4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:05:01 ID:m3pSPM/u0
地雷臭がしないでも無い
>>5 この写真の雰囲気好きだなぁ〜
ゼノシリーズは「ギアス」しかやってないけど(サーガでギャルゲーになって放棄)
ちょっと楽しみになってきた。
サーガがギャルゲーとか明らかにやってないだろ
つーかやっぱゼノって冠しただけの別ゲーだったな
Wiiごと買ってまでやる程の勝ちはなさそうで残念だ
サーガのどこがギャルゲーなんだか…だがシオンのヒステリーはどうにかして欲しかった。
>>1乙enoblade
糞ー
Wii持ってねー・・・
同梱版キテー
コスモスとかキモい女ロボばかりクローズアップされてたから
てっきりギャルゲーかと…違った?w
>>7 だから「ギアス」しかやってないって書いてるし。ちゃんと読もうよ。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:21:44 ID:m3pSPM/u0
やってもないのにギャルゲー扱いですかそうですか
マルー、エリィ、マリアがいるからギアスは(ry
ともとれるような。
インタビューで戦闘システムについてなにかかいてあるのかな
この系統のパーティー制シームレスバトルって
いままで後一歩って感じのばかりだったから期待してるわ
>>9 モノリスは任天堂傘下だし期待したいところ
傘下じゃないテイルズも出てるからさー・・・
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:26:44 ID:1vtFio9U0
これで基本オートバトルですとか言われたら
自分もすげえ男向けオタクくさいとは思った。サーガ。
なんかキャラの格好すごくFF系だな
松野さん系というか
任天堂の同梱版は殆ど安くならないよw
尼なんかだと単品で買った方が安くなったりする
>>7 中身も知らずにギャルゲー扱いとか頭沸いてんだろお前
>>7 そりゃ今までのゼノと関連あります!なんて言えないだろう
版権的に…
サーガの時もそうだったし
やってて知ってる人はニヤリできるような関連性があればいいと思う
新規的にも
>>18 というか任天堂から出すソフトを同梱版で出した事例って据え置きじゃないような
これはゼノシリーズやってなくても楽しめそうな感じだな
もちろんやってたらところどころファンをニヤリとさせるくらいがちょうどいい
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:43:22 ID:4HXyBdAe0
サーガがギャルゲーなら恋愛とセクロスがあるギアスもギャルゲー
とりあえず読めたところ
ロボ画像の所にprologue→読めない(ノД`)
フィールドはオンラインRPG並の広さ
シームレスで戦闘に突入
プレイヤー1、NPC2の3人パーティー
レベル上げ必要なし
イベントシーンを延々と見せられることはない
クリアまで50〜60時間
今や懐かしくも思えるJRPGの典型ですな
まったく成長してい(ryとも取れるけど
この古風さは天然記念物として丁重に扱うべき
>>21 ギアス→サーガのときは開発がスクウェアからモノリスに変わったからともかく、
今回は開発会社が同じ、モノリスの株は任天堂とサーガの版権元のバンナム保有、
この状況でゼノと冠した上であえて、実際は関連してるのに"関連はありません"ってのは逆に白々しすぎないか?w
サーガよりはゲームとして面白そう
あとは任天堂の発表会待ってDS2のようならWii買って来るわ
たまらず買ってきた
「どうやったら最後まで走れるのか」ということを念頭に置いて開発を進めてきました
とか、インタビューの節々からゼノサーガでにがい思いしたのを後悔してるのをヒシヒシと感じるインタビューだったw
>>26 いろんな意味で大人の事情だから察してくれってことなんだと思うw
>>25 うおおおおイイヨイイヨー
Wii磨いて待ってるよー
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:51:06 ID:1vtFio9U0
え?レベルなし?
サーガの時でさえ(ギアス)ファンの期待するものが途中で
出てくるとかリップサービスしてたような
楽しみだな
>>25 レベル上げ必要なしってどういうことだろう?
レベルのパラメータがないのかな? FF2みたいに
>>31 レベル上げの必要がないだけでは?
普通に進めてボス戦で詰まることはないですよ、みたいな
オンゲー的な感じだからスキルを組み合わせたりとかそんなのかな
>>32 マイとかはあくまでそっくりさんのサービスだったから・・・
あれはEP2出る前の発言だしね
風景メインのSSとインタビューが出た程度で
ハードごと買う価値はない! と断言できる人に憧れちゃうなー
おっとすまん
途中で詰まって一生懸命レベル上げをする必要がないバランスってことね
ゼノと付いてるのに、ゼノギアスやらと関連性はまったくないらしいね
いつから「ゼノ」はブランドになったの?
>>26 憶測上ではそうかもしれんが
メーカー的には色々あるんじゃないか。下々にはわからんような
まあ中身やインタビューもまだちょっとしかでてないのに
ゼノって冠しただけの別ゲーで関係なしとは言い切るのは早い気がする
なんだかんだ言ってゼノを彷彿させる接点あるしさw
>>25 3人までか
仲間キャラはどのくらいでてくるんだろう
サガシリーズみたいにステータスアップの概念だったり・・・?
普通に無理なレベル上げの必要なしだろうけど
個人的には4人パーティが良かったけどま、いいかw
ゼノギアスもゼノサーガも3人じゃなかったか
>>25 和ゲーでシームレスって、全然良い印象ないんだよな……。しかもWiiだし。
あんまりやりたい事つめすぎて、煮ても焼いても食えないゲームになるだけはやめてくれよ……
こりゃダメだな、モナドで全然注目されなかったからゼノってつけただけか
スクウェアからナムコに移ったサーガのときですら、
「一度バラして再構築」とか「中盤以降に皆さんが期待するようなものが」とか言ってたのに、
当時より権利関係の縛りが弱い今回「関連性はない」って名言するようじゃ、本当に無関係なんだろ
FF12の戦闘はシームレスで快適だった
>>49 うn
今回wiiだしその辺変わっててもいいな、って思ってたけど
別に3人でも構わないしね
>>50 俺もシームレスはFF12という糞ゲーでイヤになった
>>54 その論理だとクソゲのFF13でエンカウントが嫌になるぞ
wiiだからこそシームレスが活かせると思うんだが・・・。
さすが、サーガをプレイもせずギャルゲー呼ばわりする奴の言う事は違うぜ
ようは面白ければシームレスでもなんでもいいってことだろ
つーか、ゼノって関して王道RPGとか高橋はもう終わったのかな
サーガEp2が出た後ぐらいから"子供向けもやってみたい"とは言ってたけど、
分かりやすい王道RPGなんて高橋に期待するものとはベクトルが全く逆なのにな
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:15:57 ID:4HXyBdAe0
今出てる情報だと王道RPGになる要素なんてゼロだろ
どう考えても
デウス
そもそも舞台が神の体の上だしなww
ストーリーの流れ?は王道…なのかな。
FF12の不満点がシームレス戦闘なの?違うでしょ
>>58 高橋だって王道RPGやりたくなることもあるよ
ゼノ系やりつつ王道もたまにやって欲しいけどねw
移動はエリアチェンジを挟まないシームレス方式
マップは広大だが以前に行った場所に戻る時や、次に行く場所などはシステム側でフォローする
風景が綺麗な秘境ポイントがあり、そこに行くと経験値が入ったりするサブクエスト的なものもある
戦闘も同じくエリアチェンジしないシームレス方式
抜刀すると通常攻撃が自動で行われて、必殺技のタイミングを自分で決めて使う
敵を誘導して各個撃破したりする戦術も必要になるらしい(簡単に言うとFF11?)
普通に進めていけば、一生懸命レベル上げしなくても平気
敵は機械生命体、イメージビジュアルの巨大ロボ(機神と巨神)の中を移動して頭に向かって進んでいく
機神と巨神以外は海があるだけの世界で、機神の中に機械生命体、巨神の中に主人公たち有機生命体が生きている
用語とかはたとえ恰好悪く見られてもストレートにして、全体的にわかりやすくなるようにした。
プレイ時間は5〜60時間程度、イベントを延々と流す事はないので体感的にはもっと短く感じるかもしれない
「どうやったら最後まで走れるのか」ということを念頭に置いて開発を進めた
結果としてやりたいことはすべて詰め込めたと思ってる
世界設定とかもうちょっと色々語ってたけど、簡単にまとめるとこんな感じか
王道って何が王道なんだろう
システムが?ストーリーが?
ある村の少年が幼馴染の女の子と出掛けたらトラブルに出くわし
そのうち太古の昔の争いで使われていた強大な力を巡る争いに巻き込まれて
世界を救うため少年頑張る!
的なの?
あの王道発言ってソーマのことじゃないの?
>>66 乙
これはすげー楽しみだけど拒否反応をおこす人もいそうだな
通常攻撃が自動というのが非常に気になる。好きに殴って好きに避けさせろと。
詳細待ちだな。
なんかよくわからん方向に過剰反応してるの多いな
サーガ三部作に続いて、モナドって哲学用語が仮題で
さらにゼノが名前についてて、神の機械とか骸とかって
まぁ、間違いなく高橋節全開だろう
デウスとアイオーンか
>>66 ロボの中にあのフィールドがあるのか
なんかスゴイ設定だなw
少なくとも哲学とかそういうネタが入るのはありそう
>>74 あからさまに同じとは思えないが、近い部分に期待したい
>>66 乙です
やりたいことすべて詰め込めたとな・・・
壮大なじわじわ性期待が膨らんで俺がそれを破裂せずに押さえ込めるか心配だ
>用語とかはたとえ恰好悪く見られてもストレートにして、全体的にわかりやすくなるようにした。
FF13の不評からか?w
>機神と巨神以外は海があるだけの世界
これ良いなぁ
企画書自体はソーマブリンガーの打ち合わせの時に出したみたいだから
ストーリー部分は結構構想を練る時間があったんじゃないかな
>>66 乙乙
簡易抜き出し文とは意味合いが全然違ってくるな
ファミ痛買うか
ニンドリにはどこまで情報載ってくるかな
ファミ痛と変わらずだったら悲しい
広いフィールド、シームレスの戦闘っていうとFF12、白騎士みたいな感じかね
FF12は戦略性があって楽しかったけど、白騎士はただのコマンド戦闘でくそつまらなかった
果たしてどっちに転がるのか・・・
白騎士はレベルファイブだもん・・・
あんな糞ゲーはレベルファイブぐらいにしかできないよ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:42:57 ID:1vtFio9U0
あーあセミオートバトルか期待してたのに・・・イラネ
FF12に戦略性なんか無かったよ
ATBがオートになっただけなんだし
まあでもFF13よりは良かったよね
白騎士とかFF13とかどっちも両極端なんだよなー
戦闘ってやっぱり重要な要素だとつくづく思うわ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:46:24 ID:QgFVfiG30
システムはFF12進化系か
これは期待できる
>>78 FF13というよりゼノサーガでの反省だろう。
脚本家が設定理解してないようなシナリオ作っちゃったし
単語の羅列はしてみたものの、謎が何も解明してないっていう結末にしちゃったからな。
写真見る限りだと背景はかなり綺麗だと思う
だがキャラクターの造型(つか顔)はそんなに変わってないかも・・・
相変わらず下唇が気になる
戦闘シーンのSSを見ると、依然出てたものと微妙に違うから
ちょこちょこ手直しが入ってるみたいで安心した
FF13の戦闘は、FF12の戦闘を簡略化した感じで面白かったな。
FF12もインタならいいんだがなぁ。
FF13とゼノブレイドじゃ開発期間被ってるから今FF13が不評でシナリオ修正とか無理だろう
って思うしな
【Wii】モノリスソフト×任天堂『ゼノブレイド』RPGの原点に立ち返った渾身の作品
○モノリスソフト×任天堂 RPGの原点に立ち返った渾身の作品。
○広大な神の骸を舞台に"人"と"機械"が争う。
○壮大な冒険と新感覚のバトル体験。世界を歩く楽しみを重視。
○バトルへはシームレスに移行し、リアルタイムで展開する。
○ゲームクリアーにかかる時間は50〜60時間。
○ファミ通の次号で、驚愕の新情報が公開される。
MH3とかも背景SS見てきれいだなと思ったけど
実際やったらそれほどでもなかったから、グラにはあんまり期待しないなぁ。
次号じゃなくて、次回だから来週じぁないかもしれない
>>94 ×任天堂ってことは、開発協力してくれてるのかな
だったらいいんだけど。
これ、本当にWii?
むちゃくちゃ綺麗なんだけど、正直白騎士物語より綺麗
WiiHDとかじゃないの?
解像度が違うだろうが・・・
任天堂はゼノブレイドを使ってFF13を擁するスクエニに喧嘩売るつもりなんだろうか?
たとえシナリオはあれな評価が多くても映像やその他のの評価はあるし
つーか、なんでFF13の話が出るんだ。
FF12ならわかるけどさ。
ドラクエが任天堂の物になった時点で遠慮する必要ないんだろw
>>98 SSだけじゃ判断できないな
動画で早く見たい
>>101 >用語とかはたとえ恰好悪く見られてもストレートにして、全体的にわかりやすくなるようにした。
この部分に反応してるんじゃないかな
>>66だと省いたけど、
特別な用語を作ることもできたけど、それをやってプレイヤーに「これ何?」って思われることの方が怖かった
って書いてあるから・・・真っ先にFF13が頭に浮かぶわな
またゼノギアスみたいに古典SFからシナリオパクリまくるのかな
>>104 「モノリスソフト」なんだから、普通だったらゼノサーガ連想するだろ。
FF13なんて時期が最近なだけじゃねーか
って思う。
FF13みたいなゴミの話はどうでもいいよ
>>105 パクりとは言うが、変なパロディは少なかった?し、シナリオにうまく組み込ませれば別に似ててもいいと思うぞ
>>104 普通にゼノサーガのことじゃないか
最初から専門用語連発してきたしw
そこで挫折したみたいな人がいたのは仕方ないとは思う
ローグギャラクシーの糞な部分を取り除いた感じになればいいな
>>108 でもまるまるそのまんまパクってたのはどうかと思うがなあ
自分なりに再構築するならともかくそのまんまだし
>>106 自分もそうだと思うけど
時期的にFF13の方が浮かびやすいと思うよ
>>111 丸々パクリねえ
まあ、お前が思うならそうなんだろうな。
お前の中ではな。
>>66 小さい文字を頑張って読んでみると、
"エリア内の移動は"マップチェンジを挟まないシームレス方式って書いてあるようにも見えるけど、
世界全てがシームレスなのかね。
>>112 だからってケンカ売ってるだのなんだの言うのは、妄想もいいところだろ。
お前がケンカ売りたいだけじゃねーかっていう。
けっ
そんだけFF13が悪い意味で酷かったんだよ
ネガティブイメージの代名詞化してる
サーガの用語なんて意味不明な造語じゃ無い分
まだましだったよな
ファルシのルシがパージでバロスw
>>105 ゼノギアスはパクリというか、ラスボス名がまんまだしわざとやってるだろ
オマージュていうか
古典SFのラストに納得いかなかったか高橋があれこれ考えたのがそもそもの始まりらしいし
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:10:15 ID:nIElqFpp0
Wii持ってて良かった
今回の高橋はどういう立場なの?ディレクター?
>>115 喧嘩売るとか別に気にしなくていいんじゃないの
FF13は造語が多くて分かりにくかったもんなw程度の軽い流れなんだし・・・
FF13に対抗して〜なんて誰も本気で言ってないでしょ・・・
一番の問題は誰が脚本をやっているのか
>>120 たぶんそうなんじゃない?
その二つの機械と巨人自体がこのゲームの舞台っぽいし
デウス
>>118 古代編なんて聖女ヒルデガルドの生涯をそのまんまパクってるじゃん
あれはオマージュってレベルじゃない
プレイヤー・ピアノからのパクリもそう
前世のフェイが波動存在と接触してエリィが生まれるとかその辺まるまるパクってる
専門用語はソーマブリンガーがひどかったなw
>>114 骸の部位ごとにエリア分けされていて
そのエリアの中が全部シームレス
頭の先から下まで全部がシームレスではないみたい(さすがに無理があるが)
>>122 パージが分からないとは言ってないだろ
いっきにまくしたてるあのシーンは何度見ても吹くw
>>123 だよな。高橋が嫌味を言ったとは誰も思ってない
単にFF13を思い浮かべる奴が多いってだけ
ゼノサーガエピ1発売前のインタビューは
FFへの敵意丸出しだったけど
>>127 だから敢えてやってると言ってるのだが・・・
自分の好きなものを詰め込んで1ゲームとして作ったんだろうと
エヴァとかそんな感じじゃないかな、と
エヴァはあれね、一種の例え話なので気にしないでね
モノリスソフトは設定作品ばっか作ってきたから、
FF13みたいなもんを量産してるようなもんなんだよ。
だからそもそも馬鹿にする意味で、FF13上げるのがおかしいんだよね。
過去作品否定してるようなもんなんだよ。
>>131 シナリオとういうかストーリーをそっくりそのままパクるのを敢えてやっているのか?
なんか勘違いしているみたいだけど、本当にそっくりそのまま「引用」しているんだぞ
エヴァはそんなことやってないだろ
>>128 更に覚えにくい語呂でなw
クラニンアンケにその辺書いたような思い出
情報来てるうう
背景の色合いがすごくキレイじゃないか
公式HPの音楽と雰囲気合ってるなあ
FF13みたいなもの、ねぇ。
>>135 一応ストーリーはまとまっててよかったと思うw
ゼノギアスの魅せ方を変えたらこんなふうになるんだなって感じだった
ソーマブリンガーはまとまってるというより
キャラのインアウトがシステム上出来ないから
話を弄れなかったって印象のが強いな。
後日談とか、なんでそんな設定あるの?って感じだし。
縮尺的に、中にすんでるって厳しくないかw
>>134 好きなもの詰め合わせだから自分の好きな要素を入れまくったのでは
それが丸パクリと言われてしまったと
ラスボス名なんて幼年期の終わりのカレルレンだし
あのラストに納得いかない高橋が、自分なりに色々考えてやったのが根っこの部分で
あとは加藤などが味付けしてるのがゼノギアスでは
>>127 ヒルデガルドは伝記だろ
実在の人物をパクって話やキャラを作っても
パクリとは言わないんだよ
>>142 自分の好きなものを詰め合わせるのはいいけど、そこに独自性が無いのが問題
ほんとパクリ元の作者に知られたら訴えられそうなレベルだし
おまえらよそでやれよー。
よそ移ってまでするほどの話しじゃないからそれつまんねーって事だから
やめろよー。
そんだけ一生懸命貶すほど嫌いなら関連スレなんて見るなよw
>>140 システムと話が独立し過ぎみたいな?
でも結構好きだけどw
>>143 ヒルデガルドは実在した人だけど、聖女ヒルデガルドの生涯自体は伝記スタイルの小説だし
ゼノギアスのパクリだとか
また今更な話だなあw
>>133 お前がFF13大好きなのはよく分かった
巣に帰れ
>>138 設定を上手く作品で表現出来てない。
演出が過剰で、単語の羅列して置いてきぼり感。そっくりっすよ。
もう少しどうにかできたら、評価が120度変わったろうって事も含めて。
>>127 プレイヤー・ピアノは初耳だな
どこをパクったのかkwsk
とりあえずいちゃもんつけたくて「ゼノギアスが評価されるなんておかしい!これがパクリとわかる俺正しい!」って言いたいだけに見えるからここでは押さえてくれよう・・・
何だかんだでラストは纏めたから評価されてると思うよ、ゼノギアスは
上手く表現する元がクソかそうでないか、という
大前提が欠けてるようにしか思えんが。
>>149 あの設定をもうちょいメインで見せられたら、
お話としては面白かったろうなーとは思う。
でもゲームとしては、あれでいいんだろうなぁ……。
頭に向かって行くということは最初は足辺りから始まるんかな?
各階層のボスみたいなのを倒したら、上の階層に行くためのはしごとかエレベータが現れるとか。
今日は太ももまで進めました!とかw
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:34:43 ID:2cjLpGdcO
人間が実はデウスの生態部品で・・・
の元ネタはホーガンの小説からだな
>>155 お前はゼノギアスのパクリを無理やり擁護しているようにしか見えない
エヴァがどうたらこうたら言ってるしw
>>156 すでに「糞だろ」って思い込みで語ってるんだもの、話にならないよ。
サーガだって元の設定がダメだったから、バトンタッチが上手く行かなかったって意見もあるしな。
驚愕の新情報ってのはWiFiでのPTプレイな気がする。
バトルシステム的に無理がないし。
白騎士に近い感じかな
>>161 エヴァに関してはあっちも色々好きなもの詰め合わせタイプだね、って例え話だw
擁護じゃなくてパクリ部分よりラストを上手く纏めた事が評価されてるのでは?と
好きなもの詰め合わせなのは理解してるし、そういうのもんだなと
>>158 DQ4の魔人像思い出したw
上までいったらロボ動かしてラストバトルに違いない
>>159 それも結構有名だな
つーかゼノギアスのシナリオは色んな小説からそのまんまパクってそれをツギハギにしてるだけなんだよね
ラストを上手く占めたとか言うけど、あのラスト一連の流れも竜の卵からのパクリだし
>>150 伝記でなく、実在の人物をモデルにしたオリジナル小説だと言うなら
パクりでいいと思うけど、その辺きちんと調べた上で言ってんの?
一人が気付いて言い始めたから、よく分からないのに便乗してる奴いないか?
ギアス発売当時なんて、エヴァのパクリって言う奴が1番多くて次いでハイペリオン
ヒルデガルドの名前が挙がったのは、ここ数年だよな
そんだけいいとこ取りして面白かったんだから、いいよ
パクリでもオマージュでもなんでも。ゼノブレイドも楽しみだ。
>>167 そういう要素要素とりあげたらSFなんてそんなもんだろという
結論しか出てこないぞw
ガンダムはパワードスーツから着装得たけど、ガンダムはパワードスーツのパクリなんて言うヤツはいねー。
パクリだろうとそれを一つの作品に仕上げられたことは評価って事な、ラスト含め
投げっぱなしになるのかと当時ヒヤヒヤしたもん
>>169 実際に読んだ上で言っている
図書館にいけばあるだろうからお前も読んでみれば?
ヒルデガルドからのパクリはSF板あたりでは数年前から言われていたね
927 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2005/05/14(土) 20:29:13
聖女ヒルデガルトの生涯
これをゼノギアスがパクってるのは有名。なんだっけ・・・
ゼノギアスに古代の話みたいなのあったろ。聖女みたいな女が裏切られて犠牲になるやつ
あれはコレにそっくり。でもコレはSF小説じゃねーぞ
最初は右足からスタートとか書いてあったよーな
ゼノギアス専用のスレがあるから
>>175 ロボットの右足ということなの?
駄洒落かよw
そうするわ
>>173 いや、だから「伝記」風の小説であって
創作小説じゃないだろ?違い分かる?
あんたは〜生涯読んだだけで
ヒルデガルドについて調べたわけじゃないだろ?
ヒルデガルドの生涯を、誰が書きおこしても
細かい表現はともかく、同じ流れにしかならないだろ?
それをオリジナルアイディアとするのは無理が有る
まあファンはパクリだろうとラストは投げっぱなしにしなかったし
面白いと思ったからそれで評価してる人もいるってわかって欲しいな
一方サーガは放り投げられた
>>179 だから読んでみろって
伝記風になってるけど、作者の創作もだいぶ入った創作小説なんだよ
フィクションなの。
・イベントを延々と流す事はない
・やりたいことはすべて詰め込めたと思ってる
まあ、どんな物が出てこようと、
高橋の口からこう語られてるってだけで、
期待を持つには充分すぎる。
>>177 ブレスオブファイア5みたいに上を目指すのか
空を見に行くんですねわかります
他人のせいか そうか
ニュー速のスレGK発狂しすぎだろ
頭おかしいわ
>>174 スタッフはまだ全然だからわからんなー
インタビューだけでキャラとかもまだだし
スタッフの発表とかはまだ先かしらん
オラなんかワクワクしてきたぞ
手前の手を参考にすると、そこまではでかくないな
体全部の大きさを考えれば暮らせないレベルじゃないが、大陸とかそこまで広くはない感じ
>>190 飛んでる鳥でかすぎwwww
あ、でも剣と剣とのぶつかり合いで散らばった破片にも見えるな
>>195 そこら辺縮尺おかしいんだけどな
一応高橋は日本列島くらいの大きさをイメージしてるみたい
動画見たけどPTTOPは入れ替え出来るんだろうな
FF12みたいにさ
海と巨人二体だけの星で人間と機械が分かれて住んでる
その星で何があったのかってあたりがメインストーリーなんだろうな
RPGはあまったメンツ遊ばせるの多いしなぁ。
キャラごとに極端に性能差つけて、入れ替えだったら面白いんだけど。
FF13でいうコクーンみたいなもんですかね?機械の巨人の中に住んでるってのは
海に魚とか生物はいるのかなー
メンバ沢山いてもうまくやってたってので思い出すのは
板違いになる某緑の主人公のRPGだ
>>201 あま極端に性能差あると使えないキャラとか出て可哀想だからなあ・・・・
リコのことかー
>>206 FF5だの、FF12みたいなジョブシステムがあって
キャラごとに好きな特性つけられるみたいなら、もっといいんだけどなー。
意外とそういうゲームない。
ちょっと違う
黒と白の巨人自体が、あの世界にある唯一の大陸みたいなもんらしい
神様同士で仲良く喧嘩したら相打ちになって、その中で機械生命体と有機生命体が新しく生まれたって感じ
>>210 フラゲの人?
キャラのとこアップ画像あげてくれませんか?
機械と人間以外の生物はいないのかね
>>205 あいつはうざい以外の感想がなかったでござる
タイトルにゼノの冠がありますが、ゼノシリーズの続編というわけではないのですね。
高橋「世界設定やストーリーなどに関連性はないですね。まったく新しい作品です。
ただ、自分の作るものに何かしらの共通点は持たせたいという思いはありました。
そのキーワードがゼノだったわけです。記号のようなものとして捉えてもらえればと思います。」
タイトルにはどんな意味が込められているのでしょうか?
高橋「ゼノという言葉には異質、異様といった意味があります。
ブレイドについてはエンディングを見てくださいとしかいまは言えません。」
色的に白が有機生物側の巨神で、黒が機械生物側の機神か
イベント垂れ流しやめるとか専門用語控えるとかの変化は
やはり今後任天堂ハードでやってくってことが
影響してるのかね
じゃあ、神様はもう死んじゃってるのか。ちょっと寂しい世界だ。ワクワクする。
>>216 任天堂云々より、ゼノサーガの興行的失敗考えれば妥当
ぱっと見1ページがFFT,12の派生か続編って見せても違和感ないと思った
デザイン監修は松野にやらせたのかみたいな
>>215 黒の方の全身に付いてる○に染色体みたいなマークがあるよね、って誰かが言ってた
神様ってことは、機械の神様と生ものの神様がいたってことなんだ
>>199 それこそ高橋っぽいな
ラハンやアヴェのようなファンタジー雰囲気から
いきなりソラリスみたいな未来的雰囲気に変わったりとか期待できそう
>>224 総監督・シナリオ 高橋哲哉
キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!
モノリスソフトのRPGは最高だ\(´^ω^`)/
>>224 女が三人いるな
金髪、銀髪、ロリ
どれも好みじゃアアアアアアアアア
>>224 キャラデザ誰だろう
ソーマの人じゃなさそうか・・・?
>>228 あの雰囲気は松野ってより、吉田絵なんだから関係ないだろう。
高橋8年ぶりのディレクター&脚本きたー
松野は関係ねーよ
松野がモノリスとRPG作ってるって話自体噂レベルの話だったんだから
モデリング良くなってるなw
グラも綺麗になってるwktk
松野のツイッター見てると、明らかに坂口と仕事してるのがわかるw
なんかリアルになったソーマブリンガーって感じの印象
お、モデルも良くなってる気がするな
つか背景メチャクチャ頑張ってるな
ちょこんと座ってる女の子はもう俺が予約しておきました
ブラウザで開けば見れるでしょ
ソマブリっぽい、ズボンがもっこりしてるのが無くなってるな。
あの糞でかいロボの上に皆住んでるのかwwwww
たまんねえwwwwwwwww
銀髪いいね
まじでゼノ関係なさそうだな。
でも面白そうだ。なんで機械と人の神様が戦ったんだー。
モデリング頑張ってるなー
wiiにしては綺麗だなこれ、やべえ本当に欲しくなってきた
金髪娘もかわいいな髪型もよい
prologue
遥か昔
この世界がまだ
どこまで行っても果てない海と
どこまで行っても尽きない空だったころ
二柱の巨大な神が生まれた
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
そして骸となった
それから幾万の昼と夜を経たいま
僕らの世界──巨神の骸の上に広がる大地、
巨神界は機神兵によって蹂躙されていた
あれ? 戦闘シーンのアイコン見たら
ムキムキアゴ男ちょっとカッコよくなってね?
>>247 主人公のデザインかわったなw
茶髪の唇男はそのままだが
女の子のアップが見たいなー。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:50:20 ID:Qj1xM8aw0
任スレろだかえして
キャラデザかわってるっぽいな
まああれだけフルボッコにされればな
じゃあ金髪は私が予約しておきますね^^v
ヒロインと思われる金髪娘の髪型とか
>>1とは色々違うな
>>1のデモはまだ試作品だったのに勝手に…とかいう愚痴は
本当だったのか
モノリスの○毛さんが頑張ったんだよ
インタビュー読んだ感じサーガの反省点活かして制作したのかな
あぁマジで楽しみだ
ほとんどのキャラが背中にでかい剣を背負っているのは、やっぱなんか意味あるのかな
>>253 顔はそのままっぽいけど
服装が違うね
PVだと全部同じ白い服だったけど
ギア戦闘はなし?
FF11で両手剣が糞なことへの批判
ラスボス戦でマクロス並に戦うんでない
うおおおマジ楽しみだ
これのためにWii買っても問題ないかな?
>>263 ロボ戦闘はなさそうだね
でも次回驚愕の新情報がってファミ通が煽ってるから
来週のファミ通も期待
サーガもEP3のES戦は評判良かったし、
ロボ戦闘はあって欲しいんだけどなぁ。
背景はSO3・VP2クラスかそれ以上だな
手抜きしてるPS3のRPG群より全然いい
>>252 明らかにあごがシャープになってるな。
>>1のアイコンのグラと比べると全然違う。
セフィロスみたいな銀髪のロン毛が
三代目シタン先生?
敵が機械なんだろ?かっちょいい敵いっぱい出てくるのかな。
ギアスのエレメンツみたいな合体…ああ あれはいいわ
ソマブリにもセフィロスいたな
基本は人間vs機械ってなるのかなぁ
ゼノギアスも最終的にはそうなったけど
機械の敵ばっかじゃ飽きそうだし、グノーシスみたいなモンスターもほしいな
女パーティキャラがいそうで一安心
ムキムキの男しかいなかったらどうしようかと
そろそろ公式更新こい!
>>269 少なくともアルトネリコや日本一の出したやつよりは綺麗だね。
今までWiiで出たRPGじゃ一番綺麗に見えるし十分だわ。
>>274 設定的には繋がってなくてもキャラクターをパロる事は普通にやりそうじゃん
サーガでもジンとか別にシタンと全然関係ないし
マリアのそっくりさんも別にギアスのマリアとは無関係のファンサービスキャラだし
>>262 顔はややスッキリしたと思う
髪の色調も明るくなったし
でも、この服ダセーなw
ワクテカすぎるwww
早くPVこねーかなー
このクオリティがシームレスで動いてるのが見たい
本根康之?
シコるか!
>>284 高橋と一緒にスクウェア辞めてモノリス立ち上げた、ゼノギアスからの古参スタッフだね
・クリアまで50〜60時間
すげえフラジールの何倍も遊べるじゃん
久々に!
>>281 ネガキャンみたいになるが
角度が違うから何とも言えない気がする
主人公の髪伸びた?と思ったけど、見比べてみたら大して変ってないし・・・
だけど服装変わってたりするから、顔も手直し入ってる可能性もあるね
つか手直ししててくれ
顔も良い感じになってる気がするけどね
なかなかよろしい
走り方直ってますように
フェイブルみたいで気になってたんだw
しかし主人公がびっくりするくらい普通っぽいモデルだな
な!
主人公いい顔してると思うけどな
SO4やった後だとどんな顔でもいいと思えてしまう
確かにあの走り方は笑えた。
赤毛が綺麗なジャイアンみたいな感じで美形化している気がする。
空に機神の顔が見えるのがすげえw
主人公の顔つきは前のほうがよかったかな。
ただし顎は各々の主観に任せるということで。
空に見えてるのは黒い方の機神か
主人公側が最初にいるのはやっぱ白か
色調明るくなったと思ったけど、よく考えたらこれ出力の問題か?w
顔つきも変わったのはアゴくらいっぽいな。
情報来たみたいだな
・エリアによっては、序盤ではとても勝てない敵がいる
・世界の広さを横だけでなく高低差でも感じられる
この辺が楽しみ
戦闘シーンうつってるやつの真ん中右の写真で
重装備着てるのって綺麗な赤毛アゴ?
装備が反映されてるのかな。けど他は違う感じだし別キャラか?
あとセフィロスっぽい人は1枚目にいないから
途中で抜けるのかな
こおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>303 最初からいろんなところにいけるのはいいな
> 高低差
移動中端っこから落ちたらEND仕様でいいw
地形ハメで敵を倒してると、白い豚がやってきて
「地形を利用した戦闘はダメクポ!」
とか言ってくるのか
高所から落ちると落下地点に向けて手から青い紐が出てスルーッと元の場所に戻るんだな。
グラはトワプリ以上モンハン以下って感じかな
フィールド綺麗だな。とても丁寧に作ってる感じが伝わってきた。
みんなして武器担いでるんだな
>>311 マップが広大みたいだしそんなもんだろうね
モンハンより綺麗じゃね?
雰囲気あるからそう感じるのかな
モンハンより綺麗
ファミ通に載ったってことは、公式サイトのほうも少し更新されるかな。
wii舐めてたww
>>306 1枚目ってキャラ全員集合のイメージイラスト?
右端の銀髪ロン毛がセフィロスっぽいのじゃね?
ギアス、サーガと関係ありません発言がなんか白々しく感じる
確かに綺麗だな後はキャラこーい
銀髪ロン毛さんだけレベルが高いな
雑誌用に解像度あげてるんじゃね…?HDで出た某SOみたいに…
どうでもいいことだけど高橋が弄ってる模型がほしい
>>306 途中で抜ける→帰ってくる
というキャラだったりして?
しかしソマブリといいセフィロスっぽいキャラ好きだなw
先生いるやん
セフィロスっぽいのは、顔グラ的に髪を銀に染めたジンの方が近いな
グラ綺麗だな
ちょっくらWii買ってくるか
>>318 あれそうなの? なんか違うくね?
>>322 いや、別に解像度は高くないんじゃね
そういう綺麗さじゃないと思う
先生はFFにおけるシドみたいな位置付けなのかw
まだわからないけど
どうでもいいけど味方のレベルは二桁だけど敵のレベルは三桁なんだね
広大な神の骸を舞台に
人と機会が争うらしい
メカのデザインが今までとはちょっと違うな・
やべー凄すぎるんだけどwwwwwwwwwwww
これって戦闘とかってもう出てるのかな?
これでアクションRPGなみに好きなことできたらもう言うことないわ
これGWにだせば確実に売れるでしょう
今年一番の超大作RPGなんじゃないかマジで
>>332 そういうレスはやめてくれw
ソマブリの前評判思い出してヘコむわw
戦闘周りはかなりFF12に近い印象だな
NPCの行動指針もいじれるんだろうか
とりあえず使えるキャラが固定じゃなくて動きも個性あると良いなあ〜
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 18:44:32 ID:1vtFio9U0
きれいなスキャンきたらやっぱりほしくなった。
WiiHDってのがマジででるかもね
んなもん出たらうちの黒いWiiがゴミ箱になっちまう
ゼノサーガは高橋外してボロボロになったから糞モノリスでもさすがに反省したのか
でも、ボス戦が詰まることないRPGだと、
戦闘システムが面白くても印象に残らないからなぁ。
クリア後のダンジョンとかで難易度調整してるのばっか増えてるが、
メインストーリーに関係ない部分とか基本的にやる気おきないし。
信じられるか?これ春に遊べるんだぜ?
>>342 ゼノギアスでレベル的につまった覚えはないし
サーガはep2はだるかっただけの印象なんだが
そもそも攻略要素いれておけばレベル的には問題なくても苦戦できるじゃん
ゴリおし前提で考える必要ないし
春発売って決まってたっけ?
>>344 ep2は単純に戦闘システムつまらんかったな
ギアスは回復アイテムギレでイド戦前で詰みかかったことがあったな・・・
>>346 本当だ
てことはもう結構出来上がってるのかね
去年の時点で試作で出せるくらいには出来てたしな。
細かい部分変えるにしろ、もう半年もありゃ出来ちゃうだろう。
>>344 キスレブの地下水道のツチノコだっけか?
あそこきつくなかったか
フェイだけで仲間いなかったし
おお情報きてるううう
オレの予想が全て的中したわけだが
今更これはゼノじゃねぇとか抜かすなよお前ら
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:00:09 ID:1vtFio9U0
神来とかFF12の戦闘をなぜ採用したのか謎だわ
FF12ってかなり売れてなかったっけ
これFF12系だって知るだけで買う人がかなりいそうじゃないか
ゲーム機の性能上がって世界を自由に探索するのを
求められるようになると、PT制のシームレスバトルってのは避けられないだろ
どこが最初に完成させられるか
どっちかっていうと、戦闘システムはソーマブリンガーっぽいよね。
あれ味方は完全AIだったけど
ゼノギアス(裏FF7これだけメーカー公認)
ゼノサーガ(裏FF10)ときてゼノブレイド(裏FF12)って印象だなー
個人的にこのフィールドセンスは大好きだ
基本に忠実というかワクワクする空と大地って感じが良い
ゼノシリーズはPSのものなんだから、他のハードで出すならゼノの名前外せよカスが
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:04:48 ID:SN1deGQq0
情報きたのか!
遅ればせながら今知った!
フィールドの雰囲気は高橋が言ってる冒険感ってのが上手く出てるよな
裏FF10()ってなんなの?()爆笑
>>351 キスレブの地下水道は話上先生とリコの3人パーティじゃなかったか?
>>355 どうだろう・・・FF12が売れたのはFFブランドのお陰な部分もある気が
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:06:04 ID:SN1deGQq0
マリア、モモに次ぐ幼女はどこだ!
俺は最初ギアの強化の仕方が分からなくて、いきなりカラミティで詰みそうになったな
その後は戦闘で苦戦した記憶はあんまないわ。ハマーの自爆でやられたくらいかな
バベルタワーで萎えそうになっただけで
>>358 サーガに10意識してる感じあったか?
あえて言うなら、ep2がFF8辺りじゃねえの。
>>354 神の世界(サーガでいう上位領域)が舞台って予想もだいぶ前にしたけど
それも的中したんだが?w
蓋を開けると
ソーマブリンガーに毛が生えた感じで
仲間にガンガンいこうぜとか指示与えられるようになってて、装備も弄れるよ
だったりして
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:12:43 ID:SN1deGQq0
>>367 キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━!!
>>367 幼女っぽいキャラは見当たらないぞ
座ってる子も小柄な感じだが
かなりの巨乳だ
エメラダ、コスモスに続く(ry
FF13のお陰でFF12が再評価されたところにこれはいいかもな。
FF12はストーリー微妙すぎて途中で積んだけど内容自体はかなり好きだった
キャプ見ると犬みたいなのが一匹居るよね
耳がでかくて尻尾がある
(幼女キャラを求める地球人を守る価値があるのか?)
>>373 ガンビットが複数登録できて
適宜切り替えられればねえ…
結局無難なセットでほとんど通して退屈だった
犬じゃないなこれは
なんだろ、耳の生えたピンクのペンギン?
>>373 インタはいいぞ インタは
海外評価高かった理由がようやくわかった
チュチュみたいなグロキャラはかんべん
>>379 インタは興味はあるんだけどねえ
いかんせんあのボリュームは複数回プレイに向いてないわw
70時間ぐらいプレイしてもクリアできなかったもの。
でもあのスケール感は次世代機になっても未だ体験出来ないままだったな。
本当にいいゲームだったと思ってる
羽根とかみるとペンギンっぽい体型してるね
歩くキャラのスピードがそれぞれ違くて遅いキャラが速いキャラに置いてかれるなんて事ありませんように…!
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:28:23 ID:1vtFio9U0
ホント最近のRPGは男女の数が均等だな
あ!ほんとだこのロリ巨乳だぞw
雇用機会均等法だからな
座ってるのは耳から羽生えてるな
幼女じゃなくてエメラダコスモス枠だったらオレ歓喜なんだが
>>379 海外版は無印準拠で
ゾディアックジョブシステムは日本でしか発売してない
「星や宇宙が広がってるわけでもなく完全に閉じた空間」←これはモナドって用語が非常に関わってきそう
「なんでゼノなのかエンディングをみてのお楽しみ」←やっぱ関連性はあるようにみせるわけねw
これが非常に気になる
>>392 2行目は、なんでブレイドか、じゃないの?
タンスとライク
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:38:09 ID:SN1deGQq0
ロリ巨乳だと!?
ど真ん中ストライクだ!
>>389 良くなってるね
黒髪のおっさん
一人だけレベル高すぎ
あぁ、ブレイドについてかw
すまんこ
黒髪のオッサンはどうみても・・・なんたらウヅキとかいう名前なきがする。
あのピンク色の生き物さ、なんかバックパック背負ってるようにみえるんだけど
ペット的なものというより、れっきとしたパーティキャラなのかもね。
>>391 今回はそこら辺のキャラいなそうだな
皆結構顔整っててちょっと残念
ジギーも結構ナイスミドル系ではあったが
>>402 しいて言えば赤髪の人だと思う。能力はそんな感じになりそう。
ピンク色の毛玉はチュチュじゃないの…か?よく覚えてないが
FF13の戦闘も面白かったての
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:50:47 ID:SN1deGQq0
宇宙とか他の星があるわけじゃなく
かつては二人の巨人がいただけの世界って
なんか色々妄想かきたてるな
>>405 快適になったEP2みたいで嫌いではなかった
>>404 全然覚えてねえwいたっけw
敵の機神に住んでる機械も仲間にならないかなあ〜
巨機神がいる所が星でなかったり頭上に宇宙が広がっていなくて
ただ海が続いているって事はさらに大きな者の中にいるからだったりして
最終的にその殻をブレイドで叩き斬るとか妄想がひろがりんぐ
聖女ヒルデガルドの生涯、似てるって言われてるのみて前に図書館で借りたけど
どこが似てるのかさっぱりわからんかった
セラフィータ枠
ゼノシリーズはラムサスやアルベドみたいに魅力的な
敵がいつもいるからブレイドの敵キャラも凄く楽しみ
ついに・・・続報きたか・・!
塵って言われるキャラは今作も出てくるのかな
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:08:21 ID:TCZFEOKM0
よっしゃーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!
モナドのお下げキモ女死んだーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
いいぇぇぇぇええええええーーーーーーいいいいいいいい!!!!!!!
あんな糞女操作せずにすんだぜぇぇぇぇ!!!!
てか画像見れねぇorz
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:09:27 ID:SN1deGQq0
顔に×マークのペイントしたキャラは今作にも出てくるのかな
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:12:27 ID:TCZFEOKM0
おいおい、高橋痩せたじゃねぇか
ピザばっか食ってんのかと思ったが
自己管理もできるようになったか
うんうん、成長したな高橋
良いよ良いよぉ
その用語がプレイヤーの耳に入ったときこれ何?と思われてしまう・・・
ひとりよがりのストーリーを押しつけたり、イベントの間にゲームがはいっているような・・・
ハード性能が三倍になっても、人員予算売り上げが三倍になるわけじゃない、どうやったら最後まで走れるのか・・・・
100%これまで自分が作ってきた物への自戒の念からの言葉なんだろうけど
時期が時期だけにFF13を思い起こさずにはいられないw
まぁ単純に高橋がこれまで通ってきてしまった絶対に通ってはいけない道を
FFの北瀬鳥山コンビが今更のように爆進して爆死してしまっただけなんだろうけどw
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:16:25 ID:TCZFEOKM0
ねぇねぇ、なんかキャラの立ち方おかしくない?
ペンギンみたいなんだけど
腕を広げすぎじゃね?
俺は用語がいろいろあった方が好きなんだけどな
単語だけいろいろ並べ立ててもゲーム中で浮いてたら意味ないってことだ。
>>429 ゲーム内の図書館とかデータベースとかに期待しようぜ!
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:20:26 ID:SN1deGQq0
設定資料集がおもしろくなりそうな世界観だな
いままで経験から独り善がりなストーリーで押し付けていたものはどうしても軌道修正したって発言に対して君らはどう思うの?
旧来のファンはその独り善がりなとこに魅力を感じていたんだと思うんだけど
日本語で
脱字ばっかや
いままでの経験から独り善がりなストーリーで押し付けていたものはどうしても軌道修正したかったって発言に対して君らはどう思うの?
旧来のファンはその独り善がりなとこに魅力を感じていたんだと思うんだけど
任天堂さんの意向も少なからず入ってるんだろうね
>>432 サーガはEP1の時しかまともに設定集出てないから
ちゃんと今回は出して欲しいね
このスレにいるのが空気読めないゼノ信者どもばかりだと思うな
怖いなぁ
ゼノブレイドはなんかクロノクロスっぽい感じがするな
海があるからかな
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:30:50 ID:TCZFEOKM0
海には生き物はいないのかね?
完全に閉じられたせかいかぁ・・・
意味深・・・
閉じられたという事はやっぱり壊すものが…?
ゼノ信者だって空気読める人は読めるだろう
>>438 自分もなるべく気をつけるけど
522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/12(土) 04:34:15 ID:u4MN8nd90
モノリスの友人に聞いた話だけどMonadoって米国任天堂がフライングで勝手につけた名前なんだってな。
正式なタイトル名はまだ未定だそうで社内じゃコードネームで呼んでるそうな。
映像も開発途上のテストデータをそのまま使われたって嘆いていたw
内容は流石に教えてくれなかったけどオープンワールド型のRPGだそうだ。
この人とかマジモンだったんだな
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:32:39 ID:TCZFEOKM0
閉じられた世界って事は・・・
この感じ・・・
ロストエルサレムか!?
装備品のグラ反映されるのかな?
赤い髪のおっさんで、鎧と初期服っぽいのあるが・・・別人かな?
高橋が関係ないって言ってるし
まだわからないけどあからさまに過去作とつながりは持たせるかはちょっと>ロストエルサレム
ふと思ったがギアスって会話中にも移動できたり、吹き出しが複数同時に出たり
あの頃の不自由な3Dとは言えジャンプできたりで
高橋って意外とユーザーの自由に任せるところはあるのかもしれないな
仮題がビギニングオブザワールドだし、実はゼノブレイドのテーマは宇宙誕生とかの話だったりして
ともかく、機神と巨神の正体が物語のキーになるんだろうな
まさか世界舞台として放置しっぱなしって事はないだろうし
・・・いやゾハルはギアスでもサーガでも放置だったしあり得るか・・・
>>452 ゾハルに関してはギアスは続編?でやりたかったけど出来なくてサーガでやろうとしても諸事情で・・・だからねー
どうなるんだろう
機神と巨神と海だけの世界か・・・サーガ、ギアスもこの空間の一部の話だったりしてな
モナド=ゾハル
>>427 つっても一長一短だけどなぁ
シンプルにすりゃ絶対伝わるって話でもないし
かといって用語を敷きつけて複雑にすりゃいいってもんじゃない
要はバランスだよバランス
難しいけど
ただ高橋氏は今までのは間違いだったって自分で作ってきたものを自分で否定するようなマネをしたら興味なくすなぁ
少なからずそれについてきた熱心なファンがいたわけだしそのファンのおかげで今もメシ食ってるんだろ?って
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:38:41 ID:TCZFEOKM0
俺は空気読めたぜ
大人の事情で高橋はきっと言えないんだよ
ゼノブレイドはゼノギアスの続編
だってな
俺は信じてるぜ
偽ワッカが持ってる武器もなんだかヘンテコ
女キャラの顔が見えないのが残念だな
シャドウウォリアーのバトルジャンプのmod1ってジャンプの飛距離が伸びる解釈であってます?
それとも着地した時のダメージ発生の範囲が広がるんでしょうか?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:40:57 ID:SN1deGQq0
>>451 水着で街を歩いたり出来るかもしれんのか
胸が熱くなるな
少なくとも神様2体の上で世界ができてるってのは十分高橋ワールド
でっかい亀の上に世界があるみたいな
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 22:39:14 ID:hVxn+UHa0
>てか、今更言うがE3でコッソリ動画とキャプチャ画像出されてたがあれは無いだろ的な気持ちに成ったな
>もうちょっとましなキャプチャ取れんだろ
>てか、実験で作ってたシーンを何故に流す
>しかも何であんなコッソリ?
>その程度とか思われてるのかもしれんが
>一人でコッソリブチ切れてた
これモナドの事だよね
これってどこソース?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:43:43 ID:TCZFEOKM0
ミャンとエレハイムはでてきますかぁ?
ブレイドで巨神デウスのテラフォーム発動しちゃったりしますかぁ?
敵の事をディアボロスって呼んでもいいですかぁ?
>>465 モノリスのプログラマーのブログ
今は潰れた
>>457 間違いだったって思ってるというよりも、ゲーム作りを失敗したって感が強いんだろう。
サーガにいたっては、自分は退くハメになったんだし
出来ることとやりたい事の線引きをキッチり引かないと、何も出来なかったってことを痛感してるわけで。
その事で「ゼノ」って作品がぐちゃぐちゃになっちゃったのを、相当後悔してるんだろう。
作ってきたものっていうけど、高橋自身はほとんど何も作ってないに等しい。
>>465 もうなくなったゲーム開発者と思われる人のブログ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:48:41 ID:SN1deGQq0
そもそも高橋ってでかいプロジェクトには向いてないと思うんだよね
ゼノギアス一作でさえあのていたらくだったのに
特にゼノサーガのように続編ありきの3部作なんてまとめられるはずないって思ってた
っていうかゼノサーガって最初は4部作の予定だったんだっけ
>>468 まぁ確かに監督能力が疑われてたなぁ当時
今回は綺麗に纏めることはできたのだろうか
しかしスレの流れが早すぎて追い付けない
いやー、ソーマブリンガーは正直…
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:53:21 ID:TCZFEOKM0
>>474 あいたたたたたたぁぁぁーーー
もてない人生・・・
不満と愚痴しか言わないブログラマーだったんだな
ソマブリはストーリーもシステムも今一つだった
つまらなくは無いが面白くないという感じ
いやっほおおおおおおおお!Wii持ってて良かったあああ
まったくゼノシリーズと関係ねえのかよ
期待させんなボケ。あああああああああああああああああああ!!!!!!!!
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:56:00 ID:TCZFEOKM0
まじ、糞マブリンガーの話は勘弁して
本当にごめんなさい
あんな糞ゲー、思い出したくもない
ソマブリ結構面白かったけどな
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:57:54 ID:TCZFEOKM0
そんな馬鹿な・・・
高橋が俺達ゼノ信者を裏切るわけがない
ゼノに全く関係もないのにゼノなんて付けるかよ
悪口いったけど買います
正直楽しみです
>>481は少し落ち着け
ソマブリとか気に食わないならスルーするか
別な話題をそれとなくふればいい
ゼノ信者はなんか暴れそうだな・・・
>>486 ID見てるとアレな発言ばかりだから
住人煽りたいだけだと思うよ
反省してまーす
裏切るだなんだと勝手に期待してただけだからさぁ
まだわからないしちょっとしたネタを仕込んでくるのに期待
ファイナルファンタジーだって毎回関連性無いじゃん。問題ねえ。
だいたい「関係ありまくります」とか事実でも言って欲しくないわ
序盤は膝から頭を目指すのか
股間とかジャングルになってるんだろうな
愚痴こぼしたのってあ〜ごんなのかな
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:03:57 ID:TCZFEOKM0
>>493 巨神はメス希望
ブレイドでGスポットを刺激します
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:05:24 ID:NLVhX0gd0
タイトルが「ゼノブリンガー」で
Wi-Fi対応のアクションRPGだったら期待値も高かったけどな…
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:05:53 ID:TCZFEOKM0
>>494 俺のあ〜ごんは結婚した
今では幸せオーラでまくりのブログを性懲りもなく更新してる
2,3年後には愚痴ブログになってるさ、へっ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:07:15 ID:TCZFEOKM0
>>496 ゼノブリンガーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなもん出てたら、叩き割るけどね
でもゼノブレイドよりゼノブリンガーのが、ゼノっぽいな。センス的に。
画像見れた
ああああ楽しみだああああ!
このためだけにwii買ってしまいそうだ・・・
>>497 へぇー結婚したんだ
またモノリスの内情こぼしてくれないかな
>>389 進化具合がやべえwwwww
E3から半年でかなり良くなってるな
インタビューだけ読んだけどなにこれ面白そう
FF13程度の専門用語に付いてけない奴にゼノシリーズは無理なんじゃないか・・・
それにしてもWiiの割にグラが綺麗すぎる アークライズと同じゲーム機と思えないw
ソーマの悪かった点は周回プレイ前提なのが嫌だった
あとは特に無い
とりあえず作り手側がムービー垂れ流しはいけないことだって理解してる
だけで安心感がある。街で買い物できるよな勿論。あとシームレスでも
戦闘BGMだけは入れてくれ・・・
>>458 釣られてやるが
版権的にゼノギアスの続編はむりだっつーの
音楽にも超期待
音楽担当は誰なんだろう
民俗音楽っぽいの入れてくれたらちょっと嬉しい
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:20:47 ID:2cjLpGdcO
ゼノブレイドは残念なことに、ゲハの宗教戦争に巻き込まれてしまっている
発売間近と直後は凄まじいネガキャンが展開されるのは間違いない
2ちゃんやアマゾンでメチャクチャに叩かれるだろうな
そこ大事だよな〜音楽担当
光田氏かそれ以外では高い壁が・・・
いっそ新人とかいいかも
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:22:14 ID:SN1deGQq0
音楽担当者はまだ未発表なのか
来週クル?
HD機でもSD機でも、結局は手間暇をかければ良く見えるし、かけなければそうはならないってこと
話は変わるけど、この戦闘の方式だと”逃げる”をするときはリアルに走って逃げる事になるんだろうか
で、ゼノサーガのその後が明かされる事はあるのかね
>>504 そういう人も楽しめつつ従来のファンも楽しめる内容だといいね
キャラの顎のしゃくれが気になる
ギアスの星の昔の話しかと思ったが違うみたいだし
あったとしてもサーガのその後じゃなくて前じゃね
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:27:08 ID:TCZFEOKM0
>>501 もしかしたら、とうとう、ときメモとかラブプラスのキャラと結婚しちゃったのかもしれん
ここで挙げられた下村女史でもいいわ
>>504 マリギャラやってこいw
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:28:48 ID:TCZFEOKM0
ドデスカチュチュポリンみたいなのがいるが
微妙に違うんだよな
お前らゼノシリーズの中で一番好きな曲は何?
ぼくはギアスのフィールドの曲ちゃん!
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:30:38 ID:TCZFEOKM0
シュルクに寄り添ってる女のハイソで2回は抜ける
ゼノブレイドシリーズとして後に続くような良作RPGとなってくれる事を
今はただ願おう。今作は単体で完結しておくのが前提だけど。
だがCV田中秀幸氏のキャラがいてもバチはあたらないよな
音楽は下村って噂だね、聞いた感じ俺もそんな気がするな
この前おとやで佐野電磁が下村に今関わってるゲームについて宣伝していいよって
しつこく言っててちょっと期待したんだけど何も言わなかったな
このゲームのオチがよめちゃったんだけどどうしたらいい?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:32:11 ID:SN1deGQq0
>>522 「僕は、やっぱり飛翔ちゃん!」
∧_∧
◯(´∀`)◯
\ /
_/ __ \_
(_/ \_)
|||
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:32:26 ID:TCZFEOKM0
任天堂がゼノギアスの版権(より具体的に言えば続編の許諾?)を買おうと思えば買えるはず。
スクエニだって塩漬けするよりいいだろうし。
それをするよりも製作者が新しいものを作ることを望んだのでは。
過去作のプレイヤーならわかるつながりがあるとしても。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:34:17 ID:TCZFEOKM0
頭に天使の羽付けてる、痛い女の子なんだけどさぁ
よく地面に座れるよなぁ
ジベタリアンかと
どうでもいいけど、さっさとつら見せろや
話はそれからだ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:35:13 ID:SN1deGQq0
>>524 黒髪のおっさんはスクショでの強さ的にも期待できるw
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:36:26 ID:TCZFEOKM0
>>533 はぁ?
あんな汗臭いおっさんがシタンお兄様なわけないだろ
頭にウジでもわいてんじゃねぇか?
>>531 塩漬けというか、アーカイブス配信してるけどね
>>522 ギアスの飛翔とED!
サーガは1のEDと勝利の曲!
何気にサーガアニメのOP・EDもよかった
>>536 あーアニメのOP、ED何気に空気読んでたよねー
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:41:21 ID:TCZFEOKM0
ほらな
結局ゼノギアスの話になっちゃうじゃん
やっぱ、ユーザーは完全新作(ソーマブリンゲロとか)なんて望んじゃいないのさ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:43:19 ID:SN1deGQq0
ゼノブレイドとしてのPVを見てみたいなぁ
まだ情報が少ないから仕方ないだろ
個人的には完全新作だってOKだな
高橋頑張れ
ゼノギアスは2なんか出したら糞ゲーになりそう
>>539 近いうちに見れるんじゃないかな
PVなんてすぐ出ると思うし
ゼノが未完だからなあ
エピソード6はなんなのかと
ゼノはもういらないだろ
完全新作でいい
ソーマだって10万以上売れた品
むしろ今回のインタ見る限り、完全新作としての期待が高まったな。
最近のロープレで一番好みの世界観。久々に冒険できそうだ
サンドロットがレギンレイブを生み出したように、従来の経験に基づいて
新しいものを生み出すのだ。
モノリスは勇士か、それとも臆病者か。
新トレーラーは2月25日あたりに期待かな?
発表会があること自体は確定っぽい?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:49:35 ID:GadpvR0z0
ゼノギアス2作るんだったら、もう「完全にスクエニが勝手に作っちゃう」路線の方がいいや。
生えた場所が同じでも、木は枝分かれしてゆくものだ。
キャラも良ければいいなー
>>531 版権買いするにしても結果(売り上げ)を出してからの話なのかもな
インタビュー見てると色々と後悔とか反省が
あったんだろうなって感じるな
>>550 高橋に作れとは言わないがそれもちょっと・・・もうゼノギアスはそっとしておいて欲しい
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:54:11 ID:GadpvR0z0
>>545 「牧歌的中世⇔神話的SF」
これは、結構あるようで、なかなか無いからねー。
というか、ゼノはそうあるべき。
ギアスは部分的にそうだったからこそ、ファンタジー好きでもSFに入りやすい世界観だった。
そうだよ・・・ゼノギアスは胸にしまっておこうよ・・・
高橋が関わってない続編ならまだサーガを続編として認める方がマシである
サーガガイドブックでパラレル関係仄めかしてたしもうそれで十分だわ
Q. この付近に魔物はいる?
A.
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!'" ,___, "' i .レ' <いませんよ
,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
ゼノブレイドでももしかしたらこれが…
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:55:33 ID:SN1deGQq0
>>551 味方キャラはもちろんだけど
エレメンツやテスタメントみたいなイイ味出した敵キャラもいればいいなぁ
Q. このスレにゼノ信者はいる?
A.
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!'" ,___, "' i .レ' <いませんよ
,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
>>550 今のスクエニにゼノギアスの続編を作りたいと思ってるスタッフや
『ゼノギアスの続編』が作れる実力を持ったスタッフがいるとは思えない
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:57:13 ID:IRVkNb0T0
スタッフはサーガのことを反省してるんだろうけど
時期が時期だけにFF13ディスってるようにしか見えないwww
Q. このスレに任スレ住人はいる?
A.
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!'" ,___, "' i .レ' <いませんよ
,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
>>561 お言葉ながら、それは自惚れってもんです。
あんまり聖典化しちゃうもんでもなく、ゲームとして楽しめれば十分上出来なんだしさ。
まあ、今後のスクエニは「内製がバカしかやらかさない」ので減らす路線に移行するって話だし、
まず、ありえないだろうけどね。
巨神の大きさだいたいこれくらい(日本列島を表示)
>>565 作りたいスタッフがいるかはわからないけどね
色々設定複雑でめんどくさいからアーカイブスでちまちま稼ぐ方がいいと思ってそうだけど
外側だけじゃなくて、内部にも街いっぱいあるんだろうなー
股間にある街とかカワイソス・・・
>>568 むしろ、何か特殊なイベントが起こりそうである。>股間
ってか、子宮とかのある位置になんかありそうじゃね?
股間はジャングル
胸の辺りは酪農地帯
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:06:53 ID:SN1deGQq0
股間にある街出身ってだけで差別されるんだろうな
かわいそうに
股間に宝玉フラグ
まさかの秘境ポイント
>>569 最初の生命が生まれた場所ってのは神聖な地とかになってるんだろうな
心臓とか子宮とかそこらへんか?
頭部にいる部族が政をおさめてるとかもあるかもねw
>>565 面白いゲームを作りたいなら別にゼノの名前付けなくても
スクエニ的には問題ないだろ
続編出すために、ゼノのややこしい設定や世界観をこねくりまわすより
新規タイトルで設定や世界観を一から作ったほうが
今いるスタッフにとっては効率がいい
金色のガッシュ思い出したのは俺だけではないはず!
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:12:04 ID:SN1deGQq0
心臓のところにゾハルがあるのか
巨神の末端部に崩落寸前の箇所とかあったりすると、それはそれで絶景かもしれん。
チーチチッチー おっぱーい ボインボイン♪
〜今までの簡易まとめ〜
○世界観
むかしむかし、空と海しか存在しなかった世界に二柱の巨大な神が生まれた
巨神(きょしん)と機神(きしん)は互いの存亡をかけて戦い相討ちして骸になった
時は経ちそれぞれの骸を糧に 巨神には人間の生命が、機神には機械の生命が誕生した
巨大な神の骸を舞台に“人”は“機械”と争うようになる
・巨神界…巨神の骸を大地に人間が生まれ住んでいる世界。機神兵に蹂躙されている。
・機神界…機神の骸を以下略。機神兵という機械生命が存在する。
・二つの大地は互いが持つ剣によって陸続きになっている。
・神の骸が世界全体。骸の大地と海と空以外は無く、閉じられた空間。
・巨神の右足から冒険が始まり、頭部へと向かう。
○フィールド・戦闘
・神の骸=日本列島くらいの大きさ。横だけではなく縦構造(骸を上る等)もあり、神の骸の内部にも入れる
・フィールド、戦闘共にシームレス
・“アーツ”と呼ばれる攻撃・回復の必殺技をセットして戦う。アーツは連続して使えない。
・戦闘中に近くの敵が加勢してくるので、他の場所へ誘導して戦うなどの戦術が必要。
・神の骸のエリア毎に天候や敵の生態系が違う。例:巨神の頭部の方はオーロラが見える等。
・“秘境ポイント”があり、見つけるだけで経験値が貰えたりする。
・序盤では勝てない敵がいたり、サブクエスト等がある。
・一度行ったエリアにはワープが出来る。システムフォローもあり目的を見失わない。
○その他
・クリアまでは大体50〜60時間
・ゼノシリーズとは世界観・設定の関連はなく、全くの新しい作品(らしい)
>>581 ・ブレイドがなぜ「ゼノ(見慣れない・異質な)」なのかはエンディングを見ればわかる(とのこと)
は加えとくか?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:20:37 ID:SN1deGQq0
>>581 >・“秘境ポイント”があり、見つけるだけで経験値が貰えたりする。
くそっ!股間しか思い浮かばねぇ
>>581 サンクス
つまり股間が首都の可能性があるな
剣から離れていて世界の中心ぽい
まぁ、
・心臓
・子宮(神だけに両性具有って可能性も。)
・脳
辺りには、何らかのイベントがあっても不思議じゃない。
むしろ巨大な塔が突如現れるんだろう
もう股間の話は許してやれよw
股間の街には巨大な剣がそそり立っていて、そこから供給されるエネルギーで人々は豊かな暮らしをだな・・・
巨神の動力源はリビドーかよ!w
股間の街の教会で神父がこういいました
「ザーメン」
でも改めて見るとそこまで変でもないかなァ
ヒロインのオーラは全然ないが
>>593 赤髪筋肉兄ちゃんみたいに、モデル変更されてることを祈ります。
今気づいたが金髪が共通なだけで
髪型とか服は全然違うよな
期待して良いのか?!
主人公の顔が精悍さを増してるから、女性キャラもより男前になってるに違いない。
シュルクの服は今の方のがかっこいいね
しかし、「舞台の浮遊大陸を、この巨大ロボで運ぶとかじゃないか」という無茶予想をしたが、
まさか巨大ロボが世界とはなあ。
もっこすを生んだからな・・・覚悟が必要かもしれぬ
やっぱり初回版はフィギュア同梱だよな?
そういやDLCとかはやるのかな?
またあの悪夢を繰り返すことになるのか
ツインテールっぽい白髪の女の子に期待したい
俺のロリコンセンサーが反応しまくりだ
・特に特筆すべき特徴らしい特徴も無い主人公らしい主人公(シュルク?)
・↑に腕絡めちゃってる割と積極的な気配のある金髪尻キュートヒロイン?
・ムキムキ筋肉赤毛兄さん。
・でかいライフル背負ってる銀髪女性。
・腕が今一度うなってるんだかよくわからない、天使の羽かツインテール頭の白金髪ロリ?
・コートだかマントだかをはためかせちゃってるロンゲ剣士
・ペンギンだかヒヨコだかチュチュだかよくわからないマスコット
ゲーム画面の黒ロンゲは、スポット加入の強キャラ、とかかな?
あ、でもこの白髪ロリ(?)、杖使いっぽいな。
ひざの前に置いてあって、ロンゲの向こうまで伸びてる
何この神設定。普通に発売日買うわボケ
初回特典は立体ワールドマップでどうかひとつ。
しかし縮尺が小さすぎて使えない。
>>607 他がレベル4とかの時に、レベル20だからそんな感じかもな
初回版にはジジイか羽ロリどちらかのフィギアが入ってます
股間にそそりたつバベルタワーの攻略が大変そうだ
>>611 主人公たちに戦い方教えてる指導者キャラとかかな。
ゼノシリーズとは殆ど関係ないFF12のようなゲーム、に期待していた俺勝ち組!!
巨人の模型とかは良いかも
広い世界を縦横無尽に駆け回れる上にシームレス戦闘・・・最高過ぎる
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 23:19:29 ID:iHbIPuQ30
このスクショって本当に実機なのか?
Wiiってこういう映像出せるの?
普通に出せると思うけど
模型良いなあ欲しいなあ
このくらいならPS2でも出せなくはないんじゃね
金はかかるだろうが
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 23:22:51 ID:iHbIPuQ30
んー幾分かキツそうな気がするなPS2じゃ
>>621 奥行きとかもすげえな
すごいと思う これでシームレスとか
春発売ってもうすぐなのに、この時期にハッタリ画像なんて流すわけないと思うが
>>621 2枚目の上の部分すべてを歩き回れて戦闘も出来るなら
そんなゲームはHDの和製RPGには一つもなかったな
草原、マジで凄いんだが
実機だったらいいなぁ
自キャラ以外に指示出せるの?
夏コミ新刊はこれに決めた!
1枚目の真ん中が分かりやすいけどテクスチャが上手いのかも
遠景になると分からないからすごく見える
この奥の神殿(?)までシームレスで走っていけるとなれば、
なかなか凄まじいことになるが。
FPSで恐縮だが、HALOシリーズなんかも「遠景も凄いシームレス」がよくある。
あっちは遠景と接写で別テクスチャ使ってるから、そういう手法使ってるかな?
シームレスに動けますが
近づいても遠ざかっても
右に移動しても左に移動しても
遠景は変わりません
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 23:29:34 ID:iHbIPuQ30
高台から街みたいな所があるが、あれにマップジャンプ無しでシームレスで普通に行けるんだろうか?
すんげぇ気に成る
>>628 「自キャラもセミオート」らしいので、味方にぐらい指示出せるんじゃね。
早く動画が見てぇな
マジでwktkが止まらんわ
草原は斬レギもなかなかだぞ
3Dにしたソーマブリンガーって感じだな
素直にソーマブリンガーの方の世界観でやった方が良かったんじゃないか
ニンドリフラゲは明日らしいからこっちもwktk
>>635 Thx
ガンビットやら、オプティマやらで自キャラ以外細かく指示出せないのは
いい加減うんざりしてた
>>639 他のSSに期待したいね
街中とか見たい
なんでか必死でFFを目の敵にしてる奴がいるなw
>>621 PS2と比べてVRAMが増えてテクスチャを豪華にすることが出来るのと
レンダリングの質の違いってのがあると思う(GPUの速度差によるところか?)
ポリゴン数としては、やっぱりたいしたこと無いんだけど
見せ方が上手いから凄く綺麗に見える感じ
頑張って作ってると思う
>>642 あれは条件指定だけで、リアルタイムに細かく指示じゃないだろ
と言っても実際にはそこまでやってないからどんな具合か分からんのだが
とりあえず、戦闘中に細かく指示出したいんだよ
俺はFF12も13も戦闘だけは好きだけどな
初め糞に見えたが慣れたら面白かったし
崖の上を上ったり河か海みたいなのもあるけど
いけたりできるのかな
戦闘はほとんど放置でよさそうだから女性とかにもよさそう
>>647 まあねー。いちおう、明日時間取れたらフラゲする予定。
>>643 ニンドリはゲーム情報誌ってより、任天堂ファン雑誌だし
RPGの情報なら明後日発売の電撃ゲームスの方が期待できる
>>651 フラゲするのか
インタビューとか載ってれば良いな
しかし、今同時に開いてるスレッドもモノリスゲーって、
どんだけモノリス好きなんだろ、俺。
>>637 レギンは無駄に街や城を作り込みすぎだw
>>648 でもガンビットのみでヤズマット倒したり出来るんだぜ
>>654 現在生き残ってる良ゲーメーカーだからじゃない?
>>658 まぁ、良ゲーメーカーなんてのは結構あるから。
キャラが立ちんぼにならずに指示出せるって点でオプティマは画期的だった
ゼノシリーズの戦闘といえば△△○ってな感じのボタン式
どうしようwiiにボタンないよう・・・ 上振り上振り横振りとか無理w
モノリス、出来は悪くないんだけども何か突き抜けてない印象
オッパイゲーは違う方向に突き抜けてるけどw
これには期待しちゃうが
レギンみたいになるならいいな
>>657 マクロ作成好きだから、その辺がすごく気になってる
けど、やる気にならないし、
そもそも実機が持って行かれて既に無いのが悲しい
おっぱいだのけつだのはどうでもいい
機神側のひっそりとした奥深いところに何か厳重に管理された施設があって
その一室に淡い光を放っているカプセルがあり、中には幼い少女の形をした機神兵が入っていたらどうするんだよ
パンツは白です
なんでパンツ見えること前提なんだよw
素っ裸で閉じ込められてもいいじゃないか
>>665 決まってるさ、その少女を連れてそらをみにいくッ!!
あっ、別ゲーだ。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:15:11 ID:hGQNh0lF0
坂口×任天堂が個人的にサプライズすぎて
ゼノなんてどうでもいいと思ってたけど
これはなかなかどうしていい感じ
世界観を聞いてワクワクしたのは久しぶりだ
秘境は秘められていてこそ秘境足り得る
秘められていない秘境などただの観光地だ
>>661 ゼノサーガTもパンチラしまくる幼女、モデル歩きでお尻を強調するシオン、
おっぱいのコスモスとかなり突き抜けてた気がするw
情報キテターーーーーー!
やべぇ、超わくわくするんだけど…。
もし子宮のあたりで生まれてたとしたら最終到着地点が脳だってのが意味をなさんような気がする・・・。
中間地点の重要イベントはありそうだが。
よくわからんが生体電脳か?
>>671 巨神のほうは、別に行き来難しくないと思う。
問題なのは機神のほうで。
春発売か
春ってどこまで認識していいんだか微妙だな
一般的には5月までか?
>>672 あ、そうか。でも巨神のほうも機神兵に蹂躙されてるんだとしたら、そこも
結構たどりつくの難しくないかな?真ん中あたりの剣で行き来できるなら、
一体どんな順番に冒険するんだろう…。
右足に始まり、頭までいって向い側にわたって?なんかこれじゃ全部行く道が半端だな…。
みんなはどう思う?
インフィニットアンディスカバリーのように見えない壁で
ほとんど自由に行くことのできない長いマップじゃないことを祈る
戦闘は半分ダメそうなんであきらめたとして
良い意味でお散歩ゲーになるといな
戦闘だめなの?
シームレスな戦闘が苦手とか?
>>675 6月か
それでも任天堂なら遅くてもGWまでには出してくれると信じよう
E3までには発売すると予想。
明日公式サイト更新+ニンチャンに動画来ないかな
実機ではもうちょいぼやけた感じになる予感はする。
それにしたってスクショだけならWiiでは屈指の映像だと思うけど。
>>679 GW前にはDQMJ2があるから埋もれるのでちょっとずらして欲しい
このスクショは本当なのか?
解像度が嘘臭くは見える。
任天堂は、というかSD機ではよくそういうスクショ出すしね。
緑の大地と青空があるRPGというだけでわくわくする
大地がおっきな神様でもっとわくわくする
普通にいけるだろこのぐらい
甘く見すぎ
これだったらまだマリギャラのほうがすげぇよ
マリギャラはあんまり描画範囲は広くない。
こんなの表現できないだろって製作者には最高の褒め言葉だな
とうとう名ばかりゼノで稼がなきゃいけない程落ちたか
まああんだけCM流したディザスターがあの売上じゃ、ブランドに縋りたくもなるか
中身が腐りまくったブランドRPGより、中身のゲームで勝負しつつ売るためにタイトル少しやっちゃいましたの方が
ずっと可愛いし愛したくなる。
戦闘画面とその隣の画像は他と比べて少し荒いよね。
この2つ以外はちょいとごまかしてる感じ。
>>691 そりゃ中身のゲームで勝負してるって言わないだろ
ブランドに縋った時点で同次元
タイトル云々言ってるのはにわかだからスルーしろよ
スルーしろよ(キリッ
きっちり反応してんじゃないの(笑)
ゼノブレイド、ラストストーリー、マリギャラ2、ゼルダ…
Wii持ってて良かった
どうせゴキちゃんだろ
本当ウザいわ、巣に帰れ
目に見えないゴキブリと戦い出す信者がいるのか、凄いな
>>696 据え置き全部持ってたけどここまでwiiが稼動しそうだとは思わなかった。今まで360ばかり稼動してて
PS3はDVDアプコンのためにちょい起動する程度で、wiiは数年埃かぶってた。
でも、ラストストーリー発表で、改めてwii遊んでみようと思ってトワプリやったら楽しいのなんのって。
レギンのモーション+は新次元で興奮するゲーム性だし、レギン、ラススト、チーニンメトロイド、ゼルダwii新作
と楽しみでしょうがない。
今年はもう現段階で分かってるタイトルだけで満足できちゃう。
>>698 わざわざそんなレスするあたり確定ですね
ただの文句なら
>>690だけで済むのに
いちいちくってかかって反論するあたり立派なゴキブリだなwww
これ以上レスすればさらにゴキブリっぽさが出るからやめときなwww
ココで戦うなよ
>>701 草生やして何必死になってんの
落ち着きなさいよ、坊や
ぶっちゃけ狂信者の俺はゼノで高橋なら
すべて無問題なんで
まだ買うか分からんけど、考えてみたら据え置きでRPGやるのかなり久しぶりだ。
Wii購入したついでにプレイしてみたテイルズ オブ シンフォニアが最後かも
キャプでても未だにモナド時代のスクショと動画持ってきてバカにする奴居るんで
任天堂は予告編でもいいからゼノブレイドのPV早く公開して黙らしてくれ
>>704 ゼノであってゼノでないけど高橋、だけどな
まぁ公式のBGMはいいし、ゼノ関連じゃなくても高橋が作るなら期待できる
なのにわざわざゼノを冠したことでかえって印象悪くする俺みたいな奴もいるのさ
ゼノってタイトルに反応する信者なら、ゼノの名を冠してなくても高橋ってだけでついてくるだろうに
トワプリのハイラル平原みたいにエリア内に細い道を挟みつつロードって感じなのかな
>>707 そんなもんか
自分はもうゼノシリーズ出ないことも覚悟してたんで
単純にゼノが高橋の監督で出るってだけで嬉しいんだが
まあ俺的には
タイトルはモナドのままで勝負して初回販売数はそれなりでも
口コミでブレイクして品切れ再販待ちで転売屋が張り切るって
結果的にミリオンセラーなんてのが理想だったわけだが
>>692 全然分からんぜ
しっかし奥行きが凄いね
>>661 ムゲフロはバンプレストも関わってるから
また別じゃないかな?
>>708 今のところエリア区切りはなくて、シームレス移動みたいだが。どこまで実現してるか知らんけど。
>>710 さすがに今の時代
ミリオン行くほど売れるのは一部タイトルだけだが
でも売れて欲しいねえ
>>707 ゼノギアス好きだったから、ゼノって題名に反応したけど
高橋の名前自体はどうでもって自分みたいな人も居るはずだよ
言い方悪かったかな
どうでもいいって訳じゃなくて、開発者の名前云々で突いていくほど信者ではないって感じだ
>>710 無理無理
良作扱いでも、宣伝しないゲームなんて売れない。
しかもRPG新作でミリオンとか、今のゲーム業界じゃ不可能。
クチコミで売れるような業界なら、朧村正とかもっと売れてる。
まあ発売元が任天堂だから発売一月前くらいから任天堂がCM枠持っているところで
ガンガンCM流してもらえそうだな。
タイトルなんてどーでもええやんけ
タイトルでゲームが面白くなるわけでもなし
>>713 ――かなり広そうな印象を受けますが、骸の部位ごとにエリアが分かれているのでしょうか?
高橋 はい。ただしエリア内の移動は、マップチェンジを挟まないシームレス方式です。
地続きで行けないエリアが分断されてるだけで、FF12みたいなマップチェンジはないってことなのかね
ゼノってタイトル付けなかったら、10万本売るのも厳しかっただろうからな
まあ仕方ないのかもしれん
良くて15万かなぁ・・・
30万はいってほしいが、wii持っててRPGをやりたい層ってのは
アークライズファンタジア買った層だと個人的には思ってんだけど
そこにゼノブランドで+何人購入するかだな
ライトユーザーに受け入れられないとミリオンなんて無理だろ
そしてそういうゲームを作れるクリエイターがほとんどいないのが現実
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:02:27 ID:aDIuQm5Z0
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:03:07 ID:hGQNh0lF0
>>690 名ばかりかどうか判断するのはまだ早い
あ、FF13のことか
まあ任天堂次第だな
>>722 まぁ、ゼノシリーズなのとどうやら超大作って感じなので、任天堂も久々にファミ通とかの
ヲタ向けゲームメディアで大々的に超大作として宣伝していくだろうと思われるので、15〜30万だろうね
つかまぁ、今の時代、JRPGはどこで出してもそんなもんなんだけど
でも、ゼノブレイドはカネかけてる感じがするので、海外も狙ってるかもしんないね
取りあえず、初見で確実に買うと決めたわ
>>724 音楽担当公開して欲しい
あとキャラデザ
>>720 さすがにエリアロードはたまーにありそうか。でもインアンのシームレスレベルで充分だ。問題はエリアワープの快適性であって。
インアンはワープが一切ないからきつかった。
俺が楽しめればそれでいい、って言いたいが
売り上げは次回作に繋がるからなぁ・・・
>>730 それじゃ商業的に困るからさw>俺が楽しめれば〜
新規も楽しめるゲームだと嬉しいね
売れればまた高橋のゲームがプレイできるし
>>727 ペルソナとかテイルズが好きな萌えオタや腐女子には受けが悪そうだけどな
ライトユーザーをどれだけ取り込めるかにかかってるな
>>730 その点任天堂なら多少の安心はあるな
とはいっても任天堂側の予想を思いっきり下回ったらアウトかもしれんけど
まず任天堂側がどの程度売れればよいと思ってるのかわからんしなぁ
>>724 保存した下の画像のアーチ崖と草原の画像を拡大して、公式HPの音楽流しながら見てると
たまんねーーーーーーーーーーーーーーー。
>>727 >どこで出してもそんなもん
TOGはテイルズ最低の売り上げとか何かだった気がするけどな。
WiiはRPG売れない感じになってるから
こういう力入れてるRPGなら売れるって感じになって欲しいもんなんだけど。
モノリス開発で任天堂発売のバテン2も爆死したはず
ベアラーのマップはシームレスだけどロードが全くなかったな
あれは良かった
>>735 あれは正直自業自得感がある
信用面での
ゲーム自体は面白かったけど
アークライズはテイルズっぽさをバリバリ出して売った感じだから層は被らないと思うけど
イメエポとモノリスじゃ開発力が全然違うし期待のされ方も違うだろう
と言ってもwiiでRPGユーザーを引っ張れるかは怪しいけど
バテンは…あれはそもそも売る気があったとは思えない…
>>732 RPG好きの一般層というかライトユーザーに受けて欲しいんじゃないかな、任天堂的には
萌えオタ腐女子もついでに受ければいいや、的な
ライトユーザー意識してるから高橋も用語とか難しくなりすぎないようにしたのだろうね
おそらくライト狙ったであろうベアラーも売れなかったんだよなぁ
あれは売れなかった理由がよくわからん
キャラデザがダメだったのか?
ライト層を狙う〜ってのはムリがある気がする。
逆に、従来のRPG層がWii買うくらいの売りじゃないとダメなんじゃね?
>>740 モノリスは=任天堂だし、もう技術的にも資金的にもレベルが違うだろう
まぁ、アークラはアークラでグラはイマイチだったが、良ゲーだった
Wiiでこういう超大作RPGって珍しいというか、初だししかも任天堂製でゼノというので
売れる要素はかなり上がってはいるのは確か
なんでユーザーが売上気にしてんの?
お前等社員なの?
DQ10がもっと早くWiiで出ればな
Wii=大作RPGも遊べるハード
の認識が定着するんだけど
FFCC好きからしたら何がやりたいの?って感じだったからでしょ
ゼノブレイドはめっちゃ期待してるぜい
ベアラーはなにが売りなのかサッパリわからんし自業自得だろ
FFの名前を冠したよくわからん何かでしかない
>>742 FF13に話題もってかれた感じ>ベアラー
坂口の新作とかでWiiのRPG関係も注目されてきてるから
ライトユーザーも少なからず狙えるんじゃないかな?
>>743 モノリス自体はそんな技術力ないと思うよ。
任天堂もRPGノウハウが欲しかっただけだろうし、
SS見る限り技術提供かなりしたんじゃないかな。
ディザスターとは出来が段違いだし。
問題は俺のブラウン管テレビでどこまで文字が読めるかだ!w
>>742 ベアラーは典型的な河津ゲー
ゆえに物凄く人を選ぶ
ちなみにキャラとストーリーは良いよ
>>748 そもそもライトライトって、RPGがライトに売れるシロモノか?
Wiiのライト層ってWiifit買う類の人間じゃないのか。
さすがにそこまでライト向けには、ラストストーリーもコレもなってないと思うが。
ゲハ臭いね
ベアラーは最初が期待値MAX→情報が出るたびに「あれ?」って感じがした。
あと、数売るためにはやっぱり「分かりやすさ」が必要なんだよね。
>>752 ゲームやるけどスタッフとか詳しくないのもライト層に入ると思うけど・・・
そもそも、ベアラーはRPGじゃなくてアクションゲーなんで
なんでベアラーの話になってるのか意味不明
せめて、アークライズとかTOGとかオプーナの話なら分るが
>>754 わかりやすさって大事だよな
俺ベイグラ大好きだけど
未だにあのゲームを端的に説明できない
オンのあるゲームならともかくオフゲーの売上気にするとか
>>752 10年くらい前まではRPGもライト層に受け入れられるコンテンツだったろ
どれだけRPGが豊富かがハード戦争の命運を握ってたくらいだし
しかしRPGが余りにマニアックになりすぎてライトユーザーが離れた
ポけモンはRPGだけどライト層に売れてるじゃないか
さすがにあれと比べるのはいけないけど
>>755 まぁ、よくWiiにはゲーヲタっぽいものが売れないと言われてはいるが、実はそうじゃなくて
スマブラとかMH3なんかは100万以上売れてたりするので、潜在的なユーザーは結構いる、日本限定でね
そーいう人たちは、超大作なら買おうかなっていう人種が多いので、どれだけ超大作だ!とアピールできるかにもよるね
なので、ファミ通とかのゲームメディアで広告費かけて多くの人に大作認知させるのは重要
最初のインパクトでは成功だろうな
そういや昔はゲーム嵌まり立ての人が買うジャンルだったなRPGは
今はRPGより狭くなってDQFFになってるけど
>>760 だから、そこまでライト向けライト向け言わんでも良いとも思うんだよね。
せっかくモノリスに作ってもらうのに、ポケモンと対象層一緒じゃ
買うコッチの意欲が削がれるし。ポケモンと同じ土俵で勝負しても誰も得しない。
開発者もわかりやすさは重視しても、ライト向けと言って作ってないだろうゲームなのに。
買うコッチが「売れるからライトライト」言うのはどうかと思う
>>759 そういう離れた層も楽しめるゲームだといいな
入りやすく、楽しめるゲームだといい
特に、ヲタっぽい人にウケるには、グラフィックは重要なので、今回のスクショ見た限り
実験段階のPVからかなり進歩してるので、合格だろう
それにゼノシリーズの冠を掲げた事で、新規ながらもブランドは格段に上がった
後は、実際の新PVを早く見たいね
どうも、次週ファミ通にゼノブレイドの驚愕の新事実が明らかになるらしいが?
>>764 いや別にポケモンと同じにしろとは言ってないよ
ただライト層というかゲームをやるけどスタッフとか詳しくないタイプにも売れるといいなと
あと
>>762が言いたい事を大体言ってくれたw
逆に捻くれた層にはウケないだろうな
個人的には小難しくて伏線バリバリ人間関係ドロドロの方が好きだが・・
まーでも既存+新規取込狙ってハード供給数を増やして行こうって言う考えだろうから完成度の高い力作になる事に間違い無いでしょーね
これはハード毎買いかなぁ
岩田社長の発言だがRPGユーザーを取り込む気満々でゼノブレイドもラストストーリーも作ってるぞ
ただ、数そのものよりも、打率を上げる、或いは、タイトルの”幅”をもう少し広げていく、
そういった努力というのはもっとしていかないといけないと思うんです。
得意分野というのはそれぞれありますから、他のソフトメーカーさんにもソフトを出してもらいやすい環境をきちんと作って、
その結果が色々なジャンルのソフトが揃っている状況に繋がっていくのだと思うのですが、
一部、ジャンルによっては、何もしないと誰も出さない、といった類のものもあるのだと感じているんですよね。
で、、そういうものに関しては、やはり我々自身が動いていく必要があるのだろう、
という事で、今日お伝えしたタイトル(*)なんかも、その中の一部だったりします。」
(*おそらく、当日発表になった、「XENOBLADE(ゼノブレイド)」、「METROID Other M」、「The Last Story」(ラストストーリー)あたりの事を指しているのでしょう)
http://bose.blog.ocn.ne.jp/bose/2010/02/__x_27dc.html
>>769 それだけじゃ受けないと思ったから色々高橋も考えたのでは
個人的にはあんまり人間関係ドロドロとか、ゲームでまでやりたくないからいいんだけどねw
いやゼノギアス、サーガぐらいなら大丈夫だけどw
シームレスだし、よくある回顧至上主義RPGみたいに
古ければ良RPGみたいなデザインにはならなそうだし
いい感じで「今までなかったところへのニーズ」に答えられてると思うんだよなぁ。
でも、モノリスにそこまで期待出来ないも事実なんだよな……はやく新動画でもこないかなぁ。
スクエニ出たこと後悔してるのかなと思ってたけど
インタビュー見る限りそうでもなさそうで安心した
>>767 ファミ通の次回は単純に次情報載る時だから次週じゃないと思う
>>770 そうそう
だから期待してるんだよな。
本当にライト向けなら、マリオRPGつくればいいわけで。
まあ、つっても各々のライトなんて定義違うだろうけど。
ゼノシリーズと関係なくても、世界観設定見ただけでwktkが止まらない
>>773 バンナムの子会社のままだったら飼い殺しになって愚痴ってたろうけどなw
いいところに拾われたもんだ。バテン売れてないけど、人脈作りには役立ったな。
何でそんなにうライト層を嫌悪するんだw
個人的にマリオとかじゃなくて、ドラクエFFをやる層にも興味もって欲しいなと思っただけなんだがw
オタだけ相手にしてたらもう売れないのがRPG
ブランドを確立したビッグタイトルでも、中身が糞ならFF13のように怒涛の中古流出と新品ワゴンみたいなことになるけどね
ゼノブレイドがここまで大作だと、ラストストーリーも期待しちゃうな
4月くらいに出ないかなぁ
5月くらいかな?
WII向けじゃないからどうしたってんだか
>>778 嫌悪っつーか、任天堂ハードのゲームスレだと
やたら現状のJRPG嫌って、「これはライト向けだからいい」みたいな意見がよくあるのが気になってな。(ソマブリの時もそうだった)
案の定ゼノブレイドでもそんなような事言ってる人がいて、なんだかなぁと思っただけ。
マリオRPGだってライト層にはもう大して売れないだろw
ライト層だって馬鹿じゃないんだから
ライト層に売れることを目指すことに対して変に斜に構えるのは滑稽
>>782 そういうつもりじゃなくいんだけどな・・・あまりオタ向けすぎて引かれたら悲しいから
ドラクエFFみたいな有名どころのRPGしかプレイしない人にも興味持ってもらえたらいいな、と思っただけで
というか、普通に王道のストーリーでいいよ
それに+で少しの謎と自分が感情移入できる主人公か面白いストーリー
後は少しの感動くらいがあればそれでいい。なんか無駄に懲りすぎて最近のRPGやる気しない
ゼノの名前冠してるし任天堂も力入れてるみたいだからこれは期待する
>>784 ×そういうつもりじゃなくいんだけどな
○そういうつもりじゃないんだけどな
ゲーム始めたばっかりの奴がどんなゲームを面白そうだと感じるかなんて
さっぱりわからないからな
ブレイドは俺が面白そうだと思えるからそれでいいや
モノリスソフト高橋哲哉(代表作ゼノギアス・ゼノサーガ)
新作ゼノブレイドの独占インタビュー
自分たちの経験から、ひとりよがりのストーリーを押し付けたり、
イベントのあいだにゲームが入っているようなつくりはやめようと。
そういったことが世界への没入感を阻害する可能性があると気づいてましたから、
そこだけは軌道修正したかったんです。
「巨神」や「機神」といったネーミングは、ともすれば格好悪いと思われてしまうかもしれません。
もちろん、そこで特別な用語を作ることはたやすいです。
しかし、その用語がプレイヤーの耳に届いたときに、「これ何?」って思われてしまうほうが怖かったんです。
ハードのスペックが上がると、おのずと作業量も増え、作れるものの量も限定されます。
仮にハードの性能が3倍になっても、作品に投入できる人員や予算、売上が3倍になるわけじゃないんですね。
そうなると、必ず製作中に「どこを削ろうか?」という話になる。
本作ではその考えかたを根本から変えて、「どうやったら最後まで走れるのか」ということを念頭に置いて開発してきました。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:44:25 ID:43GZupxqO
高橋のインタビュー読めばライトユーザーにプレイしてもらえるように努力してるのがよく分かる
ライトユーザーに売ろうとする姿勢に対してウダウダ言う奴は脳が腐ったキモゲーオタそのもの
>>788 まんま今の、ファヴラ・ノヴァ・クリスタルシリーズ?の事を言ってるみたいだw
スクエニ出て10年?の高橋がその結論に行き着いて、古巣のスクエニが真逆に突っ走っているってなんだかなぁ。
お髭もブログで高橋と似たような事言ってるけど、外の世界に出ないと見えてこない物ってのもあるのかもね。
FF13は面白かったケドな
あれが新しいRPGの形って鳥山だか誰だかが言ってたけどあれはあれで良いと思うし
ゼノはゼノで裏FFなんて言われてる時もあったけど高橋は高橋でそう言う考えに行き着いた
それもそれで良い事だよ
それに「裏」なんだからFFとは対局にいるべきだw
あのロン毛が攻撃時に「しょおー」って言ってくれるなら買うわ
ゼノとは違うって言ってもそれくらいはして欲しい
>>618 よくわからんけど、Wiiでも任天堂のゲームはサードのに比べると綺麗に見えるから
何か綺麗に見せる技術があるんじゃね
SD機の中だとPS2のワンダと巨像がシームレスかつ美麗で結構凄かったけど
あんな感じになるのかな
馬で駆け回ってるだけで面白かったあの広さがあれば嬉しいわ
デニスロッドマンみたいなキャラがいたら面白いのに
誤爆w
いいやんけロッドマンみたいなRPGキャラ
ファミ通の発売日に合わせて、ニンチャンでトレイラーとか公開してくれたらなぁ。
>>790 FFは色んなニーズに答えてるだけだと思うよ
12や14は全然違う方向を向いてるしね
>>797 今週のファミ通で初公開したので、トレイラーは近いうち、ニンチャンで出るだろうね
公式サイトより先にニンチャンなのかな?
Wii起動するのめんどくせーな……w
今日くるかもね。
でも来週海外でなんかあるんだっけ。そこで公開かな。
これは期待
戦闘にちょっと不安があるけど
>>801 海外のイベントでトレイラー公開で
その内容を公式かニンチャンで流してくれるかな、だといいな
>>799 インタビューが主体の今回の情報の出し方もそうだけど、
今年に入ってからこの手のソフトのプロモーションのやり方が少し変わってるように思うし、
トレイラーはいくつか用意してて欲しいな。
>>803 今までの感じだとイベントとかで映像公開したら、たいていニンチャンにも来るよ。
Monado時代ってこの移動中のモデルをそのままイベントで使ってた気がするんだけど、
イベント用のクオリティの高いモデルって用意してるんだろうか。
>>802 俺もインタビュー読んだ限りでは戦闘はあまり好みでは無さそうな予感がした。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 04:44:37 ID:VriMwNti0
巨大な神の死骸から生命が生まれる云々って、
盤古とかユミルみたいなかんじするよね。
宇宙的な巨人の死による世界の創造とかいう感じの。
ファミ通今買ってきた
うpされてる画像より綺麗にみえるな
益々やりたくなったw
俺もファミ通買ってくるか……。
なんだかインタビューを見てると高橋って人にすごく好印象を持った。
初めてゼノサーガ1に触れた時のようなワクワクをもう一度魅せて欲しいものだ。
巨人の体の上が舞台か
もう購入決定
ファミ通買いに行きたいけど雪降ってるからなー
午後になったらやむみたいだけど
インタ読んだけど高橋やっぱサーガの事相当気にしてるのかね
頑張れ高橋
なんだかんだでグラでゲーム決めるのはある意味ライト層な気がする
面白いゲームならコアな人なら必ずやりたくなるだろうし
10万とか15万とか言ってるけど、Wiiのソフトの売上から判断して10万も厳しいだろ
レギンと同じくらいじゃね。
ゼノサーガEP3の6がけくらい?
何となくだが。
今回の高橋のコメントで、ゼノオタの半分ぐらいはスルーしそうだしなぁ
ゼノ知らん人からすれば「高橋って誰?」だろうから、普通のRPGと変わらんだろうし
あまりに続編という方が、新規が来ないという見方もあるけどね。
俺はあの高橋がどんなゲーム作るのか楽しみだけどねぇ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:09:17 ID:I3n0IUmV0
というよりゼノサーガの自己反省だろ
FF13より先にムービーゲーの一本道やったのゼノサーガだし、
規模が大きくもないのにそんな手法に手出したからgdgdなったし
初の全編まともにゲームしてる作品かもしれんのだから俺は高橋を男にしてやりたい
ソーマブリンガーの例もあるし、
ゲームとしてのまとめ方は着実に良くなってると信じたいな。
まぁ、前評判関係なくとりあえず買うが。
>>822 それが遅すぎたともいえるかもしれない。
しかし任天堂に行ったから出来たとも言えるし難しいところだ。
勝ちハード最高や!
今回任天堂が狙ってる層は
ふわふわ---ライト---ゲーマー---コア---ヲタ
↑
このへん
だよね。RPG好きだけど声優とアニメの様なヲタRPGは好きじゃない
でもDQくらい軽ーい奴よりはもっとゲームゲームしてほしいような奴
そんなピンポイントな狙い方するかなw
>>827 いや沢山いると思うよ?
昔のFFってそういう感じだったし
ラストリと併せてその辺引っ張りたいんだと思うよ
自社タイトルだから継続してリリースする事が出来るし
ファイアーエムブレムは、そこよりもう少しキャラオタ依りではあるが。
その辺のフォローが任天堂は無かったから、
資金が潤沢にあるこの機会に増やしていこうという腹づもりなのかな、とは思う。
ネームバリューのある作品はWiiでも売れてるんだし、
そんなボロクソの売上にはならないと思うが
>>830 俺は非ゼノファンでこのソフトに期待している人間だが
ゼノシリーズにネームバリューがあるか冷静に考えてみるといい
ゼノギアスには有るがサーガには無いぞ
ゼノギアスにもあるかと言われると。
あの当時はスクウェアのRPGにブランドがあったからな。
10万本ぐらいが目標なんじゃねえか?
ゼノサーガ3が10万本強ぐらいだった気がするから
>>831 ないって判断したら、モノリスがどう考えようと、任天堂が別タイトルにするだろ。
お前が冷静に考えた結果の方が、任天堂の判断より的確だと思ってるのか?
>>834 ゼノってタイトルをネームバリューでつけたならそうだね
で、サーガシリーズの売上を頭の片隅にでも置いて書きこんだかい?
任天堂が開発者の意向を無視してタイトル変更した例とかあったかい?
ゼノよりも任天堂って名前の方がでかいだろ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:47:03 ID:zOr1096G0
ゼノギアスと関係はないって明言した時点で売り上げ20万とか30万とかは目指してないでしょ
10万行けばいいんじゃないか?
なんで売上の話になるんだろう。ゲハでやれといいたい
wiiだからうれないのはわかってるけど
20万ぐらいは売れて欲しいよな
PS2につぐ勝ちハードだし
売れない売れない言ってる人は何しにこのスレに来てるんだか
RPG自体は大作意外は売れない時代だから、wiiとか関係なくヒットさせるのは難しい。
それより、面白ければいいよ。
>>836 意向を無視してタイトル変更なんて日常茶飯事
ソースを出せるような話じゃないが
そのくらい想像つくだろ?
ってか、シームレスとか、キャラグラフィック辺りから見て、
海外もかなり意識してるつくりだわな。
任天堂は、日本ではゲーマーとは別の層をWiiで制圧しちゃって売れ行き安定しちゃったから、
国内では「ちょっとオタク寄りの再確保」と、
海外での「ミリオンと言わないまでも、層拡大を狙える路線」を模索してる感じじゃないかな。
売上話はゲハでやれよ。任天堂だから今回振るわなくても次あるだろうし。
>>844 幸いにして、任天堂にはこれみたいな
コア向けRPGの弾がほとんどないからね
売り上げに関わらず続編は出そうだよね
FF12がもし松野の構想通りに出来上がっていたらというのは未だに惜しいと思っている。
ある意味その夢を託したい気分だわ
>>846 「評判が良ければ」ってのが大事だけどな。
でも現段階の情報だとすごく楽しみになってきた。
これがそんなに待たずに遊べるんだよなー。
ところで、今回はジャンプとかのちょっとした移動手段はないのかな?
ジャンプにジャンプを重ねて昇ってゆくマップとか欲しいわけだが。
もちろん、妙に静謐な音楽が流れ、敵とのエンカウントがジャンプを邪魔する中でだ!
FF13みたいなピョンピョンジャンプだったらイラネ
スクウェアで作れないからって離脱した先で作ったゼノサーガが、
ほぼ、その時代のスクウェアと同じ路線の所謂ムービー一本道ゲーで。
(っても同じようなゲームだらけの時代だったが)
それで、当初の望みどおりに行かなかったのが、
いい感じでスタッフを成長させたものだと信じたい。
Bボタンジャンプみたいなのは要らないなぁ
そもそも人間はそんなに跳ねないから、ピョンピョン不自然に高く跳ばれると雰囲気が一気に破綻する
ゼルダみたいに勝手に必要最低限跳んでくれるだけで十分だと思う
>>850 リアルなくせにマリオみたいにピョンピョン飛びまくりだもんなあ。
なんなんだこいつらって感じ。
ジャンプなんかできないから心配は要らないでしょう
FF12みたいな戦闘で基本はオートの戦闘だし
アクション苦手な俺にはもってこいだ
後はたまに出す必殺技が格好良いといいな
そもそもゲームだし、巨神の体の中を渡り歩く話なんだから、
規格外ジャンプぐらいいいじゃんよ。
せめて「フックショット的なぶら下がり渡り」と「ある程度の高度から落ちても特に害なし」ぐらいは許可せれ。
なぜACTでもないのに「フックショット的なぶら下がり渡り」が必要なのか
世界走り回るのが楽しそうなゲームなんだし、奥の奥まで行ってみたいとか思わんの?
>>857 別に移動は徒歩でもいいだろう。一度言った場所にはワープで戻れるらしいし
フックショットやら超ジャンプしたいなら別のゲームするわ
シームレスなら、もうアクションにしろよ
FF12や白騎士もそうだが、シームレスなのに中途半端なコマンド型みたいなのはもういらねえわ
>>861 極論て最初から俺はピョンピョンジャンプはいらんと言ってるのだが
RPGとして不自然じゃない程度のジャンプだったらあってもいいけどな
でも、フックショットや高所から落ちて無事なジャンプはいらん
アクション要素とかはRPGにゃ求めてないが、
膝下の段差を登れないで通行止めとかは納得いかねーなw
>>863 そっちじゃなくて「あったら別ゲーをやる」って部分の話よ。
そもそも、まず「RPGとして不自然じゃない」ってのが意味わからん。
架空世界に現実持ち込んで何が楽しいの?
膝下よりむしろ、「身長程度の段差」かな。
「戦闘時には、もっと巨大な敵の頭部なんかを狙って一撃与えてないか?」とか、
「腕伸ばしてよじ登ればなんとかなるだろう?」って状態なのに、移動できない扱い。
ただ、よじ登るとすると動作が物凄く緩慢になっちゃうだろうから、
それだったらひょいひょい昇れた方が快適だろうしさ。
>>865 お前さんのほうが極論言ってるように見えるよ
>>865 俺はARPGをやりたい訳じゃないから
フックショット使って飛び跳ねるゲームがやりたい訳じゃない
RPGとして不自然じゃないって事はそういう事
架空世界云々じゃなくてゲームジャンルが違うって言ってるんだよ
設定で主人公達が超人だとしても文句は言わんよ
ARPGではなくても、マップ移動にアクション要素があるRPGもあるだろ
ワイルドアームズとか
>>835 任天堂のWii向け外注新作に10万超えたタイトルが皆無ってのはある。
>>870 ファイアーエムブレムもスマブラも外注なんだけど
>>868 モナドのデモ動画の時点で、明らかに巨大すぎる敵多かったし、
ああいうのに一撃加えられるキャラが、ピョンピョンジャンプも出来ない、ってのは、
それはそれで無理があるぜ?
>>871 そんな超大物タイトル冠したモノ持ち出しても あと任天堂パブリッシングだし
ゼノ付けてるこれも人のこといえねーけどwww
>>871 いや、それ外注だけどシリーズモノじゃん。
でも、これも一応ゼノシリーズか。
>>872 「出来ない」というのと「する必要がない」を混同するな
ムービーで飛び跳ねるキャラが、フィールド移動する時に無駄に飛び跳ねる必要があるのかと
細かいシステムの情報が無いから何とも言えないが、
ゼノギアスはRPGと銘打った上でジャンプしまくってたな。
極端な話、
L2:左足前にだす
L1:左足後ろに引く
R2:右足前に出す
R1:右足後ろに引く
フィールド移動がんばってね^^
な要素をこういう王道ぽいRPGにゃ求めてねーよって話じゃね?
可能不可能とかじゃなく、アクション要素も好きな人と、出来るだけ移動とか簡略して雰囲気たのしめればいいて人と、色々いるわけで
こういう広いフィールドを自由に走りまわりたいってのはあるな。
乗り物はどんなのがあるかなぁ。
個人的にはジャンプくらいは欲しいけど、バベル登りの悪夢再来は勘弁願いたいぜ…
とりあえず人の頭に乗れるなら文句は言わない
別に一切ジャンプするなと言ってる訳じゃないからな
「フックショットでぶら下がり」みたいな、度が過ぎたアクション要素がいらんと言ってる訳で
そんなのはACTやARPGで十分。RPGには不要な要素だろうと言いたい
>>880 そこまでゼノギアス〜マリオRPGじゃなくていいわw
>>879 よしジャンプだ!→エンカウント発生→ジャンプ出来ずに落ちる
は最悪だった
>>875 「移動する必要があるのに乗り越えられない」だったら、それは流石に軽くキレるね。
戦闘中ひょいひょい跳ねてて、いざ段差があると昇れない、だったとしたら。
キャラの頭身からしてあんまり身軽にピョンピョン動くってのは想像できないな
>>883 ディスクのロード音に耳を澄ますんだ!w
>>884 それが普通のRPGってもんなんですけど?
段差乗り越えてピョンピョン先進んだらゲームが崩壊するだろうが
君はフックショットや超ジャンプがあるACTやARPGを一生やってるといいよ
久々にファミ通買ってきた
結構ページさいて大特集してるね
実際キャプ画よりかなりグラ綺麗でびっくり、高橋&任天堂本気だな
>>121 総監督
サーガは1以外は監修のみで反省してたので、ゼノブレイドは本気じゃね
タラコ唇の兄貴、黒い上着着てる画像あるよな。
装備で服装変わるのかな?それともシナリオ進行によって変わるのかな
>>878 ワープ装置があるから乗り物はないんじゃない?
例えば馬に乗って任意でコマンドを選択すると瞬間的に移動できるとかでもいいし
いわゆるワープかどうかはまだ不明か?
早売り店行ったらニンドリ売ってたよ。でも、立ち読みしたら1Pしか載ってないから買わなかった。
ファミ通並みとは言わんが、もうちょっと頑張れよ…。
ちなみに電撃ゲームスとデンケキニンテンドーDSは
表紙に名前すらなかったのでスルー。
ファミ通DS+Wiiは置いてなかった。
ファミ通に載ってるスクショ2枚以外は詐欺スクショだな
2枚とそれ以外の差がすごい
ニンドリは月刊誌で情報遅い上に既出なことが多いけど
購読層に支持されてる作品とかはインタビューとか結構力を入れてる
一部のファン向けゲーム誌だから仕方ない
>>894 質問箱があったころは良かったんだけどねぇ。
詐欺スクショ(笑)
モンハン3の時も同じこと言ってたわ
ファミ通見てきた。ゼノブレの裏にある斬レギの広告に目が行ってしまったw
グラに関しては、ゲハではモンハンと同じような流れで煽られそう。
ま、勝手に言い争っててくださいなって感じだな。
>>892 1Pだけかい!
ちょっとがっかり・・・。
シナリオも高橋で確定なのか
雑誌のスクショと実機は違うからな
MH3のときに学んだ
Wiiエミュ並みに補正掛かってるからな
HD液晶でSDゲームやって騙されたとか言ってる奴がいたからなあ
画質にこだわるんならSDテレビも用意しとけよ
仮に詐欺スクショだったとして何が悪いのか???
何処の会社もやってる事じゃんw
最近だとPSPのキングダムハーツが酷かったな〜
HD機のゲームも「あれれ?」ってなる事多々あるわけだし
今ある画像から、PS1レベルまで落ちるってんならともかくすこしぼやける程度だろ?
どうでもいいよ。
詐欺スクショが悪いなんて一言も言ってないんだけどwww
実際2枚と他のが違うから言っただけ
>>905 それそれw
そいえば、最初のページのとこ6人+1匹なんだな。
小さい生物目に入ってなかったわ。
ボタンとかが映ってる画面も普通に綺麗だから良いよ
解像度上げてるだけでも草や背景が凄いのは間違いないし
センス良いな
雑誌用の見栄えのいい解像度の違いだけで、あのフィールドを冒険できることは真実なんだから
どうでもいいがな。はなからフルHDTVで遊ぶwiiがHD機より画質は劣るのは百も承知の助。
楽しいから遊んでるのであってね。
>>908 で?違うからなんなんだよ?
一々そんな事報告しなくていいよ。
まあPV詐欺で有名なモノリスだしな
そもそも縮小SSなんだからこんなもんだろ
よくみりゃ縦ノイズとかちゃんと確認出来るし
>>912 は?報告?
別にお前に言ってるわけじゃないし
初めて出たスクリーンショットについて言っただけだけど?
> はなからフルHDTVで遊ぶwiiがHD機より画質は劣るのは百も承知の助。
劣るんじゃなくて馬鹿なだけだぞそれw
引き伸ばして画質は劣るー劣るーって・・・
あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い(笑)
>>916 だよなあ
HD映像をコンポジSDTVに繋いで画質はあまり・・・とか言ってるのと同レベル
>>917 ゲーム的に面白いかはわからないが
スクショをみてやってみたくはなったな
高橋お帰り高橋
Wii+ブラウン管最強伝説
フルハイビジョンテレビなんて窓から投げ捨てろ
地デジやら何やら、どこの規格も統一されてないから
あんまり細かくツッコミ入れてもしょうがない時期なんだろうねぇ。
それに伴って、これと決めた量産ができないから値段が下がらないし
(中国産・韓国産みたいに悪いものの値段は低めだが)
春ってことは4月か5月け?
だね
結構早くに発売されるんだな
CEROどれくらいだろうな?
GCコン対応だと嬉しいお わんわんお(∪^ω^)
すんげえカメだけど
>>826 それはつまりまさに俺のために用意されてるという事ですかマジですか
うひょー早く出てー
キャプチャ見るとヌンチャク操作っぽいな
加速度センサとか傾きとか使わなけりゃ快適なんだが
>>926 今のところ敵と戦って血がでるとかエフェクトない感じだからAかB。トワプリがBだからBかな。
ソーマはともかくギアス、サーガが普通にC突破してるからな
最低でもCEROはBになってほしい
>>931 トワプリは、店から物が盗めちゃうのと、子供が棒の先にくくりつけられる描写でBになったと聞いた
>>933 いや狼が敵の喉下にくいつくモーションとか
普通に洋ゲーみたいにエグいんで
ニンドリがしょぼくてしょぼーん
買ったファミ通にゼノのプロローグ載ってた。既出かな。改行は載ってるまんま。
プロローグ。
遥か昔
この世界がまだ
どこまで行っても果てない海と
どこまで行っても尽きない空だけだったころ
二柱の巨大な神が生まれた
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
そして骸となった
それから幾万の昼と夜を経たいま
僕らの世界――巨神の骸の上に広がる大地、
巨神界は機神兵によって蹂躙されていた
インタビュー読んだ限りじゃMMOライクのクリックゲーのようだが
予想を裏切ってくれることを期待する
>>934 Wikipedia見たら、窃盗と虐待でB指定だってさ
発売当時にも確かニンドリのインタビューにそう載っていた。
>>934 あれはかなりエグかったな
ゼルダは米で大人気だからどんどん洋ゲーチックになっていく
これは機神剣来るな
>>939 まぁ、それに対抗して猫目ゼルダも出してるから。
>>941 いや別に批判してるわけじゃないから
猫目リンクも別に日本で大人気とか日本向けとかじゃないしw
ゼルダってふっるい夢を見る島しかプレイしてないが
あれもショップで窃盗しまくって名前がどろぼーになったのも
いい思い出だ
>>942 猫目リンク好きだけどねw
大人気じゃなくてもそれなりにデフォルメ路線としては悪くないかと
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 18:20:50 ID:+bPWOwLF0
ファミ通の記事読んだけど
あれは明らかにFFに対する風刺でしょ
タイミング的にそう感じるのは分からんでもないが
あれは普通に自分への反省だろw
そもそも、風刺だとしたらどうだと言うのか。
開発期間を考えれば、FF13前からそういう自省を持って作っていたことは明らかだよな
それでも影響があるというなら、風刺というより同系統のゲームと見て欲しくないという程度だろう
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 18:47:25 ID:0zDZBDUz0
FF13を持ち出すまでもなくゼノギアスやソーマブリンガーもソッチ系のゲームだった自戒だろう・・・と信じたいな
その自分を省みる客観性と判断力があるなら作るものが面白い物になる可能性は多分にある
>>949 ハァ?
ギアスは十分にRPGしてただろ
FF13の一本道ってのはレベルが違うんだぞ
別に1本道自体はどうでも良いよ
戻らせろよ
いや、ギアスは序盤はまだいいにしても、二枚目は援護できるもんじゃない。
あれだって、高橋にしてみれば削った部分の一つなんだろうし。
>>952 アレは一本道じゃなく未完成だから
全然別物
言っとくけど肯定してるわけじゃないからな
後半の展開は色んな意味で驚いたな
まあ最後は色々と寄り道できたから良いけどさ
確かに2枚目はな・・・
俺のエメラダの活躍を削った時点で擁護のしようが無い
>>953 FF13の一本道は元をたどればそれだけ開発密度(時間、人、お金)が足らなかったところもあるんじゃないか?
高橋の「性能が三倍になっても〜」のコメントにあるように、高橋自身、そういう理由で削ってきたものがある。
先生のギアの最強装備
一番笑えるのが、シナリオ偏重の流れを創った始祖の一人が新しいRPGを創ろうとしているのに
同人コピー君たちはまだその人たちがつくった流れを続けようとしていることだ
でも、2枚目は完成したとしてもダンジョンだらけで、かなりダレた感は否めない。
新しい町や楽しいイベントが増えるわけでもなく…
>>955 過去話イベントがあっただけでもまだよかったよ
リコとかマリアとかビリーとか・・・・
>>961 シナリオ展開的に切羽詰ってたからその辺は仕方ないというか>新しい町や楽しいイベントが増えるわけでもなく…
ゼノギアスであるんだったら、面白いギミックのある町の一つ二つ増やさなきゃだめさぁ。
…っても、今更言ってもどうなるもんじゃないんだけどね。
まぁ、「ソラリスの残骸を寄せ集めた、もう一つのアジト」とか、
「キスレブ総統府内部都市&トランスフォーメーション災害」とかは欲しかったな。
ところで、
>>950も
>>960も立てる気がないみたいなので、
俺とかが立ててきちゃった方がいいのかな?
スパロボやった事ないから
>>959だな
主人公達が背負ってる剣はデザインが何かのパーツっぽい
ますます期待が高まるわ
ニンドリマダー?
>>969 ニンドリは1ページだけだったらしい
>ニンドリはゲーム情報誌ってより、任天堂ファン雑誌だし
RPGの情報なら明後日発売の電撃ゲームスの方が期待できる
あとは明日のこれだな!
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:03:21 ID:+bPWOwLF0
来週のファミ通にもまた新しい情報出るらしいね
もしやバイタルセンサーとの連動かな?
どすれまだー?
>>966も行方不明なのか
仕方ないからおれがいくぞ
機神剣は、まずはGエレメンツの武器名で、その次にシタンの武器になったような。
その次は、ゼノサーガのエルデカイザーの技名で。
スパロボCOMPACT3のは、機神拳だったか。
ゼノブレイドの機神からは、むしろアイオーンが思い浮かぶが。
>>975 スレ立て乙
しかしここまで音楽担当伏せるってことは光田氏じゃないな〜
うわあ、すまん、資料集めとかに手間取った挙句に立てられないことが判明して、gdgdになった!
アッー
>>975 乙
次スレ立ってなかったんだな。
雑談スマンカッタ。
>>977 できれば光田でお願いしたいところではあるが。
ゼノという名前のものに関わらせるのは、もう可哀想だと思ったのかもね。
prologue
遥か昔
この世界がまだ
どこまで行っても果てない海と
どこまで行っても尽きない空だけだったころ
二柱の巨大な神が生まれた
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
そして骸となった
それから幾万の昼と夜を経たいま
僕らの世界――巨神の骸の上に広がる大地、
巨神界は機神兵によって蹂躙されていた
次スレに張るつもりが誤爆した。
もう、今日の俺は駄目駄目だ orz
とりあえず、プロローグはゲームとスレの見出しだから貼るとして、
インタビュー記事とか記事キャプは、今週号のファミ通が買える内は、
貼らないほうがいいかね。
あのデカいロボで戦えないのは少し残念だな。
あれが動いたらロボの上で生活してる人々が大変なことになっちゃうもんな。
超時空要塞マクロスというものがあってだな
>>970 1ページだけとかまじかw
じゃあ電撃に期待しとこう
>>984 操作できるかはともかく必ず動くと信じてる
エンディングで、もっと大量の神々が生まれて空に飛び立ってゆきそれが宇宙になった、とかかなあ。
躯の上の世界、っていうと、やっぱり北欧神話のユミルが思い出されるわけで。
あそこまででかくないけど、ちっさいロボが出る可能性もまだ捨てきれない
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:10:25 ID:HAd3UWsf0
そろそろ埋めるか
小さいロボとかいうがすでにそんなのがポコポコいるがな
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:18:22 ID:CJIN91/i0
埋め
梅
塵
うめ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:36:10 ID:HAd3UWsf0
ぜのぶれ
イド
生め
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:47:03 ID:WBTNsVa70
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。