【Xbox360】 インフィニットアンディスカバリー 104
>>1乙
こういうゲームこそ完全版出さなきゃいけないと思うんだがなあ
>>2 無理だろ。
スクエニがM$から版権を引っぺがせない限り
糞箱しか選択肢がねえんだから完全版の出しようが無い。
>>3 何度も何度も言われているが、スクエニは一切関係ない。
MSKKが金を出すかと、トライエースが作る気があるかだけ。
MW2や007同様、スクエニは販売しただけ。
>>5 AAAが作る気無いからこんな駄目駄目なダイジェスト作品になった
1乙
いきなり変なの沸いてんのね…
発売から一年も過ぎたゲームのスレにご苦労なこった
AAA主力(則本)
SO→SO2→VP→SO3→VP2→EoE
AAAサブ
ラジアータ→SO4
インアン
ラジアータ
Planning:卯川真也
↓
SO4
Lead Planner:卯川真也
ラジアータ
Planning:荒川健太郎、武本賢太郎
↓
インアン
Planners:荒川健太郎、武本賢太郎
>>5 完全版で出す以上、糞箱は在り得ない。
そしてM$が噛んでいる以上、糞箱以外では出しようがない。
∴糞箱に括り付けようとするM$から引っぺがさない限り、完全版は在り得ない。
うわすまん、何か早々に変なの湧かせちゃったごめんねごめんね
フィールプラスが今箱○向けに製作中のRPGってのが実はIUD2だったりしないかなあとか妄想中。
フィールプラスの新作に坂口さんが関わってないのと人数の関係から
テンプレには無いけどフィールプラスも開発に噛んでるよねこのゲーム
完全版も欲しいけど2も欲しいね
ストーリー的にはもう完結しちゃってるけど
永遠におきないハイネイルたちが可哀想だし……
>>11 カペルの物語は一応完結させているけど、
インアンの世界で言えば、ベラがいう母とか四聖獣とか
ハイネイルの誕生、ハイネイルの目覚め、ベラが言い残した災厄とか
いろいろ発展させるネタは豊富に残ってる気がする。
カペル主人公でもう一作作るのは難しいと思う。綺麗に終わっちゃってるし下手すると蛇足になりかねない
このシステムを一作だけで終わらせるのは本当にもったいないから、ぜひ改善/発展させたゲームを出してほしい
あの後の世界観でも戦える+何かイベントになる
連中中心にしてやってみてほしい
シームレスバトル楽しかったな…
敵同士で戦ってるの屋別パーティの戦いをのんびりと眺めるのもいいし、
中途半端に逃げたせいで、通常より多い敵に囲まれて焦るのもシームレスならでは
インアンでなくてもいいから、出して欲しいな
前スレ1000の願いが叶えばいい…。
他パーティが戦ってるのを見るのはとても楽しかった。
カペルは個人的にツボな主人公だったけど、物語として
これ以上続けても蛇足かなって気がするから、ここは心機一転
別の物語を同システムでお願いしたいところ。
リンツとライナーってどこなの?
野菜についてる他の地名はあるのに
開発が間に合わなくて削られたとこじゃないかな
ケルンテンにも大地があったらしい
最近やってないから、記憶が怪しいけど
リンツトマトの説明に寒い土地みたいなことが書いてなかったっけ
>>10 何処だよそれって思って調べたら俺のツボ作品ほぼ全てに関わっててワロタw
俺は次世代トライエース厨じゃなくてフィールプラス厨だったわけか…
どうもEoEが面白けどしっくりこなかったのはそうゆうことだなw
で、製作中のやつってN3Uじゃないんか?
ラスレムとインアンとSO4ってどれが一番オススメよ?
洋ゲ飽きたからなんか和ゲしたい。
それとも他になんかオススメある・・・?
シナリオの完成度=ラスレム
戦闘を楽しむアクション性の高さ=インアン
シナリオボリューム=ラスレム
シナリオ苦痛度=SO4
眠気=SO4
実績取り逃しのモチベーション低下=ラスレム
エロさ=インアン
未完成度=インアン
エロサについて詳しく詳細に委細に書いてくれると売り上げ本数がプラス1されるかもしれん・・・!
個人的には、ラスレムは序盤で投げた
SO4は家人のプレイを見てただけ
インアンは何だかんだで3回クリア
しかしラスレムとSO4のスレで聞いても似たようなこと言われると思うがw
>>24 ヒロインが既にミニスカニーソ。メニューを開いている間は主人公の前まで来て体育座りする。
派手な蹴り技やら大ジャンプして一時静止する技やら。
終盤、どう見ても行為に及んでいます本当にありがとうございました、としか言いようのないシーンがある。
あと、マニュアルには載ってないが乳分過剰気味の味方キャラが居て、中盤から最後まで揺れっぱなし。
今更プレイしてるけど、3pt共闘は面白いね
このシステムでもっとゲームつくってほしいなぁ
共闘感は素晴らしいな
ボイスもみんなしっかりした発音で良いね
タレント使ってたら大惨事だったかもな
なんでケルンテンで乱入してきた時にサランダはアーヤ狙ったの?
普通鎖斬ってるカペルを殺そうとするんじゃないの?
アーヤで繁殖するために決まってるではないか
壊れた武器を作る方法にエンチャントの武器破壊使うって書いてあるけどカペル以外の武器はどうやって壊すんですか?
>>31 エンチャントはカペル以外にもかけられるだろ?
つまり、そういうことだ
>>8 VP咎はどこが作ってるの?
もしかして外注?
>>20 面白いゲームを作るかどうかは抜きにして、とりあえずフィールプラスの技術力は高いよ。
去年末に出ていた求人に、MS向け超大型RPGの一文があった。当時はロストオデッセイかと思われていたけど、今坂口さんはアートゥーン開発でラストストーリーを制作中。
となるとN3-2後に本格的に取り掛かる計画があるか、既に動いている計画かどちらかの可能性が高い。
フィールプラスの社員の数とN3-2制作中というタイミングを考えて、もしかしたらフィールプラスが主体なんじゃなくAAA開発のIUDの系列に協力している形だったりしたら嬉しいなと思った。
最後の一行後半は確たる根拠が無いけどね
>>33 ブルースフィアすら知らない人の文章なんか参考にしちゃいけません
収集癖解除きたああああああ
取りこぼしがなくて助かったw
ICの失敗絶対いらないだろこれ・・・
>>36 ああ。ICの失敗は単なる嫌がらせ以外の
何物でもなかったな。
リアルタイムに変化する戦場での緊張感のためと
言うならせめて街中ぐらい100%にして欲しかった。
街中でICの結果が出るまでに時間経過がある意味はほとんど無かったね。
ICは根本からもうちょっと別の形(BS以前くらいまでの簡易な形)にした方がよかったと思う。余計な部分でストレスがたまるのはもったいない
あるいはSO3みたいにいっそ街中の特定箇所に限定しちゃうとか。仲間はともかく同行者を探すのは大変だったし
戦闘周りは評価できるだけに惜しいんだよね。生きた仲間という作品の根幹に直接は関係ない部分で評価を落としちゃってる
自分は大好きなんだけど、ICの文句多いね
3は論外だし、2は何が出来るか分からないから精神的にきついし
収集癖がなければ、ICしなくてもいいから
不満も少なかったのかな
収集癖を作る&テスト時間でイベントのフルボイス化と
抜けた話を補完すれば不満はなかったな
抜けた話って具体的にいうと?
自分は聖獣関係がいちばん中途半端に感じた
あれじゃ聖獣の設定なんて最初からなくてもよかったしなぁ
聖獣関係は俺も感じたな。お陰で青竜が完全に空気じゃねえか。
当然他の四獣も出て来るもんだと思ったが、玄武がチョイ役で出た程度だったしな。
月が落ちて来るって話もいつの間に出てきたのかよく判らんかった。
あと、ケルンテンのハイネイル達が何であんな喋りなのかとか。
シグムントが月印を捨てた理由とか。
なんか伏線を感じたが回収されんで終わったものが多過ぎる希ガス。
ベラもあれじゃぽっと出過ぎるわ。もう少し陰謀を感じさせる展開にして欲しかった。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:31:00 ID:oOpDs17c0
シグムントが月印捨てた理由は
スバルあたりが喋ってなかった?
月が落ちてくるってのはカペルが空を見上げて違和感を感じるシーンがある
あと街の人と会話してれば月が大きくなってる気がするって話を聞ける
街の人との会話は意外な情報が聞けたりして面白いよ
ちょっとストーリーが進むだけで内容が総入れ替えになったりして凝ってる
>43
出で来なかった聖獣はレオニードたちに倒されてる
ショプロンでアーヤが朱雀について語ってくれる
月が落ちてくる話は、ケルンテンから帰ってきた時のザラで
アーヤが月がおかしいと言う 町の人達も言う
ケルンテンのハイネイルがあんな喋りなのは
シナリオの人がロボ子萌え……という裏事情は置いといて、
ハイネイルは元々人としての感情がかなりなくなってるけど、
ケルンテンの人達はそれが強いから
シグムントが月印を捨てた理由はゲーム中でしっかり語ってる
それが全ての始まりなくらい重要なイベントだったのに、忘れたのかな
ケルンテンとベラ以外は、ちゃんとゲームをやってれば分かると思うがなあ…
聖獣はちょっと物足りないけど
ケルンテンの人間はそもそも
内向的で、人付き合いも好む人達ではないってな感じのことを
ミルシェが言ってたね
なんかもったいないよねこのゲーム
好きなんだけどさ
続編や完全版とは言わないからこれのシステム改良発展させた新作作って欲しいなAAAには
>46
偉そうに長々書いたくせに間違えてる…
アーヤが月がおかしいと言うのはケルンテンに行く時だった
子守王解除できねえ('A` )
弟よ、ウロチョロしないでくれ
サランダたんって変態に拾われる前は何してたの?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 21:33:35 ID:RsImJpsl0
完全版を出せないAAAは終わった
>52
公式ガイドでは説明されていないから
想像するしかないんじゃないかな
設定がない分
好きに想像出来ていいんじゃない?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 02:42:30 ID:SnC/Qms60
ベリハだけどもう全員Lv255+最強武器だからセラゲも楽勝すぎる
だからこの前強い技封印してやったら面白かった
グリン・シムルグ・バーニングサン・オーバータイムスマッシュ なんかは無論禁止
カペルの技はマーチングブートとスラッシングカノン
グリンヴァレスティ無いだけでかなり変わるw
すまん、ちょっと聞きたいんだが、
箱○を修理だして帰ってきて、
DLCを再ダウンロードしても反映されないんだが、
これの解決方法知っている人誰かいる?
>>57 DLCって、再DL必要だったか?
俺が修理出したときは、当然本体だけ福島送りでHDDでは自宅待機。
帰ってきたら、インスコソフトはすべて再インスコしないと駄目だったけど、
DLCは再DLしなくても使えているぞ。
ゲーマータグが違うとかそういうのじゃね?
>>58 いや、同じタグなんだ。HDDも自宅待機で同じの。
福島から帰ってきて再インスコ、
同封していた書面にDLCは再ダウンロード必要って書いてあって、
とりあえず全部再ダウンロードしなおしたんだ。
でも反映されない。
一度消してみて、今度はスタート画面のところからダウンロードしてみても
変化なし。
なんか変な地雷踏んだだろうか?
本体IDが変わっててライセンスの移行が必要とか?
でもサインイン状態なら本体ID無視でDLCは使えるはずだよな
どういうことだ?
Liveに接続していると反映される。
接続しないと反映されない。
ケーブルテレビで端子が一つしかない俺は、
出来ればwiki見ながらやりたいからオフラインでやりたいんだが
追加DLCってDL期日決められてなかったけ?
曖昧な記憶なんで間違ってたらすまない
ハブぐらい買え
ああライセンス移行が必要だな
Xbox.comのサポート→Xbox360サポート→アフターサービス→ライセンス移行ツール
で手続きするといいよ。
おお!解決した!
ありがとうエロい人!
エミーの本命って誰なの
エンマ?
そうだよ
イセリアを1分以内に撃破って可能だと思う?
ドーピングありで
絢爛バーベキュー10万個くらい食えば余裕じゃね
980円だったからさっき買ってきた
双子のキャラが仲間になった所まで進めたけど、良くも悪くも普通の感想だな。
それよりも何かグラフィックが全体的にボヤけてるのが気になるな。
SO4なんてSD4とか言われてたのに、あっちの方がまだ綺麗に見えた気が・・・
>68
ノーマルでドーピングしまくれば出来るかなあ…
封印騎士グリモンってやっぱケルンテンの鎖にいるはずだったの?
>>34 フィールプラスの主力社員がラスレム開発中だか終了後に、ごっそり抜けたという話を聞いたんだが。
何にせよIUD2出たら嬉しいね。
さっきゲームオーバーになったのでチョット愚痴を
・イベントが不親切
イベントがないと思って町を出ても話が進まない、戻って街のある場所に言ったらイベントが進むとか
・セーブポイント少ないくせにゲームオーバーになったらロード画面まで戻るし
ちょっと街を移動してからセーブしようと思ったら、街で戦闘イベント起こってうかつにも全滅
おそるおそる確認したら、セーブしたの結構前だったし・・・
・街中のコネクションとかメンドイ。
つれて歩くのメンドイというか移動がメンドイ。最初ダッシュあると思って説明書探したけど結局ないし。
ゲーム的には普通〜な感じの印象。あと20時間もしないで終わりそうな感じがする。月の雨の時点で12時間。
会話しろよ
イベント不親切か?
RPGってそんなもんな気がするけど
発売したばかりの頃のこのスレでも 時々イベントが不親切と言われてた
SO4ではマップに次のイベントがどこにあるか表示してた
数をこなすわけじゃないから知らないけど、他のゲームでもそれが当たり前みたい
74もそういうゲームしかプレイしたことないんじゃないかな
ゆとり仕様ゲームじゃないと今は駄目なんだろうな
レイム探しのめんどくささはガチ
作りの甘さぐらい認めろよなw
街中のコネクションは、探すのを 苦痛・面白い と感じるかハッキリ分かれるんじゃないかね。
町人の話を聞いてると、こいつとコネクションイベントありそう ってヒントはあるけどね。
それから推測したり、しらみつぶしに探索するのを楽しいと思えないと 不親切だと感じるだろうね。
今のゲーム→イベントトリガーまで懇切丁寧にガイド
昔のゲーム→イベントトリガーは自分で見つけてください
>>80 昔のゲームはシナリオ攻略本の商法と並行だったからな
ネットでシナリオが見られる今はそれでは売れないから
ゲーム中のアイテムを無駄に増やしてデータ本となってるがw
82 :
74:2010/03/28(日) 13:58:04 ID:FmlQQXwi0
ちょっと伝わりづらい文章で悪かったと思うけど
このゲームイベントが全部一編に終わらずに、町のあちこちで少しづつ進む。
そこで街を一通り回ったつもりでも回ってなくて、イベントが終わってるのか終わってないのかわからない常態になっちゃうことがある
しかも移動速度が遅くて、何回も街をぐるぐる走らされるのが不親切だな。と思った
移動のめんどくささは確かにちょっとあった
それよりも他のキャラ操作したかった
結果的に和RPGで面倒臭いと言われてる要素を凝縮しちゃったようなゲームだから
収集とか探索とか世界観を楽しむのにそれほど興味が無い人には向いてない
発見がテーマのゲームだからなあ
それが面倒に感じるなら合わないんだろう
この作品で発見がテーマって物は言いようって感じだけどな
発見をテーマにするくらいなら、シナリオはもっと自由度高くしても良かった気がする。
どの鎖斬りに行くか順番は貴方の自由です、みたいな。
まぁ、そうするとシナリオを順序良く見せるのが難しくなるけどさ。
むしろ自分なりに考察して、シナリオ補完する = 発見 なんじゃないか。
発見とか言うわりに
シナリオに関係ない町とか
観光名所的な珍景絶景とか
なくね
人の形したサボテンとか人面岩とかあればいいのに
発見と言えばラスレムの方がまだ探索のしがいがあったな
素材がノーヒント過ぎて後半自力では収拾できないけど
この程度で面倒臭いだ文句言う奴がいるんだなぁ。
そりゃあ一本糞ゲーが180万も売れるわ。
今時、声無いとやる気しない、あり得ないって言う人間もいるしねぇ
SFC、PSのゲーム進めても見向きもしない
>>90 インアンは糞ゲー以下のゲームだしなw
最低限シナリオは全て完成させてから売れよと
なんで発売から一年以上も過ぎたのに
定期的にアンチが湧くんだろう…
暇なのかね
発売から一年経ってるのに
未だに擁護してる信者の方が暇だろ
>>94 熱心なファンしか残っていない過疎り気味な本スレで
何言ってんの?
誤爆か?
だからキモい擁護しかないのかw
アンチ涙目ww
インアンスレ荒らして楽しいか?
まあまあ
エンディングのあのシーンは、あまりに深い悲しみに包まれたアーヤが救いを求めた妄想だったんだよ!!
妄想と思いたいならそれでもいいけど……
そういう演出ないからなあ
ラジアータみたいに片方が光ったりしてれば、好きに解釈できるけど
エンディングに関しては、プレイヤーそれぞれが思うモノでいいと思う。
最近は、公式コンプとかでいちいちすべてを説明するのが多いから、
こういう人によって受け取り方の違う終わり方もいいと思う。
個人的には手段はどうであれ、アーヤとの約束をちゃんと守ってカペルが
帰ってきたハッピーエンドだと思っている。
>>101 レイムとファイーナさんの事も忘れないでくだしい。
散々虐げられてきて中で、やっと見つけた人としてのあったかな気持ち〜
きっと彼女にも人並みの幸せが掴めたはずなのに〜
泣けるぜ…
インアンはともかく
攻略本買わないとわかんないようなのでは困るんだけど
アニメもゲームも、それ単体では分からんように作ってあるの多いな。
近頃はメディアミックスとか当たり前だし。
やる側からしたら、相当気に入ってる作品でもない限りは付き合いきれないけどな。
インアンは当初の予定から、中身を相当削られたっぽいからなぁ・・・少しだろうとシナリオの補足情報は貴重だね。
>102
DQ5の結婚みたいに、
アーヤとファイーナのをどちらか選ぶことになるかと予想していた…
ファイーナは愛情表現が素直で可愛かったなあ
インタビューによるとファイーナは「同性に嫌われる女性として描いた」と言っていたが、
どっちかというとアーヤの方が男ウケは良いが同性には受け付けられないキャラな気がす
今日クリア。終盤のシナリオについていけず。もう少し詳しく描いておくれと。
あと終盤パーティー変更できないのが気になった。街以外でもパーティー変えれてもいいのに。
20時間行かないクリア時間に多すぎる仲間はシナリオ削ってしまった結果なんだろうか。
>106
わたしは女だけど、ツンデレにリアリティを感じないので、
ファイーナの方が好きだな
アーヤも可愛いには可愛いんだけど
あまり信者論争に持ち込みたくないが、同じくアーヤとファイーナならファイーナだな。
カペルの態度変化も、ファイーナ関係の方が自然な希ガス。
つーかあの「決戦前夜」シーンで、カペルがあっさり心変わりしてるのがありえねーと。
終盤かなり駆け足でクリアしたんで、もっと葛藤に苦しんだりするシーンがあったのを
見落としてるだけかも知れんが。
自分はアーヤ派だ、ファイーナも嫌いじゃないけど
ファイーナはカペルへの好意の表し方がちょっと直接的というか、逆に言えば素直でいいんだけど
アーヤはあんまりツンデレしすぎてない所と、決戦前夜のシーンでいい女だなと
個人的にはアーヤのが女受けしそうだな、というよりファイーナが男受けしそうだと思う
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 18:33:35 ID:mM1S5vLG0
パーティにアーヤがいるときカペル死亡 「アーヤ・・・」
いないとき「ファイーナ・・・さん」
カペルどっちが本命なんだ?
>>111 称号?をみればその時のカペルの本心はわかるぞ!
ヘルド戦後の「心配させちゃった?」
「・・・してないわよ!」
ここのアーヤはかわゆい
>109
カペルの戻り方は、
シナリオの人達が人間はこんなもんだということでああなったので
109は何も見落としてないよ
あれはないよな……
復帰後のシグムントの称号みてホロリと来た
アーヤかわいいよ
おまんこも最高だった
>114
あれ、いいよな イベントもあれば更に良かったけど…
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:48:41 ID:UkzIp6Md0
バルバガン、戦闘始まると敵と少し距離置いて
「かかって来やがれぇ!」「尻尾巻いて逃げる気か?」「準備運動にもなんねぇぞ」
とか言って挑発しまくる事あるけど
お前が一番敵から逃げてるんじゃないのか
敵のど真ん中で挑発して、すぐ死ぬコマチよりマシかも
ベリハのヴァレッタで酷い目に合った
コマチいないと宝箱が取れないから仕方ないが
>>116 まあオマケ要素だから、あんなもんでも良いと思う
でも各キャラ中心のサブイベントがもう少しあったり
他キャラも操作できたりしたら良かったなあ
挑発なんてあんの?
コマチはほぼおっぱい要員だった希ガス。( ゚∀゚)o彡゚
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:53:45 ID:UkzIp6Md0
>>120 「敵を一定時間引き寄せる」って感じのスキル的挑発は無い
ただ接近戦系のキャラが戦闘時に挑発っぽいポーズと台詞を言うだけ
エド・シグパパ・筋肉だるま・トウマ・コマチ・ヴィーカ の6人にあったと思う
コマチの挑発良かった
>120
カペルはフルートで挑発できるよ
曲名は忘れたけど
>>124 つ[イラカイ]
Google IMEって「はまのは」の候補に「破魔の波」、「みきるる」の候補に「海帰る流」が入ってるのな。
Googleの検索結果から作った辞書なんで当たり前なんだろうが。
バカペルさんの笛吹きシステムは、消化不良だな。
使う場面が限られてるし、バレバレだし・・・もう一工夫加えれば、なかなか面白い事が出来そうなふいんきはあったんだが。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 19:20:36 ID:WIAofJRi0
ゲンゲルをマンドラゴラ相手に使えば悲鳴攻撃に巻き込まれず安全に対処出来る
応用してゲンゲルなら翼竜や女郎蜘蛛を除くほぼ全ての敵を吹っ飛ばせるから強引に打ち上げて
作戦連携にしてエタリフlv3で打ち上げコンボ とかたまにやる・・・普通にリフレクトして打ち上げたほうが簡単だけどな
普通に進めるとチノチカしか使わないからなあ。
「ほぼ必須」が含まれていいならハマノハとミキルルもだが。
マンドラゴラたんとかレギンレイブで即レイプすればいいじゃん
覚えていない頃の話じゃないの
>>127 そういう工夫しなくても、力押しでガンガン進めちゃうバランスなのが残念。
Liveで配られてるチケット封印して、ICも抑え目でハードやると、すげーやり応えあって面白かったな。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 02:22:57 ID:MMM3Ka1T0
フルートは吹いたら一定時間効果ってのほうが良かった
吹いてる時なんもできないってのはキツイ
>>119 カペル固定は生きた仲間ってコンセプトの結果だろうからなあ
>>135 まあそうなんだろうな。
でも2週目からは仲間操作できるよ、とか
やってくれたら楽しかったかもしれん
>>136 そういうオマケの遊びとして入ってれば良かったかもね。そうするとコネクトは無くなりそうだけど
とにかくあと半年開発を続けてほしいゲーム
安かったから買ってきてクソゲー覚悟してたが
まだ少ししかやってないけど、個人的には普通に面白いわw
所々仲間の字幕だけ表示されてボイスが出ないことあるけど、バグではないよな?
結構敵の叫びとか盛り上がるとこがボイス出なくて残念だ
それをバグじゃないよ
口が動いてるのにボイスないからおかしく感じるけど
その辺も含めてもったいないゲーム
>>139 少なくとも世間様のイメージよりは確実に面白いよ。俺は次世代機のRPGで一番好きだ。ただICの微妙さとか終盤の駆け足っぷりとか、至らない箇所があるのも確か。
でも音楽は綺麗だしAIはやたら優秀だから、良い部分を重視してあげるといい
ネガキャンの被害もろ受けたね。
ただ、ICのバランスの悪さは非難されても仕方ないかな。
割と本気でこのソフトはネガキャンの犠牲者だと思うよ
ネガキャンはわからんけど、とっつきにくいのは確か
戦闘できるようになったと思ったら、
いきなりでっかいのにおっかけられるし、外に出たら暗いし…
戦闘に慣れていないうちから急かされて落ち着かない感じ
自由に戦えるようになるのが遅いから
そこまでに投げ出してしまって、文句を言われてた記憶がある
俺は戦闘がテクニックとかほとんど関係なくて下準備で勝てるかどうか全て決まる感じなのがどうかと思う
中古で780円だったので今更買ってきて進めてるんだが
発売当時にクソゲーみたいに物凄く言われてた覚えがあるんだが、MMOぽくって割と好きだコレ
最初から殆どの場所に行けて、ストーリー見たければクエストでもやってろって感じで
街中で住人殺せたりすると尚良かったのに
あとカペルじゃなくて別のキャラで戦闘したい
>146
住人を殺すって何だ 穏やかじゃないな
そんなのCEROがZとかになりそうだな
公式コンプリーチガイド買ってきた
設定資料集と開発者インタビューだけでも買う価値あるわw
あとwikiには掲載しきれてない感情値の変動イベントとか沢山載ってる
>>146 Fableの自由度とIUDの集団戦が合われば…なんて妄想してしまうな。
個人的にはロマサガ2みたいなフリーシナリオのIUDなんてものが出たら間違いなく買うんだが。
個人的にはあの攻略本はスタッフインタビューが面白かった。
キャストインタビューもやってくれたら良かったんだが
攻略本のインタビューは面白かったけど、
途中で出さざるを得なかった無念みたいなものが感じられた
ガブリエがお爺さん騎士のはずだったとか、ユーノ関連とか
やっぱ完全版出して欲しいなあ
こんなにキャラが好きになったゲーム久々だ
竜の牙集めは鍾乳洞の方がいくね
セーブポイントから戻って
蜘蛛倒してから3匹ヘビいるとこ行けば連続奇襲になるし
出なかったらリセットでおkだし
う〜んどうだろうね…
俺はやっぱルセ平原でヴィーカで盗みまくるかな
ところでちょっと面白い事あったんで報告w
傭兵の追憶77個作って、カペルに25個、アーヤに28個、シグムントとエドに12個ずつ使ったんだわ。レベルは200くらい
この時点で既に難易度ベリハのイセリアはカペル棒立ち放置で楽勝なんだけど(命の指輪着けたらカペルとアーヤは3秒毎に99999回復w)
しばらくアーヤとコネクトしてシムルグ連打してたら、
アーヤ「あれぇ? まだいたの?w」 ってwwwおまwww
そこで魅惑の香水の出番ですよ
カペルが嫌われてるわけじゃないから、
魅惑の香水はいらないよ
伝わってなかったかw
アーヤのあのセリフは弱い敵に向けて発せられるものなんだよね、多分。余裕の戦いをしてる時のセリフ。
それをイセリアにwっていう…
やっぱそれで良かったのか
155が変なこと言うから違うのかと思ってしまった
155だけどえらい勘違いしてたwスマン
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 22:47:42 ID:w2DPO/vp0
>>154 アーヤにそんな台詞あったっけ??
ヴィーカがそんな感じの台詞を言ってたような 気のせいか
ところでセラゲの最初のボスの獣使いヴェンバット だっけか
あいつが「スローイング・ディスク」という技をたま〜〜にに使ってくる と攻略本に書いてあったんだが
セラゲ50週くらいしてる俺でも1度も見たこと無い 本当に使ってくるのか??
いつもブランディッシュ・ファンばっかじゃん
今日クリアしたのでセラゲ行ったけどムズイな
砂漠の雑魚まではいけるけど次のワイバーンで即死だしシグにも勝てない
いま平均レベル70位だけどどのくらいまで上げれば最下層までいける?
>>161 LVは100くらいでもイセリアは倒せる、普通にやるなら150〜じゃないか
ただLVはいくつにしても、最大HPを上げるアイテムを数十個作る必要があるがな
弱点付加&耐性でも付ければLV70だろうとガブリエ・イセリア以外は勝てるはず
ガブリエ(中ボス)倒した先のステージに良い経験値稼ぎの場があって、
一時間程で100~140くらいにはなる
難易度によるとしか…
ノーマルなら140あればドーピングなしでもイセリア倒せた気がするけど
てかキツイのはワイバーンとプレヴェン城の雑魚敵くらいだから戦い方うまければそんなにレベル高くなくてもなんとかなると思う
収集癖キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
やっと次の難易度やれるお…
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:50:33 ID:JbKwmcms0
ワイバーンは上手くハメる事に成功すればただのカス
低空飛行してるワイバーンの真下に行くと着地攻撃してくるからそれをリフレクト
すかさずクレッシェンドで打ち上げてカペルはエターナルリフレインlv3×2を叩き込む
作戦連携にしておいてhit数の多い技(バタフライとか藤袴とかテンペストクラッシュとか)を持つ仲間と一緒にワイバーンを落とさずボコればOK
近くにいるハーピーやデブは遠距離からラノーノなりシムルグでブチ殺しておくと安全
>>164 次は大金持ちだな
収集癖はまだ新しいアイテムが手に入る達成感とかがあるがあれは純粋に苦痛
>161
シグパパはHP6パーセント回復だったかなの
エンチャント3つとATKあげるエンチャント1つしたら、
ベリハでも倒せたよ
カペル一人なので、死なないことが大事だから
攻撃力より、HP回復に重きを置く
今始めてクリアしたが、確かに手抜き感はあるなぁ
結局俺の嫁のセラフィマは眠ったままなのかよ・・・スバルに関しては出てこないし
でも何だかんだで面白かった
その部分に関しては手抜きじゃなくて必然だよ
ベラが居たからハイネイルは生きていられるわけだから
攻略本がないと説明不足だけど
あ、いやそこらへんは分かってる
フルボイスじゃない所とか、手抜きというか個人的な不満点がいくつかあるってことだw
ハイネイルが生きられない理由はなんとなく分かったけど
眠るだけってことは数年後にまた起きれるの?それともあれはただの慰めの言葉?
あとカペルがどうやって月から戻ってこれたのかとかも不明・・・気にしちゃいけないのかな
攻略本だとそういうとこ解説されてるのかね
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:25:27 ID:JbKwmcms0
本当にカペルって月から戻ってきたの??
エンディングのあれはアーヤが見た幻か幽霊のどっちかだと思ってたんだが
>>170 ベラがいることでハイネイルが生きていた訳だから
新しい神もとい力を作り出しでもしない限り
起きることはないかと
>>171 その辺はプレイヤーの想像にお任せしますってことじゃないかな
決して開発が間に合わなかったとかそんなことは
ベラの容姿には吹かざるを得ない
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 13:03:36 ID:Ac1FkIzp0
「ベラ」 って女っぽい名前なのに
バルバガンを超える半裸のガチムチマッチョで失望した人多そうだな
月の紙=女神のイメージがどうしてもなw
儀式の時に見てるのに人は都合の悪いことは覚えてないわけで・・・w
そしてゴッドパンチラに泣く
ベラのかーちゃん って何かの作品繋がり?
ゲーム内ではほぼ情報ないよね。
ベラままんの祝福受けたハイネイルは居ないのか?ママンが死んだならハイネも眠りに付いたってことかな。
攻略本の言い訳聞く限り
ハイネイルはベラがユーノと違うことしようとして作ったらしいし
関係ない
ハイネイルは長寿故に、人間に対する保護欲のようなものに駆られるって説明がゲーム中にあったけど。
そのハイネイルの実質生みの親であるベラは、ままんからの引継ぎ世界をぶっ壊したいって思ってた節があるが。
ハイネイルとベラの保護すべきものに対する思い入れの違いは、なんか悲しいな。
闇公爵さんはどうやって月から鎖打ち込んだのか謎すぎるし、鎖1本辿っていけばベラに会いに行けたのにね、
ってツッコミは野暮かなのか?
最後神倒したあと、急いで地上に戻るんだ!みたいな雰囲気だったけど
何で皆のんびり歩いてるんだよw
というか転移出来るなら、カペル置いてくる必要ないじゃん・・・
>179
「ここからなら転送術が使えます」
鎖の位置からでは無理
のんびり歩いてることに関しては突っ込みどころだけど
くぎゅーカって感情値低いとエドアルドに寝取られるってマジ?
エド君はカペル君一筋だよっ
>181
インアンにはカップルエンドはないから、
感情値は戦闘にしか意味ないよ
アーヤたんとカップルエンドだったよ!
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 22:49:21 ID:FhqzP2e00
感情値低い時のコネクト
アーヤ「はぁ・・今回だけよ」
エド「フン!!」
筋肉「チッ、、、面倒臭ぇなぁ・・・」
ホモ「はぁ・・・仕方ない」
シグムント「・・・・」
おっぱい「うん、、、」
>185
妄想じゃないよ
攻略本見れば分かるけど、あれは本物
帰ってきたカペルは、どう過ごすかという質問に、
アーヤと付き合い始めるけど、尻に敷かれるのが嫌で逃げ出すかもなんて答えがある
あのカペルが妄想ならアーヤから逃げるなんてありえないだろう
しかし、最近、あのカペルを妄想にしたがる人が来るようになったけど
どうしてなんだろう?
>>187 妄想っていったのはネタだけどね。
妄想オチにしたい人は、月からどう帰ってきたんだよ!って突っ込み入れたかったり、
絶体絶命のピンチからあっさり帰還ENDが巷にありふれてるから、違う終わり方の方がいいんじゃないのー
って考えてるんじゃないかな?
せめてアーヤとカペルで、ファイーナとレイムの墓参りするとかあって欲しかったな。
やっぱ、虐げられた人が何の救いも無しに死亡、主人公達からも死後は思い返される事も無くいそれまでよー ってのは寂しすぎる。
(エンディング見る限り、忘れてるわけじゃないけど、きちんと弔ってるシーンは無かったよね?)
この話何度目だ・・・
前スレの780辺り読んで来い
んと、流れ無視でチラ裏書き込み
今クリアしたー
めっちゃ楽しかったー
グラフィックも好みだし、演出も好きだった
もっとこの作品に振れて欲しいなあと思うな
MS絡んでるからPS3で!ってのは無いんだろうけど。
この路線で続編出して欲しすぎますAAA様
前スレ見れないな
そういえば発売された当時このスレで、カペルは月からどうやって帰ってきたの?と聞いたら
グリン・ヴァレスティで大気圏突破説、連続エターナル・リフレインでワープ帰還説、月に転送装置があった説を教えてもらった
グリンとリフレインはカペルなら笑いながらやってそうじゃん!と思って妙に説得力があったw
あと、月の聖獣にフレイム・ライド説もあったよ
懐かしいなあ
>>189 責任もって前スレの780張りなさいよっ!このバカペル!!
過去ログの見方なんぞググりゃ一発で出てくるのに
わざわざ張るかよ
>>195 さすがにそのレスは無いわ・・・お姉さん、悲しい
解ったよ、張ればいいんだろ
別に公式見解とかそんなんじゃないぞ
776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 12:03:26 ID:X0NV3MoV0
カペルがどうやって月から帰ってきたのかイベント解放が有ったのかもな
781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 18:42:36 ID:pf4D6zcQ0
>>776 カペルが帰ってきたとこは、作り手のサービスとしか思えない
783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 19:06:46 ID:+WpTysTE0
>>781 ショックで廃人になったアーヤの見た妄想とか?
784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 19:33:29 ID:pf4D6zcQ0
>>783 そんなことは言わないけどな、
FF10-2からの作り手側の下世話というか
わざわざ描かなくていいとこまで描く
100歩譲って10ぐらいのニュアンス。
描くことによって、カペルが月に残るって決断したシーンが陳腐になる気がする
785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 19:50:29 ID:VZ9N2wvh0
すぐ帰って来たのなら、最後のやり取りは何? ってなるけど
帰って来るのに2年もかかってるから 自分はそれほど気にならないな
794の言うとおり、なくてもいいシーンではあるけど、アーヤが可哀想だし
ハッピーエンドの方がプレイしていて気が楽だな
ところでなんでFFが出てくるんだろ 販売元だから?
786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 20:30:33 ID:pf4D6zcQ0
>>785 そう自分も2年後だって解ってるから気になっていないし
そういうことを踏まえたうえで作り手側が描いているだろうと思ってるから
サービスって言葉を用いた。
だからAAA側がどうやって月から帰ってきたのか?
なんて説明することは無いだろうって事を言いたかっただけ。
785がそうであるように
ハッピーエンドオチの方が、受け入れられやすいてのあっただろうしね
俺もバットエンド好きってわけじゃない
FFを用いたのは、ゲームやってる人には知られてる方だろうって思ったから
不快に思ったのならごめん。
まあ、2年も月にいたら餓死するだろ
カペル帰還に関しては、ユーノ(ベラが言う母)が
戻してくれたと予想する。
ベラという管理者を失って、いろいろ問題山積み
だろうから無視してるわけにいかなくなったんじゃね?
で、そのユーノを含めた話の繋がりで続編が出てくれることを
心のソコから祈っている。
>>200 ユーノがどうなってるかは謎だから、そういう可能性もあるね。
インアンはユーザの妄想補完がホント必要だわ。
自分でストーリーを想像して補完できない人には、あわないだろうとツクヅク感じる。
マルチプレイに対応したインアン2を熱望する。
未完成を妄想で補うとかアホだろw
>>202 未完成はあくまで話の中盤のことで、エンディングに
関しては制作陣が考え抜いた上での結果だぞ。
なんでもかんでも未完成って言葉使えばいいわけじゃない。
文句ばっかり言ってないで一度遊んでみなよ。
予想外に嵌るかもしれないぞ。
>204
やってみたら糞ゲーだったとか言い出すかもしれないのに…
>>202 与えられるものだけを平然と消費して育ってきたから、与えられる事が当然だと思ってるんだね。
妄想こそが世界を救い平和を齎す力だという事も知らないのね!
ロマサガやってきた俺からすれば全然未完成には感じなかったな
シナリオもはしょってる感は有るけどきちんと完結してるし
シナリオ面でいえば、終始カペル目線だからカペルが知り得る以上のことはわからんのだよな
ラストだけカペルとユーザーが乖離してしまったが
ブラック企業の悲惨さ自慢に近い物がある
この手のアホが居る限り見切り発車でも有る程度売れるんだろう
>>208 言ってる事が意味不と、よく周りから言われない?
統合失調症の恐れがありますよ。
ベラってパンチラマッチョとか言われてるけど、見たことないんだよなあ…
ギーグス系のが見えた時にキモかったから
見えないままの方が幸せなんだろうか
>>210 ぶっちゃけ、みんな「見えたような気がする・・・」程度だぞ。
そんなあからさまにおっぴろげてるわけじゃないし、
フワフワ浮かんでいる時になんとなくそう感じる程度。
そもそもオカママッチョのパンチラを全力で確認する勇者が
世界中にどれだけ居ると思っているんだw
ベリハの監獄やべーな・・・
急に別ゲーになりおった
>211
そりゃそうかw
アーヤのが見えるってんならともかく、ベラのなんか見たくないよな
>212
倒し方は色々あるから、一つに拘らずに
自分にあったのを探すといいよ
次回作を出すなら今度こそ細部まで作り込んだ完全版を望む
>>216 普段見ないところまで作り込まれてこそ発見の楽しさもある
本筋は作り込まれてて当然
町で食器や草木の揺らぎ等普通は気にしない箇所まで作り込まれていれば
それに気がついたときのちょっとした感動は格別だ
取りあえずアーヤの故郷である城下町ぐらいは作り込んで欲しかった
大分前にMS公式で限定配布してた壁紙ってもうDL出来ないよね……
期間中にDLしたんだけど間違えて消しちゃったみたいで何処にも無い……orz
ちくしょー何で期間限定で配布なんかしたんだよー!!
シムルグファイアって
やたら範囲広いし中程度のエネミーならターゲットしなくても
大体アーヤの向き合わせて撃てば狙撃できるんだな
アーヤって平野綾ちゃんをモデルにしたって本当ですか?
アーヤの微妙な性格はそれが原因?
微妙? ツンデレ好きには大好評なのに
ツンデレと違うな
あれはヤキモチだ
アーヤほど清々しいまでのテンプレ通りのツンデレキャラって
なかなか居ないだろ。
そんなアーヤが俺にはどストライクなんだが。
アーヤは中の人を知っていたせいでどうにもヒロインとして見れなかった
創価信者だしな
コマチ本当いいな
戦闘面でも性能良いし可愛いし
挑発のセリフも良いしマジで最高
>>227 何気にミルシェに次ぐおっぱい要員でもあるしな。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 00:11:14 ID:tQYV45RO0
>>219 ファイアじゃなくて「クァイア」
あれ使えばセラゲ内のワイバーンとかペルーダとかスイキとかボスを奇襲出来るぞ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 00:17:59 ID:7dHdyWjT0
NPCがかってに戦うタイプのRPGとしていい線いってるゲームだと思うけど、
羽根生えて変身してしまうエリアがメンドウなのがもったいない。
仲間をたくさん連れて歩くようになってから、
もっとアチコチ旅できたらよかったのになぁ・・・
>>230 ムーンドロップ装備するといいよ
多パーティー戦はもっとあってほしかったなぁ・・・
江戸とか綾以外はつけてもほとんど意味ないけどな
むしろ悪化するし
ミキルル使えばいいだけだから別に気にならないな
1週目は気づかなくて大変だったけど…
ストーリー上、雨を浴びるのは危険って知ってるのに、何の対策もしないのが笑える。
すっごく調子が良いわぁ なんてセリフ言われると、雨宿りしとけよ とか思っちゃうわん。
あの時点ではリバスネイル化の原理がほとんど知られてないのに対策も何も…
ルナグラム緩和薬とかあるやん、使ったことないけど
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 21:42:25 ID:tQYV45RO0
セラゲのレオニードって奇襲出来るんだな
ためしに視覚拡大のエンチャントつけてロノ発動させたら普通に奇襲成功
シムルグのが楽に出来るかもしれない
しかも奇襲されてんのにレオニード普通に「神に愛された者の力を見るがいい!」 とか言ってて吹いたw
楽しそうだな 自分もやってみようかな
ベリハで始めの2人の所抜けれたんだけど次のバリケード壊しながら進むところがマジ無理なんだけどあれあじめより3倍くらい難しくない?
>239
自分は最初の兵士に3〜4時間かかったけど、
バリケードはそこまで……。
プレイ動画とか探して参考にしたらどうかな?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 18:54:53 ID:RQDFfXci0
俺は最初の兵士で6回くらい死亡
バリケードで10回くらい死亡したけど
時間的にいうと兵士のがかかった
うーん
まだできないー
最初のやつは5、6回ぐらいだったんだけどこっちはずっとできないorz
動画参考にしてみる
ありがとう
>>239 人それぞれやり方があるだろうけど、俺は、
兵士が弓を引こうが、オーガが襲ってこようが、アーヤの悲鳴が聞こえようが
一切を無視してバリケードゴリ押しで壊して逃げまくったな。
頂上まで行けたら、樽を爆破してオーガ終了。
扉を越えたセーブポイントに無事辿り着いたらとっととセーブ。
そして一度ゲームを終了してからセーブデータをロード。
そうすれば、追って来ていた兵士は初期のポジションに戻っているので、
それから下に向かって行けば簡単に兵士を殲滅できる。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 22:46:38 ID:RQDFfXci0
その地点で何回カペルの「やめてよぉ〜」 を聞くことになるのだろうか・・・
森抜けるまで全無視が基本
収集癖が拷問だ
だるい・つらい・面白くない・達成してもやっとかと思うだけで達成感すらない
開発者は何を考えて入れたのやら
平均プレー時間稼ぎ?
癖を治す方が有意義だと思う
実績の収集癖w
FF11で泣きを見るw
最近始めて序盤で次々武器作れるから変だなと思ってきたらチケット効果か
無料だから気にも留めてなかったのに凄まじいなこれ・・・
暇つぶしにとfable1とコレを買ってみたけどまったり人間には
丁度いいですわコレ。(easy)
今、モンタナ村でセーブして休憩ですがアーヤというのは
ツンデレさんですか?
何故に今更fable1?2はやらないのか
>250
アーヤはツンデレだよ
Fableは2より1の方が評判良い
254 :
250:2010/04/27(火) 23:36:24 ID:ZCHJvAF40
既にfable2を、DLCいれてやりこんで、昔はどうだったかと
いうところが知りたくて今買ってたりします。
まだ初期で話はわかりませんが、監獄抜けた森林でヴェンバットを
倒そうと何回かやりこんだが、無理くさいので逃げたけどしつこいw
>>254 序盤は暗い森を探索させられるし、狼みたいのは追いかけてくるしで、何ぞこのゲーム って思うかもしれないが・・・
ちょっくらもう少し頑張ってみてくれ。
味方がいる心強さと、アーヤをお姫様抱っこして、まるでスパッツ履いているように真っ暗くなるスカートの中を堪能できるから。
2は暗い話だったしな
最後も微妙
2は3の切り売り的な匂いがしてます。
そんな事よりインアン2はまだか!?
ガマンできなくて我らがカペルとはノリが全然違うNieRを買ってしまったぞ!!
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 07:37:34 ID:UaDwmP1t0
引継ぎとかないから2周以降する気にならない・・・
ベリーハードおもろいのに
強くてニューゲームって高難易度の意味ないな
なんかブルガス城の曲がSO3のシランド城のに似てるキガス
>246
AAAのゲームでやりこみ要素で入れてたらHDになっても引込みがつかなくなった。
削除してユーザーから「やり込み要素が減った」とか言われるのも嫌なので
入れてあると思われる。
さすがにHD機では実績とトロフィーで解除率がデータとして出てくるので
それを見て費用対効果や経費削減(やり込み要素のデバッガー費用)を考えてEOEから
抑えてるようだ。
ちなみに収集癖を含む実績コンプしてるのはMGCの単純計算で712/91367=0.8%
そりゃ開発者も呆れるだろ。
開発者が呆れるとかの前に、ユーザーが呆れてるんだよ
面白いからやり込む、つまらんからやり込まない、それだけの話だ
まあAAAもそこら辺の取捨選択はEoEで身にしみたと思うけど
桜庭の曲は基本的皆似てる。
SO4、ショパン、IUはどれも似た曲ある。
ってか、3作品から適当に曲持ってきたら、どれの曲だっけ???ってなる。
>>262 おれ、MGCなんか登録してないぜ。
あれって自分から登録しないと反映されないヤツだろ?
そもそもオフ専のJRPGだし、登録してないヤツが数万人規模で
居るだろ。
その単純計算はおかしいと思うぞ。
この話題は何回も出るな…
収集癖なんてやらなくてもクリア出来るものなのに、
プレイ時間稼ぎだの失敗だのと、実績厨ってほんとウザいな
>>266 待て。実績好きから言わせてもらうと、収集癖程度の実績なんて
SO4やほかの鬼実績に比べりゃ甘いもんだ。
実績好きはむしろあの程度で文句はいわない。
難癖つけているのは、成り済ましのアンチかゆとり世代だろ。
収集癖なんて今まではやりこんでも何もなかったから今回は入れただけだろ
別に取ることを強制されてるわけでもないのになんでそんなに文句が出るんだろう
アイテム図鑑みたいなのは欲しいとは思ったけどな
>267
それは悪かった 最近はいないけど
49の実績に文句言ってるのもいたし、偏見持ってた
エンディングのヴィーカの声は本編中より大分柔らかく、女の子っぽくなってるんだな。
久しぶりにクリアして、今頃気づいた。
アーヤなんかどうでもいいから
くぎゅエンドであって欲しかったのに…
ヴィーカはエドか好きだからそれはない
Talk見てると、ヴィーカがだんだんエドが好きになっていくのが分かって面白い
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:47:20 ID:xHMEYndd0
エド「ぬぅあああぁっ!」 カペル「やめなよぉ〜!」
アーヤ「きゃぁあああぁっっ!」 カペル「やめなよぉ〜!」
シグムント「カペル・・・許せ」 カペル「やめなよぉ〜!」
カペル「やめてよぉ〜! おわっ! もう逃げちゃいたいよ、、 おわあああぁぁぁっっ!」
カペル 自分が吹っ飛ばされた時は「やめてよぉ〜」 って言って
仲間が死んだときは「やめなよぉ〜」 があればこんな感じになったのかな
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 09:24:01 ID:YAzje/hGO
インアンの実績は簡単に取れる部類に入ってる
し、そもそも実績って全部取らなきゃいけないもんでもないんだぜ
そうなんだよな
それなのに時間稼ぎとか言うののが居るからなあ…
叩きたいだけなのかね
どうみても時間稼ぎだろw
実績そのものがプレイ時間稼ぎだろ。
ある種、何をやりこめばいいのか分からない人向けの指標ともいえるな。
問題はその時間稼ぎが作業化してないか?
って事だな
集めるのが好きな奴は実績化されなくても集める
やっちぇいけない実績設定w
実績はやった奴が評価されるってシステムだから
そのゲームやった奴の大半が1000になってたりするような簡単な実績なんかのほうが失敗してると思う
楽しんで貰うための実績システムで
楽しめない作業実績とかマゾ仕様
何も考えなくても1000取れるアバター、キングコング、eMおすすめ
何も考えず全て揃うのは実績の意味がない
長く「楽しむ」要素を提供するのが実績システムの存在意義
運とか一部のコア層だけ取得可能なのは論外
もうスレ違いのような
インアンの実績が変わるわけでもないし
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 13:43:04 ID:WjAjG4rC0
このゲーム、エロありますか?エロ
妄想力さえあれば、パンツが見えなくてもエロくなるからな。
そういう意味ではエロに満ち溢れてる。
妄想エロはたくさんあります。
直球エロはミルシェさんのゆたんゆたんぐらいです。
終盤まで頑張ればヒロインと・・・できる!
ベリーハードのプレヴェン城がどうしても無理なのですがどうすればいいですか?
ガーゴイルがいて暗い所糞すぎるだろう・・・
ノーマル・ハードのときはどうやって突破したのよ
というかよくそれで監獄出られたな
>289
床に模様があるところのガーゴイルは動く
模様が見えないというなら、
アーヤのコネクトで一体ずつ攻撃しよう
>290
ベリハは罠が発動すると即死するから
ノーマルとハードなんかと比べられないよ
即死しても蘇生してもらって強引に突破できるし
地雷で1200ダメくらいだから外でLv上げておいて
門のシチュボーナスも取れば即死しない
仲間無視して駆け抜けたな
シチュボーナス狙って江戸に鍵作らせてたんだけど、あせって完成前に立ち上がったら
鍵はできずに素材だけ消えた事があったな。
それ普通だろ
完成前にメニュー閉じたら素材消える
ゲームはじめたばっかで知らなかったのよ。
続編でないかなー
続編は無理だろ
覇王様でも登場すればまた違うがw
何それ?
ラスレム
ラスレムか 有難う
AAAの作品じゃないのに、
何故かインアンとセットのように語られるな
時期近かったし、何気に主人公が軽いノリって共通点があるね。
まぁ、ラスレムの方は、プレイヤーが?になるノータリンな能天気さだったが。
僕らのカペルさんは、1晩でダークサイドから立ち直る分かりやすいちぇりーぼーい。
ラストレムナントのマップでインアンが出来たらな とプレイ時に思っていた
PC版ラスレムは最高に面白かったなぁ・・・
多人数VS多人数で次回作でないかな
インアンで評価できるのはボス戦と攻城戦だけ
自分はキャラも音楽も好きだな
いいキャラが多いのに同行者なのが寂しい
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:57:18 ID:57TRI2C00
カペルとラッシュが競演したら
カペル「やめてよぉ〜!!」
ラッシュ「な〜にやってんのw」
とか戦闘で掛け合いするのかな
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 01:10:22 ID:GP04coHx0
N3-2見たいに作る所と販売する所が変わっても良いから続編欲しい作品。
冷静に考えると戦闘システムはPSPo2も同じなんだよな
インアンが優れてたのは他のパーティが同時に活動する演出概念だけじゃね?
フィールドからダンジョンへの切り替わりがないゲームも昔から有るし
しかも重要な要素でもない
入り口の見張りを遠くから狙撃してそっと進入などの自由度があるわけじゃないしな
最後の行は、FPSじゃないのか
同じシームレスのFF12やインアンと同列に並べるものじゃない気がする
AIが自動操作のゲームって、大概ジャマなだけで頼りになる と感じる事が無い。
でもインアンの共闘感は突き抜けてる。
なんでインアンは味方がこんなに心強く感じるんだろうな?
>>310 何故にFPSになるんだよw
お前は魔法や弓で打つ行為は全てFPSなのか?
だとしたらアーヤの弓で果物を落とす行為も場違いだな
質問スマソ
オラデア山岳地帯のシチュエーションバトルって初登頂時しかダメなんでしょうか?
仲魔が面倒くさいので後で一人でこようかと思うんですが
わざと殺すのも忍びなく
自己解決しますた
スレ汚しスマソ
>311
頼んで回復してもらうことも出来るからかな
インアンやった後、SO4やったら誰も回復してくれなくて
焦ったことがあったな
味方二人が死んでも笑顔で暴れてるグスタフは絶対に許さない
クマはしょうがないかと…
リアリティがあっていいんじゃないのかな
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 12:36:58 ID:cOAigb+yO
インアンが他のシームレス戦闘と一線を画しているのは何よりもAIの賢さだよ(エフェクトの派手さもあるっちゃあるが、これは功罪両方)
PSPo2の方が遙かにAIが優秀なんだが。。。
じゃあそのゲームのスレ行ってくれ
いい加減ウザい
このゲームを賞賛しないと追い出されるスレ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 15:50:50 ID:cOAigb+yO
分かってないな(単にネガキャンしにきただけか?)。多人数戦闘かつ優秀なAIってのが凄いのに
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 15:54:18 ID:cOAigb+yO
インアンは数は多いけど
多いなりの連携とかしてたっけ?
バカだなぁ・・・
インアンのスレなのにインアンの内容について触れずに他ゲー宣伝してるんだもん
キャラの組み合わせによっては上手いこと連携するね。
比較的個性的なAIが破綻なくよく動いてると思うよ
>>325 インアンスレで大したことない機能で過大評価
ここは何処の宗教だよ
バカだなぁ・・・
インフィニットアンディスカバリーって書いてあるじゃん。
宗教板かどうかも見分けつかないのかよ。
もう触れない方が良さそうだな
オレンジ色
赤くなるのも近そうだな
Talkでロカが、どんなに船が揺れても、セラフィマは転ばないなんて言ってた
セラフィマはSO4のサラくらいなら、空飛んだり出来るんだろうか
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:51:00 ID:FO1kLQKx0
AIは確かにすごい賢い
・魔法無効装備してると回復魔法使わなくなる(これ知らない人は戸惑うんだけど)
・アーヤの最強武器みたいに属性ついてる武器を装備してるとその属性吸収する相手には攻撃しない
・でも作戦が「連携」 だと攻撃を途切れさせない事を優先するから吸収されても攻撃を繋げる
この変が違うな
使って欲しくなければ使用付加にできるんだからどうせならMP回復もAIにやって欲しかった
他にもAIに個性があっていい バルバガンみたいな脳ミソ筋肉は敵が少しでも視界に入ると突っ込んでくとことか
ユージンはちょっとでも減るとすぐ回復するとか、
エドアルドはシグムントがいると彼の側にいるとか、
個性がいいな
みんな良く見てるなぁ。
俺は技も味方も同じのばっか使ってゴリ押しプレイしてたから、
そういう細かい部分をまで発見して楽しむ経験できなかったわ。
キャラクターデザインが良かった
コマチ目当てではじめたらトウマのデザインの良さに驚いた
やっぱコンプリートガイドいいな
開発者の談話目的で買ったんだが買って正解だったわ
ただ攻略本よりソフトの方が安いというのは悲しいな
未完成品だから中古価格が酷いのは仕方ないかな
スクエニが介入しなければ…
未完成ってのはセラゲのイセリア・ガブリエがあれな理由とか
世界の成り立ち、物語後半の説明不足ってそんなとこかい?
それと、同行者の存在と一部のコネクトスキル
フリスの操縦とソレンスタム、ユージンの語学を生かす場面がない
トウマの美丈夫も…?
同行者はドミニカだけ声があるのがおかしいから、
本当は同行者全員、パーティに入れることができたのではと思う
妄想にすぎないが
オブリビオン好きなんですけど、これって楽しめそうですかね?
味方が強いか賢くて、ある程度方針を決められて、
自分はゼルダの伝説の戦闘みたいな立ち回りが出来れば最高なんですけど
町人のAIはオブリ程じゃなくてもいいと思ってます。あとダンジョン数も
それと、目的地を決めてのファストトラベルって出来ますか?
>>340 オブリとは全く違うタイプだぞ。
IFUはストーリー主導型、オブリは箱庭型でそ。
ファストトラベルは無い。MMORPGみたいに広いマップを自力で移動しなくちゃならないから、
そういう移動にストレス感じる人は止めた方がいいかもね。
個人的には気にならなかったけど。
>>341 ありがとうございます
乗り物が無くてフィールドの区切りが無い聖剣伝説2か3みたいな感じですかね
やってみます
聖剣2,3って言い得て妙だな
確かにその通りかもしれんw
中古の値段分の価値はある作品
今大森林なんだけど、MAPが埋まらなくてイライラするw
高低差とか多めにみてよw
>>345 そこはどうやったって埋まらない
俺もイライラしたけど、気にしないで先に進め
なんであそことハルギータは埋まらないんだろうな
不思議だ
モンハンのクローズドベータのおかげで、このゲームの良さを
理解できた気がしたので買いなおしてきた。不便でもオフライン。
面倒でもオフライン。こっちの方が向いている気がした。
聖剣3やった後にこれを始めた俺が来ましたよ
ボタン配置が4パターンしかないのが辛い〜無双システムに似てるから無双と同じボタン配置にしたいのにできない
毎回小攻撃のつもりでフルートを吹き大攻撃のつもりでリカバー頼んじゃいますよ
ブロッキングも箱のトリガーは深いから使いづらいし・・・
ボタン配置自分で変えられるだけで印象変わるんだけどなぁ惜しいなぁ
フルートシステムは中途半端なのが残念だな。
あれは魔法で範囲の要素いれて煮詰めれば、物理攻撃の戦いとはまた違った
面白さの戦闘を提供できたと思う。
仲間の連携技があればもう少し組み合わせも楽しめた
最近買ってクリアした
トレイラーで見たスケールのデカい建造物目当てに買ったんだが
スレ見渡しても少数派な様ね
塔や鎖のデザインはやっぱすごかった
月の神殿もすごかった
つまりムービーが凄かったって事か?
そうなるかもw
月の神殿レベルのマップだらけだったら俺的に神ゲーだったんだが
大体マッピング範囲が狭すぎてプレイ中ずっと右上のサブマップしか見てなかったから
月から伸びる鎖のある風景とかすごいいいのに周りを眺める余裕がないw
自分もそうだったな
だからマップのないセラゲで初めて景色を眺めたよ
セラゲでマップがないのはそういう狙いもあったのか…
>>357 どう見ても開発が間に合わなかっただけっぽいけどw
その辺は攻略本の談話で弁解はしてたけどな
840円だったから買ってきたけど、
このゲーム過小評価されすぎだろ。
中古業者ってなにを参考に値段つけてるんだ?
売れ行きと完成度
新品でこの内容だと不満もあるが今の価格ならねえ
これに限らず、中古屋が箱のゲーム値下げしすぎて
新作が売れない要因を作ってるようにしか見えない
緩和薬ぶち込んだ回想のとこで江戸ってなんでグレてたの?
父親が死んだ後、慕ってくれていた人達がいなくなったから
エドは下級貴族なので、父親が死んだ後に没落したのかも
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 12:54:34 ID:Ay+Suwon0
1年ぶりにプレイしてみたけど
実績が本編と関係なさすぎてワロタ
全部やりこみ要素
それはブルードラゴン
>366
ロイヤルガードや名前は悪いけど、快速王なんか
ストーリーに関係あるじゃん
本当にプレイしたのか?
カペル「顔知られすぎて・・・これじゃ風俗行けないよ〜〜!!」
ゲーム内ですら他人にはシグムントということになってた上に
箱の一RPGとしての認知度も大したことないから尻の力を抜けよ
>369
366が本編に関係ない実績ばかりっていうからだろ
適当なことを言う奴が悪い
>>372 ロイヤルガードと快速王は別にメインストーリーの影響に関係ないけどな
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 18:23:14 ID:is7bnW2b0
インアンはクリアだけだと135 意識しないで取れる実績を含めてクリア200くらいじゃないか
最近の洋ゲーはクリアだけで500くらい取れるからな
総じて和ゲーは実績取りにくい
なんかfeel+が新作RPG作ってるっぽいって話があったが、もしかしたらN3-2のエンジン使うんじゃないかな?
インアン新作でついに大合戦が実現するのか。股間が熱くなるな。
インアンはASKAエンジンだから関係ないだろ
エロ関係じゃないのに股間が熱くなるのかよ
>>374 イベント内容でプレー時間を稼げないから
作業に実績を割り振る必要が有るんだろうな
日本の開発力と資金に開発期間が海外と比べて限界に近いんだろう
面倒な実績があると必ず、プレイ時間を稼ぐ為と言う人が現れるけど、
実績は取得しなきゃゲームをクリアできないものではないから、
意味が分からないな
ゲームクリアに支障が出るものなら、不満も分かるんだがなあ…
やらなきゃいいだけなのに
>>379 それは本編がダイジェスト仕様で短いから言われるんだろ
なんでショプロンの人等はリバスネイルに襲われて死にまくってるの
あれが見えない普通の人等の村ならともかく
おっと。
Y長押しで違うコンボでるのね。
XXXYおしっぱで斬りあげて空中コンボできるわ。
気づかなかった人は試してみてちょ
ごめ。間違えた。
>>381 月印ない人の攻撃じゃ倒せないからじゃないのかね
かと言って月印持ってたら見えないんだっけ
月印ない=リバスネイル見えるけど攻撃できない
月印ある=リバスネイル見えないけど攻撃できる
はなんか違和感あった
感覚的に、見えるし攻撃できる、見えないし攻撃もできない、ならわかるんだけどなぁ
対リバスネイルで攻撃要員がカペルとクマーだけじゃ困るんだけどさ
>>385 追いやられた村人が訓練して戦士になれば
世界の救世主となって立場逆転w
>>386 いやだからどんなに鍛えても攻撃が効かないんだよ
>>387 シンフォニックブレードが使える村人数人とルナグラム持ってる人が一人いればおk
でもファイーナさんがレイム庇って体当たりしたら一応効果あったよね
カペルが前に剣で切ったらすり抜けたのに
素手ならいける、のか?
女なら触りたいだろ?
男には触られたくないだろ?
>388
ルナグラムを使える奴が村に来ないから無理だな
そういえば、グスタフってリバスネイルに攻撃できたよな?
月印ないのに便利なヤツ
というかやっぱ素手ならいけるのだろうか
>>393 つまり、リバスネイルは自然淘汰されるのか
国がリバスネイルの存在に初めて気づいたのって、
手足がねじれた死体があったからなので、
月印がないモンスターなどにやられても死ぬってことなのかも
ベリーハード始めたけどなにこのクソゲー
シールジェイラー硬すぎ
アドバイスする気の起きない書き込みだな
もうパパ達と合流したからいらんがな(´・ω・`)
クソゲー呼ばわりしたくせに
そこまでやったのかよ
攻略法知らなかったら相当運良くないと無理だけど
知ってれば、アクション得意な奴なら10回以内にクリアできるレベル
パパのロングソードとアイアン防具おいしいです(^q^)
シグパパはプレヴェン城で戦うから
自分はバルバガンから奪ったな
お得意様チケット使うなら、関係ないけどね
大金持ちのために集めに集めた金で
絢爛バーベキュー1万個くらいつくってATK上げまくろうと思ったけど
かかる金より時間の方がはるかに膨大な気がして諦めたお…
なあ、デモムービーとか遠くの空の鎖って細いのが複数本あつまって一本の鎖みたいになってるけど
実際近く行って解放するときには太いの一本だけだよね
どういうことなの…
自分もそれ気になってた
本当はもっと沢山鎖があったんじゃないかなあ…
封印軍所属兵の目的も謎だろ
闇公子にしかメリットが無い戦い
他ゲーで対戦した人のアイコンがアーヤで和んだでござるの巻
アイコンは買ってなかったな
買おうかな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 12:38:30 ID:pbokkTK60
うるせーばか
何故このスレに……
アーヤさんのご両親は、子作りしてる頃はまだ人間だったのかな!?
だとしたらハイネイル暦20年ちょいって事になるな。
だってなんかハイネイルって性欲なさそうじゃない?
清い俺達は性経験にコンプレックス持ちようがないハイネイルになるべき。
親がコモネイルだからたぶん無理ぽ
>412
スバルがレオニードを生んでるし、
シグムントがヴォルスング時代にカペルが生まれてる
性欲は普通にありそうだ
ハイネイルになるには資質が必要だから
よっぽど才能がないと厳しいかも
エボニー買い忘れたせいで雨対策の曲が作れない件
ザラからケルンテンに戻れないってなんぞ
>>414 解説さんくす。
するってーと、ハイネイルは子供を猫かわいがりしそうだね。
ハイネイルってコモネイルに保護欲感じるん って話があったし。
何だかんだでディスク1は結構面白かった。とくに3パーティで進む塔
ディスク2は駆け足すぎてもったいないなあ…
なんかこのゲームやってるとゼノギアス思い出すんだよな・・・
>>417的な意味で
なんでグラード監獄に二度と入れないの?
家族に金貨渡してくれって言ったおっさんとか助けようよ
シグムント以外は見捨てる現実主義
だから最初の攻城戦以外の鎖を断ち切る戦では
国の兵士が付いてこない
>420
1行目と2行目が繋がっていないような…
あれはブルガスの兵士だから、
フェイエールにはついてこないんだろう
>>421 シグムント御一行が非道すぎて
軍になるほど人が集まらない
兵士も王に一旦借りるだけで長続きしない
有事だし他国だって鎖を切るのに兵ぐらい貸すだろ
しかし貸さないのはシグムントの人徳の無さがなせる技
普通ならそうだよな
街の人に話を聞くと、期待してる割にはそっけない
一度失敗してるからか、フェイエールなんか特に…
アーヤの父親が言ってることもおかしいし、
本当に鎖で苦しんでいるのか、疑問だ
しょぼい城下町近くに避難してた町の住人すら見捨てようとしてたしな
効率主義者っぽく演出してるけど非道さは半端無い
しかし、世論効果を無視してる時点で効率主義者とも言えない
そんな性格の集まりだから監獄の人達は見捨てる
効率主義者なのではなく、鎖の破壊を最優先にしてただけじゃなかったか
第一、シグムントはいつ倒れてもおかしくない身体だから尚更急がないと。
監獄だって、ショプロンの民だって、国が無視してるのに、
解放軍にだけ責任求めてるのがおかしい
鎖を断つ方が大事だろ
そんなに無理するほど急いで断ち切る必要が有ったのか?
国の情報網ですら重要だと判断できる材料がないのに
シグムント暴走しすぎ
鎖の刺さってる箇所にモンスターが沸いてる程度の問題に落ち着いている
暴走してるのはお前だろw
本当に鎖の破壊が重要な問題なら鎖の場所制圧は軍が行い
鎖を着る瞬間だけシグムントが行う
分業作業になるだろう
世界で認知されてる1人しかいない大事な能力だしw
無理して倒れられたり敗北されたら困る
そんな簡単な問題じゃないだろう
そもそも各国の月の解放に対する方針が統一されたのですら、物語終盤の元首会議からだしね
のんびりしていたら、第二第三のカサンドラが生まれていたかもしれない
>>430 そうは言っても序盤以降最後まで一切兵を貸してくれてないではないか
装備や軍資金すら自前で調達とか酷すぎる
何なのこのシグムントアンチw
急にどうしたの?という感じはするけど、
言ってることは一理あるかな…
ただゲームなんだからと割り切ってもいいのでは
考察なのにあの世界は封印軍がほぼ支配してるような状況なのを考慮に入れてないのはどうかと思うが
兵力を鎖開放に割いて国が支配されたら元も子も無いぞ
ブルガスは全面的に協力してくれてるしそれ以外の国も精鋭を派遣してくれてる
もっともプレイヤーの見えない所で戦ってるだろうってのが一番だろうけど
>>435 >考察なのにあの世界は封印軍がほぼ支配してるような状況なのを考慮に入れてないのはどうかと思うが
その割りには各国は鎖に向けて軍を送って制圧してないな
各国を同時に相手するほど封印軍も数は居ないだろ
鎖は殆どシグムント御一行が制圧
鎖関係に関しては各国は殆ど手出しをしていないと言える
鎖を断ちきれなくても、シグムントが来る前に
制圧ぐらいはしてもおかしくないだろう。。。
ドラクエの王様達だって兵士貸してくれればいいのにね
>>436 各国を相手にできてるからあんな状況なんだろ
聖獣が倒されて弱体化してきてるうえに封印軍はレオニードのおかげでパワーアップしてる
こんな状況だから下手したら一気に攻められて終わりだぞ
>>437 そう言えば、ドラクエ1に限っては
勇者が登場する前に決戦を挑んで戦力殆ど失ってるんだよな
侯爵名乗ってるレベルじゃそんなに兵力無いと思う
各国を同時に相手する兵力がある方が不自然
サランダがシールナイトをパワーアップさせたりしてるよな
あんな事が簡単にできちゃう奴らなんだけど…
まあ封印軍に聖獣がバタバタ倒されちゃってる時点で力関係はハッキリしてるよな
>>441 しかし相手の一般兵ならこっちの一般兵と対等だったし
物量で押し込めば勝てるだろ
シグムント以外の仲間はそこらにいる普通の戦士達だし
あとハルギータなんか鎖制圧どころか逆に攻め込まれちゃって、陥落寸前だったし
敵兵士多すぎだな
どこから徴兵してるのやら
レオニードに心酔して封印軍に寝返った奴らも結構いるだろうねえ
おまけにモンスターまで混じった軍だしw
第一、元々はカサンドラという一国の軍隊であるわけだし、戦力は問題無いのだろうね
全然関係ない話なんだけどカサンドラのオッサン強くね?
レオニードは楽勝だったけどオッサン戦は全滅するかと思った
イスケンディバル強いよね
というかネオニートが弱…ゲフンゲフン
カサンドラのハイネイルってどこいったの?
初プレイでサランダさんが赤き月の神ベラでラスボスに違いないと思ってた椰子ノシ
それは一瞬考えた事ある
初プレイ中なのですが戦闘中にボタンの入力を受け付けなくなったりしません?
大攻撃がでないのでありゃ?コントローラーが壊れたのかな?と思ったら他の場面では普通の反応
戦闘中のラグで入力のタイミングがずれてるのかな?
機械が壊れてるのか、新しいコントローラー買っても関係ないのかその辺教えて下さい
無線コントローラーを使ってて電波障害が出てるだけじゃね?
無線コンなら電池か、プレイ&チャージキットのバッテリーが怪しいかなぁ
後者はバッテリーがヘタりやすいって評判悪かったはず
今まで駆け足で遊んでたけど、ようやくベリーハードに突入したので
あえてお得意様チケット無しでじっくり遊んでます。
連続奇襲でアイテム集めたりして遊んでたら、最初の鎖を解放したところで20時間突破。
このゲーム楽しいw
中抜けシナリオもちゃんと入れて
完全版を出して欲しいものだ
完全版、出して欲しいねぇ
同行者使いたい
セラフィマとフリスは使いたかった
町も作り込んで欲しい
せっかく新しい町に来てもワクワク感が皆無というか
PSPやPS2で出てる出来の悪いRPGと作りの差がない
戦闘は良くできてるだけに残念だ
いや街はもっと簡素で良かった
広すぎてキレそうになった
広くしろではなく作り込めって事だろ
NPCが一昔前のRPG過ぎる
町の造形もアーヤの城下町や港町は簡易すぎるしな
技のレベルアップも何とかしてほしかったな
せめて引き継ぎがあればよかったのに
かなり作業的にやらないとLv3にならない
ソーン・レインもLv3になるとカッコイイのに知らない人多そう
強くてニューゲームは難易度の意味なくなるから、自分はいらないや
つけるなら、EoEのように同じ難易度だけがいい
でも、確かに高レベルの技は見た目も良くなるし、
セラゲ限定で仲間も操作できるようになればいいかも
コネクトして使わせる手もあるけど、結構、面倒だし…
やっぱ完全版が欲しいな 続編の方がいいけど
両方あれば好みでやりなおせると
SO3から思ってたけど、技の使用回数だけ引き継ぎ欲しいな
技を育てる気にならない
テイルズみたいに途中でも難易度変えられる機能は欲しかったなあ
ハードやベリハのイセリアを倒すためにもう1周はキツイ
>>466 テイルズのそのシステムすっごい好きなんだけどなぁ>難易度切り替え
これがあるだけで、難易度変えてのニューゲームにも、擬似引き継ぎにもなるし
もっといろんなARPGで取り入れてくれてもいい気がする
俺の屍を越えてゆけ
ですねわかります
ランパー族から連続奇襲アイテムとか集めてたらオラデア山岳でレベル50になったw
私服でグリン・ヴァレスティ使うの新鮮だなあ
このゲームってFPSにありがちなガイドラインとルーラ付けるだけで随分変わりそうなんだけどな
後、いつでも別PT組んで一緒に狩り行きたいです><
未だにイセリア倒してないヘタレだけど
オラデア砂漠で一緒に来られたんだから
別にいつも一緒でもいいよね
他パーティって目的地に向かって動くようになってるから、
常に一緒って出来るものなのかな
イベント前のオラデア山岳は、下手すると置いていかれてしまうし…
他の時はカペル達を待ってくれてるけども
でも他パーティと動くのは楽しかったから、
出来るものなら続編とかでやってほしいな
あえてマルチパーティにせず戦うって選択肢も欲しい
連続奇襲して遊ぶ時に邪魔だしw
>>473 パーティー組んでる仲間と同じルーチンで付近を動き回れば良いと思うぞ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 05:31:14 ID:/EL7qtYnO
雪原フィールド欲しかったなあ
っていうかフィールド少なすぎだろ
やたら狭い世界で冒険して終わってる
そらPTメンバーすら未完成なんだもん
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 23:17:54 ID:ZaKM5CbY0
盛り上がってるとこ申し訳ないんですが
ロムロン弾材って黄の鎖を開放した時点で店から消えますか?
>>479 ファイーナが売ってるはず
そうじゃないならクエスト終わらせた後の道具屋で売ってる
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 23:32:29 ID:ZaKM5CbY0
ありがとうございます!
諦めて進めてしまうとこだった^^;
ファイーナと別れたくなくて停滞してる俺が居る
セラフィマ以外の女性キャラは顔が残念すぎる
トウマの方がよっぽど可愛いよハァハァ
もう、開発期間と資金が追っ付かないなら
後からシナリオ強化パックとか、システムをそのまま使った
シナリオ差し替えパックとか有料DLCで出しちゃえよ
今更ながら何か特典ある方の買ったのに
コード使用できない・・OTZ
しょうがないからマーケットプレイスで何かAとB落したけど内容同じ?
>>485 違う
・玄武命輪
・ハーベストコイン
・ラーニングコイン
・ヴィクティムドール
・修験者の心
>>485 コードは期限切れたんじゃないかな、確か期限あったような
いずれにしてもチケットABあれば充分、1週目はなくてもいいかも
>485
お得意様特別チケットコードは期限あるよ
だから期限切れだね
さすがにいつだったか忘れたけど、
コードが記載されている紙に書いてあったのは覚えてる
ヴォルスングとスバルはかつて恋愛関係にあったりした…とか無いかな
でも、お互い治めなければならない国があったために別れて
代わりに指輪を送って永遠の友情とした
みたいな
ロカ「怖くなったら私の後ろに隠れてね」
エド「了解だ」
さきほど初クリアしてきました。
カペルがダークサイドに堕ちたところの称号ですごくヘコみ
アーヤによって元に戻るイベントがあからさまにゴニョゴニョで一発で全部よくなっちゃいました的ノリで
その部分だけが本当に嫌だったけど
それ以外はとても楽しかったです。
戦闘も楽しいし、ロードストレスも皆無で、技もカッコイイし
アイテムクリエイションもすごく楽しかった。
ただ月の雨があんまり意味をなしてなかったような気がしなくもないけども。
何よりシナリオが先の部分を除いて、とても良かったと思う。
エドと友になるところとか最高にテンションがあがりました。
それだけにあそこが惜しかったなぁ・・・
ともあれ、とても楽しかったです。
やりこみ要素もあるようなので、もうちょいがんばります。
インアンやってると何故かカブトボーグ思い出す
個人的には黒カペルの元に戻り方よりも、黒カペル期間に特に一波乱も無かったのが微妙だった
はしょられたんだろうけど
黒カペルとスバルのイベントの時にスバルは何を見たのか
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 19:22:54 ID:K/IDp2tC0
いまプレヴェン城で救世主ねらってるんだがギリギリ3人目間に合わん
>>494 あらあらこの子ったらウフフ
>>495 DLC前提だけど1、2人目を助けたら
素材をエンマから買って3階直行、エドに鍵作らせてカペルのみで全力疾走して3人目を助ける
>495
お得意様チケット使ってずるしたり、
イージーで挑戦してみたらどうだろう
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 19:47:13 ID:K/IDp2tC0
>>497 ずるはもうしてるのだがイージーからやりなおすのは面倒だなぁ
もうちょい粘ってみる!
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 19:49:53 ID:K/IDp2tC0
>>496 なんか途中のガーゴイルのトラップで死ぬ・・
アイテム表を自作してチェックしながら進めて、
イセリア倒してトライエンブレム取得して、
シグムントのバルムンクを外してたタイミングで収集癖を解除!
…されなかった!\(^o^)/
何かチェックミスあったのか畜生
再確認してきます
スバルが見たのはアレだ
鎖の台地のご褒美になんでもって言われて想像した裸のスバルだな
>>499 最短ルートだと二回暗い部屋を通ると思うけど
一回目のは片方のパネルしか発動しないから味方に踏ませるといい
二回目のは自分で踏んで回復要求を連打かな
敵は鍵持ち兵士とかネズミのいるガーゴイル以外は全無視して走り続けること
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 21:13:24 ID:K/IDp2tC0
>>501 いけたあああああ
ポーション何個か買って失敗をかさねながらMAP覚えてインコース重視で走り続けたらいけたぜえええええええええええ
次は収集癖・・・
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 17:03:27 ID:e2A/GRcB0
このゲームブックオフで500円で売ってるんだけど買い?
500円で悩むぐらい財力がきついなら買うな
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 17:17:45 ID:e2A/GRcB0
面白いけど未完成のまま発売された部分が多いから、完全版出せやゴルァ!みたいな気分になるよ
>505
500円の価値もないと思ってるなら聞くまでもないじゃん
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 21:23:38 ID:e2A/GRcB0
俺は個人的にそう思ってるだけだから。
お前らの意見を聞きたいから言ってんだよさっさと教えろクズ
いつまでブックオフにいるんだよw
>>506みたいな思いしたくなけりゃ買うな
面白けりゃいいなら買え
苦情は一切受け付けません
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 03:04:05 ID:lpVhGija0
黒カペル「手を貸せ」
バルバガン「ちっ、、、面倒臭ぇなぁ・・・」
黒カペル「やれ」
バルバガン「ブリッツプレス!!」 ゴロゴロゴロ・・・ドカン!!
黒カペル「交代だ」
バルバガン「やれやれ・・・」
このやりとり楽しい
もっと体を鍛えないと死ぬじょ
3歳児でそんなことが言えるシグパパって、どれだけ凄いんだろう
少しはヴォルスングとしての記憶が残っていたのかな
3歳時で既にユージンより強かったのかな
515 :
500:2010/07/05(月) 21:52:53 ID:raVudleXO
収集癖キター!
チェックミスはメルクリスリングだったか…
まさか店売りアイテムで買い漏らしがあったとは
あとはベリハのイセリア撃破だけだな
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 22:32:02 ID:lpVhGija0
バルバガンなんて35歳にもなって4×5=28で掛け算すら出来ないのに
シグムントは3歳で既に「グリン・ヴァレスティ!」とかやってたのかな
このゲーム結構前にクリアしたけど
未だにそこそこの良作だったと思ってる。
ふと思い出しては某動画サイトのプレイ動画観てしまうよ。
ただファイーナさんの結末がなぁ・・・・
>>505 マジレスすると、そこのスレ見て500円の価値ないと思ったなら止めた方がいいかもしれない
そのスレは一部除いては、特に過大も過小もなくインアンのことを評価してくれてると思うし
ファイーナさんは顔が残念
ファイーナは仕草が可愛いのに顔が…
ドミニカとファイーナは出目金みたいな目が残念
今更だけどほんとなんであんな顔の造形になったんだろうな
キャラデザ風にやってくれればきっともっととっつきやすかった・・・もったいない
残念系は開発初期にモデリングされたんじゃないかな
セラフィマなんかは割とEoEのクオリティに近いから開発後期だと思う
なれるとモデリングは気にならなくなる
むしろいいとさえ思える
フリス、イラストはかっこいいのに
CG、走り方、ステータス、特性、ストーリーでの出番など
全てにおいて残念だった
収集癖やらない場合は存在忘れられてもおかしくないレベル
でもキャラクター的には結構好きだったな
アーヤあまり好きじゃないからフリス使いたかった
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:35:36 ID:AsA3VJLC0
このゲームで一番面白い所は
2パーティで進んでいくオラデア山岳地帯
あそこは楽しすぎ
あそこは音楽も盛り上げてくれるから好きだ
やたらテンション高くなる
あそこをグルグルしてスチール鋼集めてたなあ
敵からポールアックス拾えるから、バルバガンが塔で活躍できるよね
フレア鋼と合わせてフレアアックスにもできるから、あの時点でATK850の武器が持てるのは凄い
アイテムクリエイションのためにひたすら同じ作業してたのが懐かしい。
オラデア山岳地帯、ヴェスプレームの塔が
このゲームで一番盛り上がるところだからなぁ、個人的に
それ以降ははしょっている感が残念だった
それとレオニードはとことこ歩いているんじゃなくて
OPみたいにもっと素早く攻撃を仕掛けてきてほしかった
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 00:08:16 ID:5igWsYIm0
オラデア山岳は戦闘になってもBGM切り替わらないほうが好き
2パーティバトル・落石・綺麗な風景・BGM・ストーリー的な展開 とどれをとってもあそこは最高
個人的にはドラゴンみたいなボスがいるともっと良かった
それとシグムント死んでバルバガン抜けてエド病で倒れたときのアタッカーの減りようはキツかった
オラデアのゴロゴロ岩トラップはトラウマ
本当ならリンツ雪原(仮)で唯一のアタッカーになったドミニカさんが活躍するはずだったんだろうなあ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 02:54:51 ID:CeFloSFiO
実はトライエース作品で一番好きな作品はこれ
とラジアータが好き
>533
そのリンツ雪原ってゲーム雑誌か何かにのってたのかな?
雑誌とか買わないから知らなくて…
リンツトマトはそこの産物だったのかな
537 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:39:04 ID:/4bfyQld0
雪原フィールド欲しかったな
雪原シチュエーションその1 凍ってて地面が滑る
その2 猛吹雪で視界悪い+徐々にダメージ+コネクト不可
こんな状況で2パーティバトルとか超楽しそう
完全版をどのハードでもいいから出して欲しい・・・・
マイクロソフト絡んでるからインアンという名前で出るとしたら箱○だろうけど、まあ惜しいゲームだよねこれ。ディレクターズカットってのはこういうゲームでこそ作られるべきだ
インアンとラジアータが両方好きな奴(俺もそうだけど)はゲームを加点法で見てるんだろうな
ところで
>>1のこれってどこから出てきたの?
・「シチュエーション」を重視し、リアルな世界観により全ての村人に高度なAIを搭載
こういう要素って何かあったっけ?新月の民移動イベント?
住民あんまり賢かった気がしないなぁ
各おつかいのことだろうか?
新月の民移動イベントはたしかにウザかった
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 21:33:39 ID:YmkyCqHqO
新月の民移動は律儀に誘導せずちょっとだけ先行しちゃえば大して難しくない
村人の群れに混じって進むと体力ギリギリになる
先行したことしかなかった…
混じって行動する人なんているんだ
あの辺りって攻撃魔法ガツガツ撃ってくる奴が居るから、先行して掃除しておかねえとキツクないか?
先行なんてデフォだと思ってたw
レイム無傷救出がやたらときつかった覚えがある
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 21:51:47 ID:nsK2v5TL0
先行するとたま〜に倒し忘れた魚に攻撃されてることあったな
あそこでレイムかファイーナ死んだらストーリーどうなるのか試したくて
ガルーダと蛇にわざと攻撃させてたな〜 結局2人とも全然HP減らないで死なないんだけど
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 20:58:49 ID:iqnbgIPU0
バルバガンって35歳の割には老けてね??
45くらいでもいいと思う
収集癖こねえええええ
と思ったらグスタフの爪ぶっ壊すの忘れててやっと取れたw
ああ次はベリハで裏ボスだ・・・
>>546 ノーマルの場合
1人死亡でクエスト消滅
3人死亡で道具屋消滅
5人死亡でゲームオーバームービーが流れる
らしい
これから攻略本片手にハードで収集癖の実績取りにいくんですが
気を付けるのはジャイアントバングルでいいんですよね?
宝箱全部とってサブイベ完遂すれば詰むことはない・・・はず
>>550 シグミントさんに最初もらう剣も売っちゃ駄目だぜ?
その二点さえ、注意してりゃいくらでも錬金で誤魔化せる。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 19:32:34 ID:sA1gvqeG0
それとシグムントから最初にもらう剣をシグムントに装備させてヴェスプレームクリアしちゃ駄目だぞ
シグムント死亡と同時に装備も消えるからね
セラゲで会った時にどうせエンブレムソード装備してくれてるだろ、、と思ってると代わりにバルムンク装備してて痛い目にあう
あとバルサ軽材も……
そんなに沢山はいらないけど
買い逃すと手に入れるのが大変だったような
その時点で作れるものをすべて作っておくと
素材で困ることもなくなる
>>533 かなり昔の記憶で申し訳ないが、バルサ素材ってハルギータの
ファイーナさんのヤツか?
あれって、DLC第二弾でいつでも買えるようにならなかったっけ?
>555
時期は忘れたけど、ファイーナのはず。
木材はDLC出なかったよ
ドーピングが楽になるから期待されていたんだけどね
第2弾は皮とかそういう系
ジャ イ ア ン ト バ ン グ ル
天才の羽ペン、あんなに必要になるなら買えるようにして欲しかった
それが無理ならせめて竜の牙を
集めにくすぎだろ
>>556 そういや木材は最後までチート配信なかったんだよね。
確かにセラゲの炭鉱と森で木材稼ぎしてた覚えあるわ、オレも。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:44:37 ID:tnwpeYzI0
昨日の夢
アーヤ「バカペル! 髪伸びてきたわね」
カペル「じゃぁ明日髪を切りに行ってこよっかな」
レオニード「何・・・神を斬りにいくだと??? 余は神に愛されているのだ、、余と神は一体となるのだ、、神を斬るなど許さぬぞ貴様ら・・セブンス・ヴァイオレーション!!」
カペル「僕は髪を切る って言っただけ・・やめてよぉぉ〜〜」
エドアルド「偉いのは俺だぁー!! バーニング・サン!!」
バルバガン「勉強大好き4×5=28!! ブリッツプレス!!」
カペル「わぁっ!! エドにバルバガンさ・・おわああああぁぁぁぁっっ!!」
目覚めて吹いた
楽しい夢だな
>>547 西洋は男女ともに、そうそう老け顔になるから妥当
竜の牙はセラゲで放置して99個拾ってもらった
ノーマルクリアした〜!!
ラスボスはカペルとミルシェが離れて回復してるだけでクマにやられる神様…。
ファイーナかわいい
ファイーナは男を知らずにお亡くなり〜
黒カペル「こんな事なら何でもって言われたとき、中田氏しとけば良かったorz」
ファイーナさんそれでなくとも新月の民ってだけでたらい回しにされてたのに
なんだか報われない最期迎えてしまったなぁ・・・・
ファイーナ「どうせ回されるなら各地ではなく、おとk」w
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 20:05:31 ID:+vSM1sZh0
>>562 逆にシグムントの17歳ってのは若く見えるな 24くらいかと思った
レオニードの神への執着心が異常過ぎて笑える
水上神殿で奴の台詞にほとんど「神」が入ってる気が・・
「内側は神の領域・・そなたらに入る資格はない」
「特等席で見てるがいい、、余が神になるその瞬間を」
「余は神に愛されているのだ!!」
「余は神を愛しているのが、、愛するものに近づこうとして何が悪い!!」
「神のお側に侍るのが定め・・」
戦闘中も「神に愛された者の力を見るがいい!」「余に逆らうは神へのそれと等しい」「余は神になる者だ」
レオニード最近ネタになる
レオニートに見えた俺は末期
よくネオニート呼ばわりされてるから、569はまだ大丈夫。
wikiの期間限定アイテムのところに
>期間限定では無いがザラでのネズミ退治は尻尾を取って置くように気を付ける
って書いてあるんだが理由は?
アイテムを出来るだけ入手したいコレクターなら取っておけってことだと思う
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 08:24:47 ID:gobW/i48O
>>571 ネズミ退治イベント自体はいつでも受けれる。
このイベントは『猫に頼む』『尻尾を拾って使う』の2つの解決方法があるんだが、
尻尾を拾わず猫で解決すると、尻尾はイベント終了後に消えて二度と入手できなくなる。
インフィ
今頃買ってクリアした。おまけも含めて43時間 不満点は大体みんなと同じだし勿体ないゲームだった。
キャラの肌のテクスチャーと目の色、歯は一本一本まで書き込まないほうがいいと思った 非常に勿体ないゲーム
そういえば月蝕の日に生まれたらルナグラムアウトってスバルの過去話で聞いて
あの世界の月も自分で発光してないのかと思った 神の神殿な癖に
わざわざ太陽光を反射しないと地上に加護受けさせられないとかパッシブすぐる
太陽 光源
↓光
月 ベラが光に何かを混ぜ込む
↓光+加護受けさせるモン
地球
ってことだし
訂正
×月蝕の日
○何時間かしらないけど月蝕が続いた時
これじゃあ雨が降り続いたりしたら新月の民激増じゃないの?
やっぱりあの世界の月は自分で輝いてて
月蝕はたまたまベラが発光をサボったってだけかもしれないけど
ハイネイルにしろコモネイルにしろなんだかんだでみんな良い人ばかりだったけど
ベラだけは全然好きになれんってか嫌いだわ。
まぁそういうキャラなんだろうけど。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 18:51:46 ID:BUqZE4VS0
レオニードを倒した後に「レオニードに比べればこの程度の相手・・・」 言うエドww
>578
昼でも月は見えるし、雨降ったくらいで新月の民が生まれるわけない
それにそんな簡単に新月の民になってしまうなら、迫害されないだろ
滅多に生まれない者たちだから気味悪いわけで……
大金持ちの実績を解除したんだけど、箱○のダッシュボードの実績一覧で見ると
「所持金が9999999になる」って表示されてるんだけど99999999の間違いだよね?
1桁少ねえじゃねえか
その数だったらもっと楽だったのに糞が
と達成者に思わせる為だけの誤植
性格歪んでるなー
やっぱり誤植か。サンクス
苦労して解除したのにあれはないわー
そろそろトライエース祭りゲーくるだろう!という大きな夢と期待が前々からあったが、
いつの間にかグリンヴァレスティ先輩とレイジングストライクさんの共演マダー?にまで夢が縮小してた事に気付いたw
続編じゃなくても良い。インアン関わってるソフトいい加減まだなのか…orz
>>586 一応なんか開発してるみたいだから待っておこうぜ
そもそもAAAゲーが2年で4本も出たのが奇跡的だったんだ
インフィ完全版に期待
祭ゲーっていうと宇宙のいろんな星をまわりながら
過去のAAA作品に登場した仲間を集めるゲームとかになるのか
もしくは格ゲー的な
格ゲーならAAAキャラが総出演するのがいいなぁ。
ファルコムとかぶるけど。
AAA製の格ゲーとか嫌な予感しかしない…
北斗を越える世紀末ゲーになりそう
何ゲーが来てもEoEキャラがすっごいネックだな。販売元的にも性能的にも
EoEキャラは銃を使う人達だから格闘ゲームなら弱そうだな
>>594 つーか実際に武器外した状態での格闘弱い
身体能力はかなり高いんだがな
空中でクルクル回るし
各シリーズのガブさんイセさん入り乱れての大乱闘…ゴクリ
>595
発売前は素手でクリア可能なのかとか盛り上がってたの思い出した
凄く弱いな
LOVUの女主人公とアーヤって似てる、と今更ながら思った
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 18:28:43 ID:iURBOuxy0
シグムント死んでバルバガンが「シグムントはどこだって聞いてんだよ??おい!! ・・うぉおおおおおおっっっ!!」
って言ってるけど
こいつシグムントにかつて敗れて再戦するために同行してたんだよな
ってことはバルバガンの考えだとただ単に自分より強い相手がいりゃあシグムントじゃなくても満足しそうだな
>>600 何言ってるんだ、そっちは建前で本音は
「ほれちまったんだよ・・・」
だから代わりなんていない、離脱時は傷心旅行してたんだよ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 23:29:09 ID:iURBOuxy0
>>601 でも奴は敬意は全く払ってないな 呼び捨てだし
だからエドとは仲悪いんか
その傷心旅行が長すぎるせいでバルバガン空気になるのがなぁ・・・
あいつオーバータイム覚えれば強いし転がってる姿がユニークなのに
肉団子いらねーからキリヤさん使わせろや!と何度思ったことか…
外国売りじゃなかったら絶対同行人だよね>バルバガン
でも時間と予算あれば、同行人なしで
全員にサブストリーみたいなのあったんだろうなぁって思うと…
同行者な
同行人とは何処から出てきた言葉なんだろ
PCで完全版頼む
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 21:54:28 ID:emOTBz+Y0
同行者パーティに入れられたらな・・・
ゼノブレイドやったら久々にインアンやりたくなってきた。
どっちもかなり面白いけど、インアンのシナリオと
ゼノブレイドの親切設計が合わさったら最強だったなと。
インアンは受注クエスト一覧とスキップトラベルほしい。あと、収集癖じゃなくてこれペディアでいいよとか。
このスレの住人的にフェイブル2ってどうなん?
アクション戦闘好きならやるべき?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 00:57:51 ID:jsnzSxkR0
戦闘楽しくて広いフィールド捜索好きだからその点の不親切さは全く気にならなかった
最初ルセ平原とか砂漠の探索メッチャ楽しかったからな
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 01:08:00 ID:jsnzSxkR0
セラゲにエドと交代してバルバガン連れていったんだが・・・こいつ使えねぇww
・何も考えずに必殺技連発してすぐMP切れる シムルグ使うアーヤより早くMP消費とか、、
・敵が少しでも見えると馬鹿みたいに突っ込んでって別の敵連れてくる
・そのくせ遠くで 「準備運動にもなんねぇぞ!!」とか言ってばっかであんま戦闘参加してない
・セブンス・ヴァオレーション中のレオニードに突っ込んでいく
・アキューズド中のイセリアに転がっていく 咄嗟に納刀しても間に合わない
・生き残ったのがバルバガン1人になっても 、攻撃優先でピンチになる
なんで筋肉達磨って離脱すんの?
マジでレベル差ついて使えない
>612
シグパパも似たようなもんだから気にならないな
イセリア戦で言うならエドの方が使えない
離れてて全然戦闘に参加しないし
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 19:40:18 ID:jsnzSxkR0
>>614 エドはバーニングサンとライトニングインペールあるしMP切れにならんからいい
回復もちゃんとしてくれるし
エドシグ筋肉をはじめ前衛って皆セブンスヴァイオレーション中のレオニードに突っ込んでいくのが阿呆だ・・・
それとエドバルは戦闘参加せず挑発っぽい台詞言う確率高い気が
今レベル200なんだが今更地の王ってとれるかな?
コンボが途切れない限りは、死なないので
装備全部外したりすれば大丈夫だよ
これは続編出たら相当面白いだろうな
ところどころ惜しい作品だったわ
久し振りにゲームにはまったよ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 22:41:20 ID:AUKAalSv0
インフィニット・アンディスカバリー2 とか出たら発狂しそう
グラ綺麗になってダンジョンやフィールド増えて仲間も操作出来て
とかあったらいいのにな
2まだ?
インアン箱で唯一実績1000にしたゲームだから続編出して欲しいわ
個人的に神ゲだった
ギャルゲっぽいのばっか増えてきてるしな
国内RPGは同発以外でもう増えないんかいな
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 15:25:49 ID:raRqYbQW0
そういや俺も箱で実績コンプしたのem以外でインアンだけだ
今までやったゲームの中で1番かもしれない
収集癖をDLCなしでやったのはいい思い出
アマリスタとアトランティスの為に何体サソリとデブ殺したんだろ
それだけに未完成な部分が目立つのは非常に残念だよね。
特にラスダンとか・・・・・
続編は志向を変えて2Dか3D格闘なんてどうでしょう?
ラスダンはシグよりエドなの?
カペルでグリスバレスティ?が使えるなぁって感じだから
同じシグ入れてたけど。
自分はシグパパ、バルバガン、ユージンだな
エドはイセリアで使えないからいらないや
人それぞれなのかぁ、ありがとう。
自分はシグ、コマチ(宝箱のため)回復にミルシェで
ラスダンもぐってる最中。
で、途中から敵がマジ固くなったw
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 02:02:42 ID:FtU7gINI0
イセリア戦にカペル・バルバガン・グスタフ で行く人いるのかな??
カペル・アーヤ・グスタフならやる
これ技増やしてセットできる数も
増やしたら神ゲーだと思う
未完成部分を完成させた方が…
勿体無いゲームだよなあ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 10:56:38 ID:TJz6w3Kk0
俺らも本気で処女とは思っていなかったがアイドル売りしてる以上言っちゃダメなことがある
寿司屋が”いまウンコして来ました!くっさかったですわ!
さっ、何握りましょ!?大丈夫です手は洗ってきたんで!!”というようなもん
パーティ組めるキャラがもうちょい居るか、セラゲで複数パーティ組めたらなぁ。
つーか追加コンテンツかアップデートで対応できそうなのにな。
中途半端につくったってことは
続編で全て解消してくれるってことだろ、そうだよな!
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 02:36:26 ID:l19KktHT0
セラゲのレオニードって奇襲出来るんだな
遠くからシムルグとかコネクトして撃てば簡単にできる
500円で売ってたから買ってみたけど・・・
大して売れてないのに値崩れするゲームってのは
やっぱ何か問題あるんだね
開始直後にいきなり真っ暗闇で視界が定まらないところを
彷徨わせるなんて、完全にユーザー無視してるよ
キャラもマネキンみたいで気持ち悪いし、技の名前もださすぎて失笑もの
でえ?
仲間キャラを操作できるパッチがくると信じて、二年近く経っちまったよ〜
>>635 もうちょい良いテレビかディスプレイ買え。
最近は2万円程度でそこそこ良いモニタが買える。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 08:46:35 ID:nYfxVa3o0
t
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 09:30:38 ID:nYfxVa3o0
おお、書き込めるとわ
質問なんですが、実績の大金持ち解除は難易度何でやるのが楽なんでしょうか?
あと、収集癖はwikiに書いてある期間限定アイテムさえ気をつければ大丈夫ですか?
サブイベントのクエストは全部こなす必要ありませんか?
早すぎた名作 東トンリネス
>640
大金持ちの難易度は好きなので
ミミックがセラゲの奥にいるから、低い方が楽だと思うけど
サブイベのみのアイテムも存在するので、
やらないで解除されなかった時、精神的に辛いかも
他には一度しかいけないダンジョンに
コマチじゃないと取れない宝箱あるくらいかな
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 04:26:30 ID:45YDTFN/0
>>642 サブイベ全部こなしてみようと思います。
まだハード、ベリハ残ってるので神経質にならなくていいかな?
レスありがとうございました。
今ハード終わったんだが、キャラ性能は結局
シグ>エド>バル>アーヤ>トウマ>コマチ>ヴィーカ
ユージン>ミルシェ>ロカ>ルカ
って感じ?個人的にはミルシェの使う魔法の方が好きだけど
>>644 個人的にはほとんど同じ、最後は結局脳筋で突っ込んだほうが早く倒せるしなぁ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 02:28:09 ID:QdRJpYMt0
スマン地の王がなかなか取れないで困ってるんだが・・・
取れた人はどのダンジョンでどういう風にやって取れたか教えてくれないか?
こっちのレベルは174で難易度はノーマル。
高すぎるってんなら実績解除もかねてハードでやり直そうかと思ってる。
ヴィーカはバタフライラッシュあるじゃん
>646
コンボが続く限りは死なないので、レベルは200でも取れるよ
難易度も関係ないかな 武器ははずした方がいいかも
場所はセラゲのプレヴェン城
敵は次エリアのワープ近くのミミックがリトライしやすいのでお勧め
大金持ちの実績もこいつという人が多い
アーヤのレイヴン・ヴェノムピック、
ヴィーカのバタフライラッシュなどのヒット数が多い技で
作戦を連携で
>644
ルカとロカ低すぎ 自分ならコマチとミルシェが下だな
ミルシェは、ストーリー上の設定と違って回復ショボいし、
コマチは挑発行動が多くて使えない
人それぞれか
初音覚えてるかいないかで結構強さが変わると思う
声の出るイベントと声の出ないイベントがあるのか
口パクで不思議だったんだが
まあ、不思議に思うのは最初だけだし。
昨日買ってきた。前情報ゼロで勝手に「コマンド式戦闘のRPG」だと思ってたぜアハハ
監獄のトロールみたいなやつにいきなりゲームオーバーにされたw
>>653 監獄を抜ければ、暗闇の森を徘徊させられてさらに心が折れると思うぞw
その後も淡々と進むので、モチベーション保つの苦労すると思うが、
砂漠を抜けた頃から、物語がいっきに盛り上がるのでなんとかそこまで頑張って欲しいと切に願う。
>>654 ああ、森の中はホントに嫌になったねw モニタの明度調整しても見えにくいんだもん
最終的には上の簡易マップみたいなのだけ見て駆け抜けたわ
なんかアーヤとかエドアルドにネチネチ言われてるんだけど
最終的にカッコよくなるのかカペルくん
>>655 途中、一時的に芸風変わるが基本的に最後まであの調子だよww <カペル
エドは最終的にカッコよくなるw
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 20:30:22 ID:hdXklyLt0
俺はそれよりもヴィーカに対するこの悶々とした気持ちを晴らしたくてたまらない。
インフィニット2でますよねトライエースさん?
っていうか出せよ。話ハンパすぎんだろ。
すんません嘘です出してください。
ヴィーカちゃん実は女の子だったというペロペロ(^p^)
中の人は別の某アニメでも似た役を演じてたな。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 02:09:58 ID:043xFcPQO
あ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 10:14:41 ID:q/2bHgux0
で、乳成分過剰なキャラがいると聞いたんだがいつ出てくるのかね?
今のプレイが何処までなのか書いてくれないと分からない
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 17:05:18 ID:6XoqqeH4O
AAA作品はICが好きなんだが、素材が全然集まらん。
港町まで来たんだけどまだまだ武具は作るの大変かな?
2周は自力でやろうかと思ったが心が折れた
>>662 1回目の港町(ザラ)だろ?
難易度にもよるし、装備を与えるキャラを全員にするか操作キャラに厳選するか
によるが、DLC無しでICするなら労力は下手すりゃ10倍ぐらいかかると思う。
DLCは素材だけでなく、金の工面にも役立つからそれらを使わないなら、大変さは
これからが本番だぜ?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 20:45:26 ID:6XoqqeH4O
>>663 1回目の港町ザラで、難易度はhardです。
DLCは無しでやってるんで覚悟しときます。
ストーリーを進めても厳しいということですね?
>>664 素材はともかく進めるのは必要な分だけ買えば良いからあんまきつくない
エンチャントも使うなっていうならきつくなるけど
>>664 店売りの装備より、DLC使ったICでとっとと強い武器作ったほうが
手っ取り早いゲームだからねぇ。
まぁ、俺みたいにゴリ押しで進めるんじゃなくてエンチャント利用して、
上手く相手の弱点を突く戦いを心掛ければ無理ってことはないよ。
当然時間は掛かっちゃうけどね。
DLC無しの場合は、意図して素材を集めないと厳しいね
ザラの時点で、ハルギータ復興イベント後のに買える鎧が作れるけど…
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 13:44:07 ID:MhB4MWNCO
>>665-667アドバイスありがとうございます。
DLC使いたいんですがあと数か月で引っ越してしまうんで
なしでもICある程度はできないものかと思ったのですが。
>>665 やはりhard以降はエンチャントを使わないときついですか?
>>668 normalもhardもたいして変わらない気がする
>>669 それなら暫く進めてからICしてみようと思います。ありがとうございます。
インアンも漫画化しないかなあ
アクション苦手な俺にはこのゲームすごく難易度が高く感じる。
ロープレってより覚えアクションゲーに近くないか?
なんどか全滅しながらコツを掴んでいくみたいな。
全滅するのも嫌いだからやる気無くす。
オブジェをうまく使うコンセプトはゲームとしては分かるけど、ロープレで売らないでほしかった。
まあ中古で1000円だったから文句言うのも悪いけど。
氏ねば
覚えアクションというか、設計が不親切でそうなってるところはある。
プレヴェン城の大砲の撃ち方とか、スバルの救出とか、
やるべきことが分かるかどうかで難易度が全然変わってくる。
>672
コマンド入力タイプのゲームしかやったことない人?
新鮮な感想だなー
>>675 シームレスでもFF12みたいなシステムもあるでしょ。
しかも単なるアクションRPGなら同じAAAのSOとかもやってるけど
SOはレベル上げたり装備強化でごり押しできるからアクション苦手な俺にも楽しめるが
インアンはオブジェ上手く使わんと話にならんバランスじゃん。
だから結局アクションゲーム。
RPGの特徴である記録上の経験=レベルやら装備やらという、
時間さえかければ誰でも到達できる単純な足し算の論理が通用しなくて
体で覚える操作感覚がものをいうゲーム。最初の弓矢だけでも三回もやり直して嫌気がさした。
アクション性が強すぎてRPGとは思えない。
インアンもレベル上げればどうにかなるだろ
監獄だけはある程度どうしようもないけどな
アクション性強いって思う人も居るんだな
確かに最初の弓とかはきつかったw
でも慣れれば行けるレベルだし、
後半楽しくなると思うよ?SOやれるなら大丈夫かと思う
まあジャンル分けするならアクションRPGに分類されるんじゃないかなあとは思う
移動でジャンプ出来ないけどw
俺はむしろもうちょっとゼルダっぽくしてくれてもいいぐらいに感じたのに
人それぞれ感想は違うってことはわかってるけどね
インアンとSO4は同じ会社が作ってるし、
特に違うとは思えないな
つーかそんなに不満たらたらなら売ればいいのでは
>>681 違うでしょ。SOはオブジェなんかない。
状況に合わせた操作なんか求められない。
求められないというかそんなことしなくてもボタン連打でごり押しできる。
インアンは相当無理してレベルあげしないとその強さまで達しない。
自分もアクションゲームは苦手だけど、
ノーマルならそこまで難しいとこなんてなかったけどなあ…
何処で詰まってんの?
実は難しく考えすぎてるとかじゃないのか
>>683 いや、どこで詰まるってわけじゃないけど行く先々でいちいち全滅させられるからツマランなーと思うだけ。
全滅しながらコツを掴む過程を楽しめる人にはいいだろうけど
俺はじっくり時間かけてレベルやら装備やらしっかり整えて余裕を楽しむタイプだから。
>>684 むしろじっくり時間をかけてレベルや装備を揃える人間なら、難易度的に困るゲームじゃないぞ?
ってかDLCで初期から最高クラスの装備作ってしまえば、ベリハの牢番以外ほとんど苦労しないぜ?
もっともセラゲ行くと、そんな装備もまったく役に立たないけどさ。
いつまで居座るのこのゴミ
行く先々で全滅って…難易度どれでやってんだろ
SOシリーズやってるのに
そんなに下手ってありえるのか
俺が初プレイでキツイと思ったのは最初の夜道、リバスネイルヘルドかな
番外編として鳥に攫われるレイム(意外とやりなおしたw)
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 09:03:08 ID:XrkuCwzt0
「その時点で入手可能な最強の装備品を揃えないと先に進みたくない病」のせいで
フェイエールから先に進めないw鍛冶屋大忙し
でもこんなことやってたらマジでキリがないよな…
エドを仲間にしてすぐクリスタルソードを作ったのはいい思い出
「その時点で入手可能な最強の装備品を揃えないと先に進みたくない病」
なのに負けるとかあり得ないからww
絶対SOやったことねーだろw
このゲームで進むたびに全滅とか縛りプレイでもやってるの?
そうじゃないならちょっと残念だな
>692
RPGじゃないなんて言ってるから通常プレイだと思う
縛りプレイできる腕の人がこんなこと書かないっしょ
SOを連打ゲーなんて言ってるのがちょっと
隠しはプレイしてなさそうだな
ワンダリングも吼竜破、荒燕連打ゲーでした。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 06:25:09 ID:wjXK4HtT0
>・スターオーシャン3の戦闘を更に進化させた、完全シームレスリアルタイムアクションバトル
なんでこんな嘘書いてあるの?
>・擬似MMORPGの最高傑作を目指す
>・オブリビオンを凌駕する完全シームレスフィールドを舞台に繰り広げられる大冒険活劇
これらも嘘だね
てかモノリスソフトがこんなゲーム作っちゃったねw
懐かしいの出してきたなぁ
>695
4はキャラがキモくて途中で投げたけど、
隠しが連打ゲーならやってみようかな
>>698 4は雑魚が連打ゲーだな
だからこそ俺は3の方が好き
もっともボスは連打してるとラッシュモードにすぐなるから駄目だけど
エドってグラ多いな
子供、普段着、操作できる鎧姿に、半分リバスネイル
カペルなんて2種類なのに
設定資料のほうが魅力的だったと思うコスが結構あって残念だった。
特にブルーシグミントさんとか長髪ヴィーカとか…
1キャラ2コスチュームあったりしたら見飽きることが無くて良かったのにと今更思う
そうだったな
帽子をかぶってるヴィーカは可愛かった
EoEほど豊富でなくてもいいから、あればよかったな
そういえば、トライア様は新作の発表しないなぁ
ASUKAエンジンで何か作っているのは聞いたけど…
そりゃ インアン VP咎 SO4 EoE と出した後だし
当分情報は来ないだろうなあ
新作ラッシュだったもんな
今度はじっくり作りこんで欲しい
インアンのような惜しいゲームは勘弁
SO3の戦闘を進化させた感じの新作期待
EOEがシステム重視で簡素な造りのゲームだった分、次は王道で長いのが来そう
トライエースも少しは完全版商法やってくれ
完全版商法を認める奴っていたのか
つSO3DC
完全版だす暇あったらIUD2を出してほしい
仲間の技はコネクト2種類しか選べないのは別にいいけど、普段は
同じ技連発してるの見るとなんかさみしから魔法みたいにON/OFF式にしてほしかった
あと、技のLVも何とかしてほしかった、アロネロとかLV1の
範囲せまいし出す前につぶされるから全くLVがあがらない
技がON/OFF式のゲームなんてあるの?
技のレベルはSOにもあるシステムだから、自分は違和感なかった
上げにくいのがあるし、もっと細かく分けて欲しかった気はする
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 21:06:58 ID:s4tHG4Ku0
>>712 全然ハード違うんだがテイルズシリーズはCPの技をON/OFFで設定できなかったっけ。
ぱっと出てくるのだとテイルズオブファンタジア。
確かアレは出来たはず。あーいうふうにして欲しいって事かね。
インアンクラスの戦闘システムで立ち回りまで計算に入れなきゃいけない技までそれをやるとAIが馬鹿になるよ
SOとかも技は登録制で、術も使用するかどうか指定できた
でもインアンはキャラのAIとしての個性を尊重するコンセプトだからな
欠点があったとしても、それも個性
んでプレイヤーが行動でその欠点を補う
でも馬鹿なAIのキャラがいなかったのは偉いと思う。せいぜいエド君がすぐMP切らすくらい?
>>716 基本脳筋キャラはそんな頭良くないな
バルバガンなんかはずっとコネクトしてないとすぐMP切れるし
もちろんわざとそういう作りになってるんだし俺のパーティはみごとに脳筋ばっかだけど
技を責めて4つはセットさして欲しかったよ
レベルが上がると変化する技もあるし、
多くセットできた方が良かったね
クリア後限定で
カペル以外も操作可能とかあればもっと良かったな
11日で2周年か……
完全版や続編でないかな
>>717 バルバガンがブリッツプレイしまくってMPスッカラカン状態で
どや!顔で戻ってくる時の満足そうな姿がたまらなく好きですww
今改めてハードでサブイベとかも全部見てじっくりやっててイセリアも目指す位やり込む予定なんだが、
パーティーはトウマ、エドorシグ、ミルシェorユージンって感じでいいかな…?個人的にトウマは外したくないんだけど
>>722 トウマ入れるなら、コマチ入れてやれwwww
ってか、俺ベリハもカペル、アーヤ、トウマ、コマチの4人でクリアしたぜ?
蜘蛛の巣とかキツいけど、DLCで金策やら装備やらをちゃんと揃えてりゃ
ぶっちゃけどのパーティーでもなんとかなるよ。回復魔法使える人居なくても
金にモノを言わせて回復アイテムたらふく持ってりゃどうにかなるし・・・・。
セラゲ突入初期に関しては、ユージンとエドは外せないと思う。
ただレベルと装備と追憶使い込めば、カペル、グスタフ、ルカの三人でもイセリアを倒せる。
カペルさんドーピングしまくって一人でイセリア倒したのもいい思い出
>>723 和成分は一人くらいがちょうど良いので…
それはともかく、セラゲ突入時までわざわざありがとう!
やり込めば想像もしないようなptでもいけるのねw
とりあえず理想のptで挑めるように頑張ってみる。
月の雨無効のトウマさんはマジで神
グスタフ?だってアレ二枠だし……
グスタフ2枠はちょっと酷かったよな
もうちっと弱くして1枠で良かったと思う
蜘蛛の巣で訳分からんままカペルとトウマのHPが0になったのは
いい思い出だ・・・
入口のイベントで虫に囲まれて
弱そうだなー、と思って油断してたらいつの間にか全滅してました
>>728 インアンってオールマイティなキャラって居ないから、回復要員が毒キノコで
錯乱状態になると、とんでもないカオスになるからなwww
錯乱した味方、与えてくるダメージも半端ないしねぇ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 07:11:04 ID:wCFYw2nDQ
このゲーム、女性キャラ多過ぎな上に男キャラがやっつけの如くいい加減だよね
そうだっけか?
もうずっとカペル、シグ、バル、エドのパーティだから
このゲームに女キャラが出てくるイメージが無いww
脳筋パーティは楽しいが、カペルが回復役しないと辛いから
ユージン入れたら格段に楽だったな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:27:42 ID:cOLATikqO
さっさとユーさん外した人は体感で難易度一段階上がるんじゃね?
高難易度だと回復魔法待ってる暇無いから全員脳筋でアイテム回復だったな
ベリハのイセリア2回倒したが、
ユージンがいるといないでは全然違ったな
頼り切りもよくないが、ユージンがいるとかなり楽になる
おっぱいカワイソス
ミルシェはストーリー上では治癒術士だが
実際は攻撃魔法が得意と感じた
ユージン>双子>ミルシェかな
双子はセットでないと頼りない
>>738 だっておっぱいさん一人になると逃げ回って復活してくれないし
>>740 間違いなく役立たずなのだが、そういう無駄に個性的というか無駄に賢いAIというか、
そういうところってものすごく優秀だよなwwww インアンって。
>>741 AIに関してはほんとよくできてると思う
AIが頭良すぎるとプレイヤーが関与しないほうが良くなるけどそこまでは行ってないし
もし次が有るならこっちの方も発展させてほしいね
ストーリーだけでなく
戦闘でもちゃんと個性があるのがいいよなあ
あのオートマッピングの範囲が狭すぎて普通に移動すると出発した町すら地図に載らず
何処からきたのかわからず遭難するとか、セーブポイントがすごい不便なとこにあったり
土地勘あって当たり前で会話進められたり街中のコネクトとか気づかないとラストまで
気づかない機能とかもろもろがなきゃもうちょい皆からやさしくされてたかもな
開発中のSSだとマッピングめちゃくちゃ広いのにな〜
具体的に言うと廃坑の真ん中歩いて通路全部+上下に通路幅一本分くらい
なんか不便ならではの面白さみたいな勘違いしてる偉い人がいるんだろうか
大森林とかバグって絶対MAP埋まらないのには呆れた
まぁちょくちょくある恥ずかしい言葉の使い間違いとかもあれだけどな。開発者、プレーしてて
違和感なかったのかな?というかプレーしてるのかがあやしいw
脳筋パーティでしかイセリアの相手したことないけど、
アーヤも優秀なんだっけ
どんな感じなんだろ
>>747 シムルグ・クァイアがかなり強い
近づいていってやられることも少ないし
しかし、燃費が悪い
アーマーも無いし
強いほうだが、脳筋部隊と比べると若干見劣る
まぁ、最強厨でも無い限り連れていっても足手まといになるとかは無い
安かったので、攻略サイト見ないで初プレイ中
今ハルギータ着いた感じだがけっこう面白いな。
コネクトしないと発生しないイベントがメンドイのと、アイテムをキー割り当てで
使えないのがツライとこだが・・・
フルボイスじゃないのもイマイチだがだんだん気にならなくなってるし
もうちょっと評価されてもいい作品って感じがする。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 05:09:43 ID:nux5iDQhQ
このゲームに限っては初プレイから攻略見ながらが推奨だよ。大概の人は初プレーで
発見の楽しさより不親切なシステムもろもろのストレスでリバスネイル起こして死ぬ。
ある程度ナビがあってはじめてこのゲームのがんばってる部分に目が行く余裕が生まれる。
攻略サイト見ながらやってたらストレスがブチギレ金剛したから全く見ないでやった俺ガイル
素材さえ気をつければ後はテキトーの方が楽しめんじゃね?
ただ、リバスネイルを直す楽曲だけは取っといた方が良いよな
まぁあのカオス感を楽しむのも一興だが…
確かに海帰る流は取っといた方がいいなw
方向音痴にとっては無いと隠しダンジョンで死ねる
無理に攻略サイト見る必要のあるゲームだと思わないが、
攻略サイトみないでプライベートイベントを片っ端からスルーして終わった人は
正直、勿体無いというか、頼むからもう一度ちゃんと遊んでくれ!!っては思う。
些細な小ネタだし、いちいちメンバーを街中を駆けずり回って探しださんとならんし、
なんども往復させられることも多々あるが、面白いイベントたくさんあるんだよね。
みんなに是非見てもらいたいと思えるイベントが時限イベントであんなわかりずらい
カタチでしか見れない仕様にしたトライエースはもちっと頭使えよ・・・・。
>>755 今まさに俺がもう一度ちゃんと遊びなおしてるところ。
初プレイイベント総スルー余裕だったが、このゲームには何か可能性は感じてたから最近攻略本買ってじっくりやってるぜ!
初プレイとは別次元でハマってるが別次元で移動めんどくせぇ…ハルギータの広さが拷問レベルw
サブイベは収集癖とるついでに攻略サイト見ながら全部やったなぁ。
キャラのいろんな面が垣間見れてよかったけど、いかんせんわかりづらいのがなw
ハルギータでエドにIC頼もうとして一階まで連れて行く
→アイテム買い込んでいざIC
→操作ミスってコネクト解除
走るエドを必死で追いかけたよ…
>748-749
シムルグ・クァイアがいいんだ
脳筋パーティばっかりもつまらなかったから、つれてってみるよ
有難う
邪鱗野槌などの魔法無効化を持つ防具は味方の回復魔法も
無効化してしまうのでしょうか?
>>760 その通りだぜ。
だからイセリア戦とかだと、回復魔法を使用禁止にしておかないと
味方回復行動自体してくれなかったりもする。
回復アイテムを優先的に使うよう設定してあげる必要があるよ。
>>761 速レスthxです。アイテム優先というと普通に回復魔法を使用禁止にしておけば
いいのでしょうかね。装備するかどうか悩ましいところです。。
>761
味方が回復行動をしてくれないことなんてあるんだ
カペルだけアイテムで回復されて寂しく思ってたら
魔法無効装備してた…なんてことはあったけども
>>762 うん。回復魔法を使用禁止にしてれば、アイテムを優先的に使うようになる。
ただ、このゲームって無駄に個性的過ぎるAI(笑 に依存してるゲームなので
思ったように回復してくれなくなるけどね。
魔法無効化装備うんぬんってレベルってことはセラゲだと思うが、ハルギータの
石ころエリアは魔法無効化必須だが、それ以外はガブリエ、イセリア戦以外は
使わないほうがやりやすいと思う。
最強装備優先ボタンで装備しちゃうと大概魔法無効化装備になっちゃうので、
そこは気をつけたほうが良いよ。
何という斜め上な仕様な最強装備w
だがそこが良い
>>763 もう長いこと遊んでないし、確認取ってないが、
たしか全体回復魔法は魔法無効化装備しているパーティーが
居ると律儀に使わないようになったはず。
だから単体回復魔法しか使ってくれなくなったはず。
大丈夫だ、問題ない
ってエドアルド?
>766
そうなんだ 有難う
三度目のRROD。。。保証期間も終了
現在終盤なんだがこの故障には正直もうウンザリ……
ピニャとForza同封版の本体買ったけどREDなんて一度もないな。
やはり本体にも当たり外れがあるのかな。
幸い俺は引かなかったが、はずれくじがちと多すぎた。
新型買って大切に使うか自分で修理するのが手っ取り早かったりする
ハード関係で故障したのは始めてだからビビったけどね…
今までのハードが頑丈すぎたのか箱が壊れやすいのかは知らないが
ブルドラで買ってSO4で故障、二年半なので無償修理
当たり外れはあると思う
>>772 俺も同じピニャとForzaの同梱版買ったけど買って10ヶ月でRRoDなったよ
SO4は散々フリーズしまくったが、故障らしい故障は一度もないな
買ったのはインアンにあわせてだけど
おれもピニャ・Forza2バリュパ組だが、購入2年目だった去年の暮れに無事RRODになったな。
ってか、丁度ドライブの調子が悪くて古いゲームが上手く読み込んでくれない状態だったから
修理出すか迷っていた時期だったので、恐ろしくグッドタイミングだった。
その後は、不自由なく動いてくれているし、やっぱ当たり外れってのがあると思う。
EoEのプレイ始めた途端、赤リング3つついたなあ
折角発売日に寒い中買いにでかけたのに
インアンをプレイしまくってたから酷使しすぎたかな
769です
あまりのショックでチラ裏ぶっこいちゃってごめんさい
とりあえず自分で修理頑張ってみようかなあと
いずれにせよインアン飲み込んだままなんで。。。
再開時にプライベートイベント思い出せるかってのが最大の課題w
俺一回有料修理してから壊れる気配ないな
たぶん中身新型に変えてくれたと思う
ベリハのイセリアに初挑戦しようとしてます。
アーヤ連れていこうと思いますが、アクセサリーは何が良いですか?
・月の首飾り
・キングオブキングス
・エタニティローズ
このあたりが必要そうな気がするんですが…。
二つしか装備できないから
エタニティローズは諦めた方がいいよ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 12:52:18 ID:LkwY6i6X0
エターナル・リフレイン発動後にダウンすると
「エターナル・やめてよぉ〜!」ってカペルが叫んで吹いた
>>784 ありがとうございます。
レベルMAXで傭兵の追憶を10個使用した状態で挑むので、
自動回復あれば魔法無効か状態変化無効は外せるかな〜と思ったので。
月の首飾り&キングオブキングスで行きます。
それなら戦ってみてから、変えてもいいんじゃないかな
戦闘中でも装備は変えられるし
>>787 レベルカンスト、追憶使いまくりでも、さすがにイセリア相手にしてる時に
装備変えてる余裕はあまりないと思うぞw
>788
自分は追憶作るの面倒だから使わないで2回倒したけど
初めて倒した時は、ヴィクテムドールを付け替えながら戦ってた
でも、確かにとても忙しかった
2回目はユージン入れてたから、そんなことしなくて良かったけど
意外と軽快な操作を求められるよなw
やっぱり2つくらいはショートカットでアイテム使えるようにして欲しかった
それか戦闘用袋みたいな感じで別枠作るとか
これ無料DLC使えば買い損ねた期間限定の店でのアイテムも買えるようになるの?
もしそうならまた中古で買おうかな
ミルシェさんの乙πたまらん
767って何言ってるんだろうと思っていたけど
エルシャダイの主人公の台詞だったんだな
まぁ、中の人ネタだな
まぁ、エドのセリフってことでいいんじゃね?
誤爆だろうから、そっとしておいてあげよう。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 00:41:22 ID:WNAzj39H0
安かったからこないだ買ってみたけど
いろいろと残念だけどキャラがいいなコレ
クリアしたけどさっそく2周目。
特性って開放?のサブイベント逃したらもう出来ないかなー
エドアルドの勤勉やりそこねたっぽいんだが
>>797 出来ないよ
二週目は攻略本見ながらしてた
>796
エドアルドかどうか聞いてるのに誤爆はないと思うけど
>>798 うわっ・・・やっちまったかー ありがとー
っつーことは勤勉開放できないとまじめ一徹ってヤツも開放ナシか?
2周目はサブイベとか全部見たかったんだがなあ あーあー
インアンって罠っぽいイベントあるな
ミルシェの過去とか…
わざとなのかな
kwsk頼む
>802
見逃しやすいイベントを罠って書いたんだけど
表現の仕方が悪かったかな?
それとも、ミルシェの過去イベントはいつ見られるかって話?
>>803 鬱系のイベントかなぁと思ったっす
気にしないでください。
インアンのプライベートイベントは基本時限イベントなうえに、
仲間を街中引きずり回して発見するものが多いから、
攻略サイトとか見ないで、フォローするのは無理に近いからな。
グスタフ絡みとか、面白いイベントたくさんあるけど、
見てないって人も多いと思う。 勿体無い話だ。
オブリやった後だとその辺の草を摘もうとしてしまう
最初はレッドベリィとかあるけど段々少なくなってって(´・ω・`)ショボーン
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:28:45 ID:5UHeDEaFO
宿屋はないの?
MP減ってどうしようもおまへん。
宿屋がないわけないだろ
ちゃんと探せ
なんでセラゲにアーヤが王女服になる装備置いてないの?
>>809 水野がアーヤのミニスカートは絶対に譲れないって言ってたからじゃねww
カペルのエンチャントATK三倍武器破壊で各キャラの壊れた武器を
作ろうとしてるのですがカペルの武器しか壊れたものに変化しません・・・
これは全員分作るとなるとどうすれば良いのでしょうか?
街中じゃエンチャントの時間経過がないからじゃないかな?
エンチャントした仲間を街の外に出して放置すればおk
>>811 LBかRB押して仲間にエンチャントかけんさい
そのままだとカペルにエンチャントしてるから別キャラのが壊れるわけがない
>>812 >>813 恥ずかしい話なのですがエンチャントに仲間指定があったこと自体初耳でした・・・
てことは竜の瞳が人数分必要になるということですか。ありがとうございました。
>>810 ミニスカートがいいと言ったのは賀東
水野はフォローしていたから
熱く語りすぎて周りはドン引きしたようだな
アーヤの服装すげー好きなんで賀東には御礼を言いたい
ベリハやべぇ
塔の影共相手に死にまくった…
階上から矢で打たれて怯むともうハメられて終わるし
俺もあそこ苦労した
仲間を手前の通路で待機させといて、
戦闘始まったら広間から通路に撤退でなんとか。
エターナルリフレイン潰されるのもキツイ。
グリンあれば楽勝なんだろうけど。
一通りクリアすると
「ベリハが1番バランス取れてね?」
って気がしてくる…かもしれない
DLCに頼ってても蜘蛛のあたりからあんまり意味なくなるし、
ベリハが一番楽しかったな
>>800だけど勤勉開放なくてもまじめ一徹開放できた
よかった
リバスネイルエドで詰んだ
起き上がりにダウン技重ねられて笛なんか吹けない
時間切れまで延々ハメられ続ける…
難易度にもよるけどグスタフがいいらしいよ
>>822 あんまりレベルと装備が貧弱ってんならどうかわからんけど、
とりあえずアドバイスするなら、「グスタフに任せろ!」ってなるな。
グスタフ入れて、カペルは笛吹きに専念しとけばいい
ハードぐらいならカペル攻撃参加しなくてもシチュエーションボーナス取れたと思うし
レベルにもよるけど
チィーッス♪
説明読んだらわかるけど神秘の霊薬とかって気絶や戦闘不能を治すんじゃなくて死者を蘇らせるんだよね
レイム(´・ω・`)
ファイーナ(´・ω・`)
アーヤパパ(´・ω・`)
RPGでそれを言っちゃいけない
>827
シグムントは…?
FF5で復活系のアイテムや呪文を使っても生き返らないシーンがあったな
そういう突っ込みを避けるためなのかなと思ってしまって
悲しむシーンなのに感情移入できなかった…
ミントさんは死体すらのこってないじゃn
それを言えばレオニードもなんだけど
レオニードはどうやって復活したんだろ
本当はその部分のストーリーもあるはずだったんだろうな
>>829 FFは4から「戦闘不能」にすげ替えられてて、復活系アイテムや呪文の効果も
「戦闘不能から復帰させる」に変わっている。
3以前は「死亡」だったんで、死人が話したりするシーンがあった。
DQは今でも「しに」状態だな。
シグミントさんって、ラストでカペルがあんな風に幽霊達に語りかけられていたから
やっぱ死んだんだなって確信できるが、死に様自体はアバン先生みたいに
颯爽とラストバトルに復帰してもおかしくない退場の仕方だったよね?
生死不明は復活フラグだがそれをやらないのがインアンのいいところ
ってのは冗談だが久々にセラゲでカペル無双でもするかな
アーヤとバカップルプレイも好きだが
そういえばこの会社EOE以降音沙汰無いけど
何作ってんだろ
早く発表しろやヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
元々リリーススパンの長い会社だったからな
インアン以降が別会社かのように矢継ぎ早だった
ときどきやりたくなるインアン
今更ながらの初プレイ&クリアしてきたけど、皆と大体同じで糞ゲだけど面白かったって感じ
2が欲しくなるけどAAAだから色んな意味で期待しない
少し時間を置いて2周目もやると思う、キャラに愛着持てるね
あと時限イベントってやっぱ嫌だな
>837
やりたくなるな
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 05:18:29 ID:ZZrKAbLL0
ベリーハードのボス強すぎワロタ
アイテム逃さないように慎重に進んでたから、道中でレベルがだいぶ上がってたと考えてたから
どうせ、ボスも雑魚なんだろうな って思ってたらサランダにフルボッコにされた
サランダでノーマルとハードでは苦戦してなかったから、焦った
サランダは麻痺対策と助っ人にバルバガンとグスタフが来る様にしとけば楽勝
あとカペルさんは遠くから見てる感じで
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 08:21:42 ID:t2UelWcNO
ベリハのシグムントさん、
一発でも貰うと瀕死になって
アールヴヘイムにいたっちゃ、ヴィクテムドール装備してても二段技だから即死だしヤバすぎる
おそろしや
ATK+3000とATK×3倍つけまくってグリン連発すればおk
>842
自分はHP回復6パーエンチャ3個つけて
逃げながら戦ってたら楽に倒せたよ
なんでシグパパあの強さのまま復帰してくれないの
復帰後のHPで戦ってたらカペルの一撃で死ぬくせに…チート野郎が
父さん、燃費が良いから使いやすくて良いじゃん
このゲームマラソンめんどくせー!と思ってたら、FFのシドみたいな奴が仲間に
何故か同行者だけど名前もフリーフォールみたいだし、完全に空を飛ぶ乗り物入手フラグだろ、やったね!
その数時間後、ゲームクリアしました
それがインフィニットアンディスカバリー
AAAってマラソンさせんの好きだよなー
EoEで漸くワープ機能搭載
ただし、ファミコンドラクエ1のルーラ仕様だけど
>>849 ワープならBSの時点でありましたがな
まああれがAAA作品で一番高性能だった気がするけど
ああ、そういやそうだったw
2周プレイした筈のにすっかり忘れてたw
ラジアータにさえどんな形でさえも関わりありげな作品が来たんだ。
インアンの何かしらにも期待して待ち続けるよ
>>852 >ラジアータにさえどんな形でさえも関わりありげな作品が来たんだ。
なにそれkwsk
DSで出るラジアントヒストリアのことだよ
インアンもそれみたいに
忘れた頃に続編があればいいな
このまま終わっちゃうには勿体無い
まぁラジアントはラジアータとは全然関係ないらしいけどな
アトラスじゃん
全然関係ないなら、852の書き込みは勘違いなのかな
ラジアータのスタッフが関与してるみたいだから全然関与が無いってのは無理があるんじゃね
わざわざ、雑誌でも「ラジアータのスタッフが手掛ける」とか煽ってたしなぁ
とはいえ、ほとんど繋がりなさそう。RS既プレイヤーがニヤッとするぐらいのネタならあるかもだけど
ラジアントって、ゼノギアスとゼノサーガ、ゼノブレイドみたいなもんでしょ。
開発スタッフの中心にラジアータの中心スタッフが関わっているって感じの。
ただ、よくインアンはラジアータスタッフ中心のタイトルって聞いたが、
ディレクターとかプロデューサーってインアンとは違う人だったのかな?
そのラジアータとかいうのは知らないけど、何年も待ち続けたエストポリスシリーズが、
いろいろ問題を多く含むゲームになって戻ってきたのを思い出した。
インアンは続編になるかリメイクになるか、はたまた消滅するか分からないけど、
いいゲームが出てきてくれるか心配だ。
ラジアータにはSO2のクロードの服着た人が出てきたり、
3のフェイトのコスプレできたり、レナスが出てきたし、
EoEにはSOシリーズやVPを思い出させる会話があったけど、
インアンには何にもなかったな
遊び心自体があんまりなかったし、
よっぽど余裕がなかったのかな
MS製ってのもあるかもな
一応版権はスクエニと半々のようだが
>>864 ガブリエやイセリアが出てきた時点で十分そっち方面の遊び心はあったんじゃね?
むしろEoEにガブリエとイセリアが出なかったことがやっぱスクエニとの契約が
あるのかと勘ぐってしまった。
EoEは完全に版権セガだったからな
発売前から出すのは無理とは言われてたよ
EoEでイセリアやガブリエは諦めていたけど、トライエンブレムは出てくれると思ってた
アホか
遊び心出す余裕があったなら同行者システムなんて無い
インアンの場合
ガブリエとイセリアが
あの姉弟だったことが衝撃だったんだがw
>869
だから遊び心が殆どないんだろうね
実績の49ムントと1セリア シグパパ倒した時の金くらいか
インアンは犠牲になったのじゃ
スクエニが関わるとろくなことが無いな
ヴィーカの盗むってHITとか関係あるの?
素手だと全然盗めない気がする
技のレベルが関係すると攻略本に書いてるけど
HIT数は書いてないな
>>875 レスd
いやステータスのHITなんだけども…
でもやっぱり技レベルだけなんだな
3まで上げたし後は運か
アトランティス鋼取りにくいなこれ
DLCいるかなー…
>>876 そもそもヴィーカの盗みって成功率高くないよ。
頑張れ!
DLC入れると入れないとじゃ、ハルギータ以降のアイテムクリエイションの
素材集めの時間が10倍以上違うんじゃないかな。
なにより金策が楽になるってのがすごく大きい。
HITって書いてあったからつい…そうだよな…
DLC無しだとクリア後ダンジョンがきつい
手に入りにくいものを入手できた時、何に使うか悩むんだよなあ
ICの品目増やせるようにするか、装備強化するかとか
DLCなしでやる根性がない・・・素材集め地獄に陥る・・・
てか、まだやってる人いてくれた事(確認できた事)がうれしいぜ
攻略wikiのアクセス数が100こえてるから
まだプレイしている人が結構いるのかなと思ってる
>>879 最近はさすがに最初から遊ぶってのはしてないが、
今でもスキル上げるためにセラゲに篭るし、EDだけ見たりするぜ?
二人の涙の別れのあと一瞬で鎖を切るカペルに時間的な違和感をいつも感じるが、
それでもインアンのEDは何度見てもいいんだよねぇ・・・・。
続編ないかなぁ。これで終わらせるのはもったいない。
>>881 俺は最近中古で買ってはじめたんだが、まだベリィハードやってないし、ハードのイセリアもクリアしてないから、当分は遊べそう。
ほとんどやってる人いなかったらテンション下がるの覚悟でスレ見にきてみたんだわ。
とにかくよかった
何だかんだでベリハが一番良い難易度って感じがする
最初以外は
DLC無しのベリハが一番楽しかったな
ありだと最初の頃は、ベリハであることをあんま実感できなかった
セラゲ入った後の素材集めはきつかったけど
1回普通にクリアしてるから、それも楽しめたな
インアンは時々無性にやりたくなる
>>880 友人に押し付けられ(借りた)て、やってみたらハマった一週目ラスト彷徨ってる俺もここに。
中古で買ってくるか・・・
中古は場所によっては500円だそうだから
楽しめてるんなら買ってもいいんじゃないかな
実績は苦痛なのもあるし、クリア後ダンジョンは使いまわしだけども
収集家の実績が解除されないお(´;ω;`)
何を入手してないんだろう
しるかよw 自分は仲間の武器壊すの忘れてたわ
あとなにげにマンゴーシュあたりも見落としやすいかも。
このゲーム物凄い丁寧だよな。
声優も超豪華、音楽も超豪華、演出も豪華
バトルも退屈じゃないし何故に480円とか安いし酷評ばかりなんだ。
自称RPGマニアだけどかなり高品質だよ。
発売日に買って砦で詰んでイラっとして即売って最近買い直したけど、良ゲ以上の部類だ。
SO4みたいなマニア向けじゃなくて、実績に拘らなければ万人にオススメできるね。
丁寧とはいえないんじゃね
新しいメニューを考案するのに十分な時間を使ったけど、
実際に作ったら時間が足りなくて生焼けになってしまった感じ
でも食材と案がよかったから、うまいと感じる人もたくさんいる
中古組だから偉そうな事は言えんが、面白いけど糞ゲーって表現に妙に納得した。
俺はバトルはつまらんかったな
普通に進めると良いバランスと思うけど、ダルかったから作業レベル上げでサクサク進行にした。
リアルタイムでバトルしてるのにアイテム使うのにメニュー開くのはねーわな。
色々と惜しいゲームではあると思う。
個人的にヒットした部分が多かったから好きになってるけど、
知人は「クソゲー」言ってる人が割りと多いしな
12はどうか知らんがインタはクソゲーってほどのレベルでもないような
つかこういう仲魔がわらわら入り乱れての戦闘って個人的にヒットなんだわ
ヴァルハラとかラジアータとかな
ってここインアンだったw
申し訳無し
これICは町の中でできないのかな?
Wiki見ると武器屋から一歩も出ないまま作成可能とあるが、表示されん
武器屋の店主の前で座り込んで出来たけど。
コネクトしないとダメよ
最初はいいけど後半は仲間を呼びに行くのがきっつい…
一発召喚コマンドさえあれば
同行者は町の中でしか出来ないから面倒だね
いい物作れるから余計に
ベリハのドラゴンで詰んだ
ドラゴンは火属性無効でやりすごしても雑魚ラッシュで次々と屍に
>902
セラゲはワイバーンだったから、ストーリーの方?
雑魚は無限に湧いてくるから、ドラゴンだけ相手にしてた方がいい
自分がやった時はエド、バルバガン、トウマあたりの火力と体力の多いキャラ入れて
水属性攻撃付加とATK+500のエンチャントつけてひたすらグリンヴァレスティ連打してたわ
水属性は湧いてくるザコには吸収されてしまうので、カペル・エドあたりにだけつけるといいよ
ドラゴン倒したらザコほっといて逃げるといい
グリン覚えるまでLVあげて水属性でドラゴンに集中したらあっさり勝てました(´・ω・`)
お騒がせして申し訳ない
そんな低レベルでそこまでいけるんだ
自分下手だから無理だなあ
低レベルでサクサク進んでしまってボスで詰まるのはよくあるパターン。
蜘蛛とか外には出れんしもうね・・・・
いやぁこれ神ゲ杉る
ストーリーも違和感ないじゃないしバッチリだな
難点挙げるとすれば封印騎士を全て他のPTに任せてもいいってことだな
これでボスの緊張感がなくなった。
次回作は全員にHPを表示させてくれ
>907
ベリハはボスより雑魚が怖かったから
その感覚は良く分からないや
これなんつうか、全部が70点なんだよな〜
キャラの好き嫌い性格なんかは分かるのは楽しいけどストーリーやゲームには一切関係ない
主人公以外のキャラが操れないから主人公が他キャラを生かして、
もしくは他キャラをサポートして攻略する楽しみはあるけど、
笛か回復か剣しかない(それで充分か?)
その他詰めるとこを詰めないのが残念だった
このゲームのために箱買った。
他にもゲームを買ったけど、未だに箱の起動時間をトータルしたら
ほとんどがこれが占めてると思うw
同じシステムでまた出ないかなぁ…。
>910
カペルは果物好きのお陰で、ベリィ系で多めに回復するとかあるんだけどなあ
アイテム使わない人だと、好物の利点ないか
それ以外ははスクエニの所為だな
開発途中で出しちゃったから色々惜しい出来なんだろう
細かな不満が多いけど、1年延期したとしても、
たぶん全体的な出来は変わってない可能性大
下手すりゃ余分な物が付いて救い様が無い程のガッカリ
>>912 へぇ〜そうなんだ〜
個人的にはさ、「器用貧乏」ってあるから全部の武器使えてほしかったけど
仲間が切り込むタイプの場合ボーガン
仲間が射撃・魔法の場合、自分が切り込みにいくとか
クマグッズ集めてるなら収集するとなんかあるとか、
>913
何でそう思うのかは知らないけど、
少なくとも同行者はいなかったし、
セラゲは使いまわしダンジョンではないだろうし
イセリアとカブリエは別人だったろうな
そもそもハードのRPGラッシュの計画に基づいて
数年前から仕込まれてるんだから延期はありえない。
誤爆か?
ICの成功率低すぎ
これだけで10時間は費やしたわくそ
セーブポイント前でICやるのが普通です。
ほんと低い。素材集めるの大変なのに。
外に出れば確率上がるが、体感的にはあんまり変わらない気がする
同行者は外で出来ないから、余計にそう思うんだろうか
ちょラスダンで別PTがタラスクス倒そうとするの見物してたら突然攻撃飛んできて全滅ワロタ
このガラスって攻撃飛びだすんか・・・
EDオワタ
近年稀に見る神ゲだった
全てのキャラに焦点当てて影になってるキャラがいないのは凄い
最後のフリフォが一番切なかったな。。。
音楽から何まで良かった。
発売日に買って今頃クリアしたけど満足だ。
もっと早くすべきだったな。
アーヤがヤンデレ化してて怖かったお・・・
>921
カペルのグリンで、他パーティを助けられるってのは何回か聞いたことがあるが、
こっちが攻撃を受けて、しかも全滅することなんてあるのか
他パーティの戦いを眺めるのが好きなんだが、
気が抜けないんだな
神EDなら積みゲーからそろそろ開放してやるべきだな
>>923 俺もビビったわ。ガラスに密着してバックボタン押して眺めてたらやられた。
Lv上げや防具強化せずに武器だけ強化してたのが原因だな・・・
>>924 一度クリアしたから満足だよ。今更セラゲやるにもレベル上げが面倒だ・・・
ラスレムは意地でも実績1000にしたがな。
次回作きたら2本買ってAAAにお布施するわ。
>>925 セラゲはやってるうちにレベル勝手に上がるよ
エンチャントきちんとすれば結構楽に進めるし
イセリアだけはそのままだと結構きついけど
まあ無理には勧めない
20時間も、繰り返し前提の仕様だから、
理解する人がやれば普通のゲームなんだけど、
フラゲ組はゴミが多いから低い評価になってまう
なんやろゼノブレイドに勝ってるとこ一つもないなこのゲーム
>>928 そういう時は具体例を挙げるもんだぜ
でないとネタなのかマジなのかわかんねーし
スレチなアホは消えろで済まさない俺は紳士だろ?
あー解像度は勝ってたわ
むしろハードもメーカーも発売時期も違うゲーム比較して何がしたいのか分からん。
ゼノブレ信者が異常な事だけは分かった。
ゼノブレ知らないけど、
おもしろさが違うだろ
>>930 えーっとそこは笑うところですか?
関西人の笑いはシュールで分からんぜ
かく言う俺は奈良人だけど
荒らしに反応するのも荒らし
荒らしに反応するのも荒らしと反応するのも荒らし
まあその辺は否定はせんし此処のスレももう埋まるし生暖かくそっと見守っておいてください
必殺技って敵に当てなくても経験値もらえてんのかな?
>>936 技の使用回数のこと?
それなら当てない(ダメージ表示がされないと?)と意味がないよ
だから稼ぎたいならダメージ0になる敵か、ダメージ吸収する敵を狙うといい
吸収する敵の場合仲間は自分から攻撃しないからコネクトしないといけないけど
たとえば火属性ならヴェンバットやワイバーンにコネクトで火属性攻撃を当てる
そうすると相手はHP回復するから倒すことなく永遠に攻撃できる
その間に他の仲間が自分で適当に攻撃してくれるから、そのキャラのの技レベルも稼げて一石二鳥
他は水ならスイキを柱にひっかけて攻撃し続けるとかもいい
装備はHP、MPが自動回復できるようなのがいい
シグムントってそういうことだったのかw
この展開にビックリして鳥肌立ったw
カペルがあんなんになってから怒濤の展開で止め時が分からんわw
ちょっと休憩しよう
>>938 だよなーだよなー!
確実に何かあるのに、まさかこのまま説明されずに終わっちゃうんだろうかと
少し心配になってきたあたりで展開してくのが楽しいよなw
カペルの戦闘ボイスパターン…3つは欲しかったなぁ。
ヘタレ→黒→普通って感じで。
ダウン時のボイスとか、部分的にでもいいから変えて欲しかった。
海岸クリアしたあたりで投げて以来ずっと積んでたけど最近またやり始めた
ストーリー完全に忘れてたから最初からプレイしてるんだけど、竜に笛もらった時点で早くもウンザリしてきた
プレイヤーへの嫌がらせかって言いたくなるほど面倒な作業要素や、快適なプレイを阻む障害が随所にちりばめられてるな
そう考えるとある意味、プレイヤーの事を考えて作りこまれてて非常に完成度が高いよw
ゼノブレイドもかなり面白いけどインアンの方が好きだな。
こっちのキャラの方が断然個性的だし。カペルとアーヤが良すぎ。
>>941 あのやめてよぉ〜!やチィーッス♪がいいんじゃないか
序盤はアレでいいんだけど、色々と経たハズの終盤でもアレなのはちょっと…
「やめてよぉ〜」だけは、誰が何と言おうと嫌w
成長してないってか皆が好きになったカペルに戻ったってことだからアレでいいような気がする
表面上はヘタレてても、芯はしっかりしてるってキャラ好きだし
真のヘタレじゃなくなってるんだから、戦闘中はマトモでいいと思うがな。
ラスボスを始めとした緊迫した戦闘で、やぁめてよぉ〜とか、ちぃ〜っすとか言われると
一気に気分が萎えるっつーか冷める。
あっそ
なんか前にもカペルの台詞で煩いのいたな
カペルの台詞を細かく替える暇があるくらいなら
同行者とか他にもっとやることあるだろ
そこまでの手間でも無いだろう
言ってるのもバトルボイスの一部だけっぽいし
まぁボイス収録自体してなかったんだろうから、どーしようも無いけど
一部のどうでもいい望みより
同行者なんとかしてほしかったな
スバルって見た目は王の中で一番若いけど
実際は数百才で一番年上
見た目は年寄りに見えるブルガスの王が
一番若かったりするんだろうか
そもそもイベントシーンで一部ボイスがなかったりしたよな。
>>953 だねぇ。1週目やってるときは途中で慣れちゃったからそんなでもなかったけど、
久しぶりにやるとやっぱ口パクが気になる
自分としては
>>947とかの気持ちもわかるけど、
まあそここだわるくらいなら、もっとほかのとこのボイス付けろ、だなw
>>954 最初の方で声なしかつ勝手に進むムービーがあったのって
急遽ストーリーとかに変更があったからじゃないかと思うんだけど
どうなんだろう、無理やり発売した感あるし
インアンの声の収録はかなり早かったんじゃなかったっけ?
インアンに参加してる声優さんのブログか何かで見た
発売の2年前には終わってた
発売してからこのスレに声優のブログが張られてたんじゃなかったかな
だから、ボイスがないところがあるのは、
追加収録してる暇がなかったんだろうと推測されてた
発売後に各声優のブログで打ち上げの報告があってみんな自分の演じたキャラの色紙もらってたよな
>>957 そんな前に収録したからユージンが戦闘中だけトウマに敬語になったりしてたのかな。
PEでは呼び捨てだったのに。
ユージンは説明書にまで大商人の息子って書かれてるのに
ゲーム内では神官の息子になってたくらい変更入ってるっぽい
でもラストに神官の座を捨てますとか言ってたし、神官である設定は最初からあったんじゃないでしょうか。
大商人の息子設定が後付け?
最初から大商人の息子で神官って設定だとしてもそれはそれでおかしい気がする。
ユージンがトウマを様って呼んだりするのは
戦闘中だけでなくてTalkもだよ
Talkの担当者と戦闘ボイスの台詞担当者が一緒で
イベントは別の人かなと、想像してたけどどうなんだろう
ユージンは神官だけども、神官の息子という設定はなかったはず
あ、そういえば蜘蛛の所で「トウマ様に打ち首に〜」とか言ってましたもんね。
説明書には商人の跡取りって書いてあるけど神官の息子とは攻略本にも書いてない。
「体鍛えないと死ぬじょ」のPEの後に話しかけた時の会話では父親の職業について言ってましたっけ?
>963
怒られたって言うだけで職業の話はないよ
神官の息子っていうのは、960の勘違いかな?
ユージンの称号の、ハルギータの神官の説明で、実はハルギータのお偉いさんってあるから
もしかして大商人の跡取り息子って、神官の身分を隠すために言ってたとか?
神官って、すごい身分なのかな……
大森林でのTalkだとカペルはヴィーカが女の子だと気付いたっぽいそぶりを見せたのにPEとかだと全く気付いていないふうなのも担当者が違ったからとかなのかな。
多分何度も話題に出てるんだろうけど質問!
シグムントが死んでレオニードが生きてたのは何故?一緒に消えたよね?
他にも疑問は色々あるけど、500円で買ったゲームがこんな面白いとは思わなかったな
パーティの誰も驚いてなかったから
実は生きていたレオニード、みたいなシナリオがカットされた部分にあったのだろうね
>>966 明確な理由はゲーム内でもスタッフコメントでも出てないから
あくまで俺の妄想だが、シグミントさんはしょせん元ハイネイルの
現新月の民だけど、レオニードは神様にチート仕様してもらっている
状態だから同じダメージ喰らってもレオニードだけ生き残るってのは
別に不思議な話じゃないと思う。
要するにベラが助けたんじゃね?ってだけの話なんだけどね。
というかシグミントさんも死んでなくてセラゲに吹っ飛ばされただけじゃないの?
フルボイスだったら良かったのにぁ
キャラとか凄い個性的だし
>968
シグムントは新月の民じゃないよ
新月の民はルナグラムを授かることが出来ないのに、シグムントは授かってる
トウマは事情を知らなくて、
新月の民と言ってるから誤解しやすいんだよな
実績の収集癖で質問なんだけど、一度アイテムを手に入れたらそれは売ってもいいのかな?
ずっと手元に残しておかないといけない?
>>972 一度でも手にしたらそれでいい
でも売る前に、後で必要にならないか
とかのチェックを忘れないようにね
保守がてら
>969
シグパパが生きてると、
ベラがカペルを誘惑してる時に出てきたシーンが変な気がする
セラゲにイベントないから、あそこが死者の国なのか、別世界なのかは分からないけども
クリア後にいけるところは別物と考えた方がいいんじゃないかな
AAAゲーの隠しダンジョンの設定にマジレスをしてはイカン
インアンは隠しダンジョンに入るときに注意がないから、
969みたいに勘違いするのかな
シグムント「残念だったなぁ、トリックだよ」
セレティックソードを受け取るかどうか迷ってた時に見たのは
カペルの心の中の風景じゃないの?
マジで死者が語りかけてきてたの?
セレスティアルソード……
カペルが、ファイーナやレイムやシグムントの台詞を妄想したってこと?
なんか変だなー…
シグムントが死ぬ時、テレパシーみたいのしてたし、
語りかけてきたでもいいと思うけど
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 19:58:52 ID:we2OeLca0
DISC2入って港まできた
う〜んクソゲーだねえw
正直これに対する評価は正当だったね
ワースト取ったラスレムは相当面白かったのになぁ残念
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
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そらクソはクソやからな
またラスレムか 何の関係もないのにうざいな
ラスレム→500\
インアン、SO4→900\
逆じゃね?って話だろ
インアンSO4は適正だけどラスレムは最高でも1500\の価値はある
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:16:25 ID:GUxj55M00
両方やったけどインアンは佳作じゃね
ラスレムは戦闘や合成ほんと楽しかったから
インアンは従来型の量産型って感じの印象しかないな
自分もラスレムは好きだが、ここで言うことじゃないだろう
他のゲームとの比較は荒れる原因になるから
急になんか湧いた
たまに新規さん来るし、ないと寂しいから次スレでもと思ったんだが
運悪く規制中みたいだ。
誰か立てられる人はいないか?
過疎スレなのに結構、荒らしが来るな
スレ立てしたことないから失敗しそうで…
荒らしなんかどこにもいないぞ
ただ何度見ても闇カペルの中途半端さと立ち直りの早さにはワロス
久しぶりにプレイしたが結構面白いよね
まぁインアン投げたおれには良い難度だよ
個人的に進行期間によって暫く行けなくなる地区が出るのがなぁ・・・
特製の臭い干し肉を渡し忘れて敵に感知されやすい状態が続いてる臭い
臭いだけに困ったもんだ
糞ゲーって批判することは荒らしになるのか
ラスレムとか言う何の関係もないゲームと比べたり、
でかいAA張ってることを言ったんだけども
発売から何年も経ったゲームのスレに
わざわざクソゲーって言いに来るのも暇人だなと思うが
荒らしではないな
そんなくだらない事より、誰もスレ立てしないのか
需要なくなったんだな
スレ立てるけど、いいかな?
5分返事が無かったらスレ立てるね。
新規で今やっててラストまできたけど特に聞くようなこともないかな
/\_____ ,.へ
| ヽ
/| | .ト-------ァ /
∩―−/ | .リ ,| / / 〈〈〈〈 ヽ
/ (゚) 、_ `ヽ ./ | / / 〈⊃ } < こ、これは
>>997乙じゃなくて
./ ( ● (゚) |つ _/ .| / { .| | イグナイト・ファングなんだから
| /(入__ノ ミ リ |. `ー―――‐" / 勘違いしないでよね!
、 (_/ ノ ,リ. ', /
\___ ノ゙ / ` ----------‐-‐´
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:25:58 ID:7scjKT4M0
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:26:39 ID:7scjKT4M0
1001 :
1001:
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