【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー【坂口】03
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
・剣と魔法のファンタジー
・琴線に触れるもの→人の普遍的な感情を物語のテーマに
・ロゴの女性が物語のキー
・臨場感とダイナミズムを追求
・あたらしいもの→新しいカタチのRPG
・リアルタイム
・ゲームシステムとシナリオの混合
・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている
・藤坂(DODキャラデザイン)がデザイナーとして関わっている
・演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合
・操作系はちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる
状況に対応したちょっとおもしろい挙動
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、
そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで
「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築する
「次世代ゲームシステム作りたいんだ編」
2007年9月号
ブルードラゴンとロストオデッセイを作ったけど、何かが足らないことも実感した。
本当の次世代ゲームってなんなのか?・・・
いま、新しい企画を進めている。”臨場感”とダイナミズムを追求したいと思ってる。
現状でもかなりいいゲームシステムだけど、まだだ。
なにか革新的な工夫がほしい。
2007年10月号
ゲームシステムのアイデアを思いついた!
さっそくチームに話し、新作に組み込んだ。これがかなり効いて、アイデアを基点に大きな変化が表れた。
この発見をベースに、ディレクターが、さらに大きな発見をしてくれた。
よかった。また、おもしろさが1枚加わった気がする。
2008年3月
目標は、●あたらしいもの ●リアルタイム ●ゲームシステムとシナリオの混合の仕方 ●琴線に触れるもの
FF7以来のプロトタイプからの研究開発がひと段落した。
マイナス方向に行きそうなアイデアも幾度も試したから時間はかかったけど
予想以上の手ごたえ。新しい触感が作れたと思う。
2008年9月
目標は、●「次世代」と呼んではずかしくないRPG
キャラやらマップなど必要なものは並走してやってるんだけど、
その傍らでいまだにゲームシステムをいじる日々。もうかれこれ1年は試行錯誤を重ねているな。
なんか終りがないような・・・でもこの先に答えがあるはず。
ちょっとだけ見えてきたかな。やっとだけど。
2008年12月
新作が自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。かなり、賭けてる、この作品に。
120%の思いを込めて、全力で制作中!
2009年4月
本当に「魂」こめて全員ががんばっていて、今までの作品とは、良い意味で違った要素がつまったものになりそう。
ぜひ、乞うご期待。
2009年6月
システムはほぼ固まった!
リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いてみた。おもしろくできあがったと思う。
バランスとか成長パラメーターはもちろんまだだけど、すでに一番大事な『のめりこむ感覚』は芽生えている。
今回のはドキドキさせますよ!
「ハード編」
MIST側
・「次世代」と呼んでも恥ずかしくないRPGを目指す
・WiiリモコンのRPGでの必要性を否定
・(2007年3月時点の)PS3のアーキテクチャ・開発難度に苦言
・(2009年初頭)Wiiでの計画がないことを明言
・製作中のRPGは坂口復帰後にゲームを製作したチームとやっていることを明言
→アートゥーンorフィール+
・デザイナー藤坂「(360専用ゲーム、クライオンの中止を受けて)待ち望んでいた人たちに新作で償いたい」
・ハードが据え置き機であることを(ほぼ)明言
開発側
●アートゥーン
・任天堂とMSを主なパートナーとして開発していくことを明言
・任天堂とスマッシュバッシャー(モーション+対応)を発表
・MSとのプランは未発表状態
・ブルードラゴン開発後、次世代機をプラットフォームとしたRPGを開発中
・MISTのコラムにアートゥーンの松本氏(ブリンクス1・2、ブルドラ)の写真が載る
●フィール+
・(2009年7月の)求人でMS向けに超大型RPGを開発することを明言
あまりに触れ込みが抽象的すぎるなぁ
コラム見た
テーマは「鉄が少ない世界」らしいが、いきなり大砲が見える
大砲があったらもう十分鉄があると思うが
RPG的には鉄より「火薬」が少ない事の方が重要だと思う
それはともかく、RPGマニアの坂口がどんな作品を作るか楽しみだ
この人に関しては古臭いとか一般的な批判を気にしないで自由に作って欲しい
堀井と坂口だけはもう特権的な地位にいる
個人的にはプラスチックが少ない方が
>>7 >テーマは「鉄が少ない世界」らしいが、いきなり大砲が見える
大砲があったらもう十分鉄があると思うが
お前が何を言ってるのかさっぱり分らん
少ない=皆無じゃねーぞ
RPG的に必要な物は製作者が決める事であってお前にとっての重要な物がそれでは無い
MEMORIESの大砲の街を思い出したのは俺だけ
うってきます!
>>3-4 何度読んでもかゆうまで終わる気がしてしまう。
>>7 少ない だけであって皆無じゃないでしょう
ルリ島は潤ってるからあれだけ配置出来てるとも思えるしね
コラムの音楽やべぇ
じわーっとくるものがあるな
王道RPGだったら本体ごと買ってしまうかもしれん
続報がたのしみだ
音楽いいよね
この物語世界にいってみたいwktk感も久しぶりだ
どう見ても灯台的な光だろw
わくわくしすぎて死んじゃいそうだよおおお
トレーラー公開してくれれば満足です
一週間に1度は更新してほしい少ない情報でもいいからさ
イメージ画とかはいいからさっさとスクショの一枚でも公開してほしいわ
少ない情報でいいなら
1枚のスクリーンショットをジグソーパズルにして毎日1ピースずつ公開でw
俺はそれでも充分嬉しいな
妄想が止まらんw
トップページの女性の髪の毛に邪悪っぽい手が描かれてるけど、
騙し絵にでもなってるのかな
帝国には宗教があって、女神を信仰してる。
ヒロインの女性は女神の生まれ変わりともてはやされていたが実は魔族の・・・みたいな展開だったりして
イメージ画でリアルじゃないということはこういう感じのグラになるんだろうね
ロスオデとはまったく逆だね
ロスオデの敗因はターゲットが不明という点だったと思う
ゲーム自体は凄い面白いのに
>>26 ターゲットは初期のFF遊んだおっさんじゃなかったっけ?
確か髭がそんなこと言ってた気がする
ではLSのターゲットは?
Wiiの層全部だろ。
ジブリ映画みたいなら受け入れられる思う
少なくともイメージ画からはジブリ的な雰囲気があるような
特に
>>14の三枚目とか
>>27 あのパッケージだとそれが伝わりにくかったと思うw
事前情報得てた奴は違和感なかっただろうけど
>>28 Wiiでゲームに興味を持ってくれた人たちと
RPGファンかなぁ
ゲーム画面が出ないとなんとも言えんが、少なくとも設定は大衆受けしそうではあるね
今回任天堂がどんな宣伝するかはちょっと興味がある
設定に造語がないのはいい。オタチックな造語があるとそれだけで拒否反応しめす人間もいると思う。
たぶんトゥーンなんだろうけど、今までにない等身大のトゥーンが見れるかもしれないとワクワクしてる。
デフォルメじゃないよね。
飛竜に乗りたいお
ゼノはファンタジー世界をリアルに、ラスストはトゥーン調に描くって事か
同じ任天堂販売としてのRPGでも、アートの面で早速違いを見せてくれそうだ
ファンタジック
飛竜いいね。でっかい鳥でもいいな
飛竜ってFF5だっけ
飛竜もいいがここはやっぱ飛空艇じゃないか
舞台が島=島が基点、でも大陸やほかの土地にも行けますって
作りならいいんだけど、
島の中だけしか活動範囲がないとかだったらガッカリだなぁ
いくら風景やNPCが変わったとしても、ずっと同じ場所に居続けるのは嫌だ
地下に潜ったりとか色々あるかもよ
海底神殿とか行きたいわー
コラム更新て言うから見てみたらそんなもんありゃしねぇ!釣りかよ糞(´・ω・`)
と思ったらブラウザのせいだった( ^ω^)
世界観がイイ感じ。色合いがやわらかでまさにファンタジー。やるな髭
どうも? ケガのほうなんとか回復中。24日には帰国できそうです。
その後は今のプロジェクトが佳境なので5月末くらいまで東京滞在っぽいw
↓
さて、そろそろ会議かな。24日から帰国したら、終わるまで缶詰かな。
でも、このビデオチャットもなかなか進行には良い感じ。たまには近距離ビデオ会議とか?w
つまり、5月末までにはほぼ完成するということだ!!!!!!!!!
そっからがまた時間かかるんでしょう
デバッグやらなにやらで
トゥーンシェードで確定みたいな流れになってるけど
まだゲーム画面とかでてないだろ?
FF11のチャットでそんなことがw 次回作、かなり「ノリ」があるんで、いい雰囲気でてるかと。キャラのノリや世界のノリというか。
今日のビデオ会議一段落。士気は高い。それが一番大事。
開発メンバーの士気は高く
キャラのノリや世界のノリがあって良い雰囲気が出てるらしい
もしシェーダーだったら
藤坂シェーダーの技術がWiiで流用されたりするのかね
AQがかんでるのは間違いないわけだから
>>47 親しみやすい文面だなw
これが坂口さんなのかい
画像見たけど何かクロノっぽいね、音楽も
>>43 ゼルダのムジュラみたいな作りこみの仕方なら、別に島一つでもよくね?
街何個ぐらいあるんだろ3つぐらいあるといいな・・・
冒険の舞台は島だけ、街は1つだと思っておいたほうががっかりしなくて済む
ファイファン(笑)
ラスレムも海外じゃ最初高評価だったらしい
ふぁいふぁん(笑)
なんか凄い強烈な宗教か、ヒトラーひきいる親衛隊洗脳宣伝って感じだよね、今の○F。
でもあれでもしオブリみたいなオープンワールドだったら
結構面白かったかもしれん
あまりにも一本道過ぎた
絶賛の声だけ抜き出しご苦労様です
今のFFを好んで遊ぶ層にオープンワールドのFFを与えても
「何をすればいいのかわからないから糞ゲー」でおしまいよ
バルサン置いておきますね^^
FF7 92点
FF8 90点
FF9 94点
FF10 92点
FF10-2 85点
FF11 85点
FF12 92点
FF13 82点←ぷwwww
メタスコア
http://www.metacritic.com/ FF史上最低点おめでとう!!!!!!!
10-2以下とかどうしようもないな
>>66 マザーシップはオンライン除いて90点越えが「当たり前」のゲームなんだぜ?
もちろん国内外合わせて500万クラスのタイトルが
たった82点なのはマジで致命的ですおすし
コラムの音楽いいな、作業用にずっと聞いてる
聞けば聞くほど馴染むというか味が出てくるいい曲だ
やっぱり植松さんなのかな?どことなくFF9の香りもするし
いい加減諦めろよ、海外では正当な評価がされてるんだよ
なぜかそこだけだよ、そんなに低い点数がついてるのは
本当ゲハの人は声だけは大きいな、実際プレイした人はみんな面白いと言ってるよ
メタスコアに向かってそこだけだよとか面白いギャグだな
どうせお前らやってないんだろw?
ニコニコ見てやった気分になってるだけ、本当動画評論家ってウザイよね
>>70 なぜそんなに必死になってるの?坂口枯れたんじゃないの?
>>73 お前やってないんだろ?w
ファミ通では、記者最後の良心で40点満点連発の時期に39点
国内ではもちろん酷評の嵐
メタスコアで史上最低点
え?なに?これのどこが俺らだけなの?w
>>73 見えない敵とがんばって戦ってください、応援してます
>>73 FF13の体験版FF7BDも買ったし、13も製品版買ったよ。シリーズ1つまらなかつたけどw9章で売り飛ばしたw
980 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2009/01/22(木) 10:45:44 ID:j+3rJ8aj0
勝手に期待して勝手に落胆する
お前らはPS3信者か!ゲハへ帰れ!
FFについての議論はFF板で心ゆくまでやれよ
クリアして葬式スレのテンプレ書いた一人だぞ俺はw
TOVではブラスティア〜でもFF13には何もない〜とかなw
>>80 よく耐えてクリアーできたね。FF3、4、5、6、7好きで8も10もそれなりに遊んだんだが13だけは耐え切れなかった。あと10-2も。
FFはスレ違いだからもうやめるけど。素直な感想言うとあれほどつまらないFFは衝撃だったwww絵は一番綺麗なんだけどね。
そうだな
俺も消えるとするわw
あっFF9も好きです。ブルドラ、ロスオデも好き。ロスオデは何回も泣いた。
ラストストーリーもぐっとくる物語だといいな。
なんかもうなんだこのスレ
勿体ねー11章からもの凄く面白くなるというのに
クリア後は成長させてミッションに挑むというやりこみ要素もあるのに
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 18:38:51 ID:VVk7c0tY0
春だな
>>85 エネミーゼロ
サイレントデバッガーズ
マジオススメ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 18:57:54 ID:o6KJRBjx0
FF13wwwwwwwwwww
あんな糞ゲーの話をすんなwwww
>>57 >This is the best Final Fantasy since 8 13は8を超える最高のFFだ
こんなコメ載せてる時点で釣りにしか見えん
8と13てそんな低レベルな最高をご披露されてもな
探索が面白いといいなあ
パーティーキャラやNPCのAIをすっげー高度にして、まるで生きてるようなキャラを描けるなら、狭い世界でもいいよ
つかシロディールだって実際は大きな島レベルの広さだろ?
島一つでも全然おk
EoEだってバーゼル「だけ」だがメチャ広かったぞ
島が小さいなんて誰も言ってない
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 19:49:18 ID:Gtae0j3q0
マジかよゴキブリ沸いてきた
>>91 そのタイプのゲームなら俺歓喜
いまだにムジュラを超えるゲームに出会ってないからなぁ
FFドラクエでTESシリーズはいつできますか?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 20:48:41 ID:SPoWfN5e0
イメージ画像とかどうでもいいからゲーム画面見せろや
>>93 それってPSのゲームだっけ?
やったことないから詳しくは分からんけど
moonてラブデリが作ったmoon?
あれもラブ、これもラブ、それもラブ
そういやmoon作った西健一は元スク社員で、クロノトリガーの制作に携わってるな
>>7 鉄=SFだと思うんだが
FF7や8みたいなサイバーパンクじゃない感じで
やけに伸びてたからまたコラムがきたのかと思った…
ラストストーリーの「鉄が少ない」ってのは、大砲をみたらなんとなく想像できる。
光の反射を鈍らせて(ハイライトを抑えて)、金属ではあっても純度の高いものではない、ざらついた質感ってな感じで。
ありえないんだけど、土製、陶器のような。
あとは大砲の色もあえて赤褐色にしたのかもね。オーソドックスな黒だと鉄を連想させるし。
初期装備が「ロングソード」みたいな感じの世界観かのう
いや、木の棒とかだろう
鉄がそれなりに貴重品な世界で要所要所に必要な分だけ使ういたって普通な世界
某画伯のような「ぼくのかんがえたせかいさいこうにかっこいいせかい」的に
全てがつるつるテカテカな世界で雑魚ですら皆
すーぱーうるとらぐれーとわんだーそーど持ってるような世界とは違うってことだろ
夜の街並みがどうなるのか楽しみ
街灯はないだろうから、軒先にランプを吊るすのか
それとも明かりを持った人が街角に立って番をしているのか
想像するだけでわくわくしてくる
魔法のある世界だからそんなのどうにでもなる
街に素材加工屋があって
採集した魔物の骨や牙を武器にしてもらうんだろうと予想
狭い世界だからあまりに魔物が出すぎるのも不自然だと思うな
外の敵は野生系でいいんじゃないかと思う
地下とかの敵は魔物、城の敵は人造系とか理由がほしいな
帝国側からくる敵はゾンビ系かな
イメージ的に
モンスターは悪の組織によって合成された動物たちのキマイラでいいんじゃないかな?
んで主人公は双子の子供で母親を殺され生き別れに・・・
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:34:05 ID:PdBv9Ix00
50 :名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 19:09:48 ID:jSh8nffk0
>>41 とりあえず直訳してみた
本聖劇のアクト・フィールドたるは「瑠璃アイランディウム豊島」だ。
深奥なる山々が連なるコンティネントにおいて唯一許された海界とのアクセスポイントゥス。
そこは背聳する真・聖帝国の航通と防御のポイントゥスであり、
それが故に人間の原罪を助長する"富"と"力"が集中するプレイシウムでもある。
虚大トゥーチカが鎮座し、精鋭たる"瑠璃ナイツオブ豊島"と
命知らずの"契約兵"が、外界の侵略に備える。
豊島の賢主ドューク・ドゥ・アルガナンティウスは、真・聖帝国内で"富"と"力"の欲に目を奪われた
"愚かな貴族"ノビゥーレスたちとは違い、知略に長け野心を抱いている。
"力"の重要さと、そのための"魔力"の存在本質"エグゼステンチア"を充分に裡解しているのだ。
真・聖帝国全土を覆う大地の"死に至る敗病"をよそに、
"富"によって隆幸を謳歌する「瑠璃アイランディウム豊島」。
うたかたの宴に酔いしれるように嬌声がすべてを包み込み、
そして隣接したキャスティリウムは異様な"魔導"の妖気に包まれている。
豊島の不思議な"力"に引きつけられるように、今夜も"富を略奪する者"がすぐそばで蠢いている。
これから大きく変わる豊島の運命・・・今は誰もそれを知らない。
もうノムリッシュ職人がw
>>107 ラジアータやダーククロニクルみたいな感じかな
早くやりたいなぁ〜
時間の経過はリアルタイムかな?
それともシナリオに応じてなのかな
1つの島で物語が展開するのはあまり好きじゃないな
やっぱ世界中を冒険したい
俺は逆に狭く深くがいいかな
世界を作ったら、一つ一つの事象があまり濃く作られないよね
TESシリーズやFalloutを例にするとあまり良く思われないかもだが
俺はそういうのがいいな
わがままを言うと、広く深くがいい
新しい場所の探索もいっぱいしたいし、一度行ったところも戻るたびに新しい発見があるような
そんなのがいいです髭様
とりあえず女の子が可愛くないとやらない
ロスオデとか色黒とおばさんと変なメガネという誰得パーティだったからな
ロゴのかわいい女の子をうまく仕上げてくれれば多少粗があっても目を瞑るわ
FF14公式サイトの曲よすぎる
2010年はLSとFF14を堪能できるなんて幸せだ
町、フィールド、戦闘、メニュー画面のスクショが見たい
FFの話題したい奴はFFDQ板行けばいいんじゃね
コラムの文章微妙に分かりにくいというか、ピンと来ないのは自分だけだろうか
>本作の舞台は「ルリ島」だ。
>山脈に囲まれた大陸にぽかんとあいた唯一の湾の入り口に位置する。
ここら辺とか特に
>本作の舞台は大陸に唯一存在する湾に浮かぶ「ルリ島」だ。
ならスッとわかるんだが・・・
能書きはいいから早く実機の映像見せろと思う
おちつけ早漏
じっくりじわじわ公開するらしいぞ、コラムは
オチつていまて
はやくきて……じらさないで……
ロードは短めでたのむわ
13章くらいでいいよな
島で完結
島と世界中
島と世界中と異世界(月とかテラみたいな)
どれになるかな
はじめの画像は船が乗ってるから
ルリ島いがいにもフィールドはあるんじゃない?
ちょうどいいところにヒゲの顔写っててワロス
公式コラムで期待倍増した
島といえば懐かしの幻想4
海戦なんかもあるんかな・・・
ファンタジーの中にもリアルな汚いモノは必要な要素かと、少しくらい子供が引く程でいい
適度に描いてて欲しいなぁ
そういう種類のファンタジーではない、ってことじゃないの?
もうちょっと情報ほしいな
インタビュー関連は来月以降だろうしな
>>139 ラピュタくらいはやっていいと思う
アレで子供心にはなかなかグロテスクだったし
この殆どない情報だけで妄想しアンチと信者ができてるのはウケるよね
世界観が少しみえてきた訳だが、次はヒールの情報が欲しい
徹底的に極悪なのが欲しいな、肉親をレイプ殺人される位、
憎しみの全てをぶつけて全力で葬りたい・・・
て、wiiでは不可だな
エロチック、またはグロテスクなシーンは舞台を盛り上げる程度に使うくらいが丁度良いかな
まあ初心に返ったと言ってるし、その辺はさじ加減とかよりそもそも無いのかもしれんが
意外と任天堂ゲーは黒い内容が多いんでそこら辺は大丈夫だと思うのです
FEでは聖戦以降7レイプされる女キャラとか毎回恒例だしな
ラジアータと聞いてとんできました。
スクエニが一向に続編作ってくれないからこれに期待
>>125 「大陸にあいた湾」、
「湾の入り口に位置する島」、
どちらも想像しにくいと思う。
ひとつの町を徹底的に作りこむとか言ってたから島ひとつで完結してるんだろうな。
タイトルからして壮大な感じはないし、小さい舞台で生活感とかの身近な視点に重点を
おいたコンパクトな物語にまとまってるんじゃないだろうか。
坂口のことだからなんだかんだで壮大な物語になってるのかもしれん
壮大な話にはなってるの確定でしょ
CG使ったスペクタクルシーンあるって言ってるんだから
現実に存在する島くらいの大きさをゲーム機でシミュレートするなら
十分すぎるくらい大きいと思うんだがその辺どうなの?
県一つ分くらいにはなるよな?
ロックマンDASHのRPG版だろつまり
島の中も意外に広くて面白い事がたくさん出来るんだよ
スペクタクルなシーン=壮大なストーリーではなかろうに
特に事前に盛り上げもせずにいきなりムービーだけ出してくるのかw
タイトルは壮大な感じだろ。どっちかっていうと
まあ公開されたイラストが
比較的こじんまりとした印象を与える構図の絵ばかりなので
ゲーム自体こじんまりとしてるんじゃないかって心配になる人の気持ちも
わからなくはないな
なんでもかんでも壮大でなきゃ嫌だって人にはお気の毒だが
俺はこじんまりしてる方が密度が高くなるので好き。
むしろあのイラストがいい
ゲーム機の性能が上がってくると
ワールドマップとかは何でこんなにスカスカなの?とか思っちゃうようになるからなあ
大砲使った島の攻防戦はあると思う
塔も・・・幾つかはボキッといっちゃったりするんじゃない?w
壮大っていっても
王子とかが世界中の最前線で戦うとかの方がよっぽどおかしいよね
普通姫といちゃいちゃしながら高みの見物だろ
日本のクリエイターはハードに制約がある方がいいものを作るような気がする
ゼノブレイドもそうだけどどちらかというとグラ重視の人がWiiでゲームを作るのって腕の見せ所だよな
>>166 >制約
この前テレビで面白いのを見た。
アニメータ(?)に制限なしであるものを描かせると、似たものになったけど、
制限をかけて描かせると、個人個人が考えてオリジナリティのあるものになったとか。
冒険の舞台が島だけってのがいいね
こういうのはだいたい面白いんだよ
島だけなのか?
まとめるとさ
1.全世界が舞台なのにスカスカ
2.全世界が舞台だけど一つ一つの街などが全部作りこまれてる
3.島だけが舞台だけどスカスカ
4.島だけが舞台だけどその島が滅茶苦茶作りこまれてる
この中で1と3はだめで、2と4が良いってことだよな。
で、2番目と4番目を発展させて
1.全世界が舞台でなおかつ一つ一つの街やダンジョンがすべて滅茶苦茶作りこまれてる
2.全世界が舞台でなおかつ一つ一つの街やダンジョンがある程度作りこまれてる
3.島だけが舞台で、その島が滅茶苦茶作りこまれてる
4.島だけが舞台で、その島がある程度作りこまれてる
1番が最高で、2と3は個人の気持ち次第、4番はダメ
ってことだよな?
ある人は、島だけが舞台でも、3番のほうが2番より良い。
ある人は、3番よりも2番のほうがいいって
これは不毛な争いじゃね
・他国からの攻撃に耐えるべく用意された武装
・イラストに載っている船
・他国は大地の腐敗に苦しんでいる
・ルリ島(だけ?)は富によって潤っている
他国と間違いなく衝突するな……
そりゃ要は開発リソースをどこに振り向けるかだから
それに個人の趣味嗜好で難癖つけるのは野暮だ
ルリ島は、あくまでも帝国の一領地でしょ
島だけが舞台のくせに、大して作りこんでないんだったらそりゃ文句を言ってもいいと思うよ?
でも、あえて2番じゃなくて3番をミストと任天堂が選んだのなら、3番で期待するのが筋でしょう
2番がやりたいなら2番が出来てるゲームをすればいいだけの話
ムジュラみたいに町人全員にAIがあるとか?
しかし島の規模、町の数等何も分からんと妄想だけが一人歩きしていって困る
>>166 それは思う
スーファミ時代とか名作がバンバン出たのも
もうこれ以上は無理って所まで作り込めたからだと思う
いまだとグラフィックはどこまででも作り込めるから他の場所まで手が回らなかったり
逆に物語を重視してもグラフィックがしょぼかったら叩かれるしね
制約があるってことは芯になる部分を見つけて
贅肉をそぎ落とさなきゃいけないってことだからね
ファイアーエムブレムの略
箱庭系かのう
ゲーム画面も出てないのに
あるべき方針が決められて行くってのも
怖い話だなw
マジかファイヤーエンブレムにレイプとかあったのか、ハァハァ
凄腕の傭兵が剣先でヒロインを好きなように弄繰り回したりな
悪事が「そういう事」ってキャラは
ヒールとか邪悪ってより
ただのチンピラ犯罪者だよな
>171
同じ開発リソースからそんなに差はつきようがないわけで、
1.全世界が舞台で大量にある町などは比較的シンプルなつくり
2.島を含む世界の一部が舞台でそこそこある町などはそこそこのつくりこみ
3.島だけが舞台で数少ない町などは凄い作りこみ
にしかならんのじゃないか。
ストーリーはこんな感じだろうな
腐敗した帝国の姫君(ロゴの女性)と
腐敗した帝国を立て直して新しい国を作ろうとする島の領主の物語
ラスボスは姫の兄に乗り移った何かという王道的な展開で
姫はラストで新帝国の女王として即位
島の領主は大将軍になり、島の領主として国の防衛に当たる
ヒゲのコラムで天野に関することだったし、天野が関わってることは確定か!?
落ち着け早漏
>>188 せっかくシンプルな世界観を作ってるんだから
主人公は少年で、王様から命じられて冒険に出ないと
じゃあ、領主→王様で主人公が島に住む少年ということか
そんなドラクエみたいな世界観は嫌です
>>189 Twitterでの流れをみると
ウェブ更新したいけど、ネタが無い。
↓
カメラを持って家を巡る
↓
ネタ発見。でもってコラム更新。
って流れだからLast Storyとは関係ないかも。
ちなみにコラム内のFF1の巨人の絵は、Twitterでアップされてる。
坂口版シェンムーの予感w
港で荷降ろしのバイトが今から楽しみです。
ロゴの女性はティナと同じで人間とそうでないもののハーフ。
だから、髪の毛の部分に異形が描かれている。
そのことに関して苦悩のする表情がロゴ絵に描かれているのだ。
次のコラムのテーマは何かな
>>197 次が「人物」であって欲しいけど
「技術」とか「魔法」だったりしてね
街の様子とか人物が良いな
世界観がより具体的につかめるというか・・・
戦闘とかはPV公開された後か同時だと思うし
どんな情報でも良い
次のコラム更新が楽しみwkkt
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:57:13 ID:qsDh7whC0
次は「大陸」じゃね
次のコラムでSS出ないかなあ
>>113 >瑠璃アイランディウム豊島
マンションの名前みたい
次のコラムは来月になります
街を基準にすると船が凄く大きく見えるし
船を基準にすると街じゃなく集落に見えるような
コンセプトアートだったりは、どんな世界かわかるように大きさとかは若干適当に書くんじゃね?
知らんけど
イメージなんだからこれを基準に物の大小を考える方がおかしいわけで。
おい髭!早く実機のSSと動画くれ!
コラムが始まれば、実機映像が見られる
そんな風に考えていた時期が(ry
実機画像はPVまでお預けじゃね?
情報ほしいな・・・・ルリ島こんな感じでもいいなぁ。
島と周辺の海自体が飛空挺のように魔法的な何かで世界中を移動することができる。
主人公たち(ロゴの女性含む)は強い魔法の力を持ち、島を動かすことのできるキーマン。
腐敗しかけた世界に住む様々な種族を現地で船に乗せ救出していく・・。
人が増えると、島の拠点である街(町?)も成長していく。
ただし、魔法を使うと主人公たちを魔がむしばんでいく。
島自体が移動したとしたら、ルリ島の中でリアルタイムに変動・成長していく街が、
めちゃくちゃ作り込まれててもありじゃないかと妄想してみた。
戦闘もその島の成長具合によって様々な制約がかかっていき、
一行動毎にリアルタイムになにか状況が変わるとか・・・
まぁでもこの妄想、ムリがありすぎるしありきたりすぎるな・・。
坂口さん版「ドラクォ+インアン」になりそうだし・・・。それはそれでやってみたいけども。
初書き込みで長文・・・空気読めてなかったらすまん。
楽しみすぎて・・情報を欲してwktkがとまらない!!
どうしてもナデシコのあれがうかんでくる
ルリ「バカばっか…」
ヒゲ「ヒゲばっか…」
コラムから推測できるのは
・島は潤っていてそれを守るための防衛体制も充実している
・対して大陸の方は混乱している様子(大地の腐敗が何を意味するのかは不明)
・領主が野心的で何やら怪しげな事をやってる(城は異様な魔導の妖気云々)
・魔物も島に寄ってくる
・島の運命は大きく変わるらしい
くらいか。イラストだと大砲の数が不自然に見えるくらい沢山配置されてるけど
やっぱり島を守る大規模な戦闘があると思うんだよな、何と戦うかは不明だけど
悪い言い方だけど、実際出るよりこうやってあれこれ詮索する方楽しいって事あるよなw
FF6ぐらいの魔法・機械割合なんだろうか
鉄っぽいものは少なめなら3ぐらいじゃね
島の領主アルガナンがラスボスですね。
主人公はアルガナンの暴走を止めるために戦うと。
で、アルガナンが「帝国の腐敗をなんとも思わないのか」とか迫ってきて、
主人公は「それでも魔道に魂を売り渡すのは間違ってる」とか言って
ラストバトルが始まるとか。
でもそれって根本的な解決になりませんよね?
だからこそプレイヤは、何が正しいことなのかを考えるようになるのだ!
あるいは、帝国、領主、どちらの陣営に付くか選択できるようになってたりして。
つーか、こんな展開だったら、あるあるネタだからいやだなあというつもりで
書いたので冷静な突っ込みはヤメテ…
そういうのは松野にまかせるの
坂口はディレクター?プロデューサー?どっちでもない?
松野と坂口と高橋で棲み分けできるよな
松野はいつもの松野ゲー、坂口はFFもしくはクロノタイプの王道、高橋は
ゼノ系の少し複雑な感じで
坂口萌え
松野ってFFCCCB作った人?
違う、それは河津神
松野はオウガとかの人
FFCCCBの評判を聞く限り、河津神の斜め行きっぷりは相変わらずみたいだ
河津神といえばロマサガ2が3月に配信されるっけ
しかし公式サイトの曲はどっちもたまらん
サントラ出してくれ…頼む任天堂!
植松だから100%出る
安心しろ
>>226 河津って人なのか
俺もタクティクスオウガやったことあるけど松野って人が作ったのか
松野の代表作はオウガシリーズ、FF12、ベイグランドストーリーだっけ?
FFT、FFTAもかな
>>231 FF12は松野と河津神・・・どっちの比重が大きいんだ?
河津さんと12って接点ないじゃんw
>>234 FF12は松野が開発中に退社して、途中からPが河津神に交代してる
接点はあるよ。松野の変わりに「責任者」にされた
現場にどこまで絡んだかは分からないけど
内容にも河津ゲーっぽいのがチラチラと・・・
ミストナックとか
いやそこらへんは松野も好きだろう
ラストリは込み入ったアクションがないのは確定かな?
ダークセイダーズのEasyの1面ボスでつまってるしw
TO知ってて松野知らないって珍しいな
落ち着け早漏
開発者の名前知ってる方が稀だろう。一般的には
一般的な人がこんなトコおるんかい
主人公は20代がいいなぁ
ヒゲは青年キャラが多いから期待してる
wiiで出すんだから少年なんじゃないかな
クロノぐらいの感じでしょ、多分
クロノって何歳なんだよ
なんでWiiで出す=少年が主人公なの?
なんか勝手に子供向けなイメージもたれてるよな、Wii
ゼルダとかサムスとかヒゲの配管工とかいるのに
二枚目半なキャラがいい
リンク「…」
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:18:59 ID:l5CAFTI20
Wiiの歴代TOP20みたら主人公が少年なのは
16.ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
18.ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
20.ポケモンバトルレボリューション
ってところかな。他は25才の口髭男やフィットネストレーナー、Miiが占めてる。
リンクが少年……だと………?
シュですら公式設定16歳だからなw
Wiiで一番売れたRPGは33位のテイルズ21万だぜ?
子供だろうが大人だろうがどうせ売れないんだから
髭の好きなようにやらせるべき
トワイライトプリンセスだと冒頭で
「ハイラル城に行って一人前だ」みたいな感じだったから少年と判断した。
ドラクエソードの主人公は少年ぽかったので
んなこと言われなくても、髭は自分の好きなように、納得できるように作るだろうよ
それに、WiiのRPGで一番売れたとしてもさ、どうせドラクエが軽くぶち抜かれるのがオチだし
そもそも、面白ければ売上なんてどうでもいい・・・面白ければ
だな、クソゲーじゃなければそれでいいよ
まぁまずはゲームの出来が大事だろ
それにプラスして一般受けする絵面かとか、コア層を引き入れられるシステム的魅力があるかとかの
が出てくる
でも、子供って意外と大人なタイプにかっけーとか言ったりする
だから18〜20ぐらいの少年と青年の狭間ぐらいの年齢が主人公と見た
それ大体のRPGじゃねえかwww
青少年でも、電波じゃなければOKだよ。
ゴキは売上絶対主義だから売れなかったら煽ってくるだろうけど、みんなスルーしようぜ
坂口ゲーの主人公はどれも好きなんでこれも大丈夫だとおもてる
クソゲーでも鳥山ノムリッシュ節じゃなければいいよ
行動理念のわからん電波君には絶対にならんわな
主人公の話だけど、「子供が考える理想の大人・青年」がウケル気がする・・・なんとなく
いっそエディットでもいいけどな
任天堂はさっさとMiiが主人公のRPG作れよ
脱箱坂口を応援しよう
MiiならRPGよかウーフー島を探検するアドベンチャーゲームのが良い
なんかミヤホンが言ってたね、そういうの
ノビヨの言ってた「夏くらいには発売されるであろう大き目のタイトル」はまだ発表されてないよな?
植松氏参加って意味で。
やっぱラストリかな、時期的には
ノビヨはこの前のファミ通で「映画みたいなゲームはもう作る必要ない」みたいなこと言ってたらしいけど
ノビヨが関わってるならラストリもそういう意味も込めて作られてるタイトルなのかもな
同時にミストの事とか、髭の飴と鞭の使い分けの上手さを絶賛してたみたいだし
映画みたいなゲームってのもなぁ、ムービーとかイベントを見てるだけなのが多いとかそういう意味だろ?
でも日本のRPGじゃしかたないと思うんだよね、ヒゲのゲームなんて特に
ストーリーを描きたい人だし
ストーリーを描きたくてもいいんじゃない?
ゴッドオブウォー3の開発者だって、「伝えたいシナリオあるからマルチプレイは入れない」って言ってたぞ
要は、伝える「方法」が問題で、シナリオを押しだしたGOW3には延々長々ムービー見てるシーンなんてないらしいし
髭がその方法を「ムービー」からゲームプレイへ移行させていれば問題ない。
で、実を言うと髭もそこをちゃんと意識してて
・シナリオとゲームプレイの融合
・リアルタイム
・演出中もプレイ可能
ってすでにそれが目標&実際に出来てる明言されてるんだよね
ノビヨクラスの音楽家が関わっていて夏くらいに発表なのに詳細がないって点(ラストリもほとんど情報がない)や
髭のラストリへの新しい試みとノビヨの言ってることが合致してることからみても
今回も髭×髭かなぁ
坂口も今までの反省を生かしてラスストに取り組んでるんだし
あたらしいRPGとも言ってるし、ヒゲの過去作は今回あてにならないかもよ
ヒゲにとっては新しい試みってだけでしょ。
ロスオデでムービーからコマンド戦闘につながるのが次世代だとが騒いでた人だから
あんまりそっち方面の期待はしないほうがいい。
確かFF14以外にもう一つあるって言ってた
>>276 ヒゲ本人は別に騒いでないだろうに
アンチはほんとにたち悪い
タイトルの曲は植松っぽい
妙に覚えやすい旋律が
コラムの曲は光田っぽい
複数の楽器が後ろで静かに奏でてるみたいな所
詳細はやくこないかな
>279
デモ公開のときにいろいろ言ってなかったっけ?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 13:19:33 ID:Vt6DLyd/0
あれを超えるOPはまだ次世代RPGで見せてもらってないけどなwwww
あれも十分次世代ではあるよな
プリレンダムービーからプレイヤーにそれを気付かせることなくリアルタイムの絵に持っていってるんだから
ただ、ラストリはそこに注力してるわけじゃないし、むしろWiiだから出来ないといってもいい
> 2007年9月号
> ブルードラゴンとロストオデッセイを作ったけど、何かが足らないことも実感した。
> 本当の次世代ゲームってなんなのか?・・・
> いま、新しい企画を進めている。”臨場感”とダイナミズムを追求したいと思ってる。
> 現状でもかなりいいゲームシステムだけど、まだだ。
> なにか革新的な工夫がほしい。
って言ってるってことは、ロスオデブルドラの最大の売りであるグラフィック偏重をある意味否定して
次世代ゲームシステム構築こそがやるべきことって髭が感じてるってことだよ
初心に返り……ってのはシナリオ面の他にゲームシステムに力入れてる事も指してるのか
>>285 >>3 特にここ
> 2008年3月
> 目標は、●あたらしいもの ●リアルタイム ●ゲームシステムとシナリオの混合の仕方 ●琴線に触れるもの
> FF7以来のプロトタイプからの研究開発がひと段落した。
> マイナス方向に行きそうなアイデアも幾度も試したから時間はかかったけど
> 予想以上の手ごたえ。新しい触感が作れたと思う。
むしろシステムにかなり拘ってる印象
>>286 唯一不安なのは、FFの頃なら
「坂口さん、ここの宝箱、金かよ!」
って言ってくれるスタッフがいたけど、
今、そういうスタッフがいるのかどうか、って事だ。
>>287 ゲーマガインタビュー
2007年の10月末発売号
・ちょうど今企画を練ってるやつは、かなり次世代なシステムを目指しています。
ミストウォーーカーと開発チームとの人間関係だとか、お互いの立ち位置だとかがはっきりしてきて、
よりゲーム作りの根本の部分で冒険できるようになりました。
次からはお互いの連携が密になった分だけ、製作面で積極的にリスクを取っていこうと思っています。
この企画を練ってるのはラストリのこと、
製作面でリスクを〜ってのはコラムにもあった「マイナス面に行きそうなアイデアも試しつつ」ってやつ
後、髭は再三にわたってスタッフの優秀さなんかをコラムで書いてる
君の心配は杞憂だと思うぜ
いわっちはマザー作ってたし社長が訊くが本当に楽しみだ
とりあえず今週のファミ通で髭×髭インタビューが読めるといいなぁ
そもそも今回は任天堂が「開発元」にも入ってる事だな
ASHの時は任天堂は販売元のみ
だから任天堂が一番気にするUI周りとかが酷かった
でもシナリオとかに坂口節は効いていたし
システムも練り込みが足りないだけで光るものがあった
今回は坂口の暴走を止められて、
かつ練り込みに定評があり、バランス調整も上手い
そんな任天堂が加わってるから期待できるんだよね
596 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 15:26:50 ID:gQYlMbVO0
@auuo 会議いってらっしゃいです(^_^)帰国は東京に行かれるだけですか?京都には…来られない…ですよね…
髭・・・行きますよ。行かなくてはなりませんw
任天堂が開発まで関わったRPGで面白いのって何があったっけ?
マリオRPGとマザー?
ポケモン
GCのペーパーマリオはRPGとして面白かったな
ゼルダはRPGじゃねーけど神ゲ連発
ラストストーリー1本に全力ですね。あとさき考えずにやってます。こういうのは久しぶりかな。
wktkがと・ま・ら・な・い
全部任天堂キャラものじゃんw
カエルのためにはRPGでいいよな?
カエルのために鐘は鳴るも名作だと思うわ
あれは面白かったな
でもRPGなのかと言われるとよくわからない
黄金の太陽
キャラ物だと何かおかしいのか……?
>>300 あれは変身ギャグベンチャーでRPGではない
つかアレも基本一本道だったな
そろそろラスストもシナリオとか音楽担当発表してくれ
ヒゲなくなったwwちょwwwwww
「やってみたw」って怖いから!w
ヒゲがないだけでこんなにも…こんなの坂口じゃない!
ちょっと村上ショージに似てるな
ヒゲのヒゲがなくなってもうた・・・
力の源たるヒゲが
>>308 こんなヒゲはいやだあああ(ヒゲないけど)
>>208 ヒゲをそったヒゲはヒゲらしく感じない。
なんか老けて見えるなwww 早くヒゲを伸ばせ!ヒゲ!!
もう髭って呼べないな
髭の技術に嫉妬
ここで髭に騙されている情弱はやはり携帯厨か・・・ワロスw
>>308 後ろに写ってるスピーカーはアヴァロンじゃんw
やっぱパネェ金持ちだな
アヴぁろんでググった
おしっこ漏れた
ググってみた
2個セットで2000万wwww
うひょ、ぱねぇ
2000万なのはもう一個上のランクのやつだな
これは1000万みたいだ
どっちにしても家が建てられる値段www
さすがに1000万じゃ建たないだろw
かなり田舎のほうならなんとか
髭は何でこんな金持ちなんだよ
価格 9,555,000 円(ペア/税込)スタンダードウッド
価格 10,185,000円(ペア/税込)プレミアムウッド
価格 1,785,000円(税込)
価格 3,990,000円(税込)
価格 4,200,000円(ペア/税込)
( Д ) ゚ ゚
お前ら、何の話してんだよw
ミストってそんなに稼いでなさそうだったんだけど、そうでもないのか?
それともスクエニ副社長時代の貯金?
間違えた、スクだった
スク時代に買ったんじゃね?
ディレクター職でいいとこだと年収700万くらいだから
スクウェア全盛期で副社長やってた頃は…ゴクリ
07年販売みたいだ
まあゲイツの仕事ほぼ同時に2本来てたしな
仕事に穴は開けてないし、権利持ちだし
東京とハワイに事務所設けられるくらいには稼いでるんじゃね
スクウェア辞めたときに退職金3億くらい貰ったんじゃなかったっけ?
3億!!うひょー
そもそもゲーム業界に復帰したのも、生活のためじゃなくて
「やっぱなんかつくりてぇな〜」ってなモンだし、一生遊んで暮らして行けるくらいの蓄えはあるんじゃね
こういうスピーカーで植松の曲を聞いてるのか
どっかのホテルにブルドラのサントラもってったとか言ってたなぁ
>>308 ああ、ヒゲが髭じゃない
何か雪が無い富士山を見てるような感じ・・・
本体のヒゲをとっちゃったらただのオヤジじゃないか
>>347 キーボードキレイにつかってるな
俺なんかゲームしてるだけで、手垢がスゲーことになるんだ
つか続報ハヤクキテクレー!
>>347 ほぼ、ラストリと見て間違いない。
まさか、ここでファンにミスリードかますほどの
余裕はないと思う。
>>324 ぜんぜん気づかなかったわ。吸音材とか貼ってるし、ピュアオーディオな人だったとは知らんかった。
久々にきたけどキャラとかはまだなのね
ゼノが頭身高めだからラスストは若干低いほうがいいなあ
ゼルダくらいの5頭身がいいかなぁ
でもロゴ見るに8頭身になりそう
FF9のビビみたいな可愛くてキーになるキャラが1匹いれば他は頭身高くていい
あぁ〜、モンハンもいいけど今週のファミ通にラスストの情報があるかどうか知りたい・・・
このスレ平和すぎてワロタw
個人的には軽くデフォルメされてるほうが好きだけど、藤坂ならリアルなほうが合う気がする
ちょいデフォルメな感じじゃね?ロゴのキャライラスト見る限り
イラストからすると初期のFFCCくらいの等身があいそうな気がする
THE無くしてLAST STORYにした方が見た目はいい気がする
あともうちょっとフォントを横幅を狭くというか縦長にした方がいいと思う
FFになっちまうだろwwww
THE をつけたほうが全体が締まる感じはする
Theってことは、他にないってことを強調したかったのか?
日本と海外で同じロゴを使いたかったからとか
>>363 the last とすることで「最後の」という意味だってことを強調したかったんじゃない?
定冠詞無しの last だと、last week (先週)、last night (昨晩)みたく、
「前回の」という意味にもなるから
発売前だからTHEの意図がわかんないからなぁ…
FFと同じ意味なのか、ラストで世界が滅ぶ〜みたいなストーリーなのか
>>369何かTheだけ左上にあるのに違和感、一行にしても良いと思う
まぁ個人の主観だけど
コラムからするとルリ島以外の大陸の大地が腐敗してるって設定だから
滅びそうな寸前って感じはするな
英語圏だとタイトルはTheがつくのが普通だからなぁ
元ひげはハワイ在住だし深く勘繰るほどのことではないと思う
>>372 元ひげって、あれはフォトレタッチソフトで消しただけだよ
>>373 マジでかw
画像しか見てないから勘違いしてた
以前にホントに剃ってた事あった気がする
THEなんて深く考える必要ないんじゃないの?
ビートルズとかについてるTHEみたいなもんでしょ
東京都の条例やばくね?
暴力シーンとか規制されちゃうから、ラストリも出せなくなったりするかも・・・
>>378 うまいっ!
今週も公式コラム更新あるといいなー
ミンサガのロゴの詩人がイトケンになってるやつ思い出した
>>382何ぞソレ?出来れば画像プリース
文字をFF15にしたらおもしろいかもw
やっぱり一行にまとめた方が良いな
>>371 ゲームソフトで例を出すとDQ7みたいな設定だな
>>385 DQ7は最初の島以外完全に滅びてたなw
というか設定聞いて真っ先にDQ7が浮かんだ
これいつぐらいに出るの?
買おうと思うけど
春夏秋冬?
秋か冬のどっちかじゃね
新春
シャンソンショー
ゼノブレイド、マリギャラ2、メトロイドの後ぐらいだろうな
年末になりそう
年末に持ってくるにはやや弱いので秋頃じゃないかな。
年末は今分かってるだけでもMH、ポケモンと
まさに二大モンスターが決まってるからな
マリギャラが5月末でメトロイドが7月だっけ?
で、ゼノブが春だからこれは9月10月くらいになるんじゃないの?
初めてきたけど曲が良すぎて惹かれる
聖剣LOMとかFF9みたいな世界観ならwiiごと買おうと思う
日本ではわりとコア扱いなメトロイドと同時期位かなぁと思っている。
秋まで流れると苦しそう。
メトロイドなんかどこいってもコア扱いじゃないの
5月ゼノ、6月マリギャ2、7月前半メトMはかなりかたいかなー北米発売日的に
7月後半か10月くらいかねーラスストは
ボス戦はテンション高いのか
ボス戦は戦闘システムも特殊っぽいな
アニメっぽいゲームになる予感
ただしテイルズ系じゃなくジブリ系
ジブリ系なら多分クロノトリガーに近い感じだろう
今作にもラップはあるんですか
ミストの据置RPGのラストバトルの曲はどれも神がかり的なので今回も期待
朧村正専用機と化しているウチのWiiもラススト、ゼノブレとother Mでようやく本領発揮か。
あの絵やっぱりジブリっぽいよなあ。
腐敗した大陸とかナウシカじゃないか。
>>406 亡魂咆哮ばかりがとりあげられるが封印解放のほうが好きだ
>>409 俺もだw一番盛り上がるところのギターがたまらん
KONA☆GONA
海の幸戦の曲が好き
LSは結局誰なんだろうね>作曲
RPGで戦闘曲のかっこ良さが通常<ボス<ラスボス
最近こういう作品少ないように感じるわ
ロスオデは全部ボス級の戦闘曲だったなw
>>412 筆頭 植松って感じじゃね
いつも通り全部ノビヨさんでしょ
アークラ、TOG、ゼノブレ、ラススト、そしてオプーナ……
WiiのRPGは俺をワクワクさせるぜ
RPGの戦闘曲はモチベを大きく左右するからなあ
サンプル曲聞くかぎりは音楽についてほぼ心配はないかなとは思うけどね
>>417 ゼノブレもLSも両方とも曲に関しては問題なさそうだね
どっちも楽しみだ
今回戦闘がエンカウント方式じゃないっぽいからいわゆる通常戦闘曲ってのはないかもしれないな
戦いの時の曲があるとしたらゼルダやEOEのように普通のマップ曲が変化するものになるのか
それともKHやインアンのようにちゃんと戦闘曲が個別に用意されててせわしなく切り替わるのか
任天堂なら前者をとりそうだな
FF12みたいのだとテンションあがらないがなぁ
つかこれ植松と光田だったらクロトリ以来のなんかすごいことだ
MMOっぽくなるかもなあ
FF14の戦闘曲もゆったりした感じだし
そういや浜渦会社辞めたんだっけか
浜渦どころかスクウェア黄金期の作曲家全員辞めたよ
さて明日コラム第2回がくることを期待しつつ寝るか
「島」の次は「人」だといいな
キャラが早くみたい
「島」
「波」
「LEGO」
[髭」
「島」の次も「島」だと予想
それか「街」
Twitterでコラム更新予告来たな
たぶん今日18日にLastStory 公式サイトのコラムが更新されるのではないだろうか・・・ズレたらすみませんw
きいぃたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
滅茶苦茶力入ってるな!
1週間単位か
ツイッタ見て来た!
これは週一ペースでずっとやってくれるのかな?
無論システムとかキャラとか普通に更新始まってくれるのも嬉しいけど。
わくてかしてきた
緊張してきた
コラム更新予告キタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!
ヒゲ!ヒゲ!HIGE!
よっしゃ更新くる
世界の紹介の次だから今度はキャラクターだなきっと
うおおい起きてみたらマジで今日更新かよw
昨日は冗談で言っただけだったのに、マジで週一更新なのかな
・・・・ゼノブレイド・・・・
…ゼノブレイドはゼノの冠で充分認知度があるからいいのさ たぶん
>>422 亀だがFF12は崎元だ
不当にディスられてると感じるのは同意だが
コラムを週一単位で更新して、それが終わったら公式が正式オープンするのかな?
発売日までコンスタントに情報出してくれたらいいなあ
作曲者ぐらいはさっさと晒して欲しい
週一でいくんなら結構発売早いんじゃないか
はやくーマジでwktkだわw
どうなんだろう
コラムの枠全部埋まってから戦闘システムとか追加していくんだったらもうちょっと時間かかりそう
多分植松ジャマイカと、理由は今作に対する髭の入れ込み方がパない事と、髭のtwitterで植松氏とのやりとりが全くない事
戦闘システムは小出しの方がwktkする派な俺
寧ろFF9並に情報封鎖して欲しい
>>447 やりとり全くないことはないぞ
たまに雑談したりヒゲが植松に話しかけてスルーされたりしてる
スルーされるヒゲワロス
植松の名前、DSのファンタジーライフでも見たけど、これも担当してるとして
そんな同時に仕事こなすもんなの、作曲家って。
ゲーム自体の制作期間に比べれば作曲にかかる時間なんてごく一部だから
FF14のほかにもう一本大きいタイトルがやってて、それは今年の夏くらいに出るんじゃないか
って言ってたぞ
つか任天堂のHP、今日の分の更新済ませてないか?
やっぱり夏くらいには出るのか。と期待だけはしておこう。
>>454 夕方だとよ
つか、この前も5時くらいだったし
ゲームの発売日は近くても、開発期間にずれがあれば
同時にできるんじゃないかな
これ多分コラムではゲーム画面とかは一切出ないっぽいな
イメージイラストのみだろうな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 15:14:12 ID:indkBqgw0
更新きたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おいっ、肝心のコラムがみれないぞっwwwww
街キタ─ ̄─_─ ̄─(゚∀゚)─ ̄─_─ ̄─!!!!
きたあああああああああああああああああああああ
裏路地ありまくりきたあああああああああああああああああああ
キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━ !!!!
うおおおおおおなんで見れないんだああああっ(´・ω・`)
え、ちょ俺見れないんだけどwwwww
街のコラム読む限りはディレクターはヒゲかな
更新キターーーー!!!
けどすぐ見終わってしまう
ワクワクするけど、小出しむかつくーーーー
また一週間か
FF9の雰囲気感じるんだけど
雰囲気ゲーとしては既に80点だわ
更新きたと聞いてすっ飛んできました!!!!!
亜人はいなさそう?
案外早く更新きたな
週一ならうれしいけど
キャッシュ削除したらみれた(`・ω・´)
街凄そうだなw
今作業中臭いw
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 15:22:17 ID:0u2B10Ip0
もう既にやばいwwwwwwwwww
コラムページへのリンクの日付が18日になったw
ラストストーリー
「街」
人々のざわめきや、通りをぬける風、その場所を本当に探索する感覚。
描写がリアルということではなく、そういった実際に歩いたときの生々しさを感じさせたいと思った。
その中に、独特な遊びも仕込んだ。通行人の反応が変わったり(それは微妙な動作だったりもする)、
風に舞う何かがあったり、必死の逃避行も・・・
「街」をつくる前、フランスやイタリアの小さな街を訪れた。取材のためだ。
もちろんファンタジーな架空世界なので現実に合わせる必要はない。
だが、長い歴史の中で暮らしを支えるためにつくられた建築デザインを取り込むことで、説得力のある世界を構築することができる。
息づかいの聴こえる街・・・そこが冒険の拠点だ。
(ディレクター)
─────────────────────────────
通常、ゲームの中にある「街」を設計すると、どうしても行き止まりが増えたり、
細い路地を削って、大きな道をつくりがちになります。キャラクターが引っかかってしまったり、
プレイヤーが迷うのを避けるための配慮として、そのようにすることが多いようです。
ですが、『The Last Story』の街は広く、適当に歩き回ると迷ってしまうかもしれません。
行き止まりが少なく、狭い路地も、とても多くなっています。
敢えてそういう設計にしてあるのには、理由があります。
その理由は、ぜひ、この「ルリの街」をあてもなく歩き回って、実感してください。
(プロデューサー)
みれない人のために
作りこんでるみたいだし
これは島だけかもね
でもそれでいい
FF9みたいになりそうでwktk
見れない人はキャッシュを消しましょう
街の地図見てると街だけでもかなりありそうだな
ネコカワユス
次は「人」かな?
はやく遊びたいよおお!!
うわあああ焦らさないでよ坂口ェ!!!
書き方がFF13のアンチテーゼに見えるww
>狭い路地もとても多い
よっしゃきたー!
街の探索とかできるかな?
冒険の擬似体験ができそうでうれしい
イメージイラストの雰囲気もいいな
ゲーム画面もこんな感じだったら、絶対買うよ!
SSを出すのはゼノブレが出てからかなぁ
夏か秋ごろの発売だろうし気長に待つの
FF9みたいな雰囲気だな
裏路地とかワクワクするわ
雰囲気的にほぼトゥーンで決定か?
希望的観測かもしれないが
投身は高めで絵は温かみのある感じ か
トゥーンならグラでどうこう言われなさそうでいいかもね
あとトゥーンだとライト層受けするかもしれないし
なんかこう、雰囲気を前面に出してる感じだね
無駄に街の中をうろうろしてみたい
必死の逃避行ってなんだろ?
>『The Last Story』の街は広く、適当に歩き回ると迷ってしまうかもしれません。
>行き止まりが少なく、狭い路地も、とても多くなっています。
ムジュラの仮面みたいな感じかねぇ
吉と出るか凶と出るか
「島」「街」と来たから次は「地下」か「地理」だな。
絵を見ると頭身高いね
フラジールシレン3RPGツクールDS
と自分が期待したソフトに裏切られ続けてるんだけど
流石に任天堂だから大丈夫だよね?
FF9の最初の街も路地裏があったりしたけれど
それの大規模版ってことかね
街の構造が複雑だな
あー早くあてもなくさまよいたいよ
>>505 アークラ、TOG、オプーナと
WiiのRPGは元気だから大丈夫だぜ
面白そ過ぎる
頑張れヒゲ!
おい!こんなにハードル上げて大丈夫かこれ
オタの妄想はとんでもないんだぞ
イメージイラスト見てると期待しちまうじゃねーか馬鹿野郎・・・
文体のせいかディレクターがすかした野郎に思えてくるw
おい!凄いこと発見したぞ
街の地図の右下に1521という数字が...
こういう地図があと1520枚はあるに違いない!
こんなに楽しみにしているゲーム、何年ぶりかな
ヒゲ楽しみにしてるぞ!
キャラの発表はまだ先になるだろうけど
ヒゲは安直な萌えキャラとか絶対出さないだろうし
なにより世界観を大事にしてそうだし
楽しみだー
auuo 「ルリの街」がんばって作りこんでます。オススメはマルシェと職人通りですかね。って観光ガイドか、オレw
wktkがとまらんね。
>>518 マルシェって言われるとカレーしか思いつかないw
職人通りって何?ヒゲあんまハードルあげんな!期待しちゃうだろバカ!
FF12のラバナスタみたいな感じなのかな
すげー楽しみ
職人通りって事は武器が色々作れたり?
市場のことじゃね?
>>518 これはなに?ツイッター?
誰だか知らんが作りこみがんばれー
市場・・・独特な遊び・・・必死の逃避行
やっぱりこれ、モノを盗んでスターップ!展開だろw
ラスストといいゼノブレといい・・・金大丈夫かな・・・
>>525 スポンサーは稼ぎまくってる任天堂だぞ
一番金の心配する必要がないメーカーじゃねえか
ディレクター(ヒゲ?)のスカした文体と
それをフォローするかのごとく生真面目なプロデューサー文
ってノリがだんだんツボになってきた
街の外の羊やトカゲの素材で防具作れたり〜とか???
超広いアレクサンドリアみたいな感じかなやべーなおい
キャラも多少デフォルメされてるっぽい?やべーなおいやべーな
キャラはマスエフェやらロスオデやらの路線じゃないでしょうな
投身の高いデフォルメ
ドラクエ8みたいな?
やべーよ
俺がヒゲに求めてた世界観すぎるだろおい
やべーよ
もしかして髭って俺のこと好きなのかな?
俺は松野でもないし、会ったことさえないんだが
どうかんがえても俺の為に作ってるとしか思えない
おヒゲ様のtwitterみてると、まだまだ日々調整中みたいだけね。
ゼノブレイドも新情報出してくれよ・・・。
>>529 開発現場と離れてるヒゲがディレクターってのもなんかヘンじゃね?
総指揮兼宣伝役でプロデューサーのがしっくり来るなぁ。
ゲーム画面もこういう淡い感じだったらいいな
今のゲームって重苦しい暗い色かアニメ調のクッキリでペターとした色使いばっかりだから
>>538 これまでは役職がPだろうとDだろうと、たいした違いはなかったけど
今回はDとしての比重が大きいと言ってた
ムジュラやりたくなってきた…
というかPの文章は明らかにRPGを作りなれてないな
>>536 ごめん。俺の事好きみたいなんだ
俺と趣味が会うだけだから勘違いさせてごめんな
>>539 今回は半リアルエンジンを使ってるってことか
>>538 ディレクターの文がヒゲコラムと似すぎててなあ
あとラスストを知らない間に発表されたりしてて
プロデューサーは他にいそうなんだよなあ
2008年と9年、パリの写真がいっぱいあるね
樽の上には必ず猫がいるのか
>>543 俺は任天堂の人っぽい業界から一歩引いた感じを受ける。
ちょっとベイグラの匂いがする
Dはヒゲ確定だと思うけど。
Pは任天堂の人っぽいね。山上か田邊かな?
>>547 うん、そこら辺は分かるから今余計に混乱しているw
なんか似てるわけじゃないけどアニメのホームズ思い出した
RPGの原点回帰って感じなのかも、初心に帰るってのは
山上さんだとしたら働きすぎだろw
罪罰やって斬レギやってこれとか
>>561 まあ働きすぎだねw
いずれにしても任天堂で外部と作るものは
企画開発部の案件だし、
当然ヒゲも共同Pだと思うから、
ちょっと下でサポートできる人、という立ち位置では。
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: また広大過ぎる街の至る所に隠された
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : ::::::: アイテムを探し歩く日々が始まるお・・・・。
/ ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ってか、ディレクターってやっぱヒゲのことみたいね。
プロデューサーって誰だろ? 任天堂って言ってもある程度経験豊富な
ベテランじゃないとヒゲをコントロールできないでしょ。
>>515 ミストHPの坂口コラム見たこと無いのか?
このディレクターの文体は坂口本人のものとそっくり
だからディレクターは坂口だと思う
早く・・・早くルリ島を探索したい・・・坂口・・・坂口ィ・・・
一つの島を思いっきり作りこんでる感じかな
雰囲気はバッチリあとはキャラとシステムだな
そうか任天堂のエロイ人にプロデューサー任せる手があったか
>>567 次は人かなぁ。雰囲気にあったキャラなら年齢性別なんでもこいやな気分。
取材のアプローチがベイグラと同じだ!
これは楽しみ
地図見ると街細長いな。それほど広いと言うわけでもなし、街の端っこなのかね。
今年中には手元に届くのかな?
なんにせよ楽しみだな〜。
山上さんも軍平の弟子だったのか
島自体がそうとうでかいっぽいな
コロシアムっぽいのがあるな
早くゲーム画面みたいな
んだんだ
ロゴ見てティンときて、公式の音楽でキュンときてたけど、
コラムの街のイラストでズドンときたぜ…
こんなに発売と新情報が待ち遠しいゲームなんて、朧村正以来だ
地図の空白部分にうっすらと入ってる紋章みたいなのはなんだろ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 17:37:34 ID:K9Sa6YsFP
>>580 リンドブルム、ジブラル、ウーラの悪夢よろしく、
またボタン連打の街中探索だけで2時間以上
掛かりそうな街だなw
坂口さん。 アイテム隠すのはほどほどでお願いします。
髭にこういうセンスがあるとは思わなかったな
ヨーロッパで高く評価されそう
街はこれ一つだろうね
愛着が持てるといいな
これはたぶん島の中心となる都市だろ
他にも集落みたいなとこもあるんじゃね?
街とダンジョンを兼用かな
しかし過去のコラムといろいろと繋がるな
>>584 隠しアイテムを無視できない性分の俺は気持ちが良くわかるが、
ヒゲにアイテムを隠すなというのはゲームを作るなというのと同義w
渡辺さんの絵みたいに牧場とかもあるんだろう
なんかもうPS3とかカスだなww
街のチラシ裏にアイテムとかザラだからな
この街にロストオデッセイの千年の夢のようなシナリオがあったらいいのにな〜
カイムっぽい人が市場や港で働いててニヤリしたい
ねここっちみんなwww
>>592 おーっと、それ言っちゃうとゴキが湧くからダメぇぇぇ
街にはFF3で味わった様な隠し通路がいっぱいでwktkすると妄想
プロデューサーがゴッドマンだったらすごいことになるが、RPG作ったことないからないか。
>>555 ゼルダ風のタクトのタウラ島の爆弾屋みたいだ
必死の逃避行と聞いて、憲兵に追われながらも街の路地裏を利用して街を脱出し
一息付いた後にお互いを見て笑いあう少年達の姿を妄想した
街が広いのはおおいに歓迎だけど、切り替わりが少ない&ロードが短いといいな。
なんかここまで街を作り込んでると戦闘もモンスターもいらない気がする
分岐をメインにしたストーリー重視でもいいなぁ
街は白騎士みたいなシームレスにしてくれるといいね
wiiだと知ってなんだかなぁ・・・と思っていたが
今はロスオデ以上に期待している俺がいる
意味が分らん
ラジアータみたいな感じなのかな
想像しててワクワクしてくるぞ
地図見ると、左にも広がりがあるように感じてしまうけど、「島」コラム3枚目の画像と比較すると、
あの地図でほぼ街をカバーしてるみたいだね。
今回の絵は藤坂っぽいな、人間が
久しぶりに没になったクライオンのイラスト見たけどやっぱり主人公可愛すぎる
ああいう魅力的な子をラスストにもお願いしたい
へいへいゴキブリ見てるぅ?
かかってこいよw
>606
この分だと来週は城だな。
3枚目の町のマップすげえええええええええええええええ
何だこのリアル志向
神ゲー臭がすごいよ
もう待ちきれないよおおおおおおお
発売日とかはいつ発表されるのかな?
苔むした下水道とかあるのかなあああああ
町自由に歩けるようになったら俺まず絶景ポイント探して歩き回るんだ…
スクショ撮れたら嬉しいな
Ruli Island
Ruli Island is located in the cxxxxxxx of the bey of the
xxxxxxxxx xxxxxxxxed by the xxxxxxxx
The place is gxxxxed by welth and power xxxxx of traffic
and
一回目のコラムだな
これは凄いゲームになりそうだな。
とりあえず3月24日に髭が日本に来るので、その辺で正式発表とPVお披露目してほしいね
本人が京都にも寄るっていってるし
こういうゲームを待ってたんだよ・・・
どこか懐かしい世界観たまらないよおおおお
今ひげはひげじゃないけどな!!
えっ?
背景がV&Bに似てなくもないな!
BGM聞けば聞くほど光田に思えてきた
ヒゲはLSが終わるまで日本にいるっぽいな
>608
キャラはシルエットだけだし、この絵は雰囲気からして渡辺さんじゃないかな。
Wii関連の新情報は木曜発表が多いから
3月25日に何らかあるんじゃないかな
それに備えての24日帰国では
>>627 渡辺さんの絵の雰囲気が分かるのか、すごいな
3月中に実機画像みたいな
コラムがあと6枠残ってるからスクショとかは5月じゃね。
どっかの大企業さんの様な「どうだグラすげーだろ!」的なプロモのバカバカしさからすれば、小出しでじわーっとの方が利口かなと思う
>息づかいの聴こえる街・・・そこが冒険の拠点だ。
この文章からすると、この街から島のいろんなところに出張ってく感じの話なのか。
島・街ときて次は城かな?
小出しっていうけどイメージ画像だからなあ・・・
早く実機のスクショみたい
主人公の女性=CV沢城とかきそう・・・
今の沢城はすごいからな
島→街→乳首だろjk
ロゴの女がマジで好みなんだけど、ちょっとでいいからお色気要素も入れてください髭
前にツイッターで植松が光田に「国際フォーラム楽しみだな、ぐへへ」
と言っていたんだがこれ絡みじゃないかと予想している
>629
実は昔職場の先輩でした。
あまり話したことはないけど。
乳首w
おぬしもエロよのうw
>>636 みゆきちはどっちかというと脇役のが好き
主役だとちと演技がクドイ
コラムの曲は光田っぽいような気がするがどうなんだろうなぁ
もうノビヨイトケン光田の3人でいいよ!
>>639 なん・・・だと・・・・
>>641 わかる
沢城はメインヒロインじゃない女キャラと少年キャラの二役とかで
>>636 任天堂はみゆきち好きだからなーw
有り得るやもしれん
音楽は光田と植松のコンビっぽい?
>>639 ちょwwおまwww
みゆきちって任天堂公認声優なんだっけ
>>647 罪罰2斬レギや今日のポケモンにも出てたし
任天堂の中にみゆきちファンが絶対いるなw
罪罰は事務所丸投げだからあんま関係ない
むしろ挙げるなら零
任天堂は浪川も好きな気がする
wktkが止まらない!
作りこんだ街って言ったら地下は絶対くるよな
最初は迷いまくるけど慣れたらショートカットコース沢山見つかりそう
裏路地で遊ぶ子供達とか
そんなとこ歩くのかよな猫とか
追いかけて新しい発見があると思うと
発売まで寝たい
2枚目のかっちょいい男のシェルエット発見。
まさか主人公?
モンク僧が主人公な訳ないでしょ〜
Wiiでどこまでこの雰囲気を出せるのかなあ
FF9っぽい、俺の大好きな雰囲気だ。
>>628 カンファレンスクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !?
>>655 一枚目と二枚目見てると、昼間と夕方ぐらい明るさが違う気が
もしかしてゲーム中にも時間の流れとかあるのかな?
ただのイメージ画って言えばそうだけどね…
なんかどんどんwktkハードルがあがっているのだけど大丈夫か?
SSが公開されてズコーってならないように頑張って欲しい
トゥーンシェイドでリアルよりちょっとアニメチックな感じが良いと思うけど
>>661 ちょwww
おまえええぇええ手が込みすぎだろおおおおぉぉぉおお!
誰が髭の乳首が見たいっつつつうったかかあああ
>>661 kotakuとかが拾って、ヒゲの目に入ったらどうするつもりだwww
ワロタw
もう…あのヒゲは(い)ない
公式のロゴがもうヒゲにしか見えない
責任とってよ・・・!
人の書き込みの多彩さもいい感じだが鳥とひよことか
小物に手間かけてくれてる丁寧なグラだけでももういける
しかし猫好きにはたまらんねこりゃー
設定画集出してくれないかな・・・絶対買うのに、という人挙手
ネコの動きはトワプリスタッフ関わってたりして。あのねこたち超かわゆかった。
港で釣りをしてると、猫が寄ってくるとうれしい
FF9のイメイラ見たことあるけど
主要人物が2枚目みたいな感じなシルエットだった
犬も可愛かったなあトワプリ
もちもちしてそうな感じで
ラストリって略はラストストーリーよりラストリベリオンに近いよね
ラストリベリオンの略称はラスベリもしくはスベリオンになりました。
LSでいいじゃない
坂口的には略はLSである
字面はLSがいいな
>>679 ゼルダみたいに歩いてると犬がまとわりついてきたら良いなあ
>>674 超買う。背景画+人物+モンス全種とかあれば神。
>>671 剣腰にさしてる奴だよな?かっこいいよな
お前ら実機の動画すら出てないのによくそんなに妄想できるな
後で荒れ狂うかもしれないお前らが怖いんだが
発売前のゲームスレは初めてか?力抜けよ
モンスター、居るのかな?
>>691 魔物がいるって書いてるぞ
>>689 何度も経験すればわかるけど、自分の妄想以上のゲームってほぼない
勝手に何の欠点もない唯一のゲームとしてしまってるからね
なれると、レスでは興奮したような体を装いつつ、心はほどほどに冷めてるようになるw
毎週木曜の更新(恐らく)で、次の更新は25日
髭の帰国が24日・・・
何かあるかも?w
まぁ、まずは来週あることを祈る
来週あったら十中八九1週間単位だ
ヒゲ帰国から完成までいるということは、ハワイに帰る暇もない追い込み作業ということだから、あと2ヶ月ほどで完成予定と勝手にいってみる。
>>693 君の予想通り、髭は3月24日に帰国して5月末まで缶詰らしい
ってことはつまり・・・
俯瞰・一人称・三人称切り替えは流石にないな
俯瞰視点だとあまり探索したくないなー
ゲームで道に迷う程の街を再現wktk
ポリゴンは確定だな。
逃避行か、某大作RPGもそういえば逃亡劇だったな
裏路地、逃避行というと428を思い出してしまう俺ガイル
徹底的に町を作りこむんなら、町では歩けるようにして欲しい。
駆け足ではなく、という意味で。
フィールドでは走ってもいいけど。
RPGだしスティックの角度で速度が変わるモードの他に
何かボタンを押したらどんなに倒しても歩きモードになるとかないかな
やっぱFF9と被るな
>>696 タクトやトワプリのゼルダみたいに、
カメラの拡縮回転を自分で操作できて、客観的視点とキャラ視点とで
カメラの切り替えができたらいいよな
坂口さんLS完成まで缶詰か…ガンバッテ……
>>480見るに、俺はシェンムーを思い出すなあ。
街が広くて、狭い路地が多くて適当に歩いていると迷ってしまうってところが。
ゲームで道に迷ってしまったのは、後にも先にもシェンムーだけだったんで
これもwktk
ということはスキップとお別れ?
泣いた
ヒゲって得な性格してるよな
たまにうらやましいわ
街では、座れるようにして欲しいな
座ってたら誰かが話しかけてきたりしてな。そこからサブイベントに繋がるとか
あと時刻や天候の変化は欲しいところだな
ヒゲの街を徹底的に作り込むってのと昨日のコラムが皆の妄想を加速させてるなww
一体、どんな感じの仕上がりになるんだろうかなあ………
天候がいい日は洗濯物が沢山
天候悪い日は洗濯物がない
これだけで生活観がかなり出る
>>710 >ヒゲの街を徹底的に作り込むってのと
これは、雑誌のインタビューで話していたの?
今もネットで見られる?
生活感はウルティマオンラインやエバークエストを遊びたおしてるであろう坂口には楽勝だな
>街は本当にまず地図をつくってそこに自動でボックスを生えさせて、歩いてみて感じをつかんで、また地図書き換えて・・・ってつくりました。
うーん楽しみ
EQは別に生活感ないような
あと髭ってUOもやってたの?
ならちょっと期待
ラストストーリーの曲はだれが作るの?何か情報入ってるかな。
UOのStonesに匹敵する曲がなかなか生まれない。そこもLSがんばれ。
上のほうで、光田という人の名前が上がっていたけど、違うという見方もあるみたいだし、まだわかってないのかな。
>>711 とりあえず、昼と夜があればいい
天気とかはまた手間がかかるし
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:05:22 ID:958f0kea0
なんか思ったんだけどコラムの「島」の更新があった時は
はじめに絵が大きく映って黒いフレームが登場したじゃない?
でも今回の「街」では黒フレームが先に映ってから後ろに大きく
絵が映るようになったけどさ、初めの時みたいに先に絵が映ってから
黒フレームが良かったんだけど。大きい絵みたいじゃんか
猫の本能的にニワトリを襲いたくてしょうがない状況だな
壁紙にほしいな、これ
みんなの妄想が膨らみすぎていて恐ろしい
ハードル上がりまくり
コラム後6回はあるかな
島街城塔海魔剣人
とかかな
街が凄いことになってそうだ
キャラ紹介はコラムが出揃ってからかもな
あの感じだと、コラムは舞台設定や世界観の話だけっぽい
光田さんにもやっぱゼノに関わってて欲しいところはある、ゼノの音楽=光田ってイメージだし。
LOMの人と共同でやって、そんでラスストにも関わってたらいいなー。
イナズマもあるのにそれじゃあ死んじゃうか。
ギアスクロノトリガー以外は正直イマイチだから
光田でいいよ
これがツンデレ
>>729 下村も確かにいいし実績もあるんだけどやっぱなんか違うよなゼノの場合
今コラム見たがすげえええええ
次の情報まだあああああ?
なんで画像1枚も出さんのかなあ
小説家じゃないんだから自分の思いだけ押し付けるんはやめてほしい
あと1、2回でファン以外にあきられるぞ
NHKの世界街歩きって番組が大好きな俺にはこのゲームやばいw
世界観が凄く気に入ったから壁紙欲しいな〜
ブルドラの売上推移で見るスクエニ退社後の坂口
360 ブルードラゴン 203,740 82,286 06/12/07
↓
DS ブルードラゴン プラス 58,848 25,496 08/09/04
↓
DS ブルードラゴン 異界の巨獣 20,002 10,279 09/10/08
坂口氏「5年かけて1番いいものができた」
坂口博信、渾身の新作「ブルードラゴン 異界の巨獣」が爆死で5年間の集大成が異界送りされる
http://blog.livedoor.jp:80/hetmk73/archives/51390648.html#more 坂口さん・・・今までお疲れ様でした・・・ FF13にもあなたは必要ありませんでした
まあ過度の期待は禁物だよね。イメージイラストだけで暴走するのもほどほどに。
>>736 ファン以外はまだサイトをあまり見ないと思うのだが
俺、FFもロクにプレイしたことないし、坂口さんにも何にも思い入れなかったけど
安かったってだけで異界を買ってプレイしたら、近年まれに見る傑作。
まだソロしかやってないけど、とにかくゲームバランスの調整が神がかってると思う。
ラストストーリーも期待してます。
みんなで盛り上がってるときに空気読めない発言する人いるな
>>736 ファン以外が決算発表されただけの新規タイトルをチェックしてると思うか?
街、地図にあるものがそのまま作られてるとするとwktkが止まらなくなるな
だって空気気持ち悪いんだもん。どう考えても異常な妄想しまくってる奴がうじゃうじゃいて。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 11:08:47 ID:QfugvZ4T0
さっさと実機の映像見せろや!…と思ったけど
やっぱ背景はあの手描き風になっちゃうのかな?
みんなであーだこーだ妄想しまくるのも詳細が公開されないこそ出来る楽しみの一つ
今のうちにやっておかないとね。過度の期待は禁物、ってそんなの承知でやってるって
過度な期待する奴はさせとけばいい
何言っても聞く耳もたんから
俺がそうだったし
自制すればいいだけの話
ラストリは楽しみにしてる
>>750 ディレクターが公式にLSって発言したんだから
略称はLSに統一して行くべきではなかろうか
じゃ君だけ統一しててくれ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 11:38:54 ID:vIJ+dyR20
じゃあラリーにする
LSってFF(エフエフ)みたいにエルエスと読むのか
それともDQ(ドラクエ)みたいにラスストと読むのか
ヒゲはどっちでしゃべってんだろ
でも語感的にラストリはないわ
発売前のゲームスレって基本「○○だったらいいな」で埋め尽くされてるだろ
それとも何か?情報早く出せよって駄々こねるだけでスレを埋めるのか?
のんびり松野
ヒゲ頑張れヒゲ
ヒゲ的にはブルドラ・ロスオデもBD・LOだし
ラスストよりはラストリのがいいような気がする
それはない
LSはエルエスだろ?
ラスストは発音しづらいし
ラストリは発音しやすいけどLSが出たから公式に却下
俺はヒゲの言うとおりLSでいく。
読みはLS=リンクシェルね。
>>763 お前はリンクパールな
リンクシェルはまだ早い
ラストリは響きは悪くないけど
ラストリベリオンと間違えるからダメだなw
LS(エルエス)統一でいいよ
LSってDQNが喜びそうなイニシャルだなw
>>746 ID:LLqSkR630
は、葬式スレ勃ての準備でもすると良い
と、しっかり釣られた俺ガイル
ラスト、でいいじゃん
街は取り敢えず、トワプリの拡大版と考えたとして
路地が入り組み人の生活があると素直に嬉しい
のだが、それだけだと肩透かし喰らいそうだな
ゲームとして重要なのは、やっぱりその生活に触れ影響しあえる事だと思うし
そうなると期待しておこー
独特な遊びを盛り込んでるって書いてあるよ
独特ってことだから、ステレオタイプなFO3タイプじゃないってことかな
トワプリはすぐ近くにいるのに話しかけられない街人が多すぎて寂しかったな
俺は話しかけられる人しかいないよりはああいう方がいいけどな
でも大人数の全員に話しかけられても個々の話すことが面白くないと
重要な発言する人間を探すのがうざくなるんだよなぁ
イベントに関係ある人以外は会話ウィンドウが開かず
「やぁ」とか「今日も良い天気だネェ」
みたいな短文を音声で言わしちゃうとか
つーか重要な発言をするなら向こうから話しかけてくれればいいのに
ゼルダ大地の汽笛だと汽車に乗せて欲しい人の近くを通ると
おーい!リンク!みたいに名前で呼んでくれた。あれはありがたかった
>>773 まぁそう言う主張もわかるな、アークラがそう
トワプリは、話かけられないし、入れない建物も嫌だったな
ムジュラを経験した後だとだいたいの人はガッカリしたんじゃないかな
せめて、主観視点に切り替えてキャラの表情見たかった
FF9とかだと
操作キャラが近づくとこっちに視線を向けて来る街の住人とか居たな
ああいう細かい挙動は地味に好きだった
コラム読むと今回もそういう要素が詰まってそうで期待しちゃう
任好きでRPGも割と、って人にFF9好き多いよな
俺もそうなんだが
つか、トワプリの酒場も夜になると活気づくとか
そう言う細かい生活感も欲しかったな
やっぱりサブイベの充実が重要かな?
はやく街みたいな
というかゼルダ好きが思った以上に多い印象だ
坂口ゲーだしFF9好きが多いのは分かる
世界観ならFF12が好き
坂口 で、わたしたちとしては
『LS』と呼んでもらいたかったんですけど、
小学生たちからは『ラススト』と呼ばれたりして。
岩田 『ラススト』(笑)。
ラストリ
>>780 FF12は松野の置き土産だけどコラムとか読むに坂口の趣味も近いようだから
期待してもいいかもしれない
ラスト
FF15はFFFだな
動画おくれ
>>781 小学生が発音しにくいラスストは無いだろ…
ラストリかラストになる
ザラストと呼ぼうとしてるのはおれだけか
スト2でいいだろ
THE LAST STORY
↓
TLS
↓
ティルスも悪くないヒーハー
だいぶ前「トースト」とかいう案が出てちょっといいかもと思ったが
よく考えたら全然略になってなくてワロタ
ラッスト
ザストでいいよ
ストスト
>>792 TLSってどこぞのギャルゲーみたいだな
ラススト縮めてラストで
髭のラスト
松野がWiiで作ってる新作ってこれの事?
コラムの
ディレクター=松野?
プロデューサー=坂口?
って事?
松野は関わってない
非松三原則
ラスストが発音しにくいって
「オススメ」と同じようなもんだろ
>>801 少しくらいスレ読むか調べてから来いよ…
君ならどれにする? ラストストーリー
ラストス
ラストー
ラトーー
ラストリ
ラススト
ラスーー
ラーリー
ラスリー
ラトトリ
ラトトー
ストスト
ストスリ
ストトリ
ストーー
ススーリ
トーリー
トスーリ
トストリ
ちなみに坂口はLSと語る。
ザラスで
ディレクターの文章は坂口なのか
さすが野村の師匠だな
野村の師匠は北瀬だろ
>>480 ありがとう!PCぶっ壊れてiMACでネットしてんだw
フラッシュ使ってるサイトとか全然みれねーw
町の探索すげー楽しみだな。でもやっぱルリの島が
舞台で外の世界まではなさそうだな。それだけ町造り込んでる
んだとしたら。
マリオギャラクシーでは逆に重要でないメッセージが近づくだけでポップアップ
するんだっけ?
主題歌はalan希望
主題歌はsalyuで
金田朋子で
主題歌はYaeで
主題歌なんていらん
BGMだけでいい
主題歌は要らない
あと、ザラスは無い。とてもトイザらスっぽい
挿入歌は大橋のぞみで
主題歌はあってもなくてもいいがラストバトルに恒例の歌は乗せて欲しい
罪と罰2の初期エンディング曲はクロノクロスっぽくて良かったなぁ
ああいった余韻に浸れるものがいいな
能登で
主役は新垣結衣で
植松が主題歌作るなら、またどこの馬の骨って感じだろうなぁ
主題歌って某萌系RPGみたいだな。
主題歌のせいでてえるずとかと同じ空気になったら爆
主題歌といっていいのか分からんがバテン2は好きだ
FF4DSの時に愛のテーマの声あり版作ることになって、歌い手一般公募したことあったな
きちんと作品にあったイメージの曲と歌い手を植松たちが選んでくれるなら問題ない
フェイウォンやリッキーのはよかったけどな
テイルズみたいにはならんだろ
あと白鳥さん
少なくとも今のFFよりはマシだと思うけどテイルズは
FFは主題歌入りになってから糞になったので主題歌は断固反対
それは無いんじゃないかしら…
9の主題歌と無印FFCCの歌はよかった、どっちも流行の声って感じじゃないのもよかった。
まぁ主題歌あるとしてもテイルズとかのような今風の曲は持ってこないでしょw多分
主題歌を導入してからは、ゲームの性質もがらっと変わってるから
流石に世代の違い、懐古的な意見だと思えるわ
ああまあ9みたいなのはまだいいけど
あと天翔ける翼みたいなのとか
主題歌入れるならFE暁みたいにゲーム内の曲をさりげなく演奏してほしいな
とりあえずテイルズとかみたいに最近のタレント起用するのは嫌
>>828同意
主題歌に否定的な自分でも山崎まさよしは素晴らしい仕事をしたと思っております
ヒゲのことだしすげー外人さん起用するよ
イアンギランとかシーナイーストンみたいに
FF9とかのED見るとノンボイスいいなぁと思う
>>839 俺も暁みたいなEDはいいなと思った
雰囲気があってりゃなんでもいいとも思うが
「エンヤ」
スーザン・ボイル
多分ラストリはロスオデと同じ形式だと思うけど
ロスオデって主題歌あったっけ・・?
中居正広
百万歩譲って外人さんのならおkだな
国産のヲタクサイのは絶対に許さない、買わない
タイトル画面で流れる曲をそのままかアレンジして主題歌にするとかで良いような…
テイルコンチェルトみたいなのはどうか
FFはオタクサイ歌手使ってないと思うし
それならラスストも安心できんじゃないのかね
本当にゲームの主題を表現したものであれば何でも。
芸能人とか国内外とかどうでもいい。
>>845 ロスオデのメインテーマ的なのは歌は無いんじゃね
auヲタの髭のセンスに間違いは無いと頑に信じることにするよ
アヴァロンISISでヲタアニソンは多分聴いてないだろうから
主題歌入れるなら、ロスオデみたいな壮大なテーマもいいけど、
FF9のメロディオブライフみたいな心に響く歌詞のある曲がいいな。
いろんな作曲家の名前挙がっているが、やっぱり今回もノビオが
音楽担当であってほしい・・・・。
主題歌付けるなら光田さんの歌物みたいに架空言語で歌ってほしい
>>854 ソーマのリングは良かったなあ
何度もOP見たわ
ケルトとか民族音楽になるんじゃないかな
イメージ的に
ラスストってまだ音楽担当発表されてないよな
本体との同梱版出ないかなあ。
単品同士で買ったほうが安上がりな場合が殆どだぞ
去年の年末はTOGや戦国無双の同梱版が出たね
やっぱ有名シリーズものの続編じゃないとそういうの出ないんじゃない?
主題歌:俺
主題歌:あなた↓
もうノビヨと坂口の2人でいいよ
つーか主題歌いらなくね?
ヲタ臭ありの歌しか選べないのなら、うたわれ”キミガタメ”のsuaraのような感じの歌手いいなっておもう。
>>866 そんなんしか選べないならいれなくていいっていう
enya本人はダメでもenyaっぽい曲を光田(かどうかわからんが)に作ってもらって
他の歌手に同じ唱法で歌わせるというのはアリだな
>>867 エンヤのバッタもんって事で脚下
サラ・ブライトマン本人とか無理かな
TOLの本編ED曲みたいに外国人が歌えばいい
主題歌はフランクシナトラで是非
>>866 suaraもいいけどヒゲのRPGのイメージとちょっと違うような
志方とか好みだけどオタ偏見しまくってるここの住人に袋叩きにされそうだな
主題歌って意外と注目される要素なんだな
FF8、FF9、FF10は主題歌と主題歌をアレンジしたBGMを
上手く活かせていたと思う。
テイルズシリーズみたいに主題歌を無駄に有名な人に
歌ってもらって、主題歌自体がウリっていうのは嫌だが、
ゲームを通して、印象に残るモノなら欲しいな。
主題歌じゃないけど、FF5<DearFriends>の遙かなる故郷っぽい曲の再来を願ってます!
>>873 確かに。
FFは10−2あたりからタイアップ臭が強くなったな。
FF12なんかせっかくのテーマ構築がブチ壊しになったし。歌自体はよかったけど。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 01:05:52 ID:2MDKclci0
植松っさんの場合主題歌を中心にアレンジ曲、バトル曲にも何小節か仕込んできたり
全体を崩さないように作曲してるから10−2みたいに浮かないわけだ。ロスオデもそうだし
公式の地図を元に、脳内で3D化して散策してみたけど、かなり広いな
こりゃ、ゲーム内でNHKの「世界ふれあい街歩き」が撮影出来るレベル
個人的には、ストーリー進度やプレイヤーの行動に応じて、NPCや仲間と様々な会話が出来るようにしてほしい
植松の主題歌(つーか歌モノ)はJポップ臭が全然しないのがいい
流行のものを作れないだけかもしれないけどw
>>878 植松はクラシックとかロックとかプログレとかの文法の上で作曲してるっぽいから
いきおいJPOP臭さは薄れるんだろうね。
アニメ臭くならず、むしろ洋画の挿入歌的な雰囲気を持ってるのがいい。
このゲームのことエルメスって呼ぶことにした
エルエス(LS)じゃなくて?
雰囲気ゲーにならん事を祈る
FF9みたいな雰囲気ゲーなら歓迎
FF9をどっかで爆速ロードにリメイクしてくれないかなあ
今リメイクされると野…
街が広いのはいいんだけど、建物とか張りぼてにならないように作りこんでほしいなあ
店前の雰囲気と店の中の雰囲気も大事にしてほしい
>>887 むしろそこら辺を作りこんでるんだと思うのだが
FF9とサガフロ2ぽい感じだよね
※ラスボス戦はお経ラップです
それもまた良し
街の絵を見ると家々の壁にはろうそくが備えてあるね。昼っぽい方は消えてるけど
夕方っぽい方は、ろうそくの火が灯っている。これは時間経過ありほぼ確定かな。
あと島というと狭い間隔だけど街が広いという尺度で島をみると結構広いね。広い街に匹敵する面積で城も大きいからかなりの構造(階層)に
なってるんじゃないかな。かなり入り組んだダンジョンとかもあるかもね。
結局GoW3をかける・・・長いオープニングムービー。よくできてるけど、これいらない(^_^;
映画的であるが、でもゲームには長いオープニングなんていらないのだw
長いオープニングなんて要らないらしい
つまりラストリも・・・
いままでムービーゲー作っといてw
Yokki0224坂口さん、変わったな・・・
@yokki0224 初心に戻って、変わりましたw ゲームは映画でも漫画でもなんでもない、
ゲームなエンターテイメントなんで、独自の手法をとるべきかな、と。
マジwktkw
ラスストには長いムービーないんですかって聞いてやった
新ヒゲキタ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━━ !!!!!
>>898 FC時代(FF1)に戻ったってことでしょう
考え直したっていいんだよ
人は反省するなら成長する可能性がある
さすがヒゲを剃っただけはあるな(棒)
長いムービーがない・・だと
ちょっと変わるのが遅すぎた間もあるな
遅すぎか?
次世代機で3作目
ロスオデとブルドラが同時進行だったことを考えれば
実質2作目だぞ
下の句など蛇足
>>688 どの絵のことがわからんのだが、どれをいってるの?
口ではなんとでもいえるしヒゲは結構な釣り師だから
まだ全面的には信用せんぞ
でも期待しちゃうビクンビクン
>>607 の1枚目にいる帯剣した男の人じゃね?
ヒゲ頑張れヒゲ(`・ω・´)
> 当然のEASYモードで起動。指輪物語な砦。
> リアルタイムシーンかな。これもスキップできない???
> うざいw グラフィックはさすが。良くできてる。
リアルタイムシーンにスキップ機能は必ず付きます
こういう発言するとアンチが沸くから嫌なんだよな・・・
ヒゲはそういうのも楽しんでるのか?w
>>909 おお、なんか背丈も青年っぽい感じで渋くてかっこぇえええええええ
後ろ姿のシルエットだけでこんだけかっこよくみえるの凄いな
こいつが主人公だといいな!!
スキップ機能なんかは必ずあるだろう
任天堂ゲーだし
なかったらヒゲのヒゲをショリショリするわ
ニコニコ動画で実況やってほしいな
作り手がどういうところを見ているのか興味ある
飼ってる犬の名前がスキップっていうくらいだからな
>>911 これもぶっちゃけ広報の一環・・・
髭、恐ろしい子!
シルエット剣士が主人公の可能性ってどんくらいなん?
ヒゲさんやっと目が醒めたのね
>>917 まぁ少なくとも剣で戦うプレイヤーキャラクターはいるだろうなwって感じか
たぶんシルエットは町の人だろ
傭兵とかいるらしいからそれじゃないか
しかし主人公=剣の構図もそろそろ飽きてきた
モーニングスターとかがいいよね
じゃあ杖で
モーニングスター固定の主人公とか斬新でいいな
武器や魔法を使わず、ジャンプで敵を踏みつけて倒す主人公とか
鈍器は流石に…w
肉体言語〜♪ってことでサブミッションだな
その人ハンマーとコウラが武器だよね
最近はペンギンのコスプレでも戦ってるらしいぜ
氷の玉も出せる様になったらしいぞ。
さらにものすごい縮むとか
でも剣じゃないとダメだろうな〜
あんま個性的な事はしないでベタがいいよ
なんちゃらベアラーみたいのは嫌だ
レイルさんをバカにするなよ(´・ω・`)
そういやマリオRPGではスクウェア側がマリオに剣を持たせようとしたけど
任天堂が全力で阻止したんだっけ?
流石にマリオに剣は合わんだろ
スマブラのビームソードでさえ微妙なのに
ガドイン直伝!必殺!竜陣剣!
がこの世で一番好きな必殺技な俺としては
剣最高なんだが
剣である必要が無いのに剣しか装備出来ない主人公
ってのが多すぎるよな〜
>>934 ベアラーいいよな。ほんとディレクターズカット版みたいなのでもいいから
いろいろ煮詰めた版出してほしいわ。
ベアラーの話はするなよ
縁起悪い
>>924 つスカハン(RPGではないけど)
>>926 西洋の剣って鈍器みたいなものって話を思い出す
重さを利用してぶち切るって感じだったかな
装備変更で服装も変えてほしいな
武器だけじゃなくて
魔法使いが主人公ならタクマジはシステムとシナリオとがあっててよかった。
坂口さんがついにゲームの本質を見切ったと知って飛んできました
これはもしかするとすごいゲームになるかもしれない
LSの隠しボスは伝説の聖剣アヴァロンを装備したヒゲ
倒すとアヴァロンと付けヒゲが入手できます
>>940 ブルドラ異界の巨獣で通った道だから
少し期待できるぞよ
仲間まで反映されるかは微妙だが
>>939 西洋は東洋みたいに民兵とかいなかったから重装備化が進んだ
だから基本的に重装備の上から殴りつけるのが西洋剣の使い方になった
>>944 ほぉーマジか、期待しておこ
雪国ではもこもこ着たり、砂漠で…
島でしたね
やはりRPGだから最終的に聖剣や神剣やらそんなのが出てくるのかな?
自分は普通のはがねの剣が結構好きだよ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 12:33:49 ID:+4cyBbW70
西洋は鎧の上から叩き潰すいわゆる大剣と鎧の隙間を突くレイピアでしょ
長いOPは髭の意向だった訳じゃない
ってこともあんじゃないの
それか、今までの反省とか
>>940 話が進むに連れて変わるだけでもいいな、FFTとかみたいに
>>950 初代FFのような見せかたはアリだと思うけどな
とにかく、今までのRPGのカタにはまらない物になったら嬉しいね
スレ立てか、携帯だから少し時間かかるが許して
950立てじゃなかったか
>>953 結局はそこに尽きるな。
なんかFF7以来の見直しって言ってたからゆっくり待つわw
>>949 レイピアは銃が普及して軽装化してから出てきた剣だよ
ヒゲってそんなに長いムービーがあるFF作ってたっけ?
FF7は綺麗なムービーの後すぐ列車から降りて移動開始だったし
FF9もそんなに長くなかった気がするけど
ヒゲが長いのは人形劇の方かな。
シームレスに操作しながら会話を進められるとなると、テンポの悪さのかなりの部分をクリア出来そうだが…
傭兵雇って世界を救うゲームは嫌いだな
仲間じゃなくて金を払ってるからついてきてるみたいなのが嫌だ
傭兵のいいところは、味方にも敵にもなるところ
まぁ、どうでもいいキャラならつまらんけど
・ゲームシステムとシナリオが独立せず、両方の融合を目指す
・SF色を抑えたなじみやすい世界観
・人の普遍的な感情をテーマにした、琴線に触れる物語
・テンポを重視
・リアルタイムにこだわった「戦場の秩序と混沌」を表した戦闘(システム製作に2年費やした)
・長ったらしいムービーは廃止
・演出中も操作可能。操作中に演出が起こってる状態にする
・街を人のざわめきや路地を吹き抜ける風まで表現。裏道まで徹底的に作りこむ。独特の遊びも盛り込んだ
・操作系自体にちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる
状況に対応したちょっとおもしろい挙動もある
・テンションの高いボス戦
これだけ読むとゼルダより期待しちゃう
>>941 タクマジいいよね!
スレ立て行って来る(`・ω・´)
ラスト乙
ストスト乙
ストスリー乙
来週木曜が楽しみ梅
うめるそー
うめええ
ヒゲのAAってないのかな梅
うめん
主人公の出自は何かなぁ
傭兵とか帝国騎士??
ヒゲが大好きな盗賊だろう
ヒロインはお姫様でつね
ロゴの女性がそれ
なんだFF9か梅
主役は蛙顔と予想する
お姫さまは女神とあがめられているが
実は魔物の血が入ってて・・・展開をキボンヌンヌ
いまさらながらコラム読んできた
ラジアータの街をいろいろ回るの好きだったからwktkがとまんねー
次回作はほかにある島や大陸って感じに繋がっていくのかな
うひょおおおおおおおお
ロゴ女性の髪の中の手や剣の柄の目は魔力によるものか
物語のキーを握ってることには変わりないね〜
あれで物語に関係ないただのかわいこちゃんだったら
逆に斬新だな
ドラクエのドラゴンみたいなものですね
何回か裏切ってくれるんだよ
以外にお色気ムンムンなのをキボンヌ
ボインボイン
うめ
ume
埋め
うひょーw
梅
うめ
俺はムービーゲーをやめるぞぉおおお!!
スクエニぃいいいいいいいいいいいいいいいいい
1000ならWiiでもトップクラスの神ゲー
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 15:20:12 ID:+4cyBbW70
〃 i, ,. -‐─
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } /漢 松 変
. {. | ′ | } | 達 野 な
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | が 氏 言
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | 集 を い
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | ま 愛 方
. ヽ.ヽ {:. lリ | る し に
. }.iーi ^ r' ,' ノ ス て な
!| ヽ. |||||||||||||| ./ ⌒ヽ レ い る
. /} \ ー‐ ,イ l ? る が
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。