【SO4】スターオーシャン4 THE LAST HOPE 253
乙
ソフマップで3480円ですよ^^
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 17:06:17 ID:dm0fd7L20
もうそんなに値下がりしてんのか・・・
6千円くらいで尼で予約したが損したとか全然思わない
1000円2000円でごたごた言う貧乏人とは違うんです
つうか金出さないとSO新作も出なくなるしな
画集見る→やりたくなるのでやる→数分で飽きる→画集見る→無限ループ
>>1乙なのよ
好きなゲームに金落とすのは当たり前だよな
その金が次回作に繋がるわけだし
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 19:39:08 ID:ymTc1TE+0
悪いけどこの惨状じゃあ次回作はないよ
なんで馬鹿はすぐにageてしまうん?
仲間を呼ぶためさ
SOの続編じゃなくてAAAの次回作って意味だろ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 19:54:50 ID:ymTc1TE+0
スクエニで爆死
拾ってもらったセガでも爆死
詰んでるよ悪いけど
お情けで次の仕事もらえても予算が縮小されるのは明らかやね
でっていう
ネタでエイルマットを術師として使ってみたが、意外と悪く無いな・・・
ってかクリティカルがあるせいか術が本業の連中より全然火力高いんだがw
祖父から届いた。
特典までついてくるとは思わんかったわ。良い買い物した。
もしかしてPS3版でもフェイズにバーンスピリットないの?
箱版のときから覚えられるが
これプラチナ効率的に狙うとなると
ギャラクシーでひたすらがんばった後ユニカオスいくか
さっさとユニカオいってモンスタージュエル埋めとかを
同時にやるのどっちがいいんだろう
>>15 VP、SO2辺りが絶頂でそっから順調に落ちぶれてる感じがするw
結局SO4は箱20万、PS3で12万位って感じ?
>>22 プラチナ取るのにジュエルは100%にする必要無いぞ。
プラチナとるためにアーツやりこむなら低難易度の方がいいと思うよ
撃破数にしろ知識ドロップにしろイセリアたんにしろ
>>26 うん、1回でも倒せばOK。
100%にするかどうかは自己満足の領域。
ジュエルが欲しいなら別だが。
>>25 つーことは一回目のプレーがもったいないけどギャラクシーは
さっさと見切りつけてアースで2週目行った方がはやいですかね
>>23 つい先週は8万くらいだったよな
かなりジワジワ売れてるんじゃあないか
>>27 そうなのか
あやうく全種100%目指すとこやった・・・
イセリアまだ倒してないならギャラクシーで10分撃破はいけると思う
倒してても頑張れば何とかなるレベル
撃破数はアースでカルディアノン放置でやるのが一番じゃないかな
俺はエイルさんの撃破数は早々にあきらめた口だけど
>>28 ユニバ・カオスもクリアしないといけないから4週目にアースに行って取れてないアーツを集めるのが良い。
プラチナ目指すなら
1週目ギャラクシー 好きにやる、すぐに2周目いってもいいけどアシュレイジュエルくらいは取って置くと楽
2週目アース アーツはここで全部取る、1週目で逃したコレクションや宝箱もここで取っておこう
3週目ユニバース 頑張る
4週目カオス 頑張る
周回の目安はこんな感じ
アース週はフェイズルートもあるから一番時間かかるな
イセリアどころか今はラスボス倒したばっかですw
プラチナを効率的にとるためにどうするか思案中
3万撃破やんのか
頑張ってね
SO3と4じゃ3の方がずっと評判良いんだね
4はどこでも本当に酷い評価
フェイズを残すのって
一周目ギャラクシーのファントム戦手前でAとBに同じデータをセーブする。
Aで一度クリアしてから
Bをロードしてファントム倒す。
これでフェイズ仲間にできる?
出来るよ
難易度はどうでもいい
フェイズがいるとレシピがコンプリートできないから
イルたんを選ぶ方がいいのよ
エイルマットさんを選ぶ人は童貞ですね
エッジさんならフェイズを選ぶはずです
そうか・・ありがとう
フェイズのアーツコレクション集めながら進めてたから
そのデータでの蓄積が無意味にならなくて良かった。
メリクルはあんな激しい動きしてんだから
戦闘中にあの紐パン切れることもあるだろ。
なんで実装しないんだ。
未来のロークはああいう格好が主流だとするととんでもないことに
FD人の趣味だろw
30000撃破、正直予想以上だった
エンカウント数6000回、金500万、レベル50までいったのに未だに取れない
放置でこれならエイルマットとかどうなるんだよ…
>>45 AAAスタッフは何も考えてないからw
ボタン押した回数とかどうでもいいっつーのw
フェイズの性能は最早嫌がらせの域。
戦闘作った人ってフェイズ嫌いなの?ロリ取られたから?
撃破数やらドロップ数はセーブデータ共有だったら楽だったのにな
こればっかりはトロフィー・実績にこだわってる人が可哀そうになる
>>47 あれは優しさだと思うよ
フェイズは離脱するから使わなくても良いよ愛着持たれると文句言われるしー
みたいな
>>45 闘技場の『スウィート☆ハニーズ』なら3750回で撃破3万行くのでオススメ
1回あたり1分以内で可能なので60時間前後で可能
なによりあと何回ってのがわかるのでモチベが保てるw
>>50 マジキチすぎるw
60時間あったら最初からやってイセリアまで行けるじゃねーかw
特典がショボイからやる気にもなれん
>>50 うへーwww
一気にやろうとせずセーブデータ残しておいてちまちまやるべきか
俺はいつになったらアルトネリコを再開出来るんだ
とりあえず1回くりあして、トロフィー25%
まぁだらだらやっても3月上旬にはトロフィーコンプ出来るだろう
とたかを括っていたが、なんかコメ読んでて
俺の見通しはきのこの里のチョコの部分くらい甘すぎるんじゃないかと思えてきた。
バーニィレースやろうぜ!
鳥ドロップ・人間ドロップ・メカドロップ・エイル撃破数30000の前には何もかもが霞む
桁がおかしい
ゾロ目とかノリで決めてんじゃねーの?w
ワンダないからな>鳥メカ人間
H゛さん100%にして疲れ果てた
本当は何周かやっての総計のつもりが、バグもしくは仕様の間違いで
1周での数になったんじゃないか?w
AAAなら十分にありえる
人間知識ならバロックダークのダークソルジャーのサプライズ&レイドで3割強~4割弱の確率で落とすけど、
こいつらチョコマカ動くしガードで動き止められるし
しかもそれを1000回近く繰り返さないといけない
マジ外道
まぁでもアーツコレクションの特典がショボくて良かったよ
衣装とかだったら泣く泣く攻略サイト見ながらずっとやってただろうしなぁ
・・・レベルキャップは誰得だ?・・・
今からブラチラトロフィー狙ってがんばるつもりだが
俺に必要なものは
・くじけない心
これだけでいいかい?
時間が一番大事な気がする
作業だし無心でやればいいのだよ
>>62 時間と後悔しない心と世間体と・・・
つうかなんでそこまでトロフィーにこだわるのかわからん
収集癖ってのはどうにもならん
どのゲームもほとんど中途半端だなトロフィー
取れるとうれしいけど空いててもなんとも思わない
性分だろうね
ToV・FF13・EoEとコンプが楽なのが続いたからSO4Iは久々にしんどい
一年前を思い出して鬱になる
>>68 TOV、FF13は隅々までやったら9割方取れるからな
というかそうであるべきだよね
まあAAAは昔からこういうところはズレてるけどな
SO3DCのバトコレはかなりマシで隅々までやればメイド服くらいまでは割と簡単に出せたけど
>>69 SO3はたしかサントラをだすまで頑張ったなぁ
シークレット扱い?(作中では確認できなかった)のオーケストラを聴いて感動した
3は話は弩級の糞だったけどEDの曲は何気に良曲
ミシアだし
さっきクリアしたんだけど、エッジってどうやって助かったの?
ヒントFF13
>>73 攻略本によるとフェイズが遠隔操作したソルで助かったそうだ
エンディングの最中にエッジに向かって飛んで行った光がそれ
フェイズはリムルの転送呪紋(PAで寝てるフェイズに何かやってたやつ)
>>74 奇跡とでも言いたいのかw
アホなこと抜かすな
ハラッショー!ハラッハラッ、ハラッショー!
>>75 リムルがフェイズ助けたことによって結果的にエッチさんも助かったのかね
エッチさんはフェイズ完全に死んだと思ってるみたいだけど
でもこの一連の流れをみるとレイミにももうちょっと格好良い所をですね…
今アキバソフマップとか値段どのくらいですか?
EoE終わって買おうか迷ってます
恋愛脳のエロ要員
レイミからは製作者の愛が感じられなかったなぁ
インター2980になったら買う
FFといいSOといいこんな値崩れ確定タイトル、フルプライスで買う奴の気がしれないね
ラストのムービーの扉開けて
ケニー司令官を見てるレイミのCGおかしすぎだろ。
全く別人だろ。びっくりしたわ。
ゲームの楽しさは出会いでだいたい決まるから、値段下がるまで待つと
それだけ楽しさも失われる。正月にクリスマスケーキ食べるような感じ。
>>83 そんな俺ソースを展開されても困る
オンゲならともかくオフゲは関係ないじゃん。お前はほしいソフトが同じ発売日に出たら両方買って片方積んどくタイプかw
発売後数カ月経ってからやるとネットで質問や感想・批判を書いても
反応がなかなか来なくてむなしくる事があるんだよな
やっぱこういうのは旬を逃さずやるのが一番なんじゃないかな
貧乏人は買わなくていいぞ
>>85 質問なんてしなくても数ヶ月経てばもう攻略がほぼ固まってるからそれ見りゃ分かるでしょ
君が構ってちゃんなのは分かった
>>86 SHITやね
同じものを安く買うのを買い物上手っていうんだおww
玉 乗 り ア タ ッ ク 強すぎじゃね?
ピエロは大量エンカウントは無理ゲー
クラッカー?も至近距離で食らったキャラ即死した
箱版を定価で買ったから
この追加要素でPS版も定価で買ったら負けかなぁと思ってる
lヽ、 /ヽ
i! ゙ヽ、 / ゙i! ..,, .,,.;;''⌒ヽ
l ゝ-─‐-/' i! , ,__,,;'" "'; ,ノ よ け れ ば
,/" i!''" ....゙'';;..,,;; ,,Y" い い と 思 う み ゃ あ
,/' 〈 'i;;- 、,,
i' 'i, ゙"ヽ、
i! ● ● * ,'i ゙)
'i,::: ト─‐イ ::::::: ,/ ' ゙",;''i,-‐'"
,,-‐''"ヽ、 ヽ,_ノ ,,-‐ ,..;;;゙"
( ,,, '' ,,.-‐''" ,,'"´``´
ヽ,..-‐'' ,.-‐''" ノ-‐''"´
( ,. -'"
ヽ、,,.. -‐''
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 10:12:31 ID:AFH7p2mh0
インター2980になったら買う
FFといいSOといいこんな値崩れ確定タイトル、フルプライスで買う奴の気がしれないね キリ
PS3版はブルーレイ1枚ってのがいいな
イレリア10分撃破っていったいどうやったできるんだよw 無理ゲーすぎる
それは確かに無理だな
存在しないキャラは倒せないしな
98 :
73:2010/02/27(土) 13:10:46 ID:vs5SE38T0
>>75 なるほど〜、けどゲーム内で分からないってどうなんだろw
解答サンクス!
エッジの生還がソルだってのはEDみただけで分かった
フェイズは攻略本見てやってくれるなと思った
これからゲームスタートするぜ!
ここまでネタバレ情報を持ってプレイするゲーム初めてだ
この板ではわからんが、ν即でスレタイに 「SO4 ラスボスは〜」 をみた瞬間絶望した。
まぁそんな経験をしたのはこのスレでも何人もいるんだろうが。
もう恒例になってるからしょうがない感はあるが、スレタイだけはやめてくれ・・・
満を持してフェイズにフェアリースターを使おうと思ったら、覚えられない・・・だと・・・?
なんでここまで性能面で冷遇されてんだよコイツ
フェイズだからさ
可愛い子はいじめたくなるのさ
ちなみに発売後に立ったフェイズのキャラスレの名前が…
フェイズはデフォで最高治癒呪文覚えるじゃん
その上フェアリースターまで覚えたらバランスぶっ壊れる
所詮劣化アンチドートだしな>フェアリースター
エイルマットが仲間になったあとのボスが倒せん・・・。
一発でHP8千〜9千しかないのに雑魚とボスに2千くらうし、雑魚に沈黙かけられ回復できないし・・・。
どうしろと・・・。やめてしまいそうだ・・。
>>106 沈黙が原因で困ってるならまず沈黙耐性付けようよ
雑魚は仲間に任せて自分はひたすらボスにサイトアウト
実はHP滅茶苦茶低かったりするから尻尾狙い続ければ楽勝
>>107 沈黙耐性のアクセ、ないんだ・・・。
でも言われたとおり、メリクルでサイトアウトして引っ掻きまくってたら倒せたよ!
アドバイスありがとう!!
>>93 一応ゲーム内で得られる情報から推測はできるようになってるんだぜ
はっきりとした描写はないから確定は無理だが
買取価格最近下がるの早い……
クリア間に合わないし売るのあきらめようかな
ゲオとかFF売るときに
買取価格見てから
レジに行ったらスゲー安かった
買取価格の表は釣りかよw
これストーリーそんなに駄目なの?
EOE終わったから購入検討に入れてるんだが。
個人的にFF13レベルのシナリオなら戦闘がそれなりに
面白ければコンプは出来ると思うけど
>>116 ムービーとばせるし、戦闘が好きになれれば基本的に問題ないと思うよ。
シナリオに関してはFF13が
おー、ええ?え?カッケー。え?うおおおお広えええええ!!!!カッケー!……なにこれ…?
なら
SO4は
おぉ!あれ…?ちょ、きめぇ。は?おいおい…。ウゼェ…、ふーん…、殺陣(笑)、いつまでひきとめてんだよ。あーあ…、おっ!え?は?誰これ?
な感じで進めてた
まさか撃破数30000の為だけに連射コン買うハメになるとは
しかも放置で達成出来るのエッチさんくらい…
上ではああかいたが
ちゃんと戦闘面は面白いと思ってるからなw
アーツは途中で諦めたが。
まあ注意すべき点としてはエッチさんとフェイズさんの精神崩壊っぷりかな。
EOEの後にSO4やるのは結構キツイかもしれない
演出とか音楽のクオリティの差が激しいし
SO4の音楽の使いどころは褒められたものじゃないな
EoEはイベントとマッチしててよかった
PS3版はスカートまくれないじゃねーか
死ね
箱○ではエッジとレイミの接吻があったのにPS3だとカットされてる件
アシュレイてこれどんくらいレベルあれば勝てるの?
>>127 Lvはあまり関係無い。装備さえちゃんと整えれば勝てる
>>115 お前の手とか油ギトギトのピザなんだろ
>>116 ストーリー?いいけど?
つうか本当の意味でストーリーのよくできたゲームなんてほんの一握りしかないと思うけど
さすがにストーリーよくないわ。FF13と同等かそれ以下で、一定水準を著しく下回る超シナリオ。
仲間(笑)とか連発されたり主人公があそこまでぶっこわれるのもそうそう見たことない
北朝鮮を憎むのはわかるが韓国を嫌うのはおかしい
まあff13が大丈夫ならSO4も大丈夫じゃない?
シナリオのダメさ加減はにたようなもんだし。
両者とも戦闘はまずまずだから下手なRPGよりはマシなんじゃね
何だかんだ言ってもSOシリーズはブランド化してるから大丈夫だろ
もうSO5なんか出ても買わねーよみたいな酷い出来じゃないし
VPがどうなってのか・・・
> 音楽のクオリティの差が激しいし
えっ?
レムリックの話は良かったね
ブランドのハードルも下がったもんだな
なのよ
EDリムちゃんの
待ち人に会えて一瞬泣きそうになるけどその後笑顔になるシーンが良すぎて
色々あった不満は水に流した
質問ですが今からやり始める初心者ですがスキル関連(バトル・フィールド等)で
これだけはまずレベル上げとけ!っていうやつありますか?
先輩方御願します。
wikiに合成でいらないファクターをうまく消す方法載ってるけど
これすごく大事ぽいのに攻略本に載ってないな・・・
>>139 フィールドスキルの採集とか上げとけ
パーティスキルで足りない時はそれ使えるし
バトルスキルはHPブースト上げれば楽になるかも
前スレでソフマップのネット通販安売り教えてくれた人ありがとう
商品到着まで速かったのにも驚いたけど、初回特典までついててワロタw
盛大に爆死してるのにどこにブランドが残ってるんだ?wwww
エッジさんの30000撃破達成キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いざ終わったとなるとカルディアノンから出るのがなんだかさびしい
なんかのアーツ獲得に使えるかも知れないからデータは残しておこう…
>>145 エッジ30000撃破を手動でやる人間は多分居ない
約30万のSO4購入者の中居たとしてもも一桁だと思う
プラチナとったが、PS3のWizの敵の撃破数50,000でも頭おかしくなりそうだったのに・・・
SO4のアーツ一覧みて熱血飲料吹いたわ。
「1週で」「特定キャラで」「30000×2キャラ」だからな
引継ぎならちょうどいい数字なんだろうけど、1週でってのがマジキチっぷりを跳ね上げてる
アーツコンプめんどくさいならやめりゃいいのにと思うのはおかしいの?
仕事じゃないんだから遊んでストレス溜め込むのは良くないよ
俺は少なくとも楽しんでやってるよ
いざエイル30000撃破に挑戦し始めたら切れるかもしれんが
ゲーマー魂って事かねぇ
AAAもやり込んでくれてありがとうと何かプレゼント送るべきw
>>141 ありがとう。
後、今最終的に主力メンバーとなっている有力キャラって大抵誰でしょう?
>>153 エッジ・レイミ・エイルマット・サラだな
まぁどのキャラも使えるから好みでおk
エイルマットさんさえ居れば後はどうにでもなるよね
俺は手羽先大嫌いだから蘇生役にミュリア入れてるけど
> スターオーシャンシリーズは「エンド オブエタニティ」が発売された後に、
> 新たなものがスクウェア・エニックスから出るということをコメントしたそうです。
1/28 エンドオブエタニティ
2/4 スターオーシャン4インターナショナル
分かるよね
>>157 いきなり希望をぶち壊すなよw
まぁSO5が出るとしてもネタ切れ感あるな
ケニー一族何人出すつもりだw
>>153 エイルorバッカス、エッジ・メリクル・サラ
言っておくがバッカスはエイルマットより強い
>>157 それ今日の記事だぞ?
あとSO4Iは移植であって新規じゃないな
>>160 記事は今日だけど雑誌のインタビューはずっと前でしょう
今リルムでひたすらでんぐり返り2時間やってるんだけど
新しい世界が見えてきたな
えい、えい、ほい、ほい
あの声聞いてるとだんだん脳が麻痺してくる
ダウン系やるとまた違う世界が見えた
もう4が酷すぎた
3の人形劇が”更に”酷くなってたし、高テクノロジーを持った人が未開惑星に事故でたどり着き
スターオーシャンとは名ばかりの大地でのシナリオが続くというマンネリ具合も変わらないし
5に期待してる奴、出ても買う馬鹿いないだろ
宇宙航行できる技術を持ちながら
「剣と魔法で未開惑星を歩く」のがスターオシャンだと思ってた
そらまぁここで延々とネガってる購入者の中の一部の連中は
5が出ても買わないだろうね
マンネリでも売れてるDQやマリオがあるしなぁ
いいんじゃね
まぁアクションRPGで剣や体術が一番派手で面白いしな
EOEは体験版やってSOよりwktkしなかったな
失礼な! ワゴンセールになったら買うよ(`・ω・´)
前転10kmキタ――(゚∀゚)――!!
終わってしまうと寂しいな
>>146 俺はその1桁だw他のことやりながらとか足でボタン押したりして地道にやった
あのポイントがセーブ不可だったらやらなかったけどさ
>>171 あwwしwwww
お前バカだろwwwwww最高wwww
俺がスターオーシャンに期待しているのは、コッテコテの中世ヨーロッパ風ファンタジーだから
毎回毎回満足してプレイしています。
アシュレイつよいな
と思ったが、ゾンビアタックでラッシュコンボ叩き込んでたら勝ってしまった
Lv100程度でもいけるもんだな
アシュレイを使いたかったな
技のモーション凝り過ぎだろw
つうかリメイク作ってくれ
>>138 俺もあれ見たら、小さな不満はあったけどまあ良いかって思えた。
>>173 奇遇だな・・・俺もあぁいうの結構好きだ。
FF13みたいなのも嫌いではないんだけど。
高い文明レベルの知的生命体と
低い文明レベルの知的生命体が
同じ目的のために悪と戦うとか、コテコテなのが好きだ。
(こういうの、普通差別ストーリーに持っていきそうなもんだし)
なんかあのEDみたら
無理してでもトロフィーコンプしなきゃな・・・って思うよな。
でもあんまし文明レベルの差ってあんまないよな
魔法使いや武闘家がビーム兵器持ってる兵士とガチンコで戦えるしなw
例のリムルとフェイズの同室PAってリムルがフェイズにこっそりキスしてるのかと思ってた
まさか伏線だったとはなあ
>>179 エッジさんが黒鷲フルボッコでローク人にちやほやされてたけど、
アシュレイ見てるとなんかもうあの星よくわからなくなってくる
>>181 転送呪紋とかあるしなw
紋章術自体がオーバーテクノロジーみたいなもんだと思うけどな
そーいうチグハグ感がSOらしさだな
さて、今日もダークソルジャー狩ってくるとするか…
>>176 しかも単体EDだと普通にしてるからか余計にグっと来た
花持ってるからフェイズはずっと後付けてタイミング見計らってたんじゃないかと思ってしまうw
あれって結局本物だったのか幻だったのかスッキリしない終わり方だった
実はあのフェイズはファントムです
あの後リムルとルティねーがファントムフェイズをボコボコにします
その後本物も来ますが同じくボコボコにします
祖父で3980だから衝動害してしまった
初回特典も付いてて得した気分
さてとやってくるか
損した気分にならないことを祈っとく
やたーイセリア倒したよー
とりあえず一息ついたといってもいいよな
んでさ、叩かれてる部分がちょっとおかしいのもある気がするんだけど…
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その1
・ストーリー&キャラが大半の人間には受け入れられない
・移動時のdisc交換が面倒
・ダンジョンが少ない
・惑星が少ない
・PA少ない
・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし)
・フィールド切換多すぎ(宿屋なんかの小さい建物の中ですら切換がある)
・宝箱を開けれる方向が一方向のみ
・ICがやりにくい(序盤〜はカルナスまで戻るのが面倒、終盤はdisc交換、素材が最高20しか持てないのに4つ消費とかザラ)
・戦闘時にターゲット変更操作ができない
・戦闘時&フィールド移動時のカメラが糞
・戦闘中の味方AIの稚拙さ(アイテム使わない、意味の無い行動、状態異常で棒立ち など)
・戦闘中の状態異常表示がキャラのフェイス表示に重ねて表示されるので見難い
・戦闘中の先行入力が敏感(?)すぎ(攻撃ボタン押しすぎると空振りしてても殴り続ける)
・空中に打ち上げても自身がジャンプして空中コンボとかないので意味なし
・雑魚敵が使いまわしか色違いばかり。種族自体が少ない
・技魔法が少ない
・ボスの急所システム 弱点を狙う以外はやることがないほどダメージが入らない
・バーニィが移動手段としてあるがむしろ走ったほうが速く完全に砂漠のトラップ回避のみにしか使えない
・全体マップが全体じゃない、その上何故かスクロールできない
・アイテムを買うとき、所持数ではなく、何故か所持可能数が表示
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その2
・宝箱を開けるとき所持上限以上だと宝箱が開けられず捨てる手間があって面倒。20個超えた分は消滅でいいよ
・今回のMAPは高低差のあるところでも飛び降りてショートカットでき、見えてるのに行けないなんてことが無いようになってます
と言っていたが実際はできるところと出来ないところがありただの「ショートカット用飛び降り地点」が設置されただけ
・MAP上のちょっとした物に引っかかるのがストレス溜まる
・シンボルエンカウントだがレベル差があろうが突っ込んでくるためめんどくさい
・ムービー多すぎ(スキップでのあらすじ表示は問題解決になってない)
・ICがDISC3でしか出来ないうえ、劣化
・スティック倒して移動するまでにタイムラグ
・宝箱の中身が消耗品ばかりでストレス、持ち物いっぱいで更にストレス
・通常技のメリットが皆無
適当に数えた数字なので恐らく数え間違い有り。あくまで参考までに。
SO1はPSP版しか知らないので除外
街 ダンジョン 仲間 技 術 アイテム モンスター
SO2(PS) 14 16 12 77 62 834 188
SO3DC 11 17 10 80 28 718 466(※同種別能力で水増し有り)
SO4 7 12 9 43? 40? ??? 154?
>>185 作中だけじゃわかりにくいねあれ
攻略本によると間違いなく本人。落ちた後リムルの転移呪紋で
レムリックの南側まで飛ばされてたんだとさ
ただレムリックは北と南で交流が無いらしく北に来るまで時間がかかったそうな
今ようやくクリアしてエンディングみたんだけど、
俺のSO4スタッフロールで
レイミの声優が沢城みゆきになってたんだけど
ゲーム中ずーっと俺はリムルの声優が沢城みゆきだとおもってた・・・
声優オタ失格だわ
リムルがその人で合ってるよ
>>190 君は以前にも同じようなことを書いてなかったか?
文章がそのまま箱○バージョンじゃないか
あのスタッフロールの順番って何なんだろうな。
中の人の名前順?
>>189 箱版の葬式スレのものだから意見に偏ってる部分があるかもしれない。
あとはPS3版だと解消されている不満も結構あるし、過去作と共通の仕様で今までは特に不満が出ていなかった部分にもダメだと言われたりしてる。
個人的には何故そこに装備画面での不満がないのか分からない。
SO4と同様に装備品を改造できるSO3では、装備箇所→種類→選択したアイテム(無改造やR-1等)って感じで装備していくから
アイテムを探しやすかった(SO4だとメニューのアイテムの項目から装備品を見るときに近い)。
SO4だと装備箇所を選択したら、装備できる全アイテムが一気に表示されるから探すのが面倒。
せめて無改造のアイテムは一箇所にまとめてくれよ。
整理していてもワンダで宝箱を開けてると余計なアクセサリーが増えて面倒なんだ。
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その1
・ストーリー&キャラが大半の人間には受け入れられない ←△ 人によるとは言えるが、サラなんかはかなりキツイ
・移動時のdisc交換が面倒 ←× PS3版で改善
・ダンジョンが少ない ←× このゲームではフィールドもダンジョン扱いなのでは?
・惑星が少ない ←× 惑星は7つ、他RPGでいう国として考えると本当に少ないと言えるのでしょうか
・PA少ない ←× 3はPA84個、4はPA91個
・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし) ←×アナログスティックの傾きで歩く走る変わるんですけど
・フィールド切換多すぎ(宿屋なんかの小さい建物の中ですら切換がある) ←× それ極々一部の店だけですよね、ロードも殆どないから普通にやってれば気にならないレベル
・宝箱を開けれる方向が一方向のみ ←× PS3版で改善
・ICがやりにくい(序盤〜はカルナスまで戻るのが面倒、終盤はdisc交換、素材が最高20しか持てないのに4つ消費とかザラ) ←△ DISC交換はPS3版で改善
・戦闘時にターゲット変更操作ができない ←× PS3版で改善
・戦闘時&フィールド移動時のカメラが糞 ←△ 戦闘時はカメラ固定出来るが、フィールド移動時は急に寄ったりする事が目立つ
・戦闘中の味方AIの稚拙さ(アイテム使わない、意味の無い行動、状態異常で棒立ち など) ←△ こういったゲームの永遠の課題ですね、SOシリーズはAI操作よりプレイヤー操作に重点が置かれています、それゆえの1ボタンキャラ切り替えなのでは?
・戦闘中の状態異常表示がキャラのフェイス表示に重ねて表示されるので見難い ←△ まるで全状態異常の事のように書かれているけど一部の物だけですよね
・戦闘中の先行入力が敏感(?)すぎ(攻撃ボタン押しすぎると空振りしてても殴り続ける) ←△ キャラによる、フェイズの通常攻撃等は敏感
・空中に打ち上げても自身がジャンプして空中コンボとかないので意味なし ←× ありますよね、対空攻撃やスキルの存在は?
・雑魚敵が使いまわしか色違いばかり。種族自体が少ない ←△ 色違いなどではない種族で約37種類、少なめと言える
・技魔法が少ない ←少ない、術師はリンクコンボにセット出来ない魔法もある
・ボスの急所システム 弱点を狙う以外はやることがないほどダメージが入らない ←× だからこその弱点なのでは? どうでもいいが弱点狙わなくても倒せたらそれはそれで叩きますよね
・バーニィが移動手段としてあるがむしろ走ったほうが速く完全に砂漠のトラップ回避のみにしか使えない ←○ ダッシュ連打の方が早いです
・全体マップが全体じゃない、その上何故かスクロールできない ←× 全体ではなくて周辺マップですよね
・アイテムを買うとき、所持数ではなく、何故か所持可能数が表示 ←○ 最高20個なので逆算は簡単に出来なくもない
チラ裏でやれ
否定から入るキモヲタマジきめえ
>>200 100年前からしっとるわ!
何をいまさら…
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 05:11:28 ID:zn4rLzi80
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その2
・宝箱を開けるとき所持上限以上だと宝箱が開けられず捨てる手間があって面倒。20個超えた分は消滅でいいよ ←○ 面倒、TOVでは宝箱取得時そのまま捨てる事が出来ました
・今回のMAPは高低差のあるところでも飛び降りてショートカットでき、見えてるのに行けないなんてことが無いようになってます
と言っていたが実際はできるところと出来ないところがありただの「ショートカット用飛び降り地点」が設置されただけ ←○ 単なるショートカットです
・MAP上のちょっとした物に引っかかるのがストレス溜まる ←× 気になるのは狭い道くらいでは?
・シンボルエンカウントだがレベル差があろうが突っ込んでくるためめんどくさい ←× レベル差がある場合敵に無視されますが
・ムービー多すぎ(スキップでのあらすじ表示は問題解決になってない) ←△ 多いし長いが、スキップがあります
・ICがDISC3でしか出来ないうえ、劣化 ←× 最序盤から出来ますよね
・スティック倒して移動するまでにタイムラグ ←△ 僅かにある、言われると気づくレベル、人によっては気になるかも
・宝箱の中身が消耗品ばかりでストレス、持ち物いっぱいで更にストレス ←× これ上の部分とどう違うんです?
・通常技のメリットが皆無 ←× かなり重要ですよね、それどころかエッジ等は最強候補の攻撃手段なんですけど
適当に数えた数字なので恐らく数え間違い有り。あくまで参考までに。
SO1はPSP版しか知らないので除外
街 ダンジョン 仲間 技 術 アイテム モンスター
SO2(PS) 14 16 12 77 62 834 188
SO3DC 11 17 10 80 28 718 466(※同種別能力で水増し有り)
SO4 7 12 9 43? 40? ??? 154?
修正版 7 12 9 43 42 800 502(※同種別名別能力で水増し有り)
アイテムと敵数えるの疲れた…
モンスターが意外と多かった事にびっくり
つかなんでこれ3DCは闘技場の敵も含めてんのに4はコレクション限定なの?
ネガキャンするために都合の悪い点は捏造してるんだろ
そしてそんな奴らに反応するお前もどうかと思うが・・・
ヒロインの太もものムチムチっぷりは歴代最高
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 06:31:23 ID:Ok/Uvp+H0
そろそろ再開しようかな。別のソフトに時間とられて1時間しかやってない
>>203 既に20個持ってるアイテムがあると宝箱を開けられないのは、一応攻略上の意味があるだろ。
回復アイテムやマジカルクレイ、バニッシュストーンなら捨てるのではなく使用して個数を減らすこともある。
ただ手間を感じることの方が多いから、コンフィグで今のままの仕様と自動で消滅する設定の2つから選択できたらよかった。
SO4で闘技場や一部イベント、シンボルエンカウントのおまけの敵が数えられていないのは、SO4では154種類というコレクションがあるからだと思う。
もしかしたらSO3のバトコレだと闘技場の名前が違う敵でもカウントされるのに対して、SO4のフェイズのアーツではカウントされないからって理由かも。
あとSO4は無印とインターナショナルでは、そこで数えられている項目については数の変更はないはず。
>>157 数日後に発売されるってみんなわかりきってんのに
わざわざ「新作が出ます」なんてコメントする訳ないだろ
出すも出さないも、結局はそちらの都合次第だけどな
「出す」って言い切っちゃうとプレッシャーだけど「出すかも知れない」だと気楽だもんな
>>165 面白い作品を作ってくれるんならいくらでも買うぞ
>>173 宇宙が舞台のゲームなのになぜか中世目当ての馬鹿
攻略スレに誤爆すんなww
このゲームタイトル変えた方が良いよな
宇宙要素0の方が展開しやすいだろ
話の展開的にはシリーズ通してどれも嫌いじゃないけど、
確かにちょっとタイトルが大袈裟かも
SO3の「さあ、星の海へ出かけよう」からの未開惑星巡りとかなw
まぁ大体のRPGの舞台は一つの大陸ぐらいだし
いいんじゃね?
スターウォーズだってタイトルの割には壮大ではないし
SOシリーズをもっと売れるようにするにはストーリーとかダンジョンとかより
全体を親切(ゆとり)設計にしないとダメだよ
FF13とか話は糞だけどそこはちゃんと評価されてる。
・MAP1つ毎にセーブポイントは必ず1つはある(もちろん回復付き)
これは最低付けとかないとゆとりは食いつかない
客をデバッカーにしてるようなメーカーに過度な期待するな
>>213 ゆとり云々よりおっさんにもセーブポイント少ないのはキツイわ・・・
まぁアーツとか廃人暇人向けに作ってるしなぁ
まぁセーブポイント増やそうが減らそうがアンチは叩くのは明白
セーブポイント少ないかなぁ。
あれくらいでちょうどいいと思うが。フリーズしたりしなけりゃ。
どこでもセーブ出来るような仕様だけは勘弁だ。ぬるくなる。
もう七英雄の惨劇はたくさんだ。
新品がもう3980円まで下がてたよw
最初のボス前だけはつけて欲しかったけどな
なぜかあそこだけボス前なのにポイント遠かった
おかげで2時間無駄になったわ
>>218 セーブポイントからアルマロスまで2時間かかるのはおかしいだろw
どんだけ放置してるんだよw
きっとモンス100%にしつつ進めたんだよ。
ソースは俺。
基地でセーブしたきりで一通り見回ってからセーブしようと思ってたら
段差から戻れんわ、よー分からんまにボス戦になるわで・・・
>>203 攻略本によるとモンスターは600種類いるらしい
とりあえずレイミーは俺の嫁だと確信した
仮に次回作があるとしたら技と術のバランスをもっと良くしてもらいたいな
今回の術は弱過ぎた。せめて上級呪文をリンクコンボにセットできればなぁ・・・
これ闘技場は速攻4人死んでこりゃ無理だ、と思った時でも
メンバー変更で全員殺す作業しないといけないのがだるいな
てかタイトル画面に戻る操作はないの?
ウドレー村に火のリング補充しに行きたいんだが
砦ダンジョン越えないと行けない仕様?
先日、祖父地図で6980円でアートコレクション付きを買った
次の日エスプガルーダ2を買いに祖父地図に行ったら画集つきで3980円になってた\(^o^)/
おういけるね!ありがとう
キリスト神話によるとグリゴリの統率者はアザゼルなんだよな。
SO3に出てきたアザゼルはその延長上にあると推測できる。
FDレベルのアザゼルはストーリー上では一番鬼畜だったが。
SO5きたああああああああああああああああ
何年先になるか分からんが楽しみ
ソースをよろしく
不確かなやつなら要らんけど
so5はso3の続編でお願いしますよ。
>>233 セガとひっついてスクエニとは関係断ったのか的な質問に対して、
EoE発売の後にスクエニから出すから断ってはいないよ的な返事しただけ
新作といったからSO5ではないかという憶測がでただけで、おそらくSO4Iの事
>>236 それなら見たことあるが「新作」ならSO4Iじゃないでしょ
とりあえず出るか出ないかはまだわからん状態か
大体こんな早く続編出す訳ないだろ
何かおかしい
うっさい
希望持たせろ
クリア記念カキコ
話変わるけど
>>245を取った人はメリクルにちゅっちゅしてもらえるよ
今日始めたんだが
ターゲットロックオンがいらないぐらいターゲット固定なんだな
PS3で追加されたらしいターゲット変更も不便すぎて笑った
ksk
いやいやそれが後半だと結構重要になってくる
箱版の時はコカビエル戦とかどうしてたんだろう…
猫っ子おいしいです
>>245 ちゅっ☆ミ
ヽ/ `ヽ
/l_/\:.\
/:::/ \:l
___ ⊥::l,.ヘ __ l:l _
<二r'::::::::::::::::: _ヽト 、:.:\:.\:ヽ.l:l:.:.`ヽ、
\l::  ̄`ァ/:., -ト\:ヽ:.:.\:.\:\:.:.:.:.:.\
`丶 /:.// _,. - \\:.:.ヽ:.:\:ヽ:.:.:.\l
. /:.:.:/l:./´ ,. - ヽ:l:.:.:.:l:.:.:.:ヽ:ヽ:.\:`ヽ、
/:.:.:/:.l:.l r ,ィtZ弌 :.:.l:.:.:.:.:l:.:.|l:.:.:.\l ̄
. /:.:.:/:.:.|l:l '^ / 込。:j } l:.:l:.:.:.:.:.:.:l:.l:.:.:.:.:l、
/:.:.:/l:.:.:| l:ヘ,ィz、 Vzノ,,, l:.:l:.:.:.:.:/|:.:l:.:.:.、_>
l:.:.:/:.l: :|l ヽ l.f::j.} ´ l:.:l:.:.:./:.l,ハl:.\l
l:.:.l、:.:.:.l l:.:.:.: }ゞ' ` __ !:.l:.:/ l/:.__:.:.:.:.:.}
ヽl ヽ:.:.l l:.:.:.:.: l" <´_ ノ リl/ !、:\ ` く_〉.、
ヽl ヽ:.:.:.l 丶. ///lュ \:\ \::\
\l ` ー┌´.ri´:.:.:.:.l/´:\:\ \::\
,.-... 、___r{[i:.:.l } ,.ィ´l:::::::::::::::\:\ \::\
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/::::/:::,.i:.l/_/ /::/::::::l::/::::::::::::::::::::::::\:\ \::\
l::::/::/ l:,l´ /:〃:::::::l:l::::::::::::::::::::::::::::::::\:\ ヽ:.ヽ
l::/::::ヽ/'⌒iヽ://:::::::::::l、::::::::: -=ニニニ /::/ ヽ:ヽ ヽ:.ヽ
/:/::::::,、{i ノノ´:::::::::::::::::|:::::::::: _,. -‐ '´::/ ヽ:ヽ ',:.:',
∧_∧ ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒(゜Д゜ )つ
と_)__つノ
∧_∧
o/⌒( ゚д゚ )つ
と_)__つノ
エンディングまで見たがフェイズきゅんが最高だな
こいつがヒロインでいいだろ
>>247 うっさいわね!
_} ミ 、 __ _ -ァ´L
ヽ ヽ:ヽ__r`:ヽ、 __ _,. - i_/lく /´
l、_,l : ヽ__::::::::::`:>'´:.:.:.:.:.v:.`.く::::::,r '´: : l:::::V
ヽ:ヽ: : : iv`i:__//´:`ヽ:.:ヽ:.:.:.:`ァー、 7 : l::::/
\:\Z:.:.:.:/:.:/:.:.:.:.ヽl/:./ヽ:.:.:.ヽノ:/
_ -...:´ ̄:.:.:.:/:.:.:.:/:.ハ{:/:/ヽ:.l:.:.l:.:.l´
´二7:.:.:.:.:.:.:.:./:.//:./-┴┴‐- l:.l:.:l:l:.:l
-ニ´ァ:.//:.:.:.:., ァ:.:.:.:/:./-vェvェァ-- l:.l//:.:.l、
/,.〃:/:/:.:.:/:.:.:.:.:./:./ l//:.:.:.l:.l
l/ !:./:.:.:, /:.:.:.:.:.:.l:./ ,._イ:.:/:.:l:.l
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,.-l, イl::l:/:.:.:/:.:.:/l:l辷'_,. `ニl:/:.:/´ _ -‐-、
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ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ: ヽ // /: :/ //::::::::::::::::::::::::::::::::/
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>>237 だからその「新作」って言葉自体が本来の新作って意味と違うんでないの
雑誌側は勝手にそう捉えただけでな。
発言者がどんな言葉つかったか知らんが、そういう誤訳や誤った解釈はよくある事だし
一応新発売だからSO4Iも新作は新作なんだし
スクエニと切れてないなら新作出る可能性はあるわな
EOE2です!
近年のトライエースの作品の発売日に
ことごとくスクエニが作品ぶつけてきてるが、
これで切れてないといえるのだろうか
海外発情報は一言一句を厳密に解釈するやつはアホだと「新キャラクター」でこのスレに長くいるやつは学習してる
>>236でFAだろう
どう見ても新作じゃなくて移植版だと思いますですハイ
まだ不明、が真のFAでしょ
スクエニが捨てられたんだ(キリッ
とずっと唱えてた人恥ずかしいな。
今日クリアした
サイトアウトって闘技場のシングルバトル以外じゃ
ほとんど使わんかったなー
隠しダンジョンじゃ必須とかになるのか?
真アルマロスをゴリ押ししたのか
乙
>>258 一部のボスとかガブリエには必須だったな
まぁ固いなコイツサイトアウトやってみるかぁってレベルの頻度だわな
アシュレイてカウンターでもないのにサイトアウト跳ね返すんだけど
こいつには通用しないの?
ただ範囲攻撃でつぶされてるだけだろう
ダメージ大きくてガードレスも発動してないんじゃね
買った当初は違和感ありまくりだったけど気付けば一ヶ月たたない内にプレイ時間が100時間を越えてた
不満がないわけじゃないけど良いゲームじゃないかこれ
3みたいにコス要素あればよかったのにー
ここまでアホみたいなやり込み搭載するんだったら呪紋と必殺技も熟練度制のままが良かった
あと戦闘は面白いけどダウン回避欲しかったな
サイトアウト一発でも入ればその後全員でフルボッコにしてやるんだけどな
熟練度は面白いけどスキル制でもいいな
つうか二つ搭載させればいいのに
3は連射放置時間抜かしても400時間は超えてたと思う
4は200時間くらいでフェードアウトしたな
ダウン回避は欲しかったなあ
ふっとばされたらそのままってのは辛い
クリアして隠しダンジョンいったら瞬殺されたぞ・・・・
バランス調整もしてないのか
>>270 レベル200まで上げれるよな?
クリア時点では60〜90ぐらいだよな
つまりはそういうことだ
・・・RPGやってLV100以上ある事を知ったとき愕然としたなぁ・・・マジキチ
メルクルでエクスクロー連発マジオススメ
1Fの狐みたいな?シンボルと戦いまくる→サーベルタイガーの牙入手して
適当なメリクル武器に4つ合成→さらに狩り続けてPTのATKを高めればサクサク進めるぜ
頼む・・教えてくださいorz
コレクションのモンスター関係なんだけど
星の船の敵、ドラゴンニュートからのドロップでトカゲの皮しか乗ってないんだ
これってほかのデータでトカゲの皮以外を手に入れたら別のデータでも表示されるようになる?
これのせいで先に進めないんだ・・
>>274 2周目の序盤でコレクションを見たとき、隠しダンジョンのボスなんかが載ってる訳だ
で、ドロップ欄にはそのボス限定のドロップアイテムが既に載ってる
つまりそういう事だ
>>274 100%になってたら表示されるんじゃね?
100%になるまで倒したあと倒す前のデータでやり直せばいずれ100%になってデータが全部出るはず
アラネア砦(BOSS)
星の船
カルディアノン艦内通路
生体研究所
で出てくるよ。先に行ってもOK
コレクション(アーツ、スペースシップ、ウェポン、モンスター)の獲得状況は、
システムデータに記録されるから他のセーブデータと共有
100%にすればドロップリスト埋めても利点は無いよ(自己満足レベル)
どうしても気になるなら埋めるまでやればいいけど、2周3周とやるなら1周目で埋めなくとも良い
そんなんで気にしてたらアーツコレクションとか胃潰瘍になって禿げるだろうね
>>276 100%になってもドロップしていないアイテムは表示されなかった気がする
アームドドラグーンとドラゴンジェネラルでものすごく苦労した記憶がある
>>278 そうだっけ
まぁ100%するのはチンケとアシュレイとスプリガンぐらいだし気にしないわ
弱点や説明文が増えるなら集める気にもなるがな
SO4って糞ゲー扱いされてたからやる気しなくて積んでたけど
なんとなく始めてみたら凄く面白いんだが
ゲハの争いに巻き込まれたからな
割と慣れたけど、移動とか宝箱とかのレスポンスの悪さが気になる
>>282 ダッシュ必須なほどMAP広いしなぁ
つうかボタン押す間ずっと駆け足とかでいいだろ
採集ポイントやセーブポイントに止まりにくい
>>280 しばらくやってたら駄目なとこも分かってくるよ
最強のレーザーウェポンつくるためにクエイカーサイスを15回合成すると聞いて苦労してクエイカーサイス作ったけど
これ複製するのにクレイ11個かよw これほんとにやったやついるのかよ
まあぶっちゃけそんなに必要無いしな…
実用レベルならトライエンブレムどころかアシュレイジュエルで十分だし
俺はマイナスが嫌いなのでランブルクローx15突っ込んだ
>>283 MAP狭くてダンジョンも簡単…よりはマシじゃね
saveポイントもFF13程ではないが適当にあるし
たしか3でもバトルブーツを合成する作業だった
5が出るなら合成なしのバランスにしてくれ
>>288 せめて町の外ぐらいはどこでもセーブさせて欲しかったな
だだっ広いダンジョンに居るみたいなもんだし
FF13の後にやるとキツイぜよ
5はFD空間の人を主人公にしてほしいな。斬新的だ。
>>292 FD人のさらに上の存在まで作るのかよw
今カルディアノン攻略したとこだけど、ここまで不満ほぼ無し状態
ネガキャン前情報で自分のハードル下がり過ぎたかな
シリーズ未経験だけど、正直ここまで面白いとは思わなかった
こんな爽やか前向き主人公がどこから陥落するのかビクビクしながら遊んでるw
>>293 3のイセリアはFD人より更に上の神って設定だったなww
バーニー100勝がつまらなさすぎて辛い
>>294 バッカスイベントのエッチさんは特に良いよね
バイト先の先輩がエッチさんだったらすげー頼りになるだろうなあ
とか思いながらやってたわw
歴だSO主人公の中でも好感度ぶっちぎり
今から考えるとレムリックの時点で兆候は出てたよね
「僕が病の根源を消す事に失敗したから…?」とか言ってたし
聖書ネタの創造主っぽいストーリーいまだに好きだわ
他にも似たようなのってないの
スターオーシャンほどライトな感じではないけどゼノギアスとかは聖書ネタ多い
ソフで投売りしてたから買ってみたけど
もともと糞ゲーだと刷り込まれていたからか割とRPGしてる感じでおもしろい
FF13よりグラは劣るし快適さも劣るけど昔ながらのRPGって感じで悪くないわ
クリアしたけど別にエッジは普通だろ
精神的に成長させようとする展開的に
鬱になるのは仕方ないんじゃないの
ネガキャンで俺も避けていた口だけどアルトネもEOEも終わったから買ってみたら面白くてビックリした
ストーリー的な事で残念だと思うのは仲間という表現が多用される割には描写不足かなと感じたけど
エッジに関しては別に普通かなと、むしろ好印象
思わぬところで大量の人間を殺してしまうというのはTOAの主人公もそうだったけど
あっちはその後の主人公の態度に問題があって責められたが、自分の責任そっちのけで
主人公を責める仲間にも酷い嫌悪を覚えたものだがSO4はすんなり受け入れられた
まー鬱というか落ち込み展開は王道だわな
あんまり手に負えないことしちゃうとストーリーも破綻しちゃうから
悲劇もそれなりにしてほしいよね
こんなのバレたらたとえエッジさんは悪くなくても死刑でしか罪償えないよね
TOAもそうだけど1個人のキャパをはるかに越えた責任こうむっちゃうと物語糞になりやすいから
ホント注意してほしい
シナリオ上必要なものであり、状況や展開をちゃんと見てれば納得出来なくはないんだけど
ネガキャンしたい人達には格好のネタになっちゃった訳だ
ていうかネガキャンしてるやつは何者なんだ?
両機種で出てるわけなのに
>>307 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 22:06:36 ID:R5Zu1CuN0
>>953 ゲハ的な話になるが
箱で発売する事になった時にGKが発狂、全総力を挙げて叩く
んでボクサーもディスクチェンジの仕様なんかにブチギレ
PS3版が発表された後はボクサーが更にブチギレ、TOVの悪夢再び
GKもあれだけ叩いた手前、今更擁護する事も出来ず「糞ゲーだから売れなくても仕方ない」
という方向に落ち着く
こんな感じ
何が怖いってこれネタじゃないんだよね
SO4は完全にゲハの被害者だよ
しかし別次元の地球に関してはFD人のシナリオだったのかと思わない事もない
そもそもの発端のブラックホールにしたって、何も無い所に発生する事が奇跡的みたいな事を言っていたけど
その発生した場所がカルナスの目の前なのも、ブラックホールから脱出できたのも奇跡だろ
更に言えば元の次元の元の時間に戻ってこれたのも。
あとエッジの渡した宇宙船のエネルギー源のより高度な物が既に製作されていてメリクルの首にあったのも説明あったっけ?
あれがあった時点で消滅は順当な進化の結果であり、どの道逃れられなかったものではないかと思った
そういやイレーネにパージ神殿のカードキー渡したのが誰なのか気になってたけど最後までスルーで
どうでも良い所だったんだこれって思ってちょっとがっかりしたw
そろそろ「SD4は大爆死の糞ゲーだな、羽眼鏡うざい」
みたいなキチガイさんが現れそう
メリクルは未来人なんだろうけど異次元人なのかは良く分からんままだったな
>>310 パージ神殿を造ったムーア人の末裔かなんかと思ってた
ネガ多くて自分の感覚おかしいのかなと思ってたけど、コレそこまで悪くないよね
普通にRPGしてるしさ。
>>314 so3dcの期待以下なんだ
ファンからしてみれば
そうでもない
コスチェンと裏ダンジョン以外は4の方がいいな
中世ファンタジー要素も減ってSFっぽくなったし
ラスボスは○○○○って一文のみのネタバレを知っててやり始めたけど
むしろ正体と動機が気になって面白いな
今の時点では、何も知らずに坦々と未開拓惑星冒険してるだけならつまらなかった気がする
俺もネタバレ知ってからやったけど
どうしてそうなるんだ?って色々推測しながら楽しめたわ
喰霊零見た時と同じような感じだったな
まぁかといってネタバレなんかしてるやつはカスだが
バロックダーク前のムービー噂に聞いてたが長い
これ平日だと無理だな…休日に見れて良かった
>>319 移植前だと、シイタケボタン2回は押さないと
ムービー止まっちゃうぐらいだからね
しかし何だかんだで合わせて30万以上売れたんだよな
EoEも続編欲しいが、SOも続編欲しい
スタッフ別々だっけ?
>>321 だよな。俺もそう思う。どっちも続編でてほしいな。ちなみに制作はどっちも
トライエース
個人的には、SOじゃなくて良いから
似たようなアクション戦闘とクリエーションできるゲームをセガから出してくれれば文句ないけどね
もう4でいつもの色したインターフェイスじゃなくなったし、特にSOである事にこだわりは無いや
>>317 目が赤くなって思わせぶりな行動取るけど、実は全く関係ないんだぜ
>>318 喰霊とかクソつまんねーのと一緒にすんなカス
>>323 >似たようなアクション戦闘とクリエーションできるゲームをセガから
それ龍が如く
うっそ龍が如くってそんなゲームだったの!?
知らなかった…調べてみよう
龍よりベヨネッタのほうが似てるっしょ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 09:08:19 ID:6QmOpnowP
龍が如くってアドベンチャーになってるけど
プレイした感覚ではアクションRPGって言った方が合ってるからね
変なイマドキのRPGよりもよっぽどRPGっぽい
>>309 前スレにあったが公式攻略本によるとメリクルはエッジ達の次元の
200年先の未来ローク人
なので首のあれはメリクルが元々持ってたもの、つまりエッジ達より
200年も後の世界のものだからアナザーアース製じゃないよ
>>327 まぁ、そこら辺が受け入れられたんだろうな
世界設定は変わってるけど、プレイした感じは日本人にはお馴染みのRPG風
>>322 同じなのか
じゃあ、どっちか一つしかスグには無理そうだなぁ
旬をアリューゼと入れ変えて直後にカルネージビーストとの戦闘に入ったったら
ヴァルキリー以外誰も現れずフリーズしたぞ
メニューも開けんし攻撃もできん
>>328 あれ博士がくれたのは元々メリクルが持ってたものなの?
>>331 そう。あれが嫁に調べられるとまずいと思った博士が隠してて
ほとぼりがさめた頃にアクセサリにカモフラージュして渡したんじゃないかな
200年後のロークってまだSO1より前なのによくあんな結晶があったのな
SO1から200年って事じゃ
エッジの時代からだと550年後くらい?
>>333 どこか別の星から来た宇宙船
食べ物の匂いにつられて乗っちゃったんだとw
アマゾンでわざわざPS3版のレビューにネタバレしてる箱ユーザーがいるよ
ダメだろコレ・・・
なるほど、しかしそうなるとまた疑問に思うんだけどメリクルって脱出ポッドに押し込まれたんじゃなかったっけ?
脱出ポッドにそんな高度な結晶が積まれているのかって問題もあるし
仮に積まれていたとして博士が隠したにしてもエネルギー源なんて重要な物がなかったら嫁や他の研究員が怪しまないのかとか
せっかく隠した物を研究所に拉致されているメリクルに渡すなんて軽率じゃないのかとすら思う
>>334 エッジ達の200年後じゃなくてSO1の200年後なの?
どっちにしても別次元だからな
AAAのためにさっきかってきたよ
がんばって5つくってね!
システム流用で別タイトルでいいわ
ごめん今見たらSO4から200年後となってたw
これはどういう事だろうね?
別次元・パラレルって便利な設定だよなぁ
FD人どんだけ膨大な世界管理してんだよって話
○○鯖とかそんな感じなんだろう
別次元=別鯖てすげー納得の説明だなw
追加キャラの悲劇
SO3→ユーザー「ミラージュは確定としてあと一人はクレアだろ常識的に考えて」
追加 アドレー
ユーザー「え、誰コイツ? 親父?! しかも使えねえ!」
SO1(PSP)→ユーザー「ドーンだろ? ドーンだよな?」
追加 ウェルチ
ユーザー 「ハァ? 何で?」
SO2(PSP)→ユーザー「男女比考えてマリアナさんか? それとも選択制の仲間キャラ入れられるとか?」
追加 またウェルチ
ユーザー「えー、またなの?」
SO4I「箱から1年して移植なんだ、男女比からしてもクロウやジオット、イレーネやルティのうち最悪誰か一人は入れるだろ…。この際劣化ウザ眼鏡でも我慢するから追加来い」
追加 なし
ユーザー「ふざけんなよオイ?」
AAAの二作目、特に追加キャラに冠しては、常に最悪の状態を想定して購入しろ
奴らはその斜め上を必ず行く
ウェルチいいだろ
ぶっとばすぞ
4でキャラ追加てまたアーツが100個増えるからいいことばっかじゃないな
>>345 PSP版はAAA関係無いんじゃなかったっけ?
つうかミラージュさんディスってんじゃねーよ
>>348 ミラージュさんマイトディスってました スミマセン
胸から発生した球体に今からぶつかってきます
だが劣化眼鏡、生理的嫌悪を覚えたテメーはダメだ
SO3でエターナルスフィアのサーバは銀河系ごと
次元は管理してないよ
その辺は一部で発狂してFD設定嫌ってる人のためにAAAがFDとは関係ない世界を匂わせてるだけ
>>341 メリクルが元々居たのはエッジ達と同じ次元の200年後。
忍び込んだ宇宙船が途中でワームホールに巻き込まれて
次元と時間を超えてアナザーアースへ・・・ってことらしいが
ただSO4から200年後だとまだSO1の前で当然未開惑星保護条約抵触中
そこに宇宙船が来たってのが気にはなるね
事故か何かで不時着でもしてたんだろうか。結晶が船内にあったことから
かなり高度な文明持った星の船だとは思うけど・・・謎だね
まさかこれを次の伏線にはしないと思うがw
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 17:51:17 ID:KoxRVkYy0
2ちゃん落ちてね?
韓国にアタックされてたんだよ
PANの障害のせいでトロフィーデータ取得できなくてSO4起動しないんだけど・・・
オフゲーなのにこんな仕様にするなよな。細かい点の配慮が足りてない辺りAAAらしいというか・・・
さて
PS3が悪いんだろ
何でもSO4のせいにするなよw
…プラチナのトロフィーきえたんだが…
なに…?なんなの…?
マジでポルナレフ状態なんだが…
>>357 あちゃーお気の毒に・・・
俺はもしもと思ってPS3起動してないわ
>>357 完全に復旧してから同期して復活しなかったらあきらめろん
で買ってきたんだが、字幕がかさなりまくって真っ暗なんだがw
2ch落ちてたお陰で結構進めた
いつもなら進める時間より2ch見てるほうが多いから良かったわ
しかしここの板は復旧したのか
まだ復旧してないとこもあって寂しいわ
負荷監視所見たら半分以上復活してるな
普段使ってるとこに限って復活してなくてカナシス
>>363 何という俺w常駐スレはここ以外まだ全滅だ
一周目からカルディアノン連射機放置もどうかと思うわ(ギャラクシー)
実際俺やってるけど丸3日PS3つけっぱで放置だけどまだ撃破30000取れてねぇ(撃破18000、フェイズ戦闘3000は取れた)
普通にストーリー追ってセーブデータ分けて放置タイムだけカルディアノンデータをロードし直して撃破数稼ぐ方が精神衛生上楽
マジでアーツコレクションの数値設定考えた奴アホだな
ちょっとこの設定値考えた奴に
マスタープログラムで最終テストやらせたいな。
無論、アーツフラグのテスト。
>>365 >丸3日PS3つけっぱ
あ・・れ・・・
エイルマットも3万撃破あったよな・・・
しかしPSもいい時につぶれたな
昨日じゃなかったらもっと大祭りになってただろな
まぁその分ソニーに苦情殺到してるかもしれんが
放置出来る時点で撃破数とか意味無いよね
モンスターコレクション全分析率100%とかにすれば良かったのに
そもそもAAAはやりこみの設定がずれてる
プレイヤーに作業を求めすぎだよ
>>368 これしてるから身にしみてエイルマットを手動で取る難度が分かるわ
ちなみに取れてたのは撃端数15000だった
カルディアノン放置で最初のエンカウント→扉上がって閉まってからエンカウントするまでに
メカが1戦闘3〜5匹×2シンボル出てくるから2分半くらいで撃破数がだいたい20
空振りやら敵の動き考慮しても3分で20くらいだと思う(エッジにクリティカルとレトロヒール適用)
全く触らないで1時間で約400撃破、30000いくには75時間かかる計算
1週目からカルディアノン放置するのなんて馬鹿しか居ないから安心しろ
いまさきほどガブリエセレスタ6枚羽撃破しました。正直キツかったです。リザミスト20個全部使いました・・
ガブリエが言ってた彼の天使というのはイセリアのことだと思うのですがガブリエ倒したメンツならイセリアに勝てるでしょうか?
友達に聞くとワンダリングダンジョンはセーブできなくてイセリア戦で全滅すると6時間のプレイ時間が水の泡になるらしいので挑戦するなら万全の準備で行きたいと思います。
以下が自分の一軍メンバーです。
操作:エイルマット ATK9999 DEF8050 拘留破3つコンボ
オート:レイミ ATK8901 DEF7659 荒燕3つコンボ
オート:エッジ ATK7870 DEF6800 レイジングストライク、フラッシュストリーム、レイジングストライク
操作:サラ 隅っこで回復役
基本的にはエイルマットでサイトアウトして拘留破連打です。
これでイセリア2枚羽戦の勝率教えて下さい
とりあえず何を言いたいかというと
ハナっから完璧目指すような潔癖症の人には向かないって事
ましてや一周目でプレイしたい盛りなのにここでアーツ取ってから進むかって人には地獄
>>374 ギャラクシーなら合成なんて一切しないでも拾った装備だけで勝てます
下手な人だとどんだけ強くても負けます
なので勝率なんて分かるわけがありません
1周目はストーリーを追うだろ常識的に考えて
2週目から本気出すけどSOシリーズのやりこみは本気出してもコンプできない
>>374 それでぜんぜんいける(俺はそのサラをミュリアにしたPTで勝てた)
勝ちたいだけならレイミ操作で荒燕ゲーで楽勝
正攻法で勝ちたいなら装備しっかり整えてイセリアにぴったりくっつく
>>374 ガブリエ6枚羽でリザミスト20個使うほど苦労してたら無理じゃね?
戦い方を考えるか、もしくは装備をもっと強くした方が良いよ
ガブリエ突っ込んできたうちのPT約Lv110
ラッシュコンボのありがたみがよくわかった
ワンダリング無理ゲーすぎわろた
アドバイスありがとうございます!
イセリア10分撃破の動画みたけどあんなふうに4キャラ操作とかできるほどのスキルは自分にはありません。
ですんで装備をもっと強くすることにしました。 ATK9999にするためにサーベルタイガー牙を3つ付けてましたので
そんなの付けずにATK9999にしてさらにHPダメージ+35%を3つつけて、敵からのHPダメージを25%で0をつけたいと思います。
ガブリエに苦戦するならイセリアに勝てるはずがない
あとワンダは6時間もかからない
せいぜい2時間半。長くても3時間半
それ以上は長く潜ろうとした結果その時間になってるだけ
2枚羽イセリア>6枚羽ガブリエ だな
ガブリエは超範囲即死とかないから普通に戦えば勝てる
フェイズは、凛々しいツンデレ系年下女の子キャラだと思っていた俺の心の隙間は
誰が埋めてくれるんだ?
ジオット
>>384 よくわからないけどぉ〜なんとかなりますよぉ〜
>>386 あぁ? 手羽先は黙ってろよ
焼いて食うぞ
そもそもメガネの存在意義ってなんだろう。
ストーリーに絡ませる必要が全くなかったような。
現在ミーガの虫穴を終わった者ですが質問です。
エッジ・レイミ・エイルマット・サラを主力に行くんですがバトルスキルセットは
どれがお勧めでしょうか?
鬱エッジさんの復活に重要な役割だったじゃん
ローク後もついてくる必要は全く、全く、全く無かったけど
サラならベンチからヒーリングしてくれてるよ
392 :
389:2010/03/03(水) 00:35:47 ID:rFj2IANt0
>>389ですが
現在全員HPブーストのみ付けているのですがちょっと不安になったので聞いてみました。
エッジならATKやガードレス等のほうが良いんだろうか・・・
前衛全員にクリティカル付けろ
圧倒的に火力上がるよ
裏ダンじゃあるまいし
スキルとか適当に選んだらいいだろ
少し休憩したりするときに無駄にプレー時間が増えるのが気になる
396 :
389:2010/03/03(水) 01:00:09 ID:rFj2IANt0
>>393 ありがとうございます。
サラ以外に付けてみます。
買う予定なかったのにさくらやで衝動買いしちゃった
ff13以来の大作rpg楽しみだぜ
プロモ見る限りそれほどキャラキモくないのになんでいろいろ言われてるんだろね
女性キャラのアクが強いのと3Dモデルの出来があんまり良くないから
あとゲハ絡み
女性キャラか
たしかに女性キャラはもうちょっとセクシー系の色っぽい女が良かったな
とりあえず明日帰ったらやってみよう
>>397 箱版の時はほんとキャラがヌメッとした質感で大きな目とかが気持ち悪かった
PS3版は悪く言えばボケてるってことなんだろうけど
ほどよく目のヌメリとかが霞んでてそれほどでもなくなった
キャラデザへの文句ならプレイしてない奴でも書けるからネガに利用されたんでしょ
実際にプレイしてみればそんなに気にならないってわかる
キャラそのものがうぜーってのはなかったな
サラの喋り方の所為で、ただでさえ長いムービーが更に長くなるっていう部分で
サラがうぜーってのはあったけど
モデリングは光に当たってないリムルが怖いってとこくらいか
個人的に田村Pさんとバッカスはよく出来てると思うけどね
お、ここは復旧してるんだな
2ch見れないと暇だなぁーって思ってる自分に気付いて自己嫌悪。
PS3も無事直ったしSO4続きやってくるか
Pちゃんとバッカたんは目が細いのも大きいだろうね
特にPちゃんは普通に格好良い
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 02:48:17 ID:8E4HiFmBO
一昨日からやってるけどFF13の後にやったからかフィールド探索とか街があるのとかが新鮮に感じる
しっかりとRPGしてて面白い
たまに寒いセリフとかあるけどまぁ気にしなければ全然おけ
唯一リムルはモデリングと喋り方で無理だった
カメラ視点が不便すぎる
もっと上空から見下ろした感じにしたいのに
引きだとキャラ小さくなるし、よると水平ぎみになるしすげー見づらい
マップの起伏とか草木のせいで探索しにくいわ
コカビエル・ビット撃破数100のアーツ取ろうとして
wiki通りにバッカスの武器に闇属性つけてブラックホールトレインやってるんだけど、あたえるダメージが0なんだ・・・
どうしたらいんだ?
サラとリムルは製作してる段階でまずいと思わなかったんだろうか
ていうかオーディションの段階で(ry
ps3がめきめき悲鳴を上げておりまするw
リムルはともかくサラはよくいる顔と声じゃない?
全体を通した行動とかが問題なだけで
リムルとかはそういう容姿に合った性格がついてきてるから逆に素直に受け入れられた
むしろレイミの方が普通の性格で違和感がある
英語音声で一発解決すよ
とこでリムの「〜key」って和訳するとどうなんの?
攻略板の方がまだ復旧してないんでこちらで失礼します。クリアして現在タトローイの地下の洞窟を攻略中なんですが、敵が強すぎて困ってます。強い武具も材料が足りず作れません。このダンジョンを攻略するにはやはりひたすらレベル上げするしか無いのでしょうか?
ちなみにムーナイトは宝箱から1つだけゲットしました。賢者の石は1つも所持してません。ある程度装備が整えば攻略出来そうな気はするのですが…。
なにが一番笑ったかって言うと、アナザーアースでレイミが寝ている位置が…
なんであんなに端っこなの?
>>413 同じ質問見たな。
「雑魚は無視してBOSS突貫&帰還を繰り返せ」
「Lvが上がってきたら、メタルチンケに移行してLvカンストさせろ」
が回答だった気がする。
俺もまだだから詳しくは知らんけどね。
あのレイミは何で裸なの?何されたの?
同人誌探せばいいの?
大人になりました
メリクルとレイミとリムルとで3Pしたいです
ピックポケットが使えるようになったんですけど
これでしか手に入らないアイテムってあるんでしょうか?最強装備に関係したりとか
>>420 そこまで重要なアイテムはない。
が、クエストで必須になる物がある。
>>421 ありがとうございます、特に気にせず進めてみます
425 :
◆Sex/YHRCEc :2010/03/03(水) 08:52:30 ID:Pw87fAYE0
エッチ〜エッチが〜;;
>>422 ありがとうございます、特に気にせずに旅を続けたいとおもいます
SO4って術技は従来通りRとLにしか登録できないの?
公式とwiki見てきたんだけどそこだけ分からない
リンクコンボは分かるんだけども
>>422 兵士にマワされた可能性はあるが、フォーチュンベイビーの能力でレイミに自白剤とか効かないんじゃね?
昨日クリアした、レベル61
とりあえずクリア後要素も楽しむ予定
イベント音声オフにしてたんだけど、所々で音声オフになってなくて、かつPSボタンでも止められないイベントシーンがあったんだけど、これはなんだろう?
430 :
407:2010/03/03(水) 10:12:20 ID:LtiMV2tJ0
誰かー分かる人いないかー
俺は買ってないのでわからん
>>430 ビット全部を攻撃範囲に入れてる?
>>432 そうなのかな・・・そうじゃない感じもあった
EDの、あの偉い人が演説かましてるのを扉からそっと見守るシーンはモロムービーだけどちゃんと音声オフになってた
クロウとエイルマット登場のイベントとか、ラスト直前のボスと会話するイベントシーンでは音声オフ設定でも音声が再生
謎だ
ネコと羽女のぽっと出感は異常
説明書のメリクルがかわいくて期待してたのに
ストーリー的にMobすぎて泣いた
誰も答えてくれないからもう買ってきちゃったよ
やっぱ登録ボタンは2種類しかないんだね
でもリングコンボはおもしろそうだ
今EnU着いた
シマダ副長官がとてもうざかった
なんであいつなんなにえらそうなの?みてて非常にいらついたwwwww
初フリーズきた・・・
俺の四時間が・・・
もうワンダやるきしねえ・・
ガブリエ倒したぜ
スターオーシャンって言うぐらいなら
100の銀河からそれぞれ100の惑星を選択してそれぞれ100人の主人公を
選べるぐらいじゃないとねぇ。
>>437 あの豚には最後の惑星行く際のムービーでプレイヤーの期待通りの
事が起こるから早く進めるべしw
>>440 そこまでは求めんがせめて5,6個は星を回ってほしいわ
後、主人公2人制に戻せ
SO4は割と星の海してた気がするけど
シマダみたいなキャラは大好きだわ
例のシーンはなんであんなに作り込まれてるんだwww
>>442 SO4の惑星って7個あるんですけど
あーなんというかバトルは楽しいがシナリオとPAが・・・
仲人プレイするの好きだったのに・・・
今回はSO3よりは星の海を冒険した感じもあるし
まあまあシナリオも纏まってたかな、結局MPってなによ?ってのは投げっぱなしにされたが
バトルは楽しいね。非操作キャラの技設定いじるだけでも戦闘に影響がでて結構楽しかった
PAは単にそのキャラを掘り下げるためのもので、仲人とかそういった要素はなかったね
メリクルのエンディングだけなんで惚れ薬調整必須なんだろ
同室にすらなれないサラだってエンディング見れたのに
>>447 同じ同じ
サラとメリクルはほぼ捨ててたからED期待してなかったけど、サラエンドは見れて、メリクルは出てこなかった
惚れ薬必須だったのか
惚れ薬なくても見れたけどなメリクルのエンディング
攻略サイト見ながらやったら惚れ薬ひとつも使わずにメリクルED出たよ
>>449 バロックダーク到着後、ロークに戻ってPA見たりした?
アロマ置いてメリクルとずっと同室、PA全部見たし選択肢にも気をつけてたけどな
もちろんピックポケットはやってない
ちなみにPS3
>>452 なるほど
じゃあ俺もソレみればメリクルエンドでるな
クロウエンドが再生されなくてなんでだ!と思ってたらシルバートロフィーが必要だった
今度それを見るの兼ねてめりクリエンドもだしてみる
攻略本見たけどクロウとフェイズの特殊EDには惚れ薬調整が効かないみたい
特定のPAを見ないとクロウとフェイズの特殊EDは見れないらしい
バッカスのチェーンソウの技って最後のわりに微妙ですな…
使いようによっては強かったりするんですか?
クロウ、フェイズはそれぞれ特定のPAを全て見ることが条件
通常メンバーも上手く見ていけば、多少ピックポケット使っても
惚れ薬など使うことなく1度のプレイで全エンディング可
そのへんはwikiよりも他の攻略サイトなんかに詳しくのってたりする
>>456 SO4の舞台がアルトネリコだったりラスボスが神様だったりしたら最強キャラになってたかもわからんね
ルシファー「おめでとう!よくここまできましたね
これはわたしのつくったゲームなのです」
こうですか><
シマダさんはムーンベースの基地指令くらいなら何も思わなかったろうけど
副長官でアレはちょっと違和感があるような
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 17:47:22 ID:Z41CQ6iG0
PS3版爆死おめでとうござっーーーーーーす^^
賢い人はこれを機に債務超過なPS3を見限って、
XBOX360を買いに行きましょう^^
462 :
407:2010/03/03(水) 17:48:56 ID:4d5n83wX0
アーツ取ってレベルキャップ開放するためにリムル操作してみたけど
わんわ無双楽しいな
ゲハが潰れてるからゲハ厨が紛れ込んでるな
このスレでは初めからPS3版はなんか存在しないというのに
攻撃回数+4付けたフェイズのレイピア突きTUEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
フェイズ最強!
と思ったがよく考えたらこれフェイズが強いんじゃなくてアシュレイジュエルが強いだけだった
ハングスラッシュを移動につかうとか・・・
やっぱりエッチさんはすごい
>>461 お前ハードじゃなくて只のスクエニアンチだろ
時間差10分以内で別ハードのスクエニ作品に突然前後脈絡の
ない馬鹿発言があったぞ。平日のこの時間にな
コカビットはワンダでBHT連打の方が楽じゃね
そういえばPS3版しかやったことないから
戦闘BGM変わった惑星ロークで2枚目かと思ってたけど違ったんだな
カスウェアとエニックスまたわかれてくれないなか
キャラ個別エンドがあるなら
何でCPエンド作らなかったんだよバカ野郎…
それと操作キャラが今回は斜め上にすべりまくった感が否めない
だから虹がお葬式状態なんだよ
つーかゲキャラ板まだ復帰してねーのか
dubaiだけ避けられてるように復活してるな
痴漢が欲求不満で死ぬぞ?
>>465 突きは連続ヒットするがダメージ倍率低くてすぎて泣いた
フィールドの移動がマジでかったるいゲームだな…
他は大きな不満ないのに。
女キャラの多さもデメリットとは思わないし
dubai死んだのかw
これは当分ゲハ厨がうざそうだ
難易度ユニバースでやりはじめたけど、一周目から選べるようにして欲しかったな
丁度いい難易度
それは1周目でやや慣れてるからではないのか
いくらなんでもカメラ糞過ぎだろ・・・
なんか彩色が明らかにおかしいし糞カメラと相まって最初の惑星で吐きそう
っか滝辺りでのんびりやってたら回復アイテム尽きて全滅して軽く涙目・・
最序盤は回復アイテム買ったり回復魔法無し?無駄遣いせずに突っ切るべき?
>>480 エッチさん操作で、アドバンテージアタック取って
1匹ずつサイトアウトで仕留めていけば楽勝
サイトアウトなしだと、回復ポイントまでの道のりが遠い
>>479 簡単て意味じゃないよ
意識的にレベル上げしないと先に進めないのが昔のRPGっぽくて○
>>480 どうしてもアイテムほしいなら
採集⇔カルナスにもどる
を繰り返してブルーベリーを集めたら?
>>481 サイトアウト必須かぁ・・・あれ一応駆使してるけど溜めるの面倒なんだよなぁ
戦闘極力回避しつつ回復ポイント?までなんとか突っ切ってみるわ〜
カメラ酔いで暫く行動不能だけど
>>483 あー採集復活するんやったねその手でいってみる
惑星エイオスの色彩の鮮やかさは異常
俺も眼痛くてどうしようかと思った
洞窟抜けたら回復ポイントあるからそこまで敵回避していけ
カメラは慣れとしか言えない
エイオスってよりキャラの髪やら服装の色彩からして異様
色彩センスが狂ってるんだろうなと割り切るしかないかなと
いやそれはお前の頭が異様
土に虹色のようなにじみがきになるな
エッジさん全般とかレイミの水色ピンクとか明らかに変な気がするんだが
俺がおかしいんなら仕方ないか・・・
レイミ・メリクル・ミュリアの服の色が
同じ青系統で被ってるのが気になるのは俺だけか?
うん
>>491 一応これファンタジーでRPGでゲームな訳で
3Dモデルがリアル寄りだから気になるかもしれないけど、変に考え過ぎない方がいいよ
で、おまいらトロフィーは無事だったの?
プラチナの人は作業量からいってもう何と言っていいか・・・
薄型の俺勝ち組
SO4に限らず
同期してるトロフィーは無事、同期してないトロフィーはオワタ\(^o^)/みたい
PS3持っててネットに繋いでないってのはそうそう無いだろ
無いよな
まだEnIIについたところだけど、糞とか言われてる割には
話は普通に面白いどころかシリーズで一番なくらいだ
アナザーアース?辺りからの仲間関連と演出での露骨な引き延ばしと
無理矢理な盛り上げ展開は気になるけど
まあそれはそういうものとして楽しめるし
>>499 ゲハの板挟みで酷い前評判を貼り付けられただけで
凡ゲー以上にはなってるよ
ま、おかげで早期値崩れしてお安く手に入るわけだ
確かに人形みたいだが、それほど違和感なく最後まで進んでたが、
最後のムービーの中でフェイズを片手で支えてるエッジの表情には笑わざるを得なかった。
つらい表情なのか笑ってるのか区別つかんかった。
あれもうちょっとなんとかならんかったのか・・・
あそこはもうゴールしてもいいよね?に匹敵するいいシーンのはずだろ・・・
EnUってあの後どうしてんだろ
そのままひっそりと銀河観測隊やってのかな
フェイズEDのリムルの笑顔を見て、AAAは出来る子だと思った。
これ480pでしてるけど、720pでするもん?
なんか脳ミソも目もスゲー疲れる!
ちなみにHDブラウン管が最高でD3しかない奴
サイトアウトってあんまりやらないもんなの?
通常一発300くらいのがクリティカルで1500くらいになるから
序盤から今までほとんどの雑魚が一回のサイトオフ?中に倒せてかなり便利だと思うんだけど
経験値のボーナスも貯まるしね
便利さに気づいた人は頻繁に使って
そうでない人は使わずに文句言ってるもんです。
大量の敵をなぎ倒したい終盤はどうしても技頼りになるけどね
>>504 HDMIじゃないのか?
というか線はなんだ・・
序盤からクリア後まで超重要だよ
火力アップももちろんだが、ガードレスラッシュ関係無くのけぞるのはかなりでかい
ただ何週もやってると雑魚敵相手はわざわざサイトアウトやるよりラッシュでごり押しを選びがち
ベリィ集めしてるけど何個まで持てるっけ?SOって20とか30個だっけ?
にこにこでフェイズEDくろうED見ちまった
モチベーションなくなった
後悔した
>>509 20個です
せめて50個ぐらいもたせろよ・・・宝箱何回ブッブー鳴らせんだよ
レアは10個までとかさ
>>507 D3ならD端子でしょ…
504はあえて480pにダウンさせてやってるドMだな
20は糞仕様だよな、クエが地獄だった
あんなに捨てまくったキノコ集めるのがあんなにめんどかったとわ
>>511 20個か・・・
って集めてたらLV6になってて雑魚余裕になってた
サイトアウトも慣れてきたけど直前で妨害されるとかなりイラっとくるな
>>514 BEATレベル上がるとガードレスかかってサイトアウトやりやすくなるよ
・・・範囲攻撃には無力だけど
>>515 なんか後々快適そうだな
っか攻略サイトのMAPが箱版仕様だから宝箱が増えてるの取りこぼしかねた・・・
わざわざインター版の攻略本出すのにはこんな事情が有ったんだな・・・ハァ
あれ、増えてるのは無いんじゃなかったっけ
中身は変わってるけど
ていうかトレジャーサーチあるんだし取り逃すのってホントに序盤だけだよな?
それともなんか特殊な宝箱でもあるのか
増えてないんなら攻略サイトのマップがいい加減なだけか
ワンダリングなんて糞ダンジョン製作サイドの誰がOK出したんだよ・・・・
アラネア一階とか氷の中とか地味に宝箱増えてるよ
初見で攻略サイトとにらめっこしながらプレイなんかして楽しいのか?
>>518 アナザーアースでサーチ無くて取り逃がす罠にはまって
100%にならなかった人もいるでよ
>>523 「最初はリムルがいないからトレジャーサーチもない」って事に気づかないと何も無いと思っちゃうよなぁ…
ガソリンスタンドの宝箱を取り逃した人はいっぱいいると思うのよ
フェイズもトレジャーサーチ覚えられてたらそんな事にはならなかったのよ
FF9のジタンが最初から「ぬすむ」使えるように、トレジャーサーチは最初から付けて欲しかったな
宝探しゲーだけに
しかしトレジャーサーチあるとダンジョンを探索する意味ないな
・・・まぁあんな広いMAP探索するのはごめんだが
トレジャーサーチってわんわにさせてんのかな
ちょっと教えてほしいんだが
今モンスター解析率100%しながら進めてるんだけど
取り返しつかないのってボスモンスターと
カルディアノンだけかな?あとリザードマン系
>>528 【wikiより】
>期間限定の敵はグリゴリ6種、コカビエル・ビット、リザードソルジャー、ワイズリザードマン、
>ドラゴンニュート、リザードコマンダー、カルディアノン・アナザーアースの雑魚12種、
>ジェノミックビースト、ガーディアンビースト、サンドバード、ケイブガーダー、
>ファントムリーダー&ソルジャー、不死なる龍の計30種類
>>528 取り返しつかない?そんな事は無いだろ
2週目でも解析率は増えるしセーブロードで1週目からボスも100%にできる
>>529 あと黒鷲、創生の使徒、サタナイルも追加で。
まぁ、実績&トロフィーコンプするつもりなら1周目で全ての分析率100%
にするのは時間の無駄だからやめた方が良いけど。
はじめてフリーズしたおw
ミュリアさんにスレイヤーバングル4つけてスティールすると絶対フリーズするわ
>>533 スレイヤーバングル4つ付けてる時点でバグってるからw
闘技場200勝って連射機あればそんなに大変じゃないんだな
初めて条件見た時は合計1800勝とかふざけんなと思ったけど
>>535そうじゃなくて、合成で攻撃回数4増えてるスレイヤーバングルのこと
ミュリアスティールでフリーズするってもうPS3やばいんじゃないか
ミュリアをフリーズさせて覗ければゆるす
セーフモードでデータ再構築したらなおったわw
仲間含め、エイオスとレムリックのモブキャラ全員にピックポケットしてしまったんですが
このまま進めてしまったらキャラED見られなくなりますかね?
今カルディアノン終わったところです。
ワンダリングきついなこれ
スフィア社がぬるく思われるきつさ
543 :
407:2010/03/04(木) 00:09:23 ID:xHZtwDZO0
フェイズでどうしてもコカビエルとビット倒せねぇ・・・・
スプリガンジュエルつけてるのに火力なさすぎだろこいつ
ワンダリングって後半マップ広げすぎなのが苦痛
異様に広いマップが19階になって、さらに魔晶石の試練になったときの苦痛は異常だよ
ボス階が天国に思えてくる
>>527 鼻か
かわいいな。もっとわんわ出てくればよかったのに
ニートしんだあとにしゃべりすぎだろw
>>546 確かに。
メインイベントで絡んでくるのがレムリックだけってのは寂しいな。
あれ…ローク終わったんだけど鳥って結局なんにもしてなくね?
尻の特効薬の面通しとイレーネ紹介したくらい
前者はあの国王なら事情説明したら薬貰えただろうし
なんで憑いて来るんだよ…
きゅんきゅんきゅんフェイズきゅんきゅんきゅぅぅん☆にゃあん♪
オ(*゚o゚*)ヤ(*^0^*)ス(*゚▽゚*)ミィ(゚-^*)ノ""
自らメリクルの非常食として着いてきてくれるんだぞ
もっと敬え
レイミ素敵すぎるだろ…こんないい娘初めて見たよ
玉乗りアタックチートすぎじゃね?
皿は
以下ネタバレ(?)
皿がレイミ助けた時なんでか泣きそうになった
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:20:16 ID:CoUKCrWtO
サラの代わりにイレーネ姉さん仲間なってほしかった
HDMI出力で暗転時に左端1ドット列?だけ暗転できてないのは仕様?
仕様
テレビ側で1ピクセルずらせ
>>557 最初、出力がおかしいと思ってSCEに問い合わせちゃった
ちなみにSCEではその現象を確認できないそうだ
羨ましい職場だな
PS3版買おうか迷ってるんだけど、PS3版でもフェイズって最弱なの?
HDMIだと調整できんな
ま逆に右1ドット黒くても気になるから妥協するしかないか
ああー移動がダルい・・・材料集めにカルナスとの往復が辛い。
誰かサイナードもってきてくれー。
フェイズ好きで使いまくってたが…
>>561 暗転時に発生するんだから気にならんだろ
俺も暗転しないな
気にしないようにはしてるが・・
PCモニタのE2200HD使ってる
特に気にしなかったが、俺もそうだったかな
エイルマットの性格こんなんなのかよ
仲間になる前となった後で違いすぎだろ・・・
一人だけ生き残って丸くなっちゃったのか?
最初からツンデレ設定じゃないん?
フェイズが無法者みたいな言い方してるからSO3のアルベルみたいなのかと思ったら
単に性格ちょっとキツめなだけのまともな兵士だったっていう
>>560 武器が強化されたらしい
ちなみに追加技はナシ
なので結局最弱
武器が強化されても合成したレーザーウェポンが最強だからなw
エッジに通常攻撃特化の武器付けたら最強ってのを見掛けて実際に作ってみたのだが
確かにかなりの強さだけど、これって別にエッジ特有のものじゃなくね?
試しに全員分作って試してみたが、エッジが頭一つ抜けて強いという印象を受けなかった
むしろジャンプ攻撃連発で攻防一体の動きができるバッカスや
攻撃範囲が広いエイルマットに持たせた方が明らかに強く感じるのだが・・・
エッジはAIが優秀だからじゃないかね
自操作前提なら正直そんなに差は無いよ
エッジのハングスラッシュが邪魔すぎて困る
他のタゲ獲れよと
数日前からやり始めた俺からすると間違いなくAIが動かした方が強い・・・
これクリアだけでコンプできるのってスペースシップだけで
後はアーツとか宝箱とかICとか全部隠しダンジョンまでやらないとダメなんか・・・
アーツは相当の覚悟と時間がないと無料
アーツは飽きない心
ピーターアーツ
世界のナベアーツ
エッジはマジックウェポン覚えるから、コンバートのあるバッカス、ミュリアと合わせてよく使ってたな
やつら永久機関なんで
サイトアウト強すぎだろ
普通に殴るのが馬鹿らしくなるレベル
そりゃ普通に殴るのは馬鹿だからな
バッカスのダッシュ攻撃強いよ〜
馬鹿だから真アルマロスに真っ向勝負挑みました。
・・・本編はどうにでもなったが、ワンダリングでサイトアウトの偉大さを知った。
ていうか七星あたりから敵の攻撃力のインフレがおかしいw
本編終盤あたりからサイトアウト使わなくならないか?
ガードレスとクリティカルで必殺技ゴリ押ししてるわ
それやると七世の蜂にサプライズ取られたら全滅しかねん。俺はした。
真アルだけはサイトアウト必須だと思う。
やるとやらないとじゃ150倍ダメ効率が違うらしいから。
バカの極みだな
確かにごり押しでいけそうだとは思うけど、
正直戦うよりもサイトアウト含めたステップの移動や回避が楽しいからしてるってのが大きいな
過去の地球のありゃあ間違いなく事後ですね、わかります。
七星行ってエンカウントしたら開始20秒くらいでメンバーチェンジを迫られて
え?と思ってたらサックリ全滅した
これが蜂か…
蜂は見事な初見殺し
あとピエロだな。何が起こったかわからんレベル。
kwsk
>>595 表現がツボったw
確かに初見の時気がついたら屍晒してたな
なんか未だにランキングに入ってて13万超えそうみたいね
そろそろ爆死とは言えなくなってきてるな
一年前のゲームで追加要素なしといってもいい作品が13万も売れるのか・・
バランス改善も、なんかめんどくさくしただけだし
蜂もピエロも全く苦戦しなかった俺はエイルマット厨
エイルマットは必殺技の性能が狂ってるからなぁ
FF13とEOEを終わらせてからやり始めて今トカゲ星人の船のとこだが
糞ゲーと呼ばれてたのが不思議なくらい楽しめてるな。
やはりフィールドを自由に探索して街に移動できるのは楽しい。
不満点は露骨顔がマネキンぽくて表情の変化が分かりづらいのと
セーブポイントが少なくてダンジョンで迷った時に困るくらいか、
戦闘時の処理オチはまあ我慢できるレベル。
>>549 遅くなったけど、ありがとう。
がんばってキノコ集めます。
604 :
407:2010/03/04(木) 18:05:14 ID:KlEJkndT0
フェイズ飽きたからデータ変えてエイルマット使ったら超つえー
またやってしまった…
一部のボスを除けば錬獄掌連発だけで最初から最後まで余裕だからな
創生の何とかで目が痛い・・・
>>602 俺もそのパターンだわ
やっぱRPGしてるってのはそれだけで楽しい
不満もあるけど今は楽しさが上回ってる
>>602 バッカス救出まで神ゲー
それからが・・・惜しい作品だ
SO4はカルディアノン母艦で全クリでよかった
その後はいらない
結構おもしろかったけど
結局MPはなんなの? どこからきたの? なんで意志があったの? って部分が・・・
ダークサイドに落ちたフェイズ倒した後、その大元と対決するのかと思ったらそんなことなかったぜ!
バカース
カルディアノン越えたらもうクリアした気分になる
あそこ抜けた時の達成感は異常
>>611 俺はバロックダークが消滅した地球の成れの果てかと思ったらそんな事はなかったぜ!
マジでわかんねぇな急に出てくるし原因もわからん
つうかSO3で未開発惑星保護条約イラネになってるからよくわからん
そうだ。
アーツを1日にいくつも撮ろうとするから駄目なんだよ。
モチベーションを維持できない。
1日各キャラ1つをめざせば3ヶ月で取得できるな。
やっべ。いける。俺プラチナいける。
>>611 その辺はSO3で全部語られてるから、今更やられても全て蛇足になる
>>614 いやイルヨ
フェイト様がエリクール編序盤でうじうじしてただろ
ゲームのイベントで全部説明出来るのはある意味便利だな
闘技場200勝も小分けにすれば何とかなる
しかし730年もあの条約守られてるってある意味すげぇな
何かFD人が介入してのかなMPも
30000撃破も小分けにすれば…やってられるかボケ!
MPって要はエターナルスフィアのバグだと思ってた
( ;∀;) イイハナシダナー
>>574 エイルの通常攻撃はエッジのより遅いしダメージ倍率も低い
バッカスのは特異だからなんとも言えんがクリティカルがないから
ダメージ効率ではエッジが上だぞ
エッジのサイトアウト→三段で40万近く削れるだろ
サイトアウト→三段→サイトアウト→三段→サイトアウト→三段がお奨め
バッカたんのロックマン撃ちって結構難しいよね
フンフン言ってると急に後ろ向いたりするし
>>624 エイルマットの通常攻撃で出が遅いのはロング攻撃くらいじゃないか?
それ以外はエッジの通常攻撃と比べてフレーム差は殆ど無いが
ダメージ倍率が低いと言っても0.5程度の差。あの範囲差を埋める程では無いように感じる
バッカスはダメージ効率では負けるのは確かだがデフォでスタン効果があるし
>>624 >>626 じゃあ間をとって猫で
AIだとすぐ浮くからちょっとテンポ悪いけど…
ところで今メリクル・エッジ・エイルマット・レイミのPTでやってるんだけど、回復役いないと厳しいかな?
ガブリエとかイセリア戦がアイテム+エッジの回復で乗りきれるか不安でしょうがない‥‥
>>626 遅いというのは言葉で説明するのは難しいので
実際ガブリエアシュレイあたりでサイトアウト→三段→ループで比べてみると良い
たぶんエイルのは相当にやり辛さを感じると思う
あと範囲ってそんなに重要じゃなくね?そこまでいったら雑魚戦で強敵はいないし
>>595 ラストダンジョンの最後の方に配置されてるからな
速攻で全滅して2・3時間がパアになった人も多いと思う
あとエイルマットの三段目の攻撃が多段になってるのが少し不味い
敵のラッシュゲージを悪戯に上げるしサイトアウト後のクリティカルが安定しないしで
ピエロは闘技場でも出てきて全滅必死だったぜ・・・
何アレ・・・
SO3のバジルの銀河竜騎連隊ってあいつらの事だったのか
蜂は強いって言う以上に、こっちの攻撃が凄く当たり辛いよな。
小さくてちょこまかしててよく見失った。
おやおやっ?
と間抜けな声をはっするから余計むかつくな
今回雑魚鬼畜だよな
つうか敵ボイスこえーよ設定で消せねーし
「みーつけた☆」「おぉぉぉ・・・!」「我が進行の敵!」
まぁ無言で追いかけてくるダークパンツァーが一倍怖いんですけれど
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:48:04 ID:sKJd8B7X0
3で全てはゲームの中の出来事でしたで完結されてるのに
今更ことの起こりをやられてもね。
敵ボイスうざいけど無いなら無いで寂しいんだよな
断末魔だけオフにしたい
>>636 いやだぁぁぁぁ
いやだぁぁぁぁ
いやだぁぁぁぁ
い(ry
しつこい程よく聞いたわ
蜂は超序盤にラッシュモードとサプライズアタックの怖さを教えてくれるから
危険な存在であるという認識が(薄れてることも多いが)あるけども
ピエロって普通にゲーム進めたらラスダンの最深部が初出であの超火力。
その前のでっかい獣が強いだろうな〜と思わせといて見かけ倒しなのに
ピエロは何ら危険な感じを匂わせずあの強さだから困る。
つうかピエロってどこのデータをコピーしたんだ
つうかどこの世界にあんな強いピエロが居るんだ
中に入って遊ぶタイプのエターナルスフィアで全生命が滅ぼされ均一化がされるというMPは
FD人側としても望むものじゃないだろうし存在も許されるものじゃないだろうから
それでもMPがあったという事はFD人の仕込んだイベントかな
個にして全、全にして個あたりの描写から最初はバーンデーンあたりの前身かとも思った
メインストーリーのボス戦どれもそこまで苦戦しなかったけど、タミエルだけは超苦戦したわ
闘技場での壁もピエロか蜂だったな
ピエロはクラッカー?投げが発生早くて広範囲なのがあり得ん
>>641 グリゴリ自体はエクスキューショナーのシステムがバグったように思えるけどなぁ
不用意な進化を抑制するつもりが促進してしまった感じ
やっぱりSOみたいな戦闘は楽しいな。
EoEも楽しかったけど、敵の攻撃モーションが遅くてちょっとイラッとしたから。
クリアした
面白かった
大規模アップデート
エターナルスフィア Season4 グレゴリの襲来
とかそんな感じでやってたんだろ
FD人「うわステータス異常でグリゴリ化しちまったよ」
ゾンビ化みたいな認識なのかなあっちでは
つうか額にグリゴリハマったおっさんどうやって地の底に落ちたんだ
あれが魔王になるのか?
どうせネトゲだからバグかなんか起こったんだろ
で済んじゃうのが悲しい所
4と1の間の続編行けるな
300年も間あるなら余裕だな
マーベリック族がゴロゴロ出てくる
>>647 2の十賢者はマジでそういうノリだったしな
十賢者ってなんだっけ?ハッカーなんだっけあれ
反乱鎮圧用兵器らしいが全然ストーリー覚えてないや
今のグラでSO2やってみたいな
でも人形レナとかレオンはやだなぁ
3みたいに不慮の事故で不時着するシチュエーションの方が好きだなぁ
4は堂々といろんな星を渡って安全に旅してちょっと好きじゃない
シリーズ通して、極一部の伏線以外は
スタッフの思い付きをそのままストーリーに組み込んでるだろ
3のソフィア似のアミーナとか4の過去の地球とか面白いネタだけど無理がありすぎる
着陸は安全だけど、それ以外は波乱万丈過ぎだろ、
ロークの鬱展開に比べたら、
3のノートンだのエリクールの戦争なんか屁じゃ無い。
>>655 えっ不慮の事故で不時着ばっかじゃん
エイオス然りアナザーアース然り
しかも開拓中だから未知の惑星ばっかじゃんか
エッジらの世界はゲームの中の出来事らしいけど、設定上、スターオーシャン世界は俺らの歴史の延長線上にあるよね
これは俺らの世界もゲームで作られてるってことなのか、それとも俺らの世界のさらに延長線上に存在する人間が自分らの世界に似せてスターオーシャン世界を作ったのか、どっちですか?
wiki見てもよう分からんかった・・・
>>659 こう言っちゃなんだが、まあそこら辺は「ゲーム」だからな
3の構想としては「もし自分達が居るこの世界が実は何物かに創られ管理されているとしたら」だから
俺達の居る今現在の宇宙が別次元や高次元の存在に創られたものだとしたらって考えるのも面白い
初期の地球にはどう考えてもおかしいって時代や現象もあるみたいだし
>>659 答え
わからない
この世界がなんなのか何てわかんないんだし考えるだけキリがないよ
始めたばかりで駄目な部分ばかり目についたけどボーナスボードは良いな
貯めやすいし狙えるから便利だな
>>662 でもFOL所得うpは序盤じゃキツイよ
まぁチンケジュエルで補えるが
HP・MP回復は2%でもいいと思うんだ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:15:15 ID:sKJd8B7X0
3のように安全に目的地にたどり着いたためしがないという
ベタな設定も今時どうかと思うが。
荒燕もこうりゅうはも何で七星で使わせてくれねーんだよ…タルいンだよ・・
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:40:27 ID:q7dC6Jd9O
シュドネイ教乙師って
タミエル倒した後でも出現する?
倒して確かめてみればいいじゃない
EDのレイミの演技は駄目だった
wikiのメタルチンケのところ更新したけど、7階の後一箇所がわからない
誰か付け足しといてくれ
弟がSO4面白かったからと、レンタル屋でアニメ版のDVD3巻まで借りてきた
俺も見たこと無かったから試しにどんなもんか後ろでみてたが、、、
DVD1枚分だけみてそっと青い返却袋に入れた
ヒロインとのラブラブEDがない!
創生突入時点で平均Lv140だったから
ピエロだろうが七星の蜂だろうがゴリ押し余裕だったな
普通は創生時にLvいくつくらいなもんなの?
特に経験値稼ぎに時間費やしてないんだけどな
>>673 よく覚えていないけどクリア時のLvが
55〜65くらいじゃないの?
>>673 誰も60いってなかったぞ
それでもゴリ押ししたけど
サイトアウト?何それ?ってかんじで
このゲームで一番楽しいのはコカビエル戦
これだけは間違いない
ビットを大量に繰り出す瞬間に満月おいしいです
お前ら久しぶり、ここに書き込みするの二カ月ぶりだ
マジで巻き込み規制するの止めて欲しい、しかも規制期間長いし
>>677 このゲームで唯一楽しいのがフェイズとリムルのやり取りだけ
異論はあるだろうがこれだけは譲れない
コカビエルはどう対処していいか分からなくてとりあえず茨音連打してた
たまにある破裂音うざいなーぐらいで
サラを初めてPTに入れて戦ってみたら
なんか敵全員サラに向かっていくんだけどパッシブ挑発でも持ってるのか
コカビエルはブラックホール連打してHITがどこまで伸びるか試してたら簡単に9999になった
遠距離攻撃でヘイト稼いでるんじゃないの?
ネタバレ注意!
アスモデウスは惑星ファーゲットで作られたプロトタイプ超人類
>>673 レベル65前後だったけどラスボス余裕って感じだった。
リムに「フェイズ」呼ばわりされた時のフェイズの顔は最高
>>679 フェイズとエッジさんのやり取りだろ・・
もうフェイズでいいだろ
>>686 勘弁してくれ、あんなキチガイ人格破綻者と俺のフェイズが一緒にいるだけで腹立たしい
正直今作は個別EDなくてよかったと思ってるよ、俺は
個別EDがあってフェイズがあの糞虫と一緒になったら発狂してしまう
SO4は何かとキャラがキモいだの叩かれるけどエッジのキモさはサラとは次元が違うよ、まさにFDレベル
まぁ確かにエッジの眼はキモイ
何であんなにキラキラしてるんだか
エッジさんはしっかり主人公やりきっただろう・・・
むしろ空気気味だった、メリクル、サラが不遇だ。
この2人がメインイベンターのシーンがもっと欲しかった。
最初のボスが強いってかやたらHP高いけどラストまでこの難度?
苦戦はしなかったけどしんどい
>>689 俺はエッジもサラも嫌いだがそれはさすがにエッジに失礼
ウェルチには誰もかなわんだろうが
ストレスを前面に出して仲間に救われたエッジ
ストレスを隠したために仲間に支えられようが無かったフェイズ
エッジが苦悩を隠していたらフェイズもそれを見習いああなることは無かったんだろうか
だとしたら創生の使徒は無敵だったな
>>693 サイトアウトやれよ
終盤にダメが通らなくなる
トロフィーは時間差で表示されるから心臓に悪いわ…
最後の宝箱とって…あ、あれ?そんなバカなって思ったわwww
>>693 弱点のコアに攻撃しないとダメージ通らないから長期戦になる
あー宝箱開く度にブーてなるのがムカついてきた
自動で捨てろよマジで
>>698 それほんとうざい。
持ちきれないから使った後に取りに来ようなんてシチュそうそうねえよと。
あったとしても持ちきれない分は捨てますか?確認でおkだろうが。
さらに俺の箱版だからターゲット変更ボタン無かったり終盤でディスク入れ替えとか
開発の時何も思わなかったのかと聞きたくなるわ。
あったあった→ブブー
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 03:29:22 ID:fomz02nH0
PS3のSO4おかしくね
ラスボスのとこのイベントボケかたキャラの輪郭のジャギの出方からしてプリなのにクオリティ低すぎ
ブロックノイズまででちゃってるし
普通プリにしたほうがクオリティ高くなるだろ。例え箱版のリアルタイム部分を収録しただけにしても
他のジャギの出方からみてリアルタイムでやってると思われるほうがクオリティ高いってどうゆうことだよ
ラスボスのとこ以外にもひとつプリと思われてやけにクオリティ低いシーンが最初の惑星にまたきたときのはじめのイベント
だからどうってわけじゃないけどこの2つだけクオリティが低すぎて気になってね
ブルーペリィ19個の宝箱とか嫌がらせレベル
いや一個でも空きがあれば宝箱取れるからw
ラスダン直前の宝箱の中身がブルーベリィとか悲し過ぎるだろ…
え、そうなの
凄い無駄なことをしてた気がしてきた
バッカたんのホバリング攻撃つええなwww
ていうかなんで独りだけシューティング風なんだよw
ICで作った事あるやつって何か表示される?
まさか自分でチェックしていかないといけない?
>>701 でもグレゴリ見てみろ
リアルタイム→輪郭がジャギーでガクガク
プリれんだ→輪郭が滑らか、しかし全体の解像度が低い
カルナス内にマジカルクレイ20個出る採掘ポイント作ってくれないかな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 08:58:56 ID:MOiTww5KO
EnIIのモニタールームで入れない部屋はどうすればいいの?
ごめん、これがABCで分かれてるのか
何か作品が進むにつれてPAが手抜きになってるような気がするのは気のせいか。
>>715 オリジナルSO1よりはSO2の方が作りこんでいただろ
リメイクSO1なら同じくらいだが
3以降にPAとか無いし
PA自体は凝ってるが
感情値システムが手抜きになっていってるな
PA自体も手抜きだったと思うな
同室システムとか本当は実際にキャラも同じ部屋に
ちゃんといるとかだったと思うよ当初は。
>>673 突入時点でレベル58とか
ラスボス1回目でレベル61になってそのままラスボス2回目撃破
えっチさん、バッカスレイミがAIでボス攻撃
おっぱい操作して遠くから回復連打&ブラックベリーで終わった
>>716 2のPAの気合が入りすぎてただけなのか・・・
1はオリジナルやってないからなぁ。
ムービーばっかりになって選択肢少ないし
街で皆がフラフラするでもないし、少し残念だった。
今回もSO3を引きずっちゃってたか。まあシリーズ終わりだからいいけど
何らかの形でシステムを引き継いだ新シリーズたのみます
4も新生スターオーシャンで作った方が良かったんじゃね
SEGAからStar of Eternityが発売されるのか
>>722 まあそうだな
3のあのやっちまった設定を引きずることないもんなw
FD設定は失敗だったなあ
FD設定は別にいい
あのネタをやった後で、同じ世界観で続編を作ることに無理があった
エターナルスフィア設定だってFD人がアバターとして丸々操作してるわけでもないし
二つの世界の話として纏まってて面白かったけどな
星の海が限界にきたので、次は銀河の海ですね。
ラッキーマン的に。
>>726 そうそう、MPって要はFD人の作ったプログラミングみたいなもんだろ?
3が全宇宙を襲った脅威と一緒じゃん、しかも主人公らが遺伝子操作されてるのも同じだし
なんで3の”オチ”部分をまた4のオチに使うわけ?
4は4で新しい設定のラスボスを考えろよ、4は3とは切り離して話を作れよ
>>727 残念だけど「SO3はやっちまった」って評価が圧倒的
個人的に気に入ってる〜的なレスに意味はないよ
まあこれでシリーズ終わるからいいけどサ
FD人でも全員が全員SO世界を滅ぼせるわけじゃないしなぁ
つうか未開惑星保護条約みたいにお互い不可侵で共存するのかねぇ
SO3はもしも神がプログラマだったら
って話だっけか
なかなか面白いと思ったがイベントデモがグダグダした掛け合いばかりなのがなあw
別次元の地球って設定があるから次は別次元の宇宙って設定で・・・
SO外伝無限のフロンティアですか
別名「黒歴史」
じゃあMPってなんだよ?
3と切り離して考えたら考えたでワケワカラン謎オチで
どっちに転んでもダメダメなストーリー
>>714 あ、そういうことなのか。ようやくすっきりしたwありがとうw
なで4を3を切り離す必要があるんだか・・・
>>731 「未開惑星保護条約」ってのはそれぞれの星で別ルールを適用させる為にFD人が作ったものだろJK
西部劇がルールの惑星とかファンタジーがルールとか時代劇とか
4の最後の会議の人物も殆どGMだぜきっと
MPはエターナルスフィアのバグだろ
エクスキューショナーはスフィア社の修正プログラムだからまた別物だし
正統な人の歩みを楽しむエターナルスフィアの中で
変な進化の系図を生み出すMPはバグとしか思えない
>>738 俺のIDで前の書き込みを確認してくれよ
切り離さなきゃ切り離さないで3とオチが一緒な糞ストーリーだ、って言ってるの
GMさん仕事してください><
なんかちゃんと理解してる人とネトゲと勘違いしてる人が混在して
わけわかめな会話になってるなw
3が無かったらSO4のMPも銀河って色んな事起きるんだべなぁ
って放置してたのかねぇ
今始めて七星の洞窟に入った。
レベル平均62・3。
蜂が強い強い言うもんでラスボスも余裕だったから蜂も余裕かと思ったら
強すぎワロタwwwww
こりゃあ逃げるしかないわww
その他もザコも結構強いしこれどこでレベル上げがいいんだろうなあ
とりあえず1階にいるボス倒して戻ってきたわ
>>745 ・・・七星の洞窟6階まで頑張って逃げながら潜って下さい
そこまで行けばレベルが糞上がります
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 11:51:21 ID:GNN6+hIS0
人形劇いらん
なんか4やってるとシューティングやりたくならないか?
>>748 バロックダーク突入戦でシューティングゲー入れるとか入れないとか聞いたような
まぁ詰む可能性があるからいらんけどなw
SO1の没ボイスにあったようなカルナスで戦うミニゲームが欲しい
別にオチ一緒じゃないだろ
落ちはまさに3と差別化したって感じだが
レイミのふともも触りたいです。
ミュリアのおっぱい吸いたいです
>>751 差別化ってどのように?
4に露骨なFD設定を持ち込む必要なんてあった?
>>754 3は実はネットでしたというどんでん返しオチ
4はその不評部分をなくしてただの宇宙の脅威で終わらせたじゃん
その"脅威"が3と同じオチだって言ってるんでしょーがw
>>729参照
>>757 それはオチじゃなくて設定だろ
同じ世界観なんだから当然
3のオチはそこからさらに突っ込んだ流れだろ
中二病なんだけど
SO4のシナリオってどうですか
FF7みたいですか
気持ち悪いくらい仲間仲間言ってる
デスティニー2よりはマシなレベル
わりと王道で中二要素は少なめ
中二ゲーが好きならVP系で
>>758 じゃあ設定でいいよ、別に
世界観が一緒だからって、その”宇宙の脅威”を前作とほぼ同じにした上
さらに「ネットの世界でした」というオチを省いて3をやってない人間には
ワケワカメ状態のまま放置って、結局ショボいことに変わりはない
>>759 FF12・13、ドラクエ9みたいなものだな
とにかくクソとしかいいようがない
>>761 王道なのか
じゃあ俺には合わなそうだなあ
映像作品とゲームを同列に扱うんじゃない
ああ、EOEもところどころ中二入ってるな
しかもかなりハイレベルのw
>>766 ワールドシミュレーターだろ?違うの?
結局プログラミングでパッチ当てたりしてどの端末でも世界を共有してるんだから
俺らのリアルで言う”ネット”に相当するものに違いはないだろ
なんか1名やたらと難癖つけたがってるのが居るみたいだが
結局MPがFD人の作ったものかどうかなんて不明だよな
個人的には3でFDと切り離されたことによって過去に何らかの影響が
出たんじゃないかと思ってるけどね
5作るつもりならそれの伏線かもしれん
宇宙の脅威が前作とほぼ同じってどういう意味?
MPについてはExから説明されてたと思うんだがそれじゃ物足りないって事?
4も結局MPやグリゴリの正体突き詰めたら、バグやウィルスって話になるんだろうから、
結局は、SOシリーズのストーリーって、FDで起きた事件の所為で、ESに影響が出て、
それを主人公が解決するっていう同じパターンを辿ってると言える
でも、3の前である初代や2は、四次元空間の存在抜きでも、道理が成り立つというか
大陸が都合よく他の惑星に、みたいな部分で突っ込みどころはあったけど、
四次元の概念抜きで物事が説明されてたからね
3であの展開にしてしまって、その上4は過去が舞台だから、
1、2のような、ESの観点でストーリーが展開されても萎えるし、
かといって、4の時代からFDの存在を明らかにすることも出来ない
その状況で、4は何をトチ狂ったか知らんが、ESの観点でストーリーを進めたのに、
グリゴリやMPについて、ESから見た正体や発生した原因を言及しなかった
その結果、3やってない人間はチンプンカンプンで、
3やったやつは理解できるけど全く盛り上がらないっていう、どっちつかずの状況になった
ある意味VP2状態
まあそもそもSOシリーズは最終的には全部「宇宙ヤバイ」になってたような
3は上位存在のせいで宇宙がヤバイ、にグレードアップしてたけど
>>768 あっごめん
映像作品とはFF13のつもりで言ったのよ
MPってバグにせよ意図的なプログラミングにせよ
FD人が干渉したことによって起こった現象じゃないの?
攻略WikiにもFAQのMPって何?という項目に3をやれ、って書かれてるし
3のエクスキュショナーもFD人社長のプログラミングだったよな?
ほぼ一緒じゃない?
.hack//S.O. 銀河汚染
こうか。
>>759 エイルマットさんっていう中二にはたまらんキャラがいるでよ
>>772 4は宇宙じゃなく宇宙の生物がヤバイんじゃないの
恒星や惑星を壊す気はなさそう
赤竜のうろこドロップしないな…ドロップ率いくつだこれ?
FDのことを考えると、MPやグリゴリとかは「まあどうでもいいや・・」という気分になれるな
そういや意志疎通の出来る人間とかの生物がいる星に影響与えるのはあまり良くない、
みたいな認識は当初からあったみたいだけど
エイオスの支配動物の虫を殲滅して入植するのはおk、てのは何か妙な気もするような
>>780 あれって人間がグリゴリの影響で虫になったんじゃないの?
>>780 エイオスに元々あんな馬鹿でかい虫がいる事自体SRFは知らなかった
それにエイオス開拓と同時進行でカルナス組にも未開惑星探索を命じた
ようは知的生命体が居ない未開惑星であればそこで良い、程度の認識だったんじゃないかな
最終的にはエッジさんがそういう惑星の自立進化を歪めちゃ駄目だって事で未開惑星保護条約を作ってたけど
>>779 まあSO3の設定を引きずっちゃうと
MPだとかグリゴリだとかの考察の行きつく先は「FD人がゲームになにかしたんでしょ」「ゲームのバグでしょ」で終ってしまうからな・・
引きずるって言うか、どうもSO4の落ちも公式にそんな感じになってるみたいだが
>>784 でもファンタジーって大体そんな感じじゃん
世界創世の神が、魔王が邪神がどうとか
高いレベルの世界の住人が主人公らの世界に干渉して事件が起きるっつー
スターオーシャンはファンタジー世界をSF風味に解釈した
神が神秘的でなく、高度な文明を持った知的生命体というめっちゃ具体的存在のうえ、「ゲーム」って言っちゃったからエッジらの世界が俺らプレイヤーより下位の位置にあるように思っちまうけど、電子神話って感じで面白くね?
大長編ドラえもんを読んで育った世代だから、すんなり受け入れられたよ
「あ、これ理系がツクったゲームだw」とは感じたけどw
リバースドールってシャドウハーツの「身代わりくん」のパクりだよね?
うんそうだよ
死ねよ
泥でも舐めてろ
魔王が世界を滅ぼすのはよくて、FD人が世界を滅ぼすのはダメみたいに思うのは
仮にもシリーズの世界を「ゲーム」だとか「最高の娯楽」だとかっていう
なんていうか軽いイメージにしちゃったからだよね
よくある勧善懲悪の、それでいて新しい見せ方として面白かっただけに
ESの設定をもうちょっと高次元の存在に見せることが出来てれば評判も変わったかもね
ネットゲームって言っちゃったから現実のネットゲームと同じものを想像しちゃうんだろうね。
勧善懲悪ではないだろう
見方によってはフェイト達が悪でもある
個人的にはプログラムといえ命と呼べる程に進化した存在を消そうとする社長を肯定したくないけれども
普通なら喜ぶよな
二次元のキャラが画面から出て来たんだから
お前の言う二次元の世界に入り込めてるんだから別にそれが出てきても喜ばないだろ
でも入りこめるけど見てるだけでイタズラしたりできないんだよな
なにその拷問
いや触ったりイタズラしたり出来るよ
エレナさんなんかネトゲのキャラとマジで恋愛してたじゃん
二度と出れない特殊ケースじゃないか…
いや待てよ、超絶ド変態ロリコン親父キャラを作成して
あとは勝手に幼女を襲いまくってくれるように祈ればあるいはそれが追体験できるのか…?
スフィア社に通報されて垢BANだな
>>797 彼女は事故でFD空間に戻れなくなったからね
エリクール2号星に骨埋めるつもりだったんでしょ
現実世界の神隠しとかも実は高次元人による垢BANでのキャラ消去だったりして
FD人とSO世界住民ってどっちが多いんだろ
つうか愛した人がFD人で現実世界で何かあったら消えるとか迷惑だな
FD人ができるのはSO世界の中にAIで動くキャラを作って
そいつが体験した出来事とシンクロできるってだけだよ
だからそもそもFD人が居るなんてのは事故に巻きこまれたエレナくらいじゃないかな
そこはアレですよ。
VPのプラチナの突然死的に、それっぽい理由が付くんじゃないかな。
つかSOはもう4で終わりなんだろうか。
ICとかPA引き継いだゲーム他にも出して欲しいけど、
どんどんその辺が簡素になってる気がするし・・・
>>805 テイルズ並に乱発はしないけどSOシリーズは出るんじゃないの?
売上もそう悪くなさそうだし
>>805 4で終わりらしい
まあ3でも同じこといってたからあてにならんが
エレナは開発段階の事故か何かだろうと思う
現在のESじゃ中の人になれるシステムはなかったはずだし
でもSO時間の730年はFD時間でいうと1年ぐらいだと思うがなぁ
いつFD人が何やったかわかんないけど
そうかー・・・一応は終わりになってるのか。
でもジブリだって終わり終わり言いながら出まくってるしな、少しだけ期待しておこう。
>>806 またガッカリゲー量産した後困ったら出ると思うw
二回目エイオスで、クロウからデータをコピーされたうんぬん言われたエッジさんとレイミが
「そんな・・・。」ってショック受けてる理由がいまいち分からないんだけど。
自分達のデータが元となってファントムになったってこと?
販売元がスクエニだとガッカリゲーになりそうw
>>812 そういう事
グリゴリの破片を解析中にデータ取られてあの惨状になったんだろ
メリクルって何時の時代から来たのか判明してる?
ロークで宇宙船に密航ってどうやるんだよww
もしかしてフェイト達と同じ時代の人物なんじゃないの
クソゲーで見苦しい移植しても爆死と悲惨な最期だっからなw
もう続編作る資金もなければ要望もないだろうww
ファントムコピーと異常進化の違いはなんなんだろう
エレーミアのクルーはコピーされてるのにカルディアノン人は進化してるし
というかグリゴリ戦前のあれは「進化」って事でいいのか
ハード業界板という名前の隔離病棟はやく復活しないかなぁ
5出るなら今までとの繋がりはまったく別の宇宙の話にしてほしい
FD世界は別にやりたいと思わないし3のあとの話とかもっとどうでもいいし
>>814 やっぱりか、ありがとう。
エッジさん立ち直ったとは言え、また鬱っても良い位の事態だな。
別宇宙だとSOじゃなくなるんじゃね
>>809 そのそも4次元なんだから時間の流れがどうのというのは的外れだろ
SO3+SO3DC 70万
ラジアータ 30万
SO4+SO4I 30万
EoE(2機種)21万
落ち目すぎて泣ける
ゴミを乱発したツケは重すぎた
>>815 攻略本に載ってる設定によるとエッジ達と同じ次元の200年先のローク人らしい
どこぞの宇宙船が不時着でもしてたんじゃないかな
>>785 いや。似て非なるものだよw
チープになりすぎるもんw
>>824 一応決まってるのか
ずっと気になってたんだよね
ありがとー
>>823 SO3で信頼失ったのもあるが
プラットフォームの問題もあろう
それにしても前作を買ってくれていた人間の半分も買ってないのは厳しいな・・
でも今時30万の顧客を失うのもどうかと思うがな
シリーズ打ち切りするほど酷いとも思えん
PS2のソフトと比べるのはナンセンスすぎる
ミリオン、ハーフミリオン売ったPS2のゲームで続編がPS3で出たものの内
売り上げが伸びてるシリーズなんかあったか?
ほとんどが半減だろう。
ゲハに構うなよ
ZAMAGISHIのクビが飛んだからな
あとはわかるな
頑張ってるんだなと冷めた目で眺めてればいいだけ
>>832 世界を目指すとか言ってたな、本当に首が飛んだなら正直嬉しい
裸のモデリング、戦艦ムービー、気持ち悪いキャラやイベントを大量に入れろだの全部こいつのせいだろ
俺は戦闘狂だからストーリーとかイベントなんてオマケ程度にしか思ってないから入れようが入れまいが好きにしろって感じだが
肝心の戦闘が3DCから大幅劣化、アーツコレクションでのボリューム詐欺したことに関して腹立たしいわ
AAAらしさが微塵も感じられないこんな完成度で世界目指すとか笑わせる、実際に自分で遊んだのかコイツ
今EOE遊んでるけど同じ会社が作ったゲームとは信じられん、SO4とは桁違いに完成度が高い
SO5本当に無いのかなぁ
EOEが凄い面白かったから、かなり期待できるのに・・・・・
スクエニと決別したからやっぱ無理なんかなぁ
判定増加+1とかHPダメージ35%て通常攻撃だけだよな?
究極的にはATK+18とかの方がやっぱ強い?
なんかSO4やってると
SFは未来を通して人間を語るどうたらて言葉が重いな
スペースオペラとは良く言ったもんだ
ゴミみたいな馴れ合い見せられるとか無いわ反省しろ
>>835 AAAがスターオーシャンシリーズはスクエニから出しますって言ってるからまぁ出るんじゃないの?
究極的には、ATKとINTはファクターなしでカンストするので
武器にHPダメ+てんこ盛り、アクセに攻撃回数増加の通常攻撃特化か
武器アクセにクリティカルてんこ盛りで特殊技特化の二択だろう
通常攻撃特化・・・エッジ、バッカス
必殺技特化・・・レイミ、エイルマット
最終的にはこれでFAだな
メリクルはどっちが良いのかなぁ?
通常特化しようにも通常攻撃の性能自体がかなり微妙だし
必殺技特化しようにもレイミ・エイルマットの2名と比べたら数段見劣りするし
セガとまた仕事するとかいってたし、スターオーシャンみたいな新規リアルタイム戦闘RPGをセガから出せばいいよ
そこまでパラ上がるのか・・・
じゃあ最強ではない武器にはATK+とか惜しみなく使っていいのね
メリクルは必殺技特化だろう
ってかエイルマットはともかく、レイミには必殺技性能で劣ってる気はしないが
>>838 それはもしかすると、「PS3のSO4も販売はスクエニだから関係崩れてないよ」
っていう意味かも知れないぞ?元は英訳だし
仮に新作という意味で言っているんだとしたら、
あたかもAAA側がSOシリーズの販売会社を自由に選べると言ってるようにもとれるな
ぶっちゃけスクエニも2年後、3年後もなるとわからんし
AAAがSO出せるならどこでもいいけどな
FF13よりSO4の方がRPGしてるよまったく
>>845 SO4はHD機で最後のJRPGって感じが無きにしもあらず
・・・ああ アルトネリコがあったか
でもガストも結構変化球多いからな
てか必殺技特化ってなんだ?
装備のことだったらエイルもレイミも通常攻撃仕様になるだろ
>>841 だと助かるんだけなぁ、スクエニが新規に関心を示さずシリーズ物ばかり乱発するから
AAAもスクエニに見切りを付けてEOEの企画をセガに持ちこんだんだろうし・・・
ただやっぱりある程度は売れないと続編や新規も作れないからなぁ、海外でのEOEの売り上げが気になる
国内と海外合わせて50万は売れないとHDでの開発は辛いだろうからな、まぁ面白ければPSPとかでもいいけど
スクエニがエンドオブエタニティ(笑)イラネ言ったんだろw
まぁ売れなかったし正解だったろうがwww
最近長崎君の肩身が狭そうで可哀想
数々のハードルを乗り越えた飼いならされた儲しかやってないゲームをあんまイジめてやるなよ
>>845 FF13はビデオゲームの『ビデオ』の部分に特化し過ぎたな
SO4は上手くまとめた印象が強いわ
序盤で未知の冒険にwktk
中盤で主人公が挫折
終盤で立ち直って、世界を救ってG.E.
使い古された流れだけど、ムービーも盛り上がれたし満足満足。
だが、それにしてもムービー長すぎ・・・
まとめた・・・か?
時系列や血縁を繋げる作業はもう飽きt・・・
名前でニヤっとできるネタぐらいの繋がりで良いと思うんだ。
眼鏡の変態ストーカーみたいな。
つか3みたいなディレクターズカット出るんかなぁ。
>>847 クリティカル付けまくるって方法あるけど
発動率3%も上がらないくらいしか変わらんもんな
素直に皆、通常特化にした方がよさげ
いつになったら隠しダンジョンで変態メガネが襲いかかってくるようになるんだ!もうガブも伊勢も飽きたよ
G.E.ってなんの略なんだろ
Grand Ending? Good Ending?
まあどうでもいいけど
SOにまでレザード出て来たらもう収拾付かなくなるだろwwww
あいつ2で死んだんじゃないの?
眼鏡殴るにはレナスが絡んでこないと…
レナスのフィギュアでもICで作って釣るとか
スクエニ信者きもいね
鎧はあるのにな
肝心の中身か
レイゲンナルヒョウケンノギシキ
>>859 一応魂ごと消滅はしたけど条件次第ではまた転生してる
というかそもそもレザードだから魂が消滅しようがレナスで釣ればまた出て来そう
ラジアータではレナスと一緒に出てきたからさー
昨今の変態ぶりに磨きがかかったAAAスタッフに変態メガネをまた出してもらいたいんよ
フレイ姉様でもいいや
今日買った。5千円だった涙目w
スレざっと読むと、最初の惑星エイオスが異常に明るいだけで以降は大丈夫?
目が痛いから終始こんなんなら売ろうかなと…
VPネタは枯渇してるからEOEネタとか出してきそう
SO3やったときルシオとか気づかなかったよ
ギラギラしてんのはエイオスとロークの一部くらいだよ
俺はエイオスでも全然平気だったけど
>>866 暗いステージ出てくるけど目には優しくない
テレビの設定をシネマモードに変えるんだ
ゼノギアスをリメイクしてくれ・・
ゼノギアスはそっとしておいた方がいいと思うの。
絶対変な事になるの。
>>868>>869 ありがとう。
シネマモードにしてもうちっとやってみる!
液晶19インチだから小さいのもあるかもしれん…。
ゴミ量産しすぎて信者もすっかり減ったなw
身内で傷をなめあうしか能がなくなってしもうたw
あれはあのままでいいんだよ
新作は新作で楽しみだよ
ゲハが壊れたせいかスクエニアンチがあちこち出没してる模様
他ハードのスクエニソフトスレにまで沸いてるわ
スクエニは全ハードに独占出してるし
まあキチガイだからな
独占とか関係ないんだよ
地雷エース信者「スクエニのせいでクソゲーになったブヒッ」
AAA信者とかもう絶滅しただろ・・・
名作ってSO2とVP1しか無いじゃない
今クリアしたがメリクルエンドだけ無かった
カルナスでアイツだけほとんど見かけなかったんだよな…
登場時からずっと使ってたからショックだわ
終わった感想としてはウェルチが酷い
3では女神だったのにどうしてこうなった…
さて、これから隠しダンジョンアーツ宝箱ウエポン回収か、3のバトルコレクションより鬼畜そうなんですけど
その人箱版の時から一年間ずっと粘着してる人だから触っちゃ駄目
名作 SO2・VP1
良作 EOE・SO3
凡作 VP2・VP咎、SO4
駄作 ラジアータ
俺のやったAAA作品はこんな感じ
プレイ時間的にはSO3>200時間の壁>SO2>100時間の壁>VP>50時間の壁>その他
VP名作だったけど、A・B・Cエンディング見てセラゲハードで15周位して終わりだったなぁ
100時間いってなかった希ガス
EOEはやってないがラジアータは残念と言うか手抜きだったな・・・
ファミ通には「あのAAA最新作!」とかでトップ記事で特集まで組まれてたんだけどねー・・・
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 23:39:25 ID:Mt9DVcxOO
スターおっさん
今はネガキャンするなの一辺倒で
ポジキャンする奴がいないからなw
昔は技術屋集団(笑)とか持ち上げてるのがいたんやでwwwwwww
技術・・・・SO2は技術と言うわけじゃないしVPの事だろうか
見えんからなんだかわからんけど反応しない方がいいぞ
ID:s8kg8Bor0
長崎さん大変っすねぇw
クリア特典ってコレクションは引き継がれるけどエンカウント数とか撃破数はリセットされますよってこと?
開発ばっかじゃねーの?早急に改善パッチだされたし
でも正直プラチナクラスのトロフィーはこれくらい厳しくあって然るべきなんだと思うんだよ。
誰も彼も少し時間かけて取れる最上位のプラチナトロフィーになんの意味があるんだろう。と思う。
デモンズなんてプラチナ140時間くらいでとれるんだぜ?
SO4のプラチナ持ってるっていったら2chでも自慢出来るレベルだしなぁ
俺はこれくらい大変な方がやる気出るわ
(エイルマット30000は流石にちょっとアレだけど)
>>891 時間さえかければ取れるやつってあんまりよくない気がする
確かに自慢できるし、達成感はものすごくあるが
もっと普通にやっていたらできないけれど、工夫すればできる
例えばイセリア10分以内撃破みたいなのを増やすべきだと思う
>>890リセットされます
真面目にアーツをフルコンプするにはゲーム漬けの生活で二カ月掛かるらしいな
デバック班は何も感じなかったのかね、やっぱSO4のスタッフは頭オカシイよ
撃破数関係を真面目にやってる奴なんて一人もいない、ほとんどの奴が放置プレイでクリアだろ
そんなコレクションに何の価値があるんだろうな、開発がバカか俺等への嫌がらせだろう
3のコレクションは楽しかったよ、○○を○分撃破とかオンリー勝利とか燃えたな
AAAの開発にはMMO汚染の廃人がいるようだな
宝箱開けるトロフィーがあるのにアイテムいっぱいだと空けられなかったり
細かい部分も頭おかしいからもうしょうがない事なんじゃないだろうか
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 01:12:15 ID:vPPd0/nJO
サラのジャンプ5555回とかアホだよね
ほかがだいたい70パーセント近くまで来てるのに、サラだけまだ17パーだわw
>>898 なんでお前俺のアーツ収集率知ってるんだよ
メガネ鳥の回復能力をネーデ人と交換できたらどれほど良かったか
せめて撃破数は引継ぎしてほしい気もするがね
どうせ蓮根つかうだけだけど
ミュリアっていなくても話が成立するな
むしろスーパーイケメンタイムの後にクロウさんを引き止めて邪魔だよ
もっと活躍させるかフェイズと選択でよかった
ミュリアいなかったらおっぱい分が足り無すぎるだろ。
あ、いや、リムたんのような平面な洗濯板も悪くないんだが。
うるさいのよ〜
リムルEDでもまったいらだよな
フェイズがんばって大きくしてやれ
でもリムルとミュリア、どっちのおまんこ舐めたいかって聞かれたらリムルですよね
未開拓惑星ってか
フェイズ乙
まあ同意だけど
つい最近までロリコンだと思ってたけど
SO4やり始めてから、戦闘終了後にミュリアが出てくるたびに股間が熱くなる
これは病気かな
それただおっぱいにチンコが反応しとるだけや
いや、よく考えたらエッジさんによって初めて女の悦びを知るミュリアってのもいいな
ルシオは実は女って事で
ここは虹裏かと思った
深夜らしい話題で実によろしい
過去の地球とロークをまるごと削って
最初EnIIに行くときにエイオス調査の緊急指令が来るようにすれば、
メリクル、サラ、ミュリアもまるごと削れる
戦闘終了後のカメラワークが妙にエロいよなw
戦闘後のカメラは狙ってるとしか思えない
レイミの尻とか
ロークではリザードアクスやマギウス、リトルバニーにヴォーパルバニー
色々と出して欲しかったのに
何で続投がゲレル系とチンケシーフと木なんだよ…
たった今はなまる枠でPS3版のCM流れた
CM初めて見たけどまだやってたのか
この世界は実験室のフラスコなんだ
ヒーロー戦記もよろしく
そういやあのCMで新規ムービーあるのかと思ったけど何も無かった
>>917 SOのモンスターっていえば個人的に真っ先に思い浮かぶのがペトロゲレル
勝利後はボタン押さないとフィールド画面に戻らずそのままだけど、スティックでカメラぐりぐり動かせたらよかったのに
バトル中にメニュー開いたときもグリゴリできたらよかったよね
尻抜きで
レイミの尻が超進化するわけだな
<<917
チンケは全部に出てるしゲレルも1と2出てるし無難じゃないかね
チンケはやたら記憶に残ってるし
ワンダ1階マラソン3時間くらいしたのにサンタでないんだが・・・
こいつ出現率そこまで低いのか
>>926 1階マラソン3時間するくらいなら20階まで行った方がいいと思う
20階行くまで最低1回、多い時は3回くらい出ると思う
>>926 サンタは10階より下で出た報告あんまないよたしか
すげー確率低くしてあるんじゃないかな?
10階以上だったら多少粘りつつ画面切替するだけでなんか出た気がする
>>927 >>928 なんだと・・・1階でしかでないってWikiで見た気がしたから頑張ってたが・・・
そしてWiki覗いてみたら1階と1室を見間違えたとか俺アホス
レスなかったらまた何時間もまた1階マラソンしてただろうから
まじで助かったわ・・・ありがとう
宇は天、宙は地を意味し
宇宙とは天地を表す直径930億光年の球体である
>>926 チンケもBSには出ていなかった気がする
個人的には他にはウォーム系の敵が印象に残ってるな
1の序盤のイベントにも出たし
ただ今のグラだと気持ち悪くなりそうだ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 06:46:23 ID:rZ2dx+sj0
タミエル撃破後、フェイズの目が赤くなって変な笑いがであったんですけど
あれなんですか?
なんかのフラグ?
クルタ…じゃなくてエルダー人は感情が高ぶると目が赤くなるらしい
フェイズだけじゃなくガガーンさんとかも興奮したらああなるんだろう
あの思わせぶりは正直酷いと思った
剣に適正があって序盤から剣の訓練を続け、エンペラータイム発動中にまで剣の訓練
そこまでやっても技を一切覚えられないフェイズ
お前本当にやる気あるのか
パッケで羽女はおしっこ漏れそうな顔してんの?
>>936 イレーネに、弟夫婦が殺されて甥と姪が生き別れると預言されたから
いやぁ・・・雪の降る街から出て、すぐのところでチンケに見つけられた
ときにゃ思わずニヤニヤするどころかw
もうね、もがき爆笑した!(皆もそうだろ?w)
だって「いたいた!」って追い掛けてくるんだもんw
その時、俺の心は安堵で満たされたのはナイショ
3の「何をやっておるかぁ〜」が副長官にまで出世してて吹いた
>>939 懐かしいねwなにをやっておるか〜
コイツにやたら時間使ってフォル貯めてたわ
PS3版でもフェイズってなにも強化されてないの?
スタッフはフェイズの事が嫌いなのか・・・
弱くないとストーリーが映えないからな
バッカスってよくジョジョ立ちするけど意味あるの?
>>941 攻略wikiによると武器が強化されてるらしい、術や基本性能はそのまま
フェイズに限らず今作の呪文使いの待遇の悪さは異常(フェイズは呪文使いの中でも特に酷いが)
>>942 性能の低さはフェイズへの愛で補えばいい
俺はカオスレベルをフェイズ一人でクリアしたよ、それと六枚羽ガブリエとイセリアも
まさかアンチドート動画の人か
初代、SO3DCはやってないけど
ずっと攻撃魔法は不遇じゃね
SOに限った話じゃないけどな
そんな俺はTOD2戦闘が大好き
あのくらいの物理と魔法のバランスがいいと思うんだよなぁ
魔法は敵固めるために使う
何かおかしいとおもったら今回メンバー固定なんだよな。
フェイズも選択というより二周目オマケっぽいし・・・
あれか、部屋割りが面倒な事になるからか。
買うならインターナショナル版の方がいいのかな
>>947 SOにおける攻撃術は攻撃力より足止めが利点
4で術が弱いのは、ラッシュによって足止め不可能になったから
どっちも同じだよ、好きなほう選びな、
インタのほうがメニュー画面目に優しいらしいけど。
>>947 3でも呪文は弱かったけど3DCになって呪文使いは化けたよ
術のバランス調整、キャンセルボーナスの導入で呪文キャラのソフィアが高火力キャラになった(基本全キャラの火力が上がったが)
最強呪文のメテオスォームのキャンセルボーナスが限界まで上がらない公式バグがあったほど
確かにTOD2の戦闘はいいね、前衛後衛、物理と魔法の役割分担がしっかりしてるから全てのキャラが活躍できる
極めてくると一人で全部できるようになるしプレイヤーのテクニックを反映できるのもポイント
一周しかしてないけど、仲間になってからカンストまでソフィア使ってても
ずっと弱い印象しかなかったな
そういえばメニューってなにが変わったんだ?
タイプ1とタイプ2が変えられる以外に変わったような場所がわからなかったんだけど
ラッシュコンボに術者が混じるとイラッとくるよな
術師には技セットするなって小学校で習っただろ
ボイスを英語に変えたらムービーシーンでエッチさんが流暢な英語喋りだして笑えたんだが
グランドフレイムだけはキチガイじみた火力だけどなw
まぁ術じゃなくてわんわだけど。
フェイズはまぁ離脱すっから構わんし手羽先はどうせ回復&補助だからいいけど
おっぱいさんの弱さに泣ける。
水耐性持ちには完全に無力と言っていいレベル。
唯一セットできる闇属性呪文は馬鹿みたいに弱いし
エクスティンクションなんかCPと発動時間と威力のバランス取れてないし
ディバインウェーブやるなら自爆ボムのが強いし
プラズマサイクロンとかあれ敵がこっちのボード壊す専用の呪文だろ・・・
おっぱいは蘇生使えるだけで十分だよ
もしサラ限定呪文だったらと思うとぞっとする
星の船のBOSS強すぎワロタ
エッチの攻撃まったく当たらないしレイミだと弱すぎるし無理ゲーワロタw
ボスは基本的にゴリ押しじゃダメ
弱点コアとか攻撃するタイミングが重要
>>962 敵が地面に突き刺さったときに攻撃すれば楽勝だろ
>>950 ディスク交換無し、ターゲット切替有りのインターナショナル版を買うんだ
このゲームの不満の八割がディスクチェンジだからな
残り不満が2割ってのは無理が有りすぎる
占める割合はそのくらいじゃないか?
俺は何よりもディスクチェンジが嫌だよ
8割は眼鏡sに決まってるだろ
ウェルチとサラといい眼鏡はダメだな
ディスクチェンジ自体は問題ない
それを何回も行なわないといけないような作りが問題
容量の問題もあるし、隠しダンジョンを前のディスクに収めるなとは言わんけど、
せめてそのディスク内で素材買い集めることが出来るようにしたり、そういう配慮をして欲しい
EoEは結構反省してる出来だったけど
制作側のスタッフさんが汗を流した分、コチラも汗を流せってか・・・
勿論、反論とか言えるわけなかろうorz
まあFF13みたいに3枚目のみ行ききできる仕様よりはいいけどね
ゲーム性を左右されるのはやっぱいやだからBD1枚って偉大
今はPS3版やってるからいいけど
惑星移動する度にディスク交換させられてたと思うとそれだけでゲンナリするな
PS3組の俺には箱版をやり込んだ人間が病気にしか思えない
正気の沙汰ってレベルじゃねーぞ
ところで次スレマダー?
何週もしてるとウェルチ好きになってきた
アイテムつくったときの「さあ!もってゆくがよい!」がお気に入り
フロッピーディスク14枚組とかのPC-98世代を生き残ったおっさんには堂と言う事は無い
A:\NANPA>NANPA
くそっ!何故先頭キャラを変更出来ないようにしたし。
じっくり眺められないじゃないか…。
>>979 あなたにはエンドオブエタニティがお似合いのようですね
PSとSFC引っ張り出して1と2やった。
2はともかく1は今思えば凄いゲームだったんだな。
ウェルチは面白いがテンションが異常すぎるだろ。
ラストとかで一瞬真面目になったりしてるのは可愛いと思うが・・・
次スレ立ててくる
イセリアのバランス調整したやつバカだな
なんでラッシュコンボでスーパーノヴァキャンセルが必須なんだよ
「AAA伝統キャラの最強必殺技だから即死ぐらいにしとくか^^」ってか?
もっとプレイヤーに戦術の選択肢幅もたせろよ
せっかく本編は面白いと思ったのに評価逆転したわ
>>984 バカなのはお前だ
スーパーノヴァには発動条件があるからちゃんと戦えば使われない
次スレ立ってないんだから無駄レスすんな
>>984 俺は遠隔治療or再生and生贄攻撃作戦になったけど正直つまんないよね
もしくは某動画みたいにサイトアウト状態→みんなでフルボッコ祭
ぐらいしか勝つ方法がない
>>985 >スーパーノヴァには発動条件があるからちゃんと戦えば使われない
なん・・・だと・・・?
ディスク交換するのってどのタイミングだったの?
CG絵もあったのか?
>>985 知ってるよ
密着状態維持だろ?
瀕死になると向こうからロングレンジに逃げていくけどな
俺が言ってるのは、なぜ即死なんだってこと
全員即死したとしても、控えメンバーがいるからアイテム尽きるまでは戦えるよね。
初回でハァハァいいながら倒したから達成感はあったけど、もう一生会う事はないだろうな…
確かに、即死じゃなくって普通に大ダメージで良かったきもする
>>989 AAA伝統キャラの最強必殺技だから即死ぐらいにしとくか^^って発想だったんじゃないかな
いやマジで
3でもフレイやレナスのバランスはかなりアレだったし
>>990 >だからイセリアにぴったり張り付けば使われない
それで生贄役(エッジさん)ってしばらく殺されないんだ
おまけのラスボスに何期待してんだか
そうは言うがな大佐
おまけが本編のAAAゲーだとやっぱり期待しちゃうよ
おまけはおまけでしかないんだから本編まともにしてくれ
イセリアはターゲットにした奴をサイトアウトで見失うか殺すかしない限り標的を変えない
瀕死になると離れてくってのは単に標的だったキャラが死んだか標的だったキャラが移動しただけ
1001 :
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