スターオーシャン Till the End of Time Part359
乙リアルブラスト
メテ乙ォーム
乙ってきたノートン
初クリア記念カキコ。なんとかSO4Iには間に合ったw
感想としては・・・最後まで名前だけしか出してもらえず、終いには
会話による報告だけで滅んじゃったアールディオン君が可哀そうでした;;;(オイ
まぁ冗談はさておき、評判良くなさそうだったので正直心配してたけど
予想以上に楽しめたので満足満足。
EDがちょっと奇跡すぎ・説明無さすぎで唸っちゃったけど・・・
まーネタバレをある程度見てたせいでFD空間後の展開に
ついていけたのが幸いしたのかもw
さて、あとは隠しダンジョンを攻略しつつ2月4日を待つのみだ
>>8 クリアおめでとう
でもSO3はクリアしてからが本番なんだぜ
ですね
DCの感情値の変動が詳しくわかるサイトとかないのだろうか?探しても見付からない。
攻略本とかには載ってる?
攻略本おとなしく買ったほうがいいよ
感情値変動なんて載せたら、思いっきり転載だって分かるしな
ところで、設定資料集なるものが出てるらしいが、買った人いる?
クリエイターの全身イラストとか載ってるんだろうか
>>16 クリエイターのイラストは載っていない
メインキャラ以外だと、一部のサブキャラと一部の敵のイラストが載っているくらい
後期試験終わったんでゲーム三昧と行きたいが、3から始めても大丈夫?
1や2をやっていると楽しめる、ということはない?
てす
>>18 過去作をやってるとニヤニヤできるような単語が少し出てくる程度
>>20 なるほど、サンクス
もし繋がりあったとしたら、PSP版1と2を買おうかと思っていたが、3DCから始めるよ
シナリオ自体はつながってないけど歴史が続いてる同世界でのお話しだから1,2をやっとくとスムーズに入っていける
タイムゲートとか1知らないと(゚Д゚)ハア?だろうし
いや別に。
「そういうものがあった」だけで済む程度のことだし。
>>22 悪い奴だw
ネトゲオチで発狂させるつもりだろ
あれで発狂するのはおかしい奴だけだと思うけどw
発狂って程ではないけど、ゲートくぐった後の展開は
なんか悪い意味で言葉には表せない微妙な気持ちになった
そのときはじゃあ、1,2のやつらもプログラムなの?とまではすぐには
考えなかったから多分前作やってなかったとしてもこういう気持ちになってたと思う
プログラムだったら何がいけないのだろう
FD人に操作されてるわけでもないのに
おまいらメンタルリングってつけてますか?
うちのCPUフェイトが「エクスプロージョン」覚えてからというものそればっか連発してMP消耗が馬鹿にならねーんで
作って武器に合成した方がいいものかと悩んでるんだが
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 19:35:26 ID:Ej676Lla0
>>28 紋章術は使用不可にすることができるぞ
フェイトは属性剣が強いし合成しても良いと思う
>>27 別に具体的な理由はないよ
操作されてるされてないとか別に関係ないし
ただなんとなく嫌なオチだなって思っただけ
FD人が怠惰だったりスフィア社幹部をわざわざ悪魔の名前にしてるのをみると
エターナルスフィアが現実の世界でFDは神界か魔界だと理解しろって事だよな
そのままだとヴァルキリープロファイルとイメージかぶるからSFっぽく表現しただけで
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 02:07:18 ID:xy0WVhk30
>>29 紋章術をつかうな!はソフィアとアドレーにしかないんじゃ?
覚えてる紋章術の一覧のところで、□ボタン押せば杖のマークがついたり消えたりする
杖のマーク消しとけばAIはその紋章術を使わない
人間の遺伝子もプログラムも似たようなもんだろ
三女と長女を倒したので次女に挑んだんだが(何か違う)
開幕超波動砲→10秒で全滅し呆気にとられた俺が来ましたよ;;;;
最後の裏ボスだけあって無茶苦茶な技もってるな〜・・・・・
ソフィアは回復に専念しろにするとバトルスキルにセットした術しか使わなくなるのね
封印しなくても作戦で使い分けられるのはいい
回復に専念というか攻撃呪文詠唱するなって感じだよね
双子に吶喊させて
黒豆操作で、遠くから紋章術連発
偶に回復ってのが好き
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 23:04:36 ID:NTmwbc1bO
解除記念あげ
やっとクリアしたけど
世界復活があの理屈なら
執行者達が消したのもなんやかんやで復活出来て欲しかった…
ルシファー倒してもES自体が存続ってだけで地球は壊滅状態
ヴィスコム提督達は帰ってこないなんて…
いやさすがに死人復活はダメかもしれんが
でもいっそアップルちゃんや肌荒れ施術士を初めとした戦争の犠牲者
輸送艦ヘルアの乗員みたいなFD人微塵も関係ない人達含め生き返る奇跡ぐらい起きて欲しかったよ…
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 07:59:08 ID:/3invYbQO
フェイトとクリフ以外全員女やわ。
残りはなんか気に入らないからさ。
アドレーちゃんはおまえの嫁なわけね
>>44 社長にES消滅させられる→その後にES再構築、って考え方なら
あれは「フェイト達の考えているこうあるべき世界」だから、地球復活してたり連邦の人達も生きてるかも
つかそうじゃないとESはもう駄目だろwww
魔神ブウ倒したけど神龍は使えませんでしたってレベルじゃねーぞwwww
ネルは確定してるんだが、後一人をどうするか迷う@DC
ロジャーは強い弱い以前に嫌いだから論外として、後二人でどうするか…
アルベルはDCで大幅に弱体化してるんだっけ?
アルベルは弱体化というか、ダウン技が多くてキャンセルボーナスを活かしにくい
スフレはプレイヤーが使えばカウンターがやたら強いけど、AIに任せると不安
好みでどうぞ
アルベルはロマン
アルベルは声がかっこいい
アルベルにスタンで最強、しかしスフレの可愛さには及ばんがなぁ
スタン要員ならクリフやミラージュいるし
純粋に強さで選ぶならスフレにしときな
クソ虫舐めんな
ソフィアはなんでこんな可愛いんだろう出番遅いし同人誌少ないけど
俺には分かりません
わたソフィアさんのかわゆさは以上
バトコレ回収のために嫌々選んだロジャーも自分で操作する感覚は結構楽しめたけど
ガードレス付けて敵陣のど真ん中でジークビーム撃つ戦法は高難易度でも通用するのかな
なんか無印時代ビウィグ戦でネルさんに助けられ
最終パーティーはアルベルとロジャーだった記憶があるんだが
そんな事可能だっけ?
できないよ。
駆けつけで一人目は確定。
やっぱり出来ないよね
今思えば一回データ消してやり直してたような気もするわ
>>55 SO3の同人誌って第三の少女くらいしか目ぼしいのなかったな
マリアがカニロボにやられちゃうのとかアルソフとか
少ないよ
イラストは今でも多いけどな
4より
4はなにあのお葬式状態
新作だろ
ソフィアは説明書の説明文とまったく印象が違う気がする。
初めは割と説明文通りだったけど出番削るうちに変わったとか
無印のHP見ると明らかに製品版では見られない場面があるし
>>64 新作じゃなくて移植だからねぇ。追加要素も少ないようだし
箱版から時間経ち過ぎてネタバレ会話とか普通にやってそうだから
未プレイ者は近寄ってないんじゃないかな
移植待ちだった俺としてはwktkしまくりだけどw
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 16:37:17 ID:rEMiXxpUO
マニアな皆さんに教えてもらいたい。 二回目のカナンの神殿に石?を取りにきたんだけど現状で強い武器作りたい。ATK2000とかにするには何をクリエイションすればいいんだ?
ジェミティの闘技場のシングルSランクをクリアすると貰える闘技秘伝書を合成して、
レシピ指定でファクターを増やしまくる
または練金でオリハルコンを作って合成して(ry
前者は1品限りだが、ATK+30%と組み合わせれば余裕でATKカンスト出来る
後者はいくらでも作れるが、効果は半分
>>68 マニアな意見
合成したら激しくつまらなくなる
やるならクリア後の方がいいと思う
>>68 錬金でオリハルコン作ればいいのでわないか
>>68 レシピ指定してATK+30%にしたアタックバンクルやオリハルコン
合成するのはレーザーウエポンか
成功率低いけどガスト,ライアス,クリフでコスト480ぐらいでクリフ,ミラージュ
420ぐらいでネル,アドレー,マリア以外の最強武器作れるからそれに
マリアさんは時期合ってるか定かじゃ無いが
ペターニのマーチラビット族商人やシランドのラドルとルミナの至高の店でグラビティレイザー購入
質問なんだが
INTが30%上昇
INT上昇+30%
ってなんか違うの?
何でFD編の評判悪いの?
当時あんまりゲームとかしなかったから、ああいう展開はスゴイなぁと思ったよ
10%→20%→30%となるか、10%→30%となるかだけの違い
>>74 1,2と時間軸が繋がってるからシリーズファンにとってはFD編やると「あの冒険もネトゲかよ!」ってなってるんだと思う
俺は3から入ったからやってる最中は普通に面白かったけど、気持ちはわかる
後から1と2やったら何か複雑な気持ちになったし
>>74 俺もああいう展開は嫌いじゃないよ
これまでのことが無かったことになったりしたら嫌だけどそうじゃ無かったしね
多分一部の連中が騒いでただけっしょ
>>74 まぁ夢落ちに近い展開で、えぇぇ!?っていう感じじゃない。
中には前作否定と思う人も居たかもね。
オチとしては、別に悪いものではないよ。感じ方は人それぞれ。
そんな事より、移動が面倒くさいというシステム面が気になる。
自分以外は「一部」扱いなんだろ
まあ特に2の人気は今でも絶大だからな
多分人気だけならこのシリーズで2を越える作品は出ないんじゃないかとさえ思う
大勢だと思うほうがキチンとしたソースを出せばいいさ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:20:46 ID:l7Ztdtqe0
連打ゲー卒業したら3の方が面白い
あの展開で「前作否定」とか騒ぐのは行き過ぎた反応だとは思うな
イベントとして十賢者を幽閉から解放したのはFD人らしいが、
それ以降で起こったことにはノータッチだったんだろうし
(崩壊紋章が発動したら止めるつもりではいたんだろうが)
基本的に内部の出来事は成り行きに任せているのなら
1や2のことが茶番ってことにはならんだろ
>>86 > イベントとして十賢者を幽閉から解放したのはFD人らしいが、
ソースくれ、初耳なんだが
辞書って読んでない人多そうだよな
>>63 >マリアがカニロボにやられちゃうの
そんなんあったっけ?クリムゾンか何か?
辞書読んできた
確かに時間制御用のループプログラムのバグとなるとエタニティースペースっぽいな
一応辞書は発売当時に一通り読んだんだけど、エタニティースペースについてはスーパーマン2云々で解決したと思ってたから
当時の俺は連想すら出来なかったようだ
2は幅広く受けやすい、3はマニアック
なんかそんなイメージ
しかし考え様によってはSOシリーズって壮大な宇宙ロマンと見せかけてかなり小規模な話になりかねんな
DC版の辞書コンププレイやってるんだが、人物のフォスター・ルードの項目っていつ登録されるんだ?
エクスペル調査団の項目追加順でジェミティ行く前辺りに書かれてるんだが、スフィア211U(1回目)侵入前になってもレコダの都市部右下にいないと言う…
ムーンベースでのレベル上げが楽しい
カニロボ2体をLV1ソフィア1人で(ボムで)倒したらLV30になってワロス
DISC1の全経験値と同じだけをたった1回の戦闘で取得してんじゃねーよ
>>89 リョナのやつじゃないのか?
どっちにせよマイナーすぎて泣けてくる
ネルがタイネーブとファリンにヤられるやつなんかもあったような気がする
>>93 フォスターは最初のレコダでは名前のないおっさんだから、
スフィア社の後だった気がする
マリアのは1ページの奴だろ?
>>96 それはクリムゾンじゃねーかこのやろう
そういやウェルチの同人もあったな クリムゾンじゃねーケド
しかし女キャラ描く絵師は多い
マリア・クレア・ネル・ソフィアとかはそれぞれ現役の神絵師がいる
スフレ・ミラージュ・ウェルチは少なめ
タイネーブ・ファリン・マリエッタ・ブレア・他クリエイターは殆ど見かけない
男はフェイト、アルベルはおおい クリフもみかける
ロジャーは空気
アドレーなんか問題外だけどな
>>97 おお、サンクス
時期限定じゃないかと思ってあれからゲーム進められなかったんだ
今から進めてくるよ
100 :
18:2010/01/31(日) 15:53:49 ID:JwOJYEpD0
DQ6に浮気してしまったから今頃になったけど、3DCクリアした
ちなみにクリア時間は49時間だった。1日平均8時間プレイした計算になるなw
エンディングはアドレーだったんだけど、これ全員分あるの?
>>101 サンクス
今攻略サイトちょこっと見たけど、全員分あるのな…こりゃ大変だわ
見ていないPAや取りこぼしも結構ありそう
これから古本屋巡って攻略本買ってくる
ソフィアやリーベルには悪いが、マリアとのエンディングを見るわ
マリアEDが一番デレてる気がするよな
俺はネルさん一筋だけど
マリアは別にデレてなくない?
ネルEDの方がデレデレしてる気がする
デレデレしすぎてあんまりあのED好きではないが
レナス強すぎてゲットアイテムどころじゃねーw
このためにいちいちバトブ強化もダルいし・・・
この状況で取れた強者いませんか?
ネルさんはデレてると言うか密かにデレてる事をバラされたと言うか
ストレートにデレてるのはマリアかなって思ったんだが
マリアEDって何気に怖いよね
>>102 マリアのエロい脚の虜になった人がまた一人…
でもソフィアや他のキャラもいいんだぜ?
ソフィアはヒロインの1人なのに、幼馴染のはずなのに、EDは親に会えましたエンド
だもんな。なんか色々とかわいそうな人だ。
ネルは同行期間が長いから分かるけど、マリアはあのキャラなのにEDでストレート
な告白があってえっ?ってなったな。
孤独EDが一番好き
カップルEDはフェイトのキャラ変わり過ぎな気がする
まあ冒険して成長しましたよって事なんだろうが
OPから一番しっくり繋がってるのは孤独EDだと思う
孤独EDはちょっと楽観的過ぎるような気がしたな
危なっかしくて一人でウロウロなんて出来ないんじゃないと
クリフED、マリアEDはその辺り大丈夫そうだけど
ファミ通の攻略本600円で売っていたから買ってきた
色々とやり込み甲斐がありそうだが、別の積みゲも崩したいので、すぐには2周目やらないと思う
>>108 何であの形の良い脚に惚れたって判ったのだろう…
2Pカラーマリアは最高
親に会えましたEND普通に良いと思うけどな
捻りはないけど纏まってはいるし結構好きだ
ソフィアの存在意味がないENDって事では。
もう少し二人の距離が縮まったって描写があれば、ヒロインの面目躍如
だったんじゃないかと。
ソフィアと純愛ENDなんて作ったら他キャラ信者が大暴れするだろ・・
マルチEDでそんなん無いだろ
ユニバでクリフ一人旅はじめたんだけど
尋問官戦で早くもつまづいた・・・
ひたすら逃げる→敵が孤立したところをちまちま攻撃のパターンでやってるが
一撃でも攻撃くらったらフルボッコで即死だし、上手くいかん
なんか良い方法ないかな?
119 :
118:2010/02/01(月) 05:02:38 ID:gNEZxX8N0
すまん倒せたわ
今まで掛かったw
>>112 ナカーマ。マリアの太もも、最高だよなw
それにしても一日平均8時間もプレイって…学生は時間が沢山あるから羨ましい。
社会人になると本当に時間がなくなるから、今の内にたっぷり積みゲ崩しておいたほうがいい。
でないと、俺のように消化が積む速さに追い付かないって羽目になってしまう。
特に、SOのようなボリュームのあるRPGとかをやると、自由な時間の少なさを痛感してしまう。
ソフィアは服がダサい
あれってでも救出されたあときたってことはディプロの誰かの服ってことでしょ?
フェイトが剣作ったみたいに、レプリケーターで作ったんじゃない?
そういや何でフェイトはレプリケーターで服作らなかったんだろうな
未開惑星保護条約が〜なんて言いながら、服はそのままでいいのか・・・
どうしてマリアちゃんにはメイド服がないの(´・ω・`)
どうしてクレアちゃんとファリンちゃん使えないの(´・ω・`)
どうしてお父さんはあんなマッチョなのに肉体言語じゃないの(´・ω・`)
誰もが一度は思ったハズ
オヤジは剣使えよと思う
アドレーはなぜ鞘から刀を抜かないのだろうか。
剣豪にとって、刀は抜く必要すらないと言うが・・・
>>128 ∩ 我がトンファーは
(っm 天地とひとつ
| |
∧_∧ | 故にトンファーは無くともよいのです
_( ´Д`)|
/ ) ドゴォォォ _ /
/ ,イ 、 ノ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | `iー__=―_ ;, / / /
(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
アドレーの刀は魔女っ子のステッキみたいなものだってばっちゃが言ってた
術師が使えねーのは昔からの伝統だ
ホンットに使えねえが
詠唱時間が長すぎて即効潰されるし
回復魔法の発動が遅いし
怒り数と戦闘不能カウント稼ぎくらいにしか使えねえ
2のレナはすごく優秀だったが
2(レナ)とBSと3DCはむしろ強いけど
ただ単に操作とかスキル&装備設定下手なだけなんじゃないの?
敵のAIのせいで詠唱したキャラが集中攻撃されるからな
そのまま殴られて死ぬのがいつものパターン
特に戦闘開始直後が顕著
詠唱短縮一個つければフェアリーライトとか性能のわりには結構な詠唱スピードだと思うが
少なくても唱えきれるもんだとは思うけど
それにヒーリングに至っては術師以外も使うわけだし
ただ自分で使わないとダメダメなのがちょっと不満だ
術師以外はスフレ除いてCOMに任せてもわりかし優秀なんだが
自分で動かすのは緊急時の立て直しだけでよくね
オートでもちゃんと遠距離を維持して術キャンセルしてくれるし
戦闘開始直後に術でプロテクトブレイクして前衛で切り込めるのがいいね
>>131 SO3DCだよね?
普通攻撃呪紋ならスキルセットでキャンセル連発させるから
詠唱時間なんてほとんどない。
ソフィアじゃなくてアドレー使ってるなら仕方ないが。(アドレーは一部を除いてスキルセットできない)
回復呪紋は確かに多少詠唱時間あるけどこれは
短縮効果つければ早い。(クイックチャージと詠唱時間2分の1を重複できるとなお良い)
INT9999、詠唱時間短縮、バランスコンディション、MP自動回復、バーサーク
これらをつければソフィアならそれなりに強くなるはずだが。
チンケUZEEEEEEEEE
タイネープちゃん!
タイネーブは30歳童貞引きこもり(エタスフィ課金2ヶ月滞納中)の操作キャラらしい
ファリンの半分はやさしさで出来ています。
ファリンとか魔女系の敵のプレイヤーって絶対キモオタだよな
NPCなら知らんが
FD人の人口は知らないが、1つの惑星にそんなに沢山PCいないと思う
エリアも銀河系だけじゃないしな
エリクールには一人もいない可能性だってあるだろうよ
って書いた後に気付いたがエクスキューショナー襲来後は
銀河系はメンテ扱いでFD人は入れなかったはずだな
っつーことは少なくとも主要人物や町の人たちの中には
FD人は居ないってこった
FD人は廃人ではないので、ログアウトとかもちゃんとします。
DC公式のCMやトレーラーで
らーらららーらーらーちゃちゃちゃーちゃちゃちゃーちゃーちゃー
って流れてる曲の名前分かる方いませんか?
せめてドレミで書けw
目の前で鼻歌で歌ってもらえば分かるけど、文章だと分からん
ログイン不可処理されて消えた奴は多分FD人
たしかシランド前と砂丘前の魔女系モンスター消えるよな
>>151 そこは生態系が変わったと見るべきだな
エクスキューショナー共の放つなんとかの風とかいう波動のせいで
魔物が強化されたという話だったろ?
弱者となった魔女たちはどっかに追いやられたか進化して別物になったか・・・
だれか改造してキャラ増やしてくれ。このゲーム大好きなんだよ、、。
最近のゲームつまんね
ネルのグラをクレアとかファリンに変えれる者はおらぬか
俺の出番か
神ktkr!
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ らーらららーらーらー
/ ⌒(__人__)⌒ \ ちゃちゃちゃーちゃちゃちゃーちゃーちゃー
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
弾発射系のファクターって合成元のアイテムによって威力が違うっぽいけど
どのくらい違うんだろうか。
もし知っている人いたら情報お願いします。
>>149 わからないけどThe future of blood-stained bladeじゃない?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:19:25 ID:+LG9AC1D0
フレイ戦だけなぜかドリコンがとぎれるんだが
闘技場とかで確認したがやっぱり異常はない
なぜなんだ・・・
ドリコンなしじゃ勝てねーよorz
あとATK9999熟練度MAXキャンセルしてもダメ9万いかないけどなんで?
動画じゃホイホイ出てるのに・・・
>>161 あの動画の強烈なダメはカウンターオーラによるものだぞ
敵のATKx10(詳細は忘れた20だっけ?)ってのがついてる武器あるんよ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:33:22 ID:+LG9AC1D0
それじゃなくて確か外国のやつ
HPダメ9万MPダメ8千を確かにドリコンのリズムで叩き出してた
どっかでもそれくらいいくって見たし多分俺のが何か足りてないはず・・・
>>161のバグ?も知ってたらだれか頼む
データ消してDCやり直すお
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:31:33 ID:t31Od5Ie0
SO4インタできないから3DCやってる
やっぱ戦闘おもしろいね
ドラグーンレーザーとかの敵ATK×10とかかな。
>>158 >>160 おかげさまでやっとわかりました
The Future Of Blood-Stained Bladeでした
ありがとうです
質問なんだけど、
FDだとソフィア最強という話を良く聞くんだけど何故?
呪紋は小でもプロテクト破れる=硬直利用して好き放題攻撃できる
から?
MP+30%×8、MPエクステンド、バランスコンディションHP保護で囮にすることかな
純粋に攻撃力9999、クリティカル率アップ、光弾高威力などつけて近距離大攻撃ってのもあるけどね
MP上昇8個じゃゾンビになってませんがな
ゾンビじゃなくても確かに他キャラより耐久あるが・・・・
FDじゃ囮も厳しいのでは? MP12%回復で間に合う?
FDフレイはソフィアが活躍するのは聞いた事あるが。
ファリンちゃんちゅっちゅ
エンブレムやら赤青タリスマンも一緒に合成
タイネーブちゃんは俺が貰って行こう
MP30%上昇×6、MP6%回復、物理ダメージ1/10だっけをレーザーウエポンに合成。
装備アクセに祝優勝トロフィーとトライエンブレムとか。そしてMPエクステンドとHP保護。
凍結死以外はゾンビ状態だな。でも味方が2人倒れて集中攻撃されるとキツイ。
マキシード・・・だったかな?
それは使わないの?
使えるんだったら使えばいいじゃない
マギシードは全部ソフィアの尻に詰めた
クリフの尻もオススメ
マリアの乳首につめとく
コモンサポートスペルはともかく、コモンアタックスペルって使い道あるのか?
INT高いマリアに覚えさせようにも、その頃にファイアボルトやらアースグレイブやらなんてわざわざINT強化でもしない限り弱いわで…
序盤で属性突く機会があれば、程度と俺は考えてた。
キャンセルボーナスあるDCでは使う場面はほとんどないな。
詠唱中に攻撃されたら命取りだし。
術師みたいに連発できるわけじゃないしなぁ
INT=賢さ
だからマリアがINT高いんだろうな。
でもアタックスペルはほとんど使い道ない。
DCでは術使えるキャラ増えたけどいづれにしろ
呪紋はソフィア以外が使っても弱いだけ。
>INT=賢さ
で思い出したけどイリアさんのINTやたら低かったなぁ
PSPのではちょっと上がってた気がするが
イリアさんは原始人だからな
マリアよりソフィアとアドレーの方がINTが高く、ネルがマリアと同等という現実
無印だとソフィアよりINT高い奴がマリアに限らず何人かいたはず。
でも結局杖の装備とかでソフィアが一番高くなるけどな。
そんでDCだとちゃんとソフィアが一番に修正されてる。
確かに魔力に該当するステータスだから当然だが
「賢さ」と考えると多少違和感がある。
ソフィア「それは」
アドレー「どういう意味だ?」
ソフィアちゃんもお父さんも落ち着いてください
クレアァァァァァァァァァァァァァァァ
むしろ術師2人は他人からの印象が悪い時点で賢くは無い気がする
クレア「ソフィアちゃんもお父さんも落ち着いてください(笑)」
>>185 そんな細かい設定あるなら
足技使うのに足遅いのなんとかしろよ
マギシードをソフィアの尻に詰めた経緯からソフィア好きと推考する
その前に銃弾が当たらないクラウストロ人本気出せよ
バーストタックルはやや本気だけど
むしろフェイトの方が銃弾当たらないという
フェイトにバーニィシューズはかせた時の速さは異常
>>196 ソフィアも好きだけどやっぱ似非忍者かな?
あの似非っぽさがたまらないよフンドシだし
>>193 ?、印象良い=賢いってちょっと意味不明
アドレーが普段肉体派っぽいからとかそういうのからならわかるけど
ファリンもすっ呆けた印象だけで公式で頭良いはずだったし
両辺逆ですた、似たもんだと思うけど
最近ゼノサーガやったんだけど
SO3もこんな感じで宇宙を飛び回ってほしかったなあ
と思ってしまった
当初はそのつもりだっただろうなあ
>>201 まあソフィアも賢いのかどうか具体的な描写がないだけで
本当はかなり勉強とかできる子なのかもしれないしな。
アドレーだって一見ネタキャラに見えるが実は賢いのかも。
要は魔力のステータスをINTでなくMAGとかにすれば良かったわけで。
INTとWIZは別ってことだろう。
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ それはムリ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
どんだけ4は評判悪いんだと
4はライト層なら普通に楽しめるんだが
信者からは虫ケラのように嫌われている
4叩いてるのはただのゲハ厨とSOアンチだよ
プレイすりゃよく解る
SO2とSO3しかプレイしてないけど、SO4は嫌いな俺がいる
なんか気持ち悪い
>>213 いろんなイベントシーン見たんだけど、演出がちょっと痛いというか…
あれを最後まで見届けられるのは個人的には無理ぽ
キャラデザインも3の人じゃないよね?
ステータス画面の顔と3Dモデルキャラの違いもだんだん慣れていったし
なんつーか4のキャラ造形は…時代の流れを感じるというか、
ホリがやたら深いなというか…とりあえずウェルチには絶望したな('A`)
4はPTキャラにヲタと腐に媚びてるデザインのキャラしかいなくて、SOシリーズ全部やってきたがどうも受け付けないわ…
おめーもオタだろーがww
ばれたかw
SO4のキャラってどこのオタに媚びてるのか分かんなかったです
>>210 3の作り込みに比べるとなぁ・・・
システムがあっさりしすぎで一周で満足しちゃったよ
4は2Dイラストは好きだがCGモデルがちょっと気持ち悪いような
ウェルチも確かにちょっとウザい…
3のウェルチはウザ可愛かったのに
4のCG好きだがなぁ。表情があまり動かないのが残念なだけで
イベント時の動きとかかなり自然な感じだし
ウェルチについては同意するw
まあ、3も最初見たときはちょっとアレだったし、4も大体は慣れればどうってことないんだが、リムルとウェルチとサラだけが最後まで慣れなかった…
けどそれ意外は叩くほどじゃないってか普通に面白かったよ
主観だとウェルチは3が可愛かったからなぁ。
4はアニメ絵で滑らかに動くようなARPG風味だと良かったのに、3Dが
何だかしっくりこないんだよな。
そろそろアニメ絵が自由に動く2.5Dみたいなのできないかなぁ。
弓の子は絵だと可愛いけど、3Dだと目が怖い。
>アニメ絵が自由に動く2.5D
テイルズとかテイルズとかテイルズの事だな
最近また3やってみたくなって、どうせならやったことないDC版買おうと思ってる
それで、ググってDC版の変更点調べてたら予想通り黒鷹旋が調整されててワロタw
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 10:25:14 ID:PbHCPQMkO
マニアはどうでもいい事に噛みつくな
普通に面白いと思うんだけど
ブーメランはチートすぎた
隠し技とかですらなかったし
無印でネル全然使わなかったからわからんかったけど
それでもDC版で初めて黒鷹旋使って便利と感じた
あれで調整されてるって後で聞いて驚いた
ルミナちゃん可愛い
4とどっち買おうか迷ったけど
3は初期版を修正版に交換してもらったのに動かなくて未クリアのままだったのを思い出した
PS2/3用のD端子ケーブルと廉価版じゃない方の中古DC買って3kちょいだったわ
スト4とかもアニメを3D化したような感じだよな
その方向性の方が良い気がする
ナルトのゲームとか良い感じだよね
武蔵伝2はゲームは…だが、グラは嫌いじゃなかった
リアル頭身絵はMMO系に任せて、アニメ絵でぬるぬるを目指して欲しいなぁ。
SOはその方が合ってると思うんだが・・・
SO4は、CMだけ見ると、他のRPGと違いが分からん。
ファリンとタイネーブの給料の差が気になる今日この頃
タイネーブは働き者だけど、おっちょこちょいで給料から天引き。
ファリンはおっとりだが、業務は卒なくこなす。
つまり、給料はファリン>タイネーブ。
上司の信頼はファリン≧タイネーブ。
後輩の人気はタイネーブ≧ファリン。
男から人気なのはファリン>タイネーブ
バレンタインをもらっちゃうのはタイネーブ>>>ファリン。
という妄想。
ファイナルガイドだったかに、ファリンは正式な教育課程を修了してるからタイネーブより給料高いとか書いてあったな
そのPAでまんま同じ事をファリンが言ってた
あとタイネーブは正式な武官じゃないけど能力だけでのしあがった
とかその辺もも辞典で補足されてる
まあ2次元には幼女の大佐とかもいるんだろうし、その辺はいくらでもこじ付けできるよね
ファリン=高学歴
タイネーブ=元ヤンDQN
正直スマンカッタ
実力があれば扱いもちゃんとしてもらえる。
教育を受けた連中も差別なく接してくれる。
すげー素敵な職場だな。命がけだけど。
それに比べてアーリグリフときたら野郎だらけDQNだらけ
ファリンとタイネーブって絶対レイプされたよね
エロゲーのやりすぎだろ
何ヶ月とか拘束されてるならあるかもしれんけど
>>242 アーリグリフは女が兵士として戦死することが無いから
国の男女比なら女の方が多いだろうな。
アイテムクリエーションできるようになって地図みたけど
これ別の星にいかねーの?
行きません。
アルベルがファリンちゃんを蹴りやがった!
だからあのプリンは駄目
僕は弱い者虐めはしないタイプなんだけど
流石に虐めたくなったね
流石フェイトさんマジかっけーっす!
フェイトの性格は苦手だったが
あそこまで悪役を扱き下ろすシーンはあまりみないので痛快だった
フェイトって割と他人に対して優位に生きてきたっぽいからな
偉い博士の息子だしリア充的な雰囲気も感じるし
マリアがMっぽく見えるのはフェイトのせいなのかなあ
雰囲気というか本物のリア充でしょフェイトはww
欠点っていう欠点がぱっと見みつからん
戦い方わりと地味な感じだけど
ステータスも優秀だからなフェイト
ただの主人公補正です
どこぞのよっしゃとは大違いだ
フェイトの理屈っぽい喋り方は声質もハマってイラッとするけどインテリ主人公って斬新
でも、考えてみたらフェイトやソフィアって小さい頃はあんま親に
かまってもらってないだろうしそこは可哀想かも
保志補正も大きいだろう、ナヨっぽくて理屈っぽいというか
全く別の話になるけど、すぐ特攻したがるサブ達はどうにかならんかったのかw
潔すぎる
>>256 今作に限っては遺伝子操作という言い訳が可能だな
フェイトは某本格シミュレーションRPG2主人公と印象が被る
声優が同じって事もあるんだろうけど…
フェイトでも基礎ATKは結構低かったはず
DEF&防具が優秀だから結局評価されてるのには変わりはないんだけどさ
ATKだけ見ると、クリフ・アルベルはおろか、ミラージュ・ネルにもたいてい劣る。
ただDEF厨優位なゲームだからな。
ATKは誰でも簡単にカンスト出来るしな
結局、DEFの高いフェイトやMP高いソフィアの方が
全体的に高めな人より良い
DEFやMP程ではないけどHPもそれなりに重要か
ダメージがインフレしまくるのに対し、(フェイトと言えども)成長率が低すぎるからDEF値の影響力が実感できない
耐久に関してはむしろHP頼りって感じ
バトブで固める時に素DEFが響いてくる
>>262 ロランの外道鬼畜っぷりはフェイトが可愛く見えるレベルだろ
フェイトはちょっとDQNリア充なだけだし
個人的には余りDQNって印象はなかったな
バトブ厨だった俺は高難度フレイやレナスに戦慄した
ロランさんがSO3の主人公だと考えると恐ろしいな
女キャラは全員孕ませられそう
確かにフェイトは「人心を掌握しようとする黒さ」が足りないな
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:52:25 ID:0+zMKP/9O
アミーナ?が死んだときもわぁ〜〜〜って叫んだだけだった。
ICのために攻略本買おうかと思うんだが、ICだけなら無印の攻略本でも大丈夫?
アドレーの装備追加されてたりするから、無印のじゃ足りないかも
というか、ICだけなら攻略サイトで十分では?
攻略サイトだけでも十分だと思うけど
SOシリーズは攻略本かっても損はないとも思う
ゲームする場所のすぐ近くにPCがあれば、攻略本はいらないな
どうでもいいけどハイダにいるときのソフィアのイラストが
かわいい
フェイトもハイダのステータス画面の方が好きだ
なんか顔色がいいというか・・・・・
ハイダのときとハイダ以降のステータス画面の絵描いた人一緒なのかな?
ハイダのときのタッチで10人書いて欲しかった
あのセクシィ?なパンツか・・・
>>275 買うならDCの攻略本で。追加情報・変更情報があるから。
あと、攻略本の最大の利点はMAPと宝箱の配置。正確に記録したサイトはない。
ICに関しては優秀なサイトがあり、コストも計算してくれるから、PC参照。
攻略本はその他の情報やコラム的な要素も楽しい。
そもそも昔から、攻略本は単体で楽しく読める要素が多い。
なんか想像してワクワクするんだよなぁ・・・
ミラージュさんはポリゴンの方がかわいいよな
ICとステ絵は微妙
マリアの絵って確か2種類あったよね?
ステのゾンビ絵じゃない方はかわいかった
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 12:57:38 ID:Ton5wg7HO
和夫「いやぁ〜まいちゃうよねっ! 僕のフアンがこんなにいてくれちゃってさぁ。そうだねっ!僕はやっぱり今までどうり抜群のコンデンサーでやっていくんでそこんとこよろしくっ! あのぉ〜遠慮しないでどんどん僕の事を応援しちゃって下さいよっ!じゃあまたっ。」
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:20:42 ID:0EQ3FoEa0
アドレーの武器合成する時、何がオススメ?
自分で操作しないからINTを9999にした方がいいのかな?
それとも攻撃に全く期待しない分、補助的な合成した方がいい(MPアップとか)
最強武器合成での事なんだけど
INT9999にしてもあんまし強くないんだよな
紋章術自体が弱でもプロテクト破るくらいでしか利点が…
ソフィアだったらキャンセル利用して
それなりに強くなるんだがアドレーだと…
とりあえず最強武器のINTが500で付けられるファクターが7つって事は
レーザーウェポンにINT+1000を1個余分に付けた方がINTが500高くなるから
最強武器をINT上げ用途にはしないほうがいいんじゃない
アドレーは、HP保護・トロフィー装備でキャンセルスピキュールが気持ちいい。
凍結しまくるのが。
スピキュールの起き上がりは遅く、敵に殴ってもらう方が速いので、ガードレス
はつけない。
武器はレーザーウエポンに合成で十分。ATK9999もよし。
アドレーならATK上げるほうがいいと思う
クリア後ダンジョンで手に入る技もATK依存だしね
無印の頃にスクエニとファミ通の攻略本両方買ったが、スクエニの方はIC関係が説明不足すぎて使えなかった記憶がある。
大丈夫?ファミ通の(ry でも役に立つときはあるもんだ
ファミ通のDC攻略本は見づらいのが欠点
慣れればそうでもないけど
>>290 クリア後の技正直両方弱いよ
ATKならタイタンフィストがいい
INTはサザンクロスがよくてファイアボルトは性能鬼
やっぱATKをうまく活用すべきだと思う。
紋章術使わせるならソフィアの方がいいわけで。
熟練度最大で石化効果もつくタイタンフィストが魅力かも。
オートにまかせるなら攻撃呪紋を封印しておけばいい。
フルアクだとタイタンフィストが射程無限になるからいいけど
タイタンフィストってなんか段々前にでてくるんだよね
弱キャラの話題となるとアドレーやアルベルなんかがでるな。
そういえば、硬直前提じゃないイセリアタイマンなら
フェイトよりもアルベルの方がなんとかなるかもしれん。
実験したところ空波斬→無限双波斬が結構いける感じ。
レナスやフレイでは試していないけど戦場が広いフレイ戦は何とかなるか?
あとフェイトはスフレのチャージとかサポートがあれば強いけど
硬直無しタイマンだと弱いと思った。
ヴァーティカルもダメ、通常攻撃も今一つだから打つ手が無い…
カウンターオーラうまく使えば誰でもよくね?
フェイトでカウンターオーラ誘導するのは難しかったような?
イセリア戦は大攻撃の隙を突いて攻撃に入るようなもんだし
カウンターオーラ待ちだけだとしんどい気もする。
ゲットアイテムって1度の戦闘で6回までしか発動しないの?
マメに逃走しないと熟練度上げの効率悪いのか
ウェルチは便秘女
>>299 一戦闘での上限が6なのかは分からないけど、1体につき2回までしか発動しないぞ
熟練度の上限なんてないと思う。ただ、発動確率が低すぎて、そんなに
上がらないだけでは?
効果は既出の通り、1戦闘で2回まで。つまり、レアアイテム持ちからは
2個+ドロップ1個の計3個となる。
ゲットアイテムは、試練3階サンタ前の敵を延々刈るといい。
上げるのはミラージュ優先。あとはフェイトや糞虫さんかな。
ここの敵なら、チンケスレイヤーに7個DEF+100をつけてバーサクOFFなら
すぐノーダメになる。後はオートでいい。ふわふわ飛んでるから、基本ダウン
攻撃になる。
アルベルは壁係だし熟練度関係ないのでは?
アルベルと一緒に組ませる人ね
今回初めてDCやったんだけどアドレーとミラージュのステ絵とかひどいなw
アドレーが仲間になる理由みたいのも後付け感丸出しだったしw
はたしてこの二人は仲間になる必要性あったのか?
ミラージュはあったよ
ミラージュは、な…
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 15:31:51 ID:RNMMozlQ0
攻略本って買う価値あるかな?(ファイナルガイドってやつ)
攻略うんぬんはFDモードクリアしてるし別にどうでもいいが、設定資料は豊富?
持ってる人の意見求む。因みにディレクターズカット版です
最近の攻略本って資料少なくない?
そのくせ攻略記事はテキトーだしあの分厚さに何の意味があるのか
今はまとめサイトとかあるからな
作るほうがもやる気が無くなってるんだろ
敵のHPMP耐性みたり、PA関係はサイトより本見る
>>301-302 フェイトとミラージュで
はこぼれのやいばとがたがたナックルにさんぞうしゅ2個付けて
試練3階サンタ前の目玉5匹を相手にしてるんだけど
宝箱6回まではすぐ(戦闘開始1分以内ぐらい)に出る
それ以降はどれだけダウンさせ続けても発動しない
敵1体につき2回までなら10回までは出てもいいと思ったのだけど
>>310 俺はそこでミラージュ、フェイトをMAXまで上げたが、そう言われれば
ゲットアイテム熟練度って2ケタとかで上がらなかったな。
限界値はあるのかもね。
>>307 アイテムの絵や細かい設定、PA関連、MAP、イベント、敵詳細は攻略本。
IC、合成アイデア、スキル・コンボアイデア、敵攻略はネット。
用途に合わせて使い分ける。個人的には攻略本は見て楽しむもの。
そもそもゲットアイテムは熟練度あげても無駄じゃね?
その根気をとりたいアイテムの方にまわせって感じ
俺もあげたけど微妙だったなぁwあんまり効果実感できなかったけど。
体感はちょっとだけ落としやすくなったかな?ぐらい
アイテムドロップよく集めるなら上げといてもいいなw集めんなら普通にアイテムに時間のが効率いいw
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 18:37:12 ID:iXcwhbkM0
アルベル3をボムだけ使って倒したんだけど
アルベル3アイテムオンリー勝利のバトコレ取得できないのはなぜ?
アルベル1、2アイテムで倒してないからかな?それとも本編クリア後は無理ってこと?
>>314 アルベル3はミラージュ加入から
封印洞でダークアイを倒すまでの期間だね
これを過ぎるとアルベル4だよ
>>315レスどうも!
アルベル4とかいたのかwww
SO3とSO4ってどっちの方がおもしろいですか?
どちらを購入しようか迷っているんです
ちなみに、自分の好きなRPGは最近のでは
デモンズソウル
DQ9
DS版サガ2
メガテンSJ
等です
SO3無印お勧め
>>317 両方買え
今なら揃えても5000円ちょいだから
俺も両方オススメ
グラはどっちもどっちだがあのキャラ慣れれるならso4かな
PS2だからグラ汚いけど中身面白いのはso3かな?個人的に
俺ならSO3やってSo4安くなった時に買うけど。
箱とPS3に出てるSO4は同人ゲーだから注意してね
ソフィア・アドレー用武器はINT+1000×4、詠唱時間1/2、MP回復6%、(後は火属性+50%なりMP20%なり適当につける予定) アクセでINT30%×4で落ち着いたんだが、
物理職のファクターが全く決まらん…ATK+1000は数量限定だから、レーザーウェポンに合成するのは勿体無い気がするし…
物理職全員で共有する場合、オススメのファクターの組み合わせは何だろうか?
ちなみに現在ファイアウォール突入前
同人ゲーはPSP版だな
1/60バーニィ、1/144バーニィって複数持ってても重複しないんだな・・・
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 15:12:06 ID:Lah49TUZ0
>>323 作業ゲーしたいなら、バトルブーツ×8
割と戦闘楽しみたいなら、バーサークシンボルを合成してATKを5000以上にする(オリハルコン、アタックバンクルなどを合成)
その上で移動速度+30%とかバトルスキルHP消費量−50%、HPダメージを30%で0にするを合成
※但しこれはクリア後の話。FDモードでもない限りクリア前は合成必要ない
ブルータリスマンとかは術師でも役にたつけどね
>>326-327 サンクス
とりあえずバトブ×8のレーザーウェポン1本作ってみた
怒り状態って与えるダメージ2倍だっけ、ATK×2だっけ?
後者なら、ATK5000以上にしても9999で頭打ちになるから意味無いってことになるんだろうか…
後者だしその通りだよ
エターナルスフィアとドラえもんの創世セットって似てるね
どっちも何か元ネタあるのかな?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 16:09:04 ID:z/MzyBeA0
ギャラクシーやっててバトコレ65%集めてFDモード出したんだけど
次にニューゲームするとしたらユニバとFDどっちから始めたほうがいいと思う?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 17:45:58 ID:RLhWnfJj0
>>331 ユニバースの方がいい
ユニバースやらずにFDやったら最初の機械野郎で詰む
>>330 五反田の脳内で、我々の住む宇宙が何者かに作られたオモチャだったら…
という妄想が出来上がっていた
FDのシーザー戦はマジ鬼畜だよな…
ATK×1.8だから大攻撃で100以上食らうんだけど、
FDだからかそれを皆一斉にやってくるんだよ…
HPが120しかないソフィアはすぐ死ぬし。
スフレのカウンター使えば楽勝じゃん
スフレとか誰得だよ
確かにスフレが入った後は多少楽だが
シーザー全員がこれでもかというように大攻撃連打してくるから
カウンターが1体にでも当たらなければカウンター終了時に
大ダメージ食らってしまう。
まあ俺が下手なだけなんだろうけど…
スフレだけ防具付けててダメージ少なめなのが救い。
FDなら硬直を利用して一体ずつおびき寄せてからカウンターでいいんじゃないか?
実際はそんなことしなくても敵を前方に集めてから大攻撃の方のカウンターを使えば、広範囲に攻撃しつつ後退するから攻撃を喰らうことはないと思うんだけど
FDのシーザー戦は2戦目の戦闘開始時のスフレさえ止められれば問題ないw
ソフィアの遠大とかもいい
DC版
ファミ通の攻略本片手に感情値変動計算したら、ソフィア→フェイト47+フェイト→ソフィア28のデータで何故かソフィアとのカップルEDになってしまった
一番高いのはスフレ→フェイト67+フェイト→スフレ26なのに…
フェイト→仲間が21以上かつ仲間→フェイトの感情値50以上じゃないとカップルED成立しないんじゃないのか?
というか、スフレの方がダントツで合計値高いのに、何故ソフィアなんだ…
この謎が解けない限り、ミラージュさんとのEDが見れなそうだ。誰か教えてくれ…orz
>>340 なんでだろ。
フェイトから相手への感情値が
ソフィア:28
スフレ:26
でスフレが負けてるからなのかも。
エンディングの優先順位はソフィアが一番高いので
スフレに何か負ける要素があればソフィアになってしまうんじゃない?
ってか普通にやってると孤独じゃなければ大抵ソフィアEDになるんで
他のキャラを見たいなら惚れ薬使うしかない。
え?
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で成立する。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
それは伝説の黒本…
DCで初めてなったEDアドレーだった
クラウストロ二人以外は結構簡単にカップルエンディング成立する
アルベル狙ったらアドレーになった
俺も俺も
アルベル狙うとアドレー来るよなww
349 :
340:2010/03/04(木) 13:37:14 ID:7Qw7qMvu0
流石に変だなと思い、苦手なエクセル初歩から勉強して計算させてみた
手動で急いでやったせいで、繰り上げミスとか大幅に感情値上がるPAを計算し忘れてたりとか、単純に自分のミスだったorz
合計値はソフィアの99が最大だったみたいだ
結果クリフとアルベル以外全員ED条件満たしてた(アルベルとロジャーはPT入れてないので、ロジャーも候補から抜ける)
しかしソフィアやアドレー、スフレとの合計値が90↑なのに対し、ミラージュやマリアは70台…調整面倒くさそうだ
ほれ薬使ってソフィアやアドレー、スフレにはPTメンバー全員から嫌われまくってもらうか
レスしてくれた人サンクス!
ファミ痛感謝
なんでスフレED狙ってる人がスフレに惚れ薬使うんだか・・・・
惚れ薬なんて使ったら惚れちまうやろー
遅レス
>>26 3だけの設定なら良かったのに2の十賢者騒動まで
スフィア社によるイベント扱いにしちゃったのが当時萎えた、たしかFDで言及あったよな
元々トライエンブレムとか隠しで 開発者=神 的なお遊び入れてた開発だったけど
仮にもシリアスで通してるのに同人ノリで脚本書いたのがマズったな
てか4が3と話かぶり過ぎてもうネタ無いんだな
エターナルスフィアからすれば歴史的な大事件で、何らちっぽけではないのでおk
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 10:23:27 ID:i+DGxW28O
みんなサブキャラ二人誰入れてる?
ネル入れてプリンかロジャーで迷ってるぜ
スフレカワイソスww
DCではサブキャラの中で一番強かった気がするが
>>357 スフィア社のベリアルが十賢者が閉じ込められてた装置だったかを
解除したんだよ
まーイベントっつっても多分こいつら解放すればなんか起きるだろ
程度の干渉だとは思うが
スフレは強いから入れて
アルベルはトレジャーハンター要因と単純に好きだから入れてる
強さ求めるならアルベルとロジャーをチェンジ
>>358 違うぞ
十賢者が閉じ込められていた空間はエターナルスフィアのバグが原因で発生したもので
ベリアルがバグを修正したら十賢者も出てきちゃっただけの話
バグ多過ぎだな
少しはデバッグしろ社員ども
>>360 ベリアルはイベント担当だぜ?
バグほっといてもよかったけどイベントになる可能性もあるから
丁度いいって事で解除したんじゃないのかね
無責任すぎだろ
所詮ゲームだし
細かい事気にしたらキリがないさね
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 16:07:55 ID:F3MT2ZjUO
ごめん。知ってたら教えて下さい。
FF10-2って最大LVは99ですか? それともLV99よりあがります?
>>365 スレ違いだが、答えよう。
99までだな。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 16:53:41 ID:jvms6imA0
SOの最大Lvは何で255なんだろうな
普通は99で寸止めだし初見時にはビビった
そしてVPやった時に255じゃねえのかよ!と思った
レシピ指定でもキャラクターの能力って関係あるの?
能力高いほうがクオリティゲージ下がりにくいんじゃないかな?
あ、ごめん。言葉が足りんかったね
成功率を聞きたかったんだ
成功率は一緒ってファミ痛の攻略本には書いてある
>>370のこともあって、数回やるならタレントレベル高い方がいいな
1~2回で成功しなければリセットするようにするならタイムやコストの補正があるキャラで
なるほど〜
ありがとう
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 21:57:20 ID:F3MT2ZjUO
ありがとう。
分からないことあったらいつでも聞いてくれよ
俺の舎弟に答えさせるから
合成するファクターって結構数あるけど装備するアクセサリーって
合成できない、ファクターが二つ以上に限定するとあんまりないよね?
戦士がトライエンブレムにバーニィのお守り、術師がマジックバンクルで
あと有益なのはブレイズシンボルとトロフィーくらいかな?
トロフィーもトライエンブレムみたいに売っていたら数に困らないんだけど
武器のバトブ8個じゃ足りない人とか、移動+30%みたいな普段は別に必須じゃないものとか
リバースドールとか
バトブもそうだったね
移動速度アップは俺はヘイストリング合成しちゃうけど
ATK+1000
HP消費量50%減少
移動速度30%UP
Gutsで生き残る30%
HPダメージを30%でカット ATK DEF30%UP ×3
アクセサリにバトルブーツとトライエンブレム
FDの最強武器はこんなんだったわ(ソフィア、アドレーはINTを9999にするだけ)
コトブキヤのソフィア、ヤフオクで1万わろた
「鏡だ。女というのは、どこの星でも美しさを求めるものらしい。
いや、あるいは、美を探求する生き物のことを女と呼ぶのかもしれない」
ってSO3だっけ?
聞いたことないなぁ・・・PAか?
>>380 まじかw実家に2体箱付き未開封で持ってるから1個出品するかな
実際、ソフィアよりアミーナの印象のほうが強いっていうね…
フーンだ
ソフィアが加入する前にゴールデンカレーを作れたことがない
俺もだ
>>384 それはさすがにないなぁ
死んだ後フェイトが特別に思い出してくれたらもっと強い印象だったとは思うけど
ソフィアの戦闘ボイスは何であんなにうざいんだろう
でも聞いてるとだんだん股間が熱くなる不思議
酷いよ後ろからだなんて
キメラ戦前のところで守りネコかバトルブーツ作ろうと
数値と睨めっこしながら延々とICしてるんだが
一時間ほど○ボタン押し続けてるけど一行に出ないorz
靴はアルベル倒してレシピ指定した方が早い?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 17:01:30 ID:teYGLA0j0
オリハルコンとかアタックバンクル合成してクリアした方が早い
バトルブーツは高レベルじゃないとあんまり意味ない
というかブルータリスマン(HPダメージを30%にする)の方が金銭的にもお得
守りネコは破損するから個人的にオススメできない
しかしこういう質問は難易度書いといた方が良いと思う
ギャラクシーではバトルブーツ優秀だけど、FDではバーサークリングのが良いから
FDってそんなに手強いのか
オラ、ワクワクすっぞ
前衛はブルタリ+メンタルR+折春紺+兎お守りでFDでもまぁまぁ耐える感じ
早くメイドネルたん使いたいお(´・ω・` )
今更ユニバやってるけど地下道のボスは倒せたのにアーリグリフ兵3匹は死ぬ
これまた今更だけどMonsterX-i買ってキャプってるけどマジで480p60fpsなのね
箱版SO4よろしく黒縁があるとはいえ恐ろしや
トロッコ難しすぎて泣けてきた
お前らってコンフィグでステップどっちの方設定してる?
戦闘で複数キャラ操作出来るような人がどっち設定してるか気になった
>>397 堅実オヌヌヌ
それでできないならしらん
>>398 十字だが「戦闘で複数キャラ操作出来るような人」ではない
サンクス。
やっぱアナログでキャラ動かして、ステップは十字だけって人が多いのかねえ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 04:35:00 ID:U6d1r6nc0
ムーンベースの酒場みたいなところで
スフレが仲間を紹介してくれたけど
ネル、ロジャーはどう評されるんだろう?
クリフ 大きい
フェイト ハンサム
ソフィア かわいい
マリア きれい
アルベル 恐そう
だった
ネルは色っぽい?ロジャーは小さいかな?
ネル 麗しい
ロジャー チビデブ
こんな時間なのにはぇぇw
なんか嘘っぽいが本当なのか?特にロジャーw
まあ、当然冗談だが、マジレスすると
ネルは“一番かっこいい”と評されるな。
一回目でロジャー仲間にしたことないからそっちはは分からん、サーセン
あ、ロジャー随分前にプレイした時、最初に仲間にしてたかもしれん
確か生意気そうとかそんな感じだったような
間違ってたら悪いな
ロジャーはパンツ要員で一回だけ仲間にした
3年ぶりぐらいに再プレーしようと思ってるんだけど
このゲーム結局誰が強いの?皆3人誰使ってる?
個人的にマリアは使いたいんだけど・・
マリアとクリフは鉄板。自分で操作してもNPCに任せても強い
マリアNPCは駄目でしょ、使うなら操作しないと
そうかなー…プルートホーンつけておけばそれなりに立ち回ってくれるけどな
ヒーリングも早いし、ステップ性能いいからステップ多用したがりのCPUには合ってると思ったけど
それよりソフィアの上手い使い方はないもんか
外からエクスプロージョン撃つの飽きた。サザンクロスの発動がもう少し早ければなー
>>411 エクスプロージョン連発がある意味一番有効な使い方では?
サザンクロス連発も強いが接近しなきゃいけないし、
それはアドレーもできる。DEFがソフィアより高い彼向きのような気もする。
ソフィアの場合接近戦ならイフリートソードやブラッドスキュラー連発かな?
エクスプロージョン以外ではレイを利用したコンボがおもしろい。
無印の仕様が残っているのか硬直時間は長いものの早めにキャンセルできる。
こうすると複数の呪紋が混ざった状態になる。
単純にレイ連発するのもよし。
レイ→サンダーフレアorディープフリーズorロックレイン→レイのコンボも強力。
グレムリンレアーやメテオスォームも育てれば強いけど、入手が遅すぎる・・・
基本○×交互に押してコンボするゲームだしそれが飽きたのなら
時間置くなりやめるなりするしかないんじゃね
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:14:59 ID:UEo5tBPT0
FDイセリア戦での各キャラの感想
フェイト …ヴァーティカルレイドが卑怯すぎる
マリア …遠近ともに優秀。というかチート
ソフィア …遠くから補助やってりゃ全滅しない
クリフ …フラッシュチャリオットが良い感じ
ネル …皆弱い言うけど鏡面殺強いよ
アルベル …皆弱い言うけど魔掌壁で足止めNo1
スフレ …カウンター強し。けど使いづらい。
ロジャー …檻にずっと入ってもらってます。ごめんなさい
アドレー …ソフィア同様補助係。遠攻撃にエクスプロージョンとかセットできたらなぁ
ミラージュ…クレッセントローカス連打が強いね
結論:相手の反撃喰らわないような技持ってる奴が強い
ダメージなんてATK9999にすりゃ誰でも高ダメージ出せるし
>>411 いっそATK9999にして、近×の多段ヒットをねらうのは?
MPダメージとかおいしいかもよ。ついでにトロフィー装備したら
下手すりゃずっと俺のターンになる。
>>415 それやるとチートだがな。
ってか術は小でもプロテクト破壊可能
ってこともあってソフィア自体FD硬直利用した時点でチートに近いが。
エイミングデバイスとプルートホーンに飽きてきた時にトライデントアーツ
ンッ…ギモヂイイッ!
ミラージュの赤いエフェクトよりマリアのが好きだな
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 20:34:18 ID:U6d1r6nc0
うわぁああ
スフィア社の4足歩行の機械相手に、
ソフィアとフェイト(パーティ外してた)のレベル上げしてたら
全滅したぜーー
こいつらの大攻撃ひでぇ 強すぎる・・・
カニは見えないマシンガンと回避不能ミサイルがうんこすぎる
機械系の奴らのマシンガンはウザすぎる
あれけっこうハマるよな
一応ホーミングのミサイルもよけ切ることは出来たはずだけど
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 21:53:34 ID:U6d1r6nc0
こいつらの経験値につられたぜ・・・
しょうがないからまずはソフィアだけ入れて、
アルベル・クリフ・ソフィア
のメンツでやってこよう。
アルベル操作で、
基本操作はロングレンジで空破斬キャンセル連発なんだけど
もっといいのあるかな?
マリアでエイミングデバイス連発のがいい?
ムーンベースのカニで全員レベル50以上まで上げ
ストリームのカニで全員分のレーザーウェポンとレーザーシールドを集める
お世話になってます
カニはレベル上げだけじゃなく、DEF500弱程度にしておくと、色々な
スキル上げに役立つんだぜ。ダメージ負うと発動する奴。
3人とも放置しておくだけでもいい。
大攻撃の火力が異常すぎる
フレイにやったら逆にタコられたでござる
ソフィアは多段でアホみたいなダメージ出すなぁ
このゲームなんか非力そうな人に限って怪力だったり
怪力そうに見えて手数で稼ぐタイプだったりするよね
ソフィアがフラチャリ撃てたらちょっと嫌だが
確かにクリフの小攻撃はものすごいスピードだもんな
ダメージの上限が99999なのが悪い
対戦モードでのイフリートソードはあんなに強いのになぁ
実戦ではあんまり…
つなぎとして使えば十分だから
敵に当ててもあんまり怯まないからな
今日今更だけどサウンドトラックとボイスミックスアルバムが届くぜ
wktkだぜ
>>431 他の皆様が技名叫ぶ中、一人だけ地味にスタンしてた我が家のアルベル。
アルベルが魔法剣(的な技)を使えればなと思う今日この頃
フェイトさんと被っちゃうじゃないですか
心から楽しそうにタイネーブだかファリンだかをガスガス蹴ってたのに
「戦争だから仕方なかったんだろ」でプリンを仲間にしちゃうフェイトさんはなんて懐が深いんだ
フェイト、ソフィア、マリアは遺伝子に紋章が、
ネル、アドレーは体に紋章が。
本来はどれだけ頑張ってもこれらのキャラしか紋章術や紋章剣などは使えない。
サポートスペル、アタックスペルは謎だが。
バトコレが追加されない。どうなってやがる。
状況
・FDルシファー前(クリア前)
・10分撃破、ノーダメージ、10レベ撃破いずれを取ってもロードしたバトコレがうんたら〜で追加されない
理由わかる方いたら頼む。
>>445 できたああああああああああ
セーブできたよありがとう!!!
どうやら先日PS2解体したための時計リセットが原因だったみたいです。
ホントにありがとう。助かりました。
(*^ー゚)b
PS2調子悪くなったら解体とか皆結構お気軽にやっちゃうの?
俺うまくバラバラにしても元に戻すとか多分無理
前使ってたPS2あきらめちゃって、奥深くに眠ってるし
上手くいかなくっても買い替えりゃいいだけの話だから、やる
お気軽にやっちゃうでしょ
つーか元に戻せないほどPS2って複雑にできてないよ
ネタでクリフにコモンサポートスペル覚えさせてみたら
意外に唱えるの速くて吹いた
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:06:27 ID:6wm6EVUy0
コモンサポートはフェイト、アルベルは確定なんだが
もう一人を誰にしようかいっつも迷う
マリアで確定でしょ
マリアは当たり前すぎて言わなかっただけだろう
マリア、アルベル、スフレにしか使ったことないや
クリフって詠唱早かったんだ
ってか4人使えるでしょ?
>>442 >サポートスペル、アタックスペルは謎だが
バトルブックの付録に紋章が描かれたシールがあって、それを体に貼り付けると唱えられるようになるんじゃね
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:36:08 ID:6wm6EVUy0
そういやマリアにも使ってたなw
加入直後に使うもんだから初めから覚えてると勘違いした
とはいえ、クリフにヒーリング使わせるのは
戦闘スタイルやCP的にも明らかにもったいないし、
アルベルは弱いので入れないし、
詠唱早いキャラで実用性があるのはマリアとネルくらい。
基本的にはソフィアを出撃メンバーに加えている場合、
回復は詠唱時間2分の1+クイックチャージで彼女1人に任せてる。
マリアはCPがもったいないし。ネルはサポートスペルいらないから
マシだけど。
おれもマリアを使うとしてもサポートはつけないな、CPとかじゃなくて
マリアは基本MPダメージ重視のアタッカーとして使うわけだしいらないと思ってる
ガッツエクステンドとMPクリティカルでいい
クリティカルMPですた
サポートスペルは控えを回復タンクにする時に使う
ユニバース、FDでクリフにサポートスペル覚えさせてた
低レベルルシファー撃破のためにパーティーからフェイトはずすと
修練所でクリフ一人で自給自足するしかない
回復タンクとか意識しなくても結構な数手に入るし
一軍優先しても結局二軍にもサポート回るはず
MPインフレしまくってるから回復タンクなんて必要ない気がする…なんてのは言っちゃダメですか
ダメです
お前ら死んだの?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 14:46:28 ID:1IsC3Jlb0
過疎あげ
もともと話題多くないけど、
今は大量規制で書き込めない人が多いから更に寂しいことに
携帯は死亡してるからな。
金払えという罠だな
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 00:45:41 ID:X4Fdll5YO
しばらくやってなかったからどこへ行けばいいか分かりません。 2は色々面白かったのに。
俺がエスパーしてやる。
今仲間は誰がいるんだ?
マジで今何してるのかわかりにくいよな
難易度も確認できんし
BCとかももっとわかりやすくしてほしかった
携帯解除中
難易度なら敵のガッツ表示で分かるが、シナリオ進行度はわかりにくいな
そこら辺は4で色々改善されてたな
というか普通なら表示してて当たり前なんだけど
他の点は人それぞれだが、ユーザーへの親切さだけはテイルズ>SOだな
作戦がもうちょっと融通効けばなぁ
回復に専念とかさせたいよ
420種類って操作キャラで倒さなきゃダメなんだっけか?
辞書の最新単語でわからんかな
>進行度
クロセル前の笛のコツが分からない。そろそろバジルとブラックベリィが尽きる…
クロセル戦の曲は神
レナス戦の曲もなかなか良い
「通常戦闘曲」という枠でSO3の通常戦闘曲を超えるものは無いと思ってる
ボス戦の音楽ならエクスキューショナー戦のBGMだって負けていない
The Divine Spirit of Language
と
Influence of Truth Apperance
か
>>487 イントロの「ダッダッダ」の時点で既に格好いいな
>>481 2には「敵からはなれろ」ってあったよな
あれが欲しい
イセリアって一番近くのキャラを狙うからスフレのカウンターだけで倒せるんだな
>>484 ×ボタンを、強く・弱く・長く・短く。
上手く押せないなら、1つずつ練習したら?
スフレいねえ
スフレ一回だけ仲間にしたことあるけどヒートアップゲージ要員だったわ
ようやく規制解除来たわ…
>>491 見切り上げればそれっぽくなるんじゃ?
…そうか、攻撃しないで逃げるのに専念しろってことか
>>493 扉の前じゃなくて、何も無いところで練習すると戦闘はさまないから勘をつかみやすいな
>>495 ノ
てす
ようやく規制解除きたわぁ
スフレはちゃんと使えば強いんだぞ
使いにくいのはおいといて・・・・・
このゲーム声優的に買っても問題ない?
個人的にはソフィア以外はいいと思う
ソフィアは最初と最後しか登場しないからいいんじゃね?
ソフィアの声の人目当てだったんだけど、そんなに合わなかったのか?
パパパ・スプラッシュが好きすぎる
綺麗に決まったときの快感はヤヴァイw
>>501 声優についてはよくしらんけど合ってると思うよ
中の人は別に良いんだが、キャラがうざいな
ラスボス戦のイベントの「絶対負けないもん☆」がすごい印象に残ってる
キャラの点だとこのゲームはマリア・アルベル・ネルの誰かにハマれたら幸せになれる気がする
最初のイベントのスフレが若干ウザい
ソフィアの声は悪くはないんだが、アミーナとごっちゃになってしまったのか、OPと再度仲間になった後との声の雰囲気が違いすぎる
そりゃ休暇中と命賭けて冒険してるときじゃテンションとか色々違うでしょ
榎本温子は彼氏彼女の事情のときから声聞いてるから好きな声だ
>>498 使ったことない俺が言うのもあれだけど
>使いにくいのはおいといて・・・・・
結構致命的じゃ…
てs
やっと規制解除されたー
スフレは慣れるまでちょっと大変だけど慣れたらめっちゃ楽しいよ
ビヨーンドルアー→パパパ のコンボが気持ちいい
ルアーで引き寄せてパパパも気持ちいいし、自分が飛んでってパパパも楽しい
踊り始めの1、2秒間が完全無敵だからコンボ繋げやすいんじゃないかな
あとシャイニングダンス強い
>>505 クリフとミラージュにハマった自分も幸せです
ひどいよ…後ろからだなんて
虹色コンボ楽しいよね
誰にはまっても幸せだろ
アド・・・なんでもない
デカエグのソフィア
感じ悪いな
ふーんだ
ソフィアの目はなんで髪の上にまで浮き出てるんですか?
俺も昔夜中にやってたアニメ見ながら同じ事思ってた
もう慣れたけど
レナスからガーブ3つも取れる気がしない
浮き出てるとこなんてあったっけ?
そもそも前髪目にギリギリ届いてないと思うけど
前髪に透けておめめが映るなんて絵じゃ珍しくもなんとも無い
3のキャラデザの人ってなんであんなに下手く……個性的なんだろう
まあ1と2も大概だったが
いつかリメイクでたら絵がうまい人がいいなぁ
ついでにポリゴンもVP2程度のものにはしてほしい
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 23:49:55 ID:31YfITSX0
あのキャラデザでネルやマリアのポリゴンが出来たのは奇跡だな
ネルだけだろ良いできだと言えるのは
マリアのポリゴンはないw
というかポリゴンはネル以外のはありえない
一度でいいからエナミに3キャラを描いてほしい
>>527 VP2は勘弁
アレの進化系モデリングEoEを見ると尚更
どっちかつーとラジアータかワイルドアームズ5みたいな感じでリメイクしてくれ
マリアってツンデレ?
俺のほう見てくれないし
???「このタコ俺は
>>533だけを見てるぜ///」
ポリゴンはネルとクレアが良かったな
グラもっとリアル系にしてほしい
4スレだと逆に3の正当進化的なポリゴンがよかったって意見が多かったような
実際アニメ調ポリゴンとリアル調ポリゴン、どっちが需要あるだろう
4のキャラデザは文句の付けようが無かったな
メニュー開くのが楽しみになる
3リメイクする時はエナカツでよろしくお願いします
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 10:45:14 ID:Uic2yXkSO
4は顔だけリアルで気持ち悪かった。
リアルにするならイラストもそうしてくれ。
SO4も好きだけどキャラと戦闘はSO3の方がしっくりくるから結局SO3やってしまう
やっぱりプロテクトがあるのと無いのじゃ戦闘は全然違うなあと思った
IC時とかイラストのスフレがバケモノすぎてワロタw
居眠りのスフレってスライムじゃねぇかw
とりあえず、お転婆ルミナ萌えってことで
プロテクトとCAにはいい加減うんざりだったなー。うざいことこの上ないって感じ
4でそれが無くなったのは助かったわ
あんなのはせめてユニバース以上からにしてくれ・・・
4www
あれゴミだろ
4は流石に操作はしやすかったな
感度がいいと言うか。あとカメラもグリグリ動かせたし
4の動かしやすさで3のシステムでやったらかなり戦闘の難易度下がるだろうな
ネルのポリゴンの可愛さは異常
マリアは口が残念だよ
EoE画質でSO3リメイクださないかなー
プロテクトのシステムはよく出来てるし、これがあるからこそ3の戦闘は面白いと思う
でも気楽にやりたい時はすげーウザいんだよなぁ
振動と共にビギィッってのが滅茶苦茶不愉快
雑魚にすら気遣って戦わないといけないのが
このゲームで縛りプレイ面白そうじゃない?
女性限定とか、初期装備でクリアとか
性別限定は固定メンバーだけでどっちもどうにかなりそうだし
初期装備の方が縛りっぽそう
一人でも特に問題ないしな
マルチ乙
個別EDのアルベル編に出て来る悪魔と戦いたかった
隠しで出なかったっけ?
アルベルとペアで
>>550 連打厨みたいなこと言いながら
駆け引きという要素を提供するシステムであるプロテクトを「いいシステムだ」とか思うのか
>>558 連打厨ではないんだろう
気楽にやりたいなら大攻撃スキルでもぶっぱすればいいのに
あほかw
武器に
『火炎弾が出る』
『光弾が出る』
『無数の火炎弾を発射』
『無数の光弾を発射』
『無数の氷弾を発射』
『無数の雷弾を発射』
『遠距離衝撃波が出る』
『攻撃時に落雷が発生』
のファクター合成して通常攻撃を繰り返したら、次から次へと色んな弾が出てきてワロタwww
それ面白そうだな
今度作ってみよう
今、特定のステータスが最大アップするようにやり直ししたりしてるんだけど、
ネルとかDEFを上げようとしても、なんか意味薄いっぽいな・・・
AGLにした方がまだ希望ありそうかな?
AGLはもっと無意味な気がする
orz
やっぱりDEF厨じゃないとダメか。
フェイト、クリフ、ネル、アルベル、ミラージュ、マリアをDEFにするとして、
ソフィアはINT9999はやろうと思えば出来るし・・・けど、INTが高けりゃファクターに余裕出そうだしなぁ。
アドレー、ロジャー、スフレは万年ベンチ入りだったからわかんねw
基本的に重要なのってDEFやHP&MP(術師だとHPよりINT)、くらいだし狙うならそこらでいいんじゃね?
しかもDEFの高さ期待するのはフェイト、ミラージュ、クリフくらいだし(ネル、アルベル、マリアとかは半端だしあんまり期待するものではない)
術師のINTだとソフィアとアドレーがINTシードあわせたらもしかしたら一個くらいファクターの組み合わせによっては空くかもしれない
マリアも武器のATK全キャラ最低レベルだからATK狙ってみてもいいかもしれない
そんなに使わないキャラも全員一回は育ててみたんだけどマリアだけがスフィア社武器+バーサークシンバル+トライエンブレムでギリギリカンストしなかった唯一のキャラだった
ATKあげるシード使えばカンストしたけどね
CHAIN500のバトコレ取りたくて黙々と作業してたら150くらいで壊れた。
喉から変な声出たよ。発狂したorz
フルアクを出したいんだけどこんな苦労してまで取る価値ある…?
>>568 幾つかのロングレンジ通常攻撃がゴミになる点以外は面白い
>>567 10レベル未満で既にネルとフェイトでDEFが10も開いとるw
でも他に重要視するものもないしなぁ・・・
マリアをATK重視は盲点だったわ。
ソフィアをMP重視にしてみようかな。
過去レス見ると、アドレーATK9999が良さそうだね。
>>568 1人殺っといてそいつリーダーにしとけば、
死なないしクリティカルも食らわないから絶対壊れない
>>569 なんか戦闘をやり込めそうで魅力的だよなぁ
頑張ってみよっかな…今81%だけど…
>>571 それ攻略本にもあったんだけど放っておいたらエンカウントしなくない?
バール遺跡の扉の前で笛吹くやつは無理なんです。全部開けちゃったから。
>>572 自分は400くらいで壊れてマジで泣きそうになったw
フルアク面白いからオススメだよ
エンカウントは自分で操作すれば良いと思う
戦闘を見てるだけってこと
弱い敵にエンカウント、操作キャラは死亡
これでいい。
>>573 CHAIN数だけでもセーブさせてほしいよね…ボーナスバトルはいいから。
やっぱうろうろしてエンカウントしなきゃだよね。おk今度の週末にでも…
なにがなんでもフルアク取ってやるぁ
>>574 「大丈夫だろう」って油断が命取りなんだな…学んだよ…
最初の方に縛りプレイの話あったけど女PT縛りは縛りにならないよ。
ユニバースでミラージュ、ネル、スフレでやったけどガブリエまで行った。
今はスフィア社面倒で放置しちゃってるけどレナスもフレイも倒せる気がする。
一人旅とか二人旅とか、言ってた初期装備のみとかはやりごたえありそう。
オートと死体2人で孤独戦闘500回も一緒にね
4やってて気になったけど3では地球ってどうなってたっけ?
核の汚染は消えてたっけ?けどなんか消滅しちゃったんだっけ?忘れたw
エクスキューショナーの攻撃で少なくとも軍の中枢は破壊されたはず
確かクラス4以上の威力の攻撃をもろに食らってたような
まーでも星自体は残ってると思う。汚染はさすがに消えてるんじゃね?
地球なくなったんじゃない?
クラス4どころか7とか8喰らってなかったっけ?
クラス4はバンデーン艦消す程度でリルクール?は無傷だったし
>>577 3OPを見る限り、4から約700年の間に核の汚染や地上の爪痕は綺麗に無くなってかなり復興、発展してると思われる
でも3の後半でエクスキューショナーの襲撃を受けて消滅www
だけど多分クリア後に復活してる
3クリア後の世界ってESの住人が頭の中で考えた世界を具現化したようなもんだし
消滅まではしてない設定だったけど、
ムービーを外注したら思った以上に地球フルボッコされてた
って話じゃなかったっけ
>>580 設定資料集によるとエクスキューショナーの攻撃でも地球は消滅してないらしい
でもSO4の第三次世界大戦のときよりも壊滅的だろうな…
Lvアップ間近
↓
セーブ
↓
Lvアップ
↓
目的ステが最大値で上昇しているか確認
↓
ロードorセーブ
苦行w
まぁそのせいかどうかわからんけど、
ユニバースモード、カルサア修練場であまり死なない。きのせいか?
絶え間無いレベルアップで、一階から動けねぇw
>>583 これやって最終的にどれくらい差が出るの?
>>576 それは先に取っちゃった気がする…自分のあほ。
フルアク出すにはFDを1回プレイしなきゃ無理かな。
フルアクモードでFDをプレイしたいんだが。
FD限定以外を全て取っても284個
95%に1個だけ足りない、最速でも社長というドS仕様
うーわー
一気にやる気失せたorz
気長に目指すかなぁ
せめて90%がよかったな…
条件満たしてさらにニューゲームだからな優しくはないなw
FDさくっとクリアするのが手っ取り早い
FDも楽しかったなー
尋問官戦とか燃えたw
>>588 プレイ中に難易度変更…は熱くないしなぁ
んじゃちょっとバトコレ集めとどのくらいの強さかを知るためにFDプレイするわ。
フルアク出したら双子操作でやりこみたいなぁって思ってて、
双子以外でFDのスタメン誰がいいだろう?
ソフィアとか入れた方がいいのかな
アイテムクリエイションで作ったアイテムの制作者って、どうやって決まってるん?
調合してたらネルばっか
誰かFDレベルのファイトシミュレーター三連勝できた奴いる?
正直FDフレイよりキツイ……
SO4でも難易度カオスで一番強いのは最初のバトルシミュレーターだなw
>>590 ゾンビソフィアやらないなら無理に入れなくてもいいかな、誰でもいいと思うけど序盤オートキャラ死んでうざいならマニュアル操作した方がいいね
俺は最後までオート無しでやったけど
隠しボスのコレクションはFD硬直でどうにでもなるからなー
ある程度前衛、後衛のバランス取れてるならいなきゃクリアできませんってキャラは別にいない
いれた方がいいかどうかでいわれたら正直お好みでとしか
>>594 ゾンビソフィアいたらなんか燃えない…気がする。
ユニバのガブリエノーダメ撃破をボムで起き攻めした奴が言うセリフじゃないけど。
オートがすぐ死ぬっていろんな人が言うね。
AIもう少し賢ければなぁ
>>595 やっぱり結局好みだよね…
アルベルとか好きなんだがあの防御力でFD耐えられるのか不安だ。
…FDは防御力関係ない世界なのか?
ユニバでスフレ使ってて技とか充実してる気がするんだけど使いにくいね。
プレイヤーの腕次第かぁ…
>>596 ゾンビはかなり楽になるからね
回避重視だしそんなにDEF気にしなくていいと思うよ
FDだとソフィアとアドレーはMPの高さで耐えて
他はガッツで生存ファクターで耐えるのがデフォだろうし(あと全員にダメ無効のファクターとか)
少なくてもこれならFDでも数発耐えるようになるし
DEF重視で耐えるつもりならアルベルどころかマリアの方がちょっとくらったら即効死ぬよ
>>597 回避ってイマイチ実感したことないんだけど、青いバリアみたいなやつだよね?
ユニバとかだと敵に攻撃してもキンッてなっちゃうやつ。
>>598 そんなにMP増えるんだ。知らなかった。
バトルブーツでごり押しが通用しなくなるんだね。
でもなんか合成するのいろいろ考えるの楽しそうかも。
DEFがどーのの考えは捨てとく。
ユニバからマジで攻撃が通らんね。
ギャラクシーばっかりだった俺は、今阿鼻叫喚。
てかクリフって操作しやすいな。
近距離型なのにタラタラと攻撃するフェイトに戻れなくなったw
>>599 回避重視ってぶつかりあいじゃなく、攻撃避けて隙をつくって事
>>601 あ、ごめん勘違いしたw
そうかーそうなると二人操作とかうまくなきゃやっていけないかな…
ソフィアはゾンビだけじゃないよ。
FDレベルなら硬直利用しての呪紋コンボが強い。
遠距離からプロテクト気にせずに放てるから。
硬直利用は大攻撃でしょ
呪文コンボは別に硬直なくても大丈夫
小呪文でプロテクトブレイクおいしいです
戦闘回数3万弱で止まってたんだがやり直してみようと闘技場で連射放置してみたら
1周(5戦)が大体70秒かかるとして2万増やすのに77時間46分40秒・・・・・・
3万弱で止まってた理由がわかったぜ
このゲームって単純に数値だけでみるとほとんどの敵も味方もHP>MPだけど
HPとMPが同じ数字で同価値ではないよね?大体何倍くらいで同価値と見ていいのかな?
敵と味方で違うね。MPバランスで13分の1だし。
攻撃はATK依存だし。
>>603 ゾンビ以外にも使おうとすれば使えるんだね。
プロテクトブレイクはほんとおいしいな…
援護役に使おうかな。
3から魔法使いやすくなったよね。
いちいち魔法で戦闘止まらなくなってイライラしなくなった。
でも回復呪紋が地味になってちょっと残念
2のフェアリーライトが好きだったw
2の呪紋は止まるだけでなく、グレムリンレアーを除くすべての術が
1ヒットだから終盤(特にクリア後)になってくるとくそ弱いんだよな・・・
最大ダメージも3と違って9999なのでこれだけでボスを倒そうとすると
ものすごい時間がかかるww
真ガブくらいしか使い道ないね
そう考えると1と2よりなら3DCとBSの方が術はいいかもな
フェアリーライト3は地味かもしれないけど2は妖精でかいしなんか肉々しい・・・・テカテカしてるしw
>>608 HP保護でHPダメージを1/7にしてMPダメージに、MP保護MPダメージを13倍にしてHPダメージに変換だよね
なんとなく変換するとき3割はペナルティみたいなものでその間をとって中間でHP=10×MPかなと思ってたんだけど
バーサークでHPダメ3割増しとかカンストしやすいとか考慮するとまた変わってくるのかね
攻撃がATK依存っていうのはどういうことに関係してる?
出が早くて必中の足止めスターライト砲台セリーヌさん…
3の紋章術も攻撃のメインというよりはサポートが主だな
サンダーフレアとかロックレインとか
だが、もし「FDルシファーLv10撃破」を取るつもりなら
ルシファー戦までソフィアは放置した方がいいかも。
初期レベルが10以下のキャラは
フェイト、ソフィア、クリフ、スフレ、ネル、ロジャー
戦闘メンバー全員がレベル10以下ではなくてはならない。
孤独戦闘と違って戦闘不能キャラも反映されるため、
2人がレベル10以下で1人だけ10以上というのは無理。
だが、仲間枠をあえて1人空け、戦闘メンバーを2人にするというのは可能。
>>613 サンダーフレアみたいな極端な足止め特化でサポートならともかく、中途半端なロックレインよりなら
サポートよりエクスプロージョンやレイあたりである程度のダメージを狙うものだと思うけど
3は簡単にINT上げられるから、魔法職の方が火力ある時期もあるしなぁ
でも中盤くらいまではMP狙いが有効だぜ。
ソフィア加入後も、しばらくはフェイトのエンチャが活躍するし。
フルアクはマイトハンマー無双に拍車が掛かるし
フラッシュチャリオットのキャンセルとかボコボコになって面白いw
スフレのドキューンブラストは射程無限になって魔法みたいだし
アドレーのフェイタルフューリーも使い勝手良くなるな
今DCのバトコレ81%だったかな
先は長い
遅レスだけどCHAIN数500のバトコレは
コーファーの遺跡にいる貴族メンだけのユニットで取ったな。
絶対攻撃してこないからヒートアップゲージが壊れることは無い。
怖いのはフリーズだけ・・
俺はその辺で力尽きたよ
頑張ってね
そう…何が怖いかってフリーズなんだよな…
DCで薄型PS2なら全然フリーズしないたろ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 21:14:30 ID:Dje5v+1z0
フリーズではないが、アーリグリフ〜カルサアの道(名前忘れた)での動作が異常に重くなる
まあ、DISKがキズだらけなせいだろうが
CHAIN数は雑魚相手に後衛操作で戦闘繰り返せばいいだけだよ。
>>609です。
ちょっと見てないうちにいろいろレスついてた。ありがとう。
とりあえずバトコレの方は貴族メン狩りを参考にさせていただきます。
あと低レベル撃破を一つも取っていなかったことに気付く。
ユニバのルシファー倒しても通常ルシファーのバトコレ取れるっけ?
最初は4Pカラー取れたらいいな、から始めたからいけなかったな…
フルアク出してやるーー
3Pで満足した俺は応援することしかできない。
>>624 雪エフェクトが処理落ちの犯人
>>626 「ルシファー」という名のボスを倒すことが条件なので難易度を問わず取れる
「ギャラクシールシファー」と表記されてるわけではないしね
ダメージ77777を取っていなければ、
個人的に貴族メン狩りより、小型ドラゴンが密集してるフロアでエリアルレイド無双をし、
いち早くchain数500とダメ77777を同時にゲットするのをお勧めする
バトコレ見たら、
最後に手に入れたのが3年前だったw
俺も多分最後に手にいれたの数年前だと思うよ
PS2今ぶっ壊れたから確認できないけど残り3個だしもうとる気もない
フリーズしたらしばらく放置すると再読み込みするよね確か
画面切り替え時に止まった時は放置すると直る場合もあるが、
それ以外でいきなり止まったりするとまず直らない
>>628 そっか、ありがと!
どのバトコレ取ってないか把握しきれてないからそれ調べて
何取るか決めてから取り掛かることにするよ。
ちっちゃいドラゴンの方法も参考にするね。
FDガブリエ強い
正攻法で勝つのむずいな・・
やっと275個……
あとはFDで一周してラスボス隠しボスのそれぞれ撃破・ノーダメ・時間制限……
フルアクティブワクワクしてきたぞ
レナスカウンターオーラオンリー勝利が難しい。
相手に50回ダメージ与えたら良いんだよね?(味方は自由で)
操作上手い人と下手な人の違いってなんだろ…
ユニバのアークデーモンに数回全滅させられてこの先進めるのか不安になった。
防具手に入ったし一旦戻って工房に籠もるかな…
操作云々より装備やレベルの問題かなあ?
どうなんだろ、俺はゲームそんなに上手くないけどとっとと武器にファクター埋めちゃえば結構FDでもなんとかなったけど
あと3人全員が一か所に纏まらないようにしてる
なんかだいぶ前にSO3系のスレで攻撃とか当たらなければどうということはないみたいに言ってる人とか
みたことあるし上手い人は当たりすらしないのかもね、そりゃステップ使ったり攻撃範囲にいかないようにしたりはするけど
おまえゲームオーバーなったことないのかよって思ったが
アルベルの魔掌壁やクリフのフラッシュチャリオットで足止めしておいて
マリアにプルートホーン連打してもらうとか
でも一人くらい離れたところにいないと全滅が怖いよねアークデーモンは
クリフがフェイトの邪魔をする。
逆にフェイトは後衛のマリアの攻撃を邪魔する。
特にクリフは前衛の邪魔になりやすくて困る。
やっぱアルベル&ネルの組合せがいいわ。
戦闘回数4マン コえた
>>638 やっぱSOシリーズは装備かな。
上手い人はほんとなんていうか…上手いよね…
ステップを上手く使えるっていうのも大きいのかなぁ
やり込んで慣れてるとかかな。
一ヶ所に集まらないって大事だよね。
エスケープシフトでモジャラグリーンに挑んだら戦闘開始直後のアイスビームで全滅した。
笑っちゃったよ。
>>639 アルベルいないんだよね…
一周目はアルベルの魔掌壁→ネルの影祓いキャンセル鏡面刹無双してた。
アークデーモンの大攻撃怖いねー
でもレナスはこんなもんじゃないんだよなぁ…
DCだとアルベルはあまり使えないよ。
Pさんみたくずば抜けて強キャラってわけでもなかったのに、酷い修正が入ったよな
弱いやつを修正するだけでよかったなぁ
そういえば攻撃まったく当たらないから耐久面どうでも良いって言う人って
ブルータリスマンとかすら合成しないのかな
攻撃あんまくらわない後衛キャラにすら保険の意味でも合成してるんだけど
アルベルになんの修正が入ったのかわからない俺・・・
何処が弱くなったん?
アルベルは凍結付けて魔光閃が便利だな
あと属性ついててもやっぱり空破斬は強い
DC版になったときの印象
フェイト(強化):イセリアルの方向補正はGJ キャンセルボーナスで魔法剣の使い道が・・・
ソフィア(強化):INT強化可能+呪紋ほぼフルセット可はGJ
メテオスォームの詠唱追加もチートゆえ仕方ない
マリア(同等):グラビティ弱体化+ステップ射撃の射程追加はチートゆえ仕方ない
それでもバースト凶悪化で少し強すぎる気が
クリフ(強化):エリアルレイド弱体化したのに強い・・・。マックスエクステンション強すぎ
スフレ(やや強化)・・・キャンセルボーナスのためにダンスをしたり等様々な使い方が
ネル(やや弱化):黒鷹旋弱体化はチートゆえ(ry)
ロジャー(弱化):スターフォールは・・・さすがに弱化の必要はあったがやりすぎ
アルベル(弱化):キャンセルボーナスの餌食になったな・・・
マリアは強化だろ…
アルベルとかロジャーとは対照的に
プルートホーンとかキャンセルで猛威を振るう技に関して
属性付与とか威力減少または消費GUTS上昇の補正がなされていない。
レディエーションデバイスだってHPダメージがやばいことになっとるし。
まあFD硬直必須なものばかりなものが多いけど。
>>647 ダウン技が多く、キャンセルコンボしにくいので他キャラと比べて相対的に弱化
空破斬に風属性が付いたので半減されまくり
スタン付けて殴りまくるなら気にならないけど
アルベルはキャンセルボーナスとか生かせそうな無限空波斬にまで
態々風属性が追加されたり、ネルも黒鷹旋の劣化とか影払いのヒット数減らされたり
それから風属性付きの封神醒雷破なんか強化されてもねえ。
どうせなら劣化バーストエミッションなんかにならないように風属性なくしてくれればよかったな。
>>649 魔法剣は無印で強過ぎただけでDCでも充分強いよ
DCの修正の何が面白いって、フェイトやマリアみたいな元々強かったキャラが更に凶悪になってる事だな
DCクソムシさんとかアンチドートさんと良い勝負だろ
アンチドートさんって誰?
>>654 フェイトは実際はDCでもそんなに強くないよ。
コンビだとスフレと組んで対空やったりできるが
ヴォーティカルエアレイドも100%うまくいかなかったりで
途中でつぶされやすいし通常攻撃が微妙でバトルスキルも隙があるから、
タイマンだとミラージュなんかにも劣る。
FD硬直フル利用するならイセリアルブラストが有効だけど。
ああキャンセルボーナス導入からの流れということか。
某動画見ると双破斬で拾い上げるのを見たけど、どうだろ。
アルベル使う場合はやっぱ魔光閃かな。
あれならキャンセルボーナス使えば結構強いし。
DCフェイトさんの真骨頂はストレイヤーヴォイドだろ
ストレイヤーヴォイドはカメラワークが糞
麻痺・凍結おいしいです。
>>650 プルートはCP上がってるし、レディエーションデバイスは純粋な弱体化だろ
HPダメージにも何も補正かかってないよ
マリアにはもう少し制限をかけるべきだったかな。
加入直後もプルート連発だけで恐ろしく強いしね。
一応彼女には怯みにくい攻撃が多いという弱点はあるけど、
それはよほど強い敵でない限りたいして困らないし。
バーストとかチートとまではいかなくても強すぎだと思うし。
あれは発動に時間かかるとかやるべきだったんじゃ・・・
>>662 補正がないのが問題なんだろ
ほかのキャラは少なからず目立ったバトルスキルは弱体化させられている。
対して、レディエーションデバイスはクリティカル込みで
1ヒット60000とか出せるし…
プルートのCP上昇だって意味ないよ
消費CP3の時点で連発できるし、トライファンネルすらキャンセルボーナスを
受け付けないダメージ判定が設定されてあるのに、プルートホーンはフルにキャンセルの恩恵が受けられるし…
あれは連発できないように消費CP8にするか消費ガッツを小大ともに
95以上あって当然。
そんなことしたら封神セイライハみたいになっちゃうし
ただでさえHPダメージの強さはクリフとかスフレの方が効率いいんだし今のままでいいよ
>>663 後はバーストとかプルートホーンとかレディエーションとかが
強制的にFD硬直が出るのが短所になるかな。
特にマリアのバトルスキルは意図的ともいえるようなレベルの硬直が目立つ。
ガチプレイだとあまりにも意図的すぎて使えん。
追加だけどクリティカルMPとマグネ(射程の都合&硬直が使える&消費ガッツが少ない)+
バーストエミッションが組めるように修正された時点であからさまとしか言えない…
アルベルさんを主戦力として使える強さにしてほしかったな。
初心者救済キャラだもの
>>664 レディーションはそもそも弱体化くらってるでしょ、MPダメージと射程距離共に1/3になって中距離程度の射程範囲になってるし
HPダメもクリティカルでればの話で、でなかったら大体1ヒット4万ちょいとかだし(それなりではあるけど)
それにトライファンネルとレディエーションデバイス比べるならわかるけどなんであえてプルートホーンなのか意味がわからない
個人的にはソフィアやスフレの近大も弱体化しても良かったな
スターフォールはもうちょいなんとかならんかったのか?
弱体化?別物だろ
技の弱体化でどうしようもなくなったのはネルだと思う
黒鷹旋はしょうがないけど影払いまで・・
ネルはフルアクで大攻撃が面白いのでよく使うけど
>>670 ソフィアのはあれでいいんだよ・・・
でも無印より3ヒットしづらいのは俺のきのせいか?
>>669 実践でやればわかるがHPダメ自体が弱体化されてないから
射程とかなんら問題ない。極めれば克服できる点ばかりがちょこっといじられてるだけ。
肝心なものがが弱体化されていないのがマリア…
そもそもレディエーション自体長時間効果が維持するし
キャンセルを考慮するとレディエーションも強化されたといえる。
アルベルやロジャーのバトルスキルなんか無印>DCキャンセル300%に対し
マリアなんかダメージ効率がDC>無印がほぼすべて。
プルートが最もひどいがパルスエミッションやレディエーションもかなり実際かなりひどい。
>>672 そうなんだよね…
個人的にはプルートホーンを熟練度10でヒット数5(モーションやダウン判定無しを考えるとむしろ3でもいいくらい)
パルスエミッションやレディエーションのHPダメージを半分にしてもいいくらい、しかも遠距離だし。
マリアはヒット数激減とか属性付加とかそういったのなさ過ぎ。
ロジャーのスターフォールのヒット数激減+属性付加+発動までの隙増加+射程激減はあからさま過ぎ。
>>672 風陣はキャンセルにHPダメージアップ乗せると強いけど風属性だしな
単純にトライエースはバランスの取り方下手糞なんだよ
強すぎたから弱くする→極端な弱体化
ちょっと弱かったかな?強くしよう→極端な強化
それがSO3では顕著に現れてる
惑星ストリーム到着前後の敵の強さのバランスの悪さとかね
インタビューで「アレはわざとそうしました」みたいな事言ってたみたいだけど、言い訳臭く聞こえる
ただ単にバランスの取り方悪いんだよ、DQのバランスの取り方とかをちょっとは参考にして欲しい
つってもDQとSOじゃあバランスの取り方全然違うから素人の言い分に過ぎないけどさ
でもSO3はRPG屈指の(戦闘においては)神ゲーだと思ってますけどね
メインメンバーのくせに弱かった
フェイト、ソフィア、クリフの強化は当然だし
別にそこまでやりすぎでもないと思う。
やっぱ無印で強キャラだったやつの弱体化がひどすぎて
メインメンバーと選択メンバーの能力差が露骨に表れてる。
さらに突っ込んでみる。
レナスやフレイの小型化は当然こちらの特定の攻撃があたりにくいまたは
使い物にならなくなるようにするための設定なのに
マリア以外のキャラは大体被害食ってるのに
マリアだけ上で上がってるようなバトルスキルについてなんの問題もなく
使えるってのはあからさま過ぎるというかどう考えてもおかしい。
さらに完全版を出すとしたら上記の修正ほか上の上がってるバトルスキルを
レナス・フレイにあたりづらくするか、平等に近づけるため戦闘時だけ
イセリアサイズに修正するべきか。
なんつうかマリアに対して辛口になってしまったね。スマソ
別にマリア嫌いじゃないけど、もう少し他キャラ間のバランス調整とか
うまくやって欲しかったな…
>>674 射程の長さとMPダメージの高さがマリアのウリなのにそこをちゃんといじってるんだし
バトルスキルの発動時間の長さ=キャンセルの恩恵受けるわけではないでしょ
そうか?
エリアルレイドは強かったが。
フェイトの優遇っぷり何とかしろ!
HP攻撃高いわ防御トップだわ
エリアルレイド強いだけでいいじゃないですか
連発してればMPダメージ凄かったんだし
主人公だもん。殴り殴られが強くて良い。
使いこなすにはテクニカルってのはあるけど。
ある意味、アルベルの方が主人公っぽい技を持ち合わせてはいるが・・・
クリフはマックス連打が気持ちいいですねー^p^
>>683 アホみたいに強い技一つ持ってるだけで強キャラの仲間入りできるやつもいる
どこぞの未来からきた病人のようにな
なにより習得がクソ早い
通常攻撃性能も悪かないしな
>>684 主人公補正だからしょうがない
無印のフェイトも地味さを無視すればディバインウエポンで最強キャラだったような
魔法剣使える分、遠距離と対空は優秀なのに近接はクソという
DEFやATKを最大値で上がるようやってると思う。
フェイト:(DEF1〜4)スゲェ素直に最大値になりやすい。
クリフ :(DEF1〜4)もはやイヤガラセレベルで数値にバラつき。10回ロードなんてザラ。
ネル :(DEF1〜3)数値差が少ないから、別に苦にならない。
アルベル:(DEF1〜3)ネルと同じく。
マリア :(ATK1〜6)数値差が激しいが、クリフより全然出やすい。
ソフィア:(INT1〜6)クリフに匹敵する捻くれよう。2LvUPを見過ごし、5ほど少なくなってしまったorz
クリフの防御力がマジ酷い。
修正入ってるとしか思えない上昇値をたたき出す。
今38レベルだけど、フェイトと同じDEFってのが信じられないわw普通に育てた時の紙防御力が懐かしい。
フェイトのDEFは2〜4ソフィアのINTは3〜6マリアのATKは3〜6のはずだよ
ソフィアは大攻撃のどちらかをアドレーに分けてあげてください、マジで
アドレーの遠距離攻撃はMPダメしかない上に
HPダメありのソフィアのよりもダメージ低いんだっけ・・・w
メリットはソフィアのより隙が少なく当たりやすいことくらいか。
アドレーは近距離大攻撃もいまいちだしな・・・
完全下位互換の新キャラとか斬新すぎる
アドレーは移動にも難ありだし
もうヒートアップゲージ要員に使うしかない
The future of blood-stained blade ってどこで流れてる?
公式HPのムービー
実のところ本編では未使用だったりする
皆ソフィアの紋章術、どれを使わせてる?
プロテク、キュアコン、グロース、ダークサークル、
ロックレイン、フェアリーライト、レイズデット、プレス
を使わせるようにしてるんだけど、なかなかいい働きしてくれるね。
エンゼルフェザー覚えたら、プロテクとグロースを外すけど、クイックチャージやら備えたら、フェアリーライトの使い回しが更に良くなりそう。
初めてオートでダークサークルをキメてくれた。なんか感動したw
遠くでキャンセルエクスプロージョン
遠くでキャンセルレイ
遠くでフェアリーライト ←これだけオートでもいい。
近くでゾンビ
近くでスターガードカウンター
近くで×(ATK9999、回数+3・・・)
セットしてない呪文のことなら攻撃呪文と補助呪文は全部封印してる
補助は最初のうちは封印してないけど
回復は全部使えるようにしてる
と思ったら、なんかダークサークルしかしなくなった・・・
プレス使えよ。なんでプレス使わないんだよ・・・
2週目以降にあたりオヌヌメの攻略本ってある?
>>702 ネットでいいんちゃう?
通常攻撃判定2増加
攻撃時、無数の火炎、雷、氷弾、遠距離衝撃波を発射
のファクター付けたら意外と強くてワロタw
バトルフィールド騒がし過ぎw
>>702 俺が使っているのはファイナルガイドって言う紫色のカバーの本
感情度の上下も細かく載っているからオヌヌメ
と言っても他の本と比較したわけではないのであしからず
でも天下のファミ通の責任編集だから大丈夫だよ?
紫本一択の現実だよ。あとはネット。特にクリエーション関連は。
妖精は星くらいしか付けないなぁ。属性考えるの面倒だし。
>>701 オート操作では基本的に許可されている術の中で
最適と判断(術の位、弱点など)されたものしか使わない。
そのため、普通は同じ術を連続して使う状態になる。
ダークサークルを使うのであればそれはおそらく、
敵のレベルが低い等でダークサークルが高確率で効く状況なんだと思う。
プレスって地味に強いけどなぜか詠唱しないと使えないのが痛いな・・・
それにアドレーには使えないのもなんでだろ?
バーニィだから?
ネル使いづらい・・・まだ60レベルだけど。
近○:チャージ
近×:影祓い
ぐらいしか安心して繋げられない(´・ω・`)
オートの際もキャンセルさせるよう、攻撃術上げればいいのかな?
攻撃術10で見切り5とか
攻撃術をあげれば確かにキャンセルの頻度は上がるけど
技によってはCPUは絶対にキャンセルしないとかある
例えばフェイトならブレイドリアクターはキャンセルするけどリフレクトは絶対しない
ソフィアはエクスプロージョンはキャンセルするけどサンダーストラックはしないとか
ネルはチャージはキャンセルした気がするけど影払いはどうだったか忘れたからそういうの気をつけなきゃ駄目だよ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 12:50:29 ID:rtI9qzhb0
最後の方敵強いっすよー。
なんとかしてください。
防御が紙です。
>>709 いや、マニュアル操作時でもチャージ→影祓いが安定してるんだ・・・('A`)
実際皆攻撃術とかどんな状態なんだ?
クリフとミラージュは攻撃術MAXでもいいけど、ネルとかどうしたらいいかサッパリ。
フェイトも、役に立たないくせに割り込んでクリフの邪魔したりするし。
>>910 プロテクションやダウン技を叩きこもうゼ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 16:21:02 ID:b9fCqLJV0
影祓い→鏡面刹
風陣でHPダメージアップとかで突っ込ませる
トライエースが下手なのは
ヒントの出し方
わかり安すぎても冷めるでしょ?
って考えの方が強いんだろうなあ
その前にトライエースのスタッフはサディスト多いからなw
私服ソフィア見てると両tkbに指突き立てたくなってくる
調整メンドいんだろうな
バグだらけだしエーテルはわざわざ改悪して全滅確定だし
やれることが限られる調整はよろしくないな。
アドレーの攻撃で1番火力があるのって近大かね
これ使ってどうにかゾンビ以外の使い道ができないものか
>>718 フルアクチャージが一番火力があると思う
紋章術を結構いろんな人が覚えるようにした上、
更にアドレーを登場させたことでソフィアの立場が危うくなることを
懸念し、スキルセットの自由度を上げる急材措置を行ったところ、
それがINT強化+キャンセルボーナスで予想以上に強化要素となってしまい、
アドレーの存在意義がなくなった
ってとこ?
ソフィアとの差別点である物理バトルスキルが微妙な性能だしな
アドレーは前作のノエル的存在
SO2はボイスコレクションがあるから、ノエルは下位互換キャラでありながらも使う必要性は出てくる
さらに、術士系で唯一チート鎧を装備できるので、他の回復術士よりも優位に立てる場面もある
アドレェ・・・
うおーあっちーがないスピキュールなんて
アドレーがいるSO3DCは、レイズデッドを使えるキャラが複数いる初めてのSOシリーズ
その点考えたらヨシュアやらノエルやらより高性能なはずなんだけどな…
トロフィースピキュールの効果音を楽しむ。
ちゅどーnキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキn!
実際ヨシュアよりは使えると思う
今までのSOシリーズって術師の重要度
BS>3>1,2,4って感じかなぁ(全てリメイクやDCとか新しい方基準で)
4はフェアリースターをエッジが覚えるのがなんだか・・・・
>>711 全キャラ攻撃術・見切りMAXにしてる
ネルは全てのバトルスキルに影払いをセット、あとガッツエクステンド付けてるな
結構安定してるような気がする・・
DCだと攻撃術は上げない方がいいとか別に
拘らなくていいのかな?全部10にすればいい?
具体例としては、ソフィアが無印で攻撃術を上げると
術師のくせにやたら殴りに行って
おまけにそのまま敵のそばで詠唱し始めるという奇行。
だがDCだと上げないとキャンセルしてくれない。
無印の奇行も若干マシになってるようだし。
無印の修正版って10000だけに効果あるのかな?
持ってるのは30000なんだけど
10000以降の型番なら初期版と修正版で違いはないの?
>>731 なかったはず。
自分が30000番台持ってたときに修正前のをプレイしたが、
なんの問題もなかった。
多少のロードの長さはあったけど。
>>730 今ソフィア見切り10だけなんだけど、確かにキャンセルしてくれない。
ていうか遠距離にスキル設定してあるのに、なぜか詠唱して、スキルと同じの使うという・・・
あと、フェイトは攻撃術だけ上げとると、まともな戦力にならないってわかったわw
スキルも中距離でも機能できるし、なにより真骨頂のエンチャント系を生かしてもらわんと。
とかなんとか模索してたら、レベルアップ時DEF最大値上げ作業で、
フェイト、INTとMP以外の全ステータスがクリフに負けてたw主人公イラネwww
スキル設定してあっても
AIは馬鹿だから詠唱で使おうとする。
メニューで使用禁止にするしかない。
見切りはキャンセルに関係ないもの
バトブで物理ダメ0にするつもりなら攻撃術10見切り1がベストかな
AIに頼らずにいられる腕前になるために全員マニュアル操作してるんだけど、あらためて全員マニュアル動画のすごさが分かったよ…
一人は遠距離でサポートして、残りの二人で接近戦してるんだけどどうにも…
「攻撃中やダメ食らい中など操作受け付けされない時は別のキャラを操作する」
「ちゃんと操作キャラ変更されたか確認する前に行動する」
頭では分かっていても、難しすぎて全然できないよ!
まだ3をプレイしていないのですが、ネルって漫画のほうみたいにクリフに物理的な突っ込みいれたり(巻き添えでフェイトも殴ったり)、美人といわれてテレたりするキャラなんでしょうか?
漫画でのネルとクリフの掛け合いが好きなので、本編のほうでいい感じになったりとか、そんなのを匂わせるシーンってありますか?
おねいさまはそんなことしない
漫画版は終盤を端折りすぎであまり好きじゃない。
ただでさえ影が薄かったソフィアとかはもう何のためにいるのって感じにwww
一応ヒロインでしょwww?
呪紋使うシーンもないから術師の格好になる意味もわからない。
漫画最終巻の出だしがクロセルとバンテーン艦との戦いだったときは、先の展開に心配したw
神田さんはパンツァークライン初期のタッチが好きだったのに・・・なぜあんな細い絵に・・・
今は可愛さよりもシリアスさを重視する絵になっているね、神田氏
シキソーに出てくる主人公の2人の片方が、どうみてもクリフ。神田氏はクリフを溺愛していたから、それがオリジナル作品にでちゃったのか。
漫画でもクリフが敵を倒すシーンが多いし。
あの人クリフもだけどネルとかも好きだよねきっと
あとフェイトとソフィアも好きなのかなって思った
ネルえらく性格変えられてるけど
アルベルVSクリフの一騎打ちあたりから、急に話のテンポが速くなったような気がする。
もう連載終了を言い渡されていたのかな?
ゲーム題材にした漫画って結構多いからね
最後あたりまでまともに描かせてもらえないこと
全7巻の内、1〜6巻でDC版のディスク1枚目っていう
打ち切りってレベルじゃねーぞ
スタオー2も移籍だので無理やり終わらせた感じがなぁ
ゲームやらないと、あの話の黒幕とか目的がさっぱりな終わり方だった
このゲーム戦闘ばかり褒められてるけど、戦闘以外で好きなシステムってある?
俺はイベントスキップかな。ほかのシステムは…
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 10:13:57 ID:NZyGwqAe0
>>748 合成、闘技場
これは今のゲームだったら大概あるけど、優秀だと思う
戦闘中はアイテムが見づらすぎる
DCで直してくれれば良かったのに
戦闘中使えないアイテムも無駄に含めた膨大な種類のアイテムがあるのに
2行しか表示スペースの無かった2よりはマシだぜ
>>748 自分はシンボルエンカウントかな。
ただ、アイテムクリエーションで金額指定がランダムなのは嫌だったな。
自分で指定したかった。
ネトゲオチはまだ許せたがICの糞化だけは絶対に許さない
GBのBSの方がよっぽどマシだった
初クリア
エンディングは何あれ、世界データは消えたけど
気持ちだけ本物だから消えず、その心が世界を感じてるから存在してるんだ!
ってこと?
幻肢痛みたいなことかね?
意識体だけでふよふよ漂ってるんかね
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 13:56:30 ID:HT3ja7fR0
合成のシステムかな
逆に特許はいらん
長い年月+データ消された時の衝撃で実体化しちゃったって感じじゃないかなー
>>754 我思うゆえに我ありって奴だね
でもデータが消えても何故か「思う」ことができるのは都合がよすぎるな
ある意味死後の世界みたいなもんだろうか
ただのバックアップです。
ブレアさんに感謝しましょう。
ブレアは結構働いてくれたのに、ソフィア以外の人に冷たくされてたのが不憫だった
>>730 見切りを上げると間合いを取るようになるらしいね
ガッツがなくなるとバックステップして敵から離れたりする
バックステップすると敵に狙われないので安全にガッツ回復できてるっぽい。
回避上げすぎると攻めなくなるケースも。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 11:22:08 ID:PRHbq0EM0
>>759 バックアップしたのか心だけ存在してるのか、結局どっちなの?
EDでみんな居たしバックアップさせたと思っていいはずだけど
ていうかバックアップ説の根拠って何?
みんな妄想だよ
ここまでFD人のスクリプトでした。
最後にソフィアが「お帰り、フェイト」と言ったところで
エンディングに突入した方が良かったような気がするのは俺だけか?
わざわざポリゴンに戻して結構蛇足だったような・・・
まぁ削ってもよかったかもね
あのED長いし、風呂入ってあがったらまだEDだったでござる
クソ長いEDの前にセーブさせてくれたら良かったのにな
アリアスの自己紹介PAでファリンが「頭脳労働担当ですう」って
言ってる時にとめとくと、すごいおっぱい揺れてるように見える
これマメな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 08:31:19 ID:PRHAJA8I0
>>767さん
自分もそう思います。
あの状態でエンディング突入した方が、
こちらに考える余地が出来て良かったのに・・・。
あの淡々と説明するシーンは正直必要無かった。
ちょいと質問
クリエイターのミスティリーアのスペルってmisty leeaで合ってる?
久しぶりに始めてみたら、ペターニの「表面積の少なめな女兵士」が気になってしょうがない
要するに球体に近い体型と言うことだ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 12:55:01 ID:+09avStw0
ソフィアが戦闘中にちっとも術が使えんのは何故?
とくに困るのがレイズデッド。
Guts100%なのに、10回やろうが20回やろうが全部ミス!!
オートだろがマニュアルだろうが、近くにいようが遠くにいようが。
戦闘じゃないときは使えるのに。
いろいろ調べてもどこにもそんなこと書いてないし…。
何故?
あと、他の術も使えない確率かなり高いし(ディープフリーズ以降)。
だれか理由を教えてくれ…。
アリアスのイベントでクレアタソのパンチラゲト!
ごちそーさまです
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 12:33:21 ID:3yhIQfdV0
あ・・・!
できた!!
修行が甘くて恥ずかしいス・・・。
777さん感謝・・・。
今日中古でコレ買ったんだけどコントローラーが全く反応しない・・・
コントローラーのアナログのランプも光らないし、これってPS2の故障?
ちなみにテイルズ系のソフトは全部平気だった。
>>780 このゲームはデュアルショック2専用だけど、それでやってる?
もしやってるなら、コントローラを挿しなおしてアナログボタンを押すというのを何度かやってみれば?
>>781 PS1のコントローラーでやってた・・・orz
友達からコントローラー借りたら無事出来ました。
ありがとうございます。
昨日、今日と久しぶりにやったら
アリグリ地下ボス強すぎてワロタw
だけどやっぱSO3おもろいね
このゲームってオフゲよりオンゲにしたほうがよくないか?
ICとか戦闘システムとか優秀だしマゾさがオンゲむきな気がする
ゲーム内容自体がオンゲだからな
しかしオンゲだと、激しい戦闘が処理落ちしまくってイライラすると思う
これから裏ダン行こうかと思ったんだけど、ラスダンの最後のセーブ地点付近から入口までワープとかで行けないの?
あと外に出たとして、町と町との移動は相変わらず徒歩?
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 15:27:05 ID:Ar8n/sz10
>>785 オリジナルverなら歩いて帰るしかない
相変わらず徒歩、飛行船みたいな都合の良いものはなかった
紋章術がセット出来ないのって仕様?
毎回メニュー出してヒールするの疲れた・・・orz
SCで出せるのはソフィアだけですか?
>>785 螺旋の塔?だったらバーニィがクリア後にいるはずだけど
カルサアまでワープさせてくれたはず…記憶違いかな
>>788 SCの意味がよくわからんが、バトルスキルにセット出来るのは攻撃系の紋章術だけ
>>789 確かワープさせてくれるのはDCだけで、サーフェリオまで
移動めんどくさすぎるよな
ルーラ欲しかったなあ
>>790 サーフェリオか。すまん
しかもDCだけなんだね。知らなかった
バトルコレクションのダメージぞろ目とか回復ぞろ目って運?
頑張ってもダメージ5547とかで発狂しそうなんだけど
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 12:05:48 ID:K94KmKag0
ダメージは、77777が至難の技。
回復は、レベルアップ時のHP上昇値微調整と、
ルナタリスマン複合で、最大HPを調節すれば、
回復魔法&マジカルベリィかフレッシュボトルで出せます。
といっても、回復も77777出すのはすんごく大変ですけど・・・。
そういうのってあんまり頑張らないで適当に隠しダンジョン進めていった方がいいよ
俺は魔光閃にCBかけて運よくダメージ&回復77777とれた。全然狙ってない。
>>793 なんでこんなバトコレつくったんだよって感じ…
回復系は検索したら計算スクリプトとか見つけたんだよね。
だけどレベル上がる度に計算したり調整したりで心折れそうorz
>>794 裏ダンもボスも攻略しちゃった。
あとはバトコレ埋めるだけなんだよね。
やっぱ運、かなぁ…
回復系のバトコレは過去スレに書いてあった属性攻撃吸収で取ったほうがラクだと思う
ダメージ合わせれば放置できるし
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 13:50:23 ID:VMpsF73N0
モーゼルで行き詰ってしまって…。
マップ達成率は69.99%です。
1階の東のほうに、開きそうで開かない扉があります。
地下は、水は抜けてます。
暗くて苦労しましたが、地下のマップは二枚で、だいたい行けたと思うんだけど。
だから1階のあの扉かなあ…とか思ってるんですが、どうしたら開くのでしょう。
それとも3枚目のマップがあるんでしょうか??
(ちなみに先ほど1回目クリアしました)
>>796 なるほど、ダメージ吸収で回復ぞろ目出せるかもか。
ダメージぞろ目って受けう方もぞろ目だとバトコレ取れるの!?
与えなきゃ取れないと思ってた…
テスト
すまん
DCで細工素材って敵のドロップしか手に入らない?
どの町行っても売ってないし…
クリア後の試練の遺跡で買える
それまではどこにも売ってなかった気がする
バニッシュリングにパワー入れて、カルサア修練場で何か1つ消してリトライを繰り返せば
3回に1個ぐらいの割合で手に入る
キャプテン翼のゲーム(FC)じゃあるまいしGutsが足りない程度でごちゃごちゃと
>>802>>803 ありがとう!
最近クリアして試練の遺跡入ったんだけど
雑魚敵強くてバトブ作ろうかなと思って
てか修練所すげぇw
5分で細工素材集まったw
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:29:53 ID:VMpsF73N0
>799
光の珠って何ですか?スミマセン・・・。
どっかで売ってるの?
戦闘をイマイチ楽しめないまま終盤まで来てしまったw
序盤はフェイトで小攻撃×2→ブレード・リアクターを主として戦ってきたけど、ボス戦どころか雑魚にも全滅することが多かったから、今は黒鷹旋連発
良かったらネル・マリア辺りでオススメのコンボや戦い方を教えてくれないか
>>798 過去スレから貼っても良いかな
このやり方にはお世話になったから
うざかったらスマソ
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/24(火) 15:28:46 ID:7L8CJTxJ0
BCのHP回復系は属性攻撃吸収でも取れるのって既出?
エンチャントブック(水・吸収)を合成したレーザーウェポンを用意して、
ユニバースでスフィア社180階くらいに出てくる魚(青い方)相手に
キャラ変え防具変えアクセサリーを変え、(77777はド根性バーニィも利用)
ダメージを7000〜8000、70000〜80000位に調整ののち放置でHP回復7777と77777取った。
攻略サイトに載ってる最大HPの調整よりもこっちのが楽だと思うんだが。
運がよかっただけかもしんないけど、1時間もしないで取れたし。
88 名前:83 投稿日:2008/06/25(水) 04:35:04 ID:lYUZThEK0
半年以上前に取ったものだったからアバウトな説明になってしまったな。
ということで別のメモカに新しくBCのデータを作って、
実際にまた取ってみた。
ユニバースでフェイトLv.255、DEF767
装備は
レーザーウェポン(水防御属性付加[吸収]、ATK DEF+30%三つ、DEF+100)
ヴァリアントメイル(DEF+20×8)
バトルブーツ×2
で、最終的にDEF3617
メンバーはフェイト、マリア、スフレ。スフレにしている意味は特にない。
青い魚以外を始末してマリアにドラグーンレイザー(敵のATK+100% FOL×10二つ)と
ド根性バーニィを装備。
全員マニュアルでカウンターオーラオフにして放置(回復量は75000〜81000位)。
30分くらいで取れた。
DEFは3100位〜3800位まで試したがどれも惜しい数字は出た。
77776とかが3回くらい。
…いやがらせか。
>>788 回復や補助の術はソフィアであろうと
スキルにはセットできない。
ちなみに攻撃系の術はソフィアはプレスを除いてすべてセットでき、
アドレーは初歩的な術とサザンクロスのみセットできる。
他のキャラは詠唱専用。
余談だがダークサークルをセットできるようにした意味がわからない。
それならプレスにしてほしかった。
>>809 超ありがとう!!!
明日休みだし早速やってみる。
でも過去スレにあるよって言われたら自分で探さなきゃだよね。
ほんとありがとう。
次から気をつけます。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:29:19 ID:acWzY2OH0
>>131 勝ち続けてた上原が好きで見始めたから99年やと思う
桑田じゃなくて槙原かな・・自信ないw
誤爆しました
ごめんなさい
俺もサンデー上原好きだったな…
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 07:48:27 ID:1OpRMBdM0
>809
スミマセン。
もう色々考えてためしたしクグッタんですがわからないんです。
光の珠ってまさか地下に浮いてるやつじゃないですよね?あれを1階につれてくるなんてことは…。
水が抜けた部分のどこかに、地面に埋まったちっちゃい光の珠がある
そこに、追いかけてくる虹色の球体の敵を誘導してくる
とびらひらく
がんばれ
ユニバでレベル105くらいのネルとミラージュ、スフィア社の魚に瞬殺されるんだけど…
レベル上げるためにあいつらと戦ってるのに勝てる気しねぇ
装備かな?レベル的にはあいつらに勝てるよね
ユニバースすげぇって思った
凍らせてから叩き割る作業に戻れ
>>818 ああ!トロフィー控えに装備させたままだった!
ありがとう
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:53:31 ID:R2ggmMFc0
試練の遺跡セーブポイントないってどういうことなの…
最下層で天使に全滅させられた…
ハリネズミ相手にスフレLv1から84まで上げたのに…生きる意味を失う
何で戻らないの・・・
一通り遊び終わったから次のゲーム探してるんだけど
このスレ住人的にオススメある?
個人的に装備とスキル鍛えていくのが楽しかったから
SO3に近いゲーム探してるだが
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 09:04:26 ID:vcS8fOFS0
>816
地面に露出している水晶みたいなのがあったけどあれか…?
やってみます。ありがとう!!
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 18:01:57 ID:Cx4MJH4T0
バーニィシューズとヘイストリング、スターネックレスと優勝トロフィーとクイックチャージetcの効果って重複しますか?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 18:04:28 ID:B2qp2uGdO
するよ
基本的にこのゲームは効果が重複すると考えていい
マイナス効果もそうなるけど
だが、MP自動回復のファクターは2つあると重複するけど、
詠唱時間2分の1はクイックチャージとでしか重複しなかったりとか、
微妙にややこしい部分があるよな。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 18:32:15 ID:Cx4MJH4T0
>>827>>828 サンクス
詠唱に関しては多少実感あるけど、移動速度はよく分からんです。
そこがややこしいとこかな。
詠唱時間重複短縮で一番実用性があるのは
フェアリーライトだな。
ちなみにもとから詠唱時間がそれほど長くない術は
重複してもほとんど変わらない。
一応限界値が設定されてて、それ以上短くならないように
なってるみたい。
ちなみに詠唱短縮の効果発揮されるのはソフィアとアドレーの呪文全部と
アルベルとスフレのヒーリングだけだから
パラメータに作用する以外のファクターは大体重複上限がある
移動速度は+30%ぐらいで上限だったような気がする
MP回復12%
攻撃回数+3
詠唱1/2
移動速度30%
経験値120%
術師はともかく、アルベルとスフレのヒーリング優遇は何か設定があるの?
まさかただのバグとは思えないし。
DCの攻略本では
スキルブックで覚えた術(サポート、アタックスペル)には
基本的に反映されないと書いてあり、
スキルブックに含まれる術のうち、レベルアップで覚えた術と
アルベルのヒーリングは例外的に時間が短縮されると書いてある。
だからフェイトなどでも自力で覚える術には効果があると思ってたんだが違うのか?
あと、スフレについては書いてないが見落としなのかな。
無印のときは確かサポート、アタックスペルの術も短縮できてたので
DCでの仕様変更の際に設定し忘れたのがアルベルヒーリングなのかもしれない。
一応前に自分自身で調べてみたんだけどフェイト、ネル、マリアはつけても全然短縮されてなかった。
スフレは攻略本に書いてないけど詠唱短縮つけて測ってみたら短縮されていたと思う。おそらく気のせいじゃないはず。
せっかくだし誰かスフレでヒーリング唱えてきて。
まだクリアしてなかったことに気づいて数年ぶりにDCを引っ張り出して土日で改めてまったりプレイ
カルサア修練場でファリンとタイネーブ救出
……前にネルと合流してから一度戻って飛竜相手にレベル上げ中
ブレス食らって麻痺で全滅を繰り返してるんだけど
この時点じゃ麻痺の回復手段すらないよね?
バジルならカルサアでもアーリグリフでも売ってる
>>84 魚倒してたら84までなんてすぐだと思うが
アミーナとソフィアは髪が違うだけで顔がすごい似てる
つまりソフィアはかつらを被って一人二役を演じていたんだよっ!!!
な、なんだってー
けど、あの二人が別人でも同一でも存在する意味が分からん
アミーナがいなかったらソフィアの存在が忘れ去られる
後半まで忘れられるヒロインとかないわー
飛行ロボのガトリング強すぎわろた
アクアウィスプ以上にひどい
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 23:10:41 ID:FFXCxCVgO
優勝トロフィー使ってしまったんだけど他にATK1000ってどこで取れるの?
レシピ指定で量産可能?
アドレーってどう扱えばいいのかわからん
育成方針が決まってないから今だに見切りも攻撃術も上げてない…
みんなどうしてるの?
放置してる
INT上げたってセットできる術が少ないし、
だからといって技も弱い・・・
ほんとこいつどうやって育てるんだろwww
俺育てたことないw
でもまだ中盤あたりだけど、ICでいいやつ出来たから攻撃力は1番なんだよね
これを活かせないのが辛いな
俺も放置するしかないのか…
まじめに育て、鍛えたことはないが試しに使ったことはあるよ。
攻撃力が高いならフェイタル・フューリーや
タイタン・フィスト辺りがそれなりに力を発揮するはず。
ちなみに後に覚える技ほど使いにくい・・・
オート操作なら攻撃呪紋は封印。
回復役にするなら見切り優先で肉弾戦させるなら
攻撃術優先かな。
ソフィア育ててるときは結局両方上げたんだよね。
敵から離れてほしいが攻撃術も上げないと呪紋キャンセルしてくれない。
ところでフェイタル・フューリーってキャンセルボーナスが反映されない
とかのバグなかったっけ?
>>842 ソフィアのことに関する配慮もだけど
ネルの味方というか兵器つくるきっかけつくったのも確かアミーナでしょ
アドレー(というか一応全部のキャラ)一回は真面目に使ってみたけど
劣化とか気にしないならやっぱりサザンクロスやファイアボルトあたりだなって思う
フェイタルフューリーも悪くない、あとフルアクある人はタイタンフィストが良い
フェイタルとタイタンはいちいちダウンさせるから若干テンポ悪くなるときあるけど
フルアクでフェイタルフューリーで近づいてエリアルのキャンセルしてたな
アドレーは何気にチャージが早い
ロジャーの次ぐらいには早いんじゃないか?
アドレーに関しては以前好きで使い込んだ人がこのスレにいたから、まだ見てたら聞きたいところだな
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 12:43:42 ID:AfgE353h0
アドレーがソフィアよりも優れている点
1.基本詠唱速度がソフィアより早い(一部除く)
2.スキルセット時のライトニングブラストが早い
(ソフィアは杖に電撃をためるモーションがあり、遅い)
3.ステップ性能がソフィアよりも上
4.DEFやHPなどがソフィアよりも高い
この中にも補える要素があるからアドレーってホント救われないな。
後はソフィアより加入が早いのと、気兼ねなく転がってもらえるのと、
エンディングでクレアの出番が増えるぐらいか
クリア前からサザンクロスを使えるのも一応利点かも。
キャンセル連発すればそれなりに強い。
ちなみに多分それの引き換えでアドレーからプレスが没収されたんだと思う・・・
なんていうかアドレーの長所はほかのとこで補えたり結局最終的にソフィアに追いつかれるんだよね
基礎詠唱とかは呪文ごとに限度があるから一個短縮つければほぼ詠唱時間同じだし
サザンクロスもMPダメージ高くて強いけど結局ソフィアも習得するしHPとDEFだってMP負けてるんだから何?って感じだし
最終的にステップやライトニングブラストくらいしか残らない感じ
魔剣士かと思えばほぼ術師だったのが問題。
もう少し戦士よりなら結構使えただろう。
戦士もあんだけいるんだし、むしろ10人中2人だったらまだバランス良いし術師の方が使えるんじゃね
バトルスキルが軒並みウォーターゲートやスピキュール並なら目も当てられないし
なんつーかさあ・・・
バランスを良くしてほしかったんだよね。
術も結構覚えるがソフィアほど豊富ではない。
しかし、剣技が使え、前線でも戦える。
こういうキャラがほしかったんだけどな・・・
実際は刀を抜かず、技も5つだけ。そのうち使えるのは2つだけ。
だが術は全部に近いくらい覚える(ソフィア専用は4つだけ)。
技がおまけみたいな扱いで・・・
結局術で戦えってことだろうが、じゃあわざわざ彼を選ぶメリットは・・・
まあ、多分無印で術師が中盤以降まで使えないという不満が多かったことに
配慮したキャラなんだろうな。
魔法攻撃ならDCはフェイトやネルで代用できるからな
弱いけど補助はマリアが居るし。
結論。アドレーイラネ。
術師ならクレアやファリンでも入れろやAAAェ…。
オッサンマジいらねーよ エルネストで懲りただろ
術師ならまだしも、DEF5000超えない近接でフレイ姉さんと戦うのは
諦めた方がいいの?
>だが術は全部に近いくらい覚える(ソフィア専用は4つだけ)。
>魔法攻撃ならDCはフェイトやネルで代用できるからな
ここらはセットできるわけではないからほぼ意味ないと思う
説明書の内容って、無印とDCで変わってるところある?
確認しないと細かいところまでは分からないけどあったと思う
無印だとボタン操作のページで小攻撃と大攻撃のボタンが逆になってた記憶があるからw
弱くてもクレアなら使ってたんだけどな
何が悲しくて雑魚でむさいおっさん使わなきゃならんのだ
アドレーはステップが良かったような気がする
ゲタの音は評価する。
昔誰かがアドレーのステップはフェイト並の性能って言ってたがあまり実感できない
実際どうなんだれう
キャラ同士の感情値書いてあるサイトないですか?
攻略本に書いてあった気がしたけど無くしたから気になる
複数のカップルED条件の満たし方ならテンプレのサイトにあるが、
細かい数値の変遷を記したところはないと思う
俺の知ってるサイトには残ってる模様
それが正確かはしらんが
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:11:58 ID:ddNS3qmx0
たとえDCで弱体化しても
アルベルには魔光閃
ネルには鏡面刹
ロジャーにはジークビーム
があるから戦力になる
アドレーは・・・まあがんばれ・・・
魔光閃もFDとかまでくると使い物にならんぞ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:34:56 ID:ddNS3qmx0
ならFDでプレイしなければOK
スフレ「(´・ω・`)」
スフレは選択キャラの中で唯一弱体化されなかった(むしろ強化)
されたキャラ。
スフレは開発陣のお気に入りキャラなんじゃないの
ケープの動きとか凄かったし
アルベルは遠距離で空破斬キャンセルするだけで役に立つよ
呪紋でもないのについてる風属性が邪魔。
もちろん技だから小だとプロテクトされるし。
小攻撃のモーション中に大攻撃を出せばプロテクトされないよ
属性の仕様にはもう悪意しか感じない
開発のスットコドッコイは全属性吸収の奴とどんな戦闘させたいんだよ
別のキャラ使ってほしかったんだろ?
ソフィアは大分強化されたな
後半は属性半減とか吸収する敵が多すぎる
ただでさえHP多いんだから半減なんかせんでもよかろうに
スフィア社攻略はクリフがいると凄い楽だ
マックスエクステンション強すぎ
攻撃力もバーサークシンボル装備すれば簡単に上がるし
無属性禁止縛りとかやったら後半がいばらの道になりそうだな
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:16:16 ID:vgx2NGGq0
トライエースって戦闘のバランス調整が極端だよね
SO1の激弱ラスボスといい
SO2の理不尽ボスといい
DCルシファーは丁度いい強さだったと思う
まあ俺が面倒くさがってICやらなかったからかも知れないけど
DCルシファーは弱くはないんだが、
それよりもはるかに手こずる敵が多い。
トライエースの作品はなぜかラスボスよりも強い敵が多い。
>>880 スフレの場合無印が弱すぎたっていうのもあるけど・・・
あとケープは動きだけじゃなくて見た目も結構凝ってて面白い
剣と杖もなかなか
>>885 属性吸収の敵ってそんな多いかな
半減はいい加減にして欲しいくらいいるけど
>>88 SO2のラスボス1撃で倒せますよ
名前忘れたけどなんとかローション仕様→1撃即死
>>892 そーゆー技使うんなら
SO3のラスボスだって開幕3〜5秒付近で消滅できるだろ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:21:20 ID:LZGww+ni0
スフィア社209Fでグレムリンレアー取ったんだが
豆みたいな糞エフェクトとしょっぱすぎるダメージで2とあまりにも違う
仕様にがっかりなんだがコレ強くなるの??
クリア後の終盤に手に入るものにしては酷過ぎる
INT低いんじゃないの?もしくは熟練度
熟練度あげたりすればMPダメージまぁまぁだったけど
あとエフェクトは地味にハムスターとウサギだから
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 04:03:30 ID:ppPwGJTXO
みんな!
ゼノブレイドしようぜ☆
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 04:49:41 ID:ppPwGJTXO
>>896 たしかにゼノブレイドは近年稀に見る良作
やる価値有り
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 04:52:22 ID:ppPwGJTXO
>>897 時間たっぷりニートにしかクリア出来ない廃人仕様
普通のサラリーマンだったらそれこそ一年見込みで取り組まなければならない
何でもかんでも詰め込めばいいと言うものではない
なにこれw
アザゼルさん何してはるんですか
ストレスたまってるのはわかりますけどこの自演は無いでしょう
バレバレですやん
このスレ全部俺の自演
おまいら全員俺が作ったプログラム
>>894 DCなら一応MPダメージを与える術としては最強。
熟練度最大で10ヒットまで増える。
でも確かに覚えるのが遅すぎる気がする。
グレムリンレアーは射程範囲とかサザンクロスに勝ってるしダメージも結構あるんだけど
ソフィアって遠距離攻撃に高ダメージのMPダメージついてるからそっち特化したらそんな必要ないんだよね
サザンクロスみたいに広範囲を一気に攻撃する技でもないし
ハムスターもりもり出てくる様は面白いからそれを見ながら戦いたい人向け
一応接近する必要がないのが大きい。
サザンクロスも通常攻撃も近づかなきゃ当たらない。
熟練度最大状態でキャンセルボーナス使うとかなり強くはある。
だが、覚えるのが遅すぎてメテオスォーム等の影に隠れる。
個人的にはサザンクロスと同時期くらいの習得でよかったと思う。
また、高く浮いている敵には当たらないという欠点も。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 17:06:16 ID:ppPwGJTXO
俺!俺!
みんな俺!
ルーズベルトもみんな俺!
世界の窓からみんな俺!
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 17:10:39 ID:ppPwGJTXO
>>905落ち着け落ち着け
落ち着け落ち着け落ち着け落ち着け落ち着け落ち着け落ち着けってばよ
CHAIN500回(+連続孤独・ノーダメージ)やっと取れた
コーファーあたりで、遠距離大にストレイヤーヴォイドが一番速くて安全だったわ
貴族メンにバーストタックルがド安定
マジだ タックル速いなコレ
まぁプロテクトブレイク数も取れたからいいや
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:08:43 ID:ZhQgmwHc0
スターオーシャン3のキャラって、2と比べて
全体的に細い気がする。
ネル・アルベル・マリア・ミラージュは見るからにそうだけど、
クリフも筋肉質な見た目の割には、身長と比べて体重が軽い。
身長−体重の値は、前作のアシュトン&エルネストと同じですし。
スフレは見た目細いのに、なぜあんなに体重あるのかが謎。
スフレは頭の重さ
ソフィアは胸に詰まったロマンの重さ
ってどこかで見た気がする
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 01:07:46 ID:hnugMMcH0
実はソフィアより、SO2のオペラの方が体重重い。
ソフィア 160cm 49s
オペラ 160cm 50s
フェイトとかソフィアは普通
ネルやマリアやアルベルとかも軽いけどまだ大丈夫な範囲
クリフとアドレーは筋肉
ロジャーは狸だしわからん
ミラージュとスフレは異常
フェイトとかソフィアは普通
ネルやマリアやアルベルとかも軽いけどまだ大丈夫な範囲
クリフとアドレーは筋肉
ロジャーは狸だしわからん
ミラージュとスフレは異常
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 02:08:30 ID:hnugMMcH0
ミラージュさんは、実際で見たらほぼ拒食症の人に近い。
まぁクラウストロ人、という人種自体が
他種族と比べて軽めなのかもしれませんが・・・。
アイテムクリエイションて×ボタンで開発中止する意味あるの?
素材や資金が返ってくるのかと思ったらそうでもないし。
コスト連打メンドいしゴールデンカレーちっともできねーし、変な仕様だよなコレ。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 02:28:07 ID:hnugMMcH0
意味はほとんど・・いや全く無い。
ゴールデンカレーの作成率の低さは、もはや嫌がらせレベル。
これのおかげで、リジェールに何度特許先取りされたか・・・(泣)
>>915 オペラもっと背高いと思ってたからビックリ
個人的に3はキャラの外見と伸長のギャップが激しいと思う
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:35:02 ID:hnugMMcH0
身長もそうだけど、実年齢と見た目年齢のギャップが
シリーズ1かけ離れていると思う。
クリフはどう見ても26〜29歳にしか見えん。
年齢通りなのは、マリアとアルベルぐらい・・・。
クラウストロ人は戦闘民族だから若い時代が長い
ってことは瀕死から復活すると戦闘力が上がったり?
クラウストロは重力がキツイから体重重いと危険
と思う事にした
満月をみると・・・
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 15:44:12 ID:hnugMMcH0
>>925さんの意見になるほど!と思ってしまった・・・。
もしかしたら、重力で圧迫されるのを押さえるために
骨や臓器も、他種族より軽めなのかもしれませんね。
二次元の年齢と体重設定は飾り
女はなおさら
>>925 逆に地球の数倍の重力かかって生活するわけだから
筋力とか比べ物にならないくらいついてないとおかしいと思うんだよね・・・・
地球人から見たら常に重いもの背負って生活して筋トレ状態なわけでしょ
それにそれならネルが体重重くないとおかしいし
マリアの中の人、ずっとエヴァのミサトだと思ってた。
2年もやってて今わかっただなんて…
931 :
925:2010/06/14(月) 01:57:41 ID:g21LsKwe0
>>929 まぁそうなんだろうけど、他に適当な理由思いつかなかったからさw
もし人間が高重力下に居たとしたどうなっただろうと考えて
高水圧下の深海生物的な考えに至った所でやめにした・・・・
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 02:17:40 ID:BKrU/S2l0
そうそう、現実では人間に重力を加える事は、
肺器官の圧迫等、生命に危険が伴うから実験はされないけど、
実際に高重力地帯に生存する生物は、地球上の生物と比べると
体の性質にはどのような違いがあるのだろうか・・・。
やはり、皮下脂肪と内臓脂肪がほとんど無い状態なんでしょうかね。
でも、脂肪より筋肉の方が重いっていうし・・・。
ドワーフみたいに小さくなりそう
ドワーフサイズのクリフとミラージュw
>>930 知り合いにも何人かいたから気にするな
結構根谷さんと三石さんがごっちゃになってる人多い気がする
>>930 自分も最初ミサトさんだと思ったw
マリアはもっと若い声が良かったなー
若い声ねぇ…自分は根谷さんでいいと思うけど、
例えば植田佳奈さんとか?(ASHのマリティみたいな感じで)
関西弁のマリアですか?
川澄さんとか?
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 13:00:49 ID:BKrU/S2l0
スターオーシャン3の声優は、女性陣はけっこう合っていると思う。
フェイトの声は、違和感ありまくり。
ルシファーは、違和感通り越して滑稽に聞こえる・・・。
一番違和感あったのはアクアエリーの
「任せてください!」の奴だったな
あれはなかったよなー
もうちょっと青年っぽい声をイメージしてたのに
ワロタw
確かに俺もあの場面が一番耳を疑ったわ
個人的にメインは不満無いけど、名無しの脇役は今一だった
フェイトは男のアニメ声って感じで嫌だわ
当の声優には悪いけどな
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 18:39:40 ID:T3fCM+cH0
どうしてSO2には女性のスリーサイズあったのに、
3では無いんでしょうか。4にも無いし。
2には誕生日までわざわざ設定してあったのに・・・。
サブメンバー誰にするかすごい迷う…
誰が強い?なんて聞くと荒れそうなんで、サブ四人の長所と短所なんか教えてくれたら助かる
ちなみにDC版です
DCのアルベルさんとネルさんはみるとこないんじゃないか?
やたら弱体化されてしまって
ロジャー使ったことないけど強いらしいよ
でも俺は鑑賞目的で女の子とるもんね以上
DCロジャーはスターフォールが可哀想なくらい弱体化されたしな
スフレと後は好みかな
個人的に
スフレは使いづらいけどはまれば強い
アイテムゲットならアルベル
補助的な役割ならロジャー(無理やり敵起こしたりとか)
ネルは乱舞系の爽快感とダメージは高いけど結構ネット上だと評価低い、仲間に突っ込まれると敵落とすから
性能なんて攻撃力9999にすりゃ誰でも一緒だから、
ビジュアル的にネルとアルベルを選ぶ
つーか操作プレイヤーって基本フェイト、隠しダンジョン以降マリアだからな
AIに任せず、3人全員マニュアル操作なら別だが
クリア前ならソフィアのINTを9999にするのが強いよ
ラスボス2秒で蒸発できる
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 14:46:00 ID:fFJpTBNE0
ゲットアイテムがぜんぜんレベル上がらないけどなんで?
MPダメージやHPダメージってつけてるだけで上がる?(オートのキャラ)
それともやっぱりちゃんと使わせないと上がらないのかな?(いや そうかなとは思うんだけど…)
それにしてもゲットアイテムマジでレベルが上がらん。いつまでたってもレベル1。
何故?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 16:54:42 ID:fFJpTBNE0
ありゃ…。
ゲットアイテム 熟練度 でくぐったら方法でてきた。
いまドレインを育ててるんだけどあまり意味がないって書いてあるのもあるな…。
なんか知らないことが多すぎておいつかない…。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 17:05:52 ID:lfxHpcFW0
ゲットアイテムの熟練度上げは本当に根性。
ひたすらダウンさせて宝箱を落とさせないと上がらないし、
通常攻撃でダウン技も少ないし、
その発動率自体が低確率なのも、上げにくい要因の一つ。
私はレベル9まで上げて、スフィア社のボスから
最強武器&ヴァルキリーガーブを
複数ドロップさせたけど本当に辛かった・・・。
特にレナスとアークデーモンはきつい。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:02:47 ID:lfxHpcFW0
あと、ドレイン育てるのならスタンのほうが得かと・・・。
高レベルスタンは連打性能の小攻撃を持っているキャラが使うと、
チート級の強さになる。
スタン万能だよな。強敵にも効く。ドレインは要らない。
ダメアップもATK9999なら意味なくなる。
Autoキャラにスタン付けておくと便利。FDでは危険だが。
ゲットアイテムは、付けるだけ付けて試練3階のハネでAuto戦闘とか。
フェイト、ミラージュをLV10にしたけど、ぶっちゃけあまり効果は実感できず。
魔障壁中一撃ダウンやればどんな敵でもアイテム3つ手に入るよ。
それでもやり直ししないと2つで終わる事もあったくらい。
ほんと苦行が報われないよ。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 20:50:15 ID:VPQWvrqG0
アルベルさんの出番というわけですね
>>946です
やっぱりスフレ強いみたいだね
でもなんか好きになれないんだよねスフレ
それに確かにステータスあげたら誰でも一緒だしマリアしか操作しないからネルとアルベルに決めました
意見くれた人あんがと
虹色ドリームコンボ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:11:09 ID:G3N9o8yg0
でも、ゲットアイテムの発動率の低さ&ボスの打ち上げのしにくさ
のせいか、見事に決まって宝箱出たときの音を聞くと
すごい爽快感が得られます。あのパカって音が・・・。
あれがクセになって、ロードし直してもう一度戦ってみたり(笑)
もうプレイ時間が900時間超えました。
ステータスあげたら皆一緒とか本気でいってんの?
ATK9999は基本、そこからそれぞれのBSや動作(ダッシュやステップ)性能が
ものをいう。青髪は強いねって話。
スフレはタイマンが面白い。カウンターあるし。ドリコンというギャグもある。
技も使うと結構面白い性能だって事がわかる。
最強武器がレシピ指定しなくてもマイナス要素なしってのは、1周目重宝したなぁ。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 06:53:39 ID:G3N9o8yg0
スフレは仲間にした事無いなぁ。
サブメンバー三人、入れられるなら、
アドレー外してスフレ入れたいのに・・・。
ロジャーは仲間にしたいとさえ思わない。
>>957 > ダメアップもATK9999なら意味なくなる。
いや、HPでもMPでもダブルでも効果あるよ
ダメアップの補正はATKじゃなくてダメージそのものにかかるから
実際に比べてみたらわかると思う
思い出したように言うけどDCネルは風陣は評価されてるな
使いにくいし、乱舞系の方が見た目好きだから鏡面か裏桜花の方選んじゃうけど
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:42:59 ID:f9BOKjoV0
あれ?書いたつもりだったのにないからもう一度…。
952です。ゲットアイテムやスタンのことなど、いろいろ教えてくれてありがとう!
宝箱なんてみたことない。一度も成功してないってことかよ…(貴族メンのだったら見たけど)
なんかめまいがしてきたが…
先も長そうだし挑戦してみるかな。
マジで奥が深すぎ3DC!
敵を最凶にしようと思ってるんだけど「敵のDEF×5」のファクターってどこまで重複できる?
レシピ指定してないドラグーンレイザーが一個しかないから、敵DEF×5のファクターを沢山付けて確かめられない…
とりあえず、敵DEF×5が二つあると敵のDEFが10倍になるということは分かったけど
ゲットアイテム、クリフでレナス殴りたおしてたら、簡単に宝箱2つ落としたよ?LV1で。
970 :
955:2010/06/18(金) 04:31:30 ID:d3rVH2050
ゲットアイテムはレベルが上がっても、
発動確率は微細にしか上がらないので、ほぼ運要素。
自分もアザゼルはすぐに2つ落としてくれた。
HP低いから、落とす前に死ぬと思ったのに・・・。
オススメはクリフ&ミラージュのクラウストロコンビで
ひたすら打ち上げるのが効率いいみたい。
うちは意地でフェイト使ってたしなぁ。
いちいち遠大で距離を取らなきゃいけないのが面倒だった。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 07:16:58 ID:CkPjpyUgO
DCのマリア弱体化は良かった
ただレデュエーションデバイス(?)は強化されるべき
いやレディエーションは弱体化でいいでしょw
入手時期は遅いから使う期間少ないけどさ
DCでネルさん弱体化したと聞いたけど普通に強かったです。
あんなフンドシ忍者が強いわけない
ネルいらねからクレアだせと
それいうならアドレーだろww
アドレーとの親子コンビってのも少しだけ見てみたいような
そもそもクレアって戦えるの?
タイネーブとかに指揮してばっかなイメージあるけど
確かネルと同じでクリムゾンブレイドだったはずだからかなり強いのでは
980 :
おっぱい星人:2010/06/19(土) 00:21:44 ID:p4JniVXr0
クレアだすと戦闘のバランス崩れるからだせなかったんだろうな・・・
女ばっかになるからな。
>>978 女性のみの隠密部隊のトップだよ。頭が良いだけではなれん。
想像だけど。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 06:53:34 ID:WRHEO0e60
男女半々ぐらいにするためにクレアじゃなくて新キャラのアドレーにしたんだろうけど
どーせオヤジキャラにするんならもっとマシなキャラデザにしてくれりゃいいのに
あんな半裸マッチョの中途半端なオヤジキャラじゃ喜ぶ奴あんましいないだろうに
しかも性能まで劣化ソフィアとくればもう・・・
せめてナイスミドルな渋中年であって欲しかった
>>978 アドレーのエンディングでアドレーがクレアにボコボコにされてたぞ(笑)……効果音のみだが……
国全体で煙たがられてんだなアドレー
まあモラル低そうだし傲慢だし面倒見も良くないしな
影の薄いマクウェルみたいなのでも良かったのに
5年放置してた青パケ版ユニバクリア。ICせずに行ったために1分撃破が取れず、往復する羽目に。メンドクセ
ICのめんどくささのためにアクションリプレイ買いたくなるレベル。2でも体外ストレスだったが
ボタン100回↑押してまだ目的のコスト出てこないとかどんな拷問
チームの組み合わせから作成アイテムをリスト化、未作成アイテムは???で作成後に名前が埋まり、
2回目からは直接作成可能とかならストレスも半減しただろうに。
IC実行中もただ見てるだけで退屈、タレントLVの高い連中は軒並み作成時間長いとストレスばかり
気晴らしに闘技場のランキングを一気に1位にしてトロフィー貰ってセーブしようとしたらカルサア途中で
断罪者のやつに当たって寝ぼけてて回復してなくて全滅orz もうやんねぇよヽ(`Д´)ノ
>>987 1.そういうゲームです。散々言われてたのに今頃何言ってるんですか?
2.自分のミスでキレるのは誰にでもある事だけど、そういうスレだっけ?
3.これも散々な話だが、DC買えば良いのにねぇ・・・2000円台だよ?
試練のハチと雪男を何週もして金稼いだら、ICのストレスも半減するよ。
ついでにスキルも上がるし。おすすめはチンスレにDEF+100を7つ合成。
これでLV100くらいからほとんどダメージが無視できてくる。
ATKも低いから、スキル上げにもってこい。
たぶんパトブ作ってるからストレス溜まるんだろ
アタックバンクル、バーサークリングでだいぶ気が楽になるぞ
コストもそんなかからんし
もうやんねぇって言ってるからもういいんじゃないの?
991 :
おっぱい星人:2010/06/19(土) 21:23:08 ID:Ie7zwSCq0
いい加減SOはDCなんてあくどい商売やめたらいいんじゃないか?
ブレアって何歳?
最後なんかおいしいポジションにいるけどババアだよな?
その商法は別にSOだけじゃないしなー。売れたゲームにはありがちだし
世の中にはもう幾つのバージョンがあるのか把握するのも大変なくらい
リメイクされてるゲームもあるから(イー○)
あれに比べりゃ一つくらいの別バージョンはどうってことは無いと思えてしまうw
移植だのリメイクだのインターナショナルだののFFとか、
後から必ず猛将伝とかEMPIRESとかが出る無双とか
996 :
おっぱい星人:2010/06/20(日) 13:09:07 ID:od2SZS7J0
D.C
ホワイトシーズン
プラスシチュエーション
プラスコミュニケーション
サマーバケーション
セカンドなんたら
クリスマスデイズ
アフターシーズンズ
もうなにがなんだかわからない
次スレ試しにやってみる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。