【EoE】End of Eternity-エンドオブエタニティ -049
∧_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、
>>1がスレを立ててくれるというなら
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧,_∧
(( ( )
/ ) )) こちらも自慢の
>>1乙で対抗しなければ
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
ヘキサは緑が良い感じ
4章か5章あたりの4階層
カラーギャングから入手可能
赤は地雷
これも次からテンプレ入れる?
>>1おつです
すまん、リトライって戦歴に残る以外デメリットないよな?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 04:40:35 ID:WPozzjOQ0
◇バトルシステム「t・A・B」について
○戦闘の流れは以下の通り。
1.任意のキャラクターを選択。
2.移動と攻撃を行う。
3.3人が行動を終える。
4.1〜3を繰り返す。
5.戦闘終了。
○敵のターンは存在せず、敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。
○キャラの行動には制限時間があり、その時間内に移動/攻撃/武器の切り替えを行う。
・移動と武器の切り替えに関しては、制限時間内であれば何度でも可能。
・逆に攻撃を行うと制限時間が余っていてもそこで行動終了となる。
○標的を選び攻撃ボ^ンを押すと、攻撃準備であるチャージが開始。チャージ終了後に攻撃可能になる。
・チャージは重ねることが可能。チャージすればするほどに攻撃の威力は増す。
・チャージ時間は敵に近ければ近いほど短くなる。
○事前に設定したルート上を移動しながら無敵状態となって敵に攻撃を仕掛ける「インビンシブル・アクション」
・発動にはI.S.ゲージをひとつ消費する。
・通常攻撃とは異なる派手な演出が発生し、その威力も絶大。
・通常攻撃と同じくチャージが必要だが、移動しながらのチャージが可能。
・移動ルートの選択が重要。
・移動ルート上の敵や障害物はジャンプで回避。
○装甲を有する敵は、装甲を備えた方向から攻撃してもダメージを与えることができない。
・装甲を破壊することで本体にダメージを与えることが可能となる。
・また、装甲を破壊することで、I.S.ゲージの回復、アイテム取得などといった恩恵も受けることができる。
○ダメージには「ダイレクトダメージ」「スクラッチダメージ」の2種類が存在。
・どちらのダメージになるかは使用する武器によって異なる。
・ハンドガン/グレネードなどは「ダイレクトダメージ」。ダメージ量は少ないがHPを即座に減少させられる。
・マシンガンは「スクラッチダメージ」敵に大きな仮ダメージを与える。仮ダメージは時間経過で回復するが、回復前に
「ダイレクトダメージ」を与えることにより、確定ダメージへと変化する。
>>1 な、何も乙してねぇよ!
前スレ
>>992-995 なるほど
今までISゲージが一気に吹っ飛んだ事無かったからなぁ 22時間やってて初めて知ったわw
てかこんな連中をあと3回も倒さないとエベルシティにすら戻れないってどんなイジメだよ・・・今二人しか居ないのに・・・
さあてネタバレ張られる前にゲームに戻るか
◇バトルシステム「t・A・B」について
○戦闘の流れは以下の通り。
1.任意のキャラクターを選択。
2.移動と攻撃を行う。
3.3人が行動を終える。
4.1〜3を繰り返す。
5.戦闘終了。
○敵のターンは存在せず、敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。
○キャラの行動には制限時間があり、その時間内に移動/攻撃/武器の切り替えを行う。
・移動と武器の切り替えに関しては、制限時間内であれば何度でも可能。
・逆に攻撃を行うと制限時間が余っていてもそこで行動終了となる。
○標的を選び攻撃ボ^ンを押すと、攻撃準備であるチャージが開始。チャージ終了後に攻撃可能になる。
・チャージは重ねることが可能。チャージすればするほどに攻撃の威力は増す。
・チャージ時間は敵に近ければ近いほど短くなる。
○事前に設定したルート上を移動しながら無敵状態となって敵に攻撃を仕掛ける「インビンシブル・アクション」
・発動にはI.S.ゲージをひとつ消費する。
・通常攻撃とは異なる派手な演出が発生し、その威力も絶大。
・通常攻撃と同じくチャージが必要だが、移動しながらのチャージが可能。
・移動ルートの選択が重要。
・移動ルート上の敵や障害物はジャンプで回避。
○装甲を有する敵は、装甲を備えた方向から攻撃してもダメージを与えることができない。
・装甲を破壊することで本体にダメージを与えることが可能となる。
・また、装甲を破壊することで、I.S.ゲージの回復、アイテム取得などといった恩恵も受けることができる。
○ダメージには「ダイレクトダメージ」「スクラッチダメージ」の2種類が存在。
・どちらのダメージになるかは使用する武器によって異なる。
・ハンドガン/グレネードなどは「ダイレクトダメージ」。ダメージ量は少ないがHPを即座に減少させられる。
・マシンガンは「スクラッチダメージ」敵に大きな仮ダメージを与える。仮ダメージは時間経過で回復するが、回復前に
「ダイレクトダメージ」を与えることにより、確定ダメージへと変化する。
>>5 お金かかるだけかな?
それでも数回リトライすれば服が買える金額になると思うと惜しい・・・・
>>1乙です、建てられなくてゴメン、あとテンプレ張っちゃってゴメン;
吊ってくる。。。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 04:43:10 ID:QC/xfWmD0
>>1乙でもなめやがれぇえ
闘技場やってると金に困らなくなるなw
■本作の特徴(公式ブログやインタビューからのスタッフの発言より)
□EoEは、世界観やストーリー、バトルシステムなど全てがオーソドックスなものとは違う
□剣と魔法ではなく銃、ストーリーも勧善懲悪なものではない
□じっくりと腰を据えてプレイできる噛みごたえのあるタイトル
□プレイヤーのプレイによってダイナミックに変化が生じる
□バトル演出が派手なのが特徴だが、単に派手なものを作って見せるというのではなく、
プレイヤーのプレイで様々な演出が展開するような仕組みを用意している
□カットシーンなども、必ず同じ絵でなく状況で見え方が変わり、BGMもひと工夫している
バトルも、プレイスタイルによって色々な攻略方法が生まれる
□バトルシステムのコンセプトは、
「演出とゲームシステムの融合」、「アクションが苦手なプレイヤーでもカッコよく遊べる」に重点を置いている
□走りながらハンドガンをブッ放す!ジャンプしてマシンガンを連射!などができるが、
『コマンド入力で演出がダダ流し的なバトル』ではない
かといって、アクションゲームのようにコントローラを駆使して、『リアルタイムにアクションを繰り出すゲーム』でもない
□どちらのタイプでもないが、本作では「敵の頭上をジャンプで飛び越えながら敵に銃撃を浴びせる」
などのアクションも、ゲームとして出来るようになっている
□メディアの文章からは感じられない「感覚」としてのバトルを一言で説明すると、
アクション漫画のページを自分のテンポで1ページずつ開いて行く感覚に近いらしい
□「EoE」のデザインワークでは情報の視覚化に拘っている
□緻密で、かつ膨大な設定を持つ「EoE」の世界を、いかに多くを語らず、それらをより良く体感して頂けるか、と言った感じ
舞台のみならず、キャラクターやアクションについても同様の拘りを以ってデザインしている
□シナリオは色々とやりすぎな感じらしい
□シナリオはやたらと凝ってる風(あくまで風。壊す快感のために砂場で立派な城を作るようなメンタリティ)
な世界観とか物議をかもしそうなセリフとか、本編をプレイすればそれらのあんまりな扱われ方に
「なんぞこれw」みたいな反応が返ってくることが容易に想像でき、愛とか正義と悪だとか、神と運命だとか、
色々なJRPGで普通にある歳を取るとウザったいモノがこれにも確かにあるが、
本来あるべきカタチ、望まれるカタチで全然組み込まれていないシナリオ構成になっているとのこと
□シナリオではまず、ある特定の偏った価値観を提示するような内容にしたくなかったということがあり、
例えば「敵と味方」のようなわかりやすい対立構図は作らないようにしている
重視したのは、登場人物それぞれが独自の目的をもって行動しており、たとえ仲間であったとしても互いが必要以上に干渉することがない
要は平行線で、その状態から各々が各々の考え方に基づいて行動した結果対立が生まれ、
それをきっかけに互いのことを理解したとしても、それでも自分の信念を貫き通すような醜い強さ
これは要するに右脳が左脳をバカにする話なんだとも
□展開も短い章立てになっており、テンポよく進みますし内容も面白いとスタッフも自負している
「これ主人公じゃなくね?いや、でも確かに主人公ではあるよなぁ」
みたいに理屈で考えると頭がこんがらかることも多々あるらしい
そういえば戦歴みたいのはみれないのか?
>>10 そ・・そうだよな
リトライしまくってくるわw
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 04:46:44 ID:gIozf7+/O
>>1乙です。
前スレ
>>975だけど
ウランタウンだか何だか寒いとこの街に薬剤師いなかったっけ?
俺は未だ5章だか…
ミッション、反体制組織の討伐のルキア周辺の赤!が3つ並んでいるところにいる敵が、
やたらと硬くて倒せない、武器平均は15
先に彫刻の森で成長させたほうがいいのか
テンプレ乙
ぼけて貼り忘れてすいまえんでした;;
>>22 ありがとう!!よもや答えてくれる親切な人がいるとは・・・!感激です。
チンベルちゃん抜きのボスようやく倒せた。
メタルバーン弾まで使っちまったぜ・・・・・。
>>25 いぇいぇ、ほんと助かりました。アリガトウm(_ _)m
チャプター9なんだけどパンツ見るには
20万近いスカートしかないのか?
31 :
なまえをいれてください:2010/01/31(日) 04:52:00 ID:FICV1w2F0
リーンベルの黒髪どこにあるんだぁー?
金とかMG2丁でひたすら追撃入れてれば有り余るほど稼げるよ
ダメージ60倍くらいまでいけば一回でゴールドチップ10個くらい出てる気がする
それを一回走る間に運よければ4回くらいできたりしてマジ気持ちい
ヂャリヂャリヂャリヂャリヂャリヂャリヂャリヂャリイイイイン!ビターン!ビターン!ビタターン!!
>>23 レゾナンスはちゃんとやってる?
マシンガンはチャージさしてる?
打ち上げをマシンガンに回してる?
>>32 |l| | |l| |
_,,..,,,,_
./ ゚ 3 `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ ビターン
⌒
>>33 できる限り行っているが、何しろ敵が硬くてダメージを与えても削ることがままならん、
3体いるカラーギャングはなんとか倒せたが、残る2つの!のポイントに進むことに躊躇している
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 04:58:55 ID:eEFS3NWsO
攻略wiki全然攻略になってねーぞ
ダウンタウンのサッカー野郎どうやって倒すんだよ
グレネード10個しかないぞ
後ちょっとでやられる
>>37 このゲームの攻略法って乗せるの難しいんだよww
リトライしまくれ!
>>35 そうか・・・ただここで詰まるとなると絶対そのうち5,6章のボスで詰まるぞ。
失礼だが戦闘システムをあまり理解できてない気がする。レゾナンスレベル1でやったりしてないよね?
>>37 攻撃されそうな時にあわせてIA合わせたり
MGの地上IAでこかせて行動不能にしたりとか色々あるで
正直今12章くらいまで来てるけど俺レベル上げ以外の用途でグレネード使ってねぇ・・・・
レゾナンスも使ってねぇ・・・・・
素朴な疑問なんですが、
チュートリアルの二人で挑む課題の時、先頭のキャラじゃないほうの相方のキャラってランダムなんでしょうか?
レゾナンス5ぐらい溜めればずっと俺のターンできるよ
ハンドガン2人でビターンやらせてマシンガン1人で打ち上げでゴリゴリ減る
というかハンドガン弱すぎるんだがこれマシンガン2、ハンドガン1が鉄壁?
もしくはMG1、HG1、投擲1なのかな
>>39 レゾナンスLebelは2か3で行っている、
戦闘システムは今更だが、体験版でLebel6くらいまでは余裕だった。
何か途中でスピードワゴンみたいなこと言ってる
ガンマンがいてワラタw
つか、あいつらって人間でいいんだよな?
うおおおお何やってんだ俺はああああ
彫刻の森を必死にクリアしたあと、帰り道でISゲージ削られたまま別のマップいったらどうなるんだろう?と思って
試しに移動したら回復せずに即デンジャーになってどうしようも無かったから、
5万払ってリトライしたらゲージ一つしか回復しなくてオワタ…
そして今エスケープアイテムの存在に気づいたところ
もうクリアしたら自動的に家帰れよ…
>>43 カラーギャングのミッション今クリアしたばっかりだが平均レベル13で余裕だったぞ・・・
>>42 ハンドガンはトドメ刺したりクラッシュするものだからしょうがない
でもクラッシュ糞強い
俺は医者だからさ
薬剤師とは違うんだよ 薬剤師とは
ふいたwww
ギャングの肩パッドはクソ硬いから、タチコマ相手みたいに真上掃射おすすめ
それでSMGフルチャージもやってるなら、陣形が悪いと思うが
こればっかりはアドバイスが難しいから困る
ネコミミをついに入手したぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ある意味エンディング
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 05:18:15 ID:YHU5/DGfO
やっとだ!!チャプタ6のボス倒せた……
>>50 まだ終わらんよ
やっぱゴールはメイド服だろJK
終盤になるとハンドガンチャージのクラックがほんとありがたい
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 05:19:16 ID:eEFS3NWsO
ムカついた
LVMAXまで上げてサッカー野郎をギッタギタにぶちのめしてやる
久しぶりにDQ3の海に出てくるかたつむりみたいな奴と同じ気持ちになった
あいつを勇者以外全員僧侶LV99→魔法使いLV99→戦士LV99→ぶとうかLV99の順に転職させて
フルボッコにしてやったからな。
ふふふ、ふははははは!
>>54 ちょっと精神年齢低く見えるぞ・・
まぁがんがれ
>>54 いくらレベル上げても攻撃力変わらないから注意しなよ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 05:22:41 ID:eEFS3NWsO
>>55 それはそうだろ
あの頃と同じ気持ちになったんだから
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 05:23:47 ID:eEFS3NWsO
なんかくさいな
>>39 >>46 その後普通にカラーギャングを倒した。
なんだったんだろう、、、あの硬さは、、、
今は普通に削れるぞ、
セーブしてから、闘技場を少しこなして(Lebelはほとんどあがっていない)
再び挑んだら普通に勝てた。不思議、でもありがとう。
まぁこれほどまでにプレイヤーの腕の差が露骨に出てくるゲームもないよな
というより戦法次第で結果が全然変わるゲーム。いいことだ
まわりの装甲じゃなく本体にマシンガンが入るとあっさり倒せるよね
赤マスなんどかヤバイときあったけど偶然入ってうまくいった
誰かそろそろLebelにツッコんでくれないか?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 05:29:37 ID:eEFS3NWsO
>>45 先生「帰るまでがミッションだ。途中で気を抜かないように。」
なんか一人香ばしいのがいるな
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 05:33:48 ID:eEFS3NWsO
>>66 お前か
ゲームの会話してないから目立つよ
途中送信しちまった、、結局こんな感じにカスタマイズしたぜ・・・はらいてえ
なんか武器の位置が初期からずれてるの見るけどどうやるの?
1週クリアするのできるの??
そのせいで色々意味の分からないパーツがおおい
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 05:35:49 ID:eEFS3NWsO
>>70 パーツ装着するときに右スティックさわれば幸せになろうな。
あと説明書読もうな。自分の頭の悪さをシステムのせいにするなよ?
>>69 すげえwこのカスタマイズの発想は無かったわ
どれが武器本体か分からんじゃないか
正直ボス倒したらセーブポイント出現なりした方がよかった
ただでさえボス前セーブポイント無いんだから
俺はもっとセーブして安心したいんだよ
どうもありがとう
でもそんな魔改造しなくても余裕でクリアできるから良いシステムだわ
AAAの中にエロ野郎がいるな
今すぐ3Dエロゲを作るんだ
>>76 SO4のときにエロゲ作りたかったって言ってたぐらいだからなww
だがエロもまたギャグに昇華できるということを、プラチナのベヨネッタで知った
SEGAが付いてるAAAに隙はなかった
バーバレアのエロコスもヴァシュロンによってギャグへと変化した
AAAとセガって相性良いんじゃね
ちょっとそのままで居てほしい
今3章入ったんだが若本にフイタwwwww
なんじゃこりゃあああああああああああああああああああああ
確かに薄々感じてたけどSEGAとAAAって互いに補うからかなり相性いいな
まぁそんなSEGAもベヨネッタで元来のセガ汁を取り戻したけどな
前までのSEGAは次世代機種に入ってからガチガチになりすぎてた
次世代機種だと龍が如くばっかり出してて、セガらしさが薄れてたからな
セガらしさを取り戻した事、あとメガネの素晴らしさを布教させた神谷に感謝
>>80 神回連発するからまぁ頑張れや
高校生以下でこのゲームクリアできたら大したもんだよ
いないだろうがな
タイトル画面でほっとくとムービー2種類あるな
>>84 中学生なら余裕だろ
あと小学高学年もいけそう
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 05:59:18 ID:eEFS3NWsO
>>82 元来のセガって何?
セガってジッピーレースしか思い出がない
このゲームをクリアできるかどうかは、いかに闘技場チュートリアルでモノを覚えるかによると思う
あそこで把握すれば後はどうにでもなる、無理そうでもクリアは必ずできる、ある意味デモンズソウル的な絶妙のバランス
ところで、いったい何時になったら闘技場に引けるほどの緑パネルが入手できるんだ…
メンバーが二人になるのは誰が抜けて二人になるんですか?ゼファー?
魔改造での金策で布切れ売りまくった直後に布切れ80よこせって依頼きてオワタ
おくすり などなど はんばいちゅうです!
合成しに行く度に話かけてしまう可愛らしさ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 06:22:17 ID:6J/9D4NKO
さ、さらばです!
>>87 なんか表現しにくいが このノリは
メガドライブではっちゃけてた頃のセガのゲームを思い出すわ
ゲームってこういうノリのものだったよな
でゲームバランス的にはちょっと油断するとゲームオーバーって
ハードさもたまらん
しかし戦略をちょっと変えると無傷でクリアできたり
最近のゲームに食傷気味だった おっさんゲーマーにもおすすめ
8章のボス倒したところだが迫撃が上手く本体に決まればボスでも楽々倒せるな
まぁ、難易度ノーマルだからかもしれないが
が、あまりにも強力すぎて部位破壊狙おうとすると無闇に連発できない罠
直接攻撃力が上がらず、間接的に攻撃力が上がるこの微妙なゲームシステムはなかなかの策士だよな
まあセガだとかはどうでもいいんだけど
まともな出来のシームレスRPGもっぺん作らせてやってくれ
そろそろクリアした人増えたかな
自分は発売日からやってるのにまだ3章だけどさ…
戦闘が毎回最初にマシンガンで斜めにIAして次に一人反対斜めにIAでなるべく大きい△作る
それからたまった2固分のRA発動になるんだけど
他に有効な戦術ってある?
まだISゲージやっと4個なんだけど自由度なさすぎな感が
>>98 俺は4章でプレイ時間12時間越したわ。
RPGのレベル上げ大嫌いなのに、このゲームじゃ苦にならない。
進んでくとそれだと瞬殺されるとこある
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 06:47:29 ID:6J/9D4NKO
何を思ったのか火炎瓶を500個くらい集めてみた
火炎瓶強すぎじゃね?
>>99 障害物多かったり、2人操作になったりするから毎回使えんけどな
何で闘技場障害物無いんだろうか・・・
>>99 人によって感じ方違うからなんとも
リーダーいる時はマシンガンでリーダヘ突っ込んで、
レゾナンス1のままRA使って一瞬で終わらせたりしてる。キモチイイw
ボスとかは装甲はがしたり周りの雑魚倒したりでカウント5〜6にして発動
どうやってオレンジ回収しながらそこまで溜めるかとか考えてると結構楽しい
RAは発動したら取り合えずみんなジャンプさせるといいよ
>>99進めていくと時々「こんな戦い方もあるぜ」って言わんばかりのマップがあったりするよ
>>99 RA使わんでも、
・障害物を挟んで着地するように動く
・囮を使う
・引きつけてから離れて距離を稼ぐ
・通常攻撃でみんなで浮かせて攻撃させない
等、いろいろ方法はある。
ISのご利用は計画的に。
そろそろ戦闘に慣れてきたと思ってルキアに突っ込んだらボコボコにされたでござる
>>107 ・障害物を挟んで着地するように動く
これやろうとしてトーチカに衝突、フルボッコされるのは俺だけじゃないはず;
>>109 早く飛びすぎてるんじゃない?
まぁ、わかってても時々やってしまうけどww
ヴァシュロンの火炎瓶のモーションかっけえ
蹴るのかw
>>111 オーバーヘッドまでするからな
もはや曲芸師w
>>110 ジャンプの軌道があるから、少し離さないとダメだったりだよね。。。
そのお陰で幼女の後頭部に後ろ回し蹴りかましたりするけどな
毒のうざさは驚異的だな。
スクラッチめっさもらってると毒でダイレクトクラってものっそ減るw
薬イベントの時に出るデカ物ボスの亜種が3体出るとこでつんでロードしなおしたらペーターの妄想からで萎えたorz
>>113 最初のころはそれ分かんなくて、トーチカの角に頭や股間強打してたよww
あれ時に、ダイレクトダメージ入ってもおかしくなさそうな当たり方してるんだが…。
>>111 爆発物の扱いが危なすぎて怖いですww
でもかっこいいw
しかし、よくSEGAもここまで自由にやらせたなw
で、AAAもこんな滅茶苦茶なシステムなのに
よく破綻無くまとめた
あとセーブ普通に出来るじゃんかw
レビュー嘘書くなよ
スクエニと仕事するとダメになるってことだなw
吹っ切れたんじゃね
>>118雑誌のレビューはプレイせずに書けるようになったら一人前って聞いたことある
ヴァシュは銃よりグレ投げてる方がカッコいい
なんで同じ敵と10回も戦わなきゃなんねーんだよ考えた奴アホか
別に戦わなくていいよ
ん?AAAが作成してSEGAが売ってるってわけじゃないのね
>>115 なるほどなぁ
ちょっとこれ試してみるわサンクス
ID変わったかもしれないけど
>>99です
ダンジョンは宝箱が無ければアンチダメージ使って強行突破してる
初見の敵がいたらアイテム狙いに倒すぐらい
>>124 めんどくさい説明は省くが
共同作品
いろんな意味で
>>128 そうなのか
いつからAAAってスクエニから抜け出したんだ?・・
スクエニはもう楽しいくて売れる作品は作れないだろうな。
ネームバリューに頼るもの意外はw
AAA×SEGAは魅力的だよな。
>>129 抜け出したというのはわからないなぁ。
でもSEGAという朋友?を見つけたことで、スクエニから新しいタイトルを
出すことは少なくなりそうだね。
全クリアしたぜ!
俺がやってるあいだ10スレ進んだな。
過去ログ見てくるか。
スクエニに合併してから、というより和田になってからからっきしダメだよなスクエニは
>>132 いや、いい作品も出してるんだけど面白いのが新規タイトルだけというか
どうもシリーズものは完全に保守にいっちゃってる気が
保守すらできていないように思える
ブランドイメージガタ落ち
三人しかいないんだから、掛け合い多かったらいいなって
思ってたが多すぎて吹いたw
笑える台詞も多いし、今の所三人とも好感度高いね
キャラクターに愛着沸くのはAAAゲー的に珍しい
止め時が見付からないw
今日もリンベルたんのデニムスカート覗く作業がはじまるお!
作業を作業に感じないのがいいなこのゲーム
SO3DCのクリフも愛着沸いたけどな
ヴァシュロンみたいにクリフがボケてフェイトが嫌味を言う、みたいな
VP以来だよなぁ、個人的にここまで楽しめてるのは。
のわー魔改造用パーツふえとる!
服もほしいし氷ベストもほしいのに
金がない!!
グレが集まりだしてから、やっと使うようになったけど
爆風がゲーム演出の良いアクセントになるね
あと彫刻の森の敵はIA中にバカスカ撃つから、見栄えが凄く良くなる
今7章なんだがハンドガンなんだがチャージしない方がよくないかね?
チャージしても威力は変わらんみたいだから確率の低いクラック狙うよりも確実にダメージを与えていった方が効率いい気がする
2丁ハンドガンでチャージ1で即撃ちを繰り返してるとけっこうゴリゴリ削れるし、何回も撃つから割とクラックもできたりして絶対良い気がする・・・マジで
EOEで俺の中のAAAの評価と高感度が上がった
>>142 ハンドガンは単発、マシンガンはチャージ重視
あのファミ通にすら書いてありました
>>142 攻撃連発のがいい場合もあるしそうじゃない場合もある
マシンガンは1チャージ3回より3チャージ1回のが倍率の関係でダメは大きいし
ハンドガンもクラック率とダメうpしたりもする
適材適所ってやつだ
やり出すと止まらなくなるな…
おやすみ
明日テストなのにちょっとだけのつもりでやったらこんな時間に!
らめぇぇぇ!留年しちゃうぅ!
レベルが全然上がらないんだけど発電所の電気亀みたいなボスレベル7で倒せるもん?
あ そう 生きてたっていいことないぜえ?
ハンドガンでもマシンガンでも一人二丁を入れると
必然的に外さざるを得ないグレネードボックスさんマジ儚い
AAAとSEGA、双方アクの強いメーカーが組むとこうも親和性あるとはね…
アイテム箱はアクセサリー枠でもよかったんじゃないか
次のEOEは名越が入ってヤクザモノになります
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 08:17:36 ID:7liVmMdH0
前スレにもちょっと書かせてもらったんだけど、
俺の中でAAA=「なんでこんな手抜きor詰めがやたら雑orとにもかくにも
シナリオが酷いゲームの粗製濫造メーカに信者がいるの?」と
ずっと思ってたんだ。
あくまで個人的にだけど、SO4のキャラのキモさとストーリのメチャクチャさは
FF13より遥かにひどいと思ってたし。
VP1は未プレイだけど相当の良作って聞いてたから、
ファンはそれの再来を期待してるのかな? とずっと思ってた。
古参のAAAファンの人は、近作(ラジアータ、SO4、インアン、
ヴァルキリー咎)あたりの出来についてはどう感じてたの?
教えてくれさい。俺はインアンはギリギリセーフ、
あとは駄目ゲーって感じだった。
で、今はEoEでようやっとほぼ文句なしの当たりクジを引いた気分。
>>153 それはそれで面白そうな気もするw
イベントムービーが笑えるところも似てるしな
>>154 AAAゲーってVP1以来だけど(当時ガキ過ぎて、遊び方が分からなかった)
EoE出るまで、そんなに安定してなかったのかw
>>154 AAAファンっていうか、大多数の人はSO1、2とVP1だけだと思うよ。支持してるのは
あとはSO3DCとVP2の戦闘とか
近作というかSO3あたりから段々ファンが離れていったように思う
まぁ面白い部分もあるし、SO3以降が糞ゲーだとは全く思わないが
む、いま森の入り口の裏あたりの開拓してたら
メイドキャップ(無邪気)たるものが・・・
ということはメイドコスがあるの?....
ラジアータは中盤〜EDのストーリー以外はかなりいい線行ってたよな。
やっと休み入ってこれ買おうか悩んでるんだが
スレの評価的には買い?
>>159 妖精側と人間側のどっちついても鬱なのが・・・
あとギルド長たちがつよすぎて主人公が弱く感じたのを覚えている
>>154 個人的にはこんな感じ。
名作…VP、SO2、SO3DC
良作…SO3、SO4、VP咎
凡作…VP2、SO
駄作…IU、SOBS
論外…RS
SO4は叩かれる理由は分かるけどそこまで酷い作品とは思わなかった。
EoEはまだ序盤なのでなんとも言えないけど少なくとも駄作ではないな。
開発がどこ
デニムスカートのインフレ具合に噴いてピンクのスカート買ったが
パンツ何色かわかんねえW
デニムスカートの色替えなのに
>>164 デニムスカートには確かに約20万の価値がある
そういうことだ
EoE>>>>>インアン>ラスレム>>SO4
あふんやっちまった
開発がどこだとかは特に気にして買ったことないな
面白いと評判なら買ってみるまで
それで自分にとってはつまらなければ売るだけだしなー
他人の評価が全て自分にも当てはまるわけないからな
おっしゃー質問スレのコメを参考にして
なんとか赤マス消化してゲージふえた
そういやデニムスカートって何章からなん?
デニムスカート買ってみるか…
しかしどうやって金稼ぎするか…上質な肉しか思いつかない
ペーター…嘘だろ…?
返事しろよぉぉぉぉぉ!
>>167 映画を見る時 誰の作品かというのはまず見るだろ
例えばCMバンバンうってる洋画があったとして
監督→エメリッヒ→2年後くらいにTVでやっててひまだったら見てやるか
監督→キャメロン→お,久々だな,押さえとくか
みたいなもん
他人の評価じゃなくて どういう人間が作っているかにみんな興味があるわけで
当然以前つくっていたゲームと波長があった人は同じスタッフのゲームに期待する罠
>>154 戦闘が楽しければストーリーとかどうでもいい派の俺はラジアータ・インアンは満場一致で糞だったけど
SO3・VP2とかは逆に神ゲーだと思ってる。それ以外は普通に良作
EOEはりんべるたんのパンツが見れればそれでいい
イエティ糞強かったのに、火炎瓶S投げたら1ターンキルできた、何それ
>>174 錬金術…だと…
師匠そんなもんあったんですか
1章クリアヽ(´▽`)ノ2日かかった
マッドサッカーつよす
>>162 SO4はもう一つの地球での顛末とその後の引きずり具合が最大のバッシングポイントだからな
主人公に魅力が無いのはまだしも嫌悪感持ち始めたらゲームシステムとかもはや関係ない
(って、一時しのぎで思わず言っちゃったけど、最大のバッシングポイントってのは嘘くさすぎたかな…?)
>>175 トライエースにはよくあること
VP1とか、弱点属性持ってるボスは一撃で殺せたしなw
うわ。
これ武器交換出来るんやね。
固定かと思ってた。
これでキャラレベルの底上げが出来るがな。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 08:59:34 ID:9uPNVjZY0
今まで青赤しか狙ってなかったんだけど
余裕出てきたからか自然と3人目の行動で
うまくレゾナンス発動できるようになってきた
まあ使わなくても倒せるんだけどw
なんというか、集中攻撃受けないように空いてるスペースに走りこむようにしたら
三角出来てたという
>>179 グリム・ガウディにはお世話になった
勝手がわからないと警告のせいで神界転送しちゃう罠
さいごぎりぎりまでスクラッチしれてば
デンジャーでも勝てるな
デンジャー勝ちのどっと疲れてる3人萌え
ルーキーグレやっと店に並んだぜ
これでキャラレベルの底上げが出来るがな。
で、2個目のグレボックスとかは何時手に入るようになる?
ゼファーてめー何一人で帰ってんだよちゃんと集団行動しろよ
おまえがいなきゃレゾナンスアタックできないだろ(ノД`)
>>176 どうやら7章ぐらいでミッションクリア後に商人から鉄くず(だったかな)とガラス欠片?破片?が購入出来るようになるらしいです。
購入しスコープβ合成→売却で1000程の利益になるので繰り返せば...
ガッポガッポ+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚:.。+゚
素材名が曖昧で申し訳ないです...
まだ外にいるせいで確認出来な...
188 :
154:2010/01/31(日) 09:06:49 ID:7liVmMdH0
みんな色々レビューありがとう。参考っつうか勉強になった。
VP1はPS3のダウンロードラインナップに入らないかなとか
期待してるんだけど…
さっき「インアンはぎりぎりセーフ」とか書いたけど
インアンも正直駄作にカテゴライズしてもいいと思うんだよな…
やっつけ仕事としか思えない同行者システムとか
まさに「お使い」なサブクエストとかセーブポイントの配置の不親切さとか、
ダメと思うポイントを箇条書きにしろと言われれば
二十個ぐらい挙げられると思う。
ただマップ移動は相当だるいけどロードがほぼ無いおかげで
サクサク感だけはあるから、イライラは募らなかったんだよね。
>>186 二人になった時は雑魚敵やサブミッションは無視しておk
アジトに戻れば三人行動に戻るので
>>188 オレはインアンはおもしろかったと思うよ。
色々不満はあるけどキャラや設定のゲームレベルでの生かし方とか
一人MMOなとことか、この方向をもっと煮詰めて別の形で
だして欲しいと思うよん。
>>175 最初スゲー苦戦したが
アンチアイスとか駆使して何とか倒せた
リトライシステムは偉大だな
なんかこう勝てそうで勝てない感がいい
実際なんどもリトライして
勝ったー!という感覚味わったの久々
AAAのゲームって、
スクエニになってからバグと共に面白さも激減した気がする。
SO4で見限ったつもりで、本作の予想外な好評ぶりを疑ったりもしてたんだけど、
体験版プレイしてから買いに走るの余裕でした。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 09:18:41 ID:sdp6fZrH0
リーンベルちゃんの脱ぎたてほかほかレギンスぺぴぃ:;
>>183 瀕死のデンジャー状態で端に追い詰められ、敵が「これで最後だ-!」
とか言いながら投げたグレネードがトーチカに当たって跳ね返ってそのまま敵の足元に……。
ファルシにご加護に感謝いたしました。
余裕こいてレゾナンス溜めまくってたらデンジャーになって死んだことある
SO4の前に出たTOVが何かと素晴らしい出来だったので尚更SO4が叩かれるという
RAで行くかIAにするか迷ってて、間違えて通常ショットボタン押してレゾナンスポイントがリセット。
ここぞという時にやらかしてしまう…
あのさ、リーンベルちゃんとか着せ替えとかマグナムで対抗とか、あとシリアス要素でも
惹かれるところが多々あるんだけど、いかんせん戦闘がネックなんですよ。
体験版でまじぽかーんだったし、いろんなチュートリアル動画見てもイマイチ。
そもそも歯応えとかオリジナリティみたいな点を売りにしたゲームって今まで肌にあった
試しがないんです。
AAAやこのゲームのファンには失笑されるだろうけど、サクサク進むくらいのバトルで
丁度いいくらいなんで。
それでも上記の惹かれる点に魅せられてやってみたいんだが、他のRPGみたいに
チマチマしたレベル上げで、歯応え満点のバトルにも対応できるもんかな?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 09:26:29 ID:9uPNVjZY0
低空でたたきつけるとドンドン!って2回叩きつけられてるみたいだけど
あれ2回分の効果なのかね
>何で普通に攻撃&守りのRPGが作れないのか?最近の制作側に聞きたいよ。
>最近どのRPGも新要素新システムを作るが、全部裏目裏目に出てつまらない。
>外人や10代の人等には楽しいが知らないが、ファミコン、スーファミ全盛期の自分には訳わからない。
>自分的には戦闘とかは普通でいいからストーリーを楽しく感動的にしてほしいとか武器防具は多めで初期ドラクエみたいのをやりたい人は多いと思う。
amazonの☆1レビュアー、酷いな。
普通のRPGじゃないとは知ってて買ったんだろうに…
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 09:27:39 ID:yv81mFltO
プレイ時間の大半が戦闘だからそれがあわないと思ったら辞めておいたほうがいいだろうな
ケータイから失礼
ディープスペース聞けるといいなぁ
しまったあげちまった
戦闘というか、考えてる時間が長いな。
欲を言えば、思考時間だけカットしたリプレイが欲しかった
>>201 ネット通販使ってる時点である程度どういうゲームか情報入ってるはずなのにこれだからな
ただの言いがかりじゃないのかと
>>199 バトルシステム、カスタマイズ、グレネード作成
これが理解できてればサクサク進む。1回の戦闘が1〜3分で終わる
成功にしろ失敗にしろ
挑戦しなかったら面白いものも出てこないのにね
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 09:34:05 ID:Ter61VNm0
>>199 「戦闘の基礎をおさえるために覚えるべきこと
(しかも相当風変わりなシステム)」を
ゲーム開始時点でかなりの量覚えることを求められるから
ポカーンになるのはすごく理解できるけど、
「不親切」とか「説明不足」ではないはず。
その点では体験版チュートリアルじゃなくて
製品版の中に入ってるチュートリアル訓練所で
ちゃんと学べば問題ないと思う。こっちのチュートリアルは体験版の百倍親切。
でも難易度はやや高めと思われるので、ポカスカ全滅してトライ&エラーを
繰り返すのが性に合わないならスルーのがいいかも。
ちなみにちまちまレベル上げは可能だけど、やっぱプレイヤーの
腕と戦略の方がモノをいうシステムではある。
IAが良く分からんて人
将棋とサイコロを用意。
飛車か角を隅に置いて、適当に駒をばら撒く。
ばら撒かれた駒が、敵のHP
サイコロ振る。これがチャージ数
出た目の数だけ、駒を取りながら移動させる。
こんな感じ
おれもファミコン、スーファミ全盛期のおじさんだが
確かに最初キツかったが今楽しくなってきたとこ
インアン3時間、SO4,10時間で投げたけど
EOEはクリアまで長く遊べそう
うはw
40時間やってきずいた・・・
RA中にR・L2盆押して行動終了キャラでも武器の持ち替えできるやんw
いままでグレなら坑道可能時に持ち替えてはしらせてたわw
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 09:37:22 ID:R/XBfMZ80
なんていうか、
CHAPTER毎に、ラスボスを倒した時の達成感と高揚感を得られるゲームだね。
Boss戦開始したら後戻りはできない(直前には戻れるけど部屋からは出れない)って緊張感もWiz的で好きw
10年ぶりにゲームで徹夜したよ。
>>201 箱○のレビューが比較的落ち着いている。
戦闘がネックとか、ずいぶんゆとりが増えたなー
212
ちなみにパンツデニムまでやって27時間でまだまだこれからって感じ
それでもヘキサすっかすか
>>176 コンパクトスコープ(だったと思う、名前忘れた。鉄屑とガラス片で出来るパーツ)のベータを合成→売るを繰り返す。そうすると差額で1000R儲かる。俺はこれで3000Rから5分で180000Rくらいになった。
素材が余ってたらやって。
箱○持ってるけど本体の不具合が怖いからPS3の買ったわ
でもまだPS3本体を買ってないっていう
俺間違ってないよね?
ありがとうありがとうございます
7章でマシンガン取りにいき次第やってみる!!
>>209 トン。
正直どういう風に腕とか戦略性が現れるのかすら解らないくらいぽかーんだったから
ちょっとやめといたほうがよさそうだね。
体験版やったときは△作ってったほうがいいのかなってくらいの考えでやってたのに
気づいたら△作れないじゃんみたいな配置になってて困った。
今まだ1章なんですが質問です。
@お金を稼ぐには何章になってからのほうが簡単?
AISゲージってまだ3つなんだがどうやったら増えるの?
ヴァシュロンでリンベルのクローゼットを調べると
セリフからして入浴中に下着をあさってシコシコしてるに違いない。
>>205 いいね。
そのリプレイをガリジャーノンに評価してもらったりw
エレガントでエタニティなレゾナンスでアイテムゲット…とかね。
やっぱり強さが向上したのを実感できるのはレベルアップよりカスタマイズだな。
レベルアップはカスタマイズの上限(重量制限)をアップさせるためのものという印象。
それにしても障害物は自動で飛び越せるようにして欲しかったのと、バトルマップを俯瞰で見回せるようにして欲しかったな。。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 09:42:26 ID:sdp6fZrH0
金がない時はリーンベルちゃんの下着をブルセラしてるわけか
>>225 オートジャンプのアクセサリー欲しいね
IA、RA発動中障害物にぶつかる場合は飛んでくれる効果で
ペーターってなんでゼファーと友達になったんだろ?
リンベル目的なら人良さそうなバシュロンでも良かったと思ったんだが
ゼファー目的なんだろ
チャプ9あたりでやっとストーリーが見えてきた
シリアスもいいけど3人のアホな掛け合いが恋しいぜ
>>228 そういう下心は抜きで、単に年の近い友達が欲しかっただけじゃね?
緑ヘキサの効率良い稼ぎ方ないかな?
攻略wikiのサブクエ更新されねー
コレなら書き留めておくべきだった・・・
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 09:51:10 ID:YHU5/DGfO
eoe自分的に点数つけるなら0点だよ
なに、あの一時停止
、暗くなるのはだめ、ちゃんと一時停止は暗くならずに、明るく変な文字もなくして、一時停止してくれないとゲームたのしめないよ
これさえよければ100点だったよ
闘技場行く前にエンカウントしてワケ分からないまま棒立ちで銃打ってたら死んだぜw
インビシブル使わないと簡単に死ぬなぁ
トールデカイコ強すぎだろ・・・・・
5.6回くらいリトライしたわ
EoEの戦闘システムを流用して、戦略的なサッカーゲームが作れるんじゃないだろうかと ふと思ってしまった
IA攻撃のあの無駄かっこいい動きは理解できるというかわかるんだが
ちんべるのハンドガンで前に飛びながら正面の敵撃ってるのはあれ
なんか、なんか違う
でもそれがちんべるなんだよな・・・
特に序盤はアンチダメージを保険に持っておくといろんな場面で助かるな
>>222 @闘技場が出来る、チャプター1くらいから
Aボスを倒すか、マップを開拓していって拾う
よーし、ほんのちょっと遅れたけど今から買ってくるぜ!
ちんべるちゃん空中マシンガンで横にぶんぶん振りながら撃ってるのにまっすぐ弾飛ぶのはなぜ
ワケあって体験版ステージにまた行ってるが
レベルが途中で上がるってのは便利だな
IAで敵スルーする時に、テキトーに弾ばら撒いてもレベル上がってくれるし
>>237 考えたんだが、どうしても無理がある。
二人の間を通るとき、その二人をマークされたらどうなるかとか…
それよりもこれをスパロボに流用して欲しい
必殺技をしょぼいダメ(ダイレクト)にして弱攻撃をスクラッチダメにしてくれ
そうすると、あら不思議、スパロボたちのバトルルールにすべて説明が付く
>>239 リーンベルたんにマシンガン装備でジャンプ撃ちは萌える
ありゃあ女の子の撃ち方だな〜って
爺からのクエストの人形ってどうすりゃいいの?
>>232 俺のメモからコピペ
5階層へのリフト前、封鎖された道路でカラーギャングと握手!
既に赤ヘキサで彫刻の森のターミナルを発動させちゃった良い子のみんな、泣くのはまだ早い!
そのままもうちょっとがんばってリフトまで赤ヘキサを伸ばすんだ
そして4階層でもリフトから赤ヘキサを繋ぐとアイテム取得率2倍、レアアイテム取得率2倍、
さらにもっとがんばった人はチャージ速度2倍で効率良く緑ヘキサ集めが出来るんだ
やったね!
7章に入ると別の敵に置き換わってしまうため緑ヘキサでやるなら6章終わらせる前にやっておく
緑ではなく水色ヘキサ(棒状の奴)と水色ステーション(エベルシティ北の曲がり角に設置)を使えば隠しダンジョンでも発動させられるかも
水色ヘキサの効率のいい集め方はまだそこまで進んでないので調べられず
同時発動出来るターミナル効果
4階層:吹き飛ばし力2倍、スクラッチ回復速度減少、アイテム取得率1.5倍、
5階層:アイテム取得率2倍、レアアイテム取得率2倍、チャージ速度2倍、
6階層:エンカウント率0.5倍、取得経験値1.5倍、他のターミナル効果2倍
>>249 赤くなってる地形のボスを倒したりすると手に入った
>>250 チャージ速度二倍は、ヘキサの数がものすごくなるから切った…
>>248 二丁持たせると途端にハッスルしちゃうけどなww
ファーザーグレムリー発見できたよ。教えてくれた人ありがとう
しっかしすげーおもしろいなこれ。久しぶりに飽きずに楽しめるゲームだわ。
AAAはセガと組んだほうがいいんじゃないか?
いろいろと冒険できそうで期待できる
リーンベル可愛いね
そろそろハンドガン二丁持たせようかな…
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 10:03:34 ID:kMmuJD1w0
>>232 分かりやすくサンクス
6階層の効果2倍と経験値1.5倍って5章の段階でも繋げられる?
濃い紫のヘキサ持ってないけど…
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 10:06:18 ID:kMmuJD1w0
6章が辛過ぎてどっと疲れてしまった…
あそこのボス辛過ぎねぇ?マジ詰んだかと思った
リーンベルいないとダメ、絶対
6階層の赤マスのドールデカイコが戦闘中だとレベル48って見えて
後でライブラリ見るとレベル39になってるんだけどなんで?
最終的にストーリーはどう?
鬱エンドだったりしないのなら買いたいんだけど
アジトの敵図鑑便利すぎだよな。
見やすくわかりやすく、どこにいる誰がどんなものを落とすかすぐわかってしまう
>>262 確か誰かが意味不明エンドだったと書いていた気がする
個人的には逆にwktkなんだがw
>>250 おお!ありがとう!
まだ5章だから先に進みたい気持ち抑えて頑張ってみる
すでにパーティーレベルが平均40まであがったw
>>261 リーダーだったり強敵扱いなのはLVがノーマルより高いよ
このゲーム、シャドハ好きは楽しめる?
>>265 ありがとう
意味不明かw
もう少し様子見してから決めるわ
難しくて挫折したわ…みんなごめん俺は脱落する
緑は10〜12層でも使うから4〜6は水色で埋めていったほうがいいような気もする
>>224 何その美しい機能。あったら良いな。
そんなんなら、個人的にはペーターからもコメント欲しい。
ずっとリンベルタンてる言ってるだけ。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 10:27:58 ID:kMmuJD1w0
>>271 いやああヘキサの埋めなおしばっかwww
水色はどこで??今5章だけど、手に入るのは後半になるのかな
>>231 アッー!じゃなかったの?
町の人の話でそう思ってた
これレベルが足りなくて倒せないのか自分の技量が足りないで倒せないのか分からなくね?
>>258 俺は無理だった
赤いマスで出てきたフードなんとかって人型の奴が紫ヘキサ落とす可能性があったみたいだけど
おっぱいダンスひどすぎだろwwwww
スタッフはマジでどうかしてるwwww
>>273 7章以降4〜6層の封鎖された道路に出てくるやつが落としてくれる
アイテム1.5、2倍レア2倍のターミナルあればそれなりに手に入る
まだ一章ですが何か
サッカーたおせねえ
レベル11
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 10:40:56 ID:NQEGTwr/O
どうやら面白いみたいだな
定価でも買いなレベル?
>>279 2回デンジャーに陥って、通常攻撃連発で何とか倒したぜ…
とりあえずオイルタンクは早めに潰してしまうんだ
で、田中公平先生分はどうよ?
>>279 LV6でさっきから20回以上サッカー リトライしまくっていますが何か
でも 完全に無理じゃなさそうなんだ
もうちょっとなんだよー
あと一手な気がするんだーー
ってそれがこのゲームの中毒性か
キャノンキュプロスって全然話題にならんけど、みんな楽勝なん?
二人で倒す鉄巨人なんだけど、
マシンガンでも全然ダメが通らなくて参ってる
見事に近くのゲーム屋全滅してたぜ、360はやっぱり取り扱い異常な少なさだな
>>280 人を選ぶとしか言えないが少なくともスレでの評価は良いな
俺ははっきり言って昨日から寝ていない
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 10:44:38 ID:kMmuJD1w0
>>278 ありがとー!とりあえず緑で4連鎖しといても
水色稼ぎに使えるってことで無駄ではないのね
7章になったらまたヘキサ集め頑張るw
>>284 本体以外に物理耐性付いてるから素のマシンガンだとキツイ
炎二倍引っ張ってヒート弾使え。次点でメタルコート
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 10:45:09 ID:XBQ0gZ840
>>282 音楽はaaaらしからぬ豪華さがある。
オープニングムービー曲はおそらく田中さんでしょう。
360のゲームはほとんどショップ通販で買ってるな…
まぁ店舗特典狙いで通販買う事が多々なんだけども
追撃しまくってアイテム合計100個以上はばらまかせた筈なんだが
アイテム回収はせずにそのまま即戦闘終わらせても50個くらいしか入手してない
回収しないままフィールド上にストック出来るアイテム数にいは上限があるんかな?
ある程度時間が経つと消えるってのは知ってるが
2章すらクリアできないんですけど?
何ですかこの糞ゲーは
>>292 戦闘ではIAなんて使わずに通常攻撃するのが基本だよ
どうしても使うっていうならジャンプしまくればいいよ
>>289 OPはメロディラインが明らかに公平節だね
和音の移行がトップをねらえを彷彿させる
ゲームの音楽って大事だなーと痛感する
桜庭のBGMも良い感じ
逆にPS3がだだ余りなんだよか
>>293 通常攻撃だとあのFF8に出てきたような多脚型ACモドキが全然倒せないんだよねぇ
んでIA>RAってやると誰かが絶対どっかに引っかかってすぐ終わっちゃう
18時間プレイして7章だがレベル上げついでにデニムスカートのために闘技場に引きこもるでござる
あんま言うと軽く聞こえるがマジで面白いこれ
リンベルタンのぱんつ下さい
>>292 ゼファーでスクラッチダメージ→ヴァシュロンかリンベルでトドメ
基本的な敵とボスはコレ守ってれば絶対いけると思うがな
下のISゲージを減らさないようにするゲームだから
2章で詰まってるぐらいなら絶対お前戦闘システム理解してない
強くなるには全員の武器こまめにいれかえてレベルあげるしかないんかな
敵がつよくなってきてつらいわ雪の面
アイテムだってただじゃないんd
>>296 ちゃんとRAで障害物に引っかからないように考えてIAしないと
大型の敵にぶつかってもRAが途切れちゃうから気をつけて
氷うぜー!
全員に装備させてんだから、ちゃんと防げよ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:02:47 ID:sBqGf+IxO
5章だか6章でマシンガン両手持ちしてカスタムしたら、雪ステージのボス1ターンで倒した!
2丁持ちマシンガン最強すぎる…
アイテムボックス、ドラム缶でふっ飛ばしちまったぜ…
何という罠、やりなおさずにはいられない
ルキアのダウンタウンの向こう側ってどうやっていくの?
章進めないと無理ですかね
尼で昨日注文したら今日来てしかもサントラ入ってたあああ
テンショナ上がるぜ!
スキルが全然発動しねーぞ!確率低すぎる
サントラのBattle to pay the deptって曲カッコ良過ぎだろ…本編でいつ聴けるんだろうコレ
これは攻略本も作りにくいだろうな
戦闘なんか文で説明するの難しいだろ
>>308 迫撃すると限界突破チャージで習得していないスキルも発動できる
スタン25とかも中盤で出来たりする
>>308 まさかチャージ1回で攻撃ばかりしてるって落ちやないやろな
それぞれチャージ4.8.12.16.20って区切りでスキル発生だからな
>>306 雪のエリアの反対側から9層まで降りて坑道の一番奥まで行けば取れる
ただボスがいる
>>314 雪のエリアでさえ苦労してるのにそんなとこいけるわけなかろうもん・・・・
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:16:48 ID:NQEGTwr/O
>>286 ありがと
ちょっと調べてから検討するわ
さすがにチャージ回数が条件なのは知ってる
Lv60も近いのにHGSMGあわせて200回くらいしか発動してねー
グレなんて0だ0
>>311 いつも気になってたんだけど「迫撃」じゃなくて「追撃」だよ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:18:35 ID:Sx7cn5Au0
リーンベルたんはDカップでOK?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:20:06 ID:XBQ0gZ840
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:21:57 ID:vSvwI4VS0
鉱山の2丁目MGはボスと戦わずMGだけ回収して
エスケープアイテムで逃げれのだろうか?
それとも逃亡不可なのかなちょっと気になっております
322 :
EXILE:2010/01/31(日) 11:22:24 ID:dLV1y846O
エナジー・ヘキサが見つからないあげく馬主論がレベルが二人より6レベも差が開いた(-_-)。
リーンベルちゃんなんで上がらんの?
バーバレラさん、下着を着けてないのだろうか…フレキシブルすぎる
360版は品薄っぽい感じだな。近所のゲーム屋俺で売り切れだったし、もう一軒は品切れ
入荷数少ないんだろうな
逆にPS3版は余り気味?
昨日インスコしてちょっとやってみた
これシュミレーションRPGって感じじゃね?ワールドマップ始めて見たときシュミレーションゲームかと思ったw
FFと違って普通に良ゲーの予感で安心したわ
彫刻の森、lv8,9あたりでうろうろしても全然勝てない。
みんな、初期武器以外(リンベルなら、マシンガンとか)もLV上げて、
キャラのLV底上げしてるの?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:25:26 ID:sBqGf+IxO
>>306 9層だったかな?
そこの炭鉱の奥にあったけど、ボスらしいやつが3匹ほどいる!
装備をちゃんとカスタムして、マシンガンの追撃を利用すれば結構簡単に倒せる
>>326 武器持ち替えしないとレベルなかなか上がらないよ
彫刻の森ならとりあえず火炎瓶投げとけば勝てるし投擲のレベルも上がる
>>326 全員まんべんなくあげてるなー。
彫刻の森だとLv25まであげてたきがする。
ただ操作ミスってそれでもガクブルになったりするけどな!
色んな戦い方試すのも命がけだぜ・・・
>>325 その認識でプレイすれば楽しめる。
アクションRPGとか普通のRPGと思ってプレイして痛い目見る人もいるみたいだし。
>>326 初期設定のままでLV13だな
闘技場はランク4までクリア。
今4章終わったところだが、ストーリーミッションの依頼主にまともな奴がほとんどいねぇw
>>325 ようこそ
色々とSRPGテイストだよね
あと機種別情報や某13との比較は荒れやすいから勘弁な!
334 :
EXILE:2010/01/31(日) 11:31:52 ID:dLV1y846O
こんな感じのエナジー・ヘキサ知りませんか?
□ □ □
□
久々に80点ぐらい付けていいぐらい面白い
デモンズが点数の上限あげちゃったから、これぐらいの評価だけど
>>328-331 サンクス いずれにしてもLv低いみたいだ。
火炎瓶投げてても負けるし色つきヘキサGETも含めて他武器lvも上げるぜ
投擲は数が少ないからもったいない感覚で雑魚に使いずらい
337 :
EXILE:2010/01/31(日) 11:36:17 ID:dLV1y846O
>>間違えた。
イメージはグリコのキャラメルのパッケージのあの人のポーズ
ちょ 千葉さんのキャラ名、ゲルシーかよ
遊びすぎだろw
チャプター4あたりまで全員グレLv4くらいだったが、経験値の入り方理解したらメキメキ上がってった
ダイレクトダメージの武器は、スクラッチダメをプラスして経験値になってるんだな
ルーキーグレで与ダメ5でも稼げるわぁ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:38:01 ID:9uPNVjZY0
ダンジョンで宝箱のありかを確認する時アンカー視点でやると一瞬でできる
ちょっと一部で不当に叩かれすぎだと思う。
確かに、とっつきは悪いかもしれないけど
チュートリアルやればいいだけだし、ダンジョンの
往復もエスケープヘキサでエスケープすればいいだけだし・・・
自分達の理解力の無さをゲームにせいにしてる感じがするわ。
まぁ、本スレだしマンセーしてもいいよね?
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:40:14 ID:SY/ANIofO
リーンベル補正かかってるとはいえ、これかなり面白いな。
買ってよかった
>>336 6章からだったか、火炎瓶もグレも素材店売りされるから大丈夫
しかし錬金術はAAAの唯一の良心だなw
隠しダンジョンバレ
チョイポリオン LV269
HPふざけんな!
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:43:48 ID:9uPNVjZY0
グラフィックは体験版のダンジョンがメリハリの効いてない
色使いと光源だっただけで他はおおっと思うくらい綺麗
光の反射とか水に濡れた感じとかがグッドだし
テクスチャもいいわ
バッラバラにしてやんよ!
ふいたw
>>336 ダイレクトダメージ系の武器は後から簡単に上げられるから放置してもいいんだけど
マシンガンは「撃たなきゃ上がらない」から3人で使い回して満遍なく上げていった方がいいよ。
つーかワールドマップのアイコンなんで人型にしなかったんだよ
そんくらい楽勝だろうよ
EoEにハマりすぎたせいか、夢の中でなんだかよくわからない物に延々とスクラッチダメージ与えたり
なんだかよくわからない空き地に延々と緑ヘキサをはめていったりしてたんだけど
これフロイトさん的になにかやばい兆候とかじゃないよな
とりあえずお薬として泥を処方してもらえる病院を探そうと思う
>>338 千葉繁さん出てるのか!
若本さんと並んで演技もアドリブ多めな所も含めて好きな人だから楽しみ
くっそ、いちいち新しい敵キャラでつむな
やっと鉄巨人倒したと思ったら、荷物吊るしたヘリにフルボッコされる
あいつらの機銃強すぎるぜ。ここはメタル弾で先手必勝かね
カチューシャ:はちんこくん
手に入れたときドキッとしたのは俺だけじゃないはず
タゲ変更をもうちょっと何とかならなかったのか?悔やまれる。
MGで攻撃中に変更したら、ドラム缶にいってイライラする。
>>348 ワールドマップがヘキサで作った台に建物のミニチュアをくっつけてあるような形で
遠近を強く利かせて更にジオラマっぽく見せてるからあのアイコンが合ってると思う
>>351 そうか、頭に乗せてると言う訳だね
>>343 5章だと思う
寒いとこの町行ってからか、いつもの街でかは覚えてないけど
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:55:27 ID:S+p92Om70
戦闘は面白そうなのは分かったけどストーリーはどうなの?
あってないもの?タクティクスオウガ見たいな重い系?
やっと体験版の戦闘理解できた
買ってくる
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:55:54 ID:Kkeu/D6Q0
すいません購入を考えているのですが、
リーンベルは可愛いですか?
・ディスク何枚組み?
ストーリーが細切れしててあまり内容把握ができねー
>>355 ギャクやネタ系なのど演出は楽しめる
ストーリー自体は微妙。開発期間がたりないのか細切れにして順次見せてるような気がする
>>357 エベルシティのたどたどしい接客をする幼子に萌えろ
さ、さらばです!
,-ヘ⌒`y-、
r=ヾハ川-_k/ハ
i三ノ-ー┬- リi }
|三|,,_ ,__ リ|
N| "゚'` {"゚`l.リ お薬などなど はんばいちゅう です!
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
マジカル・ママン人形
少女は魔法により3児の母に変身する
>>357 マジレスするとジャンプすればスカートの中見れまくり
曲ほんといいな
アジトの曲ずっと聴いてたら眠くなってきて昨日は安眠できたわww
ちょっと残念だったのは回復はべリーだと思ってたらはずれた事
果物でてこないの?AAAなのに…
>>355 > 戦闘は面白そうなのは分かったけどストーリーはどうなの?
> あってないもの?タクティクスオウガ見たいな重い系?
ゲームのストーリーは、ゲーム続けるモチベーションが保てる程度にあればよい
ギルド建物内のBGMが癒される・・・
>>360 1枚だぜ!
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:09:31 ID:9uPNVjZY0
これアンカー視点の方が完全にいいことに気が付いた
なんかすげーやりやすくなったわ
周りを把握しやすい
>>368 本物の花が貴重品とかあったくらいだから果物は高価なものかもしれない
天然物の肉とか牛乳が入手困難とか、バーゼルの食事事情はシビアなのかな
ツイッターではフライドポテトとかハンバーグとか叫んでたけど
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:10:24 ID:URcsiyWm0
9 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/01/31(日) 11:59:18 ID:DIT4/WhM0
EOEは糞ゲー
12 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/01/31(日) 12:00:43 ID:CuHzHXIn0
セガも可哀想にな〜
AAAのゴミ箱での尻拭い手抜きゲーの販売ひきうけちゃって
13 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/01/31(日) 12:01:12 ID:iyXOzxKj0
EOEやっぱ地雷だなw
14 名前: ぷち ◆8lPS2x4Ia. 投稿日: 2010/01/31(日) 12:02:05 ID:nEuzUMNr0
EoEはデモやれば糞だとすぐわかるだろ
エベルシティがある4階層ってシャンデリアを除くと一番上なんだよな
お金大好きヴァシュロンさん結構稼いでるんだな
ドラクエ6買ったばかりだってのに
おいスレ読んでたら欲しくなってきたぞ。
どうしてくれる。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:11:54 ID:URcsiyWm0
20 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/31(日) 12:03:19 ID:2r4Lx4IG0
ハマティーのネガキャンレビュー
システムをバリバリ理解できる人か生粋のAAA信者じゃないと楽しめないのではないかと思います。
今年最初のがっかりゲーです。
しかも高いんだよこのゲーム。
絶対にすぐ中古出回りまくるからさっさと売ったほうがいいです。
24 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/31(日) 12:03:29 ID:Lr0hxURf0
EOEって存在価値あるの?
25 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/31(日) 12:03:48 ID:8Q7mMy1c0
EOEはPS3最大のクソゲー
29 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/31(日) 12:04:07 ID:9uKNIG0Q0
>>20 中古に出回るほども売れてないっぽいけどね
28 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/01/31(日) 12:04:02 ID:vfh36CP90
>>14 同意
あの戦闘を繰り返すんだろ?
拷問かよ
29 名前: 名無しさん必
>>375 これ、ゲハ板のコテと取り巻きな
ここで、ネガキャンやってるやつはゲハ板のくずどもだってこった
先行MGのゼファーでオッサン最後に回しているのに
何故かオッサンのレベルがガシガシ上がって困る
ゼファーのレベルあがんねぇよくそがあああああああ
ゼファーLv8 ちんべるLv8 オッサンLv10
トドメ刺したほうが経験値高いとかあるんだろうか
ゲハの話題持ってくんな
今五章で三人の平均レベルが17位なんだけど低すぎだろうか?
リーンベルたんのレベルが上がらないお
このゲームの敷居はシャンデリアより高いんだよ!
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:13:41 ID:URcsiyWm0
33 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/31(日) 12:04:19 ID:PAdjrDJF0
EOEは2980以下になったら買ってもいい
まーやる時間ないけど
46 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/31(日) 12:05:59 ID:sLiR1bow0
>>33 2980円でもやる価値ないからやめとけ
51 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/01/31(日) 12:06:30 ID:vfh36CP90
>>33 1980円なら迷う
52 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/31(日) 12:06:39 ID:sLiR1bow0
EOEは糞ゲー
53 名前: 邪道非道亭 ◆xxxXXXAkJo [sage] 投稿日: 2010/01/31(日) 12:06:50 ID:zkObKyNy0
EoE2980円になったら買うべきである
54 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/01/31(日) 12:07:01 ID:XQkkvbU2O
EOEみたいな糞ゲーを無理強いしてくんなよ。迷惑なんだよっ!!
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:15:02 ID:URcsiyWm0
57 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/31(日) 12:07:06 ID:BB/xZHAk0
何故かEoEは良作であるという前提で突撃してくるからウザイわ
良作なら黙ってても評価されるし、そうならなぜプレイに集中しないのかと
66 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/01/31(日) 12:07:50 ID:sLiR1bow0
EOEは糞ゲーすぎるだろ
ブログやamazonでも酷評されまくってる
こんなの評価してる奴はキチガイだけ
68 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/31(日) 12:08:10 ID:HWg5AbkhO
糞じゃないけどやっぱ色々怠いわ
69 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/01/31(日) 12:08:32 ID:sLiR1bow0
EOEをプレイするとFF13がいかに良作だったかわかるなwwwwwwwww
70 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/31(日) 12:08:35 ID:0k5I2ZPy0
EoEにデバッグモードついてたら定価で買ってた
71 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/31(日) 12:08:41 ID:MY0K7ipC0
100円でもいらない
経験値ってハンドガンの場合だと
ex.
ハンドガン(5)+スクラッチ(120)=125
だけ入るってことでおk?
>>380 自分のところはゼファーが先に上がっていってる
ゼファー11、おっさん10、リンベル8だ
特に誰を贔屓して使ってるとか無いはずなのに…
システムをバリバリ理解できる人って
義務教育受けているやつなら余裕だろ
システムを理解して、周りの状況を判断して的確な行動できる人なら
限られるけど
正直、FF13が戦略的で面白いとか言ってるやつらの集まりなんてこんなもんだね
で、なんだ
論争でもしてほしいの?
暇な時間はゲームで潰すといいよ
めちゃくちゃ面白いんだが一言だけ
アジトの「Sweet Home」って看板は見る度に爆笑するwww
あれヴァシュロンの趣味だよな?
ネイティブがsweet homeって単語にどんな印象を受けるのか聞いてみたいな
日本だと新婚家庭とか温かい家庭とかそういうのを想像すると思うんだけど
>>250 wikiに転載させてもらった。
気に入らなければ編集してくれ
>>380 止めというかスクラッチをダイレクトに変えた
経験値も入るからマシンガン後に行動するキャラは
Lvが上がりやすいと思う
やっと7章ボス勝てた・・・
20万コスのせいで残金危なかった
>>382 5章終了直前のデータがLV56・56・50でプレイ時間53時間だった
ゲハ速がまともなこというと思ってんのか?
最近ゲハを知ったにわかゲハ民だろうな
>>396 Lvたけぇー!ww
俺は5章終わりは平均37だったな
>>396 上げすぎだろw
俺11章か12章くらいでそのレベルだったぞw
>>396 マジでかwww
そろそろ武器を回し始めるか
システムでわかんねぇなら、ウィンドウズのペイントで落書きしてここが分からんと言ってくれ。
それか
チュートリアルを繰り返しやってくれ
マップを解放していくこの快感・・・
一マスだけ残ってて開放できるヘキサがないとすごく気になるという!!
ストーリーとミッションだけで7章Lv35ぐらいだわw
体験版やった友達が糞ゲー連呼してるからどんなかと思ってが、
シナリオが若干厨2病なとこ以外は、神ゲーじゃねえか。
戦闘システム考えた奴は神だな、体験版の出来はそんなに酷かったのけ?
>>388 うらやま
明らかに意識してゼファーでスクラッチ→りんべるでトドメにしてオッサンはゴミ掃除
なのにオッサンがめちゃくちゃ上がるわ
>>393 ちょっと武器変えてみるよ
ていうか二丁拳銃早くやりてぇ
ストーリー細切れは好みだけどなぁ
基本的に気ままなPMF稼業の3人組で
こいつらや世界のバックボーンがイベントで断片的に明かされていくって構成
まあ、まだ3章なんで評価するには材料が足りないけど、こういう語り口って好きだな
主役3人のキャラが面白いおかげもあるけど
RPGでPTキャラ少ないってのも、魅力引き出す分にはアリだと思えてきた…
そういや最大レベルってどれぐらいなんだろう
各武器33×3で99?AAAゲーは余裕で255以上いけそうな気がするからもっとかな
>>403 それを開けても何もないことが多いんだよな…
レベルなかなか上がらないって人は、HP高い敵を避けてないかい?
HP低い雑魚だと手間かかって大変だぜ。
>>398 5章終了時は、平均24だった俺が通りますよ?
6章で闘技場のクラスが解放されまくって、40まで一気に上がったけどな(汗)。
経験値方式のRPGとは、違って戦い慣れれば慣れるほどLvUPが速くなる。
よくわかってるよ(笑)。
>>408 それは酷いなw
俺も最初は戦闘チュートリアルで覚える事多いなと思ったし。
説明もなく投げっぱされたら、そりゃ意味不明で糞ゲーと思うかもしらんw
>>405 タゲ変更が若干甘いのと、
追い討ちルーレットの仕様が違う
体験版だと、失敗すると確率はゼロに戻るが
製品版はミスっても確率を引き継ぐので成功しやすい。
闘技場で金稼ぎしてたらしらんうちにどんどんあがっていったな
基本的に追撃しかやらないからダイレクトダメージあたえるキャラに経験値ごっそり入る
僕のビッグマグナムの装甲もスクラッチしてください(>_<)
>>407 チャプター5に入ったばかりだけど
ストーリーはまぁ可もなく不可もなくな見せ方な印象
冒頭ムービーの以前の出来事とか過去の回想がもっと欲しくなるけど
3人が日常的にお偉方の手伝いもしますよって雰囲気に流されつつある
>>416 おまえのmagnumは一生ダイレクトマンコアタックされねぇよ
バテン2もPT3人だけだったがキャラも戦闘もよく出来てて面白かったな
なんといってもギロの魅力がヤバい
>>410 MAXはわからんが、Lvが100以上行くのはSSや動画でわかってる
>>412 俺5章だけで緑ヘキサの為に12時間やってたから
極端にLv高い方だと思ってたが上には上がいて驚いたよw
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:29:45 ID:PVIdnAfJO
最初に真ん中通って次に左右どちらかで対角線通って
次に動かしたキャラ同士の間通って次のターンの最初で最後に動かしたキャラを元に戻す
って2ターンでレゾナンスポイント4にする方法使うと糞単調になるなぁ思ったけど
障害物ある所だとこのパターンも使い難いなやっぱ
闘技場もランク上位になると遮蔽物あるのかね
>>421 100以上いくのかありがとう!
こりゃ遊び応え相当ありそうだ…ただ隠しダンジョンを既に制覇した人も結構いるんだよな
他にもっと、こいつ強すぎるだろ!な隠しボスとかいればいいな
DLCで体験版レベル10並の鬼難易度のダンジョン追加とかされたら燃え上がるんだけど
まぁ物足りなかったら難易度ハードにすればいいか…それよりDLCでコス追加を優先してほしいな
残りHP1(スクラッチダメではなく)ギリギリのところでチャプター6ボスの毒亜種×3倒せたー!
二丁マシンガン攻撃力高いけど、やっぱ物理耐性持ちの敵相手だといろいろとキツイ
>>417 チャプター6で冒頭ムービーの意味がわかるようになるよ
マネキンの足と腕が全然出んのだが・・・・
これレアドロップなん?
>>425 アジトかギルドにいって光っているところを見て調べろ
ごめんマネキンの足と頭だ
売り方次第だが
箱で10万いけたレベル
PS3はガッツリ客喰えた
勿体ないな
アホなフレーズだがジワ売れ期待
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:38:14 ID:R/XBfMZ80
>>332 ライトニングさんは関係ないだろ!!
もう許してやれよ。
>>392 おお、ありがとう
なんか照れるわw
>>398-403 うん、完全に上げすぎたw
4章終了時はたしか23とか24とかだったと思うんだけど、
緑ヘキサ集めたり色々やってたらなんかいつの間にかこんな事になってた
いつの間にか完全に進めるタイミング見失って無心で戦闘繰り返してたよ
戦闘マジ楽しい
ああ、7章になったら今度は水色ヘキサ集めだ・・・
「脳幹に向けて2発だッ!」
弾弾弾弾弾弾弾弾弾ダ!!
…確実に殺してくださいヴァシュロンさん
むしろ頭を見つけるのに苦労したぞ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:39:54 ID:S+p92Om70
>>417 まさかこのままお使いだけで最終章いって
「今日も平和な一日が続くのでありました」
で終わるんじゃないだろうな?
>>424 事前情報は集めてあるので理解はしてるんだ
けど、そうでない人の視点で考えるとどうかなってだけで
中盤から話が動くならなんとか大丈夫そうだね、thx
あれ、レスアンカーミスった
巻き込んじゃった人ご飯大盛りにするんで許してください
キャラのかけあいも戦闘も楽しいなこれ
ゲームシステムとしては理解できるがISゲージって物理的にはどんなものなんだ?
ATフィールド?
MGですれ違いざまにフルチャージうって、あと適当にポンポンおしてるけど
たまに追撃も勝手に押しちゃって中々追撃できないよ。
ガクブル時のグレネードのダメな子っぷりはガチ
全クリしたけど最後よくわかんねぇwww
最後ってか全体的にわかんねぇwww
>>439 グレネート強いけどMGHGのLVあがってチャージ強化されてくると微妙なんだよな
改造がないから仕方ないけど
俺の中でのISは光魔法かっこいいポーズみたいなもんだと思ってる
あまりにもかっこよすぎるスタイリッシュな動きは敵の攻撃だって無力化するんだよ!
まさにヤンマーニ状態
IA使用する時、心の中で「加速そーち!」って叫んでるわ・・・
プレイし始めたんだけどヴァシュロンが思ったより良いキャラ過ぎるw
もっと二枚目かと思ったらw
それにしてももしかしたらちんべるちゃんと20号って・・・
初日速報ってあれ誰かの妄想だったみたい
初日速報はスクエニがDQ6の自社調べ速報だしたから出ないっぽい
今更アイテムの緑文字と白文字の違いが分かったぜw
別人28号です
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:54:15 ID:TlZ5h9q8O
隠しダンジョンってイセリアクイーンが銃持ってパンチラアクションするんですか?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:54:56 ID:sdp6fZrH0
リーンベルちゃんがお風呂で陰毛処理であるか^^
クリア組さん聞きだいのですが、一度発生させたムービーはストーリー中しか見れないの?
ムービー中も衣装が反映されるのなら着せ替えして楽しむとか普通あると思ってたんだが
今、ヨドで箱版かPS版にするか迷ってんだけど、どっち買えば正解?
両方はムリだよ!
ここで聞いていいのかわからないけど、EoEはXBOX360版とPS3版で違いとかないよな?
出てくる敵が違うとか、手に入る衣装が違うとか。
両方持ってるんだが、ゲームやるごとに箱に本体片付けたり取り出したりするの面倒だから今やってるゲームの方の本体に合わせたいんだ。
スレ違いだったらすみません。
これはテンプレの機種ごとの比較になってしまうんだろうか?
カリギュラの落とすアイテムって2個ずつ?なんか2ずつ個持っているんだけど。近くのターミナルは「アイテムのでる確率」だよね?
>>455 オッサン「両方持って行こう!」
りんべる「せーがー♪」
早くデニムスカート欲しい
デニムスカート以外にけしからん衣装ないのかな?
チャプター6の討伐ミッションのキャリーキャッチャーとか言うのが倒せない…
ここの話見るとチャプター6でレベル28って低すぎるのか
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:03:06 ID:PVIdnAfJO
9層炭鉱のスレッジハンマーちゃんが手強いw
しかしメインと関係ないダンジョン探索できたりいいね
>>463 もしかして二人で挑んでる?
ストーリーミッションさえ終わらせれば三人に戻るよ
ファミ通にコスチュームの入手コマンド載ってなかったけ?
わかる人います?
>>446 その昔アクセラレイター!と叫ぶと
周りの速度がゆっくりになるゲームがあってだな
>>413 一応マニュアルはあったよ
自分はこれ読んで、ある程度は理解出来た
>>466 昨日スレに書かれてたやつのコピペだけど
リーンベルのクローゼット調べてメッセージ出ている時にコマンド入力で隠し衣装
※7章以降
ファミ部Tシャツ
箱:YY↑↑XX←←LBRB PS3:△△↑↑□□←←L1R1
8-BIT GIRL
箱:↑↑↓↓←→←→YX PS3:↑↑↓↓←→←→△□
>>467 なんですかそれ!kwsk!><
エスプガルーダの覚醒みたいな…
>>187の言ってる行商娘が一度買ったら消えたが仕様なのか?
ガソリンが切れて困ってる
拳銃二つ装備すると爽快感すごい
あと、スクラッチ武器二人使ったほうが効率いいのかな
>>469 WA4だろう?
主人公がナノマシンで加速装置
水面の葉っぱを使って走れるぞw
俺はWマシンガンとマシンガングレネードと両手HGにしてる
これKRISS Super V出るのかよwwww
こんな最新かつ変態銃を更に変態カスタマイズできるなんてボカァ幸せだなァ〜
しかし、いい加減銃が5個あるしどういう組み合わせにするか悩むな
SMGとHGを持って万能型にするか、HG二丁で一気に体力を削るか、SMG二丁で硬い敵を豆腐にするか、はたまたSMG*2HG*1のチームにするか
カスタムパーツも大幅に増えたし、何するか悩むわ
体験版が超絶糞ゲーで見送るつもりだったが、ネタとして買ったらすごい面白いな
20万ぐらい売れて欲しい
>>473 サンクス!EoE終わったら買ってみるぜ!
ゼファー君にMG持たせてるから、なんか毎回鉄砲玉みたいで忍びない
何かこのスレ見てると、脱糞ヒロインゲーム何かやってる場合じゃねぇって思えてくる
>>478 自分が理解できんからってクソゲーって連呼して安心するのはやめようってことだな
合わない人にはやっぱり合わないけど
体験版がなかったことリストにいけるってくらい
製品版はよく出来てると思うよ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:19:57 ID:vSvwI4VS0
上でレスしたものですけど、5章で鉱山行って奥のボス2体のバトル中に
真ん中のアイテムBoxからMG取ってそのあとボスを倒して、エスケープアイテムで
ダンジョン出たらMGアイテム欄にないwwwMGが消えた...確かにBox開けた時
MGの表示を確認したのに、原因がわからぬ取ったあとBoxは消えたから
なんぞこれ....もう一度いかないとだめなのかぁぁぁぁぁあ
なんでヴァシュロンはチンベルって言うんだ?
質問スレ池よ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:21:50 ID:3b+0GRRD0
うーん、このゲーム・・・・・
マジ面白ええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!
まだCH2だが、すでに神ゲー決定。
半年ぐらいこれで遊べるな・・・。
てす
>>485 なんでボス戦なのにエスケープアイテム使えるんだよ
バグったんじゃねぇの、あそこは倒すまで逃避不可能だ
グレネードだけ全然レベル上がらない・・・
グレネードを買ったり作ったり出来るのっていつから?
3章入ってLv14なんだけど上がりづらくなってきた。
>>492 5章から
闘技場ですぐ上げられるからダンジョンとかで無理してあげんでも大丈夫だぞ
HG×2 MG×1がよくね?強敵だとゲージクラックしないときつくなる
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:27:23 ID:vSvwI4VS0
>>490 いや、ボス戦終わって一つ前のフィールドに戻って
使用したんだが...いつものように
リーンベルの顔おれがデザイナーならもうちょっと小鼻を大きくするな
そこだけが残念
天頂の星パンチクソワロタwww
チャプター5で鉱山向ってるとこだけど、なんか飽きてきたな。
戦闘がボス以外は単調だし、フィールドのパネル開け面倒だ・・・・。
>>493 5章かぁ・・・まだまだだなぁ
thx、とりあえず進めるとこまでさくさく進めてみるよ!
>>493 5章かぁ・・・まだまだだなぁ
thx、とりあえず進めるとこまでさくさく進めてみるよ!
マネキン頭集まらねーはやくストーリー進めたい
>>498 飽きたら少しやめてみたらいい
そのままやらなくなってもそれはそれで
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:30:18 ID:6J/9D4NKO
サッカーって誰だろうか
そんなに苦戦するボスいたかなぁ
着せ替えのデザイン良く出来てるなあ
街でこんな格好の女の子いるってレベル
振り返るとブスだけど
>>465 いやストーリーは終わって三人なんだけどね
闘技場あたりでレベル上げするか、ヘキも足りないし
なんかたいてい重要キャラ死ぬとき腕に抱かれながら遺言残しつつガクッて死ぬじゃん
あれで一気に興ざめするんだけど天頂パンチはあっさりしすぎて逆に悲しさが引き立つな
ミッションのリハビリ品作りたいから技師紹介してってやつどこにいるんだ…
>491
ググってドン引きした
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:36:02 ID:6J/9D4NKO
>>509 ギルド出て坂を登った突き当たりで○連打したら桶
>>510 よう俺
2は母さんの為にやったけど3は更におかしくなったみたいだな
曲は相変わらず良いのにもったいねぇ
パンモロキャプを見て飛んできました
アルトネといい、始まったなPS3
これってDLCあるのかな?
パッケージに記載ないけど、どうなのかな?
しかしインターフェイス周りは要改善的な部分も多いね
特に武器のカスタマイズはショップ画面でやらせて欲しかった
パーツを一度外さないとつけかえれないのもかなりメンドイ
衣装のDLC欲しいよね
パーツ全部外すボタンが欲しかった
1個外すボタン押したらカーソルが未装着パーツのほうに移動するし
ここは不満点だわ
インアンのときみたいにお得意様チケットっぽいやつは来るのかな?
スクラッチ食らわせた後、反撃でミサイルうってきて自滅する敵なんなの?ネタなの?
5章はいったとこだが行動範囲広がっておもしれーな
久々にRPGではまった気がする
八章開始2秒で檜山のテンションに腹筋がWWWWWWW
体験版やって俺の中で糞ゲー確定してたのに
このスレ見てすげぇやりたくなってきたぞ・・・
まだ初回特典のこってるかな
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:50:30 ID:TlZ5h9q8O
>>482 テイルズオブヴェスペリア?
OPでやっぱり脱糞してたのか
>>523 RPGの体験版はクソの法則が見事に発動した感じだな
気のせいかな、真剣な戦闘中なのに『動きがエロいぜ』って声が聞こえるな
EOE--^^
雨の中買い行きまちょうー
あなたもEOE--
>>511 ありがとう!凄いわかりにくい場所にいたわ
ゼファー&ヴァシュロンの二人でレベル上げしてたら三人よりこっちのが使いやすい事に気づいた
追撃祭りで攻撃力*70ワロタ
>>524 トネリコ3で脱糞イベントがある。
ヴェスペリアはエステルがOPでそう見えるってだけで、実際に脱糞してるわけじゃなかろうw
平均レベル17でレベル45の敵を倒せるのはきっとEOEだけ!!
間違って強敵のいるマスで○ボタン押してしまった時は焦った〜
逃げれんし、それまでに培ったありとあらゆる戦法を駆使して戦ったさ
ありがとう、レゾナンスアタックww
3章初めで6階のレベル48ボス倒せたw
リーンベルのレベル22まで上がったたけど、みんなはこの時点でレベルどの位だったの?
ちょwwww3章のとこwwww
ドラム缶にかこまれてるアイテムボックス?みたいなのがあるステージでドラム缶破壊させたらアイテムボクスふっとんだお^p^
レベルって武器レベルの合計だから
武器は全員オールマイティーに育てるべきなのか?
HPの違いとか出てくるし
なんかこの辺が曖昧でよくわからん
5章入ったんだがエロオヤジ自重しろwwwww
いまきがついたんだが、打ち上げ行動終了後に□おすと落下中に味方の行動にうつって、
次の行動キャラクターで落下中のMOBひろえるな
緑ゲーすぐるw
レアメタルとかでうでもいいから
緑出せ!!!
このゲームさっき始めたんだけどRA中のキャラ交代のタイミングがわからねぇ
ターゲットに対して3人が各個にゲージを貯めはじめる
↓
たまった奴を見極めてキャラ切り替えてアタックボタン
ってするわけ?時間みじかすぎじゃね?
L字型の緑ヘキサ闘技場で稼ぐならランクいくつがお薦め?
>>538 打ち上げの高さとキャラの距離によると思うんだけど、どこからでも出来る?
>>536 俺はだいたいみんな同じレベルになるように武器回してる
レベル上がらないと二丁拳銃出来ないし
みんな緑で染めてるの?
色によるうまみのバランスは悪いのか
>>540 レゾナンス1はあんまりオススメしないかな。
なるべく貯めてから使ったほうがいい
リンベル初めてのおつかいで終始笑いまくってたが
次のチャプターで切なくなったぜ
残ったのは写真1枚か・・・
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:01:02 ID:TlZ5h9q8O
>>542 敵の行動にわりこまれなかったら成功してる、距離はちょっとよくわからない、タイミングだとおもうが
>>540 レゾナンスポイントを5〜8くらい貯めるとめちゃくちゃ移動時間長いぞw
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:01:41 ID:mjCi5iXX0
このゲームはPS3版でも箱版でも変わらない?
赤マス戦闘で手に入るベセルの欠片って
落とすマスと落とさないマスがあるでおk?
ランダム入手とかだったらやりなおし確定なんだけど・・
>>543 やっぱみんな上手いんだなぁw
体験版せずに買ったけど、これ楽しすぎる!!!
>>546 捨てレゾナンスで次の位置取りのために使ってる
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:03:22 ID:6J/9D4NKO
>>534 レベルなんてあってないようなもんだしね
俺は5章でまだレベル12しかないし
面白すぎて休み2日まるまる潰したよ
7章まで結構サクサクこれたけど色付きヘキサ集まらないよー
どこか効率良いとこない?
今は8層カラーギャング
最大HPはかなり重要
赤マスで刀くわえた犬とか一撃1500とかくらわしてくるし
このゲーム、3人PTだからこそ△で囲むととてもカッコよく見えるよね。
Tri-AceのTriの部分を象徴しているというのもあるんだろうか。4人PTだったら□・・・ちょっとカッコ悪い。
このゲームが□e発ソフトだったら、4人PTだったかもね・・・なんつって(^ω^;)
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:07:18 ID:TlZ5h9q8O
みんなかなりレベル低くても強敵倒してるけどうまくやればボス戦でノーダメとかできるの?
六章のボス堅すぎだろ…
誰か助けて
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:07:34 ID:LfX/Em4X0
緑ヘキサ全部セーブポイントに換えてしまった(笑)
ゲームやめても銃のチャージ音の幻聴が聞こえるんだが
12章で店リニューアルされるからはやめにHG買っておけよ
てかカスタマイズアイテム集めるために本体殺さないように装甲はがすの難しすぎる・・・
レゾナンスアタックはLRで起点を最初に変えられるから
同じターンでMG削り2連チャンとかできる
>>559 スネ夫「ごめん、のび太!このゲーム3人用なんだwwwww」
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:11:06 ID:XBQ0gZ840
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:11:14 ID:6J/9D4NKO
>>560 でかいマネキン?みたいなクネクネしてる奴はノーダメージで倒せたよ
後電気の亀みたいな奴も壁で攻撃防げるからダメージあんま受けないでいけると思う
ベヨ姐さんのコスをだな
>>561チャージやゲージクラックはちゃんとしてるかい?
>>561 ヒント:物理耐性
二丁マシンガンよりも属性弾マシンガンの方がダメージ通るんだぜ?
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:13:08 ID:R/XBfMZ80
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:15:09 ID:XBQ0gZ840
>>572 俺も追加コスお願いって書いたよwww
水着は有料でもおけ、みたいな
闘技場まで緑つなぐのに2時間かかった
20だったレベルが30まで上がったわい
序盤は微妙ゲーだと思ってたがこっちが強くなってきて戦闘のコツもわかってくると
爽快感あって面白くなってくるな
超わかりにくい上にコツを教えないチュートリアルに
ちょっとミスっただけで即ゲームオーバーのゲージ3ポイントとか
とにかく序盤のとっつきが悪すぎた
このゲームは時が経つほど評価されて、自称ゲーマーのアンチが恥をかく様子が目に浮かぶ
MGマガジン+6つくりたいんだけど、
ジャンクバズーカってどの敵からとれるかわかる人いる?
闘技場は金銀のチップの雨が降る場所・・・
追撃でこぼれ落ちるさまは快感
ルガー買ったらお金が無くなったお 20万とか(´д`)
誤暴した…
>>569-570 一応メタルコート弾やらなんやらは試してるんだけどあんまり通らない
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:21:19 ID:lLwcgVqHO
評判が良さそうなので買ってきた
まだプレイできないけとなorz
なんか俺センスないのかな・・・
メガネしてるのにカラコンとかださすぐる
>>580 ジャンプすしないで確実に1枚づつはがしてみ?
メタルコートでだめならメタルバーンEXまで使ってみようぜ。
おいいいいいいチャプター5やべえええええ
クランクタウンでカスタムパーツ増え過ぎ
敵結構強くなってるからカスタムも重視しないときつい
凍結地域の戦闘BGMかっこよすぎ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:26:27 ID:bP2gBAjm0
マッドゴライアス×3倒したあああああああ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:26:29 ID:B+Ns3vVi0
質問です
いかにもな典型的キモゲーで糞みたいな内容なのにこのゲーム買った人は馬鹿なんですか?
依頼人のおっぱい見て踊ってる動画とか、あれすっごい寒いんですが、やっぱり馬鹿なんですか?
PSPo2でリーンベル服出るのかwww
まぁネタゲーだな
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:29:22 ID:TlZ5h9q8O
今回イセリアクイーンいないのかな?
このスレの住人的に音楽の評価はどう?
桜庭スレでは評判良いけど
シナリオ :
キャラ :
システム:
の三部門でこのゲームを100点満点評価してみてくれ
>>591 桜庭好きな俺としてはかなり満足してる
IA時に音楽が派手になるんだが、そこの桜庭節がやばい
>>592 チャプター5時点だが個人的には
シナリオ:79
キャラ:80
システム:89
こんな感じ
あと一歩が欲しいけど良作ってところ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:34:22 ID:R/XBfMZ80
>>592 100点で評価と言われても、比較の基準になる物が無いと何とも…
てか他人が評価した点数なんて参考になるかい?
買おーと思ったのに新宿さくらや売り切れじゃねーか!
発電所にいくための赤のヘキサゴンはどこにあるの?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:35:30 ID:sdp6fZrH0
リーンベルちゃんは受ースいっぱいくれて最高であるな^^
ゲーム本編のことではないのですが
プレステ3のXMBの画面でディスクのとこにカーソル合わせると後ろに絵がでてくるじゃないですか
あの画面になった時画面の左端の方が黒くなったんですが、皆さんもなりますか?
わかりにくい上にすごくささいなことなんですが、めっちゃ気になってしまって…
お答えいただけると助かります
チャプター3でレベル22
5階層を緑で埋めるまでは次のチャプターに進む気がしない
ちんべるの2丁SMGかっこよすぎる
正に舞だ
>>578 攻略スレにも書いたが、闘技場RANK22の敵が落とすはず
605 :
>>561:2010/01/31(日) 14:38:26 ID:zZhgAXbuO
やっと倒せたよ。アドバイスくれた人ありがとう
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:40:11 ID:TlZ5h9q8O
錬金術はWikiに乗ってる?
ストーリーは面白い?
某13みたく中身スカスカだと最後まで続かない
高級な獣肉ってどこにあるの?
だれかクランクタウンを解放するための、うす緑っぽい?色のヘキサが
どこで手に入るか知ってる??
敵が固すぎてつらいorz
クランクって黄色じゃなかったっけ
マネキン5体分めんどくせえええええ
>>609 ノラデカイコが落とす奴のことかな
彫刻の森封鎖されててそこに出るから
サクッと倒すと良いよ
>>607 リンベルのデフォ服とHGが配信されるらしい
>>610 緑はシルバーキャニオンか周辺のカラーギャングだったと思う
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:49:22 ID:9uPNVjZY0
チャプター2終了で14時間くらいかかってるから
こりゃ100時間オーバーだな
でも出来るだけゆっくりじっくり全ての要素を楽しみたい
今はそんな気持ちだ
ハンドガンとマシンガンを両手に持ったら、スクラッチしながら削れて最強じゃね?
と思ってたのに無理なのか・・・・・w
体験版があわなかったからスルーしてたが
着せ替えやスレの雰囲気で購入してしまったらいい意味で裏切られた
チュートリアル終えたら同じゲームと思えないほど面白いわ
お蔭で何故かまた体験版にもどってプレイしなおしたくらいだ
ノーマル余裕クリア美味しいです^^^^;;
体験版配信しないほうがよかったんじゃね…
>>614 Po2のブログに画像があったね
今確認して思い出したw
ツインハンドガンを装備してPAのオートワード設定したら面白そうだw
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:52:01 ID:2/8rXAPUO
なんで最近のゲームはホストみたいな奴らばっか出てくんだよと思ったけど、
逆にホストがこういうキャラクターの真似してんだよな。
まだ半分ぐらいだけど
シナリオ : 70
キャラ : 90
システム: 65(色々細かい事まで把握すれば90)
622 :
610:2010/01/31(日) 14:52:29 ID:laz8LSOc0
>>615 それよりもう少し薄い色なんだorz
>>611 黄色なのか?
TVによって色が微妙に違うかもしれないけど、抹茶色というかなんというか
すごく微妙な色なんだ
>>552 固定だよ
ファミ通の攻略本に書いてあった
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:53:06 ID:eEFS3NWsO
今日ファーストガイド買ってくる・・・
ファミ痛だけどorz
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:53:38 ID:Jhfk/k4n0
クランクの2個はコ型の黄色だね
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:53:45 ID:vVyaU/3a0
マネキンの頭DENEEEEEE
今5章はいったんだけどパンモロスカートって何時買えるんだ?
金温存しまくってるんだけど教えてくれ!
体験版の説明よりトロステの方が分かりやすいってどういうこった。
5章で9層のSMG取ったはいいけど重量制限で二丁持ちできね
パーツ外して軽量化するのもメンドイししばらくお預けか。。。
>>627 闘技場じゃなかなか出ないけど
森をウロチョロしてジャンプ攻撃で
リーダーだけ潰してりゃ結構出るよ
システム複雑っていうけど、他のソフトは散々類似システムのゲームをやってて慣れがあるってのも大きいよな
小学生の頃、初めてやったRPGがロマサガ2だったけど、意味不明すぎてすぐ投げたわ
数年後にやって神ゲーと化したけど
ビックカメラの入荷数が半端ないっぽい
さっき新宿で買ってきたらまだサントラついてた
時間忘れてどっぷりプレイしてたら、昼過ぎててびっくりした。
今年最高のゲームだろこれ。
>>631 ほんとだありがと!
あと3つめんどくSEEEE]
>>627 初めてなんじゃこりゃ管轄の森行った時に
使ってない武器のLv上げしたら結構出たよ。
1>5まで上げた間に4個。
638 :
610:2010/01/31(日) 15:01:32 ID:laz8LSOc0
>>626 あなたは神だ
思い込みでまだ持ってない色だと思ってたorz
ありがとう!
8章冒頭のペーターバロスwwwwwwwwwww
超イケメンボイスのせいで無駄にウケるww
>>637 胴が70個あって頭2つしかない・・・・
5章はいったら急に敵が強くなった
メガネ職人を探してくるクエストで詰んでるんだけど
どこにいるか分かる人いないか
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:04:33 ID:kMmuJD1w0
>>640 ちゃんと頭落とす敵倒してる?バズーカしか落とさなかったような
5章で糞ワロタwwww
今後もこんな展開ばかりと期待して良いのだろうか?
>>640 一回の戦闘が2分ぐらいで連戦してたからなぁ。
パーツ全破壊する勢いでやってたらいつの今にかに。
頭って部位破壊報酬(モ○ハンぽいなw)とかだったりするんかな。
たんなるレアか
今作も隠しダンジョンみたいなのあります?
カスタマイズする時に銃の初期位置って動かせないのかな?
ドラムマガジン突っ込みたいんだけど
>>643 今、リーダーだけジャンプで倒したら出るようになったw
今まで全員倒してたんだけどOrz
最初のショップに売ってる10万の銃って
ちょっと無理してでも買ったほうが良い?
ねぇ、2階層は肥えてて4階層は枯れてるの?
>>649 いや、要らない
俺はけっこう後に二丁HGやちたいがために買った
色付きヘキサを白にしてしまったら、つなげるのが難しくなったら
ギルドでターミナル買わないと無理?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:07:27 ID:TlZ5h9q8O
RAがうまく出来ないってやつ、キャラチェンジとジャンプと攻撃ボタンを連打すりゃなんとかなるよ
>>649 3章頭で分解からの錬金術で無理矢理お金作って買ったけど
いい感じだよ。リーンベルの銃の上位互換って感じ。サイト2個つけられるよ!よ!
EoE買ってきた
手に取っただけでわかった
これは良ゲー
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:08:35 ID:XBQ0gZ840
>>649 その金をパーツとかにまわしたほうがはるかにいい
>>647 パーツを選択して持った状態で右スティック、仕様が若干わかりづらい。
しかし今更だが一つ目のOPのBGMYABEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>658 今二日酔いなんで、酒の話はやめてくれ
2,3時間ほどやってくるわ
>>642分かる人いない?
もしかしてダンジョンの中とかか・・・
2章の発電所ですげー苦労したのに3章楽すぎてワロタw
どうもダンジョンの連続戦闘が苦手だなぁ
久しぶりに2周目とかじゃなくてクリアまでを楽しめそうなゲームだね
>>660 うわ
これ知らんかったありがと
てかよくみると全体移動RSって書いてあるのね
10万の奴は金に余裕が出来たら買うくらいの感じでいいのかな。
みんなありがと
これってリーンベルのハンドガンとSIG226では発砲音違うよな? SIGの音いいよー^^
>>663 パネェwww
こんな事出来るんだね、文字じゃイマイチ分からなかったから参考になるわ
カツアゲアタックと勝手に呼びます。
>>663 ビターンビターンより黒タイツに注目してしまう動画だ
今更ながら始めたんだが、楽しいなコレw
慣れるまで少し戸惑ったが、行動の仕方を考えられるようになってからハマった
>>669 デブギャングは跳ね上がりが低いので青2回△1回で50枚くらいむしり取れたりするぜ
>>664 ダンジョンは一部を除いて敵スルーできるよ
それなり
HPが必要だけど
やっと在庫発見。プレイ感想。
誰だよクソゲーって言ってたやつ・・・おもれぇじゃねぇか(#^ω^)
それはそうと戦闘中のばら撒けたアイテムは自力でゲットしとかないと
戦闘後には自動で回収出来ないのですか?
>>674 消える前に戦闘終わらせたら、自動で回収
何秒くらいで消えるんだろうね
>>672 これ結構ストーリー進んでるみたいだけど
序盤の方でも出来たりします?
スキル必須、とか無いなら挑戦してみるかな〜
てか、やってみますわ
スレ見てて思ったけど物語とかネタバレ無いな。アンチとか多そうなゲームだから怖かったけど全然ねえw
やっぱプレイ時間が長くて動画配信者がクリアしてないのと難易度的にラストまで行けないんだろうな。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:23:39 ID:2/8rXAPUO
さっき買ってきてやってるんだけど進めてけば面白いの?
いきなりの丸投げ操作にワロタ
PS2で開発進めてて途中でPS3に変えましたみたいなグラフィックにも非常に萎えてるんだが。
あとリーンベルって皆藤愛子ですか?
>>677 序盤だとチャージ速度に限界があるから単独だと厳しいかもだけど
レゾナンス序盤、ないしは浮いてる最中に即次のに行動させれば
割と簡単にいけると思う
6章くらいまで行けば単独でも3回くらいはビターン出来ると思う
>>677 序盤だと敵のHP低いからすぐ戦闘終わっちゃう。
硬い敵で練習すべし。
子供「ちゃんとした仕事をなさい!PMF?それは仕事じゃないわ」
昨日からゲーム屋回って探して今日ようやく買えた…
体験版やってた時はゼファーはリュウタロス的なキャラかと思ってたけど
クールなキャラなんだね、それもいいけど。
まだチャプター2だけどこの3バカ最高だー!
>>649 無理して買う必要は無いけどリーンベルの初期武器より強いくらい
>>682 極端な話ひたすらスクラッチだけでビターンヤルのも手
>>677 やることはMGでA(○)連打→飛んだの見た瞬間にX(□)押してまたA連打するだけだから、街出て一戦目から可能だよね
ただISゲージの数だけ走れるのと、チャージ速度の関係で一戦辺りの効率が後半になればなるほど良くなるだけであって
神像の写真で
ルキアと雪のとこは撮影したけど後一つ教えて下さい
彫刻の森が臭いと思ったけど何もナシ・・orz
ダコタ鉱脈にMG取りに来て、ハンマーx2で積んだと思ったが
あいつ勝手にハマってくれて助かったぜ・・・
買おうと思ったのを体験版で挫折したんだけど
>>663みたいなのを見るとやってみたくなるなぁ
ちょっとwikiとか見て体験版もうちょっと頑張ってみようか
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:31:08 ID:XBQ0gZ840
>>693 アクションじゃなくてシミュレーションだからねー
ただし、プレイヤーにアクション性は求められるけど
BARカターレのカシェルって男なのか?
カマバーっぽいし
>>687 序盤だとマシンガン1挺しかないから、レゾナンスビタァァァンはやりにくいナーということでw
やっとRAが理解できたら戦闘がサクサクになったw
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:32:03 ID:XBQ0gZ840
>>663 ゼファーの二丁拳銃のハチャメチャさが好きだw
_,,..,,,,_ ビダァァァン!!
/ ;' 3 ヽヾヽ ビダァァァン!!!
〃 i ,l ビダァァァン!!!
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“ ビダァァァン!!!
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
>>681 >>682 確かに殺してしまいますわ。
つか、レゾナンス中、キャラ変わった瞬間にジャンプできるなんて知らんかったよ・・・
上手くやれば障害物飛びながらレゾナンス出来るんかな
カツアゲアタックよりもこっちの練習先にした方がいいのかなw
>>687 >>688 MGのスクラッチのみで少し出来ましたわ。
あの動画ほど派手じゃないけど気持ちいいなw
久しぶりに良ゲーだ。買ってよかった(*´∀`)
>>693 やり続ければ慣れるよ。
どうしても困ったらマップ開拓で入手出来るグレ系投げればごり押し出来る
ビターンより打ち上げ派もいるはず
>>705 打上げはたまにマシンガンが全部外れたりする…
>>697 ここは俺がキメるぜ 奥義! ファンネリアブレード!!
打ち上げの近距離フルチャージは最高に気持ちいいね
アイテムバラバラ出るのがたまらん
1IAで3回打ち上げとか楽しいw
\後悔しても遅ぇんだよ!/
_,,..,,,,_
/ ;' 3 ヽヾヽ
〃 i ,l
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
今頃銃ごとに効果音違うのに気付いた
店売りハンドガンの音がイカすな
MGで打ち上げ成功するとなぜか某キノコ王国のお金の音が脳内で鳴り響いて困る
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:41:20 ID:XBQ0gZ840
>>710 ガガガガガ ヘ(^o^)ヘ もっとなまり弾が欲しいか!ふうっ!
フィーン |∧
キュイーン / /
(^o^)/
゙:、__,:' /( ) そこを動くなよ!おらおらおら!
(0w0) / / >
\ v( v フィーン
(/o^) << )) ダダダダダ
( /
/ く なめんじゃないわよ!後悔しても遅いんだよっ!
カスタマイズで、銃本体の位置って変更できないの?
>>714 パーツ付けるときに右スティックで全体移動できるよ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:43:26 ID:BOTu9RSD0
説明書よんでこい
マネキンやったのに20万のスカートどころかスカートなんも売ってねー
まだ先なのか?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:45:46 ID:eEFS3NWsO
弾薬買う必要や武器の修理ががない分フォールアウトよりはぬるいかな
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:47:50 ID:rDHzD81S0
ようやく!ようやく戦闘に慣れてきたyo
考え無しにIA出しちゃだめだね
退いて退いて敵をひきつけてIAとか
ごり押しで出来ない戦闘はつらいけど面白くなってきた
最初の戦闘でさじ投げる人いそうだが、ちゃんと進めれば
なんとなくコツがわかってくるわ
ブティックの店員とヴァシュロンさんはどういう関係なんだろう
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:48:47 ID:iQDBYtiL0
今インストール中わくわくするぜ
>>663のガンのカスタマイズの絵がみたいね
加速度がイマイチあがらない
バレルいっぱいつければいいのかな
急に購入者が増えた気もするが
様子見してた人達が買い出したのかね
だといいな
よっしゃ頭5つ揃った!これで勝つる
>718
昨日の俺がいる。
そこからまだ進んだ先もまだうってないんだぜ
ちょうどゲームが面白くなってきたあたりだから
なんとかモチベいじしてる
でてきたら例の錬金術して速攻20万にしてやるぜ
Chapter3の車椅子の技師探しなんだけど、
バーネルから名刺もらった筈なのにいつの間にか消えてて、
いくらイギーに話しかけても進展しなくなってしまった。
再度バーネルに話しかけても「名刺渡して」の一点張り。
同じ症状の人いる?バグっすかね。
>>725 それならバーのオカマさんとはどういう関係なんだろう
バグっじゃないっすか?
ゲーム本編のことではないのですが
プレステ3のXMBの画面でディスクのとこにカーソル合わせると後ろに絵がでてくるじゃないですか
あの画面になった時画面の左端の方が黒くなったんですが、皆さんもなりますか?
わかりにくい上にすごくささいなことなんですが、めっちゃ気になってしまって…
お答えいただけると助かります
スカートって7章だったっけか
俺はでてるけどサブミッション全部やってるから何が必要なのかさっぱりわかんね
>>728 まじか・・・何の為に必死にマネキン集めたのかorz
Bコス開放はチャプター7以降だぜ
クエストでマネキンマネキン言う人多いけどさ、知らない間に全てのパーツが10以上あったたんだが
まあ妖精(笑)を3・4章で虐殺しまくったからだと思うけど
昨日発売のファミ箱360の攻略どんなもんかと期待したらチャプター4までかよ・・・
一応、4階層5階層の全HEXの中身とか載ってて便利だとは思うが今、チャプター5なんだorz
ファミ通本誌のほうはどの辺りまで攻略してあるんだろう?電撃は内容薄くて3までだったが
なんかフルスクラッチいらなくね?
強敵に勝とうといろいろ試行錯誤してるのが楽しいのに、フルスクラッチでると一瞬で勝てちゃうのは正直冷める
もうちょっと確率下げるか中ボスにも効かない仕様にして欲しかった
>>736 気がついたら100以上あって金になったわ
錬金術はある程度元手ないととても面倒だぞ
それにしてもラガーフェルトはかっこいいな、初見殺しもいいとこだが
>>737 ファミ通本誌の方もChapter4まで。
1〜6階層のMAPが載ってるのは助かる…
>>738 そんなこといってもボス同時4体とかあるんだもん…でないと死ぬよ…
>>730 オカマ→ヴァシュロンさんのお尻に弾を込める→ヴァシュロンさん発射
オカマ「後悔しても遅ぇんだよ!」
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:59:06 ID:XBQ0gZ840
こういうチャレンジャーな新作が
売れなくなっているとしたら
さみしい限りだな
PS3なんだけどこれセーブデータアカウントしばり?
アカウントしばりだと嬉しいんだけど…コピー不可?
俺のマシンガンの発射口が6個になった。な、なにを言ってry
魔改造楽しいです
街にたまに居るモンスターが小銭落とすけど、あれ拾い続けると実績出たりするのかな…
これ面白すぎる。RPG好きのツボをことごとく抑えてる
グラ超綺麗なのにムービー垂れ流しではなく、ムービーがあるとワクワクする
全員銃かよ、剣とか使えよ、って思ってたけど、あの世界観なら全員銃で正解
あとゼファーが好き。不良なんだけど挙動が等身大の少年らしくていい
ゲージクラックとフルスクラッチの違いがいまいち分からんわ、、、
マシンガン両手持ちしたいのだが、もう1丁ってどれくらいで手に入る。今チャプター5
>>744 こういうゲームの尖った部分を槍玉にあげて、買い控えを煽る某はちまとか最低だよな…
下手糞プレイヤーがネガキャンしていて悲しい
>>749 前者は部位も含めて敵のHPが分割される
つまり与えるダメージ量が少なくてもIAゲージが回復するようになる
後者は単にゲージが真っ青になる
>>752 買ってないやつだろw
アクションRPGより楽だろうし。
覚える気があるなら。
両機種持ちなんですが
機種によっての差はありますか?
どっちで買うか迷ってます
>>749 違いが分からんっていうか全くの別物じゃないかw
後半ゲージクラックゲーになってきたわ
>>756 リンベルの特典コスが違うだけであとは変わらない
好きなほうをどうぞ
セーブ見てたらCHAPTER6で20時間近くうろうろしてた事にフイタ
魔改造に錬金…ヘキサ集め…なんというマゾさ
>>748 ムービーつっても全部リアルタイムレンダリングだしな
だから着せ替えてもムービに反映される
だいたい金曜日にゲーム買って
「土日ゲーム三昧だぜ」
とか思ってても 土曜日の午後には飽きてたりするんだが
土日フルにゲームしてるなんて何年ぶりだろ
ぐいぐい引き込まれるほどのストーリーじゃないが不快感はないし
キャラが最高なのと戦闘が楽しすぎる チンベルもかわいい
最高じゃないすか
>>746 せつこ それマシンガンやない ガトリングガンや
キャラ 世界観 戦闘 どれもいい
今、チャプター6まできたけど、この何かに縛られない自由感いいね
なんていうか、このなんでも出来る感はオンラインゲーに通ずるものがある
チャプター進行とめて、横道に没頭してしまいそうになるわ
>>750 まさにそのc5から取れる
つか攻略スレくらい覗け
敵キャラは足が変な方向に折れ曲がったりするけど味方キャラはならないのかね?
某ヴァルキュリアは味方がゴム人形みたいに吹っ飛んでいったけど
>>735 え!?
chap4から在ったんだが…
chap5にはミッションで新しいの売るようにもなったし
声優はあまり詳しくないんだが、
もしかしてゼファーはラーゼフォンの主人公と同じ人?
>>741 d、どこかでチャプター7まで攻略してるとか言ってた気がしたけど間違いだったか
7〜9階層のMAPが欲しかったorz
ファミ通シャツダサすぎワロタw
ぜってぇーきねーよw
せ〜が〜
追撃でチャージ80ぐらいまでいったらフルスクラッチの発動率100%になるけど、
実際熟練度って80まで上がるのだろうか
火炎瓶量産のためにデカイコと戦いまくりたいんですが
どっかお勧めの場所あります?
>>776 なにかのSSで
レベルが150、ダメージが5桁だったりしたので
あがると思う
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:24:39 ID:cziIg2ep0
いまんとこ評価どうなの?買い?
>>758 760
ありがとうございます
今から新宿のビックあたりに買いに行きます〜
ナイフ攻撃弱ええええええええええ
>>779 と聞いてしまう人にはお勧めできない
今までの情報を見ててやってみたいと思ったなら買い
>>769 キャラ正反対だけど変わりまくりなんだよなー
エミルとw
手放しではオススメ出来ないけど
面白いのは確かだな
ヘリコプター攻撃力たけー!やべーつえー!
思っていたらメタル弾で余裕でした
ヴぁ「終わってみたらカモだったぜ!」
ホントこのゲーム一度慣れたら超たのしいな
ちんべるにマシンガン*2にしたらまさに見せてるのよ状態でわろた
それにしても敵から喰らう毒効果が鬼だな
>>772 やっぱそうか!
ラーゼフォン当時は「なんだこの棒読み声優は…」とか思ってたが
ずいぶん演技が上手くなったなぁ
>>767見て思い出したけど、戦ヴァル2でPSPo2のヒロインが使えるようになるんだよね
んでPSPo2は今度リーンベルの服を配信するわけだ
ってことはつまり、戦ヴァル2の追加配信ユニットにリーンベルちゃんが(ry
黒髪は可愛いの?
>>788 デビュー当初は酷かったと聞くけどそれほどまでかw
声優は場数を踏んで上手くなる人もいるからなあ
綾人か、言われるまで気付かんかった。
今のところchap2の停電とchap5のヴァシュロンダンスが最高だったわw
それにしてもリーンベルたんパンモロしすぎです…
>>778 いや、レベルが150ってのは50・50・50でもなるでしょ?それが限界だったりするかもしれないし
SMGだけで熟練度が80までいくのかなぁ
体験版やった。
おおむねどういうものか分かったんだけど、むずかしい。
デブがいいところで攻撃してくるのが腹立つ。
>>775 発売日同日発売の攻略本なんてあったのか・・・
下野さん結構コンスタンスに主役やってる印象がある
それにゼファー位の年齢の役が多く感じるしなんかハマリ役だった
>>796 そこは3人を要求しないと(笑)。
しかし、ペータ様だったどうする?
>>789 宣伝ブログ同士でネタを振り合ってたし
最近のセガゲーはそういうのが多いね
EoEはPSPo2や戦ヴァル2に比べたら真面目なブログだったけど
ゲーム内容はEoEが一番はっちゃけてたという
システムいいな、ライトユーザにはちときつそうだけど
これの進化系のシステムをVP新作に投入して欲しいわ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:38:09 ID:XBQ0gZ840
ライトユーザー様は何にでもケチつけるからな
EoEが予想外に頑張り過ぎたせいで、この後発売のSO4ITがあまりにも不憫すぐる
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:41:21 ID:TlZ5h9q8O
>>801 レナスやプレイ様が銃を乱射しまくるのか。
t・A・Bはこのゲームで終わるだけじゃもったいないよな
全くのコピペ流用ならいらんけど
ユーザーの意見に合わせた改良とか
インターフェースを分かりやすくするとかしたら
別のゲームで採用されても文句ない
>>799 ネタとしてならありかな
戦ヴァルは王子の戦車(7章)で分からなくて投げた
ネタバレでイサラ死ぬとか更にやる気無くしたわ
戦闘は面白いんだよな、戦ヴァルの方も
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:43:12 ID:6J/9D4NKO
戦闘で走らせたキャラが目的地につく瞬間にジャンプすると三回くらい追加ダメージ入れれるけど
これやると浮いた敵がビターンってなるから使わない方がいいのかな
みんなやってる?
魔改造とか錬金てなに?
リーンベルに50口径のどでかいライフルを持たせたかった
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:44:57 ID:Zn1IDVdl0
>>803 俺はこれ我慢してSO4インタ買うかな
皆買わないからこそって感じで
どうも体験版のトラウマが払拭できない
ところでなんでカラーギャング(日本のメリケン気取ったチンピラ)がこの世界に居るんだよw
>>808 錬金
敵をレイプ→素材をつかって武器のパーツなどを作る→売る
魔改造
明らかにおかしい火器を作る
俺5章終盤でターミナルまったくつなげてないし効果も発動してないんだが
これこのままでいいのかな
>>810 試した見たけど左端は黒いよ
仕様じゃない?
>>807 ビターンってなるってのは撃ち落しのことか?別にデメリットじゃないよビターンは
その攻撃法使うデメリットは、IAの時間が延びる=敵の行動時間も延びるってこと
あとちょっと削れば倒せるのに!って時は有効だと思うよ
>>813 ただしい錬金は7章で鉄くずとガラス片が売りにだされるからそれを999こずつかってスコープβを作れるだけ作る
んでそれを売れば一個4100で売れるから一個1100の利益がでる
そういやマル秘CM編の音声って全部、本編の流用なんだよな。
普通新録だと思うだろ。あんなぶっ飛んだセリフww
ってことは「せ〜が〜」も本編に収録されてると思っていいんだよな?w
カスタマイズが見た目反映されたら
全員四角い板みたいなもので戦うことになるな
>>810 スレ違いだからスルーされてると気づけよ
箱版どこも品切ればっかだなちくしょー
>>817 それプラス金になるアイテムを大量にぽろぽろ落とす
ん、βだと錬金出来るの?
>>824 αは製作費3000、売りも3000なのに
βは製作費3000、売りが4100なのよね
なんでちがうのかわわからん
10年戦うとのことだから、システムの流用はあるんだろうな。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:55:02 ID:9uPNVjZY0
これ武器入れ替えてレベルあげたくなってくるな
敵にちょっと集中攻撃喰らうと割られるようになる
前のダンジョンに潜って素材集めながらレベル上げるぜ
ヴァシュロン服のチャンプ:エンジェルズが痛Tシャツで吹いたw
これって箱もPS3もどっちも違いなしなの?
・・・あれ?
錬金法って結構有名じゅなかったっけ?
前々スレあたりでまつりだったような
7章のシゲル節全開の出オチ感最高すぎる
まぁ別にそんなことしなくてもいくらでも稼げるけどな
むしろこれで稼ぐと素材の方が品薄じゃね
>>833 超見逃してたわw
闘技場で金稼ぐのが怠くなってきたから
目からウロコだわ(´Д⊂
金よりも素材がたりない・・
そしてヘキサもw
ボスのドロップ素材、毎度コンプ出来てる人は果たしているのだろうか…
服を買いやすくなるってくらいだな
無駄に900万ほど溜め込んだが使えるんだろうか
>>823 あれって追撃と比べるとどっちが良いんだろう
追撃の方はシルバーチップとかはボロボロ落とすけど
素材とかヘキサはあまり出てこんのだが…
天然モノおっぱいを見て買ってきた
でもシステムも面白そうだしwktk 理解できるかだけ心配だ
>>843 分からん時は質問スレだってあるんだぜ?
イセリア級ボスいるの?
これジャンプって何章からできるようになるにだか?
階段上のステージにいる敵がうざすぎる。。。
説明書はどうしたんだ
あまり不満は無いが闘技場の仕様だけは解せんな
同じ敵と三回戦わなきゃならんし、障害物が無いから本当にレゾナンスするだけの作業になる
>>849 叩きつけどっか〜んとか追撃ンギモヂイイイイとかしながらレベル上げる分には便利な所だけどね
作業に飽きたならノーダメージクリアでも狙ってみたらどうだい?
>>849 ランクによっては2ステージめはボスとかあるぞ
>>847 あれ、なんか×ボタンがジャンプだと不思議な勘違いしてた!!!
ありがとんぬ。しかしなんとかジャンプなしででダウンタウンのボスまで
倒してしまった。つらかった。。。
バーゼル全解放報酬衣装ヤバイな。HEROは変態メーカーだぜ!
海とは無縁のはずのバーゼルに水着という概念が残っていたのに若干驚き
でも無意味にジャンプしまくるよりはいいよな
オレは5章あたりになって地上攻撃の大切さを理解したw
オレ的EOE思考
着せ替え楽しい〜〜リンベルたん萌え〜
↓
あれ?インビンシブルアタック楽しい〜
↓
うお!レゾナンスアタック爽快じゃん!
↓
銃カスタマイズがカオスすぎるwwww
↓
ちょ!追撃しまくりでアイテム出過ぎ! ←今ここ
闘技場で一回きりじゃなくて、ボスといつでも再戦できるようなモードが欲しいな
各ボスに対して色々戦術練るのが楽しいんだよね
>>856 俺の場合
体験版でレベル10までやったんだから面白くないわけがない
↓
ほらね、やっぱ戦闘楽しいじゃん
↓
戦闘より街とかストーリー進行のバランスがいいかもしれん
↓
でも正直カスタマイズほとんどいらなくね?
報酬と宝箱で貰えるパーツだけで4章も終わったけど…
↓
あ、5章の敵堅いわ
ちょっと魔改造とやらに手をだしてみようかな
↓
チャージの速さが桁違いで感心した
このゲーム誘導すんの上手いなぁ…
服は迷うからまだ何も買ってない
人形の頭はミスターチェンソーとかを通常攻撃で頭だけ吹っ飛ばすと集まるはず
ぽろっと取れた頭がアイテムに変わってたから、こうやって集める方法だったのかな…
それにしても薬品庫前の巨兵堅過ぎて攻撃通らないよ
いつまでたっても薬手に入らなくてオワタ
闘技場のランク25-3勝てねぇ
戦闘で苦労したことなかったのに・・・
とりあえず泥でも舐めてろってセリフがツボった
誰だよこんなの考えたやつw
薬取り行くときのボスは
やっぱ装甲全破壊すると貴重なアイテム落とすんかな
二人だけだとキツいわ
何落とすんだろ
雑魚三匹wwwリーダーアサルトでさっさと終わらせてやんよwww
と思ったらリーダーのレベルが44だった……
どうなってんだよ……こっちのレベル8しかないんだぞ……
敵のレベルなんて飾りですよ
2丁SMGより2人にSMG持たせた方が強くないか?
高級な獣肉でねぇぇ
これマジでグレネードかぶった奴が落とすのか?
>>867 ルキアだよね?
スタートからゴールまで全敵掃討して一個手に入るくらいだったよ俺は
7章から戦闘の難易度上がんないか?
敵かたいし攻撃力高いよ。
芸術の森の前で黄色ヘキサを使い切ってしまった…
周囲の雑魚狩り捲くればでるかなあ
>>867 発電所近くのターミナルからアイテム1.5倍引っ張ってくるとちょっとは楽になる
>>868 そうか・・・3時間ぐらい倒してたけど出ないから落とさないのかと思ってた
もうちょい頑張ってみるわ
追撃とビタァァァァァンだとどっちがアイテム稼ぎに良いんだろ
アイテムボロボロ落ちてくるのが快感で追撃しまくってたけど
>>825みるとビ(略 も良い気がしてくるし
>>867 グレかぶったが誰かはわかんないけど、発電所?のでかい肉ダルマみたいな奴で稼いだ気がする
リンベルを黒髪にしたいんだけど何章から出来る?
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 17:35:53 ID:0oOdLNyBO
マネキンの頭が五つ出ない誰か助けて
発電所で詰んだ・・・MSGひとりしかもってないのがつらいなぁ・・・・どっかで手に入れられないの?
>>875 真っ直ぐIAして頭破壊でリーダーアサルトしてれば割とあっさり
>>873 闘技場で比べてきた
出るアイテムの量は高レベルの追撃の方がはるかに多い
ただハンドガンの場合、撃ち落しの場合はダイレクトダメージの追加ダメがあるみたいなんで
状況に応じて使い分けるのが一番良いように思えたよ
チャージ少追撃<<打ち落とし<<チャージ大追撃
だな。
マシンガンでチャージ20〜30貯めると気持ちいい
7章攻略のアドバイスくれないか?
近くにある炎ダメージ半減のターミナルは使った方がいいの?
敵の攻撃力と硬さが今までと違う気がするんだけど。
あと、拳銃が一丁余計にあるから、二丁拳銃にしてるんだけど、これ効果的なのか?
追撃は一部位のみだけど、撃ち落としは全部位からアイテムがこぼれる気がする。
敵の装甲状態によってもどちらがいいか変わりそうだね。
かてきた
なめんじゃないわよ!!・・・あれ?リーンベルちゃんてこんなキャラなの?w
>>882 進めばもっとアグレッシブなことしたり言ったりするよ
>>880 俺は特に苦戦しなかったな
二丁マシンガンで威力は足りるはず
HPはグレネードでも使ってレベル上げてみたら?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 17:46:56 ID:R/XBfMZ80
>>874 6章で目的地付近を探索していたら、ヘキサ解放で出てきたよ。
3人共、メガネキャラにしちまった・・・どこのペルソナ4だよ
>>884 えっ、この時点でMGもう一丁手に入るの?
グレネードはみんなあまり使いこんでないからやってみるよ。
>>875 森の近くのレアアイテムでるターミナル使え。
出やすくなる。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 17:48:46 ID:QjNzTRrzO
これってイセリア・クイーンでてくるのかな
面白そうなんだがハードごと買うことになるから迷う
チャージが遅すぎて攻撃できねぇ!
と思ったら敵から遠すぎただけか
銃なのに遠距離攻撃できないなんて・・・
試しにハンドガン二丁拳銃にしてみたけど
ゲージがパキパキ割れるからゲージにかなりの余裕ができた。
4章?の神像運ぶミッションで詰んだっぽい。
インビジブルとレゾナンス中に敵は神像しか狙ってこないうえに
神像が普通にダメージくらってるってどうゆうこと?無敵じゃないの?
もー誰か助けて・・・
>>890 実際ハンドガンとマシンガンじゃ遠距離射撃は無理じゃね?
ライフルとかならまだしも
>>892 IAでジャンプせずに打ち上げ使って敵のチャージキャンセルしたり
像をキャラで止めたりしろ
あと像に攻撃あてるなよ
10万のハンドガン買った方がいいのかなぁ…
買った人はいつ買ってどんな風に使ってるかおせーて
>>892 敵をグレで足止めする方法もあるけど一人をグラマラスちんべるちゃん像の前に置いとけば像は進まないからそっちが楽
>>895 あの10万のハンドガンの最大の長所は発砲音
9層の炭鉱にSMG落ちてるって聞いて行ってみたがLv50の敵強すぎだろw
弱点とかあります?
これのやり込みは全階層を一色でそめるのか
ぶっちゃけ、戦闘の楽しみ方がワカラン・・・
システムや勝ち方じゃなくて、楽しみ方が。
何を考えること、何をやることを楽しむことが
意図されてるのだ?
>>895 自分はチャプター7で買った
持てる重量的に二丁拳銃が可能になるくらいだからちょうど良かった
ドラム缶かぶってる奴を剥がしたり、かなりの頻度でクラックできたりと重宝してる
>>900 そんなことできるの?
ヘキサの形状からして無理そうな気が・・
ミリアの声優って誰なのか分かる人いる?
最初の頃の赤マスで40越えとかでたから
赤マス見つけたら必ずセーブしてから挑んでるんだけど正解だよね?
てか最初の頃の40越え肉団子ってISゲージが尽きる限界までやって
火炎瓶連打で倒したけど 正統法で部位破壊しながらISゲージ維持しつつ倒した人いんのか?
>>898 >>902 ありがとう
発砲音って銃ごとに違うのか?これは買った方が良さそうだな
持てるかどうかなんてどうでもよくなってきたw
リーンベル黒髪スプレーは第1層の大聖堂へ向かうまでの道にあったよ
ミッションコンプしないと、プラチナもらえんかな?
>>895 昔P226のエアガンを持っていて、キタコレと思ってつい買ってしまった。
チャプター2で買って普通にカスタマイズして使ってるよ。
初期のハンドガンよりちょっと性能がいいだけなので使い方は変わらないw
チャプター進めると店の内容変わるんだっけ?
買えなくなるという話も前スレであったから、銃器コンプするなら早めに買っておいた方がいいんじゃないかな。
これって飛び散ったアイテムって回収しなくても自動で集めてくれてるんでしょ?
>>878 ありがとう!普段はマシンガン追撃で稼いで状況に応じて使い分けみたいな感じが効率いいかな
今日買ってきて現在プレイ中ですが、
チュートリアルのレゾナンスアタックがクリア出来ません。
どうすれば良いのか教えて下さい。
というよりバトルシステムが全く理解出来ません。
誰か助けて。。
いやしかしこれは遊び応えのあるゲームだな
>>899 ハンマーみたいなの持ってる奴だよね?
あいつの攻撃は、高さが一緒でないとあたらなかった。
>>913 戦闘終了時に残ってるアイテムは大丈夫だけど
飛び散ったアイテムは戦闘が長引くと消えるとここで聞いたな
>>901 一言で言えば、いかに美しく勝つか ではないだろうか
具体的に言えば、
打ち上げとかゲージクラックを狙って敵の攻撃を受けないようにしたり、
敵本体に直接攻撃当てられるルートを的確に通ったり、
敵のターゲットを把握して、IA終了地点を敵の攻撃受けない場所にしたり、
レゾナンスカウント大量にためて一気に勝負つけたり、などなど
これらを全て両立させるような動きが出来たらもう…あとは分かるな
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:05:44 ID:R/XBfMZ80
>>915 >>21の動画見ておいで。
言葉で伝えるより、上手いプレイ動画を見た方が遙かに理解できる。
百聞は一見にしかずとはまさにこのこと。
>>882 パンツ見て興奮してるんでしょ! とか言うよ
>>915 レゾナンスは3人ともチャージが溜まってから攻撃しないとあかん
クリア条件が3人同時攻撃って書いてるはず
チャージゲージが3つに分かれるでしょ?それが3つとも溜まってから攻撃するんだ!
次のチャプターに進むの怖い・・・
次に進む時にクエスト残ってたらそのクエは消えますか?
警告が出るとか聞いた覚えがあるんだけど・・・
後ムービー中はスタート押したらスキップ?ポーズ?
今更トロステを見たんだけど、トロクロのシャツは間違いなく箱版には無いよなぁ…。
マルチタイトルはいつも箱版を買ってるからと、これも箱版を買った俺涙目w
コンチクショウ
たわわに実って
コンチクショウ
(ヴァシュロン 26歳)
>>926 イベント中スタートはポーズだった。
そこからスキップか復帰か選ぶ。
クエストは消えるらしい。
なんだかんだで戦闘システムの大筋を理解出来たと思えるのに3時間くらいかかったかな
それでも、使いこなせるのはまた別の話だけど
とりあえずインビンシブルアクションでなら障害物避けジャンプを覚えたけど
レゾナンスアタック時に3人の動きを把握して切り替えてジャンプさせたりとか無理無理
巨乳化パッチまだ〜?
明日買ってこようと思ってるんだけどps3とxbox360の違いは特にない?
みなさんアドバイスありがとうございます!
21の動画を参考にさせてもらいます。
しばらくプレイしてからTwitterの掛け合い見ると
キッチリとあの空気が出てるんだな…
静と動のゲームだよな
ゆっくり考える時間と
忙しく指を動かす時間の両方が戦闘にあって面白い
>>915 インビンシブルアクションで、残り二人の間を通る
(線を引く時、青色になるのが目印)
二人の間を通ると、HPとかの表示の上にあるレゾナンスカウントが1増える
レゾナンスカウントが1以上の状態で、△(Y)ボタンを押すと、三角の線が引かれるので
その状態でインビンシブルアクションの発動ボタンを押せばOK
ちなみに、レゾナンスカウントを溜めていく場合は、
間を通るように走る以外の行動をとると減ってしまうので注意
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:11:31 ID:QC/xfWmD0
>>935 あれ、悪乗りしてるのかと思ってたら、そのまんまでワロタw
ノーダメ狙うと難易度跳ね上がるな
高難易度だと必須なのだろうか
>>930 障害物があるときはとりあえず飛んでおくぐらいでおk
同時攻撃で攻撃するまでの入力待ち時間に飛べるから
切り替える必要はほとんど無いような気がする
このゲームって最終的には
ハンドガン&マシンガンの両手持ちって可能なの?
それとも同じ銃じゃないとダメ系?
ゼファー女装パッチだと?
11章どうやってクリアすんだよ
こういうのいらなかったわ
>>929 ありがとう、消えちゃうのかー
全部しっかり消化してから次のチャプターに行かないとなぁ・・・
障害物にぶつかるのが初心者
障害物にぶつからないよう全員ジャンプさせるのが中級者
必要なキャラだけをジャンプさせるのが上級者
障害物にぶつからないような三角形を作りつつ、カウントをためるのがRAマスター
これセラゲとかあるん?
やり込み要素に乏しいきがするんだが
RAで敵浮かせっぱなしでずっとおれのターン!も良いが
全員にビターンさせるとこれはこれで面白いなwww
>>949 え?なんか問題でも?
どこにでもある普通の銃じゃないか!!
ウチのもまあこんなんだけど魔改造銃は見るたびに吹くわ
赤マスは見つけ次第突入して全てさほど苦労せず撃破してきたが
8章辺りで出てきた毒使うLv75ロボ三体に初めての絶望を与えられた
ワクワクしてきたぞ
>>884 2丁目のマシンガンどこで手に入れたの?
何度も悪いけど、教えてください。
赤マス見つけたから、ステーション置いたり準備してイザ挑んでみたら相手はLv20雑魚だった。
10万の銃売り切れかと思って焦ったけど
これ昼の少女が店番してるときは売ってないんだな
子供に銃売らせるなって配慮かw
>>945 敵の銃攻撃のチャージが黄色いときに、すれ違うようなルートでIA攻撃したら勝てた
これが正攻法なのかは知らん。どういう戦い方想定してるのか謎w
マシンガン+ハンドガンかグレ装備してなかったら詰み
確かに11章は酷いと思ったわ
バレル4以上とグリップあたりのカスタマイズが始まるとさらにカオスになるんだよな
>>955 俺もそこのは久しぶりに歯ごたえがあって嬉しかったw
そして二丁マシンガンの特殊弾が使えない不便さを味わったさ
いつもスレ立て遅くなるから言っておくと
>>950スレ立ていてこい
マシンガン2人で溜め削りハンドガン止めってずっとやって来たけど
ビターン動画見てビターンやりまくったらアイテム出まくりで吹いた
うまくやってたつもりだけどアイテム全然出なくて涙目だったんだ
ありがとう動画の人
また11章か
11章は鬼門だな
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:32:12 ID:QC/xfWmD0
>>966 RAを貯めて、追撃ラッシュもアイテムでまくり&気持ちいいよ
11章は神ゲーだろ?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:35:35 ID:9uPNVjZY0
金余ってたから銃買ってしまったよ
いやーいい買い物をした
追撃の目押しが一向にできねえ・・・
ゲージ1/3くらいあっても余裕で失敗できる
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:38:14 ID:kMmuJD1w0
錬金で服を衝動買いしてたら「クレイジーショッパー」のトロフィーwww
神像に近付いて下から見上げたのは俺だけじゃないはず
そしてイマイチよく見えず諦めたのも俺だけじゃないはず
先程の初心者です。
皆さんのアドバイスのおかげでなんとかレゾナンスアタッククリア出来ました。
FF13やりたいがため数年ぶりのゲーム機(PS3)を購入し、
120時間かかりながらもなんとかFF13をクリアしました。
次はこのEOEが面白そうと買ってみましたが、
いきなりチュートリアルでつまずいてしまいました。
最近のゲームは複雑でとても難しいです。
ドラクエ3のような感覚ではダメですね。。。
「10万溜まった!銃買うぜ、二丁拳銃イヤッホウウウゥゥゥゥゥッ!!!!」
重量:550/400
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
うおおおおおおおおおおおおおおおお
メガネ職人どこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>977 FF13→EoEと戦闘がちと独特なやつをセレクトしたのがにんとも
頑張ってくださいでしゅ
>>977 がんばってー
俺も最初難しかったけど慣れたらめっちゃ楽しい
今EoEの体験版やってたんだがコレ凄い面白いな
戦闘が王道じゃないところが新鮮だし、なにより熱中してやれた。
ところで製品版はボリュームとかはどれくらいなんだろう?
やり込み要素みたいなのがあれば嬉しいんだけど。
>>974 真上で押そうとするから失敗する
真下で押すつもりでいけ
セガ&AAAへ
発売前にクソゲー言って正直すまんかった
すげー面白いわコレw
レゾレゾで敵を一掃すると気持ちイイ
>>982 全16チャプターのうち40時間費やしてやっとチャプター9が終わりました
ビターンって何の事ですか?
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:44:17 ID:9uPNVjZY0
おー確かに発砲音がちがうわ
ズドーンって感じになった
今日買ってきたけど戦闘難しいっていうかわけわかんねえ
チャージ速度が遅くなったり早くなったり…
今最初の討伐ミッションなんだけど、チャージしきらないまま行動終了になって攻撃できねえままぶっころされる
チャージ速度は武器のステータスとターゲットとの距離で決まる
インビジブル・アタックで敵に近づきながらチャージすればいいよ
説明書も読めないのか
なるほど
よく分からんままインビシブルアクション使ってたらISゲージ無くなってデンジャー!→やられてゲームオーバー→ハァ?って感じだった
マシンガン2人にするとサクサク進む。
リンベルの適当な撃ち方もなんかイイ!
>>987 _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
|l| | |l| | ↑
_,,..,,,,_ ↓
./ ゚ 3 `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ ビターン
⌒
又は
\後悔しても遅ぇんだよ!/
_,,..,,,,_
/ ;' 3 ヽヾヽ
〃 i ,l
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
初心者は
ビンビン→ビンビン→レゾレゾ→繰り返し
でいいんじゃないかね
>>993 闘技場でチュート受けたほうがいいよ
いきなり雑魚で慣らそうとすると死ぬ
結構大事なことを戦闘開始の掛け合いでサラッと言っちゃうんだな
OPで上層から飛び降りた時にどうやって助かったのかとか
次スレは?
1000ならリーンベルちゃんの裸コスチューム来る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。