【EOE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-069
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
\ 新人PMF向けQ&Aテンプレ /
_,,..,,,,_
/ ;' 3 ヽヾヽ IAはインビンシブルアクションの略名だ!覚えておけ!
〃 i ,l
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
Q.説明書を読んだけど操作方法がいまいちよくわからない
A.誰でも最初はそんなもんだ、闘技場に行ってチュートリアルを受けることを強くオススメする
Q.レゾナンスアタックがよくわからない!
A.味方2人の間をIAで駆け抜けると、駆け抜けた分だけ画面左下のユニット情報の上にあるレゾナンスポイントが増える
そのまま「移動・攻撃・待機等のIA以外の行動ををせずに」発動する、レゾナンスポイントを貯めるほど強力になる
Q.戦闘中に操作方法を忘れた……
A.そんなうっかりさんはポーズしてからマニュアルを選んでみよう
Q.すぐにデンジャー状態になる!
A.IAは非常に使い勝手が良いが、時には通常攻撃でI.S.ゲージ節約を、あと回復アイテムも惜しまず使おう
Q.デンジャー状態になった!もう駄目だ!
A.落ち着いて倒しやすそうな敵や部位を狙ったり、エスケープヘキサなどで逃げよう、ボス戦の場合はご愁傷様
敵のHPゲージ横の文字Z、V、Rは
それぞれゼファー、ヴァシュロン、リーンベルを敵がターゲットしていることを示している
Q.シナリオがよくわからない
A.EoEは街や戦闘時の会話、味方へのクレアボヤンスなどでシナリオを補完している場合が多い
より深くEoEを楽しむ為には寄り道推奨。またタイトル画面放置で始まるデモムービーが二つあることも注意
Q.銃が全然手に入らない、ハンドガン2丁とサブマシンガン1丁だけ?
A.シナリオを進めると(だいたい5章以降)色々な銃器が手に入る、ただし店売りで10万の拳銃は
進行度合いによって消えるという報告があるため、購入はお早めに
Q.○○○はどうすればいいの?
A.とりあえずwikiや攻略スレに行ってみよう、それでもわからないならケツを貸そう
Q.このゲームってどんなノリ?SO4みたいなの?
A.
,---ヘ⌒`y--、
r=ヾハ川---_k/ハ、
/三/ \_ _/リ .}
|三i (ー)` '(ー)} | 貴方がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば・・・・
|ハr' ⌒(__人__)´リ\
.| |r┬-| | こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないような
\ `ー'´ ./
/ _ , く そんな気がしてならない
三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゙\ 三
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三
/゙ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゙ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
Q.戦闘がよくわからない
A.マニュアルを読んだりチュートリアルをやったり
少しずつ覚えていってできるようになって行く過程が楽しいよ
ヒントとして、敵のHPゲージ横の文字Z、V、Rは
それぞれゼファー、ヴァシュロン、リーンベルを敵がターゲットしていることを示す
Q.シナリオがよくわからない
A.EoEは街や戦闘時の会話、味方へのクレアボヤンスなどでシナリオを補完している場合が多い
より深くEoEを楽しむ為には寄り道推奨。またタイトル画面放置で始まるデモムービーが二つあることも注意
ここにいるではないか・・・!
TPOをわきまえた美の探究者が・・・!!
そうか、
>>1乙かこれはッッ!!!!!!!!!!!
「ごめんなさいぃいいぃいいいい!!!!」
/ \
/ 人 \
/ / | ⌒ヽ、
/__) 入 \
(__/ / ヽ、 \______
/ / / ____つ
/ / ( \/ / .,ー、 \
★ /__) ヽ、__ ノ| |ーiー| ::::: |
(__/ \ ::::_( ̄γ ̄)_/ 確実に
>>1乙するなら
>>1に向けて2発だ!
\ ( ●) ( ●)
// \_ / \/
/  ̄ ̄ ̄
、ハ/|,,、
スレタイに違和感が・・・
ん・・・EOEになってるなw
ああ、ごめんスレタイ間違えた・・・・
釣ってくる
まー公式では全部大文字だけど
なんかしっくりこないねw
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:34:02 ID:PUhylYtB0
錬金術で金500万溜めて衣装大人買いした
なんかこのゲームやりすぎたせいか知らんけど
PS3本体がヘタッてきた気がする。こんなに寿命が
みじかいんかな
しばらく寝かしてみると良い
PSZZZ
くそう、体験版さんざん叩いて買うもんかとすらおもったのに
いざ始めて7度のリトライの末にマッドサッカー撃破したあたりからハマりだしてしまった…
というわけで1章って一つの分岐点かもしれないのね
>>18 わかる。俺も10回リトライして勝ったよ。
IAも意味不明だったし、RAに至っては存在すら知らなかったw
1章終わってからみっちりチュートリアルやって俄然面白くなったのを思い出す。
>>1がその乙グレネードを炸裂させるおつもりならば、
こちらはビック・マグナムで応戦せざるを得ないような、そんな気がしてならない。
>>1 ,-ヘ⌒`y-、
r=ヾハ川-_k/ハ
i三ノ-ー┬- リi }
|三|,,_ ,__ リ|
N| "゚'` {"゚`l.リ 乙撃のレギンレイヴ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
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___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
チャプター5でもうバーゼル半開放の実績解除しちまったぜ。
しかし、何故か未だにシルバーキャニオンへの道は開けてねぇ…
エナジーヘキサを使ってマップを徐々に開放していく作業は緩衝材のプチプチを指で潰していく感じに似ている…
ずっとやり続けたくなる類の単純作業だよね、マップ開放
今ターミネーターをみていた。
ハンドがンとマシンガンの両手撃ちをしていた。
これできなかったのがちょっと残念だったなぁ
いや、それやったらワンサイドゲームになってたしw
>>27 いや、まぁそうなんだけどね。
ハンドガン+マシンガン 装備して戦闘して、LorRボタンを一通り押したのは誰もが経験したはずだw
初めて魔改造をした
追撃のチャージ回数やべえ
赤マスでさえあっというまに終わる
1周目は始終オートトリガーつけてたから2周目は付けずにやってんだが慣れないと難しいなあ・・
終点で発射し損なってデンジャー
誰もが一度は通る道だ
あれば便利なのは確かなんだけどね。アクセ枠が一つ埋まるのはちょっと痛いかな。
>>30 慣れるときつくなると聴いたので一度も使ったことがない
>>30 便利だが、
シューティングスターの方を
個人的に付けてるな
FF13とEOEってどっちの方が難しい?
いかん、やられた。
ラガーフェルド戦の前にバランスよくと思って
違和感を感じながら226とアイテムボックス装備していったが
やっぱ選択ミスしてたな。なんか相手の攻撃では表示されてる
数字以上にダメージ食らってるし歯がたたんかったよ。
まあちゃんとグレねーど持ってったら楽勝だったしね。
ゲームは360版買ったけど、テーマは360とPS3のB買っちゃったw
お布施お布施…(`・ω・´)
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:50:56 ID:SgugfVYN0
age
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:12:15 ID:PnVOvyOo0
chp12でレベル65だとボスとかちょっとヌルくなってきた
早くチョイポリスの地獄を味わいたい
>>40 14章から敵の攻撃力が上がるけど、
そのレベルなら余裕さ。
緑ヘキサ集めしてるが苦行だ‥‥
戦いすぎてレベル50まで上がっちゃったし、まだChp5なのにそんなにレベル上がっちゃってどーすんだ
緑集めは後から闘技場でいくらでもできるんだぜ
な、なんだtt(ry
そう言うことならとっとと進めるか‥‥
別に飽きはしないんだが、流石にフィールドうろつくの疲れたお(^p^)
まあミミック狩りも出来るからそう悪くもなんだが
ミミック狩りは本当に必要になってから4層で集中してやった方が結局は早い気がしてる
緑ヘキサもそう
超絶に過疎ってるけどどうしたの?
混合で20万本近く売れたのに速度ないね。デモンズはあんなに早くスレを消費してるのに
レアメタル片って結局2、3個もありゃ十分なんだよなぁ。
ロングスコープも、闘技場に超上位互換あるし・・・
というわけでやっぱり闘技場で(ry
>>47 ゲームプレイに忙しいという好意的な解釈w
今2周目やってるけど、正直ターミナルって使わなくてもいいような気がする
大規模規制の影響だろ多分
>>48 ロングスコープのためにカッパーコイン何枚も集める作業が面倒すぎる
銃とかホークアイとか服とかに何個も必要だから他ので代用出来るのはどうもな・・・
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:58:31 ID:cNA5EKiJ0
俺もbiglobe、excite、yahoobbを使い分けてるけど全部規制されてるから今は●でカキコしてる
第一、別に過疎ってないしね。荒れてもないし良い感じ
ターミナルて、どーして倒せん!という人への救済処置なんじゃないの
>>49 そのセリフを8周目以降に言えたら君は神だ。
HARD程度でターミナルなんぞいりません。
高難易度でハイポリパッド複数欲しい場合は結構必要なんじゃなかろうか
重力0.5倍はあると追撃が楽しい
ゲームは面白いけど、このスレは変態ニートしかいないからじゃね?
プロ呼ばわりされてお金をコッソリくれるの、
何の意味があるの?主人公、一体、何のプロなの?
一週目ではターミナル使わなかったな
難しくもなかったし、これ以上ヌルくしたくなかった
ターミナル使おうとすると色付きヘキサ稼ぎしなきゃならんからな
やるとレベル上がり過ぎてヌルゲーになりそうだったんでやってないわ。
せめて購入できれば違ったんだがな
俺は俺ツエーwwが好きだから色々やったな
それでも後半は結構辛かったw
一週目で全部やりつくした為、2週目なんてヤル気もねーわ
好きにしろよw
なんでわざわざ言いにくんの?w
なんでわざわざ反応してんの?w
何気にグレのボーリング投げをまだ見たことが無いような・・・
バレーのアタックは頻繁に見るけど
ボーリング投げは通常攻撃のスキル発動モーション
>>66 敵いない時にトーチカにやれば安全に見れる
台詞は無いが
ちんべるちゃんが膝ついてMG撃つときすりむいちゃうらめえええとハラハラしながら見てる
ちんべるさん
片手マシンガンの敵通過後スライディングしながら後ろに撃つモーションはかなり…見え
ちんべるさんが二丁拳銃可能になったので
MGを二つもたせてチャージしまくったらアクションカッコよすぎで吹いた
IA中にトーチカ通り過ぎて撃ったはずなのに何故か後ろに下がってトーチカに撃ち込むゼファーさんマジぱねぇっす
右に飛んで左に飛ぶヤツかwww
あれカッコイイから好きなんだけどなw
ヴァシュロンの1HMGの背中に回して発射するジャンプ撃ちの方が使えねぇ
他二人と同じ感覚でやると、発射位置低すぎて防壁に当たりまくる
ヴァシュロンって無駄に銃投げまくるよなw
低確率で落としたりしたら面白いのになw
毒強すぎでしょw
平均Lv.55なんだけど、マッドゴライアスx3で初めて戦闘中にロードしたわw
>>76 毒が強いのは確かだが
その3体が単純に鬼門
特殊弾入れてたの忘れてて全弾使い切ってしまった件
あぁぁぁぁ〜〜〜〜
結局合体ぷよの使い道は……
3連鎖って書いてあるから3つ集めればなにかあるとか?
試そうにも今16章でカッパーウーズが出てこないから素材があつまらねえ
>>76 平均75でもちゃんとしたカスタマイズしてないと手も足も出ないから困る
zenithクリアしてもなんもなし。
>>81 アイスストームとかダイアキュートとかが使えるようになるとかならないとか
>>83 あとは周回繰り返して、全MAPを黒で埋めるのみだな
>>86 GGでスゲーやった
ファミ通を今更読んだが
分かんない所が随分消化される良い企画だった
相関図のグレVSマグナムに吹いたw
ストーリーの補完もいいけどアイテム取得率2倍と1.5倍両方発生してる時どうなってるかとかそこら辺も説明して欲しい
>>83 なんもないのか…
まぁ特典的なものはないにしても、
あんたすげぇよ的なメッセージの表示くらいはありそうだと思ってたんだが
>>88 VP2のノリで行けば3倍。そしてターミナル2倍で6倍。
>>91 3倍になってる可能性の方が高いのか
4階層のは必要マス3だしかなりおいしいのね
あーやっぱりジュゲムとか ってねーよwww
カレーで体力回復するようになるんですかわかりますよ
>>88 アクセサリの〜%軽減系も30%+30%=60%にならんしな
それとこれとは別かもしれんが、この辺とかアクセサリ効果重複するかとか明記してほしい
アクセサリーは
最初のダメージを100とすると30%軽減で
100×30%=30
(100-30)×30%=21
で51%軽減って計算だよね
ハンドガンとマシンガン持たせたら最強じゃな
1人で対応出来るわ
6章のボス、キャノンヒュピロス?が倒せない・・・アーマー弾使ってもダメ入らない。で、装甲壊せない。で、ゲージが無くなる。レベル30、31で銃も出来る改造はしてるのに•••
イエティ弱かった
最初から敵を浮かせて本体に当てれたのが良かったな
うんが良かった
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 12:10:41 ID:jYO6qGx10
>>97 俺はLV45くらいでマシンガンフルスクラッチ→ハンドガンで楽勝だったけど。
あと足が遅いのでチマチマ当てて逃げてを繰り返してもいいんじゃない
>>99 ベゼルが一個になっちゃってチマチマ通常攻撃で倒したなあ
LV76で14章まで来たけど雑魚敵にも勝てなくなてきた
ボスじゃないのにデンジャーまで追い込まれる
硬くてマシンガン通らないし、エターシル内を先に進めない
闘技場20-3に出てくる金プヨに延々とMG当ててレベル上げしてたんだけど
さっさと倒してもっとレベル高い敵を倒したほうが早かったかもしれないと気がついた
>>97 バーン弾やトキシック弾でフルチャージMG撃ち込めばあいつの装甲なんて紙くず同然だよ
>>101 ・カスタマイズの見直し
・二丁マシンガン
・アンチダメージ
・ハンドガンでスタン
・etc
いろいろ工夫してがんばれ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 12:22:55 ID:WHeSq+irO
NORMALクリアしたんだがチョイポリスやるべきかHARDやるべきか…
みなさんはどうされました?
>>105 今までのAAAのバトコレシステムなら高ランクで○○クリアなどあったからコンプ目指す為にやってた。
今回はないので、初回でミッションもチョイポリスも全部やった。
引継ぎは勿論NORMALで今からやるつもり。
レベルは全員300だし、チョイポリスのアイテムも取ったしね。
2丁かっけええええええええ超かっけ絵www
>>105 NORMALでエンディング見て、クリア前のデータでチョイポリスと闘技場埋め。
そのデータで洋服買い占めた後もう一度クリアして、2週目はHARDで開始。
HARDでチョイポリ行く自信がなかったってもあるw
開発者お勧めの難易度はHARDらしいけどそこまで違いは感じなかった。
今3週目ADVANCEDだけどこの辺が自分にはちょうどいいかな。
>>97 高台上ってMG打って、ダメ溜まったら回復して、スクラッチ溜まったらHGで楽勝だったな。
レベル低いのかなあ。みんな楽勝っぽい。二人しかいないからレベル上げもやり難いな・・・なんでこんなところで詰まるかなあ
>>110 アーマーピアシング弾あるなら使ってみれば?
ロエン直前なんだけど、撃破前にチョイポリ制覇したらバランス崩れるよね・・・?
かといって2週目HARDでチョイポリ制覇できるかも心配で。
こっちLv85でのカーディナル2連戦は両方ともゲージ砕かれる激戦でマジ燃えた。
序盤がまさしく猛攻なだけに、RAでのとどめはムービー見てるかのようでマジかっこよすぎる。
ロエンでもこの燃えを味わうためにはチョイポリは2週目にしたほうがいいのかな
やつは背中ががら空だった気がする。無理に装甲破壊を狙わず
マシンガン持ちが背中に回り込んでみるとか。アーマーピアッシングもいいけど。
勝つための手段はたくさんあるから諦めなければなんとかなるさ。
今9章終わったとこなんだけどさ。
通常戦闘にやたらと時間がかかっちゃうんだけども、これは終盤に向けて楽になるのかな。
でかいのが一匹二匹で出た時は楽なんだけど、カラーギャング×5+ヘビーギャング×4とかで出てきた時がマジ辛い。
100%負けないんだけど、通常攻撃だと雑魚なのにほとんどダメ通らなくて、結局IAからのチャージ→スクラッチ→HGで一匹一匹倒さなきゃならない。
ハンドガンのダメが低すぎるから、確定以外は置物になっちゃうし、グレネードはそもそも役に立つ気がしない。
レベル16のカラーギャング一匹倒すのに、1ターン消費とか本当に苦行でしかないんだけど。
>>115 RA使おうよ
あとカラーギャングくらいなら配置にもよるけど一回のIAで二匹くらいは削れるだろ
ちゃんと改造してりゃ雑魚だったら一回のIAで2体か3体真っ青にできないか?
あと出番の無いHGは敵を気絶させたり浮かせたりするために使うんだ
あとリーダーアサルトがない場合は逃げたり
>>116>>117 無理なんだよ。俺が下手ってのもあるけど。
IAの時間内に、2体にMG振り分けようと思ったら、大体攻撃力が10.9倍(現在のMAX21.9倍)くらいに抑えなきゃならない。
で、10.9倍だと微妙に残っちゃうんだよ。
ハンドガン持ちのIA一回で、2体殺しきるくらいには減らせなくて泣きそうorz
ヘビーギャングは正面にはアーマーないから通常攻撃は結構有効だと思うが
その組み合わせはランダムエンカウントじゃない戦闘だろうしそれは特に時間のかかる組み合わせだ
加速度カスタムするヨロシ
レベル100のフル茶でも始点付近と終点付近の敵になら2回撃てるでよ
>カラーギャング×5+ヘビーギャング×4
これサブミッションだろ?確かにうっとうしいけど一応ミッションなんだから我慢しる
ランダムエンカウントはリーダー倒せば終わるし、
ダンジョンの戦闘は戦う価値もない雑魚ならスルーすればいい
>>118 ダゴダ鉱脈のMG手に入れて、ドラムマガジンつけたら?
開始早々2人が行動キャンセルして、2RA貯めて、MGを左上に走らせて、
HGを右に走らせて4RA貯まるから、RAでかなり減らせると思うんだけど。
ハンドガンはレゾナンスポイント貯める間クラックしたり相手の行動をキャンセルしたり
MGで削った敵を処理したり部位破壊でゲージ回復したりで大事だよ
あとch9くらいならRA4〜5くらい貯めれば数多くても殲滅可能
>結局IAからのチャージ→スクラッチ→HGで一匹一匹倒さなきゃならない。
普通だろw1体1体確実に倒せよw
>IAの時間内に、2体にMG振り分けようと思ったら
これが間違い。序盤の柔らかい敵じゃないんだから。
RA中でも1対ずつ真っ青にすることを心がけなよ。
これからどんどん敵は堅くなるぜ。
基本は一体真っ青にする→余裕があれば近くの敵も削る&浮かせるだよね
みんなdクス。これミッションだったのか。
このレベルでこの先、わさわさ戦闘やらされるかと思って不安になったんだ。
加速度改造と、ダコダ鉱脈はやってみるよ。
RAに関しては、実はチュートリアル以外で一回も使ったことないんだ。条件が意味わかんなくてorz
説明書読んで勉強します。
つか、パーティ編成も悪いのかな。MG1人、HG2人にせざるを得ないんだけど、普通はもっと早く手に入れるもんなのだろうか。
本当にいまさらだが、IA中のターゲット変更が思い通りに出来ないことだけが不満。
自動で向きを変えるカメラに合わせて、上下左右で選ぶというのはわかるんだけど、
5〜6匹離れた敵までタゲを変える時とか、イラッとする。
いっそのことオプションでタゲ変更中は時間停止とかが出来ればよかった。
>>126 もっかいチュートリアルやることを強くオススメする。
RAで雑魚を一気に全滅させるとか楽しすぎるから。RA4もためれば10匹くらいなら余裕で倒せる。
>>126 RA7くらい溜めてから広がってRAしてみろ
笑いが止まらんぞ
ようやくクリアした。
クリア時lv72ぐらい 80時間 面白かった。
闘技場と隠しダンジョンやってないから、落ち着いたらやろう
>>127 タゲ変更ミスってDANGERとかよくある
タゲ変更はかなり不便だなあ
IA中だと敵も動いてるから予想外の位置にいたりするし
上下左右どうやっても目的の相手に行かないときもあるし
敵に番号付けて左右なら見た目、上下だと番号順にタゲ変わるとかがよかったな
二人の時レベル上げ出来る?象みたいな奴雑魚に勝てない。リーンベル居る時にあげとけばよかった・・・
>>135 むしろなんで「2人だとレベル上げできない」と思ったの?
>>134 それ後半だときつくなるから始点HGにしちゃってるな。
>>135 レベルよりもカスタマイズや戦い方の方が重要
というかゾウさんに勝てないのをレベルで解決するには相当上げないとだめだぞ
ゾウさんとか通常だけで余裕なのに
ゾウみたいな奴には燃焼するまで火炎瓶して放置だな
まあスキル発動率アップもあるからレベル上げも無駄じゃないけどね
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 13:50:37 ID:ry3b4VEt0
第一中央エレベーターが メンテナンスで使えナインだが。。一番最初
>>141 ひょっとしてRPGをごプレイなさるのは初めてでいらっしゃいますか?^^
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 13:54:39 ID:ry3b4VEt0
初めてだけどなにか?
>>142 そう、クラックして打ち上げてそれを2体くらいにして
MGでクラックした部分の装甲にぶち込んで3人目で破壊してISゲージ回復しつつ
4RCでRAか
このゲームはクリア後よりクリアまでのが戦闘は楽しく感じるな
ハードで二週目プレイしてて改めてそう思った
>>146 なるほどなー
今のところゲージ不足に悩む事は無いけど後半の為に色々練習しておくかw
戦闘行動中のターゲット変更、何とかならないのかな…
タゲ変で困ったのなんか1回くらいだわ
14章辺りのボス戦で2部屋に分かれてるとこ
あそこの1部屋目で1体倒す度に奥の部屋のボスにターゲットが自動変更された
タゲ変更は慣れた、結局今の仕様が一番
まぁ次回はトーチカとかは目標にならない方がいいけど
そういやパーフェクトエイド、一度も使わなかったな・・・
使わざるをえない状況になってもリトライかロードしただろうし
ていうかお金払ってISゲージ回復リトライできるから使う機会はさらに減るよね
パーフェクトエイド使うような状況になったらたとえ使ってもジリ貧だしなw
アイテム使う時も敵がチャージするからほぼ意味のない場合が多いしな
確かにトーチカを狙って壊すことなんて無いな
IA中にターゲットするかどうか、IA前に敵1体ごとにチェックできたらどうだろ
もちろん複数チェックできて、チェックされた奴以外はターゲットが合わない、とか
いちいち面倒だって人はいまと同じ方式でタゲ変更すればいい
推測する老人で1撃で倒しちゃったんだけど
放置するとなにがヤバかったの?
パーフェクトエイドは序盤の換金アイテムとして考えれば非常に高価
ストーリーの都合上、銃が1丁余ったんだが、無改造銃2丁持ちができない。
普通、このくらいまで進めばぎり2丁持ちできるレベルになるものなの?
>>158 それくらいが適性レベルって事だと思う
足りなくても無理に上げる必要はないんじゃないかな
レベル40でアドバンスクリアする人もいるみたいだしね
闘技場進めてたり(全部★じゃなくて3回で次へ)ちょこちょこっと色ヘキサ集めたりしてるとそのくらいになるのかな
俺は5章の時点でカスタマイズ新しくして闘技場まで緑ヘキサ引っ張ったりレアメタル片集めたりとかしてMGだけでも2丁いけるようにしちゃってる
一周目も「お前2丁持ちしてみろよ」って時には既にやってる状態だった
チャプター毎に闘技場を全部☆、ミッション全部クリアと勢い込んだのはいいが
早くも3章で挫折しそう
RANK6-2が出来ないとか我ながらヘタレすぎワロタwwww
闘技場の機械のクモみたいな奴がつええんだよ・・・・
配置が悪いのかねぇ。
メタルコート弾あんまり消費したくないとかケチケチしてんのがいけないのか?
>>161 その時点だと結構きつかったと思う
打ち上げもクラックもかなり運だのみになるしチャージ速度遅いからついつい近付いちゃう→ウボァー
1RAでもガンガン使って配置かえつつスクラッチ回復とかがいいのかな
このスレ過疎るのはえーw
まぁ、内容薄いしね。スレ住人気持ち悪いし
>>161 もちょっとカスタマイズできるようになって、
クラック率やチャージ回数稼げるようになってから来るといいよ。
炎結晶が足りねぇ
チョイポリス挑む前に闘技場で☆集め…
これ下級のグレネードと使わない属性弾はバラしてEX系グレネードにしたほうが楽だね
特に終盤はエレクトロが便利
聞いてもないのに自己紹介しだすとか…
ニコ動見たけどあんまりうまい人いないんだよなぁ。
ヴァシュロン、ゼファーLv25、リーンベルLv3くらいでクリアする動画見てみたいんだけど、
だれか上げてくれないかな。
>>165 諦めてストーリー進めることにするわw
でもサクサク進むかは別問題だが・・・
ほんと一回操作ミスするとあっという間にDANGERだよなぁ
超上級プレイヤーの
>>170がとても参考になるプレイ動画を上げてくれます
楽しみに待ちましょう
難易度ゼニスまでいったら俺があげてやるよ
3年後くらいかな
174 :
170:2010/02/21(日) 16:04:57 ID:GKgcEF4c0
>>172 ゴメン、録画環境無いから録れない。
でも、そのレベルでラスボス到達できるなら勝てるって言う人は結構いると思う。超上級者っていうほどじゃない。
少なくとも自分は勝てる自信ある。問題はそのレベルでラスボスに到達できるのかってところ。
重力と吹き飛ばしターミナルつければどうとでもなりそうだからな
赤ヘキサなら経験値ほぼ溜めずに集められるし
ただ、戦闘に勝つことよりも、低レベル維持することが難しいと思うわw
177 :
170:2010/02/21(日) 16:10:23 ID:GKgcEF4c0
そうか、素手でパンチすればハンドガンLv上げなくて済むのか!
けどエターシルのボスとかパンチできるのかな?
まだチャプ4だから仕方ないけど早く魔改造したいよおおおチャージ遅えよおおお
ほんとカスタマイズあってのゲームだとしみじみ思った
制限プレイとしては
・如何にレベルを上げずにラストまでいくか
・ハンドガンONLY
・グレネードONLY
あたりか
個人的にはグレネードONLYはそのうちやろうかと思っている
>>169 可愛いなw
衣装C集めたくなった
激しく動画でみたいなぁコレ
グレのみだと2人空気になるなw
MG無し(HGとグレのみ)だと程よく面白そう。まぁ普通にクリア出来そうだが
なんでこのゲームに出てくるメイドってみんなアニメ声なの?
知らんがな
こんにちわw
恐ろしいわ
RAの練習もかねて、素材&エナジーヘキサ集めするかー
↓
1時間経過
↓
んー、いまいちアイテム出ないなー。先進めねーよ。
↓
何故か装備されているトレーナーEXP←今ここ
それよりも第一中央エレベーターのガキの方が気になる
2人でシルバーキャニオン行くところ、道中二人のレベルがガンガン上がってしまって
ちんべるちゃんが1人だけレベル置いてけぼりになってしまった(´・ω・`)
メイドはそれぞれ主人の性格が表れていておもしろい
ガリジャーノンのは馴れ馴れしかったりテレサのところは真面目だったり
>>189 ペーターの所は陽気で幼い感じがしたりな
ところで、テレサのメイドの「ジャンポーレ様と結婚したのは、普通の女の子だそうです。私より少し勇気のある、普通の女の子…」って台詞
これつまりジャンポーレの結婚相手ってめいd
カスタマイズ不可プレイ
>>191 報酬パーツのみプレイを三周目からやってみるつもり
甘いかな?
>>180 これは勝利ポーズの後ずっとループしてる状態なんだけど、
こうなる前のモーションとカメラワークがまたいいのよw
動画上げてる人結構いるみたいだからきっと誰かがまとめてくれると期待してる
>>189 アントリオンのところがほのぼのしてて好き
>>193 あのメイドだんだん博識になってったりしてていい子だw
そしてわざと最後は…でいい子や
>>193 一瞬ケツが映ったりするよなwうっかり着ぐるみのままイベント進めてしまって全てがギャグになってしまったww
これからトラウマの神像運搬だーorz
カッパーボックスとかって攻撃して壊しちゃうと中のアイテム手に入らないの?
RA便利&爽快すぎわろた
何故今まで使わなかったorz
トナカイあるのに何故ミニスカサンタが無いんだゴルァ
>>198 ネイキッドゼファーでがまん汁
上半身だけまともにすると凄まじい破壊力
高級な獣肉が本体ドロップだと知ったときの悲しさ…
ずっと部位破壊してた俺の2時間を返せええええw
しっかしアントリオン戦のBGMは燃えるな
オラオラァァァ!!!ってなる
天然物のお肉、おいすぃ〜〜ン♪
>>195 そうそう、ケツのアップとかいい仕事してるw
もう終わっちゃってるだろうけど神像運搬は体力低いキャラが優先的に狙われる?って話だから、
体力多い奴を1番目にして操作せず神像の足止め役に
なるべく敵の近くかつ神像に流れ弾がいかない位置にIAして一人は火炎ビン投げてれば凄く楽に終わるよ
5章ってまだ黄色ヘキサ出す敵いない?
神学校開放できないんだけど・・・
>>197 むしろよくRA無しで9章まで行ったなw
>>206 かっこいいけど、今のままでも十分いいよな
っていうか、仮設定よりも採用設定のままでいいと思えたRPGは久しぶりだ
>>204 リトライ&ロードを数回繰り返してクリアしたおorz
以前無理矢理グレネードのレベル上げようとしたせいで火炎瓶は10個くらいしか残ってなかったのでした
ドラム缶壊そうにも脅威の回復力&敵が移動して当たらないでもう死ぬしかないでしょってかんじだった
>>205 居るよ、カラーギャングSTGが落とす
8層のフロイド遺構にたくさん居たかな
恐ろしいお姉さんは俺のアイドル
MGでジャンプ貯めで全身真っ青って12章になるまで知らんかった・・・。
移動商店は男の子、そう思っていた時期が俺にもありました・・・
>>213 序盤からやってたけど敵が固いとダメージ散っちゃってキツかったりもする
ジャンプするクセが付いちゃって中盤で苦戦したわ
フルスクラッチ発動するかどうかで博打になったりするから状況見て使い分けじゃね?
序盤は弾数が少ないから、散るとキツいな
ところで
4章の神像運び、難易度プロで既にギリギリなんだが、
ゼニスとかクリアできるんかいな
>>217 アルティメット辺りでクリアの仕方覚えるから大丈夫だよ
いざとなったら50,000R払えばいいし
二丁拳銃ってどうなの?
重量制限でカスタマイズパーツ少なくなるし、チャージ速度は平均でしょ?
弾数は増えるけど
>>219 レベル90くらい超えればフルカスタマイズしても大丈夫になる
最高難易度クリアした人いるかい?
エンディングに変化あるとかなにか特典がもらえるとかないよね?ないよね…?
やっとお店に生足スカート入ったから意気揚々と
買ったのに、パンツじゃない、だと…?
逆にもっとスパッツが多くても良かった…!
故事にあるところの、パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
ってやつだな
>>222 俺は今逆のこと書こうと思ってた。
パンツ見える装備は露骨過ぎてなんか嫌だわ。俺も最初は「これスカートせっかく買ったのにパンツ見えないじゃないか!」ってなったけど今じゃレギンスとピンクのホットパンツ?みたいなやつがスタメンです
3章のミッションの赤マスのデブ強すぎるwww
何回やっても殺される、セーブしてないからやめるわけにもいかないし……
セガのいじめ使用なのか!?
ピンクの毛糸パンツが最高
白いグンゼパンツは駄目だ
>>225 なるほど、それは持てるがゆえの悩みだな。
つかいま8章なんだけどいつ頃増えるのかしら。
その、なんだ、見えるの。
>>226 MGのチャージとRAちゃんとしてる?それやるだけで大分違うと思うけど。
>>226 とりあえず5章で銃のカスタマイズを強化するまで放置汁
>>226 今プロでそれやってたが、燃やして打ち上げてホルホルすれば死ぬ。
雑魚二匹はゲージ回復用。
>>228 >
>>225 > つかいま8章なんだけどいつ頃増えるのかしら。
その辺から徐々に増えてくが、どうしても見たいなら19800Bだったかな?の店売りの奴を買えばいい
> その、なんだ、見えるの。
見えるなんてもんじゃない。ありゃ見せてるな
0が一個少なかったな。198000だな確か
モロパンスカートは見えすぎて恥ずかしいのと申し訳ないのとでクローゼットにしまいっぱなしです
>>233 随分高いな。あのデニムぽいヤツね。
特にパンツ見えるの欲しい訳じゃないし、いいや。
ちょっと打ち上げ&追撃の練習しに行ってくる。
うちのチンベルさんは黒づくめだから、パンモロになっちまうんだよなー。
最近は黒タイツの奴はかせてるけど、あんま好きじゃねーンだよなー、ヒラヒラの。
パンモロじゃなくてパンチラが欲しいんだよ!
>>229-231 あきらめてやり直しました。
アドバイスありがとうございました。
強くなって復讐しにいきます。
チンベルちゃんはBタイプの初期スカートの中の作りこみが細かくてずいぶんとお世話になってるぜ
たまに見えるアップを期待して無意味にジャンプさせるんだぜ
>>236 うちのチンベルちゃんも黒ずくめだ。Aタイプの方だけど銀髪で金色の目だ
六章になって追撃が強いことに気付いた
打ち上げる確率って弾数上げることでしか増やせないの?
シルバーキャニオンであんなに苦労したのに、闘技場で出てきたビッグフット弱すぎてわろた
‥‥何でミッションであんなに苦労したんだろうorz
>>210 サンキュー、なんとかサブをクリアできんした。
闘技場のヘリのミサイルが床に当たってラッキー、ざまぁwとか思ってたら床を通り抜けて再度上昇して当たってきやがった
何を言ってるかわからねえと思うがry
>>243 カラーヘキサ集めてくるか……
>>244 シューティングスターってルーレットを出す確率を上げるものだと思ってたけど違うの?
もう遅いかもだけど…
>238
ミッションの赤マスって書いてるけど、
吃驚マークが上についてる赤マス?
もしそうなら、230の言う通りにしたら消えちゃうから注意して
ただの赤マスならこっちが強くなるまで放置しててもいいけど
>>241 打ち上げはターミナルと闘技場にあるアクセと特殊弾。それ以外はチャージでのスキル発動じゃないかな
やったあああああああ チョイポリクリアしたあああああああ
辛かったよ… チョイトリガーハッピー!×3との死闘…
いつも思うんだけどシャンデリアの邸宅の各使用人に話しかけたときなんて喋ってんのかわからん
「ひるっは」とか「くれーたっは」って言ってるようにしかきこえん・・
>>252 「昼か」「暮れたか」って言ってると思う。自信ないけど
>252
その二つは「昼か」と「暮れたか」で時間のこと。
「暮れたか」は自分も何言ってるのか分からなかったけど、
スレに書いている人がいたのと、昼に話しかけてやっと意味が分かったよ
「おはようございます」「昼か」「暮れたか」でおk
夜はどうだったっかな
闘技場ALL★記念パピコ
正直疲れたぜ…
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 22:54:52 ID:JdKh3Fa/0
やっと初クリアしたぜ
明日から2周目入ってトロフィー集めにかかるか・・・
>>252 初めて聞いたときは「ピルッカ」って聞こえて
何いってんだコイツ?だったw
Cコスで戦ってるとなんかに似てるなあと思ってたけどあれだ
ボン太くんスーツっぽいんだな
府中のコジマで箱○版もPS3版も限定CD付きで売ってた
定価販売っぽかったけど
>>253-254 最初、夜に行ったときに何言ってるんだ?って同じく思ったけど
昼間に行った時の言葉と比べて考えて分かった
耳鼻科行きが多いスレですね^^
でも暮れたかは普通分からんよなw
>>259 最終巻いつ出るんだろーなーw
サンタコスも開放してほしいが花嫁姿でマシンガン乱射させてほしいわ。
「死が近いから」が最近「足が臭いから」に聞こえてしまうようになった。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 23:18:47 ID:8/OwY6hM0
初めて聞いたときは「触れたか?」に聞こえたな
このオッサン潔癖かよって思った
2丁マシンガンなにこれ楽しい
遊んでたら5章でレベル55になってしまった
チョイポリスってクリアするのにどれくらいレベル必要?
レベル平均120なんだけど無理?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 23:48:30 ID:U6Mxr0UG0
>>268 レベルは80でクリアできたな
戦略次第でどうにでもなるゲー
通常とかも混ぜながらやらないと無理だったけど
レベル関係ないというかMGのレベル以外はどうでもいいな
それも誰か一人がLv50くらいあれば十分
>>270 チョイポリでもHG30程度あれば足止めには困らんしなー。
割と単純なパズルなんだと気づけばかなり楽になる。
最高難易度に近づくとまた別なんだろうけど。
いかん、難易度ゼニスに向けてのプレイが苦行になってきた
モチベが持ちそうにない・・・
>>272 自己満足以外何もないんだから、飽きたらやめればええ
リーンベル「さぁ、神の一撃を受けなさい!」
って言いながらMG2丁持ちでノラデカイコの大群にフルスクラッチするゲーム欲しい
OPのヴァシュロンと現在のヴァシュロン比べると顎から頬の辺りにかけてとかが大分シャープになってるような…
ゼファー更正とかでやつれてしまったのか
ああ、だめだ・・・。
リーンベル可愛すぎてやばい。
今HARD16章でプレイ130時間だ・・・
なんでEASYはないのに難しくなる難易度だけ10段階もあるんだよw
>>273 いやー、そうなんだが
難易度ゼニスをじっくりプレイしてみたくて。
難易度自由選択のパッチを出してくれないかなあ
中の人が遠藤さんの時点でもうたまらん
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:25:37 ID:S3hH/Q580
ゼファって本当に学校で女子供の大量虐殺したの?
よくわからなかったんだけど。
あれは本当にゼファがやっちゃった事件なの?
そんなのが主人公でいいの?????
>>280 主人公が一億人殺しちゃうゲームもあるから大丈夫
リーンベルは20号状態だったら……っ!
ああいう設定なら世間しらずで敬語をつかっていて世話を焼きたくなるようなキャラが王道なのに
なぜその過程をすっとばして擦れてしまったのかと悔やまずにはいられない
いっその事リーンベルと20号は分けてしまっても良かったんじゃないかと思った
なんで神や最高難度がゼニスになったんだろうな
ブレゲだと語呂がしっくりこないからかな?ゼニスの時計はすごく好きだけどさ。
いつかはバシュロンも欲しい・・・
でも20号状態でノリノリにマシンガンぶっぱなされても・・・
EOEの一週間後に同じ会社がIN版出した某大作では軽く50億人くらい殺してるよな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:34:14 ID:X7nTMg7cO
ハッキリ言えば上がって行く難易度に対して攻略を試行錯誤していくのが醍醐味な訳で
最高難易度までが正式な一周だろ。
>>280 良いわけじゃない。良いわけじゃないが…
劇中のリーンベルが、代弁してくれてる気がする
結局、闘技場のみの敵はエネミーレポートに載らないでおk?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:47:44 ID:S3hH/Q580
え?本当に殺したってことでいいの?
なんでそんなひどい事したの?
引くんだけど。
なんでフツーの顔して生きてるの?
謝罪とか反省とかないの??????ゼファは????
チッ・・・うっせーな・・・反省してまーす
国母やめろw
とりあえずお前はネタバレスレ池
>>293 蚊をぷちっと殺す、今はそんな気分。だったんだろ
正直ストーリーについて考えるのは無駄に近いと思う。ラガーフェルドがゼファーの経典の中身をなぜ知っているのかとかも
>>282 アァイムシンカー トゥートゥートゥートゥトゥー♪
神学校はラガーの管轄だろ
つまりそんなことは造作もないんだよ
今の今までインヴィジブルアクションかと思ってたら違うんだな
IA中は敵にはラガーフェルドみたいに見えてるんかなーとか思ってたら無敵のインヴィンシブルか
おそろ恥ずかしいわ…
>>293 ゼファーにもあれをやるだけの理由があった
ネタバレになるから教えないけど
考察スレで聞いてみるといいよ
まあおまいらおちつけよ
彫刻の森にちんべるちゃんの妹の実験体21号というのがいてだな・・
あの事件起こさないとゼファーの方が殺されてた
いやまておまえら。
>なんでフツーの顔して生きてるの?
謝罪とか反省とかないの??????ゼファは????
これ確実にプレイしてないだろw
かまってやんな。
ゲームクリアしてたら「反省とかないの???」とかいう発言は出てこないだろうな
とりあえずチャプター進めろとしか
ま、イケメンは何やっても許されるんだよ
ペータとゼファの見た目が逆だったら、みんなドン引きだよw
っていう、製作者の皮肉だろ。あの事件は
ペータwwwwwwwwww
>>305 語りきられていない背景がどういうものかは分かんないけど、
そういう背景のおかげですげえ好きなシーンがある。
「そしたら死のうかな」→フライパンでぱかーん。
いかにもな台詞や展開じゃなく、和解というか受け入れを表現してて
ほんとに好きなシーンだ。
チンベルちゃんのウェディングドレスは入手出来ないんだろうか。
花嫁姿で戦うってなんかDQ9を思い出すが。
ペーター→ペータ→平太?
ペーターは人格と声がイケメンだからなあ
>>283 擦り切れたのはヴァシュロンのセクハラ発言のせいだと脳内補完
あと枯れた土地だから
20号で4章の「ふざけんなっ」とかドスきかせてる姿も
それはそれで見てみたい
ガリの神像の写真集めのミッション、写真撮る前に「これでいっか」的なこと言ってたんだけど
クランク神学校をゼファーでやったら「…」だった。正直スマンかった
>>313 俺もそう思う ヴァシュロンにいじられまくったであろうことは
容易に想像できる
そういえば服屋の会話で
「1年位前に黒髪の女の子が男二人に着せ替え人形にされてて半泣きだった」
みたいなのがあったなw
初期コスのコートはその時に買った物なんだろうか
ヴァシュロンの趣味じゃなかろうか
20号っていわれるとドクター・ゲロ思い出すから番号変えて欲しいぜ
18号とかに
>>316 男二人が女を着せ替え人形にするってあんま想像つかんよねw
性別逆ならよく聞く話だけど
>>276 リザルトのとき放置しな
まばたきするから
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 02:01:41 ID:S3hH/Q580
全部全部全部だ!のエッジさんと
大量虐殺犯のゼファってどっちがムカつく?
とあるSTGでは60憶以上惑星ごと殺しちゃうのもあったしなぁ
結局母星も壊滅って終わり方だったが
どうせいつもの人でしょ
うぜーから巣に帰るか考察スレ行け
闘技場30-3あたりでリトライ繰り返してパーツ荒稼ぎってよく聞くけど、
レコードの逃走回数が増えるのが気になって真似できない!
荒稼ぎするほどロングスコープって数必要だったっけ?
>>325 すべての銃を最強にしたかったら最低10個は欲しいな。
合体ぷよぷよってなにに使うの?
そらぁおめえ、痩せた大地にぷよぷよなフクラミをだな
闘技場でプロ交換できるようになったらロングスコープいらんだろ
カッパー稼ぐ手間を考えたら一番上に設置する分の
ロングスコープは合成屋で作った方が早い気がする
というか早いと思って俺はそうした
なるほど、時間はかかるにしても闘技場のやつで代えは利くのね、参考になったお
>>329 たぶん「ロングスコープ」「ロングスコープエリート」「ロングスコーププロ」の3種のことを、
>>325は言ってる。
リトライして素材荒稼ぎした方がずっとラクなのにな。
逃走回数とか気にしたことねぇなw
>>332 うん、わかる、それはわかるんだ。だが気になりだすとどうしてもだめなんだ!
セーブ回数すら気になって、できる限りセーブしないように進めようとして数時間分パァとかあるし。
自分で言うのもなんだが病気だよ。あのレコード版ぶっこわしてしまいたいお・・・
まあ、両手に持てる数は決まってるから全ての銃を最強にする必要って無いけどね
>>333 プロは端子が多すぎるせいでパーツを付けられないこともあるので、完全な上位互換ではなかったりする
出来ればプロ以外にもロングスコープとトップレールスコープのどちらかも用意しておいた方がいい
あとレコードを気にするなら最高難度までやらないと全項目が出現しないぞw
>>280 正直、ラガーフェルドの言い分は全面的に正しいと思う…
ていうか、ラガーフェルド格好よすぎ。
もっと長生きしてしぶとくゼファーを付け狙って欲しかったぜ…
そもそもロングスコープ2個も付ける必要なくね?
チャージ速度の限界目指すネタ改造とかなら別だけど
>>333 レコードの逃走回数が表示されるテレビ画面の部分にガムテープ貼っとこうぜ
テープの粘着が付くのが嫌なら油性マジックで塗りつぶすとか
魔改造にはまると接続端子無いほうがいい時も出てくるな
RAの20ためるのってどこが楽にできますか?
物語のクライマックスとなる場面でキュッキュッボーンには笑った
なんか倒したくなかった(´・ω・`)
そもそも戦う理由がほぼ無いのに、わざわざ喧嘩を売りに行く主人公御一行様だからな
EoEやってる友達が何人かいるんんだが、
そのうち一人のPS3本体(初代)が熱暴走で逝ったらしく、
再三に渡る俺の忠告を「めんどくさい」の一言で無視し続けてきたそいつは3週目のセーブデータを失ったのでした。
おまいらにも言っておくけど、セーブデータのバックアップはマメにしておきなよ・・・。
メモリーカードの時代は終わったんだよ・・・。
本体壊れたらセーブデータも巻き添え食らうんだよ。これがどれほど恐ろしいことかわかるかい?
HDDからサルベージ出来ないのかい?
ZENITHクリアー、疲れた
4章の女神運搬ではまってます。
お勧めのスキルとかあります?
火炎瓶も前の章で使ってしまったのでボスで詰みそう。
主人公御一行様は話がしたかっただけだがな
ゼファーはともかく
感情むき出し、前だけを見てる
火炎瓶は巾着かなにかをバラせば入ってなかったっけ
うーん…
カーリングが面白すぎてEOEの時間が取れねぇ
>>348 5万払ってボス手前で回復リトライしちまえばらくだ。
金なんて後でどうにでもなるからな。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 05:58:50 ID:DczdlnvAO
このゲーム気になってるんだけど
PS3版と箱○版どちらがいいですか?
自分は両機種持ちなでハード自体にはこだわりありません。
気になる点
PS3の方が十字キーの関係で操作しやすい?
箱○の方がグラフィック綺麗?
ちなみに実績かトロフィーかはどっちでもいいです。
どっちでもいい
ほとんど変わらない
頼むからアンダーウェアの色選べるDLC出てくれ……。
リーンベルにコーラル穿かせたら、下の(恐らく)スパッツも同じ色ってアホかと。
どう見ても、ババ臭いパンストじゃねーか('A`)
>>355 両方持ってるが解像度は1024pで表示可能な箱の方が高い。
PS3はどうしても720pで表示されてしまう。
あと比較画像でPS3の方が白っぽく表示されるのは、RGBフルレンジがリミテッドに設定されてるのが原因だと思うので、フルに変更すると黒が締まった画質になるはず。
>>345 忠告よりもあなたがウザかったんだと思うの
おはよう
その都度ハマってるゲームの夢を見ることが多いんだけど
・レゾナンスポイントを意識した行動をする夢
・エナジーヘキサで続々開放する夢
・通行中の車に部位のHPゲージが見える夢 ←New!!
現実では見えてないからまだ大丈夫。
>>362 既に嫌いな上司を見るとチャージ音が頭に鳴りますが何か?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 08:01:45 ID:/XfiajjLO
今7章だけど全ヘキサ使い切ってしまったorz
>>362 人と人の間を通ったときにレゾナンスカウントが増える音が聞こえるようになりました
・1人をI.Aさせた後に他キャラでI.Aルート表示→レゾナンスルートに切り替え
→さっきのキャラにチェンジして武器持ち直す→レゾナンスルート解除
でさっきのキャラが連続行動できるのは仕様なのかバグなのか
今知ったわ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 08:36:44 ID:4AhZKU1f0
糞ゲーなうえ信者が必死でいたいゲームww
ついでにPS3また劣化ww
バ…バーバレラ
おまえのほうが痛いww
何で触れちゃうかな
俺は8日間連続出勤で今フルスクラッチダメージ貰ってるよ
1発でもダイレクト来たら終わってしまう
闘技場トロフィーのあまりの面倒臭さにプラチナゲットまで
1週目クリアしてから2週間もかかってしまった・・・
AAAにスポロボもの作らせろよ
IAで高速攻撃!
レゾナンスポイントで合体ゲージをためろ!
今だ! レゾナンスアタック(合体!) もちろんその最中は無敵だ!
合体すればIS回復だ! Go! スーパーロボ!
ペーターに仕えるメイドの声って水原薫で合ってるかな?
みさおっぽく聞こえるんだけど
>>364 7層のエンカウントで白と緑ヘキサいっぱいでるよ
8層のレア2倍つなげてHGキャラにラッキーシンボルつければすぐたまる
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 09:27:13 ID:JxikBkBc0
Test
友達から大絶賛されて買った口
もうすぐ1週間になるけどレベル上げ&闘技場にはまってしまってまだ6話だぜ
1話と4話で悶絶するほど死んだのでイェティには対策しまくって火炎瓶S+燃焼2倍で行ったらノーダメージで瞬殺してしまった…
適性lvで行けばよかったorz
あと今やってるネトゲにもeoeの書き込みがあってなんかうれしかtった
そっち側でも銃だけどeoe並のアクションしたいよぅ
>>374 ていうか、フロントミッションエボルブはこのシステムで良かったよ
>>355 同じ両機種持ちでPS3版買った俺が箱○版薦めとく
なんか処理重くなるとブロックノイズ酷かったりするし
これ箱○版もか?
みんなDLCでは追加シナリオとか追加コスの期待が有るようだが、
俺としてはキャラ配役変更とか地味に期待してるんだ
ガリジャーノン「ぶるぁぁぁ!うらみぁはぬぁいが、あ、花嫁をぉ戴きにぃ来たぜぇぃ!」
バーバレラ「!」
ロエン「!」
みたいな
>>381 ガ「ぶぅるるるらあアAGGGGHHHH!!ンナァイ、ッスデヂャビュルルルルラアアアア!あ、天頂の星Punchであの世行きなのよ。ぶぅRRRるる」
なんか世紀末シアターみたいだなw
>>380 いや
IAやRA終了後に、妙に演出が長くなるときがあるくらい(たぶん裏読みしている)
>>386 RAの方は他の二人がまだ走ってるんじゃないかな
ATMにてこずったが、ようやくクリスマスだ
なにこの斬新なイベント
リンベルのサンタコスがエロすぎて集中できなかった・・・。
>>372 そろそろ突然の解雇というダイレクトダメージがくるから今のうちにファーストエイドキットで回復しとけ
>>390 それダイレクトダメージがデカすぎるから、パーフェクトエイドでも厳しくないか
エスケープヘキサで実家に戻る準備だな
お金払ってリトライだ!
この流れにワラタww
リトライして無理だったらロードと言う手が……無理か
忘れられた「ISゲージを回復してリトライ」
それは莫大な金が掛かるじゃないか…
最大HPに関係なく、HP以上のダメージは
食らった分のISゲージが飛ぶって、ここで言われたんだけど
毒でHP1の状態だと、いくらくらっても1個しかとばなかったよ
HP1だと毒では死なないみたいだし、これって囮に最適?
闘技場のイエティでその状態になって、しばらく耐えられたけど、
普通の攻撃も食らってあっさりゲームオーバーになったな
普通の攻撃がないのなら囮にいいかも
一気に減るのはスクラッチ貯まってる時だけなんじゃないのかな
7章の赤マスでドールグレムリーが出てきたが一撃で2000とか食らってふいた
何だよあれ‥‥危うくデンジャーになるとこだった
ダイレクトで削られてた分は休むかレベルアップでしか回復しない
たぶん
>>400 最大HPが4000で全快のときに4000以上のスクラッチ喰らったらISが4つ飛ぶ
しかし、最大HPが4000でもダイレクトダメージで緑ゲージ最大が2000なら4000喰らっても飛ぶのは2つ
よって毒で1000以下になってたら飛ぶのは一個ずつ
まぁ有効な手段とは思えないが
チョイポリスの難易度に絶望したので封印していた特殊弾を使いまくったら何か楽しくなってきたw
イーストセントラルの冷凍銃がうぜぇぇぇ
ジャンクベヒーモス強すぎわらた。
三回挑んで三回とも開始30秒もたずにぶち殺されて、次殺されたら諦めてレベル上げよう……と思って挑んだ4回目。
スタン狙いのハンドガンから、ホークアイ発動してミサイルぶっ壊れた。
何か負けた気がした。
ホークアイは良いと思う
イーグルアイはヤバい、個人的にはバランスブレイカーかもと思ってる
ホークアイ、イーグルアイは低確率と謳いながら、チャージしたら結構でるよなぁ
ジャンクベヒーモスは何か知らんが突然動かなくなったからフルボッコにしたw
>>411 多分、背中のミサイルがぶっ壊れたせいだと思う。
2周目もノーマルでやってるんだが、HGだけで敵を蹴散らせるのは爽快だな。
ただ始めから、こう「普通」のシステムだったら買わなかったかも。
正直ベル子が21ってのが信じられない。
背丈と枯れた土地的な意味で
確かに、あれで某13の主人公と同い年とは思えないw
ゼファーと同じ17か1個下で16でもいいんだろうけど
ストーリー設定上やむなく21なのか。
某13の主人公はむしろ21にしては年上に見える
ちんべるはリアルでいえば目下就活中の大学生と思えばあんなもんかなと思わんでもない
世界観的に早熟な子供が多そうではあるけど、そういう環境でも無かったしな
ちんべるちゃん(21)はいい感じだと思ったけどな
過酷な下層にいたわけでもないし、軟禁状態とはいえ箱入りみたいなもんだし21と言われても納得するけど
あの世界で普通に生きてきた21より幼いのは確かだろう
ヴ「渇いた大地は〜心〜痩せさせる〜♪」
実際の21歳ってまだまだあんなもんじゃね
ゲームキャラの21歳にしては確かに幼いけど
ゼファーの17歳も、ゲーム的には年齢の割にガキっぽく見えそうだが
リアルなら妥当な性格してるよな
ちなみにこちらは某RPGシリーズで言うとスコールやティーダとタメ
一番の疑問はヴァシュロンだったり。三十路言ってると思ったらまだまだ若いんだなあ。
ペーターってゼファーと仲良くなったのは将を射るにはまず馬からって感じだったんだろうか。
まあ、自慢してるし違うかな・・・・違うといいな。
閉鎖的な環境で育てられたせいで、歳より幼い……って考えると萌える
その割には恋愛はリードするタイプとかたまらん。
mk2なんだけどこの点数を維持したまま
投稿数が増えると名誉あるS評価になりますよ。
皆さんどんどんレビューしましょう。
mk2の名誉あるS評価(キリッ
ペーターイケメンだしそんな回りくどい事はしない
427 :
sage:2010/02/22(月) 14:49:32 ID:MWz64Qkm0
とりあえず今買ってきた。
走りながら銃を撃ちまくる、っていう解釈でおk?
リーンベルにお近づきになりたいと思ったことが
ゼファーにちょっかいかけられるようになった理由でもあるのだけど
ゼファーとも知り合ってからは打算抜きで友人関係になったと思うね、だってペーター様だし
>>427 ジャンプもできるよ!
まあチュートリアルを受ける事を薦める
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 14:53:06 ID:cxY8vSI20
>>424 そんなこと言ってると仮にSになったとき工作とかいう奴が出るぞ
>>427 通常攻撃はIAとRA覚えてからだ!
それから通常攻撃を学べ!
>>427 基本的にはその解釈でおk
マシンガンで削ってハンドガンでトドメを刺すのを忘れずに
ところで、そろそろブラックドッグを虐殺するのに飽きてきたんだけど、カッパーメダル稼ぐのはここしかないの?
>>433 個人的には敵1体のランクで稼ぐ方が一回一回が早く終わって
長期的には良いと思うよ
銅100→銀1が出来るなら銀1→銅100も交換出来るようにするべきw
>>434 d
ということは、やっぱり地道にやるしかないわけね('A`)
ゴールドメダル1枚でカッパー10枚くらいの割り合でいいから、換えられればよかったのに……。
>435
お前は俺か
河童メダルって意味かと思ってた。
銅だったのか・・・・
15章終わって16章突入したけどストーリーがイマイチ盛り上がらんなw
まぁ、それはいいとして闘技場通ってるせいもあってか各章のボスが弱すぎてつまらん
基本的に1,2ターンで沈むんだもの・・・最初のボスやイエティなんかはシビれたんだが
ゴリアテ先生に真っ向勝負だ!
チョイポリオン先生を2ターンで殺せるようになって一人前
全ボスの中で、キャノンキュプロス登場のしびれ具合は段違いだったな(*´Д`)
>>423 恋愛をリードするというほど恋愛してない気がするが
>>443 そもそも恋愛感情ですらない気が
ゼファーの方はともかく
>>443 ゼファーは思春期の反応だったが、ちんべるは、なんというか思春期以前?って感じよね
やっぱり本命はペーターしゃんだな
惜しい方を亡くした
奴は永遠のチャンプ
あと大聖堂前の女の子もいいセリフ言ってたな
リンベルたんの本命は先生ですから
俺の本命は「つか、何?」
オカマスターに勝つ自身は俺にはない
マジとかガチとか言ってる奴ww
分かりやすいww
ペーターさん…(´・ω・`)
6章終わったとこなんだけど、みんなと違って詰まるのが
嫌でレベル上げして楽になりたいんだけど、やっぱり
闘技場がベストなのかな?
>>452 何度も言われていることだが、このゲームはレベルなんて飾りだっての。
特に中盤以降なんてレベルはあってないようなもの。
ゲルシー様がロシアンルーレット後に撃ったリボルバーがいい音してたんで
倒したらこれ手に入るのかと期待してたのに…
リアル経験値を上げていかないと、キャラのレベルなどゲージが吹っ飛ぶまでの時間がちょっと長くなる程度の効果しか無いなw
6章程度でのレベル上げで得られるスキルなんて発生確率はたかが知れてるしな。
銃のカスタマイズかワールドマップを開拓してベゼル集めの方がいい
>>452 まぁ、LV上げたいなら闘技場が手っ取り早いな
さらに経験値稼ぎたいなら、経験値増加の効果を
引っ張ってくるといい
6章あたりなら、挑戦できるランクも増えてるだろうし
風邪ひいたちんべるちゃんを置いて2人で薬取りに行くなんて。どっちか介抱してやれよ
その間にカラーギャング共がアジトに突撃してきてちんべるちゃんをry
リーンベルの「私だって、少しは成長してるんだよ?」っていう戦闘前台詞で
半分涙目で顔まっかで少し怒ってるリーンベルが、自分の胸を見ながら小声で「私だって……」と言ってる姿を想像したのは俺だけじゃないはず。
>>459 俺の股間も急成ちょ・・・・ん?こんな時間にどこのトナカイだ
買ってみて2時間くらい遊んみたけど戦闘の操作がよく分からなかった。
慣れれば面白くなるのだろうか?
>>462 ・チュートリアル
・説明書
・理解しようとする折れない心
この3つがあれば覚醒できるよ
闘技場でチュートリアルを受けて、それでも分からんかったら、テンプレの動画を見ればいい
スルメ
ようやくアドバンスクリア記念ノラデカイコ
最後はグレネードと特殊弾を戦力投入したよ…
また一からやり直しだ…
MG二丁まで爽快感はお預けだ…
ふと思ったんだけど神像って
パーフェクトエイド使える?効果ある?
クレアボヤンスは?
…後で確認してみるかな
まだ未亡人のお使い前だけど…
>>462 そうとは限らない
当然、闘技場のチュートリアルをやった上で言ってるのだろうから
それでも操作の仕方が理解できないということは、根本的に
ゲームが合っていない可能性がある
時間を無駄にするだけかもしれないから、早めに見切りを付ける
べきかも
プレイ30時間越えてやっとRA使いこなせるようになった俺がいるから大丈夫だ。
ヘタなほど上達していってできることや発見が増えて楽しいよ。
レベルは飾りらしいが、低レベルでクリアした人いる?
RAって使わなくても何とかならね?
IAばっか使ってる
>>470 下手な人ほどRAに頼らないと厳しくなる気がする
IAごとに計算してきっちり回収できる人なら、RAを
使わない方が効率よく進むかもしんない
プレイ時間80時間超えで平均レベルは200超えてるけど、未だにRAはよく分からないしチョイポリスの雑魚に普通に殺されるw
チュートリアルで分かるのは戦闘の仕方だけって感じだ。
戦闘の面白みは実際にいろんな状況で強敵と戦って分かるもんだと思う。
おれ10時間ぐらいまでチャージショットしてなくて、初めてMGチャージした時に電流が走ったわ
>>470 RA中は初期位置の時点で三角内に居た敵は動かなくなるから戦術に絡ませることもできる
>>473 絶縁に問題があったのかもしれないな
漏電には気をつけろよ
狙われてるキャラをRAで動かすことで狙いから遠ざけたり回復させたり
RAすると動かす順番リセットされるのも地味に戦略
>>471 RAなしでチョイポリとか難易度上げた後半いけるもん?
2RAを基本にやってたけど他にもやりようはあるのか
IS一つ分でIA三回出来てワンターンでスクラッチ+ダイレクト与えれるからね
>>452 めんどいけど
闘技場にExp1.5倍+他効果*2引っ張ってきてやるのがいいんじゃない
LvUPで多少硬くはなるけどカスタムしてないとだめぽ
レベル140前後でもロエンにリトライ連発で涙目になってたうちの嫁でもチョイポリスをクリアできた
あの施設は人を成長させるな…
1周目は6章で二丁拳銃フォーゥ!ってなったけど2周目はそこそこカスタマイズしてるせいで重量全然足りない件
1周目でどんだけカスタマイズしてなかったんだって思い知らされたわw
>>452 散々言われてるが闘技場がベストだろうね
ターミナル+トレーナーEXPで大体与ダメに1桁足したくらいの経験値にはなるよ
>>481 一周目は、どの素材がいつ手に入るかなんて分からないからな
その時点で素材が足りないってことは、まだ作れないんだろうって
諦めちゃうw
我ながら、よくあの装備で戦ったもんだと感心するよw
実績の投擲1,000回が地味にだるかった…。
Lv.3だった皆のグレLVが一気に25まで跳ね上がったぜ。。
ようやく22/48、地道にやるかぁ。
>>473 俺もだな
最序盤はチャージ全くせずにHGで特攻連打が一番強かったから、そんな感覚で進めてたよ
戦略なんかゼロだし、強敵はムリゲーだしなんというクソゲーかと思ったよ
今は、闘技場とヘキサ集め以外はかなり気に入ってるけどね
多分2がでたら発売日に買うと思う
イーストの氷銃が…
なんとかギャング倒しても、気が付いたらデインジャーとかなるし…
もう一度アタックするか。
IAしないとMGの倍率って×36止まり?
MGのレベルは70位で色々カスタマイズしてるけどここで頭打ちになってしまう
カスタマイズで底上げしても、限度があるからね。
どうせチャージするなら、IAで稼いだほうがいいと思う。
やっぱそんな感じなのか
IAすると終わった後にフルボッコにされてしまう('A`)
マシンガンでLv上げちゃえば、フルチャージでフルスクラッチ率100とか出るし、それ使うと無双状態。
>>489 リーンベルの、あん♪とかこんなのっ!とかいう声が萌えるよなw
>>484 ああ…トーチカでもよかったのか。考えもしなかったよ。
まぁ闘技場の★集めでどのみち消化しないといけないし、前座だと思っておくわ。
ゲルシー戦がマジで熱いんだがw
戦闘中のセリフがマジで熱すぎるwww
聖刻て全部でいくつ出てくる?
・ヴァシュロン銃のグリップ
・神学校の像
・先生の部屋のティーカップ
あとは?
レベッカの胸元にもあったような
ロリヴァンがスカーフかなにかで隠してるけど
>>494 ニコ生で戦闘シーン少し観せて欲しかったな
>>495 そういうのはネタバレ考察スレに行ってくれ
闘技場トロフィーはマジでもう二度とやりたくない
アーマーピアッシング弾TUEEEEE
6章ボスマジ無理だろとか思ってたけど3ターンで終わったわw
すまんがマシンガン2丁とマシンガン+マガジンケースってどっちがええんだろうか
2丁は二つともフル強化で持てないと意味ないよね?
アーマーピアッシングは本当に出来る子
奥まった装甲まで真っ青にしてHG持ちを突っ込ませる快感といったら無いわ
チョイポリスではかなりお世話になりそうだからちょっと仕入れてこよう
アーマーピアッシングは闘技場で交換できるくらい余裕持つまでもったいなくて使えない
>>503 敵のステータスによる
物理耐性付いてると二丁にしても弱い
ゴライアス戦で詰みそうになった時に大活躍だった
そもそも2周目ハードクリアするまでAP弾にお世話になる機会が一度もなかった
クリスタルコア集める時に属性弾に少しお世話になったくらいか
>>503 穴のない部位や多重部ならAP弾はかなり有効。
メタルやハンター弾使えば2挺と同じ程度の威力にはなる。
が、どちらにしても弾の確保が手間。
俺はラスボスもチョイポリスも二挺で行ったけどね。
マガジンケースあればロエンだってハンドガン2発で倒せる
弾管理がメンドイけど
ウザイ敵を凍らせておきたい時とかはフリージング弾
マシンガンでもダイレクトダメージ与えたいときはトキシック弾
敵の攻撃速度がウゼー時にはエレクトロ弾
敵の足が早ぇー時にはオイル弾
とりあえずスクラッチを与えたい時とお手軽属性攻撃にはバーン弾
こないだ、チンベルのバレンタインカードあったじゃん
あれのクリスマスバージョンがあったって今日知った
だれか持ってない?
ハンドガンはいいとして、マシンガンをホルスターに入れるってどうしてんだか。
丁度三角形のど真ん中に敵を持ってこれてRAでフルボッコ!
ウハウハだったのに吹き飛ばしで台無し、台ンヌ!
って不満を余り聞かないな?何故なんだぜ?
皆心広い?
吹き飛ばししすぎて端っこに敵飛ばしちゃったってことじゃない?
>>517 三角形の中にいた大きい敵をRAの進行ルート上まで吹き飛ばしてしまい、それにぶつかったことなら何度かあるよ
それについてはぶつかる自分が悪いし、今では避けられるから問題ない
それとも敵のMGとかで仲間が少し後退させられて、障害物を避けた三角形が台無しにされたり、壁際に飛ばされたせいでRAをすると必ず壁にぶつかる配置にされたりとかか?
>>518 レゾナンス溜めまくる
敵を三角形の真ん中に持ってこれた!ウヒョー!これでフルボッコだぜ
↓
一蹴する前にMGが引っかかって(´・ω・`)ショボーン
ひたすら二人でゲージクラック
ならよくあるw
ようやく14章まで来たけどなんかいきなり難しくなった
エターシルの雑魚敵にフルボッコにされて全然進めない(´・ω・`)
全員Lv62〜65くらいなんだけどレベル低いのかな
クリスマスミッション最高
ゼファー君がリンベルたんにあの衣装?でセリフ言う所なんて腹抱えてワロタ
そういえば前にも攻略スレで報告があったけど、RA中に走り続けているもののチャージが溜まらないってことが何度かあった
7か8くらい溜めてRAをしたら、リーンベルの行動時間ゲージだけが凄まじいスピードで減っていって三角形の一辺を移動したあたりで消滅、あとは走り続けるだけになったりとか
>>522 俺同じ所だけどレベル75くらいで苦労しない感じだな
10万20万30万の武器は買ってる?初期装備じゃ厳しいかも
>>518 つまり
丁度3人が敵と等間隔の距離を保っている状態だと
速いチャージ速度を維持できてフルボッコできる状態
なんだけど、スキルの吹き飛ばし力×○○
で三角形の外に敵が吹き飛ばされてしまう、、
すると、自キャラとの距離が離れてしまい、チャージ速度
が極端に落ちて本来余裕でヌッコロせたハズの敵をおめおめと
逃してしまうという事。
>>522 俺はエターシルの時点でLv60あるかないかだったけど問題なかったよ
あそこ敵が多いから結構キツいけど
立ち回りを考えればどうとでもなる
それでもキツかったらハイポリマーとか装備して
被ダメ減らすしかないかな
528 :
522:2010/02/22(月) 20:36:45 ID:Y7SS98Ir0
>>525 HGは買ってたけどMG買ってなかったなあ
30マンも今から貯めるの大変だし、もうちっとカスタマイズで性能上げてみる
>>527 敵が多いから被ダメ大きいんだよね
立ち回り考えてみる
チョイポリスクリアー!
ここだけ異次元の難易度だったわ。本編より全滅回数多かったw
やっと2週目に入れるぜー。
チョイポリをマゾ根性で楽しみながらクリアしたか否か
それがこのゲームに本当に合っていたかの指針のような気がする
俺は実に楽しかった、ゆかなにも会えたし
イーストパークものすごい時間かかった…
>>528 そういえば上の人が言ってるハイポリマーとかプロテクト全員に付けてるわ
RA連発できるように頭使う場所だよあそこは
人型はどれも同じに見えるけど痛い攻撃してくるやつは決まってるんだよ
そういうのから優先的に処理したりスタン狙っていけばそんなに反撃貰うことはないべ
つかマシンガンは初期と300,000Bのアジトの店売り品チェンジの奴がいいわ。
男女んで見つけた奴って音がなんかかっこ悪い。ボボボボボってwww
ハンドガンもLPは使ってないわ…
>>534 あのMGはドラムマガジンとグリップが干渉しないのが素敵
>>467 おまえみたいなキモイのがいるから荒らしがくるんだよ
まったくだな
467のどこがキモイんだ?
やっとクリアして、さぁチョイポリだ〜
と思ったらクリアしちゃダメなんじゃん
ノーマルで2週目行こうと思ったけど
チョイポリ行かないと黄金銃もらえないんだよね?
はぁ・・・またラスダンか、面倒臭ぇえええ
>>540 2周目でノーマル選んで序盤から即効でチョイポリス行けばいいじゃん
何も問題ない
>>540 お前は俺か?
アイテムボックス忘れるなよw
>>541 MAP全開放でトロフィーとか実績なかったっけ?
あるならまた全部開け直しは面倒だと思う
むしろクリア前にチョイポリ行くとラスボス弱くて仕方無いので非推奨
>>541 え?俺って黒ヘキサ持ってるの?
ちょっと2周目データ見てくる
まじ助かる、ありがとう
着ぐるみで踊るときくらい専用のセリフ用意してくれw
つまんねぇ敵はさっさと終わらすぜぇ!とかいいながら踊りだしたゼファーw
黄金MG使うとラスダンのザコも1チャージで真っ青だしな
1周目でそれはちょっとね
寧ろそんな必要ないのに黒ヘキサ2個ずつ持ってるよw
, -───- ,
/ i.\ / i\
/ \ \/ / 丶 貴方がそのチンコンを炸裂させるおつもりならば・・・・
l > < l こちらも自慢のNatalで応戦せざるを得ないような
| / へ \ i そんな気がしてならない
丶 l_/ \__| ./
/ \__ _ __ _/ \
三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゙\ 三
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三
/゙ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゙ー″ 〉ー- 〉
>>549 こんな所で仕事してないで特命課に帰りなさい
>>530 初チョイポリの第一ゲート前パークで
ムキーッ!状態で、もう止めてやる!と何度もコントローラー投げたぜ
だが気が付いたらロリヴァンとレベをトナカイで葬ってたわ
EoE、恐ろしい子・・・
チョイポリっていうと。。
「脳味噌飛び散るとこ見たぁ〜い」
とか言いながらMG撃ってくる変なデブにちんべるタソが
倒されたりして、意地でもリベンジせざるを得ない。
なんだかよく分からないけど恐ろしいわ・・
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:29:35 ID:zD5Seqhg0
ROM終了!ここ2日ほどROMってたぜ。前スレ900当たりの者だ。
やっと興奮がおさまってきた。しかしなんだ、画質違うとまさかこんなに違うとは。
やっとジルガール買ってパンモロ見えたぞ。しかし俺はモロよりチラに白って
言いたいな。1パンチラ=100パンモロッて感じだ。他にも色々新たに気がついた
な。ベーターじゃなくてペーターだったとか。ソフトクリーム売りの少女はうんこかぶって
いるとか。あら、長くなってしまった。スマン
>>366 今試してみたけどずっとリーンべルのターンできてワロタ
IAのルートは固定されるからレゾナンスポイントも溜まりまくり
敵が遠くにいると効率悪いけど
裏技のベクトルが昔風味で結構好きかも
レゾナンスポイントって最大どこまで溜まるるんだろう
100以上あるかな
ダメ
255はキリがいいんじゃなくて、昔のゲームのカンスト値からきてる名残でだな…
まぁ99あたりが妥当なんじゃないかな
検証したわけじゃないからわからないけど
16進数でFFだっけ
そういえば一部のボス戦は雑魚が無限に出るから延々とRP貯めれるのかな?
CH12に入ったときになんとなくヴァシュロンひとりで40-3に挑戦したら
クラックしまくってただけでクリアしちゃって吹いた。
敵がトロイ戦車3体だけってのもあったけど、やっぱりハンドガンつえーな。
2週目の終盤でようやくRAを理解できた
あの△ボタンで決める数字は行動順だったんだ。数字が大きければ大きいほどいっぱい行動できるとか思ってたw
追撃とか打ち上げは未だに理解できてない。適当にやってたら出るけど出し方が分からない
武器のカスタマイズも、つけられるだけつけてるだけで意味は理解してない。つけすぎたらまずいってことはないだろうし
ゼファの水着はマジ吹いちゃう
赤とか黄色とか大量にあるからターミナルつなげたら強くね?
↓
あれ?この先つなげるには緑じゃないとだめじゃね?
↓
全部やりなおしじゃねーかウボァァァァァ ←今ここ
他の色てあまり使い道ないのね・・・
>>567 ターミナルヘキサで無理やり繋げる手もある
青緑か緑以外の色ヘキサにももっと使い道があればよかったんだけどな
シャンデリアは赤でいいじゃん
頑張って緑集めて放置されたエレベーターまで繋いだのにチョイポリに反映出来なかった時の悲しさ
ぬいぐるみとハンターの専用モーションは見ましたが、ネイキッドもありますか?
セーブデータ消しちゃったヽ(;▽;)ノ
14章まで来てたのに。。。
ゼファーきゅん、ヴァシュロンたん、お(=^o^=) や(=^O^=) す(=^。^=) みぃ(=^-^)/~~ ニャ- ♪
ちんべるちゃんは俺のベッドの上にいるよ
カスタマイズでマスの中全部埋めることってできるの?
10マス位どうしても埋められないんだけど
できるけど、マガジンが-1だからどうしても弱くなるな。
チョイポリ、AP弾使わないと俺には無理ゲーだぁ∩(・∀・)∩
ゲートトゥヘブン手前でなくなったから帰ってきたつД`)
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 01:28:57 ID:DOOkCI3B0
リーんベルたんのあのアンダーバストの小さそうなスタイルがいい!
それはともかく、カラーギャングが倒せない。
バーゼル屈指の危険区域ですね本当に。
>>579 弾なんか使わなくてもHGとMGのLv100にすれば全部ゴリ押しでいけるぞ
>>580 帽子と眼鏡が地味に判定広いから、最初HGで破壊すると楽になる。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 01:45:09 ID:HW6yAn4G0
「エンドオブエタニティ レビュー」
「エンドオブエタニティ 感想」
でググると体験版のことばっか出てくるな。
糞だとか意味不明だとか
ほんと体験版はネガキャンになってるなw
このゲームって武器さえ持ってれば弾丸数は考えなくても良いの?
>>584 あまり考えなくていいと思う、一応マガジンで弾数増やしたりはできるし。
>>584 残弾数という意味なら、マガジンケース装備すると使える特殊弾は一回の攻撃毎に一つ消費するけど普通に撃つ分には∞
装填する量(一回の攻撃に撃つ量)という意味なら、威力に関わる重大な要素の一つ。カスタマイズでマガジン付ける=威力UP
E・O・E! E・O・E!
弾丸数=状態異常やスキルの判定数だと思えば良い
>>567 赤・黄は間に合わせ的に使ってたかなぁ。
中盤は5階アイテム・レア2倍を4階に上がってすぐの、封鎖された道路まで赤で繋いで
カラーギャングとお宝カイコ狩りまくって
ある程度緑がたまってきたら、赤消して闘技場に繋いでランク17粘着してさらに緑増やして
効果全2倍ターミナルを最終的に繋いだよ。
不足しがちなカッパーも自然にたまるし、マジおすすめ。
ゲートトゥヘブンではAP弾なんぞなくても
それまでの道中より遥かに楽と知る
>>579の姿が見えるよ…
ノーマルだと特殊弾全く使わなかったんだが難易度高くなると必須になるんかなぁ
>>593 難易度高くなるとというか、周回してくうちにレベル上げとかヘキサ開放がタルくなってきて
おのずとギリギリの戦いになりがち。
必須の戦闘数ってそんなに多くないしな
部位のないフードギャング系がわんさか出てくると辛いね
レベル低いとろくにクラックもできないし
デブギャングが全体を通して地味にうざいんだよなぁ
脳みそ飛び散るトコ見たいよぉ〜
強いなら強いって最初にイエー
>>596 本体真っ青にされると横向くのがウザイよね
うおっ
ジャンクベヒーモスつえぇw
危うくちんべるちゃんからゲージが飛び散るところだったぞちくしょうw
ほんと強いなら強いって最初に言えよな・・・
ジャンクベヒーモスたんが強いのはマップのせいだと思うの
他のゲームに疲れたから今日買ってこようと思うの。
体験版やれなかったから戦闘がイマイチ理解できてないけど自分も楽しめる事を祈る
まあノーマルの本編自体がチュートリアルみたいなもんだから
体験版なんかやらなくていいよ
うおぉ、久々に規制キター・・・
>>602 大丈夫、俺は頭脳系苦手で将棋とかチェスとかオセロとかアホみたいに弱いけどこの戦闘は超楽しめてる
最初は闘技場のチュートリアル全部やって基本的なルールだけ把握出来てれば問題ないよ
俺は体験版やってたけど本当に理解出来たのは結構やってからだった
頭で考えるだけじゃなくて色んな状況を経験することでその度に少しずつ理解していく感じで奥の深さに気付かされる
例えばキャラの並び順なんかでも戦い方・戦い易さが大きく変わるからね
状況に合わせて考えるのも楽しいんだ
最初は苦労するかもだけど慣れてきてカスタマイズが色々出来るようになったり、
衣装のパターンが増えたりしてくるともうやめられなくなってるハズさw
ジャンクベヒーモスはまず顔が怖いw
>>602 どうせ買うなら体験版は別にしなくてもいいよ
製品版には体験版には無いチュートリアルが入ってるから
ジャンクベヒーモスってM男みたいだよな
ヤツは女子の面体に屁をこいたのでオレの怒粧墨が発動しました
ベヒーモスというかガベージゴーレムのほうだけど
あれ最初見たときヤッターマンに出てくる犬の機械みたいな顔で意外とかわいい?
とか思ったのに装甲つぶしていったら何じゃこりゃーってなったな
ハンマー持ちの敵が部位破壊でハンマー失った後の悲壮感は異常
むしろうろうろしてる姿が可愛くもあるw
ギア系は武器破壊された後、高台の上からペーパーターゲット状態になるのが可愛いです
サントラよりボイス集がほしい
緑ヘキサ集めが死ぬほどだるい件
何で7階層ってレアアイテムドロップ関連のターミナルが無いんだ……。
闘技場オススメ
2時間くらいやってやっと20個集めて、外に出て何気なく周りを調べたら、8階層にあるとかorz
俺馬鹿すぎだ
>>614 闘技場って、緑ドロップの階あったっけ?
青だけは唸るほど貯まってるんだけど、緑がイマイチ効率よくない。
14、17あたりで出たと思う
RANK10台のどっかで緑稼げた気がするなぁ
カッパー稼ぎがてらの低RANKマラソンしてたら
いつの間にか集まってた
実績コンプ
EoEはもう究めたッ!!!!!!!
実績コンプ程度でwwwwwwww笑wっうぇww
>>621 乙だな
しかし、実績をコンプしちゃうと次からプレイする時の
モチベーションが下がるんだよな…
難易度レベル5に突入だぜ!
しかし…ロエン戦よりも途中の兵士が5人くらい居るスイッチ部屋の方がきついw
なんとなくカーリングとEoEは似ている気がする
おはじきとも似ている
>>623 先週の水曜日に実績コンプしたんだけど、
モチベーション下がるどころか無くなってしまったよ。
でも、何故かこのスレには来てしまう。
プレイする気にはならないのに気になって仕方がない。
>>624 兵士意外と強いよねw
ノーマルだけど油断してたらスイッチ部屋で1回リトライ使ったわ・・・w
前は全滅するまでリトライしないで頑張ってたけど、今はちょっとミスったらはいはいリトライリトライって感じになってしまったw
収集物の人形の商品化を望んでいるのは俺だけじゃないはず
それよりグラマラスチンベル像の発売が先
それなら着せ替え可能なフィギュアかドールだな
ちんべるでなくゼファーで
>>630 とりあえずアバターアイテム辺りで出して欲しい
なかなか値崩れしないお・・・。
インアンは580円とかきいて悲しかったけど、
EoEは人気なんだ。こっちも好きだから良かった。
>>631 ペーターが買い占めちゃうぞ、気を付けろ!
>>625 戦略性が高いとこぐらいだろw
カーリングはヒロインが豊穣な大地じゃまいかw
マジカルバズーカは吹いたわw
あの顔はマジイケメン
ああなんだ、今7章だけどあれ買い占めたのペーターだったのかw
急な出費でEOEその他のゲームを売らざるを得なかった俺はなぜかこのスレを見続けたりしてる
絶対に買い戻す
安い所だと今幾らくらいなんだ?
尼じゃまだ5000円以上だよな
パイルジャイアントが硬すぎて泣いた・・・
フル・スクラッチが発生するまでリトライ繰り返しまくった・・・
その後メタルコート弾の存在に気付いた・・・
出荷本数が馬鹿みたいに多いわけでもなく消化率もいいから値崩れは起こってないね
チョイポリスレベルどのぐらいでクリアした?
今75ぐらいなんだけどいけるかな
初戦でへこんで戻ってきた
レス読む限りではここでは箱で遊んでる人の方が多いんだなw
いや多分半々ぐらいだろ
まあどうでもいいけど
箱○のコントローラの十字キー糞だからまともそうな奴買ったけど
結局ロックオンしたい奴にうまくターゲット合わせられないことがわかった
>>646 箱○はユーザーはネラーとか多いんじゃないかねー
俺は両機種持ちだけどPS3版買ったぜ
俺はPS3だな
MGS4の時に買った
>>648 PS3でもそんなもんさ。
次回作はどっち押せばそいつにロックされるかわかればいいのだが表示情報がぐちゃぐちゃになるか。
IAやRAで走ってるとカメラアングルで流動的に変わるからね
まあ表示しない方が混乱しなくていいという見方もある
>>645 確か80弱位からもぐり始めてクリアしたとき100位だった
散々言われてるけど一番の難関が最初のエリアだと思う
俺JRPGとJアクションしかやらんのに箱しか持ってないから箱版だぜ
PS3は安くなったけどほしいソフトがなぜか箱でしか出ないもんだから箱しかない
たぶん俺奇特な人だよな
何か途中で金スライムが出てきてMGのLvが100になっちゃったからそこからAP弾+フルスクラッチでごり押ししたw
>>650 ナカーマ、箱も持ってるけど最後の決め手がトロクロTだったオレみたいな奴はおらんのか
稼働率が低すぎたのが理由でPS3版買ったなんて言えない…
あー最初が難関なのか
ヴァシュロンがハンドガン+回復
ゼファーがマシンガン2丁
枯れた大地がマシンガン+グレなんだけど、ヴァシュロンハンドガン2丁のほうがいいかな
枯れた大地がハンドガン+グレ
の間違い
チョイポリスきつすぎわろた。
どういうことなの……。
どこをやればいいんだよこれw
>>651 個人的にはミニマップ(レーダー)追加して、カメラ準拠とミニマップ準拠のロックが選べればそれで良い
ついでに地形も表示してどこでジャンプすれば良いのかとか分かりやすくなれば…
>>662 キツいと思ったら第一ゲートから。
勝てば黄金HG手に入るし。
第一ゲートに黄金銃あったっけ?
>>664 やってきた。
てか、これパズルゲームみたいだね。
敵の特徴掴んで、攻略するみたいな。
風シレのフェイの問題解いてる感じ。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 16:36:23 ID:9LqizlFV0
今チャプター5で平均レベルが35くらいなんですが、
ダコタ鉱山ってどのくらいのタイミングで行くべきですかね?
>>667 平均44で行ったら楽勝だった。チャプ5の時点では結構苦労すると思う。
俺は8章あたりで取りにいった。すっかり忘れててね。
でもMG取るだけなら、アンチダメージ使えばなんとかなるかも?
どうもです。それとあげてしまってスミマセング
もうちょっとしたら挑戦します。
>>667 36で行ったけど、銃の改造をしてRAを駆使すれば
意外と普通に行けたよ。
Chapter2の発電所の敵が強くて先に進めなくなった
今レベル7〜8くらいなんだけど、いくつくらい必要?
7〜8もあれば十分な気がするけど
序盤はIAだけだと数が多い雑魚は殺しきれない時もあるから
通常攻撃を使ってみる事も重要だよ
>>672 動き>銃の改造>LV
ちゃんと銃がカスタマイズされてるなら、あとは動きを工夫すればどうにでもなる。
どうしようもないならグレネードに頼ればいい
ヒロイン補正入ってるからかも知れんがリーンベルのモーションいいよな。とくにハンドガン。
一丁はスタンダードにかわいい。2丁は踊ってるみたいな感じでピョンピョンするのがかわいすぎるw
>>672 ISを使い果たしてデンジャーになったなら、部位破壊をもっと効率よく行う事。
IS上限の少ない序盤では、ISが一つしか減ってないのに二つ部位を破壊したら勿体無い。
敵の攻撃でデンジャーになったなら、敵と自分の間に障害物を置くとか、
敵が攻撃してから自分に当たる前にIA発動して無敵時間を利用してよけるとか。
とにかく攻撃を受けないようにする。
後、発電所は障害物が多いのでIAやRAには不向き。
上でも言ってるように通常攻撃や、通常移動で自分に有利な位置でIAしたりするといいよ
通常攻撃と通常移動はRAポイントを消費しちゃうけど、発電所でのRAは難易度高いのであまり気にしないでいい
ああー、やっちまったあ〜〜
って言うゼファーが可愛いw
>>675 無駄に曲芸っぽ動きするのが良いよなw
ちんべるは通常攻撃モーションもなんか凝ってる
IAのパンチラというかパンモロに慣れすぎた
女兵士の格好とかしろよ
Ch13でセーブデータ消しちゃって一からやり直してるけど、最初詰まったところも低いレベルでサクサクこなせて、リアル経験値ってあるんだなと思った。ダコタもLV25ぐらいでいけたよ。
黄金銃ってこんな強いのか。
一回のIAで2体ピヨらせるって反則だろw
……まぁ、それでもチョイポリスきついんですけどね('A`)
雑魚敵にすら勝てねぇ
ch12まで進んだんだがクラックとかほとんどみたことない
どうしたらHP分割できるの?
サラサラ長髪ヴァシュロンイケメンだな
>>685 どのくらいチャージすればいいんだ?
フルチャージ?
>>687 試してみるよ。ありがとう
あとホークアイってチャージした方が確立あがるのか?
>>686 45もってフルチャージすれば、大体2〜3クラックできる。
つか12章だとHG連射の意味あんまりないだろ
>>686 確率はチャージ数に比例するって掲示板の横の男が行ってた
チャージすればすればするほどゲージクラック性能が高くなる
っても確率だから必ず出るわけではない
高いLVで二丁HGでフルチャージするとかなりの確率でクラックできる
ホークアイはチャージしたほうが効果でやすいと思う。たぶん気分的なものだけどもw
チャージ溜めないで十回撃つのと、十回チャージして一回撃つのとでは
どっちがクラック率高いかな
俺の体感では前者の方がやや高い気がするが
>>683 装甲もクラックするからな
本体に弾が通らなきゃ装甲からクラックだぜ
まあ常識だわな…
装甲のクラックが、遠距離だと分からないんだよな。
どうせなら、装甲のクラックもHPと同じように表示してくれれば良いのに。
>>693 加速度のせいで、10回撃つ間に100チャージできるから。
壊れそうな装甲とか当たる可能性の有る装甲は赤く光ってくれたらなーとか思ったが、
サングラスがビカビカしてたらやだなとも思った
>>693 フルカスタマイズ&闘技場中央に居る敵に通常攻撃って前提だと
・チャージ無し → クラックは運頼み。10回に1回発動した記憶もない
・フルチャージ → クラック発動はほぼ確定
かな。10チャージとかいちいち数えた事ないから分からん
>>693 もともとのダメージクラック性能によるし、1チャージ x 10 と 10チャージ x 1 では、必要な移動量が違う。
加速度をすさまじく強化していれば、 1チャージ x 10 と同じ時間で 10チャージ x 5 みたいなこともできるかもしれないわけで、後者のほうが良い場合が多い
闘技場はゲームをつまらなくする癌だな
別に強制されているわけじゃないけど実績・トロフィーあるとな・・・
武器のレベルが自然に上がってその時点での適正レベル超えちゃうのがイカン
チョイポリスにまだ挑む直前だけど、既に全員計160以上あって、銃もフルチューンしてるし詰まる気しない
それと、箱○のプレミアムテーマはどんな感じなの?
キャラクターが前面に押し出されていなけりゃいいんだが
10チャージ止めだとクラック率低いかもね
さっさとチョイポリいってこい
あと、もともとダメージクラックする性能が銃によってちがってて、割合で計算したときに差が変わってくる。
>>693 チャージレベルが上がれば確実にクラックさせられるから1回しか撃てなくても問題ない
だけどチャージ無しで打ち続ければこっちも結構な確立で打ち上げから追撃まで持っていけるから
確実性はないけど数多く撃った方が特な場合も
今気づいたけど、火炎瓶Sって、一升瓶に可燃性の溶液を詰めた投擲武器、って説明だが、すっげえかさばるなこれ。
チャプタークリアのトロフィーってPS3版だと繋げると縦に長いひとつの絵になってるけど
360の実績だとこの部分どうなってるの?
>>700 テーマはむしろキャラが控えめ
文字通り背景ばっかで落ち着いた感じ
>>704 そこは臨機応変だよな
すでに抽選確率がたまってるときは連打でおk
それ以外の時はチャージ
>>705 P箱に入れてカートに積んでで引いてるんだよきっとw
>>706 360はブロンズ、シルバー、ゴールドのゼニスのアイコン3種類だけ
もうちょい何とかしてほしかったな
海外に持っていくとき一升瓶ってなんて訳すのかな
さっき初めて戦隊勝利ポーズ見たけど、なんかゼファーだけノリ悪く見えるなw
>>712 普段はメニューに隠れるからどーなんだろう
>>707>>711 おー、ありがとう。FO3みたいなテーマ結構好きなんだよね
EoEもソレに似た感じだけど、もう少し歯車感が欲しいところだな
両方だな
>>712 PS3のはメニュー画面の音?とかも変化するらしいよ
個人的にはリーンベルの奴(PlayStation3カスタムテーマ(B))が360にも欲しい
プレミアムテーマじゃなくて壁紙でもいいから公式に置いてくれれば自分で壁紙設定するんだけどな
360は昔の画面一杯に壁紙表示できる形式の方が好きだった
背景以外で変化感じられるのはフレンド画面だけど、フレンド一人もいないからオブジェクトなんか確認出来ないし
背景隠れすぎててあんまりすぎる
メニュー画面除いてもアバター領域のせいで下半分隠れてるし
プレミアムテーマ幾つか落としたけど結局下半分隠れても問題ない構図の壁紙自分で選んで設定してるわ
PS3の方は音が変わるのがいいよな
メールとか打ってる時にカシャカシャ言ってるのが楽しかった
ゼファーとヴァシュロンのも欲しかったなー
今7階層の寒いとこいるんだけどここの街って宿とかあるのにセーブできないの?
外にステーション設置するがよろし
やっぱりないみたいですね。
ステーション設置しようとしたらできませんって怒られたから中にあるのかと思ったんで。
>>720 ステーションは敵の出ない道路にしか置けねえ
なに、そうだったんですか。
ありがとうです。
えっ、ラガーさんこんなに弱いの…?
タイミングがあっただけなの…?
当てて下さいと言わんばかりだなw
そういや、ラスダンの例の二人って取り巻きから倒すのが正攻法・・・だよな?
皆はどうやって倒してるのかな。
いや、プレイ動画見てると周りガン無視でリーダー狙いだったからさ。
それだと確かにボスの攻撃を受けることはほぼ無いだろうけど。
個人的には序盤の数の劣勢をひっくり返すのが面白いと思うし、
それにリーダ集中攻撃の短期決戦じゃイベント台詞も全部聞けないだろうし。
ゲージも何度が砕かれたけど諦めず立ち向かっていく3人がすごいかっこよかったよ。
凍らせてくる敵だけスタンやクラックで足止めして、リーダー集中狙いした
他の雑魚の攻撃は蚊にさされる程度だし、放っておく人が多いんじゃない?
正攻法なんて決めつける方がおかしい
自分の戦い方があるならそれでいいだろ
中ボス1→正面ガラ空きだから突っ込んで追撃終了
中ボス2→側面ガラ空きだから横まで歩いていってそこからIA追撃終了
戦闘始まってしばらくはあーしてこーしてと考えるけど、いつの間にか泥仕合になっているでござるw
ああ、確かにどれが正しいとか言うのはおかしいね。
プレイヤーの数だけ戦略が有る。特にEoEは。
公式ブログの開発中の画像とか見てみると面白いな
戦闘中の3人の名前がカタカナだったり、カラーギャングぽいやつの名前が「チンピラ」とかだったりw
『FF13』の存在にかすむ『エンド オブ エタニティ』
http://japan.play.tm/2010/02/16/ 『スターオーシャン』シリーズのデベロッパーであるトライエースは、『ファイナルファンタジー]V』の発売からほんの
一週間あとにセガから発売される新作RPG『エンド オブ エタニティ』の制作を終えた。
発売はたった7日間の違いだが、セールスにおいて二者にはより大きな差が確実にある。
『ファイナルファンタジー]V』に対する期待の急激な高まりは、『エンド オブ エタニティ』を苦しい立場に追いやっている。
ただ3月16日という発売日は、当初予定されていた『ファイナルファンタジー]V』と全く同じ日である3月9日に比べればずっとましであると言える。
この一週間の発売日の差がどのくらいになるか、答えはすぐに知ることになるだろう。
北米アマゾン
FF13
PS3 2位
360 18位
EOE
PS3 623位
360 1879位
やっぱFFにはかなわんなあ
13やったことないから比較とか出来ないけど内容的にはEoE結構いいと思うんだけどな
EOEはやばそう。
海外ゲームサイトでレビューすらされないくらいの超マイナー扱い。
口コミすら期待出来ない。
海外の売り上げなんて最初っから絶望的だろ
FF13とぶつからなければそこそこ行っただろうけど
そりゃ銃乱射してるのにややこしいことしないと死なないんだからな
ライスタワーって何なん?
イベントとか起きないのコレ?
アメさんってこういうパズル要素があるゲームって好きじゃないだろうしなあ
海外じゃアクションゲームのカテゴリーに分類されてるんだよなぁ。
海外は「レゾナンスオブフェイト」ってタイトルだから、日本での評判は伝わらないし。
完全に裏目に出てるわ。
なぜ同じタイトルにしないんだ
ID:iB4L19Re0
海外じゃ銃を好き勝手に乱射できないとかいちいち走らないとまともに銃で攻撃出来ないとかそういう批評多そうだな
エンドオブエタニティって同名タイトルの小説があるらしいよ。
版権あるかららしい。
アメリカといえばヘッドショット
アイザック・アシモフの永遠の終り(原題:The End of Eternity )って本があるからでしょ
国内でもResonance of Fateでよかったのに…
つか、もともと海外の展開って予定してなかったんじゃなかったっけ?
日本でこれだけ売れてればペイできると思うんだけどねぇ
日本じゃ馴染みない単語だから変えたんだっけか
日本人感覚でいくと語呂がいいのは確かにEoEのほうだが、Fateって単語はオタには浸透してるな
海外狙ってたよ
ファミ通で発表したけど、同時に海外のPSMでも発表したもん
SO3やったひとならフェイトには馴染みあるな
人によっては悪いイメージだがw
FF13と比べてって、20年も出してるシリーズタイトルと
知名度で争える訳がないんだから当たり前な気が・・・
SEGAだって、そのせいでEoE自体の評価が下がってるとは思ってないだろうし
いい戦いになってたら、むしろFF13が哀れだ
FF13は既に海外でCMをガンガン放送してるし売上で勝てる訳が無い
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:22:51 ID:yYvRZnwq0
EOE終わらすのがもったいなくて最近ずっと10章で闘技場やって止まっててさらに
FF13と交互にやってる。そっちのほうもずっと7章でCPギル稼ぎやってて進まない。
なんかもう疲れた。進めたいけどもったいなくて進められん。今の段階でだが俺的には
EOE>>>、、、>>FF13だな
>>755 二周目のほうが楽しめるよ。
イベントも、あーそういうことかー、って思える。
チョイポリス舐めてたわ。1匹以外の敵には基本フルボッコ、銃だけ拾って帰ってきたw
本編だと苦戦したのはゲージ少なかった最初くらいで
あとはゴリ押しで余裕だったしなぁ。
まぁFF13は製作に何年もかかってそれだけ力入ってるし
スクエニの看板タイトルだから売れない方がおかしい
FFってだけで飛びつきたくなる一種のブランドだからなぁ
マシンガンの音が心地よく感じられてきたから、箱でFF13出るまではEOEで遊んでると思う
いまさら言うのもなんだけどさ
ボス戦の会話ってさ放置してるだけで全部聞けたような気がする・・・
おそらく一定時間で会話するようになってるから
戦闘開始したらほったらかしてれば勝手にしゃべってくれる
FF13はRPGではない
初デートでリーンベルに
ペーターとペアルックさせようとCh7で着替えさせといたら
デフォルトの服にもどってた…
デートのときに服指定とかないわーって思っちゃった
さすがにあのイベントで着替え反映させたら絶対きぐるみとかヒーローにするやついるからだろw
あのイベントでリンベルの服が固定なのは、ヴァシュロンに写真撮られるからでしょ。
動画ならフレーム流用でどうにかなっても、静止画で服装全パターン分の写真を作るのはシンドイww
>>765 そういう現実的な突っ込みはいらないですw
今2週目なんだけど、ISゲージってどこまで伸びるのw
Game Informer review scores
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (DS) ? 7.5
Aliens vs. Predator (Multi) ? 5.75
Battlefield: Bad Company 2 (Multi) ? 9.5 / 9.5
Bioshock 2 (Multi) ? 8.25
Blood Bowl (360) ? 7.75
Dante’s Inferno (PS3/360) ? 7 / 6.75
Divinity 2: Ego Draconis (PC) ? 7
Final Fantasy XIII (PS3) ? 9.25
Heavy Rain (PS3) ? 9.5 / 8.5
Lunar: Silver Star Harmony (PSP) ? 8
Mass Effect 2 (360) ? 9.75 / 9.75
No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii) ? 8.5
Puzzle Chronicles (DS/PSP) ? 7
Shin Megami Tensei: Strange Journey (DS) ? 8.75
Tropico 3 (360) ? 8.75
White Knight Chronicles (PS3) ? 7.25
海外ゲーム誌のレビューだけどEOE無いな。
知名度低すぎるか
聖刻探しのルキアにて
リンベル「これは聖刻?」
ゼファー「へ・・の・・へ・・の」
ヴァシュ「これは誰かの落書きだな」
他にもいくつかあるけど適当にエンカウントしておかないと
聞けない会話とかけっこうあるなw
女神像護衛ミッション中にも、一度外に出てランダムエンカウントしないと聞けない会話があったりな
もちろん一周目は聞けなかったさ
80時間目にしてカスタマイズ時にパーツ回転出来る事に初めて気付いたwwwww
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:52:36 ID:d7nYbTh90
戦闘中にアイテム使える・特殊弾を使う・グレネードを投げる装備はそれぞれ1人ずつしか出来ないの?
ゲームが進めば買えるようになる?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 01:08:19 ID:KmmtYiec0
ヘアスプレーとかコンタクトとかって
割と現実的な色を選んでるんかね
ヘアスプレーになんで青が無いんだ!って思ったけど
ビジュアル系の格好してる人でも青系の髪の人てあんま見たことないし
さあ今日もみんなのお着替えして闘技場行くぜ!
↓
あーでもないこーでもない
↓
30分経過
↓
トナカイさんセット
赤のカラコンあったらいい感じに厨臭いコーデができたんだがな
銃のカスタマイズ楽しいな
皆はバレルとサイトどっち重視でカスタムしてる?
>>777 BGMにベヨ持ってくる辺りわかってるな
>>778 基本はHG速度、MG加速度だけど
速度は150辺りから体感で変わらないって話もあったし
最終的にはどっちも加速度の上乗せ重視になってるかな
攻略本の表紙は20号か
魔改造出来るようになれば結局同じような構成になっちゃう
>>781 そのあたりから上は敵との距離が関係無くなっていくんじゃなかったか
70時間でようやくクリアした
なんじゃこりゃ…なんじゃこりゃぁ…
勢い余って投稿しちまったぃ…
ロリコン大勝利なのはよく解らんかったが
取り敢えずガリが死ななかったのは良し
あと関係ないが
2連サブバレルの存在意義って何?
わざと言ってるのかと思うぐらい出てくる質問だな
今日、突然フリーズ地獄に。
7章。ミッションの看板みると確実にアウト。
戦闘中も固まるんだけど、なぜかPauseはきくから、
リトライ繰り返してチマチマ進んでたけど、さすがに
20回くらい続いて、あきらめて電源切ったわ。
一晩PS3本体寝かせたら直ると信じたい・・・
>>789 デフラグしてみたら
って出来るのかな?
>>789 ゲームデーター一回消してインストールしなおしてみるとか?
ちょっと前のスレで話になってたアジトの構造だけど、
ラガーフェルドの動画のとこを見直してみたら、
どうやら玄関から入ると柵で区切られたスペースがあるみたい
操作できる時は、手前のスペースが省略されてるっぽい
__________
| |
| 部屋 | ←ここらへんにセーブの記録ボード
|________ ○ |
| |
|___□_______|
○…操作する時のアジトの出入り口
□…外に繋がる出口
攻略サイトとか見てて思ったんだけど
もしかしてcp7でレベル平均65で全員2丁持ちってやりすぎた?('A`)
敵弱いお・・・
>>793 寄り道とかしまくったら若干ヌルくなるけど
それでも二段階くらい、キツくなるタイミングがあった気がする
アジトの中の小物が結構好き、ネオンサインの看板とか
どこと無く雑貨やの雰囲気が出てて
風呂にウェルカムとか
>>795 チャプター14辺りから、人型の敵が大量に沸いた場合はきつかったな。
すぐ割られる、殺しきれない。
それまではカスタマイズとか超適当だったけど、そこからある程度考えるようになった。
あと、誰かも言ってたけど、行動順で最初MGにしてたのをHGに代えてクラック&ピヨり狙いになった。
危険区域は最後にまとめてやっちゃったから分からんけど、ストーリー進めながらだときつそうなところはあるな。
>>792 ラガーさんと会う時のテーブルとか、○の奥にはないもんな
このゲームダンジョンマップ無いんだな
やっぱりDVD一枚に収めるため?
VP2みたいにアクション+シンボルエンカウントとかなら良かったのに
ラガーフェルドさんは影の主役
サンタコスってぱんつまで赤いのかよwwwww
>>802 あれ、パンツじゃなくて、ホットパンツと考えた方がえろい
>>802 パンツだったら小さい方のトナカイさんはハァハァじゃすまない
>>725 いや
ボスだけ集中攻撃して雑魚の攻撃は耐える
この世は所詮パンツの集合体
履かせないことはないぜ?
マタゴーセーサセテクレヨナ!
ゴウセイナラオレニマカセテクレ!
ゲームシュウリョウダ!
脱がせないものはないぜ
上の世界ってのも・・・一度は見てみたかったぜ・・・
このスレは何でスレタイに360が入ってないの?
360のゲームなのに違和感を感じてしまう
もうちょっと美味そうな釣り餌にしてくれ
以下改変↓
ムービー作った後で内部の入口変えたのかも
チョークボードの近くになるように、と
そういやゼファーの部屋って特に何もないんかな
ゼファーの部屋は天井も無いからな
雨降ったらどうするんだろうな
マシンガン連射して全ての雨粒を弾き飛ばす
ヴァシュロンの所にに非難、後寝るところ占領
そしてヴァシュロンは深夜TVをずっと観てる
いつの間にか隣で観てるゼファー
台所はどこだろーってずっと思ってる
>819
入ってすぐセーブできるのは便利だから変えたのかも
プレイヤーに親切にしたんだろうな
AAAのゲームは不親切と言われるからなあ
不便・不親切はAAAの十八番だからなー
今回はかなり良くやってくれた方だと思う
セガのおかげだったりするんだろうか
ところで
>>777のBGMだけど、これベヨネッタの公式曲?
それともFly me to the moonを後から混ぜたもの?
結婚式ワロタww
おまえらもそろそろいいところまで進んだか?
あ、ぐぐったら解決した
公式曲なのね
俺、リーンベルを幸せにしたい
それが出来たらベヨネッタ買おうかな…
>>829 その先に戦闘?しながらハアハア&爆笑できる神イベントがあるから期待しとけ
フィギュアスケートを今頃野郎二人で観てるんだろうな
いいところでCM入って怒るヴァシュロン
ZENITHクリアだとEDが違うのってマジ?
地獄の周回モードに入らないといけないのか・・・・・
パラメーター五倍か。。。チョイポリ行くためのレベル上げすら
しんどそうだな。。。
そう思ってたが、ハード始めたら楽しいぞ。ていうか、初期が熱い。
「あれ、初期のカスタマイズってこんなへぼイっけか?」と思いつつ
ルキアでのマッドサッカーが恐ろしく弱くて。
「あれ、こいつこんなに弱かったっけか?」と素直に驚いた。
全体を通しての攻略も理解してるから進行が早い早い。
誰もいないのか・・・?
恐ろしいわ・・・。
ノーマルは壮大なチュートリアルということか。
1周目ノーマルは全ミッション地道にやったり、闘技場やったりでえらい時間かかったけど、
そういうのは必要最低限にして腕一本でサクサク進める快感を教えてくれるのがハードってわけなのか。
>>839 俺はいまハードやってるんだが、
シナリオと同時進行で闘技場やってるからかなり時間かかってる。
ノーマルと比べて敵も強くなってるはずなのにサクサク倒せるのは、やはり腕前が上がってるんだろうな。
マッドサッカーとか1周目は何回リトライしたかわからんのに、瞬殺だったぜw
しかし闘技場やってるとレベル上がるなー。
いま9章でランク36まで☆マークつけたところなんだがすでに全員レベル85オーバーだ。
>>818 手前の柵(?)ってなんの意味があるんだろうな。敵が突入してきて盾にするために棚置いてるとかならまだわかるんだが
外観から右側に2つくらい窓あるよね。右側全部風呂って訳じゃなさそうだしだいいち台所は(ry
コンプリートガイドにアジトの間取りも載せて欲しいなあ
>>840 チョイポリスに言ったら、そんなこと言えなくなるぜw
俺も闘技場に☆つけないとなぁ。
俺も闘技場やってるけど
糞みたいにレベルが上がって困るw
まだ1週目の14章だけど3人とも130超えちまったよ・・・
闘技場コンプリートしたけど、その頃には皆レベル300弱だったよw
最後のほうは思ったよりHP伸びなかったけど、流石にチョイポリ簡単だ
でさ、上位難易度やるメリットは何ナノ?
自己マンのみ?
何かの特典は無いのかな??
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 16:15:56 ID:Q8WyDbE90
>>832 そう
衣装も神、セリフも神
マグナムダンス並にワロタ
攻撃力バカ高いけど集弾率最低な咎人の銃とかねーのかな
攻撃力無茶苦茶高くて集弾率もよくサイト、バレル、グリップの端子豊富だけど
弾数1発でマガジンの端子無しの銃でもいいぜ!
ゲームやるのに特典求める奴ってなんのためにゲームやってんのかね
初回特典は個人的に大満足
闘技場、ランク32攻略中
「こんなのいつまで続くんだろう」
それは俺のセリフだ
「ルーチンワークはマジ勘弁」
それも俺のセリフだっw
ZENITHクリアしてもED何も変らなかったよ
もし何か変ってたとしても俺が気づかないぐらい小さい事だろう
リーンベルちゃんの胸が1カップ増量されてるよ
本当かどうかは最高難易度までクリアして確かめてみてね
>>849 同意ではあるがそういうのつけたりしないと
発売日に定価で買ってくれなかったり中古でOKなど
売る方も大変なんだよきっと
まあそれもそのゲームに関するものならいいんだけど
別のゲームの参加権?みたいなのをつけるのはゴミ
>>854 ああ悪いそういう初回購入特典っていう意味ではなくて
ゲーム内での見返りとかそういうの
>>854 ちょっと勘違いしてるぞ、よく読むんだw
ごめん多分俺のせいだ
いろいろ新しい試みをしてるんだから、
欲張らずに一つの形にまとめることを先決にしたほうがいい
今まで続編ですら歪な形に仕上げてたんだから、よっぽどの進歩だよ
人がやらない高難易度とかやったらご褒美とか見返りあると嬉しいって別に不思議でもないと思うけどなあ
無いからって文句言うのはあれだが
>>855 闘技場all☆も実績が欲しいからやるのであって、そういう頑張ったで賞的な物は普通求めるんじゃない?
続編は若い頃のヴァシュロンが主人公でビクトーとサリヴァンが仲間、無印の年代の設定とは所々矛盾する設定で
終盤サリヴァンが暴走しだしてそこに未来からやってきたちんべるが…みたいな話になるんだな
戦の女神に見られながら運命を切り拓くRPGて感じで
闘技場みたいな作業には見返りは欲しいけど
周回プレイって楽しむためにやってるんじゃないの
>>863 まぁ、そうだけどさ
普通あるじゃん、難易度ごとに実績とかトロフィーとかさ
そういうのがあると、周回プレイの励みになるんだよ
>>864 ゼニスに実績とかトロフィーとかあったら、最悪だと思うけどw
基本スタイルとしてトロフィーコンプ目指す人は、地獄の周回を強要されるに等しい
>>849 無いからって文句言ってる訳じゃねーよ・・・
無いのか?って聞いてるだけだろが
別に今のままでも不満は無いし、リーンベルも可愛いと思ってるよ?
>リーンベルも可愛い
これは真実
着せ替え画面でリーンベルを一日一回視姦しまくるのは
日課だよなw
>>866 ならいいんだ、たまに実績とかトロフィーでも取り難い糞だとか
全部制覇するのに見返りがないとやる気でねーとかいってるアホどもよく見るんでな
こっちもすまんかった。
だが最後の行これは同意せざるを得ない
みんな見てて!!!!!!!!!!!!というのに!!!!!!!!
ゼファーの部屋って真下がリンベルの部屋なんだな
・・・絶対覗いてるな
今ノーマルをクリアしたけど2周目の難易度どうするかな
別にムズイの好きでもないしハードでやるメリット無いんだよね…
敵のHPと攻撃力が1.2倍なんだっけ
誤差の範囲みたいなもんじゃね
ノーマルでいいんじゃない?
物足りないと思ったら3周目やればいいだけだし
先生と再会した時なんだがリンベルの足めり込んでなかったか?気のせいか?
おっ追加された
管理人さんかな?ありがとうございます
チョイポリスって、何の対策も練らないで行くと死ねるけど、対策打つと結構簡単だな。
フリーズグレネードとフリーズ弾&アーマーピアッシング弾用意したら、思ったよりも進める。
まぁ、それでも何度かやり直してるけどw
黄金銃手に入れた。HGだけでもチャージ40超えると30ダメとか与えるんだな。
こりゃたしかにチートだわ
チョイポリっつかこのゲームでよく有る展開
・ヘイヘイカスタマイズバリバリだぜ!ヘキサ出せチップ寄越せ
↓
・ちょww何だよこの敵w無理無理無理無理
↓
・こうすりゃいいんじゃね?(攻略法は複数有り)
↓
最初に戻る
>841
手前の柵はブティックにもあるけど、道具屋にはないみたい
あちこちに歯車がある世界だし、
現実の地球とは違うからでいいんじゃないかな
レアアイテム、アイテム取得率アップのターミナルつないで追撃するの楽しすぎる。
みなさんの各銃のカスタマイズの画像
うpして下さい。
お断りします
一応ダメージUPってスキルはあるよ>HG
チョイポリもな敵の属性攻撃が違ったらロードし直して
装備し直せば余裕だろ。黄金銃獲ればさらに余裕でてくるし
こまめなセーブが肝心だな
>>888 確か10倍まであった気がする。
部位貫通と一緒に出れば、チョイポリのマネキンでも結構削れる
闘技場10回ずつとかきついぜ
せめて5回にして欲しかった
>>894 最初は3づつ進めてコイン足りなくなったら消化しながらコインあつめがいいよ
やっとプラチナ取った
あとはりんべるのパンチラをひたすらキャプして
オリジナルパンチラ動画作って終わりだな
コーディネイトコンテストだとよ
ペーター様のTシャツが手に入る…だと…
めんどくせぇ
もっと作ってオフィシャル通販やれよ!豚Tと合わせて買うっつってんだよ!
>>894 ランクも50くらいあるから、500回は戦闘することに
なるわけだな
長く楽しめそうで良かったじゃないか
>875
楽しいインアンと事務的なSO4の中間って感じだ
長すぎず、かと言って素っ気無くもなくていいね
ペーターシャツのLove Meって英語変じゃね?と思ったが恋しよーぜ!って意味らしいわ
ようやく始めたぜEoE
夜道は慣れてる(キリッ
>>902 ちょ、ペーターwwwwwwwww
リア充ぽいwwww
僕の事愛して!じゃ無かったんだな
周回プレイって難易度変更するんだったら今ある素材等を売っぱらって服に変えておいたほうが賢い?
>>902 昔ゼファーの中の人がアニメの打ち上げで飲み過ぎて
みんな恋しようぜ!と叫んで倒れたという話をどこかで見た
チャージ加速度とチャージ速度、どっちを重視して皆はカスタマイズしてる?
今のところバレル・サイトとも平均的に組み込んでるけど、
前スレかで上がってたカスタマイズ例見返してたら、
速度20で加速度97%ってのと速度436で加速度3%ってのを見つけてさ。
最初はネタカスタマイズかと思ってたが、二丁拳銃にすると平均値になって
速度228の加速度50%とかってかなり良い数字になるんもんでその発想に驚いた次第。
>>904 俺も英語詳しい奴に聞いたとき吹きそうになったw
カーディナル服を着たペーターにも会ってみたかったぜ
>>906 まじか
それが元ネタなのかもな
ゼファー君が顔真っ赤にして叫んだら萌えるw
常識的な改造していくと速度150〜200、加速度50%前後
大体こんな感じに行き着くんじゃね?
コンプリートガイドどうしようかな・・買うか迷う
コンプリートガイドは一応予約した
俺はサントラをどうしようか迷ってる
>>912 27日だっけ?随分と早いな
普通は、発売後数ヶ月経たないと出ないもんだと
思ったが
俺はとりあえず買っとく
カスタムパーツに必要なパーツとか、まだよく分かってない
から参考になるだろう
>>914 ネットの情報が早いから、攻略本も早目に出さないと売れ行きに影響出るんじゃないの。
資料集として充実した面もあればいいんだけど
資料もそうだけど、開発スタッフインタビューとかもあると良いなあと期待
なんだかんだスレの勢いも落ち着いてきた昨今。
発売前後の感じだとまだまだ行きそうな気がしてたんだけど攻略的なことも出揃っちゃったからかのう
高難易度の攻略はまだまだだな
シルバーチップとかゴールドチップはただの金に変えるだけなのかね?
合成に使ったりとかもないわけ?
高難易度の攻略は需要あるのか?
特典ないならほとんどの人がやらないだろうし
>>918 これはちんべるちゃんをいじれという公式のお達しか
花かこりゃあー
>>918 まさかDLCはこれで選ばれた優秀作品というオチか
>918
上に書いてあったのはこれか
お前がやれとか変なレス貰ってたけど、
これについて書いただけだったのか
>>924 いや、ゲーム内に出てくる服の組み合わせだけらしい
>>918 財布的にまだ未プレイの俺は着せ替えツールで応募かとwktkしてしまった
例のファッション誌風のあれっぽい解説やらコメントをつけた画像を用意するところから始めないと・・・
まだヒラコーとか、ポリタンとかの衣装のコマンドも分かってないしなぁ。
>920
戦闘でお金が入らないゲームだから、
換金アイテムがないと困るからでしょ
直接お金くれればいいのになあ、と思っても
プログラム的に面倒だったりするのかな
ラガーフェルド戦だけど、wikiにはベセル切れでどうのこうのって書いてあるんだけどもラガーフェルドが出してくる浮遊する剣をスマッシュグレあたりで
落とせばベセルは回復するよな。おまけにラガーフェルドのゲージも割れる可能性が高い上に運が良ければピヨってくれるし。
既出だったらはげしくすまん
test
ブタTって衣装として使えないの?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:28:52 ID:hTf83nQi0
>>918 おお〜!そうなのか。早速ちんべるたんを着せ替えしてくるぞ。ペーターTシャツ
は俺のもの
>>897 コーディネートコンテスト面白そう。応募してみたいかも
「あなたプロですね」が出る条件はまだ不明のまま?
31位 PS3 エンド オブ エタニティ 5,700/172,400/95%
20万はムリか
質問してるの質問スレ行けよ
一応360と合わせれば20万は超えてたはず
両機種合計で20万か
10年食ってく計画は破談だな
クソゲー量産メーカーにふさわしい最期といえる
いつもご苦労様ですな
その犬の糞より役立たずな人生に乾杯
まぁ、EoEは糞ゲーだったからしょうがないな
釣りだと思うが、PS3で完全新作で20万を叩き出すって快挙だぞw
億単位で利益出てるわwww
シリーズ化が企画されそうな数字はとれてるのかな?
それでもクソゲーなのには変わりないんだけどな
インアンが世界50万、ラスレムが60万
これで大失敗扱いなんだから察しろよw
売上の話をしだすと、急に湧いて出てくる
いつもPCの前で待機してるのかなw
みんな大好きPS3独占ソフト戦場のヴァルキュリアは16万と廉価版8万とからしいね
もうアレな暇人無視しようよ
>>948 インアン、ラムレスとEOEの開発費が同規模って誰が言ったよ
950が立てるみたいだから試してみる
無理ならだれかやってね
エンドオフッエタニティは一軍(笑)開発だから制作費がかさんでるって?w
SD4やインアンは派遣と契約社員が作った安モンらしいからなww
それでもPのクビが飛ぶほどの大失敗だったよな
キノピオ、ラスボスより100倍強いんだけど
無理
キノピオ無理とか言ってたらブラッディフェアリとかどうするのさ
いかんいかん、
>>957乙が札束に見えてたぜ
このセリフ、トライガンの敵役(?)が言っててフイタw
963 :
954:2010/02/25(木) 00:26:54 ID:ASxbb9dg0
いやいや、火でしょ?
火→部位破壊の間にかいふくして、かつ全員で集中されて死
とにかく多すぎ
アーマーピアシング弾使うのが一番だぜ
>>954 贅沢にハンドグレネードEX使ってベキベキにクラックしてゴリ押しした
ようやくクリアしたから、全く手をつけてなかった闘技場始めたけど
低ランクの雑魚戦を延々とこなすのがきつい
連打で戦うような戦闘システムじゃないから
どんな雑魚でもちゃんと操作しなきゃいけないから辛いな
序盤から少しずつやっとけばよかった
966 :
954:2010/02/25(木) 00:33:45 ID:ASxbb9dg0
2丁mgがだめなのかー
なるほど、しかしこいつらに限らず難易度高いのでやってるやつらどうしてんだ?
体力12000あっても普通に一気に6000とか削られるし
私は美しいかっ?
今しがたクリアしたけどストーリーが本当に意味不だな
語られてない点が多すぎて考えるだけ無駄って感じだ
考察スレのQ&A見ても「〜と考えられる」とか「〜は不明」とかばかりで笑った
ラスボスの野望が途中で全否定されるという話も珍しいからなー
そりゃ考察スレなんだから「〜考えられる」しか無いだろw
でもファミ通見る限りではかなり当たってたよ
なぜそう思ったのか?とかまで追求すりゃ、大抵の物語は意味不明とも言えるな。
竜王がなぜ世界を征服しようとしたかとか、なぜ姫を攫ったかとか不明だし
ゼファーきゅん☆バシュロンたん、お休みなシャイン(*´Д`*)
>>973 ・・・アン?
テメー、ちんべるサンへの挨拶はどうしたンだヨ!!
※ZENITHをクリア場合、エンディングに変化がある。(気がつかない人はもう一度低難易度との違いを録画してみくらべよう)
ってwikiなんだからどこが違うか書けばよくね?
なんでわざわざ録画したのと確かめろとか書いてあるのかわからんのだが
何をそんなにもったいぶってるんだよ
誰もZENITHをやらなくなるから
>>975 今まで誰も「こう変わるよ」とは説明してないな
ガセネタなんじゃないの
まぁ最後の謎だし、ちょっとくらい勿体ぶっても良いんじゃね?
ちょっとだけね
これはガセネタだと思う。
最高難易度クリア報告がいくつかあったけど、変化なしの報告しかないじゃん。
また、そんな録画しなきゃ気が付かないような細かい変化ならわざわざ入れたりしないだろ。
実はZENITHをクリアするとサンタ衣装が
実はZENITHをクリアすると、敵の衣装が全部ネイキッドになります
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 02:23:52 ID:cpuxGIqY0
ラスボスが強すぎる
レベル193ってなんだよ、ここまで絶望的に強いラスボスは久しぶりだわ
俺チョイポリス先にクリアしたせいでラスボスが雑魚過ぎた
1周目ではやらなかったから知らなかったけど、ゲルシー戦でドラム缶爆破させたら超ビビった
画面が一瞬真っ白になったからバグったのかと思っちゃった
もしかしてチャージ速度二倍繋いでないか?
>>987 繋いでないよ、攻略サイトに近場の炎を繋いで火責めにしろ
とあったんでとりあえずその戦法でやってるが3分の1くらいまで減らした所で力尽きる
レベルも平均したら90くらいなんでちょいレベル上げしてからまた挑むわ
>>984 そんなんじゃこの先生
きのこれないぜ
チョイポリスとか
>>988 ハイポリとかプロテクターパッドとかの物理耐性アクセ付けてる?
ボスの攻撃一度耐えれるならRAで走って回復できるよ
火責めは長期戦になるから打ち上げて追撃狙いの短期決戦がオススメ
>>988 状態異常減少とできれば効果2倍繋いで
3人ともマイティスーツで状態異常ほぼ無効化すると取り巻きがだいぶ楽になる。
そんでもってボスに集中攻撃でおkLV90もありゃ上等かと。
チョイポリクリアしてLV300とかだとラスボスも1チャージキルなんだな。動画みてワロタw
>>988 90もあれば余裕だと思うが…。
攻略に関するアドバイスはスレチガイだからやめておくね。
>>988 素直に雑魚掃除してった方が早いんじゃね
最近購入したんだけど噂通り戦闘がマゾいな
チャプ5のマンモスと氷の息吐くやつのコンボで死にまくり
ゼLv26
リLv21
ヴLV22
LVひくすぎかな?
これでもチャプ5で死に物狂いでLvあげしたんだが
>>994 近くでバーン弾手に入ったじゃん使ってみ
マンモスとグレムリーに殺されるってそりゃLvの問題じゃないだろ
戦術がまずいか戦闘のやり方がわかってない可能性の方が高い
まだ12時の鐘は埋めてないよっ
規制解除されてた記念梅
埋めるか
1000ならラブミーTシャツ全員プレゼント
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。