3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:59:27 ID:SIfMqGjj0
ゼノブレイド待ちage
Xenosage
KOS-MOSって「ルックス、○○パーセント低下」って感じの台詞とかよく言う?
汚れました、ルックス云々
シオン、メンテをお願いします
とかだっけ
ルックス5%低下、シオン洗浄してください
と見返り美人なキメポーズでおっしゃいます
で邪神像が出てきた時
例のAAと一緒にルックス200%低下、シオン助けて下さい
とか言われてたな
こう言うセリフ自体がコスモスと言うか、世界観に合ってなかった気が
するんだよなぁ。今更だけど。
えええええええ
私この台詞めっちゃ好きだけどな
というかこのあとのシオンとコスモスのやり取りとか
想像できて萌えるよ
1はモデリング含めて、萌えとか言ってるヲタには好評
一般人はパンチラとか目でかの女キャラとか普通に引いてたんでしょ
イラストが田中久仁彦な時点でアニメ絵は既定路線だし、
萌えヲタ云々、一般人は引くもクソもないだろと(ry
>>12 ゼノギアスの絵柄にしておけば良かったのだが
ルックスって言うから違和感あるんだな
要は外装が汚れたから掃除しろってことなんだろ
ストレートにそういったら面白くも何とも無い。
人間の感情に配慮したつもりで配慮できてない感じがいいんじゃない。
ルックス=視界って言ってた人もいたよーな気が
自分でそのくらいメンテ出来るだろ。あくまでルックスなんだから。
コスコスは構ってちゃん
('A`)ヒギィ
×コスコス
○コスモス
ワロタwww
卑猥な名前だ
◯シコモス
モッコリもっこす
今更ながらエピ3をやり始めた
今テロス、オメガお披露目会あたりなんだけどダルイ...
移動とムービーしかないね
コスモスのモデリングはやっぱり1がいいな
3は人間っぽいからイマイチ
中身も見た目も人形っぽいコスモスが好きだった
そこら辺じゃまだまだ自由に動かせないな
まあ最後までそんな感じですけどね!
ケツが…
おっぱいVS尻だな
無限フロ、普通にグノーシスまで出てきてるし…
なんか、重要人外全員向こうに行っちゃいそうな勢いだな
男キャラはでませんが、ネピリムは出ます^^
PS2版のレベル上げてるんだが引継ぎ要素無かったら泣くw
2も3もまとめて買ってあるんだが嫌な予感がしてならない。レベル上げに戻るわ。
引継ぎ要素はあるがゲーム進行に有効なものではなかったような
2のデータがあれば3に水着だっけ?
2から3の引き継ぎはEp1モデルのシオン
一々貼るな、ニコ厨死ね
figmaも楽しみだ
EP3コスモスには殆ど興味が無いな
EP1コスモス、主任、モモだしてくれればそれでいいんだ
望みは薄いかも知れんが、売上だけ見たらEP1が最高なんだぞ!十分考慮していいだろ!!
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 07:46:31 ID:PWsxj0T9O
ミユキも使いたかった
EP3は序盤だけだったか
>>34-36 爆死した気分になった。おとなしくエピ2に進みます。。。
ありがとね
なあ、EP3本編やDBでキリストが永劫回帰を望んでるなんて描かれてたっけ?
ファミ通の飛ばし解釈は無しで
なんだそれ初めて聞いた
そもそもキリストと明言されてない
固有名刺の明言とかはどうでもいいんだわ
ただ俺が理解できてないだけかもしれんけどEP3でT-elosとかがあの方って呼んでたのは普通にCEOの事だと思ってたわけ
でも
>>39とか見るとムゲフロだとキリストの事を指す代名詞にシフトしてないか?って気がしてな
あーそうか
そもそもマリアが何故か基本的にCEOに服従するっぽい事を失念してた
これだと別におかしかねーや
勘違いすまん
やはり末尾Pの言う事は真に受けてはいけないんやなw
>>32 俺はむしろ敵味方含めて男キャラ出せよ!って一作目の時からずっと思ってるんだが
エルデカイザーΣこそ男の中の男
>>51 とりあえず、ジンは
「ドット絵でヌルヌル動かして格闘させると、スクエニに一度頭下げに行かないといけない」
っていうリスクがあるから。
ゼノサーガシリーズをやろうと思うんだけどPS2の方がいい?
中古だとDST・Uがやたら安いんだが(300円とか)、これはやめといた方がいいのかな?
ゼノブレイドの前にやっとこうっていうなら、やめといたほうがいい。
ゼノファンならギリギリEP1すすめられるけど、ゲームとして楽しめるもんじゃない。
ありがとう
ゼノシリーズだからやりたいという訳ではなく、以前からこのゲームが気になってたので
ゲームとしては微妙なのか……まあ安いし、DS版買います
PS2版ep.1、2の内容がどっちも入ってるってことでいいんだよね?
もっこすは入ってないしオススメ。
なんて、俺もやったことないんだけど。ゼノブレイドの前に時間ができたら本体ごと買うつもり。
えp1限定版付属のコスモスフィギュアは出来よかったん?
邪神に比べれば。
そいや、箱に仕舞ったままだ。
やっとゼノカード2来たと思ったらなんだよブレイドって('A`)
無限のフロンティアはサーガEP3のあとってことでいいの?
EXCEEDとやらは前作やってなくても楽しめる?
にしてもMOMO出すならJRいらないけどジギーも出してほしかった
EP3でジギーとMOMOってED一緒にいなかったっけ?
そういう時系列とかほぼ無視で人気ありそうな(おっぱいで釣れる)キャラ出してるだけだからな
ゼノコミと同じレベルの塵同人ゲーって認識してる
モノリス開発だからほぼ公式だっつーに。
へ?
>>62 EP3の途中で、無限の世界に行ってる。
ちゃんと、時系列意識した台詞とかあるよ。
>>62からの変な流れで一見さんが勘違いする前に言っておくが
まんまガンダムとスパロボの関係だからな
ガンダム=ゼノサーガの公式ストーリーでスパロボ=ムゲフロが公式のものとして扱われる事は無い
まぁあれはナムカプ世界のコスモスだからな
仮面ライダーディケイドで言う所のリ・イマジネーションだよ
仮面ライダーなんか見てねぇよ
俺はスパロボもゼノサーガも好きだからムゲフロ買ったけど、ムゲフロはゲームとしては結構面白いけど、ゼノサーガからの登場キャラに関しては
>>63みたいに言われても仕方ないと思う
EXCEEDでも出すのは相変らず女キャラばっかりで男キャラやESとかの機動兵器はまたスルーぽいし、正直「客寄せパンダか?」と思ってしまう
正直な所、俺は今みたいな扱いのゼノサーガのキャラに興味無いし、無理に出てもらわなくても別に構わないな
多分ゼノサーガ自体にはもうメーカーを動かす程の利益が見込まれてないんだろうから仕方ないよ
そうでなきゃゼノブレイドなんてタイトルにしないしDS版3だって出てる
むしろ今のコスモスはゼノサーガというタイトルそのもに代わり
バンナムの赤字補填に貢献するという重要な使命を与えられているのだ
ESで支援攻撃させてほしいね
時空を超えるときにトラブルでサイズ小型化とかもう何でもいいから
きっとあの世界ではESよりマリモスのおっぱいビームの方が強い
あの世界ではっていうかゼノサーガのパワーバランスなんて元々有って無いようなもんだろ
戦闘パートを考慮外としても、才能と少しの訓練だけでついこの間までOLやってた奴が前に出て戦えるし
ゼノギアスのエーテルみたいな理由付けもないのに剣の達人ってだけで15m級のロボットを一刀両断出来る世界だぞ
(ゾハルの民とかいう設定が関係あったのかもしれんが)
そんな芸当シタン先生でもやってねえしできると明言もされてねえ
主役ロボ(KOS-MOS)より強そうな奴がゴロゴロしてる辺りも含めゼノギアスよりゼノサーガの方がよほど今川チックだと思う
シオンは武術習ってたからあの世界のOLでは強い方
まああの兄妹色々補正されてておかしいけどなw
マーグリスもep1製品版の映像だけ見たら白兵戦でコスモスが敵いそうな相手に見えない
飛び掛かった中佐を避けるときの動きなんだあれw
あのマーグリスならUMN干渉防御さえなければテロス瞬殺出来そうw
>>77 色々な制約もあるとはいえ
一応シナリオ部分がメインのアニメだと
シオンは体術出来てもグノーシスと戦ったりしてないんだよね
Jrとかケイオスも、グノーシスと戦う時はエイグスに乗ってるから
ちゃんとエイグスの役割が出来ててよかった
アニメの実況ログ持ってるひといたら下さいお願いしますこの通り
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 04:59:07 ID:hk10d0el0
ほんとに冷たい人の振りして、あとで傷付くのはゆりさんのほうなんだせ
昨日3クリアしたんだが面白かった
2も言われてる程嫌いじゃない
1が一番良かったかな
ケイオスの正体がよくわからんんかったのだが誰がおせーて
わからんでええんでね?
フェブとバージルに泣いてもうた・・・
フェブバージルとガイナンとジンさんのラストシーンは今でも覚えている
本筋の投げっぱなしぶりと関係無しにそれ単体で見れるシーンだしな
感動しつつも唯一シオンとシンクロしたシーンだしな
感動以前に話の積み重ねが無いからその場の勢いに騙されてるような気がした。
ジンの走馬灯そんな最近のことでいいのかよと思っていた
マーグリスやペレグリーとの確執は置いてきぼりかよと
ゼノブレイドのためにサーガやる奴はちょっと待てw
フラゲインタビューによると
ゼノシリーズ続編ではなく世界設定やストーリーに関連性はないそうだ
自分の作るものになにかしらの共通性を持たせたいので
キーワードとしてゼノを入れた、記号としてのゼノだそうだ
ぬぅ
>>89 それ以前に「わが人生これほどまでに静かな〜」でミルチアでのんびり本屋やってなかったっけ?
ゼノって名前で釣りたいだけじゃん
まあ、ゼノサーガよりまともに仕上げてそうだけどな。
モナドってタイトルであまりにも注目度が低かったんで、
高橋を総監督ってことにしてゼノの名を冠し、ゼノファンを釣ろうってことかね
ゼノって名前だけでファンが買って後で全然別モノと分かってクソゲー
呼ばわりされるんじゃないか?
確かに、サーガはギアスとは別だし、ゲームとしてもひどい出来だからな・・・
EP1は我慢できたが特にEP2があるってだけで・・むしろサーガの世界観引き継がないでくれてよかった。
今回もネピリム系女子はでるだろう
数少ないゼノ同士で噛み付きあうのは止めようぜ…。
そもそもここはサーガスレだしな
高橋のインタビュー読んだけど、あそこまでゼノサーガを否定しなくてもいいのにw
>>90 そもそもサーガもギアスとなんの関係もありませんよ〜
って言い続けてるじゃん
じゃあ最初からゼノとかつけなくていいと思うの
つけないと売れないもの
まぁどっちにしろry
>>103 サーガに関しては、
「ギアスを一度バラして再構築」「中盤以降に皆さんの期待するようなものも」とか、
似て非なるものとはいえ、前作やった人は期待してね、みたいなのを匂わせてたからな
まぁ今回は完全に別物なんだと思うが
それにしても「どうやったら最後まで走れるのか」とか、
サーガに関しては後悔の念が強いみたいだな、やっぱりw
>>102 現在、FF13のムービーや難解用語が大パッシング受けている以上、
ゼノサーガ路線を肯定するわけにはいかなかったのだろう
難解でも読み解けば面白いとか読み解くのが面白いって思わせるものがあれば
後になって評価が高くなることもあるだろうけどファルシノルシヲパージはそういうのじゃ無い。
>>108 つーかアレは専門用語多いだけで難解でもなんでもないだろ
ゼノは全くの造語ばかりってわけでもないしな
高橋がインタビューで
「ハード性能が3倍になっても、開発費や人が三倍になるわけじゃない、
だから普通は要素を削らないといけないという話にもなったりするが、今回は最後まで走り抜けた。」
というようなことをいってるように、やっぱ、ゼノサーガは不満はあったんだろうな。
不満っつーか後悔だろ
後先考えずに三分割で作り始めて、最後はgdgdになったんだしな
エピソード1から最初の構想をぶつ切りにして出してるからな、
DS版の1、2が最初の構想のエピソード1だった。
まぁ、8年かかって成長したってことで。
でも逆に言えば、今後は旧ゼノの世界観は捨てちゃう可能性もでてくる、って感じかもしれんな
可能性もっていうか、もう捨てたんだけどな
寂しいな ファンとしては
しょうがないけど…
>>111 ムービー主体の手間と時間のかかる作り方をした結果、肝心のシナリオが削られて未完のまま終わっちゃたからな
ブレイドがギアス、サーガに関係無いなら決着をつける意味でDSでサーガ
EP3を出して欲しいわ。もうそれこそ高橋の構想てんこ盛りでw
EP3のEDで満足してるからそんなのいらない
続編がほしい
続編の話が出てくれた方が嬉しかったよ…
高橋の作るゲームが売れるようになれば、いつかは可能性が生まれると思ってる。
言葉にもしたくはないが、その可能性が完全にない世界というのは、高橋がゲーム業界を去ったとき。
でもWiiの新規タイトルじゃ
3万売れれば大成功。5万で奇跡のレベルだからな…
ソーマブリンガーでさえ10万売れてるから
ゼノブレイドもそのくらいは売れるよ
wiiの話してるんだけど
本数は他のジャンルや他のハードのRPGに及ばなくても、スポンサーなり決定権を持つ側の人間から
「WiiのRPGかつ新規タイトルでこの結果なら成功だ」と認められれば、次の機会もあるんじゃないかな。
>>123 ディザスターなんて3万いかなかったんじゃなかったかな
高橋効果で倍になったとしても10万っていうのは厳しいと思う
無理とわかっていてもやっぱりPS3で出してほしかった…
PS3、箱だとインタにある通り削り削りの一本道ゲーになっちゃうんだろうなぁ・・・
ゼノブレイドまでの暇つぶしにリローデッド買ってきたぜ!
高橋は一本道ゲーを後悔してるみたいだけど、EP1は個人的にはネ申ゲーだ
>>119 お前は毎回毎回このネタにはそうやって一々言い返さないと気が済まんのかよ
公式にep3の内容がいくらか否定されるかもしれんのが嫌なのか単なるグラフィック至上主義か、
それとも宗教上の理由でPS系ハード以外買えないのかは知らんがな、
今までゼノサーガにつき合ってきたくせに未完の作品に続きを望む声が出るのは当たり前だとは思えんの?
それでep3の続き出せとかよく言えるな
どこでもゲハのノリで戦うな、これだからゲハキチガイは
>>130 毎回?初めて書き込んだのになにと勘違いしてるんだ
被害妄想かよ。
つーかゼノブレイドの話はよそでやれ
専用スレあるんだろ?ソーマブリンガーから高橋関わってるからってだけでここでやんな
言うだけ無駄だよ。
ギアススレだって、サーガの話すんなって言っても、する奴はいなくならん。
サーガのスレもこれから先、永遠にこれが続くんだよ。
スルーできないなら、お前が去るしかない。
どうせ普段話題ないんだから別にいいじゃんって思いますけどね
あとDS版ってここじゃ内容評価されてるのになんかいつも頑なにDS版を拒むのが一人二人くらい出るんだよな
願望書き込むのくらい許してやってよ
せっかく2まであるんだし、DSはテキストで魅せる方向性を保ったまま3を出してほしいね
巨大な生物と機械の神様の亡骸の上で生まれた物同士の争い。
生物(人)VS 機械(神)という、大きな枠組みが共通しているから
ゼノシリーズなんだろうな。「ゼノブレイド」という新作は。
この新作は、ゼノギアスとゼノサーガの細かい設定は引き継がないタイプらしい。
ゼノギアスをリメイクするときは、「完全リメイクですと」発表するだろうから
ギアス信者は気長に待てよ。
マルチ乙
消え失せろキチガイ
高橋は作る作品全てのタイトルにゼノ入れることにしたらしいけど
マリオ関連を作らされたらゼノマリオか
マリオ、哲学に目覚めるの巻
配管工かく語りき
きのこへの意志
ゼノサーガがこの先生きのこるには
リローデッド
アルベド「ルビドゥー」
国鉄「アルビドゥー」
ジギー「インポッシブル!」
夜中にクソワロタ
リローデッドは会社員たちがプロトコルプロトコルうるさかったのはよく覚えてる
あとアルベド役が結構頑張ってた
EP3のワイルドローラーコースター怖すぎ
スタッフは高所恐怖症な俺のことも考えろ
ブレイドスレで、久し振りに踏まれた眼鏡の話題を出した人がいた
あれあっさりポイできた理由って結局なんだったんだろう
あの時掛けていた眼鏡は、シオンが後から自分で用意した、ケビンから貰ったものと同じ機能を持つ別の眼鏡だったとか
形見という認識を持ってるのはペンダントのみだったので割と簡単に諦めがついたとか?
オリジナル脚本?伏線?新体制ではそんなところはフォローしません
自分達のやりたいようにやりますっていう決意表現。
ケビンの最大の形見はモッコスだから別にメガネごとき
と思ったが、ケビンから貰ったメガネをアレンが踏み潰したつーことは
シオンがケビンと決別しアレンと生きていくことへの伏線なんだろーね
単純に高橋のシナリオ上では無い話じゃないの?
DS版の方ではそんなシーン無かったわけで、他のスタッフが勝手に
眼鏡取っちゃったんじゃないか。
週刊ゼノサーガの高橋さんのコメントを見る限り、あのメガネ(実はホログラフでレンズがない)にはもっと壮大なドラマがあったようだから、EP2スタッフが勝手に外したんだろ
その手の情報媒体には、重要データが潜まさせられている、ってのが定番。
「序盤に見せたものが最後の切り札になる。」のは、SFの王道だしさ。
ガイナン猫の話もどうなったんだか。
眼鏡もEP2で大きく端折られたミルチアの話しに絡んでたのかもね。
眼鏡のビジュアルが不人気らしいので眼鏡を外してキャッチーなデザインにしたい
↓
他も端折るのに眼鏡のために話しを挿入する余裕なんて無い
↓
アレンにでも壊してもらいましょう
こんなとこだよ。おそらく。
つーかアレンがメガネ踏み潰したから発作が頻繁に起きるようになって結果的に寿命縮めたんじゃ…
虚数領域の干渉を抑えるやつだからあれ簡単に壊していい代物じゃなかっただろう
>>149 いや、そういう意味じゃなくて眼鏡取る脚本ならその脚本なりのシオンの心情ってもんがあるはずじゃない
そこの所がどうなってるのかなと
もしかしたらケビンに貰った設定半分くらいは後付けかもなーとちょっと思っちゃった
ストーリーにハカセを絡める事を最初にやったのは竹田のドラマCDだったけどDS版ではモブに戻してて、
その一番の理由は恐らく原案や尺の問題じゃなくPS2版で不評だったからだろうし、眼鏡ももしかしたらってね
>>154 猫はあからさまに省略されたよね
ルベドとアルベドの関係に注力しすぎて、この話まで組み込むといくらなんでもURTVの話の割合が増えすぎだろうって事で
ルベドとニグレドの関係に尺が割けなくなったんだろうな
シトリンは元からあんまり予定されてなかったかもしれんけど
そういやあったね猫の。
シオンの邪気眼&眼鏡で封印設定はDSでしかお目にかかれませんでした
ホログラムのレンズって割れないよね?
ほら、携帯電話でも着信音をレトロな黒電話のベルにする人いるじゃん
やっぱメガネは割れてこそ層に合わせて壊れたら割れレンズホログラムが出るんだよ
ホログラムとは別に実体部分もあったんじゃないかと。
ホログラムを映しだすフレームをグチャってしちゃったんじゃね
でもレンズが明らかに割れていたというwそこまで深く考えて作ってないんだろう
>>161 ヴォークリンデでKOS-MOSが自立起動したとき
鼻あて部分を触るまでレンズらしき部分ってなかったけどな
KOS−MOS、今度はJrの技をパクル
なんだと…
モモたんのモモで擦りたい
というよりもケイオスとジンさんの技も出てる
水着が見たいからゼノサーガ買ってこようとおもうんだが
EP1,2,3全部に水着ってあるの?
1では機械のお二人に水着はなかったが2から全員に用意されるようになった
ただし2や3は一部手にいれるのが難しい奴がいる
もちろん全部バージョンが違う
おおサンキュ
それなら順番にやってみよう
それがいい
1のセーブデータないと2の水着揃わないからなw
実はメディアワークスの「セーブデータ&ウラワザ大全2008」って本の付属DVDで
1と2のデータだけはあるんだよ
何かストーリー難解って聞いたんで水着のあるやつだけやろうかと思ったんだけど
水着全部見たいし真面目に取り組んでみる
いろいろありがとうな
水着への執念に感動した
お団子KOS-MOSいいよな
エp2のコスモスに水着を着せて
瀕死にしたときの恐怖といったら…
水着への意志
3のジギーの水着見た時も恐怖
EP3のイベントを水着モードで見たけど
シオンがあんなとこから翻訳機みたいなのを取り出したときはお笑いだったぜw
水着か・・・
今のバンナムなら有料DLCとして混ぜ込んできそうだなw
DLCというものに悪い意味で味をしめちゃったからなぁ。
てろっさんかわいいよてろっさん
DS版、ここにいるファン的にはどうなのコレ
PS2版は1も2も内部スタッフが脚本してて、高橋担当のプロットとかけ離れた出来だったけど、
それよりさらに劣化してねえ?
EP1の脚本は高橋本人だよ。EP2以降は米坂って人が担当。
DS版は映像や演出面での劣化はしょうがないけど、特にEP2部分の補完が秀逸で
サクラの死とかPS2版でも描くべきだった個所がきちんと描写されていて
シナリオ面ではおおむね好評という意見が多い(と思う)
DSのシナリオとep3のグラは尻拭いの尻拭いだからある程度評価されてなきゃ困る
当時の開発能力・予算・スケジュール・ソフト容量・ハードスペックと色々縛りがあったので
それぞれ一本での両立は既に不可能だったんやな
必要でありながら入り切らないシナリオを補完する為のミッシングは
完全期間限定公開にするくらいなら予約特典にも全編収録すべきやった
アニメ最終回のもっこす最高やねん
この回だけ作画が全体的にすごくいいのもあってw
ラストは神々しいわぁ
俺も最近アニメ見た
中佐の存在ほぼ皆無だしメイン以外の声優変更で微妙かと思ってたら後半が思いの外良かった
ED曲がかなりいいよな
>>183 1も、高橋が担当してるのは部分的じゃね?
台詞や絵コンテは、別の人っぽいよ。
1は高橋と米坂の共同、サブで嵯峨じゃなかったっけ
?
あと絵コンテと脚本は全く別の作業だから
通常はデザイナーがやってたりするね
1の脚本は高橋夫妻の共同製作
2は1のときに粗方出来てた脚本を米が加工したもの
どういう事情か高橋嫁が製作現場からハブられたので
シナリオの中核に関わる部分までが変にカットされてる。
1も2も、プロットは良いのに台詞が微妙だった。
もったいないと思った。奥さんが台詞書いてたからかー。
1の台詞はセンスよくて好きだったわ
2は問題外
2だとジュニアとアルベド辺りは明らかに知能指数落ちてるよなw
>>190 嫁さんのセリフは結構考えさせられるセリフがあって面白いぞ
1のJr.=見た目は子供、頭脳は大人、例外としてアルベドが絡むと感情のコントロールがきかなくなる
2のJr.=誰に対しても口の悪い子供
高橋否定の次は嫁否定か
ゼノの根幹を否定しているって気がつかんのか
ゼノが存在しないことを望んでるんか?
批判=存在するなってのは極論にも程がある
モモの節句
1と2だけキャラ考察やってるみたいだけど
3はどうなんだろ? DSしかやったことないからあまりわからん
>>195 高橋の否定はしてねー
作劇の技量ってモロにセリフに出るぞ
オレくらい高レベルのニートだとパツイチで解る
>>199 >>182で質問してるんだよね?
ここにいるファンの多数派(EP1、DSの脚本は好き)とは感覚が違うってことじゃない?
この流れは随分珍しいな。ここでDS版が叩かれるとはびっくりだ。
DS版最高ですよええ。
>>202 ゼノの魅力はまずテキスト、ということを思い出させてくれたよな
グラだのシステムだのは、ありゃ嬉しいが二の次でいい
個人的に
サーガは加藤がいないんで中二成分が足りなかった
>>203 加藤といえば唐突な詩みたいな台詞だよな
ゼノサーガの雰囲気であれがないのは寂しい
>>202 叩いてんの一人だろ
よくある流れじゃないか
2の子供アルベドの
色目がどうのこうのは
米坂の自信がたっぷり入った
お気に入りシーン
終盤のレッドドラゴンモードになった時の説明セリフには思わず笑わせてもらいました
ギアスのテキストと一緒にされるとは高橋がかわいそうだ
レッドドラゴンモードという単語自体が厨2臭くて吹いた
>>207 ユーロビート流れながらの出撃シーンもお忘れ無く
エピ3も米だったよな?
比較的まともだったのは原案に忠実に書いたからか?
ちょっとソードマスターヤマト状態だったと思うよw
>>212 正直、あれをまともに見えるのはヤバイぞ・・・
敵登場→過去語り→戦闘→解決!
の連発だし
EP2同様、完全にストーリーに不必要なマイのシナリオとか
「なんでそんなの入れてるの?」って言う部分もある
そんなのやるなら、シオンの心の動きとかをもっとちゃんとかけと
2の後で感覚がマヒし切ってるに違いない
演出とか脚本とか1に遠く及ばないのに、2のおかげで良作に見える3
好きな演出で言ったら1のヴォークリンデで目覚めたコスモスが大暴れするシーンは最高ですた
あのガトリング連射してるところとかガラスぶち破って自分だけ平気なところがシビれる
>>216 それは音楽担当が統一されている、というのも理由になると俺は思ってる。
EP2もOPとかモモ解析時のトラップとかEDの歌なんかは気に入ってるし(←少ないなw)
毎Epで行き方は違えど過去ミルチア行かせるのはなんとかならなんだのか
Ep3は過去ミルチア長い上にE.S.は使えないKOS-MOSも使えないで
最後はE.S.キメラでえ?もう使えないの?って感じ
序盤のT-elos戦までの流れは悪くないけど
1ではモモがパンツ見せまくりだったのに2は影があああああああああああくぁwせdrftgyふじこlp;
その分、3でスカートめくりを楽しみたまえ
今更EP1からやり始めたけど、期待してなかった分案外ゼノギアスっぽくて楽しいな
エイグスで移動出来ないのが残念だけど
まりあほりっくに邪神像出てきたw
(´・∀・‘)ヘー
10年ぶりにゼノギアスやってみたけど、今見るとグラフィックがだいぶんキツイな〜
結局1が一番好きだ
エンディング見るたび2が早く出ないかなと思ってしまう
なんでこうなったんだろう
攻略スレでゼノサーガの話題出すのためらってしまうんだが
…あそこで質問とかしていいんだよね?
しない方が身の為であろう
そうか
先にこっちで訊いてよかったわ
d
で、どうしたんだ?
用件を聞こうじゃないか
>>226 EP1のエンディングでコスモスが
「任務完了しました、シオン」
という口調から1時間も経っていないであろうに、EP2のコスモスの第一声の
機械的すぎる声がね・・・
もう色々と残念すぎる・・・
コスモスの喋り方はEP1が好きだったな。
>>232 そのセリフからシオンが「おかえりなさい」って言うまでの間でいつも鳥肌が立つ
ED素晴らしすぎる
2の予告ムービーを未だにワクワクしながら見てるよ。キャラデザ変更前のヤツね
>>232 一瞬だけマリア覚醒したからじゃないの?
目の色的に
237 :
229:2010/03/09(火) 00:08:36 ID:YUouwUOW0
>>230,
>>231 すまん、別に今すぐ聞きたい事があったわけじゃないんだ
俺は以前水着の事で世話になった者だけど、いよいよ買ってきたんで
プレイ始める前に攻略スレ確かめに行ったらカオスだったんでちょっと気になっただけ
もしどうしても分からないことあったらここで訊かせてもらうよ
気にかけてくれてありがとう
ep1のいいところは、モモのパンチラと裸
ep3のいいところは、モモのパンチラ
ってのは俺だけかもしれない
>>237 ここの連中はネタもないのにグダグダだべってるのが主だから
新鮮な空気はいつでも歓迎だ
>>238 まだ1,2しかやってないがお前とは通じるものがあるかもしれない
ゼノの世界観には全く興味なかった
コスモスがいたからこのゲームに手を出した僕は萌え豚です
なんて正直な人
>>241 ep2のコスモスフィギュアに萌えるとな
俺はEp1でKOS-MOSに惹かれて
Ep2はつまらんかったけどE.S.はかっこいいなぁと
Ep3はKOS-MOSver.3もっと使いたかったしE.S.ももっと活躍してほしかった
モモたんのあそこをノックザドア♪
ep2のESってムービーパートとクエストパートの戦闘でep3との相対的な評価が真逆になるのが面白い
ただしムービーは冒頭の空中戦限定で考えた場合だけど
パイルダーオンはどうにもな
だ、だめだ・・・借金返済無理すぎる・・・
サクサクやって最低10時間とか俺はもう3へ行くよ・・・
借金返済G2はオルグイア戦で奥義書を盗みまくり、の手段を使わないと
本編中ではご褒美アイテムを使うところがないな。
そのオルグイア戦でフリーズしたときのガッカリ感といったらorz
HP減らすと攻撃が激しくなって人格交代の頻度が上がるんだっけ?
オルグイアは意外と強いからレベル上げを怠ってると結構きついんだよね。
あと、倒した後のミニゲームが凄いシュールだったような気がする。
>>247 見返りも少ないし
気にする必要ないと思う
>>247 人生相談が始まったのかと思って居直ってしまった
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 02:27:18 ID:kuYC7MjF0
ナノマシンまでとはいかなくても脳以外を移植とか分子で再生とかジギーみたいな一部サイボーグとか
俺らの生きてる延命技術は50年あまりですぐそこまで来るんじゃないかと思ってたけど、
やっぱ何か延命できる技術が出来るのは無理なの?
だとしたら金溜めても意味無いな
使い道が思いつかないなら誰かにやれよw
EP1を初プレイした。遠隔操作→自爆とかバージルHIDEEEEEEEと思ってたら
kosmosに蜂の巣にされてちょっとすっきりした。
>>252 確か、テロメアを延長してもどうにもならない細胞があってな
そいつをどうするかがネックだと聞いた>延命技術
全細胞を癌化させれば不老不死になれるよ
ジギーの生体脳は3エンディング後すぐあぼんしそうだな
延命措置を受けなかったら駄目だけど
EP2で受けるよって言ってるから、大丈夫だろう
しかし、ボディを炭素系ベースにしてみたらとかいってたのに
結局最後まで変わらずって・・・
炭素系ベースにしたら最後
モモとユリの二人にチンコ枯れるまで毎日抜かれる生活が待ってるからな
あれなんでしないんだ?
ジギーはもう枯れてるんじゃないの?脳がおじいちゃんだし
モモたんの腿肉
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 02:11:37 ID:xx7tNaxI0
バンダイナムコの現況考えると今の状況に持ち込んで正解だったな。
バンナムはこのまま落ちぶれるルートしか通ってないからな。
上層が無能の集まりすぎる
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 05:33:41 ID:7gxRkC+g0
EP3は
ヨアキム→ジン父母→バージル→フェブ→ユーリエフ→ガイナン→アルベド→ペデグリーチャム→カナン
→ボイジャー→マーグリス→テラエロス→アレンサーガ状態→ケビン→ニーチェ→ジン→コスモス→ネピリムアベルケイオス→シオン死ね
って次々に死んでくし悲しいエピソード多いよな。それぞれに神曲用意されてるし。
旧ミルチアの人ほとんどあぼんだし、バージルとフェブの方が先じゃなかったか
あとペレグリーおばちゃんの名前覚えてやれよ
所詮こうなる運命
バー汁はいいキャラだった
EP3のフェブとのシーンは涙出たよ
シオンの偽善者っぷりも最初から見抜いてたし
パイドバイパーのような補完の無いバージルは結局なんなのか分からなかった。EP3は勢いで誤魔化された感じ。
>>266 さりげなくシオン死ねとかストーリー中に入れんなwwww
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 00:57:16 ID:ijqI7CgB0
スタッフが順番に消していった感じだったな
アンドリュー中佐のようにがっつり尺をとって退場していくキャラが
当初はもっといたんじゃないかと思うと・・・
ほんと駆け足だよな。マーグリスなんて真剣に取り組んでたことがすべて
茶番だったなんて知らされたときの気持ちは如何ばかりだったか。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 17:57:07 ID:ijqI7CgB0
ヤンマー詐欺3バージョンの他にサントラに入ってない曲って何?
シオンよりケビンが嫌なのは私が女だからなのだろうか
3序盤にでてきた変装してるときの性格が本性だろう
いろいろと小物感を拭えなかったなー。
>>274 浮遊大陸奥の神殿のBGM、旧ミルチアの森とかのBGM、ミルチア空襲時のBGM、
ラビュリントス潜入時のBGM
ネピリムの歌声EP3バージョン、アベルの方舟内部のBGM、
リヒャルトとヘルマンのBGM、ラストバトルの曲アレンジ、ネピリムとアベルの邂逅
もろもろたくさん
というかサントラ収録曲より
サントラに入ってない曲のほうが倍ある
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 01:15:34 ID:S4FAglxI0
サントラにないやつ海外のサイトで入手出来た。海外じゃ収録されてるのかね。
ちげーよw
>>275 シオンはレアリエンに対する偽善っぷりがとか
ep2以降のヒス女っぷりが嫌いだったが
DS版で本心をぶちまけてからは嫌いじゃなくなったな
おまんこ問題ありません
たしかレンヌルシャトー前での最初のマーグリスとのES戦の曲も
入ってなかったような。
アレ好きなんだけどな・・・
唯一のサントラをこんな構成にしたやつは土下座ものだな。
曲のバージョン違いが妙に多いのは作曲家の癖?
fatal fightとかpromised painとか♯4まであったりするみたいだし
>>285 梶浦は曲の幅狭いからな
the battle of your soulとpromised painとか
導入の音が全く同じで、連続で聞くと「あれ?リピートした?」とか思っちゃうし
そんな梶浦に仕事を奪われる光田って一体
光田と梶浦どっちが上かじゃなく
光田を使った1のスタッフ、梶浦を使った2、3のスタッフ
どちらの作品がよく出来てるくゎ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:52:12 ID:ubrOeYzB0
3>1>>>>>>>>>>>>>>>2
でも3は音響バランス崩壊してたな
エコーがかかってる部屋での戦闘はマジうるさい
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ『カオスコントロール&カオスブラスト&カオスバーストを使うだけでゼノサーガ世界ではウドゥに完全大勝利するのは絶対大成功打よねー』。
超最上部某管理人『カオスコントロールの力で永劫回帰を齎すぜー』。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 04:22:13 ID:BwW2B/FE0
ゼノサーガ、ゼノギアス大好きなんだが。他に音楽も良くて感動系のRPGって何かありますか?
FFやアーク、サガフロンティアはもうお気に入り済です。
アルトネリコとか結構オススメかも。
一見ファンタジー然とした世界設定だけど、一皮剥くと設定厨による
厨房設定の雨嵐って当たり、ギアスと共通した作品だし。
アルトネリコは久しぶりに設定がゲームと両立していたゲームだったな。(しかもRPG)
最後まで設定をゲーム内で上手く使い切れた。
ゼノギアスの良かった点はそこにつきると思うんだが、
ゼノサーガは設定が活かしきれなかった。理由は色々あるけど。
>>290 3は、というか2・3が両方だな
正直作ってる奴の耳がおかしいんじゃないのかと思うくらいバランス悪かったね
SEでか過ぎる
シャドウハーツ2、英雄伝説VI空の軌跡FC&SC
シャドウハーツは1があってこその2だと思うんだ
ゼノサーガは音楽面に於いてシリーズのイメージってものを全く構築出来てないな。
地続きの作品なのにどれもこれも殆ど一つの作品でしか使われてないからその一本のイメージしか湧かん。
例外がヤンマー詐欺なんだろうけど、
マーグリスのテーマ扱いにしちゃう辺りやっぱり「分かってない」と感じてしまうな。
単品で見たら
3>(曲数の壁)>1>(纏まりの無さの壁)
>>2
2はPVを造ったスタッフは褒めていいと思うんだ
予告編はものすごく面白そうなのに、現物をみると「あれ〜?」っていう
やつは映画でもあるけど、その典型のひとつがEP2だな・・・
>>299 そりゃ音楽担当が全作品で統一されてないから当然でもあるわな。
音楽担当が社員なら違う人間が担当しても統一取りやすいんだけどね
梶浦の引き出しの少なさは異常
NHKのその時歴史が動いたの後番組の歴史番組でもイラっとくる
304 :
275:2010/03/22(月) 23:19:31 ID:ciP43Cq70
>>282 私も皆が言う程シオン嫌いじゃないんだよね。
特に1のシオンは好き。
ケビンは1の時からあまり好きじゃなくて3で嫌いになったけどあまりそういう人いないよね。
>>303 その番組でもユキリッシュ使ってなかったっけ
あれが出た途端にただでさえ狭い幅が完全に固定されるから困る
あれ使わなければ、まだマシなのに
女声コーラス飽きたわ>梶浦
なんだかんだ言って1のバトル曲は燃えるな
あのおおげさなイントロが良い
1は音楽の使い方も良い
音楽はアニメーションの方もいいな
オケは光田より上手く使ってるように思う、資金的に
>>308 アニメのOP曲に、EP1のOPでスタッフ名が出てくる時に鳴るコーンっていう音を
上手く取り入れてくれてるのが嬉しかったな
自分の色も出しつつ、元ネタにあった印象的な部分を持ってくるって言う
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:57:18 ID:YFCdBQgH0
空気を読まず教えてくれさい
ゼノ3でGeMixレベル達人の最終ステージに×で飛んで更に△と□で弾き飛ばす所あるじゃん
そこの△から飛距離が長くて□までとどかないんだけども?
>>310 攻略本によるとキャラの上昇中に△で飛ばせって書いてある
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:32:23 ID:U0pj3vk60
モモと交尾したい!!
モモッ
つ キ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 21:49:44 ID:NRlNYTobO
成長したMOMOとちゅっちゅしたいお
ファミ通の歴代優良ソフトに当時のえp2レビューが載ってて
「イメチェンしたキャラクターは、幅広い層に受け入れられそう。」って書いてあってわろた
イメチェンってレベルじゃねえ
その「優良ソフト」てのはレビューで高得点とったものだっけ。
EP1と比べるまでもなく、OPのアシェルが降下した直後から「あれ?」って思う
出来なんだけどなw
イメチェンっていうか骨格整形レベルだよねw
まあコスモスはEP1後の応急修理がまずかった&2局のセンスがなかったんだろう
ジギーは型が古いからモデルチェンジできなかったんだな
私は2キャラのグラ好きなんだけどな
特にジュニアやシオンは1だと人形そのものだったから2のグラは嬉しかった
でもストーリーが・・・色々とアレで残念だった・・・ボリュームも・・・
3を最近やり始めたけど、もうヤバイな。
KOS-MOS、テラ-elos、マリアは言わずもがな、かわいすぎてヤバイ。
Yシャツシオンもかわいいよ死ね。
ところで終盤まで来て気付いたんだけど
EXPアップとか獲得金アップとかってトドメ刺すキャラが装備してないと意味ないのな。
2はOPだけはガチ。俺はまだ発売日の興奮を覚えている
そしてjrが車の上から豆鉄砲を撃ち始めた瞬間から嫌な予感がただよった・・・
レアリエン暴走のニュース読みから淡々と始まってWKTKさせるセンスのよさはヨネサーカではなく高橋の草案を色濃く残したものだとおもう
今からEP1のプレイ動画を見る・・・もう数十回見たが定期的に見るかやるかしないと気がすまない
おれはゼノサーガ中毒。今後ここまで夢中になれるエンターテイメントに出会うのは難しいだろう
OPの夕日バックにしたアシェルとエピソード2のロゴが浮かんだ時は鳥肌が立ったもんだが
ミルチア降下してからあれ?あれ…?ってなったなw
最初の違和感はローポリケイオス
アンテナなしケイオス
ネットで色々見てるときにジギーとモモが最終的に一緒になってどーたらって説を見たんだが本当?
ファンサイトとかは行かんからwikiだったのかなと思って調べたけど載ってないし
誰か知ってる人居たら教えて欲しい
いちおうJrはシオンらとともにロストエルサレム捜索に向かい、モモはジギーと
UMNに代わる広域ネットワーク構築のためにJrと別れるという道を選んだ。
最終的にというのがどういうものなのかは知らんけど、ゲームで語られるのは
↑に書いたことまで。
しかしモモネットが出来ないと通常航行しかできないから、どこにあるか定かで
ないロストエルサレムに辿りつくなんてフツーに考えたら不可能だわなw
ケイオスなりネピリムなりがシオンを呼び寄せるんだろうか・・・
>>325 自分で「説」って言いながら「本当?」ってなんだそりゃ
○○っていう話があるらしいけど、本当?←ごく自然な流れだと思うが
モモは誰の子受胎するんだよ
ジギーちんこ付いてないじゃんダメじゃん
EP3のEDを見た感じだと
年齢的にもジャン・ザウアーとユリ・ミズラヒが一緒になって
モモが養子・・・レアリエンだからちょっと違うかも知れんが
まぁそんな感じになるのが自然、っていうか俺好み。
設定資料に性欲処理用レアリエンもあるってあったな
女だけどほしい
3の終わり方好きだな
あの風化したコスモスには泣いた
捜索チームはJr残してみんな寿命で死ぬんじゃねとか
その頃にはアルベドも起きるんだろうかとか
色々妄想するのも楽しい
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:44:54 ID:EJ9jIoOV0
wikiのモモかジギーんとこに載ってたよ。モモとジギーくっつくって。
キャラかわいいからやろうと思うんだけどこれストーリーが売りみたいですね
3から始めても大丈夫ですか?
大丈夫だけどストーリーグダグダだよ・・・?
>>336 1からやらないと駄目かな?
スターウォーズの1、2見ないでいきなり3から見る感じ?
グラは劣化するがDS版やるのが一番手っ取り早いよ
これ1本でEP1と2のストーリーがスッキリと全部わかる
ただEP3とのストーリーの繋がりに若干矛盾が生じるが、誤差の範囲だ
>>337 そんな感じ
DS版だと1・2まとめて20時間もかからずに終わる
PS2版で1と2やると、40〜50時間はかかる
話的にはPS2版準拠で、DS版だと細かいところで齟齬はある
時間があるならPS2版、早く3をやりたいならDS版をオススメする
PS2版のEP2はお世辞にもお勧めできるとは言えないゲーム。
EP3への繋ぎ以前にEP2単体でテキストが破綻してる上、キャラデザインも破綻してるので。
今からやるならDSでI・IIをプレイするのをお勧めする。
そんな出来なのにファミ通では殿堂入りソフトなんだぜ、これがw
酷い話だヨネ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 18:48:04 ID:kwdcDhmn0
誰か早くナノマシンみたいな延命技術を作ってくれ
>>340 ただ、上でも言われてるように時間があれば据え置きもやってみてもらいたいよね
別に動画サイトでもいいけど
EP1ムービーパートはキャラモデルは荒いけど基本的には良く出来てる
EP2だってOPの空戦とかは常にネガり気味な本スレ住人のほとんどからお墨付きを頂くくらいだし
1のムービーぜひ見て欲しいな
演出で物語の中に引きこまれる
最初のグノーシスと戦えない所とかのムービー好きだ。
コスモスが助けに来てくれた所とか。
そだね。1のムービーは良い雰囲気だった。
最近中古で1・2やってるんだけど、1(50円)、2(500円)
結構楽しめてる。
2のバトルがちょっとたるいけど。
1のムービーの字幕が汚すぎるんだけどバグかな?
GCのメタルギアよりはマシだけど
このシリーズはベスト版とかで修正入ったりする?
アニメOP後半のコスモスの所でいつも鳥肌立つわ
今でも1のムービーは鳥肌立つわ
初めてSFに興味持ったのが1だった
初めて二次元に萌えたのがMOMOでした
今では立派なキモメンです
EP1の最初のボス後のゾハル前での戦闘ムービーでコスモスに惚れたわ
あのガトリングを振り回す姿が(ry
バージルの撃たれ姿には胸が熱くなるな
0.2%のバージルさんw
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 15:21:05 ID:UV3rCInT0
バージルサーガだからな
バージルが撃たれた時「フェ・・・ブ・・・」て言うのには感動した
もちろん初プレイ当時は聞きとれずスルーだったけど後から知ってなんか嬉しくなったんだよね
>>355 シオンの谷間は好きだけどモモのパンチラはなんかヤダ
>>358 ガトリングであれだけ撃たれたら肉体がズタズタになりそうとか思っちゃう。
初プレイ時は色々わからないまま進めざるを得なかったな。伏線はりまくりで
今後どうなるのか楽しみだったあの時が一番作品を味わっていたと思うw
>>355 お気に入り見たら、とても分かりやすい人だった
でもまあ、言いたい事は分からんでもない
モモのそれが必要な演出だったかどうかは別として
>>359 変身取った後やアルベドと遭遇した後ならともかく
巨大グノ行くまでの時点であれをワカメ的なものとして認識出来ない人間は心が汚れておる
モモのパンチラがないサーガはただのサーガ
365 :
358:2010/04/02(金) 10:39:20 ID:xH/c/ii30
>>360 あーわかる!この台詞はどういう意味なんだろうとか今後謎が明かされると思うとわくわくしてたw
2を待ってる時は一番楽しかったね。
>>361 だって嫌なものは嫌なんだもんw
>>362 どうせ汚れてるもーんw
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:17:48 ID:rGE5SuaQ0
1クリアしたけどシオンがうざ過ぎたぞ
幸さんに暴言吐くなよ
誰だよ。
1で暴言なんて吐いたっけ?
プレイしたの遥か彼方過ぎて覚えてない
>>364 その通りだ。そして、モモの裸がないサーガもただのs(ry
モモたん長い事オカズにしてきてごめんね
モモたんこれからもオカズにしてごめんね
>>369 覚えがあるのはコスモスを二局に引き渡すことに難色を示したシオンが局長に
抗議したところと、相転移砲を使うことにワクテカしてたミユキに釘をさす
ところかな?
どちらも俺にとっては納得できる理由があっての場面だから特に悪い印象は
持たなかったけど。
EP3の冒頭のように未だ社員でありながらヴェクターの機密情報にアクセスしよう
とするリスクを犯してシオンに協力してるのに、ねちねちと責める感じのアレ
よりは全然フツーに思えるw
1のミユキへの態度は愛があるけど3のシオンはミユキにいちいち切れすぎだな
姑のようだった
ここの住人の好きなキャラが知りたいな
自分は男ならジギー、女ならユリさん
モモ、みゆき
テメェは俺か
アニメを見て途中まで微妙だったけど終盤で気に入ったので、
消化不良の解消も含め今頃ゲームをはじめてみた。
1はアニメで下地があったからか世界観にすんなり入れて楽しめた。
キルシュの扱いが散々だったのはショックでしたがw
で噂の2で断念した。全ての面がストレス。
特にコスモスやモモの表情が出来の悪いマネキンみたいで生理的に受け付けない。
漏れのゼノサーガはキルシュの思い出と共に終了したのでした…。
キルシュクローズアップしてるのはDS版だな
あれとアニメは書いてる人一緒なんだったかな
>>378 あ、そうなんだ>DS版
それならDS版やってみるかなぁ。
3までいけばちらっと見た感じ少なくとも見た目は1に近そうだし。
今更な漏れに情報どもです。
アニメの1はキルシュが主人公
ゲームの1は中佐が主人公
三角座りと鬱があんなに似合う中佐はほかにいまいて
パーティメンバーで一番影薄いのケイオスじゃね?
グローブが薄くなるほど力アップとかレベル50代でも技覚えるとか斬新だったけど
ストーリー的にもお前もっと働けよって感じだったなw
アキバのBOOK OFFで1が100円で売っていてフイタwwwww
名作なのに・・・・・・・・
2が100円なら判るけどな
>>374 私もジギーとユリさん
あと中佐とアルベドとミユキとマーグリスとペレグリー
最近始めたんだけど、噂には聞いてたが予想以上のムービーゲーっぷりに吹いたwww
ムービー→セーブ→ムービー→セーブとかこんなゲーム初めてだぞwww
ムービーゲーって聞いてKH2みたいなもんかなーとか思ったがそんなの全然可愛いもんだった
たまに操作が入るとビックリするわ
2年前まではep1が最長のムービーゲーだっただろうね
MGS4のムービー9時間と各章をプレイする度のインスコ仕様に比べると劣るけど
誰かシオンって言ってやれよ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:12:30 ID:0AlQdu570
u.r.t.vの元ネタはモロ、ドストエフスキーのカラマーゾフの兄弟だな
ディミトリの名前だけはオヤジになってるが
モモとラブホテルに行きたい
どうぞどうぞ
ゼノブレイドってタイトル紛らわしいよね…
大半のファンの中ではまだサーガは終わってないというのに
ヨネサーガは完結したけど
モナドの方がかっこよかったのにな
Ep3のモデリングは神だったのにゼノブレイドなんだよこれ
普通にクリアして70〜80時間、やり込んだら軽く100時間超えるボリュームだっていうし、
グラフィック犠牲にしてでも、物語を伝えきることとゲーム性を重視したんだろうな
勿論サーガの反省があるからこその結果だろうが、高橋も変わったねぇ
ムービー減らすらしいからな。
>>398 高橋が変わったというより、モノリスがEP2以降のサーガで方針の過ちに
気付かざるをえなかったという印象もある。
いまだにユーザーのモノリスに対するマイナスイメージは深い。
漏れも高橋以前にモノリスの体質はまだ疑問視してる。
この間リニューアルしたHPでも会社の体質とか自慢げに語ってるのはうんざり。
モノリスの体質っつーと予想よりも売り上げが少なかったからといって、監督を
更迭してノウハウのない人間を「抜擢」したこととか?
新人育てたいなら新規のラインを立ち上げてそっちでやれよって言いたいw
もう取り返しはつかないけどな。
そういう文句は旧ナムコに言おう
後の結果はどうあれモノリスとしてはせざるを得なかった事ではあるのだろうから
しかしPS2のまだまだ初期の方でFFですら旧作より売上を落とす中、
100万本の売上を見込むとか酷な話だよな
そもそも賛否両論激しいゼノギアスがPS絶頂期に於いて100万に到達出来てないんだから
普通に考えたら無理だと分かるだろうに
実際最低ラインという噂のハーフミリオンにも到達出来なかったわけだし
任天堂は宮本イズムが浸透している会社だからな。
スタッフが血反吐吐こうが良い物を生み出すためには容赦なく作り込むw
バンナムはそれとはまったく正反対の、中身が糞になっても目先の予算削減、期間厳守の会社。
最近は特にそれが顕著で粗製濫造ソフトの多いこと多いことw
その両極端な親会社の体質の結果を目の当たりに出来るわけだから、これは期待せずにはいられないw
予想よりも売り上げが少なかったらどうしようもねーだろ…
結果を出せなかったのに続投されるっていう方が変だと思うが
というか上からの方針があったにしろ、
モノリスでその改革の舵とった人間にも問題がありすぎた。
じゃあ1と方向性を逆にしてみようって安易な発想や新人起用しまくりで崩壊したんだから。
もうちょっと1の良さと融合させる方向性ならここまでガタ落ちはなかった筈。
まぁ邪神を平気で限定版にくっ付けた辺りナムコのマネージメント能力の低さは伺えるw
社会で人の上に立った事のない人間にそんなこと言われても
良く言われてる事だけど1と同じスタッフで2以降も作ってくれてたらどうなってたんだろうね
話の進行度が1/3くらいになってその分密度が上がる。
そいや、ミニゲームはEP1のものが一番良く出来てたと思う。
ゼノカードとかは中毒性があるくらい良くできてた。
2は…2はなんかあったっけ?
窓拭き
窓拭きだと…?
G2コンプリートした俺だが言われてみれば有ったような気がするだけでまるで内容が思い出せない…。
1はむーびーげーだけど演出が良かったし戦闘システムも好きだったから気にならなかったんだよ
2は話が短いし演出のセンスがない、戦闘は結構好きだけど
↑
○ならなかったよ
×ならなかったんだよ
ファウンデーション市街の屋根をフライパンで叩いた記憶はある
結構G2頑張った人いるんだ
自分は4つくらいやってからアホらしくなって放置したな
G2コンプしたこともありましたね
ええ
クソゲーだと思いますよ
1はキャラ絵がかわいい。てかモモがかわいいCGはいろいろ違和感があるがまぁパンチラとかぱんちらとか変身あるしね・・・?
2はなんか終わってる特にコスモス。Jr勝利台詞のGo ahead. Make my dayが声変わりしすぎて死んだ
3は未プレイだからわからん
てか、1のモモ絵がカードキャプターさくらのさくらにしか見えない
ミズラヒ博士もサクラとか言ってるし意識して描いたのかねー
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ|┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
|┃ __,,/:::‖|:::::::::::::ト、`'' ─ ノ:::::::ノ丿|
>>416 ぶっちゃけM.O.M.O.は「かわいいペシェめ」を、やりたかっただけなんじゃないのかと
モモの中に入ってこないでが1番の見せ場
あ、モモたんにインしたお!
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ|┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
|┃ __,,/:::‖|:::::::::::::ト、`'' ─ ノ:::::::ノ丿|
/ ̄ ̄\ |┃┃
/ _ノ \ 三 |┃┃
| ( ●)(●) . |┃┃て
. | (__人__) |┃┃ て
| ` ⌒´ノ ...|┃┃(
. | } 三 |┃┃
. ヽ } .|┃┃ピシャッ!
ヽ ノ三 .|┃┃
/ く \ .|┃┃
| \ 三....|┃┃
| |ヽ、二⌒) .|┃┃
モモってEP2以降は戦闘タイプだよな完全に
あとKOS-MOSは最初はEATKの高いタイプだったのにいつの間にかEATKが低くATKが高いタイプになってしまわれた
3のモモは最悪
1はあんなにかわいかったのに
>>425 ゼノサガスレに貼ってるんだからゼノサガの曲でもあるんだろうが
時間書いてくれよ
長すぎ
>>423 タイトル毎のユーザーの反応はどうあれ、シリーズ通して最もスタッフに愛されるキャラだからなー
方向性の転換によって1と同じ愛情の注ぎ方が出来なくなったから強キャラになったんだろね
コスモスは2以降そういった面でも声の演技でも機械的、無機質的な面を1より随分押し出してたように思う
>>426 タグに光田も梶浦もゼノサーガも無いのに入ってるのか?
てか本スレってP付き視聴出来る人そんなに沢山いるの?
以前あった3モモのキャラスレでさ
1どころか3の元のキャラクターすら崩壊させた妄想が八割だった時があったのね
そんな流れを眺めてたある日、当時のジャンプでやってたToLOVEるって漫画に、
まさにスレ住人の妄想を具現化させたようなモモって名前のキャラが登場して吹いた
ん?貴様もあの淫乱ピンクにお世話になったのだろう?
パンス党なら断然3モモと言わざるを得ない
純心さが足りない
3のネピリムのポリゴン回転させたときのあのガッカリ感
3のジギーの水着なんなの?ナメてんの?
あれchocoのデザインか?
あの水着は完全にジギーをバカにしている
>>434 Chocoのデザインだよ。本人が出した本に載ってる
>>436 えええまじかー
あれのせいで水着モード真面目に見てらんねえ…
3モモが序盤にほんの一言発した「はいです」という台詞がすんげー違和感でたまんなかった
ムゲフロでも何度か言うもんだからその度にぐぬぬってなる
>>437 いやいやいや
真面目に見るモードじゃないだろあれ
>>438 普通に"はい"でいいよね
意味わかんないよねアレ
モモスレすら無くなったのに未だにマイスレが生き残ってる
不思議!
フン!スパッツァーの分際で
モモと寝たい
>>440 あんなアクの強い連中の中で
普通に返事してたら埋もれちゃうでしょ
米坂乙
モモが一番アク強くて自己主張も激しいように見えたけどな
>>445-446 落ち着けよ。論調からしてそいつが言ってるのはムゲフロの事だろ、多分。
あれはスパロボだから仕方ない。開発もユーザーもゼノサーガとは根本的に考え方が違う。
普通のスパロボでも似たような現象はたまにあるし。
>>441 マイスレは数人で回してるだけだからな
エロ画像すらロクに無いのによく頑張るよホント
過疎ってるね
やっぱ皆セノブレイドスレに行ってんのかな
>>449 絵師が二人は確実にいて、キモい書き込みで保守してるのが俺以外にもあと一人はいるから
たぶん四人以上いると思うんだぜ!
うちはこっちのこういう世界観のが好きやな
いろいろグダグダになったけど…
ロンドンフィルは光田の黒歴史だと思ってたぜw
ゼノブレイドのPVで相変わらず人殺しまくってるの見て、高橋変わってなくて、ほっとしたよ。
良い物が出来てくれたら、いいなぁ…
ep3のミルチアで転がってた研究員たちの死体は結構グロい
EP3は全体的に死にまくったな
EP1のヴォークリンデ虐殺シーンやキルシュゴミ処理場はゼノを象徴しとる感じがする
ゼノギアスだとDISC2全般グロ
EP2だとセシリー&キャシー
EP3だとやはりデュランダル
デュランダルとデュランダルがぶっこわれてる背景は衝撃的だった
なんとなく旧劇エヴァの戦自によるネルフ制圧を想起させるクルーの虐殺
そしてあまりにも拍子抜けの最期
結局デュランダルが格好良い所見せれたのは巨大グノーシス脱出後まででしたね
戦艦と言えばラインの乙女もep1で登場しただけでフェードアウトしたな
ラインの乙女はCEOが黙って片手上げた合図で掃射する演出がかっこよかった
ヴォークリンデIIに乗りたかった
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 13:46:08 ID:PSSN9JqW0
3のスタッフ後日談とかってゲームで見れるん?
そんな誰得な仕様なんかあってたまるか
>>454 やっぱり光田は打ち込みの人、なんかねえ
ロンフィルにとっても光田は黒歴史じゃないかと思うがw
黒歴史って言うか、あれ自体が初めての作業なんだし
光田にとってもいい勉強になったんじゃないか?
打ち込みの人っていうか、ギターとかピアノで凄い演奏できる人でも
クラシックが好きだとしてもロンフィルはハードル高くね
そりゃ超天才や音大出てクラシックの歴史やら基礎やら勉強してれば話は別かもしれないが
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 00:57:27 ID:oziekMVh0
>>463 容量関係でうんたらって縮小されたシナリオがどーしたとか。まぁチラ見した程度の情報だったが。
今更ながらにエピ3やってて過去ミルチアのバージル昇天まで来たけれど
シオンの酷さに投げてしまいそうだ・・・なんでまた戻るの・・・
ネピリムの歌声ってなんでネピリムの歌声なんだ? ネピリムって意識体で超マイナーキャラだし悪い役じゃないのに、歌声聞いたらレアリエン暴走とかわけがわからんぜ 音痴なのか?
日本語になってなかった
ネピリムの歌声は何故ネピリムの歌声って名前なのかということです。
昨日ようやくepisode3クリアしたけど全員の水着って今からでも手に入る?
モモたんのエロ画像下さい!
モモとコスモステロスのエロはちょっとググれば山ほど転がってるだろ
どれもちょっと探せばすぐ見つかるレベル
けどep1の頃からいるコスモスモモとep2ショック以降に出てきたテロスとでは
絶対数が違いすぎるな
ぶっちゃけ眼鏡のep1時代の方が数あるんじゃね
ヴォイジャーのエロ画像下さい!
ジギーの水着で我慢しとけ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:30:05 ID:SVpHmbov0
鰤の崩玉ってゾハルっぽい
ゾハルに限界なんてない
ゼノサーガのエーテルって結局ナノマシン使ったものとかで
ゼノギアス世界みたいにゾハルに働きかけたものとは別だったよな確か
ケイオスと国鉄以外の連中のエーテルはナノマシンだとep1の用語集で解説されてたね
これを踏まえてプレロマでマーグリスがジギーに放った火炎や
チャンバラ最後のビーム合戦もナノマシンだと考えると、彼等の剣は実はハイテク兵器だったのかもしれない
ゾハルの民だとかその他の設定次第でどっちにも転びそうではあるが
SF世界だけどゲームなんで魔法が無いと華がない。
だから、高度に発達した科学は魔法と(以下略の魔法のお言葉を導入しててる。
でも、導入した魔法っぽいものに科学的考証が可能かどうかまで(一応)配慮されてたのはEP1までだろう。
2は酷すぎるw
>>479 ナノマシン+UMNを使って転送とかだった気がする
この世界って基本的にUMNありきだから、本編終了後はエーテル関係も使えなくなってるんだよね
UMNが便利すぎるけど、その便利なものに頼り切ってるってのもある意味リアルな感じもするな
今の石油みたいな感じで・・・
だからED後はエルザみたいな小回りのきく小型客船が幅きかせそうだけど
もう借金返す奴らもいなさそうだしそれどころじゃなくなったなw
つまりシオン達の消費EPは電気とかUMN転送料ってことか
UMN使えなくなると超光速航法もなくなるんだよな……
これは宇宙戦国時代始まりの予感!
コレクション的な意味合いで今更フリークス買って来たけど全クリすると良いことある?
>>486 ぜのコミクリアしたデータがあるとep2始めた時に老人用水着という特典が貰える
効果は、ハカセを水着姿にする事が出来る
ただそんだけ
>>487 そんなんあったんだw知らなかったw
そっとep3の横に閉まっておくことにするよ
言い忘れた
ありがとねー
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:33:59 ID:l7QiAubB0
ゼノサーガI・IIのエピソード2部分ってどのあたりがどう違うんでしょう?
可能な限り記述できる方いらっしゃいましたら書いてくれると幸いです。
あとエピソード3は評価サイト等ではそこそこみたいですけど、このスレの方からするとどうなんでしょう?
EP3は1と2をやってりゃそれなりに感動はする
自分はボロ泣きだったけど評価や感想は人によりけりだな
おれの場合ボロ泣きは無いな
叫ぶモッコスは白けたしジンはジンで走馬灯が最近の事ばっかで我慢できずに噴いてしまった
これは1のシオンもそうなんだが
本当、初見時のテンションで相当見方変わるなこれは
おれはマイを見て苛立ちしか抱かなかったしアシェルも今更何それとしか思えなかった
2で本当に細かい所まで執拗に前作を否定する様な造りをしておいて結局最後はゼノギアスに縋るしかできないとかもうね
つかアシェルとモッコスに対してエルデカイザーのパーツなんてやっちゃならない設定が出てきた時点で
もう本当にさっさと終わらせたかったんだなと感じたよ
>>490 シオンが他人の心に配慮が出来るいい人
シオンのメガネが健在でそのメガネにまつわるいくつかの重要エピソードが明かされる
シオンのレアリエンに対する矛盾が吐露される
サクラの死因が分かる
オルグイアとかいう女サイボーグが出る意味不明で無駄なダンジョンをカット
URTVは人機融合兵器としてまだまだ製造中
なんか他にもあった気がするけど忘れた
>>490 ジンさんの恰好がミッシングイヤー時の黒服で仲間になる
アニマの器同士の共振が起こらなかったのはケイオスが頑張っていたという設定が明かされた
旧ミルチアに行く前にケイオス、ヴィルヘルムに連絡
ケイオス、PS2版じゃほとんどなかった心の声が多数
ミルチア紛争U.R.T.V.視点でのエピソードあり
リヒャルトとヘルマンが顔出し及び、二人の過去に対して何かを匂わせるヴォイジャーの指摘あり
ヘルマン、ウヅキ邸を訪れジンに直接仕事を依頼
エルザのバージョンアップ時、ハカセの介入なし
ジンケイじーちゃん
他いろいろ
ヘルマン、ウヅキ邸を訪れジンに直接仕事を依頼>>
すまん。ヘルマンじゃないなwヘルマーでしたwww
>>497 上半分酷いな、これはネガキャンに見えると言われても仕方ない
どうせこの広告考えた店員はゲハとかどっかのインチキブログばっか見てんだろ
入荷絞ってこれならなおさら最悪
つかブレイドに限らず新作のスレがゲハ臭くなるのなんとかならんのか
まぁ、グラがショボいのは率直な感想と取れなくはない
エピ2のシオンとコスモスの3ゲージ消費のタッグ技がトラウマなんだが・・・
がんばってコンプしたのにトラウマ植え付けられるとは
ゼノブレイドはキャラに魅力ないよな
EP1、EP3、最近ならトトリ、ロロナの人とかに頼めばいいのに
萌えキャラになればそれで魅力的なのか
顔のパーツのバランスがとか左右対称とか横顔とかそんな完璧な人は一握り
現実を見ろというメッセージだよ
まあ、ポリゴンだと、メモリ節約するために、
顔を半分描いて、あとの半分はその左右対称で、
描かせるから、複雑な顔データでも半分で済む、
という利点はある。
というか、からだも、服も、データは半分だけで、あとは
左右対称で描く。安くつくぜ。
モンスターもなw
よくて、テクスチャの絵を変えて、ボタンとか、
服の飾りを左右非対称にすることはある。
シオンの”おさげ髪”はポリゴンでまったくの
左右非対称だけどなw金かかってるぜw主人公だけにw
しかし、アゴまで左右対称にする必要はないw
どうしてこうなったw?
おそらく、生き残りのゾンビキャラデザイナーが、幼児化させるのを
拒んでるんじゃねえの?w
極端に萌えとか、エロとか、否定する”おばば”様だけになw
そんなものに、とりつかれたモノリスに、まとまもなキャラデザインは望むべくもなしw
女が女を破壊する、絶好の例になったなwおめえらのひいきのゲームでよw
喜べよwゲーム業界にも、悪しきウーマンリブが台頭してきたぜw遅ればせながらなw
キャラモデルにEP2のアレが関与してるの?
行き場所がねえのさ。
ひどいウワサを撒き散らされてなw
もとより、元部署のスクゥエアじゃ、
辞めたその日から3日3晩、打ち上げパーティ。
今でもやってるらしいw
そこがどこであれ、いちど上がった給料は下がらねえからな。
こんなおいいしい場所をはなれるわけがない。
というか離れたら行き場がない。
やつをいじめられる人間なんざ、この世にはいないよw
そういう連中の集まりがナムコになって、ナムコはこのざまさw↓
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1273223163/l50 【決算】バンダイナムコホールディングス 合併以来初の最終赤字[05/07]
新着レス 2010/05/09(日) 22:43
1 名前: ◆YKPE/zzQbM @ゆきぺφ ★ 投稿日: 2010/05/07(金) 18:06:03 ID:???
玩具・ゲーム大手のバンダイナムコホールディングスが7日発表した2010年3月期連結決算は、
最終損益が290億円の赤字(前期は118億円の黒字)に転落した。ゲームソフト事業の営業赤字
に加え、一部子会社の不振などで計約220億円の特別損失を計上したことが響いた。通期の
最終赤字は、ナムコとバンダイの合併で05年に同社が発足して以来初めて。
世界的な景気低迷で主力の玩具やゲームソフトの販売が落ち込み、売上高は前期比11.2%減の
3785億円。映像音楽ソフト事業の不振も加わり、営業利益は91.6%減の18億円と大幅減
となった。
11年3月期は、玩具事業で女児や幼児向けなど新規分野を拡大し、ゲームソフト事業も欧米を
中心にてこ入れを図ることで、売上高は5.7%増の4000億円、営業利益は5.83倍
の110億円、最終利益は45億円と黒字転換を見込んでいる。
ソース
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/100507/biz1005071734010-n1.htm
きっと写真だけでは分からないから実際に動いてるところを見てくれ!
というスタッフの声があるんだよ。
・・・ん?ゼノサーガEP2のときにも同じようなことがあったようなw
サントラの選曲をなんとかしてくれ
まあしかしモデリングは相変わらずだけどモノリスの背景は一級品やな
Wiiであそこまで出来んのかい。さんざたたかれたEP2も背景だけは素晴らしかったしなー
時間軸はゼノブレイド→ゼノサーガシリーズ→アイドルマスターゼノグラシア→ゼノギアスが大正解じゃね?。
うるさい黙れお前はアホか死ね
>>494 DS版はPS2版をプレイしてたのに
PS2で出てないシオン関係のエピソードが大量にありすぎてポカーンとなったよ
シオンが眼鏡かけてないと虚数領域の一部が見えるとか特に重要なのに全カットだし・・・
PS2ではつまらんネタキャラだったアレンが普通に高学歴イケメンだったDS版
それどころかすごい努力家で、人並み以上に悩みもあったし
アレンつまんなくないだろ
映画とかの名作にはかかせないようなキャラだ
PS2のアレン君はEP2のスタッフインタビューにあったように、ほんとに
単なるいじられキャラというイメージで作りやがったからな・・・
EP1でも一人でノリツッコミをやってる場面もあったが、EP2のほうは
ほんとどうしてこうなった的な・・・
エルザに乗る辺り以降から強調され始めたヘタレ要素が変に受けて勘違いしちゃったんでしょ
その結果が眼鏡踏みだよ
こういう事やっちゃうから、
EP2でカレー食いながらのコントやらEP3のはいですなんてキャラクター性すら把握してないお寒いもんが出てくるわけ
ほんとメガネ踏ませたのはないわ
それをシオンもアレンもさらっと流すあたりがまた頭おかしいと思った
EP1での漂流の時、
アレン「いーや!主任は僕のことを冷徹なアンドロイドだと思ってる!」
とかなんとかなはっきりした物言いで言い返したことを覚えている人って少ないだろうな
KOS-MOSがグノーシス吸収した後のシオンとのヒソヒソ話が技術者らしくて好きだ
アレン君は仕事のミスも無く優秀な上、シオンの突っ走りにもただ振り回されてる訳じゃなく
精神面でも技術面でも「だったら僕が全力でバックアップします!」なんだよな
ただエルザ以降は専門分野以外が多すぎて見せ場が少なくなるのと
プレーヤー目線の説明係だから割り食ってるんだよな
>>521 シオンもそうだけど
SF&周りが人外ばっかりっていうのもあって
シオンとアレンの普通の人よりも頭が良い、みたいな設定も活かしづらいのがあるからね
分野の違いはあれどエキスパートがそろってたりするから
登場人物全員が一般の人間よりも色々と知識豊富だったりするし
EP2はなぜかガニ股みたいな立ち方とか、とにかくおふざけが多すぎた。
原案にほぼ忠実らしいモモの解析→トラップ発動シーンくらいか、優秀な
技術者らしい描写があったのは。
ほんと料理の仕方を勘違いした連中のせいでせっかくの素材が台無しに。
高橋が何が何でも最後まで責任持ってやってくれてりゃ起きなかった悲劇なんだけどな
EP1がもっと売れれば高橋はクビにならなかった
結局EP2で高橋が干された具体的な理由って判ってないんだよね?
真相は何でなんだろうね
っていうかゼノギ&EP1に携わっててEP2以降いなくなったのは高橋一人じゃねえし
モノリス「100万本近く売ったゼノギアスの関連作品だから売る自信あります」
ナムコ「頑張りましょう、これからよろしく」
モノリス「ムービーゲー作りたいです。ロンドンフィル使いたいです」
ナムコ「金かかるけど・・・まあ売れるならいいか、頑張ってね」
モノリス「すみません40万本がやっとでした」
ナムコ「ふざけんなやり方変えろ。予算も削るから」
それに納得いかない連中は離脱
ナムコは会社の立ち上げに必要な金は出しても人員は出さなかったんだから、
あるEP1がパットしなかったのも後の大量リストラと乗っ取りは、ある意味、計画通りなんだろう。
モノリスとしてもまずは会社を立ち上げるのが目的だから、上手くいく算段は無くとも
高橋のゼノを持ち上げたわけである意味共犯。
あと、一番売れたのは結局のところEP1だよねw
新規タイトルで46万本売れてるEP1は大ヒットの部類
にも関わらず批評されたんだからそれ以上に制作費が凄かったんだろ
そんだけナムコが期待していたと
EP1発売の時点でシナリオはEP2分までほぼ出来てたし、
ムービーもEP1のモデルで試作していた。
そのまま作れば予算も期間もかなり削減できただろう。
どうしてあーなったんだかw
>>529 発売前は総製作費10億ってのも大々的に売りにしてたね
>>530 >ムービーもEP1のモデルで試作していた。
これはマジ?PV用の部分だけじゃなくて?
PV用の部分の事だよ
俺は好きだが、ゼノサーガが一般受けするわけないと思っていた
いかにもなアニメキャラ、主人公が女、美少女ロボ、グロ表現、難しすぎる世界観、6部作予定
こんなゲームに予算費やすのはアホだなと思っていた
ゼノギアスは90万本売れたようだが
あの頃はチョコボの不思議なダンジョンでさえ100万本売れるというスクウェアバブルだったから参考にしたのはまずかった
90万本売れても続編の許可が出ないゲームって、この時点でもう良い商売ではなかったとしか思えん
一体、今ナムコに46万本売れるゲームソフト何本持ってるんだって話ですよ、ええ
テイルズの新作が15万ぐらいだからな
問題だったのは、Ep1より金かけてないテイルズと当時売上が大差なかったことだろ
ましてや完全な続き物で売上は下降していくのは明白
ナムコからすりゃ、とんでもないもん抱えちまったってなもんだよ
開発体制が出来てるテイルズと会社設立して機材やら人員やらと体制から作ったEP1じゃ、
そりゃ、かかる金は違うだろう。
でも、金かけて作った体制からなにから全部ぶち壊してEP2は作られるんですけどね。
ほんとに金の問題なのか?w
オフィシャルでおめでたい発言してたEP2の頃がやばかったな
現に公式の痛いコメントはなかったことになってるし
まあ週刊ゼノサーガにはしっかりと残ってるけどなw
>>537 かかる金は違って当然だけど、
モノリスはそれ相応の結果出さなきゃいけなかったからな
1が期待ほど売れなかったことでナムコの口出しって言うか、
影響力が強まる結果になったのは確かだと思う
EP2のセーブの立体アイコンのこだわったとか読んだけど
ゲームクリア後はアイコンなんて白地にタイトルだけで十分
もっと大事なことがあっただろと強く思いました
おっと、ナムコの悪口はそこまでだ。
えp1は10億+宣伝費数億。
それでもナムコはきっちり、えp2でも金を出す予定で、
えp1発売後の4月にはそれが決まって、ナムコ社長のアナウンスがあった。
(えp1最後のラストスパート、3ヶ月で数百のイベント完成で社長がど肝抜かれた、その評価)。
だから、まずえp2の最初にプロキに1億って話が決まった。
ムービーは2層で、実機イベントを増やし8時間超え確定、当初は15時間wとか言ってた。
シナリオはジギーの過去、パイドパイパーがそのまま最初の第1章で全5章。
シオン過去のミルチアの病院の話が膨大にあった(これは作られなかったえp1第4章で、
えp1の終盤にはシナリオはおおむね完成したが間に合わず、特命で切らされた)。
キャラが少し、大人っぽくなることも決まってた。田中のその絵も仮バージョンであがってきてた。
しかし、
リストラのお先棒を担がされて、そんで、
最後の最後、自分がリストラされるとは、ついぞ思わなかった高橋。
更迭後、その後の予定はすべて、その担がした連中に書き換えられた。
その高橋失墜のあと、米国えp1が50万、ワールドで100万弱。ナムコがあせった。
米国大評判、これが失墜前にくればよかったが、人が出て行ったあとで、間に合わなかった。
wikiだと新体制5月とあるけど、そのあたりはまだリストラと自己退職の嵐。中目黒引越しもこのあたりで、
引越し後の机の配置がチーム分け状態。バテンチームが人間を半分割譲、勝手に持っていって高橋激怒。
8〜9月まで米国版最終作業、辞めた連中はここで夏の最後のボーナスwもらって終了。
人が少なくなった10月〜にシナリオが遅遅として進まないことを理由に突如クーデター、
本人更迭で非常勤取締役→引きこもり、11月〜、新体制(この新体制のあとに、
米国版大評判売り上げ50万がきたのでナムコがあせったが後の祭り。)
→もっこス誕生w
そんだけ。
>>534 俺が知る限りではPS2初期はTOD2が国内80万本、エースコンバット04が世界270万本売れてる
きっと鉄拳やリッジレーサー辺りもまだ元気だったんじゃないだろうか
>>541 そういや北米では記録的なヒットかましたって深夜のゲーム特番で見たな
今更ですがEP3をクリアしたんですけど
『ミルチア紛争に関するレポート』ってどこで手に入るんでしょうか?
>>541 要は長い目で見れなかったナムコが勝手に自爆しただけじゃん
言う事はデカイのに納期もロクに守れない、売上目標も達成出来ない
見限られて当然
どう見ても、EP1段階で切る事決めたのは調子に乗ってるよ
EP1が出来る前までにかかった予算と期間よりEP2以降は短く作れるのは判りきってる
当時の成果主義(笑)のナムコにはそんな考えないんだろうけどな。
EP2以降無駄にスタッフ変えたお陰でモデリング作り直しとかとてもバカな事やってるが
どう見ても予算の無駄遣いです本当にありがとうございました。
EP1のトレーラーの時点でEP2のムービー作ってるのに監督交代して手直しとかほんとに笑うに笑えねーよ
今でもそうだと思うんだけど海外の人がわざわざ日本産のゲームをプレイするのは
自国のゲームに無いものを求めてるんだよね
ゼノサーガの場合だとアニメ調のキャラとかロボットとかになるのかな
EP2のモデリングが発表になったとき海外を視野に入れてみたいなことを言ってたけど
外国人「誰得?」
1〜3をまとめてリメイクまだー
3までの内容で一纏めで全3部作あと2シリーズつくる予定だったんだよね?
情報でたばっかの頃の雑誌で見たようなきがするんだけどでないですかねえ
もっともHDにしてほしいシリーズなのになんでwiiなんだよ
1〜3をFF13クオリティでリメイクしたら最高なんだけど
超バブルが来てモノリスが自分でソフト売り出せるくらいの会社にでもならん限りは無理だろ
>>550-551 任天堂の子会社になっちゃったので、今後任天堂ハード以外では何も出せない
HDHD言うのも構わんけどそんなにグラフィックって重要かねえ…とゼノギアスやりながら思ふ
追記。
このゲームは作り直すならグラフィックなんかよりもっとやるべきことがある
DS版の方が話面白かったしなあ
>>548 海外受けする内容にしたって言うなら、
なんで嵯峨さんのサイトに外国のプレイヤーが殴りこみかけてくるんだよ
>>553 なんかもったいないよな…
モノリスの技術力ならHD機でもいいものつくれるだろうに…
ゼノブレイドのグラ見たら、あれぐらいで十分だけど
脚本、演出、音楽がよければ
>>554 HDとまでは言わないけどグラフィックは重要じゃね
ゼノギアスも今見るとしょぼい感じがするけど
あの当時、あの360度見渡せるフィールドや建物のグラフィックには感動したし
>>554 ゼノギアスやるたびにHDなら・・と思うんだが
せめてPS2でリメイクして欲しかった
基本的にPS2後期〜Wiiはグラフィックそれなりにいいから問題ないんだけど
ゼノシリーズは映像に拘って欲しいんだよな
えp1後のモノリス崩壊劇には、ナムコの関係はないよ。
高橋のえp1最後あたりのキチガイぶりに、みんな嫌気がさすし、
えp2が始まったらムービー15時間とかわめいてるし。
一部のごますり連中にリストラのお先棒担がされて、
派閥の敵側をリストラすれば、言うことを聞く条件だったみたいだが、
そのごますり連中に最後の最後で自分がリストラされて、正気に戻った。
勝手につぶれて、勝手にクーデターして、勝手にもっこす誕生。
誰にも止められない。しかし、下のことを見ると、ナムコが
裏で手を回していたことは、否定できないかもw
メガテン→日本テレネット、アトラス、ナムコ販売。後に分裂、
メガテンシリーズを奪えなかったナムコが死ぬほど後悔w再起を誓うw
鉄拳→バーチャファイターで違うことをしたかったセガの連中が
ナムコで作ったvfもどきwのちに分裂、ナムコが権利を死守w
解雇の初期スタッフはその後、ファイティングバイパー製作。そのため、
ファイティングバイパーの技には、鉄拳と似た技が多数存在。
ソウルキャリバー→闘神伝を作った連中がナムコで作った闘神伝もどきw
のちに分裂、ナムコが権利を死守w解雇の初期スタッフは皆、散り散り。
テイルズ→ウルフの人間がナムコで出したRPG。のちに分裂、
ナムコが権利を死守w解雇の初期スタッフはスターオーシャンシリーズ製作へ。
ゼノサーガ→ゼノギアスの連中がナムコで作ったRPG。のちに分裂、
ナムコが権利を死守wしかし、死守した意味は皆無で、
引きずったナムコが崩壊wバンダイ側の言い分を飲む形で
ナムコバンダイ結成wバンダイの画策によって、さらにナムコが内部崩壊中w
悪魔のモノリスは任天堂へ厄介払いw
(ほか、リッジレーサーにバーチャレーシングの人間が関わっている)
ナムコは近年、自分のところで、まともなゲームを作れなくなったから、
外から人を甘言で引き寄せ、看板タイトル作らせヒットさせ、それを奪いとる形の、
残飯シリーズで飯を食ってきた。いわゆる黒澤の残飯で飯食ってる連中と一緒。
これは日本ファルコムのイース商法と同じ。イース初期スタッフは皆、解雇させられた。
イースの初期スタッフは、その後、クインテット製作、エニックス販売で
アクトレイザー、ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、天地創造製作。
ただ、ゼノサーガが違ったのは、高橋以外にシリーズを続けられるカリスマが
いなかったこと、そして、それをまさかの米坂で試したが、あまりにも無謀、非適任の極みで、
シリーズそのものが終了wついでに、ナムコまで終了させてしまった渾身のえp2・3意欲作w
そんなEP2でもファミ通ではゴールド殿堂入りw
ほんとに一通りプレイしてみたのか?と言いたくなる。
>ナムコバンダイ結成wバンダイの画策によって、さらにナムコが内部崩壊中w
これってさ、いかにもバンダイが悪いような書き方だけど、
ナムコがバンダイに頼んで、金はかかるが使えもしないナムコの開発連中を
一点集中、闇に葬り去るお約束のリストラ儀式な。
こうすれば、ナムコ上位陣はそのリストラされた同じナムコの人間に恨まれずに済む。
バンダイに金やって、恨まれ役をやらせて、ナムコブルジョア陣はホクホク顔。
(ただ、高橋と同じようにナムコのブルジョアにまでリストラの手がかかることが
あるので、こうなると、丁々発止で血が流れることになるわけだ。)
タイトーがスクウェアに飲まれて、金のかかるタイトーの開発連中を
すべてリストラしたのと同じこと。このときのスクウェアは恨まれ役。
タイトーのトップはユダヤ人なw
タイトーは上場する前にも、その株利益を餌に京セラにわざと乗っ取らせて、
中堅数千人のリストラを京セラ主導で一気にすすめた過去もある。
今も昔も会社を立て直すのに、いちばん手っ取り早い方法がこれ。
つまり要約すると何が一番悪いわけ?
出来立てで規模もそう大きくない開発会社が、
親の金でFFみたいなゲームを作ろうとしたらgdgdになった
つまり身の程知らずのモノリスが悪い
ナムコが倒産しかけたところを見れば大体判るだろ
共倒れだし自業自得
ナムコもモノリスも悪いが俺は経営側のほうがより責任はあると思う。っつかEP2が嫌いだからナムコは永遠に許さない
ゲームってのは、個性むき出しのものだから、
たくさんの人間で作ってると、あーだこーだと毒が出てくる。
みんな自分のやりたいように、やっていきたいものさ。他人なぞ知ったことか。
だが、やりたいことをやるだけでゲームは完成しない。
ほとんど99パーセントは我慢の連続。それがトップの高橋でもだ。
だから、ゲームを作り終えたあとは、
この毒をさんざぶつけ合ったことで、みんなの心は散り散りで、
また、同じ人間でゲームなんて作れない状況になってしまう。
いままでにどれだけの人間がナムコに誘われて、
看板ゲームを作って、そのあとに捨てられていったか知らないが、
その看板ゲームを作った人間は、捨てられたあとも、
ほかのゲーム会社でいいゲームを作っていたりする。本当に凄いやつは一握り。
だから、その一握りのできる人間のために、新たな環境を整えて、
再出発させるのが、ナムコの勤めだった。だが、
めんどくさいし、やり方としては一番ラクな、トップの人間をリストラして、
後釜を好きにやらせる、いちばん悪いやり方をナムコは選んできた。
だから、後釜が好き放題やった、えp2は、やりたい放題、ああなったw
人間が我慢せずにゲームを作るとどうなるか、その見本のようなゲームになったw
こういう目で見てみると、コナミの小島のポジションはよく
できていて、小島に毒をぶつける人間を小島からすぐに引き離して、
なんとか、小島とうまくやっていける人間を、小島に与えて、
小島の残飯汁を搾り取ってコナミは食いつないできた。これはいいやり方だ。
だから、コナミは新人に1年間、強制的に文句を言わせない
システムになってる。だから、うまくいく。そのかわりカリスマにも、
我慢させることをおぼえさせる。小島もよく我慢したものだw
ナムコも、その使えない人間でうごめいている開発室の連中をすべて
リストラしたら、小島や高橋のように、本物のまわりで、我慢して
ゲームを作ってくれる人間を、彼らに与えるように努力すればいい。
文句を言った人間はすぐに辞めさせる。そうすれば、なんとかなる。
それしかねえのよ。ダメなやつはなにをやってもダメ。
でも、カリスマの下で我慢すれば、そのダメなやつもいい仕事を
する人間にもなれる。そこがポイント。これがナムコ再出発だな!
コナミなんかどんどん人材いなくなってるじゃん
RPGで唯一頑張ってた幻水もパチ化するようだし
ナムコも糞だしどうでもいいわ
つーかこの間から長文書いてる奴どっかから流れてきたのか?
今、おまえのとなりに座ってるよw
ジュース買ってこいよw
この読み難くさは異常w
何でこんな改行の仕方してんの?
↑は長文の事ね
長文の奴ほどよく電波君だな
残念だけどゼノブレイドはEP2より売れないと思うよ
長文の日本語の崩れ方を見るに
この人は本物の精神異常者ではないかと
>>575 PS3なら売れると思うけどなあ
正直Wii、GCとかのハードはRPG層との相性最悪
バテンカイトス3も出るらしいけど任天堂ハード縛りで最悪だわ
PS3にしてもモノリスは持て余すだけじゃね
容量があるからと無駄に映像とシナリオと欲張って潰れそう
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:21:11 ID:mzIkIXmd0
タイトーの開発スタッフを全員解雇して、
自分たちはぬくぬくwおいしくて、とてもやめられえねえw
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【経済】スクウェア・エニックス、ドラクエ9とFF13のヒットで利益2.3倍…過去最高 - 10年3月期決算
新着レス 2010/05/19(水) 21:15
1 名前: ◆SCHearTCPU @胸のときめき▲φ ★ [
[email protected]] 投稿日: 2010/05/18(火) 20:35:06 ID:???0 ?PLT(12556)
スクウェア・エニックス・ホールディングスは18日、10年3月期連結決算を発表した。
DS用ソフト「ドラゴンクエスト9」や、PS3用ソフト「ファイナルファンタジー13」の
ヒットを受け、売上高、本業のもうけを示す営業利益ともに過去最高を更新した。
売上高は前年度比41.7%増の約1927億円、営業利益は同2.3倍増の282億円。
ゲーム事業は、売上高が前年同期比で約2.2倍増の約1099億円、営業利益が
約3.5倍増の238億円と好調だった。
「ファイナルファンタジー13」は日米欧で555万本、「ドラゴンクエスト9」は
426万本、「ドラゴンクエスト6」は129万本を出荷。
「バットマン アーカム・アサイラム」も米欧を中心に324万本を売り上げた。
11年3月期予想は、売上高1600億円、営業利益200億円。
*+*+ 毎日jp 2010/05/18[20:35:04] +*+*
http://mantan-web.jp/2010/05/18/20100518dog00m200039000c.html
>>578 PS3の場合、Wiiよりかなり開発費かかるんじゃないの?
PS3でもWiiでもゼノやバテンのような知名度の低い大作は採算取れないとおもう
利益が出しにくい=開発コストがべらぼうに高いってことだからな。
どんなに売り上げの数が大きくても利益が出るかどうかが問題なわけで。
DSがなかったらもうゲーム業界終わってたろ
DSw
PSの間違いだろ
お前DSの販売台数見たら目ん玉ジェットだぞ多分
ゲハっぽいのは勘弁して
DS、Wiiはゲーム目的以外が買ってるから台数意味ないよ
流行りだからとか勉強系ソフトとかフィットネス、家族ゲーとかいろいろね
ゲームらしいゲームうんぬん言ってもね、もはや関係ないんだよ。
内訳がどうであれ、任天堂が儲ればモノリスにも金が注がれるわけだから。
注がれねぇよw
任天堂は少ない予算でハイクオリティ求める点に関しては随一だよ
任天堂が儲かったからって制作会社に潤沢な資金よこすようなとこじゃない
んーまぁそうだけど
業績に一喜一憂して
リストラされる可能性は大分減ったよな
経営陣もまともだし
>>589 知ったかぶってんじゃねーよ。
サーガはナムコのみの著作権表示だけだったが、
ソーマやブレイドはモノリスもクレジットされてるんだぞ。
売れた分だけ、きっちりモノリスにも入るようになってる。
モノリスの2〜3の製作ラインが安定してソフト作れているから、他と比べりゃ恵まれてるわな。
従業員数から見て特別に大きなデベロッパーて訳でもないし
・ソーマブリンガー→ゼノブレイド(高橋)
・ドラゴンボール→バテン3?(本根)
・ムゲフロ→ムゲフロ2(森住、石谷)
何の関連もないのにゼノを冠したりするもんだから、
ゲハキチガイが常駐してるな
594 :
阿部高和:2010/05/21(金) 03:59:20 ID:WxLIb+Nn0
やらないか
ゼノブレなんだかんだ言っても、内容凄そうだな。
バンナム傘下じゃここまでの物は出なかったろうなぁ。
責任管理体制だっけ?
管理者がトバされるの恐れて採算が見込めるアンパイ路線しか作らなくなるような
管理体制なんだよな、今のバンナムって。
ゼノブレイドはコスモスコスがある予感
モッコスコスでないことを祈るw
楽しみなのは売り上げより中身
Wiiで出したんじゃ、中身がどれだけ良くてもEp3以下の売上だろうからなぁ
任天堂が出した零やフォーエバーブルーはPS2のときより売れてるから
普通にそれ以上になってもおかしくはないと思うが。
PS2はゼノサーガしかしなかったなぁ
Wiiはどうしようかなぁ…
ゲームキューブ持ってないならバテンもやれるから買っとけ
ゼノブレの話題はゼノブレスレへ
思うが。〜が。
とかリアルで話す人見たことないけど2ちゃんではうじゃうじゃいる
匿名だと気が大きくなるのかな?
>>601とかさ、リアルだと最後、
ないと思うよ。
ないと思うな。
ないと思う。
じゃない?思うが。とか終わり方不自然だよ、文章にしても。
思うぜ。なら100人に一人くらいいそうだけど・・・やっぱり普段虐げられてる人は匿名掲示板では気が大きくなって口調も圧力的になるんだね。
考えすぎだと思うが?
今時ゼノサーガスレなんか見てる硬い奴が国語力に疎いと思うと悲しくなってくるな
これは酷いのが湧いたなあ
アホは放っておいてマスゥダの話しようぜ!
>>610 あの人なんで装置発動装置っぽいプレート持ってたんだろうね
設定資料集買ったんだよ。
資料集の表紙やけにこってたなあ
なんかの予約特典のゾハルキーホルダーも良く出来てた
そんな特典あったの?>キーホルダー
EP1買ったときはクリアファイルはもらえたけど。
EP2はその特典のDVDはよかったw高橋監修のEP1ムービー集。
全編再生がないのと画質がいまいちだったのが残念だが・・・
これが高次元への扉ですかー
キーホルダーとしては重そうw
>>615 早くトゥルカナ湖へ行くんだ!行くんだ!イクんだ!
今はもう更に古い人類の化石が見つかってトゥルカナ湖が人類発祥の地じゃなくなっちゃったんだよね
マスゥーダ歩き方おかしいよね
逆ムーンウォークみたいな
マスーダとお付きの人がまったく同じ足の動きしてるの見て萎えた覚えがある
EP1のOPは今見てもテンション上がる
ゼノギアスの後だと特にテンション上がる
EP1のOPがゼノサーガシリーズのピークだった気がする
俺はEP2のオープニングw
あそこから一気に坂を転がり落ちていったかも。
ピークというかプロモ含めて期待値が高かったのが逆に裏目にでた感じ。
Ep2で最初にローポリのケイオス見たときの違和感
EP1はエンディングが最高だった
絶対2は予約して限定版を!とか思って買ったらアレだよ!!\(^o^)/
キャラも1は凄く良かったのに2からどんどん駄目駄目に・・・
でも見た目は2の方がいいなぁ
ep2のプロモは凄い
まぁ、チラ見せどころか見所をほぼ全部見せだもんな。
__________________
|__/⌒i_______________/|
| '`-イ.|゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :| .| 我がチラ見せ 時空を片す
|丶 ノ |゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i' | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>630 なんでここに貼るんだ
ゼノブレスレでやってろよ
きょんにちわ
ゼノブレやりたいけどWii買う金がががが……
>>630 なんか普通のRPGになっちゃったね
だれもゲームとして面白いのなんて求めてないし
そんな路線で行けばありふれたRPGの一つになる
戦闘は重要じゃないんでそういう意味でシームレス選んだのは素晴らしいが
いや、普通にゲームとして面白い方がいいだろう。
優先順位の1位は高橋の濃密なシナリオだが、
ゲームとして面白いという要素だって、上位に入る。
ブレイドはどっちも満たしてくれそうで楽しみ。
さらに、サーガとのつながりもあれば言うことなし。
ep2は最初から最後まで塵以下のゲームだった。
>>635 PV3見た?人が簡単に虐殺されまくってるの見て「ああいつもの高橋だな」って思ったけどな俺は
ネガティブから入る人はもう凝り固まっちゃってるから無駄
むしろ普通のRPGの要素をいれすぎて普通じゃなくなってる気がするんだが
あのクエストの量はヤバイだろ。スレチだけど
最高のムービーゲーにしてほしい
ブレイドはどう見てもキャラに魅力ないし無理だろうけど
サーガはキャラ最高だった
フェイとかシオンは結構アクロバティックな設定と性格設定だったから、
ブレイドのシュルクには復讐を胸に戦う少年という正統派な部分に期待しているな〜
アゴ女は個性あって良いと思う
特技のフュージョンでメカ系の悪魔になりそう
ケイオスとヴィルヘルムって結局何だったの?
集合的無意識から生まれた、宇宙を守るためのシステム。
>>644 結局ゲームでは何もわからないよ
資料集みたいのも出ないし、モノリスがゼノサーガ関連にまた手を出さない限り永遠に謎。
E.S.の必殺技のレベルなんだが
非戦闘時のメニュー画面だとレベル18となっているのに
戦闘時ではレベル56と表示されるのは何故なんだ…
(´・∀・‘)ヘー
48進数って知ってる
つまり48+8で56(10進数)=18(48進数)
(´・∀・‘)ヘー
>>649 16進数は知っているんだが、これは知らんかった…
ありがとう!
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 11:32:43 ID:Risk0EYyO
ジン・ウヅキ「せいっ!はっ!しょおー!」
そろそろ数年間積んでたゼノサーガUやるかな
ストーリー忘れちゃったけど
>>653 2だけはモモの精神世界2周目でダウン。
いちいち意味の無いモーションして敵の動きが遅くてウザかった。
1と3は比較的楽しかった。
>>654 テンポ重視のバトルじゃなかったのかと言いたくなったなw
まあ実際はストック貯めて一気にたたみ掛ける流れがテンポよく見える、
というバトルシステムだったけど。
ハカセ、最初結構好きだったのにシリーズ重ねる度にうざくなった
勿体無いなあもう
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 04:31:41 ID:/a0RYbu8O
ゼノサーガ買いました
巨大グノーシス倒してセーブした後から話が進みません
セーブしたデータがロードできないんです
両面2層と書いてあるんですが続きをプレイするには裏返して再生するものなんですか?
片面2層だろw
このタイプのディスクは読み込みにくいことが多々あるのでPS2本体を縦に動かしたり
なんとか試行錯誤してくれ
ダメな場合は何をやってもダメかもわからん
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 09:05:35 ID:/a0RYbu8O
>>658 dです
第二ミルチアへ墜落するまで長いムービー続きだったのでまた最初からかと思うとorz
いろいろ試してみます
>>126 10万なんて初週で行くよ。
初回出荷が15万以上ならな。
機械損失無しで出荷が潤沢なら最終25〜35万クラス。
噂されてる通り、出荷が絞り込まれてるなら難民大量発生機械損失で
売上げ半減するだろうけど。
機会に訂正。
売上低かった時の予防線張りにわざわざスレチな書き込みしにくるなよ
ゲハキチガイは本当に迷惑だな
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 21:31:02 ID:JuuOcRCd0
>>642 >復讐を胸に戦う少年
これって正統派か?
正統派だな
漫画やゲームでありふれた設定として
自分の村が襲われ復讐を誓うパターンはたくさんある
TOVのクレスとか
バテンカイトスのカラスとか
TOVじゃねえやTOP
結婚目前の姉と村の仲間たちをある青年に殺され復讐を胸に誓う主人公
青年は村の人間ではなかったが人当たりもよく主人公にとって兄のような存在だった
複雑な思いを抱きながら復讐のため青年を追う主人公だったが
その中でこの世界の裏側を知り、大きなうねりの中へ巻き込まれていくのだった…!
これはイケル
何の関係もないのにゼノなんて冠するもんだから、
こっちにまで病人共が押し寄せてきてるのか
ソーマブリンガーの時もしつこかったなこいつら
「もしも〜し(書き込むスレを)間違ってますよ〜」
って言いたいw
そういえばEP1ではメールを受信するというサブイベントがあったが、結局
全部受信できたためしがない。気がつくとフラグを立てないまま通過してたりw
名前うろ覚えだがパンスペルミアであってるっけ
サブイベントにしてはなかなか考えさせる話だった
あれも高橋が考えたんだろうな
2以降も続きがあったのかもしれないと思うと残念
ミンティアも存在がなかったことにされたしな
ディスクみたら小さくepisode1て書いてある…
もしかして1ディスク完結物じゃないの?
/|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
高橋
若い頃の僕は自分を表現することに精一杯でした。
自分が楽しければいい、自分の好みの先鋭的な作品をプレイヤーに伝えるんだ、
わかる人だけわかればいい、それがRPGの楽しさなんだ、という想いに
取り憑かれていたんです。
岩田
若いがゆえにとんがっていて
遊んでくれるお客さんの側から考える余裕がなかったんでしょうね(笑)。
高橋
はい(笑)。でも、それはある意味とてもいいことだと思うんです。
やっぱり若いからこそ生み出されるパワーがあって、
それは誰もが必ず通る道であるように思います。
いまでも、かつての自分がそうであったように、
若い世代のクリエイターたちが、
わかる人だけがわかればいいと、
そういう想いでつくられるゲームは少なくありませんし、
そのような作品はゲーム業界にとって必要だと思いますから。
でも、いまの自分に当時のパワー、
ある意味、猪突猛進な無鉄砲さがあるか?というと、
さすがにそれはないと思います。
反面、物事をある程度は俯瞰(ふかん)から見られるようになったことで、
ものづくりの幅が広がったように感じているんです。
最近は、というか二児の父親になってからはとくに、
どうしたらより大勢のお客さんに楽しんでもらえるか、
ゲームとして共感してもらえるか、
ということを考えるようになったんです。
>>674 そこもあれだけど俺はこっちのほうが来た
高橋
そもそも今回の『ゼノブレイド』は
もっと早く完成させるつもりだったんですが、
初めてチャレンジすることがたくさんありまして、
開発がとても難航してしまいました。
そこで、自分がやりたいと思っていたことを
すべて実現しようとすると、
当初に予定していた発売時期には
ぜんぜん間に合わないことがわかりましたので
ゲームの一部を諦めることを山上さんに相談したんです。
岩田
いったんは、完成予定期日を優先させる
判断をされたんですね。
高橋
そうなんです。わたしたちとしては
それはとても不本意なことではあるんですけど、
プロである以上、当初の完成予定は厳守しなければいけないと思ったんです。
でも、山上さんは
「ここまでつくったんだから、最後まで行きましょう。
会社の説得はわたしがしますから」とおっしゃってくれたんです。
「オケラの水渡り」(※3)という古い言葉がありますよね。
最初は元気に泳いでいても、途中でやめちゃうみたいな。
僕はこれまで、たくさんのソフトをつくってきましたが、
そういったことが、なくはなかったんです。
ですから今回も、自分が最初にやりたかったことには到底届かないけど、
それをまとめる方向で、気持ちを切り換えようとしていたんです。
ところが、「最後まで行きましょう」と山上さんから言われて、
任天堂さんの、納得できるまで最後までつくる、という姿勢に
今回は触れることができて、すごく驚きました。
なんかもう次から次へと任天堂を崇めたがる奴が…
そもそもスレ違いなんだって気付けよ阿呆
ギアス面白かったしモモがかわいいからやってみたいんだがPS2とDSのI-IIどっち買えばいいんだ
PS2版EP1→DS版1.2→EP3
がいいんじゃね?
EP2なんかあるのか
虚数領域にならな
>>676 高橋の姿勢がよくわかるのは、面白くない?
ギアスやサーガのような物を作ることはもうなさそうだけど、
過去を否定してるわけじゃないってわかったのも、俺は嬉しかった。
ギアスやサーガのような物を作ることはもうないって時点で腹立たしいわ
大風呂敷広げて畳みきれずに放置して、
「僕も成長したんでああいうのはもうやりません」とかふざけんなって話
ギアスやサーガのユーザーへの配慮は全くないだろ
よそいってくださーい
ギアスはとんがってたらか怪我の功名で成功した好例
サーガは螻蛄の水渡りで途中で投げた好例w
ゼノサーガはPS2版のEP1だけやれば十分だと思う
これだけは良ゲーだからやる価値はある
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:17:45 ID:65EAxAGe0
せめて埋れた設定を集めた本か小説とかなんか出してくれ
ゼノブレイドやるといかにゼノサーガが神ゲーだったか分かる
ブレイドはストーリーつまらないしキャラに魅力もない
まあゼノサーガが凄すぎたからそう思うだけかも知れんが
自虐的な評価の多いゼノサのスレでゼノサヨイショしても逆の意味でしか取られないよw
ヨイショするのはコスモスのおっぱいだけで良い
ゼノギアス+ゼノサーガ+ゼノブレイド全部好きだ。
だが、ゼノサーガ2・・・オメーはダメだ!!
ゼノブレがタイトル発表されて以来また妙な奴らが増えたな
なんつーか、EP1発売直後のギアススレみたいだな・・・
>>690 コスモスのキャラクター性を見ても凄さが分かる
演出も良かったし
ゼノブレイドは本当に酷い
サーガ1のコスモスの登場シーン。
グノーシスの強さを絶望的に表現してからの登場で鳥肌立った。
3の覚醒コスモスの声優さんの澄んだ声も好き。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:32:34 ID:rRD2F2pfO
あ
ゼノブレイドなんですが戦闘が面白いのはわかったんですがストーリーはどうなんですか?
ゼノギアスやゼノサーガ3みたいにセリフ1つに重みがあってクリア後も長く記憶に残るストーリーなんでしょうか?
ゲハからのお客様がブレイド貶めるためにすりよって来てて気持ち悪いなぁ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:38:10 ID:i/jOc+kjO
グレフが見つからない
二時間さまよっても見つからない
いこいの広場が出現ポイントじゃないのか?
発生時期とかあるの?
誤爆すまん
ブレイドスレで大いに盛り上がるのは結構だが、
こっちまで出張ってこられるのは邪魔なだけ
ホント、ブレイド発表からこっちゲハから流れてくるアホの多いこと
3でも第2ミルチアを歩きたかった
1やってるんだがジギーさんとkos-mosの水着verが無いのが納得できない
>>682 まあ言いたい事は分かるかな
ギアスは作品の中で話がある程度完結してたからまだいいけど、サーガは「そこはもっと語ってくれよ!」って所もあっさり流されて終わっちゃった部分多いし
はぁ、ホントにギアスやサーガみたいなのはもう作らないのかね
個人的にはイェオーシュア、マリア、ヴィルヘルム、シオンの前世辺りを中心にロストエルサレム時代の話をちゃんとやってほしいんだが
なんでもゲハとかいう奴が一番アホ。ハードなんてどうでもいいっつーの
単純にゼノサーガみたいな他のRPGとは別格のゲームを求めてたのになんだありゃ
あれじゃあFFとかSOとか普通のRPGじゃないの
何の魅力もないゲームにゼノ付けるな
>>705 それ、サーガが散々、ギアススレで言われてたことじゃん・・・
> ゼノサーガみたいな他のRPGとは別格のゲーム
だいたい、どの作品の信者も同じことを言う
教祖様に見捨てられたと勘違いしてんじゃない?
一ゲームユーザーの視点で見たら、間違いなくギアスやサーガよりブレイドは進化しているし、教祖様がそれを目指すことのどこが悪いのか。
もちろんまだ至らない点も多々あるけど、それはまた次で進化してくれればいいし、出来るだろうと俺は期待してる。
信者ってそういうもんだと思うけどなぁ。
>>708 ギアスもサーガも「ゲーム」としてはそれほど面白くないんだよ
つかそんな部分はFFとかドラクエとかSOに求めればいい
ブレイドはただの記憶に残らないありふれたRPGの一つ
そんなもんにゼノつけるなと
そこは突っ込んじゃだめ
ありふれたファンタジーだと思ってたのが、
終盤に怒濤のようにSFになっていくブレイドは、
ゼノ以外の何者でもないと思うんだが……。
ゾハルとか記号が同じじゃないと、認められんのかね?
進化以前にギアス、サーガとブレイドを比較するのが間違っているし
「ゲームとして」も何を指しているのか分からんけど戦闘システムはどれも気に入ってるぜ
>>713 RPGにとって戦闘は物凄く大事。一番重要な要素かもしれない
神ゲーと呼ばれてるゼノギアスやゼノサーガだが
戦闘の面白いRPGは?と聞かれてゼノギアス、ゼノサーガを挙げる人はまずいないでしょ
そういう部分は「ゲーム」としての面白さ
その枠組みを超えてたのがゼノギアスやゼノサーガなんだよ
>>710 お前ゼノサーガやってないだろ
ID:1SrdtPY/0の言いたいことを要約すると、
「戦闘が面白いのはゼノじゃない」ということか?
>>715 つまらないより面白い方がいいけどそんなものどうでもいいと思えるのがゼノの凄い所
それよりもキャラ、ストーリー、世界観、演出、セリフとかのが重要
ゼノブレイドは酷過ぎる
まあゲームとしてはいいんじゃないの?でもそれは他のゲームで十分足りてるし
>>716 とりあえず、ブレイドやってこいよ。
監獄島のイベントや巨神の成り立ちを見たら、
ガチガチのハードSFで、高橋相変わらずだ……としか思えなくなるって。
お前がブレイドやってないのが見え見えなのは
表面的な口当たりがよくなっただけのことを
ありふれたRPGで片付けてしまってるから。
脊髄反射で「お前ゼノサーガやってないだろ 」とか
言い返してるのとは、わけが違う。
まあ、高橋節も感じ取れずに、俺だけが真のゼノを
知ってると言い続けたいなら、もう止めんけど。
ID:1SrdtPY/0こいつこの前ギアススレとかメガテンスレ荒らしてた奴かな
そもそもギアスならともかくサーガを神ゲーなんて言う奴めったにいないだろ
うるせー黙れ巣に帰れ
で、ギアスやサーガと繋がるの?
いい年こいてヌンチャク振り回したりしたくないんだよ
バテンみたいにGCで出した方が良かった
ギアスはもうほとんど覚えてないな。
メモリアルでも読むか
>>720 直接のつながりや固有名詞はない。妄想範囲での考察は出来そう
サーガよりはギアスに近い感じの印象だがギアは乗れない
物語が進むごとにナチュラルだけどやっぱり高橋wと苦笑してしまった
どう見てもヴァンダーカムって人が出てくる・・・
ブレイドはギアスともサーガとも関係あるネタ多いね、キャラの立ち位置と役割とかの関係とか技とか会話とか特定イベントとか小道具関係の類まで
ギアスまんまぽい曲もあるし
ブレイドスレでやれ
サーガとのつながりがあるかどうの話なんて、
向こうでやったら、サーガスレでやれと言われて、
そっちが正論な話だろうw
こっちくんなようぜーな
どっちでやってもスレ違いな話題なら、
話題もなく過疎化した方でやるのが筋だろう、JK
過疎だから話題提供してやってるってか?
ほんとうぜぇ
>>730 どっかに書かなきゃ気が済まんのかお前は
自重するって選択肢はないのか、アホが
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:07:16 ID:aU0K7d/O0
任豚いいかげん出てけよここはセノサーガスレなんだよ豚共
ゼノブレイドなんて糞ゲ―でもやってリモコンでも振り回してろ
ゼノブレはマジ面白いからみんなやってみるといいよ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:14:33 ID:NYFFTRGy0
任豚いい加減消えろよあんな棒振り回しハード誰も買わねぇよ
さっさと巣に帰れ家畜共
ID:aU0K7d/O0
ID:NYFFTRGy0
コントローラ振り回して攻撃するゼノなんてやりたくないし
なんでそんな方向性のゲームにしたのか分からない
コントローラー振り回す? そんなゼノねーよw
Wiiってよく知らないけど振り回さないとゲームできないの?
しかしナムカプもといムゲフロ世界のサーガキャラを見てると本編とのギャップに吹くなw
KOS-MOSはマリアとして覚醒しているのか知らんけど感情豊かな良い戦闘ヒロイン
モモは単なるキモオタ向けのロリっ娘アイドル
T-elosは武装して超人化しただけの性悪な女
3作共にあまり知名度が無いからゼノサーガ知らない一般ユーザーからはこっちが公式と思われてそうだ
>>739 振り回す必要があるゲームはあるけど
別に全部のゲーム振り回す必要はない。
クラコン対応ゲームは基本的に、そういう操作はしなくていい。
そもそもセンサーが傾き感知するだけのことだから、「振り回し」が必須なわけではない。
ちょっと考えれば当たり前のことだろw
ゼノをそういうシステムにすること自体がアホ過ぎるんだが
してねーってのにしつこいなw
もうブレイドアンチスレでもいけよ。サーガ関係ないから。
サーガは普通の操作だっただろ
いいから振り回し必要なゼノってなんだか教えてくれよ
ゼノサイクロンとかでもあんのか?
いやwiiなんだが
ゼノブレイドのリモコン操作はアナログスティックと十字キーとボタンしか使わないよ
どっか行けよ豚共
>>746 Wiiだからどうした
イメージ批判ならゲハでも行け
>>750 普通のコントローラでやらせろって事。RPGなんだからさ
コマンドでいいのに
普通のコントローラーでやりゃいいがな
なんの話してんだよ
アレンくんの水着センスについて
>>723 まぁ無理矢理繋げる必要はなさそうな感じ
ただギアスやサーガと同じく神話がルーツになってるっぽいから
そういう神話ネタ考察が面白そうと思った
>>726 高橋の作風&ファンサービスが上手く混ざってるなと思ったw
鬱陶しい…こんなとこまで宣伝しにくんなよ…
PS2のゼノサーガからグラフィックが劣化したゲームなんて今更やれるか
やらなきゃいいがなw
ごめん宣伝のつもりではなかったw
サーガやギアスとの直接の関わりは無いから無理してやることないってだけ
EP3が一番好き
>>752 Wiiだからねえ・・
PS2でもGCでいいのに
普通のコントローラで普通の操作でいいよ
wiiにも普通のコントローラーあるじゃん?
>>756 やりたくもない他のソフトの宣伝しにくんなって言ってんだよ
それぐらい理解しろキチガイ
>>755 >PS2のゼノサーガからグラフィックが劣化したゲームなんて今更やれるか
自己紹介乙
まあ、高橋の世界観やストーリーが好きな人間は
もうブレイドスレに言ってるだろう。
普通のコントローラでとか、振り回したくないとか、
わけわからんこと言ってる奴らは、
要するに高橋ゲーに興味があったわけでなく、
モモやKOS−MOSが好きだった萌えオタなだけ。
http://imepita.jp/20100613/344980 その前にこれを見ろw
どんだけ、顔と体が一致してないんだよw
あのチョン顔コマーシャルと一緒じゃねえかw
上がリアルで下がアニメw
もうねwどうして、モノリスはここまでダメになったのかw
いちどダメになると再起は不可能なもんなんだなw
これを見てさ、これにゴーサインした人間はだれよw
みた瞬間にこれを止められねえなら、ゲームなんか作るなよw
775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2010/06/13(日) 23:59:27 ID:OtApJbeG0
ほい
ファミ通新作初日実績・金曜午前速報 2010年06月11日11:00集計分
1.ゼノブレイド Wii 51,919 64.4%
2.GTA:EFLC PS3 34,256 51.3%
3.ロックマンゼロ DS 22,161 54.4%
はやぶさの帰還、ゼノサ1の最後思い出したわw
KOKOROがピッタリ。
ゼノブレの本スレだとみんな良ゲー扱いで
ソースの無い売り上げ情報とかは見事に流されてるなw
だがここはお前のメモ帳じゃねぇ。巣に帰れw
>>763 ゼノブレやらない奴=萌えオタってどんな発想だ
お前の小さな小さな脳味噌じゃその程度の想像力で限界なのか
やっぱり豚は知能が低いな
>>765 5万・・・サーガの1/10じゃないの
しかしブレイド持ち上げてる奴本当にサーガやってたのか疑わしい
あの鳥肌物の演出とかと比べてみろ
映画を超えたのがサーガだ
ブレイドのショボサはなんなんだよ
全然引き込まれない
「Wiiの限界を超えた」とか妙な基準で舞い上がれる連中だからな
猿が限界超えたって人間にはなれないんだってのw
ゼノギアスだってプレステで今やっても面白くて好きだけどブレイドも進化を感じられて面白いよ
毎日毎日宣伝ご苦労なこった
サーガのPVのwktk感は異常
Wiiの新規タイトルで初動5万本ってかなり健闘してると思う
まあ俺は車のエンジンがかからなくなっちまってそれどころじゃねーーーがなああああああ
サーガEP1のシナリオや演出や世界観やそいつらが醸し出す続編へのwktkが神だったのは間違いない
PVとかミシイヤとか2も3も発売前の興奮やばかったよな。俺はサーガをプレイしおわったら死んでもいいかもしれないとさえ思った
そして実際EP2、EP3をプレイしてこう思った。俺はまだ死ねないな、と
ブレイドは欲しいけどな、Wii買わなきゃな・・・
「ゼノブレイドって発売されてないんですか?」
「本日発売ですよ。こちらです」
「Wiiでしか出てないんですか、じゃいいですー」
こんな会話が3件ほどありました。
>>766 同じこと思ってる人がいたw
さっきNASAの映像見たけど本当に翼を広げた鳥みたいだった
あれはすごかったな
はやぶさ帰還につけるとしたらpainだな
ep1の羽は感動だったのにep3の羽は失笑だった
羽ばたくんだもんなあEP3の羽…
EP3に羽あったっけ? 記憶ががが
あれ見た時宇宙空間で無意味に羽ばたくWガン思い出した
>>777 同意、あの「早く続きがやりたい」「これはどういう事なんだろう」って思わせる演出、伏線は見事だよね
2は開始して数分で何かが違うと思った、けど最後までやればきっと…!と信じてた
>>787 しかしEP2はOPの数分は神そのものだったよね
いきなりレアリエン暴走のニュースから始まって型番を延々読み上げる異様な感じがもう奮えきてたし
アシェル発進までは鳥肌パーティー好評開催中だった
梶浦音楽もアシェル発進にあわせて盛り上がって失神寸前だった
それらが失望に変わるまでそう時間はかからなかったが・・・
もったいつける演出がないことはないが
ミステリアスか?というと、そういう引きが弱い
EP1はミステリアスな演出をして
ぐいぐい引っ張ってくのが上手かったから
ブレイドはテンポいいせいで話が軽くみえてしまうな
ブレイドはいきなりベジータやセル出して媚びまくりだしな
最近のRPGはテイルズ筆頭に媚びが酷い
ゼノサーガは本格派だったよ
EP1のOPも映画見たいで素晴らしかった。全く媚びてないし
なんという分かりやすい釣り…
別にブレイド叩かなくても、褒められるだろ。
ゼノ3作ともそれぞれに好きなんだが、それぞれのスレで
他2作を叩いて当たり前な空気なのがつらい・・・。
初代とep1以外は同人みたい、スピンオフみたいになっちゃったから仕方ない
サーガ分割商法やらなきゃ良かったのにな
EP1〜3までぶっ続けでやったんだけどさ
コスモスが一番人間らしく見えたのってEP1の序盤でシオンに
「つきあっていられません」と言い放った瞬間だよな
シオンにイラついてるのが凄い伝わってきた
EP2になって明らかにコスモスの喋りが変わったもん。
宇宙港での第一声にずっこけたw
アンドロイドらしく喋れって指導が入ったんだろうか?
>>794 その台詞を米坂に向けて言ってやりたいぜ
言ってやりたい台詞トップは「間違ってますよぉ〜!」だろう
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 12:24:35 ID:WAUjPQ37O
ミッシングイヤーが3DSでリメイク
それよりもPPをだな
「シオン、少し黙っていてもらえますか」とか「シオン、ちょっと前を通りますよ」
とか言って欲しかった
エピソードなんちゃらなんてタイトルなしで、「ゼノサーガ」ってタイトルで3DS版出たら最高だな。
そしたらEP3のマップ移動やバトルテンポでEP1のバトルシステム、効果音でやって欲しいな
EP1コスモスの遠距離攻撃のばちゅ〜ん、ぶぃ〜んみたいな効果音最高だよな
>>794 そのセリフのイベント、シオンも含めて大好きだわw
何か2人のやりとりが面白かったんだよね、1は。EDもいいし。
今のサーガは米坂って奴を叩くための道具なんやな
ゼノブレで竹田って脚本家が出てからここでもそういう流れになってんだなー
竹田はサーガのアニメ版とDSでやってるよw
竹田は普通に貢献してるだろ
このスレ来たばっかなのがよくわかるわ
竹田叩くとかありえねえ
EP2ショック以降のゼノサーガの唯一の救いの手みたいなもんなのに
>>805 DSはゼノサーガしてたわ。
ゼノサーガ(笑)だったのがEP2
音楽はEP2が一番好きだったし発売前のPVも一番良かった。
邪神とか言われてるコスモスのモデリングも気にならなかったし。
オープニングもアシェルが発進するまで完璧な流れだったわ。
レーザーの銃みたいなのでアシェルが敵を1発2KILLした時点で目が覚めたが・・・・
ゲームシステムと物語脚本は圧倒的にEP1。
発売前のワクワク感とプレイ後の続きが気になる感じが逸材だった。
コスモスも可愛かったし、シオンがヒステリックじゃなかった。
まぁ。こんな自分は少数派なんだと思うが。
シオンはEP1の時点でかなり怪しかったけどなw
マジギレしかけてるシオンを華麗にスルーするコスモスの構図とか最高だった
アレンや他の部下の助言も聞かずギリギリまで危ない橋渡ろうとするし
基本的に自己中で他人の意見に耳を貸さないタイプだったな、EP1から
>>809 ごめん。
言い換えるわ・・・
シオンも他シリーズと比べてそこまでヒステリックじゃなかった。
EP3はシステムも物語もグラも安定してるから見落としがちだけど、
シオンの性格が相当嫌だった。
ヒステリック+ウジウジ+仲間裏切って男へ走る=新しい男発見で乗り換える
コスモスのシオンを守るって言う約束さえなければ
シオンは先輩と一緒に倒されてほしかったわ
「コスモスッ!あなたまた私に隠れてこそこそヴェクターと連絡とってたでしょッ!?私はあなたの開発責任者なんだから少しは私のこと」
「モモ、今日はまた一段と髪が桃色ですね。」
「ちょっと人の話聞きなさいよッ!!」
とかそんなやりとりばっかだったんだろうな
モモたんかわいいよモモたん
>>809 あれはコスモスが予想外の行動する事に対して混乱してただけだって中の人が言ってたような
事態が事態だっだけでいつもはわりとまともじゃないかな
1のシオンは好きだけどな私は
2は見た目綺麗だけど後半からちょっと
3のシオンはケビン含めて嫌い
かつて仕事仲間を華麗にぶち殺したアーキタイプを元に作り直した戦闘兵器が
凍結したはずの自律起動で勝手に起動してウロウロ行動してる
さらに原因の究明ができてないなら開発責任者として必死にもなるわな
1についてはそこまで裏を読み取ろうとするのに、
2についてはそれをしないのな
だってJrが主人公だったなくらいしか覚えてないもの
それにDS版シオンは普通だったし
2のシオンで何か裏を読み取るような部分ってあったっけ?
ヴェクターの機密に潜入してESパクったりするのが
ひさしぶりにEP1やったが神ゲーだわ
PS3でリメイクしてほしい
ゼノブレイドが酷いってよりゼノサーガが凄過ぎたんだと思う
EP1>ギアス>EP3>ブレイド>EP2
ヨネサーガをあまり虐めてやるなよ
久しぶりにEP1やるほどゼノブレイドやってからの期間空いてるのかすげーな
一週間でEP1含め100時間くらいゲームやってねえか
シオンは何だかんだで武闘派っていうのがなんかもう・・・怖いw
>>821 単なる動画評論家でしょ。
きちんとプレイしてたら、※シナリオのEP3より下とか、ありえない。
EP2は冒頭でジンが会って1時間程度の所属不明の2人に1人でベラベラしゃべり出した上に
頼んでもいないのに重要データを渡し出さなければなかなかの良作だったかもな
ヨネサーカとか言ってたのが懐かしい・・・
もうサーガはホントに終わったんだな・・・ブレイドニコ動で見てそこそこ面白いけどやっぱなんか違うよ
背景の綺麗さは腰抜かしたけど・・・最近のゲームってすげーな。スーファミ世代の26歳オッサンには理解できん
WiiでアレってことはPS3とかどうなんだ?画面から飛び出してくんのか?
シオンは自己中ヒステリーだしコスモスはマグロ、
Jrはただのクソガキだしケイオスは極度の草食系男子
箱入りモモにロリコンジギー
まともなのはアレン君だけだよな
>>825 ノシ
自分も26だわ。
リアルタイムでSFからPS世代。
ゼノブレイド買ってみたけどCGや演出の雰囲気はゼノサーガだったよ。
ただ、物語や世界観は別物だな。
個人的には楽しめてる。
ゼノサーガは良かったな〜
コスモスの「ルックス5%低下、シオン洗浄してください」ってセリフが好きだったわ。
ゼノブレイドは設定やストーリーがわかりやすすぎてゼノっぽくないらしいね
でも面白そうだけどな
ゼノサーガは1で大ハマリしてこんなに続編が楽しみなゲームは久々だ!!とか思って超wktkしてたら何か2で変わっててガッカリした
キャラグラが変わったのは良いけどキャラの中身まであんなに変えてどーすんの
Wiiで出すんだから自信がないんでしょ。実際糞ゲーだしサーガもう一回やった方がいい
同じ内容の大神ですらwii版は糞だしハードと面白さは無関係ではない。PS2で出した方が操作面でマシ
つか志が低すぎるんだよブレイドは。内容含めてね
小さくまとまったありふれた普通のRPGをわけのわからないハードで操作する事を良しとすれば買えばいいよ
PS3とか箱とかじゃハード能力持て余すだけだしな・・・
ゼノサーガも3でようやくPS2の性能活かせてきたって感じだったし
1なんて酷かったしなぁ、3Dモデリングは良いとしても背景情報量が全然無かったもんな
その割に無駄が多いからロードも長くなる悪循環だった
背景情報ってなんだ
すでにテロスとか出てたけどそれとは違うのか
そういやデュランダルのエミュレーター格納庫とか天の車のMAPを解析して考察してた人がいたなぁ
>>831 ちげぇww
背景美術の書き込みの多さの事だよw
物語の背景じゃねぇww
三部作やったけど・・・徐々にスペースオペラって程のSFが抜けてってる気がする
逆に演出がなんかJUMPみたいな感じになってないか?
「あの攻撃で無傷なんて!」とか・・・もう・・・あぁシオンさんEP1からあなたに何があったんだ やけに詩的なちび様も好きだったんだけどなぁ
チビ様は1ではいいキャラだったけど2から攻撃的な子供になっていくよね
>>832 確かにかなりテクスチャ貼ってる感じだったな
船内とかツルンとしてる感じなんだけど無駄に読み込んでたな
>>835 逆だよ、テクスチャ貼ってないんだろw
テクスチャ量より3Dモデリング量の方が遙かに上回って、結果重くなったって感じなのかな
どうでもいいけどちび様はEP1の頃から一貫してただ力を与えられた子供でしかなかったような・・・w
>>836 >どうでもいいけどちび様はEP1の頃から一貫してただ力を与えられた子供でしかなかったような・・・w
米坂も1でそう受け取ったから2以降ああいうことになったんだろうな
Ep1=アルベドが絡んだときのみ感情的
Ep2=誰に対しても口が悪くてすぐカッとなるガキ
俺はこう見えたけど
EP1のシーン集見てからEP3のシーン集見たら、なんか幼稚っぽくて恥ずかしくなった・・・
>>829 ブレイドやハード叩きは他でやろうぜ
好きな人もいるだろうし
サーガ2がああなったからこそ無難に纏める事にこだわったんじゃないかな
1のちび様は何だかんだで言動に知性は見れたんだけど
2以降は台詞回し含めて精神年齢下がった印象
DS版はそう思わなかったが。DS版EP3は出してくれないのかね
あれが小さくまとまってるって、さすがに※信者の言うことは突拍子もないなw
小さくまとまった結果がソードマスターヤマトじゃなぁ…
キャラ絵すら与えられなかったES雑魚2人の扱いには泣いた
Jr.は1では中身は大人見た目は子供だったよ
2以降は背伸びしてる子供にしか見えなかった
キャラの改悪がひどいね2以降は
2、3は本来ならどうなってたんだろう
ヨネ信者なんて存在するのかよ
批判しない=信者、他の何かより少しでもEp2や3を上に見る=信者
こんな感じで、極論でしか物事見れないタイプなんだろ、米坂と同次元だわ
2はねーよ。
モモの記憶のダンジョンは糞だった。
ゲームとしても成り立ってなかったし。
どーでもいいサクラとアルベド達の物語を延々を引き延ばして核心には一切触れず。
キャラクターの性格も同人並みに喜怒哀楽が激しく表現されて
内面や心情を想像する余地もなかった。
まだ、想像と今後のストーリー予想しながら
EP1の天の車の背景のテロスの設計図とかを眺めてた方が有意義な時間だった。
まぁEP2はお世辞にも良ゲーとは言えないわなw
物語云々の前にテレビゲームとしてどうなのって話になる
あんなにロードで待たされたのはネオジオCD以来だよ
テストプレイ中に「これじゃ発売できない・・・」とまでは思わなかったのかね
>>843 一つはっきり言えることは、最終ラスボスはツァラトゥストラではなくヨシュアになってた
ラストで駆け足でばたばたと敵味方が倒れていくあたりは、いわゆる打ち切り
エンド的なにおいがいっぱいw
ペレグリーにマーグリス、ボイジャーにシトリンにカナンとか。
EP1はアンドリュー中佐だけであんなに尺をとってたのにw
だって打ち切りだもの
2さえ・・・2で少しでもいいから詰め込んでさえおけば・・・
いや1だろ詰め込むべきだったのは・・・
正直、バージル撃破&フェブロニア昇天ぐらいまではEP1のエンセフェロンダイブに
盛り込んで良かった内容だと思った。
バージル死亡・テスタメント化から間が空きすぎた上に、旧ミルチアにも
各EPごとに行ってた感じだから、話しの展開としてダレまくりでなぁ
ゼノブレイドはコスモス1人のキャラクター性にすら負けてると思う
それぐらい薄っぺらい
お前らそんなにゼノブレイドが好きか
とりあえず購入はする。Wiiは持ってないけどどうしようw
>Wiiで出すんだから自信がないんでしょ。
こんな事言ってる奴は何者なんだ?
モノリスが任天堂の子会社になったことは、このスレにいたら常識だろう。
子会社である以上、wiiとDS以外に選択肢はないことも理解できん阿呆なのか。
宗教上の理由だから深く触んな
ブレイド楽しんでるけど、こんなに詰め込んでるの?ってボリュームだぞ。
バンナムがEP1、2の時にこれくらいやらせれば良かったのに。って感じだわ。
劣化G2キャンペーンが400もあるしなw
それ地獄だなw
G2自体苦痛以外の何ものでもなかったのにw
これ以上、劣化のしようがないG2をどうやって劣化させんだよw
劣化G2とか想像するだけで恐ろしいんだが
教皇マラソンより酷いのとか考えられない
860は単にEP2を持ち上げたいだけの人だから、心配無用。
レビュー見てみればわかるけど、ブレイドのクエストは
普通に面白いし、実際にプレイした人には大好評。
G2だけは心の底から発案者センス無いと思うわ
そのアイディアにOK出す方も出す方だし
どっかでep3後にジギーとモモが結婚したっての見たんだけど、本当?
>>866 い ろ ん な 意 味 で ち ょ っ と 待 て w
モモなら俺と結婚したよ
結婚するならユリさんとじゃないの?
いい雰囲気になってたし
ユリさんと結婚し、モモとは愛人か
横目で悔しそうに見てる赤い髪のちびが目に浮かぶ
ユリさん明らかに欲求不満だったしな
何でそういう考え方しか出来ないかな・・・
Jr.はモモが大きくなってコスモスバリのナイスバディになってもちびのままなんだろうな・・・
アルベドと一体化したからもう成長してもいいんじゃないの
週刊ゼノサーガって本に高橋さんのインタビュー載ってるけど、今読むと切なくなるわ
最後までやりたかったんだろうなあ
それで出来あがったのはゼノブレイドですよ
なんだよあれ・・・せめてゼノ付けないでほしかったわ
ゼノってつくとどうしてもギアス、サーガとの繋がりを妄想しちゃうから困る、つかややこしい
ゼノブレイドはモナドじゃ商業的にインパクトに欠けるから、
Presented by 高橋を強調したいが為にゼノつけただけ。
つか、ゼノ付いてるからってギアスとサーガを混同するなと言いたい。
ゼノなんて異質なとか外来のを意味するただの接頭語だろ。
そもそもサーガの時点でギアスとつながってない件
タイトル付けた奴は普通に意識して付けたに決まってるだろバカか
ゼノギアスを知っててゼノサーガと聞いて繋がりを感じない奴なんてただ感じる能力が無いだけだろ
サーガは批判する人も多いけどギアスより魅力あると感じた人も多くいたからな
ブレイドがギアス、サーガを超えたなんて思う人いないだろうな
アンチスレでやったら?
>>881 ブレイドが高橋の最高傑作って声、けっこう多いよ。
俺もシナリオ限定ならギアス、キャラの魅力ならサーガだけど、
1本のソフトとしての出来なら、ブレイドが頭一つ、抜きん出てると思う。
高橋さんが初めてマトモに最後まで全開で泳ぎ切れた作品だからなぁ...
シナリオ→ギアス
キャラ→サーガ
完成度→ブレイド
って感じかな。自分も。
ギアスは途中小説みたいになってゲームじゃなかったし。
サーガはブレすぎ。
完成度w
小さくまとまった個性のないゲームを持ち上げる時の常套句だな
未完成打ち切りのサーガよりはいいよ
ちゃんと作ってればギアス超えられたかもしれないのに本当にもったいない
今後ゼノシリーズと言うとスタッフ以外無関係な
ゼノブレイドも含まれると言う妙な事になってしまったな
ヴァンダーカムとドーラ(+部下とのやり取り)がゲスト出演してるからいいじゃん
サーガの時点でギアスとは繋がってないだろ
まあゼノブレイドも最後のほうみる限り繋がりあってもおかしくないがな
だからさあ
なんでプレイしないでブレイド批判してるの
無理やりにでも関係付けられる要素がブレイドにあるの?
だったらやりたいなw
本当ここ最近ブレイドやれやれ厨のうるさいこと
そりゃ、やらずに叩いてる奴が多いからでしょ。
「やれ」なんて言ってなくね?
ブレイドスレでやらずに叩いてたら「やってから言え」ってのはごもっとも
でもここはサーガスレ、ブレイドがどうのとか一々擁護しにくるなよ鬱陶しい
作り手が同じで、ゼノシリーズをうたってるんだから、しょうがないだろ。
そうした関連作の話題すら鬱陶しいなら、もう自分で掲示板でも作って
マイルールで管理しまくった方がいいと思うよ。
なんかメガテンスレみたいになってきたな
>>898 >作り手が同じで、ゼノシリーズをうたってるんだから、しょうがないだろ。
高橋が過去作とは関係ないって言い切ってんだろ
勝手にシリーズをうたったとか捏造すんな塵
ゼノギアス=ゼノの原点
ゼノサーガ=ゼノギアスを一度分解し再構築。その為同じ用語などは出てくるが直接的な繋がりはなし
ゼノブレイド=元々別タイトルとして作成。高橋色を出すための記号として"ゼノ"を冠した。過去作との繋がりはなし
厳密に言えば、ギアスもサーガもブレイドも全くの別物
で、それぞれ個別にスレも存在するわけだ
それでも尚、どうしても混同してシリーズとかなんとか一緒くたにして論じたいなら、
そうしたい連中がゼノシリーズ総合スレでもなんでも立てたらいいと思うよ
ようするに批判も擁護もスレチなんだな
3はフェブとバージルのシーンが好きすぎる
まあ良くも悪くもこういう議論が起きることで少しでも認知されるために改名したんだろうけど
サーガのスレで議論するのはスレチだな
>>902 コレに尽きるな
まあこのスレ的な話題をするなら、高橋も竹田も元気だし光田とも仲良くやってるし、
今のモノリスは大作を作りきれるだけの体力もある会社だって判るってことくらいかな
DS3で「ゼノサーガ」(EPαとかはなしでただのゼノサーガ)が出たら最高だな
個人的に漫画もゲームもアニメもキャラの魅力が一番重要だと思う
キャラの魅力は見た目だけじゃ絶対作れないし演出とかが素晴らしいって事になる。ストーリーもかな
その部分が最悪のブレイドが最高傑作とか笑わせるわ
キャラが人気なら確実に即売会で
スペース申し込みされてるだろうから
その時にでも証明されるだろ
EP1からEP2への時のように
あそこでは如実に反映されるから
Wiiでなら初週10万本超えなくたって大作だよ
売上っていう客観的な要素なんか関係ないよ
中身が凄いからゼノブレイドは大作だよ
みんなそう思っているよ
米坂ってどこ行ったの?
スクエニ
スマブラのシナリオに関わってたな米坂(ALL米坂ではない)
フリーだと思ってた
>>891 高橋曰く新シリーズにしたいらしいから
仕切り直しで過去作成分アリ(繋がりは無し)だと思うよ
とりあえずサーガDS版3もだけどPPもなんとかして欲しい
携帯アプリのみとか勿体無いな
ゼノサーガに関してはDS版のような作りでもいいからPPとミッシングイヤーを
含めて「高橋監督作品」としてまとめてほしいところだね。
I&IIだけではほんとにPS2版の出来がよくなかったので、シナリオ補完版という
側面が強すぎて・・・w
ゼノサーガ1クリアして2やろうとしたけどキャラグラが駄目だ・・・
なんで同世代で完全劣化してるんだorz
>>915 笑えるのは海外意識してそうしてみたら、
海外でもそっぽ向かれたというオチ
高見<フォトリアル!
ブレイドがあのボリュームで作れたんだからサーガ1、2まとめて作って欲しいわ。
ブレイドのクソつまらねークエストで水増しするくらいなら
プリレンダのムービー入れてもらった方がいいわ
ゼノブレイドのG2キャンペーンには、「時計を直してあげる」というのがあって、
その時計を直したはいいが、時計の持ち主が時間によって
いないことがあって、
探さなくちゃいけないという
これが劣化G2キャンペーンの真実な
つきあいきれねえや
あれってメニューから任意で時間進めればいいだけだろ
そういうシステム
もうスレ違いなんだからブレイド叩きはアンチスレあるからそこでやれ
つーかブレイドの話題は出すな
今現在ブレイドの話題は荒れるしな。
もしブレイドで利益出たら高橋にギアスとサーガの権利を買い取ってなんとかして欲しいわ。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 13:47:59 ID:2UO9Z0Qo0
ブレイド用擁護厨が3人も釣れましたw
シオンとは一体なんだったのか
>>924 擁護じゃなくてスレ違いってだけ
ここはサーガスレだろ
>>923 同意
バンナムも今やばいらしいし可能性としてはゼロじゃないな
ゼノサーガの話しようよー
>>926 サーガの前にフロントミッション3で脚本書いてたからその縁でスクエニに行けたんじゃね
その脚本自体ファンから不評だったらしいけど
930
フロミ3は結構面白かったけどなあ
やったことないけどこれダンジョンとかの仕掛けが面倒らしいね
やったけどそんな記憶は特に無い。
2は研修生が作ったパズルゲームかよってのは結構あった気がする。
難しいじゃなくて面倒くさい
往復とか大量だぜ
機動要塞は黒歴史中の黒歴史
ボスまで含めて全てが黒歴史という稀なダンジョン
EP3でもDSでも無かったことに
>>932 それブレイドだろ。あのゲームはストレスゲー
余計な物詰め込みすぎててイラついてくる
あっちで好評を得てる使いがイラつくならEP2のG2とか憤死すること確実。
スレチなのに誰も聞いてないブレイドの話蒸し返すとか
よっぽど好きなんだねぇ
こんな気色悪いツンデレ誰も嬉しくないが
アルベドみたいなツンデレ(?)も嫌だが
自分はゼノブレイド売れて
高橋にもう一回ゼノサーガ作ってほしい
旧ミルチア爆破前あたりから
金があろうとなんだろうと、高橋にやる気が無い、諦めろ
やるならキャラ一新して一本にまとめてリメイクしてほしい
でも永劫回帰ネタはなあ・・・
>>941 あ〜それ言えてるかも。
自分はコスモスのシオンを守る理由がイマイチ納得できなかったし。
まだマリア・シオン・イエォーシュア時代がある!と思っとく!
ゼノブレイドは不満だらけだわ
もう誰も素材ゲーやりたくねえってのが日本のRPG層からの悲痛な叫びなのに
お使いゲーとかやってることが同じすぎる
ユーザーにクソクエストばかりやらせてフィールドの隅々を回らせ自分達のオナニー披露だし
巨神脚まではよかったよな、
クエ回りながらゴンザレスや77のホッグスの群れ見つけながらSUGEEEと感動したもんだが
サイハテ村に辿りついた時はクエストの山でゲロだったね
「なんじゃこりゃ・・」って感じ
おまけに巨神脚が時限クエストなせいで常にサイハテにも時限クエが隠されてないか気になるし
時限がいつまでなのか次のフィールドに移動したら消えるのかも分からんし
クエストの見逃しが無いかあの糞広い巨木を何周もしたわマジで糞
エルト界についた時はマジでムカムカしてたわ
お前らもまず次の巨大エリアのついたらフィールド埋めてた思うが
俺はあの糞広いエルト海の壁沿いを一周したからなそこからジグザグにMAPを埋めていった
これだけで4,5時間かかったきがする
そしてクエスト地獄で全てが時限の皇都な
コウト以降次の巨大エリアに移るたびにまだこんな糞クエストの山をやらさられるのかと思うと
めまいもんだったね
幸いこれ以降はクエスト頻度が失速したけどコロニー6とか地雷エリア抱えてくるし
まぁクエストクエストのひたすら街中フィールド歩き回るだけの糞ゲーだったな
シナリオもカスだし、ゼノらしさが全くないわで3点だな
スレの失速も凄かったよな発売3日で勢い5000から1400まで落ちたからな
初日 初週 累計 本体普及台数
PS3 白騎士物語 13万本 20.3万本 33.9万本 261万台
Wii.ゼノブレイド?万本 8.3万本 1036万台
CM打ちまくりのWii『ゼノブレイド』、初週売り上げは83000本 : はちま起稿
2010年6月17日 ... 初日 初週 累計 本体普及台数 PS3 白騎士物語 13万本 20.3万本 33.9万本 261万台 Wii. ゼノブレイド ? ..... 名無しさん; 2010年06月17日 14:09; テイルズオブグレイセスの初日販売本数が11.3万本ゼノブレイドは初週売り上げは8.3万本 ...
blog.esuteru.com/archives/512826.html - キャッシュ
長文書いた努力は認めるがここでネガキャンしてもゼノブレの評価は落ちないよ。
スレチなネガキャンするアンチゼノブレの評価が落ちる。
ゼノブレ下げで、
瞬時に出てくる、おまえみたいな
工作員がいちばんあやしいよw
ID:2aDzkjGBP基地代すなぁ
ゼノブレイドはサーガの関連作じゃないんだからスレチなんだよ!!
あくまで高橋作品として「ゼノ」と冠しただけなんだから「ゼノらしさ」も糞もあるか!!
高橋作品総合スレでも立てて議論してろ!!
ブレイドのキャラの魅力のなさは異常
どうやればそこまで魅力のないキャラ作れるの?ってレベル
そろそろこのスレ名物としてあだ名つけてあげたくなるレベル
このスレ名物なら色々いたよなw
限定版騒ぎの時にたくさん変な奴住み着いてたし
不毛とか中佐の台詞しか言わない奴とかw
流れをぶった切って書いてみる
無性にサーガがやりたくなって、予約特典についてたEP1のムービー集を見た
やっぱEP1はいいなぁ…
DSもいいけど、曲が好きになれないんだよなぁ
サーガみたいなSFよりのゲームってなかなかないね、やりたいのに
ブレイドがギアスと同じ牧歌的な感じだったから
またゼノの新作があるなら今度は宇宙を舞台にして欲しいかな
&<ここはいい…
>>944 その辺りを描いた作品を待ち続けて早4年orz
個人的にはへたりこんだマリアを残してイェオーシュアが家を出て行こうとするシーンで何があったのか知りたい
>>948 ゼノブレアンチというかここでやられるとサーガファン全体の印象が悪くなりそうだから止めてほしいんだけどな
ゼノブレのアンチスレあるんだし、やるならそこでやってほしいわ
ケイオス「君はあのヒゲと寝たのかい」
マリア「え?…あ…その…」
ケイオス「淫売に用はないよ、さようなら」
マリア「そんな…」
これだろ
>>943 あのキャラ自体は好きだから(DS版と1は良かった)一新はちょっとなあ
DS版みたいな作り直し方がいいな
既存のキャラを修正する感じ
>>959 ホントにそんなんだったら嫌過ぎる…
あの辺りがハッキリしなかったせいで未だにモヤモヤした気分が消えない
せめてギアスのゼボイム文明時代のキムとエリィとエメラダくらいの描写はしてほしかった
高橋が光田や竹田とかに見せたというダンボール何箱分の資料を本の形にして売ってくれれば
あと5年は戦える
ケイオスとKOS-MOSの関係はep1からwktkしてたせいもあって未だにポカーンだ
ep3の最終決戦前〜EDでとりあえずまとめましたってどういうことなの・・・
ロストエルサレム時代のヴィルヘルムケイオスマリアとか結局どういう関係だったんだろう
>>963 ヴィルヘルムだけロストエルサレム時代からあの髪型なのだろうか?
・・・え あの出来るサラリーマンヘアーみたいな?
あれのどこが出来るサラリーマンだw
>>963 やっぱりケイオスとKOS-MOSに関してはもっと語るべきことがあった気がするよなぁ・・・
EP3ラストでヴィルヘルムがKOS-MOSに「君にイェオーシュアを傷付けるような選択ができるはずないよね?」
って言ってるところからケイオスとKOS-MOSの関係を多少推測できるような気もするけど、
やっぱり断片的なフラッシュバックとケイオスとKOS-MOSとヴィルヘルムの本人達にしか分からない会話だけじゃ情報が少なすぎる
ヨシュアくんは謎だらけで終わるのがいいのだ
けどプレイヤーキャラの一人が謎だらけってのはもやもやするのも事実
ケイオスとコスモスと言えば
EP1の初対面の時のコスモスの動揺(カメラ録画を繰り返すやつ)が良かった
あの時はものすごくwktkしたぜ…
あれってケイオスが空間に突然現れたから
不思議がって再生してるのだと思ってた。
ケイオスとコスモスで誰かの説法を聞きにきてる風の画面あったし(EP3)
結局、ケイオスはコスモスは何者だったんだ?
つか0地点で昔何が有ったんだ?
ケイオスのことは最悪でもスルーしていいが
コスモスとシオンの関係をしっかり描写しろよと思った
「あの時私はあなたを守れなかった…」ってその部分をちゃんとやれよと
>>968 不意に現れたことにビクっとしながら振り返ってたりするのよね。
ちゃんと動作でも細かい芝居をしてるのがEP1のムービーが好きな理由でもある。
ドアが開いてないのに現れたんだっけ?
1は細かいとこまで拘ってるよね
アレン君が海で溺れてるの気付いたときふいた
EP1をいくら褒めても、結果は変わらないんや…
残酷だけどこれが現実なんやで
>>971 シオンは覚醒後のコスモスと絡みがあっただけまだいいよ
ケイオスなんかコスモスとの関係で思わせぶりな描写とかEP1〜3にかけて結構されてたのに、
いざマリアが覚醒したらお互いほぼスルー(というか覚醒後はケイオスろくにカメラに写らない)だぞ
あの時は本気で自分の目を疑ったよ
EP1ラストのコスモスの「あなたの痛みを私にください」の台詞辺りから始まったケイオスとコスモス関連の俺のwktkを返してくれと今でも思う
まとめると、EP3も完全版出してくれってことか
お前らがEP1を叩きまくったせいだよ
3部作なんかにしなきゃ・・・
子供シオンが旧ミルチアでグノーシスを召喚できたのは
母と同じ病気の素質があって虚数領域が見えるゾハルの民だったからなのか
単純に前世がマリアの巫女だったからなのか
>>977 その通りだわな。
俺は叩いてないが、今EP3叩いてる奴等に全く混ざってないとも思わない。
EP1発売当時、スターウォーズすら見たことなかった俺にとって初めてのSFで超wktkしてたよ
EP2さえ1周目は熱狂したままクリアーした
2周目で、戦闘、ハカセ、ストーリー遅延が悪い意味で気になり
そのちょっと後にインターネットを覚えて邪神呼ばわりに吹いたと同時にEP2の違和感を感じたのは俺だけじゃないんだというシンパシーを得
攻略本の高橋の謝罪文的なものに愕然として半分アンチになりつつEP3を迎え輝かしいEP1の栄光を思った
これが俺とゼノサーガのストーリー
誰か脚本化してモノリス持ち込んで壮絶な自社自虐シナリオのゲームとして世に出してください
>>977 975だが、俺はEP1大好きだったし叩いた覚えなんか全く無いぞ
EP2もEP3も不満はありつつEP1程じゃないが楽しませてはもらった
どうしても納得できないのはケイオスとコスモスの描写だけだ
>>981 EP2で熱狂したまま1周したお前さんはスゴイわ
EP1に熱狂して速攻2周した自分でもEP2はモモの記憶ダンジョンでげんなりした。
俺、ギアスもEP1もDSの1、2もEP3もブレイドも好きだけど、
EP1が叩かれる理由が分からない。
後半戦闘が作業になるのはよく言われてて同意するが。
>>962 5年どころか俺がじいちゃんになった時に孫に桃太郎を聞かせるように語り継いでみせる
>>983 よく思い返したらディスク2の頭の粗筋音読あたりでかなり萎えてたわ
2周目にカットシーンをビデオテープに録画wして、それを繋げて見て熱狂してたんだな
>>984 一番はやっぱ話が短すぎるって事だろ
俺もEP1は好きだけど、続きのEP2への期待値も含んだ評価だったことは否めない
短いのはあるな、ジンや第二ミルチアのムービーにwktkしてたのになかったし
あと目がでかすぎて怖いというのもあったかな
だからこそレアリエン自爆の恐怖が引き立つんだけど
EP1自体には不満は無かったがエンディングでの社長の「彼(アルベド)は脇役にしとくにはもったいない輝きを持っている」
の台詞でEP1が面白かったのとその反対にこの先の不安を感じ、実際その通りになった。
1はバトルが楽しかったな
狙い通りのスロットになった時なんか快感w
あとはやっぱ演出に引き込まれたなあ、暇潰しのつもりで買ったのにすごくハマったよ
1嫌いな人はムービーばかりだとか言うけどそこも好きだったw
エンディングは神だと思う
俺EP1、話やムービーは大好きだけどゲームとしては全く評価してねーよwwwww
カレーを運ぶときとか
クーカイファウンデーションにグノーシスが侵入した時の退治するときの作業感とか
UMN利用しての過去ダンジョン歩き回ってのセグメント探しとか
シンボルエンカウント式なのにほぼ強制戦闘になる狭い通路とか
センスのあまり感じられないダンジョンマップの作りとか
必殺技の演出の長さとか(X-BUSTERはカット出来るから良いが)
AGWSの性能の微妙っぷりとか
AGWSにかっこいい装備させるとてんで使い物にならないこととか(理由は斧二刀流とかのW-ACTのほうがシールドビームライフル+剣とかつけるよりダサいけどつえーから)
あと散々言われてるけどBGM無音状態の多さとか、通常戦闘曲が1曲しかないこととか(光田の音楽自体は好きだけど種類という意味で)、
はゲームとしてはダメだろwww
ボス戦の難易度は丁度いい歯ごたえだと思うけどな。初回んときは中佐とかの中ボスがほんと強くて辛かったな。
今俺が挙げた理由の幾つかは理由もわかってるが、事情などプレイヤーには「本当は」関係の無いはずの事だからな。
殆どの人が、内部の事情も知らないEP1発売時の当時なら尚更だ。
ちなみに
> センスのあまり感じられないダンジョンマップの作りとか
は、なんといってもネピリムの歌声が最悪だと思う。
ハシゴ多すぎるし、ダンジョンの作りは10分もすれば構造はわかるくせにいったりきたりの繰り返し。
敵の配置も工夫が感じられないし、敵のレアリエンが道のくぼみに隠れてるのも強制感が凄くてつまらない。
EP2はDSしかやってないんだけど、黒歴史扱いになってるPS2EP2の機動要塞って
DSでジンさんと合流できた場所と違うの?
DS版って面白い?買おうか迷ってるんだけど
PS2版との違いを教えてくれるとありがたいです
PS2はエピ2の途中までやりました
>>994 ・メガネ女のメガネの秘密が今!
・サクラの死の真相が明らかに
・第2ミルチアでイラつくことがなくなった
・ハカセがでしゃばってこない
・スゲエさくさく進む
>>995 上二つは普通に語られてなかったっけ?EP3かな
で、EP3は何時出るの?
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 23:23:23 ID:KzxU42PT0
サーガ>>>>ブレイド
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。