【Wii】ラストストーリー【任天堂×坂口博信】

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540名無しさん@お腹いっぱい。
24 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2010/02/02(火) 13:11:13 ID:8CoBkMLm0
坂拘置さん '最後ストーリー' は最善を尽くした作品

任天堂パワー最新号ニューエクスプレスコーナーで
ファイナルファンタジーのお父さんミストワーカー坂拘置ヒーロー老父さんインタビュー.

-いよいよ発表になった 「The Last Story (最後ストーリー)」.この作品を任天堂の有能な
スタップと協力して数年前から開発中だった.
-私も任天堂側人々も納得するクォリティーではなければ発表をしないという覚悟.
-ゲームシステムと戦闘バランスに完壁を期している.
-あらゆること遮断して The Last Story 1個に集中した唯一のこと.
一人娘と一緒に大事にギルロがでと思う最善を尽くした作品.

[P Nintendo]
http://bit.ly/aksbfK

ソース未確認。確認中
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:16:10 ID:In6ncuEm0
箱でブルドラが20万も売れたんだし
wiiなら50万行けるでしょう
ブルドラやロスオデも評判良くて売れてるから
マジでwiiなら日本で売れるのはわかってるし、DQ、FFにつぐものになりそう
箱ユーザーにはわるいけどマジで坂口やっとwiiで未来が見えてきたな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:18:39 ID:T31/WD1E0
>>540
ちょっと何言ってるかわかりません的な文章だな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:20:22 ID:1fAqXaLs0
>>540
これはなんだw
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:20:28 ID:9xgevyje0
ハードル上げすぎだろこれ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:20:41 ID:48OvCMLu0
まともに訳もできない糞コテとか…
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:21:10 ID:1aLmXx1y0
>>542
興味深い部分は
・任天堂の有能なスタッフとともに作った
・納得できるレベルになるまで発表は避けた
・ゲームシステムと戦闘バランスを完ぺきにする
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:32:37 ID:sYnxVEHB0
>>546
まさかの任天堂内製か!?

UI、バランス、快適さを重視する任天堂って
システム、シナリオ、グラを重視する坂口と相性が最高か最悪なんだよな
最高に補完し合うか究極の中途半端のgdgdになるか

そのインタビューが本当なら納得できるレベルを高い位置においてそうだし
これは期待せざるを得ない!

後、個人的に坂口はプロデューサーに向いてないと思うんで
任天堂の人間がプロデューサー、坂口がディレクターに専念すれば
マジで神ゲーの可能性があると思う
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:34:12 ID:NceM+9Sp0
ワクワクに胸が熱くなるな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:39:47 ID:48OvCMLu0
でも、次に情報が出そうなのは一ヶ月後…
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:43:13 ID:Y77K4zAw0
>>540
任天堂総合スレ見に行ったら、貼った本人がガセって言ってるじゃん
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:47:05 ID:1aLmXx1y0
ねつ造かw
まぁ、
> ・ゲームシステムと戦闘バランスを完ぺきにする
この部分は髭もやってるみたいだしいいやw
552(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2010/02/02(火) 13:50:45 ID:OUnsewl40
     *      *
  *     +  ガセでした
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

>>545
韓国語の機械翻訳です。
英語の機械翻訳よりも意味が分かりやすいので、英語記事が韓国語にちゃんと翻訳されていた
場合には手間をかけて英語から翻訳するよりもいくらかよいです。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:51:37 ID:O/ybCO180
ウザッ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:57:30 ID:LmpIB3N90
糞コテが
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:57:55 ID:fs3UIRTJ0

       ○>((X)
 ○_   /キ | |  _ ○
   \  ∧─∧-,  /
     ⊂(M)__)>o     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (´∀` )_]_  <  おまいらのちんこ握りつぶす!
 < ⊂[ ||_|| (,,(,ow' > \______________
      0[::]0:::(
    (_/ `(  ゝ
  /     (_) \
   ̄   キ/     ̄
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:58:55 ID:T31/WD1E0
ガセかよ
でもよく考えたら共同開発って言ってんだから任天堂絡んでくるのは当然だし
納得できるレベルになるまで発表しないってのもいつも任天堂が言ってることだな
完璧なゲームシステムや戦闘バランス目指すのなんて普通だし
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 14:15:03 ID:Nzc0hHIzP
ソース未確認と書いてるのにそこ見ないとかないわ〜
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 14:49:06 ID:Nlp0ZR/Z0
>>541
50マンも売れそうかこれ
wii持ってるひとってマリオか板しか買ないんだよな
売れても40マンてとこじゃないか
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 14:50:15 ID:1fAqXaLs0
やっぱり売れるゲームは初出の情報と広報の仕方で分かるからな。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 14:51:15 ID:1aLmXx1y0
出来が良ければ任天堂も広報部分で大援助しそう
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 14:51:42 ID:HUm5V9FA0
坂口の最近の結果からして、10万売れたら御の字だろうよ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:14:57 ID:sYnxVEHB0
>>558
その10万差に何か意味は有るのかw
むしろ20万程度か、50万以上かだと思う

Wiiってサードソフト10〜30万以下は20本有るけど
ハーフミリオンクラスは49万のDQS含めても3本しかない
まぁサードのデータだから任天堂販売になるラストリには
参考程度のデータにしかならんけど
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:35:47 ID:48OvCMLu0
>wii持ってるひとってマリオか板しか買ない

こういうアホが多くて困るな〜
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:22:46 ID:D4P2DsVw0
売上に関しては任天堂の宣伝次第としか言いようがない
マリオやゼルダ並の宣伝なら、ブレイクする可能性はある
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:30:09 ID:ZBxQiQx2P
宣伝の量より質の方が問題だな

それこそキャラ絵の人気だけで盛り上げるくらいやらんと
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:35:32 ID:HvyVQ29L0
PS2で出せばよかったのに
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:38:05 ID:sYnxVEHB0
FE暁からもう少しアニメっぽさを抜いた広告かなぁ
芸能人CMは間違いなく逆効果だと思うし
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:56:54 ID:I1JNCpwy0
おれはSFC時代を知らないけど昔は凄かったんでしょうこの人
そんな人でも今じゃ凄く落ちぶれた人になっちゃったんだな
なんとかwiiでまた100万とか売れるゲーム作って欲しい
マリオで300万以上売れるんだし無理じゃないだろう
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:07:22 ID:z6b3zOXa0
>>568
当時は家庭用ゲームに本格RPGがドラクエしかないような時で、ファンタジーRPGという新鮮な印象で登場したのがFF。
それで50万本ヒットしてシリーズが1年〜1年半に一本のハイペースでFF6まで出続けたんだよ。
今のFFは4年に一本くらいだから、当時いかにみんなワクワクしてFFを毎年楽しんでいたかが想像できると思う。
しかも内容もしっかり作られた面白いものばかりだったし。FF6で国内250万本の大ヒットシリーズとなるまでに成長していた。

ドラクエとFFのヒットでサードも続けとRPGを作っていくようになったよ。
FF7からかな、ハード移行もあって、FF叩きが猛烈になったのは。FF8で野村がアクセサリー付けた、現代風イケメンを主人公にして
かなりのブーイングが起こった。8の学園物語も賛否両論でさ。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:14:25 ID:XMwJltLB0
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり
路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで
「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。

これが出来るなら喜んでwiiと一緒に買う
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:17:30 ID:D4P2DsVw0
ラジアータストーリーズ思い出した
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:22:18 ID:z6b3zOXa0
>>570
ヒゲのこの発言から、今までの作品の中でも一番町を作りこんでそう。楽しみだな。
あと、出来たらセーブはどこでもセーブできたらいいな。30分とかダンジョン探索でセーブできないとかなかなかつらい。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:31:43 ID:sYnxVEHB0
>>569
今のったって12,13だけじゃないか?
12は11を挟んでるって言う事もあるし

>>568
これを見て坂口がFFにどういう影響を与えていたか考えてみるといい

*FF1 *52万
*FF2 *76万
*FF3 140万 初ミリオン ← ブランドの確立
*FF4 144万
*FF5 240万 ダブルミリオン ← この辺で2大RPGの地位を固める
*FF6 255万
*FF7 340万 トリプルミリオン ← DQ越とまで言われる  ★ここまで坂口がD or P
*FF8 350万 学園、恋愛とFC以来のファンが一気に離れる 
▲ここまでアゲアゲ
▼ここから下降
*FF9 270万 坂口主導で原点回帰、旧作ファンに好評、PS以降のファンに不評
FF10 235万 FF8路線に完全移行
FF11 まさかのオンライン(ナンバリングを決めたのは坂口)
FF12 232万 坂口推薦で松野製作。ただし途中降板
FF13 185万 一本道。久々の200万割れ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:44:43 ID:vDUFYzUU0
名前云々とかどーでもいーんで早く画像かトレーラー見たいです
いつまで続くんだろうなあ、この不毛な争い・・・
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:07:09 ID:qjWpQd7r0
名前とかは確かにどうでもいいかな
昔は凄くても今じゃブルドラ、ロスオデやってみると
ただつまらないうゲームを作る人って感じだし
戦闘とかを面白くして欲しいなあの二つは本当に戦闘が苦痛だった
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:19:00 ID:biVELz5N0
逆にFF13の惨状見て作り手の名前なんてどうでも良いとはとても言えなくなったわw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:28:21 ID:rB/yED5j0
>>575
あまり革新的なバトルシステムにするとコアユーザーに受けるだけになって売り上げは
そんなに期待できなくなるんだよな。EoEがいい例
かと言ってコマンドとかでは古臭いと言われるし作り手としては難しそう・・・
でも皆が驚くようなシステムを作るのがクリエイターだからヒゲには頑張ってほしい!
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:35:52 ID:ukrz+Otz0
ゲーマーも最近の複雑なRPGに飽きてる部分もあるし
新規ユーザーもDQっぽいシンプルなシステムの方が受けはいいだろうし
意外にオーソドックスなコマンド戦闘の方がいいんじゃないか
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:38:31 ID:S0aRdkku0
リアルタイムがどうたら言ってるしコマンド戦闘じゃ無いんじゃね
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:39:56 ID:GrU4NiF10
とりあえずライトゲーマーは無視していいよ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:54:47 ID:PQZcomvF0
ロスオデのロードの遅さはまあ技術が足りなかったってことで許容するにしても、
あの動作の長さで送り出してしまったのはちょっと感覚がマヒしてるんじゃないかと不安を覚えなくもない
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:57:37 ID:NdlFdUMs0
ロスオデってだいぶテンポ早いほうだと思うけど
ロードはUE3の特性(一度にデータ読み込むのが極端に下手)だしな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:02:01 ID:XUfYCzbn0
Wiiなんだから直感的なアクション系がいいね
特殊なシステムはおなかいっぱい
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:14:16 ID:LlqDqMHS0
あれでテンポ速いとか・・・走る演出に騙されてない?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:16:58 ID:PQZcomvF0
戦闘中の行動ひとつひとつが長い長い
その分エンカウントを減らしたとか言われても・・・テンポ悪いわ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:26:40 ID:NdlFdUMs0
そうかねぇ?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:30:42 ID:rB/yED5j0
>>585
確かにテンポ悪い部分もあったな
新作ではそういう面でも期待しとく・・・
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:34:22 ID:K7CXznQx0
>>583
ベアラーは結構です
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:47:22 ID:ukrz+Otz0
>>583
直感的なアクションってWii独自の操作を使うなら極めて特殊なシステムだと思うが
例えば戦闘中にリモコンのモーションセンサーを使うならそれだけでRPGとしては前代未聞の特殊システム
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:48:13 ID:T5rismIU0
てか、RPGのテコ入れタイトルなのに、アクションにしちゃったら意味ないんじゃないか?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:50:15 ID:rB/yED5j0
>>590
本格RPGだからな
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:55:13 ID:NceM+9Sp0
FF13は、PS3のハイスペックを制御しようとしたが
逆に呑み込まれてしまったんだろうな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:00:36 ID:PQZcomvF0
まあロスオデにはグッとくるところもあった
この本格派志向、オレは坂口が嫌いではない・・・
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:02:28 ID:gugU0Pq/0
あのロードはあれでも最後の調整で3割ほど縮めたらしい
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/lost.htm
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:04:11 ID:3UFBc/xn0
テンポは悪かったけどストーリーとかはキャラとかは結構良かったよ
まあ今度は任天堂と共同開発だからテンポ悪くはならないとおもう
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:18:12 ID:Cn1gdmfg0
なんか情報くれ!
やっぱり待たされるのは嫌いだ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:36:44 ID:2fDcn/j/0
任天堂タイトルにしてはかなり早い発表だな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:39:48 ID:biVELz5N0
発表前倒しにしたでしょう流石にw
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:42:05 ID:ukrz+Otz0
>>593
任天堂は伝統としてデモやムービーが飛ばせない
戦闘アニメも飛ばせない
ロードは短いがテンポが良いとはいえないソフトも結構ある
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:47:48 ID:amBlX46N0
>>599
内制じゃないけど、斬撃のレギンレイヴはムービーをガッツリ飛ばせるよ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:10:33 ID:o5EqIyo/0
>>599
俺もそういうイメージだったけどトワプリって珍しくほとんど全部飛ばせたな
ただ飛ばせないからテンポ悪いってのは違うと思うけど
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:15:08 ID:3lVvGHqM0
>>600
FEも飛ばせる
新暗黒竜だとシリーズ初の戦闘アニメスキップも実装
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:47:04 ID:JdIFbGAW0
任天堂のほとんど飛ばせるぜ
Newマリのデモは飛ばせなかったが
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:54:21 ID:CarqUexw0
>>601一周目だとスキップとか必要無いが
2周目3周目以降何か特典があったり(隠しダンジョン、隠しボスみたいな)
最短プレイ目指そうとするとやっぱりスキップできる方が良いぞ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:33:48 ID:agpFkdo60
何か自由に空飛べる乗り物ほしい
FFの飛空挺やら聖剣の龍やらクロトリのシルバードなんかが好きだったんだけど、
最近ってそういうの無いよね。ワールドマップすら無かったりするし

プレサイトしかないのに、気が早すぎるかw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:46:43 ID:abvjVLrA0
歌はいらない
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:46:45 ID:tK9ffhim0
>>605
分かるわ
しかも出来れば昔のFFの飛空挺みたいなのがいいな
妙にメカメカしてるのとかはあんまりだ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:47:07 ID:3UFBc/xn0
ロスオデはあったけど なんつうか2Dじゃなく3Dだか動かしづらかったな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:47:13 ID:NdlFdUMs0
ブルドラとロスオデはどっちもワールドマップあったよ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:52:08 ID:tK9ffhim0
ロスオデって船はあったけど空飛べたっけ?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:54:04 ID:kqmJZjMr0
空海両用だったね
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:02:38 ID:IVLrLALf0
ゼノやotherMもあることだしTVを買い替えようかな、、、
発表された3つの中で春くらいに出るヤツがあったはずだからそれまでには欲しいな。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:04:26 ID:Q/eykGw/0
>>607
止まりたいところで止まれない高速飛空挺か
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:07:41 ID:agpFkdo60
ワールドマップ無駄に世界一周してたわ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:09:48 ID:CCdU+SBs0
DQ9の列車はトロくて最低だった。しかもぐるぐるぐるぐる・・・・
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:23:49 ID:QT2VSk5N0
>>605
フラミーはいいな、あと固有のジョブはあってほしい
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:25:41 ID:9alCBWl00
ASHのシステムで、
ゲーム設計のカンが致命的に狂ってると感じた

コレも期待はしない
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:28:27 ID:SEhhM9tv0
システム自体はデビサバが真似するほどですが・・・w
調整がダメダメだっただけ
それも、ほぼ同時期にロスオデを控えてのことだから
髭の調整力を図ることはできん
ま、今回は1本に集中してるし大丈夫だろ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:32:12 ID:791iUviI0
ASH引き合いに出して坂口叩きまくるのがゲハにも沸きまくってんな。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:33:32 ID:9alCBWl00
>>618
デビサバも駄ゲーだろ

通常なら敵が増えてマップが大きくなる後半でテンポが糞になるが
デビサバは「後半になってもマップが狭く、敵も少ないまま」という力技で乗り切ってるし

敵ターン(行動順)の防戦時にいろいろ操作をさせるってのは
ボードSLGのテンポを損なうだけだ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:43:58 ID:NH7zTD0k0
テンポ()
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:44:27 ID:SEhhM9tv0
>>620
じゃあ髭は「ボードSLG」という範囲だけにおいてダメ になるよね?
なんで「RPG」のこのゲームまでわざわざ否定しに来るの?w
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:48:22 ID:9alCBWl00
>>622
SLGとかRPGの問題でなく

要するに、髭は「足し算志向」の人間で、
引き算がうまくないんだよ

そういうタイプの人間は、
ジャンルが変わっても結局やらかす

ゲームってのは、思いついたものを
足せば足すほど良くなるわけじゃないんだぞ?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:53:34 ID:SEhhM9tv0
>>623
エスパーか何かですか?(笑)
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:55:02 ID:DFIgc8XM0
ふむ。ちゃぶ台返しが必要な感じね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:59:51 ID:9alCBWl00
>>625
誰かが手綱握ってればイイのができるかもね

誰かいるか?w
627斬撃のノビ使徒 レギンレイヴ ◆yjSoVIETJs :2010/02/03(水) 01:00:49 ID:ilQPMjcH0

吉祥寺の亀岡っていうと、ろくでなしブルースを彷彿とする。
聖剣伝説レジェンドオブマナでは予約特典で
ポケステの電池とドライバーが入った限定のやつ貰ったなぁ。
店は翌日にならなきゃ売らないって方針だったから
深夜に親と一緒(未成年だったので)に大鳥居の店に自転車で行ったんだよな・・・
夜の11時に家を出て、予約特典貰える遠くの店まで行ったということで鮮明に覚えてるわ。

ブラウニーブラウンのマジカルバケーションも楽しめたし
最終幻想とは違った、旧スクウェアスタッフとヒゲの最後物語に期待感が高まる。
クロノトリガーみたいにシンボルエンカウントで疑似シーム無しバトルに突入みたいに
敵に近づいていくと次第に
コマンドやステータスが露わになっていったりすんのを仕込んでんのかな。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:01:06 ID:N15mBd6+0
せっかく任天堂と組むんだから宮本でいいじゃんw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:02:03 ID:SEhhM9tv0
たとえば、最初は画期的と思いつつ「でもこれは?」とアイデアがすこし陳腐に思える時は老眼鏡をかける。企画書の文字がくっきりと映り、
それがなぜダメなのか見えてくる。その中にひそむ良い部分も浮き上がる。視界の眼鏡というだけでなく、思考の眼鏡でもあるのだ。
http://www.mistwalkercorp.com/jpold/column/pg110.html




要するに、髭は「足し算志向」の人間で、(笑)
足せば足すほど良くなるわけじゃないんだぞ? (キリッ


超ウケルwwwwwwww
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:06:21 ID:SEhhM9tv0
FF7いらい久しぶりのプロトタイプからの研究開発を行っています。
今それが一段落したところ。試行錯誤をかさね、思ったより時間がかかりましたが、
予想以上に手ごたえがありました。「動かしてなんぼ」なところがあることを、あたりまえながら再度実感し、
プロトならではの利点として、マイナス方向にいきそうなアイデアも幾度も試しつつ、新しい触感がつくれたのではと思っています。
http://www.mistwalkercorp.com/jpold/column/column1.html


 今、あるゲームをつくっていて、それはかなり試行錯誤を重ねている。
目標は「次世代」と呼んではずかしくないRPG。
キャラやらマップなど必要なものは並走してやってるんだけど、その傍らでいまだにゲームシステムをいじる日々。
もうかれこれ1年かな。なんだか終りがないような・・・でもこの先に答えがあるはずなのだ。ちょっとだけ見えてきたかな。やっとだけど。
http://www.mistwalkercorp.com/jpold/column/pg98.html

いよいよ発表になった「The Last Story (ラストストーリー)」。
今はこれ1本に集中しているので、唯一の作品。一人娘のように大事に育て、だが時には千尋の谷にあえて突き落とす・・・
というか、開発スタッフみなの愛情を注いだ子供です。たくましく美しく、そして優しく育てていく。
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/index.html



どう見ても「思いついたものをどんどん入れちゃう」人ではないですねww
腹イタイwwwwwwww
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:09:20 ID:9alCBWl00
>>629
「堀井雄二さんにゲームを作る上での引き算を教えてもらいました!」といって
ローグギャラクシー作る日野社長みたいなのがいる業界だぞw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:09:43 ID:SEhhM9tv0
>>631
だ・か・ら?wwwww
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:10:40 ID:UohwIbQD0
相変わらず坂口の宣伝文句のうまさは大したもんだ
FFの生みの親は伊達ではないな

皮肉でもなんでもなく素直に賞賛してるんであしからず
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:11:03 ID:DFIgc8XM0
はー三月までおあずけかー。待たされるなぁ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:11:11 ID:9alCBWl00
>>632
自己申告は当てにならんということだ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:12:04 ID:SEhhM9tv0
>>635
オマエモナーwwww
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:17:23 ID:cIIaZOXE0
過去に何作も作ってきたRPGと
初挑戦のSLGを同一に語って

「足し算思考だから他のジャンルでも一緒」とか
したり顔で言っちゃうはどうかと思うわ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:22:29 ID:fOgr3XVH0
これは居座って粘着するタイプだな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 02:41:02 ID:efDwSBbZ0
ひげが有能か無能かは実際のところヒットゲームも地雷もあるから
判断できねい。

しかし野村よりはまともだと思ってるこれ世論
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 05:36:25 ID:ykMx3HQF0
>>633
ペーペーの頃にスタッフ口説き落としたり
退社した後もMSから金引き出したりしたんだからネゴの技術は相当のもんだろうな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 07:23:27 ID:nFW0VO+A0
マジかよゴキブリ沸いてきた
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 07:54:33 ID:FdlKsKqR0
>>635
君はどこでそれを感じたのか具体的に言わないから説得力がないんだよ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:21:28 ID:/pog6NYt0
>>630
>一人娘のように大事に育て、だが時には千尋の谷にあえて突き落とす・・・

それを言うなら、せんじんの谷に落とすだろ。
何だよ?ちひろの谷って、ジブリでも作るつもりか?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:26:36 ID:b/rex3Dr0
千尋の谷

読み方はせんじんのたに
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:30:50 ID:pPW8U6gD0
デビサバ駄ゲーとか言ってる時点で
少なくともSRPGプレーヤーじゃないのは確定だからNGでおk
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 11:23:28 ID:wUasqr2bP
ヒゲがシナリオにまで介入して力入れまくったFF9はロード時間以外は名作だったから
期待してるぜ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 11:44:18 ID:mnzatMk30
戦闘は快適で演出も最高のものにして欲しい
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 12:32:41 ID:f1FqBicv0
ムービーはいらない
と言っても普通にOPで3分は待たされるんだろうな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 12:33:56 ID:mmWGnFvE0
それは知らんが、何の前情報も入れてない人のために
状況説明はしにゃならんだろ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 13:28:01 ID:pPW8U6gD0
OPだけはムービーを許す俺

早く操作したいと葛藤しながらwktkためる為の儀式です
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 14:04:52 ID:ykMx3HQF0
デビサバは駄ゲーだな
キャラはペルソナより良かったし糞って程じゃないけど
SRPGとしては左程では無いってのは本スレの信者ですら認めてる

ASH?うんこだろwww
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 14:22:27 ID:pPW8U6gD0
最近NGが増えすぎてやたらレス番が飛ぶなぁ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 14:35:19 ID:nHCd3PkQ0
645 名前:あぼ〜ん[レスあぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

650 名前:あぼ〜ん[レスあぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

652 名前:あぼ〜ん[レスあぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 14:40:16 ID:DFIgc8XM0
OPで3分は長いっけ?最近RPGやってないから分からんわ。
「ここは操作したいのにムービーなのかよ!」みたいのが無ければOK
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 14:46:56 ID:pQQ4RoP/0
>>654
・演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合で

おめでとう
髭の新作はその心配がいらないようだ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:17:08 ID:pMJkujGs0
情報3月まで出さない気なのか
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 16:34:28 ID:pQQ4RoP/0
来週のファミ通でもスル―されてたらそうだろうね
そこがなくてもさすがにニンドリでは「任天堂決算説明会で発表された」的な記事が申し訳程度に載ると思うけど
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 16:41:58 ID:6UAw6faq0
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 16:58:51 ID:Xfq0hTUl0
とてもwktkするので発売日に買おうと思う

一本糞に釣られてPS3買わなかった漏れは勝ち組の一人だと確信した
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 17:23:41 ID:CsmiP3fN0
どんなゲーム機でも素直に楽しめる奴が勝ち組だよ
2chのネガキャンに惑わされた程度で買わなくなるんだったら
このソフトなんて下手すりゃFF13よりネガキャンされそうなのに
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 19:05:43 ID:McaHtFEd0
ネガキャンで済めばプレイする側としては全く問題ないな
どんなゲーム機でも糞は糞。ロスオデ並の良作期待する
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 19:53:25 ID:srZMAZSn0
タイトルロゴの女の人の後ろの輪っかにローマ数字が書いてあるのな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 19:53:48 ID:CsmiP3fN0
ロスオデはロードは長いし演出は助長だし糞は糞の部類じゃねーか
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:06:00 ID:S8MFuTC00
素直に楽しんだ俺には神ゲーでした 以上
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:37:21 ID:uW61JZJX0
本当に藤坂公彦か?確定なんだろうか…クライオンみたいにならなきゃいいけど。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:38:40 ID:pQQ4RoP/0
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 17:23:41 ID:CsmiP3fN0
どんなゲーム機でも素直に楽しめる奴が勝ち組だよ
2chのネガキャンに惑わされた程度で買わなくなるんだったら
このソフトなんて下手すりゃFF13よりネガキャンされそうなのに

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 19:53:48 ID:CsmiP3fN0
ロスオデはロードは長いし演出は助長だし糞は糞の部類じゃねーか


2重人格?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:39:47 ID:sQ+aGi/B0
>>663
感性は人それぞれだから君は楽しめなかったのかもね
ちなみに俺は楽しかった
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:50:27 ID:CsmiP3fN0
>>666
ハードは関係なく面白いゲームは面白く、つまらないゲームはつまらない
ロスオデはつまらんだろう
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:12:52 ID:S8MFuTC00
>>666
それは>>659まで含めて見ると、どういうことか非常に良く分かるよ おすすめ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:09:47 ID:B9dYohDi0
とりあえず、CM用のキャッチコピー考えようぜ。
中二病全開で。

・夢が叶う時、それは今日かもしれない
・泣きたくなるほど、幸福な物語
・握る手、伝わる温もり
・はなれていても、守れますように
・散りゆく定めでも、信じぬきたい想いがある
・悲しみよりも、ただ1つの幸せを信じて
・また、逢おうね
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:19:50 ID:xnpDf7+m0
これ別に厨ニゲームじゃないきがする
あとお前のは普通過ぎて厨二ですらない
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:26:51 ID:PsSmm0Hf0
キャッチコピーにしてはゴロが悪すぎてどうにもw
厨二でもいいんだけどさ。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:46:06 ID:bHFJdWqH0
・これが、ゲームだ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:57:30 ID:64MVhBSp0
全てのRPGに終わりを告げるRPG
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:58:21 ID:eUcNf3uS0
・真のFF
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 01:25:16 ID:j2vJaL2C0
・RPG多くね?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 02:15:05 ID:uqEoaoZi0
ファミ通まったく情報なし!
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 02:35:47 ID:oxQn6Km00
ファミ通に終わりを告げるRPG
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 02:41:09 ID:wSp52lZq0
・一本糞との格の違い
・新たなRPGブランドの幕開け
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 03:13:47 ID:wNrsAUGF0
しかしあれだな、ラススト→坂口、ゼノブレ→高橋、何かの新作→松野、ラインアタック→石井、、、、
かつてのスクウェア看板クリエイターがこぞって任天堂ブランドで新作出すなんて当時は想像出来なかったぜw
おかしな時代になったものだと思いつつ、流石にそろそろWiiを買ってこねばw
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 03:24:58 ID:2viITqBz0
>>680
当時っていつだよ
皆何かしらSFCとかに関わってただろ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 06:11:36 ID:rHLhL+vO0
>>681
深呼吸してから読みなおせ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 10:03:42 ID:2zBnSUM80
スクエニはクリエイター逃がしすぎじゃね?
主力メンバー以外、失敗したらセカンドチャンス与えないのか
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 11:52:16 ID:nC+pIngN0
ファイナルに対抗してラストかよw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 12:01:09 ID:jc+30oKa0
>>683
むしろ、主力(笑)を外に出すべき
・・・いや、スクエニ内で買い殺してくれるならアリかも
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 12:51:52 ID:MzClpVRYP
田中と河津と時田がスクエニからいなくなったら、もうFC世代のスクウェア主要スタッフ全滅か
世代交代ってのも寂しいもんだ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 13:47:49 ID:H10ECgoQ0
マジでこれWiiで出せばFFを超える大作に絶対なるだろう
髭ってだけでWiiユーザーは買ってくれそうだし
任天堂が宣伝しまくるだろうしミリオンとかいきそうで今からwktkがやばい
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 14:06:56 ID:nrgM68ks0
ゼノブレをゴールデンウィークに出して30万ぐらい売り込んで
徐々にRPG出してけばラストストーリーの時には
FF超えとまでは行かなくとも
本当にミリオンタイトルにはなって行きそうな気もする
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 14:16:15 ID:KPnoz5q+0

RPG自体は日本の人気ジャンルだから
結構頻繁に色々出てると思うし

そんな中で、新規RPGがいきなり
ミリオン越え なんてのは
いかになんでも無理が有ると思うが

任天堂のプッシュ具合によるかな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:02:13 ID:wSp52lZq0
日本のRPGは、ほんと良くも悪くも、宣伝次第でしょう

その点、スクエニなんかはPV作りだけはむちゃくちゃ上手いから、
それに騙されて買って、やってみたら涙目っていうのが俺も何回も経験した(笑)
インアンのTVCMの、「これが次世代RPGだ」って謳い文句にまんまと釣られたりしたしヽ(;´д`)ノ

任天堂はPRG部門に力入れたいようだし、それなりに宣伝頑張ってくれるような気するけどね
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 16:00:38 ID:Es6PnZKK0
まあそのPV詐欺も限界がきてるよね。FF13は結局40万本近く減ったわけだから
まあこれがFFみたいなブランドになれるように祈ってます
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 16:21:38 ID:7jHhY0hk0
騙し売りの類が一番得意なのがこの坂口だけどね・・・
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 16:22:48 ID:X62c9Wzw0
マジかよゴキブリ沸いてきた
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:07:59 ID:uXRhgh1j0
腐りきった超大作RPGの一本○○より坂口の作るRPGの方が全然期待できる。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:34:40 ID:nC+pIngN0
あまり発売前には期待させずに、発売後にサプライズ与えてくれる方が嬉しい
696wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2010/02/04(木) 18:46:04 ID:uJSNbBRI0
スレはあんまり延びてないね
ゼノブレイドは3スレいってるのに
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 18:47:35 ID:2zBnSUM80
代わりにゲハスレで伸びてるな
坂口のネームバリューでゲハで早く
内容不明なのでRPGスレでは鈍い感じ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 18:48:44 ID:dU8C25o80
任天堂×坂口博信「ラストストーリー」発表!!★6
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264988314/

MISTWALKER総合スレ PART10
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264922767/

この辺に分散してるからね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 18:59:52 ID:ng6NvTeg0
来週のファミ通表紙が流出したみたいだけど
載らないのほぼ確定。来週ジャンプに載らなけりゃ
近いうちに発表会とか開くかもねぇ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:03:20 ID:jZyglZ5M0
コラムまで何も無いと思うけどな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:04:58 ID:is21o3tI0
ゼノブレって
PS3で出せよ→だからモノリスは云々の
無限ループでスレが伸びてるだけなんじゃないか?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:15:26 ID:wCF+MQkk0
マリオをPS3で出した方が良いとかいう連中だからなあ・・・
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:16:18 ID:w+uqSpRG0
ゼノブレはキャラが微妙なだけに
PS3で出してもGK食いつかないだろう

ラストストーリーはキャラは
もうちょっと良くなってるとありがたい
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:17:55 ID:IbcqYJFq0
>>696
ゲハと分散してるのもあるけど情報がタイトルとロゴしかないからな
話題がもう限られて書き込むことがない
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:18:36 ID:ng6NvTeg0
>>703
もう「ゼノ」ってシリーズ自体に反応してるだけだから
「モナド」ならクソゲーどうでもいいでおわった。なのに「ゼノ」になるとPS3に出せ

ゲームとか中身とか本当にどうでもいいんだよ。名前が欲しい
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:18:59 ID:nC+pIngN0
>>702
あー、でもギャラクシータイプのマリオならHD機で見てみたいってのはあるな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:25:30 ID:ekpxiJ4E0
ラスストもゼノブレも情報がこないなぁ
ニンドリまで待つしかないのか
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:27:20 ID:ng6NvTeg0
>>706
そしたら普通は任天堂がHD機を出すの待ちましょうってなるでしょw
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:47:55 ID:nC+pIngN0
>>708
そう、そういう意味でHDとは言ったけど
Wiiは好調だし次世代来るまで時間かかりそうだな
気長に待つしか無いが
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:43:33 ID:wG4EsKlI0
現在の庶民的PCのスペックはさ
数年前は超高価なハイスペックPCだったわけじゃん

グラフィック技術にしても
時代相応ってもんがあるんじゃないかと
最近思うんだよね

任天堂は「枯れた技術の水平思考」だから
スペック競争による開発費高騰を望んでいないし
HD機のハイクオリティ画像を
ローコストで開発できる技術が確立した時代が
wiiの世代交代の時なんじゃないかと思ってるんだけどね

それにそもそも、ハイスペック競争でMicrosoft、SONYのような大企業と
タイマン張るのは、分が悪すぎる
任天堂は確かにゲーム業界で絶好調の企業だけど
企業規模で考えるなら、本来「Microsoft」「SONY」なんて化け物と
喧嘩出来るような存在ではない

特に、Microsoftの資金力は恐ろしい
「金は有るし、俺が勝つまでやるから」を地で行っている
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:48:18 ID:PsSmm0Hf0
とりあえずこの一本には関係なさそうだよね

としか
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:52:58 ID:wG4EsKlI0
すまんかった
ゲハ行って来る
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:16:41 ID:12onEhA40
マリギャラはあれ完全にセンスの問題だから。スペックでどうこうなるもんじゃない
HDハードでもあれより綺麗なデフォルメ系のソフトなかなか思いつかないだろ?
デフォルメだからリアルな画と違ってスペックをそれほど必要としないんだよなー
カラフルなのも綺麗に見える要因だよな
海外で主流のリアル系FPSはどうしても色のない灰色の世界になっちまうから、それと対比するとすげー綺麗に見える
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:34:58 ID:h/UzlDsb0
マリギャラって妙にテカテカしてない?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:35:48 ID:x0dW4Xqt0
高度な技術を使ったゲーム=「(キャラや動きが)実物そっくり!なものをつくる」
と勘違いしてるメーカーは多い気がする
「リアルな○○」を創るんじゃなくて、「迫真性ある仮想現実」を作らなきゃダメ
前者は後者をやった後についてくるもの。
そしてそれは、デフォルメでも可能。
性能は関係ない
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:29:18 ID:TWJDq8qr0
逆にゲーム独特の挙動を作るのはお手本になる物がとても少ないわけだから、
相当なセンスが要求される分難しいんじゃないか。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:31:56 ID:x0dW4Xqt0
ま、それが単なる「技術屋」でなく
「クリエイター」としての腕の見せ場ってことさ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 05:06:21 ID:ZsGKUMzq0
>>715
まあ、そうだよな
暴論を言っちゃうと「リアルな○○」は結局、「現実の○○」には勝てないもんな

それとは関係ないにしても
存在しないもの、あるいは有り得ない挙動なんかを
如何にそれっぽく見せられるかってのは創作でしか出来ないことだし
だから現実をそのまま模写する方向ばかりじゃなく
そちらの方向性も追求していくメーカーが増えてほしいけど

想像力や嘘から生まれたリアリティを効果的に使えるのは
ゲームの分野だと思うし(あくまで個人的な意見で)
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 09:50:44 ID:FIfBwQZ80
とりあえずSRPGじゃないようで安心
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 10:42:09 ID:uNwJI5fC0
ラブストーリー
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 10:45:04 ID:ME6NVV1m0
Ysみたいな感じなら俺得
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:01:17 ID:/yuqoioN0
キャッチコピーは「ラストまで泣くんじゃない」で。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:20:25 ID:0EHY2XbA0
ゲームはシステムとかにも金をかけないといけないから、
予算の殆どを映像面に費やせるCG映画には絶対に勝てないわけで…

なのに、何故か映画に追いつけ追い越せっていう馬鹿クリエイターが後を絶たないっていう
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:49:05 ID:SzYSSc+X0
エンディングまで、売るんじゃないぜ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 15:28:11 ID:3gMD8AdA0
さすがに一週間じゃ続報ないか・・・
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:28:32 ID:uajf/Z6f0
今月のニンドリぐらいまで情報はないんじゃねえの
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:31:20 ID:x0dW4Xqt0
それまでは髭のコラム更新を楽しみに待つか
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:49:12 ID:h/UzlDsb0
コラム更新してるんだけど、PRODUCTのところの更新が何がかわったのかわからんw
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:29:44 ID:SzYSSc+X0
オーディオとかどうでもいいからゲームの情報書けよー
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:36:07 ID:9tLM5dyE0
公式のコラム開始3月までなにもないんじゃね。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:44:18 ID:kWTSXX3M0
雑誌にも載ってない、公式も音楽とロゴだけなのに
ミストの公式でいうことはできんわなぁ
前からそうだけど、「本気で作ってる」とかそういった類が限界
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:51:35 ID:T8DjiKmp0
坂口ピュアオタだったのか。濃いなw
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:11:07 ID:71KTcUhv0
元々植松とも音楽話で盛り上がって知り合ったくらいだから
音へのこだわりは結構あるんだろうな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:01:44 ID:e6X+mXNu0
良い音出すにはコードも浮かさなきゃいけないのかよw
・・・・頼む坂口ゲームの話させてくれ!!!
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:54:29 ID:WTGtFvC50
ゲーム関連の更新なんて5回に1回あればいい方だぞ
サーフィンとか写真とかレゴとかそんなんばっかだ、このおっさんw
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:14:12 ID:kWTSXX3M0
今の時期はむしろ言ってくれることに感謝するレベル

>>718
リアル=実写って思ってる勘違いクリエイターは多い気がするね
リアルってのは文字通り「本物」のこと
2Dには2Dの、アニメ絵にはアニメ絵の、それぞれの「本物の動き」「本物の絵」がある
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:21:35 ID:AhEtQ+pR0
大期待
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:31:10 ID:/yuqoioN0
最悪、発売日が分かるのはE3になるかもね
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:31:44 ID:d5BKO/fx0
いつまでも待つさ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:46:58 ID:kWTSXX3M0
クライオン時からもう2年以上だ
1か月がなんだ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 22:27:57 ID:12onEhA40
>>738
最悪っていうか
ゼノブレやメトロイドは春とか夏とか時期はわかってるけど、ラスストは時期が明かされてない
初発表タイトルが去年既に発表されたメトロイドよりも先に出るとは考えにくいから
夏以降に発売と考えると、下手したらE3でもわからんないんじゃないの。時期がわかるぐらいで
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:31:13 ID:k9ksNlbl0
FF13のマスターアップが発売1ヶ月前だったから、
ラスストは製作最終局面に近いし6月〜7月にはマスターアップかなー
発売日はゼノブレが4月でラスストが7月だと最高なんだけどな
DSでDQMJ2が出るし影響考えてゼノブレ5月
メトロイドもあるし、メトロイド7月、ラススト9月が能性が高いかな
743742:2010/02/05(金) 23:36:14 ID:k9ksNlbl0
なんか文章変になっちゃった
1行目と2行目入れ替えると意味が伝わりやすくなるかな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:00:07 ID:P7rAI6L10
ラストが7月でメトロイドが9,10だと思うが
毎年任天堂の秋はひどいからな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:22:52 ID:XQA0ozlo0
秋はよくポケモンが出てるじゃん
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:51:13 ID:KO5KvCiU0
秋はポケモン、年末はゼルダがすでに告知されてるようなモンだから、ラストストーリーは夏くらいじゃないかな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 03:29:36 ID:GKoRIvnf0
>>734
坂口・・・流石にこれはピュアヲタ界でもバカにされるぞw
送電線じゃあるまいし、スピーカーケーブル程度の熱や振動なんて検出できないんだから
わざわざ浮かせる必要なんてないし、可聴域の音波がケーブルの銅原子に影響与える訳ないだろw
音なんてメーター1000円のケーブルも、数百万のブラックラベルもぶっちゃけ一緒だは。
その癖、もっとも大事な“箱”には大して気を遣ってないし、おまけに炭ってw
オカルトに大枚はたいて勿体ない。
金あるんだから専用のオーディオルームでも立てろよ。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 08:17:14 ID:W64CSC5N0
何言ってるかよく分からないが
坂口さんの選択が間違いなわけないだろ!!!
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 08:30:55 ID:FKU01gER0
ピュアヲタがきたキショッ
電力会社から選んでろよwww
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 09:53:19 ID:idAwR3en0
ヒント:ID:GK
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 09:54:09 ID:SIGrIht+0
批判するなら模範解答(お前の部屋)さらしてくれw
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 11:23:57 ID:U2aGdxTqQ
人のもつ普遍的な感情がテーマね・・・
もしバイタリティ使うんなら女主人公っておかしくね?感情がテーマなのに女主人公だと感情移入できなそうな感じがするが
必ずしもロゴに出てるキャラクターが主人公であるわけではないし、脈拍使うかどうかはまだ分かんないが
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 11:27:09 ID:idAwR3en0
バイタリティ使うって妄想を元にケチつけられましても
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 11:42:41 ID:U2aGdxTqQ
>>753
そうっすねwwロゴの姉ちゃんが主人公なのかもセンサー使うのかも自分の妄想だなwwww

しかし盛り上がらん。ゲハの方もスレチの話してるしな・・・
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 11:44:44 ID:SIGrIht+0
こんなもんだと思うぞ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:10:14 ID:YmL6L4Mi0
「ロゴについてる絵だから主人公」って発想が珍しい気がする。FF的に考えて。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:07:41 ID:kB8e4u3I0
任天堂が2月25日にメディアサミットを開催するらしい。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:10:27 ID:9vsjg+qU0
夏以降発売ならまだしばらくは情報出てこないだろうけどね
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:21:40 ID:23F5fh8O0
情報ないのに何盛り上がれっていうんだよw
ロゴに関してもBGMについても散々語った後なのに
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:22:48 ID:vKEsPcOH0
しかし、新作なのに
タイトルと音楽だけ発表ってのはめずらしいのかな

普通はイメージイラストとかありそうなものだけど
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:26:41 ID:ktincoIi0
去年、前半ソフトがでなかったから失速したんだよね。
同じ轍は踏みたくないだろうから、今年の6月までには出るんじゃないかな
とくに今年の後半〜年末にかけてはマリギャラ2やら新ゼルダ、メトロイドとかあるしね
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:29:29 ID:zvKLizK70
ゼノブレが春予定なのに6月とかにだしたら
もろRPG同士で被るじゃないか…
単純にゼノが春、メトロイドが夏とでてるのにこれは出てないってことは
秋以降だと思う

>>756
どっちかというと主人公よりは
ヒロインとかキーキャラとかそういうのぽいよな<ロゴ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:50:53 ID:PsvyEIQD0
坂口脱箱オメ!
wiiを代表するRPGを作ってもらいたい
坂口には期待してる
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:54:25 ID:xOl8+Cen0
発売はそんなに遠くない気もするんだよね。坂口がやたらと開発が最終段階と報告してるから。
それでもゼノとは3ヶ月は必ず発売日離すだろうけど。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:03:45 ID:9vsjg+qU0
任天堂が力を入れてるタイトルなら相当念入りにデバッグするんじゃないかな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:11:34 ID:idAwR3en0
そらデバッグはするだろ…MSタイトルでも目立ったバグなんてなかったぞ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:30:40 ID:zGLgG9H00
零とかフォーエバーブルーでポカミスやらかしてるからなぁ…
後からパッチ当てて簡単に修正できるわけじゃないからしっかりやってほしい。
Wiiの次機種になればその辺も融通が利くようになるんだろうけど。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:38:29 ID:k67vfY5Y0
パッチの容量なんてせいぜい数MBだからWiiでも出来るはず
やらないのはパッチを許すと未完成ソフトを発売するメーカーが出てくる懸念があるからじゃね
実際他機種でもそうそう酷いメーカーは無いけど
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:57:26 ID:THfBdRFH0
おっと日本ファルコムの悪口はそこまでだ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:42:57 ID:P/rSe7WU0
wiiもネット経由でデータ落とせるし普通にパッチ出来そうな気もするけどねえ?出来ないのかな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:55:28 ID:j7/GEjM90
>>768
実際出来るっぽいね

『零 〜月蝕の仮面〜』を海外ファンが勝手にローカライズ
http://www.kotaku.jp/2010/01/fatalframe4_english_patch.html
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:05:07 ID:k67vfY5Y0
技術的には可能
ただ、任天堂が許可してないって感じだろうと予想してる
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:15:00 ID:p2RmZ7V70
坂口って、「新しい事をやりたい」って言って
ロスオデという化石みたいなRPG出した人じゃん
みんな目を覚ませ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:19:03 ID:9vsjg+qU0
まあ本体の内蔵メモリが512Mしかないからな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:22:23 ID:449Opb5s0
>>773
「あたらしいもの」はラスストで初めて使った気がするが
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:26:21 ID:23F5fh8O0
別に新しいことだとは思わないけど1000年の夢は面白い試みだったな
あれがあると無いとじゃ全然ゲーム全体の印象が変わってた
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:30:01 ID:e/H0Snps0
>>774
Wiiの内蔵フラッシュメモリの容量は少なすぎだよなあ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:12:22 ID:2jZLxOVg0
Wiiは色々と改善すべき点があるな。それだけ次世代機にも期待がもてるけど。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:58:42 ID:PsvyEIQD0
坂口はロスオデに関して発売後古臭いシステムだったということは認めてるね
今回は任天堂との共同制作だしどんなものになるか全然想像できない
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 23:00:13 ID:/5nAJ/Co0
アッシュみたいに任天堂も坂口の顔立てて
あんまり口出さなかったのかなって想像できるようなのはやめて欲しい
もっとぶつかってくれ。つか魂入れるなら、坂口ハワイから帰って来い
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 23:06:50 ID:idAwR3en0
>>773
お前が脳みそ覚ませよ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 23:31:45 ID:u3xXoEze0
>>780
社長が聞くを読むと
サンドロット(レギンレイヴ)とかトレジャー(罪と罰)の作品だと、制作者側と任天堂が
ガチンコ勝負でやりあってる感じだけど、坂口相手だとやっぱりそういうんじゃなくなる
のかなあ、って感じではあったよね
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 00:24:14 ID:Lv/sHACi0
坂口ってクリエイターとしてどこが評価されてるのかわかんない
インタビュー見ても作るゲーム見ても、他クリエイターより優れてる点がどこにあるのかわかんない
ブランド信仰ではない何かがあるのか

経営者としては、あんだけの金動かせるんだから只者じゃないんだろうけど
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 00:30:01 ID:NhrV0ptD0
そりゃゲームは見るもんじゃなくてやるもんですよ
あと坂口は基本的に調整裏方役だ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 00:39:15 ID:Lv/sHACi0
どっちでもいいよ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 00:40:43 ID:OJwaNjr90
>>782
今回のサンドロットのも熱かったよね
ストストもあれぐらい気合入れて欲しいな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 00:41:03 ID:NhrV0ptD0
>>785
どっちでもいいよ(笑)
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 00:45:16 ID:Lv/sHACi0
すまんかった
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 00:55:34 ID:S6ZIXGvB0
まあ企画力とかはあるんじゃない
昔のFFはDQに比べてシステムがどんどん変わっていくって言われてたけど
そういう新要素を盛り込みながら手堅く仕上げてたと思う
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:13:43 ID:Lv/sHACi0
ATBとかって坂口の企画なの?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:42:27 ID:SSzO9VLD0
ATBは伊藤のはず
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 02:50:54 ID:nOgn9ghy0
ASHまでは完全に裸の王様状態だったからな。
学習して他人の苦言に耳を傾けるようになっているなら再起の可能性は残る。
まったく学習せず、今回もデスラー総統のごとく振る舞っているんなら、本当にこれがラストストーリー。
波乗りばかりしてねぇで日本戻ってこいや。士気ガタ落ちだぞ。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 03:59:25 ID:f1HB4Qud0
それってつまりある程度は出来あがってるってことなんじゃ…
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 05:39:50 ID:4u7eKR/E0
ドラクエ1〜6、FF1〜7あたりの競争とヒット連発は凄かったからね。
まさにゲーム業界を宮本と堀井と坂口が動かしていたと言っても過言じゃない。
だからFFとドラクエはトップハードにというブランド力が半端なかったしね。

今はFFもドラクエも世界には通用しないようなJRPG代表と成り果ててしまったし
この2大RPGより面白いRPGやゲームはたくさんでてきたけど、昔はFFとドラクエに優るものは
ないのではってレベルだった。坂口は映画失敗して、ブルドラ、ロスオデも大ヒットにはつながらなかったけど
FF13よりは全然面白かったし、ラスストでは120%の気合で一球入魂というので期待しとる。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 06:59:19 ID:rtMV6wXd0
>>792
現場の士気はめっちゃ高いって言ってるがw
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 07:15:53 ID:NhrV0ptD0
ASHが最新作みたいにミスリードさせようとしてるけど
それから数作出てるし最新作は評価自体悪くはないぞ
苦言って誰のだ? >>792のか?w
直接言ってこいよw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 08:50:58 ID:6WJboY8d0
伸びてるから続報でも出たのかと思ったら…
過度に期待するのも、今からネガキャンするのも勝手だけどさ
もう少し落ち着いて待てないものかね
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 10:47:24 ID:7Mw5t4340
映像美の進化以外の部分で次世代と呼べる変化というと
やはりAIなんかだったりするのかね
町人やモンスターが独自のAIでそれぞれがそれぞれの思考で動いてて
ときにはイベント関係なくプレイヤーの知らないところでモンスターに襲われる人が居たりとか
正直次世代機というか現行機には映像美よりそういう方面の進化を期待してた
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 10:59:53 ID:izjHsWKf0
>>792
余生でゲーム作ってる人に今更何言っても無駄かと・・・・
ハワイで遊びながらちょっと顔出してゲーム作るってのは
この人がやりたいスタンスなんでしょ。
ハワイに会社作ってそっちにかまけてる内にスクウェア社内の実権を失った過去から
何も学んで無い。
基本的に道楽屋の気質なんだよ、坂口ってのは。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 11:10:38 ID:4u7eKR/E0
過去からなにも学んでないはずなのに、一本グーソゥより面白いブルドラとロスオデ。
映画失敗からの復帰ゲーム群の内、良かったところあげるべくもなく、ASHを材料に坂口叩きまくる輩。
ブルドラ・ロスオデには反省点があるとして、次の大作では磨きをかけたいと挑む坂口。&チーム。

ハード関係なしに坂口のRPGを早く遊びたいと募るファンたち。

そんなことはさておき、今回大作編重の坂口に任天堂が資金出してパブリッシャーになってたのは一番驚いたは。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 11:14:20 ID:7Mw5t4340
とりあえず2ch、とりわけゲハ内で使われてる
FF13を指す「一本糞」なんて言ってる時点でお前も論外
ASHを引き合いに坂口批判してる連中と何も変わらない全く同じ下衆
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 11:17:54 ID:4u7eKR/E0
俺がいうまでもなく、凄まじいクソゲーだけどな13。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 11:26:42 ID:7Mw5t4340
FFもお前ごときには言われたくないだろ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 11:48:15 ID:SSzO9VLD0
ash叩きには反応せず、一本糞には反応するとはなぜに
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 12:12:16 ID:TCav5UQq0
>>800
任天堂は金だけは他のメーカーより圧倒的に持ってるから、本気を出せばいくらでもこういうのを作れる
しかも採算度外視で
今まではサードに配慮して力を抑えてたんだろうけど、
ここに来て「サードがやるべき分野」にまで手を出してきたって印象だ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 13:23:21 ID:mzfdHS770
花瓶にさした椿が花開いた。
フラワーアレンジメントの先生からは、この椿のつぼみは決して開かないと言われたそうだ。
なのに、今朝、みずみずしく咲いた。白い花びらは光を透かし、なんとも美しい。

僕は占いや験担ぎはしないほうなのだが、このときは、「The Last Storyもこんなふうに咲いてほしい」と
思ってしまった。いやいや、弱気というわけではなく、本当に自分でも納得のいくものに仕上がりつつあるのだが
それだけにそんなふうに願ってしまうのかもしれない。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 13:27:32 ID:gdybZ4h/0
フラワーアレンジメントの先生適当だなおい
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 14:09:04 ID:ZaPulhuy0
RPGといえば
人智を超えた力をもつドラゴンと、その力に魅了されたラスボスを
さえない少年が倒すんだよね?
あと飛行艇をあやつるおっさんがでてきて、仲間が途中で死に別れる
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 14:23:39 ID:NhrV0ptD0
>>808
いまいち
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 16:06:35 ID:h7rPdfr40
期待してますよ坂口さん
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 18:00:39 ID:rtMV6wXd0
>>799
上の写真はひさびさに作ったレゴ。ハワイはネット回線が遅いので、
開発ビルドをダウンロードするのに1時間くらいかかってしまう。その間に部品いじってたらできたやつ。意外とお気に入りです。
そろそろかな・・・と、なんだか料理が焼きあがるのを待つような気分。
ちょっとデータを再整理して、老眼鏡をかけて睨めっこしつつ、ゲームあたまから集中テスト。がんばるべ・・・


ハワイで遊びが何だって?w
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 18:45:15 ID:NhrV0ptD0
ハワイ=遊びじゃん!
という幸せな短絡思考です
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 18:51:39 ID:4u7eKR/E0
360ブルドラ製作時にディレクターの人が坂口さんにメール出すと真夜中でも24時間メール返事が来て
いつ寝てるんだって感じだったらしいよ。ブログの様子から遊んでる時間が多いように思えるけど
つねに何かしらの仕事がある緊張状態からたまの気晴らしにサーフィンやレゴとかやってるのかもしれないね。

ラストストーリーの最新ビルドをハワイで落として、最初から遊んで検証しまくってるようだけど、ロスオデの時は500回最初から最後まで
遊んだと何かで語ってたから、ラスストも半端ない回数やりまくり検証してると思う。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 18:55:36 ID:4u7eKR/E0
>>805

サード大作やFFに振り回されるくらいならもう自社で大作RPG作っちゃえってなったんだろうね。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:01:31 ID:K2cDhWHu0
コケてもDS各種ソフトでいくらでも取り返せるだろうしな
そういう意味ではどうなっても安心できる
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:02:38 ID:gdybZ4h/0
サーフィンしながら寝てるんだろう
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:07:17 ID:4u7eKR/E0
カメ語とかも喋れそうだし、もう仙人だな。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:27:57 ID:wNk7c//M0
ゲーム作る姿勢としてハワイ在住はどうなの。日本からもアメリカ大陸からも遠い所じゃ打ち合わせ回数も少なくなるし
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:34:29 ID:i9HMzevH0
凄い面倒なことするなぁと思ったけど
環境って大事で、坂口にとってハワイにいるほうがいいアイデアが浮かぶのかも
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:38:16 ID:2l2LnWwk0
任天堂が大作RPGを出せるならもう本当にサードの必要性はなくなるなw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:46:01 ID:rtMV6wXd0
髭はよりよい環境作るのも、ゲーム売り込むのも仕事のうちだからなぁ
海外にスタッフをヘッドハンティングしに行ったり、流通にあいさつしに行ったり
見えないところで仕事してるんじゃね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 20:01:18 ID:YmxDwdHV0
>>820
>任天堂が大作RPGを出せるなら
今まで単にサードに遠慮してただけだと思うが。
資金力、開発力とも申し分なし。
RPGを作った実績は少ないかもだが、そんなものは開発会社ごと買えば解決する。
(モノリス買ったみたいに)
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 20:03:38 ID:rtMV6wXd0
FFがアレ立った今、日本でまともなRPG作れるサードって
アトラスかバンナム(テイルズチーム)くらいしかいないじゃないかと
KHチームは携帯だし、DQは堀井のデザイン力ありきだし
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 20:18:59 ID:Lv/sHACi0
>>821
むしろそっちが本業であって
ゲームの中身にはそんなにタッチしてなさそうなイメージ

タッチしたとされてるロスオデのメインシナリオは微妙だったし
クリエイターって感じがしない。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 20:22:55 ID:pY1AMfur0
どうでもいいよ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 20:33:46 ID:mzfdHS770
アトラスとバンナム程度のRPGがまともだと言われる日本オワタ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 20:39:10 ID:i9HMzevH0
>>823
KHチームはPS3で次の13の作ってるでしょ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 20:41:13 ID:Lv/sHACi0
ごめん
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 20:49:15 ID:GZHahetF0
> 僕は占いや験担ぎはしないほうなのだが、このときは、「The Last Storyもこんなふうに咲いてほしい」と
> 思ってしまった。いやいや、弱気というわけではなく、本当に自分でも納得のいくものに仕上がりつつあるのだが
> それだけにそんなふうに願ってしまうのかもしれない。

今回は今までで一番自信がある反面売れなかったら・・・と不安もあるのかな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 20:52:03 ID:rtMV6wXd0
そんな感じの心持が一番いい
客観的に「このゲームはおもしろい!」って思えてるってことだし
心配している分作りこみもかなりやってくると思うし
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 21:16:04 ID:+pxw/qxo0
>>826
ペルソナ3は海外でも人気だったはず
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 21:19:51 ID:vCIG/hQN0
>>831
いわゆる海外のOTAKUと呼ばれる人らにだけどなー
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 21:30:25 ID:aoUiVwwR0
>>832
日本でも人を選ぶ位だから当然っちゃ当然だけどなー
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 21:36:34 ID:i0GBwc6+0
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 21:40:40 ID:i9HMzevH0
皆葉のキャラデザ好きじゃないなぁ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 21:53:34 ID:MlUm9tTk0
まぁ、現代日本舞台ってのはただのファンタジーで勝負するよりはありえる選択肢だとは思うけどね
FFにしても向こうで結果出せるようになったのは日本じゃ文句言われがちなSFまがいが強くなってからだし
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:20:26 ID:wI37+Ufy0
普段は日本で生活してる、ごくごく普通の小学3年生だけど、
異世界からやってくる敵と戦う。
で、戦場となるのは一般人への被害を防ぐために生成された
普段の世界そっくりなバトルフィールド。
戦闘時には制服に似たバトルコスチュームをまとって戦う。
武器は魔法のステッキ風なキャノン砲。

みたな感じキボンヌ。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:23:28 ID:OAzJAasi0
お前なんで俺の黒歴史の内容知ってるの
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:24:11 ID:B1IQJLcO0
RPGつくーるDSのスレはここじゃないよ?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:26:00 ID:wI37+Ufy0
 2秒でわかるFF13

ヴァニラ「ともだちになりたいんだ。」

セラ「こちらこそー。」
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:41:14 ID:ccf+npi90
普段は日本で生活してる、ごくごく普通の小学3年生だけど、
どこにでもありそうな草むらに入ったりすると
モンスターがあらわれてそれを捕まえる事が出来て
自分では戦わずモンスター同士を勝負させる。
しかもそれを通信でお友達と対戦させたり
交換出来たりするような。

みたな感じキボンズ。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 06:06:27 ID:4d/UnwBt0
>>822
つか任天堂ってそんな開発力あるか?
F-ZEROもスターフォックスもメトロイドも全部外注になったし
ドンキーコング、カービィは死んでるし
売れてるのはカジュアルゲーとマリオと名の付いたゲームばっかなんだが
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 07:00:33 ID:ys6pTck60
ソフトを売れてる売れてないで語るならそれこそ開発力あるのは任天堂だけってことになるんだが
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 07:02:27 ID:dSRPEn3d0
早く全貌が知りたい。遊びたい。ヒゲーーーーーーーーーーーーー!!
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 08:22:44 ID:huFqi/eP0
衣装チェンジとかできたらいいな。
ロスオデはできた?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 09:24:22 ID:/8YNTGn+0
>>841
ねぇ、そのレス面白いと思う?
一回自分のレス冷静に客観的に見直してみて?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 09:24:37 ID:l/y7q7h90
内製チームはアイデアはもの凄いけど今はそちらに注力してるせいか
技術力という点ではどの程度なものか図りかねるってとこかね
本気になれば凄いんだろうけどなにせ内製ではソフトほとんど出さないからな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 09:47:16 ID:EFZM/ZJEP
内製の技術力はマリギャラとかゼルダとか見てれば凄いとわかるし
アイデア力もWiiスポとかトモコレとか見てたらわかる
カービィとかドンキーコングとかセカンドへの外注ソフトが死んでる間に
罪罰とかレギンレイブとか他のセカンドタイトルが台頭してきてる
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 09:49:41 ID:l/y7q7h90
カービィ勝手に殺すな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 11:55:48 ID:sr0v/Q9k0
マリギャラだけ見ても国内じゃトップの技術力だわな
サードはGCのトワプリのレベルにさえ達してないものばかり

世界のゲームデベロッパーTOP50
http://www.inside-games.jp/article/2009/06/16/35847.html
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 12:15:19 ID:l/y7q7h90
>>850
そういう意味とはまた違う
トワプリレベルってのはグラフィックの美麗さの話だと思うけど
映像に関しては単純にかけた予算と人員の問題だし
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 12:33:51 ID:nEPYGf1h0
カメラワークだけ見ても技術力はあるだろ
大手内製だってひどいのばっかだし
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 13:51:01 ID:fL/zoaNB0
最近の任天堂のゲーム見てないからグラフィックがどうとかわかんないや。
ミストウォーカーって形だと組む開発にも出来が左右されかねないから大変そうだ。
ロスオデの開発も結構カオスだったらしいしw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 14:39:40 ID:nfRXQDEZ0
>>847
情開(京都)は最近はシンプルにまとめたデザインのカジュアルゲーしか出してないし、
トワプリもGCのクオリティでしかないから、判断しづらいが、
東京はマリギャラで技術を見せてくれてると思うよ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 15:03:54 ID:ccf+npi90
>>846
クロレビだとせいぜい29点がいいとこだな。みたいなツッコミをわくわくしながら待っていたよ。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 17:28:53 ID:gTcyjYYv0
>>855
初代ポケモンや現在絶賛ジワ売れ中のトモコレが丁度その点数なんだが
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 17:51:24 ID:HFW8a47W0
>>856
初代スマブラも似たような点数だった記憶
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 18:26:47 ID:l/y7q7h90
風タクは「世界が生きてる」と思った
たしかに序盤は投げ出すほどにつまらないし終盤はディスクを叩きつけたくなるほどにつまらない
だけど、世界観だけで10点付けたいそれだけの完成度
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 18:58:12 ID:T3y0UJK30
「次世代ゲームシステム作りたいんだ編」

2007年9月号
ブルードラゴンとロストオデッセイを作ったけど、何かが足らないことも実感した。
本当の次世代ゲームってなんなのか?・・・
いま、新しい企画を進めている。”臨場感”とダイナミズムを追求したいと思ってる。
現状でもかなりいいゲームシステムだけど、まだだ。
なにか革新的な工夫がほしい。

2007年10月号
ゲームシステムのアイデアを思いついた!
さっそくチームに話し、新作に組み込んだ。これがかなり効いて、アイデアを基点に大きな変化が表れた。
この発見をベースに、ディレクターが、さらに大きな発見をしてくれた。
よかった。また、おもしろさが1枚加わった気がする。

2008年3月
目標は、●あたらしいもの ●リアルタイム ●ゲームシステムとシナリオの混合の仕方 ●琴線に触れるもの
FF7以来のプロトタイプからの研究開発がひと段落した。
マイナス方向に行きそうなアイデアも幾度も試したから時間はかかったけど
予想以上の手ごたえ。新しい触感が作れたと思う。


860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 18:58:58 ID:T3y0UJK30

2008年9月
目標は、●「次世代」と呼んではずかしくないRPG
キャラやらマップなど必要なものは並走してやってるんだけど、
その傍らでいまだにゲームシステムをいじる日々。もうかれこれ1年は試行錯誤を重ねているな。
なんか終りがないような・・・でもこの先に答えがあるはず。
ちょっとだけ見えてきたかな。やっとだけど。

2008年12月
新作が自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。かなり、賭けてる、この作品に。
120%の思いを込めて、全力で制作中!

2009年4月
本当に「魂」こめて全員ががんばっていて、今までの作品とは、良い意味で違った要素がつまったものになりそう。
ぜひ、乞うご期待。

2009年6月
システムはほぼ固まった!
リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いてみた。おもしろくできあがったと思う。
バランスとか成長パラメーターはもちろんまだだけど、すでに一番大事な『のめりこむ感覚』は芽生えている。
今回のはドキドキさせますよ!

861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 18:59:41 ID:T3y0UJK30
「ハード編」

MIST側
・「次世代」と呼んでも恥ずかしくないRPGを目指す
・WiiリモコンのRPGでの必要性を否定
・(2007年3月時点の)PS3のアーキテクチャ・開発難度に苦言
・(2009年初頭)Wiiでの計画がないことを明言
・製作中のRPGは坂口復帰後にゲームを製作したチームとやっていることを明言
→アートゥーンorフィール+
・デザイナー藤坂「(360専用ゲーム、クライオンの中止を受けて)待ち望んでいた人たちに新作で償いたい」
・ハードが据え置き機であることを(ほぼ)明言

開発側
●アートゥーン
・任天堂とMSを主なパートナーとして開発していくことを明言
・任天堂とスマッシュバッシャー(モーション+対応)を発表
・MSとのプランは未発表状態
・ブルードラゴン開発後、次世代機をプラットフォームとしたRPGを開発中
・MISTのコラムにアートゥーンの松本氏(ブリンクス1・2、ブルドラ)の写真が載る

●フィール+
・(2009年7月の)求人でMS向けに超大型RPGを開発することを明言
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 19:07:38 ID:8NGoTQuw0
やっぱりポインタでキャラの位置取りをリアルタイムに調整しつつ
戦うような感じなんだろうか。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 19:21:54 ID:Ot/JGgeO0
俺も髭と同じでRPGにWiiコンってあんまり想像できないんだよなぁ
どんな形にしてくるか楽しみ

新しいカタチの本格派RPGかぁ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 19:43:43 ID:6k3t5tGB0
RPGとリモヌンの相性は抜群よ
だらだらプレイできる
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 19:46:03 ID:qELEcPNy0
別に特別なことはしなくてもいい。リモヌンは頬杖つきながら操作できるから楽だよ。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 19:47:51 ID:Ot/JGgeO0
「ラストストーリーへ意気込み編」
2008.9.21
目標は「次世代」と呼んではずかしくないRPG。

2008.12.27
自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。かなり、賭けてます、この作品に。
とにかく全力で制作中。想いの120%をこめて。

2009.4.26
本当に「魂」こめて全員ががんばっていて、今までの作品とは、良い意味で違った要素がつまったものになりそうです。ぜひ、乞うご期待。

2009.6.24
僕も120%のエネルギーを注いでいるが、なによりも開発現場の熱気とやる気と情熱、
それに彼らの今までの経験による技術が大きな推進力。とてもいい感じで協力し合って制作を進められている。
このまま、高いテンションへと登りつめたい。今回のはドキドキさせますよ。

2009.10.13
新作、がんばってます。
そろそろ「仕上げ」段階に突入しつつある今日この頃。
とにかく、いいものにしたい・・・

2009.12.20
かなりがんばっています。
タイトルも決まった。
とにかく、良いものを!
短い人生の貴重な時間と、貴重な皆のエネルギーを、悔いのないように凝縮するのだ。

2010.1.1
2010年はひさびさの大型新作の年。
魂こめて制作中。おもいきり良いものにします。
皆で力を合わせ、がんばっていきます!
乞うご期待。

2010.1.31
いよいよ発表になった「The Last Story (ラストストーリー)」。
今はこれ1本に集中しているので、唯一の作品。一人娘のように大事に育て、
だが時には千尋の谷にあえて突き落とす・・・というか、開発スタッフみなの愛情を注いだ子供です。たくましく美しく、そして優しく育てていく。

2010.2.6
花瓶にさした椿が花開いた。
フラワーアレンジメントの先生からは、この椿のつぼみは決して開かないと言われたそうだ。なのに、今朝、みずみずしく咲いた。白い花びらは光を透かし、なんとも美しい。

僕は占いや験担ぎはしないほうなのだが、このときは、「The Last Storyもこんなふうに咲いてほしい」と思ってしまった。
いやいや、弱気というわけではなく、本当に自分でも納得のいくものに仕上がりつつあるのだが、それだけにそんなふうに願ってしまうのかもしれない。


髭のラストストーリーへの意気込み中心にコラムまとめてみた
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 19:50:16 ID:2EKIY9E10
2、3年掛けて練り上げたゲームシステムってどんなのだろうなあ
俺じゃ何も思い浮かばんから期待するする他ないわ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 20:14:59 ID:/AxaatIs0
FF13のバトルのオプティマって初めて見たが俺が構想してたバトルシステムとソックリでワロタ
先越されたから死にたい
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 20:26:55 ID:dKMu76FS0
ごめん、ロスオデみたいなやつじゃなくて次世代ゲーム作ろうとしてんだな

そうとわかったからには応援だ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 20:31:56 ID:dKMu76FS0
>>858
シナリオとシステムだけを抜き出す不思議なゲーム観で判断されて微妙とか言われたけど
あのゲームはヤバイ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 20:46:06 ID:Ot/JGgeO0
2Dなりのリアルな世界だな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:06:41 ID:COhMD9ha0
楽しみだなぁ〜
ロスオデッセイみたいなオーソドックスでストーリー重視のやつ期待してます。

植松さんの曲もたのしみ!公式の曲が既に名曲〜♪
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:08:09 ID:sr0v/Q9k0
ゼルダにはそんもん求めてないしなー
やるんならムジュラぐらいやってくれんと
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:11:21 ID:RZvnWqBt0
次のスマブラに出れるくらい成功して欲しいね
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:36:29 ID:Ot/JGgeO0
公式の曲は続きの部分をカットしてると思っているのはおれだけ?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:51:43 ID:6k3t5tGB0
多分そうじゃね?
ゼノブレに比べるとかなり短いし
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:17:44 ID:2EKIY9E10
同じフレーズの所を繰り返してるね
フルで聴きたいわー
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:18:31 ID:Ot/JGgeO0
フル出来期待ねぇ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:19:56 ID:OAzJAasi0
植松だといいな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:25:36 ID:4c2QnlGv0
まあ一流どころが来るのは確かだ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:26:59 ID:COhMD9ha0
え?植松さんじゃないの?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:28:17 ID:6k3t5tGB0
スタッフは坂口以外不明だお
ゼノブレも音楽担当気になるからはやく発表してくれ任天堂
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:31:42 ID:COhMD9ha0
そうなんだ・・・植松さんだと決め付けてたよ・・・
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 01:36:30 ID:dFoXIjsk0
いや、ゼノは微妙だけどLSはどう聴いても植松だろ。
特に最後の終わりかけのとことか。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 03:05:34 ID:01l3LN0z0
クオリティ高いなら誰でもイイよ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 03:27:43 ID:NHqt7yZk0
あー、はやくやりてえ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 06:31:48 ID:TKe8V9pX0
ロゴ見ながら音楽聴いてたんだけど、これうまくいえばライト層に売れこめると思う。
そんな力を感じる・・・CMの出来にかなりかかってるな。あとは坂口とスタッフ達が名作RPGさえ
生み出してくれれば、wiiだからロングセラーな売れ方も期待できる。と、売り上げの話になって
しもうたが、坂口&スタッフたちラストスパートがんばって、ゲーム超楽しみに待ってる。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 10:52:34 ID:xj0lvXMe0
>>887
ラストストーリーの公式を初めて見た時ロゴと音楽で久々にワクワクしたのは忘れない
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 10:58:09 ID:/iD5U6sl0
HD機じゃないから街も沢山作ってもらえそうだしw楽しみだな〜
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 11:49:41 ID:7JBjaYWu0
>>887
まあ、あまり夢見すぎない方が良いかもしれないけど、何か期待させるものがあるのも確かなんだよな。
一般ユーザーにも人気があった頃のRPGの匂いがどことなく感じられる。
タイトルのシンプルさであるとかロゴデザインの媚びの無い感じとか。
少なくとも3月のコラムが始まる頃には映像の一つでも公開されると思いたい。
と言うかコラム開始とともに公式リニューアルと最新映像公開って流れのような気もしてきた。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 14:32:42 ID:sKLJLCkk0
昔のFFが大好きな懐古厨だけど、
どうやったら、いまの若い層とかも取り込んで広くヒットできるのかな?
出来はたぶん申し分ないと思うし、あとはやはりCMとか?

トモコレとかがロングランでヒットしたのと同じく、
このゲームも内容が評価されて口コミで大爆発して欲しい!
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 14:51:48 ID:yTplFxEU0
オタ臭くなると駄目だとおもう。誰にでもある程度は受け入れられるキャラ、分かりやすさ
シンプルだけど奥が深いストーリーと戦闘、こういうのを両立させた完成度、あとは
宣伝だな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 14:54:38 ID:/iD5U6sl0
「FF生みの親が手がけた真のファンタジー」とかいう宣伝文句で・・・
日本じゃ他会社の製品を貶すCMってNGだっけ?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 15:07:26 ID:MZe7NJPc0
>>893
あんまりいい気分のするものではないな
こんなタイトルのゲームにワクワクしてる俺が言うのもなんだがw
とにかく良い物作ってほしい
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 15:19:07 ID:Dwhj3yO+0
見た目の雰囲気は誰でも入っていけるような物が望ましいよね。
折角wiiで出すんだからそこは注意を払って欲しい。

>FF7以来のプロトタイプからの研究開発
に個人的には期待している。
ロスオデまでは敢えて踏襲してきたであろうFF的なゲームデザインから一歩外に踏み出せるか。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 15:38:21 ID:+rVoK1Xf0
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/index.html

昨日の深夜は(日本時間で夜9時くらい)、開発のM氏とメールでチャット状態で話していた。
ゲーム終盤近くの、戦闘の中の「静」の瞬間の話。魔法の成長からはじまって、その操作UIに関することまで。
凝った要素を盛り込みたいが、テンポは落としたくない・・・なかなか深く論じあえた。なんていうか「楽し」かった。
やっぱりゲーム制作が好きなんだなオレ、って思ってしまった。それにしてもM氏とは非常に息が合う。
ほどよい距離感を保ちつつ、どこかに冷静な部分をもったまま熱く語り合えるのだ。彼の情熱に感謝。
もちろん開発スタッフ皆の熱意と技術と献身に深く頭をさげる。
それは「The Last Story」の中に息づいている。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 15:43:42 ID:MZe7NJPc0
M氏・・・宮本か!
って絶対息合わないな2人は
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 15:45:47 ID:v3HFY0f/0
ま、まさか松野か!?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 15:59:03 ID:21oEPjI80
なんでわざわざ名前を伏せてるのかなぁ。イニシャルまで使ってさー。ディレクターとメールで〜とかでいいはずなのに
GDCとかE3で有名な開発者の名前を明かしたりすんのかな。勘ぐりすぎか
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 16:21:28 ID:8JkajCHX0
>>896
深い意味じゃなくてM氏と書いてるんだろうけど
息が合うとか言ってるから昔からの友人で松野って気もしないこともないw
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 16:23:17 ID:pEgxISxZ0
ゼルダだのマリギャラだのに関わってるから宮本ではないな
やっぱM野はこんなとこにいたのか
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 16:25:11 ID:iNR0JOQs0
松野と坂口とか
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 16:28:13 ID:lsmZBm4B0
開発に近い人なら松野ではないと思うが
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 16:37:39 ID:+rVoK1Xf0
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/1230965_1350.html

早くLSの取材に行ってきてねファミ通さん
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:19:35 ID:pEgxISxZ0
>>904
任天堂だからファミ通は情報もらえないんじゃないか
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:45:35 ID:dVhV2JDP0
http://www.mistwalkercorp.com/jpold/column/pg129.html

アートゥーンの松本さんだと思うけどね
旧箱でヒット飛ばしたブリンクス1・2や無印のブルドラを創った人
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:48:22 ID:JxzRBNSm0
それならぼかす必要がないわな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:48:47 ID:J/aqed9L0
任天堂絡んでるから宮本か松野か
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:49:50 ID:qX1DUTJh0
アートゥーンって期待出来るの?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:50:48 ID:qo5K1ZNL0
言われたとおりに作る事なら出来るんじゃないの
ブルドラ見る限り作りはとても丁寧だったよ。面白いか面白くないか置いといて
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:54:12 ID:dVhV2JDP0
無名だけど、技術力だけでいえば任天堂東京に負けてないと思う
ま、松本さんのチームに限ってだけどね
他はヴァンパイアレインとか作っちゃうところだし
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:56:37 ID:sKLJLCkk0
ぬあー、なんか他の情報まだか!?

発表から一週間ちょい経ったわけだが、
待ち遠しさの禁断症状がなんか現われてるっぽ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 18:09:54 ID:MZe7NJPc0
>>912
公式サイトの音楽でトリップしよう
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 18:14:19 ID:bbOZZOe+0
ここでまさかの光田
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 18:48:10 ID:ctgK5zQ60
あまりwktkが過ぎると発売日決定後に発売延期とかくらったら本当に死ぬぞ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 18:49:49 ID:dVhV2JDP0
出来がどんなに神ゲーでも
期待よりは下回るのが確実なので
ほどほどにしとけ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 18:51:49 ID:usa8kGCi0
>>891
少なくとも今の坂口が作る以上、昔のFFのようには絶対ならんな
今の坂口じゃブルドラがせいぜいだ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 19:01:56 ID:dYNYOW9d0
マゴ湧
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 19:02:29 ID:XNeDi+400
ハードルは下げておいてこしたことはない
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 19:06:31 ID:qo5K1ZNL0
公式プレイサイトBGMさえ無ければ
ここまでwktkする必要も無いのに・・・あれが罠すぎる
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 19:07:28 ID:qo5K1ZNL0
プレイサイトってなんだよ・・・プレサイト
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 19:46:13 ID:YyUBrULO0
ブルドラをWiiにだしてコレを箱にだしてりゃよかったのに
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 19:53:16 ID:ppJzHV050
そんなこと言えるほど情報は出ていないと思うが
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 20:12:40 ID:+rVoK1Xf0
LSはWiiだし360の事は忘れたほうがいいと思う
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 20:39:37 ID:dVhV2JDP0
3月までなげぇなぁ
せめてニンドリで出てくんねぇかなぁ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 20:39:40 ID:oU7hw5FL0
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 20:48:22 ID:0EbtesS00
発売決定と公式サイトだけで1スレ消費か…ヒゲやっぱ期待されてるんだね
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 20:50:39 ID:dVhV2JDP0
>>926
乙〜
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:14:05 ID:+rVoK1Xf0
>>926

任天堂は早く情報公開するように
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:15:51 ID:HPf0TeTi0
>>926

機密情報を漏らさないように。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 00:01:23 ID:Tu3JlOUp0
題名がFFの偽物っぽい&ライトユーザーばっかのWiiで出るから
内容がどんなに良くてもヒットは難しいだろうな
坂口なんて一般人は聞いたこともないだろうし
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 00:05:11 ID:Re5oCOrE0
ヒゲのブログに一喜一憂している奴も多いみたいだが、
ぶっちゃけあのブログ、宣伝広告の役割兼ねてるんだから話半分で聞くようになw
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 00:32:34 ID:5SxOFr9v0
>>931
Wiiは結構おっさんユーザー多いぞ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 00:36:08 ID:Q3CQtnTs0
なぜわざわざ専用スレに来て水を差すようなレスを残す必要があるんだろう?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 00:42:22 ID:zseKZGHD0
VCがあるからなー>Wii
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 00:51:08 ID:KkEvONOi0
>>926
おつ〜。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 01:22:49 ID:EsLxYJb60
>>932
みんな分かってるから得意にならなくていいよ
そういうレス見せられるこっちが恥ずかしい
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 02:16:54 ID:mLjme8FMO
もし松野もいるなら真FFXIIをお願いしたい。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 07:11:09 ID:25zCdF0W0
>>926
乙加齢臭

確かにwiiには親父Userが潜在してる。髭はその事を知ってるだろう。懐古厨などとユトリ共がよく言うが、我々はもう20年以上ゲーマーなのだ。髭は我々の存在を理解した上でのゲームの味付けやバランスをとってくれると期待してみる。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 10:51:51 ID:gL5kXgn10
続報なさ過ぎて書き込むこともないな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 12:08:33 ID:v6mcGHtz0
>>932
だな
ほどほどの期待で待つのがいいね
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 12:23:23 ID:B+OoTQaF0
そうそう、あまりハードルをあげない
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 12:34:43 ID:QPzuqb7Q0
ジャンル → RPG
臨場感、ダイナミズム → 有る程度リアルなグラフィック
新しいカタチのRPG → 従来のコマンド式等ではない
リアルタイム、戦場の中の混沌と秩序 → RTS的な要素?
藤坂デザイン → 剣と魔法の世界
演出部分をシームレス → エリアチェンジなどは無し?


プレイヤーが非干渉な部分でも戦況が変化するのかな
大雑把に言っちゃうと不思議のダンジョンのターン制みたいな
あちこちの戦場が同時進行してたり。でもRPGっぽくないよな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 12:48:14 ID:SgaZvUei0
ジャンル → RPG
臨場感、ダイナミズム → GOWみたいな壮大さ、刻一刻と代わる戦況
新しいカタチのRPG → Wiiコンかあるいは新デバイスを使う
リアルタイム、戦場の中の混沌と秩序、戦闘中の「静」の瞬間 → リアルタイムストラテジー的要素
藤坂デザイン → 剣と魔法の世界
演出部分をシームレス → 従来のゲームプレイ→カットシーン→ゲームプレイの流れを廃し、
                  プレイ中に演出が行われているようにする

って感じかな
戦闘は楽しみだ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 12:51:27 ID:0fRC7o470
たしかに半分宣伝ではあるけど
前作は次世代にはどこか足りないとか、
今作はリアルタイム重視とかってのは信じてもいいのでは
じゃないとただの出鱈目とか、駄目と分かってて、またやるのかって話になる
出鱈目で、またやちゃうのかもしれないが
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 12:57:22 ID:SgaZvUei0
うむ
コンセプト的なものは信じていいと思うよ
ただ、人は信じ込むと、誰にも作れないようなパーソナルリアリティーの中だけの神ゲーを創造する傾向があるから
そんなのは当たり前だが出来ないので、ほどほどでまっとけって感じかと
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 13:00:57 ID:/E+zPk/g0
まあロスオデとかブルドラとは正反対のものになるだろう
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 13:53:27 ID:r5Lu6yAS0
最近、ミンサガ熱が復活してまたプレイしているが、
ぶっちゃけグラやイベントシーンの映像なんて、ミンサガ程度でいいんだよな
それよりも、内容の充実をしっかりして欲しい
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 15:08:58 ID:k9Wxl5/b0
ジャンル→RPG
臨場感、ダイナミズム→見せ場でプレイヤーの操作を奪わない
新しいカタチのRPG→同じ事を言ってたドラクォが、シナリオとシステムを見事に融合してた
リアルタイム、戦場の中の混沌と秩序→Fo3のV.A.T.S
演出部分をシームレス→操作シーンとの連続性により、プレイヤーとキャラとの一体感を奪わない

妄想がノンストップ
むさ苦しいWRPGで次世代RPGへの欲求の溜飲を下げてたオレに神が降臨した
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 15:15:33 ID:/E+zPk/g0
喜ぶのは情報が出てからにしたほうがいいぞ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 15:16:23 ID:SgaZvUei0
まずはゲーム画面だな
3月に期待
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 16:08:41 ID:wAzR6sEm0
FF時代に築き上げた信用全部なくして最後の一本になった開発ソフトなわけだから
会社つぶす気で作って欲しいね。もう後がない。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 16:10:27 ID:UpD7/1vt0
ぜひつぶれてほしい

まで読んだ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 16:11:16 ID:SgaZvUei0
なんていうか、字面に現れるもんだな
その人の考えてることって
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 16:47:49 ID:4+bvlUHl0
演出部分がシームレスってのがベアラーを彷彿とさせて怖い
河津のアホはムービー中にミニゲームを入れて「ムービーを操作出来る!」とか豪語してたが
坂口が河津と同レベルではないことを願うばかり
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 16:48:18 ID:vQbcKjZG0
うん。分かりやすいな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 16:49:59 ID:SgaZvUei0
全く違うと思うんだが・・・w
演出部分を「シームレスに」プレイするのと
イベントミニゲームをするのとはw
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 16:52:19 ID:t+KVQbjq0
むしろムービー中に操作は坂口の十八番だったわけで、
今更それをやって声高に叫ぶ事は無いだろう。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 16:52:29 ID:4+bvlUHl0
洋ゲーの特にFPSなんかだと演出シーンが操作部分に組み込まれてるの多いんだよな
イベントで大事な話してるのに自由に動き回れたり
「動かせる」というだけのことなのに臨場感は異常に増す
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 16:55:59 ID:rmkIuouh0
アクションアドベンチャーゲームじゃないから大丈夫だろw
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 16:57:27 ID:4+bvlUHl0
ムービーでボスが出てきてロード無しでそのまま戦闘に突入
…もFFでも結構やってるしなぁ
素人には思いつかんね
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 16:58:20 ID:UpD7/1vt0
要はギアーズみたいにするんじゃないの

>むしろムービー中に操作は坂口の十八番だったわけで
ヒゲにそんな十八番あったっけ?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 17:14:05 ID:4+bvlUHl0
FF7でプリレンダムービーの中を動ける演出には当時リアルで声を上げた
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 17:27:33 ID:UpD7/1vt0
あーそういうのもあったな…
ロスオデやブルドラもOPとかには
そういう感じの演出入ってはいたね
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 17:36:45 ID:SgaZvUei0
ロスオデやブルドラみたいな感じなら
演出部分「から」シームレスに〜 って書き方になるし

ロスオデの葬式ミニゲームとかべアラーの序盤のドラゴンシューティングみたいな感じなら
シームレスに って部分は要らない

普通にGOWとかギアーズなんかの、プレイ中にリアルタイムに演出が起きてるって解釈でいいんじゃないの
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 17:50:08 ID:BFx0O82m0
7じゃなくて8じゃないの
7で動けた記憶が無いんだが。どのシーン?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 18:04:44 ID:Xfg/Gx0A0
坂口さんもTwitter始めてくんないかな〜
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 19:37:25 ID:nj/RmEuX0
オレも8しか記憶にないなぁ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:26:17 ID:k9Wxl5/b0
7にもあったよいくつか
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:26:47 ID:gn213WLN0
坂口の感覚は昔のままだな
いまのゲームは発売前に期待感を煽れば煽るほど
落差で失望される事をわかってない
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:29:15 ID:pSs+SpgL0
FF9みたいな感覚で作ってくれればいいよ
変なことしないで坂口さんなりの王道を貫けばいいんだ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:32:30 ID:SgaZvUei0
ずっと髭のイメージがFF5とか9当たりで止まってる人がいるが
EQを田中たちにやらせてFFのMMORPG立ち上げたりしてるんだよね
実際には新しいもの好き
髭が今どういうクリエイターなのかは、この作品みて決めりゃいい
どうせあと1か月もすればどんなゲームかわかるんだからよ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:34:43 ID:Q3jwDXIr0
著名人使ったりして前期待だけ上げといて売り逃げしか出来ない奴なんだから仕方無い
あれのゲームがジワ売れした試しなんて無いしな
自身の評判が落ちてる上に、初動から数を売りにくいWiiというハードでどうやって売る気なんだか・・・
信者はまたCMアホみたいに流せとか言って、売れなかったらCMのせいにするんだろうな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:39:52 ID:sRKQeC1B0
アホかw
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:42:20 ID:ySESKQ/70
声優は本職の人使ってほしい
頼むぜヒゲ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:45:29 ID:SgaZvUei0
一定以上売れないのはCMのせいだし
開発に3年はかけてる大作系のRPGにCMを流さないのもあほだろjk
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:48:05 ID:EsLxYJb60
アンチの人はこまめにハードル下げに来てくれてやさしいなあ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:53:48 ID:nwT/Rg1wO
仕事熱心だね(ニッコリ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:00:22 ID:pSs+SpgL0
>>975
その前に声いらねえ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:05:44 ID:Eoo98gpg0
声の質は俳優のほうが好みだけど、演技力は本職の方がいい。
ロスオデは俳優にしては上手いと思った人がいたけど
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:07:36 ID:ySESKQ/70
竹中直人とか俳優でも上手い人は上手いよね
声に関してはオンオフ機能ありでお願いねヒゲ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:10:55 ID:SgaZvUei0
演出部分を操作できる仕様なら、声での状況説明なんかは必須だと思う
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:33:40 ID:Q3CQtnTs0
>>980
豊原さんはプロの声優でも十分やっていけるねw
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:37:12 ID:SgaZvUei0
本当に演技の巧い人は声優も出来るんだろうね
アンパンマンの人は言うに及ばず、藤原竜也とかも
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:02:33 ID:aiYspjdi0
とにかく棒読みは勘弁だ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:07:16 ID:mylLvNcS0
今まで見た中で一番酷い棒読みは、こてんこてんこってアニメの福原愛(卓球の)だ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:11:17 ID:Q3CQtnTs0
プリンスオブペルシャのナルミリコも相当酷かったと聞いたが。
遊んで無いけどw
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:13:18 ID:pSs+SpgL0
任天堂だから主人公は喋らないんだろうか
それともFFと同じ感じで行くんだろうか
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:15:45 ID:EsLxYJb60
芝居っ気たっぷりのロリ声は苦手なので
子供キャラは棒でいいっす
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:17:00 ID:nxrsqSfj0
>>984
もともと声優って本職が俳優とか舞台の人が傍らにやってたらしいぞ
古株の人はほとんどそうだとか
今は単なる声優がほとんどらしいが舞台畑の人もいるとかなんとか
まあ声優でも芸能人でも棒読みじゃなくて上手ければ誰でもいいッス
別に無くてもいいが

>>988
任天堂だからって意味がよくわからんが
FEなんかは普通に主人公は喋ってるぞ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:20:45 ID:6IQ7rV/q0
スターフォックスとか必要とあらば任天堂も主人公喋らすぞ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:20:59 ID:EsLxYJb60
マリオですらしゃべるしな
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:58:35 ID:9UEuwuIT0
相変わらず人気絶頂のLSですが、みなさんは声優のLS進出を望みますか?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:03:06 ID:7uBDKjrr0
イミフ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:18:25 ID:5NXGCL940
今の時代声優ないだけで批判する奴もいっぱいいるし必須だろう。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:36:09 ID:Sl9gOmMT0
>>990
今でもパク・ロミとか、「24」の主人公の中の人とか、俳優もたくさんいる。
でも俳優としてはあんまり知られてないから、声優として見られてるんだな。
若手の宮野真守や入野自由なんかも、元子役だし。
昔は声優と呼ばれるのを嫌ってた人も多かった。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:53:36 ID:pmgY8iRX0
昔の声優ってアニメよりナレーションとか吹き替えとかのほうがメインだったからな
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:55:07 ID:LiHc/x6W0
998
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:55:15 ID:LiHc/x6W0
4
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:55:20 ID:LiHc/x6W0
ftyfy
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