【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-036
◇バトルシステム「t・A・B」について ○戦闘の流れは以下の通り。 1.任意のキャラクターを選択。 2.移動と攻撃を行う。 3.3人が行動を終える。 4.1〜3を繰り返す。 5.戦闘終了。 ○敵のターンは存在せず、敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。 ○キャラの行動には制限時間があり、その時間内に移動/攻撃/武器の切り替えを行う。 ・移動と武器の切り替えに関しては、制限時間内であれば何度でも可能。 ・逆に攻撃を行うと制限時間が余っていてもそこで行動終了となる。 ○標的を選び攻撃ボ^ンを押すと、攻撃準備であるチャージが開始。チャージ終了後に攻撃可能になる。 ・チャージは重ねることが可能。チャージすればするほどに攻撃の威力は増す。 ・チャージ時間は敵に近ければ近いほど短くなる。 ○事前に設定したルート上を移動しながら無敵状態となって敵に攻撃を仕掛ける「インビンシブル・アクション」 ・発動にはI.S.ゲージをひとつ消費する。 ・通常攻撃とは異なる派手な演出が発生し、その威力も絶大。 ・通常攻撃と同じくチャージが必要だが、移動しながらのチャージが可能。 ・移動ルートの選択が重要。 ・移動ルート上の敵や障害物はジャンプで回避。 ○装甲を有する敵は、装甲を備えた方向から攻撃してもダメージを与えることができない。 ・装甲を破壊することで本体にダメージを与えることが可能となる。 ・また、装甲を破壊することで、I.S.ゲージの回復、アイテム取得などといった恩恵も受けることができる。 ○ダメージには「ダイレクトダメージ」「スクラッチダメージ」の2種類が存在。 ・どちらのダメージになるかは使用する武器によって異なる。 ・ハンドガン/グレネードなどは「ダイレクトダメージ」。ダメージ量は少ないがHPを即座に減少させられる。 ・マシンガンは「スクラッチダメージ」敵に大きな仮ダメージを与える。仮ダメージは時間経過で回復するが、回復前に 「ダイレクトダメージ」を与えることにより、確定ダメージへと変化する。
■本作の特徴(公式ブログやインタビューからのスタッフの発言より)
□EoEは、世界観やストーリー、バトルシステムなど全てがオーソドックスなものとは違う
□剣と魔法ではなく銃、ストーリーも勧善懲悪なものではない
□じっくりと腰を据えてプレイできる噛みごたえのあるタイトル
□プレイヤーのプレイによってダイナミックに変化が生じる
□バトル演出が派手なのが特徴だが、単に派手なものを作って見せるというのではなく、
プレイヤーのプレイで様々な演出が展開するような仕組みを用意している
□カットシーンなども、必ず同じ絵でなく状況で見え方が変わり、BGMもひと工夫している
バトルも、プレイスタイルによって色々な攻略方法が生まれる
□バトルシステムのコンセプトは、
「演出とゲームシステムの融合」、「アクションが苦手なプレイヤーでもカッコよく遊べる」に重点を置いている
□走りながらハンドガンをブッ放す!ジャンプしてマシンガンを連射!などができるが、
『コマンド入力で演出がダダ流し的なバトル』ではない
かといって、アクションゲームのようにコントローラを駆使して、『リアルタイムにアクションを繰り出すゲーム』でもない
□どちらのタイプでもないが、本作では「敵の頭上をジャンプで飛び越えながら敵に銃撃を浴びせる」
などのアクションも、ゲームとして出来るようになっている
□メディアの文章からは感じられない「感覚」としてのバトルを一言で説明すると、
アクション漫画のページを自分のテンポで1ページずつ開いて行く感覚に近いらしい
□「EoE」のデザインワークでは情報の視覚化に拘っている
□緻密で、かつ膨大な設定を持つ「EoE」の世界を、いかに多くを語らず、それらをより良く体感して頂けるか、と言った感じ
舞台のみならず、キャラクターやアクションについても同様の拘りを以ってデザインしている
□シナリオは色々とやりすぎな感じらしい
□シナリオはやたらと凝ってる風(あくまで風。壊す快感のために砂場で立派な城を作るようなメンタリティ)
な世界観とか物議をかもしそうなセリフとか、本編をプレイすればそれらのあんまりな扱われ方に
「なんぞこれw」みたいな反応が返ってくることが容易に想像でき、愛とか正義と悪だとか、神と運命だとか、
色々なJRPGで普通にある歳を取るとウザったいモノがこれにも確かにあるが、
本来あるべきカタチ、望まれるカタチで全然組み込まれていないシナリオ構成になっているとのこと
□シナリオではまず、ある特定の偏った価値観を提示するような内容にしたくなかったということがあり、
例えば「敵と味方」のようなわかりやすい対立構図は作らないようにしている
重視したのは、登場人物それぞれが独自の目的をもって行動しており、たとえ仲間であったとしても互いが必要以上に干渉することがない
要は平行線で、その状態から各々が各々の考え方に基づいて行動した結果対立が生まれ、
それをきっかけに互いのことを理解したとしても、それでも自分の信念を貫き通すような醜い強さ
これは要するに右脳が左脳をバカにする話なんだとも
□展開も短い章立てになっており、テンポよく進みますし内容も面白いとスタッフも自負している
「これ主人公じゃなくね?いや、でも確かに主人公ではあるよなぁ」
みたいに理屈で考えると頭がこんがらかることも多々あるらしい
EoEスキル関連などの情報
http://www.famitsu.com/game/coming/1229467_1407.html
糞ゲー
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 21:38:25 ID:AoVDBFvH0
何というアグレッシブな1乙だ! エレガントにも程があんぞおい!
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 21:52:31 ID:L3bLJtcd0
携帯規制解除まだかよ PCめんどくせぇ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 21:57:57 ID:L3bLJtcd0
ゆっくり〜んべるの新作でないかなw
>>1 乙!
>>4 の動画観たり、あとスタートボタン押して出るチュートリアルに
装甲とか含めて全部すごくわかりやすく説明してあるから目を通すといいよ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 22:24:38 ID:SmOD/3pn0
SEGA、売る気ないだろw
ドラクエは購入層被ってないだろと思ったがどういう層が買ってるのかさっぱりわかんねぇ 往年のファンなのかDSメイン世代なのか
北米のはまだしもドラクエ6とは購入層違う気がするなぁ さすがに斬新な新規タイトルと安定感抜群のリメイクで迷うやついないよ もしくは俺みたいに両方買う層がいるか、だな
DQ6はスライム系のモンスターしか仲間にできないと聞いた時点で 買う気が失せた
元々北米はEoEに興味無いだろうし
ドラクエは購入層違うって言ってもゲーオタの層にも影響あるだろうなぁ 昔の作品のリメイクだし懐かしさ目当ても多そう 不運すぎる
>>22 twitterでResonance of Fateと検索したらかなり話題にしてるが
コマンド式じゃない上に剣も魔法も無いJRPGなんて珍しいもんな 話題にもなるだろうさ
CM見ないなぁ ベヨネッタの頃はもう流れてたような気がするんだが
>>26 SCEと360もCM流してたからね。
EOEはセガのCMのみだから。
>>26 俺も1回しか見た事ないわ
あんま宣伝に力入れてはいないのかもなぁ
和田「不運としかいいようがないですね」
いよいよ発売が迫ってきたなぁ しばらく体験版封印してるが、上手いプレイ動画見るとまた触りたくなる
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 23:34:54 ID:IK8Fq8Bc0
糞箱のせいでもう情報流失したんだね 糞箱いい加減にしてほしい
>>26 地方だが、今日の報道ステーションが終わった後に流れてたわ
今回のEoE体験会の仕様って体験版と同じかね 違うようなら今週末行こうと思うんだが
スレの勢い 234.1 【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-036 5098.1 【PS3】アルトネリコ総合 part220【PS2】
ブログ劇場キター!
アルトネリコってPV見た感じだと グラが良いわけでもないのになんで期待されてるの? TOE以降のテイルズに似てるっぽいけど
ギャルゲー要素
友人からエロ需要ってってきいた べつに18禁シーンがあるわけじゃないらしいけど
しっかしこれいくつ台詞あるんだ? 今やったらゼファーが「やる気あんの?遊びでも本気でやってくれよ」だと
アルトネリコの話題なんて該当スレでやりゃいいんだよ そんなことより豚Tを寝間着以外で活用する方法をだな
CMのインパクトが弱すぎる。 どうせならかっこいい戦闘シーンだけで構成しても良かったんじゃないか? 「銃声が轟く新感覚バトル。多重層銃撃RPG。エンドオブエタニティ」 みたいなさ。
>>40 アレはある意味エロよりエロイからな。
まぁ、俺はEoEもアルトも両方とも買うけど。
>>43 なんじゃこりゃぁ!
せ〜が〜
やっぱマル秘CMの方がいいよな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 00:16:41 ID:bxm17yob0
アルトネリコなんて買うのはだいたいアニオタ ゲーマーの恥
EOEの一番の売りは戦闘なんだから、それを宣伝しないでどうするんだってこと。 プリレンダの微妙な出来の暗いカットをガラスに映しただけで、一般人が欲しくなると思うのかな。 セガは売る気ないだろ。
うは、また初めて聞く台詞出た リーンベル「もう、邪魔しないでちょうだいっ!」
>>43 逆にアルトネリコは曲とアニメで引っ張ってるな
戦闘画面はしょぼいけど
確かにインパクト欠けるCMだったけど、 ダメ出しするとかeoe何か愛されてんなw
CMきたああああああああああああああああああああ 初めて見れた けど地味すぎて影薄いw
広報いわく「印象に残るCMを心がけた」らしい
>>56 あぁ、確かに印象に残るな・・・Web限定配信のは・・・
ノーマルLv3クリアできた ボスでリスタート10回くらいやったけどw もう少し、敵が誰を狙ってるかが分かるようになると面白ろそうだ。
>>56 web限定の見て思い浮かんだはファイナルフラッシュくらった後のセル
そういや、アルトとEoEってどちらも世界観はにてるんだな。 あっちは塔が3本有るがこっちは一本・・・ 流行なのかねぇ。
ロード・オブ・ザ・リング 二つの塔 ってのもあったな、映画だけど
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 01:13:02 ID:G7FYX3pj0
上戸彩でCMやればバカ売れ確定なのに
まあテレビはスポーツしかみない俺にとっちゃ今の時期CMとかどうでもいいな
テレビCMは効果絶大だからなぁ もっと流して欲しい
と言うか前から思ってたけど ちょっと着せ替えを全面的に出し過ぎじゃないか? あくまでオマケみたいなもんだろ着せ替えなんて というか一般客は引くよ 普通にキモい
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 02:11:19 ID:oK4Riqtr0
キモオタ向けなのでしょうがない
公式HPとかも何かその手ユーザーだけに効果ある感じだし 何だかな〜 ライトユーザー歓迎大作RPGとか言ってるけどカラ回りだよ もっとスクエニとかのHPとかみて研究したほうがいいんじゃね
ヒント:オシャレ魔女 ラブ and ベリー
DQ9
わかりやすいお客さんですね
なんかもうワンパターン過ぎて秋田
ぶっちゃけるとEoEは本来海外では5月だったはず 棒13は前から3月とは言っていた つまりEoEの方がぶつけたってことだな
結局着せ替えなんてキモい要素求めてるのは糞箱連中だけなんだよな 最初からPS3専門にしとけばいいのにマルチにしたらこの有様だよ ホントに糞箱は目障りだぜ 早く業界から消えろ
まったくだな アルトネリコやロロナみたいな硬派なRPG見習うべきだよな
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 02:34:06 ID:oK4Riqtr0
74> 同意 糞箱なんて誰も買わないんだからマルチはやめるべき
チャレンジ精神はいいんじゃね?>ぶつけた 海外の市場でRPGがどれだけ売れてるか知らないけど SEGAは日本のRPGはFFだけじゃない事をPRしたかったんじゃない?
いつ発売するとかマーケティング戦略に関してはセガがやることだしな AAAは作って納品するまでだ AAAに発売日とかを決める権力があるとも思えないし責任を持つわけでもない
売れなかったら糞箱とマルチにしたからだろ PS3独占なら50万本は売れるね 実際売上ランキング見ると糞箱とマルチにすると脂肪フラグが立つ 悲惨そのもの やっぱり本体性能の低さが足を引っ張るんだろうね
マジかよバルサン焚かなくちゃ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 03:04:57 ID:oK4Riqtr0
糞箱のせいで容量削られるのが腹立つな 糞箱はやく撤退しろや
お客さんは無視してもっと建設的な話しようぜ! リーンベルちゃんがいかにかわいいか……とかさ!
>>82 おーけー
とりあえずリーンベルスレにいこうか
全く誰もいなくて寂しすぎるんだぜ…
建設的というなら可愛いリーンベルをさらに可愛くするにはどうするべきかを議論するべき 私からは髪をツインテールにする事を提案したい
今日ダウンロードしてやってみたが、操作や仕組みがわけわからんかってパニクり、不親切なゲームだと思った。 その後うまい人がやってる動画みると、まるで別のゲームやってるみたいにかっこいい。 もっと練習してくるわ
リーンベルスレってゲームキャラ板の?
初めていったけどなかなかカオスだなw
>>84 君は天才だな……ツインテの付け根にヘアアクセで赤リボンが付けられればパーフェクトだとおもう
>>85 グレネード封印でどこまでいけるか挑戦したりして、高難易度になればなるほど
戦闘システムへの理解度が深まってもっと面白くなるよ!
噛めば噛むほど味が出るゲームだよね
>>68 スクエニがどうとかは全く同意出来ないが
着せ替えアピールが満載なのは俺も引き気味
衣装チェンジ出来るソフトなんて他にいくらでもあるし
エロゲーでもやってろなんだから、革新的な戦闘システムこそ
もっとごりごりアピールして欲しい
でもまぁ、着せ替えの豊富さからこのゲームに興味もって体験版やってみて 最初あまりの不親切さに辟易としたものの、面白さに気づいてからは猿のように遊び 気づいたら予約に走ってたっていう俺のような人も少なくはないと思うよ? オタ要素が恥ずかしいってのもまぁ気持ちはわからなくもないけど こっちが深刻に考える程一般の人は案外気にしないもんだよ 歌番組にアニメ声優が出演したのをお茶の間で家族と見てしまった時と似たような感じ
売れなきゃ一緒だ
>>48 まぁ萌え・エロオタ御用達ゲーだよなぁ
家族の目もあるしちょっとプレイ出来そうもないわ
PV落としながらEoE体験版起動したらPS3とまったんだけどそういう人いる?
EOEの着せ替えはそんなにオタっぽくないと思うけどな デザイン結構現実的だし、普通におしゃれなのもいっぱいありそうだし、3人中2人は男だし まぁアピールしすぎというか、そこに力入れすぎなのは確かだな ちょっと削れば他の部分伸ばせたんじゃないかってのはあるかも
まぁパッと見で興味ひきそうなのは衣装だもんなぁ 戦闘は初見だとかっこいいと思うかもしれんが見続けるうちにわけわからん、面倒と思いそうだし
トライエースって昔から技の名前とかが厨二病っぽいよね ニーベルンヴァレスティ!!
JRPG全般が厨二を楽しむものだろ
今回ろくに技とか無いんですが インビンシブル・アクション? レゾナンス・アタック?
日本語でおk
なぜ「インヴィンシブル・アクション」にしなかったのか問われる
ゴミ通が9898だってさ
>>74 ロロナやネリコ3に歓喜しているPS3ユーザーも忘れてくれるなよ
>>99 これまた微妙に高いな・・・
良ゲー確定だな
9898か相変わらずセガから出るゲームは点数高いな しかしあの出来でps3版の点数が箱○版より下がってないのは甚だ疑問だな ps3版色合いが薄すぎて敵が凄い見難かったんだけど
FF13も9998だったろ・・・アテにならん
尼購入できるようになってるね
FF13は10 9 10 10 の39点だろ
大作扱いソフトのファミ通レビューとしては ごくごく標準的な点数だと思うよ それよりレビューの文章が知りたい
レビューはクリア時間は90時間、そのうち6〜7割が戦闘だとさ
10点がつくようなゲームじゃないし 人を選ぶ要素も強いから7点ぐらい付けるヤツいるんじゃないかと思ったが 予想以上に穏当な点数だなという印象 案外普通にRPGとして楽しめるんじゃないかなと思う
SO4と同点な時点で
90時間と戦闘が6〜7割ってあれだな、アガレスト戦記みたいだな
>>110 点数が同じなら同じゲームだとでも思ってんの?w
今月は戦ヴァル2とDQ6で打ち止めと思っていたがEOEも良さげだな。 体験版の評価が散々だったので全くノーマークだった… 元々結構期待していたタイトルだけにやっぱり買おうかな。
にしてもキャラデザもSEGAっぽすぎるな シェンムーのころから変わってない 髪型とか髪のグラフィックがまさにSEGA!って感じ
90時間て途中でダレそうだな 長過ぎるのもどうかと思う
中弛みや冗長さが気になる
アルトネとラスリベも気になっていたのだが予想以上に評価が低いな。 さすがにあの点数では買うのにちょっと躊躇する…
…釣りだよな?まさか本気でファミ通の点数=面白さだと思ってるんじゃないよな?
寄り道ミッション多そうだし、 寄り道しなければ結構すぐ終わる感じだと思ってたがどうなのか
>アルトネリコ3 >内容は重く綺麗事で済まされない考えさせられるストーリー >EoE >俺が存在が神が否定(キリッ こんなコピペ作られててふいた
>>120 実績にミッションコンプとマップコンプがあるぞ
プレイ時間ほとんどが戦闘のゲームだとおもってたけど予想通りだった
>>115 フツーに高評価ね
電プレの見てたから心配はしてなかったけど、楽しみだ
ファミ通のレビューは当てにならん 楽しんでる俺だけどこれ万人受けは無理だし 目立って売れることもないって思ってるよ 隠れた良ゲー、コアゲーと言うべきものに留まるよ
>>119 買うかどうかの目安にはなるんじゃね?
確かにそれで失敗することもあるがw
ただ低評価を様子見してそれで失敗したというのはまずない。
俺はファミ通で低評価ならひとまず様子見。
ネットとかレビューサイトの反応を見て良さそうなら購入を検討。こんな感じ。
てゆーかなんでいつもアルトネリコが引き合いに出されてるのかね ここまで来ると逆に気持ち悪い
発売時期が同じだからだろ
>>127 >アルトネリコ3
>内容は重く綺麗事で済まされない考えさせられるストーリー
>EoE
>俺が存在が神が否定(キリッ
このコピペ作ったやつはRPGラッシュでAAA見切った
元AAA信者だってさ。
リーンベルの縞タイツ、スカートの中まで縞々だったらヤバイよなー変態だよなー
今までの前科があるからなぁ…AAAは変態な気がするんだよなー
>>129 そのコピペでは見切ってるように感じないけどな、俺が存在が神が否定良いじゃんw
見た目は軟派だけどストーリは重いんだよっ!って叫ぶより
見た目も中身も厨二全開の方が潔いとは思わんか?w
>>129 確かその台詞
事故で偶然助かったからだろ
情弱ゲームユーザーはファミ通レビューとか参考にするのかね? 点数高いから買ってみたけど面白くねぇ!ってのは勘弁してほしいわ 体験版なしで直で製品版入りするやつの方が好印象で遊べるとは思うけど
>>126 ファミ通低評価だが実は…ってのはデモンズソウルとかかな。
海外(of the year選出)と真逆すぎて笑った
それにしても90時間は多い、多いよスレッガーさーん。
40〜50時間でもプレイ時間稼ぎだの中古対策水増しだの叩かれるのに
その倍とは思いきったなあ
MR360でユーザーレビュー聴けるから参考にしたら? 来月中旬配信だろうけど
全体的に時間が長いのは、初見戦闘で思考してる時間がかかってるのもあるんだろう そのうち、忙しい人のLv10ボス動画みたいな時短テク確立して快適な長さになるさ
ムービーで時間水増しする糞ゲーと違ってて良かった。
20分ムービーが続くSO4のことかw
>>130 あぁ、SO4でストーリーに関係ない街人に縞パンはかせてたしな・・・
文句言いに来る人って決まって最後に糞箱がどうたらとかいうから、お里がどこか簡単にばれちゃうねw
ここで アルトネリコの話なんてどうでもいいじゃん
>>138 ストーリーに関係なくてもSOシリーズ的には重要なキャラだぞ
90時間ってサブイベント無視でか? まぁクエストこなしてくのがメインっぽいし、DQ7みたいにショートストーリーの連続ならいくらでも伸ばせそうだが・・・ 雑誌レビューのプレイ時間は大抵大袈裟だけど、90時間と聞くと少し躊躇するわ
変態力ならアルトネリコにも全く負けてないぞ
開発者が4,50時間て言ってなかったっけ
戦闘システムを理解しているなら4,50時間 理解していないなら90時間ってことか
そしてクリア後ダンジョンが50時間分くらいあるのか
戦闘システム理解してなくて90時間もプレイする奴がいると思えない
ファミ通の書き方なら クリアまで何時間、やりこみ含めて何時間ってかんじだから 多分普通にクリアで90時間くらいだと思うぞ
VP2の時にも70時間だのなんだの言ってたからあてにならんな
チュートリアルに案内されるから、そこで遊べばある程度りかいできるんじゃね? 実績に関わらないそうだし。 逆にこれがミッションだったらスゲェ面倒だけど。
さすがにIA中のタゲ変更で手数減らしたり 武器カスタムで戦闘効率いい組み合わせにしたりって部分含めて 90時間も遊べるわけがないだろう… それなりに遊んでシナリオクリアならせいぜい40時間
>>149 マジか
VP2は初見でも30時間くらいで終わった気がする
廃人の俺には長いと嬉しいが 普通の人は躊躇するかも どんな内容の90時間なのか… レベル上げしないと無理ゲーとか?
ただ単に戦闘が長いってだけだろ 戦闘中にセーブできるくらいだし
今回もセラゲあるんだろうなぁ セラゲでは本編のイメージを壊すような掛け合いがあると期待ww
http://www.ps3attitude.com/new/2009/08/gc09-resonance-of-fate-150-hours/ But what is surprising is that Resonance of Fate contains
around 150 hours of content if you want to achieve absolutely everything.
Even a ’standard’ play-through is going to take you
between 50 and 80 hours for the non-completists who just
want to get through the story.
完全にやりつくすには150時間。標準的にクリアするなら50〜80時間。だって。
どっちにしても普通より長いのは確かだな
戦闘がどうしても時間かかっちゃうタイプだし それくらいにはなっちゃうか
本編がすでに壊れかけているような気もする twitter劇場ですでにノリノリなのに
寝落ちして睡眠中の時間も含めて90時間だったりしないよなww
思い出してみたら VP1とかもゲーム時間の6割以上はダンジョンだったよなー 中盤ちょっとダレたのは否定しない
プレイ時間が短かったり、ムービーが長かったら、それはそれでグダグダいうやつが沸くし、きっちり遊べるゲームなら安心して買えるんじゃない?
戦闘だけ長くてもなー
アガレスト戦記みたいな戦闘とイベント割合だろ やったことない人多いだろうけど
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 14:16:48 ID:54uzWHPf0
なんかすぐ飽きそうだな 買うのやめよう
戦闘以外が長いほうが余程嫌だけどな まぁほんとにSRPGみたいなもんだと考えていいんじゃないかね
想像だがVPに似たようなプレイ感覚なんじゃないかな VPもダンジョンと戦闘の比率が高いRPGだし VPのダンジョンにはアクションと謎解きがあるけど EoEはそのへんが戦闘システムに組み込まれてる感じ さらにEoEの場合はダンジョン以外で出来ることも多そうだし ストーリーに関係ないミッションとか闘技場とかもあるし あんまり心配してない まあ最大のポイントはやっぱり戦闘になるだろうなあ 着せ替え目当てでもいいけど オレも着せ替え楽しみだけど
>>96 「このゲームには、派手で見栄えのするいわゆる“大魔法的な物”はありません。
1回見たら「はいはいスキップ」となりがちなものは、作り手としても労力に見合わないし、
プレイヤーにとっても、有ってもそんなにうれしくないのでは…、
という事でシステム的に汎用性の高いものに注力しています。
(手抜きじゃないよ、選択と集中。)」
難易度はどうなってんの? イージーとかある?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 14:25:46 ID:54uzWHPf0
ダンジョンの仕掛けとかも無さそうだし微妙ゲーだなこれは
>>173 体験版でも簡単なギミックみたいのはあったじゃん。
このゲームに関してはこっちのレベル上げると敵も上がるのは嫌だな
>>172 その辺はまだ情報でてなかったような
AAAのゲームには大抵あるからEoEにもあると思うけど
>>173 よくある後追いソフトの後ろにヘコヘコついていってたらいいよお前みたいなやつは
>>173 スイッチくらいならありそうだが
戦闘中に謎解きとかやらされたらたまらんわ
来週発売なのに戦闘部分と着せ替えぐらいしか情報入ってきてないからなぁ
ダメージ床とかギミック使ってボス倒すとかあったら面白い
情報なんて充分に出てるだろ 見てないだけだ
>>179 他にも武器の改造システムとか、クエストの受注とかある程度でてんじゃない?
誰かレビューの内容おしえてくれー 画像ちいさくてよめん
知らないもの=存在しないものなのか なんというゆとり
戦闘90時間ならジャンプ中の滞空時間は20時間くらいだな
90時間長すぎワロスww 普通に飽きるわ まぁ買うけど
プラチナか1000とるまでの時間だとは思うけどね
トロフィーに興味無いからいいや
体験版で10時間遊べた俺に死角はないはず
ゴミ痛レビュー9/8/9/8ってマジか あと1点でプラチナだったんだな
体験版で興味を持って公式を見たら、ゲマズで限定版があるって言うから予約してきた。 そして帰宅してからクリアファイルの存在を知った・・・もらえなかったけど秋葉原のゲマズは終了かね?
本体は柔いが多すぎる装甲と大暴れで普通にやったら手こずる敵を、 味方をおとりにしながら、集弾性能とチャージ速度を高めたハンドガンで遠距離から装甲のわずかな隙間を撃ってさっさと倒す とか出来るくらいカスタマイズの影響度が高いといいな〜。
>>115 インアン 9887 (箱通 9889)
SO4 9988 (箱通 9988)
EOE 9898
か
以前高水準だな
キャンセル余裕でした
それは報告しなくていいです
結局糞箱とマルチにするからこうなるんだよ 着せ替えとかさ糞箱ユーザーが好みそうな感じだぜ 売れなかったら続編は二度とマルチにしない方がいいね PS3独占なら50万本は売れるし
糞箱ユーザーは口先だけでゲーム買わないからな ホントに業界のガンだぜ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 16:17:05 ID:XqC6IKn+0
糞箱に準拠したらこれか HD機のJRPGが軒並み駄目なのは、 DVDの低ボリュームなせいだろうね。
糞箱に出したところで全く売れないぞ 売れないイメージがつくし逆効果なんだよな 迷惑だぜ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 16:18:15 ID:XqC6IKn+0
糞箱のせいでつまらないゲームになったから、 キャンセルしたわw 後悔はしていない。
あほや
たったの2でご苦労様です はやくゲハに帰ろうね
そんなカスはほっといて ツイッター劇場だぜ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 16:27:01 ID:XqC6IKn+0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 今ならまだ間に合うぞぉおおおおおおおおおおおおおおお
ところでさ ゼファーって両手マシンガンが片手マシンガンが切り替えられるじゃないですか あれって両手と片手で何か違いってあるんですかね
ゲハとか関係なくないか? 実際のところ着せ替えとか喜んでるの糞箱ユーザーだけじゃないの 何かあればリーンベルはぁはぁ 普通に引くしキモい そういうユーザーはネットじゃ声でかいし セガもそういう連中に踊らされて雑誌とかも全面的に売りにしてるなら逆効果だと思うよ ああいうのはさクリア特典とか隠しボスとかのやり込み要素のご褒美でいいんだよ 雑誌とかで公開する必要性は全くない もっと紹介することが沢山あるだろ
>>207 「リーンベル」って名前、一番多く出てるのはゲハ速(戦士の巣窟)なんだけどねw
糞箱が無いと困る 格ゲーやシューティングが他は糞だからな 糞すぎて俺の中では糞箱>>>>>>>>>PS3>Wiiは揺るがない
>>206 お前は片手にマシンガン持ってる人と
両手に持ってる人のどっちと戦わされる方が怖い?
つまりそういうことだ
>>207 一番踊らされてるのはお前
そろそろ気付くべき
>>206 敵にぶち込む弾数が増える = 攻撃力上がる
だろ?
公式HPのblogとか見てると立派なこと言ってるけど実際やってる宣伝展開全然違うじゃん キモいヲタクに媚びてかっこ悪いぜ こんなんで売れると思ってるのかよ PS3オンリー着せ替えは全面的に出さない商品宣伝 かわりにムービーやイベント紹介等を主軸とした画面を出す これで50万は売れたな
糞箱のゲームってすぐ安くなるよな 同じバイオ5でもPS3は5000円もするのに箱は2480円で売ってた
>>215 片手を開けておくと
そっちに回復アイテムを装備出来るよ
>>216 回復アイテム装備とかそういうことできるの
初めて知ったというか、もう知らないシステムが多すぎる
PS3版また酷い劣化してるらしいね
>>213 そのやり方は先を見越せない馬鹿の手法だな
初回だけ売る事しか考えてない馬鹿
ムービー中心に宣伝とかFF13の二の舞だろ
メーカーの今後のイメージ、後々の長いスパンでの売上げ考えるなら、お前のやり方よりセガのがまだ賢明
比較画像でも持ってきてよ まあPS3しか持ってないからどうせPS3版かうけど
そういや素手の動画ってまだ上がってない? まぁ、あんまり近接攻撃押すと「必殺技ないの?」とか言われそうだから別にいいけどさ
格闘攻撃は未だ謎だな 未だにファミ通でちっちゃい画像載っただけ
>213 本当に糞箱ユーザーってキモイ印象がぬぐえないよな。 ゲームもキモイキャバクラとかそんなんばっかだし・・・糞箱とマルチになるとPS3にもそういうキモイ要素が入り込んでくるから PS3独占にしてまとなJRPGを作る環境を整えて欲しい・・・
住むスレ間違えてますよお客さん
PS3は性能の前に安っぽくてフィットしないし バッテリーの交換も簡単に出来ない コントローラーをどうにかしてくれ それと、リーンベル可愛い
頼むからハード論争は他所でやってくれ ここの住人はPS3版だろうが360版だろうが 自分が持ってるハードの方を買うまでだし どっちも持ってれば好きな方を勝手に選択して買えます
電撃でも酷評されてたから糞確定だろうな・・・特定場所でメニュー開けないとかいう欠点全員指摘してたよ。 どうすんだ、このゴミゲー。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 17:20:00 ID:XqC6IKn+0
>>214 何でだと思う?
それは糞箱ユーザーが、
口だけで実際買う奴がいないからさw
このスレでも口だけで買う奴なんていないぞw
EoEやべーなwwww 完全に俺中毒になっちまったw 体験版DL時→ やり方わかんねー、(゚听)イラネ 次の日→やることねーし、もう一回やってみるか・・・ 1時間後→なんとなくシステムを把握する、(この時ちょっとおもしろいんじゃないかと思いはじめる) 2時間後→すべてを理解する(この時すでにリーンベルに心奪われてる) 3時間後→どうにかしてリーンベルのパンチラを拝もうと試みる(がいつもあとちょっとで見えない) 4時間後→リーンベルのパンチラ画像満載のサイトを発見する(早速おかずにする) 抜いた後→システムも理解したしがんばってみるか 5時間後→レゾナンスアタックが気持ちよく決まる!(アドレナリンが噴出した) 今現在→毎日やらないと気が済まなくなった 今の俺と同じやついねーか?wwwww
きもっ
^^;;;
ワザとだろ・・・
男ってそういう生き物だろ(-。-)y-゜゜゜ CGとわかってるのにパンチラを拝みたくなるのはしょうがないことだよw 素直になりなさいw
>(-。-)y-゜゜゜ 超絶キモイなw
基本的に2chに書かれてることはネタとして見ればいいんだがな 何かまじめに受け取ってる奴が多い
ネタでもキモさは変わらんぞ
キモがらせるためのネタなんだろ キモくて当然
自分は最初、IA連打してるだけでも結構面白かったな で、分からない要素が沢山あったから逐一マニュアル読んでくと、更に面白くなった それだけじゃレベル5ぐらいが限界だったから、上手い人のプレイ動画見たら まさに何じゃこりゃ〜状態w
端的に言うと、スベってんだよ つまらんからキモいの 抜いたとかそういうのは サラッと読み流してしまうぐらいに入れ込んだ方がツッコミやすい しかも「今の俺と同じやついねーか?wwwww 」とかサムいだろ なんで単発で擁護が現れてるのかそっちの方が笑えるわ
>>173 スクとエニの方ですか?
批判して売り上げ落とすのが目的なんですよね!
WDさん本気ですもんね。
電撃にボロカスにされたんだからどうしようもないよね・・・体験版も凄惨だったし・・・どうすんだこれ
セガは何で海外でFF13にぶつけたんだろう GoW3とかも3月なのに
伸びてる思ったら荒れてるね 期待されてる証なのかな
>>242 平均で80点後半もらっといてボロカスってアホか
久々にきたら戦士が荒らしすぎてて吹いた どうしたのよ一体。 なにが気に入らなくって荒らしてるの?
そういやイマイチ、ターミナルってのが何か分からないんだよな
dengeki系で80はボロカスだよwww どうしようもないよこれw 頼みの綱はゴミ痛だろうけど金出し惜しみしてるから無理だおね
・某大作が売れ行き不調で完全に空気 ・次弾のGT5が無期限延期 ・チンコン秋に延期 彼らが今現在唯一たかれるのが360とマルチのEoE しかし本スレ民はマルチでいがみ合ったりしないので無意味
戦士とか言ってる時点でゲハ最大勢力の痴漢ですぅって言ってるよなものだな
某大作ってFF13か? 180万で売れ行き不調って失笑物だな
>>248 あのねえ電撃PSでは
75/95/85/90だったの、んで75以外の三人はオススメの赤文字なの
これがボロカスならほとんどのゲームがカス未満なの
分かる?
>>250 PS3の狂信的信者はゴキブリとか戦士とか言われてるだろ
痴漢も任豚もそういう普通のユーザーとは別の存在
俺はあくまでPS3ユーザーです、まぁ全機種持ちだがね
FFで売り上げ不振とかこっちが悲しいことになるからやめとけ、特に箱の方
痴漢はどうしてもFF13を失敗って事にしたいんだな
FF13の話はするな
俺はリーンベルのぱんつになったっ!ぱんつになったぞー!! teitterのヴァシュロン、久しぶりにかっこいい事言ったなw はぁ…じ、自分で払えるよ!?のリーンベル可愛すぎて辛い せ〜が〜
わかりやすい自演だね
痴漢が売上の話するとか斬新だなwwwwww
痴漢っていうかPS3版の方が売れるのは確実で スレの住人もPS3ユーザーが多くて当たり前なんだよなあ 買いもしないのに箱ユーザーは声だけでかくて気持ち悪いわ
箱は割れ出来るから
>>260 このスレにはよく「糞箱」っていう奴が現れるわけだが
>>252 この上下差の激しさが良いよな。
遊ぶ人を選ぶって感じで。
はまる人はハマル、そう言うゲームだと信じてるぜ。
多分俺はどっぷり浸かる。
まだ糞箱だと思ってないの?
>>252 ボロカスじゃん・・・ダンジョン内でメニュー開けないって全員指摘してたからよっぽど苦痛なんだろうね・・・同じとこを全員が指摘とか
どうしようもないよ・・・ウンコ確定ですwww
お前ら、そろそろEoEについて話そうか
戦闘が連続するとダレそうだなあ
ネリコ3の点数が低くて焦ってんだろ
ダンジョン=モンハンのクエスト メニューが開けない=持ちこんだ以外の武器に変更不可 ←当たり前 こういう解釈出来る分やっぱ中身知ってるやつの方が上手よのう
>>266 よっぽど批判したいんですね!
文章に厚みがないんで意味ないですよ
>上手よのう 超絶キモイなw
レス乞食、病気、宗教の人には触らない
戦闘フィールドがダンジョンだと? SRPGもやったことがないのか?
うあうあ、工作員大量に沸いてきたぁwww あと製品版にも関わらずチュートリアルダメ出しされてたしねwww 体験版じゃなくて製品版なのにwww もうだめです、糞確定!
>>270 だろうな
ちょくちょくここに宣伝にきてるカスがいたし
>>271 ダンジョン≒戦闘だからなあ
んでこのゲームの場合戦闘中に装備変更できると
バランス変わっちゃうからな
大事なパラメータは既に表示されてるしな、特に困らない
俺は武器の経験値が知りたかったくらいかな
武器の経験値は右下のゲージで見れるぜ
なんで自分で工作員っていっちゃうの?
飽きた。こんなクソゲー住人相手するのも時間の無駄だな。 ID:qXm5ommi0 常に全力反応してるなwワロスw
自己紹介するスレだっけここ?
なーんじゃここ なんじゃここなーんじゃここ う゛るぉーーー!! なんじゃここなんじゃここな〜んじゃここぉーー!! おおっと 失礼 変な奴らいて興奮してしまったぁ とりあえずEoE 楽しみだぁー
PC、P2、携帯、携帯フルブラウザでわざわざご苦労なこった
つまりEOEの戦闘でトネリコみたいに服が脱げれば完璧だったということだな。 脱ぐほどに強くなるリーンベルたん。まさに神ゲー。
>>287 お前リーンベルを恥女みたいに言うなよっ!
あの豚Tを脱ぐのは俺の前でだけだっ!!
早く発売日にならんかなぁ最高にかっこいい厨二が見たいんだ…
>>287 ヴァ「ココが俺たちの全裸会場だ!」
ゼ「俺も脱ぐわけ?わけわかんね。」
ネリコは2Dのままで良かったんじゃない 音楽気に入ったから買おうとしたけど戦闘画面見てやめた
でもゲームが糞だったからハード論争にすら発展できなかったのって悲しいなwww ゲーム自体が秀逸ならベヨみたく両ハード信者による過激な論争繰り広げられるのに、EoEは無縁か・・・糞ゲの悲惨な末路だな・・・合掌
きめぇ
■■速報@ゲーハー板 ver.10410■■ 294 :名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 16:45:33 ID:lgPLRfaO0 EOEスレでおまえらの仲間が一人で暴れてるぞ 援軍に駆けつけてやったらどうだ?w なるほど
うるせぇ! リーンベルの着替えを覗いている最中だというのに そこ! PSP捨てろ!
レゾナンスアタックで二人目三人目の前に障害物があると 途中でそいつら抜けちゃうのなんとかならんかな ジャンプくらい勝手にやってくれよ・・・
ゲハってなんでこんなに気持ち悪いの?
MW2やベヨみたいなどっちのフレームレートがああだ、こっちはティアリングがどうだ、グラ云々といった話題皆無なんだもんな・・・ ゲハすら本編の糞さを指摘するスレはあるものの、比較スレはない・・・ほんとどうしちゃったんだよ
PSPで思い出した明日戦場ヴァル発売日か、あの馬鹿動画に敬意を表して買いに行くかw
>>296 障害物にぶつかる前にキャラを切り替える
もしくは1人目に設定してとりあえずジャンプしておく
>>296 自分で考えてうまいことルートを作れ
なんでもかんでも思い通りになると思ったら甘いぞ
暇そうでいいな、俺なんてレポートでも書いてろ!状態でまともにwktkしてる余裕すらないZE☆ 発売日が期末直撃で尼でポチる気になれねぇ・・・発売日はIAでスルーして試験にチャージしかねぇ
キャラ切り替えて手動でジャンプすりゃいいじゃん 別にオートジャンプスキルみたいなのあってもいいとは思うけど せっかくプレイヤーが上手くなれば俺Tueeeeeeeee! できるシステムになってるんだからそこを楽しめよ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 19:01:04 ID:XqC6IKn+0
糞ゲーだぁああああああああああああああ 早くしろおおおおおおおおおおおおおおおお
>>299 キャラ切り替えってことは攻撃するってことだよな
まあ工夫してみる
>>296 そこにゲーム性が生まれるんじゃね
ただ、もしかしてオートジャンプ的なスキルがあるのかもしれない(オートトリガーあるみたいだし)
上手い人には邪魔だろうけどね
>>299 EoEステッカーを貼る予定だけど、公式でパス公開された後かなぁ
>>302 すまんすまん
まだちょっとシステム理解してなくてさ
レゾナンスアタック中のキャラチェンジってどうすんの?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 19:03:39 ID:XqC6IKn+0
>>261 お前ここ匿名掲示板じゃないよ?
自分から法律に触れるような発言してよく平気でいられるな!
どうなっても知らないよ。
>>308 えっ普通に切り替えできたのwww
試してくるわ
すると切り替えたキャラクターでゲージがたまるのかな
そうなるといいんだが
>>304 ちげえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
操作キャラの切り替えだああぁぁぁぁぁぁ
つまり
>>308 を実行
初心者にはあればありがたいけど、中級〜上級者になればなるほど 他のスキルに割いた方が効率がいい的な便利スキルがほしいな 俺はもしオートジャンプがあれば頼りっきりになりそうだけど 障害物少ない平坦なMAPが多いダンジョンとかだったら自力でがんばる
障害物を挟むレゾナンスアタックは、リスクを承知で行うってことだし。 まあ 1しかたまってないなら、最初のキャラに避けさせればミスはないけどな
>>306 慣れんうちはRA始動したら即キャラ変更で全キャラジャンプしとけばいいよ
慣れてきたら地上チャージで打ち上げや2辺以上のRAを狙ってみるとか
俺、弾倉が集まったら縦長の奇銃作るんだ…
>>312 逆に言えば、有れば初心者〜上級者まで楽しめるということになり、
俺ツエーを簡単に初心者にお勧めできて良いという事じゃないか。
ターゲットの切り替えだけは今も慌てる ゼファーのIAで複数の敵にスクラッチダメージを与えたあと リーンベルのIAでヒャッハーしようとしても バレットタイムアクション中に上手く切り替えできなくてたまに泣く 十字キー右で一番近い敵なのはいいけど、それだけだとやりずらい
ノーマルモードLv4になると敵が急に強くなるね。 最初の面で複数にぼこられて、いきなり死んだわw 皆IAで逃げてるの?
>>318 Lv2から無理だww
しかもいったんゲーム終了するとレベルリセットされるのね
>>318 逃げない、むしろ先にボコる
具体的いうと早く攻撃してくる奴を優先して攻撃して殺す
又はゲージクラック等で動きを止める
ボスなら障害物に隠れたりするけどなー
>>316 あっても、装備スロット1つ消費とかになりそう
ジャンプの高さが1.5倍になるトンデモ仕様のスキルとか欲しいな ドンジャラしまくりでアイテム大量ゲットとか面白いと思うんだ
■最近発売したネット対戦が重要で、ネット(2ch)上で糞箱360版を買うという人、糞箱360派の人が異様に多かったゲームの売上げ比較 PS3 鉄拳6 159000 360 鉄拳6 32300 PS3 ドラゴンボールRB 90100 360 ドラゴンボールRB 6900 PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 173,836更新中 360 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 60,517 とりあえず痴漢は黙っててくれねぇかな 素でウザいわ 何なんだよこのネット上の痴漢の多さと売上げの現実の差は マジで痴漢てマイクロソフトが雇ってる工作員なんじゃねぇのか?
テンプレ読んでお帰りくだしあ
>>323 でもPS3だけじゃ心もとないからなぁ・・・
独占は冒険だわ・・・
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 19:18:53 ID:XqC6IKn+0
糞箱痴漢は買わないくせに声だけでかいからな。 今回本当に悔しいのが、 糞箱に合わせて製作をしてしまったため。 クオリティが格段に落ちた想像が容易なこと。 マルチなんかやめて最初からPS3で製作すれば、 神ゲーになったのは言うまでもない。 ど う し て こ う な っ た
Jane Styleは便利やなぁ
RAで結構大きい三角ができて上手いこと敵を囲めた時 脳内で「か〜ごめかごめ〜」と歌いながら発動する事にしている
ジャンプするとIA終了までの時間が心なしか長いような
お得ですね
>>328 いやほら
一人目でアタックすると二人目三人目の攻撃の時はチャージサークル表示しないじゃないですか
そのことです
>>331 長くなるけどその分敵さんのチャージも完了してしまうと言う両刃の剣
>>322 2弾ジャンプとかはあるんじゃね?
PVでリンベル高くジャンプしてたぞ
>>331 チャージが溜まってないと、たった一人でレゾナンスすることになる…
>>329 むしろ小さい△でポイント大量に稼いだときこそかごめかごめ
>>331 その辺は走るルートわかってんだからタゲとの距離でチャージ速度はある程度予測できないかい?
ジャンプ攻撃は必要なときだけやるべき IA後に攻撃受けてる奴は無駄にジャンプが多いからね
>>331 1人目の攻撃で2人目と3人目のチャージ量が決定
1人目が攻撃した時点で溜まってるチャージ分だけ2人目と3人目が攻撃する
だから切り替わったらすぐ攻撃ボタンを押せばOK
早くリーンベルでマシンガンしたい…
あああー話の流れが見えてなかった…
>>339 は無しでーー
ごめんちょっと
>>337 の言うことだけがよくわからない
とりあえず実践してきますありがとうございました
98 名前: ろう石(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 19:36:07.52 ID:6LsaOxBE 後悔してもおせぇんだよ(キリッとか言ってダメージ5とかしか当たってなくて笑える こういう無能ばっかが叩いてるな
いきなり必殺技で決めようとする中二はほっとけ
114 名前: ライトボックス(京都府)[] 投稿日:2010/01/20(水) 19:40:37.32 ID:YT9QLFRU 明らかにターン制っぽいのに 何故敵の攻撃を回避しながら撃つような動きをするの すごい、馬鹿自慢が始まってる
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 19:44:09 ID:6J73NA3s0
ネット上で自分らが少数派だと理解してんなら黙ってろよパンツは。 マルチならほとんど箱○版のスレの方が伸びがいいの見てもわかるように ネットは箱○ユーザーが多いんだよ。 あとここゲハじゃねーから。 ゲーム板はよりよいゲームを遊べてる側が偉いの。 王様なの。 PS3版はまた劣化なのお? なんでその文句を糞ハード作ったSCEにではなく箱○ユーザーにぶつけてんのお?
俺は肯定も否定もしない
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 19:48:28 ID:XqC6IKn+0
>>346 だったらゲーム買ってやれよwwwwwwww
今年中には撤退しそうだぞw
これも口ばっかで買わねーんだろw
事実上マルチはPS3の独占だしな。
ゲハレスやそれに反応してるやつは全員泥でも舐めて落ち着けよ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 19:49:52 ID:6J73NA3s0
pS3ユーザーはゲーム語るよりも箱叩きに必死なのかなあ?? あとタイレシオで負けてるパンツの方がソフト買ってないんだから もっとソフト買えよパンツは 【xbox360】Modern Warfare 2 Part94【CoD:MW2】 【PS3】Modern Warfare 2 part44【CODMW2】
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 19:50:40 ID:6J73NA3s0
これ見る限りマルチは箱○の独占扱いな状態だね 【xbox360】Modern Warfare 2 Part94【CoD:MW2】 【PS3】Modern Warfare 2 part44【CODMW2】
ID:XqC6IKn+0 ID:6J73NA3s0 ID:FZDvHIoCO
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 19:52:02 ID:6J73NA3s0
PS3ユーザーも気持ちが悪いパンツがいるスレよりも 箱○スレの方が楽しそうだから、 箱○スレに書き込みしてたりしてな
無理にゲハ論争を起こそうと思った結果がこれだよ。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 19:53:59 ID:6J73NA3s0
売り上げはユーザーにとってなんの役にも立たないけど、 ネット上で多く語れる同じユーザーがいるのは大事なことだね その結果がこれさ 【xbox360】Modern Warfare 2 Part94【CoD:MW2】 【PS3】Modern Warfare 2 part44【CODMW2】
キモオタトネリコ信者が暴れてるのか 現実でもキモい上にネットでもキモいなんて救いの無い程クズだな
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 19:56:50 ID:6J73NA3s0
ユーザーにとって大事なこと ・よりよいゲームを遊べること ・そのことを語れる同士が多いこと あれあれ? パンツは劣化版だわ語る同士が少ないわでどっちも負けてるね
体験版やってみたけど複雑だな とりあえず敵を囲むようにして三角形作ってレゾナンスアタック決めることを目指せばいいの? ボス戦でボスをぎりぎり囲むような三角形作ってレゾナンスアタックしたら目茶苦茶減ってビビった
まぁ、というか発売までもう出るもの出てしまってるからな。 あまり話す話題が無いと言うこともある。 んーJaneの威力を感じるなぁ。 まぁ俺は1/28日に4万の出費になるため戦々恐々なわけだが。
20号 20世紀も終わりに近い頃、ある組織にて研究されていた超能力実用化計画において使用された実験体。 計画が進行し、数多くの能力が開発される中、"念じることで、その思念に極めて近い影響を現実に及ぼす"という、 これまでにはない異質な能力に目覚める。 しかし、その能力が強大になるにつれ、人を消したり、記憶を操作してしまう等、 常識では考えられないような事件が起こり始める。 やがて20号の思念は屈折し、脳の許容範囲を超えた能力は、1999年に大爆発を引き起こしてしまう。 その後、生き残った関係者達の手により、20号の体は保存されたが、 約半世紀の後、発展した科学の力により、政府の管理下にて"エタニティ・プロジェクト"と名づけられた計画は再開された。 そして更に10年後、反政府組織‘オルゴール’の作戦により20号の体は開放される。
>>359 マシンガンで削ってハンドガンとグレでトドメを刺すのが基本だからね
とりあえずRA狙いで良いかと思われ
ネットは痴漢が多いんだよって言われてもね^^; 遊ぶモンがないからネットの工作に終始してるだけだろw
発売日が同じってだけでキモネコなんかと比べられるEoEもツイてないな。
Wikiが荒らされてないだけまだマシな気もする アレがやられると色々と復旧面倒からねぇ
ゲームハード一機種しかもってない貧乏人なんてこの世に存在したんだ
荒れてるな。 好きなハードで遊べばいいじゃん。お互い、わざわざ喧嘩売るなよ
とりあえず今までに判明した小技的なののまとめが欲しいな 無敵回避とか二回連続行動とか
普通に動く時ってどれくらい動くと敵のターンになるって分かる?
>>370 それは敵によって全然違うな
ファットギャングはこっち向いてしばらくするとチャージが開始される
レゾナンスアタック中にキャラ切り替えするとさチャージリセットされてまた0からになるのどうにかならんかな? インビンシブルアクションの時もターゲット変更するたびにリセットされて0からだし・・・
>>370 自キャラの行動可能時間は、動かしてるキャラのステータス表示を見れば分かる
敵の場合は、HPゲージ付近に黄色いゲージが表示されることがあると思う
そのゲージがMAXになると敵が攻撃してくるぞ
敵の頭上見ればわかる。ゲージが黄色→赤になったら攻撃される。 そのゲージに、攻撃対象になってるキャラのイニシャルが出るから、 攻撃される直前にIAで無敵回避ヒャッハァ!
高次周になると攻撃力や硬さより 敵の行動速度ぱねえwwwって感じだよね
>>331 IA時間伸ばすと、敵のチャージが完了する時あるから
実は諸刃の剣なんだぜ
お、ゲージとかで分かるんだね。もっかい良く見てやってみるわ。ありがと
こうしてまた一人、体験版から抜けられなくなったプレイヤーが誕生したのであった。
>>369 通常攻撃チャージ後、撃たずに移動キャンセルして
またチャージを再開するテクもある
どういう時に使えるか分からないけど
>>376 速度はどのレベルも一緒だろ?ただ高レベルは賢いってだけで
ニュー速ってほんとにキチガイしかいないんだな
>>381 体験版3面の四脚とかあからさまに速くなってると思うけど違うんかね?
もし速くなってたらレベル10とかお手上げ状態になってるんじゃないかな? 実際は攻撃力以外はあんまり変わってないような
>>383 早くなってると言うより補足してから近づくまでの間隔が短いと言うかなんというか
そんな気がする
>>380 あーそういや前にやったことあるなそれ
他の奴にタゲが回ってるときに近づいてチャージ→少し離れて攻撃とかかね?使い道としては
>>383 低レベルだと無駄な行動や立ち止まる可能性が高いってだけ
ルート選択もやっぱレベル毎に違うしね
ただ足の速さやチャージ速度は一貫して一緒のはずだぞ
追加コンテンツあるだろうな〜・・・服とかw ・・・課金せねば
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 21:10:26 ID:61r7zijW0
ソフトクリームは買ってやらないぞ!(キリッ) ねらーすぎるだろ
ハ _ ___ ‖ヾ ハ / ヽ ‖::::|l ‖:||. / 聞 え | ||:::::::|| ||:::|| | こ ? | |{:::::‖. . .||:::|| | え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ! | な 何 | / __ `'〈 | い ? ! /´ /´ ● __ ヽ ヽ / / ゝ....ノ /´● i ` ー―< { ゝ- ′ | 厶-― r l> | ∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) | レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 / .l ヾ:ヽ ` 、_ \\ ' l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^ | ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <ソフトクリームは買ってやらないぞ! | |r┬-| | \ `ー'´ / これをなんとかヴァシュロン風にしたいんだがどうすればいいんだろうか
TGSのトレーラームービーを見るとテンション上がるなー
「私は運命を受け入れる」っていってる幼女可愛いw
>>390 垂れ下がってる前髪をつける
予約するかどうか体験版やって決めることにしたけど やったら微妙すぎてわろたw ちょっとこれは迷うなぁ 三人しか使えないの?
>>4 の動画を見てから発言してくれ、話はそれからだ
>>394 ちょっとやるだけで印象悪くするなら
製品版までこれ以上何もしないのも一つの手
パーティは3人固定で半確定
私も始めて体験版やったときは微妙と思ったんだけど、 なんどか繰り返しているうちにはまってしまったな。 なんか変な話、RPGの戦闘に「魔法」がないというだけで新鮮に思えてしまったww ただ単に銃で戦うRPGが好きだとも言えるんだけど。 .hack//GUも銃扱えるようになってから、やたらテンション上がった事を覚えているw
>>397 洋RPGはやってみたりしてるかい?
結構最近その手の増えて来るからおススメよ
最近だとFO3とかマスエフェあたりかね
もうアルトネリコ3とEoE二つ買うことにしたわ EoEの店限定予約ってまだ全然できるんだなw ちょっとやばいかもなこれは
ネリコスレはおっぱいの話やらで 盛り上がってるよな それにくらべて。。。。
EoE、ArT、MAGと1/28日PS3ソフトに埋もれる俺には全く関係のない話だな。
>>398 おお、ありがとう。ぐぐってきた。
意外とあるんだな〜
洋ゲーはやった事ないけどチャレンジしてみます(o^-^o)
ふとパラサイトイヴを思い出した
>>402 俺もだ
しかも2、3月も馬鹿じゃねぇかって言う程のラッシュ
全く買う気無し!!!!! 売上げ2機種国内+海外足しても、ドラクエの足元にも及ばんよ! 恥ずかしい!
パラサイトイヴw まさにあんな走りだよなw
ネームバリューだけで冒険をしないスクエニに興味など無い。 2月は流石に息切れだわ・・・ GEと100万dのバラバラでお茶を濁すしかない。 HEAVYRAINとか興味があるんだが値崩れ待たないと財布が・・・財布が・・・ まぁその分EoEには期待している。
>>409 一本道とかMP廃止とか割と冒険してると思うけど。前作はAIスクリプティングだし。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 22:27:06 ID:G7VbEJS50
スゲー糞スレになってるなw
くだらねえつまんねえなにもねえ〜
予約してまで新作のソフト買うのほんと久し振りだ アマゾンだから当日届くかは微妙だけど、楽しみだ〜
FF13が前評判どおりのゲームだったらこのスレももうちょっと平和だったのかな
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 22:40:43 ID:ELixUBRt0
マルチはクソ箱が足引っ張るせいでクソゲーばかりだな さっさと撤退してほしい
どいつもこいつも死んじまえ〜
脳みそぶちまけるとこみたいよ〜でいいのかなあのセリフは
壊れたレコードみたいに繰り返し同じ事言う人ばかりだなw そういやレコードって媒体、今でも使われてるんだろうか 洒落たバーでジャズをかけたり、DJがキュッキュとスクラッチしてる図しか浮かばないけど EoEの世界だとCDってよりレコードって感じだな
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 22:48:20 ID:ELixUBRt0
>415 同意 クソ箱版なんて誰も買わないんだからマルチやめろや
____ / \ / 》》》 キリッ . / (ー) (ー巛《\ / ⌒(__人__) 巛《 \ <ソフトクリームは買ってやらないぞ! | |r┬-| 巛《 | \ `ー'´ / AA職人ってすげーんだなということを改めて思い知ったわ
何かが発表された途端に 明らかにおかしいのが沸いてきたな
マジかよゴキブリ沸いてきた
>>418 上流階級は蓄音機みたいなアンティーク物好んでそうだよな
それ以外の下流はLDが精一杯
スクラッチダメージ与えにわざわざゲハから出張っすねw 数は撃てど所詮はマシンガンw
>>425 この場合ダイレクトダメージはどういうものになるのだろうか
お前らいいな、新作やれて 積みゲー減らし中の俺には関係ないぜ
どう考えても豆鉄砲
どんな攻撃でもIAで全部避けちゃうよ!
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 23:03:43 ID:bgWhYz1j0
ジライエースは糞箱に隔離しといた方がいいだろw 地雷率100%のクソ量産会社なんだからww よく訓練された精鋭しか買わないよこんなゴミ
マルチが嫌で荒らしているのかな? そうなら嫌がる理由が分からない
だれかゲハ931開発してくれよ
とりあえず過ぎ去るのを待つしか無いわな
スクラッチダメージも時間経過で回復するしな
>>425 これが会話ならマシンガントークでスクラッチダメージwwとか言えるんだがなぁ
>>426 「2chでのキャンペーン」で箱がマジで日本にて終わったら、だな
ま、それが理由じゃ終わらないだろうがなw
そこは安心せい箱ユーザー
やつらはスクラッチしかできない無能
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 23:09:16 ID:bgWhYz1j0
こんだけクソゲー乱発してんだからゴミ扱いされて当然だろ 体験版からも死臭が出てたしなwwww
発売したら中身のこと語りまくってやりゃいいだけよ どうせ買いもしないし面白さも分かってないやつには もはや異界の呪文だらけのスレになるだろうな 頭ごなしに文句言うやつには排他的でいいのよ
>>438 MSの資本という莫大なISがあるからな
死にようがない
それに彼らは勝つまで勝負するしね
ファミ通見たら期待の新作3位になってんじゃないか
スクラッチダメージって、ダメージ多いと回復速度が落ちるんだってな だから、チャージして一気に削ったほうが回復されにくい ファミ通xboxで初めて知った
>>443 mjd?スゲェ
とりあえず宣伝効果はあると思うし2ch見てる人ばかりな訳ないから
結構いい線行くかも行って欲しいw
>>424 カーディナルの皆さんは確実にレコードでもかけつつ優雅に食事、てイメージだな
下流はスナックれい子で生バンドの演奏でも聴きながら食事って所かw
酔った客が暴れだしたらヴァシュロンがギターケース型マシンガンをだな……
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 23:15:03 ID:bgWhYz1j0
こんなゴミに頼らざるをえない痴漢が泣けるなw ジライエース信者と痴漢、絶滅危惧種同士仲良くしろよ
やったー!TVでCMみれたー!
>>446 レトロだよなあ
アジトでラジオ聞いてシナリオ進んだりもするんかな
>>446 なんていうか全体的に街の雰囲気いいよね
シリーズものだけじゃなく、完全新作のソフトも売れるようになってほしいな〜
テレ朝で見れるぞ
流石に売れた!っていうほどは売れんと思うよ メーカーがぼちぼちもと取れる程度でしょう それでも中身がそれなりにいい物だから買って損はしないさ
さっきCM見て飛んできたぞ! ついにセガがやってくれたな!! FF超えキタコレ!!!!!!!!!! まぁ、FF13が糞すぎるってのもあるが・・・・・・
EoEの世界観はマジで好みだわ なんというか、レトロだったり廃墟みたいだったりで 製品版で街の中を走り回るのがここまで楽しみなRPGも珍しいわ
>>453 まあ、結果ってのは後からついてくるものだからな
焦ることもないだろう
>>455 あと歯車が犇めき合ってるのもかなり気に入ってるわw
頽廃的なんだけど暗すぎない雰囲気が良いのかも試練
本編に出てくるカフェチェルシーがどういう店なのか楽しみだ
>>444 細かく青ダメ入れても、IA中に回復されたりするのかな
どちみちマジンガンは、チャージでダメージアップボーナス狙った方がいいけど
シルシル見てたら戦ヴァル2と一緒にCM流れたわ 戦ヴァル2が「君達には戦争をしてもらいます」→「殺し合いを〜」バトロワ、 「諦めたらそこで終わり」→安西先生 とネタっぽくなってるせいで、EOEがかなりマジメな話に見えてしまうマジック
Resonance of Fate May 31, 2010. Rank: #986 in Video Games Final Fantasy XIII March 9, 2010. Rank: #17 in Video Games White Knight Chronicles February 2, 2010 Rank: #75 in Video Games amazonだと発売日一緒じゃないぞ
体験版やったけど戦闘が全然面白くないんだけど グラもいまいちだし
あと一週間(#^_^#)
cm糞すぎだろ。 戦闘システムに力を入れてるんだから、そこをもっとアピールして欲しかった
>>462 あぁもうそんなに近いのかぁ
長かった・・・・
>>459 戦ヴァル2のCMってそんな感じなのか
しかしPSPo2のリフォームチケットといい安西先生ネタ好きだなセガはw
>>461 戦闘が面白くないと言えるほど遊んだのかい?
まぁ試しにテンプレのプレイ動画でも見てごらんよ
それでも気にならなければ回れ右でおkさ
>>463 CMなんてライト層向けなんだからアレで正解だと思うよ。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 23:31:02 ID:bgWhYz1j0
60fps以外は認めないとかぬかしてたジライエース信者は 平均26fpsそこらになってるこのゴミに対してはどう思ってんだろうなw
>>463 CMはああいう感じで別にいいでしょ
変に狙って外すよりマシ
CMに関しては俺は断固として非難するぜ 「なんじゃこりゃあ」と「せ〜が〜」は冗談抜きでライトの気は引ける ゲームの情報に受動的な人たちに対してはありがちなCMよりも 一見意味不明(限度はあるけど)だけど気になるものを見せた方が効果はあるよ
SO4と迷ってる俺に背中を押して突き落としてくれないか。
どっちも流してくれた方が良かったなぁ 王道も嫌いじゃないむしろ好きだけどもうちょっとパンチが欲しいかもw
○
>>473 よかろうならばバーゼル最下層行きだ
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
テンプレの戦闘動画見たら、
>>463 の言うこともわからなくはなくなってきたw
でもCMって長くても30秒だからなぁ・・・。
ぶっちゃけ原作モノと続編モノ以外はTVCM打っても大して宣伝にならん気がする
俺は今流れてるCMいいと思うけどなぁ 変に奇を衒うより、ああいうシンプルにかっこいい方が絶対心に残る 一見さんに「なんじゃこりゃあ!」やら、戦闘システム説明を15秒に圧縮した物突然みせてもなぁ CMではじめて知った人にも無理なく受け入れられて、2〜3年後ぐらいにまた観たくなるCMというか
まぁCMに関してはそれこそ様々なユーザーが見てるから一概に「これっ」てのが無いのがなんともねぇw 個人的にバーチャの初期CMやマリオテニス64みたいにしたら良かったんじゃないかなぁとオモタ
特典のサントラも何気に楽しみだ〜w
EOE欲しいけどワゴンで安く買えるならありがたいな 1ヶ月で4000円ぐらいにはなるんだろか
360やPS3もってるライトの心配は無用さ
ライトのCMの見方ってどういうものなんだろ FF10の世界一ピュアなキスとかはどういう評価だったの?ライトの人いたら教えて
あ、この「ライト」はライトニングのライトじゃないからな!
キモ…
FF10のCMなんて もう覚えてないな・・・ 滝沢が出てたっけ?
>>484 そこは言わんでええw
CMと言えば広告批評休刊になっちゃたんだよなぁ・・・・
アレ何気に愛読してたから悲しい
ニコ動にあったわw 俺なんと勘違いしてんだ
てかPS3もってるやつがライトなのか? ライト層はみんなDSにいってそうだからあんまり興味なさそうだな
CMはどうせならヴァシュロンがゼファーと戦って押さえつけてる辺りを でかでかと流した方がインパクトはあったと思う 今のは散漫な印象
オラオラオラ 後悔したって遅いんだよ! そんなんじゃ死ぬしかないでしょ! って感じであのカッコいい台詞を吐きながらひたすら敵に攻撃してるCM
皆は何版買う?両機種持ってるんで悩む、、、 ベヨみたいなことはないのかね?
まぁCM作るのも難しいよね 今までで印象残ってるCMなんて、指で数えるほどしかないわ
>>492 特に大きな違いはないからどっちでも良いんじゃね?
使い慣れた方をどうぞ
>>490 破片にゼファーが映って視点が引くシーンとか
あれ結構印象に残ると思うんだがな
リーンベルはイベントでも戦闘中の「死ぬしかないでしょ」みたいな セリフを言うか楽しみだ 発売が待ち遠しい
フラゲはなしか 会社行く前にコンビニでかっていくかな
落ち着つくんだ 発売は一週間後だぜ!
ファミ通のことだろ
そうそう、ファミ通ね 特集っていうくらいだから10ページはあるといいんだけど
ほう結構ページ数あるんだな 色々謎だった要素が載ってそう
暇だから4時頃コンビニに買いに行こうかな
バレが来てないってことは結構重要な情報が載ってるのかな
今日のコーディネートのゼファーガラ悪いなw
ゼファーは赤髪が似合ってるね 黒髪にメガネは詐欺だけど
体験版やってみたけど、 グレネードありだとLv6-7まではさくさくいけるけど 縛りしたら、Lv3がやっとだった......orz インビンシブル終わった後、必ず攻撃うけるよ... やり方わるいんかなぁ.. しっかし、これおもろいねw
>>507 グレネードは相手のチャージを解除しやすいからね
マシンガン地上打ち上げ狙ってみてはどうだろうか
あとは無敵回避とか
あ 打ち上げか... 眠いのにまたやりたくなった...w 再度、挑戦してみます
>>507 マシンガンの地上撃ち上げを駆使するといい
>>507 凍結弾を使うとか
敵を浮かしてチャージをキャンセルさせたりとか
IA終了後に敵の攻撃が届かない位置(物陰とか)に移動するようにしたりとか
無駄にIA時間を延長して敵のチャージを溜めないようにするとか
体験版かなり楽しい! いまだにアイテムの使い方と銃弾の変え方が分からないけど
>>511 >無駄にIA時間を延長して敵のチャージを溜めないようにするとか
あぁ、そうか毎回maxまで伸ばして攻撃してた..
アドバイスさんきゅ!
>>512 アイテムは収録されてないよ
銃弾の変更はセレクトボタンだよー
IAで大きく三角形を作るのも大事だけど IA距離が長い分、敵に攻撃の機会を与えることにもなるのかなぁ
>>514 そうなんですか…ありがとうございます!
寝ないといけないのにPS3起動してしまった
Lv6のボスで詰んだ ボスの攻撃つよすぎ・・・
俺はまず腕とタンク壊す事に専念してる
>>517 ゼファージャンプでボスに拡散ダメージ
リーンベルで装甲破壊
RAでEND
ロックオンカーソルの濃薄で攻撃時に敵に攻撃が当たるか当たらないかがわかるのって既出かな? 壁に阻まれて打てないときは少し薄くなるの
>>520 それ知らなかった
デンジャった後、攻撃当てる時によく障害物に阻まれるんだよね
字幕のフォントが見づらいwwwwwwwwwwwwwwww
フォントだwwwwwww
ごめんもう寝る
>>521 4面でIA→少し経ってからジャンプした時とかわかりやすいかも
>>523 【レゾナンスアタック審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
【可決】
∧,,∧ ∩
(`・ω・´)ツ
(つ /
lヽlヽ/ )
(;;: ( / ̄∪,n__n lヽ,,lヽ
, ― 、と # ⌒つ,,,∧ ノ (;;::)ω・)
<<:;;:) ) c(;;:)ω・`ノ|,,ノ| / つと
U( (U_つ ⊂⌒ (´・ω(;;;) ゝ._JJ
し' `J
クリアまで90時間かかるってどこのソース? ファミ見たけど普通のクリア60時間、やり込み含めて100時間しか書いてないじゃん
ちなみに特集10ページだったよ 主人公達三人組はなぜ死んでないのか?とかね 確かに不思議だよな ヴァシュは部隊壊滅、ゼファはヴァシュに襲撃受けて、リーンベルにいたっては20歳で死ぬ設定なのに
それぞれ全員死ぬ寸前で時間が止まってるとかアリそうだな
60時間も100時間もどっちにしろなげぇ。 既に体験版をイパーイプレイしてる俺は途中で飽きそうで心配
多分、一回一回の戦闘にかかる時間が長めなんだと思う 戦略練りながら&強敵に何度かリトライ〜という流れを考えると多分そんな感じ 服集めとかサブミッションとか、やり込み要素を程々に2周目へのお楽しみにとっておけば 初周はそう飽きないうちに終わるんじゃないだろうか
体験版やりこん出る人ほど早く終わらせることもその分深く遊ぶこともできるんじゃなかろうかと
体験版Lv10とか楽々やれる人はクリア早そうだなw
逆じゃね? 美しいパターンを模索して時間が掛かりそう
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 04:51:56 ID:icYi7I1K0
PV見てやっぱり買う事にした。 戦闘かっこよすぎ! 質問ですが @やりこみ要素はある?(武器レベルUP・着替え以外) A周回引き継ぎはある? B予約したら特典はある? 分かる方教えて下さい。
>>532 あー、確かにそうかも
ストーリー見る為に1周目さくっとやって
2周目辺りからやり込みそうだなぁって印象がありますた
>>533 ターミナルが云々とかビーダマン的カスタマイズが云々とか闘技場とか合成とかマップ開放とか
今わかってるのはそこら辺かね
実績見る限りは二週目やるの前提っぽい書き方だけどまだワカンネ
予約特典はサントラが基本で店によって+αって感じ(らしい)
http://eoe.sega.jp/original/ ↑
ここが参考になるかも
>>528 むしろ体験版を一杯プレイしているというお前さんが直ぐに見切りを付けられるのかが
心配だぜw俺はw
>>533 すまない、直接開発の人に聞いてくれw
まだ発売日の一週間前だ!!!
。。。ってもう一週間ってところまできたのか・・・
ギリギリまで予約を待つ店で今週の日曜ぐらいまでだとおもうな・・・ 欲しい人は急いだ方が良いと思う。 だいたいの店は予約は一週間前に締め切るし。
はえぇぇwもう一週間前かw いい加減USBのキャプチャー買わなければw
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 05:06:26 ID:9M9TJdEh0
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 05:06:40 ID:icYi7I1K0
>>540 いや、この情熱は素直にすごいと思うww
>>540 確かにキモイ、キモイが清々しく笑って許せてしまうような・・・
そんなオーラがこいつにはあるwww
才能無駄にしすぎだろコイツwww
>>540 キモい…キモイんだが…何だろう笑って許せるこの感じw
ちょっと黙れよ、社員
ゲッターシャーーイン なんでも社員かよw
736 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/21(木) 06:29:33 ID:4HFx51ZVP EOEスレは社員必死過ぎてカモられてるだけだと思う 某スレでこんなの見たけど火消しに来た同一人物だろw
>>540 うむ、天晴なやつ
突き抜けるヤツはいつも最短距離を走って行きやがる
予約完了! お前らと一緒に地雷原へダイブするぜw
>>540 毎日見てるぞココw
ただ出来ればタイトルはずっと「〜かわいい」で
無理矢理にでも統一して欲しかった
雑誌のレビューで、戦闘フィールドでメニュー開けない事が不満に出てるけど EoEのメニュー画面て、何をする時に必要なの? 体験版はメニュー画面無いけど、別に戦闘に不便ないから 製品版で開けないと困る理由が分からないんだけど もしかして、装備品以外の武器を沢山持ち込んで 一人でとっかえひっかえ攻撃したいのに出来ないなんて!とか 回復キットのストックが途中で無くなっちまったぜ!とかだろうか
>>551 そゆことだろう。
既存のRPGの感覚でやると不便に思えるんだろうが・・・
最近は所持品に制限のあるゲームけっこうあるから、
ホントはそんなに気にするべき点ではないんだけどね。
メニューに装備変更だけしかないわけじゃないだろ ステータス見たいと思っても開けないとなると アレ?って思うかもね そんなに気にしなくてもいいのは同意だが
ステータス見ることなんてあるのか キャラ固有ステータスなんてHPと装備重量くらいだし 武器パラメータも色々あるけどわかったところで装備変えられないんだろう このゲームダンジョンじゃなくてずっと戦闘だって言えばいいんだよな 戦闘中にメニュー開いたり装備変更したり出来るゲームの方が少ないだろ
>>554 SLG好きの俺としてはあのパートはバトルマップだと認識してるから、
当然装備の変更なんてでき無いよなぁとかすぐ納得したけど。
実際に全く気にしなくていいなら電撃のレビューに乗るわけない
他でできるからこのゲームでできないのはおかしい!って言うことがおかしい
バトル中はメニュー開けないの分かるが、敵全滅後のフィールドでも開けないんだろか? そうだとしたら、ちょっと不便じゃね?
>>558 不便じゃねーよ
どこが不便なのか言ってみろよ
子供が多いな
実際やった人間が不便だと言ってるんだから、不便なんでしょ 少なくともそう感じる人がいるっていう、ただそれだけのこと
戦闘BGMってステージごとに違うんだよな多分 それだけでも楽しみすぎるな
できるだろうと思ったことが できなかったら、え?ってなるだろ普通 それぐらい想像つくよな?
実際に自分でプレイしてから評価しろ 想像であれこれ語るな 前情報で疑問に感じる仕様でも 実際やれば意味のあるものかもしれないしな
>>562 ダンジョンのBGM=戦闘BGMだからな
IAするとスムーズにアレンジ変わったりとか
結構凝ったことやってるよね
やらなくても不便じゃないって事が分かるだろ…
何で電撃レビューは中断セーブのことに触れてなかったの? 製品版を本当にプレイしたのか
>>567 むしろ、製品版をプレイできたのか?(PLスキル的に)
と言う疑問が出てくるわけで・・・
電撃のプレーヤーはレベル低いからな
あと、時間的なものもあるからね。 一つの作品にどっぷり浸っていられないだろうし、 記者はデバッガーでもないしね。 どうしてもやり込みに時間をかけられないところもあるだろう。 そういう点も考慮しながら記事の評価を吟味しないとね。
>>567 公式で中断セーブあるっていってるのにないとか言いやがってるんだぜ
本来のRPGで戦闘中に必要な事の確認や変更は EoEはほとんど戦闘画面や各ボタンで出来る仕様になってるでしょ だからあえてメニューを開かなければ困る事 (メニュー画面でしか出来ない事)が何なのだろうと ふと思っただけなんだ、ごめんよ 喧嘩しないで仲良く発売をwktkしよう
しかし「戦闘中にメニューが開けないなら買わない!」 なんてヤツがいるのかなw
意図的かわからんが、息を吐くように嘘をつくのはレビュー雑誌ではよくあるよ 痛のほうとかひどすぎてやばい
電撃のプレーヤーのスキルの低さは異常
アマゾンで予約しちゃった
雑誌のレビューは木を見て森を見ずな事が多い
>>540 やべぇ、面白すぎるw
全部見てしまった
雑誌で高評価もらうためには序盤だけ面白くしとけばいい
普段、電撃プレイステーションなんて見ないから レビュアーの的確さがさっぱりわからない 75〜90点の幅はこのゲームらしいけど
深夜でCMしまくりでテンションあがってきた
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 12:29:27 ID:fLGu2VDB0
>540 つまんね クソブログ宣伝するな
何度も同じ事書き込むなよ屑
別人だよ
そもそも何度も同じ事書くなよって言うなら
>>540 に似たようなレスしてる全員に言えよw
スキルは確認したくなることはまあ、ありそう
ブログはもういい
自演ドオブエタニティ
サントラ以外にも予約特典がつく店ってあったのね。私もアマゾンで予約してしまったw。 私はやるゲームがRPGが主なんで、定番になってしまったシステムなんかを、 目新しいものに変えて出してくれる完全新作のソフトはほんと楽しみ(^.^)
ですよね 私も>>593さんに同意です(^.^)
昨日TGS以来久しぶりに体験版やったんだけど めっさおもしろいね 時間を忘れるほど戦闘に夢中になれた なぜかリーンベルちゃんをちゃんづけでよんでしまう 病気かもしれん
540のブログはかなり前から時々張られてるが いきなり自演と騒ぎだしたのは何でなんだ 新参が適当なこと言ってんのかな
どうでもいいブログを必死になって擁護しなくても だから自演と言われるんだよ
いい加減何度も張られてるからじゃねの
もう単発はいいですから
単発病ワロス
>>596 の擁護も単発なのに
ってか元から赤IDあんまりいないだろここw
ここまでして540のブログを庇う意味が分からん 叩かれたくなかったら2chに貼るなと
貼った手前、本人に迷惑をかけるのが忍びないんでしょw
>>602 別に好きだと言ってくれる人も結構いるからそんなに気にしなくてもいいと思うんだけどw
自演と言われても本人には当然自演かそうじゃないか分かるから本当にしてないなら痛くも痒くもないし
あーだこーだ言ってる間に、もう発売一週間前な件
「SEGAだよーん」が遠い過去に感じるな 実際には発表から発売まで長くない部類なんだが
SEGAだよーん懐かしいな 今思えばあのSSから既におふざけ臭がしてたんだな
>>605 「SEGAだよーん」懐かしいな。。。
そういえばエイプリルフールのネタかと思わせてたんだよなぁ
プレイしながらチュートリアルやりてーんだよな ほんと分かり辛い コツとか把握すれば面白そうなんだけど
EoEのためにいつもは買わないファミ痛買ってきたー リーンベルは俺と結婚したっ!結婚したぞーーーーーーーー!!! 私としたことが取り乱してしまった… 特集しっかりしてるね〜謎の少女レベッカたんキター顔怖えぇー この特集をみて面倒と思うか色々面白そうと思うかは人しだいだなぁ、自分は後者だけど レビューのコメントも戦闘の敷居が高い、チュートリアルがしょぼい以外は高評価だ 発売日が楽しみで仕方ないぜ
チュートリアルしょぼいとか大丈夫なのかよ?
>>610 > レビューのコメントも戦闘の敷居が高い、チュートリアルがしょぼい以外は高評価だ
> チュートリアルしょぼいとか大丈夫なのかよ?
お前らレベル低すぎw
久々にきたらなんなんだこの荒れようはw ハード云々で荒れんなら分けてくれ… 素直に楽しみにしてるんだから関係ねー事言う奴消えろよウザ過ぎる
今日の荒れ方はハードあんまり関係ない
Don't save the world it's too late. They said we will goes through the time. Running up to the sky higher to changing the way. Reaching the power to liberty.
>>613 お前全然スレ読んでないだろw
ハード関係ないわw
戦闘の仕組みはだんだん理解できたけど 慣れてきてもテンパってタゲ変更ミスったりしそうだ それが緊張感あっておもしろそうでもあるけどな
エンドオブエタニティのためにファミ通買ってこよー
で、実験体をエロくするにはどうしたらいいのだ?
>>617 それがストレスにならなきゃ良いんだけどな
そーいや当日ファミ通から攻略本出るんだっけか
実験体が着せ替えできなかったら即カメクラ行きだな
俺のリーンベルがウェディング着ているんだけど… まだ式の予約してないはずなのに
EoEのためにゲーム雑誌三冊まとめ買いしてきたぜ ファミ通の新情報は白髪の少女の名前が「レベッカ」と分かったくらいかな
カプコンドメイン全鯖規制クソワロタ
あと1週間か
サントラは別にいらないけど、当日ちゃんと手に入ればいいが
>>623 ゴメン、これ俺と結婚式挙げたときの写真なんだわ
>>317 >十字キー右で一番近い敵
知らなかった。
画面で見て右の敵をタゲりたくて十字キー右押してんのに
まったく別の敵をタゲってたのはそのせいだったのか。
てか、それじゃ右の敵をタゲりたい時はどうしたらいいんだろ…。
その設定って、オプションとかで別ボタンに変更出来るのかな?
はやくやりて〜 銃(笑)撃(笑)多(笑)重(笑)奏(笑)RPG
どっち版買うか今更決めて予約しに行ったら、まぁ予想はしてたけどもう特典無かったw で、系列店で探してもらったらサントラは残ってたけどクリアファイルはサントラより全然少ないらしく全滅 その店だけかもしれんので断定はできないけど、さっさと予約して確認せず安心してる人はクリアファイルつかんかも まぁクリアファイルごときいらん人はいいけどさ、結局別のマイナー店で見つけれたよ
俺には無理だ.... グレネード無しだと、どうやってもLv5がこえられないorz 俺にはあわないのか... 俺のリーンベル..
早い人はいつ頃手にはいるんだろう? ネタバレ警戒するならそろそろ2ちゃんには来ない方がいいのかな? でももう少しここでwktk共有したいようなw
セガ流通はフラゲ早いからね5日前には消えるべき
>>540 |*゚ .+o ____* o。|。。
| + ゚ /_ノ ' ヽ_\ | ! うひょおおおおおおおおおおおおおお
! ゚o/(≡) (≡)\*| ゚ 。 り、リーンベルちゃんかわいいぉぉおお
・ /:::::⌒(__人__)⌒:::::\ o て、て、天使だお・・・天使だおぉぉぉぉぉ
+.| |r┬-| | +
o \ ` ̄'´u / *。
_|\∧∧MMMM∧∧/|_
> レゾナンス状態!!! <
 ̄|/∧∧WWWW∧∧\| ̄
ワロタ
俺もあそこの人好きだけど嫌がる人もいるし個人サイトネタはそろそろやめとこうぜ
彼がいつ冷めるのかばかり考えて複雑なんだけどね
あと1週間だな・・・。 リーンベルちゃん、ぶたT、待っててくれ。
別にアフィでもないし嫌なら気にしなきゃいいのに
>>390 ,---ヘ⌒`y--、
r=ヾハ川---_k/ハ、
/三/ \_ _/リ .} キリッ
|三i (ー)` '(ー)} |
|ハr' ⌒(__人__)´リ\ <ソフトクリームは買ってやらないぞ!
.| |r┬-| |
\ `ー'´ ./
ヴァシュ夫w
おぉ、ちゃんとヴァシュロンになってる なんかこう、ただのやる夫より数倍ムカつくなw
完成度たけぇw
ムカツクwwwwwwwwwwww
www
ということはゼファーがやらない夫なのか
じ、自分で払えるよ!?のAAまだー?
ゼファー「あーめんどくせぇ、つまんねぇ敵はさっさと終わらすぜ」 このセリフって未出かな? 無駄にボスの戦闘時間長々とやってたら出てきた
>>653 あーこりゃ失礼
あのモーション結構良いなw
>>654 こんだけ時間経ってんのに初めて聞くわコレ!
ってのが本当に多いよなこの体験版
単に確率と運の問題なんだろうけどそれでもパターン多い気がする
あとアップになったキャラ以外もちゃんとアクションしてるんだよな
リーンベルがしゃべってんのに後ろでゼファーがその動きしててワロタ
>>655 この体験版ある方面では失敗だけど別の方面では大成功な気がするわw
人を選ぶゲームなんだろうね。俺は大当たりだぜww ここまでじっくりやると、もう他のゲームに手が付けられなくなってきた。
EoEがセガから発売される理由って、セガの方が新しいアイデアを受け入れてくれるかららしいな フロムもそうだけどHD機でも冒険したソフト作ってくれるのは嬉しいわ
戦闘は面白そうだけど超絶キモオタゲーっぽいから買うのやめとこ
>>658 変態メーカー同士気が合っただけなのかと思ったw
むしろ体験版で掛け合いほとんど出ちゃって 製品版での楽しみなくなりそうだ
掛け合いはダンジョン毎に全然違うものに変わるっぽいよ 他の戦闘動画みると、体験版とは全然違う台詞喋ったりしてるし
体験版はリーンベルがPMFになったばかりって感じだったな
>>665 すまんw
これをイメージしたんだ。戦闘配置
ゼファー ヴァシュロン
\ /
∵
|
リーンベル
なぜならばエンドオブエタニティー
ΩΩ ( 'J' )
そういやインアンだと「フレがインアンをプレイ中」のメッセージが場面によって変わってたけど 今回もそういう仕掛けあるのかしらね?
>>664 スレタイとテンプレの中学生臭が凄まじいな
ゼファーが喜びそう
>>671 パッケージにLIVEマークがついてるなら
あると思うSO4もそうだった
>>673 d、今確認したけどついてたわ
これはアリそうだね
ベヨとか体験版が配信された日に攻略スレ立てたわ
ナルトのウタカタの声がゼファー
初期配置はゼファー真ん中のほうがいいな そのほうがIA便利だ
たぶん製品版では並び替えができると思う PVとかで名前の右下の名前の順番が違ったと思う
>>678 真ん中にリーンベルの配置もあったからな。
替えられるだろう。
ゼファーがハンドガン持ったっていいんだよ
リーンベルちゃんにはマシンガンが一番似合うと思う 似合うと思う
なんかでも個人的にリーンベルは爆弾魔のイメージが根付いちゃったな 体験版のせいでリーンベルのイメージがww
L3押したら戦闘マップ出てくるのに今気づいた。
>>671 そういやSO4でもあったなぁそれ
最初の惑星を慎重に捜査中
2番目の惑星を凍えながらお使い中
3番目の惑星で問答無用に戦闘中
3番目の惑星?から脱出中
5番目の惑星で悩みながら滞在中
とか計28種類も
でもこれはフレがプレイ中かつオン状態じゃないと見れないからなぁ
EOEは進行の仕様上こんなに細かいのはないかも
すでにゼファーやヴァシュロンが味方に誤爆する姿が想像できない
リーンベルとゼファーはマシンガンが似合うと思う ヴァシュロンはハンドガン持たせたら渋くてカッコイイと思うんだ もちろん武器レベルは満遍なく上げるけどさ
>>687 ほう……
男の子説を出しておこう
つーかウチのとこじゃファミ通1日遅れなんだよなあ
早く見たい
AAAは変なところで細かいから困る
>>685 リーンベル→誤爆
ゼファー、ヴァシュロン→確信犯
>>688 もう男の娘は沢山です
最近多すぎる気がするんだ…
>>687 初期のpvのバーゼルの外にいたやつだろ。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 20:55:38 ID:XpZUE6cX0
銃を使うRPGって海外じゃ普通だよな・・。 それと比べると銃の種類が少なすぎる・・。 しかも戦闘メンドクサ臭がプンプンする。 JRPGの鉄則だと言えばそれまでだが、力入れるべきところが激しく狂ってる悪寒がする。 でもリーンベルの着せ替えだけを期待している変態がここに1名・・。
めんどくさいんならやらなければいい ただ「〜臭」って言葉を使いたいだけにも見えるな、「〜厨」と同様の感覚
JRPGって何?
【JRPG】 米国のゲーマーが使う日本製RPGに対する蔑称 最近洋ゲーにはまったやつが多用する言葉
蔑称とは限らんだろ 蔑称だと思ってる奴は、何らかの経験がある奴
彼はそういう病気だから触ったらダメ
発祥は知らんが、海外サイト読んだら蔑称として使われてるよ
>>693 海外の銃を使うRPGとは別物だと思うぞ
SRPGは日本の方が面白いイメージなんだがどうなんだろ
あんま海外のSRPG知らないせいもあるだろうけど
>>693 とりあえず体験版やれば?
見当ハズレなこと言ってるぞ
海外のゲームって大きい兄貴がいっぱいだよなー
JPOPなんかも蔑称だよな。 JRPGと同様、 何年経っても進歩の無い様、 又はむしろ後退しているって意味合いが言葉に軽く含まれてる。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 21:08:30 ID:9M9TJdEh0
白人様が作ったゲームは暑苦しいおっさんしか出てこないじゃん JPRGと貶す前に自分たちのゲームキャラをどうにかしろよ
リーンベル主人公の続編でそうな悪寒
>>705 それ逆に言えば日本のはホストみたいなひょろひょろキャラどうにかしろって思うんだけど
それはどうでもいいです
>>703 同郷人だ〜。一緒に明日までwktkしようぜw
ヒョロい兄ちゃんが大剣振り回すのはリアル路線では違和感があるが ヒョロい兄ちゃんが銃で撃ち合いするのは映画やドラマでもよくあること つまりEoEはおk
シュワちゃんとかスタローンもいいけど ジョニー・デップとかトム・クルーズもいいよね
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 21:17:11 ID:btO97KIm0
マスエフェクトなんかは、 ガチムチのオッサンも作れるけど、 美人のお姉さんだって作れるしなぁ。
あれっそういえば 銃器とかってたくさん種類あったりするのかな リボルバーとか使えるといいんだけど できればボルトアクションライフルとかも
EoE期待のランキング3位とか凄いなwファミ通見てびっくりしたわ
JRPGとかほざくやつはFO3やオブリをRPGとほざくのがカッコイイと思ってるキモオタ洋ゲー厨
JRPG上等だよ 洋ゲーと同じモンばっかりになって何が楽しい
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 21:19:17 ID:9M9TJdEh0
>>707 まあそこが馬鹿にされてる理由の一つだと思うけど
むっさいおっさんを操作するよりマシじゃね?
ミニミかついでノッシノッシ前進するリーンベルちゃんみたいお
「JRPGを改善する10の方法」−海外からの提言 ってのが一時期いろんなところに張られてたけど、がちがちのステレオタイプ丸出しで笑えたわw
高二病の人たちのことなんかいいから 厨二を楽しもうぜ
いやいや、別称でもなく『ちょっと落ち目の1ジャンル』ってニュアンスだぜ。 俺はJRPG好きだ、ていう奴もいればJRPG?なにそれだっせーな奴もいる。 日本でいうならFPS?戦争ゲー?みたいな感覚。 ただやっぱりグラフィックは『スクエ二っぽい、JRPGかよ…』な感想があるかぎり、食傷気味なんじゃない? で、EoEはP-SRPG,パズルシュミレーションだと思ってる。 こういう位置感覚で遊ぶゲームは外人さんの方がうまい人は多いと思う。
違ったモノを貶めるしか出来ない奴は同類
よし、泥でも舐めて落ち着けよお前ら
TNTをジープに貼付けて神風特攻するリーンベルちゃん見たいお
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 21:23:27 ID:XpZUE6cX0
ということはやっぱストーリーに期待してねRPGってことか・・。 かわいいキャラに期待してねRPGでもあるな。 とにかくリーンベルの着せ替えには期待してるぞ。 わがまま言うならオール女キャラにして欲しいな。 男着せかえて面白いのか?
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 21:23:45 ID:btO97KIm0
厳密にRPGという定義にはめるのなら、 オブリやFO3が相応しいけど。 第三者の視点でキャラが物語してるのを見る方が好きだ。 つまりFF13は嫌いじゃない。
評価高いけど予約は芳しくないなぁ もっと売れそうなCM流せ
はじめ只の厨二ゲーだと思って全く興味なかったけど 限界突破した厨二っぷりを目の当たりにして嫌悪感が反転しました まじで来週楽しみ
海外でもWRPGだっけ? いわゆる洋ゲーはおっさんばっかりでJRPGとは別路線だが 進化はそんなにしてないし同じじゃんって声があるよ
芋砂やりすぎてゼファーから中傷メール送られるリーンベルちゃん見たいお
ラスボスはバーゼル・シェイプシフター バーゼルはフリーダに恋をし、人の姿を得て密かに彼女と接触していた リーンベルはフリーダを元につくられた
1.戦闘を楽しく新しいものにする →これまでに全くない戦闘。ややとっつきづらいが病みつきに 2.ありがちな物語を止める →VPの則本曰く、色々やりすぎらしい 3.自由にセーブさせる →戦闘中だろうが中断セーブできます 4.オンライン要素を導入する →それは今後に期待しましょう。AAAはネットワークプログラマを募集してたし 5.ローカライズの際、声に配慮する →海外の声優がヘボいんだよ 6.ありがちなキャラクターを止める →17歳不良少年が主人公はややありがちだが、おそらく特有の恋愛とかはゼロだろう 7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる →ミッションをクリアしながらバーゼルを開放していく話です 8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める →顔グラフィックが出てくるのはメニューくらいじゃね 9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める →戦闘6割。考えてる時間のほうが長いです 10.街を活き活きとしたものにする →無機質でありながら悲壮感の感じられない雰囲気は流石。レトロな世界観もいい
ぶたT欲しかったな〜w
>>727 いや、どうみてもシューティングorアクションRPGだろ・・池沼か?
そもそも洋ゲーが流行りだしたからって日本のRPGをJRPGと言うのはどうなの?
厳密にも糞もRPGと言ったらドラクエやFFが基本だろハゲ
そこはWizとかウルティマっていっとこうぜ
>>731 いやそこはフラッシュグレネードで味方を巻き込みまくって中傷メールもらう方向でw
あのキーンって音はゲーム内だけじゃなく自分自身もダメージ食らうから弱る
>>738 体験版等からの情報5割、雑誌や公式からの情報3割、願望2割だな
>>587 の動画の運送はちと萎えた。いくらなんでもゲームゲームしすぎ。
ベーむベーむ
これエロいの? それともエンチャントアームみたいなかんじ?
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 21:38:42 ID:btO97KIm0
>>735 wikiのRPGの項目でもよく読め。
DQはまだマシだが、
いかにFFがかけ離れてるかがわかるぞ。
超エロイよ
ゼファーはネトゲではDQN丸出しでプレイやってそう 名前も「卍ゼファー卍」とかこんな感じで
レールプレイングゲームの話はここでするな
じゃあ俺は0kill15deathのリーンベルちゃん見たいお
>>739 まあいいたい事はわかるがね
だがありがち主人公ってねっけつ主人公の事じゃねーのか?
恋愛かどーかしんねーが20号とはいろいろありそーだし
†漆黒天使Zephyr† とか名前をつけるもみんなからは西風さんと呼ばれる感じだな!
>>726 最後の一行、それ女性ユーザー敵に回す発言
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 21:49:15 ID:XpZUE6cX0
>>733 おいおい、ただの願望なのか?
7、が本当ならおもしろそうだと思ったのによ・・。
それにJRPGを海外RPG化する必要なんかないぜ?
ゲームの種類はたくさんあった方がいい。
それこそ海外RPG化したらスクエ○社は一年で破たんするぞ?
俺は3Dキャラ(もち女のみ)を好きなように弄りたい時にはJRPGを買うよ。
ベヨネッタなんか弄り放題でメチャ楽しかったし。
世の中のRPGがオブリみたいなのばっかだったら悲しくなっちゃう
画一化されてもつまらんしな 一本糞は論外だが
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 22:01:09 ID:btO97KIm0
適度にストーリーがあって、 キャラに感情移入出来るほうがいいわな。
体験版今更やってみたが小中学生の頃を思い出したわ
>>751 雑誌情報半分、願望半分だたぶん
まぁ俺の意見も願望みたいなもんだ
>>751 これまでに出てる情報から自分で考えれ
・メインストーリーを進めるミッションと、任意で受ける寄り道ミッションがある
・メインミッションを進めることで、バーゼル内の行動範囲が広くなって、バーゼルの謎も少しずつ明らかに
・エナジーヘキサというアイテムを使うことで、任意で細かい部分までバーゼルを開放していける
エナジーヘキサで任意開放は楽しそうだとは思うけど、フィールドマップはマス目だし、
「世界を探索する楽しさ」になるかは微妙だと思うけどなw
エナジーヘキサがエリアの開放にどう関わってくるかまだ情報出てないよね。 なんかいろんな種類があるっぽいけど。
JRPGの戦闘がどうこう、って言われてるのは所謂DQタイプのコマンド選択式のことかね でもオブリの戦闘もかなりシンプルだよな まぁ俺はどっちも嫌いじゃないけど
FF13クリアしたけど、そんなに面白いとは感じなかった俺 EoE戦闘おもしれえええ FF13おもしろかった!という弟 EoE意味分からん なにこれ? 9歳はなれてるけど、今の若い人にはEoEみたいんは つらいんかな..やっぱ..たまたまだよな うん..
オブリの戦闘ってウルティマとどう違うのか分からん…超古典な気がするんだけど間違ってる?
>>759 ファミ通にちょっと載ってたよ
マップを自分でカスタマイズ出来る感じらしい
経験値アップの効果を持たせたマスをダンジョンまで持っていけばそのダンジョン内での経験値がアップって感じで
エナジーヘキサの種類によって数に偏りが出てある程度は同じになるかもだけど人によって全く別なマップになるんじゃないかな
>>764 おお、想像以上によさそうだな
ターミナル要素は載ってた?
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 22:12:19 ID:XpZUE6cX0
>>758 ありがとう。
確かにフィールドマップがマス目になってる画像みてクソ萎えしたよ。
リーンベルの着せ替えあるから買うけどね・・。
でもまさかクリアはしないだろうな。
着せ替えだけでそこまで気力は持たないし。
>>763 あーDS持ってるぐらいで
据え置き型のやつは、FF13とか有名どころやるぐらいかな
FF13もEoEも好きだから問題ない
>>766 こういう体験版もしない馬鹿が買って、戦闘が糞だとかどうとかスレ荒らすんだろうなー
うぜぇ
FF13もEoEも面白かったよ。 というかEoEはまだ体験版の段階だしなんとも言えぬ
FFの部分余計だったね ごめん、別に荒らすつもりとかなかったんで..
>>764 おお、そういうギミックがあるのか
ダンジョンはシンプルだけど
そういうところで結構詰め込んできそうだなー
ところで銃器の種類は豊富なんだろうな
>>765 うろ覚えだったんで確認してみた
ターミナルという施設があるマスから色付きのエナジーヘキサを必要数繋げる
↓
マスの上ではターミナルの効果が発動
ダンジョンまで引っ張ることでダンジョン内でも効果が出る
ターミナルと色付きのエナジーヘキサを活用することでワールドマップを自由にカスタマイズできる
敵との遭遇率を下げるのやアイテム取得率を1.5倍にするって効果も載ってた
銃は最終的にハンドガン、マシンガン共に3丁程度で、 全てはカスタマイズ次第って感じだと思うます
ワールドマップとか面倒だからマスでおk
>>775 うーんまじですか
こういうのって種類がたくさんあって、装備でビジュアルかわったりすると
色々と楽しめるんだけど、まあしゃないですね。。。
銃を使うRPGはSEGAじゃ ファンタシースターとかそうじゃん 珍しくもない
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 22:27:06 ID:XpZUE6cX0
>>774 なるほど、なんか期待できるなあ。
ということはフィールドマップでの移動はマス目を移動することになるんだろうな。
あるマス目でエンカウントするとそのマス目の効果が出てくるわけだ。
>>774 ファミ通ライターの、○○と○○のターミナルをつなげるとヤバイってのがなんとなく理解できた
すげー楽しみだ
なんか面白そうになってきた 予約しててよかったw
確かに、機械の世界だから風景なんか意味ないしな。 ワールドマップはマス目で十分だね。 移動が面倒なRPGがあるが、これなら移動もマス目移動になるから楽そう。
初めてマス目マップ見たときは、これがフィールドマップとか不安すぎると思ったけど、
>>774 みたいな要素があるなら問題なさそうだな
ちゃんとシステム用意した上でのマス目マップだったのね
>>781 そういえば、普通は死ぬはずだったのに死ななかったことが主人公三人の共通点なんだな
その画像見て初めて気づいた
そうそう ワールドマップあるやつは移動が面倒なんだよなあ P4とかなりハマったw
FO3もオブリも正直EOEに比べたら糞ゲーじゃん
>>777 せっかくだからアサルトライフルとかショットガンとかスナイパーとか俺も期待したけどね。
武器が三種類ってのはシステム上、仕方ないんだろうね。
体験版でLV10までいっちゃうような先輩方に質問 戦闘での動きがいまいちわかりません このままだと楽しめる段階へ行けそうにないのです オーソドックスな行動パターンを教えてください<(_ _)>
そういう誘導はどうかと
アサルトとかショットガンはまったく需要性が感じられないよね とくにスナイパーライフルとか
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 22:39:26 ID:XpZUE6cX0
確かにP4と似てるかもね。 予め行ける場所があって、そこをクリックすれば一瞬で移動する。 最初は冒険とか探索の要素がなかったから不安だったが、慣れたら良かった。
オブリの戦闘は特に面白くもなんともなかったな そのへんはまだ日本の方が勝ってると思う
両方のいいところを合わせればいいんじゃね
>>789 IAで攻撃しつつレゾナンスポイント溜めてRAで一掃
マシンガンで青ダメ溜めてハンドガンや手榴弾でごっそり
基本的にやることはこの2つだけでおk
>>789 >>4 にある解説プレイ動画を見てみるといい
基本的な動きを分かり易く解説してくれてるから
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 22:44:09 ID:XpZUE6cX0
そもそもクリア時間のうち6〜7割が戦闘時間らしいな。 マス目移動じゃないとゲーム時間がかかりすぎる。
>>777 武器はハンドガン・マシンガン・グレネードだけだね
箱通インタビューによると、ロケットランチャーとかを入れる案があったけど広げ過ぎて散漫になるのを避けたんだと
システムを整理していく中で必要性も感じなくなったらしい
ちょっと待てよリーンベルが誰の嫁になってしまうのか誰も気にならないのか・・・
>>789 ゼファーで通常移動後2人の間通ってIA
↓
マシンガンを「敵の本体」に当てることを意識して削る。出来ればタゲ変更で複数体
↓
リーンベルかヴァシュロンどっちでもいいので、また2人の間を通ってIA
↓
先ほどゼファーで削った敵にトドメをさす
↓
レゾカウントが2溜まってるので、RAで残りの敵を上手に倒してみる
こんな感じでいかが
レベル高くなると、もっと色々考えないとつらいけど
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 22:46:54 ID:btO97KIm0
戦闘中がルーチンワークに感じられてきたら、 音楽かラジオでも聴きながらやるんだろうな。 まぁ、これはどのRPGでも同じだけど。
>>798 武器の種類もそうだけど
ハンドガンやマシンガンも種類が欲しかったな
コスチューム以外にあまり装備の概念がないんだおるか
>>799 リーンベルが誰の嫁になるかより、戦闘がクソ難しいってことの方が気になる。
>>789 相手のシールドとこっちの位置を意識する
敵を減らしたければシールドに当たらないタイミングで攻撃する
>>802 あーそうか。
着せかえってことは装備の概念がないのか・・。
攻撃力ってのはあっても防御力の概念はないってことか。
>>802 EoEの世界では銃は貴重品らしいから
見た目はカスタマイズで色々弄れるからそれで我慢しなさい
一応アクセサリーっぽいのはあるみたいだけどな オートトリガーとか
>>806 カスタマイズは見た目には反映されないんじゃなかったか?
>>789 ・攻撃のチャージは、敵との距離が近くなると比例して速くなる
・仲間二人の間をインビンシブルアクション(IA)で走りぬけると、レゾナンスカウントが溜まる
→溜めたら三人同時に攻撃するレゾナンスアタックが発動可能
・マシンガン…攻撃力は高いがトドメがさせない
・ハンドガン…攻撃力は低いけどトドメがさせる
・敵を倒すと、IAに必要なISゲージが回復できる
これらの要素を考えて、
・仲間二人の間を通り、かつ、敵の近くを通るようなIAのルートを考える
・マシンガン(体験版ではゼファーが持ってる)はとりあえずどんどん攻撃して、HPを削る
・ハンドガン(ヴァ&ベル)で、ゼファーが攻撃した敵に対してトドメを刺す
っていうことを意識すれば全く問題ない
やっぱゲームは発売前のwktkしてる時期が好きだw けどもうちょっとでネタバレきそうだし5日くらい前から避難するのがいいかな
あんまり戦闘の楽しさに重きを置いてる洋RPGってないような気がするな 冒険がメインであくまで戦闘は一要素って言うか
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 23:14:28 ID:A2AgJ7Hh0
JRPGはロストオデッセイ以降やってないから1週間後が楽しみだ。 近くのヨドバシで大きく宣伝されてた。 たいていの人がwii売り場にいたけど・・・
TVでCM始めて見た 地味すぎて気づかなかった
予約しちゃってからちょっと気になったんだけど 「リスタート」機能は 体験版だから特別にあるわけじゃないよな。 製品版にもあるだろうな。ないときついんだがw
JRPGはマザー3以降やってない俺が通りますよ
セガ流通は早いんだっけ いつも一日前なんだけどセガだからってんで二日前フラゲ出来ないかなぁ 早くやりたい
もう着せ替えとかリーンベルはぁはぁとかキャラスレでやれよ キモいんだよ
>>774 なんかVP2の封印石?だっけか
あの台座に置いたり持ったりしていると色んな効果が出るやつ
あれみたいなイメージを持った
あれにはかなり便利な効果な石が結構あったから、
今回もダンジョンに引っ張ることで攻略が有利になるエナジーヘキサとやらがあるんだろうな
男2人の着せ替えも楽しみ
箱とPS3どっちの買ったほうがいいんだ?
特注コス以外、差はほとんどないらしいよ
>>822 やりたいゲームがある方と言いたいがマルチが多いのが現状
オンやるのに金払いたくないならPS3。金払ってでもまともなコミュニティを形成したいなら箱
マルチソフトは基本的にグラは箱のが良い。
けどBD見れて地デジ録画もしたいならHDDも自由に換装できるPS3
節穴したまんまだった。死にたい
うめぇ!泥うめぇ! ところでアイテムの「バズーカ」って結局何か判明した? 1ダンジョンに一回ロケットランチャーとか大型装備持って行けたら良いんだけどなぁ 使用回数は一つの部屋限りでIA、RA封印で移動も遅くなるが威力は鬼ってな具合の
リーンベルに 「足でも舐めてろ!」 っておみ足で顔をふみふみされたいです
節穴吹いたwww dion乙
>>822 PSのが子供多いからかマナー悪い餓鬼もいるけど仲いいフレ何人か作ったらどっちもかわらんよー。
グラは箱。まぁ大してかわらんけどね。
迷ったら両方買うのが男ってもんよ
このゲームって街や村のようなエリアを自由に探索できるんだろ? FF13みたいだったらやだなぁ
今更ながら体験版落として遊んでる。 始めはイミフでクソゲーかと思いきや基本的な行動を覚え、 敵の攻撃に当たらないよう行動選択するようになってくると凄いおもしろいね。 製品版は遠距離でもチャージ速度が変わらないライフルとか 逆に時間掛かるけど高威力な武器とかあるといいなぁ…
>>826 敵が持ってた武器の破片とかそんな感じで多分クズ鉄と一緒
集めるとバズーカが出来るわけじゃないと思うよ
電撃がメンナクになっててわろた
早く発売日が来て欲しいような欲しくないようなw 今はただwktk
穴<敗率は殆どありません
スレ見間違えた ごめん
今週の特集もよかったし発売日直前のプロモはGJだな
あれ、これってセガと共同開発なの?販売元ってだけかと思ってた
CUBEさんなにやってんすか
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/22(金) 01:11:12 ID:r+Jv4EeQ0
>>838 CUBEてめぇわざとだろw
CMを見かけるだけでこんなにwktkするの初めてだ
イチキュッパだし!ってやつはあんま好きじゃないなぁ 不景気なんてふっとばっせ!をずっとつかっときゃいいのに
>>798 正しい判断だと思うな
現状のシステムで武器が色んな特性持つわけだし
あえてロケランとか入れるなら、消費アイテムみたいな感じでしょ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/22(金) 02:20:05 ID:L1LAXZiA0
「なめんじゃないわよ!」 いいなぁリーンべル。 リーンベルのIAジャンプ時の演出って 2種類しかないの?
>>848 何を指してるか微妙に分からないけど
製品版は色々モーション増えてると思うよ
今さっきコンビニでファミ通読んできた 何気にあのマップのシステムとか面白そうだ 俺の性格的に考えすぎてプレイ時間が延びそうなのが不安だが
t
ネタバレ ・リンベルたんはゼファーとくっつく。途中からラブストーリーみたいなノリ ・○ガは金配りまくってる
新しく出てくる情報が常にwktkさせてくれるものばかりなのはいいことだw MAPの仕様は盲点だったわぁw
>>848 攻撃時はチャージしてる?連打ばっかりになってないか?
発動するスキルでモーション変わる
俺がEoE予約したって言ったら、友人がずっと「EoEは痛ゲー」だの「地雷www」だのウザいんだが… やったことない奴に何が解るんだ?って感じだよな。
まあ見た感じ痛い地雷ゲーだよな やると全然違うけど
リアルでそんなこと言ってる奴の方がよっぽどアレっていう
可愛いい子が出てるだけでキモオタゲーだの痛ゲーだのにされる風潮を何とかしてくれ
世界観以上にシステムが大幅に人を選ぶからな 難易度ノーマル一週目とかなにこのクソゲーとか思ったよ。今では超期待してるがな。
地雷も何も既に体験版で面白いってこと分かったしなぁ しかしマップまで独自のシステムなのは予想外だったなぁ
俺最初ノーマルモードでひたすら通常攻撃で頑張ってたよ・・・2フロア目で詰んだわ そん時にニコの動画見ずにやめてたら予約してなかっただろうな。
>>861 リーンベルはただ可愛いだけじゃない。
観る人や角度によっては不細工に見える
>>864 今更だがマシンガン両手持ちだと特殊弾が使えないのか
あと状態以上効果が15秒しか続かないのは、ずっと変わらないんだろうか
>>848 自分も二種類しか見たことない
そのまま飛んでクルクルしてるやつと逆さまになってクルクルしてるやつ
逆さまになってんのにスカートめくれてパンツ見えないのはどう考えてもおかしい
>>862 クセのある戦闘という最初の高い敷居を
越えられるモチベーションを見い出せるかどうかが別れ道かね
それこそリーンベルたんハァハァでも、あるのとないのとじゃ違うし
敷居の登り口さえ見つけられれば、
後は結構するっと越えられる程度だとは思うんだけどね
と、戦闘掛け合いとコス変化が面白くて、
気が付けばLV10までやってた自分が言ってみる
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | オレが生きていること自体が神様の否定さ \ `ー'´ / ノ \ 運命に抗う少年 17歳 男 /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | 俺は肯定も否定もしない、大事なのは自分の感情、だろ? \ `ー'´ / ノ \ 運命を受け入れた男 26歳 男 /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ わはははははははwwwwwwwwww | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | 夢は、叶えられない人たちが作り出すもの? \ `ー'´ / ノ \ 運命を克服する女 21歳 女 /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) / ̄ ̄ ̄ \ / ::\:::/::::\ / <●>::::::<●> \ | ///(__人__)/// | 可愛すぎるだろう…常識的に考えて \、 ` ⌒´ ,/ ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>858 そいつゲハなんだろうから縁切れよ精神汚染されるよ
だが体験版でクソゲー認定されるのはトライエースの責任 システムが意味不明というイメージを自分で植え付けちゃった
でも実際人選ぶし最初体験版やったとき糞だと思ったしなぁ 糞糞言われてもしょうがないよ 宣伝の仕方も糞だし
クソ呼ばわりして終わるのは、理解するよりも易いし、精神的にも楽だしな
PS3と360の特注コスの画像ある? それ見てどっちにするか決めたい
もっともこのソフト自体そこまでムズかしい物ではないが、いかにユーザーがこれまで思考停止になってたかがはっきりしたな
まぁ周囲に良ゲーだよ!とか主張して回る気もないし 糞ゲー地雷ゲー言われても気にならんなぁ 自分や期待してるスレ住人らが楽しめればそれで もし期待はずれだったらちゃんとそういう評価してさよなら おもしろかったら思う存分楽しむだけ
>>879 なんでみるからにつまらないものをいちいち苦痛を感じてまで確かめないといけないんだよw
普通の奴らはまだFF13やらやってるだろうに
俺たちみたいに動画サイトやら雑誌やらで情報かき集めてるのが異常なんだよ
俺も昨日までEoEスルーしてたしw
システムが意味不明とか思考停止の代表だよな 見ただけで直ぐ理解出来ないと糞ゲー扱いする奴が出る始末w
まあこうなるのもしょうがないな、馬鹿を相手にしてこそ商売ってもんだ
システムが複雑なゲームはいくらでもあるけど それをろくに説明しないゲームはほとんどないよな それが問題だって気付けよ
初見でシステム理解できなかったけどありえない姿勢で銃ぶっ放しまくる キャラたちに惹かれた自分みたいなのもいるぞ スタイリッシュ(笑)さがいい (笑)をわかっててやってそうなのもいい
昔は説明書だけで済まされてたのだが、人間は一度楽をするとなかなか抜け出せなくなるのも現状
親切・不親切と、ゲーム内容の評価は別 不親切な結果、糞と言われるのは当然だが、 理解してない奴が糞と言えば、それにツッコミが入るのも当然
体験版はニューカマーやったときはツマンネと思ったな
信者と社員の頭が思考停止すぎて困る いつまでも微妙な曲しか作れない桜庭使い続けるのやめてほしい 何か契約でもあるのか 音しょぼいし、この人の曲はゴミ曲の割合が他の作曲家に対して高すぎる気がするんだよな・・・ 過去作品と同じにしか聞こえない曲も多い
理解できないって言うのもいいが、その理解は実は経験則に依るところが大きいんではないだろうか?
いつも思うけど、製品版にチュートリアルがあることは全く触れないんだものな
基本操作の難しいRPGって最初はクソゲーに思えるからなぁ… システムを十分に理解できるとかなり面白くなってくる。 クソゲー呼ばわりしてる奴って大体がシステム理解しきってないバカだよなw
>>892 ないわ
面白いゲームは最初から面白い
それはクソゲー好んでる変人の言い分だなw
クソゲーって言葉使うだけで、まるで自分がゲームというものが何たるものであるかをわかった気になれていいよね 批判は蜜の味というか
チュートリアルってどの程度までやればいいのか 自分でルールとシステム理解して ああこうやればいいのかって考えるのが ゲームの本質じゃないのか?
>>891 雑誌レビューでチュートリアルがわかりにくいとか書いてたらしい
説明不足なのは事実なんじゃない?
実際わかりにくいよ それとクソゲーかどうかが直結するのかは疑問だけど
評価するなら敷居が高めなゲームってとこだろうが そう言うと
クソだって認めろよ!とムキになるんだろうなぁ
もうクソゲーでいいんじゃない?そう思いたい人にはさ
信者脳も大概だろw この話の流れでは誰もEoEを叩いてないぞ
分かりにくいかなあ 移動先と攻撃目標を決めます 自動的に移動する間に攻撃します 敵に近い方がすぐに攻撃出来るようになります 簡単じゃね?
>>897 仮にそれでも、原則的にチュートリアルがある>ないであることには変わりないし、
ないものとして、製品版へ話を広げるのはおかしな話
クソ認定する奴の根拠が、「説明不足である」ってことならなおさら
クソゲー神ゲー凡ゲー駄ゲー辺りの言葉は使わないことにしてる
システムを理解しても上級ゲーマーにボコられるFPSより ちょっと頑張ってシステム理解すればスタイリッシュに敵をボコれるEoEの方が爽快だぜっ! もっと鉛が欲しいかっ!泥でも舐めてろっ! 発売日が待ち遠しいです 今日も頑張ってキルレートを上げるお仕事が始まるお
〜脳、〜厨、〜臭 便利な言葉だなぁ、発言者がなんにもわかってなくてもその言葉が読み手に勝手に解釈を与えてくれるんだもの
? 今って買う前の段階の話してるんじゃないのか?
もういいじゃん A.このゲームクソゲー? Q.泥でも舐めてろ A.ソフトクリームは買ってやらないぞ!(キリッ) Q.じ、自分で払えるよ!? で
Q.とA.逆だった
体験版もやって動画も見たけど正直買ってやってみるまでわからん
フラゲ組はだいたい何日にゲットなんだ? それを目安にネット切るから教えてくれ
>>909 ハード戦争に巻き込まれてネタバレの嫌がらせなんてのはないとおもうよ
ゲハやら見ても両機種の信者からゴミ扱いされてるし
>>909 SEGAは流通早いから5日前から危険ゾーンだってさ
ゲハってロロナを異常に押してたところだろ?
取説扱いの動画と一緒に、 テンプレにある解説動画みたいなのもあることを教えてくれればよかったんだけどね。 ゲームに無双みたいなあまり何も考えずに爽快感だけを求める人には、このゲームは向いてないかも。 じっくり考えてやるシュミレーション好きな人向けかと思う。 戦闘をやる分にはリーンベルと着せ替えなんかは、実際おまけみたいなもんだしw
まぁ、アンチになんと言われようが楽しみなのには変わりない! アンチの数と人気は比例するって言うしなw 俺はポジティブに考えるぜ!!
>>911 サンクス
そうか、そろそろヤバいかもな
ヤバイって何がだよ
クソゲー呼ばわりされるのはメーカーの説明不足と解釈しちゃっていいのかな?
発売日にはEoEソフトと一緒にソフトクリームも買ってくるぜ!
ソフトクリームってなんだw
全く関係ないけどVP1の決め技で一番かっこいいのは ガブリエ・セレスタ、イセリア・クイーンの女王乱舞
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/22(金) 12:19:22 ID:EXMSRCVHO
味方におっぱい分がないのが唯一の気掛かりだわ
予約してきたよぉ 箱かPSなら箱のがいいんだろ?お前らを信じるぞ あとはちゃんと発売日に届くかだな ベヨネッタみたいに発売日2日遅れで届くとかすんなやamazon
VP3いつでるんだろーな 今度はアーリィが主役なんだろうか
住んでる地域のよって違うみたいだが、 amazonで発売日に届くことは期待しないほうがいいのでは
箱○はゲーム中、取り込んだ音楽流せるから素材集めみたいな作業がある時 お気に入りの曲聴きながら作業できていいかもね
PS3はまた劣化してしまったからな いつも通り、箱○で安心だよ
カウントダウン壁紙までDLして 発売日まで指折り数えてwktkするなんて一年ぶりくらいだ。 早くやりてぇー。
やっぱ九州まだファミ通置いてねぇ! ゲームはいつも1日前に売られてんのに!
このゲームパンチラありますか?
公式見てきたがtwitterが一番面白かったわー 本編もこんなのが多いといいな
ファミ通レビュー。点数は両機種同じ。文章は両機種のをそのまま繋げてます。 レオナ海老原 9点 戦闘は奇抜でクセが強いが、ルールを把握すればやりこみ甲斐のある戦いを楽しめる。 フィールドは一見地味に見えるが、ターミナルを利用して属性効果を付加するなど、戦略性もあって面白い。 アクロバティックかつコミカルな動きや豊富な衣装など、見た目にも独自性が光る。 インビンシブル・アクションやレゾナンス・アタックは最初こそ戸惑うが、 把握するとかなり戦略性がアップし、深い戦闘を楽しめる。2種類のダメージを使い分けたり、 3人のキャラを結ぶラインが重要な意味を持つのも、斬新で面白い アクは強いがやり込み甲斐のある作品。 ウワーマン 8点 フィールド移動やバトルシステムが非常に個性的。戦闘中の会話もユーモア満載で○。 グラフィックが緻密で、リーンベルの着替が楽しいのは言わずもがな。 残念なのはチュートリアルのわかりにくさ。文字でのフォローは万全だが、 戦闘のコツなど、もっと丁寧に教えて欲しかった。 基本は重い話だが、ギャグ的なノリのエピソードもあり、物語には非常に興味をそそられる。 戦闘は非常にクセが強く、案外アクション性も高いため、慣れにやや時間を要する。 緊張が続く戦いを強いられることもザラなので、多少疲れるかも。 衣装収集など、やりこむ要素は盛りだくさんでいい。 モリガン長田 9点 アクションが派手でうっとりするほどカッコイイ。戦闘は敵との距離や味方との連繋を考えて 動かねばならず戦略性が非常に高い。戦術がハマると大ダメージを与えたり、敵を一気に倒せるなど 爽快感バッチリ。難しくて人を選ぶ戦闘システムだが、斬新かつ奥深くて中毒性がある。 重厚な世界設定と魅力的なキャラが彩る、謎めいたストーリーに引き込まれていく。 洋服の着替えは小物も多く、ムービーにも反映されて楽しい。サブミッションやヘキサを埋めての 宝捜しなどやり込み要素も盛りだくさん。独創的で歯ごたえのあるゲームを楽しみたい人にオススメ。 世界三大三代川 8点 クセのあるバトルシステムだが、コツを掴めば爽快なアクションと戦略性の高さに夢中になる。 ただし慣れるまでの敷居は高く、人を選びそう。断続的になっているストーリー、 全体把握がしづらいカメラワークなど粗い部分も目立つが、止め時を失うほどの楽しさを持つ意欲作。 味方の位置取り、配置物の利用など、多彩な戦略を生むバトルは悩むほどに楽しくなる。 難度は低くなく、常に緊張感を求められるのも特徴。ミッションをベースに進む物語は、お使いのように 感じられる部分も。チュートリアルはお世辞にも丁寧と言えないが、乗り越える価値は十分。
今週はコレを買え レオナ海老原 『エンド オブ エタニティ』は最初こそ戸惑うかもしれませんが、なかなか尖ったトライエースらしい作品かと。 メインキャラが3人といまどき珍しく少ない人数ですが、パーティー要員で悩むこともないので、集中して遊べますよ。 ウワーマン 少々人を選ぶきらいがあるけれど、『エンド オブ エタニティ』を推したい。レゾナンス・アタックを使いこなせれば、 戦闘はグッと楽になるし、何よりかっこいいですよ。リーンベルは徐々に可愛く見えてきて 着替えが楽しい。 モリガン長田 今週は『エンド オブ エタニティ』ですね。技の説明はあるけれど、それの活用の仕方を教えてくれないので、 最初はかなーり戸惑います。でもシステムを理解してくると戦闘に味が出てクセになってくるスルメのようなゲームです。 世界三大三代川 『エンド オブ エタニティ』を。斬新なシステムが満載で最初は戸惑うことが多いかもしれません。 ですがその壁を乗り越えれば、とにかくバトルが楽しくなりますよ。武器のカスタマイズやフィールドの開拓なども、ついハマります。
ラストレムナントの悪夢再び・・・
体験版で既に理解してる人にとっては 減点要素殆ど無いなコレ、スゲーw
ラスレムを楽しめた俺はもう迷う必要は無いな 購入決定
>>927 そうだ、ソレ忘れてた
最近PS3買ったんでどっち買おうか迷ってたけど
箱○版にするわ
>>937 確かにw一か月前から予習してるから取説見る必要もないわww
せいぜいヘキサ使った探索要素くらいかな、説明書読むとしたら
>>927 それ裏で垂れ流すだけだから
リアルで曲流してるのと何もかわらないんだよなw
鉄拳でそれ両機種できたけど全く使わなかったわ
まあとりあえず痴漢はだまっとけ
■最近発売したネット対戦が重要で、ネット(2ch)上で糞箱360版を買うという人、糞箱360派の人が異様に多かったゲームの売上げ比較
PS3 鉄拳6 159000
360 鉄拳6 32300
PS3 ドラゴンボールRB 90100
360 ドラゴンボールRB 6900
PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 173,836更新中
360 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 60,517
うわーゲハだーにげろー
そういやセーブやメニュー関連は全然触れてないね 電撃のは何だったんだろ・・・? 通のEoE減点要素は少し戦闘の敷居が高いくらいだし
俺は別にいいけど、さすがにこれの戦闘はわかりにくいだろう きちっとしたチュートリアルや説明はつけるべきだと思うぜ
ゲハって本当にしょーもないことで争ってるのなw わざわざ数字まで出して暇なことで
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/22(金) 13:54:36 ID:CT83OIeL0
>>943 SEや声はしっかり出るから垂れ流しとは違うだろ
まともに反論するとキリがないです
>>946 製品買う前の奴が理解しにくいのが問題だな
このゲーム何が面白いのか普通の奴はわからんよ
宣伝が糞すぎる
>>948 なんでSEや声なんて話が出てくるのかがイミフ
今気づいた リーンベルが赤いファミ通Tシャツ着てるのなw
>>952 そこまでゴミ通と仲良くしてるとますますレビュー内容が怪しくなってくるな・・・
やっぱりくs
>>950 各雑誌には金まいてるし、そのおかげもあってこれまで結構なページさいて
各紙情報載せてくれてる。
戦闘システムも含めて他のゲームよりも雑誌露出や説明が少ないとかは実際はない。
ただ「体験版における説明」が糞過ぎたせいで「宣伝・説明全体が糞」というイメージが
染みついてしまっているのが勿体ない。
これならいっそ体験版無しでいった方が良かったレベル。
実際レビューは高く付けて貰ったし着せ替えでライトやキモオタもつれるから
問題なく売り上げは伸びたはず
>>948 アホはスルーしとけ
というかEoEはPS3でもカスタムサントラに対応してなかったけか?
>>951 鉄拳にはSEとボイス残してBGMをミュートできる設定はあるか?
無いんなら、カスタムサントラと変わらないとは言えない
>>954 だなぁ。これも体験版出して失敗した典型例になりそうだな。
ロスプラ2みたいな、すぐに操作できるアクション出ない限り
体験版は出すべきじゃないな。
まぁ俺らには関係ないけど
金撒いてる(キリッとかすげぇな 業界の知ったかw
そろそろじゃなーい! 予約してくるかなー。
>958 アホにわざわざ説明してやるなんて暇な奴だなお前
体験版は出して良かった 体験版出さずに発売して、期待してたのと違ってた人が大量発生して大荒れになるよりマシ 売り上げなんか俺らが気にすることじゃないさ。続編の有無には関わるが… まぁ一番良かったのは、もっとしっかりした説明のついた体験版を出すこと だったんだがな…
BGMだけをOFFにする設定・・・? そら鉄拳6にあるけど SO4にもあるならEoEにもあるだろうし それがどうかしたのか・・・? ほんと痴漢て頭おかしいな・・・ まあ必死に糞箱買う理由でも考えとけよゴミハード信者
Give us a chance to live , give us a chance to die, give us a chance to be free before fire from the sky!
いまだに体験版のはなししてんのかw ブログで謝罪するほどクレームきたとなると先見どおり失敗だろう。
>>938 ラスレム楽しめたならいけるの?
ラスレム大好きなんだが
なら買うか
>>954 ネット上ならわかるけど、雑誌なんかに掲載されてもなぁ
それに体験版は雑誌についてくるんじゃなくて、PSNやらにあるんだし
>>966 ラスレムプレイした俺から言わしてもらうと、まったく別ゲーだよ。
システムの難易度的には同じぐらいかもね。
最近ソウルキャリバーの晒しスレ行ってないから アブノマとか見るの久しぶりだわw
>>968 奥深い変わったRPGが好きならアリって感じか
公式HPやらってどこも薄っぺらいけど 雑誌みたいなHPを作れないのかねぇ あんなじゃ宣伝にならんだろ
>>966 ラスレムもシステムに関する説明が少なくて
好き嫌いがわかれるゲームだったから
そういう意味では近いね
ゲームの方向性自体はかなり違うけども
そういうゲームを楽しめる人なら向いているかもしれない
>>970 よく分かってらっしゃる。まさにそんな感じだな
>>969 あそこも古参がネタ引っ張って盛り上げてるだけだし。
真新しい事は何もないよw
しかしEoeももうすぐだ。
TOGが面白すぎてあっという間だった。
早ければ火曜日プレイできるかもなぁ。
仕事で無理だと水曜日か。
>>970 そういうの好きならハマれるんじゃなイ。
工夫の凝らしてある味わいのあるゲームであることは間違いないね。(EOE
まぁ無意味にジャンプしたりちょっと変なところもあるけど 爽快感やカタルシスはあるよな
ジャンプは障害物避けと打ち落としする以外はやたらめったらするもんじゃないぞ!
無意味ってのは語弊があったな 訂正する
作業ゲーくさいな
お願いします
もう立ってるな
埋め
воскресенье
俺はスレ埋め中なんだよ!
I'll be back
997だったら リーンベルと夢の中でイチャイチャしたあと射殺される
998だったら
>>997 はイチャイチャできずに射殺される
1000ならリーンベルは俺の嫁
1000なら・・・
1001 :
1001 :
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