真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会28
>>1 ___
/ \.\
| <・> .| |\ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙ドラオン
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
オツカウンター
4高の魔弾乙
前スレ落ちたか
湿った乙
レッドライダー
テラーソード 物理反射
常世の祈り 貫通
ランダマイザ 勝利の雄叫び
ラクカジャ デクンダ
気合をつけときゃよかったと思い始めて仕込みなおすか悩み中
レベルも120くらいまであげたから愛着あるしまた一からレベル上げも大変だしどうしたもんか
妥協しちゃダメだと思うよ
レベル120くらいならすぐだよ
連射パッドで(ry
墓標のノアで(ry
レッド作り直すことにしたよ
常世を気合にすることにした
ところで連射パッドで完全にオートというか放置でのレベル上げできる?
戦闘はオートでこなせてもエンカウントができなさそうなんだけど
お墓の前で○と△を連射状態にして置けば
墓標の間でもアーリマンとノアは経験値が元のまま
でアーリマンをオートで倒すのは不可能だけどノアなら可能
エンカウントでやるなら方向キーとLRを洗濯バサミとかで固定しとくとか
なるほど
レベル上げが楽になればいろいろ夢が広がるなあ
ライドウもこれで上げる気がでてきたよ
>>7の赤騎士の何が不満なのか分からん自分は初心者なんだろうな。
気合いを入れる必要性をあまり感じないし。
とりあえず攻撃・補助・回復・壁と一通りこなせるからパーティ内にいれば
他の仲魔を自由に組めるし。
器用貧乏ではあるだろうが、気合い+テラソはボス戦の主力としてはいささか
力不足なんではなかろうか?
気合いではなく常世→魔法攻撃なら話はわからんでもないんだが。
テラソはザコ戦でこそ輝くスキルな気がする。
雑魚戦で活躍するやつはボス戦でも使いたくなるという気持ちは分かる
16 :
7:2010/02/25(木) 05:07:52 ID:Jlovq6qo0
気合乗せて最高威力のテラソをボス戦で打ちたいっていうだけだよ
255まではとても上げれないと思うけど、せっかくレベル依存+専用スキルだしってことで気合つけたくなった
単純に威力でアイアンや地獄突きに負けてるのは承知だけどそこは目を瞑るってことで
そして消すスキルは常世ではなく勝ちオタだったなと思い始めた
まあオートノア戦でランダマ係にするってことで勝ちオタは必要になりそうだからまあいいか
>>16 だったら勝ちオタ→吸血(or吸魔)じゃないか?
気合いをいれたら、それこそ中途半端になりそうな気がするけど。
ボス戦では補助&回復が主行動になるだろうからMP切れ予防のために
入れておくと便利な気がするけど。
気合い+テラソを撃ってみたい気持ちはわからんでもないが、万能を目指す
より特化型のほうが良いような気がする。
18 :
7:2010/02/26(金) 01:01:35 ID:8y01A9X10
>>17 テラソで不足感がありそうなのってラスボスくらいだし、一応高レベルにする予定だからMP切れもおそらくしないと踏んだんだ
まだマニクロ版のルシファーと戦ってないからなんとも言えないけど火力不足だったらハエやらライドウに頑張ってもらうってことで
テラーソードって一応仲魔最強の攻撃だったと
レベル150位まで上げるなら吸血は不要だろうな威力も相当下がってるだろうし
それに勝ちオタを抜いたらオートレベルアップ出来ないぞ
勝ちオタがないときはコンフィグでカーソル固定に設定して
ノクタン物理スキル→他の仲魔メディアラハンの順に行動させればおk
墓標攻略をゆめのしまでやってたって昔のスレで見たんだけど、もうなくなってるのか見当たらない
詳しいこと知ってる人いる?
ノアを4個?くらいで倒すらしいんだがすごく興味あるんだけど
よく覚えてないけどアイコン増やす前で尚且つこちらの攻撃がすべてクリティカルじゃないと不可みたいな無茶な条件だったような
ターン1
ノクタン鉄爪クリ→仲魔1挑発→仲魔2鉄爪クリ→ノクタン挑発→仲魔1特攻クリ→仲魔2気合い
ターン2
ノクタン至高の魔弾クリ→仲魔2特攻クリ
こうすれば計算上3個で行けるけど実際に達成出来るかどうか
>>22 理論上は3個でいけるのか
あえてアイコン増やさず3人で挑むなんて盲点だったよ
全部クリ出すのはかなり厳しいから実現は無理だろうけどモヤモヤが晴れたよ
答えてくれてありがとう
ログ残してたんで見てみたけど
ゆめのしまでやってたノア3個撃破は最終的に
ターン1
ノクタン死亡遊戯クリ→仲魔1挑発→スルト煌天クリ→ノクタン挑発→仲魔1特攻クリ→スルト気合い
ターン2
ノクタン次に回す→スルト玉砕破(2ヒット)クリ
が結論みたい。これでも十分厳しいが。
>>23 3個は現実的じゃないけど、4個なら十分可能。
良かったら挑戦してみて。
ターン1
ノクタン次に回す→仲魔1挑発→スルト煌天クリ→ノクタン挑発→仲魔1煌天クリ→スルト煌天クリ
→ノクタン魔弾(ノーマルヒットでOK)→仲魔1気合い
ターン2
ノクタン次に回す→仲魔1玉砕破(2ヒット)クリ
3人でアイコン増加済。最後の玉砕破(2ヒット)クリさえ出れば達成。
ヤクシニー
気合い 食いしばり
ヤマオロシ リカーム
雄叫び テンタラフー
貫通 メギド
先にリカーム→ディアラハン→メギドラor物理無効→デスバウンドの後
メギド→ディアラハンで完成の予定なんだけど
メギド→ディアラハンはもう7回くらい変化したのにリカームがなぜか一向にディアラハンにならない
まぁこれだけならたまたま運が悪いのかな、と思うんだけどたまに
「残念!何も起こらなかった」と出るんだよな……
これって変化後のスキルが既に習得済みのスキルだった場合の現象だよね?
ランク9に習得済みのスキルはないはずなんだが……
魔弾とか食いしばりの最終スキル候補以外のマガタマにはほとんど手をつけずに残しておいてよかった
挑発が残ってるから挑戦できるよ
アイコン増加済みだし4個目指してみる
>>24さんありがとう
>>25 習得済み以外でも、変化先が継承できなかった場合もそう表示される…らしい。
断定できる状況に直面していないので断言はできない。
>>27 ヤクシニーが継承不可なスキルもランク9にはないんだよな……
あまりに変化しないからもう妥協してメギド→ディアラハン→なんか他の回復スキルにするよ
もしかして、メギドを変化させた後もずっと「残念!」つってリカームがディアラハンにならなかったりして。
>>27 ごめん、たったいまリカームがディアラハンに変わった。やっぱたまたまだったみたいだ。
結局「残念!」の理由は分からなかったけど。
ヤクシニー「おまえ、残念!なヤツ」
残念な粗チンという事だな
あまりお粗末なモノだとあの剣で切り落とされるぞw
目算で2mを越すヤクシニーから見たら
大抵の人間の男はお粗末だろうさ。
ギロチンコカットさん・・
魔法パーティ
Lv30 キクリヒメ
絶対零度 吸血
氷結高揚 マカカジャ
真空刃 食いしばり
衝撃高揚 火炎吸収
Lv30 アメノウズメ
プロミネンス 魔界のしらべ
火炎高揚 メディアラハン
吸血 食いしばり
テンタラフー 精神無効
Lv30 エンジェル
ショックウェーブ 吸血
電撃高揚 ランダマイザ
メギドラオン 食いしばり
穢れ無き威光 精神無効
全員魔法威力が最大になるLV30で魔40
高揚付きの魔法は補助無しでもカグツチ塔上層の敵が消し飛ぶ威力
でもHPが低いので先制されると辛い
ライドウに慣れると竜巻がいつの間にか真空刃になるよね(´・ω・`)
超力の頃は竜巻しかなかった
にゃんこパーティ完成記念カキコ
可憐なる鉄爪アタッカー 吠える鉄爪2号
『ネコマタ』 『フラロウス』
アイアンクロウ 物理反射 アイアンクロウ プロミネンス
ショックウェーブ 全体攻撃 雄叫び 貫通
気合い 食いしばり タルカジャ 気合い
貫通 スクカジャ 火炎反射 デスバウンド
魅惑の腰つき
『センリ』
精神無効 絶対零度
常世の祈り 電撃吸収
ラクカジャ 洗脳
ランダマイザ 三分の魔脈
ナラビもこのまま
センリかわいいよセンリ
純粋なアタッカーのつもりで作った俺の嫁のヤクシニーが
あんまり強くない件について
ヤクシニー Lv48
ギロチンカット
気合い
貫通
食いしばり
デスカウンター
電撃吸収
タルカジャ
吸収攻撃
お前らならスキル構成どうする?
貫通があるってことはかなり終盤って事だよな
生贄でレベルを上げるなりして攻撃力を上げた方がいいんじゃね
そのレベルで行くなら
ギロチンカット
気合い
貫通
食いしばり
三分の活泉
精神無効
八相発破
ランダマイザ
41 :
39:2010/03/12(金) 22:14:03 ID:uplEPJwN0
貫通は前の週の遺産
まだオベリスク登ってる途中なんだわ
ランダマにするかタルカジャにするか迷たんだが
素直にレベル上げてもう少し様子見てみる
物理スキルはデスバウンドを入れてるな
個人的にはヤクシニーさんに口スキルは必須
>>39 物理バカに近いのに主攻撃スキルがギロチンカットだとアタッカーとしては少々力不足
になるのは否めないかと。
ザコ相手なのかボス相手なのか知らんけど、嫁と言うなら常時連れ歩く感じなんでしょ?
だったら、全体攻撃スキルが欲しい気がする。
デスバウンド 食いしばり
気合い 氷結無効→8ランクスキル→電撃吸収
貫通 テンタラフー
勝利の雄叫び 猛反撃→デスカウンター(パワーアップ)
自分だったらこうするかな。
主攻撃スキルはデスバウンドで統一。全体攻撃もできるし2hit狙いでボス相手にも使える。
耐性は弱点だけ塞いで、後は食いしばりで我慢。
テンタラフーもザコ相手なら結構優秀な攻撃魔法になるし。
数が多い時はこちらを使う感じで。
ママン、ボスギリメカラ、ノア相手に役立たずになってしまうが。
そのスキル構成を活かすなら、タルカジャ→全体攻撃にすると吸収攻撃が活きてくる気が
しないでもない。
自分だったら、吸収攻撃よりはテンタラフーを採用するかな?
貫通+CTに期待できる全体物理(勿論発破やデスバがベストだが、スクカジャ・高LVor高HP前提なら他も悪くない)
をメインに戦って、反射持ちや弱点もちはテンタラフー、そうでないときは次に回すか殴りかかって倒す。
どこまで使っていくかを定めてスキルチェンジに手を出せば強さは保障できると思うので、
後はスクカジャ&回復もちなんかをセットで仕込むといい感じに強くなれるだろう
アメノウズメのスキル構成でちょっと悩んでる
常世の祈り 絶対零度
タルカジャ 精神無効
ラクカジャ
吸魔
あと2つなんだが、テトラジャとサマリカームと電撃吸収のどれを入れたらいいかな?
テトラジャは他のメンバーも即死耐性が無いから候補に挙げてる
基本的にパーティーからは外れないスタメンとして使うつもり
他にアメノウズメのイメージに合うスキルがあったらそれも教えて欲しい
つ肉体の解放
>>45 チャクラの具足は?
デフォで覚えるし、スタメンならあると便利
さて、ネタ悪魔が一体できたので晒し
ダツエバ Lv.10
ヘッドハント 洗脳
ゴマすり 脅し
引き止め カリスマ
見覚えの成長 玉砕破
自分より強い相手には巧みにへりくだって取り入り、
弱い相手には高圧的に事をすすめるという、
硬軟おりまぜた交渉術をもつ
交渉失敗を最大級の恥とし、その場合いさぎよく自決する、
三途の川の伝説の交渉人
というコンセプトのネタ悪魔w
最初は完全に会話スキルオンリーで考えてたんだが、
軽く実用性も考えて見覚えの成長をつけてみた
普段はベンチでギフト狙い、交渉時に大活躍?のモップ婆さんです
洗脳が実用レベルに達するのは何時のことなんだろうなw
齢90頃
50 :
45:2010/03/13(土) 17:11:19 ID:zcgzFSVY0
>>46 肉体の解放は合ってるな
というか原色の舞踏が付けられたら絶対入れてたんだが
>>47 吸魔の代わりに具足入れるよ
サマリカームが微妙かなと思ってるが、今やってるのがクリア後だからかな
他に蘇生要員が人修羅しかいないんだが
やっとクリアしたんで、二週目はずっと連れ歩くヒロインとして
夜魔リリム
セクシーアイ 貫通
メディアラハン 羽ばたき
物理反射 吸血
全体攻撃 静天の契り
夢魔っぽさと戦闘でも使えるようにしたんだが、両立って難しいな
リリムの羽ばたきはえっち可愛いだけじゃなくて笑い声が悪魔っぽくていい
チャクラの具足は歩かないと回復しないから、リベラマ中とか不便じゃないかの
>>2 どうでもいいけど、乙の眼光はプレスターンアイコン四つ増えるんだな。
>>45 意見を無視するが、マカラカーンと食いしばりを推奨しとく。
他の仲魔に破魔&呪殺耐性が無いならマカラカーンで代用してもいいんじゃないかと。
蝿戦はテトラジャの石を使って死蝿2連発が来ないことを祈る。
パーティの守り手とするならマカラカーン使いは意外に重宝するよ。
いまだにマカラカーンがないと千晶様に勝てる気がしません
二周目用にジャックフロストにスキル仕込みたいんですが悩んでます
食いしばり メディアラハン
物理吸収 ラクカジャ
火炎吸収 アイスブレス
勝利の雄叫び ???
一応最後まで連れ歩く予定なんで弱点は塞いで即死に弱いのは食いしばりでカバー、
メディアラハンはメニュー画面で回復するとき用、
ボス戦もラクカジャがあればいらない子にはならないかな、と考えてますが
そもそもこの7つの組み合わせは実現可能ですよね?
そしてあと一つ入れるとしたらどんなスキルがおススメでしょうか?
コイツの他には気合貫通デスバウンドの物理アタッカーとバッステ無効持ちに
常世の祈りとランダマイザ、カジャ系1、2個付けたのをパーティに入れる予定です。
手持ち無沙汰になるかも知れないからショックウェーブとか
それか精神無効かランダマイザ辺りが無難かな
メニュー画面での回復はベンチウォーマーにやらせれば良いから
メディアラハンは要らないと思う
>>55 >そもそもこの7つの組み合わせは実現可能ですよね?
ブフ→食いしばり 静天の会心→物理吸収 のスキルチェンジをすれば可能。
ちと遠い気がするけど。
無難に行くなら補助キャラが持てなかったカジャ系か雄叫び、フォッグブレス。
連れ歩き用で他に持てるキャラがいないならデクンダ。
これで、普段はアイスブレスで攻撃して、ボス戦は補助&回復に使える気がする。
ただ、その構成で勝ちオタがいるのか疑問にも思うかな。
勝利の雄叫び→吸血にでもすればアイスブレスが効かない敵は吸血とかいけると思うんだが。
ナラビに拘らないなら、
ブフ→ランク2→耐火炎→火炎無効(で止める) 静天の会心→ランク5→雄叫び にでもしといて、
火炎無効 物理吸収
雄叫び ラクカジャ
吸血 メディアラハン
食いしばり アイスブレス
なんかがいいと思うかな。
>>57訂正
良く考えたら、この構成でメディアラハンを持たせるのは危険だな。
閣下にメディアラハンの危険性がつきまとってしまう。
メディアラハン→属性魔法(ショックウェーブなど)or氷結高揚
のが良さげだね。
閣下にメディアラハンは全く思いつきませんでした、なんという盲点。
一周目ノクタンにフォッグ・雄叫び付けたら割と便利だったのでカジャ系を入れてみます
スキル変化はちょっと頑張ってみて最終的には
食いしばり 物理吸収
ラクカジャ カジャ系のどれか、もしくはデクンダ
吸血 属性魔法
火炎吸収 アイスブレス
みたいな感じにしたいと思いますorz
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:45:26 ID:V0isf6GR0
>>55 ファイアブレス仕込んで
氷炎将軍フレイザードみたいにしてくれ
カハク Lv80
マハラギダイン 食いしばり
メギドラオン デクンダ
メディアラハン ラクカジャ
サマリカーム セクシーアイ
古くからの友、カハクVer ナラビもこのまま
セクシーアイかパトラ→メパトラかはかなり悩んだけど
アルシエル一体だけ出た時とか役立つかなぁと思いセクシーアイに
地味に使える
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 16:31:19 ID:gMKWqqUa0
対ビシャモンテン、カグツチ用フレスベルグ
氷結高揚
気合い
デスカウンター
絶対零度
火炎吸収
食いしばり
耐物理
アイアンクロウ
ジャアクフロストのいない無印で仕込んでみた。
でもケルベロスのほうが強いんだよな…。
好きだから仕方ないけど。
レシピ
ニュクス×ランダ→ゴグマゴグ
ゴグマゴグ×魔王→フレスベルグ
ニュクスから火炎吸収、絶対零度を、ランダからデスカウンターを、
気合い、食いしばりは魔王やイケニエに持たせればできる。
63 :
45:2010/03/17(水) 21:16:08 ID:JATTCdQa0
>>53 テトラジャ外してマカラカーン入れるよ。そっちの方が確かに便利だね
ただ食いしばりはイメージに合わないから入れないかな
サマリカームは外すことにする
64 :
55:2010/03/18(木) 23:13:12 ID:aqfLJAK90
色々と悩んだ挙句こんな感じになりました
妖精ジャックフロスト Lv12
タルカジャ 勝利の雄叫び
食いしばり 魔界のしらべ
ラクカジャ 火炎吸収
物理吸収 アイスブレス
正直スキル継承の○×ゲームよりスキルチェンジの方が辛かったッ…
最後に静天の会心が食いしばりに変わった瞬間は思わずガッツポーズしてしまいましたw
>>64 おめでとう。後はハードで完走を目指すのだ
最近の俺メモ
・テンプレサイトの中で最初に作るなら引き噛みシーサーが一番いいかもしれない。
産物を元手に噛みつきコンプしたイヌガミを作っておけば武器スキルモムノフ作りに流用可能だし
てか、イヌガミ×ノズチ×武器満載悪魔イケニエ法が一番楽だった
・すっぴんサマエルの素材であるオンギョウキは、初期スキルに暗夜剣があるので
テンタラフーと召し寄せだけ上書きしてもいい。ベノンザッパー+ムドオン→マハムドオンが最短な気がする
・スキル無しクラマテング、どうせチェンジがあるならあのレシピの中で
ノズチの反撃→猛反撃に即パワーアップさせて継承させると多少短縮になるのではないか?
スキルチェンジ速度を落とさずヒートウェーブor暗夜剣が狙える。反撃→ランク6→ギロチンカットも有力らしい
・引き噛みシーサーが出来たら副産物として噛みつき+口スキルで埋まったイソラ作るのおすすめ。
すっぴんアクアンズを狙えて、イケニエのスキルを6/6継承する道が開ける
・モスマンはヴェータラ×イヌガミか呪われてインキュバス×ティター二アの二択が一番楽な気がした
・ネコマタはノズチ×モムノフ狙いが一番○×しなくて済んだ
マニアクス3周して、今度友達に借りたマニクロを始めたんだけど、
未だに引き噛みシーサーとか、すっぴん〜のメリットと言うか使い所とがわかりません。
どのような場面で有効に使うのですか?ヘッポコな僕に優しく教えてください。
まず合体で継承するスキルは悪魔の外見による、ということを覚えておけ
引き噛みシーサーは文字通り引っかき(爪)と噛み付き(牙)スキルしか持ってないわけだ
このシーサーと他の悪魔、たとえば聖獣のどれかを合体させた場合、出来上がるフレイミーズには
牙スキルも爪スキルも継承されない、牙も爪もフレイミーズには付いてないからな
ということは、もう一体の聖獣に、継承させたいスキルを満載させておけば○×の手間を省いて
容易に狙ったスキル構成のフレイミーズが出来上がるってことだ
他のすっぴんやスキル無しアラハバキなども、すべては合体の際の不確定要素を
できるだけ減らすために先人たちが知恵を絞ったんだよ、ヘッポコくん
真3ぐらいが手ごろで良いのに
p3p4の合体キチガイ達が
真3とかヌルくせえとほざくので嫌いになりました
p3p4って真3よりも合体めんどくさいの?
真3でいっぱいいっぱいなんだが…
>>69 P3しかやってないが、確かにめんどくさい。
基本的には同じなんだけど、物理が3種類に別れてたり、専用スキルがあんまし
無かったり、継承がわかりにくかったりする。
後、スキルチェンジ可能なスキルが多いから合体を極めようとすると
素材から酷いスキルチェンジに悩まされる。
それと、イケニエ合体が無いからイケニエに混ぜて継承とかができない。
かなり計画的に合体させないと望む仲魔は作れない。
作っても主人公にしか降ろせないから合体にこだわる必要は無いのかもしれんが。
ペルソナみたいにパーティーに配れるなら合体にこだわりもできるんだが。
スキルチェンジもランクアップとは限らないんだっけか?
P4は知らないけど
P3Pだとスキルカードがあるからどのスキルでも覚え放題だけどね
全ペルソナにメギドラオンと勝ちオタなんてのも余裕
技マシンと違って制限全く無いからチート臭くて面白味もないけど
真3よりも後発のP3&P4が追加修正加えられているから
ヌルく感じるのは当たり前だろ、馬鹿じゃねーのペルソナ厨は
そんな事言ってるとメガテンSJよりもペルソナつまんねwって言われるだろうにアホか。
もっともペルソナシリーズはNotメガテンだと思ってる俺はDS持ってないんだがな
PSPか据え置き型でメガテン新作だしてくれよアトラス
真4は確かPS3予定だっけ?
74 :
69:2010/03/19(金) 19:05:29 ID:rTjisWw/0
>>70 サンクス
物理3種類とかw
イケニエないのは確かにつらいなぁ
最近武器スキルオンリーモムノフを最短ルートで作って悦に入っていたが、高位悪魔をブーストしようとすると
経験値が物足りないことに気がつき俺焦るw
武器オンリー悪魔は大種族バラけさせて、最低でも2〜3種類はいたほうが楽しいな。
下位悪魔をレベル絞ってブーストする用と、高位悪魔をドーンとブーストする用とで。
Pの合体システムは難しさより面倒臭さが目立つのが何とも
とは言え関連スレは合体スレが一番まともだったりと
奥深いのも事実なので気に入る人もいるだろうけど
通常確率の合体事故狙いとか俺には無理
俺はタナトス作る途中でめんどくさくなって未クリアで放置してあるな…
>>73 少なくともペルソナ1はメガテンしてた気がするんだが。
日常から非日常へ放り込まれて、自分たちの日常を取り戻すために奔走する主人公たちは
真メガテンの王道に近かったと思うんだが。
敵と交渉して、それを合体して強いペルソナを作り出すとことかメガテンだと思ったし。
まぁ、亜流ではあるとも思いはするんだが。
罪罰で悪魔交渉がビミョーにズレて、P3で一気に路線変更でギャルゲ化したけど。
合体について話してたのにP3以降のペルソナ自体の批判になってんじゃねーか
そういうのはやめろ
>>67 ありがとう、ヘッポコな僕にも分かりました。
我が家のレギオン
破魔無効 肉体の開放
電撃吸収 破魔の雷光
シバブー 耐物理
毒ガスブレス ヘルズアイ
察しの通り、完全に雑魚戦用。
足の速さは足りないが習得スキルのことを考えるとこういう走り方もあると思うんだ。
ブレスに拘ったので、作るのはそれなりに苦労した
レシピ
ヨモツイクサ×アラハバキ×ドミニオン
ヨモツイクサは耐性系と武器スキルのみを詰め込んで
デフォスキルを物乞い・静天の契り・ヤマオロシで上書き
アラハバキは御魂合体で、会話スキルと毒ガスブレス・シバブー・肉体の開放を追加する
ドミニオンはスキル合わせなので、ヨモツと土偶で16個揃ってるのなら野良を2Lv上げる
ノイズはディアラハンのみ。御魂合体でスキル数調整しながらの戦いになるな
龍王 ミズチ
デカジャ 絶対零度 (暴れまくり)
マカカジャ 氷結高揚 (フォッグブレス)
火炎吸収 タルカジャ
貫通 マカラカーン
魔獣 ネコマタ
肉体の開放 電撃高揚
ショックウェーブ 電撃吸収
ランダマイザ 呪殺無効
ラクカジャ スクカジャ
地母神 キクリヒメ
ラクカジャ 火炎高揚
スクカジャ プロミネンス
ランダマイザ 魔力無効
常世の祈り 火炎吸収
特に真ん中はスキルチェンジ合計8段階もこなしたんで大苦戦した。
でも、前から好きだった悪魔が仕込めたのですげぇ嬉しい。
>>55のジャックフロストと組ませる補助役やっとでけた…
精霊ティターニアLv60
絶対零度 ランダマイザ
デクンダ ショックウェーブ
勝利の雄叫び 精神無効
物理吸収 メディアラハン→常世の祈りで上書き予定
ついでに作った引き噛みシーサーやモムノフのおかげで合体の手間が少しは楽になったかも。
仲魔の継承タイプもあんま把握してないので100%有効活用してるとは言い難いけどw
あっ精霊じゃない妖精だw
引き神パーティ
魔神 ホルス Lv235
アイアンクロウ 貫通
常世の祈り 呪殺無効
ランダマイザ 精神無効
気合い デクンダ
邪神 サマエル Lv252
プロミネンス 貫通
ヘルファング 電撃反射
タルカジャ テトラカーン
気合い 物理反射
邪神 トウテツ Lv244
冥界波 貫通
ヘルファング 破魔無効
ランダマイザ 吸血
気合い 勝利のチャクラ
引っかきや噛み付きを継承出来る神(龍神と神獣は除く)によるアタッカーパーティ
ホルスはともかく邪神2体は初期スキル3個あるし変化しないスキルばっかり覚えるので辛い
しょうが無いから精神無効はオミットして常世の祈りで何とかする方向で
それにしてもマイナーなメンツだ
ついに物理アタッカーも完成!
>>64,83と改めて三体並べるとこんな感じ
鬼女ヤクシニー Lv48
デスバウンド 勝利の雄叫び
気合 ランダマイザ
貫通 テンタラフー
食いしばり 電撃吸収
妖精ジャックフロスト Lv12
タルカジャ 勝利の雄叫び
食いしばり 魔界のしらべ
ラクカジャ 火炎吸収
物理吸収 アイスブレス
妖精ティターニア Lv61
絶対零度 ランダマイザ
デクンダ ショックウェーブ
勝利の雄叫び 精神無効
物理吸収 常世の祈り
ようやく好きなキャラでパーティ組めるようになったw
三体揃えるまで資金繰りが厳しいだろうけど控えに見覚え、エストマ、ライトマ、
リフトマ持ちリリムも作ったし、いざ二周目ハードモードへ(`・ω・´)
合体に勤しんでる時に思ったんだが、このゲームもストレンジジャーニーみたく
パスワード入出力があったら良かったなぁ。別に公式HPでフォーラム公開までいかなくいいから。
出来上がった悪魔を眺めてるとコイツを他の人に見せびらかしたい、ついでに
他の人がどんな悪魔を作ってんのか見てみたいという欲求がメラメラとw
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 02:41:17 ID:gTYSF4NXO
ニ周目は、アバ修羅で行こうと思って、
アラハバキ
気合い 貫通 冥界波
衝撃吸収 電撃吸収
火炎吸収 精神無効
リカームドラ
クーフーリン
ギロチンカット デクンダデカジャ 気合い 貫通
冥界波 烈風波 挑発
ピクシーそのまま
カルパで変身するまで、そのままでいいかなと
今、思うと次は千晶ED行こうと思ってたから
オニとかネコマタを仕込んでおけば良かった…
アバ修羅スキル無理だし…
ベンチマスコットコンビ
ピクシー Lv9 2100マッカ
エストマ トラフーリ
リベラマ 宝探し
ライトマ 見覚えの成長
リフトマ チャクラの具足
コダマ Lv8 1950マッカ
クロズディ サマリカーム
パララディ 三分の魔脈
ポズムディ 見覚えの成長
マカトラ チャクラの具足
まあありがちなスキル構成だし目新しさはないかもだけど、
「ナラビも含めてこのスキル構成のピクシー&コダマ」を、
「召還費用ができるだけ安くなるように作る」ってのを主眼に作った。
てことで、御魂でのスキル貼り付けはパラが上がって召還費用も上がるのでNGに。
そうすると合体時に必要スキル6個を全て、しかもナラビも考えつつ継承させなきゃならないので、
○×軽減の為のノイズ0素材を仕込むのがなかなか面倒だった。
まあピクシーもコダマも元のレベルが低すぎるから、
素材を吟味するような選択肢自体がほとんどないわけで、
ある意味一本道で悩むことなくできたかもw
チャグソだとベンチから出さんといけないのがなぁ
チャクラより勝ちオタ派だな俺は
俺も勝ちオタ派で、 召還→トラフーリ→勝ちオタ全回復 の流れだ
○○ディのベンチキャラはまだ作ってないが
ピクシーやHピク、コダマxスダマの精霊合体や、イケニエにしやすいウィスプなどは
仕込まない or 仕込むのが一番最後になっちゃうんだよな
低Lv悪魔の使いやすさは異常w
低レベル悪魔は基本的に香稼ぎのための
見覚え部隊として活躍してもらってる
勝ちオタは便利だけど、女悪魔やかわいい系悪魔にはどうもつけたくない
イメージ的な意味で
戦闘後に雄叫びあげるピクシーとか、想像するとなんか嫌w
うちのピクシーは「わーい♪やったあ」って可愛く雄叫ぶよ
うちのネコマタは「ニャー!」って雄叫ぶよ。
なかなかいいのが思いつかないな
思いついたところでどうなるもんでもないけど考えてしまう
むしろ考えずに器用貧乏PT
>>94-95 そう思えるんなら俺もスライムに仕込んで
「ォォォ…イィィィ…!!」って雄叫びさせてあげれば良かったと後悔
ネゴシエーター兼MPタンク兼マスコット?ができたので晒してみる
カハク
誘惑 一分の魔脈
カリスマ 二分の魔脈
マカトラ 三分の魔脈
見覚えの成長 チャクラの具足
魔脈3つは趣味
どうしてもこう並べたかった
ただ、一分&二分の魔脈のせいでスキルチェンジがしんどかった
変化対象スキルを抱えてのチェンジは精神的に疲れるねぇ
ていうか、実用性という意味では、枠1つ潰してまでベンチ要員として入れたいかと言われれば、
?マークがついちゃうんですがねw
周回重ねてれば仲魔育成なんてそんなもんじゃない?
実用性よりも趣味とか見た目が優先になる
なんでこんなスキルつけたのかわからない仲魔が全書にいっぱいいる
趣味と実益はかみ合う物ではない
周回数UP=進行速度UP、仲魔仕込み数UP、召還回数DOWN
押さえるべき所をちゃんと押さえれば(全書100%,対BOSS用,ベンチキャラ仕込み等)
2週目以降は制限なしの作業ゲーになっちゃうから、趣味や見た目優先で遊び心が出る余裕がある
1週目の制限(全書呼び出し、合体Lv制限など)有り状態で四苦八苦パトりながらも
ハードルをクリアする満足度だけは、3週目以降は得られないからな
ファーストプレイの思い出、プライスレス
でもガキパトは避けられない
ノクタンの奇妙な冒険・第4部
〜でもガキパトは避けられない〜
>>104 開始10分足らずで主人公死亡で終了w
とんな漫画やねん!ww
俺は何回死ねば良いんだってボスみたいになるんだよ
第2部
〜死亡遊戯〜
第3部
〜スターダスト・パトラッシャーズ〜
10種類ほどの悪魔仕込んで、そいつら以外には頼らないで旅してるけれど
いずれもっと数を絞る日が俺にも来るのだろうか?
ネコマタ控えの薬箱用に作ったが使わんかった
前線用に作り直そう
全魔法吸収ママン作ろうとしたら予定ノイズはテトラジャのはずだったのにカリスマも入りやがった・・・orz
あれって会話スキルじゃなくて魔法系なのな
会話スキル継承不可のベルゼバブに
あえてカリスマを持たせた物好きが昔いたような気が。
初めてナラビのコトワリにも拘ったがうまいことママンでけた
魔人だし結局ノイズは0まで減らせたわ
魔人マザーハーロット
女帝のリビドー 氷結吸収
マハジオダイン 衝撃吸収
マカジャマオン 貫通
火炎吸収 ヘルファング
あとは気合と邪神の産声でマハジオダインとマカジャマオンを上書きしたら左すっきり!
邪神の蛮声ですよ
何を生むんですかベイバロン
あ、よく見ると蛮声なのかすまそ
ママンだから産声だとずっと思ってた
1年ぶりくらいにこのスレ見に来たけど、まだまだ現役って感じでいいなw
ママンの合体はよくしたな〜、通算5〜6回は作り直してるけど
借金、マカジャマオン、メギド→マハジオダイン、ヘルファング
残り会話で埋めたママン専用素材気味の素材のトウテツが大活躍してくれた
野良オンコットに御霊貼り付けしてセイテンタイセイと合体させるだけで
並びも楽々調整、オンコットに会話貼り付けすれば合体結果に枠空けで
後から御霊貼り付けとか応用すれば、ランク低いカジャ系とかでも
右列に並べられるし何度合体しても飽きなかったw
ガブリエルって綺麗なのに何でベノンザッパー覚えるんだろう
せめてデスバウンドなら良かったのに
個人的に発破覚えさせたかったけど、覚える悪魔もレベル高いし諦めたな
途中送信してしまった。スマソ。
>>117 なんでだろうね?
ガブリエルと毒との関連なんて無さそうだけど。
・エデンの門番なのにサタンの化身である毒蛇を侵入させた
・マホメットの瞑想中に金縛りにかけてから登場した(ガブリエルでは無くジブリールとしてだけどね)
強いて言うならこの辺りか?
後者なら不動剣のが合ってそうだけどな。
予想
発破とか不動剣じゃガブリエルのイメージに合わない。
かと言ってデスバだとミカエルに付ける剣技が無い
ヒートウェーブやヤマオロシはプリンシパリティやアークエンジェルとかぶる。
ヒートウェーブはウリエルも覚えるし。
ベノンザッパーでも覚えさせとくか。
こんな感じか?
ラファエルが不動剣だったりするけどさ。
横文字武器スキルでなんとなーくってのが真相なのかもな。
メタトロン仕込みとか考えると、ある意味で価値はあるので文句は言えないが
>>116 あのマカジャマオンがそういうレシピの伏線だと知ってしまったときはビックリしたもんですよ、ええ!
アバチュ仲魔を一軍で使いたいなぁと色々考えてるんだが
自慢の像さんとかイケメン紹介してほしす
三姉妹で回復、強化、攻撃とかやるとちんちんおっきする
>>121 クー・フーリン
スクカジャ 勝利の雄叫び
デスバウンド 精神無効
気合い 呪殺無効(ザンダインからのチェンジ)
貫通 絶対零度(猛反撃からのチェンジ)
面白味も何もないフツーのクー・フーリン。
主攻撃スキルがデスバだからちょっと力不足に陥ることもあるけど、使いやすい。
とりあえずデスバ撃っていけばいいし。(そして反撃祭りでヌッ殺される。)
デモンレイヴ的な技が無いので仕込む気がおきない
>>121 クーフーリン
スクカジャ 貫通
タルカジャ 耐物理
デスバウンド デスカウンター
真空刃 挑発
ギリメカラ
アギダイン 貫通
デスバウンド マハムドオン
デカジャ 魔界のしらべ
デクンダ ランダマイザ
挑発→デカジャ連発とかもできるよ!
2週目序盤用のトレハンキャラでけた。
テンプレの序盤用アメノウズメ(具足→勝ちオタ)と合わせて召還予定
ハイピクシー Lv14 2850h 運14
マハジオンガ 物理吸収
メディアラ 衝撃吸収
勝利の雄叫び メパトラ(トラフーリ)
見覚えの成長 宝探し
次週からハードに初挑戦予定なんだが、シブヤ到着時には
手持ちマッカはソーマ売却して大体1万マッカ位にはなるんかな?
後一人スタメン用キャラを何にしようか迷う・・・
>>117 メギドラから変化できるよ。比較的低レベルでセイテンタイセイが覚える。
やっと合体禁止が終わったぜ。変異悪魔ばかりでワロタけどな。
ウリエル、セイテンタイセイ、クイーンメイブ、アルビオン、クーフーリン
クラマテング、ヴァルキリー…
>>127 ヨヨギ公園でどれだけチャクラドロップ取ってるかで
シブヤでの金は大幅に変わるけど普通にいけばそんなもん
宝探し役ならチャクラ具足+エストマが安定したかもね
ステも運30までなら上げて損は無いと思う
10万マッカくらい溜まるし、そこからドSプレイも
出来るからスタメンは好きな悪魔でいいと思う。
ハード初挑戦で意気込む気持ちはわかるけど、全書封印でもしない限り
難易度上げてもそれほど体感出来ないんじゃないかなぁw
序盤の内に宝探しするのなら、衝撃反射か衝撃吸収がいると割と安心する。
エストマでチンを完封できるようになれば不要になるが、
ノクタンのLvを極力抑えたい場合なんかの時にでも
まぁ前の周で悪魔仕込みで大活躍したすっぴんノズチで済ませたがw
どんなに強い仲魔がいてもノクタンはノクタン
宝探し役が物理・衝撃を塞いでいれば、
放置プレイでもまずパトることはない
ごくまれに、ノクタンがチンに集中的に殴られて
死ぬこともあるけど
>>127 2周目初期悪魔としてオススメできるのはマタドール。
仕込み易い魔人で、ボーナス込みの初期レベルなら10,000以下で召喚可能だし、耐性も優秀。
速が上がりやすいので初手をとって一撃をかますようにすればだいぶ楽に戦闘可能。
序盤の鬼門であるマタドール戦にも使えるしさ。
デクンダも自力習得可能なので長い旅路のお供としては優秀ではないかと。
少し高いが大僧正もオススメできるかな。
LV解放の無い無印2周目ならエアロスやイヌガミがオススメだけど。
2周目以降、まず呼び出すのは
ハイピクシー LV13(9000マッカ)
宝探し 物理反射
ショックウェーブ 破魔無効
常世の祈り 呪殺無効
勝利の雄叫び 精神無効
運40 その他初期値
エンジェル LV17(3400マッカ)
絶対零度 物理反射
ショックウェーブ 衝撃反射
常世の祈り 呪殺無効
勝利の雄叫び 精神無効
魔13 その他初期値
カハク LV17(3800マッカ)
エストマ メディアラハン
リベラマ サマリカーム
リフトマ 勝利の雄叫び
ライトマ 見覚えの成長
これで銀座地下道までは余裕でいけるし
フィールドうろつけば資金も潤う
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 19:55:42 ID:4pGzLzMYO
1週目で合体失敗して出来たスライムLV8を2週目用に使ってみようと登録しておいたけど…弱点多すぎて序盤戦でもすぐに死んじゃう…(^^;
デスタッチ
噛みつき
アギダイン
火炎高揚
メギドラオン
恐喝
勝利のチャクラ
ジオンガ
スライムに恐喝…だ…と?まぁ見間違いだと思うが
弱点ズ3匹は仕込み次第で化けるいい素体ではあるけど
事故で作ったのをそのまま〜ってのは流石に難があるな
>>134のハイピクシーのスキル ショックウェーブがメギドラオンてだけでほとんど一緒だわ。他のは反射が吸収とか
やっぱ使いやすくていいよね
ホワイトライダー初期Lv
ナラビてきとー
ゴッドアロー 雄叫び
プロミネンス(チャクラ上書き予定) 氷結反射
貫通 挑発
食いしばり デスカン
「攻めてこいっ!臆病風な守りなど(ry」に則ってこいつとカジャ系・物反禁の二人旅してくる
ベンチもライドウ以外禁止だから召喚できるだけの金稼ぎがクソめんどいw
test
低レベル仲魔にはHPが低いぶん吸収のほうがいいのかも試練が
おれは反射でバッチーンとはね返すほうが好き
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 10:27:37 ID:JnsqgzxKO
ダンデとライドウ、どっちが使いやすい?
スタイリッシュがナメック星人みたいな名前にw
マジレスでいいなら永世ライドウに貫通ついてる分ライドウだね
ダンテは地球の神様にも成れねえし
ヒーラーでもねえしw
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 13:36:31 ID:JnsqgzxKO
ノクタンは貫通があるから至高の魔弾やジャベリンレイの肉弾戦スキルのほうが使いやすいですか?
マグマアクシス+火炎高揚、真空派+衝撃高揚とかみたいに魔法タイプのほうが使いやすいですか?
プレイスタイルによって変わるからなんとも
仲魔のスキルとの兼ね合いによる
ただ序盤魔法中心、中盤から物理にシフトがベストなのかな
>>145 ベストというか入手マガタマの関係でそうなりやすい傾向だわな。
序盤はファイアブレスやアイスブレス、竜巻なんかを習得できるマガタマを入手するし、
物理攻撃スキルは中盤以降まで使い難いしな。
竜巻+衝撃高揚をかなり早めに習得できるのもポイント。
破邪の光弾を習得してから物理攻撃役になりはじめて、ゼロスビートを習得したら
物理攻撃役にシフトするのが自分のスタイル。
147 :
144です:2010/04/12(月) 18:59:40 ID:JnsqgzxKO
ちなみに仲魔には魔法係のティターニアいます。
LV75
絶対零度
氷結高揚
真空派
衝撃高揚
常世の祈り
勝利の雄叫び
誘惑
精神無効
>>147 好きにすればいいよ。
仲魔との兼ね合いによるものなんだからさ。
仲魔が強力な物理攻撃を持っていて魔法攻撃が貧弱なら補うように主人公は魔法攻撃主体。
逆に仲魔の物理攻撃が貧弱なら物理攻撃主体にする。
これでいいわけだ。
正解なんてないから聞くだけ無駄だよ。
仲魔の運用と管理が真3よりもシビアなライドウシリーズをやってみれば
主人公と仲魔との相互補完の匙加減が如何に重要かよく判る
ま、なれてしまえば仲魔不要で調理器は回復のみ、アバは仲魔Hideで終わるんだがねw
但し調理器のKingモードだけは別すぎるがw
天命滅門要員だろ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 13:27:11 ID:J71buGARO
>>149 お前…場違いだろ。
ライドウスレに行けよオタクww
255レベルまで仕込んだ仲魔ってなんか愛着が減退するな
数体いるけどなんか可愛いくない
独立しちゃって何の心配も無いわが子みたいなもんか
でもやんちゃなコイツだけは可愛い
ターラカ LV255
挑発 氷結吸収
タルカジャ 気合い
貫通 特攻
勝利の雄叫び 冥界破
実にアグレッシブな婆さんだな
鬼女の本領発揮って感じだ
すげぇ・・・まさしく鬼女だな
>>134 ショックウェーブにしたのは何か理由があっての事なのかな?
>>153 やんちゃすぎだろwwかっこいいwww
精神無効と物理吸収反射入ってないのがロマン感じる
特攻も熱いし、こういう仕込み好きだわー
末永く愛用して欲しいな
カンストで愛着激減もわかるわー、Lv254のNext1で止めた
枠開け悪魔とかも全書みて満足しちまう
大事なのはそこまでの過程だなやっぱり
クー・フーリン
ギロチンカット
スクカジャ
メディアラハン
物理吸収
気合い
貫通
挑発
全体攻撃
今さらながらスクカジャかメディアラハンを食い縛りに変えた方が良かったと後悔…orz
パイプカットより地獄突きの方が強いじゃん
>>159 その字面だとどう見ても前者のほうが恐怖
閣下用のメタトロン作成しているんだけど、
メディアラハン
ラクカジャ
あと1つで迷っている
氷結吸収か食いしばりで考えているんだけど
どっちの方が閣下戦で有用かしら?
一概には言えないかもしれんけど教えて熟練者達
自己解決しました
マサカドゥスあれば氷結吸収あまり意味なかったね…
話の種に自己解決したネタに食いついてみる
メカ天使自体、自由度が低い素材し完全に好みで選んでいいと思う
俺なら閣下戦しか考えてないなら貫通・気合い・地獄突きというか
特攻か玉砕破で3枠埋める、低レベルで闘うなら
貫通・デスカン・常世で回復補助サブ火力運用の2択かなー
デフォスキル5つ残したままなら、カジャ系2つ持ったメカ天使に
さらにラクカジャ持たせるのは支援効率が悪いと思う
最低限タルカジャとラクカジャはそれぞれ別にしたほうがいいな
@は仲魔に精神無効持ってないのがいるなら、メディアラハン→常世くらいか
まあぶっちゃけ好みだと思う
激やばいモト様、アルシエルを投下します
魔王モト レベル99
電撃反射、氷結反射、衝撃反射、火炎吸収
メギドラオン、ムドオン、物理吸収、吸血
魔王アルシエル レベル88
氷結反射、電撃反射、物理反射、精神無効
メギドラオン、ムドオン、マハブフダイン、マハジオダイン
魔王は”絶望を与える存在”でないとな
>>163-164 わざわざありがとう
なんとか倒せました
初めに闇ありき連発されて毎回補助かけなおしは泣きそうだったぜ
残りの2体はライドウとアイアンクロウ蝿、
ノクタンも魔弾発射装置とPTメンバーがアタッカーに偏ってたから
補助において汎用性の高いメカ天使を作りたかったのよね
でも結果として効率悪くなったのは否めないよね
改めていろいろありがとう
次に作るときの参考にしてみる!
カチオタどこやった
>>165 置物一歩手前に見えるが
あえてのムドオンに拘りを感じる
このスレ住人の中で、MP補充役を物理系に任せている人はどんだけいるだろうか。
以前の周回では魔法系に具足+マカトラ持たせてたけれど、自分で使う分の補充で精一杯で
あまりマカトラが機能しなかった苦い思い出が…
>>166 初閣下おめー、カジャは消されやすいから2段階ンダ系とか
のが、閣下には使い勝手いいかもね。
補助は
>>164さんの言う通り分けた方が便利ではあるけど
カジャ系ンダ系綺麗に並べて補助特化みたいな自己満足もありだと思うよ!
>>165 小学生っぽい発言とムドオンに吹いた
そのモトはどうやって(ry
ヘルファング捨ててるのとか変化可能スキルそのままなあたりが
もう知識ないの丸判り、ダメージ50%で反射しても微妙
モト様のデフォスキルで残ってるのメギドラオンだけだし
あとの2枠どうしたのさ?
まず自分の空想壁と現実のギャップに絶望した方がいいと思う
>>168 物理役というか勝ちオタ持ちに持たせてる人が大多数だと思う
自分は交渉役のミトラとベンチ薬箱のトラフーリ全体回復
勝ちオタ付カハクにマカトラもたせてる
レベル上がってくれば金剛丹で200近く回復するから
バトルメンバーはノクタン任せだけど…
>>165 1行目の時点でバカ野郎なことに気づかないと。
そこに気づいたら放置してしまえば良かろう。
アルシエルで冥界破+ヘルファング+勝利の雄叫びを捨てるのは変だろうし。
ムドオンをムドオンのままにするのは悪い選択肢じゃない。
マハムドオンとかより呪殺成功率は高いのだからね。
だったらヘルズアイにするとか言うなよ。モトに目スキルは継承できないんだしさ。
アルシエル
気合い デスカウンター(猛反撃からパワーアップ)
貫通 冥界破
物理吸収 ヘルファング
マハブフダイン 勝利の雄叫び
何の捻りも無いアルシエル。
それなりに使いやすく強い。
でも没個性。
ムドオンはアマラ神殿でお世話になったな。
あの目障りなドミニオン、ヴァーチャーをほぼ確実に殺せるからな。
しかもプレスターンが半分で済むというおまけつきw
Hardだと即死系スキルの成功率1.5倍じゃなかったっけ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 18:28:02 ID:lVTWhjzQO
魔人って防御相性良くて優秀なんだけど、なんか愛着沸かないブー(´・ω・`)
魔人は便利すぎるからな
まぁ股先生、坊さん、赤騎士、白騎士、大淫婦には大変お世話になったけど
暴走族、黒騎士、青騎士、ラッパ吹きは作っただけで使ったこともない
地獄天使は耐性が優秀じゃん
黒騎士のソウルバランスが便利、SEがちょっとウルサイけど。
俺は青と白が微妙だと思うわ…白は馬の目がキモイし。
青騎士は物理スキルを持たせられるから普通に強い感じ
白騎士は弓攻撃がカッコいいから物理スキルを持たせられると良かったのに
破魔無効の敵が少ないからゴッドアローは便利だけど
せっかくの固有特技が微妙すぎる暴走族
耐性を活かしてボス戦で活躍してもらおうと思って付けたのが気合特攻
スタメンで削って、残り1000切るくらいになったら呼び出して特攻でとどめ
「あとは任せたぜ人修羅、うおおおおー!!」
「無茶しやがって…」
などとくだらん遊びをよくしていた
最近気づいたこと
1ゴッドアロー強し
2速度同じならPT上が優先(今頃・・・
最近気づいたこと
勝ちオタは甘え
異論は・・・・・・認めん!
出来が悪い子程愛着が湧くとはよく言ったもんだ。
効率最優先!ってのなら魔人PTになるんだろうが、そうじゃないからこそ
ネコマタやカハク、ヤクシャといった女型悪魔に技を仕込む人が多いんだろう。
属性特化した低Lvキャラ辺りも人気なのが肯ける。
アギ系=ランタン ブフ系=フロスト 辺りはよく出てくるが
ジオ系&ザン系は余り見ないよな。
ジオはピクシー系かライジュウ辺りが良いんだろうが、ザンは・・・エンジェル位か?
個人的には幼鳥族の出番が欲しかった。
ファンタスティックザーン
バスて無効スキルがあった方がいいのはもちろん知ってるが
不動の精神をもったピクシーはなんだか嫌だからあえて付けない
結果としてショックウェーブと貫通全体攻撃と羽ばたきが攻撃手段で回復はメディアしかない
破魔呪殺で死ぬし魅了されて味方を殴り殺す255レベピクシーができたわけだが
>>182 それこそネコマタ、ヤクシャあたりがザン系イメージあるな
あと女神下位2種、そこから先の♀悪魔となると師匠くらい?
幼鳥ってその字面だとショボーしかないだろw
妖鳥は確かに欲しかったな、コカクチョウあたりで羽ばたき鉄爪したい
>>184 針モーションで殴り殺されるなら本望でござる
衝撃はどうしても高Lv仕込んじゃうなぁ、色々飛んでパズスからがウォレの価値観だった。
…が、最近コッパテングというのも悪くない気がして浮気しそうですよ
ネコマタは魔法系にするか引っ掻き系に特化するか悩むなあ
初期パラ見ると素直に魔法系にしたくなるが
あの声で引っ掻き系を捨てるのは忍びないニャー
♀悪魔は大体が魔法系になるから俺なら迷わずアイアンクロウ付けるな
スキル変化3個もあるもんなネコマタ
ガチなら俺も爪、身体継承タイプも
個性として見れない事もないしさ
モーション見たいだけなら貫通捨てての
物理と魔法の器用貧乏型とかも楽しい
やればやるほど貫通やら各種耐性、勝利の雄叫び
ランダマイザあたりを敬遠したくなってくるのは
俺だけじゃないハズ
ミトラとパズスのライオン丸コンビを愛用してる
>>189 器用貧乏…か
今度SJか通算8周目でそんな悪魔を目指してみるよ!
問題は、どんな悪魔で目指すかでひどく目移りしてしまう点だ。
とりあえず今だロクに使ってない種族を探して見るか
ヴァルキリーをLV40前後で登録しておきたいと思うんだけど
そのレベル帯だと冥界破より八相発破やデスバウンドのほうが強いんだよね?
怖くて可愛いティターニアを作ってみた(マネすんなよ)
妖精ティターニア LV75
スキル=精神無効 おねだり ヘルズアイ 常世の祈り
脅し セクシーアイ 絶対零度 デスカウンター
>>192 その認識でおkだけど、力40にドーピングしてるなら
場合によったら逆転する事もあるかも?
活泉とセットなら期待値でデスバ一人勝ちだとオモ
普通に攻略してて到達できるようなレベルでは武器スキルの方が強い
>>194>>195 ありがとうれす
なるべく安く召喚したいので香ドーピングはしないつもり
デスバウンドにします
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 13:16:14 ID:atqestYBO
ネタにマジレス格好悪い
かわいい鬼嫁って感じがしていいじゃないか
実用性も萌えるポイントも
俺には理解できんな
似たような事思ったけど黙ってたのにw
デスカン浮いてね?とかカリスマ捨てんのかよとか
思う所はある、中途半端なんだよね
おれだったらこんなティターニアができてしまったら即ロードするわ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 09:38:53 ID:NPkM/RGDO
ティターニアは、カリスマ、セクシーアイは必須だべ
でもティターニアに笑顔で脅されると思うと…悪くないな
気に入っている女性悪魔には精神無効をつけて、浮気させないようにしている…俺だけじゃないよな?
しかしそれは嫁が自分の誘惑にもなびかないってことなんだぞ?
ティターニア「私不感症なの」
弱点を潰す以外でつけるスキルはこんなもんだな
物理吸収=HP消費技持ち
物理反射=俺の嫁悪魔
精神無効=カジャ系支援&ディア系回復持ち
勝ちオタ=主力&ザコ対策用
吸血 =魔法使用頻度多
チラ裏
個人的に作ってみたいのは会話スキルのみの各種交渉ネゴシエーター悪魔
使い勝手はどんなもんなのか知りたい所
マスコット兼お役立ちヒーホーコンビを作成中。
まずは完成したのがジャックフロスト
メディア
宝探し
エストマ
リベラマ
ラクカジャ
永眠の誘い
火炎吸収
アイスブレス
あとは対になるようにランタンを作る予定だ。
やる気の無い遊び人魔王ロキとかも作ってみたいな
悪戯、カリスマ、トラフーリ、宝探し、借金、酒の宴 etc...
…みたいな感じで。実用性皆無だろうけど
>>208 キクリヒメの乙女の仲裁とティターニアのカリスマを継承させて、
できるだけ全書から呼び出しやすい低レベル悪魔ってことで、
アプサラス Lv8
子守り歌 誘惑 クロズディ 乙女の仲裁 引き止め わがまま カリスマ
+(ヘッドハント)or(口説き落とし)or(説得)
ってのを作ったことがあるけど、この中では、引き止めとカリスマはかなり、
誘惑とわがままはそれなりに使える感じがした。
ただ、スキル全部埋めずに6つくらいの時のほうがなぜかカリスマが
ガンガン機能したりとか、会話スキルが多ければ多いほど便利って感じは
しなかったな。交渉相手を怒らせなければ、せっかくの乙女の仲裁とかも
死にスキルだし、、、わざと怒らせるべきだったか(やってみなかった^^)。
スカアハをどう仕込んでいいのかわかりません(>_<)
誰か素敵なスカアハを見せつけてください
>>212 つまらないスカアハ
貫通 真空刃
物理吸収 マハザンダイン
電撃反射 衝撃高揚
呪殺無効 勝ちヲタ
完全な雑魚狩り要員ですね。
貫通はスカディ様になったときの大地震用。
>>213 ありがとうございます!
やっぱり衝撃系にするのがいいんですね!
はい!次!
キウンとセックスしたい
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>215 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>214 心底つまらないスカアハ
マハザンダイン 吸血
絶対零度 呪殺無効
ランダマイザ 電撃吸収
ラクカジャ 真空刃
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 20:05:51 ID:6mMxGgwS0
test
>212
スカアハ師匠か〜俺は仕込んでないけどアドバイスするとしたら
まずは合体レシピから、ちらっとデビナビ見た感じで俺が使うとするなら
アタバク+バロン
カーリー+ヴァーチャー以上の天使
カラステング+大天使
あたりを選ぶかな、テンプレバロンなら呪殺無効だけ抽出できるし
呪殺を塞ぐつもりならいいかも。
アタバク、カーリーは武器スキルで埋めやすい、ついでに物理反射や吸収も
カラステングはスキル無しクラマテング素材のならノイズ0
一応武器のみ悪魔に仕上げる事も出来るから作ってさえしまえば
レベルも低いし次から他の合体素材や生贄としても使い易い。
スカアハは引き噛み、羽ばたき、武器どころか突撃や口スキルも継承しないから
合体自体は並び揃えても簡単だろうね
で次はスキル選択、師匠は変化スキル0なので取得7スキルから
2個残しは確定、衝撃系とチャクラが本命っぽいけど全体攻撃つけるなら
会心残しもありかもしれない雷火も契りも使えなくはない。
で継承させるスキルだけど雑魚用なら各種耐性や呪殺の穴を塞いで
魔法系に仕上げるか貫通+全体攻撃のどっちか、身体継承タイプ考えて
ヘルズアイとかの目スキル入れてもいいかもなー
閣下用に使うなら貫通+気合い+針セットか耐性+回復or補助かね
次点で食いしばりやデスカウンター
スカアハとかトールってデフォ耐性に難があるせいで連れ回し考えると
仕込み悩むよね
過去ログあさればもっといいレシピとか面白いスキル構成とかも
すぐ見つかりそうだけどね。
ココの人たちには上記の文とか簡単に通じるんだ…。理解できるんだ…。恐い世界だ。
>>221 >>220の言ってることはこのスレでは通じる話ではあるかな。
ま、こーゆーのは一度作ってみると理解しやすい。
作り方は人それぞれですが、自分の作り方で説明
1)まずはコンセプト
仲魔を仕込む上で大事なのはコンセプト。
ネタ悪魔にせよ実用性重視にせよと、どんな仲魔にしたいかを決めないと上手く作れません。
ネタ悪魔ならどんなネタなのか?実用性重視なら魔法攻撃が主体なのか、物理攻撃が主体なのか、補助役なのか、
回復役なのか、などを決めます。
スカアハの場合、継承可能なスキルが魔法系中心で、強力な物理スキルは覚えられませんし、回復役に適した
耐性というわけでもありません。
実用的なことを考えれば魔法攻撃&補助役が適していると思われます。
2)最終的なスキル構成を考える
コンセプトが決まったら、最終的なスキル構成を考えます。
スカアハはスキルチェンジが可能なスキルを習得しませんから、デフォルトスキルが残る構成に必ずなります。
スカアハの習得スキルを見ていくと真空刃、マハザンダイン、勝利のチャクラなどが目を引きます。
魔法攻撃&補助役にするならこの3つは問題ないスキル群でしょう。
この中から2個を選ぶとして残りのスキルを考えます。
魔法攻撃役として見れば属性魔法が衝撃系に偏ってしまうのは避けたいので属性魔法は最低でもあと1種類は
持ちたいところです。
補助役として見ればランダマイザやラクカジャなどが欲しいスキルでしょう。
いうわけで
>>217スカアハを例に挙げて作ってみましょう。
3)〆の合体を考える
デビナビや仲魔名鑑を見ながら最終的な合体を考えます。
〆を決めると後は芋づる式に合体計画が立ったりするので、私は最終合体素材を最初に決めます。
>>220氏はアタバク×バロンなどを勧めていますが、私はキマイラ×バロンに決めます。
理由としてバロンは絶対零度&ショックウェーブ&呪殺無効を習得しますし、キマイラは1個LVを上げるだけで
デフォスキルを潰せるからです。
>>223続き
4)素材を作っていく
最終合体素材を決めれば、後は合体計画を練っていくだけです。
デビナビと仲魔名鑑を見ながら計画を練り上げます
4_1)キマイラを作る
ここでちょっとした問題が起こります。
電撃吸収を自力で習得する仲魔はスルト以外いなかったりします。
これはちょっと厳しいので多少妥協することにしました。
野良カハク×野良ランダ→モスマン(ランダマイザ継承)
2個継承でしょうから、もう1個は継承難易度的に考えればデカジャがベストでしょう。
モスマンを育てて電撃無効を覚える。
電撃無効を電撃吸収にパワーアップさせる
モスマン
イービルアイ トラフーリ
マヒひっかき パニックボイス
ランダマイザ ファイアブレス
デカジャ 電撃吸収
野良ドミニオン×野良ケルベロス×モスマン(イケニエ)→キマイラ
プリンシパリティ以上の天使なら誰でも良いのですが、野良でスキル2個しか持ってないドミニオンが良いと思います。
4個継承なので、電撃吸収とランダマイザは絶対で、残り2個はフォッグブレス、バインドボイス、パニックポイス、
マヒひっかきの中から2個を選んで継承させます。
空きスロットに吸血かラクカジャを御魂を使って貼り付けます。
LVを1個上げて火炎高揚をアイアンクロウで上書きします
キマイラ
ファイアブレス フォッグブレス
雄叫び パニックボイス
ランダマイザ ラクカジャ
電撃吸収 アイアンクロウ
このキマイラを登録します
4_2)バロンを作る
キマイラ×野良ケルベロス→バロン
3個継承でしょうからアイアンクロウ以外のスキルをテキトーに継承します。
空きスロットに吸血orラクカジャのキマイラに入れなかったほうを御魂で貼り付けます。
LVを上げて呪殺無効を習得させます。
ショックウェーブをスカアハに持たせたいならショックウェーブを残すようにします。
バロン
バインドボイス 吸血
ファイアブレス アイアンクロウ
ランダマイザ 絶対零度
電撃吸収 呪殺無効
5)スカアハを作る
キマイラ×バロン→スカアハ
会心→真空刃に上書きして
>>217スカアハの完成です。
自分でうまいこと作れるかどうかはともかく、言ってること自体の
理解に困らなかったおれは既にそっち側の住人なんだろか。。。
突撃とか口まで継承不可な女神系(?)は魔法系専門だったなぁ。
魔力が高めなキャラが多い気がするし
>>224続き
私のレシピで同じスキルが多く使われていることに気づかれましたか?
素材のスキルにパニックボイスやファイアブレスなんかが使われてますし、アイアンクロウを使ってデフォスキル
を上書きしていたりします。
これは、スカアハがアイアンクロウやパニックボイスを継承できないからです。
仲魔には継承可能なスキル系統が存在しますから、継承不可能なスキル系統+継承させたいスキルで固めた
仲魔を素材にすれば合体後にできる仲魔に確実に継承させることができます。
ある系統でスキルを固めた仲魔がいると、その系統が継承不可な仲魔を作る時にかなり便利になります。
この感覚で作られているのが武器8種モムノフなどですね。
また野良○○を多用してますが、これはスキル継承数を制限するためです。
スキル継承数を多くするとそれだけノイズと呼ばれる不要なスキルを継承しやすくなりますのでそれを防ぐために
敢えて野良○○を多用します。
この感覚から、すっぴん△△という仲魔がこのスレで重宝されたりするわけですね。
何を言っているのかわかんないかもしれませんが、とりあえず1回作ってみてください。
感覚的に覚えられると思います。
ついでに
>>224の訂正です。
最後のスカアハを作る時に、イケニエを入れないと空きスロットが1個できます。
なんで御魂で入らなかったのを入れるか、すっぴんヘルズエンジェルに必要なスキル2個以上を貼ったものを
イケニエにして下さい。
みんなデビナビ使ってるのね
俺なんか作りたい悪魔とそのスキル構成決めたら適当に目的のスキルの2,3も集めて
イケニエ含む素材三体を出来る限りスキルが被る様に作って合体後に空き枠に御魂でその他の目的スキルをくっつける
ってだけだったわ
それで254Lv・NEXT3600くらいのフラロウスと240Lvちょいのピクシー作れたときは嬉しかった
>>226 すげえ・・・
前オオクニヌシかなんかで同じようなの書いてなかった?
わかりやすい、だけど自分で応用しようと思うと難しいんだよなあ…
>>228 ウィ。
前スレだか前々スレだかでオオクニヌシを使って「仕込みの流れがわからん」と言ってた人に説明したと思う。
今回はスカアハを使って、同じように説明してみたよ。
主人公 マネカタ サカハギ ちょんまげ
のパーチー組みたいです
マネカタが無理
-終了-
マネカタ仕込みたいよおおおおお
フトミミもサカハゲもでかすぎて可愛くねええええええ
サカハゲ
マハラギオン 火炎無効
マハブフーラ 氷結無効
マハジオンガ 衝撃無効
マハザンマ 電撃無効
他にも3週目用にまとめにある4御霊や精霊、2週目序盤用悪魔、全反射('A`)など
色々仕込んでたら、そこで燃え尽きたでござる の巻
4種がそれぞれ単体ならな
面倒とは言えまともに仕込めるのに
>232
ガラクタ集め連れて行きたい。
「キミの仲魔になろうかな」(だっけ?)って言われた時、
なぜ「はい」の選択肢が出ないのかと
バアル・アバター
…の脇にいた白い奴らを作りたかった
男女共に大人気のティターニアについて疑問。
先制絶対零度を食らい、壊滅状態から逃げようとしたのに
「私から逃げられると思ってるの?」と止められ、人修羅にビンタを張られ
あぼんしてしまいますた('A`)
そんな人でなしを何故愛用するんですか?
>>236 やつらは原画がかっこよすぎる。
ゲーム中も同じ風にしてほしかったぜ
そりゃあ人でなしだよ
妖精だし女王だし
最近勝利の雄叫びとかランダマイザとか○○反射とかで俺TUEEEするのが微妙になってきた
悪魔の個性がなくなっちゃうし、やっぱ弱点の一つ抱えても他の奴らでカバーみたいな方がより楽しめる気がする
ってチラ裏だったなすまん。もう消えます
>>240 おめでとう。
そこを楽しめるようになったのなら、あと300時間は戦える。
マ・クベみたいだな
考えてもみろ、我々が造り続けた合体レシピの量を…
ノクタンは、あと10年は戦えるのだよ
それって敗戦フラグじゃね・・・?
圧倒的じゃないかノクタンは・・
過疎っちまったなあ
新しいテレビを買った
今までの古いブラウン管テレビは黒潰れが酷くて
オンギョウキの影さえ分からなかった
これからはストレス無く5周目に入れる
久々の○×はきついなあ
夜中になると判断力も鈍ってきて、見逃したり押し間違えたり…何より妥協しそうになる
明日にするか…
マニアクス初心者ですが、
単純に好きな仲魔だけで作ったパーティです
ガブリエル
呪殺無効 常世の祈り
マハジオダイン 地獄突き
精神無効 貫通
冥界破 電撃高揚
ペイルライダー
ペストクロップ 貫通
マハブフダイン フォッグブレス
デスバウンド 気合い
デスカウンター 地獄突き
パールヴァティ
呪殺無効 衝撃高揚
プロミネンス ラクカジャ
真空刃 メディアラハン
チャクラの具足 汚れ無き威光
好きな悪魔はボスでも使いたいんで、遊びスキル入れる余裕
なくてちょっと普通になりすぎた気が
ほんとはペイルライダーにデスタッチも入れたかったのと、
パールヴァティをもっと補助型にしたほうが良かった気がする
>>248 ちょっとスレチな質問で悪いんだけど何買ったか教えてもらえないかな?
うちのもだいぶイカれてきたんだがHDのTVはSDの映りがイマイチって
聞くから躊躇してるんだ・・・
そういやオンギョウキって使ったことないなぁ。相性とかスキルは決して
悪くないんだが、、、やっぱ素材とレベルの問題??
>>251 おれが買ったのはレグザ32RX1という機種
別にゲーム用にと思ったわけではなく、HD放送をストレスなく見たいと思い
個人用に購入
AV機器スレでは遅延がどうのこうのと言われてたりするけど
今のところそれはあまり感じないね(マニアクスしかやってないけどw)
ゲームに最適なTVというのも色々あるらしいけど
そこまで神経質にはならなくていいかも
おっしゃるようにSDの映りは今市に感じるねえ
HDと比べてるからそう思うのかもしれない
でもそれってある程度仕方ないんじゃないかな?
SD放送は徐々に減っていく傾向だろうし・・・
ペイルライダー
ペストクロップ 毒ガスブレス
ギロチンカット アイスブレス
デスバウンド 召し寄せ
ヘルズアイ 永眠の誘い
ひたすら趣味に走った
アバ王やったら召し寄せを付けずにはいられない
もう愛着湧きすぎてやばい。どのぐらいやばいかと言うと他の仲魔を仕込む気にならないぐらい
ブラックライダー
ソウルバランス デスタッチ
ランダマイザ ドルミナー
マカトラ 勝利の雄叫び
ショックウェーブ 三分の魔脈
こっちはペイルとセットで使うつもりで作った
普通に強いがデスタッチ浮いてる
飴買うのめんどいのでmp補給要因
つーか最近知ったけどトールってソウルバランス効くのな
>>252 ぉぉ、スレチな質問にお付き合い頂きありがとう。
マニアクスが問題ないなら乗換えを真剣に検討してみようかなw
・・・と、これだけだとアレなので自分がマニアクス1周目(無印からの
引継ぎあり)をやった時のメインパーティを晒してみる。
ブラックライダー
ソウルバランス ランダマイザ
絶対零度 勝利の雄叫び
タルカジャ 物理吸収
マカカジャ メディアラハン
レッドライダー
テラーソード スクカジャ
真空刃 八相発破
気合 物理吸収
煌天の会心 ショックウェーブ
ホワイトライダー
ゴッドアロー ランダマイザ
プロミネンス ラクカジャ
物理吸収 勝利の雄叫び
マカトラ デカジャ
雑魚とボスの両対応できるように四属性を防御しつつ、こちらからは
四属性+物理で攻撃。面白みのないパーティではあるんだけど攻守
ともに大安定なので、未知の範囲が広い1周目ではいい感じだった。
でも八相発破は蛇足すぎたのと、対閣下では主人公以外がかなり
空気に・・・全て25%とかひどすぎる。。。レッドライダーに貫通があれば
煌天の会心が無効でもいい感じだったかもなぁ
パールヴァティ
ランダマイザ ラクカジャ
氷結吸収 常世の祈り
物理吸収 勝利の雄叫び
精神無効 汚れ無き威光or肉体の解放
こうなる予定のサティさん完成
ナラビ重視で威光にするか人妻としては肉体の解放にするか迷うわ
イケニエの関係上次までのレベルUPが41万かかるし
スキルチェンジもあるしで完成はまだ先になりそうだ
旅のお供ピシャーチャとも4周目にしてお別れ
やっと満足のいくヤツが誕生
カハク LV17
エストマ トラフーリ
リベラマ メディアラハン
リフトマ 勝利の雄叫び
ライトマ 見覚えの成長
ありきたりのナビ役だが可愛さが違うなヤッパ
クーフーリン
貫通 デスバウンド
気合い デスカウンター
物理吸収 魔力無効
タルカジャ 呪殺無効
ナラビ重視で挑発を削ってしまったけどキニシナイ
地獄突きも欲しかったけどやっぱりタルカジャデスバウンド
がクーフーリンには良く似合う気がする
>>257 デスカンの意味がない…。
これがナラビのコトワリなのかw
ところで、ちょっと暇つぶしに作ってみたマタ先生
貫通 ランダマ 赤カポ
気合 物吸
勝ちヲタ デクンダ
デスバン 挑発
ナラビは順不同
個性?イメージ?何それ食えるの?w
>>258 完全に閣下専用スキル
次周は最初から連れまわすから物理吸収も欲しかったんだ
アンダルシアってめっちゃ低コストだよな
一日一スキル変化がモットーです
キクリヒメ Lv250
ラクカジャ 常世の祈り
タルカジャ 呪殺無効
ランダマイザ 物理吸収
勝利の雄叫び 火炎吸収
女神地母神の中で耐性が優秀だし作ってみた
声も可愛いしイイネ・・・次はクシナダヒメか
千晶に見栄張ってフラロウスとオセを作った。
フラロウス
アイアンクロウ 神経無効
貫通 食い縛り
破魔無効 三分の活泉
気合い 八相発破
オセ
ラクカジャ 貫通
ベノンザッパー 神経無効
食い縛り デクンダ
地獄突き 気合い
あまり合体が得意でない俺なりに頑張った。
皆には及ばないけど千晶くらいなら倒せそうだ。
さて、熾天使VS堕天使の戦いを始めてみるか…
ハード閣下撃破記念晒し
ベルゼブブ
アイアンクロウ デスカウンター 気合 貫通
常世の祈り 勝利の雄叫び 死蠅の葬列 ランダマイザ
閣下の機嫌が良かったのか意外とあっさり倒せてションボリ。雑魚杉。
使えば使うほど蠅様のデスカンが気に入らなくなってきた。
>>265 楽かじゃ樽かじゃ、若しくは火炎吸収及び反射ならもっと強くなりそう。
ところで、微妙な魔人と言われている蒼白の騎士さんを使える子に
しようと思って形振り構わず仕込んでみた。
マハブフダイン 勝ちヲタ 煌天
デスバン ランダマ
貫通 物吸
気合 タルカジャ
確かに強くはなった、使える子になったのだが、
何かに負けた気がする…。
俺の蒼馬はレベル255まで上げたんだが
スキルがすべて自由にできることに浮かれて
ペストクロップを捨ててしまった
今から思うとなんて酷いことをしたんだろう
そのうち作り直さなきゃな
>>269 ペストクロップって微妙なスキルだもんねえ…。
短いエフェクトで万能攻撃ができるから便利だぜ!
>>265 あっさり倒せたとかいいつつお前のベルゼブブ改造だよな。
どこが?
うちの蠅様も全く同じスキル構成だけど普通に作れてるな
貫通 アイアンクロウ
気合い デスカウンター
常世の祈り 死蠅の葬列
ランダマイザ 勝利の雄叫び
>>274 どこが改造なんだ?
蝿王にアイアンクロウはこのスレでは基本に近い仕様じゃね?
デフォスキルは死蝿の葬列と勝利の雄叫びで潰してるわけだし。
無理矢理探すならスキルの並び順がおかしいとかか
別に構成さえ一緒ならゲーム中の並びと一緒じゃなくてもいいしな
俺も最近鉄爪持ち蝿作ったけど、蝿にしてからスキル変化ってなかなか気付かず苦労した
鉄爪でアイコン稼ぐのに気合って相性悪いよな
別にアイコン稼ぐ為に鉄爪持たせる訳じゃねぇし
>>281 気合いがないと、15000overダメージはでないお。
>>273実際に挑んでみたら二人とも蠅状態で何も出来ずパトったorz
よくよく考えたらこいつら閣下用にした方が良いな。
対千晶用に作ったつもりなのに貫通と神経無効なんかいらなかったよwww
神経無効なんてまんま王の中の王のBIND対策だし。
というわけで千晶用に作り直します(泣)
やっと呼び出しが半額になったし、ここらでいっちょ強い仲魔作っちゃろと意気込んで
テンプレサイトを見たものの…
手順1 会話スキル6つ*を継承したアバドンを作成する
この時点で打ちのめされた、ここをまず書かんかいと、アホにもわかるようにせんかいと
なんか見てるとお前らのハエ様は普通に爪使うらしいし
むしろ常識みたいに言ってるし
わしにはわからん!わしにはわからんアホじゃけぇ!
中卒じゃけぇわからん!
鉄爪蠅と武器8種モムノフは仕込みの登竜門
>>285 落ち着いてくれ。
まずは
>>223-226を読んで欲しいかな。
とりあえずこれを読んでから理解できなかった個所を挙げてくれないか?
仕込みの方法についてはそれから解説できると思う。
>会話スキル6つ*を継承したアバドンを作成する
臨機応変スルトだよね。
仕込み初心者に臨機応変スルトはチト使いづらい仲魔な気がしますよ。
とりあえず、ジャアククフロスト・ファイブとかすっぴんヘルズエンジェル辺りから攻めてみたほうが良いかと。
こんな構成の仲魔が欲しいとか言ってもらえれば、レシピを考えたりもしますけど。
>>287 そうそのスルト。
こんな愚痴にわざわざレスくれてありがとう
もう根本的に計画練るのがダメなんだと思う、
>>276のハエとか
すごい理想的だなと思うけどどうやったのか想像すらできない
アバドンも2体3体合体させて行き着く話じゃないからな…
これとこれをくっつけたコレを作ってそれをコレとかけあわせて〜って
どうやって考えてるんだ?お前ら超能力者なんじゃないの?
メモ帳を使うのだ
最初は攻略サイトなどにあるオススメレシピを目指しそのために何が必要なのかを改めて書き起こし実行し
それから少しずつ自分で考えた仲魔を作成する練習をしていけばきっとうまく行く
やっぱメモしないとダメか
ずーっとデビルナビゲーターとにらめっこしてちょっとイモ掘っていく要領を得た気がする
こういうときPCとゲーム機離れてると不便でしゃーないな
オオクニヌシとエンジェル一個づつレベルあげて組み合わせてトウテツ
ラクシュミとクシナダ合体してデュオニソスレベル一個あげ
この2体を組み合わせてアバババって感じに上手くいく?机上の空論乙
>>290 オオクニヌシ×エンジェル→バフォメット
ラクシュミ×クシナダヒメ→ホクトセイクン
デビナビ持ってるなら落ち着いて結果欄をよく見るんだ
まずはノートを用意
次にPCの前でデビナビ駆使しつつ、
最初から〆までノートにカキカキしながら計画を練る
最後にPSを起動、合体開始だ
ムズ過ぎる、GOW2のクロト坂よりはるかにムズイ
>>288 >>276の蝿王はレシピ自体はそんなに難しくないかな。
例として
野良ヴァーチャー×野良フラロウス×貫通ギリメカラ→トウテツ(引きとめ 恐喝 貫通 継承)
4個継承なはずなんで1個はノイズになります。
貫通ギリメカラでは無く、貫通持ちの仲魔で1個以上会話スキルを持つ仲魔がいるならそれをイケニエにしましょう。
野良オベロン×野良デカラビア×トウテツ→ギリメカラ(貫通+会話or武器スキル3個継承)
4個継承なのでオベロンが口説きおとしとヒートウェイブ、デカラビアが値切りを持ってますので、貫通と残り3個を
会話スキルか武器スキルで埋めましょう。
ギリメカラに2個の空欄ができるはずなので、御魂を使って会話スキルと常世の祈りを入れます。
野良ティターニアを育てるなりすればおねだりと常世持ちの御魂は作れるかと。(あくまで例ですよ。)
バインドボイスをランダマイザで上書きする。
ギリメカラ
乱入剣 値切り
貫通 引きとめ
ヒートウェイブ 常世の祈り
口説き落とし ランダマイザ
このギリメカラを登録する。
野良イフリート×野良ティターニア×ギリメカラ→バロン
3個継承ですからギリメカラのスキルを3個継承しましょう。
ティターニアからおねだりを継承しても良いです。
バロン×野良ランダ→シヴァ
2個継承なのでギリメカラのスキルを継承させます。
3個の空欄に会話スキルと気合いとムドオンを入れます。
野良キウンに夜魔をかけたアーシーズと野良モムノフをイケニエに野良ピクシー×野良ハイピクシーのエアロス
なんかで作れると思います。ムドオンじゃなくてディアラマでもいいんですが。
肉体の解放と勝利の雄叫びをデスカウンターとメギドラオンで上書きする。
シヴァ
八双発破 気合い
貫通 ムドオン(orディアラマ)
値切り おねだり
引きとめ デスカウンター
口説き落とし メギドラオン
シヴァ×ギリメカラ→ベルゼブブ
このままだと5個継承で1個空きができるので御魂で残りを入れるか、
野良ヴァーチャー×野良ティターン→キウン(引きとめ ヘッドハント継承)
で作ったキウンをイケニエに入れると良いかと思います。
この場合怪音波がノイズになるのであまりおすすめできませんが。
すっぴんヘルズエンジェルに必要なスキル2個を貼ったものがイケニエに最も適しているとは思います。
最後に蝿王を人から蝿に成長させてからムドオンorディアラマをアイアンクロウにチェンジさせれば完成です。
正直、このチェンジが一番キツいです。
どこがどう難しくないのかすらわからんわw
頭の中どないなっとんねん、どうやってそこまで想像してるんだ
とにかくありがとう、書かれたとおりになんとかやってみるわ
>>295 蝿王のレシピが難しくない理由
・最終的な組み合わせが少ない
・蝿王が会話スキルと武器スキルを継承できない
というのがポイント。
特に最初のポイントが大きい。
蝿王を創るのに、モトからのランクダウンを除けば
ヴィシュヌ×グルル
シヴァ×グルル
シヴァ×ギリメカラ
シヴァ×トウテツ
の4パターンしかない。
素材双方が会話スキルと武器スキルを継承できる組み合わせはシヴァ×ギリメカラのみだったりする。
で、シヴァはデスカウンター メギドラオン 八双発破を自力で習得するのでノイズが消せる。
ギリメカラも乱入剣とランダマイザでノイズが消せる。
後は会話スキルや欲しいスキルをひたすら詰め合わせていけばいいだけ。
真3はイケニエ合体というスキルを抽出するだけなら簡単な合体方法があるので、それを利用していけば
スキルは詰め込める。
会話スキルや武器スキルを習得する仲魔は多い上に会話スキルは継承しやすいスキルなので集めるのにも
あまり苦労しない。
まぁ、こんな感じですかね。
デビナビとか仲魔名鑑とかあると仕込みは格段にやりやすくなりますので、できれば揃えてみてはいかがでしょう。
仲魔名鑑は結構手に入り難いですけどね。
最近、仲魔名鑑が壊れた。
使いすぎて壊れた。
どーしたらいいんだー!!!!
>>297 俺にくれ>仲魔名鑑
壊れててもいいから俺にくれ
こういうロジカルな合体方法を何なく作り上げれる事がマジで凄いと思う
俺の場合、下記の手順で1体作るのに半日〜1日かかるわ
1.仲魔にする悪魔の最終スキル枠を予想
2.引き継ぐスキルを所持している悪魔を捕獲
3.デビナビ起動、攻略(本orサイト)の合体表、スキル一覧ページopen
4.メモに候補を書き込みつつ、合体で○×スキルキャンセル連打
5.嗜好に応じてナラビのコトワリ発動
6.スキルチェンジ有の場合はリベラマ&レベルうp→リセット
7.うまく行かなければ4に戻る。うまく行けば合体終了
そして何が一番キツイかっていうと、合体候補の手順に
野良ゲット不可の仕込み済の仲魔が居る場合。
>>299 実際に
>>276蝿王を作ろうと思ったら何日かかるかわからんよ。
ギリメカラ作るのに最低1日はかかると思うし、そっから育てて1日。
シヴァを作るのに1日かけて、育てて1日。
最後のスキルチェンジに数日。
1週間はかかると思う。
レシピ自体は30分ぐらいで作れるかもしれんが、実際に作るとなるとそれぐらいかかると思うよ。
途中の素材に結構育てなきゃならない奴がいたり、
高レベル悪魔でスキルチェンジたくさんって場合に備えて、
やっぱり火炎高揚貫通全体攻撃スルトを先に作っておくと便利だと思う
コイツがいるといないとではレベル上げ作業の時間短縮に凄まじい差が出る
Lv.255に近くにブーストしなきゃ意味ないから2周目以降の話になっちゃうけど
302 :
299:2010/06/12(土) 02:56:29 ID:PnIflZq00
>>300 一番時間かかったのはベンチ用のナラビ有エンジェルで3日って所だなあ
俺ん所の蝿様は今見てみたらスキルは↓で製作期間丸1日。
1時間程度でディアラマが鉄爪になったのを覚えてるわ
他の仕込み仲魔も含めて、もう一度同じのを作れって言われても手順覚えてないw
気合い 貫通
物理反射 ランダマイザ
アイアンクロウ 死蠅の葬列
ラクカジャ 勝利の雄叫び
メカ天使=タルマカ シヴァ=スク と覚えさせたのに蝿様も含め殆ど使ってない罠
火炎高揚貫通全体攻撃&4吸収スルトはマジ便利
こいつのほうが作成に時間かかったが、5属性吸収の御魂作るのに無茶役立ったのも覚えてる
そうかわかったぞ、このゲームに俺、向いてねぇ…('A`)
仕上がるのが一週間後だと…?
その便利になるためのスルトお兄ちゃんが作れねぇよ
いや、スルトのためのアバドンパパができねえよ
なんという変態的RPGだ
カースに出来て2周目以降ならスルトなんて1日もかからん
並びとかまじどうでもいいよな
気にするやつってA型なの?
いいえ、ナラビのコトワリの徒です
自分も所属こそしてないが、パッと見て美しい並びはすごいと思うよ
どれくらいの時間○×やってるんだろうな
静天→食いしばりにするつもりだったのに寝ぼけて反撃でセーブしちまった
また作り直しか
>>303 ゲームを何時間もやってられるわけじゃなからな。
1〜2時間ぐらいちょっとずつ作っていく感じだな。
休みの日にまとめてやれれば蝿王誕生まで1日でいくと思う。
そっからチェンジに何日かかるかは知らんけどな。
臨機応変スルトを作ってるなら蠅様もその途中で作っちゃえばいいよ
>>276の蠅様だとスルト作る途中の継承無し蠅様流用して
会話噛みつきアバドン×会話アーシーズ
×欲しいスキル詰めたイケニエ済みだいそうじょう
辺りで以外とお手軽に出来たと思う
問題はカース状態になれるマガタマが残っているかどうか・・・かな
アラミタマの反射5属性のナラビにこだわって、最初物理火炎氷結衝撃電撃の順になって勝手に満足した。
後日ゲームの仕様のナラビが物理火炎氷結電撃衝撃ってナラビって気付いて作り直した。
○×に5時間くらい掛かったわ、でも満足。
スルトはやっぱりカースだよな。
スルト作るのは2回目だったけど、最終スキル手前まできたらアウトってこと知らなかったからギリギリだった。
臨機応変スルトほど高LVでは無いけど、それに近いものならカース合体無しでも作れるけどな。
ただ、スキル無しアラハバキが必要というある意味臨機応変スルト以上に大変な作業があるけどさ。
そのレシピ
野良オルトロス×御魂→オルトロス(貫通継承)
野良オルトロスに御魂で貫通を貼ります。御魂がスキル8個でも3個継承なので大丈夫です。
できればスキル総数6個以下の御魂を用意して2個継承にするのが良いかと思います。
オルトロス×野良ソロネ→キマイラ(貫通 マヒひっかき継承)
キマイラ×野良ケルベロス→バロン(火炎高揚 貫通 継承)
バロン×野良ランダ→シヴァ(火炎高揚 洗脳 継承)
野良ティターニア×野良サルタヒコ×スキルなしアラハバキ→ギリメカラ(おねだり継承)
シヴァ×ギリメカラ→ベルゼブブ(火炎高揚 貫通 継承)
ベルゼブブ×ラグのすっぴん精霊×スキルなしアラハバキ→スルト(貫通 火炎高揚 継承)
この手順でなんとか火炎高揚と貫通のみを持ったスルトが作れます。
お手軽とは言えませんが、カース合体無しで作る方法を考えていたらこんなんができました。
>>313訂正
× バロン×野良ランダ→シヴァ(火炎高揚 洗脳 継承)
○ バロン×野良ランダ→シヴァ(火炎高揚 貫通 継承)
全反射御魂とか作り方おせーてくださいです
全反射御魂も使えるけど、最初に仕込み御魂をつくるのなら
ニギミタマ
物吸 勝ちヲタ 衝高
気合 火高
貫通 電高
ランダマ 氷高
を作ったほうが便利なような気がする。
確か、シヴァを元に作ったんだけど、詳しい作り方は忘れちゃった。
まず全反射精霊を2種類用意します
ピクシーx変異後ハイピクシー → エアロスの作りやすさ/スキル継承し安さはマジ異常
>>264に触発されて俺もやってみたw
オセ
ラクカジャ ランダマイザ
メディアラハン デクンダ
デスバウンド 気合
貫通 マカラカーン
フラロウス
アイアンクロウ 物理吸収
タルカジャ 気合
貫通 デスバウンド
ランダマイザ 食いしばり
・本当は2人に魔力無効をつける予定だったけど想像以上の○×地獄で結局マカラカーンで妥協。
・オセは始終マカラ貼り続けてたから、結果的に気合とかデスバとかいらんかった。
・フラロウスの物理吸収にかなり助けられた。食いしばりいらんかった。
・2人とも貫通がついてるのは趣味です。
普段は楽勝で終わる千晶様も結構な緊張感で楽しめたw
>>264のようなイベント戦って楽しいね。
○○ライダーに○○ライダー以外で挑むとか楽しそうだ。実現は2周目以降になるけど。
>>320千晶用に作り直したぞ。
フラロウス
アイアンクロウ 魔力無効
雄叫び 破魔無効
物理吸収 食い縛り
気合い 八相発破
オセ
ラクカジャ 冥界破
雄叫び 破魔無効
魔力無効 デカジャ
デクンダ 気合い
オセに食い縛り入れるの忘れてたwww
千晶戦では魔王の号令でハレルが召喚されてからこちらも二匹召喚。
二匹で雄叫びしつつ気合いを入れ、人修羅とオセのラクカジャで防御を固める。
人修羅はひたすらタルカジャ、オセ・ハレルの乱入剣等でフラロウスが吸収しプレスターン反転。
それからフラロウスの八相発破やオセの冥界破を連発。
フラロウスの八相発破はクリティカルでたら4000以上のダメージでたwwwwww
長文になってすまないが、達成感はかなりあった。
満足感が半端ないww
先週買ってきたばかりの初心者だが合体が面白くてなかなか進めない
とりあえずクシナダが可愛いからスレ見ながら
メディラマ 吸血 タルカジャ ラクカジャ マカカジャ 呪殺無効 マハラギオン 物理反射
な感じで作ってみた
ところでここを検索してもサキュバスが出てこないんだがおすすめのスキル構成ないだろうか
>>322 サキュバスは吸血とテンタラフーを習得するのでデフォスキルはそれとあと一つにする。(ドルミナーかセクシーアイだろうか?)
デフォで精神無効だから回復魔法を一つ。
攻撃方法がテンタラフーと吸血のみなのもなんなので属性魔法を1個追加。
耐性は破魔を塞ぐか食いしばりで妥協する。
残り2枠をカジャ・ンダ系で埋める。
これでなんとか連れまわせると思うよ。
レシピ例
野良ノズチ×野良シキガミ×野良サキュバス(イケニエ)→イヌガミ(突撃 毒ガスブレス サキュバスの初期スキル継承)
2個継承なので、継承はテキトーにします。
イヌガミに御魂で常世の祈りとラクカジャを貼ります。
イヌガミを育ててフォッグブレスとパニックボイスを習得させておきます。(マカミにはしないように。)
イヌガミ
ファイアブレス 常世の祈り
かみつき ラクカジャ
突撃 フォッグブレス
毒ガスブレス パニックボイス
このイヌガミを登録します。
野良サキュバス×野良ラーガナジャ×イヌガミ(イケニエ)→オセ(イヌガミのスキルorサキュバスの初期スキル継承)
4個継承なので、空きスロットが1個できるので、そこに絶対零度やショックウェーブなどの属性魔法を任意で入れます。
(ここでは絶対零度にしておきます)
オセ
ラクカジャ ファイアブレス
雄叫び パニックボイス
ベノンザッパー 突撃
ドルミナー 絶対零度
オセ×イヌガミ→サキュバス
この場合、常世の祈り ラクカジャ 絶対零度 を継承したサキュバスが生まれます。
後は空いている2個のスロットに食いしばりと補助系でも入れれば良いかと。
デフォスキルでの登録を目指す場合は、野良ノズチに御魂で欲しいスキルを貼ってイケニエにすればいいと思います。
>>323訂正
×野良サキュバス×野良ラーガナジャ×イヌガミ(イケニエ)→オセ(イヌガミのスキルorサキュバスの初期スキル継承)
○野良サキュバス×野良ナーガラジャ×イヌガミ(イケニエ)→オセ(イヌガミのスキルorサキュバスの初期スキル継承)
落ち着け、自分。
考えてみれば、ここでイヌガミをイケニエにしないでも2個継承なんだからサキュバスのデフォスキルを継承
させればいいだけですね。
で3個の空きスロットに属性魔法と食いしばりと突系スキルを入れればいいですね。
レシピ屋さんって、スゲエ。
ヤタガラス
勝利のチャクラ リベラマ
見覚えの成長 エストマ
トラフーリ ライトマ
マカトラ リフトマ
何とか日本戦に間に合った
ウチのヤタガラスも見守ってるぞ、頑張れニッポン!
…次はオールスターまでにビャッコを仕上げるか
そのビャッコは虎か猫か
虎ということでw
ドゥンがいればなんて思ってないよ!
ご同類か、まあ獅子頭は他にもいるもんな。
でもいいな、次の周は12体そのネタで埋めてみるか。
鷹と鷲と燕をどうやって区別するか…
一応フレスベルグは鷲だったはず
でもあとは当てはまる奴いなさそう…
ティターン ビャッコ セイリュウ フォルネウス バイブカハ デカラビア
セなら無茶振り含めて何とか
パは獅子に鷲鷹鴎の鳥3種に牛に熊
無理矢理当てはめても何がなんだかわからんぞ
>>327 神武天皇の道案内にふさわしいスキルやね
>>326 作っちゃったかもしんないけど、一応、更にオススメレシピを。
野良サキュバス×野良ナーガラジャ×野良ランダ(イケニエ)→オセ(ランダマイザ+サキュバスの初期スキル継承)
これでも2個継承なんでランダマ+ドルミナーorわがままの継承が可能になります。
この時、サキュバスの初期スキルではありますがアナライズの継承はさせないほうが無難です。
野良ノズチ+野良ケツアルカトル→アクアンズ(絶対零度 突撃 継承)
野良フラロウスLV+2×野良エリゴール→アーシーズ(食いしばり 地獄突き 継承)
アクアンズ×アーシーズ→アラミタマ(絶対零度 食いしばり 継承)
フラ猫に食いしばりを習得させるために野良からLV+2して下さい。
オセ×アラミタマ→オセ(絶対零度 アナライズ 食いしばり 継承)
オセ
ラクカジャ ランダマイザ
雄叫び 絶対零度
ベノンザッパー 食いしばり
ドルミナー アナライズ
このオセと
>>323のイヌガミをかけ合わせれば、絶対零度 食いしばり ランダマイザ ラクカジャ 常世の祈り を
継承したサキュバスが生まれるはずです。
9週目の面子ケテーイ
イケ面*2+バイカーのチーム「ヤマジュン」
アマテラス
テトラカーン 精神無効
プロミネンス ラクカジャ
火炎高揚 勝ちヲタ
ランダマ 常世
オオクニヌシ
貫通 タルカジャ
気合 口説き
デスバン 物吸
勝ちヲタ ランダマ
ヘルスエンジェル
ヘルスピン 物吸
貫通 勝ちヲタ
気合 デクンダ
地獄突き ヘルエギ
カグツチまでは行けても、閣下で詰んじゃうんだろうなあ…。
しかし、マジでホモっぽいw
ヘルスエンジェル……
なんと淫靡な響きだろうか
>>337 パ、パネマジがハンパねぇ・・・・・
つーかパネマジってレベルじゃねーぞ!!
閣下撃破したぜ、さすがに強かった。
キクリヒメ
ディアラマ セクシーアイ
食い縛り 常世の祈り
ラクカジャ ランダマイザ
火炎吸収 サマリカーム
ネコマタ
マヒ針 マリンカリン
パララディ 食い縛り
気合い 貫通
アイアンクロウ 一分の魔脈
とりあえず二人書いておく。
キクリヒメがデコピンクリ二発出て、その上から王の中の王、更にデコピンを連発で食らった時はヤバかったwwwwwwwラクカジャとランダマイザが効いてて助かった。
それにしても至高の魔弾よりネコマタのアイアンクロウの方が強かったのに驚いた、クリティカルで一万越えたし、前のフラロウスよりも強いな。
どうも俺は長文になる癖があるみたいだ、それともう少し合体に凝ってみようかな……
ようやく全書埋め終わって仲魔作りに取り掛かれた。
蝶舞蜂刺なオベロン
貫通 タルカジャ
食いしばり デスバウンド
反撃 竜巻
猛反撃 デスカウンター
>>339 魔弾<鉄爪
って多分レベル差の影響だと思う。
数年ぶりに再燃。今度は中盤(オベリスク位から)の仲魔仕込んだ。
クシナダヒメ
メディラマ 物理吸収
吸魔 呪殺無効
ランダマイザ 精神無効
ラクカジャ マハラギオン
パズス
ヘルズアイ タルカジャ
吸魔 ショックウェーブ
ランダマイザ 衝撃吸収
氷結吸収 湿った風
ベリス
気合い 三分の活泉
物理吸収 貫通
プロミネンス デカジャ
ヤマオロシ 火炎高揚
マニクロ一周目でスキルチェンジに手間がかかった。
パズスはメディラマを迷ったけど、天使用にヘルズアイ。
ヤマオロシがあるとは言え、ベリスに物理吸収は少し不格好かな。活泉あるし。
とりあえずオベリスク昇った感想としては、吸魔最高。
クシナダの置物っぷり。主人公とベリスが高揚持ちの業火とプロミだからマジで攻撃の必要なし。
好きだから連れまわすけど、ボス戦以外通常攻撃しかやる事ない。
次はもう少し考えて作る。
>>341なるほどな、考えてみれば人修羅はまだ96だがネコマタは99越えてるわ、ありがとう。
やっぱり合体は楽しいな、他にも色々試してみるよ。
初めて自分でスキル構成考えて何十時間も掛けてスキルを仕込み
弱点を補い合う悪魔を作ってパーティー組んだのはいいけど
実際、2週目序盤から連れ回してみても微妙でした…
ネコマタ
アイアンクロウ 貫通
テンタラフー 気合
衝撃高揚 真空刃
食いしばり 挑発
キクリヒメ
プロミネンス 魔力無効
ランダマイザ 呪殺無効
常世の祈り タルカジャ
火炎高揚 火炎吸収
ミズチ
絶対零度 氷結高揚
マカカジャ 貫通
デクンダ 破魔無効
物理吸収 冥界破
明らか、高揚とか要らないですよね…。なんで気付かなかったんだろう。
でも何に変えるべきか思いつかない。
火炎高揚→吸血
氷結高揚→ラクカジャ?
衝撃高揚→物理吸収?反射?
こんな感じですかねぇ
デカジャ、全体物理、電撃属性魔法などは、のくたんに付ける予定です。
ミズチがフォッグブレスじゃないのは、口じゃないところから煙出ててイメージに合わなかったからです。
あと、このように既にスキルが出来ちゃってる悪魔を作り直す場合、
どうすればキャンセル地獄抑えれるでしょうか
ん、ミズチのスキルに間違いがありました。初期スキルどこいった。
絶対零度 マカラカーン
マカカジャ 貫通
デクンダ 破魔無効
物理吸収 冥界破
です。
ネコマタとミズチは変化させてイケニエにすればいいんじゃね
ステ優先でなく愛着優先のキャラ
しかも、のくたん+3人スタメンのみという
自由度が低いPTに完璧を求めるのがまず無理
キャンセルについては過去ログ嫁
>>344 作り方にもよるだろうけど、自分的作り直し方。
登録して素材の素材にする。
レシピ例
<ネコマタの場合>
ネコマタ×野良コッパテング→フォルネウス
これだと3個継承なので元ネコマタから3個継承させます。フォルネウスに3個の空きスロットができるのでそこに
御魂で欲しいスキルを詰め込みます。
フォルネウスを育ててリベラマをフォッグブレスで上書きします。
フォルネウス×野良ノズチ→ネコマタ
3個継承なので空きスロットが2個できるので御魂でスキルを貼って、スキルチェンジを経て完成です。
野良ノズチに御魂でスキルを貼っておくのも有効な手段ですね。
ネコマタをセンリに変異させてから野良コダマとかけ合わせるのも有効ではありますが、多少のノイズが出ます。
<キクリヒメの場合>
キクリヒメ×ピクシー→イソラ
イソラ×野良カハクor野良コダマ→イヌガミ
このイヌガミの空きスロットに欲しいスキルを詰め込みます。
イヌガミ→マカミ
フォッグブレスとパニックボイスはノイズにならないのでノイズになるスキルがあるならこれで消します。
イヌガミのLVが足りるなら野良イソラ×野良カハク×キクリヒメ(イケニエ)→イヌガミでもいいのですが。
<ミズチの場合>
ミズチをセイリュウに変異させる
セイリュウ×野良イヌガミ→ミズチ
で簡単に作り直せます。
イヌガミに御魂でスキルを貼っていけば作り直しもラクですし、ミズチは口スキルを継承できませんからパニックボイス
とフォッグブレスはノイズ消しとしても使えます。
>>348訂正
キクリヒメの〆は マカミ×野良ノズチ→キクリヒメ ですね。
野良ノズチに御魂でスキルを貼っておくか、キクリヒメの空きスロットに御魂でスキルを貼りましょう。
スキルチェンジ中に間違ったスキルチェンジした状態でセーブしちまった。
こんな日は魔人勝ちオタ貫通気合い×3で閣下撲殺に限る
>>346 変化→イケニエとか思いつきもしませんでした。頭堅いなぁ。
>>347 やっぱそうなんですね…初心者は大人しく魔人でも使ってろってことですね。
>>348 うわ、レシピまで丁寧にありがとうございます。
このスレの住人は本当に凄いですね…お見それ致しました。
自分じゃデビナビ見てもここまで最適ルート見つけられない。
ありがたく使わせていただきたいと思います!
>>351 >レシピを作るコツ
変異可能な仲魔の場合は変異させて、何とかけ合わせれば元仲魔になるかを考えます。
ネコマタ→センリ センリ×コダマ→ネコマタ
ミズチ→セイリュウ セイリュウ×ノズチ→ミズチ
なんかがこの例ですね。
ネコマタの場合はノイズが混ざるので違うレシピを考えましたが。
変異仲魔はデフォスキルを残せるのでノイズになりにくいですし。
スカアハやセタンタの作り方にも応用できる作り方です。
キクリヒメはテンプレサイトのすっぴんキクリヒメの作り方を改変しました。
レシピの作り方は人それぞれでしょうが、自分の場合は継承可能スキルと継承不可スキルを覚えておいて
そこから考えていきますよ。
後、○○系スキルはこれが多く覚えるとかを記憶しておいてそこから考えることも多いです。
イヌガミとマカミは自力でかみつき ファイアブレス フォッグブレス パニックボイスと口咬系スキルを多く
覚えますから自分のレシピで登場回数の多い仲魔だったりします。
>>351 誰もそこまでは言ってない。
ただ1キャラに魔法なり物理攻撃なりと詰め込み杉で微妙と言うのなら
普通に物理攻撃、(各属性)魔法攻撃、支援・回復とタイプ訳して使いまわしたほうが
効率いいって事だ。ソレを踏まえて
・ランダマはPT内に二人
・カジャ系は1キャラに纏めず分散
(例:物理=タル 魔法=マカ 支援=ラク のくたん=スク)
・できるだけ弱点は消す
・HP消費技持ちには物理吸収
・MP多用する仲魔には吸血
・ザコメインなら勝ちオタ
これ位できれば、他のスキルは何入れても大丈夫
>>352 うーん、勉強になります。ありがとうございます。
作り直したあとは、自分の力でエンジェル、サキュバスあたりでも仕込んでみたいと思います。
やっぱりどんどん作っていかないと慣れませんよね。
今はその奥深さが楽しくもあり、つらくもあり…って感じですが。
>>353 リロードしてなかった。
なるほど。
雑魚もボスもこいつらで…とか、キャラありきで考えたせいでしょうかね。
当初の予定では、雑魚は冥界破、ボスはアイアンクロウ、キクリは補助…的な感じだったんですが
いざ使ってみるとミズチの速さがなくて物理がスカったり、ネコマタは力が上がらなかったりキクリはMP消費多いし
そもそも3キャラとも魔法タイプってのが盲点でした。
教えてもらったことを活かしつつスキル構成考え直してみます。ありがとうございました。
王直属護衛軍パーティー
ネコマタ(ピトー)
気合 貫通
アイアンクロウ 物理吸収
電撃吸収 食いしばり
全体攻撃 勝利の雄叫び
オベロン(プフ)
貫通 メディアラハン
精神無効 ランダマイザ
ラクカジャ 八相発破
食いしばり 勝利の雄叫び
オニ(ユピー)
気合 貫通
デスバウンド 暗夜剣
デスカウンター 食いしばり
雄叫び 勝利の雄叫び
・ハンターハンターネタです。
・ナラビ不同。
・見事に全員物理馬鹿になってしまった。オベロンは魔法中心の方がよかったかも。
・作った後に気づいたがネコマタは回復魔法があった方が雰囲気が出たな・・・
・オベロンの八相発破はデスバウンドの妥協。
・オニの食いしばりはタルカジャの妥協。でも雰囲気は出てるから良しとした。
・プフはベルゼブブでもよかったかなw
>>354 別に悪いスキル構成では無いと思うよ。
最後の2行だけみて、作り直し方だけを考えてレシピを作ったりしてたんだけど、で、ミズチのスキル構成を見て
疑問に思ったことがあるんだ。
その冥界破はどこから持ってきた?
>>357訂正
ミズチは
>>345なのね。
マカラカーンの位置がおかしいがまぁいいや。(多分右列一番下に来ないとおかしい)
ごめんなさい。
いろんな方が反応してくださって嬉しい限りです。
>>358 ナラビ順不同、みたいなの書き忘れてましたすみません。
魔力ポットを1体用意しててもMP枯渇が酷かったので、キクリに吸血は必須だと実感しました。
頑張って作り直します!
なんか珍しく伸びてるからチルトみたいなのでも来たのかと思って開いたけど
メチャクチャまともに機能してて驚いた
御新規さん頑張れよ
敢えて静寂を破るとは荒らしだな?巣へお帰り。(´`)
ガキのフォッグブレスは継承で入れたのか?
フォッグブレスの下に気合いがあるが
オンギョウキ頑張ったお
暗夜剣 ランダマイザ 気合 貫通
タルカジャ 常世の祈り 八相発破 勝利の雄叫び
なんとなく武器もってるヤツは武器使うわしたい
次はコダマスダマでも作ろうと思う、
皆どんなん作ってる?
>>363 そのガキを見たことが無いけど、アギをフォッグブレスにチェンジしてから毒ひっかきを気合いにチェンジすれば
継承させなくても可能ではあるかな。
自分ならしないだろうけどさ。(わざわざ習得予定のスキルにチェンジさせるのは馬鹿馬鹿しいからね。)
アギを何かに変えようとしてたらフォッグブレスに変わったので妥協とかもあり得るが。
>>366 それもあるけど、普通の手順を考えると楽に作れるよ。
作った奴なりの拘りがあるのかも知れないが。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6385686の動画のガキです。
アイアンクロウ
フォッグブレス
気合い
ランダマイザ
自動効果に貫通、氷結吸収、精神無効。
ウィルオ+ピクシー+ケルベロス(イケニエ254ブースト)→ガキ(アイアンクロウ、フォッグブレス)
気合い、ランダマイザ、貫通を御霊で。あと1つの枠に氷結吸収か精神無効を御霊。
スキル変化で既存の一つの枠から氷結吸収か精神無効に変化させる。
スキル変化の必要がある為に、結局254でイケニエブーストを止めて自力で255にする必要がある。
このことからイケニエレベルブーストでいっきに255にしたかった為に、フォッグブレスを継承させた訳ではない。
フォッグブレスはレベル上げで確実に習得する方が明らかに楽だし、枠を有効に利用できる。
ウィルオ+ピクシー+ケルベロス(イケニエ254ブースト)→ガキ(アイアンクロウ、気合い)
御霊でランダマイザ、氷結吸収、精神無効をつける(ノイズが一つのってももう一回御霊行けるので問題ない)。
レベルを1上げてLV255にする、フォッグブレス習得。
そうすると変化の必要もなくレベルを1つ上げるだけで上記の構成は簡単にできる。
しかし、ナラビは上記の通りにはならない。
アイアンクロウ
気合い
ランダマイザ
フォッグブレス
上にあるtwitterはスライムが臭いって言ってたけど、俺が思うにあれは普通に作れると思う。
雄叫びはちゃんと最後にあるし、わざわざ迂回してるガキの方が怪しい。
>>367 その位置ならば、フォッグブレスは確実に継承だね。
非継承でガキにフォッグブレスを持たせようとするならば、フォッグブレスより下にスキルは1〜2個置ける。
1個置く場合は
>>366のようにアギ→フォッグブレス 毒ひっかき→何かのチェンジ。
2個置く場合はひっかき→フォッグブレス 継承で何か スクカジャ→アギor毒ひっかきで上書き→何かになる。
ひっかきは一番上のスキルだから、スキルチェンジしても一番上は変わらない。
一番上の位置にアイアンクロウが入っていて気合いとランダマイザがフォッグブレスの下にあるんだから、
そのフォッグブレスは継承で入れたものではないかと。(すっぴんを育てると6個目がフォッグブレスなんで2個
のスキルを置ける。その場合はスクカジャとデスタッチが残ってしまうのでそれも無い。)
ナラビのコトワリを持つ人なんかはわざとやるのかもしれんけど、自分ならしない作り方だな。
自力習得するスキルを継承させて、スキルチェンジするのは非効率的じゃないかと。
それとチェンジ計画もちょっと遠回りしてる気がするし。
そのスキル構成ならばスキルランクの低い気合いと精神無効がチェンジ対象に自分ならするね。
ひっかき→ランク2スキル→耐精神→精神無効 毒ひっかき→ランク4スキル→気合い とするし。
ナラビのコトワリ恐るべしだな。
>>364 うちの黒忍者
暗夜剣 デスバン 勝ちヲタ
ランダマ 気合
破魔無効 貫通
ラクカジャ テンタラ
武器持ちはにはどうしてもデスバン持たせてしまうなあ。
それで個性がなくなっちゃうんだよね…。
>>364 昔作った奴
暗夜剣 静天の契り
口説き落とし 恐喝
気合い 魔界のしらべ
食いしばり 勝利の雄叫び
補助なし貫通なし良く喋る
当時の自分が何を考えていたのやらさっぱりだ
今は武器8種に作り変えて素材として登録してるが、また仕込み直してみようかな
次週は冠PTという事でオベロン、アルシエル、白騎士。
合体をする上で、故意のスキルチェンジとマガタマ貼り付けは禁止した。
と言うか、面倒なので偶然でもない限り狙わない事に。パワーアップは楽なので狙う。
これで面倒くささと召喚費用が抑えられる。
ヌエ×キンキで作成。
ヌエ作成。ケルベロスからランクダウンで爪、口、咬スキルのみのオルトロス作成。
これに以前仕込みに使用した際にできたファントム(スクカジャ、貫通持ち)と合成し、
爪、口スキルと、吸魔、貫通、スクカジャを継承したモスマン作成。
この時、多少ノイズが混じっても、レベルアップさせ、マヒひっかき、パニボ、ファイアブレスで上書きしていく。
電撃無効はその場で電撃吸収にパワーアップさせる。
これをランクダウンさせ、ヌエを作成。ノイズも二つまでならレベルアップして氷息と混乱声で上書き可能。
ヌエ
マヒひっかき 雄叫び 貫通 電撃吸収 スクカジャ 吸魔 氷息 混乱声。
次にキンキ。ここらへんからめんどくなって、結構適当に。
まずフウキをギリメカラ×フラ猫で作成。
ギリメカラは、すっぴんケルピーとデスバまで覚えたフラ猫に、マダ(スクカジャ持ち)を生贄にして作成。
それにフラ猫を合体させギリメカラ完成。
この際恐喝が超ノイズなので、時間があればレベルアップや合体で上書きし、口スキル等で埋めるといいと思う。
それに鉄爪 恐喝 雄叫び デスバのフラ猫を合体させ、フウキを作成。バインドボイスとフォッグブレスでノイズを上書き。
この時、ザンダインが熱波に変化。オベロン初期スキルなので、ノイズにならない。ありがたく頂戴する。
フウキ
ヒートウェーブ 貫通 デスバ 雄叫び スクカジャ バインドボイス 乱入剣 霧息。
そこからランクダウンさせスイキ作成。この時、ヌエを生贄合体にしてノイズを減らす。
同様に、スイキからキンキにランクダウンする際もヌエを生贄にする。
キンキ
暴れまくり 気合い ラクカジャ 貫通 アイスブレス スクカジャ デスバ ヒートウェーブ
これをヌエと合体。重複スキルと継承不可スキルで、オベロンが継承可能なのは
スクカジャ 貫通 吸魔 電気吸収 暴れまくり 気合い ラクカジャ デスバ から5つ。
ノイズは暴れまくり、気合い、ラクカジャ。
パーティー構成によっては、気合いもラクカジャも邪魔にはならないので、実質暴れまくりのみ。
手間を惜しんでフラ猫とギリメカラを適当に作ったので、そこがしんどかった。
オベロン
スクカジャ デスバ ブフダイン
貫通 マカラカーン ジオダイン
吸魔 メディアラハン
電撃吸収 竜巻
ディアラハンをうpしてメディアラハンへ。ブフダインとジオダインは覚えさせずに登録。
竜巻等をランダマイザや絶対零度に変化する余地を残す。
>>371を見て、何故かブフダインは菓子の名前が似合うなあと思った俺がいる。
『 冷たいアイスが蕩けるおいしさ
銘菓 ぶふだいん
菓子工房サイファー』
氷菓だな
つ[ブリザトン]
ジオンガとか子供に人気なお菓子の響きがする
ソルニゲルA錠
大いなる意思の処方に従い正しく服用して下さい
>>375 ジオンガ?足なんて飾りですy
語呂が似てる
ランダマイザーとギングゲイナー
メディアとリディア(FF4)
マハムドと織田無道
王道としては マハムドとムハンマド
初歩的な話になるのかもしれないけど教えてください
御霊作成するときどうしても余計なスキルが入ってきてしまうけど、
これを例えばすっぴんのヘルズエンジェルに貼りつけるときある程度のごみが残るのは許容するしかないの?
>>380 素材に極力ノイズが入らないように御魂を作るんだ
テンプレの引き噛みシーサーや武器8種モムノフなんかを応用してみると良いかと
>>381 ありがとう、だいぶ分かったつもりなんだけど、
御霊ってみんなアナライズとか持ってるよね?
あれはレベルアップで消すという考えでいいんでしょうか
いらなくても比較的引き継ぎにくいから無視する?
それとも最初から必要なスキルだけ継承するようにしてアナライズは○×で消す?
精霊→御霊の過程でどうしても増えてしまうごみスキル(ジオとかカジャ系とか)はどうやって対処してるんでしょうか
>>382 基本的に自分は許容してたりするけどな。>御魂のノイズスキル
御魂での貼り付けで欲張った貼り方をしようとしてませんか?
2個とか3個が限度のような気がしますよ。
スキル4個×スキル4個→スキル2個継承とかになるんで、スキル2個が多少ランクの高いスキルであっても、
私個人としては、○×はあんまし苦になんないんですよね。
後、貼り付けるスキルを高ランクスキルにしないのも良くしますね。
気合いとか貫通なんかはそれ程高いスキルランクでは無いので良く使いますし。
無理にランクの高いスキルを御魂で貼ろうとするとアナライズ連発でキレる元ですからね。
御魂によるスキル貼りは継承スキル数がある程度コントロールできる人でないと意外に使いにくいと思ってはいます。
個人的には仕込み素材に入り難いスキルを1〜2個埋める時に使うようにはしています。
>>383 >>欲張り
うーん、今回聞いたのはどちらかというと、必要ないのにたくさん継承されてしまうからなんですよ
具体的に言うと
>>294を試そうとしたけどシヴァにディアラマ付けるの忘れたので
ヘルの人に付けていけにえにしようと思ったのにヘルの人は会話スキル引き継がないから
余計なスキル(カジャ系とか)を引き継いでしまって
そもそも継承は2つでいいのに御霊を作る過程で御霊のスキルが7つ8つになってしまうので
それを防ぐためには精霊の素材から考えた方がいいということね
スキルが少ない御霊を考えるところから始めないといけないのか
>>384 テンプレにある5属性無効御魂みたいなのを作るなら素材の精霊を2体とも仕込む必要があるけど
いくつか限られたスキルだけ継承できればおkな御魂を作るなら精霊は1体だけ自分で作って
もう1体はラグの店で初期スキルのみのやつを入手して素材に使うと少し楽になるんじゃないかな
それか、御魂使うのをやめて初期スキルとベルゼブブ用スキルのみ所持ヘルズエンジェルを作り直すとか
すっぴんヘル(ryのレシピ応用で何とかなるでしょ
>>384 OKです。
>>294のベルゼブブ用ヘルズエンジェルディアラマ付が欲しいんですね。
なら、こんなレシピはいかがでしょう?
野良ゴグマゴグ×野良スダマ以下の地霊→アーシーズ(ディアラマ 会話スキル継承)
野良ピクシー×野良ハイピクシー×ギリメカラ→エアロス(貫通 会話スキル 継承)
アーシーズ×エアロス→ニギミタマ(貫通 ディアラマ 会話スキル継承)
この時、エアロスに多めにギリメカラのスキルを継承させましょう。できれば常世やランダマを継承させたいです。
ニギミタマには3個継承になるので、貫通とディアラマとできれば会話スキルが欲しいところです。
ニギミタマ×すっぴんヘルズエンジェル→ヘルズエンジェル(貫通 ディアラマ)
これでヘルズエンジェルには2個継承になるはずです。
この時、ヘルズエンジェルへ継承可能なスキルは ラクンダ アナライズ 貫通 ディアラマ ともう一つになる
はずですので、もう一つを会話スキルにしとけば4個のうち2個の継承になります。
貫通はスキルランクの低いスキルですので、意外に入りやすいですから後は貫通+ディアラマの組み合わせが
引けるまで○×あるのみですね。
こんなんでいかがでしょうか?
御魂合体時のスキル継承数が1〜2個なら
御魂所持スキルにゴミが残ってても7つ8つでも許容する
○×やってどうしても上手くいかなかった時にノイズやらは考える
>>386訂正
エアロスは貫通+会話スキル×2でいいような気がします。
スキル数の調整が上手くいってないかもしれませんが、その時はご容赦下さい。
ちょっと飲みながら書いたレシピなんで。
飲みながらレシピ書けるってすげーわ
>>385-388 ありがとうございました。だいたい理解できました。
おかげさまで
>>294は完成しました。
そろそろ自前で何か考えてみないとなあ
ノクターンからマニクロまで600時間はプレイしたが未だに物々交換って使ったこと無いわ。
これつかえんの?
>>390 すいません、ちょっと質問です。
>>294のレシピで上手く作れましたでしょうか?
実際に作るのに手間がかかったりしませんでしたか?
レシピは書いてみたものの、自分の蝿王は違うスキル構成で既にいるので、実際に作ってみたわけじゃないんですよね。
レシピの使い勝手とか、レシピの間違いなんかがありましたら教えて下さい。
>>392 ほとんど問題ありませんでしたけど
(ディアラマの件はアルコールが入ってて見落としただけなので)
一点だけ、
野良イフリート×野良ティターニア×ギリメカラ→バロン
ここが違ってました
これでできるのはキマイラです
ただ手持ちにいたパールバディでうまくバロンにできたので滞りはありませんでした
>>393 確かにそーですね。
多分、キマイラを作ってからケルベロス辺りと合体させてバロンを作るつもりで飛ばしたのかもしれません。
申し訳ありませんでした。
そんな、とんでもない。
あれだけ詳しく書かれていれば十分です
礼儀正しいスレだな
かなり上のほうでガブリエルの武器スキルの話が出ていたが、なんとなく絶妙剣が似合いそうな気がしたので作成。
絶対零度 気合い
マハジオダイン 絶妙剣
プロミネンス 乙女の仲裁
羽ばたき 汚れ無き威光
実用性なんて知らんw
魔神転生2のガブちゃんはかわいかったな
>>397 イメージに合う感じがしていいな
乙女の仲裁にもこだわりを感じる
>>3974属性のうち3つは強力なスキルだけど衝撃系だけ羽ばたきっていうのが可愛いなwwww
想像したら初めてガブリエルが可愛いと思えたよ
羽ばたきってどれかのシリーズではかなり強いスキルだったね。
これで言えば竜巻位の。
さっぱり思い出せないけど。
取り敢えず納得のいくティターニアが出来た
絶対零度
おねだり
真空刃
勝雄叫
ラクカジャ
精神無効
食いしばり
ランダマイザ
最終的にはおねだりが常世の祈りに変わる予定
>>401 ソウルハッカーズだね、チミ。
グルルとフレスベルクの先制羽ばたきで何度もパトったわw
ピクシーでけた
挑発 食いしばり
マカカジャ 吸血
真空刃 セクシーアイ
衝撃高揚 羽ばたき
上の方のレシピを参考にして鉄爪蝿王完成
途中のイフリート×ティターニア→バロンの部分がキマイラにしかならなくて戸惑ったけど何とか対処
半日で出来たので良しとしよう
>>406 ごめんなさい。
野良ティターニア×野良イフリート×ギリメカラ→キマイラ
3個継承なんでギリメカラのスキルを継承させる
キマイラ×野良ケルベロス→バロン
2個継承なのでやはりギリメカラのスキルを継承させる
バロン×野良ランダ→シヴァ
やっぱり2個継承なのでギリメカラのスキルかランダのランダマイザを継承させる。
という手順が必要なんです。
多分、書いた時に真ん中の部分が抜けてしまったと思われます。
申し訳ありません。
>>407 いやいや、おかけで満足のいく蝿王出来たんで感謝の気持ちでいっぱいです
臨機応変スルトのレシピにある
「スーパーピクシーを元に5回イケニエ」
この部分の手順を教えてもらえませんか?
スキル数を5個たもったまま、火炎高揚と貫通
を引き継ぐのができません(泣)
>>409 そのままの意味だよ。
スキル継承数を増やしたく無い場合は継承不可スキルを待った仲魔を使って生け贄するだけ。
具体的には下記。
SP=スーパーピクシー
1:a+b+SP=SP2
2:c+d+SP2=SP3
3:e+f+SP3=SP4
4:g+h+SP4=SP5
5:i+j+SP5=SP仲魔
※a〜jは任意の仲魔
ここで完成したSP仲魔を生け贄に合体して完成。
意味が解らなければ過去スレに詳しくかかれている。
ちょっと足りない部分の補足。
スキル継承数の計算式
(素材となる悪魔の持つスキル数合計+2.7)÷3.7
具体例
(仲魔a:7+仲魔b:7+SP:5+2.7)÷3.7=5.864
(仲魔a:8+仲魔b:7+SP:5+2.7)÷3.7=6.135
※小数点以下は切り捨て
ここで素材となる仲魔のスキルが19個迄が継承数5個となるのが解る。
スーパーピクシーがスキル5個なので、他の仲魔2体のスキル合計数が14個以下になるようにすればいいだけです。
これで継承数5個をキープして合体出来るはず。
412 :
409:2010/07/06(火) 20:55:24 ID:Td6riB8BO
仲魔三体でスキル19個以下ですね!
で、火炎高揚と貫通を継承しつつ、
噛み付き系とか爪系の素材を使うと
頑張ってみます!
ありがとう(泣)
>>412 これじゃ誤解されるな。
合体結果の仲魔にそのスキル数が追加される事を考えて合体して欲しい。('・ω・`)
例えばホクトセイクンが生まれる合体なら、ホクトセイクンの初期スキル3個にあわせて継承数2をキープしないといけない。
この場合スキル数8がボーダーライン。
SPが5個だから、他の仲魔は3個迄しか猶予は無いって事。
具体例なら
(スキル無し)邪神アラハバキ:0+(野良)妖精ジャックフロスト:3+スーパーピクシー:5=地霊サルタヒコ:4(初期スキル2+継承スキル+2)
野良エンジェル:2+野良ウィルオウィスプ:1+スーパーピクシー=ジャックフロスト?:5(初期3+継承2)
こんな感じです。
ちょっと合体表と仲魔名鑑見て修正っす。('・ω・`)
414 :
409:2010/07/06(火) 22:37:38 ID:Td6riB8BO
えっ?
たった今、Lv192のヌエがスキル
マヒひっかき
雄叫び
貫通
火炎高揚
かみつき
で、できたんですが…
ダメなんですかね(泣)
会話スキル6個持ったアバドンが作れない…
ちなみに、スキル無しアラハバキは頑張って作りました
415 :
409:2010/07/06(火) 23:00:18 ID:Td6riB8BO
会話スキル6個継承のアバドンやアーシーズも、
できてないのに、質問してすみませんでした。
これじゃあスレ汚しだな…
>>415 ノートとかに合体設計図みたいな感じでまとめてから取りかかるといいよ
まあ人それぞれのやり方はあるだろうが、
頭の中で考えてその場その場でやっていくと俺は混乱するからそうしてる
がんがれ
想定が間違っていたりして予定通りに行かず
俺は2回ほどメガテンを進めるのを放棄した
会話6種アバドン
野良オルトロスを2レベル上げる*1
*1オルトロス×野良ソロネ=キマイラ(スカウト・洗脳継承)*2
野良オルトロスが手に入らない場合
野良ケルベロスを2レベル上げる*3
*3ケルベロス×野良ソロネ=キマイラ(引き止め・洗脳継承)*4
*2(*4)キマイラ×野良ケルベロス=バロン(会話2種継承)*5
*5バロン×野良ランダ=シヴァ(会話2種継承)*6
武器モムノフがいるならスキルなしアラハバキ*7にして
*6シヴァ×*7アラハバキ=アバドン(会話2種継承)*8
いないなら武器モムノフレシピの一分の活泉を説得にして作成しアラハバキにする
御霊にアバドンと被らない会話スキルを3種以上詰める*9
ランク2「物乞い・値切り・誘惑」R3「ヘッドハント・おねだり・物々交換」
R4「恐喝・借金・執り成し・ゴマすり・説得・口説き落とし」
とかスキルランクを気にするとキャンセルが幾分か楽になる
アナライズが邪魔なら御霊のレベルを上げて他で上書き
*8アバドン×*9御霊=アバドン(会話3種追加)*10
残る1枠に御霊で会話スキルを貼って会話6種アバドン完成
追記
アラハバキの代わりに
野良コダマ×野良ガキ=バフォメット(同属のよしみ継承)でも可
この場合は*8アバドンが継承3つになる
継承3+継承3で作るか2+3+1で作るかはお好きに
420 :
415:2010/07/07(水) 22:13:24 ID:VwXdFeYkO
>>416>>418>>419 アドバイスありがとです!
なんとかアバドンはアルシエルに変化して、
ヘルファング覚えさせたら完成します!
しかし、気が付いたら呪い状態にもうなれない…
素材だけ作って次週にスルト作ります!
テンプレで言うと5属性反射御霊の前座の5属性反射ネコマタが作れないなあ
ピクシーやシーサーまでは5属性できたし
ネコマタも3属性まではなんとかできるんだけど
5反射ネコマタ
反射持ち精霊×反射持ち精霊+野良ネコマタ=2反射+ネコマタデフォスキル継承御霊*1
(精霊2体でスキル数10以上に)
野良ノズチ×*1御霊=2反射+ネコマタデフォスキル継承ノズチ*2
武器モムノフがいればそのまま利用 いなければ
武器モムノフレシピの過程で突撃を消さずに気合いだけ絶妙剣で消す(武器7種+突撃)*3
(途中シーサーを使うので武器の代わりに反射継承でもOK)
武器モムノフがいなければ*3モムノフを全書登録
*3モムノフを育てて突撃のみ(orスキルなし)アラハバキへ*4
*4アラハバキに*1の要領で作った御霊で*2ノズチの持たない2反射を継承させる*5
(2反射ジャストが難しい場合はネコマタのデフォスキルをノイズとして継承してもOK)
*2ノズチ×*3モムノフ(全書召喚)+*5アラハバキ=4反射ネコマタ*6
*6ネコマタに残る反射を御霊で足して完成
*2ノズチや*5アラハバキの段階で更に御霊で反射とネコマタデフォスキルをつければ
*6ネコマタの時点で5反射が完成します お好きにどうぞ
ありがとう
なるほど
>反射持ち精霊×反射持ち精霊+野良ネコマタ=2反射+ネコマタデフォスキル継承御霊*1
この発想ができないから先に進めないんだな…
レシピ考える人ってゴイスー…
理系得意そうなイメージ。
レシピとか書いてもらって試そうと頑張ってはいるんだが
野良を捕まえることすらめんどくせぇ
なんでこういうときに限って出てこないんだよ、嫌がらせかと
出たと思ったら交渉決裂でまたイライラ
仲間にしてもまた作業、いつ目当ての物ができあがるんだか…
そこでミトラさんの出番ですよ
無ければ洗脳で
愚痴ってゴメンな
俺頑張るから、俺、メッチャ頑張るから
>>397 ガブリエルの羽ばたきって専用モーションなんだな。
左腕を上げつつ身体を少し左後方に引く→左側の翼を叩きつけるように右回りに身体を捻る
こんな感じだった。
ホント、妙なところに凝ってるよなぁwと感心しちまったよ。
一匹くらいレシピどおりもしくは狙い通りに仲間作ろうと頑張ってるがもう心が限界、俺の。
マジかと、正気かと、ガチかお前らと
お前らマジでなんたらアラハバキとかモムノフとか作ってんのかと
○×地獄どんだけ乗り越えてきたんだよ、何回この音楽ループさせんだよ
2個スキルつけるだけで1時間は粘ったけど絶対にジオ、マハジオがつきやがる
もう無理!俺このゲーム諦めるわ!!!もう無理!!!!!俺は十分頑張った!
うん、よく頑張った
最初から強スキル良相性の悪魔はいくらでもいるから
クリアするだけなら仕込みは諦めても問題ないんだぜ
またいつかやりたくなったらやってみればいいよ
まぁクリアは済んでるんだけどね…一度でいいからレシピの悪魔作ってみたかったんだよ
こういうので躓くと悔しすぎてなんだかんだ言って今日もやってしまう、でもできない
ゲームで泣くことってある?悔しくて泣くの
アクションゲームなら自分のテクニックでどうにかできるのに、GOWの最高難易度もクリアできるのに
運だもん、一時間でも二時間でも運なんだもん
愚痴ってごめん、でも今泣いてる、慰めうれしくて俺泣いてる
>ジオとマハジオがつく
何を作っているんだろう?
解決策はジオを何かにスキルチェンジしておく、だろうか?
後は継承タイプの問題なんだろうなぁ。
継承が魔法とかだとジオやマハジオはつきやすいし。
>>431 無理に仕込みをする必要は無いよ。
仕込み坂を上ったって何も無いんだしさ。
貴方は頑張ったよ。
お疲れさま。
>>432 えーと臨機応変スルト作ろうとして、そうするためには会話だらけアバドンがあると良いと聞いたので
それを作るには
>>418が言うには武器モムノフを途中まででいいから作れということで
そのレシピを見ると武器満載カーリーとかいうのがあるとありがたいらしく
それにはコウモクテンからジコクテンまで精霊合体するといいと言うので
なんたらかんたらにヤマオロシと乱入剣の二つをつけることを試みるというところで涙あふれた
今日の朝までやってたことなのにもう記憶が曖昧ですまん
まぁコレ以外でもかなり積もり積もってて今は我慢のダムが決壊した状態なんだと思う
何度も愚痴ってすまん、長文ですまん、生きててすまん
>>431 人修羅「おめでとう」
祐子先生「おめでたいわね」
閣下「めでたいね」
ジャックBr「おめでとうだホー」
ネコマタ「おめでとうニャー」
オルトロス「オマエ メデタイ! マルカジリ!」
ご立派様「おめでたい奴め、グワハハハ!」
武器8種カーリーは武器モムノフを利用すれば簡単に出来るから
まずは武器&ブレス満載カーリーで武器モム作った方が早くて楽
ヤマオロシのツモ率の悪さにまた泣くかもしれんけど
ダメそうなら切り替えてベノンでも狙うといいよ
テンプレサイトの臨機応変スルトの最初である会話6種アバドンに苦戦している人が多そうなので、武器8種モムノフ
を使わずに作る方法を考えてみました。
野良オベロン×野良スダマorカハクorコダマ→オンコット(口説き落とし おねだりor同族のよしみor物乞い 継承)
この後オンコットを育てることになるのでイケニエでLVブーストさせておくと便利です。
その場合のイケニエはなんでもいいですが、会話スキルか武器スキルがあると便利です。
オンコット→ハヌマーン→セイテンタイセイ
下の完成図に近づくようにスキルを選んで下さい。イケニエ追加で変わっていきますけどね。
セイテンタイセイ(完成図)
口説き落とし 誘拐
おねだり 八相発破
ストーンハント 静天の契り
絶妙剣 全体攻撃
野良パワー×野良フラロウス→トウテツ(恐喝 洗脳 継承)
セイテンタイセイ×トウテツ→アバドン(会話スキル4個継承)
メギドとテトラジャがノイズになりますが、口説き落とし おねだり ストーンハント 誘拐 静天の契り 恐喝 洗脳 借金
と7種類の会話スキルがあるのでそのうち4個なら引きやすい気がします。
アバドンに2個の空きスロットができますのでそこに御魂で会話スキルを追加してやれば完成します。
途中のトウテツに会話スキルを追加してイケニエを足して会話6種継承という荒業もできますが、あんましオススメ
しません。さすがに会話6種類を全部継承というのはツライと思いますし。
オンコットを育てるのが大変めんどうなレシピですがどーでしょうか?
>>437補足
オンコット作成時に武器+会話スキル+アバドンorベルゼブブの初期スキルを3個以上所持したイケニエを用意して
継承させるなら。途中のハヌマーンを登録しておいてアバドン作成時のイケニエに使用すると良いかもしれません。
次周は魔人オンリーでやってみようと思うんだけど
(別に難易度とか求めてるわけじゃない)
ペッターさんだけどう扱っていいのかわからない
この人を使えるようにするにはどうすればいいか教えてください
>>439 雑魚戦専用として割り切れば使える子じゃね?
スキルは勝ちヲタと、物吸OR常世あたりで。
>>440 やっぱりそれしかないのね
マハ〜じゃなく単発のダインならまだ使いやすかったんだけど…
後は4騎士をどう仕込むか考えないと
クーフーリン
スクカジャ 物理反射
貫通 精神無効
気合 呪殺無効
地獄突き 全体攻撃
ありふれてるけど正統派なファイターとして作ってみた。
地獄突きって微妙?せっかく武器もってるから別のがいいんだろうか?
でも単体物理って地獄突きが最強だよね?意見求む。
長い長い○×地獄から抜け出したと思ったら事故った・・・
スキルの並べ替えができればいいのに・・・つれぇ・・・
猛反撃→プロミネンスの戦いが始まる
槍使いだし、地獄突きはいいと思うぞー
あとはスクカジャをタルカジャ、デスバウンドを入れるとか…それこそありがちかもしれないが
>>445 クー・フーリンにデスバ&タルカジャは基本だよね。
なんとなく……
でもスクカジャになってしまうのがノクタンクォリティ。
ウチのクー・フーリン
スクカジャ 精神無効
デスバウンド 勝利の雄叫び
貫通 呪殺無効
気合い 絶対零度
面白味も何も無い
うちのクーフーリンもタルカジャ、デスバウンド入ってるな
デスバウンド 貫通
気合い 呪殺無効
タルカジャ ザンダイン
勝利の雄叫び 全体攻撃
おれもれもクーフーリン
スクカジャ 絶対零度
デスバウンド 耐物理
気合い 呪殺無効
貫通 挑発
>>444-
>>448 ありがとう。LV255にするのを前提なのでデスバウンドなら
全体攻撃のほうがいいかなぁと思って。
デスバも2Hit期待できるからいいね。
>>446 そのスキル構成って可能?
デフォスキル3個-チェンジ可能な猛反撃=
2個はデフォスキルかと思うんだが・・
>>450 >>446 すみません、見落としてました。失礼しました。
そうだった・・
自由度広がった・・・仕込みなおします。
うれしいようなかなしいような・・
>>451 クー・フーリンは意外と仕込みやすい仲魔だからガンバレ。
一度作れば、クー・フーリン×バイブ・カハ→セタンタでエンドレスに仕込めるし。
野良バイブ・カハに御魂で欲しいとこ貼りつければOKだしさ。
九十九針が厄介だけど、LVを上げて羽ばたきで上書きすれば問題ないし。
そのスキル構成なら 野良エリゴール×野良ノズチ×野良セタンタ(イケニエ)→バイブ・カハで地獄突きと
セタンタの初期スキルを継承させたバイブ・カハを作っておいてから御魂で貼れば直ぐに作れるしさ。
ケルベロス出来たー
アイアンクロウ
フォッグブレス
貫通
勝利の雄叫び
食いしばり
タルカジャ
氷結吸収
プロミネンス
猛反撃→プロミネンスに3日かかったが、二周目はこいつと歩き回るぜ
>>453 おめでとう。
でも、そのスキル構成でタルカジャと勝ちヲタが機能するんかなぁ?
基本プロミネンスで攻撃して、ボス戦は鉄爪で一発狙いだからMP切れを防げはするんだろうけど。
タルカジャを使う機会もあんまし無さそうだし。
なんとなく後で作り直しになりそうな予感がするなぁ・・・・・・・
他の仲魔との兼ね合いもあるから一概には言えんけど。(補助兼攻撃のサブアタッカーとしてなら優秀そうに
見えないこともないし。)
個人的な感想を言ってみた。
>>454 普段からボス戦まで連れ回せて、他の面子との兼ね合いでこんな感じになったのさ
基本フォッグブレス、タルカジャ要員で時々鉄爪、プロミネンスは炎系スキルはどうしても入れたかっただけだし
作り直したの三回目だし、また作り直す事になっても気にしない
スキルチェンジ入門に蠅に鉄爪覚えさせようと挑戦してるけど、
鉄爪以外の修得可能なスキルが全部来た。泣きたい。
ここの人たち忍耐力すごい。えらい。尊敬する。
ちなみにこんな感じ。
貫通 気合い ムドオン 全体攻撃
物理吸収 吸収攻撃 死蠅の葬列 勝利の雄叫び
蠅というより蚊になった。吸血も仕込めば良かったかも。
蚊と蛟って似てるよね
458 :
451:2010/07/13(火) 21:22:19 ID:ECZSpdkc0
>>452 >クー・フーリン×バイブ・カハ→セタンタでエンドレスに仕込めるし
ありがとう。いいこと聞いた!
いろいろ試してみまっす。
上で出てたサキュバスを使わせてもらって
2周目ハード用おねえさんパーティー作った
ヤクシニー
デスバウンド 食いしばり
貫通 電撃吸収
フォッグプレス テンタラフー
雄叫び デスカウンター
ネコマタ
アイアンクロウ 電撃吸収
ショックウェーブ タルカジャ
貫通 食いしばり
気合い 挑発
サキュバス
絶対零度 常世の祈り
ラクカジャ セクシーアイ
ランダマイザ 吸血
食いしばり テンタラフー
この場合サキュバスのランダマイザをデクンダに変えた方が良かったかな
>>459 どちらかと言うとネコマタのタルカジャをデクンダに変えたほうが良い気がしますけど。
質問です。
>>323-324と
>>334のレシピで作ったんですよね?
作ってみてどーでした?
レシピ自体が机上の空論ですので実際に作った人の感想が聞きたいです。
>>433なんだが
規制されてたので言えなかった、お前らありがとう、超ありがとう
>>435の動画見ながらやってみて、つかえが取れたのか何かコツをつかんだのか知らんが
サクサクと引き噛みシーサー、武器モムノフ、アラハバキ、
>>294のやり方で蝿王、会話のみアバドン、
イケニエ用のだいそうじょう、それについに臨機応変スルトと一気に仕上がった!!!!!!!!11
うひょおおおおおおおおおおおおおおおええええええええええええ
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚ スルトに何つけるか迷ったのでデフォのまま使ったがそれでも超つええw
マジでお前らになら抱かれてもいいわ
蝿のアイアンクロウとかほんとに2時間かかった、テレビをニ画面にわけてドラマ見ながらやってたから
苦痛じゃなかったが普通に再放送のドラマ二本見終わってもまだつかないからもう死のうかと思った
それでも心を無にしてできるから○×地獄よりはマシだな…あれはほんと指が疲労骨折しそうだわ
そのくせ何度合体事故で泣いたか…
しかしまぁPC見ながら作ると死ぬほどやりやすいわ、明後日からは無理だが今のうちにやりこもう。
序盤用のオンコットも仕込んだし俺ツエエエの三週目逝くぜ!
>>460 ありがとうございます。ネコマタの方ですかスキルチェンジがちと大変ですね。
あーすいません。サキュバスのスキルの方を参考にさせていただいて、レシピ通りには作ってないんです。
他の出来合いのでイケニエ合体して、御霊で残りを足した感じで作ったので。
>>461 おめでとう。
でもアイアンンクロウ2時間とかかなり運が良いほうじゃない?
それにしても何でナラビのコトワリ啓うちゃったんだOTL
抜け出せねぇぇ
個人的には組み合わせ1000通りくらいまでなら耐えれるということにした
5/5継承、ノイズ1だと
6×5×4×3×2=720 ・・・まあできるな、みたいな。
間違えました。
×啓うちゃった
○啓いちゃった
>>463 アイアンクロウ以外のやつは一通り3回づつくらい出てきた
あれどう考えても付きやすい付きにくいがあると思うわ
お前らの気の長さに「こいつら全員釈迦か」と思ってたが俺も慣れつつあるのが怖い
行き過ぎないようにしたいものだ
たしかに何かある気がしてしまう。多分偶然だろうけど・・
俺はケルベロスの猛反撃⇒メギド⇒氷結吸収
のメギド⇒氷結吸収に4日間、時間で10時間くらいかかった。
数えたら火炎吸収は6回、衝撃吸収、電撃吸収は3回ずつ出てきた。
ほかのスキル(氷結吸収除く)もざっくざく。
釈迦の素質を試されているのか・・
467 :
462:2010/07/14(水) 01:39:11 ID:UV/a6pEE0
>>460 >>462のは他の悪魔作った時ので、やっぱり
>>334のレシピ通り作ったのかも。
2週間ぐらい前に作ったので記憶があやふやで…。すいません。
>>461 おめでとう!おめでとう!三周目がんばれ!
こうしてまた一人仕込みの道を進み始めたのであった…
書き込むと望みのスキルにチェンジするスレ
とかあったら書き込むのに。
4日間、トータル12時間くらいやってるけどアイアンクロウ来ない。
俺は一番苦労したのは武器モムノフのヤマオロシだったな
それでもレベル上げ248回、スキルチェンジ72回目で引けたから理論値よりは悪いけどそれほどの苦行ではなかった
12時間っていうとスキルチェンジも400回くらいはしてるだろうからもう呪われてるとしか言えんな
どうやって苦痛を和らげるかを真剣に考えたほうが有意義だと思うんだ
経験値ギリギリまで稼いで最終的にシンジュクの病院まで戻ってセーブするとか
筋トレしながらとかテレビ見ながらとか2ちゃんしながらとか失敗回数を数えるとか
>>468 俺TUEEEが目的なんだから仕込みの道には進み難い気がするけど。
ナラビのコトワリを啓いたり、お気に入りの仲魔を強くしたり、単に金が
貯まらないから召喚費用を抑えるのに設計し始めたら設計自体が楽しくなった
とかの理由で仕込みの道に入るんじゃね?
ちなみに自分は最後者だけどね。
>>472 >>461だけど
とりあえず設計の仕方のコツを覚えたので仕込む楽しみはわかったのだが
せっかく作ったオンコットを試したいので見てないエンディングを迎えるついでに
試運転で三週目に入ったという感じだ、でも実際使ってみると使い勝手が中途半端だった…
だいたいイケブクロで宝箱を半分くらい無視して突っ走っていても三万くらいは貯まったので
それくらいの値段に抑える感じで他にも仕込んでおけば四週目もゲヘヘ…今から楽しみ
ほんの数時間で収容所到着、スルト購入で本格的な俺TUEEタイム
それにしても主人公が空気どころか若干邪魔だな、俺TUEEというか仲魔TUEEだな
宝捜し&トラフーリ要員のハイピクシー作成過程でできたフロスト
(○がハイピクシーに移植)
ジャックフロスト Lv11 2700マッカ
○メディラマ ○物理吸収
貫通 マハブフ
○マハジオンガ アイスブレス
○勝利の雄叫び 勝利の息吹
やっぱりこれ位仕込みたいが、手間かかりすぎてやる気出ないお
(○が採用スキル)
ジャックフロスト
○ブフ(1) →change→ ブフーラ(4) →up→ マハブフーラ
×同族のよしみ ← アイスブレスで消去
○静天の会心(4) →change→ 絶対零度(8)
○氷結高揚
○物理吸収
○吸血
○精神無効
○火炎無効
×マハブフ
×物々交換
○アイスブレス → 同族のよしみに上書き
仕込みというものの思考ルーチンに間違いがあったら教えてほしい
ブラックライダーを仕込もうと思った
→絶対零度持ってるから氷結高揚をつけよう
→夜魔になる組み合わせの中だとティタ+スイキなら絶対零度かぶるし高揚付くし
おねだりは消えるし理想じゃん。でもデカジャが邪魔だな。
→デカジャはスカウトで消せるじゃん。スキル詰め込みましょう。
・・・
→素のティタに御霊で他にほしいスキル付けて合体させて完成
こんなルーチンにでいいのかな。
>>475 それでいいかと。
御魂によるスキル貼り付けはスキル数調整がメンドイので、それができない人には勧められませんが、
それができるならそれで良いかと。
ブラックライダーなら
野良フラロウス×野良ティターン×野良ケツアルカトル→スイキ
で3個継承だから、恐喝 ヘッドハント 同族のよしみを継承させてから残り2個を御魂で埋めるとラクかもしんない。
その後でデカジャをスカウトで上書きすればいいし。
ちなみにノイズが雄叫び ギロチンカット 挑発になります。
野良ケツアルカトル×野良ソロネ→ティターニア
で2個継承なんで洗脳と同族のよしみを継承させてから残り4個を御魂で調整すればいいかと。
この時のノイズはプロミネンスとマハンマオンなんで多分結構な確率で洗脳と同族のよしみが出ると思います。
○×のやりすぎで腕が痛くなってきたから今日は寝よう
最近積んでいたマニクロやりだしたんだが
全書引継ぎの少なさに涙目…
マニアクス→マニクロ移行組さん方等はどの悪魔引き継いだ?
>>478 引き継いでも1周目はイケブクロまで全書は使えないし、序盤は金が無くて
引き継いだ仲魔は呼び出し難い。
だから、マニアクス2周目で中盤〜終盤まで使い続けられただいそうじょうと
終盤、メタトロン作成をしないでも貫通が付けられるように貫通付きの
セイリュウ、後の仕込み用に武器8種カーリー、仕込み用に貫通と勝ちオタを
仕込んだ精霊と何かテキトーな仲魔を引き継いだと思った。
俺は可愛い子供たちを見捨てて移行することなんてできないから
マニクロは買うだけ買って放置だぜ
全反射持ち御霊って○×軽減して作れるかな
テンプレにあるやつを作ろうとしてるけどもう一週間だわ
っと、過去ログ読んでたらなんか分かってきた気がしたので頑張ってくる
お目汚し失礼
>>482 ホントに失礼な奴だ
失礼ついでに完成したら嬉しさを伝えに来てもいいんだぞ?
御霊にどうやって好きなスキルを集めていけばいいのか手順のコツがわかんない
全反射餅御霊もよくわかんない、教えてレシピ職人!
全反射アラミタマできた!
やっぱり聖獣と(ハイ)ピクシーの便利さは異常だな!
リリス
貫通 精神無効
ラクカジャ 勝利の雄叫び
メディアラハン ヘルファング
ランダマイザ メギドラオン
あんまり面白みの無いリリスだけど使ってみて声がおばちゃんだったのでお蔵入りになりそうです
>>484 レシピ職人ではありませんが、全反射御魂の作り方を考えてみました。
まず物理反射を持つ御魂を作る。
物理反射を持つヴィシュヌなんかをイケニエにしてテキトーに作れば作れるはずです。
できれば物理反射と突系スキル(暴れまくりとか)を覚えさせるといいですね。
この御魂は登録しておきます。
氷結反射持ちの御魂も作っておいて登録します。
野良イソラ×野良カハクor野良コダマ→イヌガミ(毒かみつき 継承)
野良ノズチ×野良シキガミ→イヌガミ(毒ガスブレス 継承)でもOKです。
野良ソロネ×野良ケルベロス×イヌガミ(イケニエ)→キマイラ(バインドボイス フォッグブレス かみつきor毒かみつき継承)
3個継承なので、ケルベロスとイヌガミから3個継承させます。
このキマイラの空きスロット2個に、御魂を使って物理反射と突系スキルを入れます。
キマイラを育てて火炎高揚をアイアンクロウで上書きします。
キマイラ
ファイアブレス かみつき
雄叫び 暴れまくり
バインドボイス 物理反射
フォッグブレス アイアンクロウ
このキマイラは登録します。
キマイラ×野良ティターニア→スカアハ
3個継承なので、絶対零度 おねだり 物理反射が確実に継承されます。
御魂を使って氷結反射を入れます。
スカアハ→スカディに育てます。
スカディ
マハザンダイン 衝撃反射
物理反射 真空刃
絶対零度 電撃反射
氷結反射 大地震
スカディ×野良ランダ×キマイラ(イケニエ)→トール
5個継承なので、氷結・電撃・衝撃・物理反射と何かを継承させます。
5個中4個を全て各種反射にするとかなりの苦痛でしょうから3個ぐらいでも良いかと思います。
トール
デスカウンター 電撃反射
冥界破 マハジオダイン(氷結反射が理想)
物理反射 不動剣
衝撃反射 火炎反射
トールを登録します
>>488続き
野良アークエンジェル×野良イヌガミ×トール(イケニエ)→ユニコーン
3個継承なので各種反射を継承させます。イヌガミのファイアブレスやかみつきを継承してもノイズにはなりませんので
継承を考えましょう。物理反射と氷結反射は御魂で埋められるので、火炎・電撃・衝撃反射を優先させて下さい。
できたユニコーンに物理or氷結反射を御魂で貼ります。
キマイラ×ユニコーン×トール(イケニエ)→フレイミーズ
後は○×連打で反射をフレイミーズに集中できるはずです。
できたフレイミーズを登録。
フレイミーズ×野良ジャックフロスト×トール(イケニエ)→ピクシー
ピクシーに各種反射を入れます。
ピクシーを育ててハイピクシーにしたら、同じことを繰り返して再びピクシーを作ります。
ピクシー×ハイピクシー→エアロス
エアロス×フレイミーズ→アラミタマ
エアロスは毒針と耐精神→精神無効へのパワーアップでデフォスキルを上書きする。
フレイミーズは煌天の会心と精神無効でデフォスキルを上書きする。
これで精神無効と毒針をノイズにできますので、多少はラクかと思われます。
以上、考えてみました。
実際に作ってはいないので○×の苦労具合がわかりません。
騙される気がある方は試して下さい。
スライム三姉妹3.0
【スライム】
魔力無効 スクカジャ
神経無効 ランダマイザ
精神無効 常世の祈り
吸血 雄叫び
【ブロブ】 ..
貫通 タルカジャ
吸血 テンタラフー
気合い ..ヘルファング
デクンダ .冥界破
【ウーズ】 .
吸血 ラクカジャ
気合い ..魔界のしらべ
貫通 ヘルファング
ランダマイザ....冥界破
心残りなのはブロブとウーズのナラビか…
この2匹が対になるようにしたかったんだけどなぁ
あいつらメスだったのか
三色団子だな
似たようなプレイ動画あったな
ガブリエルを攻撃型に仕込もうと思うんだが
注意とかオススメあったら聞かせてくれー
やっとマニアクス2週目に突入しました初心者です
ずっとROMって来たんですが一つ疑問が
野良ってのを度々使用するみたいですが
要するにその辺に雑魚敵として出てくる悪魔を会話で仲魔にするって事ですよね?
これを熟練者の方々は一々捕まえに行ってるのか、それともよく野良として使う悪魔を全書に野良の状態で登録しておくのかが気になりました
おそらく一々捕まえに行ってるわけですよね?
つまり仲魔ゲット用の会話スキル盛り沢山の仲魔を作る事から始めたら効率的ですかね
人によるんじゃないかな、その都度捕まえる人もいるだろうし。
俺は野良で仲魔に出来る奴は全部野良で登録して、気に入った奴は登録してる。
攻略途中で作った奴とかは、消してる。
まあ勧誘はミトラがいた方が捗るね。
俺は全書登録はそんなに野良にこだわってないかな
むしろ意識していろんな上位スキルを広くたくさんの悪魔に分散して登録してる
素材として欲しいスキルを持ってる悪魔が多いほど、合体時の選択肢が増えるし、
すっぴんが欲しけりゃ野良を捕まえてくればいいから
なので、素材として便利だけど野良で出にくい奴、
例えば終盤だとオベリスクを延々下った上になかなか出てこないコッパテングとか、
そういう悪魔は野良状態で登録してる
会話スキルに関しては、ミトラの死の契約か高レベル悪魔の洗脳
この2つがあれば他はいらん
洗脳は恐喝とセットで運用すると便利
会話専用のキャラっているとやっぱり便利なもん?
>>500 マニアクスで追加された悪魔やDARK悪魔は会話スキルが継承できないから
そいつらに狙ったスキルを覚えさせるのに便利なんだぜ
>>500 ミトラが仲魔になれば他はいらん気がする。
高LV洗脳でも良いし。
このスレだと他人の全書が見れないから野良を使った合体計画になるけど、実際は自分の全書と見較べて計画を
たてるから野良にこだわる必要もあんまし無いしね。
10分で合体事故が3回起きた件
しかもそのうち一回はイケニエ無しの合体
今日は仕込むのはやめよう
もはや事故ではないな
オヤジのいやがらせだろ
他にやることもないので結局仕込みを続けたわけだがまた事故った
しかもイケニエ無しの合体で
確かイケニエ無しの合体の事故率は1/255だよな?
どんな確率だよ・・・
同じ時間に全国で1000人位プレイしていれば珍しいことではない。また次がんバレ
>>505 イケニエのあるなしというよりカグツチの満ち欠けだろ
255分の1ってマザー2でスーパースターマンから武器拾う確率と同じか
あれと同じとはどうしても思えぬが…
蠅様
マハジオダイン 気合い
ペトラアイ 貫通
アイアンクロウ 冥界破
ランダマイザ 死蝿の葬列
カボチャ
吸血 リフトマ
トラフーリ ライトマ
エストマ 宝探し
リベラマ 見覚えの成長
カボチャ君、次周よろしくね
>>495 呪殺無効 気合い
マハジオダイン 貫通
プロミネンス 電撃高揚
八相発破 汚れ無き威光
デフォスキルのジオダインを呪殺無効にチェンジ。
プロミネンスはソロネから。
八相発破はウリエルのメギドラをチェンジ。
こだわり一切なしで攻撃特化の一例。たぶん使ってて楽しくない。
ソロネに必要なスキルとガブリエルのデフォスキルを
御霊で貼り付けて登録するとキャンセル地獄が緩和されると思う。
折角なのでベリス公をば。
八相発破 気合い
スクカジャ 貫通
デカジャ プロミネンス
氷結吸収 火炎高揚
御霊貼り付けの手抜き。ムドから八相発破が長かった。
>>505 死兆石を使った合体以外だと静天/煌天時は1/16の確率で
事故るらしいから、運が悪ければそれくらい続けて起きるかも
知れない。
あっと、、、御魂との合体も事故らないんだっけか
○×地獄を越えて、満足のいくスキルの並びになった時に起きる事故は心が折れるってレベルじゃない
すぐに再開するんだけどね
キクリちゃんとウズメちゃん作ったから
どうせならと思ってクシナダさんも作ろうとしたけど
スキル2つも残るってどういう事なんですかー
しかもキクリちゃんにアギ入れちゃったからクシナダさんにアギ入れる気が微塵もでないですしおすし
宝探しって使った事ないんだけど使えるんですかね・・・
>>512 これを機に使ってみればいいじゃない
愛しい仲魔が拾ってくれたアイテムなら価値が跳ね上がるってもんだよ
まぁ売っちゃうんだけどなw
>>344でネコマタ・キクリ・ミズチを晒した初心者です。
おかげさまで、無事に作り直しの目処が立ちそうです。後はスキルチェンジのみ。
合体のコツを掴み掛けてるうちに、新たに3周目用パーティ編成を考え
先ほどやっと出来たので晒しに来ました。
エンジェル
吸血 マカカジャ
衝撃吸収 汚れ無き威光
デクンダ 呪殺無効
ランダマイザ 魔界のしらべ
サキュバス
ドルミナー ラクカジャ
食いしばり 絶対零度
ランダマイザ 吸血
常世の祈り テンタラフー
パズス
ヘルズアイ 吸血
肉体の解放 マカカジャ
永眠の誘い 氷結吸収
破魔無効 湿った風
BOSS戦などで火力不足に陥った際は、股先生が捨て身でレクチャーしてくれる手筈になってます。
マタドール
貫通 タルカジャ
デスカウンター 気合
特攻 挑発
玉砕破 赤のカポーテ
エンジェルの合体計画の詰めが甘かったので、スキルチェンジ回数が増えて
Lvが22にもなってしまったのが残念…召喚コストが…
サキュバスは
>>323のレシピをまんま拝借。
閣下に挑むわけでもなく、のんびりと別エンディング見に進めるだけなので
こんなマカカジャ+吸血メインの仲魔たちでも恐らく大丈夫…でしょう。
股先生のレベルは上げておくべきかなぁ。
>>516 チョー凄い仲魔たちですね。スキルチェンジの苦労が窺えます。ヴァルキリ
ーのスキルチェンジにはとても苦労したんでしょうね。他の仲魔ののチェンジ
と併せて何回ロードしたのか想像したく無いぐらいです。
野良仲魔を集めて作るだけじゃなくて御魂も使ってるみたいですし。ここまで行けば
朗らかな顔で次の周回に進めると思いますし、とても羨ましいです。
はっきり言って職人と呼ぶに相応しい仲魔ですね。レシピを構築して、余分なノイズを除
去なんかも簡単にできてしまうんでしょうね。凄いなぁ・・・・・
レベルも総じて高レベルですし、凄い仲魔たちですね。私もこんな仲魔が欲しいですね。
>>517謝罪
ディースがマカジャマ持ってるか。
エアロスは毒針からのチェンジか。
早とちりした。
ごめんなさい。
519 :
516:2010/08/01(日) 23:54:41 ID:eMzmVqGl0
>>517 別に心の中で疑うのはいいけど、確証もなしに書き込みまでいける神経がわからん。
恥を恐れないな君は
昔そういう系の奴が暴れてたんで過敏になってるんだろう
簡便してやってくれ
522 :
516:2010/08/02(月) 00:59:43 ID:W/6acBQR0
昔チート晒す奴がいたからってパッと見で怪しいと思ったら即チート認定かい
ちょっとキツく言うけどそういう軽率なヴァカはでかい態度で書き込まないほうがいいと思う。不愉快だから・・・
俺も
>>517って普通に感想書いてるだけかと思ってた
専ブラ使ってればメ欄見えるしな、てか文章から既に皮肉たっぷりだろ
過ぎたるは何とやら
チート疑惑に噛み付いたり自分の勘違いを素直に謝罪したりと
正義感からの行動なのはわかるんだけどな
文体から性格の悪さが見て取れる
わざわざメ欄にあんなこと書くところなんかもう最高
テンプレのウィルオウィスプ作ってるんだが
御魂貼り付けがキャンセル地獄で発狂しそうな件
このスレではこれは通過儀礼なのか?
ベンチウォーマー・ウィスプだよな
そんなに地獄見るもんだったっけあれ
むしろ補助や特殊は継承しやすいはずだが
御魂のスキルに低ランクのノイズ多過ぎるんじゃないか?
素材にすっぴんじゃないヤツを使ったんじゃないだろうか。
集めるのメンドイから。
御霊をアラミタマに仕込み直して煌天の会心→フォッグブレスに変えたらできました
>>530 苦行だったのは御魂(初期スキル+パララディ+ポズムディ+ライトマ)
から合体でパララディ+ポズムディ+ライトマを継承枠3つに入れる段階だったのですが
これにすっぴん素材は関係しませんよね?
>>533 それなら関係ないな。御霊作成時点ならともかく。
騎馬パーティ完成につき晒し。
ヴァルキリー
呪殺無効 物理吸収
絶対零度 貫通
タルカジャ デスバウンド
気合い ランダマイザ
エリゴール
ラクカジャ 貫通
吸血 気合い
デスカウンター メディアラハン
電撃吸収 マカカジャ
これに
>>509のベリスで四週目。
>>24 超亀レスだけど、ありがとう。
おかげでコトワリBOSS、3、4、5フィニッシュ成功しました。
>>24 超亀レスだけど、ありがとう。
おかげでコトワリBOSS、3,4,5フィニッシュに成功しました。
ごめん、一回余分にかいちゃった…。
ライダーズ効果もあって騎馬連中は人気だが
馬パーティーは昔から需要ないな。
ってもユニコーン・バイコーン・ケルピー
で鉄板になっちまうが。
衝撃弱点って消すべきかな
衝撃ごときに一粋つかうのって微妙な気がする
モト様、珍走、ラッパにやられてもいいならドゾ。
衝撃は使うやつも数えるほどしかいないし追加効果もないからデフォで
耐性のあるやつと組ませればいいんでないかい?
テンプレの臨機応変スルト作ってみたんだけど、
経験値ためてもレベルアップしないで経験値があと1で残ってしまった。
これはこういうものなのか単にイケニエのあたりで手順間違ったのかどっち?
その表示は256まで経験値後1ってこと。
もちろん256なんてないので、経験値が入るのはそこまで。
テンプレ通りだとイケニエ合体の時点で254になって、次のレベルアップで255になり
スキルも覚える。
イケニエのミスだろうね。
>>542 ぐああ
ありがとう、スーパーピクシーは全書上書きしちゃってこの周はもう使えないから次周へ持ち越しだ
四字アルビオン
火炎無効 全体攻撃
絶対零度 氷結高揚
八相発破 吸収攻撃
呪殺無効 物理吸収
サキュバスの羽ばたきが予想以上に色っぽくて大満足。
弱いけど。
高揚付けようか悩むな・・・
アプサラス
クロズディ ライトマ
ポズムディ リフトマ
パララディ リベラマ
見覚えの成長 エストマ
今までライジュウ使ってたんだけど、戦闘用に仕込みたくなったんで代わりに作った。 こっちの方が安くていいわ
>>545 高揚付ける威力は無いから、素直にテンタラフーとか魔界の調べとか付けた方が無難だぞ。(・ω・)
しょうもない自前のスキルが消しきれないと分かると一気に仕込む気なくすな・・・
ケルベロスのフォッグとかベリスのデカジャとかがいまいち過ぎる
どれも半端なのが2つも残るスカアハとかな…
それがわずかに残された個性というものだよ。
というかケルベロスにフォッグって似合ってないか?
ブレスと爪スキルだらけにするのも一興だな。
オルトロスもほぼ雄叫び確定だし、それを考えたらフォッグブレスでも全然問題ないどころか2段階ダウンだから十分有用だろう。
過去のイメージやキャラにあわせたら地獄の業火やバインドボイスになっちゃうし、それよりマシ。
やだよフォッグブレスなんて
ンダはランダマイザじゃないとやだー
適材適所だろ?
鉄爪蠅王作ったが
用途を考えなかったがためになんか微妙
気合い ランダマイザ
食いしばり アイアンクロウ
デスカウンター 死蝿の葬列
貫通 勝利の雄叫び
死蠅や勝ちオタは雑魚戦向きなのに冥界波を入れてないので雑魚戦では中途半端
かといってボス戦では上のスキルは意味無いし
普通は雑魚ボスそれぞれに特化させた仕込みをしたほうがいいのか?
>>554 その蝿王は高レベルで万能キャラとして使えるわけだから問題無い気がするけど。
ザコ戦は死蝿でボス戦はアイアンクロウによる一発狙いと使い分けられるし。
死蝿と冥界破を同時に持たせてもどっちかは使わないことが多いような気がするしさ。
死蝿はスルトが殴れないケルベロスや物理反射のランダとかを消せるから冥界破より使い道は多いし、全体攻撃
としてはかなり優秀なスキルだと思うんだけどな。
蠅様のアイアンクロウは左手で引っ掻くから、
カメラワークの関係で腕振りが見えずに頭突きしてるように見えるから困るw
冥界波というか魔法モーションがかっこいいから俺は冥界波だけだな物理スキルは。
>>555 なるほど
メインのアタッカーをこいつの他に作ってみる
そいつは多分雑魚専用になりそうだ
うちの蝿王は鉄爪・冥界両方持ってるけど、冥界使ったことほとんど無いな
たまにブッぱなしたくなるけどw
スルトと組んでるとまったくの死にスキルだよ。作り直すかな…
無印(2周目)だと後半のボスはリカームドラないときつくね?
アルビオン(育成中なのでまだゴクマゴグ)
リカームドラ
デクンダ
デカジャ
精神無効
物理吸収
冥界破
吸収攻撃
食いしばり
この構成にして合体で速上げまくって
行動順を1リカームドラ持ち、2サマリカーム持ち、3主人公、4反射・ランダマイザ持ち
にしようと調整中
一周目の仕込みで勝利の雄叫び、常世の祈り、食いしばり、精神無効、メギドラオン、全体攻撃、物理吸収等は
精霊にセットしておいたんだが、リカームドラ、サマリカーム、ランダマイザ等はそんなにいらないと思ってたが
戦闘中のMP回復が道具だけだとキツクなってきた。。。
これから2周目やる人はリカームドラ&サマリカームは使えるようにしておいた方が便利だよ
ちょっと聞きたいんだけど、変化する仲間のレベルアップ時のレベルがイケニエでブートしてあった場合
ノクタンがそのレベルに達してないと変化の兆候だけで終わるって事でOKですか?
今ノクタンが99を越えた位で、変化させたいサティがイケニエでつき抜け99レベル以上、MPは400位かな。
>>560 変化後の悪魔のレベルとノクタンのレベル+5だから変化前の悪魔のレベルは関係ない。
だからその場合はパールヴァティのLV。
ちなみに言っておくと元悪魔のレベルがいくら高かろうが、
変化後はその悪魔の初期レベルになる。
563 :
560:2010/08/14(土) 01:21:17 ID:2xdMFH720
>>561 レスありがとう。
って事は、パールが57だから最低52あれば変化するって事よね?
俺もそう思ってたんだけどなぜか変化しなかったです。ナンボレベル上げても兆候が見えるで終わり。
サティのレベルが高すぎたのが問題だったのかと思う次第でありました。
これはもしかしてマニクロだったからとか関係あるかも知れんです。んーなぞだわ。
パーティーにすでにパールヴァティがいるとか言うオチはないよね?
だとしたらなんだろ、やっぱバグかな。
>>564 パールは居ないです。
前にレベル2つ上げれば変化するって見たことがあった気がして頑張ってきたけど、もう諦めかな。
前周でベルゼブブ変化前MP850位で作ったんだけど、10マソ出して買っても変化しない様な気がしてきた。ガッデム
なんか間違いが多いので修正させてもらう
> 変化前の悪魔のレベルは関係ない。
いや関係あるって
> 元悪魔のレベルがいくら高かろうが、変化後はその悪魔の初期レベルになる。
そもそもこれが間違い
レベルは引き継ぐよ
スーパーピクシーを変化させてみれば一発で分かる
で、本題だが、変化の基本的な条件は、
「ノクタンのレベル+4≧変化後の悪魔レベル」
だから、
>>560の場合サティのレベルまであと4ってところまで
ノクタンのレベルを上げないとサティは変化しない
ただし例外もある
レベル255近い悪魔の場合だ
例えば252の人型ベルゼブブを合体で作って蝿に変化させようとした場合、
人によって、変化した、いや俺は変化しなかったという風に、スレへの報告も別れてる
俺は変化したクチだが、その時の状況は、
・ノクタンのレベルは130前後(うろ覚え)
・ベルゼブブLv.253で変化の兆候、254で変化
だった
スレへの報告でも、こういったノクタンのレベルが全く追い付いてない高レベルでの変化の場合、
変化するのはレベルを2つ上げた時ってものが多い
で、結局この変化の有無は何が条件になっているのかハッキリと解明されてない
とりあえず言えるのは、合体時に255まで最低2つの余裕をもって元悪魔を作るということと、
2つ上げてダメだったらスパッと諦めて泣かない、ってことかな
>>566 詳しくありがとう。
パールは一旦諦めてノクタンがだいたいそのレベルくらいになった時に再チャレしてみるです。
ベルゼブブはMPが850位あるのでワンチャンやってみようと思います。
>>567もありがとう。
> 「ノクタンのレベル+4≧変化後の悪魔レベル」
ごめん、偉そうに書いてるくせに今見たらこれおかしいわw
意味は伝わってるかもだけど、訂正させてくれ
「ノクタンのレベルが変化後の悪魔レベル−4以上で変化発生」
この表現が正しい
失礼しました
570 :
560:2010/08/14(土) 21:12:21 ID:GCpm0sWP0
報告します、現ノクタン魔23でMP393でLV108。
前周に仕込んでおいた蝿様を全書で買い(MP852でLV244兆候でてる状態)レベルを1つ上げたら変化しました!
この勢いでもう一度サティ(魔40でMP447で109)変化にチャレンジした所、今度は無事変化イベント発生!
何故だろうと思ったらノクタンのレベルがサティに追いついて来てたって事でしたw
レベルは(最大MP/3)−魔力で計算しました。
めでたく変化イベ発生したのでここに報告させて頂きました。ありがとー
影の薄すぎるアタバクさんの仕込みをしてみたいんだが、アタバクさん使ってる人いる?
武器8種魔神として仕込みで大活躍してくれてます
うちのアタバクはこんな感じ
ヤマオロシ 貫通
八相発破 気合
タルカジャ 物理吸収
天罰 ランダマ
速40の常世使いがいればバッステの弱点は消さなくていいよね
俺も武器アタバクになってる。武器のみが他にモムノフしかいなかったから。
んで、これイケニエにして武器モムノフとスキル無しクラマで武器パワーを作った。
ネタじゃないが武器8種カラステングを作ってみた
8個全部スキルチェンジするのはしんどかったけど、1つずつ武器スキルに変わっていくのがなんか楽しかったw
アメノウズメ
マカトラ 勝利の雄叫び
メディアラハン 三分の魔脈
サマリカーム 二分の魔脈見覚えの成長 トラフーリ
うちのMPタンク 反魂神珠取るまではサマリカ必要かなと思ったので入れてみた MP回復は勝ちおたとトラフーリで済ませる 意外と便利な女神さま
素朴な疑問なんだけどさ
お前らダンテヴァージョンやってるの?
俺マニアクスは相当やりこんだんだけど
最近ライドウヴァージョン買ってさ、
また1から作るの躊躇してるんだよ。
>>577 俺は無印(1周のみ)、マニアクス未プレイ、マニクロ(現在5周目)ってやってる一応、マニアクス→マニクロで5体なら悪魔引き継ぎ出来るから、作るの面倒なヤツ引き継いでみたら?
それでも面倒には変わりないが…
マニアクスやってた人はそれなりに仕込んでるはずだしね
マニアクス売っちまってプレミアで買い戻せなくなって、
マニクロ買って遊んでるくちだな俺は。
アバドン王には感謝してる。
引継ぎ5匹出来るのは知ってるけど
5匹はねーわ・・・
せめて30匹は引き継がせてくれよ。
何日かかったと思ってんだよ。
いや・・・何年か。
5匹なら御霊とニャーステキで終わっちまうじゃねーかorz
俺はマニクロオンリー
て言うか、マニクロからの新参
元々はライドウ目当てでアバ王単品(CD付きのやつ)をやってたんだが、
登場悪魔に愛着がわいたのと、あっちのスレで如何にマニアクスが面白いか、
再販熱望されながらもなかなか叶わず、やっとマニクロという形で出た経緯なんかを聞かされて・・
なんか俺もったいないことしてね?と思い出した
で、結局単品の方を売っぱらって同梱版を購入
結果的にこっちにハマりまくって只今9周目
買い直してよかった、マジで
>>580 俺もそんな感じだったな
勾玉と師匠を引き継いだ。
引継ぎキャンセル地獄に3時間ぐらいかかったのは秘密だぜ。
マニアクスでもやりこんだが、マニクロの方がやりこんだと思う。現在進行中でもある。
引き継いだ仲魔も結局仕込み直したしなー
仕込んだつもりでも
またどこか気になって作り直すのはよくあるねw
自分も約1年ぶりに再開
蝿様の羽ばたきみたくてチャレンジ中だが、もう4日目……
明日は引けますように( ̄人 ̄)
つい先月、中古のマニアクスを買った
元々DMCが好きで興味があった
4980円だった
人生初メガテン、というか初アトラス
まだノーマル一周目すら終わってないけど
マニクロ欲しいと思ってる
確かアバドン王+も中古で4980円だった
ついにできた!
武器スキルのみモムノフとスキル無しアラハバキ作ったが
満足いかず、並びにこだわった武器スキルのみモムノフを
再作成した。
モムノフ(Lv30)
デスバウンド 暗夜剣
ギロチンカット 不動剣
ヒートウェーブ 乱入剣
べノンザッパー 絶妙剣
並びこのまんま。最後まで八相発破いれようか悩んだけど
見た目重視でこの形にした。
Lvは調整が利くようにあえて最低限にした。スキルチェンジ10回の
愛着あるナカマです。
ちなみに経験値調整用としてはスキル無しアラハバキをMP552くらいで
登録した。これだとほとんどの悪魔作成時のイケニエにつかったとき
MP800〜870くらい(Lv230〜250くらい)に収まる。
並びは覚えてないけど昨日作ったエリゴール
地獄突き ラクカジャ
冥界破 ショックウェーブ
貫通 電撃吸収
気合 食いしばり
やっとこさ武器8種モムノフでけた
もうしばらくはスキルチェンジしたくないね
>>588 魔人のレベル上げと交互にやるといい感じ。
そしてバキさんに進化させて後悔するんですね
わかります
デスバ 物理反射
ショック 食いしばり
貫通 ランダマ
勝ちオタ スクカジャ
のヴァルキリー使ってるんだけど、この構成だと勝ちオタがあんまり機能しなくて無駄っぽいから作り直したい
勝ちオタから変えるとしたらなにがいいかな?デクンダとか良いかなとは思ってるんだが
勝ちオタがあんまり機能しないっていう意味がわからんが・・・
デスバ使いなんだし勝ちオタあれば戦闘後は便利だろうに
>>591 吸血は?勝ちオタより汎用性が高いよ吸血は
特に連戦とかボス戦にあると、とても便利にゃ
>>593 呪文使い以外は吸血イラネ。
デスバヴァルキリーだから勝ちヲタのほうが使いやすいと思う。
>>593 自分も
>>594に同意だわ。
デスバが主力の仲魔だから勝ちオタが機能しないの意味すらわからんけどさ。
それに吸血だと回復量がビミョーすぎてデスバ連発がし難くなるだけじゃないかな。
リベラマ連戦で途中で息切れするとかなら、回復できるキャラを入れればいいだけだし。
吸血はMP切れでも回復できるから長丁場でMP切れを防げるのが利点であって、HPを削って攻撃するタイプの
キャラにとって汎用性はあんまし高く無いと思うよ。
吸血は補助無しだと100点ぐらいしか回復しないから、150点ぐらいHPを消費してく物理攻撃タイプの仲魔には
あんまし向かないスキルではないかな。
それ以上にスクカジャと貫通の場所が気になって仕方ないんだよな。
まぁ並びはテキトーなんだろうけど。
ランダマイザやショックも使うのなら吸血は必要だと思うけど
物理スキルしか使わないのなら勝ちオタの代わりに気合を入れたらどう
>>597 いや、そこは物理スキル、貫通、気合、勝ちヲタの4点セットのほうが
使いやすいと思う。
>>598 あと、物吸・反を入れた五点セットのほうが使いやすいわな。
入れるの忘れてた…。
>>596 いらんだろ。
このヴァルキリーのパーティでの役割が分からんけど、貫通+デスバ+勝ちオタが揃っているんだから、
基本的には物理攻撃担当ではなかろうか?
ならば、ランダマやショックウェーブを使う機会はあんまし無いと思われるけどな。
物理反射を物理吸収にして、ランダマかスクカジャを気合いにして攻撃専門に近いキャラにしてしまうことを
勧めてしまうぞ。
>>595でも話したけど、デスバが主力の仲魔にとって吸血の回復量は物足りないレベルになるし、吸血→吸血→デスバ
というサイクルで撃つのは非効率的と思えるんだけどな。
601 :
591:2010/09/04(土) 02:13:21 ID:p3ps6kbh0
いや、冥界破とか発破は消費がでかいから勝ちオタほしいけど、デスバは消費低めだから
一発撃った程度なら回復いらなくないか?魔法もザコ戦だとスクカジャとショックウェーブしかつかわんから消費少ないし
俺的には勝ちオタがちょい無駄に思えるんだよな・・・
勝ちオタ→消費が低くて実用性のあるデクンダ
物理反射→勝ちオタがなくなった代わりに少しでもHPの足しになるように物理吸収
にしてみたいんだが。
したら良いじゃん
俺は勧めないけど
画像も張らずにスキルだけ書いても信憑性無いな
規制のせいでアホみたいに礼が遅れたが
>>488 ありがとうちゃんとできたよ、すごい役立った
半泣きで愚痴を書いたこともあったがお前らのおかげで今ではかなり合体に慣れたわ
ある程度自由自在にスキルの構成とそのための道順を考えられるようになった。
四天王〜ノア用魔法ユルングとか作っていい感じにできたと満足してたらダンジョン内の
カーリーのデスバウンドくらって主人公だけ死んで笑ったり
チートっぽいから仕込む気にならなかった魔人仕込んだら愛着沸いてしまったり
序盤〜呪いの部屋用のコロンゾン仕込んだがニュクスに先制のドルミナー→永眠の誘いで
やっぱり主人公だけ死んだりこの短い間で思い出がいっぱいじゃ
規制の間に4周したわ、はやくも6周目だ
スカアハのスキルを悩んで3日…オススメのスキル構成を教えてくれ。
個人的には物理型にしたいんだが物理スキルは継承しないし、どうしたものやら。
気合、会心で通常攻撃に懸けてみるとか
例の黒い人なら多少は考えられるんだが
608 :
605:2010/09/05(日) 23:56:20 ID:UqhjOEUSO
書き忘れたが、あのお方戦まで連れて行きたいと考えてる。
そうすると最低でも精神無効は必要だよね?
攻撃は諦め、回復・補助に特化させてマッスルドリンコで麻痺状態にしておけば閣下のステ変は全て防げるが
って戦闘前に全回復するんだっけか
特攻させようぜ
611 :
605:2010/09/06(月) 01:01:43 ID:Xiop2bCSO
蝿様のムドオンを鉄爪にスキルチェンジしながら考えたが、やっぱり難しい。
一応自分なりに考えたスキル構成↓
真空波
常世
全体攻撃
貫通
タルカジャ
精神無効
電撃吸収
物理吸収
携帯からなんで大分見づらくてスミマセン。
デフォスキルもう一個残るんとちゃうか
613 :
605:2010/09/06(月) 01:09:22 ID:Xiop2bCSO
>>612 すまん。二個残るって事を失念してた。
蝿様のスキルチェンジしながら考え直してくるわ。
レスくれた方々サンクスです
回復は他に任せて
会心
タルカジャ
ランダマイザ
気合い
特攻(玉砕破)
全体攻撃
貫通
静天の契り
ストーリー終盤まで来たから閣下まで使えるパーティ考えてるんだけどアドバイスお願いしたい
2周目ハードなんだけどやり込んでないからいまいち分からん…
スキルの並びは適当
パールヴァティ
氷結吸収 ラクカジャ
神経無効 ランダマイザ
精神無効 常世の祈り
マハラギダイン 食いしばり
ティターニア
神経無効 タルカジャ
精神無効 ランダマイザ
氷結高揚 常世の祈り
絶対零度 食いしばり
リリス
物理吸収 デスカウンター
気合 メギドラオン
貫通 勝利の雄叫び
ヘルファング マカトラ
自分で気になってるのが、前二人の耐性か食いしばり減らして個性出したいなぁってのと、
デカジャデクンダって終盤使うかなぁってこと
他にも何かあったらお願いしたいす
デカジャデクンダがいる終盤…メカ天使と四天王戦くらいだと思う
まぁ先制で雄叫びされたときにもデクンダあったら安心だけど
デカジャは石でいいとも思う
多分回復役は一人いればいいじゃろ、一番速いやつ
どっちも魔力無効ないから封じられることあるかもしれんけど…
勝ちオタとマカトラのMPタンク役をアタッカーに任せるのか…なんか意外とアリだな
てかリリスはこの構成できるのか?デフォがあと一個残るような…
まぁ迷ったら特攻いれとけ特攻。ゲームが盛り上がるから
リリムから変化させるなら可能
神経無効は要らないだろう。常世も2つも要らない
変わりにリリスに精神無効付けた方が良い様な気もしなくも無い
それとデスカン死んでる
あ、そっかなるほどごめん
>>617 > それとデスカン死んでる
閣下用なんじゃないか?
常世は片方メディアラハンにすると汎用性が高くなると思われる。
>>616>>617 マジでありがとう。助かった
閣下のBIND対策に一体は神経無効持たせて常世打たせようかなーと思うんだが
もう一体には補助か適当な魔法入れるわー
ほんとだデスカン死んでたwあぶねw
あ、そうか閣下戦ならありなのか…自分で考えたのに把握しきれてなくて恥ずかしい
このスレ最近見始めて感心することばっかだわ
閣下にデスカンって死亡フラグな気が…
ノーマルならまだしもハードではな
ゴリ押しする気なら大差無いかも知れないけど
ロジックで詰める気ならオススメしない
>>616 先制シャドウスクカジャ祭りとかされると、デカジャがないと辛くね?
デカジャの石の材料って、カグツチだと意外と手に入りにくいし。
ピシャーチャのトラフーリの出番ですね
昨日スカアハについて相談した者です。
あれから色々考えて物理系ではなく補助系にしようと思い、とりあえず作ってみた。
以下スキル構成↓
会心→真空波
ランダマイザ
常世
精神無効
電撃吸収
吸血
タルカジャ
ここまでは決まったんだが最後の一つをマハザンダインにするか勝利のチャクラにするかが、どうしても決まらん。
皆ならどっち付ける?
アドバイスお願いします。
吸血あるから魔破斬打印一択じゃないの
>>628 やっぱマハザンダインかー
昨日から何パターンも作って試してみたけど、どうもしっくりくる構成が見つからないわ
>>627 自分ならマハザンダイン。
理由は、攻撃手段が真空刃のみに近いのでザコ相手にちょっと闘い難いから。
勝利のチャクラは吸血があるからいらんと思うしさ。
ボス戦では補助&回復で手一杯になる気がするからザコ相手の戦闘を中心に考えるかな。
そのスキル構成なら
>>224のレシピを改変するだけでいけるかもしれん。
キマイラにタルカジャを入れて、バロンの空きスロットに常世&精神無効&吸血を入れる。
そのまま育ててショックウェーブをアイアンクロウで上書きすればノイズゼロで作成可能になるわけだし。
しかしまぁだいぶ迷走の跡が見えるなw
その二択じゃマハザンダイン一択だな
>>630>>631 サンクス。マハザンダイン残しにするわ
とりあえず物理型も作ってみたんだが感想とかアドバイス頼む。
会心
マハザンダイン
物理吸収
九十九針
電撃吸収
貫通
全体攻撃
気合い
作ってる内に何を目指してるのか分からなくなってきた・・・
むこうの掲示板でアイディアもらってきたやつだな
こっちのほうが個性的で嫌いじゃないんだけどな俺は
実用性とかどうでもいいし!特攻つけろ特攻
>>633 正にそうだwwみな親切で助かる。
特攻すると戦闘不能になっちゃうだろ?俺にはそれが耐えられないんだ・・・
特攻推しすぎだろwつい素材悪魔に持たせちまったじゃねーか…入れる気ないのに…
会心の効果知って付けている?
イメージだけなら止めないけど、実用性も考えるなら煌天か静天の会心の方が良いよ。
物理型スカアハ
マハザンダイン*
気合い
貫通
九十九針
物理反射
電撃反射
○天の会心(or全体攻撃or呪殺無効)←趣味で
真空刃*
昔全反射スカアハを造る人もいたね。
達人イメージ?で。
うちのスカアハは物理クー様の補助になっている。
マハザンダイン*
衝撃高揚
スクカジャ
物理反射
挑発
電撃反射
吸血
真空刃*
物理吸収だとか反射はアバドンの反撃を防ぐためのスキルだから、
全体攻撃系スキルがないならムダになるから入れるなバカモン!
序盤→後半MPタンクエンジェル
メギドラオン
勝ちオタ
マカトラ
衝撃反射
見覚えの成長
三分の魔脈
こんなの作った、残りのディアとハマをカジャやメディアに変化させるべかのぅ…
値段上がるのと他のパーティと素早さ調整せないかんのがめんどいぜ
考えるの楽しいけど。どーしょっかなー
スカアハのレス見てたら無性に作りたくなったんで、スキル何にしようかと悩んだ挙げ句、結局決まらずにLv.253でスッピン登録してしまった 後でスキル考えないとな…
>>639 俺は横着して呪殺無効バロンと武器アタバクで作ったから呪殺無効だけついてる
とりあえずスカディにして気合大地震ウッヒョーすげー
でも一回撃ったら満足、放置
突然であれなんだけども、誰かこのスレの14以降の過去ログHTML持ってる人いないかな
まとめサイトだと13までしか読めないんだ
最近仲魔仕込みにハマったクチだから過去の猛者も参考にしたい…
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 22:26:48 ID:VUwwg1Dv0
1週目アマラ3層あたりのサティの使い勝手が良すぎる
50レベ 順適当
アギダイン 吸血
ディアラマ 煌天の会心
メディラマ スクカジャ
マハラギダイン マカトラ
オンギョウキさん倒してないから煌天付き
物理型スカアハ
会心 煌天の会心(or 静天の会心)
全体攻撃 衝撃高揚(or 物理吸収 or デスカウンター)
気合い 電激反射
貫通 真空刃
こんなんでどーだろうか?
会心は全体攻撃と併せて使うと効果が高いので全体攻撃を入れる。
ボス戦では気合い+○天の会心を使ってアイコンを増やしつつダメージを入れていく。
全体攻撃で殴れない敵相手には真空刃で攻撃する。
使い難い気がするけど、元々物理攻撃役に向かないキャラなんだし、多少使い難いのは仕方ないんじゃないかと。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 18:56:37 ID:FPYeTQ+WO
無印マニアクス合わせて3週目にして、初めて仕込んでみた。
ヤクシニーLV44
気合い・デスバウンド
テトラジャ・電撃無効
後は育ててテンタラフーと猛反撃つけたらまあまあいい感じじゃないですかね。
ボタン連打が面倒だけど、考えるのは楽しいですな。
>>644 おおーありがとう!さっそく読ませてもらいます
過去ログ読んだら蝿様にアイアンクロウ付けようとする人って初代スレからいるんだなあ
うちの蝿様は未だにムドオン状態だ
ミカエルとかって普通に呪殺効くけどそんなんで悪い奴と戦えるの?
>>647 呪殺無効つければいいじゃん。
ただ、閣下戦はキツイと思う。
悪いデビルじゃあるまいし
うちのミカちゃんはハード閣下戦で大活躍でした
洗脳も持ってて勧誘にも大活躍
>>646 俺もちょっと読んでみた。最初につけた人って自分が勝手にこだわってやったことなのに
まさか後に「このスレじゃ半分常識」みたいになっちゃうとは夢にも思ってなかっただろうな
最初の方ちょっと疑われちゃってるじゃないかw
>>648 閣下は呪殺も破魔もやらない
ついでに電撃も衝撃も物理攻撃もやらない
>>653 バステ無効常世持ちが1人いれば何も問題なくないか?
どうせ回復するんだからバステに弱くても問題ないくらい
常世持ちが最速なら何の問題もないな
そうだな
今さらだけどスキルチェンジの確率って絶対1/4じゃないと思うんだが…
スキルチェンジって変わらないこともあるんだな…初めて見た
659 :
639:2010/09/10(金) 00:38:30 ID:jmjY/7NhO
>>640 俺も最初同じレシピだったんだけど、アタバクをイケニエにしたらうまい具合にLv.253になったんでキマイラに変更したんよ
気合い大地震は俺も一発撃ったら満足して放置になりそうだw
ウチのピクシーさん
何時間掛かったかは思い出したくないから
マニクロにまでつい連れて来ちゃったが
ランダマイザ 勝利の雄叫び
煌天の会心 物理反射
食いしばり メディアラハン
メギドラオン ショックウェーブ
同じく、連れて来たパーティーでの置物扱いしていた
ジャアクフロストくん
電撃反射 デスカウンター
常世の祈り 魔力無効
貫通 神経無効
衝撃反射 精神無効
コイツらどうしよう
>>657 場所変えながらやってるけど1/20ぐらいだよな
うちのピクシー
並びは気に入ってる
ショックウェーブ ランダマイザ
テンタラフー デクンダ
吸血 メディアラハン
ラクカジャ 食いしばり
また過去ログ読んでるが引き噛みシーサーが最初出た時
ちょっと失笑買ったりしてるなw
俺にとっては最も活躍してる素材なんだが
非凡な発想って理解されるまでは只の変人扱いとかザラだしな
魔獣 ケルベロス
バインドボイス 気合い
フォッグブレス 貫通
ヘルファング 氷結反射
リカーム 猛反撃
幻魔 ハヌマーン
タルカジャ 雄叫び
デスバウンド 猛反撃
気合い 絶妙剣
貫通 玉砕破
魔獣 スパルナ
ディアラハン 吸血
フォッグブレス 常世の祈り
タルカジャ 呪殺無効
ラクカジャ 物理無効
コロンゾン
氷結反射 デカジャ
衝撃反射 スクカジャ
物理反射 テンタラフー
勝ちオタ トラフーリ
序盤〜中盤のマタ先生や呪いゾーンを想定して作ったんだが…
なんだか存外終盤まで便利に使える。
テンタラフーってこんな使える魔法だったのか
テンタラさんはランダユルングが出ても活躍できる優等生
>>665 目ざすはイケブクロ坑道だな
楽しそうだ
ちょw終わった。
カハク毒針自爆に変えやがった。
ずっとセーブしてねぇー。
んでギフトイベント断わったらテラかわゆす。
自慢スレで自慢でも相談でも無い奴に反応する。
自演だな?解ります。
せめて自慢とか報告とか相談しようぜ。
そうすれば誰か反応するよ、そういうスレだし。
スキルの羅列だけするのはスレ違いだし、マナー違反じゃね?
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 19:51:59 ID:TgJJkIl90
初心者ですみません
マニアクス(マニクロでない)で、スキルアップについてよくわからないのですが、
パワーアップはバグで起こらなくなるが、スキルチェンジはバグに左右されず起こる物という考えでいいんでしょうか?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 21:26:45 ID:Svptq9DYO
初心者はテンプレみれ
画像も貼らずに適当なスキル書いて俺すげええええ
って馬鹿じゃね?
いや画像貼るとキレる奴いるからwww
最早、革新的なスキル構成なんてないしな。
○○無効以上、補助、気合い物理貫通、全体回復等を張り付けたテンプレ構成か
ロキとかに悪戯、肉体の開放とかのネタ構成
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 19:43:02 ID:Lo7CPUiuO
あ
さて閣下戦に向け良スキル揃いのが出来たんで晒すか
ビシャモンテン
全体攻撃 誘惑
気合い 借金
わがまま 悪戯
おねだり 食いしぼり
気合い→誘惑→おねだりのコンボはマカカジャよんのメギドラオンが霞んでみえる程
本スレでスルーされたんで、詳しい人がいそうなこっちで質問
仲魔3体同モーションで揃えたいんだけど
トールと同一なのはもしかしてティターンだけ?
マルチな上にスレ違いとか
スルーされて当然
マルチじゃねぇし、ちゃんと断り入れてんだろ
本スレでスルーが当然?意味が分からん
まぁ、ここで聞くのは確かにスレチだね
ちょと確認したかっただけなんですけどね
すいませんね
最近なんでこのスレ空気を悪くしようとする奴がいるんだろう
あまりにスキルチェンジがこないのでイライラしてんだろうか
>>680 スレチのコトワリを得るためにマガツヒを大量に消費したとな?
そして肝心の回答はできねェ…
何せ初プレイの一周目プレイヤーだからな…
>>680 どーみてもマルチだろ
聞くべきところでスルーされたからって関係ないところで聞く神経がわからん
失せろ池沼
なんというイラチのコトワリ…
喧嘩すんな。
自慢スレなんだし、自慢とか報告とか相談しようぜとか当たり前な事言ってすまなかった。
無駄に好戦的な他の奴は知らないが。('・ω・`)
初めて仕込んでみた人型パーティ。
ティターニア(嫁)
絶対零度
常世の祈り
ショックウェーブ
ランダマイザ
ラクカジャ
勝利の雄叫び
精神無効
食いしばり(順不同)
ラスダンでお世話になってます。
フトミミ(閣下戦)
貫通
会心
気合い
雄叫び
三分の活泉
冥界破
常世の祈り
勝利の雄叫び(順不同)
突撃と三分で迷った…今更ながら突撃のが良かったかもと思い始めた。
フトミミ作った人いたらスキル教えて下さい。参考までに。
ウリエル(閣下戦)
貫通
メギドラオン
メディアラハン
ランダマイザ
マカカジャ
ラクカジャ
食いしばり
冥界破
上記のフトミミが素材にいたから冥界破に。
冥界破を放つ大天使ってのがなんか面白いなw
>>686 バランスとれてていいパーティーだとは思うけど、ちょっと火力不足かも フトミミは突撃の方が良かったかもと思う
ウリエルのメディアラハンがちょっと危険かもしんない フトミミが常世持ちだから大丈夫だろうけど、念のため外した方が良いかもしれない
メギドラオン→デスバ
冥界破→気合い
メディアラハン→他のスキル(雰囲気でいくなら天罰)とか 参考までに…
悪魔のモーションとか考えて仕込んでる奴って以外と少ないのかもな
ラクシュミが物理攻撃喰らった時のモーションは好きだよ なんとなく
ラクシュミの体勢直すモーションは上品で俺も好きだな
2週目にむけてナーガ仕込んでるんだが、やっぱ雑魚ボス兼用は無理なのかな
せっかくだから最後まで連れていきたいんだけど、ボス考えるときりがない
ナーガ
火炎吸収
物理吸収
食いしばり
気合い
デスバウンド
ショックウェーブ
勝利の雄叫び
スクカジャかラクカジャ
これじゃただの雑魚用かな
>>689 どう見ても目の前のヤツだけ攻撃してるってモーションのヤツに
全体攻撃つけてるヤツはセンスを疑うね
モーションもそうだけど物吸物反はすぐ飽きる。
3週目以降は物理耐性は付けなくなる。
>>692 じゃあ遠くの敵を攻撃してるモーション…あぁ白騎士か
なかなかいいセンスしてんね
>>687 モーションでは武器スキルのが良かったw
>>688 やっぱそうか。フトミミスキル習得前のセーブデータでやりなおして来る。
言われてみればメギドラオンは思ったより使いどころがなかったな…
破魔は無効の敵多いから天罰は外してた。
勝ちオタか精神無効かデスカウンター入れたかったからそこらへんで考えてみる。
すごい参考になりました。ありがとう。
>>693 同意
後半は物理より属性攻撃のが有効だし
>>691 フツーにやっては作れんな。
無印なら作れないこともないこともないけどさ。
貫通が無いから無印なんかな?
個人的意見を言えば、欲張りすぎかな。
物理攻撃も魔法攻撃も補助魔法も耐性もとか考えてるとスキル欄8個なんてすぐ埋まる。
もう少し役割を絞って考えるべきでは?
ザコボス共用の物理攻撃役として、攻撃スキルをデスバ1個に絞るのは悪くない選択だと思う。
で、気合い+勝ちオタをつけるとなれば物理攻撃役として作ってしまうのが良いのではなかろうか?
個人的ザコボス共用のナーガ例
貫通 八双発破
勝利の雄叫び 気合い(二分の活泉からのチェンジ)
真空刃 地獄突き
火炎吸収 食いしばり(ジオンガからのチェンジ)
補助は捨てて攻撃一辺倒ですね。
自力で個体物理攻撃では鉄爪と地獄咬に次いで強い地獄突きを習得するので、ボス戦は気合いを入れて
地獄突きを狙いつつ、ザコは発破で一掃。発破が使えない組み合わせの時はピンポイントで狙える真空刃。
破魔&呪殺は食いしばりで妥協。
面白味は無いけどそれなりかと。無印ならば貫通の変わりにデスカンや精神無効でもいいですね。
個性を出したいなら、自力習得の吸収攻撃と全体攻撃で発破と勝ちオタを差し替え。
単体狙いは地獄突きで代用してけば良いかと。
>>693 わかるわかる
最初は物吸で固めて俺つええええええええええやるけど、
すぐ萎えて仕込み直すんだよな。
>>698 そうなんだ無印なんだ
やっぱ欲張りすぎだよな…
他の仲魔と合わせてもっかい考え直してみます
参考にするわ、ありがとう!
お前らのダンテ(ライドウ)の最終スキル教えてよ///
>>701 素直に、
「スキルの取捨選択に迷いました。アドバイス下さい」
って言えよ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 06:04:11 ID:iMUWAi4NO
俺はいつも父の名を捨ててるな
ぶっちゃけ使わないから毎回適当
仕込めないし、なんか愛着わかないねん
ダンテはともかくライドウは召喚系だけ残せばいいジャマイカ。
にゃんこ召喚とか以下略。
モコイ「大当たり」
ヨシツネ、ガーヂアン、挑発、食いしばり、モコイ、的殺、永世、後はミシャグジか地雷やのどっちか残す
ライドウは観賞用にしかしてないな
召喚系(ゴウト込み)で全部埋める
ライドウプレイ済みだから愛着はあるけど、普段から使おうとは思わないからこんな構成
みんな人修羅のアイアンクロウって残す派?
残す
>>710 習得するかしないか、という意味なら覚える派
取る事はあるけど最後まで残した事はない派
モーションかっこいいしヒット感というか手応えがあって気持ちいいんだよな>アイアン
クリティカル率まで考えたダメージの期待値は魔弾を超えてるかも
魔弾長いし
ライドウ2種、Best版のP4、安かったMH2dosなんかをやりおえて
また安心のメガテンに戻ってきた訳だが、仕込み方法さっぱり忘れててワロタw
そして全書見たら鉄爪蝿やベンチエンジェル、全反射('A`)など色々仕込んでて吹いたw
で、リハビリがてら物理向きヴァルキリーの前提、ディースの仕込みを終えた訳だが
テトラジャ ランダマイザ
アギラオ タルカジャ
マカジャマ 物理吸収
気合い 貫通
残り3つ初期スキルの内、2つは呪殺無効と全体物理辺りにするとして
残り一つを何にチェンジしようか迷う・・・
1.のくたんの呪殺パト対策用にテトラジャを残す
2.アギラオ辺りを全体魔法攻撃にする
3.他(ディアラマをメディアラマにとか)
俺はこんなスキル使ってて便利だぜ!ってのがあれば教えてくだされ
ヴァルキリーの仕込み終えたら、次はおっぱい要員のヤクシニーだお
個人的には死亡遊戯好きなんだけどな
キラキラしてて
ヴァルキリーか…普通にデスバ入れたな
ちょっと遠かったけど
死亡遊戯はかっこよくて好きだけどなんか想像と違う
>>719 そんな君はシャドウハーツで幸せになれるかもな
>>716 Lvブーストはしないみたいだから、こんなのはどうだろう?
1.アギラオ(4)→耐呪殺(5)→呪殺無効(8)
2.ディアラマ(6)→(7)→(8)→(9)→(10)→デスバウンド(11)
HP強化=デスバウンド強化
*.マカジャマ(5)→三分の活泉(6)
MPの回復手段が無い為に魔法は攻撃とボス時の弱体補助専門に特化、スキルチェンジ回数は計8回。
ヴァルキリーが最終スキルの会心(Lv37)を覚える頃に完了するよ。
>>721 >*.マカジャマ(5)→三分の活泉(6)
これは思い浮かばなかった。物理型だからデカジャ外して三分の活泉にするわ、thx
今アギラオ(4)→耐呪殺(5)→呪殺無効(8) までやったが、次のLvupから発生確率激減したので
先にデスバウンド入れてから、最後に耐呪殺→呪殺無効のほうが発生確率的にいいんかな?
>>722 うん、パワーアップイベントを起こしてしまうとイベント発生率そのものが半減しちゃうからパワーアップは最後にするのがベスト。
もし、まだセーブしていなければロードして最後にしたいところです。
ナーガ
*吸収攻撃 タルカジャ *物々交換 気合い
デスバウンド 物理吸収 貫通 三分の活泉
*二分の活泉 *フォッグブレス
体力が上がりやすい(更に1.5倍)=HPが増えやすい≒デスバウンド大幅強化
気分で作ったけど実際に使ってみるとそれほどでも無かった。
補助も有効なスキルだし、確かに同じLv帯では強かったけど…。
しかも実用性しか考えなかったから、使えるけど自慢するところも無いと言うオチ。orz
a)ひたすら実用性をとる
b)実用性を考慮しつつも、悪魔の持つイメージ優先でスキルを選ぶ
c)思い切りネタに走る
d)後の合体素材としての利便性を追求する(武器モムノフetc)
e)完成までの大変さのみをひたすら求めるマゾ仕様(スキルチェンジ道)
合体は実に奥深い
C)勝利の上に勝利を重ねる白騎士
勝利の〜3種持ち は思いついたが
当然ヤル気はおきなかった
e)だと噛み・口セイリュウ、噛み・目ゲンブ
はまだ見たことないな
>>723 3度目にしてようやく完成したわ
ヴァルキリー
呪殺無効 タルカジャ
三分の活泉 物理吸収
気合い 貫通
ランダマイザ デスバウンド
ついでに登録してあって使わなかった、すっぴんキクリヒメも再作成
キクリヒメ(※はリカーム予定)
メディラマ カリスマ
セクシーアイ※ スカウト
引き止め 見覚えの成長
わがまま 乙女の仲裁
で、次に本当に物理ヤクシニー作ろうと思ったが
物理系の仕込みはほぼ仕込みスキル固定になるので辞めてもうた
あのおっぱいは捨てがたいんだが、とりあえず3週目やるか
ヤクシニーって大きいよね………背がw
正直おぱいよりヤクシニーの耳に萌えるんですが
>>728 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ヤクシニー気になって画像ぐぐったら郷ひろみが出てきてワロタw
>>731 ほんとかわいいね(*´∇`*)
しかしみなさんヤクシニー好きですね〜僕はティタ派ですけど。
あ、もちろんティターンの方です。
数年後、同志を集め
ティターンズを結成する
>>732であった
猛反撃
>>294のレシピ通りに作ってるんだけど
イフリート×ティターニア×ギリメカラでバロンできないんだが‥
>>276蝿王 レシピ例(改正版)
野良ヴァーチャー×野良フラロウス×貫通ギリメカラ→トウテツ(引きとめ 恐喝 貫通 継承)
4個継承なはずなんで1個はノイズになります。
貫通ギリメカラでは無く、貫通持ちの仲魔で1個以上会話スキルを持つ仲魔がいるならそれをイケニエにしましょう。
野良オベロン×野良デカラビア×トウテツ→ギリメカラ(貫通+会話or武器スキル3個継承)
4個継承なのでオベロンが口説きおとしとヒートウェイブ、デカラビアが値切りを持ってますので、貫通と残り3個を
会話スキルか武器スキルで埋めましょう。
ギリメカラに2個の空欄ができるはずなので、御魂を使って会話スキルと常世の祈りを入れます。
野良ティターニアを育てるなりすればおねだりと常世持ちの御魂は作れるかと。(あくまで例ですよ。)
バインドボイスをランダマイザで上書きする。
ギリメカラ
乱入剣 値切り
貫通 引きとめ
ヒートウェイブ 常世の祈り
口説き落とし ランダマイザ
このギリメカラを登録する。
野良イフリート×野良ティターニア×ギリメカラ→バロン
3個継承ですからギリメカラのスキルを3個継承しましょう。
ティターニアからおねだりを継承しても良いです。
キマイラ×野良ケルベロス→バロン
2個継承なのでやはりギリメカラのスキルを継承させる
バロン×野良ランダ→シヴァ
2個継承なのでギリメカラのスキルを継承させます。
3個の空欄に会話スキルと気合いとムドオンを入れます。
野良キウンに夜魔をかけたアーシーズと野良モムノフをイケニエに野良ピクシー×野良ハイピクシーのエアロス
なんかで作れると思います。ムドオンじゃなくてディアラマでもいいんですが。
肉体の解放と勝利の雄叫びをデスカウンターとメギドラオンで上書きする。
シヴァ
八双発破 気合い
貫通 ムドオン(orディアラマ)
引きとめ デスカウンター
口説き落とし メギドラオン
シヴァ×ギリメカラ→ベルゼブブ
このままだと5個継承で1個空きができるので御魂で残りを入れるか、
野良ヴァーチャー×野良ティターン→キウン(引きとめ ヘッドハント継承)
で作ったキウンをイケニエに入れると良いかと思います。
この場合怪音波がノイズになるのであまりおすすめできませんが。
すっぴんヘルズエンジェルに必要なスキル2個を貼ったものがイケニエに最も適しているとは思います。
最後に蝿王を人から蝿に成長させてからムドオンorディアラマをアイアンクロウにチェンジさせれば完成です。
正直、このチェンジが一番キツいです。
<おまけ>
今回のイケニエに使うヘルズエンジェル用御魂のレシピ例
野良ゴグマゴグ×野良スダマ以下の地霊→アーシーズ(ディアラマ 会話スキル継承)
野良ピクシー×野良ハイピクシー×ギリメカラ→エアロス(貫通 会話スキル 継承)
アーシーズ×エアロス→ニギミタマ(貫通 ディアラマ 会話スキル継承)
ニギミタマ×すっぴんヘルズエンジェル→ヘルズエンジェル(貫通 ディアラマ)
これでヘルズエンジェルには2個継承になるはずです。
この時、ヘルズエンジェルへ継承可能なスキルは ラクンダ アナライズ 貫通 ディアラマ ですので、
4個のうち2個の継承となりますので、後は○×あるのみです。
過去に2回も出てきた話題なので改正版を作ってみました。
シヴァが10個スキルを持ってたりしたので、そこも改正。
ついでにイケニエに使うヘルズエンジェル用の御魂の作成例も追加してみました。
需要があるのか知りませんけどね。
>>735 ごめんなさい。
>>738訂正
×野良イフリート×野良ティターニア×ギリメカラ→バロン
○野良イフリート×野良ティターニア×ギリメカラ→キマイラ
同じとこで間違えてどーする・・・・・orz
ワロタw
なんだかんだで蝿王レベル210まで来た
非常に気に入っています
貫通 ランダマイザ
全体攻撃 常世の祈り
デスカウンター 死蝿の葬列
気合い 勝利の雄叫び
このベルゼブブ作ったんだけど、アイアンクロウが変化で取得出来るなんて知らなかった・・・
ランダマイザか常世を外してアイアンクロウを入れたいんだけど、
こういう場合は1から作り直すしかないですか?
例えばこのベルゼブブを素材にランダマイザをアイアンクロウに変化可能なスキルに入れ替えたい場合、
精霊合体ランクダウンとかを上手く使えば可能なのでしょうか?
後学のために教えてもらいたいです。
>>742 消すなら全体攻撃かな。
蠅王からランクダウンで>モト>蠅(人型)にする際
必要なスキルを継承していけば普通に作るより楽だと思う
イケニエ用に武器会話ムドオン持ちを入れればノイズも無い
なるほど。
確かに全体攻撃はあまり必要ないですね。
>>738のレシピを最初からやるよりは楽でしょうか。
例えば、精霊合体で蝿→モト→蝿(人型)にする際に、
上記スキルを効率よく残し(継承し)つつ、ディアラマかムドオンを入れるコツとかありますか?
合体時の継承をいまいち理解していないので申し訳ないです。
モトに必要なスキル(気合い・貫通・ランダマ・常世・デスカン)から4つ継承する
↓
御魂で会話スキルを入れてLVを上げて脅し・メギドラオンを習得
↓
ランクダウン(+イケニエ)で必要なスキルを継承(空きがあれば御魂で貼りつけて完成)
精霊およびイケニエは必要なスキル以外会話で埋めておくとノイズは無くなる
詳しくありがとうございます。
こういうのが直ぐに思いつくのが凄いですよね。
>御魂で会話スキルを入れてLVを上げて脅し・メギドラオンを習得
脅し・メギドラオンをマハラギダイン・マハザンダイン・マカカジャのどれかに上書きですよね。
↓
>ランクダウン(+イケニエ)で必要なスキルを継承(空きがあれば御魂で貼りつけて完成)
ここのイケニエは今いる蝿を使えばノイズが無いので楽だと思うんですが如何でしょう?
蠅様は二人で一人の悪魔だから同居できないはず
>ランクダウン(+イケニエ)で必要なスキルを継承(空きがあれば御魂で貼りつけて完成)
この状態では蝿はパーティーにいないですよね。
モト+精霊+イケニエ=蝿
このイケニエに蝿を使う事は出来るような気がしますが、合体後の悪魔をイケニエにする事が出来ないんですね。
奥が深いですね。。
テンプレのスルト作成途中の蠅様作成時に
武器モムノフやらスキル無しアラハバキやらをイケニエにしておいて
御霊でスキル貼付けの方が楽な気がしたが
重症かな………
取り敢えずウチのアクアンズを晒しておくか
順番は適当です
貫通
ランダマイザ
冥界波
物理反射
電撃反射
衝撃反射
火炎反射
メギドラ
メギドラは何かに変える予定ですが、何にしようかしら
>>749 チェンジしないでそのまま残すのが正解だと思う。
ランク11のスキルの元だと思って、そのままにすれば応用利くよ。
…冥界破が勿体ないけどね。
「気合い」で作ってあればかなり応用できたかもね。
☆ランク11候補一覧
冥界破 八相発破 デスバウンド 汚れ無き威光 天罰
メディアラハン 常世の祈り サマリカーム 物理吸収
今後を考えると有効だと思う。
全体攻撃スキルなら直接入れて作るって言われたら返す言葉もないけどね。('・ω・`)
>>749 俺も
>>750氏に同意
そのアクアンズを使いたいなら、パワーアップしてないっていう条件でメギドラオンって選択肢もあるが、合体素材としたらメギドラのままの方が、使いやすいと思う
冥界波が口惜しいな
冥界破は蠅王に似合ってるんだよな。
魔法モーションもかっこいいし。
冥界波より、氷結反射だけ疎外されているほうが気になるな種類のコトワリ的に考えて。
俺だったら物理関係は(物理(吸収or反射)、貫通、気合い、タルカジャ、勝ちオタ)
別の精霊か御霊(フレイミーズ/アラミタマ)にひとまとめにする
ま、合体後スキルチェンジ用にメギドラはそのままキープってのがベストなセオリーでありますな
多分冥界破と貫通、ランダマイザと反射系を何か足して作りたかった!って時に仕込んだんだろうな。
予想として。
ここの猛者たちのスルトってどんな感じ?
臨機応変スルトになってますけど
会話スキル6つを継承したアバドン
ここからスタートの時点で俺には無理だと悟ったよ。
これが当たり前のように通用するってお前らやっぱすごいなw
貫通・火炎高揚・氷結吸収・全体攻撃
これだけあれば+蝿様で雑魚では無双だと思うんだが。
俺は間違ってるか?
俺もそう思ってたけどこのスレで色々教えてもらってなんとかなったよ、
上の方読んでみ、全く同じ弱音を俺が吐いてるからすぐ見つかるわ
すげー役たつ、俺がノクタンならたまにお尻愛撫してあげてると思うわ
>>758 一回作っちゃえば後は楽だから作ってみればいい
会話スキルアバドン
地霊カハクに御霊で会話スキル(おねだり、わがまま、静天の契り以外)6個貼りつけ→レベル上げてアギをわがままで上書きして出来れば全書登録
↓
ピシャーチャ以下の幽鬼+カハク→邪神バフォメット(会話スキル5個継承、足りない場合はカハクを使って御霊を作成して会話スキルをできるだけ詰め込む)↓
鬼女ランダに適当に会話スキル貼りつけ(カハクを使って御霊を作成して会話スキルをできるだけ詰め込む)
↓
神獣バロン+ランダ→破壊神シヴァ(スキル欄に空きがあるなら会話スキルを詰め込む)
↓
シヴァ+バフォメット→魔王アバドン(2身合体だと最大5個継承なのでイケニエ入れるか御霊で貼りつけ)
ノイズだらけに見えるけど会話スキルは継承しやすいから○×何回か繰り返せば何とかなると思う
バロンはテンプレの呪殺無効継承バロンが居れば楽だけど、いないなら聖獣キマイラ+魔獣ケルベロスで作って会話スキル貼りつければ出来る
カハクはコダマでもおk
その時はザンをスカウトで上書き
ここにいる凄腕レシピ職人じゃないんからかなり適当で申し訳ない
今スルト作ってて
地獄の業火→全体攻撃に上書き
雄叫び
ヒートウェーブ→ラグナロクで上書き
デスカウンター
火炎高揚
氷結高揚
空き
空き
ここまで作ったんだけどさ、地獄の業火とヒートウェーブは全体攻撃とラグナロクで上書きする予定なんだけど、
後、貫通が確定で、残り一枠何が良いかな?
みんなはどんな感じにしてる?
↑氷結高揚じゃなくて氷結吸収でした
>>760 おお!レシピまで頂いてありがとう!
先走って妥協スルト作ってたよorz
会話アバドンやアルシエルは魔人作りでもよく使った
精霊とか御霊を戦闘用にしてる奇特なやついる?
俺はエアロスがこんな感じなんだが
地獄突き 気合
貫通 物理吸収
冥界破 ショックウェーブ
勝ちオタ ランダマイザ
>>761 閣下戦なら気合い。ザコ戦なら物理吸収。
スキル無しアラハバキとか武器八種モムノフとかは何のために作ってるの?
自己満足のためだけじゃないよね?
引き噛みシーサーとかも。
なんかいい使い道あったりするの?
武器8種と引き噛みシーサーは合体時ノイズを減らすために、
アラハバキはイケニエでレベルだけを増やすのに使う事が多いと思う
作ればわかる、苦労に報いるだけは活躍してくれる
噛み付きイソラやイヌガミもよーけ活躍してくれたわ
ペロペロしたる、ペロペロ
合体事故ですっぴん仲魔作るときに意図的に
スキル無しアラハバキや武器モムノフとか引き噛みシーサーとか使う
魔獣 スパルナ
火炎吸収 貫通
食いしばり 鉄爪
氷結吸収 タルカジャ
気合い 常世
霊鳥 ガルーダ
ランダマ 鉄爪
氷結吸収 貫通
火炎吸収 気合い
精神無効 食いしばり
凶鳥 グルル
ランダマ 氷結吸収
フォッグ 気合い
鉄爪 貫通
食いしばり ショック波
レベルは全て255
面白味も個性も無いスキル構成だけど、この面子でハード閣下4ターン撃破
やっと6周目にいける…
坊さんに飽きたからフトミミさんでも作ろうとしたけどスキルを何にするか考えてただけで祝日潰してしまった…
気合+特攻+食いしばり
なんかスレに便乗して武器のみモムとスキル無し土偶作ったんだけど、
次に作るべく便利素材アドバイスください。
一応鉄爪蝿は完成済みです。
>>773 武器8種モムノフやすっぴんアラハバキを作る理由がわかんないなら、最初から作る必要が無いんじゃないかなぁ?
仕込みに便利ってだけだし、実際に自分で作る時に必要なんであって、無いなら無いでいいわけだし。
武器8種モムノフとかが無くたって希望の仲魔を作る手立てはあったりするんだしさ。
事実、レシピを公表する際には武器8種モムノフとかはあまり考えないようにしてる部分はあるよ。
自分の創りたい仲魔を作って、更に合体を楽しみたい場合にのみ作るべきではないでしょうか?
その感覚が無い場合は作っても無駄なだけだと思いますよ。
仕込む場合にとても便利な仲魔と言えばすっぴんヘルズエンジェルかな。
スキル2個貼ってイケニエに混ぜてデフォスキル2個の仲魔へ6個継承させる際にとても便利。
自分的には一番使った仲魔かもしれんね。
合体初心者ですが、分からない事があったので質問させてもらいます。
いつも目当ての悪魔を作るときは、
精霊に目当てのスキルを継承させて、その精霊でランクアップ(ダウン)する悪魔をすっぴんで捕まえ、
精霊合体で目当ての悪魔+御霊で貼り付けって流れで作っていたのですが、
この流れはこのスレ的には正しいのでしょうか?
それと、このパターンだと、武器など精霊・御霊に継承できないスキルは付けることが出来ないので悩んでいます。
武器を効率よく継承させるコツなどありましたら教えてください。
武器8種類モムノフは素材として完成しております。
それで納得いくもんができるなら間違いじゃないだろうが限りなく遠回りの正解って感じだろうな
なんしか合体のコツはノイズをいかに減らすかにかかってるから精霊でのランク上下だと自由がきかん
武器スキル入れたいときはイケニエで入れるかスキルチェンジで狙うかってとこだろうな
武器モムをイケニエでいれると今度はいらん武器スキルまで付いてくるだろうな。
なんと・・・
これでも遠回りだったんですか・・・
精霊合体に気づくまでは、それこそ鬼のようなキャンセル地獄をしていたので、
(目当てのスキル5個継承までとか)
精霊でランクダウンはすごい楽に感じていましたよ。
>>775 間違ってはいないです。
創りたい仲魔が作れるならそれが正解ですよ。
>武器を効率よく継承させるコツ
ありません、というより一概には言えませんね。
基本的に効率よく継承させるには素材を吟味しつつ上手に創って〆の合体にもっていく感じになります。
なので創りたい仲魔が分からないことには素材にする仲魔がわかりませんし、創りたい仲魔への効率的な
継承させ方も分かりません。
なので、武器スキルを効率的に継承させるコツは無いというか一概には言えないというのが答えではないでしょうか。
>>777 仕込みの流れや考え方は
>>220-226辺りにまとめておいたので読んでみて下さい。
その上で
>>738蝿王レシピ等も見ていただけるとわかるのではないかと。
そんでも分からない部分があったら聞いて下さい。
詳しくありがとうございます。
具体的に言うと、作りたい悪魔はクーフーリンです。
2週目は妖精のみのパーティーを組もうと思っていまして、
回復用のティターニアと補助用のジャックフロストは作ったのですが、(上記方法で)
攻撃役のクーフーリンを作る際に、精霊に武器が付けられないので悩んでおりました。
ここの住人はほんとすごいわ
勝利の雄叫びと物理反射継承さしただけで大満足な俺ショボス
クー・フーリン妖精じゃねぇw
上の方で誰かが言ってたバイブカハ使っ
た方法で2
回くらい仕込み直したなぁ
なんだこの改行は??まぁいいか
妖精じゃなかったんですか・・・
セタンタからパワーアップする様なので妖精かと思っていました。
みなさんのクーフーリンのスキルはどんな感じにしていますか?
クーフーリンと言えばデスバウンドとタルカジャで、後は趣味でいいんじゃない?
>>784 クー・フーリン
ラクカジャ 勝利の雄叫び
デスバウンド 呪殺無効
気合 挑発
貫通 デスカウンター
確かこんなんだったと思う…上で誰かがデスバウンドとタルカジャが鉄板だ〜って
言ってるのを見て意地でもラクカジャ入れたかったのを覚えている、そんで呪殺無効を
付けるのにえらい苦労した。他にキクリヒメとヴァルキリーをこさえてパーティー組んだ。
まぁとりあえずこのスレ内で抽出してみて参考にしたらどうかね、けっこうサンプル多いよ
上のレスをいろいろ参考にしまして
貫通 勝利の雄叫び
タルカジャ 呪殺無効
デスバウンド デスカウンター
気合 (攻撃魔法1つ)
このようなスキル構成にしたいと思ったのですが、
これは可能でしょうか?
それと最後まで連れて行きたいと考えてるのですが、
最後の1枠は何がお勧めですか?
こいつらで閣下も倒してみたいです。
>>787 作れねーよ!
タルカジャ→スクカジャなら作れないことも無いけど。
スキルはある程度自由に決めて良いと勝手に判断してレシピ例。
野良セタンタ×野良ニュクスor野良リリス×野良モムノフ→ユルング(気合い+セタンタの初期スキル継承)
3個継承のはずなんでセタンタの初期スキルと気合いを継承させます。
ユルングの空いたスロット2個に精神無効と貫通を継承させます。
ユルングの初期スキルがノイズになりますので育ててメディアラハンとサマリカームで上書きしておきましょう。
ユルング
ショックウェーブ 貫通
気合い 精神無効
エストマ メディアラハン
スクカジャ サマリカーム
このユルングを登録
野良ケルベロス×野良パワー→キマイラ
ここはタルカジャ アイアンクロウ バインドボイスの中から2個継承させて下さい
フォッグブレスはNGです
キマイラ×野良ケルベロス→バロン
やはり2個継承なので上記で継承させたものと雄叫び ファイアブレスの中から2個継承させて下さい
バロン×ユルング→カーリー
3個継承ですからユルングから欲しいスキルとバロンに継承させたスキルを中心に3個継承させます。
空いたスロットに勝利の雄叫びを入れましょう。
御魂を作る際に野良セタンタを素材に使って勝ちオタと一緒にカーリーへ付けられるようにしておくと便利です。
テンタラフー→フォッグブレスに上書きする。
カーリー
デスバウンド 勝利の雄叫び
雄叫び エストマ
バインドボイス スクカジャ
気合い フォッグブレス
野良アークエンジェル×ユルング×カーリー(イケニエ)
セタンタ
エストマ 気合い
ギロチンカット 貫通
スクカジャ 勝利の雄叫び
デスバウンド 精神無効
というセタンタが作れるはずです。
後は猛反撃→絶対零度 ザンダイン→呪殺無効 にでもチェンジすれば結構強いクー・フーリンが作れるはずです。
セタンタの○×が嫌なら、一度クー・フーリンに育てた後でクー・フーリン×バイブ・カハ→セタンタと戻せるので、
そこにイケニエで混ぜるなり、バイブ・カハへ御魂で貼りつけるなりしていけばいつかは希望のスキルが揃うかと
思いますね。途中のバロンから呪殺無効を持ってくるなり絶対零度を持ってくれば猛反撃→デスカウンターで
希望のスキル構成にできないこともないですけどね。
以上即興で作ったレシピでした。
おお!
レシピまでありがとうございます。
何とか頑張ってみます。
一つ思ったのですが、上に出ていた「クー・フーリン×バイブ・カハ→セタンタ」
の方法を使えば、ある程度雑に作ったクーフーリン×バイブカハに御霊を貼り付けた奴→セタンタ
セタンタ+御霊で貼り付け→クーフーリンを繰り返せば希望のスキルに近づきますよね。
そこで野良のバイブカハを捕獲しに池袋の最上階へ行ったのですが、
出てくる敵が天使たちに変わっていました。
バイブカハは後半になるとどこで捕まえられますか?
ものの5分でこの超絶レスである。知識ひらめき凄すぎワロタw
>>789 イケブクロ周辺に飛んで無かったかね、捕囚所方面あたり。
第一声で作れネーよ!と罵り半分で叫んでおきながら
レシピを提供する
>>788ちゃんマジ↓AA
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・) <レシピ:クーフーリン
ノ( )ヽ
< >
邪教オヤジが集まるスレはここですか
>>791 ありがとうございます。
無事捕獲しました。
過去スレを15辺りまでクーフーリンを検索して見ていたのですが、
デフォスキルが1つは残るようですね。
皆さんの傾向としてはスクカジャを残すのが圧倒的で、
次点が挑発って感じでした。
スクカジャ 呪殺無効
貫通 デスカウンター
気合 勝利の雄叫び
デスバウンド デクンダ
こんな感じはいかがでしょうか?
そこで、呪殺無効とデスカウンターはそれぞれザンダインと猛反撃からチェンジを狙うということで、
貫通・気合・デスバ・勝利の雄叫び・デクンダを継承させれば良いということですよね?
ここまでは理解できたんですけど、作り方が全くわかりません。
購入して1ヶ月足らずの僕には仕込などまだ早いのでしょうか・・・
>>794 取り敢えずやってみたらいい
出来なかったらまた聞いてみたら?
>>794 フォーモリアに御魂で気合い・貫通・呪殺無効・勝ちオタを付ける
残りの枠は口系で埋める。
野良ケルベロスに口系スキルを2つ御魂で付ける
合体で4つのスキルを継承>御魂でデクンダを貼りつける
あとはスキルチェンジがんばれ!
うわあああああああああああああああ
クーフーリンが男だったなんて・・・
>>797 此処までやっておいてそいつはギャグかい?
ウチの蠅様が漸く(約30時間)鉄爪を引いたんで
晒します
アイアンクロー ランダマイザ
貫通 常世の祈り
気合い 死蠅の葬列
タルカジャ 勝利の雄叫び
1週目だし
今からレベルアップの旅で墓標の間でオート作業ですかね
あと
>>749のアクアンズに沢山のレスありがとうございました
アイツはここのスレの上にある過去スレを読んで無性に全反射御霊を作りたくなっちゃいまして
作ってた途中の産物で
目的とする御霊を間違っているのを
フレイミーズ作って合体させてレベルアップさせてから
気付くという阿呆な事をして暫し途方に暮れさせてくれた
スキルチェンジを10回以上した仲魔なんですよね
本当にどうしようという飽きれからだったんですが
見栄えとご指摘通りの気合いさえ有れば実用性能も高い仕上がりだったので晒しました
解明録も仲魔名鑑も持ってるのに、何間違ってんだって話ですが
って書いてたら4時間程やってたノア墓標の間でパトってしまった
なんかグダグダですみません
ノアオートってハードでやるとデクンダ→ノクタンにウソブキで魔弾打てなくなったり
ランダマとか回復役のMP吸いつくされてよく失敗する、かと言って他の仲魔にラクカジャ入れると
時間がかかりすぎる。一時間あたりどれくらい経験値入るのかって検証を何度か試したが
目的の仲魔や状態によってカグツチ最上階のレバー固定と使い分けた方がいいと思った
>>797 男キャラが嫌なら、女キャラを使えばいいじゃない
アギ系:パールヴァティ
ブフ系:ティターニア
ジオ系:
ザン系:スカアハ
ジオ系だけコレっていう女悪魔が見当たらなくて困ってる俺がいる
ピクシー
マザーハーロット
…いや、やっぱりピクシー
ピクシー
>>801を見てふと考えました。
アギ系:カハク
ブフ系:
ジオ系:ピクシー
ザン系:コダマ
フロスト位しか思い浮かばないが、コンセプトのちっちゃくて可愛い子が満たせない。
スダマは冷気関係ないしなー。
あまりのショックにふて寝していました。
先の事はとりあえず完成させてから考えます。
今までお世話になりました。
ありがとうございます。
最後に一つだけ質問させてください。
今セタンタのスキルが、
エストマ 貫通
ギロチンカット 気合
スクカジャ 勝利の雄叫び
デスバウンド デクンダ
となっているのですが、これを変異させて、
スカカジャ 勝利の雄叫び
デスバウンド デクンダ
貫通 猛反撃(変化)
気合 ザンダイン(変化)
としまして、猛反撃とザンダインを呪殺無効とデスカウンターに変えて完成の予定なんですが、
ザンダインからはスキル変化を繰り返して呪殺無効にすれば良いと思うのですが、
猛反撃→デスカウンターはパワーアップですよね。
この場合、パワーアップをするとスキル変化が起こりにくくなるらしいので、
先に呪殺無効を覚えるべき。という事までは分かるのですが、
パワーアップ防止策をしていても、猛反撃のスキルもチェンジはしてしまいます。
猛反撃はチェンジして欲しくないのですが、これを防止する方法ってありませんか?
たぶん嫌がらせをされているのだと思います。
m9(^Д^)
>>809 無い。スキル変化したらロードしてやり直し。ザンダインが呪殺無効になるまでは仕方ない。
てか、猛反撃を呪殺無効にして、ザンダインをデスカウンターにする方が楽じゃない?
なんでみんな呪殺無効にするの?
弱点ならわかるけど弱点じゃないなら食いしばりの方がお得じゃない?
>>812 イメージを大事にしているのだ。(キリッ
イケメンが「ド根性〜!」とか言ってたらイヤだろ、そんなん言わんけど。
>>811 猛反撃はパワウプですぐデスカン、ザンダインはランク7で呪殺無効はランク8で一度で完了だと思ったが。
猛反撃もザンダインもランク7のスキル。
だから、どちらがチェンジしても別に構わないという姿勢でOKではないかと。
どちらかが呪殺無効にチェンジした後で、デスカンを考えればいいと思う。
上手くザンダインが変化したら、猛反撃をパワーアップさせればいいし、猛反撃がチェンジしたら、ランク8を挟んで
デスカンまでザンダインを変化させればいい。
ランク8のチェンジ可能スキルはメギドとかで数は少ないけど、ランダマイザとかあるからそれで妥協してもいいしさ。
>>812 効率で考えるならみんな魔人や高レベルの仲魔でやってるんだろうな。
別に否定はしないが、好きな悪魔使って旅するのも楽しいもんだぜ。
弱点をあえて消さなかったり。
まぁ個性を取るか強さを取るかで分かれるかもね。
個性を取るつもりがいろんなやつに特攻もしくは玉砕破がつくようになってしまった
突撃と特攻と玉砕破が一番似合う悪魔は実はサマエルさん
2週目用MPタンクの低レベルの仲魔作ろうと思ってるんだけど、
勝ちおた
トラフーリ
マカトラ
メディアラハン
3分の魔脈
見覚え
こんな感じが理想かな?
変異する奴の方が良いよね。
>>819 うちのエンジェルがまさにそんな感じ
マカトラ
メディアラハン
サマリカーム
トラフーリ
見覚えの成長
勝利の雄叫び
二分の魔脈
三分の魔脈
魔力が上がりやすいから、最大MPも上がって使い勝手いいよ
うちもエンジェルがタンク役で初期レベルで登録している
今のレベルは…に、にひゃく…?見覚えで…?
しかしなんか
>>820こっちのほうがうらやましいな
仕込み直そうかな…でもめんどくさいな
変化スキル持ったままだとレベル上げしてるとき鬱陶しいんだよなぁ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 19:59:50 ID:17xzMEmDO
>>821 確かに鬱陶しい
ボタン連打してたら勢い余ってスキルチェンジさせてしまうこともしばしばw
>>822 御霊貼りつけの手抜き悪魔なんでレシピは無いんだ…スマン
こんなときこそ職人の出番だろ、いでよ職人!
ココで良いのか分からんけど、閣下用の回復支援要員を仕込んでるんだけど
火氷/神魔精耐性で常世/ラクカジャ/ランダマ意外に特に欲しいスキルって何かある?
べつに
常世使うなら精神対策もしとけ。
>>820のレシピはわからんけど俺なら精霊合体+ヘルズエンジェル・武器モム生贄
その後御霊合体+ヘルズエンジェル・武器モム生贄とかで作っちまうかな。
最近まともな合体してないからレシピとか全然浮かばんわ。
楽を覚えてしまった俺はもう退場かもしれん。
思ったんだけどMPタンクに魔脈必要かい?
MP配り終わった後トラフーリ分残しておけば無問題な訳だし、
作成時に面倒なスキルチェンジも必要ない。
おまけにレベルアップ時のスキルチェンジキャンセルも必要ないわけだ。
そして何より作る難易度が5割りは下がるおまけつき。
MP配る分が足りず2回に分けるか、作ってからスキル変化イベント毎回キャンセルするか。
どっちが楽かは君次第だ。
>>827 >>825に神魔精耐性って書いとるぞ、よく読め
>>828 >MPタンクに魔脈必要かい?
最低でも三分はあったほうがいいと思う、経験者は語る。使い勝手けっこう違うぞ
てかエンジェルそこまで魔力上がりやすいって感じでもないんだけどな
>>794 属性魔法かテンタラフー辺りを入れておいた方が汎用性あって良いんで無いかい?
まぁ仲間との兼ね合いだが、全体攻撃がデスバのみは最終局面でちぃと使い辛いかもよ。
次にまわすばかりの漢を見たい訳ではあるまい。
君のクーを少しいじるなら俺ならこうする。
スカカジャ 勝利の雄叫び
デスバウンド 真空刃
貫通 デスカウンター
気合 テンタラフー
ムド食らったら素直にパトり蝿戦はスタメンに迷う所だけどね。
何か俺ばっか書き込んですまんね。
会社クビになって暇なんだよorz
831 :
820:2010/09/27(月) 02:25:12 ID:uutm18pmO
魔脈は
>>829氏が書いてる通り使い勝手がいいから付けてみた。二分も付ければまさに『MPタンク』って感じになりそうだったんでw
うちのエンジェルはホント魔力ばっかり上げるから重宝してるんだ。他のパラの倍以上あるんで
合体でエンジェル作るなら、ジャックフロスト×イヌガミが楽だと思うけど、それでも結構大変か…
自分で作ってたら、
野良イヌガミにマカトラ、二分の魔脈以外のスキル6個貼りつけ
↓
野良ジャックフロストにマカトラ、二分の魔脈以外のスキル6個のうちの5個貼りつけ
レベル上げて同族のよしみをアイスブレスで上書き
ブフ→ディア、静天の会心→ファイアブレスorフォッグブレスにスキルチェンジ↓
ジャックフロスト×イヌガミ×野良ノズチ→エンジェル
ハマ→ランク4→マカトラパトラ→一分の魔脈→二分の魔脈
ってやってたかな
やっぱりキツいか…
暇だから
>>820のエンジェル作ってたよ
アギラオ 勝ちおた
煌天の会心 見覚え
マカトラ トラフーリ
メディアラハン サマリカーム
上2つをチェンジさせて完成なんだけど
ランク4から5のチェンジはきついな。
モムノフのヤマオロシを思い出すよ。
だめだああああああ20時間ほどモニタとにらめっこして○×やってるんだけど
目標の悪魔に近づける気がしない
常世/ランダマ/ラクカジャ/吸血/物理吸収/魔力無効を継承したキクリヒメをサラスヴァティxコダマ作ろうと
あれこれやってるんだけど、
「ザン/同族/ランダマ/常世/ラクカジャ/アナライズ/魔力無効/物理吸収」のコダマを作った時点で力尽きた
ノイズが残りにくそうなサラスヴァティ製作のアドバイスを頂けないだろうか…
なんでその組み合わせで作るの?
アドバイスする気はあんまないんだけど
目的の悪魔を作る組み合わせの中でどの組み合わせがベストなのか見極められないんで
この組み合わせ決め撃ちでやってる途中。
叫んでみたけどもう30時間くらい自力で頑張ってみる
聖獣×鬼女ならノイズ消えるんじゃね
>>836 見直したほうがいいと思うけどなぁ…だいたいコダマで仕込むなら
突撃入れて一個でもノイズ消したほうがいいのに。アナライズ残すてどういうこと?
シーサーと何かで作るか、俺ならマカミとノズチで作るがなぁ
まだそんなに合体玄人じゃないからわからんがいまいち理解できん
>>820エンジェル作成レシピ例
野良ケルベロス×野良パワー以上の天使→キマイラ
2個継承なのでケルベロスのスキルを継承させます
キマイラ×野良ケルベロス→バロン
2個継承なのでフォッグブレス、ファイアブレス、雄叫びのうち2個を継承させます。
バロンの空きスロットにサマリカーム 三分の魔脈 勝利の雄叫びを御魂で貼りつけます。
1個のノイズは許容範囲ですので結構テキトーに貼りましょう。
バロンを育ててメディアラハンでショックウェーブを上書きします。途中のアイアンクロウでノイズを消しましょう。
バロン
バインドボイス 三分の魔脈
フォッグブレス 勝利の雄叫び
ファイアブレス アイアンクロウ
サマリカーム メディアラハン
バロンを登録する。
野良スダマ×野良ヤクシニー×バロン(イケニエ)→ヌエ
4個継承になるのでバロンのスキルを継承させます。
ヌエを野良で捕まえられるならこの過程は飛ばしてOKです。バロンの登録も無しでいいです。
野良ピクシー×ヌエ×バロン(イケニエ)→コッパテング
5個継承になるのでジオ以外のスキルを継承させます。
ジオがひたすらウザいので要根気です。(多分、一番つらい作業になります)
ヌエが野良の場合は3個継承なので多少はラクになるかと。
コッパテングの空きスロットに突系スキルを貼ります。
コッパテングを育ててマカトラと見覚えの成長を習得させます
コッパテング
メディアラハン ディア
サマリカーム 暴れまくり(任意の突系スキル)
三分の魔脈 見覚えの成長
勝利の雄叫び マカトラ
コッパテングを登録する
エンジェルに御魂貼りつけを気にし無いなら、
野良ピクシー×野良イヌガミ×コッパテング(イケニエ)→エンジェル
で残りを御魂で貼りつけていけばOKです。
エンジェルを低レベルかつ召喚料金を減らす場合は更に複雑化します。
野良エンジェル×野良ダツエバ×コッパテング(イケニエ)→イヌガミ
コッパテングのスキルとエンジェルの初期スキルを中心に継承させます。
3個継承なので空きスロットに残りのスキルを貼り付けます。
必要ならばフォッグブレスとパニックボイスで上書きしてノイズを消して下さい。
野良ピクシー×野良ハイピクシー→エアロス
このエアロスはおそらくすっぴんになります。
野良ジャックフロスト×エアロス×コッパテング(イケニエ)→ピクシー
4個継承になるのでジャックフロストのスキルを継承させずに作ります
ピクシー×イヌガミ×途中のヌエ→エンジェル
これで6個継承です。ジオがひたすらウザいでしょうが、後は○×あるのみです。
○×が嫌な場合はピクシーの空きスロットを埋めた上でジオ→ハマのチェンジをして下さい。
後はディアとハマorパトラを二分の魔脈とトラフーリにチェンジして完成です。
とりあえず設計してみましたが、非常に複雑なレシピになりました。多分、もっと良いレシピがあるとは思います。
やはり低レベル仲魔に高ランクスキルの継承を正攻法で設計すると大変ですね。
>>834 そのスキル構成ならば、マカミ×ノズチで作ったほうが早いと思われる。
そのコダマを登録しておいて、野良コッパテング×コダマ→イヌガミで必要なスキルを継承させておいてから
ノイズはフォッグブレスとパニックボイスで上書きしてマカミにチェンジ。
更にノイズがあるならディアラマで上書きしましょう。
更にマカミを登録してから、マカミ×コダマでタケミナカタを作った上で、タケミナカタ×コダマ→ノズチを作る。
ノズチに御魂で必要な部分を貼りつけて、マカミ×ノズチ→キクリヒメで作るのが良いかと。
>>841 ありがとう。
でも個人的にはちょっと不満の残るレシピなんですよね。
バロンにサマリカーム、勝利の雄叫び、三分の魔脈を貼れるような御魂があるなら野良コッパテングにそれで
貼ればいいわけですし。
てことでマニアクス(マニクロ)限定で改正。
野良ケルベロス×野良パワー以上の天使→キマイラ
2個継承なのでケルベロスのスキルか会話スキルを継承させます
野良ティターニア×野良ヴァーチャー×キマイラ(イケニエ)→ラクシュミ(おねだり 引きとめ 会話スキル継承)
3個継承なので全て会話スキルで埋めます。
御魂を使って会話スキルを貼る。
スロットが3個相手ますが会話スキルは1個で十分です。
ラクシュミを育てて三分の魔脈とサマリカームを習得させノイズを上書きする。
すっぴんヘルズエンジェルを作る(テンプレ参照)
すっぴんヘルズエンジェルのLVを1個上げてヘルエキゾーストを習得させる
野良スダマ×すっぴんヘルズエンジェルLV1×ラクシュミ(イケニエ)→ヌエ
4個継承になるので、ザン、三分の魔脈、メディアラハン、サマリカームが継承されます。
空きスロットに勝利の雄叫びと突系スキルを御魂で貼ります。ノイズが出てもかまいません。(てゆーか確実に出ると思います)
ヌエを育ててアイスブレスとパニックボイスでザンとノイズを上書きします。
ヌエ
マヒひっかき 勝利の雄叫び
サマリカーム 突撃(任意の突系スキル)
メディアラハン アイスブレス
三分の魔脈 パニックボイス
野良ピクシー×ヌエ×すっぴんヘルズエンジェルLV+1→コッパテング
やはりLVを1個上げたすっぴんヘルズエンジェルイケニエにして合体させます。これで4個継承になります。
ジオがウザいですがそこは気合いでジオ以外のスキルを継承させます。
イケニエ無しで3個継承でもいいんですけどね。
後はコッパテングの空きスロットを御魂で埋めて
>>839と同じにしてやればいいと思います。
事前にすっぴんヘルズエンジェルが必要になったりするので、正攻法とはちょっと違いますし、無印では不可能な
方法ではあります。
マニアクスやマニクロで作るならこっちを推奨したいですね。
無印の場合でもヤクシニーで代用すればヌエは作れるので、イケニエとしてはこちらのラクシュミのほうが適して
いるかと思います。
嫁パーティーでクリアしたんだけど、
ネコマタ・ティタ・パール・サキュバス
次の週は新たな嫁を使いたいんだがお勧め教えてくれ。
師匠しか思い浮かばん
カーリー
>>843 無難:ヤクシニー 女神 クシナダヒメ キクリヒメ
少し嗜好を変えて:ヴァルキリー リリス リリム ニュクス
揃える感じで:モイライ三姉妹
マニア向け:ダツエバ ヨモツシコメ ランダ
ロリキチ○イ向け:ピクシー カハク ハイピクシー
好きにしてくれ。
マニア向けなんてお勧めだな
ヨモツシコメとダツエバって地味に耐性が良い方なんだよね
日本の神様&悪魔縛りを考えてるんだが割と普通にスタメンに混じれそう
あとヤクシニーの声が可愛すぎるんだけど、同じ声の悪魔って他に居る?
たしかにかわえぇよな
ヤクシニーはもう二周り小さければ神キャラになっていたと思うのは俺だけでいい。
デカラビアが覚えて直ぐのメギドをメギドラに変化させてくれた。
野良だったくせにじつに良い素材になった。
何故あがらないのよアプサラスが…特に
>>801…
いいじゃんアプサラス(´・ω・)
序盤に相当な金額を貢いだのに逃げられまくったんで嫌いです
アプさんは黙ってアクアマリン落としてさえくれれば。
アプサラスってどんな奴だっけと思ったがなんだアクアマリンの奴か
>>849 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
酷いと思いつつボロクソ過ぎて笑ったのは内緒
内緒…
無印しか持っていないが俺は何周やっても最後は
ピクシー・サキュバス・ティターニアの面子になる
始めるか、俺のハイレグおっぱいショーを・・・・・・・
ついに始まるのか…
>>858のハイレグおっぱいショーが…
>>858 おっぱいショーより、ピクシーのスキルをどうするか迷っている俺の為に
早くスキルを公開するんだ
パワーうpしたLv80ピクシーをそのまま(or御霊貼り付けて)使ってる人っているんかね?
>>860 ノシ、なんか下手に手ぇ加えるのが躊躇われる
>>860 勝ちヲタと物吸がデフォで、あとは好みで電撃高揚とかマカトラ付けると
雑魚戦では使いやすい。
皆蠅に常世とデスカン覚えさせてるけどやっぱりあったほうがいいのか?
あったほうがいいなら早急に作り直そうと思うんだが
好きにしろ
両方いらない
使い道によるだろ。
ここは質問するスレじゃなくて自慢するすれなんだよ。
1年半振りくらいにマニクロ復帰したのでウチの嫁たち晒し
・ヤクシニー
電撃吸収 タルカジャ
耐物理 バインドボイス
雄叫び ベノンザッパー
貫通 デスカウンター
・ピクシー
吸血 食いしばり
ペトラアイ 物理吸収
スクカジャ 神経無効
テンタラフー 精神無効
・サティ
ランダマイザ 吸血
プロミネンス 火炎高揚
セクシーアイ 氷結吸収
リカームドラ 精神無効
がんがった、超がんがった
仲魔と別れるのが個人的に嫌なので
仲魔枠を空ける為に適当に合体を繰り返すんだが
偶々出来たのがよかったのでスキルチェンジをして仕上げた
サティさん
テンタラフー プロミネンス
氷結吸収 勝利の雄叫び
セクシーアイ 呪殺無効
常世の祈り 精神無効
御霊張り付けは無しです
アギダインがやたらランダマイザにチェンジしたのは
そんなに閣下戦まで連れていって欲しいのか?
と思えて楽しかったです
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『スタメン用のジオ系持ちピクシーを作ろうと思っていたら
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | いつのまにか、まとめサイトを作っていた・・・』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか小人の仕業だとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
後はテンプレサイトの悪魔レシピを移植するだけなんだが
つい勢いで作っちゃった右メニュー悪魔全書の扱いに迷う
こういうのはレシピ職人や、もっと腕のいい人に作ってもらうしかないのだろうか?
なぜアトラスさんはスキルの並べ替え機能を付けてくれなかったのだろう・・・
そうすれば俺は今こんなにも苦しまずに済んだのに
並びに拘ってる奴って本当にいたんだ。
ナラビのコトワリを啓いた奴らによって創世されたのがアバチュ
ナラビに拘ったら仲魔全部使えなくなるだろ。
ゲームを半分しか楽しめなくなってる様な気がするが。
デフォスキルの位置が気に入らない悪魔はしょうがないとか妥協してるの?
最終的には自己満足なんだろうけどparと何が違うのか良くわからない。
俺はナラビはこだわらないけどこだわる人はむしろ余計に楽しんでるんじゃないかなあと思うよ。
俺もナラビはこだわらないけどこだわる人はもだえながら楽しんでるんだと思う
俺は若干ナラビには拘るけど、スキル欄が整頓されてないと
実際使う時にむしゃくしゃする
つーかPARと同じとか過去の変態住人にも同じ事言ってそうだな
PARがどうこうと言ってしまうとこのスレが成り立たないんじゃないかな。
PAR使えばレシピなんか考えないで好きなように仲魔作れるわけだし。
ゲーム内で許されたルールで好きなように仲魔を作る。
ナラビにこだわる人はそこにもこだわる。
それだけのことかと。
一番よく使うスキルは一番上か下にないとめんどくさいし
タルカジャ
メディアラハン
ラクカジャ
みたいなのも気持ち悪いんで
タルカジャ
ラクカジャ
メディアラハン
になるようにする。
>>879 俺はその3つだとメディアラハンを一番上にしちゃうな
メニュー画面からメディアラハンを使うときに一番上に並んでる方がなんか気持ちいいから
あと貫通や耐性の自動効果スキルはは一番下の方に固めたい
この辺の人それぞれな所も面白いところだな
俺はナラビにこだわるけど、それはステ画面での見た目だけだな
実際の戦闘での使い勝手とかは完全無視
ホントにただの自己満足だなw
だがそれが楽しい
まあ、人それぞれだな。
俺も拘る人じゃ無いけど、たまに並べてみたくなる。やっぱり、ベンチ要因とかは並び考えた方が使いやすいしね。
鬼女 アトロポス
プロミネンス 火炎高揚
絶対零度 氷結高揚
ショックウェーブ 電撃高揚
竜巻 衝撃高揚
ちょっと並びに拘ってみたヤツ。うちにはこんなのも居たりするけどね。
ナラビに拘るのは、のくたん、3種○○ディ+メディア持ち、4種○○マ位
後者二人は見た目+使いやすさだが、のくたんの場合は使いやすさ優先
それよりも各属性対応した嫁を作ったら、Lvを揃えたくなってきた
別の所でナラビの拘りが発動しそうですy
Lv68 ヤクシニー (2週目作成)
貫通 勝利の雄叫び
デスバウンド 電撃吸収
物理吸収 テンタラフー
気合い ランダマイザ
Lv69 ティターニア (2週目作成)
絶対零度 マカカジャ
吸血 メギドラオン
精神無効 物理吸収
ランダマイザ 常世の祈り
Lv69 パールヴァティ (1週目作成)
ランダマイザ プロミネンス
メディアラハン ラクカジャ
吸血 マハラギダイン
物理反射 汚れ無き威光
Lv69 スカアハ (3週目作成)
マハザンダイン 吸血
衝撃高揚 物理吸収
電撃吸収 タルカジャ
ランダマイザ 真空刃
Lv 80リリス (3週目作成)
ショックウェーブ 電撃高揚
ランダマイザ 肉体の開放
吸血 マハジオダイン
物理反射 メギドラオン
のくたん+嫁3人PTのつもりが、いつのまにか
のくたん+ヤクシニー+ライドウ+テンプレスルトになってしまったんだぜ・・・
一周目でやっとテンプレのスルトが作れましたよ
イケニエはピクシーを普通に使ってて全書登録していたから
スタートはスキル無しアラハバキLv60から(要微調整)初めて1回だけ多く合体で
って言ってもわかりやすい様にピクシーLv80を作ることから始めたんですが
出来上がりのスルトはLv254でNEXT5980でした
よし、この調子で変異仲魔と魔人と威力減衰対応の魔法戦用仲魔と序盤用便利仲魔を仕込んで2周目行きますか
>>884 一週目って事は、ノクタンのレベルを254まで上げたの?
まじスゲエじゃん。
一周目ってスルトが作れるのはかなり後とは言え、何で二周目に入らなかったんだ…ドMか?
敢えて「一周目」と印したって事は周回間違えて書いた訳では無いだろうし。
お前ら釣られすぎ
>>885-887 パトスレの墓標の間でパトってたのは私ッス
魔人のレベルアップも兼ねてやってましたし
ノクタンは255まで上がってました
連射ボタンを設定して約1週間放置するだけの作業です
たまにセーブして、電源落として本体をクールダウンさせてから再開です
さて、今作成中のクシミタマ(現在Lv37)です
火炎反射 衝撃反射
物理反射 氷結反射(リカームから変異予定)
電撃反射 気合い(耐氷結から変異予定)
貫通 冥界波(マカジャマから変異予定)
時間がもったいないと思う
1週目なんて全書埋めるだけでとっとと2週目行ったっけな。
お前には感服した。
連射ボタンつかって放置って言ってるし
そんなに時間無駄ってほどでもマゾでもないんじゃね
1週間も放置するなら、ほんの3日早解き気味に進めるだけでスルト解放じゃね?と素で突っ込みたい。(・ω・)
後の事を考えても…。
貫通ってないと後悔する?
誰ももってないまま
自分も仲魔もレベル110くらい
>>896 ありがとう
数年前に普通のクリアして
ここみたらマニアクスやりたくなって
最近やりだしたんだ
閣下とやらに挑みたいんだが
ゴリ押しでも勝てないの?
マニクロハード閣下に貫通無しは
勝てん事もないけど相当運が必要になる
運はパラじゃなくてリアルラックな
一定のHPになったらディアラハン使うから
早めに倒さないといたちごっこになる
>>898 >>899 ノーマルなんだけどそうなのか・・・
ちなみに貫通ないと
ダメージ減るの?与えられないの?
万能ダメージのみ?
万能も減りますわ
ノーマルなら持久戦を覚悟するくらいで殆ど問題ない
舐めてかからなければ十中八九勝てる
>>903 ノーマルならノクタンだけ貫通持ってりゃなんとかなる。
つか、素朴な疑問なんだがアマラエンドの条件満たしてるよな?レベル110ってことはカグツチ塔登ってるとは思うが、もし満たしてないなら、全書埋めてサッさと2周目に入った方がいい。色々作り直すならレベル制限が無い2周目以降の方が楽だと思う。
ズッドォォン!!!
全体攻撃吸収攻撃の
アルビオンを作って上書き。。。
後悔した
器用富豪の悪魔教えてください。
>>905 ありがとう
作り直さなくていいのか
ダンテがむかついて
そこから進んでない
ヨヨギ公園でずっとレベル上げしてる
全書埋めるのって200マンあれば
ノンストップでいけるかな?
堕ちた天使討伐に派遣された四大天使
しかし強大な宿敵の前に全く歯が立たない
天使長は最後の決断を迫られる
そんなコンセプト
ウリエル(Lv.254) ラファエル(Lv.248)
プロミネンス 気合い タルカジャ ランダマイザ
洗脳 玉砕破 貫通 常世の祈り
貫通 メディアラハン 気合い 不動剣
デスカウンター ランダマイザ 玉砕破 天罰
ガブリエル(Lv.251) ミカエル(Lv.253)
サマリカーム 貫通 デスバウンド 貫通
マハジオダイン 気合い 食いしばり 気合い
タルカジャ 玉砕破 タルカジャ 玉砕破
常世の祈り ベノンザッパー プロミネンス 勝ちオタ
要するに閣下に玉砕破で突っ込む大天使たちを作りたかっただけ
レベルも不揃いだし玉砕絡み以外のスキルもちと適当w
さっそく実戦に赴いてみたが、カジャンダmaxで4人突っ込ませたけど倒しきれず
第5、第6の矢としてドミニオンらも必要なようですな
>>912 昔からメタトロンに召し寄せ付けて片っ端から(ry
…と言うものがあります。
て言うか防御力が無いのでダメージ計算すれば必要数がわかるよ。
良し頑張ったよ
上で挙げてた5反射御霊出来たよ
呼び出してドーピングするも良し
気合いと貫通や反射を貼付けるもよし
そのまま、用いるもありの便利な奴になったよ
若干レベルが高いのが難点だけど
後、ついでにメタトロン
タルカジャ 貫通
マカカジャ 地獄突き
ランダマイザ シナイの神火
気合い 勝利の雄叫び
うん、つまんないな
回復補助役に徹して貰うか
上記の様に召し寄せでジハードを気取った方が楽しそうだな
貫通/気合いの物理攻撃スキルはタルカジャや勝ちヲタ、物理吸収などとセットにして
アラミタマに仕込んであるな。
物理攻撃役以外の合体時に、貫通と気合いって以外と合体時にノイズになるんだよね
アラミタマ:物理攻撃役にお役立ちスキル満載系
ニギミタマ:4種多段ヒット攻撃魔法&高揚セット
クシミタマ:5属性反射+神経/精神/魔力無効
サキミタマ:ラク/スク/タルカジャ+マハ4種○○スキル&メディラマ
全く使い道のないサキミタマのがっかり感はマジ異常
そして昨日?できたコダマを元に作った5属性吸収悪魔
外道 ブロブ Lv22 5050h
電撃吸収 物理吸収
衝撃吸収 呪殺無効
氷結吸収 魔力無効
火炎吸収 精神無効
仲間の雇用具合とデフォの耐性を考慮して破魔無効は入れなかった
メタ天使はマカカジャ残しても使わないのが悲しい
P4のタルカジャの仕様が羨ましいな
新作があるならP4式のタルカジャ/マハタルカジャを逆輸入して欲しい
>>916 バグというかあの仕様がなければね…
でも実際減衰しなかったらティターニアとかモトで凄まじくパトる気がする
マカカジャ消しても他に大したスキルないしな・・・
初期スキルがメギドラオンとマハンマオンだけだったらどんなによかったか
敵は物理技使ってもHP消費しないぽいし、全く同じ仕様にしなくていい気もするのよね
>>917 3ターン消費のたびにかけなおすのメンドクセーので要らん
心得&マハ○○オートも同様
他のスキルはまああってもいい
ブースター2種&コンセで魔法威力UPは後半物理>魔力になるだけに嬉しいかも
てか逆にスキル多すぎて合体が不便になりそうな予感
て事でアバドン王の思い出スキル方式のほうが楽でいい
まぁマカカジャ(゚听)イラネってのには同意したい
ンダ系の充実っぷりに比べてカジャ系は充実してるとは言い難いからな
あのマカカジャさえなければ、あそこに氷結吸収とかデスカウンターとかいろいろ考えられたのに・・・
リベラマ連戦中にマカカジャ使っていけばシナイとかショクウェーブで即ランダぶっ殺せるようになるよ!
コンセントレイトありでマカカジャのみ2段階強化なら
安定攻略の魔法と高ダメージの物理とで
物理・魔法のバランスはとれていたんじゃなかろうか
一部のボス戦が激しく鬼畜モードになりそうなのと
主人公のスキルでコンセ4属派とコンセ高揚派と貫通気合派あたりで永遠の闘争が繰り広げられそうなのが難点か
マインドチャージあったら四天王の皆さんの行動パターンが無理ゲーになるのが目に見える
龍の眼光→マカカジャ→マカカジャ→マカカジャ→マインドチャージ→メギドラオン
龍の眼光→デカジャ→デクンダ→マカカジャ→マカカジャ→マインドチャージ→メギドラオン
\(^o^)/
龍の眼光→デカジャ→デクンダ→メギドラオン→メギドラオン→メギドラオン→メギドラオン
これ最強
龍の眼光→デカジャ→デクンダ→メギドラオン→メギドラオン→龍の眼光→メギドラオン→メギドラオン→メギドラオン→メギドラオン
それ、最後までいかないだろ。下手したら2回目の眼光すら無理かも
>>931 1回目龍の眼光の2回目メギドラオンを誰かが避ければ、2回目の龍の眼光につながる気がしないでもない。
でも2回目からのメギドラオン乱舞は2発が限度な気がする。
>>932 アバチュ人修羅の晩餐とどっちがヒデエんだろ?w
龍の眼光は1ターン中1回だけじゃなかったかな
モト劇場は「獣」の眼光
すまん、閣下にデコピンくらってくる
2周目に備えてようやくスライム3兄弟が完成
スライム
ヘルファング 貫通
気合い デスカウンター
メギドラオン 火炎反射
勝利の雄叫び 雄叫び
ブロブ
デスカウンター 氷結反射
勝利の雄叫び タルカジャ
貫通 ヘルファング
冥界破 気合い
ブラックウーズ
ヘルファング デスカウンター
冥界破 電撃反射
気合い 勝利の雄叫び
貫通 ランダマイザ
さてどこまでいけるか…
ラクカジャは人修羅担当?
カジャ系なしでも閣下なら問題なく勝てるがカグツチがきつくね?
>>938 それよりもマハンマオンで消し飛びそうだw
回復役もいないのね
物理に強い連中だから、デスカン付ける気持ちはわからんでもないが、デスカン→食いしばりの方が多少安定するかもしれんね。
スライムのムニムニした動きが可愛くてしょうがない
今仕込み中の嫁ことラクシュミ
常世の祈り 吸血 衝撃吸収 ランダマイザ
絶対零度 ラクカジャ サマリカーム 三分の魔脈
あまり考えずに素材作ったからノイズばりばりで3日間くらい〇×してる
ここの職人みたくなれる日は来るのか…次のスカアハ師匠の仕込みもしたいのにorz
それにしても女神に吸血は合わないようなご褒美のような
習得スキルがサマリカ、三分以外は微妙なので
どうしてもリストの一番上 or 3番手の回復要員になってしまうな
ラクシュミ
メディアラハン 宝捜し
ポズムディ 勝利の雄叫び
クロスディ 三分の魔脈
パララディ サマリカーム
サマリカ、魔脈すら微妙・・・
というかラクシュミのデフォ&習得スキル
って結構悲惨だな。
耐性が優秀なのがまだ救いか。
>>944 以下即興で創ったレシピ例
野良ティターニア×野良ベリス×野良オセ(イケニエ)→プルキシ(ラクカジャ 継承)
2個継承なので、ラクカジャを継承させます。残り1個は何でも良いです。どーせ上書きで消せます。
プルキシ→ガネーシャに成長させる
ガネーシャ
バインドボイス 乱入剣
ラクカジャ 衝撃吸収
不動剣 ランダマイザ
パニックボイス 烈風破
ガネーシャ×野良アークエンジェル→ビャッコ(ラクカジャ 衝撃吸収 ランダマイザ継承)
3個継承なので、この3個で。無理ならバインドボイスやパニックボイス、烈風破でもOKです。
ビャッコの空きスロットに誘惑と吸血を入れます。
ビャッコを登録する
ビャッコ×野良ドミニオン→ティターニア(ラクカジャ 衝撃吸収 ランダマイザ 誘惑 吸血 継承)
3個継承なのでこの中から3個を継承させて下さい。
残りの2個を御魂で貼りつけます。
ティターニアを育ててメディアラハンと常世の祈りを習得して、おねだりを上書きする。
ティターニア
絶対零度 誘惑
衝撃吸収 吸血
ランダマイザ メディアラハン
ラクカジャ 常世の祈り
ティターニア×ビャッコ→ラクシュミ
1個の空きスロットに継承しなかったものを御魂で貼って、デフォスキルを上書きして完成です。
すっぴんヘルズエンジェルに2個スキルを貼ったものをイケニエにしても良いですね。
成長が多いからめんどくさいレシピにはなったけど、頑張れば1日で完成させられるかもしんないよ。
>>947補足
ビャッコの勝利の息吹がノイズにはなりますので、嫌ならブフダインで上書きしてテキトーな何かにチェンジさせて下さい。
なにが酷いかって、シリーズ経過する事に弱体化してるんだぜ?
(かわりに上位女神が増えたってのもあるが)
真1 (女神内1位)
ラクシュミ Lv 64 HP 511 MP 299
強さ 22/知力 15/魔力 23/体力 12/速さ 20/運 20
メディアラハン/サマリカーム/ペトラディ
↓
真2 (女神内1位)
ラクシュミ Lv 52 HP 443 MP 288
強さ 10/知力 11/魔力 14/体力 10/速さ 10/運 30
メディアラハン/ラクカジャ/サマリカーム/ペトラディ/セクシーダンス
↓
もしも
ラクシュミ Lv 55
メディアラハン/ラクカジャ/リカーム/ペトラディ/セクシーダンス
↓
初代デビサマ(女神内2位、1位アナト)
ラクシュミ Lv 64 HP 426 MP 336
強さ 13/知力 13/魔力 19/体力 12/速さ 12/運 28
メディアラハン/ラクカジャ/リカーム
↓
カツオハッカーズ (女神内3位、1位アナト/2位ノルン)
ラクシュミ Lv 58 HP 449 MP 298
強さ 13/知力 13/魔力 18/体力 11/速さ 12/運 25
ディアラハン/サマリカーム/チャムディ
破魔・呪殺を反射 打撃・技に弱い
カツオのラクシュミに比べたら、のくたんのラクシュミはまだ使える方だな(初期スキル的に)
>>947 流石、職人!
俺もちょっと考えてたけど、プルキシにラクカジャと絶対零度を継承させてもおkかなと思った。でも、相変わらず超絶で感服しましたよ
この職人技をなんとか地球平和に役立てることができないだろうか
しかし、スキルチェンジ的に
むしろディアラハン、リカームの
ほうが有り難いという皮肉。
>>947 これ実際にゲーム内で確認せずデータとかから導き出してるんだよね
マジで感服する
954 :
950:2010/10/13(水) 00:06:16 ID:5WDklHN3O
>>947 プルキシに絶対零度持ってくのは、プルキシの継承タイプ考えるとツラいか…
あと、今気付いたんだが、ティターニア×オセでもプルキシになるんじゃない?プルキシの上の妖魔ってイフリートだから、合体じゃ出ないんじゃない?違ってたら申し訳ないが…
>>950 最初はプルキシに絶対零度 ラクカジャ メディアラハンを継承させるつもりで設計してたの。
だからオセがイケニエなのよ。
野良ティターニアLV+1×野良ベリス×野良オセ→プルキシが最初の設計。
で、ビャッコ×バロンで〆ようと思ってたわけだ。
でも、途中でガネーシャの習得スキルでノイズが潰せることに気付いて、更にティターニア×ビャッコでも
ラクシュミが創れることにも気付いたので軌道修正したわけ。(実際3個決め打ちはスキルが高いのでムズいと
思ったし。)
最初のプルキシは野良オベロン×野良オセとか野良ケルピー×野良フラロウスとかなんでも良くて、野良プルキシに
ラクカジャ貼れば良いことにも気付いた。
メンドクなってそのまま掲載したけどさ。
ビャッコのブフダイン→絶対零度にチェンジすればノイズゼロで創れるわな。
自分で創る時にもやらんだろうけど。(別にナラビのコトワリは持ってないし。)
>>954 そんでもOK。
つーか、野良オベロン×野良オセ×野良セタンタとかで創ってプルシキに武器スキル集めてからラクカジャを
貼ってしまえばビャッコを創る時にタルカジャのみのノイズで創れるよね。
即興で創ってるから修正できまくりですよ。
>>955-956 なるほどね。
俺は
>>944のスキル構成見てティターニア×ビャッコで良いかなとまでは考えたけど、その2体のレシピが出てこなかったよw
衝撃吸収持ちってガネーシャとモトしかいないからどっち使うって考えたらランダマも持ってるガネーシャかなとは思ったんだけどね…
やっぱりスゴいわ。改めて感服しました
958 :
944:2010/10/13(水) 08:23:49 ID:j51Bk42OO
ふて寝して起きたら職人降臨されとる!
やっぱり素材に無理があったな、ノイズ5つは多すぎた
>>947をベースに
>>954-956を参考にして、明日の休み潰して頑張ってみます
どんなに微妙スキルでも真Vでマイベスト女悪魔だから妥協しないぞ!
ありがとうございました!
急にアマテラスを作り直したくなった
テトラカーン ラクカジャ 神光破
プロミネンス 精神無効 ?
ディアラマ 吸血 ?
物理吸収 マハザン ?
in:ランダマイザ&常世
out:テトラカーン&マハザン
の予定だが、ディアラマを何にするか思案中
@神光破はまともに使った事なんだが、コレって使い勝手どうなんだろう?
神光破は威力うんぬん以前に当たらない
複数パーティ相手に使うとまずどいつかは避けるから、
実質アイコン2つ使用の贅沢スキル
固有スキルだからできれば使いたいところだが、
実用的とはとても言えない
趣味スキルだな
>>958 お礼を言われても困りますよ。
実際に創ってるわけじゃないから具合とか全くわかりませんし。
多分、下で紹介したプルキシに武器スキルを集めてノイズを消すといいような気がします。
で、ビャッコができたら御魂で貼る前に、ビャッコ×野良ソロネ→ティターニアでティターニアにすると良いかも
しれません。これでも3個継承なので、ラクカジャ、衝撃吸収、ランダマイザの3個継承は可能ですしね。
ノイズもプロミネンス マハンマオン 洗脳 勝利の息吹と比較的出難いと思われますし。
で、その上で両方に誘惑と吸血を御魂で貼れば、用意する御魂が1個で済むので良いかなと。
野良サキュバスLV+3×野良フォーモリアorリリム→アーシーズ(吸血 アナライズ 継承)
野良アプサラス×野良イソラ→アクアンズ(誘惑 アナライズ 継承)
アーシーズ×アクアンズ→アラミタマ(誘惑 吸血 継承)
なんかで用意できると思います(両方とも2個継承でしょうからアナライズを継承させておくと御魂を創る時に便利
じゃないかと。ジオ パトラ スクカジャ 耐破魔が五月蠅いでしょうが。)
ついでに最終合体時にこの御魂で誘惑と吸血を貼った野良イヌガミをイケニエにすればサクッと6個継承になります。
ビャッコ創りが大変そうですが、頑張って下さい。
後、昨日はちょっと酔っていたので気にしませんでしたが、私は若輩者ですので職人とは言い難いですね。
天罰って実は使えるスキル?
いや
破魔スキルはゴッドアロー以外、弱点じゃない敵には趣味範囲。
基本命中率が悲しい事になっているし。
いやスルトでもランダでもユルングでも利くじゃん
特にスルトに一気に500ダメとかおいしくね?
穢れなき威光とかある分呪殺よりはマシ
呪殺はほとんど蝿王専用属性だし
シナイの神火に即死効果があればなあ
シナイが死蝿の破魔バージョンだったら面白かったかも
971 :
>>2:2010/10/15(金) 21:17:51 ID:PKBBO9Qf0
>>962 命中率高いしPT内最速の仲魔が使うなら
有効な局面は多いと思う。
スルト、マダ、ランダ、ギリメカラにも効くしね。
>>966 ヘルズアイは嫌いか?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 15:32:13 ID:ZF4yXKae0
んhk杯の視聴率何パーセントくらいかなあ
誤爆ごめん
キクリに乙女の仲裁入れたけどちっとも発動しねぇ
怒りって具体的にどういう時に発動するんですかこれ
アイテム要求断った時とかだと思ってたのに全然だよ
まさかキクリ自身が会話スキル使わないと効果ないとかないよね?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 07:22:30 ID:8aTNjkjaO
パトスレ常連の悪魔なら仲魔として使えるに違いない
という浅い考えで作ってみたチン
衝撃高揚 気合い
貫通 ヘルファング
火炎吸収 雄叫び
物理吸収 羽ばたき
とサルタヒコ
デスカウンター 神経無効
貫通 精神無効
ヘルファング 猛反撃
常世の祈り 気合い
とマタドール
血のアンダルシア 貫通
ランダマイザ 地獄突き
タルカジャ デクンダ
勝利の雄叫び 気合い
さて、後はどいつを作ろうか………
ガ キ は ど う し た
サルタヒコにヘルファング?
デスカンと猛反撃の併用…
ウメのコトワリ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 09:15:58 ID:8aTNjkjaO
アレ、地獄突きだった上にスキル順間違えてら
スマンです
仕込みでレベル上げ中
もうヨヨギは飽きたぜ…〇×地獄の方がまだいい
嫁の仕込み途中なのに、頭の中はヒーホーズの構成考えちゃう
ランタンかわいいよランタン
キンキ、スイキ、フウキ、オンギョウキ自慢
初期レベル初期ステータスで、覚えるスキルだけを覚える順番で習得したのを全書に登録!
オンギョウキが一番苦労した、ノイズがどうしても残るわ覚えるスキル数が多くてナラビで苦労するわで。
半分諦めて一年以上してなかったが、久々に○×やったら出来上がった。
本当はすっぴん状態が好きなんだけど・・・どうして合体事故でできないかなぁ。