1 :
ダークサマナーL:
■Q&A
Q:買いですか?
A:買うのでス
Q:会話とか探偵パートが面倒です。
A:うぬは根本的に向いてないようだ
Q:プラスってマニアクスと何が違うの?
A:ダンテがライドウに変わっています。
Q:フルボイスですか?
A:フルボイスじゃないよ
Q:アクション苦手なんだけど
A:テクと知恵と根性 どれか一つがあれば大丈夫
Q:超力兵団が微妙だったんだけど2の出来はどうだった?
A:1の良い部分を基礎に残しつつ大掛かりに改良が加えられています。
面白さや完成度から見ればスタッフの言うとおり別物です。
Q:前作やってないと話わからない?
A:話は独立してるので無理に遊ぶ必要はないが
前作を知ってると台詞に違った味わいがある
Q:前作のデーター引継ぎってどう?
A:主な特典は二つ前作仲魔にしたことのある悪魔は仲魔になりやすい
もう一つは換金アイテムが手に入る、がそれでしか手に入らないわけじゃないし
別にレアなアイテムではないので無理して引き継ぐ必要はない
Q:ステ振りどうすれば良いの?
A:基本的にどれに振っても問題ない
・すぐ死ぬ人は耐や魔を上げると安定する
・力はそんなに必要ない
・運は結構大事
・とりあえず魔を上げれば問題ない
Q:戦闘辛い敵が(ボス)強すぎるよ
A:弱点属性を探して仲魔に揃えさせましょう
弱点を食らって硬直してるところを物理攻撃すると効果的
Q:マグネタイトがすぐなくなるよ
A:仲魔のスキル無駄に連発させたりしない弱点硬直中の敵を殴ると大幅に回復します。
それでも不満な場合は魔をあげるとマグネタイトの総量がUP
刀合体でマグネタイト吸収率UPの特性を持った刀を作るなど
Q:バナナゾーン鬼過ぎ!2万円落とした!
A:一番良いのは 雷電属が持ってる 特技・発光(R1でマップ上で召還してL1)
応急処置として 2〜4歩程度で一度立ち止まるを繰り返せば滑らないよ
■知っていればお得な情報
・会話は△で早送りできる
・戦闘開始時の選択は△で飛ばせる
■戦闘中特殊操作
・ガード(L1)中に
○ 蹴り
△ 突き(MAG消費)
□ リロード(残弾数関係無し)
× 裏回り(要接近)
移動 回避
・弱攻撃はタイミングよく繋ぐと最大6連まで伸びる(連打だと大抵4連)
・弱攻撃フィニッシュ後、○+△で追い討ち
・銃6連射中、最後の一発のタイミングを遅らせると両手撃ち(ダメージUP)
■スレのお約束
・荒らしはスルーかNGID。荒らしを構うとあなたも荒らしです
OH…
>>2と
>>3入れ替わっちゃったヨ…ちょっとごめんネ
最近このゲーム買ったんだけど葛葉修験闘座の最後のギミックみんな自力で解いた?
まったく意味が分からなかったんだが俺ってバッタなのか。。
ああいう頭使う仕掛け大嫌いだから月齢のとこの謎解きの時点で攻略見た
>>8 安心しろ
俺も全然わからんかった
あんなに手詰まった感を感じたのはWAのデレメタリカ以来だ
ちなみに犯人は堂島の部下の足立
>>8 あれ難しいよな。自力で解けたけど、悪魔を陰、人間を陽とするという発想には至らなかった。
>>1 スレ立てマカミ
>>8 一応自分で解いたけど陰陽は俺も偶然。左右どっちでもいいと思ってた。
超力、アバ王で地力で解けなかったといえばあれだ
百足ヶ路のルビーのところだ
あれだけは後でwikiで知った
>>8 俺の攻略情報縛りを粉砕した唯一の謎だな
あんなもんわかるかよ
つかもうちょっと陰陽についてゲーム中で触れろよ
葛葉のマークを描くようにくるくる回ったのはナイショ
悩んだ末に自力で解いたけど、
それまでクイズだったのが急になぞなぞになったような感じで、もやっとしたな。
悪魔が陰で・・・とか、製作者の勝手なイメージだろうよ、と。
ゲーム中のどっかでそれとなく触れられてたなら別だけど。
悪魔が住んでるとこって異界や魔界だからとか
月齢の影響受けまくるとか
あの仕掛け作ったのは人間だし
一応超力の襲名の儀で触れられてはいるんだけどね
ご新規さんは分からんわな
>>19 超力は三週したが流石に覚えてないわwww
>>15 俺も百足のあれだけはわからなかったわ
修験闘座のラストってそんなに難しいか?
1回適当にやってミスったけど2回目でいけたけどな
>>15>>21 番人二つ吠え、後に逆上し月を襲えど、彼いずこより来たるか、誰も知らず
ってやつな。俺もこれは色々試したけど駄目で適当にやって当てたわ。
前スレ
>>1000のお客様のお呼び出しお申し上げます。
お連れのシド・デイビス様がお待ちです。
この放送をお聞きになりましたらお近くの無間地獄までお越しください。
百足はそれっぽいのを見当つけて、あとは総当りで拾った
マップを埋めなきゃ気が済まないので、あの程度なら楽な作業
修験闘座はパッと見でどうすりゃいいのか解り辛すぎる
アバドン王の合体結果逆引きみたいなのないですか?
アバドン王 合体検索
でググれ
ヲードムーゲ!!
ぴりぴりぴりぴり
ヲードム゛ーげ!!
>>23 無間地獄で面接か
ちょっとカロンのとこいってくる
いいゲームだった。さてデザートのマニクロを始めるか
>>29 是非氷川様とシジマの世界を作ってください
迷子無効って必要?
かわいいかわいい迷子姿を見られなくする核地雷クソゴミスキルだよ
破壊神のゆえつ+魔弾の射手+各種高揚
とかチートすぎるんじゃ・・・
斧、槍、迷子、運食い虫
これらはいりません
迷子はシリーズ必須だろがと全国のモー・ショボーおたくから苦情が入っております
うあぁぁぁぁあああ
何時間もかけて仕込んだドルミナー+永眠の誘い+付着高揚+3色レーザーもちの
ティターニアがゾンビーケンペイになっちまったorz
くそったれのヴィクトルめーーーー!!!
3周したけど一度も迷子見たことない。
不運発生でよく出てくるから、迷子無効は必ず入れてたんだけど損してたのか・・・
いや損はしてないと思うぞw
実際迷子は面倒くさいし
>>39 事故らないように気をつけてたつもりが、、、見落としていたんですよぉ
数もかぞえられんのか、うぉれ
どっかの糸がぷつりと切れそうだ ぅおれを見るなっ!穴に入ってやる
調理器はじめました。
弐話目にしてすでに鳴海さんに不信感が芽生え始めてゐます。
「ようライドウ!頑張ってる〜?」
「………………」
今後、この人を上司として尊敬することができるのでせうか!?
凪かわいいなぁ
>>42 アバドンまで進めたら、ウザい上司は何もせず事務所でじっとしてくれるのが一番だと
思うようになりますよ。
>>42 何の役にも立たない上
ゴウトと仲魔がタイイツを身体を張って停止してくれて爆散した後に
『…だがな ライドウ。
それでも俺「達」が帝都を救ったんだ。』
と首を絞めたくなるぐらいふざけた事をほざきますが何か
……なんと。怒りに震えました。やはりあの人 2、3発撃ち込んできてもよろしいでせうか。
しかしアバドン王ではどうやら頼りになる上司になりそうですね。撃ったことを後悔しますかね?
気持ち悪いな
>>46 興味があるなら小説版も読んでみるといい
小説版の鳴海は本当にただの小悪党だから
鳴海ほど作品によってキャラがブレるやつはいないよなwww
超力の鳴海が一番好きだわ
アバ王の鳴海はしゃしゃりですぎ
どっちの鳴海も好きだぜ。つーかアバドン王でも別に変わったとは感じなかったな。
鳴海さんは探偵社でかまえててくれるだけでいいんです。
時系列順に並べると、外道(死人)→ニート(超力)→それなりに働く(アバドン・コドク)
って感じで、世を拗ねてた鳴海が順調に社会復帰を果たしてる流れが見えて面白い。
製作側が意図して作ってるのか偶然なのかは知らんが。
>>49 超力のが一番自然でいいかな。死人は拝金主義すぎ
アバ王の鳴海は不自然でキモかった…
きれいなジャイアンみたいにどっかの泉に投棄されたのか?
意図してるでしょ
アバドン王内で鳴海が任務にひたむきに挑むライドウを見て〜とか
自分で言ってるシーンあるじゃない
それに元々熱いところあるじゃん、宗像の件然り
経歴を見るに、本来かなり優秀な人だからな鳴海は。
つーか本当に使えない奴ならヤタが雇うわけない。
問題は、いつまで経ってもその本来の状態にならないだけで。
アバドンではもう上司というかライドウの良き理解者て感じに解脱しちゃった感あるよなw
真面目で勤勉なキャラばかりじゃ面白くないから
鳴海は超力ぐらいの鳴海のままがいい
超力では鳴海個人がストーリーに絡んでいたからニートでも出番があったが、
アバ王でニートだったらただの空気じゃないか・・・。
超力ふぁんぶっくの小説では
ゲーム見る限りだとただ調子いい事言ってるだけに見えた所が
実はライドウとアイコンタクト取った上でわざと、みたいな描写がついてて
鳴海はそんなに無能ニートでもないご様子
海軍の密偵達がそろいも揃って鳴海一人をつかまえてボコボコにするのに
手間取り、ちょっと自身なくすくらいだからまぁ、無能ではないだろう
中村主水みたいな昼行灯タイプなんじゃね
超力で心入れ替えたんだとしても陰で支える役でいいのに
出すぎなんだよなあ、アバ王。
実はなんか野心を秘めているからあんまり目立とうとしない
のだと超力の時は期待してたんだがアバ王でその妄想が崩壊した
いやむしろいい人を装って?
宗像のスクナヒコナのせいでペルソナ4で寒気がした
P4のは虫みたいな奴だったけど
今、まさかに真・女神転生IMAGINEの鈴木大司教シナリオに
スクナヒコナ登場(真2デザイン)でリアルにいい人で評判↑(ストーリーイベントキャラ)
おっと直斗の悪口はそこまでだ
ペイルライダーにメギドラオンしたらフリーズしたんだが・・・orz
超力のスクナヒコナ登場は衝撃だったなぁ。
話の流れから、出てくるかなと思ってはいたけど、そうくるか!っていう。
オオクニヌシの扱いも逆の意味で衝撃だった。
スクナヒコナは恐かった
ああいう憑かれ方はしたくねぇー
>>65 真2ということは小さいオッサンか
超力デザインのが好み
つかアバ王でも使いたかったなぁ
もれなく宗像ボディもセットでww
宗像がしゃべるときいつも口を押えてることに違和感を感じなかったんだよなあ
なんで不思議に思わなかったのか…
>>71 ありがとう。PS2が寿命になったかと思ったよ
それにしても修験界の戦闘音楽は燃えるね
>>72 口に手をあてて喋るのが癖の人は、案外いるからな
男だと少ない気はするが
歯並びの汚い女とか、笑うと歯茎が見える女とか
口元にコンプレックスがある奴
>72
そういう演出が上手かったよな
2週目KINGモードはじめるぜーげへぇー!
世界観や雰囲気は申し分ない
もっとホラー色を強くしてくれたら最高なんだけどな
異世界じゃなくてゾンビーが普通に街中に現れて大パニックとか
寒村には満月になると屍人がワラワラと・・・とか
オッパイノペラペラソース!
ホラー要素はまたちょっとメガテンとは違うかなぁとか思うが
多少はあってもいいよな
けどゾンビが溢れかえっても他のゲームみたいだしもうちょっとひねったストーリーで魅せて欲しいな
今年のちんこ祭りも大盛況だったご様子
少子化に歯止めがかかりますように
別件依頼をメインにこなしていくストーリーでそれが実は全部最後に繋がるとかな
とある島の寒村からの依頼
海からゾンビが上がってきます。窓を閉めているとゾンビの子供が「入れて〜」と言ってきます。
恐ろしいので一度来て下さい。
とある旅行業者からの依頼
ある無人島サバイバルツアーに行くと必ず旧日本軍の亡霊が出ます。
先日ついに殺人事件も起こり困っています。調査してください。
ゲイリンのビジョンクエストしたいです
>>80 メガテンでホラー要素といえば命がけの追いかけっこだな
【的殺】はぁっ!
あーあれは怖かった
ドアの前で陣取ってるし
悪魔の気持ちがよく分かるイベントだったよね
マジガタブルだったよorz
超力のイカサマージャンでポルターガイストから天和喰らった
心臓止まりそうになった
>>87 小部屋のスイッチ入れて、ひょいと横見たら透明の壁のむこうに
ライドウが仁王立ちしてたの見えたときはマジでびびったw
ダンテならニヤニヤ笑ってからかってやがる!キー!てなるけど
ライドウは真剣に恐いから困る。絶対封魔されると思ったw
仁王立ち怖ェw
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 21:11:56 ID:Pvgq6RDu0
ちょっと質問なんだけど、アバ王の弾が腕にしてる死に彫り(だっけ)ってどういう意味があったんだっけ?
運食い虫は他人だけでなく運食い虫を使役する人の運まで吸い取っちゃうから
その防止のために死に彫を入れてる
自作が出たらゲイリンも説教部屋に加わんのかなあ
>>94 いや、出るなら凪のところじゃまいか。
そもそもライドウに説教かますのは歴代のライドウさんたちです。
次回作では凪も正式に十八代目ゲイリンを襲名しているのだろうな。
正直鳴海もタヱも服のデザイン超力派だから戻してほしいな
>>96 ミライドウや狂死の力と凪のアバ王での力の差考えたらありえねえw
葛葉の里でゲイリン襲名のため修行中ってことで、次回作不参加だろうな。
14代目ライドウが最年少襲名
ミライドウも恐らく早いが、カヤヤを小娘呼ばわりできる歳
ゲイリンは10年前には襲名してたが、その時でも既にじじい
新進気鋭の初代キョウジは恐らく30〜35歳ほど
凪が襲名できるのは早くても四十路か
葛葉の里の才能のある奴が先に18代目継ぎそうだな。
次回作に出るなら
現代サマナーで着物ハイピク連れてる謎のババァでよろしく
未熟者の凪が好きなので、襲名できるほど強くなられると微妙
まああんまり強くはなれなさそうだけど
そうやって考えると十四代目ってスゲーんだなあ…
あんな手ぬるい襲名式で99人死んだライドウ候補者ってどんだけ弱いんだ・・・
ナギはそもそもサマナーとしての修行をゲイリンからほとんど受けてない
って話してたし、ゲイリンを継承できるのは相当修行しないと…
ナギはいいからカヤだしてよ
どうでもいいプロセスです
そりゃあ帝都をあの弱冠で任せられてるわけだから
>>105 魔と知ばっかり上げた打たれ弱いネミッサじゃないけど
霊力が高くても肉体強度が一般人よりちょっと強い程度じゃダメなんだろう
持ち込み不可なのか一人から始まるし
少なくとも銭湯でヤクザ二人を軽くKO出来るくらいの強さは必要だな。
せっかくなので次回作には人修羅も出演希望。
魔人みたいに新月に出てきていきなりバンサ−ンとかw
それはちょっと・・・
俺としちゃ何故魔人出したって位だし
人修羅よりも、そろそろアバタールチューナーのモデリングを使えと
ボス用のモデル違いや主人公たちはまだ他の作品に使われてないよな
そういや、漫画で実業家が紡績工場買ってたけど
まさか、つぶれかけてたあそこじゃないよな?あの一家の消息もわからんし
アバチュの悪魔は仲魔には向かない希ガス
でもゲイリンにしても強いけどあまり有能ではないんじゃね
あんな寒村に四天王を配置したのは
どう考えても危険物である運喰い虫の監視のためだと思うんだけど
つまりアバドン状況の阻止がゲイリンの使命だったんじゃないのかと
>>116 まあ予防が一番ってのは理屈としてはそうなんだけど、実際には難しいんじゃないの?
ライドウだって帝都を二度も危機に晒してるんだし。
何より運喰い虫は槻賀多の管轄下だから葛葉には手出ししにくい面もあるしね。
むしろ上位組織であるヤタガラスが葛葉に協力するよう槻賀多に話を通しておくべきなのに
やってないのが問題のような気がする。
ヤタも縦割り組織の弊害とかあるのかね?
ヤタガラス通さないのは第八巫蠱衆の立場を慮って、と思ってたのに
帝都戻るとあっさり報告しててワロタ
>>117 超力計画はライドウが帝都くるよりもっと前から水面下で進んでたろうし
アバドン事件は遠く槻賀多の地で動き始めた件だから
ライドウに発生を止められた(抑止できた)とは思えないなー
ゲイリンにしても弾がサマナー嫌いなのは明らかにゲイリンの影響だろうし
槻賀多村にいない間に弾が暴走してるのを見ても
ゲイリンが配置されてることで一応重しにはなってたんじゃないかなあ
槍と斧でもグラフィックが太刀なのはどうにかならなかったのか?
緑の斧・槍部分などはMAGで出してるから問題なし
どうしてグングニルの槍が無い?
将門の刀、明星暁に並ぶ2周目限定の最終進化系の槍が無いのは納得いかない。
オーディン様不在だからです
というか事件を未然に防いだらゲームにならん
ただそれだけの理由だろう
>>105 ライドウ候補者のみの99人じゃなかったと思うよ。
確かそれ以外の試練も含めての人数だったとはず。
レディー・ガガ見てるとメガ転やりたくなるな
マンイーター的な意味でか
>>105 通常モードはゲーム用なだけで、実際は超モードなんだと思われ。
超力で戦った国津神と修験地獄等で戦えるけど、弱体化してるのでなんか寂しくもある。
特にあまとび兄弟とかはほぼ別物。中ボス補正が除外されるから仕方ないんだけど。
そんな中でミシャグジさまだけは全ての攻撃パターンを維持していた。なぜかちょっとホッとする。
>>129 わかるわかるww
ヒトコトの変身とか双子のあまとびとかとか欲しかったよな
難しいけど
>>130 おお、同じ感想を持った人がいて嬉しいw
どうでもいいけどミシャグジさまは戦闘アングルが超力と違うから艶電がちょっとだけ新鮮に見えたりもする。
アマトビはどうでも良いがぬばたまとあづさゆみは欲しかったな
あと触手カッター
次が出るとしたらどのハードでくるかわからんが
二体召還時に特定悪魔の組み合わせで合体技とか欲しいよな。
いろいろ複雑になって、面倒そうだけど。
アクション戦闘やめてコマンド(アークライズみたいな感じの)戦闘に・・してほしい
それはペルソナとかの方で。
NINEをしらないんだね
なんちって
属性槍ってチートすぎない?
ボスが一撃で死んだお
仲間を最終的にオール40目指すには能力上げきってから御魂合体しないと香が使えなくなるバグが起きるんだよね?
いまいちバグが理解できないからアリスを初期スキルのまま使ってるけど能力限界まで上げきるころには飽きてそうで怖い
初期スキルだとつかえないしストックに入れといて見覚えで我慢して成長させるしかないのか
次のハードはなんなんだろうか
Wiiでライドウとかやってみたい気もするんだけどなァ
協力プレイ時は悪魔をルイージ的に操作できるとかww
中盤で仲魔みんなに破壊神、魔弾、豪傑付けたらえらいことになった
つーか、継承可能な特技の中からランダムじゃなくて選択式にして欲しいよな。
どうせ何回もキャンセルしてやり直すんだし、意地悪としか思えん。
>>139 自分はWiiはやめてほしい
腱鞘炎がひどくなりそうだ・・・・・
アトラスは全力で漫画の巨大オオミツヌバトルを実現するべき
>>141 それはいつになったら実現するんだろう・・・
ペルソナもそうだし、それがあまりにもダルいせいで二周目する気になれないんだよね
アトラスゲーは何かしらプレーヤーに厳しい部分があって良いんだけど、
こればっかりはただ単に面倒で時間ばっかりかかるから改善してほしいところ
デビサバ…
ランダムが嫌なら素材の素材の素材辺りから吟味してノイズスキル消せばいいじゃん
デビチル・・・
スキル選択式ほどつまらん合体はない
当然作った悪魔にも思い入れがないので満足できない
適当にランダムで入ったスキルに愛着が湧くもんだ
てかアバドン王だと御魂でスキル簡単に操作できるし
ランダムでもなくね?
>>151 継承法則がまったく存在しない合体はなあ…
素材の素材の素材から仕込むため、ノイズが0に近くなるように計画立てて
最後スキルの並びまで綺麗に揃えて出来たときのうれしさといったら…
正直スキル選択式はチートとなんもかわらない、極論だがw
訓練されているといえば良く飼い慣らされてるだろうが
合体システム自体を空気にしかねない任意選択式は携帯機に
とどめて欲しい
とりあえずデビルソースは廃止で
デビルソースは必要だろ SJにはな
悪魔数300とか多すぎる 仕込むのとか大変じゃね?
真3とか数時間○×ポチポチやってたな
>>152 継承法則が存在しないんじゃなくて、法則によって継承可能なスキルの中から選ばせろってことでしょ。
延々と希望のスキルが揃うまで×ボタンでキャンセルする手間が省ける。
デビサマくらいの法則性に沿った優先順位継承が俺の理想
初代ペルソナとかもそれで奥深さが一気に増したし
ゲーム性自体はアレなのに
今の合体は法則というか確率だからな
選択制にするなら継承可能な属性を相当絞らないと
>>156 なら継承の優先度が高くなるように仕込むのが筋というものでは…
ノイズ消し楽しいお
>>157 傷薬合体で潜在復活ナルカミとか作ってた昔には戻れそうにない。
……と書き込もうとしたんだけど結局ランダム習得+事故狙いのリセットゲームだから
掛かる時間が違うだけで今とやってることそう変わらないことに気づいた。
お前ら相当なマゾだな。
人生の砂時計は刻一刻と落ちていってるんだぞ。
TVゲームなんかやってる時点で言えないことかもしれんが。
そもそもランダムは救済措置なんだよな。
継承制限や合体法則を考えられない人や考えたくない人のために、
あえ制限ゆるめて、時間はかかるけど自由になる余地を残してあげてる。
それすら面倒と言われるとなぁ・・・・。
救済ならお勧め機能にしとくだろ
アホか
継承方法変えるなら敵もそれに応じて強くして欲しい
合体・継承しほうだいだが弱点・耐性をつかなきゃ無理ゲー的な
事故以外のランダム性を排除した厳格な継承法則はプレイヤーを選びすぎるが、
かといって継承スキルをプレイヤー選択制にするのはぬるくなりすぎる。
ランダム継承には、そんなアトラスのジレンマが透けて見えるような気もするな。
>165
アバチュは取得したスキルは全部ストックできて付け替え自由だったから
敵の耐性&出現時の組み合わせが極悪極まりなかったなw
そもそも、望みどおりの特技を悪魔に持たせないとクリアが難しいってゲームでもなかろ。
時間が惜しけりゃ一つ二つ気に入った特技を継承できればOKって程度で進めてけばいいわけで、
悪魔合体に拘る人だけが時間かけて楽しめばいいじゃん。
2周目以降の合体は作業感があるけど1周目はこれでいいんじゃねーかなぁ
まあ楽しみは人それぞれだろ
こうでなきゃクリア出来ないってのが無いのがいい
多大な時間を浪費してまで強い悪魔(のデータ)作って楽しい?
そんなのコードちょっと弄れば出来ちゃうのに。
悪魔のスキルアップに拘る前に実社会でのスキルアップに励んだら?
周回用に気合入れたスキル仕込むのは2周目からだな
1周目は攻略サイト無しで無我夢中でひたすらやるから
そこまで手が回らない
コード弄ればか・・・
別に対戦しないからそれでもいいんだけどね
達成感>浪費時間だから今のところww
もし対戦できるようになったらぬるくして欲しい
富士登山の計画を練ってんのに
そんな疲れる上に面倒なことしないで
ヘリで頂上まで行けばいいじゃんと言われるような、
そんな気持ちになった
両さん乙
つか勝ちオタが強すぎて外せないんだがみんな入れてる?
ライドウに勝ちオタあったか忘れたけど
ねえよ
悪魔に付いてたとして悪魔の何が回復するんだよ
どうせ今のままでも気が済むまで○×繰り返すだけだから、
継承のバランスは変えたほうがいい。
>>163 継承なんて分からないとクリアできないってもんでもないだろ。
ほとんど自己満足の世界だし。
しかも大抵のシリーズじゃ便利なカジャ系は上位だし、
ディアよりもメディアラハンのほうが継承しやすい
そう考えるとノクタン〜ライドウの糞魔法ほど継承しやすいシステムのほうが初心者には厳しい訳で
○×繰り返すのは我慢できるけど並びをなんとかしてほしい
左から物理補助回復とか決まった順に並ぶようにしてくれ
並びに気を遣わなくなればどんなに楽か
ナラビのコトワリ開いちゃったらもう無理
ひどけりゃ変えられない部分まで気になりだすぞ
個人的には継承に諦めがつくから継承法則に戻して欲しいかな
ランダムだと無駄な欲が出てきてダメだ
でも今の弱点突きゲーだと継承法則は厳しいのかもね
>181
すっげー気持ちがわかるわw 特に「諦めがつくから」って辺り。
自分の好みで勝手に自縄自縛に陥ってるだけなのに
ゲームの側に解決を求めるとか我侭だって頭じゃわかってるんだけどねw
褌系と裸族に色じかけ付けられれば、なんでもいいや
ライドウがPS3で出た夢を見た。
戦闘が何故かキングダムハーツ方式に変わっていて、味方にバガブー、ネミッサ、キョウジソウル
がいたっていう
>>181 俺もだわww
ハッカーズとかどうせ好きな雑魚悪魔強くできないからと
諦めてむしろ純粋にゲームできる
たまにはそういうのもしたいかもな全反射にしたところで正味虚しい
どうでもいいいいけど
十四代目ライドウ、ゴウトだっこするかなんかしてやれよ。
ねこにずーっとねこダッシュさせんなよ。
次回作が出るならゴウトの性格、超力バージョンに戻してください
調理器みたいにあっち行けこっち行けと
いちいち世話を焼かれるのは少々困る
次は「ライドウ、ハンカチは持ったか」とか言いだすんじゃないかと
気が気じゃなかった
あー確かにそんなイメージはあった。
むしろ相棒っぽくて良かったがな
優秀な14代目が可愛いくて仕方ない初代ww
>>186 マレビトでは肩に乗せる姿が頻繁に出ているものの
あれはあれで肩が凝りそうだぞ
じゃあ頭に乗せるしかないな
ゴウトは口調が若干変わっただけで性格は変わってないと思うけどね。
初代ライドウであるゴウトが十四代目の力量を認めるような事をたまに言ってくれるけど
個人的にはこれが嬉しかったりする。
逆に説教部屋行きになるとゴウトの期待を裏切ったようで情けない気持ちになる。
ゴウトはたまに熱いオッサンがにじみ出てくるところがいい
中身は間違いなく熱血
ライドウの世界の未来が真3なのかな?
へ?普通デビサマのほうの時間軸だって思うだろ
なんで真3?
マニクロに出てきたからでは
天津金木を使って行ける一つの未来があのボルテクスってのは違和感があるけど
アカラナ回廊の先の正史には真3の未来はなかった。
同時にライドウたちの大正20年も。
大正20年の先に真3の未来があると考えるのが自然では?
マニクロは閣下が絡んでるからアカラナ回廊に細工してる可能性もあるしなぁ
どちらも正史じゃないからってマニクロと結び付けるのは無理があるくね?
マニクロ世界へ分岐する「きっかけ」ってなんだ?
氷川の意思か?
>>200 その推測でなぜ「自然」と思うのか意味分からない。
ゲーム内で探索した部分がアカラナの全貌かどうか分からないだろ。
しかも真3に繋がってたら四十代目がわざわざこの過去に転写した意味がわからなくなる。
アスラおうとアリスのイベントも同様。
せめて「閣下が出てきたことによりどの未来に繋がるのか、または繋がらないのか、ますます分からなくなった」
と考えるならまだ分かるが。
>>200 真1、2に行かない未来なら真3よりデビサマ世界の方がまだ近そうじゃないか?
>>204 普通そう考えるよなあ。
「デビルサマナー」だし「葛葉」だし。
属性真剣がチート過ぎて毎回ボスが何もしないまま死ぬんだけど封印縛りとかしてる?
ゆえつや魔弾もちょっとつよすぎる気がするから次周から縛ろうかな
超力事件が「きっかけ」で葛葉一族がロウからニュートラル寄りになり
ヤタガラスから離反、そういった極度の秩序体制に疑問を抱き始める
後にメシア教団とも対立するようになり真1ルート回避
パラレルだがライドウがボルテクス界に渡ったことで
氷川(カオス教団)の生み出した世界に対しても対策が練れて
結果、葛葉一族やその他ニュートラル組織の活躍により
メシア、ガイア両勢力共に縮小し代わりに無所属の悪魔召喚士が沢山生まれた
その世界がデビサマ世界
って妄想なら前にしたわww
長文スマン
>>200 まったくもって意味不明だな
「自然」に考えるならデビサマ世界につながると思うだろ
斜め上すぎるぞwww
アカラナ回廊とアマラ宇宙論と暇な閣下のスカウト活動の三つのプロセスで
どんな未来に繋がっても問題のないセオリーだ。
じゃあ日本が気に入った閣下が約60年後に
人間の女に二股かけたデビチル世界に繋がるってことで
>>211 ミカエルごときに嫁を寝とられる陛下なぞみたくない!
閣下と角刈が穴兄弟なゲームもアナル宇宙で繋がってるんだぜ?
>>212 てよりあんな展開だとミカエルが堕天してないわけがないw
>>212 そのミカエルごときに負けて氷結地獄に堕とされたのが閣下じゃん
>>215 なんでそんな可哀想なこと言うんだよ!!
黙っててあげなよ!
デビルカルテ埋めると何か特典ある?
弾と長老は最初から村人に天斗のこと全部話して理解を得てれば誰も死なずにすんだような気がする
ゲイリンもサイコアポリオンのことまでちゃんと説明してれば対策次第で秋次郎も助かったと思うし
何かモヤモヤする
>>218 実は自分の村が汚れ仕事で成り立っていたこと
天斗様は神様じゃなくて、こいつに年貢を差し出してたせいで生活が苦しくなってたこと
肝心の槻賀多家は力を得るために言いなりで、さらに嫁という名の生贄も差し出してたこと
元々色んな不平不満は槻賀多家やよそ者のせいになってたからな
暗殺されたくないから表向きは取り繕うが、心中は自分らだけ恩恵を受けやがってとなるんじゃね
たとえ理解しても村八分にもなりたくないし更に溝が広がりそう
そういう前提にたった場合、おそらく第八巫蟲集なんてものも成立せず
槻賀多村は単なる過疎の村として消滅するというオチになりそうだけどな。
ゲイリンさんは自分のプライド優先しすぎで確かにモヤモヤは残る。
でも天斗の件は話したところで理解は無理じゃまいか。
同じ姿かたちの人間ですら、よそ者といって嫌うのに
どう見ても化け物な虫人間のことを打ち明けられてもどう反応しろって言う。
村の中で殺し合いの惨劇が起こって全滅エンドしか見えてこない。
あ、それはそれで帝都に影響ないからいいのか?(よくない)
ゲイリンはすこしはまともに槻賀多家を見張るべきだった
ともあれ基本的にライドウはラスボス除くと人情話が主体だからな。
部外者視点で「ああすりゃいいのに」って結果論じみた事を言っても詮無い事だよ。
天斗のことは仕方がないにしてもゲイリンはセルフ手柄が欲しいから未然に防ぐよりも事件を起こして解決する方を選んだってことだよね
ゲイリンさん・・・
ライドウがあなたの血に気付かず間に合わなかったら帝都はどうなってたんだ
帝都のことなんか知らんってか
セルフ手柄欲しさに事件を放置して延焼させたのはそうなんだが
茜と弾の前にしか現れていないとはいえ
ゲイリンがルシファーに気付けたかというと疑問
放置・延焼っていうけど運喰い虫がばら撒かれた時点で
深遠世界の門が開いてアポリオンが出て来るまでどうしようもなくね?
なんか作中の情報から推測できそうな阻止手段てあった?
バラ撒かれたのは帝都だしな
弾だけ止めても虫を回収しなきゃ意味ないし、阻止は無理ゲーに近いだろ
弾が帝都にとって不味いことを計画している時点で
察知・阻止すべきだった
おそらくはそのためのデビルサマナー配置だろう
普通のやり方で情報を取るのは状況的に難しいから
弾の運喰い蟲持ち出しを阻止できなかったのは
確かにゲイリン(と秋次郎)の手落ちなんだが
そうなるとアバドン王の話自体がなくなっちゃうからな。
その部分をあげつらっても不毛だと思うぜ。
ふこしゅーはヤタの下で汚れ仕事やってくれる連中でもあるし、
変に刺激して敵にまわられても厄介なので、厳しく監視するというより
馴れ合いで仲良くやってねって思惑がヤタのほうにあったんじゃないかと。
そんな感じで歴代ゲイリンも付き合ってきたから、
長老が自分らで解決するって言ってる以上、あまり突っ込めなかったんじゃないかな。
ゲイリンと村人の生活スタイルが見た目から違いすぎて
馴れ合いをするほど馴染んでいる気はあんまりしないけどな
だいたいどこに住んでるんだ
凪に初めて会った時にいた
横の小屋?に住んでいるものだとばかり思っていた
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:13:00 ID:L+zWQvOZO
しかしそろそろ次回作の情報が出ても良い頃ではないだろうか?
そろそろ発売して二年くらい立つぞェ…
>232
あれは槻賀多のものだろうし神社の近くとかに小屋でも
あるんだろうと思ってた
ライドウ達にアポリオンが現れる
弾にアバドン王にはなれない(アポリオンは操れない)
絶望してサイコアポリアンに憑かれる可能性がある
事前にこのくらいの助言してくれてりゃ阻止はできなくても被害は減ってたんじゃないかな
まあゲイリンがどこまで知ってたかよく解らんけど
閉鎖的な村だから嫌われたらいよいよ手出しできなくなるからとか?
それに槻賀多にもメンツがあるだろうし
そういう時代だったんじゃないの?
あと地味にゲイリンさんの気持ちもわからなくもない
男たるもの死ぬ前に何かは成したい(結果、迷惑だがww)
ゲイリンさんごめん・・・
使ってくれるアイテムと金縛りは必要なかったです
ゲイリンさんせっかく回復してくれたのに
HP満タン状態だったのですごく…申し訳なかったです…
ゲイリンさん自信満々でかかって来たけど予想よりはるかに弱くて…申し訳なくなりました
もっと強くしてよかったよな…
なぜあんなに弱くしたんだ
予想を超えるビルドアップさせたらおまえら積んじゃうだろ
シナリオ上のイベントで2周目を躊躇うほどの恐怖を感じるのは
アバチュ2の所長だけでいい…
イベントの一部のようなもんだから、途切れないように弱くしたのかな。
いっそイベントバトルと油断してるところに容赦ない強さで
叩きのめしにきてほしかった。個人的にはその方が盛り上がる。
結核の事もあるしもともとストーリー設定的にあんま強いことないのかもしれない
他の名跡と比べてって意味な。初代キョウジのほうが肉体も絶対強いだろうし
初代キョウジとか死にそうにない
おまえらゲイリンの歳をもう少し考えてやろうぜ。
もしくは高熱が出てる時と似たような状況であれだけ戦えりゃ充分ってものさ
せめてゲイリンさんにも専用悪魔をあげてほしかったな
アメリカ的なのか?
サンダーバードとかマニトゥとか
ネミッサで
バックベアード様
ジャージー・デビル
でも高齢で病を抱えながらも先代ゲイリン14人抜きしたんだから相当なものだぜ?
おそらくは十七代目ゲイリンが弱いんじゃなくて
十四代目ライドウが歴代の四天王名跡持ちと比べて抜きんでて強いんだろ。
四天王名跡持ちなら戦艦くらい真正面から切り伏せれて当然とかいう所まで
パワーバランスが壊れた世界だとは思いたくないぜw
ゲイリンだと無理そうだけどキョウジだと出来そう>超力超神ガチ撃破
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:17:04 ID:L+zWQvOZO
なんかキョウジの評価高いが別にキョウジは大した事ないぞ?
霊力低いし
十四代目が特別なのは歴代を相手にしたミカボシさんが一目置いたり
閣下がやんちゃしに来たんじゃなくてじきじきにスカウトに来たりするので明白
初代キョウジって無茶な召喚手段とか「あれで死なないのかよw」とか
印象に残りやすい派手さはあるけどサマナーとしての地力はそこまで高くは無さそうだよね。
十四代目が強いにしても戦艦はなあ…w
>>246 なんか
>>252で同じようなこと書いてしまった、すまん。
まあ14人抜きはすごいってことで。
担当地域が京都や首都じゃなくて辺境って時点で
ゲイリンの名跡自体四天王では下から二番目やビリの気がしてならないので
14人抜きといってもな
ゲイリンがやられたようだな…
フフフ…奴は葛葉四天王の中でも最弱…
歴代ゲイリンがツキガタを含む地方の管轄をしてきたのは
徳川幕府成立より前だから江戸繁栄後の土地感覚で判断しても意味ないよ。
あの当時だと山陰とか九州とか関東よりよっぽど都会だしね。
槻賀多ははっきり寒村だと言われてるがな
槻賀多だけ見張ってるわけにもいかないしね
あの辺りはスサノオにオオクニヌシにスクナヒコナなどなど
大物神様ゆかりの地だし
ゲイリンって結局四天王の一角という名誉と引き換えに
排他的で寂れた寒村で起こるかどうかも分からない
運喰い虫の暴走を一生監視するという
重要かも知らんがやり甲斐のない閑職に
そこそこ有能なデビルサマナーを飼殺しにする制度でしょ
いっそ動乱をと望んでしまう気持ちもわからんではないね
>262
と同時に乱世で暗殺稼業が重宝された時代は相当潤ってたとも言われてるよ。
>264
そういう見方で行くと修験地獄があって将門やミカボシを封印してる江戸の守護も
辺境扱いだった室町くらいまではツキガタ担当みたいな感じだったのかもな〜。
実際問題、世俗の土地としての繁栄度と悪魔絡みの土地としての重要度が
一致してる場所・時代ってそんなに多くないから無聊を囲って燻ってるサマナーって多そうだな。
ライドウ時代のデビルサマナーって
見習いお子様サマナーみたいのがいたりして(別件依頼参照)
裾野はかなり広くフリーダムっぽいんだけど
ある程度抜きん出てくると徹底的に管理・監視とかしてそうな印象。
役目を与えられたゲイリンはまだマシで、闇に葬られてる人間の方が多かったりして。
14代目ライドウは消すのも無理wみたいなレベルで
実はもてあましてるんじゃまいか。
いや、水k…しげるくんは将来数多の妖怪を作り出しちゃう逸材で
明らかにただのお子様じゃないから
ライドウ2ってラスダンどこまで行くと引き返せなくなります?
たとえラスボス戦の直前だろうと引き返せます
しかし属性は茜のシナド面を外したフロアの二つの扉を超えると固定されてしまいます
出雲を含む山陰地方はヤタガラスにとって相当重要な監視区域だと思うけどな。
国津神系のほかにも隠岐には大物の怨霊がたくさんいるし、
讃岐まで含むなら最大級の怨霊である崇徳上皇もいるし。
信仰や供養がされているからその地域をその神が守るだろうし逆に問題なさそうな
呪いの対象になりやすい地域は別として
キョウジって四天王じゃないよな?
大正が初代
not四天王
肩が強い(203P)
>>253 何でゲイリンを弱い事にしたい奴がいるのか良く分からんな
露骨に弱体化してる言い訳がゲーム中にあるというのに
>>273 だよな?
てことは他にも沢山無名の葛葉がいるんかな?
山陰は霊的にかなりの重鎮じゃない
ヤタガラスとしては出雲系の監視も期待してたんじゃ
って、すぐ上に同じレスがあったか
とにかく、本来ゲイリンは栄えある任務だったわけだよ
ゲイリンにモヤモヤすることはあったけど、
何故か結構好きだ
ジジイキャラだからかな
>>275 あそこで鬼強く設定したら絶対文句タラタラになるから仕方ない
攻略ページ見てみると、ポジトルヲの間の戦闘で、ゲイリンは自分の悪魔を倒される度に
別のをどんどん召喚してくる筈だったみたいだけど、
こっちにブレス持ち悪魔がいたら5秒だよね・・・
ライドウ 帝都
ゲイリン 槻賀多(出雲)
四天王3 京都
だろうが、最後の四天王はどこを守護してるんだ?
帝付きとか?
とうほぐにはいねが?
なんか久々にスレみたらまたアバドンやりたくなってきたな
所で後半こっちの火力が高すぎてボスが弱すぎって聞いたけど
そんな敵弱かったっけ?レーザーは確か強かった気がするが
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:32:55 ID:L+zWQvOZO
九州も天孫降臨な場所があるから重要だっぜ
いいなーサマナー。
俺も8体ぐらいいっぺんに召還して
仲魔と悪魔が戦ってるのを後ろのほうでぼーっと眺めてたいわ。
ゲイリンに負けると特別にゲイリン説教部屋で横文字責めにあうようにしてほしかった
それはキツイw
歴代ゲイリンはみんなアメリカで修行してるのかw
ゲイリンが説教部屋くるまでの暇な時間
歴代ゲイリンはセオリープロセスの使い方を猛特訓してるんだよ
代が若くなるほど外国語に苦労してるに違いない
>>257 キョウジの系譜は霊力・神道系ではなく
密教・道具使った技術系らしいからな
キョウジはラスボスでもいいくらい存在感あるよなww
小説で最後になんかデカイ悪魔召喚してたけど
あれは霊力とは別なのか?
密教系というと円小角とか空海とか過去のビッグネームが
円小角は密教というより修験道か
役小角
凪はライドウの嫁になって帝都守護の補助にあたるのがいいかもな。
ライドウも凪みたいな女が好きだって言ってなかったっけ?
それは君のライドウが言ったんだろうw
でもサマナーって結婚すらヤタさんに管理されてそうだな
てかサマナーとしての素質って血筋ではない?
ふぁんぶっくによれば
好みのタイプの欄に「任務があるので頓着しないようにしている」とある
でもたまに擬態して女湯に潜入し発散したりします
凪の時は選択肢に茜とタヱもいたから
ライドウの中で女性としては三人はそう変わらん等価値な意識なのだろう
伽耶の時はプレイヤーの意思と関係なく真名を教えたり照れるけどな
母親も大事なようで霊の一部なのに頑なに斬るのを拒んだな
アンソロジーや漫画でライドウが喋ってることに違和感さえ感じる
ライドウは究極の無口のイメージ
表情もラスプーチン殴る時ぐらいしか変わらない
変体清やヒルコが眼前に迫ってきても無表情だけど
ゴウト爆散の時ハッとした表情する
小説に出てきた
>301
その後空を一人眺めてた様子が忘れられない
顔よりも背中が表してた
>>303 ああ小説か
あれをゲームと同列に語られてもな
新デザインが三人いる金子書き下ろし横長挿絵がついてるあれを公式がどうこう言うなら
マレビトはどうなるんじゃい・・・
サマナーの素質は血筋より努力なのかもね
凪みたいに修業なしで悪魔を認識できるのはかなり珍しいみたいだし
中村さんや氷売りは悪魔の存在を感じ取れるけど一般人だし
大道寺家の子孫が40代目葛葉ライドウだし
公式だけどパラレルだろ
鳴海が別人すぎる、超力→アバドンの鳴海とは違うw
そもそも基本的にメディアの違う物はパラレルだよ
>>306 えーと、「金子デザインがあるからって別に公式設定だという根拠は何も無い」と言いたいんだよな?
設定的に小説は明確にパラレルだし。
あとマレビトに関しては、原作・監修って要するに何なのか、って話になる。
>>307 葛葉になるのは世襲ではないが
磯貝が言うに悪魔使役はシャーマンの血筋だぞ
>307>310
制度として世襲ではないけど
実際問題として稼業に適正のある才能を見出される可能性の高さとか
技術を習得するのに適した周囲の環境とかを総合すると
血筋を引いてる人が継承者になりやすいのは事実だろうな。
そういう意味じゃねえw
葛葉の血筋じゃなくて霊的なものに携わる人間の血筋
アバドン王クリアした。
シナリオもラスダンもボスも何もかもうざかった。
敵の意図が意味不明。シナドなんて無理やりとってつけた感じ。
調理器の方がずっとましだったわ。
崖の向こうにいる巨大ボスってのはもうやめて欲しいが。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:19:14 ID:LYYaErxeO
ところで13代目葛葉ライドウってまだ出てないよな?
個人的には女性ライドウを希望する
>>313 だな、せめてデカいボスを囲むような形ならよかったが
カメラが動かんからそれもできないというww
何よりラスボス戦曲なのにループ切れるとか
やる気なくす他なかった
13代目一応出てるんだよな
また小説が公式か否かって話になりそうだけど
説教部屋で女言葉で喋っている ?代目ライドウは女じゃなくてオカマかもしれない。
オネエなライドウとはまた斬新な
だがしかし、オネエ言葉のキャラはメガテンではぜんぜん珍しくもないのだ
超力でもいたし、アバドンだと町作ってたもんな
ライドウもオカマに変身してハードな芸を披露するしな。
そして擬態使ってるときのライドウさんのテンションはどう考えてもおかしい。
>>316 公式かどうか以前に派生二次は
ゲームやってる人全てが知ってなきゃならんものではないし
それ前提に話されても困るわけで
ゲイリンに擬態したらゲイリンの太刀筋になるところからして、
オカマなライドウはオカマなんですよきっと。
公式に発売された物全てがゲーム世界の史実、事実になると
矛盾だらけになっちまうからな
>>321 『ライドウは炎を吐いた!』を最初見たとき動揺した
>>324 うむ、ゲーム以外のメディア作品は無理にゲームと同じ世界にねじ込まないで、
ファンサービスとして楽しむのが一番良い。
アバドン王は槻賀多村に行って天斗の謎を調べてる頃がピークだった。
よめごの間とか結構ショッキングだったし。
その後のアポリオン〜アバドンなんてどういう繋がりだったか思い出せないほど
取って付けたようなテンポの悪い展開。
あれなら地域信仰の闇をえぐる怪奇AVGにでもしてくれた方が良かったわ。
先に進みたいけど知るのが怖くて
よめごの間直前で逃亡、弾をずっと永君堂に残したまま
修験界に行ったり別件依頼をこなしている内に
SJに浮気してしまって止まっちゃってる…
プレイしたい気持ちはすごくあるんだけど
天斗の面を取った姿も結局見れなかったし、よめごの間も簾越しでちらっとしか見えなかった。
緻密なムービーで包み隠さず見せて欲しかった。
>>328 成田の別件依頼やれや。
もしライドウ次回作出るなら
デモンズの北米のローカライズやった関係で
フロムとライドウ作ってくれないかなあ
デモンズとマニアクス合わせた様な超死にゲー作ってくれw
次回作ではとにかくテンポというものを大事にしてほしい
あと雰囲気にあったBGMとたまには目黒さんに休息を
>>330 アクションはフロムのほうが慣れてるんだろうな
しかしむしろここはベルグバウとかディストラとか出てくるようなロボゲーをですね
ハイピクシー結局生き返ってるし、あの時の悲しい演出は何だったんだ?
>>313 意味不明っのは自分が理解力無いだけだろ
>>333 プレーヤーは悪魔合体が当然だと思ってるけど
ゲーム中じゃ悪魔合体はつい最近開発されたもので
帝都のヴィクトルのとこに行かなきゃできない技術だから
槻賀多育ちの凪は悪魔合体なんて馴染みがないし
サマナー全体としても合体やカルテで量産できることにまだ感覚が追いついてない
って考えればいいんでない
凪はハイピクシー使役してたから最低レベル48以上
ゲイリンはマハカーラ召喚してたからレベル67以上
>>333 あのハイピクシーは別のハイピクシーなんじゃね?
未練で同じ悪魔連れまわしてるだけで
とりあえずクリアしてこい
ハイピクシーはゲイリンからの貰い物で
真序盤のイベントで仲魔になるケルベロスようなもの
凪がレベル48以上とは限らない
俺は単純に生き返っててよかったわ〜
と思ってたわww
>>335 蘇生できる方法は持ってましたし…と言ってたから
対アタバク/キュベレに金丹ぐらいは用意してたはずだが
つうか、あのあと直ぐにでもハイピク復活できる事は知ってたけど
悪魔を犠牲にした戦い方をしなくて良くなるほど自分が実力つける迄は、
ハイピク復活はしない事に決めたんじゃないのかな。
そんな事は一人で敵を倒して安全な状態になってから誓えと言いたかった
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:19:27 ID:kfb+b9SuO
社会人になると休息なんてない。
つまり目黒は働き続けるのさ
ひっとぽいんと かいふくするなら
きずぐすり〜とほうぎょくで〜〜
正直者ラストでハイピクシーが「槻賀多村の皆が頑張っている、特に弾は云々」てなことを言ってたが
なんかこれだと旅に出たはずの弾がまだ槻賀多村にいるみたいにも聞こえるな。
まあ妖精のネットワークでも使って弾の居場所を捜して様子を見に行ったということなんだろうけど。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:08:28 ID:kfb+b9SuO
ペルソナは次回作準備中か…
と言う事はライドウも次回作来るな
いやいやいや
こちらはじっくりテクスチャ貼って
ボス悪魔や別件依頼が仲間になった時の個別テキストを作ってくれればいいんですよ
次回作では隠し要素として特定の別件依頼クリアでメインストーリーに
分岐とかあったらおもしろいかも
もう分岐とか2周目限定とかめんどくさいのはいらないよ。
悪魔も合体で素体だけ作って、スキルは金で買って好きなの付けられるようにするといい。
バトルがいまいちはまれない
2周目終わりそうにないなぁ
俺は分岐とかいらんなぁ。
アバドンのLC属性みたいな要素も余計な感じしかしなかったし、
超力みたいな「帝都を守るヒーロー」っていうストレートな話が良いわ。
一人と一匹と仲魔で十分なのでダンジョン同行者はいらねえ
アバドン王は弾に凪にとそれが多過ぎて正直うざかった
ストレートな話でいいんだけどそういうストーリーの場合には
超力であったような、八話で宗像から誘いを受けた時の意味のない選択肢はなくしてほしい
>>355 あぁあれかww
あれは期待したよな
ゴウト空気読めよとww
ああいう質問は好きだけどオチ欲しかったよな
てっきり竜王の質問に答えたら宿屋だったでござるオチが来ると思ってわくわくした
>355
確かにあれは要らんわな。
制作意図としては発言内容をボタンを押して選択させることで
喋るシーンのないライドウも「ちゃんと発言して意思表示してるんだよ」って
プレイヤーに伝えるための演出なんだろうけど・・・。
あのやり方ならどっちも拒否の台詞にして口調を選ばせる方がマシだったろうな。
「ふざけるな」or「断る」みたいな。
219回目の合体で初めて失敗した
てっきり合体事故はフィーバーでの宝石0個のパターンしかないものと思ってたからびっくり
普通に失敗したとかいってスライムができやがった
スキル金で買うとかありえねーメガテン向いてないんちゃうんか
ままならない不便さの中でやりくりする、って楽しみ方を嫌がる人増えたからなあ
スキル買ったり自由につけられたりするのもひとつの形ではあるけど
最終的にどの仲魔選んでも同じスキルもちになりがちでつまらん
場に合わせて仲魔使い分けてくサマナーらしさを無くしてほしくないわ
捜査スキルの関係で別の仲間呼び出すのとか面倒くさいよね
いちいちセリフ挟んでモッサリ出てこずにパッと素早く出てきて欲しい
アバドンでいちいち氷結だの疾風だの変えるのがつらかった
神風ポイントがそこらじゅうにあってワープしまくって進むのはウザかったな。
疾風属の使い道を無理矢理作って使わせてる感じで
「普通のワープゾーンでいいだろ。」って思ったわ。
新出のこういう動作はストレスを感じさせないつくりにして欲しいね
コウリュウも微妙に面倒だった
大タラスクのように次回作では改善されているだろうけど
なんかガッカリな感じの意見多いな…
ライドウは仲魔を捜査やストーリー進展にあわせて活用するのが
ゲームの肝なのに、めんどくさい、で切り捨てられたらどうしていいのやら…
管属の特性捜査スキルとか良くできてると思うんだがなあ
ダンジョンのギミックはプリレンダなことであまりパズル的な要素を
入れられないから、水路凍らせたり、空飛べる悪魔で船をひっぱってきたりと
いろいろ工夫してて好感もてるんだけどなあ俺は
もっといろんな種族にいろんな種族特性もたせて活用できるようにしてほしいわ
一つの罠に一つの解法ではなく、他の特技でも解法が存在する、みたいなさ
>366
現状の捜査スキルの使われ方がその真逆だからじゃね?
アバドンは判りきったギミックであからさまに通せんぼor嫌がらせして
無理に捜査スキルを使わせてるだけにしか感じないもん。
超力の時は町の人に読心だの冷却だの発火だの使うのが楽しかったんだけどね〜。
そりゃ単に2作目で経験則でギミックの解法が判ってるからなんじゃ
仲魔の捜査やダンジョン関連の使用感はあまり変わってないだろう
わざわざ仲魔にしなきゃいけないのがめんどくさかったような
ポ〇モンじゃないけど業魔殿に10体くらい悪魔をあずけれないものか
いずれにせよあからさまな通せんぼ感は否めない
強めの敵悪魔と闘うか捜査スキルかの二択とかなら嬉しい
超力はともかくアバ王で管あんだけ大量に渡されてもまだ足りないと申すかw
仲魔呼び出して冷却とか風の道とかいいんだけど、妙な「間」ができるのがね
ヒロえもんとかもそうだけどセリフとかで止めが入ると、頻度高いものはうざくなる
笛ふいて亀呼んだときもいちいちうざかった
あのあたりをもっとストレスためないようなテンポの良さにはしてほしい
そのうえで探偵&サマナーならではの操作に仲魔使うのを充実させた話作って欲しい
超力とかはまだ読心術?冷却?みたいに考える余地が僅かながらあった
気がするが、アバ王は真っ暗とか燃えてる岩とかまんま過ぎて
幼稚化してたような
それならライトマでええやん
>>366 調理器の色じかけや飛行みたいな種族にかたよらない必須スキルみたいのが
アバドンじゃ種族に統一されて、より”記号ありき”になってきた気はするな。
まあ解法が一つじゃないなら紅蓮とか雷電に拘る必要もないわけで、
魔神や女神のカテゴリ復活にむしろ期待したいw
管属には浪漫ないしな、なんかw
今までの種族名+大種族で三身合体も復活させてくれよ
なんで三身ハブるんだろうな最近
P3と4ではあったけどさ
禍津属全種類作って見覚えで宝石集めてたから20本じゃすぐいっぱいになって足りなかったな
仲間呼ぶのもスキル使うのもいいんだけど上で言われたように、セリフがあったりで間ができてイラっとする
Pのはできたペルソナを使うのは結局自分自身だからなんか違うな
個人的には悪魔で捜査をする時の反応を含めた楽しさが違うと思うんだ。
超力だとギミックを解く時に「こいつに冷却かけたら何喋りだすんだろ?」って考えたり
あとは単独捜査中に相性の悪い悪魔に遇って「あ、やべ。」みたいな。
章が変わるたびに世話焼きおばちゃんや風間刑事に発火かけたりしたくなるような
「捜査する楽しさ」ってのを取り戻して欲しいね。
個人的には、悪魔ごとに出典に関係した隠し特技があったり、
悪魔同士の神話上での関係をうまく使った謎解きなんかがあるとうれしい。
ヒントはデビルカルテの解説に書いてあるから読め! ぐらいの勢いで。
でも、異論が出まくるだろうから要望はしないw
最近はスキルの継承が自由過ぎて悪魔に個性がないから
捜査で差別化はアリかもな
あと管族廃止は賛成
時代が昭和になるから従来の種族分けより厳密になる
で万事解決
で、ライドウ世界ではいつ昭和になるんだい?
このままだとWW2も大正のまま迎える勢いだが
大正110年帝都
確かにこのままでは昭和が抹消されそうで怖いwww
ずっと大正20年でいいよ
>>380 大正天皇ちょー長生きしなくちゃいけなくて大変だw
ヤタガラスの秘法で無理矢理生かされてる設定で
超力で呪われてたのは実は大正さんだったのか?w
前に話してたが
華頂宮博経親王・有栖川宮威仁親王・東伏見宮依仁親王の誰かじゃないかって話
たかだか海軍大将あたりで「やんごとなき」なんて言葉は使わないもんな
あの当時って形式的に皇族がトップに据えてあるんだっけ?
逆にその呪いをなんとかしちゃったから大正が終わらない的なww
>>388 陸海ふくめて日本軍の大元帥(トップ)は天皇だったらしい
このスレでそういう話してるの見て初めて
なんで呪いをわざわざこっちに移すなんてしたのか理解したよ
そりゃ皇族>>>>>ひとりのサマナーの命ですよねー
あの時代は天皇に仕えるのがあたりまえだろうからね
命をかけてお守りしてなんぼ なんだろうね
Pの続編制作中らしいけど ライドウはないんかな・・・・
むしろ次のライドウはアトラスが次世代ハードのノウハウを
培ってから盤石の体制で満足できるものを出してほしい
実験的なのはいいです
>>392 確かに
超力も初めの予定だと2体同時償還だったはずだったのを断念してたしね
戦闘がだんだん面倒になってくるのを何とかしてほしい
マンネリ化してくるんだよね
やれることにバリエーションがあるのに、活かしきれてない感じ
無理にそれ使わなくていいじゃん的なものばかり
ところでヤソマガツって最後の戦いの時は明らかに400mないよな。
オオマガツと同型機のようだし鳴海の目測も大きく誤ることはなさそうだから設定上は400mあるのだろうけど。
召喚の際にMAGを大量消費するのでサイズを縮めたのかな?
そういや動力源が大量のヒルコなんだよな
普通の巨大ロボより維持費がかかりそうだ
そういやヤソマガツって東京タワーよりでかいんだよな
しかし最後は驚いたわ。オオマガツが暴れてる時のやりとりで
鳴海「いい手はないか?」
ライドウ「倒す」
鳴海「いくらデビルサマナーでもそりゃ無茶だ」
俺「そりゃそうだよなあw」
てな感じだったのに、まさか本当に戦う羽目になるとは…。
14代目が倒すって言ったらそれはもう倒すって事なんですよ
かっこいいなw
分かった、14代目は出身東北だ
ヤバイまた超力したくなってきたwww
とうとう超モードするかなww
>>399 「倒す」なんて弱虫の使う言葉ですよ
「倒した」なら使ってもいいッ!
>>402 数時間後、大道寺邸地下でライジュウにいぢめられている姿が…
もう、あいつら嫌
でも永久スタメンなんで憎めないわライジュウさん…
SJは関連書籍が続々と出るのに
どうしてライドウはさっぱり音沙汰無しなんだろうなあ
14代目の方がピチピチツンツンなのにな
アバ王ふぁんぶっくすら出やしねぇ
一応五月にWEB漫画の単行本一巻が出るらしいけどな
マレビト5月か、あれは買うかな
ただもうちっと男臭くして欲しかったな
皇国の守護者みたいな感じで
悪魔鮮血がドバーッ!みたいな
キノコ先生が秋の味覚祭りになったりはしたけども
悪魔鮮血がドバーッ!も何かちょっと違うくね?
まぁエログロナンセンスの時代だけどねー
まぁ鮮血ドバーッ!は違ったような気がするがマレビトの戦闘
は華麗過ぎる
デビチル(漫画)くらいのグロさは欲しいな
イチモクレンの目玉に刀突き刺したりww
あんなコミックボンボンでベルセルクしてるマンガと比べられても…
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:45:20 ID:HnwiMTy00
アバドン王プラス3000円だったけど買い?
買い
大学芋ってまじでうめえぞ!
おまえら食ってみたことあるか!?
あなどれんぞ大学芋!
冷めないうちに取り分けないとバッキバキになる芋の飴炊きも好きだぞ
>>416 なんだそれ!それもうまそうだな!
とにかくうまいな大学芋。
正直内心昔の食いものとバカにしてたごめん。
最近は給食に出ないのか
出たことないなあ
固まってくっついちゃって給食係が分けるの大変そうだw
給食のはまずかった
有名店のとかはおいしいんだろうけどね
大学芋もうまいが居酒屋とかの芋餅もうまい。
大学芋は冷凍食品でもあるし、総菜でも売ってるし手に入れるのは案外難しくない
電子レンジ使えば熱々を食べれるしな
つか、そんなに難しい料理でもないだろう
浅草の専門店の大学芋美味しかった
今では定番の惣菜だけど昔からすればハイカラな食べ物だったんだろうね
大正時代の学生たちは皆食べ歩いていたのかなあ
かわすく?
西洋でもなんでもないし、別にハイカラというわけではないかと。
ちょっと大学芋調べてみた。
広辞苑には大正から昭和にかけて学生街で好まれたことからこの名がついた、って書いてある。
名前の由来は諸説あるみたいだけど。
まあライドウ達の時代なら流行の最先端って感じか?
…なんか腹へってきたわw
砂糖からめてある時点でそこそこいい食べ物だよね
結婚式で白糖配って財力を見せ付けたとか聞くし
祖母がカフェーの女給さんしてた時は客が残した角砂糖を貰えてラッキーだったらしい
当時は水飴とかじゃないのかな?
砂糖を使うとなると学生にはちと高級すぎるような
カラメルをからめる
>>425 424ではないが、おそらく「興伸」さんのことだと思う。
巣鴨にも浅草にもある大学芋チェーン店。
違うのならスマン。でもここのはおいしかった。
424だけど
千葉屋さんの方です
私はこっちのが好きです
悪魔絵師も絶賛の大学芋屋さんがあるんだよなたしか
>>431 学生っていっても当時の大学に行ける奴らだしな
基本富裕層の子弟だし苦学生以外は金持ってそう
おっと今日は日曜日じゃないか
大学芋、作らせていただきます
作ったことないけどww
カンタン大学芋の作り方でも書いておくぜ
薩摩芋を160度のオーブンで2時間じっくり焼くと甘い芋になる
焼きあがった芋を適当に切って
バターひいたフライパンで色がつくまで焼く
キツネ色に焼けたら砂糖と蜂蜜をお好みで絡めて
塩少々を加えゴマをふると出来上がり
あっさり目の大学芋になるよ
一瞬大学芋スレに迷い込んだのかと思った
大学芋スレがあるのかw
ライドウまっしぐらだな。
もし「ライドウの世界に2chがあったら」ってスレがあったら、
大学芋関連はどれだけ出るのだろう…
14代目は所望する一方で情報提供しないから嫌われそう
スレ自体が十四代目達の避難所のようなものじゃないか?
大学芋食べたい
>>445 クレクレ厨氏ねって言われる十四代目……
ところてんを希望だ
なんというセオリー
逆に14代目は結構アクティブかもしれんぞ
朝から大学芋食うんだから自分で作り比べしてたり
悪魔に大学芋情報集めさせたり
調査のついでに自分で食べ歩きしたりとか
それなりに帝都生活を謳歌しててほしいな
大学芋に関してだけは海原雄山のような14代目か…
ねこじゃらしについても研究熱心かもしれない。
ネコマタがレベルアップした時、たまにねこじゃらしくれるのが可愛いぜ。
倒した時にもたまーにくれるぜ!
あの時代に2ちゃんあったらいよいよ鳴海が駄目になるwww
一日中エロ画像とか集めてそうだ
ありんす3人娘を全員見覚えつきで管に入れてたから、ねこじゃらしはいっぱい貰えたな。
あの3人がいると、高嶺の花とインネンオーラとシニソウオーラが揃って便利なんだよな。
かわいいし。
ライドウ3であったらいい捜査スキルを妄想しようぜ?
キングフロストの降雪
ガルムの遠吠え
みたいな感じで未登場の悪魔とかとセットでさ
透視
きもい
>>456 ぉきくむしさんだけはダメ。こわい。読心術使う声がすっごい怖い。
ねこまたちゃんはかわいい。
でもあちしのイチオシは鬼。勝ちモーションがカッコよすぎてしびれる。
超力でキモ怖かったスクナヒコナさん
ちょっとIMAGINEの大司教シナリオやってたら
スクナヒコナが出てきた(真2デザ)んだが
超力とは打って変わってとても気さくで味のある性格の神様になってたわ
イマジンやりたくなった
止めはしないが勧めもしない
>>461は俺だが
正直オススメはしない
たまたま鈴木シナリオがちょっとだけ面白くなってきただけで
ネトゲとしては底辺だクソ過疎ってるしラグラグだしバグバグだし
アカウントハックされてアイテム盗まれたりするぞ
ニコとかでプレイ動画ミルだけにしとけ
手元にある本見たら、スクナヒコナさんは
「人々のために病気の治療や鳥獣・昆虫の害を防ぐようつとめる。温泉の発掘も行った。」
「穀物の神、自然の造形物の創造主、温泉の神、医療の神など様々な神徳を持つ」
って書いてあったよ。超力の時みたいにグレまくってなければ穏やかな神様なんじゃないの?
時間余ってるなら無料でやる分にはいいんじゃね?
その時間が勿体無い気はするが。
イマジンのスクナヒコナさんって大きさどんくらい?
超力の国津神はみんな祟り神になっちゃってるからな
30分もおかわりし続けたのに保食神の肝が貰えない
魔石はもういらん
どんなに良いとされる神様だってご機嫌を損ねれば人間にとっては祟り神
そして逆もまた然り
テレビでも見ながらボタン適当に押してれば苦痛に思うことなどない
>>469 30分か、俺は何時間だったと思う?
あの別件依頼がアバ王の周回プレイに歯止めを掛けてる
と言っても過言ではない
マニクロのついで程度に思っていたアバドンをプレイしてるけど意外にもすごくおもしろい
しかしこのゲームカルテから仲間呼び出す料金高すぎないか
まだ序盤なのにリャナンシーが1万超えなんて…
また麻雀が始まる
魔力の香も手に入るし連射機放置が手っ取り早いな
金は落ち武者と戦えるようになったらあっという間に貯まるし
>>473 まあヴィクトルも設備維持費や稼動時の電気代とかで楽じゃないだろうしなw
悪魔合体の場合は研究の糧にもなるので無料サービスなんだと思う。
冷静に考えたらン万円でベルゼブブ召喚してくれるとかチョット凄いんだけどね。
詳しくは知らんが大正でン万円ってとんでもない額でね?
教科書から一部抜き出してみた。
・公務員初任給(上級職)
大正10年(1921) 70円
昭和10年(1935) 75円
・日雇い労働者1日の賃金
大正10年 2円18銭
昭和10年 1円43銭
・カレーライス
大正10年 7〜10銭
昭和10年 15〜20銭
・映画館入場料
大正10年 30銭
昭和10年 50銭
・背広注文(英国製布地)服
大正10年 30円
昭和10年 45円
正確な年は書いてなかったけど扇風機は15円。ライドウ世界の電車代80円とか高すぎる
…鳴海探偵社の内装はかなり金かかってるんだろうな。
少しはライドウの給料に回せよ
ツケ払えよ
ライドウ世界の物価の適当さは突っ込みどころのひとつだよな
仮に1区間80円のパラレルと考えても山陰までの旅費が安すぎとか
あの辺は探偵社のツケで乗ったということにしておけば
せめて作品内での整合性は保たれたのに
かといって時代に忠実な物価でも戸惑うけどなww
ラスダンのトールに「1000円貰おうか」って言われて笑った。
中学生のカツアゲかよ!
物価をリアルにすると雰囲気が出て良いとは思うが、やはり円・銭表記だとちと面倒なのかもな。
>>480 探偵社の家賃とかはヤタガラスがどうにかしてくれそうだけど
調度品なんかは鳴海の趣味っぽいし流石に自腹だと思ってた。
ヤタもそこまで面倒は見てくれないんじゃないかなあ。
その閣下は基本的に人間界には無害だからだいじょうぶ
>>484 超力で雷堂の世界に飛ばされた時に家賃払ってなくて大家に鍵を閉められてたでござる
漫画版だと怪我の治療は経費から落ちる云々言ってたな
ヤタさんに領収書出す鳴海…
乳チラにノーパン尻みせとか・・・
単行本化されるって話だったっけか
>>487 そういやそうだったな。忘れてたわ
つーかヤタガラスってどの程度後ろ盾になってくれるんだろう。とくに生活面。
オカルト専門の探偵業の収入なんてロクに安定しないだろうに
尻チラよりもセーラー服姿がかわいかったぜ串蛇ちゃんよう
つか、なんかもう普通に目が見えてるようにしかみえないんだが
>>487 あれも変な話だ。
当時珍しい高層ビルっていう高級物件の部屋与えといて、家賃は払ってあげないヤタw
>>490 普段の生活面に関しては、鳴海が普通の探偵業も嫌々して稼いでるんでしょ。
金子氏と山井氏のインタビューでそんな事言ってたはず。
あと家賃に関しては上記の理由でヤタが払ってあげないのもどうなんだ、って言うw
>>492 家賃としては、相当分支給されてんるんじゃない?
でも遊興費とか服に使っちゃって無い、とかいうほうが鳴海っぽい感じがする。
>>493 子供の給食費をパチンコにつぎ込むバカ親のようだ…
しかもその子供が悪魔狩りで稼いできた僅かばかりのゼニをも
悪魔ージャンで巻き上げるとかモジャニートめ!
麻雀に関してはライドウの自己責任だろw
無理やり鳴海がメンツに入れてる訳じゃないし
まあ容赦なくイカサマしてくるけどな
あの麻雀て、いっそプレーヤー側も悪魔の能力使って牌揃えたり出来るような
インチキ麻雀ミニゲームでも良かったと思う
仲魔の力で読心術とかねw
それが出来たら自分ももっと麻雀やったかも
そんな能力があったら天和で調節されるだけのような…
>>496 ライドウと同世代?の仲間と共闘ってのは結構新鮮だな。
個人的にはマレビトのオリジナルキャラには違和感が・・・
まぁ買うんですけどね
>>493 死人だとヤタからの支給金全部使い込んでたな
ゲームでも同じかは分からないけど
ライドウと雷堂でも雰囲気や実力に差があるから
雷堂世界の鳴海も結構性格が違うのかもしれない
小説でヴィクトルがメアリが云々言ってたけどさ
なにがあったの?
メアリ・シェリーってフランケンシュタインの作者だよな?
ソウルハッカーズのヴィクトルがメアリってメイド造魔を連れてる
>>506 あースマン、聞き方が悪かったわ
ヴィクトルの過去的な意味でメアリって誰だろうと
その人物をモチーフとして造魔メアリを造ったというのは
なんとなくわかるんだが
メアリの命名に別にそんな設定はない
単にフランケン絡みだからつけただけで
それ以上の過去設定とかは存在しないし発表されてもいない
>>508 てことは小説のはただの思わせぶりな台詞かww
モヤモヤが消えたわ、ありがとう
まぁヴィクトルは北極海を生き延びたフランケンシュタイン本人のイメージらしいけどな
イメージっていうか本人っていう設定だな
ヴィクトルの創造主=母がメアリって意味で語ったんだと思うけどな
小説では
メタ的お遊び台詞だと思うけどな
どこも規制の影響で過疎ってるね
俺んとこのISPは今しがた解除されたけど
なんだかんだ言ってもライドウの小説はいい出来だな
俺は鳴海の描写は不満だけどな
どちらかというとアバドンの設定が甘くなっていて不満だったわ
鳴海の性格が不自然でゴウトの口調どころか一人称まで変わってて
中盤ぐらいで多少慣れるまで別ゲーやってるみたいだった
普通に別ゲーなんだが
同一シリーズじゃないみたい、ってことだろう
ゴウトも鳴海もじわじわ変化していくか
せめてその理由を垣間見られるような会話あたりは欲しかった
あとヤタねえちゃんのくれる称号はもっと奇抜づくしなくらいでよかったw
そういえばなんでゴウトの口調と一人称が変わってたんだ?
結局ゲーム内では明かされなかったし、
ゲーム外メディアでは何か触れられたりした?
攻略本とかは持ってないからわからん。
そういや称号も超力では神社に報告して判定〜称号もらうって
形だったよな。そういうの良かったんだが
いちいち神社に赴くのがゲーム的に手間という事になったんだろう
超力で、いちいち神社に赴かないと管と称号もらえないのは気にならなかったけど、
アバドンで風の道がそこらじゅうにあるのはちょっと手間だと感じた。
わくわく感がないから…かな…
>>520 シナリオが小森氏だったが新納がやめたことで世界樹チームのDに
小森氏が格上げになったことで他のゲームから外れて、他の人間に
なったってのも一つの原因だろうな
けどダレも指摘せずに出たってことは金子や山井の中では既定路線だったのかもな
まぁゴウトも一応超力で一度死んだ?訳だし
某綾波みたいなものだと解釈してスルーしてたわ
違和感あったけどww
>>522 称号は神社行き省略するなら管渡すときにゴウトが称号も読み上げて
いろいろ感想言ってくれる、くらいのことしてくれたらまた印象ちがったんだけどなあ
せっかくヤタ姉さんのキャラ立てに一役かっていたのに勿体ない
ゴウトの身体(猫)が調理気と同じなはずがないのは決まりだよね?
きっと身体の性格にゴウト自身が影響を受けるんだよ。ほらなんの不思議もない。
とりあえずまた猫に入ってくれてよかったよ
最初はカラスで、途中から猫に乗り換えるのが良かったな
「やはりこちらの方がしっくり来る」とか言って
カラスだとヤタガラスと被るじゃん!
なんつーか
ゲーム(調理器、アバドン)や小説、漫画それぞれ作風が微妙に違って
シェアードワールドっぽいな。
>>530 なぁに、八咫烏だと三本足イメージが強いから大丈夫
>>531 シェアード・ワールドの使い方間違ってる
霊鳥 ヤタガラス
この仲魔で相手に戦闘ダメージを与えた場合
次の相手のプレスターンをスキップする
ヤタ ガラスは
あの 称号 だけで
じゅうぶん ダメージを もらっている
気がする
>>529 いっそレッドマン方式で。
イベント終わって数日後からの仕切り直しになると街中で突然グリズリーが追ってくる恐怖を味わいたい。スルトと一緒にガン逃げするから。
ゴウトはもうずっと猫でいいです
ドーベルマンみたいな黒くて精悍なのとか黒い柴犬みたいなりりしさと愛嬌あるのとか
ハスキーみたいな獰猛なのにちょっとバカなのとか
犬もみたい!!
犬はライドウ用
だが犬ゴウトに骨をとってこーい☆してみたい
帰ってきたゴウトがついでになんか拾ってくるとなおいい
ケルオル兄弟やイヌガミが負けじと争って走っていくとさらにいい
称号獲得時は厳かな声(ヤタ姉さん)があたりに響き渡る、が良かったな
恥ずかしさもひとしおだろうし
しかしあの称号がヤタガラスから頂くものならヤタガラス内部の部署や役職、階級の名前もかなりキテそうだな。
きっとあのお姉さんが独断で付けてるんだよ
「ライドウの新称号、異界でブギウギにしておきました」
「えっ」
やはりロウの連中は少しズレとるなww
苦しげに目を閉じたライドウの顔がブサイクすぎてつらい
アバ王の正面顔のポリゴンか?ありゃいまいちだ
超力バージョンの方が美形顔ではあるな
このシリーズに限ったことじゃないんだが
特殊悪魔会話がある仲魔って使いづらくない?
一度しか会話が起こらないって聞くともったいなく感じてどうも
一回しか聞けないのを知らず余裕で進め続けて
もう後戻りできない
まずアバ王の悪魔会話システムが好きじゃない
強制ダメージは至近距離からの攻撃をギリギリでかわせる
くらいがいい
>>551 不意討ちくらう瞬間にL1で防御できるだけでいいから欲しいな
命乞いが強制大ダメか仲間入りの二沢なのが嫌だな。
ライドウ油断しすぎ
しかも低級悪魔にまで大ダメージ与えられるというww
悪魔はともかく運食い虫だけはムカツクw
何をどうしたら一撃で倒せる運食い虫にあれだけダメージを食らうのかはアバ王七不思議
急所突き
…モミアゲかじらr(
>>557 あいつら運を喰うからな
それこそラッキーマンのようにラッキーでダメージを与えるんじゃ
もみあげは弱点じゃなくて組み付かれた場合の武器だとおもう
うがっ!想像の中でアレに両目を串刺しにされた!
もしくは鼻の穴に入ってきてブタ鼻にされるとか
デコ奥まで深くブッ刺さって脳味噌シェイクされるとか
目尻と目頭をギューっと引っ張ってハードコンタクトを
ポロっと落とさせた後それをポイっと横手に捨てるとか
してくるのかもしれん
痛そうな事ばかり書くなよう
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 08:14:51 ID:FQlHy7yjO
それキッス覚悟じゃないと無理やろ長さ的に考えて…
あごめんsageわすれた刺されてくる
>>544 彼女の曾孫は世界を旅した後に絶望を味わい、曾祖母と同様に他人に称号を与える事に就く事になる
後の有吉である
天塩にかけて愛をそそいだアマツミカボシを合体させたら、ウラノスストーンくれた
らしすぎ&貴重品でふいたwwwwwwそして泣いたwwwwwwwww
×天塩
○手塩
塩がゲシュタルト崩壊した
塩ダイン
マハ塩ンガ
調理器とアバチュ1.2買ってきた
どっちからやろうか
アバ違いだがアバ王も買うがよい。
AT1>AT2>超力の順でやって気に入ったらアバドン王を買うといい
黒猫三昧だな
>>572 アバ王と付属のマニクロをプレイしたらアバチュ1・2に進むがよい
いや待てアバチュスレではなくここに書き込むって事は
時系列を大切にする人かもしれないから超力→マニクロ→アバ王だ
アバチュは最初か最後で
マルチ死ね
マニクロってアバ王の前だったのか?
ライドウのグラとゴウトの口調が調理器のものらしい
そうなると超力の最中に鬼ごっこしてきたのか
ライドウ過労死するぞ
種族???だから大丈夫です
>>582 ああ通りで。
超力顔だと思ってたから納得した。
ゴウトの口調に関しては山井さんシナリオだからかと思ったが。
マニクロのクレジットは2007年だしな
アバ王が2008年の10月発売
マニクロ単品で発売するつもりだったのかな
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 17:42:11 ID:sLhIUVFPO
真3→調理器→アバドン王のラスダン(いまここ)
アスタロトとか倒した辺りまではきたものの、調理器ラスダンと違ってラスボスまでいくモチべが続かない…
多分シのつく人がきもいのと、音楽が心臓圧迫されるみたいだからだろう。あのダッダッンーってのが。
ラスボス倒すモチベを奮い起こす「きっかけ」をください
今なら見逃してやる
ラスダンのその辺とくれば日和見ルートの
友達が万引きしようとしているがどうしますか?→一緒に万引きする
→「あなたは素晴らしい」
参りましたよカマエルさん
最近、女性転職が女神転生に見える病気なんです
助けてつかさぁい
この薬を飲むといいよ
っ[赤黒の丸薬]
不良の世界においてグループ内で自分だけ万引きしないと浮くだろ
善悪は置いといてある意味秩序かも
カマエル「善悪などどうでも良いのです」
アバドン王1週目クリアしたああああ
まさかのNルートになってしまったが…Cでクリアしないと依頼解禁しないんだっけ…
つうかNエンドどうなのあれ
他だと救われるの?
他も同じようなもんだよ
本当は切れ者ルートも他の二つと違う結果にする予定だったんだろうな、多分。
うえーまじで?
2週目やらずにマニクロやったほうがいいかな
日和見…結末が下二つと違う。これの場合のみ出るイベントあり
切れ者…結末が正直者と同じだが貰えるアイテムやカマエル/アスタロトの反応が他と違う
正直者…結末が切れ者と同じだがこれをクリアした次の周でルシファー絡みの追加イベントが出る
一周目は強制的にChaosルート選ばざるをえないようなシステムに
ムカつく
全ルートにそういう特典つけるかやめるかにしろよな
最近閣下贔屓が酷いぞ
ロウ勢力のメリット面の描写が弱すぎるよな
ルイさんはもっと部下を使ってもいいよな
デビサマシリーズは人間主体なところがいいんだから
ロウカオス勢力の対立とか権力闘争はいらない
日和見切れ者正直者ルートはいいけど閣下の物差しで計られるのも余計
閣下使って引っ掻き回したいならメガテン本編でやってくれ
デビサマがメガテンから分岐する前の世界だし
ダークサマナーと闘いたかったな・・・
弾はなんか違うし
次に出す時はシームレスのARPGにして出して欲しい
当然ジャンプアクション付きな
>>605 確かに対ダークサマナーな展開の方が面白そう
お互いに育てた仲魔ぶつけ合ったりとか
弾は個人的に好きだったんでプレイしていて厳しかった
>>604 分岐する前の世界とか関係なくね
現に調理器じゃミライドウが元テンプルナイトだったけど
重要なのは『管理統制されまくってる世界を変えたかった』という点であって
別にロウやカオスがという点は全く関係なかったよ
それより大正のソウルソサエティがどんなんなのか気になる
それを言うならファントムソサエティじゃね?
ファントムだったな・・・
ソウルソサエティってなんだよww
>>607 弾いい奴だよな。最初に説明書で見た時の印象はあまり良くなかったが、
成田邸での会話で「あれ?こいつ実はいい奴じゃん?」てな印象に変わった。
その時のアバドン王になる宣言を聞いて「まさか最後にこいつと戦うのか?そうなったら辛いな」と思ってたが…。
てかやはり二人とも生き残るラストが欲しかったな。
13kmのモミアゲ
弾はたしかにいい奴なんだけど、敵としては微妙だった。
戦い辛かったとかそういう意味ではなく、ほんとただの気のいいあんちゃんと戦うことになんのカタルシスも感じなかったというか。
「お前倒してもなんもならんわ…」と思ってしまう
まぁそれは茜の方も同じようなものなんだけど
よくいるガサツで面倒見がよくて気のいい兄ちゃんって感じで嫌だった
>>613 瞬時に伸縮して刺されるんですねわかります
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 09:32:49 ID:/l+cM8ywO
ロウの扱いが、年々酷くなってる気がする。ストーリー的に。
メガテン2位までは、ロウでも悪くは無かったのにSJとかアバドン王とかカオス系に良い奴が多いせいか、ロウを選ぶと非情な感じになる。
神か悪魔につくかの差しかないのに。
ゲームのお話なんてしょせん他人事なんだから、
自由に生きてるやつのほうがカッコいいし、いいヤツに見える。
実際身近にいたら、茜のほうがいいヤツだと思うんじゃないか?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 10:44:50 ID:dLpT/pmBO
611マジネタバレ自重
Lawが極端に走ったり高圧的にでたりして悪く見えないと
プレイヤーの共感を呼べるようなChaosの主張が難しくなるからな。
だからLとCを天秤にかける真シリーズの世界観・ストーリーで
Lawが描写面で割りを喰うのは仕方ないと思う。
でも「帝都を守るヒーロー」っていうライドウなら
混乱の元凶が倒されたら平和で安定した日常に戻って欲しいし
ましてやLCのイデオロギー対立みたいな話は要らんわな。
の前に人間なんだから正直日和見切れ者で最初からLやCじゃねー
Nの中の振れ幅だ
わかりきったことを何度も説明してくるのがムカつくゲームだった
合体と戦闘以外は超力の方が間違いなく面白い
アバドンも500時間くらい遊んでしまってるので異論は認める
5月15日にコドクノマレビト単行本ktkr
>>624 概ね同意
でも、アバの強制的にガードを強いられる全体攻撃と
会話システムはいらんかった
連打で強制封魔が機械に頼らない生粋のサマナーぽくて好きだったのに
アバ王でなくなってて悲しかったわ…
アクションゲーなのにテンポ悪くなるし会話なし封魔復活してほしい
会話不可能なダーク悪魔枠を復活させて
そいつらは実力行使で封魔ってのがいいな
条件付きで封魔ありってのは良いが、会話無しとかありえねえ
次回作の会話はおもしろくしてほしいな
初代デビサマとかハッカーズとか楽しかった
交渉と封魔を混ぜてみたらどうだろうか?
悪魔からの指定の品を渡して穏便に解決するも良し
問答無用で連打もよし
例)
チャクラドロップで手をうつぜ?
→渡す
→封魔
渡すの場合は忠誠度が少し貯まって仲魔
封魔の場合は忠誠度がマイナスとかww
封魔の途中で悪魔が
わかった!わかった!傷薬でいい!!な?それならいいだろ?
とか妥協案出してきたりしたらなお良し
長文失礼
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:22:45 ID:hdvbPH7t0
>>631 それだと封魔のテンポが悪くなる。
封魔と交渉が別々に共存してるのがベストじゃないか。
ただし会話の方が色々とメリットが大きいとか、封魔はライドウに比べて極端に雑魚限定とか。
封魔コマンドと会話コマンドを両方設ければいい。
高レベル悪魔の封魔を難しくして、ライドウが成長にするにつれ封魔技術もレベルアップさしてけばいい。
封魔できないけどどうしても仲魔にしたい時は交渉次第って感じで。
会話は他のメガテンでも出来るからなぁ。
そこに力を入れるぐらいなら、ライドウでしかできないアクション要素を強化していってほしいな。
高橋名人ばりのボタン連打で吸っては合体を繰り返したいのです
封魔もそうだけど仲魔のテンションシステムも復活させて欲しい
テンションMAX→合体技炸裂とか脳汁出るわ
あと仲魔単独捜査時のエンカウント
これでジャックフロスト鍛えてたら
ラスダン到達時点でライドウよりレベル高くなってたのはいい思い出
>>635 つまり会話シーン的な封魔シーンがあるんじゃなくアクション戦闘で敵の攻撃避けながら封魔しろと?
じゃあ俺はMP仲間ごとに戻して欲しい
ライドウ一人受け持ちだと弱点突くかボスまで温存の固定プレイになって爽快感が薄れる気が
こいつは雑魚用、こいつはボス戦に温存みたいな法がプレイスタイルに幅が広がると思う
息抜き的に会話必要だろJK
勢い的に封魔必要だろJK
どっちも採用
不意打ちがなくなればなんでもいい
あとは回転斬り復活
ジャンプボタンが欲しい。
メガテンの会話はつまらんので
デビサマには会話を頑張って欲しい
必死に動きながら「仲魔になろうぜ!」と叫ぶライドウ
会話で仲間にすると加入時に素材や特殊アイテムをくれることがある
封魔で仲間にすると覚えている特技が違う、あるいは専用特技を覚えていることがある
みたいな感じで差別化してくれれば個人的に最高
封魔可能な至近距離に近づいて
→交渉
で会話開始(その際ライドウやその他悪魔達はポーズ状態)
アバ王みたいにテンポぶつ切りの交渉ではなく
あくまで戦闘画面の延長
超力の封魔に交渉を足す感じでやれば
交渉失敗時にそのまま戦闘パートへ移行できて
敵からの攻撃を高確率で喰らうと(近づいてるから)
648 :
647:2010/04/16(金) 18:46:15 ID:VJ+19+3WO
あ、それで不自然な強制ダメージをなくせるって言いたかった
>>646 それレアアイテムのために会話強要
強悪魔作成のために封魔強要
と両派閥から叩かれないか?
忠誠度に差が出る とか
最終的には取り返せるぐらいな差別化がいいな
悪魔に隠しパラメーターでLAW or CHAOS付けて
LAWは会話の方が仲魔にしやすく、
会話で仲魔にした方が初期忠誠度が高くなる
反対にCHAOSは封魔の方が〜とか
憧れのキミは死にスキル
アイテムとかスキルとかで釣って両方使わせようとするやり方は
嫌われる可能性が高いだろうな。
会話:アイテム・金etcを貢ぐ必要あり。初期忠誠度が少し高い。
ライドウと同Lvから仲魔に出来る。
封魔:封魔中のMAG消費のみ。初期忠誠度は最低。
ライドウよりかなり低Lvでないと無理。(サマナーランク上昇である程度緩和)
この程度の差で十分だと思う。
MPはAIの問題もあるからなあ
吝嗇な俺は一括の方がいいや
てかもう少し細かい行動指示が出来るようにして欲しいよな。
色々指示できるのもいいが超力のおまかせで十分だった自分
次はまた付けて欲しい
ライドウを敵目線で見れたマニクロはちょっと新鮮だった。ライドウ敵に回すとまじでこええな。
>>655 俺も超力の作戦コマンドの使い勝手は悪くなかったと思う。
>>656 銃撃が「ブギウギ」なんだよなw さすが異界でブギウギな男だ。
>>656 殺る気まんまんで来るからなあ
ゴウトが殺すなよって言ってくれてるのに
少しは手加減してくれても、と思ったのもいい思い出…?
>>650 一長一短の方が良いかも
Lは会話で仲魔にし難いけど成功すれば忠誠度が高く
封魔で仲魔にし易いけど忠誠度は低い でCは逆と
忠誠度ってそんな重要かー?二度手間感はあるけど、
>>646くらいの差が無いと意味がないと思う。
まあ例えばの話にこんなツッコミ入れるのも無粋なのかもしれんが。
差別化は重要だがやはりアイテムが関わってくると
会話を楽しむより作業になる気が・・・
俺は交渉失敗も込みで悪魔と会話を楽しみたい
行動指示がしたいとは思わない。性格が復活して間合いの取り方とか色々個性的判断をしてくれるなら馬鹿行動も許せる
となるとライドウも距離毎の行動が増えると楽しいな
重火器持てとは言わないが
イ号戦車や臼砲を金王屋で買えたりするようになると、それはそれで楽しいかも
超近距離:モミアゲ強攻撃
近距離:退魔刀
中距離:拳銃
遠距離:戦車?
こんなかんじか
>>664 ちょっと面白そうw でも銃撃無効の悪魔には効かないかもな。
何しろヤソマガツの艦砲射撃も銃撃扱いなぐらいだし。
確かに弾丸には違いないが、艦砲射撃を食らって無傷なオシチって…w
まぁマジでモミアゲが武器になったら怒るけどな
大事なモミアゲだもんな。
そこで投げだよ。ライドウなら悪魔の体格体型に影響されない不思議投げ使えても許せる。
銃撃アクションは超力の方が楽しかったなあ
アバドン王はライドウの出来ることは減ったけどやらなきゃいけないことが増えたという感じだった
突攻撃は連続技や必殺じゃなくてキー入力で出て欲しかったな
>>670 てか突きでMAGを最大値の5%ほども消費するのはいただけないよな。
発光色の必殺剣はちょっと変えて欲しいかも
というかあの緑色は安っぽいよな
MAGだし
何かアクシズの軌道を変えそうな色してたな。
調理器から移った当初はアクションのスピード感が失われた様な気はした
ただ慣れりゃどうってことないし今は槍で突き連打すんのがたまんねえし
魂の双子って感じ
怖くて開けない
ご立派様がお揃いで
アバドン王で寂しかったのは報告書・新聞・酒がなくなった事
そういえば調理機ではカルテに悪魔の説明文あったっけ?(曖昧)
今日からアバドン王はじめたが説明文がカルテになくてショボーン
>>682 説明文って各悪魔についての伝承とかが出る悪魔解説のこと?
それなら超力、アバ王両方あるよ
酒はアバドン王にも無かったっけ。
ミルクホールのカクテルのことかも。
>>683 □押したら説明文みれた!
見落としてた、ありがとう。
カクテルか。初見「金払ってステアップとかヌル過ぎだろwww」と無駄に散財してたな…
効果が重複すると思って、上から下まで全部飲んだのもいい思い出
真2で同じことしてステ異常になったのにすっかり忘れてたわ
>>689 ライドウの酔っ払うとこみてみたいw
ソーダじゃ無理かw
たしかカクテルは未成年用にノンアルコール設定だとか
金王屋前の子供が母ちゃんにしゅわしゅわが飲みたいと言っていたので
超力ではソーダだな
アバ王では飲んだ暮れが居座ってるからアルコールが入ってるのかもしれない
アバドン王で満足してたし超力は動画で見たから買う必要ないかと思ってた
だのに無意識のうちに超力をヤフオクで落としてた・・・心の中に悪魔でもいるのか
sikaasi
696 :
695:2010/04/20(火) 01:08:17 ID:bGCk0zXd0
っと、ミスった
二ヶ月ほど前に買って、それからすっかりハマッてしまって今は3週目
見た目でやや敬遠気味だったけど、自分でやったら面白いなこれ
散々言われている事なんだろうけど麻雀のフラストレーションは異常
あれさ、ルーチンが「自分がトップを目指す」じゃなくて、
「ライドウにトップを取らせない」になってない?
例えば・・・
------------------------------------------------------------------------
■ライドウ以外がリーチの場合は危険牌だろうがドラだろうが即切り、一発放銃率高し
ライドウがリーチの際は6割くらいは超読みで放銃を避けてくる
(※中々あがれずに他から追っかけリーチが来たらそいつには高確率で放銃)
■オーラスでライドウがトップ目じゃない場合は、自分が2着や3着だったとしても、
さっさと安手で上がったり、酷い場合は九種九牌で流してゲームを終了させにくる
■敵のリーチで、好形や高手を捨ててまで単騎待ちにしてくることがあるが、
結構な確率でその待ちは「ライドウの余り牌」だったりする
(※ライドウが聴牌した瞬間に出ていく牌で単騎待ちとか)
■ある程度あがり続けてトップ目に立つと、敵のイカサマ度がアップ
ダブリーメンチンどころかダブリー国士、ダブリー四暗刻・字一色なんてのも
そして脇の仲魔がさっさと放銃サポート、逆転させにくる
------------------------------------------------------------------------
まあ、あくまでミニゲームであって麻雀ゲームじゃないから
しっかりとした思考ルーチンを求めるのは酷だけどさ
敵にトップを取らせない
それが麻雀
ライドウ麻雀で稼ぐにはとにかくいい配牌の時に流れに乗って
早上がり
クソ手牌ならベタ降りじゃないかな
まあでもマイルドに設定してあるよ
リーチ後適当にまっすぐ行っても中々当たらないし
愛しいアリスに天和+国士無双であがられた日からライドウの麻雀が怖くなった
今日はせっかく仕事が休みなのに天気が悪くて朝から2ch
ダメ人間まっしぐらだな俺
ところでwikiとかでも見た事ないバグ(と言って良いものか・・・)に遭遇したんだけど、
これ↓と同じ症状出た人いる?
------------------------------------------------------------
■場所
アカラナ回廊
■症状
敵の増援が出た瞬間に属性剣を発動。
(※重要:敵の出現エフェクトが出るのとほぼ同時に発動させた)
すると、属性剣の発動が完了した後には出現した"はず"の敵が消えていた。
そして制限時間の時計はストップ。
だけどフリーズではなく、戦う相手が誰も存在しないフィールドでキャラを自由に操作可能。
■補足
やっていた時は、ヤマタノオロチ1体 + フツヌシ1体、
一定時間後にクダン2体が出現するってパターンの敵PTだった。
「あぁ、この敵PTか」と思って、クダンが出現した瞬間に外法真剣を使ったら上記の症状が発生。
アカラナ回廊だったんで、逃走コマンドで戦闘を終わらせる事もできない。
戦う相手がいないから敵を殲滅して戦闘を終了させる事もできない。
ハマリ状態になって仕方なくリセットした。
------------------------------------------------------------
まあ、再現性が微妙なら単に俺のPS2かディスクが駄目ってだけなんだろうけど
俺麻雀とか詳しくないけどゴウトが嘘ついてるのだけは
よく分かった
ライドウの麻雀は積み込みがな…
真剣に打ってても鳴海に国士振って終わりってのがきつい
結構麻雀詳しい奴多いんだな
自分は分からんから適当に牌揃えてリーチして
ゴウトの言うこと聞いてるだけだわ
で、ゴウトは一体何の嘘をついてるんだ?
役無し
麻雀は大学時かなりはまったからなあ
徹マンとか今はもう無理だなw
まあリーチしてればとりあえず役は一つ付いてるから詳しくない人ならそれでいいんじゃね?
裏ドラに期待して
フリテンには注意しなきゃいけないがな
ミルクホールはせっかくサマナーが集まるんだから
魔晶や宝石の売買なんかもできればいいのに
特定の魔晶ばっかり溜まってしまうのがもったいない
>>707 仲魔の話術で値段交渉が出来るとかあってもいいかもな。
逆に相手の仲魔に言いくるめられて安く買い取られたりとか…w
麻雀はルール知らないままやる人のためにチョンボ警告くらいはあっても良かったな
そらロンだ!
え?役が無い?
だって我の時代麻雀なんてなかったもん
麻雀なんか所詮やらなくても良いミニゲームじゃん
と言いたいところだけど金稼ぐとしたら麻雀だからなぁ…
つ閣下擬態
悪魔はともかく、人間からの依頼なら金を払えよと言うか・・・
麻雀初心者のために、ゴウトが少し指南してくれてもよかったのにな。
そんな事してる容量あるなら本編に使えって言われそうだけど
最初の試練で麻雀もw
国士無双であがれ!
とかあったら嫌すぎる
ラスプーチンと麻雀出来るなら俺今からルール覚えるよ
プーチンアイで牌を透視するしプーチンスティックで一発ツモるヨ
読心で相手の待っている牌の柄がわかる
氷結で相手の牌のいくつかを凍らせて交換不可に
発火で相手がより高い役にチャレンジして上がるのを先送りに
現場検証で暗牌みたいな事して初期の手をある程度揃える
力技でちゃぶd(ry
オシチとかオオクニヌシって前作と変わらず優遇されてて使いやすいよな〜
ちょっと仕込めば余裕で最後まで使えちゃうし
オシチは走る姿や攻撃モーションが妙に愛らしくて困る
思い出特技が火炎高揚なのは笑うところなんだろうな
オシチ可愛いよな。アバドン王で「マァ〜」がなくなったのはちと残念だが。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:07:11 ID:O2qk5V4gO
ユキジョロウを所望する
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 01:12:06 ID:+/xOBmeM0
アバドン王やった後超力やったんだが凄く面白かった
国津神にこれだけ焦点が当たったのは真2以来じゃないか?
日本の妖怪、神様大好きで他のシリーズでも良く使った俺としては最高だった
操作性はアバドンより劣るかもしれんが慣れればどうってことないしな
ちなみにラスボスはヒトコトヌシで倒したよ
ディアラマ持っててザンダイン、魔弾の射手あるからかなり使える仲魔だった
>>720 奴ならカモられるふりをしながら
「ミーに勝ったら何でも言うこと聞いてあげるヨ
でも、ミーが勝ったらカフェーに付き合ってもらうネ」
と自慢のスティックを活躍させるべく超高性能コンピューターを駆使する気がする
>>727 何故だろうか、超高性能コンピューターを駆使したとしても
プーチンがタヱちゃんに勝てるとは思えない。
ノオォーーゥ、ホワァーイ!?って頭を抱えてる図が見える。
新作情報まだかしら
いっそPSPでもいいからさあ
DSだけはイヤン
>>722 オオクニヌシは俺も初回プレイで世話になった、中々優秀だよな
あと、召し寄せとかがあるおかげで、プレイヤーの努力で何とかなるってのも大きい
多少能力が低かろうが、弱点を持っていようが、ターン制のRPGと違って
「当たらなければどうという事は無い」プレイができるし
ユキジョロウは見てみたいな
>>728 コンピューター駆使しても順番回ってくる前に上がられるんだなw
皆ってどんなPT(と、そのメンバーのスキル)構成でやってる?
とりあえず将来的な事を考えて
----------------------------------------------------
御魂A(真剣):
紅蓮真剣、銀氷真剣、疾風真剣、雷電真剣、外法真剣
御魂B(最上級攻撃魔法):
地獄の業火、コキュートス、テンペスト、大放電、メギドラオン
御魂C(当てやすさ重視でレーザー):
ファイアブレス、絶対零度、真空刃、ショックウェーブ
御魂D(サポート):
タル・カジャオン、ラク・カジャオン、マカ・カジャオン、メ・ディアラマ、雄叫び
----------------------------------------------------
の御魂を作ってデビルカルテに登録した
あとはお気に入りの仲魔に満月シャッフルで調整していくわけだが・・・
例えば真剣持ちの仲魔を作ろうとした場合、一人に全ての真剣を持たせても
戦闘中に使用する特技数の制限があるから全種類は使えない
まあ単にボスとかに応じて戦闘前に設定しなおせば良いだけなんだけど、
それじゃあ「20体もある使役枠を全く有効活用していない」という、
何だかスッキリしない感覚になっちゃうんだよなー
そのくせ、「この仲魔は全種類の真剣を持っているんだぜ」という
スペシャリスト的なのがいるとカッコイイみたいな感じもあるし
皆はどんな感じでPT組んでるんだろ
>>733 俺は趣味全開でその悪魔が覚えていそうな技
その最上級技で揃えてる
ヒトコトヌシ
真空刃、マハブフダイン、ジオラティ、マハムドオン、ドルミナー
とか超力再現したりしてる
4色レーザートート・ヴィシュヌ
4属性マハダインコウリュウ
火氷レーザーメギドラオンメディラマオール40アリス
物理特化閣下
4真剣蠅
火風レーザーと回復オシチ
補助特化ティターニア
序盤用に4剣ショボー・リリム、4最下位魔法ピクシー
早い話精神・呪殺無効持ちに便利技持たすだけ
えー、効率厨ですよ
大正時代というおいしい時代背景と、超力の馬鹿さ加減と、アバ王の寂れた埃っぽい雰囲気と、探偵モノという設定
これらをもっと上手く使えば
もっともっと名作になりえる作品なのに何か勿体無いんだよな
要素が多すぎるんじゃないだろうか?
ヒーローものなのか探偵ものなのか伝奇ものなのか大正浪漫なのかメガテンなのか
定まってないでふらふらしてる感じ。
さすがにこれら全部取りしようとするとゴチャゴチャしてまとまらないよな。
アバドン王クリア後、最近超力をはじめたんだけど、今のところ「ヒーロー」「探偵」「伝奇」「大正浪漫」
は上手く表現されてるように感じる。ムービーの見せ方とかはこっちのが断然上手い。というか面白い。
超力ってなんか魅力的なダサさがいいよね
超力はきれいにまとまってた印象があるな。
アバドン王は色々ボリュームアップしたのはいいんだけれど、
その代わりにイベントの見せ方やボス戦が淡白になったのが惜しかったな。
超力はヒーロー、大正(ホントは昭和なんだけど)と探偵に
国津神の怨念や真2以後の世界の住人からもたらされたトンデモ科学っていう
要素がとてもバランス良く融合してた
ちょっとボリュームが足りなかったのが残念だったけどね
アバドンは探偵、伝奇、横溝成分がメインなんだけど、ちょっとクドいところがあって
残念だったな、ゲームの仕様の完成度でいえば超力からだいぶ完成されてるんだけどね
演出面のクドさが目立ちすぎたかな
あとEDは超力形式の一枚絵バックに戻して欲しい
あれはとても良かった
アバドンのシナリオは下請けがボリュームで値段付けられて
いらん水増ししたって感が大きすぎ
シナリオは下請けの仕事じゃないだろう
これは俺だけかも知れんがアバ王あたりからの金子の絵がなんか嫌だ
あとアバ王は最後にとんでも要素入れて熱い展開にすれば良かったかも
言われもない誹謗中傷を理不尽にされてた気しかしないww
確かにアバ王の金子絵は調理器と比べると劣化してるような気がするな
自分ももうちょっと浮かない程度に熱い展開やメリハリが欲しかったな
いちいちおさらいが入ったりゴウトが超力に比べて甘いのも好きじゃなかった
ゲームとして長く遊べるのはこっちだけど愛着持ってるのは超力って感じ
あと絵についても同意。超力の絵の方がスマートでライドウの人間離れした雰囲気に合ってた
アバドン絵は人間臭くなったかなって感じ…まあ今まで作品毎に絵柄が変化してる気がするし
これから続編が出れば変わるかもしれないからそれに期待してる
金子の絵柄はマネキン絵からややリアル絵に変化してるね
色の塗り方もあるんだろうけど(マーカー塗りのライドウは昔の金子っぽかったし)
SJを見るにあの方向で行くんだろう
マネキン絵には戻らないんじゃね?アニメ・イラスト調の絵には戻らなかったし
超力ライドウの方があやしい感じがしてとても良かった…
ムービー中の顔も超力のが好きだな
続編やりたいよー
3作目ってのはシリーズの存亡に関わる岐路だよな
あぁ、マニクロに出てくるライドウの顔に親しみを感じたのは、
あれが超力モデルのライドウ顔だからだったんだ
俺もライドウの顔というか絵は超力のが好みかな
立ち絵?もなんか得体の知れない感がちょっと減った
あんまり突き詰めると、アバ王でよかったのは
悪魔の種類が増えたこと、くらいになってしまうw
アバ王が出るってわかった時は「やっぱ会話がなくちゃな!」なんて思ったけど、
封魔でも別によかったかな…
命乞いでザントマンが何度もストック埋めてくれた今ではそう思うわ
>>750 >あんまり突き詰めると、アバ王でよかったのは
>悪魔の種類が増えたこと、くらいになってしまうw
いやいや、超力のほうが好きな俺でもさすがにここまでは言い過ぎだと思うわw
アバドンのシステム面と超力の雰囲気が合体したらかなり良くなる
アバドンは疾走感が諄いシナド様のせいでなくなってるけど平均的に超力よりは
ゲームとしての体が整ってたと思う
もし次があるとしたらアバドンよりずっと良くなるとアトラスを信じてる
舞台を江戸時代にした続編出ないかな
サマナーが暴れん坊将軍or水戸肛門or必殺仕事人みたいな立ち位置で…
「牛頭さん。馬頭さん。懲らしめてあげなさい」
アクション要素を求めるのは間違いかねえ
せめてジャンプをね
アバ王のストーリーも途中まではすごく良かったよ。
なんていうかライドウって愛されてるんだなw
今までのデビサマと違って続編が出てると愛着が違うんかな
デビサマもハッカーズもライドウも全部大好物ですよ
それにデビサマも愛されてるんだぞ?昔ドラ…いややめとこう
今までのデビサマだって愛してるし続編出してほしいわい。
ただ、ライドウに関しては、なんだろうか
「俺達が見守っていてあげないと!」って勝手に思ってしまう何かがあるw
>>754 ジャンプしたら回り込みが要らない子になるんじゃ…
ジャンプして悪魔の上に乗りたい
それを葛葉RIDEと呼ぼう
ライドウでゴッドオブウォー
ジャンプ>回りこみ
アバ王のムービーみたいに屋根の上をぴょんぴょんやりたいわ
DMCでスタイリッシュなにそれおいしい?てなる自分としては
アクションは程々におねがいしたいです
アバ王でもすでに使えてないアクションあるというに…w
ただのアクションゲーは他にもあるのでライドウは
これぞ悪魔召喚師!みたいな方向で突き詰めてほしい
他のがみんなシステムとか似た感じになってるんで
ライドウはアクションで続けてほしいなあ
超力戦艦はラスダンで、乗り込んでコア部分を叩くとばっかり思ってたら
戦ってたぜ
>>751 アバドンで追加された新システムはどれも大して褒められたもんじゃないと思うが。
「とりあえず新システムを付けました」って感じで全然こなれてなくて
ゴテゴテと要らん装飾で飾り立てたような歪さを感じる事が多いわ。
あと、アクションゲーム的な部分を洗練させる事と
ライドウのアクション内容を増やすことは別問題だと思うぜ。
超力程度のアクション内容でも細かい部分までちゃんと目配りして作り込めば
アクションゲームとしても十分楽しめる物になるはず。
>>766 お約束っぽく潜入作戦かイヤッホ…
あ、あれ…物理的に戦艦殴ってる…
>>766 個人的にライドウは強いといっても著しく人間離れしてるというイメージではないので、
さすがにあれはどうかと思った。
てかあれだとライドウが強いというよりヤソマガツが弱いって感じだな。面白いけど。
人間"離れ"もなにも種族が・・・
化生なのかタイジョウロウクンルートなのかその他かは不明だが
ライト層にはライドウ一人で戦えるアクションが良いのかも知れんが俺としてはもっとマニアックなアクションがしたいな。
ライドウが囮になって仲魔に攻撃させたり、相手の防御を崩したり、仲間を後ろから強化したり。
ライト層やらマニアックやら使って自分を持ち上げたいのか知らんけど、
1人で敵薙ぎ倒すアクションやりたいだけなら他のゲームやるだろ
FPSかバイオ系か…ソレはソレで
変に嫌味っぽく聞こえた?ごめん。
カツオっぽい役回りするアクションがしたいなってだけなんだ。
他のゲームでやるだろっていっても「メガテンでアクション」なのが嬉しいってこともあるしな。
そう考えるとライドウって現状唯一無二の「メガテンアクション」なわけだから、
みんないろいろと要望するのもわかる。
俺は仲魔8体にリアルタイムに指令出して巨大悪魔を切り崩すのがやりたいとか
無茶を言ってみるw
ああおれもだ(棒
ってこのネタで合ってるんだろか
今調べてみたら8体じゃなかった……まあプレイ感覚はあんな感じか
>>770 ライドウといえどもメシアでも悪魔人間でもなくて
修行して召喚術が使えるただの人間なんだからってのはあるよな
システム的にライドウのほうが仲魔より使えるから余計に人間離れして見えるのかもね
もっと戦闘面でも仲魔が頼りになる状況になるのが一番だが
かといって仲魔の方が使えるとカツオのようにアイテム召喚師に…
アクションで擬似coopの相手として信頼感をもてるほどの仲間AIって難しいからな。
でも悪魔召喚師のゲームである以上は、そこに妥協はして欲しくないよな。
「わしが行く!アバドン王を切断できるのはわしだけぢゃあ!!」
「ヘイヘイヘーイ、オレも行けるぞ!」
「フツヌシもスサノオも嘘つくな!おれが行く」
>>778 そうだな。メガテンでアクションなのが楽しい。
8体召喚はライドウ視点ではもちろん、プレイヤー視点でもキツいな。
まあOPを見るとライドウ本人はやってみたいのかも知れんがw
>>781 まあ俺の場合は世界観的にもね。
ファンタジーでもなく近未来でもなく外国ですらない大正の日本を舞台にして
刀と銃で戦う主人公は比較的俺らと近い存在なんだなって思える。
ポン刀で戦艦ぶった斬るぶっとび具合が好きだよ
久しぶりに調理器やったらライドウの動きがトロくて苛々した
でも雰囲気もストーリーもバトルもムービーも好きすぎた
だが合体の忠誠度制限てめーはだめだ
ポン刀一つで戦艦とロボットをばらしてこそ十四代目だろ
戦艦やロボぶったぎるのがダメな人って巨大目玉ぶったぎるのはいいの?
非現実的なありえねー巨大敵って意味ではまるで違いがないんだが
巨大な機械は人間が生身のまま倒せちゃダメなロボ至上主義?
東方不敗マスターアジアディスってんのか
今までのリアル唯一神とかと比べたら、巨大ロボぐらいなんてことない相手だと思うけどな。
アバチュのトーマスなんて大きさ無限大だろアレ。
ライドウは、自身の能力的には人間ばなれはしてないけど、
サマナーとしての能力はメガテンシリーズ随一のイメージ。
いきなり召喚プログラム貰ったわけじゃなく、
ちゃんとサマナーの修行を積んできてる主人公って珍しいでしょ。
神話サイズまんまじゃないけど
インド神話のマダや西遊記の斉天大聖は宇宙と同じくらいにも大きくなれるしな。
しかも、そんな連中でさえその神話上では中の中といったレベルの存在。
こんな化け物や神とコンタクト、使役まで可能なライドウがたかが
巨大ロボ程度を斬るなんてたやすい事ってくらいの設定にした方が
ライドウをますます面白いシリーズとして大きく膨らます事も出来ると思う。
別に設定なんてどうでもいいじゃないってヒデとロザンナがいってた
うーんまあ戦艦や巨大ロボと戦ってもいいんだけど、「体格差があり過ぎる戦い」ってのが好きじゃないんで。
小さいものが巨大な敵を倒すってのはヒーロー物の王道だけど、その差が著しいと小さなほうが強いというより
巨大なほうが弱く見えて、なんか嘘っぽいというか白けてしまうところがある。
といってももちろんこれは個人的な感覚であって、だからどうしろってわけではないけど。面白かったし。
>>787 巨大シナドはその質量を生かした攻撃がなかったからか、巨大ロボみたいな「無理だろw」感なかった。
続編出るなら今度はどんなテイストになるんだろうなあ
調理器とアバドンでキャラの性格や話の雰囲気もそれぞれ別物だし
人それぞれ捉え方が違うだろうけど個人的には超力アバドン小説ドラマCD漫画
どれも似た経験をした別世界のライドウな気がする
>>792 つワンダと巨像
ジャイアントキリングは王道ですよ。バックベアード様。
次は館ものだな。巨大な館の敷地から出ないで物語が進行する。もちろんきっかけは殺人事件だ。
いいな。ライドウには館系ダンジョンが不足しているし。
鳴海が容疑者として捕まって、ライドウとタエちゃんが真犯人を探す展開で・・・
途中で強大な悪魔の陰謀が明らかになり、鳴海のことは忘れられていくという。
電車に乗れず買い物できず、別件依頼も新世界も神社もないとなるとちょっと辛いな。
外出はアリでいいと思う。
館が異世界と直結しているから問題ない
鳴海が主人公にならないかな
ライドウをパシリにして自分はのうのうと楽するゲーム?
…プレイしていて腹立ちそう
アバドンやってると同じ事を何回言うんだよってなる
特に後半から酷かったような気がする
アンケには
シナド様がとてもクドかった
と書いておいた
アバドン王は別にシナド様がラスボスじゃなくても良かった気がする
でもアバドンをラスボスには出来ないしなあ
アバドン=アポリオンだし
>>796 とりあえず地下99階まで潜れるようにしようぜ。
俺は逆に本筋はもっとあっさり目にしてほしい
やり込みたい人はバトル系別件依頼で
隠しダンジョンを99層でも無限でも
社会人にはあっさり周回プレイ、でもルート分岐は大分初期から、
別のゲームをしてるような感覚で何度でも遊べるようなサクサク感
無論、ハードモードもございますでww
ライドウに限らずメガテンは必ず中断機能つけてほしいほんとに
不思議なダンジョン〜葛葉ライドウ対アマラ宇宙〜
容赦なくムドされてレベルと装備品と仲魔がパーになり
ムド対策しても永眠コンボをくらうんですね
破壊神ハウスだ!!
モーショボーハウスだ!!
魔人ハウスだ!!
>>800 それはそれで面白そう。
学生なのに強くて有能な部下ってのを持ってる鳴海、本当はけっこうつらい立場かもしれない。
金玉屋でドロボーやってしまうと、ごっついビルドアップされた四天王に追い掛け回されるハメに。
鳴海ニートネタはマジで言ってるのかネタで言ってるのか分からない時がある
無論システム上の都合をネタにしてるだけだけど
人が足使ってお膳立てした事件解決クライマックスのいいとこだけ持ってく
俺は別ルートから調査する(キリッ→何か進展あった〜?こっちは全然ないお!
暴走して突貫→ボス前で待機してやがる上に見捨てる選択肢なし
理屈じゃなくこの糞ニートがと思ってしまうのも無理からぬことではなかろうか
でも何かこの糞ニートと言ってるのが楽しくもあったみたいな
てか潜入して宗像のすぐ近くまで行けた鳴海はすごいな。
暴威弾を数十発持ってる程度じゃ悪魔には太刀打ち出来ないだろうから、
遭遇したらひたすら攻撃を回避して逃げたわけか。定吉達がてこずる筈だ。
なんだかんだいっても
鳴海は頭は悪くないし運動神経もいいんだろうな
ただあんまり役に立つ方向で力を発揮できないだけで
仮面ライダーに出てくる変身できない名脇役みたいだな、鳴海。
RXの霞のジョーみたいな。
>>818 潜入経路もライドウ達とは別だろうから、それで壁は回避出来たのかも。
悪魔相手だから悪魔が見えない時点でどう考えても戦力外なんだけど、
それでも出来る範囲で頑張ってくれるところが鳴海やタエちゃんの魅力だと思う。
ヨミクグツをステゴロでブチ倒す佐竹の兄ぃみたいな人もいるけど。
出来る範囲で頑張られすぎて麻雀で10万近く鳴海にやられたこともあったなあ
鳴海はヤタガラスにも一応信頼されてるし、陸軍時代はそこそこのポジションに付いてたはず
本気出せばかなり有能なはず
ヤタガラスと軍部に両方知り合いがいる奴なんてそうそういないだろう
やる気出せばいくらでも出世できるのにあえてやる気のない適当な暮らしをする
それが鳴海の人生の美学
確か陸軍の元諜報部員だか密偵だから、若くしてエリートだったんだろう。
定吉たちに凹られる際もかなり強かったみたいだし。
>>819 できないっていうかしなかっただけでしょ超力の鳴海は
密偵時代にヤナもん見過ぎてドロップアウトしてたわけで
アバドンでは良い兄貴分で、大人だったよ、頭も切れるしな
なぜかすごく鳴海乙といいたい気分
>>826 やる気なくなってぐだぐだしてたのが
超力でライドウのパッション!にあてられて
アバ王では年甲斐もなくはりきっちゃったイメージだw
次は疲れてまた少し戻るといいなw
ヨモツイクサとの悪魔会話が面白い
シナド様のモデルって科戸?
くそひろ記念
逆に鳴海がライドウ並の凄腕サマナーとか言われても萎えるしな
役割分担が分かれてるからこそ鳴海も光るんだと思う
>833
鳴海が年齢的にはまだまだ働き盛りだから色々言われるんだろうな。
これがもっと年を食って老成した「おやっさん」的人物なら
同じ役割のキャラでも感じ方が大分違ってくるとおもう。
働き盛りっていってももう30代で中年だけどな
あと10年もしないうちに初老で孫がいてもおかしくない年齢に
>>834 しかし、オールドしてなお盛んな働き盛りが居るセオリー
ゲイリンは血反吐吐きながらで死にかけだったやん
30代は働き盛りだろwww
当時は今より短命だから
もっとも「大正20年」が現実にどこまで沿っているかは謎だが
>>833 その役割もゴウトがいるから要らないけどな
アバ王でおさらいを張り切られたけどうざかった…
アバドンって一言で済むような事を
文字数でも稼いでるのかと思う程くどい言い回しをするのがいらつく
大して複雑な話でもないのにいちいち確認させるし
いくらでも削ぎ落とせる文章だよなぁ
何でこんな過剰親切っぽくなったんだろうか
アバ王はあれがなかったら評価大分上がる
あとシナドが退いた後に正気を取り戻した一般人の様子も見たかったな。探偵事務所の周りだけでもいいから。
正直、アバ王は田舎が舞台な時点であんま燃えなかった
上の方でも言われてるけど、弾は本当にただの良い奴で敵役としては微妙だったし
弾は死に彫りもあって余命ほとんどない訳だから
もっと無茶させてよかったような。
あまりに早い段階ですごい反省してしょぼくれるから
盛り上がりが正直微妙というか。
俺は槻賀多地方の雰囲気は結構好きだったりする。
どうでもいいけどイヌガミを召喚してると村の雰囲気にやたらマッチするんだこれが。
イヌガミに巻きつかれ隊
元ライドウ公式URL繋がらなくなってたと思ってたら
ニュージランドツアーに書き変わってるぞ…
kwskwwwww
アバ王の話の舞台の雰囲気は俺も好きだけど
ライドウでやるのは筋立てに無理があったな。
ああいうのは決まった任地を持たない旅行好きのルポライターとか
さすらいの探偵とかいった流浪の主人公でやる話だよ。
葛葉一族が古来より続く神々との契約、使役を担うような家系ならば
神話とのリンクにより時空を超えるような巨大な話に繋がるのも妥当のように思えたなあ俺は。
大正+帝都ってのは、たまたまその時代だっただけでしょ。
>>843 全力で放り投げてるもんな
え、これで終わり?2週目でフォローすんの?と思ったもの
>>852 あまりにも意味わかんなすぎて噴いたwww
>>853 ラストの方は少々やっつけっぽい所も目立ったし、結構キツキツだったんだろうね。
一応後日談を入れてくれただけでも良しかなと思ってる。
>>843 メガテンってそういうとこドライだからな。
力のない市民のその後なんて知ったこっちゃないよ的な。
でも、ライドウは市民の味方だから、そのへんのフォローがあっても良かったな。
むしろ正気に戻った後のほうが地獄になってるような気もするけど。
次回作では京都にいって欲しいどすえ
双子の舞妓サマナーとか敵役でww
魅了系の悪魔や特技を使いそうな
京都にはきっと葛葉本家当主か四天王の一人が詰めているんだろうな
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 10:46:42 ID:va34ghi9O
そしたら闇の王子とやらはドコにいるのかね?
なにそれ
モト?
ルイ・サイファ(仮名)さんのことかな。
暇人の飲んだくれ閣下なら先斗町あたりで飲んでんじゃね?
今後ライドウの立ち絵は、超力の時の見下しすぎのポーズみたいなやつ使ってほしい
ライドウって冷たい目をしてる無愛想なやつかと思ってたら
なにげに結構うすく微笑んでるんだよね。心外だ。
意外じゃなくて心外なのかよw
金子絵の微笑みって独特だよな
禍津族ゴア隊長マダー
ゴウト「どうだライドウ、ユーバーゲシュタルトな肉体に乗り換えたんだ」
疾風属:マンセマットはまだですか?
連れ歩きたいです
超力のエンディング好きだな
伽耶ちゃん可愛いしライドウもかっこいいよ
このゲームは全てがパーフェクトだ
すまん、ちょっと言い過ぎた
次回作とかで大道寺家は戻ってくるのかね。来るとしたら清はどうなっているか。
俺の超力世界では清や飯田は死んでしまったんだが、アバドン王では飯田は普通にタクシー運転手やってた。
葛葉チンチン
しかし、凪(ハーフ+後輩属性)は手ごわいぞ。
いけるか?伽耶。
子孫が40代目ライドウ+ライドウが真名を教えた相手+ライドウが照れた相手
+公式美少女設定+お嬢様学校+公式ヒロイン+助けるとフツコのような事を言う
いけるかも何も鬼伽耶なしの状態で凪などお呼びじゃないってレベルでてんこ盛りだが…
それ以前にアバ王のヒロインは茜ですが何か
エンディングで茜(もしくは弾)が映るけど、あれは幻?幽霊?生きて戻ってきた?
てかそれはプレイヤーの捉え方に任せるってことなのか。
正直者・切れ者で弾生存。日和見で茜生存
二人とも助けられる虫のいいルートはありますん
ちなみに弾は助けられたとしても死に彫りのせいで遠くない将来に死ぬのぜ
伽耶ちゃんのあの長い黒髪
モガが流行する中で貴重な大和撫子で名家のお嬢様
性格もおしとやかそうだし
日本男児なら凪より伽耶を選ぶはずだ
凪も大好きなんだけどね
「弾、解毒符だ」
「へえ、帝都にゃ便利なもんがあるんだな」
そういやアバドン王ではなぜかパトラで解毒が出来なかったな。ならポムズディが欲しかった。
ポズムディだった。
>>881 選ぶも何もアバ王のヒロインは茜だっつーの
選択肢によっては死んでしまうって?
地雷ヒロインはメガテンじゃむしろ正統派じゃないか
そんなもん別に誰でもいい
>>884 今朝までずっとポムズディだとばかり思っていた…
同じく……
何だと…ポムズディじゃなかったのか…
そろそろ新作の発表来いや。
>>887,889
君たちにはボムディをかけてあげよう。
891を見てボム化をかけられたライドウを想像してしまった
戦闘フィールドにころんと転がってるモミアゲ付き爆弾を
…シュールだ…
無料で読めるやつを売るの?それともこれからは有料になんのかな
少なくとも単行本化した分は公開終了するんじゃないかね
みんな買うから問題ないね
あ、アバ王があんまりだったのはヒロイン不在だったからか
納得ww
>>894 ライドウだったら足だろうが腕だろうが胴体だろうが、伸縮自在だよ
>>894 大学芋が好きだからしょうがない
食物繊維を消化するには長い腸が必要だからな
「○○はピンチで逆ギレした!」
こんなことあったのか
次回作では主人公が男(ライドウ)か女(ゲイリン)か選べるように…なると葛葉ライドウ対にならなくなるのかw
女(ゲイリン)って凪か?
凪が襲名できる頃には40代半ばになってるだろう
それまでに里から優秀な奴が試練を受けて襲名する可能性もあるし
何度注意しても頑なに凪と呼ぶライドウ
「デビルサマナー葛葉ライドウ 若シクハ 葛葉ゲイリン 対 云々」 こんなタイトルかw
>>903 次回作が出るならそこはまあアバドン王からの流れというかノリで若い凪が襲名ってことになるんじゃない?
一応真面目に設定が積み重なって行ってるのに
そんなメアリー・スー物語を許すと思われているなんて
アバ王は見くびられたものだな・・・
アバチュと幻想Vで間に合ってますw
ゴウト「まるで葛葉四天王のバーゲンセールだな・・・」
ライドウになる為の試験を見る限りはそんなに難関だとも思えないんだけどな
>>905 また「長くて曲がりくねったタイトルで賞」をもらうことになるぞw
>>909 本来は難易度キングや超がデフォなんです
>>911 ゲームとして成り立つように調整されてるから初期が一見へっぽこに見えるだけで本来の戦闘能力は超力兵団事件解決後から変わってないんだろうしね。
>>906 そうか、まあ俺が軽く考え過ぎてるのかも知れないな。
そうでなくともまだハイピクと二人がかりでツチグモを倒しただけで
やったーうちら最強じゃんとベタ褒めし合ってる段階で、先代ゲイリンを一体倒した時も
すでにゲイリンが膝を折るぐらいの瀕死にしていたから本当にただの見せ場といった感じだったし
弾はもちろん一人でヨミクグツを撃退できる佐竹より弱いだろうからまだまだ人は護れん
>>914 零章のタムとアルラウネみたいにハイピクだけどLvは48じゃない特別仕様って可能性もあるんじゃない?
あれは師匠であるゲイリンが使役してるものを付けてるってゲームで言ってたから
サンダルフォンを召喚できるゲイリンのレベルを考えたら
ハイピクのレベルが48そのままでもべつにおかしくはない
佐竹って丸腰でヨミクグツ倒してたんだよな確か。
ライドウでも丸腰じゃヨミクグツはちょっとてこずるよな。佐竹恐るべし。
次回作が発表された夢を見た
なんか「葛葉ライドウ対ヌロ軍」とかいうタイトルだった
ヌロって何だ・・・?
ヌロ…だと…?
ここは以降、葛葉
>>918の予知夢に出てきた「ヌロ」の正体を探り、
いつしか大事件に巻き込まれていくスレになりました。
ディアン・ティエルノ・セイデゥ・ヌロ(Diagne Thierno Seydou Nouro、1982年1月4日 - )は、セネガル出身のプロバスケットボール選手である。
ポジションはPF。207cm、98kg
とある粘着系で電波系のブログ主をヲチするスレで
ブログ内容がヌロヌロ・ヌラヌラしてるから
「ヌログ」って評されてたなぁ
…と言うことが
>>918を読んで頭に浮かんだ
ドクター・ヌローの島
まさかのヌロネタ大派生
ふっそいつはマタクチと読むんだヨ!
ヌロ → ヌロ → 如
【字源】
会意形声。「口」+音符「女」。「女」は「若」「弱」に共通した「しなやかな」の意を有し、
いうことに柔和に従う(ごとし)の意を生じた。
一説に、「口(神器)」+音符「女」、で神託を得る巫女(「若」も同源)を意味し、
神託に従う(ごとし)の意を生じたとも。
ヌロ・・・つまり股にある口
そう!!これは女性器を指す言葉だったんだよ!!!
な・・・なんだってーーーーーーー
凪糞弱いじゃねぇかwwww
マレビトではヨシツネすら扱えないレベルだし
まぁ他だとレベル高いけどヨシツネ
というか漫画だと凪ごときとゴウトに言われてた
正直凪はゲイリン継げるとは思えないわ
変な口調は驚くほどしっかりとコピーしてるけどな。あれはいくら弟子だったとしても簡単にはマスターできねえ。
かか様のやわこいお乳どころじゃない何かが…!
>>928 まあ自画自賛なゴウトに言われても・・・ってのはあるけどなw
>>930 何歳ぐらいか分からんけど、小さい頃から二人きりで暮らしていれば
同じような口調になるんじゃないか?
…いや、ないな
ゲイリンも才能のない凪に最初から期待してなかったから
あえてあの喋り方しか教えなかったんじゃね?
なんか凪ってレベル26くらいなイメージ
漫画の方ではヨシツネも操れてなかったな
まわりのサマナーがチート過ぎるんだよ
ライドウとか十四代目とかトンガリもみあげとか
凪はとりあえずレベルの高い悪魔に頼って何とかしようって発想がサマナーとして致命的
もうちょっとレベルに合った悪魔を上手に使って戦おうとか、自分のレベルを上げようとか考えないと
いきなりハイピクシーなんか渡したゲイリンのミスだな
大正の女キャロルJと申したか
コミックではいきなりヨシツネ呼び出して反抗されちゃってるしな凪はw
>>935 修験闘座のボス仕様キュベレとアタバクのレベルは24と25だぞw
凪のレベルが26もあったらハイピクシーと束でかかって勝率6割はないだろう
むしろツチグモを倒すのにハイピクシーの手助けが必要ないどころか
一人で倒したところで別になんの反応も見せないし
ハイピクシーも逆に馬鹿にするみたいになるからいちいち褒めないはずだ
所詮ゲーム的な数値でしかないレベル設定で
強い弱いを決め付けすぎるのはよくないってインドラさんが言ってた。
素のハイピクってディアラマとサマリカームとデカジャしか持ってないしな
補助専用になる上ステータス配分によってはディアラマ連発でMP尽きるな
凪は槻賀多家から旅館までライドウ担げる体力はあるからステータス配分を間違えたな
まあ、レベルなんて新しいダンジョンうろつけば一時間で3つ4つ上がるもんな。
あの日に勝てなかった凪も、翌日に出直せば一人で楽勝だった、みたいな。
凪のステータス配分ってどうなってんだろ?
力と運しか振ってないで自称召喚士タイプとか?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 09:40:38 ID:gVI9vlrD0
>>945 バランス重視とか言って全能力値10とかすっごい平たいとかw
閣下がサラリーマンみたいな服装してて笑った
和風テイストのライドウではぶっちゃけ閣下とかいらないと思う
ファンサービスかなんだかわからんけど
カマエルとかアスタロトとかもいらん
もっと日本の神様とか妖怪が出て来て欲しい
ドウイ。ノクタンのタケミナカタとか恰好良かったから使いたかった。
あと和服のハイピクは素晴らしいとオモタ。
あんな感じの和風アレンジがもっとあっても良かったな。
しかし妖精族の王と女王よりレベルが10位高いハイピクシーって何者なんだろう?
合体限定だから亜米利加時代に仲魔にしたノーマルピクシーをゲイリン自ら鍛え上げましたとかそう言うのか?
和洋ミックスの時代だし
イヒカ×3
アズミ×1
とか
ヨモツシコメ×1
ヨモツイクサ×5
みたいに悪魔縁のパーティーで
襲って欲しい
ライドウにはイヌガミが似合う
>>948 神道やそのルーツの道教、仏教オンリーで行けと?
・・・最高だな。
>>954 最高だよな
まあ全部じゃなくてもいいけどね
フロストやランタンくらいはいてもいいかな
九尾の狐や雪女と一緒に戦いたい
お祭り的に何でもありってのもいいと思う
むしろ本格的に外国の悪魔が流入してくる時期じゃないかと思うんだが
>>957 同意、だからこそ伴天連悪魔は舶来サマナーに頑張ってほしいとこ
つか地味にもう900越えてんのな
気のせいか早く感じる
完全に観光目的の欧米悪魔からガイド依頼とかありそうだ
南米妖怪チンポってワードががが
ラスプーチンはトリグラフとかチェルノボグとかお国の悪魔使ってたな〜。
敵対した時のチェルノボグのあまりのかっこよさに
絶対仲魔にする!と意気込んだはいいけど
いざ使ってみたら「…あれ?」で微妙な気持ちになったなあ
それでもやっぱりかっこいいし好きだけどなー
葛葉ライドウ対西洋妖怪ですね分ります。
…ラスボスはバックベアードかw
日本を侵略しようと企む西洋の神や悪魔
それに対抗する為にいがみあっていた天津神と国津神が力を合わせてライドウと共に日本を救う
アバドン王事件から3ヶ月、東京湾に突如として巨大な密林島が浮上する。
それはマヤの神々による日本への侵略だった!
次回 「葛葉ライドウ 対 移動大陸カブラカン」 お楽しみに!
超力で未来、アバドンで現在がテーマだったから、次は過去がテーマとかどうだろう?
江戸時代とか戦国時代とかに飛ばされて、それぞれの当時のライドウと共闘するみたいな。
そう言えば葛葉四天王の上には葛葉宗家があるみたいだけど、宗家って四天王より強いのかな?
肉体的に強いかは知らんが少なくとも霊力はあるんじゃね
師匠…結核は人にうつります。若い女なんて特に危険です…
栄養状態が良ければ感染はしても発病はしないよ
凪はすでに感染してると考えられるが、あれだけ一緒にいて発病してないなら丈夫だね
感染だけじゃ他人にうつすこともないからOK
でも槻賀多村の人々は危険だと思うのですよゲイリンさん
>>970 へー、これが槻賀多村のモデルなのかな?こういう昔の写真っていいよな。
19世紀末〜20世紀前半頃の日本の写真を見るとなんかとても感慨深いというか不思議な気持ちになる。
>>970 思わずおおおおおと声が出てしまった
まんまだね
あと関係ないけどこれ絵じゃね?
973 :
970:2010/05/01(土) 12:44:14 ID:R6xVbKXK0
>>973 そんな手法があったんだ、勉強になったありがとう
4枚目と最後は後から彩色したの丸分かりだなw
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:45:56 ID:pteNsy+j0
伊香保温泉か、都内から関越使って二時間かからずに行けるから、行ってみるかなw
お土産屋の片隅に、仮面ライダーのお面でもあったら、買って被ると気分倍増だね
そういえば自分もアバドンやった後偶然漫画の背景で出てきた
伊香保の絵見てモデルかな?って思ってた
次回作で、温泉街としてそこそこ賑わってきた槻賀多村を観光できたら嬉しいな。
・・・といっても、次回がまた数ヵ月後とかの話だったら無理があるか。
って、980か。
申し訳ないけど今スレ立て出来ない状況なので、誰かかわりにお願いします。
では
伊香保の伊太郎
>>955 中華の要素もあるのなら
大陸から渡ってきたカンフーマスターの弁髪サマナーとかでないかな。
がっつり無影脚とかパクッてたら最高w
サマナーとしては基本、中国の妖怪系を召喚、高位の召喚で四神を
更には黄龍の加護さえも受けているとか、そんな設定で。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:36:06 ID:rFjMF3Zy0
埋めage
>>970 現在の伊香保だと、似てるなぁ〜で終わりだけど、100年前の見ると間違いないなw
アバドンの時代設定は100年前の方が近いしね
うめ
埋め
>>973 昔、永谷園のお茶漬けにこんなカード入ってたなぁとか思い出したのは俺だけでいい
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 02:10:01 ID:HmgObIs80
おれ20代だけど浮世絵とか入ってたの覚えてるぜ!
お前らに言われて思い出した
そんなもんあったなー
1週目クリア直後に2週目始めると茜がめちゃくちゃ標準語ですげえ違和感があるw
997
>>996 実際令嬢で議員の成田の所にいて家事もできて教養もしっかりしてそうだから
言葉の使い分けぐらい余裕余裕
字面だけ見れば標準語っぽくてもイントネーションは所々おかしいはず
全国放送のTVで標準語を知る事が出来る現代ですら訛りはなかなか消せない
伊香保って温泉偽装あったよなw
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