【EoE】End of Eternity-エンドオブエタニティ -038
◇バトルシステム「t・A・B」について
○戦闘の流れは以下の通り。
1.任意のキャラクターを選択。
2.移動と攻撃を行う。
3.3人が行動を終える。
4.1〜3を繰り返す。
5.戦闘終了。
○敵のターンは存在せず、敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。
○キャラの行動には制限時間があり、その時間内に移動/攻撃/武器の切り替えを行う。
・移動と武器の切り替えに関しては、制限時間内であれば何度でも可能。
・逆に攻撃を行うと制限時間が余っていてもそこで行動終了となる。
○標的を選び攻撃ボ^ンを押すと、攻撃準備であるチャージが開始。チャージ終了後に攻撃可能になる。
・チャージは重ねることが可能。チャージすればするほどに攻撃の威力は増す。
・チャージ時間は敵に近ければ近いほど短くなる。
○事前に設定したルート上を移動しながら無敵状態となって敵に攻撃を仕掛ける「インビンシブル・アクション」
・発動にはI.S.ゲージをひとつ消費する。
・通常攻撃とは異なる派手な演出が発生し、その威力も絶大。
・通常攻撃と同じくチャージが必要だが、移動しながらのチャージが可能。
・移動ルートの選択が重要。
・移動ルート上の敵や障害物はジャンプで回避。
○装甲を有する敵は、装甲を備えた方向から攻撃してもダメージを与えることができない。
・装甲を破壊することで本体にダメージを与えることが可能となる。
・また、装甲を破壊することで、I.S.ゲージの回復、アイテム取得などといった恩恵も受けることができる。
○ダメージには「ダイレクトダメージ」「スクラッチダメージ」の2種類が存在。
・どちらのダメージになるかは使用する武器によって異なる。
・ハンドガン/グレネードなどは「ダイレクトダメージ」。ダメージ量は少ないがHPを即座に減少させられる。
・マシンガンは「スクラッチダメージ」敵に大きな仮ダメージを与える。仮ダメージは時間経過で回復するが、回復前に
「ダイレクトダメージ」を与えることにより、確定ダメージへと変化する。
■本作の特徴(公式ブログやインタビューからのスタッフの発言より)
□EoEは、世界観やストーリー、バトルシステムなど全てがオーソドックスなものとは違う
□剣と魔法ではなく銃、ストーリーも勧善懲悪なものではない
□じっくりと腰を据えてプレイできる噛みごたえのあるタイトル
□プレイヤーのプレイによってダイナミックに変化が生じる
□バトル演出が派手なのが特徴だが、単に派手なものを作って見せるというのではなく、
プレイヤーのプレイで様々な演出が展開するような仕組みを用意している
□カットシーンなども、必ず同じ絵でなく状況で見え方が変わり、BGMもひと工夫している
バトルも、プレイスタイルによって色々な攻略方法が生まれる
□バトルシステムのコンセプトは、
「演出とゲームシステムの融合」、「アクションが苦手なプレイヤーでもカッコよく遊べる」に重点を置いている
□走りながらハンドガンをブッ放す!ジャンプしてマシンガンを連射!などができるが、
『コマンド入力で演出がダダ流し的なバトル』ではない
かといって、アクションゲームのようにコントローラを駆使して、『リアルタイムにアクションを繰り出すゲーム』でもない
□どちらのタイプでもないが、本作では「敵の頭上をジャンプで飛び越えながら敵に銃撃を浴びせる」
などのアクションも、ゲームとして出来るようになっている
□メディアの文章からは感じられない「感覚」としてのバトルを一言で説明すると、
アクション漫画のページを自分のテンポで1ページずつ開いて行く感覚に近いらしい
□「EoE」のデザインワークでは情報の視覚化に拘っている
□緻密で、かつ膨大な設定を持つ「EoE」の世界を、いかに多くを語らず、それらをより良く体感して頂けるか、と言った感じ
舞台のみならず、キャラクターやアクションについても同様の拘りを以ってデザインしている
□シナリオは色々とやりすぎな感じらしい
□シナリオはやたらと凝ってる風(あくまで風。壊す快感のために砂場で立派な城を作るようなメンタリティ)
な世界観とか物議をかもしそうなセリフとか、本編をプレイすればそれらのあんまりな扱われ方に
「なんぞこれw」みたいな反応が返ってくることが容易に想像でき、愛とか正義と悪だとか、神と運命だとか、
色々なJRPGで普通にある歳を取るとウザったいモノがこれにも確かにあるが、
本来あるべきカタチ、望まれるカタチで全然組み込まれていないシナリオ構成になっているとのこと
□シナリオではまず、ある特定の偏った価値観を提示するような内容にしたくなかったということがあり、
例えば「敵と味方」のようなわかりやすい対立構図は作らないようにしている
重視したのは、登場人物それぞれが独自の目的をもって行動しており、たとえ仲間であったとしても互いが必要以上に干渉することがない
要は平行線で、その状態から各々が各々の考え方に基づいて行動した結果対立が生まれ、
それをきっかけに互いのことを理解したとしても、それでも自分の信念を貫き通すような醜い強さ
これは要するに右脳が左脳をバカにする話なんだとも
□展開も短い章立てになっており、テンポよく進みますし内容も面白いとスタッフも自負している
「これ主人公じゃなくね?いや、でも確かに主人公ではあるよなぁ」
みたいに理屈で考えると頭がこんがらかることも多々あるらしい
/\/\/\/\/\
.| :| | | .| |
\/\/\/\/\/
| |
./\/ これはエナジーヘキサで
| .|
>>1乙じゃないんだから
./\/ 勘違いしないでよね!
| .|
./\/ ./\
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./\/\/\/\/\/\
| .| | | .| | |
.\/\/\/\/\/\/
インスコの件wikiに追加してやったぞ
これでwikiれカスの一言で済むZE
一乙でも舐めてろ
つーか俺ら乙しすぎじゃね
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、泥でも啜ってろ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
関係ないね!
先生「今日はレゾナンス・アタックの練習をします。3人組を作ってください」
生徒「せんせー、1人あまってまーすwwww」
生徒「○○君だけ組む人いないねー、どうすんのー?」
>>12つくってたら1000取り合戦に参加できなかったでござる
泥ペロペロ
泥おいしいよ泥
>>1 乙でもなめてろ!
俺は今日も泥をなめる仕事がはじまるお…1000…恨むお
早ければ月曜だっけ?フラゲ
そろそろ撤退するかな、ネタバレされるとウザイし。
そういやRA時に三角形内に居る敵って動けなくなるんだっけか
∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) | レゾナンスアタック!!
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
一乙大盛りで許して
知ってるか?泥にはミネラルが豊富なんだぜ
>>26 先月作った年末レゾナンスアタックのAA思い出してしまった・・・
ところでみんな何でトレースAA作ってるんだぜ
俺もゼファーのトレース作って顔改変して遊びたいよキュンキュン
。・ 。・゚。・゚。・゚。゚・.・。゚゜。゚・。.゚・。
。・゚ 。・゚ 。・゚。・ ・゚.
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・゚
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・゚・
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・゚・
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・゚
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・ ゚・
∧_,,∧ 。・゚ 。・゚ 。・゚ ・。・゚・ 。 ・゚。
( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ・゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・
/ o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
ただのチャーハンなんだから。レスポップアップしてみないでね。
実験体20号ちゃんとチュッチュしたいよぉ〜
amazonのEOE発売日
アメリカ 5月中
カナダ 3月中
イギリス 6/25
フランス 8月中
ドイツ 7月中
バラバラだ
カナダはぇぇなwなんでw
体験版やってニューカマークリアして、ノーマル始めてるが通常攻撃主体でやってるけど、すぐデンジャーになるんだが。。。
メモリが3しかないし、通常攻撃主体でこれやるものなのかな?
お前はニューカマーで何を学んだんだ
>>46 3しかなくてもIA主体でいける
それをどうやってこなすか考えるが面白さの肝
スレの消化速いね〜w
まじめに解説動画は見たけど、あれニューカマーだったしね。。。
IA主体でいいのか!!ちょっとやってみます
いまがもう期待の最高潮ですから
後は落ちるだけ・・・
にならないと良いぜ。ガッカリさせるなよ!
>>51 IAしつつゲージも回復するように心がければそうそうデンジャーにはならないよ
ゲージの回復手段がシビアだからの
それが難しいとこだよな
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ | <レゾナンスアタック!!
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
体験版やったけどなんなのあの動き・・・
爽快感なんてまるでないんだが
考えるゲームですので・・・
よく爽快感爽快感って聞くけど
どういうのが爽快感あるゲームなんだ?
俺はレゾナンスも爽快感あると思ったんだが
リーンベルたんチュッチュ
>>59 超アクロバティックなボードゲーム
たぶんアクションゲームを想像してたんだろうけど・・・・残念だったな(‘J‘)
ワラワラ感(笑)とかバッサリ感(笑)とかそういうのじゃない?
ニンジャガΣ2の滅却
ブログの「※本当はもう少しネタがあったのですが、検閲に引っかかりました(汗)
残りは来週公開します」
激しく気になるな・・・
ってか流れ早すぎwwww
エフェクトで画面がうまればいいんだろ。
ヌカグレネードが出たら大丈夫だよ。
ヌカグレはいいけど、それなら敵がヌカランつかって来るぞ
RAで敵一掃したりすると、結構爽快感あると
俺は思うけどなぁ
ミスって
>>57のクソスレにカキコしちゃったよ
爽快感という言葉を使う人の8割は連打でクリアできることを無意識の内に意図して発言しております
VP2もそうだったし、うまい奴はテンポ良く爽快感あり
うまく出来ない奴は間に敵に攻撃されたりで爽快感なし、って事じゃね?w
無双ができない=爽快感がない
なんじゃない?w
入り口を狭くしてさらに体験版でさらに狭めちゃったからな
AAAは自分たちがとっつきにくいものを作っているという自覚はあるのだろうか
敵が棒立ちしててくれないとダメなのかw
じゃあ爽快感はないなw
>>76 発売日前だからな
行き過ぎた儲脳になるのはしゃーない
全く新しいゲームに対してあーだこーだ言うのは間違ってる罠
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:24:12 ID:9oKuLmdN0
体験版でベルちゃんをあらゆる角度から
見たらもう満足しちまった。
製品版はもういいや。
自分のブログでいっとけ!
もう寝るか
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:31:05 ID:cFKiR5kT0
次の作品に期待します
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:08:55 ID:/CFAj6ci0
肩を並べてこそ信用に足る
この言葉聞き飽きた、、、体験版はほぼやりつくした。
製品版早くやりたいな。
>>76 こういうレスも寒いわ
あと浪人の癖に大学いってるアピールとかもw
銃撃多重奏(笑)
AAAのセンスってダサいね
設立時から変わってないセンス
たまらん
お前らは箱○版かPS3版どっち買うの?
尼で両方予約してあるんだけどどっちキャンセルするか迷う
違いがリーンベルちゃんの衣装一枚だけなら両方買う必要は無いよね
迷うんだったらクジでも引いて決めればええがな
自分で決めれないような奴はやらない方がましwww
だってこのゲーム頭使うからwwww
コントローラーが使いやすい方でいいじゃん
>>87 もうソレ系の書き込みは全部工作なんじゃないかって思えてきた
どっちと言ってもそっちのハードはあーだこーだ、信者があーだこーだってイチャモン付けられるじゃない
そんでそっから話が広がってゲハムードになるんだよハゲ!
,---ヘ⌒`y--、
r=ヾハ川---_k/ハ、
/三/ \_ _/リ .} キリッ
|三i (ー)` '(ー)} |
|ハr' ⌒(__人__)´リ\ <両方持っていこう!
.| |r┬-| |
\ `ー'´ ./
リーンベルちゃんが着た服を着回すとか戦争モンだろ
でて濃いよ、久しぶりにキレちまったぜ
体験版に対する文句は一つだけ。
ゲージがなくなって、キャラクターの足がgkbrになるのがださすぎる。
>>92 そうなの?
野郎は別にどうでもいいんだ
>>89 頭使うよねwwww俺には難しいwwwwww
体験版の豚みたいな奴にフルボッコにされたwwwwwwwwwww
北米amazonランキング
EOE 873位
海外狙ってこれか
ベヨ海外爆死といいセガって何がしたいんだろう
北米ひでーなw
日本も酷そうだけど何位なんだ?50位以下とかいってそうだなwwww
このゲームってシミュレーションンRPGなの?
雑魚1匹いくらじゃなくて、エリアで1つのミッションってくくり?
テンプレ読め
銃撃多重奏RPGだって書いてあるだろ
リーンベルちゃんはパージしますか?
財布の中身がパージします
マルチは劣化ってよく聞くけどほとんど差は見られないように感じるなぁ
オタクは誰も気づかないような所を自慢して話すのが大好きなんです
酷かったのはペヨネッタくらいなもんだよね
アサクリUは両機種ともプレイ済みだけどグラに違いは感じられなかった
TOVも同じく
さすがにベヨは箱版を選んだが
スレ違いスマソ
爽快感はレゾナンスアタックとか打ち上げからの追撃でアイテムがウマーとか打ち上げからジャンプで叩きつけでまたもアイテムがウマーとかだな。
てか三角形内の敵は止まるのしらんかったよ!
単純にレゾナンス決めないで囲ってから決めるように努力してみるかw
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 06:35:59 ID:FsqMvFTji
ベヨはPS3大好きっ子の俺でも箱版を買ってしまうレベルだった
これは違いがわからんくらいだし、どっち版を買ってもいいと思う
せっかく両ハードが共存し
うわsage忘れスマソ
PS3版劣化してるなら予約キャンセルしてこよう……
360持ってないけど、劣化してるの買わされるくらいならやらない
はいはいワロスワロス
まあ確かにPS3版はとてもじゃないけど買う気しない
PS3のリーンベルはゾンビみたいだしw
>>96-97 えぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!?
銃撃メインで神が俺が存在がとかって外人にウケそうなのに
実は評判悪いのねん…どういう所があかんのやろ?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 08:09:00 ID:XOMIP2MC0
FF13クリアしてやること無いんで、これAmazonで予約して
体験版やったんですけど、戦闘難しくないですか?TUBEに上がってたヴァシュロンさんのチュートリアル受けて
やっと基礎が分かったんですけど・・
>>114 同日発売のFF13に話題取られてるだけだよ
評判悪いとかいう前に、知名度が0に等しい。
体験版は糞だったけどプレイプレイのひかりちゃん製品版体験映像は結構面白そうに見える
>>115 慣れれば面白いけど敷居は高いよね
製品版にはちゃんとしたチュートリアルがあるらしいけど
慣れなくても自分は最初から面白かった
IAすると撃ちまくれることしか分からなかったが
それだけでも十分楽しい
あとはマニュアル読んで
実践で試しながら理解してたら、いつの間にか五周ぐらいやってた
今思うとリトライがカンタンだから良かったんだろうな
これでいちいちゲームオーバーでやり直しだったら、ここまでハマって無かったと思う
そろそろタゲ変の仕様を解析してくれ
わざわざこのために中古の箱○のゼファー基盤を探す人いる?
Inside Xbox で観たけど製品版は面白そうだな
>>123 本当だよなぁ。
体験版は間違いなくネガキャン要素。
全く宣伝になってない。
糞ゲーだから買うなって宣言してるのと同じだった。
追撃と撃ち落しと、マシンガンタゲ変更で複数真っ青からのハンドガンでまとめてトドメ
は爽快感あるよな
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 08:47:10 ID:ozab24hc0
おい誰だよクソゲーいってたやつwww
めっちゃおもれーwww
ドラクエ6とアルトネリコ3買う予定だったけど
Inside Xbox見たら面白そうだったからドラクエ6とEOEにするわ
お前らほんと風に吹かれっぱなしの草だな
やっぱ世界観とか凄い好きだなー
住人と話したり街眺めてるだけで楽しそうだ
プリレンダの街にも行ってみたい
CMはあの地味な1種類しか無いのか
IAの曲芸撃ちを見て最初はダサイと思ってたんだが、
ゲームに慣れてくるとカッコよく見えるな
というか曲芸撃ちの演出無くしたら一気に地味ゲーになっちゃうね
>>131 ゲーム性ゆえにある程度長い滞空時間必要だし
ずっと同じ姿勢だったら、凄い叩かれてただろうなw
>>4のまじめに解説なんだがドラムの攻撃をバンバン食らってるな。
近接しか攻撃手段持たない敵はひたすらターゲットしたキャラを追いかけてくる。
それも踏まえて取ったらもっとスマートだったんだがな
三角陣形に持っていくのが慣れないとちと面倒だけど、テンポ良くRAが出せるようになれば
脳汁出まくりなんだろうな
作品の魅せ方がいろいろ惜しい気がする
>>134 インサイドXboxが一番いい見せ方している
アルトネリコと両方でるから、買った奴のレビューみてからだな。。
そう言えば武器装備の組み合わせで確認できてないのって
マシ+拳銃 グレ+グレ 素手+回復くらいか
大穴っぽいけど使いたいなぁ、Wグレ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 09:53:06 ID:ThzW778y0
リーンベルの格闘戦は見てみたいものがある
なめんじゃないわよっ!と叫びながら豪快にぶん殴るのだろうか
滅多にしないサービスだな
私の靴をお舐め→舐めんじゃないわよ!
>>138 マシ+拳銃ってできたらスクラッチとダイレクト同時に行っちゃうからダメなんじゃ?
できたとしたらもういちいちマシで削り>拳銃で固定とかメンドクセーこと誰もしない予感
まあボスには削り専門でマシ+マシを一人くらい置いてもいいけど…
って、このゲームはダンジョン途中で装備変えれんのだったな
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 10:11:42 ID:ThzW778y0
これ一人でグレネード無双してると
残りの二人がぶつくさ喋りだすのがなんか面白いなw
暇なんだろうけどw
Wマシンガン×2、グレ×1が鉄板になりそうな予感
RA中の
泥でも舐めてろ→舐めんじゃないわよ
の流れにはワロタ
ゲージクラックによるIS回復も見逃せん
>>133 まぁ配信してすぐの解説動画だからね
その後研究が進んで、同じ人や違う人が更に上手いプレイ動画あげるようになった
>>144 ダイレクト要員が単発のグレだけって厳しくね?
毎回装甲のスキを狙える技術が無いとさ
FF13と発売日同じじゃきついね
海外はグラフィックを評価するしFF見た後だとeoeは汚すぎる
唯一勝ってる部分はリーンベルの可愛さぐらい
これはFF13の女性陣全員を圧倒してる
でも海外じゃロリっぽいの受けないしなあ
マシンガン4丁もないと思う。あっても3丁程度じゃね
どっちにしろ序盤は1丁だろうし
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 10:21:07 ID:ThzW778y0
全員グレネードでOK
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 10:24:40 ID:ThzW778y0
でも最終的に超チャージのハンドガンに負けそうなんだよな
グレ
>>152 Lv10動画のあの多重チャージマシンガンの威力見るとなあ
グレよりマシのがダメ効率いいっしょ
>>149 >ヘキサを全部開けていこうと思ったら、もう何時間かかるかわからないようなプレイ時間になるという。
こういうのは全部していかないと気がすまない俺やべぇwww
プレイ×プレイ見たが
リーンベル=20号説は違うような…
ムービー見ると顔が全然違うw
>>155 Lv10動画みたいなプレイしないといけないバランスじゃ半分以上の人が投げると思うっス
多分グレ無双にしないように金銭的に制限するのでは?
どうしても勝てないヘタレゲーマーは金をためまくってグレ無双してくださいね、なバランス
だといいなあ…
>>149 これプレイしてるの一般人?電撃の人?
なんかスタッフ2人に囲まれてすごいやりづらそうに見えるんだがw
勝呂と個人的に色々なウラ話出来るなら行ったかも
>>161 「あっ、レゾナンスゲージたまりましたよ!」
「レゾナンス発動!レゾナンス発動!」
死にたくなるなw
>>142 マシ+拳銃って言っても両方同時に攻撃はできないだろうから有りかなぁ、と
IA・RA中に武器の切り替えができない仕様だし、単純に「ダメージを与える」ならWマシの方が効率的
結局二回行動することに変わりは無いしな
ハンドガンが単なるグレの下位互換なのは残念だな
メリットは金銭面だけか
>>165 んなことないだろ
ハンドガンはチャージすればするほどゲージクラック性能あがるし、
装甲が邪魔なときもジャンプ攻撃すれば大抵本体に当たるから、スクラッチ確定させやすい
グレは確実に装甲の隙間狙わないと本体に当たらないから、スクラッチ確定目的では使いにくい
ジャンプ攻撃でも部位方向の概念受けるしな
チャージ速度加速出来たりするっぽいしなぁ
ハンドガンはジャンプ攻撃が分散するのを使いこなせれば、楽しそうだよな
まあ現物あそぶまでどんな風にバランスとってるのかわからんしな
断言はきけんだ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 10:52:08 ID:ThzW778y0
カスタマイズがあるから後半かなり延びてくるんじゃないか?
グレは中盤以降段々空気化する恐れもある
>>149 リーンベルに対する評判が予想外ってどういうことだw
体験会行きたかったなぁ
>>157 プリレンダムービーとリアルタイムムービーで顔が変わるんじゃない?
神学校事件のムービーだとヴァシュロンとゼファーも誰だお前状態だしw
一枚目の画像の左端にテープがかかってるから
並んでいるんだとしたら、そこだと思われる
配信されてるものだし、行く人も減るだろうってのは分かるけどな
>>149 >まったく脇道の要素をこなさない最短プレイでも「30〜40時間ほどかかる」
ストーリーミッションだけクリアすればかなり早く終わると思ってたけどそうでもなさそうだ
関係ないがEoEのマル秘CM?がニコのトップに出てるな
うー、CMまだ一度も見れてない〜(・_・、)
せーがー
体験版慣れてきて滅茶苦茶面白くなってきたから買うの確定なんだけど
レゾナンスアタックがうまく発動できねーwまあ製品版で慣れれば良いか
チュートリアル見たけど
レベル1でもインビンシブルアクションを使うと
ISゲージの消費が激しくてデンジャーモードになる…
グレネードは未使用
どうやったらプレイ×プレイみたいにISゲージを5本以上貯めて
戦えるんだろ…
頭を使え
>>178 体験版ノーマルではISゲージ3本までだよ
ニューカマーだとゲージ大量にあるけど、このゲームはゲージがある限り死なないわけで、ニューカマーやってても上達しない
ISゲージ?レゾナンスカウントじゃなくて?
ゲージは体験版は三つ以上は増えないぞ?
ISゲージを切らさないようにするためには、
インビンシブルアクションで、かならず敵一体倒すか装甲を壊せるようにすればいい
マシンガンの場合は、最低限一体のHPを確実に削っておくこと
タゲの間に棒ひいてスクラッチで削ったらタゲ変更削ったらタゲ変更で余裕だけどな
もちろんダイレクトもスクラッチで削ったやつを倒してタゲへんk(ry でいける
個人的にはこれ覚えてから世界が変わった
箱のほうが綺麗なの?
まじかよやっぱり糞箱売ってくる
>>178 ISゲージは、1つ使ったら次の攻撃で使った分を
回収するように、攻撃の組み立てを考えるのがこのゲームの醍醐味だ
まず、そういう自分の定石を作ることから始めよう
ああ、そういう考え方なのか
1インビンシブルアクションで1体倒せてないし
削りきれてないのが原因ぽい…
ありがトン
とりあずまず最初にやるべき作業は
リーンベルとヴァシュロンの間にゼファーを移動させて
青ライン通れるようにすることだな
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 11:43:42 ID:K+IvhcYbP
段差のあるマップでRAは骨が折れるな
マッドサッカー華麗にブチ殺したいのにいつもイケてねえ
マシンガンで複数削れるのが出来れば大半は乗り越えられる。後はトーチカも利用出来れば良し。レゾナンスも積極的狙っていけ!
段差はなんとかなる…ボスが一番の障害物で困る
>>189 危険だがトーチカの向こうでやるしかないさw
>>191 わかるwボスにぶつかって落っこちたときのがっかり感は半端ないw
体験版してみたけど
オレがぶっかけるところみたいよぉってあの豚何言ってるんだ?
「脳みそ飛び散るところみたいよぉー」
「リーンベルのスパッツみたいよぉー」
マッドサッカーでRAの練習にも飽きた。
早く製品版がほしいよぉー
「リーンベルのおっぱいもみたいよぉー」
箱版コスってどこで観れる?
前スレで確認
これ買おうか迷ってるんですが、なんか情報が戦闘ばっかりなんですが、ストーリー的にはどうなんでしょうか?街やフィールドとかあるんですか?
wktkしすぎて夢に出たww
クソッ何で期末とかぶってるんだよおおおおおお
>>201 街は幾つもある
フィールドはリアル等身キャラを動かすのではなく
俯瞰視点でカーソルを動かす感じ
フィールドは6角形の区切りがされてて最初はほとんど閉鎖されてるので
敵が落とすアイテムを使って開放してゆくと行ける範囲がどんどん広がる
>>201公式サイトかブログか店頭ムービーかゲーム雑誌みるよろし
体験版配信辺りからスレにいるけど
発売間近になると信者とそうでない人の区別がつくんだな
別にAAAめっちゃ好き!が悪いこととは言わんけど
度々他のゲームやらジャンルの要素引き合いにだして
EoE誉めるようなレス見るとやっぱゲームファンと信者って
何か隔たりがあるなって改めて感じるわ…
いや、FF13はまじで一本糞
>206
>度々他のゲームやらジャンルの要素引き合いにだして
EoE誉めるようなレス
そんなのあったっけ? 逆しか見たことないな
普通にアクションにすれば良かったとか
うんFF13はまじでない
別にAAA信者ってわけじゃない
SO4もそこまで好きじゃないし
しかし体験版だけでかなり遊べるな
体験版で満足しちゃう奴もいるんじゃないのか
>>204、205
どうもです。街があるのは大切なことです。
まままあまあお乳突いて
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 12:44:20 ID:ThzW778y0
段差から落下してるあいだのチャージ時間も馬鹿にならないものがあるのではないだろうか
店員さんや町人との会話って結構重要なことなんだなって思ったよね
>>210 クリスマス前から初めて年末ずーっっとプレイしてたが確かにちょっと飽きてきた。
×不親切設計
○ゆとり無視設計
あのゲームは常にダンジョン内だからな
FPSとかTPSみたいな構成はRPGとは言わねぇ
EOEはライバルはアルトネリコだからなあ
>>152 偏らせるとレベルが上がらず、重い武器が持てず、な展開になるぞ
いくらFF13が糞でも
FF13>SO4だけは間違いないけどな
どうしてギャルゲーとくらべるんだよw
タイミングゲーでタイムラグあるゲームとか聞いたことねーよw
CDがメインとかって言い訳すんだろどうせw
発売日だろ
ムキになって食いつくなよ気持ち悪い
20万いくかも分からんゲームがFFとか連呼しても見苦しすぎる
今日も日本は平和です
他のソフトを馬鹿にしてもFF13の評価はあがらないぞ!
発売日有給とってしまった俺にFF13の話をするのはゆるさん
なんかいきなり流れ変わったな
別に他のゲーム叩かなくてもいいじゃん
あれはあれこれはこれ
どんなゲームでも大抵楽しめる俺は勝ち組
先生、大変だったな
FF13馬鹿にしてもEOEが売れるわけでもないしな
アルトネリコ共々DQに叩き潰されるの見え見えだし
まずはアルトネリコ抜いて初週2位になるのが目標
>>231 だったらこのゲームやらずに
中古で安く売られてるゲームたくさん買ってやったほうがいいと思うよw
>>233 ショックで三日後具合悪くなった
もうこの話は終わりだな
>>237 具合悪くなったって何さw
あと4日か…思ったより早かった
テンプレ動画にあるLv10のボスが、
あの動画のようにあそこまで高く撃ちあがらないんだけど
ただ単にチャージ不足?
リーンベルも出てきて邪魔なんだけどさ。
海外需要狙って銃RPGにしたのに北米アマゾンランキングは異常に低いし
国内売上が一番重要だな
売れなかったら開発費削られるし
一度打ち上がったら、絶えず銃で攻撃していけばどんどん浮くぞ
チャージ回数はあんま関係ない
>>236 そんなもんやりつくしたから
新作ゲーム買うんだろ
まだフラゲはないのか
セガだから明日には来るかな
>>242 この世にゲームは腐るほどあるんだがやりつくせたとか凄いですねーw
セガがわざわざ拾ったんだからAAAは一度結果出さないとな
ただでさえ現行機で何一つ成功してないんだから
EOEはAAAの持ち込み企画だから自信あるわけだし
とりあえずメガテン3マニアクスやろうぜ
ダンテのやつ
変な感じ
なんで煽らんでいいとこで煽ってんだろ
どんなゲームもやりつくしたとかまあ嘘だわな
有名ゲームだけやったってオチだろ
インアンもラスレムも楽しかったオレはこのゲームも楽しめるだろう
ずっと荒れてるね
発売近いから新情報もそうそうないだろうし、体験版を飽きるほどやってる人も多いし
ネタバレ回避に来ない人もいるだろうし
暇ってことかな
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:29:15 ID:IpZH6joX0
今気がついたんだがレゾナンスアタックの最中に攻撃キャンセルできるんだなw
いつも打ち上げ連続でやろうとしたらリーンベルがグレぶち込んでたから困ってたけど画面切り替わった時に×押すとキャンセルできたw
これつかうと簡単に打ち上げできるw
しかし、ホント闘技場はすぐ行けるんだな
敵の強さはストーリー進行に合わせて解放されるんだろうか
>>249 それどっちも楽しいだろ
特にラスレムはかなりの良作
SO4みたいな糞ゲー楽しめればどんな糞ゲーでも楽しめるだろうけど
PS3版が14万で箱版が4万ってところか
世界累計で80万は売れんと話にならんな
うっせぇ速報板に帰れ
>>249 つうかラスレム(PC版)は普通に良ゲーじゃん
あの変わった戦闘も好きだしBGMが神それ以外は街もダンジョンもあってオーソドックスで普通に好き
サガ系の続編って感じだったし、FF13なんかよりずっと楽しめた
持ち込み企画なんだから今までみたいに
デベロッパーだから責任はないなんて言い訳は不可能だから
ちゃんと売って結果だそう
ラスレムもシステム理解しようとしないと楽しめないし
育成失敗したら大変だしで結構キツイだろ?
そういう意味では人を選ぶし、このゲームにも似たようなところもあると思う
別にラスレムが酷いゲームだなんて言ってない
>デベロッパーだから責任はないなんて言い訳
ソースよろしく
あ、うっせ
SO4スレじゃ山岸とか派遣とか言い訳にしてたな
インアンもラスレムもFF13も楽しめた
SO4だけはマジで糞ゲー
そいつの発言とそいつが登場する前のスレの流れを見てスルーするべきかどうかを決めるべきだと思うんだ
売上げ評価と内容評価を一緒にしてる馬鹿がいらっしゃるな
>>262 2chの書き込みの話だったの?
くだんねーwwww
EOEをもっと褒め称えろよ信者のみなさんがイライラしてるだろうが
ソースは2ch(キリッ
持ち込みなんだから売れないと話しにならんよ
デモンズは北米でも40万以上売ってるんだし
ソースは俺(キリッ
スルーしろよw
必死に書き込みしてる姿を見て笑うのが良いのに
しかし、ホント闘技場はすぐ行けるんだな
ストーリー進めなくても、ここでずっとレベル上げとか出来るのかね
フ、フラゲはまだ来てないよな・・・?
暇だからなんとなく体験版やったけど
まーた見たことないクリアポーズが…
ヴァシュロンがライダーみたいな腕の動きでかっこつけるやつ
AAAはHDで突っ走ってきたんだから結果出さないと金の無駄だからね
自社製エンジンがそんなに作りやすいのかな?
短期で何本出してるんだ・・・
ソフトよりエンジンのアピールしてるのか?w
>>272 バトルチュートリアルは闘技場らしいですし
困ったときのデモンズソウルかw
デモンズデモンズアンチャアンチャ
持ち込みという点で近いデモンズ挙げただけなんだが
AAAも持ち込み企画なんだからセガに一発当ててやらんとな
ライト向けの王道のファンタジーRPG作れば30万40万は売れるくらいのもの作れる実力は持ってる。
AAAはオタク向けのRPGしか作らないからね
初めから売ろうと思って作ってないもん
業界人気取りはゲハでやってくれよ
売上云々はどうでもいいから
ゲハに帰ってやってくれんか
内容語らないならレスしなくてよろし
インアンもSO4もEOEも同時期に開発してたんだろうけど
全滅するわけにはいかんよ
発売日が近づくにつれ気持ち悪いレスが増えるな
まぁ総括すると。
インアン、ラスレム、SO4、FF13などの自称大作RPGという名の糞ゲーに騙されて悔しい思いをしたのなら、
EOEをやれってことだろw
こっちは内容がとても秀逸なのはもう明らかなわけだし。
というかなんで同梱版とか出さないんだか。
箱買い替えても良いからフェイスプレート欲しかったなぁ。
俺はラスレムもSO4も楽しめたが壊滅的にってほどじゃないがインアンとFF13はダメだったな
EOEにはそこそこ期待してるが発売日はDQ6に没頭すると思う
いまさら体験版が周回要素あることに気づいたw
間違って5周したとこでQuit押しちまった
ドラクエ6の失望感は凄かったな
1〜5まで面白かったのに
個人的に思う事だが銃をカスタマイズできるのが売りな割りに
使える種類がハンドガンとマシンガンしか無いのはどうかと思う
ライフルとショトガンも無きゃ駄目でしょ?
実はありますとかだったらゴメンナサイだけど
DQ叩いてもEOEが売れるわけではない
>>290 ゲームのシステムを理解してなおその発言をするのなら、大きな病院にいったほうがいい
攻撃中は演出が入るから、FPSにおけるような銃の種類の違いは無い・・・と思う。
>>292 でめーにそんな事言われる筋合いねーわw
体験版やった上での感想なんだけどね?何か問題あるか?>ライフルやショットガン追加
剣や魔法の変わりに銃なんだから種類増えるの悪いのか?
ロケットランチャー出せとは言ってないぞww
俺はDQ6が初DQだったから楽しめたよ
小学校低学年生の時だからムドー倒しただけでやめたけど
見た目アサルトライフルのマシンガンとかは出るんじゃねーの
>>293 そうそう、こっちは雰囲気の話で言ってるのに理解できてないし
RPGで言う剣や槍や斧ぐらいの違いの話に食いついて病院行けとは
ほんとろくでもねーな
ここの住人すげぇ攻撃的だよね。
今更文句言ってもどうしようもない
嫌なら買わなければいいだけ
銃器の多様性のなさをカスタマイズで補うんだから
おそらくARとかSGとかは出ないんじゃなかろうか…
このゲームの銃にディテール求めちゃ駄目だと思うぜ
文句言うなっていうのはさすがにどうかとおもうわ
あとね、2ch、ネットて現実と全く無関係だから、
ここで何があろうが売上げには影響ないよw
狂信者パネェ…
銃の種類なんかどうでもいい。
リーンベルたんのおっぱいは大きくしたり小さくしたり出来るのか。
それが重要だろ
他のゲーム叩いてるくせにEOEの意見書いたら病院行けって笑えるな
ライフルやショットガンあるとしてダメージを何にするかが問題だわな
>>305 あえて言おうっ!大きくする必要はないとっ!
俺はロングバレル厨を目指すかな・・・
>>298 見た目SGとかARってのなら、あってもいいかと思うけど、
性能考えるとどうにも・・・って感じがするんだよねぇ。
SG・・・近接で強い、命中低い、スクラッチダメージ(?)=マシンガンと区別は?
AR・・・スタンダードに強い、命中高い、スクラッチダメージ(?)=カスタムで命中上げたマシンガン?
ってならないか?ダイレクトだったらハンドガン・グレ涙目って感じしそうだし。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 14:29:22 ID:ZP+bpqTY0
ライフルとかはまだしもショットガンの需要性がわからんな
そもそもなんでそんなに種類ほしいの?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 14:29:46 ID:yR8S2qCr0
てかAAAって労働基準法にどうたらこうたらってチラシの画像見たことあるんだけど
会社大丈夫なん?
本日のNGID持ってきてよヴァシュロン
>>274 そういや体験版じゃボス倒した時ぐらいしか勝利ポーズ見れないけど
実際はマップ上の戦闘とかで色々見られるんだろうなぁ
性能とかそういうのは完全無視で
ライフルとかショットガンは両手で1つ持てるとかにすれば
また幅が広がって面白いかも
信者の一部と一部の印象操作組が荒れてるもとだと思うなぁ
EoEの中身が面白いからここにいるって人が
居心地悪くなるのはご免被りたいよ
なんで発売間近になると変な空気出すんだか理解できん
リーンベルに萌えるゲームなのでそこに価値を見出せなければ買わない方がいいかもな
リーンベルがいなくて代わりにヒゲ生えたムサイおっさんだったら買わないって人多いと思う
ライフルはダメージでかい代わりに敵が吹っ飛んでレゾナンスしにくくなるとかネタにできそうなもんだがねえ
武器によって攻撃モーション変わるだけでも意味があるし
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 14:33:04 ID:ZP+bpqTY0
種類多いと頭弱いゆとりが混乱するだろ?そのための配慮なんじゃない?
>>246 SOやるまではそれが一番戦闘面白いゲームだと思い込んでたわ
懐かしい
スクラッチダメージがマシンガン
ダイレクトダメージがハンドガン
手軽に大ダメージ与えたいときはグレネードなんでしょ?
あんま武器の数だけ増やしても微妙な気がするけど
リーンベルちゃん
>>290 カスタマイズで銃のパラメータ変えられて
銃の種類でもパラメータ変わったら
ごちゃごちゃするからじゃない?
EoEのカスタマイズは、性能が激変するから尚更
インアン、ラスレム、SO4、FF13とか一食単にするが中身はまるで違う
完成度事態が低いインアンはわかるが
後は好みもある ラムレスSOはAAA悪しく癖が強いがそこそこな出来だし、SOはちょっと微妙だけど要は普通って事
FFもFFのタイトルの期待に耐えられていないだけでゲームの出来は良いよ
病院はNGワードだったのかごめんなあんまり顔真っ赤にするなよ
ラスレムってAAAだっけ?
つーか文句言われんのがいやだったらmixi(笑)で言っとけよw
最近はゲーム板全体がゲハみたいに攻撃的になってしまってるなあ
両手で1個持つってうまく活用できそうだなあ
ああ早くやりてえ
>>328 発売間近だから人が多い、人が多いといろんな人がいるのはしかたないな
じゃあ俺は両手でリーンベルちゃんの
生グレネードを一つ持とうかな
EOEってリトライあるって言ってたな
>>317 リーンベルはいなくても買うが、ゼファーがいなかったら買わない
この3人の絶妙な感じだから買うんだよバカチンが
ぶっちゃけ、違法改造の横行でX箱が大幅に寿命を削っちゃって、
店舗印象を悪くしたせいで売り上げも減少、
海外はともかく国内の箱オンリーユーザーは気が気じゃないんでしょう。
丁度関ヶ原で言うと石田が裏切って西軍が浮き足立ち始めた頃合いで
今一番激戦状態よ。
決着が決定的になるまでゲーム版、こんな感じだと思う。
ゼファーってギースの息子のパクリだろ
>>335 漢字が多すぎてよく分からないからEoEで例えてください
スクラッチ・ダイレクトのために銃が2種類にわけられてるんだから、
下手に種類増やされてもバランス崩壊に繋がるだけ
ARやSG持ちだとあんな派手なアクションが出来んやろww
片手銃じゃないと無理
>>335 ソレは言うならPSP、DSなんて
店舗印象最悪だと思うんだがな
箱○は改造の敷居高いし、言うほど影響はしてないと思うけどね
新人、中堅、管理者的な構図もいいね
てか国内はもう箱は終わってるだろ
4年で本体120万しか売れてないんだから
ここで箱版オススメ(キリッ とかやっても現実はPS3版が売れるんだし
>>336 ギリシア神話だろ
>>340 箱はBANされるのと個人情報が本体に記録されてる云々だった気がする
リーンベルはゼファーに命を救われて
ゼファーはヴァシュロンのおかげで処刑されずにすんで
ヴァシュロンが生き残ったのにリーンベルが絡んでいたりしたら
まさにレゾナンスオブフェイト
>>312 明らかにおかしい仕様だったりクソゲーな部分がいつもある辺り
社内の関係は良さそうには見えんな
>>341 新人、後輩が出来た新人上がり、管理職かな。
掛け合い始めてみたときリンベルがこんなに初々しい娘だとは思わなかったので、
プチ感動した思い出ががが
ゲハ脳野郎がようやく馬脚を顕したかw
毎度毎度ご苦労なこったw
リーンベル>ベヨネッタだよね
なんじゃこりゃなんじゃこりゃあ二枚目なーんじゃこりゃあ
そういやワールドマップ上で、カーソル動かしてる時だけバトルが始まるのかな
カーソル触らなかったら敵も出ない?
エンカウントの頻度がアイテムとかで変わるのかも気になる
>>344 いいね 国内版もそのタイトルでよかったのに
エンドオブエタニティっていまいち地味というかぱっとしないというか
エンカウントの頻度はターミナルで変えられるとかなんとか
>>346 チラシ?クリアファイル?ポストカード?
なんなのこれ?体験会近くでないんだよな・・・
結局箱叩きかよw
このゲームが批判される最大の理由は、
箱でも出るからなんだろうな。
本当に度し難いよ。
ゲーム内容でまともな批判は、
今まで一度も見たこと無い。
後生だからキャプってうp!
>>355 一番左のが宣伝用のチラシ、他のちっこいのがポスカで後ろのおっきなリーンベルがクリアファイル
>>356 そりゃま・・・なんせまだ誰も(プロモーションをのぞいて)製品版を
プレイしてないからな・・・
あぁ発売日まで刻一刻と近づいてくる!待ち遠しい!
エンドオブエタニティとインフィニットアンディスカバリーはタイトル悪すぎだよな
スターオーシャンは逆にタイトル負けしてるけどw
新規ゲーだとブルドラ、ラスレム、デモンズとか良いと思う
>>346 うわぁあぁぁぁぁポストカード羨ましい
何で東海は体験会春日井なんだ…名古屋ならまだ行けたのに…
4年で120万しか売れてないってのと
PS3版が売れるって書いたら
箱叩きになるのか
事実なのに
>>354 そういやレビューでもターミナルがどーのとか書いてたけど
ターミナルって何だっけ?
ローグギャラクシーって名前思いついたけど、すごくかっこいいな!
こんな名前のゲームがあったらさぞ楽しいんだろうなぁ・・・
尼 両機種合わせて予約者335人
でも外人さんたちにはエンドオブエタニティってタイトルの方がかっこいいらしい
EoEって略しやすいしいいんじゃないか?
こっち「レゾナンスオブフェイトの方がかっこよくね」
あっち「エンドオブエタニティの方がいいなぁ」
なんということだ
>>366 なるほど、ただマップを解放していくだけじゃないのか
楽しそうじゃないか!
おまけのサントラって予約じゃなくても付いてくる?
まあps3版予約してんだけど
レゾナンスオブフェイトってタイトルにはスクエニとの別離の意味も込められてるらしい
海外のインタビューで見たよ
しかしリーンベルの二丁持ちやっぱかっけーな・・
>>369 略しやすいのはいいな
EoE をじっと見つめてたら顔のように見えてきた
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:07:08 ID:RL1MHrhY0
トレーラーとか見て素直に面白そうだとは思った
銃器は・・・もうちょいバリエーションあっても良かったんじゃないかね
ゆっくりと三人のアップを眺めながら戦闘してみたい
リーンベルたんの白い布をじっくりと見たい
最近のゲームは直前になってもシステムの細部隠してるのが多くて妄想で盛り上がれないのが困る
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:11:29 ID:RL1MHrhY0
EoE と FF13
どちらが面白そうですか?
>>370 人のものがよく見えるのはしょうがないw
レゾナンスオブフェイトの方がいいな・・・
ROFはROFLに似てるからセカイ(笑)的な意味合いが込められてる
EoEの方が語感はいいと思うけどなぁ
fateって文字に敏感すぎるだけかもしれないけど
>>368 そうだよ ニコ動画とかでも何でもいいけどEoEに興味もってくれるのが嬉しい
DVD一枚でボリュームは大丈夫なの?
>>375 銃のバリエーションという発想自体が、ダメージの種類からくるものだから、
あまり付け足しをしない方がいいと思うぞ
カスタマイズで性能変えようってコンセプトだし
例えば、弾数少ない、命中高い、遠距離でもチャージが早いのが特徴の
「スナイパーガン」が欲しかったら、
カスタマイズで集弾性能とチャージ速度・加速度を上げれば、それっぽい武器は作れる
そのうえ、新しいカテゴリ作ると、それ専用のモーションが3人分必要だから
>>383 お前の言うボリュームって何?プリレンダムービーの量?
泥でも舐めてろ
俺もEoEの方が好きだな
ニコニコ予約ならアルトネリコ3の1200人に遠く及ばない
EoEの方がシンプルで日本向けなんじゃないかな
あとレゾンナンスオブフェイトじゃ何か締まりが無いような
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:21:20 ID:RL1MHrhY0
>>384 そんなもんかねぇ
PC版とか出たら改造というかMODというか
幅広がりそう
EoEの方がゲームシステム的には上そう。
アルトネはキャラゲー的な人気だからニコで人気なのは仕方ないよ
リーンベルリーンベルのEOEもキャラゲーだけどな
EoEとArT両方買うが・・・EoEとArTに求めている物はベクトルが全然違うからなぁ。
プレイプレイみるとフィールド結構広く感じるな
層も多そうだし街も複数あるんだよね?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:24:17 ID:RL1MHrhY0
ちょっくら体験版してくるか
>>392 そういうこと言うとまた売上比較だの対決だの言い出す人くるぞ
どっちが売れてたって人気だっていいじゃない
ソースはニコ動(キリッ
アルトはグラで踏み止まったわ
TOVみたいな感じなら買ったかもしれんが・・
アルトネリコ3の戦闘はSOっぽくて期待してが、カウントダウンでのバトルムービー見てこっち優先プレイに決めたな
まぁ両方買うけどバトルへの期待はこっち。あっちは戦闘ではなくキャラとエロに期待してる
つーか俺、箱しか持ってなくね?
売上比較なんてしてもなあ
28日発売ソフトたしてもDQ6にはかなわんだろうし
>>398すまん。ただ求めているものによって売れる場所がちがうことを言いたいだけだったんだ。
個人的にはアルトネもEoEもやりたいし応援してる。
>>395 公式のWORLDかSYSTEM→移動・エンカウントを見るのがイメージし易いんじゃね。
幾つ街が有るかなんて分からん。
すっごく個人的なことだけどMHの初期みたいに
ヒッソリ良ゲーを楽しむ感覚が久々に味わえそうだから
あんまり売れたり話題になってほしくはないんだぜ
一種の独占欲的な
>>404 それは確かに重要だな。
売りたい層に売れるようにアプローチしないと、売れる物も売れないからな。
EoEは・・・まぁそう言う意味では妥当なんじゃないかとは思う。
あと4日(^・^)チュッw
DQのCM、EOE並に見ないなぁ・・・やってんのか
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:35:08 ID:RL1MHrhY0
体験版をしようと思っていたらPS3が・・・
>>388 おお!
お前らが予約しまくってるから、
店員がまた補充したんだな。
>>412 ごめんなさいkonozamaです
店頭予約じゃないんですごめんなさい
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:39:14 ID:RL1MHrhY0
PS3ナオタ\(^o^)/
あぶねぇあぶねぇwいったい何だったんだ・・・・
戦闘中にHPの回復ってどうやるの?
ノーマルモード2面で死んだ
毎回電源切ってそうだな
>>415 さみしかったんだよ、体験版でもやってやれ
>>416 製品版には回復アイテムがあるらしいよ
ダイレクトダメージ受けないようにするのが前提ではあるけどね
>>419 そうなんか。ありがと。
IAばかり使ってたらゲージがなくなってダイレクトダメージで死んだw
ノーマルモード2面は、とりあえずドラム缶はハンドガンでジャンプ攻撃すればおk
リーンベルってたしかにカワイイいけど
ちょっと露出度が低すぎるんだが…
>>422 むしろ露出の少ない女の子の方が可愛くて好きだわ。
最近露出が少なくてセンスの良い、そう言う娘少ないし。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:55:05 ID:RL1MHrhY0
>>422 エロのダム理論ってのがあってだな・・・
銃口を口の中につきつけるとか
悪趣味すぎてヴァシュロンのイメージが変わりそうです・・・。
衣装は100種類以上ってことだけど
ひとつぐらい露出少な目のやつが欲しい
>>427 ヴァシュロンってちょっと趣味の悪いアニキってイメージだけどな・・・最初からw
露出少なめ・・・?きぐるみか・・
リーンベルが豚の着ぐるみを着るのか
>>423 そうなの?360は持ってるけど信者ではないぜ
コアシステムっていう可哀想な子しかうちにはいないし
>>422 露出の少ない子が自分の前だけで脱いでくれたらスゲー興奮するだろ
つまりそういう事です
>>427 そこがかっこいいんじゃないかっ!
ガラスにゼファーが写ってヴァシュロンが振り向くとかもうかっこよすぎて脳汁出まくるよー
体験版やったけど、システム理解すれば奥が深そうでおもしろそう。
そこまでじっくりやる気にならんので、一回しかやってないけど。
製品発売したら下調べしないで買ったやつらが投売りしまくって
値下がり一気に来るようなきがする・・・そんとき買うわ。
多目のまちがいw
>>422 紳士には脱がせていく楽しみというのがあってだな。
着こんでいるほど興奮する奴がいるらしい。V6の○分はそうだって言ってた
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:02:45 ID:RL1MHrhY0
そもそも、露出多くしろ!
なんて消費者は言ってないよな
どうせ制作会社のオッサン共がさせてんだろうけど
, '´  ̄ ̄ ` 、
i ノ-ー-┬リリi
| |,,_ リ,{|
N| "゚'` {"゚`lリ ここはお前のオモチャ箱だ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
>>436 今って下調べなしで買う人は少ないんじゃねーかなと思う
マリオとかDQ,FF除いての話だけど
inside xbox見る限りじゃ製品版はそこまで人を選ぶ仕様ではなさそうだけどな
体験版やらずに直接製品版入った方が
印象はいい気がしないでもない
ゲームの面白さは変わらないけどね
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:07:30 ID:4rK3XQhW0
体験版やって何かキャラの移動が遅いなぁ面白いんだけど
仲間は付いて来ねぇのかよw
露出は少なくてもいいからスカートのガードをもう少し緩めてほしいです
露出が見たいなら、アルトネリコを買えばいいじゃない
>>440 無理やりなロンゲwww
う た な い か ?
>>445 お陰で微妙な改変に気がついた
気がついた瞬間爆笑したwwwwww
むしろリアルなグラで露出を見るのもどうかとおもう。
>>440をいじらせてもらったw
,-ヘ⌒`y-、
r=ヾハ川-_k/ハ
i三ノ-ー┬- リi }
|三|,,_ ,__ リ|
N| "゚'` {"゚`l.リ 両方持っていこう!
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
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__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
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 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
アルトネリコって1枚絵が見せ場だろ?
別人にしか見えんww
目のせいかw
キモオタの特徴
・FFよりときメモが好きである
とか昔あったよね
マジレスするとPS3と360両方合わせて30万本近く出荷されるから
サントラ盤欲しくない限り様子見でいいよ
すぐに値下がる
値下がり乞食ワロスw
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:28:24 ID:/2LlV+8x0
結局、箱とPS3、どっち買ったらいいのだよ?
悩みすぎて、夜も眠れない・・・
ここに来て禁断症状出てきたw
はやくやりてぇ・・・
予約はゲオじゃなくてフラゲできそうな小売探せばよかったかな。
eoeブログの両機種リンベルの髪の発色見たけど明らかに360版のほうがいいですね〜
PS3版予約してたけど360版に変更しました。
ノーマルのボス戦で初めて段差UZEEEEEEEを理解した
>>458 ,---ヘ⌒`y--、
r=ヾハ川---_k/ハ、
/三/ \_ _/リ .} キリッ
|三i (ー)` '(ー)} |
|ハr' ⌒(__人__)´リ\ <両方持っていこう!
.| |r┬-| |
\ `ー'´ ./
公式ブログで機種別コス見て、気に入った方を買えばいいんじゃないか
個人的にはトロクロも好きだから捨てがたいけど、今回はなんとなく箱○の方にした
予約してきたわ
まさか、ヴァシュロンの赤フンコスあるんだろうな・・・
デモで面白さに気付いて
自分が確実に楽しめるゲームを
発売日に買わずにいられない
体験版おもしろくて、何度もやってるけど
製品版でるまえに、やりすぎて飽きるのが怖くて
消した
んだけど、またdownしてる俺がいる...w
これセリフが厨二臭くて買う気なかったけど
リーンベルの着替え目的で買うわ
>俺が存在が神が否定!
>泥でも食ってろ!
>
>EoE
>そして世界の終わりが始まる。
>
>少年が紡ぐ、少女が愛を謳う。
>世界が終焉を迎える時、少年には何が残るのか‥‥
>
>アルトネリコ3
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:52:57 ID:RL1MHrhY0
ゼファーにはオイヨイヨ臭が漂っているな
愛するための人生は、もう終わったのですよ
厨Uセリフもまとめて楽しんでこそ大人ってモンさ
なあに、かえって免疫がつく
てかスタッフも間違いなく厨ニwっぷりを楽しんでるからな
シャドハとかの系統だ
ガイアのコラ画像で盛り上がったのに対しても文句言わないどころか
公式ブログでネタっぽく触れちゃうくらいだからなぁ
やっぱゲーム会社は寛容さがあると好感持てるよな
中二中二と表立って批判する一方、裏でこっそり楽しんでるのが高二
心の底から嫌いな奴なんていないだろうな
一方、スクエニはファミ通の漫画に苦情を出していた
リンベルはついにお鼻高くならなかったから脱げ。
エロ要因としてせめて役立て。
PS3も箱○も持ってるんだが、どっち版のがおすすめなんだ?
箱○のほうは2枚組でディスク入れ替え有りとかならPS3版にしようと思うんだが
>>480 ,-ヘ⌒`y-、
r=ヾハ川-_k/ハ
i三ノ-ー┬- リi }
|三|,,_ ,__ リ|
N| "゚'` {"゚`l.リ 両方持っていこう!
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
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>>478 まさかファイナル・マリオ・ファンタジーに苦情つけたのか?w
面白かったのにな、あれw
やるおAAより縦長になってうぜぇww
ずっと楽しみにしてて体験版やってみたら戦闘が微妙だったんだけどどうしようかな・・・
世界観とかキャラクターとか着せ替えとかは面白そうだと思うんだよね・・・
>>480 箱○版はSO4みたいに入れ替えありじゃね
正直最初やった時は糞システムだと思ったけど
何回かやってるとそうでもなくなってくる
下の赤いダイヤみたいなゲージ切れたら走り方おかしくなるのはどうにかしてほしいけど
>>485 俺は他人の意見で迷ったりしない、大事なのは自分の感情、だろ?
これ、戦闘は銃撃しか無いのか?
すげーしょっぱいんだが
>>490 ,-ヘ⌒`y-、
r=ヾハ川-_k/ハ
i三ノ-ー┬- リi }
|三|,,_ ,__ リ|
N| "゚'` {"゚`l.リ 両方持っていこう!
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
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}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
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>>487 理解できないと糞扱いするのはやめようぜ
ゲージ切れないように戦うのがコツな
>>485 みんな最初はそうだよ
俺もプレイ途中でこりゃないわと思って
すぐに体験版消したぐらいだしw
コツとか把握すれば結構病み付きになってくる
テンプレの動画見てもう一度やってみて
それでも自分に合わないならそれはその時また考えればいい
EoEにおける戦闘の割合は多いと思うしね。
ただ理解してずっと俺TUEEEEできる様になると世界が変わる
>>491 もはやなんにも関係ねぇwwwww
RPGのお約束を守ってないので賛否両論になると思います
チュートリアルをもっと丁寧にして
序盤部分をそのまま体験版として出せば
だいぶ印象は違ったのにな
お約束守っても今度は革新性が〜とか出てくるからな
そんなの気にしても無駄
俺も最初戦闘よく分かんねーと思って、スレ見て色々理解して、
その後自分でノーマル1周する度に新しい発見があって、1周するたびに面白くなっていった
レベル10までクリアして、もう完全に理解したぜ!と思ってスレ見てたら、
まだ自分の知らないテクニックが色々語られてたのが恐ろしい。どんだけ奥深いんだよと
柔軟にならないと
損することもある
>>492 >>487も戦い方くらい分かってるだろw
俺もあのスイカ盗んで腹に入れて逃げてるような走り方はどうかと思うし
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 17:35:10 ID:ThzW778y0
システムは一見複雑だけどうまく噛合ってるよね
時計の歯車みたいに
ここにきてps3が赤点滅・・・
まだ1年以内だから保障聞くだろうけど、
予約済みのEoEは当分出来そうに無いorz
製品版はチュートリアルしっかりしてる聞いたから特攻してみるのもアリだ
>>502 マジで?買ってから二年は経つけど全然元気だよ
スクラッチ溜めつつ陣形三角にしてレゾナンスで一気に壊すって
戦闘システムは面白いと思ったが
テンポの悪さは半端じゃないな
雑魚戦でも毎回あの戦闘をやらされると思うと鬱
ゲージ切れたらほぼ終了なのにゲージ使って攻撃するのがクセだよな
HP削って攻撃しないといけないってなもんだからのう
デンジャーになったらほぼ終了だし・・・
>>505 よく起こる緑黄赤点滅の症状で死亡したみたい
少し前から稀に症状が出始めてたのが
ここ数日で全く起動しなくなった
結構前にも書いたけど、ガクブルに関しては、
ゲーム設定と密接にかかわってると思ってる
不死身状態になれるのがISゲージで、ゲーム中でも
これを使用することで無敵になったり、身代わりになってくれる
一方、各キャラの設定でも、銃弾ぶち込まれて死ななかったり、
戦争でただ一人生き残ってたりしてるとこを見るに、
ISが関与してるんじゃないのかと思う
今まで「ISあるから死ぬわけねーおwww」ってはしゃいでたら、
IS尽きたら「うはwwやべえww」ってなってガクブルっていう
結構前のスレであった、ISゲージはクスリ説を思い出した
いなり寿司(IS)だろ
いなり寿司ってあの形でそう言ってるのかと思ったら、イニシャルISにかけてたのかw
ゆっくり〜んべるの人考えてるなw
最近よくCM見るわ
ゲーム内容まるで伝わってこないけど、逆にこっちの方が新規が興味抱きそうだな
真剣遊戯 出来そうで オラ ワクワクしてきたぞ
誰か一人でも死んだら終わりなんか
でもデモと同じ仕様なら何回でもリトライできるからいいな
>>507 昔の人は言いました「当たらなければ、どうという事はない」
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 18:16:25 ID:VOdD/63J0
このゲームパンチラありますか?
あります
デンジャーになっても諦めるな!
>>520 俺はチップひとつになった時点であきらめる
縛りプレイで「素手のみクリア」は早い時期に誰かやりそうだ
俺も一つになって回収の見込みなくなったら素直にリトライするな
賛否両論とか戦闘理解したら病みつきになるあたり、FF13と同じだな。
FF13の戦闘も最初は意味不明だったが、今じゃ今後シリーズで変えてほしくないくらいだしね。
____
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r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
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そう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな(AA略
素手ってIA不可だよな?相当辛そうだなw
>>524 オラは戦闘システムのせいで2週目断念したぞw
素手で攻撃すると波動が出るんじゃね
アルトネリコも買うから箱版買うことに決めた
出し入れするのめんどくさいし
でも、売るときPS版の方が高く売れるんだよね・・・
>>490 ,-ヘ⌒`y-、
r=ヾハ川-_k/ハ
i三ノ-ー┬- リi }
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>>528 雑魚戦も先制取らんと長くなっちゃうから、2週目はあれかもだけどね。
でも、戦術考えないと勝てないし、オプティマ組み合わせで防御力違ったり、弱体かけたりFFシリーズで今までほとんどやらなかったしね。
すれ違いだし、ここで語ることないか。。。。
体験版おもしろいな
レベル5くらいから爆弾女しか使ってないw
爆弾楽しいわ
特攻したゼファーが爆撃に巻き込まれて困る
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 18:41:21 ID:+cTJlF0+0
体験版やってきたよ
・・・うん。
, '´  ̄ ̄ ` 、
i ノ-ー-┬リリi
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N| "゚'` {"゚`lリ ここはお前のオモチャ箱だ
ト.i ,__''_ !
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スクリーンセーバー
ヴァシュロンとゼファーがテレビでエロ番組を見ている
DLCでもいいからヴァシュロンのツナギコスに期待
ヴァシュロンってバイっぽいよね
「両方やってみよう!」
え
>>534 言いたいことはよく解る
比べても意味ないしね
ゼファーって名前が厨くさいよなww
族に憧れる中2って感じで
17歳だから
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:01:30 ID:+cTJlF0+0
ゼファーってかっこいい名前じゃん
西風って意味だっけ?
でもゼファーって聞くと真っ先にバイクの方を連想してしまう
ゼファーよりXJRだろ
ゼファーって聞くとリューやワイルドアームズが先に来る俺は終わってるorz
ゼファーは誰とくっつくのだろう
あのツンツンがデレるのみたい
ゼファーといったら悠久幻想曲3だろJK
IIDXの曲を思い出してしまう
ゼファーと聞くと、ゼノギアスのシェバト女王
あ、俺もゼファーでワイルドアームズ思い出す
なんだっけ?アイテムかなんかだっけ
リューナイトを思い出す俺は間違いなくオサーン一歩手前
>>554 希望の守護獣だよ
昔は召還獣のように使ってた
それにしても結構ゼファーから連想するもの多いな
途中で書き込んでしまった
WA3のジェットを思い出すのは自分だけか
家の近くには名前がゼファーのマンションがあるよ
走らない、曲がらない、止まらないって何だっけ
かっぱえびせん
ゼファーの名前は時計メー(ry
ゼファーで辞書検索したらそよ風って出てきた
>>556>>557 さんくす。そういや1では召喚的に使ってたか
3はやってないんだよなオレ
>>563 だからいつも動画とかで髪が風でそよそよしてるんだなww
tABのコツがやっと解ってきたわ
最初の自分のライン取り位置取りも大事なんだな
LV10の難易度が段違いに高いなw
9まではあっさりできたが10の4で詰んだ('A`)
敵と味方の固まってるとこに火炎瓶投げたら、味方も炎上したが、ダメージ喰らうの?
停止中の溜め撃ちとか画面良く観てないと見落とすなw
難しいみたいだけど、ゲームオーバーになったらセーブしたところからなの?
グレネード系は味方にも当たる
ちょっとゼファー凍らせてくる
ドラクエ6も同発ですが、どうすればいいですか?
ゼファーは確かに西風だけどgaleやgustみたいな強風じゃなくて、
breezeみたいな「そよ風」だよ
それも特に詩の表現で使うようなポエティックな単語らしい
まぁ名前は時計から来てるみたいだけどね
>>574 ありがとう リトライあればなんとかクリアできそうなので買うか
最初に体験版やった感想としては、いきなり戦闘でよくわからんw
テンポ悪いし、面白くねー、あぶなく地雷踏むとこだったぜ、、、
しかしその後ノーマルモードこなして行くと、あるときから、こ、これは面白い、
たださすがにLebel5まですすむと敵固い、せめてISゲージあと一個増やしてくれ。
戦略的なゲームって中毒性があるな。
>>575 背伸びしないで大人しくDQやっていたほうが良いよ
デンジャーになったあとの復帰がきつすぎるな・・・・
体験版だとリトライしないとやってられない
まぁ、製品版は回復アイテムとかあるだろうから
あるよね?w
>>579 だが、それを過ぎると
めんどくなるw
つまんね
↓操作、システム理解
あれ、なんか爽快な感じに
↓やりこむ
うひょー!アイテム出まくり脳汁出まくり
↓コツが分かってくると戦略が単調に
いちいち雑魚戦めんどいな
↓
飽きる
ってのはファミ通のレビューにも書いてあったな。
いちいちダンジョン通過しないといけないみたいだし・・・
オイルタンクが爆発すると巻き込まれるじゃんww
>>581 回復アイテムはあるけど、
使用するには片手空けてアイテムボックスだかなんだかを装備する必要がある
結局の所二丁ハンドガンなりサブマシンガンなり、銃+片手グレネードなりにしてリトライした方が効率的だと思う
最初は重さ制限だったり銃自体の数が少なかったりでお世話になるだろうけどね
黄金長方形ならぬ黄金三角形
え?わからない?
スティールボールラン読んで来い!
そういやバーゼル全景でバーゼル根元に明らかに遺跡っぽいのがあるのは既出かね
あそこもダンジョンなのかしら?
着替えの服は配信されるかな
>>589 フィールドに出た途端、
彫刻の森にみんなの視線が集まる気がしてならない。
>>591 360のソフトページには「ダウンロードコンテンツ」の表記がない
後から追加出来るようにはしてるかもしれないけどね
同時進行でDLCは作ってないと思う
出るとしても発売後ちょっと経ってからじゃないかな
934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 13:19:32 ID:vqX0DMXT0
ファミ通レビュー。点数は両機種同じ。文章は両機種のをそのまま繋げてます。
レオナ海老原 9点
戦闘は奇抜でクセが強いが、ルールを把握すればやりこみ甲斐のある戦いを楽しめる。
フィールドは一見地味に見えるが、ターミナルを利用して属性効果を付加するなど、戦略性もあって面白い。
アクロバティックかつコミカルな動きや豊富な衣装など、見た目にも独自性が光る。
インビンシブル・アクションやレゾナンス・アタックは最初こそ戸惑うが、
把握するとかなり戦略性がアップし、深い戦闘を楽しめる。2種類のダメージを使い分けたり、
3人のキャラを結ぶラインが重要な意味を持つのも、斬新で面白い
アクは強いがやり込み甲斐のある作品。
ウワーマン 8点
フィールド移動やバトルシステムが非常に個性的。戦闘中の会話もユーモア満載で○。
グラフィックが緻密で、リーンベルの着替が楽しいのは言わずもがな。
残念なのはチュートリアルのわかりにくさ。文字でのフォローは万全だが、
戦闘のコツなど、もっと丁寧に教えて欲しかった。
基本は重い話だが、ギャグ的なノリのエピソードもあり、物語には非常に興味をそそられる。
戦闘は非常にクセが強く、案外アクション性も高いため、慣れにやや時間を要する。
緊張が続く戦いを強いられることもザラなので、多少疲れるかも。
衣装収集など、やりこむ要素は盛りだくさんでいい。
モリガン長田 9点
アクションが派手でうっとりするほどカッコイイ。戦闘は敵との距離や味方との連繋を考えて
動かねばならず戦略性が非常に高い。戦術がハマると大ダメージを与えたり、敵を一気に倒せるなど
爽快感バッチリ。難しくて人を選ぶ戦闘システムだが、斬新かつ奥深くて中毒性がある。
重厚な世界設定と魅力的なキャラが彩る、謎めいたストーリーに引き込まれていく。
洋服の着替えは小物も多く、ムービーにも反映されて楽しい。サブミッションやヘキサを埋めての
宝捜しなどやり込み要素も盛りだくさん。独創的で歯ごたえのあるゲームを楽しみたい人にオススメ。
世界三大三代川 8点
クセのあるバトルシステムだが、コツを掴めば爽快なアクションと戦略性の高さに夢中になる。
ただし慣れるまでの敷居は高く、人を選びそう。断続的になっているストーリー、
全体把握がしづらいカメラワークなど粗い部分も目立つが、止め時を失うほどの楽しさを持つ意欲作。
味方の位置取り、配置物の利用など、多彩な戦略を生むバトルは悩むほどに楽しくなる。
難度は低くなく、常に緊張感を求められるのも特徴。ミッションをベースに進む物語は、お使いのように
感じられる部分も。チュートリアルはお世辞にも丁寧と言えないが、乗り越える価値は十分。
IA時になるべく移動距離とらないとアクションの回数に影響するし
かといって遠くに移動するとRAを出し辛くなったりして加減が難しいな
しかしそこが新鮮で面白い。HEXバトルが自由移動になった感じ
電撃れびゅー
システムを理解するまでかなり時間がかかるが、
RAが良い感じに決まるといつまで俺のターンって思うほど長時間攻撃できてすげぇ楽しい
ただ肝心のチュートリアルは分かりにくかった。お手本のデモを見たかった
ちなみに敵は全体的に強めなのでしっかりレベル上げしないと戦術が分かっていても全滅する場合も
ダンジョン内でセーブ不可なのは許せるがメニュー画面すら開けないのはどうかと思った
パーツ購入時装備武器の情報が参照できないのも気になった
戦闘が楽しい分それ以外の練りこみ不足が目立ったのが残念
はたーる
走ったりジャンプしたりしながらの銃撃などISゲージを使ったバトルは派手で気持ちが良いです
しかしその分バトルが複雑で難易度が少し高いように感じます
物語とキャラは魅力たっぷりでノリの軽いキャラたちの抱腹絶倒な掛け合いと
様々な謎を含ませたシナリオにはぐいぐいと引き込まれました
長距離を移動するのに毎回エレベーターを行き来するのは正直面倒だったかな
せめて設置したエナジーステション間でワープが出来れば…
とかちや
とにかくキャラが濃い。特に豪華な声優陣の割り当てが秀逸なので必見
キャラの外見のカスタマイズの幅が広いのも○
戦闘の難易度が非常に高いのも個人的にはあり
何も考えずに戦うと雑魚に負けるほどですが、システムを理解して考えて戦えば勝てますし達成感も凄い
慣れるまでは苦労するかも
ダンジョン内が不便なのも気になります。せめてメニューは開かせて欲しかった
hororo
システムにしろ演出にしろクセは強いが完成度が素晴らしく高く面白い
キャラ同士のやり取りは絶妙
徐々に秘密が明かされていくシリアスな展開にもセンスの良さを感じる
起伏のある物語(あらすじ)こそ無いもののどっぷりと感情移入出来る
凝ったシステムが色々盛り込まれているが本作の花といえばバトルに尽きる
シミュレーション色が濃い戦闘は斬新jかつ奥深く熱中度MAXだ
マスターすべきことは山ほどあり何も考えないまま戦うとザコ戦ですら惨敗必至
敷居の高さは覚悟して手にとって欲しい
城イドム
つまり製品版でもチュートリアルは糞ってことか
公式ブログにあるブログパーツのToday's style見れなくない?
毎日楽しみにしてるんだけど、28日が最後になるなら
ヴァシュロンだけ1回少なくなるな。
長ったらしいチュートリアルなんか誰が喜ぶんだよ
電撃ゲームスでは点数はなし
電撃PSで唯一75点をつけたはたーるって奴が一人でレビュー書いてる
はたーる「他のレビュアーに教えてもらうまで戦い方わからなかった」だとw
なんでお前が担当なんだよwwwwチェンジwwwwwwwwww
tABトレイラー久々に見てみたけど1:47辺りで「ガリジャーノンガード」って敵出てくるな
・・・・・若本敵対するのかね?
あんまりIA距離をとっても
結局チャージ速度が速くなるのって、敵が接近した時だし
敵にチャージ時間を増やす機会を増やしそうで怖くもあるな
一番いいのは臨機応変に攻撃キャンセル出来ることだな
チュートリアルはゆとり氏ねというトライエースからのメッセージ!
セガも言いそうだなそれ
どっちも突き放すときは突き放す気がする
月曜にならないと今週発売か〜って気にならんわ
日曜が週の頭でもなんか実質月曜がリーダー
壁も撃てるようだが意味あるのか?
電撃ゲームス買って見たけどはたーるって人攻略担当なんだよなw
こういっちゃなんだが、このゲームに限っては、
いくら丁寧に手取り足取りチュートリアルを作っても、
その行動が何を意味するのか、どういう場合に効果を発揮するのか、
しっかりと自分で考える気がない人はどうしようもない気がするな
>>602 なんでそんなやつがゲームのレビュアーやってんだ向いてないだろw
>>604 なるほど!意外と奥が深いわ
このシステム考えた人アタマいいわw 米国人には受けなさそうだけどw
全くその通りだな。
本編レビューでも体験版でもこれだけチュートリアルは不親切だと言われてるんだから
ゆとりうんぬんじゃなくスタッフは素直に反省すべき
銃で打ち上げとか叩き落としとか無理があるわ
>>608 体験版ではオイルタンク以外撃っても意味無い
製品版だと壊れる壁とか出てくるかもしれないね
あれトーチカ壊れないのか?
スタートボタンで出る説明だけ渡されていきなり戦闘は流石に驚いたなww
電撃ゲームスはプレイ時間とクリアの有無を明記してレビューするから
ボリュームあって遊び切れずに締め切りで点数付けなかったのかな?
将棋で駒の動きを丁寧に教えてもそれだけじゃ勝てないだろ
じゃあチュートリアルで具体的な戦法まで教えるべきかといわれるとそれも違う
そういうのは自分で考えてこそだと思うんだがな・・・
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 21:07:10 ID:uQbYcBq80
体験板チュートリアルの件については公式ブログでも釈明してたろ
なにを今更
まあ、爆死して困るのはセガとゴミエースなんだし
勝手にすればいいじゃん
クソゲーだったらおもいっきりぶっ叩いて売り飛ばすだけ
ブログの感じだと、もともと体験版は全てのユーザーにってよりも、
このスレにいるようなゲーマーに感じを掴んでもらう為みたいに思った
あくまでオレの想像だけど
追撃やレゾナンス、装甲みたいな要素が順に解放されていくなら
チュートリアルも簡単で敷居は下がりそうだが
『〜章から面白くなる』的なゲームになりそうw
11章から面白くなるんですね
なんていうか、プログラムの勉強をする際に、
「○○するコード教えて」って言うのと同じ臭いがするんだよな
EoEは1+1=?じゃなくて、?+?=1を考えるゲームだと思う
おお、広すぎワロタ
普通に豚ゲー
116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01 /10(日) 00:48:18 ID:8SsQZnarP
やべえ、体験版ぶっ続けで9時間もやっちまった
結局レベル10のボスは倒せんかった……
128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01 /10(日) 01:57:16 ID:XpVm2bdS0
体験版でもう2日も遊んでるわけだがw
製品版きたら一年以上遊べそうだなこれ
993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01 /13(水) 15:57:53 ID:uTKf2iwd0
とうとう体験版プレイが20時間越えたぜ…
なんて中毒性のある神ゲーなんだw
このままだと体験版だけでインアンのプレイ時間越えるかもしれない。
製品版出たら一体何百時間プレイするんだろうか…
468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 18:57:18 ID:sKPkGiyf0
EOEは体験版だけで数十時間楽しめたから安心して買えるな
-----
宣伝文句のテンプレでもあんのかい?
新しい戦闘インターフェースにしては良く出来ていると思うけどね
何回かIAやRAのライン取りやれば身体で覚えないか?
ニューカマーモードのマニュアルだけで覚えられるぞ
>>628 それだと本編自体がチュートリアルみたいじゃないか
解放されている要素を自分で見つけて行くのが楽しいと思うんだが
AAA製のCM?のヤツが一番的確にゲームを表してるよな
なんじゃこりゃ、なんじゃこりゃ、おぉぉぉ!みたいなw
>>622ゆとりを舐めてんのか?
あいつらは1から10まで教えてもらわないとなんにもできないヤツラだぞ
インアン以上に「発見」するゲームが出来たでござるの巻
>>602 他のレビュアーに教えてもらうまで戦い方わからなかった奴が、
ゲーム情報誌の担当するなよwしかも攻略担当って、、、
しかもそれを公表するとは、自ら担当失格を宣言しているようだな、
徐々に戦闘のコツを掴んでいく過程が面白いのに、、、
EOEってそういうゲームのような気がする。
つまりはリーンベルちゃんに戦い方を優しくレクチャーしてほしかったんだ
不安なのは
いわゆるプレイングの到達点、製作者が予定したところまでたどり着けるか
気づけずに底辺とか中腹でウロウロしているのが一番あわれ
このゲームとてつもない地雷になる可能性秘めてますよね?
地雷に仕立て上げたいのなら勝手にしてろ
ただし自分のブログでやってろ
地雷というより隠れた名作になりがち
つまり売れ行きがパッとしないで終わりそう
どう考えても良ゲーだろ
まあ新作全てに言えるだろ。地雷かもしれないなんてのは。
良ゲーだと思うけど、インターフェースが解り難くて投げる人も多そうな気がする
マップに属性?とか付けられるみたいだけど
解放した時に使うヘキサに付いてる属性?がずっとそのまま残るのかな
それとも解放したマップの上に属性?を、その都度付けていく感じなんだろうか
うん、自分で書いててよくわからなくなった
>>649 性質の上書きってことかね?
そこら辺はまだでてないね、詳しい情報
アンサガ級か
CMはあの意味不明な「神の運命編」しかないの?
どうせなら目玉の戦闘とか全面に押し出せばいいのにな。
ほんと体験版、発売日、CMと全てが失敗してんな。
というかちょっとさ
インターフェースとか手抜きというか、力入れてないなってのはあるよね
メニュー画面開けないっていうあれもあるし
IA中に□ボタンでジャンプとかそういう画面表示あってもいいよね
フォントも適当だし・・・
ええい、Aの数が1個足りないIDめ
隠れた名作というより人に勧めにくい名作な気がする
追撃時のルーレットは目押しでOK?
何マスかすべってるような感じでミスりまくるよ・・・
>>650 そうそう
プレイプレイ映像に出てたミッション報酬の「防御力アップ」って
おそらくマップに貼り付けるものだよね
>>640 だからこそじゃねーの?
わかってない奴がわかるようになっていく過程を書く為に
少なくとも「わけわかんね、クソゲー」とか書けるわけないんだし
まあ体験版>製品版にならないのを祈るのみだな
フォントにフォントはなんか手抜きだと思う
いやわりとフォントに
フォントはSDに配慮した結果
これフォントの話な
でも文字の大きさ気にしてくれてるのはフォントに素晴らしいと思うよ
おかげでうちの14型ブラウンTVでもプレイできてる
体験版>製品版
ってなることって稀じゃね。自分はあまり経験したことないな
フォントフォント
>>655 オレはやってみて面白かったらPS3持ちの友達に進めようかと思ってるw
前戦闘の引き合いに出されてたガンパレの様な売れ方してくれると嬉しいんだけどな
出足鈍くても口コミで売上げランキングが上昇していくみたいな
んでアニメ化とか小説化とかされて次回作が…
オーケストラみたいな事にはなって欲しくないな…
凝ったフォントにしたらどうせ「読みにくい」っていうのはミエミエ
電撃レビューはKHbbsより良い評価だったな
一人だけ75点付けてたけど
ヴァシュロンが使えるようになって
ホントの銃撃多重奏になる時点で
体験版>製品版は無い・・・はず!
あと、関係無いがゼファー=マシンガンのイメージが付きすぎて
製品版でハンドガン使った時の違和感が凄そうw
>>657 たぶんそれは戦闘中に使うアイテム。
マップの効果はターミナルからエナジーヘキサで引っ張ってくるという説明だったから。
>>673 公式とかパッケージとかでは割とマシンガン率高いよね<ゼファー
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 21:48:54 ID:K+IvhcYbP
発狂ゼファーもマシンガンだな
厨二チョイスか
ゼファーはハンドガン選ぶときはきっとデザートイーグルとかを選ぶに違いない
本作って銃が貴重な世界だったけ
リボルバーあるといいな
スナ
さすがに無いか
ヒート! トリガー!
マシンガンの反動ってあんまりないの?ゼファーの細腕で抑えられるとは…
って突っ込んじゃダメか
一対一がないから、リボルバーはさすがに、でもあるといいな、、、
確かに体験版こなしてると、
無意識的にゼファー=マシンガンのイメージが強くなる、、、
縛りプレイしないと、リーンベル=グレネードがガチだし
製品版で自由度が増えると、かなり新鮮な気持ちでプレイできそうな気がする
産毛リボルバー!
よく考えたら早い奴は明日フラゲットすんのか。羨ましいな
今、体験版やってみたけど
解りづらいわ〜
ここのチュートリアル動画みて何となく解ったけど
ゲーマガによると、製品版のチュートリアルは体験版に付いてるマニュアルしかなく、分かりづらいので実践で覚えていくしかないらしい。
本当にバカだなぁ。
難しいシステムなのに、不親切すぎるぞ。
>>687 基本は線引いてボタン押して攻撃するだけなんで
操作自体は至極簡単なんだけどね
バトル中に上空から全体見渡せないもんかね
奥の方が見にくい
>>674 戦闘中なのか
その手のアイテムは回復キットみたいに、装備欄を一つ占有しなくてもOKなのかな
ゼファー>オートマグ
ヴァシュロン>コルト
リンベル>グロッグ
こんな感じの印象はあるな。
AAAは毎回痒いとこに全く手が届いてない
今回も地味なことの不便さが大きく評価落とす原因なりそう
今言われてるチュートリアルも然り
チュートリアル以前に説明書があるんだから
最初マシンガンでスクラッチダメージでハンドガンで倒すみたいな感じかな?
どう移動するかが鍵なのかな?
リンベルがMG乱射する姿を早くみたいなぁ・・・
>>695 あとキツイならリンベルにグレ持たせればLV1なら楽勝
EOEはチュートリアルは無い。
マニュアルがあるだけ。
できれば60fpsしてほしかったお
このくらいのグラならAAAなら出来そうな気がするのだが
IA中の敵の位置関係みたいなのが分かりにくくて困る
息を吐くようにウソをつく
>>690 IAのライン引いてる時ならばレバー押し込みで幸せになれる
IAライン引いてる時って時間止まってるから
ボスの攻撃の爆風の煙が視界を遮って困ることがあるw
この戦闘はチュートリアルあっても思考力のない人間にはどうしようもないよ
分母を増やさないと分子は増えないけどな
リーンベルちゃんの着替えを手伝いたい
テイルズのリバースやデスティニー2を楽しめないゆとりはこのゲームも無理だろうな
というか難解な事柄に出くわしても
それを理解しようとしない層だな
箱、PS3の全RPGの女キャラの中でリーンベルは一番可愛いと思う
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 22:44:16 ID:SWFa5HPO0
>708
その二つ、批判が多かったんだ どっちも楽しかったけどなあ
でもそのゲームとEoEとの関係性は何だろ
さすがにチュートリアルが体験版についているマニュアルのみってのは無いだろ、
それではチュートリアルって言わないし、
チュートリアルがわかりにくいってことはそもそもチュートリアルになっていないということだし
まぁただしこのゲームの戦闘システムを最初からある程度理解すれっていうのも酷
敷居は高いのは認めるが、プレイしていく内に理解できる範囲だとは思うがな、、、
,---ヘ⌒`y--、
r=ヾハ川---_k/ハ、
/三/ \_ _/リ .} キリッ
|三i (ー)` '(ー)} |
|ハr' ⌒(__人__)´リ\ <女の仕度は何かと時間が掛かるものさ
.| |r┬-| |
\ `ー'´ ./
,-"´`i⌒ス`=,
./_ィク クiハ ヾ,ヾ,\_
. イ //クイW_ノWWゞ`i
イ //ル{( ●)(●)iゞ
.リハC|ルi (__人__)}、<フン、言ってろよ
Y|/ル ` ⌒´ノY
.\ /
<⌒`-i` -=ィ⌒}エエi
. ⌒ー-┴┐ `Y´\
>>712 戦闘システムが解り難い、でも一度理解すると脳汁出まくり
「覚悟があれば、性別は関係ないわっ!!」と
「これ、どうやってつかうんだっけ?」の時のギャップが最高だな
「覚悟と勇気を二人にもらったから!」とも言っていたし、
リーンベルは覚悟に関する話があるみたいだな
ゼファーがヴァシュロンに向けて「ここで決着つける気か!?」って言ってたり、
体験版のセリフからの妄想が楽しすぎる
初めてプレイする人の興味を引くためにも
やっぱり丁寧なチュートリアルとかで
最初はとっつき良くしないとダメだと思うよ
たくさん売ろうとする気があるならw
製品版は闘技場で項目ごとにチューリアル受けられるんだから大丈夫だろ
それで理解出来ない、もしくはつまらないって人はこのゲーム合わないってだけでしょ
>>714 _,. --- 、─-- .,
,. -イ ヽー 、
/ レ /,. ,ィ / } ヽ
/ iゞァ' _,.ノ / , / /i ヽ
〈 !、 ',. - 、∠,. ノ. - 、'' /| /
ヽ ! { .},.- 、{ }' i /
,. -'" ヽ / ,`ー'´〃 ヾヽー' ト、/
i / i (ゝ.,_,ィr--- く_ァ' ) ! iヽ あう…
/´ ,. ´ ̄`ヽ/,>  ̄ ̄ / ' ノ`ヽ_
,. - '" / 、 `ヽ. l_)________,. '",. '" `ヽ,
./,. --‐ / 、 \ Y-' `ー '" / / / ',
/ ,/ 、__ \ ヽノ \__ ,. - '7 | ',
i { フ>-'"\ ,. - '/ | ヽ
ゝ \___ノ i 〉 `ー-‐' / / i
早くリーンベルちゃんのパンツが見たいおー
CERO Bだからパンチラは期待できないなぁ
>>717 そういうつもりだったんだが、結果そうならなかったということだな、
普通売り上げを考えない製作者なんていないからな、
でも今時丁寧すぎるチュートリアルってのもめんどくさい気がする。
FF13なんて前半ちょくちょくチュートリアルが小出しであったが、いい加減にしてほしかったし、
けど最初にすべてチュートリアルで説明すると、長すぎるって批判がでることも確か、
最初に闘技場があるのは、多分その理由からなんだと思うよ。
>>723 チュートリアルを強制的にやらされるんじゃなく
ヘルプにチュートリアルコーナーを設ける とかは?
わからない人は何度もみれるし2周目やわかってる人はスルーできる
チュートリアルを任意にしたのは素晴らしいけど
そのチュートリアルの評判が酷いからなー実際やってみんとわからんが
シルメリア着せ替えゲームだろ
強制じゃないとダメな奴もいるからな
どっちかというとアホが多いくらいの認識でちょうどいい
>>724 それ実装されてるよ
やりたくない人はスルーできるらしい
>>725 ブログ見た感じほんとに基本操作を細かく項目分けてて親切そうに見えるんだけどなぁ
>>728 そうなのか
でも「やってるうちになんとかなるだろ!」ってスルーした奴が
早々に詰んで「なんだこのクソゲー」って書き込みに来そうだな
何かレビュアー全員がチュートリアル駄目だったって
書いてたようなことにしたい人がいるな
単に普通のRPGバトルのお約束が通じないゲームだから、最初面喰らっただけだと思うぞ
やっぱ解説動画みたいなのがないからなんじゃね
百聞は一見にしかずですお
>>710 同感、リーンベルがいなかったら
いつも通り興味すら持たなかった
チュートリアルがダメな分ちゃんとバランス取って
徐々に使いこなさせるようにしていれば問題ないが
体験版のレベルなんかなかなか上手に出来てるけど
製品はAAAだしバランス適当な感じもするなぁ
難易度がEASYとNORMALに分かれてるとゲーム苦手な人もNORMAL選んで
「難しい」と投げるんだけどEASYでやり直すことはしなくて、
NORMALとHARDに分けるとようやくNORMAL選ぶ(簡単なほうを選ぶ)って話をどっかで読んだな
基本的に、チュートリアルが分かりにくいというのは文として書かれても、
分かりやすいというのは文として書かれないからな
>>241 レスthx
あらためて夕方にLv1から初めてみたらLv10まですんなりいけた。
ボスはテンプレ動画ほどきれいには決まらなかったけど、
9割がた削れてその後どうにか倒せました。
体験版なのに、なんかすごい達成感と満足感があるわ。
製品版のモチベーション大丈夫かなw
,-ヘ⌒`y-、
r=ヾハ川-_k/ハ
i三ノ-ー┬- リi }
|三|,,_ ,__ リ|
N| "゚'` {"゚`l.リ !
ト.i ,__''_ !
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>>735 EASY…妥協、ギブアップ
NORMAL…ふつう、標準
HARD…挑戦、玄人向け
のような意識があるのでは EASY選んだら負けな気がする的な
HARDは自己満足の領域的なイメージがある
>>735 ファイアーエムブレムでもそれ見たな
難易度はノーマル、ハード、マニアックだったはず
チュートリアル嫁って言われても
そこまでして遊ぶのもどうもなーって
読まない人がほとんどじゃね?
やはり映像で親切に教えてくれないと!
その意味では初代VPは酷い罠だな
リーンベルちゃんに手取り足とり教えてほしいお!
AAAゲームは低難易度だと隠し要素が全て開放されないとか普通にあるしな
>>746 不覚ながらゆっくりのパンツでテンション上がってしまいましてね…
尼組みの既に予約した人、お届け予定日何日になってます?
今予約したら1/29-1/31予定なんだけど、尼って前後するみたいだしこれでも発売日に届いたりするのかな
近くの店に買いに行くかで悩む
サントラが予約特典だが、音楽自体は普通かなって印象、
それよりも町の雰囲気がとても良い、歯車が回っているとか、既出だが、
でもそれだけだと飽きるので、階層が上になると、
荘厳な雰囲気の町並みとかになってて欲しい気がする、多分そうなると思うが、、、
>>749 今予約したら確実に発売日には届かないぞ
特典が欲しくて発売日にやりたいなら店に行け
安く買いたいし特典も欲しいけど
地方民なのでどうしても発売日から1日は遅れて届くなぁ
>715
確かに理解できると楽しいな
自分はまだEoEは理解できても実戦に生かせてないけど…
皆みたいに俺TUEEが出来るように頑張ろう
>>751 やっぱ無理でしたか
諦めて近くの店に買いに行きます、ありがとう
>>749 俺はその状態で発売日に届いたことあるよ
まぁ店で買うべきその地域に金落とすべき
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 23:36:28 ID:+cTJlF0+0
発売日に届いて欲しい!
そう思っていた時期もありました
予約してない組はフラゲ狙うべし
>>749 尼予約はいつも発売日の翌日がお届け予定日になってるよ
一種の保険みたいなもんかな
関東圏だけどいつも発売日に届く
発売日に届いても卒論やらなんやらでプレイできない
今更だがめちゃくちゃ伸びてるじゃねぇかスレ
何があったの
フラゲ出来る店が近くにあるけど、俺は我慢するぜ
フラゲとかそういう話題でてきたか
今週だな!
わくわくするぜ
>>759 発売まであとまる三日ある
あとはわかるな?
会社帰りに買って買えろかな
このタイミングでも運次第で発売日とどいたりするのですね
でも、万全を期してフラゲ狙いつつ地元買いしよう思います
俺はもう10月22日に尼予約してた
尼はシステム上、どんな人でも必ず発送予定日が翌日になる
発売日に届くかどうかは住所、運に左右される。地方民でも普通に発売日に届く事もザラ
小野 x 原田 x 板垣のバーチャファイターだな
発売日に欲しいなら近所のゲーム屋で予約すればいいじゃない
といつも思うんだけどなー
>>770 地方は最寄のゲーム屋が近所じゃないんだろ
>>770 引き篭もりなんじゃね?
と疑うこともあるが事情は人それぞれ
>>770 近所のゲーム屋は四駅先ですとか車で三十分ですとか
豪雪の中ゲーム屋にいくのつらいですとか色々あるんだろうさ
田舎は何にもないんだよ!
送料より電車賃のが高いんだよ!
>>770 地方だから大差ないんだってばよぉ・・・
>>745 隠し要素どころか、ノーマルで普通にできることがロックされるなんて平気でやる。
その勢いでやるから通常攻撃がロックされるわけだ。
勝手なこと言ってスマンかったw
下手なゲーム屋よか尼の方が安かったりな!
>>777 知り合いの隠れゲーマー腐女子さんは知り合いに会ったら恥ずかしいからと通販愛用してたぞ
konozamaの文字を見るたびにそういう妄想しておくのもアリだなw
>>779 ジャンプモーション!?
どうやったらこんなんなるんだ!??
パンツァー恐るべし…
>>779 四足に攻撃されて転倒、かな?
まあ、保存
>>780 お前に気付かれてる時点でもう尼無効じゃん
>>779 ゼファーがこっち側にいたら、のぞいてるみたいになれたな
>>776 ちょっと待って、ノーマルでできることがイージーでロックされるってことだよな
それ難しくなるんじゃないのか
イージーなのになんで制限?逆だろ普通
>>786 VPはそのせいでeasyのが難易度が高い珍仕様
まあ、保存 (キリッ
単純に店に行くのが面倒なやつだっているんだぜ
まだ寒いのに原付で4kmも走らないとゲーム屋ないんだぜ
俺は会社が有楽町ビックの近くにあるので昼休みに買うよ
いつも特典付きが大量に置いてあるのでどんなゲームでも売り切れは殆どない
>>784 俺は昔、告った関連で知ってるってだけで
ほとんどのやつは知らないみたいだがね
隠れゲーマーって萌えるわ
美人なら
単純に尼が一番安いしな
クリアファイルも特に欲しいとは思わなかったし
この値段でこんなに楽しめるとは!ってなる予定
Last Rebellion
Amazon.com Sales Rank: #523 in Video Games
Resonance of Fate(アメリカ版EOE)
PS3
Amazon.com Sales Rank: #1,189
XBOX360
Amazon.com Sales Rank: #3,312
詰んでますね
AAAは猛省しろ
売れ行きとかそんなのどうでもよくね?
なんで気にするの?
ゲーム楽しんでる?
>786
インアンの場合はクリア後の隠しダンジョンにいけない
VPと違って、この制限は難しくはならないな
売れれば良ゲー売れなければ糞ゲーとか思ってるかわいそうなやつなんだろ
売れないとミストウォーカーみたいに携帯機に逃げるしかなくなるからね
AAAのHDゲーやりたいし
AAAの今後も左右してくるしなあ
ファンとしては看過できない問題ではある
そういやラジアータインアンチームは今頃何やってんだろ
今度こそ評判を伴ったやつを作ってもらいたい
EoEファンであってAAAファンではないから
売れるかどうかは興味ないかな
>>796 あえて言わせてもらうけど
アメリカ人バカだろwwww
売れないと次につながらないしな
AAAはもうちょっとで神ゲーを創れる気がする
今週の新作[1/28]
★アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
PS2で人気だった『アルトネリコ』シリーズ最新作です。
今回で一応シリーズの集大成というか、一区切りになるそうで、
前作までのキャラもかかわってくるなどファンには買いの1本だと思います。
ただプラットフォームがPS3に移りどこまで販売本数が伸ばせるのか?
FF13でかなり普及第数も右肩上がりのはずなんで、それなりには期待できそうです。
★EOE
トライエースが送り出す新作RPGです。
先だって配信された体験版がどうにもわかり辛く、とてもイマイチな評価だったのでそれが影響しなければいいのですがw
予約の段階ではPS3が圧倒的ですが、発売後はどうでしょう?
ただXBOX360では和製RPGが振るわないという歴史があるのでやはりPS3メインの動きにはなりそうです。
う〜ん…個人的にはアルトネリコのほうが反応はよさそうだなぁ…
EOEもいいんですが、何かひっかかるんですよね…(--;)
面白くないとかそんなんじゃなくて、なぜかそんなに売れる気がしないんです。
>>803 売れたらいいねとは思うけどね
売れなかったら…まあドンマイ、としか
でもそういうゲーム結構見てきたからなぁ おもしろかったけど売れてないっていう
VP3アーリィのために頑張ってもらいたい
AAA信者とSEGA信者で30万は売れるんでない?
なんとか騎士物語も売れたしさ
VP3が出るまではAAAに倒れられたら困る
ヴァシュロンの声はジャックバウアーがよかったでござる
インアンにでてたけどあまりにちょい役でがっかりした
ベヨのCMの声もそうだったよなー
神谷がサイン貰ってて羨ましかった
,-ヘ⌒`y-、
r=ヾハ川-_k/ハ
i三ノ-ー┬- リi }
|三|,,_ ,__ リ|
N| "゚'` {"゚`l.リ 今こそがまさに、俺の登場シーンだ!
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
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/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
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ぺたんこ、おもったより凸ある!?
迷う迷うなぁ
フィールド時の操作わかったよ
てか体験版でバグ技っぽい感じで収録されてた
Aで話す
Yでメニュー
LBorRBでキャラ切り替え
PS3のも似たような感じじゃねーかな?
何その怪情報
>>820 ボスの面からイベントシーンのある部屋行く瞬間にスタートボタン連打したらいつもと違う操作解説出てきたのよ
体験版やってて気づいたんだが、エナジーヘキサをかなりの確立で落とすな
この調子だと序盤は簡単にヘキサ埋めできそう、なんかあの訳のわからんパズル的要素、
進みたい目的地によるけど、ちょっと病みつきになるかも
>>821 そういえばムービー直前のブラックアウト中にストップできたな
>>823 そうそれ
ムービーだリィなぁ飛ばしてぇwってやってたらなんか出てきた
再現性結構あるわこれ
ジャンプ中にしいたけ押しまくったらスカート固定とかないかな…
街と街を繋ぐ細い通路はともかく
開けた所は大抵どんな形でもヘキサ埋められそうだけど
どうバランス取ってるのかな
もしかして3つほど集めないと、使えないとか制約があるのか
?
>>828 おお、ほんとだw
街では好きなときにキャラ切り替えできるんだな
>>830 わざわざメニュー開いて〜とかじゃないみたいだから良かったわぁw
リーンベル凄いなボマーっぷりがハンパじゃねえ・・・
イメージと違ってました、リーンベルサン
ドラムカンに入ってるヤツ
地味に気持ちわるいな
フィールド操作、
PS3は、○話す/調べる、△MENU、
L1、R1キャラ切り替え
な具合だ
FFすら叩いた連中はEoEも糞ゲーって叩くんだろう
今さらインサイド見たけど意外と良さそうだな
積まずに開封してみるか
(‘J‘)ぶぅ!
男キャラがキモいけど
微妙に期待してる
,,.. -──-- 、.,_
,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
/__二ニ=-ハ::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
/:::/::::::ハ::::::! !::::ハ::__!_::::::::';:::::::::i
i::::i:::::/!:,!ヽ.! L::! ー- ヽ!::::i:::::::::::| | _|_ |_L /
|::::!:::ハ (ヒ_] ヒ_ン ) !__」::::::i:::| | _|  ̄| _ノ (
└-iヽ::! ,___, "" |::::!::::::::|:::| レ(__ノ\ | \
.|::::7" ヽ _ン .レi:::::::::|::|
レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::|
!::::!::i:>ー-r i;:-!::::|::::::|::::|::::| ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
|::::|::::::rイ´!__/ |::::ト.、::|::::|::::| ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | |
|::::|>'´}><{.、 |::::|/ヽ:::|::::| ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/
!ヘ|ヽ、/_」L_ゝ `ヽレ' ';:|:::::|
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/ r/'⌒i !. ヽ::::!
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!/ | l ,ィ'l |o _,.!', `'r、
|. | l'´::::l |<{_____,.イ'" ヽ::', //、!
ゝ、ヽヽ-'ハ_____,,.ハ__,.イヽ;\ //っ )
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'"´ .::.::.::.::.::.::.::.:`丶、
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. / .::.:: /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.∧.::.::.::ヽ
,'.::.::.: /.::.::::.::.::.:: /!.:/.::./ ::.|.::.::.:'. _ -, -──‐-、
! :.::.::.|.::.::.::.::://メ、.:: / j:ハ::.::.::ト、 / /: : : : : : : : : \. | _|_ |_L /
|.::.::.::.|.::.::. j/仗≧ミ/ イ∧l ::|. / ' ___: : : : : : : : : ヽ | _|  ̄| _ノ (
|.::.:/^|.::.::.:.| .込_ソ f仞゙Y.::.リ/ /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '. レ(__ノ\ | \
|.::.{i |.::.::.:.l 、ー' / '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :|
|.:: 丶|.::.::.:.| _r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :| ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
|.::.::.:::|.::.::.:.l、 /´ |::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | |
|.::.::.:::|.::.::.:.|. 丶、 `ー ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : / ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/
|.::.::.:::|.::.::.:.|,_ >r‐'´::! ̄::>ヘ、 ̄¨''¬ー- 、 _____, '´
/.:___|.::.::.:.| `>rh ::::::!.::./ .二\
/⌒\. |.::.::.::| /,不∧_::::|.:/ -‐、∨
. / ヽ |.::.::.::ト、./〃{{ヘ/ `ヽ{ ィヽソ|
(‘J‘)やだぶー
>>835 FFは万人が認めるクソゲーだから叩かれるのは当然だ
EoEはまだ発売してないが、体験版の時点ですでにFFを越えているのだよ
レポートさえなければ寝てるわッ!
プレイした上で叩くのは結構だが、見たり聞いたりしただけで流れに乗って叩くのは勘弁願いたいものだがね
ネットの受け売りを平気で言ってくる変わり者がおおいのよ、そういう人たちは自重してほしいのよ
http://www.famitsu.com/game/news/1231477_1124.html ――公式サイトで主人公のゼファー、ヴァシュロン、リーンベルの3人が“twitter”で日常をつぶやいていますが、ゲームとの関連はあるのでしょうか?
勝呂 ゲームと関連があるものばかりで、ゲームをプレイしてからtwitterを見ると「なるほど!」と感じると思います。
3人ともゲームでの雰囲気のままつぶやいているので、キャラクターの予習になると思います。
全部見ちゃったよw
逆に新鮮味がなくなってそうで怖いな
ソフトクリームネタはゲーム内でもありそうな予感
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 02:43:34 ID:HRNrnQGu0
闘技場の受付の横で売ってた気がする
完全攻略本とかにツイッターのやり取り全部載せて欲しい
>>849 TGSのムービーを見たときから思ってたんだけどこの二人はどうしてこうも画面栄えしないのかw
855 :
おっぱい星人:2010/01/25(月) 02:49:47 ID:TT+v21RT0
久しぶりに家ゲーRPG板に真紀子記念
ゼファーとヴァシュロンのコスプレすべきだったな
リーンベルより20号のほうがかわいいだろjk
858 :
おっぱい星人:2010/01/25(月) 03:01:36 ID:TT+v21RT0
ゼファーって聞くとリューナイトしか思い浮かばない俺は
間違いなくおっさん
860 :
おっぱい星人:2010/01/25(月) 03:04:56 ID:TT+v21RT0
多分別人っすよ
家ゲーRPGスレには半年ぶりぐらいに書き込むぜ
キャラ板は毎日のようにのぞいているけど
Reanbellをフォローしている俺に隙は無かった
862 :
おっぱい星人:2010/01/25(月) 03:08:37 ID:TT+v21RT0
このゲームなにかに似てると思ったけど、最近ゲオで480円で購入した
ツキヨニサラバに似てる
つうかさ、主要キャラ3人とも女性にすべきかと
チーム名ゼリヴァで
>>860 そっか…。余りにも似てたんで勘違いしたか。
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 19:18:59 ID:ybP8jfFX0
リューナイトを思い出す俺は間違いなくオサーン一歩手前
今更体験版やってるんだけどガクブル状態になったらどうリカバーすればいいの?
ガクブルになった瞬間詰んでる様な気がするんだけど
ゼファーと聞いたらシェバトの女王だろjk
リューナイトってそんなおっさん世代のアニメだっけ
普通に今20代前半の人が見てたアニメかと
>>865 よう、俺。
やった、やっと同じこと思ってる人が見つかった。
868 :
おっぱい星人:2010/01/25(月) 03:16:10 ID:TT+v21RT0
>863
思考回路が似てるんだろうなあw
>865
ゼノギアスかあ
懐かしい シタン先生の人肉工場
>>864 低レベルなら頑張って攻撃でなんとかなるような、グレとか
まあその前に体力真っ青の敵を作っとくとかのがいいんだろうけど
>>864 敵倒せばゲージは回復するよ。
けど、ゲージなくなった=死の宣告だから、ならないように注意
>>866 20代後半かと
つか、マジで発売間近なんだな
去年のカウントダウンとかいい思い出だw
>>864 高レベルなら詰み
そうでないなら通常攻撃で敵を倒すor装甲破壊してゲージを回復する
ISゲージが壊れて無くなってたら歩いて破片を回収する
>>819 ロスプラ2のデモ思い出した
あれは隠しコマンドだったな
そいえばリーンベルの衣装、お姫様ドレスとかあるの?
エロいのもだけどフォーマルな衣装も期待してるんだけどw
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 05:34:04 ID:o2PCTX+u0
本日のオススメはベイリーズをシェイクして。
そのまま飲むより絶対振ったほうがおいしいと思うのよ!
877 :
スイーツ死ね:2010/01/25(月) 05:35:30 ID:o2PCTX+u0
本日のオススメは、エズラブルックス。
バーボンがちょっと苦手な私もこれならオススメ。
というわけで、新年第1営業日のオススメはスノーボール。
お正月休みで疲れた胃には、七草粥よりも玉子リキュールのカクテル。
アドヴォカートって玉子酒の一種じゃないかしら?
15年、とは言わないので、シングルバレルをいただけないかしら。
クリスマスも終わって、そろそろ冬休みの方も多いでしょうか。
本日のオススメはカーディナル。
材料はロエンとテレサとバーバレラ…ではなく、
赤ワインにクレーム・ド・カシスを入れてステア。
ブログで機種別コス見れるのって何月何日のやつ?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 05:44:25 ID:o2PCTX+u0
こどもむけのゲームのブログで延々と酒の話してる糞女うざい
ああ、最新のやつかw
こども・・・むけ・・・?
体験版やったけどSEがスタオーなだけであとはトライエースらしさまったくないな
VP2でさえ殴ってるときは爽快感あったけどそれすら感じない
なんでセガと作ったの?
爽快感はあるだろー
RAでずっと俺のターン気分も味わえるし一体どんなプレイしてるんだ?
ボタン連打するしか能がないのか?脳みそ使えよ
買おうかどうか悩んでたけどてんぷらのバトル動画みたらほしくなってきた。
今月と来月頭は色々買うからなぁ。
金も時間もきついぜどうしよう
ジャンプを多用せずに走り撃ちを使ってると結構かっこいい撃ちかたがあるね。
通り過ぎてからの奴お勧めw振り返りながらとかヴァシュロンは普通だった気がするけど後の二人はカッコよす。
OFP:DRも買っちゃったからプレイする時間が無いわ(嬉
>>807 なぜか売れる気がしないとか馬鹿かw
レビューすんなカス。
あー来てないのは分かってるのに発送メールを期待してなんどもメールチェックしてしまう・・・
セガは早いらしいから今日辺りフラゲあるかもね
俺は明日用があるからついでに予約票出して聞いてみるよ
いつも1日前の店だから望み薄だけど
FO3よりは確実におもしろくなりそうでwktk
洋ゲ厨はうるさいからあまりそういう事言わない方がいいぞ
洋ゲ厨じゃないけどかなり面白かったけどなぁFallout3
600時間以上遊んだよ
ただ比べる対象じゃないな
ジャンルがRPGであるってとこ以外別物過ぎる
>>893 俺も好きだよFO3
今もたまにプレイするし
EoEも長く遊べるゲームになってくれることを期待
EoEで気づいちゃったけど匂いを出せるハード、がPS3やXBoXの次のハードの宿命だね
リーンベルちゃんがどんな匂いするか気になって眠れないもん
あーくんっくんっくんかくんかっ
>>894 本当に楽しみだね
楽しんでたら時間が盗まれてたってタイプで長く遊べるといいなぁw
色んな銃やパーツが性能違いでドロップみたいなランダム生成ダンジョンがあると嬉しい
>>895 プリンターのインクみたいに匂いの素を幾つかセットしてゲーム機に調合させるのか
ケミカルテロみたいな事も人為的に起こせてしまいそうだなw
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 08:34:05 ID:btiW40uh0
せ〜が〜
アブがこんな場末のスレに来ているなんてっ
モーフィアスみたいな黒人さんがいたらもっとよかった
>>897 お前が他所へ行けよ
リーンベルちゃんに殺されないうちにな
リーンベルは俺の中でマリアを超えた
そういやこの3人以外の戦闘動画とか全くないけど、
もしかしてずっとこの3人しかパーティないの?
まあその分着せ替えやらでリーンベルちゃんを弄れるならいいんだけどさ
セガだし今日あたりフラゲ来るかな
スレよ・・お別れです
>>901 早く会えるといいな。
本当の世界は二次元なんだぜ
と
薬を飲のむことを選んだ人が言ってました
リンベルってちょっとブサイクで、なんか思いっきり虐めたくなる。
一人だけ露出高い水着コスみたいなの着せて、街の中徘徊させて
思いっきり恥ずかしい思いさせたい。
赤面してるところを、ヴァシュとゼファが逃げて一人残し放置プレイ。
あんた相当キテるね
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 09:18:10 ID:wG+d0U5s0
>>910 それなんてフェイト?
「STUDIOふぁん」にでも作ってもらえ
リーンベルが中古だったら死ねる
何時も思うが、なんで二次に貞操思想を重んじるのかと
おまえん中で「処女だ」と宣言すりゃ公式がどうだろうが処女だろうに
>>911-914 お前らもテンションあがってきてるな!!!
怯むどころか、望んでやがる・・・ゴクリッ
久しぶりにこの板に来たけど
処女独占厨ってどこにでもいるんだな
どっちの設定でもご飯三杯イケるけどね^^
>>916 いや、設定の方が強いだろw
21才だし経験有りだと思えばおk
>>896 発売前にここまでwktkするのはFO3以来だわw
世界観で惚れたw
荒廃好きかw
>>921 気持ちわかる
世界観あまり知らないけどいちおう未来の地球なんだってね
あらゆるネガティブな要素が飽和して、ああなったらしいよ
ネガキャンもほどほどにな長崎
>>835 叩いてる連中がここの大半だからそれはないな
あーよかった楽天でもちゃんとサントラCDつくんだな
別につかなくても困りはしないけどタダでもらえるもんならやっぱ欲しい
でも楽天固有の特典がPC壁紙て
壁紙ほしさに予約する店選ぶ人なんているのかよ
ゼファーきゅんハァハァ
とりあえずバイオとかでいう無限武器とかで
俺TUEEEできるならいいんだけど
トライエースは無理だろうな・・・
発売日に買いに行けないのは確定なんでkonozama上等で尼ったわ
>929
これはまだ分からないけど、
AAAのはバランス崩壊武器あるじゃん
このゲームあんまり興味なかったんだが
動画みたら一気に欲しくなった・・・
武器のカスタム、マップを埋めて進めるようになるとか最高すぎる
>>933 トライエースが引き継ぎありとか・・・ソースくれ
発売間近で欲しくなる人が居るけど
体験版やったらどーなんだろ
チュートリアル見てもまだとっつきにくい感があるんだよな…
ゼファーって童貞?
>>935 RPGの体験版に良物は無い・・・こればかりは製品版やるしかないんよね
>>930 支払方法にもよるけど、最近尼は発売前日に出荷してくれる事も多い
ただメール便だと飛脚の配送でもたつく印象
飛脚に聞いたら、メール便て集荷から配達まで3日の猶予を取ってるそうだ
尼のお届け日猶予はそのせいかと思ってるんだけど
打ち上げ→撃ち落としが楽しいな
アイテムごっそりでるのが爽快
そういえばメニュー開けない不満って
有限武器無くなったら以降はダンジョン出るまで片手で進まないといけないって事なのかな?
リーンベルさんミニは履かないんですか
ロケランぶっ放すリーンベルちゃんの「なめんじゃなわよ!」が聞きたい
代引きだとそう遅れないけど日中家を空けてる場合は他に誰か頼める人いないと
結局受け取るの遅い時間か次の日に再配達とかなっちゃう
発売日カノジョとセックスだからできないや・・・
【4】ディスク交換不要です。ディスクの枚数が増えると
「ディスク入れ替えが面倒…」という点もありますが
ディスク交換の際に「いま1枚目が終わったから
もうゲームも中盤か」と中身を推測されてしまうことを
どうしても避けたいと思っていました。
ってあるけど、これって最近のゲームだともう終わりが近いな・・・って
なってクリアするのを躊躇する時があるな
ファミコンとかの時代は腐るほどポンポン出てたのに今は数えるほどだから困る
>>941 有限アイテム持っていく時点でリスク背負ってることだしな
ただ体験版やる限りでは、現地調達もある程度は出来ると感じた
>>945 部屋の電気消してかまいたちプレイしながら
エッチなことしてたのが懐かしいw
あと3日(^・^)チュッ(^・^)チュッ
,-ヘ⌒`y-、
r=ヾハ川-_k/ハ
i三ノ-ー┬- リi }
|三|,,_ ,__ リ|
N| "゚'` {"゚`l.リ ただいま
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
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__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
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___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
グレネードに頼りすぎじゃね?
メインを銃器でいかんとダメだろ。
あくまでも強敵用に取っておけばそうそう減らないかと。
427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 12:40:31 ID:Tt8HK7xU0
【ネタバレ・EOEのエンディング】
リーンベルのケツからハリガネムシが出ておわり
FO3とか別段良い作品でもないじゃんw
痒いところに手が届かない残念ゲーって感じ。
ベゼスダのゲームって全般的にそんな感じだから仕方ないけどね。
EOEは神ゲーの予感しかしない。
残念なのはお前の顔
今日予約してくるぜえええええええええええええええ
早くやりてえええええええええええ
体験版じゃものたりんわ
神ゲーの予感て便利な言葉だな
神ゲー(笑)
Godゲー
不安だったボリュームはアホ程あるみたいだし
インアンみたく折角神ゲーになり得そうなのに
作り込が浅いってのが無さそうでwktkが止まらない
モデリングもAAAが3Dに移行して以来最も女の子が可愛いのもポイント高い
転職活動しなきゃならんのにどうしようか
体験版やり飽きた・・
>>950 スレ建てよろ。
無理ならすぐに言ってくれ
インアンチームはAAAが潰れるまでにインアンとラジアータを完成させてくれ
新卒切符を逃したら、
それこそ地獄への片道切符!だぞw
何のために大学入ったんだよ…
その2作はもう見たくないわ
969 :
●:2010/01/25(月) 13:30:08 ID:oGa7V0dx0
アブノーマル、スレ建て出来ないのか?
俺が建てるわ
フラゲ厨の配信まだか?
はやく動画評論してえよ
>>966 ん?俺に言ってんの?
初就活じゃなく転職だぞ
新卒枠なんて関係ないぜ
あ、気付かんかった
頼むわ、無理だったらやる
>>969
>>971 何?失業保険貰いながら、
ゲームやろうとしてんの?
どれだけ人生末期だよ…
ゲームなんてやってる場合じゃねえだろドアホが。
転職が末期って、いつの時代だよw
>>977 言われてID見て吹いたw
FF5の世界は、楽に転職できて良いな。
まぁ、教えてくれる人なんていないから、全部自分で学んでいかなきゃいけないけど。
>>975 乙でも舐めてろ!
>>973 DTPの仕事でクライアントもいくつか持っていて
在宅バイト出来るツテがあるから路頭には迷わないと思う
ただ会社作るわけじゃないし早く就職した方が安心ではあるってだけ
体験板難しいわ。。
ノーマルの二面で速攻詰む。
ISゲージ3つに、IA一撃で死なない強敵4匹。
本編もこんな厳しさだと恐くて買えない。
楽しみにしてんだけどな。。。
>>981 スクラッチで真っ青にして、ダイレクトで一撃
レゾナンスさせりゃレベル1くらい屁でもねえだろ
>>981 かつての自分を見てるようだw
IA中にタゲ切り替え慣れてきたら余裕になったなあ
RPGだし本編では寄り道でレベル上げでもできんじゃね
リーンベル「ソフトクリーム食べながら一緒にゲームしよ♪」
※
ノーマルLv1ならハンドガンだけでもクリアできるよな頭使わんでも
セガのRPGってだけで予約だけして放置してたんだがデモみてもわけわからんw
というか今まで存在忘れてた。帰ったら体験版落としてやってみるか
>>980 まぁ、自信あるのは結構なことだが。
自分の責任で自分のケツは拭いてくれよ。
そんな状況で2ch見てゲームの発売日にwktkするってちょっと…って思うわ。
就職出来てからゲーム買うって普通なら考えるだろ…。
そもそも自分が宙ぶらりんでゲームなんて楽しめるのかよ。
>>988 バトルチュートリアル映像も配信されてるから
一緒に落とすんだぞ
エ タア ル
卒論書き終わってないのにwktkしてる俺には耳が痛い話だ
ドイツ語落として留年が決定した俺は、ただwktkするのみ
>>981 なんのためのRAだ?ガンガン使っていいんだよ
最初にZのISでVとRの間通って正面一体真っ青にでもすれば
その段階でもうRA発動可能だ
あっという間にゲージ3つに戻せる
うーん、俺が下手過ぎるんかな?
通常攻撃主体→時間かかりすぎ。ダメージくらい過ぎて
ISゲージアボン。
IA主体→ISゲージ消費してアボン。
スクラッチダメージがゼファーだけじゃ追いつかないんだが。
ゲームは普段から結構やる方なんだがな〜。
こんなに悩むのはff5のオメガ以来だわ。
>>993 初心者はまずゼファーを選択して下げて間通すって考えがない
>>994 マシンガンのチャージは溜めろ。連打するな
ハンドガンは連打していいよ
時と場合によるんじゃないの
レベル2だったらチャージしようが連打しようが一緒な気もするけど
チャージの方が攻撃力高い
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