このスレは、年々売上本数が減少し、その存在感も失われつつある
中堅RPGについて語るスレです。
■注意■
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗ってるソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
対象となるのは据え置きハードで販売するRPGのみです。
携帯機のRPG、据え置きの別ジャンル等は含みません。
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレが荒れる元になるので
やめましょう。もし突然これらの話題を出してくる池沼が現れても
完全にスルーしてください
・前スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常 93
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1264597400/
●最新作が前作より20%以上減 スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):? ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万 サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万 幻想水滸伝III(PS2):37万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万 ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万 ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万 ●最新作が前作より減 ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万 テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20万、(PS3後発移植):33.8万 → グレイセス(Wii):17.8万 ●最新作が前作より20%以上増 女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):30万 ●最新作が中堅入り デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9.1万 → アバドン王(PS2):11万 ●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大) 風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万 チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル(GC):36万 → エコーズ・オブ・タイム(Wii):3万 ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万 シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8.2万 バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1.2万 グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4.2万 フォースネオ(PS2):9.6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12.7万 → フェザー(DS):6.3万 マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(360):5.2万 ●完結済みソフト .hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万 .hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万 ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万 ●様子見&協議中 グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万 真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
●続編未定の中堅 ローグギャラクシー(PS2):36万 ラジアータストーリーズ(PS2):29万 ブルードラゴン(XBOX360):20.8万 ロストオデッセイ(XBOX360):10.9万 インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11.3万 ラストレムナント(XBOX360):15.1万 白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):33.9万 EX:5600 →続編確定 Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):15.9万 ●候補 エンド オブ エタニティ(Xbox/PS3) 1月28日発売予定 アルトネリコ3(PS3) 1月28日発売予定 ラストリベリオン(PS3) 1月28日発売予定 セイクリッド2(PS3) 2月10日発売予定 ●おまけのSRPG ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万 サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万 ディスガイア(PS2):12万 → ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万 戦場のヴァルキュリア(PS3):20万 以上テンプレ
2009年中堅以下据え置きRPG 年末集計によるUP付き PS3 33万7783本 テイルズ オブ ヴェスペリア 約2万本UP+順位UP XB360 20万8521本 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- 約2000本UP Wii 17万7925本テイルズ オブ グレイセス PS3 15万9278本 Demon's Souls(デモンズソウル) 約2.5万本UP 順位UP PS3 7万2338本 ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 0- Wii版 5万3606本 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 0- XB360 5万3226本 マグナカルタ2 0- PS3 3万8761本 フォールアウト3 0- Wii 3万7790本 アークライズ ファンタジア 0- Wii 3万6827本 朧村正 0- Wii 3万0079本 大神 0- Wii 2万2640本 FRAGILE(フラジール)〜さよなら月の廃墟〜 0- PS3 1万8528本 アガレスト戦記ZERO 0- PS2 1万7213本 セイクリッド ブレイズ 0- PS3 1万7100本 トリニティ・ユニバース 0- Wii 1万6876本 ドラゴンボール 天下一大冒険 PS3 1万6469本 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎 0- PS3 1万1854本 3Dドットゲームヒーローズ 0- 以上1万まで etc 白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):33.7万→33.9万に変動
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/04(木) 00:59:12 ID:9DettD9i0
2009年発売タイトル数 1月 2月 3月 合計 Wii 6本 7本 14本 27本 PS3 6本 8本 4本 18本 2010年発売予定タイトル数 1月 2月 3月 合計 Wii 3本 6本 3本 12本 -15本 PS3 9本 9本 14本 32本 +14本
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/04(木) 01:04:13 ID:X62c9Wzw0
マジかよゴキブリ沸いてきた
>>1 乙
EoEとアルトネリコ3はどれくらい売れたかな?
例のコピペ無くなったんすね〜 発表されたソフトとかいうやつwwwwwwwwwwwwww
あれはGKが貼ったコピペ
知らないひとが新スレ立てるときにテンプレにいれたりするけどあれはテンプレじゃない
テンプレは
>>3 まで
ずっと貼っていたコピペをいきなり無くすと当然指摘されるわけだから、 嘲笑されようと罵られようとコピペは貼り続けるべきだったなw
不必要なもんはいらんだろ
ずっと貼り続けてたのは同じ人物 前スレはスレ立てしたひとが貼ってるけど スレ立て人とは別の人が貼ったりしてるから過去スレみてみて その人物はよく変なスレ改変でスレ立てする人物と同一でもあるから
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/04(木) 01:57:52 ID:KBNSWTbp0
いきなり任豚わいてるし ここはやはりこのスレには問題児がいますって奴を復活させるべきか
PS3、ハコ、Wii・・・はいれていいのか? 一台何万もするような次世代ゲーム機から、それぞれてんでバラバラに 欲しいゲームが出ると辛いんだよな どれが正解なのか分かんないのでずっと購入を迷ったまま今に至ってる 結構欲しいゲームソフトはあるんだけどな
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/04(木) 02:15:59 ID:9DettD9i0
>>13 単純に2010年になったから貼る必要がなくなっただけなのにな
アホすぎて笑ったわw
285 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/03(水) 20:32:11 ID:q5z4A1P10 DSiLL 25,000 DSi 21,000 DSL 5,200 Wii 46,000 PSP 46,000 go 1,100 PS3 29,000 PS2 1,900 360 3,600 ドラクエ6 910,000 EOEPS3 110,000 Newマリオ 98,000 アルトネリコ3 61,000 トモコレ 43,000 WiiFit 36,000 KHBbS 29,000 EOE360 24,000 戦ヴァル2 22,000 Wiiスポ 14,000 EOEは2機種合わせて13万なら健闘した方かな
初週で13万か、悪くないんじゃない? ただ少し箱の方が寂しいな、SO4は20万売れたのに
新作の白騎士とかが30万行ってるのにマルチで13万って微妙すぎる
この数字はデマだよ。
はちまも忍もどぶろぐも更新してないからまだ数字不明だろ
2009 電撃・年間ゲームソフト発売ランキング発表
1 DS DQ9 4,089,136
2 DS ポケモンHGSS 3,301,873
3 DS トモコレ 2,059,236
4 Wii Newスーマリ 1,897,089
5 Wii Wiiスポリゾ 1,499,058
6 PS3 FF13 1,455,505
7 Wii FitPlus 1,205,424
8 Wii モンハン3 949,095
9 PSP モンハンP2GBest 878,880 1,080,715
10 DS イナズマ2 851,175
11 DS マリルイRPG3 708,311
12 DS KH358/2 571,981
13 PS3 バイオ5 552,553
14 PS3 龍3 525,826
15 Wii WiiFit 499,251 3,470,235
16 DS レイトン魔神 481,311
17 PSP PSp2 415,522
18 Wii マリカ 404,751 2,447,964
19 PSP 無双MR 397,080
20 DS ポケモンダンジョン 383,226
21 Wii 太鼓 375,895 累計625,391
22 PS3 ウイイレ2010 370,831
23 DS リズ天 361,292 累計1,763,270
24 PS3 TOV 352,961
25 PSP テイルズマイソロ2 339,523
26 DS ポケモンプラ 325,911 累計2,536,712
27 PSP ガンNEXT+ 323,531
28 DS ガルモ 314,832 累計861,393
29 DS 逆転検事 313,891
30 PS2 Gジェネ 306,985
http://news.dengeki.com/elem/000/000/225/225179/
デマなんだろうが、13万で健闘というのは目標低すぎだろw 特に新型値下げやらFF13やらで、PS3の市場は温まってるはずなのに。
てかAAAゲー買った箱ユーザーどこ行ったんだよって感じだな
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/04(木) 09:24:05 ID:7+uzSKmHP
PS3のためのスレ 目標低いとかない
>>24 とっくにPS3買ってるだけだろ
PS3買ったんなら友達に持ってる人が多いPS3版買うだろうし
箱とか埃被ってるだろうよ
アルトネリコとラスリベが気になる
936 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 05:05:03 ID:oGrfRrNg 1月25日〜1月31日 ドラクエ6 910,000 EoE PS3 162,000 アルトネリコ 119,000 MAG 61,000 EoE 360 29,000 ラスリベ 12,000
箱を買うほどのマニアは大抵PS3も持っているということだ 箱限定ならそれを買うが、マルチならPS3を買うやつも多いだろう
ネタの売上貼るなよ
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=140 ドラゴンクエストVI 幻の大地(ニンテンドーDS)
発売元: スクウェア・エニックス
発売日: 2010年1月28日
今週の販売本数: 906000本
累計販売本数: 906000本
順位 タイトル 週間 累計
2 エンド オブ エタニティ
セガ - 2010年1月28日発売 118,000 118,000
3 New スーパーマリオブラザーズWii
任天堂 - 2009年12月3日発売 84,000 3,201,000
4 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
バンダイナムコゲームス - 2010年1月28日発売 82,000 82,000
ロロナといいアルトネ3といい、ガストは大成功だな。 EoEはもう少し行ってもらいたかったが・・・
EOEは合算145000か、体験版が響いたかなあ アルトネはシリーズ最高初動、今後どこかで累計の数字がでれば中堅入りか
前作割れするどころか次世代機で売り上げのばすってすごいな 3は正直糞ゲーかと思ったけどやるもんだなあ 1,2のほうが面白かったんだが
糞ゲーだから売れないってのはあんまり無いと思うぞ 買ってから後悔する人はいたかもしれないが
発売日 [PS3]エンド オブ エタニティ ? 239pt 初週→118,000 [Xbox360]エンド オブ エタニティ ? 42pt 初週→27,000 発売日 [360]スターオーシャン4 -THE LAST HORP- - 224pt → 20万 [PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL - 94pt [360]テイルズ オブ ヴェスペリア - 225pt → 20万 [PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア ? 483pt → 34万 EOEはマルチ効果が殆ど無いな SO4Iも6万くらいで終わりそうだし まあAAAは自由に作った結果がこれなんだから猛省しろ
>>38 これでも次また据置機でのパブリッシャーがつくんだろうか
ゲハの方にメディクリの数字貼ってあったけど、アルトネリコが8万越えしたみたいだね
>>36 3のどこが糞ゲーだと思ったの?
EOEやっててまだ積んでるけど2の主人公無視百合ドスグロより酷かったら泣くぞ
3部作完結編(だよな?)だからどんなに糞でもクリアまでやるのは確定してるけど
って、上にもう貼ってあったのね、ごめん
EOEはほぼ予想通りだな アルト3は予想以上かも これは10万行くかも……行かなくても9万台後半は保持するだろうし 戦ヴァル2はだから普通にPS3でやっとけば良かったのにって感じ その方が売り上げ伸びただろうし、20万程度は行っただろうな 協力ゲーでも初めから携帯機展開でもないのに携帯機にしたってダメだろ ましてやグラも売りの一つだったのに
今プレイしてるぜ、アルトネリコ3 1&2は気になりつつもスルーしてた作品だったけど 3は手を出してみたって俺みたいなのが結構居るんじゃないかね AAA作品で痛い目見て EOEとSO4Iは安くなってから手を出すかって傾向になってるのも大きいかも 戦ヴァルのシステム使い回した続編は作ら無きゃ損だって 戦ヴァル2の開発者もそこら辺の所重々承知してるでしょ ただ、続編出すスパンを縮めたかったからPSPを間に挟んだだけ
EOEは初週20万は行くと思ってたわ 中堅AAA+RPGという売りやすい組み合わせでマルチなんだし
まぁ戦ヴァル2の協力は結構楽しいんだけどな しかしドラクエと同時発売の割には結構売れたなEoE 評判悪くないし、もう少しだけ伸びそう
>>45 何度も言われてるが
だったら外伝にして置けばよかった
わざわざナンバリングにするなんて無意味な事せずに
>>46 えー
同日に沢山RPG出るし
FF13からのつなぎとしちゃあ、後ろにSO4あんだぜ?
そもそもAAAの評判は今悪いから
売りやすいかと言うと微妙だったし
このスレでも最終が両機種あわせて20万くらいって意見が多かったはず
PS3が15万、箱○で5万で
アルトネリコロロナ越え?
あ、更新してなかったすまん
それどころかPS2の前二作普通に超えそう ついでにこのスレにデフォルトで載るかも
マルチで累計20万ってハードル低すぎだな PS3版MW2が20万行ってるくらいなのに
国内で見た場合マルチつっても片方はほとんどオマケだし
>>52 そのくらい期待されてない、発売前評価が悪い、時期が悪いソフトだったってことさ
前スレや前々スレ見てみ
大体そんな感じだから
赤字製造機AAAはもはや常識
>>52 マルチ累計25万→15〜18万くらいに俺は予想落としたな、体験版数分やった段階で
■はEOEの企画を蹴って正解だったな 中堅が売れる土台がかなりしっかりしてきたな 胸が熱くなるな
アルトネ3もロロナも購入層の性質としては似た感じなんだろうけど初週売上は結構差が出たな ロロナ発売時よりPS3の普及台数が大分増えたってのが効いてるかな
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/04(木) 13:59:17 ID:KBNSWTbp0
やっぱPS3で出せばいい結果がでるね PS2からのゲーマーはそっくりPS3に移行してるんだろうな
>>48 出すからには売れなきゃいけないわけだから
あからさまな外伝じゃ売れないのは目に見えてるでしょ
だからそれだけ本気な作品だって事も示さなきゃいけない
つーかコアとミドルがPS3に移行してる感じ ライトや新規のカジュアル層はwii 箱○は大部分コア層でかなり他機種持ちが多い で、弱小〜中堅下位はコア層 中堅上位はミドル層が中心だから 中堅弱小はPS3が一番いい感じになる
>>61 それでこれじゃあ無意味だったと思うがね
結果論だって言う人もいるだろうが、発売前から言われてた話だし
ハードを戻しても間が抜けてるからってスルーする人もいるだろうし
普通にPS3で出せば20万越えしてただろうし
ついでに戦ヴァルは海外でもかなり売れたが
これが海外で売れるとは思えない(PSPは海外だと弱い、ついでに層の問題もある
EoEは個人的に凄く面白い。
が、EoEの評価はあの体験版をやったうえで気に入って購入までした人たちの評価が多いからな。
そりゃ好評が多くもなる。
>>59 もともと、アトリエシリーズよりアルトネシリーズの方が大幅に売れてた気が。
>>60 とはいえ、テンプレにある通りPS2時代から既に中堅RPG離れが進んでるからなー。
モンハンのヒットでPSpやゴッドイーターが売れるようになった様な、
新規RPGユーザーをガッツリ生みだすようなRPGがPS3で出てほしいところ。
ラスリベは1.5万越えられたのか?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/04(木) 14:12:19 ID:H1qAO4h00
ラスリベは30位にさえ入ってないから2000とかそのレベルじゃね?
アルトネリコ3って売上出る前までは「前作割れする」「10万いかない」 「対象外なので話題に出すな」「PS3信者必死すぎ」 とかやたらと売れない説を声高にがなりたてるやつがいたよな、このスレで。 前作や一作目がギリギリ10万に達しないくらいなんだから 少しでも上げれば中堅には入るのになんでアンチソニーだかアンチPS3は アルトネリコ3は対象外とかいう明らかな嘘が通用すると思ってたんだ? 数字が出てみればこういう結果になるのは分かりきった事だろ ネガキャンを繰り返した白騎士やデモンズがネガキャンに反したヒットを出した 現実をもう忘れたのか?
EoE自体は良作なんだけどなー ライトゲー層のDQ6、オタゲー層のトネリコ3に被せられて、 しかも近年評判の悪いAAAじゃちょっと厳しかったな
>>63 十分戦ヴァルの話題を引っ張ってくれてると思うけど、無意味か?
話題を絶やさぬように作品を投入するって事は
次に出すPS3の作品にも大きく貢献すると思うけどな
本気でシリーズ継続させて行く気ならPSP作っている間にPS3の方でも動いてるだろうしさ
>>42 個人的にはヒュムノスの演出がしょぼい
ただの挿入歌になってる
人格のせいでキャラ1人1人の掘り下げが少なくこのキャラにダイブしてるっていう感じがない等かな
まあ糞ゲーはいいすぎたけどヒュムノスの演出が全体的に劣化してるねぇ
1,2のファンタスマゴリアやメタファリカみたいな複数人で謳うヒュムノスもないし
正直歌姫10人!って宣伝したわりにそれが活かされてない
まあ信者にはこれすらアンチ意見と取られるかもしれんが俺も一応アルトネ信者なんだけどね
EOEなんてあのクソ戦闘システムでよく10万超えたと思うわ 逆に売れすぎだと思うくらいだ アルトネ3も売上好調だし この調子で据置にも多くのRPGが出てほしいな
そうだよな、一応箱で売れたSO4も控えてるんだよなw RPG固まりすぎだろ
しかし惜しいね 時期がずれていれば、どちらかがもうちょっと伸ばせたかもしれない 同ジャンルをかためすぎだわ
>>73 EoEは製品版買ってチュートリアルやればハマるぞ
戦闘中の掛け合いでストーリーの補完するのは地味に良い。無駄なムービー無くなるし
ドラクエがきても、どこも逃げないからなあ ショップへの対応とかで延期も無料じゃないってのは分かるけど 2月末なんて何もないのに
EoEは体験版があったから売り上げ下がったかもしれないし 逆に体験版があったから発売後にクソゲー扱いされなかったのかもしれない
>>76 チュートリアルがわかりやすいなら買ってみようかなあ
それなら体験版をもっとうまく作ればよかったのにな
これからのゲームは体験版の良し悪しも売上にかかってくるだろうな
戦ヴァルはメガテンSJみたいな売り方をすれば良かったのに 続編か外伝かどっちなんだよ、といいたくなるようなどっちともとれる曖昧な宣伝で
>>79 戦闘システムやワールドマップの構成等、新しいシステムは
未知の体験で遊んでてワクワクするけど
もし体験版でピンときてなかったのなら止めておいたほうがいいよ
>>80 同じこと思ってた
「戦場のヴァルキュリア ガリア王立士官学校」って感じで
以降、シリーズ作品はすべてサブタイトルのみ変更していく感じで
連番はつけないようにすればいいのに、って
アルトネリコ3が信じられないくらい売れとるw まさか良くて6万位だと思ったわ、これは初動型とは言え初週で8万 超えてるなら10万超えは確実だよな、発売前は10万なんて言ってる人 ハードル上げのネガキャンくらいに思ってたわ。
アルトネ3は10万超えも夢ではない・・か? しかし、ガストはウハウハだろうなあ マーなんとかとは大違いだ
アークラは中堅にも入れなかったな
マーベラスって何だったんだろうな
アルトネ3はさすがコアだけあってドラクエの影響無かったなww EoEはドラクエの影響もあるかもね まあ予想通りな感じだけど
>>82 まあPS3じゃ基本的にPS2時より売れてる場合がありますからな
10万くらい行くとは書き込んでましたすみません
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/04(木) 16:45:55 ID:IfDuXz060
PS3で前作越えを果たしたRPGは何気にこれが初だよな
アルトネ3はヒュムノス劣化とか言ってる人居るが、音楽に対する評価なんて人それぞれだろ 個人的に物語とリンクした良いヒュムノスだ、って感じたしな 曲単体で聞いても、その中に込められた思いは、読みとるの難しいだろ 音楽に物語絡めて聞いたら、誰が聞いても1・2に負け無いくらいの感動があるよ
【経済】バンダイナムコゲームス、希望退職200人募集…ゲーム・映像音楽の統合で「リスタート」
バンダイナムコホールディングス(HD)は2月2日、ゲーム子会社のバンダイナムコゲームスで
従業員の1割以上に当たる200人の希望退職者を募集すると発表した。
家庭用ゲームソフト販売などが厳しく、リストラに踏み切る。
ゲーム事業と映像音楽コンテンツ事業を統合するなど、組織・体制の変更も実施。
売り上げ低迷と特別損失の計上で、2010年3月期は310億円の最終赤字に転落する見通しだ。
バンダイナムコゲームスの従業員数は1927人(昨年末時点)。希望退職者には
割増退職金を支払い、3月末で退職する。約20億円の人件費削減効果を見込んでいる。
映像子会社のバンダイビジュアルなどでも、既存の早期退職優遇制度などの活用で、
2011年3月末までにグループ全体の約1割に当たる約630人の人員減少を見込む。
バンダイナムコHDは同日、10年3月期の連結業績予想を下方修正した。売上高は
従来予想から200億円減の3800億円。国内のキャラクター商品や業務用ゲーム機は
堅調だったが、家庭用ゲームソフトは「鉄拳6」が計画を達成したものの、ほかの
主要タイトルが計画未達という厳しい結果に。映像音楽コンテンツも
映像パッケージ市場縮小の影響を受けるなど、グループ全体で苦戦した。
1〜3月期の販売計画は見直さざるを得ない上、ゲーム・映像ソフト在庫の損失処理、
特別退職金加算などでコストがかさみ、最終損益は85億円の黒字としてた前回予想から
一転、310億円の赤字に転落する。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/02/news096.html
wiiはアレですが、携帯機は開発費圧倒的に安いし普及してるしなぁ
アルトネがとうとう中堅入りするんか、つってもこれがシリーズ最終作だっけ EOEはPS3だけで中堅入りだけど少し期待はずれだねえ、体験版の不評が効いたのか
この辺りの売上で満足するしかないか 中堅候補に過度の期待してもしゃーない
もう少しRPGの発売の間隔あけてくれればなあ・・・ FF13ようやくクリアのめどたったぐらいなのにSO4いっちゃうからEOEあきらめた
アルトネリコ3がなんでこんなに売れたのか興味あるわ、 PS2時代には約9万のソフトが初週でほぼ前作累計並みに売れるとか PS3はハード普及数もPS2ほどではないし最近はソフト不足であったわけでもない それにもかかわらず明らかに新規の客を獲得していると考えていい売り上げ・・・ いや新規に関してはキャラクターとかが原因だろうが・・・。
割れザーだったFANが買ったからじゃないw?
パージがキモオタに受けたとしか ゲーオタ的に何のとりえもないゲームよりはこのようなハッタリかましたゲームの方がインパクトあるだろ?
PS3で暫らく出してたから固定ファンがぼちぼち育ったんじゃないか グラの進化も正当に評価しそうだし
>>97 まさにスクエニの作戦通りだw
EoEはなかなかの良作なのでジワ売れしてくれれば、と思うが
興味を持ってたユーザーはすでに体験版で間引きされちゃってるし
今更体験版を遊ぼうって新規ユーザーがどれだけいることか・・・うーむw
RPGで銃にカタルシス感じる奴がどれだけいるかがポイントのような気もする。
RPGはやっぱ剣と魔法の方がウケるのかな
銃モノと聞くだけで「洋ゲー?」「FPS?」「なんか難しそう」と思ってしまう
やっぱり世の中強い印象を持たせることは大事だよ DSとPSPにしても、スペック調べないユーザーにとっては一画面よりニ画面の方が新鮮&豪華に見えるだろし Wiiの購入者にしても健康器具層だけでなく従来型のゲームに飽き飽きしていた層も少なからずいたのでは ありふれたRPGをプレイしてるゲーオタの中にアルトネリコ3が新鮮に見えたのが多少居たってことだろう
まあ銃は剣と違って 見た目に遊びを入れるのが難しいし 武器としての大きさを含めグラフィック的に映えないし 固体差を出しにくい感じはする EoEも銃自体の種類は少ないし名前もただの型番だしw せめて愛称でも付けられたら愛着がわくんだけどなぁw
新規だし特別注目されてたわけでもないし SRPGに近いからこんな物じゃないか 俺はパンツ宙返りで買った口だけど
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/04(木) 19:58:58 ID:H1qAO4h00
剣や魔法で戦うという表現を銃に置き換えただけ、とも言えるからな。 銃でないとダメ、銃だからこそみたいなのが無い。 たぶん制作者もその薄っぺらさをわかってて、やたらと着せ替えとかスタイリッシュさを 全面に出すようになってたが。 システム病にかかって複雑化し、キャッチーじゃなくなってライト層が離れてシリーズ終焉、 をいきなり見せられた気分。体験版→製品版で。 アーケードゲームの文化が無くなって「30秒で客を惹き付けるテクニック」みたいなのが 廃れてしまったからな。
SO4のあとはPS3はしばらく注目のRPGないのか
アルトネリコが売れたのは、PS3で3作も出たシリーズ物への 期待感と安定感じゃないか ドラクエだって安定感で売れてるようなモンだし
アルトネリコはブレの無い固定ファンと ちょくちょく話題にされて興味持った新規の分だろうな
パラサイトイブは売れたし銃とか別に気にしてるやついない 剣と魔法でも売れないRPGはあるんだし
EoEは15万強か 累計で20万いく・・・か?
これからしばらく、PS3は洋ゲー天国(地獄?)みたいね。JRPGはなさそう
ラスリベは完全に他に食われたな
まあRPGはないが龍が如くや北斗無双で和ゲーは出るけな
あと最近出る新規のゲームってシステムならネットの要素がどうとか 話なら続編に続く伏線がどうとかメディアミックスがどうとか面倒だし ソフトとハード一つで終わってスッキリしないかもしれない・・・ ・・・とか個人的に警戒してしまう 伏線張ったまま投げっぱなしになって続編が出ず別のシリーズが出たり メーカーそのものが消えたり 国産のストーリーガッツリのRPGってそういうとこなくね?
俺はアルトネリコ3は PS3だから買った PS2がまだ全盛だったら興味も持たなかったかも 実際、1,2はネリコの存在すら知らんかった 埋もれるか 少ない市場で目立つかの違いだよね
続編出るのはいいんだけど、続編出す前提で来るのがイヤなんだよ 売上が足りなかったら出せないような不安定な状態なら 一作一作でキレイに終われるような枠で作って欲しい それに設定資料集や攻略本買わないと明らかに意味分からない イベントやシーンを入れるのは論外だと思うんだ
>>89 いやロロナとKFの流れを汲んでると考えるとデモンズと前作越えしてるよ
コアゲーっってゴミだよな 10万で売れた売れたって喜んで このスレが業界の癌 勘違いさせないためにも、まったく売れてない 即死レベル
KFとデモンズは全く別物だろう・・。 探索ゲーとアクションゲーじゃん。 どっちも洋ゲーちっくな作りだから一緒に思われるんかな。 FPSはどれも一緒って思われるのと同じで。 アトリエも携帯機のと比較して販売本数増えたってだけじゃなかった?
アルトネリコ3は中堅入りできそうでよかったよかった EoEは無難なところかね、ここからどう伸びるか ただあまり伸びないと10年やっていけるかは微妙、というか無理だよな ラスリベはわかってたことだけどオワタな 2月は一応SO4iとセイクリッド2の番だな
>>109 銃じゃないとEoEの戦闘は無理だと思うがな
つか10万以上売れてて何で爆死扱いしてるのか
アルトネリコは2を作る前提で売上度外視で1を作ったというのを聞いたことがある。 3も実際2のEDのなかで次回作の伏線あったから次回作は絶対あると踏んでた。 それよりもガストはアトリエが不調になってきているのがどうも・・・ ロロナからどう進化させるかと思う。
>>127 システム的な必然でなく、世界観的にって事じゃね?
そんなもん、他のゲームも大体一緒だけどなw
剣と銃と魔法が同時に存在してるゲームの方が
適当感強いわ。ただのバリエーション、かっこつけで統一感や必然が無い
EoEは世界観作れてる方
Wiiじゃあるまいしマルチで14万だからな 28日のRPGじゃ1番金かかってるだろうし
アルトネリコはPS2時代に中古でプレイした層が PS3で他に選択しなくて買ったのと EoEの体験版が合わなかった層が流れたのと エロとネタに期待した新規で増えたともう一回言ってみる EoEは体験版がなければもっと売れたかもしれないけど その場合、戦闘合わない人達にクソゲー連呼されてた可能性が高いともう一回言ってみる
>>125 まあデモンズは人によってそうも思うか。
アトリエは携帯機じゃなくて据え置きでだよ
そういえば、売り上げばっかり話題になってるけど消化率はどうなってんの? 元々出荷数が少なかったりするゲームに爆死爆死言っても仕方無いよね
<1位〜30位> 1 新 − DS ドラゴンクエスト? 幻の大地 909,900/909,900/90% 2 新 − PS3 エンド オブ エタニティ 125,800/125,800/80% 3 Wii New スーパーマリオブラザーズ 89,800/3,208,200/96% 4 新 − PS3 アルトネリコ3 世界の終焉の引鉄は少女の詩が弾く 85,700/85,700/80% 5 DS トモダチコレクション 55,400/2,767,800/97% 6 Wii Wii Fit Plus 30,900/1,584,700/97% 7 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 29,700/674,600/95% 8 新 − XB360 エンド オブ エタニティ 29,100/29,100/84% 9 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 22,600/123,800/81% 10 Wii Wii Sports Resort 15,500/1,735,400/99% 11 新 − PS3 MASSIVE ACTION GAME 14,800/14,800/94% 12 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 14,100/3,560,900/98% 13 新 − PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 14,000/14,000/48% 14 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 13,800/550,100/78% 15 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) 12,400/164,000/88%
>>131 製品版にはチュートリアルがあるだけまだマシな気がする
てか体験版にチュートリアル入れるだけで大分印象が違ったような
>>134 d
全体的に悪くないじゃん
少なくとも爆死ゲーはシレン以外無いみたいね
アレ?ラストリベリオンは?
>>135 戦闘説明の動画も見たけど、斬新すぎるゲーム性な上に、リアルタイム要素があるから
正直あれだけじゃ足りないと思った。製品版は改善されてるんだ?
SO4、セイクリッド2の後に買う予定なんだが
>>136 【初週売り上げ】『エンドオブエタニティ』16万本、『アルトネリコ3』85000本、『MAG』15000本、『ラストリベリオン』3300本
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2540191.html <1位〜30位>
順位 ハード タイトル 推定販売数 販売数 消化率
1 新 − DS ドラゴンクエスト? 幻の大地 909,900/909,900/90%
2 新 − PS3 エンド オブ エタニティ 125,800/125,800/80%
3 Wii New スーパーマリオブラザーズ 89,800/3,208,200/96%
4 新 − PS3 アルトネリコ3 世界の終焉の引鉄は少女の詩が弾く 85,700/85,700/80%
5 DS トモダチコレクション 55,400/2,767,800/97%
6 Wii Wii Fit Plus 30,900/1,584,700/97%
7 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 29,700/674,600/95%
8 新 − XB360 エンド オブ エタニティ 29,100/29,100/84%
9 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 22,600/123,800/81%
10 Wii Wii Sports Resort 15,500/1,735,400/99%
11 新 − PS3 MASSIVE ACTION GAME 14,800/14,800/94%
12 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 14,100/3,560,900/98%
13 新 − PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 14,000/14,000/48%
14 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 13,800/550,100/78%
15 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) 12,400/164,000/88%
16 PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE 11,300/87,900/92%
17 新 − Wii タツノコVS. カプコン アルティメット オールスターズ 10,500/10,500/64%
18 新 − PSP イレブンアイズ クロスオーバー 10,100/10,100/86%
19 DS イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード 9,900/1,058,800/97%
20 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ 9,300/107,000/92%
21 Wii マリオカートWii 9,200/2,546,800/99%
22 DS New スーパーマリオブラザーズ 8,500/5,719,600/99%
23 PSP 真・三國無双5 Empires 8,100/21,800/73%
24 PSP ファンタシースターポータブル2 7,600/549,300/97%
25 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 6,900/209,900/93%
26 新 − PSP 街ingメーカー3×逃走中 6,200/6,200/75%
27 新 − PS2 プリンセスラバー! 〜Eternal Love For My Lady〜 6,200/6,200/82%
28 PSP 鉄拳6 6,200/46,000/84%
29 新 − DS リヴリーガーデン 6,200/6,200/64%
30 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 5,600/296,400/83%
<31位〜50位>
31 PS3 ファイナルファンタジーXIII 5,500/1,867,200/98%
32 PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 5,200/215,200/97%
33 DS ラストウィンドウ 真夜中の約束 4,800/36,400/80%
34 新 − PS3 WWE 2010 SmackDown vs Raw 4,600/4,600/70%
35 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 4,400/180,500/93%
36 DS レイトン教授と魔神の笛 4,200/623,300/97%
37 Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズW 4,200/63,500/94%
38 Wii ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 4,000/293,900/96%
39 PS3 オペレーション フラッシュポイント: ドラゴン ライジング 3,700/19,200/84%
40 PS3 龍が如く3(PLAYSTATION 3 the Best) 3,500/39,300/86%
41 Wii 戦国無双3 3,500/251,400/97%
42 DS パワプロクンポケット12 3,400/134,700/80%
43 Wii モンスターハンター3(トライ)3,400/997,600/98%
44 新 − PS3 ラストリベリオン 3,300/3,300/31%
45 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 3,300/119,300/95%
46 PS3 メタルギア ソリッド 4(PLAYSTATION 3 the Best) 3,000/81,300/92%
47 新 − PSP アイドルマスターSP(PSP the Best) 3,000/3,000/36%
48 DS メタルファイト ベイブレード爆誕! サイバーペガシス 2,900/102,600/94%
49 PSP 剣闘士 グラディエータービギンズ 2,900/18,200/86%
50 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 2,700/411,400/97%
らすりべええええええええええええええええええええええええ そりゃあなあ・・・
>>132 アトリエは「前作」の定義が面倒だからなぁ
調合メイン+据え置きのヴィオラート
「アトリエ」看板有り+据え置きのイリス
「アトリエ」看板無し+据え置きのマナケミア
携帯機のアトリエ
どれがロロナの「前作」やら
アトリエは公式にナンバリングしてんのに他にどうやって"前作"を定義しろと 公式がRPGっていってたらデモンズだってRPGだっていうスレで、そこは悩むところじゃない と思うw
>>137 チュートリアルが出来る闘技場に最初からすぐ行ける
で、一つ一つの要素を実践しながら覚える感じ
>>141 簡単に言ってあげるよ
その3つすべて(イリスエタマナ1除く)よりもロロナは売れている
本当俺が嫌いなのかね、つっかかる人もいいけどな!データに関しては俺は嘘つかねーから!な
PS マリーのアトリエ 1997/05/23 21万2307本 PS エリーのアトリエ 1998/12/17 16万1351本 PS2リリーのアトリエ 2001/06/21 9万0203本 PS2ユーディーのアトリエ 2002/06/27 6万6925本 PS2ヴィオラートのアトリエ 2003/06/26 5万8566本 PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ 2004/05/27 8万0969本 PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ2 2005/05/26 5万7642本 PS2 イリスのアトリエ グランファンタズム2006/06/29 4万5418本 DS リーズのアトリエ 2007/04/19 4万0542本 初週 21,739 PS2マナケミア〜学園の錬金術師たち〜(限定版含む)(ガスト) 07/06/21 3万8795本 PS2 マケナミア2〜おちた学園と錬金術師たち〜(限定版含む) ガスト 2008/05/29 4万2598本 DS アニーのアトリエ 2009/03/12 初週(電撃) 13200 DS新作 知らん ロロナ7.2万 KING'S FIELDIV(PS2):4万 → Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16万
ガストうはうはだな 近年の中小じゃ出来星過ぎる
>>145 方針転換したイリス以来の大勝利だったわけか
5年ぶりの快挙ね
中堅にはいいニュースだけど、 シリーズは完結しちゃうんでしょ?
マンネリが一番の敵だということをガスト自身が重々承知しているから大丈夫
アルトネリコ//G.U. になるから大丈夫
>>97 最近ゲームする時間なくて積みまくってるが
積むのが快感になってきた。
アルトネリコは2が確か初週7万2千
おちた学園と錬金術師たちってエロゲみたいなタイトルだな
年末に出したおかげで売上どころか順位すら不明なままになってしまったDSリーナが不憫すぎる
アルトネリコは音楽でハマった人多そう ニコ動で上げてるやつ多いし、CDのデイリーでサントラ3種ともランク入りしてたし
据置RPGはこの世代PS3でいくってはっきりして一件落着だな ハードで揉めることはもう不要だろう
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/04(木) 23:37:31 ID:KBNSWTbp0
露骨にPS3をシカトしてた所は、いまじゃリストラするほど落ちぶれちゃったからな まだ死にたくないって所はPS3でいくしかないっしょ
????
ガストはうまくやったな ゲームもCDも順調に売れてる
>>156 据え置きならPS3一強だが
それ以前に、メーカーが据え置きRPGを作らなくなっているという大問題が。
>>145 キングス4ってそんなに売れてなかったのか
そりゃ5はいつまでたっても出ないわけだ
>>153 まあ、物理的に落ちてるんだけどな
シリーズ完結といっても、土屋やガストが望んでもバンナムが大人しく終了させてくれるかなぁ
まさかAAA作品とガストのゲームが同格に扱われる日が 来るとは夢にも思わなかったw
>>163 VP1とアルトネリコ3
ウォルフ中村に60〜65点を付けられたメーカーという意味で同格です
ウォルフ信者の俺の中でw
まあ、アルトネリコ好きだけど彼のスタンスだとその点数になるだろうなあとは思うゲームだしな
>>162 それ以前にバンナム自体がヤバい
ゲーム部門縮小で大規模リストラとかね
ローグギャラクシー ヒロポン 85 なんでもゆうこ 80 本郷直樹 95 ウォルフ中村 85 ダーククロニクル ヒロポン 75 ん?この人よくわからんがやたら指摘する指摘厨か
>>167 作品としてより製品としての完成度とか
システムとかプレイアビリティを重視する人>ウォルフ
「まいにちいっしょの中で」まいにちいっしょのレビューを頼まれたときも
システムの問題を列挙しまくるという筋金っぷり
アルトネリコ3がPS3に決まって公式サイトで暴れてた やついたみたいだけど元から買うつもりも無い偽ファンが 騒いでるだけってのがよくわかったな
>>162 アルトネリコ3 開発者インタビュー
・「アルトネリコ」の物語は完結と思ってる人もいるかもしれないが、
「アルトネリコ」の世界はまだまだ頑張っていきたいなと考えている
>>168 フィルタ掛かり過ぎだろw信者スレとかいけばいいと思うよ
>>170 土屋氏が作らんと言ってるという話を結構見かけるんだが、いまいち事実関係が分からんな
ガストスレで「土屋氏がシリーズ完結と言ってる」って書き込みに「どこでの発言?」とレスをつけても返答が来ない(´・ω・`)
>>171 そんなもん作ったって信者が少なすぎてスレが機能しねえよ!!
おれは日本ファルコムはいずれPS3に参入すると思うね(キリ
アルトネリコ僅か一週で9万弱だから次週で早くも中堅入り達成は確実か 日本一とガストちゃん、どうして差が付いた
>>167 メディアワークスが作ったゲームに対して
「ノベルゲーはゲームじゃない」とこき下ろした人か
ゲーム雑誌としては良くあるレビューだが、
クライアントの作ったゲームをこき下ろせる度胸だけはすごい。
>>174 つっちー&河内の狂気かな・・・
歌手も理由に入れたいところだが日本一も影山ヒロノブ使ってるからな
SO4iはうれるのか?10万も行かない気がするんだが TOVのコングポイントの4分の1くらいだろ?
ぶっちゃけあまりRPGをやらないおれからすれば、 SO4とか劣化FFにしか見えない、つーかキャラがキモイ受け付けん これならスカトロ要素はあるがのアルトネリコとかアニメ色の強いRPGの方がSFC世代としては受け付けやすい。
>>178 話題性と「売り」は大事だよね
アルトネリコはゲーム部分に関わらないイベントやら歌やらに付加価値をつけまくった商品だし
(戦闘システムも色々と考えてはいるがレーヴァテイルとパートナーの表現ありきでシステムを組んでる
・・・・毎度バランス悪いけどw)
EoEは戦闘の特異性そのものを売りにした商品
全く逆のベクトルだけど、「何が売りか」だけははっきりしてる
>>175 ふーん、うぜえwシステムの遊びとかも指摘しちゃう痛い人なんだろうな
正直もうレス返さないでくれ信者の人気持ち悪い
EOEは判ってくると面白くなるゲーム 新規タイトル&斬新な戦闘システムと野心的な作品で 久々にセガを感じたよ
>>179 確かにおれみたいな人間はゲーム買うのに、「売り」をはっきりして貰うと
これは自分に合うな合わないみたいに選択できるから買わないにしても購入の対象になるけど。
革新的な戦闘システム(笑)、壮大なストーリー(笑)
(まあ最近はこんな宣伝文句もあまりないだろうが)
これじゃ選択云々の前にハイハイワロスワロス、じゃあねとなってしまう。
>>182 まあ、具体性を欠いたそういう謳い文句は「全米震撼!!」「全米が泣いた」と同レベルだわなあw
そいやSO4は全然話題がないな
アルトネリコ3やってると音ゲーやりたくなってこね? 4回目のパージのやつ楽しい
終盤だと飽きるけどな モーションスキップ機能くらいつけろよ
SO4Iは最終的に15万本くらいだろうなw
>>188 2は音ゲーに頼らずとも前衛の攻撃だけでラスボスまで問題無く倒せた
3は音ゲーしないと終盤の雑魚すら倒す事が出来ない
ベヨも14万6万で初週20万だったがEOEはマルチ恩恵が殆どないな MW2がPS3版だけで20万超えてTOGが洋ゲーに負けたのも大概だが AAAは中堅で一番金かけてるのにしょぼすぎる ミストウォーカーと被りすぎ
まあ今週はドラクエ6があったからアルトもEOEもかなり客とられただろう
消化率80だったし売れてる方じゃないの?
EOEね
独占でこの数字なら売れたと言えるがマルチだからな 消化率も20万で終わりそうなペースだし
箱○のEoE2万って、SO4の21万はどこいったんだよw
SO4Iはなんかぱっとしなさそうだな、何とか10万は超えそうだけど 初日4万初週7万とかその程度のレベルに見える。
SO4がPS3箱○同発だったら似たような比率だっただろうなぁ
SO4Iを出すって発表した時点で箱派はAAA見捨てたんだろ AAA自体もあきらかに箱派もSOファンも見捨ててるしな…
評判は悪くないからじわ売れするんじゃないの?>EOE デモンズみたいに SO4はシラネ
スターオーシャンが発売してたことすら知らなかったわ あれだけCMうってた箱版と違って一度も見なかったよ
EoEジワ売れしないとセガがつぶれちゃうよぉ〜
ソニック出せば立て直せそうなもんだが
>>196 かなり多機種持ちが多いのでPS3の方買ったりとか
FF13とかTOVの流れで移った人もいるだろうし
そもそも最近AAAの評判が悪いということもあり
買わなかったんじゃねーの?
てーかSEGAは一部で成功してても必ず他でミスるよな
龍とか戦ヴァル1とかでいい感じだったのに
戦ヴァル2とかEOEとかRPGじゃないけどベヨとか……
微妙すぎ
堅実に成功を積み重ねるSEGAなんてSEGAじゃない
他所がセガっぽく作ると丁度よくなるんだな。 セガ単体だとちょっとハイセンス過ぎる
そろそろエターナルアルカディア2をだな・・・
セガのゲームでハマったのはサクラ3とPSOぐらいか エターナルアルカディアってそんな面白かったか? 持ってたけど殆ど印象に残ってないわ
エタアルはGC版をプレイしたな 戦闘はあまり面白くなかったし所々不満点はあったけど、世界を冒険してる感じが出ててそこは良かった
グランディア1もそうだけど冒険してる感は大事だよな 基本お使いゲーだったとしてもその感じが演出できていれば RPGはけっこう面白く遊べる
セガはもっと明るい感じの方が良い せっかくセガでやるなら今までのAAAと違ったモノにすりゃ良かったのに
今までのAAAと随分違うだろ。死にかけた世界で希望を見出す話だし アホイベントばっかで明るいじゃん
>>191 ベヨは海外で結局ミリオンいってたから
やっぱマルチの恩恵はデカイよ
海外ミリオンのソース
それ、どうせ出荷本数だろ カプコソのバイオニックコマンドーみたいに、実売は爆死したけど 全世界で55万本は出荷したよみたいなもんだろ あのランキング順位で、どうやってミリオンも売れる訳ないもんな
海外は出荷したところで実売がなければメーカーに利益ないからな
というか出荷本数じゃないだろw
>>217 出荷のみだと利益にならんから、今期黒字の説明が付かない。
ベヨネッタなんて金突っ込みすぎて子会社決算なのに
北米と欧州で爆死してたのに、どこで売ったんだよベヨネッタwww
バンナムの社員一割リストラってアミューズメント施設とかの人間が対象だろって 思ってたけど、バンナムゲームスの社員が対象なのな。 人材が資本のゲーム制作会社でこれはヤバイ。工場の工員切るのとはわけが違う。 数少ない優良ゲームメーカーだってのに。 鉄拳意外の主要タイトルが目標未達成で大赤字ってことだけど、ToVはどうだったん だろう。主要タイトルにはまず含まれてると思うけど、移植でこんな売れてるのに 利益出てねーんだろか・・。
>>222 ガストみたいな下請けにやらせるってことでしょ。
つまりAAA(ry
こういう数字だすときは大概出荷数だろ?
セガはなんだかんだで 野心的な作品が多いよな 龍が如くやEOEやら バンナムはアルト3やら虹キャラに頼りすぎ
必ずしも 利益が出る=計画達成 ってわけじゃないからなあ 外部にも見られる売上数値はある程度の目安になるけれど、 それで社内的に成功かどうかってなると外からじゃわからんね 計画数値を決める際には年度予算やら他タイトルとの兼ね合いもあるだろうし
>>222 ニッチなアイマス市場を勘違いして、事業拡大したのが原因っぽいな
>>224 出荷で利益確定するのは国内だけ。
決算報告で利益確定しない本数出してどうすんだと。
マリソニもランクだけ見りゃ数百万本売れた作品じゃない。
集計機関が抑えてない販路持ってんだろ、セガだから。
なんかもうそもそも売ろうと思って作ってないな 確実に買ってくれるオタク層に売りつつ範囲内で自分が作りたい物を勝手に作ってる
むしろニッチなこと分かってて何度もそこからかすめとろうとしたようにみえる ディスクに入ってる物金とってフラグ解除とかユーザーなめた商売してりゃあなあ
>>224 決算だし販売本数でしょ
ベヨは結局ミリオン売れたんだよ、アンチは爆死ってことにしたいみたいだけど
バンナムの評判ってネットじゃ最悪だけど 一般層にどれだけ伝わってるのか少し気になる まぁ評判悪かろうが、それと売り上げは関係ないんだろうけどさ
これも赤字の原因の一つだな blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2520366.html
>>231 決算はメーカの販売本数=出荷本数
海外分も出荷時に計上して、返品、値下は別途特損などで計上
ちなみにNPDや国内のebの調査会社は予測数字で
実際の集計店以外の数字も含まれているし、それらは統計的に見て有効
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/05(金) 21:00:45 ID:r+GG03AE0
ワイルドアームズってもう出ないのかなあ MVってあれ作らなくなったのにどうやって存続できてんだろ、収益の9割くらいがWAによるものだとか聞いたことあるけど
WA6は金子が作ってるって漏らしたんじゃなかったっけ そのうち発表があるだろ
金子はなのは作るために独立しなかった?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/05(金) 21:09:56 ID:r+GG03AE0
だよなあ、退社したはずだが でも退社したから関わらないってこともないのかもしれないけどどうなんだろ
RPGは作ってるとか言ってたけどWAを作ってるなんて一言も言ってないだろ
>>232 普通の人は製作会社や販売会社にまで興味ないよ
そんなの気にするのはゲハちゅー
セガ 第3四半期累計 DS 15本 313万 平均 20.9万 Wii 18本 465万 平均 25.8万 PS3 8本 112万 平均 14.0万 360 8本 79万 平均 9.9万 PSP 7本 107万 平均 15.3万
一ヶ月前 前日 初日 初週 累計
TOH合算 136+?pt 236+?pt 10万 14万 25.9万
TOW2 273pt 590pt 13万 21万 31.7万
TOVS 205pt 357pt 9万 15万 23.1万
TOS-R 218pt 406pt 12万 15万 21.2万
TOVβ 95pt 225pt 7万 10万 20.2万
TOV 242pt 483pt 14万 22万 33.7万
TOG 183pt 357pt 11万 14万 18.8万
http://www.comgnet.com/ranking/
マリソニ抜いたら悲惨そうだな
こりゃもうwiiでテイルズ出ないな
Wiiは任天堂がポポロクロイスみたいなの作ればそこそこ売れると思う Wiiの一般層にRPG売ろうとしたら、ドラクエ以外じゃ任天堂しか無理そう
RPGじゃないけど、斬撃のREGINLEIVが売れるなら大抵のRPGは売れる土壌だと判断出来そうだ Wiiに多いとされるライト層には食い付きの悪いタイプのゲームだろうから
ポポロクロイスは主人公変えた後で展開失敗しちゃったけどな シリーズで物語も続き物は主人公変えるとことごとく失敗してる気がする
■サードパーティーがWiiを見限る理由
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000005022010&cp=2 任天堂は今、サードパーティーがWiiでは儲からないと見切りを付け始めたという大きな問題に直面している。
特にコアゲーマーを対象としたタイトルは、他のゲーム機向けではよく売れても、Wii版では売れないことが昨年顕著になった。
カプコンの目玉タイトル「モンスターハンター3」の国内販売は結局100万本前後にとどまった
しかも、これは値崩れが相当起きた結果の数字であり、大成功とは言い難い。
海外はもっと厳しい。セガは昨年、欧米でWii向けのコアゲーマー向けタイトルを強化したが、
6月に発売した一人称シューティングゲーム「The Conduit」は欧米合計で27万本と振るわなかった。
アクティビジョンが11月に発売した「Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition」でさえ約80万本である。
北米市場は1本あたりの利益率が低く、どちらのタイトルも赤字である可能性が高い。
つまり、多くのゲーム会社は昨年の経験で「Wii市場にコアゲーマーはいない」との認識に至った。
>>247 スレチになるけど、SCEの失敗はそういうライト向けのブランド全部潰したのもでかいと思う
最初の頃はSSがマニア・ゲーマー向けで、PS1はライト向けのイメージが強かった
>>240 俺2ちゃんねる来る前からスクエニとかバンナムとか聖剣の石井浩一が関わっているかとか気にしてゲーム買ってたんだが・・・
結構一般人でもそういうとこ気にする人いるんじゃないかな?まあゲハ厨と決め付けずにね・・・
>>250 そういうのよりパッケージの絵の方が購入の判断材料になるだろうな
まあ5万だの10万だので一喜一憂するようなレベルなら重要だろうけど
昔はジャケ買いとかよくやってたけど今じゃそう言うのもまったくしなくなったな
今ジャケ買いするのは、それこそ一般・ライト層だけだろうねえ ネット使える人は評判すぐチェックできるし
やっぱり一般層はテレビCMなんじゃね?
聖剣なんてどうでもいいがサガはもう新作出さないのかね? 河津はラスレム、FFCCCBと立て続けに爆死させてもう後がないだろうから ここらでPS3でロマサガ2のリメイクでも出すしかないな どうせもう新作は作らせてもらえないだろうから
な!どうでもいいとはのう・・・ゲームアーツ新作作らねえかな
そんなこと言うなら、もうちょいキモくない等身にすればいいのに…
言葉のキャッチボールできない奴増えすぎだろ
2chはドッジボールの方が多いと思う
>>240 いや、普通に居るだろうよ
結局ゲームも信用が必要な商売なんで、メーカーぐらいは確認すると思う
デベロッパとパブリッシャの存在を知らない人は多いかもしれんけどね
クロノトリガーのCM見てて思ったんだが鳥山、堀井、坂口のネームバリューで200万売れたようなもんだし 結局名前や会社も重要ってこっちゃなこの三人の名前無きゃ200万も売れないだろ なんで気にする人はゲハ厨認定したいのかよくわからんが、何かやましい事でもあんのかね
クロノはあの時代だからこそ売れたんじゃね?今同じことやっても100万は無理だろうし、 あのころの時代はFF6辺りからFF8辺りまでの期間RPG=スクエアと言うのが完全に定着して敵が無い 時代だったしその一連の流れとしての勢いの方が開発者のネームバリューより大きいかと思う。
ドラクエ好きだけど2ch来るまで鳥山明とエニックスくらいしか認識してなかったわ 鳥山明もアラレ・DBの人だから覚えてたようなもんだったなあ チュンソフトはおろか堀井雄二の名前すら知らなかった…
俺みたいにファミ通読んでたりした人間も少なくないと思うが
>>267 俺もファミ通はガン無視してたが電プレ、プレマガ、ザプレ、ハイパープレイステーション全部チェックしてたなあ
サターンの情報は友人経由でまかなってたが
おれは電プレ派だったなぁ、企画記事とかマイナーゲーム発掘なんかには凄く役に立つ雑誌だった・・・ 読者欄とか白黒ページのオタくささも圧倒的だった・・・
俺は○勝派w PSになってからは体験版の付いてる電撃優先で買ってたな
>>264 うっぜーな会社のネームバリューに関しては上で書いてるだろ
ちゃんと見て書けよハゲ
なんで俺のときだけそんな厳しいというか揚げ足取りに必死なんだよお前ら
もっと視野広くしろ!w
250 名前:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE [sage] 投稿日:2010/02/05(金) 22:19:38 ID:mrpClmAQ0
>>240 俺2ちゃんねる来る前からスクエニとかバンナムとか聖剣の石井浩一が関わっているかとか気にしてゲーム買ってたんだが・・・
結構一般人でもそういうとこ気にする人いるんじゃないかな?まあゲハ厨と決め付けずにね・・・
254 名前:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE [sage] 投稿日:2010/02/05(金) 22:35:30 ID:mrpClmAQ0
まあそもそもスクウェアだから聖剣伝説2を買った人があれだけ居た訳でねえ・・・
結構昔から製作会社買いはある訳で・・・
だからこそ聖剣2のCMで1991年FF41992年ロマサガ、FF5だっけ?1993年そしてスクウェアからまた新たな伝説が生まれる・・・
聖剣伝説2、なCMがあった訳で
http://www.youtube.com/watch?v=VMH5N8AQ_os >>251 なんでも否定から入る厨ニ病かおのれらは、なあにがパッケージの絵の方が、だ
ばーかw
↑ほれ、ちゃんと書いてあるだろスクエアだからみたいな事、なんなんだよもう糞
確かに子供の頃はスクウェアの新作というだけで妄想が膨らんだな 良ゲーが約束されたブランドだった バハムートラグーンまでは
昔はファミ通の立ち読みがほぼ情報源だったな。 買ってるゲーム雑誌はゲーメスト、ネオジオフリーク、アルカディアは、たまに買ってた。 格ゲーがメインで、一人でやる場合はRPGが多かったね。
>>265 ICOのアメリカ版パケだったら絶対売れてなかったな
何がどうしてああなったんだか
>>275 ロックマンがメガマンになる国ですから
地域ごとの嗜好というものがあるからね
それって商標的な問題だとかってに思ってたんだけど違うのか? ドラクエが長らくドラゴンウォリアーだったみたいな感じで
ロックマンは直訳すると勃起した男のアレだからだろ・・・
岩石男くらいにしておいてやれ
ポケットモンスターと同じ理由だったのか
炭鉱労働者で差別的要因を含むからと聞いた事が
ゲーマガ アルトネリコ3開発者 PS3になって開発がすごく楽になった なあ、これってPS3は開発難しいって何の根拠も無く言ってた奴ら終了のお知らせか? このスレでもよくGK発狂とか言って煽ってたのにこれか
アルトネリコ3開発者が極端に優秀すぎただけ
ロロナの昔からPS2,5ぐらいなら楽って言ってたじゃん
アルトネリコ3の自動音楽生成は馬鹿に出来ないと思うけどなあ 単に力入れてる方向が違うだけで、立派にPS3の性能活かしたゲームだぞ
>>286 ゲーマガ
アルトネリコ3開発者
PS3になって開発がすごく楽になった
BD容量馬鹿食いしたのでしにかけた(笑
音楽面はPS3性能面を全開ギリギリつかった
脱衣システムは良心の呵責と本能の間で毎日葛藤していた(笑
エンディングはいろいろある
ですな
2009年のGOTY総なめのノーティドッグはこういっている
Naughty Dog「Cellの処理能力は無限大、あと5〜6年はPS3で開発したい」
http://gs.inside-games.jp/news/214/21491.html >“PS3での開発はかなり快適で、続編は前作から飛躍的な進化を遂げることができました。
>我々はCellプロセッサの能力を十分に活用しているのです。
>(中略)まるで処理能力が無限大であるかのように時折感じられることがあります。
スクエニもFF13でPS3の研究しまくっただろうし ヴェルサスはもちろんの事 これから出て来るだろう内製の中堅ソフトにも期待だな
あそこが箱○のノウハウ捨ててマルチ路線崩すかねえ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/06(土) 09:24:56 ID:rS+lKjrv0
ヴェルサスはPS3独占でPS3の性能に特化して作ってるそうだよ
スクエニに今更何を基体できるんだよw
>>292 それが真実ならちょっと嬉しい。
だが、スレチか
ヴェルサスが中堅超えできるかも注目か
FF13はPS3独占だったものをデータ一本分削ってまでマルチしたし これで箱版が売れなかったらFFでマルチ路線はやらないだろうな
>>295 そりゃ超えるだろ。
PS3特化云々は、野村が言っても社長にひっくり返されたらそれまで。
俺もネット見る前はメーカーで選んでたな。 任天堂 セガ ソニー カプコン スクエニ コナミ バンナム ハドソン これ以外のメーカーのは買わなかったな。
PS3は開発が難しいんじゃなくてめんどくさいだけとか言われてるよね、 コア数が多いからCPUを最大限使おうと思ったら細かく設定しなくちゃならない 360から移植する場合この細かに設定しなおすのが大変で逆の場合は比較的楽って話。
>>298 バンプレストが入っていないだと・・・?
バトルドッジボールは評価してあげてください
>>300 バンダイの子会社かなんかと思ってたわw
バトルロボット烈伝は俺にとっては神ゲー。
>>299 それめんどくさいじゃなくて最大限使う必要が無い、だろ
開発がめんどくさい、なら意味あい違ってくるでしょ
PS3 エンド オブ エタニティ 125,800 XB360 エンド オブ エタニティ 29,100 だいたいAAAのファンは20万人で、 SO4β版を買った人たちはほとんどPS3に移ったって感じだね
AAAのファンは初動の30〜50%程度でしょ ファンでもないひとだって買うわけだし
完全新作のデモンズソウルがPS3だけで世界売上50万超えてるんだが WDはどう思ってるんだろうな これって海外狙ったスクエニの箱のRPGクラッシュのどのゲームよりも売れてるだろ 海外の和ゲー好きならほとんどPS3を持ってるんだろうから 和ゲーを海外で売るならPS3で出したほうがいいのに PS3を軽視してるWDは本当に無能だと思う
店頭でEOEデモやってるけど すげー面白そうに見える。かっこいいし でもあんまし売れてないんだな
>>307 最初難しいけど慣れたら面白いってんで、ちょっとずつ売れてるな。
新作にしてはいいスタートじゃね
初週しかでてないのにちょっとずつ売れてるとか意味分からんな
グラにそこそこ金かけてマルチで初週15万でいいスタートとかAAAも落ちぶれたもんだ
PS3が開発が難しいのは箱とマルチの場合の話だったと思う マルチじゃなければそう難しくはないってKZ2作ったとこも言ってたと思う 開発費がかかるってのもマルチ前提の場合だったはず
これからはセガで頑張ってほしいねAAA スクエニ抜けて正解だったわ
実際のところ、メーカーの使用するツールやら、 作ってる物の規模やジャンル、PC含めたマルチなんかで変わるから、 正解なんて無いと思うぞ。
今こそスラップスティック2をだすべき
ギアーズとかアサクリとか海外の作品にわりとある感じの キャラを任意に操作しいてる中でもキャラ同士が会話するってやつ あれを日本の作品、RPGにももっと取り入れてほしい 最近だったらFF13やEoEがそんな感じになってるけど SO4やTOVのようにほぼ突っ立ているだけのキャラCGが 会話しているシーンをただ見ているだけってのがまだまだ多いし まあそのためにはフィールドでも複数のキャラで移動させたりと 見た目の演出も必要になってくると思うけど いちいち画面を切り替えたり止めたりして会話シーンに入るよりは そのあたりをシームレスにしてもっと没入感も増したほうが ゲームもより面白く感じられる気がする とEoEをやってて思った EoE面白れぇw
EOEはなんか他のゲームにはない中毒性があるなw 俺敵には、あのチャージの円に何か秘密があるんじゃないかとにらんでる
効果音がいいよな リアル寄りじゃなくて、何か昔のゲームを思い出す
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/06(土) 14:52:09 ID:GNxOhlrL0
マグナカルタ2 初週38000本 箱EoE 初週27000本
このスレ居るとEoEやりたくなってきますね ロングヒットするかな・・・この流れのままAAA復活か?
PS3の開発は設備を金かけて揃えられるなら簡単だろうけど 丸投げされる下っ端はそうでもないしなぁ ガストはハードの限界に挑戦する企業でもないから 開発ツールが進化すれば楽になるだろうな いいなぁいいなぁ、儲かってるっていいなぁ・・・・
やりたいんならまずEOE体験版やってみろ PS3は何故か体験版消されてるけど 箱版売れないからPS3版を売り逃げする体制になったんだろうが
360ユーザーはEoEもっと買ってやるべき 少なくともマグナカルタ2なんかに負けるべきソフトではない
PS3は体験版が消えることもある SEGAだとソニックワールドアドベンチャーがPS3版だけ消えた 別に何も問題は無い体験版だけどね
おい誰か
>>321 の相手してやれよ 俺はもうせんぞ
EoEは体験版で拒否反応でてなかったのなら遊んだほうがいいよ 個人的な感覚としては 戦闘はRTSチックなSLG マップ開拓や武器カスタマイズはPZL で全体的な流れはRPGって感じかな あと+αで着せ替えだね それにいかれたキャラたちとのぶっとんだイベントの数々も面白いw オモシロ要素がいろいろ詰まってるよ ただし体験版で拒否反応がでてなかったら、の話 RPGだから戦闘を死ぬほど繰り返すことになるしね
>>322 SCEとの契約で、セガが金払って体験版出してるから一定数DLされると消えるんだよ。
つか何でそんなに毛嫌いしてんだか。
ニューカマーモードだけやって「つまんね」って思った人おおそうだな アレの存在意義はまじでわからんw
両機種とも消化率80%超えてるのに売れてない扱いなのか
アンチAAAが沸いてるだけでございます
体験版は、ルール知らない将棋をいきなりそれなりに打てる人と一局って感じだったな A連打で勝てるゲームじゃないから、あんまり考えないで特攻するやつには向いてない
箱版が売れてないのは品薄だからとか言ってたが 消化率PS版とあんま変わらないじゃん
品薄というか仕入れて貰えてないからだな 実際今の倍仕入れてたらダダ余りで小売り涙目だろうけど
まあ箱のゲームは初日で捌けなかったら不良在庫確定だからしかたない
小売は5本仕入れて1本売れ残ったらもう赤字って言うしね EoEみたいに類似ゲームがなく 売れ行き予想がつけにくいゲームだと慎重になるのも仕方ない ソフトがすぐ投売りされちゃうことの多い360版ならなおさら そのあたりを考えるとEoEは両機種とも消化率が高く 個別はともかく全体としてみれば今回、小売は賢明な判断をしたと思うな ちなみに自分は360版 本来ならワゴンまで待つところだけど 体験版やったりPV見たりして琴線に触れるものがあったので フルプライス購入しちゃったw
EoEはすこしずつ売れていくと思うよ 体験版の説明不足っぷりはあれだったが、そもそもPS3をネットにつないでない奴のほうが多いだろうし、評判もいいしな
売れるかぁ?評判が良いっていってもデモンズの時ほど狂信的なユーザーも見当たらないし ネットでの末永い口コミ効果ってのは見込めないと思うんだが。
ラジアータ ↓↓↓ VP2 → VP咎 右下 SO4 ↓↓ ここでEOEが上向いてもこれまでのマイナス分を補えない AAAの新作がPS3で初週20万以下なんて数年前には考えられなかっただろ それだけ既に信頼を失っているから 今更良ゲー出しても狼少年
EOEは公式の動画や上手い奴の動画を見て予習しておくのも良いかも
ぶっちゃっけAAAとか、開発会社で買うユーザーってそんな多くないと思うんだ PS3なら尚更 それにAAAはセガって思ってる人も多いだろうしな。売れて続編出るといいなぁ
間違えた EoEはセガって思ってる人も多いだろうしな
なぜPS3は開発費が異常に高いのか
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-1544.html 開発費平均のデータ(2008年)
PS3・3.9億 360・1.9億 Wii1.3億 PSP・5600万 DS・4900万
PS2の開発費が末期の段階で2億とか言われてる。それから見てもWiiの開発費の低さが際立つ。
この差はなんなのか?答えは「ライブラリ」の有無。
HDゲームでもっとも金が掛かる部分は映像や音楽の部分。この部分に関しては360もPS3も変わらない。
たとえ360がPCと同じレンダソフトが使えるとか、PS3ではそういうのを自前で用意しないといけないとかあっても。
PS3の場合はプログラムの作り方で使えるグラフィックデータのサイズが大きく変わってくる。
あらかじめに予測して計画が立てられないだけじゃなく、最悪の場合データ全部作り直しになる。
このPS3の開発費の4億はそうした「試行錯誤」が入っていない、嘘のデータ。
いずれにしろ計算方法やデータの出所が無いものをモトに語るのは時間の無駄だ。
普通に考えてセガと思って買う人が多いだろ SOシリーズのメーカーって宣伝してるわけでもないし
ベヨネッタも元カプコンのスタッフが作ったけど 買った奴の大半はセガが出したDMCのパチモンと思ってるだろうし 開発元まで見て買う人は全体から見れば小数だろうね。
>340 もしそういうユーザーばかりなら、初動率が低いと思うんだ
今ごろWDはヴェルサスの宗教的な部分を崩すために 頑張ってるんだろうな 頑張れWD憎い第一をやっつけろ! ってかwwwww
EoEだけに関しては比較的ライトな層が多いと思う。 ある程度情報集める人なら大半がスルーするっしょ。 あの体験版出して無かったらコア層がドンと乗ってきて 30万は余裕で超えてたんじゃね。
>>342 forza先生の所を恥ずかしげも無く貼るなよw
アドレスだけでもうアレじゃん、ウソばっか書いてMSから公認外される位の
御方だって事位知ってるだろ?
俺のフレンド限定の話なら EoE買ったひとは結構色んなジャンルやってるコアな層 SO4i買ったひとはRPG大好きっこな層
どっちも買わないでアサシンクリードU勝った俺は? ちなみにTは買ってない。
eoeはシステムがとっつきにくいうえに グラもショぼいんじゃ新規は厳しい
萌えの押し売りみたいなクソゲーが多すぎて悲しい カレーをゲームに例えたら ルー:シナリオ ライス:システム全般 具:音楽、グラフィック スパイス:萌え、他 ではないか。 スパイスきかせすぎたゲームの末路はアナルトリコ3が物語っている。
>>350 いいと思うよ
アサクリ2面白いし
つーか、アサクリ2はちょっとRPGっぽい感じはするw
あんな感じに作られたRPGをがっつりやってみたい
しかし先に2やったらシステム的に1は遊べないだろうね
ただし日本語フォントだけは1のほうが良い
2の日本語フォントはクソw
あとDLCで追加されるフォルリのカテリーナの長ゼリフが面白い
伝説エピソードもちゃんとあったし
ヤンデレだのヒロイン同士の争いだの そんなのオタ業界じゃご褒美以外の何物でもないわ
まあどうせ精神世界だし
ヤンデレって要はキチガイだろ?
末路って何?10万売れそうなこと? スレ違いだったなすまん
TOGの修正ディスク交換って何であんなにコソコソやってるんだろう もっとちゃんと告知すれば、まだ売り上げ伸びたかもしれんのに 今さら隠す意味もないだろうに
てか修正パッチは無理なのか?
アサシンクリードの、エルサレムやヴェネツィアが舞台ってのが個人的に凄くいいんだけど そういうのってあんまりRPGにないよな モンサンミシェルとかピラミッド、イスタンブール、ポンペイなんかを冒険するRPGが もっとあったら売れると思うけどな ガイア幻想記みたいな シャドウハーツは若干そんな感じあるけど
噂レベルだったのが確定事項に
何とかって人のブログで公開されてたらしい
HD機で出してたらパッチで対応できたのに 『テイルズオブグレイセス』2週目以降に発生するバグが酷すぎてやりこむ気にならん blog.livedoor.jp/htmk73/archives/1965583.html
Vですらパッチあてないバンナムがか?ww
>>365 メディチ家がっつり出てくるよ
主人公の親父がロレンツォと仲良し的な設定
とうぜんパッツィ家も出てくるし
大聖堂で襲われるシーンも出てくるし
弟ジュリアーノは殺害される
でロレンツォを助けるのが主人公
基本的に史実をなぞった形でストーリーが進んで
その裏ではテンプル騎士団が暗躍してて
アサシンも活躍してたよって感じの内容になってる
TOVってパッチ必要なバグあったっけ?
バンナムが公表はしないで苦情来たらこっそり交換ってのは前にもあった気がする ただそれも相当酷いバグのゲームだった気がするが
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/06(土) 23:24:24 ID:u/OmHWRk0
「こんなRPGがあったら売れると思うな」はたいてい実在しててほとんど売れてない 一例 「中東風のファンタジーがあったらいいな」→SFCにあります
昭和浪漫ポルノRPGこい
題材は大事だが中身が何よりも大事
システムさえしっかりしてれば大体楽しめる
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入
EOEも、開発者が王道の面白さを理解していればもう少し売れただろうにね
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/06(土) 23:42:53 ID:u/OmHWRk0
EOEは十分に売れているだろ
EOEはPS3版20万 箱○5万 最終がこんくらいっぽいから十分じゃね それよりヤバイのはSO4だな、どうみてもショパンの2の舞、10万いくかいかないかだろうな
王道って意味じゃ、今は王道を見失ってる状態に見えるな 道が分からなくなって、萌えヲタ向け、腐向けに頼りっきりで いかに奇抜な要素を取り入れるかばかり
EOEも、女キャラの着せ替え目当てで買ってる奴多いみたいだしね。。。
>>379 ショパンの二の舞は違うだろ
ショパンはPS3版も360版と同程度売れてる
コア、ライト両方が楽しめるようなのがベストだな ポケモンとかさ
デモンズソウル!
EOE、mk2の評価いいな TOV並
良ゲーだと思うけど、mk2は異様に高い点が付くタイプと異様に低い点が付くタイプのゲームがある
ポケモンコアも楽しめるとかいってる子は萌えオタ以上に気持ち悪いです
>>379 ショパンですら新キャラとか追加して箱版の8割くらいは
売れたんだから、その言い方はショパンに失礼だな
SO4Iは何かの間違いで売れれば儲けもん、くらいのスタンスだから
まあシリーズ続ける気もないんだろうし、箱版の赤字の補填のために出した
手抜き移植が10万も売れれば十分だろうスクエニは
良ゲーにしてはスレが伸びてないなあ アルトネリコスレは一日で1.5スレ消費してるのにな
EOEは2週間位発売ずらせばもう数万上乗せできたかもね、 RPGファンで360に興味ない層ってのも相当数いるだろうけど その人たちは心理的にはSO4の方を先に済ませたかったんじゃないかと思う SO4の方が優れてるとかそういうのじゃなくAAA作品としての順番として、 そればこうも密集してしまってはお互い良い影響はうけないだろうな、SO4だって EOEと被らなければ単なるRPGユーザーならもっと騙せたはず。
売り上げの割には全然盛り上がってないよな アルトネリコ3の倍近く売れてるのにな やはり内容が盛り上がらないからだろう
>>389 TOVが元が評判良いものの移植で
ショパンやSO4は元が評判悪いって言う意味じゃない?
ショパンもハード台数が多い方への移植なのにそれより売れなきゃ失敗でしょ
TOVは事実1,5倍売れてるんだし
SO4はそういうのほぼ無理でしょ
騙すというほど酷いものではないけどなw 程度としては3と変わらんよ。2には及ぶべくもないが
>>392 何この負け犬の発想
EOEやってないけど流石に見苦しすぎるだろw
でも実際売り上げの割りにスレが全然伸びてないからな 白騎士スレも売り上げの割りにスレが伸びなかったんだよな
白騎士はゲーム内でコミュニケーション取れるのが大きいな
>>395 実際あんまりネタになるようなのがないんだよな
ヴァシュロンくらいしか。
アナルトリコのスレって見たらほとんどきめえ妄想ばっかなんだけどwwww
ネタは尽きんだろうよ。
>>396 2ちゃんのキモオタを主に相手にしたゲームじゃないから盛り上がらないだけじゃね!
だからそれが負け犬の発想でしょ 敷居が高いというの関係してるんじゃないの? 実際自分がプレイしてこれは無いわっとかなら分かるけど スレが伸びてないこれはヤバイって流石にそれを基準に語るのは見苦しすぎるだろw まぁあれだな30点、40点のテストしか出せなかった子が急に80点のテストを出したって心境なのか? っというか思ったけど白騎士は去年の9月までオンラインやってたけどかなーりスレ伸びてたぞ
アルトネリコは2chくるやつと層が合致するだろうしな
良ゲーでも盛り上がらんと売り上げは伸びないからな 盛り上がってないのは致命的だわな
世間一般が全員2chみてるとおもってんだな、脳内お花畑すぎるw
ベヨネッタPS3版+ベヨネッタ箱版+EOEPS3版+EOE箱版<龍が如く4 売り上げはこうなりそうだからな セガ的にも微妙だろう 一応、大作としてシリーズ化するつもりらしいし
ID:LeHoNHyA0は ゲーム買うやつ=2ch在住とでも思っているのか
よく分からんがEoEはそこそこスレ伸びてない? つかサンタステージいいなぁ。予定通り、去年のクリスマス辺りに発売して欲しかったぜ
良ゲーならもっと売れるべきだと思うし認めるべきだな、どこぞの共産国の人間じゃあるまいし 元々ここはそういうスレだしね いつからか気に入らないゲームの売り上げを貶すスレになってしまったが
>>394 いやぁ・・・評判悪かったからどうだろうとは思ってたが実際やってみると
ノリと全体のデザインがミスマッチでストーリーイベントすら耐えがたい苦痛を感じてるんだが
これは騙されでもしない限り・・・アニメのノリを実写とアニメの中間でやっちゃったって・・・
もう冒頭のイベントだけで目元が引きつってるわ・・・
SO4インアンスレは一日で3スレぐらい消費してたからなあ インアンより売れてるのに一日で1スレも消費してない
インアンSO4はゲハからのお客さんのおかげで伸びてたんだろうが 彼らからしたらマルチソフトはネガキャンするうまみもないだろうし ほんとID:LeHoNHyA0はお花畑すぎるw
SO4 IU は叩くネタもいっぱいあったしなw グラとか色々w 注目度が高くて爆死すりゃ、そりゃスレも賑わう
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /| | .| ∩-−/ | .リ ,| / (゚) 、_ `ヽ ./ | ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ / イグナイト・ファング!
叩くって、いつもの箱○狂信者の過剰な盛り上げなのに何言ってんすか 最近このスレそっち系のお客様増えたな、中堅RPGの話してくれればいいのに
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 01:14:35 ID:5h98OgCH0
よくEOEなんかにアンチが発生したもんだな ゲハ厨ってわけでもなさそうだし
っでアルトネリコの方は面白いの? うんことか劣化テイルズ戦闘とかそっちの方が悪い噂しか聞かないが
インアンはそこそこ楽しめただけに
SO4には失望したからなあ
なんだあの糞長い上に薄ら寒くしょぼいSE満載のムービーは・・・って感じだったし
ショパンの方がまともなRPGだったって実感させられた
そりゃPS3版が大幅に売上減らすのは仕方無いって
>>415 そもそもSOシリーズより層が狭いから
アルトネリコ3の方が評価は高くなるでしょ
SO4は投売り価格で納得な出来だけど
アルトネリコ3はそんな酷い評価は受けないと思うよ
うんこは良い噂だろ
昨日ぐらいまで勢いトップだったけどなEOE
つーかよく考えたらアルトネリコ3の個別スレってないのな
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 01:30:13 ID:y7DiSKp30
言い訳はいい
今更ながら360ユーザーがSO4クソって言ってた意味がわかった・・・ これはディスク枚数とかどうとかいう問題じゃねぇ・・・冒頭のミレイとエッジの掛け合いなんだよ・・・ 宇宙開発時代になってこの掛け合いはねーだろ・・・許されるなら申すこしアニメ調のデザインじゃなきゃなんねーだろ・・・
>>398 マジレスするとあそこの速度は盆暮れ正月関係なく毎週更新してるコンテンツがあるというのもでかい
コンスタントに人が居るから盛り上がる時も盛り上がるんだろう
ネタバレ回避で今のスレは見てないが
>>415 相変わらず荒がある
まだ途中なんでシナリオについての言及は避けるが
省力化もあるんだろうかマップのつくりが同一パーツを切って貼ってでやってる感がある
それ自体はしょうがないんだが全体マップがなくなったのがキツイ
戦闘についてはそもそもこのシリーズは戦闘のバランスが良くない
演出を楽しむ物と割り切った方が良い代物
目押しを続ける必要があるんである意味では一番マシな戦闘とは言える(2も防御は目押しだったけど)
うんこ云々で叩いてる奴は潔癖症か女の子はウンコしません!!というキチか
あのイベントから性的興奮を覚える事が出来る筋金入りの変態か、ただ煽りたいだけの馬鹿
>>398 まだ体験版しかプレイしてないけど戦闘の掛け合いは十分ネタになりそうだけどなあ
「好きにしろこのスレはお前のおもちゃ箱だ」とか転用できそう
>>421 レイミな。ミレイじゃない。
キャラとストーリーと戦闘システムと4枚組がクソだっただけで他は別に問題無かったと思う。
SO4はリアルっぽさを追求したいのか、オタアニメのノリでやりたいのか中途半端になってその結果があれだからな どっちかひとつにしろってことだよ
>>423 逆に問題なかったのは何なんだ
あとの要素は音楽くらいしかないような…
>>424 音楽は相変わらず素晴らしいと思うね
ICでの強化や収集要素も好きだ
プロデューサーの山岸が原因だろ、スクエニの あいつSO4のキャラでエロゲつくりたいとか、キチガイ発言してたし
>>426 フィールド移動とかメニューのシステム設計じゃないかな・・・
4枚組ってなんのゲームだろ
あのアイテムクリエイションがいいだと? 俺がやったSO4とは違うソフトのようだ
スクエニの狙いはクソゲーの被害者を増やすことだな 被害者が20万人ぐらいじゃ少ないからな ゲーム至上最多被害者狙ってる
FFX-2の200万を越えることは無理だろう。 あ、X-2もスクエニでした^^;
そういやSO4のキャライラストのひとバッカーノの人だよな? 勿体ね・・・
>>425 イベントシーンですらセリフのときに口元が微妙にうごくだけで
それ以外のときは口を真一文字に閉じて表情も変えないからマネキンみたいだよな
AAAはSOを元々3で終わらせるつもりだったのに それをWDが箱のRPGラッシュのためにむりやり作らせた その結果SO4という駄作ができたんだろう AAAにやる気がないんだから良いゲームになるわけがない
>>436 もともとPS2で外伝としてつくってたとか話もあるな
毎回AAAのやる気なんて セラゲにしかつぎ込まれてないんじゃ
とりあえずスクエニが糞なのは分かった
アルトネリコはギャルゲ感覚で買うと結構おもしろい音楽は最高峰だし 最初からゲームとして買うと色々と不満が残る 最初の期待値が低いと、意外とはまって楽しめる
そういう感覚の人達ってボーダーは低いのかな高いのかな コアなゲームほど、ユーザーは厳しい目線になる気がするけど まぁ厳しいだけで結局買っちゃうのかね
ヲタクなゲームが売れ線になると逆にヲタクから反発が半端無いよな もう少し一般に浸透させた出来にしろとか
AAAの最大の失敗はSO4を箱独占で出したこと 今更移植しても追加要素が無いに等しいんじゃ結果は見えてる
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 03:37:25 ID:5h98OgCH0
SOとテイルズがそろって同じ失敗をしたっていうのが興味深いよな
てかゲーマー気取りで、気に入らないとすぐクソゲークソゲー言うやつは、メーカーにとっても目の上のこぶだよな
EOEは普通に良作でしょ まだ序盤だけどすげえ面白いよ
そもそもクソゲーって定義通りのものと 内容がダメとか面白くないだけってのとは別なんだよな
それなら芸術家気取ってオナニーしてる開発側も問題じゃねーか?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 03:57:16 ID:5h98OgCH0
EOEはここ一週間猿みたいに夢中になってやってた あれほど中毒性高いゲームはなかなか出ないと思う
第1作はユーザーのニーズとかを下調べしてがんばって作る ここまではいいんだ でも最近は1作目が売れると調子に乗って 2作目以降でオナニー全開になっていくメーカーが多いのが問題なんだ
>>450 売れないと続編できないから難しいところだよな
EoEは戦闘はこのまま進化させてOKだけど イベントに関しては(主にコメディ路線)、今回ぐらいの多少物足りないぐらいが丁度いいかもね で、裏設定とかを町人や戦闘の掛け合いでサラッと流す
EOEはCMが悪かったと思う あまりに地味すぎた 全く効果なかったと思う
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 04:28:31 ID:5h98OgCH0
EOEは体験版と発売時期という最悪なマイナス要素が2つあってあれだけ売れたんだから十分でしょ 評判はとてもいいわけだし、デモンズみたいにジワ売れしていくんじゃないかな
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 04:39:51 ID:6mayNjUd0
とりあえず紙芝居で物語を進めてくゲームをユーザーが無視することだな。 簡単に作れて、簡単にもうかるからクソゲーが量産されちまう。 ・・・エロゲ商売が成り立つ限り無理かw
儲かるつっても結局それなりでしょ リスクがなきゃ大当たりはしないんだから
>>435 SO4やっていて、キャラがサンダーバードみたいだなと思ったが、
表情の表現とかはサンダーバードの方がマシかもしれん
>>425 まさにキメラなんだよな、リアル求めるならキャラデザの段階でもうちょっと色合いとか地味にするべきだし
今のキャラデザ生かすなら3Dモデルをもう少しアニメ寄りにするべきだし
EoE面白いんで 試しにSO4の動画見たけどムービー数が10倍くらい違うのねw ただマップとかの数は段違いだな EoEはそこら辺、かなり節約してるし
カメラを回さなくちゃならんRPGってなんかめんどくさくなってきたんだが 視点の問題は何か変えなきゃならんと思うなぁ、3Dマップは製作者的に見せたいんだろうけど。
SO4ってなんであんなキモくしたんだろう レビューで人形のようで違和感があるとか 書かれるなんてよっぽどだぞ 流行の海外受け狙いかね
エッジさんとバッカスさんと、熟女系は結構マトモな方じゃないか? やっぱロリ二人が厳しいのかな
>>462 海外にウケるようにしたいけど日本のオタを完全に切り捨てるわけにも・・・
で生まれた産物が4のキモ怪物キャラたち
>>455 開発費がかかるから携帯機に移行しろみたいなムードなのに
一番開発費がかからない少人数でやれるエロゲやギャルゲを否定する奴が多いのがゲーム業界最大の謎
そんなに任天堂にゲームを集めないと駄目なんすかねぇ
>>464 日本人はあんなフランス人形に興味ありません
明らかに海外狙って生まれた産物です、日本のオタまで巻き込まないで下さい
>>396 そんなこといったらマリオなんか売上の割にスレ伸びてないもんな
子供が買って楽しんでるっていう発想すら思い浮かばないんでしょう
2chは任天堂を卒業出来ないおっさんが多すぎるんだよな
中堅RPGではないが
最近の2chの勢い低下は異常って感じかw
携帯規制の影響じゃね?
SO4で世界をなんたらかんたらっていってたな
PS3版のSO4って新キャラ追加ないのか まぁAAAだと追加してもSO3みたいに誰得オヤジキャラとか斜め上行くんだろうけど
>>465 アドベンチャーゲームは殆ど宝くじ状態だからじゃないか?
飽和してるしエロゲ自体はPCユーザーもまだまだ強いし
コンシューマー機でお色気すると団体がうるさいし
ゲームの出来はともかく、 海外や非ゲーマー層を取り込めないと今後衰退の一途なのは明らか。
まあまったく売れて無くても箱のゲームは異様なほどスレだけは伸びるしねぇ
非ゲーマー層はゲーム機買ってもソフト買うのか? 出版も普段本買わない層も買ってくれる新感覚ベストセラーばっかり狙ううちに 本買ってくれた人が買う本が無いって言い出すようになって固定客が本屋にいなくなり やがて後発のメディアにユーザー奪われ業界そのものの売上ガタガタ
>>474 今のRPGの現状は、
普段読まない人がベストセラーの本読んで興味持って、
他にも読んでみようと思ったら玄人向けの本しか置いてなかった。
しかたない、次の話題作待つか。
みたいな感じな気もするけど。
教養系のゲームはうれるだろうよ DS限定だがな!
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 11:22:06 ID:6pee1IY70
>>476 教育系のゲームが売れる?
いつの話してんだ???
とっくの昔に知育ブームなんか完全に終わってるというのに
http://ameblo.jp/nikuzamurai/ さて、朝から土日の変動商品をチェックしていましたが、ドラクエ6が売れすぎです( ´艸`)
というよりちょうどの入荷数に新めてヒゲの神追加にウットリしましたヘ(゚∀゚*)ノ
それにしてもFF13に買取が止まりません(ノω・、)
在庫量がカオス状態で買取金額は2000円になる始末。
それでも皆さん置いていかれますので、相当要らないんじゃないかと思われます。
このままの状態だったらもしかしたら2000円切るんじゃないかな??
スクエニが持ってたらいいことあるんで見たいな事言ってましたけど、もういいことあったんですかね??
いいことって何なんですかね?追加コンテンツなんですか?
もし追加コンテンツで、エンディングの続きのシーン配信とかやったらまた売れるのになぁwww
あぁ・・FF・・
あんなに超大作だったのに・・・
いまじゃこんな迷惑な在庫になるなんて(ノ_-。)
仕方ないですよね売れた分買取もしっかり来るのは目に見えてましたから。
売価3980かなぁ・・・。
頑張って売るッす!
>非ゲーマー層はゲーム機買ってもソフト買うのか? これの話だし。 普通のゲームに興味ないやつも買う。
市場で見れば海外はでかいからなー
海外は本数は多く出るけど、ソフトの単価が日本より安めだし 小売が値下げした分の損失補填をメーカーがやらなきゃいけないみたいだから かなり本数が売れるタイトル以外は美味しくないだろうな。
海外はしくじるとバンナムみたいな事になるね 30億以上小売りに払うハメになってるし
◎営業利益 4-12月 任天堂 2966.6億円 MS(EDD部門) 500.4億円 1ドル90円換算 カプコン(ゲーム事業) 69.9億円 モンハンwii等 ハドソン(ゲーム事業) 10.3億円 マリオパーティ等 コーエーテクモ(ゲーム事業) -18.8億円 バンナム(ゲーム事業) -33.7億円 スクエニ? コナミ? ◎営業利益 4-9月 マーベラス(ゲーム事業) -2.2億円 SONY(NPS部門) -985億円
EOEはRPG好きの日本人にしちゃ微妙な出出しだな 箱版が期待はずれな売上で累計20万いけばいいみたいな感じだし アクションや洋ゲーが20万行くんだから金かかるRPGは減っていくだろうな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 12:25:16 ID:6pee1IY70
>>485 >RPG好きの日本人
なんかよく勘違いしてる奴がいるが、日本人はRPGが好きなんじゃなく、
ポケモン・ドラクエ・FFの3つが好きなだけだぞ
別にRPGなら何でも好きってわけじゃない
それらは売上トップだし十分RPG好きの方が圧倒的にユーザー多いと思うけどな 箱ですら上位はRPGだらけだし
要はブームだよなFF・DQが流行ったからそれと似たような付属品が流行った感じ 今はFF・DQはただのブランド化したから流行を作れるシリーズじゃないし
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 12:33:27 ID:nmyid3F50
AAA信者の言い訳はキチガイじみてるなwww 和田が無理やり作らせたとか二軍制作とかwww
>>487 もはやRPG好きは居てもそれが影響力のある層になってないよ
一度リセットされてガキ向けを作る→そいつらが大きくなった時の受け皿
って感じで再構成するしか復活の道は無いかもしれない
FFくらい派手にやらないと売れないとか他に真似できない
ゲームばなれ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 12:39:46 ID:6pee1IY70
RPG好きなんて、売上を見ても20〜30万人ってとこだろ
影響力ないんならもう中堅はアルトくらいのグラで頑張るしかないな ベヨは海外爆死と思ったが日本含めて100万は売ってるみたいだしEOEも海外しだいだな
>>492 RPGファンだからといって売れてるソフト全部買ってるとでも思ってるのか
それはファンじゃなくて狂信者かなんかだろ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 12:44:14 ID:6pee1IY70
>>494 じゃあもうちょっと多めにして30〜40万人でいいよ
まともな中堅続編出せば50万は確実に売れる TOVが35万売ってるんだし
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 12:53:09 ID:6pee1IY70
>>496 50万売れる作品なんて藤島テイルズくらいだと思うけどねえ
逆に聞きたいんだけど、藤島テイルズ以外で50万も売れる中堅続編なんて存在するの?
ID:6pee1IY70
ロマサガかサガフロがPS3独占で出れば結構いい線までいけるんじゃないの? 評価が両極端で値崩れまくったアンサガですら43万本は売れてるわけだしさ
TOVも移植でやっと50万だろそもそもテイルズファンの間ではD2チームの方が評判いいし
>>498 ん?ID:6pee1IY70の言ってる事ってそんなにおかしいか?
俺はID:6pee1IY70の言ってる事は至極まっとうだと思ったけど。
つーか言いたい事あったらちゃんと書いた方が良いと思うぞ。
ファン投票じゃ上位独占はほぼ藤島系だよ
最近のテイルズで昔みたいに売れたのはVだけだからそう受け取る人がいてもしょうがない 実際は絵師(開発チーム)じゃなくてハード等の周りの状況によるところが大きいと思うけどね
おもしろいものが売れないこんな世の中じゃ
藤島とかいのまたとかどうでもいいが ハーフが無理でも新作HDテイルズなら普通にPS3TOVは超えるだろうよ ロマサガもそうだが出し惜しみしてるやつは反動もでかいだろうし
何気にテイルズも開発チーム同士でも、藤島チームといのまたチームではすごく仲が悪そう
>>496 ・360ユーザーの大半はPS3を所有(EoEの比率より考察)
・テイルズはディレクターズカットや移植がそれなりに売れるほどの熱心なファンが多いシリーズ
・やたらと多い追加要素
・元々のゲーム自体の出来も良かった
という好条件移植の上で35万なら、新作でも50万くらいだったと思うぞ、TOV。
中堅トップのテイルズがこれなら、他のシリーズは50万超えは厳しいだろ。
EOEが海外でどう評価されるかが楽しみだな やつらRTSとか好きそうだし そういや海外での発売日は日本のときと同じく 他の有力ソフトとかぶってるんだっけ?
海外はFF13をぶつけられております
まあどっちにせよ PS3独占ってのが絶対条件だろうね マルチにはうんざりって人はかなり多いと思うよ
>>500 >D2チームの方が評判いいし
評判が良いのなら3年もかけてつくった完全新作が20万も売れないのはなんで?
ID:6pee1IY70=ID:2nUxhp4a0=ID:zDEV8kOW0 たのっしい
ロマサガは比較的最近のミンストレルソングでもハーフ近く売れたからね サガ2の20万本もDSブームが終わりつつある近況では健闘した方 システムがロマサガでスタッフも同じラスレムの売れ行きが良くないのが気になるが
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 13:07:39 ID:t6NaKC8C0
別にPS3で出るならマルチでも独占でも気にしないって人が多数派だと思うけど
>>507 いのまたチーム、やや冷遇されてるからね
スクエニの第一とそれ以外程ではないが
ラスレムは箱で出したのと サガがついてないから初期の売り出しが悪かったことが問題
箱版EOEが売れないのはただのPS3移動したやつが多いだけだろ あれだけPS3劣化とかほざいてるやつらが両機種持ちでPS3版買ってるのはどう考えてもおかしい
>>511 同日発売なら別にマルチでも全然かまわんよ
嫌なのは、1年後に出る事だ
テイルズ売上は一番上から4作品すべていのまたPSテイルズなのに なんでPSで出さないのかと、もったいない PSPの
>>515 もちろん多数派ではあるよ
でも独占だから期待出来るって上乗せも無視できないって事
>>511 ニーアのようなのならまだしも、
マルチで買い控えするような人がいるのか?
箱版が無かったら、PS3版は初週20万行ってたとでも?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 13:11:13 ID:t6NaKC8C0
真面目な話両機種持ちはだいたいマルチはPS3版を買うよね 理由 ・なんとなくブルーレイのほうがいい気がするから ・360は壊れやすいから ・PS3のほうが普及してるのでオンライン要素を楽しみやすいから など ベヨネッタほど極端なら話は別
普及率と去年のPS3ラッシュからみるとPS3のが今後の期待あるしなー ただ ・360が壊れやすい ってのは赤ランプ改善されたしもうないんじゃないか
今までの売れ行きからするにロマサガ2のリメイク、あるいはサガ新作をPS3で出せば30万は堅そう ただ、そのくらいの売り上げでゴーサインが出るかどうかは別だが
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 13:14:28 ID:t6NaKC8C0
全員が改善された本体持ってるわけじゃないし〜
>>527 故障って赤ランプだけじゃないからな・・・
>>509 FF13とEoEを比べるレビュー多そうね
要するにネットではPS3叩いて買わないゴミ集団ってことか
(・ω・) ◆.ghEOI0SkE ↑ つーかこいついつ来てもこのスレにいるんだけど、ニートなのか? 正直すげーうざいんだけど
>>533 うぜーな、ルーター再起動してIP変える暇あったら中堅RPGの話題振れやハゲw
>>533 俺も正直すげー糞うざい
しかも自分の気に入らないレスは全て同一人物認定する頭のおかしいキチガイだし
>>533 何を今さら。
さっさとNG登録しなされ。
>>530 うちのは大丈夫だし
問題は赤ランプだけかと思ってたわ
すまん
海外でFF13と同じ発売日ってセガが玉砕してるだけだからなあ 日本でずらしたのに海外でぶつけるのは馬鹿すぎる
>>536 dクス、アホの相手は疲れるから絡まないで欲しいよ
箱はとりあえずさっさとブルーレイ対応にすべき まだ今はブルーレイの大容量活かしてないゲームばっかだけど今後は変わってくる
>>536 ああ、みんなNG登録してたのね…
どうりで誰もこのコテハンに文句言わないわけだ
完全に止まった 中堅の話しないなら自分の板に帰ればいいのに、なんでこのスレまで出張してくるかなぁ・・・ EoEとアルトネリコの次週本数が待ち遠しいね
>>538 EOEの海外の評判最悪だぞ
リーンベルがエイリアンとかカマキリみたいだとかw
別にFF13と発売日かぶってなくても爆死してただろ
2週目 PS3EOE 15万 箱EOE 4万 アルト 10万 こんなもんだろう
>>542 お前みたいに自治厨ぶってスレを仕切りたがる奴がいなくなれば良いと思うよ
あと
>>536 がNG登録しろって言ったのはお前の事をNG登録しろって言ってるんだと思うよ
アルトネリコが10万の大台行くのは嬉しいですねえ 本当に3で終わらせる気なのかはともかく
>>540 BDの大容量を生かしたからといって、
売り上げに反映されるとは限らないのが辛いところ。
去年も2月3月辺りにロロナの情報来たからガストちゃんそろそろアトリエ新作来るかな つか弾が尽きてキツイのでどっか頼むw Wiiは坂口ラスストとゼノ新作来ましたからまだこのスレでも健在ですがな
なーんか単発が多いですねえ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 13:38:31 ID:htQ0i2VE0
箱とのマルチで嫌なのはDVD1枚に入れるためにいろいろカットされることだなー あと箱のレッドリングは改善したんじゃなくて別の名前のエラーになるようにされただけ それでレッドリングじゃないから無料保証はしませんってセコいことやってるんだよ
>>549 前にもあった事だから無視しておkですよ、いつもの問題児ですからな・・・
多分まだログ漁ったら残ってるわ、すいません自分がスルーできなくて
まあ中堅の話してくれれば何でも構わない
日本の中堅所に限定して言えば 360は無いのと同じで切り捨てた方が効率いいって結論もう出てるしなあ PS3で10万近く売れても360じゃ数千本単位だぞ 数千本で飯喰えるSTGやギャルゲじゃなきゃやってけない
完全に中小のIFやアクアプラス辺りですな あれに毛が生えた程度のクオリティでだしゃこっちも気楽に買えるのに 下手にSO4クラスの出されてシリーズ潰されてもユーザーは困るだけなんだよな
Wiiの方が最悪だろ ハード台数は売れてるから もしかしたらブレイクして売れるかもって思ってWiiでRPG出されると困るし 360にはもう夢見る所ないだろうし
サガ(ロマ2か新作)、聖剣5(3以前のような感じで)、クロノ新作、 この辺りをPS3で出せばハーフ前後狙えるだろ あとはKH3とか
それとSO4をPS3で最初に出してVP3を出せば50万は狙えたな やはりここ2,3年で弾潰したのが響いてくるのう 生きてるのはメガテン・・・?とペルソナとかライドウとかになるわな
聖剣はシリーズも外伝(?)も爆死したからもう出ないんじゃないかなー ロマサガ2リメは出そうな気はする クロノはトリガーDSの最後見るとクロスリメイクの予感はするけど携帯かもしれん KHはもはや中堅超えだよね
KHは現在進行形でナンバリングがミリオンタイトルだからねえ・・・ 中堅では無いのがこのスレでの見解だし
サガをHD機で作るとなると開発費がかなりかかるなとはラスレムプレイして思った
聖剣は普通にKHとは別に進化させれば売れる 4は1人アクションだったし3人パーティーに戻せば買うわ
SO4i見てると、EoEの二倍くらい開発費かかったのでは?って気になるな マップは広大だし、イベントシーンもボリュームがある
HK3は国内でも100万本売れるかもしれない下地があるからね 360とのマルチですとかって盛り下げるのだけは避けて欲しいな ディズニーが割れ対策でBD推し進め出したからPS3独占だろうとは思うけどさ
ラスレムってFFDQに次ぐ新たな柱にする 予定だったんだろ EOEもEOEで後10年喰っていく つもりなんだっけ
>>560 ただスクエニにはもう聖剣をうまく料理できるクリエイターが居ない罠
聖剣2,3、LOMの主要メンバーはスクウェアの3D制作で退社して今は任天堂のセカンドパーティーでブラウニーブラウンでくすぶってるし
聖剣を復活させるのは無理だろうなぁ
ダーククロニクル2をだな
ブラブラも新約・mother3がダメじゃん こうなったらもう全部レベル5にするしかない
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 14:10:11 ID:htQ0i2VE0
ダークロはダンジョンがランダムだったのがちょっと残念だがぬるく遊べるって意味ではすごく良かったな
サガ作るなら開発費削減と処理速度向上の為にミンサガみたいにポリゴン数と解像度を思いっきり落とすだろうね ミンサガはそれでも売れたんだし
ポリゴン数落とすなら解像度落とさなくても力押しでいけると思うぞ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 14:14:32 ID:yAxKViZd0
ブラウニーブラウンってクソゲメーカーのイメージしかないなw
第一が聖剣作ればいい KH作ってるしアクションはそれなりに経験持ってるだろう キャラデザは野村にするとうるさいから池田でいい
うん、だから無理だろうなぁ聖剣新作、第一割くほどのモノとしてまだ見られてるかどうかじゃねえかね
サガも聖剣もクロノもかつてはミリオン売った実績のあるタイトルなんだよな スクウェアにはまだ玉が残ってるんだ FFの外伝物を乱発するのはやめて中堅タイトルを上手く料理してほしい
ブラウニーブラウンの現状最期の新作が確かブルードラゴンプラス 一万本だったかね
ブルードラゴンはなぜああなっちゃったんだろ・・・
今のスクエニだとフロントミッションみたいに日本人クリエイターで海外開発って組み合わせになる悪寒が
ゼノギアス、聖剣、サガ、クロノ、PE ここら辺は普通にブランドはまだあると思う 後ベイグラは固定信者多そうだな フロントミッションはSRPGだしコア向けになった
聖剣は糞ゲー連発した挙げ句ナンバリングの4が糞ゲーを超える超糞ゲーだったし もう逆効果ブランドでしかないだろw
>>579 いきなり新作じゃきついから
2とか3あたりのちゃんとしたリメイクを出して信頼回復すればいいと思う
ただそのちゃんとしたリメイクってのが限りなく難しいのがネックだがな・・・
>>579 聖剣は路線戻して、KH1のような万人受けする作りにすれば普通に復活するだろ
クロノに関しては堀井、鳥山が参加してこその出来だったんだから
単純に続編出せば売れるタイトルじゃないのはクロスで懲りてるはず
もうまともに期待できるのは任天堂関連の新作を作っている?松野くらい
松野って最近じゃマッドワールドに参加してたような モナドが松野なんじゃないかって言われてたけど結局ゼノだから違ってたし
DQ10はWiiで出してもあっさりミリオン行くんだろうな
DQなら層にあってるし シリーズで一番進化した作品って事になって それほどの不満は感じないだろうからね
まだ松野に期待してる奴なんているのか?w もう何年新作を出してないと思ってんだ?普通に存在を忘れられてるだろ
任天堂得意の飼い殺しになったから、松野はもう終わったよ 任天堂機で松野ゲーが売れるわけないし そもそも企画自体が通らないだろうし 出て行ってよそでゲーム作ったら裁判で潰される
>>586 任天堂ほど企画が通りやすいところないだろ。
明らかにこいつは売れないと思うゲームを何本も出してるぞ、あそこは。
明らかにこいつは売れないと思うゲームを何本も出してないメーカーがあったら教えてくれ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 15:38:48 ID:XIWjIYY8P
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ part884
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1184661812/ 188:名無しさん必死だな 07/07/17 18:43:34 58AAL7NV0
10月にGT5プロローグキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
URLリンク(www.gran-turismo.com)
201:名無しさん必死だな 07/07/17 18:45:31 rsMmr2PQ0
PS3始まりすぎだろwwwwww
233:名無しさん必死だな 07/07/17 18:50:17 LX7tyWyT0
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい!!
PS3はあああああああああああああじまったああああああああああああああああ
253:名無しさん必死だな
07/07/17 18:52:30 76b7WZ1W0
これで海外でも一気に勢いづくなwww
267:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 07/07/17 18:54:09 Rgm3NtrS0
わっしょいわっしょ、PS3わっしょい!
良かった、年内PS3もうダメかと思ってたけど救われたよ。
271:名無しさん必死だな 07/07/17 18:54:43 PVYl9SVZ0
今日はお祭りだwwwwwwwwww
グランツーリスモは興味無いな
任天堂はチェックが甘い 今だとCERO通ればそれでいいらしいし ソニーは酷いらしいな MSは知らん
また中堅じゃなくなっとる・・・この単発力は・・・気のせいか せっかくなんだからWiiのラストストーリーがどうなるかとか考えようぜ
取りあえず動いてる画面が無いと始まらねぇぜ それでも売れる気配が全くないが
わからんぞ、もしかしたら大ヒットあるかもしれねえ、坂口はこの一本だけに集中しているってブログで書いてる 箱のクライオンは完全にボツったみたいだが
ロスオデくらいがせいぜいだろうな
でもWiiなんだよな・・・
DSで出されるよりいいだろ
アークラが五万売れなかったんだっけ?
Wii 3万7790本 アークライズ ファンタジア
amazonランキング(現在) SO4i 15位 EoEPS3 16位 EoEXbox 37位 アルト3 58位
坂口氏「5年かけて1番いいものができた」、「ブルードラゴン 異界の巨獣」 初日7500本 blog.livedoor.jp/htmk73/archives/360946.html もう坂口に期待してる奴なんかいないだろ 信者はとっくの昔にいなくなってる
古臭いゲームデザインに中途半端な完成度 坂口=ゴミ
ここはゲーマー気取ってゲームを貶すスレだっけ? ゲハでやればいいのに
まあそれだけヒゲはここ最近売れてないって事を裏付けてるわねえ 復活してくれると嬉しいんだが、これがラストチャンスって感じがするし
上手くいけば20万いくんじゃないのかねぇ。ただ、今さらSDのRPGをやりたいかというと・・・ 任天堂が3月に新型ゲーム機の発表するかもといううわさがあるから、もしかしたらWiiHDと同時発売なんてあるかも
日本人は新規ソフトをいきなり買うってことの出来ないやつばっかだしな 周りが買って、なおかつ評判がよくないと買わない、まあ情強気取ってんだろうな
>>609 SFC・PS(SS)時代は新規タイトルが売れてた時代だから要は流れと展開ですな
RPGやろうぜ!って流れに今からするのはまあ無理だろうけど
それこそドラクエでも投下するのがいいかもしれんが あれってもうハードが円熟しきった頃にしか出ないイメージしか無い 10出る頃にはもう次の世代の影がちらついてそうだし
そもそも中堅RPGはFFDQのつなぎとして売れてた感じがあるしな 両者別ハードになり、中身も微妙になってりゃダメだろ
ドラクエやFFは出ると他の中堅食うからなぁ ただ振り返れば中堅売るための火付け役は大抵FF(7)かスクウェアって固定概念があるような
あ、あとあるとすればアークかな
スクエニがドラクエ10までにWii用にいくつかRPGを投入してきそうな気はするな。
Wiiってリビングにおいてあるイメージがあるから一人用ゲームがうれるとはおもえないな
SO4Iは良くて360版の半分位になりそうだな、25万位は行くかと思ってたが 思ってたよりもはるかに追加要素の力ってのはあるんだろうかね、 まぁ、自分で体験してみて思うことはやっぱりこれは売れる様なモノではないって感じたわ・・・ キャラクターの魅力やモデリングの大切さってのは改めて実感する、これがAAAが少しでも 教訓にしてくれれば良いんだがな・・・むしろスクエにか、演出手法なんかのクサさと内容とグラフィック手法の ちぐはぐさはスクエ二ゲームのKH、DQ以外のほとんどにかんじる事だし・・・。
AランクなのはTOG、アークラ、朧村正、FE暁、これだけか 全部やってそこそこ面白かったけどイマイチパッとしないな
>>618 評判よくない上に、言語とディスクチェンジ以外変わってることないからな
TOVは360版買ったやつも相当数買ってる印象だったけど、SO4は360版かってPS3版も買うやつは稀だとおもう
箱版の時から尻が売りだったんだから エロコス追加すれば良かったのに
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 17:30:30 ID:htQ0i2VE0
別にエロじゃ無くてもいいからコスチェンジくらい欲しかったよな TOVが売れたのってコスチェンジがあったってのも理由なんだろうか
コスチェンジは大して影響しないと思うがね、むしろ追加キャラが重要だろ、 移植元との違いがはっきりするし関連イベントも増えるわけで元を買った人がまた買う理由になもの。 コスはあくまで無いよりあった方がいいって位だろ、ケロロコスなんかは5万DL売れたって話ではあるが。
PS3版Vを買ったやつの半分くらいは箱版も持ってるんじゃないかね
>>618 基本的に最初に買うからな
最初に買った奴がもう一度買おうって思う様な内容じゃないと売れんて
スクウェアってか今回はエニックスか?
ユーザーを馬鹿にしすぎ
SOはエニックス側だったのに、4ですごいスクエニライクになってだめだ
明らかにハード分散の犠牲になったな
ヴェスペリアから3ヶ月しか間がないってのもミス
Wiiなのがそもそもの間違い
Wiiって一人暮らししてても接客用ハードになるしな
D2で滑ってSで加速AでトドメさしてVでオーバーキル
あとグレイセスは188,590だぞ
テイルズブランド衰退で忘れちゃいけないのがTIH Aまでは割と安定していた
アビスはなんであんなに難易度低いのかわからん
ずっと買ってたシリーズモノでも一度購入が途切れるとそれ以降はどうでもよくなっちゃうわ
ゲームは1日○時間 より 当店での1月後半からの新作の期待値は発注時点では ドラクエ>>>>>ゴッドイーター=スターオーシャン>アルトネリコ>EOE だったのですが、売り上げ的には ドラクエ>>ゴッドイーター>>>>EOE>アルトネリコ>>>スターオーシャン となってます
追加要素で釣るバンナムは詐欺というが 買う側にとっちゃ追加無くてフルプライスの方が遥かに終わってるんだし SO4のこの結果は当然だな
追加要素があったとしても箱版SO4を買った奴が PS3版を買うとは思えないぜー
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 19:11:52 ID:H8WUcW4e0
今更だけど時忘れは本当に酷かった 定価で買ったのが悔やまれる 価値は1000円前後のジャンク品だと思った方がいい
追加があれば既存ユーザーから叩かれ 追加がないと新規ユーザーから叩かれる 1年程度の後発マルチはどちらにしろ叩かれるんだよ つまり後発マルチの時点で叩かれることは決定なんだから 開き直ってバンナムみたいに追加要素は入れたほうがいいよね 既存ユーザーは叩きながらも結局は買ってくれるわけだしw
箱版買ったやつが買うとかどうでもいいよ 後発で追加無しで8000円は糞ってだけだから
8kもあったら箱本体と箱版SO4買えそうだな
それはさすがに8千円がもったいないぜ…
・ストーリーは3でこれ以上なく台無しに ・1,2のリメイクをPSPで出しておいて「4は360で遊んでねw」 ・近年評価を落としてるトライエース作 ・FF13までPS3には洋ゲー以外ソフトを出さなかったスクエニ販売 ・その間他機種で勝手にどんどん評価を落としたスクエニ販売 ・マネキンのような気味悪いキャラ造形 ・5割増で評価が高くなる360のソフトでも酷評 ・そこから変更点ほとんどなし ・新キャラなどの追加要素もなし これでどうやって売上伸ばせと
箱版の時点で糞でもテイルズと並ぶシリーズだったのに 結局売りたいというスタッフの姿勢で圧倒的に差がついてしまったな
もうスクエニはつぶれていいとおもうね
SO4は エッジワークスシナリオ 派遣バトルプログラマ 山岸(エロ担当) EoEは 則本真崎(TOP、SO1、SO2、VP1)シナリオ 北尾雄一郎(SO3、VP1、VP2)バトルプログラマ 勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2)ディレクター 舵取りはこう 共有部分は 五反田(社長)光源処理や開発エンジン製作 桜庭(EoEは+田中)音楽 EoEはVP2作ったチーム モーション作った奴が前合体ヴァルキリーのモーション作ったって言っていた SO4は多分SO3DCチームかな 本来はPS2で外伝作品になる予定だった
ハードやメーカー叩きたいならゲハでやれよ。
なにを思っての移植だったんだろう
360版はまさに最後の希望にふさわしい売上だったよなぁ でもPS3にとっては最後の希望でもなんでもないから無理に買う必要ないのかもね
>>650 644-645はスルー対象のアホだから無視でいい
95年12月15日|TOP(SFC) |★新作 |24.9万 97年12月23日|TOD(PS) |★新作 |82.9万 98年12月23日|TOP(PS) |リメイク. |55.0万 00年11月10日|なりダン1(GBC)|その他 |15.5万 00年11月30日|TOE(PS) |★新作 |66.9万 02年10月25日|なりダン2(GBA)|その他 |18.6万 02年11月28日|TOD2(PS2) |★新作 |76.3万 03年03月07日|サモリネ(GBA) |その他 |. 5.2万 03年08月01日|TOP(GBA) |移植+α|13.4万 03年08月29日|TOS(GC). |★新作. |32.3万 04年09月22日|TOS(PS2). |移植+α|39.4万 04年12月16日|TOR(PS2). |★新作. |59.6万 05年01月06日|なりダン3(GBA)|その他 |11.3万 05年03月03日|TOE(PSP). |移植+α|19.4万 05年08月25日|TOL(PS2) |★新作. |34.3万 05年12月15日|TOA(PS2). |★新作. |55.6万 06年09月07日|TOP(PSP) |移植+α|11.2万 06年10月26日|TOT(DS) |★新作. |20.6万 06年11月30日|TOD(PS2). |リメイク |36.8万 06年12月21日|マイソロ1(PSP)|その他 |21.4万 07年02月15日|TOD2(PSP). |移植+α|11.5万 07年12月06日|TOI(DS) |★新作. |24.6万 08年01月31日|TODDC(PS2) |+α. |14.2万 08年03月19日|TOR(PSP) |移植+α|. 8.3万 08年06月26日|TOSR(Wii). |★新作. |21.2万 08年08月07日|TOV(xb360). |★新作. |20.4万 08年12月18日|TOH(DS) |★新作. |25.9万 09年01月29日|マイソロ2(PSP).|その他. |31.8万 09年08月06日|TOVS(PSP). |その他. |23.1万 09年09月17日|TOV(PS3). |移植+α|33.8万 09年12月10日|TOG(Wii) |★新作. |18.9万
スクエニに責任転嫁するくらいなら開発断りゃいいのになあ AAA惨めすぎる
/^、 / | / 人 | / / | | /⌒ヽ _/====| | | ( ∈6) <⌒ ̄ー――、_\V ヽ\ ~\0 0 _一~ 次のFFの主役は僕だといいなぁ…… | | | ̄|| ̄ ̄ / | |_ /。=。,一 ̄\ ζ≡.|| ̄/ 。乂。 ヽ | |ヽ|| / ∧ ヽ ヽ | |  ̄ノ / ヽ ヽ__ヽ | | ノ/―――'、__||ニUニ|| | | ( ζuu) | | \ v / | | )___人___( | | /=」 /=」 V ι一~ ι・~
>>548 PSP版ユーディ(リメイク)の情報が来てるからそっちじゃねえの?
新年の画像もそっちがらみだったし
>>657 マジでか、年賀状のキャラは新作と相場が決まってると思ってたが・・・リメイクかな
でもガストは6月にアトリエ新作を出すことが多いからもしかしたら何かあるかもよ
マナケミア3なら買ってやる
ブリ(゚∀゚)ハマチが麻薬。ガストちゃんどうしちゃったの?? もしやこうしてOSTの売上を伸ばすのか
ちょっと前も吉幾三が今更流行ったりとか今回のブリハマチやら あちらのツボがいまいち分からんな まあ、売り上げには影響しないと思うがw
結構中毒性あるな
OSTといえばEOEすげーな 5000円で6枚組! FF13以上じゃねーかw パッケージは紙製ボックス仕様で 作曲家&制作陣のコメントを掲載したブックレットも収納とか 本気すぎるだろw
おまえらアルトネリコスレでやれ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 23:02:09 ID:6USiSWod0
うおおおおおお、駄目だ、無理だこれ、鳥肌が立つ・・・ SO4Iがこんなに酷かったとわ・・・ウェルチが出てくる所までしか出来てないが既に もう気力が萎えてる・・・こんなノリがあと数十時間続くのか? まともに戦闘が出来るまで行けそうに無い・・・ガクッ・・・・・
>>667 あんだけ評判わるいんだからやめとけばよかったのに
俺は週末SO4Iやろうと思ってたんだが、宇宙船の中で酔っちゃって 最初のムービーでやめて結局アルトネリコや戦ヴァル2やってた
ただのマルチネガキャン野郎だ 相手すんなって ゲーム速報板のスレにも似たような書き込みあって迷ったぞw
EOEとアルトネリコの売上はピッタリと止まってしまってるみたい。 オタク向けRPGの宿命かな。 累計 EOE 14万 (PS3) ネコ3 10万 くらいで終わりそう
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 23:37:33 ID:Q6+xvDV50
オレもクソうんぬんの前に酔ったなSO4Iは。身体的に続けるのが厳しい。 んでもそこまでクソクソ言われるほど酷い感じじゃ無いな。 DQ8も最初は酔ったけど、慣れれば何とかなるのかな〜 めまいしてくる。
どうせ箱信者がSO4Iのネガキャンしてるんだろw TOVの時も本当に酷かったからな
ゲハで死ね
TOVも箱発売時は 「テイルズ歴代最高峰!」 って評価ばかりだったのに、PS3版が発表されてからは 「Aより酷い、据え置き最低レベル。特に戦闘システムは糞。それに引き換えGの戦闘は歴代最高!ストーリーやキャラも素晴らしい」 て意見をよく見るようになったからなw ネットなんてそんなもの
Aより酷いは流石にないけどなw
アビスは難易度激低のキャラもウンコだろ ゲハの見すぎだ
MSは日本でのゲーム事業はsonyに売り払っちゃえばいいのに。 いくらやっても無駄なんだからw ToV以外にもロスオデやインアンなんかはまわりの評価高いし、 マイナーハードに埋もれさせておくのはRPG市場にとってマイナスだ 逆に海外でウケル作りのデモンズはマルチにして売りまくって欲しい。
修理事業なんぞもらっても商売ならんがな;;
>>675 そんな意見見たこと無いんだけど
お前の見てる所ってゲハ民がいるようなところじゃねえの?
アルトネは売り上げ上がったけどシリーズ終了宣言 EoEはどうなんだ?完全新規としては頑張ったのは確かだろうが
>>680 テイルズは知らないけど、mk2の箱○版SO4レビューは発売1ヶ月くらいは
80点くらいの高評価だったのに、PS3リリース濃厚になった4月くらいから
いきなり60点くらいに落ちてるね。
mk2のxbox360だけは信用してない SO4を酷評したレビューを送信したら掲載されなかっただけでなく TOV70点くらいのレビューまで何故か削除された 他は酷評しても掲載されてる
アルトネリコは3からデビューしようかと思ったけど ウンコネタで買うのやめた
どうせしょーもないレビューだったんだろ
本人が意識してないところで偶然 縦読みがちんことかうんことかになってたんじゃない?w
>>682 72点ぐらいだったと記憶してるが80点もいってたか?
>>676 アビスが持ち上げられるのは10周年記念作品ということとプロデューサーが異常に肩入れしている点かね?
>>682 レビューサイトなんんて所詮IT企業が金のために運営しているとこですよ
そこの点数をあてにするなんてどうかしている
あ、あとAに関しては雑誌の人気投票で異常に持ち上げられてるな
テイルズのお祭りゲーとかでもAキャラ優遇が目立ったりはするよ
Aはアニメ化とかもしてるし
ヴェスペリアの映画にジェイド出そうとしたとかいう噂があるな 本当だとしたらVP2のレザード・ヴァレスどころのことじゃない
TOV、PS3はまだ新コスとか出してるんだね 映画BD発売とかいろいろ話題を繋げてる感じするし シリーズで久々のヒットでもあったし続編でもつくってるのかね? デュークやエンテレケイアが活躍してた人魔戦争時代の話とか
V2とか出ても買う人間少なそうだな
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 15:08:07 ID:Z0t214wG0
>>693 続編かはわからんが、そういうことを継続してやってるってことはPS3でシリーズ続投するつもりがあると見るべきだろうな
Vの点が下がるのなんて当たり前だろ せっかく楽しんでた人を踏みにじったんだから 誰だって自分が褒めてたものが「それ削除版なんだよ」なんて言われたら不快だろ
そもそも削除版の可能性があるのなんて買わんし。
基本的に他の作品でもあるように続編の販売数は下がる傾向にあるからな V2とか両機種で出してもラタ程度に落ち着いてしまうんじゃ Vなんて特に多機種で完全版と初期のファン置き去りにしてるし 続編はやらないと思うが・・ そういう意味ではTOVもアルトネリコ3も良く売れたなって感じだが
そいえばアルトネリコ3は前作越えで成功だろうと思うけど EOEは成功?失敗?
予定あるかどうか知らないが世界で売るのかな? わざわざ同時にマルチで発売したんだし そこでまた痛い目見そう
世界で売るらしいよ、海外はFF13と同発とかなんとか どー考えても死亡フラグだろうけど 日本でも20に10も出れば文句無しだったんだろうけどな、海外で20と これだと海外に期待せざる得ない、無理だろうけど
FF13はあのデキじゃあ奇跡の返品祭りだろうけどな
新作だからEOEは売れた方って言うやつは多いが意味が分からん 10年食っていくというには程遠いし グラにもそれなりに金かけてマルチで累計20万で終わりそうなのに
今、北米のPSストアでのDLランキングの1位がFF8で2位がFF7だから 海外でのEOEの発売時期の話題はFF13一色になるだろうな そんな時期に新作を発売しても誰の目にも止まらんよ 発売日ずらすことできなかったのかね?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 16:56:19 ID:q0eEL4HH0
>>703 声だけはでかいAAA信者なんていつものこと
2軍だのスクエニに無理やり作らされたからだの無茶な言い訳してる方が可愛らしいがなwww
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 16:59:09 ID:ANOEbono0
>>699 目標をどの辺に置いているか,開発費がどのくらいか次第だろうな。
クソクソ言われて一切擁護が無いようなインアン、ラムレスすらまだ越えてない状況だし、
同じ新規タイトルでインアン、ラムレスはマイナーハードでの数字であることを考えると
成功と言うにはまだ弱いね。
折角、久しぶりの良作が出たのにネガキャンか・・・
10年食っていくってのはシリーズ化させるって意味だとおもってた
>>706 全体で50万は欲しいだろうね、オリジナルでも
前の方にグラは良くないってあるが、昨今のRPGでは良い方だと感じたし
はっきり言って日本でマルチならPS3版がもっと売れてなきゃ駄目だろう
流石にXbox360版ももう少し売れた方が良いだろうけど
少なくても期待した数字の下回り具合はPS3の方が多いような気がする
まあ敗因語ってもしょうがないし、伸びと海外に賭けるしかないんだけどさ
まあお前らがゲーム業界の衰退を願っていることがよくわかった
同日にDSのドラクエ6やPS3でもアルトネリコ3が出てRPG層がバラけたという考えはないらしい
正直ここ数ヶ月のRPGラッシュはなんなのと 決算で必死なんだろうが少し分散して出して欲しい
>>707 PS3独占じゃないと内容良くても彼等はマンセーしてくれないからな
>ベヨネッタ
爆死とか言われてバカにされるレベルじゃないからまあまだ良いかと思う<EoE
インアンラスレムSO4ロスオデブルドラとマンセー気持ち悪いのはお互い様だな
すぐゲハ脳の馬脚を顕す癖はやめたまえ
ゲハ脳ってゲーム業界にとってはどの陣営から見ても鬱陶しいだろうな 出す商品出す商品悉くネガキャンされるし
買いもしない箱ユーザーは声だけはでかいからなあ
>>709 箱とPS3の台数で考えればPS3側は売れてるんじゃないかね
PS3ならどんなクソゲーでも20万とか30万軽く売れるみたいな考えはおかしいぞ
箱やwiiで自爆ならともかく、PS3で売れなかったのはそれだけの内容でしか無かったと考えた方がいい
普及台数の割に売れてるって言葉は何の意味もないよな… その言葉使うと箱は普及台数の割にギャルゲーが売れるキモオタ市場って思われちゃうし…
同じトライエースで言えば、あれだけ普及してたPS2でラジアータが初週19万だしな 新作RPGは初週が勝負じゃないよ
PS3は白騎士が30万も売れてしまったからなあ そりゃメーカーも勘違いするわな やはり携帯機しかないだろうな
白騎士はものすごいプロモーションしてたじゃん ドラクエ8のレベル5が〜って感じでブランドを利用しまくってたし
てかEOE箱版は全く期待はずれだな RPGラッシュで20万は確認できたユーザーが初週3万もいかないとか終わってるわ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 18:34:29 ID:+v8q1Bn/0
白騎士並みにファーストのソニーが雑誌でもテレビでも大広告してくれるんなら たいていの会社のゲームは30万は行きそうだけどな
箱との同発マルチのPS3ものって、DVD仕様に何か削られてて 損してるんじゃないかって気がして買えない 後発追加要素満載完全版なら話は別だが
ベヨネッタとか洋ゲーがマルチで20万軽く超えてるからなあ
白騎士並に宣伝しないと30万もいかないなら意味が無いな そりゃ携帯機に移るしかないだろうなあ
EOEはプレイしていると 戦闘なんかちょっと中毒気味にやりこんじゃうな SLG特有の先を読んでうまくはまったときの喜びがそうさせるのか 個人的にはかなり楽しめているよ しかし売上の数字だけ見てると いまのところ成功か失敗かちょっと判断に困るラインだなw まあ若干、失敗よりか?って感じかな じわじわ売れて欲しい作品ではあるな
>>724 普通に考えて、RPGラッシュ目当てで買ったやつは両機種もってるってことだろ
容量=ボリュームって考えてるやつまだいたのか、FF13ですらゲーム部分5Gで、ムービー32.5Gだっていうのに
つかFF13で増えたユーザーって他のゲームやっぱり買わないんだなあ まるで烏合の衆だな 無駄に台数が増えただけだわ
ベヨネッタとか洋ゲーがマルチで20万軽く超えてるから両機種持ちとか言い訳は不可能
烏合の衆より売れない箱って一体何なんだろうな マグナカルタ2 初週38000本 箱EoE 初週27000本
>>729 クリア後の隠しダンジョンも面白いよ
体験版のレベル10を彷彿とさせる感じで
やり込み甲斐がある
>>734 そいついつもの時代は携帯機って問題児
数々のブランドを殺してきた携帯機なんぞ箱並にありえんのがわかってないらしい
普及してるwiiで出したテイルズという無名でない本編新作タイトルのTOGであれなのに 新作なEOEにはやたら手厳しいねえ
実際セガより知名度が低いメーカーから出た新規のセブンスドラゴンは20万近く売れてるからな
売り上げは
DS>>PSP>>>>>>>>>>>>>>>PS3>>Wii
>>360 だろうな
>>737 ゲハ民はトライエース恨んでるからな
「この光源処理は〜」とかいろいろ
セブンスドラゴン:販売セガ 累計:137,857初週:81,536 嘘も休み休み言えよw
TOGも散々MW2以下と煽られてたけどな 洋ゲーの方が遥かに売るの難しいんだから だいたいグラがアルトレベルならともかく中堅ではグラに金かけてる方のEOEがこれで売れてるってありえねーから 新作言い訳にするんならグラ手抜きしとけよ
>>737 RPGゲーマーの数だけならPS3は国内ナンバーワン据え置きハードだよ・・・これは流石に否定できない
それにテイルズみたいな右往左往したり他に移植した経歴があったりというネガティブな面もないからな
必然的に期待値はあがるよ
TOGは移植待ち(笑)とか言ってる奴結構いたな
>>741 売れてないことにしてお前はどうしたいの?
ただネガキャンしたいだけならゲハに篭ってろよw
俺はEoE、360版だわw ひょっとしたらSO4I買うかも・・・って思って ディスク入れ替えるの面倒なのと 1080p出力ってことで360版に 結局SO4Iはまだ買ってないけどw そういやEoEは消化率けっこう高かったよね、たしか。 まあ小売が今回かしこかったってだけで メーカー的にはもっと出荷したかったとは思うけどw ただ、市場に残っている数が少ないせいか EoEはぜんぜん値段が下がってない感じはする (特に数の少ない360版はw) アルトネリコ3も下がってないかな? 一方SO4Iは発売2日で4980円だしラスリベも4980円で売ってたな SO4IはEoEを下回っちゃうのかな
はいはい売れてる売れてる 10年食えるといいね
白騎士が30万売れたんだから内容の問題じゃない 白騎士並にプロモーションしないとPS3では30万すら厳しいという事だな こりゃオワットルわ
>>745 スターオーシャンはもうアマゾンランキングでEOE下回ってて超ピンチだとおもうよ
内容の評判は悪くない、むしろ最近の中ではかなり良い方なので EoEの名前を使ったブランド戦略(要するに続編)は十分視野に入ると思うぞ
AAAとあろうものがガストちゃんといい勝負する時代が来るとはね
そもそも10年食っていくってのは、一作目でいきなりハーフとかだすとかそういう意味じゃないのは明らかだろ ゲハ脳振りまいてるキチガイはは一度大きな病院で診てもらったらいいよ
EoEはラストストーリーにも負けそうだなあ FF13でユーザー増えたはずなのにどうしてこうなった
【SO4】スターオーシャン4 THE LAST HOPE 249
608 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/08(月) 00:36:39 ID:p5xWines0
モデリング、キャラの口調、寒いイベント(無駄に長い、無表情、口パク)
【SO4】スターオーシャン4 THE LAST HOPE 249
612 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/08(月) 00:39:33 ID:p5xWines0
AAAが作りたいって言うから作らせたらゴミが出来ました
本当に最終作なの? 読者から寄せられた質問に『SO4I』開発スタッフが答えます - 電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/232/232763/ ■ 『SO4』に関する、ユーザーからの質問・疑問
――PS2『スターオーシャン Till the End of Time』の結末を考えると、『SO4』は開発されないだろうと思っていました。
されるとしても、今までのシリーズと関連のない新作として出るだろうと。なぜ、シリーズとの関連性を残しつつ、
『SO4』を開発することになったのでしょうか。(黒月千夜さん)
山岸:開発元であるトライエースから、シリーズの最後として、どの様にしてこの『スターオーシャン』の世界ができたのか、
惑星保護条約とはいったいなんだったのかという問いかけに答える物語……
『スターオーシャン』の真の“始まりの物語”を作りたいという要望があったからです。
【SO4】スターオーシャン4 THE LAST HOPE 249
639 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/08(月) 01:19:36 ID:p5xWines0
山岸:開発元であるトライエースから、シリーズの最後として、どの様にしてこの『スターオーシャン』の世界ができたのか、
惑星保護条約とはいったいなんだったのかという問いかけに答える物語……
『スターオーシャン』の真の“始まりの物語”を作りたいという要望があったからです。
開発元であるトライエースから“始まりの物語”を作りたいという要望があったからです。
【SO4】スターオーシャン4 THE LAST HOPE 249
642 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/08(月) 01:48:05 ID:p5xWines0
てか作りたいと言って金出させてんのに
箱で爆死してPS3に逃げて追加無しとかマジで糞だな
こいつニュー速の長崎だろw
あ、やっぱEOE売れてないって思ってるんだ そりゃマルチで高々15万で喜んでらんねーもんな 10年食うどころか消滅レベルなんだから
ID:n24NTMop0 わかりやすいなあ
単純な売り上げで見ていいなら PS3(TOV:後発移植33万)>>PSP(TOW2:エスコート新作31万)>>>>>>>>>>DS(TOH:マザー新作2バージョン合算25万)>>360(TOVβマザー新作20万)>Wii(TOG:マザー新作18万) これで完全決着ついてるだろ
これでナムコみたいに3人の追加コス それぞれ300円とかやったら笑えるんだけどなw
>>757 最低でも300円くらいはとらないとソニーからの徴収で採算とれないんじゃなかったっけ?
感覚的な感想だがEOEはRPG好きに訴えるものが足りてなかった気がする ぶっちゃけいまだにどういうゲームなのかよく知らん
あれだけ初週で判断するなとかTOGとかでは息巻いておいて EOEはもうさっさと終わらそうとするんだな まあ360版は伸びないと思うが、PS3版はまだ初週じゃわからんと思うけどなあ TOVでも初週から10万以上伸ばしてるし デモンズも初週2,3万からもう16万近くいってるか
10年食うってエンジン使いまわしで服とか変えて内容ちょろっと弄るとか その程度なら食いつぶし可能だろうな
伸びても20万程度だろ 白騎士並にプロモーションしないと30万売れないとかゴミだわな
EOEジワ売れ狙ってるとか本気で言ってんのかね
だから内容が駄目ならPS3でも売れねーって これがwiiなんぞで出した日には箱以下の爆死にしかならん PS3で売れない物はそれだけの価値でしかないんだよ
このままだとEoE2はPS3オンリーになりそうですねぇ 出るかどうか知らんけど
オワタオワタの大合唱過ぎてひくわーw よっぽど据え置き機、特にPS3とかでRPG出なくなってもらいたいみたいだわ
EoEはゲームとしてはおもしろかったけどRPGとしては微妙だった。
据え置き買えない位貧乏なんだろう察してやれよ
白騎士みたいなゴミが30万売れたから内容の問題じゃないだろ 良作超大作が売れない市場とかお先真っ暗だな こりゃブランド品だらけになるわ
よくもまぁ、やってもないゲームで そんだけ熱くなれるなと感心してしまうw
お前がゲーム業界に就職して現状を打破してくれ
スレチで申し訳ないけど、セガはサクラ大戦だせよ
とかくEoEというのは発売して実際にプレイする人が出て来て そこで初めて分かった要素の多いゲームで(プロモーションが下手だったとも言う) その辺の口コミ効果に期待したくなるのも当然かと思う、期待し過ぎも出来ないけど
>>769 セブンスドラゴン:販売セガ
累計:137,857初週:81,536
これについての言い訳まだ?
PS3で出なくなることは100%ないだろうけど 国内PS3独占で海外はマルチは増えるだろうな
セブンスドラゴンって箱EOEより売れてるから上出来だな
>>774 DSじゃん
ここ据え置きハードのスレだろ?
>>769 白騎士は別にゴミじゃないよ
そう言ってるのは主にゲハのネガキャン
そして良作超大作がPS3以上に売れない他のゲーム機はどうなんだろうな?
>>778 底辺と比べてもねえ
PS3がオワッテル事は事実だからな
複数の高額ハードがしのぎを削ったお陰でソフトがばらけて 逆に客がまよってしまったんだろうな みんな手軽な携帯機に行ってそこで満足した ライト層にとっては3Dの豪華グラフィックなゲームって ハードが高かったら敬遠するくらいの価値でしかないのかなぁ・・・
>>799 ほかのゲーム機全部が底辺なら、一番マシなPS3で出すしかなくね?
EOEも リーンベルにミク衣装やベヨネッタ&ヴァルキュリア衣装を 着れたら良かったのにな PSPO2であれだけコラボしたのに
>>779 答えになってないよ
その底辺よりゲームが売れない物は地面の下に埋没してるって意味かい?
ID:n24NTMop0 何このキチガイ
>>785 いつもコテにケチョンケチョンに叩きのめされにくる変態
別名が問題児くん、桜井くん、豚さん等いくつかある
ID:p5xWines0 こいつも長崎っていうニュー速のキチガイだから放置の方向で
35000本くらいしか出荷してないのにマグナカルタ2以上に売れるわけないだろ・・・>箱○EoE PS3版の出荷も150000本くらいだし
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 19:27:32 ID:J5fzEfXFP
マジかよゴキブリ沸いてきた
EOEスレでマンセーしてりゃいいのに
去年は大作が出すぎだったから 他のRPGの売上が落ちるのは仕方の無いことだとは思うが 今年はどうだろうな
出荷数少ないと言っても消化率は両機種とも80くらいだろ このペースなら20万程度終わるのは目に見えてるし 口コミだのジワ売れだの妄想する前に箱ユーザーは買えよ
PS3と箱もってるなら PS3版買うかな 売るときに箱だと悲惨そうだし
EOEはあんなもんで妥当だろ AAAが最近微妙な作品ばかり作ってたってのもあるし SO4が近くにあってアルト3とか同日のもあったし 元々スレの予想も合計20万くらいが主流だったし 今回はハードミスとかじゃないし、如何ともしがたいと思うよ 俺はそれより予想を超える気配があって デモンズ以来のいい意味で予想が裏切られる結果になりそうなアルト3が気になるがね もしかしたらこのスレのテンプレに乗るかも知れんのだし
まあ国内でマルチにする意味はほぼなくなったかな もはやRPGのためにxbox買う人間はいないと
>>790 誰と戦ってるのか知らんが
そもそもEOEは大成功なんて言ってる奴はほとんどおらん
そりゃそういうのもいるが、大半は「まあこんなもんだよね」って言っるだろう
発売前からあまり売れないだろうと否定的に言われて、15万ぐらいだという予想が多かった
で、まさに予想通りの売り上げ
その上でプレイした奴が「面白かったからじわ売れしてほしい」と希望を言ってるだけ
どっかの信者みたいに
「konozamaが〜」「同梱版が〜」「絶対じわ売れするはず!」とか暴れてる奴なんておらんだろ
力抜けよ
>>795 だな
中堅弱小は
海外狙いならマルチ
国内ならPS3でいいと思う
勿論ライト向けならwiiやDS、協力プレイならPSPとかがいいだろうけど
このスレ的にはあんまし関係ないしねぇ
最近のゲハくんはホントにカリカリしてんな
>>798 俺がいつ「konozamaが〜」「同梱版が〜」「絶対じわ売れするはず!」っていったかレス抽出で示してくれないか?w
>>796 わかってないなw 「面白かったから〜」をEOEスレで書けってことだよw
>>800 いや、「
>>787 で書いてある通りの奴だからスルーしろよ」って言いたかっただけなんだけど・・・
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / i \ /i \ / ..::.:> <.::..::.: \ | / へ \ | 2ちゃんで工作しても無意味だぞマジで \  ̄  ̄ ̄ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' l l
>>803 360持ってないけど、三六丸はすきだよ
結局マルチで初週15万でホルホルする信者が馬鹿すぎなだけ
>>805 , -───-、
/ i\ .∧ヽ / ̄\
/ \ \// ヽ | |
l > < l \_/
i / へ \ | |
ヽ. / / \// /  ̄  ̄ \ や、やだこの人…
\ ̄ __ _ __// ノ \ \ 私の事Xboxで出そうとしてる…
/l ̄>\l < / <●>::::::<●> \
i i \|:/ | /// (__人__) /// |
| | l・! \ ` ⌒´ /
| | l・!/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
Wiiも仲間に入れてよ!
Wiiはこれくらいしか…… 悪い人 悪い化け物 / / ____ ノ ∧ / // ◯ /⌒ヽ . /ヽ /ヽ {_入 ,ィ  ̄ 7 .|(⌒ゞ ⌒ __ ノ / __,i\___/i.__.ヽ | !____/ \/ .!、ヾ_` /", ,,., ゙) ; /'´ ``ヽ. >'ノ ゝ __/ ,-‐┐ リン, `"⌒ノ~ .ノ / u. ヽ / ● _ ● ヽ / | /⌒)ヽ.ー‐ィ (( l::: ノ u\ :| 人 ┬‐r ◯r┴< __」 / .ノ丿|__||\___ ___,ソ |::: u ● ● :| 〈 ヽ `‐' ノ _ノ / .( ゙ヽ 0 0} (、_うソ ̄‘; ヽ::. (:::::) 、_,、_, (:::::)/ \/ / \ \ `ヽノノ' ノ  ̄ `‐‐‐┬----┬‐‐ ' / i‐' ̄ /
ティルズオブグレイセスの出来で20万行かないんじゃ作る気なくなるだろうな
さらっと4月までの据置機で発売予定のRPGを調べてみた 2/10 セイクリッド2 PS3/360 2/25 デモンズソウル ベスト版 PS3 テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 ベスト版 Wii アークライズファンタジア ベスト版 Wii 朧村正 ベスト版 Wii 3/11 サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士 PS2 4/22 ニーアレプリカント PS3 ニーアゲシュタルト 360 オブリビオン Game of the Year Edition PS3/360 新作は セイクリッド2 PS3/360 サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士 PS2 ニーアレプリカント PS3 ニーアゲシュタルト 360 の4本 多いのか少ないのか・・・
>>801 面白いのにってあのノリだから売れにくいのわかってるはずなのにな
ニーアがどう転ぶか 期待は全くしていないが。 他のは論外
>>737 PS2の続編ソフトが発売されることを期待してWiiを買った人が少ないところに
PSWでは有名なテイルズを発売してもバカ売れは望めないと思う
テイルズって本体ごと買わせることが出来るキラーソフトなの?
テイルズは元はSFC出で任天堂機にも定期的に出してるわけで
任天堂の据え置き機じゃマザーシップが最新のG以外移植されてるけどな PしかりSしかり・・・・
まあグレイセスも今年中に移植されんだろ
>>815 ファンタジアはSFCだけど、それ以後はPS系で有名になったソフトでないか?
GCでシンフォニアがでたくらいで、GBAで外伝(?)しか出ていない印象がある
DSはテンペストがアレなので、その後に出たハーツは苦労したのかな
PSPにな。
PSPを買いかぶり過ぎだ
つってもPの移植は数年経ってたけどな
テイルズは新作がPS3にくれば本体ごと買うって奴はいると思うよ
テイルズ今年15周年だしPS3に新作出してきそうな気もするけどな あとマイソロ3とDSの3つだろ今年も
TOV出たときに箱を買ったユーザーも結構居たらしいですよ
PS3でテイルズ新作でればきっと同梱版が出るね そうすれば同梱版で据置3機種制覇だw
次本編据え置きで出るとしてもSチームだろうから様子見だな
しっかしソフト発売スケジュール見ても売れそうなRPGさっぱりないな 春の終りまでたいしていいのが出なさそうだわ
RPG自体が携帯機に居を移してるからなあ 任天堂はここでよくぞ発表したと褒めたいがSCEやサードにも頑張って欲しいもんだ
>>811 あとPS3でトリニティジルオール・ゼロが出る
春頃に出る予定だったが発売延期になったけど
そいや今テイルズチームってD2とSとなにあるんだ? この2つだけ?
>>830 ハーツ作ってた所とラタ作った所じゃね?
マイソロとかバーサスは外注だったはず
いっそTOHあたりを据え置きにリメイクすればいいのに
テンペストイノセンスも外部発注だな
>>829 ゼノブレイドも春ってなってたけど
とりあえず現時点で発売日が確定しているものだけピックアップしてみたよ
>>824 テイルズ効果が見て取れるの多くて5万程度だろ?
発売週こそ約3万売れててもすぐに4桁に戻ってるし・・・
マジアカ2にムゲフロ2に世界樹3と、春まで神RPGが連続する件
SFCテイルズ? オブ? ファンタジア 248,879 95/12/15 PSテイルズ? オブ? ファンタジア 550,394 98/12/23 テイルズの同一タイトルで比較してみたが RPGは任天堂よりソニーハードの方が売れるようだな しかしなんでこんなに差がつくんだろう PS版の方は3年もあとの移植なのに
デスティニーから入ったひとが多いんだろ、俺みたいな
>>828 SCEは白騎士やデモンズ作ってるから良くやってるっしょ
任天堂は結果がまだ出てないけど
白騎士はしっかり35万本近く売ってるんだからさ
>>837 SFCのテイルズは完全新作で、ドラクエ6の一週間後で空気だったってことも知らないで、なにわかったような口利いてんだよw
ゲハに篭ってろ
>>654 を見りゃテイルズとソニーハードの相性がいいのは一目瞭然
つーかボイスやらスキットやらのアニメ調が売りのゲームなのに
その特徴を最も活かせないDSに参入したのが狂ってる
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 22:45:12 ID:ivhO9s2J0
ランキング集計期間:2010年2月1日?2010年2月7日 1.[PSP]ゴッドイーター ? 1313pt 2.[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 284pt 3.[PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL ? 199pt 4.[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii ? 114pt 5.[NDS]トモダチコレクション ? 69pt 6.[PS3]エンド オブ エタニティ ? 64pt 7.[PSP]ポップンミュージックポータブル ? 59pt 8.[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG(再廉価版) ? 44pt 9.[PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く ? 32pt 10.[NDS]くにおくんの超熱血!大運動会 ? 29pt SO4 7万 EOE 1.5万 アルトネ3 1.0万 係数で計算するとこんなもんか
白騎士はレベル5 デモンズソウルはフロムソフトウェア だけどなにか反論あります?
アトラスがどう動くのかが気になる。さすがに今年はHD機で新作を出すだろうが、どっちに行くのか。 海外でペルソナの人気が異常に高いことを考えると(売れているわけではないが)、箱○で出るのかねぇ
ドラクエ2週目で下がりすぎだな
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 22:49:33 ID:5LnSzwap0
>>706 あれ、インアンってそんなクソ扱いされてるの?
すごく好きなタイトルなんだが、世間の評価は悪いのか・・・。
>>847 MSが開発に絡んでる
後はお察しください
テイルズ売上降順 82.9万 PS TOD 76.3万 PS2 TOD2 66.9万 PS TOE ---(60万)------------------ 59.6万 PS2 TOR 55.6万 PS2 TOA 55.0万 PS TOP ---(50万)------------------ 39.4万 PS2 TOS 36.8万 PS2 TOD 34.3万 PS2 TOL 33.8万 PS3 TOV 32.3万 GC TOS 31.8万 PSP マイソロ2 ---(30万)------------------ 25.9万 DS TOH 24.9万 SFC TOP 24.6万 DS TOI 23.1万 PSP TOVS 21.4万 PSP マイソロ1 21.2万 Wii TOSR 20.6万 DS TOT 20.4万 xb360 TOV ---(20万)------------------ 19.4万 PSP TOE 18.9万 Wii TOG 18.6万 GBA なりダン2 15.5万 GBC なりダン1 14.2万 PS2 TODDC 13.4万 GBA TOP 11.5万 PSP TOD2 11.3万 GBA なりダン3 11.2万 PSP TOP ---(10万)------------------ 8.3万. PSP TOR 5.2万. GBA サモリネ
>>844 それだと任天堂もRPG作ってないって事になるぞw
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 23:05:59 ID:5LnSzwap0
マイソロ2の健闘が光るな。 TOVPS3もそれなり、てところか。 しかしテイルズは次回作どうするんだろうな。 PSPで5040円で出すかPS3で7800円で出すか、てところだろうか。
>>850 というか、そんなこと言ったらMSのRPGだって0だし、
ファースト製のRPGは皆無になるな。
853 :
とりあえず名無しということで :2010/02/08(月) 23:09:15 ID:BaSNJLqm0
確かに次回作名に出すんでしょうね? ケロロRPGはテイルズ開発グループが作ってるから、 次回作は、ケロロとあともう1つって感じじゃない?
とりあえずSやD辺りをPSPに移植ってことでお茶を濁す予感
Sよりは信者が多そうなAじゃね?
ロードの長さを知るRPG
まだWiiの所に発売予定なソードオブレジェンディアが・・・もう凍結したんじゃないの?
TOAとか、あんな追いかけっこゆとり戦闘誰得だよ
>>849 GC、XBOXって二度やらかして落ちぶれたな
フリーランは失敗
>>858 どうなんだろうな
リモコンが評判悪いんで、色々と手直ししてるうちに次世代機の情報が入って
じゃあ次世代機のロンチソフトにするかって事もあったりするかも知れん
2009営業利益 4-12月 2966.6億円 任天堂 ★マリオ、Wiiスポ、WiiFit、トモコレ 500.4億円 MS(エンターテインメント&デバイス部門) 180.8億円 スクエニ(ゲーム事業) ★ドラクエ9・6リメイク 164.0億円 コナミ(デジタルエンタテインメント事業) ★ウイイレ、プロスピ、パワプロ 69.9億円 カプコン(コンシューマ用ゲームソフト事業) ★モンハンwii等 14.2億円 セガ(コンシューマ事業) ★マリオ&ソニック等 10.3億円 ハドソン(コンシューマコンテンツ事業) ★マリオパーティ等 ------------------------ 赤 字 --------------------------------------------- -18.8億円 コーエーテクモ(ゲームソフト事業) ★三國無双等 -33.7億円 バンナム(ゲームコンテンツ事業) ★テイルズ、アルトネリコ3 -760.7億円 SONY(ネットワークプロダクツ&サービス部門) ★BAYONETTA、デモンズソウル等
スクエニの「6リメイク」は4Qだから4-12の連結にはまだ入ってないっての ゲハ脳には残念なお知らせだがスクエニの利益にはFF13が貢献してる
アルトネも4Qだな
海外でもかなり売れるだろうしね 浜村はマルチにした事で売上維持云々言ってるみたいだけど FF13に関してはどう考えてもマルチで損害出してるよなあ
どうでコピペだろうけどわざとらしい間違いがたくさんあるな
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 23:30:41 ID:5LnSzwap0
TOVとTOGって制作費どれくらい違うんだろうな。 というかTOGって黒字なんだろうか。 超ざっくり30%が利益だとすると 6800円*0.3*20万本=4億強 ギリギリ黒字だったりするかな・・・。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 23:34:38 ID:Ug/S7EV80
開発費ってソフトなら人件費+広告費だから 人数かけてるならどこで出そうと大差ないよ
SDだからGが安いってわけでもないだろう 動かしてる人数と製作期間のせいで
>>868 どんだけDLC買われてるかでずいぶん変わって来そうだな
TOGって確かTOVより100円高いんだよな
ぎゃあああ
1タイトル4億強で利益が出る業界ならバンナム短期決算はホクホクだったはず
TOGってちゃんと出荷されてんのか?いつ行っても売り切れなんだが
マグナカルタ2が開発4年近くて、当初予定で2年で10億らしかったから20億近く開発費いってそう
>>874 横浜のソフマップには4〜5個くらい新品が置いてあったぞ
ただ値段はほとんど下がってないけど
EOEのシステムがよく分からなくて糞だったから 売ってきて、代わりにラストリベリオン買ってきた ^^v
無茶しやがって…
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/09(火) 01:26:37 ID:luBX6AXr0
犯罪者予備軍のゲーヲタって怖いね
>よく分からなくて糞 このふたつを両立させるなんてよっぽどゆとりなんだな
僕はバカですって言ってるようなもんだ
EoEの銃カスタマイズにハマってしまった 面白いシステムだよなコレ ただ、出来れば着替えみたいにマイセットが欲しかったぜ
>>844 その考え方だとドラクエ8とかもレベル5の作品ってことなのか?
白騎士があの出来で売れちゃったから イケると思ったんじゃない?
>>841 元々Dで大ブレイクしたシリーズだしな
>>874 ちょっと前までは本体同梱版すら普通に並んでたぞ
今だったら多分こっそり回収かかってたんじゃない?
>>885 日本一って毎回毎回達成できる訳が無い目標立てては悲惨な結果ばっかだよな
大きな目標立てないと銀行から金が出ないんだろ…
今年RPGは何本出る事やら 一時はXbox360がRPGの楽園とか言われてたのに、今じゃRPGに限らず10万本すら超えられず 最新作のEOEは累計PS3に5倍差以上を付けられるが濃厚 そのEOEもPS3で出したにも関わらずたったの12万、伸びて18万で次回作は無いだろう数 アルトネが成功した影でEOEラスリベと死んでちゃWiiの一部しか売れない事と何が違うのやら
二兎を追うものなんとやらってやつだ
まぁしょぼいなりにがんばったなアナル
EOEも海外ではPS3と箱の比率が逆転してるんじゃなかったか? 国内だけ考えれば箱はないだろうが
アルトネってEOE超えてたっけ?
海外はまだだろ
ていうかそもそも和ゲーは海外でもPS3>箱○だけど EOEもってのはどういうことだ?
EOEはきっと海外で高評価を受けるよ でも本数的にはさっぱりって感じになる で日本ではなぜかアニメ化されて ヴァシュロンのグレネード×マグナムのぐるぐるダンスがウケる アートワークスって設定資料集の発売が発表されるけど やたらと延期されてとうぶん出ない中 前作が奮わなかったせいで続編EOE2はPSPです!と発表 「なんで2がPSPなんだよ!」「PSPなら外伝にしろよ!」 なんて声があがるなかEOE2とアートワークスが同時期に発売 ともにけっこう売れるがそれでもEOE2は15万本くらい と、どこかでみた風景がまた見れそうw
SO4とEoEの開発費の差が気になる 2倍くらい違うような
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/09(火) 11:34:47 ID:r7eigkIa0
EOE爆死評価なのか 思ってたより売れたと思ったけど 開発費や広告費に対する利益率は知らん
今見てたピアキャス配信でもEOE信者がめっさ宣伝してるわ ゲハでは評価されてるんだってさw
まあEOEはなぁ SO4が箱で20万本売れたからマルチにすればもっと上乗せできるかと思ったんだろうけど、 結局、ゲームが出なくなった箱からPS3に乗り換えた人たちが買っただけっていう形になっちゃったしねぇ 合計で20万本は厳しいかも
EoEは体験版による自爆なので、爆死と言われても仕方がない むしろ買って合わないことに気付いた人が「何このクソゲー」って騒ぐパターンがなくて良かった
そもそもセガのRPGが初週14万も売れたことなんて過去にあったのか?
新作とかセガとか関係なく 中堅では2〜3番手くらいにグラに金かけてるんだし ついでにマルチだからもっと売れないとパッとしないって事だろ
VP2⇒インアンで培ってきたAAA自社製エンジンによるグラで それ使ったリアルタイムレンダリングのムービーも多用してるから そこまでコストかかってなさそうに見えるがそうでもないんかな
国内じゃマルチにした分だけ売れるってこともないだろ 消化率見た感じだとメーカー側もその辺わかった上で出荷してるようだし
グラのコストってどこで分かるの?
>廉価前の1・24までの累計販売本数(ファミ通) >アークライズ 44863 アークライズって10万本行ったら続編作るって社長が言ってたよな… 半分以下だけど続編作るのか
作ってくれると嬉しいがまあ無理だろうな
デモンズ 166327 朧村雅 45825 ア0クライズ 44863 速報にあった数字か デモンズは2009年間の159000から、1ヶ月で6000伸ばしたのか マーベラスは、初回入荷順調に消化しても発注されないんだろうな…
オブリ、デモンズ、EOEの単語が急に登場する場合は、印象操作されないように用心しないといけないな。
独占ならともかくマルチで何でこんなに粘着されてるのか分からん
ゲハはAAAに怨みがあるらしいよ
>>916 360が煽る道具にもならなくなったから隠れ蓑を脱いだんだろ
>>892 EOEもラスリベも発売前の評判とか宣伝やソフト自体の失敗
確かに売れなかったが発売前の予想と大体同じ
wiiの場合は発売前予想より落ちる
同じ売れないでもハードミスが原因かソフト自体が原因かで全然違う
まぁどちらにしろ発売した会社の責任てことには変わり無いがね
>>914 デモンズベストと同時に新作発表とかしてシリーズとして定着させればいいのにな
SCEマジで何やってんのかね、ホントSCEってシリーズ作り下手だよな……
ちゃんと宣伝して2出せば20万クラスになるだろうに
>>919 デモンズは下手に売れるとライト層にクソゲー認定される恐れが。
つかSCEって売れるゲームより自分達が作りたい物を
作ってるイメージがあるな。
>>911 まあ妄想だろ
業界人きどるのも大概にしろって感じだな
いわっちのインタビューシリーズは Wiiのラストストーリーとかゼノブレイドにもインタビューしてくれるかな?w
デモンズソウルはフロムは続編つくらないとさ 作っても別の会社だろうな
フロムが続編作らないとかソースは?
業界人きどるのも大概にしろって感じだよw
海外でも売れたわけだしSCEもフロムもシリーズとしてやっていきたいだろう
フロムにあんま利点が……って話なら今回海外はアトラスがやったけど
それフロムに回せばいいだろうし
更に言えばプロデューサとかが好きで始めたんだし収益見込めるならやるでしょ
まぁまた同じメンバーで別の作品とかならあるかもしれないけど
>>920 まぁありそうだが高難易度ってことを言い続ければそこんとこは大丈夫なんじゃないの?
まぁSCEあたりが勘違いするは無きにしも非ずだが、好きでやってるんだしそうそうならんと思うがな
EOEみたいに不親切な体験版でユーザーを間引けばいいよw
>>927 >ちなみに,気になるDemon's Soulsの続編についてだが,梶井氏曰く「もちろん,前向きに考えたい気持ちは強いですが,
>現時点ではありません」とのこと。
これじゃないよな
どの文章?
それ読んだ 現在作る予定が無いってだけじゃん 言葉はそのまま捉えろよ、お前みたいなのが伝言ゲームとかで話を大きくするんだよ 全然意味が違うだろうが そういう記事も知った上で 続編出してシリーズ化する方向に持っていけないSCEはシリーズ作り下手ってことさ さっさと続編計画出せばいいのに フロムもデモンズはコア向けなんだから あのデモンズのチームがとかやれば宣伝にもなるだろうに
予想通りの流れだなw 去年9月の記事なんか犬も食わんわ
>>927 そのときと今じゃ状況が違うだろ。その発言は9月1日時点でのものだ。
で、北米版が出たのはいつだか知ってるか?10月6日だよ。
北米で45万本以上、GOTY受賞。これが「前向きに考えたい気持ち」を後押しするものになるとは考えないんだな
GOTYってどれも200万〜300万売れてるのに、デモンズソウルだけ浮いてるよな
言葉の一部分だけを抜き出して前後を考えずにネガキャンするのが得意だよね
見向きもしなかったのに海外でほめられたとたん急に持ち上げるやつが増えたのがキモイな<デモンズソウル 所詮は右倣えの国民というか てかここゲハ民の出張所になってんなw
このスレでは予想を超えて10万越えた時点で持ち上げられてたと思うが
海外で持ち上げられた途端、 デモンズソウルに最初から目をつけたのは俺たちだ!とか言い出す360信者が増えたからなw まあそういう気持ち悪い奴はほっとけ
初週の品切れと2・3週目の推移で、初週4万程度のコアタイトルがどこまでジワ売れ可能なのか ってのでここでは前から話題だったな
>>933 今の時代、大作でも大量の広告打たないと数売れないとか
バンナムの赤字の原因といわれてる鉄拳6も
ソウルキャリバーIV と較べて広告費をかなりケチったから売れなかったとか言われてるね
逆だろ。鉄拳6だけが好調で他がマイナス。 そのせいで大赤字のリストラ嵐。 広告費はネットが台頭してきた今、中小はコスト抑えて広告出来る ようになってきたからチャンスだね。
>>940 鉄拳6はアメリカではイマイチ売れなくて30億近く小売に補填したそうだぜ
・北米で叩き売られてたことが確認 ・北米事業部が謎の大赤字 ・小売りへの値下げ補填で赤字30億 って状況証拠があるだけで明確な証拠はない
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/09(火) 17:16:36 ID:r7eigkIa0
鉄拳6はバンナム的には目標は超えてたはず ただ他のソフトが駄目で赤字になった
>>919 一行目は宣伝以外は分かるよ、理由として妥当だろうし
宣伝はEOEに関しちゃCMに各雑誌に手は完璧だっただろう、ラスリベで派手な宣伝すればその額が赤に付くだけだろうし
でも言いたい事はそこじゃ無い
例の一つに過ぎないが、WiiのTOGは失敗と言われてたんだよこのスレで
テイルズシリーズとしてもRPGの一本としても、自分もそう思うしそれは恐らく妥当だろう、計画本数が下回ってたらしいし
じゃあEOEはどうよ?、それより多い金が掛かってる事はあっても少ない事は無いだろう?
マルチで出してるんだから1.5倍でも1.3倍でも余計に金は掛かるのが普通
それを新規オリジナルだからとか、PS3又はXbox360だからとこれが同じ失敗じゃないのはおかしいだろう
予想通りとか初週がどうの言っても結果としてあるのは伸びて合計20万本の数字、戦ヴァルもブルドラも携帯機に行ったぜ?
ついでにXbox360版が売れないだろう事なんて予想するまでも無く分かってたでしょ
単独のリスクを軽減させる為のマルチでこのざまなのに、それでもPS3ならRPGは売れるとか言ってるのはどうなのよ?
このまま行けばWiiと同じ結果になるんじゃないの?、PS3でも
EOEが箱○とのマルチなのは海外見込んでるからでしょ
違った視点から見れば EOEみたいな前評判の低いゲームでも10万売れた=PS3はRPG売れるんだね という見方も出来るけどね 開発費だの計画比だのは内部の人間じゃないとわからんから知らん
SO4が国内で20万本売れたからってのもあるかもね 海外で爆死したら次のRPGはPS3オンリーかも
SO4購入層の半分以上はSOファンでハード同時購入だろ
SO4が国内で20万本売れたからってのは関係ないだろう あの時点ではSO4を遊べるのは箱○だけだったんだし、 最初からマルチの今回とは訳が違う セガだって国内の箱○には期待してなかったのだろう 消化率から計算できる出荷数を考えても箱○版の需要は低いと踏んでいたはず
EOEの宣伝もべヨネッタまではしてなかったな べヨネッタの宣伝はすごかったが
というかEoE新作の割りにがんばったって言うやつがでるとすぐ突っかかるやつがいつのがよくわからんな、私怨?
まあ、AAA作品好きな人はとことん好きだけど 逆に信者がうざいんで嫌ってる人もいるからね それでけネームバリューがある証拠だと思ったらいいよ
>>951 EOE持ち上げてる人の書き込み内容は、印象操作がメインの主張だから胡散臭い
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/09(火) 18:22:28 ID:r7eigkIa0
>>944 EOEがwiiで出てたら1万行ったかも怪しいよ
それに比べればPS3は売れてる=wiiと同じ道なんて辿らない
>印象操作 変に構えすぎだろ、肩の力抜けよ
印象操作か? 単純に売上を見て評価してるだけだろ 内部にしかわからない開発費や広告費を持ち出してくる人より説得力はある ここ、売上スレだぜ 売上だけ見てればいいよ 利益云々を言い出したら 「HD機はコストが掛かるから10万程度じゃダメだね」 「かといってwiiじゃ10万超えるのも大変だし」 「もう据置RPGいらないね(一部の有力シリーズ除く)」 という結論に持って行くしかないぞ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/09(火) 18:32:39 ID:r7eigkIa0
そのHDはコストが掛かるってのがもう印象操作だろう
どっかのスレで体験版をやたら持ち上げていた人がいたな<EOE
DQ6は20万以上は売れてるだろうしゴットイーターは少なくとも30万位は売れてる感じだな。
>>958 マニュアルを読んだ人にとっては、体験版は製品版と同内容なんだから
褒めてる人がいてもおかしくないんじゃね?
流行に乗るって凄く大事なことだよね、この手の人気商売では
>>944 テイルズはTOV見れはハッキリPS3のが売れることが分かる
PS3に出さなかったのが失敗(つまりハードミス
それに対してEOEはどのハードで出しても結果は一緒
寧ろ売れない可能性が高い(つまりソフト自体のミス
で両方失敗である事には変わりないが、内容が違う
オリジナルだからとかそんなことは関係無い
EOEとかラスリベは素人目にもハナから失敗は見えていた
AAA自体の評判が落ちている、微妙な体験版、FF13とSO4に挟まれている、同日ソフトが多い、新規等々の理由でね
TOGも失敗には違いないがハードが違えば結果が違っていただろうってことさ
>>956 「HD機はコストが掛かるから10万程度じゃダメだね」
これも印象操作による間違った知識だよ
HD機はコストの天井が高いだけで、床は一緒
>>960 褒めるとかいうレベルじゃなかった
体験版を8週とかそんな感じで狂信じみてた
よくもまあこんなに長文が書けるもんだ
ちょっと褒めてあると「印象操作」とか「狂信」とか・・・ このスレはいつから気に入らないゲームを叩くスレになったのか?
360でRPGが出なくなってから手当たり次第RPGをけなす奴が湧くようになった
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/09(火) 19:20:46 ID:Gza7CrFv0
リストラの憂き目にあってるナムコ社員が暴れてんなー
ゲハは「この光源処理は〜」とか電プレでのSO4特集で煮え湯を飲まされたからだろ
だから前から言ってるじゃん テンプレにゲームの出ない360信者は立ち入り禁止って書けってさ β版が出た頃とは状況が違うことを理解して欲しいねぇ
暴れたくもなるだろうな Wiiとセカイには死屍累累で 次世代機にうまくシフトできたのは堅実にやってたところ 結局氷河期の最大の原因は、浅い考え方しかできない経営者だった
AAA信者は何回もFFDQ板で宣伝しまくって規制されてるから、うさん臭いと言われるのは仕方ない
爆死とはWiiの真のFFのためにあるような言葉だ。
「爆死」は言いすぎだから普通に「死」か? ・・・「爆死」はおふざけ感があるけど「死」だとなんかリアルでインパクト強いなw
RPG市場が縮小してるってほんとかいな? 去年のゲーム売上の半分以上がRPGだぞ。
>>976 2009年はDQ9 ポケモン金銀 FF13が出てるからそりゃそうだろうな。
>>976 ただし思いっきり二層化してると思うよ
ドラクエポケモンFFが同時に出たんだからそりゃ売り上げ占めるだろう
市場が縮小してると言うより 微妙なの連発で中堅シリーズが結構死んで ハードミスやらなんやらで売れてないってだけだと思う
売れるソフトだけ売れて それ以外はジリ貧になってる まさに今のゲーム業界の縮図だよ
次スレは?
初めてプレイしたイースは3だった 凄い駄作でイース=ク○ゲーのイメージが焼きつき 他のシリーズに手を出すまで20年掛かった 子供が多い携帯機で手を抜くと後が怖いz−
>>912 バテン・カイトス 発売元ナムコ(現バンダイナムコゲームス)
バテン・カイトスU 発売元任天堂
という例もあるし、おすすめセレクションの売れ行き次第ではもしかするかもしれん
>>982 多重スクロールに衝撃を受けたのは良い想い出……
次スレいってくる
>>982 イース3いいじゃないか。
「時の封印」は名曲だし。
だめだった スレ立てる方候補のところ変更お願いします ●候補 エンド オブ エタニティ(Xbox/PS3) 発売中 アルトネリコ3(PS3) 1月28日発売中 セイクリッド2(Xbox/PS3) 2月10日発売予定
次スレ挑戦してみる
じゃあ行く
991 :
989 :2010/02/09(火) 21:20:20 ID:goMnzmhn0
すまない アルトネリコのとこ日付消し忘れた
>>964 いや製品版買った奴は10周してる人が多いぞ
難易度や服装が変わる仕組みだったし
やばい。かぶったか。
2はストーリーとかキャラクターとかは大好きなんだが、レシピを店でもらえるのが駄目すぎると思う。 1はダンジョンを冒険していて入手したレシピで作った武器がめちゃくちゃ強くて(グラスノとかのシステム上も) 毎回新しいダンジョンでよく分からないレシピが手に入るたびにすごいわくわくしたんだが、 2のダンジョンは隅々まで探してもIPDがいるだけ。しかも現状じゃ倒せない強さだったりするし。 しかも回収しなくてもレプレキアクソ強いしそもそも回収がだるいからダンジョンは常に最短を目指すようになっちゃった 肝心のレシピはというと、店行って連打。誰得。 あとルカがRPG的に使う価値が全くなかったり、1に比べて補助魔法が少ないから単純な殴り合いになったり マップ移動が大幅劣化したりチャプターの切れ目が謎だったりいろいろ駄目すぎる。2>1>3の順番で出たら順当進化でまあ納得なんだが。 まあゲーム性の部分が個人的に駄目でも他の全ての部分で圧倒してるから俺も一番2が好きだけど。 3はカス 今のアルトネリコシリーズって3のせいで「アルトネリコ好き」って公言したら馬鹿にされるレベルまで品位落としただろ 1,2のときはなんかエロいけど音楽いいよね、って感じだったのに。 1から露骨なエロネタはあったがそれは下品じゃなかったはずなんだが PS3に移行するにあたってどんな判断がされたのかしらんけどどうしてこうなった もうこのシリーズ好きだって恥ずかしくて名乗れないわ 3で終わる予定だったのはわかってるけどそれでもこのブランドが死んだのは残念だわ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/09(火) 21:37:08 ID:tDx9A+zu0
うめ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。