ヴィーナス&ブレイブス+セブン総合スレpart55

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1名無しさん@お腹いっぱい。
                 ┼───────────────────────┼
       ∠⌒ヽ〃⌒>    セブン公式
         ⌒┌へ_ '⌒ヽ..  http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/seven/
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     / 〃 /ヽ ヽ  )リ     ヴィーナス公式
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  ∩  |l|、ヾ _,  |l|り  /  ┼───────────────────────┼
  ( `) |l `ーイ |l| <  「ヴィーナス&ブレイブス 魔女と女神と滅びの予言」と、
 <^V^>l| (´Y.⌒|l)  |  「7(セブン)モールモースの騎兵隊」の総合スレです。
  l l .ノ' /.X   !し  |  テンプレは>>2-7くらい。それからこのスレはsage進行です。

100年の歴史、1000の勇者、あなたに預けます。
ナムコ・プレイステーション2用ソフト
『ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜』
ジャンル : 群像ドラマチックファンタジー
発売日: BEST版 好 評 発 売 中
価 格: BEST版 2,800円 通常版・6,800円(税別) 限定版プレミアムボックス・9800円(税別)

通常版とベスト版の違い
パッケージのデザイン、価格、取扱説明書の内容
(バグ等は修正されていない模様)

前スレ
ヴィーナス&ブレイブス+セブン総合スレpart54
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1259593130/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:26:49 ID:DVZujvDo0
Q0、システムの○○が分からないんだけど・・・
A0、ゲーム内のリファレンスで調べましょう。説明書に載ってないことが結構あります。

Q1、ウィッペルを外したくないのですが・・・。
A1、無理です。大人しくフリーを入団させて下さい。

Q2、オルガとミレッタが結婚してくれないんです。
A2、ストーリーが進めば退団して結婚します。

Q3、ガレフの息子は名前で職種が変わったりするの?
A3、戦士で固定です。

Q4、レオは退団イベント無いのか?
A4、レオ以降の仲間は退団イベントはありません。アイテム継承時の台詞か、自主退団時の台詞で我慢して下さい。

Q5、世界記録が見れない。
A5、1036年まで進めれば見れますよ。

Q6、船がある場所が分かりません。
A6、東のほうにある湾岸都市メゾネアへ行きなさい。1人役立たずを連れて行くと良いでしょう。

Q7、人形っていくつあるんだ?絵本って何?入手法は?
A7、>>5-7のどこかに書いてあります。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:27:30 ID:DVZujvDo0
Q8、子供が生まれません。不妊治療が必要なのでしょうか?
A8、夫婦のどちらかが衰退期に入ったら産まなくなります。
   また、ストックしておける子供の数にも限界がある模様。(15人まで)

Q9、1050年からマップ広くなりすぎ。もうだめぽ。
A9、噂をできるだけ発生させましょう。あとは町から町への最短ルートを探しましょう。
   1058年になれば船が手に入って幾分楽になります。
   ヴァレイ〜スクーレ間はミレイに感謝しつつ、リーヴェ修道院から北に伸びる「聖女の道」を使いましょう。
   ※細い上に蛇行しているので注意。他にも東レヴァス山道、西レヴァス山道があります。

Q10、子供が入隊するまで親は退団させちゃいけないの?
A10、そんなことはありません。

Q11、銀髪の少女は仲間にならないの?
A11、なりません。

Q12、街が壊滅したらどうなっちゃうのよ
A12、現在の安全値が-20%された後、魔物は別の街に移動します。
   安全値の減らし方がハンパじゃなくなるので早く倒さないとダサいことになります。

Q13、兄妹愛はダメですか。
A13、ダメです。同性の友情イベントなら大丈夫です。

Q14、フィールドマップを速く動かせろYO!
A14、×ボタンを押しながら動けば速く動けます。
   ただし、日数もそれと同時に経過するのでかかる日数は同じです。
   墓地でも早く動く事ができます。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:28:11 ID:DVZujvDo0
○幻術師ブーブのイベント
場所 魔法都市ウェロー
・最初の問題    太陽
・歌
ヒーヒーホーヒー月の夜〜     たたずんでいる〜月とオレ〜    また思い出してはナミダコボレ〜
星空はいつだって〜        エルデクエデリの森を照らす〜   語りかけてくる星と月〜
夜空をかけるホウキボシ〜    星はイツデモオレヲオウ〜      ヒーヒーホーヒーホホヒーホー
追いかけて〜クレ〜        オレヲ追いかけて〜クレ〜
・早口問題
センシ   アクラリンド    ジャリガート
・魔法使いの杖を折ったのは?
カプー
・悪戯
ポロ→ブーブの水晶を割る ブーブ→カプーの本を盗んだ カプー→ポロの幻灯機に蛙を入れた
・名前当て
ポロ→カプー→ブーブ

○聖騎士レイスのイベント
場所 城塞都市ゼレス
・悪魔
・太陽 太陽
・人間 鳥 カエル 獣 コウモリ
・ヴァンパイアのとどめはレイス以外の聖騎士でもOK。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:28:52 ID:DVZujvDo0
○人形、絵本入手方法
1039年前後  王都ヴァレイで戦士パルが仲間に。モールモースの絵本上巻入手。
1050〜1060年 魔法都市ウェローで魔術師フロイドが仲間に。人形入手。
1055〜1064年 城塞都市ゼレスで剣闘士アルガスが仲間に。人形入手。
1061〜1070年 魔法都市ウェローで幻術師ブーブが仲間に。人形入手。
1065〜1075年 城塞都市ゼレスで聖騎士レイスが仲間に。人形入手。
1071〜1077年 水上都市スクーレで神官フィアが仲間に。モールモースの絵本下巻入手。
1100〜1115年 モールモースの絵本が揃っていれば、鉱山の街バルクウェイで騎士マールが仲間に。
   〃     王都ヴァレイでコスモス登場。人形が揃っていればアイテム(シロンの指輪)入手。


■クロニクルモードでは遠征帰還時に 女神に「勇者の血は勇者にひかれる〜云々」と言われた時、
稀にブラッド編に登場するオリジナルキャラと同じ顔のキャラが酒場に出現することがあります。

顔キャラ出現条件

帰還直後の予測安全値が69以下であり、かつ帰還した時に精霊のはかりを30以上回復させる。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:29:33 ID:DVZujvDo0
セブン アルメセラ年代記
隊長の耐久年齢
〜24 聖騎士 魔騎士
〜29 巫女 ニンジャ 祈祷師
〜34 騎士 幻術師 魔術師 魔女 剣闘士 アーチャー ヴァルキリー 冒険者
〜39 戦士 僧侶 神官 サムライ

過去スレまとめ&攻略サイト
http://vivid.copo.jp/

V&Bってどんなゲーム?
OP
ttp://www.playstation.jp/ch/pv/asx/pv_venus_braves.asx
        \                / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ      .../ てめーらオレがいないと思って
         \               i  /;;;;;;;;;;     リ}      ../調子ぶっこいてんじゃねーだろーな
           \.                |   〉;;;;;;;;-‐ノ  '''ー {! ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
            \            |   |;;;;;;; ‐ー  くー |"~。 r *o:*::f:::r:::..l. |
   ::::::::::::::       \    __,-,,-、  ___ヤヽリ;;;;;   ,r "_,,>、 ゚'}::::::::*o;;;ro ot _f_ヽ丿
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    |   |      l ... /   ;; |;;;;;". l/::::::::::::::::::::::::::::::::::`l :::::: l::::: _ - ".l
    .|   |      |  |   .;; l  / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `l :::l/    ;;` ; 
    |   |      | .`l    "_ノ"\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / `;;   ;;; l
      ブラッド・ボアル様が巡回に参られました

どんなゲームか知りたい方はこちらへ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030207/vbr.htm
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:32:39 ID:DVZujvDo0
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:55:51 ID:4YGGpbEb0
いちおつ

前スレ建てた者だが、4ヶ月半で1スレか。セブン発売から10年、
V&B発売から7年経過していることを考えると着実に書き込みあるよなー、ここ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:29:26 ID:cirLJakG0
飽きが来にくいからな、このゲーム
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 03:33:40 ID:gHb+TA8hO
21回戦闘に参加すると墓が立つんだよな。
クロニクル100年でどれだけ墓を立てられるか挑戦するぜ。
メインじゃない団員は21回戦闘したら戦死だ。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:50:30 ID:d+hsM66e0
今度やるときはオルガの墓立てるのに挑戦しようかな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:44:29 ID:WVqmYNiYO
あれ?墓は20戦でも大丈夫だよ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:33:46 ID:l7OQLWMgO
スレ住人=ブラッド
シナリオだけは全クリしたいという新参=団員
このスレにもいくつもの季節が通り過ぎて行った
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:04:32 ID:uhsoPj6UO
シナリオクリア記念カキコだぜゲフャッハー!ヴィヴィちゃん最高!

ラスボス戦、ラキシュで石化させた後ローテしなかったら敵さん石化したままだったんだが…仕様?
そのまま巫女さん二人の集中砲火でハメ殺してしまった。
ってかこの作品音楽いいんだからザイ=アングレアさんに専用BGM用意してほしかったw

さぁ次はクロニクルモードだ。本編であんまし縁が無かった聖騎士さんと戯れたいぜ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:35:38 ID:Cyf/SNzE0
石化はローテをすれば解除、しない限りは永遠に石化だね
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:48:30 ID:uhsoPj6UO
>>15
やっぱりそうなのか。ラキシュさん最強すぎるw
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 21:20:36 ID:4GbMrPf7O
女神「聖騎士、魔騎士は縛りなさい」
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:55:48 ID:r7Uzu48z0
>>17
子供の魔術師と魔女がいるもん!
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 14:49:42 ID:FHfDHGqc0
モンスターより素早い祈祷師は言わずもがなだが、攻撃補助の分も足して
1.5倍されるから前列にいる他の団員より素早い祈祷師さんはマジ男前
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 17:06:02 ID:REvFT1juO
祈祷師は出たら速攻で身近な奴と、つがいにして二代目を作る!
弱かろうが15歳で入ってくるし重宝する。三代目から本領発揮。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:06:57 ID:5v2xQsgF0
>>19
俺も
祈祷師石化→剣闘士(魔女or魔術師攻撃補助)
のコンボはアルメセラでよく使ったな。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 00:44:37 ID:Yr+fZMC00
>>21
今まさにその戦法を使ってるわ。
攻撃38の剣闘士 + 攻撃補助33の魔術師で1.5倍撃おいしいです。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 12:54:34 ID:Jswhwyrp0
ちょっと質問よろしいですか
オリジナル版のV&B(中古)をどうしても読み込めないのですが、
もともとフリーズ率の高いゲームだったりしますか?

PS2のブラウザ画面を開いた上でV&Bのディスクを入れると、瞬時にディスクアイコンが表示されるので
ディスク自体は認識できているのが分かるのですが、
「Play Stastion2」のロゴ表示が済んだ後がおかしく、カリカリカリ…ウィーンという異音が繰り返し鳴るだけで
ゲームが起動しません
ディスクの外周に一箇所だけ薄っすらとしたキズがあるのですが、これが原因の可能性は高いでしょうか
他のソフトは正常に読み込みます
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 13:27:04 ID:o1PJ9IPl0
本体に問題ないならディスクの所為じゃないかな
買ったお店に相談することをオススメします
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 16:35:21 ID:qSb0TIK90
V&Bでフリーズなんかしたことないな
特定条件下でならなんかあった気もするが、読み込みの時点でってのは聞いたこともない
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 17:09:48 ID:EeMpxo24O
バグはあったけどフリーズはなかったかな

もし長期遠征中にフリーズが起こり得たら…なんて想像したくもないw
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 18:46:46 ID:8XUzfdTD0
>>23
そりゃディスクが悪いな。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 23:41:21 ID:GmCGcfkM0
セブンのアルメセラは凶悪なフリーズバグがあるよな。。
家系親密度歴史は怖くて見られん
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 01:23:36 ID:tqS+yUAS0
あれは罠だよな
親密度歴史って地味に気になる要素なのにな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 02:29:11 ID:2pTgv8OI0
>>23です
中古屋にてディスクを研磨してもらったところ、問題解決しました

フリーズは心配する必要ないのですね、皆さんレスありがとうございます
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 02:55:28 ID:xBY4wHmB0
良かったな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:23:28 ID:sgvJJkjC0
>>30
いやまて、フリーズあるぞ。
記録室ってのが途中から見れるけど、そこだけはバグの宝庫でフリーズもあるから気をつけろ。
記録室に行くときは必ずセーブしろ。マジで。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:28:16 ID:hha0sO7z0
積みゲーがたくさんあるのにこのゲームしちゃう俺は間違いなくアルメセラ病
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 02:01:08 ID:bw3p76+F0
フリーズはゾルードとかいうの倒した時に1回なっただけだな
何の呪いかと思った
とりあえず>>30楽しめるといいね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:44:04 ID:/WEhYJZe0
最近やり始めたんだけど、1065年にして詰んだくさい・・・
魔物が11体も沸いてて、そのほとんどが3年以内
さらに今の安全値は既に-26
何か起死回生の手はないですか・・・
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 00:56:51 ID:wJ/Brd9I0
今が何月か判らないが、一つ前の祝福の日が+なら今回はマイナスでもいける
2年連続マイナスがゲームオーバー(だったはず)なので。
なのでその次の祝福の日を+にするため、
1年ちょいの遠征で極力たくさん倒せるルートを探してぎりぎりに帰還し+100に近づける
馬車とか聖女の道とか駆使してがんがれ

一つ前もマイナスなら、上を1年ちょいじゃなく「ちょい」の遠征でたくさん略
年の瀬も迫ってるなら厳しいかな・・・一つ二つ前のセーブからやり直したほうがよろし
もし近くに洞窟型のイベントがあるならそこで複数倒すのもありかも
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 01:14:57 ID:6m7r/hTW0
1065年に馬車があったかどうか
あそこらへんはちょっときついんだよな安全値的に
だからこその5つセーブなんだが1つしかセーブしない人もいるよなぁ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 09:09:34 ID:SUSDLHOK0
逆に考えるんだ
11体もいるってことは
遠征中に常に回復できると
そして長期遠征でうまー
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:27:06 ID:UmLtHtGY0
レオうぜえ。このキャラ設定どうなんだろうな
成長期長いから後々かなり強くなるんだろうけど、14人までという狭い枠のこともあるし殺してしまっていいよな?
汎用キャラを育ててる方が楽しいわ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:30:33 ID:396P3j0J0
残念だな。「退団させることができます」が出ない限り
殺せないし団から出すことも不可能だ。

他の団員が充実してるなら話は別だが、レオは雪山越え
辺りで重宝する。ま、キャラが気に入らないならムリに
使う必要ないがね。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 20:05:29 ID:vC5dBiek0
V&Bをプレイして、今1046年なんですが
敵のHPが300超えてくると
クリティカルや属性絡みのダメージが
計算どおりにいかず、なかなか
思い通りのキャラで止めをさせません。
年数進むとやっぱり低レベルの敵って出なくなるんでしょうか?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 20:16:35 ID:6m7r/hTW0
低レベルの敵も出てくるよ
むしろ高レベルこいや!って思うようになるかもしれないけどね
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 20:40:51 ID:vC5dBiek0
>>42
ありがとうございます。安心しました
今はまだ低レベルのがありがたいです。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 23:04:50 ID:SUSDLHOK0
クリティカルはしょうがないけど
属性はちゃんと計算しよう
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 23:12:16 ID:19LmHvwd0
確か予言の年が近付くと強い敵の出現が多くなるとかじゃなかったっけ?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 23:25:37 ID:e1zVxXgtO
クロニクル入ったがきついぜ…
最初からマップ広いわ戦力揃ってないから盗賊怖いわ頼もしいブラッド団長が居ないわ
子供が揃ってくるまでの辛抱か
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 03:25:12 ID:vHYOiEQhP
盗賊は安全値余裕あるなら逃げるか、それも嫌なら生贄一人出して負けるのオススメ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 15:13:57 ID:+GVI9Mh80
>>41
そういうときは噂で魔物のすくつを出して突撃しな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:16:58 ID:gkd8LW0hO
ふと思ったんだが、年取る洞窟はガンガン入ったほうが世代交代早まって強くなるのかね
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:11:12 ID:uSDtCOQi0
出たら戻らなかったっけ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:21:42 ID:gkd8LW0hO
そのようだね、残念だ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:01:09 ID:LY0WB7b00
出たら戻ること知らなくて。。。

誰がこんな洞窟入るんだ?って疑問に思ってたあの頃・・・
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:33:36 ID:7cPIbM5SO
出たら戻るって気付かなかったの俺だけじゃなかったんだな
気付いたのは1100年以降、最終戦の年齢調整に使えないかと企んだ時でしたとさ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:47:06 ID:1bEeugw20
若い奴が沢山いるときには楽しいよね、あの洞窟
衰退期近い奴がいるときは絶対にノゥだが
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:59:29 ID:6OvMlhCT0
1箇所でレベル3〜4取れるからおいしいよな
特に若手はレベル上げしやすい
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 06:56:09 ID:c7OYQgRzO
そういやあれは成長後の能力を先取りで確かに見れてるんだろーか
どれにレベルアップ注ぐかの目安にすることもあったが
真っ当に成長したときと見比べたことなかった
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:50:18 ID:ETPcRR/Y0
洞窟にはお世話になったなぁ
レベル上げして良し、アイテム良し、安全値良し。
場所も固定されてるから装備発掘の噂みたいに旗の周りウロウロして日数ムダにしなくていいし。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 08:52:02 ID:erU4Fwoo0
すみません、ちょっとアルメセラについての質問があるんですけど、
S/Dの功労者に子供を預けた場合、子供の能力は功労者の能力の70〜170%になるみたいですけど
これって、各能力ごとに70〜170%の間で判定していくんですか?
それとも、全部の能力一気に70〜170%の間になるんですか?
もし、前者だったら博打すぎてちょっときついんですけど…
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 14:27:44 ID:JQ22G2sA0
ミレイ顔の神官来た!!
これで勝つる
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 16:32:28 ID:cszQXPQr0
俺も本編クリア記念カキコ
やっぱ1050〜70で詰みそうになった
これから二周目やるかクロニクルやるか迷ってるんだけど
クロニクルってそれなりのエンディングイベントあるの?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 23:37:43 ID:aCxC5nlr0
>>60
大仰なものではないけど
ちゃんと終わったんだなって感じられる小さなイベントがある

他人の感じ方など知らないが、個人的には凄く好きな終わり方だったよ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:10:52 ID:uhDk7u0L0
>>59
ミレイ・・・(;ω;)ウッ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 06:01:14 ID:f+6CPpN90
>>58
質問の答えは分からないけど、個人的には前者のほうがマシだと思うな。
全パラ80%とかになるのは怖いし。

まあ、期待はずれな能力でも乗り切れれば結果オーライだ
弱い子供は一般団員と同じという認識で扱えばいいんじゃね
新たにSS功労者を作ればよろし
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 10:09:56 ID:3qJxui5i0
>>58
ありがとうごさいました!
そうですよね…やはり10年待って能力ひどいの来たらきついですし。
6564:2010/04/30(金) 10:11:51 ID:3qJxui5i0
>>63
すみません、上のは63宛です
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 16:17:06 ID:gZvi98yp0
同じくアルメセラ編での質問
1000年クリアした人は「バランスはとてもいい」という意見が目立つ気がします
ただ、ゾドゴル、グリュパンの2体だけはどうしてもハードルが高すぎると感じました
私的な解釈では、ランダムで行動パターンとパラメーターの変わる上記2体を倒すためには
「修行が必須」という考えています。
質問は
この2体を修行を行わない状態で1000年間永続的に倒す事は可能なのですか?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 17:33:09 ID:LCiEUWqZ0
永続的にと言われると微妙だけど修行なしでも大丈夫だよ
修行は2人以上の募集を同期させないといけないから使わないって人もいるし

ただ微妙って言ったのは永続的にと言われるとそうでもないかなっと
フォーメーション指定とかゾドコル・グリュパンの能力とかによっては倒せないこともあるし
1000年のうちで隊が極端に弱体化する時期も当然ある

でもアルメセラでは貢献度を利用して倒せない敵を放置しながら隊の戦力を整え
打開するっていう選択が取れるから問題ないよね

あと気になったのはなんで修行縛ってんの?
アルメセラきついなら全ての要素使った方がいいよ
バグはやめた方がいいけどね

68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 17:35:16 ID:l+tj91YG0
>>66
まだ500年くらいまでしか行ってないけど、
一回も修行させてないわ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 18:39:50 ID:BqWRyLqZ0
>>66
自分は面倒だから修行はしない派だけど1000年大丈夫だったよ
補助職、回復職切れないように隊員補充してれば大丈夫かと
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 19:26:37 ID:DD6w6tpb0
修行は有望な若手二名が早めに星5つ取れた場合かつ修行効果の相性が良い場合のみ使ってたな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:18:38 ID:gZvi98yp0
>>67
全ての要素ってどういうことでしょうか?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:24:06 ID:x8RL29YH0
オナニー我慢すんなって事だ。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 21:25:42 ID:se1al4VK0
俺も修行は使わない
というか新人は早くレベル上げた方がいい

ゾドゴルは〜を狙うっていう特性を利用すれば
ダラダラローテしとけば酒場面子だけでも勝てる
個人的には数少ない僧侶の活躍が見れるかもw
グリュパンは6×4が出たらちときついな
長くアルメセラやってるとこいつらは基本的にノーローテだからな・・回復力の高いグリュパンはダラダラやっても勝てん

関係ないが気まぐれグリュパンは端を狙うって特性が
あるのかと思うくらい端を狙ってくる気がするw
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:17:36 ID:iFYvm6ZT0
1050年にアクラリンドで災厄が起こるとの予言後、地図にアクラリンド島が表示された時、
DQ2でアレフガルドへ上陸するようなワクワク感が湧いた
7535:2010/05/04(火) 21:02:38 ID:/PYOHkwu0
詰みかけたましたが、幸い前年の安全値はマイナスではなかったので、最短日数を探るリセットの嵐の結果なんとか突破しました・・・。
しかし1000年からの延長戦を知らず、1000年に戦力がピークを迎えるようにしていたので、戦力崩壊。
1000年には戦力がグラフでMAXまで行っていたのに、1005年には主力が全員衰退、引退で、900年と同レベルの戦力になってしまい絶望しました。
仲間募集のため再びリセットの嵐と、安全値との戦いに突入しましたが、昨日ついに全クリできました。

クリアタイム58時間だったけど、70時間くらいはやったような気がする・・・。
助言下さった方、ありがとうございました。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:11:16 ID:L/p0qN+90
>>75
お疲れ

1000年以降の罠に純粋にはまった君に少し感動したw

ただ、本編は、1000年以降ともなるとブラッドが無双状態だから
結構何とかなるんだよね。ありがたい団長様。
7776:2010/05/04(火) 22:12:51 ID:L/p0qN+90
間違えた。1000年→1100年ね。
つられてしまったw
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 05:28:38 ID:vnuEDEV+0
名前が浮かばずTOのノリで神竜騎士団にしていたら
なんかぴったりなネーミングだと思えるような展開になりやがった(´・ω・`)

ディーはいつフルボッコできるの?最後?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:50:02 ID:6uJwrNQl0
>>78
ネタバレなので下げる








わりと最後らへん
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 04:43:53 ID:K4LUfcbzQ
他人丼美味しいです

すごくどうでもいい話だが、あの世界の平均寿命っていくつだろ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 14:25:28 ID:ZW/LTwTl0
ヴィヴィだったかニーザだったかが、70年くらいじゃ人間は変わらない
みたいな事言ってたからそのくらいなんじゃない?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:33:41 ID:G0856aIf0
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  / 
|::    \___/    /    災厄の時が、来た
|:::::::    \/     /
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 12:00:31 ID:DbLBLyh30
┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| ピシャッ!
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:05:30 ID:XZz888Dc0
これアリアの投獄の理由って笑うところなのか?
公序良俗法違反ってww
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 22:37:57 ID:PRdiTEcI0
あれはアリア様の渾身のネタ
身を挺して騎士団に笑いを提供してくれたんだよ
アリア様マジ女神
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:08:21 ID:Al+Pfgnn0
初期デザインだと露出抑え目なのにな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:54:39 ID:USfc99Gq0
50年越えてから急に難しくなったなぁ
時の流れも偉い早く感じるぜ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 15:27:05 ID:tK3fhSSP0
アリア様はいつも腰から上だから気付かないけど
下半身が非常にエロい
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 16:53:18 ID:1ttJdac2Q
ユマのスカートのスリットもかなりやばめ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 07:17:35 ID:i7/PfRUV0
アリア様のせいで親にギャルゲと勘違いされたのはいい思い出w
説明したらしたらで強い騎士団を作るにはなんだかヒットラー並のエリート政策しなきゃあいかんゲームだなとか言われてしまったがw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 13:22:24 ID:Gdj14NtF0
こういうキャラデザのRPGはゲーム性が面白くても忌避される運命
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 18:38:10 ID:Ht5X1EO20
V&Bのことでちょっと質問なんですけど
クロニクルモードで同じ年に子供が生まれたらどっちか一人しか入団できないんですかね?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 18:52:08 ID:7+UohLgz0
ちゃんと産まれた数だけ入団してきます、ご安心をば
(1000年に同じ親から3人生まれても1015年に3人入団する)
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 19:48:55 ID:0w388/HF0
聖騎士が二股かけたり、夫が死んだ直後に新しい旦那を魔女が作ったり
結構酷いなこのゲームw
二人目の結婚相手でも衰退期迎えてなければちゃんと子供作れるのかしら
9592:2010/05/13(木) 20:02:18 ID:Ht5X1EO20
>>93
そうか、ありがとう。
さっきやってたら団長の子(ヴァルキリー)と神官のうち神官しか団に入らなかったからびっくりしたけど、
団長の子供は引退のときに変わるんだね、よかった。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 20:56:04 ID:7+UohLgz0
>団長の子供は引退のときに変わる
ここがうまく理解できなかったけど、
その神官とヴァルが同じ年に生まれたなら同じ年に入団します。

同じ年に入団しなかった理由として推測できることとして、
・実は産まれた年が違った
・間違って入団を断った
・バグ
・ゲフャッハーのせい
くらいしか思いつかないですね・・・
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:21:46 ID:sztveTJWQ
ミレッタと子供11人分ギシアンしたオルガの生き様に泣いたらいいのか死にたくなったらいいのか
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 23:46:35 ID:8VPlwer70
システムで結婚絡めたゲームは、なんか最初ちょい抵抗あるんだよな
このゲームでは無いけど兄妹で…なんてのもあったし
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:19:45 ID:K7Kp3VA40
1年後
クソッ!また15-24かよ!
いらんっ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 00:07:36 ID:cORAz+SZ0
>>98
わたしは一向にかまわんッッ!
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:15:19 ID:I/++/xOz0
たった今クリアした。ラストはあんな明るい雰囲気なのにジンと来たわぁ
出来が良いだけに、細かい所の粗や、イベント削ったのかな?と思うような部分が気になるな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:21:24 ID:5tcVTvZ80
スルギ加入〜マキ登場
の間あたりは、明らかにイベントをはしょってるよなあ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 01:22:08 ID:XlQaDfB70
個人的に一番萎えたのは、イゴールの戦闘ボイスが汎用というかガレフの使い回しだったこと
こういう手抜き以外に説明の仕様がないのはマジで萎えるから何とかして欲しかった罠

ナグゾが郷里さんみたいな大物使ってるのに、2,3言しか台詞なかったり
当初の予定ではもっと色々やりたいことあったんだろうなってのは感じるよね
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 04:42:56 ID:SaqNIbqk0
本当はもっとイベント関連はつくってあったんだと思うけど
開発費の都合とかでサッサと出さなくちゃいけなくなって割愛されたんだろうな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 19:07:01 ID:ok8wVGhv0
V&Bクロニクル初プレイでの質問です
ググってもそれに関連する情報が見つからないので…


団長のヴァルキリが子供を産まないまま衰退期にはいってしまい
しかも、衰退期まで15年ある聖騎士とくっついてしまってます

引退させようにもアリア様に子供いないと無理って言われてるんですが
このまま最後まで団長は飼い殺しするしかないんでしょうか?

106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 19:10:02 ID:ok8wVGhv0
すいません
sageわすれました
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 19:40:03 ID:Jermmmms0
基本的にはそうだね
あとは若返りの泉が出るのを待つしかないかな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:29:39 ID:ok8wVGhv0
そうですか
ということは3年目に長寿の聖騎士とくっついた時点でつんでいたのか
巫女と一緒に出てきた時は狂喜乱舞したのに…


109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 02:40:10 ID:FZ9jefKC0
詰みはせんけどね、団長は不死身だから
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 23:46:53 ID:uFdwbNSL0
だが、毎回老けた団長がでてくるのは何か萎える・・・
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 00:19:21 ID:q8M4myeM0
子供作れないと最終的にゲームオーバーになると思ってたわ
頑張れば114歳まで団長を生かせる訳か
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 00:12:03 ID:0eYf1kzu0
そういえば、アルメセラで初代団長(主人公騎士君)で引退せず
1000年プレイした猛者がいたような。。
引退しなければ不死身なんだよね。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:32:16 ID:owCNJhbI0
アルメセラは団長がとどめ縛りとかあるから本当にヤバイ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 02:07:21 ID:YJFTfv5R0
可能なのか?
鳥を隊長でとどめで詰みそうな気がする
リセット連打だったんだろうか
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 02:24:29 ID:ICow3isS0
できなくはないな
俺にはできないが
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 21:24:47 ID:OkkmOxbs0
強力な補助つければなんとかなる…か?
ところでみんな鳥ってどうやって倒してんだろ。ローテーションしてる?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 23:17:35 ID:Tz+hEsVg0
あいつは回復力が高いからなるべく回したくないな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 23:53:54 ID:7HwnqAoH0
オレも出来ればローテしたくないんだけど、回さないと誰か死ぬ事が多いので結局ちまちま削ってる
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 00:24:57 ID:BGT3jN0r0
今でも時々やりたくなる
またPS2引っぱり出そうかな
このゲームは電卓とメモ帳こそが神器
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 02:34:49 ID:K3YkIPgQ0
いや、暗算で余裕だろ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 18:52:08 ID:XZbCBoya0
ノートで筆算してた俺が最強だな
家系図も作って気付いたら団員みんな親戚状態
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 18:52:48 ID:QzBqyA7J0
Excelで事足りる
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:08:31 ID:IVwkJakz0
自分も電卓だ家系図って発想はなかったわ面白い
狙ってないのにいきなりプロポーズまでいったり
狙ったらすごい勢いで近付いてすれ違ったり難しい
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 02:11:45 ID:7kwYUnjM0
家系図は付けといた方が何かと良いこといっぱい
特にエンドロール流れるとき
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:08:20 ID:Zli477TS0
計算めんどいから侍軍団でごり押しの俺が最強だろ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:24:13 ID:HVn2+QPFQ
狙ってとどめを刺したりとかするのに電卓もメモもいらん、という類の豪な意見ではないのか

自分?鶏頭なくせに凝り性なんで電卓機能とチラシ必須ですたねハイ
長期遠征がいつやり直すハメになるか、または理想どおり終わらせようとするときに備忘録にしたりとか
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:47:20 ID:RdD8c5eX0
巫女軍団のゴリ押しが一番強い
盗賊団も初回防御も瞬殺できる
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:54:54 ID:dAE7964M0
それはクロニクル2代目以降に限るな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 12:07:42 ID:9lyBi5CQ0
いまさらこのゲームプレイしてるけど
雪山越えで気に入ったキャラがことごとく離脱戦死して
心折れそうなんだけど
このあともこんなのばっかりか
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 15:22:54 ID:YVbQqJAW0
そこ越すとマップ広くなる上イベントが薄くなるから違う意味で心折れそうになるよ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 09:09:05 ID:CwcUhExU0
雪山であんなに殺す必要あったのか…と今も時々思う
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:51:24 ID:Di1L4wnpP
幼女は死因が不自然すぎるよなあ。そのせいで無駄死に感がひどい。
普通に雪山で衰弱死の方が前後の展開と合うと思うんだが。
その方が間接的にブラッドの決断のせいで死んだっていうのが強調できるし。
多分「それだと後味が悪すぎる」っていう意見がスタッフから出て、
ヘタレが元凶なんだよって流れに変わったんだと邪推している。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 22:30:43 ID:bXKfhsYY0
名前つけるの面倒くさくなって
両親や祖先の名前もじってつけると
家計図見たときにそれっぽくなってて楽しかったな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 05:16:17 ID:tlfp58Xl0
>>129
むしろ固定キャラが入団枠を狭められることが無くなって自由度が高まるぞ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 05:18:44 ID:tlfp58Xl0
まあこの辺は汲み取ってほしいですが、「固定キャラに〜」に訂正
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 00:39:46 ID:IVVW92ON0
あの年であの能力・・・

成長したパラメーターがみたかった。。。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 23:21:32 ID:fMi90Tso0
出産イベントって一回生まれたら何年か空けなきゃ駄目とかあるか?
まあ90日とかで何人も生まれるのも怖いけど。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 23:28:01 ID:2mz478qg0
そうだよなww
0日で生まれるとかこわいよなww
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 16:58:01 ID:93imNKaB0
携帯でアルメセラできるらしいんだけどやってる人いる?
なんも変更点とかなくて家系のデータみてるときにバグ無いとかならやりたい
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 22:36:53 ID:pb0aOq9r0
隊長の子供が、何度リセットしても全く生まれない。
 ・もちろん、結婚済み
 ・夫婦ともに成長期
 ・子供のストックは14以下
  (他の夫婦では、子供ができるのを確認済み)
 ・隊員を入れ替えたり、遠征日数を変えてみたりして乱数を変えてもダメ

もう100回以上は帰還してるんだが、何か他に考えられる事ありますか?
141140:2010/05/29(土) 22:37:46 ID:pb0aOq9r0
すみません、クロニクルモードの事です
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 22:41:44 ID:+q+9sBcB0
相手がバツイチですでに3人産んでたりしない?
143140:2010/05/29(土) 23:03:10 ID:pb0aOq9r0
あああ・・・相手がバツイチで子供3人いた・・・orz
こんなことで、3時間もずっと0日遠征について
女神様に怒られてたなんて・・・

>>142 素早いレスありがとうございました
   過去に戻って、別の人と結婚させます
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 11:53:47 ID:hqsaaK2K0
レベルアップ時のブラッドの増加パラメーターって決まってる??
レベル1に何回してもHPアップにしかならないんだけど。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 14:17:03 ID:hqsaaK2K0
ヒックルフィーも止めを刺す敵を変えても、
上がるステータスはレベル0→1で毎回攻撃力だ・・・
固定されてるのかな。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 14:20:36 ID:N9MvWOV00
同じ道順(森とか通らず)で倒すと、パラメータアップは固定される傾向が高いよ
あえてちょっと寄り道するとか森や山を掠めて行くとかやってみたら?
それでも固定なんだったら不思議だ。

うろ覚えだが、ブラッドで全部攻撃力上げた人もいたし、
固定じゃないはずなんだがなぁ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 15:18:41 ID:hqsaaK2K0
ありがとう!
一人で分析しててわけわかんなくなってたから本当に助かります。


エミュ使って分析してるんだけどさ、
戦闘終了後にステートセーブ→ロード繰り返したらしたら変化なし。
戦闘中にステートセーブ→ロードしてちょっとだけパターン変えて繰り返したら変化なし。
戦闘前にセーブ→以下同文で変化なし。

ドラクエなんかはレベルアップで上がるステータスを決めるタイミングが
戦闘終了後のレベルアップ直前だったけど、
これはかなり前の方で決まってるみたいだね。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 15:42:22 ID:N9MvWOV00
すまん、エミュつかってまでの分析にはかないませんww

ちなみに、拠点を出て巡回(?)中に沸く敵のパターンが、
何度かロードを繰り返しても同じタイミングで同じ場所に沸いたりするので、
かなり前の方で決まってる というのには経験的には納得するかな。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 11:23:41 ID:vSd13Hr0P
いまさら本編初クリア
ちょっと描写不足だとおもったが
おもしろかったわ
あと子作り計画がうまく行き過ぎてラスボスが2ターンで沈んだ
兎にも角にもヴィヴィちゃん最高!
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 10:44:45 ID:IpO9cjN8O
ラスト15年は子作りうまく行って気を抜いたとこのトラップなのにひっかからないとはもったいない
さあアルメセラかクロニクルへ行こうか
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 14:54:08 ID:6PG4im660
アルメセラは軌道に乗ると止め時がわからなくなって
気が付いたら十数年経過してたりする

クロニクルは拘ると若返りの泉や子供でリセット繰り返しになって
気が付いたら数時間経過してたりする
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 15:50:58 ID:RZfNh+az0
アルメセラの方が(小さくではあるけど)まとまってるから続けちゃうよな
ヴィーナスはバランス等々ぶっ壊れてるからダルくなる
個人的には戦闘中のカメラ移動がいらね
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:58:45 ID:yCEAhizr0
アルメセラはまとまってるとはいえスレを見てると
人によって取る戦略が全然違うってのもおもしろいな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:32:33 ID:W5zr6b/d0
ほんとアルメセラくらいのバランスで続編出て欲しいよな
アルメセラずっとやってると同じマップと見飽きた敵しか出なくて変化がなさすぎて苦痛になる
けど面白いからしばらくやめるとやりたくてしょうがなくて苦痛になる
どうにかしてくれ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:57:58 ID:I7UpGPC40
何度もスレでも言われてるけど
アルメセラほど携帯機でやりたいゲームも珍しいよね
出れば絶対買うんだけどなー・・・
ローテーション式のゲーム新作と過去作の移植が!みたいなニュースを待ち続けてるよ・・・
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 03:34:16 ID:aM33Rzy40
そういや携帯アプリのほうは皆スルーしてんの?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 05:43:24 ID:gG8O5daU0
新規で1年目から始めるより、メモカに残っているPS2版データを進めたいかな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 07:01:33 ID:+i5DCbyeO
>>156 最初はやってたよ。PS2より早く進められるが、戦闘がカクカクしてたから止めた。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:08:03 ID:H6FCC7JtO
半熟英雄みたいに移動先指定方式で4つくらい騎士団を派遣とかしたいな
ところで皆さんどんな騎士団騎兵隊名付けてる?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:23:26 ID:I7UpGPC40
>>159
騎兵隊はもうモールモースじゃないとしっくり来なくなった
クロニクルだとほぼ毎回神官を団長にして修道院騎士団だなぁ
二代目以降も団長家は神官or僧侶で継がせてた
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:34:04 ID:oZaXcD780
騎兵隊名はアクラリンドの名前つけるってので落ち着いたなあ
といっても100年でとめたのがかなりあるけどね
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:42:14 ID:v+b7kQHPO
どこ探しても売ってねえ…


そろそろ疲れたよ…
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:13:16 ID:4DSOUeVOP
どちらか知らないけど
尼とかネットで注文すればいいと思うよ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:55:59 ID:CobqWd+1O
>>160
僧侶団長とか渋いな
クロニクルの僧侶目が怖い
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:11:02 ID:fQfHa5540
7店舗回ったわ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 02:25:03 ID:IUuV3IVz0
アマゾンでいいじゃない
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 05:48:52 ID:T5K1Kb+ZO
某ジェネNEOで部隊名モールモース騎兵隊と名付けたのは
多分自分だけじゃないと思うんだ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 10:16:19 ID:nskdxeOy0
7店舗か・・・モールモースだけに(うまい
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 13:53:51 ID:CWpU75bY0
もう一個の個人的戦略物スルメゲー
FMオルタから名前取ってる

のは多分俺だけだろうな・・
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:00:31 ID:hdwzQlJkO
このゲームは普通のRPGのシステムで出してれば物凄く売れたと思う
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:13:40 ID:VrN/2Bwr0
しかしここまでスレは長生きしなかっただろうな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:52:43 ID:7xGcSxeR0
普通のRPGシステムでこのゲームは成り立たないよ
このシステムだからこそあの団長の演説が生きるし、あのEDがある
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 07:07:14 ID:ZyKjyzVy0
>>170はこのゲームとファンを侮辱してるとしか思いようがない
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 07:35:09 ID:MgKZNkzc0
まあこのシステムがとっつきにくいのは結構ある気がする
俺もかなり昔に見たときはこのシステムがどんな風に面白いのか全く見当つかなかったところあるもん
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 08:43:02 ID:fvr2yutF0
>>170
おまえ周りから影でムイムイって呼ばれてるよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 11:16:39 ID:wIqCKVsd0
セブンが発売されたころ結構CMやってたよね。
私は当時ドラクエ的なゲームしかやった事が無いライトユーザーだったんだけど、
戦闘システムが面白そうって思って何年か気にしてて何年後かに(よく覚えてない)ベスト版買った。
絵柄はとりあえず買うのに抵抗が無い絵だなくらいでそれほどかわいいとも思ってなかった。
絵本風っていう評判もどうせゲームだからってあんま期待してなかったなあ。
やってみないとわからない魅力があるゲームだと思ったよ。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 11:45:45 ID:DBk/SLq70
このゲームも結構CM流れてた気がするけど
中堅ソフトが軒並み爆死しはじめた時期でして
まあそれ以前に知っている人にしか分からないゲームCMの典型
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 12:21:27 ID:CBdHYEsK0
まぁヴィーナスも典型的な爆死する中堅的な作りだからしゃーない
典型的な「一作目のまぁまぁな成功で売りに行き、客引き要素追加してシステム破綻気味二作目」
でもあるからそりゃ続編も出ないわ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 12:47:49 ID:wIqCKVsd0
好きな人には悪いけど、
ヴィーナスは絵柄が変わっちゃったから買うのに更に何年か掛ったよ。
やってみたら面白かったんだけど。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 13:40:40 ID:n8zFL0ff0
セブンはストーリーとか薄いからな
本編はただの練習だし
戦闘を考えるゲーム

ヴィーナスの方がまだ話を作りました感がある
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 14:31:58 ID:CBdHYEsK0
本編とおまけ(?)どっちを重視するかで評価変わるよね
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:00:00 ID:daUUDiImO
一番強い敵ってエルミだよな
うざくてたまらなかったw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 18:38:34 ID:4rlGugWHP
いや、ゾド様だろ。
5×4のHP低いの狙いとか、列回復狙いとか鬼畜。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 20:34:24 ID:yZ19p2Ir0
ずっと前にこのスレ誰かが
セブンっぽい雰囲気のあるアニメの話をしていて
確か名前が二つほどあがって、一つは或る旅人の日記 で
もう一つあった気がするんですが心当たりある方いませんか?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:50:05 ID:7xGcSxeR0
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 21:30:03 ID:jELiT5ay0
7の世界観というか雰囲気がすごい好きなんだけど
ゲームじゃなくていいからなんか似たようなのないかな

最近は或る旅人の日記っていうアニメが7っぽかった


813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 01:06:47 ID:9OyLT1qv0
ポポロとか


983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 10:58:13 ID:Sh6smkBX0
>>812
超亀だけど、魔法少女隊アルスなんかどうかな。
ほんとに雰囲気だけど。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:03:45 ID:Dz1cUziA0
>>182
ゾドコル、バコール、グリュパンが三強
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:27:25 ID:Sx74iT8eO
>>180
システムと調和させたストーリー、
次回作への引きもがっつり作った前作に謝れ

せっかくの引きに関しては清々しいくらい活かせてもらえなかったけどな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 02:02:58 ID:F72gDZY20
基本連続攻撃してこない奴は弱いだろ
騎士3人で勝てるし
俺もグリュパンが苦手だな
ゾドは狙う奴がわかってるから陣形組みやすいし
事故死がよくあるのは鳥
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 07:17:36 ID:6svjuyjc0
特にV&Bのグリュパンは列攻撃を後回しにすることがあるから
セブンの感覚で隊列組むとギリギリ耐える予定だった奴が吹っ飛ばされる事もあるから油断できん
ゾド様にきまぐれに攻撃があったら最強確定だけど

でもわたしクロニクル序盤のゴブリンメイジが一番イヤラシイと思うの
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 09:26:14 ID:lDJyf2Nb0
>>185
ありがとうございますー
多分その一連のことです
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 12:52:08 ID:hfH5M/0p0
PS1のゲームだけどmoonとかufoも7ぽさを感じる(俺は)
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 15:13:53 ID:ODSEv8tdP
>>189
あるぞゾド様気まぐれ攻撃。少なくともアルメセラでは。
V&Bのグリュパンはその分攻撃力が低めになってるな。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:12:20 ID:jmM6MW1A0
でもVBは最初頑張ったら、あとは作業ゲーになっちゃうんだよな
子供縛れよって言われるだろうけど・・・子供縛ったら面白み半減だよね

もっと子供の能力低くしてくれたらいいのに・・・
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:52:22 ID:GIaRzHlNO
子供人数縛りするとかどーよ?1カップル一人までとか、隊に何人までとか。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:46:58 ID:NM9A56ihO
>>182
俺もエルミが一番ウザイ
防御重視だからかな?
怒りの一撃いつ来るか判らんし攻撃の音うるさいし
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:18:23 ID:bPCLtZTP0
列回復大好きな俺はエルミもグリュバンも嫌いじゃなけど

ゾドコルおまえは駄目だ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:17:40 ID:l7FgKbgy0
そういえばV&Bやってから、セブンでの編成スタイルがローテ型から速攻型に変わったな
流石にモルガロンとかにはローテ型編成だが、それ以外が相手なら出来るだけ速攻できるように編成してる気がする。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:33:23 ID:mlPmOaAUP
王様のご褒美で好調にしたときに一回戦闘すると、
なぜか戦闘していないキャラの疲労度が僅かに減っていて好調が解けた。
祝福の日でHPが伸びた訳でもないのに。
戦闘に参加してダメージ受けてないキャラは好調のまま。

なんか戦闘不参加で疲労度回復するときに、
疲労度プラスでもマイナスでも0に近づいている気がする。

199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:58:13 ID:qmEAgTuU0
0に近づくであってるよ
好調のキャラをダメージを受けずに戦闘で使い続けれればずっと好調のまんま
毎回出撃時に2キャラ好調になるから上手く使えばかなり有利になる
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:25:50 ID:mlPmOaAUP
やっぱりそうだったのか、thx
ご褒美を利用して強敵倒そうとしたのに
道中のザコ倒して計算狂ったことがあったから。盲点だったな…
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:19:16 ID:mBF77zOJ0
アルメセラも100年越えた頃になると魔物退治や貢献度に
あまり困らなくなるから、褒美はいつも家系紹介一択になるなー
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 10:21:55 ID:NMUApBm6O
召喚だったか、使わなかったけど役にたつもんなのか?
決まった職業とか組み合わせあった気がするけど、主力とずれてて揃わなかったな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 10:25:06 ID:dSAdIt9i0
召喚の一部は強力すぎてバランスブレイカー
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:35:44 ID:LSAL87kyO
召喚ダメージも普通に凄いしな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:00:29 ID:6BqhUCLh0
召喚と子供がある所為でアルメセラでいーやとなってしまう
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:04:05 ID:zmaLEHAvO
お墓とかアイテムとかはヴィーナスのが好きだけど。子供システムは好きだがもう少し弱くてよいよな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:33:42 ID:pOOD2Ybk0
インフレで速攻で倒せるようになっちゃうとなあ
たまに、ならともかく全部、だと流石に・・・。

個人的にナグソは生命力吸収のあとに複数攻撃にするとローテを強制されるから強くなると思うんだけどね
モールモースで生命力吸収が2ターン続くの見て
「おまww初心者救済措置にも程があるわwww」とか思ってたし。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 10:37:04 ID:VKvxh7pt0
ナグゾってこっちが弱くても運で勝てちゃうからな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 10:56:39 ID:yHsEJPHyO
最近またやってるんだけどV&Bでクロニクルの20年前後って戦死者0プレイしようとすれば運ゲーになると思うんだけど違うかな?

僅か二年の間にナグゾ、エルミ、グリュパン×6が湧いてナグゾはともかく犠牲者無しでエルミやグリュパンが倒せない

で、倒さないと予測安全値がもたないんでそれまでなんとか戦死者0だったけど無理して戦って死人が出た

んで弱い奴を仕方なく使うハメになるから更に死人が続出orz

あと5〜8年あれば二世が入る&育つからなんとかなるんだけど結局クロニクルが戦死者0でクリア出来るかどうかは20年までの運勝負って気がする

酒場で普通に仲間になる奴で犠牲者出さない編成も可能だろうけどそれが揃わんとどうにもならん
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 11:03:45 ID:XHkWhV8/0
序盤は盗賊相手に生贄ささげるから死者0をねらったことがない
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 12:00:15 ID:OOGHG12S0
>>209
まあ別に運ゲーでは無いな。
そりゃよほど運悪く酒場に糞ばっかりが集まったとかなら無理だけど。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:19:02 ID:gPlLP8x40
>>208
運以前に、生命力吸収2ターン連続=敵の行動が6ターン周期=3で割り切れる=へぼ騎兵隊でもローテ崩さなけりゃおk、というショボさに
「テメーは〆の敵だろうがちったあやる気出せこの禿(大臣)」とか思ってたw

>>209
序盤でグリュバン*6はさすがにちょっとキツいかもな
10年目以降ならどうにでもなるとおもうけど。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:03:11 ID:w2p+lg9o0
〜団長家の奇跡〜
両親
団長16−37(冒険者)
32−33(聖騎士)


16−16(冒険者)
16−16(冒険者)
16−16(聖騎士)

団長家オワタ(^D^)/
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:18:43 ID:FYAiQGDy0
\(^o^)/オワテル

短命の呪い・・・なんかPS2の中の人が屍っぽいゲームと勘違いしたんじゃね?w
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 17:20:02 ID:Lt51n7Vs0
7やってるんだけど
ステータスの最大値って99なのな、
V&Bは100越えたきがしたけど
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:04:18 ID:SHrURUyl0
>>213
寿命が短すぎるなw・・・ピーク期が早いの混じると
そんな恐ろしいのも誕生するのか・・・w
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:04:33 ID:gPlLP8x40
>>213
最初からクライマックスすなあ・・・w
流石にリセットすべき
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:17:45 ID:I/050LwK0
>>213
うまくいってれば
32−53(聖騎士)
みたいなバケモノ生まれて次世代いらなくなる可能性もあったのか
やっぱ団長家はアルメセラみたいに年齢固定あってよかった気もする
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:32:02 ID:At2ATK/b0
100年で年齢固定はちょっとな
ただ3代目以降は馬鹿みたいに強いV&Bで1000年やりたいとは自分は思わないしな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:40:40 ID:yw7uafWm0
>>219
おれはV&Bで1000年やりたかったな、
強い世代になってこれからって時に100年経っちまう
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:04:59 ID:Auuqud9f0
>>209
最初の10年は強いのでないから
その間の強化で余裕
つうか敵で詰むのはない
安全値ならともかく
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 16:40:09 ID:/IjQCrdFO
クロニクルを普通にクリアしてから戦死者0、敗北数0ってのやりたくなって

・最初の10年で20〜25年に入団予定の子供を5〜8人は作る
・13年辺りまでゲームオーバーにならん程度に敵を倒さず残す
・そこら辺から可能な限り短期間で酒場の入団希望数MAXまで敵を倒して子供が入団するまでに必要な団員を揃える
・主力でも寿命が残り2〜3年とかなら5年以上使える主力級が来たら入れ替える
・死人が出そうな盗賊団は戦わずして逃げる

↑で行けるだろうと思ったけど酒場で老人かピークまでが長すぎる奴しか来なかったからどうしようもなくて死人出したので俺も戦死者無しってのは諦めた
なので戦死者無しで行けるかは酒場次第の運ゲーだと俺も思う
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 21:15:31 ID:Auuqud9f0
いやいや普通にいけるぞ
+4機種縛りでもできるし
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 21:50:17 ID:/IjQCrdFO
>>223
いや、いけないとは言ってない
酒場でゴミばっかり来たら無理って言いたいだけ

それで俺は大体10〜20年の間は衰退期とか衰退期まで1、2年とかピークまで10年以上とかばっかでまともにLV7以上のモンスターと戦える様なキャラが出てきてくれた試しが無いんだわ
団長以外に15〜20年の5年間をピークで過ごせるキャラが何人か居ればなんとかなるだろうけど途中で衰退期入る団長だけだとその辺りでグリュバンやらエルミやらゾドコルがまとめて湧いたらクリアすら難しいと思う


ニコニコでサムライ、ヴァルキリー、神官、幻術師の縛りで死人が出てない奴は見た
だが攻撃されたら死ぬ奴が居る場面で『運良く』別の奴が攻撃されてたりで運ゲーじゃない証拠にはならんし
普通に行けるだろってんなら誰がやっても絶対死人が出ないやり方とかあるか?って聞きたい
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 22:04:54 ID:At2ATK/b0
ノーリセなら確かに厳しいかもなあ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 01:02:41 ID:cTrAeiuE0
ただ下手なだけだろ
絶対とかアホか
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 04:34:05 ID:c5XkCfN3O
100パー勝てる布陣以外ウンゲと言うならウンゲになるな最初は
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 11:01:02 ID:bF1mjem30
縛ってるのに運ゲーもクソもねーだろ、いつまでやってんだ
そもそもV&Bのシステム面は元々完成度低いんだからどうでも
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 11:10:30 ID:lIQ7X2t6O
せっかくだから行動固定のナグゾでリセットに頼らず全く運も絡まない要素を考えてみたんだが(誰をどこに配置しても必ず前列に来た時は毎回狙われると仮定)

ナグゾを間接で削る一般的な戦法の場合ですらHP吸われた奴が次に前列来た時に死なない様に出来る吸われ役の自回復者か防御補助者が必要
自回復者が祈祷師や騎士や冒険者なら防御補助があるが忍者や幻術師やヴァルキリーなら補助が無いのでその前の列にはHP21以上の奴で回復出来てなきゃ次のローテーション中に死ぬ
間接攻撃役も前列通過する時にHP21なきゃ防御補助付けて無いと「運良く」狙われなかった場合以外は死ぬ
一世代目で若返り無しにHP21自体が余程成長期が長くてちょうどピークになってるっての除けばほぼ限られた職種
その上でHP21以上まで回復出来る奴を最低でも自回復なら一人、列回復なら二人以上かダメージ消せる防御補助を付けるとなると揃えるのは運&リセットの範疇でそこは上手下手で片付ける話じゃない
そもそも回復&防御補助&HPのどれがかけても二順目以降通常攻撃か連続攻撃で狙われたら死ぬ奴は出るし一順目で倒せる火力は精霊召喚を抜きに考えたら無理

と、ここまで考えて精霊召喚を思い出したんだが結局最初からずっと運やリセットに頼らず勝とうとすると団長を祈祷師か巫女にして子供作った後に配偶者退団させて強さポイントが団長以下の奴と友情成立させた上で最初の1ターンを耐える奴を前列置いてラキシュ召喚だけかな?

流石に防御補助付けてたら20を耐えるのは難しくなさそうだからこれで行けると思うがこれで無理なら俺には思い付かんな

つまり団長が祈祷師か巫女じゃなきゃ運ゲー
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 11:21:52 ID:bF1mjem30
はいはい運ゲ〜運ゲ〜
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 11:45:36 ID:3vWS9mMW0
>>229
そもそも何をするにも運がからむこのゲームで
運ゲーじゃないことを立証するのはあまりにも馬鹿らしい
団長が祈祷師や巫女だったところで
団員に誰が来るというのはランダムで、絶対に来るキャラは決まってないんだから
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 12:04:55 ID:lIQ7X2t6O
>>231そうだな
下手なだけだろって言ってる奴居るから本当に運に頼らない方法が無いのか考えてみただけなんだw
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 12:22:09 ID:kcxoMnLQO
古時計のせいでサントラだせないってマジ?
それとも最初から出すつもりなかったのか
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 13:32:41 ID:azoayOXo0
限定版に、ちこっとサントラ入ってなかったっけ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 15:38:09 ID:wBKSfz7l0
>>228
V&Bの方が7より面白いわけだが
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 19:02:42 ID:0Wt+9Vzp0
>>235
同意
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 19:55:10 ID:X01V4wAJO
完成度はセブン、感情的に語ったらヴィーナスに軍配があがるくらい

個人的には感情的にしてもセブンのが好きだけどね
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 20:48:25 ID:vw0yyUmW0
>>229
これ見たら確実にセブンの方が完成度高いなあって思うなあ
そんな新規団員来ないシステムだったっけ?

アルメセラだと慣れると10〜30人呼び集めれるから
だいたい20年までに戦力そろうんだけどな
まあ初代さんが引退するまでに来ればナグゾさんはよっぽど運が悪くない限り
確定で倒せてしまうから40年までにそろえればいいって計算になるか
lv3が湧くからそういうわけにもいかないだろうけどな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 21:00:26 ID:KEA6A8SS0
>>231-232
つーか運ゲーの定義が間違ってる気がする。「運要素がある=運ゲー」じゃないと思うんだが。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 21:13:52 ID:TzkZcPel0
同感
運要素がまったくないゲームの方が少なくないか
落ちゲーやSTGも運あるし、RPGだってクリティカルとか成長率とか運関わってるだろ
格ゲーとかボードゲームは運要素ないかもしれんが
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 21:33:30 ID:c5XkCfN3O
まあ運ゲーだろうがなかろうが今でもこのスレ書き込んでるVB、7好き同士仲良くしようぜ
ただしヴィーナスの年末低レベル大発生、テメーはだめだ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 21:42:27 ID:TzkZcPel0
1050年からの10年間くらいの馬車も盗賊もない時に年末低レベル大発生くるとマジきついよな・・・
ただでさえマップが突然絶望的に広くなって町を見捨てたりすることにも慣れてないのに
聖女の道とか山道知らなければ確実に詰む
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 21:50:53 ID:wvLPoL8I0
最初の20年でV&Bがつまりやすいのって、団長の能力がそんなに高くないからかな、とかふと思った。
アルメセラの初代隊長は本編並の超回復力を持った高性能騎士だから隊長を軸に編成を組みやすい。
>>229で言ってる様な高い自回復も21以上の防御補助も両方持ってるわけだし、この点はV&Bよりも恵まれてるな。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 01:36:08 ID:PI10xUs5O
V&Bの初代団長は成長期が10年程度ある同職種キャラより弱いのが普通って感じかな?
なんせ16でピーク入るせいで伸びしろが無い上に特別能力高いわけでも無いからそれなりに成長期長い奴とくっつけないと下手すりゃ二代目でもまだ少し強目の汎用キャラ程度
かといって成長期だけ長くてピーク短い奴が相手だと上手く行けば30-47とか出来るが16-18とか普通に出て来るので困る
一回クリアして魔騎士スタートした時に最初の遠征中に凄腕入団者の噂でいきなり聖騎士キターと思ってくっつけたら27-27だったせいで子供三人中二人が16-16になって>>213みたいに詰みかけた

まぁ三人目が27-44の魔騎士だった上に30-37の巫女をくっつけたんで60年以降はローテ不用の完全な消化試合と化したわけだがw
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 22:59:53 ID:zBSxa2u30
おめぇら楽しそうだな‥
僧侶・騎士・ヴァルキリ・神官縛りなんだが15年目で詰んだ
僧侶縛りとかした奴マゾすぎるだろ
気分転換にクロニクル95年目巫女巫女団で暴れてくるノシ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:57:11 ID:WaY/2hHD0
>>244
成長期10年あるとその職種の最強クラスまで育つから比べるのはかわいそうなんだぜ
子供システムはそういう面でもぶっ壊れた仕様なんだけどな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 10:46:51 ID:jNJBdFGIO
EDはヴィヴィが意外なオチだったけど、正直ブラッドとアリアがくっついて結婚しただとかはいらなかったな
アリアが大して好きでもなかったせいか?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 15:44:48 ID:uwu/DuPh0
そういや俺も最後のキスシーンは初見の時はドン引きだった…
もしヴィヴィちゃん最高がなかったら今ほどこのゲーム好きじゃないと思う
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 15:50:37 ID:GugPLXZFO
オレはアリア派だったからあのエンドでよかた。まあキスはなくてもかまわんが
なんだかんだと一番長く一緒にいた二人だからな
フィニーも泣けたわー
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:22:17 ID:t01LFa4C0
ヴィヴィエンドでもあったらそれこそドン引きだったからこれでよかった
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 19:01:08 ID:qeH/5pgD0
俺は家族の前でキスシーンが来て凍りついたな。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:47:36 ID:uP8SejU8O
セブンは未プレイだから分からんがV&Bはボスまでたどり着ければクリアが出来る
そこまでがダルくて投げる奴が多い
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 04:44:19 ID:3gq5RAdP0
>>252
まあ簡単に言うとだな
お前がだるいって感じてる部分がセブンのアルメセラだよ
それを面白いって感じてる人もいるって話
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 06:51:27 ID:xDdE0Nls0
100年越えたらだるくても途中ではやめられないんだ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 08:49:32 ID:o6QcxJF90
アリアとブラッドは「人」に戻って、子供をなして普通に生きましたっていう、
エピソードがゲームのテーマ的に必要だったんじゃないかなーとは思う
キスシーンはどっちでもいいかな
でもここの反応見た感じ全年齢なら、抱擁に留めておいたほうが無難だったかね?
ゲーム的には結構年齢層高めだと思ってたけどそうでもなかったのかな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:40:45 ID:rS+YXcx10
発売当時は中学生だった
周りにやってる人は誰ひとりとしていなかった
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:57:37 ID:2ijr4ayKO
発売前TOD2に予告あったからもっと買う人多いと思ったのに、
確かに当時は周りでプレイしてるのはいなかったなぁ

最近上司に薦めたら見事にハマって喜んでるが、仕事に差し支えなきゃいいんだけど…
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:22:19 ID:icFSzU180
>>253
俺はV&Bはダルいけどセブンはダルくないな。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:33:27 ID:Y+IODBRr0
まあ普通にゲームの長さが違うし
あとアルメセラの方がテンポがいい
クロニクルはいろいろイベントがあって楽しいけど
同じ1年でも時間がかかる
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:03:07 ID:pzaFy1DP0
クロニクルは、普通にプレイしていくと後半になるにつれて
騎士団が無双状態になるのがわかってしまうからなあ

アルメセラは、強い子供作るのにもSS功労者を絶やさない
ようにするとか工夫もいるし、後の代になっても極端に強く
なったりしないから緊張感もある。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 01:36:21 ID:YjNIBf8J0
クロニクルは超強い子供作ったりするのは楽しそうだった
定期的に出てくるナグゾが出現ごとに超強化されていったら良かったのに
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 09:37:15 ID:jiWC8Bg50
二代目の成長期が短かったりするとやる気なくなる
しかし強いと30年くらいから作業ゲーになる
俺のクロニクルはいつも30年で終わる
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 21:21:19 ID:mR+1YdY90
ライト層はそもそもやり込まないから本編以外まで易しくする意味が無いんだよなあ
易しすぎると思ってしまうのはアルメセラ後という先入観のせいか
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 22:28:23 ID:KjVLZERc0
>>263
俺も、なまじアルメセラで鍛えられたんでヌルく感じてしまったクチw

V&Bのクロニクルは、100年縛りで最強騎士団作るのを目的と考えれば
アルメセラとは違う面白さがあるとは思う。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 13:27:58 ID:FpKcbQkMO
V&B→セブンの順に手をつけてセブンを楽しめた人ってどれくらいいるんだろうか
アルメセラは別として

優越感ばかりじゃないが、セブン→V&Bの人間勝ち組wとか思っちゃったり
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 17:55:20 ID:nDaERXvj0
昔V&B→セブンやった人このスレにいたけど
戦闘は速効しかとってなかったから苦戦したみたいなこと言ってたから楽しめたんじゃない?
たまにモールモース編やると、とどめ指定で手間取ったりするし
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 18:16:17 ID:VT7G+JVfO
とどめ指定はやっかいだよな。エクストラがなければなんとかなるが
セブンのストーリーは好きだが確かにヴィーナス後だと知ってることばっかだから楽しめないかもね
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 18:35:22 ID:ABiOVi6b0
自分はハナから絵本付きチュートリアルって知ってたからそれなりに楽しめた
おでこ聖騎士とミオドたんにお目にかかれたときは嬉しかったよ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 00:00:45 ID:/aOuhD/K0
書き込みが無いのは規制のせいか?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 19:18:36 ID:OQ8sFHjDO
ネタがないのじゃ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 21:56:18 ID:URwA03e0P
むしろ10年近く前のマイナーゲームなのに
よくここまで継続して書き込みがあるよなと思う
かく言う俺も1年くらい前に中古で買ったクチだが

…ところでヴィヴィちゃんやアリア様、リリーやマユラミレイマキその他女性陣より
レオが可愛く思えてしまう俺はこの先いつか魔物になるのか?!
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 00:29:00 ID:tt1gZzJc0
ウォルラスの中の人が病気になっちまった…
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:15:53 ID:Jfd2wybsO
>>271は変態だもの。魔物になんかならないわ!!

>>272
まじか。退かぬ心で頑張って頂きたい
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 18:21:54 ID:lVeXnK+GO
マユラが好きだったな
すぐに…したが
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 16:06:45 ID:HyaTF7OWP
ウォルラルの中の人ってちびまるこちゃんの友蔵だったんだな
74歳で脳梗塞か…快方に向かってるらしくて何よりだけど
ウォルラスとは違って、そろそろ暇をもらって無理せず長生きしてほしいな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:39:19 ID:p+qGPZqH0
VBやってるんだが次々魔物が沸いて倒しきれない感がすごい。
街ぶっ壊されたら街の数が減って移動が楽になる?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:42:11 ID:9yaS5vAv0
1050年越えたところかな?
町壊されても安全値下がるだけで町は消えない
全ての魔物を倒すのは無理があるから、時には町を見捨てたりもしないとクリア不可能
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:51:55 ID:p+qGPZqH0
街の数減らないのか・・・どういう基準で敵を選べばいいんかな
やっぱ日数が少ない奴?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:57:26 ID:QHjj8o7L0
日数が少ない敵が多い「方向」や、
安全値を下げるのがでかい敵がいる「方向」を優先的に みたいなイメージで遠征してた
1〜2年かけて北側、また1〜2年かけて南側 みたいな?
村が崩壊すること自体は村の住民からしたらたまったもんじゃないだろうけどねw
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 00:21:41 ID:CRGl4Fsn0
遠くてレベル高いのは放置
低レベルはなるべく早く倒す
後は拠点の近くに1、2匹保険として残しとくのもいい
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 01:08:19 ID:xqlu+6vY0
あとはテンプレにもあるけど、噂だな
噂の旗を町に立てておけばそこに魔物は出現しないから
遠くの町にどうでもいい噂を出しっぱなしにしておくのもテクニックの一つ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 03:48:01 ID:6BPmmitnO
潰れる場合は近場に飛んでくるまでリセットという手段も最悪は
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 22:18:09 ID:4XzQ9O/K0
エルミが腹立つ…素早い祈祷師でも居ないとノーダメで倒せない…
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 00:02:03 ID:3KtYyJSN0
VBのクロニクルっていかに祝福の日をやり過ごすかってゲームなんだな
街壊滅させて移動した敵から優先的に叩いていかないとあぼんする
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 19:22:06 ID:j17baBTM0
>>283
エルミを超える素早さの祈祷師を考えるってことは
V&Bなんだろうし蛇の目をとれば解決じゃないか!
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 20:09:54 ID:fm8dGQhM0
クロニクルのエルミは弱いでしょ
4×4が最高だし
鳥も
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 20:34:36 ID:j17baBTM0
エルミ自体の強さで言ったら7*4でも強いって感じたことないんだよなあ
まあ、やりはじめで20年付近で死にまくってたときに初代隊長でエルミは対処できたけど
鳥とかゾドコルとかが対処できなかった印象のせいなんだろうけどね
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 20:58:04 ID:hb5L7PEq0
VBって疲労度が無ければ7みたいにローテーションくるくる回すんだけどなぁ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:11:23 ID:/hB4o81CP
エルミはリーダー狙いが多いからね
強い隊長囮にすればどうとでもなるもんなあ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:35:12 ID:j17baBTM0
3−3−1で1を隊長に任せてたってだけだけどね
端に3回や4回攻撃行ってしまうってことがほとんどないから、これで十分だった
当時は別にリセット縛ってやろうなんて考えてもいなかったしな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 07:52:27 ID:Nfr2+WegO
久しぶりに最初からやり始めた。
改めて思うのは世界観の素晴らしさ。
やっぱストーリの面白さがハンパない
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 20:01:27 ID:fSEUFAfC0
団長の演説が一番好きだなあ
ブラッドに何があったのかはもう少し知りたかったりする
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:04:52 ID:odQD2UVz0
俺はVBのストーリーは苦手だな
長期遠征で魔物あと1匹って時にイベント入ると邪魔された感が凄い
顔キャラ枠で一般団員の数も限られるし、ゴキブリ退治の15年とか
クロニクルは大好きです
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:30:56 ID:3EZXr61c0
V&Bの顔キャラやストーリーキャラのステータス載ってる所ってない?
1stプレイでレイスたん仲間に出来なかったからどの位強いのか知りたい…
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:40:05 ID:ZnKUuLyH0
ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/isieru/vb_char.html
個人攻略サイトっぽいけど、初期ステータスらしきものがある
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 17:22:36 ID:l9FG1DIo0
thx
今二週目やってる
最初はデメリットないからバルクウェイに篭ってフォーエバー募集
聖騎士来たと思ったら衰退期まで4年とか微妙な気持ち
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 08:22:56 ID:zBOC7r+tO
クロニクルやってないなぁ
ストーリー性はあるの?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 13:31:16 ID:CkL2++sc0
test
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 13:34:31 ID:CkL2++sc0
だれかPCSX2でヴィーナスアンドブレイブスやってる人いない?

クリアまでいけるって聞いてたけど、
祝福の日とかでエラーが起きてぜんぜん進まない(笑)

余談だけどクロニクルモードで初期に募集に応じる10余人は、
スタートメニュー時にすでに決定されている。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 19:05:50 ID:AMLtrUZh0
誘惑者に遭遇、召喚があれば勝てると思い戦闘突入「あれ?使えない。もしかして
一遠征で一回きり……?」
これはヤバイと思い初めてエスケープを選択、どうでもいい奴らが真っ先に撤退
「あれ?皆一斉にダーって逃げるんじゃないの?」主力2人死亡+レベル9アイテム喪失
わからん殺しすぎるだろうこのゲーム…


でも大好きw
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 21:38:10 ID:5+0lPGU00
>>297
ストーリー性はないから固定キャラで枠を埋められることも無くて快適だよ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 09:09:42 ID:KgsjNkNE0
今セブンでアルメセラやってるんだけど、レベルって成長期から上げると成長率よくなるの?
いままでなんとなく成長期に意地でもLV5にしてたけど
全盛期でレベル上げても最終的なパラメーターは同じくらいになる?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 10:26:20 ID:1U6UaHpz0
アルメセラ1000年終わった〜。
あっけない幕切れだったけど、スタッフロールが可愛くてよかった。
楽しい半年でした。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 11:23:24 ID:eUShJT3h0
>>302
成長率は変わらないかもしれないけど
15歳で☆5にしたキャラと30歳で☆5にしたキャラでは天と地の差ほどパラメーターに差が出る
祝福の日で上昇する値がレベルアップ後の値に対してかかるせいだと思ってるけど
成長率自体が変化してるのかもしれないしレベルアップボーナスがあるのかもしれないけどそこら辺は分からない
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 15:55:09 ID:QqtydDt80
>>302
確か、入団一年目、☆がいくつかが、その後の成長率に関わる
って、ウィキに載ってたきがする
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 18:30:40 ID:KgsjNkNE0
>>304-305
そうか…やっぱ若いうちからバンバン上げた方がいいのか…
これ考えるのが一番キツイんだよなー。
でも実に10年ぶりくらいに7熱が再燃したからな。今回こそ最初の世代交代の壁をこえたいなぁ。

あと>>303おめでとうございます
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 18:40:22 ID:5XLFmX330
>>303
どれぐらいの時間かかった?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 20:11:03 ID:dKlfFANb0
成長率の話題で思い出したんだが
前にちょっとの間だけアルメセラでのパラメータの推移とか記録した事があったのに報告忘れてた
10年もしない内に面倒になってやめたんだが、その時にわかった事をまとめるとこんな感じだった

・基本的に1年ごとのパラメータ上昇値はほぼ毎年同じ。たまに誤差が0.1くらい出るが、多分小数第二位以下の部分では一定だと思われ
・全盛期におけるパラメータの上昇量は成長期の1/10程度。ちなみに成長期から全盛期に突入する際の上昇量は全盛期と同等
(例:30-38のキャラが29から30歳になる時の上昇量は全盛期のときの上昇量と同等)
・レベルが上がるとそれ以降におけるパラメータの上昇量が0.1〜0.3くらい増える
・衰退期における減少量も衰退期中でほぼ一定ぽい
 サンプル数が少ないのと、衰退期以降の強さの変化が見えないからなんとも言えんが、大体成長期の上昇量の2倍くらいのスピードで減少していく
・成長期が長いキャラより成長期が短いキャラの方が一年ごとの成長値が大きい傾向にある(ような気がする)
 ただし、成長期の長さの差で簡単に覆される程度の差
 一年の成長が大きい=衰退も速い(憶測)なので、成長期の長いキャラは衰退の遅さという点でも有利であるような気がする(憶測)

割と適当な観察だったんでどこまで正しいのかは自分でもわからん
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 20:23:45 ID:eUShJT3h0
>>308
調査乙

・成長期が長いキャラより成長期が短いキャラの方が一年ごとの成長値が大きい傾向にある(ような気がする)
これはあるかもしれないというか個々人によって微妙に成長度合い違う気がすんだよなあ
前におもっきり否定されたけどw
まあ、自分で調べてないからどうにも言えないんだけどね
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 22:12:09 ID:Ca2Z6H3DO
アルメセラは戦闘と世代交代だけですっきりしてるからサクサクできてよい
でも100年以降王様から縁起物もらえなくてさみしい200年目
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 22:30:14 ID:cyvOZ6Rp0
成長期が短い方が一年辺りの成長率が高いのは確かだと思う。…少なくとも体感では
前に魔騎士二代目29−38とか作ったけど初期値低い成長遅いで大変だった
だけど最終的な強さはやっぱ成長期が長ければ長いほど強かった

でも一代目だとかなり個体差はあるように感じる。15才から大事に貯蔵してた
28−33とかが、酒場にぽっと出の同年代よか弱いとかザラだし…
312303:2010/07/06(火) 09:15:32 ID:05Ti6d510
今年の1月の半ばから始めたので約半年。
毎日2〜3時間やっていたので、普通の人には難しいスピードかも。

>>306
最初の5年にSSの引率者を育てることができるかが肝。
ナグゾ様討伐よりも第二世代のための引率者。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 12:07:22 ID:LUVqoD66O
騎士や僧侶はグラフィックで損してるきがする
樽みたいなんだよな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 12:21:35 ID:WRgbfcaN0
騎士は多少あると認めよう
だがもし僧侶が超イケメンだったとして使うのか?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 14:43:15 ID:LVNtK2XiO
ヴィーナスの戦士と僧侶の顔はちょっと…
僧侶目見開きすぎコワイ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 16:00:34 ID:RapAnH1WO
続編はまだなのか…
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 16:20:07 ID:ksGW+1OY0
ヴィーナスの僧侶って声が良いよね
敵を倒すときのとどめじゃアァっていうセリフがw

でも僧侶はウォルラス以外まったく使ってないので・・・

早くクロニクルモードでウォルラス出て来ないかな・・・
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 19:20:31 ID:hlBLJ27N0
ミレイたん顔の15キター

…でも一年で-56挽回するのは無理だわw
バイバイミレイたん
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 21:44:12 ID:hlBLJ27N0
うろ覚えだけど子供の能力って(男親+女親)÷2。だけどどっちかが特定の能力を
持ってなかった場合もう片方の能力が直接継承されるだよね?
だから魔女の攻撃補助伸ばしたかったら、相手は中途半端に攻撃補助持ってる
剣闘士より戦士の方が良い?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:41:55 ID:CbbTpNBD0
うむ、戦士は能力を伸ばすにはいい結婚相手。

ちなみに(男親+女親)÷2 じゃなく、
男か女の親のステータスを引き継いで+α って感じだったと思う
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:20:58 ID:Z0jLLxK80
ブレイブスが面白そうでやってみたいんですが、セブンから始めた方がいいです?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:54:34 ID:LvKwdD8v0
セブンはシリーズのチュートリアル的な要素も多分に含んでるので
先にやっとくのおすすめ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 20:18:55 ID:r+6jlP4+0
やらなくても困らないからやらなくてもいいし好みだよな
話的には前作やってなくても全く問題ない
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 22:32:31 ID:UnIqjEWxO
魔聖を必ず入れてしまうんだがお前らどうよ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 22:58:41 ID:9iyNKQj3P
縛りでもしなきゃ入っちゃうもんだろ。酒場で拾っただけのキャラでも十分有用だし
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 23:04:35 ID:LvKwdD8v0
アルメセラがメインなんで魔聖は全然入ってこないです
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 00:39:38 ID:BXqdb6E6P
アルメセラの魔聖や巫女は弱いもんなー
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 01:53:44 ID:8dJhvMYE0
魔聖はいれないな
素早さ遅いしHPが高いのは個人的に嫌いだ
子供なしとかなら強いんだろうけど
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 02:15:31 ID:jND8p8tiO
セブンやってからじゃないとラストの感動が半減するだろ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 02:18:39 ID:8dJhvMYE0
VBだけで十分話はわかると思うが
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 02:25:16 ID:nMs6m+VEO
難易度的な意味でもセブン先のがいんでね?
アルメセラ派のオレとしては聖魔騎士より冒険者のが好き
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 03:36:40 ID:X6S6wfSz0
間接攻撃って攻撃補助で伸びるんだったよね
ヴァルキリーのお婿さんに魔術師って有り?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 06:37:22 ID:tH1rynIW0
最新のPSoundでVBと7の音楽が聴ける!
ttp://snailrush.online.fr/PSound/7.htm
ttp://snailrush.online.fr/PSound/vb.htm
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 07:03:27 ID:ATeHdaavO
矛盾というか統合できそうにない点はあるけど一応は世界観続いてるからなぁ
作品の1(セブン)と2(ブレイブス)、「どっちからがいいか」なら1薦めとくよ

それと説明書やゲーム中のチュートリアルを読まずやりながら理解するスタイルの人は
悪いこと言わん、セブンからやっとけ。その方が多分設定体で理解できて楽しい
335321:2010/07/09(金) 07:21:59 ID:pnVZTC+M0
ありがとう
参考になりました
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 08:38:47 ID:bPdhHLjH0
器用貧乏かつ短命な魔聖って安定性第一で進めるべきアルメセラじゃ扱いに困るなあ
そんな職種がレアでも、
そう かんけいないね
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 11:46:47 ID:H7yWTb1VO
巫女が人気?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 01:07:50 ID:5JhDPLAn0
団長の子孫未来を見据えて能力値より寿命の長い奴をあてがったのに、一人目
16−31で二人目16−17とか来てオワタw
でもその代わり初年度に15歳で仲間になった巫女イガーナシャロワたんが
泉により、31年目で三度目の15歳になったのでやり直す決心がつかない
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 01:13:50 ID:ZEboY9rS0
久しぶりに両方始めたんだが
セブンとV&Bてビヴォイの計算式違うんだな
340名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:48:09 ID:LWGq84IG0
データ破損するとカード変えるしかセーブする手ない(二つセーブできない)
という意外な欠点見つけた
ていうかランキングとかは全部消えたね、ははは
341名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:38:11 ID:pDSsuWQCP
>>339
ビヴォイってか属性補正の計算式のこと?
V&Bだと攻撃補助にも属性補正がかかるんだっけ
セブンのつもりで止め計算したらそれでダメージが出すぎたことがある
342名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:00:43 ID:/xn3dGWc0
>>303
スルーしてたけどあのスタッフロールをアルメセラクリア後に初めて見るってことは携帯プレイヤーか!?
このスレでは地味にはじめてじゃね
今更だけど、おめでとう!
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 23:42:02 ID:O/7pGFdZ0
立て続けに衰退期まで10年以上の忍者が3人きたから全員雇ったが
育てきったが持て余してる。新人の枠が無くて一人切ったわ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 23:49:48 ID:qnMGMpur0
何故PSPに移植されないんだ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 13:22:33 ID:/nU/iA9v0
V&B→7の順だったら、最後のメルレーンが誰だか分かんなかった
7で出てたときのテンションすごかったわ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 15:40:49 ID:28eGRf3h0
両方発売日に買っててやってたけどV&Bの最後に辿り着いた頃メルレーンとかさっぱり忘れてたぜ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 22:04:27 ID:V36VYMWi0
V&Bは大味で、どうしてもアルメセラの方をやってしまう。
ゲシュタルトボードも、通常の戦闘に余計な要素を持ち込んでるだけな気がする。

敵を倒すことよりも、誰と誰を隣接させて、って考えてる時点でなんか違うと思った。
まぁ、アルメセラ戦記でも魔女とか神官のレベル上げるために変な配置に頭悩ませたりしたけど。

それにしても1000年って遠いね……。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 22:13:16 ID:AzvgYOeP0
まだまだ甘いな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 22:49:01 ID:/Ri4K/Ib0
魔女輩出の多い家系と懇意にしてたら子供や
一般入隊の分も合わせて団が真っ黒けでござる
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:39:34 ID:Z36ANfVa0
魔騎士でクロニクルをやってたらいつの間にか
団長が巫女に変わってて
巫女と聖騎士と祈祷師しか殆ど団員に居なかった(´・ω・`;)
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 02:15:10 ID:27euvnVu0
アルメセラやってるんだが
このスレ参考にして早い段階から教育者用SS功労者作って
初めて子供の入隊を経験したんだけどハナから強さ100超えでワロタ
やっぱなるべく隊長一族で固めた方がいいんかな

自己ベストの年数を更新できて嬉しいけど30年越えて安定しだすと後はモチベーションとの戦いになるのか?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 02:28:15 ID:CPHXyPBS0
基本的に、隊長の血筋は勝てない奴が出たときのヘルパー。

普段、それほど強くない敵を相手にする時に、在野のキャラクタをきっちり育てておかないと、
優秀な功労者が全く居なくなって大変な思いをするぞ。
(隊長の一族は功労者になれない)

それを理解して実践したところで、やはりモチベーションとの戦いなのはその通りだが。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 07:36:04 ID:4m+cOmC/0
どうにかエミュレーターが動くようになった。
おかげで乱数の仕組みも分かってきた。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 09:21:26 ID:spE9Q+zq0
30年超えるのが最大の難関だけど、そこで気を抜くと次の世代交代の50年目あたりで詰まる。
まあ、30年超えられたなら油断せずに常に10年後戦力を念頭に置いとけば大丈夫だけどな。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 20:02:42 ID:X71tYUT10
60年ぐらいからは作業だからな
780年でデータ消えた・・
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 20:26:40 ID:88y/osKH0
作業っていっても気を抜くとすぐ崩れるじゃないか
長期遠征して帰ってきて若手が僧侶しかいないと冷や汗が出る
まあ、めったにないけどね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 10:32:20 ID:7Y6bz4c/0
それは素直に僧侶を雇えば良いんじゃないの。ロートルばっかりなら話は別だけど
他に候補がいるなら優先する必要は無いけどさ。HPと回復力が高いから使い道はあると思うよ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 10:40:39 ID:x2BbFC7c0
疲労の心配が無ければ、攻撃的布陣のローテーションでそれなりに使える子なんだけど、なかなかそうもいかない。
疲労を考えなくて良いほどの短期戦を彼の攻撃補助能力で挑むのは・・・
肉壁配置の戦術もイマイチ。
列回復者を狙うなど敵の思考によってスポット起用というのも枠の都合上イマイチ。
う〜ん・・・
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 10:41:22 ID:nVw+Fgsn0
だんだん面倒くさくなってローテンションさせずに
1列目だけで片付けたくなる。
でも、子供世代でなくても、30歳まで成長させた
兵隊ならナグゾスサールはそれで倒せるね。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 11:55:27 ID:7Y6bz4c/0
疲労なんて城に帰れば回復すんだし泉だって回復アイテムだってあんだし正直どうとでもなんないかな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 12:05:00 ID:oAMIKlTc0
僧侶の使いどころっていったら3-2-2とか4-2-1とかの防御補助受けられない場所の列回復要因じゃね
神官とか配置しようとするとHP不足になることが結構あるけど、僧侶だと結構安定なのよね

攻撃補助?そんなもんいらね
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 12:06:00 ID:qDQQD/V30
つか実際疲労度で困る事ってあんまないよね、基本的には疲労溜まらないようにするからってのもあるけどさ
僧侶と幻術あたりはキチンと育てれば回復量がバカみたいに高くなるから、むしろ回復重視ローテとかで高レベルの魔物と渡り合えて楽しいよ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 16:34:08 ID:ra0/e/FR0
連続攻撃してくる奴は1ターンで倒さないと溜まるぞ
アルメセラだと1ターンじゃいいとこ300ダメくらいだし
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 20:53:03 ID:FnaqhnHD0
結局、疲労度でもの凄く困るのって序盤だけじゃねーかな
あとはいくらでもカバーきくと思うぞ


>連続攻撃してくる奴は1ターンで倒さないと溜まるぞ
それはもうしょうがないじゃん
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 21:02:30 ID:Nt7pmcp+0
好調2人は維持したいからダメは食らいたくはないってのはあるね
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 02:12:59 ID:zVnzucCD0
アルメセラは帰還したら疲労度0+好調2になる点がVBより有利だね
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 09:52:48 ID:fP5xGFdd0
連戦すると疲労がうっとうしくなるから、
できれば1〜2ターンで攻撃補助・防御補助つけて
片付けたいね。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 10:44:18 ID:gHTTIDUi0
クロニクル女性限定でやってたら30年くらいで詰まった感ある
いいアイテム出てるから運は最高だと思うんだけど
計画性もってリロードもしないと駄目かも
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 13:56:57 ID:fP5xGFdd0
若返りの泉出た!!
誰にしようかな〜
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 15:04:27 ID:gHTTIDUi0
団長衰えきってから若返らせたけど成長期ないんだった
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 20:22:04 ID:fP5xGFdd0
また泉出た!!
ゼレスからウェロー遠いけど頑張ります。

その代わり、団長の長男が16-26だった・・・
団長16-34で、旦那は30-39なのに・・・
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 22:21:27 ID:fP5xGFdd0
二人目・・・
16-23・・・

女神様確か「成長に時間がかかる」って言ったよなぁ。。。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 22:29:22 ID:nDm6yi730
クロニクルで団長の子供が入ってきたらすぐに団長と交代した方が良いのかな?
最初の団長は成長期が無いし・・・
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 22:30:50 ID:fP5xGFdd0
分かった・・・女神のせりふは、成長期じゃなくて
全盛期が長いってことだったのか・・・
しかもちょうど10年・・・。

転職活動頑張ろう。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 22:42:19 ID:fP5xGFdd0
余談だけど、調べて分かったこと書くね。
主に、ランダムで与えられるものが変化するもののタイミング。

与ダメージ・クリティカル
配列を変えるだけで変化する
逆を言えば、配列を変えずに、同じタイミングのローテーションを行えば
常に同じダメージ、同じクリティカル、同じ味方への攻撃となる。

出現する敵
歩行ルートの地目で変化する。
ある地点に立っているとして、同じルートで歩けば同じ敵が同じ場所に同じ日数で
出現する。
草原を北に進んで10日目に敵が出現するとしたら、
草原を南に進んでも10日目に敵が出現する。
森を歩いたりすれば出現する敵は変化する。あるいは出現しない。

レベルアップ時の上昇パラメーター・酒場に登場するキャラクター・結婚など
村・城に入る日付を変えれば変化する。
結婚・友情についてはみなさんご存知だと思う。

各地の酒場で発生するイベント
リセットしないと殆ど変化しない。
逆を言えば、リセットして城から近所の酒場に行くのを繰り返せばいつか若返りが出る。

376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 22:42:57 ID:UwZjAHBM0
数年ぶりにVBやり始めたら久しぶりに徹夜したw
1周目はひたすら敵を倒す事に夢中で仲間の恋愛とかそっちのけだったけど、
今は誰とそれをくっつけて子供作って…と育成ゲームしてる感覚
前にやった時には交配でやたら強い巫女1人・遠近両用ヴァルキリー3人+聖・魔他で
それなりに戦えたけど、やっぱり巫女でハメ殺しとかが最強なのかな?
7なら戦士に魔女の補助が最強、みたいな話をどこかで聞いたけど

魔の9章迎えるのが恐いw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 23:52:18 ID:bj1Wwo7c0
アルメセラとりあえず30年の山場は越した…
初めてナグソさん倒したわ

ナグソさんをそろそろ倒そうかなってとこで新人8割:あと1、2年のベテラン2割でどうしようかと思ったけど
貢献度の貯金があったから3年ほどLV3以上の魔物をほっとけたのは運が良かったなw
そのあと18歳聖騎士が来てくれてLV3の魔物もなんとか駆除しつつあるし、強い神官の功労者出来たしこの次もなんとかなりそうだ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 23:58:22 ID:zVnzucCD0
アドバイスをひとつ
ナグゾさんは倒さない方が楽
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 01:50:57 ID:4Z/VxNQO0
自回復が高い幻術師が入ればナグゾさんは結構楽に倒せる・・・かも知れない
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 02:03:57 ID:hvkpjUjaO
オラオラ!
トルウェリン家、ガルサ家をなめんなよ!
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 18:26:57 ID:Ys6jNkf20
ガルサ家の人お久しぶりです
アルメセラのナグソさんは生命吸収1回って決まってるから
防御補助+高い自回復持ってる祈祷師がいるとローテ合わせられて楽ですよね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:54:43 ID:UZpajueG0
>>375
エミュかなんかで乱数の検証でもしたのかね?
乱数の変動が確定したら色々楽になって助かるなぁとは思う
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 11:58:45 ID:lfRzGP9p0
通常攻撃→吸収、って行動パターンなら、自回復つけると毎回吸われてもったいない。
防御補助で初回攻撃込みダメージを0にできるなら、自回復無しを吸収に当てたほうがいいと思ってる。

まぁ、実際は大した問題じゃないのかもしれないが。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 13:29:45 ID:WszttgtD0
それはありだろ
ただ連続攻撃→吸収ってパターンも存在するし
通常攻撃が完璧に防げる防御補助を持ってる奴がいるとも限らない
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 14:17:36 ID:PPuM7jRJ0
ナグゾはめんどいから速攻の運ゲーに限る
無理そうならほっとく
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 14:41:31 ID:WszttgtD0
ゾドコル、モルガロン、パコール、エルミ、グリュパンに比べて与しやすいナグゾほっとくのはきつくねーか?
貢献度ガリガリ削ってくるじゃん
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 17:57:41 ID:PPuM7jRJ0
数年で消えるし
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 07:42:09 ID:2Dln3bWw0
70歳超えたけど腰のくびれが若い頃と変わらないぜ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 17:30:17 ID:TiKosNLB0
泉で水浴びでもしたのか婆ちゃん
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 22:32:25 ID:b7UyB9qfP
>>388
実は剣闘士だろお前
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 17:44:09 ID:z/i5ID3O0
剣闘士はあの下半身でどうやってあのガタイを支えてるんだ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 17:44:36 ID:SLDK+B640
それ言ったらワンピースなんて・・・
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 18:38:34 ID:p0qXRL760
何回もリセットしてるのに若返りの泉が出てこないのだが・・・
これってコツとかあるのかな?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:14:05 ID:z/i5ID3O0
>>393
どうしても出したいコツ→リセットして行動パターン変えるしかない

つまり運ってことだと思われる。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:43:08 ID:BBYpAH4UO
>>393

衰退期を迎えてるキャラをなるべくたくさん、さらに団全体の平均年齢を高くすると出やすくなる
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:50:49 ID:Uh6fZRkc0
それ初めて聞いたぞおい
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 14:31:43 ID:sgiR50kcP
(6年ぶりに)私は帰ってきた!

睡眠削ってフォーメーション考える作業が始まるお・・・・
エルミナージュでも寝れない日々が続いているというのに・・・・

戦戦
弓魔魔弓

みたいなのが基本だっけ。1ターンキルというか。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 14:32:41 ID:sgiR50kcP
前列と後列が1マスずれたorz
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 18:41:45 ID:xr4YG7Bh0
>>398
僧神
冒騎弓
幻侍

とか楽しいよ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 18:51:30 ID:3/UJaino0
僧僧
僧僧弓
僧僧
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 19:46:35 ID:7i/oIPLT0
騎 騎
 ヴ 
ヴ騎ヴ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 21:06:05 ID:xp9IWPvw0
魔魔魔弓
巫忍侍
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 22:29:21 ID:Uh6fZRkc0

魔 僧(死亡)
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 17:24:33 ID:rW7fDcTY0
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 20:51:26 ID:j/oLzPxY0

憎魔冒
戦神呪
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 20:53:26 ID:wFCCGbEN0
憎ってなんだ憎ってw
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 22:40:03 ID:in98ue/30
僧侶さんのオチとしての安定ぶりには目を見張るものがあるな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 02:33:22 ID:XN5Kuqbj0
セーブ禁止
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 21:19:41 ID:HX4OnIZk0
若返りの泉キター!
これで聖騎士が全盛期39歳ギリギリだったけど生き返る!

しかも帰還したら酒場に(15歳〜30歳)の聖騎士が居たw
あとはもうすぐ入団する団長の魔聖の子供が来れば・・・
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 06:19:48 ID:SeGbFb2e0
自主引退直後に死なれると何かあれだ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 21:56:41 ID:dbx3R6F60
死ぬまでこき使ってたみたいでアレだよなw
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 20:10:51 ID:8ue4cof/P
レオの自主退団コメントを見て、翌年レオの葬式があった時の罪悪感ときたら…
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 01:24:16 ID:YLMr/G36O
クロニクルやってみたけど無理だった
せいぜい四年が限度
ただでさえ魔物倒しても回復少ないのがイライラするのに、ブラッドいないのが痛すぎるな
あれバランス的に微妙じゃないか?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 01:54:09 ID:61muiPg20
下手なだけ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 02:16:53 ID:+4Exefnb0
クロニクル序盤は運ゲー
アルメセラの方が安定するって言われるくらい
けど、4年で限度ってのはあまりに早すぎる
募集とかちゃんとやってる?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 05:19:01 ID:8D6IENHgQ
魔物退治をほとんどせずにいるか誘惑者から逃げまくれば
ガチでゲームオーバーするほどマイナス貯まるだろうが…
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 11:56:16 ID:WMZlrL1b0
ゲー音板で「みんなで決めるゲーム音楽トップ100」って企画やってるんだけど
Waltz For Ariahが毎回かなり上位につけてて少し嬉しい
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 20:06:13 ID:GP1cMuIW0
ゲーム音楽三昧で流れるのを密かに期待したんだけどな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 08:28:56 ID:fAEDbNmK0
>>413
一番最初の団員募集のときに、そこそこ年いった
やつを揃えることが出来れば序盤が安定する。

おれは無理だからエミュレーターに逃げた。
それでも団長の子供お寿命がみんな1ケタで
ゲームオーバーした。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 09:34:01 ID:XaUd/4Z20
クロニクルの序盤はLv低いモンスターが沸きすぎると無理ゲーになる。
序盤は帰還しまくらず3年くらいの遠征してマイナスなったら帰宅して一気にプラスにする。
高レベルの敵が出てきたら安定する。そうなったら適当に友情1組でも作っとけば倒せるし10年すぎたら楽勝。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 11:14:40 ID:fAEDbNmK0
うーん。
最初の1年、2年はできれば団長の子作りに使いたいかな。
そんで次の3年を退治しながら消化して、
女神のコメントで子供の寿命を確認。
短命だったら、子作り時点からやり直し。

こればかりはエミュレーター使っても余り楽にならない。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 11:56:54 ID:NoY1k4xI0
女だけでクリアできたから子孫にこだわらんでもいける
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 14:16:51 ID:XaUd/4Z20
ネット対戦があった頃は最強部隊を作るために子供と若返りにこだわったな。
1年でサービス終わったけれども。そもそもPSBBが消えた。
今の時代ならネット対応も十分いけるのになー
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 17:35:54 ID:B8FA2oKZ0
ついに男だけのガチムチ騎兵隊で1000年突破したぜ
次は百合ん百合ん騎兵隊だ・・
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 17:43:30 ID:CeJZHaAp0
>>424
おめ。すごいなー男性しばり
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 12:33:52 ID:s/CsBFQT0
>>424
アルメセラだと、実質魔女神官ヴァルキリーのみで回すことになるし、きつくね?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 13:06:18 ID:HfmnjhCf0
150年くらいで飽きてしまった自分としては1000年戦い抜いたというだけで尊敬に値する
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 15:33:46 ID:HObaQt5v0
男だと戦士・アーチャー・魔法使い・騎士・幻術師・剣闘士・侍・冒険者・僧侶・(魔騎士)
女だと魔女・神官・ヴァルキリー・(巫女・忍者・聖騎士)
きついってレベルじゃねーな
女に寄ってる家系とかあるのかな?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 18:24:31 ID:s/CsBFQT0
>>428
魔女が出やすい家系とかは存在するにはするけど、きついには変わりないよ

この3種は自分は好きなんで、今250年目のアルメセラでは騎兵隊の主力。
(今の子供部屋の3人の子供は魔女神官ヴァル)

ごく一時期

後 ヴ魔
中  神魔ヴ
前  神ヴ

みたいな感じでグリュパンやゾドコル倒せるレベルでそろったことあるけど、1000年は。。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 12:32:14 ID:oY7NcAAN0
幻術士を女の子にカウントすれば解決する!
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 20:19:59 ID:7lwG3FVj0
ところで女神のせりふの優先順位って分かる?

今、クロニクル3年目で魔女(団長)と侍をくっつけた。
子供は全員魔女で、
一人目:すばらしい素質
二人目:全盛期長い
三人目:全盛期長い

一人目が成長期短いのは想像できるんだけど、
二人目三人目はどうなんだろうね。
成長期も長いのか、全盛期だけ長いのか・・・。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 12:42:15 ID:g96VBlk00
>>431
うろ覚えだけど、すばらしい素質が最優先で言われて、すばらしくない素質の場合は
規定値以上の項目をランダムで言われる、じゃなかったっけ?間違えてたらゴメンけど
っても団長家系は寿命2年とか平気で生まれてくるし、全盛期10年以上確定が2人居るだけラッキーな方じゃないか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 12:53:20 ID:WZr/TA3f0
>>431
>>432
同じくうろ覚えだけど、>>432さんの言うように、少なくとも長さが「全盛期>成長期」
なのだけは確定かと。両親の成長期全盛期の長さから、成長期はある程度推理できるがね。
434エミュレーター:2010/08/14(土) 05:54:15 ID:jKu30iQu0
んー。
「すばらしい素質」の場合は全盛期・成長期が
長い可能性もあるってことだよね。
そうでない可能性もある。

でも、攻撃力などのパラメーターに比べたら
寿命についての言及は多い気がする。
もしかしたらコメントの優先順位が
すばらしい>寿命系>その他
なのかもしれない。

>同じくうろ覚えだけど、>>432さんの言うように、少なくとも長さが「全盛期>成長期」
>なのだけは確定かと。両親の成長期全盛期の長さから、成長期はある程度推理できるがね。

まぁそうなんだけど、全盛期と成長期がともに10年以上で条件を満たしている場合、
より長いほうが優先されるというのは確定なのかな。
ちょっと調べてみる。
ついでに成長期は両親のどちらかを参考にするから団長×長寿命団員の場合は
さっぱりわからないよ。



成長パラメーターはおおむね戦闘開始時点で決定されて、
どういう戦い方で誰がとどめをさしても同じパラメーターの
成長をする。
けれども職業によって、持っているパラメーターの種類が異なる。
今回、所有パラメーター種類が多い魔術師が敵に止めを刺したとき防御補助が上がった。
一方で防御補助を持っていない剣闘士・ヴァルキリー・幻術師ではそれぞれ
剣闘士が攻撃補助、ヴァルキリーが間接攻撃、幻術師が攻撃力が上がった。

こうした試行錯誤は多くのケースではエミュレーターでしかできないけれど、
レベルアップ時の成長パラメーターの選択確率は通常のプレイでも
関係してくるので、それなりに意味はあるんじゃないかな。
435エミュレーター:2010/08/14(土) 22:15:46 ID:jKu30iQu0
洞窟に入って加齢されたものは、
撤退してもリセットされない。
・祝福の日
・再び洞窟に入る
のいずれかでリセットできる。

また、敵を倒してから敵を残し洞窟から撤退すると
再度洞窟に入ったとき敵が復活する。
これを利用すると簡単にレベルを上げられると思う。
436エミュレーター:2010/08/15(日) 00:25:36 ID:AHBvxSop0
報告

>今、クロニクル3年目で魔女(団長)と侍をくっつけた。
>子供は全員魔女で、
>一人目:すばらしい素質
>二人目:全盛期長い
>三人目:全盛期長い

一人目:30〜38
二人目:16〜38
三人目:16〜25

結局成長期が長いのは1人だけでした。
稀に見る素質の判定条件が良く分からないなぁ。
数値が攻略本に一応書いてあるんだけど、
いつの時点での値なのか分からない。
入団時では明らかに二人目三人目のほうが強い。
全盛期時点での値だとすると、
成長期が長いやつが強くなり、すばらしい素質に該当するのか。
とすると、「すばらしい素質」をとりあえず狙うのが
望ましいのではないだろうか。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 00:48:38 ID:0SsidflD0
>>436
あれ

>三人目:16〜25

「全盛期長い」は全盛期10年以上の子供へのコメントと
思ってたけど(まとめサイトにもある)、例外が出た?
438エミュレーター:2010/08/15(日) 03:43:52 ID:AHBvxSop0
たぶん
16,17,・・・25までで合計10年。
439エミュレーター:2010/08/15(日) 13:21:32 ID:AHBvxSop0
成長の仕組みも良く分からないなぁ。
端数が切り捨てられて表示されるから、
パラメーターが大きいキャラクターや
小数点第一位表示の素早さ以外精度が落ちるけれど・・・

16歳祈祷師の16歳→17歳への成長時(もちろん成長期)のパラメーターだけれど、
まず、素早さだけに注目した。
3回素早さレベルアップで素早さ2+2×3=8.0の場合、8.0→9.0へ。
5回素早さレベルアップで素早さ2+2×5=12.0の場合、12.0→13.5
いずれも素早さが12.5%上昇した。

気になったのは・・・
5回素早さを成長させた祈祷師17才、25才とで、
素早さがかなり違うにも関わらず祝福の日の成長量が同じだということだ。
2年だけ追ってみた。

10代 12→13.5→15.0
20代 36.6→38.1→39.6

うーん。
なんだかレベルを上げたパラメーターだけおかしな動きをする気がする。
さらに、子供の伸び率は異常だ。
攻略本の5%はかなり怪しいと考えていいだろう。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 14:01:31 ID:QviBtkGk0
このゲームは内部の計算式に幾つか不透明な部分があるからなぁ
戦闘が単純な足し算引き算しかないからキャラのパラメーター決定式で奥深くしてるんだろうか
441エミュレーター:2010/08/15(日) 16:08:20 ID:AHBvxSop0
とりあえず加齢の洞窟使えば調査が比較的簡単にできるね。

単純に、子供を攻撃補助×5レベルして加齢の洞窟に突っ込んでみた。
まず、子供の成長による能力上昇だけど、
寿命30-38の魔女で、15〜20才にかけて、
HP4→13
攻2→8
速4.6→13.9
攻撃補助6→19
防御補助3→9
といった成長をした。

攻撃補助レベルアップ有と無しとでは、攻撃補助以外の加齢によるパラメーターの
増加量には影響が無かった。
つまり攻撃補助をいくら鍛えても攻撃補助以外のパラメーターはのちのちまで変化しない。
また、15歳の子供の成長率は異常に高い。

一方、攻撃補助については、15歳から20才にかけて
☆無 6→19
☆3 12→28
☆4 14→31
☆5 16→34
となった。

15歳時点では☆1つあたり2攻撃補助が増えていたが、
20歳時点になると☆1つあたり3の効果があるとも考えられる。
もしかしたら、☆の分のパラメーターと、キャラクター生まれつきの
パラメーターが分離されて計算されているのかもしれない。

ちなみにこの魔女は30(29→30歳は殆ど成長しないけど)まで成長するので
時間に比例して伸びると仮定すると☆5つの影響は最終的に25となる。
雪だるま式だと仮定すると☆5つの影響は最終的に34程度となる。
普通の30歳まで成長の魔女の場合多分☆無しでも20弱まで攻撃補助が上がるから、
15歳で最大限攻撃補助を上げると45程度になるはず。
この魔女の場合はほっといても40くらいまで上がるはずで、
最終的には65くらい?

☆部分とキャラクター固有部分の分離という大きな仮定を使ってるから
あてにならないかも。
でもとりあえず、入団したての低パラメーター時からの異常な伸びは
☆部分は分離されていることは間違いない。




加齢の洞窟ときどき年齢が増えてるのにパラメーターが変化しないことがある。
ちょっとあせった。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 17:16:23 ID:AYO3DEY30
乙。
セブンだと
・一年ごとに成長する量はほぼ同じ
・レベルが上がると次の年からの成長量が増える(レベルが変わらない間の成長量は一年ごとに一定)
って特徴があったけど、V&Bでもこれは同じなのかな(>>308参照)
>>441で同じように考えると、攻撃補助の一年ごとの成長量は2.6くらいで、☆一つにつき一年ごとの成長量が0.2ずつ上乗せされてる形になる

個人的にはこの成長量の変化が、「違う年齢でレベルアップした場合」「違うパラメータが上昇した場合」「違う人物に同じ事を行った場合」でどう変わるのかが気になるな
レベルアップを15歳でなく16歳で行った時も攻撃補助の成長量の変化は☆一つにつき0.2なのか、とか
レベルアップで上昇する能力が攻撃補助でなく、例えば攻撃力だった場合も成長量の変化は0.2なのか、とか
違うキャラで同じ事をやったらどう変わるか、とか

あと確か強さのパラメータ計算式はセブンとV&Bで共通(HPを2/3倍して全パラメータを合計した値)だったはずだから、
素早さ以外のパラメータを見るときでも強さに注目すればレベルごとの成長量の違いくらいなら小数第一位まで確認できるはずだぜ
443エミュレーター:2010/08/15(日) 17:43:21 ID:AHBvxSop0
問題は、どこまで複雑かだよね。

さっき攻略本開いてみたら、
レベルを上げずに全盛期まで育てた場合の能力値が
書いてあった。
試しに、素早さだけ最大まで上げた祈祷師について
比べてみたんだけど、
なんだかHPと防御補助もレベル0より高いんだよね。
HP上げたはずがないのに祈祷師で30までいってる。

とすると、他のパラメーターに影響しないっていうのが
怪しくなってくる。
どこまで複雑なのやら。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 17:49:56 ID:+ALK6DCF0
個人的な感覚としては一年間の戦闘回数も成長率に絡んでくるんじゃないかと思った

人材が豊富で育成優先でローテーション組んでた時の魔騎士と
谷間の世代で全戦闘フル回転だった頃の魔騎士だと後者がランキング上位になってた気がするし
445エミュレーター:2010/08/15(日) 18:12:24 ID:AHBvxSop0
1年間の戦闘回数とか、総戦闘回数が絡んでくると絶望的だなぁ。
2年〜3年程度なら頑張ればできるけど、
それ以上になるとエミュレーターでも難しいよ。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 04:25:11 ID:6b02OWDI0
クロニクルで200年ほど強さポイントのみ記録しつづけた限りでは、
年間成長ポイント=両親の強さポイント合計÷2±5
くらいの感じだったな
両親が100-100なら5〜15
200-200なら15〜25って感じ
98年入団でやっと35とか
で1700とか諦めて積んだ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 01:13:12 ID:OFSjky190
この前の日曜にゲーム探しに行ったらディスプレイされてた
ttp://p.pita.st/?akhijtze

挙動不審になって周囲の店員を確認した
不意打ち過ぎて涙が出そうになった
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 01:39:17 ID:St+N3C/y0
>>447
アリアは女神だからな、神ゲーの名に偽り無し
実に愛されてる良いゲームだと思うよホント
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 17:36:22 ID:twHWYjXp0
>>447
やべえ
感動しすぎて俺も涙出そう
横浜の祖父の店員さん、GJ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 19:58:46 ID:FsqIKsi40
>>447
なんかうれしくなるな、なんでだろw
ともあれよく発見してさらに報告してくれた、貴方にも感謝!
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 20:39:13 ID:O6M9h86JO
そこは女神ゲーだろ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 18:48:21 ID:Wc6tlVfF0
初めてクロニクルモードやるけど戦死ばっかり
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 18:52:05 ID:Wc6tlVfF0
リセット何回もしてる
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 02:27:16 ID:SKQYV2i40
戦死出しちゃ基本的にダメだぞ
そこら辺は本編と一緒だ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 11:36:51 ID:65ZbS94I0
久しぶりに段ボール箱から出して遊んでるが このゲームやっぱいいわー
団員若手だらけの時にモル吉出てくると恐いなー
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 01:23:23 ID:VpB5eXlG0
>>454
戦死者に伴侶がいると罪悪感が凄くて、ついついリセット押してしまう
まとめサイトの台詞埋めたかったのに

まとめサイトの戦死、自主退団台詞を読んで涙腺潤んできたところで
ゲフャッハーの名前が目に止まると涙引っ込むな
あいつの名前はゲフャッハー固定なのか・・・
457エミュレーター:2010/08/26(木) 13:15:35 ID:kYmP5ggt0
どうも列回復があるとやりづらいなぁ。
ゲシュタルトボードをかき乱されるようで、
落ち着かない。

理想は、列回復なし、攻撃補助あり、防御補助あり。
または列回復なし、素早い、HP高い、攻撃力高い、攻撃補助あり。

そうすると、サムライ、ニンジャ、魔女あたりが使いやすい。
ところが、サムライ、魔女はともかく、ニンジャは寿命が短い。
寿命が長いニンジャを作るとなるとかなり手間で、
祈祷師と同じくらい確保が難しい。
458エミュレーター:2010/08/26(木) 15:39:09 ID:kYmP5ggt0
レベルアップ時のステータス上昇を分析中。
まず前提として、
戦闘開始時点の乱数によって、
職業別のステータス上昇値が決定されている。

しかし、魔術師で攻撃補助が上がるとき、
他の攻撃補助のある職業では攻撃補助が上がるとしても、
攻撃補助の無い職業では別のステータスが
上がることになる。
その規則性を調べてみる。
459エミュレーター:2010/08/26(木) 16:45:19 ID:kYmP5ggt0
結果 (ただの仮説)

多分、戦闘開始時に、上昇するパラメーターの優先順位が決定される。
魔術師のパラメーターが上がったとき、
そのパラメーターを持つ職業は同じパラメーターが上がる。
そのパラメーターを持たない場合、次の順位のパラメーターが上がる。
パラメーターの順番はランダムで決定される。
(但し、攻撃補助と間接攻撃は、同じ順番のようだ)

とすると、最初のパラメーターの順番が偏り無く決定される場合、
どのパラメーターが上がるかも偏り無いことになる。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 19:13:18 ID:zBdUBbUu0
頭悪いので良くわからない
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 00:32:44 ID:cJHr4vby0
アルメセラ年代記もようやく100年目…
全員好調だったとは言え、とうとう魔将をすら即効型で倒せるようになってしまった
最初の弱かった騎兵隊を思い返すとすごい感慨深いけど、1000年やり遂げた人にはこんなの当然なのかな?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 00:53:00 ID:WRn++zBf0
絶好期はそんなもんだよ
それがいつまでもは続かないけどね
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 17:52:24 ID:ReEJbNac0
谷間期間にナグゾさんが出るとちょっと焦る
王様好調ブーストでなんとかなるんだけど
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 18:04:37 ID:Lu0XAnC00
安定しまくると今まであまり使ってない職を集めて気分転換とかするよな。巫女とか幻術師とか祈祷師とかで。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 23:46:48 ID:Yqqe59QJ0
巫女と祈祷師は優先的に採るようにしてる
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 00:21:39 ID:gZ1P6/aC0
巫女は当たり外れが大きくて困る
祈祷師は衰退期に入ってない限り採用候補

しかし人によって使う職種違うよな、僧侶とか結構使えると思うんだが
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 01:15:23 ID:7F9Li/f+0
発売から十年も経ったゲームに現役スレがあるなんて感動ものだわ

とりあえずセブンとVBの本編だけクリアした新参です
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 11:03:18 ID:xzFfTRVX0
 パーティが常に強い状態を維持できる訳でもなく、ケースバイケースで戦略
練ってかなくてはいけなかったりするのがこのゲーム、何周やっても飽きが
こない要因かもしれませんね。
 クロニクルやってみたけど 団長に常に若返りの泉を浴びせて交代なしで100
年終ってしまった。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 17:32:54 ID:V8E8Y0sB0
数年ぶりにふと思いつきでX&B再購入
クロニクルやりたかったのにデータが残ってなくて本編から
フリーの際立つ強さが懐かしい(^^
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 17:36:44 ID:V8E8Y0sB0
毎回列攻撃のヤツとか
「このゲームはローテーションが楽しいんだよ」
って廻しを促されてる気がしてスキすぎる
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 23:46:15 ID:BJyDgfKp0
アルメセラ
城からエルダドゥイ(城の南にある岬の所)到着寸前で新年迎えてしまう……
あと1,2日あれば到着できる距離なのに最短ルートがわかんねぇよ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 09:53:14 ID:A/Lp9zvy0
砂漠と砂漠上の道路じゃ違いはっきり分かるけど、平地と道路でどのくらい差があるのかよく分からんよな
平地上を城へ最短距離を進むのがいいのか、道なりを頑張って進むべきなのか
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 09:59:37 ID:VoFH8PnP0
体感では、微妙に道路の方が早いような気がするが、大して変わらない感じがするな。
道路を無理に通ると余計に時間がかかるん気がする。放浪者に遭遇したくなかったら道路を選ぶべきだけど。

>>471
何回か試行錯誤すれば間に合うかもだけど、ストレスになるんだったら割り切るのも吉
474エミュレーター:2010/09/04(土) 13:13:51 ID:WhlADxlJ0
>>468
一代目だけでも30-40くらいの子供を作っておけば
同じ若返りでも異常に強くなるなるのになぁ。
475471:2010/09/04(土) 15:30:45 ID:oU+XVQGL0
道路を無視して内側に進んでいったら7日も余って到達できた
道路に惑わされてたみたいだ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 04:28:56 ID:Qr68WhIKO
必死こいて魔物討伐して帰ってもあの他力本願女神ちょっとしか回復しやがらねームカつく
あームカつくムカつく
いちいち不満げな困ったような顔すんなボケが
魔物よりお前みたいなのが一番ムカつく
お前が先陣切って伐してこい怠け者
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 10:31:20 ID:Ibspw+eoO
アリア様の悪口は許さぬ!ストーリー序盤なら仕方ないが
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 11:41:54 ID:QW5M1GuA0
>>474
それは分ってはいたのだけど 敢えて若返り見つけたら団長にかぶせようと
してたもんで。。 さすがに別団員の子孫達の方が強くなってしまって 
団長は途中からベンチウォーマーになってしまいましたけどね。

479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 23:55:20 ID:GNdIlSd00
>>476
おい人間!女神様にむかって生意気な口きいたらボクが許さないぞ!
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 01:41:17 ID:xsKoIcW5O
久々に曲を聴いたらなつかしくなってやりたくなってしまった・・・
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 18:02:05 ID:9nghxwU80
>>479
踏み潰してやる
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 00:43:07 ID:wK5oSQbnO
まさかあんな生意気な妖精が今作最高レベルの感動をもたらしてくれるとは
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 09:17:39 ID:7n+leRiwO
久しぶりにやり始めたら騎士団の運営が下手になりすぎてて笑った
クロニクル30年で世界滅亡とか…
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:20:40 ID:ttpnqChu0
アルメセラの最初の15年と、クロニクルの最初の15年、どっちが難易度高いかな?

アルメセラは確かにLV3祭りになったら詰むけど、広大なマップを右往左往する辛さを
考えると、個人的にクロニクルの気がする。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:55:18 ID:KIW09kPc0
そりゃ15年で区切ったらはるかにクロニクルが難しいよ
初代隊長存命中じゃん
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 09:09:37 ID:mRrXca3i0
アルメセラは世代交代が難しいけど、それは20年目あたりからだもんな。
クロニクルはMAPの端に敵が沸きまくると死亡
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 14:33:51 ID:36FYIPNu0
クロニクルは馬車をうまく使えば余裕で1年以内に
ほとんどの敵が倒せると思う

最初は予測安全値が減り過ぎてやばいかも知れないけど・・
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 15:15:27 ID:36FYIPNu0
規制解除されてた!

クロニクルは序盤が難しいけど
団員の子供が入ってくる中盤になると
比較的に楽になるかな。

ちなみに序盤に出て来る盗賊は倒せないと思ったら
逃げた方が良い。


とりあえず規制解除記念にクロニクルモードの動画
ttp://www.uproda.net/down/uproda135533.avi.html
489エミュレーター:2010/09/15(水) 22:42:26 ID:n6nE/ybW0
ナグゾスサールってアイテム落とさないのかなぁ。
15回近く戦ってるけど、何にも落とさないや。

一方レベル8リッチはシロンの指輪を落とした。
攻撃+8もあるから、ニンジャや巫女がやたら強くなるね。
巫女なら+32!ニンジャでも+16。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 18:35:17 ID:F0+AExcgP
エミュレーター(キリッ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 19:46:27 ID:Q6I8yskL0
長すぎてずっと放置してたの最近クリアしたんだけど終盤の盛り下がりグランディアより酷いな
ストーリーのが好きだから続編出してほしいわ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 00:52:26 ID:oJehv7730
V&Bは最後の名前だけで最高に感動できるじゃないか
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:06:39 ID:IbpBXWRr0
長寿命の戦士っていないんだけ?
さっぱり出てこないんだけど・・・
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:53:00 ID:eLD0Dx/4O
歴代ランキングの名前とか所々で名前の一部バグってないか
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:33:08 ID:5b1Gm4Ec0
アルメセラなら長寿の戦士は割とよく出るだろ
V&Bだとハズレっていう意識しかないからよく覚えてないや

歴代ランキングがバグるのはよくあることだよなw
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 10:14:10 ID:7KJYkNMc0
ナグゾスサールの攻撃を4ターンもたった一人で受け止める我らが戦士隊長
その間後方から弓手隊の矢が飛び、隊長自身も50弱のダメージを与え続け
結局そのまま倒してしまった、戦士隊長マジカコイイ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 10:45:14 ID:7KJYkNMc0
ああ、攻撃力50弱どころじゃなかった。
当時絶好調だったから60ぐらいだったか
エクストラアタックで100ポイントオーバーしてたし
現在122.6ポイントで強者ランキング24位だし、やっぱり戦士隊長カコイイよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:53:41 ID:nreqiKZtO
最近買ってきてやってるんだが、これローテーション必要なくね?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 20:01:01 ID:CncyuBYK0
どっち?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:43:49 ID:jbabTHlQ0
最近引っ張り出してやり始めた
ストーリークリアしてクロニクル32年目
騎士団なんだから団長はずっと騎士でいくつもり
手のかかる子ほどかわいいの心境で愛情育成中
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 11:46:14 ID:BBfD421l0
クロニクル、団長の子供(聖騎士)誕生し、入団までわくわくして待ってたら
(15-16)・・俺涙目
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 11:21:20 ID:EZuwt3P+0
>>501
クロニクルの洗礼だな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 03:17:21 ID:exKoH89Z0
このゲームとまったく別のことを考えているときに何故かふと思ったんだが、
生まれてくる子どもの職業をランダムにするだけでもぐっと面白くなるんじゃないか?
・他人をひきつけるだけの強さを元々持ったやつの子孫で、
・それだけ戦闘に参加させていた使いやすい職業で、
・成長期が安定して長くて、
と、子どもが強くなる要素が複数あるから、強くなりすぎてつまらなくなるんだと思う。
内一つだけ(この場合二つ目)でも解消できれば結構デカい。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 03:21:15 ID:exKoH89Z0
というか、強い団員の血を引いた僧侶を使う機会が生まれるというだけで俺が嬉しい。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 11:29:49 ID:7AA63aSuO
続編は男の神と女主人公がメインだな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 12:58:15 ID:GHErJ7R10
>>500だが、連休利用してカンヅメ状態でクロニクルプレイ中
団長の騎士28(29−45)のHPが133、攻撃力が69
ゾド助やモル吉が出たって怖くない
愛情育成しすぎて強すぎるwww
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 13:53:23 ID:4UEZzEToO
>>505
乙女ゲーはいらない
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 21:01:38 ID:7AA63aSuO
VBはギャルゲーだったのか
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 17:36:50 ID:M4rRUsWk0
アルメセラやってかなりたつけど、リファレンスのクリティカルチャージの説明間違ってね?
HP20の奴が30回復でなるってあるけど、回復は40以上必要だよな。
既出だったらスマン
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 20:26:48 ID:EFG3R4uj0
>>489
ドロップアイテムについては攻略本に載ってる。ナグゾスサールは何も落とさないって。
載ってないことを検証してくれるとうれしいんだけどな。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 17:25:18 ID:XTDTeBMKO
子供を作りすぎて誰の子供が判らなくなって、カップル作ったら実は兄妹でしたとかよくあるよな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 22:11:01 ID:IlrsqqTi0
苗字が違う事があるからなー
家系図作りながらやってたわ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 23:11:49 ID:Ab4dO5Vr0
以前ここで誰かがうpってくれたエクセルのようなのを、
俺も作ろうとしてあきらめたなw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 11:04:17 ID:ZSoYOpNy0
俺はミドルネーム派。腹違いや種違い兄弟は困るけど、それは多くないから覚えてられる。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 19:39:57 ID:KcYh2bX70
異母兄弟、異父兄弟なんてこともあるからなー
エクセルでやり遂げたけど、最初に相当スペースとっとかないと大変なことになる
生まれた年とか書いておけばよかった
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 21:41:55 ID:BvELjsKo0
家計図書いてるとモチベ維持にもなるよね。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 22:42:59 ID:1Hnr2c1d0
いとこ同士は結婚可なの?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 00:19:18 ID:57t7PQKL0
可ですよ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 21:18:39 ID:BghghFVe0
おお、それじゃ次にプレーするときにやってみる
というか今すぐ始めたいんだけど、始めちゃうと時間がな…
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 00:31:48 ID:nTkJhtIj0
祖父母と孫はいけると報告されているので
恋愛に関しては親子関係のみが管理されてるぽいのよね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 06:06:49 ID:Ab+2NcDl0
子供3人生産済み侍(2回若返り済み)と
子供3人生産済み侍(1回若返り済み)を
ゲシュタルトボード維持用に結婚させようと思ったら、
親子だからだめだったよ。
引力は発生するんだけどね。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 12:20:02 ID:QdJfbbOZ0
親子じゃなくても問題だわ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 12:45:44 ID:koXSOOsY0
親子 不可
きょうだい(異父・異母を含む) 不可
祖父母・孫 可能
いとこ同士 可能

おじ・めい、おば・おい は?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:56:49 ID:dtyLYFtiO
セブン探してるけどなかなかないな
VBと比べたらシナリオはあっさりめ?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:34:55 ID:jZXtFsql0
シナリオはチュートリアル、アルメセラがメインかな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 01:05:18 ID:UMIaBpvzO
制作順としては逆だが
V&Bのシナリオを、V&Bプレイ中でいう一世代分に凝縮して整えたのがセブンのシナリオ、
V&Bのシナリオ分抜いて残った百年分がアルセメラ、とでも思いねぇ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 10:10:56 ID:54Y5Uwaj0
ただしアルセメラは千年。ルールはV&Bよりシンプルなのでサクサク進むけど。
セブンは尼の中古で良ければ、たくさんあるよ。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 10:17:18 ID:VnSxXNq00
あの絵本チックな雰囲気が最高だよね。
個人的にはあのトーンで残酷な物語とかそういうブラックなのをやってみたい。
ギャップに身もだえするみたいな。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 10:58:11 ID:ucWMvrUa0
後ろを振り向くと 上半身と下半身を二つに引き裂かれたバルが 目に飛び込んできました
いつもの元気なバルの姿はもうどこにも無く ただ うつろな表情のバルだった物が そこにはあるだけでした


セブンのナレーションで残酷シーンとか怖すぎだろ。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 15:23:15 ID:ceQSOSRN0
バルの子孫がブラッドになるまでどれほどの交配が必要なんだろう
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 16:40:58 ID:UMIaBpvzO
孫か曾孫くらいじゃなかったっけ、ブラッドは
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 17:39:52 ID:zAZur5H90
ボアル家の騎士は使えたような
使用頻度低い家系だから詳しくないんだけどな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 17:54:37 ID:ih8+cj3G0
バルじゃなくて姉の子孫じゃないっけ?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 03:41:12 ID:1nc95nnkO
携帯で久しぶりにアルメセラやってるけど、ボアル家に騎士は少ないのな

ちなみにオールリン家も魔女は少なかった
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 09:12:28 ID:b4HLqkTO0
このゲームはFEに似てるな
死亡キャラ蘇生という概念がないこと
レベルアップによる成長項目がランダムで、上がり方に一喜一憂できる
共に修行したキャラが全員参戦していないと修行補正が付かない点は、支援効果といった所か
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 17:52:00 ID:rP8CPwO7O
>>535
FEには能力衰退なんてなかった気がするが、最近のはあるんか?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 12:40:01 ID:jZ8Zg9Y/O
年末に高レベル大発生に心が折れた

最短距離で倒してっても安全値-40とか…… 来年で頑張って取り戻すしかないか
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 16:11:44 ID:G6UbSdm80
高レベル大量発生は挽回の余地があるからいいじゃないか
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 17:24:49 ID:paGIJ9Lt0
だな。心が折れるべきは低レベルが画面端のあちこちに大量発生した場合だぜ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 17:49:20 ID:E/r+p7BJ0
倒しても増えない安全値
ガリガリ削れる安全値
絶望しかなくなる・・・
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 20:21:35 ID:mOeKy4f7O
子供縛りでクロニクルやってるがリッチが手強い…こっちの火力高くないから攻撃力がどんどんあがる。
そしてリッチの攻撃モーションかっこいいな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 00:35:34 ID:upz8QLEL0
リッチはノーローテ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 00:52:52 ID:LT0Wcq92O
子供なしでノーローテは確実に誰か死ぬだろう
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 01:28:11 ID:fpBLowrL0
ノーローテは無理でも、相手の火力が上がる前に体力有る奴と弓である程度ローテ無しで削ればいいの・・・かな?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 09:49:22 ID:c4N/CCcZO
凄い…久々に来たけどまだこのスレ残ってたのか…
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 10:31:13 ID:xnft5h1N0
我々は100年間戦い続けるわけだからな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 16:21:36 ID:Se5vMFSDO
まて、1000年だろう
アルメセラ200年で休んでクロニクル進行中だが
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 17:13:31 ID:h0yvEJMcO
安全値のバランスは悪い
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 23:32:33 ID:bQrU+apm0
巫女かわゆす
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 12:37:33 ID:vB0wNKBtO
また戦いを再開しようか…
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 13:11:18 ID:IhcoU+oFO
気付かずにいれた剣闘士が初顔キャラだった。ストーリーではほぼ使わなかったが愛着わいてきた
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:55:42 ID:J/FHM3rw0
クロニクル2周したのに未だに顔キャラが1回も出てきてない俺は少数派でしょうか。
可能な限り「勇者の血は勇者にひかれる〜」のセリフを頂いてるんだが。。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 20:17:44 ID:6wdF5LAl0
攻略本によると
クロニクルモードで遠征から帰還した時に
+30以上の予測安全値を取得して酒場に直行すると
1/16の確立で顔キャラがでるらしい

まぁ・・・運かなぁ?
自分がクロニクルモードをやった時は3人ぐらい顔キャラがでたが・・・
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 20:30:10 ID:WVJYZOGtO
出たらラッキーと考えてプレイした方が良いよねぇ…
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:55:32 ID:+H8YZTOAO
安心しろ
クロニクル4周くらい(途中でだれたのも含め)してるが顔有りなんか一人も来たことない
きっと出るロムと出ないロムがあるんだよ!
うちも一応安全値+30はなるべく出すようにしてるんだけどねぇ…
きっちり女神の台詞も出てるんだが
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:32:03 ID:z4HcFJqr0
1/16なんて6.25%だぞ。
来なくて普通なんだ!普通なんだよ…。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 02:07:02 ID:U16ux88H0
上にも書いてあるっちゃあ書いてあるんだが
セブンの成長率がいまいちわからんのよね
成長期が27ー32の奴を20歳くらいでレベル5にしたのと
成長期が30−35の奴を17歳くらいでレベル5にしたので
前者の方が遥かに全体的なパラメータが高いんだよね
あまり早くレベル5にしすぎると逆にあんま伸びないってことなのか?
558sage:2010/10/14(木) 02:38:26 ID:Ws/qVRSgO
最近またV&Bがやりたくなった、
未だクリアしたことすらないひよこ、むしろ卵の僕なのですが。
前回放り出した原因を思い出して一つ質問。

子供の性別って完全にランダムなんですか?
前に祈祷師と女(職業忘れました)をくっつけたら、
見事に女ばっかり産まれて祈祷師の血が絶えた事があるのです。

何か法則があるのならもう一度立ち上がる前に知っておきたいので、
先生がた、どうかご教授お願いします。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 02:45:05 ID:Ws/qVRSgO
あ、サゲ書く場所間違えた。。。
さっきの者です。

すいません、
不慣れなもので。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 07:14:33 ID:Rou1LjQQO
さげるのは半角やでー
多分性別は運じゃない?選別したいならゼロ日遠征するよろし
一回顔キャラ出たら欲が出てきてイゴール来るまでリセットでねばる!
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 08:09:58 ID:wQ9cUzs4O
今まで出た顔キャラがリリー・ミレッタ・マキ・イゴールな自分勝ち組
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 10:50:48 ID:XY9QjlS50
>>557
セブン割と個体差があるからそのせいじゃね?

ガルサ家の祈祷師の異常な素早さは他の奴で実現できたことないし
ムローガ家の戦士は馬鹿みたいにHP伸びるし
フェルルイン家の神官は全体的にかなり伸びるし
ヴァキ家の冒険者は防御・回復15越えることあるし

パッと思いついたのはこのくらいだけど個人によって全然違うイメージがあるよ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 10:51:23 ID:eGMKSu/uO
電撃PSの読者コーナーのヴィーブレ4コマについたライターのコメントに、
「移植決定です」って書いてあったんだけど別にそういうわけじゃないよね?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 11:02:30 ID:n+OvX4EoO
ホントなら今年最大の寒気
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 12:28:20 ID:sc45MLyo0
>>557
若い内に上げるにこしたことはない
その27-32と30-35はたまたま前者のほうが素質あっただけ

ちなみに同じキャラでも登場ごとに微妙に能力違ったり

サジャ家の魔女ファルリットさんを例に取ると
15歳時
5/1/4.6/4/3(強さ17くらい)
5/1/5.5/5/4(強さ19くらい)  (左からHP、攻、早、攻撃補助、防御補助)

どっちも若年時にレベル上げきったけど
上の魔女が育てた子は34ぎりぎりに強さ200到達
下の魔女が育てた子は20台半ばに強さ200到達

規定値からおそらくプラマイ0.5くらいの幅があって
出現時毎にランダムに能力が決定されると思われる

家系の周期を把握してれば、強さ200育成可能なキャラが何年に出てくるか分かるんで、
前年にセーブ、リロードすれば強い奴を狙って取れる
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 13:25:05 ID:Ws/qVRSgO
>>560
いやん、お恥ずかしい。
ダサいことして申し訳ないっす。

それと情報ありがとうございます。
前回何回かは0日遠征して結果が代わらなかったので、
これってもう遠征前の要素で性別決まってるのか?
やってらんねー。

と、
根性無しの言い訳にしていたので、
次は出るまで、の心意気で頑張ります。
567553:2010/10/14(木) 13:25:30 ID:nL0h5+jT0
随分昔のデータだけど引っ張り出してみた。

顔キャラ

ttp://www.uproda.net/down/uproda152788.jpg.html
ttp://www.uproda.net/down/uproda152789.jpg.html
ttp://www.uproda.net/down/uproda152790.jpg.html
ttp://www.uproda.net/down/uproda152791.jpg.html

あと攻略本に載っていたクロニクルモードの顔キャラ一覧。

ttp://www.uproda.net/down/uproda152793.jpg.html
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 15:58:03 ID:U16ux88H0
>>562
>>564
あー家系によっても変わってくるのかあ
もっと気を使って確かめてみるわthx
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 16:04:35 ID:Rou1LjQQO
>>566
0日遠征でも日数同じだと結果変わらなかったりするよ
570471:2010/10/14(木) 20:47:41 ID:dHLStM5l0
アルメセラって顔キャラ二人だけだよな……
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 21:13:12 ID:Ws/qVRSgO
>>569
なるほど。
じゃ次は日数やら行動パターンやら、いじってみます。
後は根気ですね。
ありがとです。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 21:48:42 ID:BIEKAtv00
>>571
0日遠征でも、例えば俺は
「首都に戻る→戻りますか?→キャンセル」
を1セットとして30回くらい繰り返したりしてると結果が変わったりすることがある。
(もち乱数の関係でかわんないときもある)

幸せ家族計画は大変だけどがんばれー!
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:01:47 ID:z3BIoUW70
VBに2chがあったら立ちそうなスレ

【誰か】俺の甥が8歳にして厨2病な件【助けて】

1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2010/10/14(木) 21:39:06.84 ID:CAsdxDFA0

甥、容姿は普通。
でもなんか時折、「力を……もっと力を……」とかぶつぶつ言ってんだけどw正直怖いw
誰か矯正する方法教えてくれorz

あとたまに父さん(俺の義兄ね)の使ってる鉄仮面に興味持ってるみたい。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:11:38 ID:8D+eFVvtO
>>573
 
2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2010/10/14(木) 22:25:16.53 ID:b1Y4Rx7zO

15歳にして老けてる俺の息子よりマシ

嫁との関係に色々手助け団長に顔向け出来ん……




つい乗ってしまった後悔はしていない
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:41:06 ID:U5vOgnwLO
>>572
おかげでだいぶ自分の思っていたように進みました。

引っ張り出して再開したら既に70年頃まで進んでたので、
時間があればもうすぐクリア出来そうです。
最終データが8年前だったのにはワラタっすけどね。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 23:14:27 ID:FfgPHOMP0
>>563
見た。あれは一体何なのだろう…?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 08:49:36 ID:rUa0BMIP0
このタイミングで移植発表とか3DSフラグな気がしてならない
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 10:08:38 ID:+1DxiZtU0
本当なら正式発表が楽しみでならない
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 13:52:44 ID:QEis7nIl0
携帯機に移植されるんだったら、セブンとVB両方入れてほしい。。
無理かな?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 19:56:50 ID:xN5S6lm0P
>>563
俺もあれ見てスレに飛んできた。やっぱ間違いか。

次ページの座談会でV&B の話しになってるから、その関係でライターが勘違いしたか?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 19:58:19 ID:PhKfuZvj0
こっちだけ子孫残して強くなるのは卑怯だから
向こうも子供生んで強い敵カモン
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 22:49:22 ID:eXQcTMg/P
3DSいいな!
戦闘画面でキャラがチェスの駒みたいに立体化するのは見たい
そしてアーチャーの長身っぷりを拝みたい
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 02:09:57 ID:CeCViuntO
>>582
いやいや、
ここは巫女さんを敵に回してだな、
連続攻撃時の胸躍る踊りを堪能すべきでしょう。

このシリーズにはエロ要素が薄すぎたから、そのくらいの茶目っ気はほしいw
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 08:08:02 ID:ZuIsR1mwO
エロなんていらんわ。そゆのは萌げーに任せておけばよい
顔グラをセブンタッチにして騎士団を3つくらい派遣できるようにしてくれたらいいな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 08:24:44 ID:wVPsIVIU0
俺はセブンタッチよりV&Bタッチの方が好きだからそれは嫌だ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 09:02:23 ID:MG/SGwc20
セブンも移植してくれれば…
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 10:13:29 ID:35AbWswM0
どっちかと言えば人間は7タッチが好きだけど、モンスターのデザインが好きな俺はどっちでも・・・
イラスト集出ないかなぁ・・・サントラも・・・
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 14:52:08 ID:DTklfuuNO
電撃で移植とか見たんだが…
確定じゃないのか…
めちゃくちゃ踊ったわ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 15:51:20 ID:P1IkFt7hO
V&Bで噂がたったら魔物すら気になり街を攻撃しなくなるでござる

このネタはどうなんだろう
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 19:18:54 ID:ZuIsR1mwO
まあでもフラグシステムなかたら魔物ぼこぼこ出て手におえなそう。あとフラグ消えるとカメラパンするのがうざい
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 21:36:53 ID:jZsuXxPB0
アルメセラ、200年超えて安定してきたので、親密度極力下げないようにプレイすると
とたんに運営が難しくなってきた。功労者部屋に送るタイミングに苦労する。。

つーか、普通の募集で衰退期でオール1の人材も、雇用をスルーすると親密度-5になるのに最近気づいた。
ひでー人材を送っといてそりゃねえだろ。。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 22:55:07 ID:9VBRFrro0
新密度は強い隊員がいれば-99からでも挽回できる
そいつを10回戦闘に参加させれば+50なんだからな

てかどこかの家系の新密度下がっても代わりに別の家系との新密度上がってるはずだからあまり気にすることはない
モルウェリンとかリンメイとか優秀な家系はあまり疎遠になりたくなけどな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 23:05:18 ID:jZsuXxPB0
>>592
そうなんだけどね。長らく付き合ってる家系とは縁を切りづらいw

長くやると王様の褒美で選ぶのは隠し家系紹介一択だけど、まだまだ
全家系コンプは先だなあ。こっちに目標切り替えようかと思案中。
とにかく長く遊べるゲームだわ。つくづく思う。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 23:19:17 ID:Bs3eWAkb0
>>591
衰退期や親密度マイナスの人は一旦入れてすぐ他の人と入れ替えた方がお得という不思議
自分は募集の度に全員入れては入れ替えてを繰り返していたり
家系のデータも集まってお得よ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 02:22:24 ID:xOaReGV3O
セブンってソフトリセット無い?
596個人的な意見:2010/10/18(月) 18:32:26 ID:zIjEDOr4O
トルウェリン家最高!寿命長めの魔女が多い、その他良さげなのもたくさん

ガルサ家!39歳まで使える弓&祈祷がいる

サジャ家!39歳まで使える最強魔女が1名いる、功労者にすると強さポイントカンスト余裕

マルダン家!剣闘士

クー家!エナエリム


…こんなところ。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:49:56 ID:4LWk6R/Z0
ブロオダ家もなかなかいい
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:13:26 ID:zPLmctDj0
マルダン家はいつの間にかにナグゾに殺されてた大臣の家系ってとこも高評価
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:21:48 ID:zPLiixsi0
サムライ大好きならライコウ家は外せないぜ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:43:24 ID:D2jvlt5r0
サムライは計算狂わせるからな…
強さを求めるだけなら一番と言っていいくらい優秀なアタッカーなんだが
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:02:13 ID:uA+4df1M0
でも現在最高のダメージ保持者ってヴァルキリーだろ
4桁ダメなんてどうやって出したか分かんないけどな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:14:49 ID:+EKLkd5w0
え、そうなの
いちおう確認するけどアルメセラの話だよね?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:27:24 ID:inqSVnxAO
4桁はさすがにクロニクルじゃないか?
列回復含めてのチャージしまくりのクリティカルとかでは。オレの中では砲台運用と呼んでいる
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:31:39 ID:LwLqZvWu0
アルメセラの最高ダメージ1位は魔女と剣闘士の1002で、
2位がヴァルキリーの756らしい
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/seven/ranking/world-d.html
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:33:45 ID:uA+4df1M0
記憶が間違ってた
剣闘士+魔女だった
まあ、ヴァルキリーも700越えてた

ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/seven/ranking/world-d.html
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:34:40 ID:uA+4df1M0
リロードしてなかったorz
すまそ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:49:07 ID:gAo10miM0
クロニクルでは2000を超える
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 01:43:32 ID:S99bJ/t/0
756とは惜しい
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 06:33:11 ID:Bxc1lV+gO
VBで66年で積みかけてる
シミュレーション向いてないな自分

ここ読んでたらマゾプレイに見えてくるわ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 09:40:38 ID:xaDrYigk0
TOPレベルは異常だな。ダメージなんて250くらいが最高だった。まあ、そんな狙って出してはなかったが。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 13:59:37 ID:s3dr70ZoO
VB本気で腹が立つ。
あと五日あれば目的地に到着って所で、
本当にあと数ミリって所でイベントにパン。

王都帰還。

噂消失。

あー、うっとうしいよー。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:34:14 ID:uyl4gsrw0
>>604
>>605
亀だが

狙うには
「好調+クリティカルチャージ限界+石化or属性(ビヴォイ)」
かな?
今在籍してるヴァルキリーが間接攻撃60だから、なんとなく756はイメージできる。頑張れば行けそう。

それより個人的には3位の剣闘士単体で720が凄いw
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:50:54 ID:LwLqZvWu0
>>612
たぶんエクストラアタックと修行も
準備大変そうだなー
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:53:51 ID:uyl4gsrw0
>>613
あれ
クリティカルチャージ時はエクストラアタックは出ないんじゃなかったっけ?
あくまで経験上で確証はないけど。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:10:30 ID:53DyTBOd0
そうなのかorz
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:22:41 ID:uq1T4m880
エクストラ出ないとするとヴァルキリーの素早さ超える石化要因なんて想像できんから
6倍でいったってこと?
いやしかし・・・アルメセラは99でカンストのハズ

アイテムでも使ったのか
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:27:25 ID:Do2IvoDX0
>>616
ヴァルキリーの間接攻撃が60とする。
たとえば
・好調→約2倍
・クリティカルチャージMAX→3倍
・属性→ビヴォイで2倍
60×2×3×2=720だよ

石化絡めれば、もっとバリエーション出そう。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 02:06:46 ID:uq1T4m880
好調時でも100越えの数値って出るのか?
なんか見た記憶がない
一応うちの歴代最強の間接攻撃も66あるんだけど、さっぱり覚えてないや
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 18:46:11 ID:lvG/QAMC0
理論的には約1200ダメは出せんのか
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:07:24 ID:8T19Lten0
>>617
ちゃんと根拠のある計算なのはわかってるがウォーズマン理論が頭をよぎったw
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 06:53:40 ID:K9HTyddv0
弓を装備して60ダメージ+60ダメージで120ダメージ!!
いつもの2倍に弦を引いて120*2の240ダメージ!!
そしていつもの3倍の精度で急所を付けば240*3の・・・720ダメージだーっ!!
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 15:50:02 ID:b7BxEoDe0
ボルガの1000万パワー!!
プラス、あたしの1000万の技!!
あわせて…2000万パワーズだわさ―っ!!
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:25:40 ID:KqdHUsv30
>>622
なんかミレッタを庇って死んだボルガを思い出してしまった
あいつらマジ良い夫婦
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:25:18 ID:QRTxi0soP
>>623
そう思うならオルガの名前を間違ってやるな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:36:21 ID:rhb0/HOZ0
ペタジーニの奥さんもオルガ夫人だったな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:45:42 ID:zBk1DZk+0
ウィッペルとオルガって印象薄いよね
すぐに脱退しちゃうしあんまり思い入れが無い
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:41:08 ID:niDRJOJk0
フリーとかレオあたりに力入れ過ぎてそのあと減速した感はある
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:14:04 ID:vzgTxeoLO
わざわざ等身を上げ、ボイスを付ける意味が有ったのか疑問
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:51:37 ID:oR2f6st+0
ボイスは声オタを取り込むためじゃないのん?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 07:07:53 ID:LADqvZ30O
声優が無駄に豪華な感はある
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:02:53 ID:8PJ/BxL/0
V&B、移植されないかなぁ・・・(・ω・`)

もし移植されるならアルメセラみたいに
1000年戦えるモードを追加!・・・とかあったら個人的に嬉しい
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:15:44 ID:9dhUzAZZ0
バランス崩壊した1000年はちょっと・・・
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:20:53 ID:cHI6+BQ50
2011年はモールモースの騎兵隊発売10周年か
モールモースも移植されないかな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 23:59:28 ID:JUH+xQ0DO
モールモース“も”って、V&B移植前提で話すなよ…切なくなるじゃないか
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:29:44 ID:CDryT64N0
今日、なんとなくショップ並んでるセブンを見つけて、絵が気に入ったので
買ってみた。2000年のゲームとは思えないほど映像綺麗ですね。
わくわくが止まりません。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:04:31 ID:SLfVwiJ00
こういう方面で映像の凝ってるのってあんまり無いもんね
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:03:55 ID:WvqVCDFH0
去年、中古280円で買ったけど、アルメセラで1年位遊んでる。
人を選ぶゲームだけど、楽しさがわかれば驚異的なコスパの高さ。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:21:08 ID:a8kobX+5O
なんかきた
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:22:49 ID:wHSlKRxh0
417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 11:18:29 ID:p+7gvHVdP [7/8]
V&RじゃなくてV&Bは
PSP 1・20 5229えん
多彩な新要素追加のリメイク
テイルズから人気キャラ参加  やめろw
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:25:50 ID:8BJ9/bCb0
信じられる情報なのか?まじか…まじかよ…
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:26:03 ID:a8kobX+5O
て、テイルズ…
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:28:02 ID:/A5GMThl0
まじもんだよこれ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:30:19 ID:uZYo3G/iO
クまー
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:31:15 ID:XBKcZGER0
タクティクスオウガに続いて、V&Bきたか

新要素多いみたいだけど気になる
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:42:32 ID:bgCcPDfQ0
移植とはいえ今になって新しい動きがあるとは思わなかった
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:45:43 ID:WXh4od+40
携帯機で空いた時間にやるにはいいかもな。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:52:19 ID:sSnN49VM0
この値段だと思い切ったリメイクは少ないかな。
ともあれ楽しみ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:52:43 ID:QMT4xv9EO
いつものフラゲ師だから確定だね
嬉しさ半分不安半分…テイルズ参戦もさることながら
今のバンナムに任せて大丈夫なのか
どうか曲だけはかえないで
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:55:06 ID:XBKcZGER0
>>647
PSP通常価格の4800円+税に、300円上乗せの5200円か

追加要素は少なそうかな
テイルズはまあ、宣伝のための要素だろね、使わないなら使わなくてよければおk
BN側としても、リメイク許可だしづらい微妙さはわかる
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:55:24 ID:7HuVBsNTO
テイルズとか世界観ぶち壊し
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:58:53 ID:8BJ9/bCb0
V&Bにもメカメカしいゲストがいたような…
まぁ気に入らないキャラなら入団お断りしたらいいんじゃないかね
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:00:04 ID:sSnN49VM0
コラボはいやなら使わなきゃいいだけでしょ。前も何かとコラボってたし
それよりどうリメイクするかがなぁ。
まあ元が結構粗が多いゲームだったんで、改善点は多そうだけど
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:00:15 ID:Ql5LX7QF0
まさかのテイルズ・・・

それにしても新要素が気になる
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:07:03 ID:Gtqtli/e0
リメイク本当ならかなり嬉しい
ただテイルズコラボはV&Bのシロンの指輪イベ程度で
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:09:52 ID:QMT4xv9EO
考えてみれば、携帯機に向いてるゲーム性かもしれないね
それにこれで新規の人が知って、V&B好きになるかもしれないし
それなりに売れたら、続編出るかもしれない
ポジティブに考えると、ちょっと楽しみになってきた
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:31:30 ID:kwd2q/YC0
417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 11:18:29 ID:p+7gvHVdP
V&RじゃなくてV&Bは
PSP 1・20 5229えん
多彩な新要素追加のリメイク
テイルズから人気キャラ参加  やめろw

62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 12:15:50 ID:p+7gvHVdP
V&B
・皆口裕子
・テイルズカラTOSのコレット、TOV完全版ユーリ、TODリオンは参加確定
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:31:56 ID:VfnPSWcD0
てか、ソースはなんだ? ファミ通早売りか?
本当なら俺もPSP買うけど。3DS直前でつらいが、V&Bリメイクのために20000円使ってもしょうがない。
3DSは秋くらいに新色出てからでもいいし。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:32:13 ID:hY4fkK2nO
>>563
これ自分で書いといてアレだけど、マジだったのかw
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:36:08 ID:XBKcZGER0
コレット、ユーリ、リオンとか人気トップ3参戦か
これは本気で売りにきたな、BN

1月20日って、戦ヴァル3の一週間前なのね、かぶらなくてよかったー
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:37:58 ID:kwd2q/YC0
>>657
電撃早売り らしい
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:40:28 ID:Gtqtli/e0
テイルズはファンタジアくらいしかまともにやってない俺涙目
セブンも携帯機でやりたかったな、アルメセラをさ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:44:28 ID:56mA3D9hO
>>659
テイルズから見ても出ずっぱりなキャラだなー
誰得扱いされるかもしれないがもうちょい露出少ないキャラでもよかったんでないか


まぁコラボで出るキャラって普通はそういうもんだけど
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:45:09 ID:/buODQ5f0
>>662
それやると「誰?」って言われるんじゃないか?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:47:21 ID:XBKcZGER0
まあ、テイルズの宣伝をするってよりも、
テイルズファンを引っ張って売り上げ伸ばす目的のコラボだし

とりあえずアイマスじゃなかったのだけは胸をなでおろすよw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:51:21 ID:G5W/RXad0
一般層に売るのを諦めたってことなんだろうか…
テイルズなんてやった事無いよ。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:53:46 ID:hY4fkK2nO
テイルズキャラは使い捨ての肉壁に決定^-^
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:56:25 ID:65NJ+Ex60
テイルズはTOV(PS3版)だけやった
中々面白かったが、あまり知らないキャラたくさん出られても場違いになりそうだし
5人くらいにして欲しいな。

リタは参戦してもおkw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:59:09 ID:IEsmNA3V0
コスモスみたいな登場になるのかな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:59:25 ID:vaf9ibUDO
V&Bは評価高かったから前からやりたかったがPSPに出るなら買おうかな。
テイルズキャラ出すなら、コスモスver4のがうれしいんだがな。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:59:29 ID:CAm/NA5Z0
どうしよう、テイルズから入った新しい奴が
『ブラッド無能すぎ使えねー、やっぱユーリとかリオン最高だよなツマンネー』とか言い出したら

壁殴ってしまうかもしれん
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:06:31 ID:VfnPSWcD0
記事しらんけど、コスモスみたいなゲストキャラじゃないの。戦闘で使えるのか?
そんなことするくらいなら職業増やして欲しい。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:07:12 ID:F7uFiPKR0
昨今のゆとりどもにセーブ複数用意せずに詰まってクソゲー扱いされるのが目に浮かぶ

PSPなら割れもあるし
ちょっとやってつまんねのレスで埋め尽くされる予言が見える
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:07:35 ID:XBKcZGER0
自己紹介&伏線貼り乙
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:08:56 ID:Gtqtli/e0
イベントで1回だけとかならまだいいが
出来る限り戦闘には参加してほしくないな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:09:37 ID:beAEMgp9O
リメイクまじかよと来てみたら
テイルズいらねぇ(笑)
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:10:42 ID:hY4fkK2nO
おっさんリオンとかなったらファンが爆発するんじゃないか?
スポット参戦ならあるかもね
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:11:26 ID:oDC+qHueO
まぁとりあえず移植オメ
何であれ動きがあるのは嬉しいよ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:14:20 ID:VxJpipu2O
テイルズ総合から来ました^^
テイルズオブヴィーナス&ブレイブスの皆さんこれからよろしくお願いしますm(_ _)m

この調子でアスベルやルークとかもガッツリ入って来るだろうから皆さん期待してて下さいね☆
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:17:47 ID:9ydp1zlo0
ひどい、テイルズ参戦なんてひどいわ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:17:55 ID:G5W/RXad0
セブンは移植無しって事なのかーって思ったけど、
そのうちPS2アーカイブスが始まって新型PSPで遊べるようになるって信じてみるよ。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:18:50 ID:XBKcZGER0
盛り上がってきたとこ申しわけないが
真・三国無双6の発表会始まるんで、お前らまたあとで
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:19:25 ID:hY4fkK2nO
移植じゃなくてリメイクって話だが…不安だw
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:22:59 ID:CAm/NA5Z0
リメイク!?
まあ、面白くなるならべ・・・
ええ、リメイクかよ・・・
登場人物今風のイケメンに変えやがったら絶対に許さないぞ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:24:15 ID:9ydp1zlo0
だが、アリアさまの立ち絵はぜひかえてほしい
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:24:36 ID:yp91kOsc0
ゲストはクリア後の顔キャラ扱いならいいけど本編には絡んでほしくないな
だがリメイク、というのが引っ掛る
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:25:15 ID:7HuVBsNTO
まさかキャラ絵がテイルズ絵になんのか
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:25:23 ID:G5W/RXad0
クロニクルモードは1000年遊べるようになってるかなあ
なってたらいいなあ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:33:08 ID:QMT4xv9EO
>>686
リメイクにそんな手間と金使わないと思う
テイルズもやるけど、必要以上に絡まないで欲しい
大体、ちょい役くらいの為にわざわざテイルズファンが違うゲーム買うとは思えない
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:38:55 ID:FN8HTKFH0
もうちょっとキャラ雇用緩くしてくれんかね?これ
最初からブラッド以外女騎士団で遊んでたら70年でばあさんばかりになって詰まったよw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:00:12 ID:tnmRODZL0
>>659
ユーリはともかく他二人はもうトップ3じゃないだろw
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:10:06 ID:CCUGzSIG0
リオンはトップ3現役じゃねーの?
コレットは知らんが
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:18:56 ID:8tXIwH/F0
テイルズとかおまけはどうでもいいよ
それよりも後半のイベ追加してくれ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:20:42 ID:Q+kWByu00
V&Bがナムコ最後の輝きだったと思ってたが
現状のバンナムでどうなるのか不安すぎるけど
テイルズ要素が不安すぎるけど
もう絶対ないと思ってたから地雷でも買わないといけないな…
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:38:21 ID:nVc6Z5u1O
テイルズなんてやった事ねえよ、どうでもいいわ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:45:41 ID:Bctxmo7O0
V&B開発チームで誰か残ってる人いるのかな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:48:45 ID:QVymEeYP0
移植じゃないの
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:04:04 ID:I/8+hcf00
世代交代するゲームに固定キャラ混ぜ込んでどうするつもりなんだろ

根本的な部分がいじられてなければ別にいいけどさ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:08:34 ID:yk+lm0li0
きっとユーリさん(58歳無職)とかリオンさん(190歳:ゾンビ)とかコレットさん(48歳神子)とか出来るんだろ
胸が熱くなるな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:10:58 ID:8JK9OWtW0
モッコスみたいな感じで本筋にからまなきゃ別にいいよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:11:51 ID:9ydp1zlo0
固定キャラは結婚とかできないんじゃなかったけ?
うろ覚えだが
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:13:36 ID:jffHSrhJ0
テイルズキャラ出てくるとかカスだわー
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:20:12 ID:JJfxNrbg0
まぁどうせ移植+数字弄ったりするだけで追加できる程度の要素だろうし期待せずに続報待つか
竜人二人が救われるルートとか欲しいけど無理だろうな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:21:16 ID:65NJ+Ex60
購入予定
11/11 タクティクスオウガ・運命の輪
11/18 クリミナルガールズ
12/02 モンスターハンターP3
12/09 アサシン クリード・ブラザーフッド
12/16 キャッスルバニアLOS
01/20 ヴィーナス&ブレイブスR  ←new!
01/27 戦場のヴァルキュリア3
02/24 ファンタシースターP2 インフィニティ
02/24 魔界戦記ディスガイア4
02/24 ルーンファクトリー・オーシャンHD
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:23:09 ID:xOU+gSgk0
電撃買ったけど、テイルズキャラは戦闘シーンで、おもいっきりカットインで出てた。
でも、戦闘のマス目上にそれらしきキャラがちょと見当たらない。

全部のマスがちゃんと見れているわけでは無いので、ちょっと自信無いが。
単にマス目のキャラには個別のグラを用意していないだけかな?

雰囲気的には、招喚攻撃みたいな位置づけに見えるんだが。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:23:12 ID:JJfxNrbg0
積みゲー多そうだ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:23:36 ID:Ql5LX7QF0
ついに顔キャラにアルヴィ殿が!・・・出ないかな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:27:22 ID:JJfxNrbg0
戦闘用のキャラアニメを新しく描き下ろす手間なんかかけるとは思えないし招喚だと思う
本編はもっとサクサク遊べるバランスにして欲しいかな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:28:07 ID:XBKcZGER0
テキストがPS2当時でさえ、見づらかったんで
リメイク要素はそこらへんPSP向けに見やすく落とし込むくらいでいいかね
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:30:52 ID:i/NZf/Q1O
今までのコラボから見てもまあ召喚くらいが妥当だよな と思う
しかし携帯機で出来るのは嬉しいなあ
これを機にサントラ出ないかね
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:42:31 ID:jffHSrhJ0
>>709
もう一度日の目をみるにあたって期待したいのはサントラだよなあ
ぜひ出して欲しい
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:44:15 ID:XBKcZGER0
タクティクスオウガは、PSP版と同時にサントラ復刻でるな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:53:22 ID:xOU+gSgk0
そうか、サントラが期待出来るのか。

電撃、6ページ使われてるけど、追加要素はテイルズしか見当たらなかった。
記事の文章には「多彩な新要素の追加でより遊びやすく進化して登場」とあったが。

上の方でグラの心配してる人いるけど、何も変わってないから安心しろ。
皆大好きアリア様もそのままだ。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 16:04:52 ID:UyWwfdjf0
つーか、子供やアイテム面のバランス調整するのかどうかの方が気になる
まさか複数攻撃の仕様そのままにしないとは思うけど、どうなんだろ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 16:05:44 ID:Gtqtli/e0
Waltz for Ariahはそのまま使われるんかね
つまらん理由で変えてほしくはないね
色々不安要素はあるけどリメイク自体は素直に嬉しい
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 16:05:50 ID:RHk8LtYmO
PS2からPSPって一例だけ知ってるが、
明らかにグラフィック劣化してたし色々省かれてたんだよなあ…大丈夫なのか
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 16:06:12 ID:QMT4xv9EO
>>712
情報ありがと
リメイク初報で6ページも使われて、新規追加情報がテイルズだけってのは…
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 16:15:43 ID:fwZDsX/x0
移植かー
中盤なんとかしてくれないかな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 16:17:01 ID:VfnPSWcD0
ちょっと盛り上がりすぎたな。続報見ながら考えよう。
新要素テイルズだけならさすがにスルーだ。
システム面でいろいろ調整してくれることを願う。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 17:56:20 ID:gYFtJfmd0
ぶっちゃけ、テイルズキャラは好きだがこんなとこにまで出なくていいと思うんだ。
テイルズキャラ目当てで買ったやつが「このゲームツマンネー」とか言ったら多分殴るw
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 17:59:10 ID:XBKcZGER0
テイルズはこっちが3月頃発売だろうし、
まあテイルズファンは、普通にこっちを買うだろうね
http://rm3.namco-ch.net/
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:05:07 ID:Q+kWByu00
新規呼ぶ策をなんかしないといけないのはPS2での売上考えてもわかるし
やったらよっぽどの不感症じゃない限りストーリーやBGMには惹かれるだけの潜在能力は持ってると思う

テイルズ目当てで買った人もV&B気に入って今後の芽が出たら嬉しいわ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:10:39 ID:JdmhG70I0
携帯機だと戦闘中のトイレとか気にしなくて良いのが嬉しいw

しかしテイルズかー…
TOD2にV&BのPVあったしTOD2のキャラかと思いきやまったく関係ないとは
コスモスさんレベルが良いけど
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:47:56 ID:UeVifAhRO
V&BかったのTOD2のPVみたからだったなぁ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:02:52 ID:39xA+iBe0
>>723
俺がいるww
あのPVは鳥肌が立ったな
カイルやロニを参戦させてくれればいいのに・・・
腐女子狙いなんだろうか
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:09:46 ID:UeVifAhRO
あの時は狂犬がチワワだったなんて思いもしなかったわ
台詞カッコイイのばっかチョイスしてあったし
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:11:27 ID:7MDBNPK00
ttp://so94atg8.blogspot.com/2010/10/dps482-psp.html
フラゲ情報。
ワイドにしただけのベタ移植+テイルズ参戦って感じ?
何か新要素が無いとこの価格じゃきついな。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:14:04 ID:tnmRODZL0
ヴィヴィちゃんルートをだn
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:16:13 ID:4wzUXdRk0
ヴィヴィちゃんと添い遂げるルートがあってもいいじゃないかッ
頼みますマジで
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:18:10 ID:RB6376500
フルボイスになってたりしないのかなぁ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:19:34 ID:hY4fkK2nO
>>726
続々登場…

ええー…
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:34:35 ID:Ql5LX7QF0
>>726
続々登場って・・

まさかの本編orクロニクルモードどちら共テイルズのキャラだらけになりそうな・・・(・ω・`)

流石にそれは無いか
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:39:03 ID:4wzUXdRk0
FFTのバルフレアみたいな既存キャラを食った能力じゃなければ妥協してもいい
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:43:39 ID:pE0cl+QJP
移植ってマジネタだったのか!
子供の強さとL1魔物の安全値減少と顔キャラの葬式イベントの年数を調整してほしい
テイルズキャラはイベント無視すれば顔を一切見ないで済むくらいの関わりにしてほしいな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:50:07 ID:co/7fh5/0
なぜだろう、携帯機で出たらいいなと前から思っていたけれど
テイルズだとかリメイクだとか、今のバンナムなら何かやらかしてしまいそうな言葉が目について
素直に喜べない自分がいる
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:34:15 ID:Zs05ho9q0
ブラッドの過去の話しとかもしてくれるのかしら?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:41:39 ID:eAl1y+GC0
PSPで出すならいつでもセーブできるようにして欲しいな。
RPGだと特に。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:43:51 ID:erSt06UH0
PSPか、完全新作ならともかく
リメイクのためだけに本体ごと買うのは正直難しいね。
オウガと勇者のくせに〜は前から気になってはいるんだが。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:50:25 ID:ElJzrAXB0
>>726
続々登場って誰得だよ…作りこむべきはそこじゃないだろ…
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:57:01 ID:7cEfVfIx0
そんなにテイルズ関連出したいのなら、システム流用していいからテイルズの新作でやってくれ・・・
ここが荒れるのが目に見えすぎてて辛い
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:13:51 ID:7HuVBsNTO
ただの移植じゃ売れなさそうだしな
とりあえずインパクト付けって感じがする
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:26:15 ID:Ve7J1H/10
テイルズキャラ召喚してたら1万年防衛寝ながらでも余裕でした
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:47:01 ID:tdMAhRKF0
>>715
V&BはPS2初期の方のタイトルだし、スペックの差を技術やノウハウで何とか埋めてくれる……と思いたいな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:00:09 ID:45X+Zm9TO
>>723
同じくTOD2のPVで限定版買いに走った。
以来V&B信者兼テイルズ信者だな。PRとしては効果的なんじゃないか?
とりあえずPSPでPVをだな…
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:10:09 ID:eAl1y+GC0
エストポリスみたいに過去の名作のリメイクでも爆死してるのもあるし(あれはいろいろ問題あったが)、
これも普通に出しただけじゃ爆死する可能性もあるからコラボも悪くないんじゃないかな。
いやなら使わなきゃいいだけだし。
俺はテイルズは一度もやったことないけどそこまで拒否反応はないよ。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:48:32 ID:F7uFiPKR0
FFTみたいに処理落ちの嵐とかありえるな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:56:19 ID:N9I2k5IJ0
テイルズキャラが僧侶とかで出てくるんならワンチャン使うかもしれんw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:58:22 ID:GNBuG1r70
V&Bを好くような奴がテイルズを毛嫌いしてるのが笑える
セブンとのコラボなら理解できるが
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:08:38 ID:wHSlKRxh0
>カットイン http://twitpic.com/310xt9
>31分前 モバツイから

ガチムチ剣闘士38歳♂がコレットちゃんを孕ませてるエロ画像まだですか(´・ω・`)?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:18:27 ID:MiTAEle/0
テイルズは嫌いじゃないけど他所の家にかわいいわが子を遊ばせに行く前に
自分ちのごはんすらろくに与えられていない子たちを先に構ってやれよ・・・って思う
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:21:43 ID:5qtC1bzu0
これのサントラ、限定版にのみでしかも全曲じゃなかったんだっけ?
全曲収録のサントラ付き限定版出て欲しいわ
これを機にサントラ単体での発売でもいい

ちょうどやり直そうかなと思ってたから1月なんじゃPSP版待つわ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:45:24 ID:p4Sp4YYxP
動きがあったのは喜ばしいが
あのぶっ壊れたバランスのままなら
もうやりたくないわ
発売後の評判を見てだな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:53:21 ID:2We2j3dq0
工夫すればバランスとれて面白いんだけどな
壊してるのは誰なんだか
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:38:41 ID:aoqJdL8d0
移植ってマジか
夢なら覚めないでくれwktk
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:24:43 ID:XWH78GU20
V&Bのリメイクは素直に嬉しい。
そういえば、10周年とかなんとかで
V&Bとモールモースの同人誌が発売したんだって。
みんな、知ってる?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:08:14 ID:w2PU/N6VO
バグそのままに難易度下げて移植とかやらかしてくれそう
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 06:35:14 ID:lZKdqfi/0
リメイク最高だ。

絵柄とか変えちゃうんだろうか?
あの絵柄が好きなんだが。

やっぱりOP曲とかは変更されるのかな?

あと、個人的に後期にもう少しイベントを増やして欲しいw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 06:43:41 ID:7H6vQy150
リメイクってより移植+αって感じだな。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 06:57:17 ID:cJz4Djpv0
「Wii用ゲームの開発や移植は、今後二度とやらない」
http://blog-imgs-38-origin.fc2.com/n/e/k/nekonyan15/d111.txt

・Wiiの持つパワーは理解できるが、自分も友人達と同様に、Wiiには数ヶ月で飽きてしまった
・目新しさは結局は消え失せ、一過性のものすぎないという事が、Wii用にゲームを開発しない一つの大きな理由
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 07:44:26 ID:bwZBNtWxO
なんのためにテイルズキャラだすんよ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 07:53:55 ID:lZKdqfi/0
>>759
テイルズファンも引き込むつもりなんじゃ?

ただテイルズキャラを足すなら
顔見せ的に登場したモッコスが
今回は仲間になる・・・とかの方が個人的には良いが。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:11:41 ID:nkC5g6w0P
コレが売れなきゃシリーズ完全終了
売れれば次作はテイルズオブヴィーナス

どちらにいっても修羅の道
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:19:59 ID:1wRJDclSO
テイルズかよwセブンから入ったオレにはキャラゲー方面に走りそうで不安だな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:25:11 ID:CHW5zX120
元のスッタフが元の味を殺さない展開してってくれればそれでええ…
テイルズ路線はただでさえテイルズがいっぱいあるんだから
バリエーション持たすためにもこっちはこっちで行くだろー。いくらなんでも。バンナムといえども

というかある程度売れてくれればなー。草の根で認知度上がってるからPS2よりは売れるかな?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:25:40 ID:nkC5g6w0P
川島がコレやってんのかな?
箱ゲーが開発中止になったりwiiゲーが爆死したり
社内でも肩身狭そうだが…
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:29:54 ID:kaCbkwyN0
元のスタッフとかほとんど残ってなさそうだな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 09:29:27 ID:WRIT33AF0
リメイクではないのか・・・
リメイクだったらそれなりに強い隠しボスとか作ってほしいな
メンバーの強さの平均が250くらいないと勝てないくらいの
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 09:44:53 ID:k61xlHVmO
テイルズこんな感じ。やっぱり俺には招喚精霊に見える。
ttp://gban.jp/d/y/zh5smy.jpg
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 09:48:23 ID:pB6yBQpB0
凄い違和感がある。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 09:50:24 ID:cJz4Djpv0
コレット可愛いなw
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 09:53:52 ID:JnL3Jv080
雰囲気合ってないね。
団員募集で来る顔キャラとかにしてくれれば使わずにすむんだけど…
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 09:56:22 ID:i3IIxQo/0
テイルズオフ機能つけてくれ
テイルズオフヴィーナス&ブレイブスってことで
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 09:56:31 ID:nTj3mQME0
>>759
ヒント:バンナム副社長は今年も成果主義を強調
ttp://www.zakzak.co.jp/digi-mono/game/news/20100311/gam1003111633000-n2.htm
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 09:57:12 ID:pB6yBQpB0
テイルズ関連の特典が付きそうな予感。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 10:04:57 ID:p0TfzOHIO
テイルズを侮辱する虫けらどもは黙って我らに従え
今日からこのゲームは我らテイルズを愛する民のために存在す
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 10:28:04 ID:4oa7Oh210
召喚なら使わずクリアできそうでいいな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 10:43:20 ID:F0wLhArD0
カットイン自体既存のやつを使い回しくさいな
それじゃテイルズ信者だって釣られないだろうしそうまでしていらないのに
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 10:43:39 ID:0PEfBgte0
攻略本見なきゃ会えないぐらいだろうしまあ構わないけど
それよりバランス調整してほしいな
子作りすると激ヌルでしないとキツキツだからうまく調整して欲しい
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 10:48:41 ID:OKbwWGP/0
>>776
ファンからも残念ゲー扱いのVS(カットインがコピペ祭り)の流用だな
こんだけ適当だとよっぽどのおまけのみ要素だろうし深く気にしないでおこう
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 10:57:21 ID:JnL3Jv080
でも、テイルズオブ何とかってそんなに売れるの?
ワゴンでよく見掛けるようになってテイルズっていう名前覚えたよ。
人気があるとしても出し過ぎなんじゃないの。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:04:56 ID:cro/1S4t0
上を騙して企画通すための苦肉の策って感じだな>テイルズ参戦
ゲーム自体にはそう影響はないと思いたい
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:06:04 ID:gGG2C56bO
ちょ
やっとかよ
ずっと待ち続けてた
でもテイルズとかいらん
DL版もだしてください
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:08:56 ID:TxV8gXpZ0
画像はそのまま据え置きか
嬉しいとは思うが少し残念な気も
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:26:46 ID:V5VN9iS40
テイルズキャラ反対の人達は仲間に入ったら即捨て駒として扱えばいいんじゃね
どうせ子供も作れないだろうし遠慮なく死んでもらえそうだし
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:42:51 ID:NYb6J3iB0
なんか伸びてるなって思ったらPSP移植か
移植は嬉しいけど5000円オーバーってたけえよ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:56:12 ID:XdLdv6LJ0
ドラマチックDVDとか毒典で予約で付くんだろうな
そしてキャラ崩壊させられるV&Bキャラとテイルズキャラ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:58:34 ID:HYKcS6FdO
>>767
最悪だ…
テイルズありきのゲームバランスだったらどうしよう
「召喚は使い捨てアイテム」だったら良いなあw
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:59:49 ID:kdhhiotU0
ペルソナ2のせいで他スレでのV&B話題が少ないなぁ…
スパロボ関連スレでもペルソナの話題ばっかりって…同じバンナムなのに…
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 12:07:34 ID:V5VN9iS40
今のバンナムはアイマス問題やら完全版肯定やらのおかげで一部で風当たりが辛い状態だしね・・・
発売日も戦場のヴァルキュリア3他新作ラッシュと同日だしひっそりと消えて行きそうな予感
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 12:12:20 ID:EF4JRjpxO
>>767
既存の絵まんまとかめちゃくちゃ手抜き仕様だな
ただ出すだけならどのゲームからも引っ張ってこれるわ
モッコスみたいにVB仕様に描き直せ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 12:16:15 ID:ibTYIjch0
もういっそアイマスでも出せよ
ブラッドP〜とか言ってw
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 12:22:46 ID:CHW5zX120
ただの移植だし
召喚なら使わないですむし平気だな
バグとか増えてさえなければオッケー
多くは望まないけど子供の名前付けやすくなってたりとかくらいかな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 12:27:39 ID:nNCmvMGPO
テイルズキャラはcosmosみたいにアイテムくれて、そのアイテム装備で精霊召喚ってとこ?
グラフィックはせめてV&B風に描き直せよな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 13:56:14 ID:J5TUZ4Hn0
V&B風モッコスは良かったな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:26:40 ID:Az2i3YRw0
>>774
マスターこんなとこまで来んなよwww
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:05:37 ID:EdxapooYO
テイルズねー…ブーブやレイスみたいにイベントキャラならいいかな
あるいはマールみたいに数十年越しのイベント系がいいかな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:34:57 ID:UBzbB/Pt0
テイルズどうでもいいがブーブやレイスに声つけてくれないかな
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:45:18 ID:Tu3RuoSc0
そんなことより幼女が助かるルートとソフトリセットつけてくれ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:47:27 ID:XdLdv6LJ0
あの子らが死ぬとこまた見なきゃいけんのか(´;ω;`)
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 16:28:06 ID:mRjmtf2EO
このゲーム気になってるんだけど、どんなところが良い・悪いっていうのをお聞かせ願いたい
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 16:33:04 ID:XOxNrS7J0
コレットちゃんをペロペロしに来ました!!
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 16:56:41 ID:WcheO8fo0
せめて画風をV&Bっぽくするとかさ…
違和感ありまくりだろこれ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:01:48 ID:WcheO8fo0
>>799
この話題の流れだとV&Bか

良いところ
・戦闘システムが独特で面白い
・お話がドラマチック
・多数の職業があり、団員を育てる楽しさ
・BGMが高評価

悪いところ
・慣れないまでは中々の高難易度。詰む人もいるが慣れれば逆にヌルゲー?
・よく中盤あたりのイベントが序盤に比べ少なくなったと言われる
・またまた中盤以降作業的になるのでダレる

このくらいかな思いついたのでは
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:13:19 ID:w2PU/N6VO
>>799
人によってかなり好みが分かれるから良いとも悪いとも言いにくい
フリーでマイナーセブンってのを同じ人が作ってるからやってみたら?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:29:19 ID:vt8cODZv0
マイナーセブンはV&Bと勝手が違うからやってもよくわからんと思うが
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:33:58 ID:AZJ+q32g0
セブン中古は300円くらいで売ってるじゃん、つまらなかったとしても躊躇するような値段じゃないだろ。
やってみるのが一番わかりやすいし、キャラ絵はかなり違うが基本的なシステムはVBと変わらない。
難易度低めでストーリー重視ならVBのほうがいい。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:34:43 ID:mRjmtf2EO
ありがとう
とりあえず自分でプレイするのが一番だね
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:49:16 ID:H6LDQkHF0
まあ、ぶっちゃけ人それぞれだよな

>>802にあげてある悪いところだって
クロニクルやアルメセラ延々とやってる人にとっては
何それ?悪いとこなのって感じだろうしな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 18:53:30 ID:FQAxWb0p0
アルメセラははまれば永遠ゲーなんだが、分からない時は難しすぎるし慣れると作業ゲーだし
でも2年もすると再プレイしたくなるスルメゲーだ。
俺は1000年クリアしたことはないが、100年以上を4.5回くらいプレイした。最長で250年で。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:03:06 ID:xw0F4Qt3P
>>808
分かるw
アルメセラは最初の50年くらいが一番面白いんだよな
弱くなりがちな2代目隊長の代を乗り切ればあとはだいたい安定するから
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:17:14 ID:p0TfzOHIO
>>794
我らのテイルズオブザワールドに支配され属国となるヴィーナスは我らの指示に従えカス
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:34:56 ID:iwC2DQiJ0
リメイク記念に、サントラ希望している人必見。
俺の秘蔵ブクマ公開してやるよ。
http://www.waltzforariah.com/music/
ここの「V&B」ってなってるリンク辿っていったらmp3形式だけど全曲サントラDL出来るよ。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:38:24 ID:HVzmbiaG0
>>767
何してくれてんだよ・・・バンナムぅ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:54:09 ID:XdT3UYEW0
リメイクキタ。待ってたよこの時を・・・
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:16:43 ID:aoqJdL8d0
第一報聞いて、コラボも別に悪くないなと思っていたが、
画像見てちょっと凹んだ…

まんま使い回しかよw
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:37:33 ID:XdLdv6LJ0
_..                ,,.-'ヽ 
ヽ "゙ー-、、         / : :!
 i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
  i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /
  ヾ_:::,:'           -,ノ
  ヾ;.   ,         , 、;, 
    ;;   (:::) , ... 、, (:::);: 知ってるよォだから狂犬だ
    `;.       C)   ,; '
    ,;'     '.、 -‐-ノ ,;'、   
   ;'            ;:
    ;:            ';;
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:15:07 ID:p0TfzOHIO
無名糞は全キャラ消して我らのテイルズキャラだけにすれば15万売れる
我らのテイルズキャラが参戦することに感謝しろ
こんな無名糞でも話題になるんだ
テイルズ最高ハアハア
ハアハアハアハア
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:43:51 ID:cNJ6H00n0
巣に帰れ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:59:45 ID:p0TfzOHIO
>>817
我らが支配した
我らに従え
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:19:22 ID:K92QnPOs0
キモすぎるから帰れ
820sage:2010/10/27(水) 22:38:57 ID:mE63umQ90
・良い
もちろん好みは其々だろうが、
ストーリーと音楽とキャラクターはとてもいいと思う。
どっぷりあの世界の100年間にハマれる。
だからこそ、テイルズとは関与して欲しくないんだよな。
テイルズはテイルズで好きだよ。
むしろテイルズのゲストキャラに団長を出してくれよ!!!!

ゲームのシステムも独特で面白い。
7人を配置させ、一体一体を時間をかけて倒していく感じ。
システムだけを楽しむなら前作のセブンの方がどっぷり浸かれる。
V&Bキャラを前に出して親しみやすくしてるような。

・悪い
昨今のRPGに慣れてしまうと、キャラクターの細かい動作を
すべてナレーターが説明してくれるのはなんかもの足らん。
でもシミュレーションゲームって大抵そういうもの?
あと、ムービーの使いまわしが多い。
もっといろいろ作ってほしい。あんなにPVが神なんだからもったいない。

ナレーションを飛ばせない。ストーリーに浸りたい時は問題ないが
ゲームをさくさく進めたいときはうっとおしいな。

難易度がアンバランス。
初回プレイはキツキツ。ストーリーキャラに頼りっぱなし。
二周目になるとわりとさくさく進められる。
三周目にもなれば主人公さえ要らなくなるwww

つか悪いところあんま思い浮かばないわ。まじ信者。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:45:59 ID:cNphJcvg0
セブンもリメイクってか移植してくれないかなあ・・・
無理だろうなあ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:47:25 ID:vt8cODZv0
セブンはPS2アーカイブに期待したい
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:09:02 ID:e+hfdoK00
これが売れて新作作られるなら嬉しいなぁ。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:23:33 ID:0VU1YEf00
セブン移植はしてほしいけど
セブンにまで乱入されたらかなわん
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:23:43 ID:LtW/qeRC0
新作出てもセブンとV&B以上のものが作れるとは思えんな…
スタッフもバラバラっぽいし
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:26:29 ID:HN2p6BolO
やっぱエンディングがきれいなゲームは後味がいいよねぇ。ちょこちょこ気軽にクロニクルできるのも楽しみだし
後は職業追加してみたりストーリーの格キャラとの絡みを増やしてもっと感情移入させて欲しいのと
子供の成長をある程度安定させてほしい。17でピーク終了とか早熟にも程がある
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:11:40 ID:wA5648iJ0
世界でもっとも“せつない”戦い、再び――『ヴィーナス&ブレイブス』がPSPで再誕
http://news.dengeki.com/elem/000/000/314/314754/
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:18:19 ID:mT9V675S0
>>827
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

やっぱイベントCG美麗だな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:24:26 ID:p9jxuMez0
テイルズがどうしても浮いてる感がぬぐえないwww
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:24:42 ID:U1jsktk/0
うおおお!
16:9の画面広い!
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:25:20 ID:BeAWtW65P
>>827
ワイドの画面以外とテイルズ以外の新要素はまだ書いてないっぽい?

PS2のは半分くらいまでやって騎士団内のカップリングがうまくいかなくて
リセット繰り返しまくるのに疲れてやめちゃったから、システム周り少しいじってほしい
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:40:58 ID:7ruZ2VuGO
不自然過ぎるテイルズコラボするくらいだったらシステム流用した新作の方が良かったな…
別にテイルズ嫌いな訳じゃないけどさ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:41:03 ID:JS8Rpoqd0
リメイクかよぉ〜
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:45:23 ID:v65SMgPB0
新作出すんなら移植してコラボするほうが遥かに安く付くからでしょ
テイルズだいたいやったけど正直これはないと思った
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:47:15 ID:OH1abmUu0
山賊団を見て不覚にも感動が蘇ってきた
みんな子供産んで年取って…
本当良いゲームだった…

で、テイルズキャラには寿命ってあるのか?
まさかゲストキャラだから延命措置ありますとか無いよな?

あとテイルズキャラオフ機能は絶対に付けてくれ頼む
テイルズは嫌いじゃないが、誰得なんだよ今回のコラボは…
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:48:09 ID:GSYCLDXQ0
召喚扱いじゃないの。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:48:15 ID:5UMiTW1X0
移植+αでしょ?
使わなきゃいいって言うけど
なんか異物が混入させられたみたいで嫌だなあ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:58:11 ID:zMtmAtXH0
新職種とかないのかな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:02:21 ID:9P39Lz8C0
リメイクか……
何とかの災いさんは、強くなって帰って来るのかな?
また、ザコ呼ばわりされて、名前も憶えて貰えないのかな?
狂犬さんは、強くなって(ry
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:07:50 ID:4u0q//BEO
だっせえな
テイルズに合うわけないだろ
テイルズファンをなめすぎ…
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:12:19 ID:G7aYDJMY0
こんなコラボいらねーよ
絵柄が違いすぎて完全に浮いてるじゃねーか
それと、久々にウィッペルの画像見て何かイラッときたw
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:15:34 ID:EuwyeFba0
このスレではテイルズのキャラとかよりディニファス・マンドラの名前を覚えてる奴の方が多いだろう
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:22:29 ID:pr+F9Pc50
>>842
それも覚えてるが俺はクララクルム・アンセルムを覚えてる
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:24:54 ID:+5FCVhsN0
思いっきりVSのカットインの使い回しだな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:26:40 ID:Zm43yg5R0
イガーナ・シャロワ
エルフィア・メルウッド

お世話になったな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:26:41 ID:20ZsoN1F0
>>827
ワクワクしてきたな
テイルズとかどうでもよくなってきた
早く寝る前とかにシコシコ弄りてえええええ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:26:56 ID:/86AGptj0
これテイルズファンもスルーする程度の要素だろ。誰得だよ。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:28:50 ID:vY28/VoF0
waltz for ariahはどうなるのか
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:30:40 ID:Zm43yg5R0
新要素ないとな・・
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:53:52 ID:fGvo9EXa0
これって前からあるイラストだっけ?
新しく描いたやつならヴィヴィルート期待できそう
http://news.dengeki.com/elem/000/000/314/314778/c20101027_venusbraves01_23_cs1w1_720x654.jpg
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:59:15 ID:EuwyeFba0
前からあるよ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:59:21 ID:oXZVdSLS0
ヴィヴィルート作ってしまったらスタッフロール作り直さないといけないからありえないだろw
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:59:28 ID:9P39Lz8C0
>>850
そのイラストは前からあったよ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 02:10:17 ID:Uq49hzE/0
テイルズとのコラボには吐き気がするけど
普通にプレイしてたらテイルズキャラは全く出てこないってんなら欲しいかも……PSPも持ってないが
召還扱いでありますように
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 02:13:06 ID:7+pVfCqm0
テイルズキャラは仲間にならんだろうな
仲間になったらテイルズ信者がユーリが老いるなんて許せない><。
って騒ぐだろうし召還扱い程度だろう
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 02:17:09 ID:XBsbpO9QO
テイルズとのコラボはどうでも良い

バランス調整(子供が強くなりすぎる等)、フルボイス、ダレがちな中盤にイベント増やす
この辺頼む。まぁ無理だろうけど
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 02:22:04 ID:JyZ4b8X80
折角の携帯機なんだからクロニクルを一杯遊びたいんでバランス修正が一番気になるな〜
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 02:25:57 ID:UozC073s0
そういえば今の時代だとネット対戦とか簡単にできちゃうよな。
ネットワークモードではどうだったのかは知らんけど、チートとかが多くてアレかもしらんが・・・。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 02:27:52 ID:0rfD/uPFO
ぶっちゃけ余所からゲスト参戦なんてよくある話だし
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 05:37:02 ID:bnANIqc20
余所からのゲストがよくある話なのはわかるが、せめて世界観にマッチするようにぐらいするだろう
某SRPGの空賊なんかは批判多かったけど、一応同じ世界観共有してるしちゃんとゲームの画風取り込んでる
それに比べこれは原作のまんまだから、異物感がハンパない
KOS-MOSも大概だったけど、一応画風だけは似せてたからなぁ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 05:41:28 ID:2IshbdTm0
バンナムさん、TALES OFFでお願いしますマジで
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 05:44:15 ID:2IshbdTm0
>>860
そうだね、向こうの絵をそのまま流用してるから違和感が生じる
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 05:46:48 ID:v65SMgPB0
どっちのユーザーも、両方やってる奴もこれ特しねーな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 06:05:34 ID:h9RlplERP
ファミ通読んできてみた
FFTのクラウドだってちゃんと世界観にあったイラスト描き起こしてたのに
これはあんまりだわ・・・
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 06:18:35 ID:50s0kYw40
画風を似せない事にはギャグ臭が強すぎるしな
切り取って貼っただけってのは誰得だよw
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 08:12:43 ID:PD0ndtL6O
バンナム得…

もしかしてV&Bのグラフィック描いた人がもう制作にいないとか?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 08:15:33 ID:d+dw1Op70
こういうのってよく分かってないお偉いさんが注文つけて
何らかの理由で描き下ろすのが難しいのに無理やり作らされてる感じなのかな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 08:52:49 ID:QuQGdhaW0
職業の追加はあるかね。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 10:19:09 ID:rdG3UUTl0
>>855
どうせあのバンナムのことだから
テイルズキャラは永遠の17歳方式で不老不死なので思う存分愛用してくださいね!ってことになるんじゃないのか
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 10:38:21 ID:7mlY6dEzO
テイルズが無かったら、TOD2を買わなかったらあのPVにも出会わず、
このゲームとの出会いも無かった、もしくはもっと遅れてたとは思う 
けどこの誰得コラボはいったいなんなんだ……
テイルズ信者釣れんのかな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 10:46:19 ID:pr+F9Pc50
スルギだけじゃ寂しいので市長現役の間だけアルヴィがヴァルキリーで参戦と
かってのもあってもよかった。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 11:30:28 ID:yklXUEzqO
スルギ「アルヴィ殿が出たら本気出す」
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 12:05:13 ID:bKtd29UZO
マユラが可愛かったから使いたかった
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 12:32:36 ID:XBsbpO9QO
ゲストでマユラ、ヴィヴィ、ジークが使えるとかの方が嬉しい
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 12:44:47 ID:xQvG7ouDO
オレはチワワが一番好きなんだが異端なのかな?
女の子守って目やられて眼帯つけてるとか厨2全開だけど戦士てとことかサイコーや!
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 12:52:17 ID:WjQG3qF30
チワワはキャラとして愛されてるよ。
ただ弱いだけなんだよ・・・
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 13:20:33 ID:hgypXION0
テイルズキャラをV&Bの絵柄に描き直したら描き直したで
「こんなの○○じゃない!!」とか言い出すやつも出てきそうだ
だからってそのままの絵柄じゃ浮いてるし…

要はテイルズキャラの出演は必要ないってことだ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 13:31:44 ID:K9L8YsSMO
やったねブラッド!不死者が増えるよ!
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 13:37:15 ID:OpGL9wdX0
テイルズなんか出さなくてよかったし
出すにしてもなんであの二人なんだ…
味方にダオス、敵でバルバトスの方がまだ良かった
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 14:12:23 ID:5PYz2YFkO
隠しボス数体、新大陸出現くらいの方がよかったんだけどねぇ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 14:14:35 ID:PXLLAvPx0
ファラでよかったのに中の人的な意味で
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 14:26:34 ID:VE7vgrPS0
V&B公式サイト消えたと思ってビビッたらリニューアルされてるぞ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 14:28:05 ID:l5pu/UFJ0
これマジなん・・・?

ttp://twitter.com/kensukeShimoda/status/20550698433

> ヴィーナス&ブレイブスのサントラがリリースされないのが悔しい。
> 別にそこまで似てないのに厨房が「パクりパクり」騒いだせいで、
> その「似ている曲」の作曲者本人からクレーム来る事態になって、
> お蔵入りとか悔しい。
> 10:17 PM Aug 7th via Tweetie for Mac
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 14:44:57 ID:20ZsoN1F0
あ?完全版なサントラが出なかったらなんのためのリメイクだ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:18:54 ID:w5Ah7DtY0
パクリ疑惑とかあったか?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:49:06 ID:XRUMhDqj0
まああったといえばあった
似てるといわれれば似てる。そんな感じ

曲は変わるのかね結局
あと川口さんカムバック
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:51:27 ID:9ew2ibifP
これだろ
http://www.youtube.com/watch?v=9ZozwF57Wjs
最初のフレーズが似てるのは認めるけど、ただの『似てる曲』だな
音楽の知識があるわけじゃないが、世の中にゴマンとある楽曲の中で、
これでパクリとか言われたら誰も何も作曲できないだろ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:58:25 ID:04DnsiXvO
シャリオンか
確かに似てる。というか、最初の数フレーズはそのままだ
後半は全く違うからこそ、勿体ないんだけどな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:59:35 ID:kN2bmlfWO
>>887
なんかICOを思い出しちまったよ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:04:06 ID:ckfRefRA0
クロノア2のサントラに大人の事情でなかなか発売できなかった
というようなことが書いてあって詳しい事情は知らないけど
サントラが出ないのはソフトの売り上げが関係してるってことはない?
リメイクでWaltz for Ariahが無かったり問題とされている部分が変わっていたら
>>883の話もマジなのかもな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:06:27 ID:tPestMRQ0
作曲はICOの人。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:10:58 ID:9ew2ibifP
ICO好きだったから作曲者本人がクレームってのが本当だったらショックだ
ナムコにやましいところが無いのなら
何を言われようと堂々とWaltz for Ariah使って欲しいな
これで曲変わってたらパクリだって認めたようなもんじゃないか
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:11:39 ID:0C0WtptO0
どっちも良い曲だな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:13:19 ID:mlUpxXb+0
なんかサントラを出さないことを条件にゲーム発売が許されたとかそんな話じゃなかったっけ?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:13:39 ID:q1fAr58K0
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:14:57 ID:SUZuwA0u0
シャリオン使われてた番組名がワーズワースの冒険・・・
モールモースと似てるよな意識はしてたんじゃないの?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:15:37 ID:tPestMRQ0
大島ミチルとは和解してるらしいからパクリを認めてる事にはなる。
たまたま似てしまったのかもしれないが、裁判やったら負けるレベルだから。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:20:03 ID:2IshbdTm0
>>877
V&Bには実害ない文句だし、好きなだけ喚いてもらって結構w
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:38:02 ID:0C0WtptO0
サントラ発売の他に、ピクチャーブックがゲーム内でいつでもみれたら嬉しい
PS2でオンライン出来なかったから、当時はHP更新を今か今かと待っていた
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:43:10 ID:5QMCzSD7O
対戦機能あったら
晒しスレ出来て
升厨・強キャラ厨は晒されるのかw
胸寒
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 17:26:21 ID:Uq49hzE/0
PS2のネット対戦はやったことないから知らんが対戦が盛り上がるようなゲームでもないだろ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 17:47:20 ID:XRUMhDqj0
ピクチャーブックは中で見られるようにするべきだよな…
おまけ外典というよりかは完全にストーリー内だろあれ

正直これがはいっててロードが軽くてテイルズキャラ強制加入でなければ
他に追加がなくても許せる
ゲーム内でピクチャーブックを探すやりこみイベントとかでもいいから
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:04:56 ID:ovqTWoy80
パクリ疑惑に関しては、北斗七星の並びから音を起こすっていう
コンセプトが丸かぶりなんだった気がする
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:47:12 ID:NBu3BJAIO
V&B移植はめちゃくちゃうれしいけど
テイルズはどうなのよ

あ、そういえばD2にPVが入ってたね
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:44:34 ID:5QMCzSD7O
テイルズBGMでお茶を濁す悪寒
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:45:27 ID:9ew2ibifP
PSP版公式HPのジャンル名
『自分だけの騎士団を率いるシミュレーションRPG』

て馬っ鹿じゃなかろうか
ジャンル名が○○するRPGって、テイルズの中二病をV&Bに持ち込むなよ
ただでさえアニメ風の絵柄なのに、ますますオタ臭くなって新規のゲーマーが買いにくくなるだろ
普通にSRPG、もしくはPS2版の『群像ドラマチックファンタジー』でいいのに
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:08:27 ID:5Zt6b9eL0
パクリ疑惑は言いがかりに近い
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:22:43 ID:26tWvvwn0
>>906
え?と思って見に行ったらマジかよ
しかも『自分だけの騎士団を率いる』ってただの説明だよな…

『100年に渡る、世界で最も"せつない"戦い』ってキャッチコピーも
世界で最もとか自称しなくていいのに
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:36:46 ID:mT9V675S0
V&BをPSPで出してくれる、って事実だけでもうあとはどうでもいいや。
バンナムには何を期待しても無駄だろうから。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:45:32 ID:Lg3RMQ2N0
売ろうってんならドラゴンボール、ガンダム、仮面ライダー、ドラえもんでも出してみろってんだよ。
アルメセラがベースでローテーションバトルと育成部分が楽しかったら俺はついていくからな。

って感じかな。。。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:45:40 ID:qGgjQ4PR0
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                     __/, ‐'ー-γ      {  リ ヽ.   ',
              / ゙     ヽ     入 '.,}' ヽ  ',
                 /         ヽ‐ャー''´   ゝ.r ´`ヽヽ  壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
             i,. -''ヽ.__,...___,ノ'")r‐' ー、 / , '/´フ.,'′ 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
            /  ,/'" ヘ ハ々 ,-'" ヽ._,.. -< { / '  /   壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
              /  ,ノ'   リー 、._ヘ、 ,.. '" ', ___/   ,ノ′
          人 _,./'´,' /   `{ ⌒ーァ-‐-y'´   /{
        /´ノー7/,ノ‐'´      )ヽ、 }''    ,//´',
       ノ′,'´ )r'/       /,' ハ、ヽ_,.  ノ,/ ,'  i
    ,/´  ノ'"/       / ,'  {  ヘ  ̄ Y   :  .i
   / >、.. -‐'' ´        /′ ノ} ,'  : ヽ ,ノ !      {
  _ノ ,..-イ               / , ' ノ ,' / v }イ  i {     i
 { rァ ,..(           / , '  } ,' イ  / .!   }、゙     |
 {゙{. ( ヽ)          i ,'   i ノ   /   ',  リ ヽ、 ,' |
  ` `′           レ   ノ〃,/     i i   ∨ ,!
               / 〉._,///       ∨:   }. /
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:56:48 ID:N4DqXFD9O
>>910
叩いてる奴はバカばかりという事が判明した瞬間でした
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:16:48 ID:Iutcdfd/O
実際、7よりV&Bの方が人気あんのかな

それにしても、何故このタイミングでPSPに移植なんだ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:21:04 ID:d+dw1Op70
これで資金稼いで続編作るとか・・ないか
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:32:12 ID:CRud8B2t0
でも売れたら続編も検討されるだろう
今回の移植でこのシリーズが見捨てられた訳じゃないってのがわかってほっとしたよ
後はクロノアだけだなバンナム頼む
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:42:18 ID:BNsRoZZk0
ナムコで今でも印象に残ってるのはこれとエスコン4だけ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:45:22 ID:Iutcdfd/O
続編もV&Bのようなテイストだったら嫌だな

7の雰囲気を持った続編が欲しい
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:56:33 ID:Uq49hzE/0
ジャンル吹いた
バンナムさんそろそろセルフ原作レイプはやめてください
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:00:14 ID:NFMSkTLx0
てっきりジャンルは群像ドラマチックファンタジーかと
思ってたけど違うのかー。

クロニクルならともかく、ストーリー部分は騎士団を作るというより、
団員の行き来に喜びや寂しさを感じるのがメインだと思ってたんだが・・・。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:08:39 ID:jFYyZsGQ0
リメイクかと思ったがシステム的にはほぼ移植っぽいから問題なさそうだ
携帯機でできるのは大きい
PS2ではロードがめんどくさかったからな

しかしテイルズ好きの俺でもこのコラボはいらない
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:25:18 ID:NBu3BJAIO
やっぱりあのケータイアプリはフラグだったのか
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:26:40 ID:74UX6C7K0
フィギュアというより文鎮みたいな置物が欲しい・・・
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:30:37 ID:l8yB5hII0
V&Bの曲て俺すごく好きなんだ。
サントラを出してくれるのを望んでるよ。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:50:04 ID:EI8tC/zoO
テイルズ好きだがそれより家系図欲しい

後はランキングバグの改善をしてくれれば個人的には桶
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:54:08 ID:Zm43yg5R0
敵もひたすら強くなるモードが欲しい
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 00:14:52 ID:3J8i871V0
確かに、クロニクルは子供縛らないと物足りないからね
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 00:27:16 ID:ePSIoqNPO
テイルズとかはおいといてゲームとしてはどう?

てかバンナムになりダンxで2dテイルズ終わらせないで欲しいって要望送ったんだがまさかこれか?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 00:39:34 ID:isgrprAE0
>>927
少し上のレスくらい見てくれ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 01:11:34 ID:UEHY/rxhO
>>924
家系図いいねー
姓が違うからたまに兄妹とかでくっつけそうになったし
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 01:17:36 ID:uc/RysVY0
ジャンルwwwwww
テイルズかよwwwwwwwwww
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 01:49:13 ID:2AzLM5cSO
ジャンル、テイルズ

小・中学生にでも売りたいのか?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 02:05:33 ID:OTrIs4XLO
群像ドラマチックファンタジーだってどっこいどっこいだけどな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 02:29:02 ID:mc93eDjr0
>>913
単にPSP移植が金かからないからテイルズ層も引っ張って小金稼ぎしたいんだろ
全くゲーム性違うからどっちのユーザーも得しねぇがな・・・
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 02:36:36 ID:qrY/UCruO
テイルズはないわー
なんで!?
ないわー
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 02:37:28 ID:isgrprAE0
ジャンル……
バンナムはやっぱダメだなw
というか昔の日本大手すべからくセルフレイプばっかしだなw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 02:48:22 ID:gq30XaqpO
セブンプロジェクトの月とトカゲのロゴが大好きだ
このデザインをあしらったグッズが切実に欲しい
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 02:58:09 ID:V2bKLFDX0
セブンのPR用の飛び出る絵本持ってる俺は勝組
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 04:57:25 ID:ay+FjivE0
>>936
あのロゴ良いよね
自分はムイムイのぬいぐるみが欲しい
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 04:59:13 ID:c5REj2l20
>>938
ムイムイなら低反発クッション、異論は認めない
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 05:03:59 ID:ay+FjivE0
>>939
採用
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 09:07:29 ID:bk371+Wn0
>>912
こういう腐がわいてくるからうざいんだよなあ・・
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 09:17:04 ID:bL87C/+S0
腐のせいにしないでくだしあ^p^
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 09:22:37 ID:bk371+Wn0
ネットワークは廃止、主題歌ももちろん声優に変更ですよね、バンナムさんw
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 09:22:50 ID:yJ0rVnAfP
こうやってリメイクが決まったのは
テイルズさまのおかげかもしれんのだぞ
邪険にしちゃダメ!
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 09:25:25 ID:2AzLM5cSO
リメイクなんて頼んでねえし
ぐちゃぐちゃにされるなら放置されてる方がマシ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 09:35:44 ID:aqAxnctF0
テイルズとかやめてくれw
テイルズ削除しとけよバン糞
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 10:09:46 ID:19PdOs+s0
何だかんだ言いつつ 結局買うだろう。携帯ゲーだと移動中にプレイする機会
が多いと思うが ブーブやレイスの謎解き、そんな状況の時、クリアできるの
か 少し不安だ。 
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 11:18:52 ID:BlOays010
未だにこのスレに生らいだから買うけれど
余計なもんまでわざわざくっつけんなとは思う
テイルズはテイルズで好きだがV&Bにはどう考えても要らない
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 11:24:23 ID:7Mhtb54oO
テイルズキャラ参戦で憤慨してたせいか
今さら気付いたけど、5229円てエラい高いなぁ…

大した追加要素も無いくせに見上げた根性だわ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 11:24:24 ID:jrOuMq1F0
次はセブン移植してくれないかな
アルメセラはストーリーないからテイルズでもガンダムでもいいです。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 11:32:27 ID:DY3GLVF60
セブンの雰囲気にテイルズとか入れられたら絶対買わんぞ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 11:35:16 ID:19PdOs+s0
テイルズはクリアしたら売ってしまうけど7とV&Bは何年たっても売らないなー
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 11:35:32 ID:MAMC/OugO
てか普通にセブン+V&Bで移植で良かったんじゃね?
幻水みたく。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 11:46:53 ID:mGYqIL0b0
7のアルメセラは今でもたまにプレイするしなー
V&Bはやったことないんでこれを機に買おうかな
アルメセラに慣れてればこっちも特に問題なくプレイ出来るよね?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 11:58:58 ID:x/dSqxHq0
ビヴォイ(V&B名エレメント)に対してのダメージ算出が若干7と違うけど問題ないよ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 11:59:11 ID:jrOuMq1F0
追加要素でバランスのくずれない1000年モードが入ってれば購入確定なんだけどな。
過去スレで難易度調整つけてライトからコア層まで対応できるようにしたらいいって意見があったけど
そういう意見が反映されてると有難い。

>>954
システムはほとんど同じだから問題ない
アルメセラと比較すると子供が強いしアイテム装備でパラの底上げできるから、甘口に感じるかな。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 12:12:51 ID:stUa74Ib0
幻水ポータブルはバグ祭りだったなぁ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:41:34 ID:ZEbaN7v7O
いいバランスが取れてるモードなんていらね
最初から安定とか本末転倒だし

難易度設定はありだけど
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 16:43:15 ID:ld9FU3vWO
goしかもってない漏れにも愛を
PSストアで買えますように
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 16:56:15 ID:Ol7ZEFml0
ちょいと質問なんですが

例えば、忍者10×2や巫女4×4の複数回攻撃できるキャラは
結婚して子供に与える力の影響は
10や4になるのか、倍率した20や16どっちになるのですか?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:20:05 ID:eg2PVcTC0
>>960
10や4
それを逆手に取って、巫女を剣闘士とくっつけて……
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:39:41 ID:j9nuSF/vO
剣闘士の子供が3人産まれてカッとなってリセットするんですね分かります
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:55:12 ID:Ol7ZEFml0
>>961
ありがと
10や4じゃ子供に与える力の影響は低いな
前衛系と結ばせなければダメか

pspでは女戦士か女武道家(幻術師みたいな能力)追加で頼むわ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:02:53 ID:DY3GLVF60
ぶっちゃけ巫女ゲーなんでー
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:50:02 ID:dCuibh85O
テイルズよりマユラやアルヴィを使えるとか新しいエピソードでも追加してくれと
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:55:25 ID:t/CFWN4o0
おいリメイク今知りましたよ
テイルズとのコラボは激しくいらないが何よりリメイクされるってのが嬉しい

穿った物の見方すると新作作るより携帯機で昔のゲームをちょこちょこリメイクした方が利益は出しやすいんだろうなあとか思ったり
まあ何にせよ来年が楽しみだわ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:59:47 ID:cfdDJAeH0
セブンやV&Bに関わってた人で今も残ってる人いたら頑張ってくれー・・・
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 21:07:56 ID:BgznCby70
>>965
それが普通の移植だよねw
この作品の場合手抜きでも移植で日の目を見れるのがありがたいけど
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 21:40:10 ID:19PdOs+s0
>>963

それは俺も思った。タクティクスオウガのリメイク版とか男女問わず全ての
クラスに就けるようなシステムなるみたいだしね。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 21:45:37 ID:wEqkSSfK0
リメイク話題でナムコ作だったの初めて知ったわ
そういえばTOD2にこれのPVあったな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:46:06 ID:CLAjXEai0
TOD2はTOD好きな俺にはマジクソゲーだったけどV&Bに出会えただけで買った価値はあった
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:59:15 ID:hRkA6C7J0
兄弟関係が一目でわかるようにしてくれ、これは絶対の要望だ
戦歴見ながら誰と誰が兄弟だったかなあなんて確かめる作業はもう嫌だ
あと、メンバー枠を10人ほど増やしてくれれば、あとはどうでもいい
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:01:27 ID:uySO0tF20
PSP版の話をついさっき知った
そのこと自体は嬉しいがテイルズはどうなんだ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:30:49 ID:dIFq/EMV0
>>972
少ない枠でやりくりするのがいいんじゃないか
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:44:41 ID:yere/CVvO
テイルズ歓迎派すくなすぎわろたw
オレは中継地決めて自動で動く分隊みたいのが欲しい
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:16:26 ID:/Yr8AgrAO
テイルズは嫌いじゃないけど余計な物は追加してほしくない…


それよりもミレイやマユラが生き残る条件とか作ってほしい
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:22:35 ID:N0CrB+8x0
あいつらの不幸なシーンをまた見なくちゃならないのか・・・うごごご・・・
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:22:52 ID:IIt157PaO
ミレイやマユラが生き残るようになったら
テイルズキャラ参戦以上の改悪のような…
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 02:07:17 ID:MAbfdrme0
ミレイもマユラも女神さまがレイラントの砦行ったらスクーレに帰還せず
そのまま王都直行しなさいって言ってくれたら死ななかったんじゃないかと未だに
まぁ二人が死なないとアリアやフィニーとの関係が変化しないだろうから
生き残ったらいかんのだろうけど
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 02:46:46 ID:AsvXO+QUO
それだったらウォルラスもなぁ…。
ブラッドの甘ちゃんが我儘言った所為で…と毎回遣る瀬なくなるんだが、
シナリオ上必要な通過点なんだよな…。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 04:33:28 ID:b1WaHeVFO
ウォルラス・ミレイ・マユラの展開はそのままでいいけど思い返すようなイベントが欲しいかな
あとはオルガ・ミレッタの孫ロッタを入団させてくれ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 04:42:20 ID:AxudssPe0
ミレイのイベントはなくして欲しい。あのイベント見るたびに悲しさでプレイが
数日間止まってしまう
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 04:55:08 ID:ei2Y1Sh20
自作で細々作るのも良いけどV&Bテイストの家系図が欲しいなぁ
でも一番どうにかして欲しいのはPSPのセーブ画面
アレ本当に色んなゲームの雰囲気ぶち壊しだよ・・・
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 05:08:45 ID:Mi226Qc60
マユラは死んで欲しくなかった
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 09:00:07 ID:4FEnLmasO
マユラとミレイって短期間同行でまとめて一気にいなくなる印象があった
あのあっさり具合がVBなんだろうが、せめてもっと一人一人との関わりが長く欲しかった
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 09:24:02 ID:MKUz0MM/O
シナリオはそのままでいいから速攻陣型最強のバランスを修正してくれ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 09:59:41 ID:DnPHSgRwP
ストーリー
中盤以降はほとんど1ターンで終わるもんな

子供使わないようにすれば
いい感じの難易度になるんかな?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 10:11:27 ID:/Yr8AgrAO
>>978
やはり改悪になるかな…
一気に2人退場するからちょっとツラくてさ…
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 10:53:06 ID:A8nyy5iU0
極極一部のマニアのためにゲーム作ってるわけじゃないんだから、
難易度上げるようなバランス調整なんかするわけないじゃん

ぬるくて面白くないんだったら、子供作らないとか、強さが一定以上になったら
即退団させるとか自分ですりゃあいいんだよ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 11:12:05 ID:loapSqwf0
いやね、難易度上げるっていうかね
巫女や忍者の攻撃力が異常になるのははっきり言ってバグだと思うんですよ
子供とアイテムはセブンのシステムに無理やり載せてるせいで色々おかしい
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 11:17:28 ID:loapSqwf0
ついでに言えば、聖騎士・魔騎士の寿命を延ばしたせいで
神官・魔術師などが単なる下位互換になってるのも残念すぎる

ここら辺リメイクするなら調節してほしいところ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 12:24:36 ID:CB4ZUPSm0
そういうバランス調整はバンナムにゃ無理
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 12:28:17 ID:tLbRWPEu0
・子供がスーパーサイヤ人すぎる
・高レベルの魔物より低レベルの魔物の方が遥かに脅威。安全値的な意味で。

この二つがあまりにもバランス悪いよな。
アイテムや精霊召還は初心者救済として丁度いい感じだけど。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:11:54 ID:DVlte6/S0
D2ユーザーはPVがあるってだけで当時V&Bのスレを荒らすヤツが多くて嫌だったw
俺はテイルズには絡んでほしくねーなー。

つか精霊召喚のテイルズ絵が嫌過ぎる。
出すならせめて
ttp://www.venus-web.net/ps2/old-web/html/prj_ib_1.htm
のレベルにすべきじゃね?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:16:52 ID:oiJVc5Tq0
今のバンナムにバランス弄らせたらもっと酷いことになりそうだが
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:23:05 ID:IkECf1AV0
リメイクは嬉しいんだが、テイルズとのコラボとか誰が喜ぶんだという

テイルズシリーズの人気を上手く利用してるとでも思っているんだろうが、狙ってる層が違うってことには気づかない辺りが今のナムコを象徴しているなあ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:30:57 ID:hN+zdiZX0
お前みたいな信者気取りのアンチはテイルズコラボでも結局買うしテイルズ厨も釣れるから一石二鳥だろ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:23:46 ID:S3OLdQns0
リメイク今知った!!!!携帯ゲーム板に書いちゃってはずかしい(///)
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:32:28 ID:wa4qQCek0
リメイクにテイルズキャラとかまじで世界観崩壊だろ
世界観が売りのゲームにテイルズのキャラはまじないわ
誰の発想だよ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:00:28 ID:YoytxhfT0
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