね。 Alliance の宇宙船乗組員は海軍扱いだし。 (だから Captain は「大尉」ではなく「大佐」なわけだ) 勝手にシェパードの階級を一つ下げないでもらいたいな。 日本語版では、どうして「少佐」になってしまったのだろう? 「攻殻機動隊」の素子じゃあるまいし。
>>7 ヤフー辞書
1 命令者, 指揮者;(軍隊の)指揮官, 司令官, 部隊長;(警察の)管区長, 署長, 隊長;((英))(ロンドン警視庁の)警視長.
2 《海軍》中佐;(軍艦の)副長.
3 (中世の騎士団の)騎士分団長.
少佐は
lieutenant commanderになるが、
実質ノルマンディーの副艦だったし、愛称でいいんじゃね?
スペクターという特権階級は大佐以上だし
>>7 シェパードはLieutenant Commanderなので少佐でOK
英語ではLieutenant Commanderとか陸軍でもLieutenant Colonelとか
普段の呼びかけにはLieutenant を省略してCommanderとかColonelと呼ぶ。
将官ならLieutenant GeneralとかVice Admiralを
GeneralとかAdmiralと呼んでも「将軍」とか「提督」って訳せるけど
佐官だとそれに該当する日本語がないから
Commanderを全部「少佐」にしてるってだけかと。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/19(月) 21:38:08 ID:K4N+lyKa0
>>9 良く調べたら、シェパードの正式階級はLieutenant Commanderで、Commanderは略称でしたね。
これはどうも、不勉強で、失礼しました。
ご教示、まことにありがとうございます。
プラコレで買ってクリアしたー。即2週目やろうと思ったRPGは久しぶりだわ。 1週目はデフォルトのシェパードでやって、2週目はキャラメイクしてやろうと思ってるんだけど この場合引継ぎは出来ない?
引継ぎはできない。でも1週目で武器・特殊能力系の実績を解除してれば新キャラ作成時にタレントを一つ余分に付けられる。
>>12 やっぱりか。
まあいいや、1週目はあっさり終わらせたから2週目も初期からやるわ。
ありがとう。
PC版の解析データ内にLiaraとShadowBroker関連のボイスデータが入ってるんでDLCで来るんじゃねぇかって噂が。 マジなら俺大歓喜なんだが。俺の嫁とあまり絡めなくて寂しかったからぜひDLC配信して欲しい。
誤爆スマン
>>13 連れて回るキャラとタレント(スキル)が被らないようにな
たとえばテック系連れて回るならシェパードはソルジャー系のほうが効率良し
メスゴリラを常に入れるなら、シェパードはテックに徹した方が良い
一週目では気づきにくい盲点
ど忘れしたんだけど、テック系の実績て、仲間が撃った数も入っているんだっけ?
入らない
>>18 okディテクションとオーバーロード使いまくろう
なぜGOW3やフェールドアウトベガスまで、日本語版でるのにマスエフェクト2だけ・・・ どれもにたような売り上げだっただろ・・・
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/20(火) 09:19:30 ID:y/KTLxLy0
>>20 EAが悪い。
パブリッシャーが1同様MSのままだったら出してくれたと思う。
SFって意外と思ってる以上に敷居が高いのかもね。。 特に日本人って知らない世界観に対して話題性がなきゃ興味を持たない。 スターウォーズだってファン以外はノリで見てるんだろうし スター・トレック好きなんてレア。 4gamerにはTES4のようなレビューを期待したけど発売後は完全にスルーしてる。
今更クリアしたけどとても面白いゲームだった。シタデルのモニュメントの意味を知った時は鳥肌 最初の10時間ぐらいは微妙かと思ったけど広大な世界観を理解し始めると止められなくなるね マスエフェクト2は更に面白いらしいのにローカライズされて居ないとは・・・・・・残念無念
似たような売り上げではないだろ。 フォールアウトは売れてるから続編日本語版だすわけだし。 マスエフェクトはそこまで売れてない。
1で2みたいに作ればよかったのにあの糞戦闘じゃな・・・
iphone版は大佐が主人公。 3は人類、トゥーリアン、クローガンorアサリの3人種から主人公を選択可能。
今日買うぜマスエフェクト!もちろん新品な!ホントはオブリGOTYやりたいけど、セイクリッド2やりつくして飽きてやるゲーム無くなって我慢出来ないし、調べてたら面白そうだし買っちゃう。 スタートレックは嫌いだが、SWは好きな俺には合うのか楽しみだ おまいらこれからよろしく
>>28 倒れた仲間を回復させるスキルを取得するまで経験値ポイントは割り振るなよ
あと、オート割り振りはoffな
ふう、やっと実績コンプ。一週目は計画的にやらなかったから何周したか忘れたわい。 最後にゲーマーアイコン貰えたけどボーナスディスクに入ってたのが多すぎて どれが最後に貰ったアイコンか解らないww
ピナクルやらなくてもコンプ扱いになるの?
>>22 むかしどっかで見た雑誌によると、日本人は世界一SFに対して
理解があるらしい。
おもにドラえもんのおかげらしいが。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/20(火) 21:51:39 ID:y/KTLxLy0
>>32 デフォルトだと、よけいな画像効果が二つともオンになっているので
オプションから「グラフィック」を選択して、どちらもオフにするように。
オンのままだと画像がざらついて見えにくい上に、「箱」に負担がかかる。
あまりに不評だったので、ME2では廃止になった。
ME2でもフィルムグレインとブラーはちゃんと残ってるよw
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/20(火) 22:44:08 ID:y/KTLxLy0
>>36 これは失礼。笑わないでくれ。
自分はFilm Grainは2でもオフのままなので、ちょっと勘違いしていた。
しかし、1とは違って、デフォルトではオフなのでは?
それから、Motion Blurのオン・オフのボタンは、2では備わっていないぞ。
ME2ではフィルムグレインはデフォでオフになったなw ブラーも部分的な使用のみになった グラがめちゃくちゃ向上したから特に必要なくなったってのもある
>>37 ひょっとしたら前作のクリアデータから設定をインポートしてるのかもね
ちょっと箱版は確認取ってないので分からないが、PC版はブラーもon/offできる
今年はMSKKの国内向け発表会やるのかな? もしやるならそこでME2の日本語版発表っていう淡い期待を抱いているのだが ボダランは海外だと2K販売だけど、国内ではMSKK販売だったからもしかしたら…
箱○版のME2はブラーオンオフのオプションは無いぜ ME1ではfps低いのを補う為に全シーンでブラー使われてたが ME2では基本的に使われなくなって、DOA4みたいにダッシュとかの効果にのみ使われてるだけ 国内ME2はEAJじゃなくてMSKKってのは十分あると思うがな 本国のEAとMSはめちゃくちゃ仲がいいので本国に話させれば一発だと思う
三部作なんだよね?1だけローカライズしてあとは知らんとかないよね?ないよね?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/20(火) 23:52:34 ID:b8eofhLy0
ME2だけじゃなくて、海外ゲームローカライズ要請wikiみたいのないのかな? 必要なら作りたいと思うんだけど
87
>>43 マスエフェクト2と
Skate3と
Red Dead Redemption
おねがいします
>>43 Twitterでムネタツにどこに要望出したらいいのか聞いたら
日本EAとMSKKに直談判するのが一番効果的と言われた。
今1周目なんだけど、ノヴェリアで最後に虫のクィーン解放してしまって 何だか気まずいような絶妙な心境なんだが、これ後々話しに影響あったり する?評議会に突っ込まれたら自分の選択が怖くなってきたw
>>47 たぶん、間違いなく絡んでくると思う。
ただし、1の間では影響はほぼない。パラゴンが上昇するくらいか。
評議会の連中はどんな選択肢を取ろうと、批判するだけだから気にすんな
あいつらがムカツクなら仕返しできる機会があるからそのときにw
特に問題なし もう少し進めれば比べ物にならないくらい重要な選択を迫られる事になるし
クイーンの話聞いてるとラクナイの戦争自体なんかリーパーが絡んでそうなんだよなぁ 後の作品で味方になってくれそうな気もする
人類マンセーの俺はエイリアンを差別してる。 ラクナイみたいな人類に害をなすキモイ生物は滅んで当然。クイーン⇒滅亡させた クローガンみたいな殺し大好きオラオラ生物は滅べばいい。レックス⇒もち派遣ぎり アサリはまあ使い道はあるから奴隷として残してやってもいいな。リアラ⇒肉奴隷 トゥーリアン?戦争の恨みは忘れてねえぞとばかりにギャレスの考え否定⇒なぜか感謝された ケイダンとアシュリーのどちらか選べ?⇒もちろん女選ぶにきまってんだろゲイじゃあるまいし タリ?誰それ?1回も使ってませんが何か? 人類のヒーロー、宇宙の奸雄プレイのデータは2ではどうなることやら。
>>51 まあ妥当な評価だな
2もローカライズして欲しいね
ローカライズはほんとして欲しい。
早速マスエフェ2の日本語版キボンってメルした
彼岸島ってギャグ漫画の作者が、巻末コメントで「MassEffect2日本版も是非出して欲しい」 とか書いてて高感度上がった。おれもリクエストメール送るか―
ハァハァ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/21(水) 19:49:44 ID:asAlGi9f0
自動メッセ来るだけだけど、確実に効果はあると思う みんなで送ろうぜ とりあえずローカライズまとめwiki的な物は需要ない感じかな?
各自もっと口コミしようぜ 2はメタクリでRPG史上最高のスコアを打ち立てた神ゲーなのに、日本での注目度が低すぎる FFほど一本道じゃないけどベセスダゲーほどオープンワールドじゃない演出重視のRPGって、まさに日本人好みだと思うんだけどなぁ 実際、キャラさえ美男美女にすれば日本でも爆発的に売れるでしょこれ
ジャーナルが更新される度に読んでたら世界観とかキャラにはまって スンゴイ面白かった。逆に言うとそういうの読み飛ばす人だと言われるほどじゃ・・って思われそう あ、1の話ね
キャラが日本人受けしないのは洋ゲーの宿命だな。 俺も最近男キャラはJRPGの優男よりシェパードみたいなタフガイの方がカッコいいと思えるようになったけど 女キャラは萌え系とまではいかなくてももうちょっと美形にして欲しいなと思うわ。
このソフト、結局4周やって実績も解除できる限りは解除した。 でも他人に文句無しに薦められるかと言われると微妙だなあ。 紹介文にはよく「大作RPG」とか「会話によってストーリーが変化」とか書かれているけど これに吊られて買おうとしている人のためにこういう注意点はあげておこう。 1.サブミッションを含めてもボリュームは少なめ。 2.サブミッションは似たようなのばっかりで単調。 3.謎解き要素(プレイヤーが自力で考えなければいけない要素)はほぼ無し。 4.会話の選択肢は豊富だがどれを選択しても本筋のストーリーに変化は無し。 個人的には4の件が一番がっかりだった。この点に一番期待していたんだけど。 でも3000円程度で買ったんで元を取る程度には十分楽しめました。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/22(木) 05:56:32 ID:xCIuh4Qb0
>>52 結構、結構。それが立派なレネゲイド道だ。
まちがっても、パラゴン選択なんか一つもするんじゃないぞ。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/22(木) 06:04:08 ID:xCIuh4Qb0
>>62 1の女キャラは、確かにひどかった。
でも、2の女キャラは、全般によくなったよ。
「いとしのケリー」が可愛いし。
ブルーサンズの女隊長ジェドーアなんか
おもわずぐっとくる金髪美人。
残念なのは、一瞬しか登場しないこと。
ジェドーアをリクルートしたかったなぁ。ミランダなんかどーでもいいから。
レネゲイド道まっしぐらで進めた
>>52 だが
サレンの説得の時もレネゲイドの赤い選択をしたのだが
なぜか「ありがとうシェパード」とか言われて感謝されたぞ?
ギャレスといいサレンといいドMな奴多いなトゥーリアンは。
>>66 >ギャレスといいサレンといいドMな奴多いなトゥーリアンは。
その見方は完全に正しい
殺し合うことで種が強くなるって言いながら故郷の惑星を焦土化したクローガンも大概だけどな
同じ職場のアメリカ人に 「Mass Effect知ってる?」って聞いたら 「Who are you?」だってwww 笑いのスキル意外ともってるなアメ公(笑)
なんかのコピペの改変じゃね?
ノヴェリアの魔法使いみたいなビッチやっと倒せたわ 色んな星系探検して装備強化してアドバイス通り水槽の後ろでグレ投げまくりで楽勝だった あとYでオートレベルアップは駄目だな 手動でステ振りするようにしてからキャラが強くなってきた気がする
質問した奴が「お前は誰だ?」と言われてるから
今日買ってきてようやく操作になれてきた 使わない装備はどんどんジェルにしちゃっていいの?
>>74 どんどんジェルにしていかないと装備拾えなくなる。
ショボいアタッチメントのジェル化も忘れずに。
アイテムいっぱいになってから整理しようとすると果てしなくめんどくさい
>>74 難易度が分からないがまずは、どんどん売りまくり金にすること。
アップグレードアイテムなんて戦闘や宝箱から腐るほど手に入るので腕に自信があるなら売りまくれ。
使い物になるランクは5以上からかな
ジェルを使うような状況を作らないこと
高難易度のときはそんなこといってられないので100くらい確保しなきゃならんけど
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 00:11:41 ID:j0RyRmGs0
>>74 使わないアイテムは売り飛ばすのが一番。
店に買いに行き、「売る」の選択に変えて売りつける。
たまった金で、本当に必要な装備を買おう。
ただし、初期のアイテムは価格が低いので、ジェルにしてしまう方が早い。
ある程度の値段になるのは,レベル4以上くらいからかな?
あと、ジェルはほとんど使い道がない。
MAKOの修理に使うくらいなら「セーブ→ロード」で一発回復した方が早いし
ミニゲームも、失敗した場合に備えてそのつど事前にセーブしていれば、ジェルは必要ない。
クレート開ける前にいちいちセーブなんてやってられるかよw
>>74 だけどいろいろありがとう
面白いんだけど無駄な移動が多い気がするよ
MAKOの射撃もやりづらいし
チャームやアグレッシブに一切タレントポイント振らずに パラゴン・レネゲイド値を両方MAXにすることだけに気を配って4周するんだ 何を言ってるかわからんかもしれんが、インセでオレツエーしたくなった時役に立つ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 01:46:29 ID:j0RyRmGs0
>>52 2では、「人類至上主義・目的のためなら手段は選ばず」の秘密結社サーベラスに加入できるぞ。
その頭目イルーシヴ・マンとは、話が合うぞ。
ところが、実際にやることはエイリアンの仲間のリクルートとそのお助けばかり。
矛盾しきってるな。
エイリアンのお助けがいやならやらなくてもいいいが
ラストで悲惨な目にあう。
つまり「エイリアンと仲良くしなきゃダメ」が2の世界なんだな。
お楽しみに。
>>82 2のネタバレを回避するためにスレを分けた経緯があるので、
特にストーリー展開に関係する内容は2のスレで…
あとメール欄にsageって入れてから書き込んでもらえると嬉しい
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 01:56:38 ID:j0RyRmGs0
>>80 MAKOのエイムは本当に酷い。
段差があると、エイムをしているはずなのに当たり判定がまるでなくなるので要注意。
選択肢の無いイベントシーンをスキップ出来るようにして欲しかったなあ。 こう何度も見る事になるとさすがに飽きてしまう。
MAKOはズームをして初めて弾がまっすぐ飛ぶからなー ノーマルエイムとか目安にしかならん
a
本体の脆さもあって毎回かくれんぼしながら狙撃してた
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/24(土) 11:48:09 ID:T8CARD8XO
MAKOで敵を倒すと経験値が少ないということを知ってからは専らMAKOから降りて敵を倒していた。
適当にジグザグに動けば敵の攻撃は当たらないからな オンラインだと、もっと大きく、予想を覆す動きしないと当たるけどね
このゲームほんと勿体無いよな 1も2もちゃんと発売してれば日本でもベセスダRPGぐらいの位置を確立できた気がする 特に2の超高評価は箱持ってるぐらいのゲーヲタなら知ってる人も多いだろうし、多分
2の日本語版が遅れている理由は海外版の大型DLCを含ませるため とかだったら良いのに
字が小さくてつらい
そう?
うん。次作は字幕大きくして欲しい 面白いのに目が痛い
テレビなりモニターなり、HD環境整えようぜ・・・ 特に後者は2万切ってるだろ
まだ1やり込んでる途中だけど終わったら海外版2買っちゃいそうだ EAじゃ見込みないよね
たぶんそれはTVが小さい
EA始め海外は既にSD切捨て始めてるし、HD機遊びたいならモニター揃えるのはもう自己責任だろ
>>98 いやまあ、SWのゲーム過去に作ってるしね・・・
>>95 まさか黄色端子で繋いでるんじゃないだろうな
アゲビニウムの発掘現場で迷ってる。 収集や同盟に関係ないならもうあきらめようかなと 段差を二回上ったまではいいんだが、そこから先に進めない
昨日からプラチナ版買ってやってんだけど、近接攻撃UPって近距離での射撃威力UPって事かい?
敵に接近して射撃しようとすると殴りになるからそれかと
いや違うな殴打ってなってるな。取説にもwikiにもねえじゃん
>>そうなの?接近した時には殺られてるからわからんかった、ありがとう。
>>107 クローガンやデカいゲスは近寄られたら死ぬからな
それ以外の敵なら転倒させて無力化ってのは結構便利だから近寄ると殴りになるってのは覚えておくといい
今後行くことになるある場所では特に有効だ
ズで始まってプで終わる所だな
追加DLCの、星の落ちる日って、マーケットプレースに今は無いみたいなんだけど、何か知ってる人います?
2枚目のディスクに入ってるでしょうがぁ
113は田中邦衛の名場面てことを言いたかったんだろうが中傷と思われて伝わってないなw
彼らは日本人のことを和猿と呼んでるからね
そういや外人は日本人をイエローモンキーていうなw
プラコレで買ってクリアしたけど面白かったわ 序盤はシタデルでの会話ばっかりで戦闘も微妙だから投げようかと思ったが 惑星探索楽しいしメインシナリオも後半盛り上がって最高だった でもサブクエのダンジョンが超絶単調なのが最大の欠点だな もう一周するけどこれのせいで実績回収やめちゃいそうw
最後は誰を代表にするかかで不覚にもちょっと感動した
もうね アンダーソン大佐かっこよすぎだろ・・・ 大使を殴りに行くときの音楽もいいね
違う選択しすると超間抜けだけどな
大佐が主人公のマスエフェがiphoneでプレイできるらしいんだけどやった人いる?
買ってきた。 まだ途中だが楽しい。年取ってアニメ調のキャラやFF的なRPGにあまり気が 入らなくなった俺みたいなのにはいいゲームだ。HALOみたいな世界観もイイ。 だがひとつだけ・・後悔したというか・・その・・異星人に目覚めちまった・・。 アサリ族の彼女が欲しい。
セクシャリティを感じるかどうかはまあ好みだが、
少なくともエイリアンの友人が欲しくなった人は多そうだなw
>>122 2に登場するコンパニオン(Jacob Taylor)が主人公のゲームならiPhoneで遊べる
大佐が主人公になっているのは小説版マスエフェクト
マスエフェクトのサントラって入ってない曲あるよね 最後の遺跡の曲とか・・・ プロセアンの惑星の曲は、かなり好きなんだが・・・
プロセアンの惑星の曲、というかタイトル曲はサントラに入ってるよ 曲名はVigil
ギャラクシーマップの曲に勝るものはない
ローカライズキター^^
っしゃああああ^^
ガセネタはよせ、ガックリくるだけだから・・・
TGSで日版発表して欲しい
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 06:17:54 ID:hgpCc3Iy0
>>97 海外版2に挑戦すべし。
英語なんざ、なんとかなる。
とりあえず試しにRedDedRedemption海外版買ってみて、なんとかなったら MassEffect2も買う予定。ギアーズ2は海外版でも楽しめたけど、 ああいうのは参考にならないからなぁ。
単純に撃ち合うだけのゲームなら躊躇せず海外版買うけど RPGは会話が重要だしコーデックスも読みたいからローカライズしてくれないと困るお
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 09:18:49 ID:hgpCc3Iy0
wikiを見ると、2は韓国やタイでは北米と同時発売になってる。 これらは、ローカライズ版なのだろうか。 日本語化はなにかと手間やコストがかかるからEAは二の足を踏んでいると思っていたが (簡単な例だと、男シェパと女シェパで字幕の多くを変えなくてはならない) 仮に韓国やタイでローカライズされているのなら、それだってかなりの手間のはずだから 日本はそこまで市場として期待されていないのかと、妙に悔しくなる。
単語力のない俺から言わせて貰えば、今思うと一週目はゲームの内容の4割は誤訳とかで勘違いしてたわ 2週目、3週目やって理解を深めていける余力があるなら海外版の2を買っても後悔しないよ
全部のサブミッションやったんだけど、未探査領域:カイル大佐 だけうまく出来ない マーカーは出るんだけどカイルが見つからん
カイル大佐ってバイオテック信者がどうたらという奴だっけ? だとしたらたぶん入る建物間違えている インターホンで会話する建物は違う 外に出てみるともう一つ小さい建物がある あれ罠だよな マーカーには騙されるし
それそれ。もう一つ建物みてなかった thx
この前のプレイ×プレイ見て、マスエフェ買ってきた。 キャラメイキングに納得いかず 現在6回目のオープニングみてるところ。 最初に作成できる顔が、いざ始まってみると 思ってたのと違うので、何回もやり直し… いつになったら、本編にいけるのかなぁ??
もうデフォルトでやれよ
デフォよりカッコよくはならないよね。 日本人ぽい顔にしようと思ったら原人みたいになるし。
デフォは目が綺麗でガチホモ臭くてきもい
カスタマイズ画面で確認し辛いのは同意なんだがどんな変顔だろうと プレイし続けてたら不思議と愛着湧いて来るもんだな
ケイダンと見詰め合う場面みると余計ガチホモに見える。
>>143 オバマ作ったけどかっこいいよ?
交渉の達人です
強面にして悪人というか人類至上主義プレイおすすめ
それは美人女シェパードでやるのが正義
「少佐」の異名を持ち、ハッキングを自由に操る、メスゴリラなる女シェパード
大天使の異名を持ちオムニツールを自在に操る高貴なる宇宙刑事
アークエンジェルは痛すぎるw
惑星の地表でリフト→スナイパーライフルしたら敵が宇宙空間に消えてったw アダプト強いな
リフト極めると敵が笑っちゃうくらい高く飛んでくよな
女シェパードではじめて何気なくケイダンとリアラ連れてたら三角関係だったことに気づいた。 エレベーターの中が気まずいよママン。
大作って謳ってるからFF13レベルかと買ってみたが、 冥界ゲー程度のクオリティだな スレも21しか進んでないし、期待はずれだった
コンバットドローンが無いのでFF13は却下
アサリみたいなカワイコちゃんも出ないし
実績1000疲れた 1.男ソルジャー難易度適当。アサルト、ショットガン、スナイパーの実績解除。惑星探査はスルー 2.女アダプト難易度適当。ショットガンを追加で開始。全てのサブミッションをこなしたらLV54になった 3.男エンジニア難易度ハードコア。レネゲイドコースでアシュリーとの恋愛イベントとスキルの実績解除だけしてクリア 4.2の女アダプトのクリア前セーブで難易度をインセインにし、バグ回避のためオムニツールを弱いのに変更しもう1回クリアしそれではじめる マスエフェクト2の引継ぎ要素に関係あるのだけやるパラゴンコース、LV60になったのはラスボス手前だった
上の方にあったけど、モーションブラー効果したままだと、箱に負担かかっちゃうの?? ざらざらしてた方が好きだからモーションブラー付けたい。でも、壊れたくないよ〜
フィルムグレインとモーションブラーはフリーズの原因になるからなぁ
俺はフィルムグレインは嫌いだから切ったけど、モーションブラーはONにしたままでフリーズなんて無かったがなぁ。
フリーズ対策は扇風機が一番
どっちも常時ONだけどフリーズ未だ無しの20時間。 …と言ってもコーデックス読んでたり街ブラブラして会話してる時間ばっかりだから参考にならんかもな あードラゴンエイジやry
今日始めたんだけど本作なんか非常にわかりにくい… 説明書に操作一覧のページが無いとは思わなかった
と書いた直後に裏表紙って気づいた すまん とりあえず覚えること山積みだな(;´Д`)
>>166 使うもの絞られてくるからそーでもないよ
これの説明書は確かに説明不足。 装備画面ややこしいのに説明おざなりだし 武器庫解除のためのミニゲームの操作なんて一切説明が無かったから 開け方に気付いたのは中盤になってからだったよ。
>>168 いや、流石にアレは目押しだってわかるだろ。
ボタンの絵が光るんだから押す以外に無いじゃん。
でも説明不足過ぎるのは同意。
パズル要素結構面白いのにごく一部でしか無かったね
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/09(日) 00:10:05 ID:Xf8XJ09T0
今更ながらプラチナ版を購入して遊んでいるが、すごいねこれ。 わかりにくい点はいろいろあるが、ここまで作り込まれているのは驚いた。 360は思っていたより良作が多くてゲーム好きにはうれしい限りだ。 これで十字キーが使いやすかったら十分なのになぁ。
プレイ×プレイ見て買ったって人いるけど、あの動画だとあまり楽しそうにプレイしてなかったように思える・・・ ストーリー後半の映画的な盛り上がりが素晴らしいのであって、序盤中の序盤に触れるだけじゃ良さは伝わらない
俺はスペクターになるまでが楽しかったな 任命された時はまるでジェダイマスターにでもなった気分だった
序盤専門用語理解するのと会話が長くて滅入ったけど コーデックス見ながら理解するとなんだかスケールの大きな話しに見えてきて 後半怒涛の展開でのめりこめてたな そして惑星探索のコピペで萎え、周回するなら惑星探索は後回しがいいとおもた
コーデックスを読むか読まないかで決まるゲーム
>>175 確かにそのとおりなんだよな。
で、改めて考えると売れにくい要素だよな。
最近のユーザーってそういう労力を割いてくれないし。
イミフなキーワード満載っていう人結構いるしな。
MAP見難いぞ 誰が制作しとるのか!
パッケージが地味すぎるのが痛い
マスエフェ、シュタインズ、オブリ同時進行はつらいお(´・ω・`)
マスエフェ、SE5、X3TC同時進行よかはマシw
マスエフェクト買ったぜ! 何度やっても読み込まないぜ! なんか本体すごいガリガリ鳴ってるぜ! ディスク出したら円状の傷いってるぜ! マスエフェクトゴミ箱行ったぜ! 泣きそうだぜwwwwww
一週目クリアしたよぉ 惑星をバックにシェパード少佐が意味不明のポーズをとるラスト絵がカッコイイ あの絵を壁紙にしたい
>>181 あれほど起動中に本体を動かすなと言ったのに
オブリやったばっかだったからスぺクターのファンの奴が たいまつもったタマネギと被る 2でもあいつ出てきた時はワロタ 勿論銃で挨拶しました
>>183 ケイダンとのアレから俺にはラストは「やらないか?」に見えてしまった。笑
プラコレを買って来たんだが、女キャラでセクシーなアーマーって存在する? 無ければ男キャラでやろうかと思っているんだが…
オレもついさっきプラコレの買っちゃった〜 これほんとに面白いのかな〜 はまるかな〜不安だw
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 14:16:35 ID:/KAeQyL+0
>>187 女キャラ絶対推奨!
アーマーは体の線にぴっちりしているので、どれもセクシー。
常にキャラのお尻を見ながらプレイすることになるので
男キャラだと気持ちが悪くなる。
女キャラのアーマーのお尻を眺めた倒すのが、このゲームの正しい遊び方(W)
それから、女キャラは顔のカスタマイズがけっこううまくいくが
男キャラのカスタマイズは、どうやってもブサイクになる。
>>188 序盤はだるいよ。
それから「惑星探索」がワンパターン。
けれども、なんとか我慢してみて欲しい。
中盤から戦闘や物語の展開がぐっと面白くなるし
終盤の盛り上がりはもう最高だ。
序盤のだるさは、たぶん終盤を盛り上げるための演出なのだと思う。
それから、将来の2へのインポートに備えて
キャラのファーストネームはアルファベットにしておくことを推奨。
英語版での文字化けが避けられる。
2は素晴らしい出来なので、ぜひ2まで挑戦して欲しい。
またお前か 死ねばいいのに
街やノルマンディー船内で立ち話している女性の前や後にしやがんで 尻をガン見すると、女性がやれやれという仕草をするんだな。 オレのスペクターのエロゴン値は最初からMAXだぜっ
そんなのあったのかw
さすがスペクター、セクハラ訴訟もなんともないぜ
ほんと書き込み少ないね・・・ FO3はどんどんスレ消費していってるのにな〜
結構和RPGに近いよねこれ。 FO3投げた俺でも楽しめた。
ネタバレを心配して2とスレを分けちゃったからな マスエフェ1だけだとネタに乏しい
宇宙艦とか宇宙での戦闘、ステルスモードのときは艦内に熱を貯めるとか コーデックにあったから、エターナル・アルカディアみたいな船同士の戦いがあるかと ワクテカした新米スペクターは少なくないハズだ オレもそうだぜ\ / 否定できん ◎ 黙らせる / \そんな事、ねーよ
>>194 洋RPGの話になるとオブリかFO3が代表として挙げられることが多いけど、マスエフェは何故か出てこないんだよな
1も2も面白いし、海外の人気も高いはずなんだけど、どういうわけか洋ゲーの中でもとりわけ知名度低いよね
オープンワールドみたいな派手さが無いからかなぁ・・・
プレイしてみると広いようで狭いからねマスエフェクトの世界は
2周目にハデ化粧の女キャラつくってレゲネイドやってんだけど メチャ楽しいな 確かにMAKOちゃん戦闘は2周目ワンパターンになるけどな 人間の戦闘はクラスが違うと全く違ってくるんで楽しいわ
ついに今日マスエフェ届いた〜 他のゲームやってるから序盤の触りだけプレイしてみようw
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/17(月) 13:07:22 ID:8Q18sxax0
説明書読んで思ったんだけど初心者にはどれとどれのクラスが良いかな・・・
ゲイ・シェパード少佐とアレンコの会話の間
なんとなくインフィルトレーターかヴァンガードっぽい気がするねえ センチネルは武器使えないみたいだしw
バイオテック楽しいから初プレイはバイオテック使えるクラスがお薦め。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/17(月) 19:40:22 ID:DxPQqLMA0
>>202 無難にソルジャーでいいんでない
硬いから、死ににくい
なんだかんだでソルジャーで武器実績解除しておけば2周目以降もやりやすいね バランスのAR、近中距離で強いSG、他武器では対処しにくい距離もカバーできるSRと
>>208 試してみたが、鉱物スキャニングの速度上がりすぎwwwww
今までのイライラが嘘のよう。
万が一日本語化された場合も含めて、これから初プレイするヤツが羨ましい。
最初からコレでやりたかった。
GruntのFortificationにバグなんてあったのか つかME2は新スレが立ってないだけじゃないか? 来月にはDLCが来るし、ネタバレが噴出する前に新スレ他てようか?
>>210 新スレが立たないってのはもう需要が無いんだろうが、ネタバレ考えると立てた方がいいかもね。
もうちょっと人が多そうな時間帯にできればよろしく。
ここでネタバレ書こうが全然覚えてないからだいじょうぶだ〜
まだプレイ中なんで非常に困る
このスレに絶対一人はシーってキャラ名にした奴いるだろ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/18(火) 07:55:54 ID:OBQPdd1F0
>>208 たまたま惑星のスキャンをやっていたら
突如ゲームが中断し、「ライブにつなげるためにはアップグレードを」と強要され
再起動したらスキャンが異常に早くなっていたのでびっくりした。
早すぎて、probeを撃ち込むのが間に合わないくらい。
細かな修正の例
「ポイントを増やせる裏技」が使えなくなったようだ。
惑星探査随分速くなったなこれ どうせなら諸悪の根源であるリサーチそのものを廃止すればいいのにと思うけどw PC版は糞ミニゲーム全般簡単にオフにできるから今回はとにかく突き上げが激しかった XBOX版の修正を優先したんだろうな
資源で一番需要があるのはプラチナかな すぐ無くなるイメージがある
E3でマスエフェクト2日本語版今秋発売!とか発表されないかね・・・
実はちょっとだけ期待してる。ちょっとだけな!
今更1買ってきてプレイ、なかなか面白いねぇ。 なんだか赤髪にしたせいか、マケプレで配信されてるギルドとかいうドラマのコデックスさんみたいだけど・・・。
女キャラの声はいかにもレゲネイドが似合いそうな声でハマるわ
ジェニファーヘイルは最高だな あの艶のある声はクセになる
1をクリアしてれば引き継ぎできるんだよね? なぜかできない。セーブデータも残ってるんだけど。
今年はやるゲームが多すぎるから来年でもいいけど 早めにアナウンスしてほしい ないならないで洋版買うから
>>223 必要なのは、セーブデータじゃなくて既存IDじゃないか
何らかの理由でそれを消してるなら、残ってるセーブデータを使ってもう一度クリアし新しい既存IDを作るとか
日本版1から海外版2への引継ぎが出来ません!ってんならそういう仕様だと思って諦めろ
文字化けするけど引継ぎ自体は出来るってどこかで見たようなきもするけどね
226 :
181 :2010/05/19(水) 18:22:29 ID:4mxwKlWj0
>>182 めちゃくちゃ遅くなったけど、アドバイスありがとう
1週間程前に本体を送ったんだけど今日返ってきたよ
>>223 1をクリアして作られた既存ID(いわゆるクリアデータ)は
1で引継ぎ二周目をやる時にも使用されるんだけど、引き継いでゲーム始めたら
そこで使った既存IDは削除されるんだよね。多分このせいじゃないかな。
対策は
>>225 の言うとおりもう一回クリアすればまた既存IDが作られる。
>>225 >>227 なるほどね。ありがとう。
惑星探索がつまんなくいし、だるいしで止めてたんだけど
探索も楽になったし、引継ぎでやり直してみるわ。
前作の惑星探索は不評だったのかな?
車で山の頂を攻めるのが楽しかったんだけど・・・
>>223 もう解決したのかもしれんが、1をクリアした後HDDを新しいのに買い換えてデータ移行すると
引継ぎ用データが移行されないって問題があったはず。
発売当初海外のフォーラムで話題になってた。
まぁ、どっちにしろクリアしなおすしか無いんだけども。
>>229 皆さんのおかげで無事に移行できました。
>>227 もう解決してるみたいなんで関係ないんだけど、IDは周回でそれぞれ別に残ってないか?
ソルジャー1週目(イージーLv40)2週目(イージーLv58)
アデプト1週目(ノーマルLv50)2週目(ノーマルLv58)
みたいな感じで、周回引継ぎ選択するとID出てくるぞ
ちなみにソルジャー1週目はフルプライスの時に買ってザッとクリアした時のもので
一回売ってデータ全部消したはずなのに、プラコレ待ち切れず中古で買ってきたら普通にIDだけ残ってた
↑売ったゲームは未練残さない様にデータ消すくせみたいなのあるんで・・
まぁ2海外版が出てるのを4月頭くらいに初めて知って再燃したんだけどね
アジア版2にカタカナ名前以外問題なく移行も出来たわ
3周目にして惑星スキャン高速化ワロタw 最初からそれでやらせろや殺すぞ^^
殺すなんて怖い・・・!夜も寝れなくなりそうです><;
既に8周してる俺みたいなのもいるから気にするな パッチ来たのは嬉しいが新作ラッシュでもうME2する暇無いんだが
235 :
181 :2010/05/22(土) 20:19:32 ID:Y6QXgCLB0
ヴァーマイアのミッションでレックスが2人に増えたwww
クリアしたけどいきなり終わったな サレン倒すまで急展開だった
一度インフィニティクリアするともうそれしか寄せ付けない体になるな 新キャラハードコアで始めたらもうただのヌルゲーだコレ
15時間でクリアしてしもた
もう少しボリュームあった方が良かったな
アシュリーがレックス殺したのでアシュリーを見殺しにしてやりましたざまぁみやがれ畜生めがぁああああ(`;ω;´)
あのシーンの生々しい飛び散る音と呻き声でなんだかエロい気分になりました>< もちろん引き金を引くのはシェパード少佐自身で 死んでも目は動いてるんだよね…
ふと気付いたがこのゲーム4周したけどレックス殺すシーン結局見てないな
というかレックスを殺す方法があることすら知らなかった。 ところでヴァーマイアで生き残ったほうもME2で死ぬことがあるらしいなw
初周目で知らずにレックスに家宝を渡してたから事無きを得たが アシュ殺したヤツのほうが多いんかな?
26 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/05/24(月) 11:00:00 ID:k2WibxtR0 [1/2]
売上げでの最高のブーメランはこれだろ
FF13、12月だけで170万本売上げ
↓
マスエフェクト2、初週で200万本売上という記事が出る
↓
痴漢大喜びでFF13を売上げで煽る
マスエフェクト2が4日で200万 FF13とは何だったのか
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264827115/ 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/30(土) 13:51:55 ID:1MkjVp1f0
Electronic Artsは、今週海外でリリースしたBioWareのSci-Fi RPG Mass Effect 2が、200万本のセールスを達成したと発表しました。
↓
しかし、記事は誤訳。200万出荷の間違い。痴漢ぬか喜び。
>※UPDATE (2010/1/30 17:40): 当初「200万本のセールス」とお伝えしましたが、海外メディアの報道内容に従い記事とタイトルを「200万本の出荷」に修正しました。
↓
FF13海外で発売。売上絶好調で世界550万本以上の出荷達成!!500万本以上のメガヒット!!
↓
一方、マスエフェクト2は売り上げ200万本どころか160万本程度にとどまる。200万本売れた前作割れ確定か。
↓
結果、トリプルスコアの大差をつけてFF13の圧勝!
31 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/24(月) 11:30:04 ID:k2WibxtR0 [2/2]
マスエフェクト2、FF13にトリプルスコアの惨敗!参考リンク集
『Mass Effect 2』が全世界で早くも200万本以上を出荷
http://gs.inside-games.jp/news/218/21824.html ※UPDATE (2010/1/30 17:40): 当初「200万本のセールス」とお伝えしましたが、
海外メディアの報道内容に従い記事とタイトルを「200万本の出荷」に修正しました。
『Battlefield: Bad Company 2』は500万本!EAが最新販売データを発表
http://gs.inside-games.jp/news/231/23167.html * Mass Effect 2が第4四半期だけで160万本を販売。
スクウェア・エニックス2010年3月期決算説明会
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20100518_03.pdf FF13は555万本、とある。※ちなみにVGでも530万本売れている、との占い結果。
2の日本語版早くやりたいぜ
待ちきれなくてアジア版の2を買ったけど、俺の英語力じゃコーデックスや惑星解説読むのは辛い 日本語版出してくれないかなぁ・・・
>>247 EAに嘆願するのと自分で英語の勉強するのを比べると
どう考えても自分で英語勉強した方が早いと思うよ。
2で女シェパで始めたらロマンスは誰になんの?
早く2の日本語版きてくれ、EAからの情報はまだか!? 5万本くらいは売れると思うのだが・・・
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 08:00:58 ID:dtLJTFWj0
英語の勉強するよりもEA日本に頼めばいいじゃん
とりあえずアジア版買ってアクションゲーとして楽しみ 日本語版が出たらRPGとして楽しめばいいじゃない
アクションゲームとして楽しめるほど出来がよろしくない
254 :
改訂しました :2010/05/25(火) 12:09:13 ID:ocBU8zP10
すげーな。FF13を持ち上げるとか。Sony信者でも迷惑だろw
まぁME2も事実に反してやたら持ち上げられてたしな。 戦闘は神!みたいな嘘っぱちが広まるよりはマシだ。
>>251 英語勉強すればDAOとかもできるじゃん
総合的に見ればかなりのデキなわけだし、持ち上げられるのはある意味当然かと 事実海外レビューも軒並み高評価だった 戦闘もヘタなシューターよりはよっぽど面白いと思うけど
映画化したらおもしろいからどっかやらないかなと思ってたがマジでやるんだ。 はよ見たいけどスタートレックとスターウォーズのパクりという名のオマージュだな。
アイアムレジェンドの脚本家かぁ レネゲ路線は無理だろうなw
>>259 映画化権買っただけか。HALOとかと同じようにならない事を祈るわ
……タリアラはいいとして、ギャレックスの造形が物凄く不安w
District 9のクリストファー並みに作り込んで欲しいけど、果てさて
主人公に成りきって自分でプレイするから面白いんであって、映画じゃあの臨場感を出せるかは甚だ疑問。 尺もあの世界観の魅力を表現するのには無理がある。 ファン向けの場面の継ぎ接ぎになるか、誰にアピールしてるのかよく分からない凡作になるかだろうな。
>>261 あの人は原作通りのエンドもちゃんと用意してたし(差し替え要請であんなことになっちゃったけど)
そこそこそっちの要素も期待できる気がする。
とはいえ、ゲームと完璧な映像作品になっちゃったのじゃ劣化は避けられないだろうなぁ
リズベスと出会ったら会話が始まらず画面に”NON-TLK”という文字が表示されてなんにも出来なくなった。 4周目で初めてこんなバグに遭遇してしまった。どういう条件で発生するんだろう?
映画でレネゲバージョンとパラゴンバージョンとかあったら両方見る。
俺のシェパ子が出るんなら見る。
160万本って2は大赤字だなこりゃ 発売当時海外のゲームサイトいくと2の広告でいっぱいだったし アクションよりも世界観・ストーリー重視の作品だとシリーズが進むごとに販売本数落とす 完結編である3も200万本は難しいか
女キャラしかやってないんでシェパードさん(♂)の顔に違和感ありまくり
タリが可愛ければそれでいいよ エデンプライムとスペクター就任をサクッと終わらせてリアラだけ探してヴァーマイアでドンパチしてアイロスで最終決戦とか?
巨乳のリアラ母さんは必須
ババアすぎる
シェパードとアレンコの「ガチホモの間」が映像化されるなら見る。
俳優使わずに全部CGでいけそう
男シェパは声も高くて軽いもんだから余計アレンコタイムがヤバく感じた 貫禄や迫力で言ったら女シェパの圧勝なんだけど、デフォは男主人公なんだよなw
映画ではぜひ惑星探査中のHAKOの車内を見せて欲しい 悲鳴が飛び交っておるのだろうか
キーパー21体のスキャンシーンがないんなら見ない
観客の多数決によってストーリーが分岐
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/26(水) 19:26:01 ID:QUC5KLP40
Haloの映画化計画と同じ道を歩む予感が大。
まぁ十中八九映画化しないだろうなぁ……
ヘイローでさえしてないんだもんな
男シェバもいい声なんだけど強面にするとどうも顔と声が合わないんだよね 女シェバは声以前に顔のパターンがうわなにするやめ(ry
映画化の権利が売れたからって、映画が作られることが決まったって訳じゃないからなぁ とりあえず権利だけ一応買っておいて投資家/出資者が現れたらとりあえずシナリオ募集するか、 シナリオ書かせてから投資家を募る。で、売れるって投資家が判断したら少し前に進む でも、シナリオも監督もキャスティングも決まったあとぽしゃることもめちゃくちゃ多い。 ハリウッドのでかい会社は根こそぎ"いい作品"の映画化権を買うけど、 実際は作らないで、そのまま腐らせることがめちゃくちゃ多い・・・
>>283 でも比較的どうでもいいのが映画化されるw
特に格ゲー系w
トゥムレイダーみたいにゲームの映像がもう一つのときなら期待できたけど ここまで映像レベルがあがってくると 映画化のメリットがわからなくなるわな マジで考えると
日本で流行の漫画原作ドラマと一緒でやめたほうがいい。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 17:41:49 ID:cV8oO/Mh0
ゲームと映画はまるで次元が異なるからね。 ゲームに比較的忠実に映画化しようとしたら、映画として破綻する。 といって、映画らしく自由に翻案したら、元ゲームのファンからブーイングの嵐。 どっちに転んでも辛い。 「ドゥーム」の映画化をCSで見たことがあるけど、大笑いしたな。 制作側は大まじめなのだが、ほとんどギャグと化していた。
1始めてまだ序盤なんだろうが入手した中で使えるアーマーが軒並みピンクスーツでイラッときた 何の軍団だよ
一週目クリアー… いいねぇ…まさにロールプレイングゲーム 二週目では評議会を消し飛ばしてやろうと思います まる
3周目突入 今回はアフリカ系シェパ子 全然雰囲気が違って野性的な感じ これでバラゴンやっちゃう
Alan Wakeまでの繋ぎにやってたら全然終わんないな。 メインクエストすっとばしてサブに熱中していたせいもあるけど。 惑星の説明文を読んでるとワクワクする。 お気に入りの星は「入植にはほぼ理想的な環境だけど、花粉ひどすぎて無理」 お気に入りの言葉は「人類は会話を拘束だと思っているのか?」
俺は一切読まなかったな、惑星の説明。
マスエフェはインタラクティブな映画みたいな作りだから、 プレイヤーが介入出来る余地を切り捨てるだけでそのまま映画になる 格ゲーやFPSを映画化するのとは訳が違う というより、これほど映画化と相性がいいゲームもないだろw
いや、だからかえって映画化難しいだろ 映画ならではって要素がないし
1だけでどんだけ尺が必要かってことだろ 映画にするには再構成の必要があるけどそれが難しい いいものになってほしいな
映画化しても、SF的な内容が、スターウォーズとかぶるだけに、 SWマニアからは叩かれそうだなぁ。製作費でもかわないだろうし。 アニメやゲームから実写映画化したのって、 低予算な駄作か、高予算でも世界観壊してファンに批判されるのがほとんど。 MassEffectは、ゲーム部門に専念して欲しいよ。
RPGだからこそ、自分でプレイするからこそ、感情移入できて面白いゲームだし 世界観もストーリーも映画化しても新鮮みはないよね。古典的英雄物語だもん HBOとかshowtimeみたいなCATVで ME1.2とは別のアナザーストーリーをドラマ化するとかならアリだと思う SFとTVドラマって相性いいし、SF大好きなアメリカ人には受けるんじゃないかなぁ
とにかくEAのお偉いさんは映画化して一発大きいの当てるってのが夢のようで 以前2のスレでも話題になったけど我々は映画制作しまくるし当然口も出しまくるよ! って宣言してたかんねw こうして話がまとまったって事はそういう条件が整ったという事なんだろうけど 門外漢のゲーム屋が口を出しまくる映画ってどうなるのっと
興味あるのはファーストコンタクト戦争だけど これはHALO REACHみたいなもんでゲームネタにとっておくだろうしな
元になる作品があって、それから映画化すると内容が端折られたり意味不明な改悪があってロクなもんにならないよ
>296 宇宙モノSF=SWではないよ。 これはもろにスター・トレックとかそっち系。
302 :
296 :2010/05/28(金) 20:49:35 ID:5TVKIFh10
>>301 SWじゃなくて、スター・トレックのほうが近いか。すまんかったorz
いや、こっちこそ小さいことに野暮ったいつっこみいれちゃったな。 気に触ったらごめん。
まぁ、そのままME1やME2を映画化するってわけでもないだろうしな。 どういう話にするのかは興味有るが、何かしらゲームの販売とも絡めてくるだろうな。 ガメツイEAだし、ただ単に映画化権売っただけでよしとするようなタマじゃない。
まあでもゲスとの戦闘とかは映画化したらSWに被りそうではあるな
ほとんどやっちゃってるから、映画でできることって シタデル崩壊をいろんな角度からやるぐらいかなあ 2、3隊ぐらいつくって
アサリのデカイ戦艦の美人艦長を主役にして土壇場で地球人に見捨てられるのか 悪くないな
変な宇宙人率が高いしCG作品にした方がむしろ上手くいきそうな気がするなぁ それこそクローンウォーズみたいな感じでやるとか
まあベタだが ●リアラ親子の物語を最後までひっぱる ●レックスが裏切ってアシュリーが追いかける ●ギャレスの追いかける博士がサレンにかかわっている ●最終戦はソブリンの中 これで少しは興味出るかも
この時、アサリとハナーのポルノ映画が公開されるとは誰も予想していなかったのであった
今更映画にするほど珍しい世界観でもないだろ 一部のファンだけが喜ぶだけの映画って意味あるか? ま版権映画の成否ってキャスティングだろ
まぁいくらネタ切れのハリウッドとはいえ、実際にこれが映画化されることはほぼ無いだろうな。
ぜひエルコーのハムレットシーンを入れてくれ
上映時間の半分は、いちども立ち寄らない惑星の説明
流れ豚義理だが買って来たぜ!1を! 閉所でのロケットドローン相手が面倒だなぁ あいつらカバリングポジションまで問答無用で突撃してきやがる
なあに その内一番怖いのは突撃クローガンと言う事がすぐ分かる
最初が装備もスキルもないから一番難しいよね
MassEffectは、1も2も初プレイの序盤が一番難しい気がする。
2でクローガンが怖いってのは1やってたから何となくわかってたけど ハスクに囲まれてハメ殺されるってのは結構新鮮だった
2のハスクは1のハスクより進化してるんだぜ
ハスクとソーリアンの違いがわからんな
mass effect 2でリージョン(ゲス)だけが、主人公の事をシェパード・コマンダーって呼ぶんだけど(他の人や種族はコマンダー・シェパード)軍人用語的に何か特別な意味があるの?
アジア風に肩書きを逆配置する事でエキゾチックな雰囲気を出したかったんじゃないかしら
>>323 う〜む、ゲス(機械)だからバグを起こしてるとか?それにしても種族ごとに発声のエフェクトが
マッチしてて、特徴が上手く出てて雰囲気バッチリだな〜ヴォーチャ除くw
>>321 ハスク→有機生命体を直接無機物に加工変換した兵器。金属製合成繊維配合。
ソーリアン→一度取り込んだ動物性有機物をベースに
植物性に加工し直し複製した兵器。植物性天然繊維配合。
まて。 2ではゲスも仲間になるのか? まさかロマンスもあるのか?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 13:23:42 ID:ya3jKr/e0
仲間にはなるが、残念ながらrマンスはない
2面白そうだな、ACTとかならともかくRPGを辞書片手にやる根性はないから海外版買えぬが ところで最近俺のタリとレックスさんが指示を聞いてくれないんだが カバー>突撃 指定地に移動>不動 待機>突撃 スキル指示>無視 反抗期か!
>>328 確かにコーデックスとかは全く目を通す気にすらならないけど、話しの大まかな流れは
なんとなくだけど理解できるけどね。もちろん1を何周かして世界観を把握してないと
厳しいけど。今、4人目のクラス(ヴァンガード)で進めてるけどチャージ使い物にならねw
技の見た目としてはカッコいいけど。
2でタイトルアップデートきたけど、パーティメンバーの変な挙動のバグはまだ結構
見られるね。反抗期はまだ続きそう…
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 15:51:23 ID:Bu6yanAz0
>>329 チャージはダメですな。
ヴァンガードは近接攻撃で実力発揮なので、
高難易度になると地獄を見る。
出るかでないんかだけははっきりしてほしいけどね 出ないというコメントがないのは出すつもりってことかな
偏見と言わざるを得ない インサニティでヴァンガード超楽しいぞ 敵の弾幕が厚くて突破が難しい高難易度ほど移動手段としてのチャージが重宝する
今ソルジャーシェパードで一週目全クリしたぜ なんかヒロインを選べるとか聞いてたんでタリをひたすら連れ回してたんだけど 1,2回話しただけのリアラとベッドインしたんだが・・・ レックスかわいいよレックス
>>331 どうなんだろうね…DLCが地域制限なしに日本タグで全て買えてしまうから難しいかもね…
あと1(日本語版)と2(英語版)やって気づいたけど、日本語のフォントて綺麗にするのが
難しいのかな。2(英語版)はサイズは小さめだけどフォントはかなり綺麗目な感じだね。
ディスプレイがHDなら問題ないけど。届いたばかりのアランウェイクの日本語フォント
(バイオ5のに似てる)はかなり綺麗だから、日本語版でるならこういう風にして欲しいな。
ギアーズ2みたいのでも良いけど。
>>332 そうなの?高難易度だと敵がシールドやらバリアを纏うようになるから、それを剥がして
からチャージ食らわさないと駄目なんだよね。敵が複数いる所に突っ込むと蜂の巣にされる
しな〜。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 07:57:47 ID:mDmzSxCp0
>>334 高難易度だと、まずシールド,バリア,アーマーをいかに剥がすか,が重要ですよな。
シェパードのスキルも、仲間のスキルも、それが問われてくる。
客観的に言って,「チャージが高難易度で有利」とは、とても言えないですよな。
ワープやらオーバーロードやら、もっと役立つスキルがあるわけですからな。
まぁ,高難易度でもヴァンガードで暴れられる人は、よほど腕が立つのだと思いますよ。
2にそなえて3周目をなるべく日本語見ずにやったけど、やっぱり 会話の細かいところはわからんなあ
センチネルにリーブやニューラル付けるとマジで半端ない強さだな 射撃面も防御が堅い=それだけ射撃が出来るから実はソルジャーより有利だったり つーかカスミDLCのサブマシン強すぎだ
アサリってやっぱり貝類派生の生態なんだろうか?
>>337 中盤以降やたら突撃してくるスクリプトばっかになるからセンチネルは結構面倒だったなぁ
むしろドローンのリチャージが異常に速くなるエンジニアの方が楽に感じたくらい
インサニティだとやっぱりソルジャーのアドレナリンが頭一つ抜けてると思う
>>339 戦い方次第なんだろうね
俺はインフィルの周りスピードダウンスナ+ステルス射撃中心でインサやった後に
ソルジャーアドレナリンだったから単純にソルジャーは劣化インフィルだとしか感じなかった
俺のアドレナリンの使い方間違ってるんだろうな
どんな使い方してる?
>>337 たしかにあの便利さは反則、逆にあれがないとサブマシンガンのカテゴリ微妙なくらい。
英語WIKIにスナイパーライフルの追加が近いうちにくるよ〜てあるけど6月のDLC(オーバーロード)に
入ってくるのかな?BIOWAREの人がオーバーロードが今までで一番大きなDLCになるよって言ってる
みたいだから楽しみだな。
>>335 高難易度はかなり戦略的な戦いが求められるけど、それが楽しいよね。インサニティはまだ
クリア出来てないけど。ギアーズとはまた違うけどカバーアクションもかっこ良くなったよね〜
>>301 両方のいいとこパクってるけどな。
全体の世界観はスタートレックだし評議員とかスペクターはスターウォーズだし。
>>340 あー俺はインフィルでやってないからな
アドレナリンの利点は発動中リコイルがかなり抑えられるからレブナントLMGで
HS連射できる所だね
元々連射速度のおかげでシールド・バリアに強いからATでタングステンアモを
付けると鬱陶しい大物も簡単に処理できるんだよ
>>343 なるほど、やっぱり基本的な戦い方が違うっぽいね
俺はLMGでもほとんどアドレナリン使わずフルオート+自分で微調整してたから
逆にアドレナリンの反動押さえ効果は邪魔に感じるほどだったし
ただそれを考慮してもカスミサブマシンの集団率と反動の無さは異常だと思うw
>>343 >>344 未経験のクラスがあとセンチネルとソルジャーだから、ソルジャーがそんなに強いならインサニティは
そのクラスで挑戦してみるかな。センチネルのアーマーは女シェパードには似合わなそう
俺はドローン連発エンジニア未経験だからセンチネル終わったらやろうと思う 結構面白そう
ドローンはリチャージ早いし敵の攻撃が分散されるから、思った以上に便利だったよ。 使ってる内に愛着沸いてきて、ちょっとしたペット感覚だしw
ドローン便利なのに、エンジニア人気低いのが納得いかない
エンジニアのドローンはめちゃくちゃ強いな
囮に使えるからハービンジャーとかサイオン戦で重宝するし実質スカッド4人いるのに等しい
仲間のドローンは高難易度だとほとんど使えないけどな
>>334 チャージは攻撃じゃなくて瞬間移動逃げの防御で役立つって話だと思う
>>340 アドレナリンラッシュも防御で被ダメ半減が重宝する
>>349 敵をターゲッティングしてからじゃないと発動できないから、そういう使い方したことないな。
ちなみにヴァンガードを選んだ人はコレクターシップで何の武器を選択した?チャージメインで
いくならやっぱりグラントのショットガンがいいのかな。セミオートじゃなくて一発毎にリロード
しないといけないみたいだから迷ってるんだけど。
>>350 Viper以外の選択肢は俺には見えなかった・・・
Evisceratorですら連射出来ないのが辛くてScimitar専門だな
チャージは使えるっつってもホライズンのハスク戦だけだと思うよ
あまり話題に上らないが、Reaveが敵の防御無視出来るから支援プレイだと結構使える気がする
自分の体力にボーナス付くってのがそういう機会が無くてイマイチ実感出来ないけどな
2での数少ない不満点なんだけど、通常探索時の歩きモーションが何であんなにぎこちないんだろうか。 しかもAボタンダッシュは欽ちゃん走りだし…武器構えてる戦闘時の移動モーションは違和感無いのに
戦闘時=命に関わるので必死 非戦闘時=かったるくて走ってらんね
モーションもちんたらしてるけど慣性っていうの?すごいだらけた感じになってるよね 歴戦の軍人らしくないのは確かw
それだけオンとオフの切り替えがはっきりしてるってことかな、シェパードさんは。 ちなみにシェパードの着てるアーマーってどのくらいの重さなんだろうか。丈夫だけど軽い新素材的 なの使ってるんだろうけど。1のコーデックスには言及が無かった気がするし2は読む気になれないし。 3では是非パーティメンバーのアーマーも復活して欲しいな。
2で仲間のアーマーなくなんの? うわーさすがガチホモSF大作だよ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 17:39:55 ID:fcO6vhDI0
>>350 グラント・ショットガンよりM22-Evisceratorの方が使えるのだから
グラント・ショットガンを選ぶ必要はないと思う。
ソルジャーとインフィルトレーター以外のクラスの場合は
文句無くスナパを選ぶべきじゃないかな。
スナパがあるのとないのとでは、戦闘の有利さがまるで変わってくる。
>>357 確かにスナパ便利だもんねぇ、でもせっかくの特殊武器だからなグラント・ショットガン。
じゃ、ヴァンガードで2パターン作るかな。1は2周半くらいしかしてないけど、2の方が
リプレイ性高くなってるしね。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 22:15:22 ID:fcO6vhDI0
>>358 2では、全6クラスを試してみる値打ちがあるよね。
1と比べて、各クラスの特色が際立っているので
各クラスごとの戦術を研究しながらリプレイするのが、とても面白い。
>>359 そうそう、戦闘が楽しくなってるからオフラインでもすごい時間泥棒だわwスキルの再割り振りも
結構意味を持つようになってるし(レベル4での2択ね)。
1と違ってDLCも出続けてるし、オーバーロードは今月の何日にくるのかね〜楽しみだ。
日本語版マダーっ・・・(´・ω・) 無駄か・・・
2のシールドとアーマーをはがしてやった時の勝利感は半端ないしな 中ボスクラスを一人残してあえてスロウと撲殺でハメ殺してやったり その行為自体にも弾丸節約効果があって自己満足できたりな
>>362 スキルのリチャージが全体的に早くなったのは大正解だよね。
ただ武器チェンジはもうワンテンポくらい速く出来て欲しいかな。ギアーズとかデッドスペース
みたいに十字キーでパパッと出来るのがベストだけど、そうすると部隊メンバーの指示がなくなるし
武器が4種類までしかもてなくなる(ソルジャーだと6種類ある)から兼ね合いが難しいとこだけど。
>>361 さすがにこれだけの文章量だとペイ出来そうにないもんねぇ。EAJかMSKKに頑張って欲しいとこ
なんだけど。日本語版が出たらまた買うからさ〜。
>>361 英語の勉強する方が遥かに有意義。
英語のテストと違って文章やスピーチだけじゃなくてポリゴン人形が芝居までしてくれるから
その状況を見ながら知ってる単語を拾うだけでも結構分かるよ。
そこまでするレベルのゲームなのかなあ?
>>362 大物相手で楽しいのはやっぱりデカいメックかな
トドメをHSで頭引っこ抜いてやるとなかなかドラマチックというかw
しかし3ではガンシップとかラスボスみたいなつまらない敵が増えそうで少し不安だ
EAから2の日本語字幕版待てないから英語のヤツ買っちゃったよ。 届くまで1の2週目終わらせるよ。 でもな・・・日本語版でたらでたでまた買うんだろうな・・
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 11:02:07 ID:TrftR6hX0
2を10周近くして、耳がすっかり「英語耳」になったよ。 英語音声で海外ニュースを見て、リスニングがぐんと楽になったのでびっくりしている。 「英語を勉強して2をプレイする」のではなく 2にどっぷりつかって、英語のリスニングと速読力を伸ばしましょう。 これ以上の一挙両得はなし。
日本語版が出ても売れなきゃ困るんでもちっと待つわ 今ゲームに困ってるんでもないし
>>366 ラスボスは1のが熱かったよね、fpsがガクガクになってたけど。デカイ=強いみたいなのが
あまり好きくないから。メックは倒した時の爆発エフェクトとかその直前のくずおれる姿が最高。
お前人間みたいじゃねえかwってね。
>>368 2のあとにRDRやってみたら、現代英語がいかに速くなってるか思い知ったわ。このペースで
いったら、あと2,30年もしたら皆モルディン教授みたいな口調になるんだろうか。
教授の英語はまだ分かるけど、Jokerの英語が一発で理解出来る事がほとんど無いのは俺だけか? あれ 崩れてね?
ガチホモ中年ラブゲームのスレはここですか?
動画で一部ストーリー補完したけど、俺の脳内翻訳機能はだいぶ狂ってるらしい
>>372 ジョーカーといえば、声を演じたセス・グリーンて人のインタビュー動画みたら、まんまイメージ
通りで吹いたw崩れてるかどうかもわからないくらいの英語理解度だけど、チームのメンバーに
ついてどう思うか聞いたら必ず最後に「これ個人的意見だから皆に広めないでね」ってのがツボだわ
>>372 俺もだから安心して
発音は明瞭だが口語省略もしてるし言ってる内容自体がジョークだからな
>>375 俺も見たよ そのまんまだったよね
>>376 Jokerとの会話はいつも???の連続でした・・・・・w
ジョーカーとEDIの夫婦漫才といい、シタデルでのギャレスとタリのやりとりといい、笑える場面も 結構あるよね。もっと細かいニュアンスが理解できるようになると楽しさも増すんだろうけどさ。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 20:22:44 ID:k4h21WpT0
You Tube で「天王星にProbeを撃ち込む」という動画を見て大笑いした。 天王星 Uranus は、英語だと your anus と同じ発音になるので、英語圏ではなにかとジョークのネタになるんだよね。 天王星に続けて2発Probeを撃つと、EDIは 「Really, Commander?....... Probing Uranus (your anus)」と言う(お試しあれ)。 「少佐,マジ? 自分の Anus に撃ち込むなんて」 おお! Anomaly detected !
ストーリーについて行くのがやっとの英語力の俺に、シタデルでのタリとギャレスの会話の内容を教えてくれないか? タリが、「私ショットガン持ってるけど?」って脅しっぽく言ってるのは分かったが…
>>380 ニコ動にその場面の動画合ったような気がする。字幕付きで。
探したけど見つからないので超簡単に。
ギャレス「エレベーターで話すのがなつかしい」
タリ「そんな事ない。」
ギ「試しに一回やってみよう」
タ「嫌!」
ギ「いいじゃないか、話そう」
タ「しつこい!そういえば、私ってショットガンもってるのよね」
ギ「・・・・・。」
たしかこんな感じ。
>>379 落ち着けw 試したら、本当に言うじゃないか!
>>380 ギャレス「(1での)エレベーターでの会話が懐かしいよね〜」
タリ「No」
ギャレス「そんな冷たいこと言うなよ〜」
タリ「この会話は終了」
ギャレス「そんなこと言わずにクォリアンの免疫システムについて教えてよ」
タリ「ショットガンがある」
ギャレス「ん〜また話そう」
こんな流れだったかと。
ギャレス、2ではそんな扱いされるキャラになってんのかw
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 22:10:06 ID:k4h21WpT0
>>382 ほぼ正確な訳じゃないかな。
ギャレスがタリをナンパするのを聞いて、笑いが止まらなかったのを思い出したよ。
「免疫システムについて教えてよ」ってのは
「ねぇ,いいことしない?」って意味だものね。
>>383 2では通り名がArchangel(大天使)ですからね。再会した時はかなりやさぐれた感じだったんだけど。
>>384 あれってナンパだったの!?ゲーム中に実際見るまではコピペみたいな作り話だと思ってたしw
だからタリはあんな冷たい態度をとったのかな。
免疫がどうこうとか言ってたっけ? ナンパではなくからかってるだけだと思ったが、ギャレスは今回地味に活躍の場が増えてるよね セインのロイヤルミッションに連れてくと色々喋るんだが、マウスのシェパVIの件でシェパになんか一言言うよね あれ一度しか聞けないんで毎回何言ってるか聞き取れないまま終わる
みんな訳ありがとう 二人で前作のローディングエレベーターの事言ってたのか てかナンパってギャレスさんも女の子は好きなのね 前作の初登場時にもアサシンに体触られたりしてたけど、やっぱりタリってオスにとっては魅力的な体つきなんだなw
>>386 >>387 女シェパードとのロマンスも出来るようになったしね。
楽しみだよねぇ。シングルだけでも遊び尽くせてないのにwでも悪名高いEA鯖になるのか…
>>388 2でシェパードが初めてタリに気があるよって台詞を選択したときの
慌てふためきようは悶絶ものだったわw
1でタリとロマンスしたかったな〜て人は2は期待して良いよ!
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 00:52:53 ID:Gk5PTOzq0
>>386 immune system って、はっきり言ってた。
クォリアンの免疫システムが極めて弱いことは、
シェパとタリのロマンス、つまり異種族同士のセックスの問題と大きく関わるので
ここでのギャレスのせりふは,タリの怒った口調から考えても
ナンパと考えるのが自然だと思うよ。
マウスの件では、正確には覚えていないのだが、
「シェパードVI」に関して
「それはちょっとひどすぎるんじゃないですか,少佐」
のようなことを言っている。
それに対して、シェパは「ほっときな/ほっておきなさいよ」
というような返答をしていたと思う。
うちのギャレスは何も言ってなかったな。 意訳前だがシェパさんにアイウォンチュー言ってたのは笑った。
>>391 アイウォンチューってそんなはっきり言ってたっけ?2でのロマンスのことだよね。
妖しげな雰囲気の会話だったのは憶えてるけどwむしろ、シェパードの方が積極的で、ギャレスは
「ま、マジすか少佐…知らなかったっス」みたいなノリだった気が。
>>391 厳密に言うとその後にyou are hereがついてただの「こっちに来て」になるけど、
俺の少佐には最後の単語は聞こえてないwww
>>394 ギャレスは紙装甲だから、充分効くはずだよw
1から2への進化を見るに、3は一体どれだけ凄いことになるんだろうね。あと2年近くかな…
ギャレスは1でいろいろ諭してやっても、結局超法規的手段に頼るんかい! ってところで前作とあんま印象変わってないな タリは子供っぽい無邪気さが消えた感じ レックスさんは自分の種族を助けようと動き出して好印象 そしてコンラッドヴェルナー 俺この人マジ好きだわ 銀河を救う為に忙しすぎて訓練を受ける余裕なんかあるもんか!つー理由はワロタ
1をまだ2周した程度なのに2でのキャラの変化っぷりをネタバレされたー!ギャワー? ・・・まいいか。その程度ならやってすぐ分かりそうだし。
ていうか、2のスレないの?
申し訳ない 配慮が足りなかった つい1のスレと言う事を忘れてしまっていました・・・
2のスレ確かあったと思うがローカライズされてないため一部のコアファンしかプレイしてないから過疎なんだろ。 しかしこのガチホモエフェクトはおもろいな。 シェパードの最後のキメポーズとかたまらん。
>>398 2のスレはpart2をほぼ使い切ったところで落ちた
ローカライズが発表されたら、また分ければいいんじゃないかな
2のインサ戦闘はどれから倒すか、味方を誰にしてどう扱うか ひたすら同じ場所でカバーして撃ってると突進系にやられたり 詰め将棋的な要素もあるよな 味方よりも武器強化目的でミッション選んだり色々楽しいぜ
>>390 そういや街にもクォリアンナンパしてるトゥーリアンがいたな。
クォリアンとトゥーリアンの恋愛ロマンス映画に誘ってた。
インサニティ皆クリアしてんの?実績あとインサニティとBrawlerだわ。「ビョンビョンビョン ビョン」を何回聞いたことか…
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 01:06:06 ID:QtptTB570
>>402 そうそう、2は戦闘システムが大改善されたことだけではなく、
攻略法を徹底的に工夫するのがとても面白い。
1と違ってメイン・ミッションが小分けで数多いから
味方をどういう順番でリクルートすればいいのか
さまざまなアップグレードの取得とからめて、
高難易度では、作戦がとても重要。
そのうえで、実際の戦闘にあたっては、
エリアごとに、自分と味方のカバーポジションや戦い方を工夫するのとても面白い。
これでコンバット・クラスも変えて行ったら
いくらでもリプレイできる。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 01:10:35 ID:QtptTB570
>>396 コンラッド、面白いね。
「仕事はなにやってんだよ」と尋ねると
「銀河中を飛び回って、いろんな奴に話しかけてるんだ。
話しかけて欲しがっている連中がどれほど多いか,知らんだろ。
それから、クレートをあけてクレジットを稼ぐこともある」
って、おまえのやってること、RPGそのものじゃねえか!
イニサニティでは何でも屋のミランダさん重宝してるな ワープオバロだけでも便利なのに足止めスラムとメンバー攻撃力プラスまで付いてる ジャックも少しは見習えよ あとは頬のエラさえ無ければ・・・
>>407 ミランダて確か遺伝子的に優れるように生まれてるって言ってたよね。
あの時代ではあれが美人なんだろうか、プリレンダのトレイラーでは良い感じなんだけどね…
せっかくのSFだからって思って、パーティメンバーは異星人連れてばかりだよ。
喋らなければ美人だと思うけどな。 口の位置が高すぎるんだよアレ。
ジャックのほうが顔の造形自体は綺麗だと思うんだけど、スキンヘッドの上に超レネゲイドだしなぁ。
あとタリの素顔を見れる日は来るのだろうか・・・
>>406 それなんてシェパードry
1で説得したのに懲りてないから、2で再会したときはいつもレネゲルートです・・・
コンラッドは引き継ぎ時にバグって1で脅した事になってるみたい
俺、ME2三周したけど一度もコンラッドさん出てこなかったんだけど なんかおかしいのかな
おかしいというか気付いてないだけじゃない? イリウムのバー(ミランダのヘルプクエストに行くとこ)でトラブルを巻き起こしてるぜ
出る場所は知ってて、三周目ではかなり頻繁にそこ行ったんだけど、 居ないんだよね って、場所が違うのかな アサリのバーテンがいるところだと思ってるんだけど
ガチホモSFの映画情報まだ?
>>412 必ず出るもんではないぽいぞ
俺も出ないデータでは全く出ない
あのN7コスプレは嫁の給料で買ったんだったか
シェパのパラゴン選択肢が可哀相な人を見る感じだったな
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 15:34:38 ID:QtptTB570
>>412 1でコンラッドがトゥーリアンに殺されてしまう展開があるそうだが
(自分はパラゴン道なので、試していない)
もしかして、そうしてしまっているのでは?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 18:14:42 ID:QtptTB570
>>416 「女房が金を出してくれるんだ」と
コンラッドが自慢した時の
アサリ・バーテンダーのリアクションには吹き出した。
420 :
412 :2010/06/05(土) 18:55:25 ID:ak4VAnJQ0
1はパラゴンでやってたから、コンラッド生きてるはずだし(よく憶えてないけど) 2, 3周目は2で作ったキャラなんだよね 2だけ買った人は出ないとかだったら悲しいな……
引き継ぎしないと彼は出ないよ 引き継いでいるなら、1の熱狂的なファンのアサイメントを 全部終えてなかった可能性はないのかい? あれ結構長いよ
あー、全部はやってない。 そういう条件があるんなら、見れる人のほうがレアだってことなのか
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 19:14:26 ID:QtptTB570
>>422 1のあのアサインメントは、全然長くないし、面倒でもない。
コンラッドと3回会って話しをすれば済む。
2回目、3回目に会うためには
戦闘があるミッションかアサインメントを1つこなして、シタデルに戻りさえすればよい。
どっかの攻略ページに「メインミッションを終えるごとに」といったことが書いてあったけれど、それは間違い。
惑星探査でもなんでも、戦闘を伴うものを1つこなせば、すぐにシタデルでコンラッドに再会できる。
だから、あっという間に終了できる。
つまり、2でコンラッドに会えない人の方が「レア」なんですよ。
そういう言い方はどうかと
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 20:27:52 ID:QtptTB570
>>424 不快に思われたのだったら、お詫びします。
すみません。
>>419 あのアサリ、クローガンとアサリの子みたいだけど良く特徴がでてるわ。
2のコンラッドのアサインメントを正しく終えるとイリアムのショップの一つでディスカウントされる
らしいね。いつもレネゲで奴をのしてるから知らなかったけど。
1で銀河よりも家族を守ってやれよって諭したのに、嫁にたかってるなんて・・・とんだ駄目亭主w
いまさら1を始めた新参者です シタデルの地理を覚えようと徘徊してるだけで5時間経ってましたが 会話とコーデックスを追ってるだけでも楽しいので苦になりません そういえば、デフォルトのジョンさんで開始したのですが この場合クラスはソルジャーで固定ですかね?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 16:21:08 ID:Zj64/+Wa0
>>426 というか、ダメ亭主にみついでいる嫁さんも、かなりアホでないかと.......
1からのインポートで2を再プレイすると、1でたいてい「大富豪」の実績を解除しているので
合計30万のボーナスが入るけれど
2の中で引き継ぎ再ゲームだと、開始時のボーナスが20万なので
財政的にかなり苦しい。
各地のショップでのディスカウントは、けっこう重要ですよ。
トゥーチャンカのFortackのところでは
グラントのロイヤリティミッションをこなしてから始めてディスカウントされるというのを
かなり後から知って悔しかったのを覚えている。
>>427 顔はデフォルトにしてもクラスは選択出来たはずだよ。
同じキャラで2周目をする場合はクラスの変更は出来ないけども。
あと一応キャラのファーストネームはカタカナよりもアルファベットの方がお勧めです。
2人目のつくる時の参考までに。
>>428 3では嫁さんも登場したりね。
トゥチャンカのクローガンサイエンティストのショップだよね?
グラントのロイヤルこなした後もディスカウントの会話スキルが発生しないんだけどなぁ。
DLCのザイードとカスミのロイヤルミッションのおかげでクレジットはそこまできつくはないけどさ。
一応1の男女それぞれでLV50以上のクリアデータはあるよ(60は到達してない)。
59と60で所持金にかなり差があるのが辛い
1のLVが60に到達してないのに2を始めたらなぜか150,000クレジットだったんだけど。 Long Service Medalを解除した後、新規で1のデータ引き継いだら350,000だったし。 wikiにはLV50はボーナス30,000クレジットって書いてあるんだけどね。
プレイ人口が少ないからwikiは間違いだらけだよ 気が付いたらどんどん修正しておこう
>>429 スキルでディスカウントするのではなく GruntがUrdnot一員になった時に話しかければ
商品を割引するぜ的な事を言ってたような気がする
>>433 ありがとう。じゃもうディスカウントされてることになってるのね。
>>432 修正してきた。英語wiki丸写しだけど。
せっかく1のプラコレも発売されたし2ももっと盛り上がって欲しいね。
皆もwikiじゃんじゃん追加してってよ。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 21:17:00 ID:Zj64/+Wa0
>>429 DLCのザイードとカスミで6万ずつ入るからね。
これは大きい。
自分は、戦闘メンバーもカスミとザイードが中心なので
DLCばかりでプレイしているという感じ。
カスミの攻撃力は最高だよ。
トゥーチャンカのFortackでは
モーディンのロイヤリティミッションとグラントのロイヤリティミッションをともに終了すると
シャーマンがグラントに,Fortackのメダルか何か(?)を授けるとか言って
それでディスカウントが解除される。
あるいは、モーディンの方はまだでグラントの方だけでも,スレッシャーモウを倒すと解除されるとのこと。
自分は最初の頃,トゥーチャンカに着いてすぐに買物をしてしまってたんだよね。
wikiに関しては、英語wikiを読むのが一番だよね。
ものすごい情報量だ。ほぼ正確だし。
英語攻略本よりずっと役に立つ。
>>435 どうも。次の周回プレイで気をつけるよ。
英語wikiを見るに、英語圏のME2コミュニティは盛り上がってるんだろうね。羨ましいよ。
DLCで町を追加してくれたら嬉しいなぁ。
トゥチャンカの太陽(?)の光が差し込むとこのライティングが凄い好きだわ。
あとヴァレンにパイジャックスを与えたら、主人公に付いて回るのねw
これがキモ可愛いってやつかw
>>436 そしてそのヴァレンは闘ヴァレン賭博で戦わせることが出来るんだぜ
負けてもなぜか死なないけどな
>>437 まじかwあの賭博、どんなのか見てみるために一回やっただけだわ。
まだ知らない小ネタがたくさんありそうだ。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 23:27:03 ID:Zj64/+Wa0
>>439 気長にあの闘犬ギャンブルをやると、クレジットが無限に稼げるよ。
ウルズ(飼いならされたヴァレン)に賭けると500クレジット。
このウルズは、むかし闘犬で鳴らしたとかで、3回に2回か、4回に3回ぐらいの確率で勝つ。
でもって、多少面倒だが、負けた時の備えに、闘犬を始める前にデータをセーブ。
負けたら、セーブデータからやり直し。
勝つたびに500クレジットの収入。(その度にデータをセーブ)
まぁ、ずいぶん手間がかかるから、そう長くは続けられないけれどね。
トゥーチャンカで買物したいけれど、少し足りないなぁ、なんて時に試みてみるのがいいかも。
自分は、一度、7000クレジットくらい稼いだことがある。
2のシタデルでアンダーソンに再会した時、会話してる途中で大佐の首が不気味な回転するんだけど。 評議員になって疲れてるのかな・・・
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 01:26:21 ID:srp3ooAF0
>>434 グッジョブ!
俺も気が付いたらたまに編集するんだが、履歴見ると編集する人少ないよなw
フレに奨められて1を半信半疑で始めたら、好きだった某FPSそっちのけに なってしもた。サブミッションばかりやって先に進んでないがw
ジェイコブのパパ助けに行けないんだけどOrz 惑星は見つかったけど着陸できないよ・・助けて ゲスがチームに加わった後の「Storm Of Sea」とういう場所が見つからないんだけど 併せて教えてください
>>443 ジェイコブのヘルプは普通のサブクエストと同じようにscanしてprobe打ち込んで発見
しないといけない。
ゲス云々は良くわからないけど、ヘルプクエスト関連ならギャラクシーマップにしっかり
表示されるからジャーナルでクエスト名等をもう一回見直して確認してみるといいかも。
2のパッケージを2000円ちょいで購入したんだが、1やってなくても楽しめますか?
>444 ひたすら惑星にプローブ打ち込んで見つけないといかんのですね。 ゲス云々は仲間にした後、会話をしているにも関わらず見つからないんですよ。 星系とかご存知ないですか?
2やってしばらくした後1に戻ったが、やっぱり面白いね。戦闘やグラフィック等アクションパートや見た目の インパクトは2の方が遥かに上だが、シナリオのスケールは1に軍配が上がると思う。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 12:26:18 ID:gex95byo0
>>445 1から始める方を絶対絶対奨める!
1)2は英語版なので、まず日本語版の1で慣れておいた方がいい。
2)1でMEのストーリーと世界観を理解しておかないと、2のストーリーはよくわからない。
3)1の結果を2にインポートすると、1で選択したさまざまな結果が2で反映されるのが面白い。
1と2をトータルで楽しむことを奨める。
4)1の結果を2にインポートしないと、ふつうに1をクリアした場合はまず選ばないような条件がデフォルトになってしまう。
5)1の結果をインポートすることで、2の開始時から、さまざまなボーナスが得られる。
6)1から行うのなら、主人公のファーストネームはアルファベットにしておくこと。
2にインポートしても文字化けしなくなる(ゲームの攻略には影響がない)
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 12:35:26 ID:gex95byo0
>>446 ひたすらprobeを撃ち込むのではなく、
スキャナに白い矢印が現われるので、それを追ってスキャンを続け
白いポイントがスキャナの中に入ったらprobeを撃ち込むと
EDIが「I found something」とか言って、着陸できるようになる。
LEGIONのヘルプミッションがあるのは
The Phoenix massing という星雲の中の
The Sea of Storms という星系。
そこに Heretic Station が浮かんでいる。
まず、The Phoenix massing を探して下さい。
Firewalker のミッションで訪れているはずですよ。
>>445 1は途中まで辛いかもしれんが、
個人的には後半の盛り上がりは素晴らしいものだった。
エンディングの曲も素晴らしい。
その余韻をもったまま、2を始める事ができるなんて、まじ羨ましい。
やっと上位クラスになったどー!(1の話) MAKOでの惑星探索が懐かしのムーンパトロールを思い出す… 殺風景ながら景観は楽しめるので、調査可能な惑星は片っ端から着陸したいくらいだが もっと敵が湧くかイベントだらけでも良かったかな 2ではきっと色々改善されてるんだろうけど PCではゲームできないんで、箱に移植されることを祈ろう
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 13:59:14 ID:gex95byo0
>>450 1のヴァーマイアからエンディングまでの盛り上がりは大興奮だったよね。
ちゃんばらスターウォーズなんて、目じゃない。
1の前半から中盤までの少々もたもたした作りは
この後半の盛り上がりを際立たせるための演出ではなかったかと思う。
2のストーリーが1ほどの盛り上がりを欠いているのも
3でどかーんと盛り上げるための演出だと、個人的には考えている。
3が発表されたら、「ああ、2と3は一体だったんだ」と、きっとみんな納得すると思う。
(しかし、2も、戦闘をさまざまに研究するのが、実に面白いよ)
>>451 俺には山登りが楽しいイベントみたいなものだったな。
2はそれがないのが・・・
MACOは俺も好きだったがそれ以上に戦闘が楽しいから問題ないさ むしろあの時代で、あえてタイヤで荒れた路面を走査するのは不自然な気がする
1は、ストーリーや、探索が楽しいね。 MAKOで月に降りて、地球を眺めたり出来るのは1だけ。 アイテムドロップの楽しみもあったな。 新しいアーマーや武器拾って性能チェックしたりして。 2だとが装備ドロップはミッション固定になってて、 武器以外は改良しかないってのも残念。 2は戦闘やクラス変更、イベントアクション選択が楽しいけど それ以外のシステムは1の方が良かった気がする。
2は戦闘楽しすぎる、惑星探査は1より遥かに楽になったが、楽しすぎる戦闘のせいでちょっとした余計な要素が益々要らない気になる まあ惑星探査が完全になくなったらそれはそれで嘆くだろうけどなw
>>452 2もラストミッション突入の音楽はめちゃくちゃ熱くなったな。
>>455 でもまあ、1も結局はスペクター装備(HMWSR10)一択になっちゃうからね。
装備に関しては2の方がいいなぁ 武器がそれぞれ個性があるし
音楽は1の方が好きかな ヴァーマイアでSTGと一緒に突撃する時は燃えた 頻繁に入る無線通信も素晴らしかった 勿論ラストもよかったなあ
アップグレードは1の組み合わせの方が良かったかも、それでも突き詰めると似た内容になるだろうけど あとアップグレードを周回持ち越し可にして欲しかったな
(ME2で)武器のカテゴリ毎にだいたい2種類+特殊武器て感じだからもう1種類追加して欲しいね。 確かに武器とかバイオテックとかのアップグレードは引き継いで欲しかったよね。 itunesにME2のサントラはあるけど1のは無いみたいだね。買おうか迷ってる。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 22:18:49 ID:gex95byo0
>>460 一度2をクリアしていたら、2を最初から初めても、ラスト前でレベル30に達してしまい
引き継ぎゲームではレベルアップの楽しみがない。
アップグレードまで引き継がれてしまうと、
パラゴン/レネゲ値以外にアップできるものが無く
ゲームを行う上での達成感に欠けるし
RPG的要素が激減して、まるでただのシューティングになってしまうのではないかな。
それに、アップグレードをどのように獲得して行くかは、
2において重要な戦略的要素ではないかな。
insanityでは、アップグレードの引き継ぎがないために、序盤がかなり苦しいけれど
それをどう打破していくかも、ゲームの醍醐味だと思う。
自分は、スレッシャー・モウとコレクター・シップのプレトリアンの両方を
CAINを2発撃てる状態にして戦うにはどうしたいいか
散々頭をひねってミッションの順番を工夫したのだけれど
その工夫がとても面白かったのを覚えている。
アップグレードが引き継がれたら、簡単に実現できてしまうので、面白くないな。
ヘビーウェポンは撃てる回数が限られてるからどうしてもケチっちゃう たまーにCAIN撃つと爆死したりするし
毎回わざわざハンドガンに持ち変えて脅すシェパードさんだけど たまには核とかで脅してみたいよな
>>464 それ自分もry
俺も貧乏性でヘビーウェポンあんま使わないわ。
CAINは背中に担いでる姿がカッコ良くないからな〜個人的に。
基本ミサイルランチャーだわ見た目的に。
ミサイルランチャーは使いやすいけど、見た目はあんまり好きじゃないな 色合いがおもちゃっぽい感じがする 個人的に気に入ってる重火器は無料DLCでもらえるアークかな 敵兵の集団に撃ち込んで、まとめてビリビリさせるのが病みつきになるぜ
武器もアーマーみたいに、色とか質感とかカスタマイズ出来れば言うことなしだったね。 男シェパードの時のアーマーは、ほとんどデフォのままだけど。
俺も見た目が一番好きなんで、アーク手に入れてからはアークしか背負ってないな てかヘビーウェポン自体ほとんど使わないけどアークは便利すぎる ヘビーウェポン用のレギンスも見た目はかっこいいんだけどな
スペクター装備が解禁されて、その桁外れの性能に噴いた 序盤の装備供給先の技術レベルの低さが泣ける ハーネケダー、あんた舐められてるぜ・・・
ロマンス相手ギャレスにしたんだけど、そわそわしすぎ 童貞なのか?
鎧をサーベラスカラーにしてレネゲプレイが俺のジャスティス
サーべラスカラーって何色?
スペクターとか嫌にアッサリなれるんだな おまけに人類はニ等市民みたいな設定かと思や むしろ殆どの場所で人類が他の種族アゴで使ってるような世界なんだが
>>470 さすがに相手が人間は初めてなんじゃないの。
2はストーリーが残念だったな..... 戦闘が面白かっただけに実にもったいない
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 16:27:57 ID:94qDZgER0
>>475 だからさ、2は、3が前提のストーリーなのですよ。
2は、3への序奏という位置づけ。
2で1のように盛り上げたら、3へつなげるのが難しくなる。
>>476 それなら2が盛り上がりに欠けていたのもわかる気がする
まあ戦闘が面白かったし、3のストーリーに期待するか
3は完結編だし次に繋げなきゃいけないっていう縛りもないし 色々やってくれそうだね
MassEffectの人類は明治維新頃の日本に似ている気がする 列強に肩を並べようと学習と努力で猛追している様子とか むしろ経済安定にあれだけ貢献しておいて評議会入りできないヴォルスが不憫だ。ユダヤなのか。
2はパラゴンレネゲ以外に、味方や艦を強化するかどうかで最終戦の流れに変化が出て 細かな所で工夫してて面白いと思ったけどな 戦闘の良さも重なって繰り返しプレイしてもあまり苦痛を感じない 追加キャラもかなり個性出てるしね まぁ、2はストーリー全体よりもオープニングが衝撃的すぎたんだよなw あれを中盤あたりに持ってくれば印象も変わったかもね
アレは確かにw 3は最初っからクライマックスで行って欲しいな、戦場もド派手な戦争って感じのを期待 巨大兵器の攻略や施設への突入・破壊とか 仲間も序盤から死別リスクあるくらい大きな動きがあって欲しい
2は箱庭な構造のせいで反目から和解とかの流れが出せない代わりに自由な戦闘に集中出来るから再遊が楽しいよな 個々のエピソードはもっと湿っぽくやって欲しかった 一番好きなキャラはザイードです
1しかやっていない人間にはきつい流れのスレになったなあ、読むの辞めよう。
2は様々な仲間をフォーカスしてるってことだけど、どいつも結局はリクルートしてLoyalityやって… とゲーム的な構造が露骨に透けて見えるのがどうも萎えた。 キャラの間でのやり取りも殆どないしな。 2週目ではなんつーかポケモンでもやってるような印象を受けた。 衝撃的なオープニングの後はストーリーも薄いし。 幾ら3ありきとはいえもうちょい話に緩急はつけられたんじゃないかと思う。 仲間増やしすぎたのは色々まずかったと思う。
こんだけ勢いあれば2で新スレ立てても大丈夫だろうからそろそろ分けた方がいいな しつこく2の話してるのは同じ人らっぽいし
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 22:41:24 ID:94qDZgER0
>>479 (以下は、1向けの話題なので、念のため)
ユダヤはクォリアンですよ。
故郷を追われた漂泊の民族。
欧米人にとっては、一目瞭然の設定。
故郷奪回に燃えるクォリアンの一派は、いわばシオニスト。
みなさんには怒られるかも知れないが
ヴォルスは、現代日本でしょうな。
やや陰ったとはいえ、経済力で国際的地位を保つものの
軍事力と外交が自立できず、トゥーリアン(米国)に頼っている。
評議会(国連安保理)に入りたくて入りたくてしょうがなくても、一向に相手にされない。
2の話をしている人が、スレ立てられないなら立ててこようか? 次はPart3でいいんだよね?
噂のドローン祭りやってみたけど楽しいなコレ また違った周回プレイが出来そうだ
>>487 立ててくれ。
ここで普通に2の話してる人間はデリカシーが足りない。
>>486 いや、商才逞しいというか金の亡者的な意味合いで、俺もヴォルスがユダヤ人だと思う
クォリアンはユダヤっぽくもあるが、中東とか中央アジアの難民ってイメージ
日本人は敢えて言うならサラリアンかな?
サラリアンは日本のサムライイメージとか言ってなかったか
サラリアンはユダヤ人だろ。 日本人はあれだ、ヴォルス。
トゥーリアンがアメリカ人と考えると、 トゥーリアンとヴォルスの関係はアメリカと日本人みたいなもんだ。 背も小さいしな。
ん サラリアンはドイツ人だろう 早口だし理屈っぽいし特殊工作員や医化学に長けてる クォリアンはユダヤ トゥーリアンはアメリカ アサリはなんだろな
トゥーリアンは古代ローマのイメージだそうな 戦う相手は以降再起できないようにする、というドクトリンなんかもろにそう。 名前もCenturionからとったもの
クォリアンってジプシーかと思ってた
ハイテク難民だから俺はユダヤ人とおもったけどなー 目の敵にされてるし
アサリはフランスっぽいかな
フランス人とアサリって現代でも中世近代でも対極なイメージあるんだがw
文化っぽいところが得意で言うことも神秘的哲学的 あんまり現実っぽくない 性について寛容 容姿は主要種族のなかで一番優雅 力ばないのかあるのかわからない ということを考えればフランスが妥当だろ思うけど ついでに言えばクォリアンは格好といいどうみても中東難民だろう ハイテクというより中古使ってるわけだし となればゲスがユダヤになってヤヴァいんだけどな
アメリカ人視点からでは人類はWWU前のアメリカのイメージだろうね 評議会見捨てエンディングなんて実にワサビきいてんじゃん
今更1を初回プレイ中 それまでのアサインメントを全てこなして いよいよヴァーマイアに突入するところまで来たのだけど 行ける星系が銀河系の東側ばかりで、西側の空白がとても気になる… そろそろ佳境っぽいんだけど、この後西側にも行けるようになるんだろか
西側はMass Effect2で行ける。
続編までお預けかーorz まぁ一気にクリアしてしまおう 情報サンクスでした
しかし、あのプロセアンの遺跡にはいった時の曲は何度聴いても神秘的で、心にくるなぁ〜
リアラの大興奮にはワロタ
ジェイコブパパのミッション クリアできました。 教えてくれた人ありがとうございました。
1やっと終盤にかかってきた。 アシュリーに二階級特進を与えたい。
難易度ノーマルだし、スペクター装備で身を固めた俺はもう敵無しだぜフゥハハハーァと 余裕かましてヴァーマイアの検問所を走破してたら海に落ちて死んだ セーブ大事ね、うん
ヴァーマイアで海に落ちるもんなん?
落ちるもんだぜ 溶岩と海は忘れた頃に落ちる
あれは落ちるというか浸水するというか
初めてヴァーマイア行った時にいきなりデンデンデンデンデンデンになってビビッたなぁ
なんとかクリアした。みんなが終盤の盛り上がりを褒めてたのも納得だった。 というわけで2周目を始めてみたものの、 パラゴン100%でプレイしてた顔で冷酷レネゲイ道を突き進むのは少し辛いなw 既に金もジェルも余裕でカンスト状態なので、後は全員分のスペクター10装備を揃えるだけだねこりゃ 最初の戦闘前で難易度をベテランに上げておいたけど、これでも実績解除できるかな?
>>515 多分できるよ。
俺はエデンプライムに入って最初の敵に遭遇する前に切り替えて
不安に思いつつクリアしたけど、ちゃんと解除された。
6/15にME2のデモ配信するそうな 日本にも来るかな
新しいヘビーウェポンが手に入りません。 初期装備のランチャーとなんとかビームしかないんす。 どうすれば手に入りますか?
ミッションを進めてけば手に入る アップグレードのアンロックされるからそれを研究すればいい 次からは2のスレで
1の方に海外DLCあるんですが、日本語版のソフトでも使えますか? 前に確か名前がアルファベットじゃないと起動しないって見た気がするんですが
>>516 ありがとう、安心して評議会を見殺しにしてきます。
高性能炸薬弾を詰めたスナイポ持たせたギャレスさんが強すぎて
2周目は少佐の出番が無いぜ!
>>521 使えない
アルファベット云々は日本語版のデータを向こうのソフトや2で使う話
海外DLCは向こうのディスクを持ってなければ金の無駄なので日本のマケプレではすぐに消された
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 22:32:21 ID:AKOVHdg80
日本語版の1のデータは問題なく英語版の2にインポートできるので、念のため。 名前がアルファベットでないと文字化けするだけ。
525 :
521 :2010/06/12(土) 07:02:19 ID:WHyiqM9H0
>>523 ありがとう。海外版手に入れるまでガマンします;;)
スナイパー装備を全員分揃えたいんだが、なかなか再入荷してくれない。 フェロスやノヴェリアなどの本編キャンペーンを進めないと変わらないかな?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 18:17:22 ID:hT5ETvRh0
>>526 スナイパー装備は、点数限定商品。
全員分揃えるのは不可能。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 18:18:51 ID:hT5ETvRh0
いや、こちらの表記ミスで、スペクター装備で合ってます。申し訳ありませぬ。 ということは4セットまでしか揃えられないのかぁ。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 20:50:22 ID:r7GSVZck0
>>529 「スペクター装備」だったら、本当に、点数限定なので
全員分は無理ですよ。
インセイン&レベル60記念カキコ いやー59から60まで長かったわ
>>532 乙
50は超えたけど60は到達してないままだ・・・
535 :
532 :2010/06/14(月) 21:36:41 ID:i1RRV21YP
>>533 >>534 Thx
スナイパーライフルもとってなかったんでソルジャーのLv50から
やったけど、ヴァーマイアの最初で59になったのに、まさかエンド
までいっても60いかないとは思わなかったわ
結局シタデルまでかかっちまった
60にしたければ3周必須
日本にもME2のデモとムービー来てるぜ! 1.62Gなり
英語を勉強しろという事か
ME1クリアしてない人には軽くネタバレだな 大した事ないかもだが一応注意
日本版来るなこれ
期待…していいのか
>>541 期待するだけならタダだよ。
見返りなんて何も無いけど。
一縷の望みに縋りたいところだがなぁ。
これは・・・ヤバイな・・・
ダウンロードおせぇw
これやると英語版買っちゃいそうだなあ デモ落とした数で日本語版つくってくれるんならやるけど
やって気に入れば英語版買えばいいじゃん。間違いなく気に入ると思うけどな!
デモは製品版の最初からチュートリアル終了までと5つ目くらいのミッションの2部構成 これやってると製品版でチュートリアル終わった所からプレイ出来るらしい 最初にカスタムキャラクター選べばクラス選択も出来る インセインは1より遥かに難しくて、やるべき事をちゃんと やらないと勝てない凶悪難易度だから無視でいいと思う 買いたくさせるいいデモだが、折角今日まで待ったんだからもう少し待つのを勧める
2をクリアした人間から一言いわせてもらえるなら 1をやらずに2から始めると色々と厳しい展開になったりするので、 もし時間があるなら2が出る前に1を遊ぶ事をオススメする。
アビリティ実績は仲間に指示した回数は関係ないよね…
>>548 なんか2のほうがいいキャラ作れそうな感じのようだったんだけどな
まあ1でつくったキャラでもやるけどね
>>551 キャラの顔とかクラスの選び直しはデータ引継ぎでも出来る
>>552 サンクス ということは1の1個のデータでいくつも2でつくれるってことかいな
再サンクス
>>550 ありがと、やっぱりか〜
出だしスナイパーなもんだから、アビリティ関連実績コンプは諦めるか。
ちなみに二周目(ノーマル→ハード)無双状態で気持ちええね。
全員スペクター装備ですけど。
ガチホモゲー
2のデモやろうかと思ったけどやっぱり日本語版まで取っておくことにした
日本語版… 出ると良いなあ
2の日本語版が出るまで小銭貯金したらきっと一財産作れるな。
>>557 正確にはホモでもレズでもバイでもストレートでもオッケーなだけだと思うが・・・
一応ホモネタはある クローガン×サラリアンとか
さすがガチホモRPG
画面効果オフにしたら綺麗になるって気づくまで ずっとケーブルとかいじってた俺の時間プライスレス
2周目後半ともなるとレベルがほぼカンスト間近で、やたら硬い敵が出てくるようになってきたな ひょっとして最終的に辿り着く武装はショットガン(+物理効果アップ)なのか…? 突っ込んでくるクローガン戦士が最強の敵という言葉の意味が今ならわかるぜ
リフトが無ければ即死でした
おはようございます 2の日本語版おながいします
オンデマンドで配信される可能性あるかな? ないなら即買いするんだけど…
この作品はゲームではなくゲイ・ムだ
最終はリアラを連れていけと言ってるみたいなもんだな
チキショー!二周目のギャレスとタリ盟友解除コネー コレクション系埋めなかったのは失敗なのか… 重ねてX57の三人と、ズウズのパワーセル忘れた以外は概ね八割方クリア した感じなんだけどね。 一旦二周目クリアしてから、盟友解除のためにノルマンディ奪取から セーブ戻してサブクエ潰していってたんだけど、シタデル決戦ラスト 間近でもポコらない。泣きそう。多分無理なんだろね。
俺も現在2周目プレイ中だけど、アサインメントを片っ端からこなしていたら ヴァーマイア突入前には盟友実績解除できたよ。 オススメされていないソルジャー&センチネルの人間コンビだったので 他のメンバーに比べると幾分か余裕があるのは確かだけど ギャレスのドクター・サレオンへの復讐と、レックスのアーマー奪回は 当人を連れてプレイしたので、そこまでシビアでも無いはず メインミッションであるシタデル・ノヴェリア・フェロスを同一メンバーで回していれば ほぼリーチまで持って行けると思うが…
ようやっとレネゲイド75%達成したんだがあまりの外道ぶりに凹んだわ しかし実績コンプで一番辛そうに思えたところは乗り越えた とか言ってるとインセインで心が折れるというオチが待っていそうだが ところで各スキル使用回数の実績は、自分がそのスキル使えるクラスになって使わないとダメなんだろうか 仲間のやつを手動で発動させるのはノーカウント?
って質問スレがあったのか、悪かった そっちへいくんで無視してください
レゲネイドは結構スカッとしたけどなあ
言葉巧みに報酬上乗せを要求したり、敵を懐柔するパラゴンの方が 分かりやすく恐喝するレネゲイドよりタチ悪く見える不思議 チャーム・アグレッシブのどちらを使っても 得られる結果はほぼ同じなのが少々残念ではあるが レネゲイドの方がギャレスに懐かれるのは皮肉だよなー
レネゲイドの実績取るために殺さなくていいやつまで殺しちまうのがなんとも後味悪くてなぁ とりあえずスキル使用回数は仲間のやつはノーカウントらしいのでエンジニア作って最初からやり直してる ノーマルなら楽勝だろと思ったらあっさり殺されてソルジャーのタフさのありがたみを堪能中
惑星セラムのコロッサスって初見殺しだよな 一撃死とは予想外だった・・・
>>577 殺してもいいやつだけにしても実績とれたと思うぞ
>>577 ラクナイクイーンは犠牲になったのだ…実績解除という犠牲にな…
同じくテック系実績のためにエンジニアで3周目開始したが
スナイパーに見事に一撃死もらいました。
ハードコアでこれか…インセインがドキドキだ
ラクナクイーンがあったか
ありゃ死ぬまでちょっと間があって可哀想だった
ま、初回逃がしてやったからいいかと思ったけど
>>580 インセインのスナイパーは全然出てこないで狙ってくるしなかなか死なない
>>581 俺も似たような感じだ
一周目逃してやったし…というかこんな悪行三昧な二周目はとっとと終わらせて
実績だけ取ったら俺の脳内で無かったことにすることだけ考えてプレイしてた
サブクエとかやらないと意外とあっさりクリアできるんだなぁ
ついでに盟友系の実績も…と目論んでたら壮大な勘違い(「大半をクリア」の必要あり)でマジ涙目w
悪行というか行動がアグレッシブ過ぎて笑えたw
胸ぐらつかみまくり 脅しまくり 金請求しまくりだもんな
レックスにエクスプローラー(白い防具)を装備させてたら、戦闘直後に 「白っぽくて俺の趣味じゃない」とボヤいてた。 妙なところに凝ってるなぁw
惑星セラムのプロセアンの遺跡のセリフじゃないか それは アーマーは関係ないんじゃ? 記憶間違いかもしれないけど
超パラゴンルートで進んで、レネゲイド0だ〜と思ってたのに、 MACOで猿を轢いちゃった時のしょんぼり感を思い出したや…
レネゲ実績は猿虐殺リセットで取ったな おかげでパラレネどちらもマックスという恐ろしいシェパードさんがうまれたわけだが
レネゲイドMAXになった途端、聖人君子のように良い子に振る舞う 俺のシェパードさんの凡人ぶりよ
善人プレイしてたけど選択間違えてリアラは俺が先に目をつけたみたいな いい争いになってワロタ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/22(火) 15:58:46 ID:eKRVS2np0
>>585 そのセリフ、アーマーは関係ないよ。
レックスにどんなアーマーを着せていても、同じセリフを吐く。
このセリフの意味は、よく理解できないな。
>>591 潜在的な恋愛対象の仲間相手にパラゴン選択を繰り返していると
いつのまにか口説く結果になってしまうよ。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/22(火) 19:00:32 ID:ayELK8psO
ホモロマンスはないよ
今実績解除のためにアデプトで再プレイ中なんだが、
>>592 の言う通りだね
ちなみに着ていたのは真っ赤なアーマーだった
リアラがハマってる遺跡のエレベーターで降りるところで言う台詞なんだけど、
遺跡自体が真っ白なのが気に入らない、という趣旨の発言だったと思う
にしても、攻略Wiki的にはアデプトが一番楽と言うが、意外ときついなぁ
Lv20程度までだとスキルのリロードが長くていかんのだろうか
>>594 敵がわらわらいるとこではシンギュラリティにお世話になったなぁ。
フレームレートが悲惨なことになったけどw
敵がぐるぐる回ってるのと併せてまさに地獄絵図
高レベルでバイオアンプにサバント持ってるとシンギュラリティ→リフトから またシンギュラリティが使えるんでメチャ楽
見た目的にはスロウもかっこ良くて結構使ってたな。 なんかいかにも溜めた力を放つって感じが○
エンジニアは敵の行動を制限するスキルが多いけど バイオティックは敵をダイレクトに行動不能にするから、シンプルに強いね。 テクノロジー系も、ワープ・サボタージュ・オーバーロードでズタボロにしておいてから ニューラルショックでなぶり殺すのが楽しいけどね!
アデプトはあんま楽じゃない だが俺のシェパ子は パワースーツ補正で瓦礫をようやく押しのけられる程度の筋肉しかついてないので 連合で仕事する為にバイオテック能力をひたすら鍛えた という設定になってるけん
テクノは何が起こったんかがわかりやすかったらよかったのにな その点バイオはハデハデ
やはりレベル上がってちゃんとしたバイオアンプ持たせるまでは我慢だなぁ ソルジャーのときに取ったアサルトライフルの実績のおかげで押し切られるってことは無いんだけど って調子に乗ってたら月面基地制圧でドローンのロケット直撃で即死してワロタ
重装ソルジャー(ベテラン)→軽装エンジニア(ハードコア)と転戦中だが スナイパーとロケットでいつでも即死できるからメチャ怖いです 連れがタリ&リアラで全員ピストル&軽装というのもマズイんだけどね 俺もwikiの記事を信じて、インセイン周回用にアデプトを取ってあるのだが 考え直した方がいいんだろうか…ギャレス&レックスなら多少楽になると信じたいが
>>602 インセインは2周目のソルジャーで最終タリとリアラで余裕だった
アーマーのプレデターLを買うか取ると軽装はかなり強くなるし
タリはコロッサス10を買うかDLCで取る
アデプトはベリハだったけどアーマーを取ると楽だった
ラスボス戦では地上で止まったときが狙い目
アーマーレベルが同じならリアラのほうが使えると思う
604 :
603 :2010/06/23(水) 21:42:49 ID:yLQEp27TP
アーマーは単なるレベルじゃなく総合的な強さ
世界最高のガチホモスーペスオペラだな。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 18:55:27 ID:/INO0gVnO
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/25(金) 16:29:11 ID:Bepkyyip0
>>602 「アデプトがインセイン向き」というのは、眉唾だと思うよ。
クラスがなんであれ、仲間が誰であれ、インセインになると
防御も含めた「腕」で左右されるんじゃないかな。
まぁ、連れがレックスとギャラスというのが、連れとして客観的には強いと思うけどね。
シェパに関して言えば、効果的な防御がいちばん重要ではないかな。
アデプトの強みはバイオティックで敵を近づけさせない事だしな だから閉鎖された空間での混戦になると極端に弱い、ある意味上級者向きのクラス 純粋にインセインクリアだけだったらコロッサスL着たソルジャーが一番楽だと思う
アデプトでスキル使用回数と盟友の実績アンロックしつつようやっとクリアしたけど、
確かに後半になって良いバイオアンプ取れると反則級に強いw
お供がタリとレックスのショットガンコンビだったので、浮かしスキル中に秒殺できたせいかもしれんけど
>>608 閉鎖された空間の混戦で思いつくところの大抵は、入り口の狭い通路に誘導して、
そこでまとめてシンギュラリティとかできそうと思ったけど、
リアラ救出のときの最後の部屋(エレベーターで上がりきったとこ)みたいなところはキツいね
あああ
ヴァーマイアのサレン戦後、サレンに胸ぐらを掴み上げられる場面で タリがすぐ横で棒立ちだったので、何ともマヌケなシーンが出来上がってしまった。 どうも仲間は戦闘終了時の位置のままでイベントに突入してしまうらしい
俺はサレンが最後に逃げていくシーンで棒立ちだったぞw いっそ全員倒れた状態にしておけばよかったものを
サレンにビビってオシッコ漏れてたんだろう
海外版のみのDLCをプレイしたい で、日本語版のデータって海外版でも読めるの? それができるなら海外版かってしまおうかと思うんだが
海外版のデータを日本版でプレイは無理だった 逆はうろ覚えだけど名前の表示が変になる代わりにできたかも どちらにしても日本版Bling On The Sky導入済みデータでしょ 海外版Bling On The Sky未導入の場合無理じゃない? と言うかピナクルステーションはそこまでしてやる必要は・・・
組合せが悪かったせいなのかも知れないけど、リアラちゃんがとどめを刺すのは 無いと思った。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 00:41:21 ID:OiUivb7g0
やっぱとどめはレックスがいい感じだ。ヴァーマイアで約束もしたしね。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 00:43:03 ID:OiUivb7g0
てか、サレンよりリアラのマミーのほうが強かったよ。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 04:34:07 ID:VpoyhBmj0
>>618 終盤になるほどアップグレードが進んで
シェパも仲間も強くなるから(難易度ノーマル程度だったら「無双」状態になる)
サレンが弱く感じられるのですよ。
ME1は、序盤と終盤で難易度が桁外れに異なってしまうのが難点。
2ではこうした片寄りはしっかり是正されているけれどね。
サレンは敵ながら天晴れな奴だった。 声が無駄に妖しい感じだったしw
さすがサレン、マスエフェクト界のゴルベーザさんと言われるだけのことはあるな ラスボス戦でも取り巻きがいないから、怒濤のバイオ+テック攻撃でほぼ封殺できるし 白ゲージで突進してくるクローガン戦士が一番恐ろしい敵だな 奴らのおかげでダンピングとワープ、ニューラルショックの重要性がよくわかったよ… >2ではこうした片寄りはしっかり是正されているけれどね。 2だとバリアやアーマーが残ってるとバイオ系がほとんど効かないんだっけ? 動画見る限りだとスキル使いまくり、無制限で走り回れて楽しそうだ 何よりチャージが格好良すぎる
インセインやハードコアになると敵もスキルを使うようになるけど 見た目と効果が地味で具体的に何をされているのかよくわからないんだよなー 緑ゲージが毒、白ゲージがイミュニティ中(または燃焼中?)なのはなんとなくわかるんだけど クローガンが瀕死になると急に体力回復したり(ファーストエイド?) ゲスデストロイヤーはバリアが急速に回復したり(バリア?) 敵バイオティックがよく使うダウンさせられる青い光はスロウ?ニューラルショック? 敵のサボタージュはほとんど見切れないからいきなり食らうと焦る それともスキルじゃなくてグレネードを投げられてるようにも見える まぁ何とか勝てるからいいんだけども、事態の把握できてないのは少し恥ずかしい
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 10:29:00 ID:VpoyhBmj0
>>621 2ではスキルのことを「パワー」と呼ぶけど
このクールダウンが、特にシェパの場合、ものすごく早い。
3秒とか6秒とか。
だからパワーを撃ちまくれる。
(ただし、クールダウン中に別にパワーを使うことはできない)
パワーの撃ちまくりが、ものすごく楽しい。
2では、シールドやアーマー、バリアが残っていると
プル(リフトに近いが、引き寄せる)やスロウといった物理系のバイオティックが利かない。
なので、ハードコア以上だと、敵の防御を剥がすことが重要。
けれど、ワープはシールドやアーマー、バリアをガンガン削るので
非常に重宝する。
2のアデプトやセンチネルにとっての最重要武器。
チャージは、動画ではかっこいいけれど、よほど腕がないと、チャージ後にやられまくる。
>>622 「敵バイオティックがよく使うダウンさせられる青い光」
あれは、「ステーシス」ですよ。
2のデモやったんだけど防具変更ってなくなったの?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 11:48:53 ID:VpoyhBmj0
>>624 1のような多彩な防具の変更はない。
基本はN7アーマーで、いろいろなパーツを組み合わせて部分的なアップグレードができる。
それ以外に、DLCによるアーマーがいくつかある。
ただし、パーツを変更したり色を変えたりできるのはN7アーマーだけ。
1のごちゃごちゃしてよくわからない大量のアイテム状態を
2では一掃している。
アイテム管理に煩わされずに、ロール・プレイングや戦闘に専念できる。
アイテム好きの人には物足りないかも知れないが
2に馴染むと、1のごちゃごちゃ状態はあまり意味がなかったねぇ、と思える。
ありがとうございます 把握しました
>>625 ME2になって進化したところもたくさんあるが、削られて悲しい部分もあるな
俺はあの無駄に多い武器やら強化パーツやらが好きだった。
同じアイテムはまとめるとか整理方法さえ改善してくれればあのままがよかった。
殆どのユーザーに不評だったエレベーターもME2の相変わらず長いわりに味気ないローディング画面よりよほど好きだった
せめてエレベーターは設定画面で選択できるようにして欲しかった
無駄に多い上に殆どがデザイン被り、もしくはただの色違いだったのがなぁ
1は最終的に装備がスぺクター一式になるからな 2はそれぞれの武器に特性があって敵に合わせて武器を使い分けれる シールドに強い武器、ヘルスに強い武器 これが最強ってのがないから、どのアイテムも空気じゃないし、価値がある
あっ、でもメインミッションで手に入れる事になる武器は1つ頭抜けてるかな
エレベーターは画面のどこかにnow loading....って書いてくれれば 味気ないロード中のお遊びって割り切れたと思うなぁ 2ではcitadelの入り口で短いロードが入るけど ドアの不具合でご迷惑をおかけしてますとか何とか、警備員?がいうのが可笑しい ロード待ちはストレス溜まることはたまるけど、ただのロード画面よりはずっとマシ
>>616 コミックを見たらその幻想は吹き飛ぶだろうなw
アイテム管理については・・・ 1:メディカル外骨格、メディカル外骨格→メディカル外骨格(×2) 2:1番上のアイテムにカーソルした状態からもう1度上を押すと、1番下に合わせてくれる。 これだけで管理がずっと楽になると思うんだけどなぁ。
インセイン序盤の敵はマジで強いな イミュニティ付きでショットガン特攻してくる敵を止める手立てがねぇ 各種アビリティで追い返したいけどチャージがまだまだ長くてとても連発できないし クローガンに至ってはスロウやリフトもガンガン抵抗しやがる 弾切れ状態の敵クローガン戦士1人に殴りのみで無双される悔しさは筆舌に尽くしがたいぜ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 22:54:21 ID:VpoyhBmj0
>>629 そうそう。
新規で始めても、結局はスペクター武器を目指すことになるから
それ以外のごちゃごちゃある各社製品は、
あくまでもスペクター武器を購入できるようになるまでの「つなぎ」という感じ。
いくら入手できようが、オムニジェルになるか売り飛ばされるかの定め。
2で入手できるものは、種類も数も少ないけれど
武器もアップグレードも、一つ一つが貴重で
「よしゲットした!」という喜びが大きい。
武器やアップグレードをどう取得して行くか、ということが
攻略の道筋を考える上で重要になる。
>>634 ぶっ倒れたクローガンがイミュニティで復活する様には絶望させられるよな
初期キャラでインセインやるとイミュニティでいつまでも敵死ななくて泣きたくなる
>>635 少し慣れてくると「ハーネ・ケダー」「エラナス警備保障」「アルドリン研究所」
あたりの社名だけで、オムニジェル行きになりかねない。
防具は「コロッサス」の銘以外は見向きもしなくなる悲しさよ
防具UPGはメディカル外骨格+キネ外骨格or戦闘外骨格で固まってしまうが
もっと良い組み合わせもあるかもしれない
弾薬UPGはいまだにどれを付けるのがベストか判断に悩む
効果だけ見ると、総合的にはブリザード弾かなと思うのだが
女キャラでリアラと危ない関係に なることはできますか?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 14:06:24 ID:oDJFu0Dx0
>>637 自分の経験からは、ブリザード弾は推奨しない。
1でも2でも、クライオ系(敵の動きを止める)は、効果に乏しいと思う。
1では、レベル8からの「スレッジハマー弾」がベストではないだろうか。
物理的打撃力と、ポロニウム・コーティングによる毒効果の両方を備えている。
ただ、武器の種類や難易度によって話は違ってくるだろう。
自分は、アサルトライフルをスレッジハマー弾にして
スナイパーライフルは高性能炸薬弾にしている。
>>638 アサリは恋愛相手の性別を問わないので
当然、女シェパとも親密になれます。
女シェパがリアラとパラゴン会話を繰り返せばOK。
リアラの方からどんどん迫ってきます。
>>639 凍結で敵がスローになることはないよね?
ダメージアップはついでで、命中率低下&攻撃速度低下に期待して使ってる。
効果はあまり体感できたことはないけどね。
インフェルノ弾もスリップダメージ+命中率低下なので趣味で使い分けてる感じかな
スレッジハマー弾はショットガンなら必ずセットで運用してる。ダウン奪えてナンボだしね。
高性能炸薬弾はOH覚悟でスナイパーライフルでぶっぱする弾だと思っているけど
低難易度だとピストルにつけて、カバー中の敵への嫌がらせに結構有効だったりするね
>>638 一つ前の周回プレイで濃厚なレズシーンを堪能してきたよ!
3ではエルコーとロマンスできるといいな(誰得)
2のローカライズまだ〜?
よっしゃー残る実績はインセインクリアだけだー 「ここからが本当のMass Effectだ」
>>631 2はロード自体の処理は終わっても、画面のアニメーションが終わるまで待たされるんだぜ。
それだったらまだ会話の方がましだったな
インセインもLv25越えたあたりから楽になってきた。 常時何らかのスキルが使えるくらいになると詰みが減って良い感じ しかしバスティオンは安定して強いね! 常時バリアでガッチガチに防御を固めて、ステーシス中に一方的になぶり殺しとか さすがスペクター、超法規的な外道っぷりだぜ…
Lv60でインセイン始めたんだけど敵堅過ぎでもう泣きそう
とにかく弾をぶちこむんだ!武器物理効果上げると よく敵が転倒するから落ち着いて対処できるかも
レックスさん強いんだけど、その巨体で俺の射線を塞ぎまくるのは勘弁してください いざって時に盾代わりになってくれたりもするけどね インセインだとアサルトライフルが威力不足すぎて泣けてくる…やはりショットガン無双
ようやっとインセインクリアした 最後のステージのゲス砲台前が一番きつかった クローガン二匹に加えて、今まで気付かなかったんだがゲスの大型が無限湧きっぽい これで実績も全解除したぜー楽しかった これと同じようなタイプのゲーム他に無いかな ME2の体験版は英語で心が折れた
>>648 おめでとう! 俺もこれからインセイン・ヴァーマイア突入で佳境ですわー
リチャージが極まってリフト→シンギュラリティの無限循環ができるようになるとほぼ無敵やね
今のところ、アームストロング星系のゲス前哨基地4連戦が一番厳しかった
キャラが強くなってもMAKOは辛い…修理でバリアも直してくれればいいのにな
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 12:50:15 ID:G/Vb9IAg0
>>648 ME2のインセインは、1の比ではない凶悪さだよ。
キャラが「無双」になれないからね。
ただし、実績解除は、インセイン以外は容易。
>>649 MAKOの修理は
セーブできる地点まで逃亡→セーブ→それをロード
で、たいていの場合は完璧な状態に戻せるよ。
(被害が甚だしい場合は半分くらいしか直らないが)
バリアの回復を待つよりもずっと早い。
>>650 最近はセーブ&ロードでも回復しないことが多くてねー
回復する時としない時の条件とかよく分からないんだけど
駄目な時は、一度ノルマンディーに帰還→再着陸でも損壊したまんまだったり。
とりあえずレベルアップするとMAKOのシールドも全回復するのは確認した
とても狙ってできるモンじゃないけどね
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 13:18:54 ID:Mn7/7OpF0
>>649 サブクエもインセインでやってるのか…俺実績解除目的だからほとんど無視したよ
結構キツいのが他にもあった記憶があるからやる気がしないw
ただでさえ敵硬くて時間かかるというのにw
>>650 なるほど、確かに敵がやたら硬いけど、やられまくってリトライしたってほどでもないし
ME2のインセイン…ゴクリ
というわけでローカライズ祈願age
ついでについさっき実績全解除記念じっくりプレイ(normal)でスレッシャーモウに突き上げくらって即死したのでage
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 14:29:13 ID:G/Vb9IAg0
インセインの実績解除のためだったら 1でも2でも 面倒なサブクエストは省略して、 引き継ぎでアップグレード最大の状態で、メインミッション中心にこなすのが ふつうは正解だよね。 MAKOでの移動を余儀なくされる時は 極力戦わずに、逃げられる時はひたすら逃げまくる。 2のインセインでの救いは MAKOでの戦いがないこと。 ただ、いくつかのミッションで、とんでもない怪物が出現するんだよなぁ.........
盟友解除と同時進行だったから仕方ないんじゃよ>インセインで新規+サブクエ アデプトなのインセインでも中盤以降かなり楽に感じるのは救いですな リフトで浮かせた敵を、ギャレスさんに高性能炸裂弾でスナイポしてもらうだけの簡単なお仕事です ・気付いたことメモ アサリ・クローガンには低レベルのバイオティックが効かない。 ゲスプライム・ゲスコロッサスにはAIハッキングが効かない。 リフト等で浮かせてる間にクローガンを倒すと、謎の復活をさせずに倒せるっぽい。 ベネジアはステーシス耐性付き。円盤サレンはワープ以外のバイオティックが無効っぽい。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 16:55:35 ID:G/Vb9IAg0
新規でインセインとは凄いですなぁ。 尊敬・感嘆します。 経験値のほとんどない序盤を、どうやってクリアしたのでしょう? ちなみに自分がインセインをクリアした時は レベル60の満タン、武器もアーマーも最高級 という完全武装で開始しましたよW
>>655 ハードコア以前と比べて、特にプレイ方針を変えたりはしませんでしたよ。
アサインメントと惑星調査をしっかりやれば、あまり戦闘しなくてもそこそこまではレベル上がりますし。
だいたいスペクター就任でLv10前後になるので、そこからLv20くらいまでが難所ですが
そこさえ越えればアビリティが充実してくるのでだんだん楽になります。
コツがあるとすれば、
イミュニティ持ちの特攻が厄介なので、多くのクローガンや傭兵系と戦うイベントは後回しにするくらいでしょうか。
とにかく序盤のクローガン戦士が絶望的に強いです。逆に奴らさえ何とかできれば、後は何とかなります。
それ以外の敵なら、ショットガン+ハマーヘッド弾でダウンを奪いながら戦えばインセインでも十分対抗できるので
ダウンを奪えるよう、敵のシールドは最優先で剥がすように立ち回ると良い感じです。
ちょっと
>>655 全部コピペしていい?
と言いたくなるほどの、「よう俺」
スペクターマスターギアランク10武器一式にコロッサス10鎧にサバント10(アンプとツール両方)でガッチガチに固めてたw
新規で盟友実績解除と同時にインセイン実績狙いだと、リアラの盟友実績はハードコア以下で済ませておかないとマズそうだな
あそこの最後のクローガン戦は難所だもんなぁ
にしても、のんびり新規ノーマルプレイでスナイパーとかドローンにあっさり殺られてる俺とは雲泥の差だなw
いや新規でインセインは不可能ではないと思うがな。 2ほどではないとはいえ、腕の上手下手には結構左右されるゲームだし 2と違って弾も実質無限だし。 ただ進め方が停滞気味になるだけだろう。
インセインクリアで実績1050達成! EDの少佐のどや顔も5回も見てると格好良く思えてくるぜ… バスティオンだったおかげで後半はかなりゴリ押し可能で楽でした ただ、レベル50↑から一部の敵がアホみたいに硬くなるので 中途半端に繰り越しプレイする方が大変かも? (敵のイミュニティがマスターレベル(ダメージ90%カット)になるみたいで 効果中はほとんどダメージを与えられなくなるっぽい?) 硬い敵はリフト&スロウを駆使してマップ外へ追いやる方が楽(即死)なので 終盤はリングアウト作戦メインで行くとかなり楽に戦えますね 炸裂弾スナイポもスロウの代わりになるので、リフトからのコンボで大活躍です。 今度は接近戦メイン強化で殴り少佐プレイしてみようかなあ。
しかしこのゲームフリーズ率高いな 会話とかしまくってさあセーブしよ・・・・・あああああああって何度なったことか
これでFPSとかTPS(視点が違うくらいでどちらもほとんど同じに思える)としては大味って言われてるんだよなぁ 一度ちゃんとした(?)FPSまたはTPSをやっとくべきなんだろうか 今までPCで何かの体験版やったら酔ったので挫折したけど、ME周回プレイで大分慣れた気がする
>>661 2やればいいよ
1より随分とTPSらしくなってるから
>>661 1クリア直後に代替え品として以前挫折して積んでたヘイローを1・2と一気にやったよ。
いつの間にか鍛えられてた感じ。
実績ってピナクルステーションの分まで入ってるんだな そろそろ配信されないかな
>>664 もういいっ.....もういいんだっ.....諦めろっ......
>>662 とりあえずPCの体験版やってローカライズ待ち
まぁ、
>>664 ,665の時点で望み薄だからPC用英和辞書でも買ってネットブック起動しながらプレイも考えてるけど
辞書あれば意味わかるっていうほど英語甘くないし、なにより名前デフォのカタカナのまんまだから引継ぎ用キャラを
またつくり直すのも辛い
MEもローカライズに1年半だっけ?かかってるらしいから、今年いっぱいはアナウンス待つわ
ああ、実績フルコンプしたのに表示が46/49なのはそういうことなのね…。 2のプレイ動画を指をくわえて見ているが、レネゲイド率が妙に高いね 1では自己中心的・排他的な嫌な奴という感じだったけど 2は冷徹なプロというイメージが強くなって、かなり格好良くなってる気がする 治安の悪い場所が多いから、ダークヒーローの方が似合いそうではあるね いつか来る2のためにレネゲイドで強いキャラを作っておくべきだろうか
引き継ぎ無しで2をやった場合1で全てレネゲイドの選択をした事になってるからその必要はないかも プレイ動画と聞いてニコニコで検索してみたら、字幕付きの動画あげてる人が3人もいてワロタ この手のマイナーゲームにしちゃ上出来
今まで見た2シェパ子の中では俺のシェパ子が一番可愛いわけだが 配信動画のシェパ子もなかなかどうして可愛いな。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 00:47:34 ID:Uq7ztU4d0
>>667 それは勘違い・誤解だと思う。
2の基調は、パラゴン・ルート。
なにしろミッションの半分が、仲間を助けるミッションだ。
仲間からのヘルプの要請を受けただけでパラゴン値が入る。
それを嫌ってヘルプミッションを行わなかったら、ラストでひどい目に遭う。
あるアップグレードを行わずにレネゲイドを貫いたら
シェパードの顔の傷がどんどんひどくなり、ふた目と見られない顔になってしまう。
2は、本質的にパラゴン用のゲームなんだよね。
パラゴン・コンプのキャラを作っておくことを勧めるよ。
とは言え、個別ミッションでそれぞれレネゲ反応してたらレネゲな話になるよな 2はトリガーの選択肢も増えたからレネゲプレイのレネゲ度は増したかなとは思う あと目覚めのシーンとかやたら悪そうなレネゲ顔だなw
>>670 え、ちょっと言ってる意味がわからない
別に仲間からの要請受けてもレネゲMAXできるんだけど
2の基本がパラゴンってことはないでしょ
シェパードの傷だって直せるし
>>670 下げずに1のスレで2のネタバレを講釈ぶってるお前自身がレネゲ
お前をMEキャラに例えると多分ウディナ
ガチホモゴリラだろ。
殴り強化プレイしてるけど、今のところネタにもならない感じw 難易度ノーマル・ノヴェリアまでクリアして現在Lv25だけど ソルジャーでスペクター&アサルト・トレーニングMAXまで鍛えても 密着ショットガンの方が5倍は強い。まぁショットガンが強すぎるだけだが。 後は戦闘外骨格による強化に期待をかけるしかねぇ・・・ まぁイミュニティで敵に特攻して殴り倒すのは今までにない爽快感があって楽しいけどね! しかしこのゲームに近接攻撃って、何をダメージ基準にしてるんだろうか? 装備してる武器依存だとすれば、やはりショットガンには敵いそうもないな
a
やっぱサレンにコンジットが必要だったとはどうしても思えないわ シタデル内部でテロでも起こせば簡単に制御端末に辿り着けるだろ だいたい、コンジットって制御端末に直通じゃねーしw
そもそもコンジットが繋がる前はそれができた。 でもプロセアンがコンジット起動しないと制御端末に端末動かせなくした。
キーパーが進化してリーパーの命令を受け付けなくなったとかもあったような というかコンジットのシーンは基本ギャグだよな・・・ MAKOごとワープしてモニュメントからダイナミック入場とか格好良すぎだろ そしてシンギュラリティで封殺されるサレンの哀れなこと 部分的でも良いからソヴリンとガチで戦いたかったなぁ 2のヒューマンリーパーは怖すぎるが
3あたりで人間サイズの奴も出てきそうだな
2の日本語版が出るのを夢見て、 ネタバレみないようにこのスレ見てる人もいるんで
エデンプライムのビーコンが壊れたのってナイラスが死んだ後だよね 「ナイラスの任務データを読んだ」というサレンの抗弁は無効じゃね?
なんだか思ったよりテンポ悪く色々面倒だね もっとさくさく進むゲームかと思ってた 最初どう進めていけばよくわからなかった 単におれがこらえ性なくアテンションスパンが短くなっただけだろうけど
ちなみにやっとスペクターになって惑星探索始めます シタデルでうろちょろ迷ったり 細かな部分はよくわからんが装備どうしたらいいんだろうとか サブクエしなきゃいけないのかなとか、会話できる人はたくさんしなきゃ いけないのかなとかで面倒だなーって感じてた状態です 気にせずどんどん進めちゃえばよいんだろうかなー
このゲーム、ジャンルはRPGなんで、その辺が面倒だと思うなら結構きついかも
>>684 どちらかと言えば会話とか細やかな設定とか楽しむゲームなんで
イヤならやめればいいのに
2のPV見て1に飛びついたフレは エデンプライムすらクリアせずに終了してたわ。 動きがゆったりしてるから慣れるまでイライラするのかな。
>>684 正直、ぶっタルい。目の前に突き出された情報全部処理してやろうと思うとホントしんどい。
スペクターになったらもう山は超えた。
あとはメインシナリオ要素以外全部シカトすればそんなにテンポは悪くない。
でもRPGって寄り道こそが華みたいなところもあるからついつい気になって
またぶっタルい気分に陥りつつでもやっぱり気になって・・・そんなジレンマ、ありませんか?
どちらかというと街らしい街が一つしか無く、会話できるNPCが極端に少ないところが不満なんだが
自由度や育成とかより壮大なSFシナリオメインで楽しむ20、30時間くらいの ボリューム(サブクエ除く)だと思っていたので、そのわりに展開がもたつく かなと感じたので聞いてみました 多かれ少なかれスロースタートだという部分はみなさん感じてるようなので とりあえず惑星探索もすこし続けます
>>691 メインクエをサクっと進めるも良し、サブクエをひたすらこなしながら回り道するも良し、
ジャーナル見ながら背景を理解しつつトゥーリアンの顔の模様は出身コロニーを表す
印なんだなーとか思いながらサレンが何故フェイスペイント無いのか理由を妄想するも良し、
エルコーが身の破滅を感じるほどの秘密ってなんだろうとか妄想するも良し、
全ては君次第だ。
で、ゲーム的なことを言うと、一通りシナリオクリアしたらレネゲ、パラゴンそれぞれ限界まで育てた
キャラを作っとくと2に引き継いだ時により楽しめるだろう。
以外と狭いよ大宇宙!それがマスエフェクトの世界。 ローカルクラスターで月にしか降りられないとかマジアリエナイっすよね! でもメインシナリオの惑星探索はどれも長丁場で歯ごたえあるし 単調なMAKO調査&コピペダンジョンでXP+アイテム漁りするのもまた楽し
このゲームのおもしろみはガチホモ度だけ
それはない だが男シェパードでケイダンと話す際、ケイダンがこちらに振り向くカットで 毎回ウホ臭を感じることは否定できない
ケイダンとリアラの船内シーンはガチだな カメラと照明の演出だけであそこまで心情を表現出来るのは凄い
アレンコアニキはもうちょっと心情の表現を抑えるべきです
ケイダンへのガチホモ度とクラブでのダンスシーンだけで価値のある作品 きわめつけはクリア後ラストのポーズ。
定期的にガチホモとかレスしてるやつは何でこのゲームに粘着してんだ
定期的にガチホモという言葉に反応してる
>>699 はリアルホモ
小学生かよ…
いやガチホモだろ
別に定期的にその言葉に反応した結果ではあるまいに。
率直な疑問として
>>699 には同意せざるをえない。
てかこいつ2のスレでも同じことやってんだな リアル基地外だったのか 定期的にガチホモ書き込みとかキモすぎる…
ゴキブリだろ ほっとけ
エレベーターはシェパードの胸と尻をなめまわす時間ですか?
星の落ちる日ってパラゴンプレイだと負け確定なんだな シェパードが事後どんなに強がっても負け犬の遠吠えにしか聞こえん すげー後味悪いわ
弟の死は無理だけど、後は犠牲者を出さずに人質を救出できるぜ! それに「いずれ絶対に追い詰める」と堂々と啖呵を切るシェパードは パラゴンで格好良い貴重なシーンだと思うけどなあ レネゲイドルートだときっちり始末できるけど その代わりに生き残るのが爺一人になっちゃうのが辛すぎる 冷酷な仕事人のレネゲイ道でも、一般市民が犠牲になる展開は辛いんじゃ! 当然ソーリアンに洗脳された連中を見殺しにできないヘタレなレネゲイダーです
ああいう風に悩める選択がある点は2よりも好きだな。 生かしておくと2で事件の続報が聞ける。 パラゴンルートでも後悔はしないはず。
チャームスキル最大のときに選んだ選択肢で大量のパラゴンポイントが入る仕様はなんなの? 大食いチャレンジの商品が「今すぐラーメンもう一杯!」だったときのような敗北感
あれ見るたんびに思うんだけど外で待機してるはずのノルマンディーにFox2させることはできんかったのかなと
これ以上ジョーカーに見せ場を取られてたまるかー! by シェパード
最後の戦いでも、ジョーカーが敵の親玉と戦ってとどめ刺してて、 シェパードは敵に操られた哀れな奴と戦ってただけという見方も できるしなw その間のノルマンディ内待機組の心の内は・・・
ジョーカーだけに良い所を持っていくのか・・・
>>679 キーパーが進化したんじゃなくて、
プロセアンの主任研究員達がキーパーを改造したとヴィジルが言ってる。
>>682 ナイラスはエデンプライムから緊急入電が来る前
もっと言えば、ノルマンディにシェパードの乗船を推薦してる時点で
シェパードと同行する事を任務データに残してたんだろ。
あの時、評議会には「ナイラス死亡」「ビーコンが壊された」「関わったのは連合軍」という3つの事実だけは伝わってたわけで。
>>690 ノヴェリアとフェロスは一応街らしかったと思うけど。
トドメ刺したのはジョーカーに見えても 実際にソヴリンの機能を停止したのはシェパード達だからなぁ あれでソヴリンが停止してなかったらそもそも最後の隙は生まれなかったし 下手したら連合軍も壊滅してたかもね
一緒に頑張ってたハケッタたんの艦隊の連中から見たらジョーカー英雄だったろうけどなw
マジレスすると、ノルマンディ=シェパードの船、という認識しかない
ガンダムに例えるなら 木馬=ノルマンディ アムロ+ブライト=シェパード ミライさん=ジョーカー
ノルマンディーはジョーカーに対する依存度が高すぎ 一人で何でもやりすぎでしょ いつ寝てるんだよw
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/25(日) 20:15:45 ID:dLrp40330
ノルマンディーでずらっと並んでいる、他のクルー達は いったい何をしているんだろうかね? ジョーカー一人で用が済むなら 他の連中はいてもいなくても同じじゃないかと、突っ込みたくなるね。
とりあえず船医と最新エンジンのボイラーマンはジョーカーじゃ無理
他のクルーの役割が演出上カットされているからってジョーカー以外不要とか短絡的すぎるだろ
いや、そんなマジになられても・・・
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/25(日) 22:11:17 ID:dLrp40330
2のノルマンディー2では、クルーの数は激減。 空席のブースだらけ。 「仕分け」されたんだろうな。 「銀河一じゃなくちゃいけないんですか?銀河二ではだめなんですか?」
つか実際ジョーカーだけではノルマンディーは殆ど動かせないよ ソースは1にはないけれど
副長のおっさんが影薄すぎなんだよな 本来なら、少佐不在時のノルマンディーは彼が仕切ってるハズなんだから
ガチホモ最高!!
前半の不親切なくらいの情報過多、展開のもたつき、システムのわかりづらさ 全般的な戦闘の大味さ、サブクエの単調さなどが気になったけど後半の怒涛の展開は燃えた。 ストーリーや演出重視なわりに変に自由度があって全体像が理解できてくるまで かなり戸惑った。個人的には2周3週して隅々まで遊びつくしたいゲームではなく あくまで映画のようなスペースオペラを楽しみたいゲームだったし、その点は 非常に満足できた。 2はさらに高評価だけどだいぶ変わった?
だいぶ変わった 1が大作映画だとすれば、2はその成功を受けて始まった連続テレビドラマ システムは洗練されて各クラスの特徴がより明確化 ミッションが小分けされて1より戦闘メインで遊べるのでリプレイ性は上がってる
2の日本語版マダかよ
英語勉強した方がたぶん早いよ 1の売上を考えてみれば2の日本語版は厳しいと思う
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/27(火) 15:12:00 ID:6+bSRzCy0
というか、頑張って2に取り組み 何周もこなしたら 英語の聞き取りと速読の能力が飛躍的に伸びるよ。 英語版のTVゲームほど楽しい教材はないね。
ガチホモなお前らなら英語ぐらい余裕だろ
Yes!We Can!
インセンってどのNPC連れてクリアした?
レックスタリ
ギャレス・レックス 主人公がアデプトだったので割とどうにでもなる ゲス対策でタリを連れていけばかなり楽になるはず
逆に、ギャレス&レックスを連れ歩く!だと、どのクラスがオススメ?
単純に考えれば仲間の能力の穴を埋めるのがベスト レックスもギャレスも基本的には戦闘主体だから、バックアップに徹する方が良さそう アデプトのシンギュラリティ・リフトの無限ループ&ステーシスハメは、仲間を問わず文句なしの最強戦術だが エンジニアでAIハッキング、サボタージュ、オーバーロードで敵を撹乱しまくる完全支援型や メディックでニューラルショックで足止めしながら回復力に物を言わせてガチンコ勝負するのも面白いよ
thx。エンジニアが多芸で面白そうだね。 メディック少佐というのも何やら斬新で心惹かれるw
今更ながらクリアしたぜ 途中からシンギュラリティ無双になったが面白かった 少佐の察しが良くてサクサク話が進むのは流石洋ゲーだという感じだ 日本の場合なんかドン臭いのが多いからね
>>742 日本のRPGって結構「主人公の成長を見守る」って感じのヤツが多いからね。
そういう場合は悩んでくれなきゃ逆に感情移入しにくいだろうし、シナリオのタイプの違いだな。
俺も最近買って遊んでるところだが会話シーンで頻繁に介入出来るのはいいな そこでのロールプレイの結果がパラメータやイベントの結果にきちんと繋がるのも楽しい ただ俺のシェパードはレネゲイドの冷徹な軍人を目指してるはずが 恐喝、殺し、横領とそこらへんのチンピラみたいなヤツになってしまったw
レネゲイドはアグレッシブすぎて吹いちまう ジンルイ!ジンルイ!
そういや2のシェパさんには、吉本成分が添加されてるらしい・・・
アーマーを脱ぎながら着るのか
コケるスキルでもあるのか 2は普通のTPSみたいに弾薬が有限になってマガジンリロード式になってるんだな 1の適切なサイズの金属を即座に切り出して弾頭にするという設定はどこへいったのか
>>748 残ってるよ
あれは弾数じゃなくて放熱クリップを取り替える設定になっただけ
ガチなホモども踊れや
>>749 ヒートシンク内蔵で放熱を待つしかなかったのが、カートリッジ式で即交換可能になったって感じだね。
前作の設定崩さずに巧いこと取り入れたよな
弾倉交換に見えたあれは放熱だったのか 知らんかったぜ
>>752 放熱じゃなくて、金属を切り出して弾として射出するときに発生する熱を
吸収しまくったヒートシンクカートリッジのリロード。
放っといても全然冷えないってのは凄い断熱効果だなw
>>754 熱しやすく冷めにくいってなにげにスゴい物質だよな。強度があるなら寒冷地の建材に使えばかなり快適になりそう。
でも、冷めにくいのかどうかもよくわからんがな。
リロードして捨てたヒートシンクカートリッジに熱が長時間保持されてるかどうか確かめようがないし。
熱をある程度吸収したら組織が変性して使い物にならなくなるってことかもしれんな。
聞いてください「男道」 それがおとこぉぉぉぉの〜♪ 生きるぅぅぅぅ〜み〜ちぃ〜♪
常温までは冷めるけどそれじゃ使い物にならんとか と、最近凍った状態で売ってるジュースを持っていったはいいが、 うっかり忘れてただのヌルいジュースを飲むハメになった俺が言ってみる
となると極度に温度が低い環境では再利用可能であってもおかしくないんだが 英語の壁に阻まれて二の足を踏んでいる俺には確認する術はないのであった
2スレの方が詳しく教えてくれるんじゃないか
あっち行くとネタバレの嵐だろうし
2のCodex見て来たけどな、あれは弾倉クリップとかじゃなくて脱却式のヒートシンクなんだって つまり弾の元になる金属塊自体は1同様に銃の内部にほぼ無尽蔵に存在してる 要はマガジン拾って弾数増えてるんじゃなくて、ヒートシンク拾って、その分撃てる回数が増えてるだけ 再利用に関しては脱却で強制冷却するくらいだから仕組的に出来ないのかもな 若しくは再利用するにしても完全冷却するまで相当時間が掛かるんだろう それに関しては書いてなかった ちなみに元々カウンシルも連合も脱却式ヒートシンクは論理的に不可能だと 考えてたんだが、ゲスが最初に実用化に成功したらしい
>>761 GJ
3のCodexでは再利用の件も詳しく触れてくれるといいなぁ
なにはともあれ日本語化してほすぃ…
2のデモ版やった感じだと リロードでカシャカシャやれるのは楽しいというか 隠れて冷却を待つだけだった1と違って動きにメリハリが出るな
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/16(月) 03:17:46 ID:OcYGtsqbO
ベネジアってどうすれば殺せるんだよ…
どこに行けばいいのかわかりにくいな、これ。マップもイマイチだし
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/16(月) 05:24:28 ID:OcYGtsqbO
ベネジア倒せました。 Wiki見ていまいち理解できないんだけどユニークアイテムってなんの意味があるの?
ライセンス アップグレードは買っておきなさい 損はしないから
マス エフェクト=すっきり
なんとかに任命されて宇宙船ももらったけど、これどうやったら発信するんだ
艦内真ん中の平面プラネタリウムっぽいのが宇宙海図だから そこで行き先選んでどこなと行け
EVが遅すぎる
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 14:45:06 ID:DY6wxcWfO
Wikiに富豪解除したらスペクター用のアイテム買えるってあったけど どこでかえるの?
C-Secと船の格納庫
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 15:20:51 ID:DY6wxcWfO
さんくす!
「さんくす」それは楽しい挨拶
2はPS3に移植されるみたいね。この際PS3でも何でもいいからついでにローカライズしてくれないでしょうかEAさん
もともとマルチのドラゴンエイジですら ローカライズしないのにするわけないだろ
「ケツ やわらかい」で検索するとアッー!!
ノヴェリアのガレージのパスを会社の不正の証拠と引き換えるとこで、証言しろって説得できないんだけど いいのかな
グリーンダヨ!
今まで気になってたマスエフェついに買ってきたぞ、皆これから宜しくね。 ただ、話が長すぎて退屈だな…ストーリーがよく分からないからかorz
恐らく1週じゃ全て把握出来ないよ 2週やればほぼ理解出来るしデータ引き継ぎ出来るから普通に2週目の方が楽しい。 実績厨じゃ無いなら、一周目はメインだけでサブ放置。んでニ週目をガッツリやればかなり楽しい
>>783 ありがとう。コツコツプレイしてれば楽しくなりそうだし地道に進めてみるよ
もう一つ質問があるんだが敵と出会った時しかすごいダッシュ出来ないのかな?
ME2への引き継ぎを考えてるなら1週目からガッツリやった方がいい 2周してもLv60行かなかったオレ涙目(´;ω;`)
>>785 1周目ガッツリやっても2周目でレベルカンストはしないよ
え?じゃ泣かなくてよかったの?ヽ(・∀・)ノ
そういうとここだわっちゃうのは日本人だよなぁ
>>786 普通にカンストするよ
常にMAKOで芋虫退治とかゲス退治とかしてると無理だけど
MAKOで倒すと経験値が減るんだよね あと数メモリくらいまで体力減らして下車して倒すを こまめにやっていれば2周目でレベルカンストはできるけど どうせ盟友解除には最低3周かかるので、あまり拘る必要はないと思うよ
え、スレッシャーモウとか生身で倒せるの??
できるよ。特にスレッシャーモウは+XP高いので是非とも生身で倒したい敵。
>>790 が既に書いてるけど、別に最初から最後まで生身でやる必要は無い
というか多分無理w
スレッシャーモウが出現するフィールドギリギリのところだと潜らなくなることがあるから 遠距離ハンドガンをパスパス当てると割と楽 けど仲魔はまず死ぬし、ワンミスで命取りだから最初からやるのは非精神的
なるほどなー まだ1周目だし装備も貧弱だからやめとこう…
仲魔… まぁ、面子によっては間違いでもないかもしれんw
これ強くてnewgameだと難易度変えられないの? 実績は新規じゃないとだめ?
その質問は質問スレでウンザリするほど見たわ
暑さのせいか宇宙酔いした
ちゃんと水分補給しろよ
俺は頭痛が半日…奥歯にも違和感が…
所持品が多すぎてあれだって出るもんだから、いらないものを削ってたら弾薬UPGってのがあった ずっと知らずに貯めこんでた。
宇宙ではよくあること
ガマガエルみたいなやつを説得できずに殺させちまうし、古株の男子隊員も死んじゃうしで 女子隊員だらけになってしまったよ
あいつ亀じゃねぇのか
いいえドラゴンです
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/27(金) 02:14:19 ID:ruaroJUs0
DLC「ピナクル ステーション」って日本版では遊べないの? 海外版落として日本版で遊べますか?
無理
wiki見てやってるけど金が貯まらん ギャレスとレックスさんに良いアーマー買ってあげたいのにー
敵を倒して手に入れた戦利品はジェルにしないで売ればいいよ
そうしてるけど足りないんだよぉぉ
手に入る経験値やお金はレベル準拠だから、適正レベル以上の物品はなかなか手が届かない仕様です とりあえずノルマンディー号を手に入れたら、アサインメントをこなしつつ片っ端から惑星探索して回りましょう
金もレベル準拠なのか… まこまこりんを上手く使えば低レベルで金貯められるかと思ったがそんなことはなかったぜ もう金欠少佐のままメインミッション進めるか…
いつもサブイベントやりつくしてからメインイベントやってるけど 特に金に不自由したことはないな(スペクター装備解放直後くらいか?)
金が足りない、と思ってるうちは気にしないでいいと思う 拾える装備品だけで十分 で、金が余り出すと目当ての装備品が出ない罠… ホントサバントマラソンは地獄だぜぇーフゥハハハーハァー
メインミッション進めたら急にそこそこの値で売れる アイテムがぼこぼこ手に入って金欠が解消した。 LV20くらいが、換金が有効になる境目だったのかな?
だいたいアイテムランク4あたりから売値が4桁を越えるので、売って稼げるようになってくる ランク3まではジェルにしちゃう方が効率良いと思う 基本的に武器に関しては、最強のスペクター装備以外はドロップ品だけで十分まかなえるので買う必要がない 防具は人間の軽装アーマーと別種族のアーマーは入手率が低いので、それらを優先して買うと良い感じかな
なるほど。thx。 さっきようやくフェロスクリアしたよ。クローガン兵士がいっぱいいるとこで5回くらい死んだ。 クローガン怖い。もう見かけたらレックスさんの影に隠れる事にしよう…
>>819 がかわいい件
少佐がシェパ子ならレックスさんが俺の嫁とか言い出しそうだw
一応、一回クリアしたけど正直あんまり面白くなかったなあ、サブミッションに出てくる施設は同じ構造だし
ストーリーが肌に合わなかったならそれは残念としかいいようが無いな まぁご購入して頂き有難う御座いました
>>821 ME2ではコピペダンジョンは解消されてる
が、逆にいろいろ残念になった部分もある
まあ1が気に入らなかったのなら2は買わないだろうけどな
>>821 戦闘・探索周辺は確かに残念ではある。
全部の惑星がフェロスやノヴェリアクラスだったら逆に過労で倒れそうだけどね。
まぁ世界観と雰囲気を楽しむ作品なので、
惑星に降りたらとりあえず高台に登って風景を楽しむような
心の余裕が無いと辛いだろう
惑星と言えば、ずる賢い目の牛って結局何だったんだ?
>>825 あいつだけ他の牛を倒した時に敵対のフラグが立つのか
セーブできなくなったりダッシュがスタミナ消費するようになるな
あいつの近くに行くと少しずつ金盗られるのな
通常時はダッシュじゃなくて単にカメラがオートセンターになるだけ 走ってるようにみえるが
コピペダンジョンもそうだけど、緑豊かで生き物が生息していても川が無いとか森が無いとかは残念だった まぁでも個人的には、大味と批判が多い戦闘がなぜか気に入ってしまった 俺にはこのくらいヌルいのが丁度いいのかもしれん 敵に狙いつけるのに大分慣れたと調子に乗って名作と名高いHalo初代を買っていきなり最高難易度で挑んだら あっさり瞬殺されてワロス
>>829 あれ、いつ俺は書き込んだんだ?
MAKOの操作感覚でワートホグ乗り回そうとしたらエライ目に遭いました
>826 >827 そうだったのかー! 動物は轢かないように気をつけてたから全然わかんなかった。 っていうか金なんて何に使うんだ牛…?
たまに謎のオブジェがあったのも気になる プロセアン遺跡の謎の玉とか、恐竜の骨のような未知生物の化石とか ひょっとしてプロフィール次第では何かイベントがあったんだろうか
>>832 プロセアンの球はシャイーラクエストを特定の条件でクリアした時のみ貰えるアイテム持ってるとショートノベルが読める
ノベルの内容と2のストーリーを見るかぎり大した意味はなさそう
パラゴンクエストキター 医局員を巻き添えにするなって言われたが、何かコツある?
>>834 戦闘開始したら速攻で敵全滅させる。
照準合わせると敵か人質かわかるからそれで判断汁。
レベルの低いステーシスを人質にかけておくのもいい。
難しかったら一度コマンドメニュー開いて照準合わせてから戦うとなおよし。
仲間が人質殺しちゃったりはしない? フェロスでも大丈夫だったからいちおー判断してくれんのかな?
基本的に殺さなかったと思うけど たしかリアラケイダンあたりが犯人をスロウしたのに巻き添え喰らったりとかしてた気がするw
スロウと書くとなんか違和感がある 動作を遅くする効果みたいで スローならいい感じ
俺逆だなぁ スローモーションってのが定着してるし まぁ、FFの魔法はスロウなんだけどな まぁしかしthrowとslowではあきらめるしかなさそうなレベルではあるw
>837 おかげ様で、で民間人死傷無しでクリアできました。 これでパラゴン満タンだー!ってほくほくしてたら帰りにムカデさんにぬっ殺されたw
ろくすっぽ話してないのにケイダンがフラグを立てて来ます。 一体どうしたら回避出来ますか?
ミッション中に殺せばおk
もうヴァーマイアは終わっちゃった。 まだ身の上話も途中なんで(教官が嫌な奴だった、までしか聞いてない) 大丈夫だと思っていたんだけど…
アイロス直前でとうとうケイダンが部屋に押しかけてきた… まあ待て!落ち着け!って追い返したけどこれはもうフラグ回避チャンスつぶれたってことですか?
>>844 そこで寝てなかったら回避できてる
一番問題ないのは多分シタデル拘留時にケイダンの手を振り払う
振り払う?選択肢とか特に出なかったと思ったが、どうすれば出来たんでしょうか? とりあえず回避出来たのなら良かった…
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 20:24:37 ID:/yO6dX0UO
これのPC版は日本語モッドあるの? なるべく早く教えて
ないよ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 22:43:11 ID:/yO6dX0UO
ガビ〜ン(;Д;)
日本語がいい?さあ箱と一緒に買うんだ ついに我が家のは赤リングが出たけどな! やることやって一応実績は埋まったし、2がローカライズされるまで埋めておこう…('A`)
Pステーションが遊べないのに実績の母数だけ上乗せって酷すぎるよな…
2ローカライズキターーーーーーー
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 13:51:03 ID:4gGGVnqC0
最近のコラはちょっと見分けがつかないな ・・・ウソでしょマジなの?
マジ
[14:17:48] 『Mass Effect 2』が発表 [14:17:59] 発売は今冬を予定 [14:18:34] 前作のセーブデータが引き継げるそうです。ちなみに発売はマイクロソフト。 仕事した
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお やったああああああああああああああああああああああああ!
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 15:21:01 ID:f4DD2FLnO
やべええええええなかば諦めてたのに今冬て!!はやい!!! ありがてええええ
PC版をやり尽くしたのに、凄く欲しい。。。あぁ買うんだろうなぁ。
イヤッホーウ!!! リアルで叫んじゃったぜ!
案外速かったな…詳細未定ではあるが よかったよかった
ローカライズ決定と聞いて飛んできた。
カタカナネームの俺でも2へ引き継ぎできるということか
前作はDLCやらメイキング映像やら、やたらと特典が豪華だったので今回も期待してます
だよん〜だよ〜んそんなもんだよ〜〜ん〜♪
最近海外版DLCがコッチに来なくなったのはそういう事だったのかしら
ウオオオお大おおおおおおおおおおおおおおおおおおお 今回はMSKKを全力で褒めちぎりたい 信じて待ってた甲斐があったぜ
マジかよほんとかよキタアァアアアアアアアア!!! やっとギャレスタンとチュッチュできるお! マジで感謝するぜEA!
イイイイイイイイイイイイイイイイイヤァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァッッッッッッッッッッッッッッッホゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
日本語版出るってことはDLCは今回のshadow brokerで終わりなんだろうか それとも前作みたいな中途半端な感じになるのかな
>>871 あと一つぐらい出るらしいって話もあるが、真贋不明
>868 俺発見www 今からギャレスたんの為に独り身シェパ子さんを作るお!
ギャレスルート目指してる奴はとりあえず横隔膜鍛えといたほうがいいぞ
横隔膜?何か凄い笑いが仕込んであるのか… やっぱそんな扱いかギャレスw
まぁ……大天使だもんな
>>877 それはまぁギャレス自身にはどうしようもないが、それ以外にも前作のギャレスを知ってると色々楽しい場面があるからな
ギャレスさんはすさまじいDT臭が
宇宙刑事ギャバンvs宇宙刑事ギャレスvsヤクルトのギャオス
ま、周りの人が勝手に言い出したんだからねっ! 自称じゃないんだもん!
この間イギリスで謎の死を遂げた特殊工作員の名前が ギャレス・ウィリアムズ だった件
宇宙刑事ギャバンって相当古くねーか?w
古いも何もそのジャンルの草分けだ
2が出るってんで買っちまったよ
今からME1やるなんて、ある意味羨ましいけどな…
やっと2週目が終わったんだが、何度やってもこの作品の凄いな。 グラも綺麗だし、フル音声でイベントも多いし どうしてDVD1枚で出来るのか不思議でならない。 2が楽しみだな。
2は遥かにグラ綺麗だよ
>>887 プリレンダムービーが少ないからに決まってるじゃん
ついでに言うとBGMも少ない(総時間が短い)
モデルデータもマップの使いまわしや、システムがTPS寄りRPGだから敵の種類が少ないとか色々ある
発売日が今冬だったり2011年冬だったり情報が乱れてるんだが .年末年始には発売されるよな?
普通に考えたら2011年の年始だと思うぞ 海外で恐らくDLC込みのPS3版が発売されるのが1月だから、そのタイミングで海外でプラコレが出る可能性が高い 日本版にもDLCボーナス付けるならその時期が絶好の機会になるからな 逆に今年の年末ならDLCボーナスは無しになるかも ただME2にはEAの中古対策DLCシステムがあるんで、DLCがボーナスで付くにしても、 全部が付くことは絶対にないと思う
まあギアーズ3も控えてるからな かぶらないとこ狙うでしょう
3は2011年だから大変だよな
仲間のファーストエイドって自分がメディジェル使うときにも適用されるんだよね?
はやくやりたい明日やりたい
じゃあ英語版をどうぞ
北米のPS3版は誰得? 1出せないんなら意味無いんでないかい
>>897 1も発売orセットで入れちゃうよ!みたいな大サービスならまだしも、2単体じゃねぇ…あれは何がしたいんだろう
>>893 あれ、今春にバイオウェアスタッフが「2年後にまた会おう」的なこと言って
3は2012年になるって記事出てなかった?
ギアーズのことじゃない 2決まってよかったねぇ。3の心配はしなくて良さそうだ
へ〜ME2の日本語版が出るんだな 先週から1をやり始めたんだけどタイミング良かったようだw
>>901 羨ましすぎるw
自分も今年1月に1を始めて、後半からのテンションのまま
2の英語版をやったけど最高だった。。。内容6割くらいしか判ってないけど。。
ん
ラクナイはなんかマクロスFのバジュラとかぶってしまう 社会性昆虫の知的生命で、コミュニケーションは歌って。
両方とも元ネタは恐らく「エンダーのゲーム」のバガー
他板の箱ゲースレでこのゲームの話見て興味わいたんだけど このゲームって普段RPGを全然しない人でも楽しめる? そのスレの書き込み見ると良い感じのスペオペっぽくて レンズマンとかマップスが好きなんでドキワクなんだけど RPGはDQ、FF含めて全くやらないんだよね リーチ直前に別のソフト買うか悩むのもアレだけど凄く気になる
下手に国産のやってると文法の違いで投げるヤツもいるから 普段しない人の方がかえって入りやすいかも知れないが やっぱり根っこはRPGなのでRPGに向かない人には向かないだろう。 「普段しない」というだけでは流石に向き不向きまではわからんが。 トレイラーの類を見たり体験版をDLしてプレイすることを勧めたい
日本で言われるRPGというタイプではなく、TPSにレベルアップ要素足した感じだから HALOやる人だったら普通に出来ると思う レンズマンとかそういう作品知っていたらあぁこれかと思えるシーンなんかもあるし 多分楽しめると思うよ!
ロマサガを1度でもエンディング行ったことがあるなら洋RPGなんて気にする必要はまったくないと思う。 そもそもFFのムービーシーンみたいな演出が自分の選択した会話で構成されたことに感動したのは 俺だけではなかろう。
>>908 戦闘はFPS好きにはちょっと物足りないかもよ?カバーアクションのTPSだけど敵やシチュエーションの変化に乏しいし、RPGにTPSの味付け程度だからね。
そのかわりRPGの部分は群を抜いて面白いからやってもらいたい。戦闘はローカライズ決定した2に期待ってことで。
>>907 体験版が有るか調べないで質問しちゃいました、正直ごめん、そしてありがとう
今晩体験版やってみて良さそうだったら明日リーチと一緒に買ってみるよ
>>908 >レンズマンとかそういう作品知っていたらあぁこれかと思えるシーンなんかもあるし
そう言われるとワクドキが増してくる
>>909 ロマサガどころかRPGを最後までやったのはDQ5だけなんだぜ
それも貸してきた友人の会う度にどこまでいったのプレッシャーに負けた結果だったり
あとDQ3もやった事有るけど途中でやめてしまいました
みんなレスありがとう
とりあえず体験版やってみるよ
ゴメン 1の体験版ないな。2のが海外タグであるくらいで。 古いインサイドXBOXの序盤体験プレイ映像を勘違いしたポ
>>910 2の戦闘はそこらのTPS凌ぐレベルになってるけど
アデプトやエンジニアなら1みたいに遊べる(バリアとシールドは剥がさなきゃならゎが)
2体験版やったら前作からクオリティ上がりすぎでビビッタぜ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/14(火) 19:43:24 ID:mYUzYEbw0
ソーリアンってどこにいるんだよ・・・
>915 最後に入植者を制圧したところのど真ん中にクレーン操作端末がある。 近づいてA押せばあとはイベント。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/14(火) 20:20:19 ID:mYUzYEbw0
>916 サンクス。最初の港に戻ったらイベント起こった。 あと基本的なこと一つ。グレネード残弾はどうやって回復させる?
基本は宝箱からゲットする。 開けた時、XPやクレジットと一緒にそっとグレネードマークが+1とか+2とか。 アップグレードキットから出易いかな?
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/14(火) 20:31:58 ID:mYUzYEbw0
>918 ああなるほど。時間では回復しないんだ。 ということは残弾切れたら残った入植者は殺害するしかないんだな?しょうがないか。
一応港の入口近くの箱でグレネード5発補給できるからガンバレ
2の発売が決まったと聞いて、途中で積んであった1を引っ張り出してきたで どうせ出ねーんだろ!と思ってほったらかしておいて正解だったな で再開した瞬間に、どんどんキモくなってきていたアイツを一年ぶりに思い出したよ・・・ 男シェパードでやり直そうかな・・・
引き締まったケツを四六時中拝みながら男シェパードでタリといちゃつくか、 常にセクシーな尻を堪能できる女シェパードを小島よしおに寝取られるか… 難しい決断だ
自分はシェパ子派だな。 サレンにパンチしたり、ケイダンをひょいと担ぎ上げたり、 シェパ夫だと普通だけど、シェパ子だと異常に格好いい。
おう 今ソーリアン撃破してきたぜ!入植者も16人全員救った 相当面白いなこれは。下出るで退屈なお使いやらされてる時はどうしようかと思ってたが。 まー今回と同規模のクエストがあと惑星2つ分用意されてるんだから満足できるだろ。 あとタリの中の人は美少女。
>>923 女シェパードでリアラを口説く
これで全て解決じゃないか
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/14(火) 23:44:40 ID:g98KQdwR0
通常版とプラチナコレクションは内容はまったく一緒ですか?
通常に付いてきた特典ディスクもついてるので同じ
>>925 目を凝らしてよーく見るんだ
>>927 全く一緒
ここだけの秘密だが日本の通常版は実は海外のプラコレと同内容
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/14(火) 23:53:57 ID:g98KQdwR0
タリちゃんのマスク覗き込むの禁止
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/14(火) 23:59:52 ID:g98KQdwR0
1のセーブデータ残ってるかなと思ったら消してた
俺はタリちゃんの中の顔をみたいという欲求を抑えきれずに今がんばって英語と格闘しながら2やってる
素顔をみたことがない+声がかわいい このパターンは現実でもほぼ罠 が、タリちゃんだけは絶対違う。絶対かわいい
>>932 日本の通常版と一緒
発売時期が一緒だからな
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/15(水) 00:47:47 ID:PJEp2IIr0
>>936 おっしゃー 早く10時になれ楽しみだぞ
このゲームには地雷とかそういう類のものってありますか?
>>938 ・エレベーターの中でセーブするの禁止
・セーブデータはこまめに複数作成しておくと吉
・処理が重いと感じたら、グラフィックのオプションからモーションブラーを削除すると軽くなる
・恋愛に関して、二兎を追う者は一兎をも得ず
くらいかな?
>>939 そっちかw
でもサンクス
マップ散策中の地雷についてはどうですか?
>>940 そういう意味かwごめww
通常マップには地雷的なものは殆どないよ。
惑星の広い平坦なフィールドを探索してる時に、
たまに地中から襲ってくる巨大アリジゴクが地雷っちゃ地雷だけど、それくらいかな。
一応倒せる&倒すとその探索中は同じエリアには出てこなくなる&大経験値貰えるけど、
倒そうとして下手に立ち止まってると一撃死くらうこともあるので注意。
死にたくなかったらとにかく高めの丘に上れば一撃死は免れる。
平地から遠ざかるとアリジゴクは地中に戻ってく。
ただしちょっとした高台に逃げただけじゃ毒液飛ばしてくるのでそれは避けるべき。
あーあと他のTPSにありがちな「ボンベ」タイプの爆発物は結構ちょこちょこ置いてある。 消火器やタンク等は破壊すると周囲のキャラがダメージくらう。 2は結構自分達が標的になりやすいけど、1のAIはそこまで賢くないので、こっちのほうはあまりくらうことはないかも。
惑星探索してると不安な気持ちになってくる
>>943 見晴らしの良い所に差し掛かると、スレッシャーモウにビクビクしてたなw
>>940 DLCに地雷原を突破するクエがあるよ
つか、テックマインてその名の通り地雷として使えるよ
俺がタリだ!
940です みなさんどうもありがとうございます。 かなりチキン菜俺にはとても参考になりました
>>944 真ん中にぽつんと探査機の残骸が落ちてたりすると更に怪しいよなw
最近久々に1に戻ってきたけど8周目にして初めてスレッシャーモウが出ることを知らなかったポイント見つけたw あんな郊外誰が行くかよwww
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/15(水) 17:07:02 ID:BvgG4UHYO
1ではソルジャー、2では生きかえったことにより超能力に目覚めたということにしてヴァンガードにするんだ
952 :
906 :2010/09/15(水) 18:19:20 ID:wjmxknNG0
結局リーチと一緒にマスエフェクトも買ってしまいました 体験版は無かったけどトレーラーの中のSci x Fiって奴見たらドキワクが止まらなくて我慢できなかった あれは販促効果の高い良いトレーラーだね Haloの世界観とシナリオも好きなんでまずはリーチのキャンペーン1回クリアしてからだけど リーチの対戦は後回しにしてマスエフェクトの世界に浸かってみるよ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/15(水) 20:55:36 ID:BvgG4UHYO
せめてT2のシュワちゃん似の顔があれば
俺のスレッシャーモウなんか23年間も土の中に潜ったまま獲物を待ってるぞ・・・
7年後には更に強力なスレッシャーモウになるのかw
数万年経ると立派なソーリアンになるのですね
>>952 ようこそアライアンスへ
最初にシタデルについた時はお使いに忙殺されると思うけど別に後回しでもいいんだぜ
今更ながら、ME1初プレイしてるんだが、世界観を理解しながらプレイしてると、 めちゃくちゃ面白いね、このゲーム! こーゆうSFモノって、ゲームでも映画でも全然興味なかったのに、 これを機にSFモノにハマってしまいそうだ! ところで、今、リアラって宇宙人に、「大佐に興味がある」て、プチ告白されて、 「私も興味がある」って選択肢にカーソルを置いたまま、5分ぐらい悩んでんだけど、 決定ボタン押しても大丈夫だろうか? いや、今後のストーリー的な心配じゃなく、俺の女性を見る精神面な心配として…… なんでこんな可愛く思ってしまうの?
>952 ちなみにシェパ夫?シェパ子?
>>958 めんどいからやらないけどリアラたん顔面部分は肌色に直して
貝の触手髪もなんか適当なカツラつけたら普通に美人さんだぞ
そういう問題じゃないのか?
リアラはアシュリーと比べると控えめで女性的だよね
世間知らずで少し天然入ってるのがまたかわいい
>>959-962 シェパ夫でプレイ中です!(俺へのレスだよね?)
見たまんまは完全宇宙人で、髪型(?)も肌の色も、おかしいじゃん?
なのに、コイツの裸を見たい衝動にかられてる……w
確かに顔のパーツだけ見たら、美人だけど、それだけじゃない何かに惹かれるもんがあるな……
リアラファンて結構いるの?
俺の新たな好みの女性のタイプを目覚めさせたME、スゲー!
てか、ほんといいゲームね、コレ!年末は新作ラッシュだが、2も購入決定だ!
時間が足りない……
と、スレ汚し、申し訳ない!
これが楽しめる人はBiowareのRPGは全て面白いと思う
>963 リアラはおっとりした天然美少女ヒロインポジションだろ?至ってまともな感性だと思うが。 青い肌も頭の形も、造形としてそんなハードル高くないし。 でもやっぱシェパ夫か…シェパ子少佐素敵なのになぁ…テンプレ顔だけど結構美人に出来るし… ひょっとしたら3ではレックスさんを落とせるかも知れないし…
レックスといえば殺し愛なアサリとの関係も気になる
アサリとクローガンのカップルは結構多いからな 寿命的にも相性がいいらしい
>>961 アシュリーも最初はゴリラゴリラ言ってたけど
何周かやってると見捨てたくなくなるくらい可愛く見えてくるぜ。
>>963 1は男性キャラだとアシュリーとリアラしか選べないからな
タリが気に入ったのなら2もやれ
2もやるつもりならリアラを選んどいた方がちょっとおもしろいかも
やっとレベル60到達してクリアした。 情けない事にクリアするまで60が最高値と気がつかなかった。 これで2への引き継ぎも準備万端で、2が待ち遠しい。 MSKK、2を今年中に発売してくれたら最高だ。
ケイダンとの「やらないか」的な間が2でも見られるんでござるな
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/16(木) 15:46:31 ID:5/L/t5Jg0
ようやくカジュアルでクリア〜! ほとんど寄り道せずにメインのストーリーを進めてたら早く終わっちゃった感じだ いつサブミッションに寄り道しようか困惑しながら進めたが結局ゴールまで突き進んでしまった・・・ カジュアルだから敵強くないし良さそうな武器やアーマーをカスタマイズしながら戦闘じゃアビリティのバリアやマークスマンを使う程度で難なくだった 次はノーマルでちゃんと未探査領域にも寄り道するかの そういやクローガンのレックス君はどうやっても助けられないよな? 何通りか試したけどやっぱりアシュリーかシェパードが撃ち殺してしまうよね
友好度あげときゃ撃ち殺されない。
友好度上げてレックスのグランパのアーマー取り戻すか パラゴンかレネゲードのモラル値あげまくって説得するか 好きなほうえらべ
リアラが拘束されている時の背中のラインがたまりません…ふぅ
>972 寄り道しないにしても仲間とは喋った方がいいぞ。 みんなそれぞれ興味深い話をしてくれる。 レックスさんのは特に面白いので、全部聞くべし。
これクリアまで何時間くらい?
それなりに寄り道して20〜30時間じゃね? 俺はどうしたわけか60時間かかったが…
初プレイは40時間くらい掛かるだろ
リアラを恋人にするにはパーティーに入れて連れ歩かなきゃいけなかったっけ? 引継ぎ用のデータ作ってるんだがギャレスとレックスの実績解除してないんだよね
いや、俺も初プレイ50時間以上掛かってた気がする
>>981 連れていかなくてもちゃんと話かけてればokよ
今度機会があればやってみようと思う あんま長かったら買う気なかったけど
本体買い換えてライセンス移行させたら勝手にピナクルなんとかの分実績上限が追加されちまった これが嫌でゲーム起動させてなかったってのに糞が・・・ ピナなんとかは日本じゃできないのよね?
そういえばピナクルステーションってどんな内容なんだ? 星の落ちる日は結構なボリュームで嬉しかったな 本編のアサインメントが結構ショボいの多かっただけにw
>>988 戦闘シミュレーターで得点一位を目指そう!みたいな感じ
まだクリアしてないけど
2日本語版はいつ発売??
冬
んなことぁ知ってんだよ。怒
これマジクソゲーだな ゲームオーバーになる度にとばせないムービーを見せるってこの開発元はゲームを作ったこと無いんだろうな 持ち上げてる奴はもっとましなRPGやったほうがいい
とゲームも満足にできないキモヲタが言ってます。
きっとリアラんところに低レベルで突っ込んじゃったんだろう… 俺もあん時ぁ詰んだかと思ったわ。
よく見たらレス来てたw >989 thx どうやら2へ持ち越し要素はなさそうだね
オートセーブにしとけばイベント結構飛ばせる場合もあるよね
>>993 ま、その辺は改善してほしい所ではあるな
ゲハ乙
うめちゃん
梅はうめぇ
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