1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
このスレは、年々売上本数が減少し、その存在感も失われつつある
中堅RPGについて語るスレです。
■注意■
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗ってるソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
対象となるのは据え置きハードで販売するRPGのみです。
携帯機のRPG、据え置きの別ジャンル等は含みません。
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
・前スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常 91
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1262004536/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:36:58 ID:Nx2o9haD0
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):?
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):37万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20万、(PS3後発移植):30.8万 → グレイセス(Wii):14,3万(初週)
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):30万
●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9.1万 → アバドン王(PS2):11万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル(GC):36万 → エコーズ・オブ・タイム(Wii):3万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8.2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1.2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4.2万
フォースネオ(PS2):9.6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12.7万 → フェザー(DS):6.3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(360):5.2万
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:37:37 ID:K98eiNlI0
はぁ?
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:38:13 ID:Nx2o9haD0
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
ブルードラゴン(XBOX360):20.8万
ロストオデッセイ(XBOX360):10.9万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11.3万
ラストレムナント(XBOX360):15.1万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):33.7万 EX:5600 →続編確定
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):13.4万
●候補
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 (PS3):7.2万
テイルズ オブ グレイセス(Wii) 12月10日発売予定
エンド オブ エタニティ(Xbox/PS3) 1月28日発売予定
アルトネリコ3(PS3) 1月28日発売予定
ラストリベリオン(PS3) 1月28日発売予定
セイクリッド2(PS3) 2月10日発売予定
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万 → ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):20万
2009年メーカーランキング
1 任天堂(+ポケモン) 1055.9(1451.2) 26.0(35.7)
2 スクウェアエニックス 592.2 14.6
4 バンダイナムコ 442.4 10.9
3 ポケモン 395.3 9.7
5 カプコン 331.5 8.2
6 コナミ 275.4 6.8
7 セガ 198.6 4.9
8 レベルファイブ 173.6 4.3
9 コーエー 114.5 2.8
10 SCE 100.5 2.5
11 アトラス 53.2 1.3
12 ハドソン 47.2 1.2
13 マーベラスエンターテイメント 30.1 0.7
14 ユービーアイソフト 16.0 0.4
15 D3パブリッシャー 15.9 0.4
16 マイクロソフト 15.7 0.4
17 スパイク 14.7 0.4
18 フロムソフトウェア 14.7 0.4
19 テクモ 14.5 0.4
20 エレクトロニックアーツ 12.5 0.3
2009年ソフト販売本数トップ5(エンターブレイン調べ)
1位 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス 410万968本
2位 DS ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー ポケモン 338万2597本
3位 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 任天堂 248万5150本
4位 DS トモダチコレクション 任天堂 231万1948本
2009年ハードの販売台数(エンターブレイン調べ)
推定年間販売台数 / 推定累計販売台数
ニンテンドーDS 402万5313台 / 2916万589台
PSP 230万7971台 / 1338万6455台
Wii 197万5178台 / 950万1999台
プレイステーション3 172万7041台 / 439万1407台
Xbox 360 33万1706台 / 119万7873台
http://www.famitsu.com/game/news/1230978_1124.html
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:18:51 ID:SG4rp+v60
今年PS3で発表されたRPG
ラストリベリオン
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
テイルズオブヴェスペリア
エンドオブエタニティ
トリニティ・ユニバース
ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎
アガレスト戦記ZERO
トリニティ ジルオール ゼロ
ファイナルファンタジー14
Wizardry 囚われし魂の迷宮
3Dドットゲームヒーローズ
スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル
ニーアレプリカント
白騎士物語2〜光と闇の覚醒〜
アルトネリコ3〜世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く〜
セイクリッド2
今年Xbox360で発表されたRPG
クロスエッジダッシュ
エンドオブエタニティ
ニーアゲシュタルト
セイクリッド2
今年Wiiで発表されたRPG
なし
合計
PS3 16本
Xbox360 4本
Wii 0本
しっかしセガはガチで馬鹿だなw
戦ヴァルの件はこの先長く語りつがれていきそう
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:35:50 ID:hU49nM0d0
戦ヴァルをPSPにしたりAAAなんてゴミ作製チームを拾ったり馬鹿じゃないセガはセガじゃないだろ
今からでも遅くないから、タイトルから2を外して外伝に変えればいいのに
ある意味期待の新星だな、戦ヴァル2は。
どれだけ売上げ下げてくれるか楽しみだ。
というか売れちゃうと据え置きに帰ってきてくれなくなるから、是非下がって欲しい。
売れなかったら打ち切りじゃね?
戦ヴァルなんて凡ゲーどうなろうと関係ない。
戦場のヴァレンタイン
据え置きで出せ
そこであえて出せないのが・・・セガでしょうがw
(出さないにあらず)
戦ヴァルはなんだかんだで15万は軽く超えてきそうな気はするけどね
戦ヴァル2は売れても売れなくても
もう2度と据置に戻ってくることはないだろうからどうでもいい
戦ヴァル1が面白かっただけにただただ残念
戦ヴァル2は普通に売れるでしょ
普通に売れるんじゃない
馬鹿売れはしないだろうが
戦ヴァル2開発が決定した時は、今とは状況が全く違ったからね。
PS3の1万値下げなんて有り得ないって言われてたししょうがないかも。
値下げ以降、一気にPS3にサードが集まってきたし。
KHbbsは売れてるな(ほとんど中堅じゃないけど)
出来もここ最近のRPGでは一番良いしジワ売れは間違いないな
戦ヴァル2も出来が1並みに良いなら1みたいにジワ売れすると思う
今頃セガの中の人は戦ヴァルPにするんだったとか思ってるのかな
PSPで出す判断は間違ってないよ
PS3で出しても元取れるかわからんし
まぁ戦ヴァルがガストクラスのグラフィックならPS3でも出せるんだろうけど
ま〜た〜出たよ
戦ヴァルが赤字だと言うソース持って来いっつうの
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:28:31 ID:wsqIyYXR0
それPSPの所を箱やwiiに入れ替えると今まで通りの失敗になるな
PS3で出した方が元は取れると思うけどな
竜がそのやり方で安くあげて成功してるんだし、なんで真似しようと思わないんだろう
http://ameblo.jp/val-log/entry-10406041089.html 公式ブログで前作のノウハウや資産で期間も縮める事も出来るが
でもPS3で戦ヴァル2を作るとしたら、パワーアップさせなきゃいけないじゃん
そしたら、逆に開発期間長くなるかもしれないじゃん
1と間隔をあけずに続編出したいし、だから手っ取り早く作れるPSPにしたとか言ってるしな
何それ、PS3じゃなくPSPだと大してパワーアップさせないでも出していいって考え?
で、パワーアップさせない代わりに前作の死人キャラまでー引っ張って来てのゲストキャラ商法ですか(笑)
そして、そんな物に外伝じゃなく2と言うナンバリングタイトル付けてんの?
PSPで出る理由のフォローしてるつもりなんだろうが、いろいろと突っ込み所満載の言い訳
あ、次はネリコ3か
WiiやDSで売れない最大の理由がそれなのにな
わざわざ性能の劣るハードでやるんだから、よっぽどの理由がありそうなもんだが
別にそのハードでやりたいことがあるってわけじゃなく
「WiiDSなら元の性能が低いから、力入れて開発しなくても許してくれるでしょ」なんて
ユーザーをなめ腐った理由
消費者側もそれを理解してるから、WiiDSって時点で「本気じゃねえんだろ」って思ってしまう
WiiDSしか存在しない国で商売してんじゃないんだから、
PS3の存在も知ってる消費者相手に誤魔化せるわけないのに
「ハードの性能が低いからこれぐらいの質です?じゃあ性能のいいハードで作れよ」
これが普通の人間の思考
>>28 まだ一作しか出していないのに外伝もない
ハッキリ言ってPS3で続編出しても大して数は見込めないから
少ない開発費と短期間で効率良く結果を出すには、選択肢が無いのが本音だろう
SEGAの偉い人は前作の結果に不満だから、開発費と時間をもらえないわけよ
2がどれほどの出来か分からんが、ファンが買い支えんとサクラみたいに終わるな
同じSRPG・アニメ化されたTtTは一作目を出したあとに外伝を出してるぞw
WiiやらDS云々はほんと購入層の問題でしょ
ゲームしないけどWiiフィットだけ持ってるとかトモダチコレクションだけもってるとかネタや煽り抜きで多い
一昔前にリア充がPS2でウイイレだけ持ってるとかあったけどそれ以上にガチ
>>32 だよな
ってか、一作しか出してないから外伝はありえない理由って何だよって話だし
前作の結果にも不満だし続編出しても大して数を見込めないと思ってるのに、続編作らすとか矛盾し過ぎだろwwwww
普通ならPS3で出した戦ヴァルは満足がいく結果を出せませんでしたから、続編はありませんだろ
そんなにセガって失敗したと思ってる新規作品でも、続編を作らせるような余裕のあるメーカーでしたっけ
TtTの外伝はテイルズに喰われましたっけ
結局繋ぎでしかなかったんだよなあれは
KHも一作目の次は携帯機で続編を出したが、ナンバリングタイトルでは無かったな
こういう差が、ブランドタイトルにまでなる作品となれない作品の違いかもしれない
そこまでいったらEOEとか可哀想だな、資金力的に
PS3でも15万程度だろ、360版なんて下手したらそれ以下だぜ
AAAはああいうゲーム作りたかったみたいだし自業自得だろう
EOEはAAAがセガに持ち込んだ企画らしいが、採算度外視するからこそセガらしい
買わないけど
EOEは衣装にファミ通Tシャツとかもあるらしいなw
つーかTシャツなんて動きに影響与えないし
色とかテクスチャ1つで無限に数を用意できそうだよな
ユーザーが自由にデザインを用意できる機能とかないのかね?
オブリビオンが装備グラ作れたりする
PC版MODだけだろ
ファミ通の去年発売100位まででわかってる範囲のRPG本数を
FF13 1802007
PS3TOV 337783
SO4 208521
TOG 177925
デモンズ 159278
おまけ
テイルズマイソロ2 317730
テイルズバーサス 231351
ちなみに100位は123817でバイオ箱版
SO4、2月発売初週16万で年間累計20万8000ってきついな
乙、メガテンSJもいるね12万台か
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:20:46 ID:MEhF2hjDO
TOGやっちゃったなw
もう伸びようがないだろこれ
とうとうワゴンかね?テイルズも
wii封印中だけどようやく引き出せそうだ
デモンズいつの間にか16万売ってるのかよ、今までのデータでは四捨五入しても14万にならなかったろ?
TUTAYAと連携して新品を4980円で年末あたりからキャンペーンして
売ってたし、まあ少しは売れたんじゃないの?
>>37 そうだね。9万→9万と来てるからそれくらいは行く弾だよな
アルトは普通に10万超えるよ
テイルズ並に客は固定だし
だからその固定客がもともと10万いないんだっつの
固定なら尚更10万は超えんだろうが・・・
固定がいるから更に新規で10万いくんだよ
PS3TOVはランク外に消えてからまた1ヵ月半程度で1万ちょい伸ばしたのか
今年もまだ微増できるんじゃないの?
40万は無理にしても35万も無理じゃなさそうだ
FFXIII開発者の上国科氏
(バリエーション豊かなロケーションが楽しめるFFXIII
ですがボツになったところはありますか?)
「実際に実機上でつくっていたけど諸般の事情で
採用されなかったものを含めるともう一本作れるほどある」
「ゲームのボリュームや全体的バランスを考慮して完成品として
出すためには削らざるを得ない苦汁の決断だった」
削ったもの
「ライトニングの自宅の周りもつくられていて周りが公園のようになっていた」
「レブロの店の奥にはノラの秘密基地があった」
「ノーチラスは遊園地だけでなく動物園もあった」
そりゃ途中からいきなりDVDに収めろとか言われたらこうなるわな
GC版シンフォニアは追い抜いたか
これで、他機種からの後発移植含むPS系でテイルズ売り上げ上位完全独占だな
なんというか・・・PS3だけ除け者にした意味無かったな大手ソフト会社組
FF7リメイクとグレイセス完全版orディレクーズカット版まだー
そういやアークラ2が出る可能性が高くなったな
俺的な宗教上の問題で買わなかったがゲーム内容はまあ悪くはなかったよ
ラスレムのPS3版が今更アマゾンに登場したらしい、まさかとは思うが出るのか?
360版の15万位なら今更でも超えそうではあるが・・・
WDは今期中に持てる弾を全て出し尽くす気なのか?
この勢いで朧村正も移植してしまえ
あのままじゃ移植は無理だろうから
素材だけ使って別ツールって可能性もあったけど
わざわざそんな手間隙かけてやるような作品でもないしな
ページが消えてなかっただけじゃね?
ラスレム出ても河津ゲーだけはもう買わんわ
サガフロ2以降、戦闘バランスめちゃくちゃな糞ゲーばっかりだし
川津はベアラーでもやっちゃったな
そういやFFシリーズの売上ワースト10のうち
半分の5作品が河津作品だってどこかで見たな
全13作なのにワースト10て
ああ、非ナンバリングも含めてか
おう
確かそのうち3つ4つがFFCCだったはずw
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 04:35:59 ID:iadYwbXv0
PS3だったら
・外伝とはいえFFの新作
・ジャンルがRPG
これだけの条件満たしてたら40万程度は余裕だったろうにな
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 06:42:05 ID:wf7vP1aE0
ミンサガ、リメイクじゃないか
新作作るよりミンサガ2、3出したほうがいいな
しかし河津はこう爆死続きでよく窓際族にならないね
ベアラーとかFFの名を冠してるのに悲惨すぎるでしょ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 09:16:06 ID:i3rMP0vY0
ベアラーは誰がどう見てもハード選択ミスだから河津に責任押し付けるのはかわいそう
ずっとテイルズに拘って出し続けて20万の固定客すら失ったテイルズスタジオと
SOに拘らず、新しく色んな新規タイトルを出し続けては爆死するトライエースと
どっちがマシなんだろうか
一応SOの方がテイルズより売れてるし(SO4Iの結果次第で変わるが)AAAの方がマシなんじゃねえの?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 10:00:12 ID:ZGBf03fE0
tれ
数年に1〜2本しか出せないAAAと年数本だすテイルズスタジオじゃ効率が違いすぎるだろ・・・
一応テイルズスタジオは30万以上売る力残してるけどAAAはどうだ?20万も怪しいじゃないか。
最近は貼られること無くなったけど売上よりもどれだけ出荷出来たかが大事
小売に売った時点で儲けになるわけだから
売上ってのは次回作の出荷に影響するわけだね
いやスレ的には売り上げの方が重要
スレの趣旨は「ユーザーが中堅RPGを買わないこと」であって、
「メーカーが儲からないこと」じゃないんだから
> 32 Wii テイルズ オブ グレイセス 7700 / 196800
久々に最新の数字出てきたな、何とか360版のTOVは超えそうだラタは・・・4月頃には超えてたらいいよね。
アルトネリコは
ここまでやればそりゃ釣れる層もあるだろうが
それ以上に拒否反応する層がでるかと心配だな
初回出荷の21万は時間さえ掛ければ捌けるだろうね
その後の伸びはもう期待できないだろうけど
まあアルトネリコはいつもこの路線だし
>>86 元々買ってんのコア層だけだし
コア層にこれで拒否反応出る奴なんてそんないねーだろ
まぁ増える事はほぼ間違いなくないけど
あ、ヤベ、カワイイ・・・なんかウザそうだけどカワイイ・・・コレは買う・・・
グレイセスは最終的にラタ越えるな
今売り切ればかりの状態で再出荷すれば確実っしょ
なんだかんだて最近の据置テイルズ新作で久しぶりの右肩上がりになりそう
アルトネリコは1両方と2ルカ+元全裸でクリアしたけど3は様子見
何でそっちまで行っちゃったんだ・・・
>>94 発売から一月経ってようやく初期出荷分が掃けそうなのに
この状況で追加発注する小売がどれだけいるかだな。
原価割れで販売している小売は売り切りだろうしな。
ひとつの無人島に移住する場合
最低でも300人くらいで移住しないと
99%絶滅するってシミュレート結果が何かで出てたが
据え置きはPS3のせいで全滅しそう
PS3もWiiも不甲斐なさ杉だからこうなった
全滅してほしいだろ
自分の願望と現実をごっちゃにされてもねえ
ゲームを映画にしちまった会社もあるが・・・
ゲームがやりたいんだよ
PS3を不完全な形で無理に出しただけでなく
消費者を無視した価格で販売し
魅力的なソフトも安定供給しなかったからハード戦争なんてもんが起き
自ら勝ちを逃した
あれならまだ発売を延期していたほうがよかった
PS1、PS2がゲーム機の王様だった時代と同じようには行かないものだね
ユーザーからすればハードはひとつに集中してくれたほうが都合はいいわけだけども
結局均衡したまま何年も過ぎてしまった
このスレでハードの話をしてるやつは何なんだ?
そういう話がしたいならゲハに行けよw
典型的なゲハのアンチPS脳患者だな
このスレはPS脳じゃないと追い出されるから
>>77 テイルズの方が未来あるんじゃね?
まだゲーム、キャラ自体に人気あるし
AAAはゲームの出来は言わずもがな、
キャラ人気もVPとSO3辺りで止まってるのが悲しいね
このスレでもテイルズだと信者とアンチが入り乱れて盛り上がるが
AAAだと誰も食いつかないからな
VP3待ってるぜ!!
ラジアータで疑問を持ち
VP2で期待を持たなくなり
SO4で見限った
>>84 発売5週目でこの数字とはショボ過ぎ
当初このスレで予想されていた25万は絶対無理だな
てかPSPで2Dの本気テイルズ作った方が普通に売れるだろうな
エターニア並のクオリティならPS1程度の開発費ですむし
余裕があるんならTODやTOR並で
PSP移植も出来てるから2Dなら容量も十分ってことだし
今はドット打つ方が高いってきっと
そりゃいくらなんでもPSPじゃDSの2Dテイルズでもしょぼくてキツイし、かといってまた新ドット打ちに膨大なRPG製作の
力注ぎ込むとしたら据え置き並の結果が保証されないと・・・
俺は買うけど
テイルズとAAAはハード選ひで差がついたな
テイルズはPS3のTOVで35万売ってブランド復活した
でもそのあとすぐwiiなんかで出すからTOGで大爆死したけどw
一方AAAは最近だと箱にしか出してないからああなった
完全にハード選択の差だろ
>>113 お祭りゲーでさえ30万以上売れたんだから
PSPでテイルズのマザーシップタイトル出したら
最低でも35〜40万は売れるだろうな
>>114 グラはDSテイルズよりちょっといいくらいで十分だろ
携帯機なんだし
テイルズは海外(笑)も視野にいれてるシリーズだからPSPだと海外で売れないから外伝ぐらいしかないんじゃね?
まあ海外も視野にいれてるとはいっても箱○版Vは10万程度しか売れてないけどね
テイルズは海外諦めたろ
PSPのFFの外伝のCCFF7が全世界で約200万本売れてるぞ
一方DSのRPGでDQが約10万しか売れてないんだが。
DSの方が売れてるといっても海外でも
任天堂しか売れないらしいから
RPGならグラが良いPSPの方が良いと思うが。
クソゲーだけどTOG意外に売れているのなw
FFはそりゃ海外でも売れるだろう、特にFF7なんてちょっとしたブランドだわさ
しかし20万届かずで意外に売れた扱いとはどんだけブランド落ちたんだテイルズ
海外だ北米だかでか去年のゲーム売り上げトップ100だかトップ300だかにPSPのソフトが1本もないらしい
で、店頭にPSPソフトを置く店が減少しソフト自体発売自重してる状態
ソフト置いてもらえないからPSPGoによるDL販売を試すも冷めた市場は変わらず
CCFF7はFF7の流れ汲んでるから売れたんでしょ
それ以外に売れてるソフト思いつかないし
>>122 日本でいうXBOX360と同じ扱いか
まあ開発費安いんだし世界目指さなきゃいいだけじゃね?
日本のサードはPSP路線に移行してるし
本当は添え置きで頑張って欲しいけど
139 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 14:10:28 ID:JScuiKvK
イギリスの2009年のゲーム市場 その2
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2161872.html 2009年のイギリスのゲーム市場
販売数(2009年 ← 2008年(前年比))
ソフト
・Wii 1810万本 ← 2010万本(-10%)
・360 1620万本 ← 1490万本(+9%)
・NDS 1460万本 ← 1910万本(-24%)
・PS3 1190万本 ← 1040万本(+14%)
・PC 620万本 ← 850万本(-27%)
・PSP 280万本 ← 410万本(-32%)
・PS2 190万本 ← 570万本(-67%)
ハード
・据置機 400万台 ← 535万台(-25%)
・携帯機 270万台 ← 395万台(-31%)
・家庭用ゲーム機用アクセサリー 2960万個(-5%)
・PC用アクセサリー 620万個(-30%)
・合計 1億1420万個(-14%)
販売金額(2009年 ← 2008年(前年比))
ソフト
・360 4億5900万ポンド(約690億円) ← 4億4300万ポンド(+4%)
・Wii 3億9200万ポンド(約590億円) ← 4億8100万ポンド(-18%)
・PS3 3億4200万ポンド(約510億円) ← 3億3400万ポンド(+2%)
・NDS 2億6600万ポンド(約400億円) ← 3億6600万ポンド(-27%)
・PC 9100万ポンド(約140億円) ← 1億1700万ポンド(-22%)
・PSP 4400万ポンド(約66億円) ← 7000万ポンド(-37%)
・PS2 2500万ポンド(約37億円) ← 9200万ポンド(-72%)
ハード
・据置機 7億4600万ポンド(約1100億円) ← 10億2700万ポンド(-28%)
・携帯機 3億1400万ポンド(約470億円) ← 3億9500万ポンド(-20%)
・家庭用ゲーム機用アクセサリー 5億2300万ポンド(約780億円)(-5%)
・PC用アクセサリー 1億700万ポンド(約160億円)(-32%)
・合計 33億1100万ポンド(約4900億円)(-18%)
.
ついでに、ハードの販売台数を比較するために日本の2009年の数字を出しておくと、
・据置機 403万台(Wii: 197万台、PS3: 173万台、箱○: 33万台)
・携帯機 633万台(NDS: 402万台、PSP: 231万台)
とりあえず北米、日本に次ぐイギリスの例ひろったからおいとく
このほか世界的に据え置き>携帯機
携帯機の中でもDS>PSP
PS2除けばPSPは世界で一番売れないハードなのよ
だから小売もソフトを扱わないしメーカーもソフトださない
なんか完全にゲハ内容ですまそ
別にテイルズなんて世界で売れないし海外でPSPが売れてなくても何の関係もない
俺は関係あると思うな
今のところPS3とPSPで一番売れたテイルズの販売本数が拮抗してる以上
差を生み出すのは海外での売り上げだから海外で売れるほうを選択したほうがいい
だからといって海外志向で国内置き去りはごめんだけどな
何の意味もないよ
そもそも自分でPSPは海外で売れないと言ってるのに
普通に国内重視で出すんなら確実に売れるけど
ファンタシースターやKHもあれだけ売れるんだから
内容が国内置き去りってことね
海外に媚びうるようなゲームはやる気しないし
で、ちゃんと今までどおりのテイルズ作って海外でおまけ程度に数十万売れればおいしいでしょ
ついでにいうならもうテイルズはファンタシースターやKH、イナズマより下のブランドになってしまったといえる
元々KH、イナズマより下だろ
ファンタシースターはPSP以前ならテイルズ以下だったが
ファンタシースターはPSPのお陰でハーフクラスソフトになったな
モンハン同様、据え置きじゃこうは行かない
え?じゃあなぜKHとか持ち出したの?
KHBbSは初週約50万でテイルズのそれとはレベル違う
KHやファンタシースターが売れるとはいってもテイルズはその域じゃないことは結果に出てるでしょ
仮にPSPテイルズが国内だけで初週50万、他の機種で出したらせいぜい国内35万で海外合わせてやっと50万ってレベルならPSP国内オンリーでいいと思うよ
でも現実は違うでしょ
シリーズ物のRPGは売れる例を出しただけだ
海外でオマケ程度に数十万とか簡単に言うなよカスが
シリーズ物っていうか売れてるRPGでしょ
テイルズより上のブランドを例にだしてもあまり意味がない
例に出すならペルソナPやペルソナ3Pのほうが売り上げ的にもブランド的にも近い
本編じゃないとはいえPSPテイルズは二十数万〜三十数万なんだからさ
海外なんかオマケだろJK
海外に本腰入れて成功できるとか思ってんの?
あと数十万ってのはTOVを例にだすなら箱○で10万ならPS3では15万〜は売れると見込んでるからな
和ゲーのマルチソフトは海外でもソフト売り上げPS3>箱○なので
数十万っつっても十万の位を四捨五入すると100万になるぐらい売れるなんて思ってないよ
>>116 逆だ
お祭りゲだからこそ、各シリーズのファンを呼び込んで30万売れたんだ
本編出しても20万も行かずに爆死するのが今のテイルズのブランドなんだよ
>>138 此処っていつからPS3作品の宣伝スレになったんだ?
PS関係のことならなんでもしていいって感じのノリならやめようね
自作自演なんてしてないでゲハにおかえり
ま、据え置きはPS3しかないからな
RPGも増えたし他ジャンルはもとより
それに結果も出してるしな
テイルズは海外でちっとも売れないから規模縮小って決まったんじゃねーの。
海外で売れないってのはかなりヤバイ。
デモンズだって海外で売れてるから望みはあるものの、国内だけじゃ
1作だけで終わってるタイトルだったろ。
内外併せて100万くらい売れる見込みが無いと大手は二の足踏む状態と思う。
デモンズは海外で40万だか50万だか売れたんだっけ?
ニンジャガみたいに海外ミリオン、国内十万くらいの完全海外向けゲームとして
シリーズブランド確立とか狙うには少し厳しいのかな
DSのキングダムハーツ
初週29万本 累計49.6万本
PSPのキングダムハーツ
初週47万本 累計?
ペルソナもPSPで移植なのに
原作近く売れてるし
やっぱりDSよりグラがきれいな
PSPの方がRPGと相性がいいようだな
その2本の客層がグラ重視っていうかキャラ重視だから
DSより描写力の高いPSPで出したほうが売れるのが当然
>>146 グラはどうでもいいなんて奴はいないぞ
普通の人なら綺麗なグラの方でゲームやりたいと思うだろ
DQNの時でもPSPで出せば良いのにと
言う人がほとんどだったぞ
知り合いでゲームをあまりしない人がDQNやってた時に
PSPのゲーム動画見せたらグラがDSより綺麗で驚いてたよ
その人PSPの存在知らなかったから。
それ見せた後なんでそれ(PSP)でDQN出さないんだよ!
それでDQNやりたかったと怒ってたよw
キングダムハーツ最新作が2日間で51万本
ascii.jp/elem/000/000/490/490090/
アスキーだとたった2日でDS版の累計超えたなw
テイルズもバカだねー。本編をPSPで出してれば
ここまでに売上落ち込んでなかっただろうにね
異論は無いけど携帯機はスレチです
まあWiiで出すよりはPSPの方がいいだろうな
開発費的にも一番近いだろうし
PS3で出すんなら中堅はPS2のつもりで作った方がいい
テイルズとかね。
シンフォニアまではすごく良かったよ。
新作出すのは3年に一回ぐらいで良いからさぁ・・・。
シンフォニアも既に最悪だっただろ
GCからPS2とか、やってることは今と全然変わらん
今がダメだからって昔は良かったとか言っても昔からダメだから擁護のしようがないわ
イゴールお亡くなりになったらしいね・・・声優どうすんのかねぇ・・・
目玉のオヤジって言ったら名優だよなぁ・・・その穴埋めるっていうと誰がやっても
文句出るよねぇ・・・
何だかんだでハーフ以上のRPG出せるスクエニすげえ
聖剣、サガが脱落したけどDQ、FF、KHはまだ安泰だな
PSPでDQ9の初期PVのやつ作ったら爆売れしそうだ
ほんとアレは勿体ね
>>154 2のドラマCDでは青野武だったな。
こっちも結構な年だが。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 20:47:38 ID:1L1rjLT+0
シンフォニアって海外で任天堂販売でだしたら結構売れたんじゃなかったっけ?
グレイセスも任天堂で出せば海外でもそれなりにうれるんじゃない?
このスレ、テイルズがなくなったら死んじゃうな
新作RPGは出しても50万なんて夢のまた夢だろうしね。
シリーズ物しか売れないんだよ。
白騎士も次は下がるんだろうねえ。
レベルファイブはレイトンで儲けた金を新作RPGに使ってほしいわ。白騎士はもう諦めろ。
乱発って言われるって事は逆に話題提供の頻度が多いって事だしね。
絶望先生にFF13が馬鹿にされておる
ついにネタにまでされるほど落ちたかFFは…
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:04:13 ID:1L1rjLT+0
>>159 白騎士はSCE販売だから売れなくてもLV5は痛くないのでは?
てーか白騎士が売り上げ下がるのは評価悪い+完全続編モノだからであって
ちゃんとシリーズでブツ切りに良作出してけば今から新作出してもも50万も可能であるといういい例だと思うけどね
てーかテイルズはシンフォニアの時はまだ良かった
客商売としてはダメだけど、売り上げでは海外で50万行ったりと一応成功してた
まぁその後PS2に出したりセコいことはやったけど結果は出していた
だが今はどうかっつーと、どっからどう見ても終わってる
まぁまだPS3でやっていけば道はありそうだけど
テイルズはハード選択が失敗してるだけだよ
外伝>本編、外注>スタジオ、DS、PSPのテイルズ見りゃ猿でも解る
据え置きでも一緒
テイルズのイメージとユーザー数がPSに偏ってんだよな
テイルズはPSでハーフクラスのタイトルに育って行ったのに
他ハードにウロチョロしすぎで自爆してるだけだな
つーか基本的に今世代で沈んでるシリーズモノは皆ハードミスだと思う
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:55:09 ID:/RoUGZnp0
しかし・・・なんでここまでRPGは売れなくなったんだ?
FC時代からRPG追ってきてる俺自身の個人的な意見としては
PS2時代にハードに合わせるためか開発が難しく妥協したせいか
RPGファンの望んでいない進化をしたからじゃないかな?
FF10のマップ1本道や幻想水滸伝3、WA4辺りの地図移動などなど、
RPGの醍醐味であったマップ探索要素の激減等が大きかったんではないだろうか。
シンフォニアの時点でウルフ・チーム解散させてオタ向けになってたからなぁ
毎回言ってるけどお父さんで声が立木であの顔はねえよ
腐女子に媚び杉だろ、んでコレットはなに?天使?声:水城ななだっけ?
オタに媚び媚び気持ち悪いわ
んでテイルズのDVDとイベントの小野坂推しは何なんだ?
普通一番売れてるテイルズの出演者とかなら分かるが、ウルフ・チーム解散してからバンナムスタッフはテイルズを
侮辱してるとしか思えんわ
テイルズは初代のキャラデザの時点でオタに媚びていると思うんだが
馬鹿野郎!青年剣士に青年弓氏に看護婦プリーステスにハーフエルフに既婚魔術師に
萌えっ子忍者なんて
ファンタジーの王道じゃねえか!
FF12はマップ広かったのに結局マラソンと叩かれただけだったな
かといってデモンズみたいなRPGも日本じゃ売れないしねえ。
要するにだシリーズモノのRPGは見下ろし型視点、世界地図、飛行移動手段をPS2時代に手放すべき
ではなかったと言うことを言いたいね。
無論いつかは捨てるべき物だろうが、PS2初期は軒並みそういうのから脱却しようとした結果ブランドに傷が付いた
モノばかり・・・そういうの捨てなかったテイルズがまだ一番勢力を維持している事からも全く的外れじゃないと思うね。
>>168 逆
3D化で異様にマップが広く、走るのは遅くなって退屈なマラソンになったから
テイルズもラタやグレイセスで既に捨ててしまってるわけだが
FF12マップが広いって叩かれたのはマップが広いだけで探索する必要がなかったからじゃないんかな。素材が落ちてたりジャンプしたりして崖登ったり色々な景色見るとかないし
話が一本道のゲームやアクション性ないのにマップだけ広いのは駄目
自由度ある洋RPGが日本で全く売れてないから何の説得力もないな
TOGもどうせPS3で完全版が出るんだろうなあ
今度は追加キャラが2人だったりしてw
削った形跡があるらしいし
いくら一本道マップが嫌とか、王道で一本筋のシナリオが嫌とか言っても
マップの幅を広大にして、奇をてらった分岐方のシナリオを作っても今度は
「何処行っていいか分からない」だの「小さいシナリオの寄せ集めは嬉しくない」だの
言われて評価が下がるだけ
王道が好まれないとか行っても表面だけで、万人はやっぱり王道にこそ安心感を得るものなんだよ
万人向けは大手に任せておけ、中堅小手こそ尖がったものを出して欲しい
…作る方はそうも言ってらんないと思うけど
>>179 洋ゲーは自由度たかいから売れないんじゃない、洋ゲーだから売れないのだ。
テイルズもWiiだから売れなかったんだろうな
>>154 主のフィレモンが登場するだけだよ
何の問題も無い
3Dになってんだから装備武器の着せ替えを豊富にしてもらいたいんだが、
あまりやってないRPGが多いんだよな。
モンハンやドラクエ9、MMORPGのように着せ替えはユーザーに大いに受けてるのはわかってるはずでしょ。
それを武器だけしか見た目が変わらないとか、どんな企画出して決めたんだと。
ファンタシースターポータブル2でもアイテムが2000種類超えてるんだよ。
それで売り上げハーフミリオンいったわけだし。
国民的3大RPG
ドラクエ
ポケモン
キングダムハーツ
キモオタ向け3大RPG
ファイナルファンタジー
テイルズ
ペルソナ
ブルドラ異界は爆死したな
>>187 イナズマイレブンのほうがキングダムハーツより上じゃね?
こんなところでFFアンチしても何の効果も無いぞ
FFはキャラでも商売する気だからじゃね?
装備豊富じゃ個性なくなると思ってるんでしょ。
FF14があるからわざわざ見た目が変わるとか売りにする必要も無いが
一番は演出重視のプリレンダの物量シーンだな
オタRPGのCMって見てるこっちが恥ずかしくなるよね。
あと洋ゲーは単に宣伝不足なんだろ。
装備が反映されると、大体みんな見た目が同じになっちゃう
ジョブやキャラごとに装備不可とかにすると、デザインするのが大変になるしなー
というか楽屋オチオタマンガで取り上げられてやいのやいの言うキモオタはハナから勘定に入ってないという
ってか、ネタにされたから落ちぶれたと言う謎の理論は何なんだwwwww
その前にキングダムハーツもFFもキャラデザ同じだろ
そこに突っ込めよw
ここの連中でラスリベ買うやつはいないのかい?
EOEの戦闘が合わなくて購入から外したんで、どうしようかと悩み中
EOE、トネリコ3→SO4iの流れが狂った
ラスリベとか買いたくなる要素が何一つ無いし
レベルファイブの躍進はすごいなー。
日野は商売の才能だけは抜群だな。
ラスリベだけは色々な意味で死ぬほどどうでもいいわな
どこの独占だろうと、必ずスルーされる逸材
>>185 フィレモンをフルボッコにする日も近いということか
アルトネリコ3、シリーズ初の10万本行っちゃうかもなぁ
ラスベリってPS3でPS2.5クオリティ、必要以上に萌えオタに媚びていない
王道RPGっつー、このスレでずっと求められた作品じゃね?w
マーベラスみたいなクソゲ量産メーカーが出すwiiのRPGと違って、
一応SRPGでそこそこ評価されてる日本一のRPGがPS3で出るのにさ。
正直ちっとも売れないと思うけど、スルーされ過ぎで悲惨っつか可哀想ってレベルw
PS2・5?
これPS2初期だろ、いやそれ以下
>>206 選んだSSにも問題ありそうだけど、想定以上に酷いなw
これならTtT出してるエロゲメーカーのが頑張ってるんじゃね。
バンナムやスクエニ基準で言ったらPS1.5レベル
PSP用に作ってたのをPS3用にコード変換させただけなんじゃ・・。
>>206 10年くらい前のゲームだなw
面白けりゃ別にいいけど売れないだろうな
無理してリアルにするより頭身下げればいいのに
白騎士のWEBコミック面白いな
これをゲーム版のストーリーにすれば叩かれずにすんだのに
あの国に関わった問題があったせいで日本一がこういう場だと嫌われてるが
それをスルーして考えても売れる事は無いだろうな、ラスリベ
相手がディスガイア並みに客持ってるシリーズの新作とAAAの新作RPGで同日発売
すぐ後ろ一週間後にSO4I、それらですらFF13に食われてて苦しいだろうこの状況
対する日本一はオリジナルの新作でPS2.5?
一応FF対策でどこも一般的な給料日後に重ねてるけど、保護されるのはSO4IとEOE位だろうし
仮にPS3より売れるPSPで出てたとしても5〜7万であろう内容じゃあ中堅に届く希望すら無い
この状況じゃ満足な発注すらないんじゃ無いか、可哀想だが
>>205 時期が悪すぎる、そういう判断基準で語ってる人は結局アルトネリコ3選ぶだろうし。
アルトネは必要以上に萌えオタに媚びてるじゃん
ラスリベと正反対だろ
やっぱ中堅はグラはトゥーンで誤魔化すしかないな
トゥーンは良いと思うけどな
ショパンレベルのやつ出したらいいのに
Wiiが中堅RPGの住処として終わった後はPS3のネガキャンしかないよね
ドラクエ10ガ発売されればWiiも返り咲く可能性はある
それまで据え置きならPS3だろ
据え置きよりDSかPSPで出すのが賢いとは思うが
>>214 誤魔化すっていうか、言い方悪いかもしれんがぶっちゃけ偽者だろ
どんだけ実写みたいな映像でもよ
おまいら本物の20歳処女と
20歳処女に見える40歳非処女のどっちを嫁にするよ?
偽者は偽者の道を歩むべき
>>218 これに従ったところで日本じゃ売れないよね
Wiiは終わって無いよ、PS3の2倍、Xbox360の8倍ユーザーはいるし
任天堂が自社ソフト自重すればTOGだって売れてただろう
あのマリオの裏で18万売ったし本来良いタイミングで出せば売れたはず
ちなみにXbox360TOVが21万、PS3TOVが30万
マリオの妨害受けてての18万がいかに凄い事か・・
FF13の裏を他のサードが避けたように、TOGも避けるべきだったが
FFの場合と違ってマリオは向かってきたからな
そろそろ任天堂もサード保護を優先するはず
寝言は寝て言えよ馬鹿
DQの妨害を受けての60万がいかに凄いことか・・・
だな
大作とぶつかろうが何しようが、そのソフトが欲しいやつは数ヶ月前から購入資金をやり繰りするから関係ない
売れるゲームは売れるから売れるのだ、売れないゲームは売れないから売れないのだ
まあ今ならテイルズ新作とペルソナが被ったとかなら少しは影響あったと言われても納得しちゃうがな〜
マリオはないわ〜
PS3『テイルズ オブ ヴェスペリア』
初週 22.7万本
Wii『テイルズ オブ グレイセス』
累計 19.6万本
/ ̄ ̄\
/ ─ \
ィ赱、 r赱ミ
. | (入__,,ノ i
| ( /u | あばばっばばbsばばbbば
. | |! |u }
. ヽ ι! .| }
_ヽ;:i;l 。゚・ ノ_
ノ i:;l|;:;::; \
/´ ι! :i;l 。゚ |ヽ
| l。,j i:i;l 。゚ i!、o \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
正直TOGはマリオの影響は受けた無いと思うけどね、テイルズ買う層なんてのは
結局何本も買う層だろうし、FF13の影響は多少あったかも知れないけど正月期間の伸び
も無いし、単に15万のハード関係ない固定相以外のRPGユーザーがWiiに5万人位しかいない
って事だよね。
煽るな煽るな
そろそろアルトネリコじゃん、据え置きあとEOEか
テイルズは・・・いやもうバンナムがわからんな
というかバンナムのソフトは新品で買いたくないというか罰ゲームというか
ナイトガンダム物語リメイクしてくださいというか以下略
もうRPGのシナリオを富野由悠季に書かせる位の冒険しないとバンナムのRPGなんて!
だいたい年末需要で12月に出したのに
結果が出たらマリオだのFFだの言い訳するな
>>218 洋ゲー好きだし、今の和RPGに不満がないわけじゃないけど
こういうのを見ると、よけーなお世話だと思ってしまう
そもそも海外の和RPGゲーマーも一本道とか好きな人居るしな
当てにならんてな
Wiiは意義のあるハードだけど、ゲーム機としては袋小路になってる
中堅が生きていける環境じゃない
経営陣も一応気にしてるみたいだし、今年何か手を打ってくるかね
今いるユーザーにRPG(コアゲー)買わせる様にするのか
新たにユーザーを囲い込むのか・・・
Wiiの成長モデルだとどっちも無理な様に感じるわけだが・・・
得意な分野が特化しすぎてて非常に狭く深いというかんじだからなぁ。
パーティー的なRPG作る、オンライン環境を現在の無線LAN形式から接続型に見直す、ポケモン系対戦RPGをゲーフリに作らせる
モナド戦記に頑張ってもらう、オンラインRPGでひとやま当てる、SFCの頃のドットRPG(個人的希望)
Wiiコンを駆使したRPG!、スクウェアとマリオRPGもういっかい作る(希望)
ざっとこんなもry
Wiiの客層の殆どがそれまでゲームやってなかった連中だって言うのは各ソフトメーカーも解っていたはず
それなのに今まで通り複雑な操作が必要なRPGをだした 売れる訳がない
コントローラーをまともに操作した事がないような連中が客の殆どなんだから
正解は任天堂がNEWスーパーマリオで示したようにFCレベルの操作からの教育だったのに
今、シンプルでいろんな意味で解りやすいRPGを出せばそこそこいけるはずだ
任天堂がNEWスーパーマリオで新規層に簡単なコントローラーの使い方を教えてくれたからな
オプーナ2しかねーな
>>235 ですね
ああいう意見に影響されすぎないで欲しい、特に経営者とか
WiiではDQSやガンシュー等を発展させてRPGにした方が
従来のものよりなじみやすいかね
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / \
|┃ / ⌒ ⌒ \
|┃ | ///(__人__)/// |
|┃三 \ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 16:31:39 ID:vWWHjCIN0
ゲーム業界20年後の未来予想 (1989年のインタビュー)
http://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/208-24.jpg 633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 16:34:01 ID:4jovnGA60
力まかせのごまかしというのは見事な予言だと思う
>>218 www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=3703
日本のRPGは世界で売れないとか言う奴は
これ見てもまだそんなこと言えるのか?
FF13ダントツで一位だぞ
世界でバカ売れ間違いなしじゃないか
元々外人はポケモン、FF、KHくらいしか買わないし
それら以外のJRPGといわれるゲームが海外売れてないのに
改善云々は言いがかりレベル
グレイセスが完全版としてPS3に移植された方がいいか
任天堂でリチャが入ったDC版かグレイセス2が出るのを待ったほうがいいのか
ファンとしては悩むものだ…
アークラさえ2の噂が出たからグレイセスはほぼあるだろう
そしてD2チームがDC版を出すのもほぼ確実と思える
どちらがいいのか
>>237 コアゲーマーはRPGなんてやらない。とくにJRPGなんて(笑)
RPGは女、子供のやるもの
RPGは時間さえかければ猿でもクリアできるということで人気が出たのに
そういった女、子供の置いてけぼりにしたキモイオナニー作品ばかりなったから見放された
ドラクエは分を弁えて踏み止まっているな
っていうか、最近のRPG作品はCERO BだったりCだったりするから、最初から子供お断り状態だな。
全年齢でミリオンいく作品とかって任天堂ファーストくらいしかないだろうね。
EoEは両機種合わせて累計40万売れる
てーかRPGはコア層でもガキでも女でもなく
ミドル層が中心だと思うがね、特に中堅RPGは
でもコア層がやらないってことはない
戦ヴァル、デモンズ、ディスガイア、ロロナなんてのは基本コア層だろうし
対象年齢を上げたなら上げたで、上の年齢層ほど購買力があるのだろうから
子ども時代はやってたよ層を総取りするくらいのパワーがある作品が出てくればいいのだが
それもないな。DQFFくらいしか
>>251 俺は15と7で合計22万と予想
まぁEOEは大体そんなもんだろうね
両機種合わせて20万前後だろうな
EoEはベヨと一緒で体験版で自社ネガキャンしたからなあ
PS3で10万超えれば御の字に見える
HD両機種で20万とか10万とか・・。
EoE一本作るコストでヴァルキリープロファイル咎みたいなの何十本作れんの。
もうAAAはHD機でRPG作る事自体が間違ってる。
FFみたいなブランドで売ることは出来ない、オタ狙いのニッチ路線もやらない、
中途半端過ぎるんだよ。
んなで迷走した結果がEoE
実験作をやりたきゃ、まず携帯機でやって、それが上手く行ったら据え置きに持ってくればいいのにね
ほんとゲーム業界はマーケティングリサーチとか、販売戦略がなさすぎて酷い
携帯機で実験作も爆死ルートだと思うが
初めから終わりまで携帯機でやっていくならいいけど
売れる確信がないものをHD機で出すあたり、金の感覚ラリってるとしか思えないんだわ
ましてやEoEなんて、あの体験版をポーンと出してくるあたり、客商売の自覚あんのかと言いたい
携帯機は発売ソフトが多いので埋もれちゃう可能性も高い。
よほど金かけて宣伝していかないと悲惨な売り上げになっちゃう。
宣伝スペースはRPGばかりが相手じゃないからなあ。
てーか実験作の成功例って今世代だと
RPGだとデモンズ、戦ヴァル、世界樹あたりか?
そっか、宣伝費は携帯機も据え置きも一緒だな
EoEの場合、なんかグラちゃちいし、開発費も少ないのかね
その辺のゲームは実験でも開発者のやりたいことが明確に伝わるんだよな
EoEは何が売りなのかよくわからん
デモンズは15万くらいしか売れてないよ。
EOEは初見でFFの真似してみましたって印象しかなかった
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 21:33:21 ID:2dmP9woD0
AAAなんていつも自己満足ゲーしか作ってないからそんなもんだろ
>>265 海外で売れたのがよかったんじゃね?
北米で100万本だっけ?
50〜60万くらい
でもこのスレ海外は含めないぞ
デモンズの場合、それこそ宣伝費かけてないから10万でも成功に見えるw
デモンズは億単位でかかるであろう宣伝費を殆ど使ってないよね、CM、広告無し
まともに紹介されたのがゲッチャだけじゃね?
だってデモンズは国内だけで黒字って言ってるから
広告費を抑えてのジワ売れ路線ってのもあるんだろうね。
広告費って開発費並にかかってるとかって事もあるらしいな、
米の調査だとクオリティアップよりも広告費に金かけたほうが売れるって統計もあるらしい。
EoEなんか広告費かけて売り逃げって最たる例だな
CODは広告費が開発費の3倍だったっけ
テレビCMに出すなんてどんだけ金かかるんだろう。
特にゴールデンタイムの視聴率高い番組とか。
任天堂は普通に土曜8時のめちゃイケにCM入れてるよね。
中堅どころなんてせいぜい深夜のアニメ枠ぐらいか。
>>277 ファミ通2ページで150万
6ページで300万くらい
まあEOEは両機種で20万はいくだろ
あれも海外狙いだしそれまで爆死かどうかは分からん
ベヨも海外狙いでイギリスで爆死したが
>>279 想像してたよりは安いな
ジャンプの裏表紙の広告料っていくらぐらいなんだろうな
宣伝効果高そうだけど
雑誌に特集組んでもらったりするのにも金かかるよね。
それを考えるとニコニコで宣伝しまくったペルソナ4は賢かったな
ペルソナといえばイゴールの人亡くなったけど5出るならどうするんだろ
>>282 ファミ通の裏表紙より200万円くらい高いそうな
>>284 ペルソナ4はペルソナ3のヒットが一番の宣伝効果でしょ。
ニコニコにそれほど影響力があるとは思えん。
P3は即死ゲーの戦闘があまり楽しめずP4に手を出していないんだが似たようなゲームか?
>>285 どうもこうも、誰かに演ってもらうしかなかろう。
イゴールは最初は青野武という人だったから戻るんじゃないか?
>>287 発売日当日にコミュランクマックスの動画とか上がってたなー
宣伝動画っぽいw
>>286 ファミ通の裏表紙の値段がわかりませんw
>>288 仲間がかばってくれたり、ガードがあるから3よりは即死しない
ただ、立ってる奴の弱点さえ突けば他が回避しようがワンモア取れるから、攻め手相場ではある
ペルソナの次回作はPSPっぽいな
PS3で出してもPSPと売上かわらんだろうし
>>293 信者しか買わないってことならそうだろうね
でも、携帯だから買ってない人もいるだろうし
据え置きのほうが売り上げは上がるんじゃないかな
利益で考えるなら携帯なのかも知れないけど
ゴールデンのテレビでCM流してたTOGの宣伝費は高そうだな
アルトネリコ3アマで品切れてるな
しょぼすぎる
FFドラクエマリオとかの大作以外で
予約期間中に品切れになるのは珍しくないか
テイルズ超えしたら笑うな
(´-`).。oO(だったらいいな♪)
2009年ソフト国内販売本数ランキングTOP10
1位:DS 4100968 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
2位:DS 3382597 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
3位:Wii 2485150 Newスーパーマリオブラザーズ
4位:DS 2311948 トモダチコレクション
5位:PS3 1698256 ファイナルファンタジーXIII
6位:Wii 1542806 Wii Sports Resort
7位:Wii 1298533 Wii Fit Plus
8位:Wii 968033 モンスターハンター3(トライ)
9位:DS 943615 イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード
10位:PSP 911497 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best)
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一昨年よりはマシだが、去年も携帯無双だったな
トモコレはともかく、イナズマが地味に売れてる
ウロ覚えだがイナズマってアニメ化するまで全然売れてなかったよな?
やっぱ宣伝は大事だな
アニメ化だけじゃだめだったろうね、コロコロでマンガや告知、読者参加企画なんかの賜物でしょね、
もちろんユーザーの年齢層を限定したことも大きいだろうし、この手の手法は龍が如くとかも使ってはいるよね
告知する層が違うだけでやる事はそんなに違いは無い、こういうやり方が全部に使えるとは思わないけど
こういう手法が使えるコンテンツを企画できるってだけで相当な強みだよね、EOEとはレベルが違う。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 11:22:44 ID:N2a/4VlJ0
イナズマ2って100万本超えたんでしょ?
すごいね
2008年8月22日ニンテンドーDS専用カードで発売。
しかし、初週売上が約4万本(41,458本)しか売れなかったが
アニメ放送開始によって、売上がみるみると伸びた。
1の初週4万からのし上がって2では100万越え
ソニーの金使って白騎士作ってPS3でのノウハウを得つつ
レイトンをバカ売れさせて
イナズマもバカ売れ
ジブリとコラボしたRPGもDSで出すんだっけ
日野ちゃんパネェなw
アークラ2はマジで出て欲しい。
コマンド入力式RPGではかなり面白かったし。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 11:33:17 ID:N2a/4VlJ0
言っちゃあなんだが、レイトンはもちろん、イナズマもRPGだから売れたわけじゃないと思う。
DSで普通のRPG出しても売れねーだろ。
レイトンとイナズマは当たったけど、ジブリとのコラボRPGは売れないと思う。
DSではドラクエ以外の普通のRPGは売れないと思う。
売れても世界樹やすばらしきのこみたいに上限20万が限度では?
イナズマは普通のRPGでは無いし、アニメのおかげで売れたんだし。
アークラはキャラとかに原色使いすぎて古臭い
からスルーした
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 11:36:24 ID:N2a/4VlJ0
アークラはテイルズと見分けがつかなかったな
テイルズの亜種作品かと思った
>>283 それは悪しき習慣なのでは
SOシリーズも終わりみたいだしAAAはどうするんだろう
もう一本新タイトルの発表あるかも
SOのバトルを受け継いだRPGを作って頂きたいところだけど
日野がポケモンの真似をしたんだよ
コロコロとかアニメとかほとんど同じ
今度PSPでダンボール戦記というのが
出て同じメディア展開するらしいから
これもかなり売れそうだな
>>301の見るとやっぱり大体ハードが売れてる順にソフトも出てるな
2009年の3月30日〜1月03日までのハードが
DS 3108366
Wii 1745474
PSP 1626672
PS3 1538813
Xbox 224652だし
中堅ではその順番に属さない物が多いけど
大作で本体買って、その中から中堅に手を出してくれる人が増えるかどうかなのかな
アークラは肝心要の戦闘がテイルズとは全く別物。
コマンド入力式だし。
それ以外は似たようなものか・・・
キャラが古臭いとかでスルーするなんてもったいない出来。
だがぱっと見、つまらなそうなのは認める。
俺も初めはそう思ったし。
やってみてやはり超序盤はつまらなかったが、アデールってキャラが
ぶっ壊れた辺りから急激に面白くなった。
あと勘違いしてる奴が多いから言っとくけど
イナズマイレブン2は同じ日に2種類出したんだよ
ファイアとブリザードという違う種類の物を
その合計が100万近く売れそうというだけで
一本だけだと前作とあまり変わらないよ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 12:04:34 ID:N2a/4VlJ0
コマンド入力式で戦闘が面白かったのなんて、シャドウハーツくらいしか思いつかないな
>>316 壮大な計画ですな
セガはAAAと長期的に手を組む予定なのか
>>314 ファイアとブリザードの両方を買ってる人なんてほとんどいない気がするから、
一本だとしても二種の合計と、そう変わらない数字になりそうな気がするが。
イナズマ1って三十数万本だった気がする
2が出てたときにランキング(ファミ通だか電撃だか忘れたけど)に書いてたような
今RPG作ってる会社できちんと分析と対応出来る社長は日野だけだな
他の会社は「普及率が高いから売れるはず」「なんかRPG爆死してるから出さない」「あれがすごく売れたから、うちのも売れるはず」みたいな素人考えばっかりだ
それでどれだけのブランドが死んでいったことか
2008年8月22日ニンテンドーDS専用カードで発売。
しかし、初週売上が約4万本(41,458本)しか売れなかったが、
アニメ放送開始によって、ユニクロンバトルの展開により、売上がみるみると伸びた。
無印では396,284本。凄まじい売上。
2009年10月1日に、脅威の侵略者を発売。
ユニクロンバトルの展開で発狂したせいなのか、初週売上が約2万9千本(297,310本)。
内容が凄いなのか、100万本突破(1,010,607本)。ミリオン達成。
名作保証と言えるであろう。
2種類出して2倍売れるならどこも2種類だすわw
まぁしかしイナズマの様なのが売れても俺らは何も嬉しい事無いよな・・・
RPGではあるらしいが全く射程外だろコレ?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:20:29 ID:N2a/4VlJ0
>>321 でもいままでに無い新しいRPGを出したとこは評価すべきだろ
このスレって、評論家ぶった偉そうな奴が多い割には、よくあるRPGしか認めない奴多いよな
懐古厨の集まりだな
あと自分の気に入った好きなRPGしか評価しない認めないって言う、個人の好き嫌いで決めて奴
今の据え置きRPG好きには
>>321みたいなのしか残ってないからな
そりゃ廃れるわけだわ
もう年なんだから子供らにゲーム譲れよと
イナズマは甥っ子がやってるが
アニメの影響あるんだろうね
まぁ携帯機だからスレチだが
>>321 勝手に「俺ら」とか言ってんじゃねーよw
お前だけだから
>>322 つメダロット
ぶっちゃけこれ系売れても子供向けにコロコロ・ボンボン需要でまったく射程外なんだよな
これ自分の言ってる事かなり理不尽だけどニュアンスでわかって欲しい
だから単純に俺らがガキだった当事、聖剣とかクロノ(200万)とかサガとかなら中堅RPGって感じで分かるんだけど
イナズマってこれもうサッカーRPGっつうかコロコロっつーかとにかく違う!というか携帯機って感じか?
まあ俺もよくデータとしてこのスレで出してはそれRPG?って聞かれちゃうけど
つーか実際イナズマは何か違うと思うぜ
あれはあれでいいけど、別の何か
イナズマはやったことないからわかんないなー。
斬新といわれるゲームでも、年取ったゲーマーは、既存のゲームの組み合わせ
として見てしまいがちだから、小学生が感じ取っている印象はわからないだろうことはわかる。
わからないことを正当化しちゃダメだけどね。
まあさらに理不尽なのかもだけど、携帯機の話ならできれば据え置きでも展開してたような
KHBBsとかでよろしくって感じだわな
しかもあれ据え置きKH並のえげつない売れ方してるらしいじゃないのさ
ブームっちゃいつもそんなもんだ
DQもポケモンもガンダムもビックリマンもみんな最初は少年誌
まあな、なんとなくだけど2chの年齢層的にジャンプなら抵抗も無いんだろうかねえ
つかポケモンもここ管轄外なんだけどなw
というか本当にすまん!なんでイナズマの話になってるのかというかどこからそんな話になっているのだ
話を振った人の言いたい事はなんなのかい?
イナズマはウルトラマンで、ポケモンは仮面ライダーって感じ
大人が楽しめてる割合だと
全然わかんねえw中堅絡めるかなんとかしてくれ誰か↓
レベルファイブの日野さんはすごい人やでーっていう流れだったような
なるほどね!んだったら白騎士でいいだろうwイナズマイレブンこの板・スレ関係ねえし!
ほんとジャンルが違う!そしてイナズマ認めろと言ってる方はなにが言いたい!
メディア展開を中堅に求めるならもうテイルズがしてますから・・・残念!
>>318-320 豚が必死すぎて笑えるwww
本スレ見ればわかるが両方買いがデフォだぞ。
もし一種類しか出さなかったら50万くらいだろ
100万なんていくわけがないw
大体携帯機はスレチだし
んとこれは何かしらお題提供した方がいいのかね
できればイナズマ談義でディベートしたいんだが一足遅かった
まあ今やれるとしたらさっきのKHかアルトネリコ・EOEくらいか
なんだけどこいよイナズマ
>>339 >本スレ見ればわかるが両方買いがデフォだぞ。
なんという2ちゃん脳・・・
>>319 イナズマすげーwwwだから何なんだよ!据え置きRPGじゃねえから!!
マジサッカーとかウイイレやるんで僕!!
こんな感じか、まずイナズマすげーの人はなにが言いたいんだ?
書いてる事が漠然とし過ぎてイマイチぴんと来ない、子供に売れるRPG作れって事か?
GB遊戯王とか3種類買いの人多かったな
イナズマもそんな感じなのか?特典
イナズマの話こんなしても食い付いてこないとかツンデレ過ぎるだろ・・・
もう中堅の話戻っていいか?
>>342 俺に言われても困るが イナズマの話が出てたのでのっただけだし
それに俺イナズマすげーなんて言ってないし
他のRPG会社の社長も日野くらいの分析と対応はしろと言っている
了解だ、お前でも対応っつってもここは携帯機管轄外だよ
いまいちイナズマの書き込みしてる人の意図がわかんねえんだよ
さっきから何度も言ってるがなにが言いたいのかがわからないっつー・・・
>>301 が最後の文でイナズマ持ち上げたけど、それに乗っかるやつと蹴り飛ばす奴が
勢力争いしてた。それ以上は分からん。
あ、丁寧に説明するとですね
イナズマ1って三十数万本ry
今RPG作ってる会社できちんと分析と対応出来る社長は日野だけだな
↑これまさしく携帯機板でやれ、ですよね中堅関係無いし・・・いくらかちょっと今のところ理解できない方が
>>318-320連なってますし
俺間違ってますかねえ?
>>341 そんなこと言うならほとんどの人が
1種類しか買ってないというソースを出してみな
>>342 TOGがあまりにも売れなかったから
任豚が暴れてるだけだろ
もういいかげん話を中堅RPGに戻そうぜ
EOEやアルトネリコはどれくらい売れるんだろうな
>>349 だがなんだかんだでTOGは箱TOV越え確実でもしかしたらTORを抜くかもしれない
そうしたら最近の新作テイルズでTOGが一番の売上になるという現実になる
テイルズの新作はもう売れない時代にきたのさ
完全版と映画化して評判つくりなおかつPSで出さない限り
>>352 お前が一番話を長引かせてるって気付いてる?
黙って他の話題振っていれば既に終わってた話ってことがさ
そう怒るなよ
てか逆ギレかよw
連続で書き込むくらいなら1レスにまとめろ
ここは実況じゃねぇんだ
それに関しては申し訳ない!すまん
無理に煽りあいしなくてもいいのにw
テイルズの新作はもう売れないと
決めつけるのは早いと思うよ
なんでか知らんがPS3とPSPには
まだ一度も新作が出てないし
それが出てから判断してもいいのでは?
テイルズはPSで育ったシリーズだから客層的にはそっちがあってるだろうしな
ぼちぼちPS3でテイルズの完全新作出すんじゃねーかな
移植のVも30万超えたしFF13の売上見たら
これでもまだDSを引っ張るつもりなら流石に頭の悪さを諦めるしかない
日野はマーケティングは凄いが
まぐれ当たりって感じしかしないのは何故だろう
イナズマはまぐれ当たりだったかもしれないけどそれ以降はコツ掴んだのか
意図的にヒット出してる様に感じるが?
PSPのダンボール戦記なんて絶対当るだろ、稲妻みたいに100万とかは無理だろうが。
>>364 最近出たキングダムハーツの売上でもわかるように
同じソフトがDSとPSPで出たらPSPの方が売れると思う
今やPSPのほうが値段安いんだから
親だってDSよりPSPを買い与えようとするでしょ
だったらイナズマみたいに2種類出せば
イナズマ以上売れるんじゃね?
>>351 TOR近くまで売れれば(売れるだろうけど)
バンナムも2〜3外伝含めて他に出した後Wiiにまた出すだろうな
乱発の影響でどこで出しても少し下がりそうだけど
今テイルズで新作40万狙えるのはPSPだけだと思う、だからPSPで出す気がする
>>361あれ位のRPG作ると最低でも2年は掛かるだろう、30万って結果見て動いてたら遅いぞ
イナズマとか段ボールとか小学生低学年向けゲームはどうでもいいです
低年齢向けであっても据え置き機のものなら
ここで取り扱うべきだが、違うしな
逆に言えば、新規RPGの場合、低年齢層を取り込めなければ数十万売るのは難しいって事だと思うけどな。
オタクやマニア向けだと、白騎士を見ても、上限35万くらいが限度だな。
もともとFFもDQも小学生にも大人気の作品だったんだしな。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 19:06:50 ID:I6fasjQn0
全く進歩のないターン制のお見合い花いちもんめバトル
ヲタ狙いのキモイキャラ
電波でオナニーなシナリオ
いまやJRPGなんて買うのは奇人変人だけ
イナズマのワンピース版みたいなのを高品質で出せたら、どんくらい売れるだろうか。
書き下ろしのオリジナルストーリーが前提で。
>>364 ジブリも絡んでる二ノ国は売れる確率高いんじゃないかと・・・
まぁジブリ関連は前例無いって訳じゃないんだが、L5だしねぇ。
一般向けに何か仕掛けを打ちそうな、というか黙ってても打つだろうな。
そもそも、PS2一強時代からRPGの売り上げ低下が起きているわけだから、
ハード選択以前に新規が入ってこないとどうにもならない。
新しい層(特に非ゲーマー層)を開拓しようとしたっぽいWiiのRPGは不発、
同じく新しい層(特に海外ユーザー)を開拓しようとした360のRPGも不発、
PS3はPS2時代のようなタイトルがそれなりに売れているけど、
新規を呼び込めるようなライト向けタイトルが無い。
>>366 値下げとFF効果で結構ハードが普及したこの時期に発売されたら結構売れそうだけど、そうタイミングよくはいかんわなあw
>>366 TORの売り上げは59万だぞ?
売れるわけねーだろwお前バカだろ?
ラタトスクの事かと
>>255 JRPG好き多すぎワラタ。でもその割にはFF以外のJRPGが向こうで売れた
って話を聞かないよな。ネットは向こうでもマイノリティの声が増幅されがちな
言説空間なのかな。
『「JRPGを改善する10の方法」じゃなくて「JRPGをWRPGにする10の方法」だろ!』
ってコメントには同意。
ごちゃごちゃゴタクを並べずにベセスダやBiowareが裸足で逃げ出すようなRPGを
作ればいいだけの話じゃん。
スーファミも美少女アニメ絵のゲームあるのに・・・酷すぎる
聖剣3とかドラクエ6のバーバラとかミレーユとかクロノトリガーのマールとかルッカとかロボとか
あとファンタジアのすずちゃんとか♪
WRPGってなんだ?
ワールドRPGってことじゃね?なんか造語っぽいけど
>>380 特に明言されてないけど、話の文脈からして西洋RPGのことを言ってるらしい。
ワールドワイドなRPGってことか?
世界(日本除く)
実際海外の和RPGユーザーの少数精鋭振りも頼もしい時もあるからなぁ
共にRPGを肴に酒を交わしたくなる時があるYO
やはり懐古厨同士馬が合うのかもしれん!
>>379 あの時代はドットだから許されたが
今はポリゴンだからな
>>385 と言いますと?リアルくせーダッチワイフ的な3Dポリゴンはいかん的なニュアンスか
んでも今でも結構2Dゲーあるからな、2D信者なので随時確認し過ぎて多く見えてるだけかもしれんが・・・
つか、ん?ポリゴン見て美少女アニメ絵のゲームっつうのもちょっとおかしいよな
アニメが二次元なんだから3D云たらの見解では無いんではないかね?あんま理解できてないから間違ってるかもしれんが
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/16(土) 18:15:16 ID:/KGP4MxI0
「確かに、世の中の“ゲーム”というものと我々の作っている商品がいかに違うかということは折に触れて実感しています。
たとえば、本屋でゲーム雑誌を開くと、目に飛び込んでくるのは美少女や色とりどりの魔法が炸裂するアニメ絵ばかり。
もはや、我々の作るものと同じ娯楽ゲームだとは思えません。…え、ゲーム雑誌? 普段は一切読まないですね」(任天堂本社社員)。
http://news.ameba.jp/domestic/2008/01/10169.html どうやらポリゴンなんたらって訳ではなさそうだな
連レスほんとすいません!
WRPGって西洋のRPGってことでウェスタンRPGじゃね?
日本で洋RPGが売れてない時点で外人が言ってる事は何の説得力もない
日本>洋RPGが売れない
海外>和RPGが売れない
水と油だな 卵もってこい
>>390 ただ外人どもの論法では自分たちの方が圧倒的に広い市場を持ってるってのがあるから・・
欧米=現実の模写・シミュレーター
日本=デフォルメ・漫画・アニメ
昔から何ら変わってないし、変わる必要も無いな
>>392 FF以外の和製RPGが海外で売れた例ってあるの?あんま聞いたことがなんだけど。
売れてたわけじゃないのになんで最近になって「JRPG」とか言ってダメ出しするように
なってきたのかなと思って。
ゲーマー人口が少ないんだよな
子供の時はみんなでゲームを楽しんでたものだが、
成長するに連れ一人二人と離れていった
当たり前だという向きもあるだろうがこれはよくない傾向だよ
例えば子供の頃から読書が好きだった人間が大人になってパタリと読書をやめる
そんなことがそうあるだろうか
なんとかこの流出を食い止めていかないと勝ち目がないな
>>394 するゲームないんじゃないのw
PS2みたいにソフトが一極集中じゃねえし
FPSの虐殺ゲーメインだしで
>>396 よくFPSが虐殺ゲーとか言われてるけど、
無双系の方がよほど殺しているのに虐殺ゲーと言われない不思議。
アマゾンでPS3向け真メガテンのページが出来たらしいぞ?
ファミ通の予定表に載ってるPS3の奴だろうか。
殺戮してるかどうかは問題じゃないの
テイルズ他中堅RPGなどもモンスターその他人間敵もザクザク虐殺してるし
雰囲気の問題
動く時がどうやらきたようだな・・・ゴゴゴ
箱○、PS3なってロードの問題がようやく解決されたからあとは内容かねえ・・
個人的にはディスク複数組に多い後半のストーリーの薄さをなんとかして欲しいけど。
RPGのストーリー終盤は難しいよ
必ずといっていいほどラスボスを倒すためにラスダンに突入する!ってなるわけだろ
あとはラスボス倒してハッピーエンドで終わりと先が読めてしまうわけだ
ここをどうするかだな
FPSとか写実的だしグロ満載だしそういうリアルさを追求してるからなあ
>>397 それこそが
>>393が言うような差異じゃないかしら。リアル志向かデフォルメ志向か。
据え置きHD機でRPGに限らず和ゲーがイマイチなのもこの辺が関係するような。
デフォルメ志向と相性がいい携帯機だといい仕事するわけだし。
>>404 かもねぇ。
グロはともかく、海外で高評価だったデモンズのような、不意打ちを仕掛けてきたり、
有利な位置に陣取っている敵にユーザーが考えて接近するようなリアル感は
FPSや海外の人気RPGに通じる物があった。
多くのRPGは終盤になると装備やスキルが整ううえに、敵の基本行動序盤とあまり変わらないから
戦闘まで薄くなるんだよなぁ・・・
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:34:33 ID:12jMSSXo0
(^o^ )
/ ヽ 現実は いつも私に選択を迫る
| | | | 私には それがたまらなく嫌なのだ
| | | | ならば逃げよう その先に何があろうとも
|| || その現実からも 逃げてみせよう
し| i |J 私には この生き方しかできない
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
むしろHD機はアニメRPGにとっての希望の光となりうる
中堅RPGの多くはアニメ的触感を魅力とするアニメ的RPGとして名をあげた
元々リアル系よりアニメ系を好む層はかなりいるからな
だがこぞって変なポリゴン化してしまったことでアニメ的魅力を失って衰退の大きな一因となった
しかしHD機ならば、かなりのレベルでアニメ的触感を再現することができるはずだ
PS3に求められてるのはそれなんだよ
でもRPGじゃないけどデフォルメしまくった大神はうけてなかった?
>>405 その辺りはある程度仕方が無いといえば仕方が無い
「なんでこんなに強くなったのに雑魚に苦労しなくちゃなんないんだ?」ってことになる
ゲームとしてテンポが悪くなるだけだから。
ペルソナやメガテン、昔のDQ辺りは後半でもサクサク死ねるけどなw
もっとも、FPSやアクションゲームなんかとRPGを同じ土俵で考えるのが無理なんだけどね。
RPGとかはキャラクターに殺させてる感覚
FPSは自分で殺してるような感覚
FPS嫌いはたぶん自分で殺生をする感覚が嫌なんだろ
ふう、関係ないけどミンサガ売ってる店見つかんねえや
PSp累計63万、ZERO累計20万
PSp2が6週でハーフ越えたけど前作の63万抜くな
据え置き版はマイナーだったのに凄いことになった
いま据え置きで新作出したらいくら売れるんだろうか
据置で出しても20万くらいだろ
手軽なPSPでオン無料だから協力ゲーは需要があるんだし
ゴッドイーターも同じくらい売れるだろう
日本のRPGが停滞しているのは理解できるが欧米がRPGが良いとも思えないんだよな。
オブビリオンとかMMORPGのソロクエストをやらされている感じでだるかった。
和製RPGの良いところにイベントの盛り上がりがあるけどオブリやボーダーランドにはそれがなかった。
淡々としすぎて気分が盛り上がる前にだるくなって止めた。
ぽけもんでもやってろってこった
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 05:13:59 ID:v3Kr0vTC0
これFF12の続編ってガンビットも採用すんのかね
まあ普通に考えたら世界観だけ引継ぎだろうけど
>>413 個人的には、脳内補完で色々展開できる薄いイベントの方が、
ショパンやSO4辺りのアレなストーリーより良かった。
まぁ、その辺はどっちが良いとかいう問題ではなく、単なる好みと製作者の問題だと思う。
ただ、その好みの問題のせいで和製RPGが海外の大きな市場で勝負できず、
国内市場でも他ジャンルのゲームや携帯、インターネットなんかにユーザーを喰われつつあるから、
このままじゃジリ貧でマズイというわけで。
>>415 そろそろPS3でコンパイルハートが来そうな気がする。
あとは、360で開発中のWiz系RPGかね。
Wiiは昔あったドラえもんのRPGのような原作が有名なやつなら
まだ出るかもしれないけど、普通のRPGはもう出ないかも。
>>414 ポケモンパールしかやったことないけど、イベントの盛り上がりなんてなかったような
きがする。他の作品ならあるのかな
>>418 他の世代でパール以上の盛り上がりイベントは無いなw
一応プラチナならアカギの新世界の神イベントが多少強化されてる
というか、ポケモンのイベントは悪の組織との対峙とリーグ制覇を並行してるからどっちで盛り上がればいいのか分からんw
EoEてDVDディスク1枚なのかよ
同じAAAが出した、インアンは20時間でクリアできるのにディスク2枚だったぞ
だからグラもしょぼいし、ランダムダンジョンだかなんだかで使い回しするみたいだぞ
まぁどっちみちボリュームのあるストーリゲーではないだろうよ
>>395 ゲームって問題集解いてるのと大差ないからな
大人になるにつれて離れていく人が増えていくのは必然
脳トレやwiifitみたいに課題をこなしたい人に
別の形での問題を与えるしかないんじゃないの
これから求められるゲームってのは習得するのに時間がかかる技術をいかに
簡略化してゲームとして提供出来るかでしょう
RPGに関しては求められているものってのはシナリオなり音楽なり映像だから
何を一番に伝えたいのか決めて、それにあったゲーム機を選んでいくのがいいでしょうね
単純に大人をターゲットにしたRPGがないだけって気もする
例えば龍が如くのような作品がRPGにも必要だと思う
読書だっておっさんになっても児童書ばかり読んでたりはしないわけだし
>>426 漫画で言えば少年ジャンプは大人にも大人気だけどな
漫画で児童書の位置にいるのはコロコロだろ
>>427 ジャンプとかはDQ、FFみたいなものじゃないの?
というか昔のジャンプも子供向けの振りしてシビアな漫画多かったけどな、意外と。
ゴッドサイダーとか北斗とか今はできねーだろ。
昔のジャンプは半分青年誌みたいなものだったからな
今のジャンプつまらんっつってる人は素直に青年誌読めばいい
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 23:59:57 ID:v3Kr0vTC0
>>426 その意見には大反対
RPGなんて10代の少年少女が世界を救う話でいいよ
プレイヤーが大人になったからって、RPGの主人公の年齢もそれに合わせて引き上げる必要はないよ
FF13とかTOVはそのへん勘違いしたんじゃないかな〜って思うんだよね(どっちも21歳だから言うほどの年齢じゃないけども)
20代後半とか30代になってもRPGが好きな人って、10代の少年少女が世界を救うからRPGが好きなんですよ
そういうのが好きだからまだRPGやってんですよ、無理して迎合してくれなくていいですから
ゼノサーガのシオンとか完結時には25歳でしょ?25歳とかw
開発のオナニーがお客の望んでない物ばっかり入れてるのが問題なんだろ
本数売りたければお客がどんなゲームを欲しいか考えれば良いのよ
これは声のでかいマニアの言うとおりにしろって意味じゃなくな
>>432 その30代になっても、10代の少年少女が世界を救うRPGが世界を救うRPGが好きな人間の数が少ないと言ってるんだ
もちろんそういうRPGは出し続けるけど、それだけでは大人プレイヤーの増加は為しえない
セシルもクラウドも二十歳越えてるっつーの
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:47:43 ID:Nwxf8BAF0
ベルセルクやクレイモアみたいな国産RPGもやってみたいが・・・
デモンズソウルみたいに評価は高いけど売れないRPGに
なりそうだよな。
10代が世界を救う話は日本では受けるかもしんないけど海外じゃドン引きだからなぁ
セカイセカイって言われてるけどHD機の開発費を回収する為には海外は不可欠なわけだし一度ロードオブザリングみたいな重い世界観のJRPGをどっかで作ってほしいね。
FFが海外で受ける理由はやっぱり世界観がしっかりしててグラフィックがすごいからだろうしね。キャラは日本向けだけど極端にアニメ寄りでもないし。
全部が全部少年少女ってのもバラエティ感に欠けて寂しい気がするな
ロスオデみたいに達観したオッサンは新鮮で良かった
ACT系だとMGSや龍が如くみたいに主人公がオッサンのものでも売れてるんだし、
RPGにも1本くらいあっていいんじゃないかね
>>436 デモンズは宣伝費の割には結構売れてるし海外でも絶賛されてるよね。
キャラやストーリーを立たせてしっかり宣伝すればかなり売れると思うよ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:00:20 ID:xilSnbJm0
デモンズはキャラもストーリーも無いに等しいぞw
24歳にしてフィレンツェが言えなくて「ひれんつぇ」になる主人公も居るというのに
売れないからオッサンが主人公のRPGなんて作られないんだよ。
>>440 だからキャラとストーリーを立たせて大作風味にすればもっと売れただろうねってこと
>>437 日本人にロードオブザリングみたいなやつは無理じゃない?
ああいうのって結局西洋の価値観や伝説や御伽噺がベースになってるから
日本や西洋以外は雰囲気で押し切れても欧米から見たら突っ込みどころ満載になりそう
漢字Tシャツやタトゥーしてる外人を見る様な感じ
でも日本ベースで重い世界観のRPGだとすごく暗くなりそうなんだよな
しかも日本じゃ上手くやらないと見向きもされなさそうっていう
まず重要なのは、ゲームをやったことのない大人が突然ゲーム好きになる可能性は低いということだな
これはゲームでなくてもそう。子供の頃から慣れ親しんでないものはなかなか習慣にはならない
だから子供をゲーマーにして、人生通じての趣味にしていく戦略が必要なわけだが
まあそういう息の長い話は地道に積み重ねていくとして、今売り上げを増やすにはどうするか
幸いにもかつてのゲームブームのおかげで、昔はゲームをやってた、ゲーマーの下地のある層がかなりの数いる
海外などよりも彼らにこそゲームを売り込んでいきたいところだな
世界樹なんかがそういう狙いだったりするんだろうけど
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:08:58 ID:lgk+4UTM0
別にそういうのをこれまで誰も作ってこなかったわけじゃなくて、作ったけど売れなかっ
たから今のJRPGの現状があるんだけどな。
RPGなんかは日本ではロードス島戦記なんかが人気だった頃がゲームでもラノベでもファ
ンタジーRPG的なものが売れてたピークで、そのころのPCゲーではRPGカンブリア記ってい
うくらいいろんなスタイルのゲームがあったけど、結局は今のJRPGしか残らなかった。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:15:15 ID:xilSnbJm0
やはり今の時代は特化型だな
万能型はDQとか大作に任せて
中堅以下は、独自色出していく時代だ
リアルファンタジーがしょせんコアな人気しかない理由はわかる気がするな
リアルであるゆえに逆にリアルじゃない
いわゆる本格ファンタジーというものは外国っぽさを感じてしまう
外国には身近さがない=リアルを感じない
むしろエセファンタジーの方が外国臭の弱い分リアルを感じたりするものだよ
月風魔伝とかラストハルマゲドンとか
面白中堅RPGでないかなあ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:38:00 ID:xilSnbJm0
現実に近づければ近づけるほど設定にリアルさがないと違和感がひどいことになるからな
グラフィックも同じようにリアルにするとそれだけモーション、表情などもリアルにしないと違和感が増す
金がない中小は、グラフィックをアニメ調、シナリオは完全架空にしたほうがいい
現状は中小だけじゃなく大手までオタに媚びてアニメ調だからなぁ
どっかが硬派な大作RPGに挑戦してほしいよ
SO4とかテクスチャとかだけリアルにしてるから酷いことになってる
あれがTOVみたいなテクスチャと色使いだったら普通に見れる絵だったと思う
極一部の人間しか望まん硬派(笑)な大作RPGなんて、挑戦して爆死するのがオチだろ。
正直中小はPSPでいいよ
PS2グラフィックでPS3に出されてもショボさが浮き彫りになるだけで萎えるわ
でもPSPで出しても買わないだろ
中小メーカーのゲームにまでグラフィックが、グラフィックがとか言ってる奴は
ロロナがPSPで売れると思えんし
硬派の定義がわからんけど、ARPGに近い竜が如くがハーフ売れてるし
まったくのジャンル違いとはいえMGS、バイオみたいなゲームも人気だしで需要ありそうだけどねぇ
今のアニメ調RPGは気持ち悪すぎ
>>435 グラフィック面に無駄に力入れて(力入れてもショボいのに)システム面も劣化してるのが嫌なんだよね
そんならPSPに出した方がいい
PSPならグラに力入れなくていいからシステム面が劣化しないはずとか思ってんのw
ってか、主にどういうタイトルの事を言ってんだって話だが
仮にロロナやディスガイア3がPSPだとしたら、システム面は劣化せずどうなってた予定なんだ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 02:42:41 ID:QIL74qs60
>>457って典型的な懐古厨だな
グラフィックとシステムがトレードオフだと思ってる
根本から勘違いしてんだよな、グラフィックとシステムの両立は可能
結局作る側の問題だな
予算とか納期とかいったゲーム開発における経営リソースの配分って意味では
トレードオフになってしまってる部分も少なからずあるんじゃね?
もっともゲーム単体の完成度という話では
グラフィックとシステムが排他的関係に無いのは事実だし
「開発の側の事情なんぞを消費者が忖度してやる必要なんて無い」
ってのは至極正論だとも思うが。
単純に作る側の、そのゲーム開発に関わったスタッフ達の技量の問題
グラにしろ、システムにしろ、片一方を手を抜きもう片一方に力を入れたから
力を入れた方はまともな出来になりましたなら
どこのメーカーも苦労しない
ガストにPSPで出せとか言ってる奴はとりあえずマナケミアPorマナケミアP2やってから言え
大きいところならグラフィックのパワーを減らせばその分他のスタッフを呼べるのだろうけど
ガストみたいな弱小だとどうかな
人手が足りなくてサウンドチームに色々な仕事が回ってきた、
みたいな話が画集に載っていたから、
削れたままで他が伸びることは無い気も
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 04:27:58 ID:TF2Qf+240
PSPってPS2並に開発がメンドクサイとか聞いたけど、今は違うの?
PS3は初期は開発難しいとか言われてたがPSPで開発面倒とか聞いた事ないわ
システム面は現状じゃ頭打ちでしょ
革命的なアイディアでも思いつかないかぎり、今あるものを改善改良するくらい
考えたついたところでユーザーに受けなきゃ全部パーだし
とりあえずグラとかモーションは後に繋がるからどんどん力入れるべき
それによってやれることの幅も広がるから
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 04:44:08 ID:QIL74qs60
>>468 FF13の戦闘システムはかなり良かったけどね
まだ戦闘システムって進化の余地があったんだなと思ったわ
俺もまだまだシステムは進化の余地はあると思う
既存のシステムを少しいじるだけでもいいし、うわべだけでも他と変わっているだけでも楽しめる
DQとかwizライクなスタンダードなターン式RPGはどんなに戦闘バランスやグラフィック、シナリオがよくてももう受け付けなくなった
まあFF13はMP不要とか戦闘後全回復とかは正解の難易度だったな
ただコマンドバトルはもうあれ以上は無理と思うわ
FFは派手な戦闘の動き+エフェクトを目指していくだろうから
それがやりやすいアクションになっていきそうだし
HD機だとマシンパワーが全然違うからやれることたくさんあるか。
でも、まあそれを表現するためにはグラが先かな。中小だと特に
なぜ古典的フィールドとコマンド戦闘を未だ使うのか
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1217699616/ 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 02:53:36 ID:KMXS4ABT0 (PC)
街の絵にぶつかったら街に入るとか一体いつの古典ゲームだよ
今のハードにそんな記号表現はもう必要ない
全部切り替えなしの地続きで戦闘はフルリアルタイムアクションじゃないとおかしい
今のハード性能を活かせない無能ローテク開発者はゲーム作るのやめろ
これからの可能性ねぇ〜
AAA信者みたいな事言い出したらオシマイだよ〜
HD機とRPGは水と油
作り手もSD製作に比べると作るの大変だから手を抜かなきゃいけない部分出てくる。
ユーザーもそれに気づいてしまって作り込みが足りないと言う。
アクションやFPSが成功してるの見るとつくづく感じるね
これらはRPGより製作工程が少ないだろうからシステム面を練りこめてるよね?
つーことでサードが売れるPSPが一番だと思う 据え置きならWiiが丁度いいんだろうけどサードが売れないからねぇ…
悪いけどサードの発売ソフト本数 PSP>>>PS3なのに対して
サードのソフト売り上げ本数 PSP=PS3だよ
結果PSPよりもPS3のほうがよく売れる
大作系はHDで中堅はPSPでいいよ
テイルズは中堅だから本来はPSPだよな
でも上が何かを勘違いしちゃってるからPS3なんかで出そうとする
ちなみにPSPとPS3共にサードのソフト売り上げ550万本くらいなんだけど
PSPはモンハン廉価版再廉価版がなかったらPS3より約100万本少ない
まあなにがいいたいかっつうとPSPで出せば売れるってのは妄想ですわ
>>478 PS3で出そうとしてる?
PS系で新作発表されてから言うべきだろう
一度出して他と比べてみると面白いと思うけどね
>>478 寧ろPS3が正解で
他が間違いなんだけどね
んで、間違いだらけで失敗しまくり
基本的にPS2までの流れを汲む作品やサード中堅弱小はPS3が一番だよ
現状の売り上げ見る限りね
ハッキリ言って中堅なら何でもPSPってのは大きな間違いだよ
モンハンみたいな協力要素があるか
中堅でも上位のブランドが無いとね
携帯機はすべからく売れるソフトと売れないソフトの差が酷い
昔よりシステムが劣化してるってありえねぇなぁ
よほど糞ゲーばっかり選んでやってるんだな
>>438 キャラが美形ばかりってのも考え物だと思う
洋ゲーみたいにおじいさんおばあさんとか地味な子とか三枚目の女とかいたほうが
10〜30台の美男美女だけのゲームよりよっぽど厚みがある
まぁ洋ゲもせめてヒーローとヒロインは
カッコイイのと可愛いのにして欲しいがね
洋ゲは女がブスでブスで……
そういう意味では和ゲーも洋ゲーも微妙
洋アニメも子供向きだとそれなりに可愛いヒロインもいるんだしそこら辺でどうにかならんのかね
おっさんとかおじさんとかそういう地味どころは出しても逆にシナリオで上手く扱える人が少ない気がする、昨今のゲーム業界だと
>>485 どちらも極端なんだよなw
美形しかいない(和ゲー)か不細工しかいない(洋ゲー)って
こういうのを見ていると日本と海外ではゲームキャラに対して求めているものが違うんだなあと感じるよ
女はともかく男で美形ばかりは少ないんじゃないの?
外見パターンが少ない上に、ストーリー的にあまり活躍しない女が多いのが問題な気が
ヒロインが設定上重要でも頑張るのは男主人公だし、親友や年上・解説役も男が多い
男中心のほうがヒットする可能性はあるとは思うけど、
その割に男女同数パーティだったりするのに違和感がある
カイガイカイガイとうるさい洋ゲー信者がいるけどまさか海外市場が無限の広さを持っていて
市場が縮小していくのは国内だけだと思ってるのか?
言っておくがこれからの減少幅は海外の方が日本よりも落ち込み幅は大きいぞ
>>484=487
ところで美形で青少年しかいないJRPというのを「具体的に」5つ以上上げてくれ
この手のもので典型的といわれてるテイルズでさえ多かれ少なかれ
おっさんやごついのや獣人が出てくるし野村FFだともっと美形男子率は低い
捏造してるんじゃないのか?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 12:54:26 ID:78YJrfGa0
>>489 いやまあ申し訳程度におっさんや獣人がひとりふたりいたところで、「美少年美少女ばっかり」という印象は変わるまいよ
FF13だってサッズがいるからってそういう印象が薄れたか?
>>490 それはお前が普段から嘘ついてネガキャンばかりしてるからだろうが
ネガキャンに踊らされていない人はそういう印象を持ってないよ
>FF13だってサッズがいるからって
FF13の男性PC
美少年というか子供×1
薄汚い大男の青年×1
黒人アフロのおっさん×1
美少年は一人しかいないんだが、薄れるも何もFF13にはそういう印象は全く無い
逆にそういう印象を持っているというのならそいつがおかしい、捏造情報に踊らされているか
捏造をしている本人かという事だ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 13:03:19 ID:78YJrfGa0
俺はネガキャンしてるどころかFF13大好きですが?
そもそも「美少年美少女ばっかりで何が悪い!そこがいいんじゃねえか」って考えだし
そういった点ではFFはバランスがとれてるよな
オッサンが7だとパレット、シド
10だとアーロン、13だとサッズがいて
スノウも美形というよりはいかつい感じだし
女も美形というよりはクール?系で
10だとルールー、13だとファングがいるし
良くバランスがとれてる
FFが海外で人気なのも頷けるよ
少年少女だけの世界救済ストーリーに文句垂れるのはまぁ分かるが
美形云々にケチ付けるのは流石にこじつけがましいと言うか議論がズレてんだろ
ぶっちゃけルールーは不細工だとおも(ry
>>492 いやいや、FF13のPC構成見て美少年美少女ばかりって言うような人間は
アンチか煽りかそいつらに踊らされてプレイもしてない情弱以外の何者でもないだろ
FF8ならFFの中で唯一まあ分からんでもないがさ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 13:12:50 ID:78YJrfGa0
>>496 しつけーな、詳しくない人から見た雑感ならそういう印象だろうなって話だよ
自分が無知なのを棚に上げて逆ギレwwww
全然話変わるけどWiiってドラクエ10出るじゃん?
ってことはその前に過去のドラクエのリメイクが出る可能性が高いわけじゃん?
んでドラクエ10がいつになるかもよるけど、多分今年じゅうにはそれ出るよね、1〜3のどれかかな
ひょっとしたら今年の据え置きで一番売れるRPGはそれになるかもね
しかしそれ以外にRPGは一本も発売も発表もされず、中堅クラスのRPGは普通に順調にPS3で売れるという、なんとも奇妙極まりない結果になりそう
>>495 さすがにブサイクと書くのは可愛そうだろw
>>496 どうせいつもの任豚だろ、スルーしろよ
ファングも男みたいな顔してるよな。
どこが美形揃いなんだ?
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 13:26:07 ID:78YJrfGa0
Wiiで3リメイクなら100万どころか200万くらい売れそうだな
でもWiiでどれだけドラクエが売れようが他のRPGはさっぱり売れないだろうし、メーカーの連中もアホじゃないからそれでWiiになびいたりはしないだろうね
まあ、ドラクエやテイルズとか
キモいアニメ絵でも売れるのは
アニメに寛容な日本くらいだろ
海外だとドン引きだろうね
海外で全く売れないRPG
img6.zozo.jp/people/108280/article/602988.pimg
海外でも人気のRPG
www.4gamer.net/games/050/G005070/
screenshot.html?num=027&move=reverse
どっちが海外でも売れるかなんて一目瞭然だよなw
確かに海外ではアニメ絵が敬遠される傾向があるよね
でもドラクエは海外でも人気のドラゴンボールの作者と同じだし、敬遠されたりなじみがないって事はないっしょ
正直内容が古すぎてタッチしないだけ
クロノも結構評判よかったし、テイルズが鳥山絵だったら海外でも人気出るかもね
テイルズはシンフォニアだけはかなり売れたってきいたけどな
他は爆死してんのになんでだろうな
>>489 俺の書きかたが悪かったな
>>484のは単に「美形ばかりのゲームはどうかと思う」と言っているだけで実際にそういう
ゲームがあるかどうかは別だって話
>>487は言葉のあやって奴で、少し極端に言ってみただけだ
勘違いするような文章を書いてスマソ
販売本が任天らしい
>>484 そんなのはユーザーが求めてるんだからしょうがないでしょ。
ガンダムでも地味なロボットやオッサン連中を主役級に据えるかい?
あとプラモデルでもガンダム以外の売り上げが悪いのに悩んでたところ、
鶴の一声で「敵も味方も全部ガンダムにすりゃいいんじゃね?」ということで売り上げ上昇。
さらに複数のガンダム出してウハウハ。
仮面ライダーもライダー以外の怪人いらなくね?全員ライダーでいいじゃんということで龍騎やったら
人気急上昇。役者もイケメンで揃えてるしね。
中堅RPGを買う層が何を求めてるかわかってねえんじゃねえの?
>>503ブルドラが失敗してるだろう
Xbox360でもDSでも
Xbox自体和ゲーはさっぱりなせいもあるけど
バテン2って、、1.2万しかうれてないのか、、続編ムリぽ
発売時期がわるかったなぁ。
主人公どうこうはキャラメイクで解決できるはず
つかプレイヤーが主人公のRPG少なすぎ
ドラクエ、ポケモン、モンハンと100万越えのゲームはFFイナイレ以外そう
メガテン、サマナーもそうだし、ペルソナも無個性主人公と
アトラスはそういう方向で評価の高いゲーム出してる
最近じゃデモンズもそうだし、PSP2がハーフ越え、
美形キャラ主人公でお馴染みのテイルズでも外伝のマイソロがヴェスペリアの次に売れてる
スポゲーのウイイレまでキャラメイクできるのに
何故RPGは人形劇を作り続けるのだろう
>>507 そういった、上昇要素が枯れてきたのが今のRPGの凋落ではないだろうか?
3D化はACTやADVのゲーム性に大きな変化をもたらしたけど、RPGでは見た目の変化くらい。
表示出来る敵数の向上も、ACTでは面白さにつながったが、RPGではウザさにつながった。
ドラクエ、ポケモン、モンハンって携帯機だしな
携帯で出すなら無個性の方が良いかも知れんが
据置きでやりたい人はキャラ付けが欲しいんじゃね
無個性ならMMOで良いもんネ
思いっきりアクションて書いてあるように見えるが
>>512 ドラクエは据え置きだろ
主人公の性格付けに携帯機と据え置き機とか何の関係も無いと思うが
>>504 忍者がいるから売れたらしい
外人は忍者大好きだから(NARUTOとか)
TOVも海外狙ったようだけど、あの話なら思いっきり和風にした方が海外受けしただろうと思う
アレ?そういえば完全忍者なRPGって今までなくね?
狙い目かも?
つまり抜忍伝説をリメイクしろってことか
昔わざと女性キャラを不細工にしたと宣伝してたアクションゲームが
あったがあれは評価されたんだろうか。
忍者RPGいいなwww
どっか企画してやれ
エロゲーはいつの時代も10年先行ってるな
ONIって海外で売れたのか?
>>526 ONIは1以外忍者関係なくね?
飯島もPMSなんてやらずに最初からONI零出してれば
今頃中堅RPGとして人気出てたろうにな。
1980円って値段も大きいだろうけど、ONI零は何気に約20万本売れてるし。
ONIなぁ、凄い好きなシリーズで零が出たときは歓喜したもんだ・・・
続編も決まってて待つこと数年・・・製作会社と社長がああなってしまってはなぁ・・・
GBの頃ONIWなんて何週もしたぜ・・・多分SAGA2に続く俺のPGの原体験の1個だなぁ・・・
「ぷっすま」で戦ヴァル2とEOE立て続けにCMが…
まあ俺が見ていたって事は、完全に外れとも言えないかw
なんで和ゲーの無個性主人公のキャラメイクってあんなに自由度低いのばっかなんだろうか
決められたパーツ組み合わせるだけで、大幅に形変えたり位置調整とかできないし
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 01:23:48 ID:PMLTgLlq0
問題児君は最近は時代は携帯ってのも無理でDSはずしてPSPだけにしたのか
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 02:14:31 ID:yVbuhD510
「PS3にサードの大作が集中しているのは、PS3が勝ちハードになると思われていた頃に開発開始したから!
作ってしまったものは仕方ないので発売するだけ!
Wiiが勝ちハードになったからこれからはどんどんWiiに大作が集まる!」
結果→
>>7 「これからは携帯機の時代!据え置きは時代遅れ!」
結果→ドラクエは据え置きに復帰、テイルズも携帯機が主流にはなる気配はなく、依然据え置きがメイン
幻想水滸伝は結局一回限り、他のRPGは依然据え置きに残留。全然携帯機の時代が来る気配無し
次はどんなPS3おろしのための珍説を出してくるのやら
さっきから画像貼られてんのはなんてゲームだ
EOEはクリア90時間でその内6〜7割が戦闘らしいけど
やっぱり、SRPGのほうに近いな
ラストリベリオン期待出来そうだな
今熱いRPG
EOEは動画評論家が戦ヴァルを進化させたというか
動画評論家の意見きいて勘違いした方向に進んだ感じがするなあ
体験版はそこそこやりごたえあったけど、糞モーション・糞演出でやる気せんわ
もっと簡略化して携帯機にでも出せば良かったのに
×EOEは動画評論家が戦ヴァルを進化させたというか
○EOEは戦ヴァルを進化させたというか
糞モーション・糞演出でやる気せんわ
え?あのアホくさいモーションや厨二臭い演出で購入確定したんだけど?
すべてがB級臭くて最高じゃんEOE
あれで戦ヴァルの進化とか噴飯ものだよな
全然戦術性が無い
PSPソフト売上
2007年 55タイトル 平均 123,762本
2008年 60タイトル 平均 156,599本
2009年 95タイトル 平均 . 59,390本 ←←←←
>>546 モンハンが発売されてない年で、ソフト数字自体が増えてるから
そのくらい自分で分析しろ
白騎士は割りとキャラメイクの自由度高いんじゃねーの
まぁクソゲーだけど
むしろ白騎士で褒められるのはキャラメイクと着せ替えだけ
異論は無い
その点は他のゲームも見習うべきだよな
まぁキャラメイクさせるなら主人公をするべきだけど
本当に斜め上だなw2ではせめてアバター専用イベント作ってくれ
>>219 FFは180万本以上売ってるし、そもそも比較できるレベルじゃない
誤爆
白騎士2は20万くらいだろうなあ
DS
2007年 179タイトル 平均 160,944本
2008年 175タイトル 平均 126,480本
2009年 101タイトル 平均 166,729本
PSPソフト売上
2007年 55タイトル 平均 123,762本
2008年 60タイトル 平均 156,599本
2009年 95タイトル 平均 . 59,390本 ←←←←
〜第3次スルー検定〜
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 19:58:59 ID:PMLTgLlq0
コテももう問題児君いじるのはメンドクサそうだな
DSの発売ソフト激減しすぎだろ
>>548 ごめん、白騎士はやったことないw
ファンタシースターとかマイソロとかやって思ったんだ
やったことないソフトを想像で批判するのは流石にどうなのよ
いや白騎士は無個性主人公じゃないしキャラメイクできるのも主人公ではないから白騎士のことを批判しているようには思えないが
やったことあるけど白騎士は下痢糞よ
オフも大概だけど
オンもマゾじゃなきゃやってられんし
糞ドロップに糞クエ繰り返しても救済でレアがゴミになるから
今こそID:QCAYUoPL0の出番
PSPもDSもどっちも廃れてしまえー
携帯機なんていらないんやー
WiiでRPGが売れないから据え置きは元気が無い
勝ちハードで売れないとなるとパイが少ないPS3に突っ込むしかない
結果携帯機に逃げ込む
PS3がもっと売れればこんな事にはならなかった
HD機は開発費が高くなるからほんの10万ちょっと売れたところで
全然回収出来ないから割りに合わないんだよね
中堅には厳しいハードと言えるだろう
HDだろうがSDだろうが携帯機だろうが売れなけりゃ回収できんよ
それこそ携帯機なんて売り上げ1万本未満で爆死してるソフトが山のようにあるんだから
携帯機で制限された中でやってる奴のほうが
なんか、光るものがあるもの多いよな。
まーた携帯機信者かw
>>568 tttが6万くらいの売り上げで黒字出してたじゃん
DSは既に絶対許さないけど
PSPも戦ヴァル2をPSPで生み出したり最近許せなくなってきた
DQ9が売れた時、携帯機信者の中に
「開発の安いDSでこれだけ売れてボロ儲けだなwww」
とか言ってるのがいたけど
あれだけ開発が右往左往して製作期間が延びたり、
色々な販促を仕掛けてりゃ下手な据え置きRPGよりよっぽど金掛かってるだろうな
だな
携帯機は屑
おっ、携帯機の評判悪いみたいだな
開発費≒人件費×製作期間+広告費+機材+ミドルウェアだろ
携帯だろうが据置きだろうが大差ないんじゃないの
だな
据え置きも携帯機も開発費変わらないみたいだな
まだ
>>568みたいなのがいるのか
HD機が開発費高いんじゃなく
HD機で、高い開発費で作ってる所が多いってだけだと何度も……
PS2,5で安く作ればPS2より安く出来るって何度も出てるだろ
日本一やアクアプラスの社員とか社長が言ってるんだから間違い無い
つーかロロナとかデモンズ、tttの成功例見れば分かるでしょうに……
>>572 ハード叩くのは止めろDSもPSPもwiiもPS3もハードとして欠陥があるわけではないし
ソフトとして見ても向き不向きはあれどソフトメーカーがマトモならちゃんと売れる
まぁwiiは努力でどうこうなるもんではないかも知れないけど、売れるところは売れるんだから
もう一つはハード自体に問題あるからいいけど、スレチ
据え置き機は、表現に工夫が見えない。
大抵のもの表現できちゃうから、面白みがない。
リメイク2001年宇宙への旅って映画がでても「GCでしょ?」で終わる感じ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 22:54:22 ID:IbEoDULhP
ゲームキューブか
今注目すべきはRPG日照りな箱ユーザーがどれだけEOEを買ってくれるか
でも箱○単体では中堅には乗らないと思う
と言うかアルト3にも普通に負けると思う
箱ユーザーでも他のハードくらい所持しているんですけどね
EOEの場合は、いかに店頭でPS3ユーザーを騙せるかが勝負だと思う
アレは店頭で
買うかどうか判断が下されるようなタイプのソフトではないと思う
360のRPG層って一番早くに見切りつけてると思うんだがどうなんだろうね。
そもそもTOV移植とFF13で相当減ってそう
>>586 箱買ったけどまさにその2つのためにPS3も買ったのであんまり起動してない
つーか箱持ってる奴は大抵PS3も持ってるだろw
EOEは同時発売だから合算でいいの?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 00:06:50 ID:JBd13HPn0
RPGの同発マルチってほとんど前例ないよな
>>578 そんなに安く開発できる&ディスガイア3がそれなりに売れたのに、
日本一が最近PSPにしか新作を発表しないのは何故?
>>591 本気の超大作創ってるからって日本一が言ってるな
なんか意外なクリエーターとのコラボだとか
>>591 PS3でも発表してるけど
社長インタビューで自分たちのような小さな会社が生き残るには大手より早く動くことが重要だといっててPS3での新作展開を進めるともコメントしてる
日本一レベルの会社をバンナムやスクエニみたいな複数の製作ラインを持てる大手と同列に考えるなって話だ
資産の桁が違うしコツコツやっていくしかないんだよ
グレイセスが死んで豚さん必死になってるなぁ
いつまで経っても絶えない馬鹿
・HD機ソフトは全て開発費が高いと考える馬鹿
・HD機以外のソフトは全て開発費が安いと考える馬鹿
・中小のやり方と大手のやり方を同列で考える馬鹿
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 01:18:34 ID:JBd13HPn0
「これからは携帯機の時代」とかいつまでも言ってる馬鹿も追加してくれ
携帯機とかそれこそガストみたいな中小だとあんまり快適なもんにならないから困る
ハードのパワーで無理やりゴリ押しできるハイスペック機もやっぱ必要
どっちにしろ中小はスピード命(もちろんある程度の質も必要)だな
大手のような作り込みなんてやってたらすぐに干上がってしまう
グラの質落とせば携帯機やWiiで同じもん出せると思ってるの多いしな
ガストやアクアプラスみたいな中小がPS2.5で作っても
大手のPS2やPSPレベル並みかそれ未満のグラフィックだわ
競争相手少ないうちに出そうとするもんだから作り込み甘すぎるだわで
せっかく次世代機買ってRPG楽しもうと思ったのにナニコレ状態では。
大手が内容に力入れた低コストRPGバンバン出してくれりゃいいのにな。
ラスレムなんかはモロに当てはまる感じだけど、クセ強すぎだし
技術力無さすぎでPS3版は頓挫する始末。上手くイカンね。
大手が
>技術力無さすぎでPS3版は頓挫する始末
だったら、中小はもっと厳しいだろ
未だにラスレムとか言ってるんだな
あれはUE3が糞すぎてマルチエンジンとして役に立たなかっただけだろう
洋ゲーのベガスも応急処置としてUE2.5でPS3版作ったし
極限まで使い込もうとするから難しいだけなのにな
そのくせ極限まで使い込めてないっていうw
大手の手本はSEGA名越だと思うわ
開発費と本数のバランスが取れて、ハードに踊らされていない
まぁ同じSEGAでも戦ヴァルは悪い例の代名詞だけど
まあ、海外でも売れるならKONAMIやカプコンみたいでもいいと思うけど
大手残り3社はムリだろうしねぇ……
カプコンってロスプラやデッドラ以降は海外でもコケまくってるな
バイコマも爆死だしダークヴォイドも糞ゲー烙印
コナミはウイイレがFIFAに市場奪われつつあるし
エロゲーだけど、バルドスカイやってきてみ。 相当面白い。
フォースじゃなくて?
>>600 グラフィックの工程がボトルネックなら、グラ手抜きで早く仕上がるけど、
同時進行する他の工程の方が長時間を要するなら、全然早くならないわな。
グラは外注だがガストでさえHD機で作ってるからなあ
さっさとペルソナ据置で出せよ
EoEも体験版やった限りでは新規層が増えそうにないシステムつくるよな。
25位 PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコゲームス 2009/09/17 33万7783本
56位 XB360 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- スクウェア・エニックス 2009/02/19 20万8521本
70位 Wii テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコゲームス 2009/12/10 17万7925本
グレイセスは12月の最終集計分まででそれ以降は翌年に乗っちゃうけど
今更ながら2009年の据置中堅の上位見るとこんな感じだった
参考
http://geimin.net/da/db/2009_ne_fa/index.php ハード別最高売り上げの中堅RPG上回ったソフトは無し・・
今年は発売日分かってるのではEOE、SO4Iが候補だが
なんか手詰まり感がやばいな据置、据置の方が好きなのに
FF13終わったら据置RPG終わってた
これからこれから
ほらデモンズとかアトリエとか前作より大幅アップしてるし
今までハード選びで失敗したモノはきっぱり忘れましょう、白騎士とか新作で30云万ですし
えい
FF13が売れたからRPGは
これからPS3に集中するだろうね
この後ヴェルサスも控えてるし
スクエニ最大の弾FF14もあるし
DQ10もPS3で決定だろうね
据置RPGはもうPS3一択だな
いや、改めてそんなこと言わなくてもみんな分かってるだろ
そもそもWiiと箱はRPG発売予定すらロクにないしw
いやできればVP3とかを頑張って欲しいっす
>>616 だな
Wiiとかチョンマルとか屑ハードはメーカーが血迷わないように存在すら消えて欲しいわ
もうトライエースはSOシリーズも捨てたからな・・・
これから先何処へ行くのかわからん
セガとEOEを10年続けてくんだろ…
>>616>>619 これもしかして第4次スルー検定じゃね?
>>620 トライエースはまだ死んでないさ、たぶん
EOEはちょっと・・・いやまだ出てもいないから言うまい
スクエニはRPGクラッシュ、
それにFFCCCBが大爆死したから
もう箱やwiiではRPGを出さないでしょ
個人的にはSOのファンなので
スクエニにはPS3でSO5を作ってほしいな
4で終わらせるには惜しいシリーズだと思うし
3が約50万も売れてたんだから
なんとか立て直せると思うんだけどな
スクエ二はFF14 ヴァルサス以外はPSPとDSだろ
ていうかSOが終わった原因は明らかに3のせいだし
毎回毎回ぶっ飛んだ展開にするせいで収拾がつかなくなってしまったんだよな
ニーアみたいなソフトはどのハードでも作るんじゃないか、スクエニも
PS3でも誰得になる予感はするけど、製作も日本じゃ無いだろうし
ドラッグオンドラグーンと面子が同じらしいだけまだましか・・
SOは4で最後と言ってたはず、もう5は無いかと
PS3の販売数出る前に5は無いと言ってるから
販売数よりAAAとスクエニの問題な気がしなくもない
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:46:40 ID:XKD9vM7+0
3よりは4のキモさとハードミスのが大きいと思うなぁ
割合は4対6くらいと思う
というか4は外伝予定だったシナリオをむりやり本編に改修したものだしな
AAAのキャラモデがどれも生気がなく死んで見えるのは
表情が皆無、キャラ演技が乏しいんだよな
演技俳優でも雇って顔、全身にセンサー付けて真面目にやれよAAA
SO4はキャラやストーリーには期待していなかった
そういう意味ではキャラやストーリーはある意味期待通りだったともいえる
それ以外の面でも期待外れだったのが痛かった
何がキモいとか言ってもそれが無かったとして国内での販売数が上がったとも思えないし
今世代入ってまともに海外で売れた中堅RPGがある訳でもない
ハードミスってのも例え最初からPS3でSO4が出ても20万が50万になるって事も無いだろう
マルチだろうがなんだろうが国内の出荷数で利益出るまで完結出来ないなら
据置で中堅RPGに未来は無い気がするが
結局和田が箱注力したせいで無駄に延命されるようになった
バンナムもうざいが和田はゴミすぎる
PS3市場暖めずいきなりFF出すとかやってることむちゃくちゃだし
SO4は、SO外伝としてPS2で出そうと思って作り始めたら
大人の事情で云々って言ってたっけ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:16:41 ID:XpZUE6cX0
確かにここ一年では8本ゲーム買って国産は2本のみだった。
SO4とマグナカルタ2。
SO4はキャラが気持ち悪いのとストーリーのつまらなさ臭がプンプンして2つ目の星を終わったところで売った。
マグナカルタ2もつまらなくて売る寸前までいったが、まだストーリーが期待できたのでクソ気合入れて頑張ってあと少しでエンディング。
思うんだが、JRPGってRPGじゃなくってボタン押すだけでストーリーが勝手に進むアドベンチャーなんだよな。
海外のRPGプレイするとほんとに実感する。
海外はRPGなんでプレイするごとに異なるロールプレイができるから何周も出来るけど、JRPGの場合はストーリーが読めるともう飽きる。
これからのJRPGはエロ、ロリ、変態要素を徹底するしか生き残る道はないと思う。
エロゲーばかりのPCゲーと同じ道を辿るってことだな。
何度も言われてるが洋RPGが売れてないからまるで説得力ない
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:28:13 ID:XpZUE6cX0
PS2のころは中堅RPGってそれこそ無数にあったよなあ・・。
あの頃のメーカーって今どうしているんだろ・・。
もう10分の1も残ってないよね。
10年も経ってないのに諸行無常だなあ・・。
>>634 マグナカルタってあれ確か韓国じゃなかったっけ?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:54:05 ID:XpZUE6cX0
>>637 そうなんですね。じゃあ、一本しか買ってないのか・・。
なんだか日本メーカーに申し訳ないなあ・・。
FFにも触手が伸びないし・・。
触手が伸びない
ふいんき
すくつ
がいしゅつ
今まではハード分散してたのが一番痛かったな
でもPS2の頃もFF10が出た後
PS2でRPGがたくさん出るようになったし
PS3でもFF13が売れたから
これからPS3で今までよりは
RPGが出るようになるんじゃないかなあ
まあ未発表で控えてるのは結構ありそうだな
中堅はタイミング見計らってるだろうし
>>630 システム関係が終わってたからなぁ
SOってシステムは結構毎回好きだったのにアレはないとおもった
とりあえずEoEとニーアレプリカントには期待してます
連投すまんがアークザラッドの新作はもう出ないのかね??
3とジェネでコケてるから厳しいだろうけどファンとしては新作を熱望してる
あとBOF
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 22:37:39 ID:haIUQGBE0
EoEはデモンズみたいに化けますかね?
銃火器RPGってのは魅力的なのですが、あの戦闘は化けますかねえ
>>644 アークザラッドは黄昏は
結構おもしろかったんだけどな
できればシリーズを続けてほしかった
あとはアークザラッド2を
PS3でリメイクしてほしい
そしたら絶対買うわ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 22:46:08 ID:XpZUE6cX0
クリア時間の6〜7割は戦闘らしいぜ。
そりゃ工夫しまくってるんじゃないの?
>>647 銃火器はいいけどなんで全員見栄えのしないハンドガンなの?
って疑問が・・・アレってマシンガンとか他の銃火器も出るんかねぇ。
洋RPGより野々村病院の人々、ワーズワース、この世の果てで恋を唄う少女YU-NO、臭作の方がおもしれーから
>>634みたいな洋ゲーかぶれは一度体験してみると良いんじゃないかな
なんで10年以上前のエロゲばっかり・・・
遭遇してないから洋RPGみたいなのを持ち上げなくちゃならんのかなと思ってね
時のオカリナやキングスフィールドでも良いけどさ
ソフマップなりブックオフなりゲオなり出歩いてみて
その頃のゲームを一度遊んで欲しいなと
>>650 火炎放射きたらいいんですが多分無いだろうなぁ
アークラの廉価版はワゴン買い損ねて新品値上がってしまってたから嬉しいな
これが微々とも売れないようじゃWiiの中堅RPGは厳しいだろ
「エンドオブエタニティ」
ファミ通レビュー 9 8 9 8
良いところ
・止め時を失うほどの楽しさを持つ意欲作
・味が出てクセになっていくスルメのようなゲーム
・戦闘はコツを掴めば、爽快感と戦略性の高さに夢中になる
・戦闘は戦略性が非常に高く、難易度も高いが斬新かつ奥深く、中毒性がある
・フィールド移動や戦闘が非常に個性的で会話もユーモアがあり○
・戦略性の高い戦闘は、悩めば悩むほど楽しくなる
・奇抜でクセが強いがやりがいのある戦闘を楽しめる
・アクションが派手でうっとりするくらいカッコイイ。
・ターミナルを利用したフィールドは戦略性があり面白い
・アクロバティックな動きや衣装など、見た目的にも独自性が光る
・リーンベルの衣装替えが楽しい
・物語に強い興味をそそられる
・衣装集めなどやりこみ要素も豊富
悪いところ
・チュートリアルが分かりづらい
・カメラワークなどに粗い部分も目立つ
・緊張感のある戦闘ばかりなので、疲れやすい
ファミ通で高得点、クソですね
ラジアータのバカタール「不満はないけど細かい事は気にするな 10点」を忘れてはならない
不満は「ある」けどだった
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 00:30:51 ID:lpCZPhaZ0
>>660 「不満がある以上10点なのはおかしい」という理屈は間違いだけどな
それを上回る長所があればいいだけ
「満点=一切の欠点がない」という考え方はおかしい、ゲームは娯楽なんだから減点法で評価するのは間違い
ラジアータが満点でいいのかは別
マリオを動かせられるだけで10点ですから!
戦闘で疲れる仕事はもういやだお;;
ファミ痛の点数なんて信じている人がまだいるのか…
まぁ自分もベイグラまで信じていたけどさぁ
最近の40点大放出はどう考えてもありえない
特にMH3、DQ9、NewマリWii
さすがに煽り屋だろ。
>>655は。
てか洋RPGゲーって知られてるのかね?オブリ位じゃね?っつっても少しだろえけど。もっと知られる努力せんと
EOEはマンネリ感強いJRPGでもひと味違う感じして期待してる。売れてほしいがどうなるか・・・。面白けりゃいいな。最近のAAAイメージを払拭してほしい。
それはアーマーやない、水着や
EOE 電撃レビュー 75 95 85 90
良いところ
・レゾナンスアタックが決まるとスゲー爽快
・戦闘がとにかく楽しい
・RTS風な戦闘が派手で楽しい
・シナリオやキャラは魅力的で、グイグイ引きこまれる
・キャラが濃い
・戦闘の難易度が非常に高いのでかなり燃える
・カスタマイズ性が強くかなり燃える
・何も考えずに戦うとザコにすら全滅するが、勝てた時の達成感は凄い
・システム、シナリオ、演出の完成度が素晴らしく面白い!
・キャラのやり取りやシリアスなシナリオ展開にセンスを感じる
・どっぷりと感情輸入出来る
・バトルは斬新かつ奥深く、熱中度はMAX
悪いところ
・チュートリアルが分からない
・敵が強く、戦略が分かっていても全滅することも
・ダンジョン内はセーブ不可、メニューも開けない
・バトルが複雑で難易度が高い
・徒歩移動しかないので長距離移動が辛い
・システムや戦闘の難易度がとても高い
・ザコにすら連敗必死な難易度は敷居が高い
また合う人には合うけどどうたらこうたら系列か
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 01:18:11 ID:lpCZPhaZ0
要するにTOD2やアンサガ系のゲームってことじゃん
これは買いだな
電撃かぁ・・・信用できる気がしてしまうのはなんでだろうか
メニューが開けないのはすげえ叩かれそう…
タワーディフェンスみたいな面クリ型のゲームにすりゃ良かったのに
あの戦闘システムでRPGは無理がある気がするなあ
>>675 メニューを開いて何ができるかにもよるけど
詳細がわからない状態だと、欠点としか思えない
10年食っていくつもりの物で初心者お断りな間口の狭さって馬鹿としかいえんな
アンサガの再来だなEOE
体験版やった感じでは糞つまらない印象だった
こんなのでプレイ時間の7、8割が戦闘メインだときついなぁ
3人しか使えないのがまずないわ
兄貴分のおっさんキャラとヒロインはいいけど
主人公外したいし
シミュレーションっぽい感じなのに使えるキャラ三人だし出来る事もあんまり無さそうだからすぐ飽きそう
>>665 有名どころを叩いておけば通ぶれると思いこんでる中二病は消えろ
もしDQ9がマイナーなゲームだったらお前は絶賛してるだろ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 12:26:28 ID:1KG9DUDZP
チュートリアルがわからないってすごいなwww
KHbbsが1、2とナンバリンク並に売れてんだけど凄いな
第一製のPSPソフトどれも爆売れしてんじゃね?w
第一信者でもいるんだろうか
つか、第一、田中チーム以外の内製部署って需要ないよな
おまえら、1月28日は、1人3本新作がノルマな
KHbbsは売れ過ぎた、このスレにとっては悪いニュースだ
もっとも中堅RPG業界にとっては良いニュースだが
まぁでも未だPS系でのスクエニブランドって健在だなと思うわ
これが任天系だとスクエニ?何それ?な感じだし
売れすぎか?
普通だと思うけど
一応本編ミリオンタイトルだぜ?
まぁスクエニに限らず旧来の作品はPS系が強いよな
>>689 外伝でありゃ売れ過ぎでしょ、まあ価値感だったか?は人それぞれだかんな
グラしょぼかったんにえらいナンバリング並に売れてるってのお・・・DS版の累計にもう届いたんだろ?
はえーよ
累計 初週
キングダムハーツ スクウェアエニックス 84マン 41万
キングダム ハーツII スクウェアエニックス 113万 73万
キングダム ハーツ バース バイ スリープ スク・エニ 46万 46万
キングダム ハーツ 358/2 Days スク・エニ 52万 29万
bbsは外伝にしては売れすぎじゃね
GBA、DSと他の外伝ものと比べりゃ勢いが違う
やっぱ本家第一自らの開発とグラが決め手なんかね
マジでペルソナ5はPSPのような気がしてきた
海外ゲーマーの反応 - 日本の最新ゲーム売上チャート
話題はやはり『キングダム ハーツ バース バイ スリープ』
本当に、『キングダムハーツ』は海外でも人気が高いです。
今作も、北米では普通に百万本近く行くのではないでしょうか。
gyanko.seesaa.net/article/138808046.html
まあKHもゼノギアスには遠く及ばない出来だな
あれを超えるRPGはもう無いだろう
>>693 ゼノギアスやったのは小学生の頃なんだが今の小学生がゼノギアスやって楽しめるかは微妙なトコだな
ゼノギアスとFF7はエヴァブームのせいで出てきた糞ゲー
エヴァ自体糞だったな。つうか、エヴァは現在進行形だけど
去年末にPS3買った奴がFF13→戦ヴァル→EoE体験版
とプレイしててどれもツマンネ、携帯機で十分だったて凹んでたから
ToV完全版貸してやったら最初は「テイルズは2D戦闘じゃねーと」とか
言ってたのに今や立派なPS3信者w
しばらくしたらデモンズ始めるからそしたらオンゲ信者になるだろう。
そしてFF14でMMO信者へ・・・。
で思った。多くの人に売れて、ハマれるソフトが出ないとRPGはヤバイね。
DQ9は良かったと思うけど、FF13→EoE体験版のコンボはかなりの痛手に
なったんじゃねーかな。
DQ9は良かったとか言ってる時点で.....
TOVは糞箱独占で出てた頃に無理やり褒められてただけで
PS3で出てからそこそこ程度に落ち着いただろう、戦闘はTOG以下だったし
EoEはまだ分からないけど
後はまれるとか関係無いよ、内容は関係あるだろうけど
売れるかどうか、評価が高くてもデモンズは15万前後
糞箱のRPGクラッシュと同じ本数じゃ爆死だろ
>>693 確かにディスク2とバベルタワーのイライラ度はKH超えてるわ
>>700 EoE、アルトネ3、ラスリベ、そしてDQ6か・・・
AAAとガストのファン以外のRPGユーザーはDQ6に持っていかれるかもなー。
ラスリベはなんかもうアレだな。
売れる売れないってよりお店が余り入荷しそうにないな
近所のビックカメラはドラクエ6とFF13の宣伝しかしてないもん
ドラクエのファンファーレとエフエフのPVばっかwww
PSP 1/28 テイルズ オブ デスティニー2 (PSP the Best)
すまん皆!!!オレはこの誘惑に勝てません!!
>>699 TOVの神っていう評価聞いてwktkして買ったらあまりの糞シナリオに幻滅して
もーテイルズやらねってなった自分みたいなのもいるからな
戦闘で言うなら同日に出た他作品の方が動きもきびきびしてて快適だったわ
>>700 来週ってなんかあるのか?
PS3版TOVが出た週もアホみたいに被ってたけどあれはシルバーウィーク
寸前だったからなあ
召還魔法のワクワク感はもう得られないのだろうか・・・
どうでしょうなぁ・・・
次の街についたときの武器屋を覗くドキドキと
お財布の中身の寂しさと
コング予報はどうなってるの?
>>706 FF13を避けて決算前で給料後、という日を選んだらもろ被りの巻
来週ってSO4?
>>710 1.[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 801pt
3.[PS3]エンド オブ エタニティ ? 202pt
4.[PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く ? 139pt
11.[PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL ? 51pt
14.[Xbox360]エンド オブ エタニティ ? 35pt
RPG関係はこんなところ?本当にDQ6に喰われかねない。
ところで、ジャンルが違うけど
2.[PSP]ゴッドイーター ? 326pt が気になる。
今流行りの協力要素があるとはいえ新規のゲームでこの前人気、
売り上げが奮わない最近の新規RPG達と何が違うんだろうな
>>711 再来週
>>711 あれは2月半ば、ていうかちょうど1年だな
>>712 モンハンやファンタシースター
と似たゲームってことでしょ?
>>712 ゴットイーターは体験版DL数が100万超えてるらしいんで案外注目度は高い感じだな、
この手のゲームはRPGとアクションの中間(アクションRPGと言うわけではない)みたいな感じで
今の20〜30代が10代の時にRPGをやっていたのと似たような感覚で今の10代にブームになりつつあるね、
少し前まではモンハンのみの市場だったけどPSpがそこそこ売れてた事によってジャンルとしての
道が開けてきた様に感じる。
100万DLされるレベルの注目度ってことだとやっぱり30万とかは期待するわな。
>>712 EOEは、初週10万乗るかどうかってとこか。
累計マルチ合算30万はいかないと、シリーズ化は厳しいな。
協力系ゲーてぷちオンライン
みたいなものか
キャラクリ出来るのもヒットの要因かもね
ゴッドイーターはないわとおもった。
中高生にはうけるかも。
体験版やる限り
劣化モンハンだったが
どうなるやら
発売日
[PSP]ファンタシースターポータブル2 ? 535pt
2月4日発売
[PSP]ゴッドイーター ? 326pt
最終的にPSp2と同じくらいコング伸びそうだしハーフいけるんじゃねーか
あくまで参考値だけど
ゴッドイーターってナムコ発か
なんかテイルズより売れそうだな
PSPで出すならジャンル問わずマルチプレイ必須か
あとバンダイ側のガンダムゲー投入が異常
>PSPで出すならジャンル問わずマルチプレイ必須
PS3のほうでもオン要素必須じゃないのかね
デモンズみたいに手軽なのとか白騎士みたいにMO風とか
TOVみたいにDLC出しまくりとか、形態はどうあれ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 09:01:50 ID:WNtRLYrb0
そもそもファミコン時代から友達とみんなでわいわいできるゲームがバカ売れしてたよ
ドラクエだってFFだってクラスでみんなで盛り上がってたろ
小中学生の口コミをなめたらあかん
今ではネットや通信対戦や協力プレイに変わったが、
基本的に友達とわいわいできるゲームが人気なのは今も昔も変わらないって事でしょ
そりゃ部屋で一人でしこしこ楽しむだけのRPGは廃れるわけだよ
ゴッドイーターは体験版が無料でDLできるからな。
実際にやってみて面白いと思ったユーザーは買うだろう。
操作はモンハンと殆ど同じだし、
モンハンほど行動の硬直が長くないから操作性は良い。
メーカーも体験版の意見を聞いて悪かったところは
製品版でさらに直すと発表している。
無名の新作がここまであがって来たのはこういったところに理由がある。
PSPって初期はライバルはPS2でPSPならではのものは無いって揶揄されてたけど
モンハンで一気に流れが変わったんだなあ
通信要素に一切興味が無く一人でしこしこやるRPGを愛する者としては微妙な気分だが
>>ドラクエだってFFだってクラスでみんなで盛り上がってた
ろ
>>そりゃ部屋で一人でしこしこ楽しむだけのRPGは廃れるわ
けだよ
そのドラクエやFFは一人でしこしこ楽しむだけのRPGなんだが、、、
お前が言ってること矛盾し過ぎだろwww
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 09:42:49 ID:ABPy7KhI0
テスト
おまえら、28日は新作5本がノルマだからな
PSPの初期は確かにPSPならではのものって少なかったが、
ファームウェアのバージョンアップと
本体の改良でどんどん変わっていったってのはあるな。
メモリースティックの大容量化もあるし。
32MB→1GB→4GB→8GB→16GB→32GB・・・と今じゃ初期の1000倍の容量のものすら出てきた。
メモリースティックにメディアインストールできるようになり
欠点だったロード時間も大幅に短縮されるようになったし、
大容量のバッテリーが出たことで稼働時間もカバー。
TV出力も出来るようになった。
アドホックパーティーで、離れたユーザーとの通信プレイも実現。
テイルズあたりも元はマルチプレイ可能なAPRGだから
本格的な通信プレイに対応すればいいのにな。
ドラクエとか同じような焼き直しゲームがなぜ売れるのかよくわからない。
保守ゲーだから
>>729 本格的な通信に対応しようとするとストーリーが邪魔になるからなあ
テイルズオブモンハン作るしかないんじゃね?
テイルズオブスマブラ作ったくらいだからもし出ても自分は驚かないわ
>>730 ドラクエ9はクソゲーなのに売れた大きな要因は
セーブデータを一つにしたことと
すれ違い通信の2つだろうね
知り合いに息子三人にドラクエ9を買ってた
人がいるくらいだし、上の2つの理由がなかったら
多分、売上が300万もいかなかったんじゃないかな
実際に7から8で約50万も売上落としてるしね
据置に戻したらまた売上大きく落とすだろうね
>>730 焼き直しだから離れた人が戻ってきやすい
システムがシンプルだから新規ユーザーが入りやすい
ネームバリューが絶大
ドラクエは5がピークだったな
ほとんどの人は好きなドラクエで5までしか挙げてないでしょ
なんとかCMにSMAP使ったりセーブデータ一つにして
売上維持してるけど中身は毎回劣化していってる
その劣化し始めた6のリメイクは4、5よりは売れないだろうな
6なんて全然人気ないからな
やったこと無い人がメインで買うと思うけど>6
ドラクエ9のすれ違い要素は凄かったけどあれは大手だからできることだよなあ
中小が下手に手出してやけどしないことを祈る
RPGは誰がどう考えても90年代がピークだったからな
FF10みたいな全くロールプレイングじゃないただのアドベンチャーが
絶賛された時点で日本のRPGは死んだ
海外ではwizライクとその派生系RPGはほぼ全滅ですが
ドラクエを筆頭とした古いRPGと、FFを筆頭とした名前だけRPGが日本のゲーム市場をダメにした
また、自分の好みじゃないRPGは認めない宣言したいだけの人たちの登場ですか?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 14:35:50 ID:uDFGq6Iw0
ストーリーがやたらキャラの感情とか心情ばっかり追う話で、暗くて印象に残らない
武器改造システムやHPのインフレによるバランス調整の放棄
戦闘は斬っても手応えがなく、しょぼい効果音(リアル志向のつもりか?)
雰囲気重視の空気みたいな音楽
必ずと1人は登場するウザ(萌え?)キャラでテンション激減
面白いわけがない
FF・ペルソナ・テイルズは今でも相変わらず面白いと思うし
DQも8以前までは面白いシリーズだったと思う
9は友達居ない俺には辛い仕様
このスレもうPSP厨とアンチDQFF厨しかいなくなったな
なんとかこいつらを隔離できんもんかね
うむ、1月28日が決戦ですな
>>744 まぁ、それらを隔離したところで
「これからPS3にRPGがどんどん増える!発売情報はないけど実は作ってるはず!」
「PS3以外のハードに出すのは理由なんてない。単にメーカーがバカなだけ」
「PS3ならあと数十万は売れてた!」
みたいなくだらん流れしかないけどな。
とは言ってもPS3以外の据え置きではRPGは全く売れていない現実
現状見れば、据え置き機じゃPS3にしか希望を見いだせないから仕方ないよね
>>748 だから、結局据え置きはPS3の話くらいしかすること無いけど、
新作発表も来月以降の発売予定もほとんどない現状、
>>747みたいなくだらない希望話しか無いという現実。
ま、でも据え置きはPS3って事実だしな
箱とWiiはブランド殺しって結果出てるし
TOGが決定打出しちゃった感があるからな…
今後Wiiで可能性があるのはゼルダとかKHみたいなアクション拠りのものくらいか
XBOXはもう無理ぽ
昔はSOとかVPも50万以上売れてたのに
今の中堅は10万売れれば大成功ってレベルだからな
昔RPGやってた層はゲームやめちゃったんだろう
遠まわしにTRPGが原点とかいう人って、同じ人が毎日のように同じようなスレで
何度も言うからもうそういう主張はおなかいっぱい。
このスレの皆は28日のRPGどれか買うの?
俺はEoEを買う予定
EoEどうなるでしょうな
白騎士ですら30いったんだから新規大作扱いされてるEoEもそこはいかないとダメだろう
20じゃ失敗といっていいレベル
EoEはお前らの反応見てから買うかどうか決めるわ
宜しく頼むよ
体験版やった限りじゃつまらないって事はなかったけど、
何故か着せ替えシステムばかり大きく紹介されてるあたりに一抹の不安が。
28日はMAGとアルトネですな(´・ω・`)
実際据置RPGで100万以上売れたソフトがあるのもPS3だけだしな
もう中堅だけでなく据置RPGはPS3しか選択肢がないと思う
Wiiは真のFF、TOGを爆死させたことが大きかったな
WiiはRPGどころかソフトすらほとんど出る予定がないようだけどw
俺は買わないけど誰かラスリベ買ってやれよ
日本一潰れちゃうぞ
>>757 ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
オリジナル同士じゃもとからAAAの分が悪いでしょ
さらに箱専用デベロッパーの印象まであったところに、SO4Iは「PSで生まれたSOの最後はPSユーザーに」
みたいな事言ってるしw
SO4もTOVとの売上比較で残酷な数値がでるだろうな
>>762 ラスリベ、音声は英語で日本語字幕。
二ヶ月後に北米版発売。
どう考えても失敗続きの「世界を意識した和製RPG」です。本当に(ry
でも開発は日本のところなんだな
確か情報初出もアメリカからだったし、よく分からないなあ
もうブレスオブファイア6を出すぐらいしか業界の起爆剤はないだろ
個人的には続編より新規を期待してるんだがね。
次世代機への転換期だからこそ新しいブランドを作るチャンスなのに。
いつまで過去の遺物にすがりつく。
現実を見ろよ
ポケモン、DQ、FF、売れてるRPGはどれもシリーズもの。KHだってそうだわな。
新規でヒットシリーズを今の時代に生み出すなんて不可能
イナズマイレブンは?
あーあまたこの名前出さなきゃならないのかよ
何度名前出されても、誰も興味ないから相手にはされないよ
マリオRPGみたいなもので
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 18:25:39 ID:1DtdR4BG0
ところで戦ヴァル2ってどうなったんだろう
せいぜい1万売れればよい方であるラストリベリオンは置いといて
EOEとアルトネリコ3がそれぞれ何本売れるか見物だな。
E:13万 ア:7万と予想しておこう。
28日は360版EoE、MAG、アルトネリコ3を買う
体験版で脱落しなかったユーザーがどれだけいるか気になる
自分は28日はアルトネリコのみの予定
アルトネリコ、新規多そうだけどPS3までちゃんと着いてきたファンが
どれだけいるかにかかってるだろうなあ
既存のファン向けの商売しかしてないんだから売り上げ低下は仕方ないわな
処置なし
>>772 EOEはPS3版のみ?
なら15万、合計で20万あたりかな
アルト3は7、8万と予想
ラストリベリオンは圏外か2万程度
てーか日本一バカ杉
何故初めは成功ルートにいたのに自分から爆死ルートに突っ込むか
元のルートに戻ったかと思ったら色々外したゲーム出すしさ……
新作出すなら2Dとかバカゲーとかそこらは残せよ、そこが最大の売りだろ
>>774 自分はアルト3とMAGだな
どうせ中古で買うんだろ
EOEは20万
アルトネは応援含めて10万超えと予想しとく
>>776 日本一は規模小さい会社だからしょうがないって
PS3で全力開発してる間にも小物出さないと続かない
>>779 その全力開発がアレじゃあ終わってるだろ
それに期間開きすぎ
ガストとかアクアプラス、フロムなんかを見習うべき
>>780 ラスリベは外注な
社内でまともに開発してるラインとは全然別物
>>782 さよか
じゃあやっぱ数が少なすぎる
てかルート変更ミス
だから、会社の規模が違うって
IFですら関連会社あわせて日本一の数倍社員いるからね
アクアプラスとは66人でまったくの同数ですが?
ガストは寧ろ半分くらいしかいませんが?
日本一はディスガイア以外のゲームを作れない会社になったな
新しいの作らんと後が無いよな
萌えゲームを作ればガストみたいに固定客を得れるかもしれん
アクアプラスって知らなかったからググったけど、ギャルゲしか作ってないみたいだけど。。。
日本一のゲームってディスガイアとかラピュセル以外安っぽくねーか?
IFもなんかやすっぽいし
>>787 まんじゅうとか作ればいくらかの間はしのげるよ
ロロナってグラは外注だが30人で1年で作ったとか言ってたが
それよりスタッフ少ないのかよ
>>789 TtTはギャルゲでもありSRPGでもある
てかそういうの多いだろ
>>792 32名らしい
まぁこれは正社員数でバイトや派遣もそれなりにいるだろうから
どんな配分かは分からんがね
ギャルゲっつかキャラゲはゲームとは別にグッズとかでも儲けられるからねえ
俺はアルトネリコに金つぎ込んでるけど音楽と設定があってこそだなあ
単に萌えゲー一点集中ではこの程度の成功も難しいんじゃないだろうか
あっちはPCゲーもそれなりに優秀だし
wwww
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:34:43 ID:H66sY2Tf0
TOVのケロロ軍曹コスのDL数が35000突破らしいが
単純にパッケージソフト1万売るくらいの利益だ
こういうことも考慮に入れるべきだな
フロムって会社の規模の割りに技術力あるよね。
>>790 流行り神はいいゲームだぞ。
AVGだが。
>>800 こんなホラー風味の調査や探索中心のRPGがあってもいいんじゃないか。
・・・と思ったけど、それなら純ADVで作った方がいいわな。
フラジールも戦闘は蛇足とか言われてたし。
デモンズはシステムに凄い親切設計だけどな
イナズマイレブンへの嫉妬がすげぇなw
完全新規RPGで1の初週は4万程度
各種メディア展開でしっかり宣伝、ゲーム自体も良作でトータルで36万本強
続編の2では初日売り上げ本数が17万本強
そして既に累計100万越え確定
まさに新規RPG希望の星だろ
KHとかディズニーとかFF外伝やんあれw
>>322 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/17(日) 14:20:29 ID:N2a/4VlJ0 (PC)
>>321 でもいままでに無い新しいRPGを出したとこは評価すべきだろ
このスレって、評論家ぶった偉そうな奴が多い割には、よくあるRPGしか認めない奴多いよな
懐古厨の集まりだな
あと自分の気に入った好きなRPGしか評価しない認めないって言う、個人の好き嫌いで決めて奴
だから携帯はスレチだと
>>803 ですね
ドSのようで基本はしっかり丁寧
ライトユーザーでも、はまる人は結構いると思う
というか、こういうのが求められてたんじゃないのか、とすら思う
SCEは今からでも遅くないからプッシュしまくれ
>>802 バイオハザード5はすっかり忘れられているのか
このスレとは関係ないけど
GDCは基本進歩に欠ける続編物にゃ厳しいからな
>>507 亀レスだけど
任天堂ゲーとかはマリオみたいな殆ど三枚目しか登場しなくてなおかつ人気なものがあるじゃん
っていうことは、ゲームが面白ければキャラの美醜はあんまり関係ないってことになるんじゃないの?
どうしてもメインキャラは美形にしなきゃいけないのならサブキャラに当てはめるという手もあるし
大体上の書き込みにもあるとおりFFやテイルズにさえ三枚目は出てくるよ
本当に「美形ばかりのゲーム」がユーザーに望まれているのならこういうケースはありえないんじゃないの?
だからアクションとかは美形じゃなくてもいいってあっただろ
EOEは女3人だったら買ってた
かなあ
萌えヲタだけど
リーンベル一人でいいよw
着せ替えが一番の期待
マリオも頭身高めで初見だったら絶対受けなかったと思うけどね
デフォルメキャラだからこそいきた
EOEは電プレのレビュー見ると一般人担当の点数が低くて
ゲーマー担当の人が点数高いんだな
まあ何度も言われてるけど分かる人には面白いゲーなんだろう
マリオやポケモンは子供向け漫画雑誌のコロコロで
漫画を連載して子供の人気を獲得してるから売れるんだよ
子供はキャラが美形かどうかなんてわからないからな
マリオなんてもう20年も連載してるらしいぞ
まあどっちにしろガキ向けってことだよね
>>796 冒頭の黒髪の子もメンバーになれば良いのに
着せ替えもったいないw
2ちゃんではスレが伸びまくってるソフトが、いざ発売してみると全く売れなかったときほど
ネットの無力さを感じることはないな
>>817 その辺はハードスレの伸びっぷりが
箱>PS3>Wii
の時点でもう諦めてるな…
>>815 マリオもドラクエもポケモンもモンハンも超HITしたゲームはガキも遊んでるけど
大学生以上を対象とした人数でも圧倒的に多いぞ
ガキ向けとか大人向けっていう区分より
一般向けか萌えヲタ向けって区分の方が適切だろ
萌えヲタ向けじゃない中堅RPGなんて最近じゃデモンズくらいしか知らん
>>819 ドラクエやFFなんかは子供から大人まで
人気あるのはわかるが
ドラクエは9でガキ向けになってしまったが。
マリオやポケモンはさすがにないわw
コロコロwで連載してる漫画のゲームなんて
明らかにガキ向けだろw
FFやMGSが大好きという大人は何人か知ってるが
マリオやポケモンが大好きなんていう大人なんて見たことないわwww
コングから見てEOEの出だしはどれ位になりそう?
10万は超える?
これ超えなかったらもう暫く据置中堅RPG無いよね
なんとなく中堅RPGユーザーの年齢層が想像できる流れだw
そりゃ売り上げも減少するわな。
メトロイドやゼルダはともかく今更マリオとかポケモンはどうでもいい
そりゃマリオとかポケモンだいすきー^^な連中が中堅RPGの売り上げなぞ気にせんだろ
SFCからPSにかけての中堅RPG黄金期も経験してなさそうだしな
2010年1月22日閉店時点でのランキングです
[PS3]エンド オブ エタニティ ? 206pt
[Xbox360]エンド オブ エタニティ ? 36pt
関連作
2009年2月18日閉店時点でのランキングです
[Xbox360]スターオーシャン4 -THE LAST HORP- - 224pt
初週…166,027
マリオってRPGも出てるけどそれって本編のどれぐらいの割合で売れてるんだっけ?
MGSやった後に中堅RPGやるとあまりの陳腐さに泣けてくる
そういう人は大作だけやってればいいと思う
まぁ、でもグラがPS2.5ならロードとかは気を使って欲しいよね、
グラが大したこと出来ない会社だと大概インターフェイスやテンポや
ロードも悪いからさ。
ロロナって発売前コングでどんくらいだった?
>>697 ヴァルキュリアがつまらないのか・・
それなのにドラクエ9が面白いか。
ヴァルキュリアは傑作だと思ったけどな。
まぁFF13はつまらないのは同意。
EOEは製品版のネットでの評価待ち。
>>819 美形に異常にこだわっているのって萌えオタだとか俳優オタだけなんじゃないのかって思う
美形が殆どいなくても人気のある映画、ドラマ、アニメ、漫画なんて沢山あるし
>>832 >>697はPS3持ってる友達の話じゃないのか
FF13つまらんのにFF14やろうとするかどうかはしらんが
DQ9もFF13も内容はあれだったが
売上がでかいからハードの普及って意味では貢献は大きかったと思う
あとはその基盤をどう生かせるかだよなぁ
>>834 本当だ、友達の話か。
TOVは値崩れしないな。
FF13難民が触手を伸ばしてる?
TOGをかなり楽しめた俺が楽しめるのか気になる。
DQ9はまだちゃんとしたゲームだったから良かったけど
FF13はなあ・・・・・
FF13がつまらない人って絶対にどこがつまらなかったとか言わないよな
一本道とかもやった人ならあの難易度でマップを複雑にしたら
悪い意味でのマゾゲーになるだけというのがわかるはずだが
街や前のマップに戻れないのはDVDのせいだしなあ
FF10がウケて13が批判されるのは意味がわからない。
10の一本道ぶりを絶賛し、12の自由度の高さを批判してた連中が
今度は13を叩いてるんだもんな。
もう単にFFっていうブランドを叩きたいだけにしか見えない
またこの流れか
もうFF13の話禁止にしてほしいレベル
DQ9とFF13を片方貶めて片方褒めてる連中は大抵ゲハ厨
どっちも向き不向きあるゲームだけどな
ユーザーが3機種にきれいに分かれたからなあ
実質WiiとPS3の2機種だが
マルチで辛うじて生き残ってる箱もこのまま続きそうだし
そういう全機種が息がある状態ではネガキャンはもう絶えない
FF13は絶望先生にバカにされた唯一のFF
こんな恥はないよ
>>836 FF13を買った人だけのレビューだと
結構高い評価なんだよな
ファイナルファンタジー XIIIのレビュー・口コミ
review.rakuten.co.jp/item/1/213310_13271535/1.0/
結局FF13がつまらない、クソゲーだと言ってるのは
アンチFFやゲハの連中だけなんだよ
購入しました、プレゼントしました、ってのはレビューになんのか…?
これよりもまだ尼かmk2のがマシだろ
個人的にはリーダー以外が完全AIなのが最大の欠点な気がする
>>842 スクエニの体制に対する批判には見えても
FF13を馬鹿にする意図なんて全く感じなかったけどな。
買ってないやつがレビューできるサイトは工作し放題だろ
楽天のはレビューじゃなくてショップに対する評価だから
Mk2は、60点とか70点をつけるならまだわかるが、
20点とか30点を平気でつける馬鹿がはびこってるからな
ただ叩きたいだけ
なんで中堅スレでこんなにFF13擁護が沸くのかわからんが
他に参考にするレビューサイトを知らないんだ、無知ですまんね
中堅スレで大作ゲー叩きするのも意味不明だな
ここにいる人間は中堅RPGが好きだってことしか共通点が無いんだから
そりゃFF13のアンチもいればファンもいるさ
ファンにしてみれば叩かれれば擁護もしたくなって当然だろうに
そういうのが嫌ならゲハなり葬式スレにでも行けよとしか
作品論ではなく中堅RPGの売れる土壌作りという意味でのFF13は大変良い仕事したとしか言えんよね、
FF13効果は50万台位本体押し上げてるわけで小中RPGにとっては売り上げ本数のベースアップが望める
わけだもんな、5000本増えるだけでも会社の規模が小さい所なら相当ありがたいはず。
>>849 大、中関係なくRPG自体が好きだからな
FF13はかなり面白かったよ
箱とのマルチのせいで元々入れる分の半分も
削ったらしいからそれが残念な所だな
まあ、後でDLCが来るらしいけど
まあ据え置き中堅RPGの復興目指すこのスレで
携帯機に逃げたDQと据え置きに特攻していったFFとで感情が変わるのはしょうがねえか
ドラクエよりはFFの方が中堅RPGのファン層とも被ってるだろうしな
FF13がDSで出てて、DQ9がPS3で出てたら評価は逆だったと思うよ
ゲハ厨なんてそんなもん
ライト、低年齢層向けはマルチプレイが出来ないと売れなくなってきてる
DQすらそっちにはしる状況で、FFが結果を出したのは一安心
別にマルチプレイ自体は否定しないけど
それに頼りすぎるとゲームの基礎体力みたいなものが落ちていきそうだし
マルチプレイ前提にしたせいでシングル部分が駄目になったりしたら嫌だな
RPGじゃないけどバイオ5がそんな感じでがっかりさせられたよ
FFは11や14があるしオンを怠ってるわけでもないしなあ
FF10とFF13の差って植松がいるかいないかが大きい。
浜渦には荷が重すぎだろ。森崎と若林みたいなものだ。
FF13が糞だったので仕方なくやったゲームがどれも面白い。
そういう意味でのFF13の貢献度は高い。
>>854 そういうのはあるね
FFは7や10のときもどうだけどハード競争の決着が着かないまま
特攻していくけど最近のドラクエは決着ついてから美味しいところだけ
うまうまする感じでなんとなくイメージが悪い
DQって和田より堀井の方が決定権上なのかもしれんが
10はWiiで作るっての今更覆そうにないし
次世代Wii出るまで有耶無耶にしそうだな
ドラクエは堀井が引退したら終わるがFFはスクエニが存続する限りつづいていく
>>856 ゲーム内容がどうかというより
どのハードで出たかで評価が決まるからなw
FF13発売時、FF13を叩くスレが150くらい立ったんだっけ?
マジで狂ってるでしょ
普段ゲームなんて滅多にやらないライトユーザーがFF13やって
面白かったら→EOEてFFに似てるし買うか!アルトネリコって可愛いな。買うか!
つまらん→もうゲームなんてしない
て流れじゃね?
んでずっとFFが糞だから、全体に売上げが低下してるんだよ
ライトユーザーはEOEとかアルトネリコとか存在すら知らない人たちだからw
>>866 ライトユーザーなら、FF13やって面白かった場合でも
「FF13も結構やり込んだし、しばらくRPGはいいかな。GT5楽しみだ〜」
みたいな感じになる気がする。
面白いRPGをやった後にマイナーなRPGをやろうなんてヘビーユーザーの発想。
ゲーム屋行けば
知らなくても、いっぱい宣伝してるがね
ラストリベリオンは全くだが
仮にFFがライトユーザーに対してそんな大役を担っているとしたら、
同じように、Wiiマリオとか買った人は他Wiiソフトの売り上げに大貢献してくれるはずだと思うけどね
同じライトユーザーでも
Wiiの方は本当に、普段全くゲームをやらないような層が多く
PS3には一応有名なソフトはやってきているって層が多い
>>872 いや
どっちかってーと信者だけど
マリオも買ったことないし
そうですか、すみません。
>>871 仮にそうだとしても、結局はFF13のついでに「有名シリーズ」にしか手を出さないのでは?
中堅RPG買う様な層は、FF13以前から既にPS3持ってる気がする。
ライト層は大手の大作しか買わないよ、真っ先に会社名見るしね
中堅RPGの宣伝なんざ何このキモイのlololプゲリョスで終わり
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 20:30:13 ID:Ad2tavo60
ライト層は会社名自体知らないだろ
知ってても任天堂くらい
だからWiiは任天堂ソフトしか売れない
お前らの中のライトはどんだけ頭に脳みそ詰まってない設定なんだよw
まぁWiiのライトとPS3のライトではそもそもの定義自体が違ってる感じよね、
「買ってもらった」Wiiと「自分で買った」PS3って感じじゃねーの?
ソフトをかうハードルが違うんだと思うぜ?だからWiiは信用の高い所に集中するのが
顕著なんだろうし。
ハードを買ってもらってるライト層は次のソフトなんてすぐ買ってもらえないもんな
検閲も入るし
てーかPS3のは大部分ミドル層だと思うがね
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 21:16:10 ID:Ad2tavo60
PS3はMGSやバイオやTOVの売上はPS2時代とほとんど変わらないけど、
みんゴルやウイイレの売上は激減してるところを見ても
ミドル〜コア層はついて来てるが、ライト層は脱落してるのがよく分かる
だな
ライトはwiiに流れた
だが中堅弱小にライト層関係無いしな
wiiもPS3も持ってない俺は勝ち組!
箱○持ってるけどな。
ラスレム有料βがないんだい!
映画業界といっしょだな。売れるものを売る時代。
EOEすっ飛ばしてSO4i尼予約した
トネリコ3は店頭で買う
EOEは期待してたんだけどな、体験版やって回避
ほんと、あれはいいネガキャンだよ
戦闘のみ、しかも買う気なくす代物
EOEは好き嫌いが両極端だな
EoE、戦闘システムが売りで戦闘体験版出したのに
それがネガキャンになるってどんだけアホなんだって感じ。
俺も体験版やってなけりゃ買ったろうなぁ。
あの体験版にGOサインだした管理職は何かしら責任取るべきってレベル。
あれやってAAAはクリエイターのオナニー会社なんだなって心底感じた。
年末に間に合わせる為に必死だったんろうけど、少しでもユーザー視点に
立つことが出来てればもっと違うもんになったろうに。。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 23:01:08 ID:OoLJGp5l0
そして製品版のレビューにチュートリアルがわからない
ゴッドイーターとか体験版プレイしたやつの意見聞いたりしてるらしいな
AAAもそうすりゃいいのに
EOEの体験版
なぜ、詐欺しなかったんだ?
って感じの意見に違和感
特殊なシステムだから
改善するために体験版を出したと思いたい
EOEは他に買うのが無かったら買ってたんだが
結局1月末〜2月頭にかけて候補に挙がった中で一番最初に切ったな・・・
2月中旬なら良かったのに・・・。
>>887 レビューでこんな指摘されるとかヒドイ話だよなwww
色々と新しい事を盛り込んだシステムで
「チュートリアルがわからない」って致命傷に近いだろ。
アンサガの再来かよって。
なんか売りたい割にシステム難しくして敷居を高くして自滅しているのが顕著だよね・・・
EOEに限った事じゃないけど新しいシステムを作らなきゃならんという強迫観念でもあるんだろうか、
新しいシステム作るならいかにシンプルにするか、ルールを簡単にするか、って方向に行って欲しいな、
面白くないと意味無いが。
やってて苦痛とか理不尽さを感じなければ
新システム、高難易度でもおkかな
RPGの昔の人気はプロ野球みたいなもので
今はサッカーとか相撲とかあって分散してるから、売上げ低下もしょうがないか
そのくせ年棒は高くなってるし
>>888 雑誌なんかでも体験版からの改善点を大きく紹介してるな。
元から改善後の状態だと何とも思わないのに、
「意見を取り入れ改善しました」と言われると好印象という不思議。
EoEは公式ブログで
「体験版が不親切すぎという意見が多数来たため」と言って、
急遽解説を始めたり、製品版にはチュートリアル完備です、みたいな事を書く破目になったからな。
システム自体の問題というより、解説能力の問題ではないかと。
新しいルールなんかそんなに作る必要が無いんだと思うぜ
大多数の客はシナリオだけ新しくしてくれりゃ満足なのに、へんなオナニー入れるから廃れるんだと思う
EOEはそれのさらに上行ったオナニー全開だけどな
芸術家気取って変なことしてないで、もっとどんな物が望まれているのか考えた方がいいと思う
新しいものを入れて目を逸らしておかないと、実力差が明確に判ってしまうじゃないか
新しいシステムが足引っ張ってるんなら世話無いよな・・・
EOEはシンプルだと思うけど。
ただRPGの定石に反してるからわかりずらいだけ。そしてそれを製作者が自覚して無い。
このパターン多すぎるわ。
EOEも別売りの取り扱い説明書をつければ一部で人気になれそうだな
パンフレットにして配布した方が良いと思うよ
また勝手にスレ立てる人が出てきそうだけど、
>>950あたりにしといてね
新しいシステム入れない中堅とか存在する価値ないですし
そうですしおすし
一応、戦闘システムの解説PVあるけど
こんなの作る時点で駄目だなと思ったw
>>889 EOEの体験版はシステムが悪いから叩かれてるんじゃなくて
体験版なのに特殊なシステムの説明がほとんどなく
初心者用に用意されたモードでは基本的な機能がオミットされていてわかりづらい&面白くないためだ
特に初心者モードの機能制限がおかしいんだ
FF7でいうと「たたかう」も「魔法」も使えなくて「リミットブレイク」しか使えない状態
そりゃ面白くねえよ
EoEはSOのシステムを使い回してもいいと思う
日本のメーカーはもっとシステムを使い回すべきだよな
ノウハウって意味じゃなくもっと露骨な形でさ
戦ヴァルとかも使い回せるだろうに
戦ヴァルシステムのファンタジー作品とか見てみたいよw
龍が如く(俺の中ではRPG扱いw)とかもスピンオフの見参みたいな感じで
がんがん使い回して欲しい
EOEは戦闘システムよりも
移動したキャラがピタッと静止して棒立ちになっているのがイタイ
2Dドット絵時代ならまだしも
3Dでリアル頭身のキャラが移動後、敵に背を向けたまま棒立ちって…
ゼファーなんか前傾姿勢のまま止まってるし
移動後は呼吸で体を小さく上下させながら
敵を睨むとかのモーションくらい付加できるだろ
>>907 >戦ヴァルシステムのファンタジー
矢の雨の中、騎馬兵で突っ込む妄想とかしたな
システムの使いまわしという点ではちょっと違うけど
P3→P4の使いまわしっぷりは素晴らしかったな
あんくらい使いまわし丸出しでもいいから短いスパンで出てくれた方が
続編を待ち望むファンとしてはうれしいなあ
やっとというか今回が日本最後のRPGラッシュかもしれねーのに葬式ムードだなw
唯一アルトネリコのスレが元気みたいだけどあれはエロゲ好きな奴が盛り上がってる感じだしな
そのRPGラッシュがオタゲー、変ゲー、誰得ゲー、スレチゲー、先行版不評ゲー、洋ゲーなわけで
中堅RPGど真ん中なゲームが一本もない
まあ俺は2本買うけどどっちか一本はちゃんと中堅入りしてほしいぜ
>>908 俺はシャイニングフォース1〜3の流れを汲む
正統なシャイニングフォースの続編を妄想したよ
BLiTZを使った戦闘…
魔導兵とか弓兵はさぞかし戦士にとっては凶悪に映るだろうなぁ
自ターンでも反撃喰らうわけだから
詠唱や矢をつがえる隙を与えないようにいかにこっそり近づくか、とかw
すべてを戦史として本にまとめた演出や
CANVASによる水彩画のタッチもファンタジーだと映えるだろうなぁ、とかw
2ちゃんやニコニコでは洋ゲー大人気だが
世間では全く売れてないからな
オブリやフォールアウト3辺りはマルチで10万超え位なので、
全くってわけでもない気が。
EOEPS3 20万
EOE360 7万
アルトネリコ 8万
らすりべ 3000本
中堅RPGの頭だったテイルズですら
今じゃ20万ちょっとがやっとなのに
今世代は多種多様なハードもあってか一極集中で売るのは難しいな
落ち目のテイルズはまだハードのせいに出来るからいいけどさ
マルチプレイありのRPGならPSPが1番売れそうだな
今年はペルソナ5、新作テイルズは来るだろうし楽しみ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 14:27:11 ID:42ddzEbM0
スーファミの頃の女神転生みたいなハードコアなゲームをやりたい人にとっては
今のRPGはノリが軽いしチャラくて無理
勝呂 これまでのRPGに飽きてきたという方、最近のアクションゲームは操作が難しいと感じている方は、ぜひ手に取って遊んでほしいです。
やっぱ歌ありBGMが場所によっては入る、は良いな
メリハリがあるわ
FFのやつも個人的にはよかった
戦ヴァル2はスレチだけど気になるな
EoEもラスリベも俺は買わんけど
こういうシリーズ物でない完全新作に挑む姿勢は割と好感が持てるよ。応援してる。買わんけど
もう少しなんというか売れ筋商品にキャラデザとかモデリングを見習うべきだろ・・・
特にAAAは・・・EoEだってSO4より随分マシになってるとは言えもう少し顔の造形
なんとかなってれば・・・
Last Rebellion
651
Resonance of Fate (EOE)
1630(PS3)
4875(360)
北米アマゾンの状況
EOEはいいほうだよ
VP2キャラと似て引き出しないなとは思うけど
ただインアン、SO4みたいな無表情と死んだ魚の目ぽくないのはいい
まぁEOEは戦闘が糞すぎて買わんけど
この数字は順位?
いいんだか悪いんだかわからん
>>924 海外のEoEの発売日はFF13と被ってるからなあ
その日はFF13が話題を独占してEoEは完全に空気になるだろ
海外のFF人気は凄いからな
>>866 >面白かったら→EOEてFFに似てるし買うか!アルトネリコって可愛いな。買うか!
基本的にこれは商売側の考えで、受け手にとっては面白い面白くないに関わらず次ってないんだよ
そこまで詳しいなら対象にも詳しくなってる
基本は家電屋にいってパッケージ眺めて買うかどうか
それだけ
連続性はない
>>924 日本一は海外に強いんだな
>>928 PS3ってそんなwiiみたいなユーザー層が多いのか
EOEはあれだな
演出・グラフィックに力を入れた結果、ゲーム性の足を引っ張る結果となってる
最近のゲームによく見られる高スペックハードの落とし穴にずっぽりはまってる
むしろ携帯機で出したほうが、売れはしないまでも神ゲーになってたかもしれないな
いやコアばっかじゃね
15万ぐらい売れるのかね
EOEは尼だと現時点でもサントラ付きが両機種で残っている
やはり体験版がまずかったかな
思ったほど売れない気がする
2ちゃんだとアルトネリコの方が盛り上がってるように見えるんだけども
結局はEOEの方が売れるのかなやっぱ
EOEは日本では20万はいくだろうけど
海外はもう駄目っぽいな
Resonance of Fate
Amazon.com Sales Rank: #1,414 in Video Games
Amazon.com Sales Rank: #5,172 in Video Games
2ちゃんとか口だけの奴ばっかだろ
スレの伸びとかまったくあてにならない
きのこやBBSのスレなんて、世界樹やDSメガテンのスレより全然伸びてないのに売れてるし
そういやイナズマイレブンはキングダムハーツの売り上げ超えたのか
RPGの優劣はこうなるな
1.ポケモン
2.DQ
3.FF
4.イナイレ
5.KH
6.マリオRPG
7.PS
8.ペルソナ
9.テイルズ
EOEは体験版のせいでかなり販売損しそう
PS3のフレンドも30人全員体験版つまんないから様子見って言ってるし
PS?
様子見されても神ゲーなら評判広まって売れるから問題ないだろ
今の世の中口コミで売れるほど甘くないよ
ブランドによる初動が全て。ジワ売れもまたブランド効果によるもの
有名じゃない作品はそもそも内容を知ってもらえてないためにどんなにいい作品でも
埋もれて消えていくだけだよ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 04:48:12 ID:wsv4EqzG0
EOEはトライエース作品なのに30fpsだったり720pだったりなんだよなあ
アホみたいにAV環境にこだわる姿勢はどこに行ったのかと
ああでもDTS対応なんだよね、DTS対応のRPGって史上初だよね多分
口だけとかじゃなくて完全にオタ向けのアルトネリコがオタが集まる2chで盛り上がるのは当然だろ
よく見ろアルトネリコは総合スレ
1からずっと続いてるから200スレこえてるのよ
レスの勢いならEoEのほうが伸びてるよ
ラスリベなんて
半年で半スレ
結局中堅どこになるのにも
ヲタ絵&エロ方向にするしか無いのかねぇ
オプーナとかバカにするのは、ボクはヲタですって言うようなものかもね
それはない
>>946 875 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 04:06:42 ID:G7gizf2JP
> 1078 学名ナナシ :2010年01月08日 13:08 ID:P6s8Lihv0
> 萌えファンは太っ腹で、業界に大量に金を落としてる。
>
> 萌えを白い目で見る読者はお金を業界に投げない。
> 読むべき漫画が本当にないのか、買うべき漫画が本当にないのか。雑誌の立ち読みや漫画喫茶、ブックオフで全部済ませてやいないか考えてほしい。
>
> お金が作家に入らないと漫画家は廃業。お金が雑誌にいかないと休刊。お金が出版社にいかないと倒産する。
>
> 萌えが流行ったら硬派路線が死ぬわけではない。
> 硬派路線が受けないから硬派路線が死につつあるだけで
> 両立は全く問題なく可能。
>
> 硬派路線を好むファンがちゃんとお金を使うなら、単純に漫画雑誌が増える。
箱に独占でモンハンフロンティア移植とか、誰得w
むしろ誰も損しないだろ。
結局、中堅RPGの発表は無かったね
それでもゲハは大勝利ムード
あざといカプコンが360で中堅RPG出す訳が無いw
でもPSPだけど雑誌フラゲでアトリエ新作やIFの新作があるらしい。
カプコンといえば今年PSPでラストランカーが出るな
FFの野島やKHの下村が関わってるからかなり売れそうだ
正直このスレ的にもどうでもいいし
市場にも何ら影響出ないと思う
そもそも海外で売れんゲームと箱○って組み合わせの時点で……
カプコンが据え置きJRPG(笑)なんてつくるわけないだろ
金かかるだけで大して売れない据え置きJRPG(笑)なんて
JRPGは携帯機展開が当たり前になってくるよ
08年みたいなゲハジハードが始まるってことはまた
全体的に売上が落ち込むってわけか
買わない奴が増えるだけなんだよな
アトリエ新作期待ですね
ブレス捨てた時点で俺の中でカプコンはこの世に存在しないことになっている
てーかカプコンのゲームはどうも趣味が合わない……
無駄に箱が延命されてもうざいだけだな
カプコン空気読めよマジで
HD機マルチで、PCからの移植の洋ゲー、セイクリッド2はこのスレ的にスルーなんでしょうか
両機種合わせれば10万越えできるような気がしなくもないのだけれど
>>963 一応
>>4で候補に入ってるよ
10万越えするかどうかまだわからないけど俺は買うZE
>>964 ほんとだ、ちゃんとテンプレの候補の所に入ってますな
シャイニングフォースイクサが好きだったので期待しているのだけど
このスレ見てると全然話題に出ないなーと
セイクリッドは1が2万も売れなかったんじゃなかったか?
あったあった
PS2 セイクリッド ブレイズ 2009年2月19日 1万7213本 フライトプラン
すまん!いつのまにやらファミ通の09更新あったわ
急いで中堅で整えてみます奥様
お前わざと間違えてるだろw
2009年中堅以下RPG 年末集計によるUP付き
DS 94万3615本 イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード 約26万本UP
PSP 44万3216本 ファンタシースターポータブル2 約16万本UP
PS3 33万7783本 テイルズ オブ ヴェスペリア 約2万本UP+順位UP
PSP 31万7730本 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 約200本UP
DS 25万9705本 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 約2万本UP
XB360 20万8521本 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- 約2000本UP
DS 19万2200本 ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 約1万本UP
DS 19万1020本 光の4戦士-ファイナルファンタジー外伝- 約1万本UP
PSP 18万3283本+1万本 ペルソナ3 ポータブル 約1万本UP(DL版のUPはあるかわからない)
Wii 17万7925本テイルズ オブ グレイセス
DS 16万4352本 サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 約2万本UP
PS3 15万9278本 Demon's Souls(デモンズソウル) 約2.5万本UP 順位UP
PSP 14万9740本 ペルソナ 約2万本UP 順位UP
DS 13万7857本 セブンスドラゴン 約1000本UP
DS 12万7946本 真・女神転生 STRANGE JOURNEY 約2万本UP
DS 10万6779本 女神異聞録デビルサバイバー 0-
PSP 8万0927本 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 0-
PS3 7万2338本 ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 0-
DS 6万9395本 ブラッド オブ バハムート 0-
PSP 6万7769本 剣と魔法と学園モノ。2 0-
DS 6万2907本 シャイニング・フォース フェザー 0-
DS 5万8720本 無限航路 0-
PSP 5万7652本 ジルオール インフィニット プラス 0-
PSP 5万7564本 イースセブン 0-
Wii版 5万3606本 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 0-
XB360 5万3226本 マグナカルタ2 0-
PSP 4万6808本 勇者30 0-
PS3 3万8761本 フォールアウト3 0-
Wii 3万7790本 アークライズ ファンタジア 0-
Wii 3万6827本 朧村正 0-
PSP 3万6545本 グローランサー 0-
DS 3万3296本 サモンナイトX〜Tears Crown〜
Wii 3万0079本 大神 0-
PSP 2万4452本 イースI&II クロニクルズ 0-
PSP 2万3079本 ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス 0-
Wii 2万2640本 FRAGILE(フラジール)〜さよなら月の廃墟〜 0-
DS 2万2357本 ルミナスアーク3アイズ
DS 2万0257本 電撃学園RPG クロス オブ ヴィーナス 0-
PS3 1万8528本 アガレスト戦記ZERO 0-
PS2 1万7213本 セイクリッド ブレイズ 0-
PS3 1万7100本 トリニティ・ユニバース 0-
Wii 1万6876本 ドラゴンボール 天下一大冒険
PS3 1万6469本 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎 0-
DS 1万5187本 ブルードラゴン 異界の巨獣 0-
DS 1万4549本 アニーのアトリエ〜セラ島の錬金術士〜 0-
PS3 1万1854本 3Dドットゲームヒーローズ 0-
以上1万まで
etc
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):33.7万→33.9万に変動
コテお勧めARPG DS 8657本 デスティニーリンクス 2009/02/05
・中々良ゲー、モンハン要素もある2DRPG そろそろ一年経ちますね
やべセイクリッド違いでした1はどこにあるのかもうわからん誰か頼む
一昨年
PSP 63万6973本 ファンタシースターポータブル
DS 43万3988本 クロノ・トリガー
DS 36万5674本 イナズマイレブン
PS3 33万9499本 白騎士物語 −古の鼓動−
PS2 29万4214本 ペルソナ4
DS 25万9000本 テイルズ オブ ハーツ
DS 25万2309本 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
DS 25万2085本 ぼくらはカセキホリダー
Wii 21万2408本 テイルズ オブ シンフォニア −ラタトスクの騎士−
PSP 20万4996本 スターオーシャン1 ファースト・ディパーチャー
XB360 20万2592本 テイルズ オブ ヴェスペリア
DS 20万2307本 ファンタシースターZERO
DS 18万5229本 ドラゴンボールDS
DS 17万4426本 流星のロックマン3
DS 15万5777本 幻想水滸伝 ティアクライス
XB360 15万4493本 ラストレムナント
PSP 14万6767本 勇者のくせになまいきだor2
DS 14万5421本 世界樹の迷宮U 諸王の聖杯
PSP 14万3424本 スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション
PS2 14万2301本 テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット
PS3 14万1589本 戦場のヴァルキュリア
PSP 13万8382本 勇者のくせになまいきだ。
DS 13万6948本 ヴァルキリープロファイル−咎を背負う者−
PS2 12万4725本 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王
DS 12万0556本 無限のフロンティア スーパーロボット大戦 OG サーガ
XB360 11万3195本 インフィニット アンディスカバリー
DS 10万0117本 ソーマブリンガー
Wii 9万9626本 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
Wii 9万7227本 不思議のダンジョン 風来のシレン3〜からくり屋敷の眠り姫〜
PS3 9万3227本 魔界戦記ディスガイア3
DS 9万2781本 ワールド・デストラクション〜導かれし意思〜
PSP 8万9004本 ヴァルハラナイツ2
DS 8万5790本 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2〜砂漠の魔城〜
PSP 8万3016本 テイルズ オブ リバース
DS 6万9076本 サモンナイト
PSP 6万7774本 剣と魔法と学園モノ。
DS 6万2079本 シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 DS+
DS 6万0621本 ルミナスアーク2 ウィル
DS 5万9021本 シグマ ハーモニクス
DS 5万8848本 ブルードラゴン プラス
PS3 5万5415本 ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-
PS3 5万3314本 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ
DS 5万1568本 サモンナイト2
XB360 4万9543本 フォールアウト3
PS2 4万8394本 マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜
PSP 4万5928本 ユグドラ・ユニオン
PS3 4万4246本 クロスエッジ
XB360 4万3682本 Fable II
DS 3万8898本 ラグナロクオンラインDS
DS 3万8770本 魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月
以上3万まで
ブレス5も好きだったんだけどな。
サイバーボッツはやくだせ。
よくぞまとめた。えらい!
DVDとかブルーレイの映像作品は週4万くらいでものすごい売れたことに
なるんだけど、ゲームだと10万超えないと中堅入りできませんか。
セイクリッドの前作はコンシューマで出てない気がするお
先行発売してる海外版の2もPCからの移植だし
中小スレがまだあったはずだよ
全然伸びてないけどね
モンハンはこのカテゴリじゃないんか
このエロゲがどうかしたか
前作はHD機のテイルズとデモンズ抜かしてそれ以外のどのJRPGよりもずっと面白かったけど
いかんせんPCエロゲ。話にならない。
PS3で出せばデモンズ並に2chでお勧め作品になりそうなのに。
エロゲとかw
語る価値もないわ。
ファルコムは将来的にPS3に参入しそうな気がする(キリ
ファルコムは英雄伝の新作をCSじゃどうするんだろうな。
空の軌跡でそれなりにファン獲得しただろうし、PS3でも
それなりに見込めそうだけど。
町の住人の生活感がよく感じられて好きなPCゲだ。
PS3の能力フル活用して同じように作ってくれたらなぁって思うけど、まず無理だろうな。。
EoEは結構評判いいな
20万いく?
EoEは体験版の不評もなんのその、大作RPGとして宣伝もバッチリやって
それなりに売れるんじゃね。SEGA的には20万じゃ全然足りないくらいだろうけど・・。
しかしそれなりに売れるせいでRPG離れが進みそうw
白騎士、FF13、SO4、EoEと大作RPGが軒並みRPGってジャンルへのネガキャンな感じ。
KHやff7のリメイクで盛り返して欲しいところだな。
ネガキャンなのはEOEだけだろw
理解しづらい戦闘システムが万人には問題なだけで
アンサガ、BOF5みたいな
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 11:40:05 ID:7C4KJWHV0
ブレス5は世界観が変わりすぎただけで戦闘は理解しずらいってほどじゃないっしょ
>>985 別にEoEもそこまで理解しづらく無かったよ
配信見たら普通に実践チュートリアルあったし
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 12:29:23 ID:Nb9vQueO0
AAAなんて100%クソゲしか出してないのにまだ買うバカいるの?
それお前の主観じゃん
糞ゲー連呼してる奴は自分のおすすめRPG言わないから困る
言ってもそれが糞扱いされる可能性あるからかw
自分のお勧め
アンリミテッドサガ
いや、あれは糞ゲーだけど面白い作品なんだぜ
システム的に光る部分も結構ある
それ以上に不親切で未調整であの手抜きグラフィックだから酷評の嵐だけど
EoEは体験版が糞だったから買わないわ
オススメはメガテンマニアクスだな
今は戦ヴァル2やってるけどこれもかなり面白い
戦ヴァルは1の時にPS3ごと買おうかと思って公式サイト見てきたんだけど
デモムービーで変なねーちゃんがデカい槍からビーム撃ってるの見て止めた
あれのノリはあのキャラぐらいだから
システムは面白いよ
EoEは体験版が糞だったから買わないって意見よく見るけど
フラゲ組みからは面白いってはなしだけどな
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 14:58:25 ID:3ajaFUjCP
フラゲするほどのAAA信者だしな
冥界住人と同じ
>>995 体験版をとりあえずやってなんだこれと思ってチュートリアル見て、
もう一度行ってみたがやっぱり糞だったという
あの体験版だけでどんだけ客を逃がしたかと思うと…
AAAゲーはSO、VPと手を出したが全く合わないんでEoEは華麗にスルー
>>995 SO4の時も発売日付近はそんなんだったぞw
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 15:37:35 ID:A4lcdMmH0
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。