prologue
遥か昔
この世界がまだ
どこまで行っても果てない海と
どこまで行っても尽きない空だけだったころ
二柱の巨大な神が生まれた
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
そして骸となった
それから幾万の昼と夜を経たいま
僕らの世界――巨神の骸の上に広がる大地、
巨神界は機神兵によって蹂躙されていた
,,-´~``,;::;;::;;:;: r - 、 __
r-、 ,;;;;;;r" ・ ,.;;;;;:;;;;;/ ヽ
,' ';,;;;,;| ・ん・メ r" ┃l r´ヽ|
| r┃| ・ / | ( r"ヽ
l |○ l ・ | ○ ', \ r" l <おまいらのちんこ握りつぶす!
> | ○ヽ ・ | ○ ヽ_r" ━|
l┓ヽ l ○ ', ,l ○┏━|/ヾ |
__l┗ ノ ゝ `´ (´ ̄ ̄ `ヽ、
_r'-- 、ヽ |r" `l´ /^l`lヽノ
r' ヽ, '━、 r`──‐'\ ━し (ノノ
レ´,'^lヽ、 | | l,,,,..,.,,,.,<
| l l,-| ヽノ;;;;;;;:;:;:;:;;:; ;;:;;;;:;:;;;;:;;;:;
ヽノ~^ し' ;:;;;:;;:;:;:;;:;;;:;;,, ;;:;;;:;:;;:;;;:;;:;;;;
''"'''''"''''''''" "'''''''''''""''''
〜今までの簡易まとめ〜
○世界観
むかしむかし、空と海しか存在しなかった世界に二柱の巨大な神が生まれた
巨神(きょしん)と機神(きしん)は互いの存亡をかけて戦い相討ちして骸になった
時は経ちそれぞれの骸を糧に 巨神には人間の生命が、機神には機械の生命が誕生した
巨大な神の骸を舞台に“人”は“機械”と争うようになる
・巨神界…巨神の骸を大地に人間が生まれ住んでいる世界。機神兵に蹂躙されている。
・機神界…機神の骸を以下略。機神兵という機械生命が存在する。
・二つの大地は互いが持つ剣によって陸続きになっている。
・神の骸が世界全体。骸の大地と海と空以外は無く、閉じられた空間。
・巨神の右足から冒険が始まり、頭部へと向かう。
○フィールド・戦闘
・神の骸=日本列島くらいの大きさ。横だけではなく縦構造(骸を上る等)もあり、神の骸の内部にも入れる
・フィールド、戦闘共にシームレス
・“アーツ”と呼ばれる攻撃・回復の必殺技をセットして戦う。アーツは連続して使えない。
・戦闘中に近くの敵が加勢してくるので、他の場所へ誘導して戦うなどの戦術が必要。
・神の骸のエリア毎に天候や敵の生態系が違う。例:巨神の頭部の方はオーロラが見える等。
・“秘境ポイント”があり、見つけるだけで経験値が貰えたりする。
・序盤では勝てない敵がいたり、サブクエスト等がある。
・一度行ったエリアにはワープが出来る。システムフォローもあり目的を見失わない。
○その他
・クリアまでは大体50〜60時間
・ゼノシリーズとは世界観・設定の関連はなく、全くの新しい作品(らしい)
・ブレイドがなぜ「ゼノ(見慣れない・異質な)」なのかはエンディングを見ればわかる(とのこと)
売りたいからって何の関係もないゼノのタイトルをくっつけたのはちょっと浅ましい気がするな
>>1 モナドの画像はもうテンプレから外してもいいと思うんだ…
>>6 まだ、完璧にそうだと決まったわけじゃないんだろ?
ゼノサーガの時みたいな理由があるかもって話を聞いたが。
>>7 すまん、俺が立て遅れたせいで、
>>1に準備不十分な状態で立てさせちまった、
罪は彼にはない。
さようならMonado
>>6 雑誌で関係あるって明言したら裁判沙汰になるだろ・・・
公式サイトのURLのx4も気になるしな…
>>12 結局つながりなかったサーガも、当初は完全新作とは言わなかったよ
サーガの時は続編は否定したが、再構築とは言ってたんだな
今回は完全に新しい作品と断言してる
>>8>>12 ゼノの過去作ことあんまり知らない人達か?
サーガのときは、「繋がりはないけど、前作やった人もそれなりに期待してね」ってニュアンスだった
今回はハッキリ関係ないっていうあたり、高橋の言葉をそのまま信じとくのが正しい
Q. このスレにゼノ信者はいる?
A.
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!'" ,___, "' i .レ' <いませんよ
,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
今回はゼノシリーズを作ろうと企画が始まったわけじゃなくて
ソーマブリンガーの打ち合わせからの帰りに
ふと思いついた設定から話が膨らんで行ったって形だもんな。
だから途中までモナドっていう別タイトルだった。
>>17 そのネタをこのスレに持ち込むんじゃねえよw
はよ、ニブルヘイムにカエレ!
>>18 作ってみたら意外とゼノ外伝として語っても問題ない話になった、って路線かもな。
>>16 ゼノギアスは発売日に買ったし、パーフェクトワークスも持ってるし、アーカイブスも購入
ゼノサーガも全部持ってるし、ゼノ関係のサイトもいろいろ見てるくらいファンだよ
そんで、このゲームが元々モナドって名前で作られてた新規の作品だったのも知ってる
それを承知の上で「出てもいない物を決めてるのは微妙じゃね?」ってだけの話をしたまでだよ
>>21 最後の1行なんだこれw
× それを承知の上で「出てもいない物を決めてるのは微妙じゃね?」ってだけの話をしたまでだよ
○ それを承知の上で「出てもいない物を決めてるのは微妙じゃね?」って話をしたまでだよ
決めつけるも何も開発者が断じていることじゃないか
DQとかFFのナンバリングタイトルだってほとんど関連がないのだから似たような物だろう
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:56:45 ID:HAd3UWsf0
真に受けるかどうかはまた別の話だと思う
ゼノブレイド最高や!バテンなんて最初からいらんかったんや!
任スレ臭い人は隔離スレに帰れや(・∀・)
公式サイト更新まだかな
次スレからは、タイトルの右側を【モノリス×任天堂】に変えとくべきかな。
そうよな
力関係的に任天堂攻めな気がする
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:37:18 ID:HAd3UWsf0
腐女子キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
敵で小さいロボらしきものは確認できるけど
味方で欲しいんだな
事実上の前編かと考える人も多かったサーガは、結局本当に再構成だった
匂わす程度は出来たはずである今回の否定を、どう取るかは確かに個人の勝手だろう
新しいゲームとして、新しいゼノとしての面白さを期待するほうが自分は意にそぐと思うけど
>>6 インタビューによると自分の作る作品に共通性を持たせたいかららしい
しいて言えば高橋氏の自己主張ってとこか
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:41:56 ID:OHnftVC/0
やっぱりロボット乗れるの?
削いじゃダメだね、そぐうだね
偉そうなこといってごめんなさい
ゼノサーガ1しかやったことないけど、ロボット弱くて存在意義が感じられなかった
ブレイド単体は新しいゲームでも
将来的にもしシリーズ化出来ることになって、後付けこじつけでゼノシリーズとして扱える為にゼノってつけたのでは・・・と邪推
どちらにしろ関係なくても、現時点での世界設定でもwktkものなのでどっちでもいい
存在意義なんて、ロマンの一言で解決できる>ロボ
これは神話系RPGだしますますトライエースと相違が無くなってきたw
光田さんはもとより嵯峨さんは参加するのだろうか?
高橋+嵯峨+竹田(ゼノDSアニメ脚本)が理想
高橋と嵯峨の膨大な厨二設定を竹田の職人技でうまくまとめてくれ
前々スレでの新しい可能性としてのゼノを描くという予測は概ね当たってるな。
あと設定ばかりに囚われないこと、誰かがいってたスノップな用語からの脱却を目指したのは良い判断だと思うよ
スノップ×
スノッブ○
光田さんの最近のブログを見る限りなんか関わってそうな気がしてならない
次回驚愕の〜
みたいなのはスタッフ公開な気がするw
しかしプレイ時間50-60は楽しみだな。
新世代機になってから、白騎士みたいに明らかに作業量の見積もり不足で
ぶった切り感満々、ボリューム不足のRPGが多かっただけに。
巨神と機神の骸以外は何もなくその骸の上を舞台にって設定はすげえ
高橋はまだまだ絶好調のようで何よりだ
>>49 まぁ、「神の死骸の上の世界」は、世界各地の神話に出てくる(北欧神話・中国神話)ので、
それほど珍しくはない。
それをビジュアル的に見せたのはあるけど、
しかしそっちでも、この間スクエニで「まだ動いてるのの上に暮らしてる世界」なんかをやってくれやがったからなー。
ところで巨神と機神どっちがどっちなんだ?
でかいのが巨神
あ、古代インド神話も「原初の神の死骸から世界が生まれた」系だってさ。
ゼノ関係なしに普通のRPGとして面白そうだな
アニマの器は武器の形をしていた時もあるってエピ3にあったから
そういうことなんだろう
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:28:58 ID:HAd3UWsf0
そういうことか
わかりません
あきらめの悪い人がいますな〜w
ゾハルとかアニマの器とか複雑な設定を擁すものはこの作品には一切ありません悪しからずw
>>45 それ言ってた人は過去作の否定を主張してた気がしたが、それは無いみたいでほっとした。
ギアス・サーガとは別にブレイドは楽しめそうだね。高橋に感謝。
もしかして前々スレで過去作の否定を主張してた人か?
>>42 たのむからトライエースと一緒にしないでくれ
あれはあれ、こっちはこっちだ勘弁して。
>>60 それ言ってた本人だが過去作は否定してないw
てかなんか混合されてるキガス
しきりに主張してた人がいたけどそん時いっさいレスしてなかったしw
だって過去作否定主張してた人がVPとSOは繋がってるとか言ってたんだもの・・・・。
それでID:WtDWfD1l0がトライエースネタを持ってくるから・・・・正直VPとSOは別でしょう。
それがいいんだよ。
もうだいぶ完成してるであろうこの時期に
最初の構想をちゃんと走りきることを目指したって言い切ってるってことは
今回はちゃんと完成品なんだろうな。三部作とかでもないみたいだし
ようやくちゃんと完成した高橋ゲーが遊べるのか
>>65 トラウマでも与えたというのであれば、謝罪はしておく。
>>67 いや、いいんだ。こっちこそゴメン。ID:WtDWfD1l0もゴメン。
>>66 今の時代三部作は短いスパンじゃないと売れないだろうし・・・。.hack//も新作は三部作じゃないね、どうでもいいけど。
会社のフラグシップタイトルをプラットフォームどころか発売元まで毎回変えて来るとは
FF12より広いMMO的なフィールド
戦闘は抜刀すると基本オートで技はタイミング選んで自分で出せる
まさにみんなが望んでたRPGの完成系だと思う
これでダメなら何がいいのって感じだ
マジで等分ブレイド超えるRPGが出なそう
はやくPVみたいなー
5月ごろ発売かな・・・
少なくとも来週の海外イベントでトレイラー公開はあるはず
イベント後ニンチャンでも配信すると思う
前スレでそんな話があった
>>68 今の時代三部作なんてやるのは白騎士だけだな
>>71 あんまり過度の期待は、実際にプレイした時にダメージになるぜよ。
ギア的な物を、ゼノシリーズにはつい期待してしまうんだが、ファミ痛読んでる感じだと、
今回はその要素はあんまりないのかな?
>>68 キニスンナ
生みの親が「ゼノはあくまで記号で、いままでの作品と共通性をもたせる為につけた」って名言してるわけで
オレはこのコメントで安心したよ
いままで一応全作プレイしてきたから
イベントは期待しないほうがいいと思うけどな
PV流れても他のに混じって一瞬な気がする
PVか〜
サーガは毎回ボーカル曲が使われてたのが印象的だったな
またエンディングのシーンが使われていないといいがw
背景担当の人頑張ってるなぁ
音楽も気になる所だ
俺の理想としてる、日本人のセンスで作ったオブリって感じがしてすごく期待してる
高橋もオブリとか意識してるのかな?
ソマブリの空中都市ザインの曲聴きながら草原の写真みたら涙でそうになった
>>71 戦闘とか情報出てるの?戦闘オートって言っても
切り替えみたいのでオート以外にも自分で戦えるでしょうJK
白騎士は新規タイトルで30万以上売れてるから
任天堂CM流しまくってくれれば確実にいいせん行きそう
もっとキャラがみたいけどもうちょっと先になるのかな
自キャラとか作れたら最高なんだけど、なんかもう期待が高まりすぎる
そういえば、戦闘システムがFF14にすごい似てるなって思ったの俺だけ?
基本オート、シームレスバトル
必殺技とか魔法とかは自分で選択していく(リキャスト有り)
マクロみたいなのも組めるといいな
あんま高度なのは期待しない方がいいと思うw
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:25:39 ID:+F/Gvtg70
売上はテイルズ同様20万強
ファミ通評価は8/8/8/9ぐらいかな
今日の予定
なんだっけ?電マガだ!そうそう
これに載ってることを祈ろう
浮遊大陸ザインだた。クレモナとごっちゃになったw
>>5 >・ブレイドがなぜ「ゼノ(見慣れない・異質な)」なのかはエンディングを見ればわかる(とのこと)
ここちょっとニュアンス変わってない?
・ゼノには「異質な」「異色な」等の意味がある。なぜ「ブレイド」なのかはEDを見ればわかる
とかの方がいい気がする
>>91 でっかい剣でロボット二つを『切り裂いて』、そこから新しい世界が生まれ
私たちの視線からだと『異質な』世界は変わる・・・・
と今思った
2007年5月24日 くりきん
2008年5月20日 ヘラクレスの栄光
2009年5月21日 タクトオブマジック
2009年春 ゼノブレイド
任天堂は毎年5月末にRPGを出してるな
他でもない高橋が関係ないって言い切ってるのに、諦めの悪い奴の多いこと
坂口がFFから離れて作ったロスオデも、結局FFだったんだし
これも結局立派なゼノシリーズになっちゃうと思うよw
まぁサービス程度にゼノネタくらいは入れてくれるだろ
高橋はその手の遊びが嫌いでスタッフにも徹底させるってタイプらしいけどな
>>96 FFにかかわった「数」だけでいえばFF13のほうが多いはずなのに
坂口や植松でつくったロスオデのほうがFFらしいっていうのは不思議な話だ
とりあえずギアスの前半で結構あった「腹がよじれるような爆笑イベント」は絶対あってほしい
そうだな それくらいは、どんなゲームだってあるさ。
ゼノサーガだってそういう経験はあるしね
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない
なに国鉄のマネしてるんすか
とりあえず戦闘とか動いてる映像がみたいな
機体に乗っての戦闘はあるのだろうか
発売が楽しみだぜ・・・
ひさしぶりにワクワクするRPGだ
おまいらw
一本道のムービーゲーに罪は無いよw
未消化なものを作った人間の責任であってなw
未消化でないムービーゲーを作ればいいのさw
作れないなら、作らなければ良い。
まだ諦められない人がいるようです。
ムービーゲーすらもwまともに
作れないなら、作らなければよい、とおれが言ってもだよw
ミスターに一本道でない、ゲームなんて、作れるわけないじゃんw
あんだけ、ムービーゲーにこだわったのによw
ムービーゲーすらも作れないくせに、
そこから脱却w笑わせるw
ムービーゲーも作れないw→
脱却したものもまず作れないw→でも無理やり作る→=クソゲーw
確定じゃねえかw
劣化ソーマープリングルスw
ポテチでも食ってろデブw
いい加減ゼノオタうぜーわ
関係ねーつーてるんだから語りたいならゼノスレでやれよ
大作っぽい触れ込みだけど、ハードはWiiだし実際はよくある中堅RPGぐらいの制作費なんだろうな。
それでこの雰囲気だせるのは素直に凄いと思うよ。モノリスも成長したw
世の中には200億もの大金を使って一本糞作っちゃう開発チームもあるってのに。
任天堂様々、バンナムのままだったら出せなかったろうなぁ
((((゜Д゜;))))
任天堂のバックアップがあるんじゃね?
よく分からないけど
その辺は任天堂のこの手のゲームをどの程度本気で売り出すか次第じゃね
マリオとかはしょぼくても開発費は大作RPGクラスって言われてるし
>>114 ファミ通に情報流すくらいだから、かなり本気なんじゃね
ファミ通ハブってジャンプが最初だと思ったのに
そういえばw
サーガ2の背景も綺麗だったよなwこんな感じでよぉw
モノリスで背景が綺麗というと、危険なわなw
araiが出てくるぞw
もれなく邪心も出てくるぜw
楽しみにするがいいさw
ゆいいつ安心なのは、※がいなくなったことかw
だが、まだ裏でつながってるかもしれんぞw
気をつけなw
ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸] - Wikipedia
前作からメインスタッフのほとんどが変更されている。ゼノギアス、ゼノサーガエピソードIで監
督、脚本を務めた高橋哲哉は原案に退き、監督はマップデザイナーだった新井考、脚本は「F
RONT MISSION3」等を担当した米坂典彦が務めている。またゼノギアスからシリーズの音
楽を担当していた光田康典、キャラクターデザイン・イラスト担当の田中久仁彦らもスタッフか
ら外れている。
たしかにサンドロットみたいなバックアップはあるのかもね。
これは社長が訊くってやるのかな?やるならその辺の事情も知りたいw
ヒゲのラスストも任天堂バックアップみたいだからそっちも楽しみ。
前スレでも誰かが言ってたけど公式の音楽聴きながら
>>109の画像見るとすげーゾクゾクして涙が出てきそうになる
資金面では、かなりの支援を受けてるんじゃないの?
サンドロットですら三年も開発できるほど支援を貰ってたわけだし(代わりに無理難題を押し付けられてたみたいだが)
ところでモノリスの開発チームは「アバター」は勉強の資料として観たのか気になる
いずれゲームも3D世界へ進出するんだろうけどモノリスもその方向は意識してそう
サンドロットは貰った資金で社屋を新しくしてるからなw
社長が訊くはやるんじゃないかな
巨人の模型を使って任天堂側に説明した話とかありそうだ
アトラスの人も任天堂から仕事もらいたいって言っていたな
キャラがずいぶんと不評だったのによw1発目w
そんなこと言ったってwもう、このキャラでいくしかねえぜw
直すひまなんてねえんだからよw
キャラといえば、あの女もかかわってくるわけでさw
ぎゃははw
無理すんなよ、おまいらw
任天堂は中身が良さそうなら金も開発期間もたっぷりくれるらしいし
仕事させて欲しいって思ってる所は多いだろうね
セガなんかはマリソニが海外で600万とか売れてて海外販売権貰ってるから任天堂様々状態だし
>>110 バンナムを逆恨みするのは筋違い
Ep1の段階でナムコは気前よく金出してたのに、
ほとんど溝に捨てたのはモノリスだよ
発売前の雰囲気でいえば、PV詐欺してた頃の方が凄かったろう
>>121 3Dは脳に掛かる負担がどの程度なのかに寄ると思うな
任天堂の社長も言ってるけど、映画は2時間くらいで終わるけど
ゲームはそうじゃないから健康面で大丈夫だとしっかり確証が取れてからじゃないと
行動には移せないだろうな、研究はしてるんだろうけど
>>108 オタっつーか愉快犯も混じってるなこりゃ
>>126 モノリスは実質任天堂傘下だしその辺は大丈夫だろうね
今回はバックアップしてくれてるといいな
任天堂は意外と人間工学とか認知心理学の博士持ってるやつを採用してるからな
ソースは京大の友人
>>131 そりゃ脳とれとか作っている会社ですもの・・・。
あれゲオタはばかにしているけど一本糞なんぞよりよっぽど専門知識ないと作れないぞ。
任天堂の事務系は採用されるのが京大や東大ばかりだからな
任天堂販売ならTVでCMも流れるのかね?
CMくらい任天堂販売でなくとも普通は流れますよ
ファミ通の発売日って今日だっけ?
ニンチャンか公式サイトにPVとか来たら嬉しいけど、無いかなぁ。
ミスターは一本道ゲーを後悔してる?
ご冗談をw
そうでもいわなけりゃ、売れねえじゃねえかw
自前のクソゲーがよw
まだまだ、心の闇にひそめて、
ムービーゲーの復活を夢見てますぞw
そのムービーゲー復活までの、
小遣い稼ぎが、このゼノブレイドw
ま、小遣いでもやってくれやwな、wたのむわw
この際だしなwま、いえば、ひとばしらってことさw使い捨てのなw
ニンドリ、1pしかページ割かないんなら
前号で変な煽りいれんなよって感じだな。
いかにも特集するみたいな煽り文書いといて1pとかないわ
ゲーム雑誌はファミ痛支配だし
仕方ない
>>85 14っていうか11からそう
11→12で正当進化して13でぶっ壊れただけ
マジキチ
こいつもキモイんだが、コメント欄のやつほうがもっときもいぞ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 10:00:05 ID:4cd03/nW0
田舎なめんな
本編シナリオは高橋と竹田 裕一郎って人の共作みたいよ
ソースはmixi
テレビアニメにして40話近い量のシナリオ
機神の中に入った時はSF要素が強くなるのかな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 10:22:43 ID:4cd03/nW0
>>146 そうなのか。
じゃあ、今週これ以上の情報は無いかな。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 10:30:19 ID:4cd03/nW0
ニンドリがあれだったからねぇ
スクリーンショットの時点で全然面白くなさそうだな
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 10:31:06 ID:4cd03/nW0
まだ判断するには早いよ
pv待て
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 10:32:59 ID:4cd03/nW0
竹田 裕一郎って人よく知らないんだが
何やってる人?
脚本DSゼノの人なら安心だな
ちゃんと高橋の意図を汲んで書いてくれるだろうし
ガガガ、ガガガ、ガオガイガー!!!!の脚本の人だろ
これで邪神epU化の危険性はなくなったな。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 10:44:13 ID:4cd03/nW0
DSゼノサーガの人なら大丈夫そうだな
誰の日記に書いてあるんだ?
模型はどうやら本根が作ったっぽいけど。
ガガガの脚本の人も風呂敷広げ過ぎ→一応回収はするけど力技
の人だから、風呂敷広げ過ぎ×風呂敷広げ過ぎでどうなることやら
あ、ファミ痛て木曜日になったんだっけか
それなのに更新まだか…
大抵雑誌とかに載ると公式更新てパターンが多いんだが
早くしてくれい
>>163 本人の日記に書いてあった
高橋から18日解禁って言われてたんだと
>>152 するわけないだろ
ゼノサーガのアニメがどれだけ盛大に滑ったか知らんのか
盛大に滑ったってのは、予算や期間かけた物が言われることだ。
低予算、短期間で作った物はそれなりの結果でも、そんなこと言われないよ。
低予算短期間で作ったものでも、あたりゃ次がある、あたらなきゃ次なんかないわ
巨大な生物と機械の神様同士が戦った後に残った亡骸の上で
生まれた生命同士の戦い。
生物と機械の戦い。確かにゼノシリーズの大きな枠組みと同じだな。
世界観と戦闘が簡潔そうだしこれを機にWii買おうかな。
でもエスコンシリーズもやりたいのでPS3も欲しいし、まいった・・・
PS3の方買った方が良いぞ
この手のゲームがいくらでも遊べる
PS3でできるエスコンシリーズは1〜3のみだけどな
「盛大に」とは言わないだけで滑ったということですね。
アニメならともかく、
高橋+竹田ならゼノサーガDSで判断すればいいんで問題ない。
敵側にキャラクター性は無いのかなあ。
機械生命体の漫才カルテットがこう、エルナントカとかいう巨大メカに。
竹田キタわあ
ワクテカ
竹田なら一安心
音楽も早く知りたいな
>>171 でもゼノブレイドがやりたい場合はどうしたらいいですかー?
竹田って勇者王の人か
どうなんだろうな
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:58:14 ID:IKpMJBbe0
>>179 ソフトでハードを決めるのは得策ではない
アニメ ゼノサーガ
作画のレベルは低迷したが、ムービーだけでもTVアニメ1クール分に匹敵するエピソードIのシナリオを大胆に要約し、
その上でキルシュヴァッサーらサブキャラクターのドラマを原典のイメージを損なうことなく補完した手腕は高く評価された。
シリーズ構成・脚本を担当した竹田裕一郎は、後にゼノサーガI・IIで抜擢され、こちらもファンの間での評価が高い。
コピペだけで投稿しちゃった
竹田という人は知らなかったけど、調べてみると悪く無さそう?
>>181 ハードって遊びたいソフトの為に仕方なく買うものだと思うけど・・・
同じ哲哉でもえらい違いだな
ムービーゲーで物量にかなり制限のある2=米坂
↓
テキストベースで物量に制限のないDS版=竹田
勿論高橋が竹田と組むのは大賛成だが、
今の段階で手放しで称賛するほどかどうかというと微妙
今回は3Dだし、イベント、演出やなんか考えるとDS版ゼノよりはだいぶ制約ありそうだしね
まあ高橋がついてりゃ大丈夫だと思うけど
>>184 誰のことかと思えばキャラも描くあの人か
1番売れてるハード買えとか言うんじゃないのw
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:23:47 ID:IKpMJBbe0
>>187 スゲーアウェイのなか書きにくい・・ハード買って好きなソフトが来るのを・・・
>>152 流石にアニメ化はいいわ
せっかくなんだからゲームとして楽しみたい
全てのゲームはPS3に集まるそうだから素直にPS3買っておけばええんや
ゼノブレイドが出来なくても死にはせん
大作ならPS3に必ず移植されるからね!
>>189 だったら好きなソフト出てからハード買えばいいんじゃない?
やるソフトがなければハードなんて意味ないし
差し違えた二柱の巨人って人類補完機構シリーズにもなかったっけ?
>>189 「ハード買って好きなソフトが来るのを待つ」だと、「なんで○○なんだよ、△△で出せよ・・・」って
愚痴る羽目になるだけwww
やりたいソフトが出るハード買うのがいい
なんかもう何だこのスレ
PS3の話をすればゲームが面白くなるのか?
>>1にゲハへのリンクでも貼っとけばいいのに
行き過ぎたハード関連の話はこちらでとかつけて
コレとラストストーリーは確実にゲハの餌だからしゃーない
零程度でもかなり荒れてたからな
発売直前はこんなもんじゃないだろ
ファミ通でまず第一報が出たから、いよいよ情報が出てくるね。
発売前は2ch離れた方がいいだろな
任天堂とモノリスの資本関係を理解してない奴が
バカな書き込みをしたらいつでもゲハネタ持ってくるよ
PS3PS3うぜえんだよボケが
完全に朧専用機だったうちのwiiに
ついに新作が来ると思うと楽しみでしょうがない。
広い世界を歩き回れるというのも期待大だ。
一本糞ムービーゲーじゃないのは嬉しい。
>>185 米坂の欠点は、高橋に聞きに行ったり設定すりあわせしなかったこと。
武田は、高橋に設定資料を引っ張って来てくれと聞いた。
技術ってより姿勢の違いだと思う。
>>206 それならトワプリも買えばいいのに、勿体無い
>>206 レギンレイヴ買おうよ!
あとGCだけどバテンも面白いよ!そのうち3が出ると思うし…
インタビューでも出てたけど、すごくMMOっぽいシステムだな
テンプレに「※PS3では遊べません」が必要だな
>>211 それだと荒らしを呼び込むことになりかねないから、「モノリスは任天堂の子会社です」は?
テンプレなんて読むわけないだろ
NG突っこんじまえば終わりだ
なんて書いても情報が出るたびに基地外は来ますよ。
ハードSFをRPGに落とし込むのはこの人ぐらいだからシナリオ楽しみ
加藤さんも参加してないかなー
>>207 いや、高橋が何度も勉強会開いたりしたって言ってたじゃん
あんまり妄想混じりの評価だと信ぴょう性ないよ
勝ちハード最高や!モナドなんて最初からいらんかったんや!
5月説が有力なの?
そんなにまちたくない
>>216 どっちに勉強会開いたんだっけ?
まあ、どっちにしろ武田なら米坂と違って大丈夫と結果があるから問題無い。
>>218 知ってるか…?
世の中には松野RPGやカービィWiiの発売を待ち続けてる奴もいるんだ…
松野は「さて西へ」とか意味深な発言してるから
その夢はかなう可能性もなきにしもあらずかもな
松野を待つの
坂口がM氏がどうのこうのとか言ってるからラストストーリーに関わってる説があるな
>>212 だからスレタイを【モノリス×任天堂】にすればいいだけだってば。
任天堂なんてつけたら赤いもの見た牛の如くな気がする
既にWiiに反応して突入してくる人がいるし今更
駄目押しで会社名入れてもいいと思う
実際、販売は任天堂なんだしさ。
どのみにゲハードからは逃れられない運命か
ゲハ民が全員死ねば、2chゲーム板は非常にすっきりするよ。
ゼノブレイドって名前になってから酷くなったよな
monadoの頃は静かだったのに・・・
じゃあソーマブレイドで
何この伸び
主要株主
任天堂(株) 80%
(株)バンダイナムコゲームス 16.67%
杉浦 博英 1.25%
これでおk
ゼノの名が付いて一部の方達が凄く好きそうな感じのRPGだからね。
これから情報が出るたびに「P○3がよかった・・・今更SD画質とか・・・」って酷くなるから
覚悟はしておきましょう。
そういえば音楽誰だろうな
発表はあったっけ?
ひさしぶりにソーマブリンガーのサントラ聴くかな
俺もリターンなんてなくていいからモノリスの株欲しい
それで今日発売の電撃ゲーマガとかいうのに情報載ってたのか?
>>155 そのスクショって多分モナドのやつだろ?
それはゼノブレイドじゃないからねw
表紙見たら載ってなさそうだな・・・
来週まで待つか
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:36:49 ID:4cd03/nW0
ゲーマガはペケか
これマジで超期待なんだけど
最初は別に買わなくてもいいかな、様子見かなと
思ってたんだけど、インタビュー記事見て一気に欲しくなった
高橋さん期待してますよ
しゃちょ訊くが今から楽しみや
大半が眺めているだけの戦闘にはならないと信じてる
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:06:48 ID:8eFiQ6tZ0
FF12みたいになるのかな
公式サイトがあの状態でとても春に出るなんて思えないw
俺は夏まででも待つ所存だ
ゲームキューブのとかクラコンでも遊べる仕様にして欲しいな〜
>>246 春ってのは6月も含むし
任天堂系で公式サイトなんかあてにならない
情報を小出しにしてるだけでもう出来てるでしょ
>>246 任天堂の公式サイトなんか本当にアテにならないよ
罪と罰2というゲームがあったんだけど、公式サイトがオープンしたのは発売2週間前くらいだったかなあ
インタビュー見る限り「詰め込めた」とか「作りました」って言ってるんで
あとはデバックと細かな調整だけなんじゃない?
案外早く出そうな気もするんだけど。
来週、発売日決定とかならねぇかなー。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:46:50 ID:IKpMJBbe0
来週商談会の日だからあるかも
しょうだんですか
>>249 レギンは12月24日に公式サイトが出来て、いつにない早さにびっくりしたな
しかもよりにもよってクリスマスイブかよってw
>>247 >>249 wiiのソフト新作で買うの初めてなんだ 乙
デバッグだけはきちんとして欲しい 任天堂そのへん厳しいんだっけ?
NewスーマリWiiですらバグ残ってるんだから、そうでもないだろ
厳しくチェックはしてるんだろうが、バグ残して発売ってのはたびたびある気がする。
来週、商談会あるんだ。
E3はいつだっけ?あれの前には発売しそうだけど。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:59:37 ID:4cd03/nW0
まあ、でちゃうもんはでちゃうんだろ
昔と違って今のゲームは作業工程も多いし、複雑だからバグ無くすは無理だろうけど
致命的なバグは無いようにお願いしたいね。
某RPGシリーズみたいにバグまみれって事は無いだろうけど。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:13:11 ID:8eFiQ6tZ0
あんなバグだらけなのはポケモン以来だったな
シノノメサカタザメさんを忘れないでください
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:20:54 ID:2jmNZZC70
ヘビーレインの事かーーーー!!!!!
いや、普通に考えてバテン2の事だろう
ディスク交換して貰ったなー
「アーツ」が「アッー!」に見えてしょうがない
俺もヘビーレインのことかと思ったw
いまやってるからよく分かる
ヘビーレインってプラチナとってるじゃん
ファミ通に騙されたのか・・・
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:39:16 ID:eHU/hUHu0
PS3で出ない、しかも任天堂ソフトだから永遠に移植もされないゼノ新作だから
ソニー信者の嫉妬と憎悪と怨念の深さが恐ろしいよ
今でもこの荒れようだし、尼で予約でも始まったらまた発売前から星1つとかだろうなぁ
なんでソニー信者ってソニー以外をそこまで心底憎めるんだろう?
これは既出?
902 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/02/19(金) 20:07:22 ID:lmIS4ztP0
ニンドリ買ってきたらゼノの記事が1P載ってたので小ネタ
ファミ通38Pの三人のキャラが橋らしき場所を歩いてる写真、「壮大な冒険と」の「と」の文字が
隠してる場所にシステムに関係ありそうなアイコンが本来あった
『Story Memo』ってアイコンなんだが…一応システムの予想が楽しめそうなネタを隠すなよと
設定とかゼノってよりはバテンに近い印象を受けた
いやバテンは個人的に大好きなクロノ・クロスの続編だと思ってるんで
バテンなテイストは歓迎ではあるんだが…
ファミ通に載ってた模型の製作者が本根さんらしいが、
アートディレクターも本根さんなのだろうか?
本根さんの美術は神だと思っている
イメージCGでちぎれた手のひらを強調するアングルになってるあたり
第3の種族とか出てきそうな気がする、ベタな予想だが
秘境ポイントにwktkがとまらん
股間なんだろw
巨神<わたしの秘境ポイント探してもいいんだからね・・・(/ω\)
巨大な兵器と思われる神によって作られた生命体って
ゼノギアスと一緒だから
やっぱゼノっぽいんじゃないですか?
デウスとアイオーンを意識してしまう
途中離脱しそうな先生っぽいキャラの名前を早く教えて下さい
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:09:35 ID:G1xcjqz90
やっぱりチンコあるのかな?
シタン、ジンとくれば・・・
ダンだな!
ジタンにきまってんだろw
何そのFF9
しょおーっていう名前だな多分
ゴミ通でイメージイラストみたけどいい雰囲気だ
女キャラ2人いるっぽいね
俺の目には3人見えるが…
わからんぞあれは男かも
>>289 マジかよ
普通に黒髪のねーちゃんと金髪ヒロインで2人だと思い込んでたぜ
新しい戦闘シーンの左側のやつもしかして野菜?
ニワトリが先か卵が先か…
人が神を作ったのかそれとも神が人を作ったのか…
一人はマリアみたいなロリだろ
今回も水着コスあるのかな?
あって欲しいなー
白髪ロリ?は仮面かぶってないか?
ミズチさま?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:57:00 ID:IKpMJBbe0
>>296 あのしゃべり方が腹立つからPTにいれなかった
パンチラではおっきするけど水着じゃ無理
ゼノってロリとか水着コスとか気持ち悪い要素があるのか
FF12みたいな硬派なのがいいな
水着はいらんな
パンチラはもっといらん
ファミ通の記事で知ったけど、かなり期待できそうなタイトルだよ。
ムービーを延々見せることはしません、なんて言ってたけどw
FFの閉塞を念頭に置いた発言だったんだろうな。
というよりもギアス、サーガの反省じゃね?
特にサーガEP1はムービーだらだら流す時間のほうが長かったし
>「巨神」や「機神」といったネーミングは、ともすれば格好悪いと思われてしまうかもしれません。
>もちろん、そこで特別な用語を作ることはたやすいです。
>しかし、その用語がプレイヤーの耳に届いたときに、「これ何?」って思われてしまうほうが怖かったんです。
こんなこと言ってる人がロリとか水着とかやんないだろう。普通に考えて。
そもそもモモには興味なかったからサーガも特に何も感じなかったが
コスモスみたいなお姉さんは良かったな
主人公が女なのは嫌だった
3でスイーツ全開に元彼にはしって裏切るとかないわ
多分世界で一番ゼノギアスのこと理解してるのは俺だな。
俺とゼノギアスは相思相愛。ゼノブレイドに浮気するけど、すぐに帰ってくるよ、ギアス。
>スイーツ全開に元彼にはしって裏切るとかないわ
キャラクターの独り歩き現象というやつじゃないかね
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:28:50 ID:4cd03/nW0
水着はなくてもいいかもしれんがロリは必要だろjk
>>308 主人公でそれをやるなと
でもシオンにむかついた分フルボッコにできて爽快だったのは認めるw
機神兵
ヨヨは実害なかったものの、ジオンは大実害だものな。
>>310 ゲームの中なのにまるでリアリティのある人間のように描いてるのはさすがだと思う。いい意味でもわるい意味でも
それだけしっかりキャラクター設定が練りこまれてる証拠なんだよね
まぁ、もうサーガのような奇抜なゲームに金輪際お目にかかれないと思うと少しさびしい気もする
え?FF13?そんなんあったっけ、わかんねぇ
>>304 でも「ゲームキャラ的に面白い」と判断されれば普通に出てくることにもなるぜ?
>>312 ヨヨが主人公だと思ったらぞっとするな
有名なアリシアもストックホルム症候群のまんまで監禁したストレイボウが悪いんだし
シナリオが竹田ってマジかね?
アニメ脚本家としては1流半ってところだが、
職人タイプのライターとして安定した技術を持ってる人だな
芸術家肌の高橋と補完し合えれば面白い
>>313 別に完璧超人にしろとか言ってない
元彼に走って裏切るとか携帯小説でもあるレベルだし
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:39:30 ID:4cd03/nW0
うむ
ヨヨは好きな子の名前を付けて血の涙を流した人たちが…
>>313 サーガは奇抜ってほどでもない。むしろ地味。はじけ切れていない。
ぶっちゃけ、SFを見せる世界観としては安物と言ってもいい。
ゲームの分際(いい意味にとってくれ)で、
SFとアニメのパロディ全開で走り抜けたギアスのほうがまだ奇抜。
まぁ、これはスクウェア時代の「神話も童話も東西ごった煮」の余波だから、単独の力ではないのだが。
>>319 俺の恋人はサラマンダーです。
まぁ、こっちも寝取られるけども。
バハラグもライブアライブも救いがあるからなあ
フレデリカがいるし
オルステッドはもうやりすぎ十分だろってくらい憂さ晴らしできてるし
シグルドは息子が全て解決してくれたしな
幽霊になって嫁と一緒に息子とも会えてるし
まぁでも冷静に考えたら、嫌いで別れた訳じゃない元彼にまたよろめくのはまぁ人間らしいといえば人間らしいな
褒められたことではないが
上物でもなんでもないだろ
ep3まで苦楽をともにした仲間にあたりまくったり
イライラさせられただけだった
昼ドラ=リアルとかきめえ
>>319 エカテリーナは俺がもらっていきますね
EP1のSFチックなノリが何故昼ドラになったのかは甚だ疑問だけどな
>>327 別に主人公ポジションじゃなけりゃ良かったんだけどな
ライター変更無しで、高橋がゼノサーガの物語を表現しきれていたら
シオンの評価も変わったのかなあ
>>329 少なくとも俺はPS2版でもEP2までは結構好きだったし
DS版じゃ結構感情移入も出来てたんだけどな
>>330 ザインの曲聴いてるとますます音楽が光田であってほしくなる
>>330 それを彩る音楽も早く聞きたい
光田さんだと言ってくれぇ
黒いのやらドロドロしてんのが人間臭くてリアルでそれが良いってんならアルトネリコ2でもやっとけよ
3シオンのそういったキャラクター性なんぞルカさんの前じゃ雑魚だからよ
>>305 お前は眼科行った方がいいぞ
ブタは氏ねの人?>ルカ
まぁブレイドスレなんで、サーガ談義も程ほどにな
早くニンチャンとかで新PVでないかなぁ
ドロドロは別に構わんが、
主人公として設定したキャラが敵サイドに回るんだったら、
敵サイドに回った時も主人公としてプレイさせろ!って話だな。
モナドの頃に比べて戦闘中のUI微妙に変ってるんだな
比較するとおそらくはレベルの隣にある四角の箱の列は経験値か?
で、その上のはモナドの頃なかったけど技の待機時間のゲージかなぁ
一番上の三角のマークの隣のはなんだろ
あとモナドの頃は操作キャラと思われる顔のアイコンがあるが今のにはないんだよな
操作キャラ変えられないのは完全ARPGか、そうじゃなければよほど上手くしないと
不満でそうだからちょっと心配だな
>>335 公式からドロドロしたキャラでドロデレと呼ばれた人だ
脇キャラAにならそんなキャラがいてもいいかもしれんが
シオンくらいのポジションのキャラにそれをやらせるのは勘弁
まあ今回は男主人公だから大丈夫だろう
公式まだかなぁ
音楽聞き続けるの疲れたよ
音楽の話ばっかですまんがソマブリのRing聴きながら
巨神と機神の写真みたらまた鳥肌たった
つか高橋の世界観と光田の相性良さは異常
これが画と音楽のセックスというやつか
ps2版じゃシオンがそもそも何物なのかわかりにくいからなぁ
DS版だとフェイみたいな危うい精神状態にありながら前向きで他人を思いやることも出来る人物になってるんだけど
竹田は尺がないからって米坂みたいにシオンを逆ギレビッチにしたりシオンをずっと気遣ってるはずのアレンをKYなウザ男にまで貶めたり
そもそも存在自体が浮いてるハカセを同行させたり
そういうことはしないだろう
>>330 Web上で見ると汚いな・・・
ファミ通の画像を見るべし
音楽は光田じゃないだろ
ソマブリンガーのとき大きく宣材にした
「高橋×光田」って文句
もし光田参加だったとして
なんで今回は光田の文字をださぬの?
たぶん別の人だよ
>>330 これって3Dフィールドを360度自由に動けないんでないかい?
バテンと同じで1枚絵のような気がする
GCの時点でバテンはキレイだったもんなぁ
俺はそれでもおkだけど「スクショ詐欺!」とか言われそうで怖いわ
まぁ開発機材の解像度が高い画像で、資料用に提出したって事も
在りえるんだが…
次回の衝撃の発表で他のスタッフ発表って可能性も、竹田の名前も初報で出てないし
まぁ個人的には公式の音楽気に入ってるので、こういう曲作れるなら
別に光田じゃなくても問題ない
俺も光田さんの曲は好きだけど、公式の曲がすでに気に入ってるから誰だったとしても問題ない。
あのクソゲの白騎士はフィールソで回転できたっけ
音楽は結構有名なひとだと思うんだが、わからん
2曲ともすごくいいから期待しておこう
>>346 公式の曲いいよな
あのレベルを作れるなら期待できる
どうなんだろうな。なんにせよ情報がほしい
なんつーかなこの感じ・・・この世界観にガッツリ来る曲
つくれる人なら誰でもいいんだが・・・俺の知ってる中では光田しか
いないな・・・。あとは・・菅野ようこあたりも相性はよさそうだが
はやくやりたいです高橋監督
下村じゃ?って言ってた人そういやいたけど
FFヴェルサス13の曲作ってるっぽいから、下村の線は消えたな。
光田のツイッター見てると、仕事してるっぽいけどイナズマイレブンかなぁこれ。
にしても夕日のSSがたまらん
ふつくしい
もうほぼ完成してるだろうから、未だに曲作りはしてないっしょ。
光田さん、数日前にtwitterで「インタビュー楽しかった」て書いててさ、
何のインタビュー?て突っ込まれたら「掲載日が決まったらお知らせします」て返事してて凄い気になった。
でもイナイレとか他にちょいちょい仕事してる感じだし違うかなぁ。
>>330 いいんだけど、剣と魔法+メカだからな。
俺が思うに、メカ成分の度合いで神ゲーにも糞ゲーにもなりえる。
FF的機械文明度で言えば5くらいを希望。
7だと拒絶しそう。
敵がメカって時点でアレかもしれないけどw
今回の場合は、光田の「無国籍民俗音楽」が有難かったかなー。
公式サイト音楽から推測されてる下村女史は、
光田とは曲の力強さでは同等で、童話ファンタジーや現代風なんかには非常にいいのだが、
上品で堅実な分、泥臭さに欠ける。
>>354 ゼノブレイドがいつから製作してるかによるな
高橋もモノリスも良かったな、いい親会社に拾われて
お前らも任天堂に感謝しろよ
とりあえずバンナムの下でいるよりは幸せそうだね
買収のニュース出たとき、モノリス買ってどうすんだwと散々一部ゲーマー(?)から馬鹿にされてたし
そういえば、wiiって性能低いくせにPSのむこう張ってて生意気
みたいに言われてたのに
あのフィールドがシームレスで走るくらいのスペックは持ってるんだな。
GC以上の性能は持ってます
ちなみに、PS2でFFXIができちゃうんだぜ?
GCの時点でPS2より性能は上だったらしいし
予算と人手があればFF12以上のことは出来ると思う
あとは時間だな。これもけっこう時間かけてるっぽいし。
ベアラーはフィールド頑張ってたな
ゲームそのものは微妙だったけど
>>359 何言ってんだ、バンナムだって尋常じゃない額支援してくれてたんだぞ
モノリス設立の初期投資、ロンドンフィル使いたいとか高橋の希望のままに金出して、
Ep1は結局制作費10億超えてるんだから、それで結果が出せなかったんだから2で縮小傾向になるのは当たり前だ
結果を出せなかったモノリスを拾ってくれたわけだから、任天堂は神だな
>>360 シームレス自体はPS2でも色々あるじゃない
FF13くらいでムービーとイベント系のRPGは行き着くところまで行ったと見て良いのかね
今後は原点回帰のようなRPGが流行るのかも
次世代になってグラに嫌でも凝らざるを得なくなって
シームレスやワールドマップあたりの進化が滞ってるのは残念
歩いてる時の視点を、主人公の主観に切り替えできればいいんだけど…、
まぁ、観光要素があるみたいだから、立ち止まった時に「眺める」ぐらいはできるかな。DQ8みたいに。
>>365 別にボランティアでモノリス買ったわけじゃないんだから
落ち着けよw
>>359 基本的に良い仕事さえしてれば金の払いはものすごく良い親会社ですからね、任天堂
今の時代、ゲームソフト会社で給料が安定してるって、ものすごく重要だと思うw
ゲハくさいレスをするんじゃない
>>369 まぁ任天堂に少ないヲタ成分を埋めるために買ったみたいなものだし
いよいよ本領発揮かというソフトが出るから期待はしちゃうね
>>369 ボランティアみたいなもんだ
ゼノヲタは任天堂を崇めても罰はあたらん
ギアスで完走できなかったのにナムコが拾ってくれて
そこでかなり好きなようにさせてもらって、続編では規模縮小されたけど
それでも3作作りきらせてもらったが、結局サーガも完走したとは言い切れず
そこで次に拾ってくれたのが任天堂
何故だ。結果と反対に何故ステップアップしてるw
任天堂はソニーよりエロ規制ゆるいしな
>>367 フィールド選択とかより、小ネタたっぷりのマップを走り回りたいぜ。
そういう意味で、DQ8は良かったな。キラーパンサー手に入れてからは尚更。
>>375 パンチラぐらいなら余裕でスルーするからな
どき魔女を別にいいですよと許可する任天堂パネェ
>>374 それだけモノリスに光るものがあったということだ
マジで任天堂は良い買い物をしたと思うよ
ニンテンチェックって話が難しいから子供にわかるように直してよとか言われないの?
俺は今回は濃い話期待してないけど
それはサードに対してで自社関係はそれもわからん
まあソニーハードで出ているようなゲーム集めたいならそこんとこもスルーだろうが
>>366 FF10くらいで臨界点言ったんじゃないかなぁ。
FFも11や12で色々やってるし、
13はPS3(HD環境)での開発を模索する作品でもあるだろうしな。
問題は他のRPGが、結局FFの後追いしてるだけになってることじゃね。
その急先鋒とも言うべきサーガ作ってたモノリスの高橋が、
インタビューでああいう発言するのはスゲー感慨深いわw
>>379 GCの時に
マルチゲーでGCはSEX有り
PS2はSEXカットという状態だったんだぜ
無理に子供向けにしろなんてない
>>370 ただし、ゲームの作り込みが甘いと「0から作り直し」させるけどな!
メトロイドとかゼルダみたいな、ほぼ直轄では定期的に起こる悲劇。
まぁ、そういう監視がついてるんだから、「ゲームとしては良作」であってほしい。
>>379 DSのソーマブリンガーですら、
「酔っ払ってパンツ丸出しで寝て男にドン引きされた」
とか、子供向けとは思えん表現あったし大丈夫なんじゃないの
まあ任天堂は何にでも寛大だから細かいことでは文句言わないだろう
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:08:54 ID:Ds1Ah1f/0
ロザリオとバンパイアでパンモロあったよ
>>376 同意。けっこうゲーム内の景色が綺麗な場所探しするのとか好き。
でも、ただ広いだけで移動がめんどいのは勘弁
>>379 そんな余計なことはしないよ。
>>384 どこが子供向けとはおもえない表現だ?
しかも丸出しにしたパンツはかぼちゃパンツだぞ
以前どっかでモノリスは2億だか3億かで買われたというのを見たけど
この値段なら、お買い得商品(会社)な気はする
>>388 かぼちゃパンツは奥がサイトに書いただけでゲーム内じゃ出てきてないだろ
ニワカは黙って寝てろ
>>388 超オタ向けの東方という作品のキャラの大半はかぼちゃパンツなわけだが
パンチラとか性的な自主規制はソニーの方が厳しいんだよね
よくギアスやサーガでベッドシーン入れられたと思う
>>379 罪罰のストーリーがアレな時点で
ゲーム内容が面白ければ何でもいいじゃんって感じっぽい
>>381 ま、サーガがいい経験になったってことでw
ってか、高橋が懲りない人間なのでは、って疑念を持ってたので、
この間、迷惑にも騒がせて貰った「旧作の否定が必要だ」って意見を持ってたんだが…、
とりあえず、発言上ではいい方向に向いた感じだ。
後は言行一致してるかどうかだな。
>>388 いやそっちの方がまずいだろ児ポ法的な意味で
何このスレきもい
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:12:06 ID:Ds1Ah1f/0
ゼノブレイドもパンチラ期待できるじゃん!
>>380 レギンレイヴは血でまくるが任天堂がサンドにかね出して出してる
>>393 ソニーは「流れ的に自然であれば問題ない」らしい
まぁそんな曖昧でややこしい定義がない分、任天堂の方が優れている
任天堂のRPGってマザーとポケモンとマリオRPGしか知らんなぁ
ゼルダはRPGと見てもいいんだろうか
>>379 それを補う分の勢いがゲームにあれば無問題、って感じらしい。
>>400 パンチラを水着に変えるのは逆に不自然な気がw
とりあえずラングリッサーのコス改悪の件で過剰な自社規制はいまいちいい印象がない
D端子+レグザの環境があれば、ほぼスクショのクオリティで再現されるぞ。
個人的にはもしキラー7を任天堂が出したなら
あの体面座位(だっけ?)のシーンは残すだろうけど
サーガを出したならモモとかの無意味なパンチラは止める
ようするに雰囲気とかにあってたり、にやりと出来るのなら
エロかろうが黒かろうがグロかろうがOK
ってイメージ
昔は任天堂も表現規制がいろいろあって厳しかったらしいけど
CERO出来てからは全部任せてるみたいね
任天堂がここまで甘くなったのはSFC・64時代に規制をガチガチにしすぎて
サードが離れた一因にもなったから
流れ読まずに書き込むけど
戦闘シーン黒髪のおじさんなのかお兄さんなのか分からないけど3人目が気になる
主人公は個人的ダメ主人公欝エッジさんにちょっと似ててトラウマがw
罪罰の時は「カンタンすぎる」「もっと難しく」とか要求出してるんだよな。
ちゃんとターゲット層に合うバランスってのは分かってると思う。
ちなみに、その話の中で任天堂側の人が言ったこと
>はい。それに前作のファンの方だったり、
>トレジャーさんのファンの方がたくさんいらっしゃって、
>その方たちがあってこそのゲーム、という部分を
>絶対に揺るがしてはいけないと思いました。
まあ個性を潰すようなことはしないと思う。
>>404 レグザのどれ?
ゼノブレイドのために買い換えたいんだが
超解像付いてるやつじゃね
設定の難解さとストーリーの面白さをどう繋げるかだな
ぜひ社長が訊くで…
社長が訊くは絶対あるだろうな
というか最近社長が訊くを乱発しすぎだw
これとラスストの詳細出るまでWiiHDがなかったら
3万する変換機買うか・・・
ぱんつ談義すなw
たぶん高橋に聞くより
森住に訊いたほうが面白い話になりそう
>>417 そっちだとぱんつじゃすまない大惨事が起こるのでやめてくれ
>>416 まあエロの規制として分かりやすい例だから仕方ない
ちなみにレギンレイブはパンチラあった
東芝社員こい!!レグザ売るチャンスだぞ!!
うちのTVはアクオス
中庸なのでヴィエラです
こういうときGKこいよなー
ほんと使えねえぜ
>>410 Z9000以上のレグザがおすすめ。
D端子接続でモンハン3やってるけど
以前使っていたテレビとは雲泥の差だ。
ウチはビエラ使ってる
そんなボクはブラウン管ちゃん!
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:56:45 ID:udizFJbaO
どんなテレビでも、きっと楽しい!!
ゼノブレイド速報
PSPでアーカイブスのゼノギアスを未だに楽しく遊んでる自分は本当に
大きさや解像度より、ゲーム自身が面白いのが一番だと思う
まあSD機だし、HDテレビに拘る必要はあんまりないな。
下手にHDだと字がにじんで見づれぇ
D端ケーブル買ったらマシになったが
>>306 主人公が女なのはそれ自体は悪くないと思うけど
パラサイト・イヴは良かったし
キャラの描きようなんだろうね
ゼンノブレイド
来週の驚愕の新情報が気になってたまらん
驚愕って相当のレベルだぞ
その描きようが女性主人公は難しいんだよ
男は男に感情移入しやすいし
男が男を書くわけだから
女性はやっぱヒロイン(ヒーローじゃなくてね)ポジにおいておくべし
>>430 シオンは完全に迷走したな。
EP2で重要アイテム破壊してまで、何故かイメチェンされたし。
DS版で整合性取ろうしたが手遅れだった。
ミッシングイヤー時の容姿は、すごいダサくて好きだったな。
>>429 ブラウン管からHDテレビに変更して字がにじんだ事なんて一度もないな。
S端子からD端子に変えてむしろクッリキしたぐらいだ。
ちなみに、D端子接続に変更した場合、本体の設定を
インターレースからプログレッシブに変更しないとボケボケ画質のままだから要注意。
>>435 字がにじむ云々のはゲームによるぞクリリン
それとD端子にしてクリッキしたと言う話なのに、むしろとか言われても困る。
でかいロボを呼び起こして戦闘できるとか?>驚愕
これで発売が秋とかだったらやきもきするけど
春はもうすぐだ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:25:21 ID:0b6F9nkj0
エリア内の移動はマップチェンジを挟まないシームレス方式で
すべて地続きの世界として存在しているって言ってるけど
これは、FF12でいうと、あの世界を画面の切り替え無しで
最初の一度だけで全て読み込んじゃうって事?
そんな事可能なのか?
色んな箇所で読み込みとか目立たないように工夫して
シームレスなプレイ感覚を再現するんじゃないかね?
実際何度読み込まれてようが、こっそりエリアチェンジしてようが、
プレイヤーが感じなければシームレスと主張していい気もするし
>>442に追記
ちなみに一度に読み込むんじゃなくて
裏でさり気なく読み込む方法を取るんだと思う
マリギャラもその方式だったと思う
ファミスキは最初に全部読み込んでるんだっけ?
部位ごとにエリアチェンジする場所はあるっぽいし
それがどれくらい広いかはわからないけどなぁ
任天堂は女の子(オカマ)の部屋で
ピンクローター(のようなもの)発見イベントがあるゲーム出す会社だぞ
しかもCERO:B
パンチラなんぞ余裕余裕
>>443 そもそもシームレスってそういう意味だよ
いや、雑誌の驚愕なんてゲーム会社の春発売ぐらいアテにならないだろ
ん?
裏読みでなんとかするんじゃないかね
>>445 >部位ごとにエリアチェンジする場所はあるっぽいし
え?あるのか?
じゃあFF12と変わらないな。
それをマップチェンジ無しで、全て地続きの世界と言い切ってしまうのはいかがかと思うな。
>>441 全部じゃなくて、エリア内はシームレスだから
これでいうと巨神足エリアはシームレスとかじゃね
たぶんエリア変ると草原→機械化された都市みたいに
データ全部入れ替えないと駄目だからじゃないかな
ふと思ったゼノといえば合体ロボw今回も期待していいかな〜
巨大なラスボスと合体ロボで戦う展開とかあったりして・・・
まあおっぱいは揺れるよ。
>>441 巨神や機神の部位ごとに画面切り替えはあるのかもしれない。
全エリア云々ってFF14でもそういってたけど本当の意味で全エリアは絶対無理だよ
エリアチェンジしてるように感じさせない演出するんじゃないの
個人的にはそこまで拘らないけど
ベアラーもマップはシームレスだったけど
列車での移動とかはエリアチェンジだったもんな
>>454 FF14みたいにPCなら可能
全部メモリに読み込めば良いだけ
>>450 そもそもすべて地続きの前置きの台詞だぞw>部位云々
FF14ってPS3のじゃなかったっけ?PC版も出るんだっけ
とりあえず次週驚愕〜とか書かれてるので、来週のファミ通にもちゃんとゼノ情報載るのは確実なんだな
本当に全部シームレスにしたら巨神のスケール感もへったくれもない箱庭ゲーになるからなぁ
>マップチェンジ無しで、全て地続きの世界
これって、任天堂が出したマザー1&2が、ほぼそんな感じだったよね。
これは感動したな。
それだけに、3で少し移動しただけでアッサリと画面切り替わったのには萎えたな。
拘ってたんじゃなかったのかよと。
次週じゃなくて、次回だぞ
来週とは限らない
>>460 今の時代、無茶でもねーよ
FF14はMMOって言う制限があるから、読み込みは仕方が無いだろうが
メモリ8Gも詰めば、全部読み込ませるようなモノは作れなくはない
>>457 FF14はPS3でもできるんだよ
絶対に無理
メモリ8G積んでシームレスって64bit専用になるじゃん
とりあえず主人公達がいるとこは巨神の上だけど
機神の上もいけるといいのう
がらっと超文明的なマップになったりして
眠れないのでモナド時の情報含めて色々復習してるが
モナドとして公開された時の戦闘シーンのトカゲ亜人が可愛らしい
>>466 お前は、PC版がPS3でプレイできるとでも思ってるのか?
関係無いが、ネトゲをコンシューマでやるとか正気の沙汰じゃない
>>465 MMOなのに8G必須とかありえんから
XPだって切り捨てないし
>>471 お前は何を言っているんだ
言いたいことを読み取れないならレスつけんなよ
シームレスって言えば
クソゲーと名高いローグギャラクシーのシームレスはかなり頑張ってると思う
>>433 作品にもよるかと思う、一概に否定するものじゃない
シオンもEP1は悪くなかったし好きだよ
ホラゲーだけど零なんか基本女主人公で男主人公イラネとか言われるし
要するに、各部位毎に読み込みは入る(切り替え有り)だろうけど
その各部位内部では、マップチェンジする事はなく地続きで広大な世界が広がっている
という解釈でいいのかな。
>>473 落ち着けw
FF14って例えが、そもそも微妙だったんだからしょうがない。言いたい事はわかる。
コンシューマ云々に対して言いたいこともあるが、ここと関係ないしやめときましょうや。
>>475 零と言えば月蝕の仮面は最初男主人公イラネって言われてたけど
実際遊んだら格好よすぎて長さん無しではいられない身体に・・・
男でも女でも、いいキャラしてればどれでもいいと思う
オカマでも歓迎する
ID:0iUtgwzd0って頭でっかちだろw
こいつが運営だったら間違いなく赤字になって終わりだな
>>476 そもそも読み込み入る=切り替え有りという前提がおかしいような
フリゲでオカマが主人公のゲームあったな
だるかったから途中でやめたけど主人公はカッコよかったわ
でFF14はメモリ8G必須仕様なんだな?w
>>478 そうそう、いざやったら長さん良かったしやっぱり描きようかな
オカマ主人公って無いよね。女主人公以上に難しいんだろうなあ
よしゼノブレイドが売れたら次はオカマ主人公で(ry
・・・すまん
オカマキャラはやはり脇で光るもの
>>477 FF14は全部シームレスだって言ってるから例えとして適切だろ?
PS3版がある上にXP切捨てがない以上切り替えは間違いなくあるだろうし
それでも凄く広い範囲はシームレスだろうけどな
だから、3行目はFF14のことを言ってるんじゃないのに
なんでこれほどまでにも読解力が無いやつが多いんだ
>>484 ゼノギアスのチュチュとか、最初オカマかと思った
>>475 あれは主人公が敵斬ったりばたばた倒していくゲームじゃないし
戦闘力がないホラーゲームの主人公は求められるものが別物だよ
零の男主人公は大抵女主人公よりヘタレな罠(月蝕除く)
>>486 現実的に無理だろっていう話をお前さんが勘違いしてるんじゃないか?
極論すればスーパーコンピューター使えば物凄いものが出来るだろうけど
商売である以上それは絶対に無理でしょ
FF14はPS3もある上にDXの旧世代切捨てしないから8G必須なんて不可能だし
>>485 そもそもFF14は全部シームレスじゃない。(そもそもシームレスだって情報が広まったのは、誤訳)
FF11もそうだが、限りなくPCとコンシューマでのプレイアビリティの差をなくして、
親和性の部分で開発するから事情がぜんぜん違う。
PCだからやろうと思えば出来るなんて言ったって、
MMOはエリア拡張するから
最初に8Gのメモリ使ったら、拡張ができなくなる。
そんな意味のない例えは、全然適切ではないw
そしてFF14でもシームレスはムリってのは家庭用の話なのに
PC版のFF14引っ張り出して「PCなら出来る」ってのは論点のすり替えw
自分が根本から間違ってるのに、ツッコミされたら他人のせいとかやめてくださいよって話。
>>488 いや零はカメラで敵を倒すゲームだよ
おまけのバトルモードなんかそれに特化してるし
零月蝕の長さんは主人公達と同様敵を倒せたから評判良かった
まあホラーゲームは女主人公の方が雰囲気出るからね
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 03:01:18 ID:udizFJbaO
>>486 逆に考えるんだ
多くの奴らをこれほどまでに勘違いさせてしまうような書き方をしてしまった俺
みたいな?
シームレスってプレイヤーに気づかれないようにロードするってことだろ
トレーラーとか来ればすっきりするのにな 驚愕の発表が任天堂チャンネルに紹介来ますよってことだと嬉しい
FF12はフィールドはいいけど町の中まで細切れだったのがちょっと
>>492 カメラで敵を倒す時点で
男が活躍するのがかっこいいってゲームじゃないだろw
拳とか剣で戦うゲームは主人公が男のがやっぱ嬉しいよ
まあ、どっちでも良いんですけどね。
>>497 まあそりゃそうだね
ただ全否定はちょっとあれかなとw
パラサイトイヴも設定上女主人公じゃないと戦えない感じだし
やっぱりモノによるかなあ、面白ければ気にしないけどね
>>491 だな
>>498 俺も男のがいいかな
女性主人公はヒステリー起こしたり何か微妙なゲームが多い経験がってなあ
いいのもある事はあるんだけどね
まぁ、まてお前ら
もともとは世界全部がシームレスじゃないからってガッカリは
さすがにカワイソウ的な話からの流れだろ?
FF14とかPCとかはおいておこう
でも長さんの話はOK
あ、別に
>>497とかが全否定してると思ったわけではないので
書き方わるくてごめんね
モノリスのサーバーメンテが27、28日にあるらしいから
その前の26日に公式サイトの更新もってくるんじゃないかと思ってる
パラサイトイブは良かったね
タイトルもまんまだしそこまで考えてあるなら女性主人公も良い
>>501 長さんの話OKに吹いたじゃないかw
とりあえず
>>503の言うように公式サイトの更新に期待
>>374>>378 任天堂もバカじゃないから、高橋の今回の企画に光る物を感じて出資したんだろう。
ただしゲームは一人で作れる物じゃない。大勢のスタッフの総合力が不可欠。
ギアスにしろサーガにしろ、走りきれなかったのはその総合力が欠けていただけだと思うよ。
今回走りきって、しかも面白い物が出来たのだとしたら、それはモノリスが大きく成長したってことじゃないかな。
当然、任天堂のバックアップも大きかったんだろう。
最近のバンナムの惨状を見ていると、あそこは開発会社を育てる能力が無かったとしか思えない。
バンナムってアイマス豚から収益でウハウハだと思ってたよ
それ以上に失ったものが大きかったんだね
ソーマブリンガーって面白い?
>>150 グラも綺麗だしシナリオも濃密になりそうで期待してしまいそうだわ
>>508 ソーマは微妙。
おっぱいはかなり面白かった。
レギンもサンドロットが金かけてつくったらめちゃめちゃ面白かったから、
モノリスにも期待している。
ファミ痛で高橋のインタビュー読んだけど、これはFF批判ととらえてもおk?
むしろサーガ批判かと
まあ高橋はサーガ2,3ではプロット考えただけであとはなげっぱだったしな
グラフィックきれいだね
このクオリティで文句いうやつはよっぽどのオタクだろう
FFがひどかったんで中身には期待しとくよ
>ゼノファンを釣るという行為の被害者が増えないことを期待するし、
>ゼノファンの怒りを表明することがとても大切です。
>ゼノファンでもなんでもない、特定ハードへの熱狂的信者の人は、
>ネット上では色々なことを言うかもしれませんが、
>どうせ買わないでしょうから、無視してもかまわないでしょう。
>ネットにおいても、ゼノという名前で釣っているね、という認識が着実に広がっているのを見て、
>うれしく思いますし、これからもっと広めていきたいな、と真剣に思います。
>勘違いして購入してしまう被害者が増えると、悲劇ですからね。
| 2010-02-20 | DAKINI |
http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1350.html#comment6283
ゼノファンでもなんでもない、特定ハードへの熱狂的信者の人だろおそらく
しつこいなこれ
昨日も貼られてたよ
Wiiだから買いたくないってのを回りくどく理由つけてるだけじゃん
D先生は生粋のキチガイなので触れることすら恥ずかしい人です
ゴキブリ得意の工作活動
\ 防 壁 が あ れ ば 安 全で す /
!,' | /__,. 、__ヘ ヽ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ' ヽ
!'" ,___, "' i . ヽ
|X| ヽ _ン ノ|X| /
|X|>,、 _____, ,.イ |X|
\防壁が破られたぞー!/
>>516 グラフィックは発売時にはもっと汚くなってるだろ
WII実機であの画質はありえない
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 10:56:30 ID:FLcq89JC0
マジかよゴキブリ沸いてきた
いやいや俺妊娠だからw
Q. このスレにゴキブリはいる?
A.
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ' ヽ
!'" ,___, "' i . ヽ <いませんよ
|X| ヽ _ン ノ|X| /
|X|>,、 _____, ,.イ |X|
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
カサカサ・・・ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサ・・・
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
「いるじゃない!」
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 11:16:16 ID:H6oMs6D50
>>526 解像度が実機のものでないことは
みんな承知の上でしょ。
文章の使い方って大事ですよね。
解像度、ってファミ通に載ってる奴か?
小さい画像なんだから綺麗に見えるだろうし、解像度の事なんて普通は分からんでしょうよ
むしろ雑誌に載ってる奴からどうやって解像度判別すんの?
ff12とff13のどっちが綺麗かと言うと
前者あげる人も少なくないと思う。センスが大切だね
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 11:26:58 ID:Ds1Ah1f/0
ファミコンやスーファミのゲームを楽しみ
微妙に度数のあってないコンタクトを使ってる俺には関係の無い話だ
もう二度と星空をくっきり見ることが出来ない俺の悲しみが解るか!?
理屈的観点でみればFF13が綺麗だし
芸術的観点でみればFF12とかマリギャラが綺麗つか美しい
綺麗という単語をどう解釈するかだな
>>517 あれだけ、ニヤリとさせますよ的なサーガだって結局ギアスと繋がってないのに馬鹿なのかこいつは。
monado、そなたは美しい
Ep2の爆死且つ嵐のような批判の後で、
新規すらほとんど見込めなかった惰性のEp3が16万本ぐらいだったか
今回は任天堂がついてるし、新規取り込みやすい新作だし、ノルマは20万本ぐらいってとこかな
PS2のFF12が相当広くて風景も綺麗で、それだけで十分面白かったんだけど
あれより広くてしかもシームレスってだけでかなり楽しみだわ
サーガ3も綺麗だったな
グラすげえぇ!って感じじゃないけど安心できる感じ
魅せるシーンは本気で魅せてきたしあれくらいが丁度いい
D端子ケーブルって純正の方が良いのか?
サイバーじゃダメか
あんなリアルなグラフィック、果たしてWIIで再現できるものなのかね
モノリスで背景がきれいなときは、だめなときw
わかってねえな、おまいらw
キャラだって全然だめじゃねえかよw
直ってねえんだよw
バテンの背景は美しかったなー
Wiiは初代Xbox以上のスペックあるっつーの・・・
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:11:32 ID:Ds1Ah1f/0
キャラがキレイならそれでよし
造形のセンスとかは無視するとして
ポリゴンやテクスチャの細かさは確実にFF12より上回ってるな。
早くキャラ紹介が見たいね
電撃ゲームズもニンテンドウドリームもゼノブレイドの話題は全く載ってなかった
造形のセンスのほうが大事なわけで
そればっかりは好みがあるからどうしようもならんだろ
>>543 解像度が実機相当ではないっぽいから、
そのまま動くとは思わない方がいいかもしれない。
まあ、何にせよ早くトレイラーが見たいなぁ。
>>546 海外の開発者は発売時に一長一短みたいな話をしていたな。
解像度が実機相当でないってどっから出た話なんだ
ファミ通眺めてても普通にブロックノイズとか確認出来るしそんな高解像度には見えないけど
>>544 任天堂が背景だけでOKするわけねえだろ
ていうか、任天堂からもスタッフ派遣されてるだろ
任天堂のソフトなんだから、描画エンジンも
優秀な最新版が提供されるだろうしな。
>>553 wiiはGCと性能同じとかPSPと同レベルとかいう
某ゴキブリの工作に騙されてる人じゃない?
実際wiiは旧箱以上くらいの性能はあるし頑張ればあのくらいのグラフィックは
出せても全然おかしくないんだよね
あんまり任天堂のRPGのプロデュース能力には期待しない方がいいとは思う。
長く任天堂ファンやってる人なら分かるだろうけども。
しかし、このフィールドを馬で走り回ったり、空を飛べたりしたら気持ちいいだろうなぁ。
もしそういうものが入るんなら、それらの操作感に任天堂が関わって欲しい。
アクション中心だし数こそ少ないが名作は多いし割合が高いだろ任天堂系RPG
ゼルダ
スーパーマリオRPG
マリルイRPG
ポケモン
ポケダン
バテン2
マリオRPGは色んな意味で分岐点になったゲームである
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:59:49 ID:Ds1Ah1f/0
マリオRPGなつかしいな
ハブられるマザー。
おっとソーマブリンガー忘れてたw
FEもシミュRPGだな
もぎチン!
マザーもか
ヘラクレスの栄光とかもあるな
結構あるなRPG
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:05:33 ID:Ds1Ah1f/0
思ったよりあるんだね
任天堂RPGは突き抜けてはいないけれど
無難だが人によっては神ゲーになる作品が多い印象
RPGはセカンドか外部と共同開発の形が多いな
>>566 今の時代
突き抜けたRPG自体少ないって
黄金の太陽にマジバケに・・・
思い出すとキリが無いな、やめようw
内製は無いに等しいけど、ハードホルダーだから色んなジャンルのソフトは出してる。
ただ、次に繋がった全くの新作RPGはマザーとポケモンくらいかな。
>>566 ディレクターは違うけど、無限とソーマの違いが分かりやすいのかもなぁ。
>>569 あ、黄金の太陽があった。
マジバケも内容はともかくとして、一応続編は出てたか。
ほとんど続編出てるし繋がってるだろ
携帯機では結構RPG出してるし続編物もあるんだが
据え置き機で続編出てるRPGは紙マリオ系とシミュレーションRPGのFEしか記憶にないな
>>573 基本的に高コストだから、据え置きではあまり作らせたがらないってのはある。
それに今は特にリターンが大きいわけでもないし。
でも、任天堂のWii向けRPGって、このゲームで2本目になるんだな。
SRPGのFE以降出してなかったのに驚いた。
ゼノブレイドとラストストーリーがポケモンと肩を並べる任天堂RPGの看板タイトルになるよう頑張って欲しいね
あら本気にしちゃったの?
今後も続編や外伝が
WiiやDSやそれらの後継機でシリーズが続いてくれるような作品になって欲しい
そうか。ゼノブレイドやレギンレイブ、ラストストーリーなんかは人気が出れば大乱闘に参戦する可能性もあるのか
巨神と機神と緑色の何かが大乱闘!
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:46:44 ID:Ds1Ah1f/0
巨神と機神はあってもステージだろw
マルスやスネークが出てくる時点で
キャラ造形はあんまり問題なさそうだなスマブラは
ちゃんと人気がでればね。
>>578 そうなってくれたら嬉しいが、
高橋個人のセンスや能力に依存した内容だと、
量産は期待できないしなぁ。
安易に別スタッフで代替えさせても
ダメなことは、すでに証明されてる。
象に乗った巨神がきっと出ますよ
巨神と機神と邪神の…
サーガは無理ですか、そうですよね
__________________
|__/⌒i_______________/|
| '`-イ.|゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :| .|
|丶 ノ |゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i' | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>586 !,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!'" ,___, "' i .レ' <出ませんよ
,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
なんかもう、なんだこのスレ。
これがゼノブレイドスレで語るようなことか?
任天堂叩けばゲームが面白くなるのか?
んなもんよそにスレ立ててやってくれ、ここはゼノブレイドのことを語るスレだ。
任天堂が趣味みたいな気色の悪いやつらは出てってくれ。
急にどうしたんだ。
意識過剰じゃないか?
≫585
そのためのわかりやすさ重視と、竹田の起用じゃね?
そもそも売れれば、別スタッフに買える必要ないんだぞww
ほのぼのしたスレの流れだったのにいきなりキレ出してフイタ
>>589 いきなりどうした?
コーヒーでも飲んでおちつけ
平和なゼノスレかえして
まあ、それってネタコピペだし。
ググった。スマンかった。
いやほら、ゲーム系のスレにいるのって始めてでさ
ほんと久々に発売前から期待してるゲームなもんで
>>589 ''ヘ⌒ヽフ
( `・ω・) ゲハニカエロウネヨウゲイサン
( っ¶っ¶
(ニ二二二ニ)
)========(
( ( / /__| )______) )
( | |/| |/
|
/ハ
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)
{ U Ul
ヾ.,____,ノ
ゼノシリーズって、話しの大筋はベタなのに「難しい」って言われて来た。
どんなに分かりやすい言葉を使っても理解出来んヤツは理解出来んだろな。
学校の授業でもそう。理解出来んヤツは理解出来ん。
ど素人が多いなこのスレ。
ファミ通の画像は、紛れもなくWii実機解像度だよ。
テレビで出力する時のように拡大されてないから高精細に映る。
わかりやすくいうと、DSのゲームをLLでプレイするよりLiteでプレイした方が
画面が高精細に見えるのと同じ。
HDテレビで、D端子接続でドットバイドット表示すれば、ファミ通画像と
同クオリティで再現されるよ。
画面小さくなるからやらないだろうけど。
断じて詐欺映像などではない。
きれいな映像は必要だが、毛穴の一つまで再現されてもまったくうれしくない。
何の話やねん君ら
赤毛のまっちょ男のしゃくれは整形されてなかったな
これは早めに主人公や仲間の設定、
序盤の町の設定なんかを明かしてもらわないと収拾つかんね。
あんまりグラフィックのクオリティが高すぎると
従来のような町が再現できなくなるらしいからほどほどでいいよ
PV動画見たけど小学生取り込める感じじゃないな。やっぱ俺らが買わなきゃw
>>591 いや、売れなかったから別スタッフに……と言ってるわけじゃなく、
いろんなハードでシリーズが続くようになると、
高橋以外のスタッフにも頼らないと数が出せんだろうし、
そうなった時にテイストが薄まるのもつまらんと言ってるだけ。
>>602 戦闘UIの顔アイコン見比べてたらしゃくれは改善されたようだが
3Dモデルだとされてないようにも見えるな
>>604 見た目、PS2のFF12っぽい感じ
SDで最大限に作りこんでるって感じなので、大丈夫なんじゃないかなと
FF13臭いのかなり否定してたし、高橋
>>609 だから、言及してるのはFF13ではなくゼノサーガの路線だと。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:12:24 ID:p2lDC80S0
何度目だよこのやりとり
それだけ人が多いってことだ
良いことじゃないか
>>606 まずメインが売れないとどうにもならんから安心しろw
そんな10年後くらいの話してどうすんだ
ゼノってついてる事と高橋の発言に関してはテンプレにしても良いと思った
高橋の発言は時期が時期なのと本人がゼノサーガで〜とは言ってないから定かではないけど
FF13にしてもゼノサーガにしても他の会社の商品なんだから
名指しであそこが悪かったなんて言えないだろ。喧嘩売るだけだ。
高橋のこの発言自体は、ソーマブリンガー時に言ってた事の延長線だよ。
「我々が作ってきたRPGというのは」って前置きが、すごい重いネ。
>>615 ゼノサーガについて、信者がゴッチャゴッチャ今でも論争してるけど
高橋はそれ以上に、ゼノ作品について後悔してる節があるけどな。
「あのゲームはダメだ」って意味より、「自分たちの仕事がうまくいかなかった」って意味合いでしょ。
>>553 元のゲームはレンダリングされてんのにブロックノイズとかありえないしww
商業的や買ってくれた人たちも居るので、駄目だった、とは言うわけにはいかないものの、
内側の不完全さゆえに、ゲーム・シナリオとして不完全なものになってしまった、か。
まぁ、いつか「100%のゼノサーガ」を作ってくれりゃ、文句は言わんぜ。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:02:41 ID:m1O1n02S0
高橋の発言は自分が関わったゼノサーガのことを指してるんだろうけど
FF13にもまんま当てはまるから名前がでるのは仕方が無い
高橋は反省してるのにスクエニの三馬鹿はむしろ誇らしく振舞ってるのが恐ろしいわ
シンプルに自戒の念だろうな。
ただこれはモノリスだけに言える事じゃなくて、今JRPG作っているほとんどの会社に言える事じゃない?
その最たるものがFF13ってだけで。
ひいき目に見ても、過去作には問題があったわけだし、
そこをちゃんと改善して、新規スタートなら歓迎だな。
高橋テイストがちゃんと引き継がれてるなら、それで良い。
FFとか、他所を皮肉るほど子供でもないと思うし。
指してるのはゼノサーガ
でもその発言をするもとになったのはFF13って事じゃない?w
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:08:46 ID:m1O1n02S0
高橋はたぶんFF13のことを意識して発言したわけじゃないと思うよ
ただ駄目な点が被ってるだけ
>>620 ただ不思議な符号は感じるよね。
独りよがりなシナリオから脱却したい、広大な世界を自由に冒険したい、最後まで走りきりたい。
この発言から目指した路線がFF13の真逆ともいえるわけで、自分達をアピールすればするほど
自然とFF批判ぽく聞こえてしまうのは仕方がないかも。
このやりとり何度繰り返すの
新しい情報が出るまで
高橋の発言はサーガを指してるんだけど
時期が時期で、FF13があんな出来だったので、そう勘違いする人がいるのも理解は出来る
主人公の赤い剣がゼノブレイドかと思ったけど違う剣持ってる画像もあるのね
まぁ、スクエニはスクエニで、色々方向模索してはいるんだけどね。
一部FFシリーズ製作チームが暴走してる、ってだけで。
>>630 ゼノギアスでヴェルトールが解放されてギア・ゼノギアスになったときは
ベタだなーと思いつつ感動した
>>626 FF13批判=FF批判も短絡的だけどな
高橋は気づいたのにこいつらは気付いてないってのは違う。
>>630 赤い剣をコアにして色々着脱できるんじゃないか?
実体剣装着したり、ビーム剣装着したり。
序盤に手に入れた伝説の武器が後半になるまで倉庫に塩漬けとか
RPGじゃ珍しくないだろう
グランドリオンとか
高橋の発言がFF13批判と取られてるようだけど
高橋はJRPGの悪い部分を批判しているだけでたまたまFF13がちょっと前に
JRPGの悪い要素を凝縮して出してしまったってだけ
FF13批判と受け取った人は被害妄想強いな
確かに駄目駄目な出来だったが
FF13批判と受け止めてる人はサーガはやってない人なのかもね
スクウェアの路線から追い出された人間が作ったのが、
限りなく当時のスクウェア路線に近しいサーガだった、ってのが非常に皮肉なオチだったもんなー。
ゲームとしての楽しさを見つめなおしてくれて、何よりだ。
あとは本編が言うとおりの出来であれば、だが。
シオンはなんで恋人ケビンのプレゼントである
メガネっぽい奴からコンタクトっぽい奴に変えたんだ
ここだけの話だけどK○S-M○Sが出るとか出ないとか
関連商品(フィギュア)の企画も?
乳揺れ物理演算搭載
モノリスの友人ですソースはオレ
これ絶対クソゲーだろ
やる前からわかりきってるわ
超能力があるんだね
触覚で察知したのかもねw
>>638 ゼノサーガでの反省を言ってるけど、FF13批判としても当て嵌まるだけだよ
まぁ、どっちにせよFF13みたいのだったらゴメンだったので、良い事だ
FF13みたいなのがいい
街の宿に泊まったり武器防具を買えない、情報収集もできないのがそんなにいいのか
俺は冒険がしたいんだよ。ロープレの基本だろう
ゼノシリーズで関係はなくてもコスモスは小ネタででてくる気がする。
敵は機械なんだし。隠しボスとかそこら辺で。
>>645 ゲハのゴキブリだから触角があるのかもしれんな。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:15:13 ID:IBCR/oFn0
早くPCの名前が知りたいな
ウヅキとかいう名前が出てきたら
ちんちんしゅっ!しゅっ!
なのに・・・
どうもホモ臭いなこのゲーム
早く
射
ち
な
FF12はマップが広すぎて迷ったな
ソーマでも迷ったが・・・
赤い矢印とかあればいいな
そういやサーガEP3でヴェルトール・イドみたいな何かと戦えたよね
機神黒掌とか使ってくるやつ それぐらいの扱いじゃないの
>>656 任天堂だしきっとバテンカイトス2に出てきた邪神モッコスが再登場するよ
あれなら居ても違和感無い
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:54:03 ID:VceeDXuK0
テンションあがる
早くやりてー
>>641 いい加減なソースなんてなくても発表済みのと参考出品撮影禁止の可動フィギュア二種の情報が既に出てんじゃん
それにしてもギアスしか認めない派にはやっぱ嫌われてんのなもっこす
>>642 踏まれたから
やだ、逆だわ
恥ずかしい(//▽//)キャッ
ゼノブレイドの世界は閉じられた世界で宇宙も無いんだよな
大気圏内に太陽があるんだろか
春には3月も入るような気もするが、さすがに来月は無いと思うから
発売は4月か5月かな
>>659 ありがとう、言われて思い出した。
えp2の時だったね、あんな大事なアイテムを簡単になかった事にするスタッフ凄いな
普通は正式発表から3ヶ月ぐらい販促期間とるだろうな
小売も予約状況とか見ながら仕入れる数決めなきゃいけないし
>>661 世界の外から照らされてる、ってことで。
誰かが作った箱庭説
この世界は実験室のフラスコなんだ!
フ・・・ODEシステムだ
とことんまで突き抜けた中二設定だったらいいなぁ
>>665 夕焼けシーン見る限り太陽はあるみたいだよ
大気圏の外に太陽があるならやっぱり外は宇宙じゃない?
まぁ、熱と光を放出する小さな玉なのかもしれないけど
なんにでも中二中二言う奴がいてもう定義が曖昧すぎる
それこそ造語1つ出てくるだけで中二扱いする奴までいるしな
そういや昼と夜の概念ってちゃんとあるのかな?
>>671 まぁ、場合によっては褒め言葉だったりするしな
あんまり気にしない方がいいんじゃね?
中二大好物です
剣持った途端ピカーンッぐうわああああ!!なんて最高じゃん
あの剣は実は鍵だったんだよ!的な
KHかよw
巨神と機神が剣で斬りあったのを
人間と機械兵のサイズで模倣してるってのはありそうだな
武器に剣が選ばれてるのは、剣に宿る巨神の力でしか倒せないとかw
巨神と機神は死んだけど、巨神と機神から生まれた
人と機神兵が巨神と機神の代わりに戦争を続けてるって感じの話か
しかし巨神と機神って名前ないのか。そのまま巨神と機神なのか
えらいシンプルだよな。ESディナとか厨っぽい名前好きだったんだけどな
巨神と聞くとどこかのイデの意志が働いてるロボを思い出す
名前つけると途端に超安っぽくなるからダメポ
>>679 巨神と機神って名前はあえてこの名前にしたって
ファミ通に書いてなかったっけ?
特別な用語とか名前付けてもいいけど
名前から一発で連想できるモノにしたいとかなんとか…(うろ覚え
今の所曖昧な、マップチェンジがない地続きの世界というのが
どの程度の事なのかをはっきりさせてほしい。
FF12クラスの全マップが、マップチェンジなしで繋がっているという意味なら
驚愕だけど、そんな事にわかには信じられないしな。
ベアラー…
エリア内はシームレスって言ってるじゃん
乗り物はあるのかな
機械は全般に敵なのかな
だとしたら生き物が乗り物になるのかも
でもPT全員が乗り込むって考えると機械がしっくりと来ない?
けど全員で馬で駆けるとかも素敵だな
>>684 まさか世界の端から端まで歩いて行けるとは思わなかったなw
ただのんびり観光してるときのカウントダウンほどうざいものは無かったが
有機生命体側にも相応のテクノロジーはあるようだし、
機械=敵とはならんのでは。
ベアラー、完全シームレス凄い思ったけど、何であんなに面白くなかったんだろう
ベアラーは「オープンフィールドでどう遊ぶか」を分かりやすく提示できなかった。
楽しみ方を自分なりに模索する必要があり、その楽しみ方の幅もあまり広くなかった。
仕込み不足というか練り込み不足というか。
でも俺はベアラー凄く好きだよ。
RPGの乗り物といえば飛空挺とかなんだろうけど
シームレスの場合でそれやるにはもう一つワールドマップ作って
位置を同期されたりしないといけないっぽいからなぁ
シームレスなマップ自体を飛び回れてもいいけど
そうしたら横だけじゃなくて高さも必要になってくるからメモリの管理とか難しそう
何かいい方法があればいいんだけど
俺の住んでる名古屋は巨神に例えたらどこら辺の位置になるんだろう
>>692 俺もなかなか手放せられないな
たまにあの世界に行きたくなる
あのカウントダウンを…あのカウントダウンさえ上手く調整されていればもっと快適だったのに
ベアラーはあと一捻り二捻りしてたら、良作になりえた。
2を出すまで捨てないで欲しいんだが、ポイポイ捨てるのがスクエニクオリティ。
ベアラーなんて糞を賛美すんなks
無印FFCCの雰囲気のかけらもないウンコゲーだろがボケがよ
>>697 それ言ったらFF13も無印FFのような雰囲気無くなってるよね
FF13は関係ないだろうが
いちいち引き合いに出すな
ここでそんな議論すんなって。
まあベアラーは今までのFFCCの世界観からちょっとかけ離れすぎてるのは確か
あと4日でPV見れるんだな
じゃあロックマンDASHはどうよ
無印のロックマンの雰囲気かけらもないよね?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:31:36 ID:jgvyUjdU0
公開されるとも限らないだろ
かもしれないってだけだろ
なんでこのスレは何かとFF13を目の敵にしたがるんだ
じゃあAVはどうよ
パッケージの女の子の雰囲気もかけらもないよね?
>>703 DASHってついてるだろがボケ
一応ベアラーはFFCCだぞ
普通にFFCCとして進化すりゃよかったのに
変に野村っぽいFFなオサレ入れてるから叩かれてんだよ
>>710 人にボケとはなんだてめぇ
人を否定することしか出来ないのか。批判するならアンチスレでやれよ
わざわざ他のスレで何で批判すんの?
ボケなのはてめぇだろが
ベアラーやったけどFFCCっぽさはあったと思うけどなー
全年齢板でAVの話題出すやつって・・・
なんにでも下ネタで例えるやつって・・・
ごめんちゃい
とりあえず喧嘩するなら他所でやれ。
バテンネタあるといいなぁ
>>711 なんか商談会があるんだって
ソースはこのスレ
とりあえず別スレから拾ってきたAAでも見てなごもう
iヽ-..,_
!. \ヽ、 _,,,,....r--‐‐‐--ェ=
.! ヾヽ,,>'''´ ̄ ,,-ゞへ_,,--‐''~/
! 、〆 ヽ-F { フニフ/
.!. 7 _ .,-、 ´ ̄~''<'''i∧
. Y.lニ┘ .く/ ヽ-! :i
.i (,) .(,,:) ,、 :i
.i-、 ,-、_,,--、 ,-、 / 7 /
.ヽ' i. Y } ~´_,,.く / /
.\'ー<>ー'' i'' >',/
ー..,,,___ヽ/''´
け ん か は や ー め ー て ー
和むわぁ……。
25日にアメリカとヨーロッパで任天堂のでかい発表会があるというやつかな?
巨神、機神という通称がメインで使われるだけで
きっとカタカナ厨二病ネームが付いてるに違いない
あくまでストーリー上で主人公他が通称使っていれば
混乱もしないし
パルスのファルシのルシのシルシをパージみたいなことにはならない
25日はあんまり期待しすぎない方が…
DSiLLのお披露目かもなんて情報もあるし
しっかしなんで一番小便臭いハードで出すかな
ユーザー層と合わないにもほどがあるだろ
>>723 ファミ通のインタビュー記事で
特別な用語を作るのはたやすいけどあえてやらなかった
みたいな事言ってるからそれはないんじゃないか?
フレイヤ「この付近にキチガイソニー信者はいますか?」
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!'" ,___, "' i .レ' イズン「いませんよ」
,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
カサカサ・・・ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサ・・・
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
フレイヤ「いるじゃない!」
>>725 幼稚なこと言ってないで3万くらいぽんと出せよ
クレクレクレクレゼノクレクレ
ゴキブリがゲハでクレクレしてますよ
ゴキブリは相当ゼノブレイド欲しいみたいだなw
カサカサ悲鳴が心地ええわwwwww
おまいらはどんだけ馬鹿なのかw
日本人に、広大なシームレス世界を楽しめるわけねえじゃんw
いや、楽しめたやつがいたとして、それはどんだけ狭い世界なのよw
一本道なら、なんとか、日本人でもできそうなものを、
広大にしちまったら、やる暇がねえんだよw
わかるだろwニートじゃねえんだからw
ある意味、広大、シームレス、非一本道という流れは、
”誰もそんなものを求めてないw”に決まってるw
つまり→売れないw
だれも興味ない→売れない→倒産→ざまぁぁあぁあああw
>>733 そういう結論に達したのに何故来たのかw
相手にしない、餌をあたえない、逆撫でしない
だいたいにおいてだねw
今までに、その広大、シームレス、非一本道、これで、
日本でまともにゲームになって面白かったのが、あったのかw?
ねえじゃねえかw見たことねえよw
ありもしねえのに、もとより一本道ムービーゲーの権化である、ミスター高橋が
まともに、広大、シームレス、非一本道なんて、作れるわけもなくw
前作、前々作の後悔とうそぶきw→反省したように見せる→サルでもできる反省w→
そんで、作れもしないのに無理やり作る→結果、面白くもなんともない→クソゲー暴露w
→やっぱり売れなかった→モノリス倒産w→ざまあぁぁぁああぁっぁああw
見事に決まってしまったなw
セーブシステムとかはどうなるんだろうか?
セーブポイントにメモリーキューブが置いてあって実はそれが(ry
オンもなさそうだしセーブは普通じゃね?
レス乞食・煽り屋=アンチとして書き込んで焚きつけるのが常。
こいつら主張とかなくて、装って書き込む以外ないから何を言っても無駄。
こちらが他のソフトと比較しようものなら、
そのソフトのヲタが来て罵りあいになる。
煽り屋はそういうのを望んでるからな。
レス付けるのは勘弁。荒らしと同等だぞ。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:46:30 ID:njvg3iWe0
無駄なことをやりやがってw工作員かおまいらはw
よくもよくも考えてみなよw
その一本道でさえ、中身がすっかすかで、むごたらしい内容のコントロールフリー、
つまり、マップの中の遊びごとw
マップの遊びって、なにかい、あれかw、おつかいwパズルwちんけでセンチなお涙頂戴w
人様の家に勝手に上がりこんでタンスを開けまくるw
ここぞとばかりに、最終ボスをめざしての勧善懲悪w
これ以外になにかあったのかw?えぇw!ねえよなw!
しかも、これは、一本道で密度を濃く出来たからこそできた芸当でありJRPGでさw
それが、広大、シームレス、非一本道になってみろよw
もとより、濃くもなんともなかったマップの遊びがさらに、
広大になって薄くなってハゲ山、ハゲたか、ハゲ三昧、もう、見るも無残なありさまになるに
決まってるじゃねえかwハゲバンクの社長の頭を見てミロやwあのハゲ朝鮮人のあれより、むごいぜw
ちがうかw?そうだろw?
日本人が作った、広大、シームレス、非一本道は、みんな
このワナにはまって抜けられないw
駄目なものはだめなんだよwわかってんのか馬鹿たれ!答えてみろやあほw
答えられないのなら、おれの勝ちwもう、買う必要はなくなったなw
>>739 あれセーブせずに進めたらどうなるんだろうと考えて
途中まで実行に移した奴が俺のまわりに2人ほどいたな
実際、機神側の情報端末装置でもいいし
太古の神々が残した遺産っていう設定があっても面白いと思う
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:53:52 ID:njvg3iWe0
>>レス乞食・煽り屋=アンチとして書き込んで焚きつけるのが常。
>>こいつら主張とかなくて、装って書き込む以外ないから何を言っても無駄。
焚きつけてなんかねえよw事実を言ったまでだよw
主張もたっぷりあるw見ごたえ、読み応えもあるw
そんなんじゃ、勝ち目はねえぜw
>こちらが他のソフトと比較しようものなら、
>そのソフトのヲタが来て罵りあいになる。
>煽り屋はそういうのを望んでるからな。
望んでなんかいないwもとより、ミスターが作ってきた作品を
照らし合わせてのことwそして昨今の日本のrpgのお粗末さを言っているw
そういう意味じゃ、一本道ムービーゲーで、必死に中身を濃くしようとした、
FF13はある意味、今の時期に出すことができたのは、天才肌なんだよw
わかってんのかw?おめえはよw
>レス付けるのは勘弁。荒らしと同等だぞ。
おまえが荒らしだ、馬鹿やろうw悔しいなら、かかってこいやw
いつでも受けて勃つぜw
発売時期っていつくらいかね?
GWあたりになるのかな?
>>747 モノリスの場合ムゲフロがあるから、多少期間は開けるんじゃないか?
いまさらだけど、任天堂のRPGといったら蛙の為に鐘は鳴るだな
さすがに任天堂のRPGとして捉える人はいないだろ。
レギンレイヴもそうだが、
任天堂ということで盛り上げてもらっては
売上とかでハードル上がるから勘弁して欲しい
売上とかどうでもいいので。
あれはADVじゃないか?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:06:37 ID:njvg3iWe0
>>737 任天堂の子会社が潰れるかよw
↑中身の人間がことごとく、任天堂のいきがかかった人間に入れ替えられて、
会社の名前だけ残ってなwひでえもんさwその肩たたき、モノリスじゃもう、とっくの昔に始まってるしなw
任天堂のその、リストラのすごさをおまえは知ってるのかねw?
ただじゃすまねえよw
どんな人間を送り込んでくるのか、おまえ知ってるかw?
知らねえよなw?
糸井がどういうふうになったか、わかってんのかよw?
マザーはどうなったんだよw笑わせんな、馬鹿やろうw!
そういう意味において、京都で株式乗っ取り、リストラ作戦で
栄光の輝きを見せるのが、なんと京セラなのなwさすがは同じ京都w
おくにがちがうぜwあいつらの送り込んでくるリストラターミネーターが
どんだけ強いかw知ってるかw?
もと警察官、柔道4段、空手5段とか、当たり前w
こんなもんにどうやって、勝つんだよw勝つつもりなら、殺すしかねえよなw刺し違えてよw
実際いるんだぜ、そうやって勝ち残ったやつw
セガの窓際部屋だの、開発推進室だのなんて、あまっちょろいにもほどがあるw
いたれりつくせりじゃねえかw
こんなはちゃめちゃな状態じゃさw
ミスターもこの際、スクエニに戻る決心をしてはどうかねw
昨日からシームレスだの地続きだのに拘ってる奴がいるな
ああ、なんだ
かまってチャンだったか
>>755 たしか昨日どっかでラスストにも何か言ってたな
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:18:03 ID:njvg3iWe0
>>昨日からシームレスだの地続きだのに拘ってる奴がいるな
それがすべての破綻の原因ともなるのであれば、
ここの話題にぜずにはいられまいw
だいたいよw
ちょっと、広大なところを歩かされたら、もうそれだけで、
日本人は不安になるんだよw
つまるところ、攻略本のフローチャートみながら、一本道を歩くのが
楽しいわけで、(しかも、それが日本人の限界w)
いつ、なにが起こるかわからない、そういう不安を
楽しめるみんじょくwではないんだよwわかるかねw
それがシームレスの醍醐味であっても、日本人には醍醐味にはならないw
だから、たとえ、広大、シームレス、非一本道にして、
マップの遊びを最高にしても、その部分を解決していないかぎり、どうしようもないんだよw
最初から、死にませんとかw、ハマりなしwとか、
最終的には一本道になりますwとか、
そういうことをアナウンスして、初めて、このゲームは売れるのさw
わかるかいw
だいたい、ゼノサーガ2で、G2キャンペーンなんかやりやがったモノリスだぜw
マップの遊びが面白くなるわけねえじゃねえかw
あてこすりのお涙頂戴のおつかいでもやって、泣いて喜ぶんだなwべそかいてよw
そのぶざまなおまいらの姿がいまから目にうかぶぜw
つーか最初のレスの時点で余裕でNGするべし
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:25:15 ID:njvg3iWe0
>>754 おい
関わるな
↑こういった話し合いから出てくる、ゲームの弱み、みたいなものは、
今からつぶしておくべきなのさ。
それを無くしたら、なんの意味もない。
つまり、それは一方的な工作になる。
ま、春発売なら、今から言っても遅いけどなw
遅いだけに、みんなに不評のキャラの顔は治らんよw
キャラの顔、不評だったのか?
高橋は今までまともに作品を仕上げたことのほうが少ないから
あまり期待しすぎないほうが良いと思う
最初はsageてたのに、途中から引っ込みがつかなくなったのか、あげ始めてるしなー。
狂ったキャラクター演じてると、そのうち、
「演じてる方が地になって、本物の狂人になっちゃう」から、
適当なところでやめておいたほうが良い、って忠告しておくよ。
まぁ、こんな事言うと、余計に引っ込みがつかなくなっちゃう人かもしれないけど、ね。
あんまり相手してると本気で居つくぞ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:41:16 ID:njvg3iWe0
無理やり褒めすぎるな、期待するな、このゲームの被害者は少ないほうがいいw
字あまりwそういうことさw
広大 =不安
シームレス =マップの遊びは薄い
非一本道 =迷子
これを解決しないかぎり売れないんだよw
そして、モノリスにそれが解決できるわけがないし、
解決していたらすでに宣伝してるだろ、それを宣伝していないということは、
その解決大前提の品物が、おざなりのまま、世に出されるということさw
いちばん大切なことに気づきもしないで、ユーザーのことなんか、まったく考えてないんだよw
おばかで劣化な、ソーマプリングルスw
ポテチでも喰ってろデブwというわけでさw
だから、最初から、フィールドでは死なないw迷子にならないw
最終的には一本道と、宣伝しておけばいいのさw
しかし、フィールドで死にまくりw、迷子になりまくりw
マップの遊びも薄いしつまらないw
ありゃりゃwなんかへんなパズルもあるぞw
というか、ちんけなパズルだらけwモノリス伝統w
・・・・というゲームなんだろうなwゼノブレイドはw
その隙間に高橋のシナリオが股間wから顔出すくらいなのなw竹田の劣化翻訳でw
でもパズルってアニマの器ダンジョンの頃からあったし今回もある程度はあるんじゃないかな
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:48:02 ID:njvg3iWe0
さあwどうしたw?
かかってこいよw?
これが本来の2ちゃんだよw
工作員がたっぷりいたって、いくらでもやり返せるぜw
どうしたwディベートもできんのかねw?
そんなことだから、駄目なんだよw
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:51:19 ID:njvg3iWe0
>>最初はsageてたのに、途中から引っ込みがつかなくなったのか、あげ始めてるしなー。
ヒートアップしてきたからなwみなさまにご挨拶w
>狂ったキャラクター演じてると、そのうち、
>「演じてる方が地になって、本物の狂人になっちゃう」から、
>適当なところでやめておいたほうが良い、って忠告しておくよ。
狂ってないw狂ってるのは、手放しで期待してるここの連中w
>まぁ、こんな事言うと、余計に引っ込みがつかなくなっちゃう人かもしれないけど、ね。
引っ込みがつかないのは、ここの工作員と、
その工作員に騙されてもろてを上げて喜んでる、情報弱者w
ファミ通のあのインタビュー、完全版にしてファミ通公式サイトにうpしてくれないかね
いつでも見たい
>>769 いや、流石にそれは無理だろw
誰も雑誌買わなくなっちゃうよ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:57:33 ID:njvg3iWe0
>あんまり相手してると本気で居つくぞ
>ああ、既に手遅れだったりしてな
楽しむんだよw
そういえば、桑畑三十郎のセリフにあったなw
「10日も居つきやがって」
「まあ、そう言うな、おれが来てから商売繁盛」
「けっ、うちは女郎屋じゃねえ、飲みたかったら、
せぇべえのところへ行って飲め」www
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
このスレも商売繁盛wこれでも、しっかり、ゼノブレイドの宣伝をしているんだぜw
肩ぐらいもんでくれやw
一週間後に自分のレス見返したら
世界から消えたくなるな
ところでさ、八二式機神兵の画像をよーく見てほしいのだが、
他の画像とかでは、大体主人公の金髪君が例の赤い剣を装備してるけど、
この画像でだけ、別のキャラ(謎の黒髪ロンゲLv20)が、赤い剣を装備してない?
これはよくある師匠キャラで、死亡引継ぎか?
>>772 こういうヤツは数年前から同じレスしてるようなヤツだから
そんな事は考えないだろうね
>>773 モナドの頃のムービーでも、黒髪の人が赤い剣を振り回してるし
1人だけしか持てないというモノでは無いのかもしれないね
(まぁ、このムービーはあまり古いモノだからあまりあてにならないのかもしれないけれど…)
確かに、この剣がどういう扱いになるのか気になるところだわ
Lvl20ってところから想像すると途中で抜けるロン毛に
主人公が託されるとかじゃね?
胸が熱くなるな
最近珍しい王道展開だね〜
機神兵ということは動物系モンスターはいないのかな?
>>778 既にでかいリザードマンとか、でかいカニとか出てるべよ。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 04:31:48 ID:njvg3iWe0
一週間後に自分のレス見返したら
世界から消えたくなるな
↑おまえがなw
ま、あまえがそこまで言うなら、ずいぶん効いてるみてえだなw
>>772 こういうヤツは数年前から同じレスしてるようなヤツだから
そんな事は考えないだろうね
↑楽しめよw
楽しまなかったら意味がないんだよw
赤髪のにーちゃんの武器と服装が変わってるところをみると装備グラの反映あるっぽいね。
よく見ると上半身だけ変わってねからもしかしてFF11みたいな方式か?wktk
それにしてもおさげ女どこ行ったw
後ろ姿のイラストの中にはいないんだが、モデルチェンジでもしたのかな。
>>781 装備でグラ変更か
イベントで変更の可能性も捨てきれないけど
どちらにせよ、変化があるのは良いな
テンション上がるし
>>749 >>蛙の為に鐘は鳴る
まさかそのタイトルをここで見るとはね…
懐かしいな〜…小学生の頃を思い出すよ…
カエルのジャンルは変身ギャグベンチャーだった気がする
>>781 開発中のモデルとがらりと変わるなんてけっこうあるしな
バイオハザード2のクレアとか雑誌にまでのった初期デザインと全然違うし
追加情報まだか
ときメモ3の開発中のモデルがそのまま完成品で出た来たのは参った、
最近ゼノ熱が復活してきてえp3のプレイ動画を見てるけどやっぱいいなぁ
FF11並みに装備でグラが変わると嬉しいな
>>788 お前こそアホか?
PSストアで落として久しぶりにゼノギアスやってるけどやっぱおもしれええええええええええええ
早くゼノブレイドやりてえええええええええええええええええええええ
神々の躯の上の大地という設定、ロードス島とかリューナイトを
思い出した。
>>792 ロードスってそういう設定だったのか…
リューナイトもそうだっけ?
なんか、盾に剣が刺さってるようなイメージだった
しかし、この手の設定はいろんな神話や作品で使われてるからな
ポピュラーなモノではあると思うよ
この素材をどうやって調理してくれるのか、それが楽しみだわ
太古の巨人が死んで、血が海に、体が大地に、四肢と頭が主神にだったかな?
ロードスは大陸南の小さい島なんで、世界全体の設定だった筈
やっぱ、そういう設定がファンタジーっぽくていいね
ワクワクする
竹田さんのmixiの日記が見つけられないよ父ちゃん…
微妙にクソゲ臭がするけど大丈夫かな…
でもゼノギアスの感動を信じて発売日購入だ!
>>713 俺もベアラーは普通にFFCCの世界観だったと思ったけど・・・
どうも周りの反応は違うみたいだ
少なくともEoTよりはFFCCをやってるっていう感じがした
これの為に久しぶりに据え置き型ハードを買うけど、Wiiを設置したら部屋のスペースが無くなるんだよなぁ。
これ以上他のハードは買えないから、2DスパロボシリーズもWiiに来てくれると嬉しいんだが・・・・
更新まだああああああああと思ったが来週か
25日頼むよほんと
>>794 ロードスなつかしー
そういえば呪われた島ロードスて設定だったな
HD機では、これまでの規模の街は作れないみたいな事を
FFのスタッフだかが言ってたんだよな?
となると、このゲームが大規模な世界で遊べる最後の王道RPGかもしれないな。
>>802 「普通の販売単位で、リスクに対するリターンを考えるならばそうなる」って意味だと思われる。
ゲイツマネーが本腰入れた、とかであれば、可能っちゃ可能だろうな。
まぁ、そこまでしなくてもいいと思うんだけどな。
ゼノサーガってやったもん勝ちだよな
はまったもん勝ちっとも言うか
おはようから始まっておやすみで終わるのに気づいてじわっときたわ
ブレイドもED後にプレイして良かったって思えるゲームであって欲しい
最後モッコスがおっぱい無事だったのはおかしい
>>802 それはさすがにFF13に限った発言だと思うけど。
海外メディアから何故一本道にした?と聞かれて、感動的なシナリオを味わってもらうには
自由度は邪魔にしかならないとか言い切っちゃうし。
FFより遙かに予算の少ないロスオデもブルドラも白騎士も普通に町あったでしょ。
あれはさすがに開発者の怠惰や無計画性の言い訳だと思うなぁ。
FF13はそれぞれの担当がやりたいことをやってて
上がそれをひとつの作品としてまとめ切れなかったんだろう
あのシリーズのそういう傾向は7あたりからずっとあったし
無意味にだだっ広いだけの街だったら欲しくないな〜
ニサンとかアルニ村とかガリフの里とか集落の方が萌えるw
そういえば国家とか存在するのかな?ゼノシリーズでは宗教も重要な要素だったよね
FF13みたいなステージ制のマラソンRPGはシナリオゲーなら1つの手段だとも思うけどね(DSゼノもそうだし)
FF13にその価値があったかと言えばまーあれだけど
これが、マザーに代わる任天堂王道RPGの新たな柱になるのか?
ここまでRPG楽しみなのは久しぶりだぜー
オブリみたいな日本産RPGやりたかったんだ
しかもオブリより立体的な世界を探索できる上、ギアスの人が話作るんでしょ?
あー無性に運動したい
「どこに向かえばいいのかをシステム側がフォローしてくれます」
とあるな
FABLE2や石村みたいな誘導だったらいいんだが
こういう誘導をゆとり仕様と叩く的外れな意見がよくあるが
その世界の人間にとっての常識なら表示するのが当然なんだよな
ゼノギアスみたいにセーブに章(?)ごとのタイトルがつくだけだったりしてな。
>>813 アレは加藤センスじゃなかったか?
ゼノギアスのセーブタイトルは楽しいことこの上なかったけどさ。
クロノクロスでも使われてたから加藤っぽいな
クロノトリガーでも使ってたよ
ありがちなのだと、メニュー画面で、
「現在のクエスト1:○○をみつける。○○の聖堂にあるようだ。」
↓
「現在のクエスト1:○○をみつける。聖堂に入るには○○の鍵が必要らしい。」
↓
「現在のクエスト1:○○をみつける。○○の鍵を手に入れた人物が××へ向かったと言う情報をえた。」
とかいったイベント進行度が確認できる程度とかかな?
FF13って、創造主との決別とか、天地に分れた世界とか
ゼノギアスに似たテーマを扱った話だよな
・・・やっぱ、国とか組織とか、そこに暮らす人って重要だと思う
一本道ムービーゲーは、スケールの大きい話には向かない
一本道だとスケールの大きさを実感し難いからなぁ
ゼノブレイドはいろいろ冒険できるみたいで楽しみだ
まぁ、「覚えてない情報の確認のために世界を駆け回る」のも、
それはそれでオツなもんですけどね。
新しい発見あったりするし。
DQ6の天空装備収集時、
心に刻んだ言葉が「にゃーん。」「にゃーん。」「ヒヒーン!」「わんわんお!」のみでまったく役に立たず、
夢・現実・海底まで全部探し回った日々が懐かしいです…。
ファミ痛見て飛んで来たけど、きっと今年は素晴らしい夏になるだろうな
日本列島程の神様でしょおおしたり秘境でまったりしたり
てっぺんからシームレスで落ちたりできんかな
縦の概念があるのが面白い
戦闘は通常攻撃が自動(?)とかちょっとアレな感じだけど
だだっ広い世界にするのはいいがセーブはしっかりさせてくれよ
FF12のようなノーセーブ地獄は勘弁だぜ…広さは完璧なんだがな…
さすがにセーブポイントは細かく置くだろ
セーブできない状態が続くのは本当に勘弁だ
>>804 うおおおお今気づいた
サーガが一番好きなのに…
案外「どこでもセーブ」だったりして
任天堂は意外とどこでもセーブが嫌いだからないだろう
セーブぐらい気楽にやらせて欲しいなあ
長時間ゲームに時間取れる人間ばかりじゃないし
ドラクエでいうルーラ的な土地ごとに移動できるワープに加えて、
「1箇所だけ座標を記録できるワープ」があれば便利だわな。
言えば、初代マザーのパンくずワープみたいな。
…ゆとり仕様とか言い出す奴もいそうだが。
快適=ゆとり仕様ってのはいただけないよな
ムゲフロみたいにマップ上ではセーブできるだろ
ゲームを普段しないような人を取り込まないと頭打ちになる
てかもうなってるんだから、親切設計にこしたことはないよ
そりゃまぁ、「ボス直前でワープして宿屋に泊まってアイテム買い揃えてからボス前に戻って。」は、
ゆとり呼ばわりされても仕方ないかもしれない。
けどさ、その分ボス強くしてくれりゃいいんだよ。
ソーマブリンガー買ってきて遊んでるんだけど、これと同じ感じになるんじゃない。
メニュー内のログで現在の状況やするべき事・クエスト一覧を表示。
セーブはどこでも可。所々にワープポイントがあって、街とフィールドを簡単に行き来できる。
そこまで親切にしろとは言わないけど
・どこでもセーブ&ロード
・ボス戦で倒されてもバトル前(イベント前)に戻れる
・ボスエリアの1エリア前くらいに全回復ポイント
このくらいはねぇ
ボス戦でバトル前に戻れるのはバテンでもあったしあると思う
>>836 タダで全回復はゲーム的なリスクを削ってしまう。
せめて金〜アイテム払うぐらいはしようぜ。
>>838 その辺は調整力の見せ所だなぁ
全回復はできるけど、ボスエリアまで2・3体は倒さないとたどり着けない とかさ
1戦ごとに全回復は、バテンだから許された事だろうねー
>>836 >・ボスエリアの1エリア前くらいに全回復ポイント
これだけちょっとどうかと思った
全回復前提のバランスなら良いんだろうけど、ない方が歯ごたえがある気もする
桃伝2やったばかりで、まともな判断が出来てないだけかも知れん・・・
確かにぬるい感じもあるけど、ソマブリのシステムはかなり快適。
こんな感じならゼノブレも期待だわ。
どこでもセーブはダンジョン内ではエターニアみたいな仕様にしてほしいな
まぁ、待て。まだシステムは何も判明していない。
だから予想し合ったり議論して楽しんでんだろ
>>798 遅レスな上にスレ違いだけど同意
FFCCっぽくないって言ってる人たちは、ゲームプレイ(マルチプレイじゃない)を指してると思うことにしてる
それはそうと、来週のファミ通では情報出るかねー
そろそろ公式サイト更新して欲しいとこだが
>>840 あれ?バテンって戦闘後全回復だっけ?
HP継続されてたような…うろ覚えだから曖昧だ
状態異常は継続されてたよね
>>847 バテン2は全回復
戦闘後全回復ってだけで叩かれてた、FF13が可哀想だった
戦闘語全回復が許されるのはサガだけだよ!
セーブポイントにまた暗い設定があるといいな〜
>>848 ありがとう
2はそういえばホロホロ鳥以外では苦戦した覚えがなかった
FF13に関しては全回復だけが叩かれる要因じゃないっぽいからなぁ
FF8だってシナリオのせい(?)でシステム含めたゲーム全体が叩かれてたし
まあ、FF8の時と同じように時間が経ったら薄らいでいくと思う
FF13はいざ発売されると、全回復なんて些細なとこになってたよ
それ以上に他の箇所が突っ込みどころあり過ぎて
なんでこのすれえふえふじゅうさんのわるぐちがよくかかれるのですか
>>842 モノリスは任天堂と組むようになってからえらい変ったよな
前はサーガ2とかナムカプみたいにストレスかかりまくりのゲーム作ってたのに
ソマブリにしても、ディザスターにしても、ムゲフロにしても
180度かわって、めちゃくちゃユーザーフレンドリーで丁寧な作りをする会社になった
バテン1の頃はまだ戦闘やたら時間かかったりめんどくさい部分もあったんだが
バテンはストーリがモノリスで
戦闘とかシステム関係は、トラクレだと思ってたんだけど違うのか?
一応そうだけど、ディレクターとかプロデューサーは
両方から出てたと思うし、そう綺麗に割り切れるもんでもないんじゃね?
>>854 ディザスターのカーアクションパートはとんでもない苦行だったぞ……
俺が下手なだけなのかも知れんが
ゲーム自体は好きなんだけどね
>>854 バテン1はナムコだから任天堂は関係無いよ
2はあるんだと思うけど
>>855 主にグラフィックとメニュー周りがモノリスで戦闘がトラクレだね
>>857 いや、とんでもないってほどでもなかったけど
たしかにあれはしんどかったな
カーアクションは免許とった後再チャレンジしたら俺ガイル
>>853 FF13の悪口が書かれるのはこのスレに始まったことじゃないだろ
気にしすぎ
>>828 ゼルダ最新作はどこでもできたが
そういう偏見ってどこからくるの?
次回の特集で松野登場
タイトルよくないよなこれ
高橋丸くなっちゃって大丈夫かあんたのエゴが好きなんだが
というか、いちいちセーブの方法まで口出さないでしょw
モノリスゲーなんだし、セーブポイントでセーブになんじゃない?
で、セーブポイントが実は(r
セーブポイントが実は、はゼノギアスだけじゃね。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 10:53:35 ID:+nDfDi/s0
次回は、アニメ製作発表とかNDS版も製作中とか
既にシリーズ化決定とかじゃね?
PV後悔の夢をみたんだ
次回で音楽が光田さんなのかそうじゃないかだけ明かして欲しいな
重要だ
>>848 ff13と一緒にすんなよー
FF13は全回復以前の問題だ
と書いたらさんざんガイシュツだたw
ファミ通バレまだかね?
>>804 俺のゼノサーガはミスター・マスゥダから始まったんだけd
>>872 火曜か水曜だし、そもそも今週載ってるかどうかは分からんような。
「次回」ってだけだもんな
「次週」だったら確実だったんだがな
大作感はあるけどキャラが濃い顔なのが気になるな
コレより薄めたら安っぽくなっちゃうんじゃね
そんなに濃いかねぇ
先週のファミ通は合併号だったから今週はないんじゃね?
増刊号です
どっちみち載ってないだろうけど
何だろう…人物の顔がすげぇ森泉っつーかこれ森泉ゲーじゃね?
濃いと薄いの違いがようわからんが
これが濃いならギアスも濃かったので無問題
今週ファミ通あるよ
確認してから言えよ
キャラ、ユーチューブだと外人に好評みたいだね
濃いからか
ゼノブレイドじゃなくてモナブレイドじゃないのか
濃い顔でも何でもいいんでキャラが良ければいいな
はやく設定とかみたいぞwktk
キャラデザ誰なんだろうねー
早く正面の絵がみたい
臼田でないの。
長髪のやつの顔つきとか見るかぎり。
ソマブリって臼田だっけ?
ソマブリは地味だけど嫌いじゃなかったな
ミラーズかわいいよミラーズ
>>867 RPG原作のアニメは難しいから正直アニメはいいや・・・
ゲームとして楽しみたいなあ
ソマブリの絵師はヤダ
可愛くないじゃん
この前のニンドリに顔写ってなかったの?
個人的にあの絵は好きだけどゼノブレイドのグラフィックを考えたら違う方がいいかも?
キャラデザイナーって基本的に絵柄、頭身は
ある程度融通利くから専属デザイナーなら
同じ人もありえる
ソマブリはいわゆる流行の萌え絵じゃないけど
人によっては萌えれるって感じだな。
まぁ直球萌え絵だとそれだけで避ける人は確実にいるから
うまく外すのはセンスだな
俺もどっちかっていうとあざといのは避けるクチだし
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:57:27 ID:1bkKK4sM0
駄目な会社の駄目なゲームに一生懸命になってんじゃねえよw
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 19:02:53 ID:oojohdCe0
スクウェアのキモホモナルキャラは個人的に全く受け付けないので
ゼノブレイドのキャラデザは、今のところ許容範囲
問題は天使頭のロリキャラとか、お姉キャラの顔面が心配
ゼノサーガEP1も個人的に全く駄目だった
以上のチラシ裏の個人的感想
そういえばあの羽みたいなのは髪の毛なのか飾りなのかも謎
>>896 駄目な会社の駄目なゲームなのに必死になってんじゃねえよw
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 19:52:57 ID:G1m8GQ8A0
ファミ通なんで合併号なのに来週あんの?
ニンドリに戦闘シーンが少し載ってるね
よく見たらファミ通にも載ってたSSだった
ストーリーメモで物語のあらすじが確認出来そうだとか書いてあるな
これって既出だっけ?
ですね
>>901 週刊誌に付録をつけるのはNGだから合併号と増刊号を使い分けてるんだよ
先週は付録を付けられない合併号。今週の増刊号は2009年据置ソフトカタログの付録が付く
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:35:53 ID:G1m8GQ8A0
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:23:15 ID:L2HJbC6I0
駄目な会社の駄目なゲームなんだから必死にもなるよw
今週のファミ通には載ってない気がするな・・・
来週ならありえそうなんだけどな・・・。
PS3って洋ゲーばかりで可哀相
JRPGやりたいならWiiしかないな
今wii持ってる奴はこのスレに何人いるのか
ゼノブレイドと同時に買うって奴がほとんどだよな?
そんなに持ってないのかね・・・
MH3とかやってる人間とは別なのか
直近の任天堂の発表会待ち
ハードの一新ではなさそうだが…
調べたら結構やりたいソフトあったからすぐ買ってもいいかなとは思ってる
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 01:23:57 ID:vZTdS9Pg0
これはクソゲーだろう
ゼノシリーズはロボットに乗ってガシガシ戦うから楽しかった
そういえばファミ痛にのってた後ろ姿のイラストは
臼田絵じゃなかったな
メインの絵師は別の人になったのかな?
キャラデザ担当とイラスト担当が違うか、ちょっと画風や塗りを変えたか。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 02:08:56 ID:vZTdS9Pg0
>914
同意
サーガより糞になるのは難しいなwww
今酷い自演を見た
サーガもEP1単体で見たら悪くないよな
EP2が糞杉田だけで
EP3もいい加減苦痛だったぞ
シオンが特に…
見所はコスモス関連だった
オタク乙
シオンは女性主人公として典型的な失敗例だな
EP1やる前はまさか続き物だとは思わなかった
EP1でシオン達の物語が完結するものだとばかり
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 04:38:02 ID:73Ao7r4T0
このゲームは、結局のところ、
コアな人間向けのRPGに決まっている。当然だ、モノリスだぞw
好評だった、ゼノサーガ1だって、
ひっくり返してみれば、キャラの不評やら、
ムービーゲーへの不評やら、パンツwの不評やら、それこそ山のようにあった。
しかし、2ちゃんのこんな馬鹿なスレみたいに、
わけのわからぬ期待をわけのわからぬ人間へ向けてあおるばかりでなく、
このゲームに向かない人間をきちんと、排除して
おかないと、結局のところ、そこには不満が出て、
このゲームの評価を落とすことにもなるし、
評価を低くつけた人間は、もとより、損した気分になるのだから、
きちんとした、情報で、損する人間を最初から排除しておけば、
ゲームを作った会社も、また、プレイするユーザーも、
双方なっとくずく、ごなっとく、というわけだ。
無理してプレイしてもらうすじあいなどなし。これもまた当然だ。
そうは、思わないかい?そうだろ。
どうせ、不評しか垂れ流さないし、損したというなら、
最初からそんなやつに、ゲームをプレイさせなければいい。
もう、そういう時代なんだよ。だれもかれも、プレイしろ、やってみれ、なんて、ばかげてる。
それとあれかw「さあ、ふるえるがいいww」とでも、宣伝するかねw?あほらしいw
ワロタw
わざわざこんな長文を、こんなスレ開いて時間をつぶしてまで
書き込むなんて・・・すごく残念です(脳みそが)
ゼノの件でwii購入するわけだが
なんでGKが異常に嫌われてるかわかったわ
続報きましたか
PV的なものきましたか
どうなんですか
公式始動は3月1日からだな
ちょうど開設から1ヶ月で月曜だし区切りがいい
そろそろPS3での完全版についての情報も欲しいところだな
∧_∧ トンファースル〜!
三. _( ´Д`)
ドゴォォォ _ / 三./ )
∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ ∩ / ,イ 、 ノ/
∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | / / | (〈
(/ , ´ | | | | | }
/ / / \ | | | | ヽ ヽ’
/ / ,' ' | |ニ(!、) \ \
/ /| | ∪ 三 / ゝ )
.!、_/ / 〉 三 / / { |
|_/ 三/ _/ | |_
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
!,' | /__,. 、__ヘ ヽ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ' ヽ
!'" ,___, "' i . ヽ <KOS-MOS出なかったら腹切りますよ
|X| ヽ _ン ノ|X| /
|X|>,、 _____, ,.イ |X|
ユニークモンスターで邪神モッコスがでます
次回の驚愕情報って発売日決定じゃないのかな
>>934 なんでトンファーさんがww
そろそろスレ立ての季節か
次回だから来週のファミ通には載るだろうと予想
レギンも1週間あけで載ってたし
高橋もとうとう、ゼノの名前に頼らなきゃ勝負できないとこまで堕ちたか
久々に歩いて冒険するのが楽しそうなRPGだねこりゃ。
〜 prologue 〜
遥か昔
この世界がまだ
どこまで行っても果てない海と
どこまで行っても尽きない空だけだったころ
二柱の巨大な神が生まれた
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
そして骸となった
それから幾万の昼と夜を経たいま
僕らの世界――巨神の骸の上に広がる大地、
巨神界は機神兵によって蹂躙されていた
次スレは6本目ではないのかね
そもそも
>>950付近で宣言無しに立てると重複するからやめれ
魔除け代わりにスレタイに任天堂いれとけ
んだんだ
そうよな
家ゲーRPG板の事はあまりよくしらないんだが…
「任天堂」って入れると魔除けになるもんなのか?
PS3に移植しろとか言う奴が、少しは減るんじゃない?
モノリスを抜いて任天堂って入れたら?
減らないでしょ
スルーしときゃいいのに
釣られるやつも欝陶しい
次スレいってくる
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:09:45 ID:glrldhlQ0
よろ
むしろ魔物が寄って来る
必死っぷりが笑えるから別につけてもいいと思うけどね
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:11:24 ID:glrldhlQ0
>>957 乙
25日PVこないっぽいけどダメかもしれない・・・。
Nintendo Voice Chat podcast のまとめ:
・Craigが聞いたところによると、新ハードの発表はないらしい。
・宮本氏は来ないらしい。
・現地時間の午前9時ぐらいからキャミーが何らかの発表を行う。
・現地時間の午前10時半から試遊タイムになるが、夜9時ぐらいまで報道禁止。
・ポケモン金銀、America's Test Kitchen、Wii版Prince of Persiaが展示される模様。
・Mattはマリギャラ2等の大型タイトルも展示されることに期待、Craigはメトロイド:Other Mの展示を予想。
http://www.nintendoeverything.com/33624/
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:14:23 ID:glrldhlQ0
レギンはいきなり予告編が来たりしたし諦めないぞ!
>>962 (*^‐^*)ヾ(^^ )イイコイイコ
これはPV来ないと思った方が精神衛生上よいな
ムゲフロ発売まではPV出ないと思ってる
海外でのこのゲームの展開はFEみたいに日本より数ヶ月遅れとかじゃないの?
まぁ去年のE3でPV来たから可能性は0じゃないんだよね
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:56:07 ID:glrldhlQ0
ゾハルにお願いしてみるわ
任天堂アメリカ支社がPV要請してるかもしれないしな
去年みたいに
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 20:33:07 ID:QUIojHks0
木金どちらかいつも通りなら商談会だからなんか来るとは思う
Wii持ってねーからゼノブレイドやれねーよカス
と思ってた矢先、兄貴がWii、景品で当ててきやがった。なんてグッドタイミング。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:10:51 ID:glrldhlQ0
ナイス兄貴だな
兄貴に取られたりしてなw
兄貴にWiiを貸してもらえずゼノブレがプレイできなくて涙目になる
>>972であった…
四つんばいになればWiiを貸していただけるんですね
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:09:49 ID:11H4SYrm0
兄貴って単語が出た時点でこうなると思ったw
俺も兄貴に尻穴を捧げるからWiiくらさい
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:20:55 ID:11H4SYrm0
埋めるか
この前スレ1000がゴキブリに取られたから気をつけろ!
ホイホイチャーハン
埋めるか!!
ゼノしりとり
ゼノギアス
ストーン
スコットく…
スキエンティア
チラ裏
ゴキブリが台所に出たw
洗剤ぶっかけてやったぜ
アンドヴァリ
リカルド・バンデラス
ストラッキイ
イド
ドミニアたん
ドナルド
アレン・リッジリー
アルカンシェル
お腹痛い
1000なら今週情報が来る
モナード
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。