【PS3】Wizardry 囚われし魂の迷宮part18【ウィズ】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 15:23:24 ID:lSscDdOI0
>>3 ばかやろう、l50よりももっと余計なのが1行目についてるぢゃねいかw
しかたないからとりあえず
>>1乙
そんなに嬉しかったのか
まあ乙
>>1 幸運の果乙
5人目のお札作業中、4Fでワープ箱発見
解除したら結果は *いしのなか* だった(メッセージ違うけど)
死亡回数は800超えたが
全滅回数はカウントしたくないのでリセットしたら
5人目開始時だった…orz
マジックヘルム拾ったのになぁ…
全滅回数と言えばこだわらなければバンプ道場最高だな
ヒュージシールドした君主(俺)のHPが
Lv70→37→66→27→64で
3500→6800になったよ
みんな宝箱からどんな+装備ゲットしてるよ?
防具はいいものあるが武器がさっぱりダメだ
長船なめてたわー全然出ない
村正より楽勝って踏んでたんだけどなぁ
また今夜がんばるわー
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:06:58 ID:tntQ2QG50
ロングソード+9、、、、、、、
=エクスカリバーではないので、
ネタ武器として倉庫に眠っている。
俺はダガーを-9から+9まで全種コンプしようと思ったら
靴の方が集まりが良かった覚えがあるな
どっちもコンプしてないけど
過去作で例えば、
ダガー+5とショートソード+4のプラスを合成してダガー+9にできるとかありました?
ヤンガスの不思議なダンジョンであったんですけど、追加コンテンツとかで実装され
たらもったいないなと思って+装備をとってあるんですけど、そういうのないなら要らない
+装備売ろうかなと。
ないないw
本当にコレクションぐらいにしかならないから安心して売ってよい
>>11 ないだろうねぇ
そういう要素あったらすっごいうれしいけどね
昨日から10時間ほど7Fにもぐってゴーゴン500匹撃破して
ロングソード35、メイス10
マジでこいつ落とすのか…
侍エル娘がゴーゴンだけ喰って48から50になるとかどんな悪夢だ
五飛、俺は後どれだけゴーゴンを倒せば良い…
仕事なのでもう寝る
ト ・ ー ・ マ ・ ス ・ た ・ ん
か ・ わ ・ い ・ い ・ よ!!!
トーマスたんが大好きなの
>>16 もし試練10Fにいけるのならそっちのほうがゴーゴンはよく出るんだけどね
>>1乙です!
実は私前スレの
>>1で、追加シナリオの値段とか書き足した者なんだけど
よく考えたらPSNSのDL専売なのに「希望小売価格」はおかしいよな…
多分DL専売だと判らなかった第一報以来の記述なんだと思うけど、
私の時に「価格」にしておけばよかった
お手数ですが次スレ立てる人は直して下さると幸い
>>16 守護のメイスってそこまでドロップ率悪くないような・・・。物欲センサーパネェ
コレクション目的ならトレードも活用した方が良いと思う
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:48:29 ID:AliarQvm0
守護のメイス、最下層4階でそこそこ出るぞ
主人公PTがwiki読んでも良く分からない俺を助けて。
キャラ作ってセーブしてタイトル戻って はじめから 選ぶと全キャラデータが上書きされますとか出るんだが。
あ、何か分かった気がするw
2回目以降は つづきから で違う種族でやれば良いのかw
わかってる人には当然なんだが、囚われのインターフェースはなんかわかりにくい。
次回作あるなら、ここらへん改善してくれるといいな。特にキャラ選択とアイテム関連のインターフェイスを
もうちょっと、統一してほしいなあ。
てかキャラ選択なんてなくしてほしい。
Wizに主人公キャラなんていらないだろ。
>>26 二行目は同意だが、囚われから今更無くすというのは無理かと
主人公一人でクリアした後は
二週目からはいきなりギルド産キャラをリーダーにしてプレイできて
(主人公選択画面のポー男の頭上あたりに黒いシルエットの選択が現れる)
顔グラも大量追加とかだったらできそうだけどな
次回作と言うか、アップデートに期待して…
【俺が思った不満点】
・字が小さくて読み辛い(特に戦闘時のHP)
・オートバトルの操作。もっと簡単に片手で済む様に。
・オートバトルの行動選択(BIS→バリアみたいに指定)
・宝にもっとwktk(最高ランクからゴミ、空箱は要らん)
・魔法効果の演出(無駄に長い、驚きの白さなどなど)
・中途半端なクエの為に同じ作業繰り返す羽目になる主人公
・散々言われてるバグ各種(デバッカー仕事汁。つか直ぐアプデ対応汁)
・倉庫はギルドで良いだろ
ん〜今思いついたのはこれくらい
あと希望としては、全MOBが出る監獄フロア的なのがあると嬉しい
PTの成長と共に強くなるとかだともっと良い
DL販売だけにアプデ対応早いと神ゲーなんだけどなあ〜
期待込みで!長文スマソ
たとえばさ。倉庫あるでしょ。あれって倉庫コマンド選んだ直後のカーソルでのキャラ選択画面なんて
不要でしょ。いきなり倉庫画面でいいじゃない。そういう細かいインターフェイスを練り直してほしいよ。
他にもいろいろ。まあ、初期ウィザドリィを踏襲してるのかもしれないけれども・・w
ごめん、もう一言w 「渡す」の画面なら、L1とR1で左右ウィンドウ移行にして、カーソルで上下と、
左右をキャラ選択にすればいいし、そこに自分から自分へ渡すってのを追加してもらえると
アイテムを自由に順番変えられるのに。
すまん、ゲームが良いだけに残念だったので・・つい愚痴を
魔法効果で文字見えなくなるのはほんと不便
よく考えたら、ギルドよりも宿屋のほうが利用頻度高いか
まあギルドにも倉庫あったら便利だけども
>>30 アイテムのやり取りはホント使い辛いね
俺もインターフェース関連はもっと練り直して欲しい
そこの良し悪しでやる気がだいぶ変わるし
WIZみたいにやり込みゲーなら尚更かゆいとこに手が届いて欲しい
オートバトルのバグが無くなったのは評価
でも一部の敵が行動早すぎてMWが手放せないなぁ
特にヒスアンホリネスさん、なんでそんなに早いの・・
そんなに難しくないと思うが
オートアタックあるのだから、前回の攻撃を繰り返すも実装してほしい。
>>28 >・字が小さくて読み辛い(特に戦闘時のHP)
PS3のソフト全般的にそういう方向になってるからTV買い換えろ
金銀の宝箱以外は夢も希望も無いから宝箱の種類を分からないようにして欲しい
>>36 それも分かるけど、MGS4とかアイコン大きく出来るよ
こういうのあるのかないのかが大きいと思う
HPバーがあるとは言え、全般的に不親切設計
お札のラスト6戦まで終わったから、来てみれば、99レベルに出来るだとぅぅぅぅぅ 畜生 w
まあ、一応クイーンもどきに1回負けた以外は全勝だからいいけどさ exp 勿体ねぇ
ハイスペックマシンに、10年前風アプリ載せてるんだから、表示やらなんやらのカスタマイズは
欲しいねぇ。字が動いたりは目に悪いし、無駄なウェイトは操作テンポが悪くなるし。
左スティック+↑でリピート戦闘とかできんのかなぁ
ととモノは出来たのになぜこれは出来ないんだろうか
>>40 過去スレに貼られてたやつ
>Q.自動稼ぎの方法を教えれ
>A.用意するもの ホリパッド・輪ゴム・お好みで大型洗濯バサミ
>・誰か一人に生贄の札を装備させます
>・輪ゴムを左スティックにひっかけて下入れっぱなしに固定します
>・ターボキーを押しっぱなしにしたまま、××↓↓○○と素早く入力します
このまま放置すれば2マスを後退で往復しながらオートで戦い続けます
連打をやめたい場合はターボキーを押しながらセレクトで全解除できます
>・上の方法では敵が落とす宝箱を全スルー+敵意のない敵から必ず立ち去るので、
スルーしたくない場合は××↓↓の後ターボキーを放し、○を洗濯バサミで固定
>・生贄の札を持ってない序盤では、試練1F・試練3F・シーイン3Fの無限回廊を使って下さい
> 試練3Fの場合はLevitationの魔法をかけておかないと電撃床にひっかかります
>・体力の指輪などリジェネ効果のある装備があると便利です
>・3×3の小部屋では中央のマスには、生贄の札があっても敵が出ない事があります
>(多分イベント床)1歩増えるとリジェネ一回分得するので便利
>>42 リピート戦闘ってエルミナージュ2のコマンドリピートができたらなぁと思って書いたんだ
誤解させてすまそ
>>43 あっちはボタン一つでオールアタックとボタン一つでコマンドリピートの両方ついてるからなぁ。
>>39 是非そのレベルでバンプ頑張ってくれw
初見で勝てるとは思えんw
風霧兜って最深部6Fだけ?
ソウルイータ×4から先制とか挫けそうです
LV60越えPTが黒雲と首チョンパで瞬殺すか
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 15:31:22 ID:tntQ2QG50
>>46 YES 6Fのコスモ・ジャイアント奴
涼しそうなと言うより、寒そうな奴
>>47 あいつからアイテム出たことないんだよなあ
もうちっと狩ってみるTHX
村正ばっかたまるな…
コスモ・ジャイアントはモンスター図鑑みると
すごいいい奴で倒すのに気がひけるから困る
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 16:41:49 ID:th+Tp5+/0
>>28 状態以上回復したら隊列も自動で直るようにして欲しいなぁ。
戦闘後毎回隊列直すのにイライラしてきた。
あと、特殊抵抗に対する個別の完全耐性が欲しい。
ヒュージしてるロードの死亡率が半端ないわw
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:07:56 ID:jZD/zRCe0
みんな楽しそうだな…と思いつつ、まだ試練の地下7階を彷徨っている漏れ。
下層の地図ドコーorz
>>51 いっそ8層まで行っちゃえば、ダークライダーだけじゃなくて
インキュバスもドロップ対象だから少しは効率良いかも。
>>22 >>16の人じゃないですけどマジっすか?
宝箱ですかね、ウシ狩りには飽きたよw
最下層4Fで4本手に入れたが契機はわからないすまぬ
ああー…確かにインターフェイスは始めた時すげぇ使いづらかったなー
なんて言うか法則性が見えない…っていうか
こう云う時は説明書読むんだけどDLモノ初めてで未だにどこに説明があるのか分からなかったり
で色々試してなんとなくわかった
現地より最新情報
最深部2Fでグローインスライム他2種から粉砕のメイスget
粉砕じゃなくて守護だろう
粉砕はスライム狩ってればアホみたいに出るからなぁ
みんな最下層6Fってどんなパーティで行ってるの?
うちは侍×3、君忍司だけど君が死にまくりで困る
君君侍侍忍司
6Fって死んでWISH使い切ったら帰るのが正規ルートと思ってるw
>>45 果実もらいながらやる6戦の後にあるのか?
これから、中央のいかにもな祭壇部屋っぽいところを確かめてこようと
思ってたんだけど。んじゃ、その後レベルキャップ外してくる。
もっとも最終戦で、3とか6とかレベル下がってる子がいるけど。
>>59 同じだよ。但し、君主のドワ子は50レベルながらHP5000超えてる
>>45 あっ、バンプってクイーンもどきのことか、1回負けたって w
いつの間にか手に入ってた「防具らしきもの」がまったく鑑定成功しねぇ・・・
鑑定料金50万だったから多分ミスリルの鎧なんだろうけど、
司祭のレベルいくつくらいまで上げれば鑑定できるかね?
今司祭のLvが23なんだけど成功する気配がまったく無いんだ。
ナイトメイルも結構苦労したんだが、こっちは100回以上やっても成功しねぇ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:26:12 ID:jZD/zRCe0
>>52 そうなのか。ありがとう、Arcane Mapに頼りながら次の階目指してみる(*'-')
>>59 そのパーティなら余裕じゃないの
ウチは侍忍僧盗司魔
物理火力よりも魔法やスキルで凌ぐパーティ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:42:48 ID:S2rOHD3N0
おい、武士の兜とろうと
ゴールドドラゴン回してるが
ぜんぜんでねぇんだが^q^:
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:46:38 ID:tntQ2QG50
>>67 揚げ足取りで悪いけど、「武者の兜」だから
「武士の兜」は出ないよ。
ジャムも落とすらしいけど、ゴールドドラゴンの方が
落としやすいような気がするね。
>>64 Lv30でぼちぼち、Lv40でおおむね、って感じ
バンシー道場常連だったり、転職ブームでパーティ内持ち回り司祭だったりして
司祭のレベルを常に高く保っていられない場合は
ギルド→寺院寄付でLvだけ50以上の鑑定専門司祭作って置いとくといい
隠し扉のある壁って、よく見ると薄っすらと扉が見えるんだな
最深6Fだけど、いまさら知った
俺も昨日までそう思ってた
となりの壁見てみ
気のせいでしたorz
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:58:31 ID:jZD/zRCe0
あれは罠だよね
殺し合いの中で頭から何かが出て行く音
きゅるるるる〜〜〜.....っぽんっ!
その音好きだあ
マヌケで
>>70-72 あながちウソじゃないから困る
実は隠し扉がある壁のグラフィックは共通してる
最深部B4Fだと光ってる珠が飾ってあるタイプ
10Fで長船捜して3日目終わった(合計20時間くらい)
刀とクレイモアはいらないんでムサシさんいい加減長船落としてください・・・
深層三階からいったりきたりするのな。
どうしよう、またゴーゴン生活を送らなきゃいけないのかと考えると
起動する気が起きない…
アルチンさん狩りに逃避しようかしらん
【試練666階】
・1×20のフィールドで城へのワープが一つあるだけのループフロア
・ボス含む全モンスターが出現
・PTのLv平均プラマイ5がモンスLvになる
・エンカウント1/100でLv1モンスが単騎で出現
(そのモンスが落とす最もドロップ係数の低いアイテムを必ずドロップする)
・エンカウント1/200でPT平均Lv+50モンスが単騎で出現
(そのモンスが落とす全てのアイテムをドロップ)
【シーイン999階】
・20×20のフロアで四隅に城へのワープ。それ以外は何も無し
・ボス含む全モンスター出現
・PT平均Lv+20〜50がモンスのLv
・エンカウント1/50でボス「ギルドマスターブース」「ディメント6世」出現
(倒すと全アイテムから一つだけ選んで取得出来る)
・エンカウント1/200でボス「ドッペルケンガー」出現
(PTLv+100のコピーモンスター、倒すと所持アイテムの内一つを選び
補正を最高にする事が出来る)
こんなん考えてみた
>>81 正直、別の国に行きたいな。前振りあったし。
とりあえず、レベルを無限に上げれるようにしてほしい。
まあ、PTメンの顔グラの下のレベルとHPの表示を見る限り、
レベルは99、HPは9999までしか考慮してないんだろうけど。
>>81 OPで3つの国が争って〜みたいなくだりあったね
>>80 同じことばっかりやってればそりゃ飽きる
気分転換に最下層でもいってきたら?
>>83 散々煽ってどうなる!?どうなる!?どうな………
やってるが、番組終了まであと2〜3分
「こりゃ終わりだろ(笑)」
って冷める瞬間に似た感覚だよね、それ
>>81 色々面白そうだけどアイテムのドロップが確定なのはいただけない
>>85 だなぁ、ディメント5世ぶったおして最下層行ってみるわ
…君主いないんだけど大丈夫かね
>>88 確かにそうかもしんない
ドロップ、弱点含む情報込みで、倒したモンスターの
モンスター図鑑が記入済になるとかも面白いかな
>>90 君主が居ないとなると5階ぐらいから
前衛はHP3kぐらい欲しい所
そこにいく頃には誰か余裕で転職できると思うけど
特殊抵抗+って、例えば目覚めの指輪つけてれば睡眠にならないみたいな
完全耐性がつくものはあるのかな?
特殊抵抗+で固めてる君主でも麻痺一撃死くらうのはきつい
追加ダンジョンこれからもやるにしてもインフレしすぎて大変なんじゃないだろうか
>>93 残念ながら完全耐性は無いみたい。
うちの君主もLV90のHP6000だけど、ソウルイーターに普通に首切られる Orz
完全耐性無いにしても、もうちょっと敵のすばやさにばらつきが欲しかったなあ
最深部6Fとかいっつも敵に先制されるてちょっと理不尽
元祖の系統はAGLが18あれば7割先に行動できるけど
このゲームはパラメータMAXでも無理
もうこういうゲームだと思ってあきらめてる
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 12:03:21 ID:wOdczHR40
本日の追加DLC
勾玉の首輪 ¥200
アイアンブーツ ¥200
マジックヘルム ¥200
他にやるべき事があるはずなのに、なんてKYな会社なんだろう。
>>99 たぶんずっと後までDLCのスケジュール組んであって、急に変更できないんじゃない?w
なにこれおもしろいの?
アイアンブーツとかマジヘルとか ネトゲみたいだな
せめてそこは知識のブーツにしとけよ・・・アイアンなんか転移と交換でいやになるくらい+なしがたまるじゃん
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 13:13:44 ID:ZbdTKKbN0
ウィザドリィを超えるJRPGが存在するなら、こっちが教えてほしい。
ちなみに萌え要素は関係ないから、勘違いしないでね。
アーカイブスの中じゃ売上好調みたいだけど
それはWIZってネームバリューのおかげ
次回作が売れるかどうかは、今後の対応にかかってると言っても過言じゃない
ユーザーの声を無視して潰れた会社なんざ山程あるからなあ
しばらく放置してたら追加コンテンツ来てるんだな
>>104 アーカイブスってのはPS1(一部PCエンジン)のソフトを
PS3やPSPでプレイできるようにしたやつの事で
PS3専用DLソフトやPSP専用DLソフトは含まないよ
>WIZってネームバリューのおかげ
これは同意、少なくとも自分も
Wizの名と2000円という安さでなければ見向きもしなかった
追加コンテンツでハタモトいっぱいでる階ある?あるなら買おうおもうんだが
>107
追加ダンジョンの4階は良く出るよ
>>107 ハタモトFunなら出ない
村正や武士鎧が欲しいだけなら別なMOBがガンガンドロップする
>>109 >>108が言ってるけど4Fには結構出るよ
まあアルビノとアイスがそれぞれ村正と武士を落とすから
わざわざハタモトを指名する必要は減るんだけど
長船ってムサシからとるしかないのかな?
シーイン10階ばっかやるのはつらい
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 13:57:08 ID:9y4xvOnN0
みなさんありがとー、追加DLC買ってみるわ
追加DLC買うか、GOWV買うか、龍が如く4買うか、デモンズそのまま遊ぶか迷うわ〜
追加DLC分で10時間くらい遊べるんだったら買うけど、そのへんどうなんだろ
>>113 とりあえずレギュラーのLv上げで数時間は潰せるんじゃない?
新クエが在るって言っても基本的にやる事は変わらないから
もう飽きてるなら別に要らないんじゃない?
トロフィー増えるわけでもないし
>>113 10時間以上確実に遊べるよ、それこそ無限に
シナリオクリア、レベルカンスト、飽きたら終わりとか自分で勝手に止める時期を決めなければね
ぶっちゃけて、この質問のし方で答えが出ると思ってるなら遊べる
サッキュバスが美しすぎて躊躇する
そういや主人公削除してボス含む敵全部100以上で図鑑詳しくするのやってるつわものとかいるんだろうか
インキュバスはじめてみたんだけど
サッキュバスとインキュバスが美しすぎてこまる
スロウムーブメントの効果って回避低下じゃなくて命中低下だな
インキュバスは男な
それを前提で困ってるなら何も言うまい
アッー!
つかあれラーメンツケメンボクイケメンの人だよね
このゲームは迷宮に潜る大目標がもうちょっと強ければ良かったのに
124 :
104:2010/03/24(水) 16:43:22 ID:hSkvhCbS0
>>106 ごめんごめん、アーカイブスのランキング見てたら
ごっちゃになってたっぽい
訂正ありがと〜
>>120 倒したときの「ぅゎ」で初めて男だと気付いたぜ
インキュバス前衛サッキュバス後衛のときに
サッキュバスがフェラしてる状態で、インキュバスがどう?って感じに振り返ってて
普段マジックウォールな司祭も攻撃を開始しといた
ゴールドゴーレム、盗賊が8〜9万G分捕る。
なんかゴールドマンのようだ。
気を付けなければいけないのは
ゴールドゴーレム、盗みもやってくる
確か15万ぐらい持っていくから盗まれた後の全滅に気を付けよう
>>127 そーいや盗むよな。
20万近く盗られてリセットした記憶がw
>>126 経験値が少ない+割と逃げる ってのも似てるな
盗賊使ってないけど盗む額って落とす額と同じだっけ?
つかこいつ、コスモよりでねぇなぁ
いや、落とすのは3万後半〜4万G。
盗賊が盗んで8〜9万G。
Lvによるのかな。
ホントにこっちのPTLvが高いとすぐ逃げる。
関係ないけどこいつのアイテム何だろ。
落とすの見たこと無い。
こっちのLv高いと敵によってはぽんぽん逃げるよな
平均70でシーイン10F篭ってLv上げてるがリーパーがまともに戦う気なくて笑えるw
俺も名工の剣取り忘れに気付いてシーイン9Fに行ったら、
リーパー8割逃げ、ヴァンパイアクイーン9割逃げで笑ったよw
>>130 盗めるゴールドの金額はドロップと同額
一匹の時に計算したら同じだった
ドロップの際は人数割りされてるのを忘れずに
ちなみに光のローブを落とす
他にもなんか貰った記憶があるけど忘れた
>>131-132 むう…そうすると
第一パーティで追加ダンジョン攻略して
第二パーティはLv50以内で残しておいた方がいいのかな
ちなみに第一=女主人公ズ+須藤さん
第二=男主人公ズ+自作ドワ子
説明不足だった…
落とす額=一人でそいつだけを倒した時の額 です
ちなみにGゴーレムはLv×2000が落とす額
たしか鉄槌イベントのバンプは180000くらい持ってた覚えがある
あと一銭も持ってないヴァンパイアやエア、コスモジャイアント他数体は盗めない
リーパーさんは逃げていただいていっこうにかまいませんとも!
>>133 1体でも3体でも8万以上しか盗んだ記憶ないんだが。。
そうでもいいけどな。
盗賊の盗みは列で盗み判別するから
2列でゴールドゴーレムが来たら列ごとに盗めるんだろうけど
元がレアだから見た事がないのか2列のゴールドゴーレムは見たことないな
>>137 ちなみに各グループ(列)からは一回しか盗めない
二匹いて片方から盗んだ後にもう片方にバックスタブしても盗めない
仲間を呼んでも同様
>>139 二列は6Fアルビノと
くくく。だけだと思いますとも。ええ。
デビル・ザ・ムサシ
ハヤテ・デーモン
ゴールドゴーレム
という編成が来たことがある
逃がさないように闘うのが大変だった
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:37:05 ID:ZXdmt0Dy0
>>104 アーカイブスは俺屍が怒濤のロングセラーで10万越え。
今はもっと売れている
FF7とか北米リリース一時間で、1万本を記録している
当然、こちらは今じゃミリオンとまではいかずとも世界でそうとう売れてるだろうな
お前、アーカイブスのラインナップがどれほどのもんかも知らんだろ?
単にアーカイブス=売れてないとゲハ系の雑音を聞き及んで知ったかしてんのはクズだぞ
文盲怖いです
噂に聞く脊髄反射がここで見られるとはな
>>143 顔赤くしてないでもうちょい前後のレス読み返してくるといいぞ
そーいや俺屍が面白すぎたので、
リンダキューブアゲインというのを買ったがこれも秀作だった。
桝田省治のゲームで他にオススメある?
スレチで悪いが。
ちょおおおお
何このハヤテって敵チートすぎだろ!!!!!111!!!1!
2匹以上出てきたら確実に全滅してるんだがーーー
マジックウォールしてても一人殺される
こっちの攻撃は高確率でミス
(´・ω・`)ショボーン
初見はハヤテよりムサシの方が怖かったけどな。
時が経てば雑魚になるよw
ハヤテさん初体験は衝撃的だったなあ
そして悪魔の力を手に入れた途端、弱くなる最強忍者…
連コン放置に適したコントローラーってどれかな
購入予定なので参考意見ください
呪ブレード10時間かかってもでない。
以前道具屋に売り飛ばしていたのをすっかり忘れていたでござる。
買戻して鑑定してもらったら、あっさり札貼れ申した。
こんな拙者を罵って頂きたく御座候。
>>155 つか、忘れてた事よりも
それだけやってドロップ無しという事実が
なんだかなぁって思う…
>>153 折角買うのに連コン放置って俺はもったいないと思うけど…
まあ楽しみ方は人それぞれだけどさ
>>154 どっちもしてたわw
メタルマックスは全作
>>155 様々苦労いたし候へば、御難儀の程察申。
ムラクモって鑑定前じゃないと売れないんだっけか?
>>156,158
お言葉見に染みましたぞ。
拙者120時間は嗜んでおりますが、呪シャムシールには頓と縁が御座らん。
ムラクモは売却不可なので倉庫に5本程塩漬け状態で御座る。
4日目(23時間程度)にしてやっと長船ゲット!!!!!
後は頼んだ・・・グフッ
俺はオロチが全く出ない
これは物欲センサーなのか・・
モンハンの悪夢が蘇る
3000円版を買ったぜ。今日からデヴューしちゃうよ。
成長の実一個ついてます、って書いてあったのに
主人公メイクで一個ありませんっていわれたが機にしないぜ。
序盤のきつさは異常
試練で稼がないとシーインには潜れないが、それではシーインの謎が解けない
早く、早く先に進みたいのに
これVITが10の状態と15の状態でそれぞれ10LVずつあげた場合、HPにどれくらいの差がつくものなの?
VITの影響なんて種族差に比べれば誤差のようなもの
>>163 あせら無くておk
以下に早く終わらすかじゃなく、いかに楽しむかが勝ち
妄想と装備の充実が強さですぜ
>>164 10も15も低すぎる法だとは思うが
15付近のポークル盗賊と25付近のドワーフ君主だと
リセットなしで200ぐらい変わるんじゃないか?
バンシー道場で質問です。
主人公キャラではなく普通の作成キャラを道場に通わせるときって
どうしても二人で通う必要があると思いますが
バンシーの標的が二人のうちどちらかばかりに固定されて
まんべんなく二人に攻撃をしてくれません。
同じような状況のかた、どうやってこの現象を防いでいますか?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:35:16 ID:gKIH2zHv0
俺もちょい質問したい。
ロード弱体化パッチから放置してたんだけど、
新ダンジョンって、ロード弱体化パッチ回避しながらDL出来る?
あと、ロードのいい装備追加された?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:40:31 ID:HX+edM1+0
wikiを見ないのはネタバレ回避?君主は弱体前のオデンより強い剣が2階で拾えるよ
>>167 師匠の攻撃がHP最小のキャラに8割程集中するから
まんべんなくはできないよ
きゅるるるる〜ぽんっ!
そうか…Lv70付近の人間侍とドワ侍のHP差が600近くあるからVITの差で変わったのかと思ってた
エルフ司祭x2人は失敗だったかな。70ちょいあるのに1200位しかないし…
>>168 弱体化っていってもオーディンソードが弱くなっただけだと思う
それ以上に強い装備が結構早めに入手できるよ
>>169 おぉ、そうか、さんきゅ。
今からDLして遊んでくる。
>>166 だが魔女シーインが好みすぎて彼女を罪とやらから解放する脳内ストーリーこそが本道
あんまりプレイ時間もとれないしな。DLCにも心が動いてしまうわ
しかし、wikiにある装備の能力とリアルでの実売価格はかなり釣り合っていない気がするなw
グレートソード200円にオーディンソード300円に忍者刀500円とか
>>166 あ、10と15ってのは仮の数値ね。単に±5の差がどれくらい影響するのか聞きたかった。
リンドちゃんかわいいし打たれ弱くても許すがな
>>170 なるほど!!!!!
そういうことなのかすごい助かりました。
2400台の君主(こっちが上げたいほう)と
2100の司祭で司祭ばっかに集中するからおかしいと思ったんだ。
VITは君主のほうが下
まずは主人公キャラで9999を一人作っちゃったほうがよいってことか。
今となっては重要性は低いだろうけど、一応報告しとこう。
ロード弱体化パッチを回避しつつ新ダンジョンDL可能。
最初、パッチ無しじゃ新ダンジョン入れないのかとあせったぜw
俺のパーティ、ロード4、シーフ1、ビショップ1だから助かるわ。
どこまで可能か分からんけど、
可能な限りこの状態で続けてみるぜ。
>>176 あっしも(?)主人公ひとりPTのくちですが、それが女ノーム司祭...
か弱き司祭であって欲しかったのだが、道場の誘惑に負けた罰として
PT内HP最強クラスて...
やっとウシ狩り終わった。330匹。
鎚らしき物で開けたらメイスってのが2回あって泣けた。
あとは6Fと果実だしのんびりやろw
>>179 レっ殺してでも奪い取る
槌らしき物でメイス50本記録更新中の俺に対する挑戦だよな、それぁ…!
知恵の指輪って誰が落とします?
初歩的な質問だけど、リセット繰り返しても
深層に滞在するのと、何とかなる階層で粘るのとどっちが効率いい?
なかなか良い武器が出なくて、苦戦してる
>>182 どの武器を狙ってるかによると思うよ。
侍のなら最深部4階、君主なら最深部2階が○
>>182 それだけじゃ何とも答えようがないなあ…
・侍が居て深層4階で狩れるなら村正待ち
・君主・戦士が居て深層2階で狩れるならグラム待ち
・主人公クエの活用で装備整える
って感じでしか答えようがないけど、
どこの何階で狩れて、PT構成、装備やLvはどうとか書いたほうが
ちゃんとした回答もらえると思うよ
説明不足で申し訳ないん。
深層なんて全然いけてなくて、7階で結構苦戦してるレベルです
侍と君主がいるけど、武器がブシドーブレードと、ドラゴンスレイヤーで
リセット繰り返しながら10階までたどり着いている状態
とりあえずムラクモ・ブレードがすっごい欲しいけど、
その前にオーディンソードなのかと考えながら、リセット繰り返しの日々
レベルは全員25前後です
戦士1、侍1、君主2、忍者、司祭のPTです
>>185 君主二人ならオデン優先だろね
ムラクモはそのLvじゃ正直厳しいと思う
WISH使うとかしないと、デーモンロード狩れないんじゃないかな
オデン、ムラクモのどちらかを手に入れれば
火力が段違いになると思うから
根気よくオデン狙うのが一番近道の気がする
俺がそうだったしね
シーイン7階のバシリスクがエンカウント多くて一番良いと思うけど
苦戦してるようなら4階のダーククルセイダーも
確率は低いけど一応ドロップするよ>オデン
↑追記
25前後で行った事ないから狩れるか分からんけど
深層2階のスライムからオデン・グラムの二兎狙いも有りかも
どっちが辛いかはやってみて試すしかないけども
俺個人の体感じゃ深層2階のほうが早くオデン入手する気がする
もし深層に行けない(買ってない、入れない)ならゴメンよ
まだ追加シナリオやってないんだけど
本編でグレゴールが言ってたアミュレットの謎は解けた?
>>161 オロチって、御汁粉大回転焼きみたいな名前の風車だっけ?ドワ子主人公の場合は報酬アイテムだよ。
ヘルムと虎鉄がさっぱりだから、週末に他の主人公を片付ける予定。
>>167 うちの場合、この拡張が出る前の話、要らない主人公(ハリポタもどき)に割り食ってもらって死んで貰ってた。
>>177 面白い試みだけど、拡張買ったなら、むしろロードは強化されたと思うけどね。
まあ、一番強化されたの侍だから、そのパーティ構成なら関係ないのかもしれないけど、
色々微妙な修正もあることだし、パッチは当てた方が良いと思うよ。。。。でもいけたら報告よろ
>>186 ついでにHPも知りたいけど、多分、ほぼ転職してないパーティで、ドワーフ以外は1000に届いてないって
ところではないかな?シーインの10層でも、アイテムキャンプ張るには、全員魔法フル、最終構成で35レベル以上
hp1500-2000とかが欲しいところで(なんつうか上手い奴は25ぐらいでシナリオクリアも出来るみたいだけど)
全般に急ぎすぎだと思う。7Fとかで暫くアイテム狙いしてれば、レベルも上がるし防具も手に入るし
ギリギリのところを楽しむプレイスタイルじゃないなら、まずはキャラの地力を付けた方が吉かと。
>>188 村正も十分にあるような状態だったから、はじめ気づかなかったんだけど、深層は、1F2Fでも
いきなり合計3000ダメージとか食うことがあるみたいで、恐らくシーイン10Fより厳しいかと。
ちなみに、バンプさん99(?)が睡眠中司祭を殴ったとき、9368(だったかな)とか出てて笑った。
w
追加ダンジョン購入前にほったらかし主人公組を駆け込みでクリア作業中
幸い過去にクリアした主人公の仲間として全員育ててあるので
町で解散後に未クリアの主人公で始めて再結成して
イベントマスを追っかけていけばいいので楽
……のはずが
おっさん相手にWish回避力強化が16連続失敗
(複数メンバー実行×リセットやり直し)ってどういう事だゴルァ
バンシー道場じゃ無駄に成功ばっかしてるくせにマーフィーの法則すんじゃねえよ
私何か悪い事でもしたか?
乱数固定現象ってこのゲームでもあるんだろうか
ラスボスドクロと接触する前に部屋ぐるぐる歩いたら解決する?
・VIT検証
司祭ノム子LV52から53にアップ時のHPの伸びを
リセットを使って10回ずつ見る
光のローブ(VIT増減なし) 装備時 平均22up
神官のローブ(VIT+1)装備時 平均15up
何故かVITが低いはうがHPが伸びた
偶然なのか
やっとバンプ・バーストのレベル99を倒したぜ・・・・・・・・
追加シナリオの残りは風霧の兜だけ
これもポークル男で追加シナリオクリアすれば終わるし・・・・・・
なんとか世界樹3に間に合ったぜ・・・・・
次の追加はあるのかな?
オロチは魔ハヤテが落とすよ
盗賊Lv84
村正17本目
10本は昨夜から増えた数
盗賊のLvが上がるとレアドロップ率が尋常じゃなくなるような気がする。
もう有難味もない。することもない。
卒業かな。
>>193 あのー。検証するのはありがたいんですが、検証回数10回ってのはちょっと手を抜きすぎだと思います。
せめて100回。できれば1000回でお願いします。
197 :
185:2010/03/25(木) 11:14:16 ID:AjCCSOJR0
皆様、アドバイスありがとうございます。
やっぱ無理に急ぎすぎたみたいですね
じっくりレベル上げに勤しみたいと思っております
俺はだらだらとてきとーに冒険、レベル上げして、良い武器ドロップしたら
それ装備できる前衛育てて無双する・・を繰り返すタイプ。
まあ、自分の好きなようにどうぞ。迷宮は24時間営業中だし
VITとHPの関係を調べるならおふせでLV1-50までを10セットずつやれば十分
それって、実質490回やってるってことで、俺と同じ意見なんだけどね・・
レベル上昇でVITが変動してしまうので、
10セットで有意なデータが得られるとは思えないが。
あと、気力の変化もあるから、まっさらなキャラで・・「おふせ」ってそういう意味だと思ったけど、知らんw
VITでのHP上昇調べるならせめて15と20くらいの差つけてくれw
1なんかで差がわからんw
99のバンプは25回くらいは攻撃してくるから
防御側に防御力などの補正がないと仮定すると
500×25=12500喰らうんだよなw
ちなみに
グラム、レオニダス、聖なる、君主、光、怪力、怪力のヒューマン君主で
1ヒットあたり約220喰らうよ
LvでもHPの伸び幅が違う気がするんだがその辺もぜひ一緒に
一桁Lvだと何度リセットしても20上げるのが精いっぱいだったヒュム司教が
20代になると30伸びるのもざらになる
Vitは最大+補正でほぼ変わらないからLvごとで係数があるのかな、と
まあ、30代でも余裕の一桁上昇とかあるけどな!
初期ボーナス値のように、平均値とっても意味ない場合があるから、平均値ひとつよりも
実際出た数値の分布のほうがデータとして優秀だと思う。あとは、最小値、最大値とか
HPの伸びは10の位が上がる度に1割程増えるようだ。
多い値が出るまで数十回やりなおすが、
ポークル戦士(vit22)でいうと、
Lv1〜10 max27
Lv11〜20 max31
Lv21〜30 max34
Lv31〜40 max37
Lv41〜50 max41
Lv51〜60 max45
Lv61〜70 max51
Lv71〜74(現在max55)
気力十分状態。
そう誤差はないはず。
他職業も割合は同じ感じ。
HPの伸びにこだわる人は新10の位の時は注意してみそ。
まーHPの伸びに一喜一憂するより、道場通った方がはるかに楽デスw
ゆったりなバンシー道場に通いたくない人は
弱い方でも十分スパルタなバンプ道場も使えるぞ
いちいち蘇生させる手間があってもこっちのが早いかも?
主人公一人ならただ突撃するだけ!
できるだけ全滅したく無いって人にはお勧めできないけどね
はじめたばかりで金ないなーって思ってたら拾ったスリングの売値が7100円てマジか。
7100円なんてすぐ貯まるから、売らないで、後衛にもたせとけばいいかと。
スリング超弱いけれど。
そりゃ、ただのスリングだからなぁ
最初のころはそれなりに役にたつよ・・ 最初だけね
>>185 俺も似たような感じで10Fまで潜ってヒイヒイ言ってる身だが(全滅短剣やブシドーブレードレベルの装備)
弱いうちにシーイン10Fでキャンプ張るならアンチスペルゾーンで狩る方が楽だな。(リーバーやグレータが超弱体化し、ロードやドラゴンの全体攻撃してくる可能性が減る)
ドラゴンやロードは忍者に暗殺してもらえば後は司祭バリア駆使して最大HP400もあればロードの後列なぎ払いでもこない限り安定する
ハヤテ*2がきたら諦める
F10篭るのにHP1500とか必要だったんだな。
後ろの連中なんてHP350とかだったわw
>暗殺
物理攻撃の対象にならず、一度に大ダメージを与える方法
…って意味で言ってるならすまんが
10Fは全員が即死耐性持ちじゃなかったか?
君主のHPが2000越えて装備もムラクモ以上のものが揃ってくるとヒュージシールド選択→オートで何も考えずに狩れる>シーイン10F
ただムサシ2・ハヤテ2のPTで来た時だけは司祭バリアと侍スキル使うけどw
9Fと10Fってそんなに違うの? 今9Fでやっとドワ子君主が1000なんだけれどもw
なんとか9Fは5分5分くらいの勝率。武器にもよるけれど・・(強い武器2つだけ状態)
>>216 ハヤテがヤバイ
後列攻撃可能でダメが2000とかざら
二人いると一人がMW割ってきてもう一人が一撃必殺
できればロードのヒュージシルードも欲しい
それでもシーインB10Fは良心的
素育成のレベル30代で突っ込んでも言う程頻繁に死なないし
レベル制限付きでヤバイのは試練B10Fのバフォメットとアルプの混成パーティ
HPが1000位だと呪文でシールド割られて何もしないまま全滅
そういえば、4階だか5階だか6階だかで出てきたハヤテの攻撃はやばかったなあ。
あれが10Fで再登場ですか。了解。
やる事なくなると
>>209>>213>>216みたいなのを見ると
これから楽しみがあるなんて、すげえ羨ましいって思う
なんか上から目線で偉そうに聞こえたらゴメン
別アカウントでやり直すって手もあるぞ
まずは全キャラLv99に始まり
最少人数クリアとかALL同職とか
縛りとか、Wizは比較的自分遊びしやすい方だね
ハヤテは5階の方が鬼じゃね?
10階は武蔵よりハヤテの方が速いから最低一発はバリアで止められるけど
5階だと忍者が割ってくるからハヤテ二人分きっちり食らう
>>214 言ってる通り大ダメージ与えるために使用だな
俺の持ってる武器じゃドラゴン相手に2桁しかダメージが通らないからなw
暗殺に全滅短剣なら600〜900与えられるのでドラゴンやロードも1,2発で倒す事が可能
まぁもっと有効な手もあるんだろうが俺のPTじゃこれが一番の手だったってとこだな
>>220 俺、やりなおしてるが村正はハタモト2回目で呪シャムは1回ででたからなんか物足りない
やり直したところで自分の記憶は消えないからなあ
初めての驚きみたいなのは二度と味わえん
いや、まだ楽しみ方はいろいろあるだろ。
自分の名前つけたキャラ以外すべてドワ男のパーティとかで精神的に辛いプレイとか。
何気なくデータ見てたら
総討伐数55000に対して
リビングアーマー5000
バジリスク 5000
アークデーモン 2700
グレータデーモン2600
・・・
アースジャイアント2
トロール 1w
これひさびさにいいWIZな気がしてきたプレイ時間3時間のおれ。
普通に勘違いだから安心しろ
僧侶の防具(体)って何使ってます?
前衛が戦士(ミスリル)、戦士(ミスリル)、僧侶(胸当て)で、
グラム求めて深層2Fを彷徨ってます。
2列目以降にグロスラだと安定して狩れるんですが、
前列グロスラだと僧侶一人だけ4桁くらっててちょっと困ってます。
諦めて転職すべきか。。。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:15:47 ID:qLCbo/Ga0
最深部に行くパーティに戦士や僧侶がいるなんて勇者だお
最初のころからやってる人は司祭に70万弱お布施→侍lv50→君主lv50ループ
4人と司祭、忍者の6人パーティがほとんどだお
>>232 以前晒したけど僧侶に加えて魔術師もいるよ
反則呪文&反則スキル&基本職のためレベルが上がりやすいから余裕余裕
>>230 書き忘れた
現時点での僧侶(D♂E)の装備は
レオニダスの盾
光のローブ
妖精の手袋+2
怪力の指輪+5
知識のブーツ
マジックヘルム
武器は楯が持てなくなるので聖なるメイス
胴体は胸当てよりも耐性が豊富な光のローブにしている
性別の問題で呪われてるけど気にしてない
最深2Fなら新装備がそろってなさそうなので
楯はマジックシールド
靴は怪力のブーツ
兜はサーレット
で代用すると良いかもしれない
指輪は怪力(特殊抵抗)か賢者(呪文効果と種族耐性が優秀)の装備が出来る方を
両方装備できるときは良く吟味して
DLCのグレートソードを買うより、マジックシールドを買ってゲーム内で売却→店売り装備を買いそろえた方が強いよな。もう買ってしまったが
230です。
>>234 さんくすです。
参考にさせてもらいます。
今更だけど改めて見るとオープニングは良いな
単純でwktkする
音楽も壮大な感じで、なんかハネケン思い出すわ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 01:00:04 ID:5O3mOePz0
古き良きwizには斧、槍、長柄とかってないんだっけ?
>>237 どんなもんだと思っておれも改めてみた
最後にドワーフ男の声で
「ウィザードリィ ルネッサンス」
といったときにワインもったお笑い芸人おもいだしたよ。
>>238 おじさんが3を始めてやったときにバトルアクスですら斧がでたーとびっくりしたくらいだから。
でも5にはあった気がする。弓とか射程の概念がついたのは5からだったかな。
あの曲はイトケンだったな。いかにもロマサガっぽいイトケン曲だ
メインテーマ作曲で名前がでてるということは他のゲーム中の曲は違う人なんだろうか。
呪いブレード札バグどうにかならんものか
後7本も呪い落とすの待たないといけないのかと思うと萎えるわ
まさかWIZでねんがんのアイスソードを手にいてるとはおもわなかったよ
バスターソードの強化まだなのー?
全主人公キャラで受けちゃってるんじゃね?
アイテム集め終了
まだキャラがレベル99になってないけど、とりあえず終わる。
次は世界樹3か・・・・・・・・・・・・
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:22:12 ID:ZUUGLVbg0
全主人公で個別でクリアする意味がある*同じ*クエストって、報酬が異なる「札貼りクエスト」だけだよね。
>>249 意味が良くわからないけど
「主人公毎に報酬が異なるクエスト」って意味なら
本編の主人公クエもそうだね
ポークル男の「ポークルの牙」やドワーフ男の「栄光の手」は貴重
訳「主人公クエスト以外で、主人公ごとに報酬が違うのって札貼りクエストだけだよね。
ぶっちゃけ違う主人公でやる意味ってそこしかないよね
主人公クエストは、クエストが*違う*からわざわざ*同じ*って書いたんだ。わかりにくいよね
しかしびっくりすぐほど宝箱がからっぽなんだけど6Fだからか
はぁそうですか・・*はウィザドリィ特有の表現だと思って使っただけなんだが・・はぁ
*が変なんじゃなくって、区切ってる場所が日本語的に変なんでしょ
* お お っ と *
* い し の な か に い る *
こんな感じだったっけ?
強調に*を使うのは間違いだと言うことですね
** おおっと! **
米二つは無かったっけ?
はぁ〜、デビル・ザ・ムサシもハヤテ・デーモンもケチくさいよ。
もう虎鉄もオロチも都市伝説なんじゃないかと思えてきた。
討伐100くらいじゃまだまだ甘いのかね。
>>261 100倒す前に拾ってる
検証できてないけど盗賊スキルでドロップ決まったりとかするのかね
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 19:29:30 ID:giO/bYBk0
はぁ? 100で言うせりふじゃねぇよ。都市伝説ってのは。
10000匹倒してから出直して来い
>>255 うーーん。*が全角なのが悪いのか、適切なスペースを使ってないのが悪いのか
長い文章の途中にあるのが悪いのか、言われるまで洒落とは気づかなかった。
んで、最初の質問なんだけど、例えば「汚れたダガー」のクエストは、ほぼ全てのクエストの発生元だから
「意味はある」よな?んなこと聞きたかった訳じゃないよな?
お札クエストのノーム2人の報酬はゴミレベルだから、全主人公必須ではないし、どの報酬もドロップアイテムだし
人によっては拘るトロフィーも関係ないから、持ってる分はやらなくて構わないんだわ、これが。
本当に聞きたいことと、他人に通じる説明を整理しなおした方がいいと思う。
まあ、スレが寂しかったたから、話題振っただけというなら、結構レス付いて成功だけどな。
アルチン狩りが……まだまだ終わらんよ!
最深部6Fは埋まったのに4F5Fが埋まらないお
5Fの右1/4がさっぱりお
>>261 トレード欄空けて2Fとかでスライム狩りしてると
けっこう新アイテム出る気がする(トレードに)
6Fで狩ってるとなぜかトレード欄が全然埋まらないんだがなんでだろ
え、トレード欄って、もしかして埋まると新規追加無しなの?
いらないトレードで埋め尽くされているんだが
戦闘に勝ち続けるとトレード欄埋まっていって、逃亡すると下から消えていくんだっけか
>>266 階段を片っ端から当たるんだ
後で来るか、でスルーした階段がどれだか解らない罠が発動してる可能性大
マップで確認しても座標ずれてるし
なんだかんだで100時間で追加含めてアイテムコンプできた
あと100時間何をしろと…
200時間じゃなくてアイテムコンプのトロフィーだろ
5万匹はやったのか?
>>270 マップで見れる階段は全部試したお
4Fは見た目全部埋まっているように見える
てっきり6Fに上り階段があると思ってたらなくて呆然
隠し扉も一マスずつ探したけれどダメで手詰まり
>>273 5F右のどの辺が埋まってないのか知らんけど
3Fで後回しにした階段が残ってるとかじゃない
>>273 5Fの階段の繋がってる場所
(09,19)→6F、(09,15)→4F
(12,19)→4F、(13,14)→4F
(05,17)→4F、(05,11)→4F
(02,08)→4F、
(08,02)→4F
さあ埋まってない場所はどこ
(13.14)だけど4Fのその場所の階段に行けない
5Fの行けない場所は右端から4.5マス
どこで戦ってもトレード欄が更新されなくなってしまった・・・。
潜るダンジョン変えたり、リセットしたりしたんだが。
討伐数のカウンターストップが原因かもしれん。
3F埋まってないんじゃない?
俺もあったんだけど
マップの四隅よく見てごらん?
埋まってるか?四隅繋がってるぞ。
>>245-246 ああ、その通りさチクショウめ
いま深イン2Fでごっついスライムと狼からグラムでた
また一つ、生きてく目標を失った
>>277 もう
>>276の地図見てたらいらないだろうけど
その階段は4Fから来るんじゃなくて、4Fへ行く階段
そこに行くのは4Fから(12,19)の階段で降りた地点から行けるエリア
(13、08)左の扉が隠しだったかどうかは覚えていないが
>>277 ひょっとして5F右上のことか?
だったらマップ下からいけるぞ
>>273 LRで3、4、5階の地図の階段の位置を確認すべし
この3フロアは他の階と違って位置関係が分かりやすいぞ
これからも配信するとしてもインフレしすぎてあまり先が無い気がする
途中で送信しちまった
5F(12,19)の階段→(12,18)ワープ→(15,07)ワープ出口→(13,14)階段で4Fへ
ってかその階段登ってなかったら3Fも埋まらなくね?
ごめん(13,14)じゃなくて(13,04)だった orz
(13.14)じゃなくて(13.4)では?それならあった
4時間位マップで道順たどってたから階段は全部抑えたと思うんだ
隠し扉探しの旅に出るかお
>>288 5Fの埋まってない場所の座標どこでもいいからプリーズ
(16.16) (19.16)
(13.15)
(13.11)
(16.05)
(17.01) (19.01)
8Fはハタモト出にくいってきいてたのにイキナリ出てきて武器らしきものをおいてったんだが。
迷わず捨てろ
>>290 全部(12,19)の階段から行けるとこだね
ワープで迷子になってんのかな?
とりあえずワープだけ書いとく
(12,18)→(15,07)←(19,15)
(19,03)→(13,14)
(14,14)→(14,13)←(13,13)
(17,15)に制御スイッチ
扉はどこが隠しか忘れたけど結構あったような
(一通が多かった)
今後配信したら嬉しいのはローグライク風ダンジョンかな。
強制Lv1で全裸スタートで落ちてるアイテムや装備を駆使して進んでいくという
ダンジョン内でLv上がるうえにMPも回復するから調整次第では面白くなりそうなんだが…
全50階、5階おきに帰還できて拾ったアイテムの一部は持ち帰り可→次の探索の時にそれだけは持ち込める みたいな
新アイテムをたくさん追加してエストポリス伝記2のいにしえの洞窟みたいにしたらやる気でそうなんだけどなぁ
シレンでもやってろよ・・・
>>295 まぁ、そう言うなよ(^ω^;
確かに、3D視点はあまり聞かないね。
需要あるのかね?
まぁそれもそうなんだが仮に今後も配信されるんだったらインフレかちょっと変わったダンジョンしか無さそうじゃね?
Lvは999、HPは99999が上限になり更なる強敵が!つーのも構わないけどさ
監獄のテッドが結構楽しかったからどうせならそう言うほうが長く楽しめそうと思った
>>294 別ゲーなきが・・
追加は欲しいけど、どうするんだろうね。シーイン最深6階でもかなり強力なのに。
ローグライクで3Dにしたら、ものすごい緊張感だな…w
いやまてよ、バランス次第では意外と面白いんじゃね?
一歩進むごとに、常に嫌な汗が出そうだがw
>>298 確かに別ゲーだw
でも、いっそ別ゲーで新しくルネッサンスのLine UPに
加えるとか面白いんじゃね?
違う国違う主人公たちで新しいダンジョンでもいいんだが
ってかトトモノ3をPS3で出してくれ
普通に10回ぐらいの新ダンジョンとレベルキャップ撤廃して
アイテム30個ぐらい増やして、
オプションで顔グラoff出来るようにしてくれればそれでいいんだが
>>301 まあ、アイテムのDLコンテンツの値段以外には、小さなバグはあったにせよ、
特に問題ないし、別ゲーにも興味はあるねw
自分が最近発見したバグは、銀行係りの子に寺院でお金を預けてギルドに行くと
必ずフリーズします。道具屋で預けると問題ないんだけど・・
プラチナとってアイテムも100%にしたらちょっとモチベーション下がっちゃったので
次のDLCはトロフィーついてるとうれしいなぁ。
プラチナ取った、っていってもホリコマンダーで放置しただけだろ?
そんな安っぽいプラチナで満足か?
あぁ、うらやましいさ!
募金縛りでLV99まであげるのとHPカンスト狙いだったら5万匹ゆゆうだよ
オールLv99を目指すと確かに5万匹は高いハードルではないだろうな
.........遠いけどw
未だ18000匹
そしてまだビショップの下が埋まっていない
>>309 個人的にありがとう
あれ?オイラはトータル何匹だっけ?
寝る前にもう一度立ち上げて見て寝よう
ああ、グラム狙いで深層2階で落ちたんだっけ
まだバックに空き有るから、っと
1歩目でエンカント、ああ、生贄付けてたのか
スライム−剣らしきもの−グラム
君主がまともなダメージ出せるようになりました
追加あるとすれば二刀流スキル追加が欲しいな
君主楯二枚装備できるようにならないかな
>>294 装備なしだと魔法使いが一転して需要アップだな
装備が整ったなら「○○の書」で変えられるし
…だが、死んで当然の敵がいるゲームでそのシステムは
むーーーーーーーーーーーー
り!!!!!!
>g
深層の一人目を司祭抜きでやってたらいつの間にか2個持ってたな^^
バンプ 強すぎだよ・・・
どうやって倒してるのみんなこれ
すまいと!
>>313 wishで回避強化(任意)と呪文強化かけてあとはスマイト連射
2ターンか3ターンありゃ倒せる。装備は呪文効果あっぷついてるのがいいかも?
装備ととのえてレベルもあればいちおう侍とかでも殴りあたるけどね
smiteが無い場合はGas of Dispairで代用可能
属性闇=闇耐性ではないためsmiteほどではないにせよ効く
あれ、転職したときのHPてどういう計算になってんだ?
半分じゃねえの
半分か、なぜかその発想が出てこなかった。なんか特性値も下がらないしすごく妙な気分。
実際には、転職後の職業によって微妙に上下の差があるけどね
前衛系は50%強残るが後衛系だとやや下回る
というかwikiに詳しく書いてなかったっけ
>↑HPは転職後の職業による補正が若干ある様です。全種族の司祭で試してみたところ→戦士55% 魔術士49% 僧侶52% 侍55% 君主56% 程度になりました。種族差は見られませんでしたね。 -- 2010-01-10 (日) 02:34:37
あった、職業の戦士のコメント爛だわ
>>315 それでやってみたら恐ろしく簡単に撃破できた。
なるほどなー
OPでグレゴールもウィザードリィルネサンスって言うんだなw
髭男爵バージョンもある・・わけない
そういやルクスリア・アングイスってどういう意味だろう
テンペスタス・レクスは多分
「暴風雨のような・(恐ろしい)竜」だと思うんだが
年齢ってみあたらないがこっそりあるとかないよな。
盗賊を司祭→忍者にしてみようと思うんだが。
気力が年齢のかわりなのか。よくわからんが別キャラつくったほうがいいか。
って主人公だった。
以前、守護のメイスでねーって書いた時に、試練10Fいけばって薦めてもらったのを思い出して
この週末さっそく購入して突撃
さっき10Fまで降りて、生贄つけて10歩。
結果はロングソード10本、守護1本。
あまりにあっさりすぎてぐんにょりしたぜ…
あの時教えてくれた人、ありがとう!
と、思ったらセーブする前にリセットしてしまいやり直し…
あははははははh
ドレインってLv1で食らったら死亡?
長時間放置してると必ず死亡してる
>>332 無論、死にます。
(昔はロストだったのに、ゆるくなったねぇ)
どうせなら主人公キャラ単身で道場へどうぞ
死亡=全滅扱いで安全に町まで戻れますよ
やっと・・・!
守護のメイスが手に入ったッ…
ゴーゴン900匹撃破してとか、村正が旗本15で手に入ったのにひどい
Lv99倒してまたアルチンさんに戻るか
>>333 そうなのかー
こだわりっていうかなんていうか
死亡回数、全滅回数ともに0のままにしておきたいからさ
道場ではみはっておくしかないやね
ありがとー
>>335 ぜひ、そのこだわりを持ち続けて下さい
そして最深部6Fに向かい、苦労を堪能して下さい。
ある意味すっげー縛りプレイになるよ
>>336 いやもうすでに暴走する闇の力までクリア済みだっちゅうねん
Lv99バンプ・バーストはまだまだ倒せそうにないけどね・・・
>>337 そうでしたか、これは失礼。
バンシー道場では監視に余念が無く、
それこそ寝る間も惜しんで余程に努力されたのでしょう…
そんな貴方に朗報です。
このほどバンプ道場なるものが開催されたそうです。
何でも即効かつ強力なレベルドレインして頂けるそうな…
監視時間、短くなるのではないでしょうか…
あくまで噂ですよ、ええ。
>>338 なんだお前wむかつく奴だなww
こんな時間に書き込んでんだから同類だろうに
道場初めてやってんだから色々わかんねぇだけだっつぅのw
>>339 道場はそんな易しい所なんかじゃない
あんまりにも連日放置続けたら
PS3が「南無三!」になってSCEI寺院逝きしたんだ…
熱くなるのはここの会話だけにして、
たまにはバンシー先生とPS3は休ませようぜって話さね
4時間9Fに潜ってアルチンさん撃破たったの40体とか…
合計100匹だがこの程度では当然落ちないか
しかし、エンカウント率低すぎだろ
ケンカはやーめーてー
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 09:10:45 ID:Cn8ZEUFk0
LV99バンプ・バーストをPT平均LV50台の侍侍侍盗司司で
転職、お布施、道場無しの縛りプレイで撃破!
モンスター図鑑の討伐100匹は129匹中70匹で断念…
各ボス100匹やった狂人者は居るんだろうか…?
ボスダンジョン的な迷宮が有れば別だが(笑)
戦闘BGMは作中のROCKな奴で御願いしたいぜ。
ネタにマジレス格好悪い
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:54:04 ID:kygO9sny0
死亡・全滅ゼロなんて簡単じゃん。お金でレベル上げればw
>>346 金でLV上げても無理、戦闘ごとにセーブするんだろう
俺はめんどくさくてやっとれんわ
お、いい感じにもりあがったな・・・そうでもないか・・・
はじめて行く階層とかボス戦前は確実にセーブ→死んだらリセットだな。
さすがに戦闘ごとにセーブはめんどくさいわ!
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:48:30 ID:kygO9sny0
はぁ? レベル99にでも上げれば、戦闘ごとにセーブなんてしなくても
ほとんどのクエストや戦闘楽勝だろ。
アップデートでオーディンソードのドロップ率って下がってるのかな。
年末にやったときはバンバン落ちてきてたのに全然落ちてこない。
久しぶりにやって初めからでやってデータ消して壱からやり直してるのに。
>>350 俺は上がった気がする。つまり誤差
武器の強さ調整するなら雷帝も何とかして欲しかった・・・
物欲センサー
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:39:19 ID:WAUrm8Id0
個鉄と村正とムラクモ
どれが総合的に最強?
立てが装備できるムラクモかな?
まだ手に入れてないけどw
>>350 俺もやり直してるが備前長船はムサシを450人締め上げてやっと出た
ただ運が悪かっただけだが
村正が2人目で出た時に運使ったんだろうな
長船はいっぱい出たなあ
一個出ると何かその後多くなるような
宝箱からは長船-1なんて珍品まで出る始末
やはり村正が最強かな。
最深部はムラクモだと明らかに火力不足。
即死は楽だが耐性持ちが多いし。
アルビノは即死効くので、最初は一々取り替えてたが、
面倒でそのうち村正オンリーになった。
虎鉄も村正とそう差はないし、麻痺付きの分便利かもしんない。
盾はそう気にしなくてもいい。
HP3000もあれば6Fも余裕。
つーか死ぬ時は即死が多いし、Lvによって受けるダメージが全然違うので。
まあ、どうせ最深の下層まで来れば
君主のヒュージシールド使うんだから
侍は楯なんて持ってる必要ないわな。
んで、今、オレの未取得アイテム5種のうちの1つ、
長船狙いでシーイン10Fなんだが、
ムサシ240人撃破でまだ出ない。。
>>354とか見てると先は長そうだ。
オレの未取得アイテム
・長船
・虎徹
・疾風の指輪
・光の巻物
・試練の地図−上層
んー、レア物ばかりだ。
>>326 亀レス失礼
Tempestas Rex 暴風雨の王
Luxria? Anguis 光の蛇
ルクスリアが分からん。Luxは光
ラテン語の語尾変化は難しい。
>>357 そういう時はひょっこりトレードで出てくるので
クソトレードで埋まってるのなら逃げまくって消した方が良い
村正とダイアモンドブレード交換とか誰得
トレード最初は5回で消えるけど上になってくると逃げる必要回数増えるのがめんどくさくて放置してるわ
死の指輪ほしいがジャイアントゾンビ全然でてこねーじゃんもう。
俺の倉庫に7個あるんだが、呪いシャムシルと交換してくれ…
なんか、宝箱からとかもぼろぼろ出るぞ、9、10F辺りで戦いまくったらどうだ
>>359 ひょっこりトレードで3つほど要求されてた時はキレかけた
ハタモトさん、村正はもういいんです。そのドロップ率をゴールドドラゴンさんの武者兜に分けてあげて下さいよ
>>361 レアなのか…1つもってるけどHP-5に驚いて倉庫いれてるんだけど
えぇ初心者です
トレード表って見づらくね?
理屈から言えば確かに「出品→要求品」なんだろうけど
こっちが出す事を考えたら
「相手の要求品(こちらの出品)→こちらの獲得品(相手の出品)」
の順に書かれてた方がわかりやすい
しょぼアイテムで高級アイテムを要求されてる事に気付かず
何度かっかりしたか…
そんなこと言ってたら5本目の村正とかなにこの嫌がらせ
敵が箱落とすのってランダムよな?固定敵いないよな。いまさらだが。
村正は終盤異様に落とすぞ
もうよく数えてないが、多分32本ある。
なのに虎鉄はドロップは1。
かなり魔ムサシ倒してるんだが謎。。
>>370 LVあげも兼ねてるからシーインでやってるんだ。一体後何匹葬ればいいのか
俺は武者の兜は金ドラ150くらい倒して2個だったかな。
最深6Fの金箱からもちょくちょく出る。
シナリオ初クリアなんだが
まさか歌がかかるとは…
>>373 主人公複数で複数回クリア限定なのに、エンディング飛ばせないとかね…
>>374 訂正スマソ
複数回クリア限定→×
複数回クリア前提→○
新シナリオ入れてからシーイン10Fで備前長船ぼろぼろ落すようになった
トレード空けておいたら、虎鉄<>備前長船が出たので速攻GETした
死の指輪って深淵で落す奴が序盤にいたような・・・
深層6Fの固定の金の宝箱で粘ってたら出たよ>死の指輪
俺は要らんけど。深層の1F?あたりでも敵を倒していつの間にか手に入ってた気がする。
オレは生贄の札がいまだにない>
>>379サンクス
今手に入れた。シーイン8Fと10Fを延々とさまよっても出なかったのにこんなあっさりとw
3日に一回くらいしか電源入れてないから進行が遅いorz
ゲームスタートしてすぐに試練のB1Fで死の指輪もらえたのは、単にラッキーだっただけか・・
そういう仕組みになってるものとばかり思ってたw
いや、俺も試練1Fですぐに手に入った
…そして嬉々として装備してえらい目にあった
むしろ無事に持って帰れるか心配した
装備しないと回復効果が出ない仕様で助かった
いやいやいや。「死の指輪」なんて呪いが明らかなのに装備するっておかしいだろ?w
死の指輪か…、昔は装備しなくてもガンガンHPが減ってたような?
ブルーリボン取る時に持って帰ろうとして酷いめにあった記憶がある
後に仲間を捜すで1Fは歩かないですむと知ったという…orz
修道女の赤き影と試練の迷宮のセットで千円で出してくれんかな。
500円と800円だとPSNのチケット半端に余るから嫌なんだよね。
修道女の赤き影ってシナリオってあるもんなの?
ただダンジョン増えただけだよね。
囚われし魂の迷宮自体シナリオなんて無いみたいなもんだし。
>>386 新アイテムとレベル99までの解放パッチダウンロード権も付いてる
そっちの方が重要
>>386 むしろダンジョン増えただけでも喜ぶとこだろ
wizにシナリオ求めてもしょうがないしな
ただ追加アイテムはもう少しあってもよかったなあ。
リングオブデスとスタッフオブファイヤ?かなんかはセットで4Fでもらえるんだっけ。
まぁ売るが。
連コン放置で試練1Fの撃破数稼ぎしてるんだが気付いたらたまに何人か死んでるんだが…
恐らく宝箱のトラップだと思うんだけどこれ定期的に確認するしかないの?
連コン放置なんて汚いことしないで素直に稼げって言う神の怒り
どうやってるんだ?
連射速度最大 左スティック下固定
十字キー下連射 ×連射 ○連射 がおすすめ
左ステ下固定、十字キー上固定(洗濯ばさみ使用)、○連射でやってる。
連コンと言ってもPS2時代の物を繋いでるから十字キー連射とか複数ボタンを連射とか出来ないんだよなぁ
地道にやるしかないのか…
十字キーはともかく複数連射なんてスーファミ時代からできて当然だったような
連射コン見てて思うのはなんかアナログスティック小さくないか?使いづらそう
最初違和感あるけど慣れるとそうでもない
それとゲームによって普通のコントローラと使い分けてる
>>398 結構安いなー。今のも結構ガタが来てるしこの機会に買い直そうかな。
どうもありがとう
ちなみにこのホリのやつ、PS3のゲームでも動作しないソフトが少しだけあるからそのつもりでね
PS3はPCゲー用のUSB連コントローラが使える・・・場合がある。
暴走する闇の力って何戦まで続くんだ?
6戦目だが終わる気配がないぞ。
>>404 それでおしまい
パーティ編成によっては一番楽な相手
Wishも最低一回だけで良いし
>>405 そうか。
ロード抜きPTだったので5戦目キツかったわ。thx
冒険も、現状、最奥部の6Fで終わりかな・・
ってことで、同じシステムのととものやろうかと思ってるんだけど、ととものって面白い?
とともの1からやったほうがいいかなあ?
>>407 ととものやるなら2と聞いた
なんかシステムとかバグ関係で1は難があるらしい
あとととものシリーズよりエルミナージュ2の方が評価が高いらしい
らしいらしいですまん
>>408 >ととものやるなら2と聞いた
>なんかシステムとかバグ関係で1は難があるらしい
それは逆じゃね?
気軽さも含めて、ベスト版相当のDL版お勧め
エルミ2の方が高評価なのは同意
ただ、ととものにしてもエルミにしても
「同じシステム」かどうかは微妙 ちょっと複雑になってる
Wiz系は相互にキャラデータ交換できると
楽しいんだけどな
DL版つーと、PSPgo買わないとだめってことかー。ありがとう
信じらんねー
何でこのスレにいる奴=PSNストアで買物した事ある奴が
こんな非常識な誤解してるの?
PSPgoが発売される前のPSP用DLソフトは何のためにあると思ってたの?
まさかアーカイブスもPS3とPSPgoでしかできないとでも思ってるの?
PC含めるならG-XTHシリーズや五つの試練という選択肢もある
G-XTHの方がシステムが似てるというかこっちが本家
俺、据え置きはPS3だけれども、携帯はDSばかりだからねぇ・・ほんとはDSのWizがやりたいんだが・・
あ、生命の楔とか世界樹はいいですw
でっていう
放っとけよ
最初にPSPのととモノやろうっつってんのに「俺携帯機はDSばっかだからDSのWizやりたいw」とか意味が分からない
バンシー道場ポークルLV下がりにくいな、攻撃はくらってるのに
まさか運が絡んでるんじゃなかろうな
だったらドワーフがホントにダメな感じがしてきた
そうだねリアルラックだね
>>417 PSPはとある映画見るためだけに買ったのよ・・って言っても、あんたには意味分からんよねw
ちょっと興味沸いたんでエルミナージュ2ってやってみようかと思うんだけど
PS Storeのどこから買えばいいのかしら。
アーカイブには見当たらないんだけど、探し方が悪いのかな?
エルミ2の方はDL版ないよ
俺も欲しいけどさ
そっか、残念。
wishで選べる3つの効果はランダム?
ランダムみたい。同一ターン中はwish選びなおしても各キャラごとに3つの内容は変わらない
違うターンなら変わる
>>425 イエス。7種類だかの中から3つ選ばれる
ちなみに一度決まったらそのターンの間はキャンセルして選び直しても別のキャラで唱えようとしても変わらない
>>426-427 サンクス
奇数ターンと偶数ターンとかいろいろあるのかと思ったらランダムか
今平均レベル60くらいなんだけど、君主君主侍、忍司祭司祭でやってるんだが、
君主のヒューマンの方を一回司祭を挟んで君主に戻すか侍にすべきか悩んでるんだけど
このスレ見てると侍が二人以上の人が多いけど、やっぱり便利ですか?
一応武者の兜と鎧、村正はスペアがあります。
あとヒュージシールドは守備力自体はそのまんまですか?深層六階でヒュージやるのに
HPは3000で足ります?
おれは君侍侍忍司司だな。
便利、ていうか攻撃力的に考えて君主2枚もいらね。
うちの君主もヒュージしてるけど防御力90↑HP3500ぐらいだが、
敵のメンツしだいじゃMWで1回防いでギリギリのことがある。
AGI低い方の司祭にはディバイン唱えておくぐらいの慎重さが欲しいところ。
なんかみんなパーティー編成同じなんだな
出来れば侍侍侍のがいいんだが
せっかく色々アイテムあるから無理矢理ロード入れてるけど
俺は侍侍侍君忍司
昨日火力不足を感じたので君→侍にした
>>431 そもそも違う編成聞いてもやってみる気ないだろ?
始めは君侍侍忍司司だった。
けど、MWが2枚重ねたところで1発ではがされる事、君主がヒュージのみで
火力にならないところから侍侍侍君忍司に変えた。
1ターンでどれだけ敵戦力を削れるかが鍵だと思ってる。
もっとも、LV90台になっても大概敵に選考されるから、君主の死亡率ハンパないね。
HPがどうこうじゃなくて、首が飛ぶ。
選考 ×
先行 ○
侍増やすと三人目辺りから防具が貧弱になってきて五人目とか裸に手袋のみになる
それはない
想像したら吹いた
せめて靴ぐらい履かせてよ
トレードは逃げたら下から減るんだよね?上から減ってる時があるんだけど。
ウィキにはトレードの事詳しく書いてないね。
てかせめて手裏剣二個装備できればいいんだけど忍のやることが少ないよね。
素手クリのがいいんだろうか。
>>435 君主の回避を70ぐらい(回避呪文でプラス3含む)にすると、最下層6Fのソウルイーターは
いままで攻撃10〜12回で首とびまくりだったのが4回とかに減った。
ヒュージシールドは防御優先と思ってたけど、今は回避優先に変えたよ。
>>441 リストから消える可能性はランダム
何回逃げれば消えるとかは無いです
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 09:31:52 ID:0CSdxe270
寝ながら出来るようにとPS3をもう一台買って
寝落ちプレイを始めようとしてセーブデータをロードしたら
セーブデータの所有者が違うとか言われて出来ねーのw
ディスクならこんな事にならんのに
不便な世の中になったものよのう‥‥
ってかセーブデータの所有者なんてどうでもいいだろw
あ〜メンドクセ〜maxメンドクセ〜(`´メ)
同じPSNIDでサインインするんだ!
>>447 これはPS3版はもう追加出さないからDS版遊んでねってことか
わざわざDSでまでやりたいとは思わないから困る(´・ω・`)DS小さいから持ちにくいことこのうえない
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:42:01 ID:BIDkX6oq0
うちもPS3が2台あって、1台は大型プラズマに接続したブルーレイ再生用となってるんだけれども、
1台で購入して、他のPS3にコピーできるの? こんどやってみよう
Plague Cloud
100円なら買ってもいいのにな。500円は高すぎ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:21:41 ID:l6h9+0ym0
>>447てなに?
また新しいウイズがDSで出るの?
新作で忘却の遺産がDSで出る
生命の楔の新作みたいなもん
今知ったがモバイル版と世界設定が同じなんだな
休みに一気に進めようと思って潜っていたが、操作性が悪くてだれてくるな
この辺ってアップデートでは対応できないんだろうか
んー、町でのコマンドについては、無駄な画面が多いし、ストレスたまるけれど、
ダンジョンではそんなにストレスじゃなかったけどなあ・・
飼い慣らされてるな
つーか、最初の試練B1Fは違和感ありまくりだったけど、しばらくしたら慣れたよ。
動きがもっさりしてていらつく事はある
道具受け渡し、装備変更なんかも駄目だ
長時間プレイしてたらこの辺が気になってくると思うんだけどな
テストプレイしたのかしら
ダンジョン歩く速度は、最初は急ぐから遅く感じるけれども、後半は、おそるおそるw歩くからw
気にならないものだよ。
道具受け渡しは最悪だよね。普通、PSパッドのインターフェースだと、L1 R1でキャラ変更なんて
変だと思う。L1 R1みたいな押しにくいボタンは、あまり使わない機能にわりあてるべき。
L1 R1でカーソル左右ウィンドウ移動、矢印キーはアイテム選びと、キャラ移動にしたほうが使いやすいかと。
LRが押しにくい・・・?
ようやくシーイン10Fにたどり着いたんだが火力が足りなさすぎる
メンバーは侍君忍魔司僧
侍がブシドーブレードなのがいかんのだがな
君主はオデン持ってるし、忍者は手裏剣持ってるし・・・
8Fで村正までねばったほうがいいかしら
おいらの忍者は雷帝の槌持たせてるけど、手裏剣のほうがつよいのかな?なんか手裏剣弱いような・・
パワーなくても粉砕のメイスは即死させていいかも。
10Fで苦戦なら、シーイン7Fの二つドアのところで往復とかが楽じゃない?
オーディンやらノーザンライトやら、まれによく武器落とすし。
あと、全滅の短剣って使えるのかな?・・こわくて装備してないw
道具の受け渡しは、心情的に渡す側を先に選択して、渡す相手を後で選びたいんだけど…。
道具を渡すときの初期カーソルが左側(渡す側)になってるものだから、一度カーソルを右側(渡す相手)へ移動して
LRでキャラ変更し、再び左側にカーソル移動して渡すアイテムを選ぶ…。
なんて流れになって、個人的に操作しにくいですね。
>ヒュージシールド
防御は上がらないけど
回避は上昇してると思うよ
>忍者
敵の防御が低いなら手裏剣でも大ダメージが期待できる…かもね
つか、粉砕って装備できたっけ?
ま、首刎ね狙いなら最高で25回攻撃の素手が一番
>全滅
全能力が下がるだけで他には問題ないよ
一応、全種族特効になる可能性がある
>チラ裏
オロチを宝箱から拾ったぞー
初めての最強クラスの武器だよ
…【−3】だったから即売りしたが
>チラ裏2
バンプ、武器らしきもの(ドワーヴン・ウェポン)も落とすのね…
あんまここで悪口はいいたくないが・・ コマンドインターフェースはほんとおかしい。
キャラ選択も、L1R1だったり、カーソル上下左右だったり・・統一すればいいのにね
新コンテンツがどういうものなのか公式サイトに全く説明が無いんだな
LR自体が押しにくいとは思わないんだが、アイテム関係は本当に操作性が悪いと思う
鑑定とアイテム受け渡しはどうしても回数が多い操作だしさ
まあ一気に進めようと思わずに他のことをしながら地道にやれば、そこまでストレスがたまるものでもないが
>>470 性能を表記した方が親切だろうなとは思う
DSの新作がシステム改良+追加モンスターという仕様だから
PS3のほうも追加モンスターを含むDLCが来るだろうな
lvキャップも少し上がるかな?
>>472 追加来てくれると嬉しいね。
けど、Lvキャップって今でも99あるよ?
俺けっこう頑張って60くらいなんだけど、まだ上が必要な程皆とっくに99になってるものなの?
追加DLCは来て欲しいけどDSが云々だからPS3もってのはよく分からない
前でたDSとPS3で敵グラが流用だからじゃないか?今回もDSの敵流用で追加はありえるとおもう
>>473 最深6Fで稼げるようになるとLv99もそう苦にならない。
侍とかLv80超えてくると次の経験値ひゃくまん以上なんだけど、
一度の戦闘で数万exp稼げるので。
金もお布施以外に使い道ないし、司祭でも4000万強で1からLv99に出来るはず。
HPが9999になったり、なるのが確定すると
エナジードレインされたくなくなるなぁ
なんという贅沢病
バンシー道場やったら他の種族に比べてポークルだけ明らかに遅かった。ドワ子は1〜2時間、ヒュム子・ノームも大体同じ。しかしポークルだけは5時間近くかかった
ドワ子は何度やっても1〜2時間で終わるあたり運って特殊耐性にボーナスがあるんかな
>>481 やっぱり遅いだろ?リアルラックと言われたが3回やって全部時間掛かった
ドワーフ、ヒューマンはすぐなんだけどなあ
>>481 ポークルの牙欲しさにリーダーをポークるにしたら、アイテムの質が劇的に上がった気がする。
リーダーのラックって重要なのかな。
俺もポークルだけやたら時間掛かる
見てると分かるけど、明らかにドレイン食らう回数が少ない
装備・職業が同じ条件でやっても違いが出るって事は
やっぱりステ(運)が影響してんだろね
回避がそもそもたけーだろ
ダメージ普通に喰らってますが
アタリ判定だけでなくて、ドレイン判定にも回避値は関係する!
とおもうよ
イメージ的にドレインとかの特殊系耐性はVitなんだがなぁ
なんだかぽん
>>485 >>486も書いてるけど、攻撃自体は回避してないよ
ダメージは食らうが、ドレインは食らわないって状態
>>487 ん〜〜その可能性は低い気がする
>>488 VITが高いドワ男とかは、あっさりドレインされるんだよね
ポークルが高いのは素早さと運だけど
どっちかというと運が関係してる…気がする
>>485 基礎能力の差のために多少の差はあるけど
忍者じゃなければポークルも回避は低いよ
>>487 敵が同じ場合、ヒット数の差で状態異常の発生率が違うようにも感じる
特にリーパーなどの必殺攻撃やアルビノの竜の怒り(だったか?)
ちなみに道場のバンシーは1ヒット固定
…とりあえず、本当にポーの能力(素早さと運)が高いからって理由なら
死の指輪で10下げてから通ってみてはいかがだろうか
そうすればMAXドワより全能力が低くなるよ
>>490 俺の場合、ラック30にすると一度に2、3個取得することが多い
…気がする
でも中身の質は変わっていない
…と、感じた
ま、どのみち忍者は火力が足りないし
ラック30装備も糞性能ってわけじゃないから
信じてみるのも悪くないかもね
そういえば、見切りスキル付きのポー忍だったなぁ
盗はやってないや、スミマセン
LUC30、残しておいた宝箱でやってるけど、これは効果ありそうだよね
主人公じゃないポー忍で5〜10分置きぐらいで「おっ!」ってのが出る様になった
殆どが靴とダガーばかりで+値が多くても使えないのが多いが
5時間強の収穫TOP5(@最深層2−3F)は
アイアンブーツ+8、怪力ブーツ+7、疾風指輪+7、知識ブーツ+3、黒ローブ+9イラネ、
(次点 ブーメラン+9イラネ)
空け&ロードは大体1分として、おそらく約300回箱空け、1箱から平均2つ
体感だけど、以前トライした時(=おそらくLUC26-27)と比べて良品の確率は上がった
気がする。 主人公かどうかは関係なさげよ
何故か侍専用系+は一つも出なかった
司祭経由のポー忍を隊列の先頭に置いて、金or銀の光付きを
DivineTrap&空けでやりました
全員のLUC合計を書いてくれるとありがたい
>>493 127=30(ポ忍)+18(エ戦)+21(ヒ侍)+19(ド侍)+21(ノ司)+18(ヒ君)
宝箱のラック依存を引き継いでるのなら
マイナスループも引き継いでないかな
ととモノ2まで引きずってたから期待できそうだけど装備が思いつかない
忍者刀ってランダムでLUC赤付いたっけか?
>>494 124だけどそんなにいいのでねえ(´・ω・`)
>>490 靴とかダガー、ローブなどの外れを金とか光る金の宝箱であまり引かなくなった。
>>492と目的は同じだと思うけど、前衛の持ち物をいっぱいにして、ポ忍の道具に
アイテムが入るようにしてる。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 10:14:32 ID:Y2xVsHer0
過疎ってるのは地図書きに移行したから?
だってモンク女2のグラが蘇芳にみえるんだもん仕方ない
世界樹行きだな
世界樹なんて見えやしねぇ
こっち買ったばかりでもう次のゲームなんて……買っても良いよね
世界樹3とps2のエクス2の中古を買ってしまった・・・・・・・・・
積ゲーが増えすぎる・・・・・・・・・・・
wizだし主人公どれ選んでも変わらないだろと思ってドワーフ男選んだのに各自設定があるうえボイスまであるんだけど
これって女キャラ選んだら萌えれたの?
萌えられるかどうかは何とも言えないが、とりあえずボイス音量を0にすることを勧める
女ドワーフの顔は萌えるのに「でつ」しゃべりは嫌だなんて場合にもおすすめ
女ドワーフはでつなのか、プレイ時間二時間ほどだからやり直そうかと思ったけど気が変わった、ありがとう
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 16:35:24 ID:LKBNKS1d0
今グラム入手したんで戦士に装備させたんだが
アイテム整理すると装備品の一番下にグラムがいくんだけどバグかねえ?
普通武器は一番上にくるはずだよね?ま、プレイに支障ないからいいけどさw
>>506 追加装備は下に来るよ
あらかじめリザーブ枠をとっておかなかったせいらしい
>>506 誰がプレイしても追加アイテムは初期アイテムよりも下に来るようになってる
仕様というか、多分内部的にはアイテムに番号が振られてて
実はその番号順でしか並ばないようになってるんだと思う
制作側がその事に気がついて、アイテムの番号を振り直すか
番号順でなくても武器は上にするようプログラムを追加するかすれば
よかったんだろうけど、少なくとも
「プログラムの不具合という意味でのバグ」ではない
むしろ不用意にアイテムテーブル操作した場合
依存関係の洗い出しに失敗すると面白い事になるので
デバッグの手間とか増やさない為にもこの実装が正解だなw
正直今どき語尾に"でつ"はないわw
ごめん、ドワ子の声がウザくて音声0にする決心がついたわw
壁にぶつかったときの声最悪だな
どうしてこうなった
もしかして侍の書って試練開放しないとドロップする敵がいないの?
ムサシが落とさなかったっけ?
試練解放前に10個くらい溜まってたわ
>>516 ムサシか…ありがとう狩ってくる
長船は3本あるのに侍の書が一つもないとはいかに
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 00:51:21 ID:h6tlfAj0P
また大量規制らしいので
1回上げとくね
やっちゃったぁあああああああああああ
バンシー道場で間違えて手裏剣を投げてしまった…
また10Fに潜る日々が始まるお
1x1の隠し部屋を開いてないだけってオチだろう
・・・正直すまんかった
お前らF1の例の場所から製作者のお礼PVがあったの気づいた?
パッチの影響か知らないけど
宝箱からアイテム出やすくなった?
なってねーよ。
先の階層に進むほど色のいい宝箱が出易いから
そんな気がするだけじゃね?
村正+付はハタモトとかアルビノドラゴンからの宝箱からしか出ないの?
いやんなことない。
+付きはどの敵の宝箱からでも出る。
マジックヘルム+7が出たんだけど
装備できるやつがいねーよ。。
Wizが面白かったから、他の硬派なRPGをPS3で探してるんだが、
エンチャントアームとアガレストとアルトネリコ3
だとどれが面白いかしら。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 10:26:43 ID:fwaiPHRS0
硬派といえば、Fallout3 か デモンズソウル
アガレスト・・・SRPG、真ルートwik必読、嫁、エロ
トネリコ3・・・エロ
エンチャントアーム・・・開始→学園回って数分でやめてよくわからないソフトの行方もわからない
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 13:57:59 ID:RWUt7mmC0
>>529 これも忘れるな
The Elder Scrolls IV: オブリビオン Game of the Year Edition 4月22日発売
先週末、ようやくトロフィーコンプした、約350時間(リセット分入れるともっと掛かってるはず)
図鑑類も埋まったし、修道女のキャップ上げ知らんかった所為で、レベルは低いが、、、、
次(違う国?)のが出るとして、キャラの引継ぎはあるんかのう。引き継いだら引き継いだで
面白くなさそうな気もするし。
過去作を移植してくれんかな。
シーインの迷宮は先代王とシーインが失踪したときに発見されたって話だけど、
探しに行くクエストが発生するまでずっと城の人たちだけで探し続けてたってことなのかな?
引き継ぐったって”>”とか”*”だから心配するこたないさ
>>533 王族が失踪したなんて他国に知れたら恥だからね
敵対なんかしてたら攻め入って来る可能性もある
当然箝口令が敷かれて捜索は口の硬い関係者があたるだろう
誘拐の線もあれば下手に騒ぎを大きくすれば
人質殺して犯人逃走とかなったら目もあてられない
>>533 多分、先に試練の迷宮が公開されてたことだし
城の人が上層をひととおり調べたら
とっとと冒険者一般にシーイン迷宮も公開しちゃったんじゃないだろうか
序盤でクラウスが宿に忘れ物してシーインB2に行っちゃうイベあるじゃん
あと、王族遭難者が出てから先代とシーインの捜索命令が出た事を考えると
それまではアイトックス市始め国中も探してたんじゃないかな
遭難者を生き返らせたら重要な手がかりが見つかって迷宮内に絞られたとか
wizってこんなに難しかったっけか
シーイン8階あたりからリセットゲーになってきた
特殊抵抗いくつかついてるのに状態以上なりやすすぎじゃね?
>>537 うん、でもWizとはそういうモノらしいw
そもそもオリジナルは結構ぬるい
キャラクタのAGLが18を超えるとかなりの高確率(少なくとも7割以上)で先に行動できるし
逃走確率も高いし、耐性は完全レジストだし
先制食らいまくりがきついのがなぁ
昔やったwizはほとんど覚えてないけど
近年やったととものは魔法ゲーで楽だったな
ティルトウェイトが弱体化しすぎwishも失敗多いよな
そもそもWiz#1の頃は種族に関係なく能力値はオール18だったしな
つかドワーフが酒樽体型でないなんて…
ああ、そうだな。
ニアはなんで炉利ツインテなのに金髪じゃないんだろうな。
>>542 本人乙
どんな感じか見に行ったアホ分アクセス増えるもんな
昨日体験版DLしたが結構面白いな。
フルパックのがお得なんだよね?
オマケの種とやらは一回使ったら無くなるの?
敵から先制攻撃食らいまくるWIZは今作が初めてだわ
wikiにちらっと書いてたけど盗賊ってドロップ率上昇してるんかね
今回の盗賊は解錠ミス多すぎるし上昇でもついてないと空気なんだが
全員石化と麻痺率は異常
忍者にするかなぁ・・・
キャラのレベルって結構大事
罠解除もLv30の盗賊とLv60の忍者じゃ成功率忍者の方が上だし
罠解除+装備も結構効く
ドロップ率はLuck説が有力だけど、忍者は回避率追い求めるとちょっとつらいね
レベル40ぐらいで
早業の短剣 怪盗の鎧 七つ道具付けて
鉄箱か銅箱で全員石化したのはいい思い出
せっかくHDD搭載前提のWizでディスクアクセス早いんだから
リアルタイムセーブとまでは行かなくとも、
戦闘終了ごと、キャンプ終了後とのオートセーブぐらいは欲しかったよな。
いちいち△押してカーソル選んでセーブしますか?「Y/N」とかダルすぎる。
>>549 まったくだね
オブリビオンとかでもオートセーブできてるんだからできないわけじゃないんだよな
開発者の手抜きだよなぁ、まったく
Wizでオートセーブとか気は確かか…
ファミコン時代のWizはオートセーブだったじゃんか。
開発者の手抜きとかwww
一回死んでこようか
Wizって普通オートセーブじゃないん?
まあ別にどっちでも構わんが。
良い装備を低階層でばらまくから
結局敵の強さを、速度+首ちょんぱで補うしかなかった
装備が馬鹿高く売れるし寺院で1G=1Expもゲームの寿命を縮めてる
バランスの取り方が下手くそなんやな
終盤になると攻撃魔法が要らない子になるのが残念だったな。
ノム子INT28・呪文効果+ありったけつけたNALでも微妙な感じだったし。
最大ライフに対して○○%ダメージとかにすればちょっとは違ったんだろうかね。
意味不明な大ダメージ×複数人の特殊攻撃作るぐらいならよっぽどいいと思うんだが。
セーブ云々で世代が分かるな
>>556 攻撃魔法がいらない子って、
きちんと最後までやってから言ってる??
しっかり全部楽しもうよ
ごめ公式とまとめみてもよくわかんないんだけど
これって武神みたいに主人公作ったあと公式の名前付いてるキャラが仲間になるの?
それとも公式のキャラを主人公にして他の名前キャラを仲間にしていくの?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 01:50:11 ID:sTPwipVSP
選ばないとゲームが始められない10人の(五種族男女)から選択する
主人公キャラ(名前変更可能)がリーダーになる、ってのが大前提で
パーティー構成員はその他の主人公キャラを仲間にするのもおk
作成したキャラを仲間にするのもおk
ストーリー的に、とかイベントで仲間にする訳じゃない
あくまでもリーダーは主人公キャラ、パーティーは自由
宿屋のマリアにご主人様と呼ばれたのだが、
いつの間に宿屋の主人になったのだろうか。
>>559 各種族各性別に主人公がいる。
ゲーム開始時に主人公を作る。
主人公の名前はデフォで決まってるが、変更可能。
仲間はギルドで作っても良いし、他の主人公を
パーティーに加えることも可能。
>>556 バンプバースト戦以外でも
魔法ものすごく強力なんだけど黙っておこう
Wishとダメージ魔法しか考えてないだろ?
>>561 だが御主人様はうまごやでしか泊まっていかない
>>560 561
サンク!!
主人公を選ばないといけない所は残念だけど他のキャラを仲間にできたりできなかったり選べる所はいいね!
え、終盤ってラスボス倒した後のことじゃないの?
あと「攻撃魔法がいらない子」といってるから他はちゃんと使ってるんでしょ
こういうメールが来てたんだけど、どういう不具合があったってこと?
ちょっと俺の足りない頭じゃ意味分かんない
複数購入ができないコンテンツ?
成長の実はまったく興味無かったけど、そこのどこに不具合あったの?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆「Wizardry 囚われし魂の迷宮 フルパック」における「成長の実」不具合のお
詫び
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
本メールは、2010年4月1日(木)までに“PlayStation Store”で
「Wizardry 囚われし魂の迷宮 フルパック」をご購入された方に
お送りしています。
上記コンテンツに含まれます、「成長の実」につきまして複数購入ができない
コンテンツを誤って配信しておりました。誠に申し訳ございません。
修正版「成長の実」をご利用いただくために、いったんお客様の「成長の実」の
購入権利をリセットさせていただいております。修正版「成長の実」用プロダク
ト
コードをご案内いたしますので、お客様には大変お手数をおかけいたしますが、
下記の手順に従って修正版コンテンツをご利用くださいますようお願い申しあげ
ます。
お客様にご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申しあげます。
この前のフルパックの特典で通信に入ってなくて手に入らないとか言ってたやつか?
ストアのお金が中途半端に400余ってるんで、何か買って使い切ろうと思うんだけどオススメある?
ちなみにまだ試練の迷宮一階でスリング出たー、楯2個出たーと喜んでるレベル。
札
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 12:36:27 ID:9T1+cTsn0
グラム、オロチ、虎鉄の配信来てるね。
誰が買うの?って突っ込みは無しの方向で。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 14:00:40 ID:UNzP+S8Y0
クエストなんて関係ないって人でわw
で、質問だけどLV99になれば敵より先に攻撃出来るようになる?
平均LV80だけど忍者がたまーに先に攻撃するぐらいなんだけど‥‥
そういや俺もフルパックで買ったが成長の実貰ってないような
>>570 グラムはなんたらスライム初見で一本出てその後2階マッピングしてたらもう1本出たな
それより村正が出ない
どれくらい出ないかというとオーディン 聖なる鎧 君主の兜3セット取るぐらい出ない
>>572 シーイン8Fとかでやってる?
村正ほしいなら最深4Fが早いぞ。
ハタモト出やすいし、アルビノドラゴンも落とすから。
でもお強いんでしょう・・・?
2Fがいけるなら4Fもそんなに厳しくないと思うけどな。
グラムやムラクモあたりを持ってれば何とでもなるよ。
ソウルイーターUZEEEEEEEE
ほぼ確実にこっちより先に行動して、やたら攻撃力高いわ、死雲・気絶波
唱えたら異様な成功率だわ(80越えPTでもまれに5/6死亡・気絶とか・・)、
その癖経験値は妙に低いわで、最悪この上ない。
即死・気絶・麻痺あたりは、プレイヤーキャラも完全耐性つけられるように
してくんないかねぇ。いくらレベルあげても強くなった気が全然せんわ。
すばやい敵はこっちのレベルがいくら上がっても、ほぼ確実にこっちより
先に動くし・・・。
HP9000オーバーのLv80↑のキャラが、Lv50そこそこの敵にあっさり首はねら
れて死亡とか、悲しくなってくる。
> HP9000オーバーのLv80↑のキャラが、Lv50そこそこの敵にあっさり首はねら
> れて死亡とか、悲しくなってくる。
これこそWIZの醍醐味。
しかしリセットしてやり直すと言う最強超時空間魔法が発動するから悲しくもなんともない
>>566 実際遭遇してないとわからんと思うぞ。成長の実買った事ないしなぁ。
>「成長の実」につきまして複数購入ができないコンテンツを誤って配信しておりました。
と書いてあるんだから、もう1個買おうとすると拒否されるような不具合が発生していたんじゃないか?
使う気もないんだろうから、気にしなくていいと思うけどな。
深層6F敵ドロップ金箱から虎鉄+4キタコレ
オールポークルパーティだと確実に
アイテムの質上がってるわ
>>558 いや、Lv80までやってる。
魔法撃つなら殴るだろ。
NAL撃つ→トドメ刺しきれない→一撃で落とせる侍の攻撃でオーバーキル
だもの。
>>579 前の書き込みで散見したのは
成長の実が一個サービスでついてくるがそれが使えず且つなぜか新しく買おうにも駄目だった…
みたいな事言ってた気がする
ハトモトがやっとなんかおとした!!
↓
鑑定
↓
君主の兜
(;^ω^) ムラマサだせよムラマサ
鉄箱から俊足の靴+8ゲト。
鉄箱なんてただのゴミ箱だと思ってたのに。
ハトモトじゃ残念ながら落としてもムサマサ止まり
ってやっと2本目でたwwwww
ドキドキしたわwwwwぶきらしきものwwww
これって主人公いるみたいだけど、ストーリーはどう?
BUSINが好きだから気になってる
ストーリーはオマケのオマケって感じ
ストーリーがあったような気がしたけど気のせいだったぜ!
ほう、ゲストキャラはあまり出張らないんだな。
とりあえず買ってくるノシ
王様がすきだった魔女とか王様本人の描写がカットされまくりで町人AさんB君程度のキャラだけど、そんなのどうでもいいんです
ただ潜りたいだけですからッ!!
↓
本編キーアイテム・・・夢が実現する本登場。なにこの夢戦士ウィングマンな展開(・∀・)ノ
↓
古きよき王道ファンタジー小説みたいな話!!新鮮!!期待wktk
↓
ラスボス強すぎて全滅×n回 ( ゚ω゚ )
↓
ひたすら潜って武器防具金を稼ぐ
↓
当初の目的忘れる ← イマココ
テンションたけぇよww
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 23:23:42 ID:064vEB2gO
俺のポークル♀を盗賊から忍者に転職させたいんだが一向にINTが12から上がらない…
他のステは15以上あるから後はINTだけなんだが…
こりは上限って奴かな?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 23:31:21 ID:sTPwipVSP
特殊使用でINTが上がる指輪とか持ってないか?
使う前にセーブして、壊れちゃったらやり直してみ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 23:35:18 ID:064vEB2gO
全員ドワー腐で固めてる効率厨な俺にグサッとくるやりとりだな(´・ω・`)
たまにはむさくるしい野郎からは開放されて
ドキ♪女だらけのうぃざーどり→ みたいなのやりたいです・・・
3Dダンジョン系のRPGは昔友達から借りたDCのエロゲもどきの様な奴(名前忘れた)しかやったことなかったけど楽しいぜWiz
久しぶりにRPGやってる感じがする
妖精(トロール)さんが図鑑の項目埋めたいのに全然出てきてくれないから、
新ダンジョンに出てきてくれないかなぁと思ってたんだが、
思いの外トンガったフォルムの妖精(トロール)さんが出てきてワロタ。
なんだかんだで丸っこい普通の妖精(トロール)さんも、ハタモトさん並にレアだよね。
ヒヨッコパーティーが歩き回るような階層に、遭遇したら高確率で死人が出るような
愉快な妖精さんがゴロゴロ出てきても困るけれども。
>>580 羨ましいね
+付きのお宝求めてドワーフパーティーで6Fずっと潜ってるけど、+付きどころか最高クラスの武器防具すら金箱から出たことねぇ
やっぱパーティーの総LUCが関係してんのか
さっきダウソ拡張版800円で買ってシーイン最深部に潜り始めたんだけど、敵つええね
LV30前半で昨日ゲットしたムラマサ2本が主砲の侍無双パーティーなんだけど、この展開だと忍者がイマイチ活躍しない・・・
1,2ターンで相手殺さないとこっちが全滅するんで隠れるとかやってる暇ないしなー
今回忍者不遇だね
wikiにレベルいくつで攻撃回数増えるかって情報ある?
知りたくて探したけど見つからなかった……。
うちの侍ぬるぽ君と電験3級君はLv30前半だとムラマサ5回攻撃だったのが30後半あたりから7回攻撃がデフォになった
てすと
>攻撃魔法
うちの司祭ノム子はレベル99だから敵の魔法抵抗値にもよるけど
NALは1000ダメージ超えるな
>ラック
君主の兜をサークレットに変えるなどをしてみて平均値をあげたら(回避下がってダメージが…)
※ は こ の な か ※ がこんな感じに
おでん−2
g
備前長船
マスタープレート+8
妖精の手袋+6
七つ道具+9
光のローブ−7
アイスソード+6
備前長船ってwikiでスペックみるかぎりじゃ売値がマサムネより弱くない?
なんか利点があるの?
× 売値が
○ 売値が高いだけで
そだったのか、新参の俺には知り得ない歴史だな
アプデでバランス調整するなら忍者と盗賊さんに救いがあってもいいのにな
>>608 現状物理火力が侍一強状態だからね
まぁ、盗賊は経験値稼ぎ(=お金)のお供だし
忍者はレベル上限解放のお陰で面白い程避けまくるし
まぁ、こんなもんでしょう
あと、レベル上限解放パッチ落とすのを忘れずに
レベル50だと最終フロアが苦行だから
まだ規制かな
規制解除キタ
電話だけだけど
忍者は鍵開け+ウィッシュ要員だと思うの
ウィッシュって魔法の?あれ使いどころがイマイチ理解できない・・・
蘇生使えばVIT下がらないぞ?
蘇生出るまで粘ったら全滅したこともあるが
蘇生でVIT減るの?え・・・?( ゚ω゚ )
ガンガン蘇生してたけど・・・・え?え?
よく見なさいよ
もうテオクレだぜ(・∀・)ノ
諦めるな。戦士の書を拾い集めて無理矢理転職→お布施で復活だぜ
まあある程度のHPを確保済みならVITなんぞ1でも全然困らないが
wiki見直してくる
>>617の言ってることが理解できないレベルの情弱は辛いぜ
VIT気になるなら指輪使って増やせばよい
特殊使用でVITの上がるアイテムも倉庫の中に眠ってないか
wikiで調べるといいかもね
特殊使用した時に壊れる可能性のあるアイテムは
セーブしてから使うのが基本なのも覚えとくと転職時の調整で楽になる
メーカーも開発元も違うのにどうやって世界樹を使い回すんだよ
>>621 すげーゆとりだな。やっぱ君の周りで世界は回ってるよ
ID:Y+B0C/9x0
現在LV38、HP1300がメインキャラ
地下5階に踏み込んだとたん快適だった侍無双モードが地獄死にまくりゲーに変わってしまった・・・
これは抜本的な対策が必要だと感じてるわけですが、戦士とかに転職してHPあげてほうがいいのか、そのまま単純にレベル上げしたほうがいいのか
オヌヌメはどっち?(´・ω・`)
>>625 どっちでもない
今のうちにバンシー道場へ行け
レベルが60以上になってからだと道場行ってもつらいぞ
!?ドレインされてレベル下げるって奴か!いってくる(`・ω・´)
HP1000あれば十分だろう
どういう戦術で負けてるのか理解に苦しむ
なんかゆとり扱いされたが世界樹に似てると思ったのは俺だけかよ
>>627 ドレイン系多いところで狩りして気づいたらレベル下がって
非効率道場してる気分もいいぞ
>>628 深層5Fとか?
俺もレベル50前後のHP1000〜1500ぐらいで行ったが危険すぎて撤退してきた
>>630 うん、深層の5F。それ以外を発想するやつがいるとはおもわなくて適当にカキコったんだが、レスついててワロたw
6階は君主3000以上ないときついよな
HP3000以上て・・・・( ゚ω゚ )
今バンシー先生の前で全員【防御】で○ボタンを重りでおしっぱなしで放置して寝ようかとおもってんだけど・・・・
これやるくらいなら転生したほうがはやくない?
>>626
おろ。ずいぶんにぎわってると思ったらまさかの追加シナリオきたのか。
プラチナとったデータあるからそこまで苦戦せずサクサククリアできそうだな。
確か全員HP1000前後だったきがするが、1500程度まであげりゃ楽勝かね。
ts
解除ktkr。深層はHP3000くらいはないとすぐ死ぬぞ。後特殊抵抗も全装備に付いててLVも高くないと即死しまくる
前衛2000、後衛1000ちょっとでもいちおう追加シナリオ
レベル99ボス倒せたよ。
深層の下の方はそもそも攻撃が当たらなくて泣ける
そう言えば深層攻略を始めた頃、こりゃやばいと思ってワープするたびに石の中だから
「アプデで石の中に飛びやすいように調整されたのか。鬼畜なことするなあ」とか勘違いしてたよ
>>634 やり方間違ってるよ。説明メンドイからwikiでも読んで。
んで、まずは全主人公分シーインクリアしてみちゃどうだい?かったるいけど。
>>640 FreeWarpであっという間さ…
あーでも、せめて即死しないくらいにはしてやらんといかんのか
>>634 わざわざ重りなんざ使わなくても、PSボタンっていう良い物があってだな…
これオートセーブだったら良かったのに
ついでにオートセーブじゃないと出ないアイテムがあるとか
マニュアルセーブに任意変更可で、一度変更するともうオートセーブに戻れないとか
1行目はわからなくも無いが、
2行目3行目は意味不明だな。
システム部分でそんな制約つけてどうすんだ?
札買ったらマジで1歩ごとに敵が出て笑った。
便利だな〜これ。
バンシー倒せるまで修行しよう。
まだオートセーブ云々言ってるのか
自分がリセットしなきゃいいだけ、ロストしてもセーブする度胸を身につけろよ
>>644 拡張版の敵つよすぎてこりゃだめだとおもって札かってレベル上げを少しやる
↓
新ダンジョンの上層マップ手に入れろと道具屋のおっさんからクエを受ける
↓
すぐに手にはいったんで渡したら1時間前に買った札をくれる
↓
(#^ω^)ピキピキ
てかあの販売してるアイテムってダンジョン潜ってたらゴミのように取れるクズアイテムばっかりじゃないか
忍者刀500円とかあれは買った人間をあとでプギャーするための設定なのか?
その辺の値段設定も問題だけど
例の札クエバグはなんか謝罪とか公式アナウンスしたのか?
この絵師のレッドストーンってMMOも運営がクソで有名だけど
まさかこの会社もって事はないよな…
良作を移植させたら糞にする原神さんとととモノスタッフのゼロディブが糞
遭難者救出をクラウスに報告してクリア
↓
広場に立て札が出て人が集まり、先王捜索云々
↓
ギルドより前に寺院に行ったら、選択肢もなくいきなりサマンサが出て来て
ギルド池と急かされた、リンドが高額の報酬を期待 ←NEW!
このサマンサ乱入初めて見たんだけど、リンド(エルフ女)限定イベ?
それとも立て札出てギルドより先に寺院行くと必ず言われるの?
エル女じゃなくても出たような気がする。
>>647 フルパック買ったが成長の実貰えてない
別に使わないけど気分はよくない
シーイン7F固定ヒドラの座標教えてくれませんか
wikiみたほうがはやいよ
当然Wikiを見て書いてないから質問してます
どうみてもクエストのところに書いてあるんですが検索も出来ないんですか
クエストですか、検索してみます
けどなんで煽る書き方してんのよ
煽ってんのはどっちだYO!www
654が煽ってる事になるの?
普通に書いたつもりでしたが不適切でしたか、、すいませんでした
スルースキル低い奴はゲーム板こないほうがいいとおもう
まぁあの受け答えじゃ煽ってると思われても仕方ないわな
書いてるのにちゃんと調べもしないで「書いてない!」って意地張りすぎ。
書いてないものを書いてるなんて答えるわけないでしょ
探しても見つからないのでつ
教えてくださいでつ
とでも書けば荒れなかったのに
×当然Wikiを見て書いてないから質問してます
○Wikiを見てみたのですが見つけられませんでした。
どこに書いてあるか教えて頂けませんか?
俺なら
>>654は
「自分では探したつもりですが見つかりませんでした。もし記載があるならどのページか教えてもらえますか?」
って書き方にするかなぁ。
これでも叩かれそうだが。
いちいち言葉ジリひとつでイライラするやつって、リアルな人間関係どうやってんだろって疑問がわくw
つか
>>654が煽りじゃなかったら煽りの大半は煽りじゃなくなるレベルの煽り文だろ
コレを煽りと思ってないのならリアルでも人間関係苦労してないか?って心配したくなるくらい
そういう問題なのかいな
書き言葉は話し言葉と違って受け止め方で全然違ってくるから一言一言に気をつけようZE!
って話にすべきじゃね?
本格的に経験値貯めるにはどこが一番効率いいんだろうか
ドロップ品の売値も結構重要だよな
奥地すぎるとキャンプで回復したりと手間かかったりするだろうし
最速で狩り出来てサクサクだとシーイン8or9か最深1or2ぐらい?
雷帝の槌つえーww
忍者が使えるキャラになた!!
手裏剣なんていらんかったんや・・
そんなことより+付加アイテム自慢でもしようぜ
俺が持ってるので1番はノーザンライト+7orz
村正+9とか持ってる猛者はいませんか?
オーディン+8
ブシドー+9
マサムネとグラム取った後だったんで倉庫の肥やしだ
>>667 シーイン8階ならオート戦闘でも死ぬことまずないし金もそこそこ貯まるから楽
冒険者の指輪+9を愛用してます
それより聖者の指輪で抵抗+を追加したほうがいいのかなぁ
レベル上げ前にバンシー道場やってみようとしたら
予想以上にレベル下げに時間かかるのな
今日一日放置三昧か
やっぱり札クエバグの公式アナウンスはないのね…
良ゲーだけに残念な対応だ…
バンシー道場LUC下げても時間かかって挫折した
みんなの根気に脱帽
wiki通りにやればそれなりに出来るとは思うが
まあ根気の要る作業だよなー
最初LUC下げずにやってたせいで50ぐらいから1まで3時間近くかかった
そこでちょいと心が折れ欠けて
今エルフ君主のレベル下げがきつい
回避下げ優先でナイトメイル付けたせいか30分で1レベル下がればラッキーぐらい
あとレベル1に下げた後に軽く寄付してレベル10ぐらいまでってやろうとしたけど
一桁アップ多くてめんどいね
とにかく公式サイトが酷いな
追加ダンジョンの詳細はないしバグ報告先も載せてねえし
DLソフトなだからって舐めてかかってるのか
うちのノーム女は49→2にするのに1時間ぐらいだったけど運いいのか?
wikiの数値より防御が低かったので10分ごとにチラ見してこまめに回復しないと死にそうになるけどな
うちのエルフ君主6時前から始めて
さっきレベル2で魔法で死んだ
レベル45ぐらいから下げたんだっけかな
約6時間かかった
セロテープと輪ゴムで固定した○ボタンも微妙にへたってるし・・・
完全に心が折れました
>>680 XMB開けば自動○がきいてくれるなんて言えない
PSボタンいいよねw
ところで支配の札欲しくてシーイン10Fでブラドラ狩ってるんだけど僧侶みたいな奴とリーパーのコンビがウザイな
おまえら早すぎなんだよあとローブ落としすぎ
アクワイヤだしなあ
サポートには期待せんよ
防御70あればまず死なないと思うが。エロフさんは一々回復してやらにゃあいけなくなるが。ポークル以外は1〜2時間で50から1にはなるわ
リジェネ的な魔法あればな…
支配と生贄の札は最初の一つが中々出なかったが
いらない時に限ってボロボロ出る
687 :
sage:2010/04/10(土) 05:50:41 ID:osC8PyMa0
ノム子の方がバンシー道場使い難くない?
リジェネ分上回るダメージ食らいまくるし、種族差はダメージにも有るのかね?
>>686 大量に買い取らせても見たこともないと言いはるアイアンハンド
スマン基本的なことなんだろうが教えてくれ。
盾持たずにサブに武器持つのは何かいいことあるのか?
まだ盾変えてないキャラがやってもイマイチ実益を感じないんだが……。
レベルが低いせいなのか?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 10:23:07 ID:FSWjEvWw0
>盾持たずにサブに武器持つのは何かいいことあるのか?
2刀流という響きがカッコいいw
でもそんだけw
カマキリ拳法演舞中のラビット関根をイメージできるか否かの問題
シーイン最深部の地図-下層の入手はどこで何を狩るのがいいかな?
wikiにはシーイン10Fのデーモンロード他がドロップしたって報告があったけど
いまだに確認できず。呪ブレードが何本か溜まったw
俺8と10で狩ってたけど50以上あるわ
追加シナリオのアイテムは揃ったけど、呪シャムが未だに出ねぇcrz。
(略)オロチって追加武器の割には、中途半端な性能だよなぁ…。
片手武器、もしくは3、4ヒットくらいあればまだ使えたと思うんだが。
>>689 まず、カッコ良い。
そして、超序盤だったら、前衛が後衛のダガーを持てば、殲滅力が上がるはず。
盗賊なら、早業の短剣で盗賊技能を上げつつ、全滅の短剣の微妙な火力を僅かに
サポートするくらいの効果は期待できるかも。
忍者で手裏剣と忍者刀って組み合わせも同様。
>>692 アイアンハンド氏はアイスドレイクがどーのこーのと言ってたような。
最近の全滅原因が解錠ミスばっかだな・・・
特殊抵抗フル装備の癖に全員麻痺ったりするなよと
ヴァンパイアロードってヴァンパイアより弱くね?
結局オロチって誰が落とすの?
トレードでオロチ要求された事はあるけど誰も落とさん
wiki見てもわからん
ボスケテ
今すぐwikiの深層6Fを見てくるんだ
とか思ったらアルビノ612匹目で出た
と思ったらwikiに出てたのか
>>699ありがとう
と思ったらムサシだったのか
126匹目のようだ
と思ったらハヤテからまた出た
なにこれ?ホルコン?
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:18:37 ID:FSWjEvWw0
お前もまた出たなw
お札を開放しないで戦う奴ってなんかドロップするの?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:52:39 ID:zUCbGGvO0
何のために、wikiがあるのか
理由も分からない、調べようともしない
教えて君は嫌われるぞ。
ウィキ載ってなかったと思うけど、ウイキに編集入ってないだけかなって思って。
ヴァンプバーストLv99だろ?
アイテムドロップの情報なかったっけ?
見逃した。ドワーフウエポンか。
あとさ、前にいくら戦ってもトレードが更新されなくなったって人がいたけど、リーダーを
かえてない?自分もなったけどリーダーを変えたら更新されるようになったよ。
深層の6階にやっと到着したが、皆さん想像以上に全力で殺しにかかってくるのね。
つうか5階までとはまるで異世界だなぁ…。
シーイン10階に到着した時にも同じような事を思った気がするけれども。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 08:30:14 ID:Zcdi7hZq0
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 追加シナリオはまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
1からのゲームスタートで、
初期戦士から侍or君主への転職のタイミングってどの辺りがいいんだ?
最初のならどうせまた後でHP上げのために再度転職するだろうし正直いつでもいいんじゃないか
最速でやると他のメンバもまだ弱いからレベル上げるの大変だろうけど、献金でどうにでもなるしな
ムラマサさえひろってパーティーに1人か2人特技覚えた侍がいたらあとはマメなセーブでEXPも金もあっという間に稼げる気が
今のところ最深部6F中央部はなにも無し?
わざわざあんな形にしてるからなにかあるのかとおもったけど。
>>709 最初はシリーズで一番難易度低いなと思ってたけど
最後はシリーズで一番難易度高いと思った
>>715 オートマッピングに無限デュマピック(地図)の存在
迷宮内でのLvUPにMP回復
お布施に侍スキルに………
挙げたらキリがないけど、
俺はシリーズ内でも屈指の難易度の低さと思った
ラック伝説を信じて全員ポー子で進軍中
…同じ顔は並べなおしにくいな
ラックは
忍者30
君主28×2
司祭27(アクセ:生贄)
侍26×2
…だったかな?
で、最近拾った記憶のあるもの
手裏剣+2悪魔有効(ダメージ+3〜7)
聖なる鎧+3(防御35)
ブーメラン−8
怪力のブーツ−7
イージスの楯−5
マジックシールド+2
今までの中ならノーザンライト+6、怪力ブーツ+7、賢者の指輪+9
妖精の手袋+6、怪盗の鎧+5、俊足の靴+8、毛皮のブーツ+6
光り輝く小手+2、武者の兜+2、刀+9、胸当て+8、マスタープレート+8
…まだまだだな
>バンプ
短刀 ポークルの牙
武器 虎鉄 ドワーヴン・ウェポン
奇妙 呪シャムシール
>稼ぎ
シーイン8
※ 安 全 地 帯 ※
シーイン10
全体的に経験値が高めだけどハヤテとGドラゴンがいるのでいちいち面倒
最深部4
Fドラゴンとアルビノが経験値大でドロップも○
スカルフライも経験値、ドロップ共に○
でもモーラがウザい
3/25にパッチでたみたいだけど
カラーやボイスの追加はきたの?
照明の魔法でダークゾーンに入っても消えなくなった
>>719 パッチ前も消えなかった気がするんだけど
>>717 がんばるなぁ
今作の金箱出しにくさがきつすぎて+付きは挫折したわ
箱が光ってたり光ってなかったりするのは装備品入ってるかどうかなんだろか?
>>721 サンクス。あれだけ言われていたのになんてこったい…
>>722 出にくいか?金箱はぼろぼろ出るけど中身が微妙って印象だが
シーイン10Fの話だけど
体感的に過去にやったwizと比べると出しにくいかなと
少数沸きは無視して大量沸きの時に魔法とかなんかで一括清掃したら高確率で箱出てたような?
確かに箱の中身も当たり出にくい気がするね
武器類の数少ない割に当たりが全然出ないよなぁ
うちのPTで装備に+ついてるの賢者のローブ+5と生贄の札+4ぐらいだ
+がついてても紫の所が赤になってるとまったく嬉しくない
なんでこんな仕様にしたのか理解できない
素材集めて合成するタイプよりマシなのかな
でもあっちの方が合成出来ない+付き手に入ってたけど・・・・
>>725 賢者+5、いいじゃない
俺は呪文効果+が(付く可能性が)あるから
光のローブより愛用してるよ
生贄+4、いいじゃない
支配+4は使いようが無いよ
+9の人よりはマシだけど
世界樹やととモノで興味湧いたにわかだけど、
初ダンジョンだー!と地図買うの忘れたまま突撃して全滅寸前だった・・・
先が思いやられる。でもなんか楽しい
かわいそうなArcaneMap・・・
マップと言えば昔からのwizの人は手書き地図でやってる人もいるのかな?
マロは座標入力じゃないからどうしても間違わない仕様になったけど…
せっかく書いた地図をゴブリン・バーストに奪われた!
…許可証貰った連中(?)がそれでいいのかーー?
備前長船<>メテオスタッフ
しかし備前長船はすでに4本持ってるのだった
全員ポークルで潜ってる人いるみたいでなんか嬉しいw
うちは侍侍侍盗盗司で総ラック170
オロチ+1出たけど、そのあとに出た手裏剣+9の方が強いかも。
村正と虎鉄の+付きはやく出ないかなぁ
>>728 ・・・支配+7を2つ持ってる
あと備前長船+4、村正30本持ってる俺への嫌がらせだ
俺の+つきで一番まともなのは武士の鎧+6だなあ
すげえうらやましい…
+9は靴と刀、+8はブシドーと冒険者の指輪だな
使ってるの冒険者の指輪だけど、深層に潜るなら特殊抵抗つきにしたほうがいいよね
>>736 正直焼け石に水のような気もするけどね。特殊抵抗、ほんまついてんのかwって思うよ。
盾役の君主でなければ、ラック+付いてる方がいいかも。
マジで…
サンクス、そうしてみます
特殊抵抗にしても呪文抵抗にしても何よりもレベルが大事だよね。たぶん。
まぁ、呪文抵抗の場合は防具の効果もかなり大きいってのが見てて良く分かるんだけど。
ドワーブンウェポン、君主が装備できないとかなんのイジメでつか…orz
ちよっ、シーレン4F世界変わり過ぎだろ。
いきなりデカイ鳥出てびびった。
前衛の戦士3人と後衛の盗賊が火力不足なんだがこの辺の進行具合で手に入るいい武器あるかな?
シーインだ…………orz
最深6Fあたりは敵の攻撃が強烈すぎて装備の○○抵抗+ってあんま意味ないっぽい
当たり前だけどLVと火力のほうが大事かなと
>>736 アクセはVITとLUC底上げ優先で、男は冒険者の指輪、女は癒しの指輪で深層潜ってます
特殊抵抗とかの効果がとともの系準拠だとしたら装備の種類で変わるよな
確かあれは装備品にレベルがついててレベル10台の効果は1ポイントで50レベルだと5ポイントみたいな計算じゃなかったっけ?
>>741 後衛の盗賊が装備出来るのはスリングとブーメランぐらいじゃなかったっけか
俺は最終的に解錠+付き短剣付けてたけど
戦士に関しては売ってるクレイモア買うとか剣拾うしかない
>>741 盗賊がポークルなら、男ポークル主人公クエストやって牙貰うのはかなりいい感じ
男ポークル育ててないなら…あとはWikiで
>>741 ちょうどシーイン4Fがいい武器が手に入るところ魔法撃ちつくして帰還をくりかえして狩るべし
ずっとこもりたいなら試練3Fあたりで狼狩ってればドラスレとれるよ戦士もグレートソードおとすし
てかクレイモアやグレートソードなんか使えねーYOって話じゃね?
さっさと転職して君主や侍作っとけ。
盗賊は仕様だからあきらめろ。
盗賊は戦力にはならんよな、短剣の特殊効果のラッキーには期待するけど
バックスタブで金を稼ぐのがメイン。金が経験値になる今回はかなり効いてくる
バックスタブで金を稼ぐぜヒャハーー!
↓
ムラマサ侍2人のグループ攻撃×2
↓
司祭の即死or範囲魔法
↓
敵全滅
↓
ロリータ盗賊さん(;^ω^)
侍達に手加減こいてもらって今度こそ金を稼ぐぜヒャハー!!
↓
身を隠す・・・失敗しました
↓
身を隠す・・・みつかってしまいました
↓
身を隠す・・・だめでした
↓
盗賊さん( ´;゚;ё;゚;)
深層5Fあたりにいるトロルが金盗みすぎ
ひどいと合計2,30万取られてる・・・
>>751 そんなに盗まれる方が悪いと思うんだが…
こいつ、行動早い方だけど絶対先制じゃないしさ
まあ、もうみんな知ってると思うけど
倒せば取り返せるから気にすんな
冒険者ならわかるが、モンスターが現金盗ってどうするんだろうな。
ダンジョンにはモンスターしか使えないテレポーターがあり、それは闇の寺院に繋がっている
「ふふふ、良く来たのぉ。地獄の沙汰も金次第じゃ。さあ寄進をしてレベルを上げて、冒険者に仕返しをしにいくのじゃ!」
>>753 そもそもモンスターが何で現金もってんだよ、というツッコミ待ちか?
モンスターの血肉を売って現金にしてるんだよ
>>756 そもそもそんなの売る必要ないだろ、というツッコミ待ちか?
誰が買取してくれんだよ、って突っ込み待ちだから、ハズレです残念
モンスターはきらきら光るものが好きなだけってのでいいんじゃないでしょうか
ヒントはドラゴンクエストアベル伝説だな
あれはやったもの勝ち設定
2度は通用しない
スレ違いだけど
FFTのモンス技に金(ギル)を盗む技があったな
チョコボじゃない鳥の方
鳥だからか光り物が好きらしい
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 02:11:46 ID:PQ5Wz7YxO
レベル15くらいで侍と君主に転職させたうちのヒューマン2人がぱったりとステ伸びなくなったんだが…
もしかしてこれ成長に限界とかあるのかな?
種族初期値+10=限界
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 02:20:58 ID:PQ5Wz7YxO
>>764 そ、そうだったんか…?
てことはこれ以降のレベルアップの恩恵はHPアップくらい?
一年ペースで一作ずつ新作作ってシリーズ化してくれないかねえ
あと、そろそろパッケージ版も出て欲しいな
やっぱりPSストアにおいてあるだけじゃネット接続してない人は変えないし、
そもそも存在すら知らない。もったいない。
ムサシ265匹目でようやく長船落とした。
他の装備を見る限り、
レアアイテムのドロップ率は1〜2%ぐらい?
>>765 命中や回避も伸びるから心配するな。
てかWizシリーズはレベル補正あるから。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 02:48:23 ID:PQ5Wz7YxO
DSの方もアマゾン限定とかよく解らん事してるんだよな
そういう契約なのか?売れないと思ってのことか
普通に売れないからじゃね?どちらも流通コストカットでしょう。パッケージ版は無理だと思うなぁ
新作は考えにはあるとは思われるけど(キャラの現在地みたいなのがロード画面にあるし)
今作がどんだけ売れたかによるだろうな
基本パックが2000円で手出しやすくていいけどな
DL版のいいところ
パッケージだと最低3000〜4000円はするだろう
でもDL版は中古屋に売れないから
様子見したりして結局買わないって人多いだろうな
俺も結局情報出揃って、フルパックが出たから買ったって訳だし
今はストアのPS3用ゲームの欄でも、更に1ページ奥まで行かないとこれ見れないから
目について興味持って調べて買うっていう流れが従来のゲームと比べて非常に起こりにくい
ロックマンとか正直大したことないDL専用ゲームなのに凄い宣伝してるのに…
ここまでの良ゲーなのに正直勿体無い気がする
この会社のPSPのとかDSの、アトラスの世界樹やDSメガテン等でWiz風味ダンジョンゲームが再認識されている今だからこそ
一気に温故知新的Wizゲームを大量展開すべきなのじゃないのかね
温故知新的Wizゲームを大量展開しようとした結果が
ウィザードリィルネサンスだと思うんだがな。
てか、たかが2000円のゲームが中古屋に売れないとか
どんだけセコいんだよ。
下手な中古ゲームよりよっぽど安いじゃん。
文の意味読み取れてなさげだな
まあどうでもいいが
>>772 中古販売気にする値段設定かねぇ
俺が中古嫌いだからなのかも知れないが、中古業者に金流れるぐらいなら2,3000円課金した方がマシだな
様子見するなら体験版やりゃいいしね
アイテム課金については俺は買ってないのでノーコメント
ロックマンが売れたのはロックマンだからだろうし
正統派wizっぽいのは需要はある程度いるだけど馬鹿売れはしないと思うぞ
ととものみたいにwizの絵だけリメイクなら需要上がるかもしれないが
ととモノ、世界樹と、Wiz系も世界観すごい変わってきたね
エルミナージュ2みたいにキャラ絵自体差し替えしまくれるのがWizスタンダードな時代も近いかもしれないなww
まあとりあえずせめて数パターンは用意しろよと
>>772はDL全般が中古に売れないからどうこうって言ってんでしょ?
これに2000円出すんならそれこそロックマン9、10買えるし
アーカイブはもちろんもっと安いし
糞高いファイナルファンタジー7int、8すら1500円だし
DLは中古に出せないし友人に貸せないし、その時点で視野とかいろいろ狭くなりがち
PS3のDL版のゲームの選択肢としては元々興味ある人以外優先度かなり低い、もっと露出しろ
とかそういうこと言ってんでしょ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 15:33:59 ID:2EGtFdip0
中古に売る前提でゲーム買ってるガキが必死だなw
ロックマン9、10ってグラがファミコンそのままのやつか?
ますます有り得ないわw
中古屋に売るより、ヤフオクとかに出品したほうが高値でさばけるのに…
>>779 誰も中古に売ること前提な話はしてないだろ
中古屋って結局ゲーム業界の保険みたいなもの
中古騒動の時もそういう話で決着だったよ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 15:47:35 ID:2EGtFdip0
ああ、悪かった。
中古でしかゲーム買わないガキの間違いだなw
なんか全員論点が行ったり来たりでまともに議論はおろか会話にもなってないあたり
さすがニートとしか言いようがありません
もう一度読み直したりして各自の言い分をちゃんと理解しましょうww
それがコミュの第一歩です!
てか、ガキって今学校いってんじゃね?www
やる事ないのはよく分かったから
コレでもとっておけ
つポリポリダケ
昔の作品のアーカイブより高いから否定する男の人って・・・
そりゃ俺だってDL版が5000円とか7000円とかすりゃ否定するぞ?
でも最低2000円なら安いし手軽でいいと思うんだがなぁ
中古に出せないとか友達に貸せないとかってのは何とも言えない
中古嫌いだしゲームの貸し借り嫌いだしなぁ
友達に貸すと新品がボロボロな中古になって帰ってくるからな・・・
安いし手軽な中で高い方だからってことだろ
まあちょいスレチだし人それぞれとしか言いようのないことも含まれたこんな話はもうやめとけ
とりあえずID:2EGtFdip0 はNGにした
煽るばっかりで話し合う気ないみたいだから
そういうのは誰にも言わずにこっそりやるもんだぜ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 16:36:40 ID:2EGtFdip0
いきなり単発で出てきて「NGにした(キリ」だと うけるw
喧嘩するなら闘技場でやれよ!
そんなものないだろ
これだから痴情人は
2000円って新品で買って中古で売るときの価格差より安いくらいじゃないか?
とりあえず本日初カキコで単発の俺ならいえる(´・ω・`)
NG(ぬるぽ・がっ)にした(キリッ
>>793 例えが良いかどうかはわからないけど安いものの中で高い方な物って意外と敬遠されるよ
200円のおいしいお菓子と100円のそこそこなお菓子だと100円の方が数の上では圧倒的に売れる
はじめからその200円に興味があったり特別な訳があるのなら買うけど
6000円の新品中古話と2000円のDL話とじゃやっぱ違う
これ買うのはどっかで興味を持ってる人が殆どだろうし
大概にしたほうが良いなこの話題
ウィズの話題だしなんでもいいんじゃね?
ちょっと聞きたいのだけど
侍30でブシドー装備なので、備前長船を狙って
シーイン5Fに篭ってるんだけど
10Fまで行って、狙った方が良いのかな?
現在、ムサシはまだ200ぐらいしか倒して無いんだよね
出現率が悪すぎるよ
10Fはそれなりに出現率は良いのかな?
狙ってやるならトレードが一番じゃね?
枠がいっぱいになったら安いアイテムを交換して枠開けてレベル上げ。
コレ繰り返してたらそのうちでるとおもわれ。
マサムネのがいいんじゃないの?俺は8Fだかでずっとハタモト狩りしてた
10Fで武者の兜?狙いしてたら
備前長船4本か5本貯まったぞ
兜は5時間以上やって1個も出なかったが
狙ってやると出ないが他にもレア狙いあればついでにやるのが無難
10Fだと他にも色々レア出るし金箱率高いからなぁ
ただしドレイン率も高い、気づいたら一人だけ20近くレベル下がってた
ドレイン道場行く必要なくてうらやましす
>>775 回避値に変化はないんだけどさ、PCが攻撃する場合の命中率って
相手レベルが上がると確実に落ちるじゃない?
アルバム見りゃわかるはずなんだけど、モンスターの回避が異常に
上がるのかね。
或いは攻撃命中判定処理内にレベル対抗がかかってるのかって
疑問が前からあるんだ。
>>802 命中回避共にレベル補正がかかるで間違いない
>>775が忍者だけとかいってるのは多分見切りの効果と勘違い
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 19:28:53 ID:yScz0GDQ0
マサムネは、FFで有名な武器
ムラマサは、wizの代名詞とも言える武器
ちなみに、今作のムラマサは漢字の村正なんだが、、、、
我が(馬鹿IME)辞書にムラマサの変換候補などないッッ!!
>>801 デーモンロード2匹に1ターンで6レベル下げられたぜ
鬼門すぎる・・・
>>806 すげえうらやましい…
うちなんて5時間篭って一回もドレインしてくれない
wizはFC3以来なんで歴代のシステムなんて知らないんだけど、
>>802-803 敵は行動速度と回避も上がってるね
一目で分かるのは深層6Fのソウルイーターの行動速度と
Lv99の方には全く命中しないバンプ・バーストの回避
それと試練10FのLv99ヴァンパイアもそうだな
ちなみにヴァンパイアは元の回避が低いから命中カンストしてれば普通にヒットする
状態異常魔法の確率も攻守共に上がってるね
リーイーや暴走イベのヴァンパイアロード、ドラゴンゾンビの状態発生率は異常
>>802はアルバム見りゃっていうが回避なんてどこにも書いてない
呪文抵抗値はダメージ軽減じゃないのか?
で、この話は
>>763 もしかしてこれ成長に限界とかあるの?
>>765 これ以降のレベルアップの恩恵はHPアップくらい?
って言う話に何か関係があるのか?
あるとすれば状態異常魔法の成功率が味方Lvが敵Lvより高い方が高く感じるくらいだな
あとLv補正で表示されてない回避率が上がっちゃうと
バンシー道場が明らかに効率悪いことになるけどそれはどう説明してくれるんですか?
ま、俺は一回だけやっただけだから詳しくは知らんけど
Lv50司祭ノム子にはLv補正の回避などさっぱり体感できなかったわけですね、ええ
>多分見切りの効果と勘違い
ご指摘のとおり、俺が言ったのは回避うp=忍者=見切りの話です
…で、話にないから追加だけど攻撃回数の限度が上がるな
Wishでそもそも回避落としてんでしょ?
そらあたるがな
レベルが低すぎるのかなぁ
平均レベル60になってもシーイン10Fでサクサクドレインされるが
40ぐらいの頃はレベル上げてるんだか下げてるんだかわからない状態だったし
…実験してみりゃ分かるわなってことで
Lv99司祭ノム子、ステMAX、装備なし、回避率9
これで道場逝ってみました
Wishは使わずに元々装備していたマジックシールド+4を延々使用
普通に喰らいます、ええ
ちなみに今しがたドレインもされました
10ターンも経ってねぇしw
…さて、一体何の回避補正があったんでしょうね?
子守唄のダメージが1で思い出したけど
味方のLvが上がれば特殊攻撃のダメージも減らせるな
電プレに攻略記事載ってたね
盗賊と忍者の罠解除技能の違いについて書かれてた
盗賊技能の数値はどちらも同じだが職業補正で盗賊の方が解除成功率が高くなっているらしい
特殊使用をするとアイテムは100%壊れるんですか?
>>814 Lvだけ変えてあとは同じ条件で
1000回、100回とは言わないから、せめて10回はやってもらえると
多少の説得力は感じられる
自分はwiz初心者なんだけど
こういう説明されていない、曖昧な理解な部分をはっきりさせてもらえると助かる
>>816 実験しないうちにカキコして済まないけど
バンシー道場のバンシーの攻撃回数は1回で
上記のノム子に一度もミスをしなかったんだ
だからLv変えても結果は同じだと思うんだ
とりあえずLv1にして試してみるよ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 20:57:42 ID:yScz0GDQ0
>>814 複数のキャラで確認しないと、意味無いだろ?
ついでに言うと、最低でも100ターンで何回吸われたとかで
サンプルにしないと意味ない。
100ターン中5回吸われたから、5%で約1/20とかね。
いろいろとありがと!
とりあえず火力不足ですが、頑張って10F目指します
まぁ、MMOとかだと試行100回とかじゃデータにならん、とかよくあるしなぁ…
本気でやるなら1000回はやって偏差も取って欲しいけど、
面倒だし普通に遊んだらどうよw
やるんなら職業補正と所属補正の有無もやってくれ
どんどん要求が大きくなってる…
しかし、ちゃんとやってくれると本当に助かるなあ
最深部6Fに入ったとたん、それまで鉄壁だったポークル君主が
あっさりソウルイーターに切り殺されまくって困る
ボークル君主( ゚ω゚ )
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 21:17:26 ID:yScz0GDQ0
>>820 同意
PSOのレア取得確立は、0.01%以下とか普通だからな。
超今更ながら、グレゴールが取り戻せつってたアミュレットてのは
実はヒュー子シナリオで手に入るシーインのペンダントの事なんじゃねーかと思った
…それとも追加シナリオその2が来るのか?
グラム+8キタ-!
と思ったら-8orz
まだまだ潜り足らんな
+−でもりあがってんナーと思い、うちの子たちの様子をみてきた。
なにげに隠密の手袋+9とか持ってた。
オレは靴+8を結構終盤まで愛用してたぞw
>>825 だいぶ前に同じ事言ったがこのスレ無反応だったな・・・
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 00:44:59 ID:G7FXdeAj0
そこら辺考える時にめんどくさいのが
見つかった古代の洞窟の名前をシーインにしちゃったから
そこから見つかったアミュレットなのか
シーインが元から持ってた異国のアミュレットなのか
どっちとも取れるんで困るね
そこは意図的なもんじゃないの
大臣がxxxな事になってびっくりして宮殿にすっとんで行ったら無反応だった。大臣カワイソス
わざわざ隠す意味あるのかそれ
シーイン4Fで聖なるメイスを手に入れたら、
それ持たせたエルフ♀僧侶さんがエースになって前衛陣涙目でござる。
粉砕のメイスも即死率意外にあってよかった
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 09:53:15 ID:id82+Nf40
とともの2GがPS3で発売だってさ
これのエンジンがXTH、ととものの流用だったし、作るのは楽なんだろうな
目次の誤植じゃないの?PSPのところと間違えたとか
まあ流用で作れるだろうけどさ・・・・
ドワーブンウェポン僧侶の破壊力もやばい。シナリオで確実に手に入るのがまた。
ととものってやったことないんだけど
とともの2とこれってどっちがボリュームあるの?
>>836 追加DLC作らなくなるフラグならorz
ボリュームで言えばとともの2の方が上だけど種族で職業の制限があったりする
魔法系の職に向いてると紹介されたノームが魔法系の職になれないとか
あとwizから中途半端に脱却してるから職業の種類や内容がだいぶ違う
内容=ストーリー+ダンジョンの広さ+キャラのバリエーションってことなら・・
名前が ととモノ2G だから
2をPS3のDL版として移植+ちょっとした追加要素 だろうな
Wizで開発資金とノウハウげとしてあげくととものもつかいまわしとか
汚い流石ゼロディブ汚い
おいおい、XTHエンジンいつまで流用しつづけるんだよwwwwwwwwwwww
>>841 ありがと
こういうダンジョン物はSFCあたりのメガテンから入ったくちだから職業の種類内容は別に良いけど
種族の職業制限って善中悪とはまた違う制限ってこと?
せめてそれくらいはもし移植なんならそれに際して直してほしいな
そうしてくれれば興味あるな
今度調べてみようと思った
ゼロディブのWizはもいいわ、センスがない
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 12:17:30 ID:kis4upDE0
>>846 上級職みたいなのがあって
バーサーカーはドワーフのみとか
賢者はノーム?のみとか
ある
ととものはマップ埋めがめんどくさい
でもとともの1にあった固定MOBが大量にいるポイントは楽でいいな
金箱ほぼ確実に出せたし
キャラクターエディットの幅が広がるって書いてあったからもしかしたら制限解けてるのかもね
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 13:54:46 ID:E18MwKYk0
ととモノ2GがPS3で出るみたいだな
プレイの感触は囚われとととモノもまったく同じなので、
囚われがハマった奴は問題なく、楽しめるだろうな
(むしろボリュームやキャラEDITは囚われの比じゃないレベル)
ただなあ、キャラデザうしかよ・・・
あいつ、BLOGで適当に検索したらわかるがモロにゲハの痴漢なんだよな
PS3の呼び名がさかりまさきと同じといえばわかるだろう
こりゃいらんわ
ちなみに俺はうしがゲハの痴漢だと知ってから2は買ってないので、
これでキャラデザがうし以外なら、まだにビンゴで予約買いしてたんだがなあ
なんとw イラストレーターの好みのゲーム機が、作品買う買わないの判断材料になるのかよ
さすがゲハ民はレベルが違うな・・・
×イラストレーターの好みのゲーム機
○イラストレーターのアンチのゲーム機
ただの箱信者なだけなら問題ないがな、あいつはPS3アンチ
上田文人新作だけは楽しみらしいがw
好みのゲーム機はなんだろうと個人の自由だけど
他機種をバカにするようなゲハ民のイラストレーターとか普通に不快だろ
つかプロとして低脳すぎるw
痴漢ってなんのゲームで遊んでるんだろうな
マルチゲーでもまるで箱専用ゲーみたいに書いてるサイトばっかで引く
PS3系サイトはマルチはちゃんと両方の表記入れてる
ゲハに帰れよ
ゲハは褒めるんじゃなくて見下す人種が多い感じだから、そりゃ不快だけど
なんでプロのイラストレーターなのにわざわざ敵を作るような発言しちゃってるんだろ?
ゲハ民であることなんてどの機種でもマイナスイメージにしかならないって普通わかるよな
イラストレイターがゲハってのはまさかの想定外だったがなw
なんだ島田フミカネのことか
とともの2Gとやらはファミ通フラゲがソース?
うしのブログ覗いたけどなんかガチっぽいな
こういうの見ると仕事も手抜くんじゃないかと不安になってくるんだが
>>860 あいつはエーコン06のあまりのクソっぷりにディスク叩き割っただけで普通
ブログも真面目なもんだよ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 14:42:21 ID:qvd50j6U0
台詞がフルボイスって、誰得ですか
>>843 ファミ通買ってきた。後ろのほうの新作紹介の1/6ページだからなんもわからんわ
PSP版の移植で追加要素ありでフルプライス(6279円)のパッケージ、7月発売予定
微妙…DL3,000円なら買うんだが
とともの2か
あの理不尽な職業縛りとデストラップさえ解消されてれば
考えてもいいな。
別にPS3が好きではなくWizが好きだから買った自分からしたら
仕事に手を抜かなかったらどうでもいい
まぁイラスト云々よりトトモノ2自体酷いバグゲーだったのでプログラマーとデバッカーには
しっかりして貰いたい。
6279円って見覚えがある数字だなあ・・ ひょっとして世界樹3と同じ?
5980円の税込
ボイスなくてもいいのにな
昔のwizみたいに戦闘をもうちょい早くしてほしいし
魔法とかのエフェクトカット機能もほしい・・
ディア(ノーム♀)に惚れて始めた俺としてはWiz新作なり追加シナリオなりも欲しいな
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 16:14:27 ID:uXGNRAzMP
ととモノは貿易と合成がめんどくさくってなー
RPG片手でプレイしたいなーアスキースティックL5が欲しい
>>836 マ ジ デ
PSP版はバグで躊躇してたけど、それが直ってるなら是非やりたい
もちろん直ってる可能性なんて微塵もないんだろうが、それでも期待はしておく
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 17:52:14 ID:mKrYv4800
>>874 期待は半分くらいにしておいたほうが・・・・・
なんせ「あの」アクワイアとゼロディブだし
まぁ、楽しみではある
>>871 なんか攻撃の時とか言ってることの意味が全くイミフな電波だから嫌いだあいつ
俺が音声切った3割はあいつが原因
XTHクローンの系譜をわかりやすく図解してくれ。
DLCを購入してシーイン最深部に行こうと思ったらクエストが出てなかった…
もしかして主人公1人だけクリアした程度じゃダメだったのだろうか?
>>875 半分なんて、そんなには期待してないッスw
それでもPS3なら後々修正パッチが出るかもという期待はPSPより上だから
このWizやってからととモノの存在を知ったんだけど、ずっと興味はあったんだ
フルボイスって仕様らしいけどやるんなら前のようなバグがないことだけは祈る
オートで偶数番目のキャラクターが行動しないバグは確実に残るとみた。
確かとともの1からの伝統的なバグだろ? 直せる奴がいないんじゃないのかね。
うしがアンチPSとか痴漢とか関係なく(普通に引くが)
単純にあいつの絵が嫌いだからフルプライスは買う気おきないな
それより囚われのパッケージ版と新作頼む
むしろWizにボイスはもちろん、顔グラもいらないんだけど
誰それの絵が嫌いとか以前に絵があること自体が嫌だ
俺って異端かな
やるんならせめてエルミナージュ2みたいな感じで自由にさせてほしい
>>877 適当だし見辛いがこんな感じ
チームラ XTH2 → (色々別物に)G-XTH
↓
ゼロデブ(劣化コピペ)ととモノ →(種族ごとの職業制限追加、MP制)ととモノ2
↓
(職業削減、システム簡略化)囚われし魂の迷宮
顔グラ実装は本家Wizからの発祥だし、まあ仕方ないんじゃないかと思っとる
オン・オフが理想だな
あと本家じゃオブリビオンみたいにフリーで視点移動できるんだよな
ととモノ、って何の略?
世界樹も顔つきだし今の主流だから
オールドタイプのwizは諦めている
>>885 剣と魔法と学園もの
と と もの
そろそろレベルアップしてもいいと思うのは
オート戦闘時にコマンド記憶とか
隊列を保存してワンタッチでセッティングした隊列になれるとか
今作やって戦闘するたびに隊列直すのがめんどくさかった
うしの絵がHDになっても何のありがたみもないな
なるほど
剣と魔法とモノノケ姫
なんだかとっても「とともの」て言う単語が気に食わん
口にしてるやつの顎にアッパーカット食らわしたくなる
じゃあ他に略称広めろよ
「ととろ」と「モノ」ノケ姫
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 22:48:51 ID:uXGNRAzMP
ととモノの場合は公式略称だからな
これのトロフィーにも、「〜モノ。」って名前のがあったなあ…
スレチだけど、うしがPS3アンチじゃなくて、うしの兄貴がPS3アンチじゃないの?
ブログって兄貴の方だよね?
完全にととモノスレ化しとるな
まあゲーム部分まるっきり同じだしな・・・
???、店で買ったはずの黒装束がいつのまにか呪われてるぞ??
もしかして装備してるアイテムに呪いつけてくるモンスターいるのか、最悪だ('A`)
転職できないのと普通に外せない以外に何も効果なきゃいいけど、説明さっぱりないから困る
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 00:58:32 ID:H1kTFXBx0
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 07:40:03 ID:j6vaQr1U0
X 属性
O 性格
>>899 Wizクローン同士であるっていうだけでなく、もっと酷似してるってこと?
>>900 黒装束買えるレベルなら、名前忘れたけどリムープカース、解呪の呪文使えるだろ
店でもやってくれるけど、多分高い。
これの解呪は、装備が外れるだけで、アイテムなくならないから、戦闘中に装備が
変えられない程度のデメリットしかないよ。
んで、呪いの条件を誤解してると思うぞ。
>>903 クローンとかそんなLVじゃなくて土台部分をそのまま流用してグラフィックと名前だけ変えた代物
これ自体がととモノのクローン
これいつの間にか出てたのに今気付いて、公式行ってみたら結構やりたくなった
売上にも出てないと思うけど、ダウンロード専売だと非公表なの?
どっかでどのくらいダウンロードされたとか発表されてる?
>>907 誇れる数字ならメーカーが宣伝に使うだろうしたいしたことないんじゃないかと…
非公表だけど過去スレで誰かが
PSNの新作DLCランキングで3週連続ランクインしてたって言ってたな
DLCで3位はありえないでしょ
無料のとかあるんだし、体験版だけ好調だったとかいう悲しい結果なんでしょ
それか、体験版を除くPS3専用DLゲームで3週連続ランクインなんでしょ
そもそもDL市場がまだまだ弱いのに3週しかランクインしてない時点で厳しいな
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 10:09:10 ID:yR0hnfXb0
まあ、トータル3000円にしては遊べるゲームだと思うよ。
てす
>>816 >>818 >>820 >>821 解除待ち中の暇つぶしの結果でよければ載せるのでどうぞ
内容:バンシー道場で100回通常攻撃を受け、攻撃を回避した回数とドレインされた回数を調べた
備考:装備は一切無し 行動は全てアイテム使用 LvとステはMAX Wishは使わない
気絶やSlow Movement等は一切無視してるので悪しからず(所詮は暇つぶしなので…)
↓は左から順に種族、職業、性格、命中、防御、回避、素手のダメージと攻撃回数
ヒューマン男 君 善 命99 防29 回12 1−37×20 回避3回 ドレイン5回
ヒューマン女 侍 善 命99 防29 回12 1−37×20 回避0回 ドレイン6回
エルフ男 魔 中 命47 防18 回13 1−26×10 回避4回 ドレイン6回
エルフ女 君 善 命99 防28 回13 1−36×20 回避10回 ドレイン5回
ドワーフ男 戦 中 命99 防30 回10 1−40×20 回避8回 ドレイン3回
ドワーフ女 侍 善 命99 防30 回10 1−40×20 回避3回 ドレイン6回
ノーム男 僧 善 命99 防22 回9 1−29×15 回避8回 ドレイン2回
ノーム女 司 善 命48 防20 回9 1−27×13 回避3回 ドレイン2回
ポークル男 盗 中 命99 防32 回14 1−40×25 回避4回 ドレイン2回
ポークル女 忍 悪 命99 防32 回99 25−40×25 回避88回 ドレイン0回
確率や乱数や偶然や誤差で片付くような結果で全然面白くないので
上記のヒューマン男のステを死の指輪で基本値にしてみたらこうなった↓
命99 防24 回12 1−27×20 回避2回 ドレイン17回
もちろん確率や(以下ry)…の可能性があるけどドレインの回数が圧倒的に増えた結果に
ヒューマン男Lv1のステMAXと基本値もやるつもりだったけど俺の気力が尽きたのでパス
おまけでこれはLv99になるための必要な経験値
戦士 33491598 司祭 43342068
魔術師 36775088 侍 49909048
僧侶 36775088 君主 56476028
盗賊 40058578 忍者 63043008
あと、書き込んでるうちにポークルが強く見えたから
戦士と魔術士にしたらこうなった↓ので
能力値についても自分なりに調べてみた
戦士 命99 防27 回14 1−35×20
魔術士 命47 防17 回14 1−25×10
命中は職業ごとの基本値が↓でLv+1毎に魔、司以外は+1 魔、司祭は+0.5
戦5 忍4 侍、君主3 盗賊2 僧侶1 司−1 魔−2
Lv99の忍者に雷帝のみ装備 4+98−20=82 素の魔術士 −2+49=47
防御は素のVITの半分(奇数は繰り上げ)にLv+1毎に職業別に一定量成長(↓↓)
ポークルの牙を2つ装備しても防御は+10だったからVITの能力補正は防御力に関係ない
盗、忍 0.25 戦、侍、君 0.2 僧 0.15 司 0.125 魔 0.1
ポークル戦士 0.2×98+8=27.6 ノーム僧侶 0.15×98+8=22.7
回避は種族別で完全に固定で忍者以外は成長しない
見切りの効果はLv+1毎に回避+1 防具ありだと見切りでの上昇分に×0.5の補正
Lv99で雷帝(−12)を持たせても回避が99なのは 14+98−12=100 だから
回避0の生贄を装備させたら 14+0+98×0.5=63 になる
攻撃回数はLv+1毎に職業別に一定量成長。成長率は防御成長率と同じ
基本値は全職業1 戦士 1+0.2×98=20.6 盗賊 1+0.25×98=25.5
武器を装備している場合、武器に設定されている攻撃回数を超える事は無い
素手の最小ダメージは1で固定 忍者は素手の場合のみLv+1毎×0.25成長する
最大ダメージは武器以外の能力補正を加えたSTRに防御成長と同じものを足したもの
武器を装備した場合、武器の攻撃力に1〜素手の最大ダメージが加算される
Lv99のポークルがポークルの牙のみ装備→1〜40+35〜56=36〜96
Lv99のヒューマンがグラムのみ装備→1〜37+41〜590=42〜627
GJとしか言えない
すげー、すげーけど、誰か、もうちょっと簡潔にまとめて。
隠しステータスとされる気力についてわかる人いまつか?
気力って従来でいう年齢の事じゃないの?
見えないからわからん。一説には、それが無くなると、レベルアップ毎のHPが減るとかかんとか。
だから、死の指輪使って、気力を大幅に上げると良いらしい。
追加ダンジョン2つの難易度ってどれくらい?
ディンギルのドラゴン洞窟ぐらいあればうれしいんだけどどう?
ディンギル厨がきたぞー
【種族固定】
回避 ヒューマン 12 エルフ 13 ドワーフ 10 ノーム 9 ポークル 14
【全職業共通】
最大ダメージ基本値 メイン・サブ武器以外のSTR補正+キャラのSTR
※ マジックシールドのSTR補正も含む
防御基本値 素のVITの半分(0.5は1とする)
【戦士】 Lv99経験値 33491598 命中基本値 5 命中成長 1
防御成長 0.2 攻撃回数成長 0.2 最大ダメージ成長 0.2
【魔術士】 Lv99経験値 36775088 命中基本値 −2(0)命中成長 0.5
防御成長 0.1 攻撃回数成長 0.1 最大ダメージ成長 0.1
【僧侶】 Lv99経験値 36775088 命中基本値 1 命中成長 1
防御成長 0.15 攻撃回数成長 0.15 最大ダメージ成長 0.15
【盗賊】 Lv99経験値 40058578 命中基本値 2 命中成長 1
防御成長 0.25 攻撃回数成長 0.25 最大ダメージ成長 0.25
【司祭】 Lv99経験値 43342068 命中基本値 −1(0)命中成長 0.125
防御成長 0.125 攻撃回数成長 0.125 最大ダメージ成長 0.125
【侍】 Lv99経験値 49909048 命中基本値 3 命中成長 1
防御成長 0.2 攻撃回数成長 0.2 最大ダメージ成長 0.2
【君主】 Lv99経験値 56476028 命中基本値 3 命中成長 1
防御成長 0.2 攻撃回数成長 0.2 最大ダメージ成長 0.2
【忍者】 Lv99経験値 63043008 命中基本値 4 命中成長 1
防御成長 0.25 攻撃回数成長 0.25 最大ダメージ成長 0.25
素手時最小ダメージ成長 0.25 見切り成長 1(防具装備中は半減)
女神の審判くらったときにやられボイスと回復ボイスの2通りあるのはなぜなんだ?
もしかして表示では回復とでてるのに減ってるとか・・・ないよな
ディンギル房とか初めて聞いたわw
なんか暴れたヤツでもいて有名なのか?
で、どうよ追加ダンジョンの難易度は?
ストーリークリア後即入場しても余裕ぐらいなのか?
それとも鍛えないと一瞬でミンチにされるぐらいなのか?
円卓の生徒も近いから購入悩んでる。
>>924 すばらしく乙であります
それにしても、魔術士は成長面でも不遇なんだな…
>>925 悪魔の呪いと堕天使の気まぐれだと気力が減ったってちゃんと表示出るから
女神のそれは未だに謎なんだよねぇ。
>>926 試練の迷宮は買ってないので知らないから、修道女の赤き影について
本編クリア直後のレベル、装備でも余裕。まあムラクモあたりは必要だけど
全く問題なくサクサク進める
…5Fまでは
>>ID: 39fMfbN40
ただただ感服。乙
>>922 試練B1〜B5<シーインB1〜B4≦試練B6〜B10<シーインB5〜B10<<<シー最深部
な感じ
>>926 LVが50だったとしてもHPや装備しだいではしんどいかも
ちなみに自分はLV35くらい、前衛HP3000台、後衛HP1500あたりで
最深部3,4Fでかるく泣かされた
5,6FだとLV50台でも相手次第で死体の山を築くことがある
>>926 ディンギルのドラゴン洞窟に匹敵する難易度なんて、
他のwizにもないんじゃない?
こっちの一番難易度高いと言われる最深部の5,6も、
それほどきつくない。なんとか籠もれるレベル。
宿屋レベルアップじゃないから、潜ったままレベル
アップして、MP回復し放題だしね。
まあ、不条理に近い一撃死は当然あるけれど。
>>929 930 931 932
詳しく教えてくれてありがとう!
HP3000とか1500でもヤバイことがあるのか
シー最深部の難易度がたまらなそうw
そっか、ドラゴン洞窟の難易度は他のWIZでもないのか
あれは見た目も敵の強さもすごかったからやたら印象に残ってるんだ
一瞬でもみ潰される快感に目覚めるまでストレスもマッハだったが
不条理に近い一撃かーマヒか石化または首撥ね祭りと予想してみる
体験版で初っ端からLV3????から気絶→半壊コンボくらったから気になったWIZだったんだ
早速フルパック買ってみようと思います。教えてくれてありがとうございました!
>>910 正確に言うと4週連続ランクインな>PSストア新作DLゲーランキング
この新作ランキングはPSPソフト含む新作全部、アーカイブランキング
とはまた別物、ちなみに今現在ランキングはvol6だがPSPソフト一色w
ととモノ出るのも思ったより囚われ売れてアクワイアがこれは行ける!
と考えたせいかもしれんな…
>>934 なんかととモノスレ見る限りでは相当改良されないと微妙っぽいぜ…
Wiz続編か追加シナリオのほうがうれしいなあ
昔のウィズのキャラ転生ってクリアの勲章がついて名前と職業引き継ぎだけだっけ?
レベル1忍者よえーwwとかなった覚えがあるんだけど
ととモノ2はバカみたいに回転床と電撃壁を並べるクソマップとか
NPCが手柄総取りのシナリオとか崩壊してるゲームバランスとか不愉快なバグが酷いから
あれを知ってると囚われはむしろよく出来たなって思うぐらいだよ
…まあもちろんこれもととモノの頃からのバグがそのままだったり
インフレしすぎだったりと色々問題はあるんだけどさw
インフレってwiz自体の否定じゃないか
元々インフレWizはディンギルのドラゴンの洞窟かエンパ・エクス系ぐらいなもので
エクスソースのととモノ2と囚われはそれに輪をかけて行きすぎなのよ
…まあサマナーみたいな極度のデフレがいいかって言われるとまた別問題だがw
インフレよりも、武器の入手時期、入手難度と性能のバランスが全然取れてないのが気になった
例えばグレートシャムシールとかグレートシャムシールとか
同じ呪い武器でも、もう一本はできる子なのにどうして…
>>925 たぶんある。盗賊でわざと女神解除失敗していたらHPとかステあがりにくくなった。
なんでそう思ったのかというと、死の指輪で気力回復したら目に見えてステ・HPがあがりはじめたから
レバー引くだけのカラクリはいい加減にしてほしい
ポリポリダケの文字拾いと追加シナリオのお札貼りは
イベント用であってダンジョン攻略自体に必要なもんじゃないし
こうもっとダンジョン自体に
複数の鍵を拾い集めて一枚の扉を解錠するとか
フロアが東西か南北に分かれてて、例えば
何度かB1とB2を行ったり来たりしないとB3への階段にたどり着けないとか
そういう要素をだな
それは100〜10000回くらい試して言ってるのか
審判っていうくらいだから2つに1つを選択されているのかも
ととモノ厨うぜえ
ととモノにWizの皮かぶせただけのゲームのスレで何をいまさらwww
美人かブスかは皮一枚で変わるんだぜ
ととものでるんだ
3にしなかったのはなんでだろ
そりゃ、焼き直しの方が簡単だもの。
…なんて言いながらもアクワイア信者なので買ってしまうけど。
アクワイアはいい仕事をしてるのは認める
「グラディエーター」をPS3に持ってきてくれ・・・!!!
日本一ファルコムとのコラボも楽しみだぜ
(これははPSPだろうけど)
なんかスレが伸びてると思ったらととものかw
>>948 言っておくが作ったのはアクワイアじゃなくてゼロディブだからな。
このゲームやりたいんだが
攻撃時の光の明滅が激し過ぎて酔いそう体験版
エフェクト無効にできるオプションがあれば・・・
とともの2Gではそこんとこ何とかして欲しい
このゲームってここはととものスレじゃねえ
ゲームエンジン流用する場合でもエフェクトまでこっちの仕様と一緒にしないでねって意味
まぁ杞憂だろうしスレ違いだしすまない
このWizなんで気力を隠しにしたんだろう?アホみたい
しらんけど、とともののクローンだから、元がそうだったとか?
シーイン10Fドロップ金箱からマジックヘルム+5出てちょいびっくり。
紫文字も全部青だし、グラム+2、イージス+9と合わせて戦士の装備がなかなか強くなってきて嬉しいわぁ
>>953 どっちにしろ金入るのはアクワイアだからお布施の意味でしょ
>>959 ひどいバグもあるしどうせデバッグもろくにやってないと予想すると
まさかの表示忘れって線も捨てきれないけどね
だって隠しにする意味ねえもん
なんかひどいバグあるの?Wikiには特に書いてなかったみたいだけど
ちなみに昔のWizは武器の威力とか自分の攻撃力とか全て分からなかったんだぜ…親切になったなと思ったよ、これ始めて。
1つや2つ隠しがあってもぜんぜんおかしくないと思うんだが
>>965 Wizで言えば年齢と同じ物を隠しにするのはおかしいと思うんだが
女じゃあるまいし
気力については単純にととモノ2から基本システム使いまわしてるからだろ?
1のときは表示されてたスタミナ(≒年齢)が2で非表示になった、ただし内部的には換算されてる
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:12:22 ID:oQeFqHDP0
そんなもん上がろーが下がろーが気にならんw
初めてのwizで楽しく遊んでるんですが、気になる点がありまして
書き込みします
武器に「メイン」と「サブ」があるのを発見しました
二刀流にしても余り攻撃力上がった風に見えないのですが
おとなしく盾装備のほうがいいのでしょうか?
また、「魔力の松明」は視界が明るくなるだけなのですか?
エンカウントした時に敵の情報が???の時があり、関係あるのでしょうか?
サブに武器が装備できる ・・・ 現状死に要素 素直に盾を装備しよう
魔力の松明 ・・・ 視界が明るくなるだけ だが、魔法で明るくするより安定している(アンチスペル、ダークゾーンでも効果が消えない)
エンカウント次に敵が??? ・・・ WIZ伝統の仕様 昔は真っ黒な影になってて何の敵か予想を立てて戦っていた
>>969 まあ、サブ武器にはろくなものがないから
盾持たせた方が無難だね。
松明の効果は迷宮が明るくなるだけ。
戦闘開始時に敵の名前が不確定なのはWizの特徴の1つだよ。
気になっていた点なのでスッキリしました
お早い解答ありがとうございます^^
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:42:43 ID:8jL2yoXT0
サブは実際のところ状態変化与える用だと思った方がいいかもね
そうなるとほぼ盗賊、忍者に限られてくる
ステ上げも兼ねた早業、全滅の短剣、もしくはポークルの牙ぐらいか
盗賊から忍者に転職してみたけど、確かに強いけどお金盗めなくて(´・ω・`)
盗賊のままのほうが良かったかな…でもやっぱWizには忍者が欲しい…
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 09:46:08 ID:Vgp0l7KT0
ブロックされるのがオチだろうけど
ツイッターでアクワイアに突っ込みを入れてみた。
返答があったら、ここに転載する予定。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 16:04:30 ID:Ga+SzZg00
忍者使い道ないからlv83忍者から盗賊に転職したけどなにか?
どの道金盗む前に敵が全滅するから空気w
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:25:15 ID:gqObGJHw0
>>977 URL貼り乙。立てた人も乙。
PS3が壊れて主人公全員+ギルドキャラ二人育てまくったデータが飛んだ…
・゜・(ノД`)・゜・
トロフィーは全部とってあったのが救い
初の30レベルキャラ誕生の瞬間、出た数値が気に入らなかったので
即リセット
それでもスタート画面でトロフィーがピコンと来ましたw
君主の書が出ねぇぇぇぇぇ。
アイテムリスト埋めのためだけど性格調整がダルイ……。
いっそ全員悪になってしまうか……?
クリアしたーと思ったら分岐あるのか。主人公パーティにしておいてよかった…
ちょっと質問なんですが
レベルアップでステが下がっても
気にしなくて大丈夫ですか?
レベルアップ時のセーブロードに嫌気がしてきまして
下がってもすぐに上がるし多少ステータスが違っても誤差みたいなものだし
終盤には特殊使用でステータスを上げられる装備があまり出す
そうですか!
ありがとうです
気にせずに、ガンガン行きますw
いま凄い事を発見した!
未鑑定の地図でも、マップが見れるんだな!
もしかして、既出?(´・ω・`)
結局、初期値から上がる上限は固定だろ?
その辺の数値で上下するだけだし気にするだけ無駄w
忍者は最速でWISHできるので重宝してるな。
気がつけば、うちのノーム♀司祭はレベル70近くにもなって
力は6前後に落ち着いていた。
基本的にパラの変動確率は下がるよりも上がる確率の方が
高いんじゃないかと思うんだが、種族別にも補正があったりするんだろうか。
ポークルはやたらINTとPIEが下がる気がする
体験版でWiz初めてプレイして面白かったので、今から購入してくる
しかし、このゲーム、説明が一切ないので初心者にはさっぱりわからんな
自分はネットで調べるなり、Wiki見るなりで何とかなったけど
あと、ショボかった侍が刀取った瞬間に魔術師の攻撃力超えてイイ感じになった
Wizだし
侍ドワ子がスキル使って敵前列をなぎ払うときの、
「ほいでつ、ほいでつ、ほいでつ」がたまらないw
やられるのが人型の敵で、間にいちいち断末魔の悲鳴が入るとなお良いw
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 20:59:08 ID:N3C/V5fB0
キモッ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 21:05:52 ID:r2locenZO
梅
松
竹
菊
桜
桃
乙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。