【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-072
\ 新人PMF向けQ&Aテンプレ /
_,,..,,,,_
/ ;' 3 ヽヾヽ IAはインビンシブルアクションの略名だ!覚えておけ!
〃 i ,l
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
Q.説明書を読んだけど操作方法がいまいちよくわからない
A.誰でも最初はそんなもんだ、闘技場に行ってチュートリアルを受けることを強くオススメする
Q.レゾナンスアタックがよくわからない!
A.味方2人の間をIAで駆け抜けると、駆け抜けた分だけ画面左下のユニット情報の上にあるレゾナンスポイントが増える
そのまま「移動・攻撃・待機等のIA以外の行動ををせずに」発動する、レゾナンスポイントを貯めるほど強力になる
Q.戦闘中に操作方法を忘れた……
A.そんなうっかりさんはポーズしてからマニュアルを選んでみよう
Q.すぐにデンジャー状態になる!
A.IAは非常に使い勝手が良いが、時には通常攻撃でI.S.ゲージ節約を、あと回復アイテムも惜しまず使おう
Q.デンジャー状態になった!もう駄目だ!
A.落ち着いて倒しやすそうな敵や部位を狙ったり、エスケープヘキサなどで逃げよう、ボス戦の場合はご愁傷様
敵のHPゲージ横の文字Z、V、Rは
それぞれゼファー、ヴァシュロン、リーンベルを敵がターゲットしていることを示している
Q.シナリオがよくわからない
A.EoEは街や戦闘時の会話、味方へのクレアボヤンスなどでシナリオを補完している場合が多い
より深くEoEを楽しむ為には寄り道推奨。またタイトル画面放置で始まるデモムービーが二つあることも注意
Q.銃が全然手に入らない、ハンドガン2丁とサブマシンガン1丁だけ?
A.シナリオを進めると(だいたい5章以降)色々な銃器が手に入る、ただし店売りで10万の拳銃は
進行度合いによって消えるという報告があるため、購入はお早めに
Q.○○○はどうすればいいの?
A.とりあえずwikiや攻略スレに行ってみよう、それでもわからないならケツを貸そう
Q.このゲームってどんなノリ?SO4みたいなの?
A.
,---ヘ⌒`y--、
r=ヾハ川---_k/ハ、
/三/ \_ _/リ .}
|三i (ー)` '(ー)} | 貴方がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば・・・・
|ハr' ⌒(__人__)´リ\
.| |r┬-| | こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないような
\ `ー'´ ./
/ _ , く そんな気がしてならない
三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゙\ 三
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三
/゙ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゙ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
Q.戦闘がよくわからない
A.マニュアルを読んだりチュートリアルをやったり
少しずつ覚えていってできるようになって行く過程が楽しいよ
ヒントとして、敵のHPゲージ横の文字Z、V、Rは
それぞれゼファー、ヴァシュロン、リーンベルを敵がターゲットしていることを示す
個人的にはネタバレと質問は禁止なんて空気読めぐらいで良いと思う
ともあれ
>>1乙
立てたスレと乙は星の数ってなぁ!!
>>1乙です。
>>1乙
しかし続編出ないかね
AAAだから戦ヴァル2みたいにPSPは無いだろうけど
>>1乙
すでに出てる話かもしれないが
IA始めると銃弾が大量に飛んでくるけど
あれって演出だったんだな
結局は敵が攻撃モーションに入ってないと攻撃してこないぽい
黄色チャージが9割溜まってIA始めたのに
IA終了後にやっぱりボコられる
チョイポリスの第2ウエストパークが最難関だったよ。
古いファミ通読んでたら興味深い記事結構あるね
Wikiにラガーフェルド、ペーター、アントリオン、ガリジャーノン、バーバレラ、ヴェロニクの年齢書き足しといた
バーバレラさん(30くらいかと思ってて)本当にすみませんでした
>>13 俺の銃弾は地獄への片道切符!!(くわっ
と銃弾避けまくってカッコつけ終わった瞬間ノウミソトビチルトコミタイヨ〜アタックでゲージが真っ青になっていくゼファー君を見ると胸が熱くなるな
クリア記念パピコ。ちんべるちゃんの笑顔が眩しかった。
あれ、2周目でいきなりチョイポリス行けたんだな・・・。
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/ o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
ただのチャーハンなんだから。レスポップアップしてみないでね。
>>1 乙です
箱版買ったけど面白かったので感謝の気持ちを込めてPS3版も購入してみた
やり方わかってるから凄くサクサク進んで気持ち良い
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 19:44:06 ID:quTA35MY0
今日売ったけど4500円だった。FF13は1000円だった…
いいねえ
EOE、SO4ともにPS3も買ってしまったけど
肝心の本体の買い時に困ってるよ
買った直後にPS2互換機が発表されしたらと思うと…
>>23 新品が3kしないからな…
どうしてこうなったんだFF
ここまでしょっちゅう話題に出るところをみるとやっぱりFF大好きなんだな俺ら
いや…ドラクエの方が好きだな
PS3本隊を買えばFF13が無料で!ってところまで落ちたからなw
今FF13そんなに安いのか
発売日に買わなきゃ良かった
>25
さすがにもうPS2互換機は出ないんじゃない?
ソフトウェアエミュにするみたいなこと言ってたけど、作ってるんかな。
PS2とかやらんしなー
VP2とSO3とラジアータとワンダと巨像やりたいよ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 20:25:17 ID:cByHVXVr0
犬の糞とかいらねぇよww
そんなもん拾うなよ
ヴァシュロンさん戦闘終了後に勝算のない相手に銃を向けるんじゃねぇ
って犬に言うのはどうかとおもいます
ここでお詫びと訂正があります
前スレで闘技場のチュートリアルが十個と発言しましたが、
さっき闘技場に行ってみたら追加のチュートリアルが存在
してましたw
必要最低限度のチュートリアルは用意されていますので
初心者の方は忘れずにチェックしてください
すみません、謝るから怒らないでね♪
ラガーさんに犬の糞でトドメさそうとしてるんだが、なかなかうまくいかない(´・ω・`)
昨日買ってきてやってるけど
めちゃくちゃ面白いなこのゲーム
>39
打ち落としの練習をした記憶があるから
変だと思ったら……
ストーリーどんな感じかな?
結構感動できる話がいいんだけど買うか迷ってるんだ
キャラはよさげ?
さてアマガミでもやるか
幼馴染のぷにょぷにょ攻略しなくちゃな
誤爆
制作に約三年懸けたんだっけ?
もし続編あっても結構待つんだろうなぁ。システムの土台ができてる事を考慮しても
>>47 今度は五人パーティくらいでRA五角形作れとか
いうんじゃないことを祈るw
>>48 戦闘のたびに知恵熱でそうだからヤメレw
次回があるのなら重火器持たせて欲しいなあ
様々な重火器とかいっても、マシンガンとハンドガンとグレだったからなー
次回作はショットガン、リボルバー、LMG、アサルトライフルとか出して欲しいな
ARやSGはあえて使えないようにしたんだろうな
次回作があるなら武器類の拡張は間違いないだろうね
バズーカ二丁持ち
次回作つーか、このシステム使って近接とかあるゲームしてーなー。
手裏剣投げて接近して掻っ捌くとかさ。
バズ2丁持って走り出してジャンプしながらブッパ
うはwwwwたのしすwwwww
なんかヘルシングの婦警を思い出した
ハルコンネン背負ってジャンプするリーンベル
しまいにゃ背後にファンネルとか浮いてそうだなw
次回作は武器増やしてほしいね。
でも今の3つのくくりは変えなくてもいいと思う。
重火器もRPG-7みたいなのだったらグレネードに入るし、重機関銃だったらMGみたいなものだし。
それでも、カスタマイズとか性能とかスキルで差はつけられると思う
そして、2丁拳銃に剣を持ち出すんだ
バレルがスゲエついてる日本刀とか作りたい
スコープ付きの手裏剣とか
ドラムマガジン付きのバズーカとか
アサルトライフルに着剣して突撃とかやりてぇな
ショットガン
アサルトライフル
グレネードランチャー
リボルバー
デリンジャー
バズーカ
火炎放射器
日本刀
セイヨーツルギ
フライパン
少なくともこれらは出してほしい
もちろんカスタマイズ可能で
続編含めてこのシステム使った次回作への期待度は半端ねえよなw
とりあえずウェディングドレスとサンタコスでたたかわせてくれ、セガ。
>>63 ヴァシュロンに仮面を装備させてブラックマグナムとか名乗らせるしかないな
ブラックマグナム!
フードボーイ!
グレネードプアー!
>>63 フライパンは防御力も上がりそうな気がする
最強装備かもw
パイルバンカーが欲しいです…
ジャンプしてWフライパンで襲い掛かるリーンベル
まるでユパ様のようだ
なんか戦闘が疲れてきた
サブミッションスルーしてもいいかな
今気が付いたんだがコンプリートガイドのコラボTシャツのコマンドの表記間違ってるな
PS3のコマンドのところがXBOXのコマンドで表記してある
まぁPS3のボタン配置に置き換えればいいんだろうけどXBOXのボタン配置しらない人はちょっとつらいかもな
説明書の表記も間違ってるところあったんだがな
マップでエナジーヘキサを呼び出すボタンが△になってた
エターシルで先生にフラグ折られた・・・
あの流れだと普通はさー。
なんか変なフラグが立ってると思ったらまさかあんなことになるなんて…
てっきりギャグオチだと思ったのに、ペーター…
銃って、誰がスクラッチで誰がダイレクトかちょくちょく変更したほうがいいの?
初期はゼファーだけがスクラッチで他二人はダイレクトダメージ与える奴だよねぇ…これ変更したほうがいいとか悪いとかってある?
>>77 武器固定してると当たり前だがレベルを上げにくくなる。
まんべんなくレベル上げた方がいい。
>>77 変えれば使ってない武器レベルがあがって合計レベルが上がりやすくなる。
あと微妙にスキル習得に個性があるから
最初からフルスクラッチ、スタン覚えるヴァシュロンにマシンガン持たせる人多い。
>>77 レベルは3つの合計なんで、まんべん無くやった方がレベルは上がる。
途中からMGやHGが何丁か増えるけどMG持ち2人にするかとかはお好みで
後レベル上がっても攻撃力が上がるんじゃなくてチャージ限界が増えるだけだから早い段階でレベルを上げる意味はHP上昇以外にあんまり無い
>>77 ゼファーとヴァシュロンは単独ミッションがあるからマシンガン上げといた方がいい
ヴァシュロンは少ないマシンガンチャージでフルスクラッチ可能
リーンベルはWマシンガンでパンツ見放題
サンクス!…
合計レベルなんてあんのか…orz
もっと説明書を熟読すべきだったなぁ。
単純に、しばらくは固定して一つの系統のエキスパートみたいにしたほうがいいみたいに考えてたわ。
まあ合計レベル上がってもHPとMAX重量増えるだけだから
3人のうち、極端にLV高いのとか低いのとかできたら
使ってない武器使ってあげて均整化を計るといいかも。
あとリーンベルはHP重量が野郎どもに比べて低めだから重点的に上げてもいいかも。
そうそう、各キャラの装備可能重量はかなり違うんだよなぁ
気分の問題で、全員のレベルを均等になるように調整してやってたんだけど
ヴァシュロンで余裕、ゼファーでも普通に持てるカスタム銃二丁持ちがチンベルちゃんだけ持てなくて
結局、普通に装備できるようになるまでそれから2、3レベルかかったもん
まったく、可愛くなかったら許せないところだったよ
リンベルちゃん、かわいい以外に他の二人に比べて強みってあったっけ
>>86 かわいいは正義
かわいいは真理
かわいいは無敵
かわいいは絶対
まだ足りないか?
序盤はそうだろうが、
中盤過ぎたころには重量なんか気にならなくなるがな。
>>86 ハンドガンスキルが若干優秀なのと
大ジャンプ中におパンツが見えること
>>88 重量パラメータって後半空気になりやすいよな。
超重量のパーツとか、武器とかあってもよかった気がする。
>>86-87 「リーンベル」でググると、予測検索で「リーンベル エンドオブエタニティ」をさしおいて
「リーンベル かわいい」と出てくるのは伊達じゃないな
ちんべるちゃんはHGアキンボが一番かっこいいので序盤は本人の体には無いグレネードを振り回して一気にレベル上げます
毒がうざすぎるw
お宝カイコとかジャンクミミックみたいなのが
攻撃してくるときなんて言ってんだろ
神戸牛にしか聞こえないんだが
はじめて10分でやめた。
糞
さて、2週目クリア
3週目言ってくる ノシシ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 00:20:05 ID:BxsMQbYM0
レベル上げるため担当武器をチェンジしてキャラ間違えてHGでイキナリ突撃して失敗すると虚しい
回復後、パーフェクトエイドを片手にIAで突撃しちゃうともっと虚しい
>>96 MGをセンターに並べかえるの忘れてたまにやったわw
ダンジョン脱出したあとの戦闘でエスケープ・ヘキサを片手に・・・もよくある罠w
ゴライアスさんAP弾使ってたらハズし忘れて気付いたら2発しかないとか
投擲レベルを上げようとルーキーグレ大量に投げているんだが、
チャージの遅さは何とかならないの?
なんともならないな
EXとは言わないが、終盤ともなればSやSSも余りがちになるだろうから
ケチらずそっち投げた方が精神衛生上よろしいかと
というか、隠しダンジョンのレア敵相手なら
投擲Lvが1投げごとにLv4〜6づつあがるからそんなに数投げなくてもいいんだけど、
>100は一体チャプターいくつでグレ上げしてるのかな
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:11:33 ID:ZMZqDCWyO
今日PS3の方を買ってきた!
戦闘が面白すぎてストーリーを進める気にならん
レアメタルでないから耐熱スーツと耐氷スーツを分解しちった
wikiにもあったがレアメタル片ってそんなに出ないかなあ
ゴールデンが出ればほぼ確実に出るんだが…
6個持ってるわ
これ武器弱いうちが楽しいな
試行錯誤がたまらん
レアメタル片よりもクリスタルコアのためにばらしたな
リトライ10回もすりゃ絶対と言って良いほど落とすからお宝系に会えるか会えないかの勝負な気がする
レアメタルよりクリスタルコアの方がめんどくさいな
ゴライアさんを剥ぎ剥ぎする作業は辛いお・・・
クリスタルコアも何時の間にやら持ってたお・・・
3体のアレか、ペーリティアで取ったんだろうけど
クリスタルコアって他に使い道あるんだろうかお
レアメタルはまだ出る。
クリスタルコアがほんと出ない。ホークアイとラッキーシンボルでダイレクトキルしまくってもなかなか出ない。
闘技場50までいけば出るんだが、2周目以降で闘技場、やりたくねえ。。
全員分ハイポリ×2揃えるの、挫折したorz
レアメタルは5層彫刻の森のさらに外側にある4マスの封鎖された道路がよく出るよ
ゴールデンミミックだけど ターミナルも合わせれば100%落とす
レア2倍、ターミナル効果2倍つけた闘技場なら
RANK50のをダイレクトキルすりゃ必ずクリスタルコア
手に入るけど、確かに2周目以降はそこまで
進めるのはかったるいな
レアメタル片はけっこう出るぞ。
ターミナルもアクセもいらない。リトライ繰り返せばおk。
クリスタルコアは絶望的wwww
歯ごたえめっちゃあるのはいいんだけど、さすがにちょっとバランスがキツすぎるなぁ。
せっかく面白いのにこれマジで相当なゲーマーでないと最初の一時間で投げるよ、これじゃあ。
言っておくけど1周目は事実上のイージーモードだからな?
公式でも1周目は誰でもクリアできる易しい難易度に設定してあるって明言されてる。
人によって合う・合わないが分かれそうってのは体験版時点から散々言われてるが、
ゆるゲーマーの俺でも製品版チュートリアルやっただけで戦闘は把握できた
中盤でさすがにしんどくなってきてカスタマイズに手をつけないとってところで
あまりのフリーダムさに混乱したくらいだったな
バランスは全然キツくないだろ、1週目はヌルすぎるくらい。
難しいって言ってる奴は戦闘システムを把握できてないだけ。
>>114 アンタが下手なだけだろ。
ゲーマーとか関係ねーよ。
ルールを理解できるかどうか、それだけだ。
2週目からが本当のEOEだっ! (クワッ!)
脳筋の俺でも二丁MGでゴリ押しクリア出来たぞ
一度上手い人の効率的で美しいプレイが見てみたい
AAAゲーはいつも戦闘MADがあがるけどコレはなかなか出てこないね
いつも楽しみにしてるんだけどな
個々の感じ方をそれぞれだし公式で明言(キリッ
とか言われても「で?」って感じだわな
大切なのは自分の感情ですよ
合わないなら売りとばせばいいんですよ
メーカー側は敷居をどこまでも下げないといけないのかっていったらそうじゃないよね
向こうも商売を承知してやってんだから
ヌルゲーなわけはない
俺はFF13よりは全滅しなかったな
あっちの方が初見殺し多いと思う
>>120 俺が言ってるのは、
>これマジで相当なゲーマーでないと最初の一時間で投げるよ、これじゃあ。
って部分なんだが。
自分が下手なくせに、まわりも巻き込むなと言っている。
DLCまだっすかセガさん!!
>>122 たしかにFF13のネオチューピコチューにくらべたらこっちの強敵はぬるいなw
どうしてゴルフゲーでグリーンに乗った時のように
方向と距離を態々と決めて移動しなきゃならんの?
超かったるいぃ!とか色々悪態ついてる奴等多そうだよな。
友達が未だに誰一人としてやってくれないんだが
みんな動画で戦闘見て「自分には無理だ…」って
言って手を出してくれないんだよね
両機種買ったからどっちでも貸すよって言ってるのに
普段コマンド戦闘のRPGばかりやる人からすると
やっぱり敷居が高いのかねぇ
これプレイしてて気付いたことがある
どうも俺は黒スト派だったらしい
引きこもりゲーマーは社会との接点がないだけに客観的に見れないんだよなw
俺達にとっちゃあ簡単だからこれはヌルゲーだ! キリッ! とかw
感覚がかけ離れている。
理解したら出来る? そんなの当たり前だろw なんでもそうだろw
超高等数学だって、勉強して理解できるたらその人にとっては「簡単」になるわなw
EOEはどう考えても非ヘビーゲーマーな人には複雑すぎ。
の割りにチュートリアルも不親切だし、ゲーマーでも「わかる」までに相当時間かかる。
だからこそこのスレの頭やWikiとかで玄人の解説動画までリンク貼ってるんだろw
ゲーマーでさえなかなか波にのれないから。
難しいと感じちゃう人と、簡単だろって感じちゃう人の差は
STGでボムを「必殺技」と思い込んじゃうか、
「あ、逃げ場なくなった時の脱出手段なのか」ってすぐ気づける人との差に通ずるものがある
>>123 うん、それで公式で明言されてるからどうなの?
作り手の感じ方と個々のユーザーの感じ方は当然違うし一周目は簡単、お前が下手と言い張るのもどうかと
そもそも
>>114の言う相当なゲーマーってのがどの程度を指すのか分からないんだしそんな目くじら立てなくてもいいんじゃないの
>>129 わたしは生足派です ちんべるちゃんのブーツが長過ぎると思います!
>>132 もうお前出てくんなよ
俺は
>>114に下手くそ氏ねもう組んなカス息くさいんだよタコって言いたいだけだよ
いや、まぁ人それぞれだというのは当たり前だとしても、普通に難しいだろこのゲーム。
体験版でた時も発売してからも、序盤ですぐに投げたっっていう書き込み相当あったし。
中盤くらいまでなんとかモチベーションが持てばね。
このゲームの立ち回り方が身についてるだろうから後は楽になるし戦闘の奥深さに夢中になれる。
そして、もっと難度を上げてくれ!って思うようにもなw
いや
>>114が荒らしでアンチだろ。
おまえらつられすぎな。
難しいっつーか「ややこしいな…」が始めた当初の素直な第一印象だったな
でもキャラの魅力でカバーできた
この3人のキャラとノリじゃなかったら、違う評価になってたかもしれんw
バランスはきつくはない。最初の敷居が高いだけ。
トーチカは結局寄られるしもっと上手い使い方あるのかなとか思ってたなw
EoEって「当たっても耐える」じゃなくて
「当たらないようにしろ」「撃たせないようにしろ」って
考えてプレイするゲームだから
多勢に無勢のハンデを覆すのが楽しいと感じられなようだと
ストレスにしかならないゲームだとは思うけどね
普通のゲームでは、敵ボスが味わう感覚だなw
ペーターのガード達を殺しちゃった時は、おいおい…って思ったな
結婚式の警備のやつらも殺ってるし
まぁあの世界ではめずらしい事ではないんだろう。中層以下では殺人なんて日常茶飯事みたいだし
ちんべるちゃんも数え切れないほどの人を殺してるんだよな
うまく笑いを入れて、あまり血生臭くならないよいにしてるのがいいけど
戦闘はダッシュジャンプゲーってことに気づいてから
難しいじゃなくて、楽しいって感覚になったな
初めの内はIA、RAは必殺技的なモノだと思ってたけど
バンバン使うようにしたらオモシロすぎるw
EoEは別にそんな難易度高くないとおもうぞ
ぶっちゃけSO4のほうがムズい
>>144 SO4は難易度選べるし、こだわり捨てて鎌男解禁すれば余裕じゃね?
難しいって言うより斬新だから操作系覚えるのに時間がかかるって感じだな。
SO4は前作とかテイルズとかやってりゃある程度やる前から理解できる。
システム理解できれば一周目はむしろヌルゲー
ICのアイテムつくったかどうかわかるようにしてくれよ・・・
追撃を覚えたあたりから一気に楽になったな
でも未だに属性はわかんねw
みすった
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 08:47:46 ID:oHuqXxiwO
序盤→なにこれ神ゲー!!
中盤→戦闘のマンネリ化に若干苦痛
終盤→つまんねっ
ってなったの俺だけかな?
ちなみに敵が倒せないとかシステム理解できないとかは無かった
俺も終盤は流石に戦闘飽きてきたよ
時間置いてからやると面白いけど
わかったからチョイポリス行ってきなさい
途中で闘技場とか色ヘキサ集めに走ると、戦闘ダレてくるかもな
俺はシナリオ駆け足でいったから、クリアまでダレなかったけど。
正直、終盤のストーリー(てかリーンベル絡み)が気になり過ぎて戦闘ウザくて仕方なかった
まさにゼファーの心情にリンクするかのように……今思えばこんなにロールプレイしたのは初めてだったのかも
闘技場は作業的でつらい
ヘキサ集めも素材集めも闘技場制覇もクリアするのに全く必要ないからな
打ち下ろしって見た目が面白いのとすこしチップが出てくるのとちょっとダメージ与えられる以外のメリットあんの?
一番使えない要素な気がするけど
>>159 全面に装甲が付いてる+装甲が固い敵に対して
MGアーマーピアッシング弾で直接本体にダメージを与えた後
HGで叩き落すと装甲壊さなくても本体ダメージを確定出来る
前スレでPS3版買うと言っておきながら諸事情によりxbox360版買ってきますた。
闘技場行ってからアジトに帰ってきたらフリーズ(ノД`)
仕方なく再起動してイベントスキップ後すぐにアジトに戻り
アジト内見て回った後外にでたらフリーズ(ノД`)
アジトの出入りでフリーズ報告なんてないよね?
俺の箱やばいんだろか。
再度データインストールしてまたなったらディスク起動でやってみる;
楽しみにしてたのに萎えてきた(´・ω・`)
びたーんは全部位に最大HPの2%の割合ダメージだから、難易度ゼニスのHP高い敵とかにやったら減りそう
なるほど、装甲多い敵にピアッシング弾と組み合わせて使うのか
そして全部位に2%って初めて知ったでしゅよ
昨日買ったばっかなんだが、彫刻の森がクリアできねえ……
そろそろ改造とかしてないと厳しいのだろか。何度もやってるうちに、像の造詣がだんだんムカついてきた。
流れに遅れてるけど初見の印象は戦ヴァルだったわ。
>>163 打ち落としって無理に狙うものじゃないと思うけどね
ジャンプ攻撃のオマケって感じ
ジャンプ時なら、フルチャージでガッツリ狙うか、
打ち落としで2%ダメ与えつつラストを敵ダウンで〆るか
好きなほう選べるけど
撃ち落としはあとちょっとであの装甲壊せるって時にたまに狙う
>>164 改造なしでそこまで行ったのが凄いわ。
序盤は銃をできるだけ下の置いて、サイトのっけ盛りしてれば楽になるはず
2週目をやりたくなるってことはおもしろいゲームってことだよな
11章まで行ったけどこの回やばいな
ラガーフェルドの「頼むから死んでくれ!!」とか
ゼファーの涙声とか鳥肌立った
そしてジャンポーレの結婚が決まってて吹いた
そこから一気にストーリーに引き込まれるな
昨日からやり始めたが面白いね
やはりAAAの戦闘にハズレなし
>>167 のっけ盛りのゴテゴテで行ったらサクサクだったんだが……
最後の最後で爆発に巻き込まれてトロフィーの不幸な事故ゲットしてしまった。
システムになれてしっかり改造してれば一周目の後半はだれるかもね。
でも高難易度になってくるとそれまでの戦法が通じなくなって面白いよ
開幕MGで斜めに走って、少しダメージくらってRAとか同じ感覚でやるといきなりデンジャーw
部位が多い雑魚の時はちょっとウンザリしてたなw
ゴテゴテしてるのはボスクラスだけでいい
後半の反体制勢力のギャング10体以上とかダレるだけだな
マッドゴライアス先生3体のほうが燃えるし、やりがいがある
>>167 銃の位置が変えられるだと・・?
これは良いことを聞いた
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 12:33:01 ID:IsqOi2pT0
FF13でスクエニに失望して
PS3は戦ヴァル出したセガに期待かなって思ってEOE買った。
FF13くらい意味不明なシナリオでへこんだorz
ゼファーとバシュロンに感情移入出来ないので
リーンベルのパンチラだけをモチベーションになんとか8章まで来たが
リーンベル抜きミッションで挫折気味…。
こういう造語や登場人物をもったいつけて説明しないシナリオって流行りなんかね?
俺には全く受け付けないんだが。
部位がやけに多い犬はなんなんだよwww
そうかそうか
レベル60でチャプター12ってどうかな
どれくらいでクリアした?
ふつうじゃね
俺ミッション全部やってレベル上げしないで80くらいで全クリしたし
>>177 シナリオとメーカーって関係あるの?
というか造語や登場人物を説明するシナリオって何なのよ?
後半になれば段々わかってくると思うよ。
FF13がどんなかは知らんけど。
>>177 FF13のシナリオに失望した時点で
トライエースがシナリオに期待するべきでない
製作会社だと情報を仕入れておくべきだったな
まぁ今後は、何処か知らないが、
シナリオに定評のある製作会社を探すといいよ
2度も勉強すれば、流石に学んだろ?
でも今回のAAAは、どちらかと言えばフロム的だと思うね。
AAAの前回の大作がアレだったことを考えると
(デモンズでフロムにSCEがしたようにセガが口を出したのか?)なかなか良い出来だ
何度もリトライしてやっとワインゲットして
初めてエスケープ使ってみたらアレ?
ゼファーが居ないとかどういうことwww
もういいやとか思ってロードしたら、そこはチャプターの始め、アジトだった('A`)
星がどうだとか主人公が覚醒して超パワーアップとかそんな展開じゃなくてよかった
スケールがでかいだけのRPGはもう飽きた
あぁ、確かにフロム脳が刺激されるゲームだった
>>185 ゼファーが先に帰っただけだよw
まさか本当に先に帰るとはな
シナリオは断片さえ与えとけば、後はユーザーがつじつまの合うように繋ぎ合わせて、勝手に納得してくれる。
じゃあ余った時間をシステムを練り込むことに使おう。
とかだったりしてな。
>>177 両方クリアしたが、シナリオはFF13と違ってEoEのが救いあるよ。
FF13はラスト、制作者なんも考えてなさげで投げっぱなしジャーマンだが、EoEは制作者的に接合性取れた回答持ってそうだから。
尤もそれが本編で全て語られるかどうかというところはプレイしてのお楽しみ。
ただ、王道が好きならドラクエやテイルズ向きなんじゃね。
このゲーム、向き不向きが激しいからなあ。
>>188 ちょw必死扱いて奥まで戻ってみたりしたのにw
日曜の午前中返せチクチョーwww
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 13:19:37 ID:IsqOi2pT0
>後半になれば段々わかってくると思うよ。
↑こういうシナリオの事だよ。
裏を返すと、序盤は謎だらけで分からないって事でしょ?
何が何だかこっちが分かってないのに、ムービーで謎の人物が登場して
カッコイイ決め台詞を言われると萎えてしまうんだよね。
戦ヴァルみたいに、「北欧の小国に悪の帝国が攻めてきました、大変です。」
くらいは最初に状況と世界観を説明してほしいなって個人的には思う訳ですよ。
>>183 確かにFF13で懲りて、最低限、amazonの星の数だけはチェックして買うよう
にした(ネタバレ嫌なのでレビューは読まない)んだけどね…。
販売元と制作会社が違うとは思わなかったわ。
俺はゲームを衝動買いするタイプなのも悪いのかもしれんね。
シナリオがいいか悪いかなんて最低でもレビュー読まなきゃわからんだろwwwww
謎の人物て
序盤から誰コイツなんてキャラ突拍子も無く出てきたっけ
>>177 戦ヴァルとEoEは違うとこが作ってるのにそんなこと言われてもなあ。
FF13葬式会場で制作スタッフや制作会社に気をつけるべきだと学ばなかったのか。
シナリオよりシステムに重きを置くのがトライエースだから、今後は気をつけるといいよはたらきものよ
ID:IsqOi2pT0は合わないタイプの典型じゃないか?
>>198 カフェでの男じゃないか?
意味深な人物ではあったけど、顔見せだっただけだし、あれをイミフって言われても困ると思うけど。
ってか公式くらい見てから購入決定したらどうなんだろう。最低限の世界観や登場人物、プロローグの解説は載ってるんだが。
ストーリーは謎だらけでも
各エピソードは十分面白いじゃん、プレイ動機をそぐほどのものかね
個人的には感情移入なんて糞食らえと思ってるけど
逆に今までどういうキャラに感情移入できてたのか聞いてみたくなるね
これストーリーに大きな起伏あるわけじゃないし
どちらかと言えばPMFとして淡々と以来こなして行く話と思ってやって行った方が良いような気がする
もしかして公式サイトも取説のストーリー文も見ずに
ゲームスタート直後に全部自動で細かく解説してもらわないと嫌な人なの?
>裏を返すと、序盤は謎だらけで分からないって事でしょ?
どのゲームもそうじゃないかw
戦闘の基本ってIA使ってRA狙いなのかなあ?
何か赤いゲージがすぐ無くなるんだが。
>>195 段階を踏んで、地に足の付いた形で展開していく方がいいって事かな
だったら、
>>191が言うようにドラクエやテイルズみたいな
状況や背景を逐一仲間が解説してくれる
ベタな親切王道ゲーの方が向いてる気がするな
こういう謎掛け会話の多い話は
細かい所を気にしないか、妄想補完でおk派じゃないと
確かに途中でイラッとする
>>205 基本はあってる
あとはゲージ切らさないように考えればいい
IAメイン、できればRAに繋げて!…でもノーマル・アタックとマラソンも絶対忘れちゃいけない要素
>>205 狙った方が楽だけど別にそれにこだわる必要はないぞ
こだわりすぎると逆にピンチになるし
まあ臨機応変に考えてやれ
>>195 敵が自分の目的がを語って、登場人物が出てくるたびに自己紹介を始めるのか。
戦ヴァルってそんなんだっけ?
ちなみに世界観と登場人物なら説明書に載ってる。
というか世界観は見て感じるもんだと思う。
>>205 IA使うとISゲージが1つ減る。
敵の部位を破壊するとゲージが1つ回復する。
RA使わなくても戦えるから無理してRA狙わないほうがいいよ。
>>205 それでもだめなら、wiki見るなりしてI.S.べセルのかけらをあつめるんだ
説明不足でも良いって擁護をするために
ちゃんとストーリーテリングするドラクエやテイルズを皮肉るのってちょっと卑しい
>>205 IAやRAを駆使しながら、その赤いゲージをいかに保つか試行錯誤するのがこの戦闘の楽しさだろ
テイルズはやった事ないから知らないけど
ドラクエってそんなに親切に説明してくれたっけか
アーマードコアやデモンズソウルよりは説明してくれてる気がする
まあ自分で想像出来るところが楽しいんじゃないかと
レスありがとう。
まぁ試行錯誤しながら覚えなきゃいけないのな。
しかしゲージ無くなると一気にきつくなるのな。
回復アイテムは使ったら負けだと思ってる(´・ω・`)
エスケープーヘキサ以外ろくに使った記憶がねえ。
>>216 マシンガン→ハンドガンな使う武器の順番は
デンジャーから回復するのが楽しいんじゃないか
ふと思った。デリンジャー不在なのが残念だ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 13:58:05 ID:IsqOi2pT0
例えばOPの事ですよ。
謎の黒髪の少女がビルから飛び降りて、「私、生きてる!」
っていわれても、俺「あっそう…良かったね…」みたいな。
黒髪の少女がどんなキャラでどういう事情で飛び降りてるのか分からん…
つまり行動原理がこの時点では謎だから、「私、生きてる!」っていう
感動のセリフが浮いちゃってると思う訳です。
でゲームが始まったら、ヒロインが金髪で「あんた誰?さっきの子は?」
って謎だらけで良く分からない。
他にも途中で出てくる銀髪のワイン飲んでる謎の少女とかロシアンルーレット
やってたおっさんとかね。
シナリオ後半に謎解きを取っておくのではなくて、もう少し状況や登場人物
を説明してくれないと、なんというか掴みが悪い気がするんだよね。
多分、自分の感性に合っていないってのもあるんだろうけど。
ゲームのシナリオに物凄く感情移入したいわけじゃないんだけど
もう少しシナリオが戦闘システムの楽しさを下支えしてほしいなと感じたのよね
長文すまん。
>>222 あぁうん
売っちゃえば?そういうゲームじゃねぇし
ここに書いてる暇があったらSEGAに言えば良いのに・・・
それだけ考察出来るんなら雇ってくれるかもよ?w
>>222 おまえたぶんこのゲーム向いてないよ
売ってこい
そのシーンは物語の核心に迫る部分だ。クリアして考察してようやく理解できるシーン。
絵本的なお話が好きならやらない方がいい。
長文すまんって思うなら最初から長文書くなよ
氏ね
エアーキッス……いやなんでもない。
OPの繋がりは20号とちんべるについてミスリードさせたいのかさせたくないのか
イマイチシナリオ上の意図が読めない(二週目以降も)とは思ったりする
>>222 いやこの馬鹿はアンチだろwwww
何を言い出すのかと思えばwwwwww
1から10まで全部説明してもらわないとダメですかwwwwww
そのわからない部分を理解するために物語を進めるんだろwwwww
ほら釣られてやったぞwwwww
マッドサッカーが倒せねえw
もう10回程やり直してるんだが;
>ロシアンルーレットやってたおっさん
そうかゲルシーの生い立ちを一から楽しみたいとそういうことか
それなら全面的に協力しよう
EoE外伝 ゲルシーのバーゼル珍道中 開発決定!
>>230 それは戦闘システムがわかってない証拠だな。
初期レベル改造なしでもノーダメで倒せるぜ。もう1回チュートリアルやってきてみ?
努力は結果の為の過程に過ぎません。過程を誇るようになっては本末転倒ですよ。
お前ら叩きすぎだろ
これだからトライエース信者は痛いと言われる
まあトライエースに限らず盲目的な信者はみんな痛いけど
ドラクエが分かりやすいって印象だけでモノ語るなよw
DQ1なら「なんかドラゴンに姫攫われたから助けてくれ」
ってだけだから分かりやすいけど、何で攫ったとか一切説明無かったぞ
DQ6なら同じ主人公が二人いて、まさに
>>裏を返すと、序盤は謎だらけで分からないって事でしょ?
にあてはまると思うんだけど
こんなゲームなら良かったって言う例だしてもらわんと、
ただ難癖つけてるだけに見えるぞ
タイトル放置で見れる二つ目のデモは見た?としか言えない。
ロエン側の話は二周目用でもいいんじゃね
>>234 AAAなゲームのスレに来たのはEoEからなんだけど、個性が強いスレに感じるなここは
>>227 ショパンをバカにするやつは絶対に許さぬ
そもそもゲーム自体個性が強いしなw
リーンベルが出てきて「あんた誰?さっきの子は?」はないわ。
説明書読んだ?
>>222 世の中には複線というものがあってだね・・・。
>謎の黒髪の少女がビルから飛び降りて、「私、生きてる!」
>っていわれても、俺「あっそう…良かったね…」みたいな。
この時点で、こういうゲームというか、
物語全般に向いてないと思うよ
そもそも、
謎の黒髪の少女がビルから飛び降りて、「私、生きてる!」
の場面で、
ナレーション「説明しよう!実はこの少女は・・・。」
とかやられても萎えるわ
最初によくわからん話するのはよくあるパターンだよね。
FF10とかもそうだった。
そういうのに黙ってられないならプレイやめたほうがいい。
売らずに割っとけ。
OPはつかみだから意味不明でもいい
でもばらまいた伏線は妄想ではなく考察出来る程度にはゲーム中で回収して欲しいと思う
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 14:27:25 ID:IsqOi2pT0
おまいらの言うというり、このゲーム向いてないんだと思うわ。
王道シナリオの戦ヴァル大好きだしね。
OPの2つ目があることはさっき知ったばかりでまだ見てないよ。
説明書も読まないで始めるタイプ。(←この時点でアウトっぽいね)
すごい叩かれたけど、不快にさせてしまったのならすまなかったね。
正直VPでもロウファの死因とか攻略本で詳しく解説されたの見て
「こんなの分かんないよ!いや別に事細かにゲーム中で演出する必要はないけど、それに繋がる演出くらいしてよ!」
と思ってた人なので、EoEももっとちゃんと説明しても…、とは所々で思ったりする
>>242みたいなのは当然ナシだが
でもまあキャラとギャグが面白いので総合的には、まあ良いか、みたいな
そもそもageてる時点で…
まあ合う合わないがはっきりしてるからね
とっとと手放して忘れてくれ
特典サントラの「Freud Remnants」ってどこで流れてたか判る人いる?
>>246 俺も説明書は読んでないからほんとに合わないんだよ
>>246 ぶっちゃけお前の言ってる事はここの住人も欠点として認識してると思うよ
でもあんまり何度も言われるから攻撃的になっちゃってるんだよ
SIRENみたいにイベントや落ちてるアイテムなどから
情報の断片を回収し、世界観や話の全体像が
見えてくる手法は好きだな。
EoEもある意味それに近いからハマったのかも?
エターシルで壁やら段差やらウザいフィールドあるじゃん?
そういう場合、RAはまったく意識せずに、IAとノーマルアタックで1匹ずつ敵を倒すことにしてるんだが、
巧い人ってこういうフィールドでもRAできるもんなのかね?
闘技場みたいにRA5とか6とか貯められたりするもんなの?
ゲームに限ったことじゃなく説明書も読まずに文句言ってるとそのうち大恥をかくぞ
電化製品とかな。誤った使い方で壊しといてクレームとか
王道が好きな人には合わないかもな
それをおそらく覚悟の上でトライした開発陣はクリエイターとして評価されていい
そんな俺は王道も好きな人
>>255 タイマーの掛け方が分からない、分かるようにしてない方がおかしいとかな
読まずに始めるのは勝手だけど分からなくなったら目を通そうとするくらいはしてくれと
まあマニュアル読んでもシナリオに関しては殆ど足しにならねえけどなw
>>258 1ページ目の世界設定とプロローグ読んでないってことだろww
さっぱりわからなくても仕方ねぇよ。
なんかアメリカの 裁判みたいな話になってきたなww
まあ何だ、せっかくだから不満はここに書くんじゃなくてアンケートに書こうぜw
取説は分からなくなったら読むな
チュートリアル有ったから読む機会が…
世界設定は分かりがプロローグ読んでないわ
読んでくる
家電とゲームは別物だけどね。
家電は使い方わからないと使えないし、間違えたら壊れるような作りは困る。
ゲームは間違えてもわからなくても困らんでしょ。
話変わるけど、バトル中に段差のあるとこで立ち止まると段差に合わせて足の位置が変わるのがすごいね。
次世代っぽさを感じる(現世代だけど)
SO3で階段昇るときに段差に合わせてたけど4ではなくなっててガッカリしてた。
パンダの着ぐるみ、口元が微妙に赤茶けてるのなw
着ぐるみなのにしゃべるとき口元が動く不思議
ペーターって死んでたんだなwww
8章終わった後誰もペーターの話しないから
どうなったか見に行ったら案の定www
もうちょっとなんか関わってやろうぜwww
>>152 後半敵硬いし面倒になってくるもんな。
一周して、残りの闘技場やってるけどランク50になるまでめんどくさすぎw
さらに★つけるのに全ランクを7回ずつクリアする作業が・・・
はやく2週目、3週目に進みたい
>>266 クレアボヤンスをゼファーに使ってみれ。
wikiにも載ってるけど。
グダグダ書いてる奴はOP2種あるのを知らなかったようだから
前スレ後半で購入した人じゃないことだけはわかって安心した。
果たして前スレの彼(or彼女)にEoEは合ったのだろうか
セキュリティMGの女尻丸出しじゃねえか・・・(;´Д`)ハァハァ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 15:46:24 ID:H8P6wyVDO
10年近くテイルズしかやってなかった俺にはこのゲームは超難解だった(今チャプ15)
完全に最後までやろう!って気にしてくれたのはガリジャーノンのおかげだな。枠通して人を見る癖とか面白すぎる。
ゲームなんだからそんなに深く考える必要ないと思うがね。これは良作だよ間違いなく。
EoEが合わないとかゲームがどうとかじゃなくてもっと小説読めで終わる話だったな
依頼受けたけどフロイド遺構に行けない
橙色のヘキサ無いよ、wiki見たら16以降に出るって書いてあるけど
この依頼8章なのよねどういうことよ
・・・すまんこれ赤だったのか
恥ずかしい
リーンベルちゃんにもっと乳があればよかったのにな
その意見には同意できない
ここの住人ならきっとグランディア3も擁護出来る
(笑)が足りないぞ
>>277 グランディアは1、2、3とやったがそれは無理(笑)
正直CEROもストーリー審査したほういいんじゃないかね
最近ゲーム程度のストーリー把握出来ないゆとり多すぎだろ
合うか合わない以前の問題てなんだよそれw
>>281 仕方ないべ
絵本しか読んでない人が、ラノベ読んで
難しいもっと分かりやすくするべきとか書き込んじゃう世の中だもの
回復アイテムって序盤しか使わないんだな
回復は全く使わんな・・・
ノーマルならMGとHGとエスケープあれば他はイラン
パーフェクトエイドは序盤で売って資金源にする為のもの
レベルあげてパワーゲームするなら回復いらんが、
ギリギリの戦いだと、状態異常回復とかスクラッチ回復で囮とか役に立つことも多いよ
今9章だけど、一回ゲルシー戦でキュアキット使ったきり、それ以外はエスケープしか使ってないな
どんなゲームでも極力アイテムは使わないくせがついてる
平日は仕事があって週末にしかできんからちっとも進まんw
闘技場全部☆にして進めることにしてるから4章途中なのに16時間越え・・・・・
神像運ぶの大変そうだから進めるのは来週にしとく
あの毒攻撃してくるヤツばっかのダンジョン対策せずに行ったら
二部屋目ぐらいでゼファーのHP2割ぐらいまで減らされて
さすがにパーフェクトエイド使った
普通の回復薬じゃダイレクトダメは回復しないんだな
あと低HP時の戦闘開始セリフがあったけど覚えてない
ロエン戦で回復アイテム使いまくったぜ
ゼファーでひたすらロエンに火炎瓶
リンベルちゃんとヴァシュロンは敵に攻撃されても放置→回復の繰り返し
我ながらブサイクな戦法だった
別にCEROとかいらないし・・・
棚に並べる時に参考にする程度だし
氷?状態にするボスが倒せねえええええええ
もう心が折れそう
状態異常対策すればいいんじゃね
対策する以前に戦闘中なんじゃね。
ロードして対策し直した方がはやい気もするが。
>>288 闘技場やってないけど7章途中で30時間越えた
発売日に買ったというのに
時間が経ちすぎてストーリーを覚えてない
機械に支配された世界を救うためにリンベルちゃんに
隠された力が必要でPMFとして修行中
そのうちスーパーチンベルDカップになるであろうと予想している
ビックカメラでEOE(PS3)版が2980円で売ってるらしい
保存用に欲しい人は3本くらい買っておこう
マジかようちの近くのゲーム屋は未だに7000円
中古すら6000円なのに
都会は凄いな
まて保存用ってなんだ?w
未開封でとっておくんだろ。たぶん。
いいなあ2980円
ここいらじゃ安くてその倍だわ
祖父でSO4が個数限定で3980円だったように
ビックのEOEも個数限定品だろ?
急いだ方がいいんじゃね?
って事で二週目の6章後半でリーンベルのマシンガンがLv100達成したぜ。
ああ、高級獣肉が大量に溜まってきた。
ペドベアーが逃げ惑う子供にクリスマスプレゼント配って画像下さい
チャプター8でヴァシュロンとゼファーを
それぞれ2丁持ちさせたら
リーンべル装備する武器ないぜ・・・
みんなどうしてんの
ハンドガンとグレネードでよくね
2丁持ちさせる必要があったのか?
>>306 ないんだよなw
でもロマンがあるじゃないか
質問と答えが矛盾してるぞww
>>304 リーンベルにはルーキーグレネードがお似合いだと思わないか?
理由は想像に任せる
今日買って来て今2章なんだけどMGレベル上げにくくないかこれ
てかHG強すぎなんだけどこれから苦労するんだろうか
それと思ったんだが町並みがVPの雰囲気だ
音楽もいいし久しぶりに当たりだわ
>HG強すぎなんだけど
敵のHPが低い序盤だけ
>>310 HGのダメージはそれ以上あんまり上がらないよ
MGはチャージで100倍くらいまで上がる
MGで削ってHGでトドメで両方ともレベルは同じように上がる
>>310 序盤は敵が弱いからHGだけでも十分だが
ストーリー進むにつれてMGで削る→HGでダメージ確定ってしないときびしくなるから大丈夫
2丁HGでイーグルホーク付けて特攻させるのにハマってるぜ…
やっぱ序盤だけか、安心した
レベルも均等に上がるなら今のうちからMG削りHGダメ練習しとく
レスthx
>>315 基本だぜ〜そうしないと後で略奪されちまうぜ〜
あまりにも難解なんで攻略本買ってきたわorz
なんか慣れないなぁ…
すぐにゲームオーバーになるぜ;w;
>>317 慣れるまでは辛いかもしれない
しかし慣れ始めると…
完全に慣れちゃうと、強いのが出てこない時はだれるけどな
ビックってすぐ価格破壊するよな、他の店もいい迷惑だろw
買う方は崩壊した方がありがたいけどな
メーカーに利益が行くのなら、崩壊しても構わん
中古だと買ってもメーカーに全く利益いかないのかね。
全くいかないよ。完全に0だ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:54:51 ID:AXVMSX1i0
全員二丁持ちできるレベルになりましたが
アイテム・グレ無しで行く場合
MG持ち二人・HG持ち一人
MG持ち一人・HG持ち二人
どちらが宜しいでしょうか?
アイテムだけは持って行った方がいいよ
さんくす。
つまりAAA信者や2作目作って欲しい場合は迷わず新品買うべし、ということだな。
お布施的な意味で。
>>323 何年か前に中古販売を禁止にするようソフトメーカーが訴訟を起こしたんだよね
中には本当の糞ゲーが存在するし買ってみないとゲームの内容が判らない
中古販売はユーザーへの救済措置でもあるんだけどメーカーがそれを認めなかった
中古販売側も利益を分配すると譲歩したんだけどね、結果裁判に負けたからメーカは一切中古販売では利益出ない
>>325 帰りが面倒くさいからアイテムは外せないなぁ、俺は(エスケープヘキサ的な意味で)
どっちがいいんだろうね、単純に火力を考えるならMG二人の方が良さそうだけど
俺はHG2名を先行させてクラックスタンで足止めしつつレゾナンスポイントを稼いで
RAで一掃みたいな感じを基本でやってたけど
>>325 どっちでもいいというか、どっちもどっち
ちょいポリクリア時は、MGニ丁+HGニ丁+MGHGの装備だったし
MGが多い方が火力高い、HGはスタンでハメやすい
RA気にしないなら実はどっちも変わらん
単に2丁持てるレベルになったのかフル改造したのを2丁持てるレベルになったのか
>>328 残念だね。何割かいけばいいんだが、中古車と事情は変わらないか。
しかし裁判負けたのか。欲張りすぎたのかな。
>>328 中古買うヤツは、中古がなくても新品買わないだろうから
ちっとでもお布施の気持ちがあるなら、新品で買って売るのはOKってのが良いね
RAをまったく使わない俺にとってはMG2丁HG2丁回復グレになってるな
完全に二人しか使ってない
まあ・・・RAがいまいち理解できないだけなんだが・・・
使っても勝手に止まったりよくわかんね・・・
>>335 RA1ポイント貯まった状態で使った場合
3キャラそれぞれがIAする=1ゲージでIA3回分の効果
と考えると、必殺技にふさわしい技だと気づくよ
レゾナンスアタックはちょっと扱い方が特殊だけど
使いこなせるようになれば最強の攻撃手段になるから
初心者の方々もどうにか試行錯誤を繰り返して使えるようになれ
ガンバレ!ガンバレ!You Try!
闘技場全部★がマゾいなぁ・・・
ゼファーさんの「ルーチンワークはマジ勘弁」が身にしみるよ。
EoEはプラチナトロフィー取得は結構きついか?
トロフィーコンプってさじ加減が難しいよね。簡単すぎてもマゾ過ぎても何かしっくりこない。
絶妙だったのはデモンズソウル。EoEは若干マゾいかな・・・
でもどっちにしろ、新しいことに挑戦した意欲作で、戦闘システム理解すればする程
楽しくなってくるあたり、今回のAAAはいい仕事したと思う。
>>335 HG・HG・MGのパーティだと
HG二人がクラックさせながら安全にRAカウント稼いだり、RA終わった後HG2人を行動終了させてMG持ちを往復させてRAカウント2つ溜めてまたRAとかできる
無理にRA狙う必要は無いけど、使わない手は無い
何かにぶつかる?ぶつからないように三角形つくるかジャンプさせるんだ
>>339 なにそれいいこと聞いた
早速その構成でやってみよう
俺は戦闘にハマったからそんなに苦じゃなかったがなぁ。
ランク45までクリアして「え?あと5つしかランクないの?」って思ったくらいだし。
ホント戦闘楽しいわ〜。3週目の闘技場もそろそろ終わる。
>>325 それはかなり勿体無いぞ。
RAは、IAするときに2人の間を通るだろ。
その通った回数が、レゾナンスカウントで、体力ケージの上に表示される。
その回数分だけ、キャラクターは1ラインを移動することができるんだ。
つまり、レゾナンスカウント3で1周できる。
勝手に止まっちゃうのは攻撃をキャンセルしようとして×ボタン押しちゃったときか、
移動ラインの限界が来たとき。
ラインが長ければ長いほど、移動時間も長くなるよ。
チャージに関しては、3人の中の最初の一人がチャージしてるときに全員がチャージしてる。
2人目にすると、1人目がチャージした分の時間が、2人目以降にもチャージされてる。
チャージで強力な攻撃をしたいなら、まず1人目をチャージさせると良いよ。
ボス戦はこれで余裕でいけるぜ。
そして長文ごめん。是非、快感を味わって欲しい。
高台があるMAPは死んだら良いと思う
※ダコタ鉱脈最奥は除く
>>338SO4のアーツコレクションよりは100倍くらい楽だよ
高台をとびこえながらRAするのが楽しいんだろ
>>338 俺は闘技場制覇したけど、例のPSN障害で0%にされたぜ。
今、80%くらいまで復活させた。
いやほんと、ルーチンワークはマジ勘弁。
そういえば普通に障害物を避けるだけなら問題ないんだけど
スタート地点、またはゴール地点付近に障害物がある時の
ジャンプでひっかかるひっかからないの見極めがいまいちよくわからない
かわしたつもりがみんなでトーチカの手前にひっかかってるとか泣きたくなる
終点付近に障害物がある時は、ギリギリでジャンプすればひっかからないとかあるのかな?
RPGにしてはプラチナものすごい楽だと思うが、闘技場だけが面倒なだけだし
時限式のイベントだの宝箱を全部取るだのwikiなり攻略サイトとにらめっこしながらなんてことはないからな
>>348 一番泣きたくなるのは、壁の後ろにIA終了地点設定して、反撃できるもんならしてみろヒャッハァーてやろうと思ったら
壁の上に着地した時
>>348 障害物を超えるギリギリの地点に着地する場合は、ジャンプは遅くしたほうが良いよ。
IAとかRAの移動が始まった直後にジャンプすると、高さが足りなくてぶつかっちゃう。
スタート地点に障害物がある場合は、即効ジャンプじゃないと超えられない。
俺の経験だと。
やっぱり、ギリギリジャンプの軌道ならOKなのか・・・
どうしてもRAだと、障害物を越える順番のキャラがその障害物のある辺に入ってすぐにジャンプで
他のキャラに切り替えて、そっちのジャンプに備えるって感じにしちゃうんだよなぁ
レベル上げすぎるとぬるくなるかもしれないから、闘技場スルーしてたが
シナリオやってからだと闘技場がぬるくなることに気付いた
どうしろっちゅうねん
>>338 初めて聞く用語だが少し調べてみますわ。
>>342 戦闘は確かに楽しいんだけどね・・・
いかんせんこなさなくちゃいけない戦闘数が半端ねぇっすから。
>>345 >>349 やっぱりそうだよね。楽な方と言えば楽な方か。
初めてのトロフィーゲーはデモンズだったんだが、あれは結構すんなりいけた。
>>347 それはホント南無としか言いようがないね・・・
乙ですわ。
しかし闘技場全部★やるんなら、やっぱりチャプターの進行と併せてやるべきだったなぁ。
チョイポリスクリアしてからシルバーコインとか集めてるとなんか悲しくなってくる・・・
RAは最初「MG持ちが一番攻撃時間が長い方が良いだろう」と思って起点にしてギリギリまで引っ張ったら
HG持ちの攻撃時間が終わってて結局攻撃一人分のみで????ってなってたなw
週1くらいで闘技場やってるけどようやく40個くらい埋まった・・・
これはマジでルーチンワークだ
>>297 どこのビッグ?
FF13が2980なのは知ってるw
はちまの記事だとEoEは書いてなかったし刃もヨドでFFが2980の記事しか
ないみたいなんだが
>>347 トロフィーってサーバー同期させると復活しないっけ?
トロフィーのアカウントのところで△押せばあると思うけど・・・
まぁ俺は新型PSだから被害なかったからわかんないけどw
オフ専の人は残念だけど
>>358 同期しても消えた「トライレゾナンス」復活しなかったなぁ。
再度RA20ためても取得できないし。
もう諦めてる。
リーンベルってすんげー乳揺れしてんのな。
チャプター7にして始めて気がついた。
ついに、ラスボス手前まで来てしまった。
揺れてるのが乳だったらいいんだけどね・・・
>>365 ど、どういうこと?
おれ、だまされてちゃってる?
>>357 ビックじゃなくてさくらやの閉店セールだよたぶん・・・たぶんね!
同期してもトロフィーの復活は駄目だった。
>>366 ぱっdうわなにするやめ
ラスボスにフルボッコされて今日中にクリアできない
>>364が目に浮かぶぜ。
>>368 事前に同期してれば破損分が復旧できるってだけだぞ?
事前の同期無しに復活なんて無理に決まってる
>>368 ・・・・まじで?
おとなしくゲーム進めます・・・
>>370 事前に同期はしてるけど、復活しないのもあるみたい。
俺は大体取り直しちゃったし、まぁいいや。
デニムスカートって、なんであんなに高いのか疑問だったが、付けてみてわかった
み え る 白い……
>>374 続きは明日か。
もうすぐ明日になるな・・・
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 23:58:15 ID:Ps2jencz0
二丁持ちで攻撃するとダメージは単純に足し算になる?
それとも何か補正かかる?
先生も連れていって、四角レゾナンスしたい。
ゼェゼェした先生にみんながひっかかるのを想像した
>>376 たぶんそのまま足し算 リスクは重さのみ
あと属性弾利用した方がたぶんダメージが高い 貧乏性だからやってないけど
>>378 ありえそう。
じゃあカーディナル仲間にして六芒星作ってエロイムエッサイム唱える。
「あんたプロだね」は
朝昼夕夜と時間帯が変わればNPC一人につき何回でもスレる。
でも10階層のNPCからはスレない。
なぜか大聖堂の右側の門番からは何度話しかけてもスレない。
左側の門番や10階層以外の各門番、エレベーター係からはスレる。
こんな事をあれこれ検証してたら話しかけた回数が7000を突破してた
NPCに話しかけるの好きだから楽しいが
まだチャプター12なのにプレイ時間も100時間越えてる。なんかクリアするのが勿体ないw
こんな前衛的かつ面白いRPGなんて滅多に出会えないからなぁ
>>377 4隅に立ってタッチされたら走るを繰り返すんですねわかります
5人目はペーター
>>382 それじゃペーターをてっぺんにしたピラミッドじゃないか。
『3』人で『三』角形じゃなくなったらT・A・Bと呼べなくなるじゃないかw
リーンベルは自分の目の前でペータが死んだのにショック受けてないんだな
あのイベントの後も平然と3人と談笑出来るのはある意味凄いよ。
TINBELL
・
ANIKI
・
BOY
\(T・A・B)/
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 00:37:44 ID:A1TSNhUA0
とりあえずスターダスト・ハンター以外の実績はとれそうだな
インアンの収集癖オフ専でとった俺でも★集めは厳しいな
>>386 リーンベルの机の上に写真が飾ってあったろ?
あれがすべてを物語ってるじゃないか。
トーチャン・アタシガ・バカダッタヨ
\(T・A・B)/
むしろ、普通に生きててENDINGに出て来ると思ってた
たいてい、この手のゲームはストーリーをクリアした時点で隠しダンジョンとか2周目はガン無視な俺だけど
これはなんというか妙な中毒性があるな
一日あたりのプレイ時間は減ったにしろ、毎日ちょこちょこ闘技場埋めとか楽しいです
星つけるのとか二周目までは流石にやらないだろうけど、俺闘技場の全ランク開放したらチョイポリ行くんだ・・・
チョイポリ、65レベルくらいで一度挑んだらまるで歯が立たなかったのがちょっとトラウマ
次回作は
ゼ・リ・ヴァ レディ
ミッション・スタート!
こんなノリで
ペータとか不細工キャラって最近の日本のRPGの中じゃ
ある意味貴重だからもう少し大事にしてくれると思ってたんだけどね
性格も悪いキャラじゃ無かっただけに凄く残念。
>>393 なに、闘技場全部☆つくころにはLV150とかムキムキになるさw
リーンベルのBの服で生足のがあったんでDVDレコーダーで録画しながら戦闘してスローで見たら、パンツじゃなかった…。期待させやがって!パンツは拝めないんですね
>>397 なに、おかしな値段で売ってるスカートを買えばムキムキになるさ
ムキムキ?
パンチラするスカート3種類だけ。
もはやパンモロだけどなwあの見え方はw
リーンベルがミュート的変化?
体脂肪率が低いひきしまった体らしいから、実はああ見えて案外・・・
A衣装はかっちりしすぎてるなぁ・・・→B衣装開放!でも見えねぇ!
→見えるスカート売り出し来た!でも高ぇ・・・→購入!見えすぎ!!
と来て「スパッツあたりがエロさと品が両立してていいよね!」にいたった俺
ch2で二丁拳銃できるようになったがレベルあげすぎかな?
パンチラするスカートあるんか。全部高い?
>>404 下層の方のヘキサ掘っても手に入るのもあったかも
両機種合わせて21万かー
新規&マニアックな世界観とシステム&体験版不評&ドラクエ6やネリコ3と同じ発売日
これはかなり立派だよな。もう少しジワ売れするかとも思ったが
続編も期待出来る数字で良かった
色々と突っ込みたい動画だな。
つーか、これでデンジャーするのか。
コンディション・クリティカル・・・・・・・・・・・・・・・・・。
orz
戦闘中にリーンベルちゃんをジャンプさせてポーズボタンをして一時停止してパンツをじっくり見ようと思ったのに画面切り替わるんだね…
スライムなんていたっけ
>>408 帰るのが1つ。
ヘキサ解放で入手が2つ。たしか12層だったはず。広い方ね。
>407
こいつ絶対取扱説明書読んでないだろ
ゼファーとちんべるのIAのライン取りからレゾナンスを理解してないのがわかる
あんな雑魚でデンジャーしてたらこの先相当苦労するだろうなあ
クリアした
蘭ねーちゃんが最後まで目立たずに終わってワラタ
ロリがクォーツ破壊して世界解放ENDってことでおk?
クォーツと世界は無関係だと思うが。
あれはサリヴァンのクオーツと言われてるが
真相は不明
>>416 wikiの考察読んできな。たぶんかなり勘違いしてる。
420 :
416:2010/03/08(月) 02:56:58 ID:pN2jyvWiO
ロリのクォーツ=バーゼルの命みたいに考えてたわw
聖刻のこともすっかり忘れてたなぁ…
一周しただけじゃわからんね
リーンベルちゃんは白か。
スカイライン時に白だから基本は白なんだろうな
一度デンジャーになったらもうエスケープするかリトライだろ、jk
パンツ飛び散るトコ見たいよぉ〜
スパッツならスパッツって最初に言え〜〜;;
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 04:42:19 ID:VJE5uWZTO
来たぜ来たぜぇ〜
かわいこちゃんがパンモロするためによぉ〜
パンチラってのはこうやんだよーッ!
俺大ジャンプ希望〜
なんだ朝からこの流れw
ようやく16章まで来たんだけど、このゲーム
効果音が秀逸だよな
チャージ溜めてる時とか、クラックした時のパリーン!って
音とかすごく気持ちいい
ヘッドホンでプレイするとクラックやスタン・追撃の音は耳がレイプされる
ヴァシュ論が〜ですね。わかります。って言ってたんだが
あのネタ?
>>432 まあ
〜にしてやんよ
とか有るしな
やり過ぎでない程度だからいいんじゃね?
ラブレター捨てられたガキが小さいトナカイを鋭く観察しててワロタ
ハァハァしてた!
将来はバーゼルの外へ?ピカピカ光る石を拾った好奇心旺盛ボーイッシュ少女、ケイト
一歩引いた目線でケイトを見つめる冷静な女の子、ベス
ケイトに絶賛片想い!毎日はぁはぁ、サミー
サミーとはいつも一緒、ラトリシア
……ふむ
でもこのゲームってたまに
戦闘ボイス何言ってるかわからないときあるよな
>>425とかまじでそう聞こえるし
〜わかりますも最初
シンバルさんは静粛ですねとか聞こえて
は?ってなったわ
…空耳…なんだよな…?
>>437 オレは地元中なんだよ!
高卒は力なりー!!
EoEの敵の装甲を剥がすシステムと、
アルトネリコの自分の装甲をパージするシステムを組み合わせてどうとか
>>431 HG追撃時にチャージMAXで部位貫通した時は耳おかしくなると思ったw
チョイポリスとか闘技場★埋めしてレベル200で1週目ノーマルクリアして
2週目突入したんだが、まったく別のゲームに感じる・・・チャージの遅さが・・・
ただ、シナリオは1週目でよく把握できなかったから2週目は一つ一つのイベントや
街の人との会話に大分注意を払うようになった。それはそれで面白い。
戦闘の爽快感ってやっぱりある程度のレベルあってのもんなのかもね。
HG多重チャージでクラック&スタン狙えるようになったのはいつ頃からだったっけか・・・
>>438 「高卒は力なりー!!」 これはマジそう聞こえる。
言葉だけでなく、どういう状況でどういう人物が言ってるか考えると、何言ってんのかわかるようになるよ^^
ゼファーの雰囲気だとだと仕事中より地元中の方がしっくりくるなw
「お前、どこ中だよ!?」って素で言ってそうなキャラだからなあw
今クリアーしてきた!!
チョイポリ潜ってからだったからプレイ時間凄いことになってる・・・
ファットギャング 「脳ミソ飛び散るとこ見たいよぉ!」
ゼファー 「○ネ○ィー暗殺時のVTRでも見てろ!」
ヴァシュロンとオカマスターは知り合いだったみたいだが、ゲーム開始時に第2エレベータの通行証を持ってない
ヴァシュロンは仕事でクランク神学校まで出向いた過去がある
通行証の紛失、剥奪があったのか…ただゲーム上の都合か
元々は軍人だから軍人用の通行証があったのかもね
それを返却してからは持ってなくて
神学校の時はラガーさんと一緒だからなくてもOKとか?
単純に、ヴァシュロンはもってるけどゼファーとちんべるのぶんはなかったってことじゃね?
通行証が個人認証だと仮定して。
>>450 でも第1通行証はデフォで持ってるんだよね。これはヴァシュロンのコネかと思ってたが…
バーゼルの世界感好きだから通行証の仕組みも気になるなぁ。カーディナルからの発行のみなのか
ゲルシーが第3エレベータ使ってた可能性もあるから
>>449のいうように軍人には通行証が与えられるものなのかも
まあ、そんな考えることでもないか
ヘキサがないと橋すら渡れないことに比べれば些細なこと
ヘキサがないと本当に通行不可だとすると
ゲーム開始時点では本当に全ての町は孤立状態ってことになる。
バーバレラなんかは「冷蔵庫」を日常的に利用しているはずだし
それはちょっとそぐわない感じを受ける。
多分、ヘキサを置く前の状態は「通行できなくも無いが、一般人にとっては
死の危険すら伴う非常にリスキーな状態」なんじゃないのかな
その危険がバーゼルから来るのかギャングから来るのかは判らないけど
徒歩だと通れないんじゃねえの?
ヘリコプターとかがあるんだから
乗り物に乗れば通れるけど一般人は乗り物なんて持ってないから無理だよっていう
一般人も通る時はヘキサ使ってるんじゃないの?
一時的なもので、またすぐに機能停止しちゃうとか
主人公たちの使ったとこが永続的に機能するのは、
ゲームだから、で納得できるレベルだし
>>407 初々しいなあ、俺も最初はこんなだったようなw
なんで遠い奴から狙うんだよ!とか、
せっかくゼファーで真っ青にしたんだからヴァシュロンでとどめ刺せよ!とか、
突っ込みできるようになって俺も成長したんだな
まだ一周目だけどch11で120時間超えてしまった
これだけやってても飽きがこない
EDは見たいけどその先ももうしばらくこの3人とバーゼルにいたい
そんな気分ですわ
レベッカに血をあげたい
そんな気分ですわ
男二人はどうでもいいからちんべるちゃんの衣装を充実させて欲しい
そんな気分ですわ
スクールセットのコスを是非
ヴァシュロン、教師の服
リーンベル、女生徒の制服 ブレザータイプ、セーラー服タイプ
ゼファー、男子生徒の制服 ノーマルタイプ、ブレザータイプ
私立 バーゼル学園高等部だと?
いや、リデール学園か
>>444 「お前、どこ中だよ!」
「メンチ切ってんじゃねーぞ!」
「しゃばいんだよ!!」
とかDLCでセリフ追加になるなら買うわ
動画見れないんだけど、
結局海外版って吹き替えかな?字幕かな?
海外の記事でヴァシュロンの声がアンチャーテッドやシャドウコンプレックスに出てた声優とか書いてあった
>>407 体験版初プレイ時の自分を見てるようだ。
あの時は本当に意味不明だったなぁw
>>465 なるほど吹き替えなのか
あの厨二セリフがどうなるか楽しみだな
戦闘システムが未だに慣れないなぁ
ISゲージが無くならない限りスクラッチダメっていう事なのかね
>>466 俺は残りゲージ一つなのにMGでIAしちゃうような男だったぜw
戦闘システムわからない奴ってチュートリアルやってないんじゃないの?
チュート2〜3回やってしばらく戦闘繰り返してたら何となく理解出来てるよね。いつの間にか。
操作自体は移動先決める→チャージ溜まったら攻撃する、という単純なものだしな
一般的な操作法からEoEの操作法に脳を切り替えられるかがポイントだと思う
イマイチ戦闘の意味がわからないって人も、
遊んでればそのうち突然目覚めの時が来るよ。
「そうか!なるほど!」って。
俺も最初は犬に食い殺されかけたしなぁ
今じゃボスも完封
>>468 自分たちに関してはそういうこと。
だから、ISゲージを維持することがかなり大事。
まぁ高難易度になると1撃でデンジャーしたりするから食らわないようにするのが大事になるけどな
石像護りながら進むとこクリアできねー
懸賞で当たったクソゲーだからいいけどかね出して買ってたらたたき割ってたな
難易度ゼニスの害獣退治でゲームオーバーになったw
うちの奥様がちんべるタンがパンチラしていることに気がついてしまった…タイツに戻さねば…orz
「あれ本当は男なんだぜ」でおk
「21の女の子の胸じゃないだろ?」
でおk
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 16:56:34 ID:YUl7MXaT0
戦闘なんて試行錯誤くりかしてれば、アホでも慣れるだろ。
かくいう俺も、一番最初のギャングや犬には、通常攻撃のチャージが遅すぎて、
一方的に攻撃くらって死んだわwww
IA使った瞬間に世界が一変する。
中盤以降はわざとうろうろさせて、ミサイルの発射を確認後IAとかな。
まあある程度プレイヤーを選ぶゲームだが、秀逸なゲームに間違い。
プレイヤーを選ぶと言いながら秀逸と言っている矛盾。
別に矛盾してないだろ
矛盾してないなw
要するに「俺は好き、でも嫌いな人も居ることは否定しない」ってことを言いたいだけさね
俺は肯定する。大事なのは自分の感情、だろ? ってところか。
しかし
>>222と言い、語学力の試されるスレだな。
もっと小説嫁ってか。
>>461 ×ゼファー、男子生徒の制服 ノーマルタイプ、ブレザータイプ
○ゼファー、女子生徒の制服 ブレザータイプ、セーラー服タイプ
RAポイント溜めて、いざRAかまそうという時に
一人が凍らされたりすると、すげぇムカつく
ストレスの溜まりやすいゲームであることは
否定できない
>>491 ゲームでストレスためて大変ですね^^
この程度でイライラするなら売ってこいよ
そして氷が溶けるまで二人で適当に走ってたらRA溜まってんのに殆ど敵倒した後っていう
高難易度じゃそううまくはいかないんだろうな
mk2でも少しやって戦闘が理解できないで投げた奴が
レビューで酷評するとかはやめて欲しい。
それにこのゲームのストーリーはどちらかと言えば添え物
しかしマリオのストーリーと比べればかなり濃厚なわけで
その部分を突いて、鬼の首をとったかのようにネガキャンするやつも
なにがしたいのかさっぱりわからん。
>>461 体操服(ブルマ)、チア、スクール水着、弓道服、テニスウェア、
こういうのも配信されたら、1個500円でも買うわ
でも前提として戦闘中にもっとキャラにカメラズームできる機能とか、
リプレイ保存機能がほしい
PS3のほうでは去年デモンズソウルがヒットして以来
難易度が高いゲームも割と多くのユーザー達に受け入れやすくなったけど
箱○のほうではどうなんだろう?
>>494 マリオのストーリーより濃厚だからストーリーを酷評するのは間違ってる、って論評はちょっと…
ストーリーは添え物、ってそれは客観的に決められるものでは無いし。
まあ人を選ぶし、某北朝鮮のマスゲームのようにマンセーばかりの同じ意見になるのもあれだがな。
PS3はデモンズよりもFF目的って人が多いだろうし
なんとなく買って投げるやつ多いと思うが
箱は体験版やって何これ?で買わないやつが多いと思う
そもそもmk2のレビューってそんな信憑性あるものなの?
アマのレビューと比べてどの程度良質なのかわからん。
こういうの参考にして買ってる人って結構いるんですかね。
個人的にはmk2での高評価タイトルは外れがない。
アークライズ
マリギャラ
ヴァルキュリア
などどれも成功だった。
アマゾンは、商品を売らなきゃならんのだから
酷評レビューは削除されがちかと思う。よく知らないが・・
そもそも信憑性のあるレビューとはなんぞや、とう話で
工作がどうのという話だったらもう個人個人のクチコミだけ信じるのが一番安心なんじゃない
>>500 レビューにかぎらず掲示板などネットは匿名なんだから参考程度にするもの。
参考にもならないというのならそれネットの使い方自体間違っているよ。
2chも便所の落書きと言われているが、取捨選択すればどの情報も有益になる。
このゲームを評価できない奴=低脳って言っちゃうのはさすがに痛い
>>482 嫁さんの胸のサイズによってはしばかれるぞw
もっと詰めれば、まだまだ面白くなる余地があるだけに惜しい
だが、下手に手を入れて無残な事になってしまった続編物も
あるし、後継タイトルがあるかないか分からないが慎重に進めて
ほしいものだ
とりあえずは設定資料集や豚Tで稼ぐターンでいいと思う
戦闘たのしー!って思って戦いまくってたらチャプター5のメイン進行前で
レベル40超えてしまったでござる……
続編が出るなら、カスタマイズ周りを使いやすくして欲しいな
ストーリーの演出はそのままでいいから
>>508 俺も1周目は5章でLv40越えしてたけど、
最終的にこれLv足りねぇの?結構辛いんだけど…
なバランスになったから問題ない
>>510 それならよかった。
様子見でダンジョン入ったらマシンガンも余裕で取れてしまって、あげすぎたかって思ってたんだ。
ってか、あのSMG(MP5でもだけど)のストックなしに凄い違和感を覚えた
レベルはそこまで重要じゃないからな
いや、重要
重量的な意味ではLvは必要だよね
フルカスタム銃を2丁持って、重量20のアクセ2個
装備するにはそれなりのLvなくちゃ無理だし
終盤になると、敵の攻撃力も上がってくるからな
ちょっとしたHPの差でベゼルが飛び散るかどうか
変わってくる
LVは上げといて損じゃない
さっきの戦闘で。
ゼファー
俺は強くなりたいんだ…!
リーンベル
調子に乗らないでよ!
ゼファー
ごにょごにょ
どうやら俺の考えは間違っていたらしい
ダメージはLv差補正かかってるんじゃないのかな?
Lv290まで上げたところだけど、被ダメがかなり少なくなったような・・・
とはいえアーセナルフェアリー2体に囲まれたらLv290でも砕け散るがw
段差に乗ることに気づけばノーダメ余裕だし、個人的にはLvは飾りだよ派かな
レベルというかMGレベルはある程度ないとどーにもならん時がある。
虎の子AP弾もってMGで削りきれないと、ツム。
な、なにを言ってるのかわからねーと思うが(以下略
そう、確かに俺はピンチだった・・・
残されたISゲージは1個、対する敵の装甲はすでにはがれていて
HPゲージが50%ちょっと残ってる状態だった。
だが、望みはあった。そう奴のHPは2分割されていたのだ
これを通常攻撃で割ることができれば・・・・
MGにつなげることができる!かつる
そして、丹念に位置取りをし銃を構える、そして・・・
弾がHITしたその瞬間!
分割したんだ!
ゲージが!
さらに分割ゾーンが左に!
迫ってくるキャリアの前に俺は絶望するしかなかった。
2分割が3分割になる時はマジ絶望するよな
このゲームを評価できない奴=低脳とはいわんが、評価されてることに顔真っ赤にして糞ゲー連呼してるやつは間違いなく低脳だとおもうよ
2ではリーンベルちゃんのおっぱいが成長していますように
分割した部分が保持されるわけじゃなく、
ゲージ全体から均等に再分割されるからなw
Q 録画せずじっくりパンツ見たいんだけど?
A 着替え中にR3を押すと幸せになれる
っていうテンプレが無いんだけどなんで?
幸せになれないから
スカート丈があと、5…いや3cm短かったら幸せになれたかも
角度変えてローアングルからでバッチ(ry
あれ、ゼファーさん何の用うわ
ラスボスにグレネード投げるたびにレベルアップしたのはいい思い出です。
…リーンベル
バラしてはいけないことを・・・全てがオワタ
まあちんべるでダンジョン歩きながらIAアンカー出すだけでも良いんですがね
終わってしまったー。
2で確定なのはサリバンはロリバンに改名。
さて、本番のハードへ行こう。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:51:59 ID:8FcQycVcQ
チャプター5に入って二丁マシンガンになったけど、
一つはフル改造で一つは無改造なんだが、これで良いの?
Wikiに書いてないので勝手がわからないよ
二丁持ちしたときは両方の能力の平均値が右のほうに表示されるから
それを目安にすればいいよ
グレネードBOX二人に持たせたかった、
マガジンケースも二人に持たせたかった、
ダンジョンで1ターン消費ぐらいで装備変更したかった
闘技場は連戦可能にして欲しかった
不満はこれくらいかな。二週目も楽しい。
>>525 箱○でのR3はどれに当たりますか?服脱いで待ってます
茸だろ
>>540 ありがとうございます。良かったです、服着ます
スティック押し込んでも、クソッAAAめっ!ってなるだけなんだが・・・
闘技場でカッパー40シルバー900とかになるとちょっと困るなw
シルバーのみのアイテムとか作っておいてくれよw
スキル見てたんだがレベルでクラック性能と攻撃力上がるから重要なんだな
あと初期配置変えれるの先日知った...orz
資料集で知りたい地味なこと
:ツイッターの中の人
>>544 それで結構ゴールドに変換したけどシルバー以上に使い道なくておわた
うちのパーティー皆眼鏡
みんなメガネが似合うから付けたり外したりして楽しんでるけど
ゼファーだけはずっとメガネだ、あいつが一番メガネ似合う
ヴァシュロンだけ裸眼だなぁ。
ヴァシュロンはサングラスだなぁ
ゼファーだけ黒髪黒フレームメガネが素になってるな
二人はデフォのままなんだが
リーンベルば黒髪がジャスティス
ちんべるちゃんの黒髪なんか油ギッシュじゃないっすか?
染めなおしたらダメなのか
20号の髪の美しさはどこに
まじあのストレートをもう一度
たしかにうちの枯れた土地も黒髪だった
Bコスの桜シャツに金髪はなんかいまいちなんだよな
昔黒髪だったと分かった時は、すわ逆トライガンかよと焦ったのも今じゃいい思い出
ヴァシュロンには赤のコートを着せたかった
茶髪とか青髪とか欲しかったなあ
ヘアスプレー:シルバーは銀髪っていうより白髪だし
あとちんべるちゃんにワンピースとかも着せたかった
化粧も変更したかったなあ。アイシャドー・チーク・口紅の三種類でいいんで
黒猫はいいものだ
ヴァシュロンはなんとなくカーキ固定
厨二はシルバーとかローズとか
ゼファーにもネコミミを…
と思った俺末期
正直、メイドカチューシャはいらなかった
いや、そういう路線が嫌いなわけじゃなくて単に下の服と合わないから
頭だけメイドでもなぁ、それだったら帽子が欲しかったよ
キツ…
CHAP4で早くもつまった…orz
リーンベル銅像積んだトロッコ守り抜くところ…銅像がやられちまうよ〜
アドヴァイスplease!
>>563 キャラで像の足止め
火炎瓶
一匹ずつ確実に
定番で戦闘のキャラ(配置では真ん中)を動かさない
適宜バーン弾を使う
戦闘じゃなくて先頭のミス
キャラで像の足止めできるのか!w
それは気づかなかったなぁ…アリガト。
真ん中のキャラを動かなさい? どゆこと??
髪形も変えられたらもっと良かったかな?
それにしても衣類も柄違いばっかりでちょっと不満がある人結構多いんだな
>>570 柄が違うとイメージ結構変わるからそんなに問題ないと俺は思うけど
チンベルちゃんのA衣装はなぁ・・・
デザインの方が強すぎて、どうしても色違い感が強いし
コートが上から下まで覆う形だから、他の部分との組み合わせもあまり代わり映えしないし
>>480 亀だが、パンチラなんかよりも黒タイツでたまに見える
へそチラに興奮してるのは俺だけじゃないはず
黒タイツと白肌のコントラストの素晴らしい事
俺はAコスでグレをジャンプしながら投げてるときに見えるふとももが一番興奮する
あとちょっとでパンツ見えそうな感じがたまらんwwww
パンツ見えるよりギリギリのラインがエロく感じるよねw
>>546 俺はPR担当のレイ子さんなんじゃないかとにらんでる
ブログの文章とノリが似ている気がするし
広報の仕事の一環にツイッターも含まれていると考えると自然かなーと
設定資料集にツイッターの詳しい事情も言及してくれたらうれしいね
二周目ハードで発電所リトライなしだったのが地味に嬉しい。
そういやツィッターでリンベルが頑なに2人に「テレビ見ていいかな」と断りいれてたのは結局なんだったんだ?
自分は居候だから遠慮してるとか、20号時代
自由にテレビ見れなかったからとか
そんなような理由と予想
ようやっと11章まで来たがラガーさん詰みそう・・・
相手がこっち見てない時に攻撃は分かるんだけど、ISゲージが持たん
HGのチャージ速度120くらい、MGの加速度が25パーセント程度だとやっぱカスタム不足なのかな?
レベルは54。
なんか初めて心が折れそうだ・・・本スレだけどごめん。
余裕で倒せるはずだが。
ラガーさんはMGで青くしてスマッシュグレでダメ確定&ゲージ分割で
ISゲージが切れることはなかったなあ
ラガーさんには3万Gぐらい毟られたわw
ラガーはグレとマシンガンが安定だな
ラガーフェルド氏は攻撃を誘って横切りながらグレネード投げて
薬でスクラッチダメージ回復させてたらいけた
ラガー氏は一発目でスタンが出て真っ青
HGで瞬殺ですた…虚しかった
俺はありったけのグレネードと犬の糞を投げまくって勝ったな
今思うと糞はいらなかったな
ラガー「男子の面体に糞を放るとは…頼むから殺させてくれ!!」
ラガーさんはナイフぶっこわせばISゲージ回復できるから分割の必要なし
真鍮クズも手に入るし
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 02:58:47 ID:UDo+2px+0
エンドウ オブ エタニティ
>>589 龍4ラジオで言ってたなw
龍に出演する遠藤憲一にEoEのナレーションもSEGAがお願いしたって。
三日掛けて闘技場オール星にできた・・・疲れた・・・
次はオール1.99だ
うるせー馬鹿
俺はハードモードに行くんだ
だがそれは狡猾な罠だった…
【593ハード】
半詰み状態で、
レベルアップでのHP回復までを計算に入れた一手が決まると脳汁が出る
闘技場はシルバーが999貯まる度にカッパーも貯めてアイテム交換してるからなかなか進まないw
ぶっちゃけ意味無いのは分かってるんだが貧乏性は辛いw
カッパーくらいは現金で買いたかったなー
シルバー余ってカッパー足りない
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:18:25 ID:0TFjZDKL0
エナジーヘキサが全然足りないんだけど、何かいい稼ぎ方ってないの?
それかレート悪くなってもシルバーから変換したかった
100カッパーで1シルバーは有るから、逆に1シルバーからは50カッパーとかさ
これやっちゃうと低ランクの存在価値がなくなる(ランク50だけやってりゃ良くなる)のを
開発者は恐れてたんだろうが、素材あつめにおける低ランクの必要性は俺らは十分わかってる
正直、闘技場で一番ためるのがメンドイのがカッパーという現状は予測しなかったんだろうか
シルバー→カッパーは1:1でも大歓迎だw
1回で100枚くらいもらえたら良いのに
>576
自分もそれ気になって最初から読み直したら、
リーンベルがテレビが壊れたかもと発言して怒られてた
結局、壊れていなかったみたいだけど、
また怒られたらと不安になったんじゃないかな
二周目にして始めて並び変えられるのを知った。。。
>>604 良かったなw
自分はこのスレで気づいた
>>603 もしかしてちんべるは家電のボタンを押すだけでぶっ壊すタイプなのか…
>>576 電源つけた時アダルトチャンネルだったら反応に困るから他のチャンネルにしておけ
ということだったらいいのに
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 11:28:59 ID:lCbbmdZs0
やっとビッグマグナムの所まで進んだ
いつまでこのノリが続くんだw
>>599 wikiみると緑ヘキサの集め方のってるよ
戦闘中の会話が噛み合ってるとウケる。
リ 見えてないよね?
ゼ 見えた!
ヴァ 見え見えだぜ!
とか。
>>611 >リ 見えてないよね?
こんなのあったっけ?
RA中、ダメージ数値が邪魔でチャージ状況が見えないよう…
>611
雑魚人間「攻撃して下さいと云わんばかりだな!」(うろおぼえ)
ちっちゃいカイコ系「こげぎゅる〜!」
と聞こえる。マネしてるのかw?
ロエンに私と互角で屈辱だろうとか
ラガーフェルドに金はいくらでも出すとか言われてる
ヴァシュロンを見ると、相当腕の立つ有名なPMFなんだな…と、ふと思った
opじゃゼファーフルボッコだったし
>>612 停電のあと、ゼファーには、見えてないよね?って言ってるのを略しました。スマソ
ヴァシュロンは相当強い設定っぽいな。
リーンベルとゼファーが二人でかかっても勝てるわけがないって言ってるし。
>>615 ああ、イベントのか。
勝手にIA中にジャンプしたときにでもしゃべるのかと思ってt
ええ、バッチリ見えてますよね。
ゲルシーですら知ってるしなw
元軍人とは言えカーディナルから重要な依頼とかも依頼されるし
かなり優秀なのは間違いないな
20そこらで伝説扱いの大将と肩並べてたんだから空恐ろしい男ですよ
残念なのは若すぎて若干不自然に感じるところ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 15:32:32 ID:2QccpMCPO
レアメタル片がみつかりません…
どなたか教えてください!
>>616 でも最近じゃわからねーぜ
って終盤ヴァシュロンが言ってたからなあ。
なんでwikiに目を通さないの?バカじゃないの?スレ違いだし…
ほんとなんなの?
封鎖された道にでも行けよ
やっぱ現役軍人じゃないから衰えてるんだろうな
ゲルシーの部隊に挑む時ゼファーはマジカヨみたいな感じだったし
軍人はかなり強いはず
設定資料の続報まだかなあ
結局ヴァシュロン何歳名わけ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 16:08:08 ID:2QccpMCPO
みつかりました!
ありがとう!
>>616 一人がヴァシュロンのポニテを握って、もう一人が攻撃すればいけるかも・・・
チャプ12でニヤニヤするって聞いた
↓
ニヤニヤなんかするわけないだろ…
↓
チャプ12まで進む
↓
ニヤニヤ ←いまここ
ところでガトリングHPってどこで手に入れてる?
ヘリがどこにもいやしねぇ
本当に7層の無人区画なん?一向に出てこないんだけどぉぉおほおおorz
リンベルちゃんがそのなけなしの貧弱ボディ(裸)で
ヴァシュロンを誘惑すればきっとかつる!
楽天ブックスの予約特典のオリジナル壁紙が貰えるメールが来た
こりゃひでぇw
誰でもアクセス出来るURLな上にオリジナルでもなんでもない壁紙w
ヴァシュロン「枯れすぎwワロタww」
ヴァは服買うたびに婚活受けてるダンディだぜ?
スケベ行動の半分はポーズだろう。そして半分はロリ。
>>628 7層の無人区画っつっても、そこでヘリが出てきたのはイベント戦だろ
普通にヘリが出てくるのって外壁しか知らんぞ
いいねぇ、もっとくれ。動きがエロいぜ。
HARDで4章の神像運びやったけど、カリギュラリターンズ戦開始時になんと神像のHPが敵の攻撃1撃分
・・・オワタ式EoEをやるハメになった。
IA一発かました瞬間に終了。IA一発で倒さなくちゃいけない・・・こりゃロードかと思ったが、
IAで火炎瓶SS4発で沈んでくれた。助かったぁ・・・
プロフェッショナルくらいから神像回復リトライ用に5万持っていった方がいい
>>635 俺は神像HP1くらいで勝った。
きっと像はボロボロ。
ゲルシーって千葉繁の「シゲル」を文字ってゲルシーにしたのかな・・・
>>636 やっぱりきついよね。ザコ相手にバーン弾とか火炎瓶使ってればHARDとADVANCEくらいは
普通に切り抜けられそうだけど・・・
MYTHOLOGYまでしかクリアしてないが、回復リトライは使ったことないぞ
SUPREMACYまではボス戦以外は火炎瓶のみで攻撃、ボス戦はマシンガンでバーン弾後RAで終わり
LEGENDARYからは各種グレネードで敵の動きを封じないと無理だったが
普通にやってればあの時点で各種グレネードなんてばら撒けないけどね
グレネード用意するか回復5万払うかって感じだな
>>640 各種グレっていってもエレクトロやフリーザ等を計10個ほど使って、他は全て火炎瓶
マップを少し解放していればいつの間にか持っているはず
ブティックでランジン:ギフト買ったんだが
ヴァシュロンはよく貢いでもらった過去があるって説明にワロタwww
ウラヤマ
初めは昔PSであったパラサイトイブに近いものと思っていたが
全然違った。比べ物にならないくらいEOEの方が良いね。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 18:50:30 ID:Mvg3+/Un0
関係ないけどプレイレコードでどこ気にする?
>>644 最高難度以外のクリア回数を1にすることと、ミッションの総クリア数だけ意識している
若本のなんじゃこりゃが気に入って今日思わず衝動買いしてきたんだけど
これだけは気をつけろって事とかある?
ちゃんと戦闘チュートリアルをやる
わかんない事があればマニュアル見てみる
あきらめるな、道は必ず開ける
己を信じてリトライを続けろ
最初のボスのマッドサッカーはなれれば全員レベル4でも勝てるが
慣れてないと相当レベル上げないと倒せない。
ISベゼルは無くしたらおしまいだが使わなきゃ意味がない。
投資に見合った回収計画を立てながら遊べばレベルが離れてても勝てる。
横着せずにアイテムや属性を考えて使えば更に楽になる。
>>646 最初のボスは知らないと難関
知ると弱敵
まずは戦ってみて、よく見る事
何をすればいいのかわかる
あとはチュートリアルしっかりする説明書片手にプレイ
過信禁物
慣れてきたところにもう一度壁にぶつかる可能性が高い
折れない心
枯れた土地
覚えておくことは高い服にはそれなりの理由があるって事かな。
パンツはただの布
「これだけは」なのに多いなぁw
じゃあ、俺からも一つ
武器は「このキャラはマシンガン専用で育てよう」とかせずに、マシンガン・ハンドガン両方とも育てる事
グレネードは序盤は数が限られてるので特に育成は気にしなくて良し
グレネードはEX系は最後までチョイポリまでかなり役に立つ。
それに「こんにゃろ〜〜」は捨てがたい。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 20:02:49 ID:Mvg3+/Un0
>>645デンジャー回数と戦闘逃走回数とゲーム中断回数を0維持って可能?
あまりにもリーンベルが可愛すぎて、チャプター5で全員のレベルが60に届きました。
ショップの服を全部買い与えていたせいなのは、かくていてきにあきらか。
>>656 俺はむしろカンストを目指してる
0を維持したって楽しく遊べないし
0を維持することに何の意味があるんだww
たまに眺めて「こんなリトライしてんのかよwwwww」って楽しめねぇだろ?
覚えておくといいこと。
特殊弾はマシンガンでスクラッチ稼ぐのに使う。
戦闘すんだら必ず外す!
なぜかリーンベルの死亡回数が一番少ない
ヴァシュロンが一番死んでるな
2周目クリアっと
ロリヴァンめ、しっかり尻をつかんでやがる けしかうらやまけしからん
各キャラの先頭にしてる時間のレコードを見て
意外に3人満遍なく使ってたんだなぁって我ながら驚いた
もっとチンベルちゃんに偏ってるかと思ったわ
>>656 全部可能だろうけど、現実的には中断0くらいしか維持できないと思う
もしマイナス方面の数値を0にするとしたら、リセットしまくりでストレスが溜まるから俺には多分無理、高難度では腕前的に無理
というか逆に自分のプレイの痕跡が数値として残るのが嬉しいタイプなので、レコードがあってよかった
ただリトライ回数やマップ宝箱のカンストの上限が低いのが不満、もっと増やしたい
あと出来れば通常攻撃の使用回数やドラム缶やトーチカなどの破壊回数とかも欲しかった、特に通常攻撃の回数
ドラム缶の爆発に巻き込まれたゼファーが、
俺を殺す気か〜
って言ったら、リーンベルさんが、
そんなんじゃ死ぬしかないでしょ!
と。
RA中にゼファーがレベル上がって
ヒトゴロシ、か…
って言ったらリーンベルさんが
その程度じゃ無理よ!
と。
このゲームじゃ、MGでは人を殺せないはずなのにな…
初戦闘で全滅した。生まれて初めての経験・・・ビクンビクン
素手ですら人を殺せるのに…
なんて優しいんだマシンガンさんは
FPSで影に隠れてたら体力回復するのは、あれはスクラッチダメージだったからなのか!
スクラッチとダイレクトの違いって
スクラッチダメージ:女子高生がこっち見ながらクスクス笑ってる
でも俺のことで笑ってるとは限らないので、回復可能
ダイレクトダメージ:「何あいつの服ダサーw」と、明らかに俺のことで笑ってる。ダメージを確定
こんな風?
だれぞ模範解答を頼む
スクラッチダメージ:連日連夜のサビ残
ダイレクトダメージ:解雇
スクラッチダメージ:連続エネルギー弾、格闘での叩きつけ
ダイレクトダメージ:かめはめ波
スクラッチ:レス1〜999
ダイレクト:1000Get
ポリタンスーツ、超キメェ!
終盤に差し掛かって、シリアスなシーンのたびに吹いてるわwww
スクラッチ:あたたたたたっ
ダイレクト:ひでぶっ
後半運ゲーすぎていらいらする
運ゲーだと思ってる限りイライラは収まらないだろうな
どのへんが運ゲーなんだよwww
しっかり戦略たてろ。だめなら売ってこい。お前には向いてない
多分フルスクラッチ頼りなんだろうなぁ
フルスクラッチゲーだろこれ
トライエースはバランス悪すぎる
ドラクエに「かいしんのいちげきゲーだろ」って言うようなもん
丁寧にクラックしていけばチョイポリもイケるよな
回週重ねると知らんが
初手をMGじゃなくHGでクラック狙うとか
ISゲージを無駄に消費してでも交差狙わず位置取り優先するとか
IAに頼りきるだけじゃなく、時にはその場チャージも重要だと知るとか
どの敵を真っ先に封じた方が有利になるかを考えたりとか
初手MGでフルスクラッチIA→HGでRAとかばっかりやってたんじゃ運ゲーになるのも当たり前
フルスクラッチが出るとガッカリするようになったら一人前
フルスクラッチが出るとリトライする俺は悟りの境地にたどりついていますw
次回作がもし出るならスキル発動するかどうかのON、OFFの切り替えほしいなw
三方の装甲全部はがしたいとき
本体にフルスクラッチが入ると力抜ける
フルスクラッチゲーとかwwww
クラックゲーだろwどちらかというとwwww
フルスクラッチ頼りが許されるのは小学生までだよねーwwwwwwwww
>>692 それでうっかりヘリ落としちまってコンテナ回収出来ずリセットしたわー
IAでジャンプした瞬間に運ゲーになる
フルスクラッチ頼りって、頼る気は全く無いのに運が良いのか悪いのか発動してしまって拍子抜けで戦闘が終わる、ってケースが多いわけだが
フルスクラッチは初心者救済処置だよな
チョイポリスがクラックの大切さを教えてくれました
それまでフルスクラッチ頼り^
きゅんきゅんきゅんゼファーきゅんきゅんきゅぅん
にゃんにゃんにゃんヴァシュロンにゃんにゃぁあん
(*´・ω・)ノ ・゚:*:゚★ぉゃすみなさぁぃ☆・゚:*:゚
257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 00:58:30 ID:XMDBaQYo0
フェイズきゅんきゅんきゅんきゅぅんオヤスミ♪(*・ω・)ノ^*・'゚☆。.:*:・'☆'・:*:.。.:*:・'゚:*:・'゚☆
>>700 だよな〜チョイポリスはゲージクラックでスタンさせて敵の攻撃無効化
させないと厳しい闘いが多かった。ノーマルでもね・・・
ゼファーの使用時間とヴァシュロンの使用時間に10時間以上の差がある。
今プレイ時間115時間程度だけど・・・ちんべるちゃんとは5時間
中盤あたりからゼファースクラッチ特化して育てたせいか、初手IAMGする
機会多かったからかな・・・
ウチの使用時間。
おっさん:34時間24分
ゼファー:36時間23分
チンベルたん:67時間23分
ダンジョンの移動チンベルちゃんばっかり使ってたからかなぁ・・・。
全員HG二丁持ちでクラックゲー
全員ホークアイ装備で剥ぎ取りも簡単
レベル200くらいからな
MGが初手の配置だと
3人目が空気になりがちで使用時間へるなw
序盤の終わりから中盤にかけてはSMG2丁とHG2丁の二人で問題ないからなw
いま、三人目は荷物持ちになってる。
しかし27歳の俺にはヴァシュロンをおっさんとは呼べないんだよな・・・
正直あんな貫禄出ませんよ。使用時間少ないけど、ヴァシュロンが一番好きだな。
ところでRAって実際あまり使ってないんだが、難易度上げていくとRA発動するための
配置とか計算して闘う必要性とか出てくるのかね。まだHARDだからNORMALとの違いを殆ど
実感できない感じだけど。
そういやEoEでは嫌いなキャラが居ないな
嫌いなキャラがいないゲームはオーディンスフィア以来だな
あっちも行動に一貫性があって、尚且つプレイヤーが見ててイライラしない、男女共にいい主人公ばかりだった
ヴァシュロンがチンベルちゃんを性の対象として見てるところにリアリティを感じるんだよね。
11章のゼファーにはこみ上げてくるものがあったな。
超憎たらしい悪役がいるゲームもそれはそれでいい事だけどな。
それが主人公やヒロインだと始末に負えねぇがw
ジャンポーレが唯一嫌いだったが、後半の街の人の会話で嫌いになれなくなった
どうしてくれるw
>>714 だったら「じゃんぽーれでっす」をマスターしよう
>>709 敵(特に終盤)が硬すぎるからRA使わないとやってられない感じだけど、
RAの配置とかは大体同じものが通用するから計算といえるほど考えたりはしないよ
だがペーターが死ぬのは頂けない
ペーターと中2の友情関係を知ったとき胸が熱くなったぜまじで
どうして殺した
あれは生きててもよかったはずだ!
坊やだからさ
zenithだけはまじでMGのフルスクラッチorスタンゲー。
初手で発動しなかったらリトライなんてざら。
初回プレイでようやく四章終了。
チンベルちゃんLv17、男二人はゲーム開始から移動以外の行動一切なし。
ボス戦はハンドガンのみ
チンベルちゃん縛りでも序盤は意外に詰まないもんだね。何章で詰むかなぁ
もうすぐ詰むよきっと
分かってると思うけどチンベルは6章で一時離脱するからな
敵Lvが高くなる時期だしすぐに巻き返せるだろうけどね
まあ離脱した時点で
野郎が攻撃するからプレイスタイルはある意味詰んでると思うな
六章か。システム上仕方ないから離脱後は男組最小レベルクリアに変更って事で。
四章までみたいにハメ殺し出来るボスばかりだと野郎Lv10前後で撃破出来るかもしれんね。
姉が今年25で俺が22で弟が17なんだ
ちょっとRAの練習してくる
闘技場の最初のフロアってなんであるんだろ、うっとうしい。
ロードの時間稼ぎだろ
それよりSO4みたいに解説とか実況が毎回闘技場でしゃべる仕様じゃないのが良かった
あれは面白いけど一回聞いたら飽きるんだよ
WA4の闘技場みたいな感じでIAすると解説者のテンションが上がるみたいなのがあっても面白かった
>>717 同意
あとヴァシュロンが門番やっちまったのを「不幸な事故」で済ましたのが気に入らん
あの人達普通に仕事してただけなのに
ただ叩きたいだけだろ
このスレ、微妙にネタバレがあるじゃねーか。
なんだよ、ペーター死んでるとか。言うなよ。
既クリア限定なのかよ。
>>731 ペーター死んでないから安心して進めて良いよ!
これイエスのheart of the sunrise丸パクリした曲あるよな?
>>731 ああ、すまない軽率だった
だがこれだけは言っておく
犯人はペーター
>>731 どんなにネタバレ禁止しても言うやつは言っちゃうんだから
絶対にネタバレ見たくないってんなら自衛したほうが楽だと思うぞ
>>719 ゼニスはむしろ追撃ゲーじゃん、敵のHP多いから追撃じゃないと攻撃力追いつかないし
終盤は追撃して100%スタン&フルスクラッチ出していかないと即死だし
ジャンプしてフルスクラッチ出るかどうか運任せなんて事してたらクリアできん
あ、ここネタバレ禁止だったんだ・・・
今まで行ったことあるスレ、ほとんどネタバレ禁止じゃなかったから気にしてなかったわ
EoEスレにはまだあまり書き込みしてないけどな
まぁペーターが死んだからってそれが何なの?
って感じだと思う。
ちんべるちゃんが死ぬとかだったらともかく。
まあ、意識しないで突発的にネタバレを言っちゃうことなんてあるしな
2chを見ている以上はそういったことがあると思うべき
どうしてもネタバレ見るのが嫌なら一度クリアーしてくればいいのさ
2chでネタバレされたとかwwwww
いやなやつはくるなよwww
まさかバーゼルがロケットになってて月に行く事になるとは思わなかったよ
まぁネタバレ自重な空気だってせいぜい1ヶ月で充分な気もするけどな
つーかネタバレ禁止スレなら
大半はテンプレ…ってか>1の最初にそう記載されてるんじゃないか?
もしくはスレタイで【ネタバレ禁止】とか目立つように
あと
>>5に別口に行けってのがいるけど
考察スレはとにかく
多少の質問くらいはここでもいいと思うけどな
>>736 敵を撃破することだけなら状況次第だが
ジャンプ+フルスクラッチ>迎撃だと思うぞ
ボスには迎撃>フルスクラッチだけど
サントラ調べてみたんだが
6枚組ってなんだよw
そんなに曲数あったっけ?アレンジがたくさんあるとか?
全バトル曲に「IA・RA中、HI-Pod装備中限定」のアレンジverがあるからじゃね?
個人的に眠くなる闘技場の曲がタム回しやシンバルが激しいverに変わるのが好きだw
>>743 テンプレには確かにネタバレ禁止という文字はないが
関連スレでネタバレスレがある時点である程度はわかるだろ?
まあ、ネタバレが嫌なら2ch(ry
まあ一応ローカルルールでは
ネタバレは書き込む前によく考えてから書き込めって事になってるんだけどね
よく考えた上で〇〇が死んだとかそういうレスが何の問題もないと思うのかどうかってことだろ
そこら辺は個人の感覚だから俺は肯定も否定もしない、大事なのは自分の感情
しかしこのゲームって、よくある最悪ネタバレのラスボスは○○
ってやられても、「ふーん、やっぱそうかw」ってなりやすい気がするw
こんだけオープニングから顔だししまくるラスボスがいるゲームも珍しい。
ネタバレ…禁止?
いやーーーーーーーーーー!
納得できねえ!
私は無性にネタバレがしたいのだ!
頼むからネタバレさせてくれ!
今わざとネタバレしようとしたでしょ!?
ネタバレは選ぼうぜ…
選んだのよ?
…冗談ですから
鉛(銃も)を口に入れないでね
って書いてるうちに749がネタバレをッ!
こんなんでいいのかよ!?
肯定も否定もしない
大事なのは自分の感情…だろ?
>>749 FF2じゃ最初のボスがラスボスなんだぜ
ドラクエ5も最初にデスピサロが出てきてたような
意外と物語の最初から姿を出してるラスボスって多いと思うよ
FF2の最初のボスって誰だ?
ラスボスは知ってるが…
黒騎士?
ボーゲン?
音が変わるのはベヒーモスだった気もするし…
初代のガーランド(カオス)と間違えてないか?
>>754 すまん、ご指摘の通りだ
初代と思いっきり勘違いしてますた
ドラクエもデスピサロは4だぞww
「あんまり馬鹿にしないで!」
「そんなんじゃ死ぬしか無いでしょ!」
さわやかな止めの咆吼が、澄みきった青空にこだまする。
バーゼル第4階層の闘技場に集うPMFたちが、今日も天使のような無垢な笑顔で、敵の装甲を剥がしていく。
汚れを知らない心身を包むのは、ジル:ガール。RPは減らさないように敵のミサイルは食らわないように、ギリギリでIAするのがここでのたしなみ。
もちろん、DANGER状態で走り去るなどといった、はしたないPMFなど存在していようはずもない。
しっちゃかめっちゃかじゃねーかww
>>756 マジかw
どうも俺の脳みそは劣化が激しいらしいw
>>745 やっぱアレンジでこの多さかw
ってか5000円とかたけえ・・・
>>759 ワロタwww
>>729 そういうわけじゃないんだが
ビッグマグナムのところでアニキ最高!って思ってたから残念な気分になっただけ
気を悪くしたなら謝る
>>669 俺もOP見るたびに
これスクラッチダメージだから死んでないよなって思っちゃう
襲いかかったこと自体に(´・ω・`)となったなら仕方ないが
もし殺しちゃったと思ってるなら誤解だから安心しろ
クレアボヤンスで殺さないようにしようとか言ってたり、倒れてる奴らもちゃんと息してるらしい
Ch9でも中央エレにいるヤツが「ペーティリアで死んだのは○○だけ」って言ってたしね。
警備員まで死んでたら、また大量突然死か!?って大騒ぎになっただろうよ。
相手がデンジャーならMGでも死ぬんじゃないか?
まあそうだとするとカーディナル兵はダイレクトで殺されてる事になるな
ああ、でもクリスマスプレゼントもダイレクトだったっけ
つーか兵が死んでたら殺人犯、反逆者でゲルシーのお仲間ですな
謎のドラム缶を用意しないと
初心者スレが見つからなかったので質問させて下さい
グレネードって銃みたいに使い切ったらリロードされるのですか?
消耗品だからリロードは無いよ
序盤は発電所や彫刻の森に続く林道(夜)の
ノラデカイコの汚い巾着壱を分解して火炎瓶×5を取り出せるよ
ですよね
こんな初心者にありがとうございます
グレネードのレベルあげるのつらいなー
難関といわれているゼニスの発電所クリアしたぜ
マシンガンギアの背後をとったときに追撃が出るかどうかという意味では運ゲーだった
グレネードのレベルじゃなくて投擲でした
多重チャージが何回できるかの情報ってどこにありますか?
少しは説明書とかチュートリアルをやったほうがいいと思うの
腐った脳みその俺に言われたくはないと思うがw
ああチュートリアルに書いてありました
いや全部やったんですが
すいませんでした
EoEゲームモードハチャメチャ多いけど
ゼニスまで行った人っているのかな?
本屋でコンプリートガイド(超可愛い謎の黒髪少女が表紙の分厚いヤツ)
なるものを見かけたんだが、これの買いレベルはどれですか?>A:たわわ B:はわわ C:あわわ
Chap6のストーリーミッションがきっついですorz
>>763、764
そうなのか!
教えてくれてありがとう、マジでありがとう!
すげースッキリした
下野の声聞いてるとどうしても某ヘタレキャラが頭に浮かぶw
闘技場めんどくせえ・・・
なんで同じ敵と3回も戦わなきゃならんの
>>778 みんな10回戦ってるんだから
3回くらいで文句言うんじゃありません!
>>775 俺はそれ知らないけど俺が選ぶ基準はページ数かな
分厚い奴は買っても損はしない気がする
攻略するだけならwikiで事足りると思うけどね
>>774 さっきゼニス発電所をクリアしたってレスはあったよ
闘技場でのドラムカン被ってる奴と犬のウザさは異常
まさか50ランク全部10回戦ってトロフィー貰えますとかそんなんあんのか
さすがに無理だ。やっぱりAAAだな・・・
コンプリートガイドはストーリミッション攻略は基本2〜4ページ。
あんま参考にならないかもね。
MAPに落ちてるアイテムとか敵情報・アイテム情報は豊富だと思うけど。
>>782 まぁスレ違いだがEoEは割りと緩いゲームだと思うぞ
ほかのゲームと比べるとね、それこそ実績トロフィーを考えればさらにね
北京とかACFAとかFF11とかに比べたら可愛いもんですよ
まぁ
>>やっぱりAAAだな・・・
これはどうかと思うぜ?
確かにだるいけど
>>780>>784 ミッション関係が少ないとなると…どうしても買いたいか、一晩悩んでみる。d
しかしそれであの厚さ(多分5cm以上)って、このゲーム一体どんだけ敵やアイテムあるんだよw
まあゼニス到達がトロフィーじゃないだけマシだな
俺はEOEで初めて実績1000に出来たからうれしいわ
>>788 いいなぁ
俺なんか1000になったのオトメディウスだけだよ
ていうか攻略本読んでも部位がよく分かんないんだよなあ・・・
画面載ってるけどどの方向がどの部位とかさ。
龍3、ソニックワールドアドベンチャー、戦ヴァル、EoE、オラタンは全部コンプした
龍4とアフターバーナーもするだろうな
そうか?周りのバーである程度分かるでしょ
VP2のコウモリの耳なんてアイテムじゃなきゃ無理だお
他人のトロフィー見てプラチナばっかだったら
引くよな
どんだけ時間あるんだよと
オカマスターの声ってガンダムXのガロードなのか
コンテストの商品苦しまぎれじゃね?
戦ヴァルってトロフィーあったっけ
ないな、確かトロフィー実装前の作品だから
>>793 プラチナに出来そうなゲームは自然とやり込んじゃうから俺はほとんどプラチナ取ってるわ…
EoEはスターダスト以外は自然に取れてて気持ちよかったよ
うちの妻がペーターのまねをして困ってるんだが
はぁ〜
カターレでほっぺに渦巻きで泣いちゃうのはそう言うことか〜
二周目しなきゃわからんぜ。
>799
火傷するなよ
いまさら追撃の重要性を知った気がする・・・もう本編クリア後なのに
これ、終盤のマシンガンIAやRAは、相手の装甲や向きもあるからケースバイケースだろうけど
溜めてぶっ放すより追撃狙って1チャージ連打した方がお得?
ケースバイケースです
>>802 状況にもよる
上がりにくい敵も結構いるし
追撃しても、
出るのはチップばかりなり
低難易度では追撃にこだわる必要ないと思うよ
適当にジャンプして撃ってても勝てるようなバランスだし
高難易度はいかに追撃決められるかって感じ
装甲の空いてる部分とか絶妙すぎて新しいEoEの世界に目覚める
OPのゼファーとリーンベルはものすごく「主人公とヒロイン」って感じがする
マニュアルの人物紹介と最初の表示キャラはヴァシュロンだけど
スタッフロールではゼファー→リーンベル→ヴァシュロンだぞ
個人的な感想だが
OPは二人ともFFみたいな顔になってたな
プリレンダは元スクウェアの連中だから、あながち間違ってない
目を開く時のリーンベルの顔はシャドハ2のカレンっぽいと思ったなあ、目と唇が
スタッフロールは中の人の関係じゃないかね ゲルシー特別扱いだった気がするし。
個人的には主人公ヴァシュロンかな。ほぼすべての章に出撃、いないと話が動かず終わってる。
>>796 噂の粋だけどトロフィーパッチがでるっぽいぞ。MGS4も。
ヴァシュロンがいるからこその3人だからな
主人公と主役は別物だってばあちゃんが
ヴィジュアルワークス製CGはぜんぶ同じ顔だよな
>>812 戦ヴァルは勲章あるし、2出たし、今更って気がする…
>>814 じいちゃんは?
>>811 マニュアルチェックしてみた
ゼファー リーンベル ヴァシュロン ロエン サリヴァン
ユリス アントリオン ヴェロニク レベッカ ペーター
テレサ バーバレラ ジャンポーレ ラガーフェルド オカマスター
フリーダ ビクトー ゴメン、読めない ゲルシー ガリジャーノン
…なるほど
ところでゲルシーの中の人ってドラゴンボールのピラフでいいの?
続編でるなら、ライバルPMFを出してくれ
そして3人と盛大に絡んで欲しい
あとはヴァシュロンの昔の女とかも出してくれ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 02:57:03 ID:30PkHjqS0
アイテムって戦闘中に拾わないと貰えないの?
カラーギャング狩ってんだけど全然緑ヘキサ集まらないお
>>818 んなこたぁーない
迎撃しすぎとかアサルトしすぎとかじゃない?
>>819 おk
結構確立低いのな
ターミナルつなげるまでが大変そうだ
色ヘキサは一律ドロップ率25%ぽい。レア枠。
稼ぐならレア2倍とトドメ役にラッキーシンボルはあったほうがいい。
戦闘システムがかなり最高らしいんで買ってきた
楽しみだ
>>822 アグレッシブな発想すぎて最初は戸惑うかもしれないが
慣れたらかなり面白いぞ
わかんなかったら
>>1のチュートリアル動画みるんだぞ!いいな!
さっきクリアしたのだが、ストーリーがさっぱりわからん・・・
悪魔つきって、なんだったの?
サリヴァンが飼ってたロリ娘、なんだったの?
サリヴァンとかロエンって、何してたの?
ゼファーとかその他の人たちも撃たれて死んだのに、なんで生きてるの?
主人公チーム、最後、ラスボスを何のために倒しに行ったの?
最後、主人公チーム、なんであんな所に居るのだ?
そもそもたいした事件が最初から最後まで起きてない気が・・・世界を救うとか言う話じゃないのか?
>>824 2週目難易度そのままでサクサク進めるとかなり内容がわかる
EoEは戦闘もそうだが、世界を救うとかRPGの王道とかないかと
>>781 ドラムカンマンは大嫌いだは
ポジティブポジティブうるせーし
ドロップアイテムの欄が黒っぽい時と白っぽいときが有るけど、
たぶんこれレアアイテム入手率UPとかの効果で入手すると
色が変わって表示されてるんだよな
通常とレアの差は戦場に出るチップの大きさなんじゃないの?
ランダム戦で出る白いのならその戦闘の報酬だと思ってたけど…
彫刻の森に黄色をつなげるのと経験値、火炎瓶のために
ノラデカイコを狩ってるけどこいつ、黄色は本来持ってないのに
白枠でドロップするんだよね
ボスのべセルの欠片も
赤マスのパーフェクトエイドと欠片も白枠で
これらはブックに載ってないからそう思っただけだけど
とりあえず、ゲーム楽しかったって人は「リベリオン」て洋画を見なさい。
その場IAをする主人公がいるぞ。久しぶりに見たらガンガタの説明が
このゲームのコンセプトと同じで笑った。
獣肉は売っちゃっていいのかい?
>>831 別に売っても問題ない(後で困るかもしれないけど)
なくなっても雑魚を狩ればすぐ手に入るし
どうもー
>>824 おまえプレイしてないだろ
ゲーム買って全クリしてからこいよ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 12:00:48 ID:cJ7JYmunQ
クソゲーだの神ゲーだの賛否両論あるイーオーイーを三日前に買った!
最初は激ムズで投げかけたが戦闘さえ覚えたらガチだな。
やべーぞこれw
寝ようと布団に入っても戦闘シーンが頭から離れず、もう一回起きてプレイしてしまうほどやべーぞ!
チャプター4で18時間もやってるしww
お前は俺か
>>835 あまりにも定期的に似たようなレスがくるからはいはい社員乙って思ってしまう俺を許して。
こういうのだけならフーンなんだけど時々ありえない部分をほめるのもいるから疑わしく見えてしまう
俺は夢の中でゲームやってて通常攻撃出ねーと思ってたら
なんだニューカマーか・・・
とかなぜか体験版やってる夢を見たほどハマったぜ
これカスタマイズがMGS4風だったら最高だったんだけど
続編に期待だな
そういうゲームじゃねぇからこれ!
素手で倒すってどうやんの?
闘技場やってるがカッパーコイン稼ぐのがだるい
シルバーを戻せないのかこれ…
平面図みたいなより3Dでカスタムしたほうカッコいいじゃん
戦闘でもグラに反映されたらもっといいし
俺は平面図のほうがいいんだけどね
ぼくの かんがえた さいきょうの ゲーム
だいれくとだめーじ弾
Damage Done
ISべゼルが13ほどあっても
終盤の敵は一気に全部壊してデンジャー状態にしてくれるんだが
どういう計算式でこんな目に合ってるのかさっぱりわからん。
ちょっとむかつく。
>>848 HP÷1000=やられた時ベセルの吹き飛ぶ数
レベル上がりすぎてHPが13000超えたら1発デンジャーってことだな。
0にならないようにしっかり立ち回り考えろってこった。
マニュアルに一言もそんなこと書いてないのが気に食わない
いやいや、一つ減少して1000って書いてありますやん
ゲルシーさんいくら削ってもずーっとミリ残ってて死なないから強制負け戦闘かとおもったぜ
やり直したらちゃんと死んだけどバグかね
全快するまでISゲージを使うとも書いてあるな
でもHP0になった時点で自動的に全快するまでISゲージを使われる恐ろしさを
本当に理解、実感するには実際に即デンジャーを味わないと駄目な人は多そう
HP828のゼファーが1995や1919のダメージを喰らってベセルが3つ飛ぶからな
828の回復でベセル1つ、(1995-828)=1167で切り上げてベセル2つ飛ぶという計算なんだろうか?
まーたゆとりが無知の棚上げしてんのかw息を吐くように嘘をつくw
ゲージまだ残っててデンジャー状態じゃないのに殻吹っ飛ぶのはなんでなの?
>>857 逆だ。
全部の殻が吹っ飛ぶっとデンジャーになるんだ
いやw
デンジャー状態=ゲージがなくなった状態 だろ?
殻残っててもゲージ使い果たせばデンジャー状態になる
ん?デンジャー状態はゲージが0になったときでしょ。
殻吹っ飛ぶのはMHP以上のスクラッチダメージが蓄積されたときでしょ。
噛み合ってねえなw
>>849 なんだよ、それじゃレベル上げてもきつくなるだけじゃん。
なんでそんな仕様にしたんだろ?
何がしたいのかさっぱりわからん。
説明書読んだ限りでは、デンジャー状態で攻撃受けないと殻は吹っ飛ばないはず。
けど、ダメくらってHP0になった時に、ゲージが残っているのに殻がいくつか吹っ飛ぶ時がある。
それは、どういうことなのかってのを聞きたいのよ。
>>857 HPゲージが全部スクラッチダメージになったからだよ
吹っ飛んでもISがゼロにならけりゃデンジャーにはならない
>>862 それ単発13kダメージならMHPが4000だろうが13000だろうがISゲージは13個飛ぶんだけどな。
1000×13回なら話は別だった気がするけど
>>862 HPが上がればそもそもフルスクラッチされる可能性が低くなる
>>863 HDが0になると殻が飛ぶ。
ゲージが0になるとデンジャー
結論 ダメージ受けずに戦うのだ
>デンジャー状態で攻撃受けないと殻は吹っ飛ばないはず
ダウト
ようやく13章来た
HP全部青くなったときにダメくらうと殻吹っ飛ぶっていうのはどこに書いてあるの?
見当たらないんだけど
やっと闘技場1位になった。あと★埋めの作業が・・・
先にチョイポリスで黄金銃とったから、景品の銃がイマイチに見えちゃうなw
説明書には書いてないかもしれんが
チュートリアルで説明か体験できなかったっけ?
ISベゼルの回復とかいう項目で
ID:2TTJOek50
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 15:59:28 ID:opviI+470
教えてクンって何で偉そうにしたがるんだろ。
自分がバカですって大声で宣伝したいのかな?
ゲージ飛ぶのがDANGER状態だけだったらヌルゲーってレベルじゃねえぞw
要するに、「IA、RAをした時以外でゲージが減るような場合と、デンジャー状態でダイレクトダメージを受けるとベゼルが飛ぶ」んだけどな。
説明書に書いてあった気がする。わかりにくい表現で。
あーもー全部説明書に書いてあるだろ
なんだこいつら、釣りか?釣りなのか?
>>862 おまえの望むとおりにすると、ベセル集めれば集めるほどヌルゲーになるんだよ。
おもしろくもなんともねぇ
ぶっちゃけ用語は正確に認識していないのでいざ言葉にすると良く分からないでござるw
なかなか値崩れしないお・・・。
プラコレまで待ったらw?
プラコレ/theBestか、3000円台まで下がるのを待ちたいが
その一方で定価でも買って来たい衝動にたまに駆られる俺ガイル。
アイコンは出す気ねーのかな
>>880 ベセルは攻略を楽にするために集めてるのに
何が言いたいのかさっぱいりわからん。
これさぁ戦闘の時にカメラって回るだけで動かせないよね?
>>887 IAのカーソルを出した状態でR3押すと先っちょの視点にできるお
敵から一撃で5000のダメージを受けた場合
HP1000で5000のダメージを受けるとベゼルは5つ飛びます
HP5000で5000のダメージを受けてもベゼルは5つ飛びます
HP6000で5000のダメージを受けるとベゼルは飛びません
この場合一撃に耐えられるHPがあれば有利ですが、それ以下なら同じということです
敵から1000×5のダメージを連続で受けた場合
HP1000で1000×5のダメージを受けると一撃目でベゼルが1つ飛んでその後の攻撃は無効
HP5000で1000×5のダメージを受けるとベゼルは5つ飛びます
HP6000で1000×5のダメージを受けるとベゼルは飛びません
この場合中途半端にHPが高い場合が一番不利になります
敵から間隔を開けてダメージを受ける場合には
耐久力が上がるので当然HPが高ければ高いほど有利になります
闘技場RANK43でついに2丁マシンガンの封印をといた。
超楽になったわ。ハンドガンとマシンガンのレベルがガンガンあがるのはうれしいんだが、
グレネードがどうしても置いてけぼりくらう感はあるな。
>>891 なるほど、こういう仕様なのか・・
これがわかってるだけでも随分違うわ。
乙です。
やっとわかったのか
というか自分で試せよw
BOXってアイテム入ってるのか.....
説明書に書くべきだと思うんだ
片っ端からぶっ壊してたよ
ゴールドとか
アトリエのゴールドって何が入ってた?
ちゃんと説明書に移動中にアイテムボックスの回収を忘れずにって書いてあるんだけどね
即破壊に繋がる思考が理解できない
近づいて調べるとか何故しないんだろう
というかなんでこいつ質問スレ行かないの?
>>896確信犯乙でいいのかね?ん?
カーソル当たるしとりあえず撃ってみるだろw
取り敢えず撃ってみるって思考はわかるが
片っ端からぶっ壊すのは理解出来ん
あれかぶってるカイコも開けられたらいいのに
>>902 体験版で、近付けば開けられるってのに気付くまで延々とIA撃ってた俺に一言。
普通にカーソル合うし、ぶっ壊すもんだとばかり思ってたわ。
アイテムボックスについては体験版で壊せば開くと思って1個壊したから、俺は何もいえないw
ついでにゼニスの女神像運搬回復リトライなしでいけたけど、素材がα一つしか取れなかった
宝箱壊すとお稲荷さんが1個回復するんじゃなかったっけ?
ゼニスなんてプレイできるだけでもすごいのに
どんなテクニック持ってるんだろ(・ε・)
ゼニスは女神運搬よりチャプ3の方が難しかったなー
カリギュラ全身装甲とか反則すぎるわ、結局ハメ殺すしかなかった
結局戦略立てないとだめだよね。
今プロローグの害獣駆除で詰まってる
なんで犬の攻撃が1000なんだよ、HP600しかねーよ
攻撃させなければいいんじゃね?
ドラムカンにカーソルが合うのは戦術面で当然あるべきとしても
トーチカや宝箱まで合わせる必要なかったんじゃねーの?とは俺も思う
タゲ迷子を助長させるし、次回作では無くしてほしいな
2体は吹き飛ばせるんだが、そんなのしてもHP減らせねえし、4体いるからなあ
IAするとゲージ残り2個だし。うーむ
ノーマル難度のチョイポリでさえ変な笑いが出てくるような難易度でビックリしてるのに
ゼニスとか、想像するだけでおそろしいわ・・・
>>907 チョイポリスのヘリでコンテナを集めて、それを解体したSSを投げてただけ
コンテナは1時間半ほど掛けて30個集めたけど、実際に使ったのは火炎瓶21個、フリーザ21個、エレクトロ21個だけだった
あとテクニックは皆無だし、足止め役で女神像を止めるとか自力では気づきもしなかった
というか足止め役を用意して挑んだハードで回復リトライを使ったくらいのヘタレです
>>910 俺が倒したときのやり方だけど
真ん中にMGレベル2か3の奴を置いて、開幕は左か右に斜めのIAして最低でも犬一匹を真っ青にする
その時犬4匹はマシンガン持ちを追ってくる
次は目の前をMG役が通ったキャラで斜めにIAして三角形を作りつつ真っ青の犬撃破、残りのIA時間は残りの3匹の打ち上げ狙い
HGのIA終了後犬の攻撃をMG役が喰らってベセル一個割れて、残りISゲージ1個
2RA発動して出来れば犬2匹撃破、最悪でも1匹撃破1匹真っ青にする
2ISゲージある状態で犬一匹(プラス真っ青な犬一匹)なので普通に倒す
ラガーフェルなんちゃらでつむとかありえねーwwwって思ってたけど
ゼニスのらがーでつみました。HP多すぎ。
暗くてよく見えずとき
敵の周りにドラム缶置いてある!これでかつる!
と思って狙って撃ってみたら
宝箱だったときのガッカリ感は異常
ゼニスのラガーは剣出してくるまで一回も攻撃させないのと
ISベゼルをラガーが出す剣を破壊して回復する事を発見できれば楽勝なハズ
剣破壊はグレネードが楽?かも
悩んだ挙げ句コンプリートガイドを買ってみた
聞いてはいたけど、Chap6のストーリー攻略が2P、うちボス戦に関して0.5Pとか
あんなに苦労したのにヒドイ、というか逆に笑えたw
あと、厚さは5cmも無くて3cmだった
いやそれでもスゴイ厚さなんだけど
>>915 RAか。チャージ速度的に無理かと思ったが、トライしてみる
つーかプロローグでこれとか、クリアできる気しねえわw
>>920 初期装備のグレネード投げまくれば余裕で勝てる。
でも発電所がきつくなる。
>>921 だよなあ。ボスひとつ前のフロアはやばそう
20号の可愛さは異常だ。
なぜ髪を切った・・・!
>>923 変わりたかったからだろ
ちんべるちゃんの方が可愛いですぅー
ぷれぜんとなげくそだりい・・・
まとめて火炎びんで焼き払いたいな
私女だけどゼファー様に「そんなに○○が欲しいか!」って言われながら
”2丁持ちMG"で全部位フルスクラッチされて打ち上げられてスタンしてみたい。
そのあとフルチャージで追撃されてレアアイテムを大量に吹いてみたい。
30分以上かかったわ・・・HP高すぎ
黒髪ストレートロングヘアが大好物の俺にとって20号が最強
いや、もろちん今のちんべるちゃんも最強にかわいいけどね
はやくDLCで髪型を20号や部屋着のポニテに変更できるパッチを出してほしい
ゼファーには女の子っぽいエクステとか、ヴァシュロンにはスキンヘッドやモヒカンを用意すべき
ノラカイコみたいなドラム缶かぶるC衣装がほしい
>>931 まさに誰得
レベッカの衣装をちんべるちゃん用に欲しい、サンタとウェディングドレスも
あとカーディナルの衣装を3人が着れるようになってくれ
DLCなら喜んで大枚払ってやんよ
ゼニスだとプレゼント5個分だっけ?欲張りすぎだろ
以前チンコデカイコとか言ってるアホがいてワロタ
俺と同じレベルじゃん。
>>923 20号の少し茶色がかった黒髪はマジ美しいな
切った事より染めちゃったのがもったいない
>>932 だが、あの衣装は枯れた土地の人には
あまり見栄え良くなさそうだが・・・
大聖堂の剣士でハイポリ*2なのに5000くらいくらうワロタwww
ロエン延焼じゃ内と倒せなそうだ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 03:23:44 ID:tXj47q990
レビューがよかったから体験版やってみたけど、とんだクソゲーだな
素材はいいのに、バトルが意味不明でチュートリアルになってない
わざと毒喰らってHP低い状態にしてそいつを囮にするって手もあるしな
毎回割られてもISゲージは一つしか減らない
闘技場のイエティ4兄弟とかで特に有効
>>938 理解しようとしないなんて・・・・脳味噌大丈夫?
Mr.YUTORI
とりあえず
>>1の攻略wikiとかチュートリアル動画見てこいよ。
自分の頭じゃ理解出来ない=即クソゲーって考えるのはもったいなさすぎるわ。
戦闘の面白みはまさにレビューの通りだから安心していい。
まぁあの体験版じゃしょーがない
誰だよwww
ビルゲイツの娘だと
ビルゲイ子か
ゲルシー戦おもしれえええええええ
>>945 ∧_∧
(´・ω・) あっ
O┬O ) キキーッ!
◎┴し'-◎ ≡
_____
(\≡≡∞≡ノ
ヽ、ヽ≡≡ /
`ヽ)⌒ノ
 ̄
_____
(\≡≡∞≡ノ クンクン この匂いは…
ヽ、ヽ≡≡∧ ∧
`ヽ)≡(* )
と、 ゙i
,、 ,、
/ ヽ__/ ヽ
./_ _ ヽ.
/ ´`、ー―, ´` l リーンベルちゃん☆
_l ヽ/ ._l
( ヽ_ _/ )
ヽ、 ...,/
l ::::|
ペーター・・・・
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 14:17:39 ID:HFtgcGb50
7章始まったらいきなりイカれた変なおっさんが出てきたんだが・・・
死んでね〜〜よおおおっ!!!!
これDLCとか出す気あんのかゴラぁぁ
最初からDLC予定ないし・・・
マッドゴライアスさんパネェ
DLCって組み込むための仕掛けを入れとかないといけないのかな?
ゲーム中に登場する衣装を普通に使えるようにするのってそんな大変じゃない気がするんだが
やっぱ無理なのかな
ゼニスクリアしたわ。ロエン戦MGMG HGHG HGHGでいけた。
派手に衣装を動かすのにも様々な数値を管理しなきゃならんし、楽じゃないからな
単なるテクスチャ違いならともかく
ゼニスのチョイポリくりあできるやついんの・・・
ロエン達が出てくるOPの方で
ゼニス部屋の地面に何か書かれてるんだけど読める?
うちのテレビじゃ文字が小さいしHD環境でキャプも出来ないんで無理だた
>>960 攻略スレにも出てたけど一回クリアしてしまえば
全難易度でクリアデータ持ち越せるからノーマルで装備揃えまくって
ゼニスのチョイポリス行けば誰でもクリアできるよ
ノーマルのチョイポリスでアイテム回収したりベセル増やして強化してから、ゼニスのチョイポリスに挑むのは負けな気がする
74時間でテラドライバーとれた
50時間前後みたいなこと書いてあったからひやひやした
ヨカタ
>>962 難易度かえたら記録系意外で持ち越せるの服だけじゃなかったか。
ゼニスを2周・3周すりゃLvも装備も持ち越せるだろうけど。
あと老婆心で言うけど、自分が出来るからといって他人も出来ると思っちゃいけない。
「誰でも」とか「余裕」とか、詰まってる人にはカチンときちゃうからね。
無駄な火種作るのは損だよ。
やっと闘技場のランク45以下を★にしたぜ・・・。
なんかレベルが気づいたら180超えてるし。
いよいよ大聖堂行って、噂のチョイポリに突撃か・・・。
と思ったら闘技場の景品の服を交換してないことに気がついた。
カッパーコイン集めしないとだめだな。
ルーチンワークはまじ勘弁だぜ。凹む。
>>965 難易度設定のときに説明が出るけど、未クリアの難易度を選んだ場合には引き継げない
>>965 ちゃんと一度クリアすれば、と書いてるぞ
今日クリアしたけど最後までレゾナンスの使い方が分からなかったw
ダンジョンが辛かった分、ラスト2章でなんとなく上達してきた感はあったけど・・・
ラスダンだけで数十回リトライしたし、ロエンには〜EX系グレネード投げまくって無理矢理終わらせた
チョイポリスとかいける気しない
クリア時間50時間ぐらいだったのに、
クリア後にチョイポリと闘技場コンプをやったら80時間になった…
>>950がパンツ持って行ったまま帰ってこないから次スレトライしてみる
駄目でした(´・ω・`)
言ってくる
最後のテンプレの攻略スレが・・・惜しい
>>976 !? あ、追加分か…。あうあうあうあうあ
装備そろえれば誰でもゼニスチョイポリクリアできるとかいうやつはゼニスクリアしたことないんだろ?
チョイポリスーツが乗算ではなく加算だったらクリアできる自信はある
難易度ゼニスっていくまでにいくつかある難易度を
全部クリアしないといけないんだろ?
それの方がすごいわ。
エイルマットの撃破30000よりはだいぶ楽だったよ
ごめんね、ちょっと助けて
週末まとめてやるヌルゲーマーなんだけど、ついに詰まってしまった
闘技場のイェティ×4のところ
みた瞬間「ハッハッハ、アホか!」と叫んで1時間レイプされてきた
チャプターは14でレベルは70くらい、難易度はもちろんノーマル
毒ブレスが痛すぎる
どうすれば…
@カスタマイズを1から見直す
Aエロい人が打開策を教えてくれる
Bどうにもならない、現実は非情である
答えはB
>>984 毒食らった奴を優先的にIA・RAすれば無敵中に毒回復しやすい
RAは常に一以上にしたらいいかも
そのチャプターで可能な限りのフルカスタマイズをして、
スタンGC打ち上げをうまく使えば倒せます。
少しくらい教えてやれよw
ヒント:グレネード、属性弾MG、HGによるクラックスタン
1匹ずつ丁寧に。RA使えるとよりGood
個人的に氷>雷>他で倒すといい
氷雷は状態異常にやられたらその時点で終わる事があるので
立てただけでどうしてそこまでエラソーに出来るのか分からねー
もう統合でいいと思うけどね
電撃の勝呂島野インタビューで皆さんの要望があれば
次回作もあるかもしれませんしって書いてあった
ブログにメールとかしたことなかったけど
感想とか要望とかメールしてみようかなぁ
このスレの存在が、私の感情を逆撫でする・・・
頼むから埋めてくれ!
うーうー
確実ぬめるには、スレに向けて2発
埋めるとか恐ろしいわ…
俺は埋めたて中なんだよ!
熟女好きのオレには
テレサ様は魅力的すぎるぜ
スレ埋めはスマートに片付けたいもんだねぇ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。