【Wii】FRAGILE(フラジール)〜さよなら月の廃墟〜part30

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1名無しさん@お腹いっぱい。
「たしかに、ここには、誰かがいたんだ。」

この星は、こんなに広くて
世界中には、たくさんの人があふれているのに
「ぼくはどうして一人ぼっちなんだろう」
と、考えてしまう、すべての人へ

■公式サイト
http://fragile.namco-ch.net/

■wiki
FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜まとめ&攻略Wiki
http://matomewiki.com/wiifragile/

2009年1月22日発売
希望小売価格:7,140円(税込)
対応機種:Wii
ジャンル:廃墟探索RPG
CERO:A
販売:バンダイナムコゲームズ
開発:ナムコスタッフ&トライクレッシェンド
主題歌:手嶌葵

ナムコスタッフ 代表作
『7(セブン) 〜モールモースの騎兵隊〜』
『ヴィーナス&ブレイブス 〜魔女と女神と滅びの予言〜』

トライクレッシェンド 代表作
『バテンカイトス』
『バテンカイトス2』
*主にサウンド、戦闘を開発。

・他のゲームの話はスレ違い。該当スレでお願いします
・荒し、必死な人は全力でスルー
・次スレは、>>960が立て、次スレが立つまでは、他の人は消費を避けること。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 11:52:37 ID:Jk1bFDjD0
Q.総プレイ時間どれくらい?
12時間前後。

Q.クリア後の特典は?
とくにない模様。

Q.クロスワードの答え何?
ありがとう

Q.かくれんぼ少女見つけられない
方向転換してリモコンから声がする方向へ進んでいく。
近づくとリモコンの音が結構でかくなる。
もしはずれたら、はずれたときの音より大きい音のするところを探す。

Q.遊園地でクロウを探せ!(一回目)クロウが見つからない
全てのエリアにあるクロウの落書きを見る。落書きに近づくとリモコンから声がするからわかるはず。
ジェットコースターのエリアに行く為に、マップ左のエリアの小屋で「ジェットコースターの鍵」も手に入れておけ。

Q.クロウ(2回目)どうやって捕まえるの?
A.一番外側のコーヒーカップにしゃがんで隠れて
クロウが近くに来て背中を見せたらすぐ立ち上がってタッチ。
しゃがんで移動してると間に合わない。

Q.お星様どこ?月どこ?指輪どこ?
星→商店街の倉庫で不思議ライト→手前戻って焚火の側の壁の文字を辿って行く。
「探しものはこの先にあります」はブラフ。
その壁の落書きのあるフロア内の中央付近の部屋が正解。スレのマスコットの針女が3体同時に出るので注意汁。

月→遊園地の池にあるのはダミー。
同じエリア内の看板にあるやつが正解。

指輪→レストランは3F(マップの)中央。ドアがある。
最初に来た時に戦った所は劇場なので違う。

Q.針女が倒せない、人形が倒せない
針女→背中の目が開いたとき攻撃。
人形→ショートしてるとき攻撃。
斧系の武器だと遅くて避けられやすいので、早めに振るか武器変えるなりしろ。

Q.ダム終盤の行き止まりにあるアイテムが取れない
弓系の武器で攻撃すれば落ちる。

Q.モーションセンサー部屋が突破できない
リモコンを画面に向けずに歩け。モーションセンサーはリモコンの振動すら感知するから床に置くと安心。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 11:53:19 ID:YBla/sCyP
■開発者公式ブログ
http://blog.dengeki.com/fragile/

■『フラジール』インタビュー
http://news.dengeki.com/elem/000/000/134/134279/


【Wii】FRAGILE(フラジール)〜さよなら月の廃墟〜part29
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1250438925/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 12:01:09 ID:Jk1bFDjD0
で、このゲームは一体なんだったのだろうか
初めは廃墟探索ゲームとして宣伝されていた
いつしか廃墟探索ゲーはRPGと変貌し、失われた月の廃墟とまで言われる

蓋を開けると、薄っぺらいストーリーが鎮座していて、キャラクターの言動一つ一つがとにかく薄い
肝心の廃墟も似たようなグラフィックをただただ並べただけで
本来の廃墟の美しさなどほんの一片にしか感じられない
挙げ句無意味に敵をばらまき、廃墟を心霊スポットか何かと勘違いしている

戦闘システムが糞とかそれ以前に、世界観が全く生かされていない
ストーリーは糞、廃墟探索も糞
まるで宣伝文句に釣り上げられた気分だ
滅亡した後の地球なんてどう足掻いても良作にしかなりえない世界観を持ってきておいて
どうしてこんな内容にまで落ちぶれるのか不思議でならない
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:22:45 ID:YS1mCyEo0
で、おもしろいの?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:24:24 ID:A+CPOoyx0
わかりません
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:25:12 ID:YS1mCyEo0
悩むな...まあ衝動買いしなくてよかった...
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:55:15 ID:rB5SGauh0
俺は面白いと思うぜ

とにかく>>1
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:09:58 ID:auZIszL30
このゲームの世界観に興味があって、
1500円以下で売ってたなら買い
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:45:34 ID:KGYo4uIZ0
いちょつ
なんだかんだでそれなりにスレは伸びていく辺りがなんとも
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:04:22 ID:CPAqzJOR0
大体毎日1レスは付くもんなw
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:22:28 ID:AbTA/tdE0
残念な点は多々あるけど別に嫌いな訳じゃないんだよ。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:23:45 ID:fihF5uRw0
そうだね
嫌いじゃないよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:26:54 ID:NFOWii4Y0
静止画で見ると神なのに動くと糞なゲーム
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:38:40 ID:vJcrbGk50
今クリアしたとこなんだけどさ、
不思議なライトで駅とか線路脇の倉庫にいくとなんかある?

戻れるセーブはとってないし、もう一回ライトとるまでやる気もしないし。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:55:32 ID:0Urgo1De0
一応不思議なライトで見られるメッセージがあるよ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 15:54:49 ID:AwLaaKTGO
俺はゲーム内容の幼稚さは当然嫌いだけど、
開発者の態度が一番嫌いだ。
一年前からメルマガだのブログだのやって期待煽っといて、
発売されたらありがとうございましたで更新終了。
普通ネタバレしたら苦労した部分とか裏話とかで続けるもんだろ。
親しげに話しかけてきて仲良くなったふりして、
あやしげな壺を売ったらそれっきり音沙汰無しみたいな感じだ。
そしてまだHPで釣られるやつを作るからなお質が悪い。
海外の人達に叩き潰されればどうにかなるかな?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 18:00:39 ID:UOe+mZ1D0
そうかもしれません
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 18:09:24 ID:U7eGXSQ10
好かれてはない、嫌われてもない、けど普通でもない
自分は割と好きなんだけどストーリーと戦闘が残念すぎる。グラフィックと音楽は良いと思う
個人的にトラクレは好きな会社だしこれからも頑張ってほしい
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:49:20 ID:wzKk9ezWO
改めてストーリーまとめスレで流し見たけど
本当に(展開の繋がり無視して)シーン別にみたら良い雰囲気なんだよな…

そして光は良すぎる
Single出してよ手嶌さん;
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:02:29 ID:f2KCKsTg0
グラフィックはWiiのおかげで良く見えるけど
実際はギミックも何もない手抜きマップ
廃墟美を宣伝文句にしてるのにこれはない
一つのグラフィックをコピーして貼り付けた廃墟とか現実のどこにあるんだよ
グラフィックを売りにするなら最低でもディズニーランドくらいのやる気を見せろ
あれは現実だから限界がある、だがこれはゲームなんだから描写の限界なんぞありはしない
現実に負けてどうする
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:20:04 ID:wrKaUwvz0
グラフィックはWii、かつ高品質なブラウン管テレビでやればいいけど
低品質な液晶テレビだと非常にしょぼいぞ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 10:26:32 ID:sAxoDzkGO
>>21
そりゃ実際に取材費使って見てきた所しか作れなかったんだろう
商店街のシャッターの中?遊園地の施設の中?見てない物は作れません(><
あ、でもダム内部や研究所は想像力全開で頑張りました
ホテルは謎の木を生やしてダンジョン風味にしました(^^

こうかもしれません
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:41:04 ID:WJWsBx9t0
そうかもしれません
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:14:41 ID:qs3eBQw20
ダム内部は実際に行った場所だよ確か
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:28:39 ID:cRnVy/Ap0
マヤカンの中を歩かせてくれただけで、
俺的には感謝する。

感謝はするが、評価はまた別にする。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:05:16 ID:k2YjoLnY0
ダムは夕焼けの景色に素直に感動したし、キャラも良かった

ただジェットコースターの鳩と東京タワーのザコのウザさは異常
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:31:03 ID:UImV6UfIO
東京タワーのザコ?階下から殴るだけで終わるだろ
ジェットコースターの鳩は同意
あとダム降りるとこのカラス
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 08:23:11 ID:xKzonk6L0
廃墟探索したい気分だし久し振りにプレイしてみるかな、

ICOを。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 12:46:24 ID:5fWl8ufu0
ホテルは楽しかったけど部屋に入るたびに針女針女で泣きそうだった
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 13:30:17 ID:0N1IdDty0
針女は泣き声も笑い声も悲鳴も耳障りでキツかったなあ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:37:24 ID:LF2zGL3GO
久しぶりに光聴きたくなった…がもう手元に無かった
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 06:19:12 ID:RoBDo/L80
>>32
どっかの動画サイトにあるんじゃね
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 11:56:14 ID:CEG9WQ3C0
>>32
itunesにあるよ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 15:50:12 ID:BHw9bKa80
AMSから光が・・・
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 00:43:43 ID:N9Q9WOpuP

 当
  に
   さ
    よ
     な
      ら
       月
        の
         廃
          墟
           に
            な
             っ
              て 
               き
                て
                 ま
                  い
                   り
                    ま
                     し
                      た
                       。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 01:09:49 ID:ByaBXKtm0
そうよな、過疎といってもかごんではない
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 02:04:42 ID:tW1SGvfe0
海外は来月発売なんだよな。
少しでも売れるといいなぁ。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 10:24:48 ID:x8Qhkoy/0
外国で思念体大量発生か
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 16:41:31 ID:TWyFDp4M0
900円で投げ売りされてたわ
何か知らんが切なくなった
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 16:47:19 ID:ErzLJpKD0
最低でもこの程度の探索はしてみたかったな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3685054
42sage:2010/02/27(土) 01:26:04 ID:Eop/2SG40
心に残るゲームだったよ

音楽がすごくいい
グラフィックもなかなかだ

いろいろ想像させられるところも良い

せめてラスボスの凶行の理由がもっとましなら神ゲーだった
でもまぁ クリアしても売りたくないゲームだ

もうすこしだけ頑張ってほしかったなぁ 開発
43sage:2010/02/27(土) 01:28:02 ID:Eop/2SG40
ぎゃあ 上げてしまった。。。 申し訳ない
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:08:00 ID:VZfWbu970
海外のゲーム情報サイトIGNに海外版「Fragile Dreams: Farewell Ruins of The Moon」のプレビュー情報が出てました
1ページ目 http://wii.ign.com/articles/106/1066959p1.html
2ページ目 http://wii.ign.com/articles/106/1066959p2.html

ただの紹介の部分を除いて、要約して訳してみる

「ヌンチャクのアナログスティックで動かしてリモコンでライトと視点を動かす。
 コナミの『Silent Hill: Shattered Memories』ほどじゃないけどなかなかいい感じだ」

「戦闘は残念ながらイマイチだ。ロックオンできないので、敵がスライドすると攻撃が外れる。
 だから位置取りしなおさなくてはならない。まあ許容範囲内だが、
 第三者視点のゲームの戦闘システムはゼルダシリーズとともに年々進歩してきているはずなのに、
 そういう基礎を無視してるように感じる。」

「トランクの容量をやりくりする必要があるところはバイオハザードっぽい」

「荒涼とした舞台は美しくて魅力的だし音楽もムードを盛り上げる」

「引き伸ばし感のある部分がいくつかあるのは気に入らない。見え見えのお使いクエストとか。
 例えばクロウというpunk(若者、若造、チンピラ)が主人公の物を盗む。
 遊園地の中を30分くらい追っかけまわして捕まえる。
 するとそいつはセトを馬鹿にしてジャンプして逃げる。また探さなくちゃいけなくなる。
 こういうシナリオはアホらしいし、せっかくのテーマを損ねてるぞ。」

「新たに英語音声収録されているが、日本語音声も選択できる。
 (日本のゲームは日本の声優のままでプレイしたいと言う)純粋主義者にはすばらしいニュースだろう。
 でもこの会社は英語翻訳に手間をかけたらしくて音声もクォリティ高いから、そっちでも不満はないはずだ。
 (英語版の)声優の演技も全体としていい。ただセトの声優の演技は少しゆっくりすぎだしおおげさすぎる。私の好みでは、だけど。」


また他のサイト「GameSpot」に英語版の短いゲームプレイ動画が3本アップされてる。
駅でのクラゲとの戦闘
http://www.gamespot.com/wii/action/fragilesayonaratsukinohaikyo/video/6251564/fragile-dreams-farewell-ruins-of-the-moon--haunted-train-station-gameplay-movie?tag=videos;title;3
電車内での手との戦闘
http://www.gamespot.com/wii/action/fragilesayonaratsukinohaikyo/video/6251565/fragile-dreams-farewell-ruins-of-the-moon--fighting-hands-on-a-train-gameplay-movie?tag=videos;title;4
倉庫での下半身との戦闘
http://www.gamespot.com/wii/action/fragilesayonaratsukinohaikyo/video/6251566/fragile-dreams-farewell-ruins-of-the-moon--hunting-torsos-gameplay-movie?tag=videos;title;5
(最初に30秒の広告が入る。英語版特有の部分は声優のかけ声程度なので、特に見なくてもいいと思います)
見た人のコメントをいくつか訳してみる
「戦闘中、衝突判定に問題あり。ターゲッティングもダメ。あと攻撃モーション中動けなくなってる。
 開発者は戦闘を軽視したようだ。」
「ロックオンが無いせいで攻撃のたびにカメラが敵から逸れてるぞ」
「なかなかよさそう」
「ロックオンが無くてイライラしそう、多分買わない」
「薄気味悪い。ちょっと『ペルソナ』っぽい。」
「買おうと思う」
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 20:10:24 ID:PJFhYTg20
逆に今でも書き込みがあるのが面白いほどだ
自分が遊んだwiiやついでにxboxのゲームでは最低に属する面白さだな
比べる相手が悪いのかもしれないが、しかし比較がなかったとしても微妙だぞこれは
だが最終的にクリアしたし、そこまで遊ばせるって事はそれなりに楽しめるゲームかもしれなかったな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 20:12:53 ID:wobW7xWz0
ロードの長さとかバグとかの不快な要素はないからなあ。
今のところどうしようもないけど先は気になるみたいな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 20:33:05 ID:Y7G1awTIP
きちんと作りこんで携帯ゲーム機に移植すればいいのに。
無理な話だろうが。
つかこの開発元はおしいのばっかり作るよな。
ショパンも話は悪くなかったのに最後の電波エンディングで・・・。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 23:46:59 ID:SoEfnKSe0
今日のピタゴラスイッチで、日比谷共同坑の人とアルゴリズム体操やってた。
思わず正座して見入ってしまった。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 01:48:33 ID:qjkpNjSh0
雰囲気とグラはいいんだし、戦闘やストーリーをなくして、ただ探索だけをやらせてほしかったな。
やりこんでいくうちに過去にあったことや主人公の生い立ちがすこしづつ分かっていく感じで
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 02:19:38 ID:iMdvuKIH0
>>45
三ツ星レストラン行って高いメシ喰ったけど微妙な味だったって感じかな
最高でもないが最低でもない、ただファミコン時代じゃないんだから
周回プレイなりクリア後の付加要素が欲しかったね

敵がない状態で探索とか
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 02:36:30 ID:TWXNu/2H0
テイルズみたいに2周目衣装変えとか盛りだくさんだとよかったなぁ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 14:26:25 ID:mQ2ZUT4S0
それはどうかと思うけど、新しい廃墟に行ける様になるとかは欲しかった
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 18:40:26 ID:mciVuKXcP
↓Wiiウェアのアクアリビングで、水槽内のオブジェクトを配置する画面があるんだけど
フラジールのトランク画面もこれくらい軽快に動けば良かったのにな
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wgpj/movie/index.html

バンナムの希望退職者募集で川島、退職しねーのかな
早くしないと切られると思うんだけど…
で、テイルズスタッフに引き継いでもらって
フラジール完全版と新作出してくれ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 19:11:30 ID:UrwI8d8E0
フラジール完全版はさておき、この企画の方向性でもう一本作って欲しいな
決して企画がダメだったんじゃないはずだから
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:25:10 ID:aqvp7RwX0
海外の方々には出来るだけ買わないでいただきたいソフトだ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:27:32 ID:9IUEuyFD0
そういえば、このゲームってKOTY的にはどういう扱いだったんだ?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:50:46 ID:1EXyRzXn0
>>56
kotyのwikiに2009年の選外欄に載ってる程度
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:57:15 ID:eT+pwgT40
あそこは最早バグだらけでプレイ困難にでもならなきゃ上位に入らないだろ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 22:05:22 ID:mHUEbN5G0
>>56
残念だったりがっかりするくらいではかすりもしなかったんじゃないかと
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 01:00:37 ID:mFZDY0o40
>>56
そもそもこのゲームクソゲーじゃない
次元が違う
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 01:34:30 ID:mpMV19xH0
>>56
これはただのガッカリゲー(凡ゲー)
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 10:13:00 ID:uT65L+kC0
微妙な内容の上にバグチェックが完璧に近い事がさらに微妙臭を際立たせている
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/02(火) 23:10:32 ID:6dWDXNbM0
普通のアクションゲーなら東京タワーの警備ロボは
限りなくバグに近い存在だと思うが、フラジールだとあまり気にならない不思議
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 03:16:41 ID:sFRaKumn0
クソゲーじゃなくホモゲー
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 05:25:15 ID:stetKWYTO
二周目やってる 緑ライトでやってみた
商店街
PFの元持ち主と思われる落書き
「熱が下がらない」「どうやらここまでのようだ」

ホームに
「みんな消えてせいせいしたぜ」「ラッシュもないしな」
外に出た辺りに
「誰か、誰か返事をしてくれ」その下に数(おそらく日数)を数えるほりこみ
遊園地
クロウの人格形成落書き
月の飾りをクロウがどこから取っていったか探す方が難しい
地図看板の裏にも月の飾りの跡を確認、誰特
ホテル
「たすけて」「人を喰ってやがる」「どうやら助かったようだ」
三階の二部屋ある部屋のベッドが明らかに人が横たわる形に膨らんでて怖い
上までピッチリ毛布がかかってるけど他の部屋にはそんな膨らみはない
通路〜共同溝
「なにかがいるよ」「このさきにいるよ」「あいつがいるよ」「しぬよ」「しね」
「出口なんかないよ」
ダム内部
「ここは永遠に動き続けるだろう」
「俺は一人だ」「どうして生き残ってしまったんだ」
「そう すべてを終わらせよう」←白い部屋の前 シン?
鍵を開けて長い階段の一番下で骨、バケツに入ってるのもあって意味わからん
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 17:47:41 ID:kIi0zFRQ0
>>64
ID惜しいねFRAGILEになったからって何も出ないけど
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 18:40:08 ID:FR5vEkHA0
久しぶりにやったけど、相変わらずカッコだけ付けたライトノベルみたいなゲームでした
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 22:53:54 ID:YZCPrFeJ0
すべての人へがゲー音板ベスト100で38位だって
音楽だけは評価されてるなw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:09:22 ID:s2u7wAmoO
そうかもしれません
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:38:34 ID:EHmYrEqU0
>>62
ポケモンやマリオみたいにとは言わないが
無理やり戻れるような楽しめるバグが欲しかったな
>>65
俺もあの骨が気になったわ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:39:53 ID:lYGuLOQu0
>>65
ごくろう
調査を続行してくれ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 11:52:12 ID:jY7cxccFO
ゴッドイーターと似た絵と感じた
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 19:56:58 ID:d2Ihh9a30
ついでに誰かテレビとかクロウの資料とかみたいに調べられるものも探してくれよ

起動する気にならん
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:37:55 ID:6bzOljm30
和製廃墟探索ゲーの中ではホラーゲーじゃないと思ってwktkして買ったのに
意外とホラー過ぎて探索できない俺チキン
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 17:57:32 ID:ZTuVX6Tz0
さっきクリアした
2とか出ないかな
難しいか…
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 20:13:10 ID:9ileqek+0
>>65
戻らなくても2周目緑ライト最初からあるとか欲しかったな。
3周4周で落書きも変わっていって物語りの真相まで分かるとかさ。

最終的にわかりません。そうかもしれません。になるとしても。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 02:08:46 ID:npY1zlxvO
悪い点直して続編だしたら名作になると思うんだ…

ところで海外ってもう出たんだっけ?評価どうなんだろう?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 02:10:03 ID:A+0F5kKJ0
悪いところを直しても海外じゃ高い評価されないタイプだな
そもそも悪いところってのは電波ストーリーからなおさなきゃだからフルカスタマイズだぜ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 08:18:21 ID:3mf9rpvQO
海外はオープンワールド型の優秀なゲームが多いのによく出す気になったよな。
上のレビューにも有るけどロックオンさえもできない戦闘なんて、初期PSレベルだし。
日本のゲームが遅れてると思われて恥かくだけだろうに。
まあ日本ほど期待を盛り上げる期間も無いし、ただの凡ゲーの評価で忘れられるんだろうけど。
そういや日本の中高生に人気のセカイ系ストーリーって海外じゃ受けるのか?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 22:50:14 ID:GTIpL0WCO
向こうは餓鬼が戦うってだけで失笑レベル
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:08:33 ID:A+0F5kKJ0
餓鬼が棒っきれで叩いた位で倒せる程度の超常現象
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 00:36:47 ID:INPh9eMQO
>>80
そこは日本と海外の好みの差だがな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 10:46:05 ID:bXPWbwBW0
ジャンプどころか壁のはい上がりさえもなかったからなあ
そして見えない壁の多さ。バグが少ないというか発生できる所が少ないんじゃないの

ここで不満点を解決すれば的なレスが多いのも
普通の人でさえも思いつくような事をやってないだけだし
開発者はゲーム初心者だったのかねえ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 20:13:29 ID:cyQTAgTI0
>>77
発売日は3月16日。
上の方のレビューを見ると、悪い点は改善されてないくさいので
こちらと似たような評価になるだろう
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:30:23 ID:8AmHpFyP0
一人でも多くの人が買わない事を祈る
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:38:03 ID:TZhdCZPh0
FPS感覚でロングボウとか使ってたら何の前触れも無く武器が壊れて
「Oh fack!」とか叫ぶ外人が目に浮かぶようだ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:43:05 ID:VDE4+gNA0
>>86
外人の実況プレイ動画見たくなるなw
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:43:37 ID:kYej/CGH0
発売直後あたりに外国のサイトでフラジールについて
「雰囲気あって面白そう」「こういうのをこっちに移植してくれよ」とかレスがついてるのを
誰かが訳したの見て「ああ…うん。実際にプレイしないと面白そうに見えるんだろうな…」と思ったっけ
あれから1年ちょっと、ついに移植が現実となるのか
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:35:23 ID:9VHaSqCQ0
外人がクソゲーを実況してる動画は面白かったが
これも上がるとなると複雑な気分だな…
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:55:04 ID:bgII05HoO
外国人が普通に満足してオモシレーとか言ってたらそれはそれで複雑なんだろ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:05:09 ID:3xPJF5SM0
いや、買った立場からするとオモシレーなら嬉しいな。
今のところ叩かれるという予想だから怖くてしゃーない。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:07:02 ID:6szVQLbL0
別にFRAGILEが叩かれたって、同じくユーザーであるお前や俺にダメージなんて無くねぇ?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:24:50 ID:3xPJF5SM0
ダメージって程じゃないけど、晒されるのはやっぱ辛いねぇ。
本当褒められてるといいけど。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:24:50 ID:iy+Bv8tZ0
むしろ叩いてる側でもあるしな
でも1年以上このスレのぞいてたりするし、思い入れはあるから親心のようなものが…
どこに出しても叩かれるような息子を持つ親の気分にさせられる
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 08:28:19 ID:bx5z01mzP
あれか、〜をいじめていいのは私だけ、みたいな独占欲か
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 12:12:51 ID:cbPx3fw5O
廃ホテルにあるポーキークレンザーがかわいい
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 15:00:44 ID:HT5pN1N70
まあ楽しかったよ…うん
民家探索が出来ないってのが残念だったけど
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 16:42:15 ID:ZqRrjxfFO
そうかもしれません
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 00:15:50 ID:+JVG+Ype0
これのどこに二億も掛かってるんだ・・・
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 00:16:57 ID:3TRslhJn0
リモコンスピーカーをつかったミニゲーム部分
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 02:10:26 ID:4uP0aWDHP
俺たちの妄想だろ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 19:21:42 ID:8nzgKCMj0
続編でねーかなー
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:52:33 ID:jCbqIp8G0
>>99
人件費かな?w
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 00:31:32 ID:JAVsacYo0
手嶋とPV。
センス無い宣伝も一応してたしなぁ。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 23:14:53 ID:V3kewAs60
ネットCMを一般募集とかもしてたな。
正直あんまり大したCM集まってなかった気がするが
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 00:54:24 ID:+LtFUutN0
昨日は海外版発売日

時差があるから欧米では今まさに発売日ってところか?

どうよ?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 00:57:28 ID:qoJu0OH10
残念です
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 01:15:31 ID:qqETCwHE0
おお、海外レビューとかどこかにあったら報告よろ。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 20:41:56 ID:yg6HYMVK0
http://wii.nintendolife.com/news/2010/03/interviews_namco_bandai_games_fragile_dreams
質問:WiiかDSでなにか新作を作ってますか?
川嶋:作ってるよ。でもまだ詳しい事は秘密。ごめんね。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 21:01:20 ID:ANUMWOFN0
作ってるの^^;
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:34:17 ID:KZGaUwVg0
でもさすがに続編とかじゃないでしょう・・・ねえ?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 03:48:32 ID:m/QUhkdY0
こんなの作っておきながらまたプロジェクトを任せて貰えたのか
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 12:06:12 ID:+5WuGb8s0
wiiリモコンを鉄パイプに見立てた廃墟探索ゲーを作ってるよ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:21:25 ID:WWdIggYx0
レギンレイヴ並に作りこんであればな。
レギンは草とかまでちゃんとそよいでるのが嬉しい。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:32:56 ID:GTWi6X/OP
もしフラジールを作ってるなら、クリア後にもう一回遊びたくなるような仕掛けを
追加して欲しいよね
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:41:50 ID:vYbaIChG0
ボリュームとか二週目とか、そういう仕掛け以前に根っこの部分でクソだから、
基本から全部改善する方が良いなー

ポインタ使うこと前提のシステムを全排除+ボタン対応にして、
戦闘あっても良いからその分アクティブに動けるように=操作性を良くするだけでも全然違う。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 15:09:12 ID:GTWi6X/OP
もちろん>>116みたくポインタの使い方は見直して欲しい
ボタンで懐中時計を使う/使わないを切替出来るようにする
戦闘中にしか見れないラクガキを追加、
ラクガキに関するイベントの追加、
ラクガキ一覧を追加して後ででも見ることが出来るようにする
アナログスティックの前入れ2回でダッシュ、同じような操作で側転、バックステップ
武器の故障までの使用回数が分かる、
オプションでカバンが揺れない

とか、色々改善して欲しいトコロはあるな
欲を言うと、レンと手をつないで探索したいし、ストーリーの分岐も欲しい
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 22:51:55 ID:hOwLE2l/0
武器は今のままでもいいと思うんだがな
少なくとも破壊までの数がわかるとかは微妙すぎるだろうと思う
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:06:13 ID:1Z+cale50
武器壊れるのはまあいいけど一定回数使ったらとかにしてほしい
ランダムだっけ?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:48:31 ID:0IWRIrIPP
>>119
ランダム
多分、武器毎の設定値の中であと何回使えるかを取得時にランダムで決めてる
例えば、1〜15回使える武器があったとして、ランダムで9回とかね
すぐ壊れたりするのはその武器の回数が1回にセットされてるから

それなら残回数を最初から画面上に表示してる方が良い
緊張感も生まれるし、魔界塔士サガとかFEみたく戦略性も生まれる
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:07:59 ID:WFi8W74m0
戦闘中武器攻撃を当てるごとに破損するかどうか判定を行う

「破損する」判定が一度でもなされれば戦闘終了後に武器壊れる

だと前に聞いた覚えがある。そのせいで槍が壊れやすいとかどうとか
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:05:08 ID:Fm79O8iT0
攻略本には、たしか完全ランダムとあったような
武器によって数値は違うけど
運がよければずっと使える
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:06:03 ID:Fm79O8iT0
>>12
戦闘中は絶対壊れないようになってたね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:22:57 ID:Fm79O8iT0
ああ、失礼
武器によって違うが1%から1.2%だね、壊れる確率
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:24:22 ID:Fm79O8iT0
竹刀とパチンコが0.6%、ネコじゃらしが2%
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:24:59 ID:8mVOEr3B0
>>120
回数わかる方が緊張感ないだろ
てか比べるゲームが間違ってる気がするのは気のせい?

でも最低保証回数みたいなのは欲しかったかも
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:33:58 ID:QKw2XAEg0
改善点なんて全ての面に腐るほどあるから一つ一つ挙げてったらキリがない
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 10:56:52 ID:9ZtCENi70
完全敵無しの探索モード作ってあればすべて解決だったのに……。

2作目は軍艦島が見たいな。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 21:29:33 ID:x1TBAqFE0
海外版レビュー出てきはじめてます

IGNのレビュー
http://wii.ign.com/articles/107/1078205p1.html

「Games Radar.com」のレビュー
http://www.gamesradar.com/wii/fragile-dreams-farewell-ruins-of-the-moon/review/fragile-dreams-farewell-ruins-of-the-moon/a-20100316124421957005/g-2007112610730138042/p-2

各レビューの「点数」の部分だけ訳します。全文は長いので面倒。誰か訳してくれ。


まずIGN。全て10点満点ね

●Presentation(売りとなる点) 8.5点
素晴らしいコンセプトアートが実現されている。ビジュアルは美しく映画的。
興味をそそられるストーリー。新録の英語音声と日本語音声の両方あり。
●グラフィック 8.5点
とても良い。キャラクターデザインは優秀で美しく、探索する世界も華麗だ。
懐中電灯の効果も素晴らしい。ステージも広い。技術がしっかりしている。
●音響 8.5点
陰鬱で趣のある音響。さらに、Xseed社は、オリジナルの日本語音声と
再収録した英語音声の双方を選べるようにしてくれている。
●ゲームプレイ 6.0点
キャラクターと懐中電灯のコントロールは良好。戦闘はロックオンシステムをつけるべきだった。
探索を楽しめるときもあるが、本当に退屈でつまらないお使いイベントや後戻りイベントもある。
古くて時代遅れのゲームデザインは有害だ。
●Lasting Appeal(長く遊べるかどうか) 6.0点
6時間くらいで本筋はクリアできてしまう。残念ながら再プレイする理由はそんなにない。

●全般評価 6.7点 『Passable(まあまあ無難、そこそこ合格点)』
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 21:35:33 ID:x1TBAqFE0
次はGames Radar.comのレビューの点数部分

●良い点
陰鬱な道のりの素敵な雰囲気
素晴らしい音楽、Wiiリモコンのスピーカーも活用してる
可愛らしいストーリー

●悪い点
廊下ばかりずっと続く
作業的とさえ感じられるシンプルなアクション性
底の浅いRPG要素

点数:7点『Good(良ゲー)』
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 21:42:37 ID:x1TBAqFE0
>>130だけじゃ「廊下ってなんだ?」と思うかもしれないので、
Games Rader.comのレビュー2ページの前半1ページを翻訳。たぶん誤訳あります。
ちなみに翻訳前は「廊下」は「corridor」。通路と訳した方が良かったか。



Ngamer UKというゲーム雑誌のGeraint Evansさんのレビュー

 私たちは本当にこういうゲームを求めていた。
 タイトルが長ったらしいけどそれだけじゃない、いい所がたくさんあるゲームだ。
 不気味で感傷的な世界の所々には幽玄な美を感じさせる瞬間がまじえられている。
 あなたはこの世界を、まるで傷ついた子猫であるかのように優しく抱きしめたくなるだろう。

 だが大きな問題点がある。死ぬほど退屈(dull)なのだ。その退屈さからは逃げられないぞ。
 良かれと思っての全ての仕様が、ずっと生気を欠いている。
 きっとプレイしたあなたは、自分は軽い脳卒中でも起こしたんじゃないかと疑って、
体をつねる必要を感じるだろう。

 (良ゲーとクソゲーとの)永遠の綱引きがここにある。
 まずは綱の一方の端(良い所)について語ろう。
 終焉後の世界で、おじいさんを亡くして一人ぼっちのセトは、
見捨てられた不毛の地、荒れ果てた建物を越えて生存者を探す旅に出る。
 この世界は喪失感や謎めいた感性を持っており、
その点でこのゲームに匹敵するようなゲームは少ないだろう。
 我々が経験した中で最高に細部まで拘ったゲームといわけではないが、
「雰囲気」という点においてはそういう最高のゲームたちと張り合っており、
間違いなくこのゲームは最も忘れられない功績である。

 だが残念ながら、綱のもう一方の端(悪い点)も強く引っ張っているぞ。
 それはこのゲームのゲームデザインだ。
 本質的にはこのゲームはとてもシンプルなアクションゲームだ。
 とてもシンプルで、そしてとてものろい。
 セトは道具を道を照らすための明かりにせよ、敵を倒すための脆い武器にせよ、
様々な使い捨ての道具を使うスキルをたくさん持っている。
穴をかがんで通り抜けなくちゃならないとか壊れた床を注意して歩くという状況でない限り、
あなたの取れる選択肢は多い。

 こういう、なんて事の無いアクション的な側面の影に、底の浅いRPG要素もある。
 持ち歩ける個数に制限がある所持品管理システムとか、
倒した敵から得た経験値でレベルが上がり体力上限が増えるとか。
 だがこういうRPG要素は悲しいほどおざなりだ。
 何度も聞かされる、レベルアップを知らせるチャイム。取るに足らない事ではあるが、
少なくともその経験値システムの深みを増すと言う観点からすると、無い方がよかったかもしれない。

 ゲームプレイのほとんどの部分は、封鎖されたちっぽけな場所を探索したり、
次のエリアに進むためのアイテムとか興味を引く点を探すということになる。
 「アクション」要素は、幽霊や狂った野生動物と戦ったり、
時々起きる非現実的なイベントや目的を解決する事などから生じる。
 だが、プレイ中、毎時間経つたびに、君は自分がしているのが、
「次の薄暗い廊下に進むための抜け道を探すために薄気味悪い廊下を進む」
という苦行であるかのように感じるだろう。(2ページ目に続く)



残り1ページはまあ気が向いたら訳します。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 21:55:45 ID:fny7Z7HAP
いやこの程度の評価でよかったな。
もっとぼろ糞叩かれると思ったけど。
やっぱり雰囲気だけは一流なんだよな。
その他があれだがw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:16:47 ID:JhnjXEHT0
海の向こうは雰囲気重視で多少クソでも、ちょっと珍しければ賞賛するって本当なんだな。
王道は王道だから王道だというのに
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:50:26 ID:c603BYjK0
≫131
翻訳乙です
うーん…戦闘関連を改善するか
いっそのことサウンドノベル化して戦闘排除すればいいのか

でもそれだとアクションゲームとして成り立たなくなるしな
雰囲気と戦闘の完成度に差がありすぎるんだよな
戦闘が雰囲気のオマケになっちゃってる
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:34:53 ID:QmihRNG60
海の向こうでも感想は同じなんだな
廃墟への思い入れがない分評価はよくなっているのかも

こうやって考えると直すべきところ直せば良ゲー以上に化けるはずなんだよな
やっぱもったいなさ過ぎるぞちくしょおおおおおおおおおお
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 03:03:59 ID:B+DiVFJH0
まぁ直すべきところっていうか、直さないでおくべきところがキャラデザと音楽くらいしかないんだから、そりゃ化けるだろうなw
雰囲気も序盤はともかく終盤以降はダムダムで酷いもんだったし
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:23:05 ID:jnPu/nrQ0
>(良ゲーとクソゲーとの)永遠の綱引きがここにある。

まさにこれだな
うまいこと言うなぁ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:57:19 ID:ytkCZobV0
>>136
他にも、声優の演技とか、夜空や夜の水面の綺麗さとか、
PFやサイとの会話とかは好きだったぜ。

七色クロシェットとか、ホテルで結婚式してる家族の記憶とか、
研究所での博士と助手の記憶、とかの読み物も良かった
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:06:35 ID:gB6BkzvJ0
今にして思えば、記憶アイテムを探して廃墟を彷徨うだけでよかった気もする
そんで断片的に人類滅亡の原因がわかるようなわからないような考察するだけ
一定条件みたせばレンがどこかに現れてエンディングいけるって程度で
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:10:46 ID:BRw1yFNxP
レンは最後にちょろっと出ただけで実質のヒロインは・・・
が一番がっかりだったわ。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:42:23 ID:sWP6lBTx0
今クリアしたが白い部屋の手前のトコの思念文字怖すぎワロタ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:02:58 ID:/fyy3Qkn0
音楽と雰囲気は神ゲーだよほんとに
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:09:45 ID:WHKH026g0
まさに(良ゲーとクソゲーとの)永遠の綱引き
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 04:18:50 ID:lHYriSalP
惜しいからこそいまだに思念体がいるのさ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 04:37:54 ID:TdMKdLqn0
地下鉄から出て朝焼けを見た時は感動したなー
俺に取ってはあそこら辺がピーク。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 08:31:25 ID:YIZnD3Fv0
PFがいただけでオレにとっては良ゲー・・長さも個人的にはちょうど良かったし長すぎるとだれるからな・・
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 13:54:09 ID:Xf6FATaH0
なんか世界が狭く感じたのもマイナスだよね

途中でかくれんぼ小屋にいくときに夕焼けの線路を歩いたけど
あんなのがもっと長くあればよかった

廃墟と廃墟が直通だから マリオみたいな感じでゲーム的になってしまった
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 15:02:11 ID:9K+NfV4p0
レギンレイヴはステージ選択式だがかなり広く感じるぞ。
まぁ、原っぱが大多数だけどw
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:13:44 ID:Xf6FATaH0
wii『フラジール』プロデューサー、シークレット次回作を現在製作中であると公言している記事が掲載中。
http://wii.nintendolife.com/news/2010/03/interviews_namco_bandai_games_fragile_dreams

・・・くるか・・・!
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:19:15 ID:D6oAb4f/0
どうせまたガッカリ探索ゲーになるのはわかりきってるのに…悔しい、でも買っちゃいそう!ビクビクッ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:32:33 ID:4U4XMj0M0
罪滅ぼしにフラジール買った人にはタダで配ってほしいわ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:53:07 ID:vXznj0aSP
何というか廃墟というか廃洞窟だったからなぁ
唯一の昼地区もウザい敵のせいでアレだし
一番良かったのは夕焼けの線路かな
だから次では廃墟選びも気を付けて欲しい
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:11:29 ID:cNidO6aF0
不満はあるけど  やっぱり好きなゲームなんだよなあ

ラストは切なすぎて泣いたし
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:16:38 ID:rPb8zBzM0
ラストは失笑だったなぁ。
誰が書いたのかは知らないけど、プランナーとライターを一新してやっていただきたい。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 01:25:32 ID:Sl1aZbWUP
プロデューサーは「そうかもしれません」の人?
あのインタビューの開き直りっぷりはいまだに忘れられん。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 02:26:27 ID:R6Tr0pe30
わかりません
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 19:38:20 ID:LV0fpNxs0
好きだって気持ちが伝わらなかった理由がわからないんだよなぁ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 19:45:58 ID:rPb8zBzM0
シンさんは心を読めるようになったと勘違いしただけで、全部妄想でしたってオチだよ。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:05:36 ID:76D6rG3/0
サイ以外の心読んでナーバスになってたから肝心のサイの好意を読み取り損ねたんだろうな
深く読んでればあるいは…
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:15:42 ID:JGDOpDZS0
そうかもしれません
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:41:11 ID:0clKR9px0
Yボタンを押し忘れることってあるよ。そうだろ…松ッ!!
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 04:47:03 ID:EePWcIc2P
一部はセトが美化した妄想部分があるとかご都合主義
設定だったりね。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 09:15:34 ID:Prc+aOri0
>>159
1年前は仮面の人工知能に騙されてたとかいう意見も出てたな
どっちにしろ開発があの返答じゃ
スレ住人の妄想だけどなw
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 11:32:11 ID:cnD10r/t0
北米は初週2.8万本、欧州は3千本スタート。
地域によって明暗が分かれたが、北米はまずまずの滑り出し。
向こうはジワ売れが基本だし、意外に伸びるかも知れん。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 12:01:36 ID:2fx3LgIZ0
返品されなきゃいいね
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:57:44 ID:cnD10r/t0
>>159
人工知能とコンピューターの方のシンの関係がいまいちよくわからないんだよな。
人工知能がシンを利用して人間を根絶やしにしようとしてたのかも知れないが。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:36:08 ID:bqN5QE3s0
海外でも3万人もの思念体が生まれてしまう
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:53:24 ID:HuFGJ+Ns0
>>164
やはりというかあんまり売れてないね・・

>>162
フィールドに白骨化した遺体が落ちてないのはそのためなんだろうな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:57:38 ID:W5TvgHb40
全部妄想だろ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:34:47 ID:4860E0xP0
>>166
人工知能とシンの目的が一致したからあの関係なんだと思ってたな
どっちも人間を滅ぼすと言う目的があり、互いには邪魔しあわなかった、みたいな
でもダム壊したみたいに完全に意思疎通はとってない、って感じで
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:15:26 ID:q9DRjVyV0
次回作はまず戦闘を無くす事から始めて欲しい。せめてバランス調整ぐらいは。
あれは本当に何がしたかったか解らなかった。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:24:16 ID:P0S2uj810
女性型が怖かったので戦闘なくしてほしいです・・・
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:55:06 ID:njKWBClC0
戦闘無くして廃墟探索だけにした方が良かったっぽいな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:50:54 ID:3xiI8/8QP
針女のくぱあは卑猥すぎて吹いたけどなw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 23:46:27 ID:eDnokUen0
ひっさびさにやってみた。
>65
に書いてあった、ホテル3階の「膨らんでるベッド」を見るために。
明らかにスイートルームだよな、あそこ。
てことは、やっぱり結婚式挙げた若夫婦なんだな……と思いながら眺めてたら、
涙出そうになった。
祝福していた父親は、どこに眠ってるんだろうと思ったら、涙出た。

うああああああああああああああああああ。
良い(ところもある)ゲームなのになあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。



でも、ホテルで一番怖いのは、3階のダンスホール前のT字路を左の突き当たりの絵
通称「江頭」
これだけは譲らん。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 22:32:03 ID:hlGDdefn0
さっき気付いたんだけど。
「クラゲ」って分類されてるあの敵って、
ライトを向けて暫くすると溶け始めるのな。

何か、だーらだーら汗流してるみたいで
(;゚Д゚)
↑こんな顔に見えて可愛い。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 23:33:41 ID:Qdh+27670
今クリアしてきた。前半はPFを直す旅、後半はPFを相棒にレンを探すのかと思ったけど全然違った。
機械なら埋めても腐らないしどこかで修理情報聞けるかと予想したんだがなー。
なにかとおしい作品だと思う。
あとやってていろんなゲームを思い出したのがまた面白かった。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 03:02:59 ID:u1lm3B2zP
PFは最後までいてほしかったな・・・最後には声は出てくるが・・
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 11:12:11 ID:z8Z6/PU00
プランD、いわゆる残念ですね
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 12:14:12 ID:UZAiLOz6O
久々にフラジール書き込み
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 18:28:53 ID:PSDNTmGqO
海外での評価もそろそろ固まって来たかな?
上のレビュー内容に文句言ってる連中のほとんどが
「まだやってないけど」とついてるのにワラタ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 19:12:38 ID:Yp18xZxqO
今クリアしたがラスボス戦直後から悪夢だった
ED見なきゃ良かった
デコチューにニヤついた過去消したい
終盤の展開におK出した人誰だよ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 20:02:15 ID:J9XLDiWq0
>>182
お疲れ様…
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 08:01:58 ID:6zUPeTqdO
正直ダムのタコ男にはマジで発狂しそうになった
攻撃→どこかへワープ
場所によったらダムの大柱に遮られるし
技追尾してくるし…
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:13:58 ID:xzix0kY80
結局金余りまくったな。使わなかった回復アイテムもたくさんあるし。
操作はクラコン対応にすれば良かったのにと思う。
ボタンも足りただろうに。無理やりリモコンヌンチャク使うようにした感じがなんとも。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:45:34 ID:Fuh79ExK0
4周目だったか5周目だったかを再プレイ中。
今ホテルでチヨから☆持って来いと言われたとこ。

ああ……。ここまでは良いゲームなんだがなぁ。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:40:20 ID:HauFU2XJ0
虫とか名所コンプとか今のゲームならありそうなもんなのに
周回でやる事あんまないんだよなぁ…
ここまで作ったのならそれ付け足すだけで評価も変わったろうにと。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:16:28 ID:fxW/iWyMO
諸処で評判が高い朝焼け線路ってどこかモデルがあるの?
廃墟を売りにしてるゲームで1、2位を争う名所がオリジナル、なんてことは無いよね?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 08:53:28 ID:0U7WI21Q0
あんまりおもしろくなかったけどせっかくだから2周目で観光に集中するか
と思ったら2周目なくて涙目だった
もうあの地下商店街とかタリホーとかやる気にならん
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:04:17 ID:S+MD7tLoP
トンネル明けの線路は個人的に一番感動した。
あそこ素直に褒められるな。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:10:03 ID:wvfk6TTO0
俺もあそこが一番感動した
そのあとのタリホーとチヨばあのおつかいに絶望した
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:27:22 ID:c1yCLJKs0
タリホーがあまりできなくて2時間粘って弟にやらしたら5分で捕まえやがった・・・
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:20:39 ID:vtae2MGZO
新作がフラジール関連だったら悔しいけどまた買っちゃうぞはげが。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:18:14 ID:P6fTWLUwO
※ただしKが関わらないものに限る
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:13:10 ID:CtzrCAox0
大して売れなかったソフトの続編なんて作らないと思うわ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 05:33:45 ID:5h/X0bWCO
いくらフラジール関連でも無理
手嶌と神風抜きだったらコレ自体も…
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:42:08 ID:PCCbfY4PO
方向性は違うけど、サイレントヒルシャッタードメモリーズがゲーム部分は似てるように感じた
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:32:54 ID:afUTDCRQ0
むしろサイレントヒルの方が上
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:16:06 ID:vz4lxyvAO
ゲーム部分なんて普通の3Dアクションだからごまんとある
ここまでシステムが酷いのは珍しいが
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 04:45:55 ID:LT9D49qOO
>>199
敵がホラー系だったりクリアには関係ない思い出アイテム集めたり、誰かの記憶を見たり(モノに込められた誰かの思いとか)、懐中電灯使って探索したり、結構似てる部分があるんだわ

出来はもちろんサイレントヒルのが圧倒的に良いんだが。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 14:10:50 ID:/WqjQFN30
アイアムレジェンドってCMだとフラジールみたいな話っぽくて期待したけど
ただのバイオホラーでがっかりした。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 22:43:05 ID:Rg0738Qo0
久々にプレイ中。

今まであんまり感じなかったけど、どこのステージでも
一度点けた焚火って、かなり遠くに離れても遠目にちらちらと瞬いて見えるのな。
商店街の通路の奥の方とか、立坑とか、地下調整池のはるか遠くに
焚火がチカチカしてるのを見るとその灯りが凄く恋しくなる。

あああぁぁぁぁぁぁぁ。良い(ところもある)ゲームなのになあぁぁぁぁぁぁぁ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 19:59:59 ID:Z+BNsOVs0
洞窟で焚火すると酸素無くなって危険だお
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 20:21:02 ID:4sOpJYGK0
>>203
そうかもしれません
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 22:36:49 ID:Zx1Ui7oI0
ジェットコースターの上とか意味不明なところにあるから邪魔なんだよな焚き火
次は何があるんだ…?…焚き火か。セーブしよ。で臨場感台無しなことが多かった。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 11:59:24 ID:/tTLhbsC0
でも正直あのシステムで焚火の数が少なかったら困ってたな

そもそもシステムをどうにかしろと言いたいが
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 19:51:17 ID:PYM5l+bz0
人間が滅んだ理由ももうちょっとうまく描写すれば寓話的な感じでよかったと思うんだけどな…
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 19:57:52 ID:BTD//VjX0
滅んだ理由がなんちゃってSF志向っていうか、そこまで面白い設定じゃないにも関わらず、しっかり語ってるのが
逆に安っぽいんだよな
ゾンビ映画でなんでゾンビが発生したかを一々説明するくらいナンセンス
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 22:34:12 ID:GMjdpLTk0
>ゾンビ映画でなんでゾンビが発生したかを一々説明する

唐沢なをきの漫画に出てきそうな情景だ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:18:24 ID:PYM5l+bz0
滅んだ理由とかもろもろプレイヤーに考察させる形だったらよかったのになあー
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:34:00 ID:8jbMIvip0
そうかもしれません
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 08:49:15 ID:gJ1+nYLC0
不明です
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 17:42:01 ID:tIVehDtA0
フラジールが滅んだ理由は語られないのにな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 17:44:00 ID:KzEBEJwM0
サブタイトルの「さよなら月の廃墟」の意味がわからん
月面にある廃墟とかでもないし
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:18:15 ID:2abPM9/R0
>>214
なんとなく
雰囲気で

だと思う
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 12:39:10 ID:aSwO4LsV0
ふふ、オサレでしょ?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 14:28:46 ID:QOcuTDpC0
オサレかもしれません
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:29:26 ID:LwKWiiFc0
このゲームって、ゼルダやドラクエみたいに主人公の名前自由に設定できんの?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:59:14 ID:mwS8AHah0
>>218
できないよ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:24:53 ID:H5vyF0GH0
ヴィーナス&ブレイブスを最近やって、同じ制作チームが
作ったらしいこのゲームをやりたいんですが
ログ読んでると全く期待しない方が良さそうですね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:32:46 ID:aXkffhGU0
少なくとも廃墟探索RPGときいてやって来た人達はほぼ全員期待はずれだったと思う
ヴィーナス&ブレイブスはやったことないからそこらへんの視点から見るとどうなのかはわかんね
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:20:21 ID:MRDuewAC0
V&Rの印象
・PVが素晴らしい
・100年戦うというロマンがある
・伝説のオーガバトルっぽい戦闘の戦略性が前回よりアップ

・100年のストーリーなのに途中で世代交代の話が途切れてテーマ性とスケールが大幅ダウン
・主人公がなんで不老不死になったかの伏線の回収はほぼ無し
・交配に慣れてきた中盤から万能最強ユニットが発生し、
 そいつらで交配させて増殖させると戦闘バランスがすさまじく崩れる
・よって中盤以降の街救済はただのお使いになる
 イベントも途切れるので苦痛が続く
・伏線なんて全くないラスボスが登場し、そいつを倒せばハッピーエンド

こんな印象だから、どうせPVは良いけどゲームバランスはとれない、
話もそこそこのもんができるんだと思ってた。そしたら想像以上だった。
終わりよければ全て良しだというのに、なんであんなEDにした…

そういやあのころから脆弱(笑)って使ってたんだな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:10:52 ID:ZhBbKrMr0
だっ、誰かっっ。誰か居ませんかーーーっっ。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:54:05 ID:eiAFhtD20
そしてぼくはほんとうにひとりになった―――
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:10:54 ID:Rv/Je8Dy0
一人なんかじゃねえ!
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 14:09:46 ID:YW+BjjM40
まぁ結局傑作になり損ねた凡作やね
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:00:15 ID:C2wWCw0b0
感じ方としては凡作ならいいほうだよ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:05:51 ID:O7Yg9hfB0
>>224のくだりがなければもう少し評価が高かったかも知れん
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 12:27:46 ID:e+yxUI5p0
「独りで旅をしてッ! 独りでがっかりするのは もうたくさんだよッ!!」

230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 21:05:54 ID:duE0wFgl0
きたなシュランで設楽が
「ゲームに出てくるような廃墟」って言ってたがこれじゃないよね。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 03:53:51 ID:9CAU7vqY0
>>230
その書き方じゃ意味分からん奴多いだろ 俺はたまたまわかったけど
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 12:50:02 ID:G5cQCo/i0
廃墟ゲーが続かんなー
メトロ2033も北斗の拳みたいな廃墟だし
1000年後を舞台にしたトゥームレイダーがでたらフラジールっぽくなるかな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 18:37:07 ID:GJBvrKIu0
このゲームのおかげでトラクレ(というか川島)が嫌いになりました
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 05:30:21 ID:5mt8kzMi0
漫画版読んだけどけっこう面白かったよ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:52:34 ID:ymuCSD/20
OPムービー?の出来は素晴らしいな
いきなり汚い水出てくるのとか孤独を感じさせる演出がいい
なんでクラゲや針女なんか出したんだか
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 23:03:28 ID:n62WaXSz0
OP作ったスタッフの方が本編スタッフよりよっぽどユーザーの気持ちを分かってたな
逆に言えば本編スタッフはプロデューサーの作りたいものを良く分かっていたんだろう
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 15:17:51 ID:fZdgTjQW0
これ最近始めたんだけど、回復アイテムってどうやって使うんですか?
手持ちのアイテムをリモコンで動かしてもゴミ箱にしか行かないし・・・
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 15:44:39 ID:h0o47xPV0
十字ボタン右でアイテムメニューが出るかもしれない
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:45:55 ID:Eja3qRUm0
>>238
ありがとう!見つかった!
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:15:00 ID:Qi1mYEcJ0
さっきクリアした
ラストが不評なのに納得
あっさりしすぎ!
ゴミ箱ロボットつええええと思ったけどハンマーを使えば楽勝な事をクリアしてから知った
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:57:39 ID:swViUMOa0
最後の階段のゴミ箱は
段差を使えばハンマーすらいらないっていう
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 21:38:26 ID:DOyyF+pR0
公式サイトで流れてる曲ってなんていう曲?
めちゃくちゃ好きなんだけど
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 22:17:23 ID:rqkoHPNZ0
すべての人へ
だったかな。うろ覚え
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 22:50:10 ID:5VCu5/Qh0
すべての人へであってるよ
あの音楽に完璧だまされたわ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:45:02 ID:yAf+X+7I0
公式サイトで見られる情報とOPで俺のフラジールは完結した
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:34:41 ID:qiD+2ks40
もっと普通の街の廃墟とかも歩きたかったな
地下多すぎ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 09:29:56 ID:53YHaV5S0
フラジールの舞台は廃墟と巨大建築だったけど
廃墟はともかく巨大建築が完全な失敗だったな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 11:57:39 ID:IGIhv2ww0
タイトル画面ですべての人へを聞いてる間は
このゲームを買って良かったって思える
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 22:42:21 ID:KpIBObrW0
ばあちゃんやらかくれんぼみたいなイベント増やして成仏?させてく方がよかったなぁ
クラゲやらワンコうじゃうじゃでてくるせいで孤独感なんかなかったわ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 22:47:06 ID:lYOsWurQ0
いろいろ残念なできだったけど
続編とかシリーズとか出されたらきっと買っちゃう
今回の反省を生かしてぜひ出して欲しい
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 10:17:09 ID:OQLi1bYQ0
ちゃんと廃墟好きの人を連れてこないとな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 21:28:36 ID:t1MJ+1iv0
全然進んでないけどオープニングムービーだけで1480円出した価値はある
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 21:36:48 ID:uwTQMTB80
確かにオープニングは良い
それにグラフィックが丁寧な出来で雰囲気を出してる
これでストーリーとマップ構成さえ良くできていれば・・・
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 01:50:05 ID:I2e9PQFH0
ストーリーと戦闘関係とアイテム関係とかくれんぼさえ何とかなれば名作だと思う
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 05:03:37 ID:7ULErzDA0
360のアランウェイクやってたらこのゲームのこと思い出して来て見たけど
まだこのスレやってたんだな

>>254
それ殆どやw
キャラと音楽は良かったね
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 22:57:04 ID:1eusiS7c0
まあ、どうやっても神ゲーにはならんわってゲームに比べると、
ここがこうだったらなぁみたいな意見が出るだけマシといえる
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:27:16 ID:DfgmxOk00
まぁ、言ってる事はだいたい
廃墟を生かした別ゲーにしろってことだけどね
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 16:45:32 ID:RqiFU/FZ0
おれ学生だけど、卒業したらいい企業に就職して出世して
そして退職金を使ってフラジールをリメイクするんだ・・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 17:06:42 ID:escQD+Au0
退職金をもらえない代わりに文明崩壊してリアルフラジールが体験できるかもしれない
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 23:22:56 ID:wkC3sub00
影の塔ってなんだか、フラジールの匂いがする……
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:32:25 ID:A9r+yT600
がっかりゲー的な意味で?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:55:08 ID:7Vd20SsqO
>>260
俺も思った
気になるよなあれ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:11:52 ID:l16xKlJf0
救われない的な意味で
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:34:34 ID:RZ8Wi46K0
フラジールのキャラデザした人が、今ピアキャストで配信中
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:16:31 ID:36i8J1tn0
チヨのおつかいイベントで住宅街とかいけたらよかったのになー
新ステージ出せばいいのに二度と引き返したくないところにもう一度行けとか
まあ仮に住宅街いけたとしても真っ暗にされてそうだが

ホテルとか移動するたびに犬の唸り声幽霊の声で静寂も何もあったもんじゃない
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:57:26 ID:QSTcbOCb0
アンビリーバボー立ち入り禁止スペシャルで
調圧水槽出たなw
許可を得てああいう名所の実名をライブラリで読ますとかあっても良かったような。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:19:34 ID:Ik6X8fqV0
そういえばあれって作られたの何時?
他の景色と時代が合わない気がするけど・・・

いや、あんなロボットとか有る世界だから関係無いんか
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:30:16 ID:mbWakb8t0
>>267
製作者インタビューによるとセトの記憶の中の世界だから極めて適当な描写だよ
意味ありげに見えても全く意味が無かったりする
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:44:00 ID:43jjm1qXP
>>233
オレはそれに加えて、バンナムが嫌いになった…
あれからバンナムの新作は1本も買ってないよ
でも、フラジールの完全版なり新作が出たら買うんだろうなぁ
満足がゆくフラジールを遊びたいって欲求が未だにあるからさ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:21:48 ID:NFXmy7uRO
俺はもうとにかく川島の関わるものは買わないな

面白そうなストーリーに期待して
面白そうなゲームシステムに期待して

がっかりするのは、もう沢山だよ!!
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:43:03 ID:66C5SmLl0
>>268
なるほど記憶の中の世界だったんだ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:52:46 ID:/vslikqF0
所々であった影絵とセトの語りが回想だっていうのを最近しった
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:56:45 ID:KHjQduwj0
一応低い声になってなかったか
ぼくなつのダンカンみたいにおっさん声ではないが
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:34:51 ID:PiSCnVdF0
記憶アイテムって再度記憶読めるんだな
てっきり一度きりだと思ってた
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:23:44 ID:1YPrKBI40
というか思いっきり最初の方で回想だって感じのこと言ってたと思うんだけど…
いきなり過去形で話してるから良くあるパターンだなぁとがっかりした記憶が

それにしても攻略本でいろんな設定ばらしてけどもなんで本編中に盛り込まないかねぇ
記憶の品も読めるだけじゃなくてマップ中にさり気なく関連する物とか落書きがあったら探索しがいがあったのに
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:43:32 ID:INveOns20
青年期の声も桑島さんだったから実は女の子オチを期待していた
そうでもなけりゃガチホモキスシーンなんて…
クロウのが男でも女でもないとか言ってたけどならもっと中性的な見た目にすればまだよかったのに
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:54:24 ID:NFXmy7uRO
>>275
もしそこまでやる気なら募集なんてしないで
全部自分たちで作るでしょ。最初から設定なんてテキトーなんだよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 00:51:45 ID:1YGLwBLc0
七色のクロシェット2週目で揃えたけど
プロが考えただけあって本編よりもまとまってていいわ
これ考えた人に本編の方もお願いすりゃよかったのに

あっちこっちフラグやら想像させて放置して
セトの記憶の世界なんで矛盾あるのは仕方ないとか酷すぎるわ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 16:20:29 ID:DFxQIAG/O
>>258
俺退職するまでにPG鍛えてお前の業務手伝うわ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 21:14:06 ID:GSmw2FUeO
オチンチンジール
281258:2010/06/09(水) 00:22:36 ID:6VcGg87X0
>>279
では40年後にこのスレで
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 12:10:23 ID:ZXMc7c0NO
>>281
ああ。2chが残ってたら会おう。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 12:47:52 ID:I4eRHVgl0
>>281-282
テストプレイさせてー
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:15:53 ID:DhJH3N/H0
ショボい戦闘外して謎解き要素増やせば良いだけでは?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:12:33 ID:R86M8AX50
ポスターとかなんであんなに判りやすく最初から使い回しが多かったんだろう
掴みが重要なのに、しかも背景が大切なゲームで・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org953507.jpg
何故かトイレの鏡にも居るし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org953509.jpg
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:54:06 ID:GSpBPafo0
トイレの鏡にもいるのははじめて知ったw
確かに「さあ探索するぞー!」ってワクワクしながら始めた序盤の駅で
ポスター使いまわしばっかりと気づいたのが最初の嫌な予感だった・・・
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:26:10 ID:iM0xNkQ0P
欲しいけどwiiすら持ってないんだった
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:59:31 ID:q3Jw2Y9W0
>>287
まずWiiを手に入れるんだ
そしてこのゲームのことはきれいに忘れるんだ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 10:42:04 ID:PG7KBhTGO
>>287
これの為にWii買った自分を見習うんだ

マリオ楽しいです
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 12:00:54 ID:p/ztpoVM0
Wii買って1番良かったソフトは写真チャンネル
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 12:12:04 ID:8gDfkhWF0
フラジールのCMをみたときWii買おうか悩んで、その時は結局やめて
次に欲しいソフトがでたときに買ってフラジールも中古でついでに買ったんだけど
最初にやめて本当によかった
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 17:44:57 ID:jp4MFGxDP
お前らの書き込み見てると
買わなくても大丈夫だな
と、思えてしまう
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 18:36:39 ID:8gDfkhWF0
買わなくても大丈夫だよ
廃墟好きならあえて買ってガッカリするプレイをするのもいいと思うけど、
それでも中古で安くてたまたま金が余ってて気が向いたらくらいでいいよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 19:23:59 ID:jp4MFGxDP
よし、wiiが5000円になったら買うぞー
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:48:56 ID:SFPVHtg20
とりあえずサントラだけ買っておけば間違いない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 01:53:20 ID:zO/RfdszO
サントラはDL版とCD版どっちがいいかな
両方買えばいいんだろうけど
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 09:11:17 ID:Ncv5otB20
>>285-286
背景の作り込みが凄いらしいから壁をくまなく見て回るだけでも楽しめると
ワクワクしながらスイッチ入れて始めたのに、最初の駅のポスター使い回しに気付いた時点で、
このゲームに期待していた全てのワクワク感が消え失せた。

ポスター見るまでのワクワク感だけで5000円は高けーと思った。
初めて本気で「金返せっ!」と思ったゲームだった。

発売前の無駄に期待を煽るようなインタビューとか、やめてほしかった。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 09:15:07 ID:UxUYBex00
フルプライスで手に入れて、売った時にはたった2000円。
阿呆め……だから特攻は危ないって何度も言われていたのに
俺の阿呆め……
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:35:13 ID:MST1Mpgy0
このゲームの駄目な所や改善すべき所を書こうとしたが、それをするには余白が足りない
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:40:02 ID:O6QVPuYK0
多少小物の使い回しが多くても、せめてOPに出てきた住宅街や外の商店街を探索できれば…
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 13:52:33 ID:tmqUzF8t0
ポスター使い回しって
ポスターなんて何箇所にも貼る物だろw
一箇所にしかない方が不自然だw
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 14:17:49 ID:2t6O395j0
バカ、そんな事を言ってるわけじゃねーんだよ。
全部が全部似たような劣化をしていたり、全部一緒だったりするのがガッカリなんだよ
全くそんな初歩の初歩を言わせんなよ恥ずかしい
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 14:19:10 ID:PskWN54m0
流石にそこまでの期待して買ってないわ
夢見すぎ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 15:52:37 ID:SP/2GNc/0
一旦壊した箱がマップ移動すると復活してる謎
復活しないと詰まるとかでもあるまいし
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 16:14:21 ID:X6ppAFz80
>>304
夢だから仕方ない
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 16:31:07 ID:SP/2GNc/0
>>305
そういえばそうだったな忘れてた…
夢なら仕方ないな…
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 17:17:57 ID:YJxH+i780
そうです
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 17:54:39 ID:dPv4sT170
作った人が「背景には、ありえないぐらい、とことん凝りました」なんて豪語したから過剰な期待を抱いてしまったんだ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 20:16:03 ID:vqc3WRC90
そうかもしれません
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 01:22:00 ID:vfIdGYpi0
ラクガキはほとんどユニークなテクスチャだったから、ポスターだってやってやれないわけじゃないな。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 19:30:09 ID:1tKxk7g40
ゲーム内でのオススメの曲教えてください><
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 20:29:08 ID:LDKsvbbt0
公式で流れてる曲がこのゲームの全て
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 20:31:01 ID:H68JoXK50
>>308
それって(Wiiとしては)ありえないぐらい凝りました(Wiiとしては)最高クラスの背景って言ってた気がする
実際Wiiの中では一番の背景だと思う、ゲハでは無いけどもPS3とかで頑張ってたら背景見るためだけに買っても良いレベルになってたのかな

>>311
光、月のぬくもり、すべての人へ、この3つさえあればいい
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 20:32:57 ID:Sv2DsRph0
>>313
PS3で背景頑張るととてつもなく金がかかるぞ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 20:39:20 ID:b9qfJM850
サントラ買おうと思ったけど光と月のぬくもり入ってないらしいからやめた

背景の作りは多少荒くても良いからもっと廃墟らしい廃墟をたくさん探索したかった…
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 22:17:47 ID:H68JoXK50
>>314
まあ開発費はとてつもなくかかるけどもPS3であの朝焼け線路とかを見てみたかったなと
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 20:37:05 ID:ihYZy6eb0
グランドセフトオートとか凄いよな背景が
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 07:08:12 ID:C2+mEAVt0
なんかPS3にもモーションコントローラーが出るみたいね…って思ったけどもWiiですら売れなかったのに移植なんてくるわけなかったorz
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 14:38:15 ID:GHydSgsO0
レンと二人で旅する箱庭ゲーがしたいです
PFをいれて三角関係になるのも可
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 18:58:54 ID:DMOaSwcS0
フラジールのあの空で日食とか見たいと思った
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 21:13:40 ID:kldQKlVf0
あの夕焼け線路、イメージイラストでも印象的だったあの線路。
あそこでレンとふたりでstand by meしたかったよ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 21:42:55 ID:pdvmaup1P
ぼんっぼんっぼぼぼんぼんっ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 15:05:18 ID:aTwhats+0
いつ見てもPVの完成度だけは素晴らしい
もう詐欺のレベル
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 21:31:33 ID:Ir3Sq8dK0
バンナムはああいうプロモ作るの本当に上手いよね
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 21:37:17 ID:2ZLh6KBn0
サントラ目当てに予約して遊んだ者だけど
まだスレが続いていたのがうれしい。

このゲーム、面白いか否か語る以前に
開発が20%ぐらいしか進んでいなかったのを
無理やり製品として販売させたようにしか思えなかったな。

購入したユーザーが不満をもらすように開発した人達だって
「これが私達の作りたかった自信作です。」
って胸を張って自慢できるものでないのは一番よくわかっていたはず。

フラジール通信では開発期間は十分にもらったと書いていたのに
どこが原因でこんなことになってしまったのか・・・。

とにかくもう一度開発したスタッフを集めて
キッチリと完成させてほしい。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 21:45:23 ID:I21Sq9wb0
そうかもしれません
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 21:48:50 ID:epbo3zyK0
たまたまです
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 21:57:58 ID:2ZLh6KBn0
ひでw
そういう発言されたらもうあきらめて泣き寝入りするしかないだろw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 22:08:58 ID:wdZiPqPhP
>>328
それ、FRAGILEのプロデューサーがインタビューで言ってた言葉だから
スレ住民はその言葉でどれほど落胆したか…
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 22:12:57 ID:5zTmTZSH0
きっと何かおおっぴらには出来ない事情が有ったんだよ
だから適当な言葉でお茶を濁したのさ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 22:25:41 ID:2ZLh6KBn0
>>329
それじゃあ本格的に泣き寝入りしかないじゃないかw

もうなんと言っていいか・・・
プロデューサー業ってのは謝罪や敗北宣言をしたらそこで終わりなんかね。

フラジールの感想のアンケートでは
なんとか続編を作ってもらおうと、
心にもないベタホメを書きまくったが
今思えばあれでよかったのか・・・。

332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 22:48:06 ID:ConQSB7B0
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 23:08:10 ID:2ZLh6KBn0
>>332
ありがとう。
色々質問に答えているみたいだけど、こういう疑問の答えを
きっちりゲームの中に詰め込んでおくべきじゃないのか。
やっぱり開発は20%・・・いや10%以下のハンパものであったか。

腹は立つがそれでもサイトにいけば、
あの雰囲気にあの音楽にやりきれない気分になってしまう。
ほんとになんとかならないのかな・・・。

泣けてくるよ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 01:25:04 ID:BRKDBSBJ0
そうかもしれない たまたま わからない
フラジール開発チームの監督のこの台詞を聞いてコイツが何か考えている様に見えるのか
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 07:42:37 ID:SZ7R/9ab0
どうだろうね。
とりあえずゲームの中に詰め込む予定だった内容を
質問形式で明かしたってのはわかる。

あと「そうかもしれない。」「たまたま。」わからない。」は
ゲーム製作が思うように進まなかった事に失望し
モチベーションを落として考える気力が失せてしまった後の
投げやりになった状態を感じるな。

とにかくゲーム製作は一人でするもんじゃないからな。
どこかでチームの結束が崩れたのか、
初めて手がける3Dの製作を甘く見ていたのか。
この川島ってプロデューサーの手に負えなくなった事態が
起きてしまったのは確かだと思う。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 16:36:38 ID:1lVgFkfrO
おちんちんです
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 22:04:48 ID:BhityN6cO
まだ生き残りがいたか
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:39:43 ID:d3dcAlQV0
>>336
たまたまです
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:44:48 ID:EaG1Cyvo0
さおかもしれません
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 19:28:02 ID:ohXl8pv+0
誰か普通の人はいませんかー
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 19:53:06 ID:7lEuA6zpP
最初にセトとレンが出会ったところでセトがレンの薬を探すって目的を持ったら、
もっと話も膨らんで良かったのに
セトとレンが手を繋ぎながら廃墟を探索して、レンを守るためにセトが戦ったり、
薬を探す道中に女の子イベントのようなイベントをふんだんに用意したら…
とか、考えてたら侘しくなってきた
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:33:50 ID:B+elbmyW0
それなんてICO
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:44:34 ID:mXWpaR8Z0
突然その辺に座り込んで放尿しようとするレン
興味津々で見つめるセト
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 23:16:13 ID:Uen/Fzd30
実際色々と欠如してそうだな
ずっとおじいさんと一緒だったわけだし

他の人に会いたいって気持ちだけでレンを探してたんだろうけど
クロウに会った時にその気持ちが満たされなかったのが謎だ
いきなり大事な物盗むような相手だと微妙だったのかなw
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 01:24:26 ID:yVy60OXNO
突然大事な物盗まれたり仮面と戦ったりクロウが落下したりキスされたりで混乱しっぱなしだったんじゃない?
冷静になって一緒に行こう、みたいな発想になる前にクロウが去っていっちゃったんだよ、きっと

そもそもセトは東京タワーを、クロウは生まれ故郷を目指してたんだから目的地違うし一緒には旅できなかったんだろ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 08:37:37 ID:ktllyTaJ0
あー、クロウとのキスシーンかー。
そこでセトが
「これってナニ?」
との質問に
「友達はこういうのをするんだぜ。」
とクロウが答え、納得したセトは旅を続けていくうちに
レンとの友情が深まり、クロウと同じようにキスをして
後にエライことになってしまうって展開なら
まだ男同士の気持ち悪いシーンにも納得いったが。

「はじめてなのに・・・。」
てな台詞はホント勘弁してほしかった。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 11:14:02 ID:MRz8Ny8/0
クロウがそれ以上の知識まで有ったら大変な事になってたな
友達はこういうのするんだぜ
セト「アッー!」
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 14:36:35 ID:bMO5pUG80
いらんいらん
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 22:01:55 ID:/A6+DLjSP
あ、3DSで文字が浮かび上がってきたら面白いかも
懐中電灯を1種類にして、文字があるところを照らすと
緑色の文字が浮かび上がる、とかどうだろう?
もちろんWiiでソフト出して欲しいけど
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 23:24:14 ID:5HgNo8ws0
インタビューを見てのとおり
当のプロデューサーが職場放棄してからもう2年は過ぎてるからねー。
任天堂あたりが権利を買い取って復活させてくれたら最強なんだが。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 23:27:39 ID:fdOWjUY00
任天堂以外がwiiやDSの要素を上手く活用しようとしたってクソになるので要りません
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 03:10:19 ID:3iqiJkmf0
任天堂はこういう雰囲気だけのゲームは販売させてくれないんじゃね?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 07:00:45 ID:Hau8VBBP0
いや、他社のブランドをどんどん取り込んでいる最中じゃないか
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 20:00:53 ID:/y8/+CUq0
3DSのモニターって通常のモニターと比べて
周囲にはどのように見えてるんだろうね

ライトで照らして浮かび上がる文字って
ネガティブというか断末魔というか
恥ずかしい文字が周囲にも目立つぐらい
大きく浮かび上がったら電車の中や飲食店の中では遊べないぞ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 21:28:35 ID:gAjn9VpN0
>>354
かなり画面小さいし、本気で覗きこまないと見えないと思うぞ。
画面からはみ出して立体画像が浮かび上がることもないし。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 21:30:51 ID:moATs3of0
>>355
ネガキャン必死だなw
ゲハでやれや
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 21:59:38 ID:7cwk1yVW0
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|      えっ?
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:00:35 ID:/y8/+CUq0
>>355
なるほどー、それなら安心してフラジール発売できるよね
できるよね・・・できるよね・・・できる・・・(;ω;)ウッ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 02:45:25 ID:ZiiFP3RT0
レンを探す謎解きゲーでいいから雰囲気そのままでウェアで何か出してくれ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 06:54:31 ID:djkM/f3v0
それならついでに服のセンスも自由にコーディネイトできるようにしてくれ

あの意味不明な服装は物語に関わる謎かけのように
思えたからこそ惹きつけられるものがあったんだが
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 06:55:56 ID:djkM/f3v0
あ、レンの服のことね
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 12:21:04 ID:AMdSzUbf0
>>361
あの手術服はレンがACの一人で研究所で実験させられてたのを
暗示してるのであってあの服装は物語に関わりまくってるんよ

設定とかかなり作りこんであるのに本編じゃ殆どわからないってのもなんだかなぁ…
攻略本で設定ばらして実はこうでこんな設定なんです、とか言われても…
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 14:43:52 ID:SnWGm1hO0
>>362
そうそう物語を始める前までは

・なぜ後姿なのか?
・最近でてるバンナムのヒロインにしては
 あまりにも地味でオシャレっ気がない
・色気を売りにしてないのかと思えば
 あぶないほど露出しすぎだし

と色々憶測するようなミステリアスな雰囲気があったからこそ
あの物語にあの姿が生かされているのかと期待したのだが・・・

ふたを開ければグラスゲイジだとかのショボショボ計画の実験服だとか
それを知った後の脱力感といったらもう・・・

謎がわかってしまえばその服もただの実験服で
なんの魅力もない

そう意味で純粋に服装をレンに似合うように
コーディネートさせてくれって意味なんだよ

でもたしかにイメージイラストの服は作りこんでたな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 17:56:08 ID:y/iMY9zx0
あらためて>>363の文章見たら
メチャクチャだな・・・

すいません
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 22:48:53 ID:Qu3MpVXy0
>>354は3D映像に夢見すぎ
本当に飛び出るんじゃなくて「飛び出て見える」の3D映像

それに視差を利用してるから正面からじゃないと3Dには見えないだろう
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 14:50:59 ID:4unjQ3c80
そうなのか
なんせ3DSどころか立体映像の原理ってのがどうなってるのか
全然わからないからなぁ

>>349
なるほどー
ただ文字が浮かび上がるってだけでは素っ気無いから
そこからもっと3DSでないと
味わえないような醍醐味や謎解きに繋がるゲーム的な何かがほしいな。

それ以外だと・・・たとえば蓮の花がさく風景の中で飛び回る蛍の群れや
廃墟の中の暗い部屋のカーテンの隙間から差し込む光と砂ぼこりを
立体的に浮かび上がらせたりなどなど
3DSにしか再現できないような美しい風景なども作ってほしい

フラジールにはすでに優れた音楽や素材が沢山そろっているのだから
実現したらどんだけ嬉しいことか・・・
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 16:04:33 ID:h/sm3MMoP
>>367
文字が浮かび上がって、そこから文字にまつわる思い出が3Dで表示されるとか?
一部分を3D化すると視点がそこに集中するから、魅せるシーンで使うだけが良いと思う
背景全体を3D化するなら蛍・ほこりの表現はアリだと思うけど

あと3DSなら下画面でアイテムとか表示出来るから、またカタカタいっても
前よりストレスは無さそうだよな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 18:25:30 ID:CvyGedO80
今週のファミ通で小島監督のインタビューのメタルギアソリッド3Dの解説の中で
ジャングルの中でヘビやワニが立体的に飛び出したり
ザ・ボスとのラストバトルのシーンでは花びらが立体的に宙を舞うのが印象的だとか
そういうのを読んでいるとフラジールの中でも利用できないもんかな・・・と思ってね。

宙を舞うホコリとかはともかく
蓮の花がさく風景の中で飛び回る蛍の群れを浮かび上がらせるのは
魅せられるんじゃないかな。

よく覚えていないけどフラジール通信のどこかで
蓮の花の咲く場所はレンとの印象的なシーンになるようなことを
書いていたような記憶があったもんで

そういえば任天堂の今の携帯機って二画面だったんだな
忘れていたよ!

しかし次から次へと遊び心をくすぐるものを出す任天堂ってほんとにすごいな!
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 21:08:37 ID:h/sm3MMoP
>>368
今週のファミ通はまだ読んでないけど、フィールド全体を3Dにするから
奥行きを表現出来てオブジェクトが立体的に表示出来るってことだから

ただ肝心のトラクレに技術があっても現状のFRAGILEみたいな色々と
中途半端な出来になるなら最低限、文字とそれに付随するものだけでも…
って思って>>349のレスを書いたんだよ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 00:26:25 ID:9XgPZTMl0
>>369
失礼、3DSのこと何にも知らずに
ここのスレのレス見て勝手に推測したもんだから
変な文章を書いたみたいだねゴメン

とにかくどんな形でもいいから
またフラジールが復活してほしいですね
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 06:46:49 ID:2DRiC2Ro0
かなり過疎ってしまってるな
残留思念さえも消えてしまってそろそろ幕引きも近いかな
惜しい作品であったが
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 10:00:08 ID:mgp5AVdJ0
フラジールさよなら月の廃墟とはなんだったのかを振り返ろう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6010557
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 19:17:21 ID:5xeZmX6H0
つかの間の夢見心地から一気に奈落の底へと突き落とされた・・・
と言えば大げさだが、かなりガッカリさせられた気分ではあった。

だがこんなゲーム初めから知ることなく出会わなければ良かったと後悔したかと尋ねられれば
答えはNOだ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 19:59:45 ID:cW9bSscb0
俺もだ。
まぁ、どんなものでも経験しないよりはした方が面白いという一例だな…w
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 21:16:10 ID:5xeZmX6H0
いや、どんなにヒドイクソゲーを掴まされて怒り狂ったとしても
2年も過ぎれば存在さえも忘れてしまえるのに
このゲームには未だに未練が残ってしまう。

明治大正あたりの建築物って
現実じゃ戦争や災害とかでほとんどが消えてなくなっているんだけど
それをゲームの中でしかも廃墟として再現した着眼点に驚かされたのが
第一印象だったんだ。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 21:36:51 ID:5xeZmX6H0
汚れたものを一切近づけず、完全抗菌された世界の中で
愛や勇気や平和のためだのをうたい文句にした
今時のゲームなんかと違ってもっとこう・・・

廃墟の中で拾い集めたようなボロボロになった服や装備品を身につけて
捜し求めているのは、もっと身近でささやかな人の温もりというのか

そんなセトに親身になって旅の行方を最後まで見届けたくなるような
そんな内容だと思ってた。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 22:12:40 ID:y5thvdyFP
公式で武器の動画が上がったときにスレに不穏な空気が流れたんだよな
それまではICOみたいな感じで、今でも望んでいる人がいるけど、
廃墟を探索出来るようなゲームだと思われていたな

ふと、ワンダープロジェクトJみたいにリモコンでセトに指示を出していく、って
やれば、本の知識しかないセトだからこそまた違った広がりがあったんじゃ、とか
思ってしまう
戦闘を排除、または一つのイベントとして扱ったり、
PFはセトにヒントや知識(たまに間違う)を教えてくれるアドバイザーとして
いてくれるとか色々、思い付くよな

ゲームそのものはそこまで大したものじゃないんだけど、良質なネタが詰まっているから
次を求めてしまうというか

あと今更だけど開発者ブログが404になってるね…
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 03:02:12 ID:N3T+r9nZ0
そうそうTGSのプレイ動画がアップされたときもそうだっけ
ボスとの戦闘を見たときから嫌な予感が始まったんだ。

その後だったか、あの神PVが流れたのは。
あのPVのおかげで不穏な空気から、
また神ゲーの予感へと流れが変わった記憶がある。


あとワンダープロジェクトJはすごく好きだったな
Wiiリモコンと相性が良さそうだし
今更だが色々アイデアを捻り出そうとしたら
いくらでもでて来るのにもったいなさすぎる。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 11:12:20 ID:SytjKQMc0
神PV作った人は出世して神ゲーにだけ神PVを提供して欲しいね…
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 02:33:09 ID:XinRZ/U00
神PVとかクソゲーの予感とか
いろいろと手のひらで踊らされたような気分だったが
これが意図的なものなら製作スタッフはそうとうな策士だな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 13:40:18 ID:g/s+cUNn0
手嶋の曲もすごく良かったしね。
だいたいゲームの曲やると落ちぶれるっていうけど
手嶋は今のところそんなこと無くて嬉しい。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 14:34:51 ID:fUfVXCJq0
なんせこのスレにいた住人ほとんどが
ガッカリゲーだなんて予測できた奴なんていなかったろうし
まして仕事を受ける前にこのゲームがクソゲーかどうかなんて
予想ができるもんじゃないからなー
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 15:43:35 ID:g/s+cUNn0
もしかしたらフラジールがもう一度日の目を見るかもしれない…

https://www.nhk.or.jp/zanmai/theme/index.html

音楽には確か定評があったよな…
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 06:31:43 ID:esPN+RK10
キャラクターデザインも良かった
よくあれだけゴテゴテした装備品を
スッキリ見栄え良くとまとめ上げたもんだと

レンの衣装も後姿ばかりを見栄え良くしたのも
じつは後姿を追いかけていくシーンが多いから
その配慮ではと考えたり
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 20:19:10 ID:C6YyYVbu0
糸見さんが辞めてたらナムコは本当に終わりだからな・・・いいスタッフが揃っても金の力には勝てない
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 23:42:55 ID:xh/7atlcO
んで結局セトが厚着なのにレンが超薄着の理由は?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 00:07:16 ID:47zCe/Ip0
FRAGILEの作中世界はセトの記憶の世界。
なんでセトにとって旅=辛くてシンドイ=厚着で
レン=なんかエロい=手術着
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 01:32:40 ID:MTQLV5hp0
そういうのも含めてゲームの中で謎がすべて解かれるのかと期待してたよ
というかあんまり考えてなかったのかな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 01:54:50 ID:6lV9EQX7O
いや、記憶の世界なんて制作者の言い逃れ以外の何物でもないだろ。
そんな事言ったらどんな物語でも登場人物の記憶って言えば整合性を無視できる。
雪山を薄着で歩いてたりゲームの構造物に
トイレや風呂場が少ないのはゲームキャラの記憶(キリッ
てわけか?
他のキャラは一応話に沿った格好してるのにセトだけ不自然すぎる。
晩夏の話なんだよな?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 02:50:13 ID:XgbN7/6x0
FRAGILEに限ってはそうだって言ってるんだよw

自分が作ったゲームについて質問されて
「そうかもしれません」「分かりません」「不明です」とか返すような奴が作ったゲームなんだぞ
言い逃れしてる時点でもうお察しだろ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 04:08:49 ID:t+b0YuDH0
セトの格好の理由は・・・

・晩夏のわりには焚き火を焚きたくなるほど肌寒かった。
・この時は雨が多かった。

それ以外だと廃墟探索の注意を呼びかけていたサイトには、
建物のコンクリートから突き出た鉄柱や、割れたガラスの破片など
あらゆるものが凶器となって危険なため、
季節に関係なく長袖の重装備をすすめているところがあったな。

レンのあの格好は・・・

・長い間、実験体として体をいじられているうちに、
 肌の季節にたいする感覚が鈍くなっていたから。

・実験体として改造を行われるたびに、どんどんと人間離れしていき
 強い日差しを浴びても肌が焼けるような事がなくなったから。

と考えればいくらでも理由がでてきそうだが、
最終的には物語の見栄えを良く見せるためってのが
一番有力じゃないかな。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 04:12:48 ID:t+b0YuDH0
レンとシンはどうなのかわからないけど
セト以外のキャラクターは、ほとんど人間じゃないのばっかりだし。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 06:38:56 ID:FiYvaVHP0
セトはそんなに違和感がなかったけど、レンのほうはどうなんだろうか。

ゲームの中でセトが直接さわれたから実体なんだろうけど
露出しまくった格好と裸足でセトと同じように商店街とか瓦礫の中をうろついてたみたいだからね。
セトよりレンのほうが疑問が残る。
発売前までは幽体ではないかと思っていたのだが・・・。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 13:52:28 ID:6lV9EQX7O
>>390
まあ一回だけの切り札で使ったんだろうけどなあw
普通のクリエイターなら自分の作ったものに誇りを持ってるから
死んでも言わない台詞だろうけど。

しかし、2年もかけてよくこんなもん造れたな。
2年あったら良作RPGが作れちゃうじゃないか。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 11:38:42 ID:tAJeQngH0
フラジールが惜しすぎて忘れられない
いろんな意味でこんなに感情移入するゲームは初めてだ。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 22:51:44 ID:eKpxfZZlO
ここまで酷く裏切ったゲームは無いからな。
FFさえムービーで釣ってても中身がここまで悪くなかった。
糞ゲーでなく最低ゲー。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 22:54:03 ID:vRkEIXsV0
病院とナビ子(名前ど忘れ)は好き
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 11:04:33 ID:MXtEOJf20
セトとレンの食事描写がないのは美味しいモノを食べた記憶がセトになかったからなのか?w
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 01:11:04 ID:42S93Ndn0
>>397
PFだな >ナビ子

海外版(北米版か欧州版かは不明)のPFとの別れシーン(英語)
http://www.youtube.com/watch?v=ybKsYzJ2z_M

コメントを見るに、海外版プレイヤーにとってもこのシーンは印象的だったようだ


海外版にはクリア後にささやかながらおまけ(設定資料閲覧、ムービー再生)が付いたようだ
http://www.youtube.com/watch?v=vwbw82brBL8
こういうのは日本版でもつけといてほしかった


あとついでに北米版の早期購入特典だったサントラCDにだけ入っている
「つきのうた(初めて会ったときレンが歌ってるやつ)」の英語版
http://www.youtube.com/watch?v=NNHhvVXl6BY
このCDほしいが日本では手に入らないだろうな

アメリカ人のコメントがなかなか紳士だ

JazlynYem
girl. put better clothes on, atleast the song? is beautiful
嬢ちゃん、もっとちゃんとした服着たほうがいいよ。歌声は美しいけど

noob1n8or
what is? she wearing? bedsheets maybe?
なに着てるんだこいつ?ベッドのシーツか?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 02:20:40 ID:Yp6bqBs40
向こうじゃ好評……なのか?
意外だな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 21:00:41 ID:W/XRcb8U0
ベッドノシーツクソワロタ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 18:02:10 ID:rMl+CQU/0
向こうじゃきっと1800円くらいで買えるんだよ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 01:41:21 ID:SVWQDbHP0
まだこのスレ思念体がいたのか
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 02:07:28 ID:vvgAj+h70
さよなら月の廃墟
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 10:10:25 ID:g8TsYh4E0
こんな廃墟スレでなーにやってんだよっ!
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 03:29:24 ID:MomX5C2B0
ゼノブレやってて思った。
あのマップの作り込みを半分、いや1/10サイズに押し込めたら
戦闘のダメさもシナリオの消化不良も許せる名作になったんだろうな。
・・・高速移動ツールは必須だが
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 13:51:28 ID:tLn5Us3b0
高速移動はなくても緑ライトで壊せる壁がわかってからショートカットができるとか
あれば味はあったんだけどなー。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 14:04:32 ID:ORmR1FL40
せめて操作性が良ければ良かった。3Dマリオ並とは言わんけどさ

システム含めて、音楽とキャラデザ(≠キャラ)とプロが書いた思い出以外はホントダメダメだからなぁ
雰囲気もPVは良いのにゲーム本編はアレだし
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 14:12:24 ID:A1gCv0qT0
川島らスタッフを総入れ替えして作り直さないかなー
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 14:24:07 ID:Cb33m1Dw0
緑ライトは光の色が嫌だから高性能ライト使いたいのに
緑ライト使って無いと落書き見れないから仕方なくずっと緑ライト使ってたな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 15:46:00 ID:y/DURNkF0
これが本当に神ゲーV&Bのスタッフのゲームなのか?
500円で買ったのに金返せと思ったぜ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 23:14:13 ID:EuwIso6d0
操作性や稚拙な戦闘システムもあれだけど
ストーリーがペシミスティック過ぎたのもマイナスだったと思うんだ。欝になる。
壁の落書きではなくて拾う文書にももっと力をいれるべきだし。カユイ…ウマ…。
そもそも落書きの文字デカすぎだし。

ていうか絶対廃墟にするなら現代の世界を廃墟にしたほうが良かったよね。
イシハランプとかないわ…。廃墟になった東京スカイツリーとかが見てみたかった。
何のこともなく受け入れ信じていた人々の喧騒が、現代の最新技術が、この自分たちの世界が
まるで夢だったかのように朽ちて消えていく様が廃墟の良さだと思うから…。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 20:16:12 ID:xWs5V8vh0
そうかもしれません
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 22:46:49 ID:2fpgX8RD0
フラジールさよなら月の廃墟

このソフトが遊ばれた時間・回数

全国の合計:146,720時間 68,674回
1人あたりの平均:11時間25分 5.35回

●どんな人に向いてますか?
誰にでも55% ゲームに慣れている人45%
●どんなふうに遊ぶのに向いてますか?
気軽に遊びたいとき12% じっくり遊びたいとき88%
●何人で遊ぶのが楽しいと思いますか?
1人で97% みんなで3%
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 02:37:20 ID:B8MAIPsr0
1人で97%が内容的にあってるな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 08:44:40 ID:OaZubXh60
深夜の周りが寝静まったときに遊んでいたな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 21:01:22 ID:AgXrD9e60
>>412
キミ、モダンレトロの良さを知らないんだね
ああいうのが情緒があって良いのに
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 21:25:56 ID:YjsiFM5e0
>>417
>>412
フィールドふやしてどっちのタイプの廃墟も体験できるようになれば
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 09:44:49 ID:qLoBsanW0
>>410
同感
緑色だとせっかくのきれいな背景の色調が変に見えるからすごくもったいないけど、隠しメッセージ見逃したくないから泣く泣く使ってた

>>412
非同感
あの時代のレトロ感がよかった
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 18:53:01 ID:4JmgdS740
ゲームの中はあまりにも手抜きが酷すぎてレトロ感すら伝わらなかったのが残念だったな
昔の建築物などをもっと徹底的に調べて再現してほしかった
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 23:40:44 ID:dAfOSf7P0
かからんかったなぁゲーム音楽三昧で。

まぁメジャーどころもかかってないからな。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 23:49:42 ID:WfOUKSU90
リクエストしようにも「ゲームはアレだったけど曲はすばらしいです」とかしかコメントできないしな…
採用されたのはゲーム自体への思い入れを切々と語ってるリクエストが多かった
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 00:31:45 ID:yAvqOQlY0
うむ。番組に対する思いでリクして、曲に対する思いを書いていなかったのが敗因か。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 00:50:33 ID:cEIkZhtt0
リクエストしたんかw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 03:03:19 ID:fFAesPhz0
でもパラッパのリクエストなんてゲーム自体は酷評だったじゃんw
大丈夫だよ。フラジールがガッカリゲーだって言って怒る奴はいないさ。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 16:26:51 ID:SejLVmbU0
パラッパのはひどかったよなぁw
あれ消し忘れたんじゃないだろうかと思ったり。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 01:04:56 ID:y/p9grZSO
誰かいませんかー?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 02:00:25 ID:CL9+VVI60
いませんよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 04:48:50 ID:siUQKHFI0
お盆も終わったしそろそろ帰ってたらどうだ思ったけど
おまえらは思念体だったな
お盆とか関係なかった
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 23:47:28 ID:if8dKpGZ0
ホラー要素戦闘無しの廃墟ゲー作って欲しい
敵が怖くておちおち周りが見てられなかった
でも公式の音楽に惚れてつい買ってしまった
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 09:49:52 ID:uCRt2LVi0
齊藤理詠さんはこのゲーム最大の功労者でもあり、多くの犠牲者を生みだした原因でもある
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 16:13:24 ID:Ko8puzUxO
作曲者に罪はないだろ
利用してるやつが汚いだけで
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 21:53:55 ID:t2ZXTO6p0
公式ですべての人へを聴かなければこのゲームを買うこともなかっただろう
買うこともなければここで思念体になることもなかっただろう
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 01:07:32 ID:4rmZFwSM0
作曲者の責任にするのは遠まわしでの褒め言葉かもしれんがちょっと乱暴すぎるな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 02:50:28 ID:XElTnYAnO
俺は手嶌と神風動画を怨まなきゃなくなるな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 11:51:34 ID:yF2VV660O
PV見て不安になって
最初の天文台で操作レスポンスに絶望し
その後のムービーでこんな黒死病の村みたいに
不自然な朽ち果て方するのは廃墟なんかじゃねー
と思ってた自分は何を恨めばいいんだ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 12:13:21 ID:5/GpNqSS0
PV見て不安になった例はこのスレでは珍しいな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 13:31:51 ID:yF2VV660O
>>437
主人公独りで孤独に探索するもんだと思ってたんで
廃墟に合わないケバいキャラ多くね?とか妙に主人公青臭くね?とか
ストーリーに力入れてるのっておかしくね?と。
あの時期に通常ゲーム画面一切出さないPVってのも引っかかってたな。
その辺は公式の画面見て不安になったがw

あと桑島の少年ボイスが不安だと発売前のスレに書いたけど
スルーされたとかも今は良い思い出
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 14:06:43 ID:5/GpNqSS0
公式サイト見たときは文章とかちょっとクサすぎる…とは思ってたなww
この世界は寂しいんですよ切ないんですよってアピールしすぎて逆にうるさいつーか

そんなのもゲームがしっかりしいてれば気にならないし
狙い通りの世界観にどっぷりハマれたのに…
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 02:00:03 ID:/LNEbHYGO
PV最後の桑島の「独りで月を〜」の叫びに少し不安になった
そしたらここでフルボッコにされました
懐かしいw
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 17:57:47 ID:bHmpBRJI0
いませんよ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 21:59:38 ID:H8IItFdy0
いますん
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 21:12:10 ID:jJgf5sDO0
えますん
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 16:47:09 ID:K8aGgq2K0
これRPGか
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 17:12:10 ID:OD0dcSTm0
はい
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 17:21:50 ID:o3cPuPuY0
そうかもしれません
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:17:05 ID:OJ+QiR6b0
クリアした、結構楽しめたけど、ちょっと期待外れの部分が多かった
説明書で、照らすと見えないものが見える不思議灯があるって書いてあったので
駅のトイレの落書きや、商店街のここに居るよって落書きとかを
後で不思議灯で照らすとなんか出ると思ってたのに、なんも無くて残念だった
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 01:30:35 ID:q+Q9+faN0
色々と残念だったわなぁ。
膨大なサブストーリーを入れて
緑ライトで探すと俺らが投稿した駄文をアイテムとして発見するとかなら良かったな。
倫理に引っかからない限り可能な限り載せてくれるとかでも良かったんじゃないかなぁ。
俺らも登場人物として死んじゃってるはずなんだし。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 04:12:46 ID:1+dPh0PI0
僕は死にません あなたが好きだから
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:31:59 ID:edXr9ujy0
生前に大事にしていたモノや当時の気持ちを表したラクガキに取り付いた思念体たちの願いを叶えながら
まだ見ぬ生き残りを探していく心温まるゲームってファミ通に書いてあったのに

どうしてこんなことに………
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:36:57 ID:rhOpp0N50
あの企画って本当に採用されてるのか
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 18:36:26 ID:mduNUxSJ0
今クリアした
980円で購入したから雰囲気を堪能するだけでももとは取れたと思う
しかし、あれだ・・・犬好きとしてはネコと犬の扱いの差に泣けてくる;;
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 23:27:59 ID:Yqz04Jvf0
猫をじゃらすとき、視点が強制的にセトの後ろになって猫が全然見えないのはおかしいって意見なかったのか
後、猫缶の説明で座ると猫にあげられるってあったけど、座っても特に変化無かった・・・
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:58:57 ID:uXBGRgUi0
>>450
それ序盤の1イベントしかなかったよな
OPみたいにもっと多くの廃墟を見て回って各地に落ちてる想いのこもったガラクタを見つけ出して、思念体の願いを叶えてあげて成仏させていくのかと思ったのに、
薄暗い地下で延々つまらない戦闘ばっかさせられるとはガッカリだ・・

あとセトみたいな特殊な耐性を持った生存者もいたら良かったのに
一体セトって何者だったのか最後までよくわからないし
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 14:26:51 ID:yT66gRqk0
オバケ敵は要らない


でも俺はフラジール大好きだよ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 17:27:07 ID:yzHcPKA40
夜空に浮かぶクラゲの群れってのは良かったけど
もっと幻想的な演出で見せて欲しかったかな

俺もフラジールは大好きだ。だからカンペキになって帰って来ーっいっ!
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 18:36:07 ID:i9PCDnd30
世界観好きだな
記憶アイテムで、だんだん過去に何があったのかわかるようになっていくのも良かった
過去についでは説明なしで、事件も完全に事故って事だったら良かった
事件の張本人とか出てくると、手の届かない遠い過去って感じが薄れる
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 22:26:15 ID:us8r1kuE0
フラジールにウラギラレール
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 22:28:54 ID:ws6rke/50
ボラギノールかもしれません
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 00:31:42 ID:s7dtej2r0
なんか何年経ってもこのスレを覗いてしまう気がしてならない。

ここはいい廃墟ですね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 04:25:20 ID:h6MJJHnW0
ただこのスレッドはまだフラジールの話が出来ている事は凄い。
保守ばかりする事によって形骸化したものは沢山あるけど
こういうところを見るにホント惜しかったんだな
ホント惜しかったんだな。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 19:17:38 ID:Y7uxROIsP
俺の中では思い出補正によってとてもいいゲームになってる
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 19:24:51 ID:XQjnMsiW0
あぁ。声優とキャラデザと音楽だけは良かった。
それ以外はうんこみたいなものだった。本当もったいない
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 19:58:56 ID:XIyirfEt0
全てポスターのせい
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 23:03:42 ID:P8pIrqD70
楽しいところもあるんだけどな あるんだけどな…
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 12:14:10 ID:VI3fW+fu0
>>463
俺は背景美術も好きだったけどな

レンと初めて会ったところとか、駅の1階とか、トンネルでたとこの草原とか
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 03:44:10 ID:eebDhONJ0
こういう世界観は好きだ
けど地下多すぎて死にそう
代わり映えしなさすぎ
崩れた地下鉄とか焚き火でセーブとか
絶体絶命都市みたいなのを想像していたら全然違った
商店街の店舗とかホテルの浴場とか肝心なところが見れないのは不満
天現川共同溝のとこらへんにで財務省直下とか警視庁直下とか書かれてたのがなぜかぐっときた
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 10:41:45 ID:eCuDVJk60
今一番作り直して欲しいゲーム
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 18:56:09 ID:Q0ERnokG0
商店街の店の3,4軒でいいから鍵を手に入れたら中に入れるようにして欲しかった
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 04:07:15 ID:waBllaTq0
move対応完全版まだぁ?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 23:13:20 ID:B3Wr2Wsk0
ナムコのテイルズ関係の移植には苛立ちを覚えたが
フラジールがPS3で完全版になるというのなら許せる!
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 08:13:41 ID:Ynk3qDp70
サイがエロい
体に書かれた文字見てたら、思春期がどうのとか言われて焦った
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 04:00:01 ID:ziU3oqH7O
青い石を持っているから思念体が見えるという設定なんだから続編は石を持っておらず思念体の存在も知らない主人公でいい
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 17:35:28 ID:QbiapFyp0
で、一人ぼっちでいろんな旅をしながら微妙に幽霊体験をして、
最後に青い石をゲット→あぁ僕は一人ぼっちじゃなかったんだね! で綺麗に追われるな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 17:36:50 ID:WTl3BYj80
>>473
見えない敵に延々ボコられるゲームになるな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 17:51:28 ID:N8hXWHaU0
>>474
なんか怖いエンディングだが本編よりマシなのが泣ける
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 22:30:12 ID:IIPmr+EbO
http://imepita.jp/20100908/806890
http://imepita.jp/20100908/806450
http://imepita.jp/20100908/806080
フラジールは地下ばかりじゃなくてこう言う所を探索したかった
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 23:35:52 ID:5JjBIQdL0
誰もが「廃墟」というコンセプトから想像し、期待した風景がそれらの画像のような風景だったのに、
制作者の連想した「廃墟」は全く違っていたという事だな。

というか、そもそも「廃墟」を描こうとすらしてない。思いつきで廃墟をキーワードにしただけ。
「さよなら月の廃墟」「この星は、こんなに広くて、世界中にはたくさんの(ry」
「ひとりで旅をして、. ひとりで月を見上げるのはもうたくさんだよ!」 とかのフレーズもそう。
何も考えてない。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 23:36:48 ID:WTl3BYj80
さよなら月の廃墟(笑)
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 00:48:50 ID:KiWBkWWkO
本当何がさよなら月の廃墟だったんだろうな
タイトルに伏線が張ってあると思ったあんま関係無かったし
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 01:21:49 ID:XRenLEU20
>>478
スタッフはこんな魅力的なコンセプトが思いつくのにそこから内容を膨らませれないのが不思議
ホント、ティザーサイト時にこのスレで皆で好き勝手に妄想してた頃が一番楽しかった……
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 01:27:01 ID:FgdfshDV0
>>480
月=女性
廃墟=中古
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 12:52:15 ID:Ri0AiX8z0
>>478
廃墟にメルヘンチックなイメージしかないんだろうな
だから月と一緒にしてメルヘンなタイトルにしてる

建物が廃墟になったいきさつっていうのは
どうしようもないリアリズムの結果そうなってしまったから
そこの隙間にロマンを感じさせるのであって
廃墟になったいきさつがロマン的なわけでは決してないんだよ

現実感の無い「おもいで」や登場人物がいても
それで廃墟が盛り上がるわけじゃない。
理性の中にある感情に訴えかけるべきで、
最初っから感情に訴えかけるならファンタジー世界で十分だ

建物に対して何の思い出もなく、
ただそこを探検して風景がきれいだ何だと喜んでいるだけなら
若者が事件のあった場所を見に行って喜んでるのと同じレベル

そもそも「月の廃墟」ってタイトル事態
廃墟に夜行くのは危険だってのを否定してるおめでたい頭なんだしw

スタッフの廃墟に対する認識が変わらなかったら
いくら廃墟のゲームを作っても同じような事の繰り返しにしかならない
もしスタッフがここを見ているなら、ゲームばかりしていないでたまには他の事も経験しろ
あと最近のゲームを少しはプレイしてくれ。ゲームが好きなら。と言いたい
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 13:15:14 ID:bqXA2kMu0
俺はICOを期待していたわけで震災ゲーには興味ないから
ファンタジーやメルヘン上等だったんだが
実際はホラーゲームだったから問題
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 13:36:41 ID:bqXA2kMu0
まあダークメルヘンとしてはいい部分もあったから
恐怖じゃなくて狂気の世界をもっと出して欲しかったな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 14:34:00 ID:W8jK5AS8O
もう本当に思念体に導かれて探索するだけのADVで良かったのに
実際はバカップルの片割れをこっちが導いたと言う
しかもなんだよ全く意味の無い戦闘…

なんで無理矢理チッスされて
なんでバカップルのイチャラブ見せつけられて終わるの…
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 14:38:13 ID:uzTl0YRSP
このスレ見てると買わなくて良かったと思う
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 14:39:12 ID:c0JuX0Us0
買わないとここに残留する資格を得られないぞ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 14:50:48 ID:uyjnTiyI0
このスレに興味あるなら
安ければ買ってプレイしてみて欲しい。

そして共に思念体となって語り合おうではないか。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 14:52:49 ID:bqXA2kMu0
正直なところワゴンで買った奴は思念体にはなりえないと思う
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 14:59:04 ID:Vy3yVQa0O
>>487
買うなら中古がおすすめ
かなり安くなってるから

このゲームの馬鹿スタッフの為には
金を使わない方がいい
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 15:01:17 ID:uzTl0YRSP
ごめんなさい、Wiiすら持ってないんです
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 15:54:41 ID:uyjnTiyI0
ワゴンで買っても我慢して最後までやればなれるよ!
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 16:39:14 ID:+mpdQN8sO
定価で買っても全く後悔していない俺は少数派なのか
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 17:20:07 ID:E8p46HCT0
近くの電気屋に置いてたがいまだに6420円でがんばってたなー
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 17:24:33 ID:FgdfshDV0
後悔はないけど残念です
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 19:13:47 ID:PSRRctFY0
もうOP詐欺っぷりがひどすぎてね
朽ち果てた民家なんてどこにもなかったじゃないか
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 22:39:14 ID:fa1DylyA0
公式サイトを丸ごとソフト化したら名作になってたのに
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 23:29:49 ID:H5mOI1ql0
PFとかいつでも相棒を自由に選べて、主人公じゃなくて仲間のレベルが上がればよかったな。
それなら俺の嫁談義も出来た。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 23:43:38 ID:npsAJyMk0
チヨさんは俺の嫁
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 04:32:26 ID:j5pTbcCHO
>>500
どうぞどうぞ
ぶっちゃけ主役含めてアレなのばっか…
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 04:44:37 ID:l3i5ryFv0
P.Fとサイと助手(『助手のマグカップ』とかの人)は俺の嫁
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 07:22:17 ID:irbeH1/O0
チヨが一番好きなんだけど俺の嫁というより
廃墟に埋もれた遠い記憶の一部のようで一番フラジールの世界にしっくりした感動があるな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 08:36:18 ID:aKCCbjDf0
ギガジン見てたらこんな廃墟が紹介されてた。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100909_abandoned_coalmine/
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 09:06:54 ID:IC4VO9E+O
てかこのゲーム途中おつかいゲーだったよな
チヨに頼まれて前行った場所に星だか月だかを何度も取りに行かされる場面はコントローラーぶん投げそうになった
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 09:08:42 ID:IC4VO9E+O
>>504
そういう所が探索したかった
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 12:31:26 ID:dH/NdQu60
>>503
熟女を通り越してババ専か
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 12:55:51 ID:cbNN3mX30
ちょっと待って欲しい。嫁が
機械、幽霊、ババァのロリ幽霊ならどれも常軌を逸している点で似たようなもの。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 15:00:41 ID:S+8Fh34U0
>>508
かくれんぼの子を嫁に選ぶのは正常ですよね
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 11:54:13 ID:LyHYZEr2O
お前らよくこんな薄っぺらい人物描写で嫁とか言えるな…
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 12:10:39 ID:GWbgL0zS0
ひとりの悶々とした夜にPFのオナニーナビゲートが欲しい
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 22:58:22 ID:Rsj6dskmO
>>510
発売前はレンは俺の嫁!
とか言ってたが発売してからはレン含めて登場人物全てがどうでも良くなった
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:52:31 ID:vm4ZVcFI0
>>512
それは恥ずかしいな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:41:01 ID:Uvo+YwDE0
えーと・・・・、レンてどんなキャラだっけ?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 15:26:50 ID:Ooj4zADr0
普通に、ただ廃墟を探索するゲームが欲しいです
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 15:50:18 ID:c/kkHLbmO
それ、ただ山を歩くゲームが欲しいと言ってること変わらんぞ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 16:32:55 ID:sK4TpVtLO
>>516
別に良いんじゃ…
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 19:59:01 ID:sJrT22w2O
>>515
http://youtube.com/watch?gl=JP&client=mv-google&hl=ja&v=jqYi_WRq6M4
iPadとiPhoneのただ歩くだけのアプリらしいがこれで廃墟探索するゲーム出て欲しいな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 22:47:33 ID:1dWeWVFa0
今クリアしたがボリュームの割りにすごく長く感じた
主人公の移動速度にストレスを感じる
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 00:27:56 ID:TBWhTopFO
楽しい時間はあっという間だが
苦痛な時間はとてもゆっくりと流れる

それを体現したゲームだった
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 16:19:17 ID:alIbBLvDO
買ったきり積んでたフラジールを出してきた
ジェットコースターのカラスうぜぇ
知らない人のおもいでの品は結構好き

チューはびっくり、何故入れた、誰得
このゲーム、ツッコミ不在なんだな
俺がツッコミいれるしかないの?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 18:32:27 ID:F3GLBl+lO
>>521
チューはめちゃくちゃこのスレで叩かれてたなw

てか中盤のカラスが無限に沸く所でレベルカンストしたんだがそれ以降はラスボスまで全ての雑魚敵スルーすれば良かった
雑魚敵は戦うだけ時間の無駄だった
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:59:20 ID:8IGIY1iK0
(*´ 3 `)ムチュー
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 01:00:45 ID:31JskouO0
うちのテレビ明度変えれないからダム付近のカラスは鬼畜難易度だった…


ていうか久々にこのスレ来たけどなんか賑わってるね。
ほぼ1週間書き込みがないスレだって沢山あるのに
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 01:26:17 ID:k5e3qqcf0
俺たちゃ思念体だからな
いつまでも同じ場所に湧いて出るのさ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 01:47:55 ID:SaCYgmxYO
いまだに公式が詐欺ムービー流してるから被害者を増やさない為にもな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 02:42:19 ID:EANpQdr0O
「そうかもしれません」「たまたまです」「わかりません」
とか言ってたフラジールの関係者
アイツだけはマジ許さねぇ…
製作に関わっといて「そうかもしれません」って何で疑問系なんだよ
「わかりません」って何だよ!いい加減にしろ!!!
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 03:44:39 ID:k5e3qqcf0
関係者っていうか責任者っていうかプロデューサーだよあの人
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 03:53:33 ID:twVCx9GRO
クロウも含めキャラは良いんだけどな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 07:33:43 ID:BX+MDkqW0
なんかイベントや現象だけあって設定がよく分からんものが多くね?
PFやクロウみたいに人並みの知性のある機械が実現されてるくせに
そこらへんで拾えるのが古めかしすぎる物品ばかりだったり
最後の研究室であんな大規模な機械を動かせるほどの電力が未だに供給されてたり
人がいなくなって久しいのに諦める気配もなく無線で呼びかけ続ける人がいたり
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 08:15:20 ID:s4QS6+uqO
>>529
P.F.以外はみんなアレだと思うんだ

>>530
良さそうな雰囲気要素を寄せ集めただけって感じだもんな
設定と世界観が合ってないし有って無い様なモノ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 16:57:32 ID:670pa3WE0
クロウは遊園地で終始イライラした覚えしかない
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 19:50:19 ID:Nc///1Vg0
クロウで苦労したのか
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:36:36 ID:AlstW+N00
>>531
> 良さそうな雰囲気要素を寄せ集めただけ

言えてる。「こんなシーンがあったら泣けるだろう」
「こんな場面があったらカッコ良くね?」みたいな
継ぎはぎ。
全体を通した芯になるメッセージがなさすぎだし、
技術・時代・世界・物理的にちぐはぐすぎる。

ゲームにリアリティを求めすぎるのもバカだけど、
その世界なりの合理性とか理由とかを無視して
「回想の物語だから矛盾があって当然です」
とか、バカすぎる。

現実逃避して思い出に浸ってるのはお前らだ。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 17:03:56 ID:9LzycMYV0
http://www.amazon.co.jp/dp/B001EYTO3A/
このゲームやったことないけど、レビュー見て興味がわいた。
フラジールで耐性ついたから楽しめるかな?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 17:09:50 ID:11KcnM2eO
>>535
残念なスレに産廃持って来ないで下さい

そっちが見える地雷な分、騙す気満々なこちらの方がタチ悪いが
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 18:11:23 ID:iVsF5M6IO
>>535
面白くしようと努力したけど残念な結果になったゲーム と
面白くできないから諦めて売り逃げに走ったゲーム を一緒にするな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 19:49:22 ID:ltjZFlVJ0
黄金やってないからわからんが少なからずどちらにも「諦め」はあった気がするな…
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 14:40:53 ID:xgCZSyc60
俺の知ってる範囲で最強の糞ゲーはコレかな
http://www6.ocn.ne.jp/~cores/hosiwomiru.html
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:30:55 ID:8ZY1ExdrO
星をみるひととかはちょっと違うクソゲーじゃないかね?
あの時代だからこそ星をみるひととか、たけしの挑戦状みたいなのはある意味評価されてる?クソゲーだが
いまの時代にあんなのを出してもただのゴミでしかない、フラジールみたいにちょっと足りないとかいうレベルじゃないし
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:54:44 ID:zQ2xrk0oO
フラジールに足りない部分はちょっとなんかじゃないと思うんだ
僅かに有った良いところがとても強く強くいつまでも輝き続けてる

だから相対的に惜しい、残念と言われてるんだ
七割はゴミ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 20:47:45 ID:7oGoEI4vO
良いところ3割もあったっけ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:08:06 ID:/mkQXyCj0
公式サイトとムービーと音楽は良かった
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:30:54 ID:X2LHwY4Q0
キャラも好きだぞっ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 00:36:49 ID:Kx+zSqI60
それでも俺はPFの終わりで涙したんだ・・・
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 02:49:12 ID:lvSzGWcWO
>>545
ようやく静かに探索できるって嬉しかったもんな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 06:34:50 ID:Gaq6vkuR0
>>545
気持ちは分かるよ

もしかして開発側も最初のチュートリアル的な役割として済ませるつもりだったのが
思いのほかユーザーからの反響に驚いてたんじゃないのかな

いろんな意味でこのゲームのキャラの作り方は上手かったと思うけど
それだけに自分の場合いろんな意味で泣けてくるゲームだったな。残念すぎる
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:08:56 ID:ulIvhe4fO
PFはなー…、頼むから埋めないでくれって思った(´;ω;')
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 16:53:23 ID:hNp/SYyB0
確かに今思えば電源くらいどっかにあるだろとww

もっかい充電できそうなもんだが
まぁあれはあれで別れで泣いたわけなんだが
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:50:21 ID:/hgLd3Nk0
2周目はPFのバッテリー拾えて…とかそういうのがあれば良かったんだがなー
あんなURAジール作るくらい遊び心があったのにどうしてこうなった…
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:13:16 ID:w4frsNZK0
そうそうURAジールは最近のゲームならデフォで特典としてついてるよな。
武器が壊れないとかレベル引継ぎとかも当たり前の時代にこれだもんな。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:23:12 ID:mr1LZQ+y0
プレーヤーの心理に対して、ことごとく裏をかくゲームだったという事だな
ほんとに残念なゲームだ。ファンの意見を取り入れれば神ゲーに化ける逸材ゲーなのにな。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:54:15 ID:hh5URkmO0
ファンの意見っていうかプレイヤーの視点で物を言える人は居なかったのかな……
「ここ何でこうなってるの?」とか「そもそもこれ何が面白いの?」って言える人
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 22:16:58 ID:sEYhUfvf0
>>553
あのバンナムだから、本当にいないのかもな。

いたとしても無視すんだろうけど。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 22:28:09 ID:mr1LZQ+y0
廃墟に特化したGTAなみのマップの広さと自由度を兼ね備えたゲームがあったら
このスレ住人を満足させられると思うんだが、



今んとこ・・・・・無いね
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 05:21:52 ID:oPG2B36wO
>>554
バンナムまたやらかしたらしいな
ホントにユーザーと気持ちが乖離してんだな奴ら…
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 07:39:36 ID:wbzDbieR0
ゴメン、「どうせ声ばっか大きい一部の自称ファンが過剰反応してるだけだろw」って思ってた
……ゴメン
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 09:23:08 ID:eYjrcahb0
今度はあそこの住人たちが思念体になるのか……
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 09:34:20 ID:wHxqRSsv0
そういやD3もバンナムの子会社だったか。
親が親なら子も子だなあ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 10:58:28 ID:XksM/Qne0
あっちの思念は金と女が絡むからもう怨念の域だな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 12:54:21 ID:kSsBY+YVO
>>555
マップを作るだけなら簡単だけど
廃墟で「何をすればゲームとして面白くなるか」が難しいんでしょ
ホラーなら簡単だけど探索なら遺跡の方が向いてる

みんな惜しいとか言ってるけど、何をすれば良かったの?
自分は全く想像がつかない
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 13:31:10 ID:SGJhwCO20
俺は広大な廃墟の世界から過去の生活や状況なんかの痕跡を調べるゲームがやりたかった
その点で言えばFRAGILEの序盤の親子→かくれんぼの流れはアイテムとの関連もあってよかった

決してぽっと出のホモロボットと特に意味も無く遊園地で鬼ごっこしたり
寝たきりばあさんに無駄なアイテム探すお使いゲーさせられたり
「人類滅亡を企てる悪の研究員」の野望を阻止する為に戦いたいわけじゃなかった
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 14:19:59 ID:XksM/Qne0
確かに。こうなった原因が分かっただけで良かったんだよな。ラスボスすらいらなかった。
そしてクリア後はレンとの新居作りのために今までの廃墟からアイテム集めとか
とりあえずゲームとして何か、何か救いが欲しかった。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:33:28 ID:kSsBY+YVO
>>562-563
なるほど、ショートエピソードだらけで良かったと。
ミニゲームをどんどんこなしていく感じかな?
でもそれってサブならわかるけど、メインでやる事じゃなくない?
オチがつかないし、レンが逃げる理由もないし。
多分10回くらいやってると飽きると思うよ。
>>563のクリア後ってことは何か大きな目的がなきゃ駄目なんじゃないの?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:11:28 ID:7G+YIeo90
>>564
「生き残りを探す」っていう大きな目的があるだろ
廃墟にいる思念体の願いを叶えるというサブエピソードも
先に進む手掛かりや世界背景の説明と絡ませればメインとして扱えるしな
これはドラクエのストーリーの紡ぎ方と同じでゲームでは一番ベターな手法だよ

>レンが逃げる理由
そもそも冒頭早々とレンと合っちまうのがなんかなあ…ってな感じだが
まずは東京タワーを目指すって物語としての目標を作ったのにアレ?って思った
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:24:14 ID:sq4ds5bu0
要は目的を設定しなくても、楽しいと思わせられればいいんだよ。
ジャンルは違うけど「どうぶつの森」みたいに
ゲーム内でやれる事を数多く放り込んでおいて、
あとはプレーヤーがそれぞれ楽しみを見出す、みたいな。
その方が廃墟ゲーとして名作になってたと思う。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 20:16:39 ID:kSsBY+YVO
>>565
本編がまさにそれだよね。
思念体のクエストをこなせば生き残りの情報が手に入って次のエリアへ、と。
ついでにサブクエストもあって、そこで廃墟のエピソードも手に入ると。
でもクエストってドラクエとかならダンジョンに潜るとかできるけど、
現実の建物を舞台にしてるから、複雑な構造ができなくて
おつかいとかが多めになっちゃうと思うけど…
かくれんぼや鬼ごっこや隠されたものを見つけるのを何回もやるとか?
やっぱり戦闘は必要なのかな。

>>566
それって廃墟の必要性があるのかな?
この際レンの存在は忘れるとして、ぶつ森みたいにと言うと、
四季折々の虫や魚を捕まえたり気に入った服を拾ったり
廃墟になった資料を見つけたり廃墟の一室を自室にして拾った道具を飾ったり
思念体と会話したり…?
個人的にはアクアノートみたいに適当に廃墟に繰り出して
色んなスポットを探したり物を拾ったりとか考えたけど、
少年が少女を探すってコンセプトと、何よりずっといて心地良いとは言えないから断念しました。
名作としての廃墟ゲー、それはそれで気になるので出来れば詳しく聞きたいです。

今更だけど、廃墟と思念体ってセットのものなの?
グラスケイジのせいで生まれたもんだと思ってたけど。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:12:05 ID:7G+YIeo90
ここは僕の考える最高の廃墟ゲーを語るスレじゃないんだよ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:03:27 ID:oPG2B36wO
>>568
さすがだな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:04:04 ID:OPjHCdHu0
セトの記憶の物語なのにレンの出番があれだけって、
セトにとってはよっぽど空気だったんだな。
チヨとレンだけが、探していた生き残りのはずなのにさ。

生き残りっぽかったアイテム屋に話しかけもしないし。
ロボットだとわかっていたとしても、普通だったら他にも
生き残りがいないかとか、聞くだろ。

サイの気持ちだけスルーするシンとか。

あちこちのそういう部分で、キャラクタに命が感じられなくて
物語が薄っぺらいのが嫌だ。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:06:45 ID:g0QNPqy00
>>566-567
俺はぶつ森みたいなのよりも、やっぱり何かストーリーあったほうが良いな
フラジール本編のはイマイチだったけど・・・
>>570の言ってるとおり変なとこ多かったし、
「人類皆殺しにするつもりだったけど、彼女ができたのでやめますね( ^,_ゝ^)ニコッ」
って感じで最後が拍子抜けだったし。
ギャグ漫画じゃねえんだから・・・
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:09:02 ID:g0QNPqy00
おっと不満がメインみたいな書き込みになってしまった

ストーリーが欲しいってだけ書き込もうと思ったんだが
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 01:23:35 ID:XZkGM6mDO
なに、きをつかうひつようはないさ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 06:19:51 ID:yIDo8e7N0
いまでもニコ動などで実況とか上げる人いるんだよな。
安いからか?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 06:28:34 ID:s01PTcnd0
不満が出るのも正直な感想だよ。

自分にとってはゲーム性やストーリー性の評価以前に
廃墟の素材すら満足に揃えられないほどの開発不足が遥かに目立ったな

原因は十分に構想を練られるほどの開発期間を得られなかったのが一番大きいんじゃないのかな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 09:19:57 ID:NQbRF+IV0
>>575
そんなに短かったっけ?最初の発表からかなり経ってると思ってたけど。
最低でも公式が2007年11月だから発売まで1年以上あるわけだけど。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 09:36:49 ID:fwGdIFCn0
開発期間2年!!って自分達で煽ってなかったっけ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 12:07:04 ID:JfMQoEYs0
開発期間のみを指摘したのは誤りだけど
スタッフの開発能力も含めて開発期間が短すぎではと思ったのよ


FRAGILE通信 No.004 (2008/2/29)

川「でも『FRAGILE』はね、それはまだもうちょっと先。
  シナリオがようやくこの間終わった所だから。」
樋「じっくりやって欲しいですよね。
  あんまりこう、会社の収益とかに縛られるのでなく。」
川「あ、でも今回は、じっくり作れるだけの期間は貰ってるから。」
樋「おお、素晴らしい。」
川「ちゃんと作りこんで、皆様にお届けできればなー、と。」
樋「でもヴィーナスの時も結構時間貰ったんじゃないですか?」
川「えへー」
樋「だって結構ジックリ調整してたじゃないですか。」」
川「だって、ゲームが面白い方がいいじゃん。笑」


この時期は発言にかなり余裕を感じられたけど・・・


FRAGILE通信 No.012 (2008/4/2 発行)

川「ということで、まだ制作状況的には3割くらいです。
  制作段階の7つの内、まだ2つしか終わってないし。」


来年1月に発売するのに4月2日現在でこのペースは遅すぎるのでは思って

もしくはその後、開発期間の延長を申請したけど却下されて
中途半端なまま無理やりパッケージにして販売してしまったとか
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:37:23 ID:mn5YAaTn0
>567
>何よりずっといて心地良いとは言えないから断念しました。

俺はさーー、
廃墟にずっと、ぼーーっとしてたかったんだよーーーーー。
いや、少数派なのは判ってるんだけどさ……。
売れるかどうかで考えると×なのは判ってるんだけどさ……。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:45:15 ID:bwGYLVT60
グラスケイジ計画の結果世界が滅びたってのはあってもいいけど、
それを本編にするんじゃなくて、散りばめられた断片を拾っていく内に、
ああ、こういう理由だったんだって分かる程度で良かったんじゃないか。
本筋はあくまでも生き残った人々を探して歩くっていう部分で。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 14:11:02 ID:Mh3zn4zz0
そもそものグラスケイジ計画ってのが鼻で笑っちゃうレベルでくだらないからな
発売前はさよなら月の廃墟やセトやレンの服装がヒントになるんじゃ?
という議論で盛り上がったものだけどそれも結局はただの雰囲気付けだったし
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:27:19 ID:+clfZdbbO
>>579
昼はいいとして、夜の電気もない誰もいない廃墟でボーっとしたいってのは……
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:42:20 ID:g5ogEvDv0
>>582
演出しだいで夜だって神ゲーになるよ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:47:03 ID:+clfZdbbO
>>583
そういう演出の神ゲーがあるのか?
なるって断言してるなら前例があるよな?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:08:32 ID:f3H3IGDP0
>582
>584

月の光 伸びる影
手のぬくもりを 確かに
連れて 闇に飲み込まれた
一つの夢探し求め 開く扉


この歌詞を知っていて尚そう言えるのなら、
お前に語るべき事は何もない。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:11:24 ID:Exg8BdmW0
>>584
トゥームレイダーの1、2、3の夜のシーンは孤独と空気感を感じる神ゲーだよ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:23:23 ID:nFUZmLn5O
サイレン1の廃村なんかも夜の雰囲気凄く良いよ!
ゲームに慣れないと恐怖がオマケに着いてくるけど
慣れたら風景眺めてだらだら歩くの楽しい

そういやサイレンもアーカイブって言う当時を知るアイテム集め有ったな
詳細が面白かった
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:01:24 ID:R9ekNH3eO
>>585
知ってるけど意味通らんからそのまま黙ってろ。

>>586
それには同意するけど廃墟かあれ?

>>587
うん、なんかもう、それでいいや。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 04:31:45 ID:AnqOPkMNO
さすがゲームマスター様は言う事が違うで
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 04:52:49 ID:eXXGHg340
上から目線のオンパレードや
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 05:58:48 ID:y4aP27w30
>>576
>>577
自分ところでハードを開発している任天堂でも一本のゲームに3年ぐらいの開発期間をかけているのに
それよりも開発環境やスタッフの能力が下回るうえに製作期間がたったの2年じゃ
じっくりと作り込む以前に見た目だけでもゲームらしくするのが精一杯だったんじゃないのかな。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 10:38:02 ID:AuHdWKJT0
たったの2年って言っても一本道で、そこまでグラ磨いてるわけでもないこのゲームはなぁ…
開発費のほとんどは廃墟への旅行代に消えたのかな。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 12:38:39 ID:fuWoZ1rXO
PS3もMOVEが出たしリメイクしてくれれば…
完全版商法を今まで馬鹿にしてきたがまさか望む事になるとは

リメイクするなら戦闘だけはどうにかして欲しい、もう思念体はライト当て続けて倒すで良いよ
そっちの方がコントローラー的に楽しいし、不思議ライトのお陰で普通ライトの出番全く無かったし
思念体も鈍器系で叩き潰して行くとかないわ…カラスとかモグラ用に棒とか鉄パイプがあればいいんだよ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 20:56:31 ID:nFUZmLn5O
仮にリメイクされても何も感じない
ふしぎ!
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 23:37:23 ID:XHpP22Gk0
>>591
それゼノブレイド規模での話でしょ?
任天堂は資金があってブランドを大事にするから慎重に作るわけであって、
他の会社にとっては2年て普通でしょ。
それに同じ懐中電灯探索ゲームの零月蝕もそれくらいじゃなかったっけ?
まああっちは見切り発車でバグ出しちゃったけど。

建物っていっても元にするものがあるんだし、特にオブジェクトが豊富なわけでもないし
それこそゼノブレイドみたいにジャンプできたり落下したりするわけでもないから、作るのにそこまで時間はかからないはず。
メールでスタッフが外郭放水路を見学に行ってたとかあったけど、それからの期間であんなのが作れたんだし。
だいたい風景班と戦闘班とかイベント班て別にするもんでしょ。他の連中何やってたんだ? 
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 06:37:30 ID:Vm28M0FR0
まあ、あれだけの酷い内容を見せられたら腹が立つのも当たり前だけど
まさか莫大な開発予算を注ぎ込んだゲーム開発を引き受けながら
じつは仕事もせずにブラブラと遊んでましたwじゃあまりにも非常識すぎてありえんと思うが・・・
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 11:25:32 ID:6IYrTaFWO
必要も無いのにホモシーンを入れたスタッフに常識があると?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 13:12:34 ID:B00zi5Z+0
上の方で出てた黄金の絆も
スタッフぜんぜん管理できてなくて金がどこに消えたのかすら分からないとか聞いたような。
ある所にはあるんだよなぁそんな非常識。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 18:16:01 ID:PyhPDx4MO
ホモシーンとは言うが彼は人外なのだから許してやってもいいんじゃないかね
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 18:34:07 ID:C5F4xF530
腐女子じゃないからああいうのは受け入れられない
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 20:31:59 ID:I/W0GDmmO
昔このゲームのためにwiiを買った者です

期待外れにショックを受けて速攻売ったが、今考えると遊園地から廃墟旅館の間の道。夜から昼になるどころはかなり良かったと思う

あの廃墟旅館みたいな所がずっと続けば…
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 21:08:14 ID:eHhQTPbFO
そのあとワクワクしながら遊園地に戻って絶望した
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 23:06:57 ID:njKLBjnf0
>>602
あるある
あそこはもっと考えてくれてもよかったよな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 23:34:16 ID:SSRpdbmi0
思い出だから仕方ない
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 01:09:51 ID:+FW1Hkse0
ふと発表の頃の記事を見ていて思ったんだけど
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20071129/fra.htm
2007年11月時点では2008年に発売予定で発表されたんだよね。
ゲームを発表するってことはある程度中身ができてから発表するのだと思うのだけど、
>>578ってどういうこと?
しかも11月から4ヶ月は経ってるのに、7分の2って…発表段階では何もできてなかったってこと?
それで発表しちゃった経営陣もすごいけど、年内にできるとか言っちゃうプロデューサーもすごい。
んで結局伸びてるし。

にしても
>>敵の悪霊たちを倒しつつ
で戦闘があるのを予告しときながらPS初期並の戦闘システムだったり、
>>叙情的で奥深い世界観を、独創的なゲームシステムと美しく幻想的なグラフィックで表現している
>>人と人が共感し合うことの素晴らしさをテーマに、物語は描かれている
なんか「独創的な」「美しく幻想的な」「素晴らしさ」とか、はったりだらけだなあ。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 04:57:34 ID:JqK6iuu00
いまどきこれかよ、という意味で独創的だったし
美しく幻想的な部分が少しはあったのは確かだし
共感し合うことの素晴らしさをテーマにしようとした痕跡はあったぞ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 06:24:16 ID:Dcc3InAuO
どうして僕は独りなんだろう→孤独に死ね!

って言う…
公式の用意した答えがコレかよって当時のスレは盛り上がったな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 06:24:21 ID:ZE+MHSiQ0
予約してまで発売日に買ってしまった俺は
それまでの人生でここまでひどい詐欺にあった事はなかった

フラジールを買って、少し大人の汚い世界を知った
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 08:13:24 ID:KapjpxVI0
>>595
ゼノブレイドと零は過去に手掛けたシリーズの実績があるから開発のノウハウはすでに豊富に揃ってたんじゃないのかな。

それに比べてこのゲームのスタッフの場合、今までに手掛けた代表作の中にTPS視点のゲームを開発した実績がないし。

フラジール通信ではサイトが11月に開設される一ヶ月前の10月に、懐中電灯で画面の中を照らす試作が出来たとか
「最初は実現出来ないなって思いましたよ。」・・・なんて言われるような対談があったし
これは技術的な協力を受けずに開発はすべて手探りで行われてきたんじゃないかな。


>>605
フラジール通信の対談じゃ夢の膨らむような期待させる事ばかり語り合ってたけど
今になって読み直すとあれはいったいなんだったんだと不思議でしょうがない。

後の祭だけどこの会社は最初から企画だけに留めて開発はTPS視点の実績のあるところに任せてほしかった。
それとホモ的な展開を避けるための監視役も付けておくべきだった。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 11:09:46 ID:YONdKXn9O
>>609
モノリスはデザスターがあるとして、テクモは初なはず。パンヤ?
TPS視点は初の零で、懐中電灯の操作法は結構悩んだらしいよ。
トラクレは開発が更に難しい次世代機でショパンがあるじゃない。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 19:09:15 ID:x5Dpiub60
ぐはぁっ!ショパンの夢を持ってこられたらもはや擁護できねぇ・・・
あんな傑作を作れるところが何でこんなお粗末なゲームしか作れなかったんだ
ますます謎が深まる
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 20:50:43 ID:VNcaPxZJ0
そりゃあ開発が優秀でもその各ディレクターに指示を出す人間である
プロデューサーが無知、無能、無責任な川島だからでしょう
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 02:21:15 ID:+Gukh8dw0
今改めて紹介サイトとか見てるが焚き火で鑑定物を見つけるとかあったんだよなぁ。
エバーブルーみたいに、膨大な量の鑑定物を求めて
何度も廃墟に戻るゲームでも良かったかなと思ったが
エバーは海だが、フラジールは立体でダムみたいな糞ステージもあるからやっぱりいいや。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 06:33:20 ID:k639j97FO
コマンド開くかよく入手できる消費アイテムで
何処でも何時でも焚き火に入る様にするべきだったか
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 00:20:04 ID:fm0a+JcEO
長年一緒に暮らしていたおじいさんが死んでしまった。僕は家の庭に穴を掘っておじいさんを埋葬した。
ひとりぼっちになってしまった。その後ハンドルで天井を開けて、おじいさんの遺品の懐中電灯を発見し、家を散策した。その時だった
「しぶといな、死んだと思って見に来たが、まだ誰か生き残りがいたか。」

どこからともなく声が聞こえ僕は辺りを探した。そこには得体の知れない顔だけの怪物が姿を表した。


勢いで懐中電灯つながりでアランウェイク風にしてみた、反省はしてるが後悔はしていない。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 00:20:55 ID:xnBtFuJX0
とりあえずそこらへんに落ちていた棒で怪物をボコった
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 01:20:35 ID:DsF23yqqO
いきなり変な奴出てくるからびっくりしたな
俺はぬこたんと追っかけっこしていたはずなのに
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 01:42:43 ID:5s7Jx4kbO
終始騒がしくて切なくも儚くも感じなかった>廃虚

だれだ幽霊出して襲わせた奴
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 02:44:51 ID:DsF23yqqO
最初のクラゲの集団には入って行くのも嫌で懐中電灯当ててぼーっとしてたな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 09:33:40 ID:xnBtFuJX0
SIRENてゲームのPS3版の実況動画を見てるんだが
敵はほんの数体しかいなくて鈍器でボコればあとはひなびた村をゆっくり観光旅行ができるみたい
こんなノリのフラジールやりたい
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 12:51:10 ID:fm0a+JcEO
影が斧とかチェーンソー持って突然襲いかかってくるような感じにすればよかったかも。
後はヌンチャク以外も使用可能ならよかったかと。

最初見たときこのゲームはサイコスリラーかと思ったけどなんか違うんだよな…
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 17:24:45 ID:ryRxAJyB0
全てが中途半端
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 10:11:56 ID:zfS6SCoH0
敵は一度倒したら暫く出てこなくていいのに
セーブポイント戻ると復活とか誰得仕様
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:22:09 ID:xApymprtO
レベルの上限も中途半端だしなぁ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:28:31 ID:yXzINXOv0
どの要素も必然性が感じられないのが痛いよね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:30:46 ID:GDy7m7xE0
連続攻撃の成功タイミングが生理的に受け付けないのでやらない
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:21:16 ID:AB3up8Z50
カバンの揺れとか、カバンパズルとか、壊れるとか、
未鑑定のものまでカバンパズルとかね必然性ないねぇ…
未鑑定なら使い道ないんだからすぐ使えるカバンに入れる必要ないだろ。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:48:09 ID:RQa6YQJd0
カバンサイズが大きくなるアイテムも鑑定が必要だから
小さなアイテムが出たらカバンサイズかと思って毎回すぐにたき火に戻ってた
おかげでテンポがめちゃめちゃ悪かったしイライラした

どうせバイオ4をちらっと見て思いついただけなんだろうなアレ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 01:09:14 ID:9/uz/rNYO
カバンサイズのってイベントでもらえるやつじゃなかったっけ?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 04:02:03 ID:Wy75O4iG0
夢を見る島とムジュラの仮面を合わせたような廃墟ゲー作ったら1万以上でも余裕で買うわ

例えば、今は人がいない寂れた町がそこにはあって、町の中心には大きな樹が生えてる
町を訪れた主人公はいつの間には樹の夢の中にさまよってしまう
主人公は夢から抜け出す為に廃墟を探索し、廃墟になってしまった原因となる問題を解決していく
(ここで2,30程度の小さな物語があり、それらが織りなして廃墟になった原因が解明していく)

解決した場所には町の人達が戻って来て、段々町が賑わってくる
でも、全ての廃墟の探索を終えて主人公が樹の夢から覚めると
賑わっていた町の人達はいなくなり、大きな樹がただ廃墟に一本ある

最後にこれは樹が望んでいた町の未来だったんだとわかる

こういう探索と人間ドラマと物悲しいのを作って欲しい
つか作りたい
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 13:04:17 ID:2u6u226wO
>>629
確かホテルに普通に落ちてた

>>630
このゲームのスタッフに求めるのは無理
まあがんばって
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:24:31 ID:B4d3F69M0
このゲームやったことないけど
雰囲気的にはこれからの季節が似合うゲームだね
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:42:13 ID:IaVw9yBIO
>>632
そうでもない
て言うか似合う季節は無い
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 01:40:40 ID:g5eLgw5M0
虫とかがいるから季節的には夏から秋っぽいから今か。
でもやってみりゃ心は冬になるぜ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 01:57:40 ID:qmE1jp3uO
かと言って秋冬のような切なさも冷たく透き通った空気感も無いし
ナンダコレ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 16:52:31 ID:SqUSEFp50
>>630
そのコンセプトで作っても残念になるのがバンナム
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:14:29 ID:1i4aVNOHO
今更ながら攻略本の用語集見てみた
ゲーム内での疑問がそこそこ解決されて良かったけど、これゲームだけじゃわからないな…
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:37:22 ID:hbtp7sMO0
>>630
多少の既視感はあるもののすげーやってみたい
どっか持ち込むか同人で頑張ってくれ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 01:13:06 ID:LtREAEZeO
>>630
どうでもいいけどそれって廃墟じゃなくて遺跡じゃね?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 01:52:24 ID:jGHybHIH0
何をもって廃墟、遺跡ってなんのかね?
町が寂れて100年以内なら廃墟とか?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 10:25:10 ID:gubfmXzR0
生活感の有無じゃないか?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:25:28 ID:UOlfiU4q0
1年経てばただの廃墟だが
100年持てば立派な遺跡か。

英雄理論だな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:04:18 ID:7maHCRQBO
ある男が1人の男にキスすればホモだが
100人にキスすれば…
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 00:32:27 ID:8pR/Y60s0
ホモ界の英雄だ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 06:31:00 ID:G8WySN2b0
映画「殺人狂時代」に似たようなセリフがあったな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:41:32 ID:KKciE+vl0
3DSでリメイクしねーかな……
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 22:39:13 ID:KdhsrySd0
もうバンナムに期待するのは止めとけ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:28:38 ID:XZ1DmBKr0
これをリメイクしてどうする
全く別物を作った方がいいだろ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 00:23:11 ID:Md6Tl5coO
このコンセプトを元に他のメーカーで作ってくれ
今のバンナムではゲームにすら出来ない

いや、これをちゃんとゲームに出来るメーカーって殆ど無いのかも
資金的にも技術的にも
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 00:51:49 ID:VDk5jw0w0
個人的にはロックスターゲームズに作ってもらいたい
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 01:03:33 ID:VEFE+9cMO
このコンセプトがそもそも無謀
上で話してたけど、確かに面白くしようがない

まあ厨二病なヤツには受けるんだろうけど(笑)
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 10:36:21 ID:u9CyEqNB0
中二病を釣った結果がこれだよ
中二が誰も得しない展開ばかりだった。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:08:22 ID:5Nn9zHFK0
四十路でここの常連思念体の俺は一体どうしたら。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:22:41 ID:G6gcJYpk0
言ってもらいたいか?


本当に言ってもらいたいか?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:45:16 ID:w0KzhfUs0
中二でもいいじゃない
思う存分廃墟探索できてればの話だが
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 12:19:43 ID:FhJhOJaNO
趣味ならば厨ニだろうとなんの問題もない
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 15:21:57 ID:niazmRH50
いいじゃないか
しねんたいだもの

     みつを
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 16:36:39 ID:ED8FDXGaO
厨二じゃないゲームって楽しいのかい?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 21:47:07 ID:jKrRQNk70
厨房の考えそうな浅はかな物語や痛々しい設定むず痒くなる様な台詞等々
のオンパレードでなくとも面白いゲームなんざいくらでもあります
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:14:52 ID:wz2zPT3iO
積んでたけど今更やってみた
廃墟良いね、ホテルで日差し浴びながらのんびりお茶してみたい

しかし上半身の無い半ズボン少年の群れが怖すぎるw回復しやがるし…
怖がりなんでおいコレホラーマーク付けるべきだろと思いました
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 23:29:53 ID:nkvNoBSh0
ホテルだけ散策できるだけのゲームをWiiwareで出せば良いな
ちょっとグラフィック向上してくれれば800円出す
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 00:05:19 ID:t4jIpOpzO
クリアした



ラスボスをはり倒したくなった
クロシェットや破れた絵とか記憶のお話最高です
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 06:22:03 ID:qguA1deQO
>>662
あの話がそんなにうけるとは。
どのへんが最高?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 10:06:07 ID:t4jIpOpzO
>>663
アイテムに宿る記憶のお話は全体的に良くなかった?切なくてさ
クロシェットはベタだけどラストの泣かせる展開が
破れた絵は最後の枯れた鉢植えで、花を完成させて何色になってますか?
ってマオの問いかけがなんか物悲しくて良かった

メインストーリーは…キャラのモデリングと動きが良かったです
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 12:35:25 ID:Udzm8Dto0
開発期間はしっかり取って、お金も十分にかけたのに
どうして低予算な感じの漂う作りなんだろう
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 13:10:03 ID:SddhCjXk0
取材と称して旅行、浮かせたお金は財布に入ったんじゃね
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 01:36:06 ID:dngxmSiVO
>>664
枯れた鉢植えや壊れた爆弾スイッチは深いよな
なんていうか、人が思いを込めても時の流れが全てを崩してしまう残酷さとか物悲しさとかさ
あの世界にはあってたと思うんだ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 02:36:40 ID:0WIxkX050
よかったなそこまで好意的に受け取れて、そういう風に楽しみたかった
ゲームとしての面白さを第一に考えてしまう自分はゲームが面白くないと物語に入り込めないタイプ
確かに箇所箇所で思わせぶりな場所があって良かったなとは感じたけれど糞RPG
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 11:21:25 ID:XWrjwjk0O
>>664
そういうもんなのか。
自分としては哀しさを押しつけられてて何も感じなかった。
オチがみんな同じようなもんだったし、なんて言うか飽きた。
なんかみんな最終的には観念して「いい子」になるんだよな。
自分に酔ってる感じ。
ナディアのフェイトさんまではいかないにしても、
人間の本性が垣間見えるような、そういうショートショートが欲しかった。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 13:00:55 ID:dngxmSiVO
世界が明日にでも滅びるってわかってたからじゃない?
レイ・ブラッドベリの短編で似た話あったけど、明日世界が滅びるってのを当然のこととして受け入れた結果日常生活を送っていたな

少なくとも俺はその辺りには違和感を感じなかったな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 13:05:50 ID:BxlibIWN0
死に際に無様な姿をさらすのがすべての人間の本性ではない
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 14:04:31 ID:NsNqcoJWO
>>669
フェイトさん懐かしすぎ吹いたww
あんまドロドロしたエピソード入れたら作品の雰囲気に合わないというか
静かに終わっていく感じにしたかったから切ない系ばかりだったんじゃないかと
かく言う自分もクロシェットは最後バレて袋叩きにあって惨めに死ぬと
予想してたから綺麗過ぎるとは思ったけど涙もろいから半泣きになった
でもクロシェットだけあの世界で起こった出来事というより創作ぽいよね
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 14:13:18 ID:XWrjwjk0O
>>670
老若男女全員そうなの?
なんか面白そうだね。読んでみよう

>>671
別に無様なのが良いと言ってるわけじゃない
それにすべての人間ではないけど一部の人間にはあるでしょ
みんな同じ雰囲気なのがおかしいんだよ。宗教じゃあるまいし
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 15:46:01 ID:aNV2o9/z0
あの事件って目覚めなくなるだけで遺体が消えるわけじゃないんだよな?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 16:42:02 ID:dngxmSiVO
1 何十年も経ってるから野犬やカラスなどに食われて骨も残らなかった
2 セトの回想なので骨なんかは忘れてた
3 死体は基本的に布団の中なのでそもそも見る機会が(ゲームの範囲では)無かった
4 結晶コンピュータの配下のロボなんかが死体を回収した

こんな感じかもしれないな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:33:16 ID:/bhN0mMp0
まあそこだけリアリティあって死体ゴロゴロしてても怖いしな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 21:46:11 ID:8b+I9k/d0
みんな、自分や家族が死んで放置されててもどうでもいいやって気持ちで死んでったんだな…
自我のない赤ん坊とかには効かないだろうし、母親はどんな気持ちだったんだろう
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 21:55:10 ID:dngxmSiVO
どうなんだろうな
もうすぐみんな死んで人類が滅びるのに自分達の死体を気にするのかな

あと赤ん坊にも自我はあるだろ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:08:28 ID:/C2kPHup0
一応、サイの死体はあったよな。

作りたくないから作らなかっただけだと思う。
さすがにグロいと思ったのか、
任天堂のチェックに引っかかったか、
死体描写でレーティングが変わるとか、
見た事ないから作れなかったのか、
川島にそれを不自然に感じる脳がなかったのか、
理由はわからないけど。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:19:43 ID:yNY1DpSxP
いまだにあのサイトの名台詞は覚えてるわ。
「わかりません」
「そうかもしれません」
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:01:00 ID:AhTIbaZi0
まぁ、そこら骨だらけだと廃墟どころじゃないしな。
骨があったのはドラム缶の上に2本だけだったっけ。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:30:34 ID:8b+I9k/d0
>>678
気にするだろ。他の動物は無事なんだぜ?
あと自我は生まれたばかりとかは無いだろ
セトもそれで助かったと思ってたんだが
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:57:55 ID:dngxmSiVO
製作者によると数十年経ってるらしいぜ
それじゃ計算があわない
人間にしか影響がないのはそもそもグラスケイジ計画が人間にあわせて進められたからじゃね?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:11:26 ID:hw9CuFwt0
まじかよ。んじゃセトやレンの親は生きてたって事か
チヨは百歩譲るとして、サイの死体はよく無事だったな
PFのバッテリーどころか研究所の電気とかよくついてたもんだ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 01:11:37 ID:gVWbNeud0
サイの死体は正直思い出補正だと思う
もしくはわざわざマネキン置いてたとか
電気関連は未来のテクノロジーなんだよ、きっと
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 01:43:33 ID:Bhd5diqbO
あんまり突っ込んでやるなよ。
絶対製作者は深く考えてないんだから。

まあそんな浅い矛盾だらけの設定の話でも
なんか可哀想だから泣いちゃう、のが厨二なんだけどな。
廃墟好きってみんなこんなもんなん?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 02:06:56 ID:48lks1/J0
勘違いすんな
なんか可哀想だから泣いちゃうのはスイーツ
厨二ならそれを極端に否定するから真逆
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 02:11:41 ID:DFD7hY8uO
>>686
既に廃墟関係ねーよw
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 08:46:07 ID:+19zqO2C0
廃墟探索RPGと銘打っておいて、肝心の廃墟探索パートが不満足な出来で
しかもストーリーや設定が甘々だったからガッカリなんだよね
探索がっつりできればちょっとくらい設定ガタガタでも個人的には良かった
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:00:00 ID:gL+lxtISO
わかりませんそうかもしれませんはショックだった…作品への愛情が感じられない
ラスボスも言語は不自由、私の考えなど理解できまい!とか
うだうだ言ってた癖に余裕で言語で説明できる理由だったし

でもオリジナルはそれでも結局独りではいられず
(共感能力発露後にオリジナルとAIの2つに別れたんだよね?)
距離をとりつつも子供を育てて、最期は相手がいることで救われたんだよなー
安易にヒロイン?に頼らずその辺の対比を話に入れて欲しかった
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 01:27:58 ID:W16B9Dus0
国民全員テレパシー能力を身に付けたらなんとかって
キノの旅で数ページで説明されちゃったレベルの話じゃなかったっけ…
寓話的な描き方ならまだいいけどな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 01:59:41 ID:O7tV2un7O
というか数分考えりゃ問題点に気づくと思うんだがな
そこら辺の判断狂うくらい当時の世界情勢やばかったのかな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 03:24:03 ID:IEkMA0dg0
やべーのは川島の頭だよ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 12:18:59 ID:MClqNikp0
そうかもしれません
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 00:13:49 ID:fi9Vu2Fw0
むぅ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 02:32:23 ID:0s8KRN1eO
いやいや、そこは確定してるからw
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 08:57:45 ID:3LYuxiZJO
わかりません

結局海外での評価はどんな感じになったんだろ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 08:04:53 ID:5t82a06T0
>>692
とある研究機関が人類には元々共感性能力(テレパシー)が備わってることを発見する

人類にその能力を発現させるための研究が本格的に始まる(後にグラスケイジ計画と呼称される)

その研究が成功した暁には人類同士の争いがなくなり平和になると先進国はこの計画に賛同

世界各地の研究機関で数々の研究・度重なる生体実験の末、グラスケイジ計画を発動するための機械装置が完成

グラスケイジ計画は全世界同時に発動され世界中にいる人類に共感性能力が発現

強烈な副作用による効果で眠るように皆息を引き取る

世界滅亡

ようは人類自身の手で自滅したわけだね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 08:50:51 ID:ZNsvAZhFO
副作用じゃなくてシンが細工したからみんな死んでいったんじゃなかったっけ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 13:02:22 ID:SkHbd5p/0
まぁ・・・
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:36:59 ID:ZNsvAZhFO
ご立派
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:40:57 ID:ROlKcR4J0
>>699
そうだよ。自分で実験体になったら回りから嫉まれてたのを知って細工した。

人類が選んだ悲劇じゃなくて、一人の人間が世界を滅ぼすという正にJRPG思想
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:13:33 ID:vVdRgBjS0
今日FRAGILEクリアした。






よし、久しぶりにガンダムXでも見るか!
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:19:17 ID:xHicyUlI0
月はいつもそこにある
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:45:10 ID:SZes0rqJ0
まだ思念体が居たのか…もう皆消えたかと思ってたよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:56:01 ID:eSQG4pR10
>>705
とんでもねぇ、待ってたんだ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:02:47 ID:GqLd7qRuO
PFちゃんかあいいよぺろぺろ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:36:34 ID:JVLpl8n7O
この味は…バッテリー切れの味だぜッ!
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 17:07:32 ID:iaaSIpUoO
>>705
スレが過疎ったり否定意見がヒートアップすると
何故かクリア報告者があらわれるからな

そういえばスタッフってPVとかネットの情報操作だけは上手かったよな…
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 17:16:08 ID:I6IwarlQ0
いや、俺703だけど社員じゃねーよ

言わせてもらうと
クリアしたけどレンの寿命があと少しってのが物凄く気に入らない
本編中の設定やボスの言動が曖昧だったり幼稚だったりなのにそこだけシリアスにしてもらっても・・・と思った
シリアスにするならもう少しそれまでの設定を考えろってね。

だから似たようなテーマで最後主人公とヒロインが結ばれるガンダムXが無性に見たくなっただけ(´・ω・`)
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 21:58:37 ID:e3BB0Lwf0
>>710
誰もあなたが社員だとかスタッフだなんて言ってないんだが・・

そういえば旧劇のエヴァも、ラストで世界が滅んで主人公とヒロインの二人だけになったな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:12:03 ID:cy7N87140
>>709が遠まわしに言ってるようなもんだろjk
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:42:32 ID:+QNnjPXP0
これは誤解するわw
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 01:21:17 ID:Nlf8/iu20
今更ネット工作なんかしても何の意味もないしね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:19:50 ID:vueF7Bt8O
続編が出るとかでもなけりゃ、今更工作なんかしないよな



続編出ないかな…
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 15:26:04 ID:Qelen2RlO
正直東京タワーやジェットコースターのレールから見渡した背景が真っ暗なのはいただけなかったな

レベルファイブから3DS出るゲームらしいがこう言うのをフラジールにやって欲しかった
http://imepita.jp/20101021/553840
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:24:27 ID:tf4WoZY30
個人的に史上最強のがっかりゲーオブがっかりゲーだったからなぁ・・・
システム周りの改善&野外探検&(個人的に)救いあるEDにしてくれれば即買いなんだが・・・
今のバンナムにそれが出来るかと聞かれればねぇ


どうしてもボリュームが出せなければWiiwareで出せ!な!
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:02:02 ID:h0u8KrcAO
レベル5には期待できないなあ…
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:21:48 ID:Ttjd003GO
PVだけは出来がいいんだから、話題を出せば知らない人が検索して騙されそう
まさしく負のスパイラル
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:24:23 ID:UkcoD7IM0
>>716
ホテルの屋上も絶妙な角度で塀が邪魔して外の風景が見えないという
色々なところで手を抜いているな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 16:59:44 ID:JNXz3hoo0
>>720
小学校で学校から見える景色を描こうって時間があって
みんな家を一つ一つ描いてるのに、それがめんどいから
視点を上にして空メインで紙を埋め尽くした俺を思い出すな。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 13:37:36 ID:PxWZcNK/O
クソワロタw
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 19:01:16 ID:7gsoXdF7O
↑足思念体
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 19:01:59 ID:eGGHNADp0
もうい〜よ〜wwwwwwwwww(新ドラの声)


725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 11:04:04 ID:WA2jdNQH0
なんか面白そうなゲームだからスレ覗きにきたら評価悪すぎワロタ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 12:26:04 ID:95VoMjVj0
中古市場の価格を見ればまぁ、そんなもんって分かっていただけると思う

…今おいくらくらいなの?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 13:50:29 ID:GH6NENEcO
新品が980円で普通に買える
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 14:14:23 ID:kFBe9ahL0
>>725
まぁ廃墟に興味あったら買っても損はしないと思うよ。
でも風景に興味があったらスルーしたほうがいいかも。

まぁ、ねぇ・・・メインヒロインの登場が最初と最後だけってのは・・・
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:39:03 ID:XwLq+hBA0
>>725
こんだけスレが続いているのを見れば判ると思うが惜しいゲームということだ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:24:06 ID:Nhh20x9Z0
発売前はそれなりにここも賑わってたよな・・
発売後はリアルグラスケイジでみんな消えたけど・・
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:07:37 ID:VB8g4kH70
買った直後
       ___
     /      \
    /   ⌒   ⌒\
  /     ,(⌒) (⌒)、\  
  |     /// (__人__)/// |   
  \      ` ヽ_ノ   /   
    ヽ    , __ , イ
    /       |_"____
   |   l..   /l        l
   ヽ  丶-.,/  |_________|
   /`ー、_ノ /      /

プレイ(前半)
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

プレイ(後半)


      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \
   /  (●)  (●)  \.   
   |    (__人__)    |
   \    ` ⌒´    /
   /              \

ED後
:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ  ̄
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:27:51 ID:zgVtCsRX0
プレイ(病院まで)
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:34:12 ID:YVZDJh+w0
お前こんなとこでな〜にしてんだよっ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:39:15 ID:TJ8wouxx0
エンディングはともかく、2周目要素が皆無ってきょうびありえん
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:55:30 ID:LJsMEilO0
ですよねー
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 16:13:14 ID:8A63MqeF0
あ^〜
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 16:26:41 ID:sGkbh5SS0
寒いねぇ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:17:52 ID:FYKRaKHI0
色々惜しいゲーム
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:40:58 ID:FYKRaKHI0
何か急に伸びとるぞ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:02:18 ID:rJMIC/I+O
思念体どもが騒ぎだす
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:30:54 ID:ogaOGHWIO
某スレみたいに製作者が降臨したのかと思った
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 04:10:00 ID:JOBE8drVO
「血の滲んだ跡の有るDSソフト」

あー、ことしさいきょうのがっかりげーにであって
ふらじーるのことをおもいだした…

こいつはしんさくだったから、ぜんさくれいぷがないぶん
きっと、すくわれたひとはおおいよな…よかった、よかったよ…
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 13:47:22 ID:7c8txSrj0
制作者が云々って言ってる奴いるけど
今更このゲームをどんなに宣伝したって挽回はほぼ無理だと思うんだが
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:22:04 ID:KZfXJ3lI0
>>743
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/        *
 ガラッ. |┃            |   ..      /|
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \     .|| .|  
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   . || |
     |┃     /  <●>::::::<●>  \  || |
     |┃     |    (__人__)     | ..|| |
     |┃三   \    ` ⌒´    / ..|| |
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ {{{|| |}}}
|┃    |                   しE |

745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 16:30:28 ID:nbK/V6BSO
>>743
なんでそんな必死に否定してんの?
違うなら気にしないでいればいいのに
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:28:51 ID:NG+AjkRG0
何このスレ気持ち悪い
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:30:42 ID:8svuX4JkO
こういうのが害意ある思念になるんだろうな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:59:04 ID:YNiPFnzu0
TEST
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:06:12 ID:jz8VO9b20
てす
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:54:22 ID:6h0FSQjG0
syuuryou
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:34:59 ID:wu2p8rjvP
3DSでリメイクするんだ!ダム以降をきちんと作ってくれれば買う!
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 16:39:02 ID:dmyIaWy80
評判を承知で買ってみた
クロウに会ったあたりだけど、楽しめている
ここから下り坂になるのだろうか…
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:09:55 ID:vLAyeuobO
大丈夫、下り坂なんてないさ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:13:59 ID:dO2dWObP0
直滑降に近い
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:50:18 ID:0SdtRxca0
一寸先は闇
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:11:46 ID:aBwr0j610
クロウで一旦↓
ホテルでなんとか↑
以後↓
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:09:29 ID:nDLYv4Rs0
洞窟探検ゲー
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 10:24:57 ID:pFF6BBOkO
終わりが悪いと更に悪い
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:06:45 ID:MBgq4rrb0
こんなんじゃ商品になんないよ〜
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:04:34 ID:n7vvWMKG0
FRAGILEは幸せなし年に飲み込まれて終了
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 02:59:32 ID:6qFr4rfoO
誰が読んだかウラギール
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:02:16 ID:ufCrUlb90
俺はこのゲーム好きだけどなぁ
確かにストーリーがちょっとダメだったし、戦闘は意味不明だったけど、
「世界観」が面白いとおもったのは久々だった。音楽も良い。
ヒロインも可愛いし。マイナス点も多かったけど、印象にのこったゲームだ

やはりラスボスの世界破壊理由がアレじゃぁなぁ。
あんな理由は「勝ち組の中の勝ち組」しか共感できんでしょ。
ゲームやってる皆はほとんど嫉妬してる側の人間なんだから、
可哀想ともなんとも思えない。単にめんどくさい奴って話になってしまった。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:34:33 ID:riQmxXQW0
そんな勝ち組の苦悩みたいな話だったか? 別のゲーム?
登場人物全員がアホ過ぎてとても思考追えるような話じゃなかったけど
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:56:46 ID:vT1xxEc40
本当に頭のいい研究者なんて
あんな甘ったれたこと考えないよな。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 20:31:59 ID:sB6IYp850
あれは川P自身だと思えば、このゲームの竜頭蛇尾っぷりも説明がつくような
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 20:38:23 ID:fzItXUNO0
声優ネタ的な意味で「軟弱者!」って言いたくなったわ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:51:38 ID:uA6+g71I0
絶体絶命都市みたいなの想像してたらぜんぜん違った
地下鉄で地震来たから期待しちゃったよ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:42:23 ID:ie8ipi+H0
>>762
好きと印象に残ったってのは同意。ただそれ以上に期待を裏切られたって気持ちのほうが強いわけで
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 02:26:06 ID:XCro1deFO
>>762
大丈夫、俺もこのゲーム好きだから
何が大丈夫か知らんけどさ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 21:37:46 ID:czYBjETC0
ずっとPF背負ってたらすべて許せた
埋めるなよ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 21:45:40 ID:fMAlA+tJ0
>>766
そういえばカイ・シデンだな中の人
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 23:08:45 ID:X7W64n9+0
>>762
スタッフもそんな感じでしょ
受けそうなところは作ったから、あとは適当でいいやって感じ。
日本のゲーム業界が気がつけば世界から遅れてるのは
こんな気持ちで作られてるからなんだけどね。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 23:26:12 ID:fMAlA+tJ0
>>772
世界に遅れてる云々は単に洋ゲーがメジャーになってきただけだと思うが
どうしても手抜き感が拭えないよね。

インタビュー見たらぶち切れそうになったわ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 01:13:00 ID:NT5jEiEs0
>>770
そうだ、サイトを見てwktkしてた時はナビとしてずっと背負ってるものだと思ってたな。
それこそゼルダのナビィみたいにさ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 23:49:34 ID:5R55ctYKO
>>773
洋ゲーと比べるレベルじゃないだろ

・ジャンプはおろか、段差さえもないマップ
・ロックオンもできないタイミングだけの戦闘
・視点移動のはがゆさ
・明らかに時間稼ぎのための敵の再出現の早さとおつかいイベント
・取って付けたようなレベル制
・ストレスにしかならないアイテム管理

どこかの海外レビューで、古いシステムは有害だと言われていたが、全くその通り
グラレベルを落とせば、PS1初期に出たと言われても疑わないレベル
トワプリの後に出たとは到底思えない
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 03:18:05 ID:CXOYGRVHO
キャラデザ誉めてる奴も居たけど
自分は衣装が世界観に全く有ってないと感じて駄目だった
タッチは嫌いじゃないが
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 07:48:27 ID:8t5t9mLc0
セトは結構世界観に合ってると思ったけどな
他のキャラも好きだが人によって好みが別れてしまうのは理解できる
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:17:28 ID:aXVjyrGPO
建造物等の舞台背景が昭和風な感じなのに衣装変じゃね?
奇抜過ぎる
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:47:43 ID:NPNkkwXl0
そろそろ「セトの記憶だから問題ない」とか言う擁護厨が来る頃だな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 03:31:11 ID:5Erkj9Ju0
たぶんそれが擁護に見えてるのお前だけだよ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 07:44:25 ID:eBwWleod0
>>778変か?
普通に瓦礫の山から見つけてきたようなボロボロのレインコートと泥だらけのズボンと靴なだけで普通に見えるけど
奇抜というより貧相とかみすぼらしいってほうがピッタリじゃないかな
あとはオモチャ箱(?)に繋げたベルトを肩にかけて、首に何かをぶら下げてるぐらいか・・・

この程度なら別に昭和風な建築物の廃墟の中でも違和感はないと思うが
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 12:45:40 ID:qIVbpNbY0
かつてトリニトロンブラウン管テレビでプレイして精細で生命感のあるグラフィックに感動したもんだが
液晶テレビに買い換えて糞画質になったもんだから放置してた

最近液晶を東芝REGZAのZ1に買い替えたんで久しぶりに再プレイ中
見違えるように美麗で、大画面でもボヤケは最小限でうれしい
やはりホテルは神だな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:56:43 ID:3mAIswAw0
トライクレッシェンドって今何作ってるの?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 02:19:22 ID:dno11Yi9O
廃墟になってんじゃ

マジで潰れるんじゃねトライデクレッシェンド
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:01:16 ID:HdZ/dwIDO
ゴミは拡散しないで固まっていて欲しいわ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 20:54:59 ID:9c97iImT0
そいつの事鉄パイプで殴ってぇ〜
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:05:13 ID:D+0oSki20
んぐーぅ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:10:05 ID:EL84rQGf0
何故日本刀がそこら中にあるのか
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:53:19 ID:E2SGr+cj0
わかりません
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:58:03 ID:PVplRhZn0
あるかもしれません
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 23:33:18 ID:tT9Mx2rqO
誤魔化すの上手いですね

ゲーム作るのは下手だけど
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 09:50:35 ID:gX+18u7m0
開発者のなりきりやめろや!
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 10:00:59 ID:qj/eyFyEO
このスレには、川島が多いんでしょうね……
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 14:05:37 ID:O/e9mICS0
そうかもしれません
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:14:56 ID:m6SpAq5J0
そうかもしれません
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:34:09 ID:9yBTpJ2rO
わかりません
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:43:20 ID:XGpYy9wh0
しぶといなこのスレ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 03:36:52 ID:N6GHQIy+O
>>781
そんな風に見えなかったw
変な襟たてコートに赤紫のラッパ?パンツ
タリホもJKも変だしチヨも何故に和服?
時代背景全くわからん

瀬戸は自宅でもレインコートって雨漏りでもしてんのかシンの家…
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:33:36 ID:VazUyYFD0
昭和の時代にあんな水色でベルトがごてごてしたレインコートがあったのか?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 02:58:54 ID:JbTnvLrE0
グラスケイジとか出てる時点でただのファンタジーだろ
昭和臭い建物も服装も背景なんざ無いよ雰囲気が良いから何となくだよ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 07:14:02 ID:Kvbfa+FN0
昭和の時代でも水色のレインコートぐらいあるって
それにゴテゴテしたベルトのほとんどはオモチャ箱に繋がった物でレインコートとは別なんだし
袖から飛び出たベルトはデザイン的な見栄えを意識した後付かなんかだろ

それに時代背景が昭和風に見えるだけで、このゲームもテイルズシリーズやショパンの夢と同じ架空の世界のお話じゃないのか
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:28:30 ID:hwC9OrNWO
なんでレインコートなんだ
資料に有ったのか?
普通のコートだろ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:24:49 ID:mqZebpBLO
服装と時代の違和感云々を言う奴は零シリーズでもやれば良いと思うよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 17:28:56 ID:MR/uPe3D0
怖いから嫌です
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 19:49:22 ID:gVCdWnzx0
零は女キャラクターの年齢が高すぎて興奮できない
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:28:42 ID:hwC9OrNWO
>>803
廃虚ゲーやりたきゃSIRENやってろよ並みの暴論だなw

>>805
幼女おるでSIREN
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:11:37 ID:MpoPQrKt0
SIREN1はグラフィックが重要なのにグラフィックがショボすぎて厳しい
SIREN2はグラフィックが向上したが肝心の世界観が劣化した
フラジールはグラフィックと世界観は良いがゲーム性とシナリオがクソ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:25:51 ID:oEPHUO7dO
>>807
1ならPS3でもあるじゃない
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:30:27 ID:MpoPQrKt0
>>808
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12061197
【実況】外国人が強すぎて怖くないホラーゲームSIREN:NT part1
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:45:16 ID:oEPHUO7dO
だから何?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:53:24 ID:MpoPQrKt0
SIRENPS3版は海外市場に媚びた所為で世界観&ゲーム性ガタガタなんだよ言わせんなよ恥ずかしい
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:56:47 ID:oEPHUO7dO
グラもショボすぎるわけ?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:59:23 ID:MpoPQrKt0
>>812
お前池沼だな日本語読めないのか?
SIREN2と同様にグラフィックが向上しても世界観が劣化してしかもゲーム性がガタガタなんだよ
はっきりいってフラジール以下だよ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:46:18 ID:hN9SskRC0
ここでそんな話引きずられても・・・
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 03:57:09 ID:FNg5jki1O
これも思念体のなせる業よ…
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 07:03:08 ID:Ve7MqHjr0
>>802
確かに普通のコートかもしれないし、レインコートはこっちの勝手な想像なんだが・・・
それでも普通のコートとして見るには洋服としての色気がまったく感じられなくて
雨具か何かの作業着にしか見えないんだよ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 11:40:26 ID:AwuGuO7l0
そうかもしれません
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:35:52 ID:FNg5jki1O
>>816
だから衣装おかしいって言われてんじゃないのかw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:36:12 ID:t+KDqDvUO
>>816
まあ文明滅びてから数十年経ってるんだし、ある程度丈夫な素材の服しか実用に耐えられるレベルで残らなかったんだろう
その結果が作業着みたいなあの服、と

そもそもシンはそういう事に頓着せずに実用性だけで服選びそうな気もするし、セトもその影響受けるだろうしな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:09:09 ID:B7PvN0mE0
じゃあ何で無駄に放電してたの?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:43:42 ID:/0J2jVho0
クリア後にPF発掘して施設のどっかに行くと復活とかあれば多少擁護できたかもな。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 01:34:22 ID:koMOaY0gO
瀬戸は生身のおにゃのコが一緒に居てくれるからP.Fなんて忘却の彼方でしょ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 08:31:47 ID:OcUuTBvd0
>>819
そうそう、それにだからといって浮浪者のようなだらしない格好ってわけでもないし
ちゃんと見栄え良くまとめ上げたってのが良かった。かなりセンスの良いデザイナーだと思う

あとクロウも光物を好むカラスの性格と軍服を上手く混ぜ合わせた感じがして
これもすごく気に入ってる

>>821
リメイクとか何かで復活すればいいんだけどね
ここまで人気があればそのあたりの要望にも応えてくれそうだし
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 11:02:12 ID:kCTHmUZvO
リメイクなんてされるわけねーだろ
開発者が熱心なファンの質問に>>817とか答えて売り逃げしてんのに
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 11:55:19 ID:m79+Kyi00
まさに、逃げだよな。
そもそも続ける気も技術の蓄積も続編に引き継ぐべき要素も皆無。
コンセプトとPVと公式が神だっただけだ…
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 12:31:13 ID:qqYJz8tgO
最近実況動画見てすごい魅力を感じて買ってみたけど、操作性とかもっさり感にイライラ。
やっぱりあれね、編集ってすごいね。やり方によっては駄ゲーを神ゲーに見せるよ、うん。

後悔したとは言わないけど、これは自分でプレイするよりメディアとしてきちんと編集されたものを見る方が楽しめるかなぁ。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 13:16:12 ID:BUvPcrJl0
いや、動いてる画面少しでも見ればこのゲームがおかしいのわかるだろ
お前の頭がおめでたいだけ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 13:17:46 ID:GlBZ4ulD0
晴天昼間の屋外でもなぜか懐中電灯を点けっぱなしとか明らかな違和感を感じるべきだった。俺も
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 20:09:14 ID:6ifO6+Aj0
ぼくの夏休みを廃墟にした感じかと思ったら違った
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 22:21:30 ID:koMOaY0gO
これが人気有るとか

嫌味で言ったのじゃなければ人気って言葉を誤解してらっしゃるとしか…
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 03:34:23 ID:yE1DCkTL0
PVや音楽やキャラデザや声優の演技は人気あると思うよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 07:30:21 ID:CbxOXEO60
自分はキャラデザと世界観と音楽が購入の決め手になったな
このスレの中ではPFの人気が根強いと思ったし
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 07:49:58 ID:IdGbwOxj0
開発ブログいつのまにか消えてた
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 09:45:47 ID:0ymCSMPTO
マジか
保存しときゃ良かった…
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 14:13:28 ID:p66u5fHXO
開発期間の逆算の話題があったと思ったら証拠隠滅か
スタッフさすがだな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 21:55:20 ID:rvjVMGkpO
うっわ…
ほんとに売り逃げじゃん
ほんとにカスだな開発スタッフ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:27:36 ID:l/RFw8cJ0
記憶アイテム「ブログを保存したメモリ」
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:32:20 ID:8ahrlYuPO
ショパンのほうは残っているのに何故だろう
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 03:28:51 ID:J6EyLPpX0
文字通り黒歴史なんだろうさ
発売前は自信あり気に研修生に公演したりしてたよな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 04:59:35 ID:BeBBIvD0O
堂々とゲーム開発は八割使い回す、とか言ってたやつ?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 15:07:37 ID:sKxRYLu10
むしろ使いまわして神ゲーの2を作ってもいいが
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 17:48:47 ID:jLa16C4AO
使われない2割はホテルと線路出口です
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 00:26:32 ID:w08uhuef0
わかりません
そうかもしれません
不明です
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 03:40:46 ID:OfnIgzS60
>>831
シンとサイとPF、あといくつかの遺品の思い出の声の演技は好きだったけど
主人公やヒロインはそんなでも
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 04:02:01 ID:VqFIuQJm0
もうすぐ発売後2年目だな・・
いやぁ・・発売前の期待が嘘のようだ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 10:26:46 ID:JazguLbpO
最近の荒れ様を見るにそろそろみんな害意ある思念に変化してきたな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 14:03:14 ID:mM/U7VqwO
ゲーム本編やスタッフが最大の害意だろ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:37:28 ID:0PVfsh4xO
スタッフは生ライヴまでさせた手嶌さんにごめんなさいしないとね(´・ω・`)
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 22:04:39 ID:3Y6B+Dey0
歌と音楽はほんといいのにねぇ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 01:48:03 ID:WKCHrnGzO
エロゲーみたいな評価だよな、絵と音楽だけいいって
まあ確かにそういう人が好みそうな内容だしな・・・
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 06:18:22 ID:y+tSZkUi0
・・・とエロゲーに詳しい人が言ってます

>>849
CDの中に歌が入ってたら買ってたのにね
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 08:00:52 ID:M0SbTQnjO
そういや手嶌の唄ってCD化されてないんだっけか…?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 08:49:38 ID:rYbPimkR0
>>852
されてないよ

OPもEDも神曲だよな 少なくとも個人的には
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 08:55:30 ID:+QznUT6n0
たしか予約特典のCDにボーカル曲入ってるんだよね
一応持ってるけど、このゲームはコンセプトと曲だけは良いよな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 09:55:29 ID:9cUCI7nEP
サントラ聞いて頭の中でゲームをやり直すと、
思い出補正が働いて名作に生まれ変わる
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 19:18:32 ID:M0SbTQnjO
作曲の方には申し訳ないがサントラ聴くと
逆に嫌な事(勿論フラジールの)を思い出してゲップが出る

Soundスタッフ外部だっけ?
本当に唄も音楽もMovieも外部会社は良い仕事してくれたのに…
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 03:32:51 ID:PTghBLjj0
>>852
>そういや手嶌の唄ってCD化されてないんだっけか…?
>>853
>されてないよ
>>854
>たしか予約特典のCDにボーカル曲入ってるんだよね


OP曲「光」ED曲「月のぬくもり」の2曲は手嶌葵の名義でウェブ配信販売されているが、
配信のみのシングルでありシングルCD化されておらず、いまのところ手嶌葵のアルバムCDにも収録されていない。

日本版のゲーム初回版特典「FRAGILE MOONLIGHT TRAX」は全10曲であり、
その中に手嶌葵のボーカル曲「光」や「月のぬくもり」は収録されていない。
 (紹介記事などに「メインテーマ収録」と書かれているが、それはOP曲のことではなく
  タイトル画面で流れる「すべての人へ」(公式サイトでBGMとして流れる音楽)のこと。)

その後iTunesで配信販売されたサウンドトラック「風のなかの、遠い声」や、
ティームエンタテインメントから発売された全42曲のCD「オリジナルサウンドトラックPLUS」にも
「光」と「月のぬくもり」は国内での手嶌葵周辺の権利の関係からか収録されていない。


ただ、日本国内では確かにCD化されていないが、
海外版の初回版特典である「Moonlight Tracks」は全12曲であり、
追加された11曲目と12曲目にOP曲「光」もED曲「月のぬくもり」も収録されている。

CD生再生の高音質で「光」「月のぬくもり」を聴きたいなら、
今のところこの海外版特典CDを入手するしかない。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 04:46:23 ID:i9aTii3fO
>>857
ちっっっくしょおぉぉおおああおお!
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 07:54:07 ID:wRMbJv540
>>857
まぁ合法的にただで聴きたかったらゲーム音を録音するぐらいかな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 08:14:25 ID:Hk0+A+MnO
遊園地からホテルに行った時は感動した
今まで暗い面ばっかだったからいきなり明るくなってマジ感動した
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 11:35:47 ID:oEezIDnd0
プロデューサーがな…
折角真面目なクリエイターが居てもまとめ役がウンコじゃ全部台無し
そもそもクリエイターってちょっと変な奴なんだから
ちょっと変が分かる真剣さのある人じゃないと絶対良いものは作れない
明らかに営業系じゃん
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 13:36:46 ID:2zYixf6WO
>>861
外注部分以外の内製スタッフも大概だと思うぞ
文化祭ノリで仕事すんなよ…

外注スタッフの頑張りが可哀想になるわ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 11:42:01 ID:0WlRyjs10
>新しいハードだから、新しい映像演出や新しいシステムをやろうとすると、
>ノウハウがなかったり、人材リソースや時間がなかったりして、
>未完成のまま世に送り出すことを高橋は何度も経験している。HDならその傾向は尚更。
>ゼノブレイドはユーザーの望むものを、ゲームとして必要な部分を最後まで作り込む事をテーマにし、スタッフの共通認識として作った。

こういう良識判断がスタッフにあったらな…
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 15:47:08 ID:XRuY7AkeO
>>862
だからブログ消したんだろう・・・・
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 06:31:49 ID:xsp1zg19O
今更恥ずかしくなったとでも言うのだろうか
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 14:58:45 ID:xllTeHdr0
クソゲーができる工程が残ってると今後に響くからじゃないか。
あ、これフラジールの時と似てる…予約キャンセルするか。みたいな。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:28:27 ID:xsp1zg19O
て事はコイツらの企画が動いてるのかも知れんのか…
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:43:36 ID:y3VmXP3S0
そうかもしれません
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 18:20:16 ID:Ut19HhR8O
>>868
このセリフがある限り戦犯は残るけどな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:51:22 ID:ibESaQ+t0
>>860
あれは本当に良かった
あんなふうに時間の概念を取り入れられたらと思ったけど技術的に難しいのかな
ホテルの中や遊園地で朝日や夕日を拝めたら
あのボリュームの少なさでも満足できたかもしれないのに
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:50:36 ID:wsXOEns40
そういえばゼノブレイドを作ったモノリスもナムコと関係があったんだよな。
時間、天候の概念があるゼノの夕方や雷雨は素晴らしいぞ。
今日2周目やってて、霧の向こうに太陽があるのに気づいてまた感心したわ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 19:42:37 ID:kgijV2UG0
時オカ、風タク、トワプリ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 23:27:56 ID:MKu2AtOH0
>>871
どころかバテンは共同開発してる。戦闘とか一部だけど。どうしてこう分かれた…
ザトールの昼のジメジメさから夜の幻想的な雰囲気とか
エルト海の流星の夜とか、「変わる楽しさ」があるよね

>>872
時オカで夜に暗かったハイラル城が太陽が昇るにつれて朝日を浴びて輝くように
白くなって、だんだん昼になると形がはっきりしてきたのは当時感動したなあ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 03:03:06 ID:jQcpyuQz0
トラクレってブルドラ異界の巨獣に携わってたのか
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 08:48:12 ID:USbA7YryO
そうかもしれません
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:11:06 ID:Zx9Fe/VCO
なんだPSPでV&B出すから開発ブログ畳んで逃げたんだな川島
しかもまた電撃で質問募集だとさw

wじゃねーやイライラしてきた
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 20:13:56 ID:1F4LtumR0
すごい面白そうだから買ってみた
これ面白くないって聞くけど、ファン的にはゲームとしてどうなの?
信者、アンチ目線抜きで楽しめるならwii本体も買ってこようと思いまス
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:58:09 ID:Elifzavx0
不明です
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:00:27 ID:putAG5Pv0
ゲームとしてはおもしろくないけど廃墟映像シミュレータとしては良いステージもある
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:29:31 ID:zvm5hMHU0
少なくとも俺にとっては唯一無二のゲーム。
発売日に定価で買ったことを後悔してないし、関連グッズもすべて揃えた。
多すぎる不満点の全てを「ご愛嬌」で片付けられるほどの絶対的な魅力がある。
PV(これも詐欺に近い内容だが)を見て、この作品のすべてを愛せる自信があるならオススメ。

・・・と、これじゃ信者の意見だなw
ひとことで言うと、色々と中途半端な雰囲気ゲー。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:39:11 ID:vpkR0ISnO
>>877
…もしここでつまらないから止めろって言われたらWii本体を買わないつもりだったのか?
ソフト代無駄にする気だったのか?
信者とかアンチとか関係ない意見として言うけど、お前馬鹿だろ。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:42:25 ID:axi2zKDB0
ソフト買ってから本体検討するって一体何なんだ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:44:00 ID:PawMhBUi0
風景としていい部分もあるけどマイナス部分がはるかにそれを上回るゲーム
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:05:21 ID:sonSwHnI0
信者の目線を抜きにしたら擁護できないほどのクソゲー

もっとマップを増やしたらとか時間や天候の概念を取り入れたらとか
ただひたすら妄想や雰囲気に浸るぐらいしか娯楽を見出せない

でもクソゲーと罵りながらも>>880の気持ちが理解できてしまうし
どこか妄信的にさせる魅力もあるんだよなぁ・・・
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:17:13 ID:+TVWRM99O
唄とムービー以外は産廃
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 01:41:13 ID:yIM8/nbk0
惜しいゲームなのであって
所謂クソゲーともちょっと違う
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 02:12:23 ID:ZyR28ydUO
「ゲームなのが惜しい」
ムービーに合わせて手嶌の唄を乗せた映像作品だったら良かった
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 02:39:48 ID:ph1OVor40
未だに主題歌とBGMはいいな。
サントラのBGMをランダムプレイヤーに放り込んであるから
このBGMが流れるとゲームのことを思い出さないままいい曲だなと思ってしまう。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 07:51:25 ID:Corvlzg2O
また公式ムービーに騙された情報弱者の登場か
ネットで評判を調べないで買って、しかも最初に意見を聞くのが2ch?
そして2chの意見で本体を買う?ありえないだろ。そして本人のレスは無し

あ、もしかして釣られちゃった?
いつもの流れが止まったりゲームを批判されると登場する、
新規購入者or再プレイ者の方ですか?良かったね、いつもの流れに戻せたよ



気持ち悪いなこのスレ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 12:34:27 ID:3++XA9d50
そうかもしれません。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 13:26:03 ID:meXHqIYT0
雰囲気重視箱庭ゲーなのにマップが一本道なのは致命的
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 15:28:31 ID:OajnKd7L0
ねぐらみたいなのがあるだけでだいぶ印象が違ったかもしれないなあ
灯油缶さえあればどうでもいい、みたいなヘンなシステムじゃなく
893877:2010/11/28(日) 21:02:01 ID:Sw1YnOlH0
なるほどゲームとしてはつまらないが良いゲームって感じか・・・
攻略本や公式HP見る感じはすげえいいんだが
色々歩き回れるゲームではないんだな。参考になった。ありがとうございます

>>881
ソフトは今ものっそい安いけど本体は20000近くするからね
自分あまりゲームやらないからこの一本のために買うのもどうかと思って
どうしてもやりたくなった時ソフト無かったらどうしようも無いし
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 22:40:38 ID:ZyR28ydUO
>>893
ゲームとしては操作性もシナリオもクソだよ?
本当に外注のムービーのセンスと手嶌の唄以外に価値は無い
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 12:19:33 ID:E2vZDJyZO
レンがかわいすぎる
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 16:20:49 ID:M3N66VsT0
イラストも公式スクショもムービーも音楽もいい
が・・・たぶん期待は裏切られると思うなあ
それでもハマる人もいるけど、それはゲーム性にではないかな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:26:24 ID:nilLbKHS0
七色クロシェット
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 18:30:09 ID:cVQF1vcR0
破かれた絵と枯れた鉢植え
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 19:21:45 ID:7XLKVWMyO
全部無味乾燥な話じゃないか
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:43:35 ID:JSGb4ZiI0
もう俺は信者でいい
俺はフラジール好きなんだ
廃墟<おばけだなとは思ったけど
裏切られた、とは思わなかったかな
ただ消化不良感はあったけどね。それもそれでフラジール

もう今すぐ日本廃れね―かなと思う
世間も政治もクソな今日本は廃墟と化してこそ報われるとか思っちまったね
これは少々痛い超個人意見だけど
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 22:19:40 ID:8ZJsoe4Z0
シン並みの頭脳の持ち主乙
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 23:33:19 ID:fK1VSJyz0
お前が結晶コンピュータだな!
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 04:57:52 ID:AqUJJQBoO
>>900
そうやって世界を諦めるのは
命を賭けて何かを変えようとしてから
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 06:20:03 ID:iaipZHoB0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 08:52:29 ID:4rJWaN4lO
んー、まあ、なんだかんだ自分も>>900と同じ気持ちかなぁ(前半部は、だけどw
てかそうじゃなきゃこんな、新しい話題なんてほとんど無いスレに居座らないわけで

ぶっちゃけWiiが手元になくてやり直すこともない今となっては、
フラジールがどういうゲームだったかはそんな鮮明に覚えてないし
このスレ来てるのも半分習慣になってるからってだけなんだが、
それでもここにいるってことは、よっぽどこのゲームが好きで、
そして同じくらい惜しいと感じたんからなんだろうなぁ…
と、他人事のように思う
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 09:19:35 ID:iaipZHoB0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 09:52:58 ID:iaipZHoB0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 01:15:33 ID:CZoOr2HD0
785 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 01:02:54 ID:69tT/iK90 [4/6]
お前らフラジール知らないのかよ〜

787 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 01:04:18 ID:Hh4iiKok0
>>785
具体的にどの辺りがさよなら月の廃墟だったのか答えてもらおうか

788 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 01:04:33 ID:DpHAf5KI0
知ってる、リオデジャネイロが首都だろ

791 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 01:06:21 ID:69tT/iK90 [5/6]
>>787
俺まだ序盤だから分からん
頭のない子供の幽霊が怖すぎて失禁した

792 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 01:07:12 ID:sLikUJex0 [6/6]
>>791が漏らしたぞ〜(^0^)

793 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 01:07:48 ID:WSjZetOm0 [3/3]
ネタバレ:PFは1章で死ぬ
レンは空気

794 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 01:07:59 ID:tnt0N11MO
フラジール?
クソゲー過ぎてワロタ

795 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 01:08:55 ID:69tT/iK90 [6/6]
ネタバレやめて
ところで計量化で死のメッセージ回避するってどういう意味?

796 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 01:10:16 ID:JZ29qVQJ0 [3/3]
フラジールってあれだろ?
水没王子と一緒に出てくるやつ。マシンガン連射しかしないカス

798 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 01:12:50 ID:XzexrdnR0
フラジールいい曲だよね

他所でスレチのクソ住民ワロス
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 04:32:36 ID:KPNDlArfO
そうかもしれません
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 05:17:05 ID:sfwsrdwZ0
iTune StoreでDL版とCD版両方のサントラ持ってる人って俺以外にもまだこのスレいるのかな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 10:30:35 ID:mXYtIN6RO
不明です
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:51:53 ID:7VahPk5P0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:58:12 ID:7VahPk5P0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:08:05 ID:NfuvpV9C0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:33:33 ID:NfuvpV9C0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:39:03 ID:NfuvpV9C0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:54:32 ID:0ZLE7ZjM0
最近フラジール知って、レビュー等を散々読んだが、
それでも世界観を楽しむためだけに、どうしてもやってみたい。
個人的に、壁井ユカコと紅玉いづきのSSもすごく読みたい。
しかし、やはりWiiというハードに魅力を感じなくて最後の一歩が踏み出せない…

インタビュー記事の最後や>>149のような、
移植をほのめかす発言があったみたいだけど、その後どうなったのか…
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 02:39:26 ID:kg0FXTV10
こんな不評で売れてないゲーム移植するなんて何が目的だよ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 17:46:04 ID:JeM20KzCO
まあ、このゲームが移植orリメイクされるなんてのは夢のまた夢だろうなぁ…
というか、リメイクならともかく移植はいらん
これ以上犠牲者を広めないでくれw
まあ、wii以外ならコントローラーの操作性のダメさは必然的に改良されるが…
そこが改良されたとこでだからどうしたってレベルだし

>>917
文面的に本体は持ってないのか…
持ってるんであれば、まあ、安く売ってればやってみてもいいゲームだと思うんだが、
これのためにハードまで買うのはちょっと考えたほうがいいな
と、フラジールのためにwii買った奴が言ってみる
そもそもこのゲーム、面白さとか以前に10時間ちょいで終わるボリュームだし

誰か友達辺りにwii持ってる奴がいるなら、
ソフトだけ買ってそいつの家でやらせてもらうとか出来ないかねぇ…
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 21:58:21 ID:dM7Rqa+QO
プロデューサーの次回作であってフラジールの次回作ではないと信じたい
もし同コンセプトで新作出されてもコイツのゲームは買わん

これの為にWii買ったのになぁ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 23:01:03 ID:oWUZpiaq0
V&Bのことじゃないの?
922917:2010/12/06(月) 23:28:01 ID:xWo9I6Il0
やっぱり移植・リメイクは望み薄か…
インタビューから、このプロデューサーには不安しか感じないが
廃墟の世界を旅するっていう着眼点だけは素晴らしいと思うんだ。


>919
丁寧にありがとう。
Wii本体は持っていないんだが、フラジール発売前なら
自分も確実に本体まで買って待っていた一人だっただろうな…

残念ながら周りにWii持ってる人もいなし、Wiiで他に魅力を感じるタイトルもない。
もう諦めて本体も買って、フラジールクリアしたら
本体だけ実家の家族にクリスマスプレゼントとしてあげようかと思うよ…
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 23:54:49 ID:oWUZpiaq0
そこまでしてやりたいのなら買えば良いと思うよ
多分後悔すると思うけど……
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 02:46:17 ID:UjMut8TRO
Wiiは他に面白いゲームちゃんと有るのに
わざわざこんなのだけやって譲渡とか
譲って貰える奴はめちゃめちゃメシウマだなw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 03:44:39 ID:WA9jjNC5O
別にwiiに面白いゲームが無いとは思わないが、
フラジールの設定に釣られるような人に対して勧められるゲームとなると、あんまなくね?
それ以外のジャンルのゲームもやればいいわけだけど、
そこら辺は人の好みに因るし仕方ない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 04:07:10 ID:UjMut8TRO
>>925
いや、だから譲って貰える側が、ね

まぁご両親だけなら微妙かもだけど
譲るなら子供の居る親戚の方が良いと思うが
927917:2010/12/07(火) 07:52:29 ID:P7rEtT1u0
弟妹がまだ小さいからWiiは多分喜ばれるよ。ありがとう。
ICOとかシャドウハーツが好きなんだが、Wiiでそんな感じのゲームないよなぁ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 09:49:22 ID:633Scuv10
影の塔があるじゃないか

やったことないけどあれICOみたいなもんだろ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 13:43:16 ID:1mBZcyFr0
>>928
せめて向こうの本スレ見てから薦めてやれ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 13:58:03 ID:EROr8/zN0
フラジールにしか魅力を感じない人は他機種で何やってるの?
俺もフラジール買った手前興味あるわ。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 15:00:08 ID:wmRZk2F80
洋ゲーのTPSとかFPSとか戦争モノの殺伐としたゲームばっかりだな

自分もフラジールのためにWiiを買ったようなもので今ではホコリをかぶってる
殺伐としたゲームの後の清涼剤になったらと思ってたのよ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 17:13:06 ID:4V+J8AlaO
ところで、このスレには廃墟に実際に行ったりしている廃墟好きってどれくらいいるの?
そういう人がこのゲームに何を感じたのか気になる
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 07:48:06 ID:B8dOn+Zk0
廃墟大好きで行ってみたいけど、基本的に違法だから行けん。
廃墟っぽい風景探しと、サイト巡りで我慢してる。
だからこのゲームには「いよいよ廃墟を歩きまわれる!」と期待してたんだけどなぁ。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 06:53:38 ID:g3nzIJR5O
ちょっとだけ行ったことあるが、廃墟は行きたいが心霊スポットは勘弁、ってかんじだな
でも現実に残ってて且つ立ち入れる廃墟なんて、ほとんどがそういうスポット…
お化け嫌いな自分にはつらすぎる。純粋に景観を楽しみたいだけなのに
そんなこんなで、廃墟探索ゲーらしいフラジールには当時期待してたかな



まあ、フラジールにもお化け出たけどさっ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 07:59:29 ID:Ps4eDjG40
行ったら行ったで下品な落書きだらけなんだろうな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:36:15 ID:hhyOz2Vs0
お化けだけならまだいいけど、浮浪者や野生動物の住みかになってたり
中には廃墟ブームに影響されてやって来る人達を目当てに待ち構える犯罪者達とかリアルで危険が多い

知人は犯罪に巻き込まれたわけではないけど犯罪現場を目撃してしまって恐ろしい思いをしたって言ってたし
へたに素人が近づく場所ではないよ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:41:45 ID:Fh6M95PV0
屋根が無いところに住む人もいるのに屋根があるなら人が利用してないわけないか。
まぁ、奥地だから廃墟があるんだろうが、
人が居ないならなおさら落下、崩落事故が怖い。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:44:47 ID:nPB3coVrO
>>936
犯罪現場kwsk
警察沙汰になったら黙認されてるのが住めなくなるだろうに・・・
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 01:09:56 ID:uc4nvUMi0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 01:35:54 ID:uc4nvUMi0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 01:43:14 ID:uc4nvUMi0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:37:30 ID:QDJmA8TH0
V&Bがすげー好きで、フラジールも予約して買った。
ほんとに楽しみにしてた。でも

世界に1人取り残されたら、的なふれこみだったと思うけど、
思ったより仲間が多くて、不安になることなんて一切無かった。
幽霊は怖くなくてウザいだけだった。
というか幽霊がいるせいで逆に怖くないんじゃないかと思えるほどだった。
やけに短いしクリアボーナスもない。
これだったらICOやら零のほうがよっぽど廃墟での孤独感や不安感かきたてられるよ。
これはV&Bからもそうだけど、キャラの丸投げ感も強いし。

まあこうは言っても、おっぱいとお尻と、
桑島法子と広橋涼に満足したんですけどね。
僕はプロデューサーの信者なので、次回作も期待してます。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:51:44 ID:sfxsiIUp0
>>930
思い出せる最近やったのだと
Wiiで朧村正、零、罪と罰、バーチャルコンソールたくさん 今度ゼノブレイドを買う
PS3でニーア、塊魂TRIBUTE、ACfa、アサクリ2、トトリのアトリエ デモンズソウルやレッド・デッド・リデンプションは買うか迷ってう
PSPでインフィニットループ、ミク1とミク2、デッドヘッドフレッド、百万トンのバラバラ、ハートの国のアリス
DSでメタルマックス3、ドラキュラギャラリーオブラビリンス、逆転検事

PCでOblivionとFallout3 どっちもクリアした後はMOD入れてロリ美少女エロ写真撮影キットになってるけど
あとプロジェクトEGGで昔のパソコンゲーム
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:05:07 ID:N90TNiEW0
インフィニットループ…
A-10はもっと評価されるべき
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:10:41 ID:EsUIluYS0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:13:10 ID:EsUIluYS0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:34:58 ID:HUGWpW14O
>>943
余計なお世話だけど、
ゼノブレイドはそろそろやっておかないと
ラストストーリーの発売に間に合わなくなるぞw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:36:46 ID:ga36Vfk/O
いや、エロ同人描きはそっちの世界で大人しくしてて下さいね;^^
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:53:04 ID:esd6zt3b0
まぁ、正直もっとエロ同人描いて欲しい
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:43:50 ID:eUN2/jKD0
クリアしたよ。
前半〜中盤ドキドキしながら楽しめたよ、でも後半うつになりました。
いろいろと惜しいゲームだね最後どうにかならないのw
続編でるならPFとレンとセトで冒険happyに楽しみたいなぁ!
それと鬱になるような事はやめてね!
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:44:53 ID:tnmNyht+O
ねえ

なんでここ話題が詰まるとクリア報告が出るの?
そしていつも同じようにスレの流れを読まず、同じ感想を言うの?

こんなスレ初めてだよ
おかしいよここ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:31:36 ID:+d8/pu2z0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:43:53 ID:+d8/pu2z0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:53:45 ID:sRbnVrKd0
そんなスレたくさんあるよ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:55:56 ID:+d8/pu2z0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:58:48 ID:QrR+GPL80
なんでこのスレがあがってるのw
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:42:23 ID:1SkwZgx80
ここは世界に人が居なくなっても思念体が書き込むスレだよ。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:04:22 ID:tnmNyht+O
それって同じ人が粘着して書き込んでるだけって意味?
だったらもういらないんじゃないのこのスレ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:42:04 ID:8kP755OrP
>>958
変なやつもいるけどいろいろ話題はでてるだろ
いらないと思うなら見なきゃいいし書き込まなきゃいい
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:28:27 ID:53XYDBXm0
海外でジワ売れしてるのか
いつの間にかトータルで20万逝ってるな。
欧州は10週目で1万いかなかったのに
あれから5万も売ったのかよ・・・・・。

まあソースはVGだけど。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:42:41 ID:DIy029BZO
>>958
必要ないと思ったらいつでも卒業、いや成仏して良いんじゃよ…
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:27:18 ID:sq2XYS6C0
>>960
ソースは?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:40:26 ID:1YXVGEnO0
>951
>ねえ

そのまま脳内で

「変わらないものは もう この世界に無いかな  」

って続いちゃった俺もずっとここで思念体。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:30:44 ID:HSgMXcmeP
>>960
次スレよろしく
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:34:14 ID:hazQk0Ar0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:23:02 ID:hazQk0Ar0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:28:53 ID:hazQk0Ar0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:38:27 ID:kXEYZpdR0
2出して お願い
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:57:07 ID:/1UDLEF70
ウンコかもしれません。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:36:01 ID:VpleMJPJ0
スタッフも忘れたがっているゲームの続編が出るわけ無い
一度ついたガッカリゲーのレッテルを払うには任天堂チェック並の監視が必要
それに見合う労力をバンナムが払うわけがない

いい加減現実みろよ
だまされたんだよ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:25:44 ID:3x+1/DZ30
マヤカンは正直ときめいたよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:50:43 ID:8qHEoUX10
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:36:57 ID:k2CzoMYP0
>>972


さぁ、埋めようか
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:19:14 ID:UOwJdSxHP
まだこのスレあったのかw
俺がwikiに頑張って書いた七色クロシェット消えてるしw
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:42:54 ID:8qHEoUX10
今度出るマベのWii用ゲームが懐中電灯システム採用するみたいだね。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 11:01:06 ID:lZTC+yvY0
ほう
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 15:18:44 ID:0/TPqU3xP
ちゃっちゃと埋めろよ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 15:57:35 ID:lZTC+yvY0
うまれー
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:24:30 ID:qRm93d2w0
埋まってしまえ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 23:48:34 ID:0UOVUPYV0
PF埋め
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 06:10:06 ID:9bgbcdWb0
埋めるか
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 09:06:21 ID:AcguXtUo0
涼宮ハ○ヒの調教 長門編
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:51:28 ID:ehsqYmiyO
過疎スレなのに次スレ建てるの早すぎだろ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 13:25:38 ID:B3ChdHya0
ぽっぽ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 19:15:29 ID:SZkkpx5l0
Gakkari Game Of The Yearの称号あげたい
売らない位には好きだけど
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 01:33:28 ID:fDU0Qusy0
わしゃ売った!
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 04:42:50 ID:tj9Bb4AC0
発売日の木曜に買って同じ週の土曜に売ったな
たったそれだけの短い時間しか触ってないのに、線路の情景とか
針女のうざさとかハトのうざさとかカバンガタガタのうざさとか今でも思い出すんだよな
ある意味印象に残るゲームだったのかも
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 13:33:31 ID:kId206We0
そう、売ったのにここから離れられないんだよ。
このゲームには思念をひきつける何かがある。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 01:34:06 ID:oGAMY/DM0
      __            _
   / ノ`Z‐--z,..,.., -‐'' "´f  `ヽ
   l  ノ ,イD`y‐ミ、 ヽ ‐''´ |〃  ト、
   ゞノW/)V,, ,/)) ヾ : l  ;';' L.. -‐tヽ      ,r‐ - 、      「思念体だ・・・・・・!
        ドTヾ、 |:: : |    〉‐  ) ヽ /`´:::::::::::::ヽ、     彼は・・・・・・ 生涯・・・・・・ ここの・・・・・・!」
.       ト |: : |  | ;'; | ;';' /  / ;'; /::::f`´ヽ:::::::::::::::ヽ、
.        |` |: : |7、L:_:_|  ./-、 /   |:::::|   ヽ::::::::::::::::ヽ、
.       |_  ̄|  `‐、__f三`ヾ)r‐;;'ロ|:::::|ヘ    ヽ:::::::::::::::ヽ
        |._ ̄|   / イ巛( /"´  |:::::| \\   /ゝ、:::::::|
        |  |   !└‐"/  ;';'  |:::ノ__\`i i ∠..___ヽ:ノ   生涯思念体・・・・・・
.         |  .|  // ̄ :;'      f'r||i  .::::::::::ニ  .::::::::::i|n゙l   それは・・・ 死より恐ろしい・・・ 刑・・・・・・
        [!!!!l]//   r―‐一 ' "|.ト|| ゝ:::::::::ノ| |ゝ:::::::ノ.|H.|   宣告・・・・・・!
        //_∠イ |  :;';':|         ゞ|.    ̄ (  )    |り
      ヾ⊃UJJ |.   |        .|   _____`´__  .|
     //     |   |       /|l (_____) .l|\
  へ//      ト' ==''|__.... -‐ '' "≡| l    ==   l |≡ ゙ '' ‐- ...__
/   ヾ、    __... -‐ '' "≡≡≡≡≡≡| l     ̄   l |≡≡≡≡≡≡゙ '' ‐- ...__
    /    ハ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡|  !---------! |≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ハ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 03:25:04 ID:jO8k9cq80
恐怖埋め
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 03:47:25 ID:iO5jjr0T0
へへへ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 07:36:28 ID:oj/DMS/TP
梅岡
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:36:14 ID:u56jWvNN0
埋まれ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:47:39 ID:LoFLenom0
PF...
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:52:07 ID:u56jWvNN0
うまうま
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 18:19:03 ID:zB4gNVf7O
>>988
これ以上被害者は増やしちゃいけないもんな…
未だに公式はPVを流して情弱から金を取ろうとしてるから
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:53:19 ID:Th4Nn0zdP
うめろ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 01:31:38 ID:PEwlASPl0
スレが埋まってるよ!
不思議だねえ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 01:55:17 ID:4CjL6+h7P
中身の無いレスで埋めてもねえ・・・。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 02:00:15 ID:OCACEXLU0
さよならスレの廃墟
10011001
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