■Q&A
Q:買いですか?
A:買うのデス
Q:会話とか探偵パートが面倒です。
A:根本的に向いてない買うな
Q:プラスってマニアクスと何が違うの?
A:ダンテがライドウに変わっています。
Q:フルボイスですか?
A:フルボイスじゃないよ
Q:アクション苦手なんだけど
A:テクと知恵と根性 どれか一つがあれば大丈夫
Q:超力兵団が微妙だったんだけど2の出来はどうだった?
A:1の良い部分を基礎に残しつつ大掛かりに改良が加えられています。
面白さや完成度から見ればスタッフの言うとおり別物です。
Q:前作やってないと話わからない?
A:話は独立してるので無理に遊ぶ必要はないが
前作を知ってると台詞に違った味わいがある
Q:前作のデーター引継ぎってどう?
A:主な特典は二つ前作仲魔にしたことのある悪魔は仲魔になりやすい
もう一つは換金アイテムが手に入る、がそれでしか手に入らないわけじゃないし
別にレアなアイテムではないので無理して引き継ぐ必要はない
Q:ステ振りどうすれば良いの?
A:基本的にどれに振っても問題ない
・すぐ死ぬ人は耐や魔を上げると安定する
・力はそんなに必要ない
・運は結構大事
・とりあえず魔を上げれば問題ない
Q:戦闘辛い敵が(ボス)強すぎるよ
A:弱点属性を探して仲魔に揃えさせましょう
弱点を食らって硬直してるところを物理攻撃すると効果的
Q:マグネタイトがすぐなくなるよ
A:仲魔のスキル無駄に連発させたりしない弱点硬直中の敵を殴ると大幅に回復します。
それでも不満な場合は魔をあげるとマグネタイトの総量がUP
刀合体でマグネタイト吸収率UPの特性を持った刀を作るなど
Q:バナナゾーン鬼過ぎ!2万円落とした!
A:一番良いのは 雷電属が持ってる 特技・発光(R1でマップ上で召還してL1)
応急処置として 2〜4歩程度で一度立ち止まるを繰り返せば滑らないよ
■知っていればお得な情報
・会話は△で早送りできる
・戦闘開始時の選択は△で飛ばせる
■戦闘中特殊操作
・ガード(L1)中に
○ 蹴り
△ 突き(MAG消費)
□ リロード(残弾数関係無し)
× 裏回り(要接近)
移動 回避
・弱攻撃はタイミングよく繋ぐと最大6連まで伸びる(連打だと大抵4連)
・弱攻撃フィニッシュ後、○+△で追い討ち
・銃6連射中、最後の一発のタイミングを遅らせると両手撃ち(ダメージUP)
■スレのお約束
・荒らしはスルーかNGID。荒らしを構うとあなたも荒らしです
超力以降、アトラスゲーのラスボスの曲が
前半戦 ああこれで最後なんだなあ・・・と、どこか哀愁を感じさせる曲
後半戦 負ける気がしねえ!と感じさせる曲
になった気がする。
アバドンといいP4といい。
目黒の趣味なのか、プロデューサーの考えなのか
アウトレットではありますが、なかなかにタフな
>>1乙でございます!
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 03:08:31 ID:oN9F32v20
>>1乙です。
P3からアトラスゲーに興味持ったんですけど
このゲームって世界観がトンデモ設定入ってます?
大正の闇とかなんだかロマン溢れてますか?
大正20年の時点である意味トンデモ
>>14がどういう物をトンデモ設定とするかで話は変わってくるな
謎の組織とか,オーバーテクノロジーとか・・・
なんだかB級な感じがするのはステキだと思います
じゃあ大好物かと
ありがとうございます!
明日の朝一番に買ってきます
ペルソナ2とかは駄目な口か
だったらライドウはお薦め出来るとおもうよ
ペルソナ2とかは駄目な口か
だったらライドウはお薦め出来るとおもうよ
リロードし忘れた…、申し訳ない
超力はなんでもありだからなw
詳しく言うと楽しみが減るけど、なんでもござれでござるよw
>>19 B級なノリでキャッキャ出来て楽しいよ!!
どう見てもうさんくさーい敵サマナーとかw
お気に入りの仲魔も連れ歩けるし
大事なことなので
おれは超力でアガシオンに惚れ込んだ
あぁオオクワガタ…
>>17 アカラナ回廊という時を越えられるような空間を通るとその行き着く先に・・・
ってこれは真シリーズを楽しんでないとお楽しみの要素じゃなかったかw
超力とアバドンじゃノリがちょっと違うから気を付けろよ
基本ギャグなのは変わらないけどね
B級ノリは超力のほうがトンでていい
大正浪漫と悪魔の世界の融合ktkrと思ってたら
トンデモ展開に吹いたのはいい思い出w
こうもうちょっと旧字体とか旧仮名遣いな部分が欲しかったな
調理器だと新聞があったけどアバ王はそれもなかったし
せっかくタヱちゃんにヱが入ってるんだから超力兵團とか銀樓閣とかレトロな感じでも
ライダウは微妙だが
らいどふ
でもアバドンにはバナナがあるじゃん!
このシリーズを繋げてけば、無理に女神を転生なせなくても
マクロサイズのメガテンシリーズが作り続けられるのは良い事だなあ。
というか本編は真2の時点で完結しちゃってるし
外伝を作るしか無いんだろうなぁ
真Uの後の世界、マニクロ+ライドウの世界でなら再現できるかも。
いや全くイメージが湧かない。
ていうかよっぽどアトラスに自信が無い限り、あれはもう触れないほうが良い。
触れないと思うけど。
マニクロにライドウが出たおかげで妄想は膨らむプロセス
閣下が両方に出張ってるからなあ
>>36 放置に一票。
真2も一つの世界の顛末に過ぎないと思うよ。
お前の中ではな
四十代目葛葉雷童対ヘブライ神
>>39 NINEは真2にたどり着けなかった世界らしいね
フツオが現れなかった世界ってことなのか?
メシアを欲していてついに自分たちで造っちゃった真2世界では
救世主のふつおさんの存在はちゃんとコロシアムで見れるけど
どうも既に死んでるっぽいんだよなあ
メギドアークで壊滅的な被害をおった地球でも
人修羅やライドウなら逞しく生き延びていそうな気もする
人修羅は閣下の導きによってアマラ宇宙に退避
ライドウはヤタガラスが契約している神々
(黄龍や良き朋輩となった饕餮の力)の加護で
メギドアークの審判の光を防ぎきった、とかで
それはそれで冷めるな
ライドウの世界は大正20年だし
人修羅の世界は2003年でICBMが落ちてない世界だからー
四十代目までは続くの知ってるんですからあまり十五代目就任のハードルあげないでください十四代目。
ていうか四十代目までよく続いたよなライドウの名跡。十五代目とか絶対なりたくない。
>>46 ああ人修羅はそうだったっけ。
ライドウの方はルートによっては真TUに行くっぽい。
まあUの世界まで生きてるわけは無いがw
ライドウの世界も変化が無ければ将来ICBMの落ちる世界
真3はICBMこそ落ちなかったが受胎でほぼ全員死亡
ダメなときはダメ
あっさりと無になってしまうドライ感がいいところ
まあ何も起こらず平和な世界はメガテンとして取り上げてもらえないからなw
四十代目を倒したことでライドウの世界が
アカラナ回廊からみた真1,2世界へ「繋がるのを防いだ」のか
「繋がらなくなるのを防いだ」のかがよくわからなくて気になる
四十代目が実際にいた世界とはどっちにしろ繋がらない、てことしかわかってないよね?
歪みを最小限に防ぎやがってーと未来ドウに叱られたけど
未来に進んでみないと結果はわからんし…
繋がらなくなるのを防いだ
じゃあライドウの行動は間違ってたのかってことに対する解答が
アバドン王における閣下が連呼する「きっかけ」
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 09:22:38 ID:y6cvFVWR0
驚き過ぎ
>>51 直接未来の件について触れるのは閣下だけど
シナドが将来を掴む行動について色々言ってる奴の方がそれっぽい
ん?14代目ライドウががんばったらサマナー世界で
がんばらなかったら何も変わらない真の世界じゃないのか?
未ライドウの頑張りで大正20年を経てる時点でだな
○○的世界には繋がっても○○世界には繋がらんよ
大正20年という正史とは異なる時間の流れをより強固に
するべく帝都の大破壊をもくろんだが阻止された
正直この時点ですでに分岐してるから四十代目のやろうとしたことは
あんまり意味なかったんじゃねえのとか思ったりしてw
そして気になるのは雷堂の世界が正史世界だったりすんのかなってこと
並の分岐では力技で合流させられる唯一神の大洪水を甘く見てはいけないセオリー
奴の計画を阻止する3作目の発売を希望する
そろそろファントムとの邂逅が欲しいところではある
>>56 まだ正史にない世界許さんというラスプーチンの依頼主がいる
「ファントムソサエティ」は当て字で暴走族みたいなのになるんかな
エキサイト翻訳的な和訳希望w
幻影の社会
になりましたw
そのまんまだなw
大正っぽくするなら幻影結社とか幽霊会とか怪人協会とかになるのか?
ファントムって概念が難しいな
>怪人協会とか
時代を超えてプーチンが出てきそうな匂いのする組織だなw
ファントムはどっちかというと天使側っぽいけどなー
幹部がグリゴリの連中だしな
>>800だったら
諸星大二郎風のライドウをうぷ!
>>68 どこの誤爆だwww是非見てみたいぞwww
ネタだろ
稗田先生が学帽被ってマント着てやる気なさげに妖怪退治してる姿が思い浮かんだ
>やる気なさげに
稗田先生の場合
異界絡みの問題を力尽くで解決できないからなあ
九龍の絵の人か?
デアゴスティーニさん
週刊 大正はまだですか
九龍の絵ってこんなきしょいのかよ
どうせなら「週刊 悪魔召喚師」を
毎号召喚用管が1本ずつついてきます
初回は管ホルダーブラ付980円!
ブラいうなw
さらに毎号1体ずつ憑いてくるんですね
実際の大正〜昭和初期の東京とライドウの帝都の比較とか、
せっかく帝都新報のサイトあるんだから、そういうのやってくれたら良かったのに。
超力時のインタビューでちょこっと触れてるだけだし。
うぉまえが やれぇ
そういえば別件依頼で男装の麗人が悪魔を頼んでくるネタがあるんだっけ
ライドウはちょうど川島芳子が工作員の活動してた時期と被ってるんだな
帝都比較といえば、大MAPとグーグルマップ見比べてみたりしたな。
まあ当然だけど、当時の家と言うか人間デカ杉と言うかw
川島芳子と言うとシャドウハーツも近い年代だなと思ったら
シャドウハーツ(1913年)、シャドウハーツU(1915年)
葛葉ライドウは大正二十年だから1931年?だから微妙に離れてた…
川島芳子とかラスプーチンとかが出てるからもうチョイ近い年代だと思ってた。
川島芳子は1907年生まれだから1913年だと6歳
歴史の表舞台には出てなかろ
ラスプーチンは1916年に暗殺されている
その前に出て来てるんならロシア以外ではおかしかろ
まぁシャドウハーツやったことないんですけどね
ジュボッコさんかわいいよジュボッコさん
だったのが、花粉症を発症してからは…
なんか粉っぽいもの撒き散らしてるよね?彼
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 23:24:58 ID:q4h30VOsO
それはそうと新月.comの新サイトはいつ出来上がるのかね?
いい加減俺の股間のライドウが抜刀しそうだぜ
普段は抜刀していない…つまりお前は
そこはあえて触れてやらないのが優しさってもんだろう?
調理器PSPに移植してくんないかなぁ
システムアバドン風にして出して欲しいわ・・・
元々PSPで出す予定だったんだろ?
白組ムービー削られたりするのはいや
マクロスはやっぱり大きい画面で見たいじゃない
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 20:51:11 ID:+JOihx+PO
PSPでアバドン王システムで別件依頼追加の仲魔数大幅増加の超力が出ないかねぇ…
でたら俺の股間で大学芋作ってやんよ!
>俺の股間で大学芋作ってやんよー(バリバリ
やめて!
そもそもPSPじゃ容量足りなくなったからPS2になったんだし普通に考えればないな
アバドンのほうが超力よりシステム的な容量多いだろしな
ライドウは大画面でやってこそだと思うなー
仲魔もじっくり鑑賞したいし
というかPSPだとボタンが足りないような…
PSPには真3とかの方がしっくりきそうだが、既に何度もリメイクされているな…同ハードで
超力ならちょうど足りたような
アバドン王だとR2やL2使うから難しいかな
ライドウみたいなボタンを何種類も駆使するようなタイプのアクションは
携帯機でやると手ブレが酷くなって目が疲れそうだな〜。
びっきびきのテクスチャと悪魔の存在感あってのライドウだからなあ
P3Pでポリゴン半分にしたりテクスチャがショボくなってるのみると
ちょっと勘弁って感じだ
ショボという言葉に何故か反応した
モーショボー(´・ω・`)
なぜかおっきした!(`・ω・´)
伽耶ちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
ライドウ新作でないかなあやっぱ…
設定がいいから流用してドラマCDやら漫画やら色々出てるのはうれしいが
ベヨネッタ作り終わったし神谷あたりに外注しないかなあ
仲魔の支援もそこそこに、牙突顔負けの突進で相手に切り込み、
コンボをたたき込んでから相手からの攻撃はシェクシィーに避けるライドウさん
仲魔や敵も負けじとどんどんいい動きの方向に
見たい様な見たくない様な!!
なんだ14代目脱ぐのか
モザイクのかわりにゴウトにゃんが張り付くんだな
お目付け役も大変だな
十四代目は一作目から脱いでるような・・・・
リメイクなんていいもんでなくただの焼き直し
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:53:04 ID:6g35DfwBO
だがそれがいい。
神谷が作ると今話題のスタイリッシュ書生アクションという世にも奇妙なゲームになりそうだな。
ベヨがDMCの方向性じゃなくDMC3以降の方向性のゲームだと聞いてるので、個人的には神谷にはあんまり期待出来ん
エロい絵を描く方の神谷には期待する
よくわかんないけど、ベヨネッタだかいうのがゲスト出演する
アバドン王マニアクスを出してほしいって話してるの?
俺もよく分からん
ベヨネッタ自体名前くらいしか知らん
バッボーィ
無料の漫画読んだけど結構いい出来だな
凪かわいい
>>114 アクション戦闘が楽しい新作ライドウ3を希望
存在感のあるびっきびきのテクスチャの仲魔と共に
ベヨ婆とか誰得
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:39:30 ID:6g35DfwBO
むしろ次回は全キャラ実写で行こうぜ
今度は人修羅を使役してみたいもんだ
あと、悪魔の背中に乗りたい
主人公補正も隠しボス補正もない人修羅なんて…
タラスクとかコウリュウで移動はあってもマップ上だけだったしね。
つむじ風ワープもちょっと違うし。
ケルベロスに乗ってダンジョンを疾走!とかやりたい。
あの子は最終的には最強の悪魔になるけどそれまでは基本的に貧弱体質だからな
皆のツッコミを見て、根本的な問題に気付いた
「悪魔合体どうすんだ」
マガタマで適宜処置せよはダメですかそうですか
とおもったが人修羅が仲魔になるとしたら第五カルパまでは来ているわけか
主人公補正抜きでも戦力的には十分だな
マニクロでもライドウは合体できずにずっと残っていたから人修羅も同じような感じになるのかもね
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 23:21:53 ID:6g35DfwBO
ノクタン仲魔になったらあれだ、ひとまずハマムド無効はなしにしてもらいたいぜ!イメージ的な意味で
晩餐ぶっぱなしたい
>>127 召し寄せ+透明化があるんで
バランス的にノーマル耐性+貫通のマロガレ設定だろうな
>>109 肝心な部分にはマーラ様が張り付きますが全然隠れてるように見えません
>>114 いや重要なのはベヨネッタじゃなくて
ベヨネッタを作ったプロデューサーの神谷な
デビルメイクライ・ビューティフルジョー・大神作ったアクションゲームの名プロデューサーだよ
その人のところに外注すればライドウの弱いアクション部分も向上するかな思っただけだ
メガテン以外のゲームのことはさっぱりわからんのだが
フリーの人ならスーパーバイザーってことで加わってもらい
戦闘部分くみ上げてもらうってのもアリだわな
>131
ライドウのアクションの向上ってのは何を指してるかによるなぁ。
派手なスタイリッシュアクションの充実みたいな方向だったら勘弁して欲しい。
『○○○コンボ達成しないと発生しないストーリー上重要なイベント』とかも勘弁だな
>>133 いや単純にスタイリッシュとかじゃなくて
敵のモーションとかアルゴリズムとか攻撃方法とかね
DMC初代とかベヨネッタとかやると雑魚敵のモーションの多彩さに感心するよ
あとボス戦とかアバドン王の貧乏神戦みたいな避けるのにも工夫がいるような攻撃方法とか
色々アクション面は改善点があると思う
>あとボス戦とかアバドン王の貧乏神戦みたいな避けるのにも工夫がいるような攻撃方法とか
あとボス戦とかアバドン王の貧乏神戦みたいな避けるのにも工夫がいるような攻撃方法とか増やして欲しい
>135
邪推しちゃったようでスマン。
確かにライドウは動き以外にカメラワークとかも含めて
アクションゲームとしての基礎部分がまだまだ粗いからな。
追加要素の前にそういう土台の部分をキッチリ固めて欲しくはあるね。
アクションの方向性としてはアバドン発売前後くらいでは
キングダムハーツが上げられたりしてたな
どっちも主人公とAIのお供二人っていうバランスだし
いっそのことPS3で超力とアバドンをあわせて焼きなおした葛葉ライドウZを
誰が作ったからというより、開発規模や予算の問題だと思うよ。
ライドウは大作アクションゲームではないからね。
外から人を呼ぶなら、シナリオのほうやってほしいかな。
DMCもベヨもニンジャガもやる程度にアクション好きだが、あまりアクション性が高くなりすぎると仲魔の観察とかができなくなっちゃうから、アバ王くらいでもいいかなぁと思う俺がいる
どアクションでAIがアホだと大変だしねw
アクションゲームにまではなって欲しくない。
ステータスや属性、スキルが重要なRPGの枠内にはいて欲しい
そういう意味で調理気は良かった
まぁライドウ爽快感はあると思うんだ
神谷作品も面白いとは思うが
ただ悪魔のモーションはもっと増えてくれたら嬉しい
ライドウも回転斬りとかま復活してくれたらなー
とりあえず悪魔と一緒に戦ってる感が欲しい
ラスプーチン「遊郭通イ楽シクテ狂ッチマイソウダゼ!」
取り敢えず酔わなきゃ何でもいい
アクション捏ねるのもいいけど
それだったら悪魔の会話パターンとか口調
交渉のパターンとか増やして欲しい
異界でリアルかくれんぼできるとかな
ダンジョンもっと複雑でも良かったな
ギミック増やしたりとか
あと…悪魔会話と封魔、両方ともそれぞれ楽しさがあるから、両手法とも仲魔作りの手段として組み込んで欲しいなぁ
悪魔会話って言えば仲魔の話術はメンドクサイだけだったなぁ。
いちいち話術使用を要求されて会話の流れはズタズタにされるし。
仲魔の話術は真3の会話補助スキル(引きとめとか執り成し)みたいに
対応する悪い会話の流れに反応して自動発動して会話の流れを修正する
という感じで(発動率は忠誠度によるとか)よかったと思うんだ。
悪魔会話で、さんざん物取ってった挙句、「それじゃあ」とか抜かして去っていく悪魔に
背中から斬り付けられるようにして欲しい。
>>149 つまり結界に仮封印中に交渉できるシステムだな!
悪魔と会話中も結界を破ろうとしてくるから常に連打が必要。
連打でゲージ押しきってる間は悪魔のリアクションが弱気で仲魔に成りやすい。
以前からこのスレでも良く出ていた3体召喚はちょっと興味あるな。
システムだいぶ変わるだろうけど。
>>149 ライドウと比して極端に雑魚悪魔の場合のみ封魔術が使える、
とかがあれば楽だなと思った。
俺も封魔が好き。アクションの流れが途切れないところがいい。
でも連打は疲れるから、悪魔のビート(歌声)に合わせてボタンを押すシステムにしてくれ。
悪魔のMAGの波動を掌握しろ!みたいなリズムゲー?
リズムゲーのほうがムズイw
小説面白いな。戦闘パートよりギャグパートが良かったわ
犬とランタン可愛すぎだろ。鳴海もこん位のノリのが良い。丼王鳴海は怖すぎた
次は短編集出してほしい
面白さはともかく鳴海は最悪だろ
あいつ基本的に調理器ぐらいにはクズ野郎だから
ん?
ゲーム中での鳴海はクズって言うほど酷い性格では無かったはずだが?
鳴海はライドウに感化されて回を追うごとに性格が浄化されているのです
鳴海は天パ
悪いな ライドウ! …ワハハハ!
卒業おめでとう
小説の鳴海は最低のクズ野郎だった気がする
アバドン王と漫画版のはきれいだけど
マレビトでも新しい電車にわざと足跡付けようとしてなかったか
小説鳴海はおれの人生の師匠になっていますが、何か?
電車に足跡は、誰も通ってない雪に足跡つけるみたいな感覚だろw
電車に足跡くらい許したれよw
マレビトの6話だと結構いい奴だったような
最近の媒体のだといい奴ぶっててなんだかな
元々いい奴なんじゃなかったか?強きを挫き弱きを助くみたいな
ただやる気がなくて、加えてライドウと会ったばかりの時は擦れてたって感じか
媛に服を買ってあげずにやってきた時の服のままにしてるみたいだがな
ネグレクトだろう
俺的には漫画や小説のはなしを持ちだされてもなって感じだ
まぁはまり込んでる人は何でも気になるんだろうな
超力ではずっと机に座っててたまに動いたと思ったら迷惑かける奴って印象しかないw
アバ王だと小間使い程度には仕事するようになったよな
でも会議はうっとしいわー。なくして欲しいってハガキに書いたくらい。あとゴウトのメモも読まないw
超力のは、しばらくやらなかった時とかの、次に何やるかを説明する役だったんだろうけど、
アバドンは動くようになった分、コロコロいなくなって役割が曖昧になっちゃったな。
>>175 小説は金子が新キャラ+新悪魔出してるし
漫画はちゃんとアトラス監修で数あるメガテン系コミックの歴史の
中では一番ゲームとのすりあわせがちゃんと出来ていて画力もあり
良い出来だ、しかも無料コミックでタダで読めるw
正直見ない手は無いと思うぞ
馬鹿がいるわ
いや作戦会議はストーリー飛ばしでもしないかぎり誰でもわかる事の反復だからマジで要らない。。。
>>181 最近規制で過疎ってたからまさか被るとは
結婚しようか
会議は鳴海とかタエちゃんが新しい情報を持ってきてくれればねぇ・・・
そんなのより敵の命乞いの方がよっぽどいらねぇ
>>182 しかしそういう普通にプレイしてたら分ることを
いちいちスレで質問・確認しにくるやつも結構いるから
やっぱ必要なんだろうか?とか思うけどアバドンでも
同じだったしジャマになるくらいならいらないんだろうなw
微妙にふざけた感じのメモ?というか資料への書き込みが
結構ツボだったりしたんだけどな
命乞い自体は別にかまわないが
強制的に仲魔なるか逆切れでダメージ食らうかの2択はな…
回復とかアイテムくれるとか普通に去っていくとかも追加してくれ
するかしないか選べればいいんだよ
間を空けていたプレイオヤーには思い出すいい機会になるし
>>186 あと不意打ちもな
戦闘始まって無事にメニューでるかどうかでドキドキするのはもういやです
ハッカーズであった逃がす振りして攻撃するが復活すれば…
ダマサレタ!ダマサレタアアァァァアアァァ!!!!っていうやつ好きで
しょっちゅうだまし討ちしてたら何か失敗して死んだけどな!
バチって当たるな!
ハッカーズだと
なんとかチョココの実をあげるとかいう選択肢で
「う○ち」を選ぶと律儀にも食べちゃって怒り出すやつが面白かったw
おいしいって言って気づかない奴が多かった印象w
俺は髪が長い方が好き
とかなw
鳴海の報告書復活しないかな
清ド変態
815 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 09:56:43 ID:wEej5q+Y0
そういえばふと思い出したんで投下。
一時期荒れてて行方不明になったヤツが帰ってきて農業始めたんだけど、地区の新年会で飲んだ時にそいつから聞いた話。
なんでもよくある水商売下っ端街道一直線だったらしいんだが俺も酔ってたんでよく覚えてない。
ある日、帰宅して何の気の迷いか何時もベタ座りする卓袱台に正座したらしいんだ。
そしたら突然金縛りにあって、目の前に死んだ爺さんと婆さん、あとよく判らん連中がずらりと現れて
一晩中説教されたらしい。
抵抗は出来ないわ眠くても寝られないわ足はしびれるわとアレは辛かったとしみじみ言ってた。
その後それを聞いた周囲の爺さんたちから正座させられて散々説教されてた。
―――――――――――
リアル説教部屋ktkr
何代目だw
kingモードで毎回戦闘のたびに生死の境をさまよいつつ進めてきたが、うっかりペイルさん出現確定した後にセーブしちまったよ。
仲魔はみんな弱いし、テトラカーンもないし困ったコレ。
アイテムはわりと揃ってるから交渉次第では逃がしてくれるかもしれんが…
徹底抗戦か、屈辱の降伏か。ううむ。
まあ徹底交戦といっても、MAGなんか早々に尽きてgdgdバトルになって
達成感も何も無いんだがな。
ところで合体材料になった仲魔でも、金を払えばヴィクトルが召喚してくれるけど
あれはどういう風に解釈すべきなのかな?分霊的なもの?それともコピー?
あれの名称はデビルカルテ。呼び出しには金がかかる
ヴィクトルのとこには実験材料の悪魔がいっぱいいる
ヴィクトルは合体法則を理解している・・・ということは
と言うことは?
人類は滅亡する!!
姿形は同じでも、本人ではなく別物ってことでFA?
どうなんだろうな
野良悪魔も合体悪魔もカルテ呼び出し悪魔も全部本人のような気がする
呼び出した途端口調の変わる奴いるしな
適当だよなw
ライドウの痛PSPを作りたいんだが
誰かいいデザイン考えてくれ
>>207 赤い地に、切り絵のような単色黒でライドウとゴウトニャンを切り貼り
なんて、どうだろう?
>>207 PSPの両側にモミアゲ書けばいいと思う
帽子も欲しいところ
十四代目って文字も入れて
黒PSPに金の蒔絵っぽくDDSネットで売ってた手ぬぐいのシルエットとかどうよ
マスキングしてスプレーでもいいし
ネイルアートのツールで糊でライン描いて上から金粉叩くっていうのもあったはず
ボタンを大学芋カラーに塗るのも忘れずに
桜も散らしたいなあ
「異界でブギウギ」を行書体で。
みんなありがとう
ゴウトと金で桜っぽいイメージでいくわ
これで続編がDSで出たら涙目
とりあえず透明ケースに下絵はさんで色々やってみるといい感じかと
DSででたら痛DSも作れると考えればたのしさ2倍ですぜ
いいなぁ普通の買ってたらオレも痛PSPにしたのに
うっかりKH同梱版買っちゃったよ…めっさミッキー
ああ、でもDSがあるからこっちを…
>>218 ミッキーマウスの絵が描いてあるだけなら改変して真Tで出てたゾンビミッキーPSP作れそう
すでに廃れつつあるネットブックってハンドヘルドコンピューターにサイズちょうどよくね?
PDAでよくね
全然廃れてなんかないんだが
痛○もデコ○もデザインだけの違いでやる事は大差ないんだなぁ
>>86-87 亀だけど、史実の川島よし子はシャドウハーツIIに登場した幼女の方が史実で活躍した方だったはず
Iに登場した男装の麗人の方はなんだったんだっけ
ついでにシャドハのラスプーチンはIIのロシアに登場するからおかしくない
史実に近い年齢の芳子の方も一応1でも存在はしていた気がする
まぁアレクセイも歳違うし
もちろん川島芳子のことは知ってるが
なんの話をしてるのかさっぱりだ
アレクセイ…パジトノフ?
テトリス?
シャドウハーツとライドウ…
相性は良さそうだな…
このスレにはクソな前作を押し付ける人はいないけどね
スクエニのゲームかと思ったらちがうのな
あるじゃんなんとかハーツってやつ
アトラスと並ぶ濃いメーカー、フロムソフトウェアのゲームですな
結構かぶってると思うよアトラス好きとフロム好き
デモンズソウルは死ぬほどハマったよ。
あのレベルで作りこまれたメガテンアクションが出たらたまらんなぁ。
まあ、ライドウに関しちゃ今後もまったりアクションでいいけど。
次回作では男装の麗人サマナーの川島芳子登場
舞台は長野でミシャグジさまとタケミナカタと諏訪族てんこもり
とか ないかなあ…
タケミナカタって攻撃どうすんだろう
両腕ないから噛み付きか蹴りか
SJで出てきたけどなんか叩くと悪い気がしたなあ
強制戦闘だからしょうがないんだけどさ
悪いと思う間も無くこっちがブチ殺されたんだが。
アラハバキみたいに頭突きだったりして。
タケミナカタのモーション。
精神にくるタイプの攻撃をするかもしれんぞ
耳元で「…お前、将来絶対ハゲる」とか
「お前…意外と内臓脂肪多いな」とか囁く
真3だと頭突きというか角で攻撃してたな>タケミナカタ
カッコよくて使ってたわ
超力クリアー後半の超展開に笑った
丼から入ったからかそれほど操作性は悪くなかったな
戦闘はMAG式よりMP式のほうが良いなあ
つか宇宙で戦闘があるとは思わなくて
回復にとっといたアズミを送ったら大変な事になったわ・・・
俺は帰ってくるものと信じてここぞとばかり育てまくったショボたんを送ってしまった。
死亡フラグの匂いがしたからサンダルフォンつけて送ったんだ……
ゴウトを抱え込んで大気圏突破ぐらいして欲しかった。
アバドン終わってから、ず〜っと次回作待ってんだけど
何時来るんだよ?
まだ実質2年も経ってないだろ
一年間を置いて出してたから今年来るかもな
ただSJの開発に金子氏山井氏目黒氏もメインで関わってるから出るとしても結構遅いかも
調理器からアバドンまで2年半あったというのに
おまけに次はハードの選択という問題もあるぞ
Xbox以外だったらどのハードで出されても大丈夫!
なんか出してくださいよぉ、アトラスさん
新女神転生(仮)を鋭意製作中なんだろ?
アバドン2周目、永君堂の蚕ヶ路をバロン連れて歩いてたんだが、
俯瞰視点になったらブニョブニョ動いてウジ虫みたいw
フレッシュプリキュア!のラスボスが四文字みたいだったwww
>>248 魔剣の十六掛ダンサー思い出した
顔はランダ体はバロン
PS3でライドウ新作出してくれたら5本買う
探偵パートを前面に出したAVGみたいなのを外伝として携帯機で出してほしい
5本買っても10,000円とかだもんな
次回作は別件依頼をDLCで販売とかするんだろうな
最終章まできて思った、合体、仲魔集めは楽しいのに肝心の戦闘がつまらない
気付いたらメガテンをプレイしてた。
アバ王+なら同梱のマニクロとループが可能
そしてアラハバキでプレーヤーにプリンパ
そしてアバチュで人修羅に殺意が芽生えれば完璧なプロセスだ
漫画きたけど、相変わらず面白いけど、
ショボー結局でないんかい!
疾風属はポルターガイスト出てるしなぁ
いっそ野良ショボーでもいい
チェルノボーグとジョロウグモが並んでるの見ると、蟹すきが食いたくなる。
ダンタリアン次回作に出ねえかなあ
あのたくさんの顔がどう動くのか見たくて仕方ない
メリーゴーランドみたいにグルグル回るんだろうな
ぜひアカ・マナフを…
混乱したら目も当てられないだろうなw
真・女神転生(仮)はSTRANGE JOURNEYに出てきたネタアプリだな
間違えた新女神転生(仮)な
「ネタアプリと気付かず本気にするなんてバカだろ」って言いたかったのかな。
ならネタレスにも気付かないと。
前やった新・女神転生プロジェクトは無かった事にされたんですか
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『俺はシナドを倒したと思ったら其の後のムービーでフリーズした』
演出かとおもって放置していたが1分たってもシナドの目が閉じそうで閉じない
ラスボスの後にフリーズとか…呪われてるのか
そういえば真・女神転生SJ買ったあとに新型インルエンザに襲われたし
いつかは悪魔に肉体を乗っ取られそうで怖いな
そのまま待ち続けるとドライアイに耐えきれず
シナド様が目を閉じてくれるよ!
アメノサギリ「シナドざまあw」
276「お・・おかしい・・・シナドが死なんど!」
「氷結半減の思い出特技を希望するセオリーだ」
ペルソナ4やったら、終盤に敵が「きっかけ」連呼しだしてイライラしたわ
アバドンでうんざりしてたし
しかも「切欠」とかいう誤字まで出てくるし
他作を貶めるのは余所でやってくださいね☆
やっと一周目クリアしたよ。
ゲームとしては面白かったけど、
シナリオがイマイチ…イマサン?だった。
「仲間と仲魔を履き違えるな」だったと思うけど、
作中では声で会話してるはずなのに、
そういう漢字表記だけの使い分けしてきたのには、
実にガッカリした。ガッカリだよー!
それは喋らないからおkとして
アバ王のシナリオはたしかに前作よりいまいちだったな
もっと具体的に言いたまえ
イマイチなのは「ラスボス」なのだと
魔人もだろ
ラスボスの前座はちょっと面白かった
いやラスダンはまあまあだった。
酷いのは脅し方。あの程度でライドウ捨てろとか言われてもw
ハッカーズのCMは仲間か悪魔か仲魔か悪魔かってフレーズを
ヒトミとネミッサを使って分けてたね
ネミッサは最初は悪魔だったのにいつの間にか「ナカマ」になってる
そういえば、ゴウトは日本語で話してるのか?
実はサマナーには意味がイメージで伝わる猫語を使ってて、仲間と仲魔は別の鳴き声なのかも。
>>293 テレパシーみたいなので無言の会話をしてるイメージだな。
もし、会話しているときに声を出していて、
それが理解できない人間にはただの猫の鳴き声に聞こえているなら…
いつもライドウにニャア、ニャア言っている甘えんぼな猫ちゃんに見えてしまうぞ。
バストアップのとき口パクパクしてなかったっけ?
モミアゲ魔人がネコ語を解すると思う
CDドラマではいちいち猫の声が被せてあった…
DTBのマオといい黒猫はやっぱシブイ声じゃないとダメなんだろうか
初代様がぴっちぴちの幼児声だったらちょっと戸惑う
ロデムも渋い声だし江戸の黒豹もエエ声だしな
黒い生き物はエエ声属性なんじゃないの
ロデムがヒトガタになったらおねえさんタイプになったのは
未だに納得いかねぇ
あれだろ、主人の願望
バビル様もお年頃か!色気づきやがって
ヨミ様なんかどんだけムサい部下に囲まれて過ごしていらっしゃると…
その点ライドウはよりどりみどりに出来るな
>>302 ヨミ様不憫だ・・・・・・
旦那にオニ造ってもらったので うpしようと思ったら
携帯が規制されてて 出来ないorz
>>304 写真をメールなりでPCの送信してあぷろだにうpじゃ駄目なの?
仲魔のAIが賢くなった新作やりてぇー!!
アクション性は今のままで十分だからお願いします。
でもバカな仲魔も愛おしいものだぜ
PS3でライドウ出したら売れるはず
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 18:05:56 ID:jPI7KW49O
>>307 考えが読めないランダムなバカは愛しいけど単純なバカは…
アホの子も自分で育てた仲魔なら可愛いさ
ザラ○連呼するあいつに比べたら賢い賢い
>>311 あれは学習機能の副作用だからしゃーない
アバドン王は話がよくわからんかった
シナリオについては調理器のほうが面白かったな
弾と茜、どちらかしか助けられないのなら茜を助けたかったな。
でもそっちのルートだとシナドに「これが建前に徹した者の云々」とか言われてなんかいやだし。
あとラスプーチンは前作のミルクバー以降すっかりお笑い担当になってしまったなw
最初に大道寺邸で会った時(声だけだが)はかなりヤバそうな雰囲気だったが。
ラスプーチンはダークサマナーだがシドみたいに悪人ではないな
フィネガンみたいなかんじ
お仕事以外では楽しく生きたいヒトなんだよ
依頼受けてる時と遊び回ってる時の温度が違いすぎるからなラスプーチン
シドさんのバイスゴスペルはマジ鬼畜
シドみたいな完全悪役すきだなぁ
キャラとしてはシド好きだったな。
間違っても他のキャラクターと馴れ合って欲しくない。
勘違いや誇大妄想もなく自分の正義を振りかざすわけでもなく、ちゃんと悪い事してた人。
最近の漫画アニメゲームを見渡しても珍しいキャラ
俺はアバドン王のシナリオも好きなんだけどなぁ
調理器の方がシナリオの評価が高いってちょっと意外なんだよな
超力はあっさり目でアバドン王はちょっと粘着性がある感じだからかな(主に捨てろ発言)
ラストダンジョンでのシナド様のしつこさが大分マイナスになってると思う
まあでも、宗像から誘われた時に了承してもゴウトが諌めるだけの無限ループとか
超力にも不満がないわけでもないしどっちのシナリオも好きかな
誰かの希望が誰かの絶望になる。
大まかな話の流れは実にメガテンらしくて好きなんだが
やはりシナド様のしつこさがマイナスだな。
ラストダンジョンのアレは顕著だったが
夢の中で良心のシナド様が警告してくる時も
「またお前かw」って思ったし。
「お前のせいで魔人が呼び出されてしまったぞ」とか言われてもなあ。
今更そんな雑魚がどうかしまして?と言うか・・・
魔人なんてそれまで何度も戦闘してるしな
ライドウを捨てさせるだけの揺さぶりを全く掛けてこないからな。
しかも「捨てる」という選択ルートがあるわけでも無いからうっとおしいだけ。
今二週目クリアしてエンディング見てたけど金色仮面の男生きてるんだな
あとC,Nルートしかみてないが結局茜は生きてるでいいんだよな?
生きてるでいい、・・・・と俺は思っているけど、どうとでも取れるな。
次回作の別件依頼あたりで兄弟揃って登場するさ。
依頼1「兄を探しています」
依頼2「シューが欲しいんだよ!」
とか。
何で周防兄弟がとか思っちゃったよ
ライドウを捨てて行動する事がゲーム的に正解ぽいルート分岐なんかあれば本気で悩めたのにな。
「お前のせいで」って言いまくられるわりに、
まったくライドウのせいらしさを感じないのがなw
きっかけきっかけ言うのもいいけど、
どいつもこいつも判で押したように「きっかけ」一辺倒なのがうざったく感じる原因でもある。
>>329 依頼2、茜の所に帰って作ってもらえよw
きっかけきっかけってどいつもこいつもだったっけ…
パツキン青年が背後からじっとり見つめてきて「やあきっかけだね」
てしか印象に残らんくらい閣下うぜぇぇぇぇ!w
ツイてるツイてないが皆言う言葉で
きっかけはほぼ閣下ばかり言っとったな
ラスボス戦闘曲ってすごい大事だと思うが
アバドン王に限って言えば、超力のやつをそのまま
使って欲しかったくらい超力のラスボス曲が格好良すぎる
というかEDもグラ含めて超力のほうがいいんだよなあ…
リア充と子供には人生に絶望した人間の気持ちなんてわからないから悩めないだろうな
超力のムービーは良かった
アバドンは口元と鼻筋がこわい
>>335 俺もヤソマガツ戦の曲は好きだけど、ボス戦の曲を使い回しってのは残念だった。
でもラストが前作OPなのは燃えた。出来ればノンストップにアレンジして欲しかったが。
まあ納期や予算の関係なんだろうけど、前作に比べればやや尻つぼみ感があったのは否めないな。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 15:51:16 ID:QDro/LaK0
飛び出す3Dでライドウができる時代が来んのかな
モジョを下から覗き込める時代ということですね。
そんなに見たいんかい
映像はがぜん超力の方が良かったよね
規制解除されたようなので 調子にのってうp
何がしたいんだ
迷惑メールの種類でこのスレの質を判断したいの?
えぇ すげぇ馬鹿です
アドレス慌てて変えました
アザ笑ってやってください
お騒がせしました
ごめんなさいorz
モコイさんのお尻なでなでしたい
とってもセクシー
積みゲーになってたが、1週目オワタ
通常戦闘曲はアバドンより超力のほうがよかったと思う
修験界のアレンジもどうも微妙だし・・・
アバドン王はなんで急ににプリレンダムービー多目になったんだ
俺も曲は超力の方が好みだな
ただ超力はライドウの動きがもっさりしてて移動がかったるいんだよな
トウテツは自慢の腕前を披露しようとしている
やらせますか? >はい
−ビシッ!ゲシッ!ドシッ!
トウテツはツボを間違えて押した
トウテツは大ダメージを受けてしまった
「大目に見ておいてやる」
何がしたいんだお前は
>>353 それ、ピクシーにやられたときは許せるけど
ミカボシにやられたときは本気で殺意芽生えた。
>>353-354 俺もネコマタにはよくやられた。笑って許すけど。
どうでもいいけどアントワーヌに擬態すると、犬、猫、ネコマタが一緒になって走るという
よく分からん絵になるなw
トートでやると猿と犬と猫になるぞw
セルケトorパビルサグを連れ歩いているときの「逃げてアントワーヌ逃げてーーー!?」感は異常
ラスボスがベアード様と知ったときのガッカリ感
仮面かぶったライドウだと思ったのに
ディディディディケーイド!
>>358 日本刀で殺陣ですね?
前作と被るけどそんなお約束もカッコいいな
VSライドウもどきはカゲボウシだけでお腹いっぱいだわ
ラスボスは調理器のほうがよかったなー
>>362 いろんな面でかなり力入ってたよな。
もっと地味なボス戦を想定してたから最初はびびったわ。
ラクシャーサと土偶がやたら強いわ艦砲射撃してくるわ変形するわ…。
いくらライドウでも日本刀と銃で戦艦や巨大ロボに立ち向かうのは無理があると今でも思うw
最初すげー笑ったwww
ラスボスはあれぐらい派手でないと
音楽も相まって俺は興奮したけどなあ・・音楽がループするまでは
ヤソマガツは正体と動機からして若干卑怯だからなー。
メガテン好きなら燃えざるを得ない。
ただでさえしょぼいシナドが比べられるのは酷だわ。
20XX年のテンプルナイトの技術力と執念に国津神の怨念と日本軍の変体兵器の集合体だからな。
一地方の土着神のシナドさまとくらべるとかわいそうではある。
超力のシナリオは真3マニアクス・世界樹シリーズ・P3やP4のED曲作詞の小森だったけど
アバドンは外れてるよな?ゴウトのしゃべりかたやらが変わったのはこのスタッフの入れ替え
によるものだと思ったんだが、アバドンのシナリオって誰が書いてたんだっけ?
シナド様も過去メガテンの何かしらと関わっててもいいよね。
やりすぎると
「俺のメガテンを汚すな!」
って奴が出てくるんで
>>369 シナド=シナトベ神ならP4のアメノサギリさんのご兄弟(長男か長女、サギリは弟)ということに…
あれはシャドウなんで
>>371 うん、そこと繋がっても面白くない。
やるなら真1かデビサマあたりかな。
シナドとイナルナ姫が同一神だったりすると楽しいんだけど。
>>372 大元のイザナミは本物の「神」だそうだから
分身のアメノサギリも本物だったのかも
それだと現実世界に干渉しない意味がないしスレチ
シナドの存在自体はペルソナ2のフィレモンとビャルラトホテプにちかいもんがあるが
ていうかそのもの
P全般のシャドウ考察の時もよく指摘されてるが
P4のイザナミはシャドウの領域マヨナカテレビの中か
その影響のある霧の出ている場所にしか出れません。シャドウです
ニャルフィレはもっと高次の存在です
シナドは地方神です。それぞれぜんぜん違います
ビャルラトホテプって音的にクトゥルフかなにか?
そうだよ 名状しがたきものだよ
ごめんそれはハスターだった
ハイヨル混沌だあたよ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 18:15:10 ID:6yYSN6Ba0
ラスボス3連戦ソーマなきゃ無理じゃん
何これ
そんなにMAG使うか?
俺も3戦目しょっぱなにMAG切れて回復薬もなかったが
30分位殴り続けて勝てた
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 20:17:07 ID:FhJeOtnb0
シナド様はまた球体ラスボスってトコもガッカリだったな
意識的にしろ、無意識的にしろ、人がこうなるのを望んだから自分がしてあげるのだ
っ展開ももう見飽きたし
ライドウはアバドン王より超力兵団の方が面白かった
アバ王はストーリーがイマイチ
>>383 自分がいたw 自分は1時間くらいかかった気がするw
初見だったからどう戦えばMAG尽きずに戦えるかわからんかった
ライドウは魔重視で育てたから削りも弱くて
自己回復してる前半がマジきついったら…
あれがトラウマで2周目途中で止まってるので
今もどうMAG回収するのかさっぱりわからんw
超力と違って後光ガードぐらいしかダメージもらう要素がないから、タルカジャかけて殴るだけ
弱点は全然気にしなかったな
貴重な正統派大正RPG
金子キャラに萌えはいらない
P4とアバドン王は何であんなに被りまくったんだろう?
>>386 最後のは回収せんでもタルカジャ+雄たけび+吸収以外の属性剣の槍強
これでkingでも2万オーバー出て終了
>>387>>390 なるほどなー、最後はライドウの出番なのか
へなちょこサマナーなんで1周目はタルカジャ雄叫び属性剣
どれもさっぱり使った記憶がないわw
ありがとう、この週末は2周目LAWルート突撃してくるよ
>>388 萌えはいっぱいあるじゃないか
擬態アントワーヌ+ゴウト+イヌガミのもふもふトレインとか!
ケルオルフェンリルドゥンヌエ他もふもふ管しばりとか!
長い髪の女の子が髪の毛切るのも
セーラー服の女の子が縛られるのも一種の萌えだよな
でも金子絵だと萌えよりフェチって感じだけど
>>391 まて、2周目やるなら正直者ルートだろ。
引き返せるなら1週目ラストからやり直すべき。
>>394 1周目が弾ルートだったから今度は茜ルートと思ってたんだけどマズイ?
それとも1周目日和見で2周目も日和見行こうとしてるって受け取られちゃったかな
そういや閣下の依頼とか全然受けてないんだけど
その状態で2周目いっちゃったら閣下しばきフラグって消えちゃうんだろか
アリスは出逢って3連続速攻呪い殺されてから挑んでない…アリス恐いよアリス
1周目データ残ってるから強化もふもふで管を埋めつつそこらからやり直すか
アバドンは鳴海が思わずタヱちゃんの肩をだき寄せちゃうシーンが良いね。
女好きだけど本命に対しては照れるタイプなのかな。
デビルカルテってデータコンプしたら代金半額とかなるの?
そう思っていた時代が僕にもありました
>>390 槍って凄かったんだな…。専ら太刀か斧を使ってたから気付かなかった。
でも弱点属性以外でもダメージアップするのは何でだろ?
吸収するから吸収属性以外の属性剣使えってだけじゃね?
属性うp、満月攻撃うp、合体攻撃うpのどれかの槍使わないとkingで2万はきついけどね
>>401 そうかダメージ自体は弱点であってもなくても同じ割合でアップするんだな。
今まで属性剣は弱点以外ではダメージアップしないもんだと思いこんでたわ。
>>397 大正時代だしね
芸者や遊女みたいなお触りOKな女相手ならともかく
公衆の面前で嫁入り前の娘さんの手どころか肩を抱くなんて誰でも決まりが悪くなる
伽耶を抱えて大タラスクで移動したライドウは
責任を取るつもりがあるのか何も考えてないのか
姫抱きで探偵社へ帰るところを橋の前のおっさんに目撃されていた事より
本名教えたほうにびっくらこいたぜ
本名教えたら後々マズい事になるんじゃ?と焦ったんだけど
何も無くてガッカリだったなあ
それ以上にあんな王子様チックな救出して盛り上がったのに
あれ以上伽耶さんと何にも無かったのがガッカリだった
アバ王じゃ引っ越ししちゃっていたし…
カヤが探偵事務所に住み込むところの展開は今思い出してもワクワクする
でもまあシリーズが続くのだったらこの調子でヒロインは毎回変わって欲しい
探偵モノのヒロインというのは得てしてそういうもの
考えたら一つのエピソードで一つのソフト作れるから
これから先いくらでも続編作れるな
ナルミギアソリッドまだかよ
>>406 戻って来るとかゴウトが言ってたから
最低限伝えて発ったようだな
>>409 それどころか、タイトルに十四代目とは入ってないからどの時代でも作れるぞ。
初代様のストーリーとか説教部屋で偉そうに罵ってくるやつらの生き様とか
いろいろ主人公を変えてプレイできるのいいな
だがあの大正浪漫と書生主人公はいい雰囲気なので捨てて欲しくないジレンマ
俺は14代目じゃないとやだなぁ
14代目かっこよすぎだろ
ライドウほどかっこいいと思ったキャラとかいないなぁ
初代様の人間だった時は、ゴウトにゃんのイメージもあるし
プレイヤーがそれぞれ想像してる姿もあるだろうし。
どんなタイプにしても賛否両論で喧々囂々になりそうだと思う。
今後ライドウの続編ってでるんかなぁ
調理器とかアバドンの売り上げってどうだったんだろ?
やっぱ売り上げ低かったら続編の見込みもないよな・・・
確か週販ランキングで最後に見かけたとき、16万本売れてたから
それ以上は売れてるはず
その後新品で1980円とかで爆安売りしてた時期もあったからそれを含めて
20万にちょっと届かないくらいの売り上げだったと予想
まあ2作で終わりにするには勿体無い世界観&キャラだし続編は作ると思うよ。ただどのハードで出るかね。
俺はPS2くらいしか持ってないけど続編が出たらXboxだろうがDSだろうがハードごと買うつもり。
ファミ通12万5000
メディクリ12万
ワゴンでもう少しは伸びてるかもね
PS3で所望する!
携帯ゲーム機はなんとなくイヤなの
可能性が高いのはPS3だろか。
Wiiとかは無理かね。
やっぱふつくしいライドウは大画面で拝みたい。
俺も絶対PS3で出てほしい
大きい画面できれいな画像でやりたいわ
出るとしたら間隔的に来年あたりか?
アトラスはセンスあるけど金が無いイメージだからなぁ
海外デモンスソウルとP3Pで儲けた金をゼヒゼヒこっちに回してもらいたいもんだわい
HD画像のライドウは俺もみたいけど売り上げ的にペイするのかが不安だな・・・。
元々PSPだったのがPS2になったシリーズだから今更携帯機はないと思うな
PSPの後継機が出て、PS2並の性能、8cmBD使用で12cm片面二層DVD並の容量使用可とかじゃない限り
確かに金がなきゃ作れんからなぁ
売れるとわかってるペルソナ5がでるかな
アバ王を見ると、かなり予算を控えめに作った印象がある。
悪魔もマップも音楽も使いまわし多いし、街もダンジョンも狭いし。
その分売り上げのハードルも低いだろうから、次回作もこの調子なら出せるかも。
アトラスは据え置きでソフトだしてないから使いまわす元手が無いぞ。
マップや音楽はそのままでいいからシナリオに金かけて欲しい
工程数増やすだけの余計なもん入れないようなちゃんとしたとこに
頼んでくれ
P5の主人公のモミアゲが尖ってたり
おっとそれはメッティヘットのジッポ少年の跳ねたピンピンで通った道だ
メガテン系譜の男子はモミアゲご立派な人多いからなーw
調理器のシナリオとアバドンの戦闘で次回作期待
これ以上、十四代目に事件関わらせると帝都が先に崩壊しそうだがw
毎週身の回りで殺人事件が発生する探偵も腐るほど居るし
数ヶ月単位で帝都が破壊されそうな危機が訪れてもいいじゃない
十四台目ならきっとなんとかしてくれる
マジパネェっす
見える!そのうち舞台が海外になってgdgdな展開になる様が見えるぞ!
そうなったらオレ、クリストファー・リー召喚するんだ
アバドン王は
皆が皆きっかけきっかけ運運言ってたのがなぁ。
町の人たちも後ろ向きで
システムに世界観が取り込まれちゃった感じでのめりこめなかった
次回作はからっと大正ロマン楽しめるようなな感じでひとつお願いしたい
不運に喰われる日=リーマン・ショック
超力はテーマから主ストーリーもサブも外れなかった上に
ラスプーチンの伏線まで張れてたが
アバ王は最終章にもなって要点バラけすぎなんだよ…
誰だ村人はいいとしてタエらのサイコアポリオンイベントを本編に挟んだ奴
あのご褒美的なイベントはあまりに残念すぎる
調理器の戦闘やらエンカウントらが改善されただけに、
ストーリーが残念すぎる
あらすじみると今でも面白そうなんだけどなw
成田の過去とか、ちょっとした所で面白い部分はあるんだが。
成田は風俗でシズ相手に麻樹子プレイしてたの知ってから一気に親近感沸いたな
本当に茜のこと複雑だっただろうな
しかし、成田の生活ぶりと村の有様とを比べると、やっぱ長老、何か力の入れどころを
間違えてたんじゃないかって気はするな。
ライドウに興味持ったメガテンシリーズ総未プレイ者だけど、ライドウから入っても楽しめる?
問題ない
ありがと
今度買ってくる
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 08:09:50 ID:Zj8h9vLP0
お気に入りの悪魔作ったはいいけど、初期レベルのままキープしておきたいっていうのと
↑すまんミス送信
お気に入りの悪魔作ったはいいけど、初期レベルのままキープしておきたいっていうのと
何周も引き継いで育てていきたいってのとが悩むところだ
なんでキープ?
キープだけなら悪魔辞典に登録しとけばいいんじゃないの
あら?
久しぶりに覗いたらいつの間にアバドンのストーリーこんな不評になったんだ?
スレ自体も何か異質になったな
まさかニコニコで流行でもしたのかライドウ
あくまで超力と比べてって話だろ
あとシナドがうざいとかそこらへん
前から言われてただろ?
何も変わらないよ
シナド様が同じ事を言い続けていたのがね
本質的に同じ事でも違う感じで言って欲しかった
基本的に好きだからこのスレにいるけど
惜しいなーっていう部分もあるよねって感じじゃない?
発売してかなり経って流れも緩やかになってるしね
私、ラスボスをやめてただのシナドに戻ります
天斗さまからカツアゲすればよろしい
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 19:52:33 ID:Qctce3m60
ライドウは仲魔ゲーなんだから、調査以外にも仲魔ともっと何か出来るといいな
たっ例えば?
まーじゃんとキャッキャウフフ出来るし
同級生と話してるのを見て嫉妬したり
異界の街でみんなでゴルフとか
>>468 多分オロバスはパター上手だぞ
球をころばすオロバスなんちゃってHAHAHA!
ライドウにオロバス居ないか
(*´゜ω゜):;*.':;ブッ
>>465 某デジモンワールドよろしく異界の片隅に仲間を派遣すると、遊戯屋とか鍛冶屋とか開いてくれたり・・・なんてのは憧れるかも
まあ、そこまで凝ったシステムじゃなくても、好きな時に会話できるだけでも楽しそう
悪魔の数が増えてほしいな
永世ライドウ+モコイブーメラン強すぎワロタw
大正桜に浪漫の嵐!!!
コドクノマレビト単行本マダー?
一気に読みたいからまだ1話も読んでないんだよー
>>475 単行本化しなけりゃ一生読めずに終わる可能性あるからさっさと読んでおけ
怖いこと言うなよ(;^ω^)
ちょっと1話だけでも読んでくる
単行本化できるならしてほしいが、
しないで終わるケースのほうがずっと多いと思うんだぜ
絵もうまいし良作だと思うから
単行本化してほしいなぁ
してくれないと困るよぅ
ネットで見られるマンガで単行本化を待ち望んだのは初めてなんだ
紙媒体で見たいし永久保存したいよ
しかしwebコミックって人気あるなしってどうやって計ってるんだろ
何度も見返したら人気有り→単行本化ってしてくれるだろうか
ってここマレビトのスレじゃなかったすまんw
別にいいだろ総合スレだし
まぁメディア違うけどさw
あの漫画、頑なにモー・ショボーを出さないよな。
ここの「総合」って超力+アバの総合だと思ってた。
別にいいけど。
モミアゲ刺すぞ
ヒッ
ライドウって学校行ってるんだな
夢魔が大量発生して、帝都中に快楽が広まる展開を希望するセオリーです
うむ確かに刺さりそうなモミアゲだ
続編出ないかなー出たら良いなー
出てほしいなー出してくださあぁぁぁぁい
>>488 鳴海が夢魔討伐依頼を握りつぶしそうな・・・
しかし貘に貪り食われる夢魔達。別の意味で18禁
…メガテンに貘って出てきたっけ?
DDSTとデビチルに出てるね
DDSTのは色違いでバグとかいう悪魔がいて面白かった
七人同行のヨミクグツ戦は面白いね。
ライドウのレベルが高すぎるんでよく一人で戦う(刀は陰剣莫耶)。
剣撃、回し蹴り、銃弾が飛び交う中を刀ひとつで戦うってのがシンプルながらもガチの白兵戦って感じで楽しい。
回し蹴りは決まると気持ちいいな
回り込みは忘れやすい
>>494 そうそう。この蹴りと回り込みが地味ながらも戦闘に奥行きを与えてくれるね。
個人的に次回作は派手さはアップしなくてもいいから、こういった細かいアクションを増やしてくれると嬉しい。
超力のコマンド入力式のアクション(突きとか)も良かった。
あと合体技はやっぱりテンション式で。
>>489 3スレいってるなら結果的に立てて正解だったな。
>>496 だがこのスレもその時から3スレしか進んでいないという事実
それは別に良いんじゃね?
ゆっくり色んな雑談すればw
漫画板にあると他漫画の話題やネタも通じるから結果的によかった
マレビト話題も気兼ねなく思う存分語れるし気が楽
だな。荒れるの嫌だし。
今の平和な感じと進行具合で丁度いい。
ジャズっぽいロック調な音楽が最高すぐる
>>501 〜ぽい〜調って正体不明過ぎるだろw
どの曲の事言ってるんだ?
ゆけ!ライドウって曲が凄い好き。
探偵な感じと爽快感がいいよー
それにどことなくレトロ風味だしね
>>503 すんげー分かるww走りたくなるよなww
アバドンは使いまわしが多いけどなww
ラスボスでOPの曲が流れてきたのはグッときた
あとアバドンの通常の戦闘曲がかっけぇ
他の戦闘曲もかっこいいの多いしな
つか別件依頼の戦闘曲なんでサントラに入ってねえんだよ
別件依頼ってナオミアレンジだっけ?
超力のおまけサントラに入ってたな
個人的にはもっとレトロ調の曲欲しいわ。
街並みが凝ってる分、もっと大正ロマンに浸りたい。
もっとも、当時の日本の流行歌だと歌謡曲とか軍歌みたいだけど。
確かに
世界観ぶち壊しという印象の方が強い
アリス戦は別件依頼バトルでも魔人戦の曲を使うというこだわりを見せて欲しかった
俺は金玉屋以外の町の施設にも入りたいな
いまさら作るのめんどいどろうけど、いろいろと入りたい。
ペルソナみたいに食べ物食べるとステータスが上がるシステムか
>>503 超力のEDがすごいスキだ
止め絵だけどムービーもすごくよかった
何事もない日常って感じで
アバドンはEDいまいちだったな
エンディングは確かに超力の方が気合入ってた気がする。
ネタ的にも。
アバドンも好きだけど、なんか全体的に雰囲気作りが空回りしてるというか
もっとマジメに馬鹿やればいいんだよライドウは!と言う気分になるのであった。
超力のスタッフクレジットの曲をかなり気に入ってるので、アバドンの方はどうしても悪く見えてしまう
ゲームとして遊ぶなら、アバドンのが自分は好きだけどなあ。
仲魔二体呼べるのはやっぱり嬉しいわ。
Wizとか好きなので、ストーリーはよっぽど破綻してない限りそんなに気にしないからかもだが。
超力のは確かにインパクト絶大だけどなw
アバドンのシナリオって誰だったっけ?
超力は小森だったが世界樹のDに成ってからは
世界樹とP系のED歌詞しかやってないし
磯貝でもなかったような気がする
つか、シナリオ担当変わるのはいいんだがせめてゴウトの一人称を統一するくらいはやれって思ったな
エンディング曲はどっちも好きだなあ
ゴウトの口調はわざとやってるんじゃないかなあ
ちょっと違う、てレベルじゃないしw
猫体が変わったからとか正体バレしたからとか
理由付けがあるんじゃないかと思う
アバ王版ふぁんぶっくでそのへん語られるかと期待してるんだが
いつになったら出るんだろう…
アバ王のゴウトたんは可愛くなかった・・・
戦闘がボコスカゴリ押し可じゃなく属性をより気にしなきゃいけなくてめんどくさくなった
音楽が調理器の劣化版で期待はずれ
天斗様怖い
街使い回しが大杉
アバ王のタエちゃんはより可愛くなった
鳴海が働くようになった
街でエンカウントがなくなった
寒村の雰囲気最高
ゴウトの口調は調理器のほうがいいよな
アバ王の音楽が使いまわし多いのはやっぱ金の問題か?
ペルソナ新作が売れてライドウに金が回ってくればいいんだが・・・
次回作はないのかな?また街の使いまわしは流石にできないだろうし
14代目以外が主人公ってのもいいけど、できれば大正時代という素敵設定を大切にしてほしい
いや、帝都使いまわし全然オッケーですよ
だから続編頼むよ
ゴウトの言葉遣いは最初の方こそちと気になったがすぐに慣れて「ああ、やっぱゴウトだ」って思えた。
続編あるなら、術にかかって意識失ったり、食事に薬盛られて意識失ったり、
痺れ薬まかれて何も出来なくなったり、人質とられて言うままになったり、
無防備にも程があるだろ的な展開はもう止めておいて欲しい。
あれじゃ、そりゃあ寸足らずと言われるわな。
>人質とられて言うままになったり
これはタエorラスプーチンのところだね?俺の時はラスプーチンだったんで見捨てたw
まあ前作で2回助力してくれたけどその前に4回妨害されてるし、まあいいだろと。
嫌いなキャラじゃないけど。
>>523 続編は14代目じゃないと嫌だな
屈指のかっこよさだろあの主人公は
書生設定ってのもいいし
今のとこ書生設定があんまり生かされてない気がするけど
学生なのに学校的な施設が一度も登場しない
次回作はオカルト要素を多くして、
七不思議(笑)を真剣に解明する話とかいいんじゃない
悪魔絵師は弓月の君出したいって言ってるから次くらいには出るのではと予想
あと毎回入れていきたいらしい風呂シークエンスにも期待
戦闘でゴウにゃの挑発が使いたいです
>>526 そりゃ向こうもヤタガラスに認められるほどの暗殺集団ですし
いちおう毒とか幻術に関してはあっちの方がエキスパート。
イマイチ描写不足で伝わりにくいというのが問題ですなぁ。
何度も薬で動けなくなった、気絶したってのは正直かっこ悪いし
面白くないから、そのあたりの描写を次は頑張ってほしいね
>>534 それに関しては鳴海の方が効き目が遅く、
ライドウよりも先に目が覚めていたので耐性があるなと関心した
さすが元陸軍って感じで
問題なのは完全にシナドさんのアレコレよーな。
普通にヤタガラス内の内輪もめレベルの話でも良かったよーな気がするする。
アトラスゲーにストーリー求めちゃいけないよね
里見も駄目になって抜けちゃったし、ライドウのライターって誰よ?
新作はライドウじゃないデビサマ主役で黒幕にヤタガラスを据えられるときっと主人公そっちのけでライドウの登場にwktkできるだろうな
それはそれでちょっとどうなのかと思うよ
次回作でもインチキ麻雀がありますように・・・
>>534 同じ事(イベント)が起きてもライドウが自力で振り払ってリアルタイムでは一瞬だったというのじゃだめだったのかなぁ
>>537 求めちゃいけない、っていうよりは
求めなくても面白い
って感じなんだけどな、自分的には
鳴海が元陸軍っていう設定も調理器の終盤にしか生かされて無いな
人の話聞き出すのがうまいとかもあるのかもしれないけど
もうアトラス子会社になるんだし、超女神大戦でも作って今までのキャラバンバン出さないとヤバいな。
テイルズやFFでもやったから不思議では無い
マップ使い回しが嫌って人が居るみたいだし、もし3作目やるなら
過去スレにも書いてあった気がするけど、帝都を冬景色にしてみるとか。
帝都の白い景色には黒マントと黒猫が映えそうな気がする
次回作出るんならPS3以降の次世代機になるだろうから
今までの一枚絵風味じゃなく完全な一人称視点に作りかえるんじゃないか
>>546 初代ペルソナのダンジョン突入時みたいな感じ?
それよりドラクエ8視点がいい!
次回作はFPSとな
よくわからんけど、個人的には真3みたいなマップ&操作感が好きだ。
日曜劇場あたりでドラマ化してくれないかな
官僚とかJINとかカバチとか最近あの枠は何でもアリだから
>>548 fssで刀アクションですね?
それならどうせ自キャラ見えないからゴウト(ネコ)を主人公にしていろんなライドウを導きながら使い捨て世界中を回る展開はどうだろう。
どこの魔剣X
>>550 ドラマ化とかアニメ化とか絶対叩かれるから
ファミ通の漫画化で十分
まずライドウ役をこなせる役者がいるかが問題だ
モミアゲカッターが出来る役者は中々いないな
そういえばファミ通で思い出したんだけど、
ライドウの評価ってどうだった?
超力 7878
アバ王 8888
評価もっと低いと思ってた
結構高いんだな
ヤソマガツが超力死界を放ってくる時の効果音いいな。
単に威力がありそうというだけじゃなくある種ホラー的というか、
大げさな表現をすれば名前通り死界に引きずり込まれそうな不気味さが出てる感じ。
調理器の方が面白かった
・・・とか言ったらフルボッコにされそうだな
でも実際そう感じたんだよな・・・やっぱりマップと音楽使いまわしのせいかな
調理器はワクワクと夢があった
調理器はEDがすげー良かったからなんか印象が良い
操作性とか、いろいろ便利なのはアバドンだけど
全体の雰囲気やストーリーは間違いなく超力の方がおもしろかったと思う。
しかし超力の一番の難所は序盤の街中〜カヤちゃん家というのが問題。
ココで挫けて良さを味わいきれない人も多いような気がするする。
調理器はED見て達成感と
ああ、これで解決しちゃったんだな…とちょっと寂しさもあった
>>564 RPG終盤になるとクリアしたくない病が発症するタイプ?
>>565 あるあるw
ラスボスだけ残してライバルとの因縁や世界の謎を解きまくってフラフラしていたい。
>>560 ゲームとしての評価はアバドンの方が良いんだろうけど、
世界観やストーリーは調理器の方が良いってのが結構多い意見だと思う。
調理器はどこに重きを置くかで評価は様々。
俺は、後半の盛り上がりとかラスダンは3本の指に入るほど好きだわ。
システムでも即時発動合体技、タメ回転切り、単独捜査時の戦闘、あたりは超力の方が好みかな。
>>567 ラストバトルの力の入れ具合が違うよね。
アバドン王の方は総合的にはかなり面白かったけど終盤が若干やっつけっぽいのが惜しい。
>>568 ああどれも分かるわ。
戦闘はアバドン王に比べれば地味で爽快感にも欠けるけど、これはこれで良さがある。
△ボタンの強攻撃は
太刀→連打で連続斬り、タメで回転斬り
槍 →連打で連続突き、タメで超リーチの突きoスキル猛突進的な移動突き
オノ→連打は思いつかないや…
とかがいいな
調理器が楽しすぎてアバ王やってる時は何かイマイチだなあとか思ってたけど
アバ王ラスダン前まできてクリアするのが惜しくなってそのまま半年・・
そろそろクリアしないとなあ
>>570 つか△の強攻撃って削除でいいんじゃね?
タメ攻撃で刀は回転斬りの槍と斧はアバドンの強攻撃と同じ奴が出るで良いような、
ライドウの武器は刀だけでいいと思う
学帽は大学まではOKだろうけど、卒業したらどんな帽子被るつもりなんだろう。
・・・黒いコートに鳥打帽かな、やっぱり。
ハンチングキャップの和名を初めて知ったw
ええい、曲がりなりにも探偵の出てくるゲームをプレイしていてホームズは読んでない若人めw
コートっつーか、インバネスだな。
>>574 剣と銃の併用はFC版2以降サマナーシリーズにも受け継がれてきたものだから、銃は無くさないで欲しいけどな
仲間のスキルとは別に属性弾や神経弾がアイテムで欲しいところ
>>577 書籍の類に拒否感を示す低脳な20代後半だコノヤロー
メガテン関連書籍すら読んでないのでDDSすら中身知らん
あと探偵物に銃は必須です、多分。
>>578 槍とか斧はいらないってことだったんだ
銃は必須
>>577 パジェットかぶれだな
黒のフロックコートだろ
原作のホームズはインバネスあんまり着てないんだっけ?
挿絵が有名になってイメージ固定しちゃったけども
どっちにしろ日本人ならトンビだろ。着物にも洋服にも合わせられる優れもの。
軍服軍帽外套できれいな加藤保憲になります
合体技「ファイナルサイコクラッシャー」
実際ライドウって高等師範学校卒業したら軍属になるのか?なんかそんなイメージないんだが
師範学校卒の資格を持って先生とかになったら笑えるな
地獄先生みたいになってしまうww
言っておくが戦前の「教師」って社会的ステータスがむっちゃ高いんだぞ。
地元に帰省したりすると名士扱いだぜ。
ライドウが教師になったら無口すぎて箇条書きみたいな喋り方で講義しそうだな
ライドウはサマナー以外に職種が想像できないww
しかしサマナーであることを公にできない以上、世を忍ぶ仮の姿は必要となるプロセス。
…ゲイリンの表の顔ってなんだったんだろう?
あの時代の高等師範学校って全国に2つか3つくらいしかないって話
しかも師範学校の先生にもなれる学校なんだろ
教師って肩書きに加え高等師範学校卒ってエリート中のエリートじゃんww
ライドウの一人称ってやっぱり「我」?
教師だとなかなか休めないし。
女将にも言われてるけどやっぱ私立探偵葛葉じゃね? 銀楼閣で開業するわけにゃいかんだろうけど。
ふじこパーラーでサクラのバイトやるか、電話交換手
若いツバメ
いっそ、成田や槻賀多の生き残りと組んで政界進出とか。
大学芋屋
小説と漫画は『自分』だけどゲームでは『俺』って言ってたような
伽耶はモロに俺のタイプなんだよ!・・・とか何とか叫んでたな。
1ロングヘアでいかにもお嬢様タイプの伽耶
2見下した瞳がステキな断髪鬼憑き伽耶
3ライドウも思わず照れるモガなお嬢様伽耶
個人的には3がタイプ
鬼伽耶の壮絶な形相がたまらんね
いよっ 40代目
とりあえず言えることはミライドウは切った髪を片付けろ、ということ
システムアバドン風でシナリオ調理器が最高なのに
BGMはかなりカッコイイ
似合っているよと微笑む
言い難そうに視線をそらす
ニア切った髪を掃除してくれ
カヤも茜もかわいくないんだよな・・・
ライドウシリーズには決定的にヒロインが足りない
タエはB級映画に出てくるトラブルメーカーの女みたいだし
じゃあアルプさんがヒロインってことで
憑いてない伽耶は助けた時に真1ヒロインみたいな事を言うし
典型的なメガテンヒロインだが
カワイイ分はゴウトが補充してるしな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 14:37:19 ID:S9oHVXZYO
じゃあゴウトたんがヒロインで
タヱちゃんがヒロインだろうが
タエちゃんは主要キャラ
次回作があるなら
カヤちゃんの再登場は期待したい
いつか帰ってくる主の為にbyゴウト
シリーズ最終回には戻ってくるんじゃないか
(大道寺邸の)主って意味な
あれ誰もが片付けろと思うよな
あの大正の町並みやレトロな建物の中をライドウ視点でグリグリ探索しまわりたい
片付けろとも思ったけど
それ以上にあの髪の散らばり具合が怖かった…
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:25:03 ID:cWDm9HUh0
カヤちゃんの縛られて目隠しされてた画像ください
あんな方法で血ぃ抜けるなら、俺でも献血行くのに・・・
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:15:54 ID:vbThdTYZO
カヤヤとナギが骨肉の争いをするとか嫌だよ…
ライドウなら浮気しても楽勝でバレないマーラだな
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:21:54 ID:vbThdTYZO
>>526 亀だがあれは運食い虫に運を食われてたらから引っ掛かったんじゃないか?
つまり状態異常発生率100%って奴さ
調理器の方が好きな人多いんだな…
自分は民俗学系の話が昔から好きだから、アバドンの方が好みだ
調理器は後半の展開がトンデモに走りすぎて若干ついていけなかった
真1真2プレイしてないのもあるけど、ラスボス=四十代目と言及してるのはふぁんぶっくだけだし、
本編だけだと勝手にライドウにキレて、勝手に喧嘩売ってきたように感じられた
トウテツの扉前のイベントで、読心使おうとしたら連れてた外法がマーラ様。
アレはちょっとアレだった。
>>624 二次創作の読みすぎ
争い以前にヒロインでない凪じゃ勝負になってねえ
>>626 アバドンは横溝正史好きな部分で好き
超力は特撮好きな部分で好き
自分の中ではどっちも甲乙つけ難いわ
>>627 それは弾の叔父と時の読心術でもとってもアレだ
超力のアカラナ回廊のオニとヨモツイクサにトールで色じかけするのも非常にアレだ
>>626 アバドン王はラスダンの仕掛けとかで物語設定の理屈ばかり先行してて
プレイヤーのテンションが駄々下がりになるのが拙かった。
トウテツの秘術で空間を飲み込んでラスダン出現、
希望の結晶の力でラスダン突入!までは良かったんだけどね・・・。
逆に超力はトンデモ展開からそのまま勢いで突っ走って
超力戦艦戦も理屈捏ねずにブッタ斬ってスパッと終わらせたのが良かった。
終わりよければ全て良しって感じで気持ちよくラストを迎えれるんだよね。
>>630 あそこの色仕掛け、実にベリアルの独特な世界でしたわい。
いまアバドン3周目6章の萬年町、ふと気まぐれで最南の井戸のとこ行ったら
現世なのにオンモラキがいてちょっとびっくり。
見落としってあるもんだね。
>>632 そのオンモラキに仲魔で話しかけても一般人と同じ反応なんだよね。
凪の場合もそうだったけど、仲魔が見える者にはそれなりの反応が欲しい所。
終盤に運喰蟲を集め直すのがダルかった
最後は勢いに任せてガンガン進めたいんだがなぁ
運にいろいろ左右されるのは確かにダルかった
何よりシナド様の幾度にも亘る問い掛けがダルかったわ
複数週が前提なんだし、文章早送りをもっと高速化して欲しい
何回も操作会議とかやっとれんよ
飛翔とかのメッセージもいちいち出てくるのはだるかったな
RPGやってると、ふとその世界の物価が気になる時があるんだが、現実の昭和10年頃で所帯持ちのひと月の
平均実収入が100円程度らしいから、ライドウの大正20年ってめっちゃインフレ進んでるよね?
帝都で電車一駅が80円なら、この時代、サラリーマンの初任給は8万くらい?
リアルにしてもゲーム的な面白さに繋がらない部分は適当でいいんだよ
こまけぇこたぁいいんだよ!!
作り物は間違いなくおかしな所があるものだからいいんじゃない
追求してくとサマナーも悪魔もいなくね?ってなるし
運喰い虫をあれだけ持ってて何でハコるんや!
鳴海さんがサマは良くないと教育した賜物です
本人はサマやってるくさいけどな
やってもバレないくらい運がいいんだろ
香って全部主人公に使ったほうがいい?
次回作があるとしたら、どんなタイトルがくるか楽しみだわ
当時ゲーム屋で超力兵団のパッケージを「おっ金子さん絵」と思って手に取った時、
タイトルの奇抜さに度肝を抜かれた
このダサさ加減がたまらん
赤い宝箱だけど月齢が6/8の時に香が出やすい気がする。
新月や満月の時はいくら頑張っても金丹ばかりだった。
散々既出だろうけど。
超力兵団、アバドン王
死人驛使、隻眼化神、コドクノマレビト
なんとなくゲーム本編のタイトルの方がはっちゃけてる気がする
なんにせよ超力が出た頃はまさかここまでシリーズ化するとはおもってもみなかったわ
そういやさ、なんでハマはないの?
ハマは基本的に人間には効かないからライドウにとっては脅威にならないからじゃないかな
仲魔にしか効かないんじゃ引っ込めればそれまでだし、敵も味方もあまり使わないスキルになっちゃいそう。
超力兵団やってるけど、簡単すぎじゃない?
中盤くらいにさしかかると香の類が大量に手に入って強くなり過ぎる。
葛葉ライドウ対超力兵団は最初見た時ドラえもんかよっと笑った
葛葉ライドウ対アバドン王は最初見た時なんか安心した
よかった、路線変更してない っていう安心感
天使共がハマ系使わないことに違和感がするから次回作では是非ともハマ系スキル欲しいぜ
あとゾンビーを通常の敵として復活させてやって欲しい
>>652 まずはクリアするんだ。
そして超ライドウモードをプレイすべし。
下手すると最初のチュートリアル用ゾンビにHP全快から殺されるぞw
同じ話2回もやりたくないよ
赤い結晶体の中身が金丹ばっかりなんだけどどうにかしてくれ!
ムド耐性が多い外法がかなり有利だからハマ系復活して欲しいかも
ムド系と区別するには割合ダメージなら戦闘終了までスキル封印とか
即死なら戦闘終了まで召喚不可とかしたらどうだろうね
超ライドウモードは最初のウコバクに手も足も出なかった記憶がある
そっ…とリセットに手が伸びてそれから超力はやってない
ライホー君仲魔にしたかった
ん?
ライホー君は2週目ってだけだろ条件
クリアデータを上書きしたとか?
超モードは難易度上がるだけで他は通常と一緒だぞ。
ライホーくんの条件は、2周目以降で称号が「怪力乱神を語り継ぐ」以上ってことだけ。
葛葉ライドウ 対 庶民の王者・池田大作
【超・葛葉モード】
・被ダメージ4倍
・与ダメージ半分
・物価3倍(金王屋、新世界) ナキサワメは除く
・カルテ呼び出し料金7倍
・マグ消費量3倍(召喚、封魔、合体)
・逃走時間30倍
・麻雀の入手金額半分
4色レーザー無敵という現状をなんとかしていただきたい
あとボス戦でのMP切れが悲しいのでMPは従来の方式に
お願いします!ATLAS様!
じゃーレーザー使わなきゃいいじゃーん
ATLUS
アバドンのフィーバー合体でできる魔人って完全にランダムなの?
アリスが全然生まれない
アリスはいいぞ。手に入れてから後ろに連れ回す仲魔は常にアリスになった
超力7話まできたけど、ちょwwwラオウwww
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 19:57:36 ID:R2lDV9IM0
シュミットで陰陽葛葉作る時って
例えばナガスネヒコ→他の悪魔→アビヒコ→他の悪魔→ヒトコトヌシとか間に挟んでも良いの?
大丈夫
ちなみにシュミットする順番も自由だお
アリスは常に戦闘のお供、連れまわすのはショボー
今週のファミ通によると調理器の通常戦闘曲はトイレに行こうと思った時に曲が降りてきて
トイレでニヤニヤしてたら同僚から突っ込まれたそうな
>>668 どおりで赤マントがでないと思ったら・・・
他のマガツ全てとかそんなに管に余裕ないですわ
アトラスのRPGはライドウやDDS含め良作が多いんだけど、
戦闘でいちいち属性気にしなきゃならんのがちょっと面倒というか
敵の弱点いちいち覚えられないし、戦闘の度に攻略サイトか攻略本の敵ステータス蘭見てる
まあ一度戦えば画面で分かるようになるけど、それができないDDSは辛かった
アバ王は二匹召喚できるのはいいけどその分指示の操作が増えるからコマンド式でも良かった
属性あるから面白いんじゃん
それなかったら戦闘が平坦になる
ってか、覚えるのが嫌操作するのが嫌って、どんだけ面倒くさがりなんだよw
まぁ確かに属性は気になるが女神転生SJの悪魔生協による束縛感よりかは全然マシだろ
同じ属性を揃えるのを強制されてるみたいで息苦しかったな
SJなんてLNC関係なく呼び出せるし束縛っていうほどでもないじゃん
>>682 え〜揃えたくなるじゃん
それにアスラ王に勝てなかった時に属性がバラバラで、勝つために属性揃えたらなんか負けた気がした
アスラ王にじゃなくてATLUSに・・・
あとスレチっぽいからSJの話はやめるわ
相性システムがあってこそのメガテン系戦闘
まあ黄金銃にコロナショット詰めとけば大抵の場合は何とかなった時代もあった気はする
先制ジオ
SJは最終ダンジョンぐらいで属性もコープもいらんくなるという。万能がつえーから
アバも似たようなもんだけどさ
自分の属性気にしなくちゃならないほうが
俺にとってはめんどくさい
それでエンディング変わるし
それがいいんじゃあないか!
それが分かっててわが道を進むのがいいんじゃあないか!
銃についてだけど、ライドウが強くなると銃の威力もアップするってのは不自然だから
銃も刀のようにパワーアップ可能にしてもいいかも。
部品を持っていれば銃を改良出来るとか、魔晶を使って弾丸を強化出来るとかね。
ところでなんでアリスに関係のある悪魔がベリアルとネビロスなんだ?
神話とかに関係あるの?
龍太郎に聞いてくれ
銃の使い出ってあんまりないよね?
ほとんど使わなかった
>>691 アリス初出の真1ネタ
真1とロッポンギ、赤おじさん、黒おじさんで調べると何か出てくるかも
銃は、チュートリアルであったとおり足止めと、最後の一体が仲魔にボコられてる時のおまけ、
あと運喰い虫の撃墜に使ってたな。
それと、弱点じゃないにせよ銃に弱い敵って案外いるから、連射でのけぞったところを連斬りで、
MAG使わずに撃破するのには使える。
アカラナ回廊でフィーバー合体で生まれたヨミクグツ乙、忠誠度稼ぐ目的で出してたら、
機銃速射で撃たれた悪魔が混乱→となりの悪魔を攻撃して弱点硬直発生ってパターンも
結構あった。
超力8話で最強アリス作ったら、達成感が…
もう話進めるやる気がなくなった
超力はラスボスまで行った方がいい
スキルの貼り付けが出来ないから超めんどくさいな
飛電、メディア、回復高揚、三分の魔脈、天命滅門もちのパールヴァティが作りたいんだけど
とりあえず外法を混ぜた合体してけばいつかは作れるのか・・・
冬の帝都
廃墟の島
海辺の寒村
郵便局
次回作の舞台はこんな感じでお願いします
サマナーとかペルソナみたいに警視庁がいい
警察関係もいいねえ
なにせ建物の中を探索したい
アカラナ回廊ぐらいでいいからもうちょっとサイバーな部分が欲しい
コウリュウやタラスクの背に乗って海上、空中でのバトルがしたい
アバ王のラスボス戦みたいな足場で、背景が動くだけでいい
都市伝説を攻めていってほしい
恐怖新聞、トイレの花子さん、口裂け女などなど
こういう馬鹿馬鹿しいことを真面目にやるのがライドウ
デビルサマナー 葛葉ライドウ対怪人二十八面相
帝都の地下で魔界と人間界をつなぐ境界トンネルを開けてる奴らがいて
そいつらと戦うのはどうかな?
>>708 別件依頼でそんなようなのあったな。意外とスケールの小さい相手だったけどw
>>708 ゲートキーパーとかグルメとかスナイパーとかシーマンとかが敵として登場するんですね
>>708 ラスボスは7形態あるダークエンジェルですね
全クリしたらゲートキーパーの合体は解禁されますか?
葛葉ライドウ対怪人人間椅子
後半は魔界に行って悪魔の強さがインフレするんだよ。
クトゥルフ神話がいいなー
クトゥルーは時代的に無理じゃね?
書かれてはいるけど、ラヴクラフト存命中だしまだ体系的に色々熟成されてないっつーか
ライドウ時代の日本にクトゥルー系が出てきたら個人的には微妙だ
ライドウって俺の婆ちゃんより若いんだよなあ。
婆ちゃんは大正20年(昭和5年?)には22歳だったはず。
婆ちゃんはまだピンピンしてるぜ。
この時代に花子さんとかいるの
>>716 そう思うと80代のお年寄りとかが如何にすごいか分かるな
完全に別世界を生きてきたんだろうな
この100年ってのは人類史上最も進歩した時代だろうし
超力で外法と技芸以外を合体させた時って???の
まだ覚えてない自動効果スキルも何が受け継がれるかランダムなんですか?
個人的には怪談とか妖怪とかそんな雰囲気が欲しい。
アバ王の別件依頼にあった、キネマ女優の写真を撮ってくれみたいな
話が割と好きなんだ。淡々と進むのがいい。
プーチンコのちんこはロシアのセクース博物館に展示されてるんだな
スゴイな
Googleでかとうやすのりって打ったら、「加藤保憲 ライドウ」って候補が出てきてワロタ
さんざんクトゥルフいうやつが多いが
今まで一度も主題にされたことないよな
ニャルが大物で出たくらいでクトゥルフ自体が
ベースになってることもないし
正直マニアがうるさいだけなので無視して
オリジナルでやって欲しいわ
とか言ったらクトゥルフオタにフルボッコなんだろうか
オリジナルの意味がわからない
創作神話上がりが実際の神話の存在より上位にいるなんておかしい!!云々のイチャモンを付けられるくらいなら出さないでほしいとは思う
神話ヲタはすぐ「自分はこれだけ知ってるんだぜ!」っていう知識披露合戦を始めるから鬱陶しい
SJの時にもこんなことがあったな
正直こういうのがあるからうっとおしい
>>727 SJは北極ってだけで狂気の山脈にてがベースだろ!って
さんざん言い張ってたヤツが結構いたな
まったく関係なかったw
クトゥルフは別にどうでもいいけど。
創作神話辺りが時の経過と共に力持っちゃって……
っていうテーマは好きなんだけどな。
メガテン系は忘れ去られて、力を失った神が力を盛り返そうと…
というのもワクワクする。
良くも悪くもクトゥルフ神話の大物って「人間とかどうでも良いというか認識すらしてない」って連中だからな。
思想的権力的に人間と神が積極的に影響しあうメガテンの世界には向いてない存在だと思うよ。
メガテンやペルソナでやりたいこととクトゥルフの世界は合わないんだよな
やるならメガテンペルソナ以外の新シリーズでやってくれ
まぁ万が一クトゥルフでやって、面白かったらマンセーしちゃうんですけどねw
wikiでライドウのモデルは加藤保憲みたいなことが書いてあったけど
そんなこと言ってたっけ?
言ってない
最近あちこちで自分的な介錯をwkiに載せるバカがいるようだが
そういうのはアンサイクロペディアででもやれっていう
誰がどう見ても若い頃の三輪さんだろう
帝都物語はライドウの世界観に影響を与えてるだろうが、
ライドウのモデルが加藤かといわれたら、それは違うんだが、誰が書いてるのやら。
多分悪魔を使役するあたりから来てるんだろうな
というか加藤はダークヒーローじゃないか
別件依頼は事務所にいちいち戻らなきゃいけない以外最高だった
ただアイテム収集系が作業っぽかったが
特にお稲荷様?にお供えしまくるやつ
何時間も無駄にした
アバドンxメガテン3がセットになってる奴が新品で3500円で売ってた。もう買ってくるしかない
ノクタン持ってるから、安いほうでいいやとサントラ同梱版買ったが
今になってマニクロ無性にやりたくなって後悔してる俺がいる
大量にワゴンに積まれて2000円切った時期もあったのにな、マニクロ同梱版。
ガシャドクロってなんでおばちゃんなん?
ハッカーズからの伝統?
初出のデビサマではおばちゃんじゃなかったけど関西弁だった
「これ好きやったろ?」っておばちゃん口調でアイテム貰えると
何だか無性に嬉しくなるな
サントラとマニクロ、どちらか一方選ぶなんて端から頭に無かったんで
両方買ったわー
安かった時、布教用と保存用とサントラ回収用とかで6個ほど買ったw
プレイの為の自分用は発売日だけどな
>>746 おばちゃん口調に労わられると癒される
漫画板は復旧してないのか
心がマハ・ラギダインしてるというのに
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 16:41:23 ID:306GI0OD0
調理器のレギオンが持ってる験気について、所持者と周囲の仲間のHPを回復するとありますが
ライドウは戦闘フィールド内で所持者の近くにいないと回復してもらえないのでしょうか?
それとも戦闘フィールド内どこにいても回復してもらえる?
ライドウが験気所持者の近くにいないとだめ
それにしても、漫画や小説、マニクロを見る限り
ライドウってロウよりなんだよな
もっとも、人修羅調査報告書を読み限り光の勢力が来たら来たで迎撃する気らしいけど
所属組織のヤタガラスがLAWっぽいから仕方ないんだろう
葛葉一族自体はニュートラルって感じだけどね
あのミライドウもロウ世界は否定的だったし
ヤタガラスが帝都や日本にとって良くないと判断すれば手を切りそう
ヘブライ神族の計画叩き潰す流れが、トールマン、ゴトウが死んで
堕天使達がファントム作って調子に乗ってるサマナーシリーズって事かな
旧シリーズでは葛ノ葉のマダム銀子が指示とか
繋ぎ役やってたけどヤタガラスはどうなってんだろうな
調理器のレギオンさんなんて
偶然一度お目にかかった事があったっきりだったわ
しかも験気なんて持っていないタイプだった記憶が…
結局セーブする前にPS2の電源切れてしまったんで
幻に終わったけど
その反動からかアバ王ではお気に入りで連れまわしている
ヒロ右衛門で拾った時の表情が可愛いんだw
験気は趣味スキルだからなぁ
範囲狭いし回復量もあんまりだし
コレクターズスキル
まぁアバ王のレギオンは弱点無し呪殺無効で
樹海で拾えるジュボッコ&アンズーの合体一回で
あっさりダブルビーム継承できる破格の優秀さだしな
トートたんを連れまわすのが癒し
口調はイベントと仲魔とで統一してほしかったな。
ヨシツネは「トオカランモノハオトニキケ!」って言って欲しかった
>>761 つ超力
まあ、触りだけであとはくだけた兄ちゃんだが
近くば寄って目にも見よ
メアリの登場はやはり無理なのだろうか・・・
業魔殿へ、ヨーソロ
あのメイドはダタラさんだからいいんじゃねえか
>>764 伏線ははってあるから、次があれば、プロトタイプがでたりして
うぉまえぇ!とか言う奴で我慢してつかあさい
マッド口調のメイドは言葉に出来ない衝撃とトキメキみたいなものを残していったよ。
ラスプーチン>ダタラさん>(今後続く研究の壁)>メアリ
あと100年ぐらいかかるな。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 11:16:29 ID:1Cd7GArX0
だっしゃーがラノベどまりではもったいない
依頼すんなら顔ぐらい見せてくれ
だしゃ〜は是非ゲームで闘いたいよね
大砲みたいにバッコンバッコンうちまくり
・・・惚れるぜ
そしてメアリは使いたい
メアリはドリーカドモンが元なんだろうが
どこにラスぷーの技術が応用されているのやら
>>771 そういやそうだな
ラスプーチンって造魔という訳ではなさそうだし
よく詳しくないケド
メアリさんはドリーカドモンだかなんだか言うキモい心臓みたいヤツがないと
起動しないんじゃないっけ?オレ、倉庫まで取りに行かされた記憶が…
それとも起動はするけど感情が無いだけ?
メアリは造魔
相当記憶が混濁しているようだなw
ハカーズでは最初からメアリいる
倉庫で手に入れたのは主人公達が造魔として使ってたでしょ
冷蔵庫のステージか
ジャックフロスト系がボスかと思ってたら
別にそんなことなかったというww
冷蔵庫にアズミおばちゃんいっぱいいいたな
魔石買うて〜
次作が出るならパールバティをおばちゃん口調に戻して欲しい
スカアハさんも頼む
公式攻略本の製作者インタビュー見るとメアリは確か造魔と言われてた気がする
詳しくはどうだったか覚えてない
ソウルハッカ-ズ スタッフインタビュ-
で検索したら、全文読めるとこ見つかりますよ。
パールヴァティはギャル口調だろ
イヤぷー
調理器でおばちゃんにして文句言われたから淑女になったというのにわがままだな
超力で蠅王様がじいさん口調でショックだったな
入れ歯とかどこだよwwww
>>785 だよなw
あとベリアルとかも。大悪魔の風格も何もあったもんじゃないw
特定悪魔はセリフ変えて欲しいと思うときはあるw
超力だけどレベルがかなり高くなると回復魔法はいらないかな?
回復魔法の代わりに雄たけびでも付けたいと思うときがある。
仲魔になった場合の貧乏神の口調には相当ガッカリした。
>>789 食らわなければどうということはない(キリッ
回復専用仲魔作って入れ替えとかじゃだめ?
超ピンチなときは入れ替わりの時間も惜しいかもだけど
調理器のカジャ系って何割増しくらいなの?
超力で
豪傑の転心と雄叫び、ラク・カジャ
魔弾の射手とマカ・カジャ
って重複しますか?
というより、調理器に豪傑の転身やら魔弾の射手ってあったっけ?
口調をイメージ重視にすると、ハッカーズの頃みたいに
高レベル帯の悪魔が「偉い人」口調ばっかりになって飽きそうだ。
「偉いじじい」や「偉いこども」口調とかを追加したほうがいいな。
いっそのこと1体につき1口調にしたら文句でないんじゃないか
あれだ、お酒を飲ませたらランダムに口調が変わって
ある程度は選択自由!
仲魔にした時低確率で他の口調になるとかでもいいな。
別に難易度には影響しないし、手間もかからないし、みんな満足
複数からのランダム選択にしたら愛着でそう
おばさん口調のアリスとか
ヒーホー口調の閣下…
…ありだな
ルシファフロストって閣下となんか関係あんの?
漫画更新
オオミツヌキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! カッコイイなおい
やっぱ紙媒体でみてーなー単行本出せよエンブレ
マレビトももう10話か
なぜ単行本化しない?
紙不足
ワンピース300万部も刷っちゃったから
単行本は今春発売だとか
あの漫画の遊郭の女たちを見ると
タエやカヤがいかに恵まれているかわかる。
モコイさんとトートたんとジャックランタンのぬいぐるみが欲しい
そういればジャックフロストのぬいぐるみはあってもランタンのってないよな
ランたんははろうぃんになるとモテモテだからいいんだホ
ランタンはマスコットキャラとしては所詮2軍よ
ランタンのも欲しいけど下半身?部分が空洞だし
作り辛いんじゃないかね
ランタンタンのひよひよ飛ぶ姿が愛おしい
キーホー!ブラザーリッパーを忘れるなホー!
>>818 フロスト&ランタンのワンコインフィギュアにカミソリさして地味な自己主張してたリッパーさんお久しぶりです。
ジャック・リッパーの扱い不憫過ぎwwww
>>809 伽耶嬢は恵まれてるどころじゃねえwあの家何人使用人いるんだ
応接室と書斎と使用人詰め所に客間ばかりだから
伽耶や猛や清の自室などは別館だろうし
リパーは元ネタがリアル殺人鬼だしなあ
アバ王もやったけど結局鳴海ってヤタガラスの手の者だったの??
陸軍所属の草→軍に絶望。なんかやらかして逃亡。追われる
→ヤタガラスに偽の身分をもらって保護してもらう代わりに
葛葉の者の身元が割れない&行動しやすいようにかわりに拠点やれと命令される
ヤタガラスに対して一方的に不利な雇われで
べつにサイガみたいに身内や手の者ってほどではない
国に対して妙な気を起こせばいつでも鳴海を切り捨て可能
コドクノマレビト読んだ。オオミツヌがジャイアントロボみたいでイカス
散々出た質問だろうが、ファミ通コミッククリアって書籍化はしないんだろうか?
どうもWEBコミックは読みづらいし、手元にもっておきたいんだが
超力が出た当初は鳴海は実はヤタガラスの大幹部とか妄想してたんだけどな。
結局普通のおっさんだったな。
ああ、専用スレあったのか。ゴメンよ
>>792 自己レスだけど1.28倍、3割弱か…
雄叫びの方が有用かもな
>>794 魔弾はあったよ
イチモクレンさんには本当にお世話になった
>815
ナイトメアビフォアクリスマスのゼロのぬいぐるみは下半身
布だけだったからああいうのでランタンも出ればいいなあ
むしろランタンはハロウィンの時に作りたいから
帽子とマントと角灯のセットでwwww
あとホワイトクリスマスにはフロストな
ミシャグジさまと1時間以上戦い続けた。
HPが減ってくると完全回復するのでもう勝てないと諦めかけてた。
ライドウのレベル70もあるのに難易度高すぎだろ…と思ってたら
仲魔のアリスが魅了されてミシャグジ様にディアラハンかけまくってたことにようやく気付いた。
アリス
「キャハッ☆まだまだ頑張れるよネッ!!」
ミシャグジさま
「ま、待て、年寄りには酷じゃて…」
なんとなくリリム×ジュボッコの特殊会話を思い出したでござる
誰か!ア○ネス呼んで!!
超力はボス戦に個性があったよな
スクナヒコナには苦労した
アバ王は次郎丸、太郎丸、天斗丸、アポリオン、
サイコアポリオンとふざけてたなwww
貧乏神戦とか面白かったんだけどねえ…
ああいうノリでボス戦は個性的なのを色々出してほしい
色違いの敵でもせめて戦い方がまるで違うとかならいいんだが
なあ、ベリアルのスキルだけどデフォの怨讐と豪傑の転心どっちがいいかな?
>>837-838 ああわかる。てか町の作りといいボス戦といい、萬年町関係が一番気合入れて作ってる感じ。
初めのほうに時間割きすぎて終盤辺りは納期的にやばくなったんだろうなあ…。
妖精夫婦つえー
敵が画面外にワープ→追いかけるといきなり不意打ちでドルミナーくらって終わりの繰り返し
ライドウはひたすらガードして仲間に任せてりゃいいんだろうけど、もう意地になって後には引けなくなってきた
>>841 弱点真剣でぶった斬る→仲間にアタックさせるを繰り返せば楽勝。
まぁ自分で真剣ぶった斬りでもいいけど。
>>841 自分はガードして遠くから夫のほうにムド当て続けてればおk
魔法剣もムドもなかったからひたすらごり押しでやっと倒せたけど華麗に弱点ついて倒さないとモヤモヤするね
今まで4属性魔法で弱点つく→斬りまくるしかやってこなかったから魔法剣もムドも使ったことすらなかった
食わず嫌いはよくないなと感じたよ
そして親切にありがとう
俺も一回クリアするまでは四属性魔法しかまともに使わなかったな
情報解禁して真剣の有用性知ったけど。あと猛突進が強すぎ
アバ王はなんかもうパワーバランスがよくわからんわwww
楽しいからいいのだけど
アバドン王やった後に超力の方を始めたんだけど仲魔死にやすいなコレwwww召し寄せが無敵にならないのが辛い
あとナキサワメぼったくりすぎ
俺も今そんな感じだw
隠し身・適正価格での回復・仮眠のありがたさを身をもって知らされた。でも封魔の問答無用な感じと合体攻撃がたまらない
合体攻撃良いよね
これはアバドン王にも残せば良かったのになー
一応は属性剣・銃とか忠義斬とかメギドラオンとか合体技とされてる物があるけど
なんというかテンション上げてってガツンとぶちかます超力のような手応えがないよね。
あと、アバドン王の隠し身とタイムラグのない召し寄せは便利ではあるけど、
ボスの大技とかのギミックが安易に流れてる一因のような気もするんだよな。
超力にしろアバ王にしろボスの大技はライドウ一人なら楽に避けれるし大味だよな
バイオ4みたいにタイミング良く×ボタン!みたいな攻撃があっても良いような気がする
アバ王の合体技はMAG食いすぎ
ソーマ一個しか持てないのにさ
アバ王の合体技ってあんまり出番が無かった
調理器の方がガシガシ弱点突いてテンション上げて
一気にいくぜ!な感じで
使っていて楽しかったしやり甲斐があったな
超力だけど仲魔のパラメータって薄く表示されてるゲージのとこまでしか上がらないんだよな?
レベルアップしたらそのゲージも伸びてるようなんだけど、レベルアップすれば基本値も伸びるってこと?
やっぱ超力は登場悪魔数以外のあらゆる面でアバ王を超越してるな
なによりアバ王はリアルタイムムービーっていうのか?
あれすらなくイベントなのに立体の立ち絵が動いてるだけというか
超力の戦闘は攻撃的で爽快感あり。
アバ王の戦闘はだらだらといつまでも続けられる魅力がある。
>>857 ムービーは調理器方式の方がいいな
続編あるならじっくり時間をかけて作り込んでほしい
>>857 イベント会話で鳴海とかがこっちに若干ズームしてくんのがウザかったw
確かに鳴海はウザかったw
最初に槻賀多家で長老の話聞くとき、セリフ数回ごとに「付いてこれてるか?確認するか?」って、
ライドウを幼稚園児だとでも思ってんのかw
続編じゃ合体攻撃枠は復活して欲しいな
あとお馬鹿なAIも慣れれば愛嬌にもなるし
アバ王は鳴海が微妙に働くからムカつく
超力で働けニート!て散々だったから反省して働かせたんだろうに
働いたら働いたでウザがられる鳴海カワイソスw
アトラスはゆーざーの意見取り入れて改良するのに長けてるけど
こういうのはさじ加減が難しそうだなw
ゴウトとヤタガラスがいて根本的に役割として余剰だから難しい
捜査会議での鳴海のウザさというか
正に幼稚園児に説明してんのかという
選択肢とか、一体どのへんのご要望なのかとw
ただ、ライドウもキャラ的にはこいつちゃんと話し聞いてんのかな?大丈夫?みたいに
思わせる要素があるので、無駄に世話焼きされるタイプのような気がしないでもない。
街中のオジサン・オバサンも「ライドウちゃん」呼ばわりだし。
どうみてもちゃん付けされる容姿でもないだろがと。
>>866 >正に幼稚園児に説明してんのかという
女性ファン向けじゃない?
ああいう風に何度も説明しないとダメじゃん女って
会議は△ボタンで飛ばすにしても鬱陶しかったんで取っ払って欲しいな
別に女性ファン向けとかじゃないだろう・・・
他のゲームでも説明多すぎてヌルゲーみたいな議論はよくあることだし
親切な振りしてとてつもなくウザい鳴海とか
誰も得しないタヱちゃんのサービスシーンとか
肝ガシャポンとか
なにかずれてるというより、あからさまに嫌がらせしてくれてるよね?って気分になることはありますw
タヱのサービスシーンは酷かった
本当に酷かった
え、なんでタヱちゃん良いじゃん。
ズームできない仕様は酷すぎるじゃないか
タオル巻いててもいいからギリギリまで接近するべき
俺は会議とかは別にウザいとまでは思わなかったな。
アバドン王はテキストがやや長めだから混乱しないように配慮してるんだなって。
>>872 ファイナルヌード希望だったんですよね。
わかります。
自分もあれにはちょっと拍子抜けしたけど
タヱさんになら、なにをされてもいいです。
あのサービスシーンはよく考えたら
ライドウの単なる脳内妄想だったんじゃないかって思い当たって
余計にむなしくなった
タヱシール全部集めると肝くれるとかの方がサービスシーンよりプレイヤーの好感度上がった気もするな。
齢を重ねるにつれゲームにサクサク感を求めるようになってきた
アバ王は無駄が多かったな
無駄と言うか追加・変更要素が上手く馴染んでなくて
ゲームの流れをブツ切りにしてる感じが強いのが残念。
┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ ,。、_,。、 △│,'´.ゝ'┃. ●┃┃ ┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━ .く/!j´⌒ヾゝ━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠──Σ ん'ィハハハj'〉 T冫そ '´; ┨'゚,。
.。冫▽ ,゚' < ゝ∩^ヮ゚ノ) 乙 / ≧ ▽
。 ┃ ◇ Σ 人`rォt、 、'’ │ て く
┠──ム┼. f'くん'i〉) ’ 》┼刄、┨ ミo'’`
。、゚`。、 i/ `し' o。了 、'' × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ' ,!ヽ◇ ノ 。o┃
┗〆━┷ Z,' /┷━'o/ヾ。┷+\━┛,゛;
話 は 聞 か せ て も ら い ま し た !
つ ま り 皆 さ ん は ア バ 王 が 大 好 き な ん で す ね ! !
そういう意味のわからんAAはまかり間違うとスレッドストッパーになるからやめれ。
┌- 、 / ̄\ ,. -┐
} \ / ヽ/ {
| `:, ` _ ' ,;' !
_| 'i <`-'゙> ;:' |
/ \ }  ̄ { 人
`i┬┬ヽ/ ) ,. - 、 (^ヽ_/\ヽ
/\\\ }フ'゙/ ,. - 、 / \_`ー 'フ\>
人 \_/8 | ,. - 、 / 8 \ ̄/{
〉、`ニフ´i\8 ,| ,. - 、/ 8 > ノ!
} } i__8 | ,.-、{_,ノ^i\/二/〉
}ミニニ{ / 8 \ '" /8 ヽ_,/__|
`iー-イ j 8 `ー'"8 i,ヘ ミj
〔 ,--, / l ゚ oo ゚ <ヾ/,`>'
ソ,-i'゙ / ヽ、 __ _人`´`'´
レi |. i ヽ/ `ー|i  ̄ i|ー\_人
| | |,イ  ̄ `ヽ ||___||_ ,>、人
| | ヽ. : |i⌒ ⌒i| ̄ i`´
|. | ヽ. ..:: ||___|| /
| ! l :' ̄j ̄ i"
. | i ゙T" i' /
| | `i__ノj {
l { }ー'{ └、
ヽ_.ュ r'"_,_,_j--'"⌒
呼んだ?
>>881 脳内変換を駆使すればオオクニヌシに見えない事もない
今超力やってて、よーしヨシツネ倒したから作るぞ!!って思って金王屋行こうとしたらクダンに遭遇。あとちょっとで逃げられた。しかもヨシツネのために一生懸命作ったオオクニヌシ使ったら、全ての攻撃弱点のレギオンになった……
ヨシツネ戦の後セーブしてないしこれってラッキーなのかなんなのか……
>>869 まぁそれはなんというかアレなレスをしてみたんだけどさ
実際ちょっとアバドンのテキストだの会議だのは冗長というか不必要というか
どんなヤツがこの会議でのまとめを必要としてるの?とは思うわ
親切設計目指したのかもわからないが、ちょっとズレてたな
間が開いてプレイした時とかに、案外役に立ったよ
どんな話だったか、どういう人が関わってるとか再確認できたから
でもスキップできるかどうか選べてもよかったと思う
章始めの強制イベントじゃなくて、鳴海に話しかけた時に
→ 雑談
捜査会議
みたいに選べたら良かったのにな
あと、超力に比べて仲魔の単独捜査の影が薄くなってるのが残念
アバ王では仲魔がやや道具よりなんで、もっと仲魔と協力してるって実感が欲しい
報告書と言えば、超力では画面一杯使って表示されてたのに、なんでアバドンの探偵手帳は3行ごとだったんだろ。
ゴウト用のメモ帳だから小さかったのか? もう読みづらくて。
>>889 仲魔単独戦闘なんかはあった方が良かったな個人的に。
単独捜査でもしばらく歩かせてみたいのにすぐ飽きちゃったりね。
仲魔単独戦闘は仲魔のモーションを一通り見るのにも役立ってたのにな
仕事の会議中に頭の中で「迫りくる超力兵団」の曲が流れるクセが治らない。
自作は報告書に戻してほしいなあ
変態ド変態とかうけた
鳴海の声が子安さんって未だに受け止めれないんだが
脳内じゃ古川登志夫さんだったのに・・・
ライドウちゃ〜ん♪
これだから声優ヲタは嫌われる
>>897 声優ヲタっていう程でもないんだが
要はもう少し軽い感じの声の方が合ってると思ってたんだ
鳴海ってカッコイイというよりウザいけど憎めないキャラだと思ってたからさ
まぁ、気を悪くしたなら自重するけど
コミックの例もあるし拒否感を示す人がいるなら荒れる前に避けるのが無難
>>900 子安さんに直にやめてくれと言うのかwww
なんだってそうだがいくら関連があることでも
自分の解らないことで盛り上がるとスネるヤツいるからな
スネるだけならいいが
>>897みたいなこというバカもいるし
めんどくせえw
必死だな…
もうやめようぜ
「必死だな」頂きました
ドゥフフフ…
決闘時のゲイリンのボイスはカッコ良かったな。
攻撃ボイスが「プロセス!プロセス!!」で、
断末魔が「セーオリィー!」だったらもっと良かった。
>>906 どうしてそんなネタ思いつけるんだwwwwwww
>>906 全ッ然関係ないのにDMC3の兄貴最終戦を思い浮かべた
ライドーゥゥゥゥ・・・
アトラス総合スレタッタみたいだ
邪魔をした
ライドウ無口でよかったね。
もしも逆の立場で鳴海がサマナーでライドウが探偵事務所所長だったら鳴海確実に病院行き。
猫相手にずーっとぺらぺらぺらぺらひっきりなしに喋り捲り。
悪いがたとえの意味がわからん
全くだなw
メガテン主人公は喋らないから無口に見えるけど
別に無口なんて設定もおしゃべりなんて設定もない件について
ライドウ=プレイヤーだから余計な台詞がないだけで
選択肢は愉快なものばかり並んでたりするし。
一応寡黙設定だったような。くれぐれも無口設定ではない
逆に人修羅はペラペラ喋る明るいイメージだなぁ
ふぁんぶっくには寡黙と書いてあるね。
漫画版だと本気でほとんど喋らないけど
小説版だと案外喋る。ドラマCDはそれなり。
ああ、ジャッジャッ叫びまくるからな
小説版のヴィクトルは良かった
「メアリ・シェリーもそう言ったよ・・・」
たまに「なんとかして、オバリヨ〜ン」とか言い出す寡黙な男
ぎょっとせずにのびのび君〜と返してくれるオバリヨンは大したものだ
>>925 疲れとるんやな…ライドウちゃん
あめちゃん食べるか?
>>925 たまに「伽耶はモロに俺のタイプなんだよ!」 と女のタイプをさらけ出す寡黙な男
うぉ うぉまえは 包帯プレイか 包帯プレイが好みなのかぁぁぁぁぁ
そぉれともぉ じょぉ 女王様プレイなのかぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
殴り愛 宇宙
しかし鬼伽耶との一騎打ちのときは
物理無効仲魔を盾にして狙撃。
好きな女を刀で切り刻む寡黙な男
そんな事実を後に知った伽耶は引っ越しを決めたのであった…
アバドン王誕生のきっかけである
デビルサマナーやってたはずがいきなりマクロスになったでござる。
アカラナ回廊って誰が作ったの?
だからあれは変形機構からいえばマクロスではなく
アイアンギアだってさんざん言ってるのに…チクショウ!
カ・イ・カ・ン・♪
ハザマ編ラスボス
自由の女神かああ
別件のボス戦の曲がハッカーズのナオミの戦闘曲に似てるなぁ
アレンジだからね
超力音源集を持っていないと見た
ナオミアレンジはマジで神だよな
つか音源集を今手に入れるならやっぱオークションしかないかな?
あのコウリュウに乗るBGMってソウルハカーズのOPアレンジなのか
全然気付かなかった
アカラナ回廊での台詞
センターは知力に乏しい劣悪人種にもご慈悲をお与えくださった。
ファクトリーで働くという意義だ。
…死ぬまで課せられた 意義だ。
って真2のこと?
Yes
セイレーン連れてきて歌わせて
民衆を洗脳して働かせてる所な
つまり超力のボスは真2の世界から来たテンプルナイトなる者の一人で
真2の世界に絶望して歴史を変革せんと企む後世の葛葉ライドウってことだよな?
最後に「帝都にはお前にとって厳しい現実が待ってる」とか言って
EDでは何もなかったけど、あれは真1、2の未来のこと言ってるの?
なんか主人公はただ任務を忠実に遂行するマシンのようで、敵の方が信念・理念があったような…。
大道寺家の鬼の血というのは真2時代のライドウが遺伝子工学の応用で
過去の大道寺家の者に自分の人格を転写したものが発現したものだったということか?
過去の作品やってないとよく理解できない上に、何気ない通行人(?)の台詞が重要だったり難解だな。
>>947-948 >つまり超力のボスは〜
テンプルナイトの40代目葛葉ライドウ
「帝都にはお前にとって厳しい現実が待ってる」は
一応歪みを最小限に抑えたようなので一応そういう事なんだが
40代目葛葉ライドウが介入したところで、彼の時代そのものが変わる事はない
(もっとも、その後アバ王で更にルシファーが介入して引っ掻き回した+カマエルが監視しているのでその限りではない)
ちなみにラスプーチンは40代目ライドウとは全く別の件で、全く別の時代と時空からやってきている
>大道寺家の鬼の血というのは〜
おk。たまたま完全に転写できたのが伽耶で、他は中途半端に転写したため
気がふれたような感じになったらしい。それが座敷牢のある大道寺邸地下の女の声
2050年近辺で40代目というのは進みすぎな気もするけど…。
アカラナ回廊のアストラル体が言ってた大正20年は正史にはないから御上連中が許さない
ラスプーチンを過去に送り込んで云々〜はどれかの作品の内容に関係してるの?
あと、アカラナ回廊ってのはメガテン系の作品で既出?
誰かが何かの目的で作ったのか、創造主たる神の御技なのか、とか謎は尽きない。
待った。
これからアバドン王やるからアバドン王で語られる内容ならいいや。
\
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\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: ここは2010年。
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 君にとっては遥か遠い時代だ。
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: こんな所まで来たのだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 流石に 昔に帰りたくなるだろう?
|l | :| | | |l:::: 昔は素晴らしいぞ。
|l | :| | | ''"´ |l:::: 優しく そして色鮮やかに
|l \\[]:| | | |l:::: いつでも君を迎えてくれるだろう。
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: 更に先を目指す
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: → 昔に帰りたい
l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
>>950 ガイア教団とか悪魔達との戦争で死にまくったんでね?
39代目まで
120年の間に26代だと、平均で4年ちょいだね。
ライホーくんが合体するたびに15代16代17代と勝手にカウントアップしていってたら、戦後の混乱期挟んで
そのうち本家でも何代目なのかわからなくなったとか。
もしくは昭和に入るとライドウ戦隊作るようになって一時代に5代くらいいたとか。
現代になると一般人でも簡単に悪魔が使えるようになるし
超能力者みたいな奴も出現し始めるしヤタガラスも完全に失墜してるし
そんな中で世紀末覇者の世界になるわけだから
次世代が育ちきらないままライドウを継ぐ羽目になってるのかもね
アカラナ回廊に真3の未来はなかったな。
真3の世界は正史ではないのか?
真Vの時代じゃヤタガラスは衰退してるかないんじゃね?
ヤタガラスがいたらサマナーや掃除屋を総動員してでも氷川を討つんじゃないかと思う
>>956 あれはアカラナがどうこう言う前に真1の時代と被ってるから
真1が正史だと言われてるならあるわけがないぞ
>>950 ・ 40代目の世界は14代目の世界とは同一線上ではない
・ 初代が飛鳥時代で14代目が大正時代、は代替わり少なすぎ
という2点を考えると、40代目の世界では初代から40代目までが
順当な年数ずつ勤めたという可能性はないかな
14代目の世界軸では真2の頃になっても17代目とかだったりするかもよ
メガテン系列のキャラに燃えはあるが萌えはないわラーイシャーイ
あP除く
>>955 いかに悪魔召喚プログラムが偉大かって話だよな
マジで欲しいわww
スティーブンがまだ意識があったのかなんて言ってるので
大抵悲惨な目に遭うみたいだけどな
お休みの最中に、悪魔に身体を乗っ取られぬようお気をつけて・・・
懐かしいなそのフレーズw
デモニカスーツ着たのが相手だとライドウ継承者でも苦戦しそうだな。
あるいはその時代だとライドウもデモニカを着るのか。
ゲイリン見て思ったけど、14代目ライドウも13代目を師匠と仰ぎ教えを受けたのか?
そしていずれ15代目となる弟子を取るのか?
>>966 ゲイリンと言えば凪に実戦のアドバイスをしなかったらしいけど
つまり凪は見様見真似で強くなったってことかね?
師匠を技を盗むプロセスが弟子の勤めのセオリー
ライドウの師匠が誰かは不明だけど多分13代目じゃないっぽい
いずれ弟子を〜って言われてたからいつかは取るんだろうけど
ライドウ候補生を育てても実力がなけりゃ試験で死ぬから当事者次第だな
そもそも弟子制でも世襲制でもないぞ
13代目は孤高でゴウトすらもほとんど連れなかったのに
14代目と面識があるはずがない
葛葉の里に送らずにサマナーの基本だけ教えてハイピクシーを付けていたので
凪は実質ゲイリンの娘のようなものだろう
普通に公募だと思ってた
>>947 十四代目は正しいと信じた使命を投げ出さずやるべき事をやり抜いた
未ライドウは将来を掴み取るために他者を利用し踏みつけにした
未ライドウのは自分の欲求の発露を信念て言葉で飾り立てただけのただの我侭
力ある者が他者を利用し踏みつけて何が悪い?
実社会で上に行く奴は必ず通る道だがな。
ゲームの中ぐらい綺麗ごとで片付けたかったのか。
よくわからないけどどっちにも譲れない理由があって闘ったんだから
どっちが良いとかすごいとか悪いとかそういうのは無いと思うんだ
どっちも信念があったで良いと思うけど。
信念ってのは強い想いの総称であって
それが利他的でも利己的でもおなじ信念だよ
艦砲射撃くらってもダウンだけですむライドウって・・・
ザインみたくセンターに死ぬ気で反抗したならそうも言えるが、
結局適いそうにないからって別の時空で八つ当たりしてるんじゃあなあ。
それだと求人情報誌に載ったりしてるんだろうか
ザインはヘタレだったけど死ぬ気で反抗してたから多少なりともかっこよかったな
四十代目は巨大ロボで帝都住民襲わせたのはなんだったんだろう、スクナヒコナのアドリブの可能性もあるが
遠い将来メギドアークでホロコーストされるくらいなら俺が先に虐殺してやる!ムッキー!みたいな感じ?
ああすまん帝都大量虐殺は間違いなくスクナヒコナの意思だったな
四十代目が止めなかったのはやっぱり黙認してたのか
大虐殺というほど死んでなかったし、街も大して壊れてなかったけどな。
なんかアバ王になって合体させづらくなったな…
アバ王って特技の継承順位ないの?
特定の管族で継承制限があるものを除いて全てランダム継承?
>>980 ゲーム中では累々と横たわる大量の死体を表現しなかっただけで
結構死んでたのかもしれないぞ。
>>982 別に基本は超力とそう変わりはせんよ
個別
http://www31.atwiki.jp/abaddon/pages/115.html 管族
火炎タイプ
火炎>精神>呪殺>回復・補助>電撃>衝撃>物理>氷結
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新スレ代わりに立ててこようか
今ならまず重複しないだろうからよろしく
>>977 『株式会社ヤタガラス』
=急募=
業務:デビルサマナー
年齢:不問
業務時間:不定
時給:850円〜
・悪魔を倒すだけの簡単なお仕事です。
・経験者歓迎 能力次第で昇給致します。
・モダンなオフィスで素敵なスタッフがお待ちしております。
・今ならかわいい猫モフり放題。
よし、ちょっとデビルサマナーになってくる
最後に出たPS2なゲームは?
PS2.1以上で作るか(PS2では作れないレベルなので通るだろう)、Wiiでだすか
PSPで永遠に別件依頼だけのがやりたい
>>906をバイト中にうっかり思い出して
すごいニヤニヤしてしまいました
>>906には謝罪と賠shセェーオリィ〜〜〜!
>>989 大勢の先代に囲まれて説教を食らうだけの簡単なお仕事です。
の間違いじゃないのかw
1000なら葛葉キョウジ襲名できる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。