【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-075

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1名無しさん@お腹いっぱい。
『End of Eternity -エンドオブエタニティ-』(洋題:Resonance of Fate)

■スペック
◆開発     :トライエース / 販売:セガ
◆発売日    :2010年1月28日 / 価格:7980円
◆機種     :PS3 / Xbox360
◆ジャンル.   :銃撃多重奏RPG
◆ディスク枚数:1枚
◆XBOX360で体験版配信中(PS3は終了)

■スタッフ
◆ディレクター     :勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2)
◆シナリオ       :則本真樹(VP1)
◆演出         :鏡研太郎
◆バトルプログラマー  :北尾雄一郎(SO3、VP1、VP2)

■関連サイト
◆公式.       ttp://EoE.sega.jp/
◆ブログ       ttp://blog.eoe.sega.jp/
◆twitter      ttp://blog.eoe.sega.jp/twitter/
◆EoEチャンネル ttp://www.youtube.com/eoesega
◆攻略wiki     ttp://wikiwiki.jp/eoe/

■チュートリアル
  まずは公式のバトルチュートリアル動画を見ることをオススメ。
◆PS3版       ttp://www.youtube.com/watch?v=ggPPhBRVyKg&fmt=18
└( 再生: ttp://www.youtube.com/v/ggPPhBRVyKg )
 └( サムネ: ttp://img.youtube.com/vi/ggPPhBRVyKg/0.jpg )
◆360版        ttp://www.youtube.com/watch?v=fTf1a06gAMI&fmt=18
└( 再生: ttp://www.youtube.com/v/fTf1a06gAMI )
 └( サムネ: ttp://img.youtube.com/vi/fTf1a06gAMI/0.jpg )
◆オススメ解説   ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9360803
└( サムネ: ttp://tn-skr.smilevideo.jp/smile?i=9360803 )

■前スレ
【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-074
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1269459877/
■関連スレ
エンドオブエタニティ -EoE- 攻略・質問 〔11〕
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1267932848/
(考察・ネタバレスレは本スレに合流)
次スレは>>950が宣言して立てること
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 12:02:55 ID:Sv1emkWt0
    \ 新人PMF向けQ&Aテンプレ /
             _,,..,,,,_
           / ;' 3 ヽヾヽ   IAはインビンシブルアクションの略名だ!覚えておけ!
     〃     i     ,l
 ‘  ,_,,..((,,_  〃ゝ U  j! _ )))_ ∴ ,“
 ,J∵/ ;' 3  `ヽーっ )  ソノ'"   ヽ从/; ’
 ) : l   ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´  ⊂  j! ゞ・,‥¨
 .¨ ・`'ー---‐'''''"    ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .

Q.説明書を読んだけど操作方法がいまいちよくわからない
A.誰でも最初はそんなもんだ、闘技場に行ってチュートリアルを受けることを強くオススメする

Q.レゾナンスアタックがよくわからない!
A.味方2人の間をIAで駆け抜けると、駆け抜けた分だけ画面左下のユニット情報の上にあるレゾナンスポイントが増える
  そのまま「移動・攻撃・待機等のIA以外の行動ををせずに」発動する、レゾナンスポイントを貯めるほど強力になる

Q.戦闘中に操作方法を忘れた……
A.そんなうっかりさんはポーズしてからマニュアルを選んでみよう

Q.すぐにデンジャー状態になる!
A.IAは非常に使い勝手が良いが、時には通常攻撃でI.S.ゲージ節約を、あと回復アイテムも惜しまず使おう

Q.デンジャー状態になった!もう駄目だ!
A.落ち着いて倒しやすそうな敵や部位を狙ったり、エスケープヘキサなどで逃げよう、ボス戦の場合はご愁傷様
  敵のHPゲージ横の文字Z、V、Rは
  それぞれゼファー、ヴァシュロン、リーンベルを敵がターゲットしていることを示している

Q.シナリオがよくわからない
A.EoEは街や戦闘時の会話、味方へのクレアボヤンスなどでシナリオを補完している場合が多い
  より深くEoEを楽しむ為には寄り道推奨。またタイトル画面放置で始まるデモムービーが二つあることも注意

Q.銃が全然手に入らない、ハンドガン2丁とサブマシンガン1丁だけ?
A.シナリオを進めると(だいたい5章以降)色々な銃器が手に入る、ただし店売りで10万の拳銃は
  進行度合いによって消えるという報告があるため、購入はお早めに

Q.○○○はどうすればいいの?
A.とりあえずwikiや攻略スレに行ってみよう、それでもわからないならケツを貸そう
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 12:03:50 ID:Sv1emkWt0
Q.このゲームってどんなノリ?SO4みたいなの?

A.

       ,---ヘ⌒`y--、
      r=ヾハ川---_k/ハ、
     /三/ \_  _/リ .}
     |三i (ー)` '(ー)} |   貴方がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば・・・・
     |ハr' ⌒(__人__)´リ\
     .|     |r┬-|    |    こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないような
      \    `ー'´  ./
       /   _    ,  く      そんな気がしてならない
   三. i!   ゙ヽ、 Y"  r‐!、 ヽ.
    三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
       \_|!_二|一"f ,  !゙\  三
         〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
      ♪   ゙ー-ニ二__,/  / / 三
               /゙ У   / /  三
            //,/-‐、  /
            i! _{!   j!'〈   ♪
          / ,,.ノ \'' ヽ \
            〈 ーぐ     \   ヽ
          ゙ー″      〉ー- 〉
                   〈___ノ


Q.戦闘がよくわからない
A.マニュアルを読んだりチュートリアルをやったり
  少しずつ覚えていってできるようになって行く過程が楽しいよ
  ヒントとして、敵のHPゲージ横の文字Z、V、Rは
  それぞれゼファー、ヴァシュロン、リーンベルを敵がターゲットしていることを示す
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:03:55 ID:Z5JFY7aO0
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 16:38:55 ID:i+CPMKNj0
1otu
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:09:44 ID:W2RE5vB60
>>1
でかい乙だぜ!
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 04:41:11 ID:dj1gs6Ut0
きたぜきたぜー!
かわ>>1こちゃんが乙されるためによー!
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 07:42:08 ID:fmB7bPnAO
>>1乙が減ってきたよなぁ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 09:03:33 ID:JOzKCqLTO
乙でも舐めてろ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 21:48:15 ID:edSIYMN50
>>1
乙べし!乙べし!
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:16:45 ID:LM7wsK9FO
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:30:54 ID:aVnKOw5/O
いちおつ
ゲルシーが「これでおわりでしょう!?」と言って自分が投げたグレネードで死んで吹いた
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:42:19 ID:s/10+UVS0
>>1 俺の銃弾は乙への片道切符!!

アウトキャストが「攻撃ってのはこうやんだよ!」 って言って自分のグレネードで自爆
これは流石に吹いた
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 02:08:00 ID:oqg9NF940
アウトキャストが自爆した後、何故か死体が消えずに残っていた
体を後ろに反らせて股の間から顔を出すようなポーズだったから、それには吹いた
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 12:57:46 ID:+cTV5BKH0
マネキンの頭出ない…
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 13:07:50 ID:p1ER2hO1O
>>15
俺は3時間位ひたすらミスターチェーンソーメン狩ってたらでた
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 13:14:56 ID:oLqy98ER0
頭と足はちょっとでにくい気がする。ひたすら装甲をひっぺがしてたら出るけど、本体を先に倒しちゃうと出ないと思う。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 13:18:21 ID:wss/L2LR0
マネキンの部位が出ないという人がよく陥ってる現象
1.その部位が出ないマネキンとずっと戦っている
2.部位破壊をしないでさっさと倒している

このどっちかだろ
出すマネキン相手にちゃんと部位破壊してりゃ出ないなんてないよ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 13:25:06 ID:tw54PwKaO
レアドロップのターミナル繋げて
エンカウントフィールドでリーダーアサルトすればすぐ落とすよ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 13:41:40 ID:+cTV5BKH0
ありがとう、試してみます
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 13:42:57 ID:KHeXgPMA0
マネキンの頭は、1回の戦闘で4つ手に入れたことがあって目を疑ったw
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 14:07:41 ID:wvQGRwRy0
マネキンは質問多かったよなぁw
人によって出にくい部位が違う気がした
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 14:59:52 ID:4W4nhPwgO
マネキンの頭を採るためにひたすらブロンズフォレスト行ってた
攻略本見て泣いた
プラスターフォレストおすすめ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 15:34:38 ID:MdxRG9wU0
マネキンの件はwikiに書いておけばどうということはない
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 19:14:07 ID:DvcdFagf0
英語版のリーンべルの声可愛くねー
オーイェーとか言いながら銃撃つんだぞ?

完全にビッチ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 19:52:40 ID:iRU4vcai0
この世界って何語でしゃべってるんだろう?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 21:19:10 ID:OxITj9dC0
ちんべるちゃんのMMDのモデルデータ誰か作ってくれ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 21:27:41 ID:ZjTG5B7z0
このスレでMMDなんて言っても
通じる人いるんだろうか…
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 21:36:52 ID:s1e8c7/mP
セガの枯れた土地と言う共通点。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 21:40:34 ID:HFe39TPq0
      /^>》, -―‐‐<^}
     ./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
    /:::::::〃:::::::::/}::::丿ハ
   ./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::} 
   /:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ <ミクさんはC・・・いや、Dはあるとおもいますよ
  ./:::::::::::::|ノヘ.{、 ( フ_ノノイ       
  |:::::::::::::::| /}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. |::::::::::::::::|(_:::::つ/  FMV /  カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 21:43:34 ID:S4aWoNiCP
ようやくクリアした。

ガリジャーノンあんなふざけたキャラのくせに戦闘BGMがすごくかっこいいという・・・

>>25
可愛くない上に合ってないよなあれ、なんか素人のねーちゃんの声って感じ。
ゼファーとヴァシュロンはそこまで悪くないのに。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 22:22:27 ID:AvzzywGC0
マシンガンはチャージ速度と加速度、どっちを優先したらいい?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 22:29:18 ID:fGiInX1C0
このゲーム、クリアしたときに
トラスティベルをクリアしたときのような感覚に陥った
ストーリー正直はっきりしてない点でいったら
最悪レベルだと思うんだが
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 22:36:35 ID:Cl8qkQvt0
さすがにトラスティベルは言いすぎだろw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 22:36:37 ID:myVoCXDW0
そうか
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 22:37:21 ID:s/10+UVS0
英語で「俺の銃弾は地獄への片道切符」「泥でも舐めてろ!」 ってなんて言うんだろ
「My bullet is the one-way ticket to the hell!」
「Eat the mud!!」  

かな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 22:49:28 ID:oLqy98ER0
>>32
加速度。最低でもIAで走り終わるまでにフルチャージできるようにはしておいたほうがいい。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 10:25:43 ID:WqXbfpYE0
音声日本語で、英語字幕つけるだけで良かったんじゃ・・・
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 10:32:06 ID:BvoBIMNd0
向こうでもオタなら日本語のままでいいと思うらしいけど、
一般人なら英語音声の方がいいだろう
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 10:36:22 ID:Yd97RzNvP
チャプター5はいったけど、緑ヘキサ繋げる作業にハマってしまった
これがダメな人もいそうだけど、おいらは全然おkだー楽しい
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 15:47:17 ID:oBEB5pYU0
キャノンキュプロスにはやっぱアーマーピアッシング
あると楽なの?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 15:48:38 ID:oBEB5pYU0
すまん。
下げ忘れた。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 16:18:59 ID:9Geh448A0
ようやくクリアした。100時間かかった。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 16:23:36 ID:cms7EDsF0
何だかんだで結構長く遊べるよね
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 16:45:06 ID:9Geh448A0
みんなトロフィーコンプしました?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 18:25:55 ID:/GeR/QkZ0
戦闘が楽しいのは序盤だけで
後半からは面倒すぎて
リーダー倒して、とっとと終わらせたくなるよね
ストーリーが気になって進めてくのがRPGなのに
ラストがアレだと、寸止めされた気分で不快感が半端ない

正直、Mk2の評価に踊らされて買った人は俺も含めて多いはず
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 18:30:04 ID:cms7EDsF0
考察スレ面白かったなぁ
ファミ通のインタビューとか貴重だったよな
で、資料集まだっすか?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 18:47:09 ID:1HPZ72Z50
不満点は無いわけじゃないが面白かった。
高難易度が御手軽に選べればゼニスまで挑戦するんだがさすがに5週やるとしんどい。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 19:44:35 ID:uld6lpQQ0
チョイポリも終って、今バトルチャレやってるんだが完全に作業だな・・・・
クリアする順番間違っちゃたなコレw
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 20:16:54 ID:cxAX+plN0
サブクエストがめんどい
作業すぎる
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 21:34:00 ID:eATFeS5S0
チャプター3のボスなんかに5回もやり直してる自分は才能無いのかな?
ISゲージがもう一つあればかなり楽になると思うけど、
それでも戦闘が評判ほど楽しくもない・・・
いいのはリーンベルの可愛さだけしか見つけられないよ。

正直FF13がまだマシだったと思えるほど・・・
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 22:18:20 ID:1HPZ72Z50
RAが使えるなのならMGのチャージが足りないか部位を理解してないだけだと思う。
MGはレベルと同じだけチャージが貯められて貯めただけ攻撃力が上がる。
序盤はめいっぱい貯めて撃つだけで難易度が激変するぐらい強力。
部位が全集を覆ってる場合、部位を壊さないと本体にダメージが通らない。
全部の部位を攻撃するにはジャンプで撃てばまんべんなく当たる。
カリギュラならMGフルチャージジャンプ撃ち→HGジャンプ撃ち(これで多分部位無くなる)→RAで瞬殺できる。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 22:58:39 ID:Xq2oY/UQ0
>>51
とりあえず、MGでIAやるときに一度目はジャンプしないで撃つ。
んで、そのあとにHGでジャンプして撃つ。
そうすれば大概は部位破壊できるからISが回収できる。

このゲーム、戦闘で一度に考えなければならないことが多すぎて
慣れてない+ISが少ない序盤で挫折しそうになるな。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:02:38 ID:V4QNLeyV0
このゲームの戦闘つまらないって言う人は、たいていは戦闘システムきっちり理解してないか
レベルあげすぎて、マシンガン走ってフルチャージをジャンプして撃つ→ハンドガン走るの繰り返し作業になってるパターンが多い気がする。

反撃受けないために、相手を浮かしたり、装甲の隙間を狙ってマシンガンフルチャージぶち込んだり、相手のチャージをつぶしたりと
いかにうまく立ち回るかを考えると結構楽しいと思うんだけどなぁ。
それでも向かない人には向かないかもしれないけど。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:14:59 ID:rGrtSO1u0
レゾナンス貯めまくってかごめかごめフルボッコ脳汁ドバドバ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:15:03 ID:Xq2oY/UQ0
>>54
俺は多分向かないんだと思うが、
雑魚戦でも一々そこまで考えないといけないのはメンドクサイわ。

俺にとっては固すぎるスルメで味わう前にあごが疲れる感じ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:37:52 ID:rGrtSO1u0
イラッと来るのはIA進路妨害する大型の敵の謎判定
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:40:53 ID:XzpRTvIU0
ここでレゾナンス決めて殲滅するしかない・・・しかし大型の敵が邪魔だな・・・
チャージ1連打で浮かせてから追撃当てて進路確保・・・危険な賭けだがやるしかないな・・・
浮け!頼むから浮け!浮いたよし高さ稼いで・・・追撃!!!っしゃあ進路確保殲滅じゃあ!!

運任せはよくないと思いつつも、打ち上げて足元くぐるのは楽しいわ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:46:25 ID:SGBZ3Y1H0
雰囲気はヴァルキリープロファイル2の戦闘で
それを2度手間、3度手間にしたような戦闘方法だと思うんだけどね
レゾナンスよくわからんし使わずにクリアしちまったよって人も少なくないだろ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:50:04 ID:Xq2oY/UQ0
>>59
俺には向かないと言っておいてなんだが、
RA無しでもクリアできるものなの?
ボスとかは無いと無理ゲーな気がするんだけど。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:51:30 ID:ecrJg98v0
>>59
ロエンたんはRA無しだとかなり厳しい
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:52:07 ID:1HPZ72Z50
ボスにもよるけどなきゃないでなんとかなりそう。高難易度は無理くさいが。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 01:02:19 ID:9+MYTRtR0
>>60
グレネードの使い方によってかなり楽になるイメージ
俺もRAがどういうときに使ってどういう有効性があるのかがわからないまま
使わずにクリアしてしまった
大抵が、IAマシンガン→ハンドガンの流れで無理ならグレネードで工夫だけだったよーな・・

>>61
ロエンちゃんもレベルが80後半で高かったせいなのかもしれないけど
グレネードのおかげでそこまで苦戦しなかったよーな
高難易度になるとたしかにきついのかもしれない
戦闘のめんどくささもあってチョイポリスやってないし・・
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 02:35:16 ID:LJOnSbvg0
グレネードはレベル上にしか使わんかったなぁ
部位の多い敵には狙ったところに当たりにくいし、チャージ速度アイテム依存の一定だし
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 02:49:23 ID:QDfR5hJTP
このゲーム難易度高いと思いきや、チャプターの合間に闘技場の各ランクを☆にしつつ
ジャンク〜集めとかしてるといつの間にかレベル上がりすぎちゃうな・・・。最後ボス倒した
時はレベル100近くいってた。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 02:53:03 ID:UaNMMiM60
グレは結局余りあげずにクリアしたわw
弾ばらまいてるだけで面白いんだもんよ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 09:25:46 ID:62xApA8N0
停電で発電所のボス手前のブロックがクリアできない
火炎瓶使い切っちゃったしメカの硬さにウンザリ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 09:33:14 ID:pKo9W0qr0
このゲーム奇数だとやりにくくない?
一人目MGで突撃
二人目HGでとどめ
三人目なにもせずスルー

ほぼこればっかりなんだが、俺の戦略構築が下手なだけ?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 09:35:36 ID:/Oc47sN+0
次のターゲットに対して削り始めるとか
ハンドガンでピよらせるとか?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 09:41:39 ID:pKo9W0qr0
敵が至近距離にいれば撃つかもしれないけど、
遠いとISゲージの無駄使いになる気がする・・・
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 09:45:24 ID:W22inUrx0
3人目はRA発動用に使うことが多いな。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 09:53:55 ID:ThbDeS5L0
>>68
1人目HGでクラック
2人目MGでスクラッチ
3人目HGでダイレクト

敵にもよるけどこんな感じ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 10:01:05 ID:wWA5jP4x0
>>68
普通にやれば3人目でRAか、ポイント貯めつつクラック狙いにならないか
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 10:12:30 ID:62xApA8N0
ファーストエイドって自分にしか使えないのね
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 10:14:33 ID:yPptZb7i0
1.HG,MG →HGでクラック
2.HG×2 →とにかくクラック
3.MG×2 →打ち上げで攻撃阻止
4.MG×2 →部位スクラッチ
→MG,MG×2,HGでRA

ホークアイが神すぐる。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 10:17:47 ID:ThbDeS5L0
>>74
いや、他の2人にも使えるだろ?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 10:21:12 ID:62xApA8N0
>>76
緑の的が出るけど他キャラの側いってもボタンいろいろ押しても切り替わらない
的の標的も走りながらRSぐりぐりやってないと切り替わらんしなんか不便
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 10:41:02 ID:T9rV0lDM0
コントローラーのボタンがおかしいんじゃないの?
箱の場合は十字キーそのものが糞だからやりにくいけど
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 10:42:43 ID:ThbDeS5L0
>>77
タゲの切り替えは十字キーで変えるんだが
動かないって事はコントローラー自体が壊れてるんじゃないか?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 10:43:19 ID:62xApA8N0
十字キーの存在を忘れていた、おならプ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 11:40:07 ID:Atx4dFei0
>>68
最初の内はそれでもいいけど、敵が強くなるとどうせ2人目で終わらないから
多分必然的に>>72のようなHGで足止めからのスタートになると思う
二挺持ち出来るならMG×HG持ちにして
MG×2、HG×2のフォロー的に立ち回りさせれば、遊びキャラにもならない
もし最後まで3人目スルー方式で出来たならむしろすごい

>>67
つメタルコート弾
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 15:52:01 ID:gzwiBFxi0
「地獄行きだね!」
「俺の銃弾は地獄への片道切符」
「全員 地獄に行っちゃったっぽいね」

ってゼファーがたて続けに言った時吹いた
お前どんだけ「地獄」って単語好きなんだよ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 16:43:12 ID:V11C7qkK0
ゼファーはいろんなトラウマ背負ってるみたいだからなぁ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 16:59:12 ID:Xp2UWHNE0
ゼファーは「悪魔憑きの少年」って呼び名がまんざらでもないのかもしれない
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 17:16:54 ID:zUGbMRnw0
くっ、俺の中の悪魔が…!
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 21:31:57 ID:MhMBLw9YP
それはトラウマっつーか病気です
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 22:40:42 ID:f7YIQrua0
病名は中二病でよろしかったですか?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 23:16:38 ID:rHovRf0x0
悪魔憑き・・・

DDD3巻まだー?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 23:22:50 ID:Mvq3vCip0
奈須は仕事しろお…
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 23:23:45 ID:CKG3cIUeP
二種目終了。今度は闘技場も完全制覇したぜ。

が、一週目に闘技場をほぼスルーしてた上、二週目初っぱなチョイポリスクリアしたりしてたんで、闘技場の作業感が半端無かったw
それでも途中からは、特定の部位破壊とか、二体重ねての攻撃とか、目標設定しだしたのもあって割と楽しかったけど。

さて、次の難易度行ってみるか
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 23:28:42 ID:uQPleeTv0
レベルもお金も武器もパーになっちゃうかと思うと上の難易度に進めない
未だにノーマルで5週目。チョイポリスも全然苦戦しない
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 23:34:15 ID:CKG3cIUeP
確かにほぼパーになるけど、再び(やるかやられるかで)ハラハラドキドキ出来るじゃないかw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 23:42:00 ID:jAhVeIbI0
>>51チャプター3は余裕だろ、さすがに自分のやり方を疑うべきだ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 00:00:41 ID:0JXUN8Gb0
チョイポリも楽勝な難易度で何度もやって楽しいのか?w戦闘に緊張感とかないだろ。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 00:45:38 ID:6lkYPlyD0
http://www.famitsu.com/blog/eoe/1234416_2198.html

ファミ通ブログ更新きてるね。

北尾さんの似顔絵酷すぎるw
あと、まさかあのボイスがあそこに収録されてるとは…w
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 00:51:00 ID:xh5X/HBC0
ようやくクリアしたぜ…Lv上げでLv300まで引き上げたからサクっとクリアできるかと思ったらロエンで盛大に時間掛かった…。
全然ダメージ通らないと思ったら物理耐性持ちとかふざけんなと。
結局Wikiの攻略見て火炎瓶連投であっさり沈んだが…銃撃多重奏…?
つーか、アントリオンの爺さん老体のくせに獲物が対AT用ライフルとかフイタw
若い頃は機甲猟兵でもやってたんだろうか…。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 00:52:56 ID:E9io5ZC/0
>95
大根銃って……
それはそれで面白そうだな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 01:27:32 ID:6lkYPlyD0
そういやAAA社内にガンオタがいると言ってたが、則本がその内の一人だったんだなw
案外銃をメインに据えることになったのは則本の意見が大きかったからなのかもな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 01:36:00 ID:pq9qub/K0
>>95
ドライブクラッシャーはNGだろうなあw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 01:39:34 ID:FURoRoNs0
>>95
色々吹いたw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 03:12:22 ID:PTyET5eB0
今三週目で難易度アドバンスをプレイしてるけど
一週目、二周目より簡単に感じる、クリアに掛かる時間も短くなってるし
この調子なら一週間ペースで全クリできそうだ
自分の腕も上達してるのを感じるし、遊ぶたびに新しい発見があるのがEoEの面白い所だよな

早くゼニスでプレイしたいぜ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 09:00:17 ID:v9WR3zWk0
北米版のEOE(RoF)って日本のXbox360で動くのかな?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 09:22:09 ID:mX9A6DoY0
リージョンのところ良く調べな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 09:35:13 ID:ULWyrynq0
戦闘がつまらん
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 12:54:55 ID:Fq6ry7N/0
>101
高難易度も苦にならないんだ
いいなー 自分はいつまでも下手だ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 18:17:04 ID:Ldbo8KCz0
>>95
大根銃クソワロタww
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 19:25:18 ID:G8dvZXhk0
ヒュース発電所のボス手前なんだがもしかするとこれってダンジョンの中では装備変更できないの?
マシンガンにメタルコート弾を装備させたいんだけど
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 19:29:51 ID:pMrsYP6P0
セレスト押すんだ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 19:53:48 ID:PeD+LuJd0
ただ、MGがマガジンケース持ってないと装備できないが。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:24:27 ID:G8dvZXhk0
あ装備してないつんだわw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:27:54 ID:+dR2xR6I0
オワタ(AAry
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:35:50 ID:PeD+LuJd0
ただ、難易度ノーマルならばだが「そんなもの要らない」っていう抜け道もあるが。
普通に基本のRAだけで勝てたりする。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:50:52 ID:CSJxBEl70
ノーマルクリアしたけど
マガジンケース必要って思うシーンがあんまなかった
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:55:41 ID:PeD+LuJd0
唯一必要だったのはCHAPTER5でダコタにMG取りに行ったときぐらいかな。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 21:00:56 ID:Z1LeYeGTP
俺なんか最後まで二丁HG、二丁MG
エスケープヘキサ用に回復キッドだけだったぜ…
勿体無いの貧乏性でマガジンケースなんて最後まで使ったことないw
エリクサー?ええ、勿論使いません
グレネードも大量に買えるルーキーさんにお世話になったなぁ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 21:19:37 ID:cXepnSxl0
HG・回復、MG・MG、HG・MGだったな。チョイポリも。
2人でゲージクラックしてRA貯めつつRA中はMGに持ちかえて追撃美味しいです
回復は何だかんだで毒と氷・炎が怖かった
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 21:23:14 ID:2kA0fESx0
ダコタ坑道で一回だけ使ったな、アーマーピアッシング弾
MGMGにしたらもう2度と装備することすらしなくなったわ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 21:38:39 ID:uglsNY3t0
自分も殆ど使わなかったけど、
高難易度になると必須になってくるのかな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 21:43:25 ID:G8dvZXhk0
RA一回発動したら半分以上けずってあっさり倒せた
つか途中のザコ敵で市にまくった
障害物がごちゃごちゃあるとこ見ずらくてやってらんね
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 22:11:10 ID:+0dkLHSM0
クランク神学校の入り口にいる人だけ
なんで台詞が太字?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 22:49:16 ID:E+uVqlWb0
先人の皆様教えてください。
Wikiとか見たのですが、、
赤のヘキサの使いどころがわかりませぬ。

今、チャプター3です。
ターミナル繋げたいよ!!
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 22:52:31 ID:PeD+LuJd0
3だと使いどころ無いな。4で5階に行くから5階にあるターミナルの奥の方の2つを彫刻の森につなぐのに使え。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:43:56 ID:iQaGOQsl0
俺、だいぶん強くなったしこんな赤マスよゆーだろ!

マッドゴライアス×3

セーブしててよかった!
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:54:03 ID:0JXUN8Gb0
マッドゴライアスは固いけど、攻撃が稚拙なのが弱点だからうまくさけながらorおとりつかって、装甲ひとつを破壊した後にその隙間にフルチャージのハンター弾をぶちこんでやれば余裕さ。
普通にジャンプしてフルチャージ撃っただけじゃなかなか装甲割れないので、あそこで一点突破の戦術の重要性を学んだわ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:59:58 ID:f1wbQQOi0
一点突破ってムズくね?敵さん回転するじゃん。
おとりに引き付けさせとけば回転しないのか?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:00:44 ID:E+uVqlWb0
赤の質問をしたものです。
ありがとうございました。

森だけ黄色を繋げてみました><
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:01:51 ID:D0io+zHQO
マッドゴライアス様はバーゼルの厳しさをガチで教えてくれる
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:10:31 ID:qBzWVr4B0
ゴライアス先生は毒が辛いから、毒対策さえしとけば・・・
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:21:53 ID:1v9a+7c50
装甲硬い。
毒づく。
ゴライアス先生まじかんべんす。
1,2体なら一点突破も何とかなるんだけど、3体だとつらい。
とにかく毒対策して出直し。
何げにトキシックグレネードとかいいかも。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 01:23:52 ID:PYDgLkpF0
マッドゴライアスは毒より進路を邪魔されまくったのが頭にきた
RAしようとしてもことごとくぶつかった
最初にどうやって倒したんだか今となっては憶えていない
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 01:25:11 ID:6ja6QsGF0
そんぐらいで頭くるんだと、日常生活でさぞストレスためてそうねw
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 01:32:20 ID:2NvXJT/W0
>>125
おとりに向けて相手のチャージが赤色、もしくはこっちが走り始めたときにもうたまる寸前なら走ってる途中にタゲ切り替えしてこないよ。
で、攻撃当たったらほぼ転ぶからねらわてた味方も無傷ですむ。
後マッドゴライアスは弾が届かない距離でも攻撃してくるのでそのへんもちゃんと見極めてるとかなり楽になるかなぁ。目からビームの射程はすごく短いし、毒の弾も意外と射程短い。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 01:40:55 ID:5fr+eb7Q0
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 01:46:54 ID:OSqWL+Za0
去年の9月の記事をなぜ今持ってくる
最初その記事がスレで紹介されたときは騒いだ
今となってはもはや共通認識
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 06:36:44 ID:kL/UIPS70
地味にキノッピオ先生もヤバイと思うんだ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 09:06:50 ID:1osttIRXO
リーンベル萌えで買ったが正解だったようだな、早くリーンベルスタイルを確立せねば
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 09:43:23 ID:x11MClo0O
今日久しぶりにHARDで始めてみたんだけど簡単過ぎワロタ
なるほど確かにNORMALはチュートリアルだったわw
あんだけ苦労したライディングタートルを瞬殺とか…
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 10:47:33 ID:hFwOHKmQ0
ペーターの攻撃時のセリフって・・・

気づいてワロタ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 14:26:23 ID:2NvXJT/W0
難易度はプロあたりから結構難しくなってくるな。序盤でも二、三回攻撃食らうとゲージ割れる。
このへんからいかに相手の攻撃を防いで(浮かしたりして)ゲージ割られた後の状況のことも考えながら行動しないとダメだね。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:29:28 ID:E8SoAs+d0
マッドゴライアスよりもUMAのほうが苦戦したわ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 21:54:00 ID:7/sbmR3y0
バトル楽勝時のちんべるの
「これって改心の出来ってやつ!?」でジャンプするだろ?
あのチラッがたまらない。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:33:04 ID:vKOACO8k0
>>138
あれピーターなんだぜ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:58:07 ID:1oHqpQZl0
カラーギャングが「弱いものは奪われるだけってのがここのルールだ!」 とか言って手榴弾投げて自爆
戦闘終了時 ゼファーが「そんなんじゃ自殺と同じだ」

ゼファーの発言が的確でワロタ
こういう偶然が面白い
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 00:07:58 ID:3N2lrhHbO
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 01:13:50 ID:n3DXtuOs0
2週目ハード楽勝だなーと思っていたら
やっぱりグラマラスチンベルちゃんのところで(ry
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 02:35:38 ID:2Omxp78p0
データインストールするとそんなにロード時間変わる?
しないでクリアしちゃった
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 02:40:17 ID:yWMyDCGi0
殆変わらない
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 03:12:06 ID:ZOFh1haO0
ここの奴らロクなこと話しやがらねぇ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 04:00:38 ID:rZi/LBuW0
実績1000きた!
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 11:07:19 ID:QWScO8Yr0
>143
インアンにもあったなあ
そういうの楽しいよな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 11:36:41 ID:iqC8vNCj0
>>142
「変わるって決めたんでしゅ!!」

本当に変わってるとはorz
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 12:07:35 ID:Ne851Xfh0
このゲームパンチラありますか?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 12:42:23 ID:iqC8vNCj0
>>152
それどころか、主人公自慢のビッグマグナムが炸裂します。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 12:49:55 ID:L3gVt4bS0
>>152
お前ニーアスレでも同じ質問してただろwww
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 12:52:34 ID:30pfheyG0
パンチラどころかモロです
見えすぎちゃって逆に興奮しないぐらい
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 15:06:50 ID:vrbRtqkl0
俺、今までゲームでパンチラとかあっても全然興奮したこと無かったし、
EoEでも、画像や動画でパンチラしてるの見ても何とも思わなかったんだ。
でも、実際にプレイしてて、思わぬところでパンチラを見ると、
不覚にもちょっとだけドキッとしてしまう自分がいたよ…
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 16:57:13 ID:Fa9CAgwT0
>>155
お前静止画しか見てないだろ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 17:13:14 ID:ZOFh1haO0
                   ,_,..,ィヽ,、      |
                   /;;::r‐〜-ミ、     |  この世はパンツの集合体!
                 4~/へi::::::;/,ヘミ7     |  かぶれないものはないぜ!             
                 '-l|<>|:::::|<フ1|i'    ノ  
                    l! '" |::::l、~`リ    へ
              /`ー、  ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 \
           ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y;  ヽ、_` ー―――――
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::     |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;::: ; ノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |
  XXX/       `ヽ 、     _ゝく      _,,. -`''"        i!XXXXX:|
 XXX7           `'''''''''''"    `'''''''''''´              |XXXXX !
 XXX|                                      |XXXXX|
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 17:21:28 ID:ij9jqXVd0
パンツの色でスカート決めてるし
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:30:48 ID:oH2fC7pg0
>157
155のことは知らないけど
パンモロ過ぎて萌えないから
スパッツ派とかストッキング越しがいいとか言う人もいるよ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 20:42:39 ID:4QAFY7AN0
あのなあ、言っとっけど「パンツ」ではない。
正しくは「パンティー」もしくは「スキャンティー」だ!

以後そこんとこ気をつけるようにな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 20:48:47 ID:/8kj9uIl0
チャプ4の序盤でようやく10万するSG-226を手に入れたが
これ買ったからって二丁拳銃になるわけじゃないのね・・・待ち遠しい・・・orz
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 21:28:15 ID:R7mu3Z5TO
>>162
よう俺

カスタマイズのパーツ回せるのも分かってなかったぜ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 21:39:12 ID:tQYV45RO0
このゲーム戦闘理解すればするほど奥深くなるよな

装甲無いとこをフルチャージで狙ったり打ち上げて攻撃阻止したり
真っ青な敵がHG持ちの目の前にいる時は通常攻撃も利用して
攻撃力高い敵に狙われてたら、敵が攻撃してきたと同時にIA使用して回避したり・・

いろんなテク使いこなして強敵を乗り越えた時は喜びが大きい
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 22:15:55 ID:IIuXkfQD0
難易度ゼニスを最低レベルでクリアしてる神プレイ動画ってない?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 22:26:06 ID:2VgDla5P0
敵浮かすのって重要なんだな
いつもジャンプ攻撃してたぜ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 23:28:20 ID:d3Hvg8kS0
自分も
いつもMGで最大溜めジャンプ撃ちやって真っ青狙ってたけど
敵の攻撃をキャンセルさせることの方が重要だな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 00:08:46 ID:qrzVvyVM0
やっとクリアした。 話は途中からよく分からなかった。
ゼファーがいつ「猜疑心がうんたらかんたら」とか言い出すのかと思ってヒヤヒヤした。
さあ、実績埋めが始まるお…
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 00:53:01 ID:SNUR0FHS0
二丁拳銃になるのはいつ頃から?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 01:01:36 ID:UgEXxm/u0
ヴァシュロンて冴羽リョウ意識して作られてる?
このゲーム面白い!
正直FF13よりも。ffは途中で投げてしまったw
今mission 6です。
オレも重さのことすっかり忘れて、2丁持ち期待し10万銃買ったw
しかし、ヴァシュロンはダイレクトと投てき、ゼファーはマシンガン、リーンベルはダイレクトしか育ってないけど、このまま行けば積む?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 01:06:34 ID:TBUgiBm00
>>170
できれば他の武器もレベル上げした方がいいよ
結構ゴリゴリ上がるし
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 02:02:50 ID:C7HtcomlP
スレの流れと関係無いけど3人の身長って

バシュロン:185cm
ゼファー:170cm
リーンベル:165cm

くらいのイメージ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 02:11:35 ID:Np6yQ8JD0
その5cmずつくらい低い気がする
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 02:15:09 ID:C7HtcomlP
バシュロン:185
ゼファー:168
リーンベル:163

じゃあこんな具合で。

バシュロンだけ頭ひとつでかいイメージで、ゼファーはやや小柄、
リーンベルはヒール履くとゼファーと同じくらい、ってイメージなんだよなあ・・・
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 03:27:34 ID:XBJ4VrOF0
なんか実験体21号ってやついたけどリーンベルと関係あんのかアレ?

リーンベルもああなんの?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 05:42:12 ID:yA0sd+/N0
なりますん
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:53:31 ID:Oi3iPW2r0
>>175
そろそろあきた
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:00:27 ID:OGla4GA8O
リーンベルは二人いるよ、リーンベルとグラマラスチンベルちゃん
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:22:36 ID:JHvEROCrP
アスカエンジン二世代目第二弾はまだか
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:31:59 ID:lOjAjXsq0
>>179
二世代目第2弾? 
二世代目はまだ第1弾も出てないんじゃなかったっけ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:23:19 ID:WxrWJHGM0
チャプター6のボス戦むずいな〜。
ギャングの奴ら、もっとうじゃうじゃ沸いて来いよ!
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:10:53 ID:JHvEROCrP
>>180
そうだっけか
ただしなんか作ってるぽいのは匂わせてたよな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:30:26 ID:iSePwHvW0
「匂わせてる」で言うと一弾も二弾も匂わせてるよ。
例のインタビューで第二世代タイトルを指して「それら」って言ってるし、
これまでの経緯を考えると複数タイトル同時に開発してることは容易に想像できる
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:41:33 ID:1XsbCrDJ0
チンベル主役のガンシューティングアクションゲームがあったらいいな。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:51:46 ID:JHvEROCrP
EOE続編
インアン風味PSO
アーリィプロファイル

取り合えず望むのはコレ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 00:12:53 ID:vEfTo7B60
>>165
そもそもEoEは敵へのダメージが経験値となってレベルが上昇する
強制戦闘、ボス戦が存在するから低レベルでのクリアは無理だろ
レベルを上げ過ぎない程度が限界だと思う
それにこのゲームはレベル=強さだからね、レベル低いとチャージと装備がダメになるし

低レベルクリアは無理でも縛りプレイならできるかもしれないな
ゼニスでISゲージの使用は7つまでとかターミナル禁止とか・・・
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 00:26:48 ID:REhmpkuVO
貴方がその縛りプレイを炸裂させるおつもりならば・・・・
こちらも自慢の露出プレイで応戦せざるを得ないような
そんな気がしてならない
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:40:12 ID:IlX0mKcs0
とりあえず次あるなら
クリア時データで難易度 超激高2周目(チョイポリ初見級)でやってほしい

戦闘以外のとこで時間とられるの、しんどいわ・・・
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 03:26:14 ID:cxPyX6yc0
レベル50でプロのローエンたおせねぇwこれマシンガンのレベル低いとほとんどダメージあたえられないな。敵の攻撃は一発で即死級なのに。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 04:15:12 ID:HguyMiGb0
>>68
亀だが、なんという俺
プレイ時間60h越 RA回数4
・・・俺だけかな?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 05:05:13 ID:ypTzMZID0
今更ながら公式ページ初めて見たんだけど壁紙のセンスよすぎw
かっこよすぎて痺れた
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 06:45:06 ID:WnT70rOiO
>>187
そんなんじゃ 自殺と同じだ!
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 09:56:17 ID:Pj+KZwUA0
おまえらにとっての主人公って誰?
やっぱゼファーだよな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 10:09:18 ID:t8u6sl+E0
自分はヴァシュロン
後半はちょっと影が薄いけど
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 13:45:23 ID:msMLbW+30
ゼファー操作することが多かったけど、生い立ちの割りに目がピュアすぎるからずっと黒いグラサン装備させてたなぁ
そしておいちゃんは何着ても似合わない気がするからヒラコーシャツ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 13:50:44 ID:GLX5YtIo0
ヴァシュにはずっとエンジェル着せてたなw
格好つける場面で背中見えたりすると笑えたw
ゼファーは黒グラサンにハロウィン。
リンベルは適当+デニムスカート。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 14:33:33 ID:hRCzTpLv0
リーンベルちゃんはあんまり性的な服装にすると
操作に集中出来なくて致命的なミスを犯してしまうから
地味な服装が一番だよ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 16:12:28 ID:DaP97qRH0
>>189
お前zenithなったら、もっと笑えるぞ。
どんだけ相手の攻撃をキャンセルしつつ戦っても低レベルだときつすぎ、
ミスッったら即死級の攻撃くるし。イライラするっつか笑えてくる。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 19:33:00 ID:cxPyX6yc0
>>198
ゼニスになるとやっぱそれくらいいくのかぁ。
ローエンは守りを考えずにひたすら攻めて、燃えるのとレベルアップ時の全回復に期待しながら戦ったら勝てた。かなり運ゲーだったわ。

高難易度になると、どんなにスタンさせたり打ち上げしても、それ以外の敵から攻撃→ゲージ割れる。っていう流れだから
ゲージ割られたときの保険かけておいたり、とにかくその後の対応が重要だなって思ったよ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 19:51:17 ID:/pMfoT5f0
>>193
中心にいるという意味ではゼファーかな。
自分の中ではヴァシュロンは物語の案内役って感じ。

話は変わるが、もし続編が出たらヴァシュロンの相手となる女性に
登場してほしいな。ゼファーとちんべるがかなり気にいったので、
それとはまた違う雰囲気で。
あくまで個人的希望。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 20:21:37 ID:LdCIyiib0
でもキャラをそれぞれHG、MG、投のどれか一つのみに特化させれば低レベルクリアも可能かもしれない
MGのみレベル48でHG、投は1のままとか(強制的にキャラが抜ける時あるから1のままは無理だと思うが)

難易度上がってもスクラッチダメージの回復速度は変わらないし
操作の上手い人ならゼニスでも100レベル以下でクリアできるかも
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 20:36:39 ID:Q1q5g64n0
>>190
68ですけど、数日前の自分と同じ考えだとすると、
HGでいきなり突撃しても、雑魚の部位くらいは充分壊せるし、
それでISゲージ補充出来る事を知らないんじゃないかな?

あと、RA回数4てのは4ポイントしか貯められないという意味?
だとしたら戦闘中にL1R1で行動順を変えたりしてないんじゃないでしょうか・・・
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:25:31 ID:cxPyX6yc0
>>201
俺は序盤は、重量と体力欲しいから平均的にあげていって、中盤以降は、MG、HG、補助に分けてそれぞれ特化させた育て方するわ。
特にマシンガンのレベルはほんと重要だと思う。ハンドガンは30〜40チャージまでいけばたいていスタンさせれるので、それ以上は別にいらないけど、マシンガンはレベル=攻撃力になるしなぁ。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:40:03 ID:BXEnA3wj0
>>201
ターミナルとチョイポリスを禁止していないプレイでだけど、レベル100以下でゼニスクリアできたぞ
カスタマイズやターミナルの制限をしないのなら、ゼニスまで辿り着けた人なら余裕だと思う
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 01:19:20 ID:PHWKLacX0
鉄平がテレビに出てたからEoE思い出して
久しぶりにプレイ再開した
今なら闘技場のコンプが楽そうだ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 14:25:05 ID:WhGVdrtA0
eoe終わったから何のゲームやろっかなってアマゾンレビュー見てたら
デモンズの評価が気持ち悪いくらい高いんだけど
そんなに面白いのかこのゲーム?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 14:54:19 ID:OF8EEy7QP
そっちで聞けばいい
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 16:12:44 ID:LchuBpPk0
>>200
チンベルとゼファーが寄っちゃったから、
ヴァシュロンの相手になるような女は確かに欲しいな。
今回の三角形のままはバランスが良くない。
あと格好いい女性の銃キャラが欲しかったな。
ヴェロニクがお祈りキャラじゃなく
大聖堂で銃持って立ち塞がってくれてたら面白かったのに。
強くてカコイイ女希望。あくまで個人的希望。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:01:14 ID:gmkmdp+Q0
星の数ほど女ふってるヴァシュロンは相手なんか2秒で見つかるだろ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:01:24 ID:Bt3cUrqy0
恋人いないから恋人キャラを作れということかw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:01:33 ID:VpH+arklP
クリスマスのプレゼント配りとか誰が考えたのよ
くだらん作業ゲー過ぎる
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:11:51 ID:huLVQ9Bc0
>>211
サンタちんべるちゃんは正義
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:17:19 ID:Bt3cUrqy0
美形キャラの出るゲームによくあるくどい恋愛展開が無く
萌えパーツとしての女性キャラの量産も無いところが好印象だったからなあ。
ヴァシュロンに恋人が欲しいってことは三角形じゃなくて四角形でやりたいのかw

>>211
あのシステムであの制限をかけるとどれだけ糞になるか分かって
逆に面白かったな。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:33:12 ID:gmkmdp+Q0
プレゼントにスコープ付けたくてしょうがなかった。大量にあるはずのβとか。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 18:10:42 ID:gTl9Dfkg0
プレゼント配りは、発想は面白いし会話も面白いからその点は良いが、
如何せん長いのと操作性が悪いのがな…
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 18:21:53 ID:FfheovU50
ちんべるちゃんがみんなに視姦されてると思うとそれだけで興奮する
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:56:00 ID:0Ti/oNHq0
あのイベントで武器を銃に持ち替えれば子供を撃ち殺せるものだと最初思った
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:08:09 ID:kwlf2jEX0
Chapter6で詰みそうだ。R.Aできないとこんなにも苦労するのか。
LV38だが、低すぎるのか?それとも戦い方が悪いのか…
面白いんだが敵が倒せなくて一日のプレイ時間がどんどん短くなっていく…
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:23:55 ID:hIixrf740
>>218
RAを覚えろよw
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:50:03 ID:kwlf2jEX0
>>219
Chapter6はリーンベルが抜けてRA使えないんだ。
ターミナルをつなげて炎ダメージアップとかやってるけどボス戦で詰む。
しょうがないから緑ヘキサ集めてるわ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:56:30 ID:mF/SrG4C0
chapter5の神像運びでは結構苦労したけど、6は苦労した憶えないな
一人がマシンガンで走って、もう一人がそれをハンドガンで追いかけるだけでいけたような気がする
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:17:53 ID:y8Hjsy9o0
>>218
それだけレベルがあれば十分だ
回避不可の戦闘以外はIS使ってスルー(ISゲージはスルーする時にギャングの部位を破壊して回復)
強制戦闘は火に弱いモンスターに火炎瓶使えば楽に倒せる
ボスは装甲が無く本体にダメージを与えられる背後に回り込み、
ケツからマシンガンをガンガン叩きこんでやれ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:19:02 ID:+jVYIgoD0
バーン弾MGフルチャージをケツにぶちこんだれ
一発で昇天モノだぜ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:31:19 ID:RTDwYpUx0
クソゲーすぎ
お金そんしたかってそんした
音楽のバランスも最悪 戦闘でいきなり爆音 バランスかんがえろよ
終わりまじかにサンタクロースの糞意味不明のイベント
こんなもん最初のチャプターでインビジブルアクション覚えさせるためにやれよ
なんでこんな終盤に?はぁ?糞すぎ 戦闘バランスもめちゃくちゃな難易度
ボスですら強敵なのに毎回強烈に強い雑魚も一緒に登場 もう糞すぎ なんなのこのくそ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:31:46 ID:+5F3i2jy0
Chapter6ってコア壊したらソッコー終わるところじゃなかったっけ?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:32:43 ID:SGZu1mbB0
>>224まあお前じゃ無理だろうなw
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:33:39 ID:RTDwYpUx0
こんなん売れるわけ無い最低のクソゲーだわ
私の怒りも頂点
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:39:38 ID:+jVYIgoD0
ノーマルで難易度高いって言うことはイコール、このゲーム理解できてないってことだぞ
まぁ小中学生向けではないのは確かかもな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:47:41 ID:SGZu1mbB0
ここ超絶過疎ってるから、もりあげてあげなよw
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1264992579/
ただしちゃんと宿題やってからだぞw
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:53:00 ID:BW1f8vKB0
>>218
たぶんMGの使い方把握してないからじゃないのかなぁ
MGをHGと同じ使い方(1チャージで打つ)してたから自分もチャプター6辺りで挫折しそうになったが
動画見てようやくMGの撃ち方理解してから戦闘楽しくなってきた
練習してチャプター8辺りから狙った部位も破壊も出来るようになったし
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:56:24 ID:CDlJOuyR0
クリアしてから、
2週目 ハード
3週目 ハード
なんだけどさ。4週目にハードでやって〆ようと思ってるんだよね


難易度を変更した際、レベルをクリアされるのはいいんだけど
武器は残しておいて欲しいとこだった。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:01:07 ID:qgrGxN6i0
隠しダンジョンをクリアすればサンタコスが手に入ると思ったのに…




思ったのに!!
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:10:40 ID:y8Hjsy9o0
>>232
そう思ってた時期が私にもありました
ウェディングドレスはポリゴン数の制限とかで戦闘には使えませんとか言われたら納得するけど
イベント戦闘で使用できるサンタコスがなぜ使えないのかと・・・

AAAに小一時間説教したいわ、DLCでも出す気ないんだろうな・・・1000円までなら出すのに
234218:2010/04/27(火) 23:16:30 ID:kwlf2jEX0
みんなアドバイスありがとうね。
変なクエスト受注したら強制戦闘が発生してボス戦にまだいけてないけど
もう一回頑張ってくる!
特に>>230さん、その通りだったよ。
フルチャージしたMGだと全然スクラッチダメージの量が違った!
あと雑魚敵を倒しながらゲージ回復することも勉強したよ。
今まで勉強不足だった。
戦闘が分かるようになってくるとどんどん楽しくなってくるね。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:24:35 ID:7nkTjYJa0
他の人が理解して行ってる過程見るだけでも面白いなこのゲームw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:25:51 ID:SGZu1mbB0
ユーザーを甘やかしてはならん、っておもってそうだな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:28:55 ID:GuV2lhWQ0
甘やかさないと言えばその通りだが
ただ説明が下手なだけと言ってもその通りな希ガス

まあ好意的に見るか否かだな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:40:09 ID:B2ChdC8A0
そろそろターミナル:エイム外そうとか考えるようになった
IAで突っ込むだけじゃなくて敵サン誘導したいとき、敵もチャージ速度上昇するのが厄介になてきた

シルバーキャニオンに状態異常半減と状態異常2倍を繋いでたのはヒミツ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:43:54 ID:BW1f8vKB0
>>234
良かった良かった
戦闘が特殊だから初めはわからなくてとっつきにくいけど理解深まると戦術広がって面白い
考えながら戦闘するのも楽しいよね
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:52:48 ID:YTzhbpVU0
エイムなんてプレゼント投げ以外では地雷だろ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:52:55 ID:9bivPA2X0
武器仲間内で使い回していかないとレベル上がらないってのもわかりにくかったな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:01:42 ID:zq8ZQ1610
5章で凍結の恐怖からオートトリガー卒業して違うアクセ導入したのに
7章で買ったスカートのおかげでチャージミス連発したので
再度オートトリガー投入しました ありがとうございました
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:10:37 ID:oqkCHoZW0
PS3で初のプラチナゲット
いやーおもしろかった
闘技場全試合10回がまじで苦行でしたわ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:21:02 ID:oay0Wy230
今チャプ4の銅像運びなんだが
バズーカ4兄弟強すぎワロタ ・・・皆どうやってクリアしたの?orz
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:41:21 ID:g8hQOPI50
ガン=カタを彷彿とさせるなこのゲーム
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:42:38 ID:Y/uVUwv1P
年齢差4歳(5歳?)のヒロインが年上カップルってのはある意味革新的だな。

でもリーンベルの場合は世間から隔絶された施設で育ったからか実年齢
よりも幼く感じるけど。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:51:16 ID:4LhiOOiZ0
設定資料集はまだか?
このまま戦ヴァルと似た流れになりそうな予感w
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 04:16:19 ID:mkpFGuds0
>>244
IAで走るとその間グラマラスちんべるタンが攻撃されまくるので、開幕の位置から火炎瓶やハンドグレネード投げまくって削りましょう。
敵は固まってくるので一回の投擲で複数にヒットすることもあります。
運良く本体にあたると、森の妖精たちはすぐ死ぬので、二体くらい倒したら走っても大丈夫だと思う。

火炎瓶がなかったり、そこまでたどりつくのにグラマラス(ryの体力が少ないと結構詰んでると思うので最初からやり直したほうがいいと思う。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 08:37:29 ID:3GnFNn1OP
IAでジャンプのパンチラばかり見てたけどジャンプしないで走ってる時に横に回転してスカートが浮き上がるパンチラも良いね
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 08:40:35 ID:5YsLq1640
>>249
俺はMG持ちの時のスライディングパンチラを推す
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 10:42:15 ID:qhS/LOda0
>>250
カメラの関係で、たまーに真正面から拝めるよな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 11:54:16 ID:o9Z712MU0
ガリ杯の公式結果発表より前に賞品が届くとは。。。
順番逆じゃねーかw
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 11:56:25 ID:60OsOg8r0
おおw 当たったのか?
おめでとう
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 12:02:33 ID:4LhiOOiZ0
なん・・・だと
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 12:29:32 ID:qhS/LOda0
>>252
うpしる!
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 13:03:30 ID:o9Z712MU0
他にも届いてる人がいるものだとばかり
うpは他の当選者の楽しみを奪っちゃアレなんで一部分だけね
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/80802 pass:eoe

ちなみにこれは「海外版Tシャツ(白)」賞だったがトップ賞はなんなんでしょうね
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 13:22:21 ID:60OsOg8r0
実物見ると欲しくなるな
応募しとけばよかったかも
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 14:10:16 ID:qhS/LOda0
>>256
いいなコレ・・・

着て歩けっていわれたら無理だがw
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 14:52:51 ID:o9Z712MU0
ID間違った('A`)
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 16:23:15 ID:WKQPHdg5P
>>256
うおお、いいなあ
ちなみに届く前にメールで連絡とか来た?
ペーターTシャツの人には連絡したって公式ブログに書いてあったけど
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:35:59 ID:g8hQOPI50
今チヤプター2のヒューズ発電所なんだけど、ボス倒したらすぐに外にでることできないの?
雑魚にも苦戦するからきつ過ぎるorz
雑魚スルーしたいんだが、ISゲージ消費がなぁ・・・
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:38:03 ID:EwtMCECe0
>>261
アイテム使えばいいやん
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:54:52 ID:g8hQOPI50
>>262
脱出できるようなアイテムありましたっけ?
戦闘中にしかアイテム使えないのが辛いorz
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:57:44 ID:GbfMs5M90
エスケープヘキサ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:59:12 ID:dlAZab9M0
ボス部屋の前には大抵エスケープヘキサが置いてあるはず
かなり新設設計だよ
それに、戦闘終了後もアイテム使える
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 20:20:27 ID:dlAZab9M0
>247
http://www.enterbrain.co.jp/schedule/index.html

上のURLで6月発売だって
6月は春と言えるのか?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 20:20:47 ID:g8hQOPI50
ダンジョンの中でアイテム拾えるのか知らなかったorz
あの箱みたいな奴かな、爆発するかと思ってスルーしてました
ありがとうございます
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 20:36:22 ID:yHZlwiOh0
>>266
まあついこの間「発売することが決まった」って段階だったし、
そんなすぐには発売出来ないだろうとは思っていたが…
まあ、本当に6月に出るならずっと未定のままよりいいからいっか。
とりあえずそのあたりでDLCなんか配信してくれると嬉しいね。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 20:51:32 ID:plcU9zER0
ニーアトロフィーコンプしたんでGW暇つぶしに\3,980で買ってきた
もしクソゲーでも泣かないモン
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 21:59:13 ID:5XfH38Zi0
>>269
早すぎるだろw
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:02:18 ID:+0nASGmC0
このゲーム三日前に買ったけど久々に自分のなかでヒットしたわ
時間を忘れて没頭できる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:49:23 ID:6KzVA4qe0
>>266
6月でもいいよ、ブログでも全然続報なかったし
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 03:40:15 ID:VBc3S6nb0
>>260
受賞通知&確認メールきたよ
期日までに返信しないと当選無効の注意書きと、審査結果発表についての簡単なアンケートだった
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 06:51:11 ID:5SYtDLzs0
>>269おまえどうせゴールデンイヤーなんだろw
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 10:35:13 ID:MzP0hKr90
2月に買ってやっとさっきクリアしたわ
すげー面白かったけど後半は戦闘に疲れて今は2週目やるきにはなれない
マスエフェクトとフォールアウトは2週したけど国産RPGで
ここまで一生懸命遊んだの初めてだよ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 12:27:15 ID:PIXI9GLx0
発売日に買って、おれも後半戦闘だるくなって1周クリアもきつかったけど
最近2周目始めたらまた楽しめてるよ
最初の数十時間の面白さは凄かったけどもう楽しめないかと思ってたから嬉しい誤算だ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 17:02:24 ID:ZK4i5Uxf0
>>266
ほー、一応6月予定なのか
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 20:54:17 ID:T117Hrvj0
買って来たよ、なんか過疎ってるけど
体験版で地雷臭がしたんでスルーしてたけど面白かったら良いな
発売日に定価クラスで買って煽りと戦ってた層超乙だな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 21:22:18 ID:apvgqifg0
値段以上に楽しんだから問題ない。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 21:26:10 ID:iW0f8ykX0
もう三ヶ月前のゲームだし過疎もしかたがない
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 21:31:10 ID:ZK4i5Uxf0
オンライン要素あったり、シリーズ物なら話題はあるんだけどねぇ
よし、じゃあアニメ化でもするか
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 21:45:45 ID:NKDuCW/X0
ネタバレ禁止とか規制とかで、一気に過疎った気がする

あとストーリーが分かりにくいから語りにくいし、
キャラが少ないからキャラ萌え語りもないしな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 21:52:56 ID:rjkbXB6z0
一応周回要素はあるけど、VPみたいにたくさん仲間がいるわけでもないし
それと比較すると、何周もするようなゲームじゃないからね

でも次作はやりたいし、自分の中ではかなり評価高いな
荒削りででこぼこだけど光る一作っていう点では、VPと同等だと思ってる
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:21:03 ID:kP7DnSIg0
確かに。
規模こそ違えど、ちょっと初代VPの再来って感じがしたわ。
キャラと演出とBGMがすごく良いってのもVPと共通の点。

キャラに関してはやっぱ則本の力が大きかったのかね。
この調子でどんどんストーリーやキャラ作りの面でも仕事してほしいが、
基本的にシステム考える方が好きらしいし、そっち方面は十年に一回くらいしか良いネタ思い浮かばんのかねw
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:31:22 ID:ZK4i5Uxf0
>>282
ストーリーの話は考察スレで盛り上がったからなぁ
ファミ通情報とかを頼りに頑張ってた
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 09:47:55 ID:vjOr8kH70
考察スレは後から読んだけど面白かったな

6月に資料集が出たら、新事実とか分かってこのスレも盛り上がるのかな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 14:48:11 ID:i1N4eiDb0
設定資料か…
追加コンテンツはでないんかなー。
ブログもそこそこ更新されてるし、期待してるんだけど。

衣装カラーをRGB値で指定できたらコンテストも盛り上がると思うんだけどさ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 18:58:24 ID:tn2m9m2K0
過疎ってきたな…
そろそろDLCなり設定資料集なりの情報が欲しいところ。
設定資料集の制作レポみたいのでもブログでやってくれんかねー。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:57:53 ID:PlxXLD410
DLCは検討してるみたいのを過去スレで見たが…
あるのかないのかくらいは、ブログででも知らせてくれないかね
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:58:06 ID:sK2A/6lT0
やり始めだけどグラフィック全体に靄?かかってるのが残念だな
流れとキャラ自体は想像してたのよりフランク、ギャグ寄りで好感持てるけど
戦闘はシステム分かって来たけど手順が面倒くさい、今C3辺り
結局マシンガンではスクラッチ稼ぐだけでトドメさせないのね
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:43:10 ID:rLluMIHh0
トキシック弾使えばさせるよ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 00:19:16 ID:CjnAdhTV0
衝動パッケ買いしたけど
なんかスレ過疎ってるし、人を選ぶゲームっぽいし、冷静に考えたらやる時間もあんまないし
やっぱりやらずに売っちゃおうと思って、他のいらないソフトと一緒に中古屋に持って行ったけど
帰ってきたらカバンの底からなぜかこいつだけ出てきたwwwwww
そもそもオマエを売るために行ったのに、まぎれて隠れてんじゃねーよww
てゆーか気付けよ俺w
・・・分かったよ、そんなに遊んで欲しいなら遊んでやるよ遊べば良いんだろっっ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 01:14:14 ID:DUcmThCZ0
1時間リーンベル
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 01:14:48 ID:FZUKJJo70
こんばんわ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 02:15:21 ID:Ydnilk520
最近買って今5章なんだけど、効率のいい火炎瓶集めあります?
オイルグレムリー部位破壊してもガソリン出にくいから、彫刻の森周辺に出てくるノラデカイコ倒してるんだけど夜しか出ないorz

ガソリンが売られるようになればいいんだけど
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 02:43:50 ID:lJUZcB/A0
>>295
フォーセイクンにいる行商人から買う。1つ150で買えるよ。
5章でもいけたはず。逆に普通のショップには絶対並ばない。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 02:49:50 ID:1bY331Vf0
>>295
闘技場のランク3で稼ぐくらいしかないけど
素直に6章まで進めて8階層の移動行商人からガソリン買うほうが楽
ガラス片と布切れも売ってるし
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 09:53:40 ID:lNpo/Aof0
闘技場まで4階層のヒューズ発電近くのターミナル、アイテム取得1.5と
5階層のチャージ2倍は繋げられたんだけど、アイテム取得2倍、レアアイテム
取得2倍を繋げた瞬間効果が消滅してしまう。なんでなんだろう?
色は水色です。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 10:44:03 ID:xtW7tlFe0
繋げる数が足りないからじゃないのかな?
50/70みたいな表記の場合、
70繋げなきゃいけないので、20足りないことになる
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 10:52:32 ID:lNpo/Aof0
ありがとう、繋げられた。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 11:25:44 ID:NIL3BonFO
今チャプター5なんですがサブイベントの郵便配達が発生しません。

だれか教えて下さい
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 11:51:06 ID:ZiiJGzgpO
配達員に話かけていないなら話かける
他の依頼があるなら済ませてみる
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 12:18:33 ID:NIL3BonFO
サブミッションは全部やってあるはずです。


ストーリーミッションもクリアしちゃったのがまずかったんですかねぇ

でも次チャプターに進もうとしても未完のイベントがありますってでるし・・・


ちなみに4層の中央エレベーターの配達員ですよね?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 13:00:25 ID:xtW7tlFe0
質問ばっかりだから、落ちたのかなと攻略スレ見てきた
298はマルチだったのか
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:06:30 ID:AAGG6lIW0
パーツ集めたり闘技場やったりしてたらLv170くらいになってた。
チョイポリに行ってみたいからガリジャーノンとアントリオン倒してきたけど弱かった。Lvノーマルだしな。
チョイポリ行ったあとロエンに行こうと思うんだけどラスボスなのにあっさり倒せてしまいそうだな。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:28:36 ID:XKGVrwx40
>>305
多分一度RA発動であっさり
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 16:54:23 ID:ZMNXwfU90
チャプター2のサブミッションのカフェ・チェルシー付近のマップの!マスいけないんだけどなんで?
バグかな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 17:28:16 ID:ZMNXwfU90
>>307
自己解決しました
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 17:36:53 ID:pA8vcsgi0
結局DLCで衣装追加とか無いの?
あんなんじゃ鉄拳6並の詐欺だろう
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 17:40:57 ID:PKKRUDyR0
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 18:23:45 ID:nLemysai0
よくわからんが着せ替えパターンが少ないってことだろうさ
ネタが多すぎて真面目な服少ないよな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 19:54:45 ID:ubzlX8kX0
着せ替えが売りの一つなのに、
種類が少ないから詐欺って言いたいのかね
AとBときぐるみしかないし
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 20:28:58 ID:XKGVrwx40
よく分からんけどテクスチャーを変えただけみたいな感じだからねえ。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 20:53:32 ID:rOvyby/x0
テクスチャー変えただけでも、結構印象が変わってる衣装もあったし
そういうのがもっと欲しかったな
A衣装は色違いばっかりだなぁと思ったが
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:39:44 ID:JnaEzz380
でもテクスチャー変えるだけでもいいと思うけどね、気分転換にさ
他のRPGなんてその「だけ」すらやらないんだから

エビルシティの生意気な子供に同じ服ばっかで臭くないの?って言われて
確かに・・・って思ったからなぁ
基本ゲームのキャラって毎日、四六時中同じ服で違和感バリバリだから
リーンベルの豚さんTシャツに新鮮味と自然さを感じたよ

でも神の色だけは自由に変えたかったな〜、スプレーじゃなくてRGB操作して
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:00:24 ID:ikT9B+gR0
ようやくチャプ5まで進んで試しに8階層の敵とヤリあったけど
みんなボスクラスでワロタ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:34:21 ID:ubzlX8kX0
>315
誤字が気になるけど、言いたいことは同意。
揚げ足取りでごめん。

Bはテクスチャ違いで、かなり雰囲気が変わるから良かったけど、
Aはね…。特にリーンベルが……。
髪の色は青とかピンクとかアニメっぽいのがやりたかったかも。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:09:01 ID:Ydnilk520
>>296-297
ありがとう
これで思う存分火炎瓶投げれる
あと戦闘前にヴァシュロンが「シンベルちゃんは攻めすぎですね、分かります」って言うのあるけど、2chネタ?w
シンベルちゃんて誰だよ・・・w
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:26:46 ID:2qls43PQ0
>>318
まぁマジレスするとシンベルじゃなくてちんべるだな
ヴァシュロンはリーンベルのことをちんべると呼んでるから
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:21:01 ID:AZbp/yTx0
Bタイプ選べれるようになって、不意に見える黒タイツとお腹がたまりませんな

5章で緑ヘキサでターミナル繋げるの、190くらいやっちゃって全部埋めるまでえらい苦労した
もしかして状態異常発生確率2倍って敵がやってくる凍結にも効果あるのかな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:45:51 ID:xZJMOIUQ0
それマジレスじゃないだろw
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:52:04 ID:q+3ii2l40
>321
ヴァシュロンがリーンベルをちんべると呼んでるのは公式だよ
ツイッターや攻略本見れば分かる
ゲーム中でも、マジでおばさんが呼んでたはず
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:53:20 ID:q+3ii2l40
3行目なんか変だ…
ヴァシュロンがちんべると呼ぶから、
他の人もつられて読んでるという意味だったんだけど…
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:11:39 ID:juI3p3xI0
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 15:56:04 ID:GspD9fV1P
なんかすっかり空気だったねこのゲーム
今や存在すら忘れられているかのような・・・
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 16:09:31 ID:TVvvR5+y0
巨大な釣り針が・・・
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:24:48 ID:l5nFWgyB0
FF13のことか?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:59:27 ID:wCWkmDc60
攻略wiki未だに結構なアクセス数あるしな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:32:46 ID:9ISrT99Q0
資料集は6月なのか。あと一ヵ月も待つのは辛い
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:38:23 ID:fHwAqCnV0
資料集の発売は楽しみなんだけど
先が長くて、忘れちゃいそうだな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:25:26 ID:RB/RCTuD0
今日買って二章まで進めたけどおもしろいな
システム理解したらトントン進むし、風呂イベントあったし
アイテムは共通にして欲しかった
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:29:40 ID:iWyidLzN0
資料集で色々謎?は解けるのかなぁ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:37:13 ID:1uGs0bpe0
やっと7章まで来た
ダコタ鉱脈から二挺目のマシンガン取って、マシンガン二挺拳銃に出来るあたりから別ゲーになった
部位破壊とチャージ追撃キモチエー!レベルもガンガン上がっていく
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:56:44 ID:u1RcxUrx0
3章でLV48の奴にボッコボコにされた
セーブしてなかったのに
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:57:17 ID:wCWkmDc60
リトライすればいいだろ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:59:11 ID:euT6jDDB0
おまえらキャラの中では誰が一番好き?

僕はジャンポーレでっす!
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:20:48 ID:sVRFcgqb0
ジャンポーレが結構いい奴なんだよなぁ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 03:10:13 ID:iKPJ6iJG0
重要キャラかと思ったら出番ほとんど無いよね。
チョイポリ辺りに出てきてほしかったな。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 03:18:17 ID:gzPO/oZw0
>>338
チョイポリスにはカーディナル全員が
隠しボスとして出てきてもよかったと思う
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 07:50:54 ID:K2t+DYzj0
ヴェロニクさん・・・
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 08:55:11 ID:49i6M4SX0
中断セーブばかりしていたせいで普通にセーブしたのか忘れてしまった。
プレイ内容に納得がいかなくてロードして固まった。なんか30時間くらい失ってしまった。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:46:05 ID:B04HYKwP0
各階にある強敵マス、あれってそのチャプター進めてもずっと残ってるものなの?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:49:49 ID:mtrnD/50P
そうです
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 12:38:10 ID:hufbMg37P
最近マルチ多いな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 12:44:21 ID:H6QHvPbg0
過疎ってるからじゃない?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 12:48:04 ID:cI1+fWeSP
クリスマスシーズンに再プレイするよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 16:18:12 ID:hjZ9QZs10
>>339
確かに。
あんだけ強烈なキャラだったんだから勿体無いよな。
戦闘のデータ作るのが大変だったら、ガリ、アントリオン、ロエンだけでもいいから、
面白いネタイベントと共に出して欲しかった。
新たな攻撃モーションとか無くてパラメータ滅茶苦茶上げるだけでいいからさw

とにかくEoEは、複数敵がいた方が苦労するという戦闘システムの弱点があるためか、
隠しダンジョンのボスがあんま強くないってのが、AAAゲーとしては残念だったな。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:01:31 ID:9Wgqk8tE0
テンプレの3をみてなんのこっちゃと思ってたけど
チャプター5を見て激しくワロタw
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:13:12 ID:cI1+fWeSP
ヴァシュロンはずっとそんなノリだ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:15:54 ID:fE88hhdk0
ボス戦おもすれー
攻撃と防御が天秤になってるのが面白いなぁ
ブレークしてからの復帰と雑魚戦が良くないな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:51:49 ID:tI7P0Jzq0
これ攻略サイト見ないと落としてしまう物って有る?
ネタバレがイヤで見れないけど、後悔するのはもっとやなんだ。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:53:20 ID:cI1+fWeSP
無えよ
安心しろカス
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:57:26 ID:tI7P0Jzq0
>>352
貴方口は悪いが親切ですね。
心置きなく始められます。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:00:07 ID:pgRrfAS10
引継ぎでいくらでもできるしな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:19:17 ID:YWJiL29w0
>>353
実績解除狙ってるならサブミッションどんどん潰していくといい
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:20:19 ID:fE88hhdk0
掲示板以外で依頼ってないよね?
チャプターにつき3つ確定?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:29:44 ID:hufbMg37P
>>356
4つ以上あるチャプターもある。特定のチャプターを終わらせないと出現しない物もあるからサブミッション終わらせたら一応掲示板見に行くほうが良い
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:30:33 ID:hufbMg37P
×特定のチャプター
○特定のサブミッション
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:30:36 ID:fE88hhdk0
サンキュ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:27:31 ID:lf38FvbR0
掲示板以外の依頼は二つだけだな人形とわんにゃん。まぁ、消えることはないから問題ないが。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:49:07 ID:LxcC5UTH0
クリアするとムービーだけ見れるみたいな特典ある?
いちいちムービーが面白いから、何回も見たくなるなぁ
ペーターさんカワイソス
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:51:32 ID:N1TAAcPE0
そんな長い話でもないし
強化引継ぎでやればすぐ見れるだろう
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 02:14:44 ID:vPpnVyX80
開始もムービーならセーブしとけばおk。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 02:16:34 ID:xBVoF7bs0
もう心が折れた
発売日に買ったものの未だに花を届けに行くところのボスで詰んでる
俺みたいな馬鹿にはこの戦闘難しすぎるわ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 03:26:55 ID:Qhq5yHSa0
>>364
動画サイトを探せばそのボスを倒している動画はあるから、最初はその真似をしてみるのでもいいと思う
あとはストーリーを進めながら色々な敵と戦っていれば、そのうちに自分の戦法が身につくはず
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 03:30:09 ID:jrS8nHue0
設定資料集6月11日発売決定
http://www.mangaoh.co.jp/catalog/222752
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 03:31:17 ID:N1TAAcPE0
システムがわかればHP攻撃力が5倍になっても勝てるんだよな
RPGだしレベル上げすれば多少は楽になるだろうし
戦闘たくさんやればシステムわかるだろうし
あとチュートリアルあるんだから一通りやるとか
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 04:17:13 ID:3ytpposr0
>>366
意外とはええw
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:26:59 ID://AdYLDF0
>>364

俺も何度もそこで死んで心折れかけて売ろうかと思ったけど、がんばってやってみたらどんどん戦闘おもしろくなって気づけば170時間もプレイしてた。
たぶんそこで詰むのは、ボスがだれを狙ってるとかわかってないか、うまく遮蔽物をつかえてないからだと思う。

敵の体力ゲージのところに、Z、R、Vってでることあると思うけど、あれで誰が狙われてるかわかるんだ。それに注意して動いてみるといい。
後、ガソリン持ってる機械の雑魚敵は、走ってる途中にジャンプして撃てば装甲関係無しにたおせるよ。
最初は走りながらジャンプしてマシンガンでスクラッチ、ハンドガンでとどめって流れだけでもいいと思う。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:00:13 ID:vPpnVyX80
>>364
ダンジョンいく前にコンパクトスコープαを付けられるだけ付けてマガジンも付ける。
これだけでぜんぜん違うぞ。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:45:56 ID:8IfJcSA00
俺も体験版の時点でムリゲだと思った
でも無事クリアできたよ。嬉しい
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:59:08 ID:1qLM2o2j0
マシンガン大めのほうがいいの?
ハンドガンでぜんぜん削れないけど
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 12:05:52 ID:vPpnVyX80
マシンガンで青くしてからハンドガンででとどめ>マシンガンで与えたダメージを実ダメージに変換が基本戦術。
で、最初はわかりにくいが、マシンガンってチャージするほど攻撃力が上がる。
チャージしてすぐ打つんじゃなくためて打ったほうが強い。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 13:19:33 ID:eFuRJ9QH0
>366
おおー、楽しみだ 全ての謎はあかされるだろうか
アジトの変なとことか
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:08:12 ID:whYFWgzW0
資料集きたー!!
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:48:03 ID:MWpLt/qc0
マネキンの腕は50本近くあるのに頭が1個しかない
糞ゲーすぎんぞ
チャプター5を何時間やらせる気だ死ね
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:16:43 ID:brNZhleE0
レア二倍・アイテム二倍をつなげろよ
さっくり終わるぞ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:18:55 ID:whYFWgzW0
そういえば、規制ラッシュで忘れてたけど、これが届いてたんだぜ。

http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/81375
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/81376

pssはeoe
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 16:05:32 ID:Q9qdmJGM0
>>378
大賞キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
俺はメールがこないから落ちたようだ……
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 16:07:32 ID:Q9qdmJGM0
ああ、入賞者全員だから大賞というわけではないのか
どっちにしろ羨ましい
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 16:08:15 ID:PJuK8ZYj0
今五週目クリア、ようやく折り返し地点だ、早くゼニスで遊びてぇ
武器強化のための素材集めが必要だからどうしても一周クリアするのに20〜30時間掛かる

高難易度になるとMG二丁じゃ火力が足りないから
MGとマガジンケース、HG二丁、MG二丁で進めると楽だね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 16:24:15 ID:EW4NJmmS0
>>381
火力が足りなくてその構成にするのは、ゼニスのラスボスくらいじゃないか?
追撃メインで戦えば火力は十分足りると思う
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 17:32:32 ID:ENcROU9EP
>>378
普通に着れるな
リアルでゼファーコーデしてくれよ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:15:30 ID:6NDxKUox0
ラッキーシンボルって、一人付けていれば全員に効果あるの?
それとも本人が止め刺さないと効果無し?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:44:09 ID:vPpnVyX80
本人限定
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:19:56 ID:p+LetXFq0
>>378
うっうらやましい・・・
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:42:28 ID:eVuPVdFp0
>>378
2枚目の写真の左下に見えるメモは何?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:51:01 ID:B1sVyYlm0
本人証明するためのIDだろ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:55:39 ID:RqcVoISW0
>>364
マシンガン装備キャラにアクセサリーのオートトリガーを装備、超オススメ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:37:54 ID:panvcVct0
マシンガンで敵のHP真っ青にして、そのあとまた同じ的にマシンガンで撃っても経験値もらえるの?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:41:28 ID:/IKfAmMxP
無いもんはもらえんよ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:44:14 ID:IaTmje6z0
MG2、HG1人とMG1、HG2人どっちが良い?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:49:25 ID:/IKfAmMxP
終盤ならHG二人
それ以前なら好きにやれ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:53:36 ID:IaTmje6z0
敵が堅くて堅くて・・・
レベルもあがらないし
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:56:59 ID:XNDrTCG90
そんなに硬いのいたかな?装甲が硬いならジャンプで撃てばいいよ・・・ってレベルの質問だろうか。
ゼニスですとかいわれたらどうすんべ。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 02:11:08 ID:CuVehzPf0
おしおきだべ〜
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 05:49:04 ID:/L0lmpqn0
誰か攻略板の方の次スレ立ててくれ
ナンバリングは12
↓のレス995~997がテンプレ1-3になる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1267932848/995-997
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 08:12:17 ID:pFkXjQqC0
もしかしてゴールドプリン使えば
マシンガン撃つ→回復→マシンガン撃つ の繰り返しでMGレベル簡単に上げられないか?
スクラッチダメージ回復分は経験値に入らないのかな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 09:46:55 ID:d5Y5LH+P0
攻略wikiにプリンがリーダーの場合、
ベゼルの欠片拾わせて…と書いてあるから
スクラッチで回復では駄目なんじゃないかな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 10:41:31 ID:tqyc0bQB0
急に進めるのだるくなってヴァシュロン一人の章で1ヶ月くらい止まってるよ
話はそこそこ面白いが、サブイベントがマジめんどいのとチンベルちゃんだけではキャラ萌えが足らない、3Dグラフィックだけでは表情が乏しい
カスタマイズ面で物足りなかったりエレベーターで行ったり来たりの移動がダルいとか改善点は色々あるな、まあ十分遊べたけど
とりあえずゴールデンウィークも今日が最終日だし今日中にラスト前ぐらいまで進めたい
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 10:51:57 ID:XNDrTCG90
>>398
wikiにも書いてあるが、そのために輪あとベゼルのかけら撒いとくといい。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 12:23:00 ID:pFkXjQqC0
>>399
>>401
THX チョイポリ行ってくる
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 14:23:00 ID:XNDrTCG90
ああ、あとたしか、敵にも薬投げられると思うからそれで回復ってのはどうだろう。
プリンは小さいから薬取れないかな?(フルボッコされてる仲間に投げたらことごとくカイコに取られた)
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 15:44:35 ID:GjdmirTd0
GWに遊ぼうと思ってちょいちょい店覗いたけど
中古でもまだ結構高いね
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 15:56:56 ID:tqyc0bQB0
基本的にキャラゲーは値落ちしないだろ
SO4みたいな悲惨なことにならない限り

やっと闘技場で金コインもらえるところまで来たよ
闘技場とサブクエストが作業すぎる…
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 15:59:43 ID:SD9N3v430
気になったからPS3版買いたいと思ってるんだが、
体験版ってやっぱり北米Storeでも配信終了したのかな?

色々と賛否両論あるみたいだから、まずお試しでやってみたいぜ・・・
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 16:13:16 ID:0SNRGOyz0
お試しやると8割の人はつまらないって言うだろうな

製品版おもしろくても体験版はつまらなかったって人結構いるし
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 16:20:16 ID:+h450+q00
闘技場のチュートリアルも入れてくれれば良かったのにね
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 17:09:19 ID:XNDrTCG90
つうか、体験版だと戦闘の意味いきなり理解できるやつが少ないと思う
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 17:18:05 ID:j8ixIJkN0
昨日買ってきて花のところのボスを倒した辺りだがようやく戦闘に慣れてきた。
最初は訳が分からずあっという間にピンチになったりしたな。
チュートリアルが無かったら詰むところだったよ。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 17:53:19 ID:mXl3QvoR0
でも何だかんだで体験版は効果あった気がするんだよな
売れ行きとか見る限りは

>>408
体験版ってどのゲームも製品版の一部分を切り取ったものになってて
闘技場入れるとチュートリアルだけで終わるから止めたんだろうな
まぁ新規RPGの体験版は難しいね
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 18:10:13 ID:Vv0aWAo+0
糞みたいなRPGでも日本ではそこそこ売れるからね
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 19:18:53 ID:0SNRGOyz0
クソじゃなくてもそこそこまでしか売れないけどな
圧倒的にブランドが重要視されてるしね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 20:24:32 ID:ioMqFt4N0
日本人はブランドに弱いから
新規開拓を嫌がるのかな

このゲームが出た時も
SOシリーズ作ってればいいとか言ってるのいたし
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 20:54:37 ID:XNDrTCG90
SO4はあまりにアレな出来だったが
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 20:56:40 ID:BBdpsbrh0
なぁ強欲のピアスって、自分が部位とか壊して出てきたアイテムしか反応しないの?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:08:00 ID:XNDrTCG90
貴重な枠をそれで埋めたこと無いな。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:09:37 ID:BBdpsbrh0
そうか
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:29:11 ID:VNlm242E0
マシンガンってチャージ速度より加速度重視のほうがいいのな・・・全然違うわ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:41:01 ID:XNDrTCG90
チャージ速度無いと遠距離の敵に無力になるぞ。両方重要。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 22:25:45 ID:tqyc0bQB0
遠距離で戦うと敵のAIに無駄が多くて楽に勝てるな
システム上仕方ないのかもしれないけど、距離が離れてると敵が一人ずつ攻撃するのに最適な距離まで突進してくるから、その場から動かずに二丁マシンガンで迎え撃つ
下手にインビンシブルアクション使うより楽に倒せることが多々ある

やっとチャプター15まで来たよ
クリスマスイベントのサンタちんべるはかなり可愛かったけど他はパッとしないな
EoEには萌えが不足気味
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 22:36:23 ID:XNDrTCG90
ウエディングドレスは反則級だと思ったが・・・
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 22:49:07 ID:7vLMULbr0
どっかのレビューでも言われてたが
ちんべるは萌えキャラは萌えキャラだけど不思議と清潔感のある萌えキャラでゲームのヒロインとしてはかなり好印象
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 22:49:06 ID:tqyc0bQB0
ウェディングドレスも悪くないけど「メリークリスマ〜ス!」とか言ってサンタ服でプレゼント投げてるのがやっぱ一番可愛かったな
ゼファーはちんべるにベタ付く餓鬼をどついてたらしいし

結婚式とか盛り上がる所なんだろうけど、やっぱ3Dだとちんべるの表情が乏しくてイマイチなんだよな
声優さんの演技は最高だったけど
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 22:54:23 ID:+h450+q00
21歳だもの
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 22:56:49 ID:jE1a2vLu0
よくあるエロゲ塗りの萌えちんべるCG画像を想像して
3Dでよかったと思った
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 22:59:50 ID:XNDrTCG90
なにげにブタTも萌え衣装にいれていいんじゃなかろうか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:03:40 ID:QViaDQBSP
もう1人女キャラがほしかったな。リーンベルちゃんも可愛いけどね
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:05:18 ID:tqyc0bQB0
>>433
まあ男女共に好かれそうなキャラではあったな
まだクリアしてないけど、ただ最初から今までキャラに変化がないというか
なんつうか、どうとでも取れるようなキャラっていうか
うまく言えないけど声とビジュアル以外に掴み所がなかった
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:06:25 ID:b1/vNxcW0
>>428
ヴぇろにk
431429:2010/05/05(水) 23:06:46 ID:tqyc0bQB0
アンカーミスった
>>423
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:10:46 ID:XNDrTCG90
>>428
テレサ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:13:01 ID:Vv0aWAo+0
>>421
これ以上RPGに萌え求めるな
萌えRPG増えすぎで萎える
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:15:01 ID:ioMqFt4N0
表情乏しいって2回くらい言ってるけど、アニメと比べてってことか?
リーンベルはかなり豊かな表情なのに、表情が乏しいと言われると違和感ある

いかにもな媚びた萌えキャラではないので、自分は好きだけど、
男にはつまらないのかな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:17:27 ID:7vLMULbr0
その辺は好みだろう

あとアニメを対立軸にするのはちょっと違う
EoEは3Dポリゴンモデルのゲームとしてはキャラ造形も演出もアニメ寄りな方だ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:18:31 ID:IaTmje6z0
スレッジハンマーの攻撃、坂の下方向に立つとあたらないw
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:19:00 ID:/IKfAmMxP
トライエース史上一番フェイシャル頑張った作品なのに
シルメリアとか今見ると凄えよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:19:53 ID:BBdpsbrh0
あの3人、人間性のバランスが取れてるから萌えとか正直どうでもいいけどね
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:24:11 ID:mXl3QvoR0
ムカつくキャラが全然いないからなぁ
ただ続編あるとしたらメインは全部変えたほうがいいだろうな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:40:50 ID:CuVehzPf0
萌えキャラはリーンベルタン一人で十分でしゅ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:59:07 ID:uNV8oVd60
awakening way さんがブチ切れてるな…。
誰だよ…。
ロアン氏のレビューに文句つけた馬鹿は。
そんなに気に食わないなら見るなよと。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 01:22:36 ID:GaDVLeik0
加速17%までカスタマイズした、爽快だ
これ以上やるとどうなるんだろうw
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 01:49:27 ID:fAZC2BE10
チンピラが下卑た野次飛ばすのが興奮する
「イカせてやるよ」とか「来たぜェ可愛い子ちゃんが略奪される為によぉ」とか
同人下さい
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 02:31:51 ID:OaDtQ8v00
GWずっとやっててさっきクリアした
今日仕事オワタ

初期武器改造しないで使ってたけど
カラフルタールマンにどうしても勝てなくて改造したら強過ぎるw

ジャンク系アイテム要らないと思って服の資金源にと売ってた一昨日までの俺を
殴ってやりたい
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 04:18:22 ID:nPf0Brse0
>>435
演出はわかるが造形もアニメ寄りかね?
まあこの辺は人によって捉え方が違ってくる部分だと思うけど。
JRPGの造形は全部アニメ寄り、って思う口?
俺は、例えばSO4みたいのは3Dポリゴンモデルでアニメ寄りって思うが、
正直EoEはそんなアニメ寄りとは思わんかったなー。

>>439
そうなんだよな。
嫌なキャラが脇キャラ含めほとんどいないってのは地味に凄い気がする。
SO4なんてメインキャラにすらプレイしたほとんどの奴に嫌われるキャラいるのにw
俺素人だから詳しくは知らんけど、こういうキャラ作りって、シナリオ担当者が大きく関わってんのかね。
だったらVP1もキャラ良かったし、則本すげーなって思ってしまうわ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 07:59:22 ID:9vyIyApI0
SO4よりかはまだリアル寄りだが、ゲーム全体からするとまあアニメ寄りな方だろ
主にちんべるが
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 08:01:34 ID:sZxocbQn0
リアル寄りだったら偉いわけじゃないしのう
で、そういう人に限って野村キャラをアニメ風だとか言ったりする
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 09:18:56 ID:Huw+xy040
CGに肌の質感しわがほとんどないからアニメ寄りって言われるんだろ
FF13のキャラもマネキンみたいでリアルからほど遠い
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 09:36:46 ID:MeZEkEG00
リアルとアニメしか基準が無いのか
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 12:23:55 ID:kVgtVxKQ0
>>449
他にどんな基準があるのかkwsk
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 12:47:02 ID:6SJUa1wIP
リアルとディフォルメしかねえよ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 13:20:54 ID:WVo+eB4v0
目と鼻と口の比率なんじゃないの?
チンベルはその比率がおかしいけど
ゼファーとヴァシュロンはそんなにおかしくないし
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 13:27:51 ID:AdhjqTTG0
>>446
>>448
じゃあJRPGはほぼアニメ寄りってことか?

例えば、洋ゲーや龍が如くみたいのがリアル寄り、
JRPGのほとんどはアニメ寄りって分け方ならまだわかるが、
JRPGの中でもこれとこれはリアル寄り、これとこれはアニメ寄りって分け方なら、正直俺には細かすぎてわからんわ。
SO4と他くらい差が無いと、例えばインアン・ラスレム・FF13・EoEとかは全部同じくらいに思えるし
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 14:24:10 ID:gSBKspm60
今日はじめてチョイポリス挑んだ


1ターン?でデンジャーになったよ
何度もリトライしたけど無駄でした
障害物ジャマでRAできないよ。。。しくしく
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 14:24:40 ID:OK1xVoGs0
ちんべるちゃんが一番可愛いのは
「ふざけん・なっ!」ってヴァシュさんに蹴りくれるところだと思うの
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 16:05:06 ID:6SJUa1wIP
>>454
まず巨人でレベル稼いだ方がいいよ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 16:40:47 ID:mzZtrWbq0
マネキンの頭でねえええええええ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 16:44:51 ID:mFSX3Clu0
女が可愛いかどうかでそこら辺は判断出来る
洋ゲーは全部リアル寄り
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 17:03:15 ID:ySeA4dKk0
>>453
主観の話になりかけてるしな

日本人は黒目の大きい狸顔を好むと聞いたことがあるし
アニメっぽい現実にはあり得ない大きさの目であればアニメ寄りってところか
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 18:01:27 ID:GaDVLeik0
>>457
バズーカ部屋、出たり入ったりしたら出たよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 19:14:48 ID:DK5MUwoR0
>>449
アニオタは相手にしないほうがいい。
規制条例の件を見ても、明らかに頭がおかしい人種なので。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 19:17:09 ID:OK1xVoGs0
なに終わった話蒸し返してんの?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 19:23:51 ID:GaDVLeik0
指輪パンチは笑うとこなの?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 19:24:29 ID:0BIMR5Iv0
>>452
そのバランスの違いはちょっと気になった
モデリングした人の趣味が反映したんだろうけど
3人並ぶとちんべるだけ違う世界の住人みたいな顔だったから
そう言う意味ではタイトルやオープニングで流れる
ムービーの頃の方が造形バランスは合ってた
あか抜けたと言う意味では今のキャラの方がいいけど
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 19:52:35 ID:HdzPyzKe0
>>455
ヴァシュロンの「うちの土地は〜」の無言でボディブローの方が面白かった
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 20:46:52 ID:+EA28vYS0
俺も腹思いっきり蹴られたい
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 21:10:10 ID:guWkJEyo0
これ続編出たら、武器が増えたり他自由度が上がったりするんだけど、
バランス崩して1のほうがよかった、ってなるパターンな気がする。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 21:28:49 ID:UhJQNHUM0
間違った萌えキャラとか出てきたりとか、な
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 21:29:35 ID:GaDVLeik0
ペーターの扱いひどすぎ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 21:31:47 ID:Huw+xy040
>>467
戦闘飽きたから戦闘システムは全部変えていい
似たような続編ならいらんな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 21:52:55 ID:mFSX3Clu0
いやいや、このシステムに色々加えたものを望んでるんじゃないの?w
EoEにハマった人は大体そういう意見だと思うが
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:38:53 ID:Gnpm0lLy0
闘技場のコスチュームって、いっつ一種類なんですか?
頑張って獲得したのに、ばだ景品リストにあるんだけど…
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:59:52 ID:un6BBXvJ0
>>470
>>471
どっちにしろ次もAAAが作るなら、
ほぼ確実に某乱発シリーズみたいなマイナーチェンジ程度の変化じゃなく、
もう別ゲーだろって思えるくらい新しいものを作るだろうよw

VP1→VP2も基本的な部分は残しながらも、すげー変わったじゃん
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:23:46 ID:HdzPyzKe0
いっそサードパーソンシューターでも作ったらどうだろ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 00:25:28 ID:6GxdOqU/0
何がいっそなのかようわからん
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 00:55:56 ID:z2vQan6M0
アカン
CH14まで来たけど敵の強さと数がインフレし過ぎて止まった
あと闘技場も部位に守られた同じような雑魚がアホほど数出てくるし繰り返しだし
完全にモチベーション下がった、めんどくさすぎる
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 02:02:48 ID:+FMFZyLl0
別に無理してやる必要ない闘技場引っ張り出して、モチベ下がったとか面倒臭いとか言われても、
じゃあ、やらなきゃいいのでは?としか言いようがないけど
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 02:37:25 ID:RUPx0eC30
>>476
確かにチャプター14から敵が強くはなるけど、カスタマイズやアクセサリー、ターミナル効果を活用したときの味方のインフレはそれ以上なんだ
闘技場についてはできるだけ強化したいならやる必要があるけど、無視してもクリアは余裕
とりあえずベセル回収して、色ヘキサ集めて、パーツやアクセサリを作れ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 09:40:16 ID:KiJ4FTpQ0
闘技場の銃欲しかったので金コインランク解禁のチャプター9で張り切りすぎちゃって・・・
RANK-40の3ボスでジャンクウェポンTKと真鍮クズうまーできるぞ、とwikiの未整理情報みて驚愕したぜ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 14:49:11 ID:gne72Fs70
http://ad.dic.nicovideo.jp/images/00001924_s_O4q51q.gif
ヴァシュロンさん何してんすかw
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:24:58 ID:qcTeq6770
さっきクリアしたぜ
ターミナル全然繋げてなかったからロエンクソ強かったわw
結局ロエンの指輪って何のためにあったの?
最後3人ともバーゼルの外に出て行ったってことかね
普通に暮らせそうなとこでワロタ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:57:04 ID:QmCRSPpM0
ネタバレすんな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 18:26:59 ID:/lpUG9Pv0
まだ序盤だけどなにこのゲーム 楽しすぎ
某有名シリーズRPGの最新作ががっかりだっただけに

着ぐるみwktk
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 18:43:44 ID:DHo3VnHY0
>>483
後半はダレるから序盤楽しんでおけ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:10:26 ID:/lpUG9Pv0
484
了解! ダレたらパンチラで体力補給しますん
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 20:13:12 ID:glSUk8fb0
あれはパンチラっていうかパンモロ・・・
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 21:30:28 ID:bl7mcYQi0
ジャンクベヒーモス無理...
ミサイルで確実にデンジャーになるし。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 21:31:59 ID:7SuRai6B0
こまったらハンドガンでスタン
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:32:42 ID:95onYfhL0
ブティックのミッションの硬い皮のでっかい敵かな
もしそうなら
あれは戦い方を変える転機になる敵だったなあ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:51:04 ID:glSUk8fb0
強敵マスのヘリコプターだな
蜂の巣にされて一気にデンジャーになった
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 00:15:10 ID:LuU66Nao0
「ゼファーきゅんの貞操は奪われるだけってのがここのルールだ!」
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 00:27:03 ID:tZu6uDJw0
チャプ2のボスに10回死んだのにハードでノーダメ撃破って…
ゼニス楽しみだww
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 05:58:06 ID:LJugNazw0
リンベルちゃんのポジションがニーアのカイネだったら
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 07:56:30 ID:GjxBgpk70
8章終わったんだが、あっさりすぎじゃね?
ゼファーは初めての友達だったんだから、もう少しイベントあっても良かっただろ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 09:40:17 ID:AQ23o0960
長ったらしいイベントは嫌いだけど
このゲームはあっさりしすぎだよな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:10:53 ID:zWX8Nu7N0
戦闘時会話を含めてイベントだから
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:19:16 ID:3165odK20
それにしたってあのあっさり加減は…
もう少しひきずってもらいたかった
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:46:38 ID:zqj49CEg0
神学校行くだけのチャプターとか短いね
MG改造できるだけしたら、ボスが弱くなったw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 14:43:07 ID:rKQSkEfT0
>>494
クレヤボンスとか、アジトの周りの女の子の会話聞いてると
ゼファーの凹み具合がわかるよ
まぁFFの半分くらいはイベントムービー入れてもいいと思う
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 14:49:09 ID:eRcgwP+x0
>>493
事ある毎に罵倒しまくるんですねわかります
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 15:09:11 ID:GjxBgpk70
>>499
そうなんだけど、
それを含めてもあっさり過ぎだなと。

たぶんユーザーに脳内補完させようとしてるんだけど
もっとやりようがあったと思う。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 15:50:29 ID:3165odK20
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/81566
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/81567

ネットで拾った脳内補完の一部
絵は下手糞だけど話は悪くなかった

同人誌とか探しても見つからないんだけど
やはりマイナーだからだろうか
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 15:56:17 ID:c8HUPOEo0
女の子が少ないからじゃね
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 17:02:14 ID:m/m2q1ab0
今更だけど買って来たよ!
AAAのゲームっていうと、真ガブリエルをローション無しで倒せなかったのが思い出されるけどw
よろしくっす
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 17:02:48 ID:nByNWuk60
早く資料集!!
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 18:00:58 ID:zqj49CEg0
クリスマスイベントなんじゃこら
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:56:54 ID:F6h+Uysa0
やっとクリアした

戦闘最初はけっこう面白くて楽しめるけど中盤から面倒になってきて作業化
リーンベルは遠藤綾の演技もあって最初は可愛いけど、「いい子」だけを強調したような特徴のないキャラで何か少女マンガの主人公みたいな掴みどころのないキャラでイマイチ
発言もひよった感じの台詞や、八方美人な台詞が多いように感じた
ゼファーやヴァシュロンのキャラが濃いだけに霞んでる
シナリオは面白かったんだけど最終的に色んな事がよく分からないまま終了で明らかに説明不足
つうか「生き残るため」っていう大儀でキャラの行動を全部説明できるのをいい事に、物語を書くことを投げた感がある

あとリーンベルは言ってる事と行動が矛盾してるよ、偽善的すぎる
ゼファーやヴァシュロンのように割り切った部分や壊れた部分もないごく普通の人なんだよな
人殺しが生業のPMFやってるのに無理がある
全体的にほのぼのしすぎなんだよ
世界観的にはVPみたいな殺伐とした世界だったろ

クリアしてみたら色々な所が不完全燃焼でなんか疲れたわ
中盤まで面白かったし、決してつまらなくはなかったけど、クリアして振り返って総合的にみれば特に面白くも無かったな
終わってみて、語る事もないし記憶に残るキャラもいない
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 22:00:10 ID:k0G6cLkE0
周囲の男子から終始貧乳と馬鹿にされ続けるヒロイン?はいねえよ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 22:29:31 ID:wjgSs9SX0
ただのアンチかな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 22:51:50 ID:cFdqHnwI0
ここまで長文なら個人サイトで書けばいいのに
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:27:24 ID:F6h+Uysa0
長文以外に反論するところないのかよw

ストーリー → 結局全部投げっぱなしで意味不明
戦闘 → やれることが少なく単調なので飽きやすい、雑魚敵を倒すのに時間がかかる、逃げにくい
キャラ → リーンベルいまいち、世界観に反してギャグっぽいキャラが多い、重要キャラは何がしたいのか見えない

ほれ3行にしてやったぞ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:31:51 ID:3Z/tl80O0
確かに研究所から出てきたチンベル視点では新しい外界で、1年経たず人殺し稼業の傭兵に順応しちまってるのは違和感あるな
あの世界じゃ平均的な身体能力がリアル常人以上ってのが普通だと思うことにした
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:40:42 ID:gLRAQWxv0
チンベル特徴ありすぎだろ
戦闘できること多すぎてやりこみが異常
知ってればレベル上げとかいらねえし雑魚とか無視
確かになー散らばった情報を集めながらストーリーを推測するのは結構難しいな
まあ殆どの疑問はゲーム中で説明されてるけど
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:43:32 ID:LvsPmoTm0
まだch3の俺には楽しいゲームですぞ
マネキンで死にかけるけどいったいれれるどの位上げればいいんだろうか
今のところリーダーやって場を濁してるけど
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:44:59 ID:cFdqHnwI0
>>511
反論が欲しかったのかw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:50:21 ID:0igkzP1Y0
戦闘が単調なのが残念だな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:54:17 ID:qXyQ8XPn0
勝呂も言ってたがもっとシビアな方がよかった
せっかくいいシステムなのにヌル過ぎるせいで単調になっちゃうんだよな
まあ人によっちゃ最初のボスすら倒せないみたいだけど
中盤からもっとシビアになればよかった
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:55:21 ID:qLj4jYBS0
>>511
>結局全部投げっぱなしで意味不明
考えましょう

>やれることが少なく単調なので飽きやすい、雑魚敵を倒すのに時間がかかる、逃げにくい
きちんとカスタマイズしましょう

>リーンベルいまいち、世界観に反してギャグっぽいキャラが多い、重要キャラは何がしたいのか見えない
好みです。あと、考えましょう。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:56:19 ID:zqj49CEg0
戦闘は凝ってるけど、なれると作業だかんな・・・
ボスにもうちょい特色あってもよかた
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:58:33 ID:F6h+Uysa0
>>512
右も左もわからない研究所から出てきた直後から話をスタートさせればリーンベルの成長過程も描けるし話的にも面白くてウマーなのにな
最初から人殺しを楽しむデキる子だったみたいだもんな
で、全部うやむやなままカーディナル殺しまくって終わったと

>>513
ダンジョン内で装備変えられない
アイテムボックス持たせないとアイテム使えない
マガジンケース持たせないと(ry
戦略の幅が装備に制限されてるんだよ
アイテム使っても命中しない事が多々あるしw
動かすのも攻撃するのも一人ずつで他は棒立ちっていうのも疑問だ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:59:15 ID:qYUZgjir0
>>511
さてはノーマル止まりだなww
やられることが少ないってww
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:00:26 ID:F6h+Uysa0
>>521
やれること増やすには二週目やれってか?w
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:01:45 ID:zqj49CEg0
下層まで潜るの面倒だ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:02:36 ID:qXyQ8XPn0
結局殺したカーディナルはラガーフェルドだけなんだが
後普段は殺さないように戦ってるって補足まであるんだがな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:02:48 ID:E402CYYf0
闘技場のつまんなさは異常
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:08:45 ID:YdbH/tpF0
同じ戦闘何度も要らんよな
×10とか苦行だ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:09:00 ID:dp9lzOZk0
>>520
棒立ちとかすげー今更な話題だなw
そんなの発売前に出てた話題だぞw

ともあれ、棒立ちが気になるってのは、結局「グラはリアルなのにそこはゲーム的だから違和感」ってことだろ?
システムを、どこまでリアルに近づければゲーム的な違和感が無くなるかなんて人それぞれ。
俺なんかは棒立ちでも、このシステムなら別に気にならんかったし、
もっと酷い人だと、ちょっとでも時間止められるだけで不自然だのなんだの言うからな。

結局全員が納得する仕様なんて作れないんだよ。
このゲームはリアルさよりも、ゲーム的な面白さを選んだ。
それが合わなかった奴には、まあ残念でしたとしか言いようが無いなw
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:09:31 ID:1/fgXO8x0
実績のために同じ戦闘繰り返す
リンベルは常にパンチラ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:12:01 ID:OgOcK4+C0
http://www.famitsu.com/blog/eoe/1233237_2198.html
この辺でも読んでろって
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:12:51 ID:eGmrDHEV0
>>523
いちいちエレベーターまで歩かせずに全体マップから直で行ける様にしてほしかったな
マジめんどかった

>>524
いったい誰の補足だよ、そんなの初耳だぞ
脳幹に向けて二発だろ?w

>>525
毎回不評なのに時間と手間かけて闘技場作ってるAAAには頭が下がるわ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:14:49 ID:1/fgXO8x0
>>530
面倒なんてもんじゃない、時間的にはたいしたことないけど
サブミッションの度に下層まで行くんだから考えて欲しかった
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:18:17 ID:OgOcK4+C0
ペーティリアの入り口の戦闘でクレアボヤンス使ってみろよ
相手を殺さないように戦っている。
って出るんだよな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:18:39 ID:E402CYYf0
作業ゲーというジャンルにEoEをいれてくれ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:24:12 ID:eGmrDHEV0
>>532
そんな一行文と今まで戦闘中に吐いてた楽しそうな台詞どっちを信じるよ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:32:40 ID:02HfaNbx0
ID:F6h+Uysa0=ID:eGmrDHEV0がそう思うんならそれでいいんでない?
反論だけでなく同意も欲しいのかw
最初ageてるしレスしまくりだし、相当な欲しがりさんだな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:38:20 ID:ae7hFgNT0
みんな優しいな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:40:57 ID:5gywF3A60
ゲーム中でも言ってただろ
人間は自分にとって都合のいいように考えてるって
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 01:16:49 ID:5VpW6ipg0
>闘技場
AAA作品で毎回思うけど連続でバトルできるようにしてほしかったな。
というか50パターンも必要ないって。

>クレアボヤンス
ストーリーの進行状況に合わせて説明変わるのはいいね。
こういうのがあると2週目もやる気でてくるわ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 02:32:02 ID:VsTJkL0M0
闘技場はランクの解放ごとにやっていけばちょうどいい難易度だし、色々な構成の敵と戦えるからランクが50まであるのはいい。
敵の構成が少し違うだけでも戦い方を変える必要があったりするから、EoEの戦闘では敵の構成が多いに越したことはないと思うから。

あとは出来れば各ランクの敵の初期配置も10パターンあれば良かった。
それだけでも難易度が大幅に変わることもあるし、何よりもスターダストハンターを取るときに全く同じ戦闘をやるのはだるかったから。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 10:19:35 ID:peGPKvZk0
▽描いてRAだけじゃなくて、五芒星とか六芒星とか特殊図形を描くと
超絶攻撃できるようにしたら飽きないかも?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 10:41:27 ID:YoNQEA520
>>532
ペーティリアではただの覗き目的なのに
カーディナルの兵隊殺したらいかんだろw
他では殺しまくってるし、後半の戦闘会話ではリーンべルも楽しんでたぞ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 11:27:45 ID:KiwsgxT10
カスタマイズで強化するのも限界になってきた
あとはテクニックでカバーするしかないのかね
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 14:24:00 ID:lZDLD1zp0
ベヒーモス倒せた〜。
クラック狙ったら楽だったな。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 14:47:53 ID:frE0RBPDP
>>541
ペーティリア入り口のクレヤボヤンスでわざわざ「相手を殺さないように戦っている。」って表記されるってことは、少なくともその戦闘では殺してないだろ
そこらのギャングとかは殺してそうだけど
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 14:51:56 ID:KiwsgxT10
チョイポリス攻略するのって何時間ぐらいかかる?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:08:47 ID:pVsaKVXd0
普通のヘキサ集めってどこでやるのが一番効率いいのか・・・
いまchapter5なんだけど
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:10:22 ID:av0UeUZl0
極秘資料、未公開ビジュアルの数々を徹底収録。『エンド オブ エタニティ』の知られざる真実がここに。
描き込まれた設定画、背景美術ボード、カットシーン絵コンテ、コンセプトアートなど、貴重なビジュアルと資料が満載!
開発スタッフのロングインタビューやストーリーをより深く読み解くための用語辞典も収録した、セガ×トライエース完全監修による『エンド オブ エタニティ』設定資料集

尼の商品説明より

ロングインタビューきたw早く公式でも発表するといいのに
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:18:11 ID:AGg3gewFP
あっそ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:18:28 ID:2VSbZLtz0
雑魚敵は人間含め倒したときに手足や首がやばい方向を向いてるから
多分死んでるだろう
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:20:32 ID:frE0RBPDP
あれ、もしかして>>541は殺してないってこと分かった上で言ってるのか
そうだとしたら無駄な指摘してすまん
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:47:24 ID:WslWGOVB0
>>547
おお、いいね!
問題はインタビューに則本が参加してるかどうかだが…w
VP1の攻略本にあった、ストーリー解説みたいのは無いのかね
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:51:33 ID:E402CYYf0
>>550
銃であれだけ撃って生きてるの!?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:00:46 ID:XSEtnVLF0
>>552
それ言ったらゼファーたちだって、敵ほどではないにしてもあれだけ撃たれて生きてるしな
兵隊なら防弾服着ててもおかしくないし
戦闘中の攻撃描写はあくまでゲームと割り切るべき
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:11:35 ID:WslWGOVB0
>>552
マシンガンならいくら撃たれても死なない世界なんだぜ?そんな現実の常識が通用するか。
だからこそ「全部殺さないように戦ってる」説もあながち間違いではないと考えられる
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 20:56:37 ID:txFccxlh0
死んではいないがやられた奴は重症であたり一面血だらけなのは間違いないな
つうかやっぱ死んでるだろ

「そんなんじゃ死ぬしかないでしょ!」
「少しは(殺しが)デキる子になった感じ?」
「おもちゃはおもちゃらしく少しは楽しませろよ!」
「リーンベル、顔がニヤけてるぞ」

俺たちの戦いは生きるための戦いだ(キリッ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:15:13 ID:ip/1uD6x0
ゼファーのピンチとはいえ普通にラガーフェルト後ろから撃ってたじゃん
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:16:20 ID:XSEtnVLF0
ペーティリア入口→殺してない
ペーティリア内部→流れから兵隊は殺してない?
他の戦闘→殺してる

と解釈してる
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:17:00 ID:1/fgXO8x0
いやーん、12時の鐘はまだなってないよぉーん
イラッ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:27:10 ID:CvlkpdIM0
50時間過ぎた頃から飽きてきたな・・・
自分より低レベルの雑魚の大群と戦うのは面白くないや。
全体攻撃が出来たら爽快でいいだろうが・・・
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:28:11 ID:txFccxlh0
やだ、私笑ってた?(ニヤニヤ)
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:30:57 ID:MutvSZvL0
よく50時間できたな
それだけ時間あればとっとと1週して
高難易度やってみろよ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:32:40 ID:WslWGOVB0
>>559
それはリーダーアサルト存在しない時のことだよな?
確かリーダーアサルト存在しない時って、メインミッションやサブミッションの戦闘のみだったと記憶してるが、
ということは、レベル上げ過ぎてメインミッションの敵ですら雑魚になってしまってるってだけじゃないか?
そんな状態で飽きてきたとか面白くないとか言われてもな
そのくらい自分でコントロールしろよと
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:33:52 ID:1/fgXO8x0
リーダー3体とかあるよ
ガード付きとか
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:35:42 ID:txFccxlh0
飽き易いのはレベルの高低の問題じゃないと思うけど
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:41:21 ID:MutvSZvL0
飽きやすいのはレベル上げすぎて雑魚が作業になるからだろ
難易度上げて敵に少しでも攻撃されたら壊滅とかだったらいいんだよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:42:15 ID:frE0RBPDP
>>559
ギャングがめっちゃ出てくる赤マスあったよな、サブミッションだったっけ?
考えて動かなきゃリンチにされるくらいの難易度ではあったけど、あの時ばっかりは範囲攻撃ほしいと思った
今作は無駄を削ったって言うし、次作で何らかの制約つきでいいから範囲攻撃をできるようにしてほしいな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:17:37 ID:MutvSZvL0
拡散多連サブバレル付けたりして集弾性を下げ
IAで直線上に並んだときに攻撃すれば複数に当てられるんだが
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:02:32 ID:BunLb/6n0
もうブラックドッグ×2をしばき続ける作業はうんざりだお・・・
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:45:20 ID:Yc8wJHca0
ファーストエイドって他のキャラにはつかえないの?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:51:58 ID:Qbpoby8x0
おいらには闘技場制覇ムリポ(´・ω・`)
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:29:17 ID:9h3pC9x30
>569
攻略スレが1の下の方にあるから、
そこできいてくれ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:50:11 ID:D0or/qnk0
>>567
拡散させても敵に当たらない無駄弾が増えるわけだし効率悪いよね、打ち上げやひるむ確立も低くなるし
拡散多連サブバレル付けるのは敵が大型の時だけかな、あと撃ち落としメインでやる時とか

>>566
小さいスクラッチダメージほど回復スピード早いから複数に小ダメージ与えてもなぁ
EoEの戦闘システム的には各個撃破が一番だよ、難易度上がれば上がるほど一度に攻撃する敵の数が増えるし
うまく敵を誘導して集めて火炎瓶、延焼ウマーは結構やるけどね
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:52:25 ID:Lv4awE+00
雑魚だったら最大チャージマシンガンが数発当たれば真っ青だから
全弾当てる必要ないし
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 02:02:19 ID:Unovc65s0
>>565
まさにトライエースの考えそうな発想だなw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 22:52:26 ID:60wLZwF90
リーンベルの服でやたらと高いけどデザインが良いので買った
デニムのスカート・・・・

穿かせてみたが、これなら20万でも納得だ!
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 01:21:50 ID:nUcjMqjg0
戦闘が楽しいのは最初だけだな
レゾナンスポイントを溜めたら超必殺技だせるとかないの?
ただ長く走れるだけとか地味で飽きた
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 03:56:21 ID:KDRHkJTK0
じゃあやめたらいいじゃない
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 04:33:12 ID:StigTRgV0
まぁレゾナンスポイントは2か4ありゃ十分だな。
ただその制限時間内にどれだけの行動ができるかどうかが
プレイヤーの腕にかかってきていいと思うんだが。
○○ポイントで必殺技!よりよっぽどいいわ。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 06:32:38 ID:9o0l054z0
>>578
戦闘だるいから必殺技のほうがよかった
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 06:41:22 ID:NJRdR7jY0
拳銃で必殺技ひねり出せってか
難しいだろそりゃ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 06:49:26 ID:thU/zgp50
レゾナンスの中にいる敵にザ・ワールド使ってるんだから超必ですよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 06:55:41 ID:ISSyam/o0
リロードはいつしてるのかってのと
あんだけバンバン撃ちまくってたら弾丸代だけで超赤字だろってのが
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 07:13:07 ID:PKj0G4q80
アントリオン戦の曲名、誰か教えて。
気になって夜も寝られない。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 07:26:37 ID:fLYVFJjJ0
>>583
Buttle To Pay The Debt
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 07:30:53 ID:PKj0G4q80
>>584
サンクス
投票してくる
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 09:31:30 ID:dv5l6w6f0
>582
銃のことはよく分からないので違うかもだけど、
撃つ前に弾が入ってるみたいな黒いものを下に捨ててるよ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 12:22:51 ID:SAMvXiYY0
>>576
>>579
今作のコンセプトの一つに「一度見たら次からはスキップされるような大魔法的な要素は入れない」ってのがあるから、
その意見はこのゲームの根本的な所から否定してる。

そういう長ったらしい演出でカッコよさを見せるのではなく、
出来るだけ飽きないよういつも違って見える「動きやカメラアングルでのカッコよさ」を作ったわけだから、
それを地味と思うのであれば、このゲームは合わなかったってことで諦めるしかない。
必殺技のあるRPGなんて他に腐るほどあるから(というか今は無い方が珍しいか?)、他をやった方がいい。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 15:37:50 ID:fPtuR84S0
>>587
そういう高尚な事を言えるほどひとつの道を貫き通した完成度の高いゲームとは思えないけど
ただ単に完成度が低くてユーザーの不満が返ってきてるだけだろ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 15:40:28 ID:vsHutxtW0
wikiみれねぇ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 15:48:10 ID:tRj4jHVE0
>>588
完成度じゃなくてコンセプトの話してるんじゃないの
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 16:37:04 ID:9o0l054z0
そんな身の丈に合わないコンセプトもたれてもなあw
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 17:04:21 ID:cYXGRjko0
>>588
何を基準に高尚だの何だのと言ってるんだ?
普通に開発する上でのコンセプトの一つであっただけで、高尚でも何でもないだろ。
それに、以前そういう要素(スキップ出来る必殺技)の入った作品手がけてるからこそ、
じゃあ、次はこうしよう、って考えたんだろう。

あと、お前は良いシステム作れば不満を言う奴は一人も出ないとでも言いたいのか?
どんな良いシステム、どんな良いゲームだって、必ず不満を言う奴はいるし、合わない奴もいる。
それは、人それぞれ好みが違うんだから、当たり前のことだ。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 17:35:50 ID:tRj4jHVE0
まあ落ち着け
お客様の思考はそんなもんだ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 17:46:02 ID:CIjBI8xu0
銃で表現できる必殺技演出はものすごい限られると思うんだが
どっからどう攻撃しようと、要は敵に銃口向けて撃つだけだし

んで、それを逆手にとって、
どこからでも攻撃できる→敵との位置関係、移動方向等で無限の演出!
って考えられたのがこのゲームなわけで
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 18:26:39 ID:qcn3tc0N0
最初に言いたした人がどういう意味で言ってたか知らんけど
演出どうこうって話だけでもないと思うのよね
もちろん位置関係とかは考えはするけど、どんな敵相手でも基本的には
走るだけってのがずっと続くとなんだかなぁとなってくる

通常攻撃がもうちょっと使えたらいいんだけど、走ることに重点を置きすぎたかな
そもそも本来はIAが必殺技に当たるものなんだと思うんだけど、実際にはIAしてばかりなので

それと、明らかに格下の敵相手でもスクラッチ→ダイレクトで一手間かかるとか、
対複数攻撃がないとかその辺が面倒なんだよね
必殺技じゃなくてもいいけど、その辺を解決できる要素が欲しかったな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 18:42:22 ID:fPtuR84S0
>>592
高尚な理想に比べてゲームの出来が追いついてないってこった

>良いシステム作れば不満を言う奴は一人も出ないとでも言いたいのか?

なに一人で熱くなってんだよw
良いシステム、良いゲームに不満持った人間の一人として解釈してスルーすりゃいいだろ
お前の文にもそう書いてある
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 18:56:54 ID:CIjBI8xu0
キリッ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 18:59:59 ID:NudJ0h5E0
最弱クラスの敵は2丁HGで倒せる
ゼニスだと弾を増やしたり、黄金銃を装備しないと少し厳しいか

それよりも少しHPが多い敵はグレネードを投げる
SやSS、EXをそれなりに集めておく必要があるけど、範囲攻撃にも使えるし便利

あとは基本的に走るだけなのは確か、特にゼニスだと同時に行動する敵が多いのでIAメインで戦うことが多い
火力的にもRAを使わないと厳しいので、敵に攻撃をさせずに大きな三角形を作るのが基本になる
もちろん通常攻撃も有効な場面はあるけど、安全に通常攻撃を行える状況は非常に限られる

EoEは派手な演出じゃなくて、RAの際の自分の操作に酔うゲームだと思う
障害物を避けて、障害物となる敵をラインに重ならないようにして、タゲ切り替えして、チャージ温存して、攻撃順変えてという感じで
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 19:38:54 ID:cYXGRjko0
>>596
だから、このコンセプトのどの辺が高尚なわけ?
どんなゲームでも立てるコンセプトの一つだろ。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:09:20 ID:lW9Y2Z8i0
なんか……シリーズ物ばかり作られる理由が分かるなあ…
新しいシステムが受け入れられないから、
既存のものがもてはやされちゃうんだな

皆、冒険するのが嫌なのかな
安心感の方がいいんだろうか
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:57:43 ID:tcDGqNFh0
>>595
下3行にすっごく同意。
このゲーム弱い敵との戦いがうんざりする・・・
闘技場を全部☆にした人なんて、神のような忍耐力だよ。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:20:54 ID:YiQo2dWY0
このゲーム久々にはまったよ
次回作はリボルバー拳銃とかショットガン、スナイパーライフルがあれば面白そう
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:22:15 ID:X+ph4xB30
雑魚くらいハンドガンでガリガリ削れてもいいのに
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:22:22 ID:YiQo2dWY0
スマソ
アゲチマッタ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:28:37 ID:6qtDlMTi0
派手な大魔法とかはどうせ一回みたらスキップされるし労力に見合わないので
作りませんでした、ってだけだからな。高尚とは思わないなぁ。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:30:08 ID:0BVRqlUp0
てす
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:31:40 ID:emYWeiTU0
普通にゲームやってて明らかに弱い敵とやり合う機会はそう多くないと思うけどな
闘技場を全部☆にするのも別に必須じゃないし
コイン集めも言うほど必要でもないし
バングルつければ雑魚とはエンカウントしないし

自分が強すぎるのなら難易度上げるなりカスタマイズ無しでやるなりしてみたらいいんでない?
それでも飽きるならシステムそのものに飽きが来てるんだろうから辞めるってのも手

>>605
端的に言うと確かに高尚じゃないよなw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 22:41:42 ID:CIjBI8xu0
闘技場は今作で唯一の、AAAの欠点がむき出しになった部分と言える
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 22:51:33 ID:R/dYhBBg0
欠点は結構あると思うぞ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:20:31 ID:AVJw0SKD0
とりあえず敵の数が多すぎるイベント戦闘ウザイ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:43:18 ID:hdI8Z6U20
ヨナもそう思う
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:02:56 ID:lQQeV9xT0
>>611
勝手に出歩いちゃダメだろ…
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:28:46 ID:8cAX3M1t0
せめてレゾナンスポイント溜めて使える範囲攻撃的なものがほしい
別に派手じゃなくていいから
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:47:10 ID:iVEZ+57e0
闘技場に関しては
・いちいち3回クリアしなくても章進めばランク自由に選べる
・金・銀を下位のコインにも変換可能

これだけ修正入ればだいぶストレス軽減されるかも。
☆埋めはどうにもならんがwwwwww

あとはターミナルで色ヘキサが大量に必要になる=狩り作業プレイ
をなんとかしてほしかった。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:08:37 ID:sGiQZO3V0
自分がしたいゲームをすればいいとおもうよ、世の中には腐るほどあるんだから
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:13:59 ID:p6Jot5w60
せめてスクラッチとダイレクトの二丁で同時に撃てる様にすれば良かったのになぁ
そうすれば、雑魚に手間かからずに済ませたのにね。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:16:01 ID:NiqeyYw70
シナリオとかキャラクターが好きだから頑張ってやり続けようと思ったけど
戦闘がまじ無理だわ、チャプター2すらクリアできん
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:17:04 ID:P2zpv2y90
へたくそすぎワロタ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:18:44 ID:TecmCjDT0
ノーマルクリアなら、闘技場もヘキサも素材集めもレベル上げもいらないんだし、
嫌ならスルーすればいいのさ、強制イベントでもないしな。

レベル上げて、とか素材集めて、っていうのが嫌いだから
こういう戦略でどうにかできるってのはすごい楽しかったな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:40:06 ID:P2zpv2y90
なぜ負けたのかを考えないと永久に勝てないよ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:42:13 ID:sDIjIbh90
>>616
「せめて」ってw
同時に「スクラッチ」と「ダイレクト」与えられるならそれは最早普通の「ダメージ」だろw
「スクラッチ」と「ダイレクト」に分けてる意味無くなるだろwアホかw
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:48:11 ID:KE6dUSCY0
一応グレネードは複数の敵を巻き込めるぜ
もうちっと爆風広ければ便利だったかもな
誤爆も増えるだろうけど
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 02:30:51 ID:8cAX3M1t0
スクラッチとダイレクトで苦労も2倍だな!
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 02:42:00 ID:sDIjIbh90
>>622
確かに。
正直今のグレネードの性能じゃ、ちょっと使い勝手が微妙だからな…

まあ、その辺含めて今回は要素を絞ったってことで、次回に期待かね。
リアリティもクソもないんだから、マリアのバーストエミッションみたいの撃てても何らおかしくない。
というか隠しダンジョンで絶対レーザー的なもの撃てる武器とか出てくると思ったんだがなぁ…w
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 08:33:25 ID:y3zO3f0j0
作業的要素が多すぎる
ストレス溜まるゲームだな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 08:53:45 ID:P2zpv2y90
ゲームごときでストレスたまるようならもう死んじゃったらいいとおもうよ、フラストレーションたまっていつか犯罪犯しそうだし
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 08:54:02 ID:8X0w24SZ0
今作で唯一の不満は武器の種類の少なさとカスタマイズが絵に反映されないこと
武器はただでさえ少ないのにカスタマイズしても見た目変わらんのが残念だったわ
魔改造した武器で戦いたかったのにw
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 09:35:38 ID:BIyqIRmp0
雑魚との戦いが面倒ってリーダーにIA使って
MG→HGで速攻で終わるだろ
戦うのが面倒なら戦闘離脱か敵に会わないアクセつけりゃいいだけでしょ
強制戦闘のイベント敵だってRA使えばすぐ終わる

そういったことが面倒でボタン連打してりゃ終わるコマンド式RPGやりたいなら
これやらずにそっちやればいいだけの話しだし
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 11:27:40 ID:ZqCUt6w/0
チャージ速度って130ぐらいあれば十分かな?
加速度重視のほうが何かといいよね?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 21:28:27 ID:orTncIw60
そもそもスクラッチとダイレクトなんて分けた事は失敗なのでは?
これが面白さや奥深さに繋がっているのだろうか?
戦闘が長びくデメリットはあっても、メリットは特に見つけられない・・・
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 21:29:35 ID:fYlSyyeQ0
グランディアにある
クリティカルと通常は使い分けできていいね
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 21:47:29 ID:8X0w24SZ0
チャプター4だったかの神像運び難しすぎだろ
難易度あげたら無理じゃねー?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:04:42 ID:1OW7iF0k0
ノーマルよりハードの方が楽だった俺が通り(ry
まぁその先の難易度はまだやってないんだがw
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:17:25 ID:wUx3y2GY0
>>633

それは腕が上がったんだと思う。
自分はノーマルは苦労しなかったのに、ハードはかなり苦労した。

これ、二週目の方が面白い珍しいゲームだよな。
いろんな面で賛否両論だけど、
格闘場の☆集めだけは、みんな否定派だよね。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:23:43 ID:aLHRug9t0
☆にしたらいいことあるの?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:24:49 ID:fYlSyyeQ0
実績を1000にしないと気がすまない
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:32:54 ID:HOXEWx1x0
>>630
え?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:48:28 ID:1OW7iF0k0
全体を通して、テキトーに流せば良い所なんかが判ってるせいか、二週目は楽に感じるな
あと、神像運びもそうだけど、戦闘(マス毎)にポイントあるのが判るし、色々遊べて楽しい
勿論、一週目だって色々試したりしてたけど、その時は遊びとか余裕とか、そういうんじゃなかったからw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:50:34 ID:tyWMVLB00
>>630
多分他にもこのテのシステムの作品はあると思うけど、俺は知らんしやったこと無いから新鮮で面白かったけどな。
まずスクラッチ担当が突っ込んで複数の敵のHP真っ青にして、
次にダイレクト担当が次々と敵を瞬殺していく、ってのは中々他では味わえない感覚。
それはこのシステムがあったからこその爽快感、面白さだったと思った。

んで、そういうやり方だから、特に戦闘が長いとかダルイとかって感覚は無かったな。
このスクラッチとダイレクトに文句言ってる奴は、一匹の敵だけのために二回行動してんじゃないの?と思えて仕方が無い
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:59:22 ID:tyWMVLB00
>>630
ああ、あと、
「部位」「装甲」って要素もあるから、先にダイレクト担当行かせて装甲破壊しとくか、
先にスクラッチ担当行かせて、装甲の合間を縫ってダメージを与えるか、って選択が出来るな。

前者だと装甲壊せたら次のスクラッチでほぼ本体HP真っ青に出来るが、耐久率の違いなどで壊せないこともあるし、
後者だと一発で本体HP真っ青に出来るが、アクション苦手だったり敵が予想と違う動きしたら装甲に当たってしまう。
両者ともメリットデメリットがあって、敵の種類や状況を踏まえて適宜考えて行動することが出来るってのも面白い
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 23:10:17 ID:KE6dUSCY0
青ダメ赤ダメ無くしたらそれこそダルダルの作業プレイになるって分からんかね
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 00:00:14 ID:LauR7Kcm0
多くの人はHARDでマッドサッカー戦がノーダメで勝てたりするな。
初回では敵が攻撃モーション開始してからIAを発動させ無敵回避、
なおかつ終点を障害物の陰なんて考える余裕がないw
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 02:18:24 ID:p2eKaIUo0
>>639
>一匹の敵だけのために二回行動してんじゃないの?

そんな事は無い。むしろ複数狙うようになってから飽きてきた。
全体攻撃が出来たらな〜、と思うようになった。

ただ、考えてみるとISゲージとの戦いという要素が生まれてますね。
それで、強敵であればなかなか面白いが、やはり複数狙えるような雑魚は・・・
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 02:35:43 ID:YGaREMmv0
やっぱりこれ、続篇あるのかな
シナリオ的にはどうもそんな感じがするが
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 04:02:23 ID:p2vFAcPj0
含みを持たせた終わり方っつーのは定番だけどな
SO3ばりに終わらせるつもりマンマンな方が珍しいかも
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 06:37:57 ID:Sogz+fBU0
やっと闘技場ランク44まで☆にできた
敵つえぇよ

みんなレベルどれ位で制覇したんだ?
参考までに教えてください
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 08:17:44 ID:PLr24c390
闘技場で全員レベルカンスト→チョイポリクリア→闘技場☆制覇→二周目ハード

闘技場終わってみて思ったがそんなに辛くなかったよ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 20:06:10 ID:T3RI/x7Q0
何か目標を持ってやれば、星はそれほど厳しくないかな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 21:41:16 ID:vqhcz04z0
星集めはテレビみながらやってたなあ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 21:51:09 ID:UF0bjf0u0
wikiの考察とか久しぶりに見たけどあんま進んでないんだな
結局作中で提示されてるもんが少ないってんで資料集待ち?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:57:23 ID:yqwa4Ljx0
星集めとかめんどくせえ
作業ばっかりにうんざりする
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 23:00:50 ID:Y1RZK1w70
いや、トロフィーも実績も強制じゃねーし
嫌なら止めれば済む話
コレクション要素が作業なのはどんなゲームでも同じだろ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 23:13:42 ID:8BVHVtcc0
久々に公式見たらコンテストの結果が出てるじゃん…いつの間に?
忘れられぬ過去、匿名希望のファンがいいなあ。よくこういうの思いつくなあ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 00:01:06 ID:pbuockGkP
発表されたのはペーターTシャツ賞の人だけか
他の賞はいつ発表になるんだろ

エレベーターの画像とかいいな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 00:04:01 ID:UoQsa4ya0
ブログで動きがあるかと思ったら無しなのかw
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 02:40:36 ID:1Eqs3gps0
コンテスト発表されたんだな
でも結果を見る前に言いたい事が

お せ え よ w

締め切って2週間くらいで発表されるかと思ってたがもうどれくらい経ったんだ。覚えてねーや
こんなに空いたらTシャツ送られてもあー…って感じだろうw
俺もgamespark見てなかったら絶対気付かなかった
まぁでも乙!
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 06:04:08 ID:/NpHYsEZ0
とっくの前にTシャツゲットの晒しあったぞ
ペーターと豚Tだったかな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 13:53:38 ID:1r3ZVI3A0
買うのないから買ってきた
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 14:48:33 ID:jOGeclRe0
マンガだったりアイドルの凝った画像だったりは入選したのもわかるが、
案外普通っぽいコーディネート&コメントでも入選してるのもあるな…w
なんだよ!こんなことなら俺も送れば良かったぜ!w
HEROシリーズのパーツの一部だけ使ったコーディネートとかあるかと思ったが無かったな…w
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 14:50:40 ID:S2hygHgA0
5月も半ばなのに値崩れしないお・・・。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 15:05:41 ID:GrqYVUqK0
十分安いだろ、どんだけ貧乏なんだよ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 18:26:38 ID:FXk30YT+0
やらされてる感が強いゲームだな
サブミッションがFF13並につまらないな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 19:35:34 ID:AIe/H0Gq0
いちいちFF13を出すのはなんなんだろ
スクエニ製のゲームでもないのに…
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 19:45:20 ID:GrqYVUqK0
なんとなく戦闘システムが似てる、二度手間な意味で

FF13 ブレイクでダメ倍率上げてから攻撃
EOE スクラッチしてからダイレクト
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 20:15:00 ID:HBGR5DJ+0
SRPG自体がわざわざ移動させて攻撃させるから二度手間だよな
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 20:18:13 ID:jOGeclRe0
やらされてる感…?
まあどういう観点でそう思うかは人それぞれだが、
ムービーは少ないし、比較的自由度高いし、マップも自分で切り開いていくこのゲームが、
やらされてる感…?

やらされてる感ってのは、FFみたいな一本道のムービーゲーのことを言うんでないの?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 21:00:41 ID:0DkIJT3T0
スルーしろよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 21:23:36 ID:vA601w6s0
昨日ビックで7100円だったw
未だにこの値段とはw
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 21:25:51 ID:DFbuXCIN0
株と一緒、数が少ないモノは、なかなか下がらんよ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 21:37:39 ID:ukGjzpGO0
ハァ?\3,980以下でまだ出回ってるつーの
どんだけ情弱なんだよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 22:16:30 ID:Jyg6Ra/v0
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 22:19:11 ID:14OCWwAIP
コムショップだと3980円で売ってるよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 22:24:29 ID:Jyg6Ra/v0
中古やんw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 22:41:42 ID:1r3ZVI3A0
送料入れれば6000円ぐらいか
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 23:08:49 ID:vA601w6s0
>>670
なにがハア?だよ
ビックでこの価格で売ってたっていっただけだろ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 23:18:23 ID:MCMUHnJ20
>675
阿呆はスルーした方がいいよ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 23:54:09 ID:GCxhaXiV0
CP13なんだが、レアメタル片はどこで手に入れられるんだ!!
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 00:05:44 ID:QLK+7q1a0
そういや合体ぷよとは何だったのか
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 00:49:44 ID:TM6j8zem0
今日買ってきたけど難しいなこれ
調子に乗ってれぞんなんすやろうとしたら死ぬし
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 01:36:01 ID:dHXaw6w60
受賞作品の下の段の左から2番目、
投稿した人のニックネームが「匿名希望のファン」で
作品のタイトルが「アイドルとファン(俺達)」だよな
作品をクリックすると逆になっとる
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 01:37:41 ID:dHXaw6w60
あ、これだけじゃない、上の段の一番右の人、下の段の一番左の人のも
ニックネームとタイトルが逆だ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 02:30:19 ID:fcv3z2y70
>>666
某FF13も戦闘は考えないとウザイだけになる。
まぁ、やりこみの人にとっては定石探しだけで面白くないそうだけど。
あのシリーズは、シナリオだけを見ればやらされゲームだけど、
毎回違う戦闘システムを取り入れているのは評価できる。

>>677
4階層とかで封鎖された道路にたまに出てくる
ゴールデンミミック部位のレアドロップ
CP13でも出てきたと思う。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 09:54:20 ID:TM6j8zem0
アンチャ、GOW3とやったが粗いね
画質が
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 10:31:04 ID:R6q+YFPx0
>>683
スレ違いだしおまえの目がおかしい
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 13:04:20 ID:9v0LhRjb0
セガの決算で全く触れられてないなw
龍4が56万で最後に触れられてるけどそれ以下確定か
ベヨネッタみたいに出荷詐欺すらさせてもらえないゴミにふさわしい最期といえよう
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 13:15:04 ID:zE9qLbQd0
まじかよ長崎沸いてきた
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 15:22:12 ID:e+b5XGXg0
最近は否定意見が多いな
ゆとりもプレイするようになったんだろうか
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 15:37:15 ID:zE9qLbQd0
貶すのは知恵遅れでも出来るからね
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 16:37:15 ID:NhfMxpWK0
ゆとりにも購入出来る金額になってきたんだと思う
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 18:11:44 ID:UW+iRa6JP
ゆとりには難しいと思う。このゲーム
煽り抜きにまじで
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 18:11:55 ID:upmLHwLX0
クリアしたけど全然ストーリーわからない
実験とはなんだったのか。
ゼファー他が死ななかった理由。
そもそもバーゼルってなに。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:00:46 ID:zE9qLbQd0
さすがに頭が弱いんではないでしょうか
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:34:55 ID:G5GMcCUP0
やっぱりチャプター2の敵が硬すぎて駄目だ
1のボスは体験版やりこんだお陰か余裕だったけど
この辺から意識してレベル上げしないと駄目なのかい
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:41:33 ID:H14eotwd0
MG封印プレイやってみてるけどラガーフェルドさん倒した時点で200時間超えた
心が折れそうだ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:42:19 ID:zE9qLbQd0
ノーマルでレベル上げなんかする必要ない
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:43:41 ID:L68aCEj90
>>693
レベルageしても、体力と持てる重量の値しか大きくなりません
銃の改造やマシンガンの正しい使い方を把握して
レゾナンスアタックを駆使しろとしか
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:01:31 ID:UW+iRa6JP
硬いというかMGぶち込む方向意識してないだけだと思う
敵も素裸じゃないんだよ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:22:28 ID:qv3IJEvS0
>>693
俺もChap2ボス戦辺りはまだまだ無我夢中状態だったけど、IA→IA→2RA
の繰り返し(多重チャージMG+1チャージHG連発)だけでなんとかなったぞ、頑張れ。

トーチカ活用と隙間狙い射撃、そして僅かでもカスタマイズするようになった二週目
拍子抜けする程簡単だったのに、逆に驚いた覚えがある。
ほんとこのゲームは慣れと計画性(下準備+戦略戦術)が大事だよなw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:37:30 ID:TM6j8zem0
さっきチャプター2クリアしたけど
敵が確かに強いな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:40:55 ID:zE9qLbQd0
方向意識って普通のRPGじゃあんまりしないからそれが難しいっておもってしまうところかもしれない
逆にそれを意識するだけで相当かわる
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:45:39 ID:GGDqbhWN0
装甲の配置とかどこに隙間あるとか
の情報が画面上の小さいゲージだけだから
初見じゃなかなかつかめないわ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:56:00 ID:gVur+iBY0
初プレイでチャプター9まで進んだ
レベルは3人とも60越えた これって結構高いほうだよね?
闘技場とかエナジー集めにパーツ素材集めやってたら上げすぎたよ
かなり楽しめてるな自分w
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:06:45 ID:R6q+YFPx0
>>702
作業ゲー好きにはたまらんよな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:09:51 ID:gVur+iBY0
作業ゲー好きだけどそれ以上に
このゲームの世界観やキャラクターが好きなんだよ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:24:14 ID:yGDrZ+bw0
キノピオ6体辛すぎた。。。
何とか倒せたよ。。。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:24:45 ID:8kanitvc0
>>704
仲良いよなあの三人
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:23:04 ID:bnRuJauL0
このゲームって全く期待しないで買ってやっと楽しめるっていうレベルだな
あまりに作業が多すぎて疲れるわ
そしてこの手のキャラゲーを買う人には決定的な要素が欠けてる
リーンベルが思ったより全然可愛くないしストーリーが意味不明

つうかトライエースって進歩しないな
こういう作業要素を沢山盛り込む技術に長けてるわ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:26:18 ID:PPUINAYj0
21でパンチラとかだれとくw
年齢考えろや
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:30:00 ID:rkiQwTej0
作業じゃないゲームとは
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:31:59 ID:0Q8UKM030
期待通り楽しめたけどね
期待してる方向が全く違うんだね
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:33:42 ID:yBwNanin0
服によってリーンベルの胸の大きさが違うとか拘りのある女性スタッフでもいるの?w
ちゃんと外出用ブラとか家用ブラ使い分けてるのな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:57:15 ID:YHpi/LBj0
外出る時はパッド入れてるって誰かが言ってた
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 01:08:13 ID:yBwNanin0
パッドw
それは枯れた土地と言われても仕方ないなあ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 02:08:58 ID:llRgfwqp0
普通にクリアするだけなら作業なんてほとんどない気がするんだが…
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 05:57:07 ID:NaFV9Nrv0
>>708
俺得!!!!
今までどんなポリゴン女のパンツにも揺るがなかったが
ちんべるちゃんのパンティは保存しますた
ちんべるちゃん、リアルレンダの割りにかなりかわいいわ

>>711
家ではもちろんノーブラです
ブラ必要ないので
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 06:02:46 ID:uYp4j667P
梅干しみたいな乳首してそうだな
誰とは言わないけど
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 10:26:11 ID:yHjLKnL30
ムービーがオープニングのみハイクオリティ、後は大分落ちます。
まあ衣装変更を反映させているので仕方ないとは思いますが…
戦闘や、フィールド移動、その他Lv等のシステムが、かなり独特なのにも関わらず、チュートリアルがありえない程わかりにくい上に、理解した後は、何十時間と同じ作業の繰り返し。
ストーリーに魅力が感じられない方にはまったくオススメできません。正直戦闘はストレスを感じました。銃を撃つゲームなのに無駄に飛び撃ちしないとダメージが通らない敵が多すぎる。
また、戦闘がプレイ時間の9割近くなので、実際のボリュームはないです。
ストーリー自体は3時間もあればクリア可能。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 10:26:56 ID:yHjLKnL30
評判が良いから…などの理由での購入はオススメできません。
何せ戦闘がすべてと言っても良いゲームなので、まずは体験版をやってから検討した方がいいです。

ストーリーも後半はギャグ要素もなくなり、ただ退屈な専門用語だらけの会話ばかり聞かされるのもある程度、覚悟しておいた方が無難かも。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 10:38:14 ID:lwxpm3GD0
チュートリアル普通にわかり易かったがなー
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 10:56:27 ID:PPUINAYj0
雑魚からボスまでやることは同じだからな
ガード割るか、ガードないとこねらってスクラッチ、確定
のみだからな戦術が
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 11:05:20 ID:0Q8UKM030
その数少ない戦術をいかに上手く当てるかだからな
パズルなんだよパズル、途中であきる野が普通
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 11:06:30 ID:3x1HVeX10
戦闘がおもしろいのも最初だけだからな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 11:06:57 ID:PPUINAYj0
銃の数と入手時期は正直手抜きだとおもふ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 11:45:39 ID:WM3kUfUg0
>>717
そうそう
飛び撃ちして全装甲にダメージ与えないといちいち装甲の隙間を狙って攻撃するか、うまいこと移動させるかしないといけないからダルいのなんの
飛び撃ち+フルスクラッチで真っ青にしてもスクラッチダメージとダイレクトの二度手間だし、
敵によってはさらに本体ダメージ与えるためにスクラッチ+ダイレクトの四度手間

戦闘が面倒だったらエンカウント0のアクセ付けろとか言ってるやついるけど、そんなもん中盤以降ずっと付けてたってのw それがすでに問題だろw

上のほうでスクラッチとダイレクトに分けてる意味が分からないって言ってたやつ居るけど、俺だってわかんねえよww
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 11:51:21 ID:D8gmWeJl0
ターン製なのは別にいいけど
制限のあるバトルだからたたかいずらくてしょうがない
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 11:54:09 ID:WM3kUfUg0
しかも作業ゲーなのにヒロイン可愛くないとか進めるのが面倒になる
ストーリーもシナリオ担当の頭の中で自己完結してて意味不明だし
進めれば進めるほどプレイヤーが報われない仕様
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 12:05:09 ID:0Q8UKM030
>>724
楽しめないならやめればいいだろ
なんで無理してやってんだw
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 12:08:14 ID:PPUINAYj0
購入したからには文句言う権利はある、というか愚痴
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 12:12:38 ID:D8gmWeJl0


687 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/05/15(土) 15:22:12 ID:e+b5XGXg0
最近は否定意見が多いな
ゆとりもプレイするようになったんだろうか
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 12:37:38 ID:Tr89eWjQ0
別に無理してクリアしなくてもいいのよ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 12:44:09 ID:L+pvILVL0
そういうシステムだと受け入れられるか受け入れられないか、
楽しもうと出来るか出来ないかの違い

ストーリーに関しては完全に同意
もうちょっとゲーム内で表現してくれなきゃユーザーにはわからんことが多すぎる
ただリーンベルは可愛いだろ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 13:05:16 ID:NebbjTCH0
萌えキャラじゃないと駄目なんだろ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 13:21:17 ID:K/e8ixDX0
回復アイテム使っても回復できないんだけど、
タイミングがおかしいのかな?
あと、そうこうの隙間って何ww
どう見たらそんなの分かるの?みんなめっちゃ目がいいのかな?
ちんべるちゃんカワイイし、まだチャプター3だからそれなりに楽しいけど、
ここ読んでたら先が不安になってきた…
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 13:47:31 ID:LjOkKbe30
俺も昔同じこと思ったw
装甲のスキマとかどんだけ高度なんだよ、と

敵の周りにあるゲージをよく見てみるんだ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 14:03:38 ID:rkiQwTej0
ゆとりっていわれんのが相当悔しいみたいだな
顔真っ赤にして長文かいてw
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 14:12:43 ID:W1/aNEvm0
>>717
> また、戦闘がプレイ時間の9割近くなので、実際のボリュームはないです。
> ストーリー自体は3時間もあればクリア可能。

この書き方からおそらく引き継ぎ無しでのノーマルでのクリア時間だと思うけど、3時間でクリアできるのは凄いと思う
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 14:18:51 ID:K/e8ixDX0
>>734
HPとは別に、足元にある円を描いたゲージのことかな?
あれわかるんだけど、どこを狙えばアレが減るのかがわからん…
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 14:20:22 ID:7R7673uO0
戦闘が大半だからボリュームないとか、ACTや格ゲーやSTG総批判もいいとこっすね。

ストーリーに魅力っていうけど、体験版で戦闘に魅力を感じた人のほうが多いはず。
まぁRPGとして出したのは失敗かもな、SLG寄りだわな。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 14:25:19 ID:9YFjzZ010
>>737なんで説明書読まないの?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 14:30:25 ID:K/e8ixDX0
>>739
えっと…すみません
読みます…
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 15:51:03 ID:orDK4rwd0
2周目やってみようと思うんだけど
いかんせんサブミッションがだるいんだけど
これだけはやっておいたほうがいいっていうサブミッションってある?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 16:00:51 ID:DM+p9kpG0
チャプター4神像護送がクリアできません。
wikiを見直してもう一度挑戦する僕にアドバイスを一言。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 16:18:50 ID:0Q8UKM030
火炎瓶使え
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 16:27:08 ID:bil5F9Fz0
・火炎瓶フル積み
・像の前のおとりは回復優先+アンチダメージ投与等

像に近づいてくる奴優先で殲滅しろ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:01:07 ID:xUBIPfT5P
グレネードS系とか使ったほうが楽じゃない?
運ゲーだけど一気に倒せると楽しい

像の通路をキャラで塞ぐと、像進まないから囮一人つかうといいよ
746742:2010/05/16(日) 17:08:30 ID:DM+p9kpG0
意外とあっさりクリアできました。
火炎瓶持ってったけど結局ボスにちょっと投げただけでした。
無くてもいけるんですね。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:16:38 ID:/LdCWRmT0
カリギュラと再戦したいんだけど
闘技場で出てくるとか無いの?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:18:23 ID:xUBIPfT5P
スコープとドラムマガジンの材料が無くて探したけど再戦は無かった
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:29:12 ID:/LdCWRmT0
wikiみてたらヒュージコッペリアとか言うヤツがトロップるみたいだ

ググレカスだったわ申し訳
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 18:17:43 ID:CYnijMN50
ルキアのボスリトライしまくりで倒せたのは
いいけどなんで倒せたのか分からん、とりあえずI.Sゲージ
は切らしたらまずいよね?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 19:12:21 ID:4eBuExPn0
切らしても何とかなる場合あるけど、切らさないように戦う方がいいわな。何よりその方が楽だ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 19:15:23 ID:cRr+ZX4Q0
ほかのゲームみたいに、「消耗しても回復したらなんとかなる」ってスタンスだろまず積むとおもう
I.S.ゲージを切らさないように試行錯誤するゲームだよ
というかやってたらそんなことすぐわかるはずなんだがな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 19:56:45 ID:hxsfHLNo0
それってプレイスタイルによるんじゃね?
以前箱通でレビュー載った時に雑感でも同じようなこと触れられてたが、
「ISゲージを出来るだけ節約して保ったまま攻略する派」と、
「部位破壊などで回復しつつどんどんISゲージ使っていく派」に分かれる希ガス。

あ、でもこれどっちにしろ「ISゲージを切らさないように試行錯誤する」ってことになるかw
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:00:57 ID:ja93QXIL0
とりあえず気にせず使いまくって
残りゲージがヤバくなってきたら試行錯誤する派です
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:04:59 ID:6N+Kj4wL0
消耗したら回復、じゃなくて消耗する時点で回復を念頭に入れるゲームだからね
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:20:30 ID:4eBuExPn0
>>755
でも、事前に情報仕入れたりしないで始めちゃった人なんかだと、
その考えに辿り着くまで、時間掛かる(人もいる)んじゃね?

俺も序盤、危険地帯で何度も、うっかりケージなしをやらかしてるw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:25:48 ID:OfQk2yY40
このゲーム買おうか迷ってるんだけど
ゲーム進行度によって手に入らなくなるアイテムとか見れなくなるイベントってあんの?
スレのテンプレだと一部銃器は消えるらしいけど
仮にそういうの逃したとしても周回すればアイテムイベントその他諸々
全ての要素をオール回収可能ですか?(;´Д`)
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:16:02 ID:WM3kUfUg0
全ての要素をオール回収とかそんなに作業したいのかよ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:23:03 ID:W69WHr/I0
自分で勝手に追い込んで「作業ゲーすぎる」とかほざくんだよな
そんなん知るかよって感じだわ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:30:01 ID:W1/aNEvm0
>>757
時限要素はあるが引き継ぎがあるのでコンプは楽
フルコンプしたいなら事前に調べてからプレイしないとほぼ無理
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:47:16 ID:gpmSa4820
ただの質問にこの態度…
アンチがいついちまったのか?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:56:50 ID:3x1HVeX10
作業ゲー
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:30:07 ID:+xjmunSe0
TVゲームは作業ですよ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:36:25 ID:hcsvB1B30
この戦闘は色々と考えさせられて楽しいと思う。
グレネードや特殊弾使わなくてもチャプター14までこれたし
危険区域もちゃんとつぶしてこれてる。

でも敵によっては何度も試行錯誤させられたな。
とりあえず1周目は、グレネードと特殊弾丸は使わずにクリアする予定。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:38:20 ID:FgW/unU60
>>757
要素の意味にもよる。アイテムを全種類所持するとか考えていると
不可能ともいえる。

周回プレイで同じ難易度を選ぶと、
ほとんど持ち越せるけど、正直面白くない。

逆に違う難易度を選ぶと、ほぼ元に戻る
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:43:00 ID:MJb7+5h/0
マッドゴライアス強すぎ、毒凶悪過ぎるなこのゲーム
DOTダメージ+ダイレクト併用とか糞ワロタwww

……ワロタ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:52:03 ID:Q9BLbOr50
エターシル難しすぎてくじけそうだ・・・
急に難易度上がりすぎだ
このゲーム全然作業じゃないだろw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:29:41 ID:Szb9P23wP
エターシルから急に敵強くなるからね

レベル上げ、武器のカスタマイズをしっかりしないだめ
ゴリ押しじゃ厳しいから、戦法も見直したほうがいいね

フレンドでエターシルで実績とまっての人何人かいるわ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:36:13 ID:wARK0AKE0
レベル上げすぎて敵が弱くなりすぎて作業っていってるか、単なるネガキャンでしょ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:47:45 ID:JJOv/m9o0
実際作業的要素はかなりあるな
でもJRPG自体作業ゲーみたいなもんだしな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 01:03:20 ID:QqY02G+DP
今SUPREMACY(7週目)なんですが
Lv80・HP5000でも普通に死ぬから、IAゲージ節約できる低レベル囮法やろうとしてるんですが、
これソロが無いリンベルちゃん以外無理?

5週目くらいから男二人のどちらかHP2000以下を目標にイロイロやってるんですが
どうしても11・12章のソロでHG・SMGを使ってしまいlvが上がってしまう
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 02:33:56 ID:a1468BCN0
>>771
ハイポリマーパッドを2つ装備してる?
装備した上でそのくらいのHPがあれば、大聖堂の巨人とかの一部の敵を除いて一撃でベセルが割られることはないはず
だから多少強引に大きな三角形組んで、RAで敵を一気に倒していったほうが楽だと思う
あとシャンデリアはターミナル効果が強力だから、それを使えば攻撃を喰らうことがほぼなくなるので、エターシル以降は安定する
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 05:15:33 ID:A+eYoKWeP
パッドだと?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 07:38:02 ID:QqY02G+DP
>>772 dです
物理30%って合成で入手できたんですね。知らなかった
けど材料が・・・10週目指して最短攻略してるのでホークアイ取りのがしてる罠
8週目から創ってみます。7週目はとりあえずプロテクトパットで
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 13:47:19 ID:bQT1o3Ha0
ch3で彫刻の森でボス倒したあと
エスケープで出ちゃって
ミッションがクリアできなくなってるんですが
最初からやり始めるしかないんでしょうか?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 14:04:55 ID:O/ySO8LT0
彫刻の森に再突入でクリアできます
目的地も分かるはずです
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 21:21:03 ID:QqY02G+DP
ch3は像取って、届けるまでがミッションだからな
俺もよく届け忘れてアジト戻っちゃってメンドクセェェェってなる。

LEGENDARY(8週目)の8章きついお・・・
>>772の言うとおり低レベル法やるより防御固めた方がいいかも・・・
ゼファーHP980ですぐゲージクラッシュして長期戦が無理ス(´・ω・`)せめて3人いれば
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 21:54:26 ID:Pa1MP1Ly0
しかしみんなそんな上のランク良く出来るな
ガイドで難易度によるエネミーの変化見たら、ADVANCEまでしか出来そうにないw
まぁチョイポリ抜きならもうちょい行けるかも知れないけど
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 21:55:11 ID:z9yA/gVI0
IA中にターゲット変える時、意図した奴に合わなくてイライラする。
IA前にR3とかで、3匹ほど狙う予定の奴指定して、絞れたりするといいのに・・・
っつーか、ターゲットロックって何の為にあるんだ〜?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:40:12 ID:6icg9lhB0
まあその辺のロスは予め織り込むしかない
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 23:07:24 ID:a6l7AkAH0
やったあああああ
ようやくエターシルをクリアできたわ
このゲームはとにかく敵の攻撃をくらわないようにすることが大切なんだな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 00:43:35 ID:lqAkFbh20
>>779
すげーわかる
走ってると距離感おかしくなって、
遠い奴に照準あわせちゃってロスしたりとか

つーかそろそろ気付き出した
これ、ストーリーあってないようなもんなんじゃ…
物語に入り込めなさ過ぎてちょっとキツくなってきた
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 15:43:07 ID:tn31YNG/0
http://blog.eoe.sega.jp/sega-staff/entry_2128/

一応公式発表来たね。
発売日は既に漏れてたから、もうちょい内容に触れて欲しかったが…
あと、やっぱDLCは無いんかね。あるとしたら設定資料集と同時にってタイミングしか無い気がするが
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 18:45:04 ID:To04eG8o0
闘技場糞すぎるだろ
糞みたいな作業やらせるなよ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 18:45:39 ID:bEj3G6cJ0
闘技場もサブミッションも全くやる必要はないんだがなww
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 19:16:57 ID:tn31YNG/0
やらせるなよ(キリッ

だっておwwwwwwwww
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 19:38:38 ID:i+xLoH4s0
でもまぁ欲を言わせて貰えば
終わった後に受付前に立ってて欲しかった
金銀銅でタブ化して分けて欲しかった
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 21:14:46 ID:fHSObUwQ0
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 21:38:05 ID:/qDLCCqI0
煽りすぎでは
キレてスレ荒らされるかもしれないよ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 21:47:13 ID:fZ7lva9n0
未だにスレに残ってる叩かれすぎたEoEキチガイ層と新規層との意識の落差が酷いな
只のアンチも混ざってはいるけど
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:09:35 ID:AYHTp2tI0
今10章まできたけどリンベル以外60超えたんだが使えない娘っぽい?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:41:06 ID:/qDLCCqI0
キャラごとの性能差なんてあんまりない
銃の持たせ方が悪いんだろう
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 00:13:32 ID:e2GxGC5P0
>>791
順番をずっと3番目にしてるだろ。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 07:31:55 ID:2ouhsaWo0
いつの間にか死んだり、うっかりIS使い切っちゃたり
ストーリーミッションクリアしたのに、帰り道で積んでしまったりで
むかつく事はあるけど、なんだかんだで面白いです
むかつくっつっても、自分がカスいだけだけどなー
チンベルちゃんの黒ストパンチラだけで何時間でも行ける!
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 11:42:39 ID:5I5L6Ntc0
>794
アイテムボックスを装備してるなら、
エスケープヘキサ使えば、ダンジョンから一瞬で出られるよ
大抵、ボス前の部屋の宝箱に入ってる
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 11:42:41 ID:TWY8EAax0
帰り道で・・・詰む・・・?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 16:49:10 ID:Lxf7XmW60
神像運びムズ過ぎる・・・
今、Lv14前後なんだけど、も少し上げた方がいいのかな?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 16:54:50 ID:5Nn+PZ8a0
それだけあればクリアー出来る
どこら辺で詰まってるかわからんからアドバイスの仕様も無いけどな
何か書けばここの人達がアドバイスくれると思うよ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:15:54 ID:Zq4ZJON/P
PROFESSIONALまで行ったけど序盤から気抜けなくなったな・・・
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:15:56 ID:e2GxGC5P0
>>797
像の前に一人立たせとけば像は動かない事と火炎瓶使う事覚えれば最初は楽勝。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:34:25 ID:VaQdFoMY0
俺のデータだとリーンベルがレベル他より抜けてるわ
全武器においてリンベルがトップだし
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:43:06 ID:e2GxGC5P0
>>797
ボスの装甲は全部剥ぐようにね。このボスのアイテムだけは他じゃフォロー出来ないから。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:12:11 ID:qjQvGCac0
セガサミー、好調な通期業績を発表・・・コンシューマ事業も黒字化

セガサミーホールディングスが発表した平成22年3月期の連結業績は、
売上高3846億7900万円(△10.4%)、営業利益367億1200万円 (+441.3%)、純利益202億6900万円(-)でした。

主力である遊技機で減収だったものの、コスト削減や価格戦略の見直しで利益率が向上しました。
コンシューマ事業では国内タイトル数を絞り込み効率化を推進。販売面も海外では苦戦したものの、国内は堅調で、黒字転換しています。
アミューズメント施設では引き続き店舗を見直し損失を縮小。機器ではレベニューシェアタイトルが好調で増益でした。
タイトル別では米国欧州で販売を担当した『マリオ&ソニックATバンクーバーオリンピック』が653万本、
『Alien vs. Predator』が169万本、『ベヨネッタ』が135万本、『Sonic & SEGA All-Star Racing』が107万本でした。

http://www.inside-games.jp/article/2010/05/19/42100.html

あれ?EoEはなかった事にされてる?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:19:07 ID:3cfo0KuK0
>>803セガは4本しかソフトださなかったの?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:51:20 ID:6urT4gN9P
SMG:ヴァ>>>>>>ゼファ≧リン (ヴァシュロンのフルクラッチが圧倒的)
HG・投擲は大差なし

ZENITHの発電所ボス一部屋前がクリアできない・・・
クリアした方いたら助言をどうか(´;ω;`)

9週目までは
@ヴァシュロン:フルクラッチでギア一匹瀕死
Aリンベル:オイルタンク爆破後、ギア一体撃破
Bレゾナンス(2)で犬2を処理
Cその後、残りギア2体をgdgd撃破
という感じでやりました。
ダメージ軽減アイテムは犬が速いので使ってないんですが使った方がいいのかな・・・
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:08:40 ID:TWY8EAax0
黒歴史扱い吹いた
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:10:43 ID:e2GxGC5P0
つうか、国内だとハーフ売ってる龍が如くも入ってないんだからEOEが入るわけない。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:58:08 ID:kESuzIsE0
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20100514tanshin_j_1530final.pdf

一応この決算短信だとPSP2や龍が如くも入ってる。
まあ戦ヴァル2とかもスルーだし、50万本以上くらい売れたタイトルしか書かないんだろうね。
ということはベヨと違い海外もあんま売れんかったってことか。

発売時期が悪かったってのもあるけど、結局海外の評価もそんなに良くもないし、しょうがないのかもね。
AAAには頑張って欲しいからこの結果はちょっと残念だけど。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:05:51 ID:D2HSWXQR0
発売から結構経つのにwikiの情報って穴だらけだね
やっぱプレイしてる人少ないのかな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:07:20 ID:Qvw3ydu90
なんか取り返しの付かない要素多くないか?
12章まできて一気に冷めてきたんだが
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:08:53 ID:jjxWvwIs0
チャプター4ですがもう精神的に疲れました
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:43:18 ID:rVOu5Lba0
それならどこで詰まってるのかアドバイスするから
聞いてみなはれ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:56:58 ID:AF8BvO7x0
なんだ当たり前のように全世界で大爆死か
10年食ってくどころか10年かけて赤字の返済でもすんのかwwww
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:25:12 ID:j37BcaBX0
>>795
さっき使い方に気がついたw

>>796
ダンジョンの一番奥でしか使えないんだと思ってたんだ
ISなくなって、HPも1撃で死ぬくらいになってどうしようかと
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:51:54 ID:uSTyh1a00
>>805
もう随分前だから詳細には覚えてないんだけど
部屋入った時の並び順は左からゼファー、ヴァシュ、リーンベルでやってた
初めに初期位置からあまり動かずにチョコチョコ移動して犬2匹を釣る
犬2匹がドラム缶の近くに来たらゼファーでドラム缶爆破
たぶん死なないと思うのでその場攻撃で残り体力を削る
(敵の攻撃に合わせてその場攻撃すればノーダメージでいけるはず)
で後は残ったタンクを殺していく
タンクの後ろ側の装甲が空いてるからタンク後ろまでIA引いて
走ったら打ち上げまでひたすら連打打ち上げたら装甲空いてる部分まで
打ち上げを維持しつついつでも追撃が発動できるようにゲージも蓄積しとく
装甲空いてる部分まできたら追撃発動
で、後は狙われてるキャラとかを見つつRAとかしてれば勝てると思う
銃のカスタムもそこでできる限界までやっといた方がいいよ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:52:43 ID:uSTyh1a00
タンクじゃねえや、ギアだった間違えたすまん
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 02:15:45 ID:R3n+eyJN0
序盤なんだが、橋まで進んだけど
カフェ・チェルシーまでの道が繋がりません。
敵を倒してもエナジーヘキサが欄の一番上の1種類だけしか
入手できないんだが他の形のヘキサどうやって集めるの?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 02:36:35 ID:jpdepN+90
入手できるヘキサで行けるように出来てる。
ヘキサを置くところに、既に開いたマスが混ざってても使用できるよ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 03:01:47 ID:R3n+eyJN0
できたあああああああああ
>>818ありがたい
3ヶ月ぶりにようやく先に進めるよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 03:30:32 ID:xxbMY6Jw0
3ヶ月…
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:06:02 ID:QwVxv3UL0
どうしてこんなに頭がわるいのだろう?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:33:43 ID:R3n+eyJN0
頭が悪いんじゃなくて、リア充な一般人はゲームに割ける時間もないから
ちょっと間が空くとルールも忘れてやるべきこと分からなくなるのはよくあることだろ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:42:36 ID:Hz2o/f9M0
自転車の乗り方を忘れないのと一緒で
俺たちはゲームのルールは忘れないのさ(キリッ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 10:03:24 ID:QwVxv3UL0
そうだな、リア充だと説明書の読み方もわすれるんだな、リア充じゃなくてよかった
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 10:42:51 ID:52UFonGl0
>>823
頭じゃなくて身体で覚えてるって奴だな。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:12:32 ID:Hz2o/f9M0
>>825
実際久しぶりにやるゲームとかでも
口で説明しろって言われても思い出せない操作を
コントローラー握って実際に画面を見れば手が勝手に動いたりするじゃん
そんな感じのあるよね
自慢出来るようなことじゃないけど
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:34:12 ID:MxbTWCyi0
でも3ヶ月はねーよwwww

何故もっと早く質問しに来なかったんだ・・・
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:39:11 ID:sFn+DtFm0
MGで削ってHGでペチペチ
戦闘テンポ悪いしだるすぎ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:49:01 ID:Uiaxo5SL0
中途半端に弱い雑魚との戦闘がこれほどダルイと思ったRPGもないな
SO4みたいにコウリュウハで一掃とか出来ないし
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:52:27 ID:nIXjCH/C0
「間」「テンポ」「爽快感」「もっさり」etc・・・
これらは素人が便利に使える言葉だな
何の具体性もないのに批評した気分になれる
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:09:53 ID:52UFonGl0
弱いザコなんて強者で回避するか、ダンジョンなら突っ切ればいいだけだと思うが。
ザコでがっついてレベルアゲする必要なんてないゲームだし。
まあ色ヘキサ集めの作業はどうしようもないがw
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:36:06 ID:UqNHWEyI0
だいたいダンジョン意外ならすぐ逃げられるからな
強者付ける必要もない
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:48:05 ID:xxbMY6Jw0
強者いるよ
目的地に着いたら外せばいいだけだし
どうせ逃げるなら時間の無駄
まぁ考え方の違いかもしれんが
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:53:03 ID:UqNHWEyI0
闘技場も作業で面倒って言ってる人もいるので一応ね
俺も周回してたら強者とるのが面倒になったから
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:40:21 ID:1QNweXFm0
新しいシステムのゲームに文句言うくらいなら
派手でかっこよくて簡単なゲームをやってりゃいいのに
理解する気がなくてケチつけるなら、何で買ったんだろ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:42:10 ID:jJozAuJk0
ch12まできたがストーリーの情報小出しのような感じがしすぎて
全然盛り上がらない
延々神がどうとか人は何だとかの話ばっか
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:56:28 ID:nIXjCH/C0
ラノベオヌヌメ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:03:56 ID:Py/GxNKNP
>>815 d
初動動かない法でなんとかクリアできたありがとう
RAゲージ管理が肝でした

ここさえクリアすれば後はチョイポリ行けるーヽ(・∀・)ノ
→神像護送無理ゲーorz

8・9週目も辛かったけどゼニス半端じゃない・・・
なんとかHP1/5くらい残してボス行ったけど壊れる。半分くらい必要っぽいなぁ
どうすんだコレ・・・
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:53:46 ID:4N97jN1Y0
>>838
おそらく最も簡単な攻略法は、チョイポリスのヘリからコンテナを奪う(コンテナのHPは低いから10チャージもすれば真っ青)
足止め役で神像を止めて、SS投擲武器を投げまくる
神像ノーダメージも普通に狙えるくらい簡単
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:03:23 ID:9gDApnVU0
ラガーフェルドが倒せないどうするのこいつ
もうゼファー君ってセリフ聞くの疲れたよ
助けてください
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:14:22 ID:IBseLyod0
>>840
ジャンプせずにIAで後ろから攻撃してください
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:19:07 ID:8BJ4uF/i0
>>835
批判している人の多くは余裕でシステム理解出来てますよ。
装甲剥がそうとか考えなければボスでも楽勝だしね。

なぜ買ったかといえばリーンベルがいたからと、
尼とかmk2に騙されたからだね。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:21:56 ID:DCjhBSgO0
リーンベルには同意するけど
尼とmk2はねーわw
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:23:31 ID:Cgcxepwi0
理解してるとか声を大にして言うやつに限ってボタン連打なのはなぜか?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:26:25 ID:QdEDcLO60
このゲーム最近買って死ぬほどおもしれーんだが
つまらないって人はどのゲームが面白いと感じるのか気になる
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:36:21 ID:4QsejQLp0
戦闘が作業過ぎて途中から苦痛になるのは間違いない
リーンベルはまるで少女マンガの主人公みたいなキャラ
ストーリーは投げっぱなしで完全意味不明で説明不足の自己満足の産物

以上、三行感想でした
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:38:12 ID:TF5hy42a0
俺は楽しかった

以上、一行感想でした
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:39:49 ID:bnJUtWXs0
age厨に同意するのも悔しいが、的を得ている
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:41:00 ID:jJozAuJk0
戦闘それほど苦ではないが
階層移動がつらいのと
話が唐突に始まり唐突に終わるから
テンポがなんか狂う
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:43:48 ID:rVOu5Lba0
オレも楽しめたよ
というかここまで寝る間も惜しんでやったゲームは何年ぶりか
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:59:46 ID:nuBU3gCH0
wikiによると
カスタマイズのチャージ速度は100以上上げても効果は薄いから加速度を強化するといいと書いてあるけど
カスタマイズ例を見ると加速度より速度を重視している物が多い
実際どういう武器が理想的なんでしょう?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:09:37 ID:TF5hy42a0
どうみてもバレル大量の加速度重視が多いと思うんだが
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:15:41 ID:8BJ4uF/i0
>>845
今、チャプター何?
多分、君もそのうち批判したくなるよ。
俺も3〜7あたりは神ゲーだと思っていたものさ・・・
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:15:58 ID:52UFonGl0
>>851
速度は150
加速度は50
このあたりから体感的にはそんなに変わらない感じになってくる
なので、最終的にはロングスコープ系1個、残りバレルで上記の数値に近くすると安定する。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:17:15 ID:UqNHWEyI0
俺も3周するまでは飽きないゲームだと思ってたよ
流石にちょっとあきてきたわ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:20:22 ID:Py/GxNKNP
>>839 dあっけなくクリアできた。
火炎瓶SSいいね2発で撃破とか今までの苦労がアホみたい(´・ω・`)

SMGは、速度100加速度40%ドラムマガジンが良いと思う。
HGもゲージクラックしたいから、似たような感じにしたいけどSMG優先だから余り物で
HGもドラムマガジンにしてるんだけど集弾性を考えたら長距離で細身の敵に対してはマイナスになるねコレ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:24:21 ID:QdEDcLO60
>>853
今5だ、仕事が忙しくてなかなか進められない
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:42:30 ID:HGGPKGov0
>>851
最初は速度重視でやって、100超えた当たりから加速度重視。
といっても、結局拡張アダプタークリックが終盤で無ければ、
手に入らないであまり伸びない。20超えるぐらい。

C15にいったら、ヘリを倒しまくって、加速度だけを上げる。
速度はマガジン右につけるマウントに接続するサイトのみで十分。
速度は結局20ぐらいでも大丈夫。

レベルが高くなればなるほど加速度が重要になってくる。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:29:42 ID:UXekpibx0
金はともかくヘキサ稼ぐための戦闘がめんどくさすぎるのな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:31:01 ID:UqNHWEyI0
1週目クリアまでは稼ぎなんてしなかったけど皆やったの?
ヘキサだとかアイテムだとか経験値だとか
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:35:41 ID:rVOu5Lba0
一週目のチャぷター12だけどヘキサ集めはかなりやった
今はパーツの素材集めに精をだしてるよ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 00:45:44 ID:/Sm6+jh20
全部開放するために、ヘキサ集めしたけど、
チョイポリクリアする頃には大量に余ってた

改造の為にアイテム集めも少ししたな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 00:51:07 ID:0rwIbS/BP
必要な時に無くて、イラない時に余る・・・(´・ω・`)
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:20:28 ID:OCa15hA10
>>853
確かに後半はつまらなくなるな・・・
戦闘も飽きがくるしストーリーはふざけたままでよかったのになあ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 02:19:38 ID:deFacljz0
エターシル極端に強くなりすぎ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 02:21:32 ID:3+GE/9uHP
chapter16なのに闘技場が45までしかないんだけどなんで?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 02:38:03 ID:txlAyExL0
まだ先があるからじゃない?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 02:43:12 ID:MuVN+nBJ0
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 02:48:35 ID:2ZuMeyWV0
ゲームするよりも、テンポとか作業とか具体性のない言葉で、自分の腕を棚上げにして自己正当化するのは得意なんすねww
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 02:58:28 ID:3+GE/9uHP
>>868
サンクス
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 03:12:07 ID:AH5h/fJo0
ストーリーはプレイヤーが除け者にされてる感があって
終盤ゼファーがやたら熱くなっててもそれについていけなくて
かなり冷めた目で見てたな
これでもプラチナ取ったし十分楽しんだけどね
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 04:04:29 ID:zEmasqpwP
こいつリーンベル好き過ぎだろw
と思って見てたけど、ゼファーにとって生きる理由がそれしかないんだものね
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 09:12:22 ID:0rwIbS/BP
リンベルはゼファーをもてあそんで、ヴァシュロンと隠れて付き合ってるタイプ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 09:57:29 ID:WkAxpqA70
>872
リーンベルがいなかったら、ラガーフェルドに抵抗しないまま殺されていたしね
リーンベル以外の生きる目的がないのは寂しいな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 12:05:01 ID:wZQaxP5B0
普通にプレイしてて後半戦闘つまんなくなるかどうかは人それぞれだが、
ヘキサ集めやらレベル上げやらしといて、作業だとか面倒臭いだとか言う奴は馬鹿の極みだなw
ヘキサ集めもレベル上げも普通にプレイする分には全く必要無いわけで
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 13:50:42 ID:CJUejwKP0
このゲームの伝えたかったことって
機械によって管理されてる世界で
寿命まで管理されてるからクオーツが砕けない限りは
死なないんだよーっていう感じ?

メインキャラクター3人がいい味出してるだけに
ストーリーが残念すぎる
ゼファーの事件もストーリーとして必要あったとはそこまで思えんし
あくまで死なないアピールの演出か
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 13:58:57 ID:reNpfh5t0
>>876
神様とか偉い貴族とかの考えてることはよく分かんないけど
辛い過去としっかり向きあって希望をもって楽しく今を生きていこうぜ
って話だよ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 14:22:50 ID:deFacljz0
世界観の説明や用語集とかほしかったな
クリスマスや結婚式、銅像運びとか
あれでchまるまる使うのはもったいなかった
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 18:19:41 ID:tTko4FKeP
実績コンプしてから3ヶ月、実績稼ぎにアジア版買ってまたバーゼルに帰ってきたぜ ノシ

ビッグマグナムと愉快な仲間達が大好きだ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 18:30:39 ID:deFacljz0
エターシル入って敵が強すぎてまったく先に勧めない
レベルは70台、
でかい敵と犬ぐらいだったらぎりぎり進めるけど
兵士がいるとかなりつらい
カスタマイズがだめってことかな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 18:48:36 ID:Tr+M+aCv0
カラフルタールマンが倒せない  

全員レベル60
ヘキサは8こ

こいつフルスクラッチきくの?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 20:48:47 ID:GV2WFtGp0
カラフルタールマンというかマッドサッカーと同じ種類のあいつらは
見た目に反して浮きやすいんで2丁MG持ってるならボタン連打して浮かせてるだけで勝てる
フルスクラッチも効くけどはじめは装甲に覆われてた気ガス
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 22:45:19 ID:YRxzdHt60
マッドサッカーで、部位が真っ青になったから最後のやる気ゲージでIAやったら
ゼファーが前使ったファーストエイド持ったまま飛んで、デンジャー状態になってワロタw
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 22:49:43 ID:OCa15hA10
>>883
途中で武器切り替えあってもよかったのにな
選択肢が少ないからワンパターンで単調になるんだよ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 23:04:27 ID:z9pBJXix0
>>880
今残してある初回プレイのセーブデータ見たら
Chap13終了時でたまたま全員Lv76だった(多分30弱、、30前後、20弱位で多少のばらつきある)

でもエターシルはそんなに苦労した覚えないから、カスタマイズもだけど、併せて色々戦法試してみるのをオススメ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 23:06:56 ID:VTUzrUuq0
>>884
武器切り替え・・・欲しかったな。
ついでにダンジョン内で、メニュー画面→アイテムって感じにして欲しかったな。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 02:04:10 ID:4jcbaWy00
むしろIAファーストエイドやIAエスケープをやってみたかったw
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 03:30:35 ID:oTA+Byed0
>>885
まじで?
入って最初のマスの警備兵×6にもかてない
アンチ系つかってる?もしや
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 09:38:39 ID:UqhHEluA0
>>888
その辺のアイテムは使ってなかったよ
当時そこは、IAの着地位置と、確実な各個撃破にだけ気を付けてた
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 09:50:46 ID:tc7nZqmd0
エターシル最初の敵のところは結構きついので無視して先に進んでもいいと思う。
エターシルはアサルト持ってる敵の攻撃力が半端ないのでこいつを先に倒すか、HGのスタンorMGの浮かしを狙ってみるのもいい。
それか最初のトーチか付近でエレクトかフリーザグレネードで状態異常つくまでぽいぽい投げてみるとか。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 15:11:23 ID:aWx/PtHf0
敵が多いとIA中に狙ったI敵に照準を変更するの難しいね
カメラに移ってない敵は狙えないし
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 15:18:08 ID:rv09Ifde0
事前にシミュレーションしてからやるしか無い
この方向キーを押すとこいつに照準が合って
すれ違った後は方向がこう変わって…って感じで
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 15:18:29 ID:oTA+Byed0
やっとエター知るクリアできた
なんかあそこだけが難しいかんじ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 16:33:44 ID:nnbFkGJe0
なんだこれw ワールドマップに出たらチュートリアルもなしにいきなり戦闘でふるぼっこにされた
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 16:55:16 ID:boub8Hxf0
このいる場所のマーカーになんか見覚えあると思ったらアレだ


ぼのぼのだ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 17:38:16 ID:pbeBOVZy0
>>894
それはよくあること
このゲーム買って初めて説明書の大切さがわかったよ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 17:42:47 ID:rv09Ifde0
まあ、何度も言われてることだけど
チュートリアルを受けられる闘技場に着くまでに高確率で敵に遭遇するってのは問題だよな
システムとしては
俺は体験版をやってて戦闘システムをもともと理解してたから普通に倒せたけど
説明書読めばいい話なんだけど
最近のゲームの多くは説明書なんて読まなくても最初の強制戦闘はチュートリアルだったりするし
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 18:58:14 ID:j7jSe7Ih0
そして最初の戦闘でフルボッコされて糞ゲー認定されるんですね
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 19:34:57 ID:nnbFkGJe0
なにこれ戦闘おもしろいな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 19:35:54 ID:TU/3OtRy0
一直線で闘技場に向かえば敵は出ないよ
敵が出るマスを通らないで行けるだろ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 20:57:56 ID:RDgF8IIw0
普通の道路は敵でないからな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 20:58:12 ID:ol6hOo4n0
敵が出るマス出ないマスなんてゲーム始めてすぐにわかるわけねーだろ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 20:58:32 ID:oTA+Byed0
俺もしょっぱな戦闘だった
何も説明されずいきなりフィールドに放られたら
とりあえず動くだろ普通
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:04:54 ID:TU/3OtRy0
闘技場に行けとは言われるだろ?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:26:44 ID:RDgF8IIw0
>>902説明書読めよカス
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:30:37 ID:Pf5rsyeO0
一応闘技場に行けと言われる直前に、ワールドマップ上で敵の出る可能性のあるマスについての説明があるんだけどな
プレイ前に説明書を全部読まないなら、ゲーム内で表示されるマニュアルくらいは読むべき
必要な情報を少しずつ説明してくれてるんだから
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:52:05 ID:5oYIY1olP
説明書もゲーム中の説明も読んだけど、まあ何となく歩き回っちゃうよな
つか、読む派でも読まない派でもどっちでもいいだろ
読まずにゲームの批判してるやつは誰もいないぞ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 22:02:19 ID:m2p4INUu0
説明書全部読んだとしても、プレイしたばかりだとつい忘れちゃう事もあるし

俺はボックスからアイテム取るのに、破壊しなきゃならないと勘違いして撃ちまくってたw
チャプター2に入って、さすがにおかしいと思って説明書読み直して気付いたよ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 22:47:58 ID:ZZR+3JWe0
体験版を毎日Lv8まで遊んでた俺に抜かりは無かった。
それのおかげでIAもRAも慣れてる状態でプレイできたけど、
シールドの隙間狙ったり上空からのランダム攻撃とか覚えたら、死ぬほど楽しくなった。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 23:48:19 ID:EAVnlAs1P
体験版はグレネードエタニティだった
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 00:34:00 ID:foW/Kd8eP
なんか最近軽くバグる
ヴァシュロンさんがIA・RAの目的地点から微妙にズレて、目的地点をオーバーして壁にあたるまで進む
IAならコケた時点で終了するから大したバグじゃないんだが、複数回数RAでやられるとスッゴイ萎える・・・MG担当にしてるし

不思議なことにヴァシュロンさんだけのバグ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 02:16:38 ID:84XkEG8UP
イエティ強かったわ
凍結強すぎだろマジで、いかに敵の行動を封じるかゲーになってた
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 02:16:48 ID:qcWsG9P30
IA中のロックオン切り替えが難しすぎるんだが
なにかコツみたいなものないですか?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:12:36 ID:6vzh5r/70
切り替えが上手くいかないことを前提に戦う
正直慣れとしか言えないからなぁ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:24:11 ID:HfgM9f4R0
はいはい
どうせまた一発で狙ってる敵に切り替わらないんでしょ?
って思って連打した時に限って一発で照準合って通り過ぎるって現象に何度も遭った
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:43:44 ID:9oroaONY0
最近のAAAのゲームって「何でこんな目立つストレス要素を開発段階でつぶさなかったんだろう」って思うゲームが多いよ
照準にしても闘技場にしてもエレベーターでの移動にしてもそうだ
このスレで他の人が書き込んでるのを見て「ああ、やっぱ他の人も同じ意見か」っていうのが多い

中盤から戦闘作業だしシナリオは素人が書いたみたいに意味不明だしリーンベルかわいくない
グレネードやアイテムは装備スロット一つつぶさないと使えないしダンジョン内や戦闘中に装備変更できないし
つうか何だよあの投げっぱなしすぎるシナリオは
最後までクリアしないほうがいいよこのゲーム
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:50:47 ID:ROLFGRRM0
ラガーフェルド強かったわw
10回ぐらい死んでルビー払った
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:56:16 ID:2gyEIYJI0
またお前か
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 12:17:10 ID:6vzh5r/70
ゲームにシナリオ求めるとか馬鹿なの?
良いシナリオ見たければ小説読めば安くて早いよ
どうしてもゲームでシナリオを求めるならアドベンチャーゲームやれば?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 12:56:26 ID:82+Xd3le0
>>916
まあ同意だなw
作りが荒すぎるんだよなあ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 12:57:15 ID:foW/Kd8eP
>>919
それプレイヤーと製作者のどっちに言ってんの?
EOEはシナリオやムービーそっちのけでゲーム性や世界観を重視してると思うが
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 13:03:34 ID:vYOAq0B+0
自分は駄目だったけど
このゲームのシナリオが好きな人も居るけどな

勧善懲悪って子供じみてると思っていたが、
このゲームでその考えが変わったな
どちらも悪くないっていうのはすっきりしなくて辛い
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 13:17:00 ID:jnSZUANU0
シナリオは披露の仕方が中途半端なのがよくなかった
あの程度の長さのイベントしか入れられないのなら
最初から複雑な背景のキャラや話にしないで
前半の一話完結コメディみたいなものだけでよかったな
戦闘寄りのこのゲームならそれで十分だし
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:16:14 ID:OR36cVkr0
>>922
どっちが悪いのかとか判断できるほど全貌が見えなかったな
ロエンは途中まではなんか考えがあって行動してるのかと思ったけど、途中から奥さんが死んでヤケになってる自分に酔ってるだけだったし

リーンベルの出生に関してももっと踏み込んでラスボスと戦う展開かと思ったら、
ラストの展開はクォーツ握られてるから邪魔なやつは全員殺してでも奪い取るっていうきわめて単純な話だったしw
「変わるって決めたんだから!」とか何となく雰囲気で言ってただけかよっていうw
前半の色々ワケありそうな期待感とか全部すっ飛ばして何となくZとVに金魚の糞のごとく付いて行ってるだけかよRは
少女マンガみたいだなw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:27:30 ID:foW/Kd8eP
設定が無駄に深いから展開したらSO4みたいにムービーゲーになりそうだけどな
そうなるよりはムービーさらっとした現状のがマシ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:33:36 ID:OR36cVkr0
ぶっちゃけ、SO4があまりにも不評だったから急遽予定変更してムービーとかシナリオ削ったんじゃねって思ったわ
だからって別にAAAを擁護するつもりなんて1ミクロンも無いけど
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:34:26 ID:MT0DK13F0
俺はこれで満足だったな。
ストーリーで無駄に謎が多いところも、考察する楽しみとかできて。
で、謎が明かせれるっぽい設定資料集の発売も楽しみだ。
キャラクターもみんな魅力的だし、非常に楽しかった。
最近は、一通りクリアして終わった俺なのに何週もしてるぜ。

ムービー見ててコントローラーがセーフモードになるようなのと違っていいと思うよ。
ただ、アイテム使用とかは改善して欲しかったけど。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:35:36 ID:GGgtBLIV0
まあ、不満ならムービーしこしこ見るゲームやってればいいんじゃない、ちょうどそういうゲームがたくさんあるようだし
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:38:38 ID:OR36cVkr0
まあ肝心の戦闘も作業だけどなww
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:39:13 ID:xt/sTOOG0
ストーリーなんかおまけだろ、目的地に行く動機的なものを軽く説明されるだけでいい
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:40:07 ID:xt/sTOOG0
戦闘が作業ってんなら、もうRPGは卒業だ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:48:46 ID:foW/Kd8eP
IA目的地スルーバグがチョイポリゼニスのサリバン戦で起きやがった
それでスタンハメに失敗して死んだ。サリバン倒してもう少しで幼女倒せそうだったのに・・・最悪
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:49:01 ID:HfgM9f4R0
リーンベルちゃんは可愛いだろうが
あんまり調子にのってんじゃねえぞ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 15:51:50 ID:SWRWXwEY0
ゴールデンハンドのトロフィーどうやって取るんすか?
装備外したら、ダメージ1とかしか当たらないんですけどwww
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 16:09:44 ID:xt/sTOOG0
倒せばいいんだよ、MGで青くするだけです
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 16:11:44 ID:SWRWXwEY0
あー、最初から最後まで素手じゃなくて良いのか。

俺って、ウッカリ屋さん^^

ありがと(ハート
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:04:59 ID:BSuZ5ifN0
ジャンクアーマー使った装備を3人分そろえるには周回プレイが必要なのかな?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:11:23 ID:djyVtdC/0
ジャンクアーマーも多種多様でな。周回が必要なのっておそらくドラムマガジンだけだが。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:52:28 ID:wd/tUlmz0
ゼファーが学校の人全員皆殺しにした経緯とか全く説明されてなくね?
なんか全体的に説明不足だな
あの血すってた子供が誰かわからないし
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:00:10 ID:BSuZ5ifN0
>>938
じゃ他にも落とす敵がいるんだね
ちょっと調べてみる
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:02:19 ID:HfgM9f4R0
>>939
全くって訳ではない
ちゃんとエピソード毎に街の人とかに話しかけてれば
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:29:43 ID:PgOuU+7k0
そうだったんだ
めずらしいねなんか
普通ストーリーの流れで説明されるのに
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:34:36 ID:tZxIgYAd0
だってお前ら
長いムービーで説明したら
いいからゲームさせろって言うじゃん
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:54:04 ID:GgvZ841X0
何しても文句をいうのだから、どうせだったらプレイアブル時間比率が大きくなるようにすればいい
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:00:24 ID:OR36cVkr0
>>943
糞長いムービーでgdgdなのと説明不足でサッパリ意味不明なのと二者択一とか少しは考えて調整しろよと言いたくなるわw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:04:14 ID:C+UA27LD0
普通にプレイしてて気づかない補足説明や色々な動画を交えないといけないって時点で
商業ゲームとしては終わってるよね
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:05:50 ID:PgOuU+7k0
乱射事件の真相もよくわかってないんだよね確か
ムービーで見せられて気になってたのに
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:06:50 ID:CKbmibqh0
人と会話して情報を集めるという、RPGの基本行動さえ放棄しといて
説明不足だのなんだの言ってるなら、
それこそムービーゲーでもやるか、RPG卒業した方がいいだろ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:13:00 ID:C+UA27LD0
>>948
お前どんだけ妄信的なんだよ
作られたものを作られたまま受け取るゆとりか?
RPGの基本?それはメインストーリーに関わるなら強制的でもそこに到達するように
導入しなければならない要素だよ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:16:48 ID:djyVtdC/0
>>949
じゃあお前はどのゲームがよかったのかいってみな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:20:07 ID:C+UA27LD0
>>950
お前アタマだいじょうぶ?
次スレよろ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:23:49 ID:djyVtdC/0
スレの速度考えて言え。一月消化にかかるスレを950で立てたら迷惑だろ。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:25:20 ID:CKbmibqh0
考察の考の文字すら頭にないアホにそんなこと分かるわけないだろ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:26:20 ID:GgvZ841X0
会話して情報あつめるのたるいから全部ムービーで、ってほうがよっぽどゆとりだと思います
そういうやつの声が大きいから、一本糞みたいなのが生まれるんだなw
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:32:08 ID:9c6F+2V30
まあ、もう少し説明あっても良かったんじゃないか?とは思ったけど。
今はクレアボヤンスや街の人の会話で補足する、って感じだけど、
ムービーだけでもある程度わかるようにして、クレアボヤンスや会話で更に深く知る、
って感じだったら尚良かったかもね。

でもまあ、俺はこの「多くを語らない」って感じのムービー割と好きだったけど
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:45:10 ID:JxxLRrGE0
荒れすぎワロタ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:47:06 ID:tZxIgYAd0
それほどでもない
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:55:11 ID:ZAQu5JoX0
ストーリーを楽しみたくてトライエースのゲーム買うって頭悪いの?w
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:05:36 ID:bsTkqv5q0
初代VPのストーリーは大好きだったけどぁな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:13:58 ID:6vzh5r/70
初代VPもストーリーというかエインフェリアのエピソード集だったからなあ
今回もメインキャラのエピソード集みたいなものだから
そのあたりは初代VPに似てると思う
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:19:02 ID:9c6F+2V30
>>958
まあ余程の情弱じゃない限りトライエースにストーリーは求めんわなぁw
でもまあ、良いなら良いにこしたことはないからな。

VP1は演出の良さに手助けされてた部分もあるが、シナリオ賞獲るくらいでまあ良いし、
EoEも悪くは無い。SO3は賛否両論だが俺は割と好き。

まあ要するに、則本もっと仕事しろ、ってことだなw
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:20:49 ID:+1CrVd5J0
初周でチョイポリスやってみたんですがまったく歯が立ちません
ある程度周回を重ねて装備やlvを上げてからやるものですか?
キャラlv90台ですが瞬殺されます(T-T)
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:21:17 ID:ZAQu5JoX0
>>962いつかできる、きっとできる
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:35:44 ID:/YI2aCZS0
フラグデカイコなんなんだよいきなりLv44とか逃げれないしもう再ロード考えたけど
火炎瓶投げたらもろかった
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:32:27 ID:1KDpHjRKP
>>962
wikiにある防御30%あがるやつ二つ付ければ物理51%カットになるよ。

レベッカって炎だけじゃないっぽい?
ゼニスで即死するから、ヒートテクター二つ付けて炎91%カットして
連続炎攻撃でダメージ600前後くらうんだけど、稀に7000が2・3発くらい混じってて死ぬ。
これダメージ的に他属性だよな・・・クリティカルとか無いよねこのゲーム
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:40:56 ID:qpVD2bjV0
>>931
ワンパターン過ぎの戦闘じゃないなら作業じゃないよ
あとシナリオがヘボならロープレにするなって話
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:41:26 ID:YfvCkkfPP
>>962
レベル90台じゃ無理です
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:47:27 ID:1KDpHjRKP
チョイポリはレベルよりも戦い方だと思うが・・・

誰か一人のMGレベルを100にすると、
フルクラッチ安定発動で戦略に入れられるからかなり楽になるよ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:16:08 ID:gbK+Rk0m0
戦略もそうですがlvも足りないみたいですね・・・
あとアクセサリーなども作って頑張ってみますレス有難うございました。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:21:12 ID:a4wC3rlt0
>>958
最初から話目的で買わなかったにしても
不満が出るような作りだったから、こうなってるんじゃない?
それにEoEは演出がひどすぎなだけで、話自体は悪くないだろ
ドラマだって1クール放映と2時間単発じゃ同じ演出はしない
そういう見せ方の点で大失敗しちゃった類だったと思うが
情報集めの階層移動がとてつもなく面倒なのが、また輪をかけてるし
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:30:58 ID:Jamlz2fp0
>>965
ゼニスでもそこは難しくないだろ
カスタマイズ禁止や黄金銃禁止プレイでない限り、一回のIAで確実に2体をクラックさせることができる
あとはRA中にMG持ちに追撃させたり、チャージを溜めた火炎瓶を投げたりしていれば終わる
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 05:02:12 ID:VHatDuLg0
MGレベルは、闘技場の何ランクが上げやすい?
ハンドガンはwikiのランク45であげられるけど
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 05:47:27 ID:KJ9nbpBm0
>>966
「ロープレにするな」?それなら、何にすればいいんですか?
アクション戦闘じゃない戦闘のロープレは、
アクションにも格ゲーにも出来ませんけど、何にすればいいんですか?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 05:54:39 ID:KJ9nbpBm0
>>970
演出自体は全然酷くないよ。
ここ最近のAAAタイトルの中では確実にトップだし、良いと評価する人も多い。
厨臭い展開も演出も無いから、そういうのしか好きになれない人には物足りなく感じるだろうけど。

演出が悪いのではなく、ただ説明不足なだけ。
もう少し言葉や行動を足してやるだけで、もう少し良い印象を持たれるものになってたはず。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 06:52:24 ID:SdCkkx2I0
>>974
むしろ12章みたいなしょうもないドタバタがずっと続くようなのが好きだ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 07:28:28 ID:TNJ5Q9/g0
リーンベルが5章で、オカママスターの「うずまき」発言で
急に泣き出した理由が、14章(だっけ?)で分かったり
リーンベルのクオーツが右手に有った事関連の考察は面白いと思った
名前もクレジットされてない端役の医者が、そんな活躍してたのかよ的な興奮

主人公ポジの行動を取ってるのはロエンで
普通ならボスとして処刑されるポジの子安は、全く裁かれる事なく本懐を遂げ
主人公たちは世界の中心になる事は無く、ただ日常を送る
非常にひねくれた話だけど、たまにはこういうのも良いと思った

説明不足で勿体無い事したのは同意
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 09:16:02 ID:GjxIb67p0
>主人公たちは世界の中心になる事は無く、ただ日常を送る
俺はこのゲームのこの部分が好きなんだと思う

説明不足だけど過剰な説明があるよりはいいんじゃないか
設定資料集をゲームにつけてくれたら良かったんだけどな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 10:21:32 ID:tm9Hkpx10
これ普通のヘキサ集めるのがめんどくさい
チャプター4で脱落しそう
売ってればいいのに
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 14:55:40 ID:1KDpHjRKP
ヘキサ集めは闘技場の横マスがいいよ。HGで倒せるしエンカウント率高いし
とりあえず最低限だけ開放しとけばおk。終盤どーせ余るし
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 16:14:36 ID:ZKPKSfe60
すごく興味があるんだけど、ゼファーさんが厨二だと聞いて
買おうかどうか迷ってる。

リーンベル可愛いし、複雑なシステムのRPGは好きだから是非ともやってみたい
のだが、それ以上に最近のFFみたいな自己中、厨二な主人公とかシナリオとか
好きじゃないんでそういうのなら回避したい。
そこら辺、どんな感じか教えてくれないか。
公式見て主人公三人の立ち位置はそれなりに把握したんだけど、
やっぱそれだけじゃ分からなかった。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 16:20:19 ID:oPCqLfq50
何を持って中ニって言ってるのかが分からない
全員普通の性格だから
ゼファーさんとかちょっとシャイなだけだし
とんでも思考をするようなキャラもいないし
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 16:25:57 ID:juZfyFri0
>>980
評価サイトとプレイ動画を見て決めればいい
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 16:33:44 ID:K+Bew9f/P
>>980
FFやったことないからどういう基準で言えばいいのか分からんが
自己中っていうと主人公全員そうじゃね
大事なのは自分の感情だろ?ってスタンスだし
あと、戦闘中の台詞はかなり厨二入ってると思う
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 16:37:17 ID:CUl7iLc1P
戦闘中のセリフだけが厨二でストーリーでは等身大な感じだぞ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 16:39:02 ID:SdCkkx2I0
ゼファーさん超シャイシャイボーイだから大丈夫だよ
むしろおっさんのお陰でまともに見えるくらい
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 16:52:49 ID:1KDpHjRKP
AAAにしては珍しく鬱展開がないから(見方によっちゃあるけど)おれは好き
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 16:53:22 ID:SiRP/BoG0
>>978
普通にプレイしてたらそんなにヘキサに困るようなこと無い気がするが。
特に戦闘逃げまくってたりしないで、ヘキサ開放しまくったりしていない限りは。

>>980
このゲームは、キャラの評価はすごく良いから多分大丈夫だと思うよ。
サブキャラ含め、嫌われるキャラはほとんどいない。
戦闘中のセリフは(特にゼファー)、結構中二だったりするが、シナリオそのものは全然中二じゃないよ。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 16:58:37 ID:ZKPKSfe60
おk。色々教えてくれてありがとう。買ってくる。

評価とか見てみたんだが、先頭システムに対するものがほとんどで
シナリオとかキャラとかに触れてるものは比較して少なかったんよ。
んで、その中にゼファーさん厨二って書いてあって、過敏な反応してしまった。
正直スマン。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 17:00:57 ID:1KDpHjRKP
MG担当:ヴァシュロン
HG担当:リーンベル

でやってると二人がラブラブに見える件について
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 17:03:03 ID:HnJWrzccP
具体的な例を出すとネタバレになるから
遠まわしになんとかうまく説明しようとしてるみんなが輝いて見えるぜw
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 19:48:40 ID:XsCnlBrt0
面白いからいいんだけど万人向けじゃないね
体験版の時から初心者お断りみたいな雰囲気で売る気がないようにみえる
でも難易度下げると単調な戦闘になるしバランス取りにくいゲームだよね
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 20:45:39 ID:RZ8Z6XPH0
ノーマルは大して難しくもないしな
SO4のほうが全然ムズい
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 20:49:06 ID:VEKSZyuw0
理解できると簡単なんだがそこに行くまではガクブル→死亡のコンボだから匙加減が難しい。
高価でもいいからベゼル回復薬付けてその代わり難易度少し上げればよかったかも。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 20:50:58 ID:WfB9xg5Y0
擁護してる連中にも無理やり感が溢れている
叩かれすぎて基準が見えなくなっているのか
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 20:54:29 ID:qpVD2bjV0
なんでゲームごとき擁護しないといけないんだろうな
叩かれて当然だろ、商品なんだし
出来が悪けりゃ
信者ってどこいっても一緒だなーよくわからん
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 20:57:24 ID:RZ8Z6XPH0
叩くのは誰にでも出来る
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 20:58:08 ID:RZ8Z6XPH0
否定したり嘲笑することで精神的優位に立ちたいだけなら他にいってくれよ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 21:03:30 ID:WfB9xg5Y0
独自のシステムはそりゃ結構どんどんやってくれ、売りなんだから
メインシナリオに補足が要るって時点で「人を選ぶ」以前の問題
最低限の基本をやってそこから独自路線付けろって話
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 21:06:41 ID:VEKSZyuw0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1274702660/
とりあえず次スレ。たのしかったね〜ときゃっきゃうふふしてるのが気に入らないゆとりは無視の方向で。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 21:07:34 ID:RZ8Z6XPH0
文句を言う前にゲームを選ぶ自由というものをわすれてないか?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。