【SACRED 2 】 ハイエルフ3 【セイクリッド2】
人生初の2ゲッツ!!
しかし人気あるなエルフ(とSW) ドラ子スレなんてまだ1スレ目だというのに・・・
ドラ子スレ、一番最後にうだうだ言われて立ったセラスレにすら抜かれてるんだなー
ドラ子強いのにな やっぱ顔のせいか
なんだか氷ってだんだん飽きてくるな そこで炎をやってる先輩方に聞きたい 今やってる氷キャラのスキルが2枠余っていて、そこに炎知識修練を入れたとする でも偉大なる再生modが氷の魔法陣なんだけど、そんな中途半端なキャラの炎じゃ全然使えない?
>>6 気持ちは判るが考え直すんだw
折角氷特化にしてるんだから初心貫徹すべき。
いや、炎とのハイブリットが弱いとかじゃなく、炎エルフとして別キャラで育成した方が良いよ。
理由を上げると、氷と炎使えても大抵どちらか一種類の魔法で事足りるから。
それでもって言うなら止めはしないが…多分キャラ自体に愛想尽きる可能性が高いかもねw
氷エルフはちびデーモン連れ歩けないのがだめだ 道中が寂しい・・・
普通に炎で作り直せばいいのに
>>7-9 やめといた方がよさそうだねw
いやね、氷キャラでやりたくてもデフォでファイヤーボール覚えてるでしょ?
この1個だけ覚えてるのが気持ち悪くてね。
だったら全部覚えた方がキレイかなあって思って
前スレにあった炎氷雷の3色作ってる人もいるみたいだから
いろいろ遊べそうかなあって思ったんだけどね。
>この1個だけ覚えてるのが気持ち悪くてね。 すげえよくわかるw 他のキャラでやってもそう思うよ
使わないCAも1個だけ食わせて、全部光らせてる。
>氷キャラでやりたくてもデフォでファイヤーボール覚えてるでしょ? 俺はこう解釈した 炎エルフ : 捻くれ者で怠慢なエルフはアカデミー時代に習った炎一点のみを極めることにしました。氷?雷?また1から覚えるのめんどくさい。 氷エルフ : 捻くれ者で天邪鬼なエルフはアカデミー時代に習った炎の技術を絶対に活用しようとせず、むしろ逆の氷に目覚めました。 雷エルフ : 捻くれ者でマゾなエルフはアカデミーでの知識を全て捨て、楽をしようとせず、あえて茨の道へ・・・ 殴エルフ : 捻くれ者でサドなエルフはアカデミーから出ると真っ先に剣と遠距離武器を手に取りました。
>>13 >捻くれ者で怠慢な
ちょw炎一筋でやってる俺のリアル性格をなぜ知ってるんだw
全部捻くれ者
wikiの雷特化に魅力を感じて育てたキャラなんだけど 神秘の知識 神秘の修練 古代魔術 精神集中 防具の知識 戦闘技術 体格強化 交渉 第六感 調合 現在レベル92、全身古代装備 物防1800でニオブ1章でかなり緊張感のあるプレイ レベル100まで上げればなんとか楽になるのかね・・・
ドラ子なんてゴリラと人間のハーフに興味はねー スマートでエロい金髪ショートエロフが一番
ショートっつーか、あれベリーショートじゃね?
>>13 つまり三色の俺のエルフは、勤勉ですばらしいエルフたんなのですね
ファイアボール3発にしてる奴いる? 他のmodと比べて使い勝手はどうなんだろう なんか迷ってファイアボールだけmod保留にしてるわ
>>22 俺は威力と意思にしたよ。
でも、FBをメインに使えたのはゴールドくらいまでかな。
威力上げて雑魚一発で倒せるくらいのダメ出せるようにしたけど、
プラチナ以降はタイマンの時くらいしか使ってられないw
なのでどっちでも好きな方で良いと思うよ。
雑魚はテンペスト、ボスはメテオなんだし、趣味でいいかと。
>>22 俺の1stエルフがボール3発だけど
小型には1発しか当たらない、大型には3発当たるけど接近するリスクがある
集団には連打のきくブレイス、単体にはスタンのあるメテオを使うのがリスクもなく効率的だしなぁ
2発で誘導がある意味使えそうだけども、好きな様にすればいいんじゃない?
他人が使ってるのを見ると、超万能雑魚殺しに見えるブレイズだけど、 凄くちっさい炎が出たり、障害物で欠けたり、沼は勿論、水溜りで鎮火したりと 自分で使うと案外癖が強いな
炎エルフで体格切って戦闘技術を入れるのは命取りだろうか?(防具・盾は取ってる) 他のキャラで体格上げてたけどあまり旨みを感じなかったんだよなぁ
>>25 おまけに使ってみると、
くるくる回って何体も集めて着火
→延焼で死ぬまで走り回って逃げる
と、どうもあんまり格好いい勝ちかたって風でもないんだぜw
俺も炎エルフなんだが、なんかこう、「火炎で圧倒する」みたいな戦い方ができんもんかねぇw
>>26 防具も盾も両方あるなら戦闘技術入れとけ。最初はいいけどある程度育ってくると体格ガチでいらなくなってくるよ
他のキャラみたいに属性防御スキルとかあればそれ取りたいんだが、エルフは持ってないんだよなー
さっき炎エルフでプラチナクリアしたが終盤のウィスプの魔法で140しか食らわんかったな 属性防御って意味あるのかね まぁエルフは取れないんだけどさ
>>27 ゴールドmodとディスペルの恐怖効果と合わせれば敵が恐れおののいて逃げ惑うよ!
なんつーか、体格強化は取ると後半じわじわと後悔してくる なぜ俺は戦闘技術を取らなかったのかと
体格はキャラが死にやすい時には地味に便利なんだけど 敵を普通に倒せて装備品あさりだす頃には今度は火力が欲しくなってくる 最初は良いけど後はいらない、体格はそういうスキル 取るならそのへん理解して取ったほうがいいよ
そのうち、火力も必要なくなるから やっぱりどっちでもいいよ。 むしろ調合でメンタの時間延ばしたほうが後悔しない。
体格ってそんなにいらんスキルかな? 盾ブロックも回避も突き破られた時の最後の保険としてかなり役に立ってるんだけど
だからそれ位のレベルならあってもいいんじゃないのって話
>>34 いや、別にいらんわけではないが優先度はかなり低いかな
他に取りたいスキルがあるならそっち取るべきかと
炎キャラでやりはじめたんだけど灼熱の皮膚のmodで悩む wikiには障壁→復習→インフェルノがオススメってあるけど 発火→フォーカス→インフェルノの方がいいんじゃないかと思うんだけど 炎使いの人アドバイス頼むっす
体格といってもレベル150を超えるようなキャラ作る場合 敵の攻撃が屁でもなくなるから意味がなくなってくる 100以下で消すお試しキャラ作るときとかにはいいかも
ブレイズテンペストのDoT,属性ダメージじゃなくて固定なのか。 Lv48で毎秒1000以上とか素敵過ぎる
防具と盾以外の防御系スキルは1stキャラには利用価値も出てくるけど 高レベルの交渉キャラ持ちになれば 新規用の装備にHP+2000アクセとかを低レベル装備に鍛冶の流れができるようになって 即死する可能性0にできるから不要になってくるのは確かかもしれない 突き詰めていくと全てのポーションの効果をUP、専用消費アイテム利用可能の調合の方が利用価値高いか?
ひゃほーい!炎エルフだけど死亡回数100回超えたぜ!
雑魚は反射でボスはステップとメテオのスタンで固めてればそうそう死ぬ事ないな
>>6 氷炎エルフでやってるけど楽しいよ。
雑魚にブレイズ→レイジングとやるとブレイズで反応した雑魚が
レイジングに突っ込んでくるw
>>38 というかそこまでいったらどんなビルドでも無駄があると思うが…
そうでもないでしょ 回転速度が違うし
どんなビルドでもと言う奴に限って雷や三色をやったことがないんだよな
元々犬やっててハイエルフやってみたが かなりHP少ないんだな ガルコロの岩石1発で死んで吹いたわ まあまだゴールドなんだが
SW1雷エロフ3という部屋に入った 全員ガチで強くて画面上に電撃入り乱れまくりで吹いた
>>44 だな。150いくまでが楽になるなら大いに意味がある
まぁ、裏を返せば後半は意味が全く無いってことだけどな
後半だとダメどのくらいなんだい? Lv150越えでニオブボスのCAでどのくらい食らってるの?
>>50 さぞかし150以上のキャラたくさん持ってるんだろうねw
そのくらいの強さまでいけば代替手段いくらでもあるから
そこにこだわる必要全くないや
まあ人それぞれ 弱ビルドでも200にして満足できるひともいれば 強ビルドじゃなきゃ200にする意味がないと考える人もいる 俺は後者だけど考えを押し付ける気は一切ない 煽りあいになるまえにこの話題はやめるべきだと思うがw
>>52 なんでそう喧嘩腰なんだよ
お前がそれでいいんならそれでいいんだろうに
というか強い弱い言う前に
>>29 や
>>39 みたいな具体的な数値出して欲しい
後はそれ見てる人が決めるでしょ
実際にやってもないくせに知ったかしてるようにしか見えないって人もいるだろうし
具体例挙げてくれた方が分かりやすいんだけどなぁ
てか意見交換してるだけなのに、なぜか煽り合いになるよねw
どいつもこいつもお子様で 「は?俺のビルドのほうがつえーし、そんな情弱ビルド話になんねーからwww」
みたいな思考で具体的なデータを提示しないと否定したい子ばっかりなんだろ
>>38 みたいな変な極論言い出すやつがいるからおかしくなるんだな
Lv150以上での体格でのブースト値とかは知りたいね それと素のHPと被ダメ見て、 あとは実際にビルド考えて育てる奴が自分で考えて取捨選択すればいい 強い弱い、必須地雷、この辺の議論は煽り合いにしかならないな
重要なのは「防御スキル○だとダメージ××ぐらい」のみだからな。 それを痛ぇと思うか平気と感じるかは人それぞれ。
というかそんなもんスキル構成にもよるだろ 例えば防具と盾取ってるなら体格取る必要は全く無いし、防具・盾のどっちかが無い場合は体格取ったほうがいい けど火力捨て去って鉄壁目指すって人はもちろん全部(その場合は神秘知識も)入れるべきだし 逆に圧倒的な殲滅力を極めるって人には体格なんぞ必要ない、脆さの問題はレベルさえ上げればいいわけだからな んでキャラが育ってくると攻撃力大幅アップやHP+数千のアクセが出るようになるから足りないと思った部分はある程度の補完が可能 結局は人それぞれっつうことだな
うむ 議論するだけ無駄だろうよ
役にたたねー書き込みでスレ進行するなクズども。
Lv130ぐらいまであげたところでモチベーションが落ちてきたんだが、150超えてる人って何を目標にやってるんだ?
レベル84 ALLスキル+87でニオブクリアした 死亡回数152回だったwww 氷強いって言われてるけど、俺へたれすぎだろ・・・ こんなんでもクリアならできるんだからみんな好きなように仲良く楽しもうぜ!
>>66 レベル95 ALLスキル+150の雷エルフでニオブのオークに触れたら即死だぜ?
氷は十分強いぜ
流れ豚斬るけど、今雷火の殴りエルフやってるんだけど、火の知識って必要かな? スタン目的のメテオが意外に連続使用が多くて、威力も有った方がいいのかと思い始めた次第。 ただ、火の知識取ったら魔力加算がいらない子になって 野焼きとメテオで戦うただの火エロフになりそうな予感もして迷ってます。
オークエリアの敵は強い気がするな 遠隔の敵見えた瞬間に画面真っ赤だしw
前半では、アンデッドと並んで不条理なほどに食らうよな、オーク。
>>68 俺も同じ悩みを持ってたわw
俺は魔力加算をメインで使いたいって気持ちが強かったし
知識を取ると火エルフの誘惑に負けてしまいそうだなぁと思って、結局取らなかったよ
まだニオブの序盤までしか行ってないから、それ以降のことはわからないけど
火の知識なくてもメテオのルーンを多めに食わせれば、スタン目的にしてはそれなりのダメが出せるし
今の所は知識なしでも問題なく進めてるよ。
さぁ炎エルフをビルドしようかw
氷エロフLV76でありんす。 氷の呪文の知識 氷の呪文の修練 精神集中 神秘の幻術の知識 神秘の幻術の修練 盾の知識 防具の知識 体格強化 交渉 で順調にプラチナ終盤。ニオブ入りを控えて、そろそろ準備しなきゃなと。 LV上げはもちろんのこと、後1つのスキル何にしようか悩む。 序盤に良く解ってなく取ってしまった神秘知識・体格強化に若干後悔しつつ。 古代魔術取るか、火力はある程度と割り切って六感取ってトレハン楽しむか。 誰か背中押してくだしあ。
古代も戦闘技術もなしはきついだろ
古代がないと寂しい気もするが、神秘知識があればディスペルの浄化で 氷が通りにくいアンデッドやクリスタルは即蒸発だし、六感でも良いんじゃない? 取ってしまったスキルを嘆くより、活かす方向で
体格と神秘知識外して、変わりに六感と古代と戦闘技術入れた新キャラで作り直し。 いやまじで。
>>71 ニオブ序盤まで知識無しで問題無いなら、このまま行ってみます
ありがとうございました
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/28(日) 00:03:32 ID:LuP4iSrKO
>>73 なんか定期的にこんな感じの氷エルフのレスみるきがする
デジャヴュか
神秘の知識必要だろjk・・・ 体格強化はいらんけども 古代魔術も戦闘技術もないのはキツイな
80 :
71 :2010/03/28(日) 00:49:33 ID:iPgg1Ev/0
>>77 後からになって申し訳ないけど、知識なしのメテオのダメを参考までに書いとくね。
これみてダメ少ないなぁとか物足りないだろうなぁとか思ったら、知識を取るのも一つの手だと思うので念のため…
メテオlv65.4 リチャ2.3秒
ダメージ1872-1872 隕石数17
(灼熱の皮膚lv48)
(戦闘技術はブースト込でlv50)
ファイヤーデーモンはまだ使ってない状態
装備によってダメは変わるのであくまで参考までに…
まだルーンを60個ほどしか食わせてない中途半端な感じだけど、CA詳細だとこんな感じ
実際に与えるダメージは古代魔術取ってないからか、敵によるけど3〜5割ほど減ってしまう印象です
後から迷わせること書いて申し訳ないけど、スキルは取り直せないのでじっくり考えてみて下さい
いっそ火炎知識とって、メテオに500個くらいルーン食わせて 超威力&超チャージで気軽に使えない切り札にしてみるとかどうよ?
>>79 体格は要るだろ。
lv100前後ですらクラールのCAで即死か否かの分かれ目だぜ?
氷なんだからボスはベール使えば完封だろうに
クラールのCAはディスペルで全部消えるしな 神秘知識があれば尚更だ ニオブ後半100前後だと、まだLv差ペナルティーがキツイ頃だし ダメージがでかいのもしょうがないだろう むしろ、80台で無理やりクリアできる氷エルフ様の性能がおかしい
>>81 それもいいかもしれないね
ヒット毎リチャージつけて魔力加算すれば、その切り札を使いまくれそうだし
いや、切り札なのに使いまくるのはおかしいか…w
ティンウォラ+全CAアミュで固めたよりイグニスマジカ+2倍指輪で固めた方が殲滅度高くなったのにちょっとショック
メテオレインの強化シルバー、ゴールドどっちがいいかな?
88 :
68 :2010/03/28(日) 01:58:54 ID:5uXRlc5q0
>>80 気付いたけど、古代魔術が無いから火知識取ってもダメージが抑えられますよね?
つまり魔力加算が死に技になることは無く、殴りエルフとしての生を全う出来る!
でもいきなり知識取るのは怖いからニオブまで保留しときますw
>>81 それも惹かれるけど、それやるとブロンズでマグマを取るべきだったと一生悔やむと思う
ヴェールは1stキャラを速攻ニオブ入りさせるのに役立ったな 育ってくると普通に近寄ってスピア連打のが速いから使わなくなったけど
体格強化って実は二刀セラフィムとかSWの方が要るな
まだプラチナクリアしたばかりだけど、 クリスタルとラスボス4匹目以外10秒以内に終わるからなぁ。 ヴェール全く使わなかったけど、フロストやれば近づかれないし危険性も無い。 スキル+50程度だけど、プラチナクリア時点で死んだの1回だけだし、氷エロフ強すぎだわ。 ニオブはもっと歯ごたえあればいいがw
>>91 ヤツらも育った後は体格強化はゴミ
ただ楽に進めるという意味なら必要
そこら辺が難しいスキルだな、体格強化
二刀天界や弓天界セラなら毎秒HP100%回復するから体格いらなかったりする
殴りがニオブ入りしたからホワイトグリフォンに会ってきたんだが 武器スキルも取ってないしmodの必中はあるけどそこまでCALv上げてないから +40%もないはずなんだが9割以上当たって楽々撲殺出来た 撃破後にステ確認するとプレイヤーの命中9%w 魔力加算の命中率って何なんだろうな
アイテムの付加効果を考察してみる 最高 キル毎の獲得経験値 全てのスキル 移動速度 古代装備+偉大の移動でなくていい 近接攻撃ブロック率 重要だと思う 遠距離攻撃ブロック率 あってもなくても 近接攻撃をはね返す確率 いらね クリティカルヒット率 いらね 攻撃が絶対に当たる確率 グレシャル使うとなると重要だと思う 攻撃スキル いらね 攻撃速度 いらね コンバットアーツ発動速度 いらね 呪文威力 つけると結構ダメージあがってるけど説明読むと微妙? ダメージ %のほうはすごく重要だけど値だけのはどうなんだろ 敵を弾き飛ばす確率 あると便利というひともいれば邪魔だと思うひともいる ヒット毎のリチャージ速度 いらね ヒットポイント吸収 いらね 魔法ダメージ 神秘単独なら重要だけどほかはいらね 命中値+ いらないとおもう 命中値+% 敵の回避率 重要かな 最大ヒットポイント エルフが一番効果的 ポーションの持続時間 あるとすごい便利 鍛冶 60代前半でプラチナはいってすごいダメージ食らうようになって 焼き入れ7 研磨1にしてるけど 80になるとほとんど減らなくなったから焼き入れ減らして研磨ふやすべきかな 打ち直しは魔法使いではクリティカルがしんでるので入れる気しない
>>96 素人は評価しないで下さい。
呪文威力の説明の時点であなたの価値が0なのが丸分かりです。
呪文威力〜%って上げすぎると下がるんだな。 何も考えず付けてたら4000いくらあった呪文威力が21になっててワロタ
間違えて神秘の修練じゃなくて知識とってもうた・・・ 発売日に買ったから速さの知識とか完全に無駄スキルになってるし まぁいっかww
>>96 考察するのなら事実に基づいてお願いします
>>96 文面から察するにプラチナ入りして80前後だと思うが、考察するには早いな
初心者な第三者の俺からしてみると、具体的に否定できてるヤツが居ないので >96に説得力があるんだがw
ニオブ入りしたてホヤホヤの氷エロフですが一言 体格要らん 六感とればよかったと後悔・・・
>>96 は全コンバットアーツ+が抜けてる時点でなぁ
貴重品+も抜けてるよね
この時点で論外でいいとおもうのだけど
その他はあってるの?
クリティカルは魔法にも乗るし、グレイシャルは普通に必中だから命中関係なし、 わざわざダメージと魔法ダメージが別になってたり、呪文威力が良く分かって無かったり 固定値ダメとか武器にしか乗らないし、2倍ダメとか回避率とかも無いし… 具体的に挙げるとキリが無いレベル
ありがとう、参考になります
>>106 攻撃が絶対に当たる確率は魔法にのらないってのが以前の結論だったはず
攻撃速度はコンボするならあると嬉しい
CA発動速度はストームなどの発動が長い魔法に対して有利
ダメージは殴らないなら要らない。魔法には乗らない
ヒットリチャも殴らないなら要らないけど、魔力加算するなら便利
最大ヒットポイントはレベルが近くなってくると不要。そこが重要だと思うのなら体格を取った方がいいんじゃ
どっちかというと回避値、回避率あたりがあると生存に貢献する。
乗ってないのでは、全CAおよびアスペクト+は重要。
ビルドによっては二倍ダメージが発動する最大HPあたりがあると嬉しい。
交渉キャラ他に居るか?とかで変わってくると思うけど 1stキャラとしてはじめて作る最強キャラなら 氷の知識 氷の修練 精神集中 防具の知識 神秘の修練 古代魔術 盾or体格 交渉 第六感 戦闘技術(or調合) これ鉄板やわ
教えて君がいるようなので軽くアドバイス WIKIのビルドガイドを見て育てても、人によって強さがかなりかわってきます。 なぜかというとWIKIには取得スキルとMODしか載ってないからです。 他に差がつく要素としては ・どんな装備がいいか ・装備のスロットには何を入れればいいか ・ルーンは何個食わせたらいいのか ・WIKIのお勧めスキルとMODは本当に全部信用できるのか などがあります。 俺は自分で色々検証したりしてるので、強くなる方法はかなり分かってますが、このスレでわざわざ公開したりはしません。 スレを見ていると本当にいい情報を言ってくれる人もいれば、勘違い君が誤情報を平気で流したりもしてます。 どれを信じるかは当然貴方次第になりますw
Wikiは俺感覚だと半分正解半分不正解だね Wiki信じてつけたけど、しまったと思ったMODいくつかあったわw
俺がこのゲームの提供元なら リビルドチケット(使い捨て)を300mspくらいで売るんだけどなー
>>110 も[1stキャラなら]って前提だけど
交渉キャラによるブーストとか可能なら
盾も体格もとらずに調合と戦闘技術とったりしたいし
ほんとこのゲームはビルドが千差万別な点は素晴らしいな
バグとかバグとかリビルドないとか色々いいたいことはあるけど
wikiには、コレが正解と言う風にはあえて書かれてないと思うけど。 どこのwikiを読んでるの?
96だけど貴重品は無垢3点あと古代で50近いこれを70まで上げても 体感レア出る感覚かわんねと思って切った。 魔法のクリティカルは1.2倍だからダメージ上げてったほうがいいとおもった。 二倍ダメージは忘れてた 全コンバットアーツ+は水晶の皮膚につぎ込んでるのせいで 入れるどリチャおかしくなるんで入れにくい CA発動速度はストームのこと考えたら再考すべきですね ダメージは知らなかった 最終的の理想がレベル補正と水晶の皮膚で必要ないと感じたので 武器がティンウォラか暗黒炎の金スロ2 近接攻撃ブロック率と遠距離攻撃ブロック率のついた盾、金スロ2 無垢3点のブロンズに打ち直し 防具全ての金スロ7、銀スロ7 アクセ4、アミュ2で全てのスキル120程度あとキル毎の獲得経験値 つけれるだけ、あと最大ダメ狙うなら 二倍ダメージ>呪文威力(付け過ぎるとダメみたいだけど)>氷(物理)ダメージ、かな これは魔法にものるよね 魔法にも
エルフの先達に質問です。 水晶の皮膚って、大体みなさんどの程度振っているんでしょうか。 シルバーをクリアしたとこなんですが、ラスボスで死んでしまったヘタレ具合なので、 ゴールドに挑むにあたって防御力について真剣に考えております。 イメージとしては、氷メインの(ハイブリッド含む)ビルドで、 LV75〜氷の修練75辺りの感じでアドバイス頂けるとありがたいです。
50ぐらい振ってるこれくらいで十分かなと思ってる 雑魚にメリメリ減らされるならLVが足りないと思うし ラスボスは通路に出て逃げうちすれば安全だよ
交渉とったので店巡りしだしたんですが、 例えば、2倍ダメージが相手の体力がn%以下で発動する指輪とm%で発動する指輪 を2つ持ってるとして、その指輪2つ装備したら、単純に相手の体力がm+n%以下になったら 2倍ダメージになるんでしょうか?
>>119 世の中そんなに甘くない。
つか試してみればいいじゃない。
>>111 ニオブで歯ごたえ有ればいいなっていってる人に言われてもなぁ…
魔力加算による殴りエロフ育て始めたんだけど、やっぱり魔法を全く使わない ってのは勿体無いしマゾすぎるよなと思いステは知極にしてる場合、 武器はやっぱり杖で魔力加算すべき?それとも魔力加算使うなら剣など素直に攻撃力 高い武器使うべき?? coopやってて同じ殴りエロフさんを見ると大抵剣で稀に打撃使ってる人も居るんだが 杖で魔力加算使ってる人を余り見かけないんだよね・・・
>>118 早速のレス、ありがとうございます。
まずは、20程度振った上で、ゴールドの手応えをみてみようと思います。
Wikiにある「魔法ダメージ 神秘(魔法)属性ダメージUP。武器にも適用。」 というのは、つまりコバルトストライクやディスペルの威力がアップ、 炎や氷の属性魔法には関係ない、ってこと?
諸先輩方に質問です。 LV100到達記念に装備更新(焼き入れし直したり2倍ダメupアクセを突っ込んだり)したら通常ダメが今までの3分の1くらいしか与えられなくなってしまいました。 おかしいなと思ってなんとなく2倍ダメアクセ一つ外したら半分ぐらいまでには戻ったんですが、以前のようなダメージがでません。 攻撃手段はグレイシャルスピア、敵はニオブのホワイトグリフィン周辺コボルドで、以前は与ダメ3000オーバーだったのが現在は1500弱です。フロストやストームには変化ありません。 元に戻そうにも更新前装備は売ってしまったし、何より色々変更したので構成を忘れてしまいました。 レスに呪文威力上げすぎると云々と書き込みありますが何か関係してるんでしょうか。
>>125 もう一度2倍ダメアクセを装備してまたダメージが下がるようなら不具合
そうじゃなければ何かの思い違いかもしれんぞ
あとはスピアのCA+が別のに置き換わって相対的にスピアが弱体化したとか
それか鍛冶の腕が前より悪いんじゃね?
2倍ダメ入れまくったかわりに研磨とかダメ%入れてないとかな
>>122 武器自体の攻撃力が重要だから、
攻撃力の低い杖系は選択肢に入りにくい。
自分で色々試してみるといいよ。
>>125 打ち直し入れまくっててクリティカル率が物凄い上がってたとか・・・
メテオは何秒までなら連発できるかな? あと隕石の数は限界値あるのかな?
2倍ダメージが発動する敵の体力の有用さがいまいち実感できないんだよな〜 ストームとか使ったらたまに敵の体力をガツっと削り倒す時あるけど これただのクリティカルちゃうんかとw てか具体的にどういう意味?2倍ダメージが発動する敵の体力って
文字通り、敵の体力が最大値の〜%以下なら そのときに与えるダメージが2倍になるって意味だよ。 クリティカルと重なればそりゃごそっと減るわ
>>132 サンクス
てことは2倍ダメージが発動する敵の体力50%をつけたら
敵の体力が半分以下の時に2倍ダメージでるってこと?
だとしたらつけすぎるのは無意味なのか
そういうことになる。 ってか、意識して重ねたことないからわからんけど 複数付けても乗算しなくないか? 4割近い数値があれば体力多い敵相手にはかなり有用ではある。
>>134 助かりました
おかげで無駄な指輪枠とらなくてよくなたわ
俺はてっきり敵の体力が何割以下(詳しくはわからないが)
の時に50%の確率で2倍ダメージだと思ってたからさ
>>131 敵の体力がある程度減った時に必ず出るクリティカルと考えれば、
その有用性がわかるかと。
2倍ダメないと、ゴリラ島の木のボス倒せる木がしないw 何あの全回復連打w
96だけど109は嘘つきだな ダメージの%つきの付加効果はちゃんと効果はあったぞ 111の言うとおり自分で調べたやつ以外は信用しないほうがいいな
そもそも魔法って必中じゃないの? どう思うFB? ダメージは上がるよね。
グレシャルの氷柱の数100越えてるよね でも敵にあたって表示されるの5.6個だけ だから必中じゃないとおもってた 途中、何回あててもHP減らない敵いるからあたってないのかなとも
密着しすぎるとスピアすり抜ける奴いるよね それとは違うん?
HP減らないっていうのは、タコとかくっつきすぎるとスカる系で 高さやら、間合いやら微調整必要な場合とかではなくて?
かな? このごろはないけどバシーンて効果音ないときあったし 同じ距離ぐらいでもダメージ表示5.6個しかでないときと倍ぐらい出るときあるし 放射状に出るから当たり所の問題かなー
なんかスキルよりCAのmod選びで悩むわ
もう
>>1 に全オススメmod付けて欲しいと思ったが
人によって違うんだよな
シャドウステップのエスケープ以外、壮絶な地雷は無いから好きにしろよ オートセーブされないように気をつけつつ、自分で試しに使ってみるのが一番健全だな エスケープ取ったダメエルフ暦が長かったせいで、2匹目を火炎で作り直した今も テレポをケチって事故死が絶えない
グレイシャルスピアに関しては一斉、大破壊、一斉、で攻撃範囲230度になっていても 実際は90度くらいしか放射してないのを考えると一斉は地雷なのでは考えてます。 自分で確かめてないのでなんともいえないけど一斉2個とったらダメージ減ったって書き込み あったんで、同じの2つはあまりよくないってことだから 一斉も打ち抜きも1つで十分、2つはいらないと思う。 魔法のクリティカは1.2倍で微妙っていわれてるからそれ考えると フロスト+打ち抜き+一斉 がいいのかな グレイシャルスピアはクリティカしてなんぼともいわれてるから フロスト+大破壊+どちらでもいいんじゃない 近接のクリティカ何倍なんかな? 打ち抜き選んだ人どんな感じなのか聞いてみたい
>>147 途中で折り返している感じだから、一斉とっても無駄になっている訳じゃ無いと思う
実際育成途中で弾幕の右側だけ厚くなる光景は何度も見るし
>>138 それは誤解
109が書いたダメージっていうのは「ダメージ10-10」のようなのこと
君が云う「ダメージ+何%」とは別だよ
それはごめんなさいだな。 109さん、149さん、スレのみんなお騒がせしてごめんなさい とくに109さん嘘つき呼ばわりしてごめんなさい。
>>145 エスケープがないと足止め中は同じ場所にしか移動できないよね
移動できなくても別段困らないし冷却短縮のシフトの方が使い勝手がいいけど
無いよりはマシじゃないかな
むしろゴールドの治癒がありがたくない気がする。
その程度の回復は偉大なる再生でテレポ中に回復するような・・・?
>>147 放射角と合わせて一度に出る本数が増えてるから間違いでは無いと思うよ
Glacial Thornsはタゲが遠いほど広がらずにまとまる特性あるから
実際に当てたい敵よりも奥の敵タゲれば一斉で増えた本数マトメて当てることもできるでしょ
後魔法はDD以外は人形の敵ならヒットBOXが胸っぽいし肩の部分に当ててもスカルね(ゴブリンとか小さいのは頭ぽい
>>150 素直に謝れるのはいいことだと思うんだけど
せめて安価のつけ方を覚えてくれると嬉しい
>>153 さん以後きおつけます。
全コンバットみんながいいって言ってるけどルーンつぎ込んだほうがいいんじゃない?
水晶の皮膚の関係上つけたら最適化したリチャージ時間おかしくなるし
MAX関係なしに増えるんかなと思ってつけてみてもルーンつぎ込んだ数、
分しかあがってないしだれか利点おしえてください。
装備で上がった分はリチャージペナルティが半分になる
ありがとうございます。 祖先の手袋あるしスロ1だし使えねとおもってたヴェラリアの手袋が輝きだすなー
後スピアは地面と平行にしか飛ばないのか、 斜面では全然使えないときあるよな
>>122 ランキュイルの暗黒炎で殴りエロフ兼用してる
120以上の高レベルだと命中率50%近くになってニオブのホワグリにも必中するようになるのでオススメ
>>158 ホワグリって魔法防御高くて、殴りだとめんどくさい気がするけど、
どんな感じで狩ってる?
氷エルフのスピアってクリ出ると赤いエフェクト出るけど、敵によっては処理落ちと言うか フリーズ一歩手前と言うか、使っててハラハラする時があるんだが、俺だけかな? その現象が顕著に出るのが、ドラ島の花。 スピアと敵のジャンプが重なると、カクカクになり易い。 花は他の敵よりエフェクトが大きいから仕方ないのかなと、自分の中ではそう理解してるんだが。 ハードの方に問題あるだけなんかねぇ? 因みに箱○で使用2ヶ月目。
>>160 でかい魚とか当たり判定大きい敵だとカクカクなる
処理落ちというか、実際それでフリーズしたことあるよ
オンだとあんまりカクカクなると悪いなと、スピア撃つの避けたりしてるw
>>159 ディスペル張って近づいたらシャドウ→数発殴る→シャドウ→数発殴る→ディスペル→シャドウ→数発殴るの繰り返しで
>>151 エスケープは確かに無駄じゃないけどやはりシフトと比べると有用性が段違いだしね…
魔法職という性質上、動けなくても攻撃できないわけでも無し、シルバーModとスタン効果で危険になるわけでもないから…
せいぜい動けなくてイラつくのが減るぐらい
取ったことないからゴールドの回復がどれぐらいあるか分からないけど、
やっぱシルバーModの効果時間中に自然回復で全快するからこちらのほうが地雷というのには同意だな
あとは、メテオのスタン付加じゃないほうとか、神秘のヴェールの自由自在とか
まー、使えないってよりもう片方が異常な性能ってことだから厳密には地雷とは違うか
>>161 やっぱりそう言う仕様なんだな。
花とかは気を付ける事にするよ。サンクス
あー、再生のMOD間違えた。リチャじゃなくて回復取るべきだったなあ。 氷エルフだと知識取らないから回復量が少ない・・・ 全スキルブーストはこいつが最初の交渉キャラだから期待できんし。 頑張ってニオブまで行くしかないか
3色エルフでニオブクリアしたんだけど CAはwikiを見ながらMODも入れて全部覚えたんだけど ただスピアとフレアを連発してるだけのヘタレプレイだった もっとエルフをいじりたいんで、なんか良さげなコンボとか戦術指南があればお願いしたい CAは
騎乗とか使えないだろ、とか思ってたけど コバルトエルフで全スキル+65の状態で取得してみたら リチャ増加60%が19%まで緩和されて、リチャ2.2秒のコバルトストライクが リチャ1.6秒まで緩和されて意外と有りじゃないかと思えてしまった。 体格強化・盾の知識・防具の知識の鉄壁取得をしてしまった俺には もはや騎乗を取ってセーブするだけの度胸は無かったが・・・
>>167 のキャラ、最後の一枠で戦闘技術取ったけど
なんで俺はこれを今まで取らなかったんだ、ってくらいに世界が変わった
全スキル+の影響を受けて戦闘技術でのダメージ増加やばすぎだろ・・・
>>165 ずっとMOD取得してないので試しに振ってみた
キャラLv101
偉大なる再生LV117(知識なし)
回復とった場合 +178/秒→+297/秒
リチャとった場合 -55.9%→-68.3%
ちなみにリチャージマイナスの数値はほぼ固定
CALvが上がるとマイナス幅が大幅に上がるということはないと思う
キャラLv75のときに試したの数値とほぼ変わらない(CALvはたぶん100以下だったと思う)
回復の数値はよく覚えてないがこれもほぼ固定で+100程度だったと思う
知識つけない場合はどちらでもそんなに差はないと思う。
ただし装備で補いやすいのはリチャマイナス
ニオブで打ち直しで入れれる数値の方が高い
魔力加算の発動速度って、影響があるのは、神秘知識による発動速度アップと、装備につくCA発動速度アップと、武器の種類に個別に設定されてる攻撃速度差だけかな? 体感的にはこんなところなんだが、通常攻撃速度が関係ないなら、自分より高レベルの武器や盾のペナルティ関係ないよね。 まぁ、将校サーベルと砂漠のサーベルとシンバルくらいにしか興味はないのだけど。
>>170 戦闘技術ってそんなにダメージ変わるもんなのかぁ
神秘知識or六感取らずそっち取った方がよかったかも
ちなみに自分はこんな感じ(氷エルフで現在ゴールド)
氷の呪文の知識
氷の呪文の修練
神秘の幻術の知識
神秘の幻術の修練
精神集中
防具の知識
盾の知識
交渉
第六感
最後の1個はやっぱり古代魔術だよね?
戦闘技術っていう手はない?
ニオブオクタゴラムスに命中7.4%なのに魔力加算が9~10割当たる 謎すぎるw
↑の杖殴りの方、自分も雷炎殴り作って現在ニオブ3章Lv80台、魔力加算 狙い撃ち→体力吸収→回り道にしてるけど ゴールド中盤ぐらいからこれ必中じゃねってぐらい当たるんで命中関係は元から装備についてる以外は全部なくしたわ 命中気にしてる方はブロンズ魔力強化にした人? 同レベル1st氷で試したら(mod振り無し)同じ装備、同じ敵で加算打ったらスカスカだった 火力上げる為に強化にして命中の為に火力低い武器にするって・・・本末転倒だよねそれ(;´д⊂)
ちなみに今、加算のCaLv56の11455−12544のリキャ0.9秒で殴ってます 大蛇の刺舌lv92.230-260ぐらいだったかな?金スロ2に10-10みたいな武器攻撃あげる手持ちの やつはめて305-349まであげて普通の雑魚に11000〜14000当たって、回り道で周囲に5〜6000ダメヒット してる感じ杖の方ってどのぐらいダメでてる?
>>173 ブーストで戦闘技術50まで上がったってのが一番でかいが、
コバルトストライクのダメージが1500前後から2000〜2500まで上がって
雑魚が大体一発で死ぬようになった。
戦闘技術のダメージ+値も1029とかになってる
古代魔術はマスターまで持っていくならニオブでは有効なのかもしれん。
全スキル+の恩恵はでかいよな。 LV75までそれを知らず使っておらず雷エルフのコバルトが 3000ダメ+体力2倍ダメでかなり苦労してたけど、全スキル +でフルブーストしたらいきなり8000超えた。 スキル1だった精神と戦技等の底上げはかなり効果的。 プラチナが余裕になった。
>>177 戦闘技術のダメージ+値は割合上昇だから、それだと+102.9%って意味だよ
つか、スキル50で+100%まで上がるんだな。
Allで100ぐらいまであがるし体格を戦闘技術にしとくべきだったなぁ
まー、体格、防具、盾マスター、神秘知識+再生の鉄壁構成だとマジで死ぬ気がしないから
満足っちゃ満足、二オブデーモン2〜3匹に囲まれて放置しても余裕で死なない
俺も
>>158 の与ダメが気になる。
雑魚への与ダメ22000-36000の槍殴りだけど、
耐性の高いニオブ グリフォンへは与ダメ2000-4000くらいまで下がって全く削れない
グリフォンは倒さなくても問題ないんだけど
何とかして耐性持ち雑魚(沼地の精霊やイモリ人間あたり)へ
加算でダメージを与えられないものかと。
>>180 ただの思いつきだけど、武器の属性変更って加算に乗らないの?
他キャラのCAでmodによる属性ダメージ付加が属性変更で
変化させることができた気がするからいけるんじゃないかな?
ダメだファイアボールと灼熱の皮膚のmodが全く決められねーYO! もう誰か決めてくれないかなマジで頼む
>>171 おお、わざわざありがとう。
まあ、ポット飲めばいいやという結論に至ったから大丈夫w
女のフレと遊んでて、私回復取ってみる!って言ってたから、
じゃあ俺はリチャ取ってみるよ〜とか調子に乗らなきゃ良かったんだそうなんだ・・・
>>181 武器の属性は加算に影響しないんだよ。
属性はエフェクトを楽しむものでしかない。
>>177 普通はダメージ+100%で与ダメが1.5倍近くにはならんでしょ
余程、知識や古代のポイント渋ってたか、思い込み補正じゃないか?
>>185 灰スロットに入れる〜ダメージの変換+%でもかわらんの?
まー、魔法ダメージ+%じゃなくて物理ダメージ+%の効果が適用されるってんだから
加算での魔法ダメージへの変換ってすべての処理の最後に行われるのかな
ニオブ到達記念に、10時間以上掛けて交渉店巡りして装備を一新して、研磨入れなおし。 ついでに古代魔術を取得して75にした。 そうしたらグレイシャルのダメが「2500→4200」に。 プラチナまで無双状態だったけど、これはニオブでも余裕で無双できそうな予感が始まる前からするww まあじっくり楽しもう( ̄− ̄)
ブロンズ・シルバーとメインクエのみで昨日やっとゴールドにきた ゴールドの次はニオブでオケ? しかしラスボス倒したらムービー見ずにシルバーにいったら シルバーで気付いたけどムービーあったんだなー ○ボタン連打してしまったから見れずじまいだったけどw
あ、ごめんプラチナがあるのか… サブクエやんないで突き進んで後悔しないだろうか…
ところで、おれは今まで交渉が低いからやった事もなかったんだが、 交渉店めぐりって、一通りめぐったらゲームリセットしてまたやるの? 店の陳列品って、再起動しないとかわらないんだっけ?
>>192 あ、そうなんだ。じゃあマップから飛び回れば良いのか。今度やってみよう。
>>190 モチベ維持の為にはサブクエはニオブまで取っておくほうが良いぞw
マップ潰しも同様。
でも、メインクエだけだと何処かでLV上げしないと、氷エルフ以外は詰まる可能性が高いけどねw
>>191 世界中のお店をグルグルワープでめぐるのもいいし、
洞窟出入りでもリセットされるから首都内東の方の店やオークの街等で繰り返すのもお勧め
各町の商店による出るものの違いは多分ないから、MAP切り替えしやすいところでグルグルしてるなぁ
神秘知識・修練一色の殴りエルフやってる人いる? 追加で炎修練取った殴りエルフやってるんだけど、結局雑魚狩りはテンペストになっちゃってどうも方向性が違うんだよな 確かに皮膚は便利だけども 炎修練と精神集中切って他のスキル入れてみようと思うんだが やっぱこれだと高難度きついんかなぁ
神秘系だけならスキル取り放題だから決して悪くはないと思う 速さの知識に手が届くし、防御スキルを全部(平和主義以外)マスターすることも出来る 交渉六感取ってさらに調合にまで手を出すことも可能
俺も水晶皮膚につられて神秘氷殴りやってるけど 氷修練・氷知識・精神集中で3スキル分も取られてるから純殴りとは大分かけ離れてる感じがして そろそろ神秘のみ殴りに手を出すつもり 剣経由で速さ知識取ったら二乗効果でかなり命中上がる予感。超楽しみだぜ・・・!
200 :
125 :2010/03/29(月) 17:28:02 ID:bFsxsqAp0
>>125 です。流れ無視してすいません。
なんとなく自己解決?したので、念のため報告です。
スロットをつけたり外したり、装備を入れ替えるなどして原因を探ってみました。
結果、全CA+と呪文威力が悪さしているようでした。
ステータス画面で確認できる数値が前者は45以上、後者は100%を超えると与ダメが激減します。
しかも激減するのは雑魚敵に至近距離でスピアを当てた時のみ。
遠距離ヒット、またはボス系には変化ありませんでした。
回避策は見つかったものの根本的な解決法はわかっていません。
すっきりしませんがこのまま続けようと思います。
レスくれたみなさんありがとうございました。
>>197 Lv104でニオブの雑魚は魔力加算一発で死ぬし
かき集めても周り道あるから2~3回殴れば全滅
修練のみテンペストってもっと強いって事?
火修練はあるけどテンペストとか全くノーチェックだった
CALvはどのくらい?
修練のみでもルーンドカ食いすればテンペスト結構いけるぜ まぁ知識込みに比べれば火力お察しでリチャも長いが 出掛けに一発お見舞いするだけってなら十分の威力
ついでにひさびさにファイアーボールとテンペストのステ見たら リチャ0.0秒になっててワロタw
>>202 なるほどねルーンどか食いで先制にぶっ放すのはなかなかよさげだ
試してみるぜ
本スレの流れを見た感じ、灼熱の皮膚で火炎ダメージ+%ボーナス稼いで、 ブラッドドライアドの剣で魔力加算とか強いかもなぁ 前スレの動画の炎+殴りエルフがブラッドドライアド持ってたのもそういう理由だろうか?
206 :
205 :2010/03/29(月) 20:58:41 ID:25M0Uka20
ブラッドドライアドの剣ってもっと火炎ダメージ高いかと思ったら、そうでもなかった 半分強火炎になってるウェイン卿の殺人剣で、プラチナのコボルト相手に 通常の魔力加算が3500、灼熱の皮膚31&デーモン28纏って4000 表示も実ダメージも多分増えてる感じ もっと火炎の割合の高いユニークがあったら伸び率も高くなるかも
わかる人ほとんどいない気がしますが、魔力加算って攻撃速度上げて 戦闘技術取ってコンボに単発で入れれば発動速度は速くなるんかな? 発動速度と戦闘技術の仕様上、こうすれば早くなる気がするんだ もしそうならスキルをちょっと見直したい・・・
魔力加算はCa発動速度なんで攻撃速度依存じゃないし戦闘技術は発動が攻撃速度依存なんで コンボに単品で組んだらリチャは減るけど発動は遅いよ、発動速度早くしたいなら Ca発動速度アップさせるか、フィールドならユニークマウント乗って打てば最速でうてる リチャは幾ら多くなってもヒットごとに○○でリチャぶん秒数合わせとけば 近接武器ならHit後即回復する
>>208 なるほど、意味無いか・・・
まぁ知識だけでかなり発動速度上がるんだけどね
せっかく知識で発動速度高まりまくってるのに 戦闘技術に組み込むともっさり速度になるけど(まぁこれはコンボに入れなきゃいいだけの話だな) 火力の底上げにはそれしか無いから戦闘技術は取らざるを得ないぜ
戦闘技術ってコンボにしなくてもCAの攻撃力はUPするんでないの
って書いてましたな
レベル105でスキルポイントが74溜まったが 盾と戦闘技術と精神集中のどれを75にしようかなあ 当方雷専門エルフだけど
戦闘技術。 超威力の雷は浪漫
灼熱の皮膚にルーンどんどん突っ込んで反射率上げると、爺の極性反転も顔負けだなこれ。
爺の極性反射ってソケットにルーン入れるとおまけで物理反射+%が付くから流石に勝てんだろ
戦闘技術ってそんなにいい? 以前75まで振った時スピアのダメージが1割増えただけだったんで無視した。代わりに盾取った。 死ななくなったので後悔はしていない。
>>216 極性反射の反射率に、ルーンの物理反射は乗らない。
極性反射60%だとして、ルーンで反射率40%稼いでも
100%の近接反射率にはならないし、(加算では計算されてない)
84%の近接反射率にはならない。(乗算でも計算されてない)
つまりルーンの反射率は乗ってない。
魔力加算で戦う殴りエルフと、ルーン突っ込んだ灼熱の皮膚の相性は抜群である。
>>218 反射が個別に2回判定されてるって聞いたんだけど。
60%の反射率をすり抜けた攻撃がまた40%の反射率で判定される感じなんじゃないの?
>>218 けど炎の修練と精神集中でスキル2枠も取っちゃうからなぁ
>>219 全然ならない。
60%なら本当に60%程度しか反射しない。
バフ時はルーン分の反射率は無視されてる。
バフを抜いた時のみ、40%の反射率が反映されてる。
加算って発動速度150%にしたらどのくらいまでリチャ時間短縮できるんだろう 投げナイフや手裏剣系とかなら出が早いから最終的には0.4秒毎くらいで超連射できそうだけど
0.4秒はモーション的に流石に無理かもだが 手裏剣なら0.55〜0.60秒は全然いける 今レベル82だが1秒に2発撃ってるし
手裏剣(投げナイフ)1秒に3発くらい出るぞw というか同時に2発撃つことがある。シュ!シシュ!シシュ!シュ!シシュ!って感じで 速さ的にはドライアドで言う吹き矢みたいなポジションなんだろうな
>>221 それって実際に殴られて統計取った結果ってこと?
表記上の問題で、片方が元から表記されて無いとか、2つに分かれて表記されてるとかでもなく?
盾マスタで37%、盾Opで82%の近接ブロックで9割近いと喜んでた俺には恐ろしい話なんだが…
乗算計算で82%→88.6%程度だけど…
もし、近接ブロックも高い方適用とかなると盾マスターが地雷ってLvじゃねーぞ!
>>225 ステータス上にはバフと装備品両方の反射率が別個に表示されてる。
でも実際にはバフ分しか反映されてないとしか思えない。
極性61.7% 装備品40.2% の反射率の時に
プレイヤーに対して命中率92%のガーディアン相手にして、100回反射するまでに51回被弾した。
盾は分からん。
おい爺スレになってんぞ
ごめん、自重するw 極性反射のことはともかく、 HITリチャの恩恵を受けられる殴りエルフは、 灼熱の皮膚にルーン突っ込んだほうがメリットがでかいってことを言いたかった。
皮膚のmodでインフェルノ取れば一部武器にダメージボーナス入るしな 結局、純神秘より、炎の修練取った方が攻守ともメリット多そう
純神秘は色々スキル取れるからどっちが得とか強いとかは言えないな 炎と精神入れない代わりに騎乗とか調合とか取って遊べるし 武器スキルと速さ取って命中回避の鬼にもなれる
>>227 灼熱の皮膚の反射と別処理とは考えにくいから流用できるじゃん。
そうカリカリしなくても。エルフで反射装備なんて無いって言われたらその通りだが
>>226 データありがと。ざっと計算して64.5%の確率で反射してるか
乗算で77%、高い方適用で61.7%だから試行回数の少なさの振れを考えても高い方適用と考えるほうが自然かぁ
まさか、ステータス上の同じ効果が複数あるのって全部最大値適用だったりするのか?
だとすると装備一式見直さないといかんのだが…
反射は敵にダメージが出るから検証しやすいな
盾だと敵の攻撃回数の把握がなぁ…木の精霊あたりのモーションのでかいのなら…
ただ盾マスタの時点で依存盾ブロックそこそこ高いだろうし、優位な差を出すのに試行回数がだいぶかかるだろうな…
殴りエルフは雷エルフと違って
コバルトを火力・感電・クリティカルmodで完全主砲に出来るのが良いな
>>229 けど実質皮膚だけのために2スキルも取られる形になるからね
取らなけりゃその2つで色々選択肢が増える
>>231 本スレ辺りで検証のせていけば、誰かまた協力してくれるんでないかい
>>232 火炎武器ならファイアデーモンでも魔力加算ダメージ少し上がるぜ
プラチナ入って そろそろ古代セットの腕欲しいな〜 出ないなぁ って思ってたらチェストから出たよ ありがとう・・・
魔力加算のニオブ魔法耐性持ち対策は特に無いでFA? コバルト連打とルーンどか喰いメテオでなんとかなってるけど、 殲滅が遅くなって結構ストレスたまる。
おい。お前ら凄いこと発見したぞ。 ある○○を△△にすると、グレイシャルのクリティカルのダメが「1.2倍→1.8倍」に跳ね上がるぞ。 グレイシャルの場合はクリティカルのダメ表示が画面に綺麗にでるので分かりやすい。 グレイシャル以外のCAに関してはクリ出ているかの検証が難しいのでやめた。
〜ブロックは「2倍ダメージ〜」と同じように単純加算じゃなくて、一定の数値から遁増になるよ 全部ブロックする「ブロック率」なんかは50%がマックス。
グリフィン、グレイシャル4発で死亡wwww5秒で死ぬとか弱すぎwwww まあ俺以外にも1.8倍になってる奴はゴロゴロいると思うけどね。
>>236 ニオブホワグリめんどいよな
ボスランする時に早さ重視で他のを回すか
ホワグリがセット出やすい気がするから耐性あっても頑張るかは自由だぜ
でも古代魔術の
「武器依存ではないCAのダメージを増加。マスターすると敵の魔法抵抗力を下げる。」
魔力加算は武器依存だからダメ上がらんけど、
マスタリの抵抗下げる効果がダメうpに繋がったりしないのかなと少し気になる
殴りはコバルトのブロンズで攻撃力上げておくとかなり使いやすくなるよ
>>230 mod必中選べば武器スキルなくてもステ振らなくてもニオブでほぼ必中になる
wikiの上昇量に全く当てはまらないだろってくらい当たりまくる
武器スキルと早さの2枠選ぶくらいなら、modと盾ブロックでいいと思われ
武器スキルの利点は何なんだろうな
マスター効果のダブルヒットは魔力加算に乗らないし、命中もいらん
高Lv武器使用時にコンボ使うと攻撃速度バグが〜だが正直どうでもいいw
あとは武器に付いてるmod開ける事かな?
あまり魅力を感じない…
Lv100越えてまだ最後の1枠を武器と調合で迷ってるけど
取らないままニオブもクリアしたからLV上げ目的で調合にするかと思ってる所w
防御は盾ブロックと火皮膚の反射、ボスはディスペルしつつステップメテオからの撲殺。
これで安定
>>246 速さの知識は回避も上がるわけだが
移動速度も上がるから偉大modで耐性取れるのも地味に有効ではある
そういや偉大modの3段階目もまだ取ってなかったなぁ 一応ニオブの蜘蛛地帯で毒ダメがどうなるか試してはみたんだが
>>242 単純加算じゃないのは重々承知してるよ。
少しだけしか増えないどころじゃなく、まったく増えない可能性が出てきたから怖いのさ
ちなみに徐々に増えるのは遁増(とんぞう?)じゃなくて逓増(ていぞう)ね
それはさておき、ブロック率の上限が50%ってのはマジなのか?
上限設定されてるとすると盾Opで近接ブロック83%超えててもステータス表示で
82.4%以上にならないのは上限に引っかかってるからなのかもしれんな…
PC版で単純加算の100%ブロックができたからって尖った修正が着たもんだな
弾き飛ばし100%と灼熱の皮膚で近接無効かと思ったけど、接触ダメ発生前に結構殴られるのな 弾き飛ばしだけでスロット殆ど埋まるし、タゲ見失った雑魚処理めんどいしで失敗だった 弾き飛ばし付けてからNPCが高速で画面を滑空しながら横切るようになったのは笑えたけどw
ってか速さ知識で回避上がるっつってもバトルスタンスみたいに 倍率でどんどん上がるわけじゃないし結局は微妙かもなぁ 手裏剣ばっか使ってるから遠距離武器がプライマリだったら良かったのに
>>251 表示は固定値みたいに見えるけど、効果は倍率だよ
バトルスタンスみたいにどんどん上がるわけじゃないけどね
バトルスタンスはかけるだけで命中も回避も数百%になるからなぁ おまけにダメージアップ付き いくら速さの知識上げたところで専門職には勝てんぜ というわけで俺は騎乗&調合コースを推してみる 人によっては騎乗が完全に死にスキルな気がするけどなw
>>244 ボスランは息抜き程度だからいいんだけど、
沼地でレベル上げしている時の
エリートなイモリ人間と精霊が、目の上のでっかいたんこぶ。
敵の耐性対策の話題が出ないから、
みんな余裕で対処できているのかと不安になってしまったよw
グレイシャルのクリティカルの倍率の仕組みがよくわからんなー。 なんでグリフィンに4倍も与えるんだ? 通常は1.2で、アレをすると1.8で、4倍って何だよ。
無垢なるタイツLV110(ニオブ産)・・・胴銀金、移動26.0%、回避率98.3% 無垢なるタイツLV110(プラチナ産)・・胴銀金、移動20.8%、回避率68.4% 全然違うwwニオブ産凄すwwww
マジキチの匂いがプンプンするな
ID:tsloZv5j0さん、マジパネェッス 沼地でLv上げってよく聞くけどどこら辺であげてるんだ? あそこ歩いてておいしいなんて思ったことないんだが
ID:tsloZv5j0のレス見てからだと、
>>258 が「池沼でLV上げ」に見えるな
>>258 客観的に見て、効率いいのか悪いのかわからんけど、
俺の言っている沼地は一番南東の町の下らへん。
わしゃわしゃ居る人狼と蜘蛛、亀、イモリ人間、精霊を
かき集めてまとめてあぼーん。
町で受けられるクエストこなしつつ
周辺の敵をあらかた片付けたら、沼地ドラゴンを倒しに行って終わり。
雷炎殴り・Lv124・経験値ブースト10%・常時メンターで
大体1セット30分、経験値50%以上は確実に貯まってる。
倒す敵の数も半端ないからドロップもそれなりに。
ここは俺の日記帳 グリフィン狩り続けて数時間 無垢頭3こ、無垢胴0こ、無垢タイツ3こ ヴェラリア胴3こ、ヴェラリア手3こ、ヴェラリア腕1こ 無垢胴さえでてくれば、さっさと2章行けるのにでてくれない。
>>260 なるほど、沼地ドラゴンの辺りか…
オーク洞窟に引きこもってばっかりだし試してみようかな。
>>244 柔らか炎エルフLv80古代マスターが命がけでニオブホワグリ殴りに行ったが、
周辺のコボルトには3300くらい当たる魔力加算が700ちょっとしか与えられなかった
古代魔術マスター効果は効いて無さそう
魔法には火の精霊がブレイズで焼けて、炎の王がメテオで楽に殺せるほど効くんだけどな
↑に敵の抵抗力のことで、95殴りでプラチナ以降、沼辺りの毒の精霊やら半漁人(ホライモリ?)に確かにダメがかなり下がるんで 85氷エルフでプラチナ沼殴り行ってみた(古代マスター)けど基本ダメが違いすぎてわかりにくいんで セラエリアの炎の王殴りにいった・・・・ 氷殴りで900〜2500かなりばらつく2倍発動で5000台に安定 さて雷炎殴りでどんなもんかなーって殴ったらダメすらでませんwww 武器属性無しの道中の拾い物持ち替えたけどダメ表記無しのまま・・ おそらく古代魔術事態に殴りにダメアップの効果は無いけどマスター取った時に表記される 敵のコンバットアーツの防御力の低下ってのが影響してるみたい・・・もう10個とってしまったのに(;´д⊂) (抵抗ダウン値は全スキルで少し上がって-62.3%ぐらいだった)75マスターにするまで 効果ないスキルになるけどプラチナ以降レベリングに必要っぽいなこれ 検証にするには装備もレベルも違いすぎるんでまだスキル入れてない方75ポイント貯めて セーブ前に試した方がいいかも、ちなみにダメ落ちたの体感できたのは 火山ちびドラ、魔法防御精霊系、沼半漁人、砂漠巨大スカラベと その周囲に居るサーベル持った戦士系、Tミュータント系、最後に出てくるデーモン系(結構居るな(;´д⊂) 長文失礼_(._.)_
氷エルフつえーwww とか思ったらフェイステロンがクソ硬くてワロタ ラスボスには3500喰らってしゅんころ余裕でした(^p^)
初めてファイアデーモン召喚してみたが・・・ペットみたいで可愛いな・・・ 名前からしてもっとキモいの予想してた
>>263 あ古代マスターでグリフォン殴ってくれましたか、でもマスターとってないけど
ダメ出ますねグリフォンは、ただ10000〜14000周囲雑魚ヒットするのに900〜2500
になりますけどwついでに周囲のコボルトシャーマンも5000以下だった、魔法防御もってる
敵には軒並み下がるっぽいねきっつー
殴りで炎修練取ってる人、ファイアデーモンのmodは何にしてるの?
>>266 しかし帰る(消す)時はグロイw
ま、このゲームではF・デーモンに限らないが。
>>269 え?グロいか?
ただポン!と消えるだけでエフェクト一切無いんだが
流血設定をONにしてみよう!
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 00:59:00 ID:Mf+KdxXL0
流れをぶったぎってすまないんだが ホワグリのクエはどこでうけられるんだ?
ところでwikiの殴りの欄、弓はダメって書いてあるが 確かに若干溜めモーションがあるけどこれが入るのは初撃一回のみであとは 他の武器同様普通に連発できるからそこまで気にすることでもなくね? 発動速度早くすればこの溜めモーションすら気にならなくなるし
おっぱいマジック!
>>273 発動速度高めればマジで気にならなくなるレベル。シュピシュピ連発するし
片手銃や投げナイフより弾速早いし攻撃力も高いから強い弓手に入ったらちょくちょく使ってるよ
まぁ、確かに知識レベル低いときは「遅ぇ!!」って思ったけどなw
スマン 誤爆した
防具、盾に加えて体格までとっちゃったんで 炎の皮膚のブロック、反射とらない方向でいこうと思うんですが プラチナ、ニオブで詰んでしまうだろうか
弓は発動速度130%くらいまで上がればメイン武器として問題なく迎え入れられるようになる それ以下だとちょっともっさりしてるな
氷のダメージ+X%と呪文威力+X%と魔法ダメージ+X%っていうのは氷系CAに関しては全部同じなの? 特に魔法ダメージと呪文威力って何が違うのか・・・
>>277 適正LVなら別に問題ないよ。
LV80以下でソロニオブキャンペーン行くような場合は、確実に詰んだと思うだろうけどw
俺もよく弓使ってるけど0.8秒間隔で加算撃ててるから特に遅いとは思わないなぁ
>>279 まったく違うよ
呪文威力は最大ダメージを与えるための値、これが低いとCA詳細のダメージより低いダメージしか出ない
魔法ダメージは「魔法」属性のダメージ。アスペクト:神秘の幻術系CAのダメージが増える
Intに振ってれば呪文威力は意識してつけなくても平気(たぶん)
魔法ダメージ+%は氷系CAにはまったく無意味
ちなみに、氷系といってもスピアとストームは物理ダメージを含むから
物理ダメージ+%でダメージがあがるよ
つーか、この魔法ダメージ+%に関してはテンプレ入れるべきかもね。
誤解するのもしょうがない
能力値まったく上げずに60まできたけど、知力全振りしても ルーン数個分しかダメが表示上がらない。 一方気力に振ってみると結構リチャ軽減できた。 最大ダメを与える確率の計算がどうなっているか知らないけど 知力オンリーよりも気力にも振った方が有効かもしれない
氷系統取っててメテオにルーンくわせまくるのってありかな?
知力は主に呪文威力の上昇だから、表示のダメージの上昇という形では効果が見えない
ニオブで最終的に呪文威力が大体どれくらいあればいいか分からないから困るよねぇ。 低いとダメ3割もカットされることを考えるとつぎ込みたくもなるし。。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 10:42:13 ID:lRdQ4Z1d0
>>286 知力極振りでも、100以下の低レベルで二オブにいくと呪文威力不足になる。
検証してみると…
『LV98 氷エルフ グレイシャルスピア 威力5920x140で検証』
敵は耐性の高いホワイトグリフォン
@ 呪文威力635の場合 1発のダメージが約2000前後
A 呪文威力1850の場合 1発のダメージが約5000前後
さらに、@よりAのほうが多く当たり判定が出ている気がする…
敵体力62.6%で2倍とクリティカルアップを併用すれば
現段階で二オブホワイトグリフォンは3発以内で沈みます。
殴りの人って戦闘技術上げてる? 1だけ取って放置してるんだが、上げるかどうか迷う・・・
>>289 戦闘技術(Combat Discipline)と戦術の知識(Tactics Lore)を勘違いしてない?
>Ancient Magic and Tactics Lore will not have an affect on Magic Coup.
とは書いてあるけど。
>>289 いや、めちゃくちゃ影響する
加算の火力増やすには知識と戦闘技術しか無いから結局最後は上げることになるよ
まぁ最初から振りまくっても何ら問題ないけど
灼熱皮膚でインフェルノ取ると炎武器での魔力加算ダメが超増えるなw ステ上の数値ではあんまり増えてないのに与ダメが3〜4割くらい増えてびっくりした
>>292 武器自体の炎ダメ分が50%も増えて
それがそのまま加算に乗ってさらに倍率上がるからダメージかなり増えるよ
炎手裏剣のダメが850くらいから1300になって俺も最初びっくりした
近接反射といい遠距離無効といい殴りのためにあるCAみたいなもんだな灼熱皮膚って
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 15:16:20 ID:xwChw87U0
いいこときいた 火剣装備するか・・・ ちなみに武器に火変換をスロにぶち込んでも効果あるのかな?
火変換は火炎ダメージ%効かないから多分効果ないんじゃないか? クラスクエ報酬のレジェンド杖が火炎割合高くて良さそうにも見えるが、 両手武器なのと少々威力不足な感じも
例えば物理50:炎50の武器だとすると物理50:炎75で合計125 加算使うときはこの炎属性自体は消されて(魔法属性になる)実質与ダメが25%増しになるんじゃなかったっけ
氷の皮膚のブリザード&氷武器でも上がりそうな気はするけど、
火はファイアデーモンでもボーナス付くのが嬉しいな
炎修練と精神集中は75振って無駄にならない気がする
>>296 魔力加算も、溶岩の塊やアイスクリスタルみたいな属性変換も、
元の武器の属性でダメージ計算した後に属性変更だからそんな感じ
>>294 火変換は意味無いっぽい
骨杖なんかは元々攻撃力低いのに炎分多いからハルバード並の火力になる
>>297 ファイアデーモンてどのmod取ればダメージボーナス付くようになるん?
まだnomodなんだが
>>289 見てまじでびっくりしたじゃまいか…戦闘技術取ってたから(゜A゜;
せっかくなので、私のLv65時点でのスキル構成
神秘の幻術の知識 65
神秘の幻術の修練 65
戦闘技術 65
防具の知識 5
交渉 5
第六感 1
体格強化 1
盾の知識 1
空き枠
空き枠
こんな感じでというか、超オーソドックスとでもいうのか、特徴のない殴り型ですな
残りで神秘一筋目指して武器+速さ取るか、炎皮膚+お友達のために精神+炎修練取るか全然決まらんぜ
氷皮膚は知識ないと殆ど意味がないとスキル8個目取ったあとで知ったので、諦めた
翁やってたから炎皮膚の近接反射にはとても惹かれるんだけどなぁ…
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 16:26:23 ID:lRdQ4Z1d0
>>297 間違いない。
BFGの場合属性氷+物理。攻撃力4万以上あっても耐性のあるゾンビ、
骸骨には2000前後のダメしか入らない。炎+物理の大天使の炎で攻撃しても
4000弱なので、元の属性で計算されてから補正がはいるのは間違いない。
>>302 うおお、初めて知った・・・
よしデーモンのレベル上げよう
>>296 デフォで50%でCAレベル毎に+2%だから実際はもっとある
皮膚上げれば上げるほど炎武器はどんどん強くなるよ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 17:01:51 ID:xwChw87U0
火変換は意味無いっぽいですね 早く帰ってスロにぶち込んでみたいってハアハアしちゃってた・・ ファイアーデーモンってMOD入れなきゃダメボーナス付かないのかな? オレのデーモンもNOMODのルーンブッコミ0だとダメボーナス付いてないんだが 修練50知識1の全スキル+90の状態で 素が知識1がいけないのかな〜 プラチナで召還してもボーっとつったてるだけだよ
インフェルノって武器のダメージ上がるのか、知らんかった 試しに骨杖装備して皮膚かける前とかけた後じゃステータス画面での魔力加算のダメージ上限が 2438から3221になってた こりゃ確かにつえーわ炎武器・・・なんで今まで気付かなかったんだ俺
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 17:21:55 ID:xwChw87U0
火変換は意味ないっぽいですね 早く帰ってスロにぶち込んでみたいな〜ってハアハアしてた・・・
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 17:23:01 ID:xwChw87U0
ミスった申し訳ない
めちゃめちゃハァハァしてたのは伝わった
火炎属性付いた武器イレアスの短刀(2割ぐらい赤表示)あったんで、沼の毒精霊とか 殴ってみたいつも使ってる砂漠で加算表示 10000〜12000 短刀5800〜6500だけど 砂漠1500〜4000 短刀4000〜6000ぐらいでるねインフェルノとってないけど十分ダメ通るわ そのままニオブのグリフォン殴ったら短刀ならバフ全部消されてもガチ殴りで もりもりHP吸収して余裕で勝てた(110の無垢ローブゲット^^) インフェルノとってないけど耐性ある敵にもダメ通るようになったんで助かったわ もち替えでやっていけそうだし、火属性ある武器集めなきゃな
火皮膚使ってるのに俺もずっと砂漠愛用してた 火武器がそんなにいいものだとはなw 手持ちにはブラッドドライアドしかないが…
原理的には2割くらい赤かったところで、皮膚のボーナスも2割に激減するから
大した効果なくなるような気がするんだが、
>>310 見る限り、ちょっとでも赤ければ
全部に掛かるくらいの効果でてるのか?
炎とか氷の知識・修練をマスター化したら、知識と修練どちらを優先させて上乗せしてけば良いんだろ? 古代もマスター化したし、古代を優先させた方が良いのかな…。 交渉キャラだからどちらにしても交渉にポイント取られちゃうんだが、皆はどうしてる?
ギースハワードことレイジングストームにルーン突っ込みまくったら意外と強くてワロタ 馬鹿にしててごめんなさい
>>310 ですブラットも持ってたんでニオブグリフォンで、もうちょっと調べてみた
マウント騎乗状態 騎乗スキル無し ドライアドペナ0 イレイアスペナ-7%(攻撃速度+14%有り)
Lv90 ブラッドドライアド(物理9割炎1割ほど) 153-217 炎+145% 加算表示5100-6700 実際ダメ3000〜5000
Lv98 イレイアスの短刀 (物理9割炎2割ほど) 194-213 炎+149% 加算表示5900-6400 実際ダメ3800〜4800
あんまり炎割合は関係なかったのとドライアドの体力減少時〜はまったく効果感じなかったです
結構ギリギリまでHP危険ゾーンの音まで出たけどダメ変わらず
それと短剣なんだけどえらい発動早いんだけどwモーションの関係かな?加算はCa発動速度基準と思ってたけど
剣より明らかに回転数が多い気がした威力低いけど短剣ありかもと思ってしまったよ。
炎の%はキャラステのとこみてリングとかでブーストして近いとこに合わせて見ました。
>>315 実際短剣は普通の剣よりモーション早いよ
その代わり全体的に攻撃力そんなに高くないけどね
古代セットって後ろから見ると8割裸なんだが、エルフは恥ずかしくないのかな? 俺は嬉し恥ずかしい
>17なんかきもい
短剣は0.3秒間隔で加算放てるから結構強いぜ(3秒数える間に10回斬ってる) 剣がザン、ザン、ザンって感じなら短剣はザザザザザザザって感じ 攻撃力が器用さ依存なのもありがたい
>>310 です最後に短刀で炎ダメ+抜いて加算のほう伸ばしてみたけど
8000-9000加算表示最大ダメが5300ぐらいにしかならず、むしろ1300ダメとかが多くなった
炎ダメ+でブーストしないと下限値が落ち込むみたいです。
質問だけどエルフって鍛冶スキル無いから 例えばニオブ最奥の鍛冶屋(レベル175だったか)を超える装備やアクセをはめ込むには 2ndキャラとかで鍛冶専門キャラ作らないといけないのかな? そろそろ180超えレベルの装備拾いそうなんで確認しておかないと
雷エルフで紙装甲過ぎてレベリングキツイって思ってたけど、 以前ここで見た渦巻く瘴気マラソン滅茶苦茶美味しいね 安全だから経験値装備でいけるし、レベル100だけど、ニオブで1回90万程稼げる なんとか希望が見えてきたよ
教えてほしいんだけれども、氷ストームのブロンズmodのハリケーンと氷の怒りに関して ハリケーン:ストームの攻撃頻度1.5倍 氷の怒り:ストームの氷ダメージ+71.4% 単純に氷のダメージの方が良い気がするんだけど・・・攻撃頻度アップはダメージ以外にも利点があるのですかよい
すまんよく見たらストームは物理属性と氷属性の混合なのね 氷の割合の方が少ないからハリケーンの方が安定して強いのな。
>>322 質問スレにキャンペーンで戦えるようなレスがあったけど、どっちでやってる?
もしキャンペーンでやれるんなら、俺もやり方を知りたい
雑魚の殲滅でストーム使う奴は厨二 紳士はフロストでスマートに狩る 沼地のキモイアンデッド 紳士は2度は殺さない
紳士はステップのみで華麗に舞う 敵は倒されたことすら気が付かない
淑女は斬り殺す 敵は倒されたことに気付く
だが俺はこのトレインストームをえらぶぜ
>>323 氷ダメージ+%であがる量が増えるから氷の怒りも悪く無いと思うよ
>>325 瘴気を殺しきらずにセーブ&ロードしながら沸いてくるゾンビだけを狩ればいいんじゃないか?
セーブ&リロード以外でもBOSSの体力回復させる手段があるかもしれないけど
氷エルフ60歳でプラチナのグリフィンバラまで来たけど 瞬殺されるようになってきた。 あと10個くらいLV上げしないともう無理かなこれ。
氷エルフって火力はピカイチだけど、ニオブでちょっと触れられただけで死んじゃうからなぁ。 その点火エルフの終盤の生存能力はピカイチだぜ。
>>332 いや、そうでもないぞ
炎エルフは運の絡み具合もあるからな
防御自体は本当に皆無だから突破されると一瞬で死ぬ
>>331 1st氷は速くニオブ行きたくて60でプラチナクリアしたけど
死ぬようになったのはラスダンのデーモンくらいだったぞ
雑魚は無視、ディスペルで散らしたりヴェールで隠れたりステップで撒いたりする
ボスはヴェール
果てしなくつまらんが低Lvクリアしたいならこれでいい
あと火剣と火弓持ってる奴らがうろついてる地帯は避ける
炎の皮膚のガードと無垢セットの防御&回避があれば、 炎エルフもLv90くらいから雑な戦い方できるな 回避は十分だから、盾スキル取らずにスタルワース、永遠、氷河あたり 防御重視盾を装備しておけば大丈夫な感じ
>>332 それ単に適正LVじゃないのにニオブに無理矢理やってるだけだろw
LV90以下でニオブ行っても防具とか盾の知識育ってないと、装備出来るモノなくてつまらんし、
何より敵のLVが20以上違うんだから、きついのは当たり前。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/01(木) 17:32:48 ID:ekZ/z0+c0
>>332 ぶっちゃけ馬鹿だろw
LV補正があるんだから氷だろうが炎だろうがLV低けりゃダメージ食らうw
俺のLV101氷エルフの防御は89700だがエリートFデーモンの一撃で3000食らう。
ダメリフや極性反転が懐かしいぜ…
78でニオブ入りした火エルフだけど、LV補正ってほんときついな。 オークの領域に入って絶望感を感じたので、必死にオーク洞窟でレベル上げてるわ。 98まで上げた現在でも、洞窟のエリートから15000くらいのダメ食らう。 下手したら、洞窟まで行く道中で即死するとかあるしw どこまでレベル上げりゃあいいのか見当もつかん。 つか物理防御1800くらいじゃあレベル云々以前の問題かもしれんけどw
シャドウフレアのダメージって知識で上昇する? 知識取るべきかなぁ、シャドウステップ面白すぎる
知識で増加する。再生の回復量もね。 ただ発動速度はもともと早いスキルだから、あまり変わらない 自分は六感と迷って放置してる
グレイシャルのブロンズって一斉射とフロストどっち取ったほうが最終的に良いんだろう
そりゃ段違いでフロストのが良いだろう どうせゴールドで一斉射撃取るし、ブロンズ分で増える本数なんて本当にごくごく僅かだぜ
>>339 上がる。というより神秘知識は取ったほうが良いな
他のキャラでもそうだが一色は結構飽きが早い(まぁ人それぞれかもしれんが)
炎雷か氷雷のハイブリのほうが遊びの幅が広がるよ
初エロフ育てようと思うんだが、氷と火ならどっちがオススメ?
神秘極がオススメっていわれたらどうするよ
一斉射撃は最終的に60本くらい増えればまた評価は違ったろうにな それに比べてフロストのダメ増加があまりに優秀すぎる
現状確認されてるビルドって 純火、純氷、純雷、火雷、氷雷、3色、純殴り、火殴り ぐらいだっけ? ほかに面白いのってないかなぁ 神秘修練・知識、火修練、氷修練、〜で3色殴りとか… 氷修練取るメリットがヴェールしかないから微妙だな…
ハイブリにした時のコバルトさんの空気っぷりが凄い 弱体化mod取ってれば、デバフ代わりにくらいにはなっただろうか?
>>348 範囲攻撃は他のCAに任せて下手にチェイン取らずに
単体のみに特化していけば主砲CAになれるぜ
主砲は火も氷も間に合ってるんだよな 2チェイン拡散のコバルトほど使いやすい軌道、特性の範囲攻撃って無いよね 威力が微妙すぎる点さえ除けば… 何故、神秘の皮膚が無いのか? でも、下手コバルトに使おうとすると、皮膚にルーン入れるの躊躇われるし、 ルーン大量投入でネタキャノンにした方が、まだ活躍できるかもな
炎メインで皮膚インフェルノの為にCAレベル上げまくるつもりなら 復讐捨ててフォーカス取るべきですかね? 反射選んでも修練、精神でリチャージ余裕ですwって感じなら 迷わず反射に行くんですが・・・
まぁ、コバルト自体が微妙なCAだからそこはしょうがない 連打する範囲攻撃として見るなら結構いいけど
>>351 キャラがある程度高レベルまで育ってくると
ルーン数十個食わせてもリチャ1秒未満になってくるから
最終的な意味ではリチャージ減のmodは色々ともったないないよ
>>345 うむ、火と氷のうちならどっちがオススメだろうな?
>>351 反射いいよ反射
今70%だけどサソリなんかは速攻自滅するw
>>353 知力全振りでもリチャ1秒未満になるの?
初心者は氷 プロはデーモン極
プロって地雷ビルドを愛でる人のことかw
炎やってるが強いぞ ただ重い
初心者混乱させるな。 エロフは氷一択。
何でもいいんだよエルフはまず詰まないんだから。 神秘だけは序盤きついけど、いつでも氷なり炎なりに チェンジできる上に、再生が優秀だから神秘に振った分も 無駄にはならない。
初心者は氷雷ハイブリッドでFA。交渉六感もしっかり育ててニオブまで楽々
初心者は炎雷ハイブリッドでFA。交渉六感もしっかり育ててニオブまで楽々 氷に反射はあるか?炎にはある!
雷特化は上級者向けか? レベル100超えて物理防御が1500程度しかないわ
火雷とか2色の場合、スキルは修練と知識あわせて4つ取るってこと? 雷特化つくって、全てのスキル+でブーストして何とか戦えるようになってきたんだが 一部のボスにはメテオ撃ったほうが強いから泣けるorz
スマン、もう一つ質問。 シャドウステップのブロンズmodはやっぱシフト?エスケープ取っちまったんだが・・・
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/02(金) 10:26:22 ID:BSUlhsiy0
>>362 だが中途半端w スキルポイントは無限じゃない。
エロフは作る前にちゃんとビルド考えた方がいいぞ。
>>367 自己解決
wiki見ると雷ならシフトってなってるね。
「せっかくだし、戦いに特化したライダーエルフ作るぜ! 戦闘技術や古代魔術に精通し、敵の呪文にも屈しない!でも本当は平和主義者で祈りを欠かさない優しい子なんだ・・・」 剣 槍 杖 遠距離武器 戦闘技術 呪文耐性 古代魔術 騎乗 平和主義 神への祈り こういう人はニオブで詰むかもしれないが ここまで極端な愛があればむしろニオブもなんのそのかもしれん
氷エロフのみんな防具は何装備してるんかな? ファラダルセットはスロットが少ないから微妙だし、 他のセットだとCA+の恩恵が受けられないんだよね・・・ 悩むなぁ・・・
他と組み合わせるには独特過ぎる色だし、フルセットのCA範囲+が相性良いらしいから ファラダルフルセットで良いんじゃない? …足遅いけど 火炎や雷だと防御が無いから、どうしても無垢やヴァラリアと混合になるな
>>370 自己満足に口を挟むのもなんだが、杖と槍は一緒に取ると後悔すると思う
両手杖と槍のモーション一緒なんでw
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/02(金) 12:31:28 ID:BSUlhsiy0
>>371 俺はヴェラリアシリーズ・荒天シリーズ・無垢シリーズの混合装備だね。
ヴェラリア系は呪文威力上昇や防御スキル・性能が優秀。
見た目の拘りがないのならなんでもいいと思うが、体装備はヴェラリアか
無垢の2択だね。それ以外は全く話にならない。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/02(金) 12:38:49 ID:BSUlhsiy0
>>370 そのビルドだと早々に地獄をみるなw
二オブに到達しても、愛情が憎悪に、尊敬は侮蔑に変わり、果てはキャラ消去…
南無阿弥陀仏…
>>366 雷特化ならシャドウステップ→魔力加算で数発殴り→ステップの方が強くない?
と思ったらステップのブロンズにエスケープか・・・
リチャ何秒ですか?
>愛情が憎悪に、尊敬は侮蔑に変わり リアルすぎて怖いww
火炎防御0の雑魚スケルトンに何故かファイアーボールが1/4しかダメージ通らない ブレテンは表示どおりのダメージ出るのになぁ 古代魔術で火レジ下げすぎて、一周回っておかしくなったのかね?
スピアはオーク洞窟のような狭い場所でやってると貫通欲しくなるなぁ。 フロスト・大破壊・一斉射撃にしたのをちょっと後悔(´・ω・`) ボス系には良いんだけどね…CA発動モーション分がめんどくさい…。
>>381 ちょうどLv100だし、特定のCAだけだし、CAブーストもっさり入ってるし似てますね
今のところダメージが減るのはスケルトンのみ(序盤も沼地も一緒)で実害少ないけど、
他にも不具合感じたらCAブースト弄ってみます
>>325 大変遅くなって申し訳ない。
フリーワールドでやってるよ。ニオブ進める根性無かったから
始まりの島から沼へワープして逃げ回りながら瘴気手前のストーン起動した
雷エロフもLV100超えて神秘知識修練限界上げしてMod全部埋めたらオールラウンダーになれるな 大量の敵に群れに遭遇してもコバルトで先制→近づいてきた群れをシャドウ→魔力加算(回り道付)で結構殲滅のペースが上がった
コバルトはチェインx2+放電付けてると複数相手で強いね 放電巻き込みの後に2倍ダメでチェインしたりするとエリートも沈むしw
でも結局、氷や炎の方が強いんだよな そのせいか雷エルフ使ってるとなんとなく虚しくなってくる
そりゃそうだろ雷特化は 特化といいつつ実体はサブになるアスペクト切ってるだけなんだから せめてもう少し攻撃力うpのオプション的なスキルが充実してれば 違ったのかもしれないが
毎秒10000のブレイズよりも、3チェインコバルトの方が雑魚戦では使いやすいぜ それより防御の薄さと単体用の火力の無さが雷様の欠点
このゲームってCA強力なの多いしスキルも200越えるとお察しだから 結局ハイブリのが強くなるし色々出来て楽しいという
Lvが物を言うのも判明したし、防御スキルは全キャラ防具のスキルしか取ってないや 回避UPとHPUP填めるだけで充分だな
体格強化とったの後悔してきた… まだ60歳と若いし、生まれ変わろうかな
神秘系以外MAX振りする必要なくていいから雷オンリーにしちゃった
やっと精神集中マスターしたと呼び出したデーモンさんCALv63 火花一発1000とかやる気あるの? ご主人のブレイズが1500上がったから、一応意味はあるけどな…
>>391 体格はあると便利だが何を切るかというと上位候補だねw
>>391 全てのスキル+でブーストしまくると体格強化の安心感は異常。
無くても問題ないのも確かだが、無けりゃ無いで
ちょっと雑魚に囲まれただけでいちいち不安な気持ちにさせられるぞ。
あればやたらと打撃の痛いエリートに3回くらい殴られても生きてられる。
>>391 体格はいざという時の保険みたいなもんだからなぁ
盾とってるのなら他をとったほうがいいかも、長く続けるなら尚更ね
防御スキル防具1だけのLv110火炎エロフだが、ニオブジャングルまでなら テレポ使うまでも無く棒立ち野焼きで余裕だな 防御CAと装備品が充実してて、レベルに見合ったところ徘徊するなら防御スキルは要らないかも 70台でニオブ入ったばかりの頃は柔らかさに絶望したけどね
体格はレベル補正が発覚したのが止めだった あれで背伸びできるようにするスキルとしての機能が怪しくなった
盾を取ってるかどうかで体格の重要性は変わる 両手杖ヒャホーイしてた時は体格ないと先生きのこれなかった 序盤〜中盤まで楽になるって言う人いるけど序盤こそ体格微妙だよね? レベル66、体格1ブーストで計18のキャラいるけど全HP3800くらいで体格の増加分が490くらいだし
序盤に体格取るくらいだったら別キャラからHP+ のアクセサリ埋め込んだ方が早いとおもう
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/04(日) 16:27:56 ID:NXxTiKme0
とりあえずレベル80でニオブ入りした1stSWがいる状態で ちょいとエルフに浮気したくなりました。 このスレ読んで氷雷エルフにしようと思うんですがスキル構成はこんなかんじで いいでしょうか? 氷の知識 氷の修練 精神集中 防具の知識 神秘の修練 神秘の知識 古代魔術 交渉 戦闘技術 ラスト1個は考え中なんですが突っ込みどころあったらお願いします。
>>401 最強を求めてるんならラストは盾オヌヌメ
レベル115炎ハイエルフだけど最後のスキルが決められず、結局スキルポイント75貯めて、盾マスター取ってみた。 店売りの近接攻撃ブロック78%装備したら、ニオブジャングル余裕になりました。 いままでは回避2200+物理3500だったけど、盾で回避4400にアップ。 被ダメが激減したことで今までの防御回避重視の装備から、EXPアップやALL+差し込めるようになったし、気に入ってます。
ディスペルのアンデッドへのダメ取ってたの忘れてて、ニオブ入って初めて使ってみた。 沼地のは解らんけど、エルフの領域の骨なら面白いようにダメ出るなw 何で今まで使ってなかったんだと、後悔( 'A`)
エロフの殲滅力と安定感に慣れてしまうと 他キャラ始めた時にうわ弱いと感じてしまわないか不安
>>401 自分なら
戦闘技術⇒盾の知識
最後の枠に六感…かな。氷雷エロフはあまりにオーバーキル過ぎて、ボスも雑魚も楽勝だからね。戦闘技術取って後悔してるわ
いやオーバーキルだろうと、もし
>>401 が最強厨なら戦技必須だろう
それにもし俺だったら、効果がよく判明してない六感より体格とるな
この辺は好みになってくるけど
あー俺は同じスキル構成で体格取ってる、どうしてもニオブ目標にするとそこを強化したくなったから
交渉目的の部分もあるキャラっぽいし 防御系スキルはいらんくね どうせレベル上げるんだから レベル上げ重視なら調合が候補にあがるっこともあるが 調合はメインキャラじゃないとあんま意味無いと思った てわけで六感に一票
俺なら盾が第一候補で、その次が体格かな 交渉六感の話になると荒れるらしいから避けるけど、まぁ防御系も悪くないよってことで
交渉6感も取りつつ防御もそれなりに、ってことになると それはもう氷を切るしかない。 コバルトエルフは戦闘中に使うボタンも2つでいいし、 火力も文句なしでLR押したときの変なキーロック現象も起きないし楽でいいよ。
いま自キャラみたら戦闘技術→盾 最後に体格だったw 交渉は結構最初からつぎ込まないと実感出来ないと思うけど、あきらかに店のラインナップが違うのに驚くと思うw 六感は他キャラで取ったけど交渉ほど見た目の変化は感じないかな
ニオブのレベル下限突破しても生存ボーナス溜まると、敵レベル底上げされるから 防御スキル省き過ぎると結構痛いかも Lv118、ボーナス80%ちょっとで、序盤〜中盤の敵がLv135 ギリギリ装備可能なLv140代のユニークが落ちて嬉しい反面、 レベル差補正かかり始める+14%超えてる所為か、そこそこ痛い 体格が欲しい程じゃないが、戦闘技術削っても盾Lv1くらいはあって損は無いかも ブレイズでもストームでもテレポで消えるより、自ら囮になってギリギリまで敵集めた方が 雑魚狩り速度上がって結果的に火力UPに繋がるしね
第六感はアクセに経験値UPと貴重品UPが見れるようになるから好きだなw ぶっちゃけ、氷・炎エルフって1〜2つ要らないスキルあってもニオブでも問題ないしな。
体格ってマスターにしてなんぼのスキルなんだけど、ちゃんと75にしてる? その上でいらないって言ってるなら別に良いけど ビルドガイド見てもその辺フォローしてるのないね・・・取得だけでいいスキルじゃないよ 1でブースト頼りなら属性耐性や盾知識や反射神経の方が使えると思う
・ボス、強敵→ヴェールで完全無敵&スピアで瞬殺 ・雑魚→まとめてストーム。盾回避で被弾少ないから余裕 ニオブ行って思った。盾あれば体格いらない子。
>>415 属性耐性、反射神経?ここはエルフスレだぞ
体格ってマスターしてもHP回復速度あがるだけなんじゃね?
体格はキャラレベルに依存するスキルだし
序盤からHPブーストしたけりゃニオブのHP+アクセで解決するから体格自体いらん
それに
>>416 でも書かれてるが、エルフの戦い方熟知してりゃどうにでもなる
火の場合は
・ボス、強敵→メテオで永久スタン
・雑魚→まとめてブレイズ
雷の場合は
・ボス、強敵→ステップでスタンと透明化を利用して極力タゲられないようにして戦う
・雑魚→まとめてステップでスタンさせてからコバルトor魔力加算
遠距離相手なら、先にステップで接近&透明化して攻撃仕掛ければ安全に戦える
>>417 やっぱりその程度の認識か
それならまだ上のスキルの方がまだ使えるって言ってるんだよ
どうとでもなるなら別に防具の知識取得だけでどうとでもなるんだし
別にいいんじゃないの
>>418 おまえはまずエロフの習得出来る防御CA100回復唱するんだ
防御CA×→防御スキル◯
>>418 使えるも何もエルフじゃ属性耐性、反射神経取れないぞ?
その程度の認識でもわかるように体格マスターでどう変わるか説明してくれよ
あーそれでか・・・スマン適当に言い過ぎた 体格強化マスターで戦闘中のHP回復速度上昇、スキルブーストや 再生のHP回復速度含めて、ニオブ辺りでも被弾しても即回復するのよ それ自体が要らないなら別に構わないが、最大HP+程度に考えてるなら それこそニオブ装備品の方がいいし、それならLv1でブースト頼りでも 使える適当なスキル入れた方が良いという話なのよ それをなんで復唱された上になんで戦い方レクチャーされてんだと思って 顔真っ赤になった俺が馬鹿でした。そりゃ取れないスキル例えに出したら 無理もない・・・申し訳ない、謹んで訂正します
>>423 それはマスターした人しかわからん経験だっただろうな
戦い方も人それぞれだし押しつけてるつもりもなかったんだが、気に障ったならすまんかった
殴りで体格取ったけど別に問題ないな 戦闘技術も交渉も盾も押さえてるけどまだスキル枠余裕あって調合取るか悩んでるくらいだわw
殴りだったら体格とっておいても損にはならんかもね 一応いざという時に役に立つかもしれんし まぁでも盾があれば体格は本当に保険レベルだよね… 高レベルになればなるほど尚更ね
ファイアーデーモンCALv65でエルフ本体に火炎ダメージ+148%か 役立たずのマスコットとか言ってゴメン
428 :
401 :2010/04/06(火) 04:21:48 ID:cOt2Z+fT0
皆さん色々と御意見ありがとうございます。 とりあえず最低限の知識修練、防具の知識、精神集中をとってやってみて それ以降を皆さんの意見を参考に悩んでみることにします。 ところで第六感はとっていなくて効果が見えない状態でも 経験値ボーナスなどの効果は発動するのでしょうか?
男は黙って三色エロフ
>>428 「第六感」が条件になっている経験値うpは発動しないよ
条件が付記されていないものなら問題ないがな(キリッ
>>425 そんなに取って枠余りってことは…氷炎系統は取ってないのん?
取らなくてもいけるもんなのかな
なんか脳内卓上ビルダーが多いよなセイクリ2スレ全般 戦いかたにしても、自LVが幾つでどの難易度なのか&どの程度装備整っているのかによって違うから一概には言えないよ と・・・氷LV60でニオブ突入した俺は思うよ・・・プラチナのタコが最悪でしたOtZ
>>430 炎修練だけは取ってるよ
バフ3つ使って遊んでます
ちなみに体格は1振り+ブーストでHP16788中、体格分が6580
最後のスキル枠何にするか迷ってる内にニオブもクリア済みw
LV115で全CA+17アミュが2個店で並ぶという事態に遭遇 買ったはいいけどエルフだとこの先どんな使い道があるのやら
+17とかあるのかよw +3手に入れて喜んでたが上は果てしないな…
>>431 他人批判してる割に氷エルフでタコが最悪とかw
どっちが脳内ビルダーだかって突っ込み入るぜw
いくら適正LVじゃないと言っても、初見じゃない限り氷エルフでタコなんかに躓かないのが普通。
神秘剥がれる前に終わるんだし。
>>435 LVみると60でニオブ突入だからプラチナタコがそれ以下って事だろ?
神秘取ってるとも書いてないし躓かないまでも楽でもないと思うが
だから脳内ビルダー言われるんじゃね?
交渉取ってないとスキル+アクセの入りも悪いし、装備やスキル&CS何から取ってるかmod何から取ってるか他に先行してるキャラが居るのか等でも変化するって言ってるだけだと思うが
みんながみんな
>>436 のやり方してる訳でもWikiのビルドの通りやってる訳でも無いからな。
まぁ「初見じゃない限り」って自分で言ってて「初見じゃ無い」と決めつけちゃうくらいだからry
CSちゃうCAw
しかしエルフなんてビルドすげーわかりやすいと思うんだが どうやってビルドしっぱいスンの?これって 氷だろうが炎だろうがそれだけでも他キャラ顔負けの厨キャラだしなあ
>>436 いや、ちょっとまてw
氷エルフだろ?何で神秘取ってない事になるの?
それって氷エルフの定義としておかしいだろ。
>>437 決めつけは良くないみたいな事言ってるけどさ、話の前提として「氷エルフ」と言ってる訳だから
それ前提でこっちも書いてるだけだぞ。
大体プラチナで初見の訳ないだろ?
決めつけるも何も、話としておかしいのはお前さんの方だと思うが?
タコって攻撃は純物理だから氷皮膚で楽勝だし、2種のCAはディスペルで消えるし、 例えヴェールで透明化しなくとも氷と相性良さそうだけどな コバルトエルフだと再生とシーソーゲームだし、殴られると死ぬほど痛いしで大変だった 神秘メインはサブスキル選択とmod次第で結構簡単に失敗キャラが出来上がるぜ それでもレベルさえ上げればニオブクリアくらいは出来るけどね
>>440 氷エルフの定義とかまで言うとどうかと思うぞ、俺が神秘取ったのは70過ぎてからだったけどなw
溶岩洞窟内の橋状の場所でシャドウステッポを使うと、マグマにおちるね
>>440 書いててふと思ったんだが俺の言ってる神秘=ヴェール
俺に突っ込み入れてる人の神秘=CAじゃなくスキルの知識・修練の方とかじゃないよな?
まさか、ね?
まぁ、定義とかまでは言い過ぎたとは思うが、しかしここで話をする以上、他に説明が無ければ
一般的(wiki)にあるようなビルドで推測してしまうのも仕方ないのではないかい?
人のビルドをエスパーして批判とか素晴らしいインターネットですね
実際に育て始める前に、どういう順番でスキル取るとかどういう風に伸ばしていくかとか 頭の中でビルドプラン練るのも楽しみの一つだと思ってたんだがそういうのは異端みたいだな。
実績埋め用の視界ブースト装備から経験値重視装備に戻したら、 雑魚が急に減って逆に経験値効率悪くなったような錯覚 無垢フルセットに経験値アミュ詰め直そうかな
ストームのシルバーmodの命中値低下だけど Roar - Reduces the attack value of affected opponents. (50 + 2 per CA level reduction) 仮にCALv50として命中値150しか下がらないとしたら微妙な気がしたけど・・・ ゴールドmodの範囲増加も25%しか広がらないから持続アップか迷うところだな
3色レベル105でニオブクリアしたんでちょっと相談です 3色でやってるんでスキルポイントが思うように使えないんだけど 各CAのmodを全部覚えるには199スキルポイント必要なんだよね 現時点で知識75修練75で止めてるんだけど 知識100と修練100にするのがいいのか 知識125で修練75にした方がいいのかな あと最近思うんだけどエルフは 知性より気力に振った方がいいのかな
>>447 俺もいるぜ
結構そういう人多いと思うんだけどなぁ
発売前にビルドプランだけ先に考えてる人が多かったし
>>447 俺もそうだがビルド組み立ては購入前にやってたが↑で言ってる脳内ビルダーってのは脳内でのみビルド組んで
あたかも本当に育ててるような顔して人のビルドにケチ付ける奴の事だと思うぞ
流れ見て思ったが、なんかこのスレって同一人物がID変えて自分にレスしてるスレだなwww
まぁでも他ジョブ別スレみても結構酷い奴いるよ こうじゃなきゃダメとか何々とらなきゃダメだとか押し付ける奴に限って定番ビルドだったりするしな そこから外れたビルド掲示すると1stも何も関係なく俺なら作り直すとか普通に出てくるもの。 定番でもそこに行き着くルートも違うのが面白いんだけどな。
遠隔+魔力加算でやってるんだけど、 知識上げて発動速度+30%まで増やしても、攻撃速度が全然変わらないんだけど、 ある値から突然猛連射出来るようになったりするの? たまーにビュビュンって連続で出たりするけど、殆ど素の攻撃速度と変わらない。 やっぱ武器の知識取らないとダメなのか。
脳内ビルダーはどっかでボロがでるからまだいいだろ。 上の方にある属性耐性がどうとか言ってるやつなんて大馬鹿だしww 一番やっかいなのがシルバークリア程度で色々語る奴w
それは脳内ビルダーよりボロでそうな気がするがw
897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 15:05:09 ID:nikOFI4n0 修練のみの聖なる守護の場合、MODは何がオススメでしょうか? こんな事聞いちゃう人もやっかいだよな
そうか? 修練だけの俺が答えると、面倒だから時間延長→冷却短縮→ゴールドは取ってない って答えようとは思ったけど、書き込むのも面倒だからスルーしたw
そのくらい自分で考えろよとか思って俺もスルーしたw 脳内も面倒だけどこういうのも面倒w
具体的な数値を一切出さない=脳内ビルダー これを踏まえてこのスレを見直すとほとんどが脳内という事が分かります
464 :
456 :2010/04/07(水) 20:27:37 ID:iEwFmEs80
遠距離加算エルフいないのか・・・ 弾が秒間2発飛んでいくってレスを見たからwktkして育て始めたものの、 全然そんな風に育つ気配が無いんだけど。
装備変えてもファイアボールのダメージがおかしいな 本来火炎弱点っぽい骸骨、半魚人、花、木人あたりにダメージが1/4くらいしか通らない 古代魔術マスターしてる他の火炎エルフの人はちゃんと火球のダメージ機能してる?
雷1本作ってるんだけど 神秘知識 神秘修練 古代 防具の知識 精神集中 戦闘技術 交渉 六感 調合 あと1つを盾の知識か騎乗かで迷ってるんですがどっちがいいですかね?
ようやく氷ちゃんがLv100 交渉キャラとして連れ添ってきたが130まであと30・・・ここからが遠い オーク洞窟とアーケンマークの避難キャンプを浄化する日々はまだ続きそうだ
>>466 その二つならどっちを重視するかだけで迷いようがないでしょ。
ところで物理防御4000のシャドウウォーリアLv83と物理防御14000のハイエルフLv97 普通にオークエリートからハイエルフの方が喰らうダメージ大きいんだけど これはデフォでハイエルフの耐久に下降補正が掛かってるのか シャドウウォーリアの耐久に上昇補正が掛かってるのかどっちなんだい?
変な流れに一部なってるね。 スルーするなら最後までしなさいな。見苦しい。 >466 私は盾。古代と調合はとってないけど似たビルドで。 盾マスターさせたら立ち回り楽になったなぁ。
471 :
466 :2010/04/07(水) 23:58:37 ID:al08GLhK0
色々考えた結果盾にしてみます。 助言ありがとうございました。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/07(水) 23:59:51 ID:iPQyKjmo0
ハイエルフみたいな厨房キャラのスレはクズばっかだな
氷エルフのスピアmodってどうしてる?
ボス戦だけ考慮すれば炎と氷だと炎のほうが有利なのかな? あとシャドウステップのシルバーMODをバニッシュじゃなく神聖領域にしちゃったんだが そんなに気にならないかな?
いやボス戦こそ氷が有利、ほとんどの奴が速攻で沈む ザコ戦が火微有利
1炎の呪文知識 2炎の呪文修練 3神秘の幻術知識 4神秘の幻術修練 5精神集中 6古代魔術 7戦闘技術 8防具の知識 残り2枠空けたままLV120まで来たけど、ここまで来ると他に防御スキル取る必要ないな 3色エルフにも出来そうだけど並びが悪いから、残りは土下座と武器スキルでも取るかな
雷エルフってボス戦どんな感じ? ボスからボスに連鎖する?
ボスが複数いれば連鎖するよ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/08(木) 07:47:39 ID:Admb6+Pk0
>464 魔力加算 遠距離は秒間2発いかないね うちのやつだとリチャ0.4とかにしてもモーションの関係?で遅いw 時々秒間2発出てる時は通常攻撃が入ってる コンボ登録に魔力加算だけ入れて 遠距離武器の攻撃速度を150%とかにすると 早くなるのかな うちのエルフ遠距離武器スキルないからわからん
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/08(木) 09:21:52 ID:hgYdIdu6O
>>478 じゃあボス戦だと
氷≧炎>雷って感じで
雑魚戦だと
雷≧炎≧氷って感じかな
>>477 俺はシャドステ→魔力加算で半分くらいまで削ってテスタ(土下座ブースト)で止めって感じ
フレアとストームで雑魚も楽に一掃できてるけどね。
3チェイン13000くらいのコバルトなら雑魚集団は視界に入る前に半壊するけど 燃え残った硬めのエリートが鬱陶しいのと、古代があっても耐性持ち相手に辛い 古代マスターブレテンが秒間12000超えると、耐性無視して雑魚もエリートも 広範囲瞬殺だけど、地形によっては使い物にならないのが困りもの 雷と火炎をLv100くらいまで育てた感想はこんな感じで一長一短
>>481 テスタはほんと異常に強いよなwwwwwww
雷エルフだとどうしてもボスは瞬殺、とは行かないものの
それでもテスタ発動してるとものすごい速さでボスの体力削れる。
レベル6でコボルトの酋長倒すのにもテスタ大活躍したわ。
>>484 雷エルフは序盤火力無いからねぇ〜
ボス戦では本当助かりましたわ
テスタは仲間数人連れて使うと回復分の弾もボスに当たってゴリゴリいけるらしいよw
NPCとか、周りの大量の雑魚放置ででっかいボスにめり込むとすごいよ 秒間2発の氷特化グレイシャルスピアが飛んでくようなもんだから
スキルの並びが気に入らないからLv75のニオブエルフ消したら、フレにアンタおかしいよwって言われた。 やっぱおかしいかね?
>>487 気持ちは分かるが俺にはできないな
よっておまいはおかしい
やはりおかしいか・・・。 まあでも消しちまったからしょうがねえやw さあ帰ったら4人目作るぜ。 次こそ納得のキャラが出来れば良いが・・・。
LV40ワンコだけど、俺もスキルの並びが気に食わなくて作り直したぜ。 今は殴りエルフ育ててて、 神秘の知識修練、炎の修練、精神集中、剣… と取ったけど、色合い的には炎と精神は逆の方が青紫桃赤でグラデーションっぽくなるんだよね。 でも文字的には修練修練で収まりがいいし… 本当このゲームのビルドは奥が深すぎる!
スキルの並びごときが気になる小物は何をやらせてもダメなダメ人間だろうな
能力に関係ない部分をそこまで気にしだすのはさすがになあ。 最初のキャラ選択の順番も気にしちゃう? そのうち色重視で取るスキル決めるのかな?
スキルの並びかたワロタw
いろんなこだわりがあるな
>>491 他人のこだわりも容認出来ないなんて…
スキルの並び方までビルドのうちとかww独創的すぎるw
lv126なったら獲得EXPが一気に1000ぐらい下がりやがった… ついでに俺のモチベもかなり下がったorz lv200は遠いのぅ…
スキルの並びとかどうでもいいが、髪型と色が激しく変えたくなった。 まあ流石にそれでキャラ作り直しはしないが。。
氷エルフ作ったんだけど交渉キャラでかなり交渉にポイント振っちゃったから 新しく炎エルフ作ろうかと思ってんだけど 納得のいく髪の色がなかなか出なくてはやくも挫折しそうという… いまさらだけど髪の色くらい調節できるようにした欲しかったなw
>>469 エルフは防御に下方修正掛かるよ
まぁヴェールのクソ仕様でそんな関係なくなってるようなもんだけど
神秘のヴェールで発見されずに攻撃できると書いてるのを見たんですが、 MODで消失を取ってルーンをいっぱい使えばいいんでしょうか?
今日も居るねw彼がwwww
雷一本でやってきたんだけど ボスがきつすぎてザコを雷、ボス、強敵を氷→スピア にしようと思うんだけど氷の知識と修練どっちも入れるべきかな?
スピアの攻撃力だけなら修練だけで実用レベルだけど、 氷の皮膚の防御力とヴェールの透明化もアテにするなら1だけでも知識必須 神秘の知識はディスペルの消滅力、再生の回復力 氷の知識はヴェールの透明度、皮膚の防御力と他で補えない役目があるけど、 炎の知識って攻撃力以外意味無いかね?
>>505 ありがとうおかげで決心がついた。
やっぱり基本雷メインなので氷の修練だけを取って
シャドウステップでステルスしながらコバルトとスピアで倒していけるようにしてみます。
フロストフレアはいつになったら実用にこと足りるんだ? まだかなり低Lvだけど、雑魚戦でも普通に近づいてグレイシャルスピアの方が楽なんだが………、リチャもスピアの方が早いしフロストフレアって本当に強いの?
>>507 現在LV91でルーン50くらい食わせてるけど、FFは持続ダメの高さ共に多数に対して高火力になるよ
単体に対しても1〜2発撃っとくだけで放置してもモリモリHP減らして撲滅できる
グレイシャルを一本にマトメてハズレやスカリを無くした様な性能
移動速度を下げられる点もなかなかいい MODが揃うまでは確かに微妙と感じるかもしれないけど・・・
>>507 雑魚戦ならフロスト1.2発遠距離から放っておくと、ほとんどの敵は近づく前に死ぬようになる。強いし、レーザービームみたいだし、弾速早いし…だからかなり使えるようになる。安心しる
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/09(金) 09:58:41 ID:z4KStqOd0
神秘・炎で殴りエルフやってみようと思ったんだけど、 この場合能力値ってどれのばすのが良いんだろう? wiki見てたんだけど、どうにも決め手がないような感じで困ってしまって。 神秘の知識 神秘の修練 炎の修練 精神集中 防具 盾 戦闘技術 これ以外のスキルはまだ思案中で、 とりあえず剣持って盾もって殴る感じにしようかなぁ、と。
エルフってガリガリに痩せほそっているよな…ちゃんと飯食ってるのか…? だから体格強化(栄養)と呪文耐性(免疫)
>>474 氷エロフだけど、ほとんどのボスが3秒か5秒の勢いで沈んでいく
ってもまだNiobあがりたてのlv110ぐらいだけど
プラチナまでのボスならそんぐらいだった
火山で戦う悪魔みたいなボスは、スピアが一直線に飛んでほぼ全弾当たったときはそれで終わっちゃったし
氷エロフやってる俺が言うのもなんだが、ちょっとバランスブレイカーだよな
Niobの雑魚敵もレイジングつかっていれば2〜3回で死んでるし
>>507 1発当てれば持続ダメージ与えられるので、連射はできなくても使える。
だから結構ルーンつぎこみやすい。
それで威力を上げて、初弾+継続2〜3発程度で普通の雑魚倒せるくらいにしておく。
強化で氷の輪(Icy Circle)とれば群れをまとめて攻撃できるようにもなる 。
これでたいていの場合は事足りる。
あとはコンボでストームとつなげておけば狙撃&高威力範囲攻撃も可能。
>>511 殴りじゃないけど炎の皮膚Lv80と無垢or荒天グリーブ+太古靴で盾スキル無くても回避面は完璧だな
Lv125でLv145の雑魚2,3匹相手なら棒立ちでも反射で敵の方が先に死ぬ
盾は回避稼ぐより防御稼ぐ目的の方が安定するから、火炎取るなら盾スキルは必須じゃない感じ
むしろ、不人気な体格の方が見返りありそう
炎の知識は1でも持ってた方が魔法耐性持ち相手に攻撃の幅が広がるかも
氷でニオブクリアしたんだけど このキャラをレベル200まで育てようと思うんで質問いいっすか レベル200を超える防具って持ってる人いるのかな? もしないなら防具の知識ってレベル200まで育てた場合 防具についている付加効果解放以外にメリットがない気がしてるんだけど
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/09(金) 12:42:10 ID:z4KStqOd0
>>515 炎の知識を含めてビルドもうちょっと考えてみることにします。
盾or体格は悩んでるけど、ニオブ入りした交渉キャラ居たら
体格要らないって意見多かったので、それで盾持つなら盾とるのも有りかな、
とか思ってました。
ステ振りどうしたものかとずっと悩んでて、
スキルまだあまり詰めてなかったのでアドバイス参考になります。
ありがとう。
殴りエルフとやらを作ろうかと思うんだけど 攻撃に直接影響するステが無いなら気力MAXで良い気がするんだけど そういう話全く無いって事は気力MAXは地雷なのかしら 誰かちょっと教えてくり
>>518 殴りでCAリチャに神経質になるCAはMagic Coupくらいでしょ、他は偉大なるでチャラにできるし
火力や回避目的で筋や器用に回すか、立ち回りに余裕が出来る安全安心で体力じゃない?
腰装備出ねぇ やっと太古のスカート拾ったと思ったら尻丸出しで速攻脱いだわ セクシーと下品は違うだろアホカロン!
雷:後方丸出し 氷:前方ギリギリ 炎:全方位ピッチリ アホカロンに死角無し
古風なビキニ鎧か…ファミコン的な
お前ら妙に詳しいじゃねえか
氷エルフやった後に、2刀セラやってみたんだけど、LV10までいったところで飽きた。。 散った相手を自動的に相手に切りにいかないからなんかストレスたまる。。BFGだと面白いんだろうか。
氷エルフは今110だけど主砲のスピアとフレアはルーン一個も喰わせてないw 装備での上乗せはあるにしても、意図的にスロットに+装備挿したりしてないのに 全く火力不足に感じないのが凄い。 炎エルフの時は防御面がきつかったから、先手必勝・一撃離脱を意識してリキャ ギリギリまでルーン喰わせたりしてたのにな。
レベル上げ疲れたからシルバー戻ってスロウフォードの近くで コボルト君三匹に殴られっぱなしで放置してようつべ見てたら 3時間半くらいたったところで攻撃やめてどっかいった ノーリアクションだから人形だと思ったのだろう
俺の氷エロフたん。LV110くらいの時ルーン1こでグレイシャル5000ダメあったなー。 まあ俺は意図的にCA+装備つけてたけどw
氷エロフでルーンぶっこんでいいのは レイジングストームとヴェールと皮膚とディスペルとシャドステと再生って認識でいいのかね
氷も炎も修練と精神集中マスターしたら各最低50個はくらいは余裕でぶち込んでいいでしょ コバルトはちょっとシビアだけど… CA増加部分削ったり、アスペクトセットからソケット重視セットに変えたりして、 経験値UPとかスキルUPとか色々追加できるぜ
>>516 英Wiki見た感じ220まではあるかんじ
>>519 筋力上げて魔力加算の火力上がるのん?
普通の武器CAと同じ感じ?
>>531 d
防具知識も無駄じゃないんだね
これで安心してレベル200目指せるよ
>>532 見えてる数字的には攻撃力上がるけどmcには乗らないはず、殴りエルフは通常攻撃無しでmcのリチャ調節しながらmcのみで殴るタイプだけど
安定するまでとか通常攻撃混ぜながらリチャ長めに取っての一撃系なら有りなのかもしれないけど・・・辛そうだな
殴りは筋力でのらないとかいうのをここの過去スレで見たな 武器の拾いやすさ的に考えて杖か片手剣がいいだろうけど 盾持つこと考えたら剣でビシビシやって知識or体力がいいんじゃねーかな 武器スキルも命中だけは乗るようだし
気力はテク犬とかだと知力MAXよりダメ出る場合あるらしいし 他ステの効果が乗りにくいなら尚更気力良い感じするね
キャラによるんだろうな 外国では気力ゴミ扱いされてるけど
lv100ぐらいまでは知力極振りだったけど最近は気力に振ってるわ 全CA+20をヴェラリア手に付けたら+43になっちゃったから必死に調整中w
韋駄天(足の速さが150%)とユニークマウントってどっちが足速いかな。 やっぱりユニークマウントのほうが速いですか?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/10(土) 02:02:18 ID:9xAh4Xzb0
>>518 殴りならヒットごとリチャージ短縮が効いて来るから気力がむしろ死にステになるかと。
>>541 150%になればどっちも同じ
韋駄天とったからって必ずしも150%にはならない
俺は氷エロフだから他のビルドのことは情報として集めた程度のことしか知らないけど
速度増加を意識しなくても簡単に150に近くなっていくし(今142%ぐらい)
マウントと違ってスキルもいらず、スキルがないからってリチャ増えるってこともなく、ダンジョンなどの場所も問わないでいいから
徒歩で150達成できるならそっちのほうが遥かに有用だと考えている
速度は2カ所で+55%になって上限いってるわw
昨日これ買ってきて、炎エルフでやってるんですが ファイヤーボールの範囲化というのは きいているんでしょうか? まったく広くなってる気がしないのですが・・
>>525 てかなんだリキャって
リキャストってことか?
アーケンマークの避難キャンプいってみたけど美味すぎワロタ Lv105でもレベルアップに15分かからないとかパネェな
LV100くらいの交渉キャラいればアクセ1個で17% 俺は視野範囲&移動速度のアクセを将校のサーベルに3つ刺して持ち替えてる 戦闘時の立ち回りに速度が必要になったら再考する
>>545 ファイアボールは知らんが、基本単体→範囲化ってのは見た目に変化無いよ
ダメージ表示してると分かりやすい
ダメージ表示はスタート押してページ切り替えで
セイクリッドのスレ見てるとリキャって言ってる人を良く見かけるけど、全部同一人物かな
そういうのは黙ってヲチるのが楽しいんだろばか
セイクリッドのスレ見てると単発IDの人を良く見かけるけど、全部同一人物かな
>>539 はぁ?ゴミ扱いなんてされてねーけど。
気力全振りビルドとか普通にオススメされてたし。
そもそもステータスの恩恵が微妙なこのゲームで、気力以外に振るメリットってあるのかよw
脳筋気味のキャラが好きで 弓太古セラ、二刀天界セラ、斧SW、バフ犬、弓ドラとやってきて お楽しみの炎皮膚殴りエルフ作ってみたが可愛くて強すぎワロタ 銃で遠距離の敵10匹くらいに納豆出せるのはエルフだけだなー、すげえ気持ちいいわ 使ってみるまで殴りエルフなんて弱いと思ってたが完全に予想外だった
殴りは強いぞw 魔力加算の性質上、他のキャラと違い武器を選ばず使っていけるってのもミソだ
火炎エルフが気まぐれに使ってみたmodなしCA1+30程度の加算で1万超えるからな 本気で特化したらどれくらいダメージ出るの?
銃納豆は気持ちいいよな 与ダメとしては加算は短剣が一番な気がする。加算の発動速度が半端無い ただリーチはどうしても短くなるけど
>>557 本体LV105、CALV90、戦闘技術200(マスター)で3万前後
でもボスには知識なしメテオのが強い(´;ω;`)
>>559 Lv100ちょっとで3万か!
古代が効かない分、耐性持ちが辛いのを除けば、最強の範囲攻撃だな
まぁボスは…向き不向きがあるさ
魔力加算ってそんなに範囲広いん?
普通の氷エルフなんだけど有効な片手武器と盾のユニーク教えテクレ 今あるのは 武器 ・ティンウォラの呪棍 金ソケ2 リチャージ−/CA発動速度+/全CA+ ・ヌロバエの神秘 金ソケ2 CA効果範囲+/CA発動速度+/リチャージ− 盾 ・スタルワース 硬いだけ ・氷河の盾 CA効果範囲+ CA効果範囲広がるのはユニークだけの特権だと思うんだ
普段は弓か手裏剣、ボスは短剣でチャキチャキ殺してるな
炎知識修練あるから耐性持ちのボスはメテオで瞬殺
>>561 14、5匹くらいに囲まれても一発で全部倒せるくらいの範囲はある
遠距離武器だとフロストフレア(氷の輪)な範囲感
>>563 囲まれてもというか、距離が気になってな
魔力加算でワンパンしたらゼロ距離360度にしか効果がないのか
ある程度広い範囲なのか、と
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/10(土) 17:26:34 ID:9xAh4Xzb0
>>550 リキャって言ってるのはFF11やってるやつだと思われ
俺もリチャよりリキャのが馴染みあったな FF11ってかネトゲ全般がリキャストじゃなかったっけ 最近やってないからはっきり覚えてないけど
レベル65になってスキル枠が全部埋まった記念に 今まで1も振らず貯めに貯めたステータスポイントを一気に知性に振ってみたが あれ・・・?と思うくらいダメージ数値が変わらないな リセットして気力全振りもやってみたがこれも思ったほどリチャージ短くならない ステ振りによる差異がここまで微々たるものだとは思わなかった(´・ω・`)
大抵のMMOではリキャのほうが一般的な気がする
>>567 呪文威力は最大ダメージに近づけることができるとかうんたらかんたら
俺は実際のところは知らん
Wikiを見てみると 呪文威力は、スペルキャスターにとって重要だよ。だってプレイヤー(もしくはモンスター)がより高頻度でスペルの最大ダメージを与えることが出来るようになるからね。 攻撃側の呪文威力は対象の呪文耐性と比較されるよ。 もし対象の呪文耐性が攻撃側の呪文威力を上回れば、与えるダメージはかなり少なくなっちゃうだろうね。 おまけに、対象の防具によってもダメージは更に減少しちゃうよ。 呪文威力はダメージを増加させるのではなくて、最大出力のダメージを与える『確率』を増やすものってことを覚えておこうね。 的なことが書いてある。
>>553 でも気力極振りってどうなんだ?
知性とバランス取ってっていうのならわかるが・・・
物理キャラだとヒット毎リチャ−で気力は死にステになるし
>>563 フロストと同じ様なってのは良く言い過ぎかも。
つか、雷オンリーで殴りやると、結構マゾイわぁ(笑)
>>506 最近ニオブ入りした雷メインエルフだけど、私は最後に氷の知識の方をとったなぁ。
当然スピアは連射できないんだけど、ボスやエリートに近接された時しか撃たないから問題なし。
ボス戦の保険で皮膚とヴェールを使ってるから、その時はリチャの関係でコバルトとスピア、ステップを
混ぜて使ってるよ。
>>571 国外のビルドでも気力極振りは有るし他のジョブなら糞扱いは無いでしょ
一部やたらとCAのリチャが重い&他で補えないビルドなら気力も有り
ただココはエルフスレだし偉大なるが良CAで注目されないから言い方が少し乱暴な気はするけど、ある程度は同意するよ
他キャラが知性全振りしたところでデフォ知性の足元にも及ばないくらい元々知性高いから エルフはそこまで知性にこだわらなくてもいいとは思うけどね
知性はスキルブーストやCAで上昇できない呪文威力上昇がメインだな。 ダメージupはあくまでおまけ。 まあこの呪文威力がニオブでどれくらい必要かわからんけどね。
本気で200レベル目指すなら 攻撃スキルなにか取ってた方がいいのか迷うな 杖とか200と210の性能の差はどれくらいなんじゃ
あえてスキル取らずに空けといて200になった時に考えた方がいいんじゃね
それを本末転倒と言う。
レベル100前後の氷エロフさん達はスピアのダメどれくらいだい? レベル92.4(使ったルーン:90) リチャージ時間0.8秒 ダメージ6154ー6154 攻撃範囲359度 氷柱の数140 俺はこれくらいなんだが、なかなか火力あげれんな〜 戦闘技術伸ばすか精神集中伸ばしてルーンもっと突っ込むか・・う〜む
知識修練と防具知識だけあればニオブまで余裕だから あとの7個はゆっくり考えればいいんじゃね
とりあえず
>>370 のスキルにしといて
あとはレベル200にしてからゆっくり考えればいいな
どんな決断のときも、あなたにできる最善のことは正しい決断。 次に最善なのは誤った決断、最悪なのは、何も決断しないことだ。 セオドア・ルーズベルト 空にしておくくらいなら、地雷スキルでも取っておけと昔の偉い人は言ってたらしい
>>582 とりあえずって10枠埋まってんじゃねーかバーロー
殴り作ろうと思うんだが 神秘知識 神秘修練 炎修練 戦闘技術 精神集中 剣 速さ 防具 盾 交渉 でおk?
>>585 おk
剣と速さ切って炎知識・体格・六感・調合あたりから選ぶこともできるけど、
まぁそこは人それぞれだろうな
剣にするとウェイン卿の殺人剣くらいしか得物が無いんじゃないか? 火炎ライトセーバーとかフリーズが怖いし 火炎属性付き易い杖、ポールアームとかレーザーガンも良いかも
>>587 あえて剣にするのが浪漫というか
まあ速さ取るためのおまけなんで、別に杖とか使ってもいいんだけどねw
>あえて剣にするのが浪漫というか 凄いよくわかるw
フレイム・・・・スマイタァーーーーァアアア!!!!
>>562 俺も氷エロフは適正lvのが手に入ったならティンウォラがBESTだと考えてるよ
盾は俺は
揺るぎなき壁
バフによるリチャージペナ軽減%、防御力+%、時間経過魔法ダメージ軽減と大したことないけど
金スロが2個ついてる
これでティンウォラとあわせて金スロ4はおいしいかなと
大体防御力はlv117現在40770が盾あり(スロ補正有)で49028まで上がる
>>580 補正諸々ありの117で
レベル110.9 使ったルーン46
リチャージ1秒 ダメージ7537-7537
攻撃範囲359度 氷柱の数145本
精神集中はBUFF用に1、古代、戦闘技術はマスターまでしてある
盾装備したらリチャージ時間が微妙に増えるんだけど、これはどういう仕様?
>>585 俺とまったく一緒じゃないか
ステ振り一切してないけどニオブ余裕だから安心しろ。
ただ剣と速さで命中アップするからと魔力加算でダメージmod取ったけど、結構スカる。
鍛冶強化でダメ命中アップを幾つかつけるとほぼ必中になるから問題無いんだけど、
必中mod取った方が有効だった気はしないでもない。
必中modは育ってくると文字通り必中になってくるよ 命中率8%とか11%の敵にもほぼ必ず当たるし
手裏剣(投げナイフ)の加算モーションってほんとカッコイイよな ドラやセラみたいな野球投げと違って両手を使った水平投げだから 体を軸にしてくるくる回りながら糸引いてるさまはまさに暗器使いの円舞
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 10:19:12 ID:P6ROM5JJ0
>>591 総防御が低すぎる気がする…
俺のはLV119で総防御 114660あるけど…
ちなみにグレイシャルは 7480x145 0.8秒
古代魔術マスターで、さらに呪文威力が3250だから二オブカルナックぐらいなら
確実に一撃で沈むw はっきりいって氷は飽きたw
>>596 mjd?そんなあんの?ネタじゃなかったら流石に装備やスキル振り教えてほしいな
こっちは氷知識修練、神秘修練、古代、盾、戦闘技術75、精神集中、防具の知識1って感じで
全てのスキルは全部で145とかでアップさせている
頭いにしえのカウル
胸ヴェラリアの衣服
腕忘れられ者のスリーブ
手報復のガントレット
腰荒天の腰当て
脚先達者のグリーヴ
足追憶のブーツ
で流石に全部じゃないけど大体適正lvのをつけてるんだが、そんな差がでるもんなんだろうか
水晶の皮膚は124.1ぐらいだな
まぁ防御なんてバランス良く合計2〜3万あれば十分だけどね ブロック、高回避率、灼熱の皮膚を抜けて当たる攻撃って、かなりの確率でクリティカルなんだが、 クリティカルって回避やブロックを無視するような効果あるのかな? 反射神経持ってないエルフにはどうでも良い話だが…
>>598 ヴェールやシャドウもあるから防御面で困ったことは確かにないんだが
ほとんど同lvで2倍以上も防御力差がでるもんなのかなーと
水晶の皮膚にも180以上200未満はつぎ込んでるし
スロット優先で俺は装備選んでいるけども、そこまで突出した防御力高い装備って思い当たらないから
一体何の差か気になって
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 12:03:39 ID:P6ROM5JJ0
>>597 防具の知識マスターで、全スキルは+150、それと防御スキル+20。
防具の知識は大体440%以上。水晶の皮膚は150個ぐらいしか突っ込んでないよ。
レリックは常に最新のものを装備。装備防具は大体同じ。盾はスタルワース。
おおまかにこんな感じで防御は11万以上。
LV119でLV補正が緩慢になってることもあって、緑サソリの一撃300ダメ
ラスボス本体の一撃400ダメ…ぶっちゃけ飽きたよw
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 12:08:55 ID:P6ROM5JJ0
>>599 まず防具のスキルが低すぎる。
恐らく防御鍛冶もやってないはず。
LV130スタルワースがでかい。
装備は常に最新。ちなみに俺のヴェラリアシリーズと装備品は全てLV140のもの。
普通にやっても40000は超えるけど?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 12:19:16 ID:P6ROM5JJ0
>>598 あるよ。
防御無視でしかも相手の防御系スキル無視w
だからブロック率がいくら高くても、相手の攻撃がクリティカル判定になった
時点で無意味。
対策としては呪文耐性でクリティカルを封じるか、体格強化で一撃死をなくすか。
ちなみにLV119二オブのラスボスのクリティカルダメージ17000を確認。
おいらのHPは24500なのでなんとか生き残ったよ
防具の知識のマスターの差が予想以上に大きいのか 俺はスキル5(1じゃなかった、すまん)+全スキル145+防具の知識+19で防具の知識が169で+254% レリックは同じく121でこのlvでは最新のものを装備 防具知識のマスター効果の差ってそんなに差が開くもんなんだなぁ スタルワースによる全属性に対する防御効果と、マスター効果で差がでてるのか、なるほど というか5なんて振ってたんだな自分・・・・orz 中途半端に5振ってるなら75まで振っちまうべきか…でも防御力不足も感じないし悩ましいな
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 12:27:34 ID:P6ROM5JJ0
>>603 俺の場合必要なものに振って、振るものがないから振った感じだよ。
LV補正が緩慢になるにつれ効果がメキメキ出てる。
回避が2500しかないからほぼ全部食らってるけど減らないw
集団戦は1秒目隠しストーム乱舞で瞬殺してるw
>>601 よく分からないんだが普通にやってても4万は超えるけど?って言われても
俺もそれは一応超えてるぞ・・・?
ただ防具マスター効果を非常に甘くは見てたわ、そんなに差が出るもんなんだな
鍛冶の焼入れは本当に最序盤のほうでは利用していたけど、今は確かにやってないね
ヴェールを早期に覚えて優先的にMod覚えたし、シャドウもあるからボスはこれで問題ないし
あまり必要以上に防御力上げる必要性を感じずにやってきて今のスタイルだな
雑魚は同じようにレイジング(俺はガンガン突っ込んで4.6秒ぐらいだが)乱舞と視界遮断のMod効果で脅威に感じないしね
>>605 ああ、そうだった。何言ってるんだ俺は/(^o^)\
寝てないせいでボケてやがるな……
>>602 Protects against Critical Hits caused by s"pells"
と英wikiにも書いてあるし、呪文耐性は対魔法系CA専用でしょ
少なくとも反射系CAと防具のダメージ低減+X%はクリティカルに対して効いてるな
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 12:45:54 ID:P6ROM5JJ0
>>606 俺の場合回避が低いから上げてるだけ。必要ないなら上げなけりゃいいだけ。
それと目隠しストームは重ねがけしてナンボ。
敵体%2倍を60%まであげてるからストームだけでもボス瞬殺可能。
エルフ作る前に色々考えたからなぁ… おかげでまだ一度も死んでないw
LV119で部屋作ってるから、会えばよろしくさん。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 12:47:02 ID:P6ROM5JJ0
>>607 呪文耐性の知識だぞ? それくらい察しろよ
>>609 ここのところ、呪文耐性は全ての攻撃のクリティカル防げるとか言ってる子が居たからさ
回避やブロックの話で呪文耐性とか出してくるし同類かと思った
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 12:53:23 ID:P6ROM5JJ0
>>610 おまえ英WIKI三杉w
呪文耐性の知識の相手のクリティカル率−はクリティカル判定そのもの
を出にくくさせる。100%は無理だが…
結局どっちなんだってばよ
>>611 英wikiは間違ってて、実際は物理攻撃のクリティカルにも効くの?
ID:P6ROM5JJ0は、とりあえずキャラステのSS見せてくれ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 13:46:47 ID:KJBa0EEn0
ヒット毎にリチャージ回復ってぐれいしゃるにも効果ありますか?
ない
>>615 残念ながら殴り以外では全く効果なし。
炎エルフな俺だが、初期の頃それに気付かずヒット毎を付けまくって満足してたw
つーかすぐ気付けよな、俺w
呪文耐性=Spell Resistance
Increases resistance to spells and protection from spell-based critical hits.
家庭用では
>>611 氏の言うように判定そのものとやらを出にくくさせるように変更された可能性も
無いとは言えないかもしれない
おー。みんな結構すごいなー。 俺はLV115でグレイシャル5500ダメ、0.7秒。防御は45000くらい。2倍は70%。 これでも余裕でニオブ俺ツエエエできたから、俺最強wwwとか思ってたが上には上がいるな。 まあ貴重品100%とかにしてて、スキル1個開いてるから戦闘技術取得して全力で上げればもう少し行くかもだけどそれを差し引いても余裕で負けてるな。
氷エルフの人達は、神秘の知識もマスターまで上げてます? いまルーン100個で知識1で回復が600ちょいなんだけど マスターまであげると、どれくらい回復してますか? ディスペルで不死狩りする予定なければ特に1でも十分ですか?
>>611 が言うようにクリティカル発生率が低くなるかもしれんね
まぁ呪文耐性ありとなしで500回ずつぐらいクリティカルの発生頻度調べないとわからんけど
つか今見たら呪文威力が1500しかないんだが、3200とかどうやったらいくんだ? やっぱ大アルカナとらなかったのが失敗だったのかこれ。。
>>622 LV99の炎エルフは呪文威力が689しかない訳だがw
育成がブレてしまった炎エルフで、プラチナ辺りで詰まるかとも思ったんだけど、
ニオブでも結構やれてる。
因みに回復速度も150/秒しかないwww(ルーンは210個喰わせた)
愛があれば…(´・ω・`)
お前らダメージ高すぎだろw 交渉Lv110氷エルフでスピアLv51で2400ぐらいだぞ 全身経験値装備だからかもしれんが、これを氷特化にしてもそんな行く気がしないわ
一方殴り炎雷万能エルフの俺は一撃の火力はそれほど重視していなかった
>>624 時々脳内ビルドの人がいるからあまりに高いのとかはあてにならんよ
某ブログのPC版高LV記事からパクリくさいのがいるしw
飽きた飽きたといいつつ俺のキャラすっげーだろ!的なオーラ出してんのが なんかいつもの人みたいな感じだな
まぁ、いつものだろうなw
魔力加算のダメージ計算式ってどうなってるんだろう。簡単な感じでいいから知りたいな ステ画面では同じ値でも実際は 両手近接2.5 : 片手近接2 : 投擲1.5 : 銃1 って感じの与ダメ比率なんだよなぁ しかも同じ値でもインフェルノ&ファイアデーモン補正で炎付いてるか付いてないかで全く違うし せっかく新しい武器装備できるようになって数値見て 「よっしゃ!一割増しで強くなった!」とか喜んで攻撃したらダメージ全然出てなくてワロタ(´・ω・`)
精神集中 氷知識 氷修練 雷知識 雷修練 古代魔術 体格強化 防具の知識 交渉 素人ながらここまでビルド構築したけど、あと1つはなにが良いだろうか
近接に比べると若干弱いけどやっぱ手裏剣加算が楽だな、剣に比べてモーション早いし
スロ付きの炎手裏剣出ると嬉しすぎてやばい
>>630 俺なら六感か盾知識だなぁ
まあ体格も防具もあるなら盾はいらんか
>>631 盾知識?全然選択肢になかったよ
ってか思い出してみたら常に盾装備してるから使えるな!
>>630 俺なら六感だな
とりあえずどのキャラでも六感は取ってトレジャー楽しめるようにしてる。
最近セイクリ始めて、セット装備がちらほら出始めたけど 無垢の飾り輪だけ4つになった 売るのも勿体無い気がして溜まっていっちゃうねこれ
もしかして、呪文耐性結構役に立つにじゃないか? クリティカルを抑えて尚且つ呪文も抑えれる 少なくとも体格強化よりは役に立つと思うんだがどうだろうか?
それはない
全てのクリティカルを回避できるのなら(防具知識以外の)防御スキルの中では一番有力だろね
クリティカル回避があらゆる攻撃に対して有効ならな
加算のモーション速度はこんな感じかな? 短剣>手裏剣=投げナイフ>片手近接武器>両手近接武器=銃>弓
1stで二刀セラやっててレベル100になったのでサブキャラ作ろうと思うんだけど 今度は範囲攻撃バーーン的な感じで楽しみたい場合は何エルフがおすすめですか? 1stは交渉持ちニオブ済で考えると ちなみについでに猪突猛進も取りたいのですが
>>640 ただ単に超強い範囲攻撃やりたいってんなら氷エルフ(かエネ犬)
いろんな武器で面白納豆範囲攻撃したいなら殴りエルフ
エルフでバーンなら爺一択だ!
確かにバーン! だね
爺の範囲はクセが強すぎる 常に位置取りに気を払わないといけないから疲れる・・・
報復のガントレットって出にくい? チェスト見たら、この防具だけ1回もでてなかった。
面白納豆範囲攻撃攻撃と言うのが超気になるけど氷エルフやってみます! ありがとう!
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 22:12:45 ID:sRQFoJZ30
納豆攻撃って何ですか?
多分、体力吸収と回り道付けた魔力加算かと
そろそろL120なる雷エルフですが このへんからKILL経験値が下がり始めると聞いてちょっとビビってます 全スキル+EXPうpアクセ10個ほど持ってるけどそれでこの先稼げるかなあ
ディスペルマジックのアンデッドダメージの増加方法は、神秘知識とCALv上昇でおk?
ここでよく神秘ヴェールでボス戦楽勝ってあるけど シルバーModの消失だよね? 何レベルぐらいになれば使いものになる? (-1-0.5×CAレベル)%ってことはやっぱ200近く?
殴りやってて、やけに炎手裏剣だけ強くて(剣と同じくらいのダメージが出る)不思議に思ってたんだが 調べてみたら手裏剣だけは属性部分に知力補正がかかるのね、強い道理だわ なんつーかエルフ向きの武器だな手裏剣
二刀天界セラのリジェネ作ってみて大被ダメ大回復な感じでビクビクしながら俺TUEEEEだったけど、 氷エルフの高防御だとボスとか大量の敵に接近しながらでも被ダメ気にならないの?
>>654 氷エルフはヤバイ時には神秘のヴェールで回避出来るからな。
SW見たいに常時敵に気づかれない様には出来ないけど。
萌え豚は専用板いけよ。 ニューススレだけでいいよ
誤爆
>>653 灼熱の皮膚とかファイアデーモン使ってないか?
バフの火炎ダメージ+X%の効果が武器の赤い部分に掛かってる
>>658 いや、手裏剣はマジで知性補正かかってるぽい
ドライアドでシャープマインド使うと手裏剣だけ一瞬鬼のように強くなるそうな
加算って普通の武器は筋力とかステータス補正掛からないんだよね 手裏剣だけ特別なのかな? 火炎ダメージ付いた高性能手裏剣見かけたらキープしておくか…
属性手裏剣の知性補正仕様についてはドラ子スレでもちょくちょく話題に出てるね 元々知性が高いエルフには手裏剣が向いてる
炎殴り(炎修練知識込み)と氷殴り(氷修練知識込み)ってどっちが人気なんだろう? どっちも長所短所あるよね
ステータスで表示にでないから使ってみないと気づかないんだよなあ
手裏剣にそんな効果があったとは知らなかった
>>662 防御スキルとしては灼熱の皮膚の方が高性能な気はするな
盾スキル外して他のスキル取れるしね
攻撃面でもファイアデーモンにも火炎+があるから合計火炎+400%くらい稼げるし、
火炎半分武器使ったとしても+200で、計算上はLv100の戦闘技術くらいは恩恵ありそう
でも、神秘のヴェールの透明も捨てがたい
>>662 各長所短所はこんな感じか
炎殴り
攻撃魔法のクセがかなり強い
Fデーモン追加で火力を若干伸ばせるけど精神集中を75まで上げる必要あり
魔法使わず殴りメインだけでいくなら炎知識はそこまで上げなくていい
氷殴り
攻撃魔法にクセが無く3つとも使いやすい
2バフ=精神集中1でいい分ポイントを他に回せる
氷知識も同時に上げていかないと紙装甲
皮膚の性能はどっちもどっちだと思う
灼熱は攻防一体だけど防御自体は完全に運絡みだし
水晶は普段は鉄壁だけど属性攻撃にちょっと弱い
灼熱の皮膚はCAレベルさえ高まってしまえば安定性結構いいんだけど 運悪いとオークとかに囲まれた時コンマ1秒で死んだりするからな・・・ そういう事故死の確率を大幅に下げてくれる水晶はそれだけでメリットだったりする
>>662 てか炎殴りは知識いらんだろ
メテオの威力高めるくらいしか知識の恩恵ないのになぜ取る
氷殴りは皮膚もヴェールも知識ないと使い物にならないから取るしかないが
オーク、骨、ゾンビ辺りはある意味天敵だね どんだけ他で安定しててもこいつらだけはワンパンで殺しにくる
>>667 知識あればメテオもテンペストも強くなるじゃん
皮膚の接触ダメージも上がるし
>>669 もうそれ炎エルフでいいじゃん
殴りがメテオ使う時なんてステップからのコンボでスタンさせる時くらいだろ
氷殴りは氷の知識修練いるから、自制しないとただの氷エルフになるのが最大の欠点
殴りは古代魔術が無い分、耐性持ちに厳しそうだし、ハイブリッドも良いんじゃね? 敵がクリティカルすると物理防御貫通するとか言われてたけど、 水晶皮膚ってクリティカルされても大丈夫なの?
武器攻撃しかしない脳筋殴りもいいけど 俺は攻撃魔法も取り入れる魔法戦士的な殴りエルフが好きだな
クリティカルは反射も回避も全部貫通する説が有力なので炎も水晶も無力
>>673 そういう考えなら知識入れるのも全然有りだね
>>672 耐性持ちは火皮膚&火武器持てばいいだけ
過去レスにそのへんの話題出てるからチェックしとけ
耐性目当てで取るのならいらん
>>676 過去レスのは火皮膚&火武器は加算の威力が上がって多少マシになるってだけで、
敵の魔法耐性無視できる訳じゃないぞ
CAの命中補正も無い単体通常攻撃で殴るくらいなら、知識無しの火炎魔法の方がマシだろう
>>674 炎皮膚Lv80、回避率320%、ブロック15%、敵命中-20%
クリティカル以外はほぼ当たらないが、クリティカルは必中って程頻繁に食らう程じゃないから
何かで軽減はしてると思う
あと、少なくとも永遠なる守護や氷河の盾のダメージ軽減でクリティカルダメージは減るね
手裏剣主体での殴りの場合は、あえて知性全振りとかでも良さそうだなー
氷殴りエルフも良いとは思うけど、ストームひとつで全てを食っちゃう気がするよ 炎殴りの場合はファイアボールやブレテンのクセを魔力加算が絶妙なバランスで埋めるけど
殴りやるとかいって、炎とか氷取ってる時点で、もうなんちゃって殴りエロフだけどな。
>>679 まあ、氷取った場合は位置取りも何も考えずストーム一回使えばそれで戦闘終了だしな
加算を挟む必要性が特に見当たらない
神秘のヴェールってwikiにCAレベルごとに発見率-5%って 書いてるけど、それってルーン20個食ったら敵に見つからないってこと?
Lv上げするときは経験地UP装備に付け替えたほうがいいかな? スキル+でメンター飲むよりも
>>682 消失を取ってないとあんまり関係なかったと思う。
炎エルフでルーン30個喰わせて見たけど、普通に敵に見つかるしw
初めてエルフやってるけどフロストにどれくらいつぎ込めばいいか全くわからん 序盤はレベル1でもいいのかな
>>686 キャラレベル50くらいまでは1で十分だよ
交渉エルフって130で止めてる?130から1,2レベル上げても出品されるアイテムの性能って全然変わらないのかな?
>>688 興味深い検証乙
魔力加算は他クラスの武器依存CAと違って武器性能そっくり適用じゃないから
一番美味しい所が抜け落ちちゃうんだな・・・
俺もちょっと手裏剣検証してみよう ドラ子スレも見てるからずっと気になってたんだ
テンペストと違って場所を選ばないってのと、 ファイアボール自体が好きってのもあってファイアーボールをよく使ってるんだが お前らはmod何にしてる? いや、まぁ、テンペストのほうが強いのはわかっちゃいるんだけどね あえてファイアーボールを愛用してる人がいたら聞いてみたい・・・
氷の知識 氷の修練 精神集中 古代魔術 防具の知識 神秘の修練 神秘の知識 交渉 盾の知識 六感 で作ろうと思うんだけど戦闘技術っているかな? つけるとしたら雷寄りにしたいんで氷の修練か知識削って付けるか迷うんだけど
>>693 しょっちゅう使うなら3連射で決まりだと思う
1発だと強いには強いがどう頑張っても活躍できない。このゲーム1対1の状況ってほとんど無いからな
けど知識無い殴りエルフとかだと3発にしてもカス威力だから魔力強化と追尾にして
ルーン限界までぶち込むと結構優秀な単体魔法になるね
>>694 雷ならいらないんじゃないかな
戦闘技術入れたいなら神秘の知識削って氷か・・・
戦闘技術は火力の底上げになるからあって損はないと思う ちなみに、知識か修練なら知識削った方がいいと思う 知識の発動速度短縮は魅力だが、レベルが上げ辛く火力が伸びない てか、雷寄りなのに氷を真っ先に取るんだなw
俺もファイアボールは3連にしてる ジャングルとか洞窟内とかブレテンが全くアテにならん場所がかなりあるから 範囲3連ファイアがここぞとばかりに火を噴くぜ
テンペストの三重苦 ・壁や突起で消える ・川や池、水溜りで消える ・何も無い地面でも小便のように細切れになる 上二つはまだわかる だが三つ目は我慢ならねえ 「よし、よしよし、この位置だ・・・行けぇ!」って良い感じで放つとチョロッ
もうひとつあるぞw 細い橋とかの上だと自分の周囲だけ燃焼して消える。 レアケースかも知れんが、これが何気に痛い。
>>639 加算のモーションってそんなに違う?
片手剣と短剣って同じだと思ってたんだが
新キャラ作ってたのでついでに 昼に話題に出てた属性手裏剣のダメージをはかってみた キャラLv22 器用さ68、知性120 手裏剣(ダメージ66-84、属性は物理75:炎25程度) 魔力加算Lv1(ダメージ362-448) バフ無し スロウフォード周辺にいる盗賊(防御属性は物理85:炎15程度)に50回魔力加算 322〜456ダメージ ここに知性に21ポイント振って(120→143)、盗賊に50回魔力加算 331〜493ダメージ 試行回数少なすぎて微妙なとこだが確かに知性補正かかってるかもしれない ちなみにリセットして銃でもやってみたがこちらは特に変化無しだった
つかドラ子スレ見る限りは知性補正はマジでかかってるぽいよ(属性部分のみだけど) シャープマインドで知性上げると属性手裏剣のダメージが数倍に跳ね上がるので ボス戦だけ手裏剣に変えるって人が割といる
ドラ子のシャープって知力1万とかになるらしいね ぱねぇっす
シャープマインドが切れた途端にただのゴリラに退化するのか・・・
シャープマインドはマジで升レベルのパンプアップだからな ハイエルフにシャープマインドがあったら、グレイシャルスピアで 全ボス即死すんじゃねぇの?ってくらいの
707 :
694 :2010/04/13(火) 10:10:58 ID:KVAiGBFu0
ボスって遠距離から攻撃するとHPゲージ出さないまま倒せるんだな… オクタカワイソスw
>>708 しかも戦闘体制になる前に先制攻撃できるから、ドラゴンの魔法反射やサソリの防御強化させる前に安全に一撃で仕留めることもできる
>>707 知識無しの氷魔法は補助的要素が全然機能しないぞ
知識無しでサブにするなら炎の方がマシ
スキルの取得が全く同じ方向性の2ndを作ってるが、 神秘の修練と知識の交渉に極振り、氷の修練に20、 他全部1ずつ振ってる状況で今65のプラチナ。 グレイシャルスピアのあまりの強さに、 氷系に振っとけば良かったって思い始めてる・・・ ところで、コバルトストライクに7つルーン食わせて 今、リチャージが2秒ほどなんだが、 どうすると一番効率良くリチャージ減らせるんだ?
炎でやってるんだがデーモンってどれぐらいレベル上げればいいのかな リチャージ伸びちゃうし恩恵がよくわからんのでまだ1で止めてるんだけど ちなみに修練知識40くらい
偉大なる再生と灼熱の皮膚でいいんじゃないの?
プレイすること140時間ついにセット装備が揃った。 疲れた…。
>>714 やっぱりいらなそうだね
1で止めておくよ
>>713 精神集中と炎の修練をマスターにしてやっと食わせられる感じだから
そのレベルだったら1のままでいい気がするけどね。
>>693 俺もファイアボール愛用してるよー
メインで使うならブロンズは範囲鉄板として、魔力強化・連続詠唱がおすすめかな
敵が動いてない&こっちに向かってきてる&近接時ならほぼ2発とも当たるから最大ダメージが見込める
連続詠唱・連続詠唱の場合は3発中1〜2発しか当たらないことが多いのと、総合火力が結構下がってしまうのが難点
魔力強化・意志は対単体でも雑魚狩りでも汎用性無さ過ぎておすすめできない(´・ω・`)
ちなみにnomodでの火力を1000とすると
魔力強化・意志で1420×1=1420
魔力強化・連続詠唱で1000×2=2000
連続詠唱・連続詠唱で575×3=1725
といった感じの倍率になってます
というかファイアーボール三発は音がうるさいのが最大の欠点だったりする 同時にヒットすると冗談抜きでうるさいw
俺は単発よりは2発、2発よりは3発の方が派手だろうという理由だけで3発にしたよ エリート赤サソリとか一発しか当たらない奴はメテオで処理してるけどな
炎エルフやっててふと思ったんだけど、FBだけCA発動速度速いよね。 テンペストとかメテオはCA発動するまでやたらもっさりしてる…。 で、杖でCA発動速度速くなるって言うの使ってみたけど、体感じゃあんまり変わった気がしないw アクセでCA発動速度速くできるのってあるのかな? テンペストとか一番引いた画面の状態で、画面端に居る敵なのに発動する頃には殴られるくらい 距離詰められて、いつもヒヤヒヤする。
一発特化の追尾型 単発2万7千位ダメージ出てるけど、火炎弱点の敵に5千しか当たらない 面倒なバグ(?)に悩まされてサブウェポンは結局コバルトになった 詠唱モッサリ過ぎて、中距離FBが1発着弾する間にコバルト2本届くよね…
俺の中では右手と左手で一発づつ撃ってる設定なので ファイアボールは2発だな
うちのは口から吐くから一発入魂 そして避けられる
ヨガファイ(ry
ついにハイエルフで抜いてしまった・・ごめんなさい・・。
ディスペルがアンデッドにも効くようにしてみたんですが強くてビックリ。 これを使って稼ぎたいのですがどのあたりでやるのがいいのでしょう? 沼の端のほうにいってみたんですが、蜘蛛とか鼠とかアンデッドじゃないやつがいっぱいで・・・。 Lv55雷エルフじゃぁコバルトが微妙&防御が紙すぎてプラチナ雑魚にかこまれるとツラいですね。 Lv75で神秘両方と古代魔法がマスターになれば光が差してくるのでしょうか?
ずっと近接職やっててセカンドで氷作ってみたんだが魔法打ちにくいな 噂のグレイシャルは結構な確立で当たらないし。 ニオブでダメ35-35突っ込んだ装備で殴った方が楽・・・いつになったら魔法メインで戦えるんだ
>>721 コンボ組んでない?ブレテンなら3、4枚は張れるよ
>>722 呪文威力が高すぎると、だったか、ca+装備が45?くらい越えると威力激減…って氷さんがここかどこかに書いてた気がするYo
ブレテン3、4枚も張ったら負担が半端ないよ・・・ 高火力なのを1枚で良い
modの横並びを見るに、ブレテンは中近距離連打の鬼DoTディスペルタイプと、強いの一発開幕炎上の二種類がデフォスタイルだったんだろうが 速度upは速度downになってるし、コンシューマでは実質どっちも機能してないんだよな…
なんだかんだ言ってCAどれも優秀だから、てきとーに育てても強いよねハイエルフ CAガン無視の真・殴りエロフにしたら、どこまで通じるんかな 戦術の知識 防具の知識 盾の知識 体格 速さの知識 属性攻撃の知識 呪文耐性 剣 土下座(テスタ) or 騎乗 調合 さすがに火力なさすぎかな 交渉鍛冶キャラでダメージ??-??とALLスキル+ブーストしまくりでなんとか…
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/14(水) 10:28:00 ID:Ffw9seys0
>>733 ALLスキル以前の問題だろw
どこまでいけるか=どこまで我慢出来るか、だろ?
俺ならシルバー序盤でストレスに負けキャラ消去確定
CAガン無視でいく場合、俺ならそこから属性攻撃切って遠距離武器入れる ステは器用さ全振り メイン武器は手裏剣、弓、小剣 レベル60くらいまで育てれば攻撃速度かなり上がって結構強くなってると思う ただ、まぁ、魔力加算にはどう頑張っても負けると思うけどなw
防具の焼き入れってすさまじく能力上がるんだな… シルバークリアした時点でbuff2種込みで回避400、防御2500くらいしかなくてこれでゴールド大丈夫なのかと思ったけど、 空いてた銀スロット5カ所に焼き入れしたら回避1500の防御9000まで跳ね上がって吹いたわw
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/14(水) 13:17:10 ID:Ffw9seys0
>>736 今はいいが二オブのような高難易度では防御は上げすぎても
LV低いとあまり効果は無い。
LV120 総防御11万でも8万の時とあまりダメージ変わらん。
それよか火力上げた方が実用的。
>>728 アルタマークの西の墓地の洞窟に骸骨が死ぬほど出てくるからオススメ。
>>736 鍛冶はリングかアミュレット以外ほとんどやったことないけど、研磨すると魔法のダメージも上がるとか聞いて興味はあるな。
氷使ってるからすでにオーバーキル気味だけどニオブの研磨を何個かやっとくと相当火力アップするのではなかろうか。
>>738 古代とか知識とか戦技とかスキル関係でダメージ補正が600とか700%
更に氷の皮膚で氷ダメージが200%
とか膨大なダメージボーナス付いてるところに、研磨で+35%されても
効果はそこそこと言った所
>>740 なるほど。
たしかに俺も古代も戦闘技術も取ってるから恩恵はそんなに感じないかもね。
意外と打ち直しでリチャージ減した分をCAレベル上げたほうが強くなるかもね。
>>728 アルタマークゲート付近のアーケンマークの避難キャンプだな
オフcoop+メンター+経験値booost200%で分給70万オーバーの神狩場
氷エルフなんだけど水晶の皮膚ってどんどんルーン喰わせていいもんですか?
>>744 即レスthx!!
余った奴偉大なる再生と半分づつ交換してくる
雷エルフがLv100超えてちょっと飽きてきたからそろそろ殴りやろうと思うが 氷皮膚コースと炎皮膚コースはどっちがおすすめなんだろう 魔法も使いたいからどっちも知識修練取るとして
殴りエロフ始めてみたが思った以上に地味だな… 加算のエフェクトしょぼいし、回り道のエフェクトないし、ダメージもあんまり高くないし ボス戦とかダメージ低過ぎて相当時間かかるんだが、レベル上がってくればマシになるのか?これ?
氷エルフでプラチナを安定して進める為に必要な能力の目安ってどのくらいなんでしょうか? 今ゴールドを4章まで進めてて、レベル65で防御12000、回避値2000、スピアのCA画面で表示されてる攻撃力が1000を越えたくらいです。 今のところは大半のザコはスピアで一撃で、敵の攻撃も対応するレリックを装備して望めばザコからはほぼ無傷、エリートからも喰らって5〜600程度。 何か上の方のレスを読み返してると、プラチナ以降は敵の能力もこっちの能力もえらいインフレしてるみたいなんで…
>>730 それを聞いて色々試してみたけど、装備無しでも骨とかゾンビにFBが効かないんだZe
単発威力上げすぎて弱点突くとダメージ一周して低くなってしまう感じかも…
2,3発に分散した方が良かったかなぁ
>>748 その状態なら余裕だよプラチナなんて。LV65なら既にニオブ入りしててもおかしくないLVだぞ
ディスペルのミュータントにダメージを与えるmodって役に立つ場面あるのか? そもそもミュータント系は魔法ダメージに対して抵抗持ちが多い時点で地雷な気が。・・・
>>750 ありがとうございます。
とりあえずさっさとゴールド終わらせて突入してみたいと思います。
>>751 雷エルフだとミュータント系倒すのに時間かかるから取っておくと楽
あとはガルコロ狩るのに使えるぐらいか
他エルフならいらないかも
>>750 ニオブの最低LV分かってて言ってるのか?
755 :
730 :2010/04/15(木) 00:07:24 ID:EqS9/LK5O
>>749 むう、自分も炎80が単発なんだ。でもダメ4000なのでしばらく検証できないや
気になるなあ
ニオブでブーストかけてないと、60代でニオブ突入はきついんじゃないかな? まあ、消えたりステップしてれば無理って事もないかな?
ニオブの最低LV111で自分がLV60じゃ氷だろうが楽じゃないぞ 生存ボーナスも何もない人なんだろな
>>757 スキル+でブーストしようにもそのLVだと装備できるスキル+アイテム自体大した数値の物が無いと思う
他にニオブキャラ居て鍛冶できるならまだ良いがファーストだときついでしょ
多分何時もの人だろ
灼熱の皮膚、せめて9割反射までもっていければいいのになぁ 育っても囲まれたりするとすぐ貫通して死ぬから不安定すぎる・・・
交渉エルフ120で交渉レベル75+252で327なんだが 全スキル+がめっきり出なくなった もっとレベル低い頃は割りとよくでてくれたのに
運だな
>>760 炎エルフはブレテンのクセも含めてギャンブル色の強い職だからなぁ
どんだけレベル上げようが100%反射には出来ないからころっと死ぬ
>>761 そりゃ運が悪いだけ
それに低いLVで全スキル出ても使いどころが微妙
>>760 Lv138、生存ボーナス90%弱だが、セットアイテムで回避率とある程度の防御と稼いでおけば、
死ぬ危険があるのはラスボスくらいだぞ
即死するのはニオブ入りたてでレベル差掛かってる時くらい
ボーナス溜めつつラスボス回すなら戦闘技術より体格強化取っておけば良かったな…とは思う
稀に来る5桁クリティカルが心臓に悪い
水晶の3〜4割程度でいいから灼熱の皮膚にも防御力あればよかったのにね
アルタマークゲート西のアンデッド洞窟はセラでお世話になったがエルフでも使えるのかw ディスペルマジックの浄化ってCALvで威力変わるの?
なんかスレ見る限り炎殴りめちゃくちゃ人気だなぁ 氷殴りとか作ったら逆に面白いかもしれん
人気っつうより消去法だな 防御力あげるのに知識がいるけど 氷知識あげたらもう実質氷エロフだし
どっちも知識付ければ皮膚の効果上がって範囲攻撃も文句無しだし 「紙装甲で近接反射付き」 o 「鉄壁でCA反射付き」 って違いだけじゃね まぁ手裏剣や銃で戦う遠距離殴りなら水晶皮膚のほうがメリットでかいな 神秘のヴェールでまさにスネーク
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/15(木) 11:08:48 ID:GxNKmFsp0
やっと氷エロフ予定LV95まで到達したぜ! スキルの並びが気に入らず、キャラ消去すること3人目の氷エロフw グレイシャル 威力:6480x140 0.8秒 呪文威力:3870 HP:18300 総防御:88230 神秘の知識&修練、体格強化、全スキル+158で超回復仕様 ダメ4000とか食らっても瞬間回復はワロタw 今回のエルフは第六感無しにしたんだが、なんか出現するエリート敵が 減った様な気がすごくするんだが、もしかして隠れている敵というのは このことか?
>>771 手裏剣とか銃って炎属性(銃は+魔力)しか付かないんじゃね?
属性強化の上昇量もオマケみたいなもんだろうけど
炎3割くらい付いた武器でも 加算威力4000→4080くらいの差だし、インフェルノはそこまで効果的ってわけでもないなぁ それより魔法属性付いた武器のほうが強いの多いからそっち使ってる たまたま炎武器で良いのがあれば使うだけで、その一点のみに拘るとだめだわ
皮膚のレベルとスキル構成に拠る話でしょ 修練の上限くらいの皮膚なら、4200くらいの炎手裏剣が4800程にはなるし、そこまでゴミでも無いな この先戦闘技術マスターしてダメージ補正増やせば属性の影響は減るだろうし、 精神集中マスターしてデーモンも付ければ、逆に影響は増えるかもしれない 属性手裏剣って同程度の近接武器と比べると弱いけど、属性ピストルに比べると 1.5倍くらいダメージ出てるから、一応魔力ボーナスは入ってそうな気がする
>>775 >4200くらいの炎手裏剣が4800程にはなるし
いや流石にそこまで極端には変わらないよw
Fデーモンによる加算の火力アップもマジで雀の涙だし精神集中マスターしないといけないのが結構痛いな
実際に加算攻撃したときの手裏剣の与ダメが高いのは知性補正のおかげだろうね
>>776 前に検証されてたけど通常攻撃では知性が乗って攻撃力上がるけど
魔力加算では何故か乗らなくて大した変化は無いって話だったよ
ドラ子は通常攻撃でもCAでも知性乗って凄い事になるらしいけどね
>>776 一応コボルト狩って測った実測値だよ
殴りじゃなくて雷炎のエルフだから偏りはあるけどね
皮膚とデーモンの火炎+はCAレベルに正比例で上がるタイプ
(反射みたいに途中で上昇量が減らない)
だから、それなりにCA上げないと効果薄いけど
>>777 前の奴は近接武器との比較だな
加算って遠距離武器だとダメージ減るみたいだから、
そこの考慮に欠けてた
>>776 皮膚レベル20程度でもピリタとか装備すると加算の数値200近く上がったりするから
皮膚上げまくれば600くらいは普通に変わってくるんじゃないかな
まだ俺の殴り低レベルだから何とも言えんけど
77の氷雷エルフですが、防御とか回避値とか 能力値に書いてあるところの数字ですよね? 回避値 430 、防御力 8400、 呪文威力 970、 ヒットポイント 5000 でコバルトが900でグレイシャルが400。 神秘マスターして氷修練と知識をマスターしようとしてるからか こんなものか。 ビルドは氷+神秘のテンプレ通りのビルドかと。 プラチナのカルナックの前で詰んでます。
氷ならヴェール使えば余裕でしょ 低Lvで駆け抜けてる時、カルナックたんに一撃2万食らって即死する状態でもクリア出来たし
HP低すぎじゃね。
偉大なる再生のゴールドの耐性アップ、なんか微妙・・・ 敵から食らった移動制限効果の時間が減るんならと取ってみたが まったくそんな効果はなかったorz
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/15(木) 14:50:25 ID:GxNKmFsp0
>>780 HPはいいけど、なんだよその防御の低さは?
俺のはLV77で5万はあったぞ? あと攻撃魔法の威力も低すぎる。
プラチナカルナックで詰むようだと未来が無い。せめて3発以内で倒せ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/15(木) 14:58:19 ID:GxNKmFsp0
>>783 副次効果に「移動制限効果」は含まれない。
そもそも副次効果自体たいした障害ではないので、移動力UPを
とったほうがいいだろうな。
>>783 毒とかそういうどうでもいい効果時間を減らすだけだからゴールドは韋駄天のほうがいいよ
装備品の移動速度にそこまでこだわらなくてよくなるから
ハイエルフって移動速度をMAXにしたらその状態でマウントに騎乗するよりも普通に走ったほうが移動が速くないか? キャラによってマウントの速度に差があるらしいからだと思うけど。 だとしたら韋駄天おすすめだよな。
コバルトメインだと皮膚あげづらいんよね。防具知識50くらいあればかなり楽になるんじゃないの タコ殺してるんだし、詰んだってのは即死ゲー部分だろうから、hp8000くらいにしとくのおすすめ。やれるなら10000越えさせるといーよ
HP+1000越えのアクセサリとかあるのかw 今ゴールドのレベル65だけど、店で見かけてもせいぜい+400〜500くらいだわ…
それを使ってるよ。700くらいも少し。1000越えアクセはlv100くらいでもうれしい感じだし 命の石も入れてるけど、今のレベル80炎エルフでもhp3000〜4000は入れてるなあ。交渉無い上に、体格マスターする根気がないからさ 被ダメ200とか500減らすより先々つぶしが効くだよー
>>789 ちょっと高レベルになってくると+2000とか普通に出るようになるよ
>>790-791 なるほど。
今スロットは全スキル+を入れるか焼き入れしかしてないんで、HPアップも入れてみようかな。
体格取ってないしHPが3000ちょいしか無いんで焦ることがしばしば…
キベレの涙はリングにも関わらず高HP+が付いている良質ユニーク ゴミばかりのこのゲームのユニーク指輪&首飾りの中では珍しい
HPアップなんていらない。逝く時はあっさり逝く訳だし それより火力。敵が近づく前に全員ブッコロ
まぁHPアップを新規キャラのブースト以外に使うやつはまずおらんだろ
グレイシャル、貫通・貫通にしてみたら凄い使いやすい魔法になった なんでもかんでもwikiの通りにやるといかんな・・・
胴と腰のスロットにはHP+填めてるなぁ。 頭には全スキル+ 腕には2倍ダメ 足には回避+移動速度+ て感じで分担してる。 オークに篭る時には経験値UP装備
ミスっても死なない、とか確率に因らない安定性なんかはあんま重視されてないんだなあ
そらまあレベリングだけなら死ぬ要素ないからな クエスト中死んでもたいしたペナないし
Lv110位までは大して意味無いけど、それ以降は生存ボーナス溜めると
ドロップする装備のレベルに大きな差が出てくるな
90%くらい溜めると、Lv140でギリギリ装備可能なLv170台のセット防具が落ちたりする
生存ボーナスに固執し出すと、HP増強や体格が欲しくなってくるね
>>767 コバルトも使うから抑え目に反射67.5%
無垢のタイツと追憶のブーツで回避率225%
ついでに、スキルリングに命中-20%
ほぼクリティカル以外通らないから、結局氷皮膚と大差なし
気づいたらセカンドで交渉六感取ってた、何か寂しかったから取ったんだけど 既に交渉六感マスターが1キャラ居るのに・・・でも無いと寂しい
>>784 LV77で防御5万ってどういうこと?
俺LV106で水晶の皮膚使っても物理防御8000しかないんだが
ちょっとステ晒すぞ
LV106(水晶の皮膚、偉大なる再生使用時)
グレイシャル、ストームメインの氷エロフ
筋力232
気力334
体力265
器用さ295
知性683
意志力352
命中値381
回避値1028
呪文威力1796
呪文耐性352
ヒットポイント7478
回復速度166.1/秒
防御力12774(そのうち、物理8132)
氷知識106
氷修練102
神秘知識30
神秘修練40
精神集中1
古代魔術75
交渉75
防具知識13
盾知識8
スキル残り1つは未選択
グレイシャルスピア51(使ったルーン42)
リチャ0.9秒
ダメージ1641-1641
レイジングストーム55(使ったルーン55)
リチャ2.0秒
ダメージ1832-1832
水晶の皮膚23(使ったルーン23)
全防御ボーナス1791
偉大なる再生68.5(使用したルーン71)
ヒットポイント回復速度578.0/秒
全CAリチャ時間-43.9%
これで今ニオブの砂漠まで来た
敵の中に突っ込んで何も考えずにストーム→グレイシャル打てば敵が勝手に死ぬ
くらうダメージは500くらいで別に困っていないけど、
防御5万とかどうやったら達成できるのか本当に疑問だわ
よわw
どうみても皮膚に入れるルーン少なすぎる でもまあ問題なく進めてるんだからいいじゃん
防御値は装備の付加効果もでかいだろうけど ブーストしてないのか分からないけどスキルが低いな、うちの氷エルフまだ20だけどALLスキル+適当に詰め込んで全+70はあるぞw
806 :
802 :2010/04/15(木) 22:07:46 ID:nVpcAeL5O
>>805 すまん全スキル+入れてなかった
表示に全部+102してくれ
スロットは全スキル+8、+9をいくつかと
それ以外は全部経験+10%くらいのを突っ込んでる
氷の皮膚って上げていけば防御ボーナス加速していくの?
>>802 やっぱ皮膚のルーン少なすぎじゃない?
今氷育ててるけど54で皮膚53.4(57)で物理防御10408ある。
防具とかは適当にスロット付に全てのスキルつっこんだだけだから拘ればまだmだいける
でも
>>784 はステ自慢したいみたいだし2ch補正で多少大げさに言ってる可能性もあるし
謎が解けたわ 皮膚42にしてみたら防御ボーナス3172になって物理防御は12976まで増えた 防具の知識が防御力ボーナス300%くらいなので、計算が合う なるほどな でも敵からくらうダメージはそんなに変わらないね 防御力の数値よりレベル補正が強すぎると思った
>>805 ブーストは何キャラ目かにもよるだろ
なんかやたら的外れな
>>803 みたいな突っ込み入れる奴はあの人か?
すでにセイクリッド2プレイしてないというより、すでにセイクリッド2自体持ってない様だなw
氷エロフLv25(シルバー)で フリーワールドでLv上げしながらあちこち周ってて気付いたんだけど ゴリラの島のメインクエストのボスのフェイステロン?に フロストフレアでもグレイシャルスピアでも5ダメしか与えられなくて絶望しますた! まだ使用したルーンの数は1個だけでブーストとかもしてないんだけど… ルーン使ったり、Lv上げて装備変えればもっとダメージ与えられるようになるのかな? 一応氷の修練と知識は振れるだけ振ってます なんかやり方間違えてるんじゃないかと少し不安になったので書きこみます ある程度育てば普通に倒せますかね?
>>810 そのLVなら装備見てないけどそんな物だよ、LV上げる方が先の気もするけど
>>810 俺が言うのもなんだけどルーン不足だよ
リチャに不満が出ない範囲でがんがん振ればいいと思う
あともしディバインスキルでテスタとかあるなら使ってみるといいよ
>>811 >>812 なるほど
とにかくLv上げてルーン使っていくようにしてみます
ディバインスキルはフォーレンスにしてしまった…
フォーレンス…エロフでも使えるのだろうか
レスありがとうございました!
>>808 別に適正lvで難易度上げていけば、防御の数値なんぞ何万もいらんしw
>>784 は定期的にワク、あの人でそwなんつーか自慢が好きよねぇ
815 :
780 :2010/04/16(金) 00:28:42 ID:zZPmN+lb0
いろいろ参考になります。 バフといわれるもの以外はリチャ1.0〜1.5に押さえてるんで ルーンを40も50も食わせたらとんでもないことになりそうな 気がするんですが(今10個程度)
>>814 自慢もだけど明らかに脳内数値か他人が育ててる感想とかを引っ張って来たレスなんだよねアノ人
自分でプレイしてる現実味が物凄い薄いから要所要所でボロが出る。
>>809 のようにそもそもこのゲーム購入してないか、すでに手元に無い状態でグダグダ人にイチャモンつけてるんだろうなw
エルフスレ三大きちがい ・沼池殴りエルフ ・脳内氷最強厨 ・俺 殴りエルフさん最近見ないけどw
このスレ自体がキチガイの集まりだろ 何をいまさらな事言ってるんだがwww
何をいまさらな事言ってるんだが?
エルフって強そうだけど、鎧がなんかカッチョ悪いよなー でもマウントは一番優雅で可愛いなー とくに紫のヤツがいいな
そういえばシルバークリアしたころからマウント乗ってないや…
メテオを雑魚含む主力で使ってる人いる? メテオマジたのしす
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/17(土) 11:46:55 ID:OQPxaMM4O
雷一本エロの俺が通りますよ。 ブロンズクリアしたタイミングで、あまりにもやりたそうだった友達に箱ごと貸したら、なかなか返ってこないよ俺涙目。 ニオブ?なにそれおいしいの
>>822 炎は殴り主体のほうで取ってるから雑魚戦では、お遊び程度でしか
使わないけど、メテオのズーンズンズンズンズンっての好きだわぁ
coopではあえて雑魚を集めてメテオ使って蹴散らして遊ぶけどw
CA連射できるように再チャージぎりぎりのところまでルーン投入してたんだが 死んだら生存ボーナスなくなって連射できなくなった・・・・・・。 振ってなかったステータスを気力にあてて連射できるようにしたが CAにルーン投入するとき生存ボーナスない方がいいな。 みんなどういうふうにしてる?
プラチナ氷エロフでアルタマークゲート用にクフェラス城開けに行こうとしてるんだが 途中の火武器地帯で即死してもう10回目だwww噂のヴェールも余裕で見つかるしどうしたらいいんだ
>>825 俺は氷と炎エルフ育ててるけど、火力不足を感じるようにならない限り、ルーン投入は控えてるかな。
氷の方は投入しなくてもそんなに困らないw
が、炎の方は結構苦労してるな…。
特にメテオとテンペストは、CA発動速度が遅いから、火力よりもCA発動速度を優先してる。
メテオを本気で活用したいなら フロストメテオコンボマジお勧め フロストでターゲットした敵をオートで座標補正してくれるからかなり使える フロストのレベルを上げてさらに速度ダウン+範囲化があるとメテオの命中率もあがるので そのためだけに氷修練を取る価値は十分にある 高速小型の敵もフロストの移動速度-40%あたりからぼちぼち当たるようになるしね まぁ取らなくても高レベルになれば再生のリチャージ短縮で何とかなるけど コンボ使うので装備だけでCA発動速度+50%キープは必須 いろいろ苦労はあるがボタン一つで手軽にメテオは病みつきになるぜ
氷修練、知識 神秘修練、知識 精神集中 防具知識 盾知識 古代魔術 で残り二枠で交渉と六感とるか交渉と戦闘技術とるか迷ってLV100。 だれか背中を押してください、てか六感とってる人ってどんくらいいるかな?
全く同じ構成で六感とった 1+スキルブースト103で104レベルだけど オーク洞窟やってる限りでは効果は全然感じない 参考までに
やっぱり最終的にはリアルラックが重要になるのかなぁ 今はアルタマゲト西の避難キャンプでレベル上げしてるけど六感なくても結構ユニークやセットは落ちるのよね でも六感で今よりももっと落ちるだろうと考えると…悩むぜ
六感はドロップ率よりも、装備品等の経験値うp開放の為に付けるのも有りかと。
六感の有無の差は分からないけど、 マスターしたら避難キャンプでユニークの平均ドロップ倍くらいになった 体感だけどなwちなみにボスマラソンでは体感すら出来なかった
たまに盾に関する話題で名前が出てくる「赤竜」って、ユニーク盾の「赤竜スタルワース」のことだよね?
そうだと思うんだけど、やたらと欲しがってるヤツいるよな 結構よく出ると思うんだが。
350時間やってデザインすら見たことねぇよw
盾スキル抜きにしても永遠なる守護とか氷河の盾の方が使えるよね 15%低減って書いてある割には、実際減るダメージ量が変に多い気がする謎の低減装備
そういうもんなのかw 一応、第6感も気持ち程度には働いてるってことなのかもしれんな
みんなは防具につけるmodって、どんな事を意識してつけてるの? やっぱり全スキル+とかをつけまくってるのかな…。 今LV55の火エルフでプラチナを攻略中なんだけど、結構しんどい。 みんなが各部位につけるようにしてるmodとか、ちょっと教えてください。
>>826 正直プラチナで即死や詰まるとかは一部Boss以外無いと思うんだが
LVが分からないから何も言いようないけど氷なら鈍足させて逃げるなり撲滅するなり余裕無いかい?
1対多数だとヴェール使うよりその方が安全確実だよ
>>840 自分はまず交渉の値を基準にしてるかなぁ…
レリックやアクセの補正込みで、ランク12の品が並ぶのに必要な交渉レベルを確保するまでは全スキル+優先で。
余った所には全て焼き入れしてる。
焼き入れを少し減らして「2倍ダメージ」の%を50%近くまで上げても良いかな、とも思ってるけど。
まぁ、Lv75だけどまだゴールドなんで、プラチナで通用するかどうかは自分も知りたいくらい。
>>842 なるほど、防御とか回避とかを大切にしてるんですね。
ゴールドだと余裕な感じですか?
私の場合、砂漠エリアあたりからひぃひぃ言いながら進めてました。
>>840 LV55でプラチナなら、ぶっちゃけLVが足りてない。
それで60代くらいで無理矢理プラチナクリアしても、今度はニオブで詰まると思うよ。
経験値UP付けて70代くらいまでLV上げした方が良いかと。
>>844 確かにレベル不足ですよね。
ゴールドもラスボス前の電撃飛ばしてくる球体とかで即死してました。
亀島でレベル上げして挑んでなんとかクリアしたんですが、プラチナは更に厳しいですもんね。
鍛冶とか目当てでニオブまで突っ走りたかったんですが、もう少し亀と戯れてみます。
スピアは貫通取った方がいいのか?
>>842 同じく交渉12を維持できるようにまずは全スキル+。あとは全CA+、2倍ダメ、経験値、貴重品あたりかな俺は
まぁ落ち着いてマップ埋めとサブクエやりながら メンターポーション飲んで頑張れよ 亀も悪くはないが、オークの領域、アンデッドリキュール使いながら沼地なんかも悪くない。
>>847 なるほど、全スキル+ばっかりつけてればいいってわけでもないんですね。
参考にさせていただきます!
>>848 ブロンズをクリアして以降突っ走ってきたので、ゆっくりクエスト消化してみる事にします。
ただ、火エルフだからか沼地は妙な苦手意識があって(´・ω・`)
シルバーでサブクエ40%実績とってゴールドプラチナはほぼメインのみで終わらせた 今ニオブでサブクエコンプ&今から取れる実績解除をやってる 結局一番長く遊ぶのがニオブだからニオブでサブクエやった方がいいわ ただ、Lv80台でニオブはキツかった Lv補正キツすぎだっての・・・ 神秘エルフなのに水晶の皮膚かけてんだぜ・・・
>>850 水晶じゃなくてぜひ灼熱の方をw
エルフで死亡数多い人は確実に炎エルフだな。
>>846 >>796 結構良いらしい
シルバーは悩みどころだが、ゴールドで貫通取ってみるのも良いかもしれんね
自分のプレイスタイルで決めんとな 単体専用兵器なら貫通はとらないし、集団は優秀なフロストフレアとストームにまかせる スピアのみで単体・集団ともに相手するって言うなら貫通を取らないとやってられん
俺もスピアを貫通が必要になるような場面で使うってもうほとんど罰ゲームに近いと思うが 好んで苦労するのもまた自由だわな
キャンペーンダッシュしてる時に2-3体くらいの敵見かけたときは貫通あると良いなって思うな、 ストーム瞬発力微妙だし
>>855 キャンペーンダッシュとか雑魚ガン無視だろ
氷知識、修練、神秘修練、精神、盾、 防具、交渉、第六感、古代と取ってきた氷エルフ65です。 最後に取るスキルを迷っていて 神秘知識、体格強化、戦闘技術で決めあぐねています。 おんなじようなスキルの人がいたらアドバイスもらえると嬉しいっす。
雷もやって飽きないエルフ目指すなら神秘知識 死なない(ry体格強化 殲滅力(ry戦闘技術 好きなのえらべ!
盾以外全く一緒で神秘知識取ってて盾/体格/戦闘で迷ってるけど、この辺って結局進めていく内に評価変わるのがな・・・ ニオブ入ったばかりだと体格欲しいし、120くらいになる頃には戦闘技術取れば良かったと後悔しそうだしw
>>857 神秘知識入れると自分と一緒
防具と盾取ってるなら体格はいらない(ただ、体格取ればクリティカルくらっても生き残る)
戦闘技術なくても火力は申し分ないので戦技もいらない(氷一本でいくなら話は別)
LV上げしてると飽きてくるんで自分は神秘知識取った
ま、要するに、
>>858 を参考にw
盾ってそんな良い物だったのか、3キャラ目だがずっと体格取ってた マスター前提ならきついなぁ
>>861 盾と体格どれがいいかは何とも言えないなぁ
今の状態で問題なければいいんじゃない
ブレイズってどれくらいルーンつぎこむもんなの?
>>861 1取ってブーストするだけで、スキル比例でブロック率上がるタイプのレア盾が
近接ブロック70〜80%になる優良スキル
マスターボーナス足しても100%にはならないし、1だけもで十分活躍する
でも、ニオブ行くと防具1箇所で回避率100%みたいなのがゴロゴロしてるから
別に盾スキルなんて無くても良いような気もしてくる
炎エルフのレベル上げに最適な場所ってある?
グレイシャルスピアの質問です。
氷知識60
氷修練60
神秘修練60
古代余り
戦闘技術余り
ニオブのタコ???発
ニオブのガーディアン???発
神秘知識60
神秘修練60
氷修練60
古代余り
戦闘技術余り
ニオブのタコ100発
ニオブのガーディアン50発
ちなみにコバルト一本では
神秘知識60
神秘修練60
古代余り
戦闘技術余り
ニオブのタコ300発で部位破壊なしTVみながら30分
ニオブのガーディアン1匹30分
>>865 ブレイズテンペストができるとこ砂漠とかオークとかDOTつけて
>>866 難解すぎてゆとりの俺には理解できなかった
>>866 その前に君の国語の成績を五段階で教えて!
国語の問題ですら無い気がするw
いや定番の氷だけは作るの抵抗があったんでそんなに強いのかなーって だから強すぎるドライアドとか氷エルフはさけてたんだけど。 ちなみに美術5だから! たのむからグレイシャル知識とるだけで火力どんだけかわるか おしえて!実験するのに20時間かかる。
つまり60レベル時点でニオブのタコ相手にグレイシャル何発で沈められるかが知りたいのか? 俺はそんなレベルでニオブ行ける気がしないので答えられんがな
経験値UP装備だと、ゴールド端折ってもニオブに辿り着く頃にはLv70くらいになるな
>>870 俺は知らんけど、戦術の知識を参考にしたら、レベル98にしたときにダメージは+239%されていた。
魔法の知識もそれと同じ位の数字は出るんじゃね?だとすると、圧倒的に手数を減らせるとは思う。なんせダメージ3倍になり、クリティカル率+17%に発動まで速くなるときたらそりゃーアンサンオマンガナ。
>871>872 そそ。LV100超えたらどのキャラも強いから参考にならない シルバーから順番にボス以外倒してない、つまり雑魚は走りぬけ >873 3倍。ありがとう。じゃぁ期待値は30発程度と考えておきます。 ちなみにエルフで早期ニオブ開放いけるキャラ実験してたけど 炎がいちばんダメだった。硬直時間長いし雑魚で死ぬ。 もちろん後半は火力もあって十分だけどLV上げ作業になるとキルが30万超える
>>864 ニオブに行くと盾マスターが必要なop出てきて結局上げたくなるんだけどな
純火と氷をやって雷もやろうかと思ったんですが 純雷だと対エリートやボスにもコバルトですか? それとも魔法型でも加算で殴り? 上記の場合、命中を底上げしないとニオブでは当たりませんか?
加算の速度も威力も知識で上がるんだから単体に対しては殴った方が強い ブロンズの必中mod取ればどういうわけか本当に必中になる 取らなかった場合は底上げ必須
>>870 氷と同程度のdpsを叩き出すキャラを産み出すのが目的…なの?違うか
どうでもいいんだけど、意図がわからなくてなんかもやもやするんだ。馬鹿な俺にひとこと解説たのむ
>>876 純雷はエリート、ボスに弱い。近距離で殴ると即死。
ニオブまで、スキル無しのフロスト+コバルト+シャドウになる。
LV120以降はシャドウ、魔力加算がメインになる。CAは命中率関係なし
例>HP10万のエリートに2万のコバルトより殴りで8万のほうが早い
>>878 いや意図は忘れたw。
エルフで氷メイン作ったらもっと作業が楽になるかと。もう4匹目なので予測だけでいいです。
何を言っているのかわからないと思うが何を言っているのかわからない
催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてn(ry
>>879 つまらんこと聞かないで自分で調べろよ、アホ臭い。
そもそもアスペクト一種に拘ってもしゃーないし。
4人目ならなおさらだろう。本当に120まであげてるのか?
純雷で近距離したってボス、エリートで即死しねーよw
背伸びしてるなら氷だろうが炎だろうが雷だろうが即死はあるけどね。
そういうのであれば純雷とか関係ないし。いかにも雷だとみたいな
書き方しなさんな。魔力加算は別に120以下でも普通に主力だし。
なんつーか、突っ込みどころ満載やなー
w。 ↑これ使う奴は真性のアホだからな Lv120からどうこうとかバカ丸だしだわ こういう低脳はゲームなんかやってないでさっさと死ねばいいのに
ID変えても反応しちゃ同じだろ
言ってることわかるし別人だろw
加算で8万とか命中率関係ないとか言ってる時点でアレだろ
海外wikiの数値と実際違うから質問したが、みんなLV低そうだな 俺はLV200じゃないがそれくらい。 エルフは強いからニオブはLV60程度がちょうど危機感があっていいよ LV100からビルド完成してあとは作業。だとおもうけどw。もう反応すんなよ
>>887 加算のブロンズでmodで狙い撃ち取ればほぼ必中になるから命中率は考えなくて良いは一部正解だよ
ニオブグリフォンクラスでたまーにハズレるぐらいだね(敵の命中率7%ぐらい)
魔力強化で殴り作り直してみてるけど敵の命中率70%下回ると
スカ目立つんでかなり萎えるわ(;´д⊂)wikiどおりなら16.7%ダメージボーナス貰っても
ゴールドクラスの敵でもニオブ鍛冶命中強化3ヶ所いれて外れること多いしね
命中まったく考えなくて良い分、ブロンズmodは狙い撃ちが鉄板だわ
狙い撃ち殴り作り直すかなぁ
おい誰かコナンかドラえもん呼んでこい
>>888 しつこい低脳にわかだな
さっさと死ねよクズw
何時もの人だろ放置しとけよ
じっちゃんの名にかけて!
じっちゃんに名をつけて! に見えた
みなさんはどれくらいのレベルで各難易度クリアしました? 特にゴールド以降のクリアレベルを参考にしたいので、教えていただけると嬉しいです。 どの属性のエルフか、ニオブにて強化有りか無しか等も、書いていただけると助かります。 よろしくお願いします。
氷エルフ(ニオブキャラにて鍛冶強化あり、といっても面倒だったので全スロット研磨) でやったけど シルバーLV30:死なず、踏破率20%以下、買い物禁止 プラチナLV80:踏破率50%、クエスト200実績、神殿実績、街実績 くらいだったと思う
氷(鍛冶ソケ強化無し)LV50でシルバークリア なんかLV上げすぎてヌルく感じたのでそのまま駆け足でゴールド終了 プラチナへLV55へ入ったのは良いけどそこまで築き上げた生存ボーナスを毒死亡でアボン 少し神経質になりながらLV77でニオブ入り
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/20(火) 12:46:21 ID:pQoITbkR0
俺は氷60歳無死亡で二オブ到達 LV差補正で地獄を見つつLV上げてたら、寝落ちで死亡して生存ボーナスがアボン キャラ消去も考えたが面倒くさくて続行 とりあえずLV97で二オブクリアしたよ
>>898 レスの流れ的にそーいうの聞きたいわけじゃないだろw
わざわざ上げて内容の無い話しだからあの人っぽいな
>俺は氷60歳無死亡で二オブ到達(キリッ)
>>898 >>895 から見てごらん、ニオブ到達後の話しじゃなくてニオブ到達までの過程の話しだよ
一番必要な情報端折っちゃダメだろ
俺はレベル10こ上の部屋に乱入したら、ワープ直後に2回連続で蒸発したんだぜ?
氷エロでレベル○○ニオブ到達とか何の自慢にもなんねーよ 雷エロだがたまに遊びで全コンバットアーツ+とCA発動速度+のみで強化された エセ氷エロやってみるとスキル無しですらそのチートっぷりにビビるわ
なんで
>>905 が切れ始めたのか分からないんだが
流れ的に雷でもいいからニオブまでの過程を晒して無い時点で
>>898 と同列
俺も雷はじめてみたがコバルトはヤバイな 劣化フロストフレアとしか思えない これもっと攻撃力あげるかデフォでチェインするか時間ダメージ有りにするか しないとつりあいとれない・・・
交渉用に育てた現在雷Lv90 神秘知識75 神秘修練75 古代魔法62 戦闘技術1 交渉75 防具5 盾75 精神1 未修得 未修得 古代人フル装備してるが、コバルトよりも加算よりもルーン70個食っただけのグレイシャルが一番強いです^^; 交渉の仕様上、レベルは130で止めるつもりなのだが、氷系スキルを取るべきか悩む。
あれ?交渉って75で止めてて意味あるん?
Lv110雷エロフ コバルト一発のダメージが約20000なんだが十分間に合ってるぜ。
>>909 全スキル+ブーストすれば75止めでもある程度のLVまでは大丈夫だろが
>>908 俺も交渉用に雷で育てたクチだが
ニオブクリア後のレベル上げはガチ経験値装備のゾンビ洞窟ディスペルですぐに目標まで上がったよ
先にディスペルを満遍なく置いとくと入った瞬間に凄いことになる
ただこれだと処理が追いつかないのかたまにフリーズ食らうのが痛いけどな
エルフのレベル上げはアーケンマークの避難キャンプを浄化する仕事が最も自給いいからな
サブアカ放置でオーク狩りも捨てがたい 墓場がもう少し狭ければ、サブキャラ放置で奥まで届くのに
俺も交渉用雷エロフがもうすぐLV130なるけどこのままLV上げてみたい邪な欲求が
雷エルフって強いのか?
>>914 ディスペルなしならオークだな
ディスペルマシーンはLv120でも次のレベルまで10分とかマジキチ
途中で送信されてしまったorz 全スキルアクセの収集が目的ならそのままLV上げたって大丈夫だよね? 確か店ランクLV9から全スキルが出るって話だし
あくまで体感だけど9でレア引くのは12に比べて手間が3倍くらいにはなるかなあ? 交渉専用キャラなら交渉極で良いと思うけどね。
必要なのは全スキル+αや有用な2種アクセ
戦闘技術と六感で迷っていますか?
神秘の修練取れば再生で超回復できるのかと思ったら大した事無いな 1+100でルーン70使って500程度とか、マスターしてルーン入れまくっても数千回復とかは出来なさそうだな
交渉マスターのクエスト報酬UPの効果ってよくわかんないな 経験値増えるのかと思ったけど全然そんなことはないし
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/21(水) 04:17:45 ID:JtpdBcXJ0
交渉の仕様がいまいちよくわかりません。 wikiで調べましたが、レベル67交渉1でALLスキル+やらレリックやらで 合計121ですがこれで店のアイテムランクは11になるのでしょうか?
その通りです 分かってるじゃない
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/21(水) 04:55:32 ID:JtpdBcXJ0
>925 さっそくの回答ありがとうございます。 ということは129↑にすれば12になるのですね。 今難易度プラチナですがやっぱりニオブのほうが 全スキル+とか2種アクセなどは数値が高いものが出るのでしょうか?
>>926 レベル67だったらどっちかというとレベル70のテーブルのほうが近いと思う
だから129じゃ足りない、190に近くしなくちゃ12ランクにはならない
wikiは細かいレベル帯の必要スキル書いてないからね
で後者は当然ながらそうです
シルバー→ゴールドの時とかと同じでアイテムの質はどんどん上がる
>>926 ぶっちゃけ、プラチナまできてるなら、わかりそうなもんだが。
別に絡むわけじゃないけど、ちと不思議に思った。
店巡りしてれば、すぐ分かると思うんだが。
レベル2交渉キャラをスキルアップ装備で+30以上にしてみたら 店に星2しか並ばなくなってワロタw Wikiに載ってるランク12の数値がテーブル上限じゃないんだな 交渉はランク12の数値に拘らずできるだけブーストした方が良いのか
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/21(水) 12:15:57 ID:xJPg3qDe0
LV110二オブで、交渉スキル75、全スキルブースト169、レリックブースト80 の計324だが☆2は半分も出ないな。アイテム性能は上がってるが・・・ 店で全スキル+18の指輪を発見(交渉LV324) ブーストを外し(交渉LV75)再度店を見ると、先ほど+18だった指輪が+16 になっていた。 まあ、そういうことだ。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/21(水) 12:29:09 ID:xJPg3qDe0
>>926 例えばLV60プラチナで全スキル+6が出るとする。
全く同じ状態で二オブにいくと全スキル+7が出る。
難易度が上がればアイテムの性能は僅かに上昇する。つまり・・・
キャラLV60 交渉スキル300 よりは
キャラLV100 交渉スキル200 のほうが性能の良いものが出る。
交渉スキルを上げまくっても、そのキャラLVのアイテム限界性能を超える
アイテムは手に入らない。 まあ厳密には超えられるが莫大なスキルLVがいる。
イイものが欲しいなら交渉スキルとキャラLV、難易度を上げることだ。
そうしているうちに結局本キャラで交渉とったほうが効率的ということに気づくのである
>>930 売ってるものって実際買うまでは効果変動するんだな
Rank10くらいで偶然良い売りもの見付けたら、すぐ買わないで
ありったけのブーストしなおしてから買った方が性能上がったりするのかね
んなわきゃない
ゾンビ洞窟ってどこですか?
レベル110で交渉マスター、ランク12維持して店めぐりしてるけど 金スロット2個ついてるような装備見たこと無い まして、それに経験値upついてるなんて都市伝説レベルかと思ってんだけど みんなはたまに売ってたりするもんなの?
>>935 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 23:42:33 ID:7I1CPme4P
>>48 アルタマークゲートすぐ西、アーケンマークの避難キャンプと表示される墓地の中
氷エルフ作ろうと思うんだが、フロストとヴェールのmodは何がいいか教えてくれ
>>939 俺はフロストはスペルフロー?フロスト?氷の輪
ヴェールはフェイント?消失?とってない
両方ともシルバーmodはこれで鉄板だとおも
>>936 別にレベル60台とかでも金スロ2は売りに出されるよ
ニオブ避難キャンプで体格と盾と戦技どれ取るか75振ってはリセットを繰り返してるがなかなか定まらない・・・ どれも死ににくくはなるんだが結局気を抜いたら死ぬのは変わらないんだよなぁ
>>940 迷ってるのは両方ブロンズなんだよね
フロストのリチャ短縮は装備とか偉大なる再生でも縮められるからフリーズの方がいいかなと思ったり
ヴェールは回避と物理軽減どっちがいいんだろ?
仕様分かってねーのか 消失で攻撃全く食らわん=回避も軽減も無意味だから好きにしろ
>>943 フロストはリチャにした、「複数回撃った時の、速度低下は重複しないが、DoTとattack減少は重複」で考えて選択
まぁLVあがるとリチャも気にならなくなるんだけどあくまでその気にならなくLVまでの間の使いかってで考えるとリチャのが良いと思う
ヴェールは氷だと皮膚で硬さはある程度維持できるから回避でも良いと思うけどね(回避の恩寵が数値的には物理と比べて低いけど)
>>944 消失はシルバーだろ、これから育てるんだからそれ取るまでの間の事あってヴェールのブロンズMOD聞いてるんだと思うが?
ヴェールなんて消失目的以外で使わねーよ ブロンズだけのヴェールなんて繋ぎにもならんわ さっさとシルバーまで取らないと価値ねーよ
だな、活用する状況のない効果なんてどうでもいい どうでもいいからどっちでもいい
>>938 >>941 マジか・・・一体なにが悪いんだろう
全スキルアクセ狙いで結構な時間回ってるけど
そんな防具見たことないよ・・・
交渉スキル以外に品揃えに影響する要素ないよな?
各地のお店廻りしてるの? 洞窟が近くにある店で、洞窟を出入りしたほうが早くない?
>>948 でも交渉ランク12でずっと店巡りして、見かけるのは2時間に1回くらいだよ
俺はグリフィンバラのマンホールに入れるところで店2件と鍛冶屋回るのを繰り返してる
エルフだからアクセ欲しいときはシャドウステップで壁抜けして裏手のルーン屋も回る
盾は良く見る、気がする
>>939 1stじゃないなら、フロストのブロンズはフリーズで良いと思うよ。
スキル+を2nd以降でなら装備に埋め込むと思うし。
そういうのはなし、もしくは1stとかなら使い勝手優先でリチャージ軽減でも
良いと思う。ヴェールは、ぶっちゃけブロンズはどうでも良いと思うけど
自分は物理軽減をとったかなー。そもそも氷メインだと適正lvで進めるなら
ヴェールの出番はほぼナイよ。
殴りメインでサブを氷にしていく場合はなかなか役にたったんだけど
こっちはこっちでシャドーステップもあるから、なんとも。
あ、でも自分の場合、魔力加算をメインに据えて武器に槍を使ってるので
囲まれるとcrt連発くらって危険になることがあるので愛用はしてます。
テンプレビルドとかならいらないけど、そうじゃないと結構、見解かわるので
自分で試すのもオススメするよ。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/22(木) 13:50:23 ID:ur3SHpD+0
LV117(交渉LV348)二オブ 始まりの島で超高性能腰帯出たぞ。 金スロ2、防御力32、全スキル+18、貴重品+16.2%、最大HP+4421 値段380万 鬼性能だったのでつい買ってしまったが・・・ッ見た目がダサい! う〜ん
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/22(木) 14:04:27 ID:ur3SHpD+0
>>954 強い! 強いが全身黒装備に拘ってる俺に青の腰は・・・
だが捨てられん! しかし手元にあると気になる! あ〜どうすれば・・・
他の部位も青で揃えればいいだけだろ? 早く店巡りの作業に戻るんだ!
>>953 それ本当にでたのか? SS見せてくれ。
スロ2の場合、腰帯装備の付加効果は2個だけのはずだが。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/22(木) 15:28:38 ID:ur3SHpD+0
というかアクセの二重効果は装備には付かないだろ わかりやすいネタじゃん
mod付けずにおいたファイアボール(Lv58)をギリシア→魔力強化→2発化にしてみた。 二発とも当たれば確実に炎上するから単体に対して凄まじいダメージソースになるね 魔力強化→追尾で1発のみに特化したら炎上ダメージどかっと増えるからさらに面白くなりそう
いい物出ても見た目がダサいと買って使う気しないよなぁ 特に兜はヘッドギアかターバンタイプじゃないと せっかくのポニテが隠れちゃうじゃないか
>>959 いや装備品の付加はアクセより大きいから、全スキル+18くらいは出るぜ?
117で? 付加ボーナスって2,3割程度じゃねーの?
5割くらいは多めに付くぞ スロ2個+効果3つの時点でデマだろうけど
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/22(木) 17:20:32 ID:ur3SHpD+0
>>964 はい正解!
ただ全スキル+18はつく
勉強が足らん奴が多いww
なんだ何時もの人か
沼か氷か
>>965 なんつーか、病んでるねぇ。
スレが荒むから、どっかいってくれよ。
そもそも全スキルと貴重品とHPって付加効果のある腰ってあったっけ
店巡りだが、サブ垢に交渉キャラいる俺は、 1 メインキャラを始まりの島など商人が密集している場所に立たせる 2 交渉キャラを呼び出し店を回らせる 3 交渉キャラをゲーム終了させる 以降2→3の繰り返し これが一番速いが、商品の質がゲームレベルに左右される為、 メインが交渉キャラの場合、サブ垢のキャラをニオブに到達させる必要が あると言う欠点が・・・。
防御スキルは防具知識のみの火力一本槍エルフ作りたいんだが、ニオブはきついかなぁ 炎雷コースで行こうと思うんだが・・・
>>970 セーブデータはサブ垢にコピーできるんだぜ
トレードすればアイテム増殖も可能
>>971 余裕
十分レベルと装備があれば、テレポする必要すらない
棒立ちで野焼きするだけの作業が待ってる
>>971 そもそも炎雷ならそこまで盾知識必要ないよ
ニオブで一番やばいクリティカルは盾じゃ防げないしな
皮膚に超確率の近接反射と遠距離無効があるし、回避もタイツとか追憶ブーツで十二分に補える
でもニオブ入りたてで敵とのレベル差が結構ある時はHPアクセ3個くらい付けておくと良いよ
俺も体格と盾知識は取ってない 育ってくると灼熱皮膚と回避%付きの防具1〜2個でクリティカル以外全く受け付けなくなるからね まぁ低レベルの頃はどうしてもピーキーな性能になるけどなw 神秘知識・戦術知識・盾・六感 大体はこの4つのうち3つを取る形になるから、結構迷うんだよな
間違えた、戦術知識じゃなくて戦闘技術だ
炎エルフで、灼熱の皮膚に反射も付けず、防具の知識以外の防御スキルも取ってない俺が通りますよ…。 今LV105でニオブやってるけど、反射が無いのでエリートと猪と熊が脅威w しかし野焼きがあるので、近づかれるとヤバイ時はあるけど、基本サクサク進めてるかな。 ニオブはLV100↑ならばエルフで詰まる程困る事はないと思うな。
くっ、どこぞの攻略サイトで ヴェールのシルバーMODは自由自在オススメなんて書いてあるから釣られてしまった 消失がいいのか・・・。どうりでヴェール使っても楽にならなかった訳だぜ 氷エルフ90まで育てたが作り直した方がいいのだろうか?
このスレで定期的にでる妄想データ君気味悪いな。 沼エロフのほうがはるかにマシだったな。
だがもし同一人物だったら……?
>>979 仲間
俺も氷エルフそれ取って195まで育てた。
けどやっぱり消失が気になって今作り直してる。
>>985 ネタじゃなく本当に195まで育てたんなら
消失とかどうでもよくね?
>>984 どう考えてもID:ur3SHpD+0のことだろう
>>986 他にも不満があったんだ。主に呪文威力なんだが
大アルカナ取った水晶の皮膚のレベル上げすぎたのと
知識全振りしてたせいで、呪文威力が悲惨なことになったんだ。
参考までに知識1537・水晶の皮膚Lv162.6
呪文威力 素=1537 バフ使用後=5 少し前まで使用後4200くらいあった。
おまいら気をつけろよ…。
多分同一人物だろうね。いつも毎回上げてるし。 かまってちゃんだとしても気持ち悪い。
スマン知識=知性な脳内変換しといてくれ
>>988 え、えぇぇぇぇ!?
知性上げすぎると威力カンストしてまた0からのカウントになるってこと?
やべぇ俺も知性全振りだ・・・
表示が5になるだけとかではなく、ほんとに威力が5になるのか
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 04:25:18 ID:YmNrr5/90
交渉キャラまだつくっておらず、第六感ドロップ派でここの流れ見たんですけど やっぱ装備って付加価値のパターン決まってるんですか? 防御無視と2倍ダメとクリティカルと全スキル+とか都合のいい奴つきまくって なおかつソケ2個とかロマンなものは無いんですか? 武器も同じ感じなんですかね?付加価値はすごいけどソケは毎回絶対付いてないとか。
200付近にならないと わからない細かいバグとか 一番きついところだな
最強を目指して氷エロを始めたが気がついたら最弱になっていた 何を言ってるかわからないと思うが(ry 良いオチじゃないか
実際のダメージも下がるの?
まぁアルカナで30%も上がっちゃうから別に知性全振りでもアルカナさえ取らなければいい話だな 炎エルフや雷エルフにはなんの関係もない話だ
>>997 実際のダメージも下がる。
どれくらい下がったかメモしてなかったので覚えてないが
1発で倒せてた敵の体力が若干残る程度だったと思う。
最初は装備変えたりしてなんとかしていたが
LVが上がると勝手に知性上がるから振らなくても下がるようになって
面倒になって諦めた。
ここにきてまさかのアルカナ地雷認定orz
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