Mass Effect2 マスエフェクト2 Part.2
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2010/03/12(金) 18:42:15 ID:wqMjWPK40
Human dominante,orjust
>>1 ?
If intended to try human, would try
>>1 .
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/13(土) 00:33:19 ID:Cn6mHILqP
前作は日本語版が出るまで1年半かかったんだっけ
>>6 新武器:Locust SMG
新スキル:Flashbang Grenade
KasumiはCloakを使う名画コレクターで部屋には沢山の絵画を飾る
ミッションでは豪華な大邸宅でのパーティーにジェームズ・ボンドのように潜入する
敵がFlashbangを投げてくる
面白そうじゃないか・・・
でもなんか奇をてらいすぎてる感がしないでもないな。 2の仲間は全般的にだけど、あまりにも多彩すぎるというか 立場的にも本編のシェパードの使命と関係なさ過ぎる気がして・・・
カスミはやばいwwwwwwwwwWWWWWWWWWWWwwwwwwwww
>>9 トゥーリアンとクォリアンは人間と違う系統のアミノ酸で構成されてるから
食べ物も違うし、親密な接触には注意が必要らしい。
トゥーリアンx人間:トゥーリアンの組織を摂取するのは危険。アレルギーショックの
恐れあり。…呑み込むな。
ドレルx人間:ドレルの肌に長く触れると発疹など起きる可能性あり。口腔接触で
幻覚の恐れあり。
人間xクォリアン:免疫が弱いクォリアン側が危険。クォリアンは抗生物質を取り、
人間も殺菌することが望ましい。組織への口腔接触は危険。
どのケースでも解説に加え、図解、パンフレット、説明ビデオに、
軟膏、潤滑剤もつけて応援してくれる教授はすごい…
そういや、グラント先生によると、 トゥーリアンの肌は「めっちゃ硬い」なんだよな。 常に硬いとかどんだけ盛ってるんだ。
そんなトゥーリアンを、AfterLifeのVIPルームでボディブロー一発でKOしてしまう シェパードさんマジパねえっす!!
めっちゃ硬いはずなのに紙装甲なGarrus
こんなに豊富なDLC予定あると早急な英語版以外へのローカライズは絶望的に思えてきた
最初から期待してない俺は勝ち組
>>12 サマラ自体はは好きだけどジャスティカーとかあのDBチックな
イベントシーンはやりすぎだと思うわw
トゥーリアンの外骨格は固いが銃弾を受け止められるほどではない、と前作のコーデックスでも触れられていたはず 同様にクローガンの表皮も削岩レーザーでも使わない限り傷ひとつ付けられないほど固いはずだが、普通にハンドガンで死んじゃうしね 亜高速で飛来する金属片が相手ではキネティックシールド以外役に立たないんだろう
>>19 どれだけ売れたのか知らんがチェコスロバキア語版も存在してるんだぜ
GDCで「いかに大規模なRPGのローカライズを行うか」というテーマで
ME2のローカライズ担当が講演してるんだが、わざわざローカライズ用の詳細な設定資料を
開発中から特殊なツールで用意して全世界のローカライズ担当に配布してたらしい
例えばイリウム内の「ハナーがアクション映画に主演する」という広告があったら、
「これは丁寧な言葉遣いのハナーがアクション映画に出るというところがユーモアになっている」
みたいな注釈までその設定資料には付けられてるし、文脈が把握出来るように、
膨大なテキストラインが会話の流れに沿って、全てツリー状に確認出来る機能も付いてたらしい
BiowareがここまでやってるのにEAJがローカライズしなかったのは単なる怠慢な気がする
まあEAJタイトルは日本じゃろくに売れてないから余裕ないのも分かるが
ttp://www.joystiq.com/2010/03/09/bioware-speaks-up-about-mass-effect-2-localization/
>>23 すげーなこれ
ME作ってるチームが尋常じゃないことがよく分かった
言葉に対する熱意がこれほどあるゲームは初めてみた
ゲーム作ってるというか一種の文学のつもりでやってるんだろうか
だから前作の日本語版もハイクオリティな日本語だったんだな
なおさら日本語版出さないともったいない
あと下のコメが面白すぎwww
ソヴリン:All your bases are belong to us
シェパ:What you say ?
これまだ有名なんだなw
>>23 EAJとMSKKのダメコンビに板挟みにされた結果がこれだよ・・・
一応Mordinともロマンスあるんだな 普通にバイでワロタw インセインのコレクターシップ終えたが泣きそうだった シオン2体とハービンガーはほんと鬼だ
>>26 例のESRBにあった「クローガンの性倒錯者はサラリアンのしなやかさを愉しむ。」
もMordinの台詞だったしなw(言い寄ってきたのはクローガン男という気がしてならない)
…正直、教授レベルになるとロマンスシーン通り越して直接受精卵とか作りかねない
気がする。
>>26 グラントをパーティにいれてれば難易度はグッと下がると思うよ。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 13:19:59 ID:3V2iNQGY0
バーサーカーとフォーティフィケーションを最高にまでアップグレードしたグラント坊やは、味方の中では飛び抜けて硬い。 グラントを的確な位置に突っ込ませて弾よけにすると、こちらがかなり楽になりますよね。 とはいえ、「コレクターシップ」は、本当にきついステージです。 ちなみに,Scionの発音は「サイオン」です。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 13:26:39 ID:3V2iNQGY0
1から通してずっと女シェパですけれど。 1では、ケイダンやリアラから迫りまくられてやむなし、という感じだったのに 2では一変。 ギャラスに「一緒にリラックスしない?」とか セインに「あなたが欲しい」とか ケリーとの百合プレイとか 銀河の危機などどこ吹く風で 種族、性別、一切問わず、手当たり次第。 なんでこんなに淫乱になったんだ!? もしかして、ラザロ・プロジェクトの時にどこか調整されてしまったのか!?
>>30 >グラントを的確な位置に突っ込ませて弾よけにすると
これ大事だよな
グラントはほっとくとあまり前に出ないでカバーからチクチク攻撃する
タリやサマラやジャックはほっとくとガンガン前に出て死ぬw
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 13:46:48 ID:3V2iNQGY0
>>32 教授もほっておくと勝手にとんどん突っ込みますよね。
もうあんたいい年だろ、と嘆きたくなる。
グラントの奴、あんなに硬いのに、
指示がないとカバーポジションばかり取るのはなぜ?
このゲームでは、十字キーを用いての味方への指示がとても重要ですよね。
1と違って二人に個別に指示を出せるようになったのがグッド。
味方への指示を何よりも優先するようにしてから、プレーがぐっと楽になりました。
ギャレスも砂持たせてもほっとくと勝手に突っ込むな 紙装甲のくせに
教授はクリニックを襲った賊を銃ぶっ放して撃退したほどの人だから仕方ないんだ 「レッツ エンジョーイ」と叫びながら敵に突っ込む教授が俺は大好きだ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 15:23:28 ID:3V2iNQGY0
教授は、今作最高のキャラですよね。 ギルバート・オサリバンの替え歌を朗々と歌い上げた時には 笑い転げてしまい、しばらくプレイが再開できませんでした。 scientist salarian!
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 15:56:55 ID:3V2iNQGY0
KotOR2にこんなカッコのキャラがいたっけな
グラントで弾避け重要みたいだな 次やる時は真っ先に儀式を終えさせるようにしようと決意した インセイン始めてからほんと色々RPG的な事を考えるようになったわ 教授は序盤にオメガで使ったらいきなり台の上に登って銃撃ちだしたからビビッた Problematicだぜ 個人的にはエンジンルームのケニー&ギャビーが好きだ
ジャックは紙装甲の癖にショットガンとヘビーピストルしか持てない近接仕様だから高難易度になると秒殺されるんだよな… 好きなキャラだけど使い物にならなくて悲しい 飛び抜けて強いグラントは鉄板として、 次点でバリアが使えるジェイコブ、AP弾が強力なギャレスあたりがInsenityだと頼りになる ギャレスはマニュアルでカバーポジションを指定してやらないと勝手に特攻して死ぬけどね
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 18:50:56 ID:3V2iNQGY0
ギャレスにカバーポジションを指定して後方からスナパ貫通弾で援護させ グラント坊やにショットガンで突撃させて その間にこちらは敵をピックアップして行くというのが 銃撃戦では手堅いですよね。 自分も、基本はこのパターンです(ギャレスの代わりにセインもあり) ハスクだらけのミッションの時は、ギャレスの代わりにジェイコブ。 ジャックは、登場シーンではヘビー・メックを3体も殴り壊したというのに 実際に戦場に連れて行くとまるでヘタレ。泣けてきます。 サマラも、登場シーンのみ。最終ミッションでのバリアくらいしか役に立たない。
みんな砂が大好きなんだな どれ使ってるんだろうか やっぱりヴァイパー? 後家ライフルはリージョンが使うから強い(弾切れなし)ような気がする シールド張って後家ライフルで支援させるとリージョンはなかなかいい
なんてヤツだっけ、DLCの3点バーストの使えないスナイパーライフル。 あれ部下に持たせると仲間補正(ダメージ-25%だか)や難易度補正を受けなくて強いらしいよ。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 20:18:59 ID:3V2iNQGY0
「DLCの3点バーストの使えないスナイパーライフル」 M-29 Incisor インサイザーですね。 プレーヤーが持つとゴミだけれど、仲間が持つと強力になるらしいですね。 デジタル・デラックス・エディションのみで入手可能だそうで、自分は持っていません。 M-97 Viper ヴァイパーも3点バーストですが、 自分は、こいつはギャレスやセインなどの仲間に持たせています。 仲間に持たせると結構効果があるようです。AIなので3点バーストをしっかり決めるし。 スナイパーライフルはヘッドショット1発が魅力なので 自分は、デフォルトのM-92で、 コレクター・シップの後はM-98 WIdowです。 こいつはもう、スナパというよりも小型のバズーカ砲ですよね。 ヘヴィーウェポンの弾を節約するために、 こいつでヘヴィー・メックやゲス・プライムを倒しています。 もちろん、レギオン(リージョン)に持たせると強いですよね。
俺のグラントすぐ死ぬんだがPure Blood選んだのがマズいのか? ほんとにサクサク死ぬ その上逃げ回るから戦力にならんw 儀式の時もジャックより先に死んでたくらいなんでオキア俺のグラントになんか盛ったか?
>>47 それよりもHeavy Fortificationのが重要だと思う。
さすがのグラントも単独だと蜂の巣になるから
自分がグラントの援護をする感じだとマズ倒れなく頼りになるよ。
ただScionに対しては脆いような気がするね。
>>46 1で糞記者殴ったのまで引き継がれてて笑った。
1のロマンス相手とかラクナイ族とかは2じゃほぼ出番なしだけど、3での展開を予想させる
ところがあるしね。
アシュリー、相変わらず頑固だな・・・・ちょっと悲しかったぜ。
けどラクナイ女王の登場にはまじで驚いた。びっくりするからあれはもう止めてくれw
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 21:20:58 ID:3V2iNQGY0
>>47 、48
クローガン・バーサーカーと
Heavy Fortificationをともにレベル4まで引き上げておけば,
そんなにサクサク倒されることはないはずですよね。
それから、クローガン・バイタリティーのアップグレード(2段階)も重要。
以上を全部済ませれば、
高難易度でも、ガハハーと笑いながらクローガン・チャージを決めてくれます。
Scionのショック・ウェーブは、ショック・ウェーブの中でも最強で
をまともにくらったら
どのキャラでもイチコロですよね。
自分は、Scionを見かけたら、とにかく真っ先にスナパの連射を浴びせます。
横に突き出ている頭が、一応弱点らしいですね。
3ではリアラは帰還してくれそうだけどケイダン/アシュリーはどうなるんだろう それはそうとケイダンって1のエレベーター会話で バイオティックがアサリ並みって言われてたが これは3でサマラみたいな登場してくれると期待していいんだろうかw
どっちか死んでるから無理だろw ケイダンがサマラ並に覚醒してたら アシュリーがセイン並みの身体能力で登場と思うとおかしいw ケイダンとアシュリーは他キャラに比べると無個性だから切ったと考えるのが妥当だと思う それでも別ゲーと比べると圧倒的個性なんだが他が濃すぎる
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 21:46:42 ID:3V2iNQGY0
「1で死んだ可能性のあるキャラは2では仲間には加えない」 とういのが、2での原則だったのでしょう。 いくら分岐を1から引き継ぐとは言っても 部隊の仲間まで変動するようだったらゲームの開発が難しくなる。 そういうわけでレックス、ケイダン、アシュリーは 2では部隊の仲間からは省かれた。 だから3での復活もありえないでしょう。 同様に「1で恋愛相手だった可能性のある仲間が入ると2での恋愛がややこしくなる」 という理由で、2ではリアラも部隊からは省かれた。 というわけで、部隊で引き継がれたのはギャレスとタリだけになったわけだと思います。 3ではどうなるのでしょうね? 1とは違い、2のラストをこのように演出した以上 「2のラストで生き残った仲間は引き継ぐ」という設定になるのではないかと思いますが そうだとしたら、バタバタ倒れていた場合、どのようなキャラで補うことになるのでしょうか。 シェパードまで含めて全滅していたらどうなるのでしょうね?
Fortificationも重要だけど、まずはPure Bloodじゃないか 55health/secのリジェネレーションは鬼だろ グラントは典型的なTankだから後衛が援護してあげないとダメよ 前方でカバーさせて敵を引きつけてもらったところで後方支援で一掃がベター Incendiary AmmoをLv4まで上げてInferno Ammoを習得させておくと火力としても申し分ない性能になる アビリティの優先順位はKrogan Pureblood >= Fortification > Inferno Ammo > Concussive Shot 基本的にSquadはアビリティのリチャージが長いからPassiveのBuffアビリティを最優先で上げるべき こういうRPG的な遊び方が増えたのは嬉しい限りだ 前作の戦闘はおまけみたいなもんだったからなw
>>53 鋭い考察だと思う
が、それにのっとると次回はギャレス、タリ、ミランダ、セインは仲間にならない可能性も出てくるねw
オープニング見るとミランダはイリューシブマンと同じフロアに立ってるんだが
いったい奴はどこにいるんだろう、正体も全然わからんし人間じゃないのかね
1から考えるとシャドウブローカーは、情報伝達の早さと正確さにおいて
生物じゃないことを暗示してそうだが
カスミの頭巾ってようつべに上ってた選択絵と同じだな 3Dモデルは違うけど あれネタ動画だと思ってたよ。なんなんだあの人は
>>54 PureBlood以外全部3なんだが火力弱く感じるわ
均すんじゃなくて、メリハリ付けてスキル上げないとダメだな
Fortification優先したらどうせ使わないから、ConcussiveShot
に振らずにInfernoAmmo付けるべきだった気がする
>>55 前スレ最後にもあったし英wikiに詳しく書いてるが、PC版チートで最終ミッションだけ別キャラに置き換えて使えたらしい
Kasumiに関するデータはあの挿絵だけは入ってたって事だな
>>53 その話は前にも出てたな。
Legionあたりは今回死んでも別に問題なく3で出せそうだ。
今回仲間になるの終盤であまり出番なかったし、再登場はありうる話。
Liaraは確実にくると思ってる。
3では教授は仲間ではなくて船の備品扱いになってたりして…(2で死亡 してると教授ご自慢の甥っ子が補充) 会話がいっぱいあればそれでも許せるが。
教授は寿命とか大丈夫なんだろうか・・・
>>53 >「1で恋愛相手だった可能性のある仲間が入ると2での恋愛がややこしくなる」
>という理由で、2ではリアラも部隊からは省かれた。
ややこしくなるからじゃなくて
2のメンバーは全員死ぬ可能性があるから
1で恋愛相手になる可能性のあったメンバーは
2ではメンバーに加える事が出来ないようにしたとBioWareは言ってる
3で恋愛関係のシナリオに決着を付けるためにね
早く3がやりたいと思ってたんだが よく考えたらまだ発売から2ヶ月くらいしか経ってないんだよな 密度の濃い2ヶ月だったせいかもっと発売が前に感じる
改めて1作目からやってるけど、熱が冷めてみれば2のストーリーがだいぶ弱く感じる。 仲間増やしすぎて密度薄くなっちゃってるのかな。 流石にリクルートとロイヤリティでプレイ時間8割というのは・・・ どれも本編と全く関係無いしね。本筋を追ったミッションなんて4つ位か。 集まった仲間も個性を追求しすぎててなんかすごくバラバラ感があるし。 クルー同士がまともに会話するのってTaliとLegion、MirandaとJackぐらいか。 3もこのまま仲間の数増やすんだろうか。この調子だとまたポケモンもどきになりそうで一抹の不安が・・・
仲間に関してはエレベーターみたいな対話がないから よけいそう感じるんだろうな 後はやっぱソヴリンやサレンみたいな明確な敵役がいないしね2は コレクターは敵だけど哀愁漂ってるしハービンジャーはチョイ役だしで パラゴンルートで行く人はある意味Illusive manが敵とも言えるが
そうそう。敵の存在感がもうちょっと欲しかった。 あと上でもちょっと出てたけど、仲間の設定が一部ぶっ飛び過ぎというか 人間中心の過激派と見なされているに二つ返事でついてきて、 (直接的には)人類の為に自殺同然の任務に身を捧げるには 動機が(少なくともゲーム中の描写では)弱い連中が居てちょっと気になった。 ただそれを差し置いても良ゲーだと思う。 やっぱり台詞が秀逸。これにつきる。 Paragonシェパードは最高に格好いい。
俺も最初は1に比べてストーリー弱いと感じたが3周目やってる今は全然そう思わなくなった 多分最初はわからなかった文章が理解出来てきて、 それぞれのストーリー全体が把握出来るようになったからだと思う 周回プレイを前提にした各キャラクターとのインタラクティブの凝り方が前作の比ではない作り込みで そこを楽しめないと2のストーリーは楽しめないんだと思う
2のストーリーは複数の仲間と関係を築く事それ自体であってぶっちゃけリーパーとかどうでもいいんだよな ラスボスは作りかけのひよっこだしハービンガーも操り人形だし結局敵には会わずに終わる 2のストーリーを楽しめるかどうかは群像劇を群像劇として楽しめるかどうかだな
群像劇とか仲間との関係がメインならもう少し仲間同士の繋がりが欲しいな。 Loyalityミッションとかもう一人連れてく奴が終始無言で不気味すぎる。 次回作は仲間の数減らしてもいいからその辺の人間関係の濃さが欲しいな。
個人的にメインストーリーは無難に風呂敷を畳んでくれればそれでいいかな 選択肢の幅はあれど成就するべき目標は変わらないメインストーリーの性質上、 そこにリソースを割くとリニアなゲームになってしまう マスエフェクトユニバース全体を大きく掘り下げた2のアプローチは正解だったと思う リーパーとの決戦と同じくらい、クォリアン船団とジェノファージ問題の行く末が気になる
>>65 動機といえば、強い奴と戦ってやるぜ!のグラントと、よくしゃべってくれる
モルディンに関しては理解できたんだけど、サマラとセインがよくわからない。
サマラは若いときにコレクター相手の奴隷売買に憤って戦ったという話は
あったが…
なにはともあれ、モルディンのサーベラス不信はかなり面白いw
「サーベラス工作員の歯の治療記録を確認。歯茎にシアン化物カプセル。原始的!
頭蓋爆弾を使うべき。解除がより困難。」
「監視バグを発見、ほとんどを破壊。高価なものをミランダに返却。予期した通り。」
1の恋人とは3で素敵なEDらしいけど、2の恋人のはないのかな? ギャレスとやっとロマンスできたからED欲しいな
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/15(月) 22:00:04 ID:BQ6Z0jzO0
2がメインの敵を脇に置いて寄り道をしすぎているのか 3へ向けての見事な布石となっているのか 3が出てみないと、なんとも結論は出せないと思いますね。 1はそれなりに完結させる必要があったからあのようなストーリーになりましたが 2はあくまでも、3が前提となるストーリーだったのではないでしょうか。 ですから、1と2を単純に比較することは出来ないと思います。 自分としては、3周半してセリフをしっかり確認した結果(英語漬けで頭痛が少々.......) 2の物語を充分に堪能できましたので、1と比べて特に不満はありません。 また、戦闘システムの大改善に関しては文句の付けようがないと思います。 1と比べてこれほどシステムを進化させた2というのは、珍しいのではないでしょうか。
つまりはバックトゥウザフューチャー2のようなものって事だな
2はカットシーンも迫力あるのが多いし、煩雑なインベントリも無くなってゲームとしてテンポが良いよな。 ただあちこち飛び回ってだんだん宿敵を追い詰めていくエピックな感じは1のほうが出てる。 2はLoyalityミッション3つ目あたりからご機嫌取りにやや辟易してきちゃったぜ。 船医がいるのに、これでもかと精神科医もどきの対応をせまられるw ギャルゲーかよ!と思ってしまった。 でもティーザートレイラー見直すとやっぱり「危険な任務を仲間の忠誠を得て生き延びろ!」というのが 当初から2の主題だったのを再確認できるからな。そういう話なんだと言われれば何とも言えんけどね。 こういう浦沢直樹的な構成が好きな人もいるだろうし。
2は1と3がある事が前提でこういう内容になってると思うよ
連続テレビドラマで言うところの外伝的な中盤の展開
OXMUKでも言ってるけど、2は結局リーパーと戦ってないからな
>>70 セインに関してはLoyalty後の話を聞けば心情はよく理解出来る
サマラは淡白に契約を履行してる側面もあるが、元々職業がジャスティカーだからな
今回ロマンスは前よりよくなってるんだが、メインミッションの
泣きの演出が相変わらず淡白なんで、もっとくどいくらいにして欲しかった
浦沢直樹w 確かに言われてみればそんな感じの展開だった
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/16(火) 02:36:59 ID:9RCnUSkO0
結末まで、浦沢直樹になってしまったら、あたしゃ泣きますよ。 伏線を張るだけ張って、なんら回収せず。 気ばかり持たせての尻切れトンボ。 TVのインタビューで「僕的にはきちんと結末がついてますけど」などと 浦沢がほざいていたので、コップをTVに投げつけるところでしたよ。 願わくばME3は、決して浦沢的裏切り結末になりませんように...... リーパーをきっちり始末して、壮大なエンディングを迎えて下さいよ!
ディスク4枚組みくらいにしないと綺麗に終わらせるのは無理そうだなw それかライトニングさん一本道にするか ジェノファージやらゲスとクォリアンの確執は未解決で終わってもしゃあないな シェパードさんの任務じゃないし そもそもサーベラスがこんなに重要な組織だってのにも驚いたけど シャドウブローカーと、あと名前忘れたけど死んだはずって大佐が言ってた人物は出てきそうだな
1と2を混ぜれば凄いゲームになりそうだな 仲間をリクルートしつつサレン追い詰めて
Biowareの過去の作品を見るに、問題なく綺麗に終わってくれそうな気はする。 とはいえ一応尻切れトンボ作品ではKotR2の前例があるか。 そういやあれもパブリッシャーEAだったな・・・ この会社のRPGって、メインストーリーはどれも巨悪と戦うという王道展開だけど それ以外の脇道でいろんな土地や派閥の抱えてる問題とか風俗が 猥雑な部分まで含めてクローズアップされるのが魅力だな。 世界観構築が神。DAOもファンタジーながら非常に生々しくて良かった。 マネキンキャラばかりで生活感皆無なJRPGとは訳が違う。
もうME3:EP1、ME3:EP2みたいな販売方法でいいよ あと1本で完結するとかどう考えても無理だし 終わらせることは可能だろうけど、スッカスカになるよねきっとw Gearsも3で終わらせられそうにないし、三部作と決めておくのも大変ですね
リーパー以外に一応ある程度の決着を見せて欲しいのは ジェノファージ ゲスとクォリアン 謎の太陽老化現象 サーベラスとIllusive Man テラ・ファーマ シャドウ・ブローカー リアラ あと選択によってはラクナイか。 1のDLCのバタリアンのテロリストもParagonルートだと逃げたままだったね。 また2同様に新しいエイリアンとか新たな仲間のストーリーも入れるとなると 確かに大変な容量になりそうだな。 でも3はもうすでに開発中で2011年後半〜2012年初めくらいにリリース予定らしいよ。
>>79 べインズだっけか大佐が言ってたのは
個人的にはそいつこそillusivemanだと思うんだよなぁ
シェパードみたいに一度死んで復活したから死んだけど
生きてるみたいっていう奇妙な現象が発生してるんじゃないかと
>>83 媒体はゲーム以外になるかもだが3部作以降も外伝ぽく続くみたいな事言ってるから
そこで決着つくものもあるんじゃないか
個人的にはジェノファージvsクローガンとゲスvsクォリアンは3で大団円を迎えると思う
リアラvsシャドウブローカーが悲しい結末になりそうな気がして仕方ない
続きは劇場で!
そういえば、1や2での恋人と、3でお楽しみが待ってるってインタビューにあったが 俺の、彼女いない暦=年齢なシェパードはどうなるんだろうか
>>87 ジョーカーがきっとなんとかしてくれる…
チャクワス先生と3人で酒を飲むとか、そういうイベントでも良いかも
あ、彼女いない暦って事は男だったか
クォリアンとゲスは和解するんだろうな。 リージョンの登場はその予兆だと思う。 1の恋愛相手は3で確実に登場するとして、2の仲間は全員出るのかな? ・グラント アードノットクランに必要とされているから里帰り ・セイン 病死して息子が後を継ぐ ・教授 大往生 ・リージョン 反ヘレティクス闘争とシェパードへの協力を呼びかけるために里帰り ・サマラ 更なる悪を追って放浪 ・ジャック また脱走して海賊稼業 ・タリ、ギャレス シェパさんと一緒 ・ザイードとカスミ DLC専用なので再登場なし ・ミランダとジェイコブ 2ラストの選択による
カスミとファックするジェーパードさんwwwwwwもうやめてwwwwwwwww
今頃になって
>>38 を読んだけど
カスミって、カッコイイビジュアルなんだな
タリと服装が似てるけど
もっとこう…ミス・ユニバース日本代表みたいなのを想像してたわ
というより某アサシンを未来風+女性にしたような感じだな
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/16(火) 17:51:20 ID:9RCnUSkO0
>>85 鋭い分析だと思います。
自分も、そのようになると思いますね。
すべてのエピソードに決着を付けようとしたら
あまりにも散漫になるので
銀河の各種族を結集させてリーパートの最終決戦を迎える
という流れだけになるのではないでしょうか。
細かなエピソードに関しては外伝で決着を付ける、ということにして。
(恐らく、2の開発と平行して3のアウトラインも作っていたはず)
気になるのはラクナイです。
1でラクナイを助けていたら
2でのラクナイの代理のセリフから考えて
3ではラクナイも加勢してくれるのでしょうか?
まぁ、恋愛云々は、自分的にはどーでもいいです。もともと、なくてもいい要素。
レックスさんはUrdnot Wrexなのに、 なぜカスミはkasumi gotoなんだw
あぁはぁんはぁんカスミたんぁぁんもうだめぇぇああんあはんぁはぁん
カスミタンウォゲェェェ ∧_∧ (ill´Д`) ノ つ!;:i;l 。゚・ と__)i:;l|;:;::;:::⊃ ⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/16(火) 19:53:05 ID:9RCnUSkO0
>>95 MEの時代でも、ジャパンはアメちゃんの属国だからです、はい。
恋愛要素というか、色気がないとつまらんと思う。 スレスレのやばい会話とか、オメガのような退廃的な雰囲気とか 人間の女性にしても男経験も碌に無いような小娘じゃなく 成熟した女性(セックル可能かどうかは措くとしても) 爛れた雰囲気のある男とか。 そういう、子供向け健全ゲームとは一線を画する要素がないと俺は全くやる気がしない。 その意味じゃME2はすげえツボなんだけど。
宇宙人とのロマンスは外せないな 触れることさえリスクを伴うような相手と惹かれ合って結ばれる展開はSFの醍醐味 モーディンとグラントもロマンスあればよかったのにと思う
>>99 すげえ分かるんだけど、Dragon Ageといいこれといい
必ずromanceがapprovalの終着点みたいになってるのが気になる
なんかこう、romanceまで行かなかった仲間との関係が尻切れトンボというか。
仲間同士がまったく絡まないのと相まって終始微妙な違和感を感じた
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/16(火) 20:53:30 ID:9RCnUSkO0
「仲間同士の絡み」というのを作るのは 実際問題、とても大変でしょうね。 ゲームのどの時点で、どの仲間が揃っているか 攻略のしかたによって同じ仲間でも関係がどう変化しているか。 無限に近いバリエーションがあるので、とても開発しきれないのではないでしょうか。 ただ、「これとこれの組み合わせの場合は」という感じで いくつか作って欲しかったな、とも思います。 ギャラスとタリは必ずリクルートされるのだから 両者が揃った時点で「旧友再会」の何かが欲しかった。 アイス・ブランデーの飲み会でもいいし(笑)。 トゥーチャンカにギャラスを伴って行ったのですが ギャラスとレックスとの「旧友再会」の会話がなかったのは少しがっかりしました。
やっぱり仲間を多くし過ぎて互いに繋ぐのが難しかったんだろうな。 1作目はその点しっかり繋がってる感じはしたな。 キーロケーションやイベントにさしかかると何気ない掛け合いでもしっかり会話はしてたし 主人公とNPCの話の途中で結構キャラごとの視点で口挟んできたり。 今回自分に関係するクエスト以外だと殆ど無言だよね。
>>95 Urdnotは苗字じゃないぞ
>>105 なるほど、それで納得したわ
定年までオメガで赤ひげ先生やろうってこったな
itunesでMASS EFFECT2のサントラあってワロタw
>>105 嬉しい情報thx
じゃ次回作でも会えそうだね。
>>100 今作にもクローガンとアサリのカップルが出てくるし、女シェパとクローガンが惚れ合ってもそんなに変な話じゃないよな。
けどトゥチャンカに行ったあの二人の行く末が気がかりだ。
クロ「どうだ、素敵な場所だろう」
アサリ「え、ええ・・・でもちょっと汚い感じ」
クロ「何言ってるんだよ。これがお国柄ってやつじゃないか」
いや放射能蔓延とかスレッシャーモウが出るとか廃墟ばかりとかそれ国柄と違うだろ・・・
>>108 街中にスレッシャーモウが湧いてくるわけでもないんだからいいじゃねぇかwwww
適当な入植初期の星とかわらんだろ。
PyjakやVarrenは沢山いるけどね! それにしてもUrzはかわいい ノルマンディーで飼いたい
>>108 アサリは特殊だからな。
人間とアサリが似てるからといって同じように考えてると危険じゃね。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/17(水) 03:04:39 ID:fzUi/5E30
スレッシャーモウは、なんでいろんな惑星に出没するのだろう。 1で惑星探査の時に襲われるたびに、不思議な思いがした。 トゥーチャンカでのパイジャックに関しては 「エレタニアから連れて来られた」と、 1を踏まえて、きちんと説明が付いている。 スレッシャーモウのように、やたらめったらいろんな惑星に散らばっているというのは どう考えても異様なのだが。 ヴァレンは恐らくクローガンがいろんな惑星に連れて行ったのだろうが まさか、モーみたいな巨大な生き物は連れ行けないだろうに。
>>112 ME1のアサインメントかなんかで説明あったような気がする。
人類だかなんだかの馬鹿集団が、研究の為にバラまいたんじゃなかったか。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/17(水) 03:32:10 ID:fzUi/5E30
>>108 , 111
アサリは極めて特殊な生殖を行うので
(具体的にはどう行うのか知りませんが)
相手がどんな種族でもОK
とにかく相手の遺伝子が欲しい。
ところがどんな遺伝子を貰っても生まれてくる子供はアサリだというのだから
どういうDNAの構造をしているのかと、首をひねってしまう。
ヒューマンはそうはいかないので
女シェパとクローガンのつがいは、体の大きさから考えても無理なのでは?
タマタマが4つもあるクローガンのぺ××なんて、どんなサイズなのか、空恐ろしい......
とにかくアサリの彼女が欲しいんだけど、どうすりゃいいんだろうか? アサリ抱きたいよアサリ
>>114 あくまでもベースDNAはアサリのままで、多様・ランダム化のために感応した相手の
情報を参照する、らしい。確かIllumのアサリ・クローガンカップルのアサリが
その辺の説明をしてた。
クローガンは、あれだ。教授みたいなサラリアン(♂)でも楽しんじゃうぜ、
という話を考えると、相手のダメージを考えなければなんでもありな予感。
魚が邪魔してるんですが。。。
記事最後のBreakをクリック
現実は虚しい。。。 でも>119 thx
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/17(水) 16:43:51 ID:fzUi/5E30
Ass Effect ? ― Mass Errect
Ass Effect or Mass Erect?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/17(水) 19:08:21 ID:fzUi/5E30
Ass erect......
シェパ子「どうしてエレクチオンしないのーッ!」
>>117 どう見てもMass Effectじゃなくてブラッドレイン
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/17(水) 21:05:04 ID:fzUi/5E30
銀河の諸種族の中で人類だけがオスとメスが登場して トゥーリアン、サラリアン、クローガンなどはオスばかりというのは 「オスとメスを両方登場させるのは、ME1開発時には技術的な問題で難しかったから」 だそうですね。ミもフタもない話しですが。 オスだけでは色気がないと言う理由でアサリはメス形態の種族にしたのかもしれませんね。 というわけで、トゥーリアンやサラリアンのヌードダンサーは登場しないのですな。 ME2では、クォリアンのオスが登場できたので (もっとも、クォリアンの場合はオスもメスもあまり外見に差がありませんが) 3では、トゥーリアンやサラリアンのメスにも遭遇したいものです。
サラリアンは人口統制の関係上、女性の出生率を極めて低い水準に管理しているって設定があるからね クローガンも不用意に女性と接触できるような状況じゃない トゥーリアンは謎だ・・・
サラリアンとかトゥーリアンって女が出てきてもモデルはまったく同じで マツゲだけワッサー生やして適当にオッパイ付きの服着せて 女性の声あてるだけの気がしないでもない
サラリアンは卵生だからおっぱいは無いと思うw トゥーリアンもあの骨格におっぱいを付けるのは色々と無理があるんじゃないか
わからんぜ、なんちゃってみんなヒューマノイドだし
Asari-Hanar porn game ってどんな内容なんだ・・・ "Ah.This one is coming."とか言うんだろうか。 mod作成しやすいシステムだったら、絶対作る奴いそうだな。
というかハナーってどういう風に性交するんだろう・・・・
ハナーとか分裂して増えそう
お前らハナー馬鹿にしてっとクビの骨折られっぞ
Enkindle This!
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/18(木) 03:46:18 ID:2dTwUHNJ0
>>129 サラリアンは、卵生の両棲類だそうですね。
トゥーチャンカで「サラリアンの卵を食っちまうぞ!」とクローガンのおっさんが吠えた時の
教授のリアクションに笑いました。
>>127 クローガンのメスは、今回、遺体だけが登場しましたね。
気の毒でした。
>>133 おそらくハナーは、
あの何本もある触手をお互いの体の中に潜り込ませて
(触手がすべてぺ**で、両性具有)
ヌルヌルと........
アサリもそうだけど要は増殖の過程で遺伝子の多様性を確保すりゃあ手段は何でもいいわけだから、 人間でいうところのセックスや性別が必要とも限らん
実質的には、例の相手の目をのぞき込んでビジョンを見せるやつだけで事足りるのかもね
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/18(木) 17:04:45 ID:2dTwUHNJ0
>>138 >>139 しかし、1でリアラと恋仲になると
しっかり、ヒューマン風のセックスをしておりましたよ。
化学的根拠は無いといいながら父ちゃんクローガンだとそれっぽい顔になるのがな
イリウムでロケット落として泣いてたアサリはちょっと人間ぽく感じた
>>140 お前は想像力が浴衣過ぎる
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/18(木) 18:52:43 ID:2dTwUHNJ0
もしかしてアサリは 相手の種族に応じて セックスのスタイルや必要になる臓器まで 変えてしまうのかもしれませんね。 だからヒューマンとはヒューマン風セックス。 クローガンとは??? 見てみたい......
アサリ同士の繁殖に人間のそれと同じプロセスが必要ない以上、 人間とする時は人間のスタイルに合わせてるんだろう クローガンは胎生で男女の差異もあるから人間とそれほど変わらないと思う まあ、力加減を間違えるとアサリが大怪我しそうだけど
おまいらセックスの話になると相当マジだな。反省しろ
ストレスに晒されたホルモンベースの種族にとってはよくあることだと思う。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/19(金) 03:27:18 ID:n5t/ucSF0
and "more combat options." とも言っているので、必ずしも戦闘的要素を弱める、とは述べていませんよね。 それにしても、何とかしてもらいたいのは資源探索のための惑星スキャンですな。 ありゃ「ミニゲーム」とは呼べません。ただの苦行。
>>148 たぶん女シェパの顔は皆そんな感じで髪型が違う程度だから
至って普通で見慣れた何時もの顔だよ。
>>146 「シューターに成りすぎ」って批判にも対応するって言ってるだけだよね
戦闘システムは今回のが最高だからあまり変えて欲しくないな
序盤から全てのアップグレードが選べるようにとかはして欲しいが
フィードバックのマジさが今作で周知になったから、 次回作もそんなに不安は無いな 良いもん作ってくれるでしょ
Illumのおみやげ物屋さんで買い物してるアサリとサラリアンのカップルが 泣けた。「娘」に何か買おうとテンション高くてアサリ「母」にたしなめられる サラリアン「父」なんだけど、話を聞いてると、もう自分は35歳で先がないから、 何か思い出の品を残してやりたいんだ、ということがわかって…
>>147 >What we can probably expect less of, however, is the mining minigame, which Norman described as the part that "nobody liked."
となってるから、惑星探査は確実に今の形では無くなるだろうね。
たしかに、1のインベントリは超使いづらかったけど
それでも装備やキャラのカスタマイズ性はもっと充実させて欲しいな。
不満をちゃんと汲んでくれることがわかってるから安心して待てるな それより大風呂敷をうまく畳めるのかが・・・
惑星探査はもっとゲーム性を持たせて欲しいな 探査範囲は広げつつ打ち込めるProbeの数を絞って 欲しい鉱物資源に最大化させたProbe打ち込み位置をプレーヤーに考えさせるとかね 密かにDLCでオートマチックProbe来るんじゃないかと勝手に想像してるんだが
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/19(金) 12:44:07 ID:n5t/ucSF0
>>150 戦闘システムは、今回のものを踏襲して欲しいですね。
シューターとして見ても出色の出来ですし。
敵のエイムがきつすぎますが、これをカバーポジションで凌ぐのが醍醐味ですし。
>>155 DLCで惑星探査の改善が配布されたら、本作への不満はほとんど解消するんですがね。
そこまで対応してくれることを祈ります。
惑星探査はあっていいのですが
ゲーム性が皆無で、ただの作業に過ぎないことが、堪え難いんですよね。
ハッキングやバイパスのようなミニゲームにして
解除したら「探索場所発見」となってProbeを打ち込めるとか
高難度の解除をすると欲しい資源を選べるとか。
惑星探査は、中盤以降の機体アップグレードで資源が色別に濃度表示できるようになるだけで 作業だとしても、嫌な作業感は無くなるのにね。 しかし3は早くても2年後かな。。。。。先は長い。
武器の種類は各4種くらいは増やして欲しいな モリンスのアパートにあるライフルはLEに入ってるんだろか? 関係ないけどYMIRにはミランダ&ギャレスが良さげかね InsanityだとCANE喰らわせてもYMIR倒れないと知って焦ったぜw
とりあえずバイオティックのムービーと実際の戦闘との 差をなんとかしてほしいなw
そういえば英語版でも台詞は字幕で表示されるんだよなぁ と今更ながらに気付いてプレアジでポチっとするか迷っている俺が北。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/19(金) 14:51:22 ID:n5t/ucSF0
>>159 ジャックとサマラは
ムービーと実際の差が激しすぎますからなぁ。
セインも、ちっともアサシンの能力はなく、ただのNPCだし。
素手でYMIRを4体倒したはずのジャックが
ノーマルでさえ雑魚キャラに囲まれてあっさり倒されたのには飽きれました。
チェックしてみたら、ヘルスがまるで紙装甲。
まぁ、上半身スッポンポンに等しいので、耐久力が無いとは思いますが。
>>160 字幕なしでプレイしてるんですか?
すげえリスニング能力ですね。
自分は、必死で字幕を読みまくりましたよ。
(英語の速読にはそこそこ自信があるのですが)
サマラのお助けミッションの時などは、メモまで取りました。
>>161 >字幕なしでプレイしてるんですか?
そうじゃなくて、その逆w
リスニング能力と読解スピードがとても低いから
たとえ英文でも字幕で出てくれるならなんとか理解できるかな、と。
だったら「台詞=英語/字幕=日本語」の国内版を待たずに買ってもよいかなどうしよう。
・・・っていう意味です。
>>162 自分も英語得意じゃないけど、すげー楽しめた。
ただし、うっかり会話をミスると、望まぬ恋愛フラグが立ってしまうから注意w
ただ、2は各仲間キャラとのやりとりがストーリーのメインになってるんで、 英語苦手だとイマイチ内容楽しめない状況に陥るとは思う 個人的にはJacobが最初マジで何言ってるのかさっぱり分からんかった 何度もプレイして会話内容が把握出来てきて、やっと各キャラに感情移入出来るようになったよ 今回会話の分岐が前作よりも階層の深いところに仕込まれるようになってるしな
だとすると、俺はやはり国内版を辛抱強く待つべきかもしれないなぁ。 1作目の訳し方もいわゆる映画字幕風だったりしたから いっそ辞書片手に元言語で読んだ方がいいかなと思ったのだが。 そういう面では声も吹き替えだとベターなんだけど、それは望み薄だよね。 みんな情報ありがとう。
戦闘はほぼ今のままでいいけど、どうせGoWライクにするなら 是非また手榴弾を復活させて欲しい。 カバーシステムにはもうちょっとカバーから退かせる要素があったほうが 戦闘の幅が広がっていいと思う。 そのほうがヴァンガードの相対的な強さもアップしそうだし。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/19(金) 16:05:50 ID:n5t/ucSF0
>>165 いやいや、いつ出るかわからない日本語版を待つくらいなら
この素晴らしいME2にすぐにチャレンジして下さい。
多少わからないところがあっても
2周くらいすればポイントは充分につかめますし
やはり英語ですがwikiが充実していますので、
内容的にわからないことがあったら
1周目終了後後にじっくりwikiを読込めば大丈夫だと思いますよ。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/19(金) 16:23:40 ID:n5t/ucSF0
>>166 ME1のような、まるで使えないグレネードだったら要らないなぁと思います。
(ソーリアンの時しか使い道がなかった......)
自分はHaloファンで、Haloシリーズではグレネードがポイントなので
グレネードがデフォルトではないME2には確かに寂しい思いもありますが。
ME2では、グレネードの代わりに「パワー」をどんどん当てなさい、という仕様なんでしょうね。
DLCのザイードのロイヤル・パワーを使えばグレネードをインポートできますし。
こちらは「パワー」だから弾数無限。けっこう威力もありますよね。
自分としては、
ME1のように、レベル30にまで達したら、さらに40までのアップが解除されたり
さらには、ロイヤル・パワーのインポートが2つになったり
などのような、追加アップグレードの可能性を望みます。
2周目に入り、レベル30に達すると
もうそれ以上アップすることがないので、モチベーションが下がってしまいます。
ME1では、2周目ではどんなに頑張ってもレベル59止まりだったので
60を狙って3周目に突入したことを思い出します。
セリフをとめられればゆっくり訳せたんだがねえ 2の英語字幕は映画のはしょった字幕と違ってセリフそのまま 中高6年やった英語力くらいならここの住人達が言うとおり2周くらいやればわかってくる 日常語じゃない単語は頻出するけどそれだけ辞書使えばいいし 大文字から始まるのは固有名詞だからカタカナで読めばいい
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/19(金) 17:55:35 ID:n5t/ucSF0
「モーディンとグラントとリージョン」 そうなったら、全部、女シェパの相手ですな。 このゲーム、百合はあっても薔薇はないですな。 薔薇を入れたら、規制にでも引っかかるんでしょうかね。 男シェパとジョーカー....... (ジョーカーの恋人はEDIですがね)
EDIお茶目だな。 AIにしちゃあ、だけど。 例の一件以来ジョーカーを「ジャック」と呼ぶようになるとか。 それまでずっと「ミスター・モロウ」だったのに。 EDI「私は人間を足蹴にするのが好きです」 ジョーカー「なななななんだと」 EDI「今のはジョークです。ミスター・モロウ」 ジョーカー「ちょwwこんなときにおまwwwww」
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/19(金) 18:40:41 ID:n5t/ucSF0
コレクターによる襲撃のさなか EDIにからかわれた時のジョーカーの顔は秀逸でしたね。 リージョンの物まねをした時のジョーカーも面白かった。
EDIってノルマンディに搭載されたAIのことか? あの声って「ギャラクティカ」でナンバー6やってたお姉さんが演じてるんだよな。
DLCまだかよ・・・そろそろHDDからますえふぇ2けすぞ・・
Jacobの話が一番わかり辛かったが、物語の理解には一番重要だった気がする。
そうかな。親父の話でしょ? 本当に個人的な問題の話で、本編ストーリーはおろか 銀河の他の種族や組織の情勢とかとも全く関係ないよね。 ミランダみたいにあれでジェイコブの内面を深く知ることができるとかいうと そういう意味合いすらなかった。 それ以前からの父親との確執があってサーベラスに加わった、とかいうならわかるが そういうわけでもないしね。シェパードとしてただ気まずかっただけな気がw
JacobのLoyaltyミッションは「空に帰ると約束した」とか何かの比喩かと思ったらなんの捻りも無い話なんだな コレクター船内にバラバラ死体山積みするくらいやるんなら、このミッションももっとエグイ描写で良かったのにと思う ミッション後にJacobが言うミランダの約束ってのが何だったのかよくわからん Jacobはノルマンディー内の会話が曖昧で捻くれてて意外に複雑な奴なんだよな
180 :
178 :2010/03/20(土) 13:56:52 ID:pVfYeI+60
同日にFirewalker DLCも配信だな ギャレスは色変えて怪我治しただけか?
>>178 それ有料なんだよな
ミッション13だか追加のFirewalkerは無料なのに
なんでこんな半端もんで金取るのかよくわからん
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/20(土) 14:57:54 ID:TrCiii2N0
MEに限らず 一般に、アイコンとかアバターの服とかで カネを取ろうとする発想が理解に苦しむ。 こんなもの、LIVEのメンバーへの「感謝のしるし」として、全面的に無料にするべきだ。
これゴーグル無しはないんですかねw というかカスミDLCに同梱してくれてもいいだろこれぐらい・・・
コスチュームとかアイコンとかゲーム性に関係のない装飾性だけの追加コンテンツこそ少額の有料でいいんじゃないの 欲しい人だけ買えばいい BioWareへのお布施も兼ねて
>>179 約束云々はiphoneのMass Effect Galaxy関連だと思う。Jacob主人公の話だから。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/20(土) 15:34:05 ID:3gqIhRyb0
>>184 それも一理あるな・・・
どっちにしろ俺はDLC全部入れるつもりだし
けどなんであの三人だけなんだろう
サーベラスの二人は仕方ないとしても、グラントや教授にも着せ替えの楽しみがあってもいいと思うけどな
とりあえずロマンス対象から何人か選定したんじゃない? この調子で何回か追加コスチューム来るでしょ 前作と違って味方のアーマーには何の効果もないから着せ替える楽しみが薄いのは残念
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/20(土) 16:27:01 ID:TrCiii2N0
コスチュームではなくアーマーを配信して そのアーマーに体力アップのボーナスを付けてもらえないものか。 グラント坊や以外はどいつもこいつも紙装甲なんだから。 シェパードはアーマーでガチガチに決めているのに あくまでも映像の上だけのことで実質的には関係ないとはいえ 上半身スッポンポンに近いジャックとか 私服のままでハイヒールのミランダなどを 銃弾飛び交う戦場へ連れて行くのは、なにか痛々しい。 おまけに、部隊のメンバーはみんなノーへルメットですよ。 あれじゃぁ、頭を撃ち抜かれて当然だと、変に納得してしまう。
ノーヘルメットに突っ込むのは野暮だろw バイオティクスは支援アビリティが使えるとかで差別化できないのかな 味方のシールド回復やマスアクセラレータを強化するアビリティがあれば紙装甲でも役に立つのだが…
>>188 今作はリアリティよりもスタイルを重視したんだと思う
前作だとアーマーが代わり映えしないせいもあってみな似たような感じになってしまった
もし追加アーマー導入するなら各メンバー専用のユニークな外見のものを用意するってことになるだろうね
>>178 ギャレスはロイヤル獲得してもスーツだけ修復されなかったというか
前のスーツと同じ傷をわざわざつけてたから
傷なしスーツは地味にデカイと思う。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/20(土) 17:36:27 ID:TrCiii2N0
>>192 カスミはザイードと同様の扱いだろうから
ロイヤリティーを獲得したあと
アドバンスト・トレーニングで習得できるのではないでしょうか。
(ザイードはどーでもよかったけれど、グレネードはそこそこ使えましたね)
どうだろう グラントのクローガンチャージと同じユニークな近接攻撃扱いかもしれない 上記のトレーラーがkasumiのロイヤリティミッションだとすると、ロイヤリティ取得前にバックスタブを使っていることになる
>>192 習得出来るのはFlashbang Grenadeらしい
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/20(土) 18:01:03 ID:TrCiii2N0
シャドウ・ブローカーの正体はどれか? 実は.......!? アンダーソン ウッディーナ ヴォルスの大使 エルコーの大使 ハナー宣教師 シャイーラ アリーア ヘレナ・ブレイク ジアンナ・パラシーニ ハーキン エミリー・ウォン キャプテン・ベイリー コンラッド・ヴァーナー 評議会三馬鹿のうちの一人 (実は生きていた)ナイラス リアラ自身 ラーメン屋のおやじ
実はリーパーとか? しかし車道ブローカーって だれかれかまわず情報売るしある意味サーベラスよりタチ悪いよな
>>196 わざと外して書いてるだろw
シャドウブローカーはリーパーのためにシェパードの死体を探し回っていたんだよな
イルーシブマンはリーパーの情報を欲しがっているから嫌疑外
リーパーかコレクター(またはサレンのようにそれに洗脳された誰か)と考えるのが自然じゃなかろうか
Redemption見る限りはリーパー(コレクター)とシャドウブローカーは別物ぽいけどな
正体は機械だってことをほのめかすような言葉がいくつか あったような気がするんだけど具体的に誰のどの台詞かまったく思い出せなくて ずっとモヤモヤしてる
まんま第四勢力って可能性はあると思うけどな>シャドウブローカー リーパーとは別の機械生命体で シェパードトリロジーの最後に登場、とか。
>>200 1の銀行にいるヴォルスが言ってたような気がする
>>182 アバターコスチューム系は商売ボロいからな 俺が売り手でもやるわ
>>186 後からまた出すに決まってんだろ!w
しかしコスが有料でホバークラフト戦車が無料ってのが嬉しい
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/21(日) 12:05:30 ID:XqOmlRUK0
>>204 無料DLCを充実させるというのが、バイオウェアの方針なんですよね。
無料でDLするためには、製品についているサーベラス・ネットワークのコードが必要。
そしてこれは1回しか使えない。
つまり、コードが使われてしまった中古では、無料DLが行えない。
中古を買ってDLCを有料で取得するか、新品を購入して無料DLCを入手するか。
中古市場が収益を圧迫しているので、無料DLCで釣って新品購入を促すというのがBWの戦略。
だから無料DLCの方が充実しているわけです。
まあ、ゲーム会社にそこそこ収益を上げてもらわないと、ゲーム開発が滞ってしまいますからね。
>>205 まぁBioWareの戦略じゃなくてEAの戦略なんだけどね
Project Ten Dollarって名前まである
EAの戦略だよな なんか他のEAタイトルにも搭載予定と聞いたが何か忘れた 今後はこれがEAでは標準搭載になると思う いいアイデアだと思うわ
そうだな。 まぁオフラインユーザーが涙目になるので そこは可哀相だと思うけど。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/21(日) 15:14:22 ID:XqOmlRUK0
みなさんは、弾丸の選択はどうしているのだろうか? 自分としては、本作の敵は有機生命体が多いし、汎用性があるような気もして Incendiary Ammo をメインに使っているのですが。 (一定時間ダメージが継続していくのが、バイオテックと組み合わせるのにグッド) Cryo Ammo は、効果があるんだかないんだか、も一つ頼りない気がします。 もちろん弾丸の選択は、ステージの敵の構成にもよるでしょうが。 ハスクしか出てこないReaper IFFでDisrupter Ammoを使ってもしょうがないし。
Disrupter:シールド剥がしと対無機生命体用 Cryo:SMGにセットしてヘルスまで削った敵の足止めに Incendiary:汎用性が高くAdvanced Trainingが必要ない弾の中では最も扱い易い Armor Piercing:おそらく最強だがAdvanced Trainingが必要なのがネック Warp:汎用性は高いが同じくAdvanced Trainingが必要 Shredder Ammo:ほぼ全ての敵に副次装甲が付く高難易度では扱いづらい
Cryoはヴァンガードに併せるといいんじゃないかね リージョンライフルに併せると一撃で凍らせられるそうだな Disrupterも意外にアーマーに効くんじゃないだろか 俺がサイオン1体倒す間にザイードがViperでもう1体倒してやがったw
二週目で最初からWarp特化して仲間全員に効果乗るようにして 仲間は弾薬系には1点もふらずそれ以外のスキル伸ばしてる。
俺のザイードが今度はハービンガー倒してやがった なんだこりゃ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/21(日) 20:26:00 ID:XqOmlRUK0
ザイードのロイヤルを解除してますよね? 奴のグレネードはかなり強力ですよ。
スンマセン。勘違いだった 自分のアーマーピアースがオーバーライドしてたぽい
ヴァンガードでハードコアに挑んだらソルジャーの劣化版になったでござる
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/22(月) 00:00:56 ID:XqOmlRUK0
>211
Cryoは、レベル4にまでアップしてスナイパーに乗せたら
なんとか使えるようになりました
1発目で凍るので、スナの2発目でトドメを刺すまで敵をストップできる。
武器ごとに弾を変えておくというのも一つの手ですね。
>>212 自分も、しばらく仲間全員に弾の効果が乗る戦法を取っていました。
これは効率的ですよね。
ただ、ギャラスとグラントが基本メンバーなので
ギャラスにはPiercingを持たせたいんですよね。
自分のシェパはソルジャーで、インポートしたパワーはスラムに充てているので
Warp弾を使うことができません。
まぁ、こんなふうにあれやこれや頭をひねって作戦を立てるのが面白いんですよね。
>>217 ResearchのAdvanced Trainingでボーナススキルは覚え直し出来るよ
俺もSquad Warpに変えてみたがコレクター相手にいい感じだ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/22(月) 01:53:45 ID:0wLeZr1S0
>>218 ボーナススキルの覚え直しは知っているんですが
射撃を当ててはすかさずスラムを当て
スラムを当ててはすかさず射撃を当てるという
コンボ攻撃が完全にスタイルとなってしまっているので......
ヘッドショットを喰らってひるむ敵を宙に舞わしたり
悲鳴を上げて中に舞う敵を撃ち抜いたりするというが、
たまらない快感であります。サド??
>>205 自信満々で知ったかしたのに速攻で否定されててワロタw
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/22(月) 02:17:49 ID:uyPRhZznP
シャドウブローカーって今回出てきた? 前作は姿みせなかったよな?
死ぬ気でインセインクリアしたが結局火力重視でSquadWarpでLegionとThaneに砂撃たせまくった
SquadWarpの方がArmorPierceより対Armorで威力高くね?
>>219 楽しそうだなw
>>221 今回も姿は見せないが距離は前作より近付いた気がする
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/22(月) 02:56:37 ID:uyPRhZznP
ということは出てくるのか 完全になかったことになったのかと思ってた
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/22(月) 03:05:47 ID:0wLeZr1S0
数値上ではWarpよりAP弾のほうが対Armorの威力は高いはず バイオティクス効果中はWarp弾の効果が増大するらしいから、セインのバイオティクスが効いたのかも
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/22(月) 03:34:00 ID:0wLeZr1S0
時々味方が空中浮揚するが 味方はみな、かつての「なんたら真理教」の信者なのだろうか? 特に、セインがしょっちゅう浮いている。 「オレはチームの中で浮いているんだ」などという親爺ギャグを言わないでくれよ。 このあいだは、シェパも浮いてしまい、慌てた。
いい加減sageろ池沼
そういやウィルソンってなぜサーベラスを裏切ったんだろうか 結局わからずじまいだよね 単にミランダを嫌いなだけであそこまでしないと思うんだが
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/22(月) 16:17:34 ID:RrCtfahk0
>>182 すべてのアバターやアイコンがMS制作であるなら無料にするのもありだよね
でもサードはやっぱり利益考えるし、サードのソフトのアイコンなどはMSが勝手には作れないよね
無料が多くて相場感を作ってしまうと有料アイコンが売れなくなるからMSだけは全部無料ってのもできない
結局サードとの共存共栄するなら現状のような感じになってしまうよ。184に全面的に同意だね
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/22(月) 16:25:26 ID:0wLeZr1S0
DLCなど、「アフターサービス」として全面的に無料にするのが本来のあり方。 DLCの有料に慣れきっているから「それでいい」という発想が出てくるのではないかな? まあ、意見は人それぞれ。議論する気はないし、自分の考えを変えるつもりもない。 ところで、ノルマンディーで最初入れなかった箇所に 仲間をリクルートすると次々に入れるようになるが 全員をリクルートしてもまだ入れない場所がある。 KASUMIは、そこに入ることになるのかな? だとすると、ロックされている箇所がなくなったら もう追加の仲間は来ないということになるのかな?
別に同室に複数人いても構わないだろ
>DLCなど、「アフターサービス」として全面的に無料にするのが本来のあり方。 はい??
このゲームのDLCはゲーム本体の拡張要素だからなあ なくても別に困らない、趣味で入れようかってものだからさ それをタダで当然って言うのは無茶だと思うぜ コーエーみたいに「本体に入ってて当然のものをわざと別売りして金稼ぐ」 ってのとは違うと思うよ あっちは本体をわざと機能欠損でリリースして補完部分を別売りするってあざとい商法だから
そもそも「本来のあり方」の本来ってなんだよって話だ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/22(月) 21:04:26 ID:0wLeZr1S0
本作は、チームが全滅したり シェパードが(insanityで何度も何度も倒されるというのではなくて)最終ミッションで本当に死んでしまうエンディングがあるそうですが どなたか体験されましたか? どのような条件を満たす(満たさない)と、このようなワースト・エンディングが生じるのでしょうね。 wikiを見ても「これこれの手抜きをするとタリが倒される」という程度の情報しか見当たりません。 自分で実験をすればよいのでしょうが、ワーストを見るためにわざわざ何十時間もかける気合いがありませぬ。 BWは「シェパードが戦死してしまったらそのデータは3には引き継げない」などと言っていますが、その場合の3の主人公はどうなるのでしょうね?
その場合セーブを引き継げないだけで ニューゲームでは2みたいにデフォルトのParagonルートを辿ったことになるんでしょ
>>235 自分でやる時間ないならようつべで見ればいいと思うよ
>>235 多分だけど、シェパード死亡条件は他のメンバー全滅(防衛部隊全滅、
非忠誠メンバーだけ最終戦に連れて行き死亡)だと思う。
他のメンバーが生き残ってると最後飛び移るところでしっかり引き上げて
くれるんだけど、みんな死んでるとジョーカーが引き上げようとするけど
力が足りなくてシェパード落下→死亡という結果になるみたい。
自分が実験したときは、ほとんどメンバーが死んだけどシェパード自体は
最後にザイードに引き上げられて生還した。
ジャック(忠誠)、タリ、セイン:ベース突入前に死亡(船のパワーアップ不足)
ジェイコブ:ベント突入で死亡
ギャレス:バイオティックにミランダ選択で死亡
サマラ:別働隊で死亡
モルディン、グラント:最終戦後死亡
ミランダ(忠誠)、ザイード(忠誠):防衛部隊で生き残り。船に引き上げるのはザイード担当
船のアップグレードを一切しない ロイヤリティミッションを一切しない チーム選択で全て不適任なやつを選択する この三つとも満たさないと駄目ってことだよな わざとやらない限り起こり得ない結末だな
英語読めない奴が最短クリア目指そうとしたら、 結構な確率でなりそうだけどなw
Firewalker packは今日かな? 期待と不安が入り混じる
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 03:55:26 ID:qK4PhTuW0
>>238 ありがとうございます! なるほど、シェパードの落下ですか。
死屍累々の実験だったんですねえ......
>>239 なにか、ギガ・マゾヒスティックな進め方......
ある程度普通に進めれば、シェパードは生き残ってしまいますね。
シェパードを死なすには、意図的じゃないと無理っぽいですね。
よほど落ち込んで自虐的な気分になった時にでも、自分も実験してみます。
>>241 北米時間で23日の配布ですから
日本時間だと、午後遅くになるのでしょうかね。
MAKOの二の舞いでありませんように......
カスミちゃんは560ゲイツだそうだ 安いな
カスミちゃんが560ゲイツって書き方されると、なんか愛しくて買ってしまうね。
正しくは カスミちゃんは1時間半で560ゲイツだそうだ かな
たかすぎわろた だれがかうんだろ^^;; おれはかわない
>>245 1時間半てのはLoyalミッションの時間だけで実際はキャンペーン全部で使えるからな
ブルマ1000ゲイツ?に比べれば究極に格安
カスミちゃんというか、 フォースの暗黒面に染まってそうなんだが
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 19:19:25 ID:qK4PhTuW0
サーベラス・ネットワークは有料。 だが、サーベラス・ネットワークに入っていると様々なDLCが無料で提供される。 このシステムはよいと思う。 だからザイードはサーベラス・ネットワークの会員に無料で配布された。 ところがカスミは、サーベラス・ネットワークに入っていても有料。 ここが、よくわからないのだよ。 別にカスミが有料でもかまわないのだが ザイードもカスミも、追加の仲間に追加のミッションで、同じことではないだろうか? ザイードとカスミでいったいどこが違うのか、そこが知りたいのだよ、BWさん。
そりゃサーベラスネットワークはただの中古対策だからな 新品で買わせる動機付け以上のコンテンツを提供することはない 中古対策ネットワークじゃあんまりなネーミングだからサーベラスネットワークって称してるだけ あと、DLCはアフターサービスじゃなくてオプションだから。 ハードウェアの周辺機器は基本的に別途お買上げ頂くでしょ? それと同じ感覚だよ
コスパックがサーベラスじゃなくてマケプレに来たんだがなんぞこれ
ダサい 金払う価値無いと思う 警告はしたからこれ以降買った奴は文句書くなよ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 21:03:56 ID:qK4PhTuW0
>>252 それは、ザイードとカスミの違いの説明にはなってませんよ。
なぜザイードは無料で
カスミは有料なのか
その理由が知りたいわけ。
「ザイードは手抜きだけどカスミはそこそこコストがかかった」とでもいうのかな?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 21:11:14 ID:qK4PhTuW0
ジャックの目に貼ってあるテープみたいなもん、 なんせすかね、これは。 まるで「少年A」の写真。 笑っちゃいましたよ♪
>>255 たんに、ザイードが特別に無料だったと考えられないのか??
バイオウェアからファンへの贈り物だったと・・・。
カスミはミッションとなる舞台のMAPが凝ってるとかじゃ?
武器も追加されるし・・・。
もし配信されて内容が酷い出来だったら騒げばいい、今騒ぐ事じゃないでしょ
ジャックのはBlinkぽくてかっこいいな タトゥーの絵柄変わって見える ギャレスの右耳のは手当てしてあるんじゃなかったのか
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 21:27:02 ID:qK4PhTuW0
>>258 「騒いで」なんかいませんので、念のため。
単に素朴な疑問を呈しただけです。不快だったとしたら、すみません。
ちなみに、自分は有料で一向にかまいません。
有料に文句を言っているのでもありませんので、念のため。
「酷い内容」なはずはないと、信じてますし。
>>259 ギャレスは、アーマー損傷が直された、だけですね。顔の傷はありました
あとは、ヘッドマイク?が追加されてますね。
>>255 新品で買ってくれた人にはザイード1体+実績15Gサービスって事じゃねーの?
2体目以降や中古で買った人は買う買わない自由の有料って別に普通だろーし。
サービスじゃ無いザイードとカスミが入って1000円以上高くなるよりマシだと思うが。
オフ専は話が全く別なんで抜きね。
Zaeed Cerberus Assault Armor Eviscerater Shotgun Arc Projector Firewalker pack 無料のサービスにしては十分じゃないの? バ○ナムあたりなら2000ゲイツくらい取っててもおかしくない
おまえらこんなage厨をいつまでも相手するなよ
DLCきたか?
ザイードはミッションでも喋るし街に連れて行っても喋るし武勇伝もあるしでボリュームあると感じる 霞にも期待するがサブクエ2個くらい追加も欲しかった
Sons of bitchって台詞が一番似合うよなザイードのおっさん ゴミ処理室に戦利品並べて悦に入ってるのも風情があって好きだ しかしあの顔で40歳はねぇだろ・・・
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 23:27:39 ID:qK4PhTuW0
サーベラス・ネットワークの追加DLC、やっと来ましたねえ! 自分は、もっかDL進行中。 それにしても、遅かった。北米との時差十数時間は恐るべし。 なんか、新コスも無料DLに入っているみたいですよ。 有料というのは、サーベラス未加入の場合だけなのでは? そーなると、もしかして、カスミもサーベラスは無料なのかもしれませんな。 イルーシヴ・マンは太っ腹なのかな?
マルタン・マルジェラがこんな感じのグラサンを発表してたがやっぱりダサいなw
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/24(水) 00:00:55 ID:AbLppF3F0
確認! 新コスも、サーベラスは無料でした。さっそく着せ替え。 これはどーやら、 「DLCがサーベラス会員向けばかりなので、非会員にも一部のDLCを有料で頒布」 ということみたいですな。 となると、カスミもサーベラスには無料で、ザイードと同じ扱いなのでしょう。 これなら筋が通る。謎が解けた感じがしますよ。 では、では、新しい任務のメールがシェパに届いたので、早速任務に取り掛かります。 (ノルマンディーでの場面をセーブしておけば、物語のどの時点であっても、新任務に取り掛かれるようです) 明日の仕事に差し支えそうですなぁ.......
え? サーベラスネットワーク上では160MSPって表示されてるけど?
まあ、それはいいとしてFirewalkerがトラブルで落ちてこないな コスパックはサーベラス持ってなくても独立して落とせるみたいね
ああ、やっぱりトラブルなのか 何度やっても99%で停止するから何事かと思った
有料だろ?? ミスって最初だけ無料でやっちまったか?wwwww
>>275 そのようですねw 今Firewalker以外のデーターもアクセスできない状況に
なってました^^; 完全に止めてるみたいですね
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/24(水) 00:36:03 ID:AbLppF3F0
ゲームクリア後のセーブデータから始めたのだが、 サーベラスとは縁を切っているのにサーベラスからメールが届いたのには笑った。 まぁ、本来はゲームの途中で行うべき新ミッションなのでしょうな。
色々おかしいぞ 購入したコスチュームが反映されなくなった
今ジャックで試したが俺のはコス反映されてるな
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/24(水) 01:10:45 ID:AbLppF3F0
新しい乗り物というのは慣れるまで時間がかかるなぁ。 もちろん、MAKOよりは遥かによい。 車輪がないので、前後左右に自在に動ける。 ただ、「ジャンプして前進」の感覚がまだうまくつかめない。
特典DLCの時もミスって無料で配信してたよなwwwwwwwもう担当クビにしろよwwwwwwwwww
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/24(水) 02:15:04 ID:AbLppF3F0
まだ2つ目のミッションだが 正直言って、全然楽しくない。 こういうミッションって、好きになれない。1の惑星探査を思い出す。 クリティカル・ゾーンが多いのになぜだかセーブができないし。 残りのミッションの中には、少しはましなものが含まれているのだろうか。 1と違って本作ではミッション中のマップが表示されないのだが 乗り物で移動するとなると、マップの表示無しはかなり辛い。
DL来たけどもう寝るっ!
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/24(水) 02:47:01 ID:AbLppF3F0
やったー! ようやく敵と遭遇! Firewalkerの武器はかなりグッド。 1種類だけだが凄まじい連射力。 弾切れを心配せずに撃ちたいだけ撃てるのは久しぶりだなぁ。 やっと面白くなってきた。 このミッションを終えたら寝るとしよう。
なんかグレードアップした1の惑星探査って感じだな、良くも悪くも。 コピペダンジョンを除けばよく似てる MAKOのリストラに一抹の寂しさを感じていた人は気に入るかも 風景は本編以上に綺麗
おちんこぼっきしぇぱーどだお^^おやすみぃ〜^^
無料だからしょぼかったな・・・
お前は一人で何をブツブツ言っとるんだ。
有料だったら暴動起きてるが無料ならまあ楽しかったで済ませられるレベル 本来元から入れとく予定だったのかね 自由に乗り降りしたいしもっと大量のゲスを撃ちまくりたかった 最終ミッション前のセーブ必須
と思ってたらもう一つミッション残ってたw なかなか面白かったな
>>291 おいPS3のPの字もねーぞw
期待してる奴に糠喜びだけさせるなってw
firewalkerのミッションが戦車手に入れてから進まない。researchできないんだが…
>>291 DA:O Awakeningの同梱チラシから察するにDAO2だろうけど、MassEffect2のDLCの方が嬉しい。
PS3版はもし出てもBioshockの二の舞になるだろうな。
>>291 でも、よく考えたら日本語化の可能性はPS3版が出た方が高くなるな。
まぁ、来週の月曜か遅くとも火曜にはわかるんだし、DLCプレイしながら期待せずに待つわ。
しかし、日本アカで普通にDLC買えるな。北米ポイント無駄にならなくてよかった。
マジックソードの為に取っときたいんだよな。
ジャックの新コスがかっこよ過ぎてすっかりレギュラーになってしまった てかデフォのコスが変過ぎる でもゴーグルだけは透過にするか外させて欲しい 全員分のこういう武装ギャングみたいなコスが欲しい
後(パラゴンED後)の宇宙海賊である
>>296 ジャックのデフォってはっきり言って痴女だからな。
全くエロスが感じられないからつい忘れがちだが。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/24(水) 18:45:02 ID:AbLppF3F0
今回のDLCは、善くも悪しくもアサインメント。 アサインメントなら、こんなもんでしょう。ミッションだったら怒るけれど。 ひたすらFirewalkerを操作しまくるというのが眼目。 本来Makoに代わるものとして開発していたのが、2のリリースに間に合わなかったのか。 あるいは、DVD2枚に収まりきらないので、DLCに回したのか。 (DVD2枚に収めるために、リージョンの出現を遅らせるなど、かなり無理をしたみたいですからね) 自分の場合、何度か溶岩に飲み込まれて泣いたあと、 Firewalkerの操作にようやく慣れたと思ったら、5つのアサインメントは全部終了していました。 今回はセーブデータで行ったのですが ニューゲームで始めた場合、Firewalkerはどのあたりで出現するんでしょうかね。 アサインメントが行われる星系のうち一部が 「コレクターズ・シップ」のミッション後にしか現われないクラスターに属していたり イリアムで星系図を買わないと現われないクラスターに属していたりするので、 ゲームの中盤辺りで出現するのかな、とも思いますが。 あるいは、Firewalkerのおかげで,これらのクラスターが初期設定より早く出現するのか。 次の週末にでもニューゲームを行って試してみましょうかね。
>あるいは、DVD2枚に収まりきらないので これは無いでしょ。 2枚の合計で1.2GB余ってんだから。
もしかしてFirework Packの難易度もしっかり本編の設定が引き継がれる? インセだとMAKO以上の紙装甲っぷりとじゃじゃ馬っぷりに前作以上の辛さを感じているわけだがw
カジュアルでもこの難易度なのかw Geth Trooperとタイマンして安々とスクラップにされた時はもう降りて戦わせろよと言いたくなった なんだこの懐かしさは
>>293 PC版?違ったら役に立たないけどキーバインドをデフォルトにしたら俺は直った
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/25(木) 02:51:53 ID:cA0op2uT0
Firewalkerでは、「タイマン」はまずいですよ。 ひたすら遠距離攻撃。 敵の影がちらっと見えたらひたすら遠距離からミサイルを撃ちまくる。 エイムが多少いい加減でも、ミサイルにホーキング機能がついているので 「下手な鉄砲数撃ちゃあたる」で、そのうち敵が倒されている。 エイムを敵に向けながら大きく左右に車体を振って攻撃を避け 敵のミサイルが当たりそうになったらすかさずAでホバーリング。 これで楽勝だと思いますが。 Firewalker自動回復は、MAKOと比べて格段に早いのも助かります。
紙装甲でも遠距離からバスバス撃ってりゃ楽勝だからな もっと大量のゲスに囲まれたかったし、折角だからパラジウム50000くらい欲しかった 有料DLCにはボーナス資源たっぷり入れといて欲しい 最近Infiltrater始めたんだが砂の威力やたら高い上にフォーカスモードも付いてんだな ゲスシールド付けたらクロークと併用出来なくてちょっと涙目
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/25(木) 14:59:32 ID:uKSO3jou0
まだどのキャラと仲良くなってクリアしとけばいいか迷ってるんですが、 2ではレックスやギャレスはでてきますか? 2ではでてこないキャラクターはいますか?
>>307 いつものage坊が丁寧に答えてくれるから待っとけw
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/25(木) 17:04:06 ID:cA0op2uT0
>>307 それを知っていたらネタバレになってしまうので面白くない。
実際にプレイをしながら確かめるのが一番。
ただし、1のように「同じ仲間を延々戦闘メンバーに入れておくと解除される実績」は無い。
今作はメンバーが豊富なので、1周目はとっかえひっかえ試してみるのが面白い。
2周目には、各ミッションの敵の構成に合わせて最適なメンバーを選ぶとよい。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/25(木) 17:44:12 ID:uKSO3jou0
1のデータを使用する場合、キャラとの新密度は次回作に影響しますか? しなければ自由にやろうと思うのですが。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/25(木) 18:00:02 ID:cA0op2uT0
1からのインポートは必須。 1)インポートしないと「評議会は救わなかった」「ウッディーナが評議員になる」「シェパードが2ではスペクターに戻れない」というゲンナリするような設定で始まってしまう。 2)インポートすれば、1で獲得したレベルに応じて、若干のボーナスが得られる。例えば1でレベル50だったら、2はレベル3から始められる。 3)1での700にも及ぶ選択が2に反映するので、仲間やさまざまな登場人物との関係がより親密になり、楽しい。1で助けた人物から改めてお礼のメールが届いたりすると思わず嬉しくなる。 2での仲間との親密度がどのように3に反映するかは不明。 ただ、最終ミッションで「No one left behind 仲間を誰も戦死させない」にはぜひ挑戦して欲しい。他のクルーも犠牲にしないで欲しい。クリア後の達成感が全く異なる。 そのためには 1)仲間のお助けミッションをすべてこなす。 2)新ノルマンディーのアップグレードを、仲間の指示に従ってきちんと行う(シールド関係2つ、メインガンが1つ)。 3)最終ミッションへの道が開かれたら、もたもたせずに(他の惑星に着陸したりせずに)速攻でとりかかること。 では、武運長久を祈る!ニイタカヤマノボレ
確かにインポートなしの設定はげんなりするなw あの人とか殺しちまってるし。 どう見てもパラゴンとはほど遠い。レネゲな人ならいいかもしらんけど。 あれは多分インポート推奨のためで、できない人はこの際1買ってくれってことなんだろうw
HDD変えたからインポートできない不具合直してから2発売しろよといいたかった。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/25(木) 18:52:36 ID:cA0op2uT0
>>313 明らかにインポート推奨のためですな。
自分の場合、前のデータが保存してあったHDが故障したため
泣く泣く1を再度クリアしてからのインポートでしたよ。
ウディナは普通に1でも推薦したからなんとも思わんかったのは秘密
全員救出エンドを目指すのはいいけど、最初は仲間が死にまくる展開も熱くて良いと思う クリア後継続プレイのSquad画面見て一抹の寂しさを感じるのも興なり 個人的には自殺ミッションに突っ込む前に事前情報色々仕入れてしまってたのが悔やまれた ゲーム自体は再遊が楽しめる設計になってるんだし、やっぱ失敗しながら学習していく方が楽しい気がする どうしてもダメならwiki見るし
誰か死んだ方が2週目やる気もおきるしね
1のデータすべてでフィストを殺してたから 2でフィストを見たいがためだけに1やり直してるんだが イリューシヴマンは十中八九ベインズだと思う 大佐の話、カホク提督とサーベラスとの絡みから見ても違和感ない そして2をやってしまうと1は戦闘がつまらんw
フィストファックとかやばいだろ
え?フィスト出てくるの?俺もたぶん全部のセーブデータでWrexさんが殺しちまってるわ。 1やり直すか。
タリをリクルートする惑星で無限ドローンが沸くとこと 最終ミッションの通気孔を開放する所で流れる曲が抜群に熱いな
俺はギャラクシーマップの音楽が好きだ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 06:12:05 ID:YIHi5jL00
>>321 1でコラズ・デンにレックスを連れて行くと
フィストは必ず殺されるので
生かしておかきたかったら,レックスを連れて行かないこと
(レックスがいないと少々銃撃戦がきついが)
ただし、フィストを生かしておいても、2で特に重要な働きをするわけではない。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 06:21:32 ID:YIHi5jL00
1で1周目のデータを引き継いで2周目を行い 1と2を違った形で進めて 2周目を2にインポートすると あくまでも1の2周目のデータが引き継がれ 1の1周目のデータは無視される ようですな。
>>323 あれ部屋暗くして聴くと最高だよな
あとAfterLifeの上部フロアの曲も好き
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 10:22:52 ID:FCzZeoOV0
2でレックス、ギャレスは登場しますか? ケイダンとアシュレーは助けた方が登場する設定ですか?
>>329 全員出てきます
ギャレスは仲間になるけど
ケイダンもアシュリーもレックスも仲間にはなりません
>>330 ご回答ありがとうございます。
1のデータをインポートしても、死んだはずのキャラ(ケイダンかアシュリー)が死んでない設定ででてくるということでしょうか?
反映されるのは1での選択肢やサブイベントを解決したかぐらいで、各仲間キャラとの新密度は影響しますか?
>>331 ・死んだキャラは出てこない
・親密度は影響しないが、ロマンスイベントは影響する
わかりやすく簡潔な即レス誠にありがとうございます。 最後に参考までにお聞きしたのですが、デフォルト(1データインポートなし)だとケイダンとアシュリーどちらが死亡設定なのでしょうか?
なんのためにwikiがあると思ってんだ?
すいません2のwikiがあるのを知りませんでした。死にます↓
まあスレ消費もまったりだし答える人がうんざりしない程度にはいいんじゃねw
2wiki見たらwktkしてきたので3部作完結するまでは生きてもいいですか?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 12:34:19 ID:YIHi5jL00
wiki見てもわからんこともあるでしょう。日本人ユーザの情報交換の場になってもよいのでは?
だからって一度スルーされてんのに同じ質問繰り返す奴を相手してやる義理もないだろ
>>333 それはやってからの楽しみにしとけ
まずは一度どんなやり方でもいいからME1をクリアしなさい
このシリーズに限って言えば事前に情報を収集すればするほど楽しみが減ってしまうので 一周目は直感プレイをお勧めする
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 14:37:11 ID:FJBrn64HP
エンジニアで2周目インセなんだけど、 最初のコレクター船で死にまくってる。 loyality上げたグラントとミランダつれてバリア張って コレクタービーム撃ちまくってるがきついたすけて
ほぼ直感プレイでやっているんですが、次から次へと交信がきて、サブクエストが大量に発生しちゃいました。 経験値稼ぎのためいろいろな惑星を調査しに行ってるのが原因なんですがこのまま放置しようにもしきれないし、 かといってメインを進めないと2周目3周目のモチベーションがなくなりそうだし。 初回はあまりサブにこだわらずサクサククリアするべきですかね?
>>344 ちなみにお前は死ねと言われたら死ぬタイプ?
だったら死ね
>>345 どちらかといえばお前みたいな口の利き方もなってない礼儀知らずを死なせたいタイプ。
だから死ね
やりこんだ人によっては癪に障るのかもしれないが気に入らないなら放置すればいい。
>>345 いちいち荒れる原因つくるな馬鹿!
気に入らないことをスルーもできないガキはくるな!
まあ初心者には優しくしてやれよ。 あまりにも質問多くてうざかったんだろうが大人の対応でコメントしようぜ。
ゲームがおもしろすぎて興奮してたくさん書き込みしちゃったんです。 悪かったです。ご迷惑おかけしました。 もうここでは書き込みしません。さようなら
>>343 への字カバーの番いの辺りに強波動拳とか衝撃波食らわない安全地帯がある
セーブデータあるならWarpとかAPとかDominateとかボーナススキル付け替えも含めて色々考えればいい
仮に無くても色々状況的に詰んでた俺ですら5、6時間やってたらまぐれで勝てたよ
>>344 取り敢えず己の直感に従ってまずクリアしてくれ
話はそれからだ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 16:17:39 ID:Y9H+4vjI0
スレ人口
「大人:30% アデプト:40% 初心者:30% ゆとり厨:
>>345 」
さあ盛り下がってまいりました!
ageてみよー!
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 16:19:36 ID:YIHi5jL00
>>344 1)メインで行ったクラスターの星系にサブクエがあれば、それをこなす。
(メールの順番に従う必要はありません)
2)残ったサブクエは、リージョンのヘルプの前に必ず終了させる。
こんな感じでよいかと思います。
サブクエの中にも武器やアーマーのアップグレードがあったりするので
最終ミッションに乗り込むまでにサブクエのコンプをお勧めします。
サブクエをコンプすると経験値は合計で2千以上増えますしね。
ただし、サブクエの中には意外にてこずるものがあるので、
着陸前のデータは必ずセーブして、
着陸後に「やばい」と思ったら、ロードしてメンバーを変えるなり後回しにしたりするなりした方がよいかと。
なお、
1)スキャンでないと見つからないサブクエがある。
2)イリアムで星系図を購入しないと出現しないサブクエがある。
ので、念のため。
ローカライズが待ちきれない。
DLCピナクル協力するから
>>342 は2のローカライズについてがんばって欲しい。
>>350 何度もありがとうございました。
>>352 ご丁寧にご説明感謝ですm(_ _)m
週末はネットはやらず、土日でやりこんでからまたきます。
色々とご面倒おかけしました。
なんて中毒性のあるゲームなんだ!!! 1を買ったころは世界観覚えるのまんどくさくて半年ほど放置してたが、 1時間我慢して世界観把握した時の感動と残尿感!はたまらん☆ 2は1よりおもしろすぎて今4周目。寝不足で仕事辛い。だがそれがいい
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 17:23:17 ID:YIHi5jL00
>>343 エンジニアというのはスナパを使えないですよね?
スナパが威力を発揮する2では、エンジニアでインセというのは辛いでしょうなぁ......
ちなみに、BWのサイトによると
一番人気はソルジャーで42%
エンジニアは最低で5%の人気、なっております。
ですが、ハンデのあるエンジニアでインセをクリアとなったら、勲章物ですね。
頑張って下さい。
(なお、自分は、スナパが大好きなので、バイオをインポートしたソルジャーです)
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 18:15:40 ID:2/obk2PA0
くそう(´;ω;`) 日本語版が待ち遠しい!
>>355 3週してる俺は馬鹿なんだろうと思ってたが、4週目の人もいると聞いて嬉しいぜ!
>>356 ようつべにエンジニアでインセの動画がいくつか上がってるよ。
金玉(ドローン)を出しまくるのがプレイの基本らしい。
その動画ではバリバリ前線で、金玉で敵の気をひいては多分ショットガンか朝ぶっぱなしてた。
えらい激しいエンジニアだなぁと。
俺には絶対に真似できん。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 18:49:24 ID:YIHi5jL00
>>358 自分は5周しました。馬鹿にして下さい。
おかげで、バイオショック2の方が積ゲーに。
明日からバイオの方も取りかかります。
確かに、エンジニアの場合はゴールデン・ボールの使い方が肝なのでしょうね。
俺も4周目だが全然面白いな クラス毎の特徴も明確化したしカスタマイズの幅も広がったからリプレイ性はさらに上がってる 5周目では霞を連れて歩く事になるか
かなりリプレイ性高いよね 俺も4周目だ 強いて言えばリソース集めがダルいけど、 一時間くらいテレビ見ながら適当にProbeを打っていれば必要分は集まるし、 もう少し装備とキャラの育成に選択肢があったら倍は遊べると思う
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 20:11:11 ID:YIHi5jL00
1ではレベル50に達すると、さらに60までアンロックされましたが 2も同様に、レベル30に達すると40までアンロックされる というシステムだったら、「強くてニューゲーム」でも経験値アップの楽しみが生じるし (チートを使わなくても)仲間のパワーを全部フルにできるので リプレイ性がさらに増しただろう、と思うのですがね。 あと、資源集めのダルさを防ぐために、資源の持ち越しを装備して欲しかったですね。
レベルキャップが上がってもスキルが少ないから個人的にはあんまり嬉しくないかな 仲間がやたら多い割に戦闘中の行動は全然ユニークじゃないので育成が楽しくない シェパードだけはスキルが豊富で追加能力と追加武器まで用意されてるから凄く楽しいけどね
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 20:33:20 ID:YIHi5jL00
確かに、仲間のキャラクターは豊富なのだから、 そのキャラに応じた動きを実装して欲しかったですね。 セインのアサシン・キルとか、ジャックのぶちきれアタックとか。 グラントだけは「やたらカバーを取るのがが大好き」という特徴を感じますが。
セインはグラントと並んでメディア露出度の高い仲間とは思えない手抜きっぷり カスミのシャドウアタックは本来であれば暗殺者のセインが備えてないとおかしいだろw
それでもタイトルムービーと初登場シーンのかっこよさでセインを外せない俺
セインはWarpと砂で普通に使えるキャラだろ ジャックはショットガンなんかいらんからSMG持たせるべきだった テック使う時にキャラ毎にモーション違ってたら良かったのにね グラントはカバー付きまくりで全然攻撃しないのがマジムカつく 一度「あれ?いないなぁ?」と思ってマップ出したら、さっき通り過ぎた部屋の奥まで戻って隠れてやがった どう見ても失敗作です、本当にあり(ry
>>368 グラントは給料泥棒なんでドンドン指示だしてあげなきゃw
でも、インサニティだと生き残ってくれるだけ心強い
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/27(土) 02:45:28 ID:8ZvuTTw10
>>368 グラント坊やは、ひたすら十字キー左か右で指示を出しつづけて、
「弾よけ」として真っ先に突っ込ませるのが必須でしょう。
ハスクに囲まれるような乱戦になったら十字キー下で引き寄せると
クローガン・チャージで暴れてくれますし。
まだ生まれたてなので、手取り足取りの指示が必要なキャラなわけですよ。
キモいからもうコテつけてくれよ
sageも知らないようなやつに何言っても無駄
Gruntに限らず、Squadは常時指示出しするべきじゃないか? 1より賢くなったとはいえ以前として馬鹿AIだから放置じゃ役に立たない
>>373 AIはそれなりに優秀だと思うし指示しない方がいい場合や楽しい場合もあると思う
流石に優秀ってことはないな 難易度低いと気にならないが
シタデルはそういう画像とかだと壮観なんだけど 実際うろつける部分が一部なのが・・・・
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/27(土) 22:48:38 ID:8ZvuTTw10
まあ、ゲームの展開上、本作ではシタデルをうろつく必要はないからね。 それでも、1周目に、アンダーソンに面会した後に部屋を出たら一挙に戻らされてしまった時には、 少しがっくりした。
タリのロイヤリティミッションにリージョン連れて行ったら凄い扱われ方になるんだなw 法廷が中止になったり、住民から冷たい反応をされたり、クエスト進行そのものがここまで大きく変わってしまうとは… 本当に作りこみが半端ないな タリのリクルートミッションもリージョンを連れて行くと面白い反応が見られるらしいな 次の週で試してみよう
めんどくせからようつーべでみちゃえよ
タリよりリージョンを先にリクルート出来るんだ 相当後回しにするのかな?
クルーは見殺しにしないとならんよね
他メンバーのリクルートをすっ飛ばしてReaper IFFのミッションまでメインシナリオを進めてしまえばOKかと ケリーを助けられなくなる可能性は高いが。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/28(日) 01:44:51 ID:Lmn5O/140
リージョンをいろいろ試した後、 セーブデータから、クルーを助けられる順番をやり直せば大丈夫だし。 2は、1よりもセーブをたくさん作れる。20個くらいかな? その代わり、ニューゲームを開始すると過去のセーブが全部消される。 これは困った仕様だ。
え?
IFFの後でもミッションをこなすだけならクルーの生死には影響しないはずだが・・・
だからリージョンを起こした後、彼のロイヤリティミッションをやっても大丈夫なわけで。
アサインメントはひとつでもやるとアウトだけど。
>>385 いや消えないよ。キャラ別にセーブデータ管理されてるから。
ME1でも同じようにキャラ別にセーブデータ管理されてたんだが、知らない人っているもんなんだな。
アジア版2アマゾンでも¥4,180か安いな、でも日本語版で初プレイしたいし、うーむ。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/28(日) 12:20:11 ID:Lmn5O/140
>>387 それは済まなかった。
まあ、勘弁してくれ。
お前さんほど賢くないんでね。
やめて!争わないで!みんななかよく^^
争うも何も、たかがゲーム板でsageないと基地外のように騒ぐ奴がいるからさ。 ニュース板ならともかく、この板がageになってどれほど困る奴がいるんだかな。
まぁsageないと変な奴が寄り付く可能性が高くはなるけどな
最近ちょっとギャレスの新コスに見慣れて来た この勢いでセイン新コスにも免疫付きそう Dossierを新コスでやりたいな
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/28(日) 19:35:02 ID:gV8vO1R4P
こんだけシューターに特化したならマルチプレイで対戦ぐらいはいれるべきだった あとディスク入れ替えはRPGだから平気だけど嫌なもんは嫌だ インスコ対応してるんだから一枚入れとけば入れ替えの心配なしにすれば 快適でPS3を完封できんのにな。もったいない
そんなあなたにPC版
むしろPS3ならBRの容量を生かしてディスクチェンジレスでプリレンダも高画質になりそう UE3だからリアルタイムは著しく劣化しそうだが
ジャックの新コスかっこいいんだが眼鏡だけは頂けんな あれが暖色系の半透明だったら凄く似合うだろうに むしろ普通のアーミーゴーグルだった方が良かった
むしろジャケットだけで眼鏡イラネ
せっかく演出重視のゲームなのに マルチプレイにしたら台無しじゃね。 他のゲームでもマルチのゲームで演出神なんて欲張りなのねーぞ。
バカの一つ覚えで上のランクの武器ばかり使ってたがViperよりMantisの方が良くないか? ショットガンはどれ使うかかなり悩むし意外に下位武器も使い道あるのかね
使い方による DPSはViperのほうが高いから基本的にはViperのほうが強い ただ、インフィルトレイターに限ってはクロークを有効に使えるMantisのほうが強いと思う もっとも、Advanced Trainingでアンチマテリアルライフルを手に入れてしまったらどちらも使い道は無くなる ショットガンはサーベラス特典のM-22 Evisceratorを使っておけば問題ない ミドルレンジでもそれなりの効果を発揮する上にDPSも高いから優秀 下位武器で選択肢があるのはヘビーピストルかな 一番最初に手に入るハンドガンは弾数と攻撃力のバランスがいいので最後まで使える
>>403 アンチマテリアルライフルはAdvanced Trainingじゃなくてコレクターシップじゃなかった?
そういや、2週目にコレクターシップ行ってみたけどもう武器選べなかった。
1週目で選んだ武器しかもらえないから、ちゃんと考えないとな。
自分で使うにはScimitarの方が使い易く感じるが、ショットガン自体が アーマー削れないせいで中途半端な使えない武器になってるな
ショットガンいまいちだよな。 よっぽど近距離で撃たないとダメージ低すぎるし、 コレクターシップで手に入るやつもリロードが長すぎる。 NPCに持たせても使えない。
1終えた。スタンダードなありきたりなストーリーなのがとてもよかった。 パラゴンとレゲネイド両方とも80超えてしまったのだが2ではどちらが影響されるのやら。 アシュリーと大使はどう考えても助ける気になれないキャラ設定やな。
皆ゲスライフルって使ってないの?
1は日本での売り上げかんばしくないみたいだから2のローカライズはプラコレの売れ行きにかかってるね。
EA「プラコレ3万売れたらローカライズする(キリッ」
マスエフェより売れてない洋ゲーなんて腐るほどあるってのに、 2のローカライズが遅れてるのは単なるEAJとMSKKの怠慢だろ あるいは未だに権利関係で揉めてるのかもね 1が遅れたのも作業量云々の問題じゃなくて権利関係じゃなかった?
いくらMSKKやEAJでも金は無尽蔵にあるわけではないからな。 SFRPGっつうニッチなジャンルよりは他のアクションなりスポーツものの方が売れるだろうしね。
Which class do you plan on playing in Mass Effect 2? * Soldier - 42% * Vanguard - 21% * Infiltrator - 17% * Adept - 11% * Sentinel - 7% * Engineer - 5% センチネル強いのに人気なさすぎて泣いた ヴァンガードは弱いけど大人気だな チャージの素敵性能とスリリングな立ち回りには他職には味わえない興奮がある
俺の中だと *Vanguard *Engineer だな面白いと思えたのは。 Sentinelは決して弱くないんだけど、フォーラム見てると 海のものとも山のものともつかないというか、RP的なところで人気がないんじゃないかと思った。 LiaraなんかBioとTechの両方持っていたし、そうおかしくはないだろと思うけど。 この不人気ぶりだと、次回作でリストラされるかもな。
すまん。長くなって申し訳ないけどちょっと質問させてくれ。 最近やるソフトなくてまたME1やってるんだが、やっぱりこの世界観たまらん!ってことで ローカライズ待たずにME2とっとと買う方がいいなって今思っててさ。 そんでこれってME1のデータはやっぱり最後までクリアしといた方がよいのだろうか? 既に男パラゴンと女レネゲイトで一周ずつクリアデータあって(どちらもLV49)、 どちらかのデータでME2までにもう一周しようと思ってんだけど、 LV60&クリア済みの状態にしといた方がいいのかなと。誰か分かる人いたら教えて下され。
確かにセンチネルはTech Armorを展開してひたすらカバー射撃するスタイルだから面白いかと言われれば微妙だな…
器用貧乏RPがあってもいいじゃない、スペクターだもの
>>415 クリアデータのレベルに応じて初期クレジットとリソースとレベルにボーナスが付く
Lv60なら特に大きなボーナスが付くらしい
>>415 Lvは高い程、引き継ぎ時の初期ボーナスが増えるがwikiに詳しく書いてる
キャンペーンをクリアした時点で引き継ぎデータが作成されるので現在プレイ中で未クリアのデータは引き継げない
君の場合なら現在クリア済みのLv49のデータ2種しか今のところ引き継げない
センチネル強いか? 俺もアーマー以外に面白みが無いと思ったわ 何にせよ平均的に育てるよりメリハリ付けて育てないとダメだな
>>416 >>417 即レスthx
Wikiは見たんだが、ちゃんと把握してなかったようですまん
未クリアのデータは引き継げないのな。このスレとWiki見てると早くポチりたくて仕方ないが
もう一周いってからにするわ。情報ありがとでした
リージョン面白いやつだな。 惜しむらくは登場するのが後半であまりあちこち連れ歩けないことだな。 タリとあっさり仲直りするシーンわろたw
セインのLoyalクエで尾行中に最奥の部屋に入ってパラ選択肢選ぶとバグって必ず進行不能になるんだが回避方法ある? wikiにも載ってないけど公式フォーラム見てたら色々バグあるな ジャックのLoyalクエをミランダより先にやらないとバグって仲裁選択肢が選べないとか
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/30(火) 00:36:53 ID:QozkrfsGP
1ってさ、遊びつくすには100時間ぐらい要するっぽいね 未知の惑星とか実際あんな感じで隕石が常に落ちてたり 砂嵐が激しくてなにもないところなんだろうね(木星とか) そういうのをリアルに体験できる宇宙シミュはMEしかないね。RFGは火星 だけどグラがダメだ それで2なんだけど、お前ら英語も分からプレイしてもおもしろいと感じる? このゲームは日本語あってこそだと思う。アジア版とかはME2に限り 先走りすぎだろって思う
>>421 ミランダをジャックより先にやったけど仲裁選択肢選べたぞ。
単純にパラ値が足りないだけな気がする。
最高に面白いよ 発売日に買って4週目を超えてもまだ遊べてる
biowareの公式ページのカウントダウンが終わったハズなんだが、アクセスが集中しすぎてHPダウンしとる。 カウントダウンが何だったのか気になるのう。
biofeed Servers crashed, Huge views on our sites. Working to get them back up. Stand by ASAP. 9分前 TweetDeckから まあこうなるだろうなw
カウントダウンの正体が判明したっぽい。 Bioware15周年を記念して、協賛を募ったバザールを開催だとよwww 4月6日から400アイテムにも及ぶオンラインオークションを開催するんだってさ。 ゲーム関連じゃないみたい。
ん? 4月6日ってカスミ配信じゃなかったっけ? 回線大丈夫か?
でも、賞品リストに載ってるMassEffect2 Collector's EditionのペイントされたPCとか360とかちょっと欲しくなるな。
あ、なんかオークションの仕組みが特殊みたいだな。 Biowareが出す問題?にチャレンジしたりするとオークションのみに使えるトークンがもらえるらしい。 で、そのトークンを使ってオークションに参加するっぽい感じ? 斜め読みしたところそんな感じ。まぁ、日本に住んでる俺らにはあまり関係ない話かな。
>>422 英語わかるからおもしろいよ
わからんやつは日本語版やればいいと思うけど
待ちきれないから英語版やるってのもいんじゃね
2なんかいつ日本語版出るのかわかったもんじゃないし
>>422 ブチ切れドクター以外は英語聞き取りやすいから、どうしても我慢できないなら勉強を兼ねてやってみるのもいいんじゃない?
空耳なのは当たり前なんだが 女シェパでノーシールドになった時って 「 や か ま し い ぃ 」 って聞こえる。男シェパよりハッキリと。
とはいえ面白いと言ってる連中も恐らくよくて8割くらいしか 理解出来てなくて日本語版やったらかなり印象変わると思う 今回はヒューマンドラマみたいなぶつ切れ話がメインで会話の機微が重要だからな EAJは出さないなら出さないでハッキリ宣言して欲しいわ だったら安心して海外版勧められるんだが
短文&キッパリのおかげでドクターが一番聞き取りやすいし気持ちが
わかるが、セインの話し方が苦手だ。
>>423 そういえばパラゴン、レネゲートチェックの基準値はゲーム進行
状況(その段階で取れる総ポイント中の割合)で決まるから、一概に
このくらいまでバーが埋まってれば絶対大丈夫、というのがないらしい。
同じID(1周目)で最初からプレイじゃなく、 最後の方のセーブデータから評議会残しと潰しで2回クリアしたら最後にクリアしたデータがクリアデータとして上書きされるの? それとも二つクリアIDができる??
ドクターは早口だし主語抜かして話すから聞き取り難いぜ
>>422 英語が理解できなくて仮に40%の面白さなら
そのたった40%でも、かなり楽しいと思う。
自分はたぶん65%くらいだけど・・・周回プレイなんてここ数年しなかったくらい楽しめた。
俺もMordinは早口だが短文明快で分かりやすい方だと思う
むしろ口語省略しまくりで皮肉なのかマジなのかはっきりしない
Jacobが一番辛かったがそう思ってるの俺だけみたいだな
常にふざけてるJokerもEDI共々理解するのに時間が掛かった
Thaneはあれいきなりポエム朗読だもんな
RTレネゲオプションあったら頭をはたいてやりたい
>>436 やれば分かるがそう言うのは基本的に無理
>>439 サンクス☆
そっか〜人類だけの評議会とか期待してたのに結局3バカを助けたほうがいいんだね><
>>439 > Thaneはあれいきなりポエム朗読だもんな
> RTレネゲオプションあったら頭をはたいてやりたい
まったくだなww
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/30(火) 18:10:26 ID:QozkrfsGP
前作でも十分ギアーズライクだったが、 今回はカバーアクションもAでできるとか、影響うけすぎw ここまでシューターとしてならマルチプレイないとマジもったい茄子 3では導入頼むよ。
評議会よりウッディーナの方が始末が悪いと思うけどな。 あの人の頭にあるのは人類の覇権と自己保身だけだろ。 しかもリーパーの脅威認めないし。 シェパと同じ側にいるはずなのにあれじゃ評議員に推薦する気には到底なれんかったw
いや、それ評議会も変わらないからw
ギアーズよりもダークセクターに似てると感じたテクノサイトウイルス感染者は俺だけかな?
>>444 カウンシルはエイリアンではなから人類見下してるからこんなもんかと思えたな、俺の場合。
ウドのおっさんは同じヒューマンであれだからよりいっそう腹立つって話。
レネゲ選択肢で最後にロケットにくくりつけてハデスガンマまでぶっとばしてやりたかった。
まあDAOの女王陛下といいバイオの描く政治家ってあんなのばかりだな。
数千年の歴史ある組織にぱっと出のスペースマリーンの少佐をスペクターとして起用してくれるんだぜ こんなに人類びいきな奴らがいるだろうか ヴォルスのバイオティックゴッドにぶちのめされるぞw
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 00:39:04 ID:pzZXkiPvP
なぁこのゲーム選択肢が並のゲームの比じゃないだが、 前作すべての会話を聞いた人いるかな?(直前セーブを何千回とか) メンドクセって言って1適当にクリアして2に移行してきたの? それじゃあ楽しんだとは言えないぞ。俺は今1を遊びつくそうと検討中だ。
>>448 おまえみたいにニートじゃないから無理だな
>>447 ラリって「俺は…宇宙最強だ…!!」とか言ってるヴォルス見ると破裂させたくなるよな
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 01:37:36 ID:pzZXkiPvP
>>449 いや、社会人だろうが次のソフトに移行しないで同じソフトだけずぅっと
遊べばいいじゃん。なぜ1も適当クリアして2にいくのか理解できんなぁ
あまりに膨大すぎるテキストの量だ。それも分岐するからな
逆にここまで多いと適当に聞き流す人多そうだ。
まぁ俺は極力全部聞くとしよう。半年はかかりそうだがw
ニートが偉そうに人の遊び方を批判すんな
>>451 いいから早く2をローカライズしてくださいEAJ社員さん
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 02:24:34 ID:pzZXkiPvP
永ちゃん『もったない』
ID:pzZXkiPvP たんなる貧乏なだけじゃねーかよw 金がかけられないから一式揃えるのが容易な360版だと思うがDLCは日本未配信だぞw 北米などのタグ作って北米MSPを購入しろよ。 でも、日本版パッケージにそのコンテンツ対応しねーからw 要は海外版買え
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 03:26:11 ID:pzZXkiPvP
え この人なに言ってるのかわからない
十人十色を楽しむのがメインコンセプトのゲームで 自分の選択できる範囲内で何度も遊ぶならともかく 自分の選択したくないものまで選ぶのは、遊び尽くすとは言わない。 少なくとも俺にとっては拷問だし、開発者もそんな事は望んじゃいない。
リーパーに関しては物証を持ってこない少佐にも責任があるような・・・・ 大使はそこまで悪い人ではないと思うんだぜ
アンダーソンもウディナは政治家としては優秀だとか言って褒めてるからな 評議会共々そんな悪者ではないと思う あのアンチ人類のトゥーリアン政治家もそんな悪い人ではないと思うが 新秋葉でボディーガードにアサリ×ハナポルノを買ってこさせてたんなら死罪確定だな
ウディナは昔シェパードに世話になった人らにシェパードの連絡先を教えてあげるあたり 人間として悪い人ではないのでは。 政治家はあれくらいでないと外交は難しいと思うよ。 二位でもいいとか友愛とか言ってる平和馬鹿見るたびに思う。
1良かったわ〜。たまに普通の通り道の地面にひっかかって動けなくなったり(セーブ⇒ロードで解消)と荒い部分はあったけど。 レネゲ全開でエイリアン卑下しまくってるのに忠実だったギャレスに心うたれたわw フェロスで助けたアサリは登場するのにリアラは2に登場しないの? ゴリを見捨ててまでかわいがってあげたのに写真だけの登場とかさびしいね。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 11:31:36 ID:jArqo9u20
英語がまったくわからん俺にはMass Effect 2をやるのは無理だろうな・・・ 日本語版が出るまで首を長くして待ってるしかないか・・・・
まったくわからんのはちょっとキツいだろね。
>>461 2やってないでしょ?
写真で登場ってことはオープニングで既にリアラ出てますよ?!w
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 12:27:12 ID:jArqo9u20
そういえば今回はアサリは恋人にはできないみたいですね。 サマラとは一応はなんかそれっぽいイベントはあるみたいですが断られるとか・・・ あとはサマラの娘??ともなんかイベントあるっぽいけど下手すればシェパードが死ぬとか・・ アサリを恋人にできなくて残念!!
>>464 まだやってない。
wikiの引継ぎの部分だけ読んだらリアラについて書いてなかったからでないのかと思ってた。
1は話の流れ的にリアラとロマンスが王道ぽかったからでてなかったら残念だと思って質問した。
ありがと☆
>>466 その王道ロマンスの楽しみは3に向けて大事に取っておくんだ
1は複数回クリアして色んなパターンのデータ残しといた方がいいよ
2での再開ロマンスに関してはリアラよりアシュリーの方がちょっとドラマチックなんだぜ
>>467 おっけー!
我慢してゴリとロマンスしておくよ。
台詞といい重量アーマーきたときといいゴリには怒りしかわいてこないけど。
ケイダンさん生き残らせたデータわざわざ作ったわw
wikiにメスゴリラとか書いた奴、アシュリーとロマンスした俺に謝れ!今すぐ謝れ! ・・・まぁ彼女気性が荒いのは事実だけど、「ユリシーズ」を諳んじたり妹思いだったりと、意外な一面もあるんだぜ。 ヴァーマイアはあの選択とかキラヒー隊長の悲壮な演説とか、思い出深い場所だ・・・ いや2のスレだったな、すまん。
でも2で再会した時改めてゴリラに似てるって思ったw 男女でモーション変わらんのはやや不満だな 男女シェパにしろケイダン/アシュリーにしろ
あと体系も一緒なのも… ばあさんまでナイスバディなのはちょっと気持ち悪いかも
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 19:04:23 ID:pzZXkiPvP
>>457 モヤモヤ感が発生しないのか?開発者インタビュー見たけど
開発陣はこのゲーム何回もクリアするそうだ
何回も、だぞ?この膨大な選択肢と会話をだ。
それこそ拷問だろうよ。俺が言いたいのは一度きりでもいいからすべての会話
や選択肢を何週もして見てこそ楽しんだと言えるんじゃね?
何この基地外
海外版を買おうと思ってるけど素朴な疑問 生存ルート選らんだけど仲間でレックス出ますか
萌えキャラWrex(レックス)たんは仲間としては出ません 生存ルートを選んでもちょい役です 前作からいろいろ引き継ぐとはいえ、結局唯一仲間になるGarrus(ギャレス)も 前作で色々説得して候補生ルート選ばせてもエンジェルとしてヒャッハーするし、少し残念
>Grunt: Shepard. >Shepard: That's all for now. >Grunt: (He's doing it wrong...) Shepard. 今作のシェパードさんは空気読まなかったな…
その代わり、お呼びでない人がたくさん出演してるけどな。 コンラッドとかヴァーマイアの研究所にいたアサリとか。 全く性懲りのないやつらばかりで嬉しいぜ。
ギャングのおばちゃんが改心してOmegaでソーシャルワーカーやってたのは感動したな。 経験値の為に殺さなくて良かった
1が面白かったからこれ買ったけど、間違って酷いことになっちゃった このスレと前スレ見ればよかった… 0.MassEffect2買ったよー! 1.新しい北米タグ作ってEAアカウント取得 2.北米タグでサーベラスネットワークのコード使用、DLCも落とす 3.メインの日本タグが、ミラーズエッジの時にEAに登録されてたことに気付く 4.北米タグで作ったEAアカに、日本タグが関連付け出来ないことに気付く 5.北米タグでプレイするしかないや… 6.と思ったらME1のデータは(それをセーブした)日本タグでサインインしてないと使えない…? 7.もうやだ
教授の何気ない会話でサラリアンは両生類っぽいのではという疑惑が沸いたw サラリアンの穴は一つ、総排出腔(cloaca)だけってことか…
>>480 最悪日本タグでCerberusNetworkだけ買い直せばなんとかなったりしないかね?
それでも1200MSP持っていかれるが。
日本のマケプレには無いが、ゲーム内からだと買えるかもしれん。
俺の場合試したのはCerberusNetworkじゃなくて追加衣装のDLCだが、日本タグで日本MSPでも買えたから。
日本のマケプレに無いと思ってたが、今確認したらCerberusNetwork普通に売ってた。 ただ、確証はないから、あくまで自己責任でよろしく。 1200MSPは結構デカイからな。
加えて卵生で体外受精だから完全に両生類ヒューマノイドだな 男性も人間のような交接器はついてないだろうね
>>481 ありがとう、でも箱○なんです
>>483 ,484
他の有料DLCも欲しいし、そのために北米MSP用意するのもあれだから
日本タグでサーベラスネットワーク買おうかなと思ってたんだけど、1200MSPくやしい!
ゲーム内からサーベラスネットワーク普通に買えるっぽいし、
日本タグでサーベラスネットワークのコード使っても大丈夫ってレスもあったし、
有料の衣装も買えたのなら大丈夫そう
悔しいけど買っちゃおうかな…ありがとう
>>486 北米タグでコード打ってその後キチンとDLして本体HDDに保存はされてるんでしょ?
保存されてるんなら日本タグで普通に出来そうな気がするんだけど。
ちなみにチョット違うけど、コンクエの時に作った日本タグでのEA垢で
@日本タグでDAのゴーレムを間違ってME2上のEA鯖?で入力
(DA上の場合だと日本タグからは一切繋がらない)
A入力は受け付けたが落とせないので北米タグ作る
(関連性の意味が分からず北米タグでのEA垢は作ってない)
B北米タグでDAを立ち上げたらキチンと残ってたので落とす
C日本タグで普通に遊べる
ただしME2にかんしてはドラゴンアーマー等も普通に日本タグで落としたけど・・・
>>487 コードの利用履歴はEAアカに関連付けされてるからなぁ。
コード入力した北米タグが既に日本タグとは別のEAタグに関連付けされちゃってる時点で
日本タグは無理な気がする。
コード入力したEAアカでログインしないとDLC全部無効になるしな。
EAのゲームは今後こういうの増えるだろうから、日本タグと北米タグ(MSP互換性考えるとカナダタグ?)を
同じEAアカに関連付けしといた方がいいな。
>>473 >>457 程度の短い文章も理解できないなら
すべての会話や選択肢を呼んだところでおまいには無駄だと思うよ。
490 :
473 :2010/04/01(木) 01:42:40 ID:ci+eHFGmP
>>489 自己弁慶?滑稽ですね
じゃあお前はスッキリするんだな?たかが一周クリア(もしくは二週目クリア)
で制覇できるゲームじゃないだろ。
お前ってノベルゲームとかでバッドエンドが出てもそのまま『十人十色』で
済ましちゃうんだろうな。ゲームやる資格ないかと
おまえはまず日本語を学べよ糞ニート君
492 :
473 :2010/04/01(木) 02:20:35 ID:ci+eHFGmP
痛いとこつかれてID変えましたか。さすがチキン おめぇが日本語学べ
自己弁慶って凄いセンスだな ブロントさん以来の衝撃を受けたw で、どうすれば満足してくれるの? 住民全員でマスエフェクト2がローカライズされるまで1をプレイし続ければいいの?
494 :
473 :2010/04/01(木) 02:24:49 ID:ci+eHFGmP
>>493 そうだな、すべての会話、すべての選択肢(PTなども変えないといけないな)
自己弁慶w
これがゆとりか
497 :
473 :2010/04/01(木) 02:30:33 ID:ci+eHFGmP
うわぁ自己弁慶も知らないとか・・ それでよくアジア版(キリッ) 言えたものだな。日本語も分からないからどうせ1もスキップしまくりですか あー製作者かわいそ
春だけどマス2日本語版、待ってます。ずっと、待ってます。
>>497 エイプリルフールネタか超難度の縦読みかは知らんがマジレスするとだな、
膨大な選択肢はユーザーの判断を反映したインタラクティブ性の高い先進的なストーリーテリングの実現と、
難しい決断を迫られて悩むことの面白さを追及するために用意されているものであって、網羅は目的じゃない
そこを惜しむようなソフトメーカーだったら、今頃一本道ゲー作ってるよ
BGとかやったことないんだろうな
501 :
473 :2010/04/01(木) 02:56:33 ID:ci+eHFGmP
>>499 本音を言うと・・・だるいし、俺は一本道の展開の方が安心する
俺がもしゲーム作るなら分岐物は絶対作らないな
だってこのスレの奴らみたいに複雑な分岐作ってもその部分は遊んでもらえる
かも分からない。なら、確実に通る道が良いに決まってる。
502 :
473 :2010/04/01(木) 02:59:30 ID:ci+eHFGmP
>>499 よ、よしじゃあ君に質問。
ノベルゲーム(たとえばシュタゲやカオヘ)エロゲー、
ME以外の分岐のあるRPG(FO3とか)
どうしてる?MEに限ってはって言いたいの?それとも分岐のあるゲームは
迷いがない、で済ましてるのか
>>488 質問で悪いんだけどEA垢を日本タグ、北米タグに関連付けるってどういう事?
今回の自分は大丈夫だったけど今後に不安が残るから具体的に教えて欲しい。
>>502 エロゲやノベルゲーはやらないから分からない
FO3とTES4は結構周回したのでそれなりの分岐は見たはずだが、
ロールプレイの範疇を超えてまでコンプリートしようとは思わないかな
自分のプレイでは発生しなかったイベントを人から聞くのもノンリニアなゲームの楽しみの一つ
505 :
473 :2010/04/01(木) 03:12:19 ID:ci+eHFGmP
>>504 やらないからわからない、では答えになってない
分岐のあるゲームに対してお前は
『ある程度楽しめればいい』
そう思ってると?
自己弁慶ってどういう意味? 字から想像すると・・・・・先生想像できません!
内向きって意味ではあってるかもね!
508 :
473 :2010/04/01(木) 06:10:29 ID:ci+eHFGmP
>>506 その意味がわからないようじゃ、MEなんて横文字だらけだし
お前には向いてないかと。お前にはピニャータが似合ってるぞ
自己弁慶・・・、読んで字のごとくだろうが
それ内弁慶じゃないの? そんな言葉使う?
>>506 まぁ考えられるのは、自己弁護っていいたかったんじゃねーか?w
とりあえずこいつには頭を冷やす時間が必要っぽいからそっとしとけ。
511 :
473 :2010/04/01(木) 06:22:58 ID:ci+eHFGmP
512 :
473 :2010/04/01(木) 06:25:00 ID:ci+eHFGmP
で、そんなのが問題ではない。
お前ら
>>502 をどう思う?
自己弁護を自己弁慶と呼んでて間違えたんだろ
514 :
473 :2010/04/01(木) 06:27:36 ID:ci+eHFGmP
いや、弁慶も弁護だろうが、意味としてはあってる。 で、なんで話題そらすのお前ら 分岐=無視してるって結論でいいんですね?
なるほど、自己弁護のことだったんですね 先生!じゃあ別にそれと同じ意味って別なんですか?同じなんですか?
516 :
473 :2010/04/01(木) 06:31:11 ID:ci+eHFGmP
どうでもいいわ
>>487 EAのアカウントでログインしてないとダメだから、
HDDに保存されてても別タグだとできないみたい
EA厳しいです
EAアカウントID
├北米タグ
└日本タグ
↑みたいに、同じEAアカにゲーマータグを登録できる感じ
EAのサイトのアカウント管理画面で「add persona」押すと、
そのEAアカに他のゲーマータグも追加できるよ
でもタグが別々のEAアカに登録されてるとあぁあぁああってなる
メールでアカウント削除・閉鎖できるみたいなことが書いてあるけど
登録してたタグを他のEAアカに登録できるようになるか分からないし
メインタグでEA登録できなくなったら怖すぎるから、諦めて1200MSP払うことに
>>487 さんも
>>488 さんもわざわざありがとう
518 :
487 :2010/04/01(木) 15:22:53 ID:XrZw1p/Y0
>>517 そっかー残念だったね・・・
金額的には痛いけどME2はホント面白いから追加消費は気にならないよ。
通常箱板 コレクターズエディション箱板 デジタルデラックスエディションPC版 どんどん欲が出て三本揃えてしまった・・・ 日本語版が出たら四本目だぜ
>>519 俺もPCの通常版とコレクターエディション版両方買っちまったよ。
後悔はしてないけど、コレクターアーマーはメット脱げるようにして欲しかったぜ・・・
521 :
473 :2010/04/01(木) 18:25:33 ID:ci+eHFGmP
結局俺の問いに答えられえる奴は居なかったか。
”自己弁慶” の検索結果 約 41 件中 1 - 10 件目 (0.13 秒) Mass Effect2 マスエフェクト2 Part.2 2010年3月12日 ... 497 :473:2010/04/01(木) 02:30:33 ID:ci+eHFGmP : うわぁ自己弁慶も知らないとか・・ それでよくアジア版(キリッ) 言えたものだな。 遙久時空追溯時空的愛?下(弁慶) - stm2135056 的部落閣- 巴哈姆特 - [ このページを訳す ] 然後弁慶的臉有些?重,似乎剛剛的談話中有什麼困住自己。「弁慶……」 すべての辞書検索で該当する情報は見つかりませんでした。
523 :
473 :2010/04/01(木) 18:37:42 ID:ci+eHFGmP
まず『弁慶』がどういう存在なのか、を知るべきかと おいおいMEやってる連中がそれすら知らないってどういうことなの・・・
>>472 サマラの尻はしっかり年相応にモデリング出来てるんだぜ!
とりあえず473はローカライズ講演の資料を見て、台詞エディタの画面を 見るのがいいと思う。
526 :
473 :2010/04/01(木) 20:36:43 ID:ci+eHFGmP
>>525 俺がどうとかはどうでもいい。お前らに聞いてるわけで。
MEだけ特別扱いして選択は変えない?
都合よすぎないか?
お前らいつまで釣りの相手してんだよw
末尾PってPSPだっけ?
529 :
473 :2010/04/01(木) 20:47:02 ID:ci+eHFGmP
>>527 釣りではない。AFだとか関係ない。
それでお前は分岐についてどう思うのか。教えてくれ
様々な人の意見を訊きたい
自己弁慶 すべての辞書検索で該当する情報は見つかりませんでした。 だそうです。ざんね〜んw
体を張ったエイプリルフールネタを労ってやらないとな
532 :
473 :2010/04/01(木) 21:44:40 ID:ci+eHFGmP
まぁ結局は明確な『答え』は誰も導けないよな 俺でさえよく分からないからな だが腹立つってのはナンセンスなんだ。さてどうすればいいか議論しよう
バルダーズゲートやろうぜ
534 :
473 :2010/04/01(木) 22:46:38 ID:ci+eHFGmP
535 :
自己弁慶 :2010/04/02(金) 00:00:32 ID:XrZw1p/Y0
早く4/6になんないかなぁー
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/02(金) 01:28:15 ID:8YkgZ7qzP
それで・・・どうなんだ? 解決策を見つけてほしい。俺には手がおえない
>>537 既にログの中に答えが何回も出てる件。
俺ですら見つけられた。
日本語が読めるなら読み直せばいい。
わからないならもう書き込むな。馬鹿を晒すだけ。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/02(金) 01:39:48 ID:8YkgZ7qzP
確定的な答えはでてない。
解決策とか意味不明 まともに相手にして欲しいなら まずは恥ずかしい間違いや自己中心的な発言を認めて逆ギレした相手に謝れ 書き込む前に人を不愉快にさせる箇所や意味不明な箇所がないか10回くらい読み直して書き込め
いや出てるよ。 1日見てなくてさっき追いついた俺が2つ見つけてる。 マジもんの馬鹿か。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/02(金) 01:47:39 ID:8YkgZ7qzP
そうだな、俺は一人にしか答えてもらえてないぞ それに俺が『それでいいんだな?』と書いたにも関わらず それは無視と。 ある程度楽しめればいいということなのか、だ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/02(金) 01:49:29 ID:8YkgZ7qzP
それともなんだ、 十人十色(キリッ)だと? なぜそんなに都合が良いのかわからんなぁ
>>542 俺が見つけたのはそれとは違う2人だわw
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/02(金) 01:52:39 ID:8YkgZ7qzP
BGとか書いてる奴?答えになってない MEの話してるんだが
>>543 そのガッチガチに固い頭をなんとかしないと友達なくすぜ。
そこまで視野が狭くて思い込み激しいと、普通に心配だ。
答え言うと自分で考えられない人間になりそうなんで、
まず↓の事やってみ。
・スレ住人は「お前のMEの遊び方」を否定しているわけではない事を理解する。
・マスエフェクトはロールプレイングなのでアドベンチャーゲームと一緒にするのがまず混乱の元なのでまっさらにする。
・ロールプレイングとはプレイヤーが主人公になりきるゲームのことだと理解する。
・↑をやったうえで、君も見ただろう開発者インタビューをもう一度見直してみる。
・↑をすべてやったうえで、何故自分がスレ住人に叩かれたり無視されたりしてるのか考える。
これやってもわからなかったら、残念だが、人間社会で生きていくうえで重大なものが欠落してると思うよ。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/02(金) 02:07:57 ID:8YkgZ7qzP
なりきる(笑)
ガキの頃、俺にもこういう時期あったなぁw
うわーマジもんやん もう更生手遅れっぽいよ
リーパーに何かされたんだろう かわいそうに
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/02(金) 02:14:59 ID:8YkgZ7qzP
ってことはお前らなりきるから分岐など十人十色が答えってわけか 失望したよ。やはり俺みたいに何百週するしか方法はないな
>>549-550 DQNは自分の見たいもんしか見ないから、リアルで痛い目見るまでは自省しないよ。
とっととあぼーんすべ。
>>550 そういえば今回ってラクナイもリーパーも出てこなかったが、
DLCの追加ミッションとかで出てきてほしいもんだな。
そもそもラクナイは絶滅したはずの種族だからな… ラクナイクイーンの身に何かあったら取り返しが付かないから人前には出てこないだろう
今回もまたリーパーの脅威はシタデルはおろかアライアンスにも認知されなかったね。 次回作でもまたTurianの評議員にネチネチ嫌みを言われつつほぼ独力で立ち向かわなきゃならんのかね。 というか、ストーリー自体全くといっていいほど進展してないな。 人型リーパーもよく分からんまま倒されたし、Illusive Manも結局正体不明のままだった。 ゲスが交渉不可能なReaperの手先の殺人マシンでは無くなったこと位か。 なんか本当に番外編という感じだったな。面白かったけど。 しかし3への話の繋げ方が気になる。 「人事不省になって数年後から開始」という最も繋げやすいプチリセット展開を今回使っちゃったからな。 2のキャラをそのまま全員仲間としては出せないだろうし、どう登場させるのか。 新キャラや引き継がれる重要な決断も今回かなり多かったけど、1のものと合わせるとかなり膨大になってて大変そう。
コレクター船は実はリーパーだったんじゃないかとは思うんだがな リーパーに準ずる新たな存在て感じかもだが
557 :
自己弁慶 :2010/04/02(金) 12:41:30 ID:lao9O4F80
ID:8YkgZ7qzPは考え方が自己弁慶すぎる。まぁそんな言葉無いんだけどw 確定的な答えを出す為の解決策を出してくれ。これこそ手がおえないw ”自己弁慶” の検索結果 約 41 件中 1 - 10 件目 (0.13 秒) Mass Effect2 マスエフェクト2 Part.2 2010年3月12日 ... 497 :473:2010/04/01(木) 02:30:33 ID:ci+eHFGmP : うわぁ自己弁慶も知らないとか・・ それでよくアジア版(キリッ) 言えたものだな。 遙久時空追溯時空的愛?下(弁慶) - stm2135056 的部落閣- 巴哈姆特 - [ このページを訳す ] 然後弁慶的臉有些?重,似乎剛剛的談話中有什麼困住自己。「弁慶……」 【すべての辞書検索で該当する情報は見つかりませんでした】
キャラ顔作成でデフォ顔をいじれないのが少しがっかりした。 最初気づかなくて「不精ひげを消して髪形変えて若者プレイだ!パパがんばっちゃうぞ〜!」 と意気込んで開始。少し進めてLV上がってステータスふりわけようとしたら 「お前誰?」と思わずにいられない無表情な主人公なのに気づいた。 キャラ顔作成スキルない奴はデフォルトでプレイしろってことなのね。あーあ
作成時にリアルタイムでキャラクターの顔面プレビューが出てるだろ。 それで気付かないとかどんだけ目が悪いんだよ。
>>558 キャラメイクに関しては微妙だよな
もう少し幅あってもいいと思う
髪型もひどいのしかないしw
>>560 髪型は欧米基準だからほんとひどいw 日本の美容室の技術がいかに進んでいるのかがわかる。
他のゲームでも洋ゲーのオールバックはどう見ても角刈りにしか見えない。
洋ゲー基準もあるだろうが、それ以上にリソースを割けないんだろうな
>>560 dragonageのキャラクリに比べたら100倍はマシ
あっちはどういう訳か困ったような顔しか出来ないし・・・
>>472 医学科学が進んでる世界で、何の処置もせずだらしない体のまま老いるってのは珍しいことなのかもな
とか考えればよしw
ageで糞撒き散らしてた奴って、ずっと常駐してたage厨の二面性だと妄想
それにしても、意外と住人が律儀に反応してて驚いた
泳がすほどの面白さも無いタイプなのにw
PC版ならカスタム髪型が使えるから幾分マシなんだけどな 男はダメだけど。
俺のシェパ子は360生まれだけど美人だよ。
ハゲシェパでレネゲルートいって傷が目立ってきたら、 突然TooHumanのバルドルを思い出してしまった…
>>561 欧米基準だから好みに合わないのは分かるが
それが日本の美容室うんぬんにどう関わってくるんだよww
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/03(土) 09:53:41 ID:0ZRpbBExP
どうなんこれ。1であったUE3特有の貼り遅れ、1からさらにグラフィック アップとかパワーアップしてる?
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/03(土) 10:04:22 ID:0ZRpbBExP
それとバグは減ってる?1ではイベントが発生しない、星に着陸できない、 ハマリなどあった
>>568 ゲーム内の髪型は美容師がプログラミングしてると思ってるんだよ。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/03(土) 16:31:07 ID:j7QjikGq0
>>570 自分が遭遇した「イベント未発生」のバグは
サブミッションで1ヶ所だけだった。
ネタバレになりそうなので書かないけれど。
それ以外のバグには遭遇したことがないな。
非常に快適にプレイしている。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/03(土) 17:00:24 ID:j7QjikGq0
iPad発売。 ME2のデータ・パッドを思い出した。 22世紀の銀河系でもアップルは健在か? イルーシヴ・マンはスティーヴ・ジョブズのクローンか?
レネゲシェパ子、ミランダ、ジャックのビッチな組み合わせが楽しすぎる 一触即発な雰囲気がたまらんw
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/04(日) 09:11:38 ID:XkAQDk0MP
このゲームにはロマンがあるな 宇宙のことに興味があるなら損はないよな。ソルに地球やら金星やらも ちゃんとあるし。ただすべての星に着陸出来るようにして欲しかったし、 エリア外に行くと戻されるのはいい心地ではなかった。 なにもなくていいからせめて果てしなく星を捜索したかった
コンラッドクエが発生しないんだがなんでだろ? ニュースでコンラッドがなんかしたとは言ってるんだが
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/04(日) 17:07:36 ID:FSVhh7NC0
ニュースでコンラッドのことを言っているのなら コンラッドとはもう出会っているはずなのだが。 コンラッドの問題をうまく解決していたら 「コンラッドがシェパード・チャリティ基金を作った」というニュース うまく解決していなかったら 「コンラッドが殺害された」というニュース。 コンラッドが「女房が応援してくれている」とうそぶいた時の アサリ・バーテンダーのリアクションが最高に面白い。
クエの発生条件がME1のアサインメントの結果次第だったりするのかもしれんね。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/05(月) 01:56:46 ID:YwXn1SOYP
なぜ1がローカライズされたか。 それはMSだからこそだろうな。EAは長いオレンジBOXでもローカライズしたが これは別格。RPGの中でもセリフ翻訳量トップじゃないかな だから今後ローカライズはありえないね。EAになってしまったしな 無念だ・・。1は点数で言うと90点つけられるのに・・・ ところで2では星探索の時行けるエリアとかまだあんの? 制限あったとして1より広くなったかな?
Wrexさん完結まで元気でいてくれるかな GruntがUrdnotのクラン入りしたのが死亡フラグに思えてならない リーパーとの最終決戦でGruntをかばって死んだりしないよな…
>>580 行けるエリアはあるが、1みたいなコピペマップでなくなった代わりに移動範囲は狭い
(DLCを除く)
1のようなコピペマップでもなく 2のような限定されたエリアでもない星探索を 3では期待したい。 何はともあれ明日のDLCが楽しみだ。
会話豊富な大型DLCが欲しい 明日のカスミが楽しみ Firewalkerのプロセアンアーティファクトってキャビンの机に置けるだけかね あれも3で何か答えが出るんだろうか
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/05(月) 19:12:17 ID:YwXn1SOYP
というか一番の疑問 会話豊富とか言っちゃってるけどお前ら 『英語堪能なんですか?』
うん
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/05(月) 19:22:10 ID:YwXn1SOYP
すげぇなマジで。もう英語堪能な人しかできないよこのゲーム まぁ横文字だらけなんでストーリーなんてどうでもいいですよ って人もいるんだろが
一人だけ末尾Pだからバレバレっていう
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/05(月) 19:50:28 ID:YwXn1SOYP
英語できないことがバレたか・・・!? うぬ・・確かにできないんだ・・ だからローカライズしてもらわないとマジこまるわ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/05(月) 21:35:34 ID:D1nGZAv60
>>589 英語ができるできないと言ったって、あくまでも程度の差であって
ME2で「ヒャッハー!」と言ってる自分のような連中でも
必ずしも英語がばりばりできる人ばかりではなく
辞書片手に必死に字幕を睨みながらも見事にゲームを攻略し楽しんでいる人もいる。
怖がらずに挑戦してみてはいかがかな?
ME1クリア済みなら、よくわからんでも見当がつくし
なにより、ゲームを楽しみながら、知らず知らず
英語のヒアリング能力も速読能力も格段に進歩するのだから
これ以上の一挙両得はないと思うぞ。
マケプレにDLCの動画来てるんだがカスミの発音が明らかに日本人じゃない カッスーミ・ゴットて自分の名前すら読めてないやん
イラッシャイマー!なMEに今更何を期待してたんだw
イラッシャイマー!を放置してカスミだけ発音を直すのはフェアじゃないな。
>>593 あれは海外によくある似非日本食屋を再現してるだけかも知らんからな
ME1のノベリアに居た日本人はちゃんとちょっと日本人ぽかったし
カスミまだー
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/06(火) 15:51:02 ID:mkBFo3MD0
>>597 北米時間で4月6日だから、日本ではまだ。
北米時間と日本時間の時差は十数時間。
配信は、北米時間で早朝からと思われる。
日本時間では深夜に近いだろう。
前回のDLCも、日本時間で深夜に近かった。
北米の洋ゲーをやっている時は、頭を北米仕様に切り替えておく必要があるだろう。
空飛ぶMAKOパックは日本時間で19時くらいだったな アクセス集中して鯖落ちてたけどw
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/06(火) 19:42:19 ID:mkBFo3MD0
ザイード、意外に使えるなあ。 キャラが鬱陶しいのでこれまでシカトしていたが ニューゲームで試しに連れて行ったら、前半で大いに頼りになった。 最初から使える唯一のスナパ持ちで、弾薬パワーも備えていることが大きい。 その上、すぐにロイヤリティを獲得できるし それによってアンロックされる「インフェルノ・グレネード」の効果もかなりのものだ。 アークエンジェルのリクルート・ミッションに連れて行くと いかにも「臨時雇いの傭兵」なので感じが出るし 敵の傭兵との会話があったりして面白い。
Kasumi Goto まだー
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/07(水) 00:07:06 ID:lplAa52d0
日本時間で7日になっても出現の気配無し。 これは、霧か霞(かすみ)だったのかも。
残念ながら、北米アカウント調べましたが・・・北米のマーケットプレイスでも 配信されていないようです。 ME2の公式サイトは4/5以降更新なしDLCのページを 見ても4月上旬と記載・・・ムービーだと、06.04.10って出てたんですがね。
配信日は4/6って明記されてたような気がするけど… 北米ではまだ朝だから昼〜夕方のリリースでも何ら不思議じゃない
これはトラブルの股間 もう寝る
同社のDragon ageの年明けのDLCも1ヶ月だかアナウンス無しに遅れてたなあ
kasumi来てるー。今ダウンロードしても帰ってからだ 公式フォーラムより >Hi Everyone >We appreciate your patience. There was a technical snag at Microsoft today with Xbox Live that prevented us from getting Kasumi up to you sooner.
Kasumiも日本タグ日本ゲイツで購入&使用OKだった これからEAのゲームは北米ゲイツ買う必要なくなりそうでありがたいな
肝心の内容はどう? 気になって仕事にならんw
ここまで感想なし
>>609 ドラゴンエイジもそうなら良かったのに・・・
Kasumiもサーベラス非経由で購入可能なんだな サーベラスってなんやったんや・・・
ちょwww 今カスミリクルートしたとこだがこいつうさん臭さ満載だなw しかも若いのかと思ったら中年ぽい声だ 発音の感じは中南米か黒人かな
シェパ子のおっぱいだけでも560ゲイツ払う価値はあると確信した
>>613 サーベラス経由じゃなきゃfirewalkerやzaeedなんかのDLCは触ることすらかなわんな
サーベラス経由だと大小合わせて8つ、マケプレには2つしかない。
>>615 あの服をSR-2でも着られるようになるが、周りが制服なのに一人だけオサレしてるからなんか変ww
>>617 ハイヒールと胸元はだけたドレスで軍艦を歩き回る艦長という驚異のシチュエーション
胸が熱くなるな
あとzaeedのロイヤリティクエストが終わってると、パーティ会場でほかの来賓がその話するね。 俺はあいつ取り逃がしたんだが、来賓は「あいつzaeedから何とか逃げ延びたらしいよ、よかった」的な事言いやがってちょっとムカついたww
なかなか面白かったが最初に行くよりあとに行くべきだな ハードコアの初っ端でやったらカスミ死にまくってShadowStrikeほとんど使う余裕なかった Hockはコロンビア人かね ShadowStrikeのモーションは必殺仕置人みたいにして欲しかった
同じく難易度Hardcoreの序盤で行ったけど、カスミ無双状態だったぞ 新SMGもリコイルと集弾性が素晴らしいのでかなり使えるし、戦力の増強という意味では序盤にやったほうが恩恵デカいと思う Flashbang Grenadeは使い勝手が微妙だが…
なんか違和感あると思ったらカスミの首の後ろがクローガン
623 :
620 :2010/04/08(木) 01:25:45 ID:WK9mpeJIO
>>621 マジですか?
カスミにローカスト使わせてたけどまるで戦力にならずに毎回死んでたぜ
シャドウストライク使わなかったのが逆に悪かったかな?
まあメディキット結構手に入るからサクサク蘇生させていいんだけどな
ボス戦はアークが相性いいな
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/08(木) 01:25:59 ID:xpcEIDWJP
2は今買うと損だと思う。1のように海外版にはプラコレにボーナスディスクが 付属されて三枚組みになると思う。 一年待ってからの方が英語わからなくてもwikiで補充できるし、DLC類もほぼ揃う。 (その間に日本版出る可能性だってある)しかも安く買えるし、 俺は一年後でいいや。
うん。 で、ここには来なくてもいいんじゃないかな^^
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/08(木) 01:39:43 ID:xpcEIDWJP
>>625 今絶賛1を隅々まで楽しんでる途中
さきほどストーリーを終えたんだ。あとはサブクエストや細かな細部を冒険
する。(未探査惑星とかね)これだけでメインより地味に時間を要すると思う
これは英語わからない奴はつまらないだろうな、強がって安易に海外版
を買えるソフトではないよコレは
はいはい。
>>623 Rapid Shadow Strikeが滅茶苦茶強いよ
これでトドメを刺すとリチャージタイムが80%カットされる
450ものダメージがあればヘルスしか残っていない敵は大抵即死するので、
シェパードが敵の体力をヘルスまで削る→カスミにトドメを刺させる…と繰り返すとチート並みの殲滅力になる
>>619 ザイードクエやってなくても「あいつは精錬所ビジネスで成功してるんだぜ」みたいなふざけた事言ってるなw
>>628 確かに影討ち使いまくった方がいい感じだわ
これから全ミッションKasumiでクリアする予定だから成長が楽しみだぜ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/08(木) 06:13:20 ID:xpcEIDWJP
2はなんで一枚に収めてくれなかったのだろう。リアルタイムレンダなんだから 1みたいにギッシリ詰め込んでも一枚で済んだはず 二枚組みにすんならPS3で出せよなぁって思う ところで1にあったカクカクとかなくなってる? 1はD4までの解像度だが2はD5フルHD対応してる? グラは極端に上がったか?それとも体感あまり変わらないか? 教えてほしい。
一年後に買って確かめるといいよ^^
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/08(木) 09:08:13 ID:xpcEIDWJP
・・・( ^??^? )
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/08(木) 09:10:09 ID:xpcEIDWJP
( ^??^? ) ・・・
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/08(木) 09:13:54 ID:xpcEIDWJP
(??●???????●??) ・・・
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/08(木) 09:15:00 ID:xpcEIDWJP
?(・?ω・??) ・・・
ああ、いつもの奴だからあぼーんでおk
*'``・* 。 | `*。 ,。∩ * + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚
んんっ
ME2は前作のWrexやDAOのWynneのような風格あるキャラが足りないと今更ながら思う
サマラはかなり風格あるが…
2は戦闘がすごく楽しいから、GoW2のhode見たいなモードがほしい・・・
俺もそういうの期待してる、1でもピナクルステーション出したんだし、2もそういうの出してくれよ
日本じゃラーメンは家で作るより食べにいくもんだってのがまるで分かってないな BioWareには日本人スタッフおらんのか
test
うひょー規制解除キター@BIGLOBE 日本版なんて待ちきれないからアジア版ポチったぜぇぇぇおまいらオンでぼっこぼこにしたるでぇ
どこの誤爆だ?
Gomen-nasai Keiji-san ワロタ
テス
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/10(土) 04:04:09 ID:s57ogJSw0
サマラの顔はえらが張っていて そばかすみたいなものも目立つので いつも桑田の顔を思い出す。 サマラをリクルート直後に話しに行くと シェパードは立てひざをついて話す。 女シェパにカスミのミッションで獲得したドレスを着せていると ドレスの中が見えそうになる(W)
本体と一緒に買ったお。 コンヴィクション共々我慢できんかった。 これからプレイしてくるぜ。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/10(土) 05:58:00 ID:s57ogJSw0
>>650 Welcome to the Mass Effect World !
t
しかし凄いゲームだな〜マジで、Fallout3越えたかもコレ。 でも最高最高つって洋ゲーライフを満喫してるが心のどっかで和ゲーどうなるんだろう、、て なんとも言えない感情もあるっちゃあるけど。
俺は全くないけどw 面白いゲーム出来ればそれでいいから和ゲーとか洋ゲーとかどうでも良いわ
PC版と箱版両方プレイしてるとDLCに金がかかって仕方がない… EAアカウントで共有できればよかったのに
これ会話多いな! 全部英語な上専門用語多過ぎて理解に苦しむ。codexとか拷問かよアレ。 ゲーム自体はとてつもないスケール感だわ。買って良かった。 HeavyRainや石村レベルのカンタン英語なら最高だったんだがなぁ。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/10(土) 20:52:05 ID:s57ogJSw0
>>656 BWのゲームの情報量は半端ではないよ。
世界観の構築が、ゲーム作りの中心だからね。
codexは、すぐに読まなくても、ゲームの攻略にはほとんど影響がない。
いったんクリアしてから、セーブデータを使って読み直した方が、ストレスがない。
会話も、じっくり字幕を読まなくてもなんとかなるものの方が多いが
たまに、ゲームの進行を大きく左右する会話もあるので、その時は要注意。
ゲームにしろ、英語の原書を読む時にしろ、
「飛ばしでいい」時と「じっくり」が必要な時を見極めるのが肝心ですよな。
ぜんぶ「じっくり」だったら、時間がいくらあっても足りなくなる。
>>657 いやマジで情報量ハンパないですな。
こういうSF系やミリタリー系は、特殊用語多いから英語だと大変だわ。しかも喋るのはえぇし。
大事な文章見分けるのは大切だけど、なかなかその高みに上れん。頭文字が大文字で始まる単語が、人名か組織か国か装置かも咄嗟にわからんからな、、、俺のレベルだと。
取り合えずスーツを全部黒にしてのガンツなりきりプレイは皆通る道だよな?
ギョギョギョギョーーーーン
箱○ダッシュボードに「Mass Effect特集」やら「プレイ×プレイ」が載ってるな
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/10(土) 23:57:21 ID:s57ogJSw0
ME1のプラチナ版が発売されたので、販促をやってますな。 「プレイ×プレイ」の最初の方で、会話の選択がレネゲイド進行なのには笑えた。
マスエフェは2も普通にスイスイプレイできたけど ドラゴンエイジは言い回しが独特だから結構大変だなぁ 展開がマスエフェ2と殆ど同じで笑ったけどw
カスミDLCは大韓民国に対する侮辱ニダ なぜ世界的に尊敬されている韓国人ではなくチョッパリがモデルニダ? Biowareに謝罪と賠償と韓国系の設定に訂正請求スミダ 同胞ネチズンよ勃てF5アタックニダ とか言ってそうだなK国のファンが
しかし実際は日本人の欠片も無いからな ちゃんと日本人の声優使って日本らしさを出せば深みも生まれただろうに
明日2が届くんだが1のLv60で始めると全くLv上がらないってこと? それだとやっぱキャラを育てる楽しみが無い?
いや、ゲームシステムから色々変わってるから、基本1のステータス的な強さはリセットされると考えた方がいい。 レベルは30が上限になって装備の引継も無し。 引き継げば開始レベルが若干高くなるだけ。 強さ云々より1の自キャラの行動の楽しみのほうがでかい。
現実の日本女性らしさを出したらこんな逞しいチームには馴染めなさそうだがw
どっちにしろ英語だから名前のイントネーションもそう変わらないような
>>664 確か1で60MAXでも2引き継ぎにすると5レベルくらいに落とされる、あと資金引き継ぎも10万とか少しだけ
>>665 >>666 そうなのかサンクス、1のキャラ名前カタカナだし新鮮な気持ちで始めたいから新規でやるわ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 19:43:10 ID:4s2JVFWb0
>>664 >>666 「落される」というのは正確じゃない。
もともと別ゲームなのだから、最初から始まるのは当たり前のこと。
1の最高レベルがそのまま2に引き継がれたら、ゲームバランスもなにもあったものではない。
そうではなくて、1から引き継いだ場合、
引き継いだキャラのレベルなどに応じてボーナスが与えられる、ということ。
1がレベル59止まりだったら、2のボーナスはレベル3からだが
2が最高のレベル60に達していたら、2はレベル5から始められる。
序盤はかなり苦しいので、このボーナスは意外に大きい。
それから、1でパラゴンをコンプしていたら、
そのキャラを2に導入するとパラゴンのボーナス190が得られる。
これが、意外に大きい。2でのパラゴンのコンプに非常に役立つ。
>>665 そうですよな。
1でのさまざまな決断や仲間などとの関わりが2に大きく反映する。
これがとても面白い。
1での戦友との再会のシーンや
1で助けた人物からのお礼のメールなどには
思わずほろりとさせられる。
プラチナム足りねええええええ 整形に5万も使うんじゃなかったお まぢで残り3桁とかこれ武器のアップグレード何もできん なんでアリアとか資源密売してくれないんだよw 配下に海賊やら密輸団やらいるんだろ
>>667 いやいや
育てる楽しみが削がれる事は一切無いんで引き継ぎでやれ
新規なんてのはアシュリー生存かつレックス死亡のデータが無い時だけやればいい
俺は1のセーブデータが使えなくて、2の一周目は仕方なく新規でやったな。 選択肢間違えてもそのままやって、最後も二人程死なせた。 その後1からまたじっくりやって、2にセーブ引き継ぎでプレイ。 これでもだいぶ面白かった。 1のプレイ直後だったから「こいつだれ?」みたいなこともなく楽しめたしね。 ただ一周目評議会とWrex死んでたのは気分悪かったけどね。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 21:30:14 ID:4s2JVFWb0
>>667 670さんや、671さんの言う通り。
名前が文字化けしていたって、ゲームプレイにはなんの影響もない。
そんなことを理由に、1からの引き継ぎなしに2を始めるのはばからしい。
2の1周目を1からの引き継ぎ無しに行うと
勝手に「評議会は見捨てレックスは殺した」という設定で始まる。
こんなのレネゲイド仕様なのに、なぜだか「パラゴンでクリア」というおかしなことになっている。
「新鮮な気持ち」になどとてもなれない。
「1ではこんなクリアはしなかった」という思いが増大するのみ。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 21:38:49 ID:4s2JVFWb0
>>669 なんで顔の怪我の治療なんぞにプラチナ5万もとられるのでしょうかね?
このアップグレードは、プラチナがごっそりたまるまで後回しにするのが正解ですな。
スナパやショットガンのアップグレードでプラチナはどんどん消費されるし
そもそも、プラチナの埋蔵量はインジウムやパラジウムよりかなり少ない。
WIkiなどでプラチナの含有量が高い惑星を調べて、そこを重点的に採掘するのが正解かも。
「乏しいプラチナを購入できる代わりに、余った資源は売却できる」というシステムが欲しかったですな。
2が目茶苦茶面白くて絶賛ハマり中なんだけど、2体験後でも1って楽しめるかな?
正直ちょっと見劣りするかも・・・ 特に戦闘は。 あとはアイテム管理ができるかどうかw
戦闘やシステム周りの相当な劣化は覚悟したほうがいいね でもストーリーの熱さは2に勝るとも劣らないよ 明確な悪役がいる分、DAOやME2のような「漠然とした巨大悪」を相手にする虚しさは感じない
>>675 666
戦闘は2の方が面白いのか、、、
2の戦闘が面白くてハマった者としては、同じレベルを期待すると厳しそうだね。
レスありがとう。
急がず、暇な時にでもプレイしてみます。
>>677 1は1で独自要素多いから楽しめるし、引き継ぎが面白いので、今すぐ1のプラコレ買って来て
2をやり込む前に1をクリアして、引き継ぎデータ使って2をやり直した方がいい
>>678 引き継ぎはこのゲームのキモだよな
些細なポイントでも前作の自分の選択が影響してるってのがまさにロールプレイングって感じで俺は好き。
見ろやこのマスエフェ1! γ二゙丶 L[`д´] \/) << カックカクやぞ! γ二゙丶 狽k[д´ ] `ーイ <<
イマイチとか書いちゃったけど、選択肢引継ぎの要素だけで買ってきても良いと思うw
Redemptionの4巻発売されてたんだな 次またME2後のコミックスが始まるらしい 英wiki読んで来たがFeronどうなったか尻切れトンボで終わっちまった
Redemption完結ってことは、リアラのDLCが来るのかな? カスミ同様、データの一部だけは最初から入ってるらしいから。 と言っても、まさかリアラを操作するって話にもならないだろうし、内容は想像がつかないけど。
5周目ソルジャーやってるんだが最高だな アドレナリンバーストでViper連射堪らん RevenantはLMGなんだね こりゃ人気あるのも判るわ 併せるのはWarpがお勧めかな? 最初近接特化しようとFortification使ってたんだがイマイチ良い使い方が分からん HARの方が良さそう 関係ないがカスミが少し宙に浮いて欽ちゃん走りするバグ発生w
Cerberus Network(1200MSP)が未購入状態になってるんだがこれは買う必要なし? 自分が買ったソフトは○○エディションじゃなく通常版だと思うんだけど 16字のパスコードの紙が入っててその入力は成功してホバー船のクエ、ザイードのクエ、ショットガンは確認しました。 Alternate Appearance Pack 1 (Garrus, Thane, Jack)は購入マークがはいっててkasumiは560MSP払って買いました。
すまんウィキ見てなかった、、
2週目、3週目とか書いてる人に質問。 1週目をクリアしたので、 2週目いこうとデータをインポートすると、クラス変更画面が出ないんだけど、 クラスを変更してプレイするには、クリアデータをインポートせずに、 完全に新規データ(2週目特典なし)からはじめないと ダメなんでしょうか?
>>687 Barack Shepardに笑った。銃を構えるシーンがキマってるw
何やってんすか大統領!
>>689 違う職業でやるなら新規キャラしかない。ただ、新規キャラでも
獲得実績で2周目特典がつくから問題ない。
694 :
689 :2010/04/13(火) 18:37:24 ID:AnroXSRu0
>>692 レスサンクスです。
これで、心置きなく2週目に行けます。
どうでもいいけど海外のマスエフェ動画のコメやこういうフォーラムで Iam comander shepard this〜が多用されまくっててワロタ
I'm Commander Shepard, and this is my favorite thread on 2ch.
Kasumiの部屋のバーの横にあるのってテレビゲームだよな いつか遊べる日がくるのか
>>697 まさかのGameRoomコラボか、胸が熱くなるな....
Awakeningみたいな拡張パックを早く出してくれ・・・
もうME3のラインが動いてるらしいから拡張はなさそう DLCは継続的に出してくれそうだけどね
1200MSPくらいのデカイ追加ミッションが3個くらい欲しいな 仲間がかっこいいからもっとマスク使うミッションがやりたい Arc良すぎて最近はこれしか使ってないんだが、同じくデスマスクのかっこよさに最近気づいた
出るとしたら没ったらしいリアラ×リージョン編だろうなぁ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/15(木) 03:53:37 ID:BSJFPjhC0
そんなに大きなDLCは期待できないだろうね。 ME2で成功を収めた現在、ME3では絶対に期待を裏切れない。 当然ながら、3の開発に力を注ぐはず。 2のDLCに割くリソースなどそれほどないはずだ。 今後のDLCは、3への興味をつなぐための「ボチボチ」仕様になるのではないか。 自分としても、BWにはよけいな寄り道はせずに、3に全力を傾注してもらいたいな。
GoW3と女シェパードのコラボをちと妄想した、結局アーニャみたいね
レベルキャップ+5〜10開放とホード・ファイアファイトを模倣した戦闘シミュレータを出して欲しい あとは武器とアーマーをもっと追加してくれれば良いな
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/15(木) 15:35:06 ID:BSJFPjhC0
>>706 そのようなDLCはぜひ欲しいですな。
特にレベルキャップについては
「引き継ぎだと+10で40まで」くらいにしてほしい。
ME1でも50から60に上がったのだし。
今の仕様では、2周目をニューゲームで始めても、ラスト前に30に達してしまい、
引き継ぐとレベルアップの楽しみがなくなってしまう。
引き継ぎで40まで上がれば、仲間のパワーを全部レベル4に上げることができるので、高難易度でありがたい。
現在でもチートを使えばあっさり可能だが
できればチートは使いたくないしね。
俺は外伝的DLCが欲しいわ 違う主人公で一つの惑星を舞台にしたような奴
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/15(木) 22:04:59 ID:BSJFPjhC0
>>708 そういうのは、3が完結した後でしょうな。
このゲームなら、スピンオフがいくらでも作れるだろうし。
>>709 投稿時、メール欄にsageって入れてくれないか
1のスレもage続けてる人がいるからか変な学生が沸いてる
5週目クリアしてしまった… そろそろInsanityでも物足りなくなってきた 戦闘に特化したDLCが欲しい RPG要素とシューティング要素が程よく絡みあった2のゲームデザインは神すぎる
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/15(木) 23:34:16 ID:BSJFPjhC0
弾丸の上限がときどき増えるのは、バグなのか、仕様なのか? Vendicatorアサルトライフルの弾丸が24/96から24/105になったり Widowスナイパーライフルの弾丸が1/12から1/13になったりする。 セーブデータをリロードした場合にこの現象が起ることが多いようだが 武器庫で一部の武器を入れ替えると、入れ替えていない武器でも弾丸の上限は平常に戻るようだ。 Wikiで調べても、この件に関する記事が見つからない。 スナパの弾丸など、戦闘中は1発でも大いに越したことはないで、とても気になるが、原因がわからない。
装備でストックできる弾の上限を上げる効果のあるものがあるけど そういうのをつけてたりしてないか?
ロードした時に残弾増えるバグがあるからCain2発撃てるとか以前にレスあったがそれかな?
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/16(金) 11:19:26 ID:8R86Qlyp0
>>713 うん、付けている。オメガで購入できるやつね。レス、ありがとう。
(サーベラス・アーマーだと、元々この機能を備えている)
そうか、もしかすると
「時々上限が増える」のではなく
「上限が増える装備を付けているのに時々それが機能しないので通常に戻ってしまうバグ」
なのだろうか?
CAINが2発撃てると、高難易度でのラスボス戦の時に大きい。
この間は
「ステージ開始当初にはCAINが200%だったのに、途中のムービー後に190%に落ち、
慌ててセーブ・リロードをしたら200%に戻った」
という現象があった。
ラスボスあんまり強くないからなw バグでも誤差で済むレベル
ラスボスの前の二択がラスボスと言っても過言ではない
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/16(金) 21:41:09 ID:8hcwX5X+P
2で五週クリアしたとかそういう報告多いけど、 1よりもメインシナリオ短くなってるとか? それと1の日本版セーブデータって2にも文字化けしそうだが対応してんのかね
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/16(金) 21:50:20 ID:8R86Qlyp0
>>718 シナリオは少しも短くなってはいない。
何周もする人が出ているのは(自分もそうだが)、単純に、面白いから。
1の日本版セーブデータは(DLCの結果も含めて)完全に2に対応。
唯一、シェパードのファーストネームがカナであった場合、それは読めなくなる。
だが、ゲームプレイには全く影響がない。
シェパードのファーストネームなんて、ゲーム中には出てこないし。
(そもそも、プレーヤーによって変わるのだから、会話に出せるはずがない)
メインシナリオもボリュームも増えてる 前作のコピペダンジョンやコピペ惑星のような使い回しがないので周回が苦痛にならない でも、決定的な違いは戦闘の面白さだな ME2のせいで他のRPGの戦闘では楽しめない体になってしまった・・・
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/16(金) 22:16:37 ID:8R86Qlyp0
>>720 同感。
自分は、FPSでの戦闘ですら楽しめなくなってしまった。
ME2での戦闘は、システムが面白い上に
仲間との連帯感が非常に強くなるから、「仲間も倒させるか!」と燃えまくる。
かつて入れ込んだHALOシリーズなど、ばからしくなってしまった。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/17(土) 00:57:22 ID:aBXIbKX8P
2はここまでシューター寄りだとバイオは 対戦のマルチプレイだすつもりないのかね DLCにすればいいんじゃないだろうか。外伝的な。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/17(土) 03:02:55 ID:HSXDyDuuO
日本版まだぁー?
急にクエストで行く惑星の着陸ボタンがほとんど消えちまった 誰か助けて
会議室で上司が待ってる予感
>>722 1からのユーザーからシューター寄りにしすぎてRPG要素が薄まったという批判が強いからそれはない。
もっとシューター寄りにしろと言ってるのは一部の人だけだし。
バイオもシューター寄りだという批判は気にしてるらしく、3はRPG要素を再び強めるつもりらしい。
俺もシューターは苦手だしこれ以上TPS化して欲しくはないな。
2の戦闘が楽しいのは認めるけど、ストーリーの構成は手抜きだなあと思えるところが目立つし、
(特に仲間になる動機付けが弱い)
むしろストーリー要素をきっちり造って欲しい。
1で続きが気になって初めて海外版をポチッっとしてしまったよ。 英会話でも通うか・・・。
今回話に展開が殆どないしな。確かにストーリーは弱いと感じた。 個人的には戦闘はスカッドベースのTPS路線でもいいんだけど だったら仲間AIはもうちょい頭良くしてほしいところ。
個々の仲間に用意されたシナリオはいい感じなんだけどね メインシナリオは確かに1より弱い
仲間集めしていてさあみんな集まったな!というところでおしまいだったよ メインクエスト勝手に進みやすいよね
2の戦闘は面白いのでこのままで、ストーリーは仲間集め中心じゃなければ大丈夫かと、あとは惑星探索をなんとか、ねw 周回プレイ前提のゲームだし、アップグレードや資源も持ち越しなら煩わしさも少なくなるんだが
リソース集めは本作唯一の汚点だな PC版はMOD入れてリソース無限にしてるわ 快適
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/17(土) 18:13:03 ID:0HnZf/g00
「2のストーリーが弱い」という意見があるが、 失礼だが、1と比べるのはやや的外れではなかろうか。 2は、3とセットで考えるべきで、開発側もそれが狙いだと思う。 1はそれなりに完結させなければならなかったのであのようなストーリーになったが 今回は、ストーリーはあくまで3で完結させるわけで 2は、いわばその前準備の段階だ。 2で仕上げたチームで3の決戦に臨む、というのは自然な展開であって 逆に2で1のようなストーリーにしてしまったら 3へどのようにつなげるか、困難になってしまっただろう。
>>733 ストーリーが弱いって不満は、主に仲間の動機付けだよ。
まるで神風特攻隊のようなミッションだぜ。それに参加する理由が弱いキャラが多い。
ミランダとジェイコブはサーベラスだからまあいいよ。
タリとギャレスもわかる。シェパードを慕ってるからね。
DLCで加わるのを除いて、後の連中はそんなものに志願する動機がどれほどあるのか疑問だよ。
例えばサマラやセインは好きなキャラクターだけど、あの程度で自殺的な作戦に参加するなんて不自然だと思う。
>>733 1だって次回作ありきでReaperの脅威は残したままだったが、ちゃんと起承転結あって尚且つ話は2に繋げられたし
「3があるから」は理由にならんぜ。
むしろIllusive ManとかGethとかまた話を広げたのに1から引き継いだものを全然畳んでないから3がちょっと不安。
>>2で仕上げたチームで3の決戦に臨む、というのは自然な展開であって
こんな話あった?
最後誰でも死ぬ可能性があることから考えたら、全員参加では話の整合性取るのが困難になるのは目に見えてる。
継続して連れ回せてもせいぜい2人くらいでまたリセットな気がする。
SamaraとかCollectorの一件が終わったらシェパードの下から去ることをはっきり名言してたしな。
>>734 ましてCerberusなんて悪い評判しかない人類至上主義者の集まりがスポンサーな作戦だしな。
コレクターによって実際被害にあってるのも人間だけ。仲間中心の話でありながらその辺もちょっと描写不足だと思う。
いずれにせよ3ではもうちょっと仲間関係の話を削らないと、到底メインストーリーなんて語り尽くせないだろうな。
ThaneとSamaraはちょっと動機が薄いな Horizon前に仲間になるキャラはそれぞれ思惑があるから分かりやすいんだけど
1でサーベラスについて一つでもいい評判が聞けてたらまだ分かるんだが 人類以外にとって害以外の何者でもないよなサーベラスw まあ俺はillusiveman格好いいから2からサーベラス派になったけど
教授は、メンバーなのをいいことにサラリアンの諜報部隊仲間に サーベラスの情報流してそうだ…
教授、ああ見えて元SSTGなんだよね。 しかしクリニックを襲ったやつらを皆殺しにして見せしめに死体を晒すって激しい人だよなぁ。 道理でアリアに「あの人好きよ、危険だから」とか言われる訳ね。
もう1の段階からメインストーリーなんてなくして シェパードと愉快な仲間たちの銀河珍道中みたいなのにしちゃえば良かったんだ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/18(日) 04:25:21 ID:XXS82Hbi0
>>740 「シェパードと愉快な仲間たちの銀河珍道中」
それ、名言ですな。大笑いしたよ。
そのようなお笑いスピンオフを作ってくれないもんですかな。
3ではサーベラスは敵になるって気がする パラゴンルートだとコレクターのデータはシェパードが独占、 レネゲルートだとイルーシブマンが持つことになるんだが、 データ奪回or口封じでシェパードを始末しにかかるんじゃなかろうか 1で明らかになったテロリストっぷりからして最後まで協力関係が維持されるとは到底思えないな
両方選べるて事は3は全く違う軸の話になるって事だろうな 最後は全種族が手を繋いで輪になって踊って終わるに違いないがレネゲだと…
>>734 むしろ逆でThaneはハナーの元を離れた後にフリーで暗殺稼業を始めた事の方が疑問
ギャレスみたいに自警団作るか足洗って真人間になれば良かったのに
元々ブラックエンジェルスみたいな人だから自殺ミッションに参加するのに疑問は感じないんだが
全体にみんな余りにも簡単に受け入れ過ぎで一人くらいデルガドみたいに断れよって思う
全種族の共栄ってパラゴンの立場だとサーベラスとは全く相容れないからな ところで以前誰かも書いてたけど、ベインズがイルーシブマンだと俺も思う ベインズの死体を見つけた部隊が連合軍の救難信号でおびき出されて皆殺しにされたり、 カホク提督の死因が捏造された経緯からして、連合軍上層部にもサーベラスシンパがいるな そのあたりも3で解答が出るんだろうけど
デルガドってのはClive Barker's JerichoっていうコドマスのFPSに出て来るキャラクターな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/18(日) 13:16:50 ID:XXS82Hbi0
>>745 どうだろうか? 自分は疑問だな。
イルーシブマンのように凄まじい資金源をもっている大物が
シタデルのクリニックのクロエを恐喝するような
ケチな犯罪に手を染めるだろうか?
それより、「シャドウ・ブローカーがイルーシブマン」という線の方が濃いように思えるね。
「情報が私のパワーだ」というようなことを、イルーシブマン自身が言っているし。
(コレクター・シップの直前におけるシェパードとの会話)
もしシャドウ・ブローカーだったら、3でリアラが深く絡んでこれるしね。
俺はベインズとイルーシヴマンとシャドウブローカーは全員別人だと思うけどな。 まず軍隊に入ってたらサーベラスの膨大な規模の運営なんて出来そうにないし、 信頼のおける人間以外には徹底して身を晒さないイルーシヴマンが自ら動く危険を冒すとも思えない。 シャドウブローカーについては憶測が多数あってどれが正解かはわからないけど 上記と同じ理由で、シャドウブローカーが複数集団でない限り、ベインズである可能性はかなり低い。
>シャドウ・ブローカーがイルーシブマン」という線の方 これはRedemptionの話と矛盾するからないと思う シャドウブローカーはコレクターの依頼で、 イルーシブマンは別の目的で互いに競ってシェパードの死体を入手しようとしていた 資金源はテロリストだから全うなものである必要もないし クロエの恐喝ってそもそもケチな目的だったんだろうか クリニックと医療物資を引き渡せって話じゃなかったっけ?
それ相当ケチじゃね? 国が傾く位の金掛けて死人を復活させて、最新鋭戦艦を独自に作っちゃうような団体のボスだよ
場末の医療所を恐喝したりしてコツコツと貯めて来たから そういう資金があるのです
>>748 仮にベインズ=イルーシブマンなら、だから死ぬ必要があったんじゃない?
目が光ってるのもラザロかそれに類する医療技術で復活したと考えれば筋が通るし
それにサーベラスは元々は軍の部隊だぜ?
ベインズが死んだ時期ってME1の少し前だろ。 時系列的に矛盾が生じるんだが。
イルーシヴマンは俺は嫌いではないけど、全く信用できない奴だと思う。 シェパードがパラゴンだろうとレネゲだろうと2が終わった時点で彼にとっては邪魔者になっているはず。 コレクター基地温存すればもう用なし。 基地を破壊すればサーベラスの目的にとって頑固な邪魔者。 温存したがったのはシタデル種族には未知の技術を利用して人類以外の種族を征服するためだろ。 そう考えればルート問わず3で敵対するってのは充分ありうるよな。
俺は信用したいと思うけどね。 勿論全部ではなく「人間社会を救う」「人間の地位向上を目指す」の2点に関してのみだが。 サーベラスは目的の為に手段を選ばないのが問題なんだと思うが、 パラゴンシェパードの取る行動ってイルーシヴマンにとっては許容しえない手段だから 3でイルーシヴマンを説得する道が用意されているコトを祈る。
イルーシヴマンというかサーベラスの目的は「人類の地位向上」というより 「人類至上主義」だと思うんだが。 今回は偶々標的が人類だったからサーベラスの目的に合致しただけで、人類だけに対する脅威がなくなれば 人類の覇権に走るんじゃないのか。 それに「人類の救済」のために人類を随分と殺してもいる。 政治活動とテロリストを分かつのは目的じゃなく手段だろう。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/18(日) 20:52:01 ID:XXS82Hbi0
パラゴン・シェパードは、銀河系諸種族の協調主義だからね。 人類単独での繁栄はありえず、他の諸種族との協調があってこそ、人類も繁栄する、という立場だ。 そして人類のみならず、各種族の「生存権」を徹底的に尊重する。 ラクナイまで救う。異端ゲスを破壊せずにソフトをリライトする。仇敵バタリアンであっても病気の市民だったら助ける。 「目的が手段を正当化する」ということは認めず、恐るべき手段を用いていたものであったら、たとえ有用な技術でも葬り去る。 ほとんどあらゆる場面で、協調路線を歩めばパラゴン値の獲得になるし 人類単独路線を選べばレネゲイド値の獲得になる。 これは、ME1から一貫している。 言い換えれば、「協調」が製作者側のパラゴンに関する立場だということだ。 それに不満を覚えて、「サーベラス万歳」のような路線を選択して行けば このゲームでは、必然的にレネゲイド・シェパードになる。 もちろん、それはそれでプレーヤーの自由な選択だ。 選択の自由があってこそのRPGだからね。
サーベラスが人類覇権に向けて更に過激化してもシェパードがサーベラス側に付くとしたら、3はパーティ全員地球人だろうな ギャレスやタリでも流石に見限って、場合によってはシェパードと敵対するかも知れない 多種族共栄か人類支配かどちらかを選ぶかで仲間やストーリーが全く違うってのも面白そうだけど、容量的に不可能だろうし、やっぱりモラル関係なくサーベラスと袂を分かつんじゃないかと妄想してる
レネゲードって元々は個人主義、自分の意思を貫く主義であって 別に人類万歳とかそういうわけじゃないんだよね… そこがレネゲとパラゴンで分かれてるのは 分かりやすくはあるけど残念でもある。
そうそう あとGenophageについても肯定というか、理解を示しただけでRenegadeになってしまうのがな 教授の決断なんてまさに白黒つけがたいこと、というか俺的には至極当然のことだと思うんだけど 厳しく追求することだけがParagonという・・・ そういえば今回KeidanかAshかみたいな究極の決断はなかったね。 Genophage治療の研究成果くらいか。あれは残すか壊すかで相当悩んだw
>>760 仲間の生死ほど大きな選択はなかったけど
クリティカルな選択肢は前作より多かった気がする。
ゲスの「異端者」の処遇 (破壊・上書き)
ゲスとクオリアンの戦争への約束 (賛成・反対)
N7ミッションで入手したデータの処遇 (独占・評議会寄り・サーベラス寄り)
コレクター基地のデータの処遇 (破棄・独占・サーベラス寄り)
EDでのシェパードおよび仲間達の生死 (全滅の場合はシェパードクローンとか出てきそうだがw)
俺は パラゴン=理想主義 レネゲイド=現実主義 と解釈してる
1の最後のサレン説得で「気合だ気合、お前なら打ち勝てる」 みたいな選択選んでもレネゲなのは納得いかなかったなw
俺はこのゲームに関してはパラゴン=全種族共存、がいいな。 ラスト近く、ミランダやセインやギャレス、様々な種族が肩を並べて援護射撃するシーンなんかホントに好きだ。 これがME世界の醍醐味だと思ったよ。まじで胸が熱くなっちまった・・・。 まぁ現実世界はとてもそうはならないから、せめてゲームの中ぐらい理想主義が報われてもいいじゃんと思う。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/19(月) 21:34:48 ID:K4N+lyKa0
>>765 まったく同感。
エンディングで(全員生き残ったとして)
シェパードが船内を巡回して
様々な種族の仲間達と視線を合わせて連帯を確認して行くシーンも、熱くなるよね。
インセインで後々やる事も考慮するとどのクラスがベスト? やっぱ今回もアデプト?
俺はSoldierかInfiltratorだと思う。 スナイパーライフルが強すぎる。
>>767 威力強化とかヘッショ強化とかするとヤバいよね。
そうなんだ、テックやバイオ使いながら戦うの好きだからインフィレーターにするよ。
総火力:Soldier 瞬間火力:Infiltrator 耐久力:Sentinel 後方支援力:Adept 浪漫:Vanguard
>>770 Biotic Chargeのテコ入れ無いのかねぇ。
流石に不憫だわ。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/20(火) 09:11:14 ID:y/KTLxLy0
>>766 まあ insanity「狂気の沙汰」という難易度は、
文字通り、ゲームバランスもへったくれもないからね。
特に有利なクラスなどはないと思うよ。
Vanguardは不遇すぎるけれど。
自分は、アドレナリン・ラッシュをかけてヘッドショットを決めるのが好きなので
Soldierで頑張ってるけれどね。
今作のSoldierは、バイオテック等もインポートできるし。
射撃でアーマーを外し、Slamをたたき込むコンボ攻撃にハマっている。
Chargeは3秒以内にY押すと元居た場所に戻れる機能が欲しい SSみたいな感じで
ナイラス最高
3はヒューマン、トゥーリアン、クローガンの3人種から主人公選べるみたい。
>>775 開発者は
「これはシェパードのトリオロジーだから2でシェパードが死んだデータは引き継げない」
と言明してる
3の主人公にシェパード以外とかシェパードのクローンということはありえんよ
惑星のスキャンだけどイリジウムとかプラチナの緑のバーが満杯になってもそのままスキャンしまくっても損とか無し?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/20(火) 22:25:27 ID:y/KTLxLy0
>>780 バーの満杯は関係なし。
25000くらいで満杯になるが、その後いくらでも採掘できる。損とかなし。
1周目ではエレメント・ゼロが不足し
2周目以降ではボーナスでゼロは大丈夫だが、今度はプラチナが不足する。
それらを獲得しようとイリジウムやパラジウムまでついでに採掘していたら
30万を超えたことがある。
なお、採掘に集中するのは、モーディンをリクルートして、その後ミランダと会話してから。
アップグレードで速度が倍になる(それでも遅いが)
ノルマンディの燃料切れると獲得した資源燃やして近くの給油所まで戻るらしいがどのくらい持ってかれるんだろうな プラチナ失うのが怖くて俺は試す気にはなれないw
700前後だね
資源0の場合はどうなるのっと
700なら小鉱脈くらいだから大したことないな ミッションで手に入る資源量を資源探査無しでクリア出来るくらいまで増やすパッチ出して欲しい
エンジニア始めたんだが支援プレイ糞面白いな シェパ子とミランダでディフェンス剥がしてザイードがMantisでスパスパですよ 追加スキルもリチャージが遅いスキルは避けてテンポ重視で組むべきだな Adeptより楽しい気がする エンジニア+Mantis×2とかも良いんじゃなかろか
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/21(水) 07:19:40 ID:xGSChZbR0
ザイード、攻撃力が抜群だよね。 キャラが嫌いで最初はスルーしていたけれど、今はレギュラーメンバー。 一番最初にリクルートできるスナパ持ちのうえ、 ヘルプ・ミッションが楽勝なので、開始早々はありがたい。 Mercenary Warlordにアップすると、攻撃力がなんと+50%。 Inferno Grenadeは強力無比な上に、 ザイードに使わせると、まるでスナパのように一直線に、遠くの敵でも直撃する。 頼もしいおっさんだ。
>>779 死んだデータは引き継げないというだけでデフォルトだと主人公選択。
データ引き継いだ場合は強制シェパード主人公
ちなみに人類とトゥーリアンの二人から選ぶ。
>>788 序盤から砂とAR使えて追加スキルも使えるのは支援プレイでは特に頼もしいな
傭兵のくせに自殺ミッションに二つ返事で参加するとか、なかなかヒロイックな無鉄砲親父だぜw
俺もHardcore以上は各キャラの基本スキルをメインで育てるようになった
2はAI改善されたから支援プレイも楽しめるよな。 移動地点指示すれば適宜カバーに入ってくれるし。 前作は移動指示したらそこに棒立ち、カバー状態で攻撃支持しても「ターゲットできない」ってことが多かったけど。 俺は人間の仲間なんざ要らない派だけどザイードだけは大好きだ。 あの無鉄砲ぶりで危険そうなところがクールなシェパといいコンビだと思うんだぜ。
2が届いた、英語が分からん!以上!
Jacobはキャラ的にも性能的にもイマイチパっとしないよな 気がつくとあいつだけ全然使ってなくて振ってないポイントが山盛りだったりする
Jacobはたぶんメンバーの中で一番常識人なんだけどなw なぜかフォーラムで嫌われてるのがMirandaと並んでJacobだったりする。 Oblivionのマーちんがえらい嫌われようだったのと似たようなものか。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/21(水) 19:44:21 ID:xGSChZbR0
Jacobは本当に序盤だけですな。 Incendiary Ammoと追加のバリアーが魅力だけれど グラントと完全にかぶるので、グラントのリクルート後は用がなくなってしまう。 気の毒なので、その謹厳実直ぶりに感謝して、 ラスト・ミッションでの第二部隊を率いさせることにしている。
そのポジションで愛されたのってDA:OのAlistairぐらいじゃないのかねぇ KotORのパイロットもME1のケイダンも序盤から随伴する男キャラって陰薄いよな 女キャラはそれなりに存在感あるんだが
Jacobはせめてマシンガン持てりゃ良かったのにな マッチョなエリート軍人なんだからライフルや砂くらい使えてもおかしくないのに
ミランダは好きだが最後の二択でなぜか改心するのが腑に落ちん
Jacob強くね? Barrierで硬めてIncendiary Ammoを乗せればクローガンと接近戦になっても撃ち負けない強力なヴァンガードになる まあ正直、劣化Gruntだけど
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/22(木) 06:00:28 ID:xCIuh4Qb0
>>799 どのキャラが使い勝手がよいかは
結局は、シェパードのクラスと、ゲーマーのプレイスタイルによるよね。
使い方によっては、確かにJacobも十分活躍できると思うよ。
どんなに好きなキャラでも、スキルがシェパと重なってしまっては使えないし。
>>792 オレも英語がサッパリだがニコ動でプロローグを観て、アマゾンでポチってしまった…
序盤からあの展開は反則だろ
あのオープニングはヤバいよなw でも本編のメインは12話のヒューマンドラマみたいな感じなんで 海外のテレビドラマを日本語吹き替え無しで観る感じになると思うw まぁ、色々展開もあるし戦闘も面白いから楽しめるだろうが日本語版出て欲しいな
英語ぺらぺらな俺に隙はなかった 30代フリーターだけど
>>803 日常会話は喋れる俺だが、マスエフェクトの英語はムズイ。
どう勉強したらあれがスラスラ理解できるようになるんだ?
英語を「勉強」した事は殆どないよ 親父が英語喋れて貿易の仕事してたから アメリカ行った時とか現地で映画のビデオ買って来てくれたんだよね それをガキのころから字幕無しで見てるうちに英語出来るようになった 中学のころには家にケーブル入れてくれてCNNとか垂れ流しになってたから それも良かったかな
で、結局フリーターなんだ。
そうw 30代でねw
ぶっちゃけると日常会話ではまず使われないような言葉とかも出てくるんで 普通に英語喋れるとしてもスラスラ理解出来るような英語ではないんだけどなw でも英語って勉強してどうこうなるもんではないよね 実際に触れて使うって事をしない限り身に付くものではない
俺はガキの頃からSF映画とか字幕無しで見てたから大丈夫だったな ファンタジー系は全然だったからドラゴンエイジは所々分からない部分があったわ
ジャックの英語はファッキンとかが多いからある意味分かりやすいな 次点ではセインか ワーストはジェイコブだと個人的に思うw
ジェイコブは分かりやすいよ いわゆる「普通」の英語だし
>>811 普通の英語じゃなくて省略しまくりだし黒人発音だぜ
しかも言ってる内容自体が捻くれてて意味不明
Armoryの最後のget loud, spill some beerとか全然普通の会話じゃないからな スラングぽい崩れた英語と言うか
こんな凄いゲーム作れてなぜ髪型のパターン増やすぐらいのことが出来ないんだ 女はまだいいが男は高校球児一択じゃないか。
>>812 映画とか良く見てればあの程度は別に普通だと思うけどな
スラングってのとは違うよな
ドクターの英語が一番聴き取り易いな。 あれはクイーンズ・エングリッシュってやつか? 関係ないけどクォーリアン艦隊のXenって女提督、声に聞き覚えがあると思ったら モリガンの中の人なんだな。
ゲームの話をしろよカスども
シェパ子のかわいさについて語るべき
Jacobの会話改めて聞いたけどほんと訳わからんな 早口で省略しまくりな上に比喩表現とか曖昧にぼかす言い換えだらけ しかも1回しか聞けない文章多い Alliance sidelined meとか、体育会系で使われる造語でアメフト知らないと意味わからんだろ? こんな変な言い回しばっか連発するからな シェパ子のレギンスはデフォのが一番エロい
ドレスアップシェパ子でMirandaと話してたんだが大股開き酷いなw パンツ穿いてないしNXEのAvatarより酷いw PCだとシェパ子用修正モーションModとかあったりするかね
イベントのカメラアングルはドレスを想定してないからなw スカートの中身がないので覗けたところで何の意味もないが
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 01:51:34 ID:j0RyRmGs0
>>821 >>822 もともとが男シェパの動きと同じだしね。
ドレスでも大股開きはするし、立てひざはつくし。
女シェパのモーションを別に作って欲しいものだが
ずいぶん手間がかかるんだろうな。
ドレスの中身が覗けるようにしてくれたら、もっと嬉しい。
>>820 sidelineなんて造語でもなんでもなく
日本の翻訳サイトでも普通に
━━[動](他)〈負傷・事故などが〉〈選手を〉出場できなくする.
なんて意味が載ってるくらいなんだが
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 02:26:33 ID:j0RyRmGs0
ハリウッド映画でスラング乱発のやつと比べたら MEの英語は、格段に聞きやすいと思うよ。Jacobが酷いなんてことはない。 声優も達者な連中ばかりだし。 とくに男シェパ・女シェパは、声も発音もとてもきれいだ。 ME2の英語が難しく感じられるのは たぶん、発音を聞き字幕を読んで一生懸命意味を理解しようとしているからじゃないかな。 それに対して、字幕付きの映画やME1の場合は、音声を聞き流してもいいから気にならないんだよ。 まぁ,ドノヴァン・ホックのなまりには参ったけどね。
Jacobは、鏡見てポージングしてそうな筋肉だから嫌だ
>>823 それが出来る代わりにKasumiイベントでしかドレスを着られないとかなら
ガニマタでいい。
もとよりうちのシェパ子は親類を早くになくした孤児だから、
そういう華やかな社交界のマナーなんて全く知らないんです(´・ω・)で通した。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 09:03:48 ID:j0RyRmGs0
>>827 ミランダは、なんといってもマイケル・ジャクソンでしょう!
>>824 アメフト用語の名詞から転じた造語だぞ
ME2のはその辞書の意味ともちょっと違うし基本的にスポーツ用語であって普通は使われんと思う
Jacobは普通の言い方をせずに敢えてスポーツになぞらえた捻った言い方をしてるんだが、
こいつは一事が万事こんな調子で、学生時代にアメフトやってたのをさり気無く誇示する
筋肉バカぽいのに、やたら捻った言い方をするのが筋肉だけじゃないインテリでもあるのを
アピールするように思えて北米で嫌われがちなんだと思う
軍人としてはやたら真面目腐るくせに、シェパとArmoryで会話する時のフランクさも極端だしな
男には嫌われるが女には受けがいいのかも知らんが
>>825 ドノバン・ホックは訛ってるがゆっくり喋るし平易な英語しか使わないから聞き取りにくいとは思わんがな
翻訳機異星人と軍人中心てのもあって、極端に崩れた英語ってJacob以外は
舌っ足らずな異星人のVorchaとエルコーくらいか
>>823 スカートに細かいボーン設定するのは手間なんだろうな
どうせならタイトミニでパンツ描いといて欲しかったw
つまりJacobはgeekの天敵である元体育会系リア充で、 今でもとにかくアメフトに絡めて話する脳筋だから嫌われてるとw わかりやすいなw
髪の毛とそういう細かい気配りは和ゲーを見習ってほしいわw
キャラ引継ぎもあるし、あの髪の表現は3でも健在なことだけが残念なポイント。
英語出来る奴が普通の英語だと言ってるのに 極端に崩れた英語と主張し続けるのは無理がある
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/23(金) 14:33:32 ID:j0RyRmGs0
自分はME1に始めて取り組んだ時 男シェパのデフォルトのおっさん顔に呆れ果て(あれでは、レネゲイドしかプレイできん) カスタムで造ろうとしたが、どうやってもイチローの出来損ないにしかならなかった。 しかたないので女シェパで始めたんだが 鼻の形・高低と唇に注意したら、けっこういい女に仕上がったんだな。 この女シェパを2にインポートしたら、一層色っぽくなった。 (1と2の仕様の違いで、インポート顔も多少変わるね) 今では、この女シェパにすっかり惚れ込んでいる。 だから、男キャラとのロマンスは一切させない。ケイダンなんぞ速攻で殺した(W)。
きめぇ
パラゴンっぽい顔って難しいよな
Gametrailersのシェパ夫は軽い営業妨害だと思うけど、 思いっきり変顔なシェパでプレイしてる奴って世の中にいるんだろか ニコ動のシェパ子はなかなかいい感じだな
英語の解読は、一文が長かったり単語が特徴的だと途端に難しくなるよな。あとMEは早いよ! 全員24やヘヴィレインぐらい平易な英語で喋れよマジで。
日ごろ色んな英語話す奴と接する機会多いけど、Jacobのは至って普通の英語だと思う。 日本人に理解しやすいかどうかは別として、>830のJacob像みたいなのは穿ちすぎ。 個人的にはMordinのほうが断然聞きとりづらい。
forumでJacobの悪口書いてる連中ってレイシストじゃないのか 黒人であることを嘲るような4コマ漫画投稿されてたぞ その手の投稿してる奴は他の投稿でも「俺はNPCの○○を殺してやった」とか誇らしげに書いてたりする ネガティブなことを書いて歪んだ満足感を覚える奴はどこにでもいるんだなと思うわ
レイシストというより、アメの中二だろ WoWやってた時そんなやつ一杯いたわ。
何かスレが荒れ気味だし話題転換として お前ら最初のキャラではパラゴンで進めた?それともレネゲ?
パラで進めた。 パラの値がMAXになってからはレネゲも選んでみた。 あれMAXになるの早過ぎね?
MAXくらいないと仲裁出来ないからな
今気付いたがオキア博士のマップの空にクォリアン船が飛んでるのな
今初めて全員生存の条件見たんだけど、クソ面倒だなオイ。 船や武器とかの改造が面倒っぽい。 既にミランダのロイヤリティ失ったし、2周目確定か、、、
アップグレードといえばメディジェルキャパシティとか5/5になってるのにまだアップグレード選択出来るのって もしかして今4/5てことなんだろうか?
ジョーカーからも仲間の寸評聞けるのを7周目くらいにして初めて知った しかしJacobはArmoryで話聞いてるとマジでムカつくなw そして俺のグラントはほんとに戦力にならんぜ エンジニアなんだがMantis×2がかなり良い気がする
>>847 ロイヤリティ無しキャラが一人くらいいても全員生存は可能だよ。
前提として、IFFミッション前に他のメンバーのロイヤリティを終わらせておく。
IFF直後にリージョンのロイヤリティミッションをして、かつ誘拐イベント後
は他のミッションに寄り道なしでオメガ4リレーに直行。
船の戦闘関係アップグレード(アーマー、キャノン、シールド)は必須で、足りないと
ロイヤリティあるキャラでも死ぬ。ジェイコブ、ギャレス、タリの提案で
アップグレードができる。
各ミッションでの人選では専門家を選ぶ、かつロイヤリティ無し
キャラは一切使わない。救出したクルーのエスコートは教授が適任。(理由は後述)
最後の戦闘メンバーを選ぶところでは、戦闘メンバー(とエスコート)以外の
仲間は防衛戦をすることになる。
シェパードと同行するメンバーは、ロイヤリティなしだと決戦後に死亡。
防衛戦メンバーの生死判定は、防衛戦メンバー全体の防衛力(防衛戦が
苦手な教授、タリ、ジャックは、ロイヤリティありでも他のキャラの
支援がないと生き残れない)で生存者数が決定して、死ぬ場合
はロイヤリティなしのメンバー→ロイヤリティありの死にやすい
キャラ(教授、タリ、ジャック)の順番で死ぬ。
ロイヤリティなしメンバーが生き残る可能性があるのは防衛戦メンバーに
したときだけ。防御力判定で有利なロイヤリティありのグラント、ギャレス、
ザイードを入れておけば生き残る可能性がかなり増える。
つーかロイヤリティ取得さえして 仲間のアドバイスをちゃんと聞いて人選するってのは 初見で前情報なくてもクリアできないか?
割とありがちな人選ミス テックチームに教授(科学者であって技術者ではない) 火力チームにセイン、グラント(指揮官経験なし) バイオにミランダ(ジャックやサマラのバイオに及ばない) カスミはテックチーム任せて大丈夫なのかね 試した人いる?
ミランダのバイオティックはまじ引っ掛けだよなw 自分から立候補するわ船での会話で自分のバイオティックは 人類の割には進化してるとか言うしw
クリアした!いや〜これをやったら結構英語も怖くなくなるな。 Fallout:New Vegasも迷わずアジア版買えそうだわ。
>>850 細かなアドバイスありがとうです!
仲間からのアップグレードの提案って、仲間との会話中にアップグレードを選んだ際に喋るアレだよね?
船関係を完璧にしておけば大丈夫かな?
ジェイコブが船のことを言ってるのはわかるんだけど、博士とか何をアップグレードしろって言ってんのかよくわからんです。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/26(月) 19:33:56 ID:53HMGzfC0
ME2の二週目持ち込みではお金足りない事ないですか? そんな気がして1をレベル60まで上げてるんですが。なんだかなぁ。
無駄な買い物してるのが悪いんだろ 資源探査ダル杉
>>856 アップグレードは、仲間によっては専用武器(グラント、リージョン)、
専用パワーアップ(教授、ジャック)を提案してくる。多分武器とパワーアップは
必須じゃない。(防衛戦での戦力計算に影響するかは不明)
船アップグレードでもミランダ、セイン、サマラのものはおそらく生き残りには
不要。(スキャナ、燃料・プローブ増量)あと、Med-Bay Upgrade(顔の傷を治す)も不要。
アップグレードをしてから仲間にアップグレードの話をすると、
自分の提案はかなえられたということで聞く話題から消える。
誰のアップグレードをしたかわからなくなったときはそういう手もある。
(話題にアップグレードがあって、まだその仲間のアップグレードをして
いなければアップグレード選択画面になる)
セインのロイヤルミッションでギャレス連れて行ったらちょろっと喋るのな 7周目くらいだがまだまだ新たな発見がある
1はあんまりハマらなっかけど、 やたら評判いいからアジア版買ってみたらマジで神ゲーです 本当にありがとうございました ローカライズしないとか馬鹿すぎるw
基本1買って楽しんだ奴しか買わないからな。 超宣伝費掛けて新たに宣伝でもすりゃ別だろうが ただローカライズしても1よりも更に売れない。
タリとギャレスをシタデルの階段に連れていくと、エレベーターがあった頃について話すんだな タリ怖えーよw
ローカライズ無し決定したん?
神ゲーなんだけど日本ではどのくらい売れるかね デフォシェパを女にした方が売れそう ちゃんとパンツ描いてたらそれだけで2万くらい売れたのに
クォリアンの防護服のエロさがわからんとは
グッドエンドのための改造についての質問です。 メンバーが提案してくるって話だけど、話してくるタイミングって、メンバーに話しかけてアップグレードの話を振ったタイミングで良いのだよね? なんか全然具体的な話をしてこないんだよなぁ。
最近ようやくクリア 仲間増やしすぎた感じだけど面白かった ただ展開が地味だからシナリオは1の方が良かったかな
最初は誰もがそう思う でも何周もやってると印象が違って来る
2はBGMが素晴らしい
エンドロールは1が素晴らしい
イルーシブマンのオフィスと通信してるときに 流れる曲はずっと聴いていたくなるぜ
ギャレスとセインは下からでキョドってるのがかわいいんだが Jacobだけ物凄く上から目線でマジムカつく こりゃ嫌われるわw
MedBayのコストが37500になってるんだがバグか?
ジェイコブのロイヤルティのミッションが個人的にかなり悲しい
ワーストはやっぱタリのだと思うなぁ ジェイコブのミッションは貴重なイルーシブマンが驚く顔が見れるのがいい
>>865 クソゲーでもとりあえず萌えれば売れるという
日本のゲーマーの質の低さも問題だよな
MEはじめてやったときは初めてロマサガやってガラハドを殺したときのようなショックを受けた
こんなゲームがあったのかと
MEは洋ゲーにしてはマシなキャラなんだが
全員同じ体系&髪型のセンスのなさは残念
ヘルメットかぶれなくなりそうだが、ドレッドとかワンレンロングの男キャラとか欲しい
宇宙人はほんとかっこいいんだがなあ
>>866 タリかわいいよタリ
ME3がどうなるかわくわくするな 初めはエイリアンきめえって感じだったけどキャラがしっかりしてて凄くいいわ 特に教授最高
ジェイコブが上から目線って一体どの辺? そんな印象は一切受けなかったが
>>874 エンジニアでやってるんじゃないのか?
なら開発費ディスカウント特典があるんだぜ
と言うかそれ以外にスキル面でアピール点がないのが寂しいんだが
>開発費ディスカウント特典 そんなんあるかいな・・・ 初めて知った
カメクラで中古があったので買っちゃいました。<br>英語わかんないからクリアできるか心配だ。
>>879 Armoryとロマンスの会話
>>880 正にその通り
全然知らんかったがめっさお得だなw
エンジニア目茶苦茶楽しいし強いぜ?
個人的にはアサルトに続いて2番目に楽しいクラスだと思う
ハードコアだが対コレクター殲滅速度が他とは桁違いに速い
ドローン複数並べるとかわいいしな
死体をあさりをするなと怒りながらすぐ近くの金庫をこじ開けるパラゴンシェパードさん かっこいいです
死体漁りイクナイ!と言われると一番困るのはサーマルクリップ乞食のシェパードさんだなw
1でリーパーに洗脳されて生きるなら死んだほうがマシだ!とかいいながら 2でゲス異端者洗脳しちゃうシェパードさんまじぱねぇっす
>>848 自分もPC版で同じ現象に遭遇
へヴィーウェポン弾5/5で、さらにミッションで手に入れてアップグレード出来た。
実際効果が出てるかは不明。
DLCでアップグレードが追加されると上限が上がってる気がする ザイードのロイヤリティでASのアップグレードを手に入れたら6段階目に強化できたよ
普通に6/6 +60%って表示でますがな・・・
公式サイトによれば週明けに大型DLCの告知があるらしい リアラDLCかな
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 06:09:23 ID:hgpCc3Iy0
>857 引き継ぎの二周目は、1からインポートした一周目よりもボーナスのクレジットが減りますが 自分のスキルにとって不要なものを購入しなければ 二週目でも、クレジットが足りなくなることはないでしょう。 アーマーのアップグレードは引き継がれるから再度購入する必要はないし。 たとえばソルジャーをやっていて、Advanced Trainingでもテック系の技は導入しないのなら テックパワーのアップグレードを75000もかけて購入する必要はない。 なお、1をレベル60まで上げても クレジットのボーナスは、レベル50だった時の3万から5万に上がるだけ。 たった2万のために延々と1を続けるのは、どうですかね。 DLCのカスミとザイードで計12万稼げるので、そちらの方が手っ取り早いでしょうな。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 06:16:17 ID:hgpCc3Iy0
DLCで上限6/6にアップできるもの ヘヴィーウェポンのAmmoキャパ(ザイードのヘルプミッションでパラゴン・ルート) アサルトライフルのダメージ(ザイードのヘルプミッションでレネゲイド・ルート) バイオテックのダメージ(ハマーヘッドでプロシアンの遺跡) テックのダメージ(カスミのヘルプミッション)
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 16:32:08 ID:6ayBDgFj0
>>891 おお、そう言われて救われた気分になりました。ありがとう。
2買おうか悩んでるんだけど、1は日本版で2は北米版かアジア版だと2でデータ繋がる? 1のキャラを2で使えるってWIKIでみたんだ
wiki見たなら載っているはずだけど 引き継ぎは問題なく出来る 名前がおかしなことになるくらいだよ
そうなんだ 安く売ってたら買ってしまおう
>
>>888 ご迷惑おかけしました。さっきアップグレード済みの見直したら6/6になってました(、、
5/5→6/6って右の数値最大値じゃないやんと開発に突っ込みを入れたくもありますが。
今更だが2は第五艦隊が活躍しなくて寂しいのう 3では人類のドレッドノートにハゲット提督が登場して出てくれんものか
ハケットさんは3でシェパードのピンチな場面に颯爽と現れて、 顔だけじゃわからなくて?ってなってるところにあのジェントルボイスで皮肉の1つも言ってくれると 信じている。
ハケットさん、1ではプレイヤーにとって大佐より馴染み深かったしなw ソヴリン戦の最高司令官だったろうから連合軍トップとかなってても不思議ではないかも
顔はぜひそのままランス・ヘンリクセンで頼む
DLCの情報来たけど正直また武器とかバイザーかって感じだなあ
>>903 この手の切り落としの投げ売りは程々にして欲しいな。
まぁ、買っちゃうんだけどさ。
リアラとシャドウブローカーの話はいつ来るんかのう。
お金とって装備2,3追加だけってのはなぁ DLC買うような好きものの人は何回もクリアしちゃってるだろうから 今更ちょっと性能が良い装備なんてどうでもいいだろうし 新規の人がいきなりこの手のDLC買うとは思えんし…
大型ミッション(アサインメント)や新キャラを有料配信っていうのは、歓迎するが 衣装とか装備まで有料DLCっていうのは、気に入らない。 オンラインゲームならアバター系を有料にするのは普通だけど、 オフゲーRPGだから見た目変えてもやれることは同じだし。 有料DLCメインに売るなら、 なんのためにCerberus Network(無料DLC)作ったのか謎だし、 最初から入れとけよって感じで。。
幾らでもゲイツ出すからいつでもフリーバトル可能で クレジットや資源が戦闘で稼げるDLCを早く作れと言いたい 幾ら追加DLC出された所でもう二度と糞最悪な惑星探査はしたくねぇ
まぁ、お布施アイテムって事だわな。
俺、ほとんど同意は得られないとは思うんだが、前作のエレベーターも 惑星探査もスゲー好きだったんだよな。 エレベーターはCitadelやら建造物の大きさを実感できたし、ニュースやら 仲間同士のおしゃべりも楽しかった。今回は単なるロード画面に切り替わって ちょっと寂しい。惑星探査も前作の方が好きだな。 ゲームとしてシステムを練った結果なんだろうけど、もうちょっと無駄を入れて欲しい。
おれも今回のやつよりは前のMako探索のほうが断然好きだな。 なんか2は世界が狭く感じるようになった。 実際はコピペ荒野&ダンジョンとか1のは水増し以外の何ものでも無いんだけどさ。
>>910 水増しでも地球儀モドキ回しながらローラー作戦やるより遥かに楽しかったな。
戦闘も完全にイベントバトルだけになったしとにかく全ての要素がもの凄くゲーム側で縛られてるんだよな シナリオ展開だけ見ると自由度凄そうに感じるけど実際は真逆というか 全体的に小さくまとまってしまったから世界も狭く感じてしまうのか まぁインタビューでの言い訳とか見るとあっちでは不満点はしっかり突っ込まれてるみたいだから 次はいいトコ取りで完璧になると思いたい
RPGらしくランダムな戦闘は欲しいね。 といってもMEまで箱庭タイプにしろってんじゃなくて 1みたいな荒野でもいいんだけど、あれにもっと敵を配置して、 そういう場所を散策する要素を加味するだけでもかなり楽しめそう。
どうでもいいけどどの組織もこじんまりとしちゃったのが残念 アライアンスは空気だし車道ブローカーもリアラ関連だけ サーベラスときたら1の巨大組織+軍の精鋭部隊設定はどこにいったんだよって いいたくなるほどシェパード達しか出てこないし
>>914 たまにサーベラスの別動隊からメールくるじゃない。
あくまでもシェパード達は対コレクターに注力して動いてたってことでしょう。
>>914 シェパードがいるのはサーベラスの「セル」の中のラザラスセル
で、基本的にセル間では交流・面識はない。(全部把握しているのは
Illusive Manだけ)
機能限定解除後のEDIに聞くと、サーベラスの規模や、他にも複数のセルが
活動中といった話を教えてもらえる。
>>913 ほとんど入植者が居ない星にGethやReaperが降り立つ理由がないだろ。
そういう世界観に合わない要素は入れて欲しくねぇなぁ。
>>916 完食のスナックばっかり出てきてるせいでメタボになりそうな勢いなんだがなぁ。
>>918 Gethは入植者が殆どいないとこに侵略の為の基地作ってただろ
Gethはシタデル侵略以降、リーパー派は異端扱いされるくらい少数派になってるから難しいと思う。 タリのロイヤルやリージョンを見る限り、 ゲスの大多数は穏健派でクォリアンを追い出したのも単純に正当防衛だった可能性がある。
Gethはシタデル侵略以降、リーパー派は異端扱いされるくらい少数派になってるから難しいと思う。 タリのロイヤルやリージョンを見る限り、 ゲスの大多数は穏健派でクォリアンを追い出したのも単純に正当防衛だった可能性がある。
ギャレスとタリの感情的になったところが見られるのは嬉しかったが、肝心のレックスさん空気すぎるだろ… 別に文句があるわけじゃ無いけれど、どうしてあの2人が続投なんだろ?人気投票でもやったの?
理由は至極単純で、死亡フラグと恋愛フラグのどちらも存在しないキャラだったから。 逆に言えば2のキャラは全員に死亡フラグがあるので続投はどうなることやら
1で死ぬ可能性のあるキャラクターに大役は任せられないだろう
あまり気にしてなかったけどレックスさんはあれで結構なお歳のようだから 族長になって落ち着いてたのを見た時は嬉しかったよ 再会した時めちゃ喜んでくれるし
リージョンはゲスのネットワークと一体みたいなもんだし 新しい対話ユニットが出てきて久しぶりとかは言ってくれるかもな
ゲスには個という物が存在しないらしいから久しぶりってのはないだろw 喋れるゲスは今のところリージョンのみだが3では一杯出てきて自我が生まれたりするかね 2の時点でゲスは完全に一種族として見なされてるな DLC使ってるんだがバイザーとヘルメットはかっこいいな どれも使えるんだがスーツだけは見た目がダサいw これはほんと発売してすぐに配信しとくべきだったと思う KoTORとかバイザーの種類一杯あるのが楽しかったのにな
また1から始めてるんだけど、サブクエストはNPCとの会話で手に入る方が良いな。 何十もある惑星を延々とスキャンするのは結構きついw
>>928 2でもサブクエストは基本的に誰かと話したりもしくはメールからスタートするだろ。
惑星探査で見つかるヤツもあるけど、それはトリガーをすっ飛ばしてるヤツだけじゃね?
いやいや、半分以上は発見してから開始する仕組みだろ
今回ノルマンディでうろつくのもひたすらめんどくさいから余計だなw リプレイ前提なのにリプレイ意欲を打ち砕く要素が多すぎなのはつくづく残念だ
>>930 マジで?
俺見落としてるのかな。
メールで来た惑星に行った後は芋づる式に続いてった記憶があるが。
2は1と比べて自由度が落ちてるそうだけど、ストーリーの出来はどんな感じ? 個人的に1はストーリーが気に入ったんだよな。(あとシェパードの一本芯が通った男らしいところ、JRPGじゃ死滅してるもんな。) ストーリーが前作並みならやってみようかな。。。
>>933 一本芯を通すかどうかはおまいさん次第。
ストーリーの方向性も自由度も大して変わってない。
むしろ続編に影響を与えそうな選択肢は2のほうが多いと思う。
違うのはストーリーの規模。
前作は銀河中の有機生命体の命運を握る戦いだったが
今回は人類の危機を救うストーリー。
そして惑星で起きている大事件を解決するというよりは
各コミュニティで起きているちょっとした事件を解決していく系。
規模が狭くなった分、密度は濃い。
どっちが好きかは人によるが、俺はどっちも好き。
だが惑星掘削、てめーはだめだ。
>934 レストンです。 >各コミュニティで起きているちょっとした事件を解決していく系 リーパーとの全面戦争が描かれるのかと思ってたけど違うのか。。。 でも密度は濃いってのはいいな。 >一本芯を通すかどうかはおまいさん次第。 そういえば前作は善人ルートしかやってないからかな?
昨日インサニティをクリアしたが、クォリアンをヴァレンの群れから守るN7アサインメントだけ どうしてもクリア出来ずに放置した。ヴァレンの出現数があがってきて遠距離で殺し切れずに たまると近距離で処分してる間にクォリアンが殺されてしまう。ヴェテランまでだとショックウェーヴでイチコロだったが インサニティだとアーマー削るまでふっとばせないし、まわりを3人で固めても割って入られてやられる。 早めにこのクエストやってればケインぶっぱなせたがもうミッション、アサイン共に残りがomega4relayだけ だからヘヴィーアンモのスペア揃える採算もないんで、ゲームクリア自体が詰みになるのは御免なんであきらめた・・・ 無念。ちなみにヴァンガードですた。 インサニティはhorizon鬼門やね。あの時点のアップグレードでは ミッション最後の戦いの内の、ハービンガー+コレクター+ハスクの群れ × 2回は鬼すぎだった。 最初のサイオン2匹とハスク群でもきつくて弾数つきかけなのにその後にこれとは。
ヴァンガードって弱いもんなw インサニティは成長のさせ方をしっかり考えてやらないと地獄を見るよな 俺もヴァンガードで適当にやっててリアルに半泣きだったぜ でもサイオンとハスクのとこは遠くのハスクにラッシュ掛けて逃げ回れるからちょっと得だと思った ヴァレンのサブクエはやってないが俺も挑戦してみようかしら
渋いキャラが増えたせいか、前作と比べてチームが全体的に老けた印象だ 若さ担当がタリとグラントしか居ないってのは少しばかりフレッシュ感に欠けるなw
>>937 前作3週したが一番使い易かったクラスがヴァンガードだったんで
今作もその流れで選んでしまった。だけど1週目ヴェテランで
クリアした時はショックヴェーブ便利すぎでアンモも氷と炎の自家発電できるんで
「やっぱヴァンガード最強w」と思ってたらインサニティで地獄をみたw
雑魚でもアーマー完備でその上バリアもしてる奴も多数でショックウェーブ通じないww
プルも通じないww武器補正、防御スキルねぇwwただ逆にヴェテラン以下では使えない感強かったチャージが
地味に便利だった。インサニティはとにかく遠距離で処理仕切れずに敵に寄られることが多いんで
囲まれたてハメられやすいんだがチャージで逃げれる。バリアのみの相手だったらピヨるし。それにインサニティでは
役に立たないと思われたショックウェーブも弾切れした時はこれが頼り。特にホライズンの最後は
弾切れしてもハービンガーとサイオンはショックウェーブでHP削れるんでアンモがなくても動きまわって距離とって
ファイアーボールを避けながらショックウェーブでちくちくひたすら削ってなんとかクリアできた。
インサニティは最終戦のコレクターベースは割りと平易。しかしアップグレードがそれなりにしきれない状態で迎える
ホライズンとコレクター湿布、N7密輸貨物回収でのヘヴィーメック×3がむずい。
そしてN7クォリアン守護はクリアとてもできん・・・あとはまぁなんとかなる。とにかく狭いスペースで
ガンガン寄ってくる敵(ヴァレン、ハスク、ゲス・プライム、ヘヴィーメック)とやるミッション、アサインメントが難関だったわ。
上で書いてない奴だとタリのロイヤリティミッションとか。
サマラのせいでえらい平均年齢の高い部隊になってるからなw それはそうとイルーシブマンって歳幾つぐらいなんだろう ジャックが子供の時からいるみたいだから50ぐらいなんだろうか
サベラスの前身である特殊部隊のトップ(規模から言って大佐以上)だったろうから 恐らく創設時点で既に50歳(現代感覚で)くらいはいってたんじゃないかな ラザルスプロジェクトとか立ち上げてるくらいだしアンチエイジングはばっちりなんですよ
ギャレスさんも年齢以上に年取った感じがする アークエンジェルしてる間に色々苦労したからなのかなぁ 逆にタリは相変わらずのロリ声だな 1やってる時はクォリアンはみんなこんな声なのかと思ってたけど、実際そんなわけでも無いみたいだ
シャララーンとかババア声だしな
944 :
937 :2010/05/09(日) 18:52:04 ID:S4nPN/WG0
>>936 ヘビーウェポン使わずにクォリアン救出クエ達成したんで取りあえず報告
シェパ:ショットガン、SquadWarpAmmo
教授:ピストル
Jacob:ピストル、InfernoAmmo
クォリアンの前に道塞ぐように二人を配置
アーマー剥がして撃ち洩らしたらPullとRushとCryoで対処
自分が瀕死になりながらVaren引きつけて何回かやってたらギリギリいけた
最初はギャレスとザイードでやったんだが全然ダメだったw
>>944 おーw素晴らしいww 乙です。
だいたいグラントかサイードかギャレスでやってたんで
人も変えてやってみますわ。結局心折れたし、もうとっとと
インサニティクリアしたいんで考えるだけで試してなかったリージョンとタリで
アタック・ドローン出しまくったらどうかというのでとりあえずやってみます。
エンジニアシェパードにタリとリージョンでスカッド組んで、ひたすらドローン祭りすると楽しいよねw インサニティでも通用するかは分からないけど
947 :
937 :2010/05/10(月) 00:36:51 ID:99WdBAHy0
>>944 ×ピストル
○ハンドキャノン
だった
>>945 リチャージコストを意識するようにしたらテンポよく戦えるようになると思うぜ
ドローンはリチャージコストの高さがネックになりそう
Insanityのクォリアン救出ミッションは鬼門だよね 個人的にはグラント、ギャレス、ジェイコブの三人が適役だと思う 三人ともArmor特効の弾丸パッケージをアサインできるからね 彼らをクォリアンの前に立たせてヴァレンの突進を阻止する壁を作り、 幅広いレンジで効果が期待できるAS(ジェイコブはハンドキャノン)を構えさせて、敵のArmorを効率的に剥ぎ取る 接近される前にヘルスまで減らしてしまえば、Area系のバイオティクスなりCryo系のパワーなりで好きなように料理できる 戦闘中は常にパワーホイールを呼び出して戦況の確認とメンバーへの適切な攻撃指示をしてやらないと捌ききれなくなるかも 最悪突破された場合を想定してザイードのロイヤリティで入手できる火炎放射器を装備しておくとさらに安定する
>>946 楽しいよな
タリのドローンと俺のドローンが並んでクルクルしてるとちょっと嬉しい
そしてそれを見ていじけるリージョンのドローン、、、
タリは自分のドローンに名前つけてるくらいだからドローン担当 リージョンはAIハッキング担当にさせて、ポイント振ってるわ どうでもいいけどタリってTの時点で既に24歳なのね もっと若い設定かと思ってた
一作目を、LV50まで上げたセーブデータから2を始めると、 どのくらいメリットがありますか? 1をLV50にギリギリ足りない状態でクリアしたんだけど もう一周回ろうか迷ってます。 (アイロス以降のデータしかないので、 最初からもう一周の必要がありますよね...)
ぶっちゃけ2は引き継いでも一周目は資源足りんから さっさと一周して2週目のボーナスに頼る方が楽だよ 惑星探査の作業を我慢できるなら別だけど
引継ぎがもっとも資源、資金が高いんじゃなかったか
954 :
951 :2010/05/13(木) 23:07:23 ID:1kedZLxw0
>>952-953 レスありがとう。
1の終盤の方でMAKOを乗り回すがダルくなってきてたので、
2も買っちゃったことだし、2を始めてしまおうかと思ってきました。
ちなみに、2の一周目はあまり情報を入れないで直感で遊ぼうと
思ってますが、これだけはやっておいた方がいいというようなことが
もしあったら教えて下さい。。
1はMako乗るのは完全オプションでのらなくてもOKだが 2の探索はやらないとアップグレードが出来ずエンディングで誰か死んで後味最悪になるから実質必須なのが厳しい。
>>954 資源探査は後半にProbeと燃料タンクのアップグレード手に入れるまでは最小限でよし
資源探査自体もRichの星だけに絞って、その中でも小鉱脈は無視して中鉱脈以上だけ掘ってればよし
むしろ安心した Liaraみたいな重要キャラをDLCで語られたんじゃ困る 2の仲間はどいつも仲間になる過程からLoyality獲得の流れまで型にはまっててシステム面を強く感じてしまうせいか、 それとも仲間同士の絡みがないせいか、どいつもその他1名みたいな印象しかないな。
おお、DLC来るのか ハマーヘッド面白くないんだよなぁ もっと普通に戦闘させて欲しい コレクターシップ並の難易度のミッションをガンガン配信してくれ
ダメだ 全員死亡エンディング目指しているがタリとギャレスは1からの愛着が強すぎて殺せねえ リクルートしなきゃ良かったな・・
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 08:13:44 ID:/KAeQyL+0
>>951 L49でもL50でもL59でも変わりがないはずですよ。
2はレベル3からのスタート。
L60ならレベル5からスタートできるとのことですが
L60に達するには1を3周しないと無理なはずなので、そこまで頑張る必要もなし。
2はレベル3からのスタートで、十分戦えます。
また、1をインポートして2を1周すると「長期従軍」の実績が解除され
その後は新たに1をインポートしても、2のデータを引き継いでも
新しいゲームでは、ボーナスが一挙に増えます。
あと、1でパラゴンをコンプしていると、2へのインポート時にパラゴン190ポイントがボーナスになるので、これが2の終盤で高パラゴン値が必要な時に、けっこう利いてきます(ただし、2で引き継ぎ2周目になるとこのボーナスはなし)。
1でのさまざまな選択は、2での戦闘を左右する影響は与えません。
しかし、2のRPGの部分は実に細かいところまで1を反映するので、そこが楽しいですね。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 08:14:32 ID:/KAeQyL+0
>>923 レックスが2で活躍しなかったのは1で死んでいた可能性があったからだが
2のメンバーが3でどうなるかと言うと、事情は異なるだろう。
1とは違って、2は仲間集めとそのロイヤルの獲得がゲームのメイン。
2であれだけ苦労してかき集めたメンバーなのだから
3では続投させなければ、物語の流れとしてあまりに不自然だ。
2の仲間は3でも続投がデフォルトで
死なせてしまった場合には別のメンバーによるリプレイスがある、ということになるのではないか。
3のシェパードだって「続投がデフォルト、2で死んでいたら3ではリプレイス」という設定になるのだから。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 08:23:17 ID:/KAeQyL+0
BWのサイトによると、新DLCは6月配信。 An experimental and dangerous VI has been unleashed and is taking over any technology it finds to serve its purposes, including the Geth. Commander Shepard and his squad must infiltrate the VI's heavily gaurded fortress and shut it down before it can beam itself off planet and wreck havoc across the galaxy. 自分としては、DLCなんぞに力を入れるよりも、3の開発に力を傾注して欲しいね。 一刻も早く3をプレイしたい。
DLCくるのか!と思ったけどハマーヘッドパートありとかマジうぜぇな firewalkerなんて一回クリアして即消したっつーのに
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 14:08:37 ID:/KAeQyL+0
>>964 もったいないね。
プロセアンの遺跡でバイオティックのアップグレードが拾えるのに。
デフォルトだと、ホライズンまでバイオティックのアップグレードがないから
たとえ10%のアップでも、高難易度だと貴重だ。
星系が一挙に現われるので、序盤で資源の掘削を終了してしまえるのも魅力。
ハマーヘッドは確かにつまらん 操作性は評価するけど ずっと乗り物パートだから飽きる ところであのプロセアンの遺物は何か意味あんの?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 15:00:07 ID:/KAeQyL+0
560
新DLC、けっこう面白そうですよ。ちなみに、560ゲイツ。
「サーベラスの研究施設の一つが不可解に沈黙したため、シェパードが調査に訪れると、基地にはゲスが群がっていた。
唯一生き残ったチーフ・サイエンティストのアーチャーは、恐ろしい状況を語る。人間の志願者を仮想知性(VI)と融合させた結果、「VI大君主」という危険なハイブリッド体が生まれたというのだ。
このVIは荒れ狂い、脱出を試みる際に発見したどのテクノロジーもわが物として、すでに3つの他のサーベラスの基地を襲撃していた。そして惑星中にゲスを解き放っていたのである。
シェパードがVIの根拠地に潜入し、VIの機能を止めない限り、この殺人知性は、惑星を発して、他の星系に大被害をもたらすことになるであろう。
ゲームプレイは新たな5つのステージで繰り広げられ、(クリア後には)新たに2つの実績が解除される。」
(語訳および下手訳については、カンベン)
http://masseffect.bioware.com/info/dlc/
VI大君主ってなんだよと思ったら「VI overlord」かよwww そこはVIオーバーロードで良かったんじゃん? とはいえ、訳乙
GameSparkのBioWare関連の記事、盛り上がり過ぎw
FF13買ったが、ファイナルファンタジーシリーズはもう随分前からゲームをプレイするというより、ムービーを 楽しむつもりでやってるなぁ。ロールプレイングゲーム、ではないと思う。だからといってFF13の評価が下がる わけじゃないと思うんだよね。RPGとして売ってるんじゃないんだし。 なんで「FF13はRPGじゃない」をFFへの批判として受け取る人間があんなに多いんだろうねえ
下がるも何もこれ以上下げられないくらいの評判だったようなw
確かに、コマンド方式とか細かいパラメータ部分で干渉できるのがRPGの本質ではないとは思うけど それにしてもME2はもうちょいそういうのがあってもいいかなとは思ったな。
そういうの、ってのは干渉できる部分ってことね。 インベントリとかスキルを使った戦略性はもうちょいあっても良かったかも
>>970 誰がプレイしても一言一句同じシナリオを鑑賞するのはRPGとは違うだろっってだけの話で
優劣なんて語ってないのにな。
自分から動くなんてメンドクセーってヤツもいるだろうからそういう人には鑑賞ゲーが合うし、
俺が!!俺たちが主人公だ!!ってやりたい人はRPGが合う。
どっちがいいかなんて人それぞれ。
サマラ×モリンスのドラゴンボールに俺も混ぜろよ・・・と思った アデプトシェパードであった そういう固有イベントがあってもいいと思うんだ
FF最大の売りであるハイクオリティムービーだけど 最近の大手洋ゲーはFF程度のクオリティムービーは普通に盛り込んでるからな そして肝心のゲーム性は洋ゲーが遙かに勝ってる もうFFはムービーを売りにする事も出来ず、萌えキャラのみのゲームと化してる 最近では徐々に洋ゲーも日本人ウケ(別に狙ってる訳じゃないだろうが)するキャラ作ってきてるし 和ゲーは総じて見劣りしてきているのも事実 それを踏まえてこの手の大作洋RPGはわざとローカライズを遅らせてるんじゃないか? コンスタントにこんなゲーム出されたら和RPGは絶滅しそうだし 外国米輸入規制的なものをやってるんじゃないだろうか まぁ、考えすぎだな
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/15(土) 09:48:57 ID:7Pmr3uSV0
カスミちゃん、強いね。いえ、DOAじゃなくてME2の話。 ヴォイスが今一つだったので、最初は敬遠していたけれど ヘルプミッションでの活躍が見事なので、試しにミッションメンバーに加えたら、大正解。 ハードコア以上の難易度でも、しっかり活躍してくれる。 Shadow Strikeが凄いね。クローガンでさえ一撃で気絶させる。 ハービンジャーさえ、どつきまくる。 敵軍が混乱に陥るサブ効果もあり、まるで人間ドローンだ。 高難易度だと、こちらはどうしても「こもってネチネチ当てる」戦法になってしまうので、 前線で大暴れしてくれるカスミは、実にありがたい。 紙装甲なのでよく倒されるが、それを補ってあまりある攻撃力だ。 次に気に入ってるメンバーがザイードなので、 気がついたら、DLCメンバーだけで戦ってるよ。
あふ
>>970 FF12までは俺もそのスタンスだったけど
FF13はムービーすら苦痛っていう脅威的な作品だったからなぁ…
俺は頭痛になったぞ。
あ、ごめん板間違えた。
クルー全員さらわれてもいつも通りノルマンディー航行できるって、そもそもクルー要らなかったんじゃね? 艦の操縦や戦闘はジョーカーとEDIでこなせるし、整備もタリやリージョンみたいな優秀な技師がチームに居るわけだし
当初は必要だったんでしょ。 EDIはいざ実際に操船を任せるには不安な要素があったし、 整備のタリやリージョンは中盤以降予期せぬ成り行きで仲間になったような感じだからな。
タリとリージョンはもの凄く優秀だろうけど二人だけであんなどデカい新鋭艦の 整備や保守点検やれっていうのは物理的に無理だろw 1のより更にデカくなって巡洋艦クラスになってるって話だったはず
マジレスすると いくらジョーカーとかタリの能力が優秀でも 24時間体制で航行やらレーダー警戒やらしなければならんだろうし 戦闘艦って事を考えるとジョーカーその人が戦死することもありえるわけだから 交代や予備のクルーがいないと困るだろ それにデカイ船だからソフト面はEDIまかせでも ハード面の整備は結構人員が必要なんだと解釈してみる
機能限定解除前のEDIは船の機能からはブロックされてた(ゲスの件以来、 AI技術はかなり規制されてる)からクルー無しでは航海できなかったんだと思う。 ミランダも「クルーをAIで置き換える日はまだこない」といった話をしてたし。 EDIを船に直結して野放しにしてる状態は尋常でないとはいえ、EDIの 能力的にはクルー無しでも航行できるってことでは。
いやリージョンはプラットホームという形をとっているけど、実際上は千を超えるプログラム(ゲス)なわけで コーデックスにもあったけど、ゲスはさっきまでは兵士だったものが砲台にもなるし船にもなる リージョンも、実はNormandy余裕で操艦できるんじゃないんかな?たぶん
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/15(土) 20:35:53 ID:7Pmr3uSV0
>>985 その通りだと思う。
コレクターによる襲撃のあと
船と一体化したことの感想を聞かれたEDIは、
「これまにない、とても不思議な感じだ」というようなことを言っていたし。
ブロック解除はあくまでも非常手段であって
それ以前のノルマンディーは、クルー無しには操船できなかったはずだ。
今更DLC消化してるんだけど Firewalkerの星系と惑星の名前が、 谷川、益川、南部、坂田ってノーベル賞受賞者の名前なのね 正直(前作も含めて)このゲームの乗り物好きじゃないんだけど、ちょっとグッときた
あ、小林さん忘れてた・・・w
990 :
951 :
2010/05/15(土) 22:25:04 ID:czRwEFJe0 >>961 レスありがとう。参考になります。LV49のデータでME2始めました。
まだ2、3時間しかやってないけど、銃撃戦がかなり楽しくなってますね。
Dragon Age Originsの特典になってたBlood Dragon ArmorのME2での
使い方に関して、ちょっととまどったので、既出とは思うけど一応メモ。
Dragon AgeでDLCを北米タグでダウンロードしていた場合、
ME2を日本タグで始めてもBlood Dragon ArmorがDLCのリストに出てこない。
ただし、北米タグでME2を起動するとDLできるので、DL後に
日本タグに切替えてゲームを始めたら、めでたく使えるようになりました。