1 :
名無し:
/ ヘ \
// \ ヽ
// ,′ ヽ ', ヽ
'/ ..:..′ .: .: ', ', :、 <<・テイルズはドラクエとCG技術は大差ないんだ。
':′.:. .::..{ .:.:.. l .:.:}..: , ', 、 ・キャラはドラクエが小説風でプレイヤーが主人公になれるのに対し、
i:{ :.:{ .:l:.{ ..:.:ハ.:..: |...:.:/:リ.:}:..:. } , ::、 テイルズ・FFはボイスや個性があって、キャラクター性は確率してるよ。
. j:{ :.:.', .:l: ', ..:./ 、}:.. /| .:/_/从_.:/| .: .:i:. ::、 ・戦闘システムは、ドラクエは昔から変わらないコマンド式、テイルズは
ノ八 :.:..ヽ.:l:ハ, .:.| |: / jノ}厶⊥.」_│ ...:.. .:i:.:.. \ 格ゲーアクションで常にシステムが改良されてるけど、て天丼に行き当たった感じ。FFは迷走。
. イ .:.ヽ.:..ぃ」イ_\| レ′ '´ト'゚し':, }`| : .:.:} .:.:i:.:..,.:.ト、.:、
l :.:..\」ィfて_), ゞ:::::ノ ノ リ .:: :..:リ ..:..:.:i:.:...',リ ` でも売り上げにはだいぶ差がある。
| .: :.:..:.lハ弋:::::j ¨´ / / ..:../..:..:.,'.:j:..:..:.} テイルズがドラクエみたいに売れるには何が足りないか、
| .:. :..:.., ` ¨´ j /イ ..:..:/ .:..:/..:ハ:../ 議論しよう。
| :ハ :.:..ハ 丶 / / ..:../..:./..:/ }/
|/ ', :.:..:..::、 _ /.:.:イ:.:.// .:人
\| ', .:..ノ:从ト ._ _, ' / /\..:..:.ヽ
j/ リ `TI「 ./ / : : : ト、..:.〉
ノ」L /-─-、 / : : : : | : :`''ー- .._
// -〔]ー /./ : : : : : | : : : : : : : :/ ̄`ヽ
//{ 人 /./ :\-─┘: : : : : : :/ : : : : : ,
__/: : > ヽ//| `Y´ / : : : :\: : : : : : : : :/ : : : : : : |
/: : : : : { : : : :〈 / | / ./ : : : : : : / : : : : : : :/ : : : : : : : |
{ : | : : : | : : : :|∨,/|// : : : : : /──┐: / : : : : : : : :│
2 :
名無し:2010/03/05(金) 21:39:04 ID:0X0NmauC0
家庭用ゲームハード 著名タイトル別 シリーズ国内累計
( 本編+本編の移植)
スーパーマリオブラザーズ 4400万本
ポケットモンスター 4200万本
ドラゴンクエスト 4100万本
ファイナルファンタジー 3280万本
スーパーロボット大戦 1350万本
マリオカート 1300万本
ウイニングイレブン 1180万本
テイルズ 1060万本
星のカービィ 1000万本
バイオハザード 970万本
ゼルダの伝説 900万本
脳を鍛える大人のDS 880万本
モンスターハンター 860万本
マリオパーティ 850万本
みんなのGOLF 780万本
グランツーリスモ 780万本
どうぶつの森 750万本
真・三国無双 700万本
大乱闘スマッシュBr 450万本
キングダムハーツ 350万本
メタルギアソリッド 350万本
メイドインワリオ 340万本
パワプロクンポケット 270万本
レイトン教授 260万本
龍が如く 250万本
逆転裁判+検事 240万本
スターオーシャン 230万本
リズム天国 200万本
ギレンの野望 190万本
nintendogs 190万本
グラン・セフト・オート 171万本
シレン 120万本
3 :
名無し:2010/03/05(金) 21:41:56 ID:0X0NmauC0
DQ1 149万本(1986年)
DQ2 241万本(1987年)
DQ3 380万本(1988年)
DQ4 304万本(1990年)
*1986年の第一作から1990年の4年で1000万本達成
DQ5 280万本(1992年)
DQ6 320万本(1995年)
DQ7 412万本(2000年)
DQ8 361万本(2004年)
DQ9 415万本(2009年) *継続中
FF1 52万本(1987年)
FF2 76万本(1988年)
FF3 140万本(1990年)
FF4 144万本(1991年)
FF5 245万本(1992年)
FF6 255万本(1994年)
FF7 330万本(1997年)
*1987年の第一作から1997年の10年で1000万本達成
FF8 360万本(1999年)
FF9 282万本(2000年)
FF10 240万本(2001年)
FF12 238万本(2006年)
FF13 180万本(2009年) *継続中
4 :
名無し:2010/03/05(金) 21:57:01 ID:0X0NmauC0
テイルズオブシリーズ売上
・ファンタジア
25万本 (SFC)、55万本 (PS)、13万本 (GBA)、10万本 (PSP)
・デスティニー
82万本(PS)、30万本(PS2)
・エターニア
66万本(PS)、24万本(PSP)
・デスティニー2
PS2:76万本、PSP:13.5万本
・シンフォニア
32万本 (GC)、40万本 (PS2)
・リバース
60万本(PS2)
・レジェンディア
34万本(PS2)
・アビス
58万本(PS2)
・ハーツ
26万本(DS)
・ヴェスペリア
21万本(箱)、36万本(PS2)
・グレイセス
19万本(Wii)
・ラタトスク
21万本(Wii)
・マイソロ
24万本(PSP)
・マイソロ2
28万本(PSP)
6 :
名無し:2010/03/05(金) 22:22:02 ID:0X0NmauC0
ここは自称3大RPGの厚かましいテイルズ信者が立てたスレです
信者がDQFFに並ぶRPGだと思ってることが痛い!
有名人気作品に嫉妬し、それらを叩くことでしかテイルズを持ち上げられない
かわいそうな連中です。暇なら相手にしてやってください。
2009年発売 JRPGソフト
415万 ドラゴンクエスト9
357万 ポケットモンスターHGSS
187万 ファイナルファンタジー13
〜3大RPGの壁〜
106万 イナズマイレブン2 ファイア/ブリザード
72万 マリオ&ルイージRPG3
55万 ファンタシースターP2
〜中堅RPGの壁〜
34万 テイルズオブヴェスペリア
19万 テイルズオブグレイセス
え、テイルズが何だって?
1995年12月15日 テイルズ オブ ファンタジア:SFC
1997年12月23日 テイルズ オブ デスティニー:PS
1998年12月23日 テイルズ オブ ファンタジア:PS
2000年11月10日 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン:GBC
2000年11月30日 テイルズ オブ エターニア:PS
2002年01月31日 テイルズ オブ ファンダム Vol.1:PS
2002年10月25日 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2:GBA
2002年11月28日 テイルズ オブ デスティニー2:PS2
2003年03月07日 テイルズ オブ ザ ワールド 〜サモナーズ リネージ〜:GBA
2003年08月01日 テイルズ オブ ファンタジア:GBA
2003年08月29日 テイルズ オブ シンフォニア:GC
2004年02月16日 テイルズ オブ タクティクス:Mobile
2004年09月22日 テイルズ オブ シンフォニア:PS2
2004年12月16日 テイルズ オブ リバース:PS2
2005年01月06日 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3:GBA
2005年01月31日 テイルズ オブ ブレイカー:Mobile
2005年03月03日 テイルズ オブ エターニア:PSP
2005年08月25日 テイルズ オブ レジェンディア:PS2
2005年10月14日 テイルズ オブ コモンズ:Mobile
2005年11月16日 テイルズ オブ タクティクス 外伝:Mobile
2005年12月15日 テイルズ オブ ジ アビス:PS2
2006年03月03日 テイルズ オブ エターニア オンライン:PC
2006年06月21日 テイルズ オブ ヴァールハイト:Mobile
2006年09月07日 テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション- :PSP
2006年10月26日 テイルズ オブ ザ テンペスト:DS
2006年11月30日 テイルズ オブ デスティニー:PS2
2006年12月21日 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー:PSP
2007年02月15日 テイルズ オブ デスティニー2 :PSP
2007年06月28日 テイルズ オブ ファンダム Vol.2:PS2
2007年12月06日 テイルズ オブ イノセンス:DS
2008年01月31日 テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット:PS2
2008年03月19日 テイルズ オブ リバース:PSP
2008年06月26日 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-:Wii
2008年08月07日 テイルズ オブ ヴェスペリア:Xbox360
2008年12月18日 テイルズ オブ ハーツ:DS
2009年01月29日 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2:PSP
2009年08月06日 テイルズ オブ バーサス アクション:PSP
2009年09月17日 テイルズ オブ ヴェスペリア:PS3
2009年12月10日 テイルズ オブ グレイセス:Wii
出しすぎやろ
注:これだけ作品を出してやっと1,2年前にシリーズ累計1000万に到達しました
内容たいして変わらんのに乱発してるもんなあ
テイルズシリーズ全部やってる奴なんて一人もいないんじゃね
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 09:32:15 ID:Nho3W8Cz0
ここにきて名無しが多少だがテイルズマンセーでなくなった。
でも
>>7>>8みたいなあおりがいるから、変な方向にスレが進んでいくんだな。
お前らみたいな他者をたたく信者が、信者の質を下げるんだよ。
リメイク外伝入れて乱発どうのいうんなら
FFだってかなりの数だろ
テイルズは本編なのか外伝なのか分からんのよ
全部一緒だから
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 10:12:27 ID:pQ0ciGaG0
確かにテイルズは一部を除いてほとんどが本編だろう。
まぁ、FFも大概だがな。FF7の作品関連とかいくつあるのか把握できてない。
FF13もあんな出来であと最低二作作る気で居るらしいし。
ドラクエは本編、モンスターズ、スライム、バトルロード、不思議なダンジョン、剣神か。
面白いことにジャンルがまるっきり違うのが多いな。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 10:18:56 ID:zh31HOsTO
ドラクエごときがFFとならんでるのもおかしいけどなw
勝負から逃げて低スペックハードに逃げた時点で負けだ
別に勝負なんかしてないけどな
オタクが勝手に勝負してるだけで
HD機で出したのにゲーム性がDQ9に劣ってるFF13もどうかと思うぜ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 10:24:52 ID:Nho3W8Cz0
ならFF・ドラクエも関連作品全部のせてみるか。
調べてくるわ。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 10:25:10 ID:pQ0ciGaG0
え?勝負?
同じ会社のはずなのに勝負するの?馬鹿?
つーか、その低スペックに惨敗するFF13は何?ゴミ?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 11:04:44 ID:Nho3W8Cz0
1987 FF1
1988 FF2
1989 FF1(MSX)
1990 FF3
1991 FF4, FF4(イージーT), 聖剣1(外伝扱い)
1992 FF5, FFUSA
1993
1994 FF6, FF1&2(FC)
1995
1996
1997 FF7, FF7INT, FFT, FF4(PS)
1998 FF5(PS), FF7(Win)
1999 FF8, FF8(Win), FF6(PS)
2000 FF9, FF1(WSC)
2001 FF10, FF2(WSC)
2002 FF11, FF10INT, FF1(PS), FF2(PS), FF4(WSC), FF11(Win)
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF11プロマシア, FF10-2INT, FF1&2(GBA)
2005 FF4(GBA)
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン, FF3(DS), FF5(GBA), FF6(GBA), FF11(Xbox360)
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ, FF12INT, FF1(PSP), FF2(PSP), FF4(DS), FFT(PSP)
2008 DFF, FFCCLK, DCFF7INT
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士,FF11石の見る夢,モグ祭りの夜,シャントット帝国
DFFUT, FF1(VC, GA), FF2(VC, GA), FF3(VC), FF4(VC, ), FF5(VC), FF7(GA), FF8(GA), FF4TA(WiiWare), FFT(GA)
2010〜 FF14, FFA13, FFVS13?FF1&2?
DQ1 DQ1&2SFC DQ1&2GB DQ1MSX DQ1モバイル BSDQ1
DQ2 DQ2MSX DQ2i DQ2EZ DQ2モバイル
DQ3 DQ3SFC DQ3GBC DQ3モバイル
DQ4 DQ4PS DQ4DS
DQ5 DQ5PS2 DQ5DS
DQ6 DQ6DS
DQ7
DQ8
DQ9
DQM DQM1&2PS
DQM2イル DQM2ルカ
DQMCH
DQMJ
DQMi/S/EZ DQMモバイル
スラもり スラもり2
剣神
DQS
あるくんです あるくんです2
バトルロード バトルロード2 バトルロードモバイル
カジノDX
モンスターフレンズ
トルネコ1 トルネコ2 トルネコ2GBA トルネコ3 トルネコ3GBA ヤンガス
DQW
調べたぜ。さすがに疲れた。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 11:10:00 ID:pQ0ciGaG0
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 11:11:13 ID:Nho3W8Cz0
コピペだから分からない。
FFCCとか聖剣伝説みたいに別のブランドにすればいいのに…。クリスタルクロニクルシリーズでいいやん…
タイトル阿呆みたいに長くなって、FFブランド騙っても売り上げは芳しくないし。
伝統をまもってきてそれなりの物を作ってるDQ
なんちゃって最先端を目指し明後日の方向に飛びつつあるFF
名前忘れたけどスクエニにもお祭りゲーあったろ
FFは未完成品が2つ続いたからなぁ
次が勝負だな
次世代機テイルズは評判いいんだっけ
戦闘の評価はな
Vは公式ホモとか言われてるし
Gはバグの話題ばっかでよくわからん
Iの評価はどうなってんだろ
TOVは確かに全体として評判良かったけど
主人公が英雄英雄言わなくなった分マシになっただけのような気もする
ID:Nho3W8Cz0
>調べたぜ。さすがに疲れた
他人が調べた者をコピペしただけのくせにあざとい
>DQ2i DQ2EZ DQ2モバイル 重複
>あるくんです あるくんです2 バトルロード バトルロード2
ゲームソフトではないのが混じってる
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:55:56 ID:6pxN1RSE0
テイルズは一応、携帯機の作品の評価は上がってきてるよな
まあ、Tがあんまりにも酷すぎたのもあると思うが
ノウハウが全然無いのがミエミエだったし
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 17:06:32 ID:pQ0ciGaG0
少なくともテイルズはゲームシステムだけでいうならFFと張り合えると思うぜ。
それ以外も頑張れ
また馬鹿がスレ立てたのか
単体で褒められず比較しないと持ち上げることができないあたり
その程度の作品。引き合いに出される他の二作ファンに失礼だと思わないの?
こういうスレは煽り合わせるのが目的なんだから煽らずに埋めりゃいい
既に越えてしまった同人ゲーム&オタク人形劇のFFなんか相手にしていません
>>1も言っているように目標はドラクエ
テイルズは無理だよ
だって、一般人に見向きもされない
テイルズ→深夜アニメ
ドラクエ→サザエさん
こんな感じ
じゃあFFとテイルズなら現状どっちが勝ってるの?
出荷本数とCGのキレイさではFFの勝ち
だがゲームとしての完成度の高さ、ストーリーの良さ、革新性においてはテイルズが上回っている
五分かちょっとテイルズリードってとこだろうな
FFは恋愛路線を取り始めてから段々売り上げ下がってきてるけど
テイルズはもともと萌え路線だから現状維持が続いてるから
エンストして落ち続けてるけど現状まだ安定飛行してるテイルズの上空にFFがいるって感じじゃね
FFです。つーか、最近FF当て馬にされすぎだろ。
DQ9VSFF13は仕方ないにしろ(一応同格扱いだったし)
WiiマリオVSFF13(国内では勝てると思ってたらしい)とか
トモコレVSFF13(当初は格下と思ってたらしい)になって
そのうちオプーナVSFF13とかにされて(実際のとこオプーナさんのが人気)
悲しいことにリメイクDQ6VSFF13とか、同格ですらない扱いにされたりもしてたぞ
さすがにTOGとFF13だと負けはしないだろうけど。
オプーナは最早“ワゴンの代名詞”から“売れなかった良作”にクラスチェンジしちゃったからな
いまだにオプーナが良作だと思ってる情弱がいるのかよwww
2chに影響されすぎだろwwww
・・・昔の俺
41 :
名無し:2010/03/07(日) 10:41:22 ID:PrY1Ltl20
あとはドラクエ10の発売を待つだけだな。
次世代機RPGの売上はどんなものだろう?
俺は200万きるんじゃないかと思ってる。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 10:52:58 ID:wB16Izc4O
ドラクエ10はDSで出さないで下さい。
すれ違い通信する友達がいないので悲ししぎる。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:33:29 ID:KHIOLXOs0
Wiiで出るのが決定してるみたいなこと誰か言ってなかったっけ?
44 :
名無し:2010/03/07(日) 11:45:47 ID:PrY1Ltl20
ファミ通ではWiiってなってるけど、まだ分からない。
FFじゃないんだから300万本はいくだろう。
FF13の伸びなかった理由は面白くないからだし。
あれが面白けりゃ例えPS3でも余裕で200万超えたろうさ。
>>45 FF13は無理だろ、あの辺が限界点
200万売るということは、PS3はいま現在で470万の最大でユーザーがいないんだから
(当然中古にも流れているし、もうゲームやら無い人もいるので実ユーザーは当然下がる)
まぁ、FF13が面白くて口コミが広がれば本体ごと売れたよねって話。
わかったからアニメでも見てろよ
FFは初動型ってイメージあるけど、7まではそんなに初動型でもない
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 07:37:29 ID:mXUBrOy50
7は初動型じゃないけど7がきっかけを作って8から初動型になったな
初動率≒ゲームの出来の悪さ
<初週売上>
ファイナルファンタジーXV 1,516,532 /187万
テイルズ オブ グレイセス 143,309 /19万
テイルズ オブ ヴェスペリア 227,506 /34万
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 2,343,440 /415万
世間一般にアピールできる面白さがなければ
初動以降も売れ続けたり、トリプルミリオン以上を達成できない
そこまでいったら寧ろ「面白いから売れた」だ。
その因果関係無視するのは、
よほどの馬鹿か、敢えて結果から目を背けたい奴ぐらいなもの
本当に面白いゲームなら、新しい客層以外も取り込める。
初動だけでとまるゲーム=従来のファンに媚を売っただけのゲーム
>>54 FF13の初動率は80パーセント超えてるんだよな
改めてみると酷いな
そいつら出てからどれくらいたってるんだよ
FF13の週売上げ考えると絶望的
テイルズは廃れるなんて思いもしなかった。
D2以降から買ってないけど。
ヲタっ気はあるけど、戦闘面白くて楽しかったな―
昔はもっと売れてたのにね
廃れるもなにも、初めから流行ってないものは廃れないだろ?
むしろ持ち直してる方じゃねえの知らねえけど
少し上下しながらの現状維持じゃね
とりあえず並べて語るもんじゃねえなw
6年位前まではテイルズも出せば50万以上売れるタイトルだったんだが・・・
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:04:09 ID:PMBQv9k90
実はわりと安定感あったり
テイルズは制作チーム分けなきゃいいのに
作品ごとに方向性やイラストが全く違うから大物になれない
>>65 安定感はあるんじゃね、FFやDQみたく爆発的にヒットしないってだけで
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 18:38:43 ID:yrDFRCnF0
ここは比べるスレじゃなくて伸ばすスレです
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 19:20:55 ID:9EKmGK/+0
テイルズ・・・ゲーム性だけならFF、ドラクエより上だろう
しかし絵が気持ち悪い
ドラクエがなぜあんなにおもしろいのかわからない
旧世代の地味なシステムにショボいグラフィック、冒険しないシナリオ。
でものめり込んでしまう
だいたいのゲームってそんなもんだろ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 23:55:20 ID:fyZhQnTY0
けっきょく評価されるのはシンプルなゲームだからな
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
74 :
名無し:2010/03/12(金) 19:53:05 ID:DTYxi9pN0
>>70 主人公を自分におきかえ、自分自身が旅しているように感じるからだろう。
主人公がしゃべらなけらば、仲間キャラとの会話が自分への語りかけのように
錯覚する。それがさらにプレイヤーをゲーム世界へ引っ張るのだろう。
逆にテイルズはキャラが確立していて、時には実際に人間にあるようなキャラ性と
矛盾した行動や感情任せの行動をさせることで、より人間味をもたせている。
ドラクエ→自身が冒険する
テイルズ→冒険するキャラクター達を見る
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 22:48:17 ID:gRrfLsbI0
同じRPGと言っても
実は全然違うゲームってことだよ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 00:05:40 ID:sw3mBknO0
どう考えてもFFが一番だろ
テイルズは絵がきめぇ、ドラクエは進歩しねぇ
FFは世界で売れてるし進化もしてるし一般受けもいい
日本の代表的RPGは間違いなくFFだ
77 :
名無し:2010/03/13(土) 09:26:06 ID:z1PmUDxs0
78 :
名無し:2010/03/13(土) 11:50:32 ID:z1PmUDxs0
\ ☆
| ☆
(⌒ ⌒ヽ /
\ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ /
('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
(´ (゚∀゚)ノ :: ) /
☆─ (´⌒;:
>>73 よい子のsy::⌒`) :; )
(⌒:: :: ::⌒ )
-− - 、 / ( ゝ ヾ 丶 ソ ─
/ ヽ、 BOM!
. / ヘl !
l l .l
l i、 ノ! l >>変態がいるな ,
. l Y、 / l lハ ┌_ ‐ポチッ☆
W >―='ーく∠V_ _ __ ....-―'-く } `
_, -∠-t―=::´:::::::l:: ̄::`´::::::::::::::::::::::::::::) )_ノ
/l:::::::::::::::;':::::::::::::::::::::::;':::::::::::::::::::::::::::::::::_ノ'
r'´::::::!::::::::::::;':::::::::::::::::::::::/:::::::;;:::-ー=´ ̄
/:::::::::::l:::::::::::::!:::::::::::::::::::::::レ '´
_/:::::::::::::::::!::::::::::::!::::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::/l:::::::::::::!::::::::::::::::::::/
:::::::::::/ ノ::::::::::;;;!;;;:::::::::::::::/
:::::/ l:::::::::::::::!::::::::::::::::::}
名無しはキモオタ低能自意識過剰の三重苦
80 :
名無し:2010/03/13(土) 12:32:43 ID:z1PmUDxs0
>>76 抜けてたがあくまで国内に目を向けて語るスレだ。
「FFは一般受けもいい 」
え・・・?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 13:35:18 ID:sw3mBknO0
>>80 FFはテイルズ(爆笑)よりめちゃくちゃ売れてるじゃねーかwwwwwwww
普通に一般人もやってるゲームだぜwwwwwwwwwwwww
少なくとも一般人はテイルズやってないな
名無しは自覚が無いつもりなのかな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 16:19:35 ID:bYM1G2Pq0
そもそも一般人って、どんな人の事を言うの?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 16:45:36 ID:sw3mBknO0
>>82 おまえ日本語読めないのかよwwwwwwww
俺はFFが一般人にもプレイされてるって言ってんだよ
死ねよキモオタwwwwwww
F13キモいです
>>84 え?一応お前に同調したつもりだったんだけど
名前欄見えてないの?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:16:49 ID:sw3mBknO0
素直な奴だな
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:28:58 ID:4V5jwTq70
FFが一般向けじゃないとか相当な情弱だよね。いや2ch脳か。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:29:39 ID:sw3mBknO0
FF13が約200万本売れた
同じ機種にも関わらずTOV(失笑)はたったの35万本wwwwwwwwwwwwww
どうしたぁテイルズ(大爆笑)wwwwwwwwwwwwwwwwww
91 :
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1266247349/:2010/03/13(土) 20:27:01 ID:j+ma8033O
FF13叩かれ過ぎて頭おかしくなっちゃったんだな可哀想に
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:00:22 ID:sw3mBknO0
>>91 だが売れているのは事実だぜぇ
ドラクエはともかくとして、テイルズは敵じゃねぇぜ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:33:07 ID:QE4y+joD0
いきなりで悪いがとりあえず物言いを
テイルズは乱発しすぎ もっと練るべき
FFは戦闘が複雑になってきたと個人的に思う 初心者には無理がある
ドラクエは維持・改善がきっちりできてるから、比較的一番着実かも
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:38:52 ID:aRW5igPv0
ドラクエは進歩がねぇし、がきくせぇ
DSに逃げたチキン野郎だ
DQ9が進歩がない?
完全一人用からすれ違いを導入して凄い進歩したと思うが、
96 :
名無し:2010/03/14(日) 09:48:14 ID:+xa+uZbO0
____ ) ヴェスペリアは箱で20万、PS3で35万本売れたんだお!
/⌒ ⌒\ )
/( ≡) (≡) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
。
____
/::::::─三三─\
>>90同じ機種にも関わらずTOV(失笑)はたったの35万本
/:::::::: ( ○)三(○)\ >>い、いやその前に箱で20万売ってる背景があってだな・・。
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____
\::::::::: |r┬-| ,/ .| |
ノ:::::::: `ー'´ \ | |
____
>>92ドラクエはともかくとして、テイルズは敵じゃねぇぜ
/:∪::─ニ三─ヾ >>敵とか味方とかそんなんじゃない。
/:::::::: ( ○)三(○)\ 対決してるんじゃない。
(:::::∪:::::::::: (__人__)::::: i| ____ テイルズがどうやったら伸びる子になるか考えるスレなんだぉっ!
\::::::::: |r┬-| ::::ノ | |
リ:::::::: `ー'´ ::\ | |
test
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 13:28:43 ID:aRW5igPv0
>>96 テイルズは知名度がないのだよ
ボキの周りの奴等はみんなFF13のことを話してる
テイルズ知ってるやつなんて全然いねぇよ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 14:14:59 ID:g3b8ldSo0
>>96 売り上げしか誇るとこのないFFはドラクエの足元にも及ばないって事だな
テイルズも同じく
>>98 ボキとか言う奴にドラクエがきくせぇとか言われたくねぇよw
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 14:41:44 ID:aRW5igPv0
売り上げしか誇るとこのないドラクエはFFの足元にも及ばないってことだな
102 :
名無し:2010/03/14(日) 15:23:29 ID:9Fs2+q9e0
「勃起した周りの奴等はみんなFF13のことを話してる」
どんな状況だよ。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 16:47:36 ID:aRW5igPv0
>>102 ぎゃははははははははwwwwwwwwww
おめぇおもしろい事言うじゃねぇか、気に入ったぜぇ
尻出せよ
104 :
名無し:2010/03/14(日) 16:57:24 ID:9Fs2+q9e0
orz
or2 くいっ
テイルズ信者のキモさがよくわかるわ
馬鹿にされるのも納得
それでも下を見ればFFがいるから頑張れる
ああはなりたくないもんだ
上の方のやり取り見る限り
FF信者は相当酷いな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:31:41 ID:QE4y+joD0
>>104 出すな、俺は引くぞ
そしてアンチはとりあえず愚痴オンリーはやめてくれ
ちょっとは意見も出してやれよ。
テイルズは最近、常連のファンしか楽しませてない感じがする
初心者が買う興味を持つようなのを考えるべき
FFはこれでも不調気味かと 今はストーリーとグラフィック中心にしすぎ
上記を維持したとして、戦闘システムに使いやすさを持たせるしかない
ドラクエは…「DSに逃げた」と言うより、機器の長所を活かしているかと
ただ内容が変わらなさすぎるのには無理がある
FF、テイルズみたいな独自の要素が、ちょっとはあってもいいと俺は思う
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:43:02 ID:aRW5igPv0
>>110 FF、テイルズみたいな独自の要素
ん???
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 16:39:58 ID:+HFMJ61Y0
>>112 おまえ頭悪いな
要するにドラクエはカスってことだよ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:50:36 ID:C9TSC3ig0
>>111、本気でスマン そしてsage方が分からない輩なんだ俺は
言いづらいけど、俺から見てドラクエは主に戦闘とかが変わらなさすぎる感じがする
だからといってガチャガチャと変えないで、
ドラクエにしか出来ない、そして従来よりちょっと違うオリジナル性を混ぜてみるのはどうかという意味
そこを具体的にと言われても時間がかかるのだが;
そういえばCMとかで宣伝するのとしないのとで売り上げは変わるんだっけか?
それによっては言いたいことが増えるぞ
DQの内容が変わらな過ぎるっていってる奴は9やってないのか
9はあれだけ色々変わったからこそ、口コミ効果でロングセラーになって
新規層を70万人も増やしたわけだし
FFやテイルズに新規層増やすなんてもう絶対に無理な話だろ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 20:25:18 ID:+HFMJ61Y0
>>115 ふむふむ、そいつぁもっともな意見だねぃ
黄身は本当にドラクエが好きなんだねぃ
ブヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒwwwwwwww
変わらないのがいいものもある。変わるのがいいものもある。
問題はトータルで考えたらどちらの方が支持を得やすいか、だ。
個人的な意見なんか無意味だよ。
という、個人的な意見でした。
コマンド戦闘が一貫してるだけでそれ以外は何かしら変わってるだろ
>>114 2chやゲームに関する基本的なルールや知識を
・調べることができない
・自分の考えも具体的にまとめられない
無知なのに開き直るのは恥かしいって
まーこんな人の発言に説得力はないわな
煽るだけしか出来ない馬鹿も同様
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 16:15:58 ID:I2nRc/iK0
>>118 フ、フヒッ!?
何マジレスしちゃってんのぉ?wwwwwwwww
恥ずかしい奴でちゅねぇ〜wwwwwwwwwwwwwwww
120 :
名無し:2010/03/16(火) 18:04:40 ID:hg8BW/wB0
今年中に据え置き新作テイルズは発売されるだろうか?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 18:09:05 ID:PId+3AZs0
>>115
そうか・・・9は確実に変わっていたのか
だがほかの作品のファン増加を「絶対に無理」というのは個人的に納得できない
(>>1はテイルズ中心に人気が出ないか言っているが)
俺はどれも同じぐらい売れて欲しいと思っている
>>117
ここで何を書き込もうが無意味だと分かっている
だが意見を取り入れたいからもう少し書き込むぞ
話を戻そう、機能的な変化を俺は意見した
そのドラクエは
>>115の意見から、9で通信機能などをを画期的なものに昇華させ、ファン層を拡大させた
その機能が「口コミ」で広がって売れたのであれば、CMの数でも売上の変化が起こるのはあり得るんじゃないか?
(前レスも同じことを言ってしまっているが、もう少し具体的に言うとする)
流されるCMの数が変われば認知度も変わるはずだ
CMで初めて知った人も興味を持てば様々な機器で調べるだろうし、
何人かは結果的に購入する可能性だってあるからな
122 :
名無し:2010/03/16(火) 18:47:56 ID:hg8BW/wB0
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:22:40 ID:I2nRc/iK0
キャラやストーリーが良いのはFFだよねぃ
フヒヒ
テイルズは保守的過ぎる
新規ファンを増やそうとも思っていない感じ
それ言うならFFもだな
一般人が引くようなキャラやシステムを平気で導入するし
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 16:10:58 ID:I5fNDPBZ0
>>125 FFは一般陣にもプレイされてるよ
銭湯システムを理解できないおまえが馬鹿なんだよ
バ〜カバ〜カ
PS3=ヲタ専用機
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 23:17:14 ID:I5fNDPBZ0
>>126 バカはお前だ
あんなヲタでもなきゃ好きになれないようなキャラと
ネトゲ経験者でもなきゃ嫌気が刺す長い雑魚戦なんて一般ウケするか
一般人が買ってるのは単にブランドネームに騙されたからだろ
FFのオタ度を100とすると、テイルズは5000くらいだなw
テイルズ厨うぜーーー。どこにでも湧くな。糞スレ立てんなよ
って思わせることに大成功したアンチテイルズの
>>1であった。
昔:ドラクエ>>FF>>>>>>>>>>テイルズ
今:ドラクエ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>テイルズ>>FF
こんな感じ
昔はFFが比較的まともだったからドラクエとFFが接戦でテイルズの厨二具合だけ目立ったが、
今はFFがヲタゲーになってテイルズといい勝負だからドラクエの一人勝ち状態
売り上げで比べるとFFは売れてるが、それはあくまでブランドネームに期待してる人が居て
初動が売れてるだけ、買ってガッカリして中古屋に駆け込むパターン
ブランドネームすら無いゴミルズw
>>134 お前にぴったりの言葉がある
「 猿 の 尻 哂 い 」
お前がしてる事だ、よく胸に刻んでおくといい
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 16:18:42 ID:fZ/oEfKH0
>>133 いやそれはおかしいwwwwwwwwwwww
売り上げでも人気でも断然FFが一番だろwwwww
ストーリーもキャラも戦闘システムもドラクエやテイルズに何一つ劣らないしwwwwww
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 21:07:35 ID:tfwkIGKE0
う〜〜ん
最近のDQやFFも面白くないと思うのはおれだけ?
方向性を見失ってる気がする
テイルズもいっぱい出せばいいって感じだし
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 21:19:36 ID:jt6B5aNC0
9はそうだな
>>133 だいたいそんな感じだな
FFは自らファン層狭めてったかんじがするし
今、低年齢層の新規ユーザー獲得に1番やる気ないのはFFだろうな
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 22:19:41 ID:qBjC5jCp0
なあ、主人公がストーリー上で暗殺するゲームをどう思う?
殺した人の業を背負うっていうならよし。
それこそ必殺仕事人だな。
ヘラヘラしてる連中が平気で暗殺してそのまんまっていうのは流石に引いた。
>>137 単に年をとっただけ
そして懐古厨の仲間入りだ
離れる奴がいる一方新規で入ってくる奴がいる
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 00:07:35 ID:fZ/oEfKH0
このスレにテイルズは場違いだな
必然的にドラクエVSFFになるが、キャラやストーリー、戦闘システムなどはFFが勝ってるな
ドラクエは進歩がなくDSに逃げた
よってFFが最高ということで、このスレ終了終了終了
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 00:07:56 ID:Hgz3rPGk0
>>141 暗殺した主人公は友人の部下に刺されたが?
DQ9は面白かった。
ロングセラーになるのも、新規ユーザーが増えるのも納得
いまだにすれ違いが盛んだしな。
DQの偉大なところは、あくまで子供が楽しめることを目標にしているところだな
テイルズやFFに最も欠けている部分だろう
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 00:38:30 ID:i2YbRlG00
>>145 うわぁ、ドラクエ厨はきめぇなぁ
つーかFFは子供でも楽しめるぜ
いちいち他のゲームを見下すなよカス野郎が
まじで春休みだなぁ
キモいキャラが人を殺しつつ逃げ回るゲームのどこに子供が楽しめる要素があるんだ?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 12:15:31 ID:qa87QibH0
うっさくなったな…最初はそーでもなかったのに
作品に欠けてる部分を責めるだけなら誰でも出来る
たとえ厨だろうがアンチだろうが俺の知ったことではないがな
>>148 同感。さすがに子供には教育悪いな
悪者が現れる→主人公が成敗→悪者が改心する→平和になる
みたいに若干ストーリーがガキっぽくても、凝った要素をくっつけたら
それなりに楽しめるし
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 13:04:08 ID:i2YbRlG00
>>149 今時そんなのは流行らないぜ
FFは常に時代の一歩先をゆくゲームだ
だから世界でも売れてる
DSで出したことがなぜ逃げることになるのだろう
よけいなハードを買わなくて済むからユーザーにとって何も不都合がない
ゲハの痛い奴がこんなとこにもいるのかよ
152 :
名無し:2010/03/19(金) 22:08:09 ID:IkRAWg4D0
>>149 悪者が現れる→対話を試みる、失敗→主人公が成敗→仲間にばれる、刺される
→精霊が現れる→ラスボスと対話を試みる、失敗→成敗→平和になりそう
これじゃダメなの?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:10:21 ID:gwMwz9GB0
少し主旨がちがうかもしれないが
RPGで大事なのはストーリー性か?
それとも戦闘システムか?
ストーリーはFFがすばらしいが
戦闘システムの点はテイルズは常に進化している気がする
ていうか、本編でオンゲー出すようなFFが
子どもでも楽しめるって言えるのが信じれん
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:34:56 ID:i2YbRlG00
>>153 戦闘もキャラもストーリーも売り上げもすべてFFが上だ
TOVは35万本、FF13は約200万本売れた
世間はFFを選んだようだな
フヒッ、フヒヒッ
156 :
名無し:2010/03/20(土) 00:05:25 ID:894UuhC30
>>155 開発費・宣伝費・開発期間を考えるといい。
157 :
名無し:2010/03/20(土) 00:42:07 ID:894UuhC30
>>132 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
FFなんて売り上げはブランドネームに騙された奴が間違って買っちゃっただけで
面白いかどうかに関しては何の参考にもならん
ストーリーはテイルズとどっこいどっこいかそれ以下
システムは10や12ならともかく13は一本道で無駄な手間を増やしてるだけ
新しいもの取り入れりゃいいってもんじゃねーな
プレイヤー視点で検証する事もなく無駄にシステムを刷新する位なら
古臭いものを楽しませる努力を怠らないDQのが遥かにマシ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 11:17:15 ID:s2bDlt1i0
>>158 にも関わらずFF13は売れたじゃないか
テイルズとは知名度が違うのだよ
フヒッ、フヒヒッ
だから
>>158はブランドネーム(知名度)だけって言ってんじゃねえの?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:07:52 ID:nqcUXDCv0
テイルズがドラクエに追いつくためには何が必要なのかを考えるスレなのに
いつのまにか落ちぶれて相手されなくなったFF信者が発狂するスレになってるな
FF信者が発狂してうざいしFFはもうスレタイにいらなくないか?
FFファンにとっても嫌だろこんなスレ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 21:43:14 ID:s2bDlt1i0
>>163 寝言は寝て言ってくれませんかねぇ
このスレに一番いらねぇのはテイルズだろうよぉ
この3本の中で一番売れてねぇじゃねぇかぁ
知名度なさすぎだぜテイルズ(爆笑)はwwwwwwwwwwwwwwwwww
DQファンにとってもこんなスレ嫌だね
なぜいちいち引き合いに出されるのか疑問
テイルズはDQよりFFと似た要素が多いだろ
メインターゲットといい
>>164 まあ落ち着けよ そんなんだから発狂してうざいって言われてんだろ
それにここはテイルズがDQみたいに売れるにはってスレじゃねえの?
まぁ無理だろうけど
悪かったよ
そもそもテイルズが王道であるドラクエを目指すのは微妙なんだよ
王道は二つもいらね
FFみたいな路線で勝手に突っ走ってね
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 22:53:30 ID:s2bDlt1i0
>>168 FFみたいな路線ってどういう路線だ
あぁ?
170 :
名無し:2010/03/20(土) 23:00:32 ID:usBjSBeS0
/ ̄\
| |
\_/ >>まったくだな。
i^,\ _,,|_ /^l
lノ \ i|l /ヾノ
シ " < ●>:::: <● >ミ キリッ
メ = ⌒(__人__)⌒=ヽ
彡 ;ミ
ヾ ン
/ "" |
171 :
名無し:2010/03/20(土) 23:13:07 ID:8h/pu8Dg0
172 :
名無し:2010/03/20(土) 23:31:00 ID:usBjSBeS0
173 :
名無し:2010/03/20(土) 23:32:43 ID:usBjSBeS0
>>171 出た。なりすましだ。
タイミングが悪かったな。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:25:04 ID:l/ykbe0v0
テイルズ厨はなんでFFに嫉妬すんの?
はっきり言って次元が違いすぎるでしょ?
13でFFのレベル落ちたのは確認できた
まあ、発売3カ月であそこまで中古値が下がるゲームなんて
そう無いもんな
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:52:20 ID:l/ykbe0v0
FF13は200万、TOVは35万
差は歴然だろう
テイルズがFFに勝る部分などない
世間に人気あるのはFFだっ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 12:03:41 ID:zpjKyN8V0
客観的に見て、TOVは箱・PS3ともにそこそこ売れてるんだから、片方だけの
売上で比べるのはおかしいんじゃない?
それでもFFが上なのは変わらないが、せめて55万で比べてあげよう。
β版買ってる奴も完全版買ってる可能性があるから駄目です
両方なんて10万人も買ってないだろうさ
それに買ってたら買ってたでバンナムにしてはいい事だな
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:38:19 ID:l/ykbe0v0
>>180 おめぇいい奴だなぁ
同じFF信者同士仲良くしようや
ギャハハwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけ売り上げで比べてもな
そんなのはこのスレたてたやつが1番分かってるだろ
>>179 またまた名無しがID変えてなりすましやってるぞ。わかりやすいなw
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/01/23(土) 04:35:31 ID:zkL0xAQ50
どっちも水増しだよ
Gは18万本でVは33万本が正解
366 名前:名無し 投稿日:2010/01/23(土) 10:17:25 ID:FQhTKFjn0
>>364 箱版、PS3版を合計するかしないかで売り上げが半分近く違うのに
なんで合算しないんだ?
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/01/23(土) 15:19:41 ID:rdolROeU0
>>363 >>366 自演するなよ。必死に売り上げを多く見せようと頑張ってるんだな
ファミ通やメディクリでも別々にカウントされてるだろ
それが普通の認識なんだよ。狂信者気持ち悪い
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2010/01/24(日) 08:49:14 ID:ah5csiQj0
>>368 薄汚い完全版商法まで売上に含めて必死に多く見せようとするのがめちゃくちゃカッコ悪いわw
単体なら30万売るのが精一杯のくせに
よっぽど売上にコンプレックスあるんだなテイルズ信者は
FFやDQはベスト版を売上に含めたりしねーぞ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 16:11:41 ID:l/ykbe0v0
おめぇらあったま悪いなぁ
そりゃ、TOVなんてPS3版だけじゃクズみたいな売上だもの
FFに嫉妬するテイルズ信者としては、少しでも売上多く見せたいでしょw
だから箱版の売上足そうとするのは当然。
それでもFFに比べりゃゴミみたいな売上だけど。
ま、そのテイルズもTOVの完全版商法でユーザーの信頼を完全に失ったけどな
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 16:43:49 ID:Pi1iJc090
売り上げでゲームの優劣決まるんだったら
ドラクエの一人勝ちだな
FFとか相手にならん
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:55:32 ID:JFlc3o2i0
全員被害者で、全員加害者
売り上げは分かったから別の話題作れよ;
あと、批判ならそろそろ言葉を選んでくれ
そっから信者だのアンチだのがまた湧いてきたら
たまったもんじゃない♯
>>150 その一歩先について述べよ
>>152 一言で駄目とは言えないが、自分が書き込むときに
話の内容とか行動の動機で変わるのを考えに入れていなかった;
不自然にキャラクターの考えがコロコロ変わってたら×だね
テイルズはもう完全版とかβ版とかに分けて作らない方がマシ
いちいち移植して金かけてるし…
その分FFとDQは一本に力入れてるし
内容がきっちりしてて長く楽しめる。
文句はこのスレを立てた名無しに言え
スレタイvsとなってる時点で一種の煽りだろ
他の作品との対立を煽るスレになって色々な立場の人が来て
こんな流れになったのだから
ハイハイ、得意の苦しくなるとスルー、論点のすり替えですか
世間の評価に納得のいかないテイルズ信者の自己満足スレ
697 名前:名無し[] 投稿日:2010/02/14(日) 11:32:08 ID:CTFSczEW0
. -r‐ 、
<<696 |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l , : :´: : :)-┘
|\__l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l ./! /: : ,: '´
、__,..=': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l/!/:.:l /: : : /
ヽ: : : : : : : : : :/'`'''、,,ィ; : ;_:、: : : : : : : : : : : : : : : : :j __,厶 : : ′
`>、; : : : :/ レ--、`j/l ::::ヽ: : /!:: : : : : : : : : : :ノ /: : :r爻ヽト、
__,......': : :/l/ ` 、 jノ ; :''''j/=l: :、: /: : : : : :/イ / : : :/⌒ヽ|: :〉
` 、::::::::/ /-' :' ィ ‐-j/!:/|: : : : : : : :`, ガン \: : {::ト、ト、)/
ノ::/ ':} 、 .:'': :く`゙ 、 |: : : : : : : : :j ☆ {ヘー-ヽ,_ノイ
"/ _ ':; .; `ー' j: : : : : : : : : :、 }八: : :ヽ | 自分の中で一番なテイルズの売上が
/ /'`ー `゙ .、 ::, /:::: : : : : : : : .、 { \ : :\ 豆なので満足できません。続行します。
. / ./:::::::::::::::`:..、! ''' 'ノ::::::l::::::/!::|::ヽ::__、 {{. } !\: : `:ー--rう)
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ゝ、;;:::::、 '' ,,,,,,,.,.;'''' |/j/ {匸_,)
`''-:'''==-='''''''''''''''´
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:33:39 ID:l/ykbe0v0
>>186 よぉ兄弟
やっぱこの三つで一番おもしれぇのはFFだよな
俺らFF信者でこのスレぶっつぶそうぜwwwwwwww
ドラクエもテイルズ(大爆笑)も敵じゃねぇぜ
FF信者の数をなめるなよ、テイルズの比じゃねぇからなぁ
ギャハハwwwwwwwwwwww
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:41:58 ID:g6RGnj3V0
テイルズvsドラクエvsFFは塵決定!
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:38:42 ID:l/ykbe0v0
そもそも面白さの方向性が全く異なるこの三者を
「vs」として比較する事自体が塵。
と、聖人君子みたいなことを書いてみる。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 21:32:45 ID:Pi1iJc090
だいたい、対象年齢もハードも違う作品を
単純に売り上げだけで優劣決めようとすること自体無理だろ
広義で見たらこの3作は全部RPGかもしれんが
中身は全然違うぞ
FFはキモい
すぐに「人それぞれ」とかいうやつほどクズだよな
あれ
198 :
名無し:2010/03/21(日) 22:44:35 ID:qKkARDMA0
>>188 Vだとカロルなんかは自分の芯がはっきりしてないから意見がコロコロ変わってたが、
少しずつ成長していって、終盤辺りは芯をもって行動してたから俺はいいと思った。
不完全なキャラが成長する様は、みていて浸れる。
>>184 ヴェスペリアってベスト盤でたのか。
知らんかった。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:48:41 ID:nE/9pSYz0
つかみんな各種一通りやったことあるんだよね?
FFしかやったことないやつははここにはいらんよ
スレ立ててる奴がドラクエやってない件について一言どうぞ
詳しい流れは前スレで
201 :
名無し:2010/03/21(日) 23:25:56 ID:qKkARDMA0
>>200 DQ4・5はやったって。
パパスやヘンリーの心理描写について語ったと思うが?
9はやってないけど。
202 :
名無し:2010/03/21(日) 23:31:37 ID:qKkARDMA0
ちなみにPS2版じゃあ子供ビアンカより先に子供フローラに会うんだぜ?
幼少期の出会いが追加されたといっても
フローラとの結婚って唐突だよな
たとえ主人公がヘンリーに感化されたっつっても
婿探ししてる金持ちの家に
当時ただの旅人が名乗りを上げてるって行為がスゲェと思う
>>202 一応、もっと小さい頃にビアンカには会ってるでしょ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:06:55 ID:RKHd/Nb40
206 :
名無し:2010/03/22(月) 22:13:48 ID:JLrepTHu0
>>203 そうだっけ?
ビアンカに会うのは冒頭の船旅のあと、町を転々としてた時が最初じゃなかった?
フローラは冒頭の船に乗ってるから先だと思ったんだが。
>>205 DTBはどっちかと言えば攻殻派なアニメだ。
その辺の萌えアニメ・ゲームと一緒にされては困る。
AA貼ってるのがこいつ独りで
所詮マイナーっぽいアニメなのに俺の好きなものはオタ臭くないと思い込んでるのもきめえ
テイルズオタはアニオタでもあると証明されたな
208 :
名無し:2010/03/22(月) 23:23:55 ID:JLrepTHu0
>>206 ビアンカと初めて会うときの台詞が「久しぶり」だってことを指摘してんじゃね?
あとDTPは下手なものを持ち込むと火傷するよな。
210 :
名無し:2010/03/22(月) 23:48:29 ID:JLrepTHu0
そういえば主人公はビアンカより年下で、幼い頃世話されてたんだったな。
サンタローズを拠点にし始めた頃に初めてビアンカと会ったんだろうな
>>207 レスを見ていけばわかると思うけど
こいつは他人からどう思われているかという感覚が欠如している
自分が好きな物だけ正しいと思い込んでいて自分語りをする始末
頭悪い名無しのレスのテンプレでも作るか
無知からくる痛いレスや恥ずかしいレスがたくさんある
最近はスレを盛り上げようと必死
煽り合わせたくて立てたのに
うまくいかなくなってきたからな
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 08:54:21 ID:shdjDfhc0
けっきょくこのスレ、3人くらいでまわってるよね
半端なく気持ち悪いスレだな
216 :
名無し:2010/03/23(火) 17:40:42 ID:ut8fvYea0
ハード普及台数はやっぱりソフト売上に関係あるだろうか?
しかし普及している層によってもソフト売上が変わってしまうから、
見立てが難しい。
217 :
名無し:2010/03/23(火) 18:04:21 ID:ut8fvYea0
うきl
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:38:26 ID:nbTubwM50
>>216 大いにあると思うぞ
DQ9が大ヒットしたのは手軽で人気のDSだからといっても過言じゃないぞ
DQ10がwiiの噂があるけど、wiiはイマイチパッとしないからどうなることか・・・
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 14:52:31 ID:ZQGfqnLg0
埋め立てツールね
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 17:29:54 ID:4EXA4SKs0
>>198 彼は「最初は芯がない」人物設定だからまだ受け入れられる
ただ俺は↑に似た性格・優柔不断・意見を聞いて行動するとかいう設定がないのに、
言動や決意が作中(悪い意味で)ブレてるキャラが個人的に苦手なだけだ
DQはどっちかといえば携帯機で発売するほうがいいと思う
据え置き機と比べてグラフィックと容量は少ないかもしれないが
9で出来たすれ違い通信みたいな通信機能は便利だしね
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:19:08 ID:opy7Oo/R0
9やったこと無いからわかんないんだけど
よく聞くすれ違い通信って具体的に何ができるの?
すごい革新的みたいに言われてるけど
待機状態ですれ違った相手と通信できる機能なんて
最近の携帯ゲームではよくあるよね?
DQ9の場合は、すれ違い通信で宝の地図を交換出来るのが最大の特徴
しかも発見者の名前は永遠に残る
だからみんな凄い地図を見つけようと躍起になってた
一番有名なのがまさゆき
すれ違いのご褒美として貰える宝の地図
価値ある地図を手に入れるといった実利面以外にも
そういうお祭りに参加している高揚感とか
自分が他人と同じゲームをやってるというのが強く実感できる所とか
メッセージ交換っていうすごーく軽薄ながらも妙味のある交流とか
そういう部分にあるんだと思う
その一方でネトゲにあるような他人との煩わしさがない
コミュニケーションツールとしての快楽の部分だけが凝縮されている
まあドラクエだからいろんな層の人がやっててすれ違いも盛況だったのだろう
226 :
名無し:2010/03/26(金) 19:51:56 ID:/cRVV0wQ0
>>222 「カロルに似た性格・優柔不断・意見を聞いて行動するとかいう設定がないのに、
言動や決意が作中(悪い意味で)ブレてるキャラが個人的に苦手なだけだ」
例えば誰だろう?
リタとか?
>>225 なるほど。映画館で大勢の人と観賞したほうがテレビより感動する理屈か。
発売直後、まさゆきやロッカーを求めてすれ違いスレをチェックしながら配布場所に向かう
時のワクワク感。それを味わえたのはいい思い出
ライトはまさゆき・ロッカーで楽しめるし、マニアは最短・種用・自力発掘をやりこむ
それから安易にDLCで稼ごうとするのではなく、Wifiショップで週ごとユーザーごとに
品揃えを変える多様性を設けてユーザーを引き止めるやり方はうまい
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 11:18:52 ID:Kp4a5C8l0
>>227 顔も実名もわからないゲーム内で活躍する人物を求めるのか。
要は進化したネットげーってところか。
一般人である俺から言わせればきめぇ。
はたから見てると、数十人が無言でゲームかちかちしながら棒立ちだったからな。
と、時代の流行についていけないひきこもりが言ってます
一般人がやるからブームになったんだろ
最近のヒット作品の傾向もわからないのか
確かに一般人もいくらか取り込めたようだけど、400万人がやるゲームを
一般人がやるゲームっていわれてもな。
ゲーム人口からしたら4割ぐらいを占めるんだろうが、ゲーム人口に
一般人と認識されるような人がどれぐらい含まれているだろう?
言ってることがめちゃくちゃだ。統計学を知らないアホか
一般人の定義についてはっきりさせろ
それよりはるか下の20〜30万人しかやらないものって一体(笑)
第一、どうやって人口をとやらを算出したのだか
>>231 最初に一般人と言ったのは・・・。つーかお前も
>>229で言ってるよな?
とりあえず俺の認識としては、普段ゲームやらない人。
一般人がやるからブームになったんだろ←これに対して発言した俺の
レスに対する答え。
日本のゲーム人口って1000万ぐらいじゃないの?一応テレビではそんぐらい
って言ってた。つまりDQ9は半分近くが買ったってこと。
統計学知ってたら、この流れの何を説明できるんだ?
>>228 ゲーム板で一般人を気取ってる姿は滑稽だなw
名前:名無し 投稿日:2010/02/16(火) 19:10:41 ID:U2tVXqzD0
>>737 「○○なら許容範囲と意味不明な線引きしてるからそう」
すまん、説明不足だった。
テイルズにコギャルとかでても許容範囲だが、ドラクエでそれはどうかって
意味だった。
あと、俺はドラクエは3・4もプレイ済みだ。
名前:名無し 投稿日:2010/03/21(日) 23:25:56 ID:qKkARDMA0
>>200 DQ4・5はやったって。
パパスやヘンリーの心理描写について語ったと思うが?
9はやってないけど。
名無しがまた嘘をついていた件
普段ゲームやら無い人が突然ドラクエやりだすとかどんなメルヘンだよ
一般人って言ったら普通ライト層のことだろ
235 :
名無し:2010/03/28(日) 09:48:26 ID:fhEjOYP40
>>233 そのドラクエ3・4プレイ済み発言の前に、ドラクエ5をやったと言ったから
省いただけ。前後をはしょって一部の発言だけ載せて叩くのはどうだろう?
正確にいえば、DQ4・5はクリア済み、DQ3は未クリア。プレイ自体はした。
DQ9はやってない。
236 :
名無し:2010/03/28(日) 09:54:55 ID:fhEjOYP40
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | テイルズよ。ドラクエという壁を飛び越えろ!
/ / \
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
./ /_Λ , -つ
/ / ´Д`) ./__ノ
/ \ / /
.| へ/ /
| レ' /、二つ
| /
/ /
/ /
/ /
/ ノ
_/ /
ノ /
⊂ -'
__
|DQ |
テイルズは今やどのハードで出してもせいぜい20万〜30万のタイトル
固定信者しか買わないゲームだろ。何の実績もないのに無謀なスレだな。しかもpart3かよ
どうしてDQを持ち出すのか知らんが、超えろとはおこがましいにも程がある
>>7 DQ以前に超えなければならないタイトルが山ほどあるのに
むしろ盲目的テイルズ信者の書き込みを嘲笑するスレかw
3大RPGのうちの一つとネタでなく本気でいう馬鹿や
売れなくなってきたせいで、残った信者が狂信化し至る所に出張して宣伝したり
〜より面白いや神ゲー言いまくって叩かれている状況だしな
なぜテイルズが売れなくなったのかを先に考えたほうがいいのでは
ん?テイルズは神ゲーだから、買わない世間がおかしいって?
お前みたいなのがいるからpartスレ化したんだよ
初書き込みなわけだが、なるほど論じ合いにすらなってないのな
誰がPart3を望んだのか。それは立てた本人らしいぞ
>>189 所詮こういう書き込みがないと盛り上がらないんだろw
>>5 テイルズvsスレ〜の乱立は、さすがネット弁慶のテイルズ信者
そもそもスレタイに「VS」とか付けてる時点で煽る気満々だからな
本気で話あおうと思ったら対立なんてさせん
このまえのスクリプト騒動の時に潰されちまえばよかったのに
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:05:28 ID:bEKbhBZc0
なんかきもいFF信者がわいてるな
俺もFF信者だが今回のFF13はさすがに失敗したと思うぞ
あれが売れたのはブランドだったからだろ
ライト層が一般人なら、このスレに一般人は存在しないことになるな
キラ様が一般人なわけ
245 :
名無し:2010/03/28(日) 21:24:47 ID:CiiFJ8lt0
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1
./ / | ヴぁかな! 1DQ
/ / \ 1
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ 1
./ /_Λ , -つ 1
/ /u´Д`) ./__ノ 1
/u u\ / / 1
.| u へ/ / 1
| レ' /、二つ 1
| / 1DQ
/ / 1
/ / 1
/ / 1
/ ノ 1
_/ / 1
ノ / 1
⊂ -' 1
__ 1DQ
|DQ | 1
246 :
名無し:2010/03/28(日) 21:31:29 ID:CiiFJ8lt0
ライト層ってどういう意味なんだ?
ゲームのライト層っていうのは、普段のめりこんでゲームなんてやらない層ってことか?
>>240 ・テイルズ、ドラクエ、FF part3
何のスレだか分からない。
・テイルズとドラクエとFFの売上や出来栄えを比較し、互いの長所・短所を見つけながら
売上で劣るテイルズに足りないものは何かを考えるスレ part3
長すぎるだろ。
>>246 ずいぶんと評判が悪いようだなw
ドラクエFFの前に超えなければならないタイトルが山ほどあるようだけど
どうして無視するかなあ
なぜテイルズは売れなくなったのか。考えをきいてみたいね
248 :
名無し:2010/03/28(日) 22:18:41 ID:CiiFJ8lt0
頂点を目指すには何が足りないか考えるスレだから。実際勝てるとは思ってないけど
今の時代でもDQ・FFはダブルミリオン達成できるんだから、何かが足りないんだろう。
テイルズが売れなくなった原因というか、それほど売れなくなっただろうか?
Wiiでは売れないけど、Vは箱:20万、PS3:35万。
FFは200万近いけど前作からは売り上げが減ってる。普及率の低い次世代機だから。
初期テイルズは80万辺りだけど、それと比べてもそんなには減ってない。
多少売上が低下傾向にある原因は、短い制作期間、少ない製作費、移植この辺りだろう。
>>248 なるほど、狂信者と呼ばれる所以だなw
データとして80万から20〜30万と売上が下がっていることをどうしても認められないとは
しかも聞いていないFFを持ち出して矛先変えようとするのはすごくかっこわるいからw
逆説的に質問を投げかけてみたわけだが、必死に考えたのがこれ?
>多少売上が低下傾向にある原因は、短い制作期間、少ない製作費、移植この辺りだろう
それらを解決すれば本気でテイルズが売れると思っているの?すごくおめでたいわwwww
250 :
名無し:2010/03/28(日) 23:48:08 ID:CiiFJ8lt0
Vは箱:20万、PS3:35万
「それらを解決すれば本気でテイルズが売れると思っているの?すごくおめでたいわ」
考えを聞いておきたいと書き込んでおいて、自分と違う考えだとなじるのか。
バカか、お前。
251 :
名無し:2010/03/28(日) 23:49:51 ID:CiiFJ8lt0
「FFを持ち出して矛先変えようとするのはすごくかっこわるいから」
文章ちゃんと読めないの?そこまで読解力ないのか。
キレて人格攻撃か。理由が開発側の事情だけででユーザーからみてこうだ。という視点に欠けている
>テイルズとドラクエとFFの売上や出来栄えを比較し、互いの長所・短所を見つけながら
売上で劣るテイルズに足りないものは何かを考えるスレ part3
>>250の理由
>多少売上が低下傾向にある原因は、短い制作期間、少ない製作費、移植この辺、りだろう
制作期間を長く、高い製作費、移植を減らす
これでドラクエFFに勝てる!!
なぜ数多いvsスレでもこれだけが特に伸びているか
それは隔離板が出来るほどのキチガイ連中FF・DQ厨が来るからである
>>249 これは同意。はるか上を見る前に現状を理解しろって話だよな
最盛期の半分以下。消えた55万人のファンはどこへいったのか捜索すべき
ファンが離れた理由や批判意見を一切考慮に入れないで神格化
時間やお金と言い出す典型的な信者思考にふいたわ
気に入らないレスを見た途端〇〇なのは信者!orアンチ!って言いだす携帯も
非常に分かりやすい自己紹介だよな
絶対数が少ない上に同シリーズ同士で煽りあいやってるから目立たないだけで
ファンのキチガイの割合ならテイルズに勝る作品はないだろ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 18:16:44 ID:9ykkxrde0
>>254 そんなこと言い出したら
FFは150万人くらい消えてるぞ
「テイルズ信者」っていうと違和感ある
>>254 名前:名無し 投稿日:2010/02/23(火) 22:11:30 ID:2/L0fLI/0
信者→対象物を極端に美化しており、マイナス面を見ようとしない。
ファン→自分の嗜好に合っているというだけで、至らない部分もきちんと受け止めている。
俺はテイルズファンだ。
な、こいつは大口をたたくだけで思慮の浅い雑魚
ファンといってますが、どうみても狂信者です。本当にありがとうございました
これまでの批判はすべて(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
テイルズ狂信者どもは都合が悪くなると「FFだって(涙)」がお決まりの台詞
分母が違うのに何とか同じ印象を与えたいとさ
260 :
名無し:2010/03/29(月) 22:22:15 ID:QGxvDmgi0
>>252 すでに書いたとおり勝てるとは思ってない。
ユーザーからみて、やっぱ同時期の他ゲームと比べてグラフィックは悪いだろう。
>>254 55万人のファン?
理由や批判意見もとりあえず聞いて取り上げてるのに、それを見ようとしない(わざと?)
で口撃することでレス数を伸ばす作戦?ありがとう。
>>259 上でFFに関して触れたのは、FF12よりFF13の売上が減ったのは次世代機の普及率による
影響が一番強いだろうってことだ。
分母が違う?FFとテイルズ、どちらの分母が大きいと思ってるんだ?
ちなみに分子より分母が大きいほど数は小さくなるぞ。
キャラクターの強さでは
テイルズ>>>>>FF>>>ドラクエ
FFはごく一部を除き「誰だっけ?w」
ドラクエにいたってはVのナナシに走る奴が大半。
個性が弱いんだよね。
正直、RPG部分がダレてきてる現在、キャラで遊べるテイルズが
一番楽しめる。
FF・ドラクエは、惰性で買ってるライトユーザー食い潰したら、滅亡だろう。
262 :
名無し:2010/03/29(月) 22:24:31 ID:QGxvDmgi0
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:22:18 ID:9ykkxrde0
>>2の売り上げ表見たら
FFとテイルズって差はあるけど
間にRPGタイトルは1つもないよな
>>260 >>248 何かが足りないと書いてるものの、内容のマズさや批判に全く触れてねーぞ
どうして具体的言及を避けた
面白くないから売れないという因果関係も無視!
残った信者は55万のファンとやらが離れた理由すら想像できないようだ
いい加減普及台とかいってられん。もう4年目
ソフトの出来を無視して何でもハードのせいにしたいのがミエミエ
分母の大きさはファンの多さのこと
バンナムに食いつぶされる前に気づいて逃げたのはテイルズユーザー
今残っているのは
>>261みたいなキモオタ中心のキャラゲーマンセー派
スレ全部見たけど、FF信者態度悪すぎだな
もう少し仲良くしようぜ
俺はこの3つ全部好きだよ
今まで散々悪態ついてきたクソテイルズ信者よりマシだろ
キャラで遊べる〜とかもう完全に開き直ってるなゴミルズ厨
テイルズに限らず信者どもは他のゲームを貶めようと躍起になるが、
何でそんな意味の無いこと必死にやってんのか理解に苦しむわ
別にテイルズだってFFだってDQだって面白いのもあればつまんないのもあるってだけだろ
それとも「俺の好きなゲームが満場一致で世界一だと認められないとイヤだ!」ってことなのか?
社員じゃあるまいしバッカじゃねーの
そんな下らない言い合いする位ならそれぞれの長所と短所を挙げて
「どうしたらより良いゲームになるか」を話あった方が建設的だろ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 08:26:51 ID:mrgLLhnH0
>>268 それはわかってるんだけど
それができるほど、ここの人達は大人じゃないからな
自分の言った事に責任持たずに暴言吐きまくるから
いつまでたっても罵り合いが終わらないんだよ
270 :
名無し:2010/03/30(火) 17:57:03 ID:wkjr9whc0
>>264 例えばVは、法を遵守しようとするフレンとそれでは何も守れないという理由で
自分の価値観で善悪を決め人を裁くユーリの対立まではよかった。
ただ、終盤の共通する敵の出現で対立や法問題がうやむやになった感がある。
精霊関連もいらなかったし、エステルは救われなくてEDで車椅子生活ぐらいでよかった。
ストーリーがぐだぐだと言われるのはここだろう。いろいろな問題を解決しすぎて
1つ1つの印象が小さくなったり、煙に巻かれたりしてしまう。
そしてキャラの個性や心情を丁寧に演出しすぎて、くどいという印象を与えてしまったり
脳内で補完する余地をなくしたりしてしまう。
次世代機で一番売れたFF13が180万で、その下は60万ぐらいだよな?
Vは箱:20万、PS3:35万で両方買ったユーザーもいるだろうが、1年待たされて
購買意欲なくなったユーザーもいるだろう。数は分からないけど、次世代機で
テイルズは55万本売れたって言うのは何かダメなの?
分母がファンの数っていうのは何となく分かるけど、やっぱ分子/分母で下が大き
ければ数自体は小さくなるから、その造語は止めた方がいいんじゃあ?
母体とか地盤で。
>>270 国内マルチのテイルズが普及率を語るかゲラゲラ
どうしても単体の数字を出したくないようだな
新型ゲーム機が話題になろうってのに馬鹿の一つ覚えみたいに次世代機って
時間が止まってるん?(´・ω・`)
任天堂系のDSやWiiをスルーしてることも理解に苦しむ
そこでで出したテイルズはどれも20万台だったろ
今度は客層が合わなかったと言い訳するか
>>268−269
スレの流れが気に入らないので中立を装った信者が火消しに必死です。
本当に大人なら合わないと気づいた時点で黙って去る。
名無しという奴は上に位置しているものがどうやって地位を築いていったか
成功面しか見ないで苦労や工夫した過程について考えたこともなさそう。
273 :
名無し:2010/03/31(水) 00:16:29 ID:/xErVT5S0
>>272 ゲーム制作の苦労や工夫した過程がどうやったら分かるんだ?
まさかプレイしただけで大変さが分かるのか?
FFならフィールド何百時間も回ってバグ探し、DQなら効果音が合うように
音楽家を招いて1つ1つの効果音を練ったとか、ユーザーの意見を何万通
と取り寄せてチェックし次回作の改善につなげたとか、テレビで紹介
してそうな事を言ってるのか?
プログラミングや機器の性能引き出すためのノウハウ得るのにかかる労力
とかは、俺は分からない。
敢えて突っ込む。
何でプログラミングの話になっているんだ?
誰もNasirの話なんかしていないんだが。坂口の話だろ?
それで?この三文芝居はいつまで続くのかな?
謙虚に問題点を認めてこそ前進があるのに(ダメなの?それほど売れなくなっただろうか?)
こんな言い訳ばかりしてると相手にされなくなるぞ
>>272 テイルズは既にRPGが受け入れられた土壌に乗っかっただけだから開拓の苦労は知らないって
2chのスレはたてた奴の持ち物じゃない。何でも自分の思い通りにしたかったら個人サイトつくってやってろ
こんな糞スレつくった時点で争いになるのは誰にでも分かるだろ
テイルズ信者にとってもオタどうしを争わせ、結果的にテイルズに対する攻撃を誘発した
>>1の罪は重いはず
>>1が今後もスレを立てる気ならツッコミと叩きで埋めつくしてしまえばいい
糞スレを廃止することがみんなを幸せにする
277 :
名無し:2010/03/31(水) 17:43:22 ID:D/ATSi/x0
>>276 すまないが言い訳と捉えられる理由が分からない。それらは疑問点なんだ。
テイルズに限らず、FF13についても次世代機だからって主張をしている。
確かにRPGそのものを考え拡大させたのはDQやFFで、RPGそのものの根幹に
なっているだろう。
でもシステムも演出も全く違うのに、乗っかっただけで開拓の苦労は知らない
なんて言うのは、テイルズを叩きたいがために無理やり言ってるように感じる。
新規開拓できていないと言うのなら、それは認めざるをえない。
そしてこのスレは、どうやったらテイルズが売れるか考えるスレなんだ。
もうこれからも売れることはない
テイルズは深夜アニメみたいなもんだ
テイルズが世の中の子供たち中高年の大人たちに受ける要素があるか?
それが答えだ
>多少売上が低下傾向にある原因は、短い制作期間、少ない製作費、移植この辺りだろう
ひどい内容だな。終了。
>>276に賛成
スレタイに名前が載ってればそれらのファンがやってきて適当なこと書いて
またくだらない争いが増えるだけだろ。これがスレの実態
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 23:12:35 ID:FUe9qQS60
>>279 あ、俺も思った
>>278 下半分の発言は控えたほうがいい、また変なのがくるから
真面目に書いてきたけど今じゃちょっとね…
この現状じゃ何も言う気ないわ;
ダブルミリオン以上売るには低学年の子供から20歳以上の
大人が買わなければ達成できない
>>278 つまりそういうこと
ストーリーがキモいキャラがキモい信者がキモい
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 23:55:50 ID:1x6rG4E00
FFが一番って結果が出てるのにいつまでこんな下らない議論を続けるんだ?
このド低脳どもがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
荒れてるなぁ
>>1 テイルズはFF・ドラクエよりも面白いんだ!すごいんだ!神ゲーなんだ
なのに・・・なのに・・・売れない・・・納得いかない
__,冖__ ,、 __冖__ / //
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ /
__,冖__ ,、 ,へ
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//  ̄ ̄ ̄ \
ヽ_'_ノ)_ノ \> / ノ ヽ\
n 「 | ( ●) (●\
ll || .,ヘ / ` (__人__) |
. n. n. n ヽ二ノ__ { |r┬-/ ' |
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ ` ⌒´ /
o o o (,・_,゙> /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
おおっぴらに言おうとはしないが本音はこうだ
純粋に考えているのならドラクエ・FFを持ち出さずに
「テイルズが売れるにはどうすればいいか」の一言で終わるだろう
名無しは実際に遊んでない作品を悪意を持って貶めた前科がある
大ヒットしたものにはそれだけの理由があり、こんなのどこが面白いんだよ
と難癖をつけるようでは絶対追いつけない
このスレ見てる限りでは、なんだかんだで1番真剣に考えてるのは
名無しだと思うけどな
書いてる内容の是非はともかく、熱意は伝わってくる
「熱意があるんだからよい」ではないことは明らかなんですけれどね
やっている内容が無意味だったり、却って害を及ぼしたり、そういう場合。
争いを引き起こしてこれといった進展が無いまま延々と罵りあいが続くだけのスレ
名無しが本当に効果のある意見を書くためにどこまできちんと考えたのか
>>279 他の人は客観的に見て真剣に考えているとは思ってない
>>284 核心を突きましたな。他を巻き込んで隙あらば叩こうという魂胆が陰湿なり
>>284 だよなあ。どれだけFF・ドラクエに劣等感持ってるんだよ
>>287 名無しは考えようと言ってたが
実際に「考える」行為自体にはさほど関心がなくて他人からの意見待ちだった
そして他人から色々意見を言われたときの反応として、意見そのものに対する反論よりも
自分の中で最高なテイルズの擁護を優先してしまう
Q:最盛期の半分以下に落ち込むなど、なぜテイルズは売れなくなったのか、の問いかけに対して
名無し:(それほど売れなくなっただろうか?それと比べてもそんなには減ってない。)
理由こそ聞きたいのに名無しにとってはテイルズのイメージを守ることの方が大事
>>1 この人俺はオタクじゃないよって空気出しながらアニメの話するのがきもい
オタじゃないならこんなアニメ調のゲームやろうと思わない
290 :
名無し:2010/04/08(木) 22:37:28 ID:hcBHZFfN0
アニメ好き=オタっていうのは間違ってると思う。
オタクって熱中度で決まるものだろう?
熱中してるから自己主張したくて動画を張る
>>122>>172>>208 自分の話を聞いてくれる友達もいないから、一人で掲示板に書き連ねるわけだ
哀れなもんだな
テイルズは特典で声優インタビューやチャットドラマがつく
要するにテイルズヲタはアニヲタと同じくらいメーカーからカモと舐められてる
ハーツはDSソフトで6650円というぼったくり価格
解除されたら即ageて自己主張w
もっと構って欲しいの〜
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) | >>RPGの頂点を決めるというスレはここか? 〜王の帰還〜
\ ` ⌒´ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
|______________|
/ /
rー、 {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| ヽ \ / ヽー―─―/ /
三 .匕iヽ, / ./ /. /
ヽ、_./ / /
/ ヽ,
三 ヽ、__つ
294 :
名無し:2010/04/10(土) 22:12:59 ID:mNhrWefI0
>>292 稚拙な語意に教養のなさを感じる。
>>288 理由について書いてるのに、それは無視かい?
なかったことにして都合よく1文を挙げて叩く手法か。
>>291 要するに、に結びつく根拠が憶測の範囲では?
>>294 「稚拙な語彙」ならみたことあるが「稚拙な語意」は初めて見る表現だ。
>要するに、に結びつく根拠が憶測の範囲では?
これまた意味不明な文章
「表現力」「論理的思考」が圧倒的に足りないのは名無しだよ
プーッ クスクスクスAA(ry
296 :
名無し:2010/04/10(土) 23:46:02 ID:mNhrWefI0
>>295 ・「稚拙な語意」は初めて見る表現だ。
辞書引こう。
語意=語彙(常用外)
・これまた意味不明な文章
>>291に対するレスだ。
「テイルズは特典で声優インタビューやチャットドラマがつく
要するにテイルズヲタはアニヲタと同じくらいメーカーからカモと舐められてる 」
「要するに」以降の結論へ導く根拠が、テイルズに特典が↑いろいろつくから。
これらの特典つけることが、メーカーがオタをカモと舐めているっていうには
論理的じゃなく、憶測の範囲だろうって意味だ。
はしょらずに説明したから分かるよな?
特典に釣られて高価なものでも気にしないで買うからカモって意味だと思ったが。
特典などいらないから単価を下げればいいのに。感覚の違いだね
ここまで馬鹿とは・・・語彙と語意の意味の違い、用法をわかってないだろ
298 :
名無し:2010/04/11(日) 00:33:36 ID:q1hY9hVZ0
>>297 上に関してはそうだな、感覚の違いだろう。
俺は特典なんかチェックしないタイプ。
>>292「解除されたら即ageて自己主張w」
ほ、ほら、1つ1つの言葉の意味が幼く感じるだろう?
だから語意が稚拙って表現をしたのだよ。
>>291 自己陶酔的だよね。けれど自覚なし。テイルズ信者はこんなのばっかり
語彙(単語・英訳ボキャブラリー)が乏しい・稚拙な語彙
はおかしくないけど
語意(言葉の意味)が稚拙(未熟)は聞き慣れない
素直に間違いを認められないの、この人
300 :
名無し:2010/04/11(日) 16:48:34 ID:nfMUwgF40
よし、それは変換ミスだ。
>>299 前にあったスレで13歳未満は幼女にみえると気持ちの悪い書き込みをしていたから
そういうヤツが好んでやるゲーム・・・あとはわかるよな
完全敗北しても負け惜しみしかいわないからもう哀れすぎて見てられない
「厚顔無恥」はテイルズ信者に欠かせない要件の一つ
302 :
名無し:2010/04/11(日) 21:12:18 ID:YIiUr/HK0
>>301 前にも書いたが、幼い少女って意味で幼女と書いただけで、
13歳未満は無職にみえるなんて書き込みはしてない。
そろそろ本題に戻すが、利益は付加価値で決まる。
売上は確かに他2本よりだいぶ少ないが、製作費や宣伝費はかなり少ない
と思われる。だとしたら、利益はFFとあまり差がないんじゃあないだろうか。
◆名無しの幼女発言 数字は書き込み順
@一あと一つ、DQ9のパッケージにのってるブルマ幼女や清楚な感じの
少女は、通信で他の人が操作する仲間ってことなのか?
ストーリー上で登場したり会話したりはないってこと?
Bパケ絵のブルマツインテールは13歳未満に見えるんだが・・。
◆それに対して突っ込んだ人 数字は書き込み順
A9のパケ絵はキャラメイクで作ることができるキャラクターの一例だが
幼女に見えるのか
Cそれから一般に「幼女」とは未就学女児のことを指す
名無しは色々な意味でブザマすぎるぞ…
意味不明↓
前にも書いたが、幼い少女って意味で幼女と書いただけで、
13歳未満は無職にみえるなんて書き込みはしてない。
>利益は付加価値で決まる。
売上は確かに他2本よりだいぶ少ないが、製作費や宣伝費はかなり少ない
と思われる。だとしたら、利益はFFとあまり差がないんじゃあないだろうか。
こう思う根拠は何だ。
考えてこの結果にいきついたのであれば理由も示さなければならない。
どうやって正確な製作費や宣伝費をそして利益を算出するの
ソースを提示してくれ。まさか脳内ソースじゃないよな
はじめに言っておくが
例えば開発20億って実は投資した金が20億なのではないw
少しでも財務や会計知ってる普通の人ならすぐわかるんだけどな
時間投資など含めた繰越資産とか含めてな
決算は通年での計算だから、そりゃ発売した年は、販売収入があるから増収になるのは当たり前w
問題はソフト単体で見た時の開発費と販売収入の差額
しかるべき根拠を示さないとその発言に意味は無い。データ無しに会計を語る奴は素人
>>302 ますます馬鹿にされるわけだ
305 :
名無し:2010/04/11(日) 23:05:05 ID:YIiUr/HK0
>>303 @のブルマ幼女のところ。見た目が幼い少女に見えるから、幼女と書いた。
しかしCにあるように、無職・未就学女児を幼女というのが正しいらしい。
そこで
>>302の発言になった。
>>304 製作費や宣伝費はかなり少ない「と思われる」
いきついた理由は、CGレベル・制作期間・コンビニやテレビCMの規模を比較して。
ハーツでFFっぽいCGはできてたから、技術がないことはないだろう。
質問なんだけど、ゲーム制作にかかる費用は制作・宣伝費・人件費・材料費?ぐらいじゃ
ないの?時間投資って人件費なんじゃあ。
繰越資産は年度またぎってこと?
財務や会計関係の仕事をやったことがあるみたいだけど、ほとんどの人はそういう事に
関わってないから「〜普通の人ならすぐわかるんだけどな 」って言われてもなぁ。
>>305 結局自分の脳内妄想かよ。語るに値しない
つか、えらそうに比較してあれこれいう気なら自分で調べろよ。
知らないくせに語るつもりだったのか
以前から多くの人に発言の幼稚さについて突っ込まれてるのがわかる
言葉の間違いを教えてあげたり、問題点を指摘してやるほど俺はやさしくないんで
ハードメーカーに支払うライセンス料やROMのプレス代、
パッケージ・マニュアル等の制作費なども支出になるか
307 :
名無し:2010/04/11(日) 23:38:46 ID:YIiUr/HK0
>>306 元々そう書いてるんだけどな。
前半部はよく分からん。
後半部は、ライセンス料は考えてなかったなぁ。
>>KBHcCtIe0
背伸びした素人さんでした。
少しでも財務や会計知ってる普通の人ならすぐわかるんだけどな
時間投資など含めた繰越資産とか含めてな、きりっ
ぷふっ、くふふぅぅ〜〜。
考えというよりはただの妄想や願望だな、おまえさんのは
まともに会話したらソース出せって突っ込まれるのが分かってるから
わざと会話しないんだろうけど実は本当に会話ができないのかもしれん
利益は付加価値で決まる。というなら具体例をあげてみるべきだ
ゲームソフトの売り上げ以外で
>>306 >>310 >>結局自分の脳内妄想かよ。語るに値しない
だったら相手にすんなよ。
連スレして痛い奴だな。
312 :
名無し:2010/04/13(火) 21:47:50 ID:241VdISp0
>>310 「具体例をあげてみるべきだ ゲームソフトの売り上げ以外で」
なぜソフト以外で例をあげろと言うのか分からないが・・。
例えば材料買って、人や機械使ってパンを作って売ったとする。
売って得たお金の総額は売上で、そこから材料・人件・設備・機械修繕費などを
引いたものが利益となる。つまり付加価値分が利益となる。
GDPでも同じように表現されるから、そっちの方が分かりやすいかも。
売り上げも判断材料の一つといえなくは無いが、売り上げ=人気みたいに直結はしねーんじゃね?
名前で最初数日は爆発的に売れたけどカスいのが広まってその後全然売れないって場合もあるし
>>314 そんなの売れ方次第だろ。ブランド力でダブルミリオンに近い成果を達成してしまうゲーム
初動率80%超えの13。根強いファンがいてもファン以外に売れなければ売り上げは頭打ち
>>54 <初週売上>
ファイナルファンタジーXV 1,516,532 /187万
テイルズ オブ グレイセス 143,309 /19万
テイルズ オブ ヴェスペリア 227,506 /34万
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 2,343,440 /415万
世間一般にアピールできる面白さがなければ
初動以降も売れ続けたり、トリプルミリオン以上を達成できない
そこまでいったら寧ろ「面白いから売れた」だ。
その因果関係無視するのは、
よほどの馬鹿か、敢えて結果から目を背けたい奴ぐらいなもの
本当に面白いゲームなら、新しい客層以外も取り込める。
初動だけでとまるゲーム=従来のファンに媚を売っただけのゲーム
テイルズは音楽がダメ。
同意。桜庭の曲は似たようなのばっかり。ちょいダサロック調
318 :
名無し:2010/04/15(木) 22:03:01 ID:SyO7Uo0U0
アビスの終盤戦闘BGMはすごいよかったと思うんだが。
皆はどうだ?
ダメって言うほどでもないけど
並だな
桜庭。自分が音楽担当したゲームをやりもしない人はゲーム音楽家として失格だろ
322 :
名無し:2010/04/17(土) 12:16:53 ID:6mbNFKVS0
>>320 ゲームまでプレイする必要はないだろう。
それを言ったら、テイルズの声優陣がテイルズプレイしないと声優として失格って
ことになってしまう。
そんなはずはない。
「ゲーム音楽家」なら問題だな
meaning of birthは良かったと思う
と思ったがあれは藤原の曲ってことになるのか
・あれだけ乱発する、リメイクするのに付いていける金
・どう考えても子どもには理解できない声優繋がりのネタ
・子どもに向けて作ってない声やモーションでのエロ媚び
テイルズはキモオタ向け
327 :
名無し:2010/04/18(日) 10:08:07 ID:/JVbm5ut0
>>325 前から疑問だったんだけど
乱発したりリメイクしまくるっていうことが
どうなって、キモオタにつながるのかがわからん
あと、子供向けじゃない=オタ向け ってのはどうかと思う
テイルズファンはテイルズを〜向けだと思ってるの
最初に手抜きの未完成品を消費者に買わせる完全版商法は最悪
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 21:01:41 ID:W0YQe8K50
・あれだけキャラをキモクやりすぎ、無駄に
・どう考えても子どもには理解できない話のネタの連続
・子どもに向けて作ってない動きやモーションでの変な媚び
FFはキモオタ向け
331 :
名無し:2010/04/19(月) 21:33:20 ID:Mu4uHirS0
>>329 日本人向け
移植が元より劣化してたらダメだろう。
最初が手抜きなわけじゃない。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 22:39:44 ID:X13FfVf00
>>329 そうそう。後箱で売りたくても期待ほど売れなかったのもある。
しょーがないって
333 :
名無し:2010/04/19(月) 23:13:41 ID:Mu4uHirS0
>>332 まさかヴェスペリアのことを言ってるのか?
箱で20万本は売上上位だ。
ベスト5には入るはずだ。
これを売れてないとする理由をくれ。
>>333 世界で50万目標だったでしょ。HD最初で開発費高くなってたろうし。日本は売れたけど他は・・・って事。
んでPS3に移植と。これはしゃーないよ。テイルズ赤字でソフト無しとか一番困る。
そして実は、アンカー間違えてたwほんとは君にレスしたんだよ。
だから俺のそうそうは元が手抜きではないって事だねw
売れてないってのは上記ね
TOVはマルチ展開を隠しての削除版販売、その後に予定調和の完全版
先行版にはDLCによる補完もなければ、その後の追加DLCも提供しない
つまり先行版に全くメリットはない
一年早く遊べたと言うが、狂信者以外それ知ってりゃ買うわけがない
騙まし討ちして買わせて、その後またユーザーがホイホイ買うと思うなよクズ
ま、狙いすぎのキャラと風呂敷広げてまとめられなかった同人以下の糞話に呆れて
二度とテイルズなど買わんが
TOGはこのとばっちりを受けたが交換しなきゃいけない程バグが多くて致命的だった
ずいぶんと放置され
客を馬鹿にしたりバグだらけのソフト放置したりするようなソフトは鼻で笑われるレベル
337 :
名無し:2010/04/20(火) 20:19:51 ID:LSQgLKkw0
>>335 なるほど納得した。
世界で50万目標なら、日本で8割ぐらいは売らないと達成できないもんな。
>>336 箱版発売時、マルチって事は公式で発表されてたんだぜ?
1日だけだが。
PlayStation 3
ファイナルファンタジーXV>>>>>>>>>>テイルズ オブ ヴェスペリア(PS3歴代TOP10から消滅)
W i i
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔>>>テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士->テイルズ オブ グレイセス
Xbox360
スターオーシャン4>テイルズ オブ ヴェスペリア
Nintendo DS
ドラゴンクエストIX 星空の守り人>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>テイルズ オブ ハーツ >テイルズ オフ ゙イノセンス
PSP※新作本編発売なし
モンハンディシディアキングダムハーツゴッドイーターファンタシースター>>>>>>>>テイルズ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 18:48:15 ID:eZlQQ6OP0
PlayStation 3
テイルズ オブ ヴェスペリア>>>>>>>>>>ファイナルファンタジーXV(キャラが駄目すぎと言うので有名になる)
W i i
テイルズ オブ グレイセス>>>ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
Xbox360
テイルズ オブ ヴェスペリア >スターオーシャン4
Nintendo DS
テイルズ オブ ハーツ >テイルズ オフ ゙イノセンス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ドラゴンクエストIX 星空の守り人
PSP
モンハンディシディアキングダムハーツゴッドイーターファンタシースター>>>>>>>>FFとドラクエ
Nintendo DS
テイルズ オブ ザ テンペスト(主題歌が神)>>>>>>>>>>>テイルズ オブ ハーツ >テイルズ オフ ゙イノセンス>ドラゴンクエストIX 星空の守り人
【PS】
389万 ドラゴンクエスト7
350万 ファイナルファンタジー8
〜200万の壁〜
108万 サガフロンティア
〜ミリオンの壁〜
81万 テイルズ オブ デスティニー
【PS2】
355万 ドラゴンクエスト8
〜300万の壁〜
232万 ファイナルファンタジー10
〜200万の壁〜
112万 キングダム ハーツ2
〜ミリオンの壁〜
76万 テイルズ オブ デスティニー2
【最新作】
415万 ドラゴンクエスト9
〜200万の壁〜
188万 ファイナルファンタジー13
〜50万の壁〜
34万 テイルズオブヴェスペリア
19万 テイルズオブグレイセス
これが現実。どうしてこうなった♪どうしてこうなった♪
DQ、FF、テイルズで3大RPGとか言う奴がたまに居るが
それぞれに差がありすぎて同格扱いできない件
もはやDQとFFを同格扱い自体にも無理が出てきてるのに
FFの足元にも及ばないテイルズがDQと同格扱いなんてできないな
せめてFFと同格扱いされたいのであれば最低単品で100万本売れないと
外伝に関してはFFも酷いので何万本でも構わない
DQと同格扱いされたければ単品で最低280万本以上
外伝やリメイクで最低50万は越えないとな
ポケモン、マリオと同格になりたければ
少なくともサード最強と呼ばれるドラクエと同じくらい売れないと話にならない
そのドラクエですら同格にもなれない
ネタ以外でそんなこと言ってる奴見ないんだが
やたらそういうことにしたがる奴いるよな
身の程知らずな1のことか
信者は本気で3大と思ってるからこのスレタイ付けちゃった
テイルズはドラクエ9と同じDSの本編が爆死状態だな。
ドラクエやFFと比較しようとしてもテイルズ信者以外の大半の人には
ドラクエFFの方が面白いと思われているから売上の差という結果が出ている
テイルズが売れないのをハードのせいにしていたな
ハードのせいって言い訳通用せんだろ
PS時代→テイルズは100万本以下だがDQは400万本近く、FFも300万越え
PS2時代→テイルズはハーフでなんとか、DQは350万本越え、FFも200万越え
PS3時代→箱と合わせても50万本程度に対しFFは180万越え
DS時代→20万本が関の山に対しドラクエは400万本を超える
もう比べること自体無意味なレベル
テイルズ信者でFFは相手にしてないとか言ってる奴も居たが
そもそもそのFFにすら全く及んでいない
348 :
名無し:2010/04/23(金) 21:25:49 ID:1jqq9rDr0
>>347 「PS3時代→箱と合わせても50万本程度に対しFFは180万越え 」
俺がとやかく言う前に、Vの売上を箱・PS3合算50万として主張してくれたのは
あんたが初めてだ。
おかげで重大な事実に気がついたよ。
DQFF除外しても何気にテイルズより売れてるRPGけっこうあるよね
□eのRPGを除外すれば、きっと勝つる・・・
シリーズ化している(orした)RPG作品に限れば、
ポケモン>>(多分越えられない壁)>>DQ≧FF>(流石に越えられない壁)>テイルズ≧その他RPG作品
というイメージ。異論はいっぱいあるだろうけど。
テイルズは無駄に作品数が多いから定番感はある
大半はゴミゲーなのに笑えるよなw
ラスボス(DQ)とラスボス前の前座(FF)と序盤の中ボス(テイルズ)を比べるようなもんだな。
ポケモン?もちろん裏ボス
デスタムーア(DQ)、ズイカク・ショウカク(FF)、ムドー(テイルズ)、ダームドレアム(ポケモン)
ですね、わかります。
もしくは
ミルドラース(DQ)、イブール(FF)、ゲマ(テイルズ)、エスターク(ポケモン)
とか、
ネオエクスデス(DQ)、エクスデス(FF)、ギルガメッシュ(テイルズ)、エヌオー(ポケモン)
とか、
サタン(DQ)、ルシファー(FF)、パズス(テイルズ)、Y.H.V.H(ポケモン)
とか・・・。
ポケモンは対戦育成ゲーだろ
>>356 その例え全体的にテイルズが何気に良い扱いじゃねw?
純粋に数値で見ると下のほうだけど記憶に残りやすい・人気はそれなりにある、という点で。
つかそれの比喩か?
とりあえずテイルズにギルガメッシュの地位は勿体ない
ネットで信者の声が大きいクソゲーテイルズ
361 :
名無し:2010/04/24(土) 21:14:10 ID:qFZJmvHb0
初めてテイルズやったとき、RPGで格げー風味というのが
すごい斬新だったよ。
保守的といわれてるけど、システムをいろいろチャレンジしながら
取り入れてると思うんだが。評判よかったら以降も受け継がれてる。
>>357 レベルを上げながら敵を倒し、物語が進む
RPGだよ
それほど売れてるわけでもないのに
アンチが物凄い必死なゲームテイルズ
信者が、だと思うが。板見れば分かるだろ。
アホみたいにテイルズスレが多いし。
なるほど必死だな
まあ、アンチが元気なうちは当分安泰だな
信者でありアンチでもある連中が多いからなテイルズは。
まあRPGでその傾向が無い作品は無いわけだが、特に酷いという事で。
> 信者でありアンチでもある
FC版DQ4は神だがDS版DQ4は認めない、とか、
TOPは神だがTOVは認めない、とかですか?わかりません。
ksgに信者もアンチもないよ
普通の意見を言ってるだけだよ皆
テイルズ信者は不満を少しでもいえばアンチ認定するからな。
FF13の時も不満言ったらもっと過剰反応されたけど。
出来の悪さにあきれて濃いファンじゃなかった奴らが離れて
ふるいにかけられた今では批判の数レスも放っておけないくらい
追い込まれた信者ばかりなのかね
というか、そのふるいに掛けられた人だけ今のテイルズやってるんじゃねw
普通の人ならあんな搾取ゲーやらないって
それでいいんじゃね?
やってる側は邪魔な連中掃除出来たと思ってるだろうし
だから毎回ふるいに掛けてるからファンが減るだけなんだよ。
ドラクエみたいに増やせる要素が無い。
基地外が好むゲーム
秋葉原通り魔事件の加藤容疑者
卒業文集にテイルズのキャラ絵とルーティ愛してると書くほどのテイルズ兼ロリコン同人オタ
マスコミで流された写真のポーズはリノアの真似
土浦8人殺傷の金川容疑者
「私の理想の世界はFFの中にある。死刑になってファイナルファンタジーの世界に行きたい」
377 :
名無し:2010/04/26(月) 21:27:09 ID:2BsvCAPC0
マスコミも大抵そうだけど、すぐに結びつけて叩く奴っているよな。
「ゲームやってると学力が低下する」→根拠なし
「〇〇の若者は乱れている」→適当に取材して都合のいい映像を流す
「数年、数十年前の文集やらを持ち出して、奇怪な演出して叩いたり
ゲームにはまると精神がどうのと言って批難する専門家」
自分の中で結論がでていて、その結論に同意を得られるような材料のみを
持ち出して叩いて、さぁ言ったとおりだろう、同意してくれ、とでも
言わんばかりなマスコミや
>>376はどうにかならんかね?
うわ、ググったがこれは引く・・・
キモゲーに共感した気持ち悪いファンがこういう事件起こして世間はドン引き
>>377 悔しそうだな。下三行自分の過去レスを読み返したほうがいいよ
叩いてを褒めてに変えてさ。生憎共感した人はいなかった
……小学校とかで『ポケモンバトル』とか称してイジメられっ子同士を戦わせる、ってのが問題になっていた時期があったよね。
380 :
名無し:2010/04/26(月) 23:58:47 ID:2BsvCAPC0
>>378 ここにも一人・・・。
日本人ってマスコミの演出に乗せられやすいのな。
凶悪事件をゲームに結びつけるのしかり、脳ブームしかり、携帯小説しかり。
自分で考えることはしないの?
一番
>>376に踊らされてるの名無しだろ興奮してスレ伸ばしちゃったw
自分に都合のイイ情報は真実。都合の悪い話題になるとマスコミ否定。
名無しに言わせると、自分やテイルズに不利な記事は全て「マスゴミ」の捏造か
「騙され易い多数の愚民」のせいだそうです。
しかもマスコミを信用しないメディアリテラシーある俺はカッコイイみたいなことを言って
中二病的なものを感じる。2chでの話は鵜呑みにするくせに。
何というか根本的な部分で例の容疑者達と変わらねーぞ
そこまでいうなら今後マスコミ発のソースは一切使用しないで
自分で取材するぐらいの気概を見せてほしいものだが(脳内ソース以外で)
お前等話が逸れすぎだろ。
要はテイルズは売れない。ただそれだけの話なんだから。
確かに都合の悪い数字や事実には耳を貸さない情強だったな
テイルズが売れていないことを認めたくないだけだろうが
テイルズが売れている理想の世界に入り浸ってんじゃないの
流石に自分の好きなシリーズが売れていないとか駄作とか言われても認めたくないだろうよ。
けっきょく、意地の張り合いのスレだからな
意地張ってるのはテイルズ側だけかな。
まぁ、FF側も対抗してるようだが。
DQ側からすれば、まぁ2人で決めてね^^みたいな感じだし。
まあオレはテイルズ好きだが何が一番かとかどうでも良いしテイルズがFFより人気(有名)になる事なんてありえないと思うぞ
こんなスレを立てた名無しはテイルズ嫌いなんじゃねえの?
こんなスレ立てたらテイルズが叩かれる事なんて目に見えてるじゃんw
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:16:19 ID:zAmO+tx40
個人的にテイルズは作品さえ、存続してくれたら
そんなに知名度上がらなくてもいいかなって思ってる
なんだかんだ言ってドラクエほどみんなにウケるゲームじゃないんだし
それなら、いっそ
あんま有名にならない方が動きやすいというか
389 :
名無し:2010/04/27(火) 22:32:54 ID:EtzMTwe00
>>381 指摘の通りで・・。
>>387 好きだ。
>>388 俺はテイルズ好きだから、もっと有名になって多くの人にやってほしい
って感じなんだ。
特に携帯小説レベルの話で人死んで感動した、とか言ってる若者に。
携帯小説並みの物語で感動と言ってるのとテイルズで感動したというのは同レベル
内容もターゲットも変わらない
物語を進めるたびに悲劇が生まれ、ヒロイン→健気だねー腫れ物のように扱われ同情されまくり
そいつと恋する主人公→結ばれてほしいねー、かわいそうだねー
っていう無理やり泣かそうとする展開がミエミエで冷める
こういう安易な物語で泣けるのは単純バry
キャラのセリフ等々のわざとらしさや、シナリオの不自然な部分などに目がいかない
普通に映画や本に触れて自分で理解できる人間なら、鼻で笑うようなシナリオである
恋に恋してるヲタが崇め奉ってるだけ
>>390 なるほど・・・野村FFが苦手な理由が分かった・・・
オレテイルズは好きだけどストーリーは苦手なんだ
野村FFも同じく
392 :
名無し:2010/04/28(水) 00:11:25 ID:SlBlf2Lq0
>>390 「物語を進めるたびに悲劇が生まれ」
ないRPGはなかろうに。
物語や魅せ方が安易でないからいい。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:30:35 ID:e5hPJMwz0
なんと不毛なスレなんだここは・・・。
テイルズ信者よ、他人たたいても結果かわらんのだから無駄すぎるぞ。
・・・ま、FFはほっといても数字落ちていきそうだけどな。13がアレではねw
発売1週間内で葬式会場スレののびがパネェ状態だったしなw
俺の好きなものは違う深いんだ!!って思いこむのが中二病患者だよね
実際のとこ厨設定やストーリー、あのキャラ・絵に耐えられる層の数が売れてる数でしょ
キャラを立たせることありきでシナリオの伝えたいことが陳腐。ただのキャラ萌えゲー
全方位におもしろいって中々大変だよ。リア充とキモオタじゃ価値観も違うから
おまけに年齢層の価値観の違いもある。ガキみたいな台詞回しだって中二には面白く映るしね
TOV最近やったけど
設定とキャラがありきたりすぎたな
おそらく小説とか映画的演出に慣れてる奴は全く物足りなく感じる
DQはキャラの掘り下げが無い分妄想で補えるけど、テイルズは逆に稚拙な設定も
掘り下げてる分、余計稚拙に感じてしまう
ゲームってのはある意味直感でプレイする要因が多いから、こういう設定を掘り下げて喜ぶのは
中高生までじゃないかな、FFも大概だけどあれはそれを上回る演出グラフィックがあるし
設定をいっぱい語ったら複雑な物語とはちょっと違くて、どうやって魅せるかにある
あくまで中高生の妄想を膨らませた域を出ないよねテイルズは
収まるべくして今の地位に収まってると思うよ
ジアビスのEDに関しても、よせばいいのにスタッフが明言したからなあ……
ああいうのは妄想の余地があるべきだろうに。
>こういう設定を掘り下げて喜ぶのは 中高生までじゃないかな
個人的には『掘り下げると喜ぶ』じゃなくて『掘り下げられないと納得(理解)出来ない』人が多いんだと思う。
レジェンディアとかラタトスクが判りやすい例。
『何故こういう行動をしたのか』や、『今後どうなるか』をしっかり説明しないと理解出来ずにキャラ叩きをする人が多い。
キャラの心情や世界観の考察とかもRPG、というか物語の楽しみの一つだと思うんだがなあ……
そうそう、考察したり気付かない伏線で盛り上げるのもシナリオを引き立てる演出の一つ
設定を全く語らないのも駄目だけど、かと言ってそれだけじゃ駄目
テイルズの場合演出を放棄して設定から作りこんでるような気がする
しかも、その設定があくまで、ライトファンタジーだから少年漫画寄りなんだよね
これを喜ぶ層がいるのも確かだし、否定もする気も無い
ただどうやったら大衆向けに多く広がるか、その辺を考えれば必ず壁にぶつかる
テイルズはキャラ設定、演出一つとっても明らかに対象年齢が低く作ってあると思う
アニメと戦闘システムがウリだからゲーマーに売れる部分があるんだろうけど
使い古された環境問題に階級批判や体制破壊を目指すありきたりなテーマ
ライターが無理して扱いきれないテーマを盛り込み
感動するとかしないとかそういうレベルにすら達してない
考えれば考えるほど矛盾だらけの尻切れストーリー
変に社会的に訴えかけるものを、みたいに無理に壮大にしようとして失敗
だからごまかすために
テイルズはキャラを持ち出して大半が仲間内で口論したり馴れ合ったり
語られてる話もほとんどが思春期の悩みばっかり
力量がないから本人の守備範囲外のことは書けないんだよ
携帯小説と変わらん
テイルズにストーリー求めてる人とかいるの?まあ 良いに越したことは無いが
FFも好きだったんだがそろそろやばいな・・・
400 :
名無し:2010/04/29(木) 23:01:43 ID:ZLdAa20B0
>>397 なるほど。
伏線やプレイヤーが考察して理解できるような範囲があればいいのか。
>>400 それも大事だけど一番は大衆に浸透させる手段の方が大事
どんだけ不味い飯でも多くの人が認めたらYESというように
テイルズはメディアへの浸透がヲタクのみになってる方が問題だ
ヲタクはちょっとの不満も許さないからちょっと手抜きしただけで売り上げが減る
だからこそ内容は並でもお祭りやエンターテイメントとして盛り上がれば良いという人に買って貰ったほうが良い
世の中はひきこもりヲタクだけじゃないから、友人や家族と話し合える場を提供するゲームなら人は喜んで買うのだよ
俺はテイルズは好きだけど、テイルズヲタクという連中は反吐が出るほど嫌い
まぁ開発者もヲタクばっかだと分かってるから引きこもり商法のDLを重視させるんだろうが
正直、RPGを何作もやり込めるような人は
時間のある学生か引きヲタだろ?
その2つに焦点を絞るのはけっして間違いじゃないと思うんだが
間違いじゃないけど、それだったら売り上げ比べて一喜一憂するの止めろよ
知らんがな
売り上げしか考えれないような奴はほっときゃいいんだよ
ドラクエは本編以外で色々展開している。
テイルズは本編以外の展開はあんまり無い。
この差で知名度が大きく違う。
テイルズは日本全土に知られるように努力すべき。
ヴェスペリア映画化されるらしいな
どうせならゲーム化して無い話を映画でやりゃ良いのにとも思うが
売上は一番客観的な指標。世間の目
ネットやブログ、周りの友達評価はしょせん主観で、成功か失敗か判断できないモノ
あとは
>>54>>315に同意
新規が入ってこないんでオタク化が進んでしまってるんだろうな
>>405 ゲームに人気があったからいろいろ派生作品とかができるのであって
テイルズがやっても従来のオタにしか重要ないと思うぞ
ブルードラゴンなんてXBOX360黎明期に20万売ってからというもの
鳥山に協力してもらいアニメ放送してカード作って大量のTV広告、雑誌広告展開
少年ジャンプで漫画連載も始めたが(しかもデスノの人)不評で打ち切り
テイルズチームが関わった最新作の売上2万本
同じ鳥山明がキャラクターデザインを務めているゲームなのに
どんなに大宣伝しても売れないものは売れない例
DQは宣伝が上手すぎる
カードゲームやモバイル&リメイクで完全に小学生どもへの刷り込みが完了している
テイルズは腐やヲタクを切り捨ててもっと展開するべき
とりあえずテイルズはDQM並の売上げを出さないと
それでもDQ本編の3分の1程度なんだけど
>>406 ヴェスペリアの過去の話じゃなかったか?
それとも完全オリジナルの映画って事?
ポケモンも仲間に入れろよ
ドラクエといいポケモンといいマリオといい、人気作って派生作品すら売れるから困る
FFもテイルズも、外伝もちゃんと売れる土壌作った方がいいんじゃない
そこから本編も売れるようになるかもしれないし
テイルズ信者はもっと色んな小説に触れるべき
こんなゲームのシナリオゴミだと分かる
DQは元々シナリオなんかどうでもいいから
なりきってゲーム特有の世界観というコンセプトを味わうだけだからシナリオなんか糞でもいいのだ
テイルズはいちいちキャラがしゃべりまくりでプレイヤーを阻害するから糞
>>400 確かにテイルズはメディアへの展開がホント狭いよなぁ…
どうしてもっといろんな人に知ってもらおう、触れてもらおうっていう試みをしないんだろうな?
そういえばちょっと前に、松屋が龍が如くとコラボしてたんだっけな。
あとけいおんもファミニ―マーケットでグッズの販売とかもしてたし、
イナズマイレブンも最近はいろんなところで勢力を伸ばしてるしさ。
それに比べてテイルズときたら、ホント情けないよなぁ…
こんな感じで少しでも一般の人に広めようとする気はないのかねぇ?
オタク臭くてもエヴァなんかも、なんだかんだ言って大成功したしさ…
そんなにテイルズっていうのは、恥ずかしいものなのかね?
>>413 シナリオの質に関しても
DQ>テイルズはあってもテイルズ>DQは無いがな
まぁ、シナリオよりもテイルズはもっと違う部分が問題だから
>>413の言うとおりか
テイルズは恥ずかしいものって開発者が思い込んでるのも駄目だよね
例えばTOSが海外で割りと受け入れられたことがあるけど
こういうのが好きな層が確実にいるってこと
失敗が怖くて永遠にメディア展開しなきゃ永遠にこのまま
キャラが延々馴れ合ってるだけだからなテイルズは
>実際のとこ厨設定やストーリー、あのキャラ・絵に耐えられる層の数が売れてる数でしょ
え?FFには気持ち悪いスキットなんて無いよ?
両方キモイです
テイルズのほうで野村引き取ってくれると助かるわ
キャラ厨二ヲタを一手に担う、素晴らしい隔離ゲーになれると思う
テイルズはメディアミックスといえない
ただのオタク専用コレクターグッズ
声優サイン入りポスター、ドラマCD、スペシャルDVD、アニオタと変わらない
今量産されてる深夜アニメがブームになる程の集客力は無いように
その系統作に一般層への広がりはない
少数のオタクが積極的に購入するから錯覚するが
彼らも選り好みが激しいから、飽きれば途端に買わなくなる
>>423 一瞬、テイルズもディシディアくらいのオールスターゲーが出せるかもなー
とか考えてしまった自分が虚しい。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 20:03:47 ID:ZNpd+zgsP
テイルズはゴミ
:____:
:/_ノ ー、\:
:/( ●) (●)。.\: 携帯小説(笑)
:/:::::: r(__人__) 、:::::\: 身近な人が死ぬ死ぬネタはもうあきたおw
:| { l/⌒ヽ |: こんなので感動出来る馬鹿や情弱がうらやましいおw
:\ / / /:
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 仲間が死ぬなんて悲しいお 泣けるお・・・
| (__人__) | 大切なものがなんなのか教えられたお・・・
\ ` ⌒´ / テイルズは最高だお・・・
ちぇりおー!!
テイルズオタがきどって携帯小説批判してるのかよwwwwww
同レベルのモンだろうがwww
ブーム作っただけ携帯小説のほうが影響力あるぞ
ブームすら作れなかったテイルズ(大爆笑)
最低100万売ってから出てこいやw
ゴミルズなんてDQ、FFと比べるのも失礼だわwww
431 :
名無し:2010/05/13(木) 21:39:27 ID:xQENPRez0
>>427 同意だ。
よくオタを切り捨てればいいって聞くけど、具体的にはどうする事なんだ?
キャラ絵を硬派な印象のものにするとか?
シナリオをRPGぽくないものにするとか?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:57:53 ID:QC6ckP5H0
結局はハリウッドに対抗できるほどのCG技術を獲得したFFの勝利なんだよ。
www
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 10:53:50 ID:PfVqe8sp0
/ ̄\
| |
\_/
| _,,
/  ̄  ̄ \ _,,.-‐'~
/ ::\:::/:: \ _,,.-‐'~ _,,.-
/ .<●>::::::<●_,,.-‐'~ _,,.-‐'~
| (__ ,,.-‐'~ _,,.-‐'~ <<結局はたいして売れてないのに抜群の知名度を誇る
\ _,,.-‐'~ _,,.-‐'/ 私の勝利なのだよ。
_,,.-‐'~ _,,.-‐'~ , -‐ 、
. _,,.-‐'~ _,,.-‐'~‐ '" )
''~ _,,.-‐'~ ー" ` ー-ー -ー'
_,,.-‐'~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
野村 1999年2月19日号ファミ通のインタビュー
>「実はリノアのモデルはボクの初恋の人なんです、スコールのモデルは勿論ボクです(笑い)」
>「プレーヤーの皆さんがスコールを演じるにあたって彼の生き方に共感してくれると作った甲斐がありますね、
>もっと俺をいじってくれという感じ(一同爆笑)」
テイルズ オブの吉積 講演会にて
>3人の子供がいまして、ゲーム的英才教育を与えています(笑)
>いちばん上の娘には、『テイルズ オブ』シリーズしかやらせてないんですよ
電波RPGだけあって製作者も妄信者もキモい。つーか痛い
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:28:10 ID:mIj/FapS0
日本の三大RPGってドラクエポケモンFFだろ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:02:10 ID:mIj/FapS0
>>429 携帯小説がブーム?
韓流と同じでマスコミが煽ってるだけでブームじゃないだろ?
>>437 何を言ってる。ポケモンドラクエFFだろJK。
ちなみに日本三大RPGメーカーなら、ニンテンスクエニアトラス。
>>435 そいつのキャラにハアハアしてる奴がいると思うと気持ち悪い
娘は立派な腐になるな
>>438 名無しは酉つけろ。小心者め
441 :
名無し:2010/05/17(月) 19:59:06 ID:B0zGwBVc0
>>438 同意見だ。
ちなみに環境問題も煽りすぎ。
しかも海外の環境データ捏造事件(急速に温暖化してるようにみせかけた)は
ほとんど報じないからなぁ。
>>440 ゲームつくってる人がいて、講演会の場で娘に自分が関わったゲームしかやらせてない
って発言して、それをなぜ無理やり叩こうとするのか分からない。
>>441 娘を巻き込んでゲーム的英才教育(笑)何その選民思想
手塚治虫はたとえ自分の作品の裏番組にあたるものでも
子供が見たいといった番組をみせていた
親になって子供にテイルズをやってほしいと思う人はほとんどいないだろうな
>>376例の犯罪者の件もあるし
名無しは自分に都合のイイ情報は真実。都合の悪い話題になるとマスコミ否定だからな
メトロイドってRPGか?
メトロイドはアクションだろうな。
パワーアップとか装備の強化はあるけれど。
困ったときのWikipedia
ゲームメディアなどで「RPG的要素を持つ」と言われる場合は、大抵下記の要素がゲームプレイに含まれている。
・成長要素。努力の成果としてキャラクターの能力値が成長する楽しみがある。
・リソース管理要素。アイテム選びや消費、能力の成長の仕方といったリソースを効率よく管理し、ゲームを有利に運ぶ楽しみがある。
・物語演出要素。コンピュータならではのダイナミックな演出、RPGならではの感情移入しやすい物語を楽しめる。
・冒険探索要素。広い世界を探索し、旅をする楽しみがある。
また、日本では複数のプレイヤーキャラクター(パーティ)によって行われる戦闘をRPG要素として捉える場合もある。
>>445 どれも適合してるじゃん。
「日本では〜」の部分は違ってるけど。
>>446 アイテムで能力が上昇するのは成長というか強化じゃね?
成長とはなんか違う気がする。
>>445には書かかれてないけど、RPG要素といったら
『敵を倒して経験値を得ることによるレベルアップ・ステータスアップ』だろ。
449 :
名無し:2010/05/18(火) 18:24:12 ID:0Y2muIrn0
>>447 俺はこのニュースをマスコミがあまり報じないとは書いたが、温暖化してないとか
経済活動は温暖化に無関係とは言ってないぞ。
http://wiredvision.jp/news/200911/2009113022.html >>442 自分が作ったものを子供にやらせて反応を見たいってだけだろう。
テイルズしかってのがギャグなのかは知らないけど、本当だとしても
他人に批難されるようなことじゃないだろう。
例の犯罪者って・・。
殺人者がテイルズ好きで、学生時代の文集にテイルズキャラを描いてた事を
どう解釈したらそうなるんだ?
マスコミの演出「敵を殺すゲームやってたら犯罪者になりやすい」を間に受けて
嫌いなテイルズだったから事件を持ち出して叩いてるわけか。そしてこのマスコミ
の演出を非難した俺は、「都合の悪い話題になるとマスコミ否定」になるわけか。
ワイドショーは「ショー」なんだぜ?
FF13 555万本>DQ9 426万本>TOG20万本
451 :
名無し:2010/05/18(火) 23:03:09 ID:jhfZycru0
/⌒ヽ ,、 __, -─‐-、
| あ 〉 _|」\ `ヽ、_
ヽ っ | r┴ ` ̄ ヽ
, ----- 、`ー ' { トr┬、 〈{介リ / >>日本が誇る3大RPGは?
/ \ └1|ト」 l;!} {{/ル'´「}ト-!|
/ 一 簡 も ドヽ ク ク `-r' ,ィ r┴┐ <
| 般 単 の ら ! チ チ `ク::::::::::::::ヽ
j 的 で が くえ | ュ ュ o o └;:::::/ ̄ ヽ | |
〈 な あ あ と } o o _r'乂 〃 〃://∠ニ二〉 | |
| あ っ っ い / || || 〈| 7--/L l/::::;へ二二/
| っ. あ 最 う \ 、_r|L..|ト、_//二へ|::ヽ, _r仆<:::::::::::::::/
ヽ っ も 厂 r─‐ 、 フ::::::::::::::::::::ヽ{ 8 /:::::::`ヾ小l〉::::::::::::::/
`┬=┬r一′ ノ あ 〈 |::::::::::::::::::::::::::ヽ┴‐{::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
┌┘あびす7 _{ び っ > 」::ro┐::::::::::::::::rヘミ ``ヽ、::::::::::::::::::::/\
( っ 〉 」す `ヽ--'′ `、::::::::::::::::::::::::::::ミ< \ ハ`` ー‐'::::ヾミ\
r'⌒ r一v'´ (すびあ 〈 ヽ::::_:::::::::::::::::::トト--、 ヽ / ||:::::::::::::::::::::::::ヾミ`ヽ、
( あびす〉 \ っ / , -イ::::::::::::/ノ厶- 二! |/ K::::::::::::::::::::::::::::| ヽ\\
``ヽ、 └、 っ /  ̄ /:::::::::::::::::::::::/ _ L |ll川/干干〒┬┬」 ヽ ヽヽ
\ `¬‐┘ /::::::::::/::::::::::::/ ´ r-- ヘ !|川H┼┼┼┼/′ ヽ ! ハ
`‐- 、 \ , '´ ̄``フ´::::: :::/ 厂 ̄ L! |l / ̄``‐┴〈/ i ! | ヽ
`゙ヾミ二二ニ==一rtイ ⌒)‐イi/:::::::::: / r¬ 丶 |〉|/ / | | | i
 ̄` `二二r'":::::::::::::::/-‐ ⌒ニ !| l / | | |〉 丁 ̄\
_.. -‐ '' ´ ̄ :::::::::;: -‐'′─-、一 ¬ -- 冂| ! / _ ---==人|ン 厂|::::::::::|
`丶、 ⊆─'´ , ------ァ──‐'"´二 - = 一 一 L〉l‖ /T三三三三l〃ニ、∠三|:::::::::」
`'J厂ィ ∠ ----‐'´ ¬ ----、 ─‐ 、z i ||___,イ j三三三三|//´ ̄r‐┘:::::::::::|
Uし'´ J つ ) ヽ ! ノ Z/八__L 上 ==''´ ̄{〃 {::::::::::::::::::::j
テイルズ信者ってどうして気持ち悪いの?
キモオタが多いから。一連の書き込みが群を抜いて気持ち悪いだろう?
人との関わりが苦手なやつは、大抵アニメやゲームのオタクになるからね。
当然オタクには人との関わりが苦手なやつが多くなる。
オタがみんな事件を起こすわけではないが、
それらっていかにもオタが起こしそうな事件ではあったよねえ。
起こした犯罪が非常にゲーム・漫画的。(秋葉原という町)
連中がキモオタだったことなんて、少し報道見ていれば分かったからな。
ゲーム等の影響がなかったと考える方が不自然だ。
で、こういう方向に持って行かれるのは
やっぱオタ全体のコミュニケーション不足から。
幼稚でフィクションに影響されやすく空想のキャラに理想を求めてしまう
現実世界がそいつにとって苦しいものであればそれだけ居心地の良い空想にどっぷり浸かってしまう。
自分の好きなもの以外は否定するほど思い詰めるような孤立しやすい人格
>>453 秋葉にトラック突っ込んで何人か刺した事件の犯人
リオンの絵を自分で書くほどテイルズ好きだったそうな
自分はドラクエとFFがそれなりに好き、テイルズは数年前に冷めた
どうもテイルズ好きの人はテイルズ以外のRPGをやらない傾向が見られる
この3作品の内、一番最初にやったのがテイルズじゃなくてドラクエで良かったと心から思った
456 :
名無し:2010/05/19(水) 18:32:02 ID:6HuCM4z90
>>454 久々に読んだらピトー殺されてびっくりしたよ。
まさかゴンがゴンさんになってたとは。
>>453 人との関わりが苦手な人は居心地のいいゲームやアニメにはまりやすいってのは
分かるけど、事件にゲーム等の影響がなかったと考えるのが不自然っていう理由が
分からない。
犯人は社会で孤立してたみたいだけど、それはその人の性格。
2次元にはまってコミュニケーション下手になるなんて人、いるわけないじゃないですか。
>>455 エロバレーの大会で2位だか取った板垣信者で360のソフトラインナップに絶望して刺したとか供述してた人?
それとは別人かな
名無しのことだろ
過去にテイルズのキャラ萌え〜キャラ最高をしていたキモオタは
信者以外からキモいと思われていると自覚しとけよ
毎度書き込みのたびに頭の悪さ、偏った思想をタレ流して
リアルで話せる相手がいないからこの場に依存してると思われる
ネットで馬鹿にされるような奴はリアルでもそうなんだろうな
それだけの理由が名無しにはある。哀れに思うよ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 10:33:39 ID:VMU1eXwMP
DQは大きな変化がなく安定した面白さがある
テイルズはキャラの好き嫌いはあれど戦闘システムに他には無い面白さがある
FFは……FFの特徴って何?
その3つの中で、世界で1番評価されて1番売れてることじゃねーの
テイルズってクラス内で浮いているような人が好んでやってるイメージ
マリオや任天堂系みたいに友達と一緒にワイワイ遊ぶものでもなく
ドラクエや少し前のFFみたいにどこまで進んだ?と共通の話題になるものでもない
最初に萌えを狙ったアニメ絵や意味不明なキャッピコピーで、うわぁ…となる
厨臭い台詞がボイスで再現され、キャラありきで成り立つ茶番ストーリーに合わない奴は脱落
孤立しがちな自分と重ね合わせて神ゲーなのにどうして周囲はわかってくれないんだと嘆くも
良さがわからないのはバカばかりだからと開き直る
↓
身近に話せる友達がいないのでネットがよりどころに
↓
似た者同士が集まって傷をなめ合い人気のあるものに対して嫉妬
それらを貶めてテイルズを持ち上げる陰湿な工作開始。自分が支持するもの以外をこき下ろすことで自己満足に浸る
好きなテイルズのためならお布施だって工作だって…もはや宗教
↓
これだからキモオタは…と必死な工作やスレ立てが冷ややかな目でみられる
他との対立を煽るスレを立てて叩かれても1の自業自得だ
テイルズと信者の印象が悪くなるだけ
FC版1からずっとやってるが、近頃のFF見てると
「ああ、いずれはテイルズみたいキャラ萌えゲーになってくんだろうな〜」と思えて
残念でしょうがないわ
456あたりで気付いとけよ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:41:28 ID:VMU1eXwMP
>>460 つまりこれと言った特徴もないし特別面白いものではないけど何故か売れてしまっているってわけか
465 :
名無し:2010/05/20(木) 20:49:01 ID:+20wEymB0
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 13:30:27 ID:/iSbJU490
レッドオーシャンやブルーオーシャンというものがある
レッドオーシャンは出来上がった市場に参戦するというもの
ブルーオーシャンは狭い市場だが敵が少ない市場
レッドオーシャンに乗っかったものは並大抵の努力ではトップには立てない
テイルズは市場開拓を成し遂げるポテンシャルが無いだけ
ジャンルや市場を開拓したゲームは今でも人気を維持しているな
マリオドラクエストリートファイターマリカーポケモン
最近だと無双にモンハンか
無双はWiiのせいでブランド価値が下がったってコーエーの社長が怒ってたね
サード殺しすぎてさすがに引くわ
朝鮮株式会社無双が何を言ってもとしか言えない
470 :
名無し:2010/05/22(土) 10:25:48 ID:SmXxwXBr0
テイルズが市場開拓するには・・。
いっそのこと国取りRPGにしたらどうだろう?
パーティー派遣して戦いながら領地を拡大していき、その過程でキャラの
ドラマがあり成長していくという感じで。
そういえば・・・
FFはチョコボ・モーグリ、ドラクエはスライムというマスコットがいるわけだが
テイルズのマスコットって何だろう?
樋口だろ
DQのスライムは最初からずっとあの姿なのに、チョコボは超リアルなキモい鳥になったりSD化されたり
シリーズや派生品ごとに姿が別物でイメージが一貫してない
もともとそれほどの魅力があるわけじゃないのにムリにごり押ししてるだけだろ
マスコットキャラは簡単に記号化できて何よりかわいいこと
セガのソニックやアトラスのジャックフロストのほうがいいわー
475 :
名無し:2010/05/23(日) 20:15:04 ID:eQKzAPb20
>>474 なんでも叩く方向にもっていきたいのは分かるけど、そろそろそういうのは
飽きたな。
>>471 いまのところミュウがなりうる。
スタッフはマスコットをミュウで定着させようとゴリ押し中w
バンナムは人を騙すことしか考えてないっぽいからな
次々と新しいポケモン出てるのに、ミュウとか古くね?
それにマスコットにするならピカチュウだろ、jk
479 :
名無し:2010/05/24(月) 19:32:37 ID:2akwLpKk0
どんなに劇場版があろうと、ミュウシリーズを超えるポケモンは出てこないだろうな。
公式絵流用しすぎだろ…しかも高い
パンフレットの表紙くらいちゃんとしろよw
アニメにしろゲームにしろ、イベントに参加する奴は廃人だ。
ジャンプフェスタに一人で参加する大人がいい例。
道に座り込んでドラクエ9やってる任豚集団もどうにかして欲しいわ
ハゲかけてる中年豚の集まりとか普通に怖すぎ
>>480 信者でない人からみたらただのボッタクリだな
テイルスが信者ゲー、オタゲーと言われるのも当然
485 :
名無し:2010/05/26(水) 21:17:49 ID:75QXBAwD0
このスレの
>>1はどうして気持ち悪いの?
自分語りに低レベルな文
たいていの人がチラ裏でやれと思ってることに気がつかないんだよ
精神年齢やコミュニケーション能力が低いから。
話せる友達がいないからここで自分語りしたくてしょうがないんだよ。
察してやれ。
ジャンプと思ったら違うのかよ。
不覚にも・・f。
むぅ
テイルズがドラクエと同じくらい売る方法?
無いね。これから20年掛けても絶対無理だと思う。
人を馬鹿にした企業態度
子供騙しな話の癖に無駄に難解にしようと誤魔化したストーリー
他人がドン引きするほどのキャラ贔屓
話の統合性無視のゴミみたいな外伝の出来
金稼ぎここに極まれりの摂取商法、それを崇める訓練された狂信者
こんなせこい企業と頭のいかれた信者どものゲーム誰がやりたがるんだよ
多少ゲーム性に惹かれても人には絶対にやらせたくないね。一緒にされたくないから。
テレビゲーム自体こどもがやるもので、大人がゲームやってるのって引くわ。
60にも満たないようなガキがやってる分には微笑ましいがな。
「テレビゲーム自体こどもがやるもので、大人がゲームやってるのって引くわ」
とかわざわざゲームスレに書き込むのって引くわ
むしろテイルズを嬉々してやってる奴が一番引くけどな
>>487 > 2次元にはまってコミュニケーション下手になるなんて人、いるわけないじゃないですか。
名無しの自己紹介乙 身を持って証明してくれたか
496 :
名無し:2010/05/29(土) 21:04:57 ID:U+bon4gh0
>>495 コミュニケーション下手な人が1人で楽しめるゲームやネットにはまりやすい
っていうのは理解できる。
でも、社交的な人が2次元にはまってコミュニケーション下手になるなんて
ないだろう?
>>491 家族で楽しめるようなゲームだってあるじゃん。
>>492 じゃあゲーム人口の9割以上はガキってことになるな。
テイルズが売れるには広告をするべきだろ
FF13が内容が酷評されてるのに売れたのは初動が大きかったから
広告をもっとして誰もが聞いたことあるようなタイトルにすればもっと売れるでしょ
「テイルズ」の名前を聞いた人もない人も多いだろ
でも本編はともかく水着イベントとかあるゲームを小学生がやるのもどうよ
エロゲがテレビ広告しないのと似たような理由で広告してない気がするな
要は内容がもっと万人向けなゲームならもっと売れるだろう
今のテイルズはコアなファンの支持を失うのが怖いからそんなことはできないだろうけど
498 :
名無し:2010/05/30(日) 09:35:44 ID:EWARGXOQ0
水着イベントやらのグラフィック関連のエロを止めて、
でもDQみたいなエッチな下着とか想像で補える部分なら
やっていいと?
エロがどうこうの問題じゃないと思うんだが
テイルズ狂信者は本気で分かってないようだ
500 :
497:2010/05/30(日) 14:01:55 ID:THqgS6SU0
>>499 ごちゃごちゃ書いたけど要はテイルズが売れるには
キャラを万人受けするDQに
ストーリーを万人受けするDQに、ってことだと思うんだ
ついでに戦闘を万人受けするDQに
あれ、これってDQじゃね?
仮にドラクエみたいにしても
そのゲームはドラクエじゃないしその企業も信頼ないから大して売れません。
どれだけ頑張ってもテイルズオブシリーズはこれ以上の売上げは出せないよ。
ゲームシステム、シナリオ、年齢層、ハード、製作者、全てにおいて足を引っ張ってる。
新たなシリーズ開拓して、もっと受け口を広めれば少なくとも今のテイルズを越えることは不可能じゃない。
ま、しょせんテイルズなんて色んな要素パクッたごった煮RPGだしな
オタキャラ要素で延命し続けてきただけだし
オタキャラというか声優と絵師だな。
ゲーム部分なんて重要度は全体の30%くらいで残りは摂取だよ。
ストーリーにキャラがキモい
それを喜ぶ信者がキモい
505 :
名無し:2010/05/30(日) 20:58:32 ID:GOyqaLI60
>>499 受けを体現したかのようなキャラ絵を変えて、たまにある引いてしまう
言動や演出を変え、受け狙いを感じさせない自然なものにすればいいんだろ?
>>502 まだ味がでてきてないだけだ。
もっと煮詰めれば味が出るはずだ。
初代から何年たってるかわかってるのか?
オタク文化で育ったオタクが作ったから、似たようなのしか作れないんだよねー
中高生人気だって後発のモンハンに抜かれてるだろ
世代交代がうまくいってないテイルズって実は信者もかなりのトシじゃね
テイルズって初代から15年か。
当時ファンタジアやってるひとはもういい大人だな。
最近のFFはテイルズ臭がするから困るな
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 09:22:42 ID:lMQcN31e0
>>508 テイルズの臭い部分を煮詰めていくと、野村哲也が出来上がるからな
いや、煮詰める前が野村。
アレは自分の世界観が中ニということに気付かず真剣に言ってる。
要は少年の心を持った痛い中年
511 :
昭和54年生まれ石崎:2010/05/31(月) 21:28:21 ID:wcnKwfk/0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
512 :
名無し:2010/05/31(月) 21:56:50 ID:a2SPvU520
>>506 煮詰めて残ったのは灰汁でした、とでも言いたいのか?
だったら最初から煮詰め直すだけだ。
素材の悪いものを腕の悪い料理人が作っても
不味い料理にしかならない
(それを高値で売る)
514 :
名無し:2010/05/31(月) 23:24:15 ID:a2SPvU520
素材が悪くても腕の悪い料理人が作っても
食べてくれる人さえ選べばなんとかなる。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 23:37:13 ID:w1WYe5mL0
歴代RPG売上TOP20
1位 ポケ赤緑 822.0万本
2位 ポケ金銀 717.0万本
3位 ポケダイパ 576.6万本
4位 ポケルビサファ 533.7万本
5位 おい森 513.3万本
6位 DQ9 415.0万本
7位 DQ7 389.3万本
8位 DQ3 377.0万本
9位 ポケHGSS 371.1万本(暫定)
10位 DQ8 355.5万本
11位 FF8 350.1万本
12位 FF7 327.7万本
13位 DQ6 319.0万本
14位 ポケピカ 316.0万本
15位 DQ4 304.0万本
16位 ポケFRLG 303.2万本
17位 DQ5 279.0万本
18位 FF9 270.7万本
19位 FF6 255.0万本
20位 ポケプラ 253.0万本
まともな感性を持っている人は
そんなのをありがたがって食べる連中が滑稽にみえる
気づいた人は去っていった
残った人たちは自分たちが食べているものを最高だとひたすら思い込もうとしている
そうすることで高い金を出した自分を慰めている
まったく馬鹿な連中だよな。キモイ
518 :
名無し:2010/06/01(火) 21:19:40 ID:RJisP0Z40
>>516 まともな感性、の基準は主観で決めるのですか?
まともな人は良心に恥じない生き方を心がけてはいるが、
自分の事をまともだとは言わない
FF好きな人はただ純粋無垢な良心の塊で、いたってまともでお宅らオタク共とは
全く違う。
という風な感じで全く自覚が無いのがヲタ
どうでもいいが早く決めろよ。
そもそもドラクエみたいに売れるのにはどうすればいいか?なのに
何でFFが入ってるのかイミフ。お呼びでない。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 12:52:44 ID:zszfhHwC0
FF好きはナルシストが多い。
これはガチ
ボイス有りでキャラゲーのテイルズはドラクエよりもFFに近いのに
ドラクエと比較するならFF超えてからにしろよ
中二という共通点もある
テイルズはパッケージがキモすぎて手に取ることすらないからなあ
なにあのギャルゲーみたいな絵
526 :
名無し:2010/06/03(木) 22:31:50 ID:QYFgcj5N0
>>522 頂上のドラクエを目標にするにはハードルが高い。
まずは中腹地点、FFを目指そうかってことだ。
415万 ドラゴンクエスト9
357万 ポケットモンスターHGSS
187万 ファイナルファンタジー13
〜3大RPGの壁〜
106万 イナズマイレブン2 ファイア/ブリザード
72万 マリオ&ルイージRPG3
55万 ファンタシースターP2
〜中堅RPGの壁〜
34万 テイルズオブヴェスペリア
19万 テイルズオブグレイセス
とりあえずテイルズをDQMBみたく全国展開してみたらどうかな。
少しでもテイルズの名前を知ってもらわないとな。
あとDQでいうスライム、ポケモンでいうピカチュウ、FFでいう‥‥‥モルボル
そんな感じのマスコットキャラが欲しいな。
RPGだけじゃゲームとして物足りないから外伝で色々やってみるのはどうかな。
DQもポケモンもFFもローグライクのゲームが出てるからまずはその辺りからいってみよー。
あと対戦できるゲームも欲しいね。ポケモン本編とかDQMみたいな。
とりあえず『例』のは忘れて、完全オリジナルのストーリーにして中途半端に本編の話持ってこないように。
海外展開はやめた方がいい。中途半端に海外目指すとFFみたいになる。
まず国内でトップを目指すことから始めるべき。下手に目標拡大すると目的を見失う。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:56:42 ID:RkYn09Kv0
>>527 ドラクエとポケモンの2大RPG
他は、その他RPGで決まりそうだね
移植にすら負ける最新作(笑)
こうですか
ポケモン2作>>>>ドラクエ本編>>>ポケモン移植作品>>>FF本編>>>ベタリメイクDQ
>>>>>>リメイクFF>>>>>本編テイルズ
現実的に考えてもコレぐらいの差があります。
テイルズ信者の膿んだ脳内では内容で勝ってると思ってる奴もいるみたいだけど
あんなパクリのクソシステムRPG喜んでんの信者のみだからなぁ
534 :
名無し:2010/06/04(金) 21:50:52 ID:fD2NkNvg0
>>528 なるほど。
あとDQMBって何?ドラクエの外伝?
>>533 テイルズの戦闘システムはいいと思ったんだが、ああいう格ゲー操作で
仲間と一緒に戦ったり、簡単に技出せるショートカットとかもパクリなの?
>>534 ドラゴンクエストモンスターバトルロードの略
パクリというかまぁSOもほぼ同じようなシステムだしな
しかし、別に何かを模倣するのは別に悪くは無い。
知っての通りDQはWizやウルティマの良いとこ取り
FFはDQとWizを合わせたようなシステム
ポケモンも割とDQに似通ってる
テイルズは作品ごとの出来云々よりスタッフの態度が問題だと思う
シンフォニア移植の時の発言とかなw
ヴェスペリアの時なんて暴言はないけど嘘吐きまくりだぜ
痛い発言ってだけで終わってないところがなぁ
DB改 ワンピ
11/15 10.8%● 11.9%○
11/22 10.4%● 11.3%○
11/29 10.7%● 12.2%○
12/06 *9.9%● 10.4%○
12/13 *9.0%● 10.9%○
12/20 *8.9%● 10.4%○
12/27 10.0%● 10.5%○
01/10 *8.0%● 10.2%○
01/17 *8.1%● 10.3%○
01/24 *9.6%● 10.6%○
01/31 10.2%● 10.7%○
02/07 *8.6%● 10.7%○
02/14 11.9%○ 11.6%●
02/21 *9.8%● 11.9%○
02/28 *9.8%● 11.9%○
03/07 12.3%● 13.0%○
03/14 11.1%● 12.0%○
03/21 10.5%● 12.1%○
03/28 *9.3%● 12.2%○
04/04 10.8%● 11.9%○
04/11 11.4%● 13.8%○
04/18 10.9%● 12.9%○
04/25 10.6%● 13.5%○
05/02 *9.1%● 11.0%○
05/09 10.7%● 12.5%○
05/16 11.9%● 13.9%○
05/23 11.9%● 13.0%○
05/30 11.1%● 13.8%○
-----------------------
平均 9.642% 10.937% 差1.295
勝敗 7勝51敗 51勝7敗
鳥山明オワタ・・
たはわはれ
541 :
名無し:2010/06/05(土) 21:26:03 ID:X4BwfjDM0
>>539 ワンピースは視聴率高いな。
エース効果か。
ところでスレチだ。
DQやFFを2〜3本しかやったことのないにわかの分際で
引き合いにすとは両作品に失礼だろ
テイルズ信者むかつくわー
最近はどんなのが売れてるのか好評なのか最新作もやったことのない奴が
偉そうに仕切ってるのがムカツク
と思ったら、内容はほとんど
>>1のオナニー。ただの糞スレだったか
テイルズ信者=底辺のカスだということはわかった
FFは最新作をやったからこそと思うが・・・
13の戦闘は微妙に楽しかったけどね
戦闘だけ見てもTOD2に劣りますが
むしろ同じ戦闘ゲーとして見れば周回プレイの容易なTOD2の方がいいや
FF13に限ればテイルズに負けてる。売上げはともかく
FF13としか勝負できないとかどんだけ糞ゲーなんだよw
つまりFFとテイルズは糞ゲーってことですよ
名無しによる恥ずかしい書込の一例
主観で決め付ける。
「テイルズの方がシナリオやキャラクターの魅せかたが上手いし、仲間の存在感がある。」
事実に対して仮定を持ち出す。
(移植のPS3版で34万)「ヴェスペリアがPS3独占なら50万は越えただろう。」
ありえない解決策を図る
「ゲームを乱発したら単品の売れ行きが落ちるのは当たり前なんだから、
作品数じゃなく期間でみるべきじゃないか?」
宣戦布告をする
「かかってこい、FF厨!FFをどんなに持ち上げようと、俺が論破してやる!!」
やってないゲームをやったと嘘をつく
>>235 「最近DQ9やったトラウマが残ってたんだ。」
>>547 ホントに恥ずかしい書き込みばっかだなww
>「テイルズの方がシナリオやキャラクターの魅せかたが上手いし、仲間の存在感がある。」
むしろキャラの行動が矛盾してたりスタッフの露骨な贔屓のせいで空気キャラと目立つキャラに差がありすぎ。
特に外伝のマイソロ2とかここまで酷くできるもんなのか?と思ったぞ。
シナリオに関しては「人種差別」「友情、仲間」「王道」を中心にしてるようだが
これもキャラの贔屓とかのせいで本編内のキャラの行動や言動が頻繁に叩かれてる。
>「ヴェスペリアがPS3独占なら50万は越えただろう。」
FF13がマルチじゃなければ一本道じゃ無かった(笑)マジコンなきゃDQ9は500万本越えた(案外そうかも)
こういうのはいくらでも言えるわけで
>「ゲームを乱発したら単品の売れ行きが落ちるのは当たり前なんだから、
>作品数じゃなく期間でみるべきじゃないか?」
当たり前じゃないし、ゲーム自体に相当癖あって一部の信者しか受けないから減っていく。
毎回ふるいに掛けてファンを脱落させるゲームばかり出すからこうなる
>「かかってこい、FF厨!FFをどんなに持ち上げようと、俺が論破してやる!!」
FFに該当する問題点は大体テイルズにもあるわけで、むしろ個々が稚拙な分テイルズのが不利になる。
>「最近DQ9やったトラウマが残ってたんだ。」
発売前や発売当初プレイしてない奴の根も葉もない叩きが酷かったなぁ
スタッフがキャバクラ狂いだとか、DSなんて糞だからPS3で出せとか、アマゾンの発売前から酷評レビューとか
すれ違いで売れただけとか(すれ違い自体はそんな面白いもんじゃないのに)
550 :
名無し:2010/06/07(月) 22:30:56 ID:HYfqStON0
>>547 何度も言ってるが、俺の書き込みとなりすましの書き込みがある。
>>548 1つ言わせてもらえば、好き嫌いはあるにせよ仲間の存在感はあるんじゃないかな。
あと、続きものでもない同じシリーズのRPGがどんどん出たら、やっぱ売上は
落ちると思う。FF13の3タイトルが1カ月おきに出たら・・と考たら。
>>549 ん?
なりすましwさっさと鳥付けろよカス
>>550 短期間で出すから〜じゃなくて開発期間が短いせいで面白いものが出来なくなるんだよ。
テイルズは短期間で出すせいで練りこまれてないものを凡作を量産してる状態
>>552 生産ラインがいくつかあったはず
むしろ乱発でテイルズ買う奴が疲弊してしまうほうが問題
仲間の存在感がある。だから何?
しかもじゃあなんで乱発させるんだって話
555 :
名無し:2010/06/08(火) 21:01:57 ID:gpzmb6GT0
>>554 好き嫌いは別にして、RPGである以上は仲間の存在感はあったほうがいいんじゃあ。
乱発は、別チームが作ってそれぞれが発売してるから。せめて1年は期間あけて売ってくれればなぁ。
キャラキャラって本当に気持ち悪いな。
キャラに萌えるためにゲームやってんのかよ
この3シリーズの中で未だに子供も遊べるように考慮されてるのってドラクエだけだな
テイルズも複数チームがあるなら一つぐらいは子供層を獲得するためのチームを作ればいいのに
558 :
名無し:2010/06/08(火) 22:58:56 ID:gpzmb6GT0
>>556 RPGってジャンルでキャラは重要だろう。
テイルズはアニメ、ラノベなんかのキャラ至上主義にはまってる層と被ってるからなwww
萌えを狙って底の浅いつまんねーキャラクターしか作れないのが問題だよな
さぁ、こんな可愛いキャラクター作りましたよ萌えてくださいって出されたものに
素直に萌えられるのはお前みたいなキモオタだけだ
キャラの独白多すぎ。心情がどうだこうだ。シナリオも回ってない。キャラが駄弁ってるだけ
そんなにキャラが重要ならギャルゲー乙女ゲーやってろよ
ゲームやりたいんじゃなく依存出来るキャラ探してるだけだろ
まともな女とろくに会話も出来ないヒトモドキの逃避行動が萌えだろ
変に媚びたキャラ出すより、プレイして楽しいゲームの方が大事って感覚
キモオタにはわからねーだろうな
キモキャラRPGがどんどん売れなくなってるのに
936 名前:名無しさん必死だな[sage] 2010/06/05(土) 08:12:59 ID:MxMBWZKw0
脱P前
テイルズオブファンタジア SFC 55万本
テイルズオブデスティニー PS 90万本
テイルズオブエターニア PS 66万本
テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本
テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2)
テイルズオブリバース PS2 60万本
テイルズオブレジェンディア PS2 40万本
テイルズオブジアビス PS2 60万本
----------------------------------------------
脱P後
テイルズオブザテンペスト DS 20万本
テイルズオブイノセンス DS 23万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 22万本
テイルズオブヴェスペリア XBOX360 20万本
テイルズオブハーツ DS 25万本
テイルズオブグレイセス Wii 19万本
PS信者に捨てられたテイルズか
キャラの確立も重要だけど、テイルズはいきすぎ
あれはRPGというよりギャル腐ゲーだよ
スキット(笑)見て萌え萌えしてるゴミが何を言ってもなぁ
1さんあなたの事ですよ
萌えよりエロだろ常識的に考えて
テイルズ→萌え路線、オタク呼ばわり
FF→???むしろ誰狙い?
DQ→ギャグ系のエロ路線
狙いどころのはっきりしないFFが一番問題だな
RPGを萌え目線だのエロ目線だのでやってる奴は死ねば良いと思う
ネタってw それを自分で言うかw
568 :
名無し:2010/06/09(水) 21:02:23 ID:VHP/YC4D0
>>562 まぁ、そう感じることもたまにある。
>>563 スキットは個人的には面白いと思う。
なぜ人は墓をつくるか、とかが。
>>565 おいおい、俺を否定するのもたいがいにしろよ!
>>567 ネタは自分で作るもの(キリッ
でもまぁ、最近のゲームは大概そういうもの狙いが多い
>>565の発言は元々そういうゲームであるテイルズを完全否定するようなもんだ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:38:02 ID:Q6gZM30O0
キメェーこいつ。開き直ってる。信者のきもさの証明になってるわ
嫌われるオタクの典型だね
いちいちつっかかったり別の事では斜に構えてみたり有り得ない気持ち悪さ
さらに世間知らずなのが底辺丸出し
キモオタゲーとなんかと比較するのはマジで他の作品に失礼
^^
テイルズの実績からいって比較対象はSOやペルソナにアルトネリコだろ。
キモオタ向けなのはアルトネリコと何ら変わらん。
FF・DQに喧嘩を売るならミリオン突破してからにしろ。
FFもドラクエに喧嘩売るのはキモヲタ推奨のなんちゃってRPG路線脱してからにしろ
ドラクエもFFに喧嘩売るのは美麗ムービー作れるようになってからにしろ
ドラクエはあのアニメ調がいいのに美麗なムービーとかバカじゃねーの
この値下がりはテイルズオブリバースを思い出させるな
ふっ
>>573 >FF・DQに喧嘩を売るならミリオン突破してからにしろ。
つまり名前だけで買ってもらい即売り飛ばされ、中古の山でゲームショップの頭を
抱えさせるゴミになれと?
タイトル名という資産を食い潰しながら痴呆ライトユーザーを引き止めてギリギリ
踏み止まってる程度のFFDQなんぞ、喧嘩売るまでもなく自滅する。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 06:40:43 ID:hPL+e37z0
タイトル名という資産を食い潰しながら痴呆ライトユーザーを引き止めてギリギリ
踏み止まってる程度のテイルズなんぞ、喧嘩売るまでもなく自滅する。
あらしっくり
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:04:04 ID:mqFqqBus0
テイルズの音楽は酷すぎ。
ぶっちゃけ騒音レベルでしょ・・・。
ライトユーザーはテイルズなんてやりません。
そもそも大して売らなくともハーツやリバースみたいなゴミが量産されてるのは何なの?w
確かヴェスペリアもワゴンに入ってたっけ?ww
585 :
名無し:2010/06/13(日) 10:25:56 ID:rVWv+DJu0
>>584 量販店は残りもんなら何でも適当に放り込むからまるでアテにならんよ
仕入れも適当だからすぐ余らせるただのアホだよ
テイルズなあ・・・昔は楽しくて夢中でやってたな
でも今は狙ったようなアニメキャラとか、むずがゆくなるようなシナリオに拒否反応がでてやってない
年齢の問題だろこれ
せいぜい十代中から後半まで対象のゲームと全年齢対象のドラクエを比べんのが間違ってる
売り上げに差がでて当然だ
ドラクエは大人がやっても楽しめるが、テイルズってプリキュアみたいなもんだろ
一部のヲタ以外受け付けないのは当たり前だ
というかPS2時代が過ぎ去り客層が変わろうとしてるのに
PS2時代と同じ物が売れなくて当たり前なんだよ
厨ストーリーとオタクに媚びたキャラクター
ただでさえ対象範囲がせまいのに
10年経てば10歳の子供だって成人する
その間にだれもがゲームずっとやってると思うか?
つまらないと感じたら卒業するだろ
むしろ20歳超えてからゲーム始めた奴の方が長続きするよな。
テイルズは大人になるとどんどん離れたくなってくる。
ドラクエは馬鹿にしてる人ほど大人になってくると理解できるようになる。
FFはむしろ懐古の人がどんどん離れてくな。
>>588 おいおい。大人ってか社会人がゲームやるのかよ。
卒業しろよ。
例えば会社の上司や結婚相手の親など、気を使わなければならない相手から
「趣味は?」って聞かれてテレビゲームなんて答えるの?
しかもドラクエ(笑)、FF(笑)、テイルズ(論外)。
こういう場面で上のように答えられない人は、ゲームやっててはずかしいって
自覚がある証拠。
ドラクエの方が大人になって駄目になったのが理解できたがね。
3〜4くらいまでだ。あとは劣化してるだけ。
FFのバカハデ演出やテイルズのキャラゲー特化の方がまだわかりやすくていい。
そっち方面で楽しんだり遊べばいいだけだから。
ドラクエが一番中途半端。旧作時代で黄金率が確立してしまったから、後継が
蛇足の継ぎ足しにしかなってない。
ドラクエ漫画ぐらいはっちゃけれればまだ目があったかもしれんが、そこで躊躇した
時点で終了。
今時大人がゲームやっちゃいけないなんて言ってる人って…
ドラクエのどこが劣化してるのか、これが分からない。
ただの解雇中か
>FFのバカハデ演出やテイルズのキャラゲー特化の方がまだわかりやすくていい。
大人になってさらに頭が悪くなったんですね、わかります
597 :
名無し:2010/06/14(月) 21:58:28 ID:pagDwbbX0
>>592 ゲームは子供がやるものって時代はもう終わったんだ。
実際にプレイしてからまた来るといい。
まずは、テイル ズオブジアビスからやってみようか。
今も新規世代が入って人気が維持されているのに
>>593はただの懐古のようだ
漫画とゲームのストーリーを単純比較しようとするのも賢い大人とは思えない
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 23:33:52 ID:bNWMwtwW0
600 :
名無し:2010/06/14(月) 23:37:34 ID:pagDwbbX0
勝っちゃったね
DQはもう俺は成人して飽きちゃったけど今の子供にも受け入れられたのが凄い。
カードゲームやDS商法で見事に子供層を掴んだ。
テイルズははっきり言ってヲタクだけに商売してるからだ、そこからの顧客層を広げようとは思わなかったのが敗因。
たぶんDSやWii初期くらいの新規層にも掴めなかったからたぶんもう広げることは無理でしょ。
後は海外狙いかな。
>>597 プレイ済み
ファンタジア、デスティニー、エターニア、デスティニー2、リメイクD
シンフォニア、リバース、アビス、レジェンディア、イノセンスはクリアしてる。
そのプレイしてるからこその考えだ。残念でしたね。
ちなみにアビスは人に勧めれるようなゲームじゃないから。
どんだけ好きなんだw
605 :
名無し:2010/06/15(火) 20:33:39 ID:wDfMabqW0
>>603 じゃああなたは、
「会社の上司や結婚相手の親など、気を使わなければならない相手から
趣味は?って聞かれてなんて答えるの?」
それとも学生?
成人すればわかるが
ガキだけが内輪もめしながらも世界を救って、大人は悪だったり脇役に押しやられるテイルズの物語は
あまりにも気持ち悪いしくだらない
子供が成長して大人になる。大人のほうが世の中を支えているという当たり前の論理が無視されてる
テイルズは大人がやるゲームではない
607 :
名無し:2010/06/15(火) 22:32:29 ID:wDfMabqW0
完成された人間のようにみえたユーリも、ドンという大人に影響されてたんだが・・。
王様にしろ皇帝にしろ、大人が世の中のルールをつくっていて権力も握ってるから
主人公勢は思うような行動がとれないんだろ?
別に特定のタイトルをあげてないのに
>>607 先述したテイルズの物語に共感してしまうのはよっぽど実生活で不満がたまってんのかな
世の中が悪い、ダメな大人が悪いって前提で自分は被害者ヅラ
未熟な奴や底辺が言い訳にしてそう。そういう考えが中二なんだよ
外へ出て実際の大人を見てこいよ
609 :
名無し:2010/06/15(火) 23:51:36 ID:wDfMabqW0
特定のタイトルあげたほうが説明しやすいから。
特に何もない日常で、周りにいる人達はよくも悪くも普通。
大人も、いい人もいれば卑怯な感じの人もいるがやっぱり普通。
ゲームは普通から逸脱した世界観やらキャラやらがあるから面白いんだろう。
好き嫌いは人それぞれで。
>>605ごめん、今更だが
俺は
>>592じゃなく
>>591だった。すまん、安価勘違いしてた。
>>592とは別人だが、ちょい答えよう。
普通にゲームと答えるよ。好きなのは変わらないし。
ゲームが悪いものだと考えるから言うのに躊躇するだけ、そう思わなければ恥ずかしくない(自分は)。
ただ、周りに影響するのであれば多少遠慮した答え方になるかもね。
>テイルズは大人になるとどんどん離れたくなってくる。
この俺の発言だけど、まさに子供から大人になるまでテイルズをやってたからこういう考え方がある。
初めの方は素直に面白かったんだけど、学校で色々学ぶにつれて主にシナリオ面に粗が見えるようになってね。
徐々に安っぽいと感じるようになった。いわゆる高2病だ。
それでもテイルズは少し前までやってたけどね、ゲーム部分は面白かったから。
最近では企業側の態度やキャラプッシュが目に付くようになってゲームより企業に嫌悪感を持って手を出さなくなった。
続きだが、改めて
>>597に答えよう。
>ゲームは子供がやるものって時代はもう終わったんだ。
俺がこの部分に反論してるのはテイルズオブシリーズのみ。
理由は
>>610に書き込んでる。大まかに言えばどちらかというと同意。
>まずは、テイル ズオブジアビスからやってみようか。
一番初めにこれとか、性格悪いとしか思えんな。これこそテイルズの一番の悪なのに。
理由は、『クソゲーまとめ @ ウィキ』を見れば分かると思う。一番酷いから。
最初に性格悪いとか散々言ったが、何にも知らない子供になら別に悪くないかもしれないな。
ゲームとしての大まかな欠点は難易度低い、ロード長い、キャラが酷い、くらいだし。
アビスは面白いと進められたので二時間ほどプレイしたとこで飽きた
最近のFFもそうだけど、キャラに過剰に個性持たせすぎて逆に人間味がなくなってないか?
こういう自分=主人公じゃないゲームは、キャラに感情移入とか共感できないと続けられない
FFとテイルズ作ってる奴は辞書でRPGって言葉を引いてから作れと思うわ
キャラをロールするどころかキャラの個性が強すぎて韓流ドラマ見てる気分にさせられるわ
FFテイルズに限らず今はこういうRPGが殆どだろ
それが嫌なら昔のゲームをやってろって事じゃね
616 :
名無し:2010/06/16(水) 21:48:03 ID:WaPILDEi0
>>610 >>611 キャラプッシュが気になるところは確かにある。アニスは特にひどかった。
自分は、面白い>>嫌悪感だから持続できてるんだろう。
アビスは、RPGでああいう主人公は初めてだったから、印象が強かったんだ。
>>612 プレイヤーが主人公を操作するから、入り込める余地があった方がいいと言うのなら
分かるけど。
個性ありすぎて人間味がなくなる、ってどういう意味?
いろんな個性混ざりすぎてて人間ぽくないってこと?
ポケモンやドラクエのようにキモキャラのいないゲームのほうが売れている事実
618 :
名無し:2010/06/16(水) 22:33:16 ID:WaPILDEi0
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>616 人間味っていうのはリアルさって事ね
あーわかる!こんな奴いるいるwっていう身近さがないのよ
脇ならいいけど、それを主人公とかにもって来られるとキツイw
620 :
名無し:2010/06/17(木) 00:08:16 ID:M0VFLfCI0
>>619 RPGキャラに身近さを求めるのは、けっこう厳しいんじゃないか?
まぁクラウドみたいな髪型のは渋谷にいっぱいいるけど。
テイルズキャラは確かにいない。
DQならブライ辺りには心当たりがある。
>>620 だからあくまで主人公にするならって事な
脇を固めるにはある程度バランスとる為に個性、というか性格の役割分担は必要になってくるし
しかしそれを考慮してもテイルズはちょっと過剰すぎる
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:17:43 ID:6Pb3q5s10
はいといいえしか言わない障害者のが増しだな
624 :
名無し:2010/06/17(木) 21:22:35 ID:uwu/DuPh0
>>621 なるほど納得した。
次作テイルズの主人公はブライです。
垂れ流されるムービーを口あけながら眺めているだけじゃ
DQに随所に隠された堀井の毒っ気、含みが分からないのかも
今時ムービー見て喜んでるアホはFF信者くらいだろ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 22:53:05 ID:6Pb3q5s10
中二キタw
628 :
名無し:2010/06/17(木) 23:09:23 ID:uwu/DuPh0
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ─ ─ ヽ
| (●) (●) |
\ (__人__) __,/
/ ` ⌒´ \
_/((┃))______i | キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/⌒ ー \
. /(●) (●) \ +
/:::⌒(__人__)⌒::::: ヽ
| |r┬-| | +
\_ `ー'´ _,/
. / \ +
. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
_(,,) 複線図 (,,)_
/ | | \
/ |________.| \
630 :
名無し:2010/06/18(金) 00:34:28 ID:rS+YXcx10
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:02:42 ID:ImapV9ar0
誤爆?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 08:53:07 ID:3+XLUCn+O
まあテイルズは主人公と脇役の扱いがこのなかじゃ一番同格に近いから、ある意味脇みたいな味付けがされてくる節はある。
ストーリー的に根幹に携わる役目を任された脇役=主人公、みたいな。
>>630 叩かれてるのに次スレ立てる気満々なのか
スレを伸ばしたくてFFやドラクエを持ち出してくるのがマジで気にいらんわ
煽りばっかで中身のない
底辺キモオタ
>>1の自分語りスレなのに
『テイルズが昔のように売れるには?』とかのスレタイに直した方がいい。
下手にFFの名前出すから頭のおかしい信者が絡んでくるんだ。
目糞、鼻糞を哂う
FF信者とテイルズ信者にぴったりの言葉だ
ああ、そうだな
637 :
名無し:2010/06/18(金) 21:10:04 ID:k5U8u2Ef0
>>631 いいえ、間違いありません。
>>633 ドラクエのように売れるには何が足らないか〜略〜
>>634 昔のように、だとFFにも勝てない。
>>636 おいおい、俺を怒らせるのもたいがいにしろっ!
どのみちテイルズはFFにすら勝てんよ。
だからせめて昔のテイルズくらい超えろ。話はそれからだ。
超えれたら後は狂信者同士FFと勝手に張り合ってろ。
ドラクエとか知名度だけで売れてる劣化しすぎで馬鹿にされてるシリーズだろ?
まだこんな頭おかしいのが残ってたんだな
>まだこんな頭おかしいのが残ってたんだな
そんな‥何も自分で言わなくても‥
でもFFは今の第一がいなくなって昔の雰囲気に戻れば、復帰は可能だからな
昔に培ったブランドと信用はやはりでかい
テイルズはもう昔のように売れるのは無理だろうな、劇的に変わらない限り
来たよw
別に無理にテイルズの特色を消すこたぁないと思うけど
売り方見直せとは思う
体十カクカクした三等身のデカ頭のガキが
せかいをすくうためにでぶのだいまおうをたおす雰囲気で
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 16:18:31 ID:lFeofa0L0
75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 23:32:03.70 ID:3jof7Chr0
テイルズスタジオの決算公告
ソースは6月7日付官報号外第118号118ページ
http://img821.imageshack.us/img821/4784/talesstudio.png テイルズ発売前に債務超過でスタジオ死にそうなんだが
76 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/06/18(金) 23:41:35.77 ID:xeYHo4HW0
判るように説明して
78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 23:44:57.17 ID:3jof7Chr0
>>76 赤字積み重ねすぎて総資産より総負債額が超えました
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 16:50:16 ID:96yyOvhg0
てか、ドラクエを目の敵にしてる奴が居るんだが?
誰かドラクエのこと言ったか?
テイルズはFFを目の敵にしているイメージ
FFはドラクエと任天堂を目の敵にしているイメージ
FFとドラクエは同じ会社だけど仲が悪いイメージ
ドラクエと任天堂は実は大の仲良しと言うイメージ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:31:05 ID:iE13Rgnr0
カクカク三等身は誰にも相手にされてないと思うが
自分だけは相手してるつもりなんだな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:36:15 ID:TCFBb5vh0
ドラクエって売上のバランス悪いな
3,081,975 DQ6
3,893,293 DQ7
3,555,469 DQ8
4,151,575 DQ9
>>648 つまりFF信者か、ちょっと納得した。
>>651 若干のゆれ幅はあるみたいだが、バランス悪いかなぁ。
DQ7は明らかに売れすぎてる感じ。
DQはかなり揺れ幅があるな。
3で380万売った後は4で70万、5で30万ぐらい落としている。
だけど6と7で100万以上回復させて8で35万落として9でまた60万も伸ばした。
これや大量にファンがいるのに比較的初動率が低目なのを考えると、ファン以外にも売れてるんだろう。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 20:27:35 ID:p5IzSSL00
日本3大RPGは、DQ,FF、ポケモンの3シリーズ。
4位はゼルダの伝説とかじゃないの?
テイルズか赤字なので話題そらしに必死な模様w
なぜテイルズは売れないのか、テイルズスタジオは赤字なのか語ろうぜ
内容がつまらない。キャラクタービジネスに失敗 乱発・完全版商法でファンが離れる
参考
「HD機では最低50万本売れなきゃ採算取れない」
「マルチ合計でも70万本は売れないと採算取れない」
DQ6からDQ7の上がり具合とDQ8からDQ9の上がり具合が半端ないな
やはりこれはハードが関係しているのか
調子にのって映画に手を出して、すさまじい赤字だったFFってやつよりはましだな。
ゼルダつってもミリオン行ったのってオカリナだけだろ?
こんなんでドラクエFFクラスと肩を並べるのは少し驕りが過ぎるんじゃないの?
まあテイルズよりは上だろうけど
テイルズはアビスからカス
ドラクエは7からカス
FFは10-2からカス
660 :
名無し:2010/06/20(日) 10:12:00 ID:7Oq/7DDD0
>>659 ・リバース
60万本(PS2)
・レジェンディア
34万本(PS2)
・アビス
58万本(PS2)
レジェンディアという谷間があってだな。
糞ゲー度はむしろアビスのが上
ポケモンとマリオは語る。
DQ対FF対テイルズ?
……どーでもいいですわぁ
DQからしてもどうでもいいよ。
どうでもよくないのはテイルズとFFくらいだろ。
何かFF信者らしき人が時々来るし。
日本三大RPGファミ通TOP30連続ランクイン記録
47週 ポケモンダイパ
22週 ドラクエ9
*7週 FF13
665 :
名無し:2010/06/20(日) 21:50:10 ID:QN4/cYFN0
>>646 ソ)人ノ 从:. ソ)ノ )
( V (ソ ヘ (
ノ ) _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 て
(ノ ,,,,iiiilllllllllllllllllllllllllllllllliii,,, て
) .,,iilllllllllllll!llllllllllllllllllllllllllllllllli,, ,ゞ
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,,illllllllllllllllllll゙:::tll,,:`;;;;;;;;;;l,,、丶::::::::::::::::::::::::;;;;;;;l,.;;;;;;:::'llllllllllil
`゙,!!!!lllllllllllll:::::'"゜:::::;;;;;::::゙'=ii,,,;;,、;,,,,pilqrr::、`;;;;;;;;::::.l゙゙!!!゙°
.,,lllllllllllll,,:::::::。:::::::::::::::::::`'''!i,,、___,,,,〆::::::::::::::,l°
.'ll!llllllllll゙`.゚゙┷゙゙l,,:::::::::::::::::::::::::゙゙!!llllllll!!゙;:::::::::::::,,ilレv, あーあ、そんな環境じゃ勝てんわなぁ。
゙゙゙゙’ .゙゙h,,_:::::::::::::::::::;.,: : : :,、:::::,,,,ill゙゜::::::::゚'i、 闘争心なくなってきたわ。
: ;:;: : :: : : : ,,,,liillliiilll,x,,,,,,,,,,,,,Zi,レrl,illlll!゙::::::::::::::::::廴
: : : : : ;:: ;;:,,ll゙’::゙llllllllli,゙≒wewl'″,,lllllll゙::::::::::::::::::::::$
>あーあ、そんな環境じゃ勝てんわなぁ。闘争心なくなってきたわ。
本音が出たな
637 名前:名無し 投稿日:2010/06/18(金) 21:10:04 ID:k5U8u2Ef0
>>633 ドラクエのように売れるには何が足らないか〜略〜
>>634 昔のように、だとFFにも勝てない。
↑
どうみてもFF・ドラクエに対抗意識満々でした
赤字の分際で身の程をわきまえない信者だな
この大嘘つきが
まあ、初動で勝負するという考え方もあるから一概には出来ないけどな。
とはいえ、そういう方針を採ってきた音楽業界の現状をどう捉えるか、というのもあるけどな。
ありゃ、全然リロードしてなかった。
上は
>>664 な
超初動型のFFに初動で勝とうなんて無理があるww
ポケモンすら難しいのにww
え?ドラクエ?気にすんな
670 :
名無し:2010/06/20(日) 22:48:57 ID:QN4/cYFN0
>>666 おいおい、ネタにマジレスかよ。
そんなこと俺は思ってもないのに、マジレスかよ。
闘争心なくなってきたって言ってるのに、やる気メラメラなAAって矛盾してるじゃないですかぁ
って突っ込みを待ってたんだよ。説明させんな、恥ずかしい。
後釣り宣言っていまどき恥ずかしすぎるぞ
過去の言動からいって二枚舌なの周知の事実であり、これも恥ずかしい発言リスト入りだろ
「テイルズのキャラとストーリーは最高。3大RPGだ!(キリッ」みたいな意味不明なこと言っといて
叩かれると「たかがキャラゲーに何マジになってんのw」って言う逃げ道を用意してる
ダブルスタンダード、ご都合主義の典型 まさにテイルズというゲームそのもの
やる気あんならテイルズ関連買ってお布施して赤字解消に協力してやれよ
ネットでつまらんこと書いてるより効果的じゃない。口だけ?
このザマで本当に勝てると思ってんの
ポケモンって何で初動低いんだろうな
累計型なのは分かるが初動がショボいのは見え見えだからな
やっぱ全ては初動だろ
ドラクエなんて最強の初動な上ジワ売れのおまけつきだからな まさしく最強
ドラクエって最新作が未だにps1以下のクオリティだったり
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 01:28:12 ID:lqC8p0Q7O
>>673 お前お前FF信者か?ゲームは映像技術だけあげても仕方ない
13で証明されたじゃないかwwわずか半年でワンコイングのがっかりゲーwwww
クオリティが低かろうが面白いゲームが売れるんだろ
グラがって事?
それ以外だったらものすごい進化してるけど
マルチプレイ、すれ違い、アバターと今の流行にちゃんとのってる
特に地図を渡せるシステムは画期的だった
ドラクエに限らず、モンハンポケモンマリオと、売れてるゲームはコミュ機能が充実してるね
>>671 この名無しはドラクエのように売れるには何が足らないか〜略〜と言い訳してるけど
まともに考えたことねーよ。マジで口だけ。
突っ込まれると好みは人それぞれだから〜でごまかす。
単にテイルズを好む人がそれらより少ないだけなのに、なぜマイノリティなのかってことがわかってねえ。
ドラクエという王道の隙間を狙ってできたようなゲームだろ、テイルズは
狭い需要しか満たしてないんだからメジャーになるわけがない。
単純な理屈もわからない大トロ級の馬鹿だ。
その狭い需要もなくなってきたから売り上げが減ってるんだろ。
上ばっか見て足元が崩れてるのに気付かなかった。
「テイルズの赤字を減らすにはどうすればいいのか」考えてやれに同意。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 15:31:32 ID:PbsI76hj0
フォビフォビ連投
>>675 しょぼいグラをゲーム性とやらで煙に巻いてるだけだからな、ドラクエ。
DQ8もPSレベルだったなぁ。
>>677 擁護するわけじゃねーが、何が足らないか、何が余計なのかは一応
上のほうにあったぞ。
・受け狙いを体現したキャラ絵
・シリーズ通して同じような内容
・キャラ性つよすぎて妄想の余地なし
名無しはわかってるんなら、もうあきらめろ。
自分で書いてるんだから、無理だとわかってるだろ。
FFの1番はゆるがない。
というよりも声オタだろ
声優にキャーキャー言うイベントだろ?
684 :
名無し:2010/06/22(火) 23:28:29 ID:ovJ8w1300
CCってこんな人がやってたのか・・。
まぁ声だけだからなぁ。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 00:17:48 ID:H9YYYKVW0
>>653 FFの揺れ幅は・・・
FF6 255万本
FF7 321万本
FF8 338万本
FF9 269万本
FF10 229万本
FF12 227万本
FF13 186万本
>>685 揺れずに順調に落ちてるな。FF15は150万本が目標か?
TOVはまぁまぁ面白かったよ
システム○でストーリーキャラは今までゲームやった中で最低レベル中盤からすべてスキップしたけど
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 08:39:43 ID:+g6XcDka0
>>685 何の数字? ねつ造おごまかしいんだが
FF6は知らんけど
FF7は328万
FF8は350万
FF9は271万
FF10は233万
FF12は232万
FF13は189万
ねつ造すんなよカス
たいして変わってねえしw
数万程度の誤差なんか気にするか
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 09:07:38 ID:A3EQmEwj0
いやそんなことじゃなくて何故正確じゃない数字を持ち出してきたのが気になっただけ
どっちにしろ引用元を示せよ
FF13は週間ランキングから早々と姿を消し、正確な数字なんかわかりにくいもんな
累計型→面白いから口コミで徐々に広がる(例:トモコレ)
初動型→内容にかかわらずタイトルで買う固定オタが多い(例:FF)
ネトゲでも不動すぎるFF
頑張って4年続けてるPSU
1年で闇に消えていったネトゲテイルズ
うーん違いすぎる
よりによってオンラインで比べるとかこいつ絶対忍者だろ‥
汚いなさすが忍者きたない
ユーザー数ならポケモンよりドラクエの方が遥かに多いけどな
ぴぴかちゅー
速攻で中古に逝くのもドラクエが圧倒的に多いがな。
もう使い捨てレベル。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 16:14:51 ID:yKtOHRiy0
中古売上
180万 ドラクエ8
110万 ポケモンDP
ポケモン信者ってどこにでも居るなw
ちょっと叩かれただけでムキになる
てかFFを差し置いて何故かドラクエを言うあたりFF信者だろ。
FF13、500円(笑)何が圧倒的に多いんだろうか?w
3,747,742 ポケモンHGSS
3,555,469 ドラクエ8
リメイクに負けちゃうって…
別に恥でも何でもないだろ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 21:13:33 ID:k4xWcB2N0
ぴぴかちゅー
>>699 値段じゃなくて数だろ
ドラクエは見た目でライトが手を出しやすいから、中古でも目立たせたり
回したりってのが割りと顕著。
数で言ってもFF13が圧倒的に多いんじゃねえの
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 22:14:39 ID:A9OdbRPu0
リメイク商法ってもう当たり前の時代なんだなー。
もしかしてFFが一番リメイク多い?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 22:16:14 ID:U0RWA+370
日本の3大RPGは、ドラクエ・FF・天外魔境じゃなかった?
とりあえずテイルズではないことだけは確か
>>700 じゃあ日本のゲームはほとんど全部恥だな。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 08:49:01 ID:hKu1XMPq0
ポケモンの初動率の安定度は異常
*1,4% ポケモン赤緑
23,4% ポケモン金銀
23,3% ポケモンルビサファ
27,5% ポケモンダイパ
37,1% ポケモンピカチュウ
37,8% ポケモンクリスタル
29,6% ポケモンエメラルド
38,1% ポケモンプラチナ
31,3% ポケモンFRLG
37,6% ポケモンHGSS
>>703 6ヶ月でFF13ほど値段落ちてないわ、DQ
>>709 ポケモンすげーけど、FFやドラクエのようなお祭り感はないよな
普段から見慣れてるせいか、みんな新作でても騒がない
いやそうでもないぞ新作のときには結構スレ立ってるぞ
ポケモンとかマリオは定期的に何らかの商品が発売されてるからな
FFとドラクエはアホみたいに開発期間が長いから逆にお祭りっぽい
平気で延期しまくるし
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 21:50:45 ID:6GQSRcSL0
ぴぴかちゅー
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 22:05:31 ID:MtymEgXHO
ポケモン(笑)とか
豚だけでしょwやってんの
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 22:27:46 ID:B2wW7xiN0
_ , ― 、
,−' `  ̄ヽ_
,' ヽ
( )
( ノ`ー'ー'ヽ )
( ノ●_ ●( ) マリオ?
`ー'(〇 〜 〇 ( ) あんなおっさん相手にならんよ。
/ | `ー'
| |_/ |
すげぇな。子供を豚扱いか。
こういう奴が平気で子供を虐待したり殺したりするんだろうな。
おおこわいこわい。
よかったな名無し
テイルズ叩きから話題がそれて
今後今まで以上にテイルズ乱発で更にじわじわ売り上げが減っていく未来が見える
ガキなんて家畜同然にしか見てないだろうな
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 23:28:29 ID:6GQSRcSL0
ぴぴかちゅー
722 :
名無し:2010/06/25(金) 21:27:16 ID:qdsLC7ka0
>>718 飯がうまい。
ああ、日本が勝ったからですよ。
ポケモンの各世代毎の売り上げ
第一世代 10,077,166
第二世代 *7,960,810
第三世代 10,564,937
第四世代 12,062,445
第五世代 ??,???,???
そもそもテイルズってゲーム自体、ブランドと呼べるほどブランド力もない
テイルズのタイトルにファイナルファンタジーかドラゴンクエストってつければ結構売れると思うよw
テイルズはスタッフにプロ意識ないからはオタクがドゥフフ言いながら同人感覚で作ってる感じ
それをありがたがるのもキモオタか腐だけ
だよねFF13も初動だけは凄かったし
だが戦闘に関してはテイルズが一番やりがいがある。
フリーラン、2D、3ラインと作品別で違いも楽しめるし、弱武装でもアクションで賄える。
ドラクエは神バランスが崩壊すると一気にクズ戦闘になるし、FFはwwwww
ドラクエとFFはブランドだが、もうニセブランド品にすりかわってる気がする・・・。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 07:48:35 ID:KluE2h9c0
>>724 腐女子しか買わないのはテイルズではなくFFだろwwwwww
しかもFF13とかとんでもないクソゲーだったからな
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 10:21:51 ID:jLzSQLwH0
ドラクエにしろテイルズにしろCGをもっとよくしてから出直してこい。
PS2なのにDQ8のポリゴンぶりはなんだ。PS並じゃないか。
手抜きもたいがいにしろ。
少なくともゲーオタにしか受けないゲームよりかは遥かにマシってこったね
最近のゲーオタに媚びるゲームはグラの美麗さ云々よりもまず中身が糞以下ですからw
その点、一般層が中心になって買うであろうDQは人気を維持してるから〜
そういえば前の決算報告会でFFのブランドは低下してるんじゃないかと指摘を受けていたね、スクエニの社長
作り手もオタに媚びるよりも、一般層にどうすれば受けるか考えた方がいいんじゃないのw
まあ、無理な話だろーけど
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:33:49 ID:KluE2h9c0
テイルズはなんだかんだでアビスはアニメ化、ヴェスペリアは劇場版化してるし
原作プレイ者の他、アニメファンも知ってそうだな
で、FFのアニメはどうしてないの?人気あるんじゃないの?
劇場版wだのアンリミテッドだのOVAだのあったけどな
>>728 トゥーンレンダリングでPSでDQ8並なんてあったか?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:28:37 ID:i526B4Qk0
ぴぴかちゅー
>>729 いまさら一般層にウケようってのが無理だからオタ維持にしてるんじゃん。
ドラクエだって昔の栄光で名前だけでライトが買ってくれるが、すぐに中古に
戻ってくる。
パンピーのイトコ(2×歳)もドラクエってだけで買ったが、しばらくしてクリアも
せずに売ったよ。
業界自体寒くなってるのに今頃(昔の)ドラクエとかの爆発的ヒット狙おうなんて
アホもいいとこ。
将来があるかどうかはともかく、現在の顧客保持路線はまだ妥当な判断。
今特定ソフト単体で勝とうとか土台無理な話。
業界全体でまず盛り返さないと話にならないよ。
736 :
名無し:2010/06/27(日) 21:25:57 ID:ZaJGG6eW0
>>735 ちっくしょう!その手があったかっ!!
なぜ今まで気づかなかったんだ。
ちょっとBOOKOEE行ってくるわ。
>>734 そのオタ維持に失敗してるから話題になってるんだが 「赤字」
昔の栄光って書くあたりよっぽど悔しかったのね
DQは一定の質を今も維持し、新しい客層も取り込んでいるから、この御時世でも売り上げが落ちてない
それを認められないのはアンチぐらいだ
テイルズを好んでやるのはオタク(声優オタ含む)が多いだろ
そんな連中だけに売る要素を強化してるんだから
一般ユーザーが離れて先細りで潰れる自覚ぐらい持ってればいいのに、それがなかった
売り逃げするつもりの乱発かと思っていれば
本気であれで人気維持、売り上げ右肩上りと思ってたあたりが
テイルズ開発の勘違いっぷりひでえー。結果的にそっぽ向かれたし
それに自分の身近な人を一般例として挙げられても説得力に欠けるね〜w
TOVのプラコレが3980円だが、中古価格は900円以下
売れるはずないからどこの小売も仕入れてなかったみたいだぞw
後発ながらテイルズよりもヒットしたゲームは一般層を意識しているんだが。たとえPS時代でも
>>737 >そのオタ維持に失敗してるから話題になってるんだが 「赤字」
お前みたいなアンチ以外では、鉄拳がやらかしたってのしか聞かないがw
>DQは一定の質を今も維持し、
だったら何で昔クリアまでやってた人間が途中で放り出すのやらw
>新しい客層も取り込んでいるから
ウチのガキやその友達、甥っ子姪っ子全員、誰一人持ってないがwww
>後発ながらテイルズよりもヒットしたゲームは
名前も出てこない様だがw
別にお前が何嫌っても構わんが、あんまり笑わせないでくれw
取りあえずドラクエの方がスレ数負けてるなw
740 :
名無し:2010/06/27(日) 23:17:59 ID:ZaJGG6eW0
>>737 「DQは一定の質を今も維持」
ゲームシステムは昔ながらだけど、それは質の維持っていえるだろうか?
>>738 あ〜ロクに会話できない人だったのかw
俺の親戚は〜って狭い人間関係のくせに一般論のように語る子持ちのオッサン恥ずかしいわ〜
パンピー(笑)って死語だろ
テイルズスタジオの赤字の話であって、鉄拳のことはここでは関係ねーよw
ナムコ・テイルズスタジオ(H22/3/31現在の貸借対照表)
流動資産 4億7971万9千円
固定資産 7699万0千円
流動負債 5億5582万6千円
固定負債 20億7124万9千円
資本合計 ▲20億7036万6千円
├資本金 1億円
└利益剰余金 ▲21億7036万6千円
├うちH21/4/1〜H22/3/31の純損失 ▲1億01796千円
└H21/3/31時点の債務超過=▲19億6857万0千円(資本金1億円含む)
>後発ながらテイルズよりもヒットしたゲーム
ポケモン、レイトン、イナイレ、みんなのGOLF、(ウイイレ) 無双 (Dance Dance Revolution) トモコレ
Wii Fit スポーツ 大人のDSトレーニングなど。 やれやれ、例をあげたら揚げ足取りが始まるんだろうが
>>739 2ちゃんのスレ数で勝ち負けが決まるってか。すげーな、どれだけ依存してるんだw
独立しているFF・ドラクエ板に対し家ゲーRPGでその他大勢としてまとめられてるのにな
>>740 ゲームシステムと書いてねーよ。何勝手に解釈してんだか
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 05:20:14 ID:7hplBdnf0
テイルズはFF(笑)と違って幅が広いからな
ゲームもそこそこ売れ、アニメ、映画、OVAなど様々な分野でやってるからな
FF(笑)なんて所詮ゲーム出しか自慢することしかないクソだしな
しかもFF13なんてグレイセスよりつまらなかったしwww
DQ9 415万
FF13 186万
TOG 18万(笑)
テイルズ信者がいくらほざこうが
売上げ、人気、ユーザー数、信頼、満足度、話題性は
DQFFのが圧倒的に上なわけで、こんだけ負けてる時点で勝負にならん。
FFだってFF13の出来が悪いだけで他はそれほど悪くないからな
質の低い作品を量産してるテイルズとは根本的に違うんだよ
売り上げで言っても知名度で言ってもテイルズなんてゴミゲーはFFやDQ、ポケモンには遠く及ばないな
ま、それを知ってるから「ポケモンはRPGじゃない!」とか見当違いな事言ってんだろうけどw
なにこのスレ…^^;
ゴミルズ信者必死すぎるでしょう
TOVはシナリオともに面白かった
TOGはシナリオが小学生向けでダメだった、TOVも小学生向けなんだろうけどこっちは全く受け付けん
バグを除けば戦闘はかなり面白い、歴代No1
ドラクエの話題なんて
「あの!あの!あのドラクエ続編がついに(やっとこさ)発売!」
終了
なだけで中身はまるで話が上がらないがなw
ホント、過去の栄光ってのがいい表現だわ。
「有名だから買いましたw」
ただそれだけだからな。
商売として勝ち組なのは間違いないが、ゲームとしては完全に枯れた骨董品。
中身の進歩の無さはどのRPGよりも酷い。
はっきりいって侮辱だわ。
中身が酷いなら売上げが減っていくはずだがな
テイルズみたいに
ドラクエって祭りみたいなものだと思う
昔は確かにめでたいことがあったけど、今は祭りの風習だけ残ってますみたいな
外人からしたらなんでこんなのに騒いでるのか冗談抜きで分からないだろ
まぁネットの発達した今では初期の作品にもオリジナリティはなかったことが露呈してるけど
751 :
名無し:2010/06/28(月) 21:59:27 ID:rmxYikzR0
>>741 じゃあ質の維持って何を維持してるんだ?
質というからには中身なんだろ?
外人から見たら萌え絵で彩られたJRPGは嘲笑の対象
萌えキャラ萌え声
厨2ストーリー+アニメ絵orムービー垂れ流しRPG
「細身の美少年が大剣を振りまわすなんて無理がある」
「圧倒的な体格差の連中をを少女が倒すなんて変だ」
「子供が数人で世界を救うのってどうなの?」
日本人からも嘲笑されてるよ
一部のキモオタが喜んでるだけで
754 :
名無し:2010/06/28(月) 22:36:18 ID:rmxYikzR0
>>752 「細身の美少年が大剣を振りまわすなんて無理がある」
「圧倒的な体格差の連中をを少女が倒すなんて変だ」
「子供が数人で世界を救うのってどうなの?」
そんなこと言い出したらほとんど全てのRPGは成り立たないだろ。
あと海外じゃ、萌え=ドン引きにはならないってテレビで外人が言ってたぞ。
かわいらしいという印象だそうだ。
ドラクエが国内でブランドで売ってるからってJRPG自体を乏しめるなよ
黄金の太陽やFFみたいな特別なことしなくても海外で人気が出た作品はどう思うの?
宣伝しまくってたのに「特別な事してない」って頭悪すぎるだろ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 22:49:11 ID:stjeNnll0
>>754 テイルズのシナリオが何故海外で受けないのか教えてやるよ
ガキの思想を肯定するシナリオばっかりだから。
例えばTOVのユウリやTOD2のカイルな、主人公視点の傲慢さを押し通すがそれが、ちっぽけな平和やら後先考えない英雄やら非常に幼稚な思想
そしてそれを基本大人たちに納得させるというのがテイルズのシナリオ
リアルで戦争やってる国でこんなシナリオ持ち込んだら失笑モン、特にテイルズの場合これがコンセプトになってるから余計引く
こんなもんに感情移入するのは平和ボケした日本人か現実逃避してるキモヲタのみ。
FFやDQとかは稚拙とか言われてもこういうふざけた思想は絶対入れてない、基本が万人受けする設定とキャラクター像でコンセプトが冒険と1人称視点での世界を救う物語
テイルズの場合多人数にガキの思想を押し付けるから人を選ぶ、それと十字架やら天使の敵をぶち殺したり宗教観にも全く配慮してない点。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 22:55:04 ID:stjeNnll0
海外で売れるのは出来と宣伝だぞ
特に日本みたいな狭い地域じゃないんだから宣伝量も桁違いにしなきゃいけない売りたきゃな
任天堂がどれだけ宣伝費使ってるか分かってないんだろうな
>>756 宣伝って普通の事じゃないの?どれくらい宣伝すれば特別になるの?
日本版は不完全版で海外向けに内容をつくりかえてるドラクエって何なの?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 22:58:17 ID:stjeNnll0
>>759 お前は日本でメーカーが宣伝する時
青森だけで宣伝して「日本で売れない」とか言うのか
本当アホだなぁ
>>760 たとえが下手なのか言語が下手なのか知らないが
サッカー見てくるから二時間後には日本語で書きなおしておいてくれよ
762 :
名無し:2010/06/28(月) 23:02:37 ID:rmxYikzR0
>>757 ユーリはちっぽけな平和というか、目の前の自分の手が届く範囲を守ろうと
しただけだろう。大人たちは納得してないし、だからこそ殺人という最悪な
手段で解決を図ろうとした社会的に非力な面もある。
FF・DQも基本は目の前や自分の大切な人を守る主人公達だろう。
あと製作者は、ゲームとはいえ世界観やキャラ設定を考えて何度も練って
つくってるんだから、それをふざけた思想なんて一蹴するのは失礼だろ。
ガンダムもクワトロが居るかいないかで全然違うよな
ZZはガキの集会で締まりがなく物語に深みがない
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:08:06 ID:stjeNnll0
>>761 だって君が宣伝の意味も分かってないんだもん
特別な宣伝?お前の方が意味わからねーよ
宣伝なら規模の話になるのにその前提すら理解して無いでしょ?
>>759 海外版をインタ版として日本でまた売り出し、シリーズ累計に水増しする
FFの完全版商法は無視か
766 :
名無し:2010/06/28(月) 23:14:14 ID:rmxYikzR0
>>766 基本的にジュドーは好きだけどね、大人のパイロットがせめて一人いれば
Zの終盤は逆に物語的にはうんこだが
768 :
名無し:2010/06/28(月) 23:19:08 ID:rmxYikzR0
彼女のプレゼントをよく質に入れるよね
770 :
名無し:2010/06/28(月) 23:22:49 ID:rmxYikzR0
>>767 俺は最終回付近で、
ジュドー「(ピキーン)強力な別の気配がっ!」
ってなったとき、アムロきたーって思ったよ。
アムロという大人が加わって物語がさらに引き立つんだろうなってわくわくしたさ。
それなのにラカンでがっかりしたよ。
アムロがラカンだからなぁ。そりゃあ失望したよ。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:23:20 ID:stjeNnll0
>>762 「世界を変える」のと「世界を救う」のでは物語のコンセプトが全く違う、テイルズは前者
思想の押し付けは余程説得力のある設定とシナリオライターの力が必要だがテイルズではまだまだ力不足。
それと1人称視点でないゲームは基本的に人を選ぶ。
娯楽としての質だろ
説明しなきゃそんな事も分からんのかよ
>>770 まぁ、あんまりこの話題はのばさないが
富野的には違うが、νタイプとして一番バランスいいと思うアムロが
29歳の早死にってのがいまでも残念に(+_+)
プルみたいなキャラって割と必然性があると思うし、なんだかんだで一作品として好き
>>771 世界を変える、のは世界を救う手段でもあるから
全く違うことはないぞ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:34:27 ID:stjeNnll0
>>774 手段ではあるが「目的」では無い
だからコンセプトが違うと言っている
最初に世界救うので旅立つのと、「俺が世界を変えてやる!」っだと
まずキャラクターありきの話になる、だから設定を上手く作りこまないと面白くならない
>>775 じゃあさ、世界を変えてやる!
って思う動機はなに?
仮にその先の目的が世界の破滅だったら全く異質のものになるが
動機づけは通常世界を救うための手段、もしくは身近な悪に対して抵抗する手段だよな
いきなり「世界を変える」から始まる物語なんてねぇよ
つまり、結果的に目的に繋がる
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:49:15 ID:stjeNnll0
>>776 世界を変える=自分の周りの世界を変える(所謂思想の押し付け)
俺が散々叩いているテイルズの駄目な部分な
救うのは明確な目的が人を助けること、つまり目的が万人ウケしやすい
特にゲームのコンセプトではね
変えるのでは手段が押し付け、救うのでは手助け、もうこれだけで違う
それとお前の言ってるのは「目的」じゃなくて「結果」な
778 :
名無し:2010/06/28(月) 23:50:09 ID:rmxYikzR0
>>771 世界を変えるのは、そのキャラが考える思想の押し付けになるってことか。
2つの世界を1つにしたり、大陸を下に降ろしたり、ブラスティア消し去ったり。
ほとんど同意がないまま行動して、やった後で「世界は変わっていくんだ、きりっ」
っていうのが受けないということか。
>>773 まぁ、この話題も打ち止めだが・・。
アムロって生死不明じゃなかったけ?
俺は小説読んでないから、ユニコーンでアムロが出てくることを信じている。
アムロは富野が死んだって断言してるはず
>>777 変えるが押し付け、救うが手助けって言ってる時点で違うよね
救うのが押し付けにもなりうるし変えるが手助けにもなりうる
つまりおまえがいってることはステレオタイプ上で通じる定義
まぁテイルズやドラクエをしかやらんのならそうかもしれないが
言いたかった事を前のレスでは見失ってたが
つまり全く違うわけではないって事
780 :
名無し:2010/06/28(月) 23:59:44 ID:rmxYikzR0
_,.:-─ '´,.'  ̄`ー─-、_
,.ィ'´ ,.' `ヽ、
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∨:_:_:,r‐'´ ,.-─‐-:、_`ヽ、___、_:_:_::;〉
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゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: | ゙ " |,': ::|: :|"ニ=-  ̄ -=ニ二 ^|: :|: :|: :|::\
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: ラカン | /::/:::|: :| xxx , xxx |: :|: :|: :|\::\
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: | ''゙" /::/:: ::ヽ::ゝ r──-、 ∠::/: /l::」  ̄
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l |、wW"゙" __ /::/|:.:|: :|:::::::ヽ、 ヽ___,ノ ,.ィ:/:.:/:::: :|
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''" `ー-r-`ヽ.∧ 〈::/ |: :|l:::||:::|:::::::;>‐;r -r‐<::/:.:/:::::: ::|
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "' 〈 と´〈 Y〉 |: :||:::|/-‐'_|-‐'´' _.`ー-/::/,/`ヽ:::|
゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙"゙''" <⌒゛,. `ヽ、 /´ |::」 /| ` ´/ ~o/' ,..'´ \
 ̄\ \ ./-‐`ー─'´ ,'`ー-r‐'´>──'´,/ i \: ハ
\ `ヽ //::" :i :! \° ヽ' :| `ヽ|
. ヽ、___,/: ::ヽ、_、_i__:i,〃 \ \ ,.' ∧
//: : : : : ::::::::|' ̄l二><二∧ ̄゛|:.\ ∨ .ハ
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| | : : : : : ::::::::| 辷_,>,ノ___,,/:| ::| |
| | : : : : : ::::::::| 〈/ 〈::: : : :| ::|
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 00:05:29 ID:stjeNnll0
>>779 目的があるから行動するんだろう
そしてその結果が分からないからシナリオを進めるんだよ
だからこそ最初のコンセプトが重要
世界や人を救うほど万人受けして分かりやすい定義は無いでしょ?
変えるじゃ、複雑な動機付けが必要、だからこそ技量が重要。
プレイヤーがプレイする上での明確的にやりやすいコンセプトの話をしているんだぞ?
違うのは言ったとおり行動の結果、俺の言ってるプレイヤー目的のコンセプトにはならない。
おまえらどっちも消えろ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 05:42:52 ID:TPQa4WtR0
FFが何故、アニメ化しないか教えてやるよ
・まずは、腐女子しかFFをやらない
・ストーリーが分がわかりずらい
・キャラがとにかくダサい
・アニメ化してもDVDが売れない
最近のFFとテイルズの共通点
・イケメンや萌っ子出せば売れると勘違いしてるが、信者以外からすると激しくキャラがキモい
・ストーリーがキモヲタの脳内設定丸出しな為一般人が嫌悪感を抱く
・戦闘がウリと言ってるが、信者以外からするとカスい
・信者が「自分達は普通だ!」「俺達は一般人の代表だ!」と勘違いしてる
テイルズ信者の低スペックぶりがわかるな。
知恵の足りない書き込みや気持ち悪いAAをはる奴。オタ臭い
テイルズ信者ってさ
他の作品貶めるだけでテイルズの魅力全く語らないよね
その時点で論外
他の信者もそうだろ!と言いたいんだろうけど
結果でボロ負けしてるテイルズ信者が言えることじゃない
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 13:33:46 ID:giI+7AexO
そもそもターゲットが違ってるんだから同じ土俵で比べても。流れと結果的に、
売上重視
DQ>FF>T
内容重視
T>FF>DQ
どうみても商売として成功してるのはDQだし、様々な方面に展開できてるのはT。FFはネトゲ一人勝ちかな?
それぞれの方向に伸びていけてると思うがね。
Tってテイルズじゃないよね?
様々な方面に展開できて大赤字じゃおまんま食っていけないよ?
>>788 >様々な方面に展開できてるのはT
どこが?
FFはテイルズをリスペクトしている
>>790 様々な方面となると
それこそ年齢層、ライトユーザーから一般ユーザー、そこそこヘビーユーザー
更に女の人でも躊躇無く遊べる入りやすさからしてドラクエが一番展開できてるだろ
腐とか声オタとか絵オタってほとんど被ってるじゃん?狭すぎる
あと、テイルズやFFの何処が内容重視?特にテイルズ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:49:45 ID:TPQa4WtR0
FF信者ってさ
他の作品貶めるだけでFFの魅力全く語らないよね
その時点で論外
他の信者もそうだろ!と言いたいんだろうけど
結果でボロ負けしてるFF信者が言えることじゃない
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 21:00:34 ID:TPQa4WtR0
テイルズ信者の低スペックぶりがわかるな。
知恵の足りない書き込みや気持ち悪いAAをはる奴。オタ臭いというけど
FF信者も気持ち悪いAAをはったり、他の作品の悪口をいいまくってる方が気持ち悪い
腐とか声オタとか絵オタとか
それはFFですね
一番キモイのは
>>1 FF・ドラクエを持ち出さないとテイルズを持ち上げられないカス
797 :
名無し:2010/06/29(火) 21:19:23 ID:qf4FbzIx0
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 23:30:01 ID:zaMD4eV80
>>788 売り上げ重視
DQ=FF=T
内容重視
DQ>>>FF=T
こうだろ
売り上げを重視してるのはどのゲームも同じだ。
ただ結果的にああいう売り上げ結果になっただけだ。
乱発のテイルズと13のくそっぷりのFFごときが
DQより内容が上?笑わせるなよwwwwww
800 :
名無し:2010/06/29(火) 23:37:41 ID:qf4FbzIx0
>>798 ちょぉぉぉ・・その手があったか!
ちょっとGEO行ってくるわ。
>>757 Sの天使とか光りあれとか宗教舐めてるとしか思えなかったな
製作者刺されなくてよかったね
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 00:03:57 ID:W3CyC5X2O
宗教関連だったらメガテンが最強だろ
自らを高めようとせず必死に上を引きずり落とすことにしか目を向けないテイルズ信者、
買ってガッカリした奴の方が多いのにその事実を無視して売り上げを自慢するFF信者、
どっちも終わってるなwwwwwwwwwwwwwwww
>>793 どこが様々なんだよw
単にゲーム買う人間を言い換えてるだけじゃねーかw
アニメ、コミック、ノベル、声優、(ドラマ)CD、祭ゲー、ファンブック等々
DQやFFじゃほとんど展開できてない方面に強い。
使い捨てカイロみたいな扱い方とは違うのだよ。
>>801 TOSにはクラトスがいたから良かった
TOVに至っては20代近いのにあの体たらく、正にガキの妄想
TOD2は腐女子の妄想
>>804 それら買う人みんな被ってるじゃないか
同じ人が買ってて幅が広いというのかお前は?
特に声優ドラマCD、祭りゲー、ファンブックなんて
原作やった人しか買わないじゃん?馬鹿か?
オマケに原作自体やってる人が少ないから更に少なくなるわな。
こういうまともな判断できんのがテイルズ信者なのな
つまらないわけだ
1位ポケモン赤緑
2位ポケモン金銀
3位ポケモンダイパ
4位ポケモンルビサファ
5位ドラクエ9
6位ドラクエ7
7位ドラクエ3
8位ポケモン金銀リメイク
9位ドラクエ8
10位FF8
>>807 FF8ってFFの中では並外れて売れてた方だよね。
それでもドラクエには及ばなくてポケモンには歯牙に掛からない程度か。
テイルズはどのくらいの位置だ?
テイルズはゼルダよりも下だよ
>>806 >それら買う人みんな被ってるじゃないか
何か問題あるのか?
様々なジャンルに進出したら、顧客はみんな別でないとダメなのか?
アホか。
あと勝手に全被りとか妄想すんなw
アニメコミックノベルオンリーの腐もおるわ。
こういう方面だと完全に逆転するんだよな。>3者
FFは多少ではあるがちょこちょこ出してる。
ドラクエは鳥山色が強杉て十数年前からコッチ方面は痛々しい有様で
今ではもうみる影もないwww
鳥山がいなくなったら途端にドラクエは衰退する気がする。
つまりキャラデザでもってたと。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 22:10:42 ID:/HVfcfYU0
ぴぴかちゅー
>>810 コッチ方面ってオタゲー要素を誇らしげに語られてもドン引きだわ
ドラクエ叩きたくてもう何でもありの言いがかりだな
この方面でしか得意げになれないくせにマジに気持ち悪い
オタ向けに先鋭化していったから、売れなくなった
売れなくなったから、オタ向けに先鋭化していった
どちらにせよ
オタ受けを狙った要素は一般人には受けない
オタゲーや厨2ゲーはその層だけで終わる
いい年した社会人や子持ちがいまだテイルズに執着していたらキモすぎ
鳥山はモンスターデザインだけでいいよ
昔は2Dだったから鳥山臭はそれほどなかったけど
3Dだとドラクエじゃなくて鳥山のアニメみたいになるからな
テイルズオブファンタジアが高い評価を得た理由の一つとして「敵(ダオス)にも正義のある、勧善懲悪でないストーリー」が挙げられるワケだけど、オタッフさん達は勘違いしてるのか、D2以降のテイルズは敵側が正論言いまくってて主人公たちはムカつく発言ばっかしてるよな
え‥、
>>810は本気で言ってるのか?真性のテイルズ信者なのか?ギャグ?
オタ要素を自慢するとか「これ以上伸ばせない」って言ってるようなもんなんだが。
あと、FFを多少とか言ってるが
同人界隈ではFFの方が知名度高いのご存知無い?まぁ、そっちで売れても仕方ないが
>>816 オタ要素って。
普通にコミカライズとかアンソロとかでしょ。
DQ購買層の大半は買わない人種ばかりなせいで、昔は他2作と同様出してたが、需要がないためショボ化が進み自然消滅した。
どうやら‥マジで真性らしいな。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 17:54:31 ID:9OWwoNEi0
ぴぴかちゅー
たぶんDQ8だったかなぁ
発売前にイベントシーンのCGが凄くなったって聞いてて
実際にプレイしたら、すんごいちゃちくって
驚きを通り越して唖然となった記憶がある
しかも、鳥山絵がで〜んって出てくるのが
何かすごい違和感があって萎えた
話はすごい良かったのに
このスレは痛いテイルズ信者の書きこみ笑うスレ
コミックだとダイ大が5000万部
FFの漫画作品も存在するが宝島社から出たコミック版ファイナルファンタジーは黒歴史
>>821 おい貴様、ふざけてんのか?
ダイの大冒険をドラクエなんかと一緒にするな
ダイはドラクエの鎧を着せて出してみたら中身が1億パワーの超人に
成長してしまい、そのマッスルパワーで鎧をコナゴナに吹き飛ばして
しまった作品。
たかが看板に成り下がった本家と同一視するなど失礼千万。
なんだこのオッサン
少し落ちつけよ
選ぶ単語の一つ一つから加齢臭がする
本家(ゲーム)があっての派生作品なのに
出てくる名前がアンソロとかコミカライズとか言ってる時点で
中高生ってのはよく分かるな。
826 :
名無し:2010/07/01(木) 23:01:26 ID:xFiv1Cuu0
戦闘システムのみでいったら、3作品のうちどれが一番好きなんだ?
>>826 テイルズ>>ドラクエ>>FF
テイルズは唯一の長所、ドラクエは戦闘部分はあくまでシンプル
FFは毎回変えてるように見えて大して変わってない割にいちいち変な名詞使ってうざい
個人的にはシンプルイズベストなんだが、それを考慮してもテイルズの戦闘は面白みがある
中途半端にかっこつけるFFは嫌悪の対象にしかならんな。中身は同じの癖に。
テイルズはアクションだから色々できる
ドラクエも計算的で悪くないが後発で余計な事しすぎて大事なバランスが崩壊した
FFは演出以外は根本から崩壊していった
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 06:09:27 ID:/jf19I8F0
テイルズ対FF対に決着!!
ゲームの売り上げ:FFの勝ち
小説の売り上げ:テイルズの勝ち
主題歌の売り上げ:テイルズの勝ち
アニメのDVDの売り上げ:テイルズの勝ち
劇場版での人気さ:テイルズの勝ち
コミックの売り上げ:テイルズの圧倒
ゴミエフの幅の小ささにはワロタ
テイルズ対ドラクエ対に決着!!
ゲームの売上げ:DQの圧勝
年齢層の広さ:DQの圧勝
外伝の人気:DQの圧勝
コミック・派生コミックの売上げ:DQの圧勝
製作者・ブランド:DQの圧勝、というかテイルズの1人負け
こんなものを個人で比較しても何の価値も無いだろうに
無理に勝とうとしてる時点でテイルズは相手にならない
テイルズ信者は困ると「DQと違って戦闘の楽しさがある」とか言い出すが、
あんなもん中途半端で楽しくもなんともない
あんなもんやるくらいなら格ゲーやるわ
>>831 波動昇竜やお手軽ハメコンボがないとすぐ乙るからですねw
わかりますw
ヘタクソw
>波動昇竜やお手軽ハメコンボがないとすぐ乙るからですねw
何が悲しくて格ゲーの楽しさ潰すようなことしなきゃならんのだ
テイルズ信者ってホント思考が短絡的だなw
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 10:31:06 ID:dkn6TWbX0
ぴぴかちゅー
ジュディスの空コンが格ゲーみたいで云々とかいってるボケを見るとぶち殺したくなってくるよ
それと逃げチキン待ち安定のテイルズ如きと比べるのはどうかと思うね
コマンドよりアクションの方が好きだが、テイルズみたいなエンカウント式のアクションはつまらん
かったるい
>>835 何が安定だw
それこそヘタクソのビビりプレイじゃねーかw
そんな効率悪い戦い方なんかしねぇよw
>>835 感情で物言うだけでどこが?を書かないのか。
薄っぺらいなー。
紅の豚見てたら戦闘機の演出や空賊など
FFはジブリのパクリだらけだと改めて思った
840 :
名無し:2010/07/03(土) 00:03:02 ID:zcyVjXxI0
テイルズ対ドラクエ対に決着!!
ゲームの寿命:テイルズの圧勝(リピート率高:ソース(中古)小売店)
各方面への展開の広さ:テイルズの圧勝(既出)
外伝の人気:テイルズの圧勝(DQの外伝は本家とまるでリンクしていない別作品評価w)
コミック・派生コミックの売上げ:テイルズの圧勝(常に出てるテイルズ・遺物しかないDQ)
キャラ人気:テイルズの圧勝(名前が出てこないDQキャラ薄杉www)
戦闘の面白さ:テイルズの圧勝(シリーズ前半の黄金率に蛇足を繰り返すDQは無惨な有様)
やり込みの深さ:テイルズの圧勝(雑端なピースを積み上げるしかないDQは単調)
演出:テイルズの圧勝(鳥山モッサリから脱却できない老害DQ、迫力満点のテイルズ)
蓋を開ければネームバリューオンリーの綱渡り状態のドラクエw
名前が廃れるだけでペンペン草一本も残らない干乾びたオールドタイプ・ドラクエと、
とっくの昔からあらゆる方面でその名を刻み続けているテイルズ。
テイルズの圧勝すぎてw
一番金稼いでるのはFFだけどな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 16:23:25 ID:p0Daq1GG0
788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/29(火) 13:33:46 ID:giI+7AexO
そもそもターゲットが違ってるんだから同じ土俵で比べても。流れと結果的に、
売上重視
DQ>FF>T
内容重視
T>FF>DQ
どうみても商売として成功してるのはDQだし、様々な方面に展開できてるのはT。FFはネトゲ一人勝ちかな?
それぞれの方向に伸びていけてると思うがね。
844 :
名無し:2010/07/03(土) 21:32:44 ID:kYt7cavw0
テイルズのコンボの爽快感や演出はかなり進化してきたが、格ゲーに劣るといわれるのはなぜか?
ヴェスペリアでは空に打ち上げて地面に叩きつけたり、コンボ中に背後に回り込んでコンボ継続する
といった、上下や前後のコンボはなかなかいい。FS時のカメラ切替演出もよし。
ただ、例えばテイルズ同様に遠距離・接近コンボもあるガンダムVSシリーズと比べた場合、爽快感が劣る。
・攻撃と回避のバランスが悪い
・奥行きが生かされてない
この2つだろう。
テイルズは敵の攻撃をガードしたりはするものの、回避はフリーランで走るだけで終わってしまう。
一方、ガンダムでは回避が重要で、それゆえ敵に攻撃する際もタイミングの見極め、隙をつくらせる
ための駆け引きが勝敗を分ける。
カメラ位置が違うという理由もあるが、ガンダムでは奥行きが感じられる戦場だが、3Dテイルズでは
コンボで奥行きは生かされていない。前後上下はあるものの、手前や奥にコンボをつなぐ術はない。
・回避に重点をおく。見やすくするためキャラをもう少し大きくし、フィールド範囲はシンフォニア
ぐらいにする。そして反射的に行えるような回避のバリエーションを増やす。
・コンボで手前や奥に敵を飛ばせるようにする。飛ばしてコンボを繋げた際、カメラ位置は横に戻さない。
こうすれば格ゲーと胸を張れるRPGになるのではないだろうか。
じゃあもう格ゲージャンルで出せよw
847 :
名無し:2010/07/04(日) 00:17:17 ID:oNKUqOaR0
どこか最近の格げーを知らないと思わせるような文章あるかな。
テイルズってガキがやってんのかと思ってたけど、実際はオッサンばっかなんだよな
テイルズの戦闘でスタオーシャンより面白いのってなくね?
>>849 スタオーの方が範囲系の読みの必要性が活かされてる気はする。
テイルズもゆとった万能範囲にせずにもっと範囲を絞るべき。
変にドラクエやFF側のゆとり仕様に近付けるべきではない。
戦闘システムの根本がそっち寄りじゃあないんだから。
>>848 オッサンつーか腐もいるからゲーマーだな
>>844 RPGのテイルズでダムVSレベルの攻撃回避バランスやったら敵が多過ぎて
メタクソリンチが発生してゲームにならなくなる可能性が高い。
ほぼ1vs1や2vs2対戦であるダムVSとは根本的に違う事を理解すべき。
いくら格ゲー風味だろうとテイルズは「RPG」だ。
>>849 個人的にSO3DCよりもリバースの方が好きだけど。
852 :
名無し:2010/07/04(日) 10:44:44 ID:7zvM8hCE0
>>850 比較に使っただけなんだ。回避にも重点をおくという意味で。
ただ、ボスクラスはVSレベルな回避や攻撃タイミングの仕様でもよさそう。
853 :
名無し:2010/07/04(日) 10:54:10 ID:7zvM8hCE0
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll::::
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 幼いころには
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 確かにあったよ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 夢を追いかけてた
|l | :| | | |l:::: でもそれも遠い記憶
|l | :| | | ''"´ |l::::
|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
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Λ_Λ . . . .: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:ニート:ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
答えの無い毎日が ただ過ぎてゆく時間が
これから先 どうなるのだろう
わからない…
テイルズってニュースとか新聞で話題に出たことあるの?
855 :
名無し:2010/07/04(日) 11:52:52 ID:7zvM8hCE0
>>854 フジでXbox在庫切れのニュースで、ヴェスペリアの発売時期やハード売上のグラフ出して
戦闘や秘奥儀シーン流れたことはあった。
テイルズ単体はないかも。
ドラクエやFFは単体でニュースになる事が稀によくあるが、テイルズは無い
つまりそれだけ規模も認知度も違うという事
もうさ、目指す方向が違いすぎるのに
ドラクエと比較するのはおかしい
1だっていい加減わかってるだろ
859 :
名無し:2010/07/04(日) 21:14:16 ID:R6oq2mNC0
なんて遠い所にいたんだ、ドラクエというRPGは。
しかし累計で48758枚。
ついにテイルズは・・・。
2010/07/05付 BDTOP50
*1 -- 23,497 *23,497 *1 Angel Beats! 1 (完全生産限定版)
*2 -- 14,562 *14,562 *1 とある科学の超電磁砲 第6巻 (初回限定版)
*3 -- *7,194 **7,194 *1 DARKER THAN BLACK -流星の双子- 7 (完全生産限定版)
*4 *1 *6,160 424,684 *5 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 EVANGELION:2.22 YOU CAN (NOT) ADVANCE.
*5 -- *5,025 **5,025 *1 ひだまりスケッチ×☆☆☆ 4 (完全生産限定版)
*6 -- *4,842 **4,842 *1 ストライクウィッチーズ Blu-ray Box
*9 -- *3,426 **3,426 *1 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 11 (完全生産限定版)
10 -- *3,273 **3,273 *1 バカとテストと召喚獣 第3巻
11 -- *2,998 **2,998 *1 灼眼のシャナS 第3巻
12 -- *2,914 **2,914 *1 ソ・ラ・ノ・ヲ・ト 4 (完全生産限定版)
36 12 **,684 *94,301 16 機動戦士ガンダムUC 1
46 13 **,501 *35,513 *5 テイルズ オブ ヴェスペリア〜The First Strike〜 ←←←
2010年上半期 DVDTOP100(09/12/28付〜10/06/21付)
*3 337,440 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 EVANGELION:2.22 YOU CAN (NOT) ADVANCE.
14 131,499 カールじいさんの空飛ぶ家
17 108,093 サマーウォーズ
33 *62,023 機動戦士ガンダムUC 1
44 *54,126 ボルト
55 *38,352 となりのトトロ
57 *37,126 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール アルセウス 超克の時空へ
58 *36,892 崖の上のポニョ
63 *34,367 劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 (完全生産限定版)
77 *29,796 WORKING!! 1 (完全生産限定版)
84 *29,053 デュラララ!! 1 (完全生産限定版)
88 *27,151 デュラララ!! 2 (完全生産限定版)
92 *26,507 ファイアボール ウインター・パッケージ <完全受注生産>
94 *26,058 化物語 第四巻 なでこスネイク (完全生産限定版)
-- *23,654 劇場版NARUTO-ナルト- 疾風伝 火の意志を継ぐ者 (完全生産限定版)
-- *23,012 デュラララ!! 3 (完全生産限定版)
-- *22,698 化物語 第五巻 つばさキャット 上 (完全生産限定版)
-- *20,777 デュラララ!! 4 (完全生産限定版)
-- *14,991 涼宮ハルヒの憂鬱 5.857142(第7巻) 限定版
-- *14,392 テイルズ オブ ヴェスペリア〜The First Strike〜 ←←←
>>856 規模と認知度があったからといって必ずしもいいとは限らないがな。
あんまりハデだと、コケた時のダメージがハンパない。
DQもFFも半コケは何度もやらかしてるから危なっかしいったらありゃしない。
「テイルズよりは数あるもんねw」
とかアホな事言ってたらダメだ。マジコケした時致命傷になるぞ。
どうでもいいアニメ関連のデータをはるとはやはりこいつはアニオタも
兼ねていてキモイな
いい年した社会人のくせに組織で浮いてそうだ
>>860 ドラクエ、FFのコケた時=テイルズ
つーか、FFはともかくドラクエはアップダウンはそれなりにあるものの、
キモ路線に走ってないから盛大にコケる可能性は相当低い
>>862 いや、コケるとキモオタにすら拾って貰えなくなる感じ。
鳥山パワーで一般人釣ってるようなもんだからな。
絵師が変わるだけで爆死しそうじゃ話にならん。
どれだけここで熱弁を振るっても、一般人のDQとFFの知名度と人気には到底及ばないのがテイルズ(笑)なんだよ。
>>863 え?テイルズのこと?
テイルズの絵師を試しにFFの天野さんに変えてみて、売れる?
>>865 逆に下がるだろうなw
何ズレた事言ってんだお前?
>>866 え?言いたいこと理解できないの?馬鹿?
赤字で売れてないのだからテイルズがキャラデザを変えればいいんじゃね
>>863 ちなみにドラクエがコケたっていつの話だ
863の脳内世界の話か?現実逃避の妄想ばかりでつまらん
>>867 ズレてるのには違いないだろ。
そもそも他のRPGよりウリにして強調してる箇所を乙らせて比べようって
時点で不平等もいいとこ。
セコい比較してんじゃねぇよw
キャラ(=鳥山)頼りじゃないなら、鳥山外しても勝負できるはずだろう?
なぜ「問題ない」と言わないんだ?
それが結論を示唆している。
堀井テキスト、すぎやま音楽 鳥山キャラデザは相互に補完しあった関係だろ
一部を切り取って意味のない仮定をしたところで何を煽りたいんだ?
彼らはドラクエ以外でもそれぞれの分野で圧倒的な実績があるが
なら鳥山明キャラデザのブルドラ異界はなぜコケたんだろうね
(特典に鳥山イラスト集をつけた力の入れよう)
着せ替え・キャラクターエディット・マルチプレイ・・・コンセプトがまんまDQ9
ドラクエは鳥山絵だけで売れているわけではないとわかる
テイルズはドラクエの外伝より売れてない事実
>>870 >堀井テキスト、すぎやま音楽
こんなとこ褒めてる奴なんてマニア以外いないだろうがw
>ドラクエは鳥山絵だけで売れているわけではないとわかる
そうだな。
「ドラクエ」というタイトルもあったなw
ブルドラもどっかに「ドラクエ」って付けとけば間違いなく売れただろうにwww
とにかく、内容で売れてるってのは(今はもう)無いが。
実際、
A「ドラクエ知ってる?」
B「知ってる知ってるー」
A「どんなゲームか知ってる?」
B「えーと・・・・・・(長考)。・・・なんか戦うヤツでしょ?」
C「俺買ったよ〜」
B「え?どう?どんなカンジ?」
C「えーと、まぁ・・・戦ってくカンジ」
B「フーン・・・でもなんか人気だよね」
C「うん、人気あるみたいだねー」
A「(・・・・・・w)」
終了
パンピー相手にゃこんな会話がデフォだし。
人気くらいしか話題に上がりゃしねぇw
>>870 ブランドがなかったからだろう。
「堀井テキスト、すぎやま音楽 鳥山キャラデザは相互に補完しあった関係」
それって1つでも無くなったらバランス崩れるってこと?
DQはもちろん洗練されたゲーム性・シナリオが売りで新規層も獲得してるが、
絵やブランドで売ってるところもある。絵師が変わるとさすがになぁ。
パンピーとか…
キモいオッサン丸出しだな
ブランドを売りにすることは別に悪いことではない。ブランドに求められるのは信頼性だからな
そもそもドラクエのブランドだって客の信頼を勝ち得て手に入れたものだ
人気が出なければブランドは大きくならないし
逆を言えば人気が無いゲームはいつまでたってもブランドが大きくならない
お客は注目もしてくれないし買ってもくれない。まぁ、例外もあるが買ってくれなければ「面白い」とも言ってくれないだろ?
今現状でたくさん売れてるゲームは「いつもやってて楽しい」と思わせる信頼があるからこそだよ
そこでお客を裏切れば売れなくなる
こうなると「ブランドで売れてるだけで面白くない」と言う奴もたまにでてくるけど
面白くなけれブランドがあっても売れなくなっていくよ
勿論個人の好き嫌いがあるから「誰がやっても面白い」とは言わんが
不況で消費者の鑑識眼も育てられている中、こういった『本物志向』の世の中で
生き抜いてきた諸々のブランドにはそれなりの歴史と実績がある
ゲームに限らず
>>875 こうなると「ブランドで売れてるだけで面白くない」と言う奴もたまにでてくるけど
面白くなけれブランドがあっても売れなくなっていくよ
FFはその一歩手前ってことだな。
>>859 見てみたけど驚きの高画質だった。なかなか面白い。
テイルズはもうこの質のアニメやってればいいと思うよ。
FFってブランドあるのに何であんなに不評なの?
昔は面白かったけど今はテイルズと同じ路線走ってるから
FFはもうブランド自体が落ち目だろ
Wiiで出したのが4万しか売れなかったし
880 :
名無し:2010/07/06(火) 21:16:03 ID:tU/jfr140
試しにDQを鳥山絵以外で出してくれないかなぁ。
いつかは他の人で出さないといけないんだから。
>>880 モンスターまで絡んでるからねぇ。
アシ(いるのかどうか知らんが)やまねっこ作家仕立ててでも今の画風維持しそう。
882 :
名無し:2010/07/06(火) 22:23:58 ID:tU/jfr140
ジュディスさんをぶち殺したいだと?
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>835 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
>>880 え?テイルズとFFも劣化絵で出してるんだからDQも劣化させろってこと?
鳥山がレジェンドだから大丈夫なだけで、一番絵が劣化してるのはドラクエだろうがw
DQ信者は目ん玉まで劣化してるようでw
そうだよね、テイルズは最初から劣化しようがないくらい酷かったもんね
藤島やいのまたが酷いってかw
鳥山は別に美麗な絵柄で売れたわけじゃなかろうにw
(メカとかは自分も好きだが
DQ信者の美的センスが壊滅的なのはよくわかったわw
こんなキチガイに支持されてちゃDQもたまらんだろうなwww
誰も鳥山の絵が美麗なんて言ってないんだが
モンスターやメカのデザインは超一流
いのまた(笑)や野村(笑)なんてキモオタ向け同人誌みたいな絵だし
てか、鳥山がいのまたや野村より下手と思ってる奴居たのかw
今思ったが、テイルズ信者攻め方変えてきたな。
前はゲーム性誇ってたのに、今度はオタ方面で誇り始めてDQを見下し始めた。
890 :
名無し:2010/07/07(水) 21:17:14 ID:0Dvvz37Y0
>>887 だよなぁ。
藤島は別格だよなぁ。
なんせ一時期、彼のキャラ絵が一世を風靡したからな。
テイルズやFFやってるくっさいキモオタにウケが悪い絵ってのは逆にいい事なんじゃね?
>>888 何言ってんだ?
鳥山が下手とか劣るとかってんじゃないだろ。
テイルズ絵師が劣化しようがないくらい酷いとか頓珍漢な事言い出した
キチガイがどうよ?wwwww って話だろw
第一それぞれ初期で言ったらドラクエはゲーム内の人間、フィールド上ドット絵だけ
なんですけどw
まぁそのドット絵から妄想して
「女戦士タソハァハァ、女僧侶タソハァハァ、ムーンブルグ王女ハァハァ・・・アッー!!」
とかキモイ事やってるドラクエオタからすれば、
ドラクエドット絵 > テイルズキャラ絵アップ
なのかも知れんがw
はっきりいってドラクエオタの方がディープでキモい事ぐらいは自覚して欲しいもんだねw
とにかく、何でもかんでも「鳥山ワールド」に染め上げてしまう鳥山は、上手だろうが
汎用性に大きく劣る。
元作品のイメージに大きく侵食してしまう様では残念ながら一流とは言い難いね。
その証拠にドラクエから外に出たブルドラなんてアレな有様だったしな。
その辺り、テイルズ絵師側は弁えてるから、テイルズ以外でもいくらでも仕事の例がある。
築いた伝説は偉大だが、そこから出れないのに傲慢な態度を取るべきじゃない罠
>ドラクエ(鳥山)
まぁ傲慢なのはアホ信者で鳥山は悪くないだろうが。
オッサン落ちつけよ
つーか、今の議論でテイルズが何で売れないか分かったの?
895 :
名無し:2010/07/07(水) 23:52:04 ID:0Dvvz37Y0
>>894 ・世界を変えるんじゃなく、救うだけにする。
・格げーに近づける。
・ドラクエを引きずり落とす。
なんでテイルズはドラクエに対抗があるの?
購入層が違うだろ
対抗意識だった
キモオタは世間で人気があるものを嫌うからな
>>898 ドラクエ信者の事ですねw
唯一自慢の売上はライト頼みな上、自分の住家であるオタク界じゃテイルズとかFFに人気ぶっちぎられて、そりゃ必死にもなるかw
一般人ヅラしようとしてドラクエマンセーなんかするから恥かくんだよw
というわけでドラクエ厨はテイルズ教に入信しなさいw
多分救われるでしょうwww
>>899 オタク界ってさ要らないんだけど。
バレバレだよFF信者さん?成りすましもそろそろ止めたら?
おてんば姫、半裸姉妹、女天使
ドラクエも十分媚びてるな。
勇者(笑)
伝説の勇者を一生懸命さがす戦士(笑)
伝説の勇者とともに魔王を倒す姫・戦士・踊り子・商人・賢者・まほうつかい(笑)
売れてもしょせんは・・
>>901 ゼシカなんてオパーイしか覚えてないぜ
つーか、媚びててもいいんだよ。笑い話のタネにもなるし(馬鹿にするではない)
ドラクエ(信者)の悪い所は、自分達にはそういう点は無いとか、他ゲーの
キャラ立てをオタだどうだと罵声を浴びせてる所。
そういうみっともない真似は、よしたほうがいい。
みんな笑って楽しめばいい。どれも、な。
ドラクエにはエロはあるけど萌えは無いからな
これがキモゲーのテイルズやFFと違う所
テイルズみたいに気持ち悪い媚トークはしないけどな。
まぁ、この部分に関してはテイルズの圧勝でいいよ。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 09:14:21 ID:9phpkEwK0
自分たちのキモさを棚に上げて他を叩く前にテイルズが傍目にどう見られてるか
自覚すべきだよな
なんで固定のファンしか買わないのか。
(その信者も減ってるけど痛さだけはトップクラス)
DQやFFをやった人がなぜテイルズをやろうとしないのか
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 09:27:19 ID:72yL5M+8O
DQのFF購入者の大半はその買ったゲームすら満足にクリアしないライト層。
そんなのが別のRPGに手を出すわけがない。
それをキモがってるからだとか何を妄想してんだか。
そんな痛い妄想してる人の方がキモいです☆
>>902 何、その僻みレスはw
そんなシステムでも売れちゃってるのがよっぽど悔しいんだねww
つーか、ライトユーザーにもウケるということがどういうことなのかわかってない奴がいるな。
まあ一部のヲタにしか支持されないゲームなんて程度が知れてる。
しかも一部のキモオタにすら相手にされなくなってきてるから笑えるよなw
その一部の真性キモオタは最初からアテにしてませんからw
つーか、もともと微妙にそのキモオタのターゲットから外れてるのがテイルズのいいとこなんだけど。
豚キモオタがうろついてないから快適なんだよねw
つかテイルズってただのクソゲーじゃん
何が面白いの?あのゴミ
なんだから知らないけど売れないのがいいところとか凄いな
まあクソゲーにはお似合いだよね
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 14:54:08 ID:MaQ9geB20
てかおまえらみんなキモオタだろ
DQFFを貶めてテイルズを称える人って正気なのかよく分からんなぁ
多分ネタで言ってるんだろうけど、もしかしたら社員なのかも
知れば知るほどあそこのゲームには嫌悪感を覚えるはずだし
テイルズを買ってDQを買わない奴は少数だが
DQを買ってテイルズを買わない奴は沢山いる
テイルズ層を取り込めるDQとDQ層を取り込めないテイルズ
これが事実を物語ってるだろ
テイルズを買わない理由
絵がキモイ
キャラがキモイ
ストーリーがキモイ
製作者キモイ
信者がキモイ
金が無いだけだろw は た ら け
少なくとも今のテイルズを何も考えずに持ち上げられる奴はおかしい
919 :
名無し:2010/07/10(土) 15:35:12 ID:DSvqbVYA0
920 :
名無し:2010/07/10(土) 22:44:15 ID:0lufeSS50
:| / ::::::::::::| |:
:ヽ |へ、 /ヽ :::::::::::| |:
:ヽ|=ヽ、ヽ ノ=\_, ::::::::ヽ、/´ヽ:
:|◯ノ 丿 ヽ◯__/ U:::::::::::::)/
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:\ . `ニニニ´ ノ / /::://
テイル=ズ=ヤレー(Tale=s=Yaree・1920〜2010)
>>916 ヒキオタキモデブの醜い僻みそのまんまだなw
「自分よりマシなものは皆キモいブヒ!」 ってかwゲラゲラwww
>>903 だよなー。
テイルズより表現が淡泊とはいえ、DQにだって萌えや媚あるんだよなー。
信者はそれを頑として認めようとしないから困る。
そしてこういう事を言ったら、すぐ他ゲームに矛先むけて論点ずらしに移るからなー。
三大(笑)RPG
・テイルズ(内容マンネリ、キモヲタ・腐女子向け)
・FF(ノムリッシュ)
・ドラクエ(懐古に媚び過ぎてシステム古いまま)
>>922 いや、テイルズが酷いって言ってるだけだと思うぞ。露骨に
{`丶、
`、::::::,ヘ / ̄\
丶::|. \ | |
ヽ! 、 \_/ __, ----、
| 丶 \ ヽ _|_. _. ´ /::::_, '´
|. \ \ ´ ` ´ _, '- ´
| ヽ / ::\:::/:: ヽ ̄
|. \ i .<●>::::::<●>|
| \ | , -- . (__人__) | ぴぴかちゅー
. ! `j {::::::::::|. ` ⌒´ ./:}
. L_ / ` ´ ,レ'
` ー- 、 / く
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うわ、テイルズ信者きもすぎ
テイルズ信者→オタク、厨ニ病、目立ちたがり、バンナムの金ヅル
FF信者→傲慢、粘着、工作、PSファンボーイ、懐古、内部分裂
DQ信者→懐古、2D厨、御三家信者、伝統主義
ポケモン信者→オリジナル至上主義、ポケモン以外のRPG見下す、廃人
931 :
名無し:2010/07/12(月) 22:07:01 ID:hy5pLoZ+0
>>928 上ばかり見て下を見ないと、足をすくわれるぜ?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 19:08:29 ID:L0o3Bm3q0
RPGは廃人ゲーム。
DQ9を400万人が買ったから一般受け?
たかが400万人で?
>>930 これ見ると上二つと下二つが似ている気がするなww
┏どうぐ━━━┓
┃ .デヴヲタ. .┃
┃┏━すてる━━━━━━━┓
┃┃ E ポスターサーベル . ┃
┃┃ E そふまっぷのたて.. ...┃
┗┃ E ぶあついしぼう ...┃
┃ E えろげー .... ┃
┃ 18きんのどうじんし .┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ DVDボックス.. ┃童貞 をすてますか?. ┃
┃→E 童貞. ┃→ はい ┃
┗━━━━━━━━━ ┃ いいえ ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ それをすてるなんて、とんでもない! ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ . . ▼ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
テイルズオタは他の作品も叩きたいからスレ立てちゃったのか
>>932 国内のみで400万超えるRPGが一体どれだけあることやら‥
937 :
名無し:2010/07/14(水) 21:26:37 ID:jemr8rH80
>>932 400万はやっぱすごいんじゃないか?
ゲーム人口でいえば結構な割合を占めるだろう。
400万人って常識的に考えて凄いからね
940 :
名無し:2010/07/15(木) 22:08:57 ID:10FLPmm50
なるほど。
あからさまに叩こうとすれば、それを受けて周りは褒めにまわるって事か。
ならテイルズを褒めさせるには・・。
スレタイにFFやドラクエを入れたのも
誰かが叩いてくれると思ったからだろ
陰湿だな
942 :
名無し:2010/07/15(木) 22:59:24 ID:10FLPmm50
あからさまかどうか以前にデータが全てを物語ってる
400万がたかが言うなら20万とかどんだけしょぼいのって話
少なくともテイルズ信者は売上げで煽るのは大型地雷踏むのと一緒だ
バカだよね、そうやって墓穴掘ってさ
946 :
名無し:2010/07/17(土) 00:16:52 ID:xJJoE5/R0
自分の失言にレス付いたからって発狂すんなよw
売上もちだして・・・地雷にもほどがあるな。
あと次の奴は地雷な。
どかーん!
結局方向性が違うんだな。
FFは映像技術、ドラクエは売上、テイルズは多方面へと特化している。
つまりこのスレは、ハリウッド映画とけいおんとバラエティ番組、
どれが1番ですかと比べているようなもの。
テイルズ多方面wwww
まぁけいおん=テイルズは合ってるな
他のは同意だが、FFの例えがハリウッド映画ってのはハリウッド映画に失礼だろ
954 :
名無し:2010/07/18(日) 21:13:40 ID:KaeYdohn0
FFがCG特化でハイウッド、テイルズが音楽以外にもグッズ展開しているけいおんって
わけか。
バラエティはバラエティじゃないの?
>>951 ドラクエは売上っていうけど、それは戦略が成功した結果だろ
全年齢対象・携帯機でみんなで遊べるRPG
年齢を選ばないって意味ならDQ≒バラエティは間違いじゃないな。
>>955 節穴はDQは売上げだけとかよく煽るけど
何で売上げが多いのか?までは頭が回らないのさ
すれ違いとかもウケたよな
958 :
名無し:2010/07/18(日) 23:51:33 ID:KaeYdohn0
フッ… l!..|li|li ニ____
|l| i|li /___ ≡
l|! |´・ω・`| :l. __ _ / |´・ω・`| \
!i ;li __ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ 三
i!| ⊂i|li二;l|i  ̄ ̄ ̄ キ i ヽ、_ヽ
l|! ;li  ̄ ̄  ̄ └二二⊃ l ∪
:li i|li | ,、___, ノ
i!| |i i! ;l ヽ_二コ/ 三‐ ―
i| ; /__/´_____
; _,/.,,,//
/ ̄ ̄ ̄
/ ___ / ; ;
/ |´・ω・`| / ヒュンッ
/ _,  ̄⊂二二
/ l l / // >>藤島が本気をだすらしい。
| |
/
____ ヽ / \ /
/___ \ : /ヽノ //
ニ/ |´・ω・`| \/ / /
/  ̄ ̄ ̄ \/ /;
≡ i ヽ、_ヽ
└二二⊃ l ∪
| ,、___, ノニ≡ ; .: ダッ
キ_二コ/ /三 三 人/! , ;
ニ =/__/´三‐ ―_____从ノ レ, 、
リアルに言うとテイルズは戦闘が毎回面白いと思う。ストーリー無視してサブだけしてていけるLV。
DQはいつも王道を踏襲していて、常に自分が冒険してる気になる。なぜか続きが気になる。
FFは映像が綺麗だとは思う。
まあこんなとこだな。正直に言うと映像だけのFFから人が離れていくのは当然だと思う。
少なくとも映像なら映画の方が圧倒的だし。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 00:34:53 ID:D4Ug1TKR0
FFとDQの売り上げ比べてるのをみると毎回悲しくなるんだが。
PS3とDSだぞ!?
一家に1台どころじゃなすまないDSと、
「PS3と箱とwii・・・金ねえから全部買えね〜。PS3はFF以外ほしいソフトないからwiiにするわ。
ってハードだぞ?
FFをいつも支えている金のない「中学生」が、何人wiiとPS3でPS3を選ぶんだよ。
方やゼルデンマリカスマブラで、親もwiiスポーツほしさに買ってくれる。
もう片方はほしいのはせいぜい中堅ソフトのMGSぐらい。
今回のFFがどんだけハードの売り上げを引っ張ったか・・・
ハードの台数を売り上げで割ってみればいいじゃん
ちなみにオレは「アンチのアンチ」であり信者じゃないので。あしからず。
DQもFFも全シリーズ持っててどれも好き。
>>960 まあ気持ちはわかるよ
どんだけ名作でも売れなかったDCソフトを目の当たりにしてきたからな
ただ台数で割るという発想自体はもうむしろゲハよりだろ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 01:54:16 ID:EjRED8YR0
歴代ゲーム売上TOP20
1位 ポケットモンスター赤緑 822.0万本
2位 スーパーマリオブラザーズ 681.0万本
3位 ポケットモンスター金銀 608.9万本
4位 Newスーパーマリオブラザーズ 584.2万本(暫定)
5位 ポケットモンスターダイパ 576.6万本
6位 ポケットモンスタールビサファ 533.7万本
7位 おいでよ どうぶつの森 513.4万本(暫定)
8位 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 505.0万本
9位 テトリス(GB) 423.0万本
10位 スーパーマリオランド 418.0万本
11位 ドラゴンクエスト9 415.2万本
12位 NewスーパーマリオブラザーズWii 389.4万本(暫定)
13位 ドラゴンクエスト7 389.3万本
14位 スーパーマリオブラザーズ3 384.0万本
15位 脳を鍛える大人のDSトレーニング 382.1万本
16位 スーパーマリオカート 382.0万本
17位 ドラゴンクエスト3 380.0万本
18位 ポケットモンスターHGSS 378.8万本(暫定)
19位 Wii Sports 365.3万本
20位 マリオカートDS 363.6万本(暫定)
21位 Wii fit 356.0万本
22位 スーパーマリオワールド 355.0万本
23位 ドラゴンクエスト8 350.7万本
24位 ファイナルファンタジー8 350.1万本
25位 トモダチコレクション 333.7万本(暫定)
26位 ファイナルファンタジー7 327.7万本
27位 ポケットモンスター ピカチュウ 316.0万本
28位 ドラゴンクエスト4 310.0万本
29位 ドラゴンクエスト6 308.1万本
30位 ポケットモンスターFRLG 304.8万本
31位 スーパードンキーコング 300.0万本
32位 ストリートファイター2 288.0万本
33位 ドラゴンクエスト5 280.0万本
34位 マリオカートWii 278.8万本(暫定)
35位 はじめてのWii 277.6万本
36位 ファイナルファンタジー9 270.7万本
37位 マリオランド2 6つの金貨 268.0万本
38位 スーパーマリオブラザーズ2 265.0万本
39位 ファイナルファンタジー6 255.0万本
40位 ポケットモンスター プラチナ 253.9万本
>>960 PS3も悲惨だが、Wiiも相当なもんだぞ。
まぁ取り合えず多少買うだけは買ってもらえるWiiの方がマシかもしれんが。
DS>>>>>>>>>>Wii>>>PS3
くらいか。
まぁDS程度で収めれるポンチクオリティでもいいDQが、内容以前の段階で
勝てちゃった感は多分にあるのは間違い無い。
あとはシリーズ出してる回数が少ない分、一回毎の客が貯まってるのもあるし。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 08:11:48 ID:l47k+P5w0
>>960 ああ、要は据置値ですね。
てかハードがどうこう言い訳にする時点でFFが終わってる。
中身が一番酷いというのに。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 12:07:50 ID:D4Ug1TKR0
>>964 6の時代から、最新のFFが大パッシングにあってないトコみたことないんで
「中身が酷い」とかいう言葉は説得性に欠ける。
実際は45より78とかの方が売れてるわけだし、懐古乙です以上の感想をもてない。
パッシングじゃなくてバッシングだろ
使い慣れてないんだったら無理に使うな
ドラクエは1個もやった事ないから分らんが、SFC〜PS1の頃はFFとテイルズは大好きだった。
だが、どちらもPS2になった辺りからスタッフが腐りだしたから今や目も当てられないゴミになった。
本当、野村一派とテイルズスタッフはゲーム業界の癌だよ。
というわけで3大癌を決めよう。
FF、テイルズ、あともう1つは何だろう・・・?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 15:00:24 ID:EjRED8YR0
>>967 メタルギア
龍が如く
あたりは製作者が腐ってるぞ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 15:04:23 ID:D4Ug1TKR0
結局テイルズはつまらない
だから負ける
FF13もつまらないけどな・・・
DQ9もテイルズも全部つまらない
つまらない奴はお呼びじゃない
>>960 結局ハードを買ってでも遊びたいという魅力がないんだよな。FFに。
それこそハード選び、内容ともに失敗ってことだな。
>今回のFFがどんだけハードの売り上げを引っ張ったか・・・
ハードの台数を売り上げで割ってみればいいじゃん
新品価格は大暴落(500円)
中古にかなり出回ってるけどなFF13もPS3も。
974 :
名無し:2010/07/19(月) 21:37:12 ID:OVBxQVWw0
ハードの普及率は確実にソフト売上に影響すると思うけどなぁ。
PS3普及率はWiiに遠く及ばないため、ミリオン達成がFF13しかない。
箱○はさらに普及してないため、良ソフトが多いと言われていてもミリオンがない。
FFオタはこれまでハード普及率は関係ないといきがってたくせに
今回は都合が悪くなってトーンダウンw
976 :
名無し:2010/07/19(月) 23:33:48 ID:OVBxQVWw0
>>952 ___
´:::::::::::::::::::`丶、_ノ
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:::::/::::::八:: | {{___}}⌒ト='{ テイルズ=けいおんが合ってる?
∨::::::(⌒l八 "  ̄r=::::、 ブハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
厶イ:::::\ 、:::_ノ / バカにするのもたいがいにせぇよ?
\::::::::::T^丶 /
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´ \ /大_厂 \
/ \_,// ハ.\ }
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>>974 wiiのソフトで売れたのなんて任天堂のカジュアルゲーだけじゃん
従来路線のはPS3のが売れてると思うが
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 01:48:48 ID:a03bbRok0
>>977 こういう事言う時代遅れの自称ゲーマーが
業界の癌だよな
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 07:53:15 ID:+bqziGgB0
売れてると言い張って会社潰してりゃ世話ないわな
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 19:31:46 ID:6FDGx0L/0
なんにせよドラクエはない
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 20:40:05 ID:+bqziGgB0
それ以下のテイルズはもっと無いな
>>976 たしかに正論だ。けいおんに失礼だよな。
ところで次スレってあんの?テイルズをフルボッコしたいんだが・・。
1のことだから適当な理由つけて喜んで立てるだろう
愚鈍な一兵卒の行為が本陣を崩壊に追い込む典型例
テイルズ信者とテイルズフルボッコ
こうしてアンチテイルズが増えていくのだった
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 18:16:54 ID:5Op3kxjN0
>>973 500円って特売のセールでだぞ?
アンチFF乙。もしかはゲハとかいうガン細胞かな?
今はDQ9の値段と大して変わらないんじゃないか?
というかPS3持ってるやつなんてFFのために買ったやつが多いんだから、初動にボカーーーンでおしまいってことは想像できるだろw
他に大したソフトもない中でFF13だけをやりたいがために3万ポンってだすやつが何人いるかってはなしだよ。
云十万人って出したのはむしろ大成功って言っていいと思う。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 20:43:35 ID:wiE4CVEa0
>>984 DQ9は中古でも1000円以上しますが?
てか、セールでFF13が500円が出たと主張してフォローになると思ってるのか?
そんだけしないと余ってて売れないって言ってるわけだ。相変わらずFF信者は擁護が強引だな。
986 :
名無し:2010/07/21(水) 21:08:29 ID:YmrQfsa90
>>983 俺やこのスレにそれほどの影響力はないぞ。
part3まできたけど、俺がテイルズ売れるにはどうするか、を書き込んでも
自分では考えてないとかテイルズ擁護しかしてないとか言われるからなぁ。
すでに意見はまとまってるし、この先書き込んでも同じことの繰り返しに
なるだろうから、ここらが潮時か?
>>976 確かに。
テ イ ル ズ に 失 礼 w
あんな没個性な小娘共と一緒にされたらたまらんわw
歌って踊らせりゃwww けいおんの十倍は面白い漫画なんて50はある。
ゲームですらないけいおんとしか張り合ってるつもりになりきれないテイルズ
もうアニメだけでやってけよ
日本語でおk
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 22:39:33 ID:5Op3kxjN0
>>985 開店10周年につきおひとり様1つ限り0円にさせていただきます
として売られてる商品はイコール0円になるのか。
平均的な値段だせよw500円ってレッテル貼りたいみたいだけどさww
アマゾンで500円か?近所のゲームショップで500円で売ってるか?
>>984 これがFF信者か
信者すら初動だけの信者ゲーってわかってるんだ
今はDQ9の値段と大して変わらないんじゃないか?
妄想じゃなくてソース出せよ。それと発売時期や小売価格の違いぐらいわかるよな
過去においてFFがハード戦争のキーマンだったと信者は異常に持ち上げていたのに
最新作はウン十万で大成功とはずいぶんハードルが低いんですね
プレイしてあまりのひどさに見限った奴がどれほどいるのやら
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 22:53:08 ID:wiE4CVEa0
次スレはもういらないからな
立てるなよ、絶対立てるなよ!
言わなきゃいいのにそういう事言うから前フリだと勘違いされるんだよ
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 14:13:42 ID:RhFJmiyy0
いや、どうみてもわざとだろ。
そんなに立ててほしきゃ立ててやろうか?
いらねーよ
うんこ
ちんこ
まんこ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 22:59:08 ID:WYnpNjMOO
1001 :
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