【EoE】End of Eternity-エンドオブエタニティ -048
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:02:09 ID:Tq+Xt6oV0
◇バトルシステム「t・A・B」について
○戦闘の流れは以下の通り。
1.任意のキャラクターを選択。
2.移動と攻撃を行う。
3.3人が行動を終える。
4.1〜3を繰り返す。
5.戦闘終了。
○敵のターンは存在せず、敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。
○キャラの行動には制限時間があり、その時間内に移動/攻撃/武器の切り替えを行う。
・移動と武器の切り替えに関しては、制限時間内であれば何度でも可能。
・逆に攻撃を行うと制限時間が余っていてもそこで行動終了となる。
○標的を選び攻撃ボ^ンを押すと、攻撃準備であるチャージが開始。チャージ終了後に攻撃可能になる。
・チャージは重ねることが可能。チャージすればするほどに攻撃の威力は増す。
・チャージ時間は敵に近ければ近いほど短くなる。
○事前に設定したルート上を移動しながら無敵状態となって敵に攻撃を仕掛ける「インビンシブル・アクション」
・発動にはI.S.ゲージをひとつ消費する。
・通常攻撃とは異なる派手な演出が発生し、その威力も絶大。
・通常攻撃と同じくチャージが必要だが、移動しながらのチャージが可能。
・移動ルートの選択が重要。
・移動ルート上の敵や障害物はジャンプで回避。
○装甲を有する敵は、装甲を備えた方向から攻撃してもダメージを与えることができない。
・装甲を破壊することで本体にダメージを与えることが可能となる。
・また、装甲を破壊することで、I.S.ゲージの回復、アイテム取得などといった恩恵も受けることができる。
○ダメージには「ダイレクトダメージ」「スクラッチダメージ」の2種類が存在。
・どちらのダメージになるかは使用する武器によって異なる。
・ハンドガン/グレネードなどは「ダイレクトダメージ」。ダメージ量は少ないがHPを即座に減少させられる。
・マシンガンは「スクラッチダメージ」敵に大きな仮ダメージを与える。仮ダメージは時間経過で回復するが、回復前に
「ダイレクトダメージ」を与えることにより、確定ダメージへと変化する。
■本作の特徴(公式ブログやインタビューからのスタッフの発言より)
□EoEは、世界観やストーリー、バトルシステムなど全てがオーソドックスなものとは違う
□剣と魔法ではなく銃、ストーリーも勧善懲悪なものではない
□じっくりと腰を据えてプレイできる噛みごたえのあるタイトル
□プレイヤーのプレイによってダイナミックに変化が生じる
□バトル演出が派手なのが特徴だが、単に派手なものを作って見せるというのではなく、
プレイヤーのプレイで様々な演出が展開するような仕組みを用意している
□カットシーンなども、必ず同じ絵でなく状況で見え方が変わり、BGMもひと工夫している
バトルも、プレイスタイルによって色々な攻略方法が生まれる
□バトルシステムのコンセプトは、
「演出とゲームシステムの融合」、「アクションが苦手なプレイヤーでもカッコよく遊べる」に重点を置いている
□走りながらハンドガンをブッ放す!ジャンプしてマシンガンを連射!などができるが、
『コマンド入力で演出がダダ流し的なバトル』ではない
かといって、アクションゲームのようにコントローラを駆使して、『リアルタイムにアクションを繰り出すゲーム』でもない
□どちらのタイプでもないが、本作では「敵の頭上をジャンプで飛び越えながら敵に銃撃を浴びせる」
などのアクションも、ゲームとして出来るようになっている
□メディアの文章からは感じられない「感覚」としてのバトルを一言で説明すると、
アクション漫画のページを自分のテンポで1ページずつ開いて行く感覚に近いらしい
□「EoE」のデザインワークでは情報の視覚化に拘っている
□緻密で、かつ膨大な設定を持つ「EoE」の世界を、いかに多くを語らず、それらをより良く体感して頂けるか、と言った感じ
舞台のみならず、キャラクターやアクションについても同様の拘りを以ってデザインしている
□シナリオは色々とやりすぎな感じらしい
□シナリオはやたらと凝ってる風(あくまで風。壊す快感のために砂場で立派な城を作るようなメンタリティ)
な世界観とか物議をかもしそうなセリフとか、本編をプレイすればそれらのあんまりな扱われ方に
「なんぞこれw」みたいな反応が返ってくることが容易に想像でき、愛とか正義と悪だとか、神と運命だとか、
色々なJRPGで普通にある歳を取るとウザったいモノがこれにも確かにあるが、
本来あるべきカタチ、望まれるカタチで全然組み込まれていないシナリオ構成になっているとのこと
□シナリオではまず、ある特定の偏った価値観を提示するような内容にしたくなかったということがあり、
例えば「敵と味方」のようなわかりやすい対立構図は作らないようにしている
重視したのは、登場人物それぞれが独自の目的をもって行動しており、たとえ仲間であったとしても互いが必要以上に干渉することがない
要は平行線で、その状態から各々が各々の考え方に基づいて行動した結果対立が生まれ、
それをきっかけに互いのことを理解したとしても、それでも自分の信念を貫き通すような醜い強さ
これは要するに右脳が左脳をバカにする話なんだとも
□展開も短い章立てになっており、テンポよく進みますし内容も面白いとスタッフも自負している
「これ主人公じゃなくね?いや、でも確かに主人公ではあるよなぁ」
みたいに理屈で考えると頭がこんがらかることも多々あるらしい
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:04:00 ID:AIHzFiB5O
疲れた
DQに移ろう
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:04:26 ID:qXuv+SJD0
リーンベル支援age
戦闘時の
近寄ってビュオーとかいう円ロックオンの感覚が
何かに似てるかと思ってたら
零の心霊写真戦闘だった
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:06:04 ID:u/mEMo3z0
やっべ
戦闘だけじゃなく全てが面白い
「新しいスレ立てちゃっていいの?」
「ああ、好きにしろ。ここは1乙のおもちゃ箱だ」
弾薬合成しまくって、全然前に進まない
>>1 みんな分かっていることを何で今更そんな長文で「おさらい」してるの?バカかと思われるよ。
前スレでも出てたがバランスを壊さない程度にスキル(技)が欲しかったな
L1L2R1R2にスキルをセットしてIA中に使えるとか
もちろんハンド・マシン・グレネでスキルの種類分けて、IA中に使えるスキル、通常攻撃(バランス壊れるかも)でのみ使えるスキルとかさ
>>1乙
ターミナルって色→白にしても他に色で上書き出来るヘキサが残ってないと
もう1回色付きに、なんてことは出来ないよね?
投擲レベルが一人を除いて全然上げられんのだが
先に進むとできるようになるよなこれ?
え?
説明書の20号ちゃんの説明部分が小さいんだけど、ヒロインじゃなかったんか・・・
>>21 体験版でいらない子扱いされてたのがウソのようだ
>>20 とりあえずシナリオ進めようぜ
>>21 装備持ち替えさせればいいじゃないか
何も手榴弾はオッサンの専用武器って訳じゃないんだ
いまさらですがend of eternityの主人公たちのあのアクロバティックな動きができる身体能力、あれってどういう設定であんな動きが可能なんですか?
マトリクスみたいな設定なら話はわかるのですが・・・
968 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 19:21:52 ID:zidz8vfT0
いまさらですがend of eternityの主人公たちのあのアクロバティックな動きができる身体能力、あれってどういう設定であんな動きが可能なんですか?
マトリクスみたいな設定なら話はわかるのですが・・・
ごめん
グレネードボックスも使い回しできたw
チュートリアルこなして橋の犬倒したけど これセーブポイントどこだ?
中断セーブじゃなくて セーブポイントあるんだよね?
それにしても 久々に楽しいなあこれ
FF13で爆死したあとだけに 俺の求めていたのはこの感じなんだよ!
>>18 乙ですね、わかります
ファザーグレムリーの出し方を誰か教えてエロい人
カフェの近くで戦闘やりまくってるのに出てこねー
逆にゼファーきゅんは地味すぎる。地獄への片道切符がピークだったな
>>25 え?まさかお前できないの?
小学生の体育で普通に習っただろ
>>28 セーブポイントはマップ上に自分で設置できるようになる
そこからアジトに飛ぶことも可
>>28 アジト入って右を確認するんだ
というか説明書(ry
テラドライバーの解除条件ワロタ
なんか特殊なのがあるのかと思ったらほんとに文面通りかよw
>>29 カジノの近くに紅いマスないっすか
そこに居たはず
面白いんだが、なんとも地味だな
後半にいっても代わり映えしないのがツラい、これだけは不満だわ
火炎瓶量産方法kwsk
40 :
28:2010/01/30(土) 20:22:49 ID:GfLzoTB90
すまん アジトってあるのまるっきり忘れてたorz
最初に街に飛び出したところがアジトだったんだな…
ザコ戦でリーンベル回転させるのに夢中になりすぎてたわ
ありがと
雑魚敵「攻撃ってのはこうやるんだよ!!」
グレネード→トーチカで跳ね返る→自爆
ワロタ 高度なテクニックだぜ・・・
ねるねるねるねの回までキタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:29:50 ID:RN4h3RyY0
>>32 ライトニングさんは、関係ないだろ!!
もう許してやれよ…
FF13はどうみても期待のしすぎで爆死したやつらが大半だろ
2丁もちのリーンベルたんは見てくださいと言わんばかりだな
だいぶ戦闘が飲み込めてきたかな
フリーランで囮役を作ったりするのも有効なわけか
ところでジャンク○○系のアイテムって気兼ねせずに分解しちゃっても大丈夫?
>>45 勝手な行動しだして周りの奴が死んでいくってのか
金で困ったらコンパクトスコープβorα合成して売ると1000Rの儲けになるな
ウハウハww
まさかFF13に続いてEOEも飛んでる奴のガトリングガンが
トラウマになるとは思わなかった・・・wヘリ2機のやつうぜええええ
いまだにプロローグでカフェ・チェルシーにいけないのだが、
敵もヘキサ1種類しか落とさないし・・・
どこにいけばいいんだ?
みんな色なしのヘキサ稼ぎどこでやってる?
全然足りなくなってきた
今日買ってきたけどワクワク感が違う
FF13の糞げー度は異常
最後までやらずに売った
>>52 俺は人型の奴が多めに出るレベルの闘技場をまわしまくる。
お金もコインもたまるし中々いい。色付きもおちるしね
8章おわた
うわぁあああああああああああ
何とは言えないけどうわぁあああああああああああああ
>>51 その1種類で行ける様になってるからやってみ
もう開放済みの所にもヘキサは置けるからな
>>38 俺はまだ5章だから何とも言えないけど、ずっとこのままだと2週目は辛そうな気もするね
スキル技は多少なり演出が欲しいな。まぁ過剰すぎるのはイランけど。
EOE2に期待するとするかw
闘技場にターミナル効果を引っ張るために緑ヘキサを稼ぐ作業で5章が終わらんw
>>53 わるいねぇ、俺初日プレイしてから忙しくてやれてないから
まだ3章なんだ。
おさわりはまだ未体験なんだ。
>>55 そういえば闘技場しばらくやってなかった
やっぱりアイテム2倍とかのターミナル効果引っ張ってきてやってるの?
チャプ3でようやく10万貯まった・・・
例の10万店売りハンドガンって買い?
それの為に貯めてたんだけど、いざ貯まると迷いがw
たったいま変なおじさんダンス見た、、、俺の腹筋返せコラ!
何このバカゲーのノリはまるでせがれいじりやがな(´・ω・`)
>>62 重さを見てみようか・・・レベル上げないと買っても装備できない、なんて事にw
>>62 初期のハンドガンの上位互換だから欲しいなら買っといたら?
俺はリーンベルの服に金かかるから買わなかったけど
>>59 正に今の俺www
お前さんは何処で緑ヘキサ稼いでる?俺は雪のフィールドでリーター潰しで稼いでるけど多くて1個とか・・・。
彫刻の森のボスのカリギュラって倒したら再戦できない?
神像ミッション…あれIS回復に50000ルビー払わないでクリアした人いる?
心が折れそうだわ
>>60 そうか、俺はちょうど三章のボス戦だ
もう金策あるんだな
10万とか5章で新しい街行くとパーツ調合代で即座に吹っ飛ぶから温存した方が良い気がする
>>69 余裕だろアレw
最後のバズーカーだか4匹いるとこだけグレ連射しときゃいいだけじゃん
あとは普通に戦ってクリアしたよ
Lv12 1人と13 2人ね
ストラテジー苦手なら闘技通っとけ
>>70 そうだね、これやると、一瞬で十万以上たまるよ。
ウハウハ。
合成に必要なのは3100Rと、ガラス片と鉄だけだからヤバイw
この方法は初心者の活用法として役立つと思うわ。
>>61 まだ序盤だからそこまでできてないなあ。
今レアアイテム2倍とか諸々ひっぱろうと繋げてる最中だけど。
同MAPの1.5倍のやつも繋げたいけど4棒の青いのまだ
落とす敵に遭ってない。
>>69 火炎瓶を容赦なくつかえばわりと余裕でいけるよ。
ボスも火炎瓶で余裕。
>>67 同じ所でレア二倍の効果引っ張ってやってる、偶に二個落ちるんで助かるわ
中央エレベーターまで引っ張ったのにリフトじゃないと効果の階層移動出来なくて泣いたw
戦闘中にこぼれ出るアイテムって、回収せずに戦闘終了した場合
ちゃんと入手できてるよね?
最後に出てくるアイテムリストがそれだと思うんだが、どっかに説明あった?
もうなんだ…。思いっきり無双状態だわ…。
ゲージクラック発生率が上がるとほぼISゼロにならない
あひゃひゃひゃ
ちんべるのレア台詞聴いたのに忘れたww
>>71 おれもそこで15万くらい使ったw
20万のパンチラスカートあるってきいたからお金貯めてたのに
>>79 戦闘終われば自動的に回収できるけど
一定時間で消えるらしいから長引くなら取っといた方がいい
アンカー引いてる時に右乳首押し込みで到着点にカメラ寄るって知ってた?
知ってるわい!
>>75 そこで時間使うなら、5章までぱぱっと進めて追撃ヒャッハーした方がいい気もするぜ
敵も強くなってLV上がりやすいしな
>82
そうか、わかったよ
まだプロローグ終わったばかりなので体験版やりまくった自分は死ぬ気がしないな
お金は使いきった方がいいだろ。リトライしまくるんだし
お前ら…
メリークリスマスwwwwwwwwwwww
お金なかったらリトライできなくね
マッドサッカーが倒せずもう2時間
くじけそうだ
もう心の7割が明日売ろうになってる('A`)
>>86 いや、普通に進めてるだけだから特に寄り道してるわけじゃないよ。
まだ初めて5時間もたってないしね。
お手軽だしいいかもね。
その先のウハウハがどんなものかも知らないけどw
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:55:46 ID:AIHzFiB5O
キャメラ何処で使うんだよw
レア二倍で追撃ヒャッハーすると金チップ出まくりで気持ち良いぜ
おし、10万使わず先に進めてみるよー
これとロストオデッセイどっち面白いですか?
>>89 はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
ルキアのとこにある赤マスでLv48のやつ出てきたけどこいつからはべセルの欠片手に入らないんだよな?
っていうか欠片の取りこぼしってありうる?
マシンガン二丁チートすぎわろたw
チャプ7でもう20時間だぜ、クリアする頃には60時間越えてそうだ
チャプター1クリア
体験版やってると楽だな
体験版より打ち上げしにくいから、ちょっとミスったけど
ん、金無くてもリトライできるよな?回復してリトライなんて使う意味ないし
チャプター1のボス前の連戦が抜けられない…
ISゲージが足りない…(><)
キレイな洞窟乗っ取ってたボスの声どっかで聞き覚えあるんだが・・・誰だっけ
金や銀よりも肉の方が高く売れるのに驚いた。
バーゼルは食糧難なのか
>>100 どっちも面白い
ロスオデ =正統進化系RPG(難易度 ハード
EOE =ライト層お断り戦闘系ギャクゲーム(難易度 神
このゲーム面白いの?
体験版はLV10のボス倒しました
戦闘は好きそうです
戦闘が単調になってきたなと思ったら
新しい掛け合いや、スキル覚えて新しいモーションが出たり
飽きさせない作りだなコレ
レベル48の巨人、あと一撃ってとこでデンジャー化して
女が一撃で即死しやがった、くやしすぐる・・・
下手クソやライト層はやるな!って意気込みがヒシヒシと伝わってくるゲームだよな
箱○版売りに行ったら2800円って言われたから断って帰ってきた。
店の表のチラシ見るとPS3版は5000円。
何この違いw
売却する奴マルチはPS3版にしといた方がいいぞ。
さてどうするかなこの糞ゲー。
出たばっかで4000円はすると思ったが完全に誤算だった。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:05:05 ID:RN4h3RyY0
>>64 はチラリズムというものを分かっていない。
ただ見えればいいという事じゃないんだ。
3章まできたけどターミナルの0/50とか一体どうすればいいの?
彫刻の森妖精が強すぎて進まない・・・
戦闘BGM多くてVPっぽくて最高に面白いけど・・・
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:05:29 ID:Zrbb7qe+0
>>117 体験版やってから買ったほうがいいぞ。
かなり好みで分かれるから。
なんかもうイベント笑いってレベルを超えてるなw
繁さんが1人芝居してて意味ワカンネーwwww
>>119 火炎瓶投げまくったらいい
ついでにレベルもガンガン上がってウハウハ
残念ながら箱ソフトの買い取りは安いままだ
だから骨までしゃぶるくらい遊び倒すんだ
別階層からのターミナル効果ひっぱってくるときは、
全部の階層で同じ色に揃えなきゃダメなんだよね?
緑ヘキサだけ大量に集めたいんだけど、5章だとどこがいいかな
>>116 聞いてねーよカス。近況報告はツイッターでやってろ。
2千円が惜しいなら2chやってる時間でバイトでもしろ。
今2章クリアした。やべーな。動画見るのと実際にプレイするのとでは全然違うわ。
こんな序盤で全滅回数10回越えるとは思わなかったw
>>119 ドラム缶でまとめて殺すと楽
アイテムボックスもまとめて吹き飛ばしたけどね!
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:07:18 ID:0abW6tTb0
ところで、くまさんパンツとかいちごパンツとかないの?
>>130 21歳がそんなん履いてたら流石に引くわ
体験版でかなりやったんだが、製品版ではやること増えてるの?
それだけが心配だ
いや金無かったらタダでリトライできるって
気に入らなかったらすぐリトライした方が楽だから余った金は服とかに使った方がいいよ
>>132 マップ開拓したり武器カスタマイズしたり出来るよ
体験版は武器固定だったから新鮮に感じた
>>119 ステーション(色付きの一個だけのヘキサ・敵の出ない場所にしかおけない)を置いて、
そこから同じ色でマスを必要数(0/30なら30個)繋げばターミナルの効果が発動する
>>132 体験版やりこんだなら迷わず買え
ヘキサ解放とかやれること増えまくって面白いぜ
生足スカート3着売りに出たんだが、価格が
9800
9800
19800
10万円分の期待してもいいんだよな?
美女への配達って8層らしいけど本当にここなのか??
人の気配がない
>>119 俺も3章だがターミナルとか効果ひっぱるとかうんこもれそうなぐらい考えても「?????」なんだが
説明書よめですねわかります
色つきヘキサのドロップは敵の属性に関係してると思う
5章で詰んだw
イエティ倒せんし、鉱脈はスレッジハンマー倒せんwww
魔改造ってどこでやるの?初期街には追加なんもないけど?
説明書ってかスタートからマニュアルで全部説明みれるじゃん?
>>141 火炎瓶で延焼させれば笑えるほど自動的に削ってくれる
チャプター5まで来たけど、バーバレラの依頼のムービー面白すぎるww
そして、バーバレラエロイ体してるなw
しかし、ターミナルを複数階層繋げようとするとヘキサが足りなさ過ぎる・・・
ヒャー イエティ超きつかった
37レベで苦戦するとは^^l
>>139 マス全部埋めた状態で色付きのマスがない場合まず色付きのヘキサは置けないよね
だからステーションを置いてそこから伸ばしていってターミナルまで届かせればいいの
ターミナルの隣に置いてもいい
>>141 クランクタウン
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:17:59 ID:04OYU/QFO
動画とこのスレで、すでにEOEやったきになってるんだけど、いよいよ明日到着だw
発売前日に頼んだんだからKONOZAMAにはならんけどメール便遅すぎ('A`)
これ1週目ですべてのミッションをクリアのトロフィー・実績取れる?
マジで5章からヘキサが足りなさすぎる
緑ヘキサ集める方法教えておくれ・・・
糞ゲー糞ゲー言われてるから購入に踏み切れない
糞ゲーと言われてるVP2も楽しめたAAA信者の俺なら大丈夫だとは思うが戦闘が合わない気がする
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:21:14 ID:jgla+NsmO
一章の花をルキアにのルキアに入れん。
Nextと出ているのに中にいけない。
赤のヘキサも使いきってないけどルキアのとこは空いてる
>>150 色のついたヘキサの上で戦闘すると、その色と同じヘキサを落とすらしい
ちゃんと4マスとも赤ヘキサ使って埋めないとダメだよ
ひょっとしてデンジャー状態じゃなければ
敵の攻撃てスクラッチのみ?
後半はそうでもないのかな
もう、「これって買い?」みたいな質問にはうんざり。
スレ眺めたり、公式や動画サイト見て判断って出来ないもんなのかな…
>>151 ぐだぐだいってねーで買って来い!
信者ならな!
それで糞だとおもったら、セガにでもメール送れよ!
5章の依頼でヴァシュロン何してんだよwww
オチもワロタwwwww
今7章で依頼も全てこなしてるが、リーンベルのスカートが増えないぞちくしょう
初期のでも可愛いのが救いだ
>>153 んなばかな
赤で埋めた8層だか9層だかで戦ってたが
カラーギャングは緑と黄色しか落とさなかったぞ
ああターミの理解はできた
これどの色でもいいんだよな?どの色がいいとかあるのか?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:25:57 ID:jgla+NsmO
赤ヘキサて赤いマスで戦えば落とす?
EoE買ってから早起きになりました
少しでも長くプレイしたくて5時には目が覚める
遠足前の小学生かよ…
動画サイトの見ると上手い奴がやってるから面白そうに見えるけど
戦闘独特で毎回同じことやらされてつまんないからな。
体験版あるからやってみてから買ったほうがいいよ。まだ買ってない人迷ってる人。
後半もスクラッチのみだよ
だから回復アイテムなんて売っちまえ。必要なのは戦略より勢いだ
>>163 うーん不思議だ・・・もしかして俺が寝ぼけてたのかな
ちょっともう一度見てくる
>>169 おせえwwwwwwwwwww赤にしちまったwwwwwwwwww
マネキンの足でねぇぇぇぇぇぇぅ
ちょ スカート全部買って試したらwwww
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:30:00 ID:LKhiyn0R0
wwwwwwwwwwwwwwwww
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:30:05 ID:jgla+NsmO
解決したありがとう!5時間もさ迷ってた><
>>170 m9(^д^)
さぁ封鎖された道路でカラーギャングを倒す作業に向かうんだ
MGもちを先頭に持ってきたええと思う
これで難易度がグッと下がる
>>151 糞ゲー糞ゲー言ってるのは体験版のみか動画評論家様
もしくは戦闘が合わないだけ
回復アイテムが役に立たないと分かっていても、
パーフェクトエイドは売るのをためらってしまう…
てかターミナル無しでも大丈夫だろ。ラストダンジョンくらいでしか使わんかったわ
なにこれwwwもう色変えられないの?wwwwwww
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:35:16 ID:GuGVvOBvO
始めて10時間にして、着替え時にR3ボタン押し込みで若干傾ける事に気付いた
>>181 ステーションヘキサ解体して一からやり直せばおk
いま買ってきてきたんだが、闘技場で敵が倒せないんだけど・・・
意味分からんw
まだchp2しか来て無いんだけど、発電所入っていきなり難易度上がった。
四足と犬になぶり殺しにされる。
あと下のチップみたいのってどうやれば増えるの?
>>184 チュートリアルは一通りやったか?
やったならあとは理解力の問題だ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:38:17 ID:T/pAe+Zy0
このゲームおもしろいですか?
FF13はとてもつまらなくてがっかりしました.
戦闘方式とストーリーが心配になりますが..
どうですか?
ヘキサなくて話進めらんないwwwどこが稼ぎやすいかしら?3章っす
リーンベルの最高な点
あんなに可愛いのに
21歳
エネミーデータでヘキサでる敵調べて
MGでIA地上撃ちしまくって追撃決めまくればめちゃくちゃアイテム出るからお勧め
>>187 闘技場がチュートリアルじゃないんですか?あらら・・・
投擲武器ってどこで手に入るんだ?
>>190 普通21歳でブタさんマークの服とか羞恥プレイだよな
>>189 無色ヘキサ?
闘技場か発電所のアイテム1.5倍ターミナルのマスで
てきとーに浮かせて叩きつけでバインバインするのがいいんじゃね
>>185 悪いこといわないから説明書のバトルのところは読んどくんだ
ISゲージの回復方法って項目あるか
基本しらねーと無理ゲーだろ…
>>192 闘技場の受付左でチュートリアル受けれるよ
魔改造て何?11章まできたけど
クランクタウンになんも増えてないよ?
ヴァシュロン31歳リーンベル17歳ゼファー14歳くらいで丁度よかったな
九龍妖魔學園紀(アトラス)に東京魔人學園(アスミック)のキャラ出てたんだからヴァルキリーとかアリーシャとかレザードのコスプレ出してくれんかね
スクエニそういうのうるさそうか
ちょっと聞きたいんだけど
体験版の時おかしかった戦闘終わった後のエリアを移動するときの
あの変な走り方は、製品版では改善されてるの?
リーンベルに惹かれて欲しくなったが難しいという話を聞いたんで
とりあえず体験版やってみたんだが
コレは俺には無理だ・・・
なんかこんなにやってると夢にも三角形を描く作業が始まりそうだ
このゲーム気になってる…
いや、語弊があった、リーンベルのお着替えに激しく興味あるんだが、
クリアまで大体何時間かかる?
そしてやりこみ要素とかある?
ヴァシュロンがエロ親父すぎて笑えるw
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:55:41 ID:8SJqTFyVO
新たなる創作ミッションで、ジャンポーレ邸の神像写真撮りたいんだが紫色のエナジーヘキサがなくてどうにもなんねぇwwwww
チャプター5の時点で紫色のヘキサ落とす敵っているのかな?
>>203 体験版は説明少ないくせにやれる幅が多すぎてイミフ
製品版は一応操作しながら覚える15のチュートリアル付
俺も体験版で迷ったが買って正解のクチだ 買っちゃえ買っちゃえ
>>208 そっちから行くんじゃなくて反対側からぐるっと廻るんだw
カメラ動かすとわかるけど後ろ繋がってるからね
お前らがいくつなのかは知らんが、30付近になればわかるぞ
21歳ってのがどんなに若くてピチピチした存在か!
あとヴァシュロンが若すぎるのは同意。
今日買ってきて、ついさっき路地裏のやつらにぼこぼこにされましたww
チャージ時間と行動時間の比率がおかしいwww
リンベルちゃんてそんなに可愛いの?
体験版やった感想だとお嬢さんみたいな感じだったが
>>211 最近のゲームは10台ばっかりで、なんかリアリティがな…
やべぇ…
休憩してるのに、チャージ音が頭に響く…
ピッピッピッピピピピピピピピピピピピピピ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:01:07 ID:8SJqTFyVO
>>210 ああ、今確認したらシャンポーレ邸のヘキサ持ってたわwすまんw
ヴァシュロンは声もいいよなあ
オレンジとかホモゲーに出てることしか知らないけど中の人も好きになれるわ
>>214 はぁ?
ふざけんナッ
こんにゃろーっ
とか喋ります、おしとやかには程遠いです
3章まで来たんだが…若本何やってんのwww
めっちゃワラタ
また子安はロリコンなんだな
幼女に「君と共に在りたい」とか抜かしてたぞ
生足デニム198000円の中身が気になる
服の種類は結構多いの?
ノーチェックだったけど何気に評判いいみたいだね
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:06:42 ID:H4dPODF10
序盤から闘技場できるって今度からデフォでいいんじゃね?
つか、ワールドマップって素晴らしいな
移動が便利なだけでなく
世界の全体像とかがつねに感じられるだけでも全然違う
なぜ無くす方向で進化しようとするのか
それはシステムとして退化しているのではないのか
それはプレイヤーの想像力の否定ではないのか
ちんべるちゃんのスパッツがブティックで売ってた
これで勝つる!
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:09:12 ID:LKhiyn0R0
___
/ \
| ^ ^ | < リーンベルちゃんは最高であるな^^
.| .>ノ(、_, )ヽ、.|
ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、
..''"L \\`ニニ´//_ | ゙` ]
>>224 そういう嗜好はないと思っていたのだが
チンベルに着せ替えすんのたのしー
金いるけど
なんか3章から一気に難易度あがらね? マシンガンでも敵かてーぞ
これ、ショップで買うときにカスタマイズ画面開けないの不便だな
○とか△とかいちいち覚えてないから、どれがつながるのかわかりゃしない
金は余るしバンバン買ってる。
>>228 てことは種類多くていろいろ着せ替えできて楽しいてこと?
男キャラもいい感じだし買ってくるかな
レゾナンス中のスクラッチ⇒ダイレクトの流れふが
バッチシ決まると気持ちいいな
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:13:36 ID:+WMCIEuY0
プロローグのメイドの落し物ミッションで3階層に行けない。
ヘキサも同じ形ばかりで置くにおけないし。
助けてもう積んだ
金に困ったら獣肉系
一気にカスタムパーツ取り外す方法とかある?
外す度に下もどるのめんどくさい
体験版も未体験だけど、本編は常にサラウンド音声だろうか。。
コンポーザがモトインだから、本編の楽曲は非情にも激シブで超ステキだろうからw
つまり、本編そっちのけの音楽垂れ流しの為だけでも買いかなぁ( ̄ー ̄)?
>>237 右のアナログスティック上入れっぱなしにしておくとか
レゾナンスポイント貯まってる状態で、通常ショットを誤爆した時の痛さときたら・・・
>>229 真正面に打ち込んでも効果が薄いぞ〜。
後ろか、それとも上から、など考えないと敵が固いっす。
それでも駄目なら、カスタマイズを。
ヴァシュロンのフル・スクラッチスキルがチェージ数少なくても発動しやすいので便利かもよ。
>>220 「もう死ぬしかないわね!!」みたいな事も攻撃時セリフで言ってたような
この手の見た目やイメージのヒロインによくある「争い事そのものへの忌避」があんまり無いのは(別に嬉々として戦ってる訳でもないとは思うが)
結構珍しいキャラ造形だと思う
ゼファーに「顔、ニヤけてるぜw」とか言われてるし
大事に使おうアーマーピアシシング弾
マシンガンでボス系楽々
距離が遠いとチャージに時間がかかるとあれほど
噂の戦車全然強くないじゃん
闘技場でLv上げすぎたかなあ
ヴァシュロンが頑張り過ぎてゼファーが空気薄いと思ったら
ヴ「この作戦の名前を決めたぜ!その名も…」
ゼ「『突撃!となりのボインちゃん!レールの上を走る天使』!」
ヴ「この野郎…やるじゃねーか、じゃあ俺は…」
リ「そぉい!」
戦闘セリフで輝きまくってた
強いて言えば、序盤からさくさく新しい銃とか買えたらもっと評判よかったかもな、、、
俺はこのままでも充分だけど、今までのRPGだと武器ころころ変えるのが主流だったし
武器の種類が多くて、その種類ごとに行動のアクションとかが変われば尚良かったか、
しかしカスタマイズとかあるし、別にその辺は好みなんだろうけど、
後半はへヴィーアームズのような武器はあるんかいな
4章から敵強くなりすぎだろ
全然ダメ通らないのに敵の攻撃強すぎだし
グレネードあれば何とかなるかもしれんのに売ってないし
ペーター亭の戦車強すぎだろ雑魚敵のくせに
銃の種類はアサルトだとかショットガンとか出してほしかったな
ずっとハンドガンとマシンガンだとやっぱ戦闘とかも代わり映えがあんまりしない
リーンベルは見た目に反してお花畑ヒロインじゃないのがいいよな
ヴァシュロンは危ないとこ殴られすぎて血尿出してそうな気が
>>250 体験版のグレネード999発は今考えると恵まれすぎてたな
ついさっき始めて橋と包丁はクリアしたんだけど、カフェチェルシーに行けねw
エナジーヘキサの使い方が分かってないからなんだろうか?
エネミーから拾うやつだとグレーのヘキサに合わせても置けないんだよなぁ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:24:57 ID:H4dPODF10
ヘキサまわしたりとかいろいろやってみれ
>>255 フィールドの外にはみ出しちゃうと置けないからちゃんと向きとか種類合わせないとあかないよ!
ゼファきゅんはずっと空気だよ。最後で俺は死神だーとか言ってたけどそれ以外は別に
サントラ欲しくなったゲームはポケモン金銀リメイク以来だぜ
さすが田中と桜庭
1章のボスの倒し方教えてくれー
チュートリアルで戦闘システム自体は割りとあっさり理解できたけど
追撃は自分の反射神経の無さに泣きたくなったw
ターミナル発動が良くわからん。
狭い道じゃあ固定の色で繋げていけない。
どうやればいいの?
>>246 その掛け合いまだ見てないんだが
ちんべるちゃん、うすた語喋るのかw
>>263 自分もw
追撃のルーレットが出ても慌てちゃうから、運でしか成功したことない
>>261 予約特典についていたサントラでは満足できない派
それとも特典逃してしまったか
パンモロはいいけど、もっとかわいいパンツを・・・・
>>254 グレネードもチャプター5以降は999持とうと思えば持てるけどな
ルーキーグレネード以外は作るのが面倒臭いけども
連投失礼。
>>263追撃は回転する目盛りが5時の方向を狙うと、一番上来るから簡単だよ。
>>267 ゲマズだとブタT付いてたんだぜ・・・
俺はブタTで後悔しまくってる
高級肉DENEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
六章のボスがたおせない
がちむちどもはLV34あるのに;;
助けてリーンベルたん;;
ウルトラEasyモードつけてくれないかな
みんな最初からグレネード投げまくってLv上げてる?
ハンドガンは通常火力低い分スクラッチダメの確定、クラックによるスタンやIS効率の上昇等サポート面で効果を発揮
マシンガンは火力が高く上手くいけば強敵でも一瞬でHPを真っ青に染められる分直接ダメージを与えられない。弾数が多く追撃でのゲージを溜めやすい
グレネードは雑魚程度ならある程度一撃で倒せるだけの火力、スキルによって全部位にダメージや異常強化などの効果、更に唯一空中からの攻撃で相手を打ち上げ可能
この三つのバランスがいいからゲームとして面白いと思うんだが。武器種類増やして欲しいってやつはどんな武器でどんな役割を果たすようにするかとか考えて言ってんのかね
>>275 ルーキーグレネードが売りに出てからでいい
これおもしろいですか?
>>270 なるほど、そういう手があったか!
ありがとう。やってみるよ。
追撃はさすがにカーソルが滑りすぎだと思うんだ
マシンガン両手持ちでルーレットがすぐ溜まるからルーレットが意味を成してないわ
>>279 個人の感性だから何とも
各関連スレの反応とテンプレの解説動画を見た上で判断しなさい
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:39:24 ID:eMyBkzFn0
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:40:04 ID:H4dPODF10
マシンガンは直接ダメージならないけど
だからこそ殺さずに叩きつけ続けるのに使えるんだよね
そこはよく出来てると思う
闘技場だりー
これ毎チャプターコツコツやってないときついな
ランク上がっても大して敵変わんねーしもっとランク少なくて良かったと思うんだが
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:40:30 ID:XYvyqi3E0
リーンベルたんのパンモロコスチューム高いな
けどパンツ見放題になれるなら俺がんばっちゃうわ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:42:36 ID:eMyBkzFn0
ようやく規制解除きたああああスレ汚しごめん
まだ二時間しかプレイしてないけど、
俺が今まで抱いてたAAA=糞ゲー量産工場ってイメージが
EoEでようやく覆されそう。
この詰め将棋的な戦闘システムは素敵だし、
今のところはインアンやSO4やラジアータのような
手抜きor酷すぎるシナリオの悪寒もしない。
それに加えロード気も特ににならないし、インタフェースも大方見やすい。
英語が公用語のディストピア未来な世界設定は平凡っちゃ平凡だけど、
変に奇をてらってスベるよりはずっとマシと個人的には思う。
>>275 バトルチャレンジを★にするまで交代交代で使ったり、ヘキサ集めのついでに投げまくってみたり
メインでは殆ど使ってない
素材は彫刻の森でターミナル効果使ってればバンバン手に入るジャンクガンMQを解体で+50Rでルーキーグレネード買って合成
ジャンクガンMQは解体するとパウダージェル6個にもなるから要らなくても売れば一個あたり800Rくらいの利益にはなる
ダンジョン内の非建物内(ランダムエンカウントのところ)でやればリーダーアサルトですぐ終わるし、
一戦あたり2,3個は手に入るから暫くお世話になってた
>>263 同じくだw
今始めたとこ
チュートリアルはすべてやった
なんで飛ぶ必要があるのか理解できない
リーンベルの部屋を調べたけど
何も出てこなかった
このゲーム女の子だけでパーティ組める?
きもいイケメン使いたくない
だめだw
神像運搬が
像が小刻みに揺れてて笑っちまうww
21世紀になってからのAAAでやっとまともなゲームが出たな
なじゃこりゃ なんじゃこりゃ なんじゃこりゃ リーンベルタンの猫耳が可愛すぎるだろ
メイドのカチューシャあったんだけど、メイド服もあるのかな?
チェルシーktkrw
どんだけヘキサを無駄にしてたんだとw
>>291 ヴァシュロンとゼファーのことディスらないほうがいいぞ。
皆あいつらのこと気に入ってる。
>>290 ・障害物避け
・弾を拡散させて各部位にまんべんなく撃ち込む
・IA中の移動距離微短縮
・なんかスタイリッシュじゃん?
長所・短所はこんな感じかな
リーンベルの変なおじさんダンスは見れますか?
ヤローじゃなくて姉ちゃんのが見たい
>>262 ファーストエイドを大量に持って、攻撃役×2、回復役×1でひたすら通常攻撃。
範囲攻撃を食らわないように、それぞれバラけて配置するのがミソ。
そんなみっともない戦いをしたくねぇ! という人は。
まず、ドラム缶を放置。
3人をそれぞれ配置して、マシンガン→グレネードとインビジブル・アクション。
その後、ドラム缶をハンドガンで吹っ飛ばしてISゲージ回復。
後はレゾナンスポイントがたまっていたら、レゾナンスアタックをかます。
ボスの部位は、ガソリン井戸にボスが顔を突っ込むと回復する。
部位を破壊しすれば、ISゲージが回復する。
レゾナンスポイントを集めてフルボッコにするのが一番楽。
ただし、障害物多めなので3人の配置はよく考えたし。
レゾナンスアタックを開始したら、キャラを変更して全員ジャンプさせるのも一つの手。
ただし、ボスに引っかかるので気をつけて。
まぁ、最初の方法が一番安全かつ楽だったりしますがw
連投スマン
路地裏にマーカー置いてもなかなかエネミー出てこないんだなw
>>298 RA中曲がり角ちょっと前でやると飛んでる間は曲がれないから空中で停滞して攻撃時間とチャージが稼げる
パーティから外すことも出来ないの?
若い方はセリフ回しも気持ち悪いから絶対使いたくないんだが
>>288 つーか、俺も初めに設定聞いた時はそういうのを想像したけど、
そこまでディストピア的な陰鬱な世界でも無いよね
貴族の皆様は過度に一般市民に気を使ってるわけでもないけど、別に弾圧や蔑視はしてないし
市民も「○○様カッケー!!」みたいなノリの奴多いし
ふう・・・しかし頭が疲れるな、このゲームは
凡ミス重なってIS切れガクブル状態になったかと思えば
今度は落ち着いて同じ敵と再戦したらあっさり勝てるし
>>305 やる前はそんなもんだ
やるとむしろ外した時にリンベルちゃんの魅力が半減するぐらい重要な存在になる
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:52:54 ID:LKhiyn0R0
リーンベルちゃんのTバックやソングをDLCでクレクレ^^
>>295 なんというダイナミックなパンツ・・・・・
思わず手を合わせて拝みたくなってくるな
おまいら楽しそうだなぁ
値下がりしそうとか思って同発の別作品買ったけど
明日買ってこようかな
思いのほか評判良くてワゴンとかなさそうだし
>>308 ひょっとしてずっと体験版のメンツなのか…
下手にメンバー変えられるゲームよりはシナリオとか思い入れが深くなっていいかもな
>>308 確かに男二人に関しては実際やってみるとガラリと印象が変わるよな
若い方は可愛げを感じるようになるし、おっさんは輝くし
>>313 ラストリベリオンだったら早く売った方が良いぞ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:57:58 ID:AIHzFiB5O
>>267 予約特典じゃなくて購入特典だろ
予約しなかったけど、購入特典ですって言われて渡されたぞ
お前ら勘違いし過ぎ
319 :
28:2010/01/30(土) 22:58:34 ID:GfLzoTB90
「チンベルちゃんは攻め好きですねえ わかります。」
「はぁ?意味わかんね」
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:58:42 ID:0abW6tTb0
出荷数自体少ないだろうからDLCで追加なんてやらんだろうけど、
やるなら階層・新規衣装・パンツ追加とかは簡単にできそうだな。
若い方はなんだろう
ジョジョでいう広瀬康一や銀魂の新八みたいなポジションだからあまり気にしなくていいよ
にく・・・うま・・・。
マシンガンのチャージ20倍まで貯められるようになったら結構がんばれた
正直、やる前の印象では
もっと気取ってたりウジウジしてるキャラたちかと思ってました
>>315 ゼファー:イケメンで今風の廚二病野郎
リーンベル:頭お花畑の21歳
ヴァシュロン:よくある元特殊部隊の傭兵
というイメージが1章で吹っ飛んだからな(笑)。
これはいい意味で予想外すぎたぜ!
早くリーンベルのパンチラをみたい
やっとRAのノウハウが掴めてきた
あれ発動してからキャラ変えられるんだなw
折角、トーチカに避難→RA発動→一人トーチカに激突→結局2人でバカスカ
ってのをずっと繰り返して電気亀に虐殺されてたww
RAちゃんと使えればフラグデカイコも楽勝だった
これってグレネード系は掘るしかないの?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:02:15 ID:kcM/TYJ80
>>291 4章で邪神像を護衛するミッションがあるからそれで補充するといいよ!
予想外っつーか発売前twitter見てる側からすると期待通りって感じ
あれ意外とチェックしてない奴多いんかね 勿体ない
だめだペーター邸諦めよう
リーンベルちゃん・・・
戦い方がわかればこのゲーム面白いなwww
ようやく、コツがわかった
>>328 進めていくうちに合成できるようになる
ヘキサで道を開拓していけば拾えるし、ぶっちゃけ後半は余りすぎるぐらいになる
投げるものだけで今500個以上あるw
最初はノムリッシュな勘違いした痛いノリかと思って敬遠してたけどコレは大丈夫だわ
>>325 実際は
ゼファー:本当の意味で中学二年生の子供
リーンベル:舐めんじゃないわよ!
ヴァシュロン:くねくねダンスおっぱい星人
だもんなあ
買ってきた
やる直前になんだがこのゲーム楽しいかい
俺のワクワク感を上げてくれ
「上の世界ってのも見てみたかったぜ・・・グフッ」
マシンガンでも全然減らない敵を一体どうやって倒せばいいんだ
>>334 そうなんだ、
チャプター4でふしぎなおどりを踊るパペットマン共を焼き尽くしたいんだけど
レベル上げで火炎瓶とグレ使いまくっちゃったw
残数10個・・・
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:09:19 ID:sUuC/siEO
LEVELって100が最高なんですかね?例えばハンドガンLEVEL60で覚えるスキルがあって、マシンガンにもLEVEL60で覚えるスキルあったら、スキルフルコンプってできないよね
マッドゴライアス3体きつすぐる\(^o^)/
何でリトライで金出さないと駄目なんだろう
こう難しいだけに腹立ってくる
>>340 どこかしらダメージが通りやすい部位はない?そこ破壊して本体叩くとか
あとはマガジンケースとか使ってみると急に楽になったりする
>>344 I.Sゲージ回復させたら30,000とかだもんな
確かに通常リトライは無料でよかったかも
そして回復リトライの金額が半端なくて用意した意味があんまりないっていう
>>340 宝箱被った奴とか死ぬほど頑丈だったなぁ・・・
しかし良く見ると装甲に切れ目があったから余裕だった
前情報というか、噂レベルで「EoEは途中で終わる白騎士タイプ」とか言われたけど、実際どう?
ストーリーはきっちり解決して終わるのかな?
>>345 部位破壊がよく分からんのだよね
動き続ける相手に対して有効な位置がとれない
>>337 システムを理解したら 楽しい
戦闘面白いし キャラ最高
俺にとっちゃ何年かぶりにヤメ時を見失うゲームだぜ
印象といえば、カーディナルの皆さんも良い意味で裏切られた
あまり事前に情報仕入れなかったせいか、全員恐ろしい敵(ボス格)だと思い込んでた
こいつら絶対いたいけな市民に圧政を敷き主人公たちを罠に陥れる悪人揃いだろ、みたいな
まさか蓋を開けたらあんなに素敵な変態揃いでしかも案外良い人達だったなんて…
システム理解するまでがキツイ
正直、投げそうになった
分かってから確かに面白いと思う
シナリオが飛び飛びなのが気に成るが、世界観がAAAとは思えないぐらい良い
あなたがそのグレネードを炸裂させるなら私のマグナムで応戦せざるを得ない、とか
名言の多いゲームだ
何か男二人が悪ノリしてる時とそうでない時のギャップがえらく激しいな
突撃!隣のボインちゃん〜運命というレールにのった天使〜とか
金全部使えばいいじゃん0円でリトライできるし
固い敵には絶対勝てないじゃんこれ
アーマーピアッシング弾+MG無双
ダコタ鉱脈のボスなら封殺できた
>>353 SO4がいいスパイスになってるね(ニッコリ
>>91 亀ですが上にある体験版の動画がマジで参考になるよ
マシンガンでIAするときジャンプした方がまばらに当たっていいと思う
地上走ってるだけより断然ダメージ与えられる
肉キター
何気にレアじゃないのかこれ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:19:03 ID:hyNfJrYi0
リーンベルちゃんは攻め好きですね、わかります
ペーターの憎めなさは異常
スナックれい子って行ける?
>>361 ところが最大までためても外装多くて固くてバラケさせると厳しい敵が出てきたりする
ゲットでしゅよ〜!
箱通買いにいつもの書店行ったら1冊しか余ってなかった
いつもは8冊くらい普通に余ってるのに。あぶねぇw
EOEのおかげかね
イージーモードが欲しい
キャラがいいからストーリーだけ知りたいわ
IAばっかじゃなくて、たまに通常移動で敵引き付けてグレも面白いな
つか超発破カッケーw
>>363 あれ、攻め好きって言ってるんだな
攻め過ぎですねって聞こえてたw
このゲームオタク意識多くない?
うお・・・急にストーリーが暗くなった・・・
>>372 なんだかよくわからんが、そんなことを意識しながらゲームしたことがない。
6章の闘技場のレベル一気に開放されるのびっくりしたわ。
これ闘技場だけで1日使っちゃいそうだなあ。。。
フルチューンの2丁拳銃やりたいしレベルあがるしがんばるか。
やっと生足スカート手に入れた!
パンツ見ようとするとゲージとか見れなくて凡ミス連発してしまう・・・なんてこったい。
AAAでセガなら仕方ない
敵が強くて先にすすめない
雪の橋のところなんだが
レベル上げるしかない?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:22:41 ID:CB/sVrv00
4章のグラマラスリンベルタンが守りきれん。
ボスの倒し方おしえて。
もう五回目。心折れそう。
若本って毎回トライエース出てる気がするなぁ
なんじゃこりゃあ
聞いてもないのにメーカー名挙げて語りだすやつなんなんだ
業界詳しい自慢かよw
>>372 ところどころ2chネタがあるような気がせんでもない
でも今までのイベントとか全部ツボだったわ
久しぶりに戦闘もイベントもやり込みも満足出来るゲームに出会えたわ
着替えもかなりの数用意されてるし、ここ1年以内では一番面白いと思った
とりあえずリーンベルが可愛すぎて困る
猫耳だけでご飯十杯はいけるな
体験版もしてないから、闘技場でチュートリアル受けようと思ってフィールド出たらいきなり画面に弾痕が出て戦闘に・・・
わけもわからず、死にまくったw涙目でロードしたよ・・・
>>379 これというやり方も無いと思う
速攻しかないんじゃない?
ボスにいたっては火炎瓶が決めてかな
最後の所は像が直進したがるから
仲間真ん中に配置してる奴を最後に動かす
多分時間稼げる
>>383 俺、リンベルタンのだる着姿だけで三回は抜ける
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:27:31 ID:hyNfJrYi0
グラマラスリンベルタン守るのにほとんどのグレネード
使い切ったよw
>>381 さすがに今それを言うのは、お前さんが間違ってる
>>379 突撃して燃やせ
囲んでボコれ
案外脆いから火炎瓶連打とかかなり効く
ターミナルって白で開けちゃったら効果使えないの?
みんなレベル高いと思ってたらこれ武器装備の入れ替えできるんだなww
各キャラの初期装備のレベルしか上がってないw
>>391 ステーションをどっかに配置して、そこから色を引っ張ってくればOK
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:30:34 ID:xp23dY0dO
戦闘をやっと理解できたよ!!
それにしても楽しい!! ただ、人によっては駄目みたいな人いるね。 もう中古が出回ってたよ。
グラマラスリンベルは意外とあっさり突破できたような・・・
像が動くかどうか忘れたけど、動くなら仲間一人置いておくと像が動かないから楽
マシンガンでひたすら装甲の隙間狙い続ければ、脆いから簡単に削れるはず
衣装変更がムービーにも適応されるのは今までたくさんあったけどこんな種類
多くて出来るのは初めてだ。これってけっこう凄いんじゃねーの
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:31:43 ID:XYvyqi3E0
EoEってスターオーシャンみたいにAAAの次なるシリーズ化でしょ?
2年後くらいにEoE2でリーンベルたんは立派な大人に・・・
彫刻の森に行く途中で赤マスにいる強敵って何?
なんとか倒せたんだが、意味不明
装備入れ替えて全体のレベルひきあげたほうがいいんかな
カラーギャングも小象もつよくてダンジョンこえられんわ
グラマラスリンベルたんのHPはボス戦時点で1/3くらいあれば大丈夫だよな。
ボスは像破壊に夢中で攻撃してこないし、攻撃力低いしさ
>>399 チュートリアルかなんかで満遍なくあげたほうがいいって言われなかったか?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:34:41 ID:0abW6tTb0
このコスチュームシステムは、次世代ゲームの標準になるだろうね。
見た目の変化というのはやはり楽しい。
プレレンダは時代遅れになっていくのだろう。
一回のジャンプ攻撃でスマックダウン3ヒットとか笑いがとまらん
>>397 シャドハのクーデルカみたいになるんだな
>>398 単なるレアアイテムポイント
この後もところどころにあるよ
意味不明って・・意味なんかないんだからそりゃ不明だろうさ
3本目のマシンガンって何章で手に入る?
すみません、教えてください
ISゲージが今、3個半なんだけど
どういう条件でゲージの個数が増えるんでしょうか?
それとハンドグレネードなくなったんmんだけど
どこかで売ってる?それとも作るの?
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:36:13 ID:lbzgby44O
体験版のは全部リトライなしで一発クリアーしたんだが、それはそんなもん?実際はもっとむずかしいのかな?
あとインビンシブルの移動距離が時によってマチマチな意味がわからんのだが
412 :
379:2010/01/30(土) 23:36:46 ID:CB/sVrv00
379death。
アドバイスくれた方ありがとう。
グレ、火炎、速攻がキーワードだな。
グラマラスリンベルタンの前に人置いて時間稼ぐとか頭良すぎ。
前のステージみたいに早く敵を倒すことばかりに気をとられてた。
装甲の隙間なんて意識して狙えるの???
8回目逝ってきます。
ようやくチャプター4でレゾナンスポイント稼ぎつつ最終的に△作る方法を理解した。
ボスに対しては無双だw
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:37:00 ID:pLXXDW1JO
チャプタ―6のボス強すぎる部位のない後ろをマシンガンで狙うもISでやってもだめだし
オッサン囮にしてゼフア―で後ろ攻撃してもスクラッチダメで倒せるまでいくまでに凍ったりガクブルになって詰む…2丁拳銃も重量オーバーでできないし
一時間やってるがもうだめだ
>>399 敵の配置によるけど、開幕マシンガンチャージ1を連発し、浮かせて行動キャンセル
2人目でも浮かせて行動キャンセルを狙いつつ、レゾナンスできる配置にする。
レゾナンスして一体撃破+浮かせて他の敵の行動キャンセル。
敵がひたすらに固いから、マシンガンフルチャージで確実に削らないと厳しい。
中高生的には20前半で大人で後半だともうオッサンって感じなのかな。色々考えさせられる
>>410 ISの破片はフィールド発掘orボス撃破で入手
グレは5章から店売りしだす
>>410 ISゲージはボス倒したり、マス解放して手に入れたり
要するにゼルダのハートの欠片みたいなもん
グレネードが合成できるようになるのは、5章あたり
これZ指定にして、ゴア表現ありならもっと良ゲーだったのに
>>352 この手のゲームにおける所謂「貴族様」とはなんか違うよな、コイツらw
このゲームやってるとシャドウハーツ臭がする
2が出たら化ける
>>410 ゲージはボスの確定ドロップやパネルめくった時のアイテムゲット(これも場所固定)で
ISなんとかってのが手に入るからそれでアップ。
グレネードはチャプター進めば合成可能
進むまでは、マップパネルをめくりまくって、アイテム発見・・で見つけるしかない
ああ、あとダンジョンの宝箱にも入ってるかな
>>276 ショットガンはモーションがかっこよさそうだからみてみたくはあるね
まあゲームシステム的な存在意義は今の3種類で充分なのはあきらか
>>416 ヴァシュロンは実年齢以上にオッサンになってる気はするけどね
終盤になって部位破壊の大事さを知った俺
破壊した場合、目当ての素材出る確率100%なのね・・・
>>416 俺の周りじゃ18で大人24でおっさんが相場
18と19、24と25、1歳の違いはすごく大きい
女子高生なんか16で年取ったって言ってるぐらいだから、今の学生連中は大半がそう思ってるよ
とりあえずリーンベルタンのへんなおじさんダンスがすごく見てみたいです
>>412 装甲の隙間は、よく見れば狙えるぞ。敵の足元をガン見し続けるんだ!
あと、敵は狙ったキャラの方を向くから、誰かおとりに使えば簡単に装甲薄いところ狙えるぜ。
神像の写真とかのサブクエやらねば・・・でも今日はもう疲れたから明日にしよう。
デカイコ市ねえええええ
>>411 ノーマルモードでリトライ無しなら頑張ったな
製品版の序盤までは余裕だろう
IA中にジャンプすると距離が縮むことがある
もしくはアンカーの位置が変わったとか
しかしヴァシュロンは何故か丸眼鏡が異様に似合うような気がしてならない
変態眼鏡系キャラかこいつは
16なんてまだまだ子供じゃないか
社会出ていっぱしだろ
う〜ん、戦闘の仕方は理解したけどうまく戦うコツがわからん・・・
2章の発電所でヒーヒーいってるわ。あんまり敵に突っ込みすぎるのもいかんのか
今回はさすがにセラフィックゲートはないよな・・・?
まだ「誰なんだよこの3人はw」って状態なんだけど、進めるとわかってきますか?
銅像とヴィシュロン糞吹いたw
AAAは今後もSEGAとやってほしいな
スクエニ(笑)とはSOだけでいいよ
>>434 IA中もターゲット変更できるから
最初にマシンガンでIA特攻した時に最低2体は敵を瀕死にできるようにすると
それだけで序盤は楽になるよ
>>434 スタート地点の町のすぐ傍にある黒いやつが隠しなんだろうけどアレセラフィックかな?
お前らが5章の冒頭が面白い面白い言うから期待してたら
期待以上の面白さだった…
ヴァシュロン一人で突っ走りすぎだろえwwwムービーシアターないのが悔やまれるなwwww
フィクションの20代って凄く大人だよね。兄貴的ポジションとか特に
>>426 俺も学生の頃はそういう見方だったな
今は26,7からやっと大人だけど、また年取ったら変わるんだろうな
俺なんか女が出ないぐらいのほうがいいとおもってるけどね。マーカスみたいなガチムチのほうが燃える
ゼファーの地上ハンドガンで歩きながら撃つやつ見てると
ベヨ姉思い出すな
自分が小学ガキの頃は中学生は兄ちゃん、高校生で大人、大学生はそこいらのオッサンと変わりなく見えたなぁ
20歳上なんか未知の世界だったもんだ
その頃EOEやったらリーンベルは何このオバサン認定だろうな
なるほどこれ
ターミナル使えばいいのか
どうりで敵が強すぎると思った
このゲームチャプター4まではチュートリアルだね
チャプター5から物語も進むし、銃のカスタムで戦闘に幅が出てくる
早く終わらせて売りたいなら別だが、早く進めるよりじっくりアイテム集めとかしたほうがいいかも
以外に時間かけて色々な事が出来る
面白いけどむずいなぁ
まだ最初だけどザコ戦でも普通に死ねる
何度リトライしたかわかんねぇや
>>437 3でほぼ完結したもんをグダグダ続けられてもなー
同じようなリアルタイム戦闘ゲーを新しくシリーズ化してくれたほうがいい
もちろんセガでな
>>437 SEGAとAAAがここまで化学反応起こすとは……。
SOシリーズも、SEGA監修でやったらどうなるんだろうか?
SEGAにはファンタシースターという実績があるわけだが。
見てみたいような、見たくないような(笑)。
とりあえず、EOEは面白いわ〜。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:51:30 ID:hptxPRLF0
>>434 HGでアーマー破壊が容易な奴を覚えると良いかも
できるだけHGで部位破壊しながらRAゲージを貯める
上手く三角形を形作ったら発動でうまうま
インサイドXboxのEoEインタビュー改めて聞いた
山口ひかりたんカワエエ^^
>>434 個人的にはIAで敵集団に突っ込むよりRAしやすい配置になるような位置取りを優先した方が楽
キャラ同士の間に障害物や段差を挟まないようにすれば敵集団をRAで一層しながらISゲージも回復するのもそう難しいことじゃない
一度障害物に引っかかるとその後修正するのが色々大変だから結局こういう結論になった
腕に自信があるならアドリブで障害物ジャンプで避けまくりもできるんだろうけどね
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:54:29 ID:0abW6tTb0
20で新人・ひよっこ
30で兵隊
40で中堅
50でベテラン
大人=仕事を任せられる=35〜
えぇ、日々組織にもまれるおっさんサラリーマンなわけですよ。
>>446 リーンベルはどう見ても10代だから大丈夫さきっと
CHAPTER6のミッションの『歩くための勇気を』ですけど、名刺を渡す薬剤師ってどこに居るのでしょうか?
これってイベントスキップはできますか?
>>437 SO4はもともと外伝でPS2だったのを、スクエニの意向でHDで本編になったってどっかできいたよ
何故かこのゲームやってると洋ゲーやってるような気分になる
>>458 イベント中にスタート押すと一時停止してちょっとしたメニューが出る
イベントをスキップを選択すればスキップ可能
>>458できるけどムービーけっこうテンポよくて短いよ
売れなかったらセガからも切られてジライエースはホームレス化だろ
セガは常時赤字で死にかけてるし
>>414 ボスはある程度近距離じゃないと攻撃してこないから、ボスが近づいてくるまでは
通常攻撃でひたすらグレ投げる、この時点で一番強いグレ投げまくって大丈夫、後でもっと強いのがたくさん手に入るから。
んで近づいてきたらSMG担当がIAで打ちまくりながら反対側に走り抜ける、
次にグレ担当が反対側に投げまくりながら走り抜ける。
雑魚が邪魔かもしれないけど基本無視、IS回復用と割り切る。
パーツを大体はがせれば後は通常攻撃で浮くようになるからひたすら打ち続ければいけるはず。
正直その時点での2丁拳銃は罠だと思う。
凍ったら即リトライでも良い。
>>461-462 ありがとう
SO4の一部のスキップできないイベントがマジで苦痛だったんだ
買ってくるよ
複数のターミナル効果を一つの所に持って行くには
同じ色のヘキサを固定して使えばいいの?
>>460 洋ゲーだったら、主人公が美男美女じゃないよw
人によっては序盤でも雑魚で死ぬけど慣れると無双でくる
ってバランスはモンハンに似てるんだよなコレ
序盤の十時間ぐらいかけてゆっくりシステムをオープンさせていってプレイヤーに無理なく理解させるようにして
戦闘回数を今の1/3くらいになるよう経験値、エナジーヘキサの入手バランスを調整して
ゲージの初期値を8ぐらいにしてその代わりIA以外にもゲージを消費するオーダー的なものを覚えて
敵を攻撃する以外の何らかのゲージの回復手段を設けて
レゾナンス中非操作キャラは壁を自動的にジャンプで避けるようにして
シナリオを序盤からもっと起伏のあるものにしてプレイヤーを惹きつけるようにして
それくらいすればこのゲームは神ゲーになった気がする
10時間ちょいプレイしたがあまりに変化が無さ過ぎて正直飽きてきた
サミーが稼ぐから大丈夫だよ
なんつーか最近のセガは頑張りすぎだな。これでアニメ会社の方が成功したらどうしよう
今回のカットシーンは凄く簡潔で非常にテンポ良くなおかつ笑わせてくれるからなぁ
周回しても飛ばさずに見ちゃいそうだわw
>>466 そうそう全部同じ色でつなげればいい
オススメの色は緑
彫刻の森にあるアイテム入手上昇効果を闘技場まで持っていける
赤色とかだと入らない道がある
誰か薬剤師の居場所を…
早くリーンベルたん治したいんだW
メインミッションは終わっているんだ
ジライエースって言葉使うのゲハ丸出しだから、ゲハ以外で使うのやめたほうがいいよ
>>467 そうなんだよなぁ
でも自分でも理由は分からんがなんか洋ゲー臭がするんだ。武器が銃だからだろうか
>>473 ルキアだっけ?EV2があったマップ、あそこの左側の街に薬剤師いたぞ
>>469 ぼくの かんがえた さいきょうの げーむ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:03:22 ID:2YEem/4o0
SO4とどっちが買い?
>>477 ありがとういやありがとうございます
なんでそんなとこにWW
>>469 シナリオに関しては同意できるかな
事前情報で世界観とか把握してても過去の回想がほとんどないから
仕方なくPMFの日常を追体験って印象は少なからずある
あるんだけど笑えるから不満とまではいってないレベルの話
>>479 求めてるモノによるが俺的にはこっちお勧め
>>479 両方買うならSO4を先にやっとけ
面白さでは間違いなくEoE
リーンベルの着せ替えだけで買う価値あり
グレはHGだけじゃキツいから使うんだけど
もしかして回復ってあんま使わない?
エナジーヘキサなんて簡単に手に入るだろw
>>レゾナンス中非操作キャラは壁を自動的にジャンプで避けるようにして
こんなことしたら勝手にキャラ動いてこまるじゃねーかw
>>476 メインクエがあってそれやらなきゃ話がまったく進まないからでは、あとはバーゼルって範囲内だけど自分でマップを探していく処とか
オブリやfallout3なんかもそんなタイプじゃね、やったことないんだけど
迷ってたけど評判良いみたいだし買ってきた…決め手はパンツ
だったけど…始めてチュートリアルの二個目が(行動終了5回やる)
しばらく分からずに俺…無理かもこのゲーム…とか思ったけど、
チャプター1まで進める事が出来た。戦闘もそれなりに分かってきたし、かなり楽しい。
しばらくセーブしないまま、プレイしてて
赤い地帯の強敵を踏んじゃって、まったくレベルが違い歯が立たない><
リトライ以外を選択すると、セーブ前に戻っちゃうのかな?
逃げることも出来ない。
これで、こんな事が3回目、いい加減嫌になってきた。
>>479 俺からすればEOE
SO4は箱版やったけど追加してもつまらんと思う
更に評判も良くない分安くなりそうな予感
闘技場がつらすぎるorz
★にしなければぜんぜんラクなんだが全部★にしてたら時間がたりん
しかしランク19は間違いなく稼ぎ場やね、敵一体だけでHPもたんまりありるらグレlvががしがし上がるw
チャプター6でlv60いったわ
>>489 いらいらするのは分かるが落ち着こうぜ
その間違いを覚えて次に役立てればいいのさ
SO4も地球爆破する前までは楽しかった
SO4は紙相撲、EOEは将棋やチェスな感じ
>>486 そのへん読む限り、へっぽこなんだろうなw
>>487 確かに…
タイプは全然違うがfallout3に似た感じはする
一人目は右斜め前マシンガン撃ちながら走って
二人目は左斜め前にハンドガン撃ちながら走る
んで3人目にレゾナンス
この単調な戦いの繰り返しが劇的に変わるような新要素が追加したりしないのかね中盤以降
10時間やってもまだ序盤くさいんでクリアした人に聞きたい
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:09:38 ID:QC/xfWmD0
>>493 あったなそんな話www
その後の鬱展開のめんどくささも中々だった
>>489 もうだめぽなら、高価そうなグレネードから何から何まで使い切って
できることを全部やってみようぜ
そういうバトルからこそ、感動が生まれるんだよ!
>>493 なに言ってるんだ、あそこは大爆笑ポイントの一つだろ
>>497 3行目までで安定して勝てるうちはまだまだ諦めちゃもったいない
少なくとも10時間27分でチャプター5な俺は
レゾナンス1発で完全勝利できない戦闘が何度もあったぜ
>>497 もう何も変わらんから止めたら?
いちいち愚痴りながらしてもストレスがたまるだけ。
娯楽なんだから
>>497 そもそもそんなもん、通用するのは最初だけだ
ラジアータやVP2のいいところを上手く昇華させたなこのゲームは…。
街の会話やイベントシーンはラジアータを思い出させるぜ
これサブクエ進める意味あるの?
チャプ2から今6だけどほとんどやらずに進めちゃったんだけど
街に敵がいて逃げてって追いかけてエリア移動したら
落ちてたアイテム消えて泣きそう
くそぅ、発売日からちょびっとずつやってるが未だに戦闘システムが理解できねえ。チャプター1のボスを通常攻撃だけで倒したぜ・・・。
こんな俺でも先に進めるんだろうか・・・orz
わざわざバク宙しながらハンドグレネード投げたり
必死に背後方向へ反り返って腕をのばしてガン撃ったり
おれは大好物だ
が、これを海外に輸出すると言われると
バリバリ!ヤメテ!(AA略、的な恥ずかしさがある。
>>506 ストーリーは問題なく進むけどカスタムパーツなんかが手に入る
あとは金だな金
リーンベルって死ぬの?
>>502 ありすぎて困るww恐ろしく敵が固くなって頭使わされたわ
ま、そこが楽しいんですけどね
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:13:33 ID:2YEem/4o0
>>493でSO4買う気が無くなったorz
確かに3でなんかゲームの登場人物?とかってオチだったの思い出したw
そんなオチから続編ってのにも興味あるけど・・
とりあえずEOE買おっかな
みなさんレスサンクス
あんまwiki更新しないのな
一応グレ合成できるチャプター書いたよ
CHAPTER5からだ
グレムリンもどき倒して、ありったけのガソリン集めとけ。
面白いけど…難しくて心が折れそう(涙
仕事から帰ってきて気軽に遊ぶ類いのゲームじゃないわ(ρ_;)
>>497 最大ヒット数を目指してみたり、追撃じのチェインマックス目指してみたり、最大同時撃破目指してみたり
てきの装甲丸裸にしてみたり、楽しみ方は無限大だ!
ちなみに最大ヒットは999、追撃チェインは78まではいったがそれ以上はチェイン速度%をあげんといかんね
フリーズした
やる気なくなったわ
何故いちいち他ゲーと比べなきゃ購入に踏み切れないのだろうか…
スレに毎度何人、こういう奴が現れれば気が済むんだ全く。
慣れれば戦闘は本当に楽しいと思う
ただ勝利してもまだ上手くやれるとかもっと綺麗に戦えるとか色々試行錯誤する楽しさがあるな
他のゲームと比べることが出来ない新機軸ゲーなので、体験版落とすなり動画見るなりで
判断してくれ。
似ているRPGが一本も無いんだよ
>>509 むしろ男たちの挽歌のようなジョンウー映画やガン=カタで有名なリベリオンやらが好きな外人に大ウケする気がw
DLCでIA中に鳩が飛ぶモードとか欲しいなぁw
正直、FF13と比べて(あえて)どう?
11章まで待てとかないよね
>>522理解と比較は近いって昔大学の講義でやってた気がする
>>523 たまにうまいことはまって
かっこよく決まったらニヤニヤしてるの俺だけだろうかw
>>502 俺なんて15時間でチャプター5終わりったが今から放置してたサブクエだw
まだまだ時間がwww
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:18:20 ID:2YEem/4o0
twitterやら個人ブログやら見てみるとなんか変なことになってるな
ムービーで購入に踏み切るやつのなんと多いことか
普通RPGって口コミで売れなくね?いい意味で変なゲームだな…
RA使いこなせるようになってくると
スローモーションの弾丸とか味方との交錯とか
カコイイ一瞬がちゃんと見れるようになって楽しいよなw
最初は余裕がなさすぎて、細かいところ見れてないことに改めて気が付いた
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:18:41 ID:sdp6fZrH0
カワイイリーンベルタンにおじちゃんが服を買ってあげようか^^
>>497 武器を2丁装備にしたり新しいスキルで攻撃するとモーションがかなり変わるような気がする
りーんちゃんのドリルパンチラ突撃とか
けど俺も飽きてきそうで怖いよ。まだ全然楽しいけどw
>>526 自由度が真逆だから比べようが無い。俺はプロローグからクライマックスだぜ
火炎瓶が合成できる五章から楽にはなるけど
>>518 とりあえず適当に走って撃つ
ジャンプしてみる
マシンガンと手榴弾を全員で使ってLVあげ
これだけで結構いける気がする
>>528 思わず頬が緩む瞬間があるよなw
自分でもキメェwと思ったりもするが
>>526 とりあえず体験版あるんだからやってこいよw
ストーリー云々より戦闘に耐えられるかどうかのほうがよほど重要だろ
とにかく尖ってる。難しいw
>>523 わかるわ〜
ゲージがたまったら即使っていくんじゃなくて敵の装甲の隙間を狙うそうに攻撃できた時とか
R.A中にジュンプ一人地上2人で地上→ジャンプ→地上になるように打つ順番きめて追撃とダウンを連続できめれた時とか最高やね
>>531 やり込みが好きなの30時間ほどやってるけどまだチャプター5だわ
サブクエってチャプター変わったら消えてね?
ときどき書き込みされるAAAとはなんじゃらほい?
>>545 クエストはチャプター中のみ、次いくと消えるって
追撃の超速チャージでギュインギュイン高速で鳴りまくるのが気持ち良すぎる
>>543TOVも体験版はテイルズ未経験者からは難易度高いって非難の嵐だったな
>>546 トリプルエー…じゃなくてトライエースのこと
>>546 このゲームの開発会社
トライエース→AAA
>>546 このゲームを作った会社トライエースの事、会社のロゴがA3つだから
>>539 体験版で引いたやつを引き寄せるヴァシュロンぱねぇwww
>>543 マジか
テイルズほとんどやらんから知らんかったわ
>>546 メーカーというか、製作チーム。トライエース。
AAA・・・のことだよな?聞いてるの。あまりに当たり前でこれでいいのか逆に不安になるがw
…被りすぎたw
おまえらどんだけAAA好きなんだw
>>509 リベリオンやマトリックスが大好きな外国人達が嫌いなわけないだろw
>>515 3のゲームの中設定は認識違いだと何度言ったら…
今日はよく釣れますねw
よっしゃ〜、ランク19★になった!
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:23:58 ID:S+p92Om70
FF13 SO4 EOE
どれがおもろい?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:24:17 ID:9uPNVjZY0
リーンベルの服明るい色に変えたらなんかすげー戦闘が華やかになった感じでいいわぁ
ヴァシュロンはずっと同じ服でいいw
>>551 どうでもいいけどトリプルエーは心臓外科だw
フィールドで強い敵と出会って倒せないと判断したら逃げれないの?
詰んだOrz
武器屋店番の女の子可愛いすぎるんだが
RPGの体験版は尽く失敗してる気がする
体験版は成功したが製品版は…てなゲームもあったが
>>545 消える仕様らしいな
初回から全部消化してるから確認できんがw
FF13 映像作品
SO4 人形劇
EOE 銃撃多重層アクションRPG
好きなのを選びたまえ
>>566ショパンの話はもうしないって決めたじゃないですかー
>>563 すまん、歌手グループのつもりで言ったw
>>571 歌手グループではない
落書き集団と呼べ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:26:38 ID:sRKpCp9PO
ff13の百倍はおもしろい。
ってかffは糞過ぎた。
>>564 ランダムエンカウントはマップの外に出れば逃げられる
通行止めコーンも逃げられる
赤いマスは逃亡不可能なので入る前にセーブ推奨
>>569 SO4は爆笑人形劇だろ
ところでマネキンパーツってなんに使うん?売っていいのか
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:27:47 ID:S+p92Om70
>>569 FF5みたいないろいろなジョブやスキルを組み合わせられる奴が好きなんですけど
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:27:56 ID:sRKpCp9PO
二週目って何か追加要素あるの?
>>568 消える
というか、一番最初にチャプター進める時に、
勧めたらサブクエ消えるって説明でてるはずなんだがw
>>575 そんなの使わなくても、右上に出てるマップの白いやじるしまでいけばでられない?
あとで使うからマネキンは5個ずつ残しとけ
普通に神ゲーだろこれ・・・
今までやったRPGの中で一番面白いぞ
戦闘が面白いなんて初めてだ
もはやRPGじゃない気もするが
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:28:45 ID:sRKpCp9PO
>>579 それだとどれも当てはまらないと思うんだ
>>579 釣りっていうのは馬鹿のフリすることじゃないんだぜ?w
戦闘面白すぎて闘技場楽しすぎるだろwwwww
>>581説明読まないで突っ込むやつの多いこと多いこと
2chじゃ歌手グループのAAAって嫌われてんのな
俺はあの厨二病グループ結構好きなんだがw
>>579 SO4にはそういうのはあんまりない
FF13はしらん
EoEはアホ要素満載な銃カスタマイズと、着せ替えがあるな
そういえばリーンベルとライトニングって同い年なんだよな…
SRPGの要素が強いな
アークザラッドもこんな感じに変化を遂げてれば…
>>579 ほんとアホ要素満載だよな、カスタマイズの内容が反映されてたらみんな鉄板もってるみたいになるわ
カスタマイズしまくった銃がどう見ても使いづらそうな件
>>594 リーンベルが幼すぎるのか、ライトニングさんが貫禄あるだけなのか・・・
>>584 ジャンルとしてはSRPGだね
敵が強くなればなるほど頭使うから、LV50以上とかだとマジ悩むのがまたいい
それでなんとか勝った時は脳汁が出る
リーンベルが可愛すぎてやばい
パンモロの服と猫耳が最終形態だな
>>589 各ランクで10回戦闘で★でランク50まであるんだぞ・・・
闘技場は苦行
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:32:35 ID:8xb45QZM0
レゾナンスアタックって発動させたら勝ったも同然ってくらい強いよな
これだけバランス崩してる気がする
だがまぁ、実際20代前半くらいの女なら
あのくらいには七変化するから、見えないとはいえない罠w
若本に神像の写真3枚取って来るよう言われたんだが場所わかるかの?
>>601 サブクエやカスタムもあるし本当に時間が足りんよな
そういやアークザラットも終わっちゃったよね
1と2は凄く好きでハマったのに残念
己の弱さをうらみな!エルクのセリフがよみがえってくるぜ・・・
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:33:24 ID:/hdvbiyaO
リンベルのパンツやっと拝めた
彫像運搬ボスで詰んだ
彫像の体力回復方法なんか無い?
>>604 町で情報を集め・・・るのが嫌で聞いてるなら
wikiに既に情報がだね
>>572 アカマスだから逃げれない・・・・
もうだめぽ・・・
グラマスちんべるちゃん運ぶの難しい
>>604 わすれたからあいまいだが、若本の近くの屋敷に1つ
6層のルキア奥に1つ、6層の左側神学校だったかな?そこに1つだ
>>602 流石にそれはない
レゾナンス=勝利だったら高レベル相手にリトライすることないしなぁ
赤マス二度とイカネ
セーブしたとこからまたかよ…
>>607 アークはファンが3を求めてしまったからな
本来なら2で終わってたんだが
コレってジャンルとしてはRPGなんだが、戦闘のテンポとしてはアクションゲームよりもリアルタイムな操作を要求されるな
IA毎の区切りがあるから一見ターン制だけど、IAで走りだしてからが本番だわ。そっからは敵の位置の判断して
ダメ与えたらタゲ切り替えて、RA最中だと障害物とか避ける為にキャラ変更駆使したりと頭も使えばかなりの操作を要求されてくる
何が言いたいかっていうと神ゲーだと思う。初代VPやった時くらいの衝撃があるわ
そおいや
グレネードモーションでPVにあったリンベルがボーリングするモーションみれた奴いる?
俺すでに銃弾20万発打ってるんだがみたことない
>>611 アカが危険マスなのは、色んなところに警告がでてる
セーブしないで入るほうが悪いw
諦めずリトライ繰り返してみろ
絶対無理と言う前に二十回くらいリトライしてみろ
俺はそれでほとんど無理ゲに勝利をおさめたぞ
あの感動は最高だった
>610
>613
情報どもです。
>>525 >>558 マトリックスと比較するなら構わんのだが、現実感を振り払いきれてないような...さ。
ガン=カタ好きに、これも好きだろ?って言ったら、相手方に失礼じゃね。
>>611 まずMGの無駄うちをやめてフルチャージで攻めていけ、
ついでにハンター弾などをつかってそこあげすれば弾い発で300は食らわせれるはずだ
そしてIAする時になるべく敵がいないところをゴールにする
それをまもれば絶対たおせる
>>618 追撃、打ち落としを意図的に狙えるようになったり、
敵の攻撃をひきつけてからのIAで華麗にかわす事を覚えたり
プレイヤーのスキルが上がるごとにグイグイ楽しくなってくるわ。
イベントはバカ系ばっかりでいい休み時間というか、
バーバレラの乳を見たヴァシュロンの変なダンスはワロタ
>>509 むしろ欧州では大絶賛で、ローカライズの予定が無かったのに急遽決定したくらいだ
でもリーンベルは表情豊かでいいな。いーって顔したのがお気に入り
>>622 そこまでいくと、告白してない相手とのデートの妄想に浸ってるようなもんじゃね?
相手に失礼だが、妄想なんだから気にするなとw
俺・・Xbox版の全ての実績取ったら
PS3版もがんばるんだ・・
>>520 すごいと言われても、IA使ったりRA使ったりすると障害物にひっかかってISゲージ速攻なくなってデンジャー>ゲームオーバ。
泣きそうになりながらリトライ7回目でやっとボス傍で攻撃ボタン連打で勝てただけなんだ。回復アイテムもチュートリアルやったはずなのに使えないし・・・。
もう一回チュートリアルやってくるべきなのか・・・。
キャラ絞ってるだけあって、戦闘ボイスとかテンコ盛りだな
好感度も高くて楽しい
>>633 (´・ω・`)なんでジャンプ使わないのん?
>>633 アイテム・・・?事前にアイテムボックスを装備してるなら
戦闘中にセレクトで使うアイテムを”選択”しないとダメなんだぜ?
□を押して走り出した後は、アクションゲーなのか?
イマイチ、どこからどこまでがアクション要素なのか、
なんだかよく分からん戦闘だな。
・・・始めて数時間だが、まだ面白さが分からん
>>633 IA1回で消費するゲージはそのIA中に補充するようにやってみるんだ
ドラム缶とか帽子とか敵の部位破壊すればそれだけで回復するんだぜ
ラガーフェルト戦で飛んでるナイフみたいなの名前がバイヨネットでわろたw
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:45:19 ID:wIcx0Wvq0
ワイン取り、行きは良いけど帰りは怖かった。
何じゃこりゃ?拷問か?とかブチブチ言いながら逃げ帰ったわ。
勝手にPTから抜けるの止めて!経験値のバランス悪くなるじゃん!馬鹿!!!
封印された道路でカラーギャングでねぇぞ
チャプ3じゃ出ない?
>>633 まずは障害物にあたらないライン取りしていけよ、アンカーでてる時にR3押し込みでゴール地点にカメラがいくから3人の位置が平面で
それぞれ見えるようにすればおk
>>638 敵の選択とジャンプ、攻撃の開始。
リアルタイムにそれをやってるだけだから
アクションというより、アクティブタイムバトルの亜種だと思うんだぜ。
画面動いてるから、ついていけてないとそれどころじゃないだろうけどw
初日
EOE(PS3) 7万
アルトネ3 5万
EOE(360) 2万
新作にしてはよく頑張った
EOE海外版発売日にFF13海外版をぶつけてきたスクエニは死ね!
>>642 封印w4層の封鎖された道ね、3じゃまだでないんじゃないかな?
4か5あたりででる
>>638 走り出してから終点に着くまでに任意のタイミングで攻撃する
あと攻撃する方向と敵の部位の概念がある
駒を移動させながら攻撃していくイメージのSRPGってところか
>>620 感動といえば、ちんべる像運んだ帰りのダンジョンで「ひゃっほーう」とか
言いながら華麗にジャンプしてたらあと1マップでデンジャー状態になったことあったなあ
5回ぐらいリトライしてやっとダンジョンから解放された時の嬉しさといったらもう・・・
ラガーフェルトはマジで積んだかと思った。マシンガンで削ってグレネードでゲージ回復するしかねえ
1マップじゃなくて2マップだった
はしゃぎすぎはだめだというのが身にしみた
ちょっとみんなを怒らせるかもしれないが聞きたいことがあるんだ
冷静に聞いてくれ
いいな!冷静にだぞ!!!
りんべるちゃん弱くね?
武器も全員共通だしHP低いは重量キャパ低いわ
それを補ってあまりあるかわいさがあるけど
3キャラが明確に強さわけてあって妙にリアリティあるなとおもったそれだけ
戦闘中に敵がヘキサ落としているんだけど
あれって拾わなくても終了時にちゃんとくれるの?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:49:43 ID:sRKpCp9PO
これから口コミで伸びるんだろ
>>647 まじか4からか
緑云々騒がれてたからずっと戦ってたわ
シナリオ進めてくるthx
ペーターとゼファーのやりとりがめっちゃ好き。この二人、実は友達なんだろうか。
一人一人のキャラの、生活の妄想が止まらん。
変態貴族は良キャラ揃いでイベントが楽しみ。
実験体20号はいつ出てくるんですか?
>>653 覚えるスキルの内容がちょこっと違ったりする。
それと、有り余る可愛さがあるんだからどうでもいい。
強さなんて飾りですよ
赤マスのドールデカイゴにLV10の時フルボッコにされたから今日LV21で行ったろまたフルボッコにされたの巻き
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:51:01 ID:sRKpCp9PO
シャドウハーツに近いノリだな
>>646 海外でレールプレイングゲームは大して売れんだろ。
杞憂だ。
なんかストーリーと戦闘の比率がまんまVPな気がする…
戦闘ばっかで疲れた
>>653 家のリンベルはムキムキ細マッチョで、2丁拳銃(フル改造)で敵を殲滅してますが・・・重量800までおkっすw
>>653 リンベルちゃんは少ないチャージでハンドガンなら部位貫通、MGならスタン、グレネードなら超発破が狙えるから弱くはないぜ
うちのリンベルちゃんはボマーだぜw
>>661 やり方の問題じゃね?俺lv8でいけたぞw
リンベルちゃんが可愛すぎて生きるのが辛い…
>>653 スキル・マシンガンでチャージ時スタン効果付与
つってもそこまで頼れないんだがな・・・行動キャンセルが打ち上げだけじゃないのは強みだが
Lv48のあの子が倒せないと、3章なのに積みそう。
なんどリトライしてんだおれ・・・
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:52:51 ID:QC/xfWmD0
>>653 気がついたら三人の中で一番LVが高くて
体力も下手したらゼファーを抜く勢いなんですが・・・
なぜかリンベルだけ上がっていく
皆銃の改造ってどんな感じになってる?なかなかいい感じに詰め詰めにおけないんだが。。。
ヴァシュロンとゼファーのフルスクラッチのレベルは逆がよかったな
デフォ武器のせいでゼファーにマシンガンなイメージがついてるせいかもしれんが
ヴァシュロンは4なのにゼファーが8ってどういうことなんだぜ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:54:36 ID:sRKpCp9PO
リンベルは俺の嫁
衣装変更あんのは嬉しいわ。俺のコーディは多分誰とも被ってないな。
お前らはどうせパンツ見えるスカートはかせてんだろ
>>673 マシンガンとグレを使ってる奴はLV上がりやすい
LVあげたければ装備はずして持ち変えさせるといいぞ
戦ヴァルでも女は弱いからな
愛があれば使えるだろバカヤロウって感じなのか
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:55:42 ID:etG1pRU70
リーンベルの19万8千のスカートまじいいなw
おパンツ丸見えでございます(´?????)
11章のゼファーとタイマンはるやつが倒せません
>>672 まずは弾数上昇をいれてチャージ距離を60〜80あたりをめあすにスコープをつけて残りはチャージ速度に全力をそそいでる
まあチャージ距離はロングスコープ一個で十分、
今日は延々とマネキン(頭)集めてた(・ω・;5個だすのに二時間て
EoE時間でとうとう夜になっちゃったょ
>>674 なんだかんだで初期衣装が一番可愛い気がする
この規制だらけの世の中に颯爽とスカートを翻しパンモロしながら戦うリンベルちゃんの姿はまさに天使
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:57:44 ID:sRKpCp9PO
4章普通にやったらLvそれなりにあっても結構きついね
テンプレに火炎瓶推奨って入れた方がいいのかも
>>675 あ、スマン間違った書き方してた
レベル→チャージ回数に変換よろ
つまりパンモロさせる為に18歳じゃ規制的世間的に厳しいと思ったスタッフが21歳にすれば、と思ったわけですね
このゲーム
比べるならアルトネリコ3とかね
攻略はファミ通が一番良い?
ゲーマガ買っちまったよ
錬金術発見されたようだな。リンベルの衣装コンプのために早速試してみるか。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:02:05 ID:QC/xfWmD0
>>684 それはなんかわかるが
敵役?かなんかが推定10歳程度の少女に
「芸術だ」「いつまでも一緒にいたい」「告白できたのかな・・」とか言うのにドン引きなんですけどw
>>687 パンツじゃないから恥ずかしくないのが常識だろ。
規制、関係ない。
うっは、間違ってファーストエイド10万分お買い上げしちまった
何してんの俺
ふと気になったんだけど、これ「残弾」の概念はあるの?
戦闘終了後回復するタイプの弾なのか、昔のFFの弓矢みたくアイテムとして補充しないといけないのか。
なぜ衣装着こなしスレッドがないんだ!
>>692 カテゴリ移動させたいのに間違って十字キー押しまくって
気付かずに購入ってのはよくやったw
>>693 投擲物や回復アイテムにはあるが
銃自体は無限に撃てる
一回のアクションで発砲する数はカスタムで増やしていける
>>689 金が欲しいなら闘技場やればいいよ、ランク20までいけば銅メダルが40くれるから
ある程度ためてアイテムかってそれを売ればおk
999になったら強者の指は買いまくって30個とかあるわ
クランク・タウンの分解屋
おう、ばらっんばらにしてやんよ!
ミックミクにしてやんよ!って脳内変換して吹いた
マネキンの頭があんまりにも出ないから植田佳奈のラジオ聞きながらプレイしてるやつ俺以外にもいるだろ?
正直に出て来るんだ
>>692 なんか幼女がすっごいニコニコしてたよ!
君は良いことをしたんだ
ストーリー進行にあわせて戦闘終了時の台詞が変わるのはいいなw
スカートの中身はイマジネーションで作ったとかw
そおいや
何人かクリアしたって人いるけど
アジト前でエネルギーヘキサの説明してくれたじいさんのおじいさんひ・み・つってなにかわかった?
SO4のとき、箱○本体を1080p設定にして
スケーラー使うとフリーズするって話があったけど
EoEはどうなんでしょ?
武器装備が3人それぞれデフォのままで6章来ちゃったんだけど
このままで大丈夫なんだろうか・・・
スレ立てるほど服の種類というものはないしな
柄の違いがほとんど
チュートリアルに1時間くらいかかっちゃった
このゲームなかなか大変だな
5章のデカイ雑魚敵の処理難しいんだがw
頭集めてたらプラスティックファイバーが200個超えたでござるの巻
実績500までいくのも結構時間かかりそうだな…
>>699 闘技場で戦うとかじゃなくて、もっと簡単にバランス崩壊並に稼げる方法だったぞ。
錬金術ってこれか コピペ
@8階層ウォーターレス・ブリッジがゴールの商人クエを終わらせる
Aクエスト後に買い物ができるようになるので、売っている鉄クズとガラス片を999個買う
Bエベル・シティに戻り、合成屋でコンパクトスコープβを合成→販売
>>702 幼女の所なら諦めもついた
クランクタウンの方でやっちゃったっていう><
>>696 何か稀によくあるよね
マネキン頭は森でエンカウントした敵のリーダーだけ速攻つぶしてたら
すんなり手に入った
>>717 何それ・・・こわい
まあ永遠闘技場やってるから500万あるからいまのところいらんな〜
>>695 自力でやってるの?
チュートリアルだけじゃコツとかわからんでしょ
金よりヘキサが大量にほしい
ゼファー「泥でも舐めてろ!」
ヴァシュロン「舐めてんじゃねぇぞ!」
リーンベル「舐めんじゃないわよ!」
コンボが堪らんw
ねぇ、イッていいの!?
ねぇ、イッていい? イッていい?
一緒にイクよ、ねぇ、イキそう?
あああああああ、ねぇ、イッちゃうよ、
ねぇ、あああああああああああ、イクよ、
ねぇ、イッていい、ねぇ、ねぇ、ねぇ、、イク、あああああああ、イク、イク、イク、
あああああああ、イッちゃうよ、ねぇ、イッちゃうよ、ああああああああ
頭の出し方がわからないからほんといつまでたっても集まらない…
3つ連続で出たと思ったらそれから一向にでなくなったしマラソン疲れたわ
あとエナジーヘキサの効果を重複してつなげるのって全部同じ色でもってこないといけないの?
とりあえず今は彫刻の森の周りだけ赤ヘキサで固めてあるんだけど、
闘技場までどうやってもっていけばいいのかわからない…細い道のせいで置けないし
違う色のものでも効果が発生してるヘキサの横におけばオッケーなの?
ダガーフェルド?誰があんなん倒せるんだよ
5章のイエティ強い…
ブレスで凍らされて、そのあとボコボコ…
即デンジャー状態→「きゃー!!」
すげーくやしい…
スレ間違えすまん・・
>>726 同じ色じゃないとだめ
そもそもあれをわざわざ闘技場まで引っ張るって事自体
小ネタみたいなもんだろ。効果は大きいが。
あれはアカじゃ無理。緑だっけ?ひっぱれるの。
>>726 その赤くなった道をへの字型の緑ヘキサに全換えがんば!
ぶっちゃけ赤ヘキサは地雷
ちんべるの豚さんTシャツ時の胸が残念すぎるぞおい
普通の服の時はそれなりにあるのに
もしやぱdd、、、おっと銃声が聞こえてくる
やっぱ緑か
つらいな
シーシシッシー
リーンベルが遠藤綾でシェリルなんだと思うと不思議な感じがする
>>728 開幕で男2人が凍結されて、こりゃ詰んだなと半分諦め
ヤケでIS使いまくりで、火炎ビン投げまくったらあっさり勝てたw
このゲーム、諦めかけた時が勝利の鍵だと思う。
>>730-731 あーこのレスのおかげでやっと意味がわかった。
じゃあ闘技場がいろいろと効果発生してる人は、緑ヘキサマラソンして
地道に引っ張っていったってことかぁ…やっとヘキサの効果を延ばしていく方法わかったよありがとう
気が遠くなる話だなw赤ヘキサマラソンした意味がw
錬金術すげぇなw
>>733 どうせ闘技場は果てしなく先までランクあがっていくんだから
緑残すようにしながらゲーム進めた方が精神衛生上いいと思うぜ
>>728 炎が弱点ってことを知ってれば手持ちの道具とマップ効果と相談だ
面倒ならマシンガンで浮かせる→ゲージクラックさせる→また浮かせる
ではめればいい。運ゲーになるけど
>>737 赤ヘキサがまだあるなら、溜めとけ
あれがそれなりに有効に働く場面はなんだかんだで
結構あるはず
さっきスポルト枠でCM流れてたねw
>>722 チュートリアルで基本的なの覚えて少し戦闘やればある程度コツなんてつかめるだろ?
>>732 寄せて上げてんだろ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:25:37 ID:sRKpCp9PO
>>724 わかるわかる!
声がハッキリしてて良いよな。セッティングで戦闘ボイスMAXでBGM低めで効果音MAXだと良い感じ。
BGMが好きならBGMのボリュームあげれるし。こういう配慮嬉しいわ
闘技場はカッパーコイン100枚集めて強者のバングルを取るべきだな
雑魚とエンカウントしなくなるから超便利
スローモーションや一時停止の機能ってありますか?
ヘキサを金で買えるようにだな…
>>744 AAAゲーなら普通じゃね?音量設定。SFCTOPの頃からサウンドテストとか凝ってたし
>>748 なんでも金で解決しようとするんじゃない!
>>739 先まで上がってもSO3よりマシだけどなw
SO3で戦闘が楽しくて闘技場やりまくってたらLv70まで行って先の敵がかなり弱くなってしまった
ラスボスもヴァーティカルエアレイド連発で終わり
これはLv上がっても戦術次第で敵にやられるから純粋に楽しめる
ひゃはははは パンモロコスゲットー
気がついたら俺30万も持ってたのか 一桁足りねぇと思ってた
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:31:01 ID:8xb45QZM0
>>749 ないゲームのほうが珍しいくらいだろ
それより5.1chのスピーカー設定が充実してることを賞賛すべき
http://ameblo.jp/syakinta/entry-10446782638.html#cbox >ん〜ズバリ感想を言わせてもらうと糞つまらないですね(´∀`)b
>まず戦闘がつまらないですね。退屈で見た目にも変化に乏しくて非常に苦痛です。
>このゲーム基本はインビンシブルアタックとレゾナンスアタックの二つで攻めていきます。
>前者はあらかじめ走るルートを定めて始点から終点までの間に敵に狙いを定めて撃つ撃つ撃つ。
>後者はレゾナンスポイントというポインヨがあるとできる合体攻撃になっております。
>仲間3人同時にインビンシブルアタックをかますようなものですね。
>他にノーマルアタックもありますね。これはその場から敵に銃撃をするだけなんですが
>ISゲージを消費しないので使うときはまあ使うんですがあまり出番はありませんね。
>えっ?ISゲージって何?うんうんISゲージってのはですね
>まあなんていうかパーティのHPでもありMPでもありみたいな感じですかね?
>前述のインビンシブルアタックすると1減るんですよ。MPみたいなもんですね。いやいやマジで。
>そんでパーティメンバー個人にもHPはあって、スクラッチダメージでパーティのHPが0になると
>ISゲージが一つ無くなるかわりにHPが1000まで回復してくれるんですよ。
>ですのでISゲージがあればスクラッチダメージで死ぬことはなくなるってことなんですよ。
>ですがダイレクトダメージでHPが0になれば死にますよ?
>そんでISゲージが1の時にインビンシブルアタックをするかスクラッチダメージでHPが0になると
>デンジャー状態になってパーティ全員がガクブル状態になってしまいます。
>そうなるとスクラッチダメージがダイレクトダメージになるので大抵みんな死にます。
>スクラッチダメージ?ダイレクトダメージ?ええまあそこは説明省きます。めんどい。仮ダメージと本ダメージみたいな感じです。
>って感じですね戦闘システムは。追撃やら追い討ちとか他にもありますけどめんどい。
>とにかくこの戦闘がま〜つまらない!作業感が出まくり!
>インビンシブルアタックとレゾナンスアタックの繰り返しだけでなんていうか・・・見た目に変化がない!!
>走って撃って走って撃っての繰り返し。同じモーションをね。
>だから最初の2時間は戦闘おもすれ〜思ったんですけど5時間辺りから
>「え・・・・・?ずっとこれが続くの・・・?」って思って絶望しちゃいましたよ(´・ω・`)
>でも糞つまんねー戦闘だけじゃないんですよ不満は。ユーザーフレンドリーという言葉をAAAさんは知らないみたいでして他にも色々ある僕の不満を箇条書きしてみました。
>・MAPが意味不明なパズルになっていてまったく楽しくない。
>・ダンジョンでボスを倒した後に徒歩でアジトに帰らせるな。ダリーんだよ
>・中央エレベーターからMAPに出るときの「はい」「いいえ」を縦じゃなくて横に表示しろ糞が。
>・リトライに金とらせんな。リトライさせんならボス戦の一つ前のMAPで生き返らせろ。
>・サブマシンガン・ピストル・グレネードの三つだけしか使えないとかざっけんな。
>・インビンシブルアタック中のカーソルの動かし方。舐めてるにも程がある。
>・ボス前にセーブポイントよこせアホ。詰んだらリセットしかねえじゃねえか。
>・トーチカ邪魔
>出るわ出るわEOEに対する不満が!
>一つ一つ説明していきたいですけどハンパじゃなく長くなっちゃうんでどうしても言いたいとこだけ説明していきます。
>まあそんなこんなでEOEは糞ゲーと僕は認定させていただきます。
>ちなみにチュートリアルはあらかじめやりましたし説明書も読みましたし
>戦闘2回目で「あれ・・・これマシンガン持ちを一番に動かした方がよくね・・・?」とか
>「これある程度主武器のレベル上がったらパーティと武器交換して低い方のレベル上げたりしてもよくね?」
>と気づくほど理解はあるつもりです。うんこをうんこと理解してもうんこなわけですけどね(´・ω・`)
>>732 俺も思ったぞ。
もしくは、よせてあげているのかもしれない……。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:31:40 ID:TlZ5h9q8O
錬金術でウハウハですぞ〜
>>745 そしてヘキサが足りなくなるんですね。分かります。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:32:32 ID:sRKpCp9PO
>>749 そうなんか。そういえばスターオーシャンにもあったかな?
他ゲームだとBGMが五月蝿すぎて声が聞き取りにくいのがあるからかなり嬉しい
>>750 世の中は金だよ、兄貴!
>>751 SO3の闘技場は頑張れば行った時に制覇できるからなw
120まで上げたせいでラスボスは双破斬連発してたらガッツ切れる前に沈んだw
>>753 それもSO3からあるから別にああ、いつも通りだとしか思えないんだが・・・
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:34:39 ID:8xb45QZM0
>他にノーマルアタックもありますね。これはその場から敵に銃撃をするだけなんですが
>ISゲージを消費しないので使うときはまあ使うんですがあまり出番はありませんね。
これはアホだなあ
通常攻撃はスクラッチダメージ確定させたいだけの時とか脆い外装をハンドガンで削りたいだけの時とかにかなり使うのに
>>754 本人様ですか?
そのブログ、信者の突撃待ちをwktkして待ってるじゃないですか。
そこまでしてカウント数稼がなくても・・
おまいらスルーかよ
みんなしんじゃえばいいのに
>・ダンジョンでボスを倒した後に徒歩でアジトに帰らせるな。ダリーんだよ
これはエスケープヘキサあるし
>・中央エレベーターからMAPに出るときの「はい」「いいえ」を縦じゃなくて横に表示しろ糞が。
こっちは完全に言いがかりじゃねーかww
闘技場を気兼ねなく出来るのはでかい。
あと金で解決しないのもでかい。
普通はどっちもやりすぎるとバランス崩壊するけど
これは崩壊しないな。
人それぞれ合う合わないあるから良ゲー認定でも糞ゲー認定でも勝手にやればいいよ
でも金出して買ったものを5時間で無駄にするって早々出来る真似じゃないな
レベル48のデカイコ死ぬ思いで火炎瓶投げまくってようやく倒したのに
ゲージのかけら落とさないのかよww
俺の苦労なんだったのww
>>763 長時間ほっとくと消えてしまう
戦闘終了時に落ちてるアイテムだけ自動回収
>・ダンジョンでボスを倒した後に徒歩でアジトに帰らせるな。ダリーんだよ
これだけでバカだと断定できるわな。
自分の理解力のなさを正当化するバカはどうしようもない
これやっぱ闘技場フルコンプとかでトロフィーあるのかな…
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:38:18 ID:TlZ5h9q8O
隠しダンジョンってなんかトライエースキャラ出て来るの?
チンベルちゃんのガニ股石像が頭から離れません
トーチカ俺も最初は邪魔だと思った
でもそれを防御壁に使えるようになってから世界が変わった
そして今夜も徹夜だ
スターオーシャンはレイミの尻のおかげでモチベーションが保てたが
リーンベルのエロさが足りない。服Bにして少しましになった。
しかし、像の護衛が全くできないんだが
3人攻撃して1体倒せる感じで像フルボッコされて4マップ目でだいたい終わる
なんかうまい方法がないもんか。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:39:54 ID:3tSMyMjbO
ゲハブログ張るなよ
あいつらプレイせずにレビューする能力しかないカスだし
>>774 3人動くと像が動く。
必ず一人が像を止める。
あとはマシンガンと爆弾で倒していけばいける。
ボスは弱いから像の体力1/5あれば余裕。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:43:05 ID:3tSMyMjbO
>>776 MGで4〜5チャージジャンプ攻撃→HG1チャージジャンプ攻撃で一体撃破→もう一人はHG1チャージジャンプ攻撃を一体に連打して、武装解除を狙う。
なるべくキャラが敵に狙われるようにすべし
よくRPGプレイヤーが「オッサンを主人公にしろ!」とか「オッサンを出せ!」って言うけども、
このスレだと「オッサン(野郎)使いたくない」みたいな声が多いのは何故だろうか…
本音はオッサンよりも女の子キャラが欲しいのではないだろうか?
>>773 イセリアとカブリエは作品別に変えられるから別に良いとして、AAA作品からゲスト出演があったら世界観が崩壊しそう
銃が飛び交うゲームに剣とか魔法とか合わない
変態ロリコンフィギアフェチは出て来ても許せるwEOEでも役柄似てるような気もするしw
俺は普段あまりプレイしないセガ側のキャラが見てみたいな
>>781 多いか?そんな声。
俺はヴァシュロン大好きだがw
あの三枚目なところが大好きだw
これダンジョンクリアしてそろそろ終わりに使用と思っても、
章頭やカーディナル系のイベント見ちゃうとテンション上がって寝れなくなるなw
終わりたい場合はワールドマップにセーブポイント作ってセーブした方が安全だよな
>>781 多くないだろ。ヴァシュロン大人気じゃん
>>781 それ言ってるの洋ゲー信者だけじゃないの?
野郎なんか動かして誰得やねんと…
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:47:12 ID:3tSMyMjbO
おっさんがいるほうが良いが主人公は嫌
FPSとかだとおっさんのほうがいいけど
>>736、
>>740 ありがとう!
マップ環境と装備と運気を備えて、
なるべく最善の状態挑んで見るよ。
それにしてもまた奥地行くのがきついな…
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:49:13 ID:TlZ5h9q8O
>>789 そりゃお前のシュミだろw
過去レスで幼女幼女言ってるし、いまいち説得力がないぞw
GoWみたいなゲームならおっさんでもいいけどなw
>>781 片方に偏っると面白くない
つか良いキャラなら何でも良いわw
>>781 戦闘が楽しければ万事OKだな
その為にAAAゲーやテイルズを買ってるし
しかし今回はキャラのぶっ飛び感が良い味だしてるw
ヴァシュロン好きになりそうだw
像の護衛のボス、石像の体力が三ミリくらいでも勝てたw
装甲のない横から挟み撃ちで余裕でした
サウンドトラックでんのかね。ISの時の変調する音楽が素敵過ぎて脳から離れんのだが。
つーか、ヴァシュロンってオッサンなのか?
確かに顔は老け顔だが
しかしおもしれぇw
なにこの若本ww
801 :
776:2010/01/31(日) 01:51:33 ID:Jatt0n780
アドバイスありがとう。4マップ目で像残りHP400ぐらいだったが
・ハンドガン持ちを一人像の前に立たせて像移動阻止
・マシンガン→二刀流で各個撃破
で耐えたよ。
なんたらβって3000+鉄屑+ガラスで合成できて→4100で売れるってわかってから
金策には困らなくなった。二刀流にしてからだいぶ火力上がった気がする。
ヴァシュロンはナイス変態
>>799 26だから二十歳前後から見るとおっさんに片足突っ込んでる。学生視点じゃおっさん
でも中身や言動は誰が見てもおっさんです
>>802 変なおじさんみたいなダンスしながら
リーンベルの貧乳の原因を考えたりするのは
バカすぎてワロタ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:55:00 ID:RoeGYnFQO
そろそろおまえらの自慢のちんべるたんをうpしたらどうなんだ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:55:20 ID:TlZ5h9q8O
>>804 何も言ってないのに真顔で肘鉄をかますリーンベルたんw
このゲームものすごい鉄の臭いとミシン油の臭いがする
次世代ゲームとしては新たな境地で新鮮さを感じるし
久し振りにどストライクのゲームだわ
ゲハではトライエース嫌われてるな
何度も悔しい思いさせられたからだろうけど
>>792 おまえは幼女が好きならおっさんは嫌いだというのが常だと思っているのか
おっさんだろうが幼女だろうが可愛ければ無問題
美男美女だらけのあーるぴーじーだけは勘弁な
じゃあ結局、本当のオッサンじゃなくてもオッサンキャラであれば良いわけかね?
そこんとこよー分からんわ〜
>>806 あのシーン、よく見ると
肘鉄の前に横目でギロッっと睨んでるんだよなw
やっぱりあれだ。攻め好きw
美男美女だらけでもムゲフロみたくネタや性癖のニーズにこたえるRPGは大好きだぜw
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:00:33 ID:eEFS3NWsO
このゲームは忙しくてお菓子食いながら出来ないな
>>809 たしかにそれは正論だ
正論なんだが、やっぱり言い訳に見えるのは過去の行いか・・・
>>813 ロリババアは需要があるのにショタジジイはまったく需要がない世の中
トナカイコス画像を見たんだが
マジであるのか
>>812 フム…つまりFFはいっそのことエロゲにしろよと言う事ですね
分かります
こういうゲームをホストファンタジーに求めていたんだがな・・・
ヴァシュロン、三十路でも良かったんじゃなかなぁとも思うけど
まあフィクション世界では、老けて見えても設定年齢は若めっての多いし
ガンダムのブライトさん19歳だったりキシリア24歳に比べれば可愛いものか
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:04:17 ID:TlZ5h9q8O
最近ではスカトロ要素もあるRPGもあるな、あらゆる層に対応するのは良いことだ
>>821 まぁゼファーとリンベル若いしね
あまり年の差があると、親子みたいになるから
それを避けたかったんじゃね?
ヴァシュロンは兄貴的なポジションの方がいい感じにはまってて好きだな
>>822 まさに糞ゲー・・・ なんつって(^オメガッ^;)
ただCG以外は42型以上のテレビになるときついかもw
>>781 おっさん主人公にしろって言ってんのはゲームやりもしない厨二病患者が言ってるだけ
美男美女だらけだと云々て言ってるような奴が典型
冷蔵庫の雪男に苦戦してるんだが
ここでISが5個って普通?
あんまりマップ開けたり危険マス挑んだりしてないから
5個以上に出来るようなら旅してくる
>>821 ガンダムシリーズだとフロスト兄弟とゼクスも19歳だったな。そしてトレーズ24歳にビビる
>>825 (∵)
>>811 取っておいたデータで確認してきたw
思考回路読まれとるw
戦闘では尊敬されてるのに(´・ω・`)
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:09:26 ID:QC/xfWmD0
>>828 俺も5個位だったかな
リトライしまくって、最後イライラしながら火炎瓶投げまくったら勝てた(´・ω・`)
>>831 おれはイライラしながらコントローラー投げまくったらプレイできなくなった
コントローラー3つ召されたぜ
犬の糞が武器であるからEoEもある意味糞ゲーだなw
人形の部位は石造の森で通常エンカウントでリーダーのみ殺していけばOK
最終的に頭5個になった時、他の部位が20個以上になってたが
護衛でボスが倒せないなら火炎瓶の一番強い奴投げれば1ターンで倒せる
実験体20はいつ出てくるんですか??
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:13:05 ID:TlZ5h9q8O
縛りプレイ
攻撃手段犬の糞オンリーで
ただオープン具はすごくいいお
>>798 マニュアルにサントラの広告挟まってなかったか?
この絶妙なバランス…一年前の心が折れそうになるゲームを彷彿とさせる。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:15:25 ID:9uPNVjZY0
素手攻撃のことわすれとって今試してみた
ナイフもっとるやん!
犬の糞で自慢気に成長を語るリーンベル萌え
リーンベルの糞だったら喜んで当たるよ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:17:59 ID:TlZ5h9q8O
リーンベルの糞
一般的に乾燥している
一般的に、というのが糞、もとい、ミソ
リアルで細かいのはいいんだけど
背景と髪とかの境目の映像が汚くね?
最初の発電所ってめっちゃ重宝するアイテムがたくさんでるね。
火炎瓶とかグレネードとかここにこもってればすぐ作れる
分解してパウダーとか売れば1時間あれば20万円はたやすい
行き来するだけですぐPOPウマー
これなんで表示名が英語なんだ?
「ふくよか」に反応するリーンべル可愛いな
そしてヴァシュロン馬鹿すぎるwwなんというナイスガイww
>>824 自分のこと「お父さん」って言ってるから
完全に父親感覚だぞ
意外に長いね
ラスボス近そうだけど40時間越えてるぞ
>>828 俺は4個だった希ガス・・・あいつの凍結やべーよな
マシンガンとか取りに行って火炎二倍のターミナルつけたら1ターンで殺せたけどww
7章まで来たけど武器カスタマイズとか道具の使いかた、戦術が身に付いたせいか
戦闘がすごく楽になった。うん、爽快感
これってクローゼットで右スティック押し込んだら角度変わるのナ
5章のイエティが無理ゲーなんだが…
冷凍ビームで絶対凍るし ひょっとしてRA狙いだとダメなの?
>>848 そこで集めた上質なお肉達を金に目が眩んで全て売った俺は涙目だった
>>854 でもスカートの中はどうやっても見えないんだぜ
え?肉って合成に使うの…?
速攻売りまくってるんだけど
>>855 火炎瓶SSで余裕すぎる
あるいはケツから火炎瓶なげまくる
街で防寒装備買わないと凍って死ぬ
肉はわんにゃんクエの子がいっぱい欲しがる
いきなり依頼で上質な肉くれって言われてビビッた記憶がある
その時は運良く持ってた
安物と高級なお肉がある
安物は幾らうってもいいでしょ
>>857 デニムのミニスカは見える見える。Bの生足タイプ
>>855 マシンガンにバーン弾込めて溜めまくって撃ってればあっさり終わるよ
なに、また後で依頼来るのか…貯めておくか。
しかし肉とチップの値段マジでこれ間違ってないの?w
いくらなんでも銀の欠片より肉が高く売れるっておかしいwww
>>863 クエスト終わってからのは全部選べるっそ
ポーズメニューで目的地名表示されるの地味にいいな
時間空けてプレイ再開した時に何する予定だったのか思い出せるし
>>859 ありがとう
取り敢えず街に戻って装備整えてくるわ
ISゲージは4つあれば大丈夫かな?
チャプター6ボスで詰んでる…
MGでも硬すぎて中々削れん…
HG二丁はもしかして地雷?
>>866 クエストじゃなくて、終わらせた後でまた来て話すとわんにゃんにお肉もっと頂戴言ってくる
おなかいっぱいになるにはかなり貢がないとダメ
お礼に人形貰える
そしてわんにゃんの立派になった姿にショボーンする
ふと服装で気になる事があるんだけど、PVを見ると序盤のイベントシーンで
その時点では手に入らない衣装を着てるシーンがあったんだけど
2周目には服を持ち越しとか、あるいはクリア後にムービー鑑賞モードとかあって
それには服装が反映されたりするの?
二週目は衣装引き継ぐ
チャプ5に入ったら四層のフィールドザコですらアホみたいに硬くなるんだね
やたらと時間がかかるけどもちっと楽できんのだろうか
そろそろカスタムパーツ増えたりしないんかしらん
それはさておきチャプ5のヴァシュロン兄貴最高だw
二丁拳銃はホント意味無いな・・・
グレネードかアイテム持たせた方がいいと思う
黒髪にしたいのにリーンベルのヘアスプレーも一つも手に入らん。
今チャプター5なんだけど、もっと先行かないと無理?
ヴァシュロンのビッグマグナムのムービーちょうど見てきたぜ
HENTAI万歳!
俺も黒はいつの間にか持ってたな。
フィールド開拓してたからその時にゲットしたかも
ねるねるねるねのイベントが想像を超えてた
あそこまで面白いとは思わなかった
あそこだけうpればとんでもなく宣伝になるぞw
すまん、買うか買わないか悩んでる俺に一つだけ、メル欄で教えてくれ
20号ってやっぱ・・・sぬ?
やっぱフィールド開拓か。
レスくれた方ありがとう。
今の今まで宝箱を壊してきた俺が通りますよ・・・orz
>881
それ専ブラ使ってると何の意味も無いわけなんだが
なんか皆イエティに苦戦してるようだけど俺の場合
マシンガンにバーンS詰めて、おもむろにイエティに向かってインビジブルで空中からフルチャージで撃ったら
体力真っ青でハンドガン確定ダメで簡単に死んだぞ
ビッグショットの実績も取れてしまった
炎2倍のターミナル起動させとけ
チャプター6のボスが倒せない……。助けて!
あれ?おかしいな…銃を買うために20万貯めたと思ったら
いつのまにかデニムのスカートが…
>>888 俺もそのバグなった
しょうがないからそのまま進めてるが
お店にあげられる人形情報ってまとまってる?
チャプ5入りして最初の1個含めて2個しか渡してないんだが大丈夫かね
>>885 ああ、そうか。ああいう鬱っぽいシナリオはちょっと好きじゃないんだけど、
ゲームとしてはやってみたくてねぇ。
まぁなんとなく雰囲気で分かったような気がする
>>889 チャプ4の神像護衛中の戦闘で聞けたような記憶がある
>>893 なん…だと…?二週目決定だな
サンクス
俺まだヴァシュロンのエロ親父イベント見てねーや
そんなにヤバイのか
おまいらはチラリズムってのがわかっていない・・・デニムはあからさま過ぎるから
絶対領域のあるロッソにしとけ
おっぱいに興奮したヴァシュロンのあの奇妙なダンスはすごい……
これってえいご音声にできますか?
英語音声でやってみたすぎます
ビキビキゲー
今7章終わったんだが
カスタムはチャージ加速と加速率どっちに重点おいたほうが良いのかな?
ハンドガンカスタムで加速重点だと80の16%率重視だと60の33%(但し集弾-30)だった
初期設定は地雷だな
なぜデフォで字幕がONになっておらんのだ
子安のセリフ聞き取れなかった
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 03:01:37 ID:8xb45QZM0
>>900 ハンドガンは圧倒的にチャージ速度重視のほうがよい
理由はハンドガンは多重チャージより1チャージだけで撃つ機会のほうが圧倒的に多いから
チャージ速度が100とかあると遠距離でもすぐにチャージできて非常に便利
逆の理由によりマシンガンはチャージ加速度重視のほうがよい
トーチカ破壊すると2000近く経験値入るんだなw
敵全滅させた後せこせこ壊してるわw
>>866 使い道のなさそうな貴金属のクズより新鮮な肉の方が一般市民には売れるのだろう。
ゼファーあんなに必死になって
リーンベル命だな
ゼファー孤児院かどっかで育ってはじめての家族みたいなもんでしょ
そりゃ必死になるわ
トーチカ壊すのって時間かからない?
ダメージ=経験値だから普通の敵でも結構がっぽりできるよ
>>908 5章だがマシンガンフルチャージで1発w
かなりおいしいです。
>>903 どうも
ハンドガンは速度重視で維持するか
せっかく多連バレル入手したしマシンガンに回すか
6章ボス対処方法頼むわ
バーン使ってもメタルコート使っても大して効果ない
地道に回復絡めてやってくしかないのか??
>>907 家族以上に好きな子を守りたい感じにみえる
二つ目のマシンガンを手に入れたんで
ダンジョンの周りでエンカウントする象さん相手に
性能を調べてたんだけどさ・・・
ジャンプしてドラム缶の爆発で象を全滅させたら
リーンベルが天井(?)にひっかかったまま動かなくて進まなくなった
もう一回マシンガンを取りに行かないといけないのか・・・orz
マシンガン一発ならトーチカ美味いなw
俺もやってみよ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 03:16:43 ID:8xb45QZM0
>>913 AAAゲーだからフリーズは覚悟しておかないと
でもラジアータ、VP2、SO4とフリーズなしが続いてたんだけどなインアンは知らん
すごく面白いんだがタゲ切り替えだけはもうちょっと何とかして欲しかった
攻撃したい奴に合わせられなくてキョロキョロしてる内にIA切れちまう
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 03:18:20 ID:8xb45QZM0
ていうかダメージ=経験値ってマジ?
レベル差係数とかもなし?
後半になってくるとサブミッションを必ずこなす人にとっては話のテンポかなり悪くなるね
章がスゲー短い
マネキンの足だけ集まらないんだがどこで出る?
マネキン森でリダ倒してるだけじゃ駄目なのか?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 03:20:08 ID:vSvwI4VS0
マネキン足があと一本なのにでねぇぇぇ
頭23胴体148腕171足4つ.....もう5時間狩り続け....o...rz
ターミナル効果でてるのになぜ〜〜〜〜〜
今休憩中 さてそろそろもどるか.....まじでてくれーーーー
マネキンは狙う方向なんだろ多分
その人のプレイの癖が出るんだろうな
>>915 SO4は結構多かったぞフリーズ報告
>>916 あるあるwそこに飛ぶの!?みたいなことが頻発するw
知らんけどマネキン足はダンジョン内のさらに中のなんとかさんのアトリエ
リーンベル像を奉納したところの赤いマネキンが落とす
それ以外はだめだったような気がしないでもない
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 03:22:35 ID:8xb45QZM0
>>918 そこは不満だな
ミッションやらないと損した気になるしね
SOのPAみたいに知らないあいだに発生条件が切れてるとかなら心理的にダメージ少ないんだが、わかってて無視するのはちょっとな
マネキン足はブラッドなんたらが落とすだろ?
森入って東のダンジョン行くんだ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 03:24:07 ID:8xb45QZM0
>>922 タゲ切り替えってタイプAじゃなくてタイプBだとだいぶマシだと思う
LRだと一定回数押せば必ず狙いたいターゲットにあわせてくれるので
上下左右だとそうならないんじゃない?知らないけど
>>912 家族と思ってるのに好きな感情を抱いてしまって苦悩する厨二ちゃん
6章のボスって毒が異常に利かない?追い詰められてトキシ爆弾投げたら瞬殺したw
家族愛でも恋愛でもそれぞれ勝手に想像したらいいさ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 03:28:34 ID:vSvwI4VS0
>>926 Bだけど変なとこ飛んで連打してるうちに終点なんだぜ
くそ…一発叩きこめたのに…ってのがよくある
イエティの簡単な倒し方。ターミナルなくても全然おk
・最初にその場でぐるぐるしてイエティ接近→攻撃ゲージ真っ赤になるのを待つ。
・赤くなったら火炎瓶持ちでイエティの真ん中を通るようにIA設置してポイポイしてジャンプ着地。
・そうするとイエティがジャンプで飛び越したやつの方を向くので開幕地点の二人に後ろをむく姿勢になる
・次にバーン弾装備したマシンガン持ちでイエティに向かってジャンプせず突進。4,5ぐらいチャージしてから撃つとまずイエティは瀕死になる。
・3人目のハンドガンでとどめでどうぞ
多分これで安定するかな?
冷蔵庫ボスに苦戦してる人はたぶんレベルあげるために武器回してるんじゃないかな
ゼファーのレベル25マシンガン23で行ったら楽勝だった
仮にHG10MG10グレ10の30で戦ったらキツイんじゃないかと
素材集めする奴はモンスター図鑑で確認するんだw
俺はアイテム持ってない敵を延々狩っていた事がある
チャージ回数によっても攻撃モーション変わるんだね。
リンベルたんのマシンガン地上10回チャージ可愛すぎヤバイ。
チャージ回数というかスキルが発動したか否じゃね?
黄ヘキサで彫刻の森周辺73埋めたんだがこれはやっちまったのか‥?
俺のことは気にするな、はっきり言ってくれ
>>938 な〜に〜!?
やっちまったなぁ!!
____
〈)/∵∴∵∴丶
0二二二二二二)
くノィ≡ ≡丶∵|
|-・> <・- ミ6)
| i ミノ
|ノ^ー^丶ノ|
丶 ∠二丶 /_
(\ ⌒ / \
∧  ̄ ̄ \ )
Г| / 人ξξξ _/ /
| |ニmニ丶TTTT(_/
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|_| (丶/ ̄|_|
|| ||
mc_) cmm)
そして書き込んだ後、自分のを見てみたらまっ黄色だった…
>>938ターミナルヘキサ使って無理矢理つなげれば?
頑張ってターミナル効果を闘技場まで色々引っ張ろうとしたら
中央エレベーターは効果が断絶するのね…
白猫耳キタコレ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 03:41:07 ID:+6ixa3cDO
sage
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 03:43:28 ID:aHaegC0/O
上質な肉でないです。アドバイスくだせぇ
945 ミスったorz
彫刻の森出すまでに(2マスは復旧した)黄色枯渇してしまったんだけどどうすればいい?
周りで戦っても全然出ねぇんだ…。
>>946 彫刻の森があるところのアイテム出現率2倍・レアアイテム率2倍のターミナルonしてそこらへんの巨人狩り
チャプター2行くまでに4時間もかかった
前途多難だ…
>>928 ダメだ…
毒もっても太刀打ち出来ない…
イエティなんて1ターンかからず倒したザコだったのに…
リーンベルって石川リカに似てるね
しかし地雷かと思ったらかなり面白くて困るな
ラストレムナント+シャドウハーツ2÷2みたいなゲームだ
今七章でカスタマイズで悩んでるんだけどハンドガンのカスタマイズとか見せてくれないか
何かたまにリーダーアサルトしたり本体倒してもひっついたままのパーツ持ってる敵がいるのな
貴重なカスタム材料だったりするケースが多いけど大概狙いにくい部分
ジャンプ攻撃で外装残ってる場合は外装から破壊、みたいなスキルが欲すぃ
>>954 みんなの腹をよじ切れさせようという魂胆か…!
高級肉ってどいつが落とすんだろ?
とりあいずアルボナ周辺の犬狩ってるんだけど
>>956 なんかありすぎてどれからつけたらいいか悩ましいんだよね
>>957 有象無象のカスタマイズ画面を見て参考にと
どうやら俺はチャプ5と6を間違えていたらしい
しかし面白いなこれ
発売日が試験終了直後でよかったよ
試験中だったらとんでもないことになっていた
あなた プロですね って なんなの
十分おもしろいが、不満なのが主人公が美男美女の3人なこと!ひとりぐらい大砲かついだガチムチが
いたほうがバランスよかったと思う。あと、いまから銃撃戦しようって服装じゃない・・
海外受け狙うならことあたり批判の的になると思うよ
でも、三人だからこそ成り立ってるシステムなんだよね
最初海外狙ってるのかと思ったけど
ただ好き放題やっているだけではないか
すっかりそんな気になっている
8層の赤マス戦闘でマッドゴライアス×3なんだがこれどうすればいいの・・・
相手糞固い上、毒使ってくるからどんなに頑張っても無理ゲー
逃げられないし完全に詰んだ
誰か助けて
>>967 とりあえず海外狙ってると言っておいて
実はSEGA×AAAで暴走しないわけないだろ的な雰囲気を全力で表現してるのがEoEだと思う
これ難しいっすね
早くも発電所で詰んだ
>>965 バレルの意味がわからないw
サイト以上にw
>>970 IAを無理に使わずに障害物を利用して通常攻撃をするのがベターかと。
これで10年食おうと思ってるSEGAのトップはやばいw
俺は応援するがw
ヴァシュロンダンス勘弁してくれww
腹が壊れるww
二人になったら今までの定石が使えなくなって死ねる
レゾナンスアタック使わせてくれよ…
6章なんだが薬剤師ってどこにいるんだろう?
>>965 相変わらずばれる意味不になるなw
スキマができるのはしょうがないか
ゼファーの空中ハンドガンモーションがカッコよすぎて困る
暴れすぎ
いい感じに最近のSEGAは話題振ってくれているからいいな。
売り上げは別として、1ユーザーが売り上げの心配してもしゃあないし。
EOEかSO4を買おうか迷うな
>>968 フルスクラッチが奇跡的に連続で出るまで粘り続ける
まぁLv50程度だったり、毒カット装備とかも無いとアイテム投げまくってもジリ貧だと思う
なんとなく踏んじまって1時間半粘ったがロードし直したなぁ
ISゲージ2つ残ってる状態で一人やられたらいきなりにデンジャーになった
どういうことなの・・・・
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 04:13:14 ID:7liVmMdH0
>>963 そこら辺は海外の反応の基準って
よく分かんないんだよね…ペルソナ4なんて
ゴリゴリのアニメ絵+ハイティーン美男美女だらけの
まさに和製RPGなのに、複数の大手アメリカゲーム誌で
年間ベストRPG候補にノミネートされたし。
P4はシステムが斬新と受け取られたみたい。
一方でロストオデッセイなんかは、「坂口氏のRPGの多くで
十代前後の子供が戦闘に参加するのにはもう食傷気味」とか書かれてたし。
ちなみにAAA関連の評価はインアンが
「キャラ云々以前にゲームとして冗長で未完成」、
SO4は日本と全く同じ反応で、「戦闘は面白いけど
キャラのグラがとにかく酷い」て感じだった。
>>981 体験版のころはあまり触れられなかったけど、
ISゲージ一個分の回復量は1000HPなのよね
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 04:15:56 ID:8xb45QZM0
>>984 通常攻撃は普通に多用するよ
スクラッチダメージMAXの敵にトドメの時とかいちいちIAやるまでもない状況では当然節約したほうがいいわけで
>>963 ガチムチで語尾が「〜だっち!」って言うキャラがいたら何の文句もないよな
>>983 そうだったのか・・・てっきり一人一個消費で復活するもんだと
って事はコイツらの攻撃力が高すぎるのか、Lv22の癖に生意気な・・・
>>986 ヨアヒム何してはるんすか
ホントシャドウハーツが脳裏に浮かびまくるゲームだぜ
早くデニムスカート欲しい
やっちまったぜ・・w
リトライ回数0を目指してたのに
2時間セーブせずに赤マス入っちまった.
何で入ったんだろうorz
質問なんだが、4章のルキア周辺に現れる!が3つ並んでいるところにいる敵が強くて倒せないw
今まで楽勝だったんだが、敵が硬くて困っている。
武器Lebelは15くらい。
武器Lebelは満遍なく成長させたほうがいいのか、それともそれぞれ特化したほうがいいのか良くわからん
>>987 攻撃力っていうか、例えばHPが1001でダイレクトくらって0になると回復に2つ使うっていう意味
>>992 そういうことか!!!
ってことはHP2001のキャラがダイレクトくらうと3つ使うのか
>>980 背中が柔らかいからリーンベル囮になんとか頑張ろうかと思ったけど
もう本当無理ゲーだった
トラップ過ぎる
みんな8層行ったら気をつけろ
ダイレクトくらって、じゃ無くてスクラッチでHP分を振り切るとだな
ごっちゃになった
誰か次スレを
次スレ建ててくるから埋めるなよ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。