宿屋の件。一晩寝て正気に返ったが、
アルトネ3起動してみたも別段に「宿屋で回復させる面白さ」が阻害されてることはないね
単に「宿屋のテンポが悪い」というだけの話であった。
そもそもが、アルトネリコの場合、前衛がLVアップして育っていくということを
実感として得られないので、「宿屋」自体が「HPを回復させるための作業」でしかない
宿会話とは、そうした「作業」であることをフォローするための要素か
ずっと「Wiz」の囚われし魂の迷宮やってたので、要素がごっちゃになってしまっていた
DQとかWizの宿屋と、アルトネリコではまったく別もんだね
まあでも、テンポ悪いな〜と思う点は本当に誰もつっこまないのが不思議なくらいそう思うので、
もっと会話の数減らしていいから、フルボイスでやって欲しいとは思う
画面も薄く真っ暗にして、修学旅行の夜みたいなちょっとひそひそ話っぽい感じで頼む
あと、トークマター会話もフィールドで歩きながらやって欲しい。
シンボルエンカウントに関しては、今の時代に逆に新鮮すぎて特に気にならなかった
ただ、青の時はまったく敵出さないようにして、安心感と緊張感のメリハリはつけた方がいいと思う
青の時も平気で敵がでるので、あのゲージの色がなんの訳にもたってない
赤のときは恐ろしい確率で、ただ敵がでるというだけだし
ちなみにこれは謝罪なので、スルーしてね