【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-073
\ 新人PMF向けQ&Aテンプレ /
_,,..,,,,_
/ ;' 3 ヽヾヽ IAはインビンシブルアクションの略名だ!覚えておけ!
〃 i ,l
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
Q.説明書を読んだけど操作方法がいまいちよくわからない
A.誰でも最初はそんなもんだ、闘技場に行ってチュートリアルを受けることを強くオススメする
Q.レゾナンスアタックがよくわからない!
A.味方2人の間をIAで駆け抜けると、駆け抜けた分だけ画面左下のユニット情報の上にあるレゾナンスポイントが増える
そのまま「移動・攻撃・待機等のIA以外の行動ををせずに」発動する、レゾナンスポイントを貯めるほど強力になる
Q.戦闘中に操作方法を忘れた……
A.そんなうっかりさんはポーズしてからマニュアルを選んでみよう
Q.すぐにデンジャー状態になる!
A.IAは非常に使い勝手が良いが、時には通常攻撃でI.S.ゲージ節約を、あと回復アイテムも惜しまず使おう
Q.デンジャー状態になった!もう駄目だ!
A.落ち着いて倒しやすそうな敵や部位を狙ったり、エスケープヘキサなどで逃げよう、ボス戦の場合はご愁傷様
敵のHPゲージ横の文字Z、V、Rは
それぞれゼファー、ヴァシュロン、リーンベルを敵がターゲットしていることを示している
Q.シナリオがよくわからない
A.EoEは街や戦闘時の会話、味方へのクレアボヤンスなどでシナリオを補完している場合が多い
より深くEoEを楽しむ為には寄り道推奨。またタイトル画面放置で始まるデモムービーが二つあることも注意
Q.銃が全然手に入らない、ハンドガン2丁とサブマシンガン1丁だけ?
A.シナリオを進めると(だいたい5章以降)色々な銃器が手に入る、ただし店売りで10万の拳銃は
進行度合いによって消えるという報告があるため、購入はお早めに
Q.○○○はどうすればいいの?
A.とりあえずwikiや攻略スレに行ってみよう、それでもわからないならケツを貸そう
Q.このゲームってどんなノリ?SO4みたいなの?
A.
,---ヘ⌒`y--、
r=ヾハ川---_k/ハ、
/三/ \_ _/リ .}
|三i (ー)` '(ー)} | 貴方がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば・・・・
|ハr' ⌒(__人__)´リ\
.| |r┬-| | こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないような
\ `ー'´ ./
/ _ , く そんな気がしてならない
三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゙\ 三
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三
/゙ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゙ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
Q.戦闘がよくわからない
A.マニュアルを読んだりチュートリアルをやったり
少しずつ覚えていってできるようになって行く過程が楽しいよ
ヒントとして、敵のHPゲージ横の文字Z、V、Rは
それぞれゼファー、ヴァシュロン、リーンベルを敵がターゲットしていることを示す
ここはネタバレと質問は禁止です
下記の関連スレにてお願いします
エンドオブエタニティ -EoE- 攻略・質問 〔10〕
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1266773738/ 【EoE】End of Eternity考察・ネタバレスレ02
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1266416530/
流石にポリタンスーツはPS3限定なんだろうな
攻略本買った人は両ハードともとうの昔に入手済み
>6
攻略本に、箱用もコマンド書いて合ったよ
PS専用服はトロとかいうキャラのだけ
ネタバレ禁止になったのかよ馬鹿馬鹿しい
だったら
>>3のAAも外しとけや
実際問題完全禁止なんてできっこないしネタバレの線引きも一切共通認識がないのに
なんで相談もなく入れたのかはまるでわからないがいいことしたつもりではあるんだろうね
知らん
立てるときにあったから入れただけ
書いた奴に言え
書いたやつは俺でそのすぐあとに同じIDででもいらないよなと書いたんだが
今後は同じレス内に入れることにするよ
文句があるなら自分で建てな。
950から970まで結構時間があったが、君は何もしなかった。
ただ考察スレは合流予定だけどね
その前立てたから立てられねえんだよ
俺も次からは誰にでも分かりやすく書くからお前も次からは気をつけような
ここは家庭用ゲームのRPG(ロールプレイングゲーム)について語る板です
アクションRPG、シミュレーションRPGなども含みます
RPGかどうか微妙な場合はスレ立て前に公式サイトで確認
もしくは質問スレなどで訊ねてからに
・RPGに関係ないジャンルは【家庭用ゲーム板】へ
・攻略は【家ゲー攻略板】へ
RPGでも以下に該当するタイトルは専門板で
・【FF、ドラクエ】 ・【携帯ゲームソフト】 ・【ポケモン】 ・【ネットゲーム】 ・【ギャルゲー】 ・【PCゲーム】
・SFC以前のゲーム→【レトロゲーム】 ・TRPG→【卓上ゲーム】
・ハード、業界などの話題は【ハード・業界板】へ
・同人誌、コスプレ、外部スタッフに関する話題(声優、イラストレーターなど)はそれぞれの専門板ヘ
・濃い雑談やネタスレ、議論系スレ、ネット対戦待ち合わせは【ゲームサロン】へ
スレタイ及び1の書き込みでのネタバレはウソバレでも厳禁です
2以降のレスでもネタバレは書き込む前に問題ないかご一考下さい
単発質問はスレを立てずに質問スレ、購入相談所、あるいは
ソフトのスレッドを検索、該当スレを調べてから質問して下さい
・乱立、重複スレも削除対象になります
ネタバレ禁止では誰も文句言わねえよ
問題はその線引き
チョイポリスがどうのってのすらネタバレにとる奴はとる
それにいちいちネタバレは禁止ですと誘導を繰り返すのか
禁止を明記するなら範囲も決めとけ
それができなきゃ空気嫁で良いだろって話
>>18 うーん、そんなに言いたいことがあるのなら、なおさら自分で建てればいいと思うよ。
あとで長々と同じことについて述べるよりは、遥かに良い。
まぁ、次は立てられるように頑張ってくださいね。
スレ主様を不機嫌にさせたようで申しわけない
今後は気をつけるよ
そうやらこのスレは ID:6s/vBd7M0のモノになったらしい
さっき12章クリアした
ゼファーこの野郎(#^ω^)
>>15 スレ立ては出来なくでもこうしてくれと言う事は出来ただろ
スレ立つまで何もせず立ってみたら俺の気に食わない事が書いてあったから暴れるって子供か
ゲーム系のスレでは避けて通れない上に
みんなの納得するラインの作りにくい問題だぁな>ネタバレ範囲&解禁時期
まあ、あんまギスギスせずに、な?
今更ネタバレ禁止テンプレ入りと申したか
発売して1ヶ月以上経つし、普通外す時期じゃね?
そろそろ考察スレも合流するだろうし
ネタバレ禁止では何を話せばいいのだろうか。
リーンベルちゃんかわいい=セーフ
リーンベルちゃんはにせ乳=アウト?
コナン=新一
好きにすればいいんじゃね
くそっ、こんなことなら
>>950以降に「ちんべるは俺の嫁」をテンプレ入れしとけって言っとけばよかった
しかしこれだと建てた奴の嫁になるのか
考察スレが合流する前にこのスレを消化すればいい
そうだなー確かにネタバレ禁止にすんなら範囲も決めないと後々阿呆が出現するだろうなー
説明書読まない奴もいるんだ、アキンボの話題ですらネタバレと言うのが出てきてもなんら不思議じゃねーなぁ
ま、俺が950取れたら消すかねぇ
このゲームで俺的にいちばん笑えたのは戦闘終了後の会話で
ヴァシュロンの「正義は勝つ!」から始まるやつ。リンベルひどいw
よく言うわね!
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 00:37:56 ID:VXGGLsN00
このゲームで一番笑えたのは「俺の銃弾は地獄への片道切符!!」
それとヴァシュロン グレネードはサッカーボールじゃないぜ?
ラスボスはロエン
海外のレビューが何一つ入ってこないな
向こうでも爆死かorz
ガイジンが、FF13期待外れだからEoE〜って言ってたのは覚えてる
そんなポジションなのかもね
なんだ日本と同じか
Ff13海外で評価高いよ
amazonでも☆5が殆どだし
メタスコアでの評価一覧。
FF7 92
FF8 90
FF9 94
FF10 92
FF10-2 85
FF11 85
FF12 92
----------
FF13 82
ここほどFF大好きなスレはあんまりない
FF好きな奴が多いんだろ
喜べば?
わーいわーい
リーンベルちゃん可愛いー
このゲーム爆死なん?
結構売れたのかと思ってた
続編厳しいのかな
個人的に久々に面白いゲームだったから残念
まずお前はなにをもって爆死だと感じたわけ?
計20万売れたし重畳じゃね?
中堅どころで10〜20万だし、新規タイトルでは充分じゃない?
海外でどれくらい売れるかねぇ
プレイ時間150時間突破したのに今だに実績全解除できてない・・・
闘技場もまだ半分も終わってないし
FF13に完全に話題もってかれてるから海外で売れることはまずない。
よくて3万くらいじゃないかな。
SO4で7万だし
レビューすらしてもらえない状況だからなorz
ラストリベリオンより酷い扱いorz
他人がどう思おうが関係ないだろ。
大事なのは自分が楽しめたか…だろう?
売れなきゃ続編出ないんだぜ
まだ売れてないって決まったわけじゃないだろ
売れてほしくないの間違いじゃないのw
何と戦ってるんだw
チャプ14終了直前でパーツの回転を知った。。。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 04:28:10 ID:adhjRfPk0
ゲルシーを打ち上げでフルスクラッチしたらフリーズした・・・
ID:hipaazeT0からゲハのにおいがするからNGしといたお
突然爆死だとか言い出すのは100%ゲハだな
出荷や販売本数に異常に執着するのは社員かなんかなのか
とりあえず今はEoE楽しんで
設定資料集出たらまた色々考察して
DLCが来たら落とす
こんな派手な爆死だともう据置で作らせてもらえないかもなorz
>>68 多分ゲーム買う金すらなくて、2chで煽るのが最高に贅沢な遊びなんだと思う。
そんなことよりスクエニ大規模なリストラしてるけど大丈夫なのか
会社説明会行った知り合いもなんか業界やばいって言ってたし
ちなみにAAAは企画一人首にしただけだったな
スクエニとかどうでもいいんじゃね
国内だけ見てもベヨネッタより売れないなんてorz
セガはプラチナと蜜月だからAAAまた捨てられそうorz
まあどうでもいいな
どうでもいいけど宣伝ってゲーム制作費より高くなるよな
ものにもよるけど
人を選ぶゲームっていうか両極端な感じだよなあ。
戦闘で旨くいった時は脳汁出るしデンジャーなった時はすごいイラっと来るし。
2章の発電所のBOSS一歩手前で何回もリトライなった時はやめようかと思ったがBOSSは楽勝だったりなぁ。
まぁ完全に戦闘を理解してないせいもあるが。
まだつかめないんだよなあ。
だいたいの人がチョイポリスか二周目プレイ時にコツを掴んでるんじゃないか
一周目はヌルいから適当でも勝てるし
正直
マッドサッカーにすら勝てないってのを言われても
それが理解できない
1対3ならまだ良いけど多数対3の時になあ・・・
ISゲージがすぐ無くなるw
最大で敵は10体出てくるな
まあレゾナンス溜めて一気に決めるのが無難だろ
まぁマシンガン→ハンドガンってのが基本なんだろうけど、ターゲットにされてるキャラとかIAで逃がしながら攻撃って流れ出やってはいるんだけどね。
RAまで考えて動けないw
>>81 オレに比べればマシだぞ
オレはTV画面が小さくてターゲットのアイコンすら見えん
ちなみにブラウン管で・・・
14インチ
爆死言い出したのは
>>40だろうが
死ねよクズどもが
そう思われたくなかったら少しは内容の話をしろよな
まあスターオーシャンの続編をAAAがスクエニで出すってもう言ってるけどな
しかしいい加減スターオーシャンはもういいわ
作りたくないものを作らされるくらいなら
このゲームが日本じゃ評価高いこと、海外の人たちは知ってるのかな?
それが気になる
ガンカタはむしろ外国人好みだろうけど、どうも海外で知略ゲーはウケが悪いような印象がある
戦争FPSとかGTAとかゾンビ無双なゲームが多いからそう感じちゃう俺の超偏見だけど
むしろ海外の方がRTSとか戦略ゲーは人気な感じがするんだが
後派手でアクション要素があってカスタマイズ性が高くて一本道じゃないやつ
最近じゃFPSの話ばかりだが向こうはシムシティみたいなシミュ系やAOEなどのRTSやFOのターン性のRPGみたいな考えて行動するようなタイプが多いような気がするなぁ
FPSは最近一気に増えた感じ
国内と同様、海外だって嗜好は多種多様だよ
ゾンビ無双って言ってもボタン連打じゃなくて
ちゃんと行動しないとすぐ死ぬようなやつだけどな
売り上げの話が出たらとりあえずヴァルキュリアと大して変わらないって返しとけばいいよ
連中にとってあっちは成功ということになってるらしく以降黙る場合が多い
4万しか売れてない機種がorz
たしても21万だから続編どころか会社も厳しいなorz
>>91 宣伝の量的にもこっちの方が圧倒的に少ないしな
2周目くらいになって敵のターゲティング変更のアルゴリズム?とか
旋回速度の差とか歩行速度とか全部把握したうえで敵ユニットなのにまるで
自分の駒がごとくコントロールできるようになると、やっと他のSRPGとかを超えた
戦略性の高さというか面白さが出てくるね。
チャージキャンセルを打ち上げクラックスタン障害物などだけに頼ってると
チャージキャンセルできる敵の数が毎ターン限度数が決まってきちゃうから
先が見えて作業ゲーに感じて来るかもしれん。
本当はRAで一気に敵を殲滅したいならRA中にMGキャラが敵たちの背後をうまくとれるよう
敵のターゲティングをRAにもってくまでにコントロールできるようなIAの経路を決定したりと
考えて工夫したらノーダメクリアに近づける要素って見えない部分にたくさんあると思うんだけどさ。
RAのための配置とそこへもってくまでの経路とキャラ動かす順番だとか、何手も先まで詰めてこうとすると
考えること多くて最高だ。RAだって時計回りか逆回りかは単に壁ジャンプできるかどうかだけで
決めるようなそんな浅いものじゃないしさ。IAをわざと長めにして敵たちの様子を見ながら×ボタンキャンセルを
ここぞのタイミングで使ったりとかまさにゲームしている風。たかがフリーエンカウントのだって一番高確率でノーダメが狙えるやり方すると
3人がやたらカッコイイぜ?ひょっとしたら世界中でこのカッコよさの境地を見られているのは
俺だけかもしれないと思うくらいカッコイイ。俺のプレイって。
私好みのいーぃい香りが漂ってきたものでね・・・
これは・・・ゲェハァのにぃぉおいだぁ
これもネタバレに含まれますか?わかりません
2周目でそこまで考えずにやってるけど辛く感じるほどの難易度じゃないからなあ
もう少し先ではそこまで考えないときついのか?
とりあえずID:WlDqKM1V0はNGでおkだな
久しぶりのお客さんだし、まだまだEoEは注目されてるみたいで胸が熱くなるよな
そんな事言わずにorzの人がどこまで頑張るか見物しようぜ
>>96 俺もわからんけど来るべきゼニスとやらに備えてノーダメ前提の戦闘を心掛けてきた。w
今のはゼニスだったらしんでるだろ〜とか言いつつ納得いかないとクリアできてもリトライ。
でも敵のターゲティング変更まで利用してチャージキャンセルさせつつ
とくに14章あたりのスイッチトーチカをRAの最後にジャンプ着地でバッ!と踏んで
敵ワラワラいるのにそこまで全部利用してノーダメでRA終了したときのカッコよさ快感といったらないわ。
ビデオにとっときゃよかったとしばらく茫然自失としちゃう。
>>96 どんだけ頭捻ってもLEGENDARYぐらいからはフルスクラッチ、スタン&打ち上げゲー
どうやってもこっちの攻撃力が敵の体力に追いつかない
敵のターンが回ってくるまでに倒せない
ある程度のセオリーを作って後はどれだけ運要素の確率を高めていくか
なんだよ!ショップで買うときR2押せばまとめて買えたのかよ!
錬金のときずっと十字キーでやってた俺って、、、。もう14章なのに
チョイポリ、ノーマル難度でまだ最初の一個しか宝を取ってないけどめっちゃきつかった
かなり長期戦で、デンジャーからの復帰とかも交えてようやく倒せた
レベルが低いのか(70くらいだった)腕が悪いのか、やはりハイポリ全員装備していくべきだったか・・・
サブクエでクリスタルコアを渡さなきゃよかったと後悔
2周目タノシス
伏線を忘れてた…と言うよりも気にもかけてなかった事が多すぎるw
高難易度はもうちょっと低難易度との違いが欲しかったな
敵のHPと攻撃力が高いだけだから
2丁MG揃ったらどの難易度もほとんど難易度変わらなくなる印象
敵の配置、数とか種類も変化してくれたらもっと難易度毎に楽しめたのに
10章の通行止めにマスクレイダー×10とか出たりするのか
二丁拳銃があるなら複数ターゲットもあって欲しかった。
一匹一匹処理したりターゲット移動にイラッときたり
チョイポリ先にクリアして簡単すぎたから、犬の糞でロエン倒してきた。
>>107 AAAの偉い人が、スタッフの中には収束率をわざと下げて弾をバラけさせ、
複数の敵に当てるようにしてる人もいたってブログかなんかで言ってた気がする
一週目で闘技場全ランク★にしたのに二週目HARDでも同じことしてる俺って・・・
>>103 レベル70でチョイポリスは普通にきついと思う。
腕が悪いわけじゃないと思う。
本当に腕が悪いのはレベル150でも何回もリトライした俺みたいな奴のこと。
>>109 だがしかしそんな上手いこと敵が固まってる状況があまりない・・・
着弾時に爆発とかあればまだしもな
せいぜい、集弾上げまくった奴と下げまくった奴を二丁持ちして、
スタンとかフルスクとかホークアイ、イーグルアイを狙うくらいしか使い道ない
>>111 敵が固まってる状況っていうのは
勝手にあるもんじゃなく作るんだよ
敵が一直線上にちょうど重なったときに撃ち上げるとお手玉みたいに2体撃ち上がるから結構面白い
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 16:00:34 ID:adhjRfPk0
8章強敵マスのマッドゴライアス×3で詰んだ
ロードしたら7章の最初からか・・・
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 16:15:17 ID:adhjRfPk0
もしかして敵同士の攻撃って当たるのか?
これはいけるかもしれん
>>115 多くのPMFが通る道です
MGがマガジンケース装備してるならアーマーピアッシング弾でなんとかなるかもね
無いなら諦めな
赤マスは決定ボタンを押さないと入れないのに
このミスよく見かけるけど、何でなんだろ
>>117 いけた、サンクス
>>118 攻略見ながらじゃないとなにが出てくるとか分からないからね・・・
>>118 まぁ多少強いっつってもいけるだろ→アレ?w予想以上に強いwww→あばばば^p^
だったな、俺の場合w
>>118 赤マスでも結構雑魚いるじゃん
近くにセーブポイント無いしまあ何とかなるだろって感じで入っちゃうんだよ
ロードしなくてもいつもと違う戦い方をみつければOK
追撃厨の俺はゴライアスはよゆうですた^p^
マッドゴライアス先生もきつかったけど、俺がきつかった赤マスは
UMAグレムリーいっぱい出てくるところかな。
アンチダメージの有効性を知らなかったあの頃はホント泣かされた。
しかしカーディナルの反政府討伐の依頼は不思議だよな。
後半出てくる、カーディナルの親衛隊の群れのほうが、はるかに強いんだが。
まあそれを言ったら、きりがないんだが。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 16:59:48 ID:adhjRfPk0
強いなら強いって最初に言え〜〜><
pmfのがやすあがりなんだろ。
兵士育てるのも金かかるからな
万一テロリストごときに殺されたらたまらん
ルキアの一件以来軍事力の行使には慎重になってるだろうし
>>124 例えばリアルだと、正規兵の戦死者は戦死者にカウントされるが、傭兵はカウントされない。
→戦死者が出て民衆に非難される恐れがない。
あと私兵は使いたくないだろうし、警備で手いっぱいとかそういうこともあるだろう。
カーディナルと言えばまともな人はテレサくらいしか思い浮かばないな・・・
次点はアク強いけどペーター。個人的にはね。
ロエンは別枠。
そしてナチュラルに忘れられるヴェロニク
アク強いのならジャンポーレも入るんでは?
やる事裏目に出てもそれは民を思ってやってる事らしいし
まともというのが、根のことなのか振舞いのことかによって変わるな
後者だったらテレサとヴェロニクくらいか?アントリオン爺ちゃんも?
根で見ればどのカーディナルもちゃんと民のことを考えて行動してるんじゃないかな
総じてノブレス・オブリージュをきちんと遂行してる人たちだと思う
一番ぶっとんで見えるガリも、芸術家、文化人としてちゃんと評価されているわけだし、ブティックで本を渡すイベントを見ても
追撃の黄色いリング円グラフとして見たら87%くらいが黄色のときでも
わざわざ外したとこで止め続けちゃう俺にはゼニスは無理だなw
本気でおれ怨霊にでも憑かれてんじゃないかと思える;;
>>133 ラガーフェルドはカーディナルだっけ?いや、だったっけ?
彼も結構まともだよね
最後は感情的になり過ぎたが
自分の感情のために、カーディナルのラガーフェルドじゃなくなったのかな
ラガーたんの激昂は終始彼個人の問題でカーディナルとしてのものじゃない
その辺自分でもちゃんと分かってるからこそカーディナルの紋章を付けずにやってきたわけだしな
なんかカーディナルって凄いなw
ペーター様はプライベートではまだその域にはないって理由でカーディナル服着ないからな
サイズが合う服がない…とかw
ネタバレはネタバレスレでやってください!(キリリッ
リーンベルは20号。
ペーターは死ぬ。
ラスボスはロエン。
隠しボスはサリヴァン
ガキだな
ゼファーはガキ。
チンベルは貧乳。
ヴァシュロンはビッグマグナム。
ペーターはイケメン
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 20:37:09 ID:adhjRfPk0
ゲルシーは基地外
だがそれがいい それでいい
ああああああああああああああああああ
リーンベルたんの追加コスチュームまだなのかよぉおおおおおおおお
お金ならいくらでも出すからカーディナルたち頼むよぉおおお
>>135 俺も同じような下手さだったけど、ゼニスまでやったら黄色が15%くらいあれば確実に追撃できるくらいにはなったから大丈夫
ゼニスは追撃しないと火力が足りないから嫌でも鍛えられてしまう
闘技場終わってからチョイポリ行ったんだが
レベル200近いとゴリ押し気味でも行けちゃうな
闘技場Rank数多すぎワロタ
飛び級パッチまだあああ???
ランク数よりも☆までの回数が・・・
闘技場でレベル上げしようとチャプ15で初めて入ったんだけど、何この作業
嫌になってくるw
平均1分でやっても九時間強…
闘技場はボリュームの水増しだからな
バーニィレースやアーツコレクションよりましだろ
闘技場は1日に1ランクで2ヶ月もかかるんだよね・・・
景品のスコープ交換出来る程度クリアしたら、
あとは一撃死させられる凶悪なイーグルアイを手に入れてからがお勧め
実績に興味無い自分は闘技場に特に不満は無かった
銅のコイン集めるのだるい
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:05:01 ID:QI7gQx8k0
2周目以上の高難易度やってる人って。やっぱりグレネードは無視して
ハンドガンとマシンガン特化のキャラ作って攻略してるの?
40・30・20の100キャラよりも
1・98・1の100キャラのほうが強いよね
HPと重量キャパ上げないとやってられないだろ
特化っていってもLV高い敵相手じゃないとあんまり経験値貰えないし、スキルが敵のLVに追いついたら余裕持って倒せる敵相手に装備入れ替えてLV上げするだけ
>>160 やり込みたい難易度に到達するまでの周回は突破するだけなので、あまり時間を掛けたくない
もちろん特化させた100キャラの方が強いだろうけど、その例みたいに武器レベル98まで上げるのは時間が掛かりすぎる
だからHPや重量制限のために各武器を23まで一気に上げて、そのあとは武器固定でやってクリアする頃にはその武器のレベルが40から50くらいになる感じ
ドラゴンデカイコフルスクラッチでlv23だ。これを3人3種類やればLv上げしなくても最後までクリアできる。
ゼニスは別だが。
>>134 為政者としては皆まとも過ぎるくらいまともだよな。
ロエンやヴェロニク、テレサは言うまでもなく、アントリオンや
偏執狂のガリジャーノンさんも最後は男を見せてくれたし、
ラガーフェルドの怒りも至極真っ当なもんだし、
ペーターは見た目あんなだが人格は素晴らしいし、
ジャンポーレは残念なイケメンだが、常に民のことを考えて行動している。
バーバレラは…えーと…あれ?
バーバレラはクランクタウンに新設される医局のスポンサー
正直無能っていうかあんた何してんの?って個人的に感じるのがテレサ
掃き溜めに飯は恵んでやるけど根本的な生活改善策は講じず(バーゼルの機能低下はどうしようもないだろうけど)、年に一回クリスマスに下層のガキをシャンデリアに招待してホルホル気分
うーん
ヴェロニクをガチで忘れた
誰だ?女?男?カーディナルだっけ?・・・おお?まじで誰だ
あれだけ子供好きなら、孤児院とかやってそうな気がする
実は神学校の理事もやってたとかだと、
ゼファが更生するまでの語られてない時間の妄想がひろがりまくる
銃乱射事件直後は、後ろ盾として匿ってもらわんと色々無理だったろうし、
ヴァシュとテレサの信頼関係的に
「あの子も被害者なのよ。宜しく頼むわね」みたいな
>>168 ロエンとお話ししたり、ワイン飲んだり、ロエンが戦っている間に祈ってる人
上品になった「あんたなんか、マグロになってればいいのよ」のお姉ちゃんですよ
ああ!
あの姉ちゃんか
ヴェロニクって名前だったのか初めて知ったぜ・・・
恐ろしいわって言ってるねーちゃんもそうだよね
>>169 仮に神学校の理事だったとして、院の子供が凶行働いて後始末は地区担当のラガーに、更生はヴァシュロンに丸投げってのは無いわ
責任者なわけだしね
まぁ人格者は人格者なんだろうね。多分
暇すぎてEOE実写化キャストを考えてみた
ゼファー/二宮和也
ヴァシュロン/金城武
リーンベル/加藤夏希
サリヴァン/佐々木蔵之介
ロエン/唐沢寿明
ユリス/沢村一樹
ジャンポーレ/生田斗真
ラガーフェルド/中井貴一
バーバレラ/高岡早紀
ヴェロニク/松雪泰子
テレサ/麻丘めぐみ
アントリオン/北大路欣也
ガリジャーノン/竹中直人
ペーター/六平直政
ゲルシー/松重豊
ノラデカイコ/安田大サーカスHIRO
特に主役3人は当てはまる人物居ないな
ペーターは中の人そのままで良い
ガリジャーノンは確実にデザイナーのガリアーノモデルにしてるから
ガリアーノで
ガリジャーノンはひろゆきだろ
>>174 遺族への慰問とか葬式や埋葬とか、そういうのはしてんじゃね。妄想だけど。
そんでカーディナルの肩書き的に、凶行犯を匿ったり擁護したりするわけにもいかんだろう。
他のカーディナルや遺族や民衆に吊るし上げられる。
ロエンやラガーと同じように、きっと責任ある立場と個人の感情の間で葛藤があったはずだ。妄想だけど。
だめだな、寝てないから夢見すぎてるわ俺w
まぁ、ゲルシーやロリヴァン以外は人格者にしたがってる俺の理想の妄想だから
違う見解もあるだろうし、軽く聞き流してくれると嬉しい。
>>175 以外と悪くないチョイスだと思うね!
唐沢、金城、中井辺りは熱演が期待されるぜ!
ひろゆき吹いたw
3キャラが一直線上にいる時にIAすると青ラインでも2キャラの間通らなかったり、通ってもRP増えない時があるな
逆にRPが増えたのに2キャラの間通らない時もある
6章のボスが倒せねーぞカス
>>175 浅丘めぐみってwww
リーンベルは石川梨華じゃ・・・
荒れそうなのでやめとく
ゲルシーは中の人まんまでいいんじゃまいか
千葉さん実写でも出てただろう
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 10:59:44 ID:TOFuTeM30
チンベルちゃんの花嫁衣裳とアオザイとメイド服配信は始まった?
>>186 ケルベロス 地獄の番犬の千葉茂は良かったな。
ゲルシーのモーションが繁さんの声に負けてた気がするし、繁さん本人でいいなw
今更だけど発売日にiTuneに入れた特典CDの作曲者名が桜庭銃でワロタ
いまは更新されて直ってたけど
>>190 あっ俺が間違えてただけみたい
すみませんでした
「銃」なら間違いだな「統」ならあってるけど。
でも特典CDってほとんど田中さんじゃなかったっけ?
ノラデカイコと安田大サーカスHIROは素で見間違うレベル
パレンタインの時に男向けイベントばっかりと愚痴っていたのがいて
ホワイトデーには何かあるかもよとレスあったけど、
何にもイベントなかったなあ
私JKだけどホワイトデーにヴァ様とゼファーきゅんから
ホワイトな特殊弾EXでわたしの全部位フルスクラッチがどうとかこうとか
上手いこと書いてやろうと思ったんだけど俺にはもう思いつかんかった
五月五日はこどもの日だ
カシワモチを意中の人に
エホーを向いて歳の数だけ黙って渡すと…
…ゼファー、エホーって何だ?
Resonace of fateのマル秘動画あがってるね
でも、中途半端な所から流しているというか
リーンベルの風呂シーンから流さなきゃ訳わかんなくね?
なんかこれアップしてるヤツ、センスねーな
分かってなさ過ぎる
エンターテインメントに関わる資格無いんじゃね
>ゼファー/二宮和也
これには同意できない
これはアリだな
とりあえず実写はIAの動きが出来るように訓練しないと無理だろ・・・
それだと、ソニー千葉、ショーコスギ、セガールの3人になっちまうぞ
つジャッキー、サモハン、ユンピョウ
実写板とか言い出す奴マジでキメェ
>>202 割とCGとかワイヤーアクションでなんとかなったりする気がする
個人的にゼファーは藤原竜也だな
藤原竜也とかマジでキメェ
仮に実写となれば幼女の衣装の再現度には妥協しないで戴きたいものですな
このゲームやってみたけど、テイルズのパクリだな・・・
え?
所詮エセテイルズしか作れないとらいえぇす(わらい)か^^
敵を倒してキャラ強くしていく所とかそっくりだよな
あ、既にすたぁあおぉしゃん(わらい)がありましたね^^
分かるわ…
人間が出てくる所とかそっくりだよな
リンベルちゃんに回復のつもりが間違ってライブラのままになってて
ライブラ後の説明文に枯れた土地。って簡潔に書かれてて吹いたw
気のせいかもしれないけど、難易度上がるごとに土地が肥えてってね?
リーンベルの「せーがー」は聞けないのかな?あのAAA製CMはすべて劇中台詞だったし。
あとは日付弄る位かな。12/25はなんかあるかも。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:32:45 ID:rs2eEXKk0
>>218 まさかゼニスではたわわに実っているのか!?
ageちまった・・・ マッドゴライアス先生に突撃してくるわ・・・
今チャプター8だけど俺もここのスレに常駐する事にしたぜ!
・・・・ごめん やっぱりクリアしたら来る
>>222 サブクエは全部クリアした方が良いよ
一周目は
枯れた土地を誤魔化そうと緑のペンキをぶちまけるチンベルちゃん・・・(´;ω;`)ぶわっ
>224
Love Me Tシャツの色にはそんな意味が・・・
>>224 枯れてても誰かが耕してあげれば豊かな土壌になるもんだよ
耕すのは、ゼファーか?
>175
ヴァシュの金城はいいな
バーバレラは杉本彩かなぁ。むしろヴェロニクが高岡早紀でいい
サリヴァンは堺正人か細川茂樹なんかどうだろう?個人的には。
ゼファーは誰がいいだろ・・・若いころのタッキーとか、小池鉄平とか・・・?
俺の友達ゼファーにめっちゃ似てるよ
だからなんだって話ですけど
サリヴァンは堺雅人
アントリオンは津川雅彦
ユリスは時任三郎
俺もちょっと話題に乗っちゃったが、さすがに実写の話はもういいかな…w
>>228 杉本彩のワインの依頼に対する金城武のダンスは見てみたいなw
ここの奴らってこんな難しいゲームやってる俺かっけぇって思ってそうだね
12章ベタベタすぎてワロタwwww
忘れてるかも知れんが、バーバレラ様は24歳だぞ
>>235 そんな事言ったら、他のキャストも年齢無茶苦茶じゃんw
雰囲気でおk
>>233 TFにShinobiにEoE・・・オレの選ぶゲームは最高にクールだ
EoEのノーマルは大してむずかしくない
フロムゲーに比べたら幼児ゲーみたいなもん
EoE好きですけどね^^
ヴァシュロンみたいな男になりてえ・・・
リアルだとゼファーよりヴァシュロンみたいなやつがもてる
リアルどころかゲーム内でもゼファーはDTでヴァシュロンはモテモテじゃないか
>>239 TFってなんだ
トランスフォーマーか?
リーンべルが石川梨華と聞いて思わず今日はyoutubeなどで彼女に見入ってしまった。
容姿はまさにリーンべルなんだけど写真集とか仕草とか見てると変な癖があってもったいないんだよな
つまりゲーム内容は厨二要素控えめだったが
実はゲーム自体がプレイヤーの厨二心をくすぐるものだったと
hydeは演技が下手やし・・・
MOON CHILDは好きやけど
ゼファーは女顔じゃないとな
>>253 いやあ、いきなり変なこと言われたから驚いちゃってね。
予想はできるんだけどさ。
すごく気持ち悪いスレですね
ゲーム版で気持ち悪くないスレがあるなら逆に知りたい
だがそれがいい
RA中は敵って動かないんだよな?人間系だけだっけ?気のせいか。
約2週間火炎瓶S投げ続けて、やっと投擲スキル発動総数が9999でカンストしたと思ったら10000超えた…
これカンストさせる気あるのか?
というかさせる意味が
お前は桜木かw
>>258 RAの三角形の中にいる敵は動けない
外にいるやつは普通に動く
14章に入ったら急に敵強くなった気がするがレベルあげてないからかね
レベルよりも戦い方とカスタマイズじゃないかね
けっこう多くの人がエターシルで苦戦してるからそんなもん
>263
レベル高くてもカスタマイズをちゃんとしないと苦戦するよ
自分はラスボスすら余裕のレベルだったけど、
カスタマイズをサボっていたから全然進めなかった
カスタマイズをやった途端、ラスボスまで雑魚化しちゃったよ
クリア直前に気がついたんだけど、着替え画面でR3ボタン押すと前後に傾くのな。
今までパンツ確認のためにダンジョンまで出向いてたよ・・・
傾いても見えねえけどな
>>268 いや、ぎりぎりまで傾けて、斜め後ろから見ればかろうじて見えるw
といってもホットパンツか普通のパンツかの違いを確認するくらいだけどね。。
4章の神像運びだけど、神像のHPは回復できない?
大金払えば可能
>>270 ちゃんと神像運びの説明読もうぜ
ISゲージを回復してリトライすると神像のHPも回復する
確か5万Rだったはず。金がなければ諦めよう
アレって所持金の割合で決まるんじゃなくて固定値なの?
1周目のとき4章時点でン万とか、アホじゃねーのwwwって金額だよな
初プレイ時にはどうしようもなくなって
有り金全部お布施してしまったなあ。
壊れる寸前でもう駄目だと思ってバーン弾EXと火炎瓶SSありったけ投げたら瞬殺してしまった。
>>272 すまない、そんな肝心なことを見落としていたとは…
ありがとう!!
最初から誰か1人はスタート地点から動かないで
グラマラスな方のチンベルちゃんを足止め&囮役にし
残り2人で攻めるのがいいらしいな
普通に3人で攻め勝てたけど、格段に楽らしいよ?
とりあえず枯れた土地で押さえ込んでみたら?
あ?「仕事中」はグラマラスだろうが
多少は
バーゼルでの職業ってあんま無いよな
コック、メイド、医者、学者、PMF、兵士、販売、合成、解体、発掘、カーディナル、ニート、フリーター
AV女優、ギャング
ぐらいか
生まれた環境で一生が決まりそう
YUTORI
>>280 コックが最強職ということだけは理解した
>>239 自分はshinobiよりkunoichi派だ
>>280 ソフトクリーム屋忘れんなよ
バーもあるからレストランくらいはあるだろ、それとシャンデリアなら家庭教師雇ったりしてそうだな
つうか、バーゼルの食料はどこで作ってるんだろ?
ノラデカイコが主食か?
肉はノラデカイコだとしても、野菜はどうしてるんだろう
ハウスだとしても野花すら珍しい環境で野菜なんか育てる術があるのだろうか
ペーターっていいキャラだよな
五章でゼファーと話してる時の顔wwww
かっこいいよな
ナイスデジャビュ!
ビクトリージンならぬバーゼルジンがビッグブラザーからどこからともなく配給されます
まぁ外界とコンタクト取れる建築物なんだしバーゼルが勝手に下界から拾ってきてんじゃないの
ペーターっていいキャラだよな
五章でゼファーと話してる時の顔wwww
かっこいいよな
ナイスデジャビュ!
やべ、しくったわ
「天然もののお肉」と言ってるから、どこかで畜産してるのかもしれないが
どう見ても肉食獣の肉なのにありがたがる事や世界観から見て、もう一つの可能性として
人造肉の製造機でもあるんじゃないだろうか
野菜も、本物の花が貴重らしいから同じく人造野菜かサプリメントで摂取してるとか
もしかしたらバーゼル人は野菜食べなくても大丈夫とか
ワインとウィスキーの解説見るとブドウとモルトはあるっぽいぞ。
しかし、俺が持っていった上質肉は路地裏のグレムリーだが天然に入るんだろうか
実際問題、あれだけグレムリーやカイコから肉がとれる&その肉がなかなかの値段で売れるわけだしね
たぶんPMFが狩ってきた肉をみんなが食べてるんじゃね?
野菜は毒のイエティの肌とか
グレムリーは何食ってるんだ?
ポジティブを食っています
ラスボス倒したら急にやる気なくなっちまった
ずっと銃声を聞きっぱなしだったから疲れたよ
闘技場も隠しダンジョンもめんどくさいなあ
海外版のシーン見た?
ヴァシュロンがビンタされるシーン
けっこうコメント好意的だね
JRPGをプレイしたくなるなんて信じられない!とか、ヴァシュロンいいやつ
みたいなコメントあり
北米では今日発売なんだけど、全く話題になってないな・・・
なんでFF13とGOW3とポケモンの発売日にぶつけたのか・・・
セガは続編作りたくないからワザと爆死させようとしてるのか
セガはいい意味で馬鹿であってほしい
I'm good in the dark
夜道は慣れてる(キリ
ブローガンSD狙いでHIROと戦ってたら、ノラデカイコにしか見えなくなった。
最近買ったんだけど
ゲームのタイトルや画面の雰囲気や設定からして
どうせ昨今のFFみたいな厨二ノリなんだろ?
と思ってプレイしたら全然気取ってないバカ路線で良かった
特に
>>3のシーンで死ぬほどワロタ
>>307 ジャンル違うしね。
じわ売れを期待するしか無いかも。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 01:31:35 ID:QBbwih5uQ
エンディング見る前にチョイポリと闘技場やってるが闘技場に心が折れそう・・・
30までは★にしたが、ドラム缶かぶり連中のうざさは異常w
レベル200でもチョイポリはキツイな俺の戦略が悪いだけかもしれんが
13章もう後半のはずなのにハートフルすぎるw
ヤバいw
Man With The Machine GunをBGMでバトルするとテンションがw
てか普通に合うんだけどw
>>311 FF8のラグナ編のバトルBGMだっけか
あの曲は良かったな
つかまず曲名がぴったりすぎw
Man With The Big Magnumにすれば一気にヴァシュロンのテーマになりますw
とうとうch15まできたよ
欲を言えばダンジョンにもっと多様性があるといいな
似たような雰囲気の場所が多かったし
あとは街の構造やカーディナル達の家が作りこまれてたら良かった
ワンフロアのみとかあるし背景が綺麗なのに勿体無い
でも楽しかった個人的には大当たりだった
チョイポリスクリアして闘技場★埋めやってる
残り25ランク分・・・・
まだぜんぜんじゃん
>>314 ダンジョンは確かにねえ
勿体ないよな
折角だから立体構造のダンジョンとか、室内戦(廃墟のホテル)とか特徴出して欲しかったでしゅ
天井が有るからジャンプできないとか
だから是非第二弾出すべき
出してください
││
__││__
__││__
││
こんな感じの通路で、下の通路から行くと上の通路からも攻撃されるけど、
上の通路から行くと下からの攻撃は当たりにくいとか。
下の通路からだと撃ち上げやすくて、上の通路からだと打ち上げにくいとか。
発電所の様子を見る限り複雑化させようとはしてたっぽいな
狙い通りか予算不足か知らんけど、初回は極力シンプルにしようとはしてたんじゃないか。
剣だの乗り物だのPT入替だの立体だのと、いくらでも複雑に出来る余地はあるし。
問題はその複雑化における副作用かね
バランス崩壊やあらゆるバグを誘発させかねない
その兼ね合いが生んだ今の結果なのかあるいは初回を無難にするための妥協か
まぁでも大方予算不足だろうな
次回作に期待したいのだがラストで外の世界にいっちまったしなぁ
バーゼルの中だからこその世界観とシナリオだと俺は思うし
まぁ妄想を書きなぐるならば
EoEの世界には複数のバーゼルがある、という設定で各所バーゼルで物語が〜
てのがいいなーそんなだったら胸が熱くなっちまうぜ
安いイメージのあるイチキュパーはイチキュパーでも
19万8千ルビーっていう拳銃より高額でイかれた値段設定の
スカートが商品に並んでるんですけど…なんだこれ(^_^;)
どんな素材で作ったら定価がこうなるんだw
あれか?未知の特殊合成繊維で出来てるのか?もしくは貴重なレアメタルスカートか?
天頂の星の鉱物で作ったスカートか…
>>322 君が浪漫を求める冒険者なら買うべき
だが、紳士たれ
>>322 それリアル世界でも同じ事が通じるっしょ
面積の狭い水着は高い
ブランド物はたとえ素材がアレでも高い
なんだっけ?ブランド物の紙の袋とか前あったよな
ハハワロス
レゾナンスの打ち上げ超気持ちいいなw
確かに世界観変わったわ
てか戦闘面白すぎてチャプ7でレベル40なんだけど育てすぎか
>>327 大丈夫、ラスボス戦やるとレベル上げ杉って感覚なくなるからどんどんヤッチャイナー
>>328 ラスボスそんな強いのか・・
ちょっとリーンベルしごいてくる
ほかのRPGでもそうだけど、対人戦ってなんで燃えるんだろうな
最後の3戦は最高だった
チョイポリだとレベル狂った敵が多数居るしね。
>>329 強いけど勝てない相手じゃない
今はそれくらいで進めれば大丈夫だよ
戦略ど勝つかゴリ押しで勝つかの比率の問題かな
俺は全員70くらいでクリアした
>>328 とは言えLv270は流石に上げすぎだと思ったw
レベル上げしようとチョイポリオン狩りしてたら、2匹現れて泣く泣くリセットしました
>>334 絶好のカモだぞ。AP弾装備して脇抜けながら二匹重なった瞬間に撃てばウハウハ。
全員LV.300で大聖堂来たけど、辞めときゃ良かった
戦術も糞も無いお・・・
>>335 あー、なるほどなー
でも、そん時マガジンケース持ってきてなかったんだよ…
やっぱ、2丁にこだわらないでしっかり対策していくべきなんだね〜
>>340 2丁銃三人だったらHG→HG→RAの繰り返しでもいけるよ。
2体ぐらいなら何もさせずに勝てる。チョイポリオン出るとこは
初期配置から壁の左右にマーカー伸ばせばきれいにRAできるんだよね。
通路上の奴は撃ちながら浮かせて下をくぐる。
何かLv上がりにくいなーと思って確認したらゼニスだと経験値5分の1になってるな
本体Hp=経験値はガセっぽい
>>342 敵HPが5倍になってそのままそれが経験値になったら
高難易度の意味がないもんな
ノーマルの場合はそうなんだろうけど
ノーマルでの敵のHP分の経験値しか入らないって事か
どうでもいいけどヴァシュロン、はちんこ君といい風呂の標識といい大いなるセンスを感じる
チャプター5で魔改造の効果に驚いたけど、チャプター13でカスタマイズし直したらまた驚いた
どこまで上がるんだ、これは……
闘技場のルーチンワークに疲れてHG6丁持ち試してみた。
ホークアイとイーグルアイ付けてやったらなかなかいいストレス解消になるな。
テトラタンクフルボッコとか楽しすぎ。
続編は出てもらいたいけども、AAAの今までの流れだとそろそろVPになりそうな。
VP3とか期待しちゃうなぁ。
本作→次回作を連続でやったことがAAAはないからね。
SOなんか話あるっぽいけど、AAAの次回販売ソフトではないね。
AAAの販売ソフトは今まで1本も出てないよ
EoEはVP2のスタッフが大部分
ターミナルとか戦闘のシミュレーション的な移動とかはVP2の流れを継いでるからね
よくここまで昇華したわ
レゾナンス・ポイント5消費して、3人同時攻撃とかはやっぱり欲しいなぁ。
RAは実際は「ほぼ同時」で「同時」ではないからね。
攻撃順番で変わって、3人のカットインが入るとかダメ?かな・・・
>>348 チョイポリのためにハイポリマーパッド作ろうと思って
ペーティリアのマッドゴライアスに似たような事やってたわ。あれは楽しいな。
外装剥がしに最初一回MG動かしたらあとはホークアイ付HGでひたすら撃つべし!撃つべし!
そんなんどうやって操作すんのさ
同時でやったらスクラッチとダイレクトの計算狂うし
スキル発動が狙えない
このゲーム、トライエースにしては珍しくぬるいな
レベル200でラスボスとかチョーぬるいんですけど
もう少し作り込めよトライエースは
>>356 お前の思考回路がヌルイということはよくわかった
大体のRPGのクリアレベルは60〜70ぐらいだと思う
>>356 ロエンさんにディバインウェーブでも撃ってもらいたいのか?あぁん?
勝手にレベルあげまくって敵が弱いって文句いうなよキチガイ
とらいえぇす(わらい)の信者って怖いですね
EoEのノーマルは開発曰くイージーに相当
SOのアースでクリアして温いとは言わないだろ?
さっさとゼニス行って来い
>>358 難易度にもよるけどこのゲームだとそのレベルは腕がないと厳しいな
あいかわらずスルー力の無いやつが多いなw
もうすぐしたら海外での売り上げがどうこう言うやつも来るだろうし
それまでIAゲージ温存しとけよ
>>358 1週目Lv70代だったなぁ、ラスボスでLv5くらいあがったのにはワロタ
>>355 どうやってって…適当な上にゴリ押しで。
ゲージクラック性能高いHGでフルチャージすればピヨるから、IAに失敗しなきゃ攻撃されない。
それでHG二人でホークアイ発動のダイレクトキルをひたすら狙う。
ダイレクトキル出来る前にISゲージが尽きかけたら、スクラッチしてトドメ。
めんどくさいけどこれでもクリスタルコア必要分集められたよ
あ、、、自分アホすぎるな…
教えてくれてありがとうw
ハンドガンは地味な印象しかなかったけど、
ホークアイ付けてフルチャージジャンプ撃ちをチョイポリオンにやったら、
一気に装甲が砕け散って爽快だったわw
>>351 ああなるほど、リンベルがなんかアリーシャに似てるなと思った
>>363 今cp14で70前半だけど、今までゴリ押し出来た
これから厳しくなるのか
1週目は開発から言わせるとイージーモード的なもんらしいな
ま、このゲーム慣れるか慣れないかで大分違うしな
慣れ始める>ぬるげーなんすけどw
こんなとこじゃね
ガリジャーノン杯!
>>372 あー、ダチが最近始めてマッドサッカーが倒せない!って言うんで
代わってあげたらあっさり瞬殺してしまって笑ったっけな。
その時、ああ、1周目はイージーだったんだな、って実感できたよw
ゼファーは神学校でいじめられてたわけだよね?
対人関係、特に異性に対してぶっきらぼうなのはそのせいなのかな?
このゲームって段階踏んでくよな
デンジャー多すぎてワロタ
↓
IAからのRA強すぎwww
↓
マシンガンスクラッチで終了ww
↓
ゲージクラックうめぇwww
↓
打ち上げうめぇwww
↓
通常攻撃大事だな。。。
俺はゲージクラックと打ち上げが逆だった
>>376 なんでそうなるw
まぁ浮いてたのは確かだろうけど
確かクォーツ割れによる大量死で両親が死んで(一般民はクォーツのせいとは知らないが)、
だがその死を「神様が決めた死だから」みたいに片付けるのがバーゼルの宗教の教えで
ゼファー的には「はぁ?神様が人の運命決めるとか何なの?バカなの?」って思ってるのに
神学校なんかに入れられて、周りがみんな「神様!神様!」とか崇拝してたもんで
「ウオォオォォアアアアアー!!」→銃乱射
俺は更に間に「打ち落としうめぇwww」が入ったな
>>380 ゼファーが神を否定したからはぶられてたんじゃなかったっけ?
ヴァシュロンは無神論者だし、チンベルは否定的
この三人ってバーゼルの中じゃ異端な方だよね
やり込んだ奴はターミナル燃やしゲーだと気づく
wikiのカスタマイズの項目にPDW-XM.V2のサイトにはロングスコープ系がいいと書いてあったんですが
PDW-XM.V2にロングスコープってどうやったら付けられるんでしょうか?
いいと思う
ネタバレなんてそれこそ見なけりゃいい話だからな
>>383 やり込めたかは分からないけど、ゼニスまでやった感想としては追撃ゲー
1チャージ溜めれば100チャージに化けるので美味しいです
追撃って当てる場所考えてやらなきゃためだよな?
全部位に当たるわけじゃないんだよな?
>>389 当然
隙間狙って撃て、そのための保留だ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 当然
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 03:30:06 ID:XikNWz6yQ
闘技場で星埋めやっててランク41〜50まで一気にやろうとしてたら、48でフリーズww
スターダスト諦めた・・・
このあたりのランクはマジダルいんだよな〜やる気なくなた
/ヽ /\ キリッ
/ (ー −)\ 当然!
( (_人_) )
ノ `-' ヽ
(_つ _つ
__
/ノ ヽ\
/ (● ●)\ だっておwwwwwwwwwwwwwwwww
( o゚(_人_)゚o )
ノ/) )) lr-l /) )) バン!!
(_つ ))`-' _ つ )) バン!!
,, _
ガリ杯に応募しようとしたら画像が入力されていませんとか出て投稿できなかった
これはアレか、お前はセンス無いんだから応募するなとゼニスが言っているのか
ガリ杯、応募1つまでか。迷うなあ
これ、添付画像は何でもいいのかな
戦闘後の勝利ポーズとか
これって画像つけないとだめくさい?
画像無しで投稿したからエラー出たのかな?
画像だけ(必須)の表記がないんだな
でも、全部必須っぽい気がする
俺はさっき送れたから発表までドキドキ
ここにハリジャーノン杯の話題ないからみんな応募してないんだと思ってたw
俺はネタとか思いつかないから諦めたよ・・・。
マッドゴライアスのダイレクトキルにハマッてたら、
クリスタルコアの所持数が30個オーバーしたんだが
もっと取っとくべき?
やべwwwはやく応募しないと。さっそくしてくる
>>400 ダメだね。油断しちゃダメ!!
というか、諦めちゃダメ!!
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 18:01:59 ID:SAIDagHu0
これって続編でるかな?
AAAって結構続編出すから出してほしいな
服買い占めたからこれから色々考える。
>>400 俺も今からだから頑張ろうぜ
>>402 そんなにいらないよ6個あれば
事足りる
もっと必要になったら解体すればいいし
ペーターの死は残念だけど、クォーツの意味を示す為には仕方無かったのかな・・・。
ところで蘭姉ちゃん声の人の存在意義って何だったの?
何だかんだでアントリオンやガリジャーノンも
それなりに理解してくれていた気がしないでもないが
狩りジャーノンに大将だと認められたい
誰かいる?
ゼファー君!!ゼファー君!!
あなたの後に誰かいる
そう、その気持ちが大事。
まあいなくてもいいや。406なんだけどガリジャーノン杯に応募したんだ。
今日の昼3時くらいの応募ページ開いてさっき出したとこなんだけどその間に
締め切ってたらしいんだよ。俺は応募ページ開いてたから送信できたことはできたんだけど
これってセーフかな?今日の午後12時ってあったからセーフだといいな。
>>405 俺ももちろんでてほしい
誰か金ある人、AAAに出資してリーンベルたんのコスを追加DLC
させてやってくれよおおおおおおおおおおおお
遅ればせながらクリアしたお
まあ、色々と推察は出来るEDだったかなーと
説明不足なのは否めないが
まあ、一言だけ言えることは、サリヴァンはどこに手を回してんだよとw
ヴァシュロン回想のレベッカが、お前何処のC.C.だよって思ったけど
意外と言われて無いのな。それとももう言われ尽くした後?
新コスも欲しいけど、個人的にはBタイプのシャツの柄が
イロモノが多かったのがちょっと微妙だったから
もうちょっと普通のタイプや無地を増やして欲しい。
えっ、何?
ハード以上だとIAで敵押しのけられないのか
それは午後ゼロ時っていうだろ禿げ
午前零時が夜だから午後12時は夜?
午後12時=24時でしょ
いや、ブログで「正午」とはっきり言ってる
あと、応募終了になって今はもう送れなくなってる
きゅんきゅんきゅぅんゼファーきゅんちょおカゎゆすvV
にゃんにゃんにゃぁんヴァシュロンにゃんまち゛カっこよいー!!!
(人-ω-)。o.゚。*・★Good Night★・*。゚o。(-ω-人)
(。-ω-)zzz. . .
一週目ストーリクリア前にチョイポリスと闘技場コンプしたら
ストーリーどうでもよくなってしまったぜ・・・
もう燃え尽きたよ
>>432 そこまで行ったらあと1人なんだから倒してこいよw
ああでも燃え尽きた感があるのは分かる。
俺は昨日やっとクリアしたけどすぐ2周目に行く気力は無いわ。
凄く面白かったけど色々やりすぎて何か疲れが・・・。
最近ヌルゲーばっかりやってたって証拠かな。
俺はゼニスでラスボス直前だが、とうとう終わってしまうのか
EoEは、近年のAAAゲーと違ってストーリーもキャラも本編のボリュームも申し分なかったが、
如何せん隠しダンジョンが微妙でなぁ…
雑魚敵がヤバイくらい強かったりチート性能のアイテムが手に入ったりするのはいつも通りで良かったが、
何度も挑戦しなきゃ勝てないような強いボスがいないのが何とも…
チョイポリの最後の二人は普通に一回で倒せちゃったし…
>>424 敵とのレベル差じゃないかなと感じてる
最初は走ってるときしょっちゅうぶつかって止められてたが、
後半、同じ敵にはぶつかる事無かったから
今8章終わったけどペーター様のあれは一体なんだったんだ・・・
笑ったけどあれはないわと思ってしまうのは俺だけ?
リーンベル以外にはカッコイイキャラって感じだったのに・・・
EoEはスタンがほぼ狙って出せるから性能高い奴一匹とかいても全然怖くないなぁ。
微妙でも部位が多くて数が多いほうがつらい。システム的に一工夫いるかなぁ。
1人相手に苦労したのってラガーフェルトぐらいだし。
後半は雑魚も多重装甲だったりするしな
このゲームで一番辛いのは数の暴力だとチョイポリで実感した
そのためのAP弾やフリーザー弾なんだろうけど
APのチートだけでバランス取るってのもな
ターミナルのことをよく理解せずにバカスカ白ヘキサを使ってしまった・・・
白なんて普通にやってても余るからバカスカ使ってもいいと思うぞw
色つけたいならエナジーステーションで解決
白ヘキサで何の問題もない
色つきでターミナル染めたくなったらステーションを起点にして色ヘキサおけばOK
開拓は白ヘキサでどんどんやれ
せっかく緑ヘキサ集めてステーションに換えて放置エレベータまでつなげたのに
チョイポリには反映出来ないのか…
エレベーターには繋げられないって説明されてるんだけど
チョイポリだけは勘違いしがちだよね
放置エレベーターは作りがリフトっぽいからなぁ。
しかし、緑だとどっちにしてもチョイポリにはつながらないだろ。あそこひし形だし。
だな
リフトだとしても繋がらない
エトシアあたりにDLCミッション追加とか来ないかな
追加コスでも新鮮だけど、もう少しやり込みっぽいことをしたかった
つなげるなら青直線か
菱形ってことは紫なら置けるんかな
引っ張ってこれるターミナルが少なくなるけど
発売日に買って今ようやく終わった…114時間かかった
クリアだけでこんだけ長時間遊べるなんて思いもしなかった
あんまりストーリーがわからんかったけど、最後の砕けた天頂の星は
ゼニスのもの=バーゼルのシステムの死って感じでおk?
っつーかレベッカ何者だよ…
最後の草原と青空が印象的だった
紫だと多分1個もターミナルもってこれないなw
もしリフトだとしても黒ヘキサしかターミナル効果を発生させれないだろうな
黒ヘキサ20個くらいたまってるから試してみようかな
>>452 考察スレとかwikiの考察ページとか読んでみると面白いと思うよ
つなげるだけなら、ステーション大量投入でいけなかったけ?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 15:07:00 ID:YTFtX9yZ0
そもそもリフトじゃないしw
リフトにしといて黒ヘキサ貯めれば繋がるにすりゃ周回プレイ数稼げたかも。
んなことしちゃったら、闘技場いみねーなー
日本語でおk
紫だとレイニーブリッジ通せないだろ
そもそも黒ヘキサはカラーヘキサじゃないし
まぁ、エレベーターの時点で出来ないことが解った上での会話だよ
この不毛な論争はいつまで続くの;
DLCで繋げられるようになるか
絶対に今後も繋げられませんって正式にアナウンスがあるまでかな
EoE今やってるけど、シナリオが酷いな
あと戦闘も酷い
なんでこんなのがこんなに崇められてんだよ
よく見つけてくるよな
来たぜ来たぜかわいこちゃんがボコボコに返り討ちにあいによう
この世に万人が認める神ゲーなんて存在しないのに、何言ってんだか
スカート穿いた状態で戦闘から離脱する時
I.Sゲージに下半身が見えなくならない角度にカメラを固定
それで逃走ラインまで歩くと逃走しますか?とウインドウが出る
その時スカートが捲れた状態で止まればパンテラ拝み放題だぞ。
今は後ろしか見えないけど、上手くやれば前も見えるかも?
アンチが来るたび良ゲーといわれてみるみたいでほっとする
R.I.P・・・ダイムバッグ・ダレルは好きだったな>>パンテラ
青ヘキサが糞すぎて困るんですが有効な場面ってありますかね?
あとアイアンフックって本当に高級な獣肉落とす?ラッキーシンボル二個付けても全くドロップしねぇ・・・
>>473 俺は全部ステーションに替えてセーブポイントとして気軽に使った
>>473 ちゃんと落とす
ターミナル効果使ってる?
>>475 使ってるよー、1.5倍だけどね
さっきようやく一個拾ったよ、個人的にはレアメタル片より出にくいと思った
1.5倍はアイテムだと思う。高級肉はレア扱いだからラックEXじゃないと効果ない。
レアアイテム2倍とかなかったっけ?アレ使えばいいじゃない
トルネ買ったけど、これゲームしてる画面は録画できないんだなww
せっかくPS3なのにもったいない
アプデートとかでゲームも録画できる機能とかついたら、リーンベルたんを
鑑賞しまくれるのに!
たくさんゲームをレビューしときながら、
不評の理由がマニア向け(キリッ でワロタw
リトライに「安くない」金がかかるとかなかなか愉快なレビューだね
レビューを読んだ限りではシステムについてはある程度理解しているみたいだけど、それでも戦闘が運ゲーになるのか
どういうプレイをしたのか見てみたいもんだ
どう考えても運ゲーにはならんけどねえ
何も考えずに走ればそりゃ運ゲーだけど
200時間くらいプレイして、ようやく歩き移動が出来ることに気づいたぜ。
スティックをほんっとに微妙に傾けるんだなw
>>482 ISゲージを毎回回復させてリトライしてるのさ!
>>483 きっとDQとかFFプレイヤーなんじゃね
説明書読まなくてチュートリアルしなくても出来る仕様だし(FF13は知らないけど)
それと比べたら、説明書読んでチュートリアルをしないとちんぷんかんぷんで終わるこのゲームはマニア向けなんだろうね
なんだろ、世代が変わったねぇ
それだけゲームをプレイし、レビューしておきながら
運に左右されるだの書いたその直後でパターン化がどうの述べ始めてるような
アホ丸出しのレビュー書いてるからつっこまれてんだろw
何もしなくても高級な獣肉は落としたけどなあ
いあでもここでもそんな流れだったんじゃ?
ある程度パターン覚えちゃったらあとはスキルの発動率次第
部位破壊は通常攻撃の時はどの部位を狙えるかできるようになってほしいなぁ
折角腕怖そうと接近したのにチャージ始めたら敵が横向いたら行動が無駄になるし
やっぱみんなは場所調整して走って破壊してる?
>>490 そら10週してゼニスまで行けばそうなるわな。
攻撃力もHPも5倍だし。
普通に4〜5段やる分には運なんざいらんよ
運が強くなってくるのは、高レベルで、パーツも揃って、
高確率のスキルが簡単に発動できるようになる、クリア後辺りの話だからな
序盤・中盤をフルスクラッチ狙ってクリアできたならそりゃ大した強運だよ
レビュー見る限り、強要とか言い切るほどにレベル上げやカスタマイズが嫌いらしいから、
尚更運ゲーにはなりにくいはずなんだけどね
文句垂れ流しながらレベル上げまくり、カスタマイズしまくった挙句に
「ごり押し」「運ゲー」なんて単語を口にしてたんだとしたら失笑もんだな
ゼニスの方がスキル発動率が絡む要素少ないって
ゼニスは開発者が決めたパターンをなぞる作業ゲーに近いし
スキル発動率でどうにかなるとかいうゲームじゃないよ
むしろ戦闘に運が絡むなんていってるのは初心者っぽい人に多いだろ
ジャンプしてフルスクラッチでないと勝てない、クソゲーみたいな。
リトライ無償にしろ、とか言ってる時点でな…
無償のFF13がバランス的にどうだったかはやってないから知らんが、
無償だったらピンチ時の緊張感とじっくり考えて乗り越える喜びが失われるだろうっつの
所持金半減されてアジトに戻されるよりは
有料リトライのほうがありがたいわw
服買うための金集めだるかったから
wikiの錬金術のとこ読んで即行解放されたわさ
>>496 個人的には、セーブし忘れてた時のために
タイトル・リトライ・ISリトライ以外に、ペナ背負って帰還の選択肢も欲しかったわw
EOE信者というか、他人のサイトに嫉妬してるだけのような。
不満があるんだったら、自分でサイト立ち上げてレヴューすればいいんじゃないの?
匿名掲示板で一つ一つあげ足をとって、何の意味があるんだか…。
自分に合わないと思うんだったら、見ないのが一番ですよ。
何となく買ったEoEがここまで面白いと思わなくて意表を突かれた
HD世代の国産RPGは機種問わず8割以上遊んだが
間違いなくベスト3に入る出来のゲームだな
ヴァシュロンはこのゲームの癒し
昨日半年ぶりに中学時代からの友人と会ったんだが
そいつもたまたまEoE買っててびっくりした
マジで
( ´ー`)シラネーヨ
高評価のレビューを参考に購入しましたが
全体的にもっさりしてます。
楽しかったのは最初の3時間ほどで
すぐ飽きてしまいました。
なにかおもしろいゲームないかな〜。
>>504 ./:::::ヽ , . -―-'、::::}
{::::::'"/_,ム .i ソ
ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ
Yll |!'(●) ..(●.l
从 .k 'ー=‐' .リ
人{ ン ー、イ、
/ Y て) Y ヽ
/ 〈'^<Yフ"〉 │
ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
何度もやられて必死で考えてる時に
フルスクラッチスタンクラックとか連続で出てあっさり倒せちゃったりすると
嬉しいっていうより、なんか釈然としない気分になるよな
>>507 運良くフルスクラッチやスタンが発生しまくったのにギリギリ倒せなくて
こんな運の良いことはもう起こらないだろうに
どうやって倒せばいいんだよ…って絶望したことならある
考察ネタバレスレが合流しようかということになっているようだが
しなくていいです
していいよ
するよ
海外の状況がなかなか厳しいらしいけど
続編は期待できるのかな
海外で売れなくても、日本で20万売れてるから続編でるよな
>>513 ユーザーの反応がほぼ好感触だし設定資料集もでる
続編約束されたようなもんだろ
今日発売の電撃GAMESにも特集が載るくらいの根強さだし
みんな出たら買うよな?
ただし、AAAゲーの場合続編にあまり力を入れないことがあるからな…そこが少し心配。
EoEの場合則本がシナリオ担当じゃなかったらキャラこんなに良くなかっただろうから、
もし次作で則本がシナリオやらなかったらVP2の悲劇再びってことになる。
別の人がシナリオやるなら
リーンベルたちは出さないで欲しい
萌えキャラみたいなリーンベルなんて見たくない
ぶぶぶぶうぶうブタT着れるのイベントだけかよ…楽しみだったのに
DLCマダー?チンチン
@久しぶりに箱○の電源を入れる
A「ノーマル2周目やりこんだしそろそろ次の難易度やろうかな」
B「でもせっかくだから衣装とかもコンプしてからクリアデータ作りたいな」
C闘技場でランク20を2、3回やる
D箱の電源を切る(1週間くらい放置)
E最初に戻る
最近こうなってる;
俺は最近FFやってるわ
9おもろいのな
>518
衣装は難易度関係なく引き継がれるけど、
そういう意味じゃないんだろうね…
wikiの他にもカスタマイズ・魔改造の画像とかのまとめってないかね?
どうも自分ではごくあたりまえの組み立てしかできないんで
いろんな発想を参考にしたい
>520
さすがに読解力が低いと言わざるを得ない
何が引き継がれるか把握した上でおそらく引換券目当てに闘技場通ってるんだろ
なにしろ俺もノーマル二週目のまったく同じ道の途中だからな。
拡散多連サブバレル 2丁付けたショットガン形のMGは感心したなぁ。
1週目は何も知らずにクリアしちまったからなあ
えっ!?もうエンディングかよ!って感じだった
韓国版のEoEだが音声[日/英]選択可に値段は3,000円相当と来たもんだ
うらやましい(特に音声が)と思う俺は泥でも舐めてればいいのか?
>>525 それは安いなぁ・・・いや、日本が高すぎるのか?ゲームの世界的な相場ってよくわからん
しかし、肝心の韓国語での吹き替えは無しなのか?
韓国ゲーマには不法コピーでやる馬鹿が多くて、
韓国語にローカルライジングしても割りが合わないよ。売れないから
勇敢にも韓国語での吹き替えを敢行する企業は大損をするか潰れるのが普通
(アーマー○コアとかが良い例)
両方音声が入ってるって言ってるからPS3版でPS3はまだ海賊版の被害にはあってないんじゃなかった?
両方よく知らんが
XPの頃にウィルスが流行ったけど韓国ユーザーは割れOSだらけだったから
回復できずに蔓延しまくったみたいな話聞いたことあるな
>>527 ああ、そういえばそんな話をすっかり忘れてた>不法コピー大国
まあ韓国の話はさておき海外でも売れてほしいねぇ
>>525 音声選択可の上に安価なんて、そっちのほうがお得じゃないか
いいなあ
闘技場をやるときは気分転換に衣装を変えていたんだけど、それだけでは限界があった
だから音声を変えられるのは羨ましいな
ゼニスに辿り着いたから念願のチョイポリスに挑戦してみたんだけど、普通にクリアできて拍子抜け
もちろんそれなりにリトライはしたけど、絶望を感じるほどのマップはなかった
AAAの隠しダンジョンってこんなもんだっけ?
>>527 韓国ユーザーに本当にゲームが好きならばそんなことしないでちゃんとソフト買って売り上げに貢献しろ、
って言いたいな。そうすればもっといいゲーム制作できたり続編でたりすんのに。
>>425-426-427-428-429-430
ありがとう。一応ちゃんと送れたから受理されてるといいな
>>533 韓国人はそういう考えは通用しないと思うがな
そういう考えが通じるのは最早日本でも危ういというのにな
嘆かわしい時代になったもんだ
敵のものはウリのものニダ
自分さえ良ければいいって時代だからな
ものすごいインフレ敵がでるといいなあDLCで
DLC配信するかは考え中ってなんかの雑誌で言ってたな
配信されるといいな
なんか追加実装トロフィーが無難にありそうだな
ゼニスクリアとか、そういうの
周回クリアで何もないんじゃやる気にならんぜよ・・・
頑張ってもADVANCEぐらいまでしかやらんわ
難易度クリア毎に1枚絵でもいいからなんかあればよかったのに
周回クリアとか実績やらトロフィーやら作った人たちが用意したやり込み(笑)にご褒美求めてる人たちって何のためにゲームやってんのかね
やりこみ
EoEの場合は特典がないから、強い敵と戦いたい人だけやってねって感じだから割と良心的だよな
そういうやり込みでのご褒美って、あったらあったで、
「そこまで到達するのがメンドイ」とかぬかす奴出てくるからな。
SO3のスフィア社がいい例。
だから今回の仕様はまあ良かったんじゃないかね。
ホントにやり込みたい人だけどうぞ、って感じで
Lv100でチョイポリスに初入園
わくわくしながら徘徊してるとチョイポリオンに遭遇
10秒後、一発でデンジャーにされずたぼろになったゼファーが転がってた
リアルポルナレフ状態
おらワクワクしてきたぞ
>>545 いいな・・・俺なんかチョイポリオン初遭遇は1発目で部位貫通ホークアイ発動でポカーン状態だったぜ。
チョイポリス初入園はセントラルパーク行って、スタッフ見習いの文字に吹いた直後に、涙目になったわw
>522
読解力内の果てめーだろ
よく読めや
国内外で大爆死したクソゲースレでケンカすんなよw
ゴミシナリオ元凶の則本擁護したり望み微かな続編を祈ろうぜwwwwwwww
ゲオ買取
EOE 3500円
SO4I 4000円
EOEの高評価ってネット上だけだったのかな
大爆死って言う割りには中古も新品も値段が下がらないわけだが
>>550 買値がそれならともかく、売値がそれって破格だと思うんだが。
もう発売から大分立ったのに
まだアレなのが沸いてくることがあるんだな
デモに適合しちゃって製品版買った珍種しか評価してないからなw
デモでクソゲーと判断した良識ある人間は買わないから評価すらしない
どれだけ意識してるんだっていう
ジライエース豚の擁護にならない擁護入りましたー
アンチスレで書き込んでも誰からも相手にされないからって
本スレに来るな
カワイソス
たまにアンチ見てると逆にこれはアンチをアンチしてるんじゃないかと思うな
なんだかんだで意識されてるんだなーと
人気はあるようだから次回作も期待できそうだなこりゃ
アンチがいるのは人気のある証拠
体験版は失敗だった気はする
評価高かったから買ったけど
体験版があったことである程度合うか合わないか判断できてよかったんじゃね
体験版なかったらもっとアンチ湧いてたかもしれない
マルチで20万の大爆死ゲームの続編に期待とかwwwww
売れないクソゲー乱発で飼ってくれるパブリッシャーなんかもう皆無だろwww
予算の小さな携帯機でもクソを捻り出すだろうからもう声もかからんだろw
>>561 自分は普通に体験板楽しめたが
批判されがちな体験版もそういう意味ではよかったような気もする
ただ体験版にもセーブ機能というか…
そんなに長時間連続でやることもないから、やめたらまたLV1からというのは残念だった
マジレスすると、HD機の完全新作RPGで20万超えてる作品なんてブルドラと白騎士くらいしか無いっていう。
RPGって括り無くしても他はベヨくらいしか無い。それだけシリーズものしか売れない時代。
本数だけ見るとこれくらいが妥当。まあ採算取れないことは確かだろうけど
そういやAAAってRPG以外ってなんか作ってたっけ?
この本数でセガの予想してた数字を遥かに下回ってたとしたら、
RPGというジャンルやAAAの知名度を買いかぶり過ぎだと言わざるを得ないのは確か
・意味不明な体験版
・意味不明なCM
・アルトネリコやSO4などと発売日被る
売れなくて仕方ない
セールスが悪すぎ
>>566 遥かに下回っていた、はないだろうな。
この時代HD機の完全新作で40万も50万も売れるわけがない。
白騎士が30万以上も売れたのは、
「完全なるこれしかない需要」+「誰でも受け入れられそうな王道風」+「長持ちするオン要素付き」
といった要素が上手いこと組み合わさった結果だからな。
この例があっても完全新作が売れないことには変わりないし、
一番売れた要因としてデカかったであろう「これしかない需要」は販売側じゃどうすることも出来んからな
どうでもいい
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 13:34:09 ID:mzIRWip60
だから売り上げならヴァルキュリア出しときゃそれで連中消えるって
白騎士は見るからにクソゲー感丸出しだけど
実際は面白いんだろうか
逆だろ。
実際はクソゲーだが見た目が王道大作RPGだからよく釣れた
クソゲーより売れないジライエース(笑)
地雷だと思いつつもついつい買っちゃったけど、結構面白いじゃん
もう休日ずっとやってるわ
開発者が繰り返し云々とか言ってたのを記憶してるけど、二週目とかあんの?
白騎士は値段安かったしなぁ
>>575 ・難易度は9段階くらい
・同じ難易度ならレベルとかいろいろ持ち越し可
スクエニ信者ならSO4、セガ信者ならヴァルキュリアとでも言っておきゃいいんだよ
絡んできてるのはPS信者をこじらせたAAAアンチなんでSO4を出すと喜ぶだけなんだ
だからPS3独占のヴァルキュリアなら黙る
SO4も結局AAAだし
結局ハード信者なんだな
>>577 九段階とか無駄に多いな
持ち越し可なら1週目はさっさとクリアして2週目でターミナル接続しまくったり衣装そろえまくったほうが面白いのかね
まだ5章だけどやれること少ないな
キャラ間でサブマシンガン使いまわしてるし合成屋のラインナップなかなか更新されないし闘技場は銅コインばっかりだし
ただの変態じゃねーかwwwww
>>581 俺は持ち越せる要素全部出してから2周目行ってさくさくプレイした
5章ならもう7階層のクランクタウンで新しいパーツ作れるし
9階層のダコタ遺跡で新しいMGも取れるし
5章からはやれることぐっと増えてるぞ
>>581 中層行けるようになると出来ることが増える
下層に行けるようになるともっと増えて、”銃のような何か”ができてくる
銀コインも金庫インも結構後だな…
>>582 変態wwww
>>581 銀は6章、金は10章
闘技場は6章ぐらいからドカッとランクが解放されるけど
最終的に一番欲しいのは銅コインになるという・・・
日本版と違って妙に嬉しそうに聞こえて
日本とイメージが違うな
動体視力よくないから今まで気付かなかったけど
リンベルのB衣装ってスカートの下もしかしてスパッツ?
だとしたら俺の限りなく純粋なトキメキを返して欲しい・・・
今すぐ金をためて糞高いスカートを買ってくるんだ
>>590 スパッツもあるし、タイツもあるし、短パンもパンツもあるよ
パンツ見るにはどのスカートにすればいいんだ?
割とこだわったコーディネイトだったけど
パンツのためなら余裕でこだわり捨てる
ブラックデニムみたいなスカート
ありがとう
パンチラは男のロマン
20万位のが初めてのモロ見えだったと思う
あれは誰にでも分かるレベル
俺はBコス初期のタイツが至高だと思ってるが
興味のあった友人が来たときに、やっているところを見せたが
丁度そのときの自分はチャージ1追撃が主流だった
違うんだ、もっと面白いんだこのゲームは…
同じモーションの攻撃ばかり繰り返していたのは俺のやり方が問題だったんだ…
闘技場のチュートリアルでも触ってもらっていればよかったと後悔した
レーズンって言われるとまるでシワシワのように
闘技場も障害物とかトーチカ置けばいいと思うんだが
毎回同じ方向にキャラ動かしてレゾナンス→終了 じゃつまらん
チャージで叩き落しばっかりやってるけどアイテムざくざく出してもあんまり旨みがないなこのゲーム
シルバーチップと稀にゴールドばっかりだし
たたき落としはダメージもあるかないか位だし金も追撃に比べたらショボイしする意味ないよな
せめて制限ありでアイテムを落とす仕様にすればよかったのに
もし障害物やトーチカがあったら俺はゼニスの闘技場をクリアできない気がする
RAの火力が落ちて時間が掛かるからミスをする可能性が高くなるし、何より敵の行動を封じるのが難しくなる
どちらも敵の構成が今のままならだけど
やっとゼニスクリアしたぜー
レベル上がりすぎてラストはリトライ無しで勝っちまった
追撃のほうが金落とす量多いのかよ
知らんかった
ヴァシュロンさん敵が金に見えてますよ
金ぷよぷよとか使って作れる説明文がぷよぷよを彷彿させるアイテムって
何か意味あるの?
合体させて売れば10万で売れるだけ臭い
ゲハ速民集めたスレがお気に入りなそこにこもっててほしい
私もやっとクリアしましたがこれで終わりなの?
まだチョイポリスの攻略残ってるけど‥‥
闘技場でチャリンチャリンとカツアゲするの疲れるっす
酷評ってことにしておきたいんだろう
人気作でもなければ独占でも無い完全新作ソフトで、尚且つ発売後の評価もそれなりに良いのに、
>>609はアンチの巣窟、このスレにも度々アンチがやってくるってことは、
相当根強いAAAアンチがいるってことだな。もしくは一つだけはぶられた某ハードの信者か。
だが後者なら他にもいくらでも叩くべきソフトがあるような気がするし、やっぱ前者か
向こうで反論もせずここでうだうだ言うのを期待してるだけとかwww
リンクはったやつあふぉだな
>>603 追撃でMGなら攻撃力100位まで溜めたらコインザクザク出ない?
アンチする情熱を他に振り向ければいいのに
冷静と情熱のあいだ
まさに賢者タイム
宣伝じゃねーの?
wikiにある闘技場ランク45のLV上げはホント稼げるね
あっというまに全員LV300になってチョイポリスあっという間にクリアできた
編集した人に感謝
1ヶ月かけてようやくノーマルクリアした。いやあ最高だった!
しかしこのゲーム、アンチ×××系が店売り解禁された時はブチ切れたな!
闘技場でしか手に入らないと思って銅コイン900枚使っちまったっつーの!
まさか金銀銅の中で銅が一番貴重などとは思いもよらなかったよ・・・
ペーターが死ぬシーンで笑ったのって俺だけじゃ無いよな・・・?
天頂の星が砕けたシーンで爆笑した次の瞬間・・・。
まさにそれが狙いだろうな
ブハハハハハ! ハハハ… ハ?
みたいな
>>626 まさにそんなだった
章ラストの写真が泣ける
あれは音楽がなーw
デンジャー→ゲームオーバーの音楽で完全にギャグのノリだからな…w
あれが無かったらまだそんなにギャグっぽくなかったと思う。
俺も、普通にギャグシーンで、天頂の星を砕いてしまったことへのショックで倒れたんだと思ったしw
ギャグからシリアスにうまく転換したよなあ
ペーターのキャラあってこそだわ
うおーい!ナイスデジャヴ!
この時点で死ぬとは夢にも思わなかった
開幕のキャーカッコイー!はこの複線かと思ったらまさかの・・・
次のチャプターのサブミッションでペーターからの服が貰えるから
そのチャプター間はその服をリンベルに着せて追悼したわ
ほんとギャグかと思ったらまさかのだったな
まあ、ネット上なんだから頭の狂ったアンチがいるのは仕方ないだろ。しかもここ2ch
だし。そういう人達は人が楽しくしているのが気に食わない変態だから構わなくておk。
どうせ何言おうが所詮影響ないんだし。って、これ、俺も構ってるのか。まあ、いいや
ペーターのことは絶対忘れないぜ
チョイポリでピーターの天頂の星パンチ見たかったけど
全然だしてくれないから20レゾナンスフルボッコしてごめんなさい
>>629 ペーターはリーンベルの前では挙動不審な発言と挙動だが他では真摯なかっこいい奴ってキャラ設定だと思ってたから
もっと登場するかと思ってたのに、まさかあそこでああなるとは思いもしなかったよw
>>634 「ダメっぽいけど本当は凄いかっこいい奴」ポジションはジャンポーレが継いだけど、花嫁イベント以外出てこなかったな
ジャンポーレは本当にアレな人かと思ってました…
繰り返し曲者扱いされるガリジャーノン哀れ
変質狂呼ばわりはひどい
いや偏執狂でしょ
こだわりの強い人の事
ガリ杯の発表日を発表してほしいぜ
今作、すごく個性的で魅力的なキャラクターが多いのは良いんだけど、
どうしてもキャラの人数に対してムービーが少ないから、
濃度が分散しちゃってる感じがあるのがちょっと勿体無く感じたなー。
まあ狭く深くした結果がVP1のレザード、広く浅くした結果が今回の変態達、って感じだったのかな。
ムービーの数多くしてもっと登場回数多くしてたらもっと際立ったかもしれないけど。
あれだけ面白くてダレない短めのムービーだったらもっと数入れても良かったと思うが、容量がキツかったかな。
>>635 あの見た目で檜山のイケメンボイスで真面目な事言うとかっけえけど笑っちゃう感じだったのにな
広く浅くで思い出したけど
ロエンと一緒にいてるショートカットの女が誰なのか最後までわからんかった
あの女いらなかったろw
HARDでチョイポリスLV120程度で挑んできたが、ラストの2人組が思ったより辛かったな・・・
wikiでは攻撃弱いし後回しでいいと言われてる方も2回攻撃喰らったらISゲージ一気にぶっ飛ぶしorz
一回のIA中にHGで2人にクラック&スタン決められないと厳しかった。
HARDでこれだとゼニスのチョイポリスとかどうなるんだ・・・
ゼニスのチョイポリスに各キャラの総合レベル120から140くらい(MG役は90くらい、HG役2人は70強)でクリアできたよ
リトライしてないのに、ゲート・トゥ・ヘブンの攻略だけで1時間強掛かったけどw
やった感想としてはMGのレベルは50くらい、HGのレベルは40くらいあれば十分だな
100チャージ近くまで溜めるのは時間が掛かりすぎて、追撃以外で出そうとするとこっちが死ぬ
ついでにHPは飾り
ようは戦略がすべてを決めるってことか
どういう戦略なのか知りたいかも
HARDでもあっさりIS割られてデンジャってるしどうしようにも云々
砲台系の敵には使えないけど、その他のほとんどのマップで共通な戦略は
・HG2丁、MG+マガジン、HG+HGかグレネード
・アクセサリーの1つは全員共通でギャラクシーナックル、もう1つはMGはシューティングスター、HGはホークアイやイーグルアイ(重複するならナックルの方が安定するかも)
・開幕は左右の2人は行動終了、真ん中キャラが少し前進してIAで後退、そこから真ん中、左か右の順に動かして3RA
(1RAの時点で攻撃を喰らうマップでは最初の後退を省略して2RAで、逆に余裕がある一部のマップでは5RAくらい溜めたりする)
・敵の行動の妨害は、敵の数が2体以下ならHGでクラック、3体なら状況次第でHGでクラックと打ち上げから選択、4体以上なら銃での打ち上げかグレネードでのクラック
・トーチカだけでなく敵を盾にして攻撃を防いだり、障害物として使って攻撃を発生させないことも狙う、
・トーチカの側面を敵味方で挟むとその場で遠距離攻撃を繰り返すことがあるのでそれなりに時間が稼げるから場合によっては狙う(安全な範囲が狭いのでチョイポッドくらいでしか出来なかったけど)
・敵が多く、またトーチカが開始位置近くの左右にあるようなマップでは小さな三角形でもいいからRAで敵の数を減らすのを優先、その際RA後にトーチカに隠れられない1人が攻撃を喰らわないように妨害しておく
・RA中は撃ちまくって追撃狙い、追撃はAP弾を使って複数の敵を真っ青にできる位置で発動するのが理想
・RA後は敵の数が減っているはずなので、残りをHG持ちの往復2RAで倒す
戦車系の敵がいるマップのほとんどは攻略法が思い浮かばなかったので、RAの用意をしつつ初手AP弾フルスクラッチが出るまでリトライしたw
ヴァシュロンで40チャージくらいだからリトライ地獄にはならないけど、運に頼りすぎていて情けない
あと最後の2人組みはバーン弾系を計100発くらい使ったけど1回も燃えなかった、もしかして効かない敵なのか
燃やすなら特殊弾よりグレネードの方がいい
スキルにステータス異常発生率UPがあるから
アドバンスクリア記念パピコ。難易度あがるペース緩すぎ・・・
ハードとプロは変わるけど、アドバンスとプロは大してかわらん。2つ3つ飛ばし位でよかった
>647
たしか毒は効いてたような覚えが有るが、確証は無いなあ。>ロリとロリコン
アーセナルフェアリのチェーンソーとブロブギャリアのミサイルは高さが違うと攻撃できないから
IAで段差に上ればペーパーターゲットよりはマシな存在になるよ。
一番恐ろしかったのは氷結確定のチョイトリガーハッピー!だな。何回リトライしたことか。
難易度最初からえらべりゃよかったのにな。
体験版もLv9までは余裕なのにLv10からいきなり強くなったと思ったら3倍から5倍だったのかあれ。
ゲーマーはイージー/ノーマル/ハードが用意されててもイージーは選ばないらしいし
実質イージーの1周目で難易度高いと文句言うやつも多いから仕方なかったんじゃないかと
体験版のニューカマーもd-度は、まさにそれでだっけ
>>652 じゃあノーマル、ハード、アドバンスにすればいいだろバカ
難易度が上がっても敵のステが変るだけってのがな・・・
部位100個の敵とかどうだろうと思ったがAP弾の餌食にされるだけだなw
やり込むなら、やっぱ最高難易度でやりたいよな。
裏技とかDLCで最高難易度でないかのぅ・・・ リーンベルちゃんのD衣装はまだかね?
またやり込みを勘違いしてる奴はいりましたー
最初面白かったけど今Capter9で放置してるなあ
中だるみかな
ここから面白くなる?
ミッション全部クリアするのも面倒臭くなってきたし
なんつーか単調だよね
めんどくさいなら全部クリアしなくてもいいんだよ。
部位破壊が面倒すぎてもう・・・
溜めてる時に横向くのやめてくれってマジで
伏線が多すぎてストーリーちっともわからなかった
続編の有り無しで後の評価が大きく分かれる作品じゃないかな
戦闘面は好き嫌いがハッキリ分かれるだろうけど
こういう革新的なことにチャレンジする姿勢は非常に好印象をもてる
このシリーズが今後のRPG界に新たな奔流をもたらす試金石になるといいね
やりこみとか関係なく最高難易度で遊んでみたいだけなのにその難易度にたどり着くまでに10周近くしなきゃいけないとかもうね
難易度上げるごとに1.5倍2倍3倍5倍になりますぐらいで良かったんじゃないかと思う
上げ幅が緩すぎてダルい
だから僕はPROFESSIONALで辞めました(^q^)
>664の一行目
気持ちは良く分かる
俺もモチベ維持のために闘技場コンプのトロフィー放置して
(コンプする→やる事無くなる→モチベが下がるってタイプの人間なので)
ストーリーやってるけどまだ5周目の5章で放置中だしな…
今更トロフィー取るのもかったるくなってきた気もする
ハードで各3回の記録が残ってるからそのうちにこっちだけでも処理するかも
贅沢だなあ……
ぷよぷよの敵が死ぬときのジュワーって音が笑える。
電プレかなんかに載ってた
集弾率を下げてショットガンにする
ってのをやってみたんだがこれ楽しいなw
撃つとき良い音するしw
韓国版の話があったけどResonance of Fate北米版もマルチランゲージ仕様らしいよ
実績も日本版とは別らしい
なぜセガはそれを発表しないのか
毎度アメリカ人がアメリカの声優下手すぎる日本の声優のも入れとけって言ってるのに答えたのだろうか
続編は外の世界の話だでやーきっとそうだぎゃー
続編は火炎放射器で「汚物は消毒だ〜っ!!」が出来る仕様になる予定です
ハンドガン+マシンガン+グレネード+火炎放射器+バズーカ+ミサイル+細菌兵器+核
続編は最大Lv800か・・・レベル上げのし甲斐がありそうだぜ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:32:20 ID:MZVl9iFs0
勢いなさすぎ。残念感が凄い
デデデデン
パーパーーパー
Cyborg:
ついにやってしまいましたね!
あなたは胸を改造し、ロケットを飛ばせるようになりました
ストーリーよくわからんかったけど最後のFINの一枚絵で涙流してしまった。
続編あるよね?ね?、次はバーゼルのお外を冒険だよね?
実はあれはリンベルの妄想でした・・・ってオチはないよね
どっちかと言うと回想オチ?
この戦闘システムを生かして続編・・・ は難しいような気がしないでもない
高難易度やってる人々はどんな感想なんだろ
やっと★コンプした。
システムは目新しくてスピード感もあって楽しいんだけど
慣れてくるとルーチンワークはマz状態で戦闘アクション見てるのがだれてくるんだよな
まあゲームの戦闘なんてそんなもんだろうからしゃあないだろうけど
293 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 02:24:03 ID:+vwu5fXR0
>>290 俺EoEでもチュートリアルと説明書と箱通付録で20時間かかったよ
そろそろ100時間だけど神像で詰んだくさい
ガリジャーノンとかアントリオン、ロエンは聖刻出たくせに
なんでペーター様は死んだままなんだよ
彼こそ復活すべき人材だろ!
>>682 チュートリアルと説明書と箱通付録だけで20時間も続けられる精神が逆にすげえwww
ネタだろ。
>>684 ペーターはあの3人に撃ち殺されたわけじゃないから・・・
ペーターはダイレクトにクオーツ割れちゃったのでアウト
ラガーフェルド「・・・・」
そういえば・・・ラガーフェルドは
ラガーフェルトは死にたかったんだろう。
生きてる限りゼファーと殺し合いになるし。
>687
聖刻の出る条件が、3人に殺されたからと分かったの?
ゼニスが選んでるとばかり思っていたよ
雑誌とかで新たな設定が紹介されてる?
>>692 インタビューでゼニスが選んでるって言ってたな。
ただゲーム中で説明してるわけじゃないんで、各々が好き勝手に設定追加してる。
アレちょっとおかしいと思ったらスルーが吉
つまりクランク神学校の子供達は死にたがりの集まりだったと
どの理由でもあんまりしっくり来ないんだが
いや本人が死ぬ気があったかどうかなんて別に関係ないでしょ
ただゼニスに選ばれた人間が生き返るだけで
仮に3人の殺された(ryって言うのが正しかったとしても
それは聖痕を持ってる3人に殺されたからって事が前提でしょ?
クランクでの大量殺人の時にはまだゼファー選ばれてないし
ゲーム中の描写と妄想部分をごちゃ混ぜにして、さも公式設定のように語るからおかしくなる。
今のところ確かなのはゼニスが選んで聖刻を与えてるってだけで、目的すら不明。
強い意思を持った人間が選ばれるようだってのはインタビューの本文だったか雑誌側のコメントだったか
もしかしてサンタコスって手に入らないの?
聖刻持ちに殺されないと聖刻が発動しないとしたらヴァシュロンの件が説明できないからねー。
メタ的に考えて、次回作でも出したいキャラに聖刻発動なんじゃね?w
なんてったってゼニスを作ったのは創造神トライア様だからな。
ゼファーの「ルーチンワークは〜」ってセリフがスタッフの自虐にしか聞こえない件
>698
ないよ
フォーセイクンが本当に無人になっちゃった…(´・ω・`)
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:11:59 ID:3JMwIpvb0
>>704 何の前情報もなしにやったら確実に笑うシーンだ
ゲームのストーリーに対してあら捜しするのはやめたげて
考察スレと合併したから良いんだよ
>>704 割れたら死ぬようなもん指につけて殴るような馬鹿が死んで何が切ないんだよ
ちんべるは手を怪我しただけであぼ〜んか?
割れないようにしてあるんじゃないの?
じゃなきゃ戦闘中にとっくに壊れてると思う
ちんべるちゃんは遊戯と闇のゲーム(札束さし)できないな
郷里さんはもう帰ってこない…
デンジャー状態の存在意義がイマイチ不明。
ダメージ与えるのは難しいしボス戦でなったらご愁傷様だし。
ISゲージが0になったとたん、キャラが倒れて全滅ってのは不自然だから
それまでの繋ぎ目的で作ったとかか?
ノーダメージでガンガン攻撃してるとこに唐突にぶっ倒れたらクォーツ割れたかと思う
敵にスクラッチがある程度溜まってないと復活は難しいな
ISゲージ=HPだと実際詰みまくりになる
で、HPを別にしたならデンジャー状態は自然に出てきて然るべき
あるべきじゃなくてシステムとして存在意義がないって言ってるんでしょ
俺は動かせるキャラが3人いてもほとんど意味ない方が気になったが
ロエン戦は、なまはげに追いかけられる子供の気持ちがすごく判った。
つか、エンディング見てBOF5思い出した奴は俺だけじゃないはず(´;ω;`)
戦闘は最後までレゾナンス使わず終いだったな・・・使いどころがよく判らなかった。
高難易度になったら使わざるを得なくなるんだろうな、たぶん。
レゾナンスはIS一個でダイレクトとスクラッチ両方与えられる
っていう点だけで充分に価値があるだろ
>>717 詰ませないために存在する
これで充分だと思うけど
ロエンをRA無しで倒す方法が思いつかなかった俺は…
>>719 なるほど!そうか、そういう使い方するんだな。そりゃお得だ。
三角形のルート上に他の敵がいたらぶつかって終了とかするの?
二周目やる時は練習して使いこなすよ。ありがとう!
>>722 ちっこいのなら押しのける。でかいのにぶつかるととまる。
>>723 いや小さいのでも止まることもあるし
大きいのでも押しのけられることもある
どっちか分からない敵がいたらとりあえずジャンプするのが確実
RAなかったら金のぷよぷよ倒すのが大変
RA自体にはいいことしかないからなぁ。
三人同時攻撃で火力3倍、全員無敵、RA中は異常、スクラッチダメージ回復・・・
オートトリガー装備してる奴はRA中に行動終わったら勝手に撃てよw
リーンベルの「いや〜ん!12時の鐘は鳴って無いよ〜!?><」って
何か元ネタあるの?
可愛いんだけど、勝つか負けるかって極限の状況の時に言われるとイラッと来るww
灰かぶり以外に何かあるのか
>>728 IAって一種の魔法みたいなもんだから
シンデレラの魔法がとける12時と掛けてるんじゃない?
まだIA時間残ってるのに強制終了させられちゃった訳だから
ついでに12時の鐘はリーンベル自身とも関わり深いし
シンデレラといえば、階段を登ってる気分とか言うのも
やっぱりシンデレラ的なネタなんだろうな
シンデレラってのは分かってたけど、そこまで考え付かなかったな・・・。
まあ地味な黒髪20号から金髪お洒落リーンベルに・・・ってのも
シンデレラっぽいと言えばそうだな。
>732
一瞬黒ひげ20号に読めてしまったので5週目逝ってきます
12時の鐘はあれだろ
12時の鐘でそそくさと退散した灰かぶりが階段でコケるシーン
コケる場面と重ねてるんじゃね
階段といえば研究所のシーンでも階段が印象的に使われてるのもシンデレラ繋がりなのか
化粧で変わる気がするって言うのはゴージャスアイリーンと
友人のセーブデータ貰ったんだが
俺のPS3で認識しないんだが
どーなってるんだろ。
認識しないから諦めろ。
初っぱなおれTUEEEEEEで始めるとそんなに面白くないよ
>738、739
駄目か。
ありがとう。
ゼファーのタイプBの服がほすぃ
ちびキャラTシャツは出してほしいな。
って、ガリ杯の賞品だっけか。
強くてニューゲームがないから糞
トライエースは引き継ぎぐらい作れ
えっ
えっ
>743
あるよ。
ISゲージの配置って絶妙だったんだな…
>>747 とらいえぇす(わらい)が作るわけねーだろwww
「また一から作業してくださいね^^」だもんな
これだからとらいえぇす(わらい)は失笑物
いや、だって引き継ぎあるのにそんなこと言われたら「えっ」って言っちまうわ……
>743
適当なこと言ってんじゃねーよ
あるぞ 糞が
相手すんなNGしろ
またおかしな子が来たねえ
強くてニューゲームだの2周目引継ぎなんて昔はないのが当たり前だったのに
最近の引き継ぎあって当たり前みたいな風潮マジで糞
その点EoEは強くてニューゲームもあるし引き継ぎ無しで難易度アップもあるしで上手い事考えたと思ったわ
強くてニューゲームの元祖はクロノトリガーだったっけな。
逆にFF12インタには弱くてニューゲームなるものもあったっけなw
EoEで弱ニューやるとしたらどんな恐ろしいことになるんだろう・・・
弱ニュー=高難易度なだけじゃないかね
片手素手縛り・・・とか?
強くてニューゲームがなければ
一周クリアしたら即売ってしまうな
昔のゲームの記事に
「強くなければ、人を救う事も
ましてや世界を救うなど地道なレベル上げでは間に合わない」って記事を見たときに感動した。
フリゲのFinalFantazy2にあった弱くてニューゲームってFF12が元ネタだったのか
中古の値段がまだそこそこするんだけど
結構人気あるのか?
FFは投げ売り価格だけど。(まぁこっちは当然だと思うけど)
海外版マルチランゲージで音声テキスト共に日本語になるらしい
実績は別だからまた楽しめるな
クロノの強くてニューゲームって、時間移動というシナリオをうまく利用して
○○の時点でラスボスを倒したらどうなったんだろう?
というのを体験させるためにあったものではなかったっけ?
EoEも、色ヘキサも引き継ぎ→早い段階で色々な場所へ行ける
→特殊なイベントで物語を補完or真エンドへ、
みたいなものがあったら、さらに意味のあるものになってたと思う
強くてニューゲームしたとこで同じ物語なぞってもすぐ飽きるしな
クロノトリガーはほんとそういうとこよくできてた
>>765 ペーターを生き残らせるくらいしか目的がないな
スーファミ時代ならともかく、今それやると予算がつらそうだね
イベントにしたってドット絵キャラ動かしてた時代の100倍手間かかるし
なぜ公式に二次元絵を載せない!?
ポリゴンになぞ萌えんではないか!
画集でもいいからとっとと発売してよ。
PS3はリージョン制限ないから海外版もプレイ出来るけど、箱版も動く?
リージョンロックかけてるソフトの方が少なくね?
アカウントはロックかかってることあるけど。
このゲームってひょっとして戦闘セリフにパロディ多い?
ジョジョ1〜2部っぽいのと∀ガンダムのギンガナム御大将は確認した
リーンベルを妊娠させたいんだけど、いいかな
明日はサントラ発売だな
このスレの住人は買うの?
誤爆
誤爆じゃないんじゃねw?
>>774 売ってたから買ってきた。
しかしCDDBにまだなかった。
俺が作って送るか。。。。
あなたにもゲルシーあげたい
サントラじゃなくゼニスのエリート買った
全部mp3化完了。
CDDBに曲目リスト転送完了。
サントラもう売ってるのかよw
俺アマで注文したから25日〜27日に届くらしいが・・・。
全く早漏な話で申し訳ないが今年のパンツオブザイヤーの
有力作品の一つみたいだなEoEは
個人的に意外と期待してるのはロストプラネット2
自分の操作キャラがカスタマイズできるみたいだし
衣装も沢山用意してると言われている
グラフィックのレベルがハンパないから細かい所まで作りこんでくれてると期待
間違ってセーブデータを2個作っちゃったんだけど、ひとつだけ消せる?
インスコ済みなんだけど…
マルチポストでロスプラ2の宣伝か
社員か知らんが逆効果にしかならんぞ
>785
どっちの機種?
箱ならシステム設定だったかな、それからセーブデータを選んで消す
ゲームのセーブデータとは並び方が違うから、
プレイ時間で消したいデータから判断する
PS3は知らないや
4k切ってたから買ってみたけど、結構面白いな
ただ、カスタマイズしても絵には反映されないし
同じスコープ2個つけても普通に効果あるしってのは
ちょっと残念な感じだ
カスタマイズは馬鹿っぽさを楽しむもの
カスタマイズした銃もイベントで反映すれば面白そうだったのに
>>787 すいません、機種書いてなかったですね…箱です
プレイ時間で判断ですね!ありがとうございます!
2周目16章でチョイポリきたけどひょっとしておじいちゃん達倒さないと第2ゲートから進めないのか…
リアリティを追求したゲームじゃないしなぁ。
一発芸としては笑えそうだが後の違和感のが大きそうだ。
ふとOPで反映した所想像したが大変なことになるな
主にゼファーの顔が
ゼファーの顔にスコープやバレルがめり込むわけかww
ハンドガン投げたときにゼファーの所までたどり着くかどうか……
着ぐるみだと普通の銃でもめり込んでるっていうのに
>>791 魔改造の銃がチラチラ映る度
爆笑して俺の腹持たないからやめてほしいわw
銃の反映は笑い転げる的な意味で危険を伴うw戦闘後とかヤバい
銃をカスタマイズって言うか手がカスタマイズだなw
あれ、もうサントラ発売か
すっかり忘れてた
初回特典なんてないよね?
>788
お知らせ有難う、見てきた
ターミナルの効果って自分達だけじゃなくて、敵にも効果ある?
あるよ
>>788 >遊んだ方の反応を見ると、ひょっとしてもう少しシビアでもよかったのかも
>しれませんね
ロエンに勝てなくて悩んだ自分はどうすれば…
(立ち回りうまくなってから当時のデータで勝てるようになったけど)
Lv70前でロエンに突っ込んで15回くらいリトライした末に撃破したとき、
確実に脳が3歳は若返った
クリスマスイベントで
「楽しそうにさせといて、どうせこの後最奥でボス登場なんだろ・・・?」
って思って心から楽しめなかったわ。勿体無かった。
>>806 あのイベント最初だけは「ほう、こういうのもいいな」と思った
2回目以降はただただダルイ、まじで
子供のHPも5倍にするとか馬鹿としかいいようがない
何週してもHP据え置きならもう少し楽しめた
子供の顔が凶悪すぎるわ。
憎らしさしか沸いてこない。
そう言えばシャンデリア行きエレベーターに居る子供
凄く気持ち悪い笑い方するよな。
武器屋の女の子は文句無い可愛さです。
確かにクリスマスイベントは周回するならただダルイだけだな
けっこうマップも多いし
子供は、プレゼント渡そうとしてるのに逃げてくから困る
大人しくしてないと火炎瓶投げるぞ
自前のたくましい想像力で子供達に囲まれてあられぬ悪戯をされるちんべるちゃん
とかやってたけど何周もするとさすがにゼファー君の名言が心に染みます
ゼファー君の誰にも分からない角度でぶっ叩く巧みの技を!
フヒヒ!
ロエン攻撃が激しすぎるよ
一人行動するごとに攻撃してくるなんてひどい
久しぶりにガブリエル並の強敵だな…
ロエンたんは連射で行動を阻害しつつRAで揉み潰せば楽勝だお
つか、他に倒し方あるのだろうかお
ロエンよりも毒出してくる奴のほうがうざかった。
ロエンはクラックで動きとめてRAで一気に削って倒した
回復が速いからRAでとどめさすのお勧め
シャンデリアはターミナル頑張って吹き飛ばし4倍の重力0.25倍にしたから
RAからの追撃ゲーになった
ゼニスのロエンとか追撃以外無理だよな
アサルトで10000くらいくらうからキツかったわ
だめだーロエンをクラックさせてもまわりの雑魚にリンチされる…
近くのターミナル全部つないで火炎瓶EXも投げてるのに強すぎるwwwwww
>>822 チャージ2倍とかって敵にも反映されたような
まさか、PS3と箱のマルチで20万売れないとは思わなかった
超初動型だし
なんでこんなに売れなかったんだろう?
10万いけば良いほうだと思ってた俺にはびっくり
消化率は高かったから、売れてないわけではないんでねえの
発売前も10万いかないんじゃない?って空気だったしなw
しかし20マンコえてよかったよ
次回作・・・期待していいよね?
>>826 > しかし20マンコえてよかったよ
この誤変換、普段いったいなにを……
それはさておき20万超えたの?
18万くらいかと思ってたんだけど
>>827 19万
PS3版が17万、箱が2万
20万は無理だった・・・
脳内ソース過ぎる
もっとゲーム内容がわかるようなCMを打て
今からでも遅くない、戦闘シーンを流して最後にゼファーの声でリイイイイイインンベエエエルウウの声を流せば良い。
PS3版は19万までいってたような
そもそも、CMがああいう風になったのは、IAアクション全開のt.A.Bトレーラーを出した後に
外人が説明交えてちまちま操作してるCAM撮りの動画が上げられて、
それを見た動画評論家やらアンチやらが詐欺だのなんだの騒いだからだろう
ブログでも広報の人がそんなことを臭わす文章書いてたし
その時点で、VP2みたいなセミリアルタイム形式の戦闘になることや、
IA主体の戦闘になることは、雑誌で明かされてたのにな
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 09:36:14 ID:nkP4XDin0
あれ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 09:38:40 ID:nkP4XDin0
本スレがもう過疎りだしてんのか
なんだよこの過疎りよう
評判良いけど何か微妙そうだな私的に
万人向けじゃないのも確かだし、理解するまで時間がかかるのも確かだからね。
意欲作でよくできてるがバカ売れはしない作品。
>>832 どういう意図であの動画上げたんだろうな
すぐに飛びついた奴らも馬鹿だけどさ
第一報からずっと情報取り入れてた自分にとっては
あのCAM撮りも結構参考になる動画だったんだけどな
敵との距離でチャージ時間が変わる辺りとか
セガの申請で削除されちゃったけど
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 09:58:53 ID:nkP4XDin0
動画観る限りでは、ギャグが秀逸なのとワールドマップがあるのがいいけど
肝心な戦闘うんkだよな
もうちょい安くなったら買うつもりだが
定価で買ったお前ら涙目だな
買ってから来いよ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 10:14:28 ID:nkP4XDin0
お前みたいな情弱と一緒にすんなよks
じゃあ買うなよ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 10:19:18 ID:nkP4XDin0
いや、何でそうなるのか意味不なんだが
ニートだからって少しは頭つかえよ?
ユーザーのレベルがこんなんじゃああんまり期待できねえじゃん^^;
期待できないものを買うなっつってんの情強(笑)なんだろ?
>>783 やっぱ予約特典のサントラとアレンジやら違うんだろうな
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 10:25:48 ID:nkP4XDin0
>>843 何お前さっきからしつけーんだよチンカス
ギャグ観るだけでも価値あるから買うつもりなんだが??
お前みたいなニートと違って俺は金がありまってんだよ童貞
買ってからおいで^^;
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 10:32:55 ID:nkP4XDin0
そんなルールないよね;;
そんなにこのゲームに自信ないんだね^^:
戦闘面白いから買えばいいのに
定価で買ったお前らと言うが今時定価で売ってる店ってあるのか
もうそいつに触るなってばよ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 10:48:17 ID:nkP4XDin0
動画観る限りだとあんまり戦闘面白くなさそうなんだけどね^^;
発想は良いのに開発者アホだろ
武器のレベルアップなんて酷すぎ
ラスボス戦と序盤の戦闘って見た目だけで判断すると変わったのゲージ速度の上昇のみだろ・・
必殺技とか色んな技がないとか頭わいとる
まあそれでも買うんですけどね
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 10:53:10 ID:nkP4XDin0
>>850 このゲームに自信ないんですね
わかりました^^;
それは少しわかるw
動画だと戦闘の面白さがあんまり伝わらないよなー
俺は実際にやってみるまで、なんで皆がこのゲームに夢中になってるのか理解できなかったもん
ラスボス戦まで見てんのかよ
それでも買うとかアホくさ
オレは来週に出る世界樹の迷宮3買うけど頑張ってね
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 12:00:05 ID:O74gIDvo0
今6章だが、お使いばかりで物語の核心に入るストーリーがない。
まだまだこれから?
もう少ししたら突然シリアスになるよ
確かにもう少ししたら突然死だな
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 12:03:40 ID:O74gIDvo0
定価がどうとか値崩れがどうとかいろいろ言っているが、たかだか数千円の差だろ?
そんなもん気にせずに、興味あったら定価新品で買うし、興味なかったら980円中古でも買わんよ。
偉そうな持論展開するわりには稼ぎ無いんだなwwwwww
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 12:07:11 ID:nkP4XDin0
核心っていうか続編フラグたちまくり
まじ何これシリーズ化する気なのかな^^;
きめーわまじで
ネタバレらめぇwwww
なんか伸びてるなぁと思ったら変なニートが暴れてるだけか
尼でサントラ明日発売になってるな
やっぱ届くのは明日か・・・
konozamaェ
1日に1回はカスみたいなやつが来るなwww
春ですから
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 12:53:29 ID:nkP4XDin0
なんだもう春か
こんな時間帯にこんなスレにいるとかお前らきめーなwwwww
俺は仕事中なんだよ!!
お前らもう関わるなよ
スレが加速するだろ
>>866 仕事に戻れ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 13:54:00 ID:O74gIDvo0
キャラの個性は神だが、唯一ゼファーの声が気持ち悪い。
ゼファーの声さえまともだったら更によかった。
声優アンチか?
おれはロエンの声がダメだ。某アニメのホランドってやつのせいで…
エウレカですか
ゼファーは根暗っぽそうだけど普通に良く喋る明るい子に見える
なんのかんのでいつも楽しげだからなあいつら
一発キャラ多いのにこゆいんだよなゲルシーさんとかゲルシーさんとか
消えてるな
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:16:44 ID:O74gIDvo0
>>869 どこがアンチだよ。
ただ個人的な要望として、ここがこうだったらなお良かった、という意見を書いてるだけだろ。
お前みたいのを信者って言うんだよ
ゼファーの中の人は昔棒読みで叩かれてたんだっけ?
だから叩きをアンチ認定する人がいるのは仕方ない
声がまともだったらよかったって意見に意味があんのか
なかなか値崩れしないお・・・。
買えばいいじゃんか
そういえばヴェロニクって何のために出てきたん…
主人公組に全く関わってこないとか
ひんぬー担当じゃね?
ヴェロニクが誰なのかすらわからんw
ヴェロニクがいないとロエンはいつも背中を向けて拳をブルブル震わせるだけの人で終わったよ
バーバレラよりヴェロニクにエロスを感じる
お届け予定日が明日だったのにアマからサントラ届いたw
>>875 ageて書くから悪いんじゃないの
発売されてから二ヶ月も経つのに声の要望とか遅すぎるし
特に声で違和感あるってのはなかったな
千葉繁の演技は吹いたけどw
ペーターはなんか邪王炎殺剣使いそうっていうか、タイガーショット的な
IA中に接近してソードで打ち上げて空中から銃で撃ち落すみたいな
そういうのを続編でやってみたい
DMCじゃないか
>>886 俺なんか家にいたのに不在連絡が入ってたぜ
佐川マジふざけんな
一番期待してるブックレットどうだった?
声優の話で思い出した
戦闘中に会話があるのは燃えるし面白いし大歓迎なんだけど
台詞中にレベルアップしちゃって会話が中断されるいたたまれさはどうにかならないもんだろうか
特にボス敵がいい台詞言ってる時にこれが挟まると相手が可哀想になる
あと、スタン発動してピヨりながらも律儀に会話を続けてくれる様子はちょっと愛おしい
ギャングのじじぃとかテレサ汁の人とかスタン中の人型ボスの動きが白痴っぽくてきめぇ
全体的にモーションはちょっと残念だったな
デンジャーは狙ってやったんだろうけどw
倒して吹っ飛んだ時とかもう可哀想としか言いようがないぐにゃり方するしな
最近公式ブログ見てなかったけど、脇役の声優がコメントしてたんだな
バーのマスターとか来るかな?
さすがにミリアの声優は来ないよね
脇役担当の声優にコメントとか結構ムチャ振りだな
店番の子とオカマスターは目玉として用意してるって信じてる
>>895 アサシンとかデモンズとか他のゲームでも敵は死ぬとぐにゃる
あれなんなんだろう
物理演算してるけど、関節まで再現するのが面倒だったんだと思われる
ギアーズでもあんな感じだった
尼からサントラ届いたー
予想はしてたけどほんとに分厚いなw
>>892 尼から届いてた。ブックレットは田中、桜庭両氏と島野P、勝呂Dのコメントが載ってるな。
コラボについての感想とか書いてある。面白いけどわりとあっさりかな。
お爺ちゃんが出たんだから孫も出るでしょ。
合成屋の兄ちゃんの某読みっぷりは段々愛おしくなってくる不思議。
まあ合成屋としては優秀だし。お世話になった。
まぁ海外の方々はゲームで銃と聞けば本能的に虐殺したくなるような奴ばかりなんだろ?
銃使うのに戦略考えないといけないこのゲームとは合わないんだよ
もう外人はFPSだけやってればええねん
戦闘イミフなのはまぁ予想できるとしてキャラの掛け合いや衣装チェンジとかはどう評価されたんだろ
衣装選びなんてすぐ飽きるから評価対象でもないんだろ
>905
相変わらずプレイ動画はひどいな
スクラッチした後のダイレクトなんて溜める意味無いのにフルチャージとかもうね
向こうの人達は試行錯誤するの苦手だからねえ
ゲームとして破綻してるならイミフって理由で低評価なのは分かるけど自分達が把握できて・・・
おっとここまでにしておこう
外人の評価なんてどうでもいいが
続編が期待できるぐらいにはむこうでも売れてもらわなきゃ困る
理解する気なんてないし、どういうゲームか伝える気もないんだろう
寧ろ海外狙わないでもらいたい
下手にライトユーザーにも売れてほしい!とかも言わなくていいから
とにかくこういう寄りつく人は少ないけど良ゲー
って部類を追求して国内限定で続編出してくれればそれでいい
絶対買うから
向こうの人の笑いのツボとかどうなんだろうね?
結婚式の鉢合わせてズコー!ってやつとかは理解され無いっぽい。
ラガーフェルなんとかとのシーンは好きそう
戦闘理解したらおもしろいと思うんだけど
ああー続編がやりたい、もっとあの三人の掛け合いが見たい
>>905 基本FPS脳だから知らず知らず通常攻撃縛りプレイになってそうな悪寒
サントラの情報送信しておいたけどこれっていつ反映されるんかな
ちなみにPS3です
200時間程楽しませてもらったし、新しいことに挑戦した意欲作でありながら
完成度も高かったと個人的には思ってる。
で、今コンプまでの残ったトロフィーが3つ(素手で30匹と、500HITと不幸な事故)。
せっかくだからプラチナ欲しいな・・・不幸な事故が面倒だ・・・
>>922 ニューゲームじゃダメなの?解除するだけして終わりっての
素手で30匹の方がダルいわ
素手攻撃力低すぎ
不幸な事故は適当な敵を壁にひっかけてひたすらグレネードで自爆すりゃ取れるが
素手は面倒だったな
海外のは例によって低いから選んだのか有名だから選んだのかがよく分からん
平均では75だったはず
日本と同様、海外のゲーマーの腕の質もゲーム自体の難易度も
結構落ちてきてる印象だな。
昔は鬼のように難しいゲームが多くてそれを難なくクリアできるゲーマーは
海外の方が多かったと聞くが。
>>922 500hitなんてでかい敵に貯めずにレゾナンスすりゃすぐ取れるぞ。
MGだけでレゾナンスでも可能。
あら、めんどいと思ってたけど、やろうと思ったら3つ全部いけたわ〜。
素手で30匹は闘技場の隣のマスで頑張った。
ターミナル効果は結構重要かなと思った。
・スクラッチダメージ回復量減少
・他のターミナル効果2倍
この2つあると楽かな。マシンガンで限界まで削って、
残りの2人のうちターゲットになってない方でドカっと。
>>925 >>928 レス見てなかったけど、結局殆ど同じ方法でとったよ〜
>>927 それは昔のコア層の比較で今は逆だよ
モンハンですら複雑すぎて理解できないんだからw
最近は、ゲームがユーザーを思い遣りすぎるのも考え物かなとも思えてきた
ちょっとクリアに試行錯誤が必要だったりすると「不親切(キリッ」だろ?
試行錯誤を楽しむゲームだってあるのに
そのうち作業臭ぷんぷんのお手軽ヌルゲーしか出てこなくなりそうで恐ろしいわ…
>>902 ありがと
わりとあっさりか…
あした現物届くから楽しみに待ってるよ
なんか…15章に入ってから中央エレベータに乗ると
90%くらいの確率でフリーズするようになってしまった…
悪いのはソフトのほうだろうか…本体の方だろうか…
>>788 エナジーヘキサはそれを敷設した人たちだけに影響するって解釈してた
だから、敵に対するステーション効果も敷設した人が戦ってるから、敵も
同じようにチャージ2倍とかの効果が及ぼされるみたいな感じで。
きゅんきゅんゼファーきゅんとぉにゃんにゃんヴァシュロンにゃぁん
2人ともカッコェェ♪ラブラブ((*´-ω・`人´・ω-`*))スリスリ♪
(*・皿・´)歯磨き良し!(つ´・∀・)洗顔良し!ヾ(´U∀U`)おやすみぃ♪
海外であろうとどこであろうと批判的なレビューは叩きまくりか・・・
内容じゃなくてレビュアーのほうに矛先にがいくのもいつものこと、と
発売前からずっとスレにいたけど、ここまでにつまったとこになるとはおもってなかったわ
しばらくよそ行ってくるぜノシ
EOE北米売上初週2万本以下だった
30位にランクインできず
思うんだけどこのスレの中で好き勝手言うのは自由じゃないの?
批判的なレビューしたレビュアーのサイトにまで行って言い始めたら
さすがに俺もフォローしようがないが
それにここEOEの本スレだしアンチに否定的で当たり前だと思うよ
戦闘に中毒性があるなぁ。クリアしたしもういつやめてもいいんだが、一日一回はレゾナンス決めたくなる。
必殺技があるわけでもない、むしろ技名すらないのに
すごいかっこいい戦闘なんだよな
批判的なレビューのほとんどが国内外ともに戦闘が意味不明だからなぁ
それもシステム自体をほぼ理解してない「意味不明」
戦闘が面白いと感じてる連中からしたら取説もチュートリアルも見ずに何言ってんだと思って然るべきなんじゃないの
シナリオ面とかストレスレスっぽくて実はそうでないゲームデザインとかを無条件擁護してる奴はこのスレでもあんまり見たことないわ
まあ理解できない奴、初心者がとっつきにくいってのはマイナスになるとは思うがな
ちょっぴり説明不足なのは否めない
慣れるとクソおもしれーんだけどさ
日本でもトライエース信者しか持ち上げないし外人が糞扱いするのは当然
トライエース信者は日本に20万人もいるのか、脳内お花畑ですね
海外レビューの点数かなり低いね。SO4よりは多少マシだけど。
オナニーシステムをマンセーしてるのってこのスレ以外ないからね
少し外に出れば外人の反応が普通
Resonance of Fate
ign 7/10
Gamespot 7.4/10
1UP C+
Gameinformer 6.75/10
GamesRader 8/10
GT
Story 6.1
Design 8.2
Gameplay 7.9
Presentation 8.1
Overall 8.0/10
metascore 74/100
まあこんなもんだよな。
まあこんなもんだろw
俺はかなりハマったゲームだけど
最近のゲームは、メタスコアなどのレビューを気にしすぎなのか(こういうレビューサイトは序盤しかいじらない)、最初だけすごくて後は尻すぼみというゲームが特に洋ゲーに多いとおもう、ゴッドオブウォー3なんかがその典型例
可も不可もなくって感じか
レビューなんかより売上の方が大事だろうけど
>>939はマジなのか
鉄拳みたいに値下げ補填で大赤字とかにならなきゃいいけど
>>952 まだ発売すらしてないゲームを終盤までやったんだ??
それとも、ワザワザ輸入してまでGOW3やったの??
相手にするなってば
GoW3のネガキャンはアチコチでわいてる
グラとか内容では叩きようがないから、「凄いけどボリュームしょぼい」って叩く方針らしい
7時間でトロフィーコンプとか捏造までしてる
さすがにマルチで初週2万とかありえんだろ
有り得るでしょ。大したプロモーションもしてなかったみたいだし。
海外でJRPGを売ろうって発想がそもそも間違いだと思うんだが
その上さらにFF13GoW3にぶつけるとかもう
>>954>>955 フラゲってものがあるし、そもそもクリアしたとかいってないし、ボリュームがしょぼいとかいってない
このスレはたまに除いてるが、少々排他的て選民思想があるんじゃないか?こんなんじゃ
>>945や
>>949みたいに言われて当然だ
GoW3は、演出もこってて良作だとはおもうが、アクション面を考えると決してメタスコア90点台みたいな「名作」レベルでは決してないとおもう、ベヨネッタやDMCのほうが明らかに上だとおもう
スレ立ちそうに無いから行って来るぞ
ネタバレ禁止〜と考察スレの削除位でいいよな
俺がやるわ
無理だった
誰か頼む
いってきまーす
デビルメイクライやってると眠くなるんだが
寝ると良いよ
やっとクリアした。
・・・なんで、こんなに戦闘シーンが作業化するんだ?
銃撃の爽快感を一番、期待してたのにな。
ストーリーやキャラには面白さを感じたんだが・・・戦闘が苦痛。
サブミッションも含めて戦闘尽くしだから飽きがくるんだよな
サブミッション全部こなそうとしていこうとすると途中でダレてくる
なんかもうちょい毛色の違うミッションとか欲しかった、プレゼント配りとかああいうのではなく
後半の反体制勢力は間違いなくだれる
数だけ無駄に多い雑魚とか、苦行でしかない
いやいや、散弾銃仕様のMGで奥にいるやつ狙って撃つと三匹づつぐらい宙にまうのは楽しいぞ。
追撃でお手玉になったら爆笑できる。
971みたいに工夫しないと、つまらなくなっちゃうってことかな
ノーマルだと戦略なんかなくても、レベル上げればごり押しできるしね
ノーマルでゴリ押しでやったけど・・・リーンベルちゃんが好きだったから余裕でした!(^o^)
素手で30匹めんどくせえ…と思ったら燃やせば楽な事に20匹目で気づいたでござる
無思考で同じ戦法をだらだらやってるくせにダレるとかないわな
工夫する脳みそすらもってないのかと、もってないからこんなチラシの裏をわざわざ2chに書いて自分は悪くないと自己主張してんだろうけど
なぜそこで煽りを入れる?
2週目以降すぐにチョイポリの第一ゲートに行けば黄金銃手に入るかと思えば逃げられないのね
さも自分は悪くないみたいに言うやつが何よりも嫌いなんだ
>>975 敵の配置が全く同じ戦闘×4(後半のシルバーキャニオン周辺とか)
効率的な動きで戦ったら同じことの繰り返しでした
ダレるって表現が適切かどうかは別としても
これで作業感やら飽きを感じるなって方が無理だろう
適度に手を抜いて無駄な動きを入れてパターン化を回避しろ
ってんならそれこそ的外れな自己主張だろ
全体的に楽しめたからこそこういう細かい部分の粗も目につくんだろうに
すぐダレるとか微妙とかつかっちゃう子は間違いなくゆとりだな、語彙力がなさすぎる
パッケージの裏にゆとりお断りとの表記があればいいんだ。
一応年齢制限してあるのにな
>>979 シルバーキャニオンの強制戦闘は、チャプター5でならサウスとウェストの最後のマップ、ボス前とボス戦の計4つ
チャプター6でならボス前とボス戦の計2つしかないんだぜ
ついでに敵の配置が全く同じとあるが、敵やトーチカの位置も違うし敵構成も違うから、全てにおいて完璧に通用する戦法は少ない
そしてその戦法に気づけるなら敵をスルーしつつ強制戦闘を突破できる程度にISゲージを維持できる腕はあると思うから、強制戦闘以外は無視して進めばよかったと思うよ
>>983 あくまでシルバーキャニオン周辺な
ダンジョン内じゃなくて
あとサブミッションでそういう配置だったんだぜ
せっかく遊べる要素だからコンプ目指して奔走してるのに
面倒なのが嫌ならスルーしろってのはあんまりだと思うよ
>>983 と思ったがシルバーキャニオン周辺なのか
ということはサブミッションでのギャングとかのことか
スマン忘れてくれ、ギャング4戦は数も多いからダレる
レビューのせいか、変なのが沸いてるな
コンプ目指そうとするやつが面倒とかいってたらストレスもさぞたまるでしょうね、ゲームやめたほうがいいよ
>>987 やめる前に闘技場もトロフィーとったわw
何だかんだで楽しくはあるんだよ
ランダムエンカウントなんてどのRPGでも基本繰り返しだしな
だからこそ特殊配置くらいはもうちっと工夫されててもいいんじゃねーの?ってだけだよ
好きなゲームなら何でも持ちあげて粗は無視しろ
細かいところを槍玉にあげるのはただのアンチだ!みたいなやつ多いけど
それって本当にそのゲーム好いてない証拠なんじゃね
信者とファンの違いってのはそういう部分で分かるんだろうよ
>>987 そろそろやめるよ。実績コンプしたしな。
例えば反体制勢力のサブクエなら、一回のIAで可能な限り青くしてHG、の繰り返しだからねー。
14章以降の人型の敵のように、獲物によって攻撃方法が変わったり、ヘリやゴライアス先生みたいなのがまじってれば、
少しは歯ごたえがあるんだけどね。
推測爺が出てきた時はうれしくてしょうがなかったwあっさり終わりすぎだったけど…。
ミッションの総クリア数が残るからゼニスまでサブミッション全部やりつつクリアしたけど、ギャング4戦は同じ戦闘な上に数も多いので精神的に面倒だったな
掛かる時間は一戦3分から5分くらいなんだけどその大半は演出の時間、といってもグレネード勿体無くて使わなかったから使えばもっと早く終わるのかもしれないけど
プレゼント配りもゼニスでエイド6つ貰えたときに、記憶が曖昧だけど実時間で20分か、もしかしたら30分近く掛かった気がする
強制でないサブミッションはいいけど、難易度上昇で面倒になるだけのメインのプレゼント配りは許せない
入れるならせめて演出速度アップ(2倍から4倍くらいの数段階)の設定が欲しかった
今作でのそういった不満を改良した次回作が出ると嬉しい、ついでに今作でのゼニスを超える難易度希望
>>989 俺はRAで殲滅出来るしRAの練習になって良かったけど
>>991 何か目標を設けてやるのがいいかもしれないね。
作業だと思うと作業にしかならない。
素手実績と1000投実績は闘技場の星をとる過程で取った
>>988 みんながみんな同じペースでクリアしてコンプして飽きて他ゲームに行くなんて無いからな
どれだけやり込んでるかによっても見方は違うし、ある程度は仕方無いと思うよ
現時点でまだ楽しんでるのに細かい粗捜しで嫌な気分になるやつもいるだろうさ
発売からもうじき二ヶ月だけど、色んな層がいる分じわ売れしてるんだと思うことにしてる
トロフィー全獲得とかそれに近い人が「面倒」っていうのは
まあ、そりゃそうでしょうねえって感じ
実績1000をとりたいならこのゲームにかかわらず蓮根買っておくべき
うめ
うめ
あ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。