最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常 96

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952(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/23(火) 21:45:07 ID:rWCn5j4Z0
>>949
や、俺は完全にソフト売上の話してた
あんたは中小の冒険云たらの話してたそういうことだな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:46:09 ID:9cyXcJWE0
>>951
時代だな。正に時代の話だ。中堅RPG、据え置きゲームが華やかかりし時代があった。
954(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/23(火) 21:46:56 ID:rWCn5j4Z0
自分の焦点は>>927>>930だわ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:48:16 ID:zlgHaDnV0
>>952
ああお互い勘違いしてたのか
すまんね

中堅RPGのこれからはもっと冒険してくべきってな話からの流れで
中小の冒険は難しい的な話になったつもりだから
一応中堅RPGに絡めてるつもりです
そういうのもありだと思うけどダメか?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:49:06 ID:gUmEl8VK0
アークは乱発して自らブランド貶めた感じするもんな
WAは4まではリメイク含め全部やってたんだが5は売上、評判ともに悪かったのか?
シャイニングはウィンド、ティアーズよりイクサの方が好きだった
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:49:26 ID:OXzFa7/q0
まああの時代は他のジャンルも売れてたがな、バブルを懐かしんでもしょうがない
個人的にゃ続編ダラダラ続けるよりも新作出す姿勢のが評価できるな、ペルソナみたいにガラッと変えるのも大きい
958(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/23(火) 21:50:05 ID:rWCn5j4Z0
RPGは手間掛かるから面倒にもなるわな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:51:54 ID:hbAXciyf0
>>956

WAは4の評判が悪かったから5に結構響いた感じじゃね?内容的には持ち直した感じだと思う、
売り上げを持ち直させられるほどではなかったけど。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:52:53 ID:dumut5q/0
>>957
ペルソナは「メガテン」という大きなシリーズの流れの中の一つだから大幅に変えるチャレンジも出来たんだろうなぁ。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:53:38 ID:DNMr4VXm0
WA5、売上はイマイチだったが4よりは面白かったな
もうWAの新作は作らないのかなぁ
来年は15周年だしここで何もなっかたら諦めるわ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:54:34 ID:zlgHaDnV0
でも失敗したら当時2個しか無かった柱の一本が無くなる訳だから
あの冒険は凄いと思うぜ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:58:46 ID:9cyXcJWE0
アトラスはすごい。一人で気炎吐いてる感じだ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:58:58 ID:dumut5q/0
>>962
いや、2本あるからその内の1本を失う危険を冒せたんだろ?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:01:29 ID:a17DgfPF0
>>950
流行がTPS的なゲームに移っちゃったから対応に苦労してるんだろうな。
流れにタイミングよくうまく乗ったのがデモンズソウルだった、気がする。
カプコンも育てたモンハン使い回してRPG要素を加味したり、ゲームスピード上げたりTPS混ぜたり、
ブレスの外伝作るとか色々実験すれば良かったのに、ゴッドイーターに美味しい所持って行かれちゃったな。
ジャンルとして定着するために色々なメーカーからクローン出して貰った方がいいんだけどね。

セガはちゃんと無限航路やヴァルキュリアのシステム育ててくれるのかなぁ。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:02:00 ID:zlgHaDnV0
>>964
まぁそうだけど
個人的には勝負できないなぁと……
コップに半分入ってる水を半分もと考えるか半分しかと考えるかみたいな
個々人の主観の問題だけどね
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:04:56 ID:gUmEl8VK0
>>959>>961
ユーザーの評判が悪くないなら完全にポシャったわけじゃないのか
WAの冠外してもいいから、ああいう雰囲気の作品出して欲しいな

セガは天外魔境、グランディア、シャイニングとサターン時代の柱全部折れてるんだな・・・
というかどこもPS2後期でRPGの柱折れたから現状があるのか
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:16:33 ID:0P0HpyycO
6部アーク系のRPG作ってくれないかな・・

キャトルコールやアークエンタのアークは既にアークじゃなかった
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:24:11 ID:4ktJU6Pp0
>>967
セガじゃないのがまじっとるぞw

天外魔境は桝田省治が久しぶりに俺屍2に動いてたりするんで
天外風な和風RPGは出るんじゃないかと結構期待してる
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:24:42 ID:iB4L19Re0
『FF13』の存在にかすむ『エンド オブ エタニティ』
http://japan.play.tm/2010/02/16/



『スターオーシャン』シリーズのデベロッパーであるトライエースは、『ファイナルファンタジー]V』の発売からほんの
一週間あとにセガから発売される新作RPG『エンド オブ エタニティ』の制作を終えた。
発売はたった7日間の違いだが、セールスにおいて二者にはより大きな差が確実にある。

『ファイナルファンタジー]V』に対する期待の急激な高まりは、『エンド オブ エタニティ』を苦しい立場に追いやっている。
ただ3月16日という発売日は、当初予定されていた『ファイナルファンタジー]V』と全く同じ日である3月9日に比べればずっとましであると言える。

この一週間の発売日の差がどのくらいになるか、答えはすぐに知ることになるだろう。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:26:14 ID:spt45PZh0
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:36:19 ID:gUmEl8VK0
>>969
そうだなハドソンだなwもとはPCエンジンだっけか、サターンで連想してセガと勘違いしたわ

俺屍行方不明だからなぁ、ポイント余ってるしアーカイブ落とすかな
グラフィックにこだわらずにシステムで勝負したいい作品だったよな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:37:30 ID:spt45PZh0
ファンタシースターが生きている
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:40:24 ID:9cyXcJWE0
ハドソン…天外はGBAの青の天外はよかった。3が超ひどくて沈んだんだよな確か。
ハドソンが制作したらしい幻想水滸伝5もひどかった。システムが。
おっそろしく古臭いんだ。装備とか、普通今なら腕スロットや胴スロットがあって、
その中で胴スロットを選ぶと今持ってる鎧とかが一覧から表示される、ってのが普通だと思うだろ?
ハドソン製のは逆で、今持ってる鎧を選ぶとスロットから胴が選んで表示される。恐ろしく非効率的。
時代に間違った方向で逆らって死んだ、って感じ。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:53:30 ID:+EpLwUax0
>>971
なにこれ?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:09:31 ID:HUF3T/Oe0
>>972
今はグラフィックにこだわらずシステムで勝負、が難しい時代なのが辛い。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:23:50 ID:a187Db8M0
アーク、ポポロ、WA、天外、幻水、SO、VP、サガ、グランディア、シャイニング・・・

シリーズもののほとんどがほぼ同時期にクソゲ連発して次々沈んだよな
何でこれが売れないんだろう?じゃなく、そりゃ売れないだろ・・・で自滅したものがほとんど
今思うとあの現象信じられないんだけど
何であんなにシリーズ劣化現象が続いたんだ?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:47:25 ID:spt45PZh0
ここの連中はDSのRPGはやらんのか?
エストポリスとかよさそうじゃん
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:48:42 ID:hbAXciyf0
同時期ではないよね、失敗作が続いた様なイメージあるけど、
アーク、ポポロはPS時代の段階で駄目になってたと思うし、天外なんてもっと前から駄目だった、
幻水はPS2序盤だしSOが駄目になったのは最近(一応3のディレクターズカットもそこそこ売れてるし)
VPも駄目になったって言うのとはまた違うだろうねぇ・・・
まぁ2004〜2006辺りに酷い内容のRPGが集中していたような気はする。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:49:07 ID:VTVzV8830
>>1
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:14:09 ID:yFBah0fl0
>>970
そのかわりセガは龍が如く3をFF13にぶつけてるんだよなw
とことん海外で売る気がないらしい
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:34:35 ID:ZOW1WSFj0
>>975
EOE
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 01:09:09 ID:7iMxaDTd0
>>977
シャイニングはイクサとか良かったし
クソゲと呼ばれるような物は殆ど無いぞ
第一、今アーケードも稼動してるし据え置きの続編もまだありうる
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 01:25:44 ID:7iMxaDTd0
天外ってZEROもそこそこ売れてなかったっけ?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 01:55:39 ID:daFWkRcX0
なんでTOGがバグ塗れなのがWiiの責任みたいになってんだよw

そもそもちゃんと作ってりゃあんなバグ塗れはありえないんだから
修正パッチとかいらんだろw 家庭用ゲームまで修正パッチ前提化とか勘弁www


叩くならテイルズスタッフ叩けよ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 02:10:20 ID:yFBah0fl0
TOGは2009年発売予定から今冬発売に修正したはずなのに
FFが年末に出ることが決まった途端、急に12月に発売が決定したからな
任天堂の都合に合わせるために無理矢理発売を早めさせられて
「ちゃんと作れなかった」と思われるのは仕方ない
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 02:28:36 ID:nKL7qB9p0
任天堂の都合でソフトの販売日決まるんなら
wii参入のサード掌握できてさぞかし楽でしょうね
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 03:50:20 ID:VvWKzJ5V0
>>985
パッチ前提でバグ有りリリースなんてダメダメなのは事実
しかしバグ満載でなおかつパッチすら当てないのはそれ以上にダメなのも事実

PS3なら、パッチで修正できたぶんだけ「まだマシだった」という話だ
パッチで修正すれば何も問題ないとは誰も言ってない、それすらしない、できないのはもっとダメってだけの話だ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 06:48:20 ID:KXMA7Z+T0
>>988
しかし現実問題としてパッチ前提バグあり(100%発生な進行不可系除く)リリースを認めないと
大作以外発売できなくなっていくのも事実。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 06:53:22 ID:7iMxaDTd0
バグ南無は有料DLCはあるのに
無料パッチは無いの?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 06:54:01 ID:sWMcoxWq0
デバッグすら出来ないほど追い詰められているJRPGw
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 07:08:14 ID:D6WPJHlo0
>>988
んなハードの性能の事まで言ってたらキリがない。
低性能なwiiでこの有様、ただでさえ短いシナリオだったんだから
PS3で出してたら予算的に10時間程度で終わるような作りこみしか出来ず、
バグもさらに増えてたんじゃね ってなる。

しかしマリオとFF13と争うような激戦区に出すより、年末商戦無視してでも
しっかり仕上げてからリリースして欲しいもんだね。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 07:19:49 ID:7pIEI4uV0
FF13は体験版の時点で冬発売ってのは確定してたし
無理やり合わせられたってのもあり得る話だな
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 07:25:43 ID:NaqdbQspO
しかしあっさり新規のゴッドイーターに抜かれたなテイルズ
テイルズチームの立場ないんじゃないの
会社から必要性が薄れていくかもね
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 08:57:09 ID:UgyVUu8i0
>>990
TOGのDLCはアンロックタイプじゃないの
バグのパッチは結構大きめの容量になったりもするから、512MB程度のストレージじゃ難しいのでは
可能だったとしても、なんでただでさえ逼迫しがちなWiiのストレージをバグのためなんかに消費されにゃならんのだ、って反発も予想できるしね
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 10:04:03 ID:rhUWTpwb0
TOGの衣装はアンロックだね
まあWiiだから仕方ないんだけど
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 10:06:26 ID:i4MPsBFc0
あれだけ力入れて宣伝して
たいして売れず中身はバグ塗れ

テイルズチームの士気下がりまくりwwww
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 10:13:43 ID:AsNvfUEc0
ハードミスってのは恐ろしいね
俺も流石にラタ割れするとは思わなんだ
PS3で出せば40万程度は行っただろうし
バグでもパッチ配布で対応できるから回収費用もかからなかったのに
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 10:14:24 ID:i4MPsBFc0
だな
Wiiなんて屑ハードで出したばっかりにこんなことに

Wiiは存在自体が害悪だわ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 10:15:45 ID:AsNvfUEc0
いやwii自体は悪くないだろ
パーティーゲーとかブランドがあるゲームは売れるんだから

市場を読めずに出すバカな会社が悪い
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