アルティメット ヒッツ 1,500円 (税込価格:1,575円)
ゲームアーカイブス 600円
アルティマニア 1,700円 (税込価格:1,785円)で発売中
◆前スレ
ベイグラントストーリー 66 怨念の渦巻く部屋
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1260799821/ ◆公式サイト:
http://www.square-enix.com/jp/archive/vagrantstory/ web archive
http://web.archive.org/web/20010602033133/www.vagrantstory.com/index02.html ◆攻略サイト:
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/ ttp://shibuya.cool.ne.jp/pwi/vagrant/index.html ttp://www.interq.or.jp/blue/usk/vs/ ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0951.html ■武器鑑賞サイト:(722◆zUKanHE/72 Presents)
http://dart10.hp.infoseek.co.jp/vagrant/ ■過去ログまとめサイト:
http://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/rog.html アイアンメイデンの部屋名:
http://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/iron.html ■サンテミリオン写真「レアモンデだよ全員集合」:(Lv.52 751 Presents)
http://lea.suppa.jp/ ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´,,,.`ヽ< Tipsなどは
>>2-10あたり
(,´._ヾ、 ) | 新スレは
>>950を取った人
L_、 q ,_,)| が立ててください
__`フ ~l." \__________
/ / / ̄ヽ
/〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~ (※部屋名は11文字まで)
*この魔都のルール*
・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨)
・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを
・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから
【 初心者向けTips 】
・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから
・魔法回避率を上げる秘石はヒールの成功率をも下げてしまう
・リスクを上げ過ぎるとかなり不利
自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死
・補助魔法は、出来る子 (積極的に使おう)
・攻撃魔法は、いらない子
・武器のステータスで、攻撃力に与える影響
(大)属性>>>種族>>ブレードタイプ>STR(小)
・ダメージ一桁は準備が足りない証拠
◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可)
◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用)
◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え)
◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物)
【アナライシスについて】
成功率はリスクが高いときほど上がる
(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示
【複数リム攻撃について】
・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる
・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
【 その他 】
・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理
標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ
・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ)
・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ
二周目以降に継続されるもの
・装備品
・習得したグリモア
・アシュレイのパラメーター(HP、MP、STR…)
継続されないもの
・消費アイテム
・グリモア(未使用)
エージェント・メルローズへのおみやげ
・ビンテージもののワイン各種(※2周目以降特にイベント等の変化がある訳ではありません)
◆スレタイ使用部屋名一覧
生き埋めの部屋 鉱石の精錬所 月を見上げた哀悼の道
憩いの交差点 故郷への抜け道 罪人達の街角
異端者達の修史の間 心を狂わす鉱脈 バルダマン城門前
命を売った通路 さらなる場所への階段 光と闇の激戦の間
Wooden Horse 邪心を清めた礼拝堂 光への階段
英雄が試された廊下 ジャンクション 光を憎んだ階段
狼達と走った少年の路 守備隊が夢を語る部屋 ファインクラフト
己と戦った狩人の路 少女がパンを売った道 Pear/ペア
枯れた霊泉の広間 衝突と和解の場所 崩壊した商店街
過労で倒れた階段 少年が励まされた部屋 魔都中枢への出口
希望の坑道 神官達の追憶の間 森が生まれた川
求道の歩廊 真実と偽りの部屋 闇が生まれた聖地
協力が功を奏した鉱脈 生還を望んだ広場 理性の部屋
恐怖と殺意の間 精霊界の隣接点 錬金術の資料室
苦悩する職人の通路 大自然を確認した広場 老人達が昔を懐かしむ道
Cleansing the Soul 太陽を望んだ街道 労働者の休憩所
契約を交わす部屋 知識人達の査察場所 老婆が救いを求めた通路
ケッシュ大橋 秩序と混沌の部屋 ワークショップ
獣が狩人を襲った路 地底の魚市場 僅かな風が通る場所
剣術を修行した部屋 血と涙の十字路 怨念の渦巻く部屋
光の出口と闇の入口
キルティア神殿 「闇が生まれた聖地」
├─┬───┬───┬|
トドカネエヨッ! ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ウワァァァン!├─┬─┴─┬─┴─┬|
⌒~ゞゝ ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ヽ( `Д´)ノ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|──┬───┤ ( ) ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┤ / ヽ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴─┬─┴─┤ 彡 ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┴─┬───┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴|
――と、ネタにされてるように、ここはなかなか飛び越えづらい。
へ., このぐらいギリギリまで踏み込ンでジャンプすれば、
/ヽへ `> ギリギリだが飛び越えられるはずだ。
( ´∀`)
/;--i つ´
(_(_, `)
しし' ←ギリギリ
|──┬───┤
|┬─┴─┬─┤
|┴─┬─┴─┤
|┬─┴─┬─┴─┬─── ←この辺にトラップクリア
|┴───┴───┴───
【 おまけ 】 ‖ ‖ ‖
, -ー-...、
/:::::::::::::::::::::::ヽ
,'::::::::::::::::::::::::::::::::',
i::::::::::::::::::::::::::::::::::i ←このゲームで『最凶』の武器
';::::::::::::::::::::::::::::::/ 装備したままラスボス倒して、2周目へGo!
ヽ、:::::::::::::::::;:、'
‖ /  ̄ ̄
へ., ‖ /
/ヽへ `> ‖/ ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、
( *´∀`)/ フン! タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている!
(~~|~|つつ 【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】
→((, ~~|
< <\ \
(_) (_)
このGAMEの真の価値?
>>1乙
レアモンデは市街地が清々しいからいいな
街として機能していたら暮らしてみたい
貧民街は勘弁な
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>7はアイアンメイデン送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>1 おつかれ。
今日もまた松野スレ潰してきたよ。
フランス人は Lea Monde という名称からどんな印象を受けるんだろうな…
関係無いと思うけどハワイ語だと lea は『幸福』って意味があるらしいね
レア〜揉んでー
乙だけど立てるの早かったね
ら抜き言葉といい役不足といいこのゲーム国語力低くね?
別にいいじゃん
俺が気になるのは,、デモで組み立ててる剣がなんかイメージ違うってこと
妙にファンタジーちっくでワンタッチ組み立てって、目釘打って皮で巻くとかにしてくれよ
って言うかあいつら日本人じゃないじゃん
いや……なんだろ、そのレスは何かずれてる気がするぞw
ギルデンスタァアアアン
ら抜き言葉でもいいじゃないかと思うけど
プロ野球選手のインタビューで「投げれた」「攻めれた」とか聞いてると頭悪そうだな〜と思うw
だって野球選手はバカだもの
よく見たらローゼンクランツも光塵になって消えたんだね。
ゾンビにならないで済んだのか。
グリッソム君は何で塵にならなかったんだろうね
魔に食われちゃったからかな
必ず塵になるならゾンビ系の敵が存在しなくなるし
塵になるのも居れば、肉体が残る奴も居るってことじゃない?
役不足なんてちょっと前ならゲームに限らず漫画アニメあらゆる作品のほとんどで間違えてるから
汚名だって挽回しちゃうぞ
>>24 ゾンビ系の敵は魔の感染度が低くて塵にならなかった一般市民なんじゃないの?
新米騎士「おもしろいものが見れるぜ」
ローゼンクランツ「羽虫の森を抜けれると(ry」
シドニー「お前ならすぐ来れる!」
上の3人は野球選手程度の学歴だったのさ
アカデミー主席のアシュレイとギルデンスターンはら抜きつかってないw
大人は誰も笑いながら 魔の取り込み過ぎと言うけど
アルハラの定義5項目
【アルハラ】
アルハラとはアルコール・ハラスメントの略。
飲酒にまつわる人権侵害。命を奪うこともある。
1 飲酒の強要 上下関係・部の伝統・集団によるはやしたて・罰ゲームなどといった形で心理的な圧力をかけ、飲まざるをえない状況に追い込むこと。
2 イッキ飲ませ 場を盛り上げるために、イッキ飲みや早飲み競争などをさせること。「イッキ飲み」とは一息で飲み干すこと、早飲みも「イッキ」と同じ。
3 意図的な酔いつぶし 酔いつぶすことを意図して、飲み会を行なうことで、傷害行為にもあたる。ひどいケースでは吐くための袋やバケツ、「つぶれ部屋」を用意していることもある。
4 飲めない人への配慮を欠くこと 本人の体質や意向を無視して飲酒をすすめる、宴会に酒類以外の飲み物を用意しない、飲めないことをからかったり侮辱する、など。
5 酔ったうえでの迷惑行為 酔ってからむこと、悪ふざけ、暴言・暴力、セクハラ、その他のひんしゅく行為。
マーゴ、ワインはうまいぞ
意外と残された疑問って無いんだね…。これ以外に何かあるかな?
・死ぬ時に光塵になるのはどういう基準?
・作中で魔に喰われたのはグリッソムとギルデンスターンだけ?
・ローゼンクランツ戦で魔法が効かなかったけど、能力は本物だったの?
・エンディングで公爵に会ったのは本物のシドニーでオケ?
・シドニーは公爵に会う時に何でアシュレイに化けたの?
・レアモンデが崩壊してから一週間、アシュレイとシドニーは何をしていたの?
・アシュレイ、ティーガー、ニーチはどこへ旅立ったの?
・キャロは VKP に戻ったの?
・身寄りの無くなったジョシュアはどうなったの?
・エンディングのおじさんは誰(続編の主人公で盗賊ってホント)?
・エンディングでおじさんと一緒に居るお嬢さんは誰?
・シドニーの四肢が失われたのは後天的な理由?
・過去のレアモンデで発生したという大地震は公爵が起こしたものなの?
・公爵(の血筋)とメレンカンプには何か関係があるの?
・法王庁にあった魔の牧場はどういった物?
・法王庁にはグリモアの研究者が居るの?
・シドニーの母親はどうなったの?
・バレンディア王国はイヴァリースなの?
アシュレイの過去は『忘れちゃったよ』と事なので…
うるせぇ、つべこべ言わずに溜まったワインを全部飲み干せ
敵をバシャーンしたくなる衝動と戦う川岸
若いころは毎日松野スレ荒らせたのに・・・今は時間がない
仲間を殺したアシュレイをティーガーはよく赦せたね
ジャンプさせるぞ!ジャーキンッ!
ボルドー地方行く機会あったからサンテミリオン観光してきた
ガチでレアモンデすぎてワロタわw
ハーディンが刺されたシーンの後にでてくる
女神像らしきものがある部屋にいるジョシュアが、部屋に入ってきたバルドルバに駆け寄るシーンってどういう意味なの?
イメージ画像?回想シーン?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 14:38:51 ID:lfQ6BXHb0
ジョシュア?
>>39 あれ黒服だからジョシュアじゃなくて幼少時のシドニーじゃないかな。
シドニーの本当に結び付いた魂は公爵で、一番大切な記憶は公爵との想い出だったって事かと。
支配者の継承作業を完遂する事は公爵の死を意味するから、別れを告げていたんだと思う。
シナリオ的には、話が大きく動くシーンの前にまったり回想シーンを入れてフラグを立てる
というのはよくあるパターンだと思われ。
>>43 あれについては別に解釈が分かれるようなことでも何でも無いし、プレイしていけば
分かることなのに、詳細解説するのは空気嫁な気がしなくもない
>>40-42が手取り足取りの解説をしないでおいたところをあっさり書いちゃうのは
どうかと思うぞ
私のために争わないで!
>>44 スマソ、リロードしてなかったんだ。
登場人物それぞれの『本当に結びついた魂』は何なのかな〜ッて考えながら投稿したら
空気嫁てない感じになっちゃった。
ギルデン:サマンサ
アシュレイ:ティアとマーゴ
シドニー:公爵
ハーディン:弟とジョシュア
ローゼン:誰も信じない
>>46 いや、レスしてから変な嫌みっぽくて悪かったなとこっちも思ったので
チャラにしてくれ
ギルデンはどうなんだろな
サマンサとは、結びついていたようで本当に結びついてはいなかったから
あんな顛末になっちゃったんじゃないかと思ったりする
サマンサの最期はかわいそうだよなあ
サマンサのほうでは結びついてたと信じてたんだよな…
ありゃおのこのみがってだべさ
ニーチたんかわいいです
ゆっくり飲ろうぜ、相棒・・・!
戦いと憩いの広場でローゼンとギルデンが戦ってたらどっちが勝ったかな?
元リスクブレイカーのローゼンクランツの方が強そう
格の違いでギルデンが勝つと思うなあ。
何たってクリムゾンブレードの首領だし、魔法力もシドニー並みに持っていそうだし。
でも実際にゲーム内データで戦わせたら、補助魔法の掛け合いが延々続きそうなキモス。
掛け合いは無いな
ばっさり否定されたから、もう寝るンだ・・・
ハーキュリアン男が俺の中では最強
鬱陶しさで
城壁を抜けるとそこはハーキュリアンだった
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 22:29:02 ID:5KUIXB6z0
松野スレ崩壊させて暇になった
シドニーは何で公爵邸を襲ったのかな。
後継者の鍵は自分で持ってたし、公爵が居ないのは分かっていたし、
公爵が真の不死を望んでいないのも分かっていたし、ジョシュアを
確保してからも長居していたという事はジョシュアが目的でもない
みたいだし、仲間に犠牲者が出るのも予見出来たろうし、余計な
騎士団まで呼び寄せてしまったし。
キルティア神殿での「不完全な死では意味が無い」という台詞は
公爵の事だと思うけど、元のプランではどうするつもりだったん
だろう。
プランなんてなかったんじゃね
親父に生きていて欲しくて説得に行ったら「街を消してくれ」と逆に頼まれ
無視して助けようとすれば後継者になるため弟か親友殺さないといけないわけで
八方ふさがりだから事態が変わる何かを期待して自棄気味で動いたら
アシュレイに会ったんだと思ってる
大聖堂でのハーディンとギルデンスターンのイベント中
ジョシュアの顔がアップになるシーンがあったので
シドニーとしてはジョシュアを後継者にしようと(わざと
ハーディンに芝居うって)ジョシュアをレアモンデに
連れていこうとしたのかなーとか思ったりもした。
キルティア神殿でローゼンクランツが「ハーディンは死んだ」
と言っていたりと、整合性がとれてない部分もあるので
不完全な部分はプレイヤーが想像して埋めるしかないのかも。
カットされたシナリオ部分は気になるが。
あ、上記ローゼンクランツの発言はシドニーに対するはったり
あるいはギルデンスターンが行ったから今頃はもう死んでんだろ
という意味にもとれるな。
裏読みしようとするといろいろ解釈できるなあ。
客層やらウケを考えずに本当に良いゲームをこれからも作って欲しい
客層やウケはほどほどに考えないと…
まあそういう意味で言ってんだろうけど
キャラゲーじゃない“ゲーム”を作ってくれって事w
性格はクール
マツシンオワタ
本当に結びついた魂って、要するに愛の事なんだよな。
親子の愛、夫婦の愛、兄弟の愛、恋人同士の愛、信頼する物同士の絆等が盛り込まれていて、
しかも単に愛を賛美するんじゃなく、『愛しているよ、サマンサ』と言う愛と、『愛してるわ、
アシュレイ』と言う愛が対比されていて奥深い。やっぱりこのシナリオは最高だ。
アシュレイは罪のない家族殺したのかそれとも家族殺されたのかどっちなの?
両方じゃないの
家族を殺されてリスクブレイカーになったけど結局やってる事は野盗と変わらなかったと
こまけぇこたぁいいんだよ
昔やった時はえらくとっつきづらかったんでデュラハンでブン投げてたけど
10年ぶりにふとアーカイブでやってみたらなかなかの良ゲーだった。
今3周目だけど装備集めるのがしんどい。
せめてアイアンメイデンLv2前にセーブポイント欲しかったぜ。
バシューッ
物欲に自己を犠牲にする(ry
アシュレイが受けた洗脳って、意識の押し付けに近い物だったのかな
アシュレイみたいな人間があっさり洗脳を受け入れたり、偽の記憶に
逃げ込んだりするとは思えない
↑
と考えるように洗脳を施しておいた byリサイト
>>73 テレポでひとっとびできるアイアンメイデンなんて・・・
アイアンメイデンLv99希望
バシューッ
くそ・・・松野スレの流れが最近早い・・・
どうやったら潰せるんだ
知るかボケ
さわるな
戦闘中に敵の吹き出しに現れる(…)って攻撃準備中という意味だったんだな
何かに絶句している状態に見えてどうも不思議だったんだが…
時々同士討ちしてびっくりするんだよな
あれはちょっと可愛いw
同士討ちでもアイテムはアシュレイに入る不思議
部下がデュエイン殴ってウウッ!とか叫んだ時はわらた
…は地味にATBゲージだな
あの慎ましさがおしゃれでいい
柱の周りをぐるぐる走り回るアシュレイを見失い
疑問符を浮かべるデュラハンさん
>>89 なるほど、そういう事か。
そう考えると細かい所まできちんと作ってあったんだね。
>>60 アシュレイをおびき出すためじゃね
実は元からアシュレイを後継者にするつもりで、親子で芝居うったんだきっと
EDでも、公爵は全て知ってたような口調で「お前が選んだ男だからな」的な事言ってたし。
劇中のシドニーの「全て計算づくだ」「すまない。アシュレイ」って台詞には
その辺に対する含みがあるような
その場合
シドニーさんと公爵はなんで一介のエージェントに過ぎないアシュレイが後継者にふさわいと知ってたん?
シドニー「法王庁じゃなければ誰でも良かった。後悔はしていない。」
シドニー「ワインが美味いつってたからイケるかと思って…」
アシュレイの妻子を殺した野盗、あるいはミッション中に殺される家族
それも公爵たちが用意したのかもしれンぞ
当然、法王庁や議会にも手は回してある
リサイトがシドニーを追わせる任務にアシュレイを選んだのもそういうことだろうな
それはない
それはない?
なんだ?当然のことを言って何か嬉しいのか?
俺たちが話しているのはゲームの中の架空の物語だろうが。
興を醒ますシラケた野郎だぜ……失せろッ!
架空にしてもあまりにもつまらない話だったからつい
興が冷めたようでなにより
>>93 一年前の国王暗殺未遂事件とか、VKPの捕虜になったメレンカンプ団員とか、VKPは魔の存在をしってたとか、
メレンカンプとVKPは前から確執があったっぽい描写があるし、その辺がアシュレイとの接点だったとか。
>>93 アシュレイの洗脳はとても高度な物で、レアモンデに来るまで全く解けていなかったよね。
実はこの洗脳はメレンカンプの秘術を用いて行った物で、それに公爵が深く関わっていたとしたら?
ブレイクアーツとよく似た名前の「ブレイドアーツ」ってゲームをワゴンで買ってきたんだけど
プロローグステージのボスが恐竜でなんとなくベイグラのドラゴンを思い起こさせるグラフィックだった
まあ戦闘はひたすらボタン連打のどつき合いだし、トゥームレイダーみたいな謎解き宝探しゲーのようだが
アシュレイが除隊を決めた時、VKP はアシュレイの資質と才能が惜しくなった。
VKP はレアモンデについての情報も持っていたので、グリモアの力を使えば
自分達が望む通りにアシュレイの精神を作り替えられる事は当然知っていた。
そこで、公爵がアシュレイの洗脳を行う代わりに、VKP は当面の間レアモンデと
メレンカンプについて目こぼしするという取引を行った。
チラシの裏でやってれば?
シドニー「裸エプロンで走り回ってる様な奴を放っておく分けないッす。」
上半身全裸マンが何を言う!
シドニー「オレを追ってこい、アシュレイ・ライオット!」
通じ合うものがあったんだな
シドニー「ウフフ」
アシュレイ「アハハ」
↓
アッーーーーー!
そういやブレイクアーツってあったな
定期的に忘れるのは洗脳されているに違いない
物欲に自己を犠牲にする矛盾の間でHPを安全に減らすのに使いますよ!
>>103 本編で語られていないエピソードはユーザーに委ねられているから
十人十色なエピソードが出てくるのは参考になる
>>104 鬱陶しいのはスルー推奨
ローゼンクランツさんと同じボディースーツをこさえて
深夜徘徊してみたけど
凄いスリル・・・
作ったのかよw
警官「おいッそこの奴何してる!」
>>111「VKPのエージェント、キャロ・メルローズです」
警官「何言ってンだ?貴様何だそのケツは!署に来い!」
魔よ去れ
おまえらやめろww
話題が無いとこうなる
話題が無いなんて誰でも言える。話題は振るもンだ。
ネタが尽きないのはいい事だわ〜
ンンンンンッ!!!!
ベイグラのエンジン使いまわして低価格で何か出してくれないかなあ
昔のゲームのだってアイディア次第で使いまわしでも面白いものはできると思うんだが。下手に新規で何かやるよりは
あぼーん
>>120 今25歳ぐらいの連中にディレクターやらせて
ただしツールやエンジンはベイグラのでやれ
って作らせてみたら
どんなのが出てくるかね。
まずキャラクターが萌え絵になって舞台は学園に変更
転向したての主人公の周りは女だらけでいきなりモテモテ
出だしはこんなところだな
そんな萌えゲーでもデュープリズムみたいな
名作が希に生まれることがあるから侮れぬ。
>>122 ミニゲームとしてカードゲームが出来るようになる
むしろそっちのが面白くなる
主人公はテル・ライオット
趣味はアクセサリー集め
性格は冷たそうに見えるが実は仲間想い
>>123 それどっちかというと30代後半が思い付きそうな舞台設定な希ガス
昔のラブコメ漫画はそんなんばっかりだった様な
お下げのデュエインやローゼンクランツがスカート穿いてる所しか想像できねえ
遅刻する時間に鳴るよう目覚まし仕掛けて
パン銜えながらレアモンデまでダッシュだな
警官「いてッ!」
警官「おいッそこの奴何してる!」
>>130「VKPのエージェント、キャロ・メルローズです」
警官「何言ってンだ?貴様何だそのエプロンは!署に来い!」
>>121 >>123 この板からも嫌われているという事実に早く気付きなさい
ここの住人は誰も荒らしなんか望んでいないのだ
リアルで居場所がないからって哀しいの〜
さわるな
やべデパートのエスカレーターで
思わず「フィクセイトォ!」とか叫んじゃったw
つバニッシュ
>>134 そいつはケース71の症例に似ているな…。
レアモンデに限った話じゃないが、ゲーム世界をテーマにしたアトラクションとか作って欲しい
人生は神ゲーだ
誰か病院に通報してやれよ
73 :ゲーム好き名無しさん:2010/03/25(木) 03:14:17 ID:sq117lR50
アッー!
76 :ゲーム好き名無しさん:2010/03/25(木) 10:20:29 ID:sq117lR50
そうよ、これはレイプなのよ
かけねなし本物のレイプなのよ!
80 :ゲーム好き名無しさん:2010/03/25(木) 18:39:25 ID:sq117lR50
松野、お前は冷酷だが残忍ではなかった
死や暴力の話ばかり書いてるがキチガイではなかった
だが今のお前は以前の松野ではない!
貴様には暗黒神がのりうつっている!!
83 :ゲーム好き名無しさん:2010/03/25(木) 21:27:21 ID:sq117lR50
そして全てを否定された今、私は精神において完璧な障害者となった!
感謝します、ゴミクズ共
あなた達は私に新たな世界と命を与えてくれた
あれ、公爵はシドニーを助けるために、レアモンデ住民をジェノサイドしたんだっけ?
何となくだけど、公爵はそういう事はしないと思う。
私的な理由で罪の無い人々を大量に葬っても良いと思う人間ではないんじゃないかな。
奥さんは焼き殺しちゃうのに
息子を随分溺愛してるようだし、街の一つぐらいどうってことなさそうだな
>>142 あれも、奥様ラヴは私的な理由でしょ。
魔を見た者はイカしておけないという大義を優先したんじゃないかな。
基本的に貴人としての立場に厳格な人なんだと思ってる。
長男?を救うのにレアモンデの力を使い、
関係者は全員殺せでも次男?だけは別ねと言う人間がかw
レアモンデの大地震は公爵がシドニーを助けるために起こしたものだと思った
だからその償いとしてシドニーも公爵もレアモンデが悪用されないように命を懸けたんじゃないのかな
ちなみに奥方は密かに助け出されたと思ってる
確かに奥さんのことなんて構わんから全て灰にしろ、と指示しているだけで
本当に奥さんが死んでしまったかどうかはわからん
でもたぶん使用人は見殺しにされてる
>>146 そこは直接的に描かれていない部分だから、それぞれの心の中で独自の解釈をして
良いんじゃないかな。個人的には 25 年前もグレイランド事件と同じ様なことが
起きたんだと思っているよ。
25 年前も、力を欲した某かの人物が無理矢理魔都の支配者になろうとして失敗した。
そして、ギルデンが倒されてレアモンデが崩壊したのと同じ理由で街が崩れ去った。
魔都の継承者は、アシュレイが継承者に選ばれたのと同じ理由で公爵が選ばれた。
その時の戦いの最中にシドニーに何らかの呪いが掛けられ、生まれた直後に死ぬ運命
となったが、公爵からシドニーに魔都が継承され不死者となる事でシドニーは命を
繋ぎ止めた。その時の継承の儀式に使われた結びついた魂はシドニーの母親の生命
だった。だから肖像画のジョシュアのお母さんは若いよね。
これがベイグラントストーリー前史で、続いて現代にグレイランド事件が起き、また
25 年後に今度はアシュレイからジョシュアに力が継承される様な事件が起きて、
歴史は永遠に繰り返す、みたいな。
シドニーの母親の魂を使って継承の儀式を行ったというのは、、、
公爵の妻は元々病弱だった上に、シドニーが瀕死の畸形状態で生まれて来たショックで
殆ど命の火が消えかけていた。そこで婦人の方から、自分の命を無駄にしない様に公爵に
申し出た。公爵は深く葛藤するが、最終的には妻の言う通りにし、シドニーの命を救った。
終わり。長文スマソ。
どうでもいいけど 廉価版はディスクの色が銀色なんだな
プレステはすべて黒に統一されてるのかと思ってたが 余ったCD素材でも利用してるかね
バルドルバに関しては、権力を握り国を操り、住民ごと町を滅ぼし妻をも見殺しにできる冷徹冷酷な顔と
血を分けた息子達のためならなんだってするような父親としての顔、
一人の人間の中に正反対の二つの側面があるというキャラクターとして描かれているんだと思うが。
シドニーにしても、父親の命を助けるために教団のメンバー達を利用し捨て駒にしている。
アシュレイも暖かな家族の記憶と殺人技で血塗られた腕を持っている。
人によってそれぞれ違った解釈が生まれるのがこのゲームの魅力だよね。
「力を欲すれば、魔に飲み込まれてしまう」という設定があるけど、
公爵はそうなっていないし、むしろグリモアの力が悪用されない様に
保護する立場を貫いていたんじゃないかな。
暴力は多くのものごとを解決してきたわけだ・・・
>>151 シドニーは信者が犠牲になることを好しとは思っていない
尊い犠牲を無駄にしないという覚悟を持っていた
シドニーを信奉する信者は死を恐れていない
殺されても殉教となるから本望かもしれない
あの世界の本当の悪党はギルデンみたいな、支配する為の力を欲する人間なんだよな。
なにそのおっとっと
>>148 肖像画がジョシュアってのはミスリードであれはシドニーでないの?
公爵は生きながら腐ってるって自覚してるんだから十分に汚いんじゃね?
>>158 黒服だからシドニーだろうね。
ただ二十数年前の絵にしてはちょっと公爵が年齢行ってる様に見えるんだよね。
それと、生きながら腐るというのは自嘲気味に言ってるんじゃないの。
教会や議会からレアモンデを守る為に、必要があって自らの手を汚し、
周りの人間にも手を汚させている事を腐っていると表現したんだと思う。
ギルデンみたいに芯から腐っているのとは違うんじゃないかな。
魔の継承者は老化のスピードが早くなり
ある程度のところまで来るとそのまま老化するのが止まると考えれば
>>148、
>>159、そしてエンディングのアシュレイのデコ具合や
公爵の絵の年齢の釣り合わなさにつじつまが合う気がする
悪魔の戦士ハイランダー
継承者になるためには、本当に魂を捧げる必要あったんだろか
アシュレイ捧げてなくね?
っていうか、魂捧げる必要があるって情報をなんでメルローズが知ってたんだ
ティアとマーゴ
逆に言うと後継者になれたんだからアシュレイに妻子がいた記憶は本物だと分かる
魂捧げる必要があるってのはギルデンスターンが言ってる
本当に結びついた魂でなければ意味がないってのはシドニーの心を読んだんだろう
アシュレイは捧げたよ。
アシュレイにとって最も大切な結びついた魂は、記憶の中の家族。
妻子が本当に存在していたかどうかに関わり無く、
アシュレイは自分にとっての真実を見つけ、そして一番大切な魂をささげた、つうことだな。
メルローズは多分アレだ、魔に感染して天啓のように真実を垣間見たんだろう。
魂を捧げると言うと生け贄みたいな形で生命を奪わないといけなそうだけど、
実際には、力を得る代償として何か大切な物を失うという事なんだよね。
アシュレイは、(実在したかどうかは別として)失われた妻子に心の中で
別れを告げる事で、意図せずに継承者の資格を得たと。
一方ギルデンは本気でサマンサを葬ったけど、力を得る為に殺しても已むなし
と思っちゃうってことは、本当に結びついた魂だったのか疑問だよね。
結局、魔に喰われちゃったし。
ギルデンスターンは「愛しているよサマンサ」と言ったけど、
サマンサの返事は「そう思っていたわ」だからな
きゅいーん
ティアとマーゴは結構前に魔とは関係なく死んでるっぽい上
捧げるって表現もなんかおかしくね?
儀式についても、メルローズの唐突なセリフやハーディンの怪しい知識や
ギルデンの推理で説明されるだけで、シドニーや公爵自身は何も説明してないし
劇中のシドニーの行動見ると、なんかギルデンに勘違いさせるために動いてた節あるんだけど。
久々にやったらやけにメルローズのケツにムラムラする
>>170「VKPのエージェント、キャロ・メルローズです」
警官「貴様何だその服は!?署に来い!」
>>169 ギルデン第1形態を倒したあとの回想シーンの中で、ティアとマーゴが
光の粒になって消えたでしょ。アシュレイの中では、二人はあの瞬間に
死んだんだよ。本当の意味で。
死というのは単に息を引き取る事じゃない。残された者が死に向き合い、
永遠の別れを受け入れて初めて完全な死が訪れるのさ。
…っていうのが自分の個人的な解釈。
…げる
同じ理由で連れてこられたVKPエージェントで留置所が溢れかえってんだよな
>>169 >捧げるって表現もなんかおかしくね?
グリモアは FFT の聖石と同じ様な物でしょ。捧げると言う表現がしっくり来なかったら、
愛する者が死んだ時の激しい心の動きを触媒として力が発動する魔道器だと考えれば
良いんじゃないの。それを心の清らかな者が使えばラファの時の様に奇跡が起きるし、
心の中にどす黒い野望があれば力に飲み込まれてしまう。
だからシドニーがどう動こうと、ギルデンは魔に喰われるしかなかったと思うよ。
劇中じゃ、わざとなのか儀式についての解釈がキャラ毎にバラバラに描かれてる。
能動的に物語に触れてくとまた違った楽しみ方が出来る、って松野が言ってる部分だろか
ハーディンとシドニーが言い争うシーンで、ハーディンの「予定通りなのか」って台詞に
「うん」と返すシーンの直後に、何故かわざわざギルデンの前に姿現して、何もせず帰るシーンがあったけど
意味深。これも「予定」の内なんじゃね。何かギルデンを誘導してるっぽく感じる
魔を望むものには魔を支配できないのなら、何かを捧げて後継者になるってのは矛盾している気がする。
やはり作中の儀式うんぬんは魔を望むものを引っ掛けるためのブラフなんじゃないかな。
もしそうだとすると、魔に関する資質と前任者の指名さえあれば鍵も魂も不要なのかもしれない。
あれだけ諸所の事情に詳しかったローゼンクランツはひたすらシドニーに後継者の指名を迫っていたし、
アシュレイは最後まで鍵を持っていなかったしね。
鍵は必要なんじゃないの?
ただし前任者の手によるものとか
アシュレイの背中の血塗れの罪、赤かったからシドニーの血でシドニーが描いたんだと思っていた
それが直接の継承の儀式なんじゃないかと
もしそうだとすると、じゃねーよw
なんか、お前の書き込みはいつも自説に確信的だな
>178
どっかで後継者の証として浮かび上がったってのを見た気がする。
つまり、継承に必要なものではなく結果なんだと思ってた。
これも確証ないし、あの色と「血塗られた聖印」という言葉から、その可能性もあるね。
>177は一行目と「アシュレイは亡くした妻子の魂を捧げたのか?」という疑問に対して考えていったわけだが、
色々と飛躍しすぎたかな。
>179
ベイグラスレに書き込みするのすげー久しぶりなんだけど・・・。
最近再プレイして思った事を書いただけなんだ、気に障ったらすまない。
問題は『ギルデンが後継者になる方法があるとしたら、それはどんな物か』という事だと
思うけど、力を望む者は力に滅ぼされるのだから、ギルデンが後継者になるのは最初から
不可能だったと考えるのが妥当じゃないかな。
もしギルデンが力を手に入れたいと思ったら、十二使途の証を諦めてキャターズ・アイを
手に入れたラシュディみたいな手を使うしか無さそうだね。正攻法で行ったらドルガルアや
ガレスやルカヴィ達みたいになってしまう。
シドニーが画策していたのはギルデンを後継者にさせない事ではなく、アシュレイを
後継者にする為にどうするかだと思う。
魔を望むものには魔を支配できない、しかし魔の継承には本当に結びついた魂を捧げなくてはならない。
望まないもののために本当に結びついたものを捧げるのか?何かを捧げた時点で魔を望んでいるのでは?
これをどう解釈するか・・・。
そこで、継承の儀式うんぬん関しては魔都の現所有者が不適格者をはじくための伝統的なブラフじゃないかと考えたんだ。
「答えはどっちでもない」という意地悪な魔女の質問みたいな感じで。
シドニーがギルデンスターンにちょっかい出したことや「鍵」の推理のときにその去り際のシーンが使われていること、
後継者の証が「血塗れの罪」ではなく「血塗られた聖印」であること。
アシュレイの件とは別に、ミスリードの種は常に蒔いていたような気がする。
>>182 >望まないもののために本当に結びついたものを捧げるのか?何かを捧げた時点で魔を望んでいるのでは?
アシュレイの様に、魂を捧げつつも、『"魔"よ、去れッ!!』と言えれば良い。
ギルデンの様に欲望に身を任せて力を手に入れようとするのが無理なだけ。
ゲームの中ではそういう風に描かれていたと思うよ。
>182
なるほどなー。そう考えるとしっくりくるな。
わざわざ正反対に設定されてるもんな。後継者の資質と、後継者になる方法。意図的な設定っぽいよな。
そこまで考えてないけど、捧げる云々はなんか疑問があった
儀式についての情報が何か意図的に曖昧に描かれてる気がして。
ハーディンがギルデンにいたぶられてる時のシドニーも疑問だったな
その状況をシドニーは別の場所で見ていて、しかも助けに行こうとしない。
アシュレイを待ってるのか、ローゼンを待ってるのか、ハーディン達のあのやりとりがシドニーにとって必要なのか
結局、事が終わった後にシドニーはハーディンを助けにいくんだけど。
ティーガーとニーチって本人達には特に主義主張も無く、ストーリーの根幹にも
殆ど絡んで来ないのに、グリッソム関係とか、エンディングでアシュレイと旅を
していたりとか、美味しいシーンをさらって行くよなあ。元々はもっと重要な
役所だったんだろうか。
>183
「魂を捧げつつも」というのはアシュレイの心の中の妻子のこと?
自分も似たような解釈だったんだけど、どうも引っかかるんだよね。
アシュレイの心の中の妻子、これが副題の「ファントム・ペイン」か!?
本人の一部なんだから、ある意味「本当に結びついた魂」じゃないか、と考えたわけだが・・・。
あの時アシュレイは「鍵」も持っていなかったし、
せめてラストバトルの時点で血塗られた聖印が出ていれば、すんなり納得できたんだけど。
ここでも「継承の儀式」そのものに欺瞞を感じざるを得ないとなったわけ。
後継者に必要なのは儀式ではなく「魔の誘惑に負けないこと」これに尽きるんではないか、と。
>184
「後継者を導く」「魔都も守る」『両方』やらなくっちゃならないってのが『教祖』のつらいところだな。
昨日はエイプリルフールだったが
このスレには何の影響もなかったな
シドニー「俺が一度だって嘘を言った事があったか?無いよな、
>>187」
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 21:28:57 ID:y4nxEUPd0
おい、お前ら、松野スレがいい感じに荒れているぞwwwwwwwwwww
今がチャンスだーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
このシナリオ検証の流れって久々に見たな
何スレぶりだろう
そしてまた繰り返されるに違いない
それはそれで面白い
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 08:30:25 ID:BcB/+ODO0
松野スレいい感じに荒れているなw
あぼーん
魔よ、去れッ!
魔ンこッ
__
,. - '"´ `丶、 魔よ、去れッ!魔よ、去れッ!
O 。 / :.:.\ この聖印が目に……魔よ、去れッ!
. ゚ / | ! l 、 ヽ:.:ヽ / ,.ィ ,ィ 皆の者〜、魔よ、去れッ!
。 l : ! ハ ! l: ヽ ヽ:.:.:.l:.:.:l//:./// 魔よ、去れッ!
o l.: ヽL_l_l_,', ヽ 、_、__...>l、:.:|..:/..:/ィ このお方をどなたと……
O .|: |:.!l:.|___ヽヽ\ヽ、、:.:.:.:.:.:>ヽ'/⌒ヽ 魔よ、去れッ!
。 |: : !:|,イ:::::|. ヽ\「:::::l∨丁/r┤:| ええぃ!魔よ、去れッ!魔よ、去れッ!
___ l: :.:N c-' c-ノ'/ :.|' / !/l さきのリスクブレイカー、
f":::::::::::::::::::`i: :.:.|ヘ "" f ̄ ! ""/イ :.|ヽ、' / エージェント・ライオッ……魔よ、去れッ!
. _! ::::::::::::::::ハ:.:l:ト`丶、ー' ,.ィ/: | :/!:.//\ 魔よ、去れッ!皆の者、魔よ、去れッ!
(.__`>===ヽ |:.:N: : : l._ ̄_/: :.!/ノ// _l エージェント…魔よ、去れッ!魔よ、去れッ!
(.__`>:::*:::::::::l/ヽ'、ヽ: :ヽ /: : /:/イ /´ \
l(_`>:::::::::::::::::| ! `ヾミ=_∨=三ィ l // ヽ 魔よ、去れ〜〜ッてばぁ〜〜!!!
. V__>::::::::::::::::| / ,. - ¬|: :ト`:丶、 |'/ lヽ、
|,. -――- 、l /: : : : :/TT、: : : : :>\ \__
゙ ー--− '"ト、 ヽ、: :./: :! !:.\: :/ .| ヽ、 ` ヽ__,. 、_
/ /:ヽ/: : :| |: : : :`\! \ ハ ´,ィフ
〈 く: : : : : : |. !: : : :/ } `ヾ丶 // ー'二フ
,.\ `−- "l l  ̄ /!
>>186 >ここでも「継承の儀式」そのものに欺瞞を感じざるを得ないとなったわけ。
それだと、シドニーは鍵なんて必要ないと知っていながら
自分の皮を剥がれたり、儀式は必要ないのにサマンサを
殺めさせたりしたという事にならないかな。
鍵と魂は継承の儀式の為ではなく、強力な悪霊を召還して
ギルデンを魔に喰わせる為に必要だったとも考えられるけど、
ちょっと諸刃の剣な様な。
警官「おいッそこの奴何してる!」
>>196「VKPのエージェント、キャロ・メルローズです」
警官「何言ってンだ?貴様何だそのエプロンは!署に来い!」
>>196「魔よ、去れッ!
警官「貴様が露出魔だろう!早く来い!」
ボスにアナライシスかけようとしても絶対0パーセントなんだが
2周目3周目でパラメータ上がれば効くようになるの?
ボスは無理
そうか残念
アクセサリってアーマーに入ってるから防御の方に影響するのかと思ってたら攻撃にもかなり影響するのね
クラウドドラゴン戦で聖印の首飾りから泥土の指輪に替えた途端に2倍近くダメージ与えられるようになって
なんだこれは・・・たまげたなあ
お前レアモンデは初めてか
力抜けよ
あぁ…次はワインだ
ローゼンクランツ「自分を売る。」
アーカイブスではじめたんですが
RISKを下げられるヴェラ系のアイテムをかなり初期の段階で使いすぎてちょっと廃坑の時点で
ちょっと困ってるんですが効率よく手に入れる方法ありませんでしょうか(д`;)
下げる魔法も無いし・・
>>208 廃坑ならゴブリンとかヴェラルート落とすやつがいるので頑張って倒しまくるとか。
>>1の攻略サイトにどこの部屋のモンスターが何を落とすか書いてあるよ。
あとリスクは出来るだけあげないようにするといい。チェインはやり過ぎない。
それと、スタッフのブレイクアーツ「リスクブレイク」おぼえたらリスク下げられるようになる。
>>209 ありがとうございます、見てみます
今このスレを見るまで出来るだけ相手にターンを渡さないようRISK100になってもチェインでつなげて
即死するような攻撃は50パーセントカットのディフェンスアビリティで切り抜けてきてたのですが
根本的に間違っているやり方みたいですね
ダメージも1〜3が足り前だと思ってました(д`;)
教えて頂いたサイトよく見たいと思います
>>210 間違っているわけではなくて、勿論そういうやり方もOKだよ。
そのためのリスクやチェインなんだし。
でも行き詰ったのなら別のやり方もあるということで。
クリア記念眞紀子
RPG超苦手な人間だけど、非常に面白かった
なんかこのゲーム、RPGなんだけど、妙にアクションゲームっぽい感覚あるね
直感的というか、一体感があるというか
リスクブレイクでリスクが半分くらい減ればな〜
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:58:58 ID:q8t3U1Qh0
ベイグラやったあとにFF12やると
魔法詠唱中でも止まらずに移動できるってだけで異常に感動する
ベイグラの魔法詠唱はほんと苦痛だった
12は肝心のストーリーが感動しn
ゲームにストーリーって肝心か?
ベイグラのストーリーがつまらんかったら俺は投げてた。
ストーリーは重要。
>197
バルドルバ侯爵やシドニーらメレンカンプの血脈にとって、
『”魔”を悪用されないように継承していく』事が至上命題なんじゃないかな。
別邸の後始末や25年前の大地震(シドニーのため?)など、
自他共にあらゆる犠牲も厭わない徹底した姿勢がうかがえる。
卓越した”魔”の使い手(継承者)が囮として刺青を背負っていれば、大抵の事態には対処できるだろう。
今回の場合はアシュレイの相手で忙しかったし、ギルデンスターンの戦闘力が凄過ぎて
皮を剥かれてしまったが、まだ『儀式』という罠があった。
侯爵の寿命が迫る中、自分を凌ぐ力を持った敵の排除と後継者の成立、
終始余裕を見せていたシドニーもかなりギリギリだったと思うよ。
>220にも書いたとおり、”魔”を守るための犠牲と言うか・・・。
サマンサは組織ぐるみで”魔”を狙う法王庁の一員だし、
死ぬ必要があったのではなく、助ける必要がなかったんじゃないかな。
(一応市街地で接触した時に警告してる)
そういやメレンカンプの皆さんはシドニーがアシュレイを後継者として育てる間、
彼を魔都の後継者にするために命がけで聖印騎士団を足止めして壊滅したわけで・・・
考えてみりゃそっちもかわいそうだよね。
市街地に出て来る聖印騎士をかたっぱしからヒールかけて魅了状態にして遊んでた時、一周して戻ってきたら魅了解除されてて斬られた
裏目に出たかッ!!
>219
ベイグラはPVでストーリーに嵌まって、予約して買った。
>221
ギルデンの残酷性を描くため、愛人サマンサが殺されるのは不可欠だった。
初めてプレイしているけど、なるほど、このギミックというか謎解きの部分は、ファミ通の人達が好みそうではある。
ただ、戦闘のテンポが悪い、操作性が悪い、セーブの時間が長いなど、満点を付けるには疑問符がつく。
シームレスに戦闘に突入するし、RPGとしてはテンポ良いほうだと思うが
操作性も当時としては良い方だし、セーブの時間は長かったな。
一通りシステムを理解し敵のパラメータやアイテム配置等の設定を把握して
それなりに計画的な装備の用意ができるようになってからの楽しさは
満点と言われてもまあ納得できる
ファミ通の奴らは明らかにそこまでやってなくて適当に点つけてるが
あんなの個人の趣味だろう
たまたまレビュアーの趣味にあっただけ
満点だからどんな人にも勧められると考えるのは
どこかはき違えてる
“点数”とは実体のないパワーだが風邪や黒死病のように、
本人の気づかぬうちに身体を冒していく。
アンサガやドラクォの点数はどうだったんだろ
セーブ時間が長いのはメインメモリが足りなくて
パラメータの一部をメモカに記録するという仕様だったからだとおもう。
じっくり考える人には最高だったんだけどな
単に強そうとかで両手持ちして殴って1ダメージ、殴られて死亡みたいな脳筋には合わない
序盤だけもうちょっと取っ付きやすくしても良かったのになあ
このゲーム序盤〜中盤が難しくて終盤になればなるほど力押しでクリアできちゃうゲームバランスなのが……
終盤力押しは慣れの問題だしょ
ヴェイグタントステウウウウロイウウィ!!!
ラヴミーセックス
新規で2周目やれば知識と経験の強さが分かる
手探り状態の序盤がきついのは当然
秘石とかも欲しい時期だけ碌に無いな
tesuto
ワイバーンかてぇwかな
一周目の宝箱回収率maxは78%でいいのかな
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 22:56:22 ID:m7zSmw8E0
一周目なら、そンなの気にすンなッ!
キング・アーサーを取ってからが本編
数年ぶりに昔諦めたブラッディメイスを取るために再開
序盤で疲れてきた…
邪道とは思いつつも改造コードを調べたンだが…
武器のコードとか複雑すぎるのな
おじさンにはわからンよ
誰かエクスカリバーとブラッディメイスを
初めから持ってる状態のコード知らないかな?
貴様には“志”というものがないのか!
ベイグラに必要なコードは電源コードのみ。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 21:09:33 ID:o2W/TYZP0
つコンポジットorS端子
D端子もいいぞ
PS3があればHDMIも使えるだろう
敵は4マップ移動しないと復活しないと思い込んで、ミノゾンビの周辺を無駄にウロウロしてた懐かしい思い出
テレポで一発解決できたのね
しかしマジでサークルシールド(W)手に入んねえw
ドロップ率1%くらいしかないんじゃねこれ
チートできるんなら是非D製ブラッディメイスを
いやいっそマリーンの指輪製を
このゲーム何が凄いってポリゴンキャラのモーションが神懸ってるよ
筋肉の流れから殴りつけた時の重みまでコントローラーを通してガツンと伝わってくる
だから没入感が半端じゃないんだろうなぁ
この一点に関してはゴッドオブウォーVさえも凌いでいるとさえ思ってる
このゲームのキャラの動きはモーションキャプチャーではなく、手で動きを付けたんだぜ。
そこが凄い。
初めて防具ALL100目指して強化してるんだけど、
どういう順番で上げれば良いのか分からない
相反値が下がるから武器と同じで良いのかな?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 21:49:38 ID:+hKvEsGV0
ドレッド系にするなら、たくさん合成しなくちゃいけないから、結構適当で良いんじゃね?1個ずつ100にするとか
でも、ま、途中で挫折する。間違いなく。武器よりものっそい面倒。
>>254 そう言われれば武器と違って素材数がケタ違いに多いんだった
1時間ほど骨2体で放置してみたけど、一番攻撃される腕片方でUndead+43
Bodyにいたっては+12
放置で済む分、楽と言えば楽だけど、
素材集めの事も考えると
・・・もうね、心が何かに侵されたよ
敵にもRISK値あるから、小まめに部屋を出入りした方が良いぞ?
マイナーなPHANTOM値は、アイアンメイデンの最初の方の部屋がお薦め。確かレイスが2体出てた気がする。
後は、そうだね、これだけ頑張って種族値コンプしても、属性値で挫折するね。俺はそうだった。
属性は秘石付き武器を持った敵で放置だな
ドラゴンのブレスだとすぐに当たらなくなるし
某サイトではダークアイ(Phantom)のスタンブラストでDarknessと一緒に上げるのが良いって書いてあったけど、
どっちが効率良いんだろ?
ダークアイも2匹出るとこあるし。
属性値は
>>257の言うとおりだった。
試しにアースドラゴンのブレス受けてみたけど、RISK上がっていきなりMissの連発だったよ。
アーマーにも当たるのは良いんだけどな。
ん、こっちもRISK上げればいいの・・・か?
>ん、こっちもRISK上げればいいの・・・か?
それでおk
ディフェンス発動しまくって自分のリスク100でバトルモード放置しとけば結構いける
Phantomはダークアイとレイスしかいなくて、
Darknessはダークアイかデスラプトペインもしくは敵の武器を成長させる、
俺はダークアイでやるのがいいと思うけどね。
属性値上げは確かにだるいけど、素材集めはもっとだるい
ドレッドにするのは当たり前としてもタイプを100にするのはホント厳しい。
Dドレッド用の鎧・腕×2・脚を着込んでアースドラゴン行ってきた
とりあえず、DragonとEarthは100にしたけど、
放置だと20〜30分ぐらいでこっちのRISKが0になるな
放置より適度にディフェンス発動して高RISK値をキープした方が良いね
ドレッド盾以外の防具の素材4つを龍・地ともに100にするのに
高台に昇ってブレス受けまくって2時間ぐらい
これに他属性+素材集め……
ドロップ率上げる方法とかないよな?
狩り回る効率を上げて沢山狩る事位しか
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 14:03:02 ID:JNT2y30n0
松野スレ荒らしてきたwwwwww
次の人にバトンタッチするわ
このゲームって気合入れて武器作っても倒す敵がいないのが残念だよね
ヴィシュヌとか雑魚だし
全部100の防具作ろうって頑張る時は
BLOW/CUT/IMPALEにもやっぱこだわるの?
うん
さらにDPにも拘る
ベイグラの時代ってチョコボとかバンガはもういない?
いない
というか人間以外の種族はFFTの時点で絶滅してたはず
>>260 火を吹く犬の効率の良さに感動する。あと、息を吐くトカゲも中々良い
それから、呪い状態だと、ちょっとは回避率下がるような気がする
ドロップ率は誰もが望むが、有り得ないよなー。だぶったD製の合成でやりくりするんだが、コンテナの狭さが……
デス様狩りはまだ良いが、トカゲ戦士狩りのうざさったらない
>>264 >>265 人間族以外がFFTの時点で絶滅したかは分かんないんじゃなかった?
FFTの異種族は最初出そうと検討したが製作過程で没になったって話で
チョコボはFFT時代には珍獣として野生種のみ登場してるけれど、
ベイグラの時代はやっぱり分かんない
そもそもベイグラは他作品ほど世界観を公表してるワケじゃないし
ただ、FFTやFF12とは時代だけじゃなく場所も違うから、
別の場所でひっそり生きてるとかいくらでも妄想はできるよ
>>266 火を吹く犬……ヘルハウンドさんの事ですか?
アルティマニアによると2体出る部屋あるみたいだし、
火属性と獣まだ上げてないので是非使わせて頂きます
バジリスクが土ブレス吐くのか……気付かなかった
しかも、他の敵と合わせて3体になる部屋あるから、軽く放置できるっぽいね
……もう、土属性上げたけど
ユニーク武器集めで倉庫の空き的に不可能だと悟り
泣く泣く破棄した思い出がある
PHANTOMは銀装備の合成を繰り返せば上げられる、
と思って計算したが、合成だけで100にしようとすると一装備当たり80程の銀製品が必要だと判明。
一応銀装備が20ぐらいあればPHANTOM値(UNDEAD値も)50程度にはなるので、そこからさらに鍛えていくと少しは楽か。
>>259 DARKNESSはワークショップ前のデスさんにメテオしてもらう方法もある。
ただし、INTが相当高くないとぬっ殺される危険が大きいが。
効率の良いALL100防具作成のテンプレ作ろうぜ
◆種族値
・HUMAN
・BEAST
廃坑 第1階層/鉱石の精錬所/ヘルハウンド×2
羽虫の森/バジリスク
・UNDEAD
・PHANTOM
地下街 西部/祈りを捧げた者達の街角/ダークアイ×2
・DRAGON
・EVIL
◆属性値
・PHYSICS
・AIR
・FIRE
廃坑 第1階層/鉱石の精錬所/ヘルハウンド×2
・WATER
・EARTH
羽虫の森/バジリスク
・LIGHT
・DARKNESS
地下街 西部/祈りを捧げた者達の街角/ダークアイ×2
後は任せた
放置だと敵の属性が変わったりリスク増えて当たらなくなったりするから効率悪いよね
あとダークアイって色々魔法使うしその辺も考えないと
>>268 デスはメテオインパクトしか使わないわけじゃないし、
そもそもリム複数の魔法は連発してくれないから効率悪いとおも。
自分にメテオでもいいんだけど、ダメージ0も多々ある(気がする)からイマイチかな。
せめてMP回復トラップがあればよかったな
ベリアルの黒真珠をつけてるのは、、ラストクルセイダーだけか?
こいつでもいいかも。
ファクトリー前のデスが持ってる
鉄の処女のダーク&ラストクルセイダーで全属性分の単体攻撃が揃ってるから
盾強化用としては有りじゃないかと
まぁ、ピンでしか戦えないからRISK調整が必要なのと、
ヤツらからのダメを実用範囲内まで抑えれるかによるけど
>>271 ワークショップ前に出るデスはカーズとメテオ、ポイズンとラディウスをそれぞれ使う奴が1人ずつ現れる。
よってラディウス使うほうを倒して呪い状態になっておけば、もう1人がメテオ連発してくれる。
MP尽きても自己回復するし、こっちがアイテム使って回復してやっても良い。
>>272 ファクトリー前×
ワークショップ前○
べリアルの黒真珠の話ね
>>273 へー。じゃあ、ラディウスの方のデスも同様に、毒状態ならラディウス連発してくれるの?
初回プレイ〜2回目くらいは属性値を各種ドラゴンのブレスで上げてたが
今考えたら凄いハイリスクローリターンだった気がする
属性値はドラゴンと蟹のブレスで上げるのが楽だと思うけど。
寝てる間放置してれば、相手がRISK100でもそこそこ上がってたよ。
マリーンの指輪さえしてればこっちは死なないし。
>>276がハイリスクローリターンだと思った理由は何?
ワークショップ前のデスにはお世話になりました。
数々のD製防具もさることながら、地味にデカいのは魔術師の霊薬だね。
サイレントスペルとリジェネ使えば大抵は解決しないかい
種族値はいけるけど、一部属性値の方で面倒事がおきるのさ
ジレンマ発生でどの方法も完璧な放置が出来ないから、どれが効率的が吟味してるんだと
某ゲームのパクリ疑惑調査中につき協力願う。
このゲームより昔に「ジェネラスヒール」という魔法が存在したゲーム知ってるか?
すいません、ちょっと教えてください。
PSP持ってないのでアーカイブスではなくて、
ディスク版の購入を検討しているのですが、
通常版とアルティメット版など廉価版との違いはパッケージだけでしょうか?
通常版の中古は捨て値なので魅力的なのですが、
廉価版で修整されている部分があれば廉価版新品の購入を検討しています。
過去ログより
>属性値は秘石3個(イフリート、ダオ等上位秘石が望ましい)装備した盾用意してリジェネかけて
>武器もち敵3人のフロアで放置したほうが楽。
>大昔に1回このスレに書いた気がするが、
>属性値上昇→敵の武器属性反転→反属性も上昇→敵の武器属性反転(以下エンドレス)
>で、火と水、地と気等、相反する属性が両方100まで上がる。
放置系ではこれがベストかも。俺はやったこと無いけど
廉価版は取説が劣化してる
他は変わりないはず
169 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2010/04/19(月) 03:31:15 ID:xsvBMmoM0
アシュレイ「今までの・・・俺の戦いが・・・てめぇの掌の上・・・!?
なんだよそれ・・・どういうことだよ・・・どういうコトだって訊いてんだよ!!」
人差し指を立てながら
シドニー「声を そう声を荒げるな アシュレイ・ライオット そんなに驚くことはないだろう?私はただ君こそがレアモンデの後継者における最高の素材になる
そう確信して君の成長の手助けをしてきた そう言っているだけだ
おかしいと思わなかったのか?それまでの人生で魔を目にしたことさえなかった君が
私と出会ってすぐに魔に襲われたことを 広間に描いた魔法陣ごときでドラゴンが現れたことを
君がリスクブレイカーとしての戦いに慣れ始めた頃に それまでレアモンデにさえなかったチェインアビリティが
都合よく思い出され戦闘へ活用されたことを ミノタウロスが アースドラゴンが カーリーが
それぞれ皆 君の力が彼らの力と拮抗した状態にある時に戦っていることを
一度もおかしいとは思わなかったのか?」
「出会いは運命だと思ったか?」
アシュレイ「・・・待てよ・・・」
シドニー「野盗の襲撃は偶然だと思ったか?」
アシュレイ「待て・・・・」
シドニー「戦いの勝利は君の努力の結果だと思ったか?」
アシュレイ飛び出し切りかかるが手で止められる。
シドニー「・・・落胆させないでくれ こんなものじゃ無い筈だ 今の君の力は」
「信じられないか 私の言葉が」
アシュレイ「・・・嘘だーッ!」
シドニー「VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」
鰤嫌いだがこれは凄いな
>>285 屋上が写ってる写真を見て顔がニヤけてしまったw
雷の落ちる夜にはギルデンスターンが現れそうだな
>>283 俺もやったことないけど、楽かも。
でも上がって下がってが相当おきるだろうから時間は一番かかるとおも。
無駄が多すぎる。
>>283 盾はそれが一番いいと思う
ただ、反属性の上昇時に元々上げてた属性が下がる可能性もあるから
両方100にするなら時間かかるのと、それこそSAVE&LORDが必要だと思う
あと他の防具にダメがいきにくいからやっぱり時間かかるかと
どうしても放置が良いならこれがベストかも。俺もやったこと無いけど
ビースト上げるなら地下協会 神官達の幽閉寄宿舎の
バットたちにフルボッコされるのがいい
グローブだけがやたら上がるのでグローブで上げておいて
合成で他の部位に変えるのが吉
レッグスは全然上がりません
あとは合成で100目指すのもアリ
脚は、下から殴らせる様にしたら良くない?
クイックシルバー2体にLight&Evilを強化して貰う時に
部屋の隅の高台に昇ったら結構上がってたから
胴体だけは上がりにくいね……1時間放置で+0て
そんな時は胴体だけ装備するンだ
胴体だけ装備の1時間放置で+0……Death
胴体だけは平地で殴らせようが下から殴らせようが
HIT率変わらない気がする
放置した後で足だけ上がってないのに気付くとガックリきますね
なんかトラップの上でジャンプ放置するとアップするとか言う話をどっかで聞いたけどこれって真実なの?
トラップでも属性値が上がるのは本当…だったと思う
マジで?だったらかなり便利な気がする
連射機使ってジャンプさせっ放しとか?
すぐ死にそうな気ががが
トラップでは死なないのじゃよ
でも落下ダメ20では死ぬ
ドラゴンのブレスだろうと
デュラハンの斬撃だろうと耐える男も重力には勝てなかったか…
聖戦の間で急性アル中になる
アシュレイ「う・・・う・・・・・・。」
ドピピュッ
プレイヤー「すまない、アシュレイ。」
アシュレイ「わかっている。オエップ。」
盾装備、補助魔を活用しつつ、ダーククルセイダー後回しでもグリッソムの雷くらって死んで詰んだ
ボスケテ
まずシドニーに助けてもらえ
でもシドニーはプロテクトと直接攻撃しかしてくれないよ…
シドニーより前に出たらダメなのかな
頭リムをDIE状態にすれば魔法は封じられる…はず
>>308 シドニーにブレイクアーツをかまして退場させてからが本番だ
グリッソムとクルセイダーに対して有効なエンシャントかけて
シドニーにカバーしてもらいつつグリッソムの頭を攻撃して
呪文攻撃を封じましょう
グリッソムを倒したら高台に登ったりして
クルセイダーを煮るなり焼くなりで倒せばおk
エンシャントってどこの祐三だよ
デストロイヤーって凄そうな名前だから合成したら
ドライバーみたいな武器だったでござる…
ハーピーからの二連戦でまた詰んだと思ったけど、インバリドスペルすっげ
MPはチェインで回収できるし常時張っててもいいくらい
まあHPやべえ→ヒール→無効化!→敵の魔法とか食らうと泣けるけど
常時張って調子乗ってHP一桁にしてクロスボウ+レイジングエイクで攻めまくって特殊攻撃食らって死ぬのは誰もが通る道
通ったことねえな
アナライシスを記憶式にしてほしかった・・・
出る敵出る敵メモってた
インバリドスペルのおかげで彼女ができました
インバリドスペルを使い続けて一週間で5キロも痩せました
今まで半信半疑だったんですけど、インバリドスペルのおかげで宝くじがあたりました。
もう手放せませんね
インバリドスペルでもアル中は防げませんでした
アルコールは物理属性ってこと?
マジかよ…
そりゃ、リム「レバー」に物理的ダメージだからな
廃坑とかで飲まないのか
クリアランスでは治せませんか
シナリオの一番最後なのかわからんが、デカく青い魔方陣の上で戦ってたら
特殊攻撃でtotal 700ダメぐらいくらった。HP maxが300ぐらいなのにオーバーキルかよ
防具強化するしかないのですか?
>>329 タイミングさえわかればその攻撃前の事前行動中に弓矢で撃ち落とし可能
タイミングさえなれればディフェンスアビリティで回避、防御可能
それとシールド装備するとだいぶ変わる
リスク0にするのも忘れずに
あんな拾った怪しげな薬と酒を一気飲みさせられたら神殺しの男でも卒倒しちゃうよ
>>329 リスク0にして盾装備。これで恐ろしくダメージが減る。
>>330,
>>332 盾装備してたけど、肝心なのはリスク0だったんですね
リスク常時100だったw
ラディウスとかでも死ぬだろそれじゃ
スピリットサージは?スピリットサージもつおいよね?
ああ、大ダメージだったよ・・
ディフェンスアビリティの連続ボーナス、いつも知らない間に切れてるんだけど何故なんだろう
ちゃんと100回成功した後にアビリティ外してるのに
もしかしてテレポートするとダメなのか?
ゴメン過去スレ探したら解決しました
チェイン失敗で切れてたんだな・・・盲点だった
連休中にグランドマスター目指して頑張るかな
ゴールデンウィークを貴様にやろう!すべての知識を貴様に託そう!!
だから、早く来いッ!この高みまで!
もうすぐだ!おまえなら、すぐ来れるッ!
そんなものはいらんッ!
ボーナスはどこだ!
ジョニー・デップに激ヤセしてもらってシドニー演じて頂きたい
一個師団に相当するアシュレイは
セガールしかあり得ないな
部位破壊的なのがよく分からンので質問させて下さいッ!
例えば頭HP30の奴に30以上のダメージを与えた場合ッ!
そいつの頭は破壊出来たと考えてよろしいですねッ!?
グラフィックとか変わンないンですかねッ!?
>>342 脚本上では主演なのに、知名度の低さでポスターとかで他の俳優が使われたことのあるジェイソンスティサムもいいよねッ!
>>343 グラフィックは変わらない
破壊した(された)部位はステータスで確認できる(ハズ)
破壊した(された)部位によっては魔法使用不能、移動速度低下等になったりする
>>345 確認できましたッ! ありがとうございますッ!
また一人魔に魂を囚われたか
レアモンデ脱出後の主要人物のその後が知りたいぜ…
アシュレイ→法王庁の闇を暴くためEDロールにちょっと出てきたおっさんと組む、禿げる
メルローズ、ティーガー、ニーチ→アシュレイを追う(目的は不明)
ジョシュア→生死も不明
俺が知ってるのはこれだけ
アシュレイとニーチ・ティーガーは行動を共にする→禿げる
アシュレイ犬を飼う
久しぶりにベイグラント再プレイして気付いたんだけど
ボスの登場の仕方、戦闘シーン、ボス撃破時の黒い影の演出とか
魔物を倒すごとに主人公のパワーが増していくのもワンダと巨像にそっくりだね
そういえば、マップの雰囲気とか、キャラの操作感とかもICOと結構似てるし
上田氏ベイグラントからかなりインスパイア受けてるのかなと思った
ICO&ワンダ、タクティクスオウガ&ベイグラントは
個人的に最上位の大好きなゲームなんでちょっと嬉しい
ワンダは自分には難しくて途中で投げた
ICO は大好き
雰囲気のいいゲームはいいね!
ICOはベイグラみたいにカメラ操作できないんでよく落っこちたw
アシュレイは落ちても死なないからいい…
久々にやろうとしたらディスクが割れていたでござる
魔の仕業だな
買い直したいんだが何処も見付からぬ・・・・psソフト一杯売ってる店とかないかね
>>352 別に影響受けてないと思う。どっちも映画的なカメラ演出ってだけで。
ボス倒してパワーアップなんて遥か昔からあるし。
俺もどっちも好きだけどさ。
やっとノーセーブクリア
しかしチェイン30回はできん
バスターカウント増やすためにドール使わないで
ALL100武器作ろうとしてるけどなかなか難しいな
>>362 敵の配置とかよく考えてあることに気づくよ
ハーキュリアン野郎を運河に落とすと気分爽快だ
バシャーン
子供の霊クイックシルバーちゃんを倒す度に心が痛むのは俺だけですか・・・
容姿も声も可愛らしいのにカワイソス(><)
クイックシルバーで思い出したが、避難通路がアイアンメイデンLv.2の音楽だったら確実にトラウマってた
>>366 少女姿のマリオネットに取り憑いただけで、中身はオッサンかもしれないぞ
まるでアルマに取り付いたアジョラですね
>>350 魔を継承した者だけが禿げるんじゃなかったけ?
アシュレイは放浪者になっても
その後の就職先が見つかっているから問題ないよな
ア○ランスに行けば問題ないさ
今さらながら初めてやってるけど、最初から覚えること多すぎる気が
OPでいきなり戦闘やらされたから焦った
最初やることは○ボタン押すだけだが…
マリオ64ショック
MGSショック
GTショック
ベイグラントショック
アーカイブスをPSPでプレイしてるがLRボタンが無くてアナログスティックで
ショートカット開くのがやりずらい
だが、ベイグラ携帯できるとはいい時代になったものだな
新作が出ればもっといいんだがなぁ…そうもいかんだろうな
松野スレがどーたらこーたらの人
2週目プレイの面白さってどんな感じ?
2週目はワインがぶ飲みアル中状態で一週目では難しい
杖装備の魔法使いプレイが楽しかったぞ
3週目からはセーブなし2時間くらいでレアモンデ踏破とか
どんどん魔に感染していくのが自分でも良くわかったw
しかし、いまだにチェイン30の壁が越えられない不完全な感染者
なのは自分だけではないと信じたい。
結構やってるけど30は無理だわ
武器によるよな
俺はロングソードが一番楽
一番よく使うロングソードでも12か13が限界
PS1をブラウン管テレビに繋いでやれば出来る!…かもしれない
jump無限のコードってなかったっけ?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 16:13:59 ID:BnBD3fou0
ふう、今日も松野スレ潰してきたよ
おまいらガブ飲みされるワインのこと考えたことあんのかよ・・・
>>377 ありがとう
魔法使いプレイも楽しそうw
1週目は攻撃魔法ろくに使わなかったなぁ・・・
終盤になってやっと、攻撃バトルアビリティで
与えたダメージの30%?MP回復が効果的に使える事に気付いた
>>386 冷静に考えると飲んだら能力上がるワインて確実に魔に感染してるよな
なんつうもの輸出してたんだよレアモンデ
アルティマニアに書かれている、心ない者たちの坑道のずらし跳びが出来ない
何度やっても届かないんだけど誰かコツしらないか
何度もやれとしか
>>390 やっぱりそう?
流血の廊下も出来ないし、この二つは1ドットレベルの精度が要求されるってことか
あきらめよう!
ところでアルティマニアが分解するって話はよく聞くけど
うちのは湾曲してパコンパコン言うんだけど、これなんてグリモア?
諦めたらそこでレアモンデ終了ですよ
俺は30チェインを諦めたところでレアモンデ終了してしまった。
結局コンプリートができそうにないとなったところで、
クリア系など普通に取れるものもめんどくさくなってしまったんだよな。
30チェインは武器を変えるとあっさり達成できたりするw
後はアビリティによってモーションも変わってくるからそこら辺もきちんと検討しておくとさらに達成しやすくなる
こだわるなら画面の見やすい場所や敵を選ぶなど色々工夫するのもいいと思うよ
>>394 武器を変えたり、アビリティのつなげ方を考えたりとかは
一通りやったんだが、試行錯誤するとかえって繋がらなくなるんだよね。
何周もしてるのにアクセサリーの性能が攻撃にも影響すると最近になって知った
廃坑のファイアエレメンタルも水属性で攻めるのが良いのに、火竜の指輪付けると耐火性能が裏目に出るな
強化しようとして裏目ってありがちだよね、ゴーレムとかも初期装備のファンタンゴで普通にダメージ通せるし
数年で連続チェイン数が3アップした。が、まだ20にも届かない。
ちなみにボウガン。
>389
こういうの苦手な人間には数百回に1回くらいしか成功しないなんて普通。
まかり間違ってある時に跳べちゃうことが実際あるもんだよ。
で、そのまま勢い余って変な方向にキーが入っちゃって落下すると泣く。
飛べたときにビックリするよな
常に画面手前から奥に向かって飛ぶようにしてる
横や斜めだと距離がつかめなかったり真っ直ぐ飛べない気がする
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | 午後は○○ | ::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|.... |:: |おもいッきソ | ::| | 貴様は娼婦だな。最低の下衆野郎だよ、ローゼンクランツ
|.... |:: | テレビ| ::| \_ ______
|.... |:: └──────┘ ::| ∨
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )_
/ \ 〜 ) _´⌒)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)  ̄( )
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ブッ!!
大聖堂の中にもあったな
半円を描いて飛ばないと帰れなかった場所
斜めに跳ぶときは、まっすぐ押し込むと同時に跳びたい方向に傾けるイメージでやるといい
>>396 ええッ?攻撃にも影響すンの?知らなかった…
403の優しさに泣いた
今市街地東部に初めてついたんですが
ジャンクションてこの段階でははいれないのでしょうか?
カトレアの刻印は黄金の鍵がないととれませんか?
>>405 黄金の鍵はいりません
アイアンメイデンに行くといいことがあります
アイアンメイデンというとレアモンで砦ですね。
そちらからならカトレアの刻印取れるところに入れるんですかね。
ありがとう。行ってみます
実は廃坑2層は表より裏の方が楽だったりする
すンげー今更だけど
ローゼンクランツに魔法効かない理由って
ローゼンクランツの"魔"に対する器が小さすぎて飽和してるから
他者からの"魔"が流れ込んでこない→効かないって流れじゃないかと
ふと頭の中に浮かンできた
異界の処刑人デスも魔法無効能力もってるから多分違うだろうけど
仮にそうだと考えるとジャンが後継者になるのは不可能な訳で酷く哀れだな
それはそうと断章のグリムファンと見た
>断章のグリム
すまン、わがンね
漫画も小説も終わったものしか読まないンだ
ベイグラクリアを機に他の松野ゲーをプレイしてみようと思うんだけど、おススメあるかな
スレ違いだったらスマン
このスレ的には TO か FFT なんじゃないだろうか
FFTかタクティクスオウガ
伝説のオウガバトルも面白いよ。
ゲームとしても面白いし、グラフィックの完成度はベイグラとも遜色無い。
ベイグラにはリスクシステムという不思議な因果律があったけど、オウガには
カリスマとアライメントという、これまた不思議なシステムがあって、松野さんの
デザインチョイスに納得が行くなら絶対に楽しめると思う。
リスク制が楽しくてこれやったのかと言われると
だが、これが良きスパイスとなったのも事実
ズバーッ
リスクがないとチェイン無双になってしまう
戦闘がリアルタイムなら必要なかったかもしれんが
10年ぶりにやってるんだけど、戦闘の強化解除合戦はどうにかならないのでしょうか。
チェインのサイレントとかって結構効くの?
結局10年たってもチェインごり押しになってしまう
そこでチェイン制限プレイですよ
422が時を止めやがった…
アシュレイさんも結界みたいなものでよく止めてるじゃないですか。
アーカイブスで落としたけど楽しすぎr・・・。
見た目に拘ろうかと思ったんだけどシルバー製武器って見た目変わったっけか?
計画して気づいたがシルバーシールドも結構めんどうなんだな。(たまらないz
お気に入りの見た目武器とかあるー?
シルバーは見た目にも綺麗でオヌヌメ
武器じゃないけどS製ホプロンシールドは鏡張りみたいでキレイだぞ
あと銀のサムライブレードとかも興奮する
武器防具が全部S製で統一された時は軽く達した
ロンパイア! (・∀・)
あんな重そうなのを片手で振り回したら手首痛めるよな
材質によって色は変わるよ
形状は変わらん
>>425 シルバーは綺麗ってきいてやる決心がついたよ!
手始めにブロンズ製オーバルシールドとハガネオーバルでシルバーにすることからはじめてみる!
シルバーは入手法限られるから斬り、打撃、貫通耐性が育てにくいから趣味でしか自信ないけど。
実用シールドは俺みたいなヌルゲーマーはハガネで延々シールド合成くらいが手頃かも。(ステータス上げたほうが早いかもだが
>>426 ロンパイアはダマスカスばっかり気にしてたけどそういやS製落とすんだった。
S製ロンパイアとS製ビショップタイプとかが綺麗そうな予感。
ついでにS製ファランクスあたりも狙ってみます。夢がひろがりんぐ
ALL100装備作る材料集めの途中で入手したクズ装備、
あんまり手に入るから合成してたら貫通が100になったけど、
種族・属性値と違って100にしても合成によっては下がるんだな。
お遊びで作っただけだが、なんかガッカリした。
ちょうどシルバーのALL100を作ろうとしてたからこの話題うれしいな。
目指してるのはシルバーのロゼンジシリーズALL100。
ダマスクスドレッド防具とハガネドレッド盾はALL100完成してる。
シルバーの防具はダマスクスとくらべて材料の量が減ってるくらいだからいいけど、
盾は1.5倍くらい増えるから大変。ちなみに、盾259枚必要な計算・・・。
まあ、ダマスクス盾やレザー防具に比べたらまだ楽か。
レシピは完成したので、材料集めてくる!!
まだ二匹目のボス倒したところだけどこのゲーム面白いね
ただ武器はボタン一つで切り替えとかできると良かった
他種族出てくるたびにメニュー開くのマジめんどい
とりあえずアンデッド用やビースト用って感じで武器分けてるけど
切断とか貫通の事も考えたほうがいいのかな?
ヴェイグラレェンストォリ(キリリッ
>>431 おおっと・・・失礼しました
属性もあるんだっけ。なんだか頭痛くなる
自分は切・打・貫の3つだけだったな
↓は読み飛ばしておk
> ・攻撃魔法は、いらない子
> ・武器のステータスで、攻撃力に与える影響
> (大)属性>>>種族>>ブレードタイプ>STR(小)
あと
詰まるまではここを見ない方が楽しめるよ
前スレか前々スレに計算式のってるサイト上がって
その部分どうするか議論になってたな
AGLは上げすぎると防具鍛えにくいって聞いたけど、どの程度が目安なんだろうか?
お薬飲んでおこうか迷う。
困るほど上がらんだろ
そういえば発売当時ってそこまでベイグラントストーリーって注目されていたっけ?
調べたら当時ファミ通で40点満点出してたから珍しいなとは思ったんだが。
30万くらい注目されたかと
もし、この作品が2枚組以上だったらもっと色々快適になったンだろうか
主に倉庫の容量だとか、倉庫の容量だとか、倉庫の容量だとか……
今更はじめたんだけど、廃坑の時間制限がある所のアースエレメンタルでつまった…。
エレメンタル系のダメージが全然通らないんだよね。エアエレメンタルもやっとって感じだった…。
ファントム属性は上がらないし、こういう武器をつくるのがおすすめっていうのありますでしょうか。
どうにもならなくなったら、レイジングクエイク等の「HPの○割分をダメ変換」系のチェインアビリティで削るよろし
一番手軽なのはマグノリアフラウ+敵に合わせて秘石・エンチャントかなあ
あるいは武器関係なく、BODYにゲインファントム+レイジングエイクのゴリ押し
あそこきついよねぇ
急いでるからリスクあがりっぱなしだし
ごり押しか、墓地あたりのファントムでちまちま属性あげるしか
シルフの黄玉・ルフトアタッチ・ミゼラブルボディ あたりで
>>440 倉庫の容量はとディスクの枚数はまったくの無関係だな。
倉庫はメモリーカードの容量(ブロック数)によって制限されている。PS1時代のメモリーカードの容量は少ないからな。
ついで書いておくと、倉庫へのアクセスで時間がかかるのはメモリーカードの読み込みと書き込みの速度が遅いからだ。
もっともベイグラの場合は、不正行為の防止にチェックを二重にしているから更に遅いという話もある。
ファントム属性は上がるだろ
そこいくまでにALL100武器作ったわ
>>447 倉庫みる時にメモカ読んでるし、その為のセーブだってのは分かってたけど
保存されてるのそれだけじゃないだろうから、枚数増える事で増減しないのかなぁ〜
って思ったの
まぁ今さらこんな事言っても何も変わりはしないんだけど
それにしても二重チェックは必要があったんだろうか?
ていうか倉庫データをメモリに置いておけないほどギリギリでやってるからでしょ。
ディスクの枚数でセーブの容量が変わるってのはどういう発想なんだ
慢性的に足りない手持ちと倉庫の空きに対して思うところがあったんです
すまンです
メモリが足りないからメモカで補ってるんだろう
64で言う拡張パック的な
ムービーなんかのロードストレスが少ないのもその辺なのかな
>>448 確か当初はメモカ同士で倉庫の武器を交換できるって構想があったんじゃなかったっけ?
結局それは実装されず、倉庫のぞく度にメモカにアクセスするって変な仕様だけが残ったとか。
チート対策って話だよ
チート使ったのは金色のでかい棒だけだな
振り回してたら何だか卑猥な気持ちになってきたので捨てたが
なんかのやつを見たウチの母親が言っていたが
犬や猫には魔を消す力があるらしいぞ
EDでアシュレイが犬といたのはそのためか
459 :
441:2010/05/24(月) 21:42:34 ID:Li9aNIPk0
アドバイスありがとう。色々試してみるよ!
アーカイブス配信日に買って今日やっと一周目クリアしたんだけど
最初の頃に間違って解体だか合成だかしちまった初期武器…二度と手に入らないのか
どのみちすべてのアイテムを所持することはできないから気にするな
でも聖印の首飾りだけは捨てがたい
そういやファンダンゴって落とさないよね
何故かムキになって初回プレイは合成全くしないで最後まで使ってたなあ
ディバインファンダンゴ懐かしいw
そうなのか仕方ない
あとの名付きは周回すれば手に入るものばっかりだろうから潔くばんばん捨てることにするよ
聖印の首飾りだけは捨てちゃまずい気がする
時々でいいからジャーキンさんの事も思い出してあげて下さい
リッチってダルネスバインド効いたっけ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:02:31 ID:CrfaVRk00
うへあ、ageちゃった御免。
初期装備のサンダルとバンダナは「苦悩する職人の通路」のグールが持ってる・・・らしい
周回でどうにもならないのはファンタンゴ、ジャーキン、聖印の首飾り
まぁ、コレクター以外必要のない物だけど
Bグラディウスとジャーキンはサークルシールドでなんとかなるんじゃないっけ
DPとかまで拘ると駄目だろうけど
聖印の首飾りはどうにもならんが
裸エプロンにハーフパンツにサンダル
海水浴に向かう途中
ポケベルで呼び出されたアシュレイ
サークル……シールド?
盾は剣や防具に影響あったっけ?
調べたら、ジャーキンはオープニングの侯爵邸にいるメレンカンプ兵士が持ってるね
アルティマニアのアイテム表には[初期装備]しか書いてないからってきり一点物かと思ってた
他のは入手敵まで書いてあるから書き忘れっぽい
初期装備と同性能かは分からないです
>>472 FFT仕様のビジュアルで台所に立って大根刻んでる姿を想像しちまったw
>>473 バグアイテムのサークルシールドで作るって意味じゃないの
ていうかあいつらアイテムドロップするのか
なんか勿体なくなって初期装備持ったまま一周してきたぜ
皮はAGL減少が少ないし魔法防御が高いし
アシュレイが弱い内は下手な金属製品より使えるな
ジャーキンは噛むと美味しそうな語感
節子それ
ジャーキーや
パルチザンはパスタに振りかけたくなるような・・・
パルメザンや
カクテルベースにする・・・
>>475 取り敢えず10回程試してみたけど落とさなかった
というか、仮に落としても、ムービーと一緒に飛ばせるこのイベント後に
レアモンデに持っていけるか怪しい雰囲気だわ
10回じゃ少ないけど、書き間違い云々は早計だった
すまそン
いいんだ、ハーディン。
気にするな。
…すまない。シドニー。
10年ぶりにアーカイブで始めてみたがやっぱ面白いな
未だにマップとかモンスターとか記憶に残っててびっくりしたw
今度こそ称号コンプしてやるぜ
やっぱ槍の成長が遅めだよね
片手斧がはやい!
片手斧にも二つあってな
本発売の頃ってオリンピックがあった頃なんだよなシドニー
ドールって何発くらい殴れば属性値100まで上がるんだ・・・
ランダムなんだから分かるわけがない
とにかく殴り続けるしか無いのかthx
属性値100にするまでに、アタックカウントがどれだけ増えるか調べるしかないなw
属性値が増えると確立が減っていそうだが
まさかチェインしてるなんてオチじゃ…
チェインはしてないよ、流石にそれは覚えてた
今はPSPでやってるけどPS時代の俺はこんな苦行を続けていたのか・・・信じられん
PS1は連射パッドさえあれば凄い楽
防具のファントム値上げるのは拷問
ドラゴンは楽だけど
ンなこたぁ無い
毎週市街地の○○通りとかの模型がセットになっていて
全部集めてくっつけるとレアモンデ全景ができあがる
「週刊レアモンデ」マダー?
デッアゴッスティーニ♪
アシュレイが普通の街としてレアモンデを復興する物語を妄想してしまった
レアモンデの全体マップが欲しいが各マップをつなげようとすると縮尺があわんのだよなー
羽虫の森はどうなっちゃうの?
どんなに目をこらしても
羽虫の森はかすんで見える
空間が歪んでるんだろ多分
というかそういう事にしておくと色々角が立たない
>>501 前やったら失敗したなぁ。
近いうちにもう一度チャレンジしたい。
マザー1の全マップを繋げた人がいたっけなあ
ある程度は柔軟な解釈でやるしかないな
防具を鍛えるために一晩放置をすると死んでいることがあるんだが
防具のDPが0になって披ダメが跳ね上がったと捉えればいいのかな
ジェネラスヒールを解除されたんじゃないかな…?
一部の聖印騎士は沈黙にしててもアイテムで回復して魔法を使ってくるから、
放置対象にしない方が無難だと思われる。
それか、被ダメがジェネラスヒールの回復量を上回ってるとか?
聖印騎士3体出るところは、大抵魔法使うのが1体混じってるから、
そいつ倒しておけば放置はできる。
敵のRISK値が上がりまくる方が問題だけど。
ブォォォン
魔法「ハーキュリアン」
一晩放置は甘え
痩せるために何をするべきか皆ワカっている。
だがしかし、それでも人はラクして痩せようとする。
つまりはそういうわけさ。
俺も放置であげた。雷以外は
もっとも優れた麻薬だからな、
“放置”という名の信仰は。
外壁北側でブラッドリザード3匹を相手にしていたから魔法を受けていないと思っていたんだ
短時間の確認では3匹のリスクは0を保っている
長く寝た時ほど死んでいるから放置時間を短くする対策で頑張るさ
やっとクリアしたー
ぶっちゃけこのゲームのラスボス戦はつまんなかった
マヒかステダウンかけられる→特殊効果打ち消して攻撃・・・のワンパで勝てた
>>501 マップ間の継ぎ目が見た目より長くなってるところとかがあるってことじゃね?
ラスボスって時々漂ってるだけで全然攻撃してこないモードになるよな
ノーセーブでやってた時はさすがに焦った
敵は力量差感じると何もしてこなくなるよな
ラスボスまでとは知らなかった
俺の場合はサイレントスペルかけてきた後にそうなって、薬で解除したらまた攻撃が始まった
1周目で武器も魔法も使ってなかったから、あまりの弱さに呆れられたのかもな
マンティスレアでMP削りきったらそうなったわw
PSPで久しぶりにやってるけど、ボタンが足りんねw
まあ、短縮コマンド我慢すればいいか
ベイクラドンストーリー
なんちて
米蔵どん
すまんな、523、524。
もうおまえを助けてやることはできんのだ。
ゴミクズのようなネタしか書きこまないような輩に“レス”など必要ない。
いま、我らに必要なのは“スルースキル”だよ。
シドニイ
「ダメだな。ガマンできん。」(ブビッブリブリブヴァヴァモッリモリピーギリビュリュッ
“紙”はどこだ?
ジャンプさせるぞ!ハーディン
アッー!
>>497 シルバー防具の合成を繰り返すといいぜ(ニヤソ
プレイヤー「…すまない、アシュレイ」
アシュレイ「分かっている」
ニ.ア ウァレーンス
プルーデンス
ウォラーレ
アウデンティア
ウィルトゥール
覇王の霊薬
賢者の霊薬
竜騎士の霊薬
聖母の霊薬
魔導師の霊薬
アシュレイ「カラダガー」
アシュレイ「う・・・う・・・」
パズルモードやり始めてるんだけどこれって引継ぎあるよね?
一度に全てこなさないとダメ?
アルテマには
タイムや評価がセーブデータに記録されることはない
と書かれているな
>>537 ありがとうございます
妖精の羽を集めて一通りパズルモードするほうが得策っぽいか
倉庫番やってるとアシュレイのフッとかアウンにイライラする
君もそのうちムラムラするようになる
これが魔に冒された者の末路か…
シドニーハーディンは判るが
アシュレイって誰だ
すまんな、542。
もうおまえを助けてやることはできんのだ。
本人が気づいていないのが哀れすぎる
>>542⊂(゚д゚;)
ダメだ。脈がない。
死んでるな…。
>>542 マーゴ、お酒を飲んでみないか?うまいぞ
542が
シドニー攻ハーディン受は判るが
アシュレイ受って何だ
に見えたンだ
すまんな、548。
もうおまえを助けてやることはできんのだ。
まったく、無能なスレ住民め…。
今の発げンギモッヂイイ
ゲームに出てくる舞台が
レアモンデに似ているゲームって何かないかい?
Wizardry
アシュレイって薄暗い街中でフンッとかアッー!とか忙しいやつのことか!
てっきりシドニーっていうのが主人公の名前だと思ってた
ブタ男とガチンコの殴り合いを満喫出来る3Dの地下迷宮か
Rogue 系もかな
>>553 554じゃないけどSFCのwiz6オヌヌメ
KFとかデモンズも雰囲気はそれっぽい
…と感じた俺は魔の感染者の上にフロム脳という重病患者
デモンズはいつかやってみたい
風来のシレンみたいに死にまくって
プレイヤーのレベルを上げるゲームと聞いてる
ちがうな。
シレンは死んだら反省や後悔、自分の不運を呪う心が残るが、
デモンズは死んだら快感や変な笑いが残る。
>>558の死体
助さんのグラフィックはKF、ベイグラ両方とも好き。
今からニューゲームしたら日の出辺りにちょうどクリアできるだろうか
データって破損しやすいのかな?
100時間以上かけた11周目のデータが破損してしまってバックアップデータも取ってなかったから
ついカッとなってデータ全部削除した
>破損しやすいのかな?
どんな言いがかりだよ
あなたがメレンカンプに属するのは、あなたにデータを消させたハードに対する復讐なの?
こんなことをしてもあなたのデータは帰ってこないわ!
弱者のふりをしたってダメ!
自分が消したデータを誰かのせいにしてはダメよッ!!
PSPのアーカイブスでやってるんだけどPSのメモリーカードのデータが消えたのは十数年プレステ関連でゲームしてて初めてだったからつい・・・
俺は外で泣く
おじさん・・・
>>563のメモリーカードは魔に対する耐性が低かったんだな、きっと
なーに、ゲーム機本体が壊れるのと比べればまだいいはずさ・・・
あのソフトやあのソフトの初回版に論理的に破壊されたくらいかな
単純に消えたことはない
メモリーカードの寿命だったりしない?確かフラッシュメモリって10万回くらい書き換えるとダメになるんでしょ?
ベイグラ以外のゲームにも使ってるならその分も累積して限界が来た、とかありそう
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:20:48 ID:pfqACuhL0
アーカイブスって言ってるからそれは無いんじゃないの?
メモステだってフラッシュメモリの一種でしょ
俺はメモリーカードが2枚ほど読み込まなくなってるけどな
ベイグラのデータは別ので助かってるけど。
純正品では今のところないな
どっかのメーカーが作った、15x4スロット書き込めるパチモンは2年くらいで逝った
メモステもメモカも純正品が逝った事は無いね。
どっかの付録についてきたメモカは数日でいって吹いた記憶がある。
P2Gの1000時間データが吹っ飛んだメモステも非純正だった。
吹っ飛んだメモカデータなんて
PS2発売日にセットで付いてた初期不良PS2メモカに退避させたデータくらいだな
データが逝った?
人聞きの悪いことを言うな。
社外品でも消えないとお前が勝手に思い込んでいただけだろう。
大丈夫だ、ローゼンクランツ。
純正品はデータを消さない。
>>566とか
>>579見るといつもベイグラの台詞の汎用性たけーとか思うけど、
こういうのって多分レス主の頭の柔軟性の方が凄いんだろうな
詭弁のガイドラインのコピペとか傑作だわ
バーボンハウスコピペも好きだな
このワインはサービスだから、まずはラッパ飲みしてほしい
う・・・う・・・ウップ・・・
お褒めにあずかり、まことに光栄でございます。
嗚呼!松野氏が隅々まで手掛けた作品がベイグラ以降ないのが悲しい!!
FF12で変な横槍入れられ無ければなぁ…
作品が世に出せたと言う点では河津さんに感謝はしてるよ俺はね
こことガンハザスレの台詞流用の上手さは異常
ボードゲームでフィギュアとかを使った物
(TRPGみたいな物)を出したら
おもしろそうだと思うんだけどな
レアモンデのジオラマとかを用意して戦う
コマも精巧に作られたフィギュア
そんなのを想像したの、俺だけだよね
結構合いそうなんだけどな
すぐそこがレアモンデじゃよ
>>590 メディアは何であれ、スピンオフを作って欲しかったですよね。
こんな魅力的な舞台設定もそうそう無いですから。
ゲームアーカイブス配信時にクリアしてそのままだったデータを今更発掘、初めて
二週目をプレイしてるんだけど、ドール開放の関係もあるしやりこみは大聖堂に
着いた辺りから始めるのが無難?
1週目は割合ダメージとリスクブレイクでゴリ押ししてたから、今回はall100武器も作ってみたい
んだけど…。現在やっとレアモンデ砦前についたところ。先は長いぜ…。
>>593 宝箱から入手しておくと作るのに効率が良い物があるから、
何を作りたいか・何がいるか調べて捨てないようにすれば良いかと。
無くても武器なら大体は何とかなるのかな?
あと、もし防具もALL100にするならもっと早い方が良いと思う。
自分は2週目ラスボス直前から始めたけど、
クラウドドラゴン討伐済みで風だけ次週に持ち越した。
以前ALL100防具の事聞いた者です。
無事、ALL100 Dドレッドレッグスが出来ました。
その他防具も種族・属性値はALL100になってます。
後は、必要な材料を揃えるだけ…なン……だ orz
何はともあれ、アドバイスくれた人達、アリガトー。
∧_∧
(*´・ω・=m===く| ブーブブブー♪
/ つ
し―-J
WC、日本は本番に強かった
Hunted: The Demon's Forge とかレアモンデっぽいといいなあ。
>>594 アドバイスサンクス。武器を作る上で特に気をつける点も無いみたいで、安心しました。
とりあえず手始めにロンパイアとホリーウィンを探してくる!
all100防具はアンタに任せるぜ。是非ドレッドシールド(D)も作ってくれ。
ロゼンジ(H)揃えるだけでも一杯一杯の身としては、all100防具、ましてドレッドD
なンてとてもじゃないけど…。
盾だけでもALL100は作っておくべき
Wiiウェアのくまなげのトレイラーでベイグラにクリソツな音楽が流れてた。
一瞬マジでベイグラかと思ったレベル。
地下街だな!びっくりしたわ
幻想水滸伝3にもあったな
知らないのがいたことにびっくりした。
くまなげのトレーラー、「扉が開く」の直後の部分、
10音くらい「地下街」の入りとほとんど同じ部分があるなw
最後だけ寸止めしているところに、むしろ意図的なものを感じるわw
てか、ディズニーあたりが怒りそうな絵柄のクマだけど大丈夫なのか?
「こんぺいとうの踊り」とは楽器がおなじだな、というレベルだと思うが。
実はさっきー本人だったりして
俺たちはこのままベイグラの影を追い続けるのか‥‥?
明日にはレアモンデを、松野を、彷彿させてくれるものが現れることをたのみに、静かな絶望のうちに年月を過ごすのだろうか?
そうでなければなんだという?
松野や吉田を招いて会社を建ててゲームを作ってもらうのか?
松野は今、任天堂にいるんじゃなかったっけ?
PSPでやってるけど、ボックスの出し入れのロード、セーブはどうにかならないのかね
それ以外はまあ不満はないんだけど
サントラ買うか迷うわ
>>610 装備パラメータが多いのでPS本体のメモリだけでは足りない
メモリーカードを24KBしか使ってないし倉庫の狭さも仕方ない
>>613 アマのレビュー読むと再販版はリマスターされてるみたいなんだよね。
中古でなくて新品で買うか。
ようやくクリア。
30時間も掛かったけどすごい満足感だったわ。
昨日から始めたんだが難しくてクリアできる気がしない
がんばれ俺
さぁ、ゆっくりとやろうぜ、相棒!オレたちの墓場にはお似合いだ……!
すまんな、
>>616。
もうお前を助けてやる事は出来んのだ。
アイアンメイデンみたいな余禄はともかく、
本編であんな面倒なパズル入れなくてもいいじゃんと思う
固有名詞っぽい武器をいくつか取ったんだけど(ミモザとか)
普通っぽい感じなんだけど、特別な能力はあるんですか?
無いですね
遠慮なく捨てるなり解体するなりしてください
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 21:07:29 ID:y1aufbKW0
両手武器が片手武器に勝ってる点ってあるのかな?威力?
適当にやってるうちに対人ハンマーとか対イビル両手剣とかってなってきたけど
盾使える片手武器に打ち直そうかなって思ってる
エンジェルウイングが好きで使ってるだけなンだけどなッ!
str と range は両手のがいいと思う
システムに慣れてれば
str も range もそれほど重要ではないような
両手武器はコマンダーっぽくてカッコいい
盾の成長速度が早過ぎる
名前付き武器が何か特殊な物と思い、ソウルキスを使い続けクリアした事を思い出した
名前付きって結局自分で組み立てて名前付けたのと性能以外で何がどう違うんだっけ?
デフォルトの名前は文字数多すぎで自分では入力できないのはなんだっけ
そんなんあんの?
字数制限にかかるくらいの長い名前なん?
エンジェルウィングとか言う名前だったか
羽虫の森のダーククルセイダーがくれる奴
レアモンデほど魅力的なゲーム上の土地はなかなか出会えない
だから頼む、ベイグラを最後にしないでくれ
今はオブリのアイレイド遺跡で、BGMが似た曲調になるのを聴いて我慢してるんだ
オンライン2人CO-OP可能で、ダンジョンクローラー要素をさらに強くして、
レアモンデ+王都バルナイン周辺をオープンワールドで構築してくれたら他のゲームいらないよ
だあああああ
やっとこさファクトリーの使い方がわかったぁぁぁ
説明書だけじゃわかンねーよ!
知っているもンだと思ったぜ
今ならまだ
>>633を助けることができます。
合成の秘訣を素直に教えたらどうです?
>>635 伝説のWドレッドシールドのレシピなんて、恐れ多くて
役不足だと言っているッ!
めでたいヤツだな。
Wドレッドシールドなんぞあるとでも?
オレはウッド製には
お目にかかったことはないが、"Dドレッドシールド"は信じるぜ。
…今、俺のデータにあるんだからな。
古代合成学を信ずれば、誰でも作れるようにしたのが"ファクトリー"ってことらしい。
それさえあれば、
誰でも…。
D製武器を合成する事が出来る……。
>>633 最近アーカイブスで買って遊んでるんだけど、自分も攻略サイト見るまで
合成の仕組みがさっぱり分からなかった。
説明書には合成について最低限のことしか書かれてないし、
クイックマニュアルでも全然触れてないし
>>641 ゲーム内での説明を諦めて、詳しいことは
アルティマニアを読んでくださいってのは、
スクエニのゲームの悪い慣習だよな。
その肝心のアルティマニアですら、一部のデータを隠したりしてるから、
もうチグハグと言うか、何ていうか…
ベイグラのアルティマニア持ってないのだが
載っていないネタバレは何があるの?
昔のゲームは大概そんな感じだったよね
今のゲームはチュートリアルの量だけでも半端ないけど
まあ不親切なのは認めるけれども
>>643 アイテムでもダンジョンでも、究極な部分は頼るなって突き放してるけど
自分の力で見つけ出す楽しさと面白さがあるよ
>>633 アイアン製スタッフ+シルバー製ヘヴィアックス=ダマスクス
ハガネ製ダガー+シルバー製スタッフ=ダマスクス
ハガネ製アックス&メイス+シルバー製スピア=ダマスクス
ハガネ製クロスボウ+シルバー製ロングソード=ダマスクス
シルバー製アックス&メイス+ハガネ製スタッフ=ダマスクス
シルバー製ヘヴィアックス+ハガネ製クロスボウ=ダマスクス
シルバー製スピア+ハガネ製ダガー=ダマスクス
シルバー製ロングソード+アイアン製スピア=ダマスクス
647 :
633:2010/06/24(木) 10:40:49 ID:jEdfMeo70
>>646 ありがとう、そんな法則があったとは!
よくわからなくて適当に混ぜた挙句に捨てたりしてたわw
>>645 サンクス
他ゲのアルティマニアや解体真書を持ってるから何となく想像出来た
>>646、シドニーと同じ能力を…!
何故だ……!
そこまで"アルティマニア"に……触れてはいないはずなのに!
646 のは載ってるよ
“アルティマニア”がお前の家だけに
しかないとでも思ったか?
ブックオフをナメるな!!
今のは知らないけど、この頃のアルティマニアってワザと隠し要素を書いてないよな
全然アルティマ(ニア)じゃないっていう
初期のアルテマはFF8、9、X-2、サガフロ2のを持ってるけど
どれも「そこまで書かんでもいいだろ」というくらいの徹底ぶり
ベイグラだけが例外的なのでは?何故かは知らんが
『ローマ人の物語』以降、ローマな雰囲気のゲームが多くなって、
中世ヨーロッパ廃墟的な雰囲気のゲームが消えてしまったような気がする。
そんなこともないと思うが…
服装で言ってもトーガとテュニカ着てるゲームなんて
もろにローマを題材にしたもの以外そう無いだろ
ファンタジー要素のものの基本は今でも中近世のヨーロッパな感じじゃないかな
そうかな、まあ服装はそうだろうけど。
建造物で行くとコロシアムとか列柱とかやたら増えてるような。。。
特にイヴァリースがローマ化したような。
どっちかつうと映画界の流行り廃りの影響でしょ。
リドリー・スコットの「グラディエーター」の大ヒットが一番影響でかい。
ハリー・ポッターとロードオブザリングスのヒットも重なった。
海外もそれでギリシャ・ローマ題材の映画・ゲームが増え、
日本のゲーム業界もそれに引っ張られてってところでしょ。
まあ「ローマ人の物語」の影響では無いと思う。
>>658 日本のゲーム業界で引っ張られてたのなんて
壮大に爆死した「シャドウ・オブ・ローマ」ぐらいしか思い浮かばない
しかもグラディエーター熱が落ち着いた頃に出たから
今頃ローマかよwと失笑されてた記憶が・・・
あとグラディエーターか。真正面からローマ題材はその2本だけか?
シャドウオブローマは北米仕様を日本で発売できる時期じゃなかったしな。
ゲームの年齢制限がうるさくなってきた頃だし。
ゴッドオブウォーとかも日本ではそれほど売れない題材だからな。
日本人ってチャンポンファンタジー設定は好きなんだけど
ガチのギリシャ神話、ローマ時代ってなるとちょっと腰が引けるとこあるよね。
昔だとヘラクレスの栄光とか。3なんか面白いんだけど、それほど売れてないでしょ。
>ギリシャ神話、ローマ時代
男の露出度が高いのがまずいんだろう
野郎の生足なんか見たくないし
だがアシュレイの尻なら十分戦える
ハーディンも尻出してるよな
サントラ買った。良いねー。寝る時に聞こう。
そんな事するとアシュレイが地下街でベリーダンス踊る夢見るぞ
クイックシルバーちゃんがカタカタいいながら刺しに来るよ
ギルデンスターンのはいてるスカートみたいなやつって何?
ハカマ だろ?
レスd
ハカマか。かっこいいよなー
ギルさん、思考回路はともかく見た目はめちゃくちゃ好きだ
アッーーーー!
クイックシルバーちゃんはあんなにかわいいのに
シュリーカーちゃんは何であんなに怖いの…
カーリーはかわいいけど
ラーヴァナは怖いみたいなもの
ハーピーの腹だってよく見りゃ美人
ガーストも意外と可愛いぜ
首が変な方に曲がってたりするが
これが"魔"にかかわった者の末路なのだ。
なんで突然ヒンドゥーの神なん
アルティマニアには言及あるのかな
ジャンの好みはアッーシュレイ
ヒーロースケープみたいな感じで
ベイグラントストーリーも出ないかしら
女性でも男のナマ足みたいとかひくわー
デス様のおみ足を拝見したいです
>>681 しかしそんなんじゃセックスできなくね?
ナニをイっているんだ
シドニー「魚は頭から腐るとは言ったものだな」
VKPライセンスブック持ってる人いる?
手に入らなかったからどんなもんか気になる。ペラいのかしら?
アーカイブス版に評価をつけられるようになって1日経過
(4.22)108件の評価
評判が高いから購入してからがっかりする人が多いかと思ったけど今のところ高評価
悪い印象を持っている人はすぐに評価を入れないだろうけど、どの辺で落ち着くだろうか
評判低くなるとしたら途中で投げちゃう人だろうな
コンテナセーブとか武器持ち替えとかハーキュリアンとか
何か単独行動がすごく心細いんだよな。メタルギアとかだと無線も
あるが、アシュレイはメルローズ置いてっちまうし。
それはあるな
なんとか進めてこんな感じかーと思ったらゾンビ遭遇でまた更に
2人で一緒に行くと敵も2体までになっちゃうんだろうな…
メルローズさんは一体どうやって戦うのか…
取り敢えず2週目以降くらいに、ちょこちょこついてくるNPCが欲しい
そしたら全力で守る
クイックシルバーかシュリーカーがついてくるんだったらすごく嬉しいのに
ヒールかけまくってモンスター魅了するんだ
連れ歩けないけど、その画面はちょこちょこついてくる
そういや魅了できるモンスターって何種いたんだろう?
狼2種、コウモリ2種、スライム2種、騎士、バジリスク、飛ぶ魚辺りまでは昔確認したんだが
ハーピーはダメっぽかった
デュラハンや精霊系、クイックシルバーを魅了してみたかったなぁ
ガーゴイルに昔一生懸命ヒールをかけたんだけど
無理だったなあ
ラスボスに必死にヒールかけて平和エンドを望んだんだがダメだった
初期形態ならまだしも人外ギルデンと仲良くなってもなあ・・・w
>>696 それってダメージになってない?
イビルは別としても、今作のアンデット系は、ヒールで回復する仕様なのか?
ラスボス相手に和平解決(力ずく以外、裏番長出現以外)で完結するゲームあるのかな…
そんなゲーム嫌だな
ラスボス倒すとバッドエンドになるのは知ってる
>>687 発売当時だとこのゲームが真に評価されるのは数年後だって意見もあったが、はて今のユーザーはどう受け止めるのかね。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 09:35:10 ID:9tQ7zwBb0
満点でなけりゃ合いそうも無い人が買うことも無かったんだろうな・・・
>>699 2はむしろ力で追い返すんじゃなかったっけかw
1と3は和解だけど
>>704 2のラスボスは「いのる」で終了。ついでに悪友とも和解。
和解はしていないよ
>>705 「いのる」でプレーヤーの元気玉集めてギーグに数十万のダメ与えて倒すんだよ
ポーキーとは和解してない。奴の中では友達だったかもしれんが、結局仲直りはできないまま3の世界で魔王になってる
3のあの映画と博物館がどういうつもりなのか真意が上手く測れないのがなあ……
つまりヒールをかければ良かったんや
ここ何のスレだ?
マザー総合スレだよ
言わせんな恥ずかしい
今日もレアモンデ市街地を観光しよう
レアモンデに人がいた頃の光景も見てみたい
通行人「ハーキュリアン」
なー、俺いいことを考えたんだ
観光ツアーで「レアモンデを観光しよう」っていうのはどうだ?
ワイン倉庫から大聖堂までをガイドが紹介して
道中のモンスターを大人数で狩りする時間あり
昼食・夕食はレアモンデ名物のワインを御馳走
言うことを聞かない客にはガイドからの容赦ないブレイクアーツ
おみやげはグリモアとワインと死んだ時に遺体が残らなくなる体質
これは売れる!!
ツアーガイドのコスプレしたシドニーと聞いて
誰得?
信者得
次世代機でプレイしたかった
世に出すのが早すぎたな
しかし、PS2以降で出したら
あの味のあるグラフィックは出なかった
なんらかんだであのグラフィックが好き
むしろあのグラフィックでオウガやFFT、12をリメイクして欲しい
もともとベイグラのシステムで、オウガ第何章かをやるつもりだったってのあったな
あれは是非実現してほしかったな・・・
スクエニが海外でオウガを商標登録したとかしないとか
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 21:22:32 ID:gesjNLcn0
どうせもしもしだろ
海外で商標登録することって何か意義あんの?
教えて魔に侵された人
>>721 海外で商品登録=日本でもその商品が発売する かも
っていう淡い期待
FFTもデフォルメされたキャラが良い味出してるからな。
ベイグラもPS1の粗いグラフィックが良かったと思う。
ALL100Dドレッドシリーズの作り方を細かく載せたサイトがあったはずなんだが・・・
もう消えてしまったのだろうか。
urlわかればアーカイブに残ってるかも
URLは・・・確か「mikado」っていうのが入ってたはず。
ってそこまでわかってるなら過去ログ検索した方が早いな。
レスありがとう。
>>727 わざわざありがとう。
ALL100Dドレッドはこんなに厳しかったのか・・・。
>>728 自分もいつの日かやる気が出たら参考にしようかと思ってw
ブクマしとこ
俺もお気に入りに入れておこう。
今思い出したけど、海外のサイトで、レザー製ドレッドを作るためのレシピがあったな。
ブーツだかが1000個以上欲しいっていうムチャなレシピ。
どうしても3週くらいしてしまうと敵がただの障害物に成り果てるのがちょっと
それ以外は素晴らしいゲームだと思うんだが
アイアンメイデンも途中セーブ無しと暗いのと敵が嫌なので雰囲気バリバリ出てて良いんだが
やっぱりこっちが強くなるとオラオラな気分になってしまうんだよな…
縛りっていうか、ステをHP・MP以外伸びさせたくなくてもボス後のルーレットが結構怖い。
特にAGIが伸びると敵の攻撃避けまくるからなあ。
あとはホーリーウィンについてる秘石縛りぐらいか。
そんなあなたに全裸ブレイクアーツのみ縛り
聖印騎士のハーキュリアンがうざいんだが対策が思いつかない
聖印騎士「ハーキュリアン」
アシュレイ「ミゼラブルボディ」
聖印騎士「ハーキュリアン」
アシュレイ「ミゼラブルボディ」
以下続く
みたいな感じになる…
殴り殺す
黙らせたらええやん
ブラッディメイスでシバく
自分にハーキュリアンでいいだろ
ここは聖印騎士にヒールだな
>>735 ブレイクアーツのマンティスレアでMPを削ればいいんじゃね?
マンティスレアはHPダメージ通らなくてもMPダメージは通るし。
武器はアックス&メイス。
チェインで沈黙させても良い。
頭殴ればいい
性淫騎士にハアッーキュリアッーンギモッヂイイイ
アシュレイサン……
キモチイ…
霊薬とワイン飲んで+4出すんだよ
おう早くしろよ
これが"魔"にかかわった者の末路なのだ。
( ) ジブンヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
__[魔]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
736-742のアドバイス通り頭殴ってたら何か静かになって、最後は消えたわ
まだ一周目でブラッディメイスどころかハーキュリアンもないんだ
ゲームアーカイブスで落として、最初はあまりの恐さに投げ出してたけど、対策を立てればちゃんと前に進めるゲームだとわかってからは、めちゃくちゃ楽しくなった
先は長そうだけど頑張るわ
市街地東部の性陰騎士の硬さは異常
その代わり持ってる物も美味しいけど
>>749 ようこそ、新人リスクブレイカー君
頭を殴ると相手は呪文と唱えられなくなるよ
ゼノギアスってそんな怖かったっけ?
自分はドラクォのギリギリ感が結構好きだった。
あれ以上だとちょっと無理だな。
○ボタンを離すな
アークトゥルス
むしゃむしゃ・・・おいしい
このスレ伸びたり止まったり繰り返すよな
なんでだろ
さあて。
レアモンデ産ワインってホントに出てたのかな?
ヤフオクでも全然見ないけど。
どんなんだったんだろ
久しぶりにNEWゲーム始めたンだが、ステータス画面のアシュレイ、拡大して見れたり出来ないんだっけ?
PSPはボタンが足りないよ…。
アレモンデ産ワインおいしいです
ベルカンプ教団
でも飛行機だけは勘弁な
IDに睦月が…
剣崎が放浪者とでも言いたいのか
ドラゴンや神を素手で殴り殺す男も、ラストのワイン+薬物責めに倒れるのであった
なんでその場でワイン飲まないの?
最大値の+4をあとで出せばいいやと思って
放置してプレイヤー・アシュレイともに大変なことに
名前保存機能欲しかったな。
名前いちいち入れ直すの面倒臭ぇ。入れるけど。
+5が最高じゃなかったっけ?
HP+1
プレイヤー「すまない、アシュレイ」
アシュレイ「分かっている」
リセット
HP+3
プレイヤー「すまない、アシュレイ」
アシュレイ「分かっている …オエッ」
リセット
HP+1
プレイヤー「すまない、アシュレイ」
アシュレイ「
+5はルーレットの時だけじゃないかな。
俺は薬で出たこと無い。
薬は+4までなンだぜ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 12:37:54 ID:lxXDdGTE0
何でみんな大聖堂のあたりで思い出すんだろうね
不思議だ
大聖堂のBGM一番好きだな
>>773 VPKの洗脳じゃね?
…たまにVPKかVKPか本気で分からなくなる時があるが
これも洗脳だなきっと
ヴェイグラ
プレイ
キモッヂイイイ
ライムストーン運搬溝の「労働者が炎を囲んだ通路」って
メリッサの刻印を持たずに西の「砂利に塗れた部屋」に進んでしまった場合
妖精の羽がなかったらリセットする他にない?
「拷問が繰り返された会合所」にも進めず、妖精の羽なしには
東岸にも戻れず詰みっぽいけど。
このゲームにそういう場所は存在しません、安心してプレイなさって下さい
男だけで七英雄前セーブしてしまいました。どうすればいいですか?
へ.,
/ヽへ `>
( ´∀`)
/;--i つ´
(_(_, `)
しし'
武器の命名集めたサイトとかないかなぁ?
皆どんな銘を付けてるのか知りたい。
友達のデータ見たらファイナル何とかとかいう中二臭い名前付いてて黙って電源落とした記憶がある
老婆が絶叫した杖
134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 19:54:46 ID:YjMGfdqK0
俺の9年前のセーブデータには
世界が絶命した剣、老婆が絶叫した杖が入ってる……恥ずかしいw
135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:08:20 ID:XYcsmI7bO
ババァがシャウトした杖wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:08:30 ID:9/UPLPYNO
なんだこりゃ羽虫の森必死こいて脱出したと思ったら
カミナリ一発で即死かよ
つうか、半裸男少しは戦えこの変態露出野郎
137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:10:40 ID:/0mzF+DY0
使える漢字が意外に少ない
138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:16:13 ID:rUNiDXkSO
老婆が絶叫www
139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:21:36 ID:1JTL8tH6O
ババァがシャウトした杖のネーミングセンスに嫉妬www
140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:23:35 ID:tep/sEJy0
老婆に何やらかしたんだよww
141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:27:52 ID:ffIe3bDHO
ババァ「久々に燃えちゃったよ!」
142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:29:40 ID:XYcsmI7bO
グランドマザーシャウトスタッフ
143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:30:46 ID:ucwRDPQ70
老婆は杖といったい何をしたんだ
電マ?
ヴォルテール
LOMあたりもセーブデータを覗かれると危険だな
ハウリングブル(デストロイヤー)
ギロチン(ハルベルト)
格ゲーの超必でそれっぽいのをつけようと思ったが、二つで力尽きた苦い記憶がある
FF12を終えた直後だったので、ダンジューロを始めFF12最強武器がズラリ。
オリジナリティが無いのはつまらんな・・・自分で考えて付けるべきだった。
名前なんて飾りです
ババアがシャウトした杖www
俺のは散舵雷華とか鬼百合とか…もっと頑張るよ!
ノーマルエージェントってどういうプレイをすればなれるんでしたっけ?
ボスとボスの間に魔法を1000回以上使う
アルテ見たけど
グランドマスターブレイカーよりも大変かもしれん
796 :
793:2010/07/18(日) 10:43:23 ID:XX5fVCrk0
>>794-795 レスどうもです
過去ログもちょっと読んでみたんですけど
ヒールを使いまくらないと駄目みたいですね
時間があれば挑戦してみます
過疎ってるぞジャン
役不足ワロタw
スタッフって魔法使う時だけ装備しておくもの?
ブレイクアーツのリスクブレイクも便利と言えば便利
男なら拳で勝負
おっかなくて盾手放せなかったんだけど、
両手武器ってそんなに役に立つんかな
射程距離でボウガンは役に立つことがある
他は一周目では必要ない
盾の無いリスクのほうが辛い
リスクブレイク習得する為雑魚殴り回ってるんだが、スタッフってファントムペイン使えといわんばかりにPP高いね。
クロスボウに分けてやりたいんだが合成ムズい…。
リッチが落とすサークルシールドを合成に使うと良い
良い感じにメモリーカードが魔に侵されるから
すまんな、相棒。もう助けてやることは出来んのだ。
アルティマニアにグランドマスターブレイカーになる為の効率の良い方法が載ってたと思うんですけど、
誰か教えてくれませんか?
無くしてしまって読めないんです
エベレストに登頂する効率の良い方法を教えろ、みたいな話だね
ちなみに登山シミュレーション「蒼天の白き神の座」は傑作。
Wizardryの真髄を究めたようなゲーム。
>>802 確かに廃坑辺りでコウモリ撃ち落すのに使った、ボウガン
つーかボウガンって和製英語かつ商標名なんだ、知らなかった
株式会社ボウガンだっけ
アナルにパルチザンッ
このスレで言うのもスレ違いかもだけど、
TOリメイク来たみたいね、タクティクスオウガ 運命の輪だってさ。
中学の頃カッコいいと思って、リスカもして無いのに腕に義手付けて、突然腕を押さえて
「オレの四肢は神に捧げたのさ。」
とか言いながら目を閉じて
「“不完全な死”ではやはり意味がない。」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「オレが逃げ、貴様が追いかける。オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。
だが、兎は様々な罠を張って狩人を待ち受ける……。待っているぞ!」
と言いながら人気の無いところに消えていく
テスト中、静まり返った教室の中で「この街を貴様にやろう!すべての力を貴様に託そう!!
だから、早く来いッ!この高みまで!もうすぐだ!おまえなら、すぐ来れるッ!」
と言って教室飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
柔道の授業で試合してて腕を痛そうに押さえ相手に
「裏目に出たか!」
とかもやった体育の先生も俺がどういう生徒が知ってたらしくその試合はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった
でもやっぱりそんな痛いキャラだとヤンキーグループに
「グラングリモア見せろよ!グラングリモア!」とか言われても
「役不足だと言っている!」とか言ってヤンキー逆上させて
スリーパーホールドくらったりしてた、そういう時は
「ここがレアモンデだということを忘れるなよ、ローゼンクランツ。」って
一瞬何かが取り付いたふりして 「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」と
言って腕を思いっきり振り回してた
そうやって時間稼ぎして休み時間が終わるのを待った
授業と授業の間の短い休み時間ならともかく、昼休みに絡まれると悪夢だった
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 11:56:15 ID:viUB3ryD0
義手じゃリスカできねぇしな…
>>812 スレチに便乗するがベイグラントは楽しめてもFFTは序盤で諦めた俺には合わなそうだな
>>815 それでも是非にやって欲しいというのが、信者的には切なる心情ではあるが
まあSRPG自体人選ぶからなぁ・・・
背中を押されたいからここに来てるンだぜ
やってみてから投げるさ
32 名前:既にその名前は使われています[] 2010/07/21(水) 09:34:18 ID:jTudraIX
「松野さんこれでいいですか」
松野「・・う・・あ・・ああ・・」
「松野さんのOKでたぞー」
こんな感じで松野が関わってます
>>817 そうかい、品質は保証する。
例え15年経とうとも、俺の中では不動のベストゲームだ。
皆川「松野、これでいいか」
松野「・・う・・あ・・ああ・・」
皆川「松野のOKでたぞー(ニヤッ」
これなら問題無い
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 13:03:15 ID:esgqpUJz0
FF12から遡っていってFFT先にやったせいかユニットの操作が面倒だった思い出しかない
クリアはしたはずなのになあ
松野のtwitter初めて見たけどキャラが・・・
スレの松野はなんでゾンビみたいになってんだww
松野twitterだとなんかラブプラスにハマってるね…
イカ娘も読むマルチクリエイターでゲソ
>>823 大分前の話だけどツィッターの背景が白ランスだったり
「松野さんファンスレで白ランスって言われてますよ」って話してたりが原因じゃね
大本は12の病気退社だろうけど
ツイッター見て泣いた
自虐わらた
>>822 松野は普通にねらーでネ実民ですしおすし
教えていただきたいんですが
HDTVでPS版をPS3でやるのと、アーカイブス版を比べたとき
グラフィックに差はあるんでしょうか?
やった事ないですけど
どっちもエミュ動作みたいだから変わんないんじゃないでしょうか
>>831 回答ありがとうございます。
PS版で魔都の住人になってきます!
待ってろ!サマンサ!!
そんなにサマンサのおっぱいを高画質で見たいのか
やっぱりメルローズよりサマンサだよね?
生態系?
_, ,_
( ‘д‘) パーン
⊂彡☆))Д´)
>>812 サブタイがクイーンネタじゃない時点で何か松野ゲーっぽくないと感じるのは、やっぱり病気かな
マジカルチェイスにFFT、ベイグラは松野ゲ―ではないと申したか
理解できる感覚だけどさ
LET US CLING TOGETHERでいいじゃんと思う
版権の都合じゃない?
売り上げ見込みン万のタイトルに使用料払ってられん、とか
>>837 タクティクス・オウガ〜俺たちチャンピオン
ベイグラント・ストーリー〜地獄へ道づれ
こんなんで
ゲイグラントストーリー 俺のアレモンデ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 11:01:17 ID:o5bZDTLm0
メレンカンプちゃんの大きな設定画くれ
>>810 TOリメイク釣りかと思ったらマジかよ!!!
超期待!
アーカイブスでクリアしたよ。
丸投げ系のストーリー解釈はまぁ良いとしても戦闘バランスとテンポがちょっと悪いね。
発売当時に買ってたら確実に途中で投げてたと思うわ。
当時はネットなんて見てなかったから攻略本無いと絶対詰んでたと思うし。
全体的に初見殺しの目立つ作品だった。
・ドラゴン戦でセーブポイントから結構進んでるのに部屋入った途端にブレス食らって即死
・解除アイテム未入手状態でサイレント食らう、しかもその敵が魔法無いと倒せない強さ
・ダメージ0の敵頻出
リスクシステム自体がテンポを悪くしてるので部屋の移動、敵殲滅時にリスク全快とかした方が良かったと思うわ。
テレポもMP消費0で良いだろうし、攻撃魔法は明らかに調整不足。
色々雑なところがあるのにファミ通レビューでは満点だったんだな・・・。
所詮ファミ通だが。
じゃあ二周目行ってみようか
こういう自称一流のゲーマーを呼び寄せるからなあ、ファミ通40点満点のせいでw
テレポと攻撃魔法だけは同意
ブレスやダメージ0は自分のアホを晒してるだけだろ
リスクシステム自体が戦闘を面白くしてるんだがな…
便乗で俺もたった今アーカイブスでクリア
音楽・ストーリー・カメラワーク!演出がどれも神懸かってて鳥肌と共に感動しっぱなし
ぶっちゃけた話かなり前からライムストーン採掘所ら辺で投げてたんだけど
昨日のTOリメイク発表でプレイ意欲が再燃、あれだけ苦労したルートも一気に抜けてそのままエンディング
かなり楽しかった
戦闘システムなんかはもう少し練り込めたんじゃないか
(例えば部位毎のHPはもっと少な目に設けて0にしたらその部位が消滅するとか)
とも思ったけど全部受け入れてこそのベイグラントストーリーなんだろう
2周目はしません
言ってる事は正しいよ
クリアしたのにダメージ0がどうこう言うってことは相当めんどくさい戦闘してきたんだろうな
俺は逆に今の年齢で初プレイだったら確実に投げてるな。
試行錯誤の繰り返しという状況だともう根気が続かんw
>>851 見た目は変わらんけど、頭ボコれば魔法使ってこなくなったりするよー
ベ ”イグッ” ラントストーリーなのだよッ!!!
ブレスをしばらく耐えてるとドラゴンのリスクが上がりまくっててかわいそうになる
そういやドラゴンはアイテム使えないんだっけか
12のオプションを輸入したベイグラがやってみたい
HP50%以下でチェイン無効とかリスク無視とか魔法CT0とか
俺は武器切り替えショートカットを付けてくれたらもう感動する
君が泣くまで殴るのをやめない
だっけか当時のキャッチコピー
悪い、なんでもない
テレポートの仕様は好きだ。距離でMP消費量変わるのは。
まぁ、すぐめんどくなるんだがw
ベイルバラントスドチルイー
10年前のゲームなのにすげえ賑わってるスレだなw
俺も発売当初に買った口だが、またやりたくなったのでアーカイブ買っちまった。
続編出ないかなー。
皆川「松野、これでいいか」
松野「・・う・・あ・・ああ・・」
皆川「魔よ去れッ!」
敵にアイテムは使えないはず
えっ
ち
すけっ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 13:28:06 ID:/2098Tit0
TOはぶっちゃけどうでもいいが、
松野が表舞台に帰ってきたのはやはりwktkせざるをえないな
またベイグラみたいなのやって欲しい
ベイグラ外伝 ラストオブローゼンクランツ
DOD並みにバッドエンドしかなさそうだな
TOのAir Landがアレンジでまた聞けるのが楽しみ
オープニングのときメルローズが映ると選択肢が出る。
「・応援を待つ・すぐ突入する」
後者を選ぶと、アシュレイが来る前にメルローズが突入し
メルローズが主人公となる。
そして、人質となってしまったリスクブレーカー(笑)の代わりに
レアモンデに潜入。
>>866 せめて試してから言いなさい。使えます。
防具の属性種族体制上げの必須テクでしょ。
まあ、俺も比較的最近まで知らなかったがな。
>>870 「べ」って書いてやれよw
逆ベイグラ
ローゼン軍団となって人外のリスクブレーカーを人海戦術でどうにかするRTS…どうにかできそうな気がしない
呂布が出たぞー!
・ケツをアップで映す
魔都無双か…
そういや一個師団てどの程度だっけ
大体3000人くらい?
そんなに無茶な戦力比だったのか…
アシュレイって無双の武将以上なんじゃなかろうか
流石に3000人も投入すれば魔都制圧できるだろうし
ハーディンの買い被りかバレンディアでは師団の人数が違うのかも
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 19:38:56 ID:zmqg/Qun0
師団って1万人くらいじゃないの?
そもそも人数で決まる単位じゃないし
>>882 それでも、魔都は集団戦闘を活かせる場所が少ないから
苦戦は免れないんじゃないかな?
狭い小道とかにデスの2〜3匹も置いといたら、
数十人単位の死者が出る気がしないでもない
戦死者はゾンビになって襲ってくるし…
塵になる人とゾンビィになる人の違いはなんだろう
デュエインとその部下二人は全員ゾンビになってたね 先にレアモンデに入った部隊は魔の感染が進んでるのかな?
けどレイピア落とす人は後から入ったっぽいよな 位置的に…
どの程度で塵とゾンビに分かれるんだろうな
街から出た人物は最終的には全員塵になってしまうのだろうか
>>886 グリッソムと彼の部下じゃね?
まったく クソったれなミスだ… さーせん
ランプ魔人にグリッソムを教えようと思ってプレイしたら
グリッソムを当てられたよ・・・
あのサイトの中の人正直怖い
MP切れるとしびればっかり仕掛けてくるダークアイがちょっとかわいい。
ところでリスクがどうにもならなくて困る。
まだリスクブレイク憶えてないから、アイテム節約の為にリラックスモードで大量に余ってるHP回復使いながら無抵抗で耐えてるんだけど、こういうもん?
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 11:38:49 ID:jJJkwudW0
回復してから次の部屋行けば良いだろ…
あとアイテム節約なんて無駄
倒せよ
>>891 チェインの回数を少な目にしてリスクの上昇を抑えるか、リスクは無視して
敵を倒すまでチェインを繰り返す
そもそも溜めないのが普通。
武器をしっかり鍛えていけば、チェインなんて
ほとんど使わなくてもいけるバランスだよ、ベイグラ。
ALL100の武器と盾があればアビリティも魔法もブレイクアーツもアイテムも無しでクリアできるよ
アイテムって結局ギルデンスターン(ヴィシュヌ)でも余りまくるから使いまくれよ
ラストエリクサーを大事にエンディングまで持って行くような事をしても仕方ない
ベイグラの消費アイテムって俺の中で紅しょうがみたいなイメージ
とっておいて最後に余っても食べようがないし 食べながら進めると途中で無くなる
まあ、それはバランスがいいって事じゃない?
順当に使っても余るようならドロップ率が高すぎて
消費アイテムの意味を成して無いって事だし
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 18:50:02 ID:1uAw8pb30
1周目の敵の硬さだけはちょっとバランスおかしくて惜しいんだよなあ
2周目以降はもっと硬くても良いけど…
1周目はいっそ半分くらいにまで柔らかくしても良かったんじゃないか
一周目でも十分すぎる準備が出来てると温ゲーになる
>>900 発売直前に社内評価受ける前のバランスだと、
雑魚もっと柔らか仕上げだった。
それを役員連中が、「クリア時間が早すぎるだろ、作り直して」
て言い出して雑魚硬め調整にした、らしい。
本来2009年10月発売予定だったのが2010年2月発売にずれた
原因の一つ、らしい。
ソースはこのスレなので本当かどうかは知らない。
不満点は武器変更時が面倒なのと周回仕様になってるのに
3周もすると敵が雑魚化してしまう所
あとハーキュリアン男
>>902 10年違うがな…
PSPで出来るのはありがたいな
ちまちま進めるのにあってる
周回ごとに敵も強くなっていく仕様だったら
どこまででも遊びつくせるゲームになったのに
何週もするとヴィシュヌ(笑)になるもんな
縛りプレイしろってのも何か違う気がするし
わざとHP、MP以外上げないようにしてるわ
HP上げすぎると2周目以降の調整がめんどいよね
MP縛りは流石にやる気がしない…
確かルーレットで出る確率3割ないし
やっぱり能力ダウンアイテムは必要だったな
10周ぐらいしたら全裸素手攻撃だけでも余裕なステータスになるw
いっそ改造コード使ってステータス初期状態のままにしておいた方が楽しめるとかww
10週目で余裕こいてたら毒で死んだことならある
エクスカリバーって2本以上入手できますか?
今一本手に入れて同じところを行ったり来たりしてるのですが、2本目を落としてくれません
あ、手に入った。
30回に一本手に入るくらいの確立なのかな。
キングアーサー3個仕込んだエクスカリバー強すぎわろた
よし
次は全裸で魔都を徘徊するんだ…
極めると全裸最強
さらに魔に感染するとHP,MP以外は初期ステータスのままになる。
フレイタニエル出来た!と思ったら小手が一つしか残ってなかったでゴサルの巻。
脚は一つでも良いのにな…
小手は左右の区別ないのな
久しぶりにセーブしてあったところからエンディングまでやったが
ティア&マーゴ、ハーディン&ジョシュア、公爵&シドニー
数年前よりさらに涙腺がもろくなった。年取ったせいかな。
最強Dシールド作ろうと思ったら物凄い量のサークルシールドwがいるのね…。
種族値稼ぐの楽しくなってきたから暫くはゴブリンと騎士団殴り続けるけど、周回重ねるのとどっちが早いのかなぁ?
周回重ねるとステータスが装備いらないくらい育っちゃうからな
ハーディン、ここにきて!
イッちゃダメ!!
いまソイルアタッチ使ったオークリーダーにアックスのクリティカル喰らってHP0になったんだが、レジストダメージ成功したのにHPが0しか回復しなくて死んだ。
なして?
ソイルアタッチ使ったって事は土属性攻撃になったってことだから
アースコンソールかファントムシェルでしか対応できない、確か
そんなんありかい…。
アタッチ使われたら速攻でアビリティ付けろって事か。
thanksでした。
実際にレアモンデ産ワイン飲んだ人っている?
ググっても殆ど情報が出てこないし、どんなモンなのか気になってしょうがない
ありゃ解除きてた
てことで書いてみる。ワイン飲んだよ。
つかまだ開封してないやつが戸棚の奥にあるw 包装紙まいた木箱入りでw
味は、酒飲みじゃないからはっきりとはいえないけど、赤というよりロゼっぽい感じ
だったような気がする。フルーティな感じ。
レアモンデのイメージで渋い赤かと思ったら結構違ったーという記憶がある。
や…役不足…wwww
(ダーククルセイダーがお前に使役されるのは)役不足だと言っているッ!
あぁそういう事か!そういう意味なら理解できる。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 12:09:34 ID:kxZXQzWj0
召還される側から見た、魔を大切に扱って欲しいシドニーならではの発言だったんだね。
深っけー
>>929 木箱に入ってるのか、いいなぁ
10周年を記念してまた何か作ってくれない…よなぁ
甲州ワインか…
シドニーと聞くとどうしても某俊足捕手を思い出して吹き出してしまう
メルローズのケツの見せ方に悪意、いや善意を感じる。
サマンサが壁の古代キルティア文字を覗き込むシーン、胸の見せ方に悪意、いや善意を感じる。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 00:14:46 ID:qf0ROpLx0
なんだこれ
今DLしてプレイしてるんだがこのゲーム神掛かってないか?
DDFFUT後なんだがグラフックとか全く違和感がないがな。
これで104メガバイトかよ。
アーカイブスでやるとメモリーカードをもっと使えと思うようになる
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 00:38:01 ID:qf0ROpLx0
うわあああああああああああ勝てん詰んだ!!!!!!!
負けてイベント発生かと思ったら普通にゲームオーバーやし、
なにあのKY鎧!!目ないくせにジャンプしてまで追っかけてくんなストーカー!!
回復できたと思ったらその分またくらうし!!
リスクゲージ上げてるのに超必殺技とかのなんの恩恵もないし!!
明日も仕事やのにボゲえええええええええええ寝る!!
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 00:49:33 ID:aKkd37b/0
>リスクゲージ上げてるの
そら死ぬわ
939と941の落差にワロタ
とりあえずテンプレ読んだら対処できるようになると思うので
また明日頑張ってな
クリアするまでこんなところ来るもンじゃない
>>941 スレは貴様の過ちを赦し、眠れる“力”を呼び覚ますだろう!
されど、その“力”はスレの与えしものにあらず。
自身が封印した“力”なり…!!
まあ補助魔法使い
敵の部位の中で、ダメージが通る武器を使えば
以外とあっさりいけるよ。
DDFFUTって何?
ディシディア
ファイナルファンタジー
ユニバーサルチューン
ごめん やったことないんだ
1対1の格ゲーだけどレベル上げと装備集めがあるらしい
>>945 ヅラ半だろうからまだどれも無理じゃねーのかな
このホストは〜
労働者の休憩所立てられなかった、すまない
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 20:46:31 ID:8D4dkwE7Q
PSなのにグラフィックすげえ言うから、やったけど、暗い場所ばかりだから、きれいに見えるだけですな〜テクスチャの書き込みが、細かいだけで技術的には凄くない。
最近のゲーム機に慣れてしまえば古く見えるのかもしれないね。
まだ地上には出てないだけかな?
行き着くところ、ハードの話にしかならんのにね
何をどんだけ期待してたのやら
制約がきつい中での見せ方がうまいってことなンだけどな。
そりゃ単純なクォリティで現行機に立ち並べるはずないよ。
厳密には「PSなのに」じゃなくて「PSにしては」だからな。
これだけ描き込んでポリゴン欠けや描画ミスしないPSソフトは珍しいんだぞ。
マップは全部繋げても整合性ないけどな
あの表現力であのポリゴンのすくなさは変態的、とか言われてたっけw
作りこみがハンパないんだな。
960 :
793:2010/08/04(水) 09:59:47 ID:/fxFLFoa0
とりあえず少しやってみたんですが
デュラハン戦でスコアが上がらない状態にする時点でプレイ時間が4時間になってました
やり方が悪いのかな…?
ヒールの回復量はスコアの変動と関係無いみたいですが
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 20:26:59 ID:whSUCKS1Q
エアガイツのクエストモードみたいな感じで、サクサクキャラを動かせると思ったら、何だこのチンタラした戦闘システムは…
おまけにパズルゲームみたいなステージもめんどくせえ
こんなプレイヤーを選ぶゲーム作ったスタッフは、クビになるだろうなw
グラフィックだけは認めてやる。
初代PSの処理速度の問題だろうな。
だが今なら・・・
ガンビット導入で快適な戦闘になります
まあ今リメイクなら、当然のようにキャロの思念体が憑いて回るよな。
>>929 画像うp!
してくださいお願いします。
また随分懐かしいものを
ガーゴイルをサイレント状態にしたので調子にのってフレイムスフィアLV2とか使ったらサイレントが解けちゃって直後にこっちがサイレント喰らったでござるの巻。
ウゼー
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 11:26:16 ID:neQtvK890
しゃあああああああああにっくきKY鎧撃破!!!
エイジングレイクとエヴィショットとインパクトガードで勝った!!
いやー倒せるもんなんだなー
【よくやった!】
魔法はずっと短縮コマンド使ってたから
クリア直前までテレポートの存在に気付かなかった
いちいち移動してた俺乙
このゲームは歩いて移動するのも面白いよね
魔法を使う敵は超うざいけど
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 23:07:14 ID:P6pt39fW0
松野病気離脱の時のマツシン
↓
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./松_信\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 松野さんは野村北瀬の陰謀で更迭された!
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| HPでのコメントが「事情で」というのはその証拠ッ!
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ HPの多いヤズマットから残されたスタッフからのメッセージは俺には分かる!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
※現実:本当にただの病気で退社しただけでした(笑)
FF発売直後のマツシン
↓
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./松_信\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ FF12のストーリーが糞なのは渡辺と生田のせいだ!
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| 松野さんの深くて含蓄のあるプロットが会社の都合で改変されたんだッ!
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
※現実:ストーリーは本当に松野の残した世界遺跡巡りに忠実なものでした(笑)
まあクエスト時代の方が良ゲー作ってたよな。
ベイグラは好きだけどFFを冠すると微妙。
俺はFFTもFF12も好きだけどな
欠点が無いわけではないが、それは他の松野ゲーも同じだ
チェイン18が限界だ…俺では役不足だと言うのか。
ところで、次スレは980くらい?
昔やった時はボウガンで音だけで判断して30までいった。
今は15もいかない・・・
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 12:58:39 ID:WV379R+s0
エミュなら多少はしょうがないさ
松野ゲーは時代が下るに従って少なくともテクストは洗練の方向に向かってると思う
!マークをよく見てればいつか30チェインできると思うよ
俺はそれでできた
>>973 重要なのは、松野は良いゲームも作り、
そして、ベイグラはその「良いゲーム」だということ。
さわんなよ
もうしわけない。
ディートが降ってきたときのwktkは異常
でもRTAではスキップされます
約10年ぶりに一周目クリアー記念書き込。
相変わらずアシュレイの過去とか解らん事があったが(ラストバトル直前の演出が良かった…なんか、こう、ヤル気出た)、エンディングもまたわからん。
なんで生き残ったみたいなのにわざわざ死ななきゃならなかったのよ?
あと、ブラッディメイス持っていったのに止めに使うの忘れた。
物語で解らない所はプレイヤーに委ねてる作品だからね
> なんで生き残ったみたいなのにわざわざ死ななきゃならなかったのよ?
↑これは誰のこと?
シドニーじゃね?
なるほど。
シドニーのあれは「生き残った」ってのとは違うと思ってたからわからんかった。
俺も生き残ったんじゃなくてアシュレイが力使ってなんかしたんだと思ってた
誰か次スレを
じゃあ
>>995か、やる気がある人一応宣言後スレ立てお願い
それまでタイトル案って事で
「レイン海岸通り」
しょうがねーなぁ
ちょっといってくる
>>996 乙
しかし「レイン海岸通り」は過去スレで使用済みだ
>>996 乙です。
スレが消滅する前に間に合って良かった。
埋めるぞ!ハーディン!
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。