最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常 96

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1名無しさん@お腹いっぱい。
このスレは、年々売上本数が減少し、その存在感も失われつつある
中堅RPGについて語るスレです。

■注意■
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗ってるソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
対象となるのは据え置きハードで販売するRPGのみです。
携帯機のRPG、据え置きの別ジャンル等は含みません。
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレが荒れる元になるので
やめましょう。もし突然これらの話題を出してくる池沼が現れても
完全にスルーしてください


最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常 95
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1265718054/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 12:57:55 ID:EufyLUus0
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):?
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):37万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万

●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20万、(PS3後発移植):33.8万 → グレイセス(Wii):17.8万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):30万

●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9.1万 → アバドン王(PS2):11万

●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル(GC):36万 → エコーズ・オブ・タイム(Wii):3万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8.2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1.2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4.2万
フォースネオ(PS2):9.6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12.7万 → フェザー(DS):6.3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(360):5.2万

●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万

●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 12:58:46 ID:EufyLUus0
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):?
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万

●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):19,5万、(PS3後発移植):33,8万 → グレイセス(Wii):17,8万

●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万

●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万

●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル(GC):36万 → エコーズ・オブ・タイム(Wii):3万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万

●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万

●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34,0万 EX:5600 →続編確定
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 13:01:42 ID:EufyLUus0
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
ブルードラゴン(XBOX360):20.8万
ロストオデッセイ(XBOX360):10.9万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11.3万
ラストレムナント(XBOX360):15.1万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):33.9万 EX:5600 →続編確定
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):15.9万

●候補
エンド オブ エタニティ(Xbox/PS3) 発売中 (PS3)15万 
アルトネリコ3(PS3) 発売中 10万
セイクリッド2(Xbox/PS3) 2月10日発売予定


●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万 → ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):20万

以上テンプレ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 14:08:11 ID:+tfIn5SO0
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
      >   ゆっくりしていってね!!!   <
       ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     /ヽ    /ヽ、         |    |
    / __,i\___/i.__ ヽ         \_/
    /'´       ``ヽ.           |
   /:: \      /  ヽ      /  ̄ ̄ ̄\
  l:: ●        ● ::|    /  \ /  \
  |:.(:::::)  、_人__ ) (:::::).:|  /   ⌒   ⌒   \
  ヽ::     ⌒`´   .::/   |    (__人__)     |
   `‐‐‐┬----┬‐‐ '    \   ` ⌒´    /
      /    .::\      /ヽ、--ー、__,-‐´\
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 15:21:50 ID:T5a7yqvy0
マジかよゴキブリ沸いてきた
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 15:30:10 ID:+beyq1cd0
家庭用ゲーム シリーズ国内累計

スーパーマリオ            4589万本
マリオカート              1319万本
マリオパーティ              851万本

ファイナルファンタジー         2493万本
ファイナルファンタジー移植作     473万本

ドラゴンクエスト             2828万本
ドラゴンクエスト 移植作         880万本
ドラゴンクエストモンスターズ       600万本

ポケットモンスター            3978万本
ポケモン                   767万本
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261751945/l50
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 15:34:19 ID:JshPHsNH0
    (,=(戦士)=,)
     .|. ‘  ‘ .|  
    6|*.:)ω(:.*|9 
     `>、 /⌒ヽ
_____‐y' / i
\中堅  \ー ./妊_娠\
\\ RPG_\ |/-O-O-ヽ| 
. .\| ̄__~~__6| . : )'e'( : . |9
    |\中堅  \>、 /⌒ヽ
.    \\ .RPG \‐y' / i   : 彡ミミミミ :
.      \| ̄ ̄ ̄ ̄|⌒ー ´   : 彡痴漢ミミ:
        ̄ ̄ ̄ ̄   \   : |]--b::::l :
<特に用件は無いそうです \  : e/  :::/ : 
                     : )   ィ´:
                     : /"   ⌒ヽ :
                     : |.    、 :::| :
                     :|     | :::| :
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 15:38:02 ID:kV2xxKHa0
>>8
Wiiも言うほどRPGないだろ、かなり寒い状況だよ
このジャンルはPS3の一人勝ちが現状
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 15:40:57 ID:Yyo3sX7q0
股間に葉っぱ一枚な王様だがそれでも王には変わらんのは事実よね
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 15:47:26 ID:JshPHsNH0
くそ箱から逃げ出した坂口がWiiで中堅入りするから無問題

12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 15:49:44 ID:SawH4bGJ0
HD系JRPGが糞ばかりだからWiiRPG2作には期待してるよ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 15:51:39 ID:8vWXhtKc0
言っちゃなんだがWiiのRPG二作は商業的な事情出しまくりでアレなんだよな
タイトルとかいろいろさ
ああいう系の作品が名作だった試しがない
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 15:51:55 ID:Yyo3sX7q0
任天堂の実質セカンドになった後でも
モノリスのゲームはムゲフロ以外は手放しに誉められたもんじゃないけどな・・
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 15:55:51 ID:zYAFlcqdO
無毛風呂は手放しに褒められるのか
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 15:58:04 ID:hFpHMqXs0
なんで毎回新しくスレが立つといきなり問題児とか全くスレに関係ないマリオとか持ってくる奴がいるんだ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 15:58:22 ID:PAbKSu1h0
正直版権モノが無いスパロボ関連作に何の魅力があるのかわからんのよね・・・
オリジナルのキャラクターとかロボットあんまりかっこよくないだろ・・・一部を除いて・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 16:48:23 ID:EufyLUus0
1乙ぐらいしなさいよバカっ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:36:58 ID:Gtlt/KKR0
>>1
ゲハ臭い上にスレ立てもまともにできないアホどもの尻拭いお疲れ様です
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:39:54 ID:2QPYRmqB0
そういえばでモンズ166,327に伸びたから書き直さないとな
テンプレは16,6万かな

正直wiiは期待できんよ
相当なブランド無いと売れないし
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:43:42 ID:wmsbb3wd0
発売直後に売り切れ店が続出した7位の『MASSIVE ACTION GAME(MAG)』が、
前回の1.8万本に続いて1.2万本を売り上げ、累計が3万本を突破。
さらに8位の『アルトネリコ3』(1.0万本)は、累計が10万本を突破している。
ttp://dps.dengeki.com/2010/02/15/p12516/
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:48:04 ID:2QPYRmqB0
>>21
おおー
アルトネ中堅入りktkr
でも出来ればファミ通かメディクリの計測が欲しい所
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:49:27 ID:PAbKSu1h0
ファミ通は2週目で9.5万でまだ10万行ってなかったはず。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 19:01:13 ID:iXDSEMws0
もうスクエアの出す美男美女にはうんざり
あれを40超えたおっさんどもが考えてると思うとぞっとする
売れるから仕方なくなら理解出来るが、本当にかっこいいと思ってたら重傷だな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 19:22:25 ID:ZW+cFkcX0
お前がどうしようもないブサイクだと言うことはみんなに伝わった
26(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/15(月) 19:38:19 ID:AsjiLqUQ0
いちおつです
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 19:41:54 ID:CGa3t89P0
ファミ通の読者が選ぶ好きなキャラって10以内に入った美男美女って言えるキャラクタークラウドだけだったな
一位二位はスネークとマリオのおじさんコンビだしあとは獣ばっか
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 20:37:11 ID:2t+ILS3x0
このスレの人たちはRPGやるときは攻略サイト見ながらする?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 20:44:10 ID:re2Ru2y+0
俺は主人公=俺設定のゲームじゃなければ美男だろうがおっさんだろうが関係ないな

>>28
周回プレイ無ければ見る
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:03:48 ID:PAbKSu1h0
時限イベントとかあるかもとつい見ちゃうな・・・
時限イベント無しそか明言してくれれば攻略サイトなんて見ないでやった方が
いやネットでの評価すら見ないでやった方が楽しめるのは確実なんだが・・・
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:05:37 ID:ErFSA9Qg0
>>11
逃げたんじゃなくて追い出されたんだろw
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:23:44 ID:1SEaoSJ20
[PSP]ゴッドイーター ? 528pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 181pt
[NDS]クイズマジックアカデミーDS?二つの時空石? ? 104pt
[NDS]テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- ? 98pt
[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii ? 92pt
[NDS]トモダチコレクション ? 85pt
[NDS]ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍 ? 57pt
[PS3]セイクリッド2 ? 56pt
[PSP]SOCOM: U.S. Navy SEALs Portable ? 55pt
[PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL ? 50pt
[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG(再廉価版) ? 42pt
[Wii]斬撃のREGINLEIV ? 39pt
[PS3]エンド オブ エタニティ ? 39pt





EOEは3週目で1万くらいか。
ジワ売れしなかったなぁ。
体験版のせいか。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:38:43 ID:tqu1Q+P/O
テイルズとかと比べても酷いくらい初動寄りだな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:51:04 ID:iIEBw77H0
EOEのノリでSOのバトルのRPGを出してくれい
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:07:51 ID:2QPYRmqB0
つーかまだじわ売れとかいう話になるほど時間が経ってない
1月ぐらい経って圏外になってからだろ
最近の中堅だと戦ヴァル1とかデモンズあたりかな
特にデモンズは圏外になってから5万近く伸びてるし
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:12:00 ID:dtBHmSGV0
正直EoEは機会損失っぽい臭いがプンプンする
中古の値段に注目か
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:19:25 ID:wmsbb3wd0
そもそも初回出荷売り切らんと話にならん
追加発注でどれだけ伸ばせるかがジワ売れなんだし
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:24:46 ID:SawH4bGJ0
デモンズほどスレ盛り上がってないしジワ売れはしないでしょう
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:39:30 ID:PAbKSu1h0
だよなぁ、デモンズの累計程度の売り上げは既にあるわけだし
事情通ってかそういった類の人の需要はもう満たしてるんじゃね?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:54:00 ID:2QPYRmqB0
そもそも本当の意味で事情通っつーか
ゲームを多くやって、ちゃんと情報集める人は
AAAのファンを覗いてEOEとか手を出さないと思うが
それでなくてもこの時期ソフト多いんだし
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:05:50 ID:GOAD4kBQ0
>>40
事情通だの多くゲームやるだの情報集めるだのすると「好み」とかを超えてみんな同じゲームするようになるの?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:06:59 ID:d24oImF60
>>40
情報を集めた結果自分に合いそうにないから手を出さない、ってなら分かるが
情報集める人は手を出さないって意味分からん
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:07:30 ID:VnhAXJ3s0
ガストちゃんはPS3で堅実に頑張ってきた成果が出たのかな
マーベラスも読み間違えなければ、これくらいの売上は出してたかもね

EoEはこれから4月まで各機種で良作っぽいのがちょくちょく出るから伸び悩むかもね
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:16:13 ID:GOAD4kBQ0
>>43
ロロナはキャッチーなメル絵が上手く行った。
アルトネは地道にファンを逃がさないように頑張り、PVなんかを上手く作った結果。

じゃないかと思う。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:45:53 ID:BvtrtVjc0
アルトネリコとSO4に流れたユーザーがかなり居たからね
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:49:44 ID:Z7KDyk9d0
SO4に…?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:50:26 ID:7quYxOPx0
同時期に随分RPG出たからなぁ
評判良いし一度圏外になった後ぐらいから、少しずつ売れるんじゃね
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:52:02 ID:0t1fJdS40
中古で買うんじゃないの
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:05:38 ID:GVz8zC6T0
初期出荷分を捌ききって
評判がよかったらジワ売れで伸びる、といいな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:13:15 ID:Sn2B7yVm0
EOEは体験版の効果か
需要と供給がぴったりとマッチしたって印象はあるね
そのせいもあって同時期に発売されたRPGの中では
一番値崩れに耐えてる感じ

ちなみにEOEスレ見てたら
半分進んで70時間とか
○周目で今160時間とかけっこういたw
クリアするだけだと何十時間とかかからないみたいだけど
いろいろやり込む要素が多いみたいだね
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:16:15 ID:zHam00bX0
EoEはCMや雑誌情報に釣られて買った多くの人が売却するだろうから
中古で安く簡単に手に入るようになるんでない。
ジワ売れは難しそう。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:19:49 ID:aPqGVqPD0
>>51
それEoEじゃなくて、例の・・・
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:26:46 ID:Vi6gH2de0
EOEつまらないと言ってた友達にシステムを丁寧に教えてあげたら、「すげー面白いな!昨日は徹夜しちゃったよ!」ってメールが来た
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:46:49 ID:LMv3UTqb0
EOEってやたらいろんなスレで宣伝見かけるな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:57:08 ID:1EANYg3j0
AAAのゲームではいつものこと
信者のたちが悪い
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:07:52 ID:asaRuq0E0
こういう奴らがまだRPGファンにいるってことの方が安心する
痛い子のいない業界はただのカルト集団だ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:16:56 ID:Sn2B7yVm0
どんなゲームでもそうなんじゃないの?
面白いと感じたら面白いと書きたくなるし薦めたくなるもんだし
関連性のあるスレでのことなら問題ないでしょ

まあさすがにまったく関連性のないスレで騒いでるとしたらどうかと思うけどw
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:19:04 ID:Vi6gH2de0
Resonance of Fate Dead for March 16
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3177954


EOEの北米発売日が3/16に決定。
FF13の1週間後。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:26:58 ID:iCys393b0
なんでまたそんな時期に・・・
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:31:54 ID:UTbQhmRH0
>>59 セガだから
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:40:02 ID:aPqGVqPD0
>>54
>>55
>>56


53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 00:26:46 ID:Vi6gH2de0
EOEつまらないと言ってた友達にシステムを丁寧に教えてあげたら、「すげー面白いな!昨日は徹夜しちゃったよ!」ってメールが来た





121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 00:43:28 ID:Vi6gH2de0
EOEの海外発売まで残り20日か。
なんか海外のゲームサイト回ってるけどFF13ばっかで完全空気・・・
話題にすらされてない

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 00:45:45 ID:Vi6gH2de0
http://www.sega.com/games/resonance-of-fate/

海外サイトやるきねーなぁ
発売日すら表記されてないし

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 01:12:02 ID:Vi6gH2de0
Resonance of Fate Dead for March 16
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3177954


EOEの北米発売日が3/16に決定

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 01:16:40 ID:Vi6gH2de0
しかも3/16はポケットモンスターリーフグリーン・ファイアレッドも発売される

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 01:22:31 ID:Vi6gH2de0
やっぱり海外記者もFF13に発売日をぶつけるのは自殺行為だと警告してますな





どう見てもアンチです・・・
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 02:59:33 ID:zL4ZqPa90
後発とかじゃないPS3テイルズ本当だしてみてほしいな
どんだけアビスに迫れるのか
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 03:05:28 ID:T9AGzFn+0
JRPGなんてまともなゲームじゃないのが売れてる所為だな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 07:08:19 ID:B6X+Fjta0
ゲームにおける「まとも」とはなんなのか?
それは多くの人の間の共通認識として存在するのか?
あるいは多くの研究者たちの研究の結果として定義されたものとして存在するのか?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 09:47:39 ID:86EpOjmV0
SO4は10万本いかないのでは・・
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 10:55:51 ID:L/wkFNhp0
>>61
EOEの売れ行きを心配しているファンじゃないの?
アンチ活動と取るのは穿ち過ぎかと
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 11:25:56 ID:dku9ym3F0
出来のいい作品の完全版ならまだしも、あまり誉められた出来じゃない作品の移植だしね
今だとAAA信者とスクエニ信者は必ずしも一致しないし、概ねEoEに流れただろうから売れた方じゃないかね
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 11:32:05 ID:Wu8PGKAl0
 買 え よ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 12:03:24 ID:dbuhCTkx0
だが断る

EOEは2980円なら十分楽しめそうなんで
アルトネリコ3とトリニティ・ユニバースをマッタリ楽しみながら待つ
EOEより先にクロスエッジ買ってしまいそうw
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 12:49:28 ID:mBgDReZl0
俺もEOEは暫く様子見だな
あと3ヶ月位して、今のネットでの評判が
どうやら信者の過剰な持ち上げではなさそうって思えたら中古探すかも
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 12:57:55 ID:L/wkFNhp0
信者が持ち上げてるのだとしたら可愛いもんだけど、ステルスマーケティングの場合もありえるからな・・・
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 15:10:39 ID:71Zd36jM0
EOEは今後値段がどう下がろうが、評判の良さが維持されようが
合わない人は合わないと思うよ
体験版やったことあるならそれ以上でもそれ以下でもないって感じ
そんなゲームw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 15:23:30 ID:kau9dPFzO
EoEは良くも悪くもAAAの作品だわ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 15:48:41 ID:XrfRjTKu0
ステルスマーケティングはねーんじゃね?
ツイッターとかブログでも、そんなに酷評見かけないよ
あんな所まで仕込むのは、流石に無理だろ
アマゾンとかレビューサイトはわからんけど

世界を救うために独善かます話に飽きた人が喜びそうな話だし
癖の強いシステムも、はまれた人は楽しいんじゃね?
あと、このご時世に完全新作を立ち上げたって事で
応援モードに入ってる奴はいそう
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 16:30:01 ID:M8IRfbLV0
完全新作への期待、応援ってのはありそうだ

ブログみたら開発には3年くらいかかってるらしい
んでセガとAAAのタッグってのは極秘扱いで
タイトル発表まではセガ社内でも一部の人しか知らず
「プロジェクトコブラ」って名前で呼ばれてたとか

まあ買う買わない、成功失敗関係なく
完全新作ってのはちょっとワクワクするし応援したくはなるな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:05:13 ID:LdtWi3M90
DQやFF(こっちはもう作者の趣味に付き合わされるだけの世界になったきがする)では望めない、しっかりとしたRPGを遊んでみたいもんね

そんな意味では新作を期待する
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:08:32 ID:LdtWi3M90
DQやFFがしっかりとしたRPGじゃないって意味ではなく
路線の定まってるDQやFFでは作れない・味わえない面白さを持つRPGで、しっかりした作品を望むって意味ね

78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:09:15 ID:8l5Je/S90
しっかりとしたRPGってのは具体的に何? 具体例として作品名教えて
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:16:01 ID:fqtCTVcu0
a
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:18:29 ID:Y9Q0rnfE0
オプーナ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:19:27 ID:LdtWi3M90
DQFFでは出せない方向性があって、根幹がしっかりしてる作品や丁寧に作りこまれてる作品
メガテン
ロマサガ
Fallout
ジルオール
このあたりなんかはしっかりしてると思うがどうだろう
無論他にもあると思う
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:24:00 ID:7D9GI+pe0
ロマサガなんて未完成感の強いゲームだと思うけどな
2しかまとまってないし
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:28:23 ID:LdtWi3M90
荒削りでバグも多かったよね
でも「RPGなら売れるでしょw」的に適当に作って市場に出された感はなかった

84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:40:34 ID:et/NfDnqO
結局個人個人が好きなゲームを良いように言ってるだけの差だと思うけどね。
売れる本数はメーカー側がどれだけ宣伝だの根回しだのするかだけで。
仮に他社が作った作品でも大手の下で売り出せば評価なんて簡単に変わるだろうし。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:42:17 ID:9ixj+qsZ0
>そんな意味では新作を期待する

といいつつ
リストアップした作品が完全新作だったのは10年以上も前ってことは
この10年間、期待を裏切られっぱなしだったんだな
想像しただけで心胆寒からしめる思いだわw
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:49:59 ID:LdtWi3M90
>>85
DQやFF以外で、シリーズとして樹立してくれそうなRPGがあまりないんだよね
テイルズなんかは頑張ってると思うけど

実際お寒い状況だよ、中堅RPGは
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:07:24 ID:9ixj+qsZ0
ああ
ちょっと勘違いをしていた
「新作」ってのは単発のことじゃなく
単に新しいシリーズ作品を求めているってことか
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:07:40 ID:uKTO3GLR0
事実売れないしね

89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:37:01 ID:dku9ym3F0
DQ、FFは求めている物は得られるんだけどそれ以上の感動は得られないんだよね
新タイトルだとハズレも有るけど当たると新しい感動を得られるのがいいね

ジルオールの新作は結構期待してるんだけど無双無双してない事を祈りたい
無双本作が飽きられてる現状で「これが新しい無双」みたいに売り出すようならスルーしそう
爽快感よりむしろ不快なダークファンタジーな位でいいんだが
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:44:23 ID:8l5Je/S90
やっぱ、俺が好きなRPGって流れか。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 19:03:42 ID:1J9+wW1J0
そういう声を聞いてメーカーが完全新作出しても市場はそっぽを向くという非情w
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:32:36 ID:rYwk4dL+0
ほいほいチーム解体したり、中心人物の首を平気で挿げ替えたり
RPGを作品として扱わず、ただの商品として扱ってきた当然の報いだろう
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:33:30 ID:7Fralk/K0
EoEは銃器モノな点で売り上げに悪影響あると思うんだがどうか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:43:29 ID:ht2GkbTv0
>>93
完全新作のゲームが、現状で2機種合わせて15万位?売ってるのだが
銃器ものでなければもっと売れたってことかい?
ソレはちょっと考えにくいな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:44:30 ID:GVz8zC6T0
TPS、FPS作品が多い世の中で何をいうのか
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:49:21 ID:tRcPUWec0
今更だけど>>2のゲームリスト古いのもかなりあるのねw

これは「最近」なのか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:52:35 ID:7Fralk/K0
>>94
体験版なしで剣と魔法物だったらもーちょい売れた気がする
本体普及台数の低かった白騎士の時点であんだけ売れちゃったし

適当な憶測だけど、なんか銃ってだけで興味を持たなくなる層が一定数いるような

>>95
FPSもTPSもやらない典型的な和ゲーマーが中堅RPGの客の大部分を占めてるような
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:52:51 ID:ZQqJ/IPL0
>>96
「最近」が掛かってるのは「売り上げ低下」だからいいんじゃないか
99(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/16(火) 20:54:56 ID:uQuyHhYD0
BOFとWA辺り削るか?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:59:33 ID:B6X+Fjta0
>>97
銃がどうこうもあるんだが、多くの場合サイバーパンクに代表される退廃的近未来モノは売れにくかったりする。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:01:58 ID:iIBKRfDS0
有楽町のビックとか、EOEがアクションの棚にあったし。
なんとなくジャンルがわかりにくいんだろう
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:10:55 ID:7Fralk/K0
>>100
わかるw ジャンル的に大ヒットするパターンじゃないよね、EoE
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:12:56 ID:ht2GkbTv0
銃器を剣と魔法へ。サイバーパンクをファンタジーへ
もし、大ヒットしたとしても、それはもはやEOEじゃない別の何かだろ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:17:46 ID:7Fralk/K0
>>103
話がずれてるだろ
パッケージングの話が主旨であって、EoEの本質がどうとかいう話じゃない
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:18:10 ID:8l5Je/S90
EOEは女主人公の着せ替えが肝だし、それさえ維持できればいいんちゃう?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:19:31 ID:ht2GkbTv0
>>104
すまん、すまん。ちょっとズレたな確かに
でも、銃器を剣と魔法にしてたら売れたってのは、EOEの本質には関係ない話なの?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:20:36 ID:Sn2B7yVm0
メーカー的にもその辺はじゅうぶんに分かってるんじゃないかな
その上で海外も視野に入れつつ切り込む必要性を感じているのかも

剣と魔法の世界はなじみはあるけどマンネリというか
世界観としてはけっこうやりつくされた感もある
銃や機械、近未来的な世界はなじみは薄いけど手垢はまだあまりついてない

ただユーザーにまだ世界観の固定概念がないから
さじ加減を難しいというか、痛し痒しというか、目下模索中!みたいなw
108(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/16(火) 21:23:00 ID:uQuyHhYD0
剣と魔法、銃や機械
FF6とFF13ですね!他に中堅でこういうの探すとなるとライドウくらいしかしらんのう
WAやった事ねえし・・・あ、アーク3に銃使うねえちゃん居たな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:26:41 ID:GSnYyvQRO
俺の中では鉄板会社がスクウェアからトライエースに最近ようやく変わった
EoEはそのうち買う
今はps3やxboxがどうなるのか見届けてから
そんなユーザー多いんじゃないかな
まだps2でいいや
110(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/16(火) 21:27:18 ID:uQuyHhYD0
聖剣2もマナの要塞と都市で結構近未来部分あったな
そういう点でスクウェアは昔からそういう近未来機械製鉄系に味があってその種を引っ張ってた気がする
ゼノギアスやライブアライブ、サガフロとか機械文明の宝庫だし、あとクロノの現代・未来編か
111(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/16(火) 21:28:25 ID:uQuyHhYD0
>>109
そうかー確かにもうスクエニに機械系期待できないのかもしれんのう・・・
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:30:10 ID:Sn2B7yVm0
あくまでファンタジー世界あっての+機械要素って感じだけどね
国産でどっぷり銃!機械!SF!ってのはほとんどない気がする
SOシリーズなんかもSFっぽいピザ生地使ったお好み焼きっていうか
中身はただのファンタジーだしw
113(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/16(火) 21:33:11 ID:uQuyHhYD0
SOは名前の癖にファンタジー的な星に墜落して全然星から脱出しないんだよな
機械!銃!SF!っつーともうゼノサーガしか無いんじゃねえかな?

話変わるけどアルトネリコもなかなか機械文明的に面白いんだよなw
やけにメカニックが凝ってるんだよね
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:34:40 ID:GSnYyvQRO
>>111
作家さんに期待するしかないね
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:36:39 ID:5y6jkAl70
>>113
ローグギャラクシーも機械文明だよね。
116(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/16(火) 21:37:08 ID:uQuyHhYD0
EoE買うかもしれん、というか明日買うよ高そうだが
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:37:36 ID:8l5Je/S90
ここはブラスティー2の出番だな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:39:35 ID:Sn2B7yVm0
うん、ゼノサーガは確かにそうだね
けど日本の場合はSFっていうとサイエンスフィクションじゃなくて
アニメ的というか宇宙を舞台にしたファンタジーって感じで
スペースファンタジーになっちゃうね、どうしても

まあマスエフェクトみたいなリアルテイストだと売れないし
それはそれで日本らしくて好きだけどw

あと現在進行形で銃と歯車の世界?のEOEがどうなるかだね
今のところ順調・・・なのだろうか
またamazonでも売り切れになってるみたいだし
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:41:18 ID:7Fralk/K0
>>106
本質の定義なんて人それぞれだから、パッケージングの話で議題にする理由がわからない・・・…
銃を使った戦闘が本質だと思う人もいれば、キャラや世界観が本質だと思う人もいて
それらを全部並列に置いた上でパッケージングに焦点当ててるんだから

>>107
ぶっちゃけ、メーカーはあんま考えてないと思うとか言うと暴言だろうか
SO4を世界向けだと思って作る人達にリサーチ能力と企画能力を連動させる力があると思えないし……
SO4だって、あれ別にそのままファンタジーにできるレベルだったし
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:41:27 ID:F5m3cNHOO
EoEは箱SO4は余裕で越えるな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:42:15 ID:uKNniYxk0
箱○とPCでマルチ決定したWiz系RPG円卓の生徒
ttp://www.exp-inc.jp/sor/
122(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/16(火) 21:45:22 ID:uQuyHhYD0
>>118
凄く難しいがなんとなくニュアンスは読み取った!
つまりサイエンスフィクションRPG=EoEなのですね
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:46:43 ID:7Fralk/K0
>>121
エクスの開発スタッフなんだろーか
結構面白そう
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:47:06 ID:4fUyAY6w0
>>120
そりゃ超えなきゃダメだろ・・・
20万なんて低いハードルやぞ
125(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/16(火) 21:49:47 ID:uQuyHhYD0
そういや小学生の時にクロノクロスの時間軸や考察に嵌って学校から帰ったらその手のサイト漁りまくってったな
>>124
低くは無いだろう、最近のAAAのRPGにしちゃ上出来も上出来なんじゃねえか?20万しかも新規タイトル
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:55:21 ID:Sn2B7yVm0
>>119
うーん
パブリッシャーとデベロッパーの関係もあるからなぁ
例えばEOEもAAAが昔から企画していたけど
スクエニに企画が通らなかった、とかあったのかもしれないし、
SO4も一部では山岸Pが悪いんじゃないか説とかもあるしw

そもそも販売戦略とかはパブリッシャーの仕事だし
今回のEOEは昔から海外で戦ってるセガってこともあるから
けっこう違ってる気はするんだけど

>>122
いやあ
近未来って設定みたいだからSF的であるだろうけど
基本は銃と歯車っぽいからなあ
SFのサブジャンルとして細かくカテゴライズされてるスチームパンクのほうが近いかも
いや歯車だからギアパンクRPGかな?w
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:05:48 ID:B6X+Fjta0
まあ、サイバーパンク系よりスチームパンクが欲しいのですよ!

ファンタジー系機械文明、ってことだとアルトネリコはよい感じ。
魔法的現象を解析して高度化した結果があの世界の魔法だし。
128(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/16(火) 22:05:53 ID:uQuyHhYD0
PS2 スターオーシャン3 Till the End of Time 03/02/27 53万
PS2 ラジアータ ストーリーズ 05/01/27 29万
PS2 ヴァルキリープロファイル2 −シルメリア− 06/06/22 40万
Xbox360 インフィニット アンディスカバリー 08/09/11 11万
DS ヴァルキリープロファイル 咎云々(糞だったぞ値下げ早すぎ泣いた) 08/11/01 14万
Xbox360 スターオーシャン4 09/02/19 21万
PS3+Xbox360 EoE 20万?

>>126
なるほどwアニメになりますがスチームボーイやメトロポリスな渋いジャンルですな、かなり好きだなぁFF6にも似たようなモノがある
あっちはファンタジーもあるけど
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:08:57 ID:7Fralk/K0
エルミ2、世界樹、Wiz(PS3)といい、ウィザードリィ系は不死鳥なのかゾンビなのか


538 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 22:03:19 ID:iXBVzjsn0
ttp://www.exp-inc.jp/web0904/modules/prsblog/details.php?bid=137

エクスペリエンス参入第一弾は「円卓の生徒」
PC版が4/23でその後移植開発開始で、年末予定らしい

ttp://www.exp-inc.jp/sor/ 公式

とりあえずMSKKより仕事しているので宣伝
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:12:50 ID:iTVNKkwz0
お前らいつまでEOEの話してんだよ
セイクリッド忘れんなよ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:28:34 ID:LMv3UTqb0
GOD EATER(ゴッドイーター)
9.8万本/37.5万本

ドラゴンクエストY 幻の大地
8.9万本/118.1万本

クイズマジックアカデミーDS 二つの時空石
3.3万本

テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 −More Sweet Edition−
2.4万本

斬撃のREGINLEIV(ザンゲキのレギンレイブ)
2.3万本

セイクリッド2 PS3
2万本

セイクリッド2 Xbox360
1.5万本

ドラゴンボールDS2 突撃! レッドリボン軍
1.8万本
http://ameblo.jp/yugioh5ds/day-20100216.html
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:31:53 ID:B6X+Fjta0
>>129
ととものや世界樹に比べてエルミ2が売れてないことからもエクスペリエンスのWizがCSで受けるとは思えないなぁ。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:40:19 ID:7Fralk/K0
>>130
売り上げがマルチ合算しても10万に届かなそうな上に、内容も今さらのハスクラをどう語れと……

>>132
でもこの人達ってWiz系作る以外、何もできないよね
PCの変な三部作もそうだったけど、昔ながらのゲームデザインはそれでも採算合うのかもしれん
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:44:15 ID:B6X+Fjta0
>>133
Wizクローンとしては面白い方だとは思う。
が、ここでお世話になるほどには売れないとも思う。

売れたりしたらどうしよw
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:13:40 ID:7Fralk/K0
箱○で10万越えはちょっときついかなと思う
Wiz系はマルチでも行くかどうか怪しいような
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:37:41 ID:mBgDReZl0
囚われし魂の迷宮はどれくらい売れたんだろう
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:39:23 ID:EQ/j5DMs0
エンドオブエタニティ 戦闘曲まとめ  (全38曲中16曲)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9708941


音楽すげえ力入れてるな・・・・
サントラは6枚組みだっけ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 00:14:34 ID:96g5n/qb0
6枚組ってのはすごいね
FF13でさえ4枚+おまけ1枚だったのに
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 00:16:41 ID:k/cVeeKw0
>全38曲中16曲
これって戦闘曲だけで38曲もあるということ?
ぶっちゃけ多すぎだろw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 03:11:56 ID:yYdO7U3z0
EOEの曲はいいとは思うけど
大人しすぎて、単品で聴くのはどうかな?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 06:03:25 ID:W4KRtGEW0
いい加減、CDn枚組ってなんとかならんのかね。

ゲームや映像メディアは
CD-ROM(0.7GB)→DVD-ROM(4.7GB)→BD-ROM(25GB)と
10年前の40倍の容量になってるってのに。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 09:54:24 ID:SOb86Bsj0
某ネットでレンタルな所では何枚組の1枚につき料金発生するとか
143(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/17(水) 10:18:30 ID:PZWgfnnM0
あこぎな商売じゃな。
まあこちらも違う次元でやっているが
144(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/17(水) 10:19:44 ID:PZWgfnnM0
PS2 スターオーシャン3 Till the End of Time 03/02/27 53万
PS2 ラジアータ ストーリーズ 05/01/27 29万
PS2 ヴァルキリープロファイル2 −シルメリア− 06/06/22 40万
Xbox360 インフィニット アンディスカバリー 08/09/11 11万
DS ヴァルキリープロファイル 咎云々(糞だったぞ値下げ早すぎ泣いた) 08/11/01 14万
Xbox360 スターオーシャン4 09/02/19 21万
PS3+Xbox360 EoE 20万?

えっ、これEoE普通に成功だよね?
誰も何も言わないから不安なんだが
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 10:39:13 ID:q/sVwnzu0
PS2で20万ならともかくマルチで20万ってのは微妙だな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 11:17:06 ID:YO6bvdqI0
AAAソフトの流れとしては普通だけど
ソフトとして見れば明らかに失敗

でも初めからそうだろうことは分かってたし、特に意外性は無い
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 11:31:35 ID:yYdO7U3z0
いわゆる想定の範囲内
なら続編あるかもね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 11:33:20 ID:YO6bvdqI0
俺らにとっての想定の範囲内であって
会社では想定の範囲外なんじゃないの
実際マーケティングがマヌケだからこの現状なわけだし
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 11:36:59 ID:060Aa3yJ0
>>144
PSから離れた途端に急激に失速したのがわかるな
EOEは同発マルチだから最近のAAAにしては成功と思うが
過去からの流れの中で見ると成功と言って良いのかは疑問符だなぁ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 11:38:48 ID:q/sVwnzu0
ストーリー、衣装、マップ変えてエンジン使いまわし続編は出せるかもしれんが
マルチでもPS3独占にしたとしても普通に10万くらいに落ちると思う
後は海外次第
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 12:10:26 ID:g0qBgmPt0
EOEは面白いから続編を期待してるよ
一ゲーマーとしてね
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:19:48 ID:6hfJhS9n0
海外ってFF13直後発売なんだっけ
厳しそうだな

面白かったから世界観システム引き継いでシリーズ化して欲しいが
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:20:03 ID:r5hqbxtZ0
>>144
咎DSで出した外伝の割には売れてるね
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:38:57 ID:tUcy/wRp0
おいおい・・・
イメージイラスト?CG?でハードルあげやがって
どう考えてもWiiじゃ表現できないだろ

http://jan.2chan.net/may/b/src/1266374029418.jpg
http://apr.2chan.net/may/b/src/1266374102521.jpg
http://feb.2chan.net/may/b/src/1266374136140.jpg

で内容が・・・神の体の上が舞台?巨人?
・・・どこかで聞いたことある設定だなw
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:53:56 ID:60VyOTG/0
>>152
海外では日本以上にFF13のウケが悪くなる気がする
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:21:53 ID:96g5n/qb0
だけどスクエニはかなり本気みたいだよ?
NBAのスポンサーにもなってる
オールスターゲーム中のイベント内にもプレビューブースを設けるとか

しかしバスケの試合で「FINAL FANTASY XIII」の看板はなんか違和感があるなw

http://www.youtube.com/watch?v=q5iCqODh-sk
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:44:31 ID:UBeTxhni0
>>156
オールスターゲームをあっちの放送で見てたけど、気付かなかった
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:48:19 ID:UBeTxhni0
つか、この動画はオールスター本戦じゃなくて、引退した選手とかのネタ試合じゃんかw
序盤の白いデブは開催地のチームのオーナーだしw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:51:18 ID:96g5n/qb0
うん
セレブリティゲームってやつだね
はしょってゴメンw
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:57:34 ID:UBeTxhni0
あっちのNBA放送見てるとNBAのゲーム以外では鉄拳がでかでかと宣伝されてる時あったねえ
FFもそんな感じでやるのかな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:09:49 ID:k/cVeeKw0
海外サイトGAMEFAQSのアンケート、「2010年発売予定の最も楽しみ
なゲーム」でFF13が全10タイトルの中で34パーセント以上を占め、
Mass Effect 2、God of War III、ポケモン金銀リメイク等にダブルスコ
アをつけて断トツの一位となった。
なお、2010年海外で発売予定のドラクエ9は選択肢からは当然のごとく
除外されている。
これはドラクエ5のアメリカでの売り上げが内容の悪さからたった7万本
で前作のドラクエ4の半分しか売れなかったという失敗が大きいと言わ
れている。

ttp://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=3703
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:11:34 ID:MKszhkyW0
あんまりハードルあげるなよw
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:39:46 ID:g0qBgmPt0
FF13よりもデモンズのほうが何十倍も面白い
ああ、発売されて日本以上にボロ糞に叩かれるんだろうな。。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:42:13 ID:xSxOf4u40
これはゲームではない

って言葉を悪い意味でガンガン使われると思う
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:44:25 ID:MKszhkyW0
やっぱ、オブリ=デモンズ=EOEはファン層がつながってるんだなw
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:51:18 ID:N9KkJN3B0
向こうは欠点が多くてもより革新的でありゃそれなりに評価されるから13もまあいけると思うわ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:58:24 ID:Rz6IltH50
FF13にゲームとしての革新的部分はほぼ無い気がする
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:14:10 ID:/cKRu0zG0
既に海外から聞こえてきてた評価で+な部分は
・戦闘システムは多少評価できる
程度だったきがする

ただし「この戦闘だけで9000円の価値がある」「ずっと戦闘だけ遊んでいたい」等の信者補正的な異常評価ではない
>>166の言うように、少なからずJRPGとしては革新的な戦闘をそれなりに評価したんだろう
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:17:56 ID:N9KkJN3B0
そか?戦闘システムやら成長要素いくらでもあげられるが
つか評判悪い部分はほとんど従来型RPG踏襲した部分逸脱したとこだし
スレ違いだからここまでにしとくが海外受け云々は本当にアテにならんしな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:19:55 ID:34LpRyNf0
うんうん早めに帰りなさい。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:23:21 ID:N9KkJN3B0
つかホントにFFに憎しみ持ってる奴定期的に湧いて怖いわ
スレ違いだっつに
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:00:01 ID:S5qVpX2G0
褒めない=憎しみ持ってる
この考えはどうかと思うなw

実際、FF13はそこまで褒めれる作品じゃなかったし
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:03:07 ID:BbHnte7K0
まったくだ
そんなに叩きたければ
新品でも中古でもいいからソフト買って
自室で一人、直接ペシペシ叩いてればいいのに
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:04:27 ID:A5IiSu660
まあまあ落ち着けw
このスレでFFの話なんてしてると、ゲームの出ない痴 漢がハピョってると思われるぞw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:06:30 ID:EPJxJcJq0

他に幾らでもFFのアンチスレがあるのに
ここでスレ違いの話題をしてるから民度が低いと言われちゃうんじゃないかな?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:07:22 ID:o/+hqxYK0
このスレの一番の被害者はFFに話題を取られてる中堅RPGだと思うw
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:07:28 ID:N9KkJN3B0
褒めないじゃなくFF13って良くないよね?とか突然語りだすから気持ち悪い
何度も言うがFFは中堅RPGじゃありません
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:14:59 ID:mgJx7wYE0
じゃあ中堅に話を戻すとして

ちょっと確認なんだけど
EoE、アルトネリコ3はここの定義的に中堅で問題ないよね?
で、ラスリベ、セイクリッド2は売り上げ低くてアウトってことだよね?

SO4は・・・インタだけ中堅じゃないとかはないよね?w
両方あわせて普通に中堅扱いでいいんだよね?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:18:07 ID:N9KkJN3B0
アルトネリコ3って10万越えたっけ?
EOEは文句なく中堅でしょう、SO4はインタ含める意味はあんまないような
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:19:29 ID:A5IiSu660
おい馬鹿やめろ
EoEも片方だけしか中堅入りしてないんだぞ
マルチの売れてない方のハードを虐めるような真似はよせ
両方とも中堅だ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:22:28 ID:EPJxJcJq0
今なら10万いければ中堅RPGだろう。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:26:56 ID:cPjIgE260
アルトネリコは性質が違うからな・・・
RPGとしての評価ってより、萌え方面の人達が購入してるんじゃなかろうか
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:28:22 ID:N9KkJN3B0
客層が違うから中堅入りしないとか新しい理論だなw
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:32:50 ID:mgJx7wYE0
>>180
いや、そういう意味じゃないんだよ
テンプレでTOVがわざわざ機種別に本数書いてあったからさ
同発じゃないマルチは別カウントなのかな、と思ってw
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 18:13:43 ID:o7M87lX70
ありゃ売り上げがいいのが後発のほうだから
テイルズシリーズの売り上げ推移を語る上で後発のほうでは流れ的に適してないって話からああなっただけ
SOは普通に後発が売り上げ落としてるから別に特記する必要がない
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:02:10 ID:YO6bvdqI0
>>179
アルト3は電撃ソースなら10万越えてる
ファミ通とメディクリは分からん

>>182
だからなんだw
結論を言え
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:21:12 ID:SOb86Bsj0
システムが好きで買ってる人も結構いるが、テイルズも声オタや腐が支えてきたシリーズなんだがな
JRPG好きでもアニメ絵の苦手な人も結構いるのよ、俺は好きだけど
逆にダークファンタジー系が苦手な人も結構いるんだし客層は関係ないな

どっちもイケる人は得してるとは思えばいいのさ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:38:55 ID:wkR7firz0
テイルズの声優オタや腐女子ってのは目立つだで総数は少ないんじゃね。
ドラマCDとかゲームのって括りで見れば売れてるけど、数自体は少なかったと思うけど。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:09:56 ID:W+W/Vv060
まぁ実際のメインユーザーは男性だよね、歴女とか言われててもバサラとか無双のユーザーが
男メインだろうし、ハード所持の割合より多少女性の割合が多いとかその程度だと思うよ?
関連グッツ買うから目立つし重視されてるんだろうね。
190(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/17(水) 20:49:42 ID:PZWgfnnM0
EoE売り切れだった
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:11:16 ID:c/CG9C2J0
>>182
アルトネリコをキャラ萌えで買う奴ってそんなにいるのか?
アレほどヒロインが賛否両論になりやすいゲームもないと思うんだがw
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:14:38 ID:SOb86Bsj0
>>188-189
アクション要素強いゲームだしメインユーザーは男性が多いのは確かだろうね
メディアミックスで別な層にも支持されてるからコンスタントに続編出せる側面もあるかなと
ネリコも客層は男メインだけど似たような展開で伸びてきた作品だね
アニメ調にはそういうメリットもあるのよね、SO4もモデリング次第でこっちの需要も満たしたかもしれないのに
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:18:43 ID:96g5n/qb0
>>190
天が止めとけと忠告してるのさw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:25:44 ID:QcPDc91Q0
EOEのためにPS3買おうか悩んでるぜ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:26:49 ID:opkdsMKk0
RPGのために次世代機を買うのは止めておけ
他のジャンルのためになら止めないが
196(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/17(水) 21:29:24 ID:PZWgfnnM0
なぜw俺はRPGの為にゲーム機買ってばかりだなぁ
PSはアークPS2はSO3、携帯機は置いといて64はDDコングレーシングで
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:29:54 ID:tUcy/wRp0
ゼノブレイド、インタビュー読んでると
ところどころFF13をディスってるかのような発言があるな
しかも丁寧に赤字になってるしw

http://jan.2chan.net/may/b/src/1266405589720.jpg
http://jan.2chan.net/may/b/src/1266405641475.jpg

でもなんかワクワクしてきた
なぜHD機じゃないんだろうw
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:32:44 ID:fI2bbxjD0
>>197
FF13というか自分が過去に作ったゼノサーガを教訓にしてんじゃね
199(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/17(水) 21:32:49 ID:PZWgfnnM0
>>ところどころFF13をディスってるかのような発言があるな
妄想ですね
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:34:40 ID:Q4LmFZY10
ゼノサーガもまあ、眺めるゲームの傾向が強かったからな。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:35:30 ID:c/CG9C2J0
>>198
まあ、人様が作ったものにどうこう言う前にゼノサーガ反省しとけ、ってなるわなw
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:35:50 ID:0pW/EmhS0
「過去に発売された『ゼノ』シリーズ」
って書いてあるけど、これって権利関係はどうなってるの?
他社で発売した物のシリーズですよって言って良いのか?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:37:08 ID:PZyPBDWS0
ゼノギアスは2枚目のイベントオンリーっぷりがよく批判されるけど、
1枚目で行ける街はどれもぐるんぐるん回せるし高さの概念もあって探索が滅茶苦茶楽しかったんだよなぁ。
これからのRPGはこれくらい楽しいものになるんだ、と思っていた時期が私にもありました。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:41:53 ID:96g5n/qb0
>>202
シリーズとは関係ないらしいよ
ゼノってのは「オレ(高橋)が作ったっていう記号みたいなもの」的なことが書いてあるし


記事みてちょっとだけリューナイトを想像してしまった
リューナイトを今の3Dのクオリティで再度ゲーム化してくれないかなぁ
没になった幻の2の設定使ってさ
ちょっとだけドラクエ2みたいなテイストあったし面白そうなんだけどな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:56:27 ID:ZeWCu4d/0
>>197
戦闘で敵モンスターが途中から加勢してくる場合があるとか、
敵を集団から引き離して個別にたたく戦略もあるとか言ってるけど、
なんで主人公側は3人パーティで戦闘中はメンバー入れ替えできないのよ。
主人公側だって残りのメンバーが加勢して6人で一斉攻撃したっていいだろ。と思ってしまった。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:05:06 ID:GJyMISEP0
縦構造って言われると珍しい気もするけど、ひたすら塔を上るゲームとかなら割とあるよなw
話の内容も論旨自体は良いね。
ただクリゲー(?)なのがちょっと…うーん。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:07:37 ID:GClnZsJJ0
>>主人公側だって残りのメンバーが加勢して6人で一斉攻撃したっていいだろ
俺も最近、これをよく感じる
なんで、6人居るのに3人で戦ってんだよ。他の奴はなにしてんだよって
昔は、何にも考えずに当たり前のようにやってたんだけどなあ
今じゃ「ゲームなんだからしょうがないんだよ」って言い聞かせながらやってる
年くってひねくれてきたんだな。俺

面白い面白くないは別として、EOEは終始3人なので、そういうストレスはなかったw
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:07:40 ID:SOb86Bsj0
>>204
今の時代に90年代の王道が売れるかどうかは疑問だけどパラディンやらRPG要素の塊ではあるな

ゼノサーガは如何せん操作してない時間が多すぎるし話も大衆向けじゃなかったね
続きものなのにゴタゴタでスパン開けすぎだし
完走した身からすれば漠然と面白かったけど、ようやく終わったという達成感と義務感のほうが強かったな
2なんかは戦闘も悪くなかったんだが、他のゲームやったほうが時間的に得だね
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:16:07 ID:q/sVwnzu0
北米アマFF13
PS3版 5位
360版 40位

なんか中堅がFFをライバル視するのって論外だな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:25:08 ID:WuXnaT0O0
>>197
WiiがHD機じゃないから
モノリスは任天堂の子会社っすよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:38:34 ID:96g5n/qb0
>>210
たしかバンナムが10数パーセントの株をまだ持ってるんじゃなかったっけ?
んでビジネスパートナーとしてやっていくとかなんとか
ということはバンナムからもゲームを出そうと思えば出せるんじゃない?
まあ、ゼノサーガの影響でその可能性は低いのかもしれないけどw
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:45:07 ID:1Yq4wu7E0
こういうマップ見てるとわくわくする
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:52:27 ID:WuXnaT0O0
>>211
バンナムからゲームは出してるけど
2008年以降は任天堂ハードでしかゲームを作ってないね
子会社になったのがいつなのか知らないけど、取締役の一人が任天堂の人だから
他社のハードでの開発はしないんじゃないかな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:55:07 ID:q/sVwnzu0
ゼノサーガに関係ないとか言ってたが
モナドのままにしてりゃ良かったのに
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:04:18 ID:RLFbwOIJ0
>>214
中堅RPGは熱心なオタ層に支えられているから
ゼノとついている方が売れる見込みが大きいからな。
ゼノギアスやゼノサーガと無関係だと分かっていても買っちゃう人は結構いるだろうし。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:22:30 ID:JZVvFvCXO
ゼノサーガEP2で大半が離脱したけどな
むしろゼノシリーズという事で回避されそう
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:27:05 ID:5kSfSoTEP
まあなんつうかティアリングサーガで裁判起こしておいて
負けたとはいえ同じことやるなとは思うわ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:51:08 ID:+MheUwBu0
>>209
向こうは売れない分、返品された分はパブリッシャーの■が
全負担を負うから、糞つまらないって評価を受けてどっさり返金の嵐がくるかもな

まぁFF13は向こうでどう評価されるかによって■の運命が決まる
もしも、FF13は神げー!!と評価されたら外国と日本のユーザーの価値観は
真逆だってことになるなw

そんなことより箱○にデモンズ出してくれー!!
PS3安くなったからつっても3万はでかいぞ…
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:06:21 ID:Qq+tJzzu0
チカニシが発狂してるだけだから真逆も糞もないな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:08:08 ID:uP3h9NXd0
>>218
デモンズはSCEだから無理だよ。
例えるならポケモンを任天堂ハード以外で出せと言ってるようなもん
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:11:21 ID:Qq+tJzzu0
てか箱しか持ってないやつがFF13返品とか戯言書いてるの笑えるな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:17:08 ID:IGDZGxDu0
こんなスレにいるぐらいRPGが好きなら素直にPS3買えよw
残念ながら箱○のJRPGはもうだめだろ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:27:44 ID:KRa/LGlB0
なんとしてもFFをクソゲーということにしないと
首輪についてる爆弾が爆発するのです
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:36:05 ID:+MheUwBu0
>>220
なんと!!・・・
大人しく中古の安いPS3を買うことにしよう。。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 06:11:17 ID:SfkRAsoG0
360に限らずRPGはだんだんだんだん売れなくなっていくなぁ。
EoEの合わせて20万は結構頑張った方だな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 06:32:44 ID:0/pFKX+10
ある記事で言ってたんだが
昔なら棒立ちのRPGもハードの制約上まあ不思議にも感じなかったが
今ならもうキャラをガンガン動かすことが出来る。
ゆえに棒立ちキャラに違和感が…と続くんだが

結局、昔なら何か世界ものを作りたいと思った時RPGしか選択肢が無かったが
今なら箱庭系とか高性能AIとの共闘アクションとか色々できる。
あえてRPGという土壌で何かを作りたいと言う人が減ったと言うことがあるんじゃなかろうか。
モンハンなんてSFCの時代ならリンダキューブみたいなRPGになってたよ。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 06:41:27 ID:0/pFKX+10
連投になるけど。しかもFFの話題ですまん。
>>209
俺はFF13が海外受けしないパターンが逆に考えられないんだが。
なぜかと言うに向こうの人から見たらFF13はどこをどう切り取っても
メイド・イン・ジャパンに見えるだろうから。
ビジュアル・演出・デザインどれをとっても新しく感じるはずだ。
しかもオブリ、フォールアウト3みたいなものは彼らはもう自分達のものとして持っている。
一本道だからどうのなんて差別化に抵抗なく受け入れてほとんど問題になるわけない。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:39:49 ID:LU4YoXey0
旅先で訪れる“仮面の街”でニーア達を待つものは?
「ニーア ゲシュタルト」「ニーア レプリカント」最新情報
http://www.4gamer.net/games/098/G009809/20100217028/

釣りでブレスオブファイア思い出した
おまいらの予想だとニーアはどれくらい売れるのかね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:11:25 ID:I3n0IUmV0
モノリスソフト高橋哲哉(代表作ゼノギアス・ゼノサーガ)
新作ゼノブレイドの独占インタビュー

自分たちの経験から、ひとりよがりのストーリーを押し付けたり、
イベントのあいだにゲームが入っているようなつくりはやめようと。
そういったことが世界への没入感を阻害する可能性があると気づいてましたから、
そこだけは軌道修正したかったんです。

「巨神」や「機神」といったネーミングは、ともすれば格好悪いと思われてしまうかもしれません。
もちろん、そこで特別な用語を作ることはたやすいです。
しかし、その用語がプレイヤーの耳に届いたときに、「これ何?」って思われてしまうほうが怖かったんです。

ハードのスペックが上がると、おのずと作業量も増え、作れるものの量も限定されます。
仮にハードの性能が3倍になっても、作品に投入できる人員や予算、売上が3倍になるわけじゃないんですね。
そうなると、必ず製作中に「どこを削ろうか?」という話になる。
本作ではその考えかたを根本から変えて、「どうやったら最後まで走れるのか」ということを念頭に置いて開発してきました。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:34:14 ID:HbpxtWMQ0
イベントの演出と難解な用語で、
何となく複雑で高度に思える設定、SF世界を表現するのがゼノなんじゃないの
これを読む限りでは、完全な別物くさいな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:39:42 ID:AP13TmNW0
>>228
両方合わせて10万位じゃね?

>>229

言いたいことはわかるんだけど「巨神」や「機神」をかっこ悪いって思ってたって事だよね、
そもそもそういうのがかっこ悪く取られない様な世界観を作るのが大事なんじゃねーの?
まぁ、ゼノサーガの事反省してるなら多少期待できるわ、しかしFFの事言ってるみたいに聞こえるなw
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:46:31 ID:UOho+Xwr0
時代の流れに取り残されまいとの努力は感じるが、ゼノブレイド自体の個性がいまいち感じられないインタビューだな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:05:15 ID:cSyIRp9WO
サーガは見事な右肩下がりだったからなぁ
同じやり方だと駄目だと思ったんだろう
10万目指して頑張れ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:17:32 ID:l84bRRQa0
だがゼノサーガの魅力もその駄目な所にあった気もするがなあ
把握しにくいストーリーや造語よりも
やけに疲れる戦闘システムとキャラの外見が個人的にはきつかった
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:38:13 ID:1QRkpycJ0
戦闘はかったるかったね
見た目も2から変えてきて損した部分も大きかったし
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:44:30 ID:25Q3fW7s0
一本道ってのは別に問題ない、
一本道ゲームと思わせないゲーム作りが重要。
で、そもそも企画がもう2流焼き増しJRPG目指しちゃってる
それで、一般人はもう興味ない。
コアなJRPGユーザーのみしか相手されず、その結果
JRPG市場が縮小している流れじゃない?
ゲームってのはホント自由なはずなのに、容量からある程度自由になって
驚く仕掛けも腐るほどできると思うのに、延々とムービー垂れ流すのに使って
よーは、基本的に面白い発想できる人材が居ないだけだと思う。
2週目や、やりこみ作る前にまず、エンターテインメントとして客増やさないと。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:50:02 ID:UOho+Xwr0
ユーザーが求めている自由とそうでない自由をきっちり捉える必要はあるな
あと自由度の質って奴もな
敵のステータスをいじる自由があるからといってそれ自体が面白いか?ということ
そのステータスのいじり方が良質でないといけないな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 13:11:14 ID:LU4YoXey0
>>231
7万:3万とか、そんなもんかね。好きな開発陣だから次に繋がるくらいは売れて欲しいぜ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 13:17:16 ID:UVGE9DeZ0
JRPG批判って単にFF最新作批判しかしてないよねw
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 13:20:12 ID:7QSJifRG0
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:09:11 ID:5gajeSieH0
現在判明しているFF13のボス名一覧

覚醒寄生獣ババラント
火炎獣マグドフレイムス
覚醒多触類オクタイール
蘇生古代獣ハーラ・ジガント
覚醒大氷塊ブリザーニャ
覚醒甲殻眼シェルドゴーマ
覚醒炎翼竜ナルドフレア
僣王ザント

103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:11:27 ID:df+khras0
>>102
悪い意味で厨二病全開だな

104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:02 ID:lagea+Ho0
>>102
これはないわ・・・
スクエニには中学生なみの感性を持った人間しかいないのか

105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:14 ID:aassrSYF0
任天堂の爪の垢を飲ませてやりたい。
宮本さんなら絶対こんな名前にはしないだろう。

107 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:12 ID:sgeasTC0
英語版でも似たようなセンスなんだろうなきっと
国の恥だな…

108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:30 ID:JmVgeasY0
こんなんだからJRPGは馬鹿にされるんだよな
任天堂だけが良心か

109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:40 ID:t45asefv0
こういうのを恥ずかしいと思わない人間がFFを支えてるんだろうな

110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:51 ID:2m/sgea70
何回「覚醒」って使えば気が済むんだw
DQNが子供につける名前と同じ種類の馬鹿っぽさ

112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:13:28 ID:afaePHSz0
>>102ってWiiのゼルダのボス名だぞ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 13:44:37 ID:3VWbG4Nx0
>>240
マジかこのやり取りw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 13:46:32 ID:BiRomVCg0
>>240
こいつらの言い分通りだと

任天堂は厨二病全開
任天堂には中学生なみの感性を持った人間しかいない
任天堂は国の恥
ということになるなwww

しかし、こいつら任天堂信者なのになんでゼルダをやってないんだろうね
ゼルダやってたらすぐに気づくだろうに、本当に任天堂のゲームが好きなのか?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 13:48:13 ID:LU4YoXey0
まとめてゲハにお帰りください
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 13:54:45 ID:qq+JoQff0
このスレにもよく沸くけど
ゲハの連中はFF憎しの人が多いからねぇ。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 13:57:36 ID:dCXaivtI0
>>242
4分で指摘されてるんだからすぐに気付いたうちじゃないのか
FF13の発売日だから相当勢いがあった日で騙された奴も多かったと
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 14:06:07 ID:NzFQEZoB0
FFの話題だすとよく噛み付くからなwここ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 14:31:05 ID:FE2NjKKH0
ゲハの人はFFが憎いと言うよりPS3が憎いようだ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 14:37:04 ID:LU4YoXey0
陣営に関係なく、まとめてゲハにお帰りくだしゃあ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 14:52:01 ID:Ey6lO2kzO
>>228
良くて12〜13万かなぁ

購入層の大半がDODファンな気がするし
新規はDODのED見たら離れると思う
パブリッシャーがスクエニなのとキャラのイラストに惹かれて買う層がどれだけいるかによるかな

俺はDOD未経験だが(プレイ動画やEDは見た)個人的にはゼノブレとかより期待している
250(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/18(木) 14:52:47 ID:ULmJS8WK0
そう言うが毎回スレ違い中堅関係ないFF叩き始めるのは任豚さんだしね
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 15:11:28 ID:BiRomVCg0
>>218
こいつみたいにFF13やってもいないのにクソゲー扱いしたり

> 自分たちの経験から
  と書いててどう考えてもゼノサーガのことなのに
>>231みたいに無理やりFFに結びつけるとかマジでキチガイだな

FF叩きたいだけの奴はゲハでやってろ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 15:27:38 ID:jxC5DAD10
DQ9の時もそうだったけど叩いてる奴の大半はやってないからな
誰々が言ってたけどとか動画で見たけどとかそんなのばっかり
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 15:53:18 ID:3VWbG4Nx0
PS2時代は、プレイしてるふりをして叩く奴が多かったけど
今は、自分からハード持ってない宣言した上で堂々ゲーム内容叩いてるからな
正気の沙汰じゃない
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 15:54:40 ID:VAB3qoYLO
ゲハ民って頭のネジが三十本ぐらい抜けてるからな
頭触るとガタガタいうんだよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 16:03:16 ID:xquXsq2t0
>>236
お使いイベントでも、洋箱庭RPGのようにいろんな解決法が用意されてればいいんだけどなー。
FO3で
NPC「あの場所を知らべてきて」
PC「行ってきたよ!(嘘)」
でクエスト達成されたのには吹いたw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 16:36:59 ID:PUOrhM0q0
http://www.nintendoeverything.com/33414/


01. [PSP] God Eater 110,000 / 506,000
02. [DS] Dragon Quest VI 79,000 / 1,176,000
03. [WII] New Super Mario Bros. Wii 59,000 / 3,322,000
04. [DS] The Prince of Tennis: Motto Gakuensai no Oujisama -More Sweet Edition-
44,000 / NEW
05. [DS] Tomodachi Collection 38,000 / 2,817,000
06. [DS] Quiz Magic Academy DS: Futatsu no Jikuu Koku 32,000 / NEW
07. [WII] Wii Fit Plus 29,000 / 1,639,000
08. [PS3] Star Ocean: The Last Hope 26,000 / 98,000
09. [WII] Zangeki no Reginleiv 22,000 / NEW
10. [PS3] Sacred 2 22,000 / NEW
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 16:40:22 ID:2HsaqNj/0
あら、SO4Iは2週目もそこそこ売れてるな
1週目売れてすぐにランキングから消える箱○RPGの印象がまだ残ってるから、
2週目にも売れてるとちょっとビックリする
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 16:46:25 ID:/j2lAEWM0
まさかSacred2がランクインするとはなwww
糞要素ありまくるがやめられないふしぎ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:03:48 ID:QhoLFrrp0
しかしSO4とTOVは何故こんなに差が付いたんだろう
ネットとかの評判の影響力がここまで大きいとも思えないし
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:07:31 ID:YVgMeaDM0
>>259
ブランドと固定ユーザの数の違いじゃないか
スクエニブランドの凋落も久しいし
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:12:00 ID:YVgMeaDM0
後追記しとくとマルチの売り上げ差から
箱ユーザーはたぶんPS3持ちも多いと思う
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:14:20 ID:UVGE9DeZ0
>>259
追加要素の差らしいがスクエニ自体がSO4I売る気ないんじゃないかとも思える。
公式HPとか箱とPS3のflashの容量比べればPS3版のやる気のなさがわかる。
ゲーム雑誌とか一般メディアでの露出度はどうだったか知らないけど。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:15:05 ID:k+RmGxnC0
>>259
ソフト自体の評判が悪い、TOVは色々追加要素があったのにSO4は無い
周りにソフトが多い、テイルズほど話題になってない
AAAの評価も落ちてる、スクエニブランドも落ち目
とか他にも色々混ざって差が出たんだと思う
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:17:55 ID:b3GXlitK0
>>261が答えでしょ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:51:07 ID:68Z/hOyMO
追加要素の差だと思うな
TOVは仲間キャラ2人追加(内一人は新キャラ)だろ?
やっぱりキャラ追加はデカいよ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:56:26 ID:U963YyEl0
>>238
その比率はさすがにないだろ
ようつべのトレーラーの再生数がすでに13:2くらいだし
売上もそっくりそのままこの比率になると思う
売れてほしいってのにはもちろん同意だけど
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 18:14:04 ID:QhoLFrrp0
なるほど
こうなるとトライエースはEOEをもう少し続けるかもしれないな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 18:29:15 ID:SfkRAsoG0
虎の子のSOもなんだか先行きが怪しいからなぁ。
FF13が発売されてもRPGの苦境は続くな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 18:42:08 ID:68Z/hOyMO
EOEは体験版のメリット・デメリットを体現して見せたな
体験版のせいで回避者が増えて売上がそこまで伸びなかった
反面、体験版のおかげで購入者には評判上々
だまし討ちがない分、ユーザーには有り難いよな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 18:42:41 ID:9ruZS+/U0
>>255
ああいう方向に特化して
あの程度の幅しか作れないあたりがああいう方向のゲームの限界だとか思う
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 18:45:22 ID:fXa3XrIp0
>>268
FFが出ても中堅の売上向上しなかったのがねぇ
もうだめかも
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 18:49:32 ID:vk+1Ki/u0
EoEは三週目もメディクリ12位と結構粘ってるな
地雷続きのAAAってことで最初は様子見って人が多かったのかねえ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 18:49:45 ID:SfkRAsoG0
>>269
姿勢としては正しいなww真っ当ではある。

>>271
こっからRPGが盛り上がることももうあんまり想像できんしなぁ。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 18:50:11 ID:UVGE9DeZ0
近くのTUTAYAだけど、年末年始は、PS3の中古コーナーが他機種に比べて
明らかに在庫が減ってた。みんな安い中古いったんじゃないの?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:16:54 ID:ycSoED5Z0
FFは元々ゲームらしいゲームじゃない
流行ってるからやってるだけの一般人用だ
FFが売れてもゲーマー用のゲームを買わないからそりゃ向上せんだろ

276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:21:44 ID:b3GXlitK0
>>272
まぁ単純にRPG4本同時期発売から時間経ち
好評価ぶりもあって、少し伸びてるのかもしれん
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:32:38 ID:1QRkpycJ0
SO4が虎の子ってどんな冗談だよ
箱で出たときに虎どころか子猫ちゃんでしか無いの判ってるのに
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:34:29 ID:BiRomVCg0
AAA完全新作比較インアン(360):12万→EoE(PS3、360):20万

アルトネリコ比較2(PS2)9万→3(PS3):10万

SO完全版比較3DC(PS2)8万→4i(PS3):10万


FF効果で据置RPGの売上が増えてきてるな
しかもまだ3作ともランキングに入ってるし
売上増えてないとか言ってるのはどうせいつもの携帯機厨だけだろ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:34:30 ID:ZdsW0oHN0
まーた任豚がFF叩いてるのか、懲りねーな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:35:51 ID:17Cg37Xs0
アルトネが10万越えてて売り上げが上がってないとかアホの極みアッーww
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:42:22 ID:WfdUT73K0
>>278
同ハードの完全版と他機種での完全版は比較できるのだろうか
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:43:20 ID:fXa3XrIp0
ちょっと前までは話題作が重なっても売れたもんだけどなぁ
RPGがゲームの花形って時代は終わったのかもね
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:45:06 ID:fxRk2lP60
EOE、アルトネリコ、SO4と立て続けに中堅売り上げに到達したか。
なるほど。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:52:32 ID:17Cg37Xs0
EOEは体験版がネガキャンだし、ラスリベは地雷臭いし
そんな悲観的になるのもおかしい
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:02:19 ID:SfkRAsoG0
>>277
AAAにとってSOシリーズは花形だろ?それとVPが一番売れてるんじゃなかったか。

>>278
そりゃ360だけだったインアンと、PS3も加わってるEoE比べたらEoEの方が強いだろ。
比べなくてもEoEはよくやってるほうだとは思うけどね。
アルトネリコすごいなwwwガストはうまいことやってるね。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:15:21 ID:tdXuKyKR0
SO4
     一週目    二週目
360版 16.6万      2.0万
PS3版 7.2万       2.6万

あれ、二週目はPS3版の方が売れたのか
てか箱○ソフトってどんだけ初動型なんだよ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:16:26 ID:68Z/hOyMO
しかしガストがPS3で中堅に返り咲くとはな…
ユーザーが何を求めてるか正しく理解し、分相応な作りに徹底する
ああ見えて堅実なんだよな、ガスト
死にたくなかったマベも見習えばいいのに
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:23:18 ID:UOho+Xwr0
>>271
それなりにはやってるがPS3にもゴッドイーターみたいな弾が欲しいよな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:29:44 ID:1QRkpycJ0
>>285
AAAがどう思っても箱で出たときに虎の子なんかじゃ無かったとユーザーが判断してるんだよ
客が評価してこそのゲームであって、販売製作サイドがどう思ってるかなんて意味がない
いい例がオプーナとかマベ関連だとか
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:38:42 ID:cEXhBjkp0
>>287
中小規模で技術力が高いわけでもないのに「王道」なんて目指すから死ぬんだよ。
「王道」に求められるのはまんべんなく一定の水準以上であることなんだから。
同じように出来の悪いにもかかわらずラスリベとアルトネの差が大きくついたことからも分るように。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:49:39 ID:Qq+tJzzu0
ラスリベって開発費ケチりすぎたのもあるが
PS3で出そうと思った意味が分からん
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:50:49 ID:atEPiAE10
アークラなんかは決してつまらなくはなかった
ただまんべんなくそこそこだった
あれの水準が全体的にもうしこしあがったら王道の中堅になったのかな?
まあWiiではどのみち無理だったろうけど・・・

しかし、なんでラスリベみたいなのがPS3で出て
アークラがWiiなんだっていう一RPGファンとしての思いはあるなw
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:51:33 ID:uG0HhuxI0
今回のガストはダメージコントロールがうまいな
与えられた制作費や時間でインパクトがある部分にちゃんと力を入れてる
FFやドラクエみたいには金も時間もかけられないし力を入れる所と見切りのする部分はちゃんとしないとね
アルトネリコシリーズの中枢にいるだれか知らないけどこういう才があるんだろうな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:00:40 ID:AP13TmNW0
そういや俺屍2のプレゼンが16日にあるとかいうのはもう結果出たんだろうかねぇ、
続編決定ならうれしいんだが。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:04:31 ID:SfkRAsoG0
>>289
うーん、なんか意識に差があるな。RPG業界全体にとっての花形、主役だと言ってるわけじゃないよ。
AAAという会社にとっての奥の手、二本柱のうちの一柱だろうと言っているだけ。
SOの力が弱まろうが、SOを超える売り上げのものをAAAが作ることは難しいだろう。
もしかしたらVPの方がやってくれるかも…EoEには流石にそこまでは期待できなさそうだ。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:14:17 ID:7EZv+jJM0
>>259
・新型PS3とほぼ同時期でタイミングが良かった
・そのことで叩かれもするけど毎週のように大規模な追加要素発表して箱版プレイした奴にも興味を抱かせた
・箱版の評判が良かった?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:35:55 ID:17Cg37Xs0
SOはちょっと見た目が嫌って人も結構いそうだ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:29:14 ID:Yn/a/UEG0
SO4って一応は最初PS3に出るかもって思われてたゲームでしょ
それが二転三転して今更出てもこんなもんじゃない
むしろ良く売れてる方
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:33:43 ID:AP13TmNW0
TOVっていう成功体験があったからこそもう少し売れんじゃねーの?
って思ってた人はいたんじゃね?360版は超えるだろと思ってたし。
まぁ、現実はTOVが特別だったって話なんだろうが、やっぱり後発移植なら追加要素は大事よねって事かねぇ。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:47:26 ID:cEXhBjkp0
>>299
まあ、アレだけ色々追加すれば売れるわな。
あと、時期的にRPGに飢えてたってのはあるかもしれない。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:48:59 ID:7UVIRn0S0
>>291
wiiや箱で出してもかうやついないだろ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:02:11 ID:l84bRRQa0
>>293
突っ走るトップ(ガスト側)と抑え役(バンプレ側)ってのが力関係的にうまく行くのかね
中堅弱小だと抑え役が強すぎて最初の魅力が薄れたり
一番強いところが暴走し始める事例の方が多かったりして
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:16:50 ID:vliL0lRS0
AAAはスクエニの下でやってた時より突っ走った気がするが
こちらはその方が良い方向に働いてる気も
304(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/18(木) 23:17:05 ID:ULmJS8WK0
もうバンプレじゃなくてバンナムね
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:54:10 ID:k+RmGxnC0
>>291
あれはそもそもソフト作る気になった意味が分からないだろ
どうやったって売れない

>>302
でもガスト単体でもロロナとかしっかりやってるし
力関係とかあんまし関係無さそう
最近ガストがしっかりやってることには異論は無いが
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:26:39 ID:PtOowDLm0
>>304
結局EOEは買えたの?w
307(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/19(金) 00:28:32 ID:bJlZsUQS0
>>306
売り切れだったんであきらめてる
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:41:00 ID:jZ1Qk9TMO
次中堅入りしそうなのって、Wiiの2作、ニーア、ヴェルサス13くらい?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:42:43 ID:dvrCH8Cf0
Wiiの2作は無理だろうなー…。ニーアは合計でいいならいけそうだね。
ヴェルサスはFF13のうちのひとつだからここでは関係ない。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:04:25 ID:GUEtzhso0
FF13VSは大作
ニーアはPS3版単体でも行くと思うがね
wii2作はまぁ載らないだろうね、wiiだし
でも結果出るまでは可能性はあるのでここで語っても問題ないかと
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:11:02 ID:uNcCCexo0
SO4もネガキャンが過ぎる感じがするね。
実際やってみると普通のJRPGだよ。ただ細かい不満点がたくさんあるけどね。
そこがツッコミどころとなってクソクソ言われてしまうんだろうな。

なんつうか、全体的に「惜しい」って感じ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:43:43 ID:mIbA/8im0
ゲハの影響だろうね
ただ結局ゲハだから、一般人にはあまり関係なくて10万売れた
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:06:34 ID:7BXVT6Nc0
8 PS3 スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル 23,700/108,600/70% NEW中堅
11 新 − PS3 セイクリッド2 18,900/18,900/84%
14 新 − XB360 セイクリッド2 13,100/13,100/92%
15 PS3 エンド オブ エタニティ 12,100/166,700/93%%
38 PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く 3,400/98,400/90%
47 XB360 エンド オブ エタニティ 2,700/37,100/91%
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:12:06 ID:mIbA/8im0
>>313
EoE20万超えたな、めでたい
アルトも次週で10万超えそう
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:29:41 ID:V+UWZJWm0
Wiiテイルズオブグレイセス  214,153本(2ヶ月計)
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:32:03 ID:tjhUxpUU0
何処の数字だろう
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:37:53 ID:Q9KfS+JQ0
TOGの数字には厳しく、EoEの数字には優しいこのスレ
どっちもFPSのMW2以下なのにw
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:39:56 ID:8f3fycjA0
どっちもレス一人ずつだしスレの意向でも何でもない

ソースが無い限りはスルーするーのが正しい
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 03:08:15 ID:jvx5Tp9LO
最近なんちゃって洋ゲー厨増えたよなw
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 03:21:57 ID:TGMon9oRO
ソースははちまだろ
合ってるっぽいし着弾も忍も消えた今あそこが一番の情報源だな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 03:31:38 ID:6Z1suJEK0
TOGは洋ゲー以下というのもあるが移植TOVが35万という結果があるからな
EOEはマルチで20万だから余計にしょぼいけど
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 04:07:47 ID:sSo2Nxzu0
新規タイトルで20万でしょぼいとかwww
ラスリべww
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 04:15:52 ID:6Z1suJEK0
箱だけのラスレムが16万で白騎士も30万だからなあ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 04:39:20 ID:sSo2Nxzu0
箱独占のラスレムとPS3独占の白騎士だからな
両方新規タイトルだけど
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 04:47:49 ID:6Z1suJEK0
独占で新作でそれだけ売ってるという例なのに
マルチで20万のEOEが売れたとか言うから意味不明なんだよ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 05:04:38 ID:sSo2Nxzu0
20万で売れないって言ってたら20万以下のRPGなんて核爆死かww
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 05:06:11 ID:6Z1suJEK0
どう考えても爆死だろ
アルトやロロナ程度のグラならともかく
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 05:10:32 ID:sSo2Nxzu0
アルトやロロナ程度のグラなら黒字のソースちょうだいww
技術がないだけじゃない
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 05:15:24 ID:qsrZcwzo0
マルチ作品つうことは余分に手間隙人員かかってそうだしあわせて20万じゃちと寂しいんじゃないかね
海外次第だとは思うが
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 05:16:48 ID:6Z1suJEK0
ロロナってグラ外注もしてるが30人で1年で作って
それで赤字なら残りのグラに力入れてる中堅なんて全部赤字だろうな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 05:21:48 ID:sSo2Nxzu0
赤字なら会社つぶれるだろ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 06:58:37 ID:BHPW/71I0
>>328
グラはともかく、少人数の会社でロロナは1年、アルトネは2年3ヶ月程度の開発期間だから
コストは安いことは確実だぞ。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 07:26:11 ID:dvrCH8Cf0
売上の低下はともかく、とりあえず生きていけそうな場所が残ってたのはよかったよ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 07:38:18 ID:sSo2Nxzu0
生きていけるかはわからないぞ?
20万以下は爆死らしいからww
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 07:51:53 ID:6Z1suJEK0
ガストレベルのグラじゃなけりゃどう考えても爆死
ある程度のグラでマルチで20万とかマジでしょぼすぎだし
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 07:52:35 ID:mIbA/8im0
何か自演のような気がしてきたw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 07:59:35 ID:6Z1suJEK0
ラスレムは爆死なりにも100万台程度の箱で15万売ってるという例だが
マルチで20万で喜べるのが意味不明すぎる
箱版が予想以上に売れなすぎなのもあるが
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 07:59:49 ID:sSo2Nxzu0
だから黒字か赤字のソース持って来いよカスww
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:20:45 ID:6Z1suJEK0
20万本で黒字のソースは無いのに売れた売れたって言うのに
しょぼグラのガストゲーの黒字赤字かどうかはソース出せって凄いな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:30:09 ID:5HHGoGcrO
期間短くても人突っ込めば金はかかるし
逆もしかり
明確なソースがないなら開発費うんぬんは
言うべきじゃないな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:33:45 ID:mIbA/8im0
とりあえずさ、せめてEoEもアルトもプレイしてから語ろうよ
ソースも無い、グラだけで開発費判断とかどうしようも無いだろ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:36:57 ID:sSo2Nxzu0
今の時代RPGで20万なんてなかなか売れないからな?
20万で赤字ならFF、DQ以外出ないぞ?
世界で売れるかどうかだな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:44:01 ID:6Z1suJEK0
海外とか言い出したらラスレムでさえ55万行ってるな
インアンも50万だし
新作だの言い訳する前にマルチでしょぼい売上で騒いでるのが見苦しい
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:51:54 ID:sSo2Nxzu0
新規タイトルに負けるアルト、ロロナはもっとしょぼいぞwww
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 09:07:09 ID:1SK6BzRu0
ここじゃ純粋に売り上げ本数が全てなんだから
EOEは厳しい
アルトはカスってことでいいだろ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 09:35:32 ID:637UF4es0
ここでアレコレ言わずとも、EOEで一番被害を受けたセガさんが一番良く分かってる
10年食っていきたい発言や正式発表までセガの中でもトップシークレット扱いやら
相当セガはEOEに金をつぎ込み売り上げを期待してたんだろうな
日本じゃこの程度の結果だし、海外じゃベヨでさえ爆死でEOEも期待薄
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 09:38:26 ID:N0xFNd780
>>セガの中でもトップシークレット扱い
これは単純に■eに配慮した結果でしか無いと思うけど(契約上なのかなんかは知らんが)
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 09:42:22 ID:637UF4es0
配慮する理由って何だよw
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 10:09:33 ID:jvx5Tp9LO
妄想で語るなよ

アルトネリコはエロで押し切って正解だったな、中身ゴミだし
350(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/19(金) 10:12:17 ID:bJlZsUQS0
>>337
同発マルチって同じ時期に出す訳だから単品と同じように扱うって前にこのスレで議論してなかったっけ?
期間空けてなら売上また増えるし、同発ならそういうことないから同等に扱ってもいいと思いますがな

そもそも箱のハード売上台数だけ考慮する特別性も毎回思うが恐ろしい発想
いくら付随内容増やしても結局自分の首絞めているのだが・・・それが理解できんのかな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 10:13:07 ID:jvx5Tp9LO
ID:6Z1suJEK0

トライエースに私怨でもあるんですか?
必死すぎだろwww
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 10:41:20 ID:3Kui8bLK0
>>346
前にも書いたけどEoEってそんな金かかってる感じしなかったけどなあ。
プレイ時間こそ大作級だけど内容はまさに中堅って感じだよ。
セガはAAAと今後もやってみたい発言も出ているし。
まあ売上は20万って結構微妙だからもっと欲しかったかもしれないけど。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 10:46:17 ID:YD8KegirO
ラスレムってEDのクレジットに500人近くの名前があったような
FFDQに次ぐ柱にするって発言はパフォーマンスじゃなくて本気だったんだな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 10:53:49 ID:rrp2jE2gO
EOEは同発マルチの良いサンプルになったな
国内だけ見れば、正直箱○で出す意味あったのかって感じだが海外でどうなるか
しかし箱○版はもう少しいくと思ったんだけどな
PS3と違って同日に他にRPGが出たわけでもないし
むしろ箱○にアドバンテージがあった
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 10:59:53 ID:X9JV9geS0
マジかよゴキブリ沸いてきた
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 11:10:47 ID:8k2blZx3O
ニーアは中堅入り出来るかな?
個人的にはEoEより期待してるが・・
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 11:14:08 ID:GUEtzhso0
海外で売れないなら箱○で出す意味無いでしょ
まぁそんなこと前から分かってたが

>>356
まぁ出来るんじゃね
PS3版が10万ちょい、箱○版が2万くらいだと思う
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 11:15:41 ID:ODPJ75p90
EoEは次があるならPS3独占でしょうなぁ
SO4がそこそこ売れたから両機種で出せばかなり売れると思ったんだろうけど、
開発段階では、ここまで360のアクティブユーザーがいなくなってるとは想像できなかったんだろうねぇ
まあゲームが出なくなればユーザーが離れるのは当たり前なんだけど
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:47:08 ID:jZ1Qk9TMO
海外海外って言うけど、米アマゾンでのFF13のランキングを見るとJRPGを買う層ってだいたいPS3を持ってるんじゃないのかね

今までに海外で同発マルチのJRPGってあったっけ?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 13:10:09 ID:+38XYhaJ0
世界でも国内でもEOEが初かな
世界だとFFの方が微妙に先か、NIERが続くのでこの3本で海外の比率が分かるか
FF以外は数字でなくて推測レベルだろうけど
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 13:59:47 ID:Ud/w/OGE0
EOEはクソゲー続きのAAA製作だったり
発表から発売までが比較的短かったり
DVD一枚だったり舞台が一本の塔だと明言されてたり
発売前の大作感煽りがまるで無かったな
中堅RPG好きならこれを買わねばって空気が無かった
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:49:01 ID:jvx5Tp9LO
スクエニのアクションに期待するやつとか存在するんやwwwwww
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:08:04 ID:uwlJ1D6p0
いつもの豚さんきてた臭いなぁ
EOEは良くも悪くもこんなもんだろ
それよりもブランド築いてたソフトの転げ落ちが酷い
テイルズとかSOとか
EOEが過去に50万とか売ってたソフトなら、こんなモンだろなんて言わないがね
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:38:30 ID:K2mGFmCf0
テイルズとかSOもこんなもんだろ
完全版商法やバグを警戒しなきゃならんからな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:40:29 ID:xtgMrDQIO
EoEと言えば「あの」体験版で見送った奴が多かったんじゃなかろうか
俺は発売日に買ったけど、予約するかかなり迷ったし
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:42:27 ID:PtOowDLm0
いや、EOEはよくやったほうだよ
正確に言えばマイナスからプラスへのふり幅が大きかった作品とでもいうべきかな
発売前とかひどかったものw

http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52044218.html
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:45:00 ID:9Lt56saA0
>>366
こういうアホ共による風評被害ってどの程度のものかな
まあそういう風評を吹き飛ばす程の力がないってのが最近のRPGの惨状につながってるんだと思うが
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:45:37 ID:rd7UhmZzP
 PS3 3月発売ソフト                            Wii 3月発売ソフト

北斗無双
BIOSHOCK2
パワースマッシュLM
God of War?
龍が如く4                               
QUANTUM THEORY                 VS         ミッフィーのおもちゃ箱
God of War COLLECTION
パチパラ15スーパー海IN沖縄2                             ∩_∩
トリニティジルオールゼロ                          ⊂≡⊂= (・x ・ ) PS3? ボコボコにしてやんよ
Army of Two:The 40th Day                          ⊂=⊂≡ ⊂)
Battlefield: Bad Company2                         ババババ (   \
信長の野望・天道 Red Seeds Profile                        ∪ ̄\ )
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:47:15 ID:otVAxJzS0
>>366
2chのレス抜粋は否定的意見だけひろった感じだな。ブログコメントは割と擁護的意見も多いよ。
体験版で否定派はみんな回避したんだろうね
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:48:18 ID:mIbA/8im0
>>366
長崎が毎度のようにアンチスレ立ててたからな
今見ると評価の逆転ぶりが笑えるw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:49:22 ID:Tobi/C/i0
>>368
ミッフィーさんに勝てる気がしないです
ってかミッフィー以外にも何かあったような
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:55:41 ID:rAmnJApX0
>>363
EoEは最近のRPGの中では売れた方だとは思うけど、
AAAの最盛期のラジアータ辺りと比べると落ちてるからなぁ・・・
ガストやレベル5と比べて、現状の方向性だと伸びが期待できないのが厳しい気が。

>>368
ジルオールの延期により、3月に据え置きRPGは出ないけどな・・・
もはやハード云々以前の状態。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:57:55 ID:KzJO8/Ol0
>>366
匿名ネットって「叩いても良い対象」を常に捜し求めてるんだな、って思った
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:59:06 ID:qsrZcwzo0
EoEって良くも悪くも評価が極端すぎて胡散臭がられて損してるなあ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:05:06 ID:rAmnJApX0
>>374
実際、合う人合わない人がハッキリするゲームだしね。
そのための体験版のはずが、説明不足で酷い事に。今はもう配信自体無いし。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:08:54 ID:uwlJ1D6p0
でもこれって他のメーカーにも良い教訓になるんじゃないか?
体験版にはわかりやすさや説明も求められますって感じで
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:20:14 ID:3HD7gUiV0
他にろくなゲームも出てないしRPGにも飢えてる360ユーザーがもっと買うと思ったんだけど全然だったなEoEは
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:33:06 ID:nz4Neran0
EoEって俺はやったことない(体験版やってスルーした組)けど、
アニメ化して新規ユーザー獲得するような展開に出来そうなのか?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:47:10 ID:rrp2jE2gO
>>378
無理
ストーリーはあってないようなものだし、
良くも悪くもあの独特な戦闘と着せ替えがなければ
埋もれてしまうような内容だよ
ストーリーを楽しむようなゲームじゃない
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:00:04 ID:PtOowDLm0
終盤まで主人公たちが
メインストーリーにほぼ絡んでこないしなぁw
主人公たちの日常のひとコマを切り取るって形で
ドラマCDくらいならいけそうな気はするけど
なんとなくあのノリはドラマCD向けな感じだしw
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:14:22 ID:+iwmTZnQO
アガレストとか白木氏しかPS3のRPGが無かった頃ならな…

アガレストをRPGと言って良いのか甚だ疑問だが
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:19:31 ID:LkEAi6sN0
>>367
風評なんて風評を真に受けて喜ぶ人種と金欠でスルーしようと思ってる人くらいにしか影響ないよ
ゲーム好きならネットの評判はあくまで指針のひとつとしてしか見ないでしょ

EoEのストーリーはどちらかと言うとキャラを引き立たせる要素が大きいんじゃないかな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:57:35 ID:rAmnJApX0
>>377
そもそも、「特定ハード・ジャンルのユーザー」という考え自体が間違ってるんじゃ?
他機種、他ジャンル中古新品問わなければいくらでもやるものあるし、
中堅RPGに手を出すゲーマー層は複数の機種持ってる人も多いだろうし。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:52:05 ID:uwlJ1D6p0
しかし箱やwiiではPS3に比べてソフトが売れないと言う現象はあるわけで
すべてのハードを持っててRPGなら何でもやるって奴が多いなら
マベの死にたくない発言が出てくるわけ無いし
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:08:01 ID:mQzbQwwi0
死にたくないならもうちょっと頭使えよ、とは思う>マベ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:10:13 ID:GUEtzhso0
中堅RPGに手を出す層と言っても
コア層やミドル層で違いがあるしな
コア層は数機種持っていても不思議じゃないけど、ミドルはそうじゃない人多そうだし
更に言えば、自分の持ってるハードで出るから買うってのが多いだろう
コア層も自分の持ってるゲーム機で出るのプレイするだけでいっぱいいっぱいで
他機種に出たゲームは相当買いたくなければ買わない人も多いだろう
別にRPGだけやってるわけじゃないんだし
寧ろコア層は洋ゲFPSやTPSなんかも普通に手を出すからソフトの幅と数は増えるしな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:31:52 ID:rAmnJApX0
>>384>>386
いや、それには同意見。>>377に対して、
「持ってるハードで珍しくゲームが出るからって、何でもかんでも買うわけじゃないだろ」
と言ってるわけで。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:45:26 ID:8yjR/sHN0
飢えてればなんでもかんでも買うでしょ
もしかして本気でやりたくてマグナカルタ2買ったの?w
体験版でゴミ確定してたチョンゲーより売れてないんだけどw

まあ、ユーザーがいなくなっちゃったのなら売れないのは仕方ないけどね
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:47:49 ID:jZ1Qk9TMO
マベは一応頑張ってる。
アークライズ、ルンファク、ルミナスアーク、ヴァルハラナイツとある程度のレベルの新規タイトルは出せてる。
まあ、爆死も多いけど
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:54:49 ID:rrp2jE2gO
頑張ってるけど、社運をかけるような大作RPGをWiiに出しちゃう辺り、
市場を見る目はないよな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:58:20 ID:GUEtzhso0
>>387
そもそも箱○だけ持ってるのごく少数だろうし……

>>385,389
マベは頑張ってるけど馬鹿なんだよな
結構いいソフト出してるけど、ハードと合ってない
開発が可哀想だと思う、社長を中心に経営陣が馬鹿なんだろうね
据え置きルンファクもPS3なら中堅載っただろうし
朧とかも2倍くらい売れただろうにね……

バカ会社は別にHDだから金かけなきゃならんわけじゃないってことを知るべき
龍名越とかガスト、フロムとかアクアプラスなんかを見習って
売り上げと相談して作る事を覚えるべき
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:08:08 ID:jZ1Qk9TMO
まあ、経営陣が無能なんだろうな。
ヴァルハラナイツはPSPで1が7万本、2が9万本売れたのにWiiで新作だして5000本とか。何やってんだか

注力するゲームを選んで作ればガストのようになれただろうに
393(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/19(金) 20:08:29 ID:bJlZsUQS0
>>391
マベのソフトは大抵外注だからかわいそうなのは開発会社って事ですな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:13:32 ID:PtOowDLm0
いわゆる選択と集中ってやつだね
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:20:43 ID:9r6Ve6cQ0
>>217
ティアリングサーガは
エムブレムサーガという名前でファイアーエムブレムの続編であるかの如く売ろうとしたのが問題になったんじゃないか?
今回はゼノシリーズの続編ではありませんといっているだけましかと思うぞ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:21:10 ID:Q9KfS+JQ0
PSPで中堅所のKH、ゴッドイーター、ファンタシースターが40万を超えるスマッシュヒットを出しまくっている中
据置中堅RPGと来たら・・・20万が限界になってしまった

どうしてこうなった
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:22:01 ID:5HHGoGcrO
マベは据置じゃなくて携帯機でやってれば良かったな
PS2の頃からロクに売れてない
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:28:17 ID:GUEtzhso0
>>396
だってハーフミリオンクラスのブランド持ってるのが
総じてハードミスしたんだもの、SOとかテイルズとか
後最近そのクラスに行けるような新作が出ないしな
これはハーフ狙えるか!?ってのが無い
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:31:20 ID:5HHGoGcrO
KHが中堅とかねーわ
400(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/19(金) 20:31:51 ID:bJlZsUQS0
KHは据え置きのミリオンタイトルな
んでゴッドイーターはRPGじゃないよ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:33:50 ID:UB38TF3Q0
KHはもともとそれぐらいいって当然のソフトだし
ゴッドイッターもファンタシースターポータブルも両方モンハン層見込んだそういうジャンルのタイトルでしょ
据え置き機で出てるRPGと比べるようなたぐいのか?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:35:30 ID:mIbA/8im0
ファンタシースターはジャンル違うだろ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:37:51 ID:GUEtzhso0
>>402
いや寧ろファンタシースター以外が
ジャンルや規模が違う
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:39:13 ID:rAmnJApX0
>>401
それ言ったら、PS3ではFF13層見込んだRPGがもっと売れるはず。
Wiiではマリオ層見込んだライトアクションがもっと売れるはず。
そうならないってことは、ゴッドイーターやPSpのヒットには何か他の理由があるんじゃない?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:41:38 ID:UB38TF3Q0
>>404
だからゴッドイーターもファンタシースターポータブルもモンハン層見込んだって言ってるじゃん
両方モンハン同様に友達とかと集まってやるようなやつだろ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:47:29 ID:otVAxJzS0
携帯機のゲームの方が新作の値段安い
PS2からPSPへ若者ゲーマーが移動した
多くの若者はHDTV持ってない

ここらへんじゃないかな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:47:32 ID:GUEtzhso0
>>405
いやPS3やwiiの様子を見ると
その理論は成り立たないってことを>>404は言いたいんだろ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:48:29 ID:jZ1Qk9TMO
いや、GEやPSp2が売れたのはPSPユーザーが新作望んでんのに、カプコンがWiiで3だして、挙げ句の果てにアイルー村なんか出してるからユーザーが移ったんだろ
それに、通信要素を含むゲームは携帯機と相性が良い
実際中堅RPGが死んでるのは本当だけど、FF13でRPG層がPS3に増えたのは間違いないし、これから盛り上がるかもしれないじゃない?
例えば、PS3でテイルズやペルソナの新作がでるとかさ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:54:34 ID:9Lt56saA0
>>391
アーマードコアが低予算ゲーとな?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:56:15 ID:EyGSbN6/0
wiiはライト向ソフト売れてるし
PS3はRPGよく売れてるじゃないか
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:58:02 ID:FtknGqED0
>>396
こいついつもの携帯機厨だろ
毎回携帯機TUEEEとか言ってスレ荒らしてるだけじゃん
この構ってちゃんの相手するのもう止めようぜ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:58:15 ID:GUEtzhso0
>>409
少なくとも赤字にならない程度の予算で出来てるだろう
別に低予算とは言ってない、作品規模と見合った妥当な予算と言いたいんだよ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:58:47 ID:tjhUxpUU0
Wiiのライト向けの先行きも怪しいもんだがな
続編でがっくり下がるケースが多過ぎる
任天堂以外は特に
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:02:31 ID:FtknGqED0
全機種持ちの俺が各ハードの主な客層を分類してみたんだが
箱=コア層
PS3=ライト層
Wii=健康層、パーティーゲーム層
という結果になった

箱は洋ゲー、ギャルゲーが主だからコア層が多い

PS3は有名ブランドのゲーム(テイルズなど)
が一番売れるからライト層が多い

Wiiは俺もそうだけど接待用として買った人がほとんどだと思う
一人用のゲームをするために買った人はほとんどいないんじゃないかな
だからRPGを出すには一番向いてないハードだと思う

415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:02:58 ID:d5GA6d1i0
Wiiはもうどうにもならんだろうな
こないだ発表された2作合わせてもアルトネリコ3と同レベルだろうし、いろいろ詰んでいるとしか
十分普及してて売れないってのが、逆にもう打つ手ないってことになるわけだし
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:03:41 ID:QkvkNHJC0
箱○しか持ってない人なんて、もはや希少種だからなあ……

PS3だけ、Wiiだけって人は結構いるみたいだけど
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:06:06 ID:GUEtzhso0
>>414
単一の層で分かれるわけ無いだろ
PS3やコアやミドルが中心だろうし
てかそんなライト層ばっかりだったらデモンズとかあんなに売れるわけが無い

箱がコア層でwiiがそういう所謂カジュアル層中心なのは正しいと思うけど
PS3は層の幅が広いと思うよ
大作だけ売れてるわけでも、全体的に売り上げが少ないわけでもないし
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:06:13 ID:Q9KfS+JQ0
>>411
図星を突かれるとなんでも厨扱いですね わかります

もうRPGは通信機能がないと売れないよ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:08:14 ID:GUEtzhso0
>>418
図星って……
おもいっきり間違い指摘されてるやん
そこはスルーですかそうですか
420(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/19(金) 21:08:20 ID:bJlZsUQS0
だからゴットイーターはRPGじゃねえし
KHはミリオンタイトルだってば
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:09:15 ID:QkvkNHJC0
釣り堀スレに釣り人がやってくるのは仕方がない
ピラニアみたいなのがいなくなれば釣り人も来なくなるよ
422(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/19(金) 21:09:54 ID:bJlZsUQS0
餌おいしいです・・・すみません
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:11:01 ID:Q9KfS+JQ0
>>402
ジャンルは違うがPS2でRPGやってた層は明らかにああいうゲームに行ってるよね
中堅RPG全盛と似たような売り上げ出してるし

ああいう層を取り戻すために据置RPG作る側もなんかしないとダメなわけ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:11:15 ID:GUEtzhso0
あれは釣りなのか?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:16:36 ID:rAmnJApX0
>>408
単に出すだけじゃなくて、これからは大作に釣られて来た層へのアピールが重要な気がする。
白騎士やデモンズはオン要素による新しい面白さをアピールして成功したし、
アルトネ3は好評だった歌やエロ要素を今まで以上にアピール。
ゴッドイーターやPSpも、協力プレイだけじゃなくて独自の面白さを上手く伝えれたから売れたんだと思う。

対してEoEは、戦闘システムは良く出来てたけど「それがどう面白いか?」を伝えるのが下手だったんだと思う。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:17:08 ID:EyGSbN6/0
尼でPS3版EOEが20%OFFで買えるようになってるじゃん
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:20:20 ID:PtOowDLm0
EOEもネットでアピール頑張ってるじゃんw

こんなマル秘CMまで作ってさ
まあ戦闘システムをうまく伝えられているかどうかは疑問だけど
かなりイカれた感じで興味は持ってもらえそうw

http://www.youtube.com/watch?v=wbG7OaVZeqQ
http://www.youtube.com/watch?v=eAoCKpOp2So
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:24:57 ID:dvrCH8Cf0
結局、携帯機もタイトルは結構出るけどRPGがどれくらい売れてるかを見ると
そんなに景気よく売れてるわけじゃないんだよなー。DQはすごかったけど。
RPGが売れる土壌そのものが縮小している?そもそも昔が売れすぎだったのか
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:42:29 ID:jZ1Qk9TMO
GEって体験版が140万回ダウンロードされたらしい。その回数だけ見ても、モンハン層に上手くアピールできたんだろうなと思う。
ただ、中堅RPGはどういう風に働きかけたらいいんだろうな?

>>428
確かに縮小してるのかもな。20万以上売れた携帯ゲーム(スクエニ、任天堂抜き)
・DS
イナズマイレブン2:107万(これ二つ併せて?)
イナズマイレブン:40万
テイルズオブハーツ:26万
テイルズオブイノセンス:25万
テイルズオブテンペスト:21万
・PSP
テイルズマイソロ2:31万
テイルズオブバーサス:23万
テイルズマイソロ:21万

間違ってるかもしれないけどこれしかない。レベル5が据え置きで新規RPGぶち上げてくれないかな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:48:22 ID:otVAxJzS0
冠ついてないと売れない時代か
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:52:53 ID:QkvkNHJC0
子供の数が減ってる上に、アニメ系RPGは多少なりともオタクの素養がないとやらないわけで……
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:56:56 ID:EyGSbN6/0
レベル5は二ノ国の据置版とイナズマイレブンブレイクか
ハードはまだ未定だったかな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:59:48 ID:rAmnJApX0
>>431
昔あったドラえもんRPGとか、もう無いのかねぇ・・・
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:00:41 ID:PtOowDLm0
PSPなんかはリリース本数だけで言えば
月に4、5本くらいのペースでRPG出てるよね

でもほとんどが売上1万とか2万とかの世界・・・
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:01:15 ID:nz4Neran0
>>433
ギガゾンビの逆襲は隠れた名作だよな。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:04:48 ID:EyGSbN6/0
ドラえもんRPGはセガがDSで3本出してて全部6万づつ売れてるな
携帯機だからスレチだけど
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:05:19 ID:V7BWnaHc0
>>429
バーサスはRPGじゃない
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:06:31 ID:V7BWnaHc0
>>429
PSZ 20万
PSP 60万
PSP2 55万
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:06:45 ID:FtknGqED0
>>417
>>414は主な客層のことな
確かにPS3は洋ゲーで箱とのマルチの時にいつも勝ってるから
コア層も十分多いと思うけどそれ以上にFFや龍が如くやウイイレなど
のソフトを買うライト層のほうが多いと言いたいだけだ

あとWiiはライト層が一番少ないと思うぞ
ライト層が多かったらモンハンがもっと売れてただろ
あれだけ宣伝した真のFFも全然売れなかったしな
Wiiで売上上位のマリオやWiiスポやfitのCM見ればわかるけど
あのCM見てWii買った人は一人でするRPGなんか買わないだろ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:09:35 ID:uNcCCexo0
ゲームの売り上げを支えてきたのは団塊jr世代だろ。今30代くらいの。
この団塊jr世代が親になる年齢頃から、PS2後期くらいから既に売り上げは全体的に縮小
していた。
んで、いま現在子供世代の中心は携帯機。

FF13も一番買ったのは30代だというし、この世代はもうゲームにそれほど時間や金を使わ
なくなっている。新しいシステムやルールのゲームに必死に取り組むような熱は無いし、
回顧で枯れたシステムのリメイクくらいにしか手を出さない。

Wiiも親になった団塊jr世代が子供とのコミュニケーションツールとして買ってる側面が強い。
新しい事を覚えたりめんどくさいゲームはやりたがらない。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:13:24 ID:V7BWnaHc0
イナズマイレブンはGBAのロックマンエグゼみたいなもん

携帯機はポケモンやDQ9やPSみたく
ローカルなコミュニケーションを成功させることが重要
一人用RPGに確変は起こりえない
据置のデフォルメの枠組みを越えられない
ファンタジーライフに期待
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:18:04 ID:jZ1Qk9TMO
>>437>>438
ごめん、そのとおりだ。
ファンタシースターってARPGだったのか

ファンタシースターは据え置きででないのかなと思ったら、PSUが箱○対応なんだな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:18:21 ID:ZRFiMhha0
>>440
団塊jr世代は、メガテンとかサガ系の新作が出れば飛びつきそうだけどなあ


>>FF13も一番買ったのは30代
>>新しいシステムやルールのゲームに必死に取り組むような熱は無いし

毎作、コロコロシステムが変わるFFが売れるんだから、ちょっと矛盾する気もするが、まいいや
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:19:25 ID:r8ntDspy0
現行機は箱○しかもってなくて
ソフトもほぼRPGしか持ってない俺みたいな奇特な人もいるんだぜ

ちなみに持ってるのがTOV、インアン、SO4、バイオ5、EOEだ
なぜか俺がやりたいと思うソフトが箱○でピンポイントすぎるくらいに
一番最初に出るからPS3とかWiiを買う機会がないんだぜ
好きだった中堅どころがまったく続編やらなんやら出る気配がない

んでやりたくなるソフト全然でねえなぁと思って中古や行ったらワイルドアームズ5が900円だったから買っちまった
このご時世にPS2やるぜ
てかグランディア4ずっと待ってるんだけどもはや出る気がしないんだが?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:23:33 ID:9Lt56saA0
ゲームアーツにHDRPGの予算が下りるとは思えん
446(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/19(金) 22:24:08 ID:bJlZsUQS0
ゲームアーツには頑張って欲しい
LUNARとか
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:25:53 ID:LkEAi6sN0
箱は洋ゲー、シューターを筆頭としたヘビーなネットググレカス
PS3はネットで調べ物とか買い物しまユーチューブなゲーム好き
Wiiはネットやりますヤフーですねわかりますな層

複数持ちは除いて俺の中ではこういう人がメイン層だと思ってます
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:26:13 ID:93Xb26ki0
EOEは体験版とCMをもっと頑張ってれば20万売れてただろ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:26:24 ID:PtOowDLm0
>>444
おい!
eM、ブルドラ、ショパン、ロスオデ、マグナカルタ2、ラスレムがないぞ!
その程度で奇特ならオレはただの変態じゃないかw


>>446
LUNARもPSPのリメイクが1万ちょっとだった記憶がある・・・
450(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/19(金) 22:27:34 ID:bJlZsUQS0
>>449
リメイクだからな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:30:12 ID:EyGSbN6/0
EoE
PS3 126000 28600 12100 合計166,700
360 29200 5200 2700 合計 37,100
2機種合計203,800

とりあえず2機種あわせりゃ20万は超えたよ
452(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/19(金) 22:34:22 ID:bJlZsUQS0
同発マルチなんだからやさしく扱ってやろう
TOVやSO4と同列に扱わず、単品で扱うべきだろう
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:39:43 ID:r8ntDspy0
>>449
そういやブルドラはやろうかなと思っててずっと失念していた
今度買って来る
他のは残念ながら前作やってなかったりまったく興味が出ないんだぜ


まあとりあえず別に一番好きなタイトルってわけではないけど
やっぱりグランディアは好きだから新作待ってるんだぞゲームアーツ
出る気配ないけど出たら買ってあげる
ただしちゃんとした声優使ってくれよ!ニャン☆ミはもうやるなよ!絶対だぞ!
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:47:22 ID:dvrCH8Cf0
売れっ子棒読み俳優を使うと一般人も買ってくれるという都市伝説が
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:47:33 ID:BHPW/71I0
>>446
癌呆傘下の会社に何の期待が・・・
GOもアレだったというのに・・・
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:50:29 ID:QkvkNHJC0
考察系スレで当然のようにSFCの頃のタイトルの話をする人→団塊ジュニアという偏見がある
おっさん率高いよね、2ちゃんのゲーム板
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:53:02 ID:8f3fycjA0
ここって考察スレなんですか?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:54:04 ID:QkvkNHJC0
売り上げ考察スレ以外の何かと問われれば、ゲハの出張所とでも言うしかないくらい考察系スレかと
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:59:38 ID:8f3fycjA0
各自の理想のRPGについて語り合うスレ…はちょっと違うか
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:08:45 ID:LkEAi6sN0
かつての栄光を語りつつ現状を悲観しながらも新作に期待する無責任なスレです
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:30:27 ID:daZjYSwV0
>>460
なんと明快な回答
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:33:50 ID:FtknGqED0
レベル5の日野が今世代の据置機には勝ちハードがないとか言ってたな
箱もPS3も売れてないしWiiは健康器具状態だし
それを見かねたサードが携帯機に逃げた
それが据置RPGの売上が急に減った一番の大きな理由でしょ
でもPSの新型が出てからその状況も変化してきてるとおもうけどね
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:34:53 ID:bDZAc3/P0
PSPのLUNARはイマイチだな。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:45:37 ID:p2t8dtYs0
>>444
ゲーマーなら少なくとも月に一本は買って欲しいところ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:57:15 ID:PtOowDLm0
>>462
つまるところ市場の大きさってことだよね
他スレで見たけど

携帯機はDSが3000万台くらいでPSPが1400万台くらい、あわせて4400万台
据置機はWiiが1000万台くらいでPS3が480万台くらいで360が120万台くらい、あわせて1600万台

携帯機は据置機の3倍近くの台数が出回ってる

しかもPS2全盛期でさえ据置機全体では3000万台もいってなかったとか
当時、普及台数が1位だったPS2でばんばんゲームがリリースされてたんだから
現在、普及台数 1位、2位のDS、PSPでばんばんゲームがリリースされているのは
普通なことであり正常な流れなのかもね
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:25:12 ID:NWfU+kv50
据置機に比べて携帯機のほうが売れるのなんて当たり前だろ。
ソフト1本の値段がほとんどの据置タイトルの2/3くらい
更に携帯機自体の性能が上がって昔の据置機と大して変わらなくなってる。
ほとんどの人はゲームソフト一本に出せる金なんてせいぜい5000円くらいじゃないのか
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:31:08 ID:hiXhlYk60
日本含め世界的に
携帯機のほうが海賊版ゲット&プレイの敷居が低いからじゃね?w
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:34:28 ID:HrIFtoGG0
色々な意味で据え置きが一番コストかかるしなー
それだけにユーザー需要の大作志向が強くなる→開発費上がる→値段が上がるのループが期待できる!
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:48:16 ID:nVkwF4Ik0
だから俺はいつも尼で月に2〜5本買ってる(携帯機ソフト含む)
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:11:54 ID:9RtzMUBn0
アマは税金払ってないしやめようぜ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:20:14 ID:iufHHKZq0
携帯が売れてるってただ乱発してるからだろ
ゲームの1タイトルあたりの本数に直すと酷いもんだろ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:50:12 ID:y7eiBLn80
皆さん、ゲームが好きなら新品買って売り上げに協力しましょう
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:08:10 ID:pmIfTtH40
特に理由もないのにageる単発って何なわけ?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:18:22 ID:r7cGbx2v0
中堅RPG層ってどのぐらいいるのかな?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 03:29:55 ID:iufHHKZq0
白騎士やTOVから想像すれば30万からは居るんじゃないか?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 06:11:29 ID:B7O67Wpc0
各ハードの中堅RPGの売り上げで考えると
PS3は最高30万ぐらい
Wii・箱○は最高20万ぐらいかな
PS3は独占新作テイルズでも来れば、まだ伸ばせそうだが
Wiiと箱○は、これ以上延びしろはないかなって感じ
どっちにしろ、かつての中堅RPGの状況と比べるとお寒い状況だな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 06:48:42 ID:LfqLMgufO
気に入らないゲームを貶すだけのスレになってるなwww
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 07:06:53 ID:lGkHPO2yO
>>471
開発費が安いからこそ乱発できるしょうよ
据え置きがお寒いことになってるのは開発費の割に売り上げが伸びないせいでソフト自体を出すのに億劫する市場なせいなんだから
まあ、でもTOVが売れたころから開発が始まったタイトルがPS3でボチボチ出るようになると思うけど
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 07:46:51 ID:dQ2POiTB0
しかしテイルズは展開がパッタリと止まったな
去年あたりまでは常に2、3本新作が控えてるような状況だったけど
TOGショックを引きずってるのかバンナムは
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 08:02:28 ID:/lK2ZJtL0
まだTOVのDLCで稼げるから発表しないだけだろう
HDでは間違いなく作ってるだろうし
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 08:55:20 ID:qRbG1XKW0
今年はテイルズ何周年だかじゃなかったっけ?
こういう商機は逃さないと思うんだが。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 09:15:27 ID:xHQ5LTPN0
>>479
止まったってまだG出てから2ヶ月しかたってないんだけど・・・
2ヶ月前のゲームで今後どうするか決めるわけねえだろ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 09:18:35 ID:3PWpczEe0
テイルズは何かしら作ってるだろうけど、以前みたいに二作同時進行ってのは無くなってそう。
本命PSP、時点でPS3とついでに箱、でもって穴でDS2ってところか。

ケロロ軍曹のテイルズとか、売れんのかね。
俺テイルズ大好きだけど興味沸かねw
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 09:42:30 ID:EaeiqDysO
ToVちょくちょく衣装DLC出てるけど皆買ってんのかね?
2個出せばゲーム価格の10%に迫るんだから、ウハウハだろうな…
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 09:44:33 ID:M88xWQfM0
今の売上はわからんけど、TOVβ版でレベル売ってた時に、
馬鹿に出来ない売上だとは言ってたから、衣装だともっと売れてるかもね
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 09:51:01 ID:bKK0FICc0
テイルズは子安が出るとか言ってたイベントで何か発表するんじゃないか
6月発表で年末発売なら現実的だし
記念イヤーでマザーシップ無しはさすがにやらないだろ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 10:02:48 ID:oUOGm8lt0
>>478
乱発できる環境でこそ新規の実験作を作りやすいとか、新規メーカーが参入しやすいとかあるから、
安く作れる環境っては大切なんだよな。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 10:50:45 ID:/N+EIdZX0
テイルズはPSPを本命にしない理由が良くわからんな。
テイルズを求めてるような客層はPSPに集中してそうなんだけどな、イメージ的に
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 10:56:08 ID:6q9ywIZY0
リメイクテイルズでPSPに客を集めておいてのDS、360への展開だったからな
今考えればPSP版のリメイクは最近の新作と遜色無いレベルの売り上げだったのに
たぶんそれでは満足ではなかったんだろうね。
490(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 11:00:58 ID:S6OO8Weh0
リメイクじゃなくて移植な、リメイクなんて大掛かりじゃないから
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 11:11:00 ID:S6OO8Weh0
DS テイルズ オブ ザ テンペスト 205,541
DS テイルズ オブ イノセンス 246,420
DS テイルズ オブ ハーツ CGムービー/アニメムービー 259,000
wii テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 212,408
XB360 テイルズ オブ ヴェスペリア 204,305

(2008年11月16日現在、ニンドリ別巻)
PSP E 19.7万本+ベスト10.6万本
PSP P 12.4万本+ベスト2.9万本
PSP マイソロ 25.2万本+ベスト2.1万本
PSP D2 13.5万本
PSP R 8.3万本
PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 32万本
PSP テイルズ オブ バーサス 21.6万本

PS3 ヴェスペリア 337,783(現在)
テイルズ オブ グレイセス 09.12.10 Wii 177,925(現在)
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:11:57 ID:pmIfTtH40
マザーシップだけなら

D2チームはPS2→のちにPSP移植
SチームはPS系以外で出す→PS2,3移植(例外はアビス)
合作のハーツはDS…

内部で住み分けか意見の相違があるんじゃないか
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:18:50 ID:Mavnntpw0
テイルズに言えたことはPS2に見切りを付けるのが早すぎたのが・・
もうちょい粘ってたら選択肢の幅も広がったろうに

VはHD環境への移行準備って意味では妥当だったと思うよ
完全版商法はともかく
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:56:04 ID:yFO9q8PGO
PS3に藤島絵のマザーシップ完全新作が独占で出たら、どのくらいいくんだろうな
495(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 12:59:51 ID:S6OO8Weh0
PS系据え置き最終
TOA藤島 56万
TORいのまた 60万

PS3なら・・・?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:01:02 ID:oUOGm8lt0
>>494
TOVと同じか若干上回るくらいじゃね?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:03:05 ID:hiXhlYk60
PS3で出た場合
「他機種で完全版が出るのでは?」
って心配はさすがにしなくていいよねw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:05:05 ID:YbVgyee90
>>497
一年くらいでPS3にディレクターズカットが出ます。
499(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 13:05:28 ID:S6OO8Weh0
>>496
同じくらいは無いんじゃないかな
少なくともTOSの移植時はPS2で次作20万増えてるし、まず10万は増えるかと
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:07:07 ID:lugMoOP+0
>>495
それは無い、50万前後は行くだろう
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:07:35 ID:hiXhlYk60
ディレクターズカットかぁ
テイルズっていままで10作以上は出てると思うけど
ディレクターズカットってそのうち何作くらい出てるんだっけ?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:07:38 ID:oUOGm8lt0
>>497
DVD12枚組完全版とかの心配はしとけw
大昔のFDで売られてたゲームみたいだなw
503(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 13:08:56 ID:S6OO8Weh0
>>501
記憶してる限りではTODリメイクDCくらいかと・・・
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:09:52 ID:pmIfTtH40
>>501
今のとこ
リオンサイドとかが追加されたPS2版Dのみ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:24:32 ID:hiXhlYk60
なんだディレクターズカットは1作のみで
しかも後継機へのリメイクを兼ねてのことか
それに対して同世代機への移植は今のところTOSとTOVの2作だっけ?

まあ何はともあれ360でも新作出したし
Wiiでも新作出したんだから
次はPS3でお願いしたいところ
PS3に特化して作れば移植されたTOVみたいなぼんやり画質なCGにもならないだろうし
506(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 13:26:06 ID:S6OO8Weh0
>>498はたぶんSOシリーズへの皮肉でしょうな・・・
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:31:07 ID:pmIfTtH40
後継機へのリメイクを兼ねて、じゃないよ
TOD(PS)→TOD(PS2)→TODディレクターズカット(PS2)
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:32:40 ID:LfqLMgufO
PS3特化って簡単に言うが、それをするプログラマーは大変なんだぞ?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:33:51 ID:hiXhlYk60
ああなるほど
後継機へのリメイクがまずあって、それのディレクターズカットなのか
ごめんごめんw
510(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 13:36:08 ID:S6OO8Weh0
>>508
いや、簡単らしいぞおかげで路線をPS3に変えた中小RPG集団はウハウハの様子だ
アトリエとネリコスタッフはPS3で簡単だと最近雑誌レビュー書いててここでも自分がソース貼った気がする
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:37:29 ID:Mavnntpw0
PS3が難しかったのは初期のことじゃないの?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:38:09 ID:oUOGm8lt0
PS3の能力を使いきろうとしない限り、じゃないか?
簡単なのは。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:41:04 ID:/N+EIdZX0
PS3のおかげでなんとか命脈は保てる。
でも次世代機に変わる時とかどうなるんだろうな。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:41:06 ID:yFO9q8PGO
ガストちゃんクラスの弱小が「PS3になってすごく楽になったお」って言ってるんだが
そろそろ「PS3は開発費バカ高いからミリオン売っても赤字」
「PS3は開発が難しいからメリットなし」って都市伝説は通用しないぞ
515(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 13:42:18 ID:S6OO8Weh0
PS3の根も葉もない中傷をしてる豚や痴漢を論破するのが楽しくて仕方ない
餌おいしいです

>>512
中堅で使い切ってる作品は今の所無いよね、使い切らずに自身の会社の財布と相談して欲しいよ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:47:05 ID:FLcq89JC0
マジかよゴキブリ沸いてきた
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:47:32 ID:fDJ/K1Hl0
>>514
ガストの話のソースって見れる?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:48:41 ID:bKK0FICc0
開発しやすい箱からPS3に移植という手順は開発力のアップという意味では正解なんだよな
ユーザー無視のやり方だから賛成は出来ないけど

中小はPS3の性能フルに使ってないからPS2より簡単に処理させれるってことだろ
極端に言えばファミコンのゲームを今のPCなら少し勉強すれば形に出来るって感じでしょ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:48:57 ID:Mavnntpw0
>>513
次のFFが出るハードに付いていくんじゃね?
今世代はそれに逆らって多くのサードが失敗したし
やっぱりFFのあるハードじゃないとダメなんだろう
520(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 13:51:28 ID:S6OO8Weh0
>>518
おまえその文のソース出してみ、ソースは2chとか無しで
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:52:35 ID:pmIfTtH40
今でもPS3の性能フルに使えてるソフトなんて少ないんだし
次世代機はまだ先なんじゃないのかなー
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:59:03 ID:/N+EIdZX0
PS3は15年くらいやってくつもりとか言ってたんだっけ?
そういう意味では次世代機が当分ないのはもちろんそうなんだけど、
次世代機に移った時に、この苦境がさらにどう進行するんだろうか、と思ってな。
今のところは、PS3で食いつなぐ、ってのが結論になりそうだし
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:00:12 ID:Jd/zhGbu0
あれの割にSO4I結構売れたな
ターゲット変更以外何もいじって無いからプログラマー2人体制で移植しただろうし
やっぱネームバリューあって不利な要素を出さないように情弱を騙す売り方が良いってことだな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:00:48 ID:yFO9q8PGO
>>517
トネリコ3発売前の雑誌だっけな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:01:49 ID:PoBbzMJK0
いいかげんPS3買おうか迷うがここまくるともうすぐ次世代機の話題が出そうなきもして躊躇してる
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:02:59 ID:/N+EIdZX0
>>525
中堅RPGが好きなら買った方がいいんじゃないか。
PS3はSCE側が当分次世代機ないことを言ってたはずだし、
他社の機種が次世代機になったとしても、流石に中堅RPGたちはもう特攻はしないと思うぞ。
527(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 14:03:30 ID:S6OO8Weh0
ただSOシリーズ死んだね・・・
後釜となるのはEoEになるんかな・・・
正直もうタイトルが少なすぎて去年同様ハードの話になっちゃいましたすみません
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:04:06 ID:oUOGm8lt0
>>525
事実かどうかはともかく、SCEがPS4のCPU選定を行ってるって話は出てる。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:06:14 ID:fDJ/K1Hl0
>>524
雑誌だと見れないな...
開発費に言及しているのか、プログラムの手間について言及しているのか
その辺りの言い回しが気になったんだけど、どっちだった?
530(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 14:07:55 ID:S6OO8Weh0
>>529
たしか手間、開発期間一年についての言及だったんじゃなかったか?
ログ漁れば見つかると思うが・・・ブログでも書いてた気がするぞ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:09:02 ID:Mavnntpw0
>>526
仮にマルチになったとしても国内でPS3以上に中堅ソフトが売れるハードが現れるとは思えないしな
箱○の次世代機も任天堂が出すであろうHD機でも多分マルチじゃPS3が勝つと思う
532(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 14:09:36 ID:S6OO8Weh0
中堅RPGの弾がもうほとんど撃ち尽くして残ってない・・・
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:11:18 ID:fDJ/K1Hl0
>>530
開発期間は人をつぎ込めばあがるから単純に見れないし
手間についてはHDの開発費でのウェイトを占めるのはグラじゃないか?

ガストレベルのグラで開発費にどの程度なのかの話があったら興味深いんだけど
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:14:14 ID:bKK0FICc0
>>520
ソースも何も自分で同じようなこと言ってるやん
今までキツかった処理もハードの性能上がれば設計自体が楽になるのは普通だろ
PS3だからグラだとか性能云々じゃなくて自社で出来る範囲でHD機で出して言って欲しいのは賛成
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:14:51 ID:/N+EIdZX0
>>531
中堅RPGという枠に区切れば、PS3に勝てるところないもんな。
本当に、妙なことになったもんだwww

>>532
今までよく撃ったほう、なのかもね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:17:34 ID:oUOGm8lt0
サンサーラ・ナーガ3が出れば押井効果でここでの中堅ラインまで売れたりするんだろうかw
537(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 14:20:27 ID:S6OO8Weh0
>>533
ガストの社員は広報含めて20人だよ、開発チームは約10人(イリスエタマナ時のブログにも資料画像)
>>534
いや開発しやすい箱ってのと下文の中堅はPS3の性能フルに使うと違う的な言い回しの方ね
上の方のPS3は開発費掛かるみたいな言い草だよね

久しぶりにファミ通見たがホント中堅RPGの次予定カスカス過ぎてなける
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:21:25 ID:fDJ/K1Hl0
>>537
外注全く使ってないの?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:24:22 ID:hiXhlYk60
これから出る予定のRPGをとりあえず分かる範囲で調べてみた



3月
 サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士 (PS2)

4月
 ニーア レプリカント (PS3)
 ニーア ゲシュタルト (360)


 ゼノブレイド (Wii)
 ゼノブレイド (Wii)
 トリニティ ジルオール ゼロ (PS3)


 化石モンスター スペクトロブス (Wii)

2010年
 ザ・ラスト・ストーリー (Wii)




・・・泣けてきた
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:25:20 ID:yFO9q8PGO
ガストはオフィシャル通販の箱詰めを社員総出でやるという噂あるしなw
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:25:57 ID:Mavnntpw0
>>539
ゼノブレイド分身しとるぞ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:26:08 ID:hiXhlYk60
ゼノブレイドの重複はコピペミスです。他意はありませんw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:27:13 ID:p5HqNHwLO
>>539
コナミ、バンナム、ハドソンから新作出す予定はある
あとスパロボもSRPGだから今度発売予定のRPGに該当はするかな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:27:31 ID:3PWpczEe0
今はPS2向けに組んだプログラムをPS3向けにコンバートしてくれる
ソフトがあるんだろ。
手間は確実に減ったろう。
普通に開発するのと比べると重くなるし小回り効かなくなるみたいだが。
コストのメインになるグラだって今なら人員余ってんだから安く買い叩けるだろう。

そういう状況上手く利用したのがガストだろうけど、あんま面白味の無い話だな。
それより3Dドットみたいなそれなりに技術使ったRPGが出た事の方がPS3での
開発容易になったって考えれる材料になる良いニュース。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:29:15 ID:V0fSfq2f0
アルトネ3クリアしたがゲーム全体のボリュームは2よりかなり減った感じだな
ロロナもそうだったが
2作作って開発になれた分今後の作品は内容を煮詰めて欲しいわ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:29:39 ID:hiXhlYk60
>>543
おお、それは嬉しい知らせだ
ところでそれは据置機でかい?
あとよければタイトルも教えてプリーズ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:30:55 ID:oUOGm8lt0
>>527
違う。
30人で開発に携わるのが20人だ。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:31:15 ID:fDJ/K1Hl0
>>543
一応SRPGは別板があるし、このスレではおまけ扱いじゃないかな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:33:34 ID:yFO9q8PGO
マナケミア3が今の流れでPS3で出たら、10万いかないかな?
俺、あの雰囲気と戦闘大好きだったんだが
550(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 14:33:39 ID:S6OO8Weh0
>>538
ロロナやればわかるんじゃない?それは知らん
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:34:00 ID:oUOGm8lt0
ああ、>>547の安価先は>>537の間違いだ・・・
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:34:59 ID:p5HqNHwLO
>>546
PS3だけど他の事は一切分からないわ
ゲーム雑誌の発売スケジュールに新作RPGって表記があるだけだからな

ハドソンは全く検討つかん
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:35:07 ID:fDJ/K1Hl0
>>550
うーん、ガストの社員が開発に20人関わったのと
開発に関わったのは20人だけなのは全然意味が違うからなぁ
554(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 14:37:46 ID:S6OO8Weh0
>>549
4万→10万はちょっと・・・
>>553
その辺りも岡村が書いてたと思うからやはりソースとなる雑誌で確認せんといけませんな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:38:06 ID:lugMoOP+0
ガスト外注ってかアルバイトや派遣はいるっぽいよ
インタビューか何かで言ってた
でもそんなにはいないみたい
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:38:43 ID:hiXhlYk60
>>552
そっか
タイトルでもわかればなぁ
新作RPGとかって書き方だとしれっと消える可能性とかありそうで怖いw
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:40:31 ID:yFO9q8PGO
>>554
ですよねー
「学園もの」「調合」「爽快な戦闘」「萌え要素」「キャラ別ED」と
いろいろ売れる要素は揃ってるんだがな…惜しいなあ
558(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 14:42:10 ID:S6OO8Weh0
>>555
アルトネリコ3で募集してた時のやつ?
>>557
あとシンプルかつVPチックなバトルシステムで面白いんだが売上は付いてこないよね
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:42:20 ID:bKK0FICc0
>>534
当時箱のほうがPCと同じような環境やライブラリが整ってたらしいからHD機一作目として箱というのはわかる
真実は不明だけど時限独占にお金貰ってたとしたら尚更だし
PS3が開発費がかかる云々というのは一作目を作る上で言語やら環境に慣れる期間の人件費だよね
箱から移植でPS3というのは新しいゲームを一から作らなくていい分、開発期間というか人件費が安く済む
だからTOVの辿った道は企業としては合理的だと言いたかっただけ

現在だとアンチャんとこがオープンソースにしたり、初期に不親切だったソニーが環境整えたりと改善されてる
初期投資さえしてしまえば開発費=人件費な事業だから一概にどの機種が高いとは言えないよね

長文になったけど気に入らなかったならスマンなNGにしとけ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:44:25 ID:YbVgyee90
>>556
それ、PS3発売前からずっと発売日未定状態で載ってるやつじゃ・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:44:45 ID:lugMoOP+0
>>558
うんにゃ
ロロナの方

マナケミアはムリだろうね
でも新規世界観で上手く展開すればPS3なら7,8万行くかもな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:44:56 ID:fDJ/K1Hl0
>>554
雑誌探してみるわ
開発費については決算などで個別に数字でタイトル別に収支出さないとわからんね
マベはWiiタイトルについては4本中3本は赤字と明確だが
ガストは非上場だから結局わからん
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:46:13 ID:oUOGm8lt0
>>560
そういう奴って開発機材貰うための打ち上げ花火であることが多いんだよ・・・

>>561
つか、ガストの傾向としてマナケミアの流れをくむ新規シリーズはあっても3は無いと思う。
564(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 14:48:26 ID:S6OO8Weh0
>>559
すみませんでした、おっしゃる通りです・・・
>>562
電撃だったと思う、ネリコの開発レビューも電撃だし

マナケミアの名をやめて新機軸として作るのは良さそうだ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:48:58 ID:p5HqNHwLO
>>560
あぁ、そうなの?
じゃあ絶望ですなw
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:52:27 ID:fDJ/K1Hl0
アトラスがロンチ時期からスケジュールに載ってて音沙汰無かった
PSPのペルソナやDSの真女神転生を最近になって出した例があるから
小さいながら希望はあるよ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:53:16 ID:yFO9q8PGO
まあ「3」ってナンバリング付いちゃうと、新規が入りにくいしな
どっか別の学校舞台で戦闘まんま流用で、調合もあって
個別EDあればマナケミアって名前無くてもいい
マナケミアはRPG部分とADVパートと調合面のバランスが絶妙だった
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:53:32 ID:lugMoOP+0
>>563
それもそうだな
じゃあ新規でなんかやって欲しいな
男性向け学園モノのアトリエってコンセプトは継承して

中堅RPGこれから期待できそうなのは
大量に出してるテイルズ、この前それと匂わす発言があったデモンズ2あたりか?
アトラスやCC2、後戦ヴァルの3も期待してるがどうなんだろね
白騎士は……売り上げ落ちるだろうな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:55:42 ID:Ovhru0w10
テイルズは俺ん中では完全に粗製濫造のイメージついちゃってもうだめだ
まあ売れてるんだけどさ

デモンズは2でたらそこそこいけるだろうね
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:57:51 ID:oUOGm8lt0
>>568
白騎士はパッチで徐々に改善した、自キャラが空気と言う批判に対応するためか変身モーションっぽいSSが
公開されている、という要素もあるのでも少し情報出ないと判断つかんと思うが・・・
571(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 14:58:59 ID:S6OO8Weh0
.hackの新作がPSPなのが実に惜しい
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 15:06:34 ID:yFO9q8PGO
.hackはメディア展開の激しさに後込みしてやらず終いだったが
あれって中堅RPG的に良作なのか?
ごく個人的な意見なんだが、派生まで網羅しないとゲームを楽しめないようなのは苦手だ
派生キャラが仲間になるとか、そういう感じの
573(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 15:10:29 ID:S6OO8Weh0
良作じゃなきゃ継続して約20万も売れないんじゃないか
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 15:15:39 ID:lugMoOP+0
しかも一本を1作目は4つGUでは3つに分割するというせこい商法してるのに
15万〜20万なわけだしな
てか実際面白いよ
あれでMMO出せばいいのにと思う
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 15:22:06 ID:iufHHKZq0
ザ・ワールドを使ったMMOてのはやってみたいな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 15:23:36 ID:ATSHgeV10
ガストの社員云々はここじゃないかな
http://www.salburg.com/php/gps_temp/1137.htm
577(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 15:24:11 ID:S6OO8Weh0
確かに当時なら無理だと思うが今ならできそうだな・・・>MMO
このスレ的には白騎士やFF11のようにコンシューマでだが
578(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 15:27:01 ID:S6OO8Weh0
>>576
こんなのあったのか、ありがたい
これでロロナはさらに開発で途中人数減ってった訳だから・・・考えただけで悲惨な職場だ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 15:34:40 ID:ElaOeGwg0
68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:
2010/02/19(金) 03:21:44 ID:uWEg8/pDO
今にして思えば、昨年末のスクエニメンバーズに対する、
Wiiに関するアンケートって、あまりゲハでは取り扱われて
ないけど、重大だったんだろうなぁ。
FFCCCbがコケた直後だったから、なおさら…

98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:
2010/02/19(金) 03:39:52 ID:uWEg8/pDO
>>83
ピンポイントもピンポイントよ?
アンケートの題名が、「Wiiについて」だもの。

…いや、マジだって。ゲハではFFcccb爆死があまりにも酷
かったせいで、ここゲハ速ですら、ちょっと触れるのや
めとこうという流れ…あのインフィニですら擁護を投げ
出してた時期に突然スクエニメンバーズ宛てに来たんだわな。
相当ヤバかったんじゃないかなぁ?FFcccb。
冗談でWiiは開発費うまい棒一本分だから黒字だとか、俺ら
は笑っていられるからいいけど、実際問題、Wiiだろうが力
を入れればHD機と開発費に大差はないって、レギンの開
発者が言ってた通りだしな…
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 15:46:31 ID:ElaOeGwg0
携帯からヤフーメール意外と使えるな…ほれ。
2009/11/28(土) 10:02
From:スクウェア・エニックス

件名:スクウェア・エニックス メンバーズ Wiiに関するアン
ケート
※このメールは「ゲームに関するアンケート」にて、ご自
宅にある(持ってい
る)ゲーム機で「Wii」と回答された方にお送りしております。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(持っている)ゲーム機で「Wii」と回答された方にお送り
しております。
本アンケートは、皆さまにWiiでの遊び方についてと、好評
発売中のWiiソフト
『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリス
タルベアラー』に
ついての内容をお聞きするものです。
ってな具合。
ベアラーの内容についての質問は、正直、とってつけたよ
うな質問内容で、本命はやっぱり、Wiiの利用方法につい
てだった。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 15:57:59 ID:28IhmMe30
Wiiではモンハンやバイオやマリオなどのアクションは売れるが
RPGは売れないって事でしょ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 15:59:32 ID:Mavnntpw0
ベアラーもアクションだった記憶が
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 15:59:51 ID:8TOGgULY0
【五輪】高木美帆選手の下着が見えているような服に興奮? テレビで観戦中のお年寄り心臓麻痺で死亡。スポーツ中継で死者が出たのはボボ・ブラジル以来。[2/19]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news2/1221494175/

584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:02:26 ID:lugMoOP+0
>>581
アクションとかじゃなくブランドの問題だと思うが
バイオも売れてるとは言えんし
モンハンもPS3でPSPと連動した方が売れたと思う
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:03:44 ID:28IhmMe30
>>582
じゃあ、RPGというよりやたらとストーリーが長ったらしいムービーゲーが売れないんでしょう
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:05:42 ID:lugMoOP+0
>>585
wiiはパーティーゲーと強力なブランドのあるゲームしか売れないんだよ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:08:09 ID:ElaOeGwg0
2009年発売タイトル数

  1月    2月   3月    4月   合計

Wii   6本    7本   14本   12本   39本
PS3  6本   8本   4本    6本    24本
360   5本   10本   3本    7本   25本


2010年発売予定タイトル数 (2/16時点)

  1月    2月   3月    4月   合計

Wii   3本    6本   3本    4本    16本
PS3  9本    8本   13本    4本    34本
360   7本    7本   11本    6本    31本
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:09:47 ID:avFFIHET0
箱○結構出るじゃん

と思ったらマルチとギャルゲーとシューティングばっかりだったでござる
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:10:23 ID:l4+yCNbz0
>>582
PS2 バイオハザード4 45万
Wii  バイオハザード4Wiiエディション 13万
Wii  バイオハザードアンブレラ・クロニクルズ 27万
PS3 バイオハザード5 50万
360 バイオハザード5 12万
Wii  バイオハザードダークサイド・クロニクルズ 11万

PSP モンスターハンターポータブル2ndG 373万
Wii  モンスターハンターG           23万
Wii  モンスターハンター3           96万


バイオとモンハンが何だって?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:11:41 ID:l4+yCNbz0
アンカミス失礼

589>>581
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:14:58 ID:28IhmMe30
>>589
ここって携帯機の話はするな!!っていっつも怒るくせに
モンハンの時だけは喜々として携帯を混ぜてくるよな
モンハンは携帯は別にして、据え置きだけで語るべし
モンハンは2の60万から3の100万で大幅アップだしな
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:14:58 ID:zbYLCdqh0
SS→PS
ソウルハッカーズ 258,679→137,414
グランディア 344,554→97,470

DC→PS2
コード:ベロニカ 403,964→337,761
グランディアII 184,863→51,535

GC→PS2
バイオハザード4 220,799→454,979★
テイルズ オブ シンフォニア 322,779→394,312★

360→PS3
トラスティベル 70,435→53,314
テイルズ オブ ヴェスペリア 204,305→337,783★
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:15:22 ID:8TOGgULY0
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1232190_1796.html

順位 機種 前回/前々回 タイトル ジャンル メーカー名 発売日
1 PSP 1/− GOD EATER(ゴッドイーター) アクション バンダイナムコゲームス 2010/2/4
2 DS 2/1 ドラゴンクエストVI 幻の大地 RPG スクウェア・エニックス 2010/1/28
3 Wii 4/3 New スーパーマリオブラザーズ Wii アクション 任天堂 2009/12/3
4 DS NEW テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- アドベンチャー KONAMI 2010/2/11
5 DS 5/5 トモダチコレクション その他 任天堂 2009/6/18
6 DS NEW クイズマジックアカデミーDS 〜二つの時空石〜 クイズ KONAMI 2010/2/11
7 Wii 7/6 Wii Fit Plus その他 任天堂 2009/10/1
8 PS3 3/− スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル RPG スクウェア・エニックス 2010/2/4
9 Wii NEW 斬撃のREGINLEIV(ザンゲキのレギンレイヴ) アクション 任天堂 2010/2/11
10 DS NEW ドラゴンボールDS2 突撃! レッドリボン軍 アクション・アドベンチャー バンダイナムコゲームス 2010/2/11


斬撃のREGINLEIVとか売れなさすぎだろう
PS3なら10万はいったろうに
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:18:48 ID:g96096MU0
斬撃はモーションプラスゲー
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:19:18 ID:l4+yCNbz0
>>591
ここで嫌われてるのは、据え置き中堅RPG絡めずに
携帯オンリーの話をする馬鹿なんだよ

シリーズの推移を課る上では、携帯だろうと前作の数字は欠かせんだろ
戦ヴァル3はPS3を予定してるようだが、その売り上げを語る時
2をすっ飛ばして終始1と比較する気か?


で、バイオは?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:19:51 ID:lugMoOP+0
>>591
それPSPでブランドが跳ね上がってるわけだしねぇ……
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:22:11 ID:zbYLCdqh0
DS  TOH 2ver.  259,000
PSP マイソロ2    317,730

Wii  MH3      968,033
PSP MHP2ndG 2,453,132

Wii  TOG 188,590
PS3 TOV 337,783

DS  KH358/2 Days   522,260
PSP KHバースバイスリーフ 689,694
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:22:36 ID:iufHHKZq0
PS3のバイオってハーフ行ってるんだ
ブランドしてはまだ力を残してるんだね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:36:11 ID:/XFlsOH70
>>598
どちらかというと主力は海外かなメタルギア4も国内70万で海外は200万くらいだったかな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:54:34 ID:8nbra3Hu0
全盛期200万のソフトにしたら寂しいもんだが、それでもまずまずでは
あるか。バイオも4で他機種に移動しなければもう少しブランド力維持
できたかもな、外伝ならともかく話繋がってる完全続編を何を考えて
移動したんだか。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:56:05 ID:ElaOeGwg0
>>581
MHP(PSP)::100万(ベスト版含)→MH2(PS2):60万
比率5:3

MHP2G(PSP):370万(ベスト版含)→MH3(Wii):95万
比率4:1

Wiiは本当にゲームがよく売れますね^^
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:58:45 ID:QNUpq9Tl0
SO4iがビックカメラで3980円だったが
小売はTOVみたいに売れると思って入荷しすぎたんだろうな。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:59:28 ID:HrIFtoGG0
最近の中堅(準中堅)RPGとSD機時代の中堅(準)RPGって、質的に昔の方が良かった気がする
WiiはそもそもTOGくらいしか出てないし、SD機なんで語るに値しないからHD機に絞るけど

ロロナもアルトネリコ3もSO4も前作に比べると凄まじく出来が悪くなってるような……
まあ三国無双5もMGS4もFF13もバイオ5も不評だから、中堅RPGに限った話じゃないけど
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:09:07 ID:8TOGgULY0
RPGなら、とにかく売れた時期とは違うんでしょ
今の旬はモンハンやPSPOやゴットイーター
みたいなゲームだし
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:12:14 ID:yFO9q8PGO
ゲームでまで人付き合いしたくない社会人ゲーマーとしては
モンハン系ばかりになっても困るので、中堅も頑張れ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:14:23 ID:HrIFtoGG0
数は無駄打ちしなくていいから、もっと一作一作をしっかり調整して欲しいんだがなあ……
本当に面白いゲームなら一本で長く遊べるし
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:17:19 ID:8TOGgULY0
今のRPGの質が落ちたとは思わないよな
表現力が上がった分、粗も見えちゃうんだよね

DQって勇者が正面しか見てなかったんだしw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:22:01 ID:HrIFtoGG0
PS2初期もクソゲー、バグゲーが乱発されてた記憶があるので
開発に慣れてきたであろうAAAやガストあたりにはそろそろまともなものを作って欲しい

現状、HD機で出た続編はRPGに限らずゲームとして酷い出来のが多すぎる
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:24:27 ID:PoBbzMJK0
幻想水滸伝、ブレスオブファイアあたりの新作が出てほしいわ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:25:05 ID:9W94ChuS0
EOE面白かったけどなぁ。
ゲームとしてひどいって□eと光栄くらいな気がする
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:26:44 ID:HrIFtoGG0
>>610
うん、だから「続編」に限定してるのね
デモンズとかEoEは良かったと思う
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:36:36 ID:Clz/S3K00
>>611
そもそも「ゲームとして酷い」ってなんだろ?
購入した人の多くが楽しめればゲームとしては問題ないと思うんだが。
バグが満載されていようと。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:39:19 ID:HrIFtoGG0
そんなとこから話さないといけないなら、スルーしてくれ、馬鹿らしい
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:48:21 ID:ElaOeGwg0
ID:HrIFtoGG0=任豚

HD機ばかり叩いてる時点で任豚丸出しなんだがwww
それならSDのTOGよりHDのTOVのほうがずっと売れたのはどういうことだ?

>>603
そのなかのほとんどがPS2時代と比べて売上ほとんど変わらないか微減だぞ
ロロナ、アルトネ、バイオに至っては前作より売上増えてるんだがな

バイオ4(GC) 22万 → バイオ5 (PS3XBOX) 50万
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:54:29 ID:bKK0FICc0
>>608
AAAやガストちゃんは頑張ってるじゃない
かつて名作RPGを生み出したSCEやコナミやカプコンの大手にも出して欲しいな
ヴァンダルハーツ3はダウンロードで出てたけど1も2も結局やらなかったしなぁ

WA、幻水、ブレスオブファイアはナンバリング外してもいいから後継作って欲しい
クリエイター抜けて続編不可とかなのかな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:59:08 ID:yFO9q8PGO
幻水はティアクラがDSでわりと売れたから、
もう据え置きに帰ってこないんじゃないかと不安だ
確かに幻水はマシンパワーを必要としないタイプのゲームだから
HDにこだわらないのかもしれないが…Wiiだと核爆死だろうし
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 18:03:42 ID:QVSjHuZr0
ドラクソ信者うぜえなあ・・・
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 18:06:37 ID:Clz/S3K00
>>613
いや、前作より売り上げを伸ばしてるゲームを「前作と比べてゲームとして酷い」と言うからどんな基準で
そう言ってるのかが気になるだけで・・・
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 18:20:20 ID:ElaOeGwg0
>>618
ID:HrIFtoGG0=任豚
そいつ任豚だから相手しないほうがいいぞw
SD除外してHD限定にしてる時点で話にならないし

俺はWiiとPS3を持ってるけど>>603のゲームと比べて
ラタトスクやアークラのほうが遥かにつまらなかったぞw
TOGはまあまあだったがTOVのほうがもっと面白かった
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 18:25:19 ID:am7Vn5CM0
ゼルダシリーズ売り上げ

・ディスク『ゼルダの伝説』………169万本
・ディスク『リンクの冒険』………167万本
・スーファミ『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』………116万本
・N64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』………146万本
・N64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』………60万本
・GC『ゼルダの伝説 風のタクト』………74万本
・Wii『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』………55万本

 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
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|.....||__|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 18:27:51 ID:avFFIHET0
あ、ゼルダって売上落ってたんだ
そう言えばDSのゼルダは小売が選ぶクソゲーオブザイヤーだったな

まあこのスレとは関係ないけど
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 18:51:43 ID:Mavnntpw0
外人の盛りあがるテンションに付いていけないゲーム
それがゼルダ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 18:59:47 ID:/N+EIdZX0
中堅RPGが下がっとるんだからゼルダが下がるのもまー分かる。
いくら任天堂印をつけようが、売れなくなっていくものの流れには逆らえないということだな。
そう考えたらDQはすごいし、一応かなりの売上は見せたFFも根性あるよな。
「もうあまり興味はないけど○○だけはしておこうか」という形で定番ソフトが他の力を吸収したのかな?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:25:11 ID:zKwzgozh0
ゼルダもそうだしサードのシリーズものに至っては


Wii バイオハザードアンブレラ・クロニクルズ 27万
Wii バイオハザードダークサイド・クロニクルズ 11万

Wii テイルズオブシンフォニア〜ラタトスクの騎士〜・・ 21万
Wii テイルズオブグレイセス 18万

Wii 太鼓の達人Wii 64万
Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 30万

Wii ドラゴンボールZスパーキングNEO 16万
Wii ドラゴンボールZスパーキングメテオ 9万
Wii ドラゴンボール 天下一大冒険 1万

Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 10万
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 7万
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 1万
Wii NARUTO疾風伝 龍刃記 8千

Wii BLEACHWii 白刃きらめく輪舞曲 7万
Wii BLEACH バーサス・クルセイド 2万

Wii マリオ&ソニックAT 北京オリンピック 59万
Wii マリオ&ソニックATバンクーバーオリンピック 13万

Wii ウイニングイレブンプレーメーカー2008 10万
Wii ウイニングイレブンプレーメーカー2009 1万

Wii ファイナルファンタジーCCeot 5万
Wii ファイナルファンタジーCCcb 4万

Wii 牧場物語 やすらぎの樹 6万
Wii 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 3万

Wii 実況パワフルプロ野球Wii 11万
Wii 実況パワフルプロ野球NEXT 7万

GC スーパーロボット大戦GC 6万
Wii スーパーロボット大戦NEO 3万

GC ソニックアドベンチャーDX 5万
Wii ソニックと秘密のリング 3万

GC ボンバーマンジェネレーション 5万
Wii ボンバーマンランドWii 4万



どう見ても市場として終わってます
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:32:27 ID:9W94ChuS0
>>624
ソニックは世界で売れてるから、例としては妥当でないな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:35:20 ID:pmIfTtH40
ゼルダはキャラデザが一定しなさすぎて
シリーズのターゲット層が不明確なのがだめなんじゃないかな

っていうかゼルダはRPGってついてないのがほとんどだし
スレ違いっぽい
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:51:25 ID:vjsvvtIy0
>>620
時のオカリナからムジュラで何でこんなに落ち込んでるんだろ。
ムジュラはオカリナの続編みたいなんじゃなかったっけ。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:18:45 ID:YbVgyee90
>>624
HD機二種のソニック最新作なんて、どちらも初週1万行って無かった気が・・・
まぁ、世界じゃマルチでダブルミリオンだけど。
629(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 20:24:27 ID:S6OO8Weh0
>>627
私時オカは買ってクリアしたけど、ムジュラはCMか雑誌レビューが怖くて買えなかった
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:32:02 ID:RsdCAzbJ0
任天堂がもうちょっと据え置きRPGに力を入れてくれればなあ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:40:53 ID:lugMoOP+0
任天堂が力入れても
wiiじゃ層が違うし、結局ブランドあるのしか売れないから
中堅弱小に影響が出るとは思えん
632(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 20:46:34 ID:S6OO8Weh0
スクエニに頑張って中堅盛り上げて貰うしか・・・
その為にはここまで中堅を他ハード等で潰してきたWDをまず変えないとなぁ
ニーアには期待
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:00:23 ID:KVDgLe8l0
サガ辺りならちゃんと宣伝してちゃんと作ればまだ行けると思うんだけどなあ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:05:01 ID:yFO9q8PGO
ロマサガ2をリメイクしてくれ。いやして下さい
未だにSFCでやるけど本当によくできたゲームだよ
でもリメイク出すとしたらWiiかもなー
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:06:25 ID:6Bvua7gm0
PS3でそこそこ力を入れてリメイクして30万+αってとこかな<ロマサガ2リメ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:07:36 ID:V+Nc/spOO
少なくともニーアよりは売れそうだけどなサガ
637(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 21:08:01 ID:S6OO8Weh0
なんというかゲームの世界に引き込むようなRPGをまた頼むスクエニ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:11:20 ID:Clz/S3K00
>>637
特に大手を中心にグラフィックに力を入れて見栄えを良くして宣伝費かけるのが一番効率がいい
という方面に向いてるから無理だろう・・・
実際に広報の方針としては極めて正しいんだが・・・
639(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 21:19:16 ID:S6OO8Weh0
>>638
分かるんだが、見栄えだけ良くてもRPGは駄目なんだよなぁ
と思ってしまう自分はやはり懐古厨乙なんだろうか
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:23:52 ID:Clz/S3K00
>>639
設定とかストーリーに気合を入れる、って意味だとこのスレのお世話になるような中堅や
もう少し売り上げの低い中小系のゲームの方が望みはあると思うけど。
グラに力を入れられない分、別の場所で勝負しなきゃいけないし。

ただ、今の据え置き機だと一定レベルの画質が無いと没入感がイマイチなのも事実で。
641(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 21:24:33 ID:S6OO8Weh0
SO4は見栄えの方向性が間違いすぎて逆に一般人も引いてるんじゃないのかねぇ
もっとローポリでいいから日本人が見やすいキャラがええのう戦ヴァルやTOVくらいの・・・
自分は2D原理主義者なのでスクエニに是非据え置き2Dをまた作って頂きたいがww
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:29:22 ID:ElaOeGwg0
>>638
PS3 TOV 337,783>>>Wii  TOG 188,590

PSP KHbbs 689,694>>>DS  KH358/2 Days   522,260

グラフィックに力を入れたほうが売上が多いわけだが
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:31:45 ID:Clz/S3K00
>>641
SO4はセンスが悪いのか技術が足りないのか・・・

でも2DはHD機だと開発陣が死ぬと思うのw


>>642
うん、そうだね。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:34:00 ID:F7+1a6Rn0
物語に引き込むなら俺主人公のキャラメイク最強
ライト向けドラクエ、コア向けデモンズどっちにもいけるぜ
テイルズも外伝のマイソロが完全版TOVに一万差
据え置きにキャラメイクできる和ゲーを!
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:40:48 ID:KVDgLe8l0
キャラメイクの方向だとその分削られるものがある気がするなあ
アトラスみたいな名前変更くらいで自分は充分だわ
646(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 21:51:28 ID:S6OO8Weh0
>>643
HDでかなりの2Dは死ぬと思う・・・がPS2.5レベルなら!
今流行の女性主人公選べるシステムですな
男性主人公のRPGは今までありすぎてその点新鮮だからいいかもね
古来RPGでないアトリエとかと差別化計れるし
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:54:26 ID:yFO9q8PGO
キャラメイクだと往々にして主人公空気になるのが何とも
648(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 21:59:44 ID:S6OO8Weh0
やあメガテンやドラクエやペルソナのような主人公形態は大事だよね
それが無理な人に無理にやれとは言わないが・・・
某赤毛の人に声が付いて批難あってそれにより次から声なしになったりそういう感性の人はあながち少なくないでしょうよ
だからこそドラクエやメガテン、ペルソナのような主人公形態・・・ry
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:01:38 ID:F7+1a6Rn0
>>645>>647
自分が冒険してる感はその程度のマイナスは吹き飛ばしてくれるものさ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:03:49 ID:8EH/Ec1A0
なんでもいい
グランディア4を出せ
出してください・・・
651(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 22:04:53 ID:S6OO8Weh0
自分がそのRPGの世界で擬似的に成りきれる・・・主人公という概念をよりロールできる点
RPGの世界を本を読む側の視点で主人公を扱い、全キャラまんべんにロールプレイできる点
の違いだね
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:05:52 ID:Clz/S3K00
キャラメイク出来るゲームだと最近のゲームによくある演出強化としてのボイス化も難しいしなぁ。
白騎士みたいに自キャラを空気化するか、エロゲによくあるように貴方とかお前としか呼ばないか・・・
まあ、ボイス化を諦めるってのも手ではあるけど、難しいかな?
653(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 22:09:26 ID:S6OO8Weh0
その点赤毛の人は名前固定だから分かり易いw
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:12:25 ID:yFO9q8PGO
主人公空気、サブキャラ主人公並の扱い
っていうような捩れ現象になるくらいなら
個性有りまくりの主人公でいい
主人公空気の時点で物語にさっぱり入り込めない
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:18:00 ID:pmIfTtH40
マイソロは歴代キャラが出てるから売れただけだし
主人公の空気さは果てしなかった

キャラメイクできるのってむしろ携帯ゲー向きじゃないか?
656(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 22:18:29 ID:S6OO8Weh0
じゃあ僕は声なし主人公RPGもっと頼むぜアトラスと・・・
あ、アトラスはもう
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:19:31 ID:Mavnntpw0
赤毛って誰でしたっけ?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:23:57 ID:Clz/S3K00
>>657
赤毛の種馬のことじゃね?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:25:29 ID:F7+1a6Rn0
>>655
携帯ゲーとキャラメイクになんか親和性なんてあるかい?
携帯機で俺主人公ゲーが売れてんだから据え置きでも試す価値はあるだろ
PS3ではデモンズで侍で受けたんだからやるべき

AV男優の顔にモザイクがかかるこの時代
ゲームに自分が冒険する物語が求められている
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:25:31 ID:ElaOeGwg0
キャラメイクねえ、、、いらねえだろそんなの

歴代RPGでもっとも泣いたゲームは?
member.square-enix.com/jp/membersvoice/index.php?
voice_cd=20080903&search=1&page=1

↑キャラメイクできるゲーム挙げてる奴なんてほとんどいないぞ
FFX、CCFF7、KHを挙げてる奴が多いな

あと前のレスで最近のゲームはグラばかりに力入れて
ゲームの内容がクソとか言ってるバカがいるが
グラが良いゲームのほうが大人気じゃん
FFなんてグラに力を入れ始めた7以降挙げてる奴がほとんどだぞ

そういえばドラクエ挙げてる奴がほとんどいなかったなw
しょせん惰性でなんとなくやってる奴がほとんどか
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:28:08 ID:hiXhlYk60
主人公が無口でも選択肢があって
決定権があれば感情移入しやすいし空気にもならないと思う
ゲーム的にはそれでほんの少しだけメッセージや展開変えるだけで
済むと思うしメーカーはそれくらいやって欲しいな
最悪ドラクエみたいに決定権なしの選択肢でもいいけどw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:28:24 ID:pmIfTtH40
>>659
あなたのいうキャラメイクで売れたドラクエもマイソロも携帯機ですが
ハーフいってるPSPoも携帯だし
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:28:43 ID:F7+1a6Rn0
別に泣けなくていいです面白ければ
664(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 22:33:51 ID:S6OO8Weh0
群集劇として泣けるや感動といった形容になり易いのはキャラメイクが無い系なのでしょうな
だが、ここは中堅RPGの売上スレであってこの際、泣けるのと笑えるで優劣付けるべきではないかと
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:35:47 ID:5Dj3Na1H0
面白くないなー、と思っても泣かされてしまったらきっと大好きなゲームになっちゃう確信がある
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:35:49 ID:F7+1a6Rn0
>>662
何か理論みたいなものは無いかと聞いたんですが
据え置きで向いてない理由もわかりませんし
667(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/20(土) 22:40:32 ID:S6OO8Weh0
>>665
ごめん、あっそとしか・・・
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:44:02 ID:yFO9q8PGO
RPGじゃないけど、魔人学園みたいな感情入力式だと
無個性主人公でも空気にならないが
あれは膨大なテキストでやらないと、転生学園になるんだということを思い出した
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:47:09 ID:F7+1a6Rn0
>>656
名前変更スレ以外で声なし主人公を推す声が聞けるとは
やはりキャラメイクゲーに風が吹いてるな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:49:22 ID:ElaOeGwg0
>>665
それよくわかる
RPGなんて物語の内容がウリだからねえ
キャラメイクなんて主人公が空気になって
せっかくの物語の内容がぶち壊しだよね
そんなにゲームでクリエイトがしたいのなら
シムシティーでもやってろw
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:53:11 ID:5Dj3Na1H0
>>670
別にクリエイトが面白いなら面白いで大歓迎なのだけど
広い視点で見て良い所があるなら、それをそのゲームの長所として尊重したいってだけで
DQ3もゼノギアスも、どちらも大好きだし良いゲームだと思ってるよ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:57:21 ID:KVDgLe8l0
赤毛の人で思うけどファルコムほど懐古の人に気使うメーカーもないよなあと思う
アドルだけ声OFFとか新規の自分には誰得だよと思うけど昔の人は大事らしいし
リメイクにも昔の音源載せるとか昔のキャラ絵も選べるようにするとか
こういう心遣いの10分の1でもスクエニにあれば豊富なRPGブランド陣を
軒並み討ち死にさせることは無かったんだろうなあと思うとホント惜しい
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:58:36 ID:hiXhlYk60
でも懐古の人たちはは
「PCで出せ!プンスカッ!」
と怒って買わないというw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:06:29 ID:9W94ChuS0
泣きたいんじゃなくてゲームしたい訳で。
ゲームをする事より、見る事や感じる事を重視するなら別の媒体行ってくれと思う。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:09:06 ID:5Dj3Na1H0
ゲームしてたら泣いちゃった、見ることや感じることで楽しんじゃった
そういう良い体験を「ゲームだから」って理性で無理やり押さえ込むのは良くないんじゃないかと思って
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:10:04 ID:dQ2POiTB0
「ゲームで泣きたい」って奴も大量にいるだけだからな
人の嗜好に文句つけるもんじゃない
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:11:27 ID:KVDgLe8l0
まあ両方あればいいよね
キャラクリしたい人はそういうの買って
そうじゃない人はそうじゃないの買えばいいわけでね

バランス考えると確かにキャラクリできる作品は少ないかもね
まあキャラ商売できなくなるから中堅どころには手出しにくいのかもしれないけど
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:14:50 ID:hiXhlYk60
洋RPGだったらキャラクリ系は多いんじゃない?
FableとかマスエフェとかFallout3とかオブリとかセイクリッド2もかな?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:37:30 ID:F7+1a6Rn0
>>668
魔人の感情入力システムはもっと評価されるべき
AVGだったから地獄のテキスト量だったけど
RPGで要所になら中小メーカーでも出来るんじゃないかな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:44:35 ID:KI9ICgns0
>>679
あれだけ丁寧にやってくれたら、そりゃあプレイした人は好感を抱くよな。
こういった丁寧さが国産ゲームの最大の魅力だと思うんだけどね。
でも売れるためには>>638が正解という…
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:55:56 ID:lGkHPO2yO
開発費の高騰のせいでグラでゴリ押し戦法も通じにくくなってきたけどね
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:12:23 ID:IDZD4db/0
個人的にはRPGはメンバー全員が同格なのが好きだから、
主人公だけキャラメイクで特別扱いとか、常に主人公視点は苦手だな
それぞれが考えて行動しているのを想定しているから、DQの「命令させろ」という名前も嫌いだし
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:18:17 ID:HkmJJ2AbO
>>679
だがあの感情入力が生きるのは、その膨大なテキスト量ありきだぞ
全選択肢にそれぞれの数種類の内部感情パラの増減があるから面白いんであって
あれをただの選択肢と見なせば、正解当てになる
それが転生学園だ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:49:24 ID:IjLDbkhE0
別に魔人学園クオリティでやらなくていいんじゃない?
もどきでもプレイヤーが主人公に感情移入するのに有効なシステムだよ
内部感情とかは出来る範囲でやればおk
ドラクエの"はいいいえ"の強化版くらいの考えで
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:58:22 ID:0sjy7EXM0
マーベラス・・・


今日、丁度企画会議があったので、この席上でも360とPS3の
同時発売タイトルの編成を増やすよう話しました。
開発費が高いので、どうも皆腰がひけているようですが、
グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、
ある程度は低減可能です。また、開発費が高いと言われるのは、
新しいプラットフォームが出てきた時には毎度のことです。
PCも含めてマルチプラットフォーム展開で
ワールドワイド発売のタイトルを増やして行きたいと思います。

http://www.mmv.co.jp/message/president.php?itemid=930


Wiiでの惨状にはそうとう参ったのかねw
アークラとか朧村正のようなソフトがHD据置機にくるんだったら大歓迎だ
しかし

>グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らす

これは大丈夫なのか?

ゲームのジャンルは特定されてないが
RPGとかもそういう路線でいくのだとしたらちょっと心配
ラスリベみたいなことになったりしないか?w
686(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/21(日) 00:59:35 ID:BJeVAPBe0
開発中
ナムコ樋口郷田「海外展開すれば成功すると皆を説得」
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217975_1124.html

>次回作はプレイステーション3、もしくはXbox 360という展開になった」(樋口)
>“プレイステーション3で”、“両ハードで”という案もあったようだが、
>「国内ではまだ十分に普及していなかったXbox 360向けにソフトを作るとなると、
>販売本数に限界があるし、スタッフのモチベーションを上げるのが難しい。

>が、Xbox 360の海外での好況を考慮すると、「海外も含めて展開すれば
>ビジネスとして成功する」と皆を説得した。


発売後
樋口「売れた数じゃないんですよ」とずっと言ってました
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_021.html

>ウン百万本という数字がポコポコ出てくる、そんなアメリカの360市場。
>至高のRPGが海外でどういう風に受け止められるのか楽しみです。

>樋口「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」
>とこのパーティーから四次会の席でもずっと言ってました。
687(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/21(日) 01:00:18 ID:BJeVAPBe0
やべwなんか被ったかw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:18:09 ID:41JeEY610
マベは社長の言葉だからいいけど
いわゆるクリエイターたちの言葉ってほんと役に立たないよな
つーか、ただの社員をクリエイターって呼ぶのがおかしい
そんな呼び方だったら町工場のおっさんだってクリエイターだっつーのw

所詮上が作れっていったら作るし、作るなっていったら作れないわけでしょ
独占とか移植とか続編とか海外展開とかについて喋るなって思う
なんか聞かれたら素直に
「売上と上の判断次第ですね。自分はただの社員なんで」
って答えてればいいんだよ
あとはせいぜい
「個人的にはやりたいですけどね」
くらいなら喋っていいよ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:24:43 ID:6IMjjKXa0
何を言っているのかわからないけど
物作ってれば広義の意味でクリエイターでいいんだけど?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:06:06 ID:79bLc81D0
>>685
なぜ今さらPS3と箱○のマルチで・・・と思ったら

>今回の出張で最も感じたことは、日米のゲーム市場の違いです。
>アメリカに本格進出するためには、
>X-BOX360向けソフトの発売はMUSTでしょう。

アメリカを本気で狙ってるという事はRPGじゃない予感
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:25:57 ID:qSABtz7j0
考え方が1年くらい遅れてるような気がするわ
北米の箱ユーザーは和ゲー自体に興味ないんだよな
鉄拳とかでも箱版だけ爆死してるのに
マベのゲームなんざ存在すら認識されんだろうな

692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:47:28 ID:G7h8Xq/dO
まぐれ当たりは不幸の始まり
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:57:41 ID:1FXNpWGy0
国内ではWiiが一番普及してるんだから、据え置きはWiiで出しておけば間違いない!

Wiiは1本除いて全部赤字、PSPは1本除いて全部黒字でした・・・

死にたくない・・・

海外では360が一番普及してるんだから、海外は360で出せば間違いない!

和ゲーの海外売り上げは全体的にPS3>>>>>360



トップが無能だといくらいいゲームを作れても無意味という教訓でした
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 03:06:42 ID:ZjDH0ykU0
この会社がアホなのはわかりきったことだし今更こんなバカなことをいいだしても驚かない
マベがどんなソフトだしても箱○版だけじゃなくPS3版も大爆死するにきまってる
夢なんてみないで日本だけみてりゃいいのに
海外でウケてる和ゲーのほとんどがはじめから海外を意識していたわけではないし
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 03:08:26 ID:dwKpK8tbO
敷居高い言われてるEOEクリアして、いまSO4やってんだけど、SO4のほうがむずくね?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 03:12:14 ID:6IMjjKXa0
>>695
ここ攻略スレじゃないんですけど
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 03:14:37 ID:cNA5EKiJ0
EOEはシステムさえ理解すればサクサク進むからね
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 03:18:02 ID:OqL15fqN0
>>620
ぶっちゃっけ持ち上げられ過ぎなんだよなゼルダ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 03:26:10 ID:wx7SlqDR0
持ち上げられてるのは海外でシリーズ毎に500万くらい売れてるから
向こうだとゼルダがあんま売れないほうが不思議らしい
向こうのGTAとかの元になったゲーム(時オカとか)だからマンセーが半端無い
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 03:28:10 ID:OqL15fqN0
>>695
敷居高いけど、難易度自体はそんなに高くないからな
続編作れば30万くらいいきそうだけど、果たしてSEGAはGOサインを出すのだろうか
完全新作だから、まだまだ面白くなる余地はあるんだよなぁ

白騎士は2でどれくらい売れるのか見当が付かない
いっそのこと外伝とかにした方がいいような
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 03:42:07 ID:OlUG9Jw00
白騎士もCMをレイトン並に打てば、前作と同等ぐらい売れると思うよ。
今、中堅で景気良さそうなのはここぐらいじゃね?

702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 03:55:28 ID:NAnBSJh/0
2年前のマベ社長の日記引っ張り出して何やってんだか
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 04:34:16 ID:qSABtz7j0
ノーモアヒーローズを箱とPS3のマルチで移植するあたり
今でも2年前と同じ考え方っぽい
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:27:42 ID:MTBlmoTdP
ファミ通レビュー

[DS] エストポリス 7/8/7/8

エストポリスレビュー

「U」の再構築版だが、新作と言っていい内容。
3D化の表現によって、街やイベント演出が
見栄えのするものに進化しています。
反面、立体的なマップによって進行ルートが
わかりにくくなっている部分も。
アクション要素が強く、ダンジョンの仕掛けが多彩で、
手強いぶん達成感は高い。7点

レベルを5も上げて再スタート出来るシステムが画期的。
敵に苦しめられることが少なくなり、忙しい人も安心。
行き詰まるとしたらダンジョンの謎解き。
パズル的な要素が高く、迷わされるが案外楽しい。
旧作に思い入れが強いひとは、大きく変わったぶん、
多少違和感があるかも。8点

キャラの能力を使い分けて進むシステム自体は、
オーソドックスだけど、謎解きが良くできてるので夢中になれる。
魔石を好きなように配置して味方を強化したり、
不便な点を改善する作業も楽しい。
場所によってはアングルが見にくく、
段差や行ける場所がわかりづらいのが残念。7点。

瞬時にキャラチェンジができたり、
魔石による育成システムが幅広い遊びかたを提供してくれる。
また、敵にやられてもレベルを5つ上げて
再挑戦できるシステムが、なかなか便利でおもしろい試み。
ただ、キャラの表示が小さすぎたり、
高低差がわかりにくいなど、気になる部分も。8点。


スクエニ補正も入ってるだろうし確実にクソゲーって感じのレビューだな

>段差や行ける場所がわかりづらいのが残念。
てかこういうのでマイナスになるならFF7とか、クロノ・クロスの一枚絵CGなんてどこ歩けるのかわかりづらいから
もっと点数低くしろよと思うわ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 06:25:23 ID:dwKpK8tbO
スクエニで30点は間違いなく駄ゲーだな
スクエニじゃなかったら22点くらいだな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 07:40:39 ID:vY0uWD540
ttp://www.choke-point.com/?p=7247
白騎士の海外でのレビュー
8.5/10はPSの専門サイトだからおいとくとして
微妙な評価になってるな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 07:58:03 ID:2oxgG79o0
海外の360市場も取り込むくらいじゃないと厳しいんだろ。
でもそんなのは無理と判断されるからHD機のRPGの数がショボイ事になってる。
マベラスは数年後ヤバイ事になってんじゃね。
IFやガストみたいに国内向けに低予算RPGでまずは地道に下地作ればいいのに。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 08:25:56 ID:JMSRq4rA0
SO4とかTOVとか本気で海外目指してたのかね。
市場分析をしていくうちに、AKB48をアメリカで売り出すようなもんだとは思わなかったのか。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 08:47:15 ID:HkmJJ2AbO
マベは現状すでにヤバいだろ
死にたくない→下方修正
どう見ても1本目の死亡フラグは立ってる

ルミナスやルンファクみたいな萌え系和ゲーを
ガストちゃんみたいにPS2.5仕様で出せば、アークラの倍は売れるだろうに
いつまで身の丈に合わないカイガイカイガイ言うんだか
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 08:58:58 ID:OO/20YPk0
マベって高コスト体質のようにも思える
ガストちゃんみたいに上手く手抜きすることとかできなさそう
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:05:52 ID:vY0uWD540
>>702
二年前なら今年あたりブログで言ってたゲームが出るんじゃね?
アメリカ狙いならRPGではなさそうだけど
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:34:06 ID:BnwobUa70
>>710
ろくに考えずにWiiを選んでいる時点で手抜き
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:38:18 ID:thdsPQ430
ハード乗り換えると、ネット掲示板で両方のハード信者から叩かれる。叩きすぎにご用心
714(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/21(日) 10:01:08 ID:BJeVAPBe0
603 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 09:56:51 ID:IVHmbMX2P
nihonfalcom

申し訳ありません。PCゲームは今全く売れません。会社として余裕が出来たら採算が取れなくても、PCも必ず出します
RT @kumarobo @nihonfalcom 日本ファルコムはPCユーザには関心が薄れているらしいorz。見捨てないで、とreplyかけてみたけど 1分前 TwitBird iPhoneで

PCでないイースなんて買わないとか書き込んでた人らって・・・買わない癖にネガキャンや中傷してたんかな
悲しいのう・・・
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 10:09:31 ID:HkmJJ2AbO
ファルコム信者はマジもんのアレが多い。そのくせ、買わない
すっぱり切っちまえばいいのにな、懐古は
どうせ買い支えてくれるわけでもないんだし
716(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/21(日) 10:12:41 ID:BJeVAPBe0
しかも発狂してた奴らこのスレでなんだよな・・・
出張かはたまた某ハード信仰者が便乗してか知らんが
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 10:59:19 ID:PctW9icD0
イースオリジンがダンボールで投げ売りされていた写真はまだ記憶に新しいよね。
自分もイースシリーズとかPCで遊びたい派ではあるけど
ああいうのを見ちゃうとファルコムに「PCで!」とは強く言えないよw

まあ文句言う人はとりあえず買ってから言うべきだね。
そういや昔とあることでアンケートハガキで文句散々書いたら
ファルコムグッズ1万円分くらいもらったことあるw
718(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/21(日) 11:11:43 ID:BJeVAPBe0
Wii新作
 ゼノブレイド
 『ゼノギアス』や『ゼノサーガ』を手がけたモノリスソフトが贈る新作です
 広大な神の骸を舞台に“人”と“機械”が争う大作RPG

 ── タイトルに“ゼノ”の冠がありますが、『ゼノ』シリーズの続編というわけではないのですね。
 高橋 世界設定やストーリーなどに関連性はないですね。まったく新しい作品です。
     ただ、自分の作るものに何かしらの共通性は持たせたい、という思いはありました。
     そのキーワードが“ゼノ”だったわけです。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 11:34:12 ID:pldYE7mK0
>>709
ルーンファクトリーはPSPではそんなに売れてないのにPS3で出せば売れるなんて世の中そう甘くないよ
アトリエはPSハードで長くやって5万人の固定ファンがいるところにグラフィックを強化して売れたのであって
アルトネリコは存在自体が強烈な個性の塊だし
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 11:52:31 ID:uTavSe750
>>717
ここ最近イースが段ボールで投げ売られてるのを見てファルコム経営ヤバいの?
もしかして、潰れたのか!?と本気で驚いた俺は、後から単にPCゲーが
売れないだけど知って本気で驚いた記憶がw
なんかイメージ的にファルコムのイースとかはPCゲー最後の砦であり、まだ
そこそこ数を維持して売れてそうなイメージあったんだがなぁ…
721(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/21(日) 11:58:49 ID:BJeVAPBe0
残念割れ厨の巣窟PCゲー
でもまあ据え置きに参戦するほど体力残って無いだろうな>ファルコム
英伝を据え置きでまた出すなんて不可能に近いか
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 12:02:47 ID:aarzsecf0
ファルコムがPSPに支点移したのってPCゲーの流通形態とかによる一部の過剰仕入れなんかでブランド価値の低下とかを危惧してって面もあったとかいう話聞いたことある。
723(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/21(日) 12:08:10 ID:BJeVAPBe0
>>722
嘘くせーなw割れ民と断定するのは忍びないし、何かソースでもあれば助かるのだが
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 13:05:40 ID:afMOuwV20
幻想三国志は肌に合わなかったな、2はやってないから知らんけど
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 13:13:33 ID:79bLc81D0
ファルコムに比べたらだいぶ小さい会社だけど、>>121のPCゲームメーカーの社長ブログだと、

「トールケースだと目立たないので、紙のBOXが一般的。しかし、部材費が5倍」
「うちは自社流通だったが、一般流通に卸した場合一本あたりの売り上げは半分」
「初動率を上げるためにグッズをつけると半分以下」
「自社流通の2倍以上の受注が無いと一般流通にする意味が無いが、
 店舗に在庫が残ったりすると今後の受注に響くから適正な数字での営業が必要」

と言ってる。あと、

>とあるRPGを製作していた時にクライアントに言われた一言
>「デバックって1週間以上も必要?」
>今は笑い話ですみますが当時は大変でした。

と言ってるので、上の人が少しずれてるのはスクエニやマベだけじゃないんだろうw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 13:34:36 ID:lmnUv+49O
>>719
何を勘違いしてるのか知らんが、ルーンファクトリーはPSPででてないよ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 13:42:23 ID:PctW9icD0
グッズ貰ってからは申し訳ない気持ちと応援の気持ちで
それ以降のファルコムPCゲームは欲しいものからどうでもいいものまで
全部買うようにしてたんだけどな。
白き魔女なんてPC98版、Win版、XP対応版と3つもあるよw
他にも西風の狂詩曲、アークトゥルス、幻想三国志といったアジアゲーの
ローカライズ作品もちゃんと買ったし。

もちろん面白い作品も多い。
ザナドゥ・ネクストなんて木屋さんいないのにドラスレマークあるのかよ?とか
思ってたけどシリーズ化狙えそうなくらいけっこう面白かったし
投売りのイースオリジンだって後付設定的ではあるけど
イースに繋がる伏線が散りばめてあって面白かったんだけどな。

でも結局全体で見れば売れないからコンシューマへいったんだよね。
一人の力なんてほんと役に立たないよなw
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 13:48:49 ID:NRZFbfh+0
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091029_325110.html
>累計85万本を記録しているRPG「英雄伝説 空の軌跡」

ファルコムさん好調みたいだね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 14:03:27 ID:3KuL5uSA0
>>725

ゲームだけじゃなくてプログラム系では良くあることですよ
プログラムを知らない人間程テストの期間を削ろうとする。

まぁ、事務屋はどこの世界でもそういう人がいるんですけどね・・・。
某工場の制御プログラムテストに三ヶ月いるところを一ヶ月に削られたときは・・・・。

結局本稼動で暴走したけどねw
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 14:25:14 ID:AtqQOJfx0
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 14:33:16 ID:91yEtblJ0
>>704
エストポリスだと!
と喜び勇んで公式を観に行った俺の眼に映ったのは、別ゲーと化したエストポリスUの姿であった
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 14:35:35 ID:4xj43nvy0
>>725
その人たちは、過去に

かつかつの予算で作ったゲームがそこそこヒット
費用対効果を考えれば十分な当たり

会社:じゃ、続編作ってね。前より予算削るけど。

チーム:がんばってつくります

会社:がんばってるね。さらに制作費カットするから

チーム:続編頑張って作ったけどもう会社やめます

やめた後にがんばって作った続編が名前を変えられてPSPで発売

というコンボを食らっているからな。金勘定にはシビアにならざるを得ないだろう
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:10:33 ID:OlUG9Jw00
ボーダーランズって一応RPGに入るの?
ロールプレイングシューターって宣伝してるけど。
中堅なのかどうかは発売してみないとわからんけども。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:13:38 ID:0r7XzwgD0
360のゲームが中堅入りするわけないのわかって言ってるだろ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:49:12 ID:G45ovJROP
空の軌跡はPSP版の売上がPC版の数倍だとかどっかでみたような

3はともかく1.2は移植だからと手を出してないこと
後悔したぐらいすばらしいゲームだった

特に音楽とシナリオの出来がすばらしい
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 16:02:05 ID:HKqA6TnZO
>>730
前にも数人いたが、ここはネ実民多いなw
737(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/21(日) 16:04:40 ID:BJeVAPBe0
定期的に他板でもRPGの衰退嘆くスレ立って毎度盛り上がるよね
やっぱり需要と言うかファンは多いんだろうな、とは思う・・・毎度パート2から寂れるが
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 16:27:19 ID:cvtnUe1a0
979 :名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:07:28
ID:QmSPDIdI0
ナムコの営業部署にいる先輩から聞いた話なんだけど、
テイルズスタジオって今かなり雰囲気悪いらしいね
2007年〜2008年にかけて発売したシリーズ作が売れなく
て給料が減らされたんだとさ
現場では売上が見込めるPS系ハードで出そうっていうス
タッフの切実な要望があったんだけど、
上の方で何故かPS以外のハードで出す事を決めちゃってたらしい

スタッフとしては上の勝手な判断で売上落ちて、そのせい
で収入まで落ちてと
かなりストレスが溜まってギスギスした雰囲気なんだとか
で、マイソロ2は好評みたいだけどこれはテイルズスタジ
オにはなんの関係もないから
スタッフの給料には反映されない
テイルズスタジオのスタッフブチ切れなきゃいいけど
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 16:40:18 ID:4xJbtv6o0
>>685
>グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らす
基本的にはこの方針が一番効率がいい。
とはいえ、金をかけたグラフィックを生かした広報が出来ないと逆効果でもあるんだが。

「見栄えを良くする」ってのは製品の品質を上げて売り上げを伸ばす方針よりは安上がりなのだ。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 16:44:54 ID:89hPsJNU0
PS3『テイルズ オブ ヴェスペリア』
初週 22.7万本

Wii『テイルズ オブ グレイセス』
累計 18.8万本

       / ̄ ̄\
     /  ─   \
    ィ赱、     r赱ミ
.    |   (入__,,ノ  i
     |   (  /u  |   あばばっばばbsばばbbば
.     |   |! |u   }
.      ヽ ι! .|   }
      _ヽ;:i;l 。゚・ ノ_
    ノ   i:;l|;:;::;     \
  /´   ι! :i;l 。゚     |ヽ
 |    l。,j i:i;l 。゚ i!、o     \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
741(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/21(日) 16:51:05 ID:BJeVAPBe0
 NieR Replicant(ニーア レプリカント)
 キャラクターの声優陣発表
 ニーア (CV:遊佐浩二)
 ニーア(少年) (CV:岡本信彦)
 カイネ (CV:田中敦子)
 ヨナ (CV:野中藍)
白の書 (CV:ピーター)


(´・ω・`)b
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 16:54:37 ID:5UJR6B7K0
ピーターさんはDODでもいい演技してた記憶がある
確か作ってる所同じだよね?
743(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/21(日) 16:59:07 ID:BJeVAPBe0
(´・ω・`)YES
15万くらい行きそうですな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 17:08:45 ID:FbLmkfRBO
英雄伝説空の軌跡は買いなのかな

程々の携帯RPGが欲しいなとチェックしてるんだけどね…
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 17:16:24 ID:OO/20YPk0
>>744
女主人公とラノベ的イラストとストーリーを受け付けるならお勧めする
ただ、長いよ?w
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 17:23:41 ID:lmnUv+49O
ニーアのサンプルボイス聞いてたらなんかピー音入ってんだけど。しかも、言ってるのチンポっぽいんだけど

ヒロイン(?)は両性具有とか書いてあるしスクエニどうしちゃったの?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 17:24:52 ID:4xJbtv6o0
>>746
作ってるところが作ってるところだものw
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 17:32:50 ID:OO/20YPk0
>>741
ちょっと興味が出てきた
主にピーターのせいで
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 17:32:54 ID:OlUG9Jw00
>>740
でもこの御時世で20万前後が出せば売れると確定してるんだからいいんじゃね?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 17:54:55 ID:aarzsecf0
360版の英語音声って完璧に日本で売る気無いよね・・・
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 18:00:41 ID:Ua6eBkuX0
どうせ売れないしいいんじゃね?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 18:08:32 ID:FbLmkfRBO
>>745
長いの上等・主人公ズのラヴも織り込み済みさ、thx

Psp埃かぶり気味だから買ってくる
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 18:34:44 ID:4xJbtv6o0
ゲシュタルトとレプリカントを一つのディスクにしたコンプリートパックが出るなw
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 18:38:28 ID:6IMjjKXa0
ストーリーほぼいっしょで
ポケモン的な交換要素もないし
誰得
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 19:18:49 ID:FUGm78Dt0
ルコ!ルコ!ルコ!ルコぉぉうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルコルコルコぉおおぉあぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルコにゃんのエメラルド色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
シナリオ中のルコにゃんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
38スキル実装されてて良かったねルコにゃん!あぁあああああ!かわいい!ルコにゃん!かわいい!あっああぁああ!
ルコにゃん仲間になって嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…タルタロスもよく考えたら…
ル コ に ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!オボロスぅうううう!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?座ってるルコにゃんが僕を見てる?
画面の中のルコにゃんが僕を見てるぞ!ルコにゃんが僕を見てるぞ!ルコにゃんが僕においでおいでしてる!!
タルタロスのルコにゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルコにゃんがいる!!やったよピンコ!!ひとりでできるもん!!!
あ、制服のルコにゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアイリート様ぁあ!!シ、シュバルマン!!ソーマぁああああああ!!!イリシアぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルコへ届け!!タルタロスのルコへ届け
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 19:24:02 ID:wUtknlQq0
英語音声とかわらたw

やりたいのはオッサンと幼女の箱版なのに
英語音声じゃスルーだわ


Fラン大生だから英語とか聞いても理解出来ねーし字幕追うのとかアホらし
日本語でおk
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:09:44 ID:wJ1HAov60
スクウェア・エニックスの新作ゲーム『ニーア レプリカント』に登場する美少女キャラクターが、猥褻な発言
http://getnews.jp/archives/48250
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:23:45 ID:aarzsecf0
これがイラストに忠実とか面影があるモデリングなら興奮も出来たと思うが
SO4ほどじゃないにしろほんとにイラストとモデリングの違いが凄いよねw
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:45:53 ID:O6RjLRnQ0
あーあ。あのクソモデリングじゃ萌えないわ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 22:06:03 ID:79bLc81D0
>>756

俺は>>757を日本語で聞くのは色々と厳しいので、英語音声の箱○版に決めたw
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 23:33:52 ID:ZjDH0ykU0
>>741
ピーターw
白の書ってのがなにかわからんけど主人公やヒロイン格じゃないところに声優とは違う人を使ってひとつ違う色をだすってのはいいね
これがだれもかれもが俳優やタレントだと興ざめするけど
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 23:40:14 ID:ZzH+9X6V0
チョイ役の脇役にこそ特徴的な声を使うってのはEoEもやってたな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 23:51:44 ID:nA7ZGVMi0
田中敦子って超ベテランじゃんwww攻殻の素子の人だろ。
あの声で>>757みたいなセリフを用意してあるのかwww
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 23:56:19 ID:MO42HFrs0
ピーターってDODの主人公とヒロインやってたしなぁ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 23:59:16 ID:OqL15fqN0
>>762
どれもインパクト在り過ぎで、どれが脇役なんだかw
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:36:03 ID:mTre4qfl0
>>763
別にエロゲに出演したことあるぐらいだから、
何をいまさら。
卑語連発するわけでも喘ぐわけでもないんだから。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:46:34 ID:NLmYXyZe0
http://ameblo.jp/sinobi/
PS3は、口コミでロングセラー化し、今やPS3を代表する1本にまで成長した
「デモンズソウル」のベスト版が発売。
下手な新作ソフトより多いぐらいの予約が集まっているので
通常版と同等以上の販売数に達する可能性も。
2009年02月発売:PS3「デモンズソウル」初週3.7万本/累計16.6万本


無印の初週超えたら笑えるな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:47:59 ID:MF/uJtwh0
中古まだ高いし意外と売れるんじゃない?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:26:15 ID:t2vbR23e0
ていうか無印版の新品も中古もなかなか見かけない
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 04:41:23 ID:HX94m1P40
>>738
これと同じ現象は他にも複数の場所で起きてそうだ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 06:48:49 ID:e+3wuKI30
英語音声とかわらたw

やりたいのはオッサンと幼女の箱版なのに
英語音声じゃスルーだわ


Fラン大生だから英語とか聞いても理解出来ねーし字幕追うのとかアホらし
日本語でおk
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 07:19:11 ID:Xq05u0Sk0
デモンズはなんであんなに宣伝しなかったんだろう・・・

売れないと思ったのか、口コミによる宣伝効果に期待したのか・・・
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 07:56:49 ID:OeGDomjG0
SCE販売のソフトってCMを見た記憶が無い
雑誌媒体は別だけど

PS1の頃はこれでもかってぐらいやってたよね
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 08:02:02 ID:gGfnRlxT0
ゴールデン枠のスポンサーでも見なくなった
今はどこもゲーム機のスポンサーって行ったら任天堂になってるわ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 08:06:46 ID:igboVqmo0
コア向けのソフトは広告効果がイマイチだからだろうな
それにマニアは積極的に情報収集もするだろうし

デモンズの場合は予算的にギリギリで作ったとは聞いたな
極端なコア向けの実験作、市場が存在するかどうかも確認する意味もあったんだろ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 08:42:43 ID:tooR03cm0
当時はむしろゴールデンでゲームのCMやってることに違和感あったなあ
それまで夕方とか日曜朝のアニメ番組提供ぐらいでしか見なかったからあれで明確にターゲット層変わったんだと思った
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 10:34:57 ID:nga5MWKK0
だれかラスリベのレビューmk2にかいたれよw
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 11:06:18 ID:4nvG0tfN0
>>763
「卑猥」って言葉でバイアスをかけてるっぽいなその記事
ゲシュタルトだと何て言ってるんだろ?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 12:15:17 ID:VjBZ02Nv0
確実にCMうってくるのはトリコとグランツーぐらいかな

>>777
持ってる人間が少ないしネガキャンする必要ない作品だからな・・・
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 12:51:13 ID:TQxcTv/KO
そんなラスリベスレが妙に荒らされているのが不思議
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 12:57:45 ID:1Ehaup6S0
たかだか2万や5000にも満たないタイトルでも煽りが来るからな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 15:40:58 ID:RLjd32BZ0
ラスリベは事前情報でハードルを下げた上で
それなりの値段で買ったのならそれほど悪くはないよ
PS2を1080pで出力しましたって感じの綺麗さだしモデリングも普通だし
主人公であるアイシャのパンツもカメラをローアングルにしたら見られるしw
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 15:49:08 ID:VjBZ02Nv0
むしろ事前情報でハードルが上がった気がする
それなら旧ハードの評判良かったRPGやったほうがいいなと
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 15:55:57 ID:wiO2amwE0
過去に評判が良かったRPGなら
その評判が良かった時期に普通は遊んでるだろw
もし「く、繰り返し遊ぶんだもん!」ってことなら謝るわゴメン。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 16:13:48 ID:RLjd32BZ0
ちなみに俺はポイント使って実質980円で買った
惜しむらくはEOEを先にプレイしてしまってることかな
さすがにその落差は感じてるw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 16:15:34 ID:VjBZ02Nv0
RPGしかしない偏食ならともかく過去の名作良作にまで遡って全部やる時間はないだろと釣られてみる
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:01:21 ID:JriYKMUxO
まぁEOEもPS2レベルだけどね
VP3出すのならグラには期待できないなと思った
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:09:58 ID:RLjd32BZ0
いや、それはさすがに
少なくともPS2.5くらいはあるよw
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:13:43 ID:cargV5y30
むしろこれくらいのグラで十分だな
グラフィックに力入れすぎて他を疎かにされても困るし
ってかどこかHDの2Dゲーを作ってくれる会社が現れてくれないかな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:19:12 ID:VjBZ02Nv0
お前らのPS2と俺のPS2を交換して欲しくなるな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:22:45 ID:X5CPbr4lO
そりゃFF13とかのグラと比べれば劣るけど、中堅RPGとしてならEOEレベルで十分だろ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:35:44 ID:4fw3a9N60
黄色の線でやってんだろうなw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:42:12 ID:RLjd32BZ0
ワロタw
そうなると当然赤のコードは余ってて
テレビも奥行きがあって画面が球面になってるやつだねw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:44:25 ID:cargV5y30
家にそのテレビまだあるわw
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:50:23 ID:8uVTHjZB0
朧村正みたいなドット調?っていうのか2D調というのか
あんなグラはHD機だとだめなのかな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:00:36 ID:RLjd32BZ0
出来る出来ないって意味では出来るだろうね
売れる売れないって意味ではどうなんだろう、わかんないw

そういや朧村正と似たようなテイストの海外ゲーが
去年のXBLAのコンテストで最優秀とってたよ

http://www.xbox-news.com/e7923.html

PSNやXBLAでハーフプライスくらいだったら
買って遊ぶのも悪くないと個人的には思うな
パッケージでフルプライスは厳しいかも
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:14:46 ID:Axb5SEMO0
EoEはアルトよりグラに金かけてるから20万でも爆死って言ってるくせに
今度はPS2グラとか・・・一体どっちなんだよとw
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:18:47 ID:cargV5y30
AAAは親の仇なんだよきっと
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:19:10 ID:tooR03cm0
ゲームで煽る連中は常に極端だな
爆売れと爆死で中間が無い
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:20:52 ID:wkPAKZM90
ゲハ的な思考にどっぷりと侵されてるんだろう
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:22:02 ID:6vXNsER30
EoEは信者が他ゲーと比較してEOEが優れてるっていう宣伝をいろんなスレで
展開してたから、俺は嫌い。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:23:30 ID:gGfnRlxT0
EoEやってここはVPを超えるもの作れないんだなと分かった
やってる事が今までの作品の焼き増し
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:24:27 ID:VjBZ02Nv0
ついでに言えば神ゲーかクソゲーしかない
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:24:35 ID:chdN09kQ0
マジかよゴキブリ沸いてきた
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:25:33 ID:feq9J0D+0
確かに信者はかなりウザかったな
まぁ、俺もそのうち買おうと思ってるけど
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:34:28 ID:N90pHyuU0
1年前JRPGが外人にメチャメチャ叩かれてた時、見も蓋もない叩きばかりでなんだかなーと思ってたけど
この一年JRPGをやってきてさ
そういわれてもしゃーないなと思ったわ

今世代のJRPGの出来ってローグギャラクシー、グランディア3、ラジアータ辺りが出たRPG暗黒期を思い出させるようなモノばかりだもんw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:36:36 ID:RLjd32BZ0
360版もあるから考えにくいけど
これでEOE2はPSPですってなったら面白いんだけどなあw
きっと戦ヴァル以上の騒ぎになるよねw
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:37:52 ID:toFiqoI/0
なんかゲハやここでEOEアンチ=ゴキブリみたいな風潮になってるな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:37:58 ID:tooR03cm0
むしろ最近は典型的なJRPG減ってきてるような気がするが
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:43:41 ID:cargV5y30
ゴキブリって言ったら勝ったと思ってるだけだから
特に意味は無いだろうし無視したほうがいいよ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:51:34 ID:bL3HyHXw0
JRPGの定義自体しっかりしてないだろうからなぁ。
色々な人がこうだと言ってるのをうろ覚えで思い出しつつ書きだしてみると…

1.主人公はイケメンで細くて髪がとんがってて大剣を振り回す。
2.回復役の少女とツンデレ系の少女のダブルヒロイン。もちろん両方とも主人公に惚れる。
3.ラスボスはセカイ系のことを喋りまくる。外人からみるとホモに見える外面。
4.ドラゴンもメカも女の子の拳でぶっ壊れる。筋骨隆々した奴は逆に弱い。
5.パーティにどう見ても戦えなさそうな子供が入る。
6.どんな活躍する奴もムービーで死ぬ。逆にムービーでできたすごい動きはフィールドではできない。
7.ルートは一本道。目的地につくための手段は一つだけ。
8.戦闘は古典的なものに固執している。
9.ティーンエイジャー成長ものがほとんどすべて。

大体こんなもんか?これでも面白そうなものにすることはできそうではあるね。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 19:07:31 ID:LAxNkt1n0
箇条書きってのはなんとなく当てはまっちゃう
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 19:09:47 ID:+cDBWUFt0
あと、クソ 箱キムチが執拗にネガキャンしてくるという要素もあるな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 19:11:37 ID:o9uf3dvW0
>>811

1.映像表現の実写との差が縮まった今トゥーン表現やアニメ的キャラクター造詣等に行くよりない
 ナルトやTOV、戦ヴァル的な方向性が妥当?
2.従順なヒロインと言うのはトレンドから外れている洋に思う。
3.悪を描ききれてない、「悪役にも正義がある」なんてのは温い、それは所詮人間同士争っている範疇でしか無い気がする、
 生存競争やそもそもの価値観が違う相容れない存在との戦いとかいう方向はあってもいい?
4.そもそもスピードあるやつが力が弱いってのがありえないよね。
5.子供は無力ではないにしても扱いは考えるべきだよね、必要以上に馬鹿か天才って所も考えどころ
6.これは仕方が無い
7.結局ほぼすべてにおいて寄り道が多いかどうかの違いしかない。
8.最近は古典的な物と言えるような者が多いだろうか?
9.ユーザーの年齢層的に一回り年齢層はあげた方がいいのかもね・・・

なんとなく意見を言ってみる、あくまで意見であって否定とか反論ってわけじゃないよ。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 19:27:24 ID:RLjd32BZ0
主人公らの年齢層をあげるってのはもっと増えて欲しいね
もちろん内容や展開も年齢にあわせて変えてもらわないとだめだけど

子供を主人公にすることで
子供ならではの無知や好奇心や未熟さとかを利用して
ストーリーを展開させるのが簡単になるってのがあるんだと思う
年齢よりもこういった手法がだめな気がする

だけど今は大人はもちろんのこと子供だってそれほどバカじゃないから
そんなのは興ざめするだけで面白いとは感じないんじゃないかな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 19:27:41 ID:bL3HyHXw0
年齢層くらいは上げるべきかもなー。段々プレイヤー層もおっさんになってきてるよな多分。
それでも過ぎ去ったブームは戻ってこないだろうけども。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 19:37:20 ID:dW/vUA7yO
FM4のダリルみたいな主人公は個人的に好きだな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 19:51:55 ID:vdoain4C0
キャラ年齢うんすうんは
昔はデフォルメされていて気にならなかったけど、
ある程度リアルに見えてくると・・・てことかもしれんね。

ただまぁ・・・年齢上げたら上げたで売れないと思うけどね

819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 19:56:03 ID:bL3HyHXw0
結局、デフォルメ具合とゲーム性がマッチしてたってことなんだろうなぁ。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 20:36:47 ID:r9wDtJ9Z0
RPGにJ付ける痴漢がうざくて仕方ない
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 20:39:44 ID:gGA/bzpP0
痴漢って何です?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 20:44:24 ID:2KvREvp90
痴漢っていうのうはね、
「プロジェクト・ミッドウェー」とか言って
日本のゲーム業界を衰退させることを目的として活動する工作員のことよ!
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 20:48:10 ID:VjBZ02Nv0
エステリーゼ様も痴漢には関わったことがあるのですよ

同人誌っぽい発言になってしまった
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 20:51:30 ID:TTLif3Sk0
また「マジカよゴ(ry」てのが沸くからゲハ臭くするのはヤメレ
825(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/22(月) 21:00:27 ID:nXvsaNpy0
>>763
少佐の猥褻な発言はご褒美以外の何物でも無いな
素晴らしい
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:03:55 ID:toFiqoI/0
デモンズソウル初週5万ぐらい売れそうな予感
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:06:46 ID:RLjd32BZ0
決して大人主人公のRPGが売れないわけじゃないと思うんだ
ただメーカーがまだ手探りなんだよ
大人を主人公にした物語・ゲーム作りの経験が少ないんだよw

TOVなんか良い線いってるし
RPGじゃないけど龍が如くなんかも売れてるし
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:09:20 ID:bL3HyHXw0
龍が如くは本当に良かったな。1しかやってないが、RPG名乗っても十分なくらい成長や探索、装備や買い物あったしな。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:10:09 ID:Xq05u0Sk0
>>827
ぶっちゃけ大人でも少年少女でも作り方次第だよな・・・

ああ、大人と言えば赤毛のナンパ男もすでに23歳かw
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:23:10 ID:o9uf3dvW0
年齢がどうこうより考え方がもう少し大人な主人公の方が良いよね。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:06:05 ID:VjBZ02Nv0
メインユーザーの年齢層が上がってるんだから低年齢層切る思い切った設定でもいいと思う
ゲーム好きなら付いてくるだろうし意外と好評されるかもしれない
現状だと新規獲得よりも呼び戻しのほうが楽なんじゃないか
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:18:00 ID:G0J0jVk+0
デモンズも懐古とかの面があるからな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:21:10 ID:+9sVAL7u0
キャラクリ出来ればいいんだけどねえ
メーカーが大好きなカイガイでも好評なのに何でそこを取り入れないんだ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:24:07 ID:o9uf3dvW0
メインの国内じゃあんまり求められてないからじゃね?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:25:45 ID:Xq05u0Sk0
>>830
大人な行動は妥協と諦めの産物とも言えるので「冒険」はなかなかに難しかったりする。
冒険物以外ならいけるだろうけど。

>>831
将来のユーザー候補を切り捨てるのは長期的に見て自滅行為。

>>833
そりゃ、日本のゲームはボイスやムービー入れるから。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:32:15 ID:tooR03cm0
ていうか子供が冒険はおかしいから大人とか言い出すと
今度はその人物の行動に社会性、モラル、宗教観やらどんどんケチがついて際限が無くなるわけよ
フィクションは所詮フィクションと割り切れない人間は結局自分の狭い嗜好を押し付けてるともいえる
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:32:50 ID:VjBZ02Nv0
今の主流が無個性主人公じゃなくて個性の強い主人公の物語を追うのが多いしね
あとはキャラクター商法だったり

>>835
長期的に将来のユーザ潰すのはわかるが今売れない現状もあるし小さいところは死活問題じゃない
そういう思い切った作品と今までの少年少女物語どっちも見てみたいという勝手な希望
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:33:33 ID:+9sVAL7u0
>>834
RPGじゃないけどモンハンからキャラクリ取ったら不満でるだろうし
求められてない事はないんじゃない?

>>835
そういうゲームしか出さないから閉塞感がハンパないんだよなあ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:35:27 ID:3GkRn8E+0
主人公はキャラクリできてストーリーは仲間の
キャラが進める感じでいいよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:37:33 ID:1Ehaup6S0
>>839
聖剣LOMはキャラクリできないがだいたい感じだけど
巻き込まれ感が強すぎてなんだかなぁ・・・なものだった
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:42:07 ID:8uVTHjZB0
メガテンとかは無個性でも結構うまくいってると思うけどな

まあそれこそ作る人の腕なんだろうけど、無個性だと>>840みたいに主人公の意思表示がロクにないまま勝手に流される展開になるのって多いよね
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:49:24 ID:oycHEwl20
赤毛みたいに全く意思表示しない主人公は
違和感ありすぎてさすがに気持ち悪い
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:00:28 ID:+9sVAL7u0
LOMは結構意思表示出来てたと思うけど
どっちの味方になるとかストーリー分岐とか選択肢与えられてたし
あれくらいやってもらえれば十分だな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:01:40 ID:tXJkWTSa0
赤毛って誰のこと?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:05:34 ID:Xq05u0Sk0
>>839
そんな貴方に白騎士物語がオススメw
まあ、作成したmyキャラが主人公ってわけじゃないんだが。

>>838
モンハンはRPGによくある「ストーリー」が無くそれに伴うムービーやボイスで喋るシーンが無い
からキャラクリとの相性がいいんであって、多くのRPGとキャラクリの相性が悪いのとは微妙に
違うかと・・・
と、書いておいて何だが、FF11とかいう例もあるので開発者がボイス・ムービー諦めればなんと
でもなるなw
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:08:41 ID:+9sVAL7u0
>>845
主人公のボイスって個人的に一番要らないものだけどなw
それにしても白騎士は斜め上をいったねえw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:13:57 ID:Xq05u0Sk0
>>846
ユーザーを物語の読み手として演出等を考えるならボイスがあった方が盛り上がるから
一概にボイスの有無はどっちがいいとか言えないけどねぇ。

ちなみにキャラクリさせると主人公どころか仲間のボイスも大変。
主人公のことをお前とか貴方とか貴様とかで全て呼ばせないといけないからシーンの演出
考えるのも割と苦労するw
ライバル同士の激突でお互い名前を叫びあうようなシーンは不許可になりますw
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:19:34 ID:bL3HyHXw0
仲間にボイスがあって、主人公に性格設定はあるけどボイスはない、
という状態だと、主人公が単なる失語症のかわいそうな子に見えてしまう可能性がある。
幻想水滸伝5で体験した。ペルソナとかは成功してるんだよな確か。後者をプレイしてないので違いが不明だが。
完全に寡黙な主人公にしてしまう、という手もある。喋るより行動で示す、みたいな。これならボイスなくてもいい。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:26:47 ID:+9sVAL7u0
>>847
キャラクリのゲームは基本プレイヤーが主人公だからいいんじゃない?
呼び名どうこうは名前変えれるゲームいくらでもあるし問題ないよ

>ライバル同士の激突でお互い名前を叫びあうようなシーンは不許可になりますw

これは本当に要らないw勝手に喋るなって思うw

850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:30:11 ID:8uVTHjZB0
赤毛ってイースの主人公?無個性っぽいのに中途半端に意思表示して違和感ばりばりだったんだよな・・・
最近だと(全キャラボイス無しだけど)デビサバの主人公とか、選択肢が豊富で面白かった
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:30:45 ID:Axb5SEMO0
>>828
現代物に、RPG的な部分を入れたから
多くの人に受け入れられたんだろうな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:36:17 ID:T+paCA6z0
EOEで銀髪の幼女の
おっぱいと生足がエロイな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:43:59 ID:eyjksoHjP
792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/02/22(月) 17:35:44 ID:4fw3a9N60 (PC)
黄色の線でやってんだろうなw

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 17:42:12 ID:RLjd32BZ0 (PC)
ワロタw
そうなると当然赤のコードは余ってて
テレビも奥行きがあって画面が球面になってるやつだねw

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 17:44:25 ID:cargV5y30 (PC)
家にそのテレビまだあるわw




おい
なんで俺の最近9800円で買った28型のテレビ煽ってんの?
このTVでEOE今プレイしてるわ!テレビに掛ける金ねーよw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:52:19 ID:T+paCA6z0
PSPO2の安藤優さんかw
あんたとかお前としか呼ばれず
ほとんど空気なんだよな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:55:05 ID:Axb5SEMO0
PSPo2はちょこちょこ選択肢あるし、随分良くなった方だと思うぞ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:57:21 ID:4fw3a9N60
やっぱ細かいグラフィックに注視しすぎることによる
ワールドの縮小や
それを見せるための行ったり来たり、移動速度や快適性の
度外視などはクソゲー乱発の大きな要因になってるね
かといってグラがしょぼいと注目度が下がる
大神みたいな逆に映像に制限をかけつつ独特でクールな感じに仕上げるのが
俺はベストだと思ってんだけど
どうしても細かい方細かい方にいってしまうよな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:58:48 ID:+N9vt7360
EOEは面白いな
凄い中毒性が高いと思う
まだチャプター5なんだけど知らぬ間にプレイ時間30時間越えてた
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:11:38 ID:4lNLO44K0
俺も買ってないけど面白いのはわかる
面白さがオーラとして見えそうになる
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:28:01 ID:0JyrVqqR0
キャラクリってDQ9とか白騎士みたいな超絶クソゲーしか思い浮かばないんだが...
そんなのばかりになったらマジ勘弁だわwww
DQ4、5やダークラは面白かったけどやっぱりRPGは主人公の個性が強いほうがいいなあ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:29:42 ID:L+66IKbmO
俺もEOE買ったけどSO4iのほうが面白いな
掛け持ちでしてるけど、こっちプレイ優先が多い
キャラモデも言われてるほど酷くないじゃん
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:31:22 ID:VTVzV8830
しかしDQ4,5主人公で個性といわれても困る
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:35:22 ID:rYuqOb6X0
>>859
デモンズやろうぜ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:52:51 ID:zCdB540m0
主人公に関してはプレイヤーの好みとしか言えないと思うけどな。
個人的には魔人学園やメガテン系、グローランサー1みたいに
個性を殺しつつ空気にならないようにフォローがあるゲームが好きだな。

制作側が楽なのはシナリオ展開や声収録の作業量を削ることができる個性派かな? という気はする。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:55:16 ID:8nWirSjE0
ttp://ameblo.jp/yugioh5ds/entry-10465497760.html
バイオハザード5 オルタナティブエディション
14.1万本

バイオ5売れたなぁ
それに比べ中堅RPGどもは…
廉価版にすら勝てないのか・・・
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 01:11:04 ID:/PgUgPxh0
>>864
カプコンお得意の完全版商法じゃん
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 01:31:48 ID:rKbyN91g0
洋ゲーならFOとかマスエフェクトはその辺いい感じ。特にマスエフェは喋りまくる。
キャラクリかぁ。キャラからの呼び方がお前とかじゃ味気ないなら進め方によってコードネーム交えりゃいいだけだな。
マスターチーフとか
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 01:40:36 ID:4ZPy81TPP
>>866
黒き雷光(ブラック・ライトニング)とかですね!


よぉ黒き雷光(ブラック・ライトニング)、元気にしてたか
黒き雷光(ブラック・ライトニング)さんはどう思います?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 01:55:07 ID:rKbyN91g0
>>867
オンゲーだとそうなるかもwww
オフだと主人公専用称号でさらに進め方によって変わればいいと思う。
スーパーマスターチーフとか。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 06:59:27 ID:dumut5q/0
>>851
しかし現代ものにRPG要素を入れる場合は注意しないといけない。
15歳の勇者が棍棒でオオカミを殴るのはOKでも
15歳の高校生が鉄パイプで野良犬を殴るのはNGになる。
15歳の勇者が民家に入ってツボの中からコインを持ち出すのはOKでも
15歳の高校生が独居老人宅のタンスから預金通帳と印鑑を持ち出すのはNGになる。
と審査機構の判断基準が偏りまくってるからなw

やってることは変わらないのに・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 07:16:20 ID:7gQWZ+Fi0
>>864
バイオはこのまえWiiで出た新作が7万くらいだったな
廉価完全版に2倍の差をつけられるとは…
テイルズでも似たようなこと起こってるけど
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 09:28:18 ID:zXrN2KFm0
>>870
本編と外伝じゃ差がつくのは仕方ない
リメイク本編が売れるのはペルソナでも起きてる現象だし
あとテイルズはいろんなことがありすぎたと思うがその辺は関係ないかな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 09:32:04 ID:0P0HpyycO
外伝とは言え時系列で考えたら4の前のストーリーでしょ?
wiiだから伸びが悪いってもある気がする
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 10:00:03 ID:rWCn5j4Z0
>>871
7万はそれを百歩譲って考慮しても低いな
廉価版と外伝じゃ外伝の方が売れるし、新作なんだから
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 10:01:32 ID:4ZPy81TPP
だな
Wiiは屑ハードみたいだな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 10:03:18 ID:rWCn5j4Z0
いや、そういう事じゃなくて暗にハードミスやソフト戦略が間違っていただけで
決してWiiのせいなどではないと思ry
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 10:10:00 ID:JIR9/OIS0
だからWiiで出したメーカーを叩け
Wiiで出したメーカーが悪いんだから

あ?俺はPS3しか持ってないしバイオは4しかやったことないですけど
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 10:49:52 ID:L+66IKbmO
つか、なんつーボロ儲けだよ
元々あったサブクエを付けただけなのにw
マーセなんか新ステージないし手抜きだろ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 11:51:28 ID:9O8B5O4G0
カプコンは「DVDに合わせて削った分を売る商法」を確立したよなぁ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 12:15:16 ID:gUmEl8VK0
バイオは当時PS3持ってなかった人が主に買ったんだと思うがな
ベストってどれくらい出荷するのかしらんけどデモンズも意外と売れるんじゃないかね
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 13:06:49 ID:pswWxcUM0
EOEがあっちの尼でアクションゲームに分類されててワロタ
市場に無視されるにも程がある
色々と不親切な作りだったけど、あの戦闘は地味だがクセになる
続編を期待したいけど、海外でコケたらやっぱ無理なのかな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 13:14:35 ID:HNbDM90P0
EOEって信者が持ち上げてるだけだから続編出ても半分以下だろうな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 13:22:00 ID:/PgUgPxh0
>>880
手応えは感じてるだろうから、続編もありうると思う
完全新規なだけあって、まだまだ改善出来る余地はあるしな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 13:40:33 ID:E76h8dco0
EOEはもうチョッと初見の人でも解り易くするべきだった
主人公は何が目的なのか、世界の何が問題なのかハッキリと
戦闘はアクションなのかパズル的なのかSRPG風なのか

後、俺は始めの戦闘PV見た限りでは
主人公達がいけ好かないイケメンオサレで厨二全開、クールに決めるぜ
見たいな辟易する話だとばかり思ってた

884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 13:46:28 ID:wAY0rRNH0
>主人公は何が目的なのか、世界の何が問題なのかハッキリと
そういう偏った価値観の話にはしたくなかった、って開発者ブログで語ってたから意図的なんだろうな

ムービーゲーだとくどくど解説してくれるのが多くてだれるけど、そのへんの匙加減は難しそうだ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 13:58:36 ID:L+66IKbmO
EOEは普通のRPGシステムにしてたら超糞ゲーだったと思う
世界観的にね
886あ ◆rOibb29vBo :2010/02/23(火) 14:47:57 ID:Tsfi8hrrP
ニーアは両機種あわせて10万も売れなさそうだな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 15:38:34 ID:xUCmDPZe0
TOG、バグが酷いってことで回収が決まったらしいね
なんだったんだ、TOGってほんとになんだったんだ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 15:45:16 ID:U/dup03G0
ゴミです
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 15:50:01 ID:I4IRxLSB0
ここまで機種で明暗くっきりも珍しいね

片や後発移植でありながら大ヒット
片や本編新作なのに半分も売れず、バグ多発であげくの果てには回収

スタッフはやりきれんだろうな、PS3なら40〜50万とか売れてたであろう割に、バグの件にしても簡単にパッチ当てられたわけで
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 16:35:53 ID:4ZPy81TPP
いや、酷いバグ出してる時点でどうなんだよw
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 16:44:19 ID:tpzfM15y0
回収と聞いてググってみた

これか

ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/info/tog.html

これは費用的に痛いだろうな
まあ俺はwii自体もってないから関係ないけど、TOG買った人は交換してもらったほうがいいだろう
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:02:22 ID:HNbDM90P0
本体普及も見掛け倒しで売れずパッチ修正も出来ず回収交換とか
マジで終わってるな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:05:14 ID:tpzfM15y0
ついでにどんなバグなのかも見てみた
wiki見たらすごいバグの数だったんだな

ttp://www36.atwiki.jp/to_graces/pages/75.html

項目多すぎてワロタ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:09:03 ID:3vGWX38R0
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
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     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:11:10 ID:OXzFa7/q0
パッチ云々じゃなく最初からバグなしが一番望ましいんだがなあ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:16:45 ID:YNK7bIpk0
PCゲーの悪習を受け継いじゃったな
にしたってCS機はハードの細分化がPCと比較して全然少ない分デバックは楽だと思うのは素人考えなんだろうか
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:22:52 ID:AkJd+WB60
据え置きの本編テイルズなのにまともにデバックもやってないとかアリエネ。
テイルズにはもう注力しないとか言ってたけど、こうも露骨だとさすがに・・・。
浮かした人件費はリストラ対象の割り増し退職金かね。

ToVでDLC専用アイテムはヤラナイ!とか言ってた頃はまだ希望も持てたけど、
いよいよ終わってるなナムコ。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:29:18 ID:f8dHWRvs0
やっぱ、PS3やPSPで開発したかったのに上の判断でそれ以外に決定された上に
売れなかった責任取らされて給料減らされたりして
テイルズチームのモチベーションが駄々下がりだって噂は本当なんだろうな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:32:10 ID:OpnXbOoT0
もうちょっとだけでもPS2で作りたかったってのが本音だろう
GとかPS2で出来なくてWiiでしかできなかった要素とか見当たらないし

VはHD制作の為の初期投資的な意味じゃ仕方ないだろうが
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:39:18 ID:jfymc7uZ0
現実に入れるっていったら排泄メーターだろう。
FPSもつけるべきだ。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:50:58 ID:a17DgfPF0
そのうちテイルズスタジオもセガが拾ったりしてw
「セガの方がより新しいRPGのアイデアを受け入れる姿勢があるので〜」
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:56:57 ID:OpnXbOoT0
テイルズスタッフはテイルズの看板(というかテイルズの定番絵師)抜きだと並程度だからなぁ・・・
アークラとかTOSあたりのスタッフが多かったがその結果はあの様だし
TOSやTOAと同じライターだったけど腐女子の食いつきもさっぱり
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 18:07:58 ID:a17DgfPF0
アークラは「マベだから」というのも大きな要因になってる気がするw
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 18:13:11 ID:KHrhdIZ5P
イメーポだしな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 18:56:36 ID:YmS0VIhD0
今思えば、Wiiで4万のアークラは健闘した方
真のFFとほとんど変わらないほど売れたんだぜ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:05:38 ID:4ktJU6Pp0
まあオススメセレクション価格なら適正だろうから
朧村正と一緒に予約してるぞ
ベアラーも同価格帯で拾うつもり
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:19:55 ID:zlgHaDnV0
>>905
確かにwiiでは健闘した
そんなことは分かっている

ありゃあハードミスだからねぇ……
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:21:51 ID:gVypvEz20
ファミコン通信だった頃は平気で2点とかつけるレビュアーが居たもんだけどなぁ
今やメーカーの広告費(カネバライ)に応じた宣伝の場になって久しいし
ファミマガとかのライバルいなくなって一強になったあたりから
変なことになってきたなファミ通は・・・
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:25:48 ID:pRS7XUpI0
パッチ修正も出来ずって考えがそもそもおかしいだろ
パッチ修正出来ると思ってデバッグ適当にやる流れになりそう、PCゲーみたいに

ガストちゃんとか既に
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:26:21 ID:H1rpliRb0
>>907
「ハードミス」という表現は、何かハードの方に落ち度があったように感じられるから、
ちゃんと「ハード選択ミス」と書いてくれ
911(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/23(火) 19:30:47 ID:rWCn5j4Z0
ハードミス
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:37:04 ID:zlgHaDnV0
ハード選択ミスがハードミスに略されて定着してるんだと思うが……
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:38:10 ID:/PgUgPxh0
まぁハードミスでも良いんじゃね、Wiiだし
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:42:59 ID:zlgHaDnV0
>>913
いやwiiは別にいいだろ
wiiに出すメーカーがクソなだけで
ちゃんとカジュアルゲーやパーティーゲー
強力なブランドのあるゲームは売れるわけだし
中小には毛ほども関係ないけど
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:43:11 ID:0JyrVqqR0
今時パッチすら当てられない時点でゴミハード決定じゃんw
携帯のPSPですらパッチを当てられるんだぞ
ハードミスと言われても文句言えないだろ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:45:51 ID:zlgHaDnV0
いや俺そういう意味で言ったわけじゃないし
中身を見れば失敗だが
売り上げとしては成功してるわけだし
ちゃんと層に合った物を出せば売れるわけだから
そういうのは違うと思う
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:47:55 ID:KLVyg/xG0
>>915
そのゴミハードにPS3が負けるからこんなややこしい市場になった
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:49:40 ID:4ktJU6Pp0
おいおいここは中堅RPGスレだぞ
PS3がWiiに負けたなんて事は一度も無いと思うが?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:53:01 ID:8WBfR18U0
Wiiの方が台数が出ている以上夢を見たくもなる
だからこういう市場になったと言ってるんだよ
920(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/23(火) 19:54:07 ID:rWCn5j4Z0
まーたIP変えてるのか?ID変わってるぞ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:55:38 ID:KLVyg/xG0
自分の意見を>>919が代弁してくれた
PS3が勝ってたとしても従来型RPGはどの道先細りだったのかもしれんが
922(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/23(火) 19:56:39 ID:rWCn5j4Z0
なるほど、失礼
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:56:58 ID:Bm8/GV8P0
つーかこいつらはワザと煽ってるのか知らんが迷惑だからやめてくれよ

もういい加減ハードの煽り合いは飽きたっつーの
924(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/23(火) 19:58:34 ID:rWCn5j4Z0
なら中堅の話題振ればええ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 20:00:14 ID:KLVyg/xG0
現状PS3で出しても他よりマシってだけで大した売り上げ見込めないからな
確かに本質はハードどうこうってのではない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 20:03:00 ID:Bm8/GV8P0
スレ違いにたいしてじゃあ話題振れとかおかしいだろ
まるでスレ違い連中を容認してるみたいじゃん
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 20:05:08 ID:4ktJU6Pp0
中堅が成長してる市場と
中堅が縮小してる市場で
大した違いが無いなんて事は無いだろ・・・
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 20:08:54 ID:KLVyg/xG0
>>827
成長って、ガストのことか?他が居なくなったから相対的によく見えるだけだ
アトリエにしろ、微増程度だし、その程度の増加なら2004年にRPG路線に切り替えた時に出した
アーランド2が出るまでは様子見だな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 20:09:55 ID:8WBfR18U0
EOEはよかったよ
EOE単体で大成功というわけでもないけど、結局こういうものをドンドン出していくしかないと思うよ
中堅RPG最大の問題は「飽きた」ことだからな。「飽きてない」感じのを作ってかなくちゃな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 20:14:28 ID:zlgHaDnV0
まぁ成長はして無いよな
現状維持の市場と
ほぼ買う人のいない市場って感じ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:09:24 ID:dumut5q/0
>>929
中小メーカーが冒険出来ない現状で望みは薄いな。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:10:51 ID:+EpLwUax0
TOG回収すんのかよ
まだ開封すらしてないわ
933(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/23(火) 21:11:53 ID:rWCn5j4Z0
つデモンズ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:16:22 ID:zlgHaDnV0
>>933
それはSCEという大手が手をかしたからだろう
その前にフロムが作ろうとしてお蔵入りになった経緯が
SCEはもっと色々実験作に手を貸してやって欲しいと思う
日本の中小に手を貸してそういう実験的なのやりそうなのはSCEとSEGAくらいだし
デモンズで味をしめてもいいと思うんだがなぁ

てかSCEはそういう実験作をいい感じにするの上手いと思うんだよ
デモンズしかり、ガンパレしかり
まぁシリーズ展開の下手さは目に余る物があるが
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:26:52 ID:OpnXbOoT0
>>934
任天堂もやってはいるけど結果出せないよね・・・罪罰とかレギンとか
デモンズとか白騎士で小粒ながら結果残せてる強みをSCEは活かさないと
936(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/23(火) 21:27:11 ID:rWCn5j4Z0
〜だろうとか言い訳しないで素直に認めることも必要よ
屁理屈ごねてもフロムの作品が成長してるのも事実
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:28:41 ID:9cyXcJWE0
いやホントSCEってシリーズもの育てるの下手だよなー。
大抵最後は糞ゲーになって終わってしまう。残念すぎるぜ。
PSのころのままのSCEでいてくれたら、今頃中堅も大作も売れ続けてたろうに
938(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/23(火) 21:29:44 ID:rWCn5j4Z0
RPGという趣向のせいか否定する俺かっこいいみたいな厨ニ病患者多いよね
自分もまあその一人だけど
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:32:35 ID:zlgHaDnV0
屁理屈って……
単体ではまず冒険できんのは歴然たる事実だろ
それでは自分の都合の悪い所を無視した自分本位な意見だと言わざるを得ない

フロムは大好きだが特に成長はして無いと思うしね
てか寧ろ成長しちゃったらダメな企業の筆頭だと思う
まぁこれは個人的な意見だけどね

>>935
まぁそういう実験作が受け入れられる市場かどうかってこともあるんだろうが
その会社の強みを生かした上で、粗を削るのが上手いと思う
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:33:43 ID:9cyXcJWE0
否定も糞も中堅RPG売上下がっていってるよねというのがこのスレの主題だし。
PSの頃はよかったなーと改めて思う。RPGが本当に時代の花形だった。格ゲーもそういやあの頃はまだ元気だったな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:34:12 ID:dumut5q/0
>>938
色々支離滅裂なんだが・・・
どっかに格好つけのために何の脈絡もなく否定してる奴が居たのか?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:35:26 ID:OXzFa7/q0
シリーズものなんてどこもファン層が固定されちゃって長々続くもんじゃねえよ
むしろGTをあそこまで看板に育てたSCEはマシなほうだわ
943(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/23(火) 21:35:44 ID:rWCn5j4Z0
>>939
中堅が成長してる市場と
中堅が縮小してる市場って御題だったと思うが、デモンズでフロムはPS2時より中堅RPGの観点で久しく成長した
とおもうたが、それをやれSCEの援助とか言われても屁理屈にしか聞こえません
OK?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:37:16 ID:gUmEl8VK0
カプンコやコンマイはRPG作る気ないのかなぁ
元々RPGを軸にしてないメーカーだけど

関係ないが今更ゲーセンのドラキュラ初めてやったけどすげぇつまんなかった
音楽は凄い良かった
945(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/23(火) 21:37:25 ID:rWCn5j4Z0
おまえら売上本数で語れんのか
データで語れアホ共 気に入らないから否定しても糞の役にもたたねえんだよクズ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:37:33 ID:9cyXcJWE0
>>942
SCE製のRPGのほとんどが滅んじゃったじゃないか。マシな方には見えないが。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:38:16 ID:a17DgfPF0
>>942
その辺りはアトラスが飛び抜けて上手いね。
女神転生からよくもあれだけ幅広く展開したもんだよな。
948(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/23(火) 21:41:42 ID:rWCn5j4Z0
あー分かった、完全に会社の話してんのかw
ID:zlgHaDnV0ここ中堅RPGスレなんだから会社の話なんてやるなら先言えよ

中堅が成長してる市場と
中堅が縮小してる市場
ってこれソフトの事じゃないのかよ?ゲハでやれよ ソフトしか眼中に無かった
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:43:03 ID:zlgHaDnV0
>>943
よく言いたいことが分からん
てか俺は>>929,939の流れで中小メーカーが冒険出来ないって話になってるもんだと思ってたが
実際あなたも>>933でデモンズが中小が冒険して成功してるって言いたかったんじゃないの?

それに対して、それは中小メーカーとして冒険したかと言うと微妙
SCEの援助が無ければその冒険は無かっただろう
だって実際フロム自身の手でお蔵入りされてたわけだし、と言いたいわけですよ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:43:19 ID:9cyXcJWE0
とりあえずRPGで続編を作り続けているのは、アトラス、スクエニ、ナムコ、セガってところか?
カプコンは脱落、コナミも残念ながら終わった臭いな…SCEは白騎士を続ければとりあえず一本はある、ってことにはなるかな。
ポポロクロイスの死にざまは残念だったなぁ…アークはもう終わるべくして終わったんだろうけども。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:44:11 ID:OXzFa7/q0
つか当時のRPGのほとんどが滅んでるやん、ブレス幻水シャイニングetc
大手が率先してRPG排除に向かってるのは時代だねえ嘆かわしい
952(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/23(火) 21:45:07 ID:rWCn5j4Z0
>>949
や、俺は完全にソフト売上の話してた
あんたは中小の冒険云たらの話してたそういうことだな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:46:09 ID:9cyXcJWE0
>>951
時代だな。正に時代の話だ。中堅RPG、据え置きゲームが華やかかりし時代があった。
954(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/23(火) 21:46:56 ID:rWCn5j4Z0
自分の焦点は>>927>>930だわ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:48:16 ID:zlgHaDnV0
>>952
ああお互い勘違いしてたのか
すまんね

中堅RPGのこれからはもっと冒険してくべきってな話からの流れで
中小の冒険は難しい的な話になったつもりだから
一応中堅RPGに絡めてるつもりです
そういうのもありだと思うけどダメか?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:49:06 ID:gUmEl8VK0
アークは乱発して自らブランド貶めた感じするもんな
WAは4まではリメイク含め全部やってたんだが5は売上、評判ともに悪かったのか?
シャイニングはウィンド、ティアーズよりイクサの方が好きだった
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:49:26 ID:OXzFa7/q0
まああの時代は他のジャンルも売れてたがな、バブルを懐かしんでもしょうがない
個人的にゃ続編ダラダラ続けるよりも新作出す姿勢のが評価できるな、ペルソナみたいにガラッと変えるのも大きい
958(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/02/23(火) 21:50:05 ID:rWCn5j4Z0
RPGは手間掛かるから面倒にもなるわな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:51:54 ID:hbAXciyf0
>>956

WAは4の評判が悪かったから5に結構響いた感じじゃね?内容的には持ち直した感じだと思う、
売り上げを持ち直させられるほどではなかったけど。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:52:53 ID:dumut5q/0
>>957
ペルソナは「メガテン」という大きなシリーズの流れの中の一つだから大幅に変えるチャレンジも出来たんだろうなぁ。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:53:38 ID:DNMr4VXm0
WA5、売上はイマイチだったが4よりは面白かったな
もうWAの新作は作らないのかなぁ
来年は15周年だしここで何もなっかたら諦めるわ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:54:34 ID:zlgHaDnV0
でも失敗したら当時2個しか無かった柱の一本が無くなる訳だから
あの冒険は凄いと思うぜ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:58:46 ID:9cyXcJWE0
アトラスはすごい。一人で気炎吐いてる感じだ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:58:58 ID:dumut5q/0
>>962
いや、2本あるからその内の1本を失う危険を冒せたんだろ?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:01:29 ID:a17DgfPF0
>>950
流行がTPS的なゲームに移っちゃったから対応に苦労してるんだろうな。
流れにタイミングよくうまく乗ったのがデモンズソウルだった、気がする。
カプコンも育てたモンハン使い回してRPG要素を加味したり、ゲームスピード上げたりTPS混ぜたり、
ブレスの外伝作るとか色々実験すれば良かったのに、ゴッドイーターに美味しい所持って行かれちゃったな。
ジャンルとして定着するために色々なメーカーからクローン出して貰った方がいいんだけどね。

セガはちゃんと無限航路やヴァルキュリアのシステム育ててくれるのかなぁ。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:02:00 ID:zlgHaDnV0
>>964
まぁそうだけど
個人的には勝負できないなぁと……
コップに半分入ってる水を半分もと考えるか半分しかと考えるかみたいな
個々人の主観の問題だけどね
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:04:56 ID:gUmEl8VK0
>>959>>961
ユーザーの評判が悪くないなら完全にポシャったわけじゃないのか
WAの冠外してもいいから、ああいう雰囲気の作品出して欲しいな

セガは天外魔境、グランディア、シャイニングとサターン時代の柱全部折れてるんだな・・・
というかどこもPS2後期でRPGの柱折れたから現状があるのか
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:16:33 ID:0P0HpyycO
6部アーク系のRPG作ってくれないかな・・

キャトルコールやアークエンタのアークは既にアークじゃなかった
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:24:11 ID:4ktJU6Pp0
>>967
セガじゃないのがまじっとるぞw

天外魔境は桝田省治が久しぶりに俺屍2に動いてたりするんで
天外風な和風RPGは出るんじゃないかと結構期待してる
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:24:42 ID:iB4L19Re0
『FF13』の存在にかすむ『エンド オブ エタニティ』
http://japan.play.tm/2010/02/16/



『スターオーシャン』シリーズのデベロッパーであるトライエースは、『ファイナルファンタジー]V』の発売からほんの
一週間あとにセガから発売される新作RPG『エンド オブ エタニティ』の制作を終えた。
発売はたった7日間の違いだが、セールスにおいて二者にはより大きな差が確実にある。

『ファイナルファンタジー]V』に対する期待の急激な高まりは、『エンド オブ エタニティ』を苦しい立場に追いやっている。
ただ3月16日という発売日は、当初予定されていた『ファイナルファンタジー]V』と全く同じ日である3月9日に比べればずっとましであると言える。

この一週間の発売日の差がどのくらいになるか、答えはすぐに知ることになるだろう。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:26:14 ID:spt45PZh0
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:36:19 ID:gUmEl8VK0
>>969
そうだなハドソンだなwもとはPCエンジンだっけか、サターンで連想してセガと勘違いしたわ

俺屍行方不明だからなぁ、ポイント余ってるしアーカイブ落とすかな
グラフィックにこだわらずにシステムで勝負したいい作品だったよな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:37:30 ID:spt45PZh0
ファンタシースターが生きている
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:40:24 ID:9cyXcJWE0
ハドソン…天外はGBAの青の天外はよかった。3が超ひどくて沈んだんだよな確か。
ハドソンが制作したらしい幻想水滸伝5もひどかった。システムが。
おっそろしく古臭いんだ。装備とか、普通今なら腕スロットや胴スロットがあって、
その中で胴スロットを選ぶと今持ってる鎧とかが一覧から表示される、ってのが普通だと思うだろ?
ハドソン製のは逆で、今持ってる鎧を選ぶとスロットから胴が選んで表示される。恐ろしく非効率的。
時代に間違った方向で逆らって死んだ、って感じ。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:53:30 ID:+EpLwUax0
>>971
なにこれ?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:09:31 ID:HUF3T/Oe0
>>972
今はグラフィックにこだわらずシステムで勝負、が難しい時代なのが辛い。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:23:50 ID:a187Db8M0
アーク、ポポロ、WA、天外、幻水、SO、VP、サガ、グランディア、シャイニング・・・

シリーズもののほとんどがほぼ同時期にクソゲ連発して次々沈んだよな
何でこれが売れないんだろう?じゃなく、そりゃ売れないだろ・・・で自滅したものがほとんど
今思うとあの現象信じられないんだけど
何であんなにシリーズ劣化現象が続いたんだ?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:47:25 ID:spt45PZh0
ここの連中はDSのRPGはやらんのか?
エストポリスとかよさそうじゃん
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:48:42 ID:hbAXciyf0
同時期ではないよね、失敗作が続いた様なイメージあるけど、
アーク、ポポロはPS時代の段階で駄目になってたと思うし、天外なんてもっと前から駄目だった、
幻水はPS2序盤だしSOが駄目になったのは最近(一応3のディレクターズカットもそこそこ売れてるし)
VPも駄目になったって言うのとはまた違うだろうねぇ・・・
まぁ2004〜2006辺りに酷い内容のRPGが集中していたような気はする。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:49:07 ID:VTVzV8830
>>1
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:14:09 ID:yFBah0fl0
>>970
そのかわりセガは龍が如く3をFF13にぶつけてるんだよなw
とことん海外で売る気がないらしい
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:34:35 ID:ZOW1WSFj0
>>975
EOE
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 01:09:09 ID:7iMxaDTd0
>>977
シャイニングはイクサとか良かったし
クソゲと呼ばれるような物は殆ど無いぞ
第一、今アーケードも稼動してるし据え置きの続編もまだありうる
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 01:25:44 ID:7iMxaDTd0
天外ってZEROもそこそこ売れてなかったっけ?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 01:55:39 ID:daFWkRcX0
なんでTOGがバグ塗れなのがWiiの責任みたいになってんだよw

そもそもちゃんと作ってりゃあんなバグ塗れはありえないんだから
修正パッチとかいらんだろw 家庭用ゲームまで修正パッチ前提化とか勘弁www


叩くならテイルズスタッフ叩けよ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 02:10:20 ID:yFBah0fl0
TOGは2009年発売予定から今冬発売に修正したはずなのに
FFが年末に出ることが決まった途端、急に12月に発売が決定したからな
任天堂の都合に合わせるために無理矢理発売を早めさせられて
「ちゃんと作れなかった」と思われるのは仕方ない
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 02:28:36 ID:nKL7qB9p0
任天堂の都合でソフトの販売日決まるんなら
wii参入のサード掌握できてさぞかし楽でしょうね
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 03:50:20 ID:VvWKzJ5V0
>>985
パッチ前提でバグ有りリリースなんてダメダメなのは事実
しかしバグ満載でなおかつパッチすら当てないのはそれ以上にダメなのも事実

PS3なら、パッチで修正できたぶんだけ「まだマシだった」という話だ
パッチで修正すれば何も問題ないとは誰も言ってない、それすらしない、できないのはもっとダメってだけの話だ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 06:48:20 ID:KXMA7Z+T0
>>988
しかし現実問題としてパッチ前提バグあり(100%発生な進行不可系除く)リリースを認めないと
大作以外発売できなくなっていくのも事実。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 06:53:22 ID:7iMxaDTd0
バグ南無は有料DLCはあるのに
無料パッチは無いの?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 06:54:01 ID:sWMcoxWq0
デバッグすら出来ないほど追い詰められているJRPGw
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 07:08:14 ID:D6WPJHlo0
>>988
んなハードの性能の事まで言ってたらキリがない。
低性能なwiiでこの有様、ただでさえ短いシナリオだったんだから
PS3で出してたら予算的に10時間程度で終わるような作りこみしか出来ず、
バグもさらに増えてたんじゃね ってなる。

しかしマリオとFF13と争うような激戦区に出すより、年末商戦無視してでも
しっかり仕上げてからリリースして欲しいもんだね。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 07:19:49 ID:7pIEI4uV0
FF13は体験版の時点で冬発売ってのは確定してたし
無理やり合わせられたってのもあり得る話だな
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 07:25:43 ID:NaqdbQspO
しかしあっさり新規のゴッドイーターに抜かれたなテイルズ
テイルズチームの立場ないんじゃないの
会社から必要性が薄れていくかもね
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 08:57:09 ID:UgyVUu8i0
>>990
TOGのDLCはアンロックタイプじゃないの
バグのパッチは結構大きめの容量になったりもするから、512MB程度のストレージじゃ難しいのでは
可能だったとしても、なんでただでさえ逼迫しがちなWiiのストレージをバグのためなんかに消費されにゃならんのだ、って反発も予想できるしね
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 10:04:03 ID:rhUWTpwb0
TOGの衣装はアンロックだね
まあWiiだから仕方ないんだけど
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 10:06:26 ID:i4MPsBFc0
あれだけ力入れて宣伝して
たいして売れず中身はバグ塗れ

テイルズチームの士気下がりまくりwwww
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 10:13:43 ID:AsNvfUEc0
ハードミスってのは恐ろしいね
俺も流石にラタ割れするとは思わなんだ
PS3で出せば40万程度は行っただろうし
バグでもパッチ配布で対応できるから回収費用もかからなかったのに
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 10:14:24 ID:i4MPsBFc0
だな
Wiiなんて屑ハードで出したばっかりにこんなことに

Wiiは存在自体が害悪だわ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 10:15:45 ID:AsNvfUEc0
いやwii自体は悪くないだろ
パーティーゲーとかブランドがあるゲームは売れるんだから

市場を読めずに出すバカな会社が悪い
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