【SACRED 2 】ドライアド【セイクリッド2】
根っこで敵を縛って遠距離からペチペチ( ゚Д゚)ウマーのドラ子専用スレです
「いや俺は二刀流だよ」
「いくらなんでも干し首小さくね?」
「トカゲかわいいよトカゲ」
「オンで俺が入ったらみんな抜けた(´・ω・`)」などなど
ドラ子について語りましょう
俺メインエロフだけど、次ドラ子やる予定だから、
それまでにここでビルドの事色々語っておいてねww
自分もセカンドで魔法メインのビルドはじめたばかりだけど弱いなw
囲まれると軽く詰む
まぁそのうち才能が開花するのを信じて根っこ魔法強化するぜ
っつか根っこ縛り攻撃はボス戦なみにデカイのを常に出せよw
速さの知識っていらない子?
せっかく立ったんで有効活用っと。
インパクトショットのmodについて語ろうぜ!
弓は敵が遠距離で横移動されると、どんだけのスピード打とうが
ことごとく外れてイライラしたから、ホーミングは雑魚向き、
防御力無視はボス向きってたんだけど。吹き矢が発射即着弾なのな。
となると、やっぱり防御力無視が有利かな?
おまいらの意見と、どっちを取ったか教えて。
魔法ビルド始めてみた
死なないけど殲滅おせー
完全に大器晩成型だな
トゲ連射出来ないと殴りメインだし
マゾさは最高クラスだなwwww
敵が遠くを歩いてるorマルチショットが密着でも1HITしかしない→ホーミングインパクトショット
それ以外の状況→マルチショット
じゃないか? インパクトはいらない子
樹皮特化の反射ゴリ子作ってみたが、シルバーだと反射してもダメージウンコだし
CAがあって無い様なものだから火力不足が痛い
一応、ユニークに乗ってガトリング吹き矢で頑張ってる
ただ、防御面に関しては超回復力に防御力と回避力のおまけ付き
トーテム特化で育成したが、どうも所持武器の性能に左右されてる気がする。
敵HP○%以下でダメージ2倍とかの能力があからさまにトーテム矢にも反映されてる。
毒とか火炎とかはわからん。数居ないとあっという間に死んじゃうし乱戦になったら
自分の貫通矢でなってんのかどうか区別つかんし。
吹き矢派の俺のインパクトは毒変換-防御無視-ダブルショット
modの毒変換は武器に何の属性変換を付けててもインパクトではその分が全部毒に変換されるバグ?がある(マルチショットはちゃんと武器に付けた属性に変換される)
そのせいで俺のインパクトは9割が毒属性で敵に合わせて属性を変えられないのが不便でならない
毒耐性が無い敵や物理耐性>毒耐性の敵には強いがサソリとネズミは勘弁な!
吹き矢インパクトのダブルショットは1発目で敵が死ぬと2発目はちゃんと次のターゲットに撃つから
雑魚戦でもあまりマルチショット使ってないな
>>6 連射速度上がると少しは楽になるけどね
だけど魔法オンリーで最後まで無理なんじゃないかと思ってる
っつかトゲはまだいいけどさ、
絡み草の檻が思ったところに発生してくれなくて泣けてくる
さらに根が発生するまでに自分が動くとキャンセルされるから二重に泣ける
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 15:11:12 ID:SX1paUya0
>>7 敵が複数、それも多いとき以外は基本インパクトだな。
少しでも高いダメを出して俺つえーって思いたいからw
ちなみに樹皮のmodは何とってる?
最近、ドラ子をはじめて今、25レベル
あえて弓じゃなくて槍をもって死者の僕で
子竜を呼んで竜騎士RPしてるが
古代樹のバフで死ぬことはないんだが
いかんせん殲滅力がひくすぐる・・・・
まぁMikanたんと二人旅が楽しいからいいが
弓ドラさんは体格強化とった?とらなくても、緑の祝福でなんとかなるのかなぁ
>>13 弓ゴリラだけどゴールドからきつくなってきたので取ってみました。
まだ60歳手前で少ししか振ってないのでいまいち効果は・・・・
てか接近戦で集団にヒットリチャージ付き貫通マルチ連射が
気持ち良いんだけどたまに動けなくなるから困る・・・
>>11 滑らかな樹皮・レジスト・古代樹の祝福にした
作ったばっかりでレベル19だけどルーン57個使ってレベル24.4
40%位の確率で跳ね返してくれる でも魔法だけは勘弁な!
体格強化って前にエロフで取ってみたけどHP上昇値が結構少ないよね
1レベルで20位しか上がんないんじゃなかったっけ?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:29:10 ID:NUNTjtnO0
LV39ドラ子、眼っこの1段階目mod
間違えてダメージ選んだ俺って・・
魔法ドラは75レベルから化けるね。
ボスすら20秒掛からず倒せるようになった。
大自然の紡ぎ手の知識と修練、戦闘技術、古代魔術さえあれば
他のスキルはどれとってもなんとかなる感じ。
バフも古代樹の皮のみなんでCA強化もどんどん進むし。
なにより緑の祝福とシャープマインドが神すぎる…
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:42:41 ID:SX1paUya0
>>15 後半のオールスキルでブーストがかかって+何千とかになるんじゃない?
てか、体格強化も防具の知識もセカンダリってどうなのよ。
防具の知識だすために反射か呪文どっちか取らないといけないんだけど、
やっぱ反射かな〜てか呪文じゃなくて属性くれよ!
ドラ子専用スレキターーーーーーー
>>17 大地の槍やばいよね
弓半分振ってる俺lv75の大地の槍(ルーン60)でもアキュラシーかけると
プラチナドラゴン系ボスHP15万でも一発とかww
魔法特化したらどんな威力になるんだ・・・
>>75 魔ドラで召喚主体で行こうとしているんだが
大自然使って倒すとだと干し首のドロップはどんな感じ?
それにしてもピカチューの干し首とかないんかね?
あればドラ一番人気なのに
>>1 本物の人間の干し首見たことあるけど、かなり小さいよ。ソフトボール位。
頭の骨は取っちゃって、中身も腐らないものに入れ替えるから、
実際ただの皮の袋だもん。
見たのは上野の国立科学博物館。
ドライアドは武器なしで殴った時に、マルチショットすると
春麗みたいで素敵。
大自然の紡ぎ手って修練のほうを取ったんだけど
知識も取った方がいいのかな
根っこや緑の祝福の詠唱速度が速くなるのと
古代樹の樹皮のリジェネが強化されるのは良いと思うんだけど
根っこの詠唱速度長過ぎ
うーん、毒牙の巻き込みダメージってEXP無しのかこれ
すげぇ微妙だわ
ブードゥーだとペイン主体になるのか
これは厳しい
槍は多段ヒットしてるね。
デカイ敵だとほんと恐ろしいダメージになってる。
雑魚戦も緑の祝福&シャープマインド掛けながら敵集めて
根っこで巻き巻きするだけで終わるし相当強いかもしれない
ブードゥーはマジ微妙だな
ただでさえ威力低いのに耐性持ちが多す
ペインまだnomodだが鍛えれば強くなるのかこれ?
毒牙の性能もイマイチだしなぁ
檻Modじゃなくて槍Mod取っておいた方がよかったかな
修練75止めだから9Pしか入ってない
毒牙は完全ボス用だと思う。
相手のHPが少ないほどダメが増える仕様だから、
絡みとコンボにして連発すればボスもノーリスクで殺せる。
槍多段凄そうだな
レベル幾つで
何ダメが何ヒットくらいしてる?
弓だと近距離で矢x数本で喜ぶくらいしかないわ;;
ペインはMod三つ取っても雑魚が一撃で倒せない
なんか、干し首召喚でMod一つ目に防御ボーナス入れたら
レベル10の段階でボーナスが800とかになってるんだが…
>>22 バグでコンボに単品で仕込めば攻撃速度依存になる
時の胸当てつええええええええええ
防御力段違いなんだが
LV事に3着目だよ時の胸当て
新しい難易度で出るとまたびっくりするはずw
つか弓スキルって後半伸びシロ少ないのかな?
修練と戦術に40くらい振ってきたがCAレベルより武器依存が強そうだから
1しか振ってない遠距離をマスターしたほうがいい気がしてきて激しく欝
魔法特化の人、能力値は何上げてますか?
知性一択? それとも知性はシャープマインド任せで体力でいいのかな?
遠距離武器のスキルって自分のレベルと同じだけポイントを振った方がいいですか?
ゴールドLV60まできて敵の命中値が自分より遥かに上回ってて激しく不安です。
俺は遠距離武器は1だけで
あとはアキュレシーLv50でプラチナはなんとかなってる
全スキル+のブーストもあるかも知らん
インパクトのゴールド、2連射じゃなくて爆発取った人いる?
爆発のエフェクトもないし、完全に地雷踏んだんだが。
説明文には「一定の確率で」って書いてあるから、レベ1のインパクトだと発動しないのかな
直接爆発するんじゃなくて
近接敵に半分ダメージいくだけと違うかな
エルフのファイヤーボールみたいに。
ダメージの属性が物理+火に変化したってことか
確立で爆発して、範囲ダメージがよかったな・・・
そして、せめてエフェはつけて欲しかった
物理+火でなく
今まで物理だったゲージの一部が火に変換されるだけだよね?
短剣二刀流プレイしているんだが
寂しいから死したる下僕(ブードゥー修練)とろうかと思うんだが
使い勝手よさげ?
SWの骸骨剣士が高難易度だと役に立たないって聞くもんで
>>42 残念ながら
序盤はSWの骸骨以下かもしれない
後半は化たりするのかなぁ?
わからん
>>43 情報が少なくてわかんないよな〜
使い魔系Buffってそんな感じなのかな
インパクトの爆発、俺も迷ったな
結局2連にしたから効果の程は分からないけど
俺がやってて弓ドラで必要だと思うスキルは
戦術の知識 言うまでもなく
密林修練 言うまでもなく
遠距離武器 命中で苦労するんだよね・・・・・・
大自然修練 祝福と樹皮のCAレベル上げ用に
大自然知識 あるとないとではかなり違うしCAのmodも低レベルのうちにとれる
精神集中 バフ2つの為
反射神経 防具の知識をとる為
防具の知識 必要でしょ
あとの2つは好みで戦闘技術、ブードゥー、一般、あとは手裏剣用に盾とか
近接武器スキルとってオールラウンダーとか
呪文耐性は微妙かな
祝福のmodで意志力増加とっておけば大丈夫だと思うがどうだろう
体格強化はいらない?
体格強化は非常に悩ましいところです
属性防御が無いから他クラスよりも有効だと思う
だが即死しない程度に装備で補強すればいいとも思う
アクセ枠/防具スロット1つか2つ
もしくは物理と毒以外の痛い属性攻撃持ちは相手にしないとか
最後の枠に大自然知識入れるか悩む
大地の槍がすごい事になるとは聞いているけど弓ドラなので器用さ極なんだ
檻と祝福と樹皮のModはゴールドまでいったけど
修練75止めと考えるとそれ以上ポイント貰えないしで本気で悩んでる
大自然知識はダメージ上昇と書いてあるが、祝福や樹皮の効果も上がる
祝福の発動も速くなるし、とって損することは絶対ない
知力なんて20個くらいルーンいれただけのシャープマインドで4桁ブーストされるし
たまに使うだけの大地の槍の為に知力ふる必要なんてまったくない
干し首情報で揃った?
イカモンスターミノタウロス
サソリモンスターサソリ
クリスタルTミュータント木の精霊
>>49 ありがとう、そんな素晴らしい効果あったなんて
10枠目は大自然知識にします
>>44 一応、☆2の干し首とかを使うと強いらしい
序盤はマジで要らない子
ルーン食わせないとプレイヤーよりレベル低くなるしね
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 01:48:37 ID:YbH55aDi0
boss時のみに[大地の槍]使いたいけどmodは何がいいですか?
このゲームのボス強すぎだろ
その辺の雑魚は余裕なのにサンティアとかいうドラゴンにボコボコでわらた
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 02:03:34 ID:wvsN8bmF0
☆2の昆虫の干し首とったどー
しかしレベルが低くてまだ装備できない
俺サソリ召喚したらポールに転向してニオブ行くんだ…
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 02:38:53 ID:YbH55aDi0
>>55なるほど〜ありがとうございます。
なんかbossに与えた所ダメージログ見ても毎回10本ぐらいしかヒットしてないように見える
本数20本あるのに…もしかして命中値も関係してますか?
間隔ってあるからレベル低い→長距離・拡散、高い→短距離・密集ってことだと思うが
んで、ボスは体がデカイから効果的だが、間隔広いと当然当たる数も少なくなる
>>47 装備補強の話持ち出したら武器スキルもいらんし、反射神経もいらんだろ
育てなおしたドラ子が強すぎる。
攻撃にノックバックと敵が逃走するをつけてるから敵が近寄れない。
今まで敬遠してたけど、逃走は遠距離使いのドラ子にちょーお勧め。
近寄られてもチート性能の樹皮で全てをシャットアウト。
レベル19で回避値200%+、防御+750(LV33で全ての合計が3044)、modの近接を跳ね返すのおかげで、
当たらない、跳ね返す、当たっても痛くないの三拍子。
>>49で良い情報聞いたし、次は大自然の知識を取って、さらにレベルUPだ!
>>60 ドラコの樹皮めっちゃつえーよなw
2ndキャラでエロフ育ててたけど、水晶の皮膚+偉大なる再生を上回っているもんなw
樹皮
防御力うp+ヒーリング効果+反射+(回避うp←超重要)
水晶+偉大なる再生
防御力うp+ヒーリング効果+リチャージペナ減少
エロフ育てて思ったのは、いくら防御があっても回避なくて、敵の攻撃が全弾命中してきつかったw
弓ドライアドLv62なんだけど、みんなその頃CAのレベルってどんな感じで上げてた?
アキュラシー・古代樹・緑の祝福とか上げたいけど上げていいものかどうか迷ってる・・・・・・
アキュラシー・古代樹・緑の祝福
その3つMAXふっとるでw
アキュは150%が近くなったらとめてるけどねw
ブードゥー特化でやってる方々に聞きたいんですけど、ステータスは何に
ポイント振ってますか?
まだ序盤で、スキルは自分であれこれやってるんだけど、ステータスは何が
有効なのかさっぱりわからない・・・
>>62 とりあえず緑の祝福は食わせまくってOK。
冷却時間あるやつって基本リチャ時間自体が少ないから、
食べさせすぎたからと言って使いにくくなることないよ。
冷却時間時間が減るのもあって、トータルの伸びはほんの少し。
CAのレベル上がることによってmodの恩恵がさらに伸びるしね。
今、緑の祝福がLV30くらいなんだけど、1秒に1000くらい回復する。
(ヒットポイント1300くらいしかないのにw)
効果時間も3段目で延長選んでるから、ほぼ連続して使える。
俺は器用さだな。
殲滅力低いんで、遠距離武器が手放せないし。
まあ、星つきの星首が手に入れば、大抵の問題は解決するし
それまでの我慢だよ。@72プラチナドラ子。
>>67 ありがとうございます。
器用さですか、やっぱりスキル攻撃のみでやろうとするのは無謀なのかなw
それにしても干し首次第でかなり変わるみたいですね。頑張ってみます
82プラチナ弓ドラ子なんだけど、
これから何メインで振っていくのがいいかな?
今現時点で振ってるスキルは
遠距離60、戦術75、密林ハンター19、反射神経5、大自然修練32
第六感25、防具知識20、交渉75、体格強化1、呪文耐性1
何かスレの皆と振ってるスキルが違い過ぎてやっちゃった感が激しいよ・・・・・・。
精神集中とか大自然知識とか取ればよかった。
>>7 インパクト強いだろ〜。
ホーミング、2連付けてリチャ短で連続発射できるようにすると矢が途切れん。
マルチがショットガンならインパクトはガトリング。
>>69 取得スキルは別にそれでやっていけると思うけど振り方が中途半端過ぎんだろ…
六感に20振る前に遠距離マスターしようとか思わなかったのか?
>>45 これに6感交渉で俺のドラ子なんだがww
大自然メインにしてるから多少違いはあるかもしれんが
なんだか量産ザクみたくなったから、良干し首ゲットしたらブドゥー特化作り直すかな〜
密林修練にせよ大自然修練にせよ修練系は75行ったら止めるべきなのか悩む
大自然は弓ドラだと直接火力に響くようなものじゃないので止めても平気だとして
密林はアキュレシーと樹皮同時使用のリチャージ考えると悩む
現状使用ルーンが密林135、アキュレ50でインパクト0.3、マルチ0.5で撃ててるので
75になったらさらに短縮考えると大丈夫な気もするし高レベルほど1Lv毎での効力小さいと考えると
75止めでいいのかな、一応交渉キャラなのでスキルブースト可能なんですが
アドバイスお願いします
ゴールドでずっとサソリ狩ってたけど結局干し首出なかった
何百匹狩れば出るんだよw
今度はブードゥー極振りで挑戦してみる
ペインの恐ろしさ思い知らせてやるです!
>>73 75になったら更に短縮ってのは75になった時点で短縮するんじゃなくて頭打ちになった伸びが元に戻るくらいの感じ
75止めでもブーストは必要になるぞ
>>75 ご忠告ありがとうございます
伸びが元に戻るって感じで捉えるとなると
現在ブーストは+40程行っているのですが元74+ブースト46で120より
元75+45で120の方が短縮される数値は大きいという捉え方でよろしいのでしょうか?
何にせよブーストでの加算値が大きくなりそうでしたらマスタリー取得で止めて
戦術知識や大自然知識にまわそうとおもいます
インパクトショットってリチャ時間どのくらいで超連射できるのかな?
今0.4秒なんだけどどのくらいルーン食わせていいかわからない・・・
インパクトよりバフのルーン食わせたほうがいいかな?
>>77 インパクト自体にはルーン食わせないでもしあげたいならデセヤとかの装備でブーストさせるというのが定石みたい。
そのぶんバフにルーン食わせて底上げ図れば、バフのレベルが高くてもリチャージ0.2秒とか保てるのでいい感じだと思う。
アキュレシーと古代樹は両方性能がいいから上げていきたいところだし
>>76 ちと検証してないが数字上は変わらないかもしれない
ただ精神集中のようにブーストで75超えるとバフの数3と表示されるが実際には2つしかかけられないといった具合に
見た目だけじゃ分からない変化がある可能性はある
75にして一番違いがわかりやすいのは戦術の知識だね
74+ブーストと75+ブーストで1レベルの違いなのに火力が跳ね上がる
wikiの弓ドライアド書き換えといた
戦闘技術ってどのくらい火力アップする?
ダメージ+って戦術の知識等のブーストかかるのかな
シャープマインドのmodのブロンズを迷ってる。シルバーは知性UPで決定。
短縮のほうだと、再使用まで約37秒(効果時間は約17秒)、知性UPが約1900。
知性UPをブロンズもシルバーも選ぶと再使用はまで62秒と長いけど、
知性のブーストが2700とかふざけた数字になるんだぜ?w
これで大地の槍と打つと奴が通った後には・・・状態。
まぁ、前者でも十分威力あるし、メインは密林だから前者の方がいいんだろうけど、
ダメ厨としては後者が捨てきれない。はぁ、迷う。
干し首って最高は☆2なのかね?☆3、4の干し首の話し聞いたことないし
>>74 シルバーでさそりから☆2でたよ。
意味ないかも知れけど、死ぬ寸前に通常攻撃やめて、
しもべと呪いで攻撃してた。
でも期待外れと言うか、砂漠の緑のさそりぐらい強さが欲しかった。
☆3とかになればあれくらいになるんだろうか。
ニオブまで来たけどゴリ子硬いよね。
他のキャラ使いの人達は死にまくってるけど一人悠々と近接射撃繰り返してる。
硬い上に高回避、しかも近接反射65%あるからもっと殴ってほしい気分だぜ
大自然の知識って高難易度だと必須なのかな?
海外のサイトとか見て魔法用に体格強化とっちまったんだが失敗なのか
>>88 知識は単純に少なくとも倍以上に樹皮と回復値と祝福の防御がなると考えれば分かりやすい
ルーン・スキル限界振りしていれば攻撃力高くない雑魚だとかなりの数囲まれてもポーション飲む必要ないのはまぁ楽
その代わり舐めていつの間にかマウント死ぬときもある
エリート・熊・サソリ・ドラゴン等の痛い攻撃してくる奴と戦うときは結局ポーション連打必須
絶対必要って訳ではないとおもうけど楽ではある
むしろ体格強化で少しでも上げた方がやっぱり一撃死対策に良いのかもしれない
ただ防具でHP+1000とか+2000とか有った
アクセではまだHP+発見できてないから装備の選ぶ自由度は多少上がるのかな
まぁどっちもメリット・デメリット有りかな
大地の槍で俺Tueeeeeeeしてると
そのうち反射食らうから気をつけてねww即死だから
プラチナロボ蠍とニオブ氷ドラゴンは確認
もうすぐレベル50なのに密林ハンターのスキルとってないぜ
フンッ
檻に愛着あるからいいんだもん
帰ってはやくやりたい〜
大地の槍1本5万ダメうめえええええええ
>>85 万が一存在したとしても星2でこれだけ出ないんだから絶望的だよね
雑魚から稀に星1出るし、ニオブのボスから星3くらい超レアドロップで出るんじゃないかと妄想
1stがエロフだったから 爺近接がこんなにしんどいとは思わなかった。
まだシルバー2章なのにLv30超えちまったよ。
ボス戦はポーションがぶ飲み過ぎて とてもトレハンなんか出来ないわw
最後の1枠が体格強化 か 属性耐性二つで迷ってるのだけど
取捨選択だとすると 体格強化が鉄板かな?
両方取りたいけど 鍛冶がスキル欄を圧迫しやがる。
誤投ごめんなさい。
>>93 ゴールド酋長から☆1、プラチナドラゴンで☆2でたので
ニオブで出るはず!と思いたい・・w
>>96 まぁブロンズでもドラゴンは星2なんだよね…
酋長もブロンズで星1だし
槍ゴリラの具合はどうだね?
大地の槍の3段階強化って何がおすすめ?
とりあえず分かってるドロップ纏めた
このスレ以外じゃ期待薄だからおまいらも埋めるの協力してくれ
星2
------------------------------------
タコ(モンスタ)/ミノタウルス
名無しガーディアン 同じ
------------------------------------
サソリ(虫)/サソリ
------------------------------------
ドラゴン(ドラゴン)/小ドラゴン
------------------------------------
ガルコロ(Tミュータント)/人面樹
渦巻く瘴気 同じ
クリスタル 同じ
------------------------------------
星1
------------------------------------
酋長(野蛮人)/砂漠で消える奴
------------------------------------
グリフォン(モンスター)/人狼
ブラッドクロウ 同じ
------------------------------------
ダロイエル(Tミュータント)/ドライアド島の花のモンスター
スラナク 同じ
Wikiに出てるボスは埋めたいけど連続クエのボスとかめんどいなー
リセットの嵐かのぉ
とりあえずメインクエから埋めるか
ドライアド関連の装備ドロップも書いちゃっていいのかな?
ドロップしたら確認できるのだけテキストに残してあるんだけど
割かし序盤出れば有用性ある装備の一部
時の胸当て(物理・属性防御が均等に割り当てられ防御値が高めの鎧、銅銀金)
・ディアレイン地方北部に居る炎剣持った人型のモンスター(シルバー、プラチナ時で肩当てもドロップ)
・グルンウォルド一帯の雑魚(ゴールド)
雄牛の目(スロットは少ないけど攻撃スキル+や防御無視確率が付いてる、武器にスキルじゃなくダメージ+乗せる人にお勧め)
・セラフィム島火山洞窟内の炎の精霊(シルバー)
・オークの洞窟周辺の雑魚オーク(プラチナ)
かなり雑多に書いているのでリストが纏められ次第重要ありそうなら
ここに書き残しておきます
サソリ召喚してみたけどコイツ体力吸収付いてやんの
未だに亡霊召還のブロンズが決まらん
英語圏だと攻撃力ってあるが
防御力の補正もなんか凄いんだよね
レベル辺り100くらいボーナス付いてる
>>102 星2は全部HP吸収付いてますよ
>>103 CAlv23.1で6750ですね
サブで防御干し首2つ取ってボスから干し首ウマーしようと思ったんですが
攻速無いと敵の回復に追いつかないという罠が
回復無い敵にはそれなりの戦果上げてますけど…
スキル振り前提なら攻撃or防御、干し首、攻速辺りが現実的なんでしょうかね
>>92 すごいな、ルーン60個入れても
1本550の14本なんだよね、育成方法ちがったかな?
今Lv60で大自然の修練40
もうルーン突っ込んでも微々たる教化になってきた
弓は飛んでる敵に当たらないし
吹き矢は人が乗ってるスカラベに当たらないなw
>>106 知識も入れないと駄目なんじゃないか?
後はダメUpとかのボーナス?
>>107 弓はコウモリ・2回目以降のウィルオウィスプ
吹き矢は罠・光の塔
は当たらないのは確認した
けどゴールドの沼地だけは弓がコウモリに当たって吹き矢は当たらなかったんだよね
当たらない敵がいるのは個性分けなのかと思ったけどやっぱりバグなのかなぁ
死したる下僕CAlv33.3にしたら干し首入手率11.4%で防御は9535まで上がった
作り直そうかと思ったけど攻速無しでどこまでやれるかやってみよう
樹皮メインでビルドした結果
まずもって死ななくなったけど
ピラミッドのボスで一撃死した
正直プラチナ舐めてました
そういやローカライズ発表いよいよ今日だな
何が来るのか楽しみだ
樹皮は毒以外の属性攻撃には無防備だからなw
いくら回避あっても連続で喰らうことが稀によくある
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:52:24 ID:69F5ii410
ドライアドは育てるスキルの順番いびつだと途中積むらしいから気をつけろよ。
ソースは俺のトレジャーゴリラだ。
俺は小剣2刀流アンバサ戦士の育成に取り掛かるとしよう。
>>106 キャラLV:84
ステ:器用全振り
スキル:大地知識をキャラLV分
槍LV:90くらい(ルーン100個?)
槍MOD:間隔、ダメ、火(火付与の他にベースダメうぷ)
シャープマインドLV:失念(ルーン60個?)
シャープMOD:知性、知性
シャープ使って知性1万近くうぷするから槍ダメが跳ね上がる。
大地知識をマスター、シャープマインドLV上げると世界が変わりました。
バフ2つ使用、ルーン食わせまくりでリチャはあれですが、必殺技はこうあるべき。
長々とすいませんでした
ところで誰かユニーク吹き矢でた?
やっぱ干し首ドロップ有りだとだいぶ出やすいね
アキュのみだと10時間くらい回して0だったサソリが1時間かからず出る
とりあえず2つゲットしたから寝る
今65でゴールド
遠隔
密林修練
戦術知識
第六感
交渉
精神集中
回避
防具
大自然修練
大自然知識
これで埋ってしまった
正直ハイレベル行ってる方々体格強化無いときついですか?
>>119 順番違うが全く同じだw
10:1くらいでちょくちょく体力に振って来たがニオブで1激死して詰まってる
たんにLVが足りないと思ってはいるが。LV84のオーク村
>>119 順番まで一緒だわw
Lv80くらいだけど、回避10000ちょっとあるから
ニオブでも攻撃めったに当たらないんで
HPは飾りになってるよ。
そのめったに当たらない攻撃で
クリティカル一発6000くらいもらって即死したりするのはご愛敬ってことで
>>120 なるほど気にしすぎましたかね
>>121 同じでしたかw
自分は60まで器用全振りでその後体力:器用を1:1に振ってます
オークや熊に囲まれるとガシガシ減ります
>>122 またもや同じ人いて少し安心w
ニオブがヤバイヤバイって聞いていたので
自然治癒不足で冒険できないなら
大自然の修練を体格へ変えて作り直しかなと悩んでましたw
65金なんで即死はないですがニオブやばそうですね…
これで進んでみます!ありがとうございました〜
>>122 これ見て気付いた、久しぶりに樹皮にルーンぶっこむの忘れてただけだったわ、マジ有り難う
一撃死しても気付かないってアホ過ぎるな・・
やっぱドラ子は皆六感と交渉は取ってんだな
とらないでブドゥー2個取るハイブリッド目指す人も出そうだけどw
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:23:04 ID:69F5ii410
>>118 干し首ドロップ有りって具体的にどれ?
アキュor死したる+ペインってこと?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:00:49 ID:PChQ3IElO
>>125 おそらく109のID見たら分かるんじゃないかな
携帯からなんでレス番拾うのがめんどくさい(≧ω≦)
防具の知識なんかの前提条件に、反射神経じゃなくて呪文耐性をとってずっとやってきたけれど、今になって
それだけ育成間違ったかもしれないと思い始めた、66だからやり直すにも時間かかるしもういいか・・・・・・・・・
>>127 反射神経は5だけふるって人多そうだから別に気にすることないんでない?
残り1枠だったら大自然の知識か修練どっちがいいのだろう
体格強化取ってしまったから枠が残り1枠・・・
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 16:58:13 ID:69F5ii410
樹皮用に修練とったほうがいいと思うよ。
ところで、メインクエボスのサソリから☆干し首でますか?
知識だと樹皮の防御力あがって修練だと強化ができるんだよね?
自分はシルバーボスサソリから☆2の干し首でました
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 17:12:04 ID:69F5ii410
CALvあっての知識だから、優先度は 修練>知識 じゃないかな。
ありがとう!やってみます
なるほど。こちらこそありがとう!
いえいえ
普通の弓ドライアド作ろうと思うんだけど
大自然の知識を取らずにブードゥーの修練を取るのってありかな?
自然回復の無さはポーションで補うとして
後々精神集中75にした時にペットを召喚したいが為に取ろうかと思うんだけど
って知識で樹皮の防御力も上がるのか・・・・
自然回復は補えても防御力は補えないか・・・・orz
知識とってないけど困るほどじゃないな
どうせボスは檻ハメだしなんかあってもルーン注ぎ込んだ祝福で事足りる
ただプラチナは余裕で終えたがニオブでどうなるか…
大自然知識ってたしかにあれば欲しいけど、そのために交渉か体格強化あたりを切らないといけなくなるから・・・・
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 19:16:09 ID:tnmpJc67O
自然と共存すると言うことでナコルルと付けてあげました
あなたは萌えますか
手裏剣プレイもなかなかいいね、なんといっても盾装備できること。
射程範囲は短くなるけど、盾の分の能力とスロ増加があるからね。
★3の手裏剣出たから使ってるんだけど、何が言いたいかというと★3の弓出てくださいお願いします
★4の弓間違って捨ててしまったんです、それがいけなかったんでしょうかおねがいしまs
5匹色々なビルドで最低でも75までは上げて結局ハイブリチックなビルドに行き着いた
ここからが俺のセイクリッド2の始まり
俺も色々試してから決めればよかったよ
弓ドラしか使ったことないけどちょっと単調過ぎる気がしてきた…
つか吹き矢強いな、なんだこの攻速、なんだこの肺活量
フッフッ!プツプツプツ!バタバタバタ・・・・
吹き矢最高!
インパクトショットって弓には効果無い?二回ぐらいデータ消したり、電源ONOFFしたりしてやり直したんだけど
二回とも通常からのダメージ変化なし、吹き矢だとちゃんとダメージ上がってるんだけどな〜。
何かおかしい気がするんだけど・・
武器種見たら長弓と弓があるのか、弓はたまになったけど長弓一回もならない。
これは吹き矢しかないな。
密林のハンターの修練75でCA強化ポイント13あるんだがおかしいよなこれ?
それとも修練しかないから特別なテーブルなのか?
☆3の吹き矢っつうか
強い吹き矢みたことない
レアすぎるね
海外wikiの情報で申し訳ないが、君たちに悪い知らせがある。
「吹き矢のユニークは存在しない」
「吹き矢のレアはレジェンドのみである」
>>149 ドライアドのユニークページにレジェンドじゃない吹き矢のってるけど
あれがユニーク吹き矢じゃないかな
遠距離武器
戦術の知識
反射神経
防具の知識
精神集中
"密林のハンター"の修練
"大自然の紡ぎ手"の知識
"大自然の紡ぎ手"の修練
まず、この8個は必須だと思うんだが、残り2個で迷うんだよなぁ。
第六感と交渉つけるか、第六感と戦闘技術にするか。
戦闘技術ってあったほうがいいんだろうか?
>>151 六感と戦闘技術で俺になる
リチャージ-10%はいらないし攻撃UPもがっつり振らないと正直有ってないようなものな感じ
まぁ数値上の判断だから意外と隠れて効果出てるのかもしてないけど・・・
正直他のにしとけば良かったかなとは思う
あぁ緑の祝福コンボ単品で入れてるから発動速度バグは有効かも
>>129 修練の恩恵はリチャージ減と制限LVのUP。
制限UPの方はそれこそルーン1000くらいぶち込めるくらいの覚悟があるなら補える。
でも知識のダメUP(効果UP)は他のでは補えない。
知識があると祝福も樹皮も大幅に強化されるから個人的には知識かなとは思う。
>>151 第6感と交渉つけても、2つとも育成するのは難しいと思う。
トレハンキャラならいいけど、個人的には1つに絞って、
もう1つは違うキャラの方がいいんじゃないかな?
てかオールスキルで50くらいブーストしてるなら、
試しに戦闘技術に振ってみ。それでもイラネと思うなら2つとも取ればいい。
アキュレシーのリチャージ短縮と樹皮のリチャージペナルティ軽減取ったんだけど、どの程度ルーン突っ込んでいいんだろう
大自然の知識か修練か
どちらにしろレベル上げるか効果上げるかでルーンはたっぷり必要なことは間違いないなw
知識をとるなら精神集中あたりもマスター化する必要ありそうだ
できれば祝福は常時かけられるようにしたいしね
>>154 アキュレシーは密林CAのリチャが微妙に短くなるが他のCAのは長くなる
樹皮は全部のCAのリチャが微妙に長くなる
祝福のリチャが8〜9秒キープ出来る程度に突っ込んでみるといいんじゃないでしょうか
バフにルーン入れるときは入れたあとにバフかけなおして確認を忘れずに
>>156 具体的な指標サンクス
ちなみに祝福ってそんなに重要なのだろうか
強力なのはわかるんだけどポーションが最強過ぎる…
まぁ檻のリチャージもあるから命中防御ゴリ上げし放題って訳には行かないけど…
>>157 祝福はボス戦で零距離マルチ連打の時に使ってるな
他にはザコ戦後に使ってポーション節約
何より便利なのは、ラスボス前のモノリスにワープする前に使ってる
ロード中の無防備な状態による事故死を防げる
というのを、ゴールド〜プラチナ中盤まで使ってた
ヒットポイント吸収と樹皮による回復が安定してからはあんまり使わなくなった
>>157 俺はポーション連打とポーション買うのがめんどくさいから祝福必須
インパクトのmodの爆発とダブルショットは、両方近接武器でも発動するんですかね?
二刀なんだけど、未だにどちらにしようか悩んでるんですけども
祝福で大事なのは回復もさることながら
シルバーmodの意志力上昇による呪文耐性up
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 04:38:36 ID:o2AAsXRV0
大自然とブードゥーひとつも取ってないわあ
レベル不足だと結局ワンパンだから一緒か
レベルアップでの基礎ステータス成長が地味に効果あるのね
交渉取らない人は別キャラで交渉キャラ持ってるんだろうか
交渉取ってないと、スキル+がそろえられないからきつくないだろうか
>>163 交渉キャラ持ってない俺は交渉持たせたよ
スキルの最後の一枠を、戦闘技術か体格強化か交渉かで悩んだが、(六感は習得済み)
体格強化はヒットポイント+が付いてる装備を交渉あげる事によって店で買って補おうと考えてる
当然、体格強化とALLスキル+の方がHP上昇率は高いだろうけど、一撃死さえしなきゃいいので
それくらいなら装備の付加で補えるかなーと
まあまだニオブ行ってないんで結果どうなるか分からないんだけどね・・・。
俺は1stがドラ子だったから両方取ってるな。
交渉は最後に取ったんだけど店周りした後の界王拳ぶりにはびっくりしたわ
無くてもニオブまで行けると思うけどLV上げと時間はかなりかかると思う
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 10:48:16 ID:L8B+89VVO
交渉とってないけどなんとかなってるよ。
ニオブまでは、いってないけど
俺は、この手のゲームは、敵からのドロップのみでやりたい派だな。
プラチナ酋長行ったんだけどえらく攻撃当たるなーと思ってたらペットのサソリの連打だったw
俺の攻撃全然当たってねーのにサソリの連打すげーはえーw
DW持ってるって書いてあったがマジだったんだな
育成中の2刀ドラ子のペットはこいつに決まりだ
交渉はむなしくなったからキャラ削除したわ
俺には合わないとは思いつつ50ぐらいまでやったけどやっぱり合わなかったw
>>144 あまり詳しくはないけど、確かにあまり違いがわからないね。
MODのゴールドで2回攻撃にするとちゃんと、2回発射されるよ。
「戦術の知識」で攻撃力あげても通常攻撃もあがるし、
通常攻撃との差を広げるにはルーンなんだろうけどリチャージ時間が増えるんでやってない。
>>166 おっ僕も。ドロップにロマンを感じる
レベル70まで来たんだけど、やっぱり体格強化じゃなく、大自然知識にしたほうがよかったんじゃないだろうかと思い始めた
大自然知識なくてもニオブとかで通用するんだろうか・・・・・・・
Lv80とかで防御70000ある。
HP5000なのに祝福で毎秒12000回復とかだし死ぬ気しない。
ボス前でHP装備に変えりゃ事故死もないしニオブも余裕。
体格強化は必要ないや
>>144 確かに吹き矢や手裏剣だとインパクトで
ダメ上がるのに
弓だと通常と同じだね
なんでだろ
>>170 樹皮のCALV上げまくる人は修練で上げれるMAXにしてるのかな?
参考までにインパクトのLVとリチャ教えて
174 :
173:2010/03/05(金) 13:06:03 ID:9+3iREKp0
>>171 自分も今似たような感じだ
死ぬ気がしねぇぇって突っ込んで近接マルチぶっ放して倒してる
噂に名高い大地槍を超強化して使ったら反射で事故死したけどね
インパ0.1秒、マルチ0.2秒だからアスペクト密林装備でLvそこあげして躍起になったのはいいが
弓のインパクト関連見て少し涙目
>>175 >弓のインパクト関連見て少し涙目
kwsk
>>171 >>175 どんなスキル振り&装備&CA振りしたらそんなに強くなるんだろ。
今lv70で防御7000くらいしかない、防具の知識は+でブースとさせてるし、
知識とってないとはいえ、古代樹lv20(リチャージの問題で)掛けてるんだよなあ
ニオブいったら防御力10000とかの防具が出てくるってことなのか・・・・・
>>177 俺も似た感じだから答えるけど、大自然知識と修練が主要スキルで、
+ニオブの鍛冶が防御+50%複数つける
良防具(LVにあった時の胸当て、良盾) じゃないかな多分
>>176 すまん、
>>144の記事でインパクトショットが弓に乗らない?って思ってるだけだったんだ
後でCAレベル上げて実際に与ダメ検証してみるわ
>>177 インパクトやマルチが0.5秒付近になったら樹皮優先でアキュラシーと共に上げてた
0.5秒が樹皮上げてペナルティ50%以上底上げされた所であまり気にならなかったし
ヒット毎リチャージがあれば若干0.5秒上回っても速射(初弾からは無理だけど)できたし
一度ルーン貯めて試しに樹皮につぎ込んでみるのもいいかも
リチャージ気になるようだったらリセットかければおkだし
因みにニオブ行っても防御10000とかは出てこないです
あとは修練上げてるならマスタリ取ったら変わる、密林修練マスタリ取得でかなり無茶できるようになり
CALv1のインパとマルチじゃ逆に0.1秒リチャージ上げるのが難しくなったってくらいになった(スキルブーストは71です)
75で一旦装備諸々やCALvを見直せば防御5ケタの世界も簡単にいけるようになると思うから頑張って
>>179 大丈夫普通に乗ってるよ。ただの弓攻撃とインパクト撃ち分ければ一目瞭然
みんなリチャ早すぎて通常攻撃がインパクトになってるんじゃないの?
>>180 ありがとうございます
確かに通常攻撃ボタン=武器チェンジボタンと化してる所為でインパ使ってばかりでした。
182 :
177:2010/03/05(金) 14:02:19 ID:R20pmoJF0
>>178 >>179 レスありがとう。
なんかすごくためになった、ドライアドは突き詰めれば攻防ともにかなり優れたキャラっぽいな
スキル振りとか今考えれば色々とミスったからかプラチナ中盤で詰み始めたから、
1stの装備生かして新弓ドラ子作るかな・・・・
俺のドラ子は、はじめよくわからずルーン食わせたから
バフ2つつけるとインパ5秒マルチ9秒もリキャあるぜ
ドラ好きだけど戦闘BGMが微妙だなぁ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 16:59:00 ID:OsyIkr6Y0
調合ってとったほうがいいの?
ショートカットに振れないから使うの面倒で;
魔法ドライアド育て始めたんだが根っこの範囲広げるやつつけたら処理落ちが酷いのなんのって・・・
ヒット毎のリチャージさえあれば大した事ないと思ったかなぁ。
古代樹の3段目MOD、安息取ったんだが回復速度が後半でどの程度変わってくるのか心配になってきた('A`)
さっき両方やってみたんだけど、古代樹のLv13、+21/秒回復が習得後+42/秒になったのは100%UPって事なのかな?
高Lvまで上げてる人で祝福取ってる人いたら、
参考までにどれぐらい回復するようになってるのか、聞いてみたい。
近接ドラ子やってるんだけど。
インパクトのシルバーの必中って
外れる気がするんだが……
もしかして、あくまでホーミング性能で近接武器だと意味無い?
アキュレシーの森林リチャージ短縮取ってもルーン喰わせるとインパクトショットのリチャージ伸びるな
エルフの皮膚みたいに途中からリチャージの増加が追い越すんじゃなくて
レベル1→2で既に増えた
この増え幅だとリチャージペナルティ軽減取った樹皮に振りまくった方が防御上がって良いかも
と思って俺はルーンを片っ端から樹皮に全投入した
後悔はしてない
>>185 取ったことはないが、調合はメンターポーション(経験値増)の持続時間を増やすって話を聞いた
カンストとか目指すならあるといいかもね
>>188 矢とかが動いてる敵にスカらないってだけで、命中率とは無関係って事らしい
遠距離武器でもミスはするし、近距離メインだと意味なさそうだね
>>189 アキュレシーは食わせた数50個なのに樹皮は150個くらい食わせてる
ニオブでも命中困る事無いので槍やシャープマインドよりCALv上げる優先度低い
>>190 ビルドはやり直せないけど
わかってすっきりした。教えてくれてありがとう。
トーテム特化でニオブまで行った先達はおりませぬかそうですか
当方こないだゴールドに差し掛かったにわかッス
ガチムチバリスタはニオブでも通用するらしいから大丈夫なんじゃね?
というか大丈夫じゃないと俺のブードゥー特化ゴリラが…
首召還とペインと毒牙びっくりするくらい弱いな
特に首なんてガチムチのスケルトン一匹分よりも弱い希ガス
CALv50以上の☆2干し首のしもべならなんとかしてくれる!
魔法特化、干し首メインで
ニオブ来たけど干し首☆2は強いぞエリートとボス以外は
1〜2発で倒すしチビ竜の場合移動速度が速いからどん敵を倒してくれる
遠距離ゴリラ育てて首拾うか…
>>187 レベル74で修練74、知識22
ルーン239個+装備でちょこっとブーストして
樹皮のレベル76.5
防御ボーナス15,072
HP回復速度+526.0/秒
回避率+775.2%
毒耐性+1234
物理耐性+1765
ちなみに
体力による回復速度が 158.2/秒
緑の祝福(レベル14)が+1147.0/秒
キベレのデヴァインギフトが+645.0/秒
>>189 俺はアキュラシーにルーン200個いれててCAレベル110くらいだけど
アキュラシーかけるとインパクトやマルチのリチャージ減るよ
んで、同じくらいルーン入れた樹皮もかけるとバフなしと同じくらいに増える
その状態で祝福のリチャが8秒くらい
インパクトの方は33かそこらまでブーストしていて0.5だったかな
ただ、俺もアキュラシー上げはじめの頃は密林のリチャ増えてたような気がする
modで軽減取っていてもね
いつごろからか忘れたけどリチャ減るようになってた
俺は遠距離武器1のまま上げてないからアキュラシーの命中けっこう大事かなと
思っている
干首に関してはまったく確率上がっている気がしないw
ひょっとして通常攻撃しかダメとかじゃないだろうな
>>199 アキュの干し首の確率増加はCALv依存じゃなくてBuff無しと比較して固定で増えてるって意味じゃない?
>>198 レベルアップしたから修練75に上げてみた
樹皮レベル81.7で+537.0/秒
でも最大HPが足りなくてラスボスで一撃死inプラチナ
マジ詰んだ
>>193 トーテムに攻撃された敵が、ドラ子本体に走ってくるのが問題だよね。
トーテムに耐久度設定して、壊せるようにしてくれればデコイっぽい使い方ができて面白いんだけど。
ラスボスの攻撃属性をよく見るんだ
>>202 ガチムチは透明になれるけど
ドラはそれが無いからね
結局トーテムの周りでトムとジェリーやらんといけない
>>201 d
結構回復するんだなぁ。
まだゴールドさえ到達できてないから、どういう世界か想像もつかない
見た目でもモリモリ回復してそうだ
>>203 サンクス
しかし毒以外はレリック3つ重ねても一撃死な罠
逃げ回ってるときに気づいたんだけど
通路で蔦ると、振り向けなくなる?っぽいから
結局それで後ろからボコって勝った
無傷おいしいです
バグなのか知らないけど、ボスに蔦使ったあとに動かなくなることがよくある。
あとはペチペチやってるだけでボス死亡。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 23:04:42 ID:HG6mSsNx0
その蔦バグのやりかたなんとなくわかったから書いとく。
1 ボスの接近攻撃があたらないギリギリぐらいの距離置いてツタ巻く。
2 ツタ成功したら、ここで攻撃タイム。
3 ツタ解けそうになったら解ける前に再度ツタ巻く。
4 2、3の繰り返し。
ポイントは、
近づきすぎない・ハメ入ったら動かない・必ず解ける前にツタを上書きする
ヒット毎のリチャージ速度あると便利かも。
正直ホワイトグリフォンが一番めんどくさいな
バフ剥がされるわ檻は振り解くわスタン攻撃してくるわ
氷属性とはいえニオブでも1000ちょっとくらいしか喰らわないから
死ぬことはないんだが
大地の槍のmodミスったのが悔やまれる
みんな本数はやめておけよ?
ドラゴンみたいにデカイ奴は全部あたっておいしいが、
小さい相手にはロクに当たらん
せめてブロンズは間隔にしておくべきだった
物陰や坂の上にいる敵をトーテムで引きずり出して
走ってくる所を一網打尽にするのが好き
ボーナスの概要を見ると、植物へのダメージ+とか、野生動物への・・・
がやたら並んでるけど、特にそんな装飾品をつけてないんだよね。
同じような人いる!?
>>211 ここで聞くようなことか?
殺害数に応じて全キャラ上がる数値だ
>>208 いや、一度蔦使ったら、もう蔦使わないでも、そこからボスが動かないんだよ・・・
画面外のボスに蔦割り当てたボタン押して
キャラが自動で射程圏まで移動してから蔦発動するとボスが棒立ちになり易い印象かなー
>>212 ごめん。ドライアド特有のバグかなんかかな?って思って。
炎エルフ→近接爺とシルバーやってドラちゃんに手を出してみたんだが
なんというか、便利かつ強いな
ソウルエンチャントが貯まってる時並みの雑魚狩り速度と
スタンメテオレイン並みの対ボス能力って感じ
さらに樹皮+素の回避の鉄壁っぷりが今まで経験した事無い領域
これレベル上がってくると微妙になるのかな
LV85で交渉、大自然修練知識マスターで40スキル余ってるけど
まだいけてると思う。
雑魚の殲滅速度取るか六感マスターとるかで悩み中
>>218 自分もLv82と近いレベルなんだけど六感というか貴重品率上げると
ルーンが出難くなるという話もあるので一度上げちゃうと後戻りできない六感は敢えて
後回しにして交渉=キャラレベル、残り4Pを上げてないスキルから選んで(自分の場合自然知識)
上げて行ってる、ビルドキツキツなキャラでも無いので交渉をキャラレベルと同じに保ってるけど
キツキツなら他マスタリ優先のほうがいいかも
>>217 ニオブでも変わらないよ
盾のブロックと違って100%は防げないから稀に攻撃くらうけど
一部の属性持ちエリートでなければ問題ない
そういう相手でも保険で祝福かけておけば安心
>>100 星1首入手しましたので、表に追加しました。
星2
------------------------------------
タコ(モンスタ)/ミノタウルス
名無しガーディアン 同じ
------------------------------------
サソリ(虫)/サソリ
------------------------------------
ドラゴン(ドラゴン)/小ドラゴン
------------------------------------
ガルコロ(Tミュータント)/人面樹
渦巻く瘴気 同じ
クリスタル 同じ
------------------------------------
星1
------------------------------------
酋長(野蛮人)/砂漠で消える奴
------------------------------------
グリフォン(モンスター)/人狼
ブラッドクロウ 同じ
------------------------------------
ダロイエル(Tミュータント)/ドライアド島の花のモンスター
スラナク 同じ
------------------------------------
ワイルドボア(動物)/猪
>>219 第六感マスターでニオブ一章でクエスト・地図埋めしてるけどそんなことは無いと思う
大体重さ30くらいからMAXまでにルーン2、3個は手に入る
売り値4桁はスクラップにしてるから道具屋に行く頃には8〜10個ほどは大体貯まってる
多いのか少ないのかは分からんけど
今度ホーミング+打ち抜きとかで遊んでみたい
もし性能微妙ならやめようと思うんだけど、
ホーミングってどんくらい相手追いかける?
ガイデッドアローみたいなのを期待しているなら大きな間違いです
通常攻撃と見た目かわらず普通に真っ直ぐ飛ぶだけです
必中とはいえ敵の”遠距離攻撃を弾く”能力にばしばし弾かれます
>>224 まじか・・
ドライアド初めてだしやっぱ普通の弓ドライアドにしてみようかなー
こんな時間にありがとう!
おいおい、ホーミング付けたSHURIKEN最高じゃねえか......
たまにだけれど、美しい軌道を描いてくれるぞ
つかクソ延々と続くレベリングのお供としてはホーミングの方を圧倒的に推すけどなあ
>>224 >>226 ホーミングは結局誘導はするって事?
敵と自分との距離が離れてて 真ん中に一本柱があった場合
敵にあたってくれるんだろうか。
敵が横移動してるくらいなら ホーミングでしっかり敵の方に向かってくれるのかな。
ミニドラゴンの炎が追尾してくるように。
GAのように直角にでも曲がってくれる極端な事は無いけど
緩やかな軌道を描いて敵に向かうってくらいは出来るって事かな
>>228 曲がったりはしないし障害物を避けるような器用な真似はできん
移動中の敵にも射線が通っていれば確実に当たるってだけ
>>226 >>227 インパクトショットのシルバーmodで確立で防御無視と比べて
どっちが使い勝手いいかっていったらホーミングなのかな
まあ今度自分でいろいろ試してみようかな・・
>>229 自分も
>>228の言ってるドラゴンみたいなの期待してたんだけど
曲がったりしないならその敵に当たった後、打ち抜きの効果が発動しても意味ないっぽい・・?
>>231 やっぱ後ろの敵だけかw
1体目殺して2体目に飛んでって・・みたいなことしたかったんだけどやっぱ無理かw
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 11:51:15 ID:l87gQkiqO
>>209 逆
間隔は距離がかなり埋まるし
普通に届く距離のやつにも外れる現象おきまくる
小さい相手には当たりずらいのはどっちでも同じ
本数増やした方が最終的に強くなる
間隔が地雷
マルチショットのブロンズmod、リロード(本数)と研磨(威力)で悩んでるんだけど
どっちが後々いいのかな
それと吹き矢にも本数って適用される?
>>234 威力は他にも上げる方法があるから、俺は本数にしてる
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:31:53 ID:ZfXHYJiv0
wiki見たら二刀流ドライアドは密林は取らないでいいのですか??
リチャはどうなるのでしょう
>>100 協力するよ。221に追加
星2
------------------------------------
タコ(モンスタ)/ミノタウルス
名無しガーディアン 同じ
------------------------------------
サソリ(虫)/サソリ
------------------------------------
ドラゴン(ドラゴン)/小ドラゴン
------------------------------------
ガルコロ(Tミュータント)/人面樹
渦巻く瘴気 同じ
クリスタル 同じ
------------------------------------
星1
------------------------------------
酋長(野蛮人)/砂漠で消える奴
------------------------------------
グリフォン(モンスター)/人狼
ブラッドクロウ 同じ
ホロス 同じ
------------------------------------
ダロイエル(Tミュータント)/ドライアド島の花のモンスター
スラナク 同じ
------------------------------------
ワイルドボア(動物)/猪
------------------------------------
闇の王子(アンデッド)/骸骨
いまはバンシー挑戦中です。みんなでボスモンスタードロップ埋めようぜ!
>>236 インパクのmodうんぬん書いてあるから取らないとダメじゃね?
リチャだけならヒット毎リチャ付ければどうとでもなる
前のほうで吹き矢にはユニークもレジェンダリーもないとか言ってたけど
海外wikiには載ってるように見える。にしてもニオブいりした今でも☆4など見たことがない。
ボーンスライサー、クラスクエの報酬除く。
吹き矢に限らずドロップ品のレジェンダリーは超低確率っぽいからなあ
もしくは交渉みたく一定以上の貴重品%でドロップテーブルがひかれるかもしれんし、なんともいえないね
>>236 wikiビルドガイドのアンバサのことなら
書くのめんどかったんで省略しただけ。
実際には25ほど振ってるよ。
でも、ヒット毎〜の指輪拾ってから
リチャで困ったこと無いから、戦術の知識だけでいいかも。
インパクが4ヒットするもんで、表記の4倍短縮できるんだよね。
アンバサ著者が居たのかw
俺も2刀ドラ子いけそうな気がする、緑と樹皮で近接も問題ないだろうし
スロット目当てで手裏剣使ってるけど2刀のが手数が多いんであれば逆にそっちのが強そう
ありがとです
でもダメ数値が2回分しか表示されないけど実際はちゃんと4ヒットしてるのかな?
>>242 今ニオブだけど、
攻撃面で特に不満を感じたことはないなー
だいたい 1500-2000 ×4 くらいの出力
ただ、防御面が怪しくなってきた
結局プラチナのラスボスも
>>206だったし
>>243 それは2回しかヒットしてない
そういう時は一度弓でインパク当てて、
二刀に戻すと4回当たるようになる
理由は知らん
グルンウォルドのドラゴンって大地の槍反射してくるんだね
たまにすごい高速dot使ってくるけど祝福で余裕ですとか思ってた
槍とシャープマインドにルーン増やしていったら喰らうダメージ増えてて即死
初めて反射されてるんだ!ってことに気がついた
俺馬鹿すぎる
ちなみにニオブでの話
ドラゴンだけじゃなくてサソリとかでも反射バフっぽいのかけてるときあって
全身が白っぽく光ってるときは反射される
ニオブ以外でもやってくる
>>244 ほとんですね
DEX極振りはダガー・短剣しか合わないのかな?
戦術の知識ってコンバットアーツ強化に必要なポイントの計算、若干上昇補正かかってたりする?
密林75戦術75で150=12P分の筈なのに密林のポイント13P貰ってる
大自然もポイント確認しながら上げているんだけどwikiや説明書通りの合計値の時にポイント貰えてるし
いったい何なんだろう
ニオブ行ってる人って古代樹皮のレベルいくつくらいなんですか?
100くらい
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:05:16 ID:VY/Y+DkP0
>>100>>221>>237に追加
星2
------------------------------------
タコ(モンスタ)/ミノタウルス
名無しガーディアン 同じ
------------------------------------
サソリ(虫)/サソリ
------------------------------------
ドラゴン(ドラゴン)/小ドラゴン
------------------------------------
ガルコロ(Tミュータント)/人面樹
渦巻く瘴気 同じ
クリスタル 同じ
------------------------------------
星1
------------------------------------
酋長(野蛮人)/砂漠で消える奴
------------------------------------
グリフォン(モンスター)/人狼
ブラッドクロウ 同じ
ホロス 同じ
------------------------------------
ダロイエル(Tミュータント)/ドライアド島の花のモンスター
スラナク 同じ
------------------------------------
ワイルドボア(動物)/猪
------------------------------------
闇の王子(アンデッド)/骸骨
渦巻く瘴気が召喚するリッチ 同じ
セット装備ってどれも一番下の奴がそのセットのレアって感じになってない?
デセヤ肩が一回しか出ない
他のはダブりまくりなのに
あ〜冷静にみたらそんな事は全然なかった
でも同じセットでも出やすいのと出にくいのはあるよね
デセヤ肩、結構出てる(ニオブドラゴンマラソン)
レアドロップは場所に偏るのか完全ランダムなのか分からなくなってきた
デセヤは小手だけ無くて時のシリーズは肩当てだけ無い
最後の1つってのは物欲センサーが働くものなのか…
魔法ドライアドの人のビルドってどんな感じなのか教えて欲しいな
CAの強化順位とかがいまいち分からない・・・
>>254 そうですか・・・・・・
やはり物欲センサーか
弓ユニークも2個しか拾ったことないし
wikiのビルドガイドに載ってる2刀流アンバサ戦士やってみたんだが、すごい騙された感じがするw
2刀流でインパクトショット(ダブルショット取得済み)をやっても、2回しかHITしねえw
2刀だから4回HITするのかと思ったけど意味なくねこれ。
ダメージ表示ONで何度も試したからスカってるわけでもないし、敵が死んじゃって2回で終わってるわけでもない。
>>257 やっぱり全種類星2つまではあるのかな?
ありがとう、明日試してみる・・・けど試すのが面倒なやつが多いなあw
あと、最初の沼のゾンビエリートってのは闇の王子のことかもね
召還できる奴もスケルトンウォーリアならリストにのってる骸骨とも一致するし
連続でゴメン260です
何か自分のレスみてたら、まるで自分が251のような文面になってたから気になってしまったw
260は251とは別人ですw
ダメだ、出ねぇ
クラールだけでもう6時間やってるわw
どうせTミュータントな気がするけどね…
ほんと干し首集めは地獄だな
1.吹き矢を装備する
2.カメラをズームし、キャラを横から見る
3.吹き矢の部分を隠す
4.攻撃ボタンを押しっぱなしにする
うっ、やばい…
Lしっているか
ドライアドは放置すると歌を歌い出す。
しかもすげー長くてうまいw
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 04:29:16 ID:sL0tM90F0
インキュイジターの首マラソンやり易そうだな
ちょっとやってくる
最後のスキル交渉とるか戦闘技術とるか迷ってたらもう90近くなっちまったぜ・・・
誰か背中押してくれ
弓オンリーで始めたのにいきなりアキュレシーを
連射、撃ち抜きと取ってしまった…やっぱちゃんと調べないとダメだなぁ
通常は撃たずにインパクトショットだけになるなんて考えもしなかった
ドラゴンの☆3はヒドラを召喚出来ると
妄想してたけど
干し首やっぱり☆2までか〜
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 05:23:55 ID:Jv+zoyoJO
>>266 そのゴリラが愛玩動物なのか嫁さんなのかで押し方が変わるってもんだ
報告〜
インパクト50まで上げたけど弓の数は増えませんでした。
>>266 同じだw
戦闘技術でかなり上がると思ってたのに、微妙でしょぼーん。
でも交渉は交渉で維持したりするのが大変だから、これまた微妙。
いっそ騎乗でも取ってしまおうかななんて。基本マウントと相性いいしね。
知性極振り杖2本持ちドラ子、
シャープマインド中に限るけどインパクトショット一撃だけで
10万近いダメージ出せるようになったぜ…。
干し首一度も拾ったこと無いけどボスの首召喚できると迫力ありそうだなー。
>>259 それさバグ技っぽくない?
視野範囲装備のため弓と剣盾と頻繁に持ちかえるんだけど
剣の時インパクトショットのダブルmodで3回ヒットするんだよね
装備に追加攻撃の発動確率は付いてない
>>269 嫁予定だったけどなんかひたすら遠くから撃ってるのも飽きてきたやも知れぬ
>>270 戦闘技術微妙なのか・・・もう交渉でいいやありがとー
遠距離から近距離に持ち帰ると連撃系アーツの攻撃回数倍になるってのは本スレでも出てたね
嫁なら調合でどうだろ?
メンターがぶ飲みで
クラールマラソンだけでLvが7も上がったぜ
首はまだ出ない…
ほんとに首付いてるのか疑問になってくんぜ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 12:15:47 ID:wqolYwLv0
特化して無いからどれだけ上昇するのか知らないが、死したる下僕
の干し首の確立でさえ数%だから、毎回ルーン食わせまくったペインで留め刺すくらいじゃないとダメなんじゃね?
後になると交渉微妙だから六感と調合取ったぜ
メンターいいよね
うちの下僕は10%でカースにも上昇つけてるんだけどね
一応星2は7つ持ってる
うちの木の下僕通常攻撃でHP吸収ついてるんだが
星ってこんなステキ仕様なの?
じじいのドッペルは意味不明行動するけどこいつらは常に納金だからいいな
>>280 星2は全部吸い付いてるよ
足の速さが 竜>>ミノ・サソリ・木
攻撃の早さが サソリ>>ミノ・竜・木
サソリはDW持ちなんで手数が倍
>>272 どっちかっていうと、2ヒットしかしない方がバグだろ。
2ヒットしかしない状態のときに、剣1本外してみ。
ダブルショット発動してないのが分かるから。
片手剣で3回ヒットするのは知らんけど、
二刀流マスターで追加攻撃してるとかいうオチじゃないよな?
>>274 本スレのあれって、二刀流マスターの追加攻撃が、
確定で発動するって話だろ?
関係なくね?
片手剣で二刀流って意味不明だな。
寝すぎたわ。
干し首集めおもしろそうだな。
最後のスキル一枠は速さの知識じゃなくてブードゥーの修練取ってみるか。
知識無くても死したる下僕を使う程度なら問題ないよね?
取ってみたけど知識の効果は分からんかったよ
効率求めるならペット無しのが絶対良いから
ネタスキル取るくらいの感覚で
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 15:25:55 ID:sL0tM90F0
みんな二刀流みたいだけど、盾持ちはどうなの?
盾ビルド作りたいんだけど、火力面でニオブやっていけるかな?
>>284 問題ないよ
干し首召還はMOD1で取れる防御ボーナスは知識影響する
攻撃はワカンネ
魔法ドライアドって攻撃手段は槍オンリーでシャープマインドで補佐する感じなのかな
檻は弓ドライアドと同じ弱体特化にする感じで
ブードゥーにも知力依存の技ってあったりする?
とりあえず槍とシャープマインドのmod何とれば良いのかさっぱり決まらん…
二刀アンバサ戦士六感無しの下僕仕様ってありですか??
やっぱりネタになっちゃうの
ブードゥーも殆ど知力依存か…
スキル枠はあるからサブにブードゥー取れるけど
ブードゥーのmodとか情報少なさすぎて決まらないぜ
また読めない英語と格闘する作業が始まるお…
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 18:12:10 ID:sL0tM90F0
体力極振りアンバサとかやったひといる?
結構いけそうなんだが
>>290 そもそもアンバサの時点でネタだろ
名前で気づけ
あと、死したる下僕は十分に強い
お前が使いこなせないだけ
>>291 modの情報だったら、英wikiに上昇する%とかまで
載ってると思うけど、何が足りないん?
>>293 なんか気分悪くしたみたいでごめんなさい
私詳しくないので聞いてみた方のですが。。
そもそもアンバサが何なのか分からない
ぐぐったけど清涼飲料水と何か関係が・・・?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 19:04:36 ID:2eZwpTK1O
俺はしもべに使えるドライアドだが彼らマジ使えるよ
俺はほとんど草でまきまきしてるだけだわ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 19:09:33 ID:sL0tM90F0
接近メインの魔法ハイブリッドのこと
元ネタはデモンズ
清涼飲料とはなんの関係も無い
アンバサ作ってみてけっこう強いと思ったのですが
やっぱりネタなんですね。
これに下僕までつけてしまったらどうなってしまうんでしょう
アンバサは信仰戦士じゃなかったっけか
どのみちマイナー別ゲーの固有名詞ひっぱってくるのはやめたほうが
アンバサは魔法全く関係ないぜ、リジェネが特徴の脳筋の変わり種みたいな感じ
>>293 情報っていうか意見というか経験談が殆ど無くてね…
ブードゥーなんて使う人殆ど居なそうだから、どのmodで失敗したーとかいう話も無いし
とりあえず決めてキャラ作ったが、ペインとかいつか強くなるのかさっぱりわからんw
やっぱ主力は槍と檻らしい
ブードゥーで使えるのは
ブードゥーカース 物理耐性 効果時間 リチャ
しもべ 攻撃 レベル 速度
こんなとこかな?まー調べただけだから他にもなんかあるかもしれんけど
あと毒牙レベル1連射ってのもあった
ほんまかいなと思ったがなんも振ってない弓ドラで今使ってみたら地味に強かったので使えるのかも?
初期に地味に世話になった記憶もあるし
これは ダメージ 感染 範囲 がいいらしい、連投すまんこ
modの取り方は大体俺の予定と同じで安心した
参考になったぜ、サンクス
何にせよペインはダメな子なんだな…サンクスだぜ
>>303 >ペイン
英wiki見た限りだと、
・DoT系のCAだから、ザコ相手だと殴ったほうがはえー
・移動速度が低下するぐらいしか使い道ねー
・プラチナ以降だと、HP増えすぎて無理ゲー
って書いてるな
とかく火力が無いらしいが、
なんかビルドが確立してないだけのような印象をうける
いや、マジで火力が無い
犬のジョルトの半分くらいのダメージを1秒に一回とかそんな感じ
サソリボスから干し首でねえ というか存在しないのかなあ
☆2のやつは皆ゴールド以降からとってるのか?
・・・干し首マラソン忙しくてできなかたorz
>>284 知識があると下僕使用中の全CAリチャージペナルティが少し減るよ
下僕が強くなるかはわからんw
リチャージを完全に捨て去って樹皮+下僕の通常殴り主体ドラちゃん作るかな
アキュレシー捨てる訳だし本体はアンバサ戦士みたいな感じでブードゥ修練付けてポケモンするだけ
でもこれってシャドウウォーリアの骸骨とすげえ被る・・・・
アンバサはデモンズソウルやってない人には
さっぱりな用語なので別の言い方を考えりゃ
>>306 星2は5時間マラソンとかザラなんで
サソリ2つ持ってるから出るのは間違いないから
数日掛かると思ってまったりやるのが精神的に良いよ
精神集中マスターにすっかな
>>308 今のキャラがそんな感じでやってます
現在はアキュレシー+下僕で本体は基本通常攻撃のみ、ボスでは檻と呪い
最終的には精神集中に75振って樹皮を加えたバフ3つがけでやる予定
コンセプトは下僕の下僕w
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:24:37 ID:sL0tM90F0
>>301 そもそもなんで槍なんだ?
普通に二刀持ったほうが鍛冶の恩恵がでかい気がするんだが
>>299 >>309 それもそうだな。
ついでにゴールド当時だと知らんかった
プラチナ、ニオブ事情を加えて、書き直してくるよ。
何がいい?リジェネ脳筋?
>>313 デスピサロ第一形態
腕がとれても 首がとれてもあら不思議、生えてくるよ!
普通の量産型弓ドラちゃん作るお!
↓
やっぱりトレハンは楽しいし第六感は必須かな…
↓
ペット連れられる方が楽しいし、戦闘技術辺りを捨ててブードゥーの修練に…
↓
あれ?精神集中も75要るんじゃね?
↓
器用貧乏ハジマタ!
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 00:28:56 ID:cQPfcdft0
>>314 普通に考えて大地の槍だよね・・・
なんでジャベリンだと思ったんだろう・・ort
量産型弓ドラって
戦術の知識
密林のハンターの修練
精神集中
大自然の紡ぎ手の修練
大自然の紡ぎ手の知識
反射神経
防具の知識
第6感
交渉
遠距離武器
あたりだろうか wikiみたんだけれど、交渉切って戦闘技術にしてるってことは、
全スキルブースとは別キャラでショップ回りしてアクセそろえるわけなのかな
交渉なくてもスキルブースト出来るならそれにこしたことはないけれど・・・・・・
ソケットは鍛冶前提で書いてるんでしょ
スキル+無くても余裕だし
大自然知識って火と氷耐性は増えないんでしょ?とってないからわからんがそれなら体格のがいいんじゃね
戦闘技術はどーなんだろ、今最後のスキル迷い中でひたすらポイント貯めてるからそのうち試すが誰かメインで使ってたら使用感教えて欲しい
とりあえず六感も交渉もなしでニオブガーディアン余裕でぬっころせたから特別こだわることはないかもな
俺も最後の一枠残してて試しに戦闘技術取ってみたけど微妙だったよ。
スキルブースト込みでレベル100ぐらい、ダメージ3500アップみたいだけど
10000ダメージに500ダメージ加算された程度でそこまで実感なかった…。
マスターすれば違ってくるのかもしれないけど。
リセットして速さの知識を取り直したわー。
戦闘技術は他にダメージを強化出来るスキルが戦術の知識しかないので入れました
実はwikiの弓ドラは大地の槍も使える構成になっていて、戦闘技術は魔法強化の意味もあります
ただ大自然知識と大自然修練75で貰えるランクポイントは13なので全てのCAを強化できません
wikiの構成に大地の槍を追加するなら
大地の槍(いばらの道、トゲの研磨)、シャープマインド(洞察力、洞察力)
絡み草の檻のシルバー・ゴールドmodを諦めるなら2ポイント浮くので
大地の槍(いばらの道、トゲの研磨、くさび)、シャープマインド(洞察力、洞察力、明晰)
にできます
運用は1つのコンボに
「シャープマインド→ブードゥーカース→大地の槍」と入れて絡み草の檻の後に使います
干し首を狙う場合はブードゥーカースをペインに換えてトドメに使います
コンボ枠が4つになったら
「シャープマインド→ブードゥーカース→絡み草の檻→大地の槍」にすると安定感が増します
檻の範囲拡大って、使いごこちは
どうなん?
一方から来てくれる訳じゃないから
期待出来ないかな
巻き込みは言う通りほぼ期待できない
スカりにくくなるみたいだけどよくわからん、色んなとこでオススメされてるけど何かとるならって感じかもね
一応CAレベルに応じてちょっとずつ広がるのでルーン注げば巻き込めるかも・・・?
>>323 緑の祝福と樹皮はゴールドmod確定として
修練と知識を75で止めると考えると13P
槍とシャープマインドで超ダメージを狙いたいなら
檻modを抑えないと槍とシャープがゴールド二者択一になるので注意かも
とはいえ槍一撃必殺考えると槍modもゴールドいらんし
シャープマインドも知力UPだけあればおkな考えなら
槍、シャープをシルバー止めでも問題ないかも
サソリの干し首でないんだがボス以外からでもでる?
それでもやっぱ6感とゴールド以上の方がでやすいのかな
>>326 難易度関係無いんじゃないかな?
低ランクのが回す回数早い分出易いって事になるのかもしれないけど
☆2は海外の見てもボスのみだと思う
6感は関係無いと思うけど気になるなら気休めに装備すると良いんじゃないかな
ドロップも良くなるかもしれないし(サソリのドロップ超不味いよね…)
干し首マラソンするならアキュレシーと死したる下僕かけてさらにペインで止め刺すくらいしなきゃな
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:26:32 ID:cQPfcdft0
326はどの程度やって言ってるんだ?
必ず出るって言ってるんだから、欲しいんなら黙々とやれ
と言ってた矢先本日2回目でサソリでたわw
6感装備でがんばったぜ
ドラゴンとサソリ回してたらいつの間にかドラゴンも持ってたからうめえw
でもこれ☆2だと強さどれも同じくらいだな
攻撃速度と足の速さくらいか 差は 耐性やどれにはどれが強いとかあるのかなあ
毒の爪って付けるメリットあるのかな?
干し首のLvって強さに関係ある?
星は関係あるみたいだけど
無いのならブロンズでボス首狙った方が良いよね
良Mod付く可能性あるのに低Lv物だと可変値低くなるよ
ドライアド作り直す予定でそいつに早く使わせたいってんならブロンズが良かろうけど
運良く全スキル付いたとしても+1じゃ悲しくない?
インパクトショット連打できるようになったらアキュレシーっていらないよね
命中値もそんなに高くなるわけでもないし攻撃速度には関係ないし
攻撃力は通常攻撃だけ上がっているのかな?
これだったら精神集中いらなかったかもしれない
遠隔攻撃の性能upより、密林のチャージ短縮の方が大きんじゃない?
それもまぁ必要ないっちゃ必要ないよな。
俺は状況に応じてバフ切り替えるのがなんとなく楽しい気がするから精神集中は取ってないなぁ。
>>334 アスペクト:密林でCALv強化時にアキュレシーmodの密林リチャージ短縮が
地味に効果高くて役に立つ
アキュレシーmobの密林リチャ下げる%は固定値かと思ったらCALv上げると相乗で
リチャージ短縮率も下がるのでルーンつっこみまくればアスペクトでCALvを強化した際
リチャージを一定値(0.3〜0.5秒くらいかな)に保った時の火力強化につながる
勿論アキュレシー自体が中途半端なレベルだとバフリチャージ自体が密林短縮を追い越す時期もあるけどね
攻撃速度は150で頭打ちなので上げた際の恩恵少ないかも、命中はある分には損しないステータスだからまぁ嬉しい
精神集中も1だけ取るって言ってもスキルブーストしてると考えた場合は
ブーストがもたらす精神集中の効果でインパクトが連打出来てるとも言えるので損とは言えないと思うよ
リチャージ短縮率が上がるですね、すいません
その為に1枠精神集中取るか
>>335さんみたいなスタイルで戦うかは
完全な好みでそれも楽しみの一つなので色々と考えて楽しめばいいと思う
まぁペット派はどのみちニオブで必須な訳だしな
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 13:56:14 ID:vUkXFhrs0
新しく魔法特化型を作ろうとしている者です。
大地の槍の強化で迷いました・・・
@間隔→ダメージ→火ダメージ
A間隔→本数→火ダメージ
B本数→ダメージ→火ダメージ
C本数→本数→火ダメージ
大地の槍をメインに使っていきたいと思ってます。
以上4点で、雑魚&BOSS共に有効な組み合わせはあると思いますか?
これがいいよ!っていうのもありましたら教えていただけると助かります。
スレを読んでいると、後半はシャープマインドで知性が跳ね上がるとありますが、
だとするとステ振りは、体力極の方が安定するのでしょうか?
>>332 多分LV依存。プラチナで取った☆2はリチャ-で防御45の上なんか効果付いてた
ニオブだと装備品と遜色ないの出るのかもね
>>339 俺は雑魚は密林ハンター、ボスは大地の槍って分けてるから@
有効度は大体、
ボス @>AorB>C 雑魚 みたいな感じじゃないの?
少し上にも体力について書いてあるけど素の回復/秒は
緑も樹皮もあるのでイランと考えると問題は最大値だけと思ってるけど
ついでに質問
クラスクエの”キベレの歌声”そろそろ欲しいと思うけど自レベル依存だよね?
早く取りすぎると後半使えなさそうで怖い
買おうか迷ってるんだが
ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ニオブの難易度を
それぞれドラゴンボールで例えて下さい
PCを極普通のクリリンとして
ブロンズ:戦闘力たった2のゴミめ
シルバー:タオパイパイ
ゴールド:足元がお留守な人
プラチナ:ギニュー特戦隊
ニオブ:私の戦闘力は53万です
但しビルド次第で普通にベジータや悟空を作れる。
>>334-
>>336 リチャ軽減のが圧倒的にでかいが一応レベルでクリ率も上がってくよ
>>342 レスどうもです
何を思ったかドライアドのスレで聞いてしまったです
運命だな、買ってきてドライアドで始めるんだ
ちなみドライアドはDBで言ったら大猿だから覚悟しとけ
>>343はクリ率のmodとってたらの話ね、つかどのmod効果もCAレベルに応じて上がってくなすまん
魔法メインだとポイントは気力に振ればいいな
体力は一撃死しなきゃどうでもいいし知力はシャープでいいし
器用さはデフォで高いから勝手に上がっていくし
ところがどっこい、するんです一撃死
総防御力80000、魔法耐性6000あっても
ニオブのデーモンからHP5000がワンパンです
>>347 それってエリート?
常時一撃死じゃあ辛いけど、エリートやボスの
クリティカルによる一撃死は別にいいと俺は思っちゃうけどなあ。
体格振っておけばおk
防御とかあんま意味ないから、レベル補正がハンパねーからレベル上げれば解決
>>348 エリートじゃない普通の雑魚
魚にもつつかれると死ねる
樹皮と祝福で死亡知らず、ボス見てから絡み草の檻余裕でしただったのに
ほんとウェイストランドは地獄だぜ
>>350 マジデスカw
回避特化じゃなきゃこの先生きのこれないのか・・・?
さっきHP5000と書いたがスマンありゃウソだった
今、最高レベルの鍛冶屋のためにウェイストランド最奥のモノリス起動させておこうとマウント乗って駆け抜けようとしたが
マウント補正でHP7000あってもマウントがお亡くなりになった
適当な片手ユニークとスタルワースのソケットに焼入れ×3入れて魔法耐性は8000あったんだがなあ
初めてスプリントの付近の敵を足止めする効果の素晴らしさを知ったよ
移動速度あげまくって遠くから攻める予定だからいけると思うんだがなあ
接近戦するつもりはさらさらないぜ
なんだ俺はNGでもされてるのか
レベル100付近で防御3000で半分もないが5000もくらわないよ、体格とっときゃHP10000はあるし余裕
どうせニオブ突入直後の話だろ
インパクトショットをゴールドまで育てたら急激に強くなってきたかもw
このままシルバー制覇やゴリ子!
ゴールドまで育てるってどういう意味?
3段階目の強化なだけじゃね?
全敵見てから絡み草の檻余裕でした
氷レリック装備してるか?脳みそ筋肉で出来てないか?
子ドラゴンちゃんでカルナック挑んだら倒す前に度ドラゴンちゃん死んだが
サソリ様で挑んだらHP半分残して倒したわ
サソリのほうが体力あるな 後 木の精霊はクリでやすいきがする
カルナックからは首のドロップないのか?
サソリは体力あるんじゃなくて
手数2倍だからHP吸収量もその分多くて死ににくいんだね
実際に体力多かったり防御高かったりする可能性もあるけど
死ぬ前に手数で倒したって事じゃないの?
ニオブでもガンガン殴ってくれるんで助かってます
>>352 あと一応今確かめてきたけどウェイスト沿岸と最奥どっちも鍛冶レベル169だから気をつけるんだ
マウントは犠牲になったのだ…
ちょっと色々してみたので報告。まず下僕。
スキル枠が1つ空いてたので呪術の修練取ってルーンをぶち込む。
使ったのは星2のサソリ。modは攻撃力-レベル上昇-攻撃速度。下僕のL129(CALVは60)。
これでプラチの砂漠のザコに3200〜4000オーバー(平均3500くらい)のダメ。
緑のエリートサソリにもタイマンさせてみた。ふるぼっこにしてたwww
吸収がどれくらい効果あるのか分からないけど、雑魚相手にはまったく死ぬ気配なし
(敵が下僕ではなく本体ばっかり狙ってきてるのもあるけど・・・)
ちなみにリチャペルティが+70%だけどインパクトが0.3→0.5になっただけだから、
俺のビルドでは全然共存可能(ボス相手に自分の命中、下僕が通用するかわは分からない)
精神集中でbuff3付けても、がんばってやりくりすれば運用出来るのかな?なんて妄想して、下僕は以上!
次にトーテムポールさん。
modは時間延長-矢の強化(矢のダメup)-冷却時間短縮。
冷却をとったら時間が半分くらいになったので、
これもしかして強化して冷却減らせばトーテムさん設置しまくりじゃね?
(冷却時間がある奴はあんまりリチャが伸びないので)。
SWウォーズのバリスタが何個も置けるなんて!と妄想に胸が膨らむ。
結果・・・微妙。設置個数は確かに複数いける。(実際4個置けた。がんばればもっと置ける)
が予想以上にリチャ時間が増えて下僕と併用すると
再使用に18秒(冷却6秒+リチャ12秒)かかるので置きまくり出来なかった。
もちろんリチャはヒット毎があれば即回復させらるけど、その回復させようとする攻撃で敵が死ぬorz
ダメージもCALV50の表記が525だが実際のダメは150〜300とちょー微妙。プラス全然攻撃があたらないw
トーテムさんを立てても敵は本体を狙ってくるので、本体が逃げ回ると全然ダメ。
ただ面白いことにシャープマインドをかけると何故かダメ表記が2000オーバーになったので、
これは!!!来たか!?と思ったけど実際には1000〜1500くらい(十分跳ね上がってるけど)。
そもそもシャープマインドがポンポン使えないしね。とはシャープマインドのmodを冷却を取って、
上手く運用すれば化けるかもしれない。以上、可能性を秘めたトーテムさんでした。
夜中で眠たくて推敲する気0だったので、読みにくいとは思うけど勘弁。
また何か試したら報告するねん。長文失礼しました。
P.S砂漠の巨大な虫(クモじゃない)って、スカラベがT-ミュータント化したもんなんだね。
大量のスカラベをトレインして、T-エネルギーの上を通ったら、通った瞬間に全部巨大化していって吹いたw
てか、読み直したらホントひどいな。誤字・脱字の嵐。
てかSWウォーズってなんぞやw突っ込まれる前に突っ込んでおくw
えっ!?他にも沢山あるって!?気にすんな!!
検証乙
>>368 乙乙
下僕プラチナなら全然いけそうなんだね〜
ニオブ当たりならどうなるやら
てかスカラベワロタw
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 04:08:58 ID:AXzwNEMP0
>>340 それはあくまで首の効果であって、肝心な下僕について抜けてる
>>370 呪術の知識を取る枠がなかったので検証出来なかったけど、
もし知識のダメ+300%が乗るなら、単純計算で12800〜16000。
ほんまいかな!って数字だけどw誰か分かる人、もしくは検証してくれ〜
てか、最後の枠を修練じゃなく知識取ればいんだ。
ってことで検証〜。
強化する前のダメが380(キャップあるのか、ずっと380だった)
知識にポイント振って、ちょっきり+300%に。
結果は・・・ちっとも変わらず↓さすがに、そこまで甘くありませんでした。っと。
今99で100になったらキベレとろうとレベル上げてたら初の雄牛の目きたわー
弓のレアってなんでこんな出にくいんだろ?オンライン推奨のためにキャラの主力武器のドロップ調整してあんのかなと思ってしまう
みんなは結構出るのだろうか、まー吹き矢のが使えるんですけどね・・・
>>340 干し首についてありがとう
けどごめんね
干し首自体じゃなくて召還による僕に関係するかが聞きたかったんだ
まあけど新たなキャラ用には蠍あれば十分だろうから干し首狩りはドロップついでにニオブでやろう
聞く前に自分で試せばよかろうに
星1なら高Lvと低Lv物簡単に手に入るだろ
弓ゴリラやってるんだけど、マルチショットのMOD3段目悩むわぁ・・・
今シルバーなんだけど、マルチで複数相手でもすぐ倒せてるから
後方撃てるようになるなら全方位にした方がいいのかねぇ。
今後、難易度上がって即倒せなくなってきたら貫通が良いのか
先輩方、どうしてますか?
>>334 アキュの真価はシルバーmodの必中+にあると思う
>>347 レベル上げて体格振って装備揃えてブーストしてマウント乗りゃHP50000とか行くんだぜ
%回復のポーションがいくらでも手に入る仕様なんだからHPの量も防御力みたいなもんよ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 16:44:27 ID:AXzwNEMP0
魔法しか使わない場合、戦闘技術と古代魔術ではどっちがいいかな・・・
ダメージの恩恵は明らかに古代のほうがある
リチャージの恩恵が欲しいなら戦闘技術という手もあるが・・・
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 19:18:58 ID:AXzwNEMP0
古代魔術のほうが強くなるってことは、古代魔術でCA威力あげれば槍レベル軽くできるから、古代魔術のほうがいい。
地雷解釈してないかな?
下僕サソリは巨大サソリに勝てるのか〜って事でやってきた。
サソリのLVは125。modは
>>366と同じで、結果ソロでやるより早く殺せた。
すかりもなく、コンスタントに2000オーバーのダメを与えてた。
ただタイマンをさせて打たれづよさを検証したかったけど、
ボスがずっと本体を狙ってきてダメだった。どうしたもんか。
てか、さそりって2刀流みたいだね。どうりでダメログが早く流れるわけだ。
ペットは格上相手でもあんまスカらないよね
SWだとプラチナ辺りで積むって書き込み見るけどあっちのペットはスカるのかな?
なんか召還した奴の攻撃はスカらないと聞いた事がある。
召喚オンリービルドの本体の殲滅力が問題って言われてたのか
納得した
ブードゥー特化ドラを作ろうとして
オーク村あたり毒牙のmodがどんなもんかと試していたのだが
毒牙連発で遊んでいたら画面外の敵にまで毒効果が付き、
突っ立てるだけで経験値入ってくるというバグになった
ついでにとったmodはRelapse、Transmission、Gouge
怖くなって電源消したのだが、なんだったのだろうか
てかブードゥー特化ドラ弱すぎて先が見えない…
>>386 それたまになるけど経験値が入らなかったりやたらフリーズするから怖い
ブードゥー特化は干し首にするすかねえのか
>>378 ニオブのオークはアキュレシー無しと有りとではダメージログの流れに圧倒的に差があるね
modは連射・狙い撃ち・ハンター
アキュレシーのmodは鷹の目・狙い撃ち・精密射撃の方が良かったと難易度上がる毎に後悔する
>>388 反射を使ってくる敵ってGrunwaldのドラゴン、ボスサソリ、ニモヌイル、エリート亀ぐらいしか記憶にないな
必要なら反射確率を減らす装備に着替えた方がいいんじゃないかな
ハンターを取ればアキュレシーのレベル上げまくりで必中確率上がるし
>>389 盾持ちとか弾かない?時々画面内縦横無尽に矢が跳ねるんだよね
まぁそんなに頻度多くないからCA自体のLv上げによる強化の方が効果的かも
多少やり直したい衝動が楽になった
ただ連射は罠だよなぁ
CAと通常攻撃の速度は別計算とは当時しらんかったよ
ちょっと気になって検証してみたんだがアキュレイシーの貫通modってCAには影響しないと思ってたんだが
マルチだと普通に貫通するんだな。(マルチのほうは貫通未取得)
で、なんでインパクトだと貫通しないのかと考えてみたがどうもホーミングを取得してるからくさい。
こいつのせいで目標に達した時点で停止しちゃうから貫通が意味を持たないんじゃないかと思うんだが
ホーミングとってない人は普通に貫通するのかな?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 12:57:16 ID:O8JQlAEO0
>>374 弓を持っている人を中心に倒すと出やすいと思うよ。ノア・プラット国境
(ゴーレム近くの、オークの地域との国境)
ケフェラス城の火弓持っている人とか、がいこつの弓持っている人とか。
エヌイの弓・ディアシェの狩猟弓・雄牛の目とかゲットしてる。
第6感マスターだからかもしれないけど、雄牛の目は特に出やすいと思う。
5レベルごと位にポコンポコン出てる。吹き矢のユニークは残念ながら
見たことないね・・・。あるのかねぇ。
ごめん、あげてしまった。マルチにノックバックつけてると、盾代わりに
なってすごくいい。ニオブでは1発で死ぬこともあるから。
敵がのけぞった時に、NPC連れていると
そっちにターゲットが移ってくれたりもするので助かる。
竜骨の弓が出ないよね、LV60品はもう使えないから、ニオブ品が欲しい・・
レジェンダリ弓とどっちが強いんだろうね?
人型で武器持ってる敵は確かに対応した武器を落としやすい気がするね
しかし吹き矢はホント出ない
ドライアド専用だからドラ島のブラッドさん達なら!と思ったけどあの人ら脳筋ばっかりだし
ドラゴンマラソンしてると弓結構拾うな
やはりあそこも数若干少ないながら弓兵いるからそれが影響してるのかな
でも
>>392さんとは別で雄牛が出ない、ディアシェはかなり見る、エヌイ時々
竜骨の弓ニオブ拾ったけど100越えともなると流石に
経験値ブースト弓優先or経験値ブースト手裏剣+経験値ブースト盾だったりするので
使わずにヒーローチェストの中で眠ってる
そろそろキベレの歌声受け取りにいこうかな
ドライアド最近始めたけど攻撃力が低くけっこうきついな。
前キャラはセラフィムの二刀流でやっててそれの比較だけどボス戦が特にきつい。
防御は樹皮で5桁かるく行くキャラになるので
攻撃重視で装備スロット埋め込まば強い
ニオブキャラいるならニオブで鍛冶
ダメージ+のをスロットに埋め込む
これだけでかなり違うかと、手数キャラなのでダメージが100上がるだけでも
総合火力はかなり変わり強くなる
ボスはキツかったら檻でハメるのも有
lv50代で物理防御5桁行くのはドラと氷エルフだけだな。
ドラは本当に便利だよなぁ。
氷エルフの対ボス圧倒的DPSもシャープマインド使った大地の槍で十二分に代用出来るし。
何気に、ハルバードもってインパクトショット(2連続攻撃) させると
無茶苦茶強くないか?
今137の竜骨を愛用しているが、いわれてみれば砂漠の弓持ちから拾った気がする
>>400 杖もってシャープマインドかけて殴ってみるといいよw
弓はそこそこ拾うなー
ドラゴン・ネメシスとかんてのもある。
でも全体的に使えな気がする。
入手して一番がっかり度が高かったのはキベレの歌声だな…
キベレの歌声はデフォで経験値upがついてるからなにげに良武器なんだぜ
これを確実に取れるドラ子は恵まれている
吹き矢触っちゃうと弓矢には戻れない
干し首ってサソリが最強なのかなやっぱ
もっと上のレベルの首ないかなあ
>>405 飛んでいく矢が見えないと寂しいんだよ…
コウモリ用に吹き矢も持ち歩いてはいるが
ニオブ硬いから手数のサソリ以外使う気になれないんだよな
マルチショットのシルバーmodって吹き飛ばし一択?
2刀ドラのインパクトショットがやっと4回攻撃になった
ダメログ2回しか出ていなかったので命中率の問題かと思っていたけど、
2刀流マスターしても一向に4回攻撃しないのでおかしいと思っていたらバグだったなんて
手裏剣は時々使っていたけど、手裏剣ではバグは治らないみたいだね
>>409 そんなことはないっしょ
接射好きならダメージ→出血→貫通もありと思う
まーあまり有用とは俺は思えないが
弾いたら敵が一瞬固まってくれるからなぁ
装備でも代用出来ない事は無いし好みでも良いんじゃないかな
まぁマルチ使う相手にDoTが必要かって聞かれたら…
今レベル125まできたけどマルチの吹き飛ばしは正直後悔してる
吹き飛ばしで距離はなれるとアイテム回収に行くのがめんどくさい
インパクトの2つ目も防御力無視がいいと言われているが
ホーミングでも全然問題ない
どうせエリアによって属性武器もちかえるし防御無視の効果なんて誤差の範囲
1つ目のmodで毒矢を選んだ場合は防御無視必須だとは思うけど
いかにストレスなく進めるかって事になると移動する敵に当たってくれるホーミングは嬉しい
移動バグの頻度を減らす的な意味でコンボ使わずにマルチのみ連射してるし
インパクトの出番はフラフラしているはぐれザコやエリートをサクっと殺る、コレ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 21:59:49 ID:RL+sPor50
ごめん ちょっと質問なんだけどオフラインでずっとプレイしてて 昨日オンラインプレイに参加したんだけど 今日家帰ってきてコンテニユーしたさら
なぜか初期の砂浜にいた・・・
LVやステなどは以前のまま装備も けどクエストクリア率が0で 砂浜に倒れてる人に話しかける状態になってるんだけどなぜかわかる方教えてください
クエ初期からなんてドラちゃん可愛そう::
>>414 難易度が変わっているんじゃないかな
オフはブロンズやっててオンでシルバーやらなかった?
おそらくコンテニューでシルバーの最初からになっている気がする
>>414 オフラインでプレイしてたのがブロンズで
オンラインがシルバーで
コンテニューがシルバーってことはないよね?
>>413 そんな君はマルチのゴールドは何をえらんでる?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:56:10 ID:RL+sPor50
>>417 オールレンジ
貫通はアキュレシーで取ったから
これも貫通にしておけば良かったかなと思うことはある
だが敵をモッサリ集めてど真ん中でマルチ連射するのはとても楽しい
砂漠みたいな場所はトレインして振り向いて撃つ方が速いけどねw
ちなみにオールレンジ取っていても接射マルチできちんとフルヒットする
なぜか吹き矢だと2,3発しか中らないけど
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 00:05:30 ID:AV/WM3cz0
魔法ビルドの人、シャープマインドどの程度あげてる?
このキャラ、インパクトショットをレベル低めでおさえるとか
上手く調整すると、シャドーウォーリアのアニキよりも強いのができるな。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 02:14:32 ID:AV/WM3cz0
422>>
クール時間大丈夫なのか?
スキルにもよると思うけど大自然修練にしっかりポイント振っていて
冷却時間短縮のmod取ってればむしろリチャージ時間減っていくので大丈夫。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 05:45:05 ID:AV/WM3cz0
そうなのか
ちょっとレベルあげまくってくる
☆2の干し首従えてる人って、死したる下僕のレベル上げまくり?
これさ、何度もクリアしないと駄目だけど
もしかしてフリーワールドからワープしてゲート開いて
キャペーンやった方がはやい?
うん
弓ドライアドLV21
ブードゥー系スキル1つも取っていないが
なんとなくブードゥー系ルーンを1つずづつかってみたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| スキル0なのに毒牙、カース、下僕のmodが3つ取ったことになっていた (赤◆3つ状態)
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 当然だが追加効果は付いていなかった
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
即終了させて被害は無かったが。。。
>>430 うちのも始めてルーンを使った状態(ルーン個数0→1)にした直後にスキル画面見る◆3つ表示は頻繁に起きるよ
RT(LT)で画面切り替えて戻すと◆消えてるから問題ないと思ってる
70時間も掛けてやっと最終ボスまで行ったが
どうしてもたおせねぇ
300あったお薬もなくなってしまった・・
そうすりゃいいのさ?hey?
セラ59なんですが・・
教えてくれ
なぜドラスレで聞く?
オンラインで解決じゃないか?
>>432 キャラクター選択→新規作成→ドライアド
でおk
>>435 つかこのゲームにおける殆どの最終的な回答がそれだからな。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 16:14:25 ID:AV/WM3cz0
>>426 無理に上げなくても制限受けない最大レベルで十分
同レベルのガチムチより高火力だし(^q^)
>>304だけど、ペインに興味が出たんで
ペインキャラ作ってみら、ガルコロで詰んだ
与えるダメージも、ペインで25、殴って60、
しもべで90ダメと、マジ終わってる
なんかもう泣きそうになったんだけど、
誰かペインキャラ作った人いたら、
どう育てたのか教えてくれ。
ドラちゃんが、
痛いー死ぬぅー!なんちゃって冗談よ♪みたいに言うのが好き。
最近はクリティカルがよく出るようになったので、雄たけびが激しいです。
ドラちゃんあんなだけど元カレいるんだよな…
シャドゥでもライトでも元彼いるんだよな。
どっちもいい感じだが、ライトのほうがつらかったな。
元彼の存在のうざさの感じね。
NTR系オープンワールドH&Sの最高峰Sacred2…!
>>430 というかそれどんなキャラでも毎回必ず普通におきるし いまさら何を言ってるんだ君は
それは今取得したCAをわかりやすく表示してるだけなんだが
ドラ子ちゃんはメイクとかエロフさんの名残が見えるじゃんw
>>438 ブードゥー特化やってる。ちょうど今38でシルバークリアした。
まだMOD無しだがシャープマインド使えばそれなりにダメージ通るよ
ただ、同じくMOD無しの絡み草の檻のほうがダメージ大きいけどね・・・
吹き矢って「ヒット毎のリチャージ速度」は適用されます?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 01:54:20 ID:kSVz85js0
うん
魔法ドラ子でニオブ制覇できたので2キャラ目作ろうと思うけど
定番の弓装備ドラ子か杖二刀流で太鼓の達人ドラ子どちらを作ろうか悩むぜ…
近接だとマルチショットが役立たずらしいから
ザコ戦めんどくさそうだけど実際どうなんだろう?
>>448 離れた敵には攻撃出来ないけど、
群れの中で暴れる分には全然問題ない。
俺は二刀短剣で器用極振りだったから、遠隔だらけの時は弓も使ってたけど。
吹き矢装備でインパクをリチャージ0.2秒にした場合と
リチャージ1.2秒でヒット毎のリチャージ速度-1.0秒にした場合とでは
当たりさえすれば弾数は一緒でしょうか?
うん
魔法ドライアドでも体格強化重要か?
常に遠くからやってるんだがどうかな
自分でやってるなら聞かなくてもわかるだろうに。
俺は、不慮の事故いやだから取ってる。
>>445 結局、心が折れて毒牙型にシフトしたわ
ペインさんは鬼門やでぇ
>>448 ビルドガイド書いてもらえるとうれしい
>>449 下僕呼んで戦うつもりなので自分は群れに突撃、
倒し損ねたのは下僕に任せるスタイルならなんとかいけそうだね、サンクス
>>454 ビルドガイドなんて大した物じゃないけど大自然の紡ぎ手のみで戦う感じ。
スキルは大自然知識と修練、古代魔術、精神集中、戦闘技術、
反射神経、防具の知識、体格強化、第六感、交渉取った。
ステータスは最初知性に振ってたけどCAレベル上げたくて途中から気力のみに。
最初から気力上げる方がいいのかも。
バフは古代樹の樹皮しか使わないので気力振りだと精神集中なくても問題ないと思う。
こんな感じでもLV79でHP10000、回避値3000、防御50000、近接攻撃反射65%のガチムチになったので
エリート敵からたまに攻撃食らう程度、緑の祝福さえしっかり掛かってればまず死なない。
ザコ戦は適当に敵を集めて絡み草、ボスは絡み草しながら槍を撃つ作業なので
つまらなさすぎて正直オススメできない…。
サソリロボ倒して、サソリ君取ったけどあんまり強くないな・・・
普通に緑サソリにやられちゃった。
>>366,
>>388みたくレベル上げないとダメか。
時セットのセット効果、視野範囲かよ微妙だなと思っていたが
ミニマップ全域の敵の位置が見えるくらい拡がって便利すぎて手放せない
>>456 スキル無しCAlv1とか言うオチだろ
少なくとも俺のサソリは余裕で倒してる
属性攻撃の知識使ってる人いる?
ちょっと使用感が聞きたい
毒牙+属性攻撃マスターで
面白いビルドができそうな予感
>>455 サンクス
絡み草って強いんだな
足止めぐらいでしか使ったことなかったよ
アンデッド将軍って倒したらオートセーブなのか…
首取るの無理だわw
大樹の指輪でないな
あとwikiの日本語名無いセット
他は全部揃ったんだが
昨日夜遅くにオンご一緒した方が
二刀ドラ子で、超カッコよかったwww
初めてみたけど、結構いけるんだね〜〜
自分はまんま弓ドラなんだが、活躍をそっと
見守ってました。
途中から二人とも同じ毒吹き矢でシュッシュして
なんかすげー楽しかったww
ボス狩りしてたらトレード出されたんで?と思いつつ
応じたら、セット防具くれたwww
やさすぃいいい(*´ω`*)
精一杯のお礼したけど、なんかこう無言でも
気持ちが通じ合ったみたいで、嬉しかった。
いい刺激貰ったし、二刀ドラ子つくってみるかな〜〜〜♪
>>457 視覚範囲は+20%を越えると化けるな。
特に遠距離職は敵が画面内に入る前に矢印みて攻撃することが出来るようになるから
一度経験すると手放せなくなる。
あと視界が広がった分マップの灰色が晴れる範囲も広がるので
実績トロフィーを狙ってる人は早めに調達することをおすすめする。
Co-opで見るドラ子は何でボス相手に絡み草は使うのにシャープマインド+大地の槍を使わない人が多いんだろうな?
弓でチマチマ打つより絶対早く終わるだろうに。
エルフとセラやって次はドラにする予定なんだが、
装備によって結構かわいくすることって可能?
いや別にいいんだけどね、でも外見って結構モチベに繋がるよね
>>464 フリーのボスマラソンなら使うが
他人のキャンペーンで秒殺したらドッチラケじゃないか
ソースは自分のキャンペーンでドラゴンを秒殺された俺
まだ周りの雑魚掃除してる途中だっつの
魔法ドラ子やってる人で二刀流にしてる人いる?
てかそれがデフォ?杖でやろうかと思ったんだけど。
杖二刀でうまうま
アンデッド将軍も飛ばせば30分程度で終わるね
1日1回くらい流すかな
敵倒してってもユニーク3つくらい落とすし
しかしこれで星1だったらへこむなぁ
俺のサソリ今レベル94なんだがプラチナもほぼ寄生で余裕だわ
本体はサソリで俺が召還なんじゃねーかと思いだしたぜ
>>421 俺もそれ思ってたが、廃ウォーリアーの動画見たらあまりの火力にワロタ
lv65で火力優先にしても古代樹のおかげで防御30000あるんで
ニオブも余裕だと思ってたら、土の精霊のワンパンチで死んだw
土の精霊がlv119だったけどレベル差補正で防御力いみないんかなあ
このレベルでニオブやってると鍛冶や買い物しにくるのか
10人以上入ってきたけど、一緒に戦ってくれたの2人だけだった
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 10:49:55 ID:MEpCwVWR0
ニオブまでくるとレベルによるが一緒に戦うより
別々の狩場で戦ったほうが経験値の効率がよかったりする
4人部屋ならなおさら
>>472 属性攻撃喰らったんじゃね?
氷エルフもドラも上がるのは物理防御だけで属性防御はノータッチだから対応したレリック付けないと死ぬぞ。
>>472 ニオブはLV差40くらいから楽になるよ大人しくLVあげるんだ
防御3万て物理じゃなくてトータルならどのみちこの先無理ゲーだから
皆はどれでボスマラソンしてる?
弓ドラ子で時の肩当て目当てで行ってるけど
えらい狩りづらいんだが・・・・・・。
477 :
476:2010/03/16(火) 18:21:55 ID:pt/7icRs0
あ、すまん・・・・・・・・・・・・ボスはホワイトグリフォンで
檻効かないからガチってんだけど
スタンするわ、攻撃遅くなるわ、バフ解除されるわと散々なんだ・・・・・・。
ボス1でマラソンとかハードいじめだなw
昨日時の胸当てのほうを拾ったものだが
ホワイトグリフォンに向かう途中のゴブリンから
ゲットしましたよ。
あとオークの洞窟へ向かう途中の道すがらに
いる雑魚敵も、よくセット防具を落とす気がする。
肩当、脛当て等ポロってでるけど
全部かぶってるという・・・ orz
時の肩当はグリフォン出さないんじゃないかな
胸当ては大量にあるが肩は結局オーク洞窟辺りでゲットしたな
自分も時の〜〜シリーズでないなーと思っていたらグリフォン狩ってみたらぽろっと兜と胸当て手に入れた。
肩当てはでないのかぁ、またオーク洞窟周回するかなぁ。
それにしても弓って手に入りにくくないか、出たとしても弱いディアシェとかエヌイとかだし
武器の新調にいつも苦労してる、
ロングボウ系のレアが出やすいところどこかないだろうか
魔法ドラやってる人は能力地どれ振ってる?
知力はシャープマインドでどうとでもなるし
やっぱ気力と体力かな?
>>476 ホワイトグリフォンはマルチが当たるギリギリのとこに雑魚引き連れて行って
雑魚をターゲットにしたままマルチ撃ってるとかなりの確率でこっちに反応しないよ
反応する頃には1/4くらいは削れてるから60%くらい2倍打持って行けばそこまで痛く無いかも
ついタイマンに持って行きたくなるけどね
ホワイトグリフォンは氷河の盾か赤竜盾もって手裏剣
追加DL、小鬼の運び屋 ダウンロードしたけど、呼べた人いますか?
>>485 本スレでも言われてるがマケプレから落とすと呼び出せない。
ゲーム内から落とす必要がある。
既出だとは思うが
コンボって武器CAが入っていればヒット毎リチャージ効くようになるんだな
今までずっと檻→大地の槍をコンボにしていたけど
インパクト→大地の槍をコンボにしたら
ヒット毎リチャージのおかげでモリモリ撃てるようになった
488 :
496:2010/03/16(火) 21:54:20 ID:pt/7icRs0
色々アドバイスありがとう。お陰で随分楽になった。
肩当てが出るか怪しいけど他のボスも混ぜてもうちょっと頑張ってみるわ。
>>486 サンクス!ゲーム内でも試してたんだけど、なかなか反映?されなくてさっきやっと呼べました。
lv62ドラ子、装備が欲しくてゴールドのホワイトグリフォンを周回してみた
貴重品upは30%くらい
1:時の胸当て
3:時の兜
5:デアウェインの膝当て
7:ディアボロスの胸当て(SW)
8:大樹の肩当て
19:神々の歩み(セラ)
23:メホの胸当て
26:炎の肩当て
28:大樹の肩当て
30:炎の膝当て
見た感じだとセット防具ばかり出てるから武器は出ないのかもしれない
>>487 コンボに入れなくても呪文は武器攻撃によるリチャージ短縮はされるよ
呪文では短縮が発動しないだけ
>>490 貴重品のレベル変えてやってみた事あるけど40%→から90%に変えたらかなり出が良くなったよ
六感も持ってたけど
>>491 そ、そうだったのか
今まではLで別ページに置いていたから気付かなかったようだ
干し首がなかなか出ないんだが、なにかコツってある?
星無しなら普通に出るだろ
星2ならそんなゴロゴロ出る訳ねーだろと
・ドライアド限定
・アキュレンシー、もしくは呪術で止めを刺す
・首ドロップ率アップのModをつける
・廃レベルの僕だとドロップ率アップ
魔法ドライアドの人は能力何に振ってるかおしえてくれ
やっぱ体力か?
既出かもしれないけど結構使える技?みたいなの発見したので報告。
一例としてまずインパクトショットかマルチショットをXにセットして、弓か吹き矢をBにセットします。
交互にポチポチ連打すると結構な早さで連射してくれます。
セットする場所はどこでもいいんですけど自分はやりやすかったので。
たぶん遠距離武器に限ります。二刀流でやってみたら一回目の攻撃モーションが出るところで二回目のモーションに
はいるので意味なかったです。
他のキャラクターでも遠距離武器ならできました。近接の他の武器は試してないのでわかりません
一度やって見てください。吹き矢がおもしろいです。
セラでもやってたけどそれだるいからすぐやめたな
>>499 知らない人のが少ないと思うw
ちなみに、遠距離武器でもSWみたいにすっとろい速度だと出来ないよ。
遠距離武器に振り込んで攻撃速度あげたらどうなるかわからんが。
ただ、ユニークマウントに乗っている時(馬でも可能かどうかは知らん)なら、
SWでもバシバシ撃てる。
吹き矢は発射即着弾だから、ヒット毎リチャージを稼いであげてれば、
インパクトショットを2連射に成長させると、連打の必要が無いほど
バシバシ撃てるし、押しっぱで良いから断然楽
遠距離武器ってどれが一番有利なんだろう
飛距離や弾速、攻撃速度とかも全然違うしなぁ
着弾速度の関係で吹き矢かなーと思ったけど肝心の攻撃力が低いし
有利というか、無難なのは弓だと思う
攻撃力低くてもDPSで見たら吹き矢でしょ
ダメージログの流れる速さが違う
あと遠距離の雑魚戦でインパクトの1発目で敵が死んだら2発目は次の敵にタゲが移るから無駄がない
オーク洞窟みたいなタフな敵がいるところは弓で貫通付き接射マルチ
ボアさんなんかも周囲のエリート集めてきて接射マルチするととても気持ちイイ
普段は吹き矢が快適だね
問題は強い吹き矢がなかなか手に入らないところ
ユニーク吹き矢は無いとか誰かが言っていたけど、英語wikiには載ってるね
遠距離武器ではなくドライアド用ユニークのところにあった
拾った人いたら名前だけでも教えて欲しい
手裏剣は俺の場合ホワイトグリフォンとデーモンエリア用
シュトンッていうSEが実にそそる
>>504 >インパクトの1発目で敵が死んだら2発目は次の敵にタゲが移る
一発目に限らずだが、吹き矢のメリットはここが一番でかいね
発射後即着弾だから体感的にまるで違う
まぁ、確かに攻撃力は低いがな・・・
欲しい時に欲しい武器なんてめったに手に入らんし、その時手に入った2倍・スロット2付いた弓か吹き矢かね
それを鍛冶強化して使ってるな
エルフでやってて100時間経って初めてほし首でたんだけど、結構レアなのかな?
ダメージ35-35&2倍ダメみたいなリングを用意しておくと
2倍ダメのmod付き武器を探さなくていいから武器の更新が若干楽
単純に武器の基礎ダメとスロ数だけ見ればいい
武器は研磨よりダメージリングで基礎ダメ上げた方が強くなる
基礎ダメは防具の研磨や戦術の知識にもかかわってくるから
基礎ダメ30の底上げでもインパクトのダメージ跳ね上がるしな
鍛冶は普通命中目当てでしょ?
なんで普通とかいいきるんだwww
ダメージうpリングって装備とか防具に埋め込みしても効果あんのか
しらんかったぜ
いや、防具に埋め込んでも意味ないような気がするけど試した事ないわ
ダメ高くてスロ付きの武器手に入れたら、古いのから良modのダメリングはずして
新しいのに嵌めればいいってこと
防具にするのは鍛冶の研磨でダメ&命中うp
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 18:18:02 ID:e19Mtxv20
というか。。。。
今から器用をあげた爺をつくろうとおもうのだが、エネルギーロッドとかでなんとかならないかな。
そんな事言わずに器用なゴリラでどうぞどうぞ
今だから言うけど、あんまりドラ子って可愛くないよな
エロフは美人なんだけど他は白目とゴリラだし・・・・・
とかいいつつ何度他のキャラやっても弓ドラ子にもどってくるわ
白目は普通に可愛いだろ
ドラはなんかもうシャドウウォーリアのユニークマウントやってろってレベル
おまえは覆面だけ付けたドラ子のエロさを知らんのか
ドラ子は頭装備のビジュアルも恵まれてないよな
ムービーで付けてるのと、ルチャのマスクみたいなのしか使ってないわ
近接のダブルショット、モーションは1回でダメージは詳細欄の数字分しか出てない様だけど、
これで問題ないのかな?
>>522 マルチショットのことならそれで問題ない
なぎ払いやスイープアタックのような感覚では使えないし、
ましてや連続攻撃や猛攻撃とは程遠く、近接だと非常に悲しいCA
>>522 一度弓でインパクトショット出してから二刀流に持ち替えると4ヒットするぜ
ありがとう、これで嫁の槍ドラとゴールドでも仲良くやって行けそうです
やるドラ?
大地の槍がいまいちな威力なんだが、
これはルーンを限界まで食わせて使うものなのかな?
俺はボス専用にしか使ってないから限界だね
同じく限界のシャープマインドから大地の槍で瞬殺
普段から使う魔法ドラの場合は知らん
>>528 ボス用だとやっぱり限界までがいいよね、サンクス
ルーンが余ってきたらシャープと併せて食わせまくってみるわ
ktkr
星2モンスターの干し首(Lv158)
キル毎の獲得経験値+20.8%
アスペクト:大自然の紡ぎ手+15
回避値+160
ラスボスもたまには良いもの落とすね!
おおナイス
レベルが高いから良い物を落とすのか
それともボスだから良い物を落とすのかどっちなんだろう
このゲームのドロップはレベル依存
寝不足でルーン交換して食いまくったんだが、
シャープマインドを上げてたつもりがアキュラシ―だったww
セーブする前に気付けたから良かったけど、
危なかったぜ・・・・
槍使うとき、カーソルで位置指定するけど
使うと変な方角に槍がドドドっていくんだよねー。
みんなはうまくできてる?
コツがあれば教えて下さい
檻→槍をコンボ登録して使ってるから失敗したことないな
弓一回撃ってからちょん押しでおk
反転後即効使えるしな
位置指定してるとおそいからな
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 16:09:16 ID:czK5MKUL0
一度弓でインパクト撃って2刀に持ち替えても3ヒットしかしないんだ
なんでだろう?わかる方います?
ドラコのアミュレット
拾って名前みた瞬間噴いたw
効果?よくあるカスユニークです
539 :
:名無しさん@お腹いっぱい。::2010/03/22(月) 01:58:04 ID:2gL0D9g40
レベリングしやすいと思って交渉用にドラコを作ったんだが
交渉セカンダリだったね、今からでも交渉がプライマリのキャラに
乗り換えたほうがいいだろうか?
セカンダリってどのくらい劣ってるんだろうか・・・
セカンダリってのはプライマリ(調合・第六感・神への祈り)のうちのどれか、もしくは合計で5ポイント振らないと取得できないって意味であって他のキャラに比べて効果が低いとかそういった事は一切無いよ
例えばビルドガイドの弓ドラが防具知識を取るために反射神経に5振ってるのはそういうこと
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:35:28 ID:gI/UzeRv0
ユニーク(雄牛の目ドラゴンズ・ネメシス竜骨の弓
でないねぇ今弓ドラ110だがプラチナのラスダンガーディアンから落とした
雄牛の目一本のみだわ
モチベ落ちてきた・・・orzだれか落とす敵場所情報prz
>>540 セカンダリってプライマリに比べて数値の上がりが悪いんじゃなかったっけ。
マニュアルだがwikiだかに書いてあった気がする。
>>540 いやいや セカンダリは能力上がり幅が低いから
知ったかやめようね
さて知ったかはどちらなのでしょうか?
>>543 へー、交渉のテーブルはセカンダリ用が別にあるんだろうね
どこに載ってるの?
確かセカンダリは能力が上がりにくいってWikiには書いてあったな
最初の頃は信じてたが
んなもん数値が出るスキルで比べりゃ一目瞭然だろ
キャラによる差はないんだし
SWやってて吹き矢の☆2初めて拾ったんだが、こんなに出ないもんなの?
弓で代用できるから気にすることもないんだろけど
ドライアド専用武器だからドロップテーブルにあまり載らないんじゃない?
ドライアドでも吹き矢は出にくいけど、他キャラよりは出るだろうね
ドラだとバッテリーとか拾ったこと無いな
専用装備でも羽はと両手打撃は結構見る気がする
密着マルチ使ってる人は、ゴールドMODを貫通にしてる?
最初、雑魚に囲まれた時にオールレンジは便利かなって気がしたんだけど、
立ち回りで囲まれないようになんかいくらでもできるから、
貫通のがメリットありそうなんだけど。。。
Lv75のセーブデータ壊れた 吊ってくるorz
あぁ、セットが...竜骨がぁ...
上がり幅は低くてテーブルは一緒って事じゃね?
>>541 弓はラスボスが出やすいというか、他に落とす奴があまり居ない気がする。
雄牛の目、ドラゴンズ・ネメシス、エヌイの弓の3つは昨日、記憶あやふやだが竜骨も以前落としたと思う。
ちなみに全く装備出来ない犬で落とした。ドライアドは75で休眠中で装備できん…
どこかにレベルアップ時の素の能力値見れるとこないかな?
器用さ振ったつもりなんだけど、ずっとボーっとしてて、なんか間違えて知性振ってるくさい
魔術にするつもりないのに;;
うろ覚えで、前の能力値も定かではないので、思い出せない。疲れてるのかな・・・
レジェンド出たので報告
ドラ子
Lv86 六感無し+貴重品UP14.1%
フリーワールド プラチナ ラスボス3体目
シララの指輪レベル100
クリUP+6.5%
防御無視+8.5%
なんだか微妙。六感付ければ少しは違ったのかなー
最後の1枠を速さの知識か体格強化かで迷ってるわ。
どっちも捨てがたいっちゃ捨てがたいし
どうでもいいっちゃどうでもいい。
皆ならどっちを優先する?
どちらかと言えば速さかな
HPが欲しいと思ったのはニオブ入りたての頃くらい
いまレベル141で体格も装備のHPブーストもなしで
器用さ全振りだが特に問題ない
速さの知識って%ではなくて+だよね?
もし+ならアキュレシーと樹皮でブーストされるからいいんじゃないかな
>>559 確かに安定期入るとそうかもしれないな
それはエリートやボス等の一撃死も無いって解釈でいいのか?
それとも一撃死さえ気をつければ問題無いって解釈?
もし前者なら、命中や回避が少しでも上がる速さにした方が俺もいいと思う。
>>541 弓を持っている人を中心に倒すと出やすいと思うよ。ノア・プラット国境
(ゴーレム近くの、オークの地域との国境)
ケフェラス城の火弓持っている人とか、がいこつの弓持っている人とか。
エヌイの弓・ディアシェの狩猟弓・雄牛の目とかゲットしてる。
第6感マスターだからかもしれないけど、雄牛の目は特に出やすいと思う。
過去にカキコして下さった方のコピーです。
私も弓のユニーク欲しかったので試したところ
おかげさまで2本でましたw
ゴブリンや弓持ってる人間がでやすい感じですね〜
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:59:20 ID:59qdwDeL0
高レベルの人たちって遠距離武器マスターとってる?
はっきりいってアキュあるからスキルをあげること自体にはほとんど意味なくて、めんどいんだよなぁ・・・・・・。
いま、lv130+の弓ドラだけど、
遠距離マスターは、1か75の選択で良いと思う
自分は75だけど、役にたつのは、ラスダンのウィスプとか、沼で混乱食らってCAを封じられたときに、通常攻撃でも倒せるって事くらい
ただ。命中が高まっていると装備面で他の強化に回せるので後悔はしていない
キル毎が+70%になっとる
それだけよむと、武器スキルは通常攻撃のみ適応って読めるんだけど
武器使うCAのダメージとか命中率底上げに適応されんの?
武器系のCA自体が、武器による命中やダメージ、攻撃速度の影響受けるので
ひいては武器スキルの影響がある(適用される)、かな
CAの命中値底上げにはなるよ
言い方悪かったかもしれんが
CAが封じられた時は、攻撃速度と命中は武器スキル及び装備が頼りって事です
>>561 俺は樹皮のmodで回避とったからかもしれないけど
回避値が30000弱で装備の回避率が時肩とメホ膝で約200%
反射神経が5+ブーストで回避率約58%
ダメージを受けるのはほぼ呪文
殴りを当ててくる敵はエリートデーモンとエリートガーディアンとボス
危険なのはエリートデーモンの連続ヒット(1発6000ちょい喰らう時あり)
だが、見かけたら祝福かけておけば余裕
瘴気の霧ゲイザー直撃でも祝福かけておけば余裕
ラスボスからは大体1100くらいだが、密着マルチしていると稀に
13000ぐらい来るときがある
横着せずに檻→槍で問題なし
気を付けるのはグルンウォルドドラゴンやエリートカメの反射
槍撃ったら即死だしボーッとしてインパクト撃っているとヤバイw
攻撃速度上げるために遠距離武器上げ始めたとこだけど
試しに倉庫にあった全CAプラス等の装備で限界までアキュラシーブーストしたら攻撃速度キャップの150%までいったからもう上げなくていいや
バフかけたあとはいつもの本気装備にもどせばいい
弓ドラ育成途中(Lv41)なんだけど、遠距離武器っているのかな?
アキュラシ―の確率で必中MOD覚えたら、命中率4割くらいの敵でも
ばかばか当たるようになったからこのまま行けるんじゃないかと
思い始めたんだけど。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:18:20 ID:59qdwDeL0
いや、高レベルなってくると〈不明なボーナス〉で遠距離武器マスターが必要になってくるんだよね
んでもそれだけのためにスキルレベルあげるのがなんか苦痛というか・・・・・・
遠距離武器はレア吹き矢にマスター必要なmod付きが多くなってきたから上げ始めた
後回しでいいと思う
戦術、密林修練、大自然修練&知識、交渉、六感の順にマスター
戦術、修練2つを100まで上げて、ぼちぼち遠距離武器に振ってる
1キャラ目ってこともあって精神集中にも48とか振ってしまってちと後悔
>>571 >>572 レスthx。
とりあえず必要になるけど、後でも良いって感じかね。
遠距離武器いらないなら、ブードゥーの修練を取れたんだけど・・・
体格削れば行けるか。。
>>568 防御力バカみたいにあげても恩恵がそこまでな氷エルフ経験してるんで、、
樹皮Mod回避にしようかと思ってたんだけど、よさげそうですね。
エリートデーモンは物理10%ぐらいでしたっけ
六感交渉を切ってブードゥーを取る
と決めたんだが、精神集中を75まで上げるのが面倒だ…
いつになったらペットを連れ歩けるのやら
ところで樹皮って防御upの方をとるとどんな能力になる?
回避取った場合は
CALv149.2で
回復+1138.0/秒
回避+2268.8%
毒耐性+5331
物理耐性+7620
こんな感じ
ちなみに祝福は速度up意志力持続時間で
CALv121.9
バフ込み冷却+リチャージ合計6.5秒
回復+21661.0/秒
持続12秒
もっとルーン食ってもいいけど、あまり意味なさそう
遠距離武器の知識は不明なボーナス遠距離武器の部分の効果を上げる意味もあるからマスタリにして損はない。
まあ、ブーストしても同じ結果が得られるけどね。
>>568 561だけど、詳しくありがとう
むちゃくちゃ親切でびっくりした。coop組みた(ry
なるほど、用は立ち回り次第って感じか。でもそれほど出くわす場面も多くはないと
ボスは俺も檻→槍のコンボでいこうと思ってるから、大丈夫そうだ。
怖いのは、亀とデモーンのエリートか。こんだけならさほど気にする事なさそうだね。
568のおかげで速さとる決心できたよ。ありがとう!
地味にタコ強いな。
リーチが異様に長いから、檻使おうとすると殴られる。
だから、毎回山道まで連れ出して、はまったところをひたすら
インパクトショットで倒すしかないw
楽だけどゲームとしてはやっちゃいけないよなこれ・・・・
>>579 茨の檻よりタコ退治としてはむしろその方がリアルだろw
移動不能・スタンのはめは、公式も理解したうえでやってるだろうし。
このスレさらっと読んだけど、弓ドラ子や吹き矢ドラ子が大部分占めるのね・・・
てことで、手裏剣ドラ子使いのわしが、手裏剣使おうぜPRしてみる
長所 1:盾が装備できる(ドラ子弱点の属性防御upの赤竜盾や、バフリチャマイナスの壁盾、スロット追加がでかい)
2:属性つきの手裏剣だと、シャープマインドがのる(雑魚の群れに飛び込んでマルチで、見ろ敵がゴミのようry)
3:なんだか炎手裏剣がこっこよすぎる
4:なんだかんだでドロップが多いし攻撃力、スロット共に優秀なのが多い
短所 1:射程短い(慣れたら気にならない)
2:ユニークが少ない(通常レアのが強いの多い)
ちなみにLV85のドラ子でシャープの知力up+4kぐらい
武器攻撃力200前後でインパクトLv50ぐらいで2倍ダメとクリ乗ると、一発5万ダメとかでます。
使うとやみつきなるよ?
手裏剣も弓もこうもりとウィスプにほんと当たらないからな・・・・・
結局吹き矢手放せないんだよなぁ・・・・・・・・。
そして吹き矢から戻れなくなった。
インパクトショットやマルチショットのリチャージ時間が0.5とかになるのはいつくらい?
今レベル40で密林には全振りしているんだが2.3秒とかなんだけどこれくらい普通?
もっと高レベルの話なんかなぁ。
インパクトとマルチのレベルは1になってる?
防具のリチャとかもあるだろうが流石にそれは長すぎなのでたぶん装備のCA+かルーンのミス振りと思うよ
ヒット毎リチャージ1秒以上なんかも店売りしてるからおすすめ
>>583 俺もバフ2個、マウント騎乗時でインパクト2.2秒かかってるけど、
ヒット毎リチャージつけてるからほとんどインパクトショットになってるよ。
樹皮強化したのと、リチャージは祝福しか見てない(12秒以内維持)から、
気づいたら2秒超えてたw
まあ、ボスはシャープマインド大地の槍で瞬殺だから、
あんまり気にならん。
シャープマインと大地をボスにしか使わないなら、
シャープマインのMODを知性ボーナス選べるから楽よ。
シャープマインドと大地の槍のコンボはシャープマインドにはルーンを大量に注ぎ込むとして
大地の槍はCAlv1のまま連発するのとルーンを突っ込むのとじゃどっちが良いんだろうな?
俺は小剣だけど片手は盾だね
けど小剣だと良質な武器の供給がなさ過ぎて辛い
ところで盾持ったら反射神経の方は必要無い?回避的に考えて・・・
氷エルフで1回クリアして現在、シルバーにて弓ドライアド挑戦中。
攻撃力の無さに涙・・・ボス戦も毎回長期戦。
淫獣で拘束して吹き矢&インパクト、安全だが地味。
大量の雑魚相手がつらすぎるっす・・・
>>587 魔法型で常時大地使っていきたい+ボスや硬い敵だけシャープマインド併用
って人なら、大地は連発していったほうがいいと思うから、
リチャージ時間と相談しながら強化で良いんじゃないかな。
その場合はシャープマインドのブロンズを冷却時間短縮にして、
シャープマインも早めに使えるようにした方がいいとは思う。
俺は弓ドラだから、大地連発できるようにすると
魔法型よりとかハイブリになるから、意図的に対ボス用として
威力だけ追求してるけどね。
俺長文多いな。しばらく消えるわw
>>589 ドラは35までしか育ててないけど、ヒット毎のリチャペナ減装備して、マルチとか結構せん滅力あると思うけどな。
やってはいないけど、インパクト&マルチのコンボもいいと思うよ^^
>>592 多分、自分のキャラが弱いのは装備が充実してないせいでしょう。
エルフの時に比べて良い装備が出にくい気がするのです。
もうちょっと頑張って育ててみます。
しかしドラ子はほんと背低いな
あごの位置にもう子供の頭が来るってどういうことだよ
ドラ子が145センチ、エルフが165センチ、セラが180センチ
火力は一応並程度にはあるが氷エルフと比べるとそりゃしょぼく見えるわな
全スキル+20の両手剣でたぜ。
せめて装備できるやつに付いてて欲しかった。
戦術上げていけばシルバーで火力不足ってのも
あんまし感じ無いとは思うが。
ただ吹き矢は全体的にダメージは低いよね。
そうか?
氷エルフ、二刀セラ、弓ドラと並行して育ててきたがむしろドラが一番高火力だわ
氷エルフは連射が無駄に疲れるし二刀セラ(連撃)はタゲが外れるとボタン押しっぱなし出来ないからなぁ
その点弓ドラはいろいろと楽だよ
ペインさん一択は結局ムリゲになるんだろか
次、ドラやるから試してみようと思うが、無理そう?
っていうかこのスレ自体ブードゥーの話題が無さ過ぎてどうにも・・・
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 21:05:09 ID:a+cZTvbA0
火力上げにはアスペクト装備だろうね
装備品でブーストするとリチャペナが半分ですんだはず
うまくブーストすれば火力はねあがるよ
大地の槍のMODなんだけど、上の方で間隔は地雷って
言ってる人いたけど、本数>ダメージ>火が多いのかな?
本数x2は流石にフルヒットしそうもないし。。
ブゥードゥーメインでやってたけど、ペインをメインに据えてやるのはきつかったな
結局干し首メインになってたわ
>>601 ブードゥーメインでやってみればわかる
あれはマジヤバい
なんというか、ヴェールの無いヒッキーネクロって感じ
毒牙撒いてポール立てて
ポールの周りを昔のアニメの猫とねずみのごとく走り回ったり
ブードゥーの要らない子を実用に乗せようと工夫したりして
檻+シャープマインド+ペインとかね
で気付く
「あれ…大自然で良くね?」
しもべも☆抜きだと骸骨戦士×1って感じだし
メイン犬がニオブに行ったら、ブードゥードラ子ビルド構築ガンバル
噂の星首を偶然拾ったんで修練上げて試してみたが何これ・・・
下僕に鼻で笑われた挙句、仲間の2人を殺されそうな酷い性能差
本体育てる意味無さそうだなぁ
>>582 てか吹き矢も砂漠のなんとか族のナントカってゆう、人が乗ってる蜘蛛?みたいなやつに
攻撃当たらなくね?
何回撃っても全弾スカるんで、バグかとおもたら、手裏剣だと当たった。
ドラちゃんの遠距離武器って当たらない敵多くね?
あれは命中率云々より絶対に当たらない気がする。
弓と吹き矢どっちも当たらないってのは居ないから両方持つに限るね
>>610 まぁ結局そうなるだろうな。
混戦とか結構面倒くさかったりするけどなw
上の方のレスでバグなんじゃいかってレスあったけど、バグだったら余計なバグ付けてくれたもんだなw
スカラベライダーみたいなのは吹き矢当たらんね。
あと、ラスダンとかにある機械の攻撃してくる装置も吹き矢当たらん。
反対にウィスプは弓が当たらない。
吹き矢or弓が当たらなくなるのはバグだよ
弓ドラ90歳
ウェイストランドの風吹く砦の先の洞窟を出た瞬間の魚3匹にヌッコロされるんだけど
安定して回避する方法はないでしょうか?
洞窟に入った瞬間の5桁ダメージも運が絡んで辛い
ドライアドの弱点その1だよね。
洞窟などの移動って。
祝福が入る前にかけても移動すると効果切れるから、入った瞬間に
祝福連打するんだけど、詠唱中のダメージはどうしようもないもんね。
ロード中にスプリント→緑の祝福のコンボとPOTを連打してればいいんじゃね?
ロード終わった瞬間に7500と5500ダメが入っててPOT間に合わなかった...orz
たまたま敵が離れてた時があって突破できた!!と思ったら
その先で走ってきたデーモンに殴られて即死した...orz
檻の肥大化を取るために修行の旅に出かけてきます
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 17:45:12 ID:wJN5Lzx80
>>614 あそこだけは、神に祈りを(フォーレス神)捧げています。
緑の祝福でも5000×3は耐えられませんしね。
あそこって魚だけでなくデーモンも複数いるので厳しいですよね。
ペット強いけど弓ドラでバフ3つとかやるくらいなら、
ペット付けないでいた方がやっぱり強いのかね・・・
ブラッドドライアドの剣、なかなか格好イイね!
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:02:28 ID:rHWRgwWy0
バフ3でもインパクト0.2〜0.4維持できるよ
ペットが強かろうが弱かろうが使い続けるぜ
唯一ドライアドだけが気分でペット変えれるんだし
最近はドライアド召喚してる、弱くても良いんだ
金銀ソケ、最大HPに、インパク、経験値、貴重品、ポーション辺りの付いた腰装備が欲しい
金銀ソケ、最大HPだけでも良いけど出ない
店回るの疲れた…
>>621 それは精神集中振り込みと戦闘技術必須かね?
戦闘技術取りたくないから、少し悩んでるんだよねえ。
まあ、いけばわかるさという感じなのかもしれないけど。
いずれにせよ、今の俺ではバフ3つできないんだけどね。
交渉エルフを先にやるしかないかあ。
ドラ子ほどのモチベーションが保てないorz
>>622 もし箱だったら
レベル100腰
ソケ銀金
全CA+12
リチャージ-18.3%
こんなのでもよければ譲ります
金金で最大HPってのも持っていたんですが
数日前アイテム整理したときに処分しちゃった
>>619 それはそうだ。自分が弓で本気で攻撃するならペットが活躍する余地はあまり無い。
でも単純な強さだけじゃなくてちょっとした楽しみもあった方がモチベーション維持出来るよ。
>>614 俺はロード中にキベレを連打して、洞窟から出たら速攻で洞窟にもどる
洞窟にもどったら速攻で風吹く砦のモニュメントまでワープでもどる
商人の脇の階段を下りてそのまま左上に進むと豪華なチェストがあって、壁が一部壊れてるところがある
そこからスプリントで下の段に降りると、洞窟から出た場所と同じエリアなのでそのまま進められるよ
もしキベレやフォーレスを取ってないなら
オレンジリング更新のため風吹く砦のあとの洞窟に入る
すぐワープでモニュメントにもどる
下段に降りて洞窟の出口外の敵を全滅させる
緑の魂が抜けたら洞窟に入ってまた外に出る
こっちはやった事ないけどたぶんいけると思う
ぶっちゃけあの洞窟抜けたとこと、ラストモニュメント前を安全に突破するためだけにキベレを選んだよ
>>624 今気付いた
遅レスすみません
残念ながらPS3ですよ
お気遣いどうもありがとう
☆3弓 ユニークよく出る所の報告
マリーゴールド集める所
ここはよくでる気がする。
キャンペーン中にゴールドで2本、
プラチナで1本拾いました。
六感5 貴重品うp12%位だったかな・・・
近接ブードゥードラ子やってるが
片手剣+盾でもインパクト4ヒットしてるな
二刀より火力出ている気がする
ドラ子のスキル残り3つどうするか悩んでて、
体格に振ろうと思った瞬間に、体力+1800もついた
腰防具拾ってしまってまた悩むことになった・・・
ゴールドレベルの俺にはあまりにでかい拾いものだ。
ドラは、反射神経+防具だけでよいよ。
緑の祝福+樹皮 でお腹いっぱい。
祝福かけると攻撃の手が止まるのが面倒だから体格振って体力装備でHP50000目指す
実際のところ祝福も全然出番が無いな。
バフかけ忘れてたのに気付いた時に取り敢えずかける、くらいしか使ってねえ。
一般的なハイブリッド弓ドラは
インパクトショット
鋭利な矢(Perforate) - 出血ダメージ(DoT)の可能性を付加
(吹き矢なら)突破口(Breach) - 相手の防御値を無視したダメージを与える可能性を付加
(弓なら)ホーミング(Trail) - 発射物が相手に向かって飛ぶようになる(命中判定には影響しない)
ダブルショット(Double Shot) - 素早く二発放つ
マルチショット(Darting Assault)
遠距離武器あるいは近接武器で範囲内の敵を複数攻撃
リロード(Reload) - 矢の数や攻撃回数を増加
鋭利な矢(Wounding) - 出血ダメージ(DoT)の可能性を付加
オールレンジ(Rotate) - ドライアド(Dryad)の周囲全体の敵に対して攻撃する
アキュレシー(Sinister Predator)【バフ】 攻撃速度が150%になるぐらいを目安にほどほどルーン振り
鷹の目(Eagle Eye) - クリティカル率の上昇
狙い撃ち(Marked Shot) - 回避不能攻撃の発生確率の増加
ハンター(Hunting Focus) - "密林のハンター"のCAのリチャージ時間を短縮
大地の槍(Edaphic Lances) ルーン全力振り
針千本(Density) - イバラ間の距離を小さくし、近くの敵にもダメージ増加
いばらの道(Thorns) - 棘を追加
くさび(Barbs) - 出血を与える確率が上昇
絡み草の檻(Tangled Vine)
根の成長(Sprawl) - 持続時間増加
巻きつき(Impair) - 根に捕まった敵の攻撃速度減少
肥大化(Encroach) - 範囲増加
シャープマインド(Acute Mind) ルーン全力振り
洞察力(Insight) - 知性(intelligence)の上昇率アップ
洞察力(Insight) - 知性(intelligence)の上昇率アップ
明晰(Celerity) - 攻撃速度の増加とCA発動時間の短縮
古代樹の樹皮(Ancient Bark)【バフ】 ルーン全力振り
堅い樹皮(Rugged) - 防御力(armor Value)の上昇
or(好みで)
滑らかな樹皮(Slippery) - 回避地(defense value)の上昇
レジスト(Divert) - 一定の確率で近接攻撃ダメージを反射する
安息(Effortless) - CA回復速度に対するペナルティを減少させる
で鉄板?
>>634 大地の槍の銀modは
いばらの道(Thorns) - 棘を追加
じゃなくて
トゲの研磨(Stings) - ダメージ増加
だ
俺は大地は本数>ダメージだと思うんだけどな。
あと、主要CAなら祝福が無いのは不自然。
本数(雑魚用)
ダメージ(ボス、エリート用)
銀modで本数とると何倍になって、ダージとると何倍になるの?
銅modは間隔より本数だと思う(対ボス)
大地の槍の金は火炎のほうがよくないかな
必殺の槍にdotついてもあまり意味ないような気がする
火炎ダメージに変換ではなく火炎ダメージ追加だからね
>>639 ゴールドは火炎のが鉄板かもね。
海外のゲームは耐性があると威力減だけど、
回復しちゃうとかないから総合的に見て火炎ダメージのがおいしいはず。
デセヤの兜装備して何この女グラディエーターw
とか思ってたら仮面舞踏会みたいな装備拾って度肝抜かれた
なるほど
>>634のは
大地の槍(Edaphic Lances)
いばらの道(Thorns) - 棘を追加
トゲの研磨(Stings) - ダメージ増加
炎の槍(Singe) - 火炎ダメージを追加
が良い感じか
>>635 祝福は↓以外なさそうだと勝手に決めて入れなかった
行数制限もあったので
緑の祝福(Goldenglade Touch) ルーン全力振り
気の流れ(Flow) - 回復速度を上昇
忍耐力(Persevere) - 意志力(willpower)上昇
大自然の賛歌(Diligence) - 持続時間の増加
皆さんありがとう
これで作り直してくる
吹き矢でねぇー
ユニークとか贅沢言わないんだがソケ2すら出ない
>>642 マルチのシルバーはノックバックを押すな。
弾き飛ばされて離れた敵に追撃が決まって防御、攻撃両面に効果が大きいよ。
ノックバックじゃなかった、吹き飛ばしね。失礼。
みかわしの塵のシルバーmodのCA防御選べば
ジャングルボスの痛い攻撃が少しはマシになるかな?
みかわしの塵自体使えん
いらん
使ってると楽しいぜ、coopで近接の間合いで出してやってもいい
効果については実感したことはないが
みかわしの塵はモワモワの外に出るとすぐ効果きれるからなぁ
1stキャラの時、みかわし上げればどんどん時間が延びるぞとルーン変換しまくった。
結局は使わなくなったが・・・重そうな技は余程の効果が無いと使いにくい。
>>642 祝福1段目はどうなのかなあ。常時祝福オンならそれでいいが、たまに緊急に使うなら始動早い方がいいかも?
後、アキュはオールレンジよりも貫通かな。
>>645 同じく。役に立つかはともかく、もう1つのより使ってて面白いと思う。
サブで作ってみたけど思ってたより全然つえーw
なのにスレ超過疎でワロタ
未だに遠距離武器取ってないんだけどニオブとかだと必要になるんかな?
今Lv50でゴールドだけどボス5秒で終わるw
面白そうだからブードゥーは修練だけ取って3色目指そうと思ってるから枠余裕なすぎるんだよね
でも修練だけで下僕とブードゥーカースって使い物になるかな…?
交渉キャラは別にいるので一般は全部切る予定でつ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 21:58:07 ID:UakxMk7T0
2刀ドラなんですが、スキルはどのように振っていったらいいんですかね?
二刀流
大自然の紡ぎ手の修練
大自然の紡ぎ手の知識
密林のハンターの修練
戦術の知識
戦闘技術
反射神経
体格強化
防具の知識
以下未定
俺ならブゥドゥーの知識上げてペットのレベル上げるかなぁ
wikiの二刀ビルドそのまんまだからその通りにすればいいのでは?
優先度も何となく書いてあるし
たまに画面の近いところをスカイフィッシュみたいに矢が飛んでる事あるんですけど
あれって弾かれてるって事なんですかね?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 11:24:53 ID:GzuBVxfG0
>>655 wiki見てみます、ありがとうございましたー
>>657 当たらなかった矢やエナジーロッドの弾が飛び続けてることがあるけどそれかな
コウモリに矢を撃った時とか
左の画面外の敵に矢を撃ったら画面右から矢が飛んでくるときもあるね
地球を一周してるのかもしれん
>>659 なるほど、友人に聞いても見たことないって言われてたんでバグかなーとか思ってました
暇なので弓ドラの大地の槍で即死するボスを探す旅に出かけてきます
後で報告しますね
ところでホワイトグリフォンとかどうやって倒してます?
とありあえず簡単に
○スラナク
×ダロス
×ホロス
○ボア
◎酋長
×ホワグリ
◎アルタマークドラ
◎ヒッシルタドラ
なんか敵の攻撃が痛い…さすがプラチナと思ったらバフ忘れてた
ドロップ装備出来ないLvなのにまだまだ余裕だな〜
死んだらLv上げしようと思ってるがゴリ子強いね
大地の槍ってたまに話題にでるけど知識75にしてから使い始める感じなの?
とりあえず今はmodとルーンを他のに回してるけど
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 23:58:58 ID:GzuBVxfG0
2刀の場合マルチショットのMODは何とればいいんでしょうか?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 00:44:09 ID:rCSYmMHz0
>>664です。
アキュレシーは近接武器には効果がないんでしょうか?
マルチとアキュレシーは近接では微妙といわれてますね
ブードゥー知識で下僕のLvは上がらんよね
BFGみたいにmodの効果が上がるのかな
英wikiざっと見てもルーンどか食いで強くするとしか書いてない気がする
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 22:54:59 ID:rCSYmMHz0
>>666 なるほど・・・期待しないほうがよさそうですね。。
>>667 レベル上限は修練
コストに見合ってるかは別にして知識は一応効果あるって言われてる
防御Modだと防御上がってるって過去ログにあったはず
ドラコスレ過疎りすぎw
顔か?顔が原因なのか?それともビルドが鉄板過ぎて語ることないからかな?
ドラ子も結構イケルと思うんだがな・・・。
すまないがブス専以外は帰ってくれないか!
女王の声が可愛すぎて辛い
なんでシャドウなんか選んでしまったんだろう・・・
遠距離武器スキルって必要かな?LV50でまだスキル取ってないんだけど、アキュレで命中と攻撃速度あがるから今の所全然困ってない…
どう思う?
>>674 マスタリーの装備opが必要なら。
レジェンドの装備op解放にもいるし、あっても損はないかと。
>>674dです。なるほどそっち方面か…なら、違うスキルに変えても特に困らなそうだね
とりあえず保留にしてニオブまで頑張ってみて、命中に不安がでてきたら取ることにするよ。
>>676 高レベル帯になると、マスターop増えてくるので、装備に困ったらでもいいかもしんないね。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 10:58:06 ID:KRw2aThk0
オーク洞窟でアイテム集めてるんだけど、剣、槍、斧ばっかりで
弓だの手裏剣だの吹き矢がなかなか出ない気がする。
土地や敵によってドロップする武具って傾向あるんですか?
インパクトのシルバーで、必中性能だと思って
「ホーミング」選択しちゃったんだけど、これは矢が敵に偏差射撃するだけなんですよね。
戦闘って結局敵がワラワラこっちに向かってくるわけだから
偏差射撃なんて大した性能ではないと感じてきて…。
画面外の歩いている奴もぬっ殺すなら使えそうなんですが。
やっぱ防御無視のほうが鉄板なんでしょうか?
どうも地域でドロップテーブルが偏ってる気がする。
オーク洞窟とかアルタマーク・ゲートのアンデット洞窟で経験値稼ぎしてると、見る見るうちにユニークがダブるし。
吹き矢はほんと手に入らん
wikiのコメント欄に検証したトコを書いておいた。参考にしてくれ。
(まだまだ不明瞭な所が多いが・・・)
以下、近接ドラについての所感・雑感。
インパクトのヒット数とgold modのダブルショットについて、意図された仕
様ではない可能性が高いと感じた。トリガーとなる動作(遠距離武器で撃つ)が
必要だったので。
近接型ならブラストでも後悔しない性能なので、そういうのが嫌な人にはお勧
めしておくよ。
ヒット数を増やすなら二刀流はこだわらなくても良い(片手のみと二刀流
で同HIT数を確認)。槍や両手杖(ノンスキルでな!)なんかも面白そうだ。
アキュレシーは鷹の目・ハンターのみ稼動でも十分運用に足りる。
ただ、干し首のいいのがあれば下僕のが火力にも壁にもなるので、つなぎと
割り切った方が良いやも。運用する場合1Lvで良い(近接型にはLvを上げても
微々たる変化)。
精神集中+ブードゥ一種はどんなドラ子でもオススメのセット。
ただ、下僕が強すぎて本体イラネになる可能性がある(笑)。
対応アスペクトのbuffを高Lv運用しない(かそもそも運用しない)という
点でハンター修練は価値が下がると思われる。
高Lvドラは持ってないのでインパクトの高Lv運用とか最終的な事は判らな
いが、習得するにしても遅くて良いと感じた。
あと二刀流な姉妹は武器の左右をチェックするようにお勧めしておくよ。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 19:09:37 ID:KRw2aThk0
吹き矢でないっすよね。やっと出てもデフォ仕様とかソケ無しほとんど。
吹き矢の火力の無さを補うにはどうしてますか?
基本ダメージが低いからダメージ+%付けたところでようやく弓矢に追いつく程度ですよね
2倍ダメージHPの%を上げようにもそもそもソケ付きが出ないし…
へビィ威力なガトリング吹き矢どうやりゃ実現できるんですかねぇ?
弓ユニークより拭き矢ソケ付きのが出ないw
ドラ娘、不用心にウンコ座りするのはやめなさい…
お父さんは心配だよ…
>>683 ダメうpや2倍は防具につけるよろし
ちょっともったいないけど
Lv100の交渉キャラで1時間ぐらい店を回ったら2ソケが2つと
ソケ1や良さげなOPがついた吹き矢が10本ぐらい出たので
全部買って比較してる
( あのシャドウウォーリア、私のこと見てる…… )
ありもしない目線をビンビン感じたり〜
弓をフオンフオンと回すアクションは好きよ
歩き方はなんかドンクサイ
吹き矢は買うものなのか
よく考えたらシャドウウォーリアとセラと犬は天然サングラスだから何処見てるか分からんな。
>>693 わざとなのか? わざとなんだな? ・・・爺がいないのは。
おかしいな、他に交渉キャラはいるはずなのに
気づいたらゴリ子も交渉取っていた
ジャイ子は吹き矢買えるなら交渉あると便利なキャラではあるんじゃね
120超えても振る価値ありそう
良いの買えるか調べたことないけどさ
こいつの一番の弱点は防具知識がプライマリじゃないことだな
特に遠距離タイプだと反射神経も盾もいらんし、呪文耐性もびみょー
近接原始人のおれ様には気になる仕様ではないジャーン
短剣でのインパクトショット/マルチショットなかなか使いやすいんだけど、インパクトのゴールドに2回攻撃を取ったんだが意味あったのかな…?
インパクトショットやマルチショットってCAレベルあげるとどれくらいまで矢の数増えるんですか?
全く増えません、どっちもmodで増やすしかないです
698なんだけど、近接インパクトショットの2回攻撃意味ありました
確かに2回攻撃していて、一撃で倒せたら近くの敵に2撃目を放つ「ミニ連続攻撃」になってました
どうでもいいけどマルチショットを素手で撃つと、カポエラみたいな逆だち回転蹴りになりますね
一発芸にどうぞ
またまた698なんだけど、近接インパクトショットの2回攻撃って遠距離武器で一度でもインパクトショット撃たないと発動しないみたいなので近接原始人も一個は弓持ってた方がいいですよー
「連攻/猛攻撃バグ」はみんな知ってるよな…?
いや、念のためだ…
右手多段ヒットに左手の付加効果狙乗るなら
防御無視&Crtの短刀使いやすくていいねー
左手の武器の付加効果は乗るよ。ノックバックや二回攻撃のチャンス等確認。
多分装備modはキャラクター全体に対しての効果なんだろう。
左手の武器ダメージはCA発動時に関係しないので、筋力型でもアン
クリドなんかとの組み合わせが十分有効だと思われる。
これはまぁ二刀流全キャラクターについて言える事だと思うよー。
・・・とまぁ私は二刀での通常攻撃がメインなんだけどね(笑)。
あと、二刀流じゃなくても多段ヒットは出るので片手+盾とか槍とか
もアリなんじゃないかーと思う。
(私はダブルショットの効果を検証しただけなので最終的な使用感・運用
方針とかは判りません。あしからず)
マルチショット(素の状態)とリロードmod取得で近接攻撃のヒット数が
増えるかやってみたが、さすがに増えなかった。
短剣+盾でやってるけど、シンバルとドラムスティックが取り合えず使えるので武器に困らないのが売り
俺、ジジイで拾ったスタルワースをブタゴリラのレベルが75になったら使うんだ…
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 19:01:55 ID:AQGP9AH30
2倍ダメージ発動スキルが25%付いた吹き矢が取れた
武器に2倍発動15%指輪をつけた。
時の兜に2倍発動15%指輪を2個つけて兜は30%
吹き矢25%+15%
兜30%
あわせて70%でヒャッホイと思ったら能力値羅列の項目を確認すると
50%そこらにしかなってない。
なんで?
武器制限レベルは遠距離武器スキルでカバーしてあるからペナルティ受けない範囲なんだけど。
なんか規制とかかかってんのこの2倍ダメスキルは?
50%と75%発動では効率が全然違う。
どういうことだー誰か訓えて。
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
最近ブス子はじめたんだが
吹き矢他キャラで2ソケットの奴いくつかひろってたのに
ブス子やる気なかったから捨てまくってたな・・・
俺から言わせるとこのゲームの女キャラ全部ブス子だけどな
まーそうなんだが
他の二人はただのブスで、ドライアドはビューティーコロシアムの目玉になれるようなブスっていうか
セカンドドラが一発でニモヌイルの干し首手に入れよった、本当に出るんだな
>>710 エルフはまあまだマシな部類だと思う。ドラはブストスって呼んでる。
見下ろし型だから顔はどうでもいいけど、しょっちゅうムービー見せられるゲームだったら悲惨だ。
これで弱かったら誰も使わなさそうな。
>>711 初耳だ!!!
どこで出たの、誰から出たの??
エロフのシャドウステップもすごい性能だったけど
スプリントもかなりの高性能だな足止め効果がひどい
これ高レベルになったらリチャ<足止め時間になったりするんだろうか
まぁけどハイブリッドドラなら使わないよね
攻撃避けまくるわ当たっても一撃死以外すぐ回復するわそもそも近づく前に殲滅するわで
ブードゥー特化を作り始めたんだけど・・。
今はまだシルバーだからいいけど高難易度に突入して、硬くて強い敵とかが出たらなにでダメージとればいいんだ?
>>717 それ考えて方針決まったから作り始めたんじゃないのか?
黒髪ショートセラ子ちゃんは超可愛いよ?
真正面から見ると少しアレだけど、横や後ろからは完璧すぎる。
ドラ子さんはどこからみてもダメ。
大自然の修練を取って古代樹で防御を強化、ついでに「大地の槍+からみ草+シャープマインド」の必殺コンボを用意しとけばマーマヘルプミーしなくて良い。
修練レベル75までに強化ポイント合計9もらえるから、3ポイントで古代樹を強化して、残りで必殺コンボを強化&ありったけルーンを注ぎ込んで対ボス用って感じにしとけば、どうにでもなーれ☆ってなもんよ!
あと、戦術の知識取ってレベル上げてスプリントを強化(足止め率アップ+冷却短縮)すれば足止め効果を利用してペットと二人でなにかと悪さ出来るぞ。どうせ近付いて攻撃なんかしないんだから、防具には威力アップをたらふく埋め込めんでおけば良し。
近接ブーデゥーでトーテムおきまくるスタイルでやってるが
火力に困ったことはないな(レベル85ニオブ)
まだレベルが足りないのか即死することも多いけど
強化だけしたレベル1のペイン連打が意外と強いなんて話もあったがどうなんだろう。
>>720のはブードゥー特化じゃないな。大自然ドラがペット連れてる格好だ。
>>719 そもそも体形がセラはモデルクラスなのに対してドラはチビデブ日本人体形だもんなあ
オーソドックスだと思われる弓ドラを今更作ってみたが雑魚処理能力凄まじいな
氷エルフや殴り、魔法セラなんかもLv100以上までやったが今のとこダントツですね
プラチナでマルチ一撃で雑魚死ぬから歩きながら連発で敵集団が蒸発していく…
あまりに倒すのが早すぎるからアイテム拾うのがダルいw
☆2の首が2つ手に入ったからブードゥー特化も作ってみるかな
ゴリラじゃなくて幼女王みたいだったらなあ
>>714 名前通りキャンペーンモードラスボス手前で戦うニモヌイルからドロップするよ
名前はエルフの干し首で☆の数は1、なんか変な鎧来た奴が召喚できる
キャンペーンオンリーで出るって話だったから、疑ってたけど本当にでたわ
弱いけど
>>722 トーテムに興味あるんだけど、
トーテムの矢のダメージってどんなもの?
雑魚くらいなら次々始末できる、とか。
>>725 マルチそんなに凄いんだ?3段階目のMODはオールレンジですか?
>>728 参考になれば
レベル86 知性全振り
知識75 修練86 戦闘技術75 古代魔術1 にAll+60くらいブースト
精神集中なし。下記はバフ無しの状態の数値。
トーテムポール Mod 足場固定-矢の強化-再装填
CALv90.1 ダメージ6137-6137 冷却5.1秒+リチャ15.7秒 持続29.5秒
干し首合わせると4割くらいダメージあがる。
リチャージ長いけど近接攻撃のヒット毎リチャージで
稼げるので気にしていない。
トーテム3本の布陣を敷くのが非常に楽しいです。
何もしなくても敵が死ぬ。
ペイン Mod 足枷-傷口拡大-苦悶の毒
CALv90.1 ダメージ3389-3389 リチャ14.9秒 移動速度-53.8%
ペインさん。DoTで4ヒットくらい当てれる状況なら強いんだが
大抵の雑魚戦では使う機会がない。
単体攻撃ってのが苦しい。範囲CAなら神だったと思う。
結局サソリより強い干し首はないのかね?
干し乳首〜
俺のドラ子、西遊記の孫悟空みたいな格好だ・・・。
ぜんっぜんかわいくねぇw
>>730 横から乙
だけどスキルブースト無しの攻撃力だけ教えて欲しい
ブードゥーのアイコンが
m9(^Д^)プギャー
な顔しててイラっとします
俺のドラエモンもなんか濃い赤の布鎧一式だ…
このビジュアルでスロ付きがあんまり店に出なくて、今だにレベル20のやつを使ってるや
古代樹あるから気にならないけど、早く交渉スキルが欲し首…
おれなんてもうすぐLV35になるのに防具が全部LV1だぜ…
LV35になったらソケ付きブースト装備にして俺TUEEEするんだ…
>>734 レベル91 知性全振り 420
知識75 修練91 戦闘技術75 古代魔術1 に装備無し
精神集中なし。下記はバフ無しの状態の数値。
トーテムポール Mod 足場固定-矢の強化-再装填
CALv78.1 ダメージ2497-2497 冷却5.3秒+リチャ22.0秒 持続28.9秒
ペイン Mod 足枷-傷口拡大-苦悶の毒
CALv78.1 ダメージ1383-1383 リチャ20.9秒 移動速度-50.5%
修練下がることでCA上限Lvも下がるから比較にならんと思うが。
ちなみに研磨のダメージ%もトーテムペインに乗る(730では+161.9%)
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:26:51 ID:ktSw6X8L0
aaaaaaaaaaa
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:36:40 ID:ktSw6X8L0
>>725 何回も言うけどドラは全キャラの中で殲滅力はトップに入る。
特に終盤育ち切れば雑魚殲滅力と対ボスの火力はかなりヤバい、ただ
防具の知識がセカンダリなのとプラチナのオンとニオブ辺りになると
遠距離武器にしっかり振らんと命中が微妙になってくるし六感ドラと
交渉キャラがいないと弓の火力も伸び悩んでくるんだよなぁ〜。
最初から今までドラしか使ってないけどこの遠くから近づかさせない
まま弓だけの圧倒的殲滅力で何もさせないまま終わらす快感が魅力的
でやめられない。
今は別に六感交渉専用ドラを毒牙マラソンで開発中。
専用装備が都合つきやすくなる面からも
高レベルでは交渉マスターの恩恵がでかいという話からも
本キャラに交渉組み込むのが一番効率的な気がする今日この頃
ぶっちゃけそれのほうがいい
交渉6感とったほうがモチベーションうpは間違いないし
なんか急にインパク・マルチの手裏剣のダメが普段3000〜5000なのに
シャープマインドしたら15000〜25000とか数倍になったんだが原因が全然わからんバグか?
あとニオブでキベレ取ったけど自分のLVと同じLVなのね
LVで攻撃力も変わるんだろうが、LV+20武器装備できる状態なら微妙だな
経験地upも良盾+良手裏剣のがいいだろうし
>>718 いや、ドラちゃんつくるの今回が初めてなんだけどブードゥー特化って面白そうだからそうしてみただけで、全然煮詰まってない。
考えまとまってないのにブードゥー特化なんて書き方したのが悪かったね、ゴメン。
まあ今回は実験用なんでビルドは失敗してもいいし色々試してみる。
>>720 ありがとう。
でも大地の槍にたよらないビルドを模索してみます。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 19:02:41 ID:37o0uTG10
俺のドライアド古代魔術取って良かったのかな?
そういやwikiに毒牙でシルバーの伝染取ると感染し辛くなるってあって
試しにとって見たら、あきらかに感染力が低下したんだけど何でだろ?
伝染取ると感染力が規定値(低い)になって、CAレベルで確率上がっていくのかね?
>>745 あー既出だったのかスマン
だが手裏剣だけに乗るってのは間違いなく”仕様”(意図して設計書に書いてある)ではなく
例外の部類だろうね
というかシャープマインドが、じゃなくて
手裏剣の属性部分には知力が乗ってる
結果的にシャープマインドで爆発するわけだ
それが仕様かどうかはしらん
弓や吹き矢の属性部分にも乗るのかね
炎エルフのブレテン速度みたいに絶体値が逆になってるみたいなことなら笑えないよな
俺も毒牙の情報見て、いろいろ試し始める気でいた呪術さんストップしたわ
超重要caだからなあ
753 :
740:2010/04/11(日) 22:42:03 ID:ktSw6X8L0
>>741 >>742 俺も最初に一般スキル取らずにキャラを完璧に仕上げてニオブでマップ踏破
全クエクリア、200レべ達成やるぜっとか思ったのが間違い。
プラチナの半分まで来たけどモチベが足りない、スキルブースト出来ないの
がつらい。
>>744 俺もシャープ乗るから強化をリチャ短縮、冷却短縮でボスで手裏剣プレイ
しようと思ったけど知力アップ二つ取ったら取らない時と同じCAレベルで
どのぐらい違うんだろ?やっぱ知力アップが鉄板なのかね。
>>748 毒牙はどうなってるのか分からんけど感染取っても取らんでも感染力は
変わらなかった様な気がするけどとりあえず感染じゃないとマラソン
出来んと思うから取ったなぁ〜。
どっちみち掛け始めの雑魚に対応した干し首装備せんと感染し始めない
から考えた事無いなぁ。
本キャラに六感交渉取りたいけどブ―ドゥー修練取れんし弓ドラはレべ
上げ大変だし困る。皆どうしてる?
弓ドラはビルドが形になればレベル上げ楽な部類だと思います
見敵必殺でも集めて殲滅でも好きにできる
面倒なのは遠くで死んだ敵のアイテム回収だけ
ドラ子より効率良いと言えるのは天界セラと瘴気狩りエロフくらいじゃない?
それらと比べているとしたら贅沢いいすぎだw
755 :
740:2010/04/11(日) 23:10:08 ID:ktSw6X8L0
まぁ、皆楽だろうけど自分ニオブになったら弓の火力がなぁ〜。
雑魚にも戦術、戦闘技術、修練マスターでも時間が掛かる時が
ある、もっとサクッといきたいサクッと。
>>753 迷っても無理やり交渉六感取ってみ
何とかなるもんよ
交渉六感キャラ作ればいいとかよく言うけど
それはニートの特権であって相当めんどくさいよ実際
そんでそっちがメインでもも良くなる始末で無駄ばっか
757 :
740:2010/04/11(日) 23:34:44 ID:ktSw6X8L0
>>756 うぅ、それはそうかもしれんけど確かにめんどい感じはするけど
毒牙マラソンのおかげでなんとか頑張ってる。
でも、防御スキル一つも取って無いからさすがにメインに出来ない
様な気もする、調合取ったし。
スキル1枠で作り直しとかダルいよねえ
リビルドほしいわ
交渉は必須だと思うが、六感は効果が見え無さ過ぎ
スキル枠潰してまで取る気は無いな
>>756 無理やり勧めるのはどうかと思うぞw
>>757 六感交渉キャラ別に作るならその方が良いと思う、中途半端に途中から取っても生きるスキルじゃないよ
リアル仕事じゃねーんだから無駄も何もねーだろ、別に早く育てて早く終わらせなきゃいけない訳でもねーしwww
まあ別キャラで交渉キャラ作るなら同クラスの他型でやるしかないわな
他クラスでやると肝心の良効果ついたスロ2防具が手にはいらない
>>753 スキルブースト無くても自然弓ドラなら余裕だろ
ニオブ入りは73歳ぐらいで
大自然の知識も8番目ぐらいに取ったから10ぐらいだし
プラチナラスボスはハメでクリアだけど
圧倒的な殲滅力で他キャラに比べるとヌルゲーだわ
攻撃力の問題ならオールスキルや鍛冶の研磨を二回入れるより○-○のダメージアップがオススメ
個人的な考えだけど、交渉はアクセサリーを買う為のスキルと思ってる。
六感が武器・防具を手に入れるスキル。
そう考えてるから交渉はエルフにしか持たせてないなぁ
何か派手なIDでた…
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 04:20:31 ID:t3J4Ia6W0
弓使いが多いのか
吹き矢しか使ってない
サクサク進むときは吹き矢
集めて一気に殺るときは弓
最近はボス狩りしかしてないから一部の吹き矢が効かない奴にしか
弓の出番はないかな
ラスボスのとこのジェネレーターとか吹き矢効かないの勘弁してほしい
>>738 知識マスターでのダメージどのくらいか知りたくて
教えてくれてありがとう
771 :
740:2010/04/12(月) 09:34:41 ID:7B+VEQ/q0
>>763 それが全然余裕じゃない気がするんだよ俺のドラ、プレチナのシングルなら問題は
ないだろうけどねー。
俺プラチナの半分でレべ97何だけど上げ過ぎてるのか?大自然知識も41振ってる
んだけど。
>>764 そう思ってダメ17-17と18-18入れてキべレをダメ280にしてるんだけど低すぎこれ?
なんかニオブとかプラチナのオンとか弓射る回数が増えてんだよなぁ〜、サクッと
いきたいサクッと。
ドラは交渉自体がセカンダリなのが泣けてくる。
交渉と六感は別キャラに分けようと思ったけど、エルフとかどんなビルドで
交渉曲振りにしても高難易度までレべ上げとキャンペーン普通に進めるか
勉強するのがさすがにダルかった。
俺の弓ドラ、プラチナcoopで瞬殺出来てるぞ
2倍ダメとかもちゃんと入れてるか?
氷エルフのグレイシャルモーション中に視界内の敵全部倒せるわw
プレイヤー同士でどのクラスが最強か対戦してくれないかな?
できればyoutubeか何かで配信してくれると嬉しい。
本スレで以前、「海外だとドラ最強でFA」みたいなこと書いてあったけど。
最強かどうかはしらないが候補ではあるだろうな
まず遠距離攻撃キャラで(近接は近づく時間だけ無駄がある)
敵を一方的にボコれるスキルがあり
ボス用のDPS特化攻撃があるキャラ
この辺全部みたしてるのって他では氷エロフくらいでしょ
育てたキャラを対人で試してみたいよなー。
対人活発だと色々幅も広がりそうなのに。
まあ対人だとスタンや鈍足が重要になってくるのかな。
776 :
740:2010/04/12(月) 16:18:47 ID:7B+VEQ/q0
>>772 二倍ダメは60%近くあります。
たぶんほんと弓のダメとCAのレベルが足りてないだけなのかなぁ〜。
オンとシングルで難易度補正が違うのは分かってるんだろうか、シングルだと自生存ボーナスも関わって来るし
どこのスレでも沸くんだがLV60〜70くらいで「ニオブクリア温いぜ」とか凄くうさんくさいw
ドラ子の強みは吹き矢が発射即着弾ってことだろうな
弓矢は横移動していると殆どあたらないし、呪文は遅い
そのうえ相手はドラ子の檻に対処しないといけない
爺なんて移動制限への対処法がない
そして即死さえしなければ祝福で一瞬で全快
見えない吹き矢に凍結鈍足させられて檻で止められ
あてても一瞬で回復されて相手からすれば悪夢意外の何者でもない
対人戦の流れですまないけど、
対人戦でSWのシャドウベール中に攻撃はあたるんだろうか?
まだLV25程度でシルバーのタコまでしか倒したことないけど、ボスにも効くんだよね。
>778
CA反射でドラがからまっちゃうかもよ。
あとフォレストGをスタンさせる戦術は一般的。
対ドラ戦-距離の攻防、をざっと想定して羅列したぜ↓
*炎エルフ。コンボで直指定スタンメテオからハメテオのワンチャンス+遠距離ブロック
*氷。ベール、caブロック。命中速度ダウンフレアで鬼dot。*スピア*
*SW。ベール。亡者の腕からスタンジャンプ。反射。自己強化。骨ガード。砲台
*セラ。ダッシュ他からサマソ、NOVA。シールド。BFG。全回復。武器落とし裁き。
*爺。全反射、精神支配コンボ+ドッペル。メイルで位置ずらし/引き寄せ=行動不能。Eロッドスタン。変わり身。バグ。子持ち。鼻デカ
*犬。かわいい無害な動物にDoT付き鬼ブロウ(獅子)
グリッドで範囲スタンチャンス。反射。AoE。ディスチャから神の如く飛来→びりびりぶすぶす
*俺…まず食事に誘う→動物や鎧の乳輪について楽しく会話→カラオケ→俺の小太刀一刀流でついに挑みかかる→→二人で始発でフード買いに行く
相手が対策してこない限り、汎用弓ドラがそれでも一歩先んじてるかね
>>779 シャドウベールはLV.25いけば100%発見されなくなるスキル。
ターゲットは無理かと。
範囲攻撃も、そもそも見えない相手に出来るか?っちゅう話。
武器防具の強さは捨て、必中>防無視だけの遠隔で固める。
ルーン注ぎ込んだ必中のバリスタと遠隔だけ使う。
1stがLV.52、2ndは1stのアイテム引き継ぎLV.49でニオブクリア出来るのはヒッキーウォーリアだけ。
ゴールド、プラチナ、ニオブクリアが、RPGと言うジャンルなのにノーダメージってのもヒッキーだけの特権。
岩投以外のボスは、相手が見つけられないとじっとしてるから、ずっと俺のターン。
バリア付くボスは特定の地点までひっぱりこっちを見失うと再生しなくなる。
空飛んで遠隔当たらんボスも、見つかる前は地上判定。
エルフ、セラとニオブクリアしてドラ始めたけど、ベールの効果がそのままなら当てらんない。
>>782 おおう、それ俺の動画だww
今は倍の火力になってるぜい
そういえば、昨日のパイレーツオブカリビアンで、ティーグスパロウがジャックの母親の干し首を持ってたよ。やっぱ小さかった。
>>781 対人戦でもやっぱりシャドウヴェール通用するんだ。
>>780の人も解説してくれてるうけど、対人戦になると通常の戦闘方法じゃ全然通用しなさそうw
それこそSACRED2を熟知しないと勝てそうにないね。
まずいないまさら作り直してインパクトの防御無視取りたくなってきた
これがあるからこのゲームは恐ろしい
>>786 (天使´∀`) 「ホーミングは離れた所から狙撃するスナイパーにとって必須のスキルですよ!ゆっくりでも動く敵に対して予測撃ち出来ないこのゲームにおいて、当てて判定に持ち込むことこそがダメージ効率をあげる鍵と言えるでしょう!
特に雑魚に対して弾を外さないってのは、『経験値/手数毎』の効率を上げることになります!数撃ちゃ当たるといいますが、矢が右に左にそれるなんてスナイパーとして論外なんです!」
(`∀´悪魔)「あ〜あ、やっちまったなぁ!ぶっちゃけこっちに向かってくるだけの敵にホーミングなんて必要じゃねぇだろ!有効な場合って、敵に気付かれてない時で相手が歩いてる時だけだな!要は不意打ち専用ってこった!
勝手に矢の軌道に入ってくる敵に、防御無視のダメージの可能性がある矢を、ガンガン撃ったほうがダメージ効率も殲滅力も上がるっての!特にボス相手なら真っ向勝負しかないからな!近接武器使う時はホーミング意味無いし!」
実に悩ましいがこの手の選択で作り直ししてもどうせまた同じところで悩む運命なのである
>>787 俺は悪魔取ったなw海外フォーラムでもほぼ1択だったし
>>782 誤爆かと思ったら違うのな
lv102でプラチナたことか・・犬はマゾイマゾイ言ってればいいのに
弓ドラの大地の槍ですらlv80くらいでニオブタコ一発だろ
そこでシャープ大地は反則
でもないなドラ子スレだし
そこでシャープマインド両手杖インパクトですよ
俺はホーミング好きだけどな〜。
やっぱりあさっての方向に矢が飛んでいかないのはストレスが貯まらなくていい。
>>789 別に倒すだけなら俺の六感交渉鍛冶騎乗持ちのガーディアン特化犬でもLV70くらいで
プラチナタコ余裕だったぞ。
攻撃力の検証してるだけだろ。
>>791 手裏剣の物理以外の属性ダメージは知性に影響するらしい、だから遠距離攻撃やアキュレシーが十分に強化してあるなら、手裏剣の方がいいかもな、盾スロでさらに強化できるし
ゴールドの名も無きガーディアンで詰んだ2刀交渉六感ドラ子51歳
敵の攻撃に耐えれん
HP4300で1撃死はないけど2連続で食らうと緑の祝福の回復速度間に合わん
うひょー詰んだと思ったら倒してプラチナいけたー
ということで事故解決
犬メインであそんでるけど弓ドラって楽やなー。
さして装備とか強化してなくてもプラチナまでサクサクっていけるんだもの。
さすがにそろそろ装備整えないと倒しきれなくて囲まれるようなってきたけど。
スレ読んでるとブードゥメインも面白そう。
弓ドラは良く言えば楽だけど連打ゲー過ぎて正直飽きる
まぁ逆にサブキャラが楽しくなるので平行育成オススメ、みんなそうだろうけどさ
連打いる?
マルチなりインパクトなり押しっぱなしじゃないの?
え、あれ押しっぱでよかったの…?もうレベル100なんだけど
今まで連打してたのかよ・・
ドラ以外でも基本押しっぱなしだぞ
押しっぱでいいけど近接だとちょこちょこ動かないといけないから少しめんどい
弓だと障害物以外動かなくていいからマジ楽だね
逆に連打だとスムーズに攻撃がでないことすらある
レベル100まで連打してたとか神すぎるw
wikiに干し首の種類書いてないじゃん
追加して欲しいんだけど駄目なの?
言い出しっぺの法則
英wikiので全部なのかな?
まーみんなサソリ使うようになってもつまらんし今のままでいいんじゃね
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:24:09 ID:qAH/T2cfO
ヤッター 金銀ソケで攻撃力も高い吹き矢キター
効果 アスペクト密林ハンターorz
よっしゃー デセヤ一式コンプリーテッドだぜー
ダサイー
なんだ昆虫の干し首で暫くハマるんだろうなと思ってたけど、3戦目で出た
死したる下僕のmodでヘッドハンターx2取って、ペットで止めを刺せば
普通に出るのかこれ?
mod取るとかなり出やすくなるらしいね
でも下僕として使うならヘッドハンター取らない方がいいから
その辺どうするかが悩むわ
捨てキャラで取ってメインに渡す・・・めんどくせぇw
いまんとこヘッドハンター1つも付けないで粘ってるが全く出ないんだよね
ドラゴン☆2はすぐ出たんだがサソリがさっぱりだぜ
だから俺も取ってしまうかもしれんw
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:06:24 ID:iBWYB+H20
精神集中って底辺75まで振ったらそこでバフ3つ同時使用可能になるんですか?
>>812 下僕modで取るのはかなり損だよ
ペインのヘッドハンターだけで正直十分 でまくるんだが
もちろん星2ね
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:09:24 ID:iBWYB+H20
それってペインのかけた時のダメージorスリップダメージ
で死んだときじゃないと、落としUPは反映されないんですよね?
ペインかけておいてアキュレシ攻撃でトドメさしてもだめなの?
>>816 反映されない
精神集中は手振り75でブースト75はNG
スレチだったらごめんなさい
時の胸当て
Lv60
防御力321?だったかな
いつの間にか3つ持ってたんだけど、誰か要る?
先着一名だけど
因みに
ライト編
Lv62トライアド
シルバーです
条件合う方いれば、いいけど
アキュレシーっていつか永久機関になるのかな?
今CALV90くらいで効果19秒、再使用まで30秒くらい
旦那、アキュレシーはバフですぜ
何かと勘違いしていませんか
まちがたシャープマインドだwwlv100なのにww
ヒット毎リチャージとかでなんとかなるんじゃないの?
てか、シャープマインドって周囲に仲間がいるとそいつにかけちゃうんだけど、何かコツとかある?何故かマウントにもかけれるんだが意味ないよな…。
大半が冷却だから無理でしょ
ブロンズの冷却短縮いれると上昇値とれないし
ヒット毎は冷却にきかないね
勿論冷却短縮ありでルーン食わせまくると
冷却が少しずつ −されて接続時間が+されるんだよね
だからルーン食わせまくりで永久機関にした猛者とかいるのかなと
今LV100でスキルポイント100くらい余っててマスターとってるのは、大自然知識&修練、交渉
何に振るか迷ってるんだけどハンター、戦術の知識をマスターしても今一効果上がらんなー
遠距離は1でも攻撃速度150だし、こうなると第六感をマスターにしたくなるから
ドラ子ってつくづくトレハンキャラだなと・・
なにー、効かないのか…
個人的にシャープマインドは大地槍ブースト用なので、リチャ気にせずにレベル上げしてたな。永久にリチャ≦持続時間にならない気がして…。
□:辛み檻
△:辛み檻+大地槍
○:辛み檻+大地槍+シャプマ
×:スプリント
ていう感じの、無双的ボタン配置で使い分けてた。
今更ながらドラゴンの干し首☆2を取ったんでさそりんと変えてみたが、早いから雑魚全滅にはけっこういいな
>>822 セラのヒーリングとかの一部CAはコンボ登録して使うと自動的に近くに居る味方をターゲッティングするようになる。
コンボから外して単体で使うヨロシ。
>>827 おぁー、マジか!まさにコンボで使ってたよ!サンキュー
やっぱ戦闘技術切っちゃうとシャープ大地使いづらくなるなあ
まあシャープ手裏剣あるからいいっちゃいいんだがなんか寂しい
目のつけどころがシャープでしょう
シャープマインドのアイコンって、目力あるしな!
死したる下僕のmod・知識取らないでLv上げると干し首のドロップ率何%まで上がります?
後下僕の出してれば自分が倒してもドロップ率UP効果は効いてますよね?
お願いします
規制で携帯だるしむ
誰かデセヤ足、朝露の膝当て、大樹の指輪、メホ兜、時の肩のどれかあまってる人いませんか?
いたら交換してください
貸してくれるだけでもいいです
何だこの清々しいまでの借りパクフラグ
いや、トロフィー目的だからセットコンプとったら返すって意味だったんだけど・・・
絡まれたし場違いっぽいから諦めるよ
箱〇・今晩なら、デアウェ胸かデセヤ肩と交換で、朝露出すが
更新してなかった・・ ps3か、スレ汚しすまぬ
その気持ちだけでうれしいんだぜw
つか、俺がスレ違いだったよ
>>835 マジレスすると悪い人と少しでも区別する意味で手順踏むのをサボんない方がいい。
安価アレだけど、たぶん俺にいってるのかな
悪かったよ携帯だから長文打つと読みにくくなるかなって思ったんだ
スレ汚してすいませんでした
デセヤ足と朝露ひざなら余りまくりでせやー…ナンチャッテー…
もしアレならCOOP募集スレに書き込むヨロシ。
ちょっと和んだよwww
意外と携帯でも改行しっかりできてたわw
ただ携帯だと俺安価打てないけどねw
COOPスレだとIDたくさんの人に晒さないといけないのががが・・
まっただの我が儘なんだけどねw
盾の知識取るか反射神経取るか決められなくて、未だに防具の知識が取れん…
反射で良いと思うよ
手裏剣使用考えてるんだろうけど
知力補正がらみなんだろうけどダメージの出がいろいろおかしい
常時使用には向かない気がする
>>845 盾使うといっても経験値UP付けまくったシンバルくらいしか装備しないだろうし
反射でいくよ!! もう決めたっ ありがd!
>>846 手遅れかもしれんが、盾にしとけ。
反射神経5取っても気休めにもならない効果でしかない。
それなら盾取って自分で言ってるように、シンバルに経験値UPつけたり
対ボス戦で防御が欲しい時に盾&手裏剣は結構役に立つ。
常時、盾&手裏剣は辛いが限定的でも使い道があるだけ
反射神経より盾取るほうがいいぞ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 15:11:47 ID:frYNGwVqO
防具取るためのプライマリは盾で決まり。最初についたレスが悪かったな。次からは何人かの意見聞いてから決めるほうがいいぞ
でも装備するだけなら知識いらんぜ?
防御狙いの場合ドラ子が欲しいのは属性防御だけど赤竜盾とか氷盾は盾知識いらないし、
死因になるクリティカルが盾ブロック抜けるから意味なくねっていう。
体格がプライマリなら悩む要素は何も無かったな
ところで属性なしでも知性が手裏剣に乗ってる気がするんだが
そしてシャープマインドなしで使うとクソダメしか出ない
どういう仕様なのこれ?
だから仕様ではなくバグに近いと書いたのだが変人にキレられたなww
シャープマインド永久機関できたら盾手裏剣があらゆる面で最強臭い
知性が乗るのは仕様でしょ
バグだとしたらお粗末にも程がある
問題はどう乗っているのかって話
>>852 仕様だとすると全ての武器とCAに乗らないといけない訳だが
手裏剣だけ乗る時点で間違いなく仕様ではない
全ての武器とCAに乗る必要なんてないだろ
手裏剣使用時の攻撃力計算のどこかに知性が使われてるってだけ
それ自体は意図してないと起こり得ない
その結果でた数字が意図的なものなのかどうかはわからんけどな
>手裏剣使用時の攻撃力計算のどこかに知性が使われてる
これが設計者が望んだ結果なのか?ということだけが問われる
=仕様、≠バグ
>それ自体は意図してないと起こり得ない
設計者が望んでない、仕様書に書かれていない結果なら
意図してないバグということ
以上PM経験者の戯言でした
どっちでもよすぎるだろ
一生答えでねーから好きにしろよ
本職でも無いのに2chで得た間違った知識で、講釈垂れる奴が多すぎるんだよなw
いやあの
お前の頭の論理的な部分がぶっ壊れてるだけかと
そもそも
>>855って俺の発言を補強してるだけで
否定しようとしてないのに
そこから否定的な結論を誘導できるって何がしたいのあんた
>>858 >>854 というわかりずらい日本語を直訳すると
「手裏剣使用時の攻撃力計算のどこかに知性が使われてるが
それ自体は作成者が意図しているから起こっている」
意図している=仕様であると読み取ったから
>>855 で解説しただけだが
中学生だったら大人気なくてゴメンな
本格的に何が言いたいのかわからんのだが
つまるところお前はどの辺がバグだと考えてるんだ
「知力が乗っているところ」
なのか
「ダメージの出方」
なのか
無駄に顔真っ赤にする前にそっとスレを閉じれば晩飯もうまいぜ
なんかサソリ以外でオススメの下僕いないかな?
全種に☆2あるならまだ結構眠ってるのがある気がするんだが、地道にボス狩るしかないかー
サソリのホシクビってどんな物なの?「サソリのホシクビ」っていう名前なの??サソリを倒していれば落とす物なの???
俺は手に入れてないんだがガルガンチュアから出る星2つの昆虫干首かと。
召喚できるサソリがめっちゃ強いんだと。
なるほど、昆虫のホシクビなのか。ガルガントロポッドか…メンドイな。
あ、そうだった。
なんとなく呼びにくいんでついいつも呼んでる名前つかっちゃった。スマソ。
強さは★2ならほとんど一緒
だけどサソリは唯一2回攻撃できるから最強といわれてる
メガテンかなんかでいたなガルガンチュア
つかホシクビってなんかエロいな
ガルガンチュアといえばラブレーか、マジックザギャサリングだな。
美少女の乳首もいいな…
干し首は全10種類だよね
星1何個
星2何個
か情報集めませんか
wikiに入れたいけどどこに入れるか迷っています
メニュー欄防具の下に干し首のページ作るかキャラクターのドライアドページ内乗り物の下辺りに追加するか
良い案教えてください
防具の下のレリックやらあるとこでいいんじゃないかな
干し首のOPってランダムなんかな?
【昆虫の干し首】 ☆☆ Lv45 (難易度シルバーで入手)
リチャペナ +2.1%
筋力 +6
アスペクト:大自然の紡ぎ手 +2
ブードゥーの知識 +3
【昆虫の干し首】 ☆☆ Lv91 (難易度プラチナで入手)
リチャペナ +2,1%
器用さ +15
ブードゥーの知識 +15
しかし貴重品+20%キープしていて、シルバークリアまでに入手したユニークが
デセヤの羽根兜ひとつとか、生首ドロップとなんか干渉してんだろか
一応前張られたの張るわ
星2
------------------------------------
タコ(モンスタ)/ミノタウルス
名無しガーディアン 同じ
------------------------------------
サソリ(虫)/サソリ
------------------------------------
ドラゴン(ドラゴン)/小ドラゴン
------------------------------------
ガルコロ(Tミュータント)/人面樹
渦巻く瘴気 同じ
クリスタル 同じ
------------------------------------
星1
------------------------------------
酋長(野蛮人)/砂漠で消える奴
------------------------------------
グリフォン(モンスター)/人狼
ブラッドクロウ 同じ
ホロス 同じ
------------------------------------
ダロイエル(Tミュータント)/ドライアド島の花のモンスター
スラナク 同じ
------------------------------------
ワイルドボア(動物)/猪
------------------------------------
闇の王子(アンデッド)/骸骨
渦巻く瘴気が召喚するリッチ 同じ
判明しているやつで
>>251のリストに無いやつは
・沼のゾンビエリートの首でskeleton warior
・白い魔方陣出すオークエリートの首でorc warrior
・グリフィンバラのEddii(不法なギャンブルの人?)でSwordfighter
・キャンペーンのインキュイジターの首でhighelf soldier
・森のガーディアン近くの洞窟にいるクモエリートの首でhunting spider
だそうだ
干し首コレクターのお前らも検証よろしく
つい最近セイクリ2を始めた新参弓ドラ子なのですが、
インパクトショットって何レベルぐらいから、リチャ1秒切るようになりますか?
現在Lv20で、リチャ4秒以上あります・・・。
リチャが早くなるように、
防具も出来るだけリチャペナの少ないのを取ってるつもりです。
インパクトCAのレベルは、間違えて2振っちゃいました。
CAはレベルが上がるとリチャが増えると聞いたので、これがまずかったでしょうか。
まだ20だろ全然大丈夫
修練はもちろん上げてるよね?
防具のペナ少ないの選ぶよりソケット使って鍛冶したり
ヒット毎リチャつければ最初のうちは十分だろ
>>874 今後間違えないようにマルチショットで楽しんでればOK
とりあえずヒット毎を2つ3つ付けておくんだ!!
吹き矢ドラL139だけど 参考までに。。。。
インパクトショット CALv73(18+55ブースト)でリチャ1.2秒
ヒット毎リチャ −1.4秒で快適^^w
長い目で見れば、2,3間違って振っても、まったく問題なしかと?
ところで、インパクトショットのCALv上げると、ダブルショットの2回攻撃が、3回になっている気がするけど??気のせいかなw
後、ブーストは「機敏なるデセヤ」のセット効果です。
それダブルショット+通常攻撃で3連続攻撃に見えてるのかもよ?
ヒットリチャでインパクトのリチャージを誤魔化そうとすると、
ダブルショットの1発目が外れた時例え2発目が命中してもリチャージが完了してない扱いになって次の攻撃が通常攻撃になる
吹き矢ではちゃんと検証してないけど、少なくとも弓の場合はそうだった
マルチショットのオールレンジって何か地雷ぽくない?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 02:44:31 ID:+zhGWl/c0
ニオブです
レベル110です
グルンウォルドのドラゴンにシャープ大地槍かますと一発で殺せます
ダメージ12000くらいがズラーっと並びます
さそりボスにかけると2000前後しか食らわないです。
耐性?ならまだいいのですが、シャープかけて槍やると今度は200くらいの
ダメージしか出なくなります。
バグなんすかね?知性5500くらいに上がって呪文威力も跳ね上がってるんですが。
なんか知性つきの兜付けてたときは逆に2桁まで下がったりしたことあったし
>>879 単純な殲滅なら貫通の方が明らかに得だが、好みの問題で地雷って程でも無いかと。
後方に敵居ても無人の空間撃ってたりと、まああまり面白く無いがなw
>>877 もしコンバットアーツウィンドウに表示される矢の本数が3になってるなら3本撃ってるんだろう。
インパクトは60くらいまでしか上げた事無いから分からんが、その時はまだ2のままだった。
マルチだと55時点で既に5本になってたし目で見ても5本撃ってて増えてるのが判りやすかったけどな。
こちらは80くらいまで上げても5本のままだが、もう1本増えるとしたら100くらい要るのかな。
あと今はひとまとめの表にしたけど星毎に分けるかどっちが良いか意見下さい
>>881 なる程本スレのほうにも誤爆あったけど、吹き矢だと有効くさいのね
>>883 おつおつ 星数で分けるに一票
あと エルフの干し首 星1 街の番兵?な格好の殴りエルフ ニモヌイル
からドロップは確認しました。
インパクトショットのダブルショットが3回連続に見える件
吹き矢を低ベルに落として、2倍ダメを切って試してみた。
ダメージログを見ると同ダメージが3つ続くので、3発目も通常攻撃ではなさそう。
だけど、2回連続の時と3回の時がランダムなんだよ、、訳が分からない。
まあ、もともと攻撃力過剰なんで3回もいらないから、どうでも良いことですが^^
今のキャラはオールレンジ取っちゃったが、いい吹き矢が入るのを楽しみにしておくかな。
アーツのレベルを試しに上げてみたが、Lv97.7のインパクトは2本。Lv102.2のマルチは5本。
仮にマルチで6本が可能でも常用装備での実用化は厳しそう。ブーストの伸びが悪くなってる。
インパクトショットのホーミングも謎すぎるなw
ウィルオウィスプに手裏剣で試してみたけど、 -○- こんな感じで暫く突き刺さってて
命中だと数秒後にちゃんとダメージ入るようになるんだな。 さて防御無視取るか…
攻撃ボタンを一瞬だけ押して3ヒットするなら3発出てるのでは?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:37:22 ID:+zhGWl/c0
干し首のレベルってもしかしてしもべのレベルと関係ない?
たとえば自分のレベルとアーツが50だとして
レベル10の☆2サソリとレベル50の☆サソリ装備しても
召還されるしもべって強さ変わらないんすかね?
小手拾ったときに、レベルによるけど物理ダメージがすんごい+のやつよく見るんだけど
毎回ソケ無し。「これソケ付いてたら絶対使うんだけどなー」なんて思って
いっつも売っちゃうんだけど、なんか法則あるの?
物理微妙だけどソケ付く、物理ダメすんごい高いけどソケはつかない、とか。
すべてのスキル+が付いてる小手も、いっつもソケ無しなんだよなぁ。
装備はパターンがある
ショッピングやってると良くわかる
オールレンジは一応CAレベルで射角上がってく
加えて威力もインフレしてくから殲滅重視ならオールレンジのがいいと思うよ
一応海外じゃ鉄板っぽいし
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 10:07:00 ID:XtH4XLKN0
ドラゴンスレイヤースリッパって靴ひろった
ドラゴンをこれで叩けってかw
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 11:21:01 ID:5LT9Sb020
インパクトは迷ったな・・結局、敵かき集めて殲滅するスタイルになったから貫通で取り直したかな
俺は、レベル100のゴリ子さん迷宮入りTT
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 11:32:45 ID:XtH4XLKN0
ドラをニオブまで育てて作り直し
マルチショットのシルバーの弾き飛ばしor出血スリップダメージだけど
たどり着いたスタイルは敵の群れに合ったら居座って固定砲台状態。
近寄ってきて殴られてもバフの反射効果で敵にダメージもりもり入る。
wikiには絶賛されてるんだけど弾き飛ばしって、
無くてもそんなに問題ないような…むしろ敵寄って来てほしい気が…
けど出血ダメージってどうなんだべ?
エルフの氷ビームくらい強いんかね?
簡単に手に入る干し首でオススメある?
>>894 ノックバックは無い方がいいかも。ただ、見た目で効果が出てるのが判るのでそれはそれで面白いが。
出血は数字自体は大した事無いけど、ゼロよりは底上げになってると考えよう。
>>891 射角は高いと真後ろに撃てるって意味かな?かなり初期の段階で後ろには撃ってたと思うんだが・・・
後ろの敵を撃つか撃たないかは気まぐれに見える。いつも無駄なく全部当ててくれれば気持ちいいんだけどね。
CAレベルで威力が上がるのはオールレンジ以外も同じ事。
貫通のメリットは正面への攻撃力が高くなる事で、オールレンジはその代わりに後ろをケアする。
マルチショットはブロンズの1発うpさせ抑えとけば
どうせ雑魚なんて2,3発なんだからその辺はどっちとってもどうでもよくなる気がする
インパクトの爆発取ってる人はいないのかな
どうせ火力過剰になるだろうから、爆発とろうかと思ってんだが使用感どんなもん?
それするとインパクト撃つ機会自体がなくなりそうな気がするんだ……
2刀六感交渉ドラ子69歳で初ニオブ到達記念かきこ
というよりマルチショットの仕様的に貫通は微妙
タゲれる敵を指定できないんだからさらに微妙
まともに機能するのは通路に敵が詰まってるようなダンジョンだけだろう
>>898 それ範囲攻撃とかじゃなくて一部ダメージが火に変換されるだけでエフェクトすら無いらしい。
2連が意味ない近接タイプ用のmodじゃないかな。
☆1干し首は普通のモンスも落とすんだな
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 09:38:23 ID:HgffzT0o0
昨日何気なく店のぞいたら☆2ソケット2付きの吹き矢在った・・・・
でもお金が足らなかった!!!
吹き矢のドロップは余りに出なさすぎますな、自慢の吹き矢持ってる方どんなの存在するのか
性能教えてくだせー
無属性のソケ2で2倍ダメが付いてる吹き矢が欲しいです
店売りのってスロットあっても、ドロップよりも攻撃力が弱すぎる気がする
稀に高い攻撃力のも売りに出されるけどスロ無しとかだったり
んなわきゃない
店に出る個数が少ないからそう感じるだけだろ
両手斧槍遠距離武器と長期に渡って見てるけど、大体いつも攻撃力の乏しさと
OPの内容でスロ2は購入控える事になる事が多いよ。
自分の場合だけなのか、攻撃力も高いのはほんと極稀にしかみない
そりゃそうだろ
基本的にドロップ品のが10以上高レベルだし必然ですよね
いやいや勿論同Lv帯での比較ね
・適正レベル以下でプレイすると店売り品とドロップ品でレベル差がでていた
・別種の吹き矢を比較している(基礎ダメ値が違う)
・ダメうpが付いている
この辺だね
例えば
毒手裏剣Lv60 攻撃力147-178
キープしている店売り手裏剣 Lv80 攻撃力 140-175
あと雄牛の目とかも攻撃力高いので、店売り弓が霞む事になる事が多い
>>902 全弾貫通を狙うなら場所は限られるな。瘴気とかオーク洞窟とか。
そこまで行かなくても強いが。ノックバック付きだと見た目もなかなか面白い。
もうやり直す気はせんけど、次作るなら1段目でダメージ取ってレベル上げるとどうなるのか見て見たい。
>>914 その辺はユニークだから基本の攻撃力も少し高いし
攻撃力+効果ついてるよ
>>905 吹き矢は良いのが出ないよねー全く自慢も出来ないスペックだが
Lv.101属性スロのみ
ダメ:149-187
2倍ダメ:40.5%
25%鈍らせる確率:+7.3%
軽症を負わせる確率:+14%
命中値:+45.7%
所持品の中ではこれがまだマシな方
遠距離マスターで隠れてるOPが気になって最近ポイント振り始めたのだが素直に交渉取った方が良いんだろうかね
自分も皆の吹き矢の性能が知りたいので教えて下さい
僕の股間の吹き矢の性能でよければ
着弾が早いんですねわかります
フッフッと発射
充填に時間がかかりますよ?
貫通はセラフィムでBFGやってると強いなって思うよ
弓矢とは弾速が違うしCAでのばら撒き具合も違うからそのまま比べるわけにはいかんけど。
BFGは単発攻撃でしょ、ターゲットのうしろに敵がいることは幾らでもある。
でもマルチショットはターゲットの近くの3〜5体に飛ぶ。
その集団のさらに後ろに敵が居るって状況を整えるには意図的に集めないと厳しい。
MPのような使用回数制限がなく、0.5秒間隔で撃てる攻撃のために
自分より移動速度が遅い敵をかき集める意味があるのか、というと殆どないでしょう。
といいつつ攻撃が同一敵に複数回ヒットするなら強いかも、と思い
実験用キャラ作成中。
そんな状況いくらだって作れるだろ。
敵が周りを取り囲んだときに中心からちょっと移動すれば
ホラそこには敵がダンゴに。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 22:54:37 ID:kVcPu8m30
スクラップ売り高速連打してたらいつのまにか売っていた非常に惜しい吹き矢あったけど
武器レベル80
攻撃力150−180
灰ソケ+銅か銀ソケ
2倍ダメ40%
他あと何か
たしかこんくらいのを拾って使ってたことある。
同レベル帯の長弓と同じくらいの恵まれた攻撃力で、拾ったときすげぇ喜んだ。
だから一応ねばればまた同パターンの物はドロップできると信じて探してるな。
灰銀金ソケ付のレベル130くらいのあるけど、攻撃力はカスだった。
結局攻撃性能に非常にすぐれた雄牛の弓にいっちゃうんだよな…
>>923 遠距離武器スキル取ったBGFは取らないBGFとは別物だよ、取らないBGFは単発で発射してからもモーション固まるけどゴミだけど
レベル98
銀ソケ2
スマン書いてる途中で送信した…
俺が店で買ったフキフキ矢
ブリガントホロウショット☆☆
レベル90
ダメ:135-171(内45%程毒属性)
ソケ:灰銀銀
必要スキル:遠距離マスター
2倍ダメ:39.7%
遠距離マスターで謎のボーナス発生
見た目:羽根と牙の飾り付き
ミラージュバンブーパイプオブブルタリティ☆☆
レベル:89
ダメ:133-161(内60%程氷属性)
ソケ:灰銀銀
必要スキル:遠距離
体力減少時ダメ:+14.1%
動き25%鈍くさせる確率:遠距離が必要
見た目:イボイボの付いたエロイ形
近接ドライアドの俺もちぐされ
店で買った時はぼったくられたよ。買った後の気分は…そう…、アマでひだまりスケッチのDVD全巻衝動買いしたあの日の気分に似ていた…。後悔なんかしていないさ…。
>>930 欲しいならタダであげるよ。プレステだけども。
緑の祝福をある程度上げると
意志力の魔法抵抗ボーナスが一周して0になってしまう
気がする
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 01:18:01 ID:6tVl+/cb0
敵から拾って使ってます
ブランドホロウショットオブリコイル ☆☆
レベル 153
ダメ 214-268
ソケット 灰
スキル:遠距離マスター
全てのスキル +20
逃走させる確率 +11.6%
弾き飛ばす確率 +16.3%
弱体・炎上・毒・凍結の確率 16.5%
使って思うのは
やっぱり吹き矢は特に2倍ダメがほしい。。。
倍ダメなんて防具に入れればいいじゃない
その方が武器持ち変えても問題ないし
Lv168 238-298 ソケ銀金 遠距離武器マスター
敵の物理防御-15.8%
弱体・炎上・毒・凍結の確率+20%
Lv149 224-280 ソケ銀銀 遠距離武器
密林リチャージ-25.3%
弱体・炎上・毒・凍結の確率+30%
Lv168 220-277 ソケ銀金 遠距離武器マスター
全スキル+22
弱体・炎上・毒・凍結の確率+20%
Lv155 216-272 ソケ銀銀 遠距離武器マスター
2倍ダメ+47.9%
弱体・炎上・毒・凍結の確率+20%
Lv150 209-262 ソケ銀銀 遠距離武器マスター
防御無視+21%
弱体・炎上・毒・凍結の確率+20%
Lv148 202-252 ソケ銀銀 遠距離武器
2倍ダメ+47.2%
敵を25%鈍化+10%
何が納得いかないってマスターで開放されるdot確率が+20%なのに
マスターいらない奴は+30%なところ
40%↑とかのアクセはポロポロ落ちないでしょ
武器で稼ぐのが普通なんじゃね?
アクセも複数使うと伸び悪いしね。経験値&2倍ダメのアクセがボロボロあればなー。
最近拾った吹き矢で一番マシなのはダメ下限240で銀スロ2、他の付加効果は速度低下25%とか要らんのばっかw
これでもダメアクセ2つ入れると火力はそこそこだが、同時に拾った竜骨と並べて見るととても使う気がしない。
>>923 至近の敵を複数の矢が貫通してからそれぞれのタゲに向かって飛ぶ、これくらいのシチュなら想像出来る?
ただでも吹き矢は攻撃力低いからしゃーない
即着弾とリチャ回復使って大量にルーンつぎ込んだCA連発し
CA速度上昇でDPSあげるのが吹き矢の構造だと思うよ
実在する吹き矢と比べたら、連続発射できる分セイクリッドの吹き矢は超高性能!
>>938 超高性能なのは驚異の装填能力と肺活量を持つゴリ子自身です
実はゴリ子ちゃんは吹き矢を吹いているフリしてるだけで実際は吹き矢がなくても矢を吹けるんだぜ
つまり指弾か
ところで吹き矢って属性混合型だけ妙に攻撃力高くない?
>>880 今育ててるドラは攻撃特化で弓メインながら古代魔術マスターまで取った。
育成中にその辺のエリートモンスにシャープ大地で万単位のダメージログがズラズラっとスクロール、先が楽しみに思えた。
完成後ラスボスに当ててみたら2千とかだったw 何でこうなるの?ダメ上限があってオーバーするとゼロになるのだろうか。
ちなみに古代無しの先輩ドラは同じラスボスでももっとダメ出てる。こっちが地雷なら迷ったもう1方の属性攻撃にしとくんだった。
ラスボスにシャープから大地当てると3000ぐらいだったり2桁ダメージだったりで大幅にバラつくね
Wikiの付加効果のページ見ると
呪文威力 呪文が最大値で当たる可能性を高める。呪文の威力が上がるのでは無いので注意
呪文耐性 呪文を最大値で受ける可能性を低める。高ければ高いほど数値分の呪文ダメージをカット出来る可能性が高くなる
って書いてあるから呪文威力をブーストして、古代魔術とかブードゥーカースで耐性下げれば大ダメージが出る確率を上げる事ができるかもしれない
全部予想の範囲だけどね、あと考えられるのはレベル差とかかな?
やはり呪文威力上限バグは全キャラで起こりえるのか・・・
何発当てても低威力しか出なかったからばらつきではなさそう。
レベル差も、もうこっちも150とかだしレベル不足でも無いだろう。
アーツ欄で大地見てみると表示ダメは1万程度。
何と言っても判らんのは大地の出力が低い別キャラの方が遙かにダメージ出るんだな。
エルフスレで知性上げまくったら呪文威力が一桁になったって報告がある
もしかしたら同じバグがあるかもしれない
だめだこのゲームなんとかしないと
↓ここでスパイクがどうのこうの騒ぎ出すばかが現れる
意志力も上がりすぎると呪文抵抗が一桁になる
物理攻撃もおかしなダメージしかでないことがあるよね
スパイクは3流メーカー
今確認したらうちのドラ子も完全にはまってたわ
シャープ込み知力13000で呪文威力2桁w
よし無限シャープの夢をみて作り直そう・・・
ところでマルチショットの貫通って吹き矢でも適用される?
唐突にろっかくーんを思い出した
毒牙のダメージって、CALV上げないと伸びない?
ブードゥーの知識に振ってもダメージ変わってないような気が
過疎りだしたなさすがに
シャープマインドの冷却短縮か知性上昇で悩んでずっと放置してたけど
冷却はやっぱ使い勝手がいいね。
瞬間最大火力にも憧れたけど、対人やるわけでもないし
手裏剣とも相性いいしこのままセーブしちゃおう
あげすぎるとバグるという事で冷却のがいいかもね
確認してみたらうちのゴリも知力うp×2でバグってる状態だった
バグるっていうけど各種ドラゴンやサソリやウィングドデーモンなんかを一撃で倒せなかった事は無いな
でもラスボスだけは全然ダメージいかん
知力うp1回でも2回でもオーバーフローして呪文威力0に戻るのは避けられない
知力4000〜5000ごとにくるから
シャープは冷却取ったがオーバーした。以前に書いたが古代魔術マスターがやり過ぎだったようだw
ポイント余ってないなら1段目の知性までで止めるビルドもアリかもね。
祝福1段目は応急のがいいと思うんだが、天邪鬼かな?(気の流れは対人用だと思う)
ところで表示されるダメージログで最大どのくらいまで見た事ある?
大地で3万台までは入ってたと思うんだ。そこまでセーフなら弓はまあ大丈夫と思われる。
だが、敵によってインパクトの矢1本よりマルチの矢1本のがダメージデカい事があった。
インパクトは1万5千程度なんだが、もうヤバいゾーンに入りかけてるならちょっと夢が無いな。
シャープいれて杖もったら9万くらいいってたはず
ダメージログのほうか
手裏剣で20万くらい出てたな
でも雑魚に10000も入らないことがある不思議
なるほど、武器攻撃で20万出るならダメ上げる事自体は問題無さそうだね。
同じ武器・同じ敵でインパクトよりマルチのがダメ高い事があるのはやっぱバグかな。
シャープマインド>絡み草の檻>大地の槍と、コンボ登録したのを使うと
なんかペットにシャープをかけるようになっちゃったんだけどこれは…
wiki見れ
脳筋でもダメージがループするもよう。
計算式の変数に符号付き16ビットとか紛れてるんだろうか。
知性とか、ステータスの方の問題じゃなくて。
問題はどこで何がループしてるのかがわからんところだ
>>965 バグ項目じゃなくて、ビルドガイドのところに載ってたのかようやく見つけた
これ確定バグなのかぁ…。 ハイブリにはパレット的に辛いな…
あああ、modのテストしてたら間違えてセーブしちまったあああああああ
・・・作り直すか
弓インパクトしてから二刀に持ち替えても3ヒットしかしないのは何故なんだろう・・・
あと片手武器でも3ヒットするのは何故なんだろう
わからねえ・・・となると二刀より盾+片手武器のほうが強いんじゃないのかな
なぜかダガー系と片手武器だけ4HITする
実際セラやSWより凶悪なバグだよね
片手武器だと2〜3ヒットでランダムな感じだよ
二刀だと100%3ヒット
つか上のほうで二刀は4ヒットとか結構話題に
>>387出てるけど、どうやってやるんだろう
弓インパクト→二刀じゃ3回が限度なんだよな
俺んとこのドラは片手剣で4ヒットしてるなー
しかも二刀の時とは違ってヒットごとの判定だから
3〜4体雑魚がいるとインパクト一発で全部倒したりするから妙に強い
いろいろ不満をもってほぼ同スキル構成でmodだけ入れ替えた弓ドラを作ったものの
ファーストドラ子のほうが総合的に優秀だったと気づいたときのこの虚しさ
なんか短剣のマルチショットがバグってんじゃないかというほど発動モーション速いな…
周りの敵が一瞬で紙くずのように消し飛んでいく
体感的に二刀のマルチショットの4倍くらいの速さだ
>>975 二刀だと攻撃速度MAXでもモーション終わるまでに1.5秒くらいかかるけど短剣だと0.5秒で超連発できるよ
「矢の数 4」と表記されてるけど、近接武器だとオールレンジで射角広げれば12体まで同時に攻撃できる(そこまで完全に敵に囲まれることはまれだけど)からかなり強い
いや、たぶん最大は同時16体
俺も以前気になってオールレンジを360度まで上げてサイリサイアムの道で
何度も小さい精霊かき集めて実験してたら14体同時攻撃までは確認できた
攻撃回数が1回→4回になるバグがマルチショットにも適用されてて単純に4×4で16体攻撃なんじゃないかと
まぁどんだけかき集めても16体もドラ子にまとわりついてくることなんて無いから確認のしようがないけどね
ドラ子短剣はやったことなかった
ちょっとやってみるかな
>>970 >>972 いや、片手武器は4ヒットだよ
原因としてはレベルが低いか単純に命中率が足りてないだけなんじゃないかな
2ヒット・2ヒットでなく、4ヒット各々にヒット判定が分かれてるので、命中しないと2発とか3発になる
命中率90%くらいまで上げれば4発ともヒットするようになるぜ
アキュレシーの効果なのかしらんが
表示70あると必中かそれに近い状態のような気がする
毒牙でmob乱獲してる人ってCAlvどうしてる?
1のままでもModさえ取れば十分実用範囲なのかね?
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:17:04 ID:P/YV+HsR0
さそりボスの干し首でなかなか良いものが出ない
防御よりも攻撃系に恵まれているものが欲しいんだが…
LV131
2倍ダメ 33,1%
みかわし塵 +10
回避値 +134
これがいままで一番マシな奴なんだが皆様は何かとびきりのは出たでしょうか
修練とか知識の+10とかはレベルが110あたりになってくると
効果が薄い…。全コンバットアーツ+10なら役に立つんだけどねぇ
近接だとアキュレシーいらねと今まで思ってたが、むしろ近接こそ必須だなこれ
命中率こそ上がらないものの、クリティカルアップと必中modの恩恵がでかすぎる
ニオブ行く頃になるとアキュでクリ20%必中30%くらいになるから結構大きいよね
速さの知識とかで命中100や200伸ばすよりよほど当たる
必中modって近接でも有効なのか?
弓ドラばっかで近接ほとんどいないからあんまり情報出てないのがきついな・・・
>>984-986 残念ながら狙い撃ちは近接では効果は全く無い
クリティカルのほうは効果あるけどね
速さの知識なら命中も回避も上がる(特に回避は樹皮modで千単位で増えていく)し、
近接ならアキュレシーのクリティカル目的でわざわざ精神集中取るくらいなら
それ切って速さの知識上げるのをおすすめしておく
>特に回避は樹皮modで千単位で増えていく
おっと、近接だからって速さの知識はちょっと待った
速さの知識の数値は完全固定値で、樹皮では乗算されないよ!(樹皮や装備品で乗算された後の数値にこの固定値が+される)
しかもマスターしたとしても命中回避ともに135しか上がらない。
後半になると回避値は2万とか3万になったりするから、この固定値135は本当に意味が無くなる。
もちろん低レベルの頃なら効果は大きいけど、プラチナニオブを見据えるとなると速さの知識は地雷としか思えない。
肝心の命中も固定値で研磨等で補正が一切乗らないから、ぶっちゃけアキュ目当てで精神集中取るか速さの知識取るかで迷ってるなら
体格強化や交渉取るとか、盾知識→防具知識で進んでるなら反射神経もついでに取るとか
貴重な10個ぽっきりのスキル枠だし、速さの知識は本当にやめたほうがいい。
あ、ペット欲しいなら精神集中はアリだよ
Lv100程でも知性バグって起きちゃうんだな。
大地の槍mod試してて気づいたけど、2段目ダメージ増加取るとシャープコンボで
逆にダメージが半減してしまう。 こりゃ保留かな…
【シャープマインド有り】
大地槍ダメージ10,221 知性5,633 呪文威力1,338 サソリボスに槍ダメ一本につき1,791
大地槍ダメージ14,485 知性5,633 呪文威力1,338 サソリボスに槍ダメ一本につき1,117
【シャープマインド無し】
大地槍ダメージ3,729 知性392 呪文威力392 サソリボスに槍ダメ一本につき1,022
(CAダメージ1,203)
大地槍ダメージ5,285 知性392 呪文威力392 サソリボスに槍ダメ一本につき1,701
(CAダメージ378)
メイン近接でも弓をサブでつかいたい場合も精神集中(アキュレシー)はアリだよね
攻撃速度結構上がるし
しかしマルチ凄いなこれ、マジで一度に10ヒット以上するぞ
二刀だったからマルチ完全放置だったけど、今から片手武器メインで作ってみるかな
こんだけヒットするってことはブロンズmodの攻撃力アップでも結構いけるかも
短剣とかシャープバグで盛り上がってる所だけど、次スレは立てないの?
wikiのアクセス数も600とかだし、もう時期的に統合でいいんじゃないかな
>>987 >狙い撃ちは近接では効果は全く無い
んー、本当にそうなのかな?
もしソースがあったら提示してくれると非常にありがたい
日本語版では狙い撃ちの説明で「遠距離武器」となってるけど、
海外版では「Ranged Attack」表記が無いんだよね(つまり近接武器でも適用されることになってる)
まぁ確かに実感しにくい効果ではあるけれども、レベル上がると30%超えるからなぁ
>>988 速さの知識の”値”って誤植で実は%だって聞いたぞ。
英語版だとブロンズの鷹の目もシルバーの狙い撃ちも全ての武器で有効だよ>アキュレシー
日本語版だけ遠距離武器のみってことはないと思うけど
たぶん翻訳した人のミスじゃないかね
>>994 いや、値で合ってる
1取得で7、マスターで135、200まで上げても283ぽっちしか上がらない
実際速さの知識取ってみて全スキルとかでブーストしてステ画面で確認してみるとよくわかる
速さの知識は%だよ
うん・・・?
どっちが本当なんだ?
ちょっと自分で確かめてみる。数値検証してまた書き込むわ
残りレスも少ないのに途中送信してしまった…
英語wikiでも%表示だし、実測値もほぼ計算通り
素手&裸+速さの知識Lv1(7%)で命中498≒465*1.07
素手&裸+速さの知識Lv29(70%)で命中792≒465:1.7
>>998 おー、自分で検証しようと思ったら。サンクス
速さの知識なかなかいいじゃん。マスターで135%って結構でかいわ
足も速くなるし
ゴリラ顔でも愛してたよ
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