【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-033

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■End of Eternity -エンドオブエタニティ- (洋題:Resonance of Fate)
 開発:トライエース / 販売:セガ
 発売日:2010年1月28日 / 価格:7980円
 機種:PS3 / Xbox360
 ジャンル:銃撃多重奏RPG
 ディスク枚数1
※体験版配信中

■スタッフ
ディレクター:勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2)
シナリオ:則本真樹(VP1)
バトルプログラマー:北尾雄一郎(SO3、VP1、VP2)

■公式
ttp://EoE.sega.jp/ 公式サイト
ttp://blog.eoe.sega.jp/ ブログ
ttp://blog.eoe.sega.jp/twitter/ twitter
ttp://www.youtube.com/eoesega エンド オブ エタニティ チャンネル

■攻略wiki
ttp://wikiwiki.jp/eoe/
■チュートリアル
まずは公式のバトルチュートリアル動画を見ることをオススメ。大体の概要はこれでわかる。
(PS3版)  http://www.youtube.com/watch?v=ggPPhBRVyKg
(360版)   http://www.youtube.com/watch?v=fTf1a06gAMI

前スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1262516242/
※機種ごとの比較は徹底スルー、煽りもスルー、他ソフトとの比較もスルーのレゾナンススルーで。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:29:29 ID:omvL0KF40
◇バトルシステム「t・A・B」について
 
 ○戦闘の流れは以下の通り。
  1.任意のキャラクターを選択。
  2.移動と攻撃を行う。
  3.3人が行動を終える。
  4.1〜3を繰り返す。
  5.戦闘終了。
 ○敵のターンは存在せず、敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。
 ○キャラの行動には制限時間があり、その時間内に移動/攻撃/武器の切り替えを行う。
  ・移動と武器の切り替えに関しては、制限時間内であれば何度でも可能。
  ・逆に攻撃を行うと制限時間が余っていてもそこで行動終了となる。
 ○標的を選び攻撃ボ^ンを押すと、攻撃準備であるチャージが開始。チャージ終了後に攻撃可能になる。
  ・チャージは重ねることが可能。チャージすればするほどに攻撃の威力は増す。
  ・チャージ時間は敵に近ければ近いほど短くなる。
 ○事前に設定したルート上を移動しながら無敵状態となって敵に攻撃を仕掛ける「インビンシブル・アクション」
  ・発動にはI.S.ゲージをひとつ消費する。
  ・通常攻撃とは異なる派手な演出が発生し、その威力も絶大。
  ・通常攻撃と同じくチャージが必要だが、移動しながらのチャージが可能。
  ・移動ルートの選択が重要。
  ・移動ルート上の敵や障害物はジャンプで回避。
 ○装甲を有する敵は、装甲を備えた方向から攻撃してもダメージを与えることができない。
  ・装甲を破壊することで本体にダメージを与えることが可能となる。
  ・また、装甲を破壊することで、I.S.ゲージの回復、アイテム取得などといった恩恵も受けることができる。
 ○ダメージには「ダイレクトダメージ」「スクラッチダメージ」の2種類が存在。
  ・どちらのダメージになるかは使用する武器によって異なる。
  ・ハンドガン/グレネードなどは「ダイレクトダメージ」。ダメージ量は少ないがHPを即座に減少させられる。
  ・マシンガンは「スクラッチダメージ」敵に大きな仮ダメージを与える。仮ダメージは時間経過で回復するが、回復前に
   「ダイレクトダメージ」を与えることにより、確定ダメージへと変化する。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:29:48 ID:omvL0KF40
■本作の特徴(公式ブログやインタビューからのスタッフの発言より)
 
 □EoEは、世界観やストーリー、バトルシステムなど全てがオーソドックスなものとは違う
 □剣と魔法ではなく銃、ストーリーも勧善懲悪なものではない
 □じっくりと腰を据えてプレイできる噛みごたえのあるタイトル
 □プレイヤーのプレイによってダイナミックに変化が生じる
 
 □バトル演出が派手なのが特徴だが、単に派手なものを作って見せるというのではなく、
   プレイヤーのプレイで様々な演出が展開するような仕組みを用意している
 □カットシーンなども、必ず同じ絵でなく状況で見え方が変わり、BGMもひと工夫している
   バトルも、プレイスタイルによって色々な攻略方法が生まれる
 □バトルシステムのコンセプトは、
   「演出とゲームシステムの融合」、「アクションが苦手なプレイヤーでもカッコよく遊べる」に重点を置いている
 □走りながらハンドガンをブッ放す!ジャンプしてマシンガンを連射!などができるが、
  『コマンド入力で演出がダダ流し的なバトル』ではない
   かといって、アクションゲームのようにコントローラを駆使して、『リアルタイムにアクションを繰り出すゲーム』でもない
 □どちらのタイプでもないが、本作では「敵の頭上をジャンプで飛び越えながら敵に銃撃を浴びせる」
   などのアクションも、ゲームとして出来るようになっている
 □メディアの文章からは感じられない「感覚」としてのバトルを一言で説明すると、
   アクション漫画のページを自分のテンポで1ページずつ開いて行く感覚に近いらしい
 
 □「EoE」のデザインワークでは情報の視覚化に拘っている
 □緻密で、かつ膨大な設定を持つ「EoE」の世界を、いかに多くを語らず、それらをより良く体感して頂けるか、と言った感じ
   舞台のみならず、キャラクターやアクションについても同様の拘りを以ってデザインしている
 
 □シナリオは色々とやりすぎな感じらしい
 □シナリオはやたらと凝ってる風(あくまで風。壊す快感のために砂場で立派な城を作るようなメンタリティ)
   な世界観とか物議をかもしそうなセリフとか、本編をプレイすればそれらのあんまりな扱われ方に
   「なんぞこれw」みたいな反応が返ってくることが容易に想像でき、愛とか正義と悪だとか、神と運命だとか、
   色々なJRPGで普通にある歳を取るとウザったいモノがこれにも確かにあるが、
   本来あるべきカタチ、望まれるカタチで全然組み込まれていないシナリオ構成になっているとのこと
 □シナリオではまず、ある特定の偏った価値観を提示するような内容にしたくなかったということがあり、
   例えば「敵と味方」のようなわかりやすい対立構図は作らないようにしている
   重視したのは、登場人物それぞれが独自の目的をもって行動しており、たとえ仲間であったとしても互いが必要以上に干渉することがない
   要は平行線で、その状態から各々が各々の考え方に基づいて行動した結果対立が生まれ、
   それをきっかけに互いのことを理解したとしても、それでも自分の信念を貫き通すような醜い強さ
   これは要するに右脳が左脳をバカにする話なんだとも
 □展開も短い章立てになっており、テンポよく進みますし内容も面白いとスタッフも自負している
   「これ主人公じゃなくね?いや、でも確かに主人公ではあるよなぁ」
   みたいに理屈で考えると頭がこんがらかることも多々あるらしい
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:30:30 ID:omvL0KF40
EoEスキル関連などの情報
http://www.famitsu.com/game/coming/1229467_1407.html
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:33:05 ID:FuuwTl4z0
おつ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:48:17 ID:FuuwTl4z0
FF13 海外レビュー
http://gs.inside-games.jp/news/214/21493.html

NowGamer: 7.9/10 >背景は美しく詳細に描き込まれているものの、
プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙

RPG Land 7/10 >RPG体験をシネマティックな表現で合理化しようとしているが、
ストーリー重視のゲームプレイは、ストーリーそのものがつまずいている

Gamekult: 7/10 >酷いRPG、酷いFFだが、反射神経と思考能力を両立させている(戦闘システム?)
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:53:50 ID:93fFYvxM0
お前何がしたいんだよ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:53:53 ID:345gucuT0
>>1乙でも舐めてろ!
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:01:13 ID:HI6aub4M0
何もしないでくれる?動かれると逆に>>1乙なんだよね
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:08:03 ID:b8fhGmmp0
そんなんじゃ>>1乙するしか無いでしょうっ!
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:14:48 ID:TbxbyHyCO
>>1
動きがエロいぜ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:15:06 ID:fOZQCqJc0
>>1乙ンベル
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:30:30 ID:gKdr7rs90
>>1
乙!!
うーん、戦闘システムはもうちょっと
面白くできた気がするな
雑魚戦でレベル上げとかするなら飽きそう
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:35:12 ID:LvYRof2V0
>>1
インビンシブル・乙

>>13
能動的に雑魚と戦ってレベル上げるのはRPGの醍醐味だと思うんだ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:37:34 ID:Ychv0WE60
ボタン連打で済まない戦闘は悪なんだろ。
もうゲームなんてやめちまえよって感じだがなw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:38:15 ID:0wPpmN7Q0
地雷臭がはんぱないぜ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:38:57 ID:0qGUhmA40
過去地雷臭のしなかったAAA作品があっただろうか
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:43:09 ID:4updNAdG0
レベル上げなんかどのRPGでもダレる
普通のコマンド式のほうがレベル上げの作業感は強い
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:50:18 ID:sjoVxYsV0
体験版のノーマル2がクリアできねぇええええええ
ボスエリアのドラム缶ロボをヴァシュで粉砕できんと話にならん・・・
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:53:20 ID:0dFCUE3m0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < 別に叩いてもいいんじゃね? ってかもっとちゃんと叩けよ      >
  |  (゚)=(゚) |   <批判内容が稚拙なものばっかりなんで、                  >
  |  ●_●  |   < きちんと論理立てした批判しろよ馬鹿共っておもってる         >
 /        ヽ  < 特にスク○二社員、そうお前らだ                      >
 | 〃 ------ ヾ |  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ 
             
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:55:31 ID:0dFCUE3m0
特にスク○二社員、そうお前らだ(キリッ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:58:34 ID:JZ2hEdUM0
体験版やりすぎて目が痛い
面白すぎるわこれ・・・
しかし難易度8から進まねええええええw
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:00:56 ID:4QQFxvIO0
>>19
ヴァシュロンを普通に歩かせてゼファーで削り→リーンベルのグレネードで1体つぶれるでしょ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:01:59 ID:C49STHWl0
前スレ838でレベル1もクリアできないと嘆いてた者だけど、
アドバイスくれた人達ありがとう
参考動画は視聴済みだったけど、単純に勇気が湧いてきた

何かもうこの3人に愛着が湧いてるから、
うまいこと動かしてやれるようにもう少し体験版頑張ってみるよ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:03:17 ID:CPZ5/LM+0
>>1
乙べし、乙べし
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:03:51 ID:FPHikPxVP
4脚はフリーズグレで動きとめちゃうと処理楽になるよ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:04:25 ID:/vkf+jUw0
>>1
はやく俺にベェロニクさんのチチを揉ませろおおおおおおぉぉぉ!!!!11111
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:04:59 ID:4updNAdG0
ボスレベル7くらいまでは、普通に開始位置から雑魚いる高台に全員IAさせるわ
それで雑魚倒すついでにレゾカウントも溜めて、ボスにRAでおしまい
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:27:19 ID:x8QmUHho0
ゲーム性変わってくるって話だったからレベル9の途中までやったけど
ぶっちゃけ変わらんがな…

臨機応変に色んな技や魔法を使い分ける事も出来ず、
最初から最後まで移動先を指定して戦うボタン…ってのは底が浅すぎる気が。
しかもフィールドも全部四角い閉鎖空間で、余計に広がりを感じにくい印象が強まってる。
世界観が超絶好みだから延期しても良いから何とかならんかな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:29:40 ID:9HfaY7MQ0
>>29
開発はすでに完了したよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:29:40 ID:ynXmeYY80
レベル9の途中まで行ったんなら充分ハマってるんだぜ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:33:09 ID:b8fhGmmp0
>>29
レベル9までIAだけで戦いきれるのは凄いな
通常移動を絡ませないと8から先は俺には無理だ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:38:21 ID:fOZQCqJc0
>>29はどんだけツンデレですか
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:38:57 ID:/vkf+jUw0
>>29
むしろそこまでやってんなら、
製品版で戦略性が広がってくる可能性を感じないかい!
武器カスタマイズや高低差のある地形、障害物、
敵の装甲や行動パターン、属性弾にはたまた超巨大な鬼装甲ボスとかetc
あああwktkするううう!
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:41:49 ID:GGeb1Wkj0
ちんべるわろた
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:07:36 ID:5cL5WpSI0
まじでこの世界観に魔法とか言い出すやつはFFでもやってろよ。機械的で魔法(笑)じゃん、あれ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:11:10 ID:9HfaY7MQ0
FFのはなしはするな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:14:25 ID:xDrsy4qi0
紋章術が発展した文明ではそれが便利すぎるから機械文明の発達は遅れるってエルネストが言ってた
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:24:30 ID:lSMUuIEp0
>>36
おっとモロウィンドの悪口はそこまでだ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:25:12 ID:lSMUuIEp0
誤爆
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:27:43 ID:8i8MlZA+0
じゃあアルトネリコ3の話しようか
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:28:23 ID:dHuQxn8Q0
リーンベルはどこまで脱ぐのか
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:29:31 ID:Ychv0WE60
アルトネリコのグラは、
ドリームキャストレベル。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:29:39 ID:6QpnPqcd0
前作やらなきゃいけないみたいだから、アルトネリコはスルーすることにした。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:30:33 ID:aGeUCpdK0
これコスチュームチェンジがウリだけど、装備「なし」ってできるの?

俺ネトゲで女性キャラ作ってインしたらまず最初に全部脱がすんだけど
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:30:40 ID:lSMUuIEp0
トルネコスレでやれ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:30:46 ID:UfDsnaCO0
やっとLv10クリアできた
下手な人はジャンプ攻撃使わないでプレイすると
このゲームのコツがわかるんじゃないかな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:50:54 ID:6vsFfQzD0
みんな、ファミ痛の点数が低くて罵られても相手にすんなよ?
あの連中は王道を逸脱した新システムには厳しく点つけるからな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:58:43 ID:FRkAHLz50
7・7・8・8ってところかな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:59:30 ID:vcPZdaw9P
はやくビキニのりーんベルたんとちゅっちゅしたい。
幼ダウンロードでいいから頼むぜ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:01:01 ID:YgOAuj6x0
なんつってもスクエニに蹴られた企画だからなー
ある意味ファミ痛の点数は楽しみだ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:05:47 ID:5cL5WpSI0
インアン、ラスレムそしてFF13とプレイした俺から言わせてもらえば■eが関わるとロクなゲームができない
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:08:54 ID:Ychv0WE60
じゃあ最初から宣言しておくと。
2ちゃんねるいちこのゲームに詳しい人間達がが集まる総意として。
クロスレビューの点数は、
このゲームの評価とは必ずしも一致しない、
むしろその逆であるという見解でFAだな。
ちなみに万が一クロスレビューが面白いという評価をだしていたら。
それはこの作品の出来として妥当であるということで。
これでクロスレビューに関する見解は統一しよう。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:09:17 ID:345gucuT0
>>29
ボタン押してるだけで進めるゲームやっとけばいいんじゃない?
開発者もそう言ってるんだし無理してまでやる必要はないと思うが
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:10:29 ID:/16nvush0
ファミ通レビューなんかどんなゲームが何点であろうと
まったく参考にしてなからどうでもいい
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:32:44 ID:IrdjfF7a0
ファミ通レビューは10点分くらいブランド価値評価だろ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:32:47 ID:YrZD6GKZ0
>>34
>高低差のある地形、障害物

高い崖みたいなとこから落下しながら撃つ要素があるバージョンも作ってたらしい


>超巨大な鬼装甲ボスとかetc

これは次回作があれば作りたいって言ってたな
だから今回はないだろう
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:34:26 ID:6QpnPqcd0
すぐ飽きるだろうけれど、値段分は遊べるゲームだとは思うよ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:40:35 ID:x8QmUHho0
>>32
むしろ超序盤の頃から通常移動使いまくってた。
立ち撃ちモーションかっけーし、ほんの少しでもゲージ温存したい貧乏性だからw

>>54
いや、このゲームのバトルが「移動先選んでボタン押すだけ」になってるのがな、と。
色々頭を使うんだけど、頭を使った結果(使おうが使わまいが)、やる事が結局いつもの
「移動先決めて→『たたかう』」しかないのが勿体ない。
RPGにしろSLGにしろ、頭使った後のそのアウトプットの部分でさて何がやれるかってのが大事な気が。

でも世界観が良いから無理してでもやる。
延期ないなら追加ディスク・ファンディスクとかでもいいからバトルシステム広げて欲しいな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:42:19 ID:aGeUCpdK0
なんかやたらと噛みつくピリピリした人が多いスレだなぁ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:46:43 ID:ynXmeYY80
他に話す事がないしなー。もう体験版きてあらかた話し終わった感じ
後は製品版が出るのを待つだけだ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:47:02 ID:CPZ5/LM+0
なんかやたらと単発の多いスレだなぁwwww
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:48:01 ID:345gucuT0
>>59
なにがあれば満足なんだよw
他のRPGだってコマンド選択形式ならただコマンド選ぶだけじゃねーか
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:52:13 ID:5cL5WpSI0
体験場を製品版と勘違いしちゃってる奴なんかほっとけよw発売前から悟っちゃってるしw
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:54:34 ID:O/KrM/ob0
フォールアウト3のVATSみたく落ち着いてターゲット選択させて欲しかったなあ
RAの時とか全弾のターゲットをあらかじめ入力してから走らせて欲しい
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:56:05 ID:xRJsdlYt0
そういやVATSも登場当初も地味に非難されてたね

時間止めるなんて俺TUEEEEしまくりジャンとかで
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:57:18 ID:xDrsy4qi0
また○○みたいか
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:57:26 ID:cSLHGIP7P
実際は当たらないこともあるし制限あるからそうでもなかったな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:01:31 ID:FuuwTl4z0
ぼくがかんがえたおもしろいゲーム的な事言う奴は決まってアホ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:01:49 ID:xRJsdlYt0
前例のないシステムほど非難されやすいしどうでもいいんですけどね
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:02:51 ID:4updNAdG0
RAだけは未だに慣れない
ボス相手とか1匹相手ならまだなんとか思い通りにいくけど、
雑魚いっぱい残ってる場面で、
タゲ変更・3人のチャージ回数・キャラ変更・障害物避け・キャラごとのRA残り時間
とか一度に考えるの無理無理カタツムリ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:03:12 ID:CPZ5/LM+0
確か箱通のライターが、○○みたいと表現出来ない、他に類似するゲームが
見当たらないというような事をいってたなw

ライター仕事しろよwとか思ったが、実際やってみるとほんとだから困る
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:04:08 ID:IrdjfF7a0
「○○みたいなのがよかった」「ただ○○してるだけ」って言うのはほっとけばいい
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:04:40 ID:xRJsdlYt0
>>71
障害物に当たらないように立ち位置調整したほうがいいかもしれない

それも結構二手三手先考えながらじゃないとすぐにゲージ真っ青になっちゃうけど
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:07:02 ID:GdU1z9pi0
>>59
なんとなく分かる
スキルもあるけど通常攻撃からの確率発生だからね。
IA中に攻撃以外にも、任意で超発破とかスキル発動できてもいいかもしれない。
確率発動じゃ選択肢に入れることが出来ないんだよな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:11:08 ID:b8fhGmmp0
色々議論してるようだが結局くリーンベルが可愛いから買うんだろおぉぉぉぉぉ
野郎2人の家に居候するなんて無防備過ぎるぜリーンベル、でもそこが可愛いよリーンベル

>>61
いやまだだっまだリーンベルの可愛さについて語りつくされてはいないっ!

>>63
コマンドに魔法とか必殺技が欲しいんでしょ
個人的にIA、RA、ダイレクトダメ、スクラッチダメ、ゲージクラック、打ち上げ
コレだけあれば色々戦闘を組み立てられるから十分面白いと思うんだがなぁ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:12:56 ID:xRJsdlYt0
>>76
>コマンドに魔法とか必殺技
それAAAが意図的に排除したって言ってたような・・・・
見てるだけの戦闘が好きな人は買わないほうがいいような気がする
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:13:04 ID:O/KrM/ob0
>>60
ほんとにひどいなここはw
「フォールアウト3のVATSみたく」と書いただけでフルボッコだよ
信者脳が必死に書き込みすぎじゃないの
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:14:12 ID:IrdjfF7a0
なにひきずってんだよそんなに悔しいのか
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:14:39 ID:xRJsdlYt0
だかた「発表当初非難されてたVATSを今更評価して今度はtAbを非難する」のが問題なのであって
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:14:49 ID:0VjSOOZj0
あえて言うならブラクラをゲームにしたようなもんか
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:15:00 ID:4updNAdG0
おまいら装備品、というかアクセサリー?の存在を思い出すんだ
例えば、オートトリガーっての着けたら、IA終了時にチャージたまってた場合、自動で攻撃するという特殊効果がつく

こういう特殊効果つきの装備品が他にもたくさんあるだろうから、
スキル任意発動できる装備とかもあるかもしれないし、戦闘の幅も装備によって広がるだろう
たぶん
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:17:43 ID:ps86AmL50
レゾナンスアタックの方向指定って重要?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:20:03 ID:345gucuT0
スキル任意発動にしたらそのためのMPみたいなもん作らんといかんでしょ
制約無しで任意発動できたら強すぎるしゲームバランス取るために今の仕様にしたんじゃねーのかな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:20:08 ID:IBh8cnrh0
まあまあ、仲良くやろうぜ

アンチが来ても信者に取り込むくらいのつもりで
接してやろうぜ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:22:11 ID:5cL5WpSI0
任意発動つってもISを沙羅に使うとかそれくらいの代償はありそうだけどな。
スキル発動のチャージレベル○低下のほうが現実的な気はするけど
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:24:57 ID:4updNAdG0
>>83
重要
例えば段差がある地形でRAした場合、
段差から降りる場合はジャンプしなくていいが、段差のほうに向かう場合ジャンプしないと段差がこえられない
向きを考えることで、障害物避けのジャンプの手間を減らせる場合がある

あとは、レゾカウントが1とか2の場合、
攻撃させたいキャラが、敵から離れていくような向きでRAしたら、チャージたまる速度遅くなってまともに攻撃できない
ゼファーで削って他でトドメ とやりたい場合、先にゼファーが敵の近くを通る向きでRAするといい
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:26:04 ID:YrZD6GKZ0
今週のファミ通の売れ筋予想ランキングみたいなので6位だったな
買う理由は

1位 トライエースが作っているから (12票)
2位 銃撃戦・バトルが面白そう (11票)
3位 プロモーション映像が凄い (6票)
4位 世界観に惹かれる (3票)
5位 その他 (23票)

その他の票が他のゲームに比べて圧倒的に多いのが面白かった
個人的にはAAA制だからってのとストーリーが気になるってのが買う理由だな
戦闘については体験版やって少しイメージアップしたが依然そんなに楽しみではないかも
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:33:43 ID:IrdjfF7a0
>>88

トライエースが作ってるからってのは戦闘が楽しみとほぼイコールでいいとおもう
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:34:53 ID:r8UG+eoY0
その他票がリーンベル関連なのは確定的にあきらかだな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:35:19 ID:xRJsdlYt0
いつごろの集計なんだろう
体験版出た後かな?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:37:06 ID:b8fhGmmp0
>>88
その他内訳
リーンベルが可愛いから、20号が可愛いから、バーバーレラの食ってる肉が美味そうだから

コスチュームチェンジが面白そうって意見は無いのかよっ!w
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:38:21 ID:4updNAdG0
>>92
その他にコスチェンジも入れろよw
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:46:00 ID:JYXvKnTM0
>>92
おおっと豚Tを忘れてもらっては困る
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:50:51 ID:4updNAdG0

     l ̄ ̄\/ ̄ ̄l
     l_      _l
       l d('J')b  l
       l      l
       l      l
         ̄ ̄ ̄ ̄
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:53:28 ID:FpA0Xb/70
>>81
っく・・・否定できない(する必要も無いけど

片方の装備がグレネードの際にのみ発動する
投擲した複数のグレネードを銃で打ち抜いて発破!スキルなんかあったら良いね
必殺技的なものが無い以上スキルに期待させてくれ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:53:45 ID:rolR65vX0
体験版やってからというもの
製品版までの飢餓感がスゴイ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:01:33 ID:txzvLchU0
ルート上に障害物があるRAを二周するとなると
キャラ切り替えとか頭が追いつかなくて違うキャラをジャンプさせてみたりして
なかなか思い通りにいかない
たまに上手くいくと楽しいんだけど
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:22:01 ID:GGeb1Wkj0
そのうちなれるだろ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:29:17 ID:dLnnhsyT0
そろそろ他の敵と戦いたい
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:36:13 ID:z6A6i1zc0
動画を見てから脳内でシミュレートしてみてはどうか

あのスライムみたいな敵全然弾丸効いてねー!みたいな

そこで冷凍弾だ!みたいな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:38:58 ID:4updNAdG0
今更だが、ボスの弱点氷じゃなくね?
左腕の装甲は氷弱点だけど、本体とその他は氷でも通常でも変わらない気がす
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:39:50 ID:4updNAdG0
左腕じゃなくて右腕だった。ゴツい殴ってくるほう。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:43:57 ID:z6A6i1zc0
すまん

リーンベルが服を溶かされているところを想像してしまった…
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:46:21 ID:4QQFxvIO0
レゾナンスアタックで方向指定なんかできたのか・・・LV6までいったのに知らなかった
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:03:59 ID:YrZD6GKZ0
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:05:49 ID:xRJsdlYt0
ビームをIAでかわすのは絵的にカコよさそうで楽しみ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:08:37 ID:g4nJkCQv0
>>106
そういや体験版って敵のHP数値化されてたっけ?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:10:43 ID:XIRRocn+0
>>106
名前はカタカナでよかったわw
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:11:37 ID:FolDnXQa0
>>108
さっき確認したけどされてなかった
そういうアクセサリがあるんじゃないかな?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:17:41 ID:hZpTDvcV0
2〜5枚目は随分前のSSに見えるな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:18:50 ID:FolDnXQa0
あー確かに

なんかメーター周り洗練されてないし
装甲のHP表示されてないし
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:25:58 ID:byzuzzA00
>>106
1枚目に比べて、2〜5枚目のグラが綺麗過ぎるww
開発当初より画質落としたのか
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:28:31 ID:OURYim/T0
http://japan.gamespot.com/i/product/10429354/b027.jpg

個人的にはこのフォントが良かった
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:46:59 ID:Y3j/4AWy0
そういうフォントじゃなくなったのって、SD解像度への対応のためじゃないかなあ
HDテレビだったら明らかにその手の細いフォントの方が見栄えがするんだけども…

SD対応も、単純に大きめ少なめの表示にするんじゃなくて
SD用とHD用の表示(画面配置やらフォントやら追加情報やら)の切り替えができればベストなんだけど
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:48:18 ID:8SsQZnarP
やべえ、体験版ぶっ続けで9時間もやっちまった
結局レベル10のボスは倒せんかった……
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:17:58 ID:q2iZcPOS0
フォントださいよな
ステータス画面もいまいちだし
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:18:07 ID:g4nJkCQv0
>>110
そういうのもアリか
新しい敵が出るごとに消費アイテムで一体ずつアナライズしてようやくHP表示とかやめてよね・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:18:50 ID:o9BIPYy10
マリオストーリーを思い出した
HPミエール
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:19:57 ID:og3fCayq0
リーンベルに添い寝したいお

>>115
昔ノーマルとワイドで画面レイアウトが変わるエロゲがあったなぁ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:20:50 ID:CsnjnVslP
モンスター図鑑的なものがあるのかな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:26:56 ID:FolDnXQa0
あったら嬉しい攻略記事作成的に
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:27:38 ID:FjX0h5aF0
コンポジ弱者とかろくなテレビ持ってない貧乏人なんてもういい加減切り捨てろよ。
ちゃんとした環境ならわかると思うけど、
文字がでかいとダサいんだよ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:28:45 ID:o9BIPYy10
インアンはアイテム図鑑がなくて大変反感を買いましたな
もしそういうのがあるならそこらへんも改善してることを祈りますわ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:34:18 ID:q2iZcPOS0
SD環境の人には配慮するがライトユーザーには配慮しないAAA
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:46:41 ID:byzuzzA00
PS3、箱○は高画質がウリなのに、低環境の人に配慮する必要ないだろ
イリュですら高性能ユーザ向けに方向性変えたのに
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:48:13 ID:xfRRRT1E0
>>123
PCソフトで言うなら弱小エロゲメーカーや安モンの同人ソフトみたいに
安っぽくなっちゃうんだよな。フォントや画面レイアウト周りを間違えると

PSPのKH新作もメニュー周りがダサ過ぎでオワタ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:57:16 ID:XpVm2bdS0
体験版でもう2日も遊んでるわけだがw
製品版きたら一年以上遊べそうだなこれ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:59:56 ID:8SsQZnarP
HDでもシンプルなほうが好きだな
>>114のフォントは装飾しすぎな感じ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:05:41 ID:FxpMlWls0
まだフォントが変えられるって可能性も残ってるんでね
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:16:16 ID:xX6fpAYW0
これ単にゴシック体に統一したという話じゃないのか?
カタカナで統一するかも迷ってたみたいだがw
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:17:05 ID:gi44cJci0
このゲームは海外で売れるかな?
スクエニから出したモノは所詮時代遅れのJRPGじゃんって評価を変えられなかった。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:18:39 ID:/GbX0toS0
一方高画質が売りのはずなのにハードに標準でついてるのはコンポジット…
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:24:13 ID:SydYOFS50
>>1
最近は開発スタッフまで表記されるのか。
マニアックでキモイな。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:25:23 ID:q7nZtriM0
>>133
せめてS端子付けてくれよといつも思う・・・

EoE発売前にはテレビ買い換えたいな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:29:55 ID:yHEG4dDP0
箱買った時32型液晶も買ったがそれでも
文字数字はくっきりはっきりちょいデカめの方がいいわー

>>106
よく見たら5枚目40レゾナンスwwwww
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:31:41 ID:m5+bl27n0
ゲーム機に繋ぐ用途だけなら、HDMI付きディスプレイの選択肢もある
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:51:30 ID:OURYim/T0
ゲームの為にテレビやモニター買うってのもバカらしいが


http://japan.gamespot.com/i/product/10429354/b002.jpg

なんだこの敵w
ガトリングマシンみたいなのにわんこがくくり付けられてる…
こんなの倒せねえw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:53:16 ID:kfg+03Mt0
>>138
たぶんそのワンコ地雷犬じゃねえの?
ガトリング?にくくりつけられてるんだったら奥の犬の向きが違うだろうし
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:55:04 ID:oj/jFnHmQ
FF厨もウザイけど信者も迷惑なヤツ多い。
信者でも普通に内容のネタくれたりする人、体験版やり込みのネタ書いてくれる人は有り難いけど。
売上だのAAAがどうだのはいらん。てゆーか興味ない。
EoEアンチスレでも立ててやれよ。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:55:39 ID:xX6fpAYW0
低解像度で遊ぶよりは安い中古モニタでも買った方がいいと思うよ。
まあ映像どうでもいいってんなら止めはしないが。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 03:23:22 ID:SydYOFS50
内容が同じなら解像度低くてもいいけどな。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 03:28:02 ID:SxTO/VZV0
>>138

ティッカーみたいなもんじゃね?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 04:07:21 ID:4iHdzFxz0
設定で音声OFF機能があるのは親切だねw

>>105
よくLv6まで行けたなw
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 05:50:03 ID:fiIlSpQe0
>>75
どうせ武器によってブチ上げしやすいしにくいとかの差異が出てきて、
そこから確率も視野に入れた戦術を立てることになるだろうさ。

あぁ・・・早く色々キャラをカスタムさせろよ・・・
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 08:46:38 ID:M4RORS4t0
EoEのリーンベルたんはエロカワイイ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 09:27:24 ID:VI5YO5zd0
ファミ通の記事のCGではどうみてもリーンベルおっぱいそこそこあるよな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 09:31:48 ID:q7nZtriM0
>>144
BGMをOFFにするとデンジャーの時シュールで吹く
無音でひたすらガクブル
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 09:32:09 ID:L2J26S5l0
アルトなんとか3にも素晴らしいナイチチがいたね
ナイチチ万歳だよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 09:45:13 ID:ut7EQ/5E0
>>147
パットだろ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:07:42 ID:hJkU5Qqa0
ナイチチの定義てなんだ?
Bまでか?
Aまでか?
AA限定か?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:14:39 ID:5bMrQvkvQ
おい勘違いしてる奴が大勢いるが開発画面から大幅に劣化したのは糞箱とマルチにしたからだぞ
FF13もそうだった
ホントもう撤退してくれよいい迷惑だぜ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:16:53 ID:og3fCayq0
>>151
Aまでだな、Bだとお手ごろ、AAだとキャラが限定されすぎる
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:20:47 ID:OdbxFFFa0
ネタバレ
ラスボスはペーターLv:255
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:27:02 ID:bjcHCOC30
アンチエイリアスやめたってことはゲフォへの配慮だろ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:58:47 ID:gi3M/8GF0
すぐキモオタが沸くな。エロゲーかアルトなんとかでもやってろよ。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:11:42 ID:7of9WU490
気持ち悪いからアルトなんとかの話題を出すなカス
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:23:26 ID:L2J26S5l0
いやアルトなんとかのナイチチちゃん最高やで
TOGのパクリとか言われて炊けどあの子マジ最高ぺろぺろしたい
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:38:19 ID:AA21CIWf0
最近よくみるオタクは下半身だけで物を考えてるみたいに見える。
オナニーすることしか考えてないから、体全体が精液臭い。
下半身丸出しである事を恥ずかしいとも思ってない。
そのプライドのなさとルーズさが本当に気持ち悪いと思う。
秋葉原でその手をオタクを見るたびに吐きそうになる
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:41:06 ID:23YVS28MO
レベルの上限は85×3で255なのかね
それとも三種類合わせて255で100 70 85 みたいに自分で調整出来るのも面白いかも
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:04:08 ID:og3fCayq0
>>160
キャラごとに得意な兵装のレベルは上限が高いとかだと特徴が出ていいね
ヴァシュならハンドガンが100まで、ゼファーならマシンガンが100までとか
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:09:24 ID:raZg3Qrz0
さらにキャラごとに個別のスキルあればいいな
リーンベルグレLV100の時だけ発動する、全体攻撃的な超発破とかあったら最高
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:18:23 ID:/GbX0toS0
全体攻撃とかこのゲームの根幹を否定してると思うが・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:22:42 ID:mID5NVOl0
迅のゲームブログ(刃とかいうクズのことじゃなく)で、
今後の予定表みたいなのまとめてる奴があったんだけど、
箱のところにAAA新作RPGとか書かれてた

まあソース元も不明だし、多分インアンかなんかの情報がそのままになってるんだろうけどな
出すとしたら今後もマルチになってくるだろう
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:23:42 ID:IYflPs6H0
>>163
それこそボタン押してるだけゲーになっちゃうよね
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:26:57 ID:bjcHCOC30
間違いなくゼファーも吹っ飛ばされる
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:33:25 ID:5bMrQvkvQ
ホントこのスレて下品ネタばかりだな
エロおやじ臭いんだよどっか行け
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:36:08 ID:n3dutQzJ0
リーンベルの固有スキル
「リーンベル・ザ・セクシーハンター」
効果:一瞬で相手の周囲の大気ごとフライパンで殴打する
    ゼファーは死ぬ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:38:17 ID:raZg3Qrz0
>>163
それもそうか
でもまあキャラ性能差を出すために
個別スキルは欲しいってことが言いたかっただけなんだ
ヴァシュロンハンドガン100限定でゲージクラック10分割とか
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:39:56 ID:uaUaoXlO0
格下のザコ戦でも
スクラッチ→ダイレクト
って手順踏まないといけないのかな
ハンドガンオンリーで倒せるぐらいになるならいいんだけど
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:41:20 ID:/GbX0toS0
IDの末尾QだけNGとかできないものかな・・・
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:41:49 ID:mID5NVOl0
全体攻撃はともかく、範囲攻撃はあるかもな
狙ってる対象の周りに敵がいたら、そいつにも弾がばらけたり
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:53:10 ID:IYflPs6H0
てか体験版でも他の敵が射線上にいたらそっちにも攻撃あたるよね
あと敵誘導してドラム缶の爆発に巻き込んだりとかできるしその辺が範囲攻撃扱いでいいんじゃね?
まあ広範囲に当たる手榴弾くらいはありそうだけど
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:56:03 ID:Y3j/4AWy0
>>171
NGEx使えば
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:23:35 ID:og3fCayq0
>>171
Jane使ってるならNGIDに([0-9a-zA-Z+/]{8})Qを指定すればNGにできると思うよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:30:59 ID:1CgE7V/r0
末尾Qはじめて見たけどなにこれ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:33:12 ID:bjcHCOC30
ゲゲゲのQ太郎
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:36:08 ID:/GbX0toS0
>>175
Janeです。ありがとうやってみます。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:42:07 ID:duAhPeIi0
PV見てもそうだけど、20号=リーンベルでFAだよね
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:46:52 ID:DikW09fG0
名前表示をカタカナにしてくれ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:56:29 ID:dUzYrRQR0
むしろ平仮名に
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:11:55 ID:yl9vbE6m0
むしろ漢字で
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:20:08 ID:dUzYrRQR0
馬主崙
是麸亜
鳴鈴
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:25:47 ID:2wwuV5bb0
鳴鈴だけあってるなw
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:28:08 ID:2FMMnc5U0
鳴鈴が銀鈴にみえた
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:41:42 ID:R0gjY3xO0

    |iヽ /li
   〃 '⌒´`ヽ.
   Kiミ!|ノノ))))〉
  ノ ,ヘ|!゚ ヮ゚ノ|!
  ((( と」i†iつ
  )ノ fく/_|〉
     し'ノ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:44:00 ID:og3fCayq0
>>185
ヴァシュロンが戴宗でゼファーが大作といったところか
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:44:57 ID:UR644hRq0
>>138
メタルマックス思い出した
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:46:56 ID:og3fCayq0
>>186
おお、AAできたのか!
でもリーンベルはリボンつけて無い様な?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:51:26 ID:SxTO/VZV0
自分が正常であることをアピールしたいのかも知れんけど、ここぞとばかりにオタク馬鹿にするのはしょっぱいぞ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:02:56 ID:RtlUthnG0
>>186
リーンベルかわいい
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:29:52 ID:HnQKTmgNP
リーンベルがかわいすぎて、三次元で生きているのがつらい
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:32:20 ID:hJkU5Qqa0
>>176
携帯用フルブラウザ「アイビスブラウザデラックス」で、携帯でもPCの画像が綺麗に見れるそうな。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:40:38 ID:hJkU5Qqa0
>>175
NGIDじゃなくてNGExからNGID"正規で含む"な
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:49:21 ID:so/o3Ciu0
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:56:23 ID:pKCvjHwb0
気になるのはボリュームぐらいかなぁ
どうせ買うけど。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:06:09 ID:58e5ESgt0
本編25〜30時間
隠し10時間〜くらいじゃね?AAA的に
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:09:18 ID:yl9vbE6m0
ムービーを極力無くして動かせる所を出来る限り多くしたんだっけ?
それなら十分なボリュームがありそうだが
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:16:59 ID:XpVm2bdS0
今体験版やってんだけど
ゼファーはスクラッチダメージしか与えられないキャラ?
トドメが指せないからリーンベルしかLvアップしねえ
体験版だからこうなってんのかね?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:19:06 ID:OURYim/T0
武器にキャラ固有要素は無い
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:21:04 ID:pKCvjHwb0
そう聞くと結構ボリュームありそうだね
wktkがとまんねー
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:23:27 ID:DVgXdWeV0
>>199
とどめささなくてもダメージ与えれば経験値たまるよ。スクラッチダメージでも。
リーンベルは武器レベル低いから上がりやすいだけ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:25:26 ID:L2J26S5l0
「本編のボリュームは素晴らしいが
リーンベルちゃんのお胸のボリュームは残念の一言である(キリッ」

とか言い出す糞レビュアーが出そうやな
ファミ通だろうが海外レビューだろうがナイチチをディする奴は許さんで
リーンベルちゃん最高や
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:29:00 ID:XpVm2bdS0
>>202
なるほどそういうことなのか
よく分かったありがとう!
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:49:33 ID:DVgXdWeV0
ブティックに、服に混じって乳パットが売ってます
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:51:28 ID:OURYim/T0
>>202
スクラッチダメージじゃ経験値溜まらないんじゃなかった?
ダイレクトダメージ与えた時にスクラッチダメージ分まで貰えるってだけで
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:02:45 ID:DVgXdWeV0
>>206
スクラッチで経験値たまらなかったらマシンガンのレベル上げること不可能じゃないかw
体験版でも、ゼファーが攻撃したときにレベル上がったし、スクラッチでも経験値入るよ

気付いてない人いそうだが、武器のレベル書いてあるとこのゲージが、おおまかな経験値
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:19:06 ID:RtlUthnG0
衣装は1人につき2種類しかないんだな。
それをテクスチャ張り替えてるだけだ。
これ手抜きだと叩かれそうだぞ。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:35:46 ID:zEa9KmqxP
>>208
サンタ衣装もあるからいろいろあるんじゃね?
2種類+特殊系だと思う
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:40:58 ID:Grq2S9QzO
2種類って誤解を招く言い方だな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:41:02 ID:bjcHCOC30
リーンベルのジーンズや男性陣のコートとかはなさそうな雰囲気だな。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:43:04 ID:CrBdeiLb0
そういや、この世界観でもイセリアでるのかな?
確かAAA作品で皆勤だったよな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:44:06 ID:UR644hRq0
コートは欲しい
トレンチコート的な
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:46:43 ID:p9nWit/k0
クリア後のおまけに世界観もへったくれもなかろう
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:51:05 ID:kp7pZWp70
じゃあ、ひこにゃんとか出してほしい
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:51:16 ID:DVgXdWeV0
リーンベルのぱんつをもろに見れる方法を発見しました
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:56:05 ID:Q+qDxYsE0
公式ブログで
「カジュアル服の基本モデルが出来た後は、
通常服も合わせ、延々と着替えパターンの作成でした」
ってかいてあるから、基本はあの二種類なんだろうな

サンタみたいな特殊系の数が多ければいいんだがな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:03:41 ID:SxTO/VZV0
また長崎がスレたててんな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:16:01 ID:DVgXdWeV0
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:17:36 ID:bjcHCOC30
>>219
ヴァシュロンこっちみんなw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:29:47 ID:DVgXdWeV0
高台から落ちて着地の一瞬、内側スカートの鉄壁の守りが崩れるぜ

ボスエリアとかの高台から、坂になってるとこに落ちる→素早くキャラ変更してIAで時間を止める

さぁ試してみよう!
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:34:19 ID:pceuOrQX0
>>221
リーンベルのパンツが大好きな君に
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9247533
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:58:13 ID:R1Y4hJFUP
体験版見る限り、ステージに置かれているオブジェクトは全て使いまわし。
汎用パーツを組み合わせてステージを作っていくみたいだからかなりの戦闘マップは多いのかな?
いちいち作り込んでマップ少ない・同じ場所を何度も探索とかだったらだれるからそれは構わないんだけど、
着替え動画の街といい全体的に色彩がないのががっかり。
青い空は期待できないんだろうか・・
あの閉塞感がレベル上がってストレス溜まってくるようになった時に精神的にクル気がする
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:03:57 ID:uoI2ngns0
青空なんて期待してる奴は買うなよw
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:04:59 ID:yl9vbE6m0
>>223
まあ体験版の1ダンジョンですから
世界観自体は暗い感じだから、明るい色彩にはあんまり期待しないほうがいい
閉鎖的に見えるのは下層部だからじゃないかな?
PV見た限りでは、エレベーターとか上層部とかは開放的だと思うけどね〜
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:05:03 ID:kl+fI+UP0
>>223
やったことないけど、Falloutみたくそういう世界観と割り切るしかないんじゃない
描き込みはすごいようだし
ラストで変わることや隠しダンジョンに期待しようじゃないか
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:06:37 ID:FolDnXQa0
廃墟じみた世界観がウリな気がする
アジトの内装が好きなのは俺だけじゃないはず
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:06:45 ID:SxTO/VZV0
また懲りもせず「ぼくがかんがえたさいきょうのげーむ」かよwwwwwwwww
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:09:11 ID:2wwuV5bb0
草生やすな、うざったい
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:10:48 ID:yl9vbE6m0
いちいち構っちゃダメ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:13:02 ID:H/NI4bJN0
リーンベルの可愛さは異常
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima010836.jpg
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:18:42 ID:sEYxPl5A0
ちょっと不満言っただけでそれか
まともな奴はともかく妄信的な奴が多くて困る
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:22:21 ID:DVgXdWeV0
>>228みたいなのはともかく、
明るい色彩に期待するべきではないってのは正しい
そういう世界観なんだもん
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:23:52 ID:97ykE0fxP
今日体験版落としてやってみたんだが
意味わからなくて速攻消した。

ちゃんとシステムを理解できればおもろいのか?
1戦闘に何分かけさせるんだよ・・・。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:25:10 ID:FolDnXQa0
動画見れチュートリアルみれWikiみれブログみれ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:25:40 ID:w3BLZixC0
>>234
理解するように努力したのか?
理解する気がないならこのゲームは君には合わんよ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:26:36 ID:IYflPs6H0
他の部分はともかく戦闘は明らかにシミュレーション寄りだよ
1戦闘に時間掛けるのが嫌な時点であわないと思う
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:26:45 ID:og3fCayq0
>>221
必死だなw

>>234
レベル1なら1部屋2〜3分かな?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:28:41 ID:97ykE0fxP
>>235-236
あー。やりながら理解できるとかそういうゲームじゃないんだね。了解。
あきらめるわ。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:29:49 ID:p1mUXNKm0
システムを理解すると
少なくともこういう面白さを感じて欲しいという
ゲームの特性は感じ取れた

「ここはお前のおもちゃ箱だ」とか
台詞も個性的だしちょっと気になってきた作品ではある
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:30:24 ID:yl9vbE6m0
>>234
1つごとの部屋の敵なら、慣れれば瞬殺出来るようになるよ
それに、このゲームはエンカウント制じゃなくてダンジョンの中の敵を全滅させながら進んでいく形式みたいだから
そう考えると戦闘の時間はそんなに長くない・・・と思う
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:32:29 ID:uoI2ngns0
普通のエンカウント繰り返したいRPGがやりたいんなら、
素直にドラクエでもやってろよw
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:33:01 ID:OURYim/T0
>>223
http://japan.gamespot.com/i/product/10429337/b034.jpg
ずっとここウロウロしとけば良い
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:35:00 ID:yl9vbE6m0
>>243
良い感じに廃退的だけど何処だろこれ?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:36:06 ID:z9ygNXpb0
マニュアルをよんだ上でやりながら理解するゲームだな、これは
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:37:35 ID:VFSTPlnY0
塔になってて上の方にカーディナルたちが住んでるからそのだれかの家だろ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:37:53 ID:OURYim/T0
>>244
http://www.famitsu.com/image/5480/ZumJ4s5bo5dr4Ncj24cVguFFAC1KmUn7.jpg

この人のアトリエ
がっかりした?w
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:38:38 ID:z9ygNXpb0
>>247
ぜつぼうした
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:41:07 ID:nQm92pSl0
>>239
いや、線引いてボタン押して攻撃するだけだからw
先ずは3人で敵一体をフルボッコにするといい
超簡単です
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:42:34 ID:yl9vbE6m0
>>247
あの頭長い人のか
がっかりだよ!d
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:43:13 ID:FolDnXQa0
若本だしキャラ的には面白そうだから個人的には嬉しい
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:44:56 ID:JHP9SqS80
もしかしてカーディナルの人達の名前って
ファッションデザイナーあたりから来てる?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:45:49 ID:1UBd5aSv0
>>252
kwsk
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:45:54 ID:FolDnXQa0
>>252
kwsk地味に気になる
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:55:05 ID:wC7Q8GVd0
まず体験版でも敵スルーできるでしょ?あと戦闘意味不って人よくいるけどどこがわかんないの?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:58:40 ID:zrRDeJph0
ヴァシュロンたんのポニテをぐいーって引っ張って怒られてみたいお
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:58:42 ID:JHP9SqS80
>>253>>254
いや全く詳しいわけではなく何となく聞き覚えがある気がしただけでw
ロエン→ロエン
ヴェロニク→ヴェロニク・ブランキーノ
ガリジャーノン→ジョン・ガリアーノ
ジャンポーレ→ジャンポール・ゴルチエ
欧州に多い名前ってだけかも
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:59:38 ID:OURYim/T0
確かに

ジョン・ガリアーノ
ジャンポール・ゴルチエ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:00:00 ID:OZTgqqAS0
ヴェロニクに関しては、ヴェロニクブランキーノっていう女性デザイナーがいたようだな
ラガーフェルドはカールラガーフェルドで、フェンディ、シャネルのデザイナーらしい
ぐぐった感じだとそれぐらいしかわからんかった
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:01:48 ID:FolDnXQa0
>>257
>>259
dクスありがとう
時計の件もあるし狙って入れてるかもしれないね

設定資料集ほしいなぁ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:06:40 ID:ZE4cpoDe0
カール・ラガーフェルド
フリーダ・ジャンニーニ
テレザ・ユキコ・ヤマシタ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:16:20 ID:5VPQrUkk0
マジでデザイナーから来てるっぽいね
バーバレラが分からんけど
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:21:31 ID:AB8HytSaP
・赤ダメージと青ダメージ(ダイレクトダメージとスクラッチダメージ)
・移動攻撃と停止攻撃(インビンシブルアタックと通常攻撃)
・ISゲージ(利用方法・回収方法・放出)
・連携攻撃(レゾナンスアタック)
ここらへんの”知識”はマニュアル読めばすぐ分かるし意味が分からないって人はゆとり乙。

ただ実戦での基本的な立ち回りは体験版じゃ分かりづらいと思う。
・移動攻撃がデフォ、通常攻撃は中級者以上向け。レベル10までは使う必要ない
・移動攻撃時はなるべく長い距離線を引いたほうが攻撃できる
・移動攻撃時に攻撃タイミングがよく分からなければ攻撃ボタン連打しておけばいい
・基本はゼファーの移動攻撃で青ダメージを与え敵を疲弊させる
 →赤ダメージを与えられるリンベルかヴァシュロンの移動攻撃で敵/装甲撃破でISゲージ稼ぎ
 →※繰り返し(ある程度この流れが理解できたら連携攻撃を絡ませる)
知識で言うと
・なんかダメージ与えられねー=攻撃が装甲に当たっていて本体にダメージが当たってない状態
・相手がどのタイミングで攻撃してくるのか分からん=最初は意識しなくていい。
 相手の攻撃範囲内にいたらやられるぐらいの認識で十分(慣れたら黄/赤のラインとZ/R/Vで判断)
・Bボタンで行動終了する場合レゾナンスゲージは失うけど時間は殆ど流れないので、どんどん飛ばしていい。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:23:38 ID:wsM7eqKt0
デザイナーとかますます恥ずかしいな…
まるでかんなぎの秋葉君が製作・総指揮をしているかのようだ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:39:30 ID:OiRoLWVc0
中二を嫌うヤツって逆にガキっぽいな

っつーか、なに?ジョジョ六部DISってんの? >>264
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:40:23 ID:6vkFhCBB0
>>263
解説乙
初めての人はリンベルの武器をグレネード固定でやっちゃってもいいかもね
つか俺そうしてたしw
グレ無双してると初心者には麻薬になっちゃうかな・・うーん
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:40:52 ID:EBUaPGa10
BIBAって古いブランドのデザイナーが
バーバラ・フラニッキって人だけど。。

バーバレラってボヘミアン的服装だったかな。。。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:42:09 ID:ZE4cpoDe0
ジョン・ガリアーノ
ttp://hp.1snb.net/img/img16_JohnGalliano3.jpg
ガリジャーノン
ttp://www.famitsu.com/image/5480/ZumJ4s5bo5dr4Ncj24cVguFFAC1KmUn7.jpg

ヴェロニク・ブランキーノ
ttp://fwnet.ipower.com/images/2009/01/veronique_branquinho-300x300.jpg
ヴェロニク
ttp://www.famitsu.com/image/5480/s114_SBr9f34t6P8YgPNr6P8r6FJARbiZwheQ.jpg

フリーダ・ジャンニーニ
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:dL2uoxUT7SkjJM
フリーダ
ttp://www.famitsu.com/image/2750/s111_Wrfy34132KRF6g1Y2VoRsvVP47EY9Sez.jpg

カール・ラガーフェルド
ttp://www.asahi.com/fashion/beauty/images/TKY200904160175.jpg
ラガーフェルド
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20090911/11/asashin/63/7a/j/o0640048010251244157.jpg

まぁカーディナルは実在のファッションデザイナーがモデルになってるってのは間違いないんじゃね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:42:18 ID:QIr4fM1d0
秋葉くんってだれ?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:43:49 ID:6sBbjaB10
>>268
すげぇ、良く見つけてくるなぁ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:46:58 ID:ZE4cpoDe0
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:47:03 ID:OiRoLWVc0
>>268
面白いな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:50:00 ID:OiRoLWVc0
ペーターは?
ペーターにもモデルはいるの?!
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:51:19 ID:Rqt1oA/ZO
ペーターは破壊王じゃないかな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:03:45 ID:6vkFhCBB0
ガリジャーノンのデコが広すぎてネタキャラでもやりすぎだろjkと思ったが
ジョン・ガリアーノさんの画像検索して見たら納得w
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:13:06 ID:sWbK5cWOP
ファミ通に観音ポスター付いてるらしいけど、どんな絵?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:18:20 ID:ZE4cpoDe0
>>276
3人がそれぞれの方向に銃を構えてるやつ。既出だよ
背景はバーゼル
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:24:11 ID:sWbK5cWOP
>>277
ありがとう、既出じゃ特に買う必要はないかな

そういえば明日からCM流れるね
セガ提供といったらブリーチあたりかな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:44:27 ID:MHUTG6FCP
パッケージは360版の方がいいな
開放感がある
なんでPS3ってかBDはあのパッケの黄金比を崩したんだ?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:56:15 ID:BSUM4LLs0
白銀比だから別に良いだろう
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:07:09 ID:Vundz/gF0
>>280
横からすまん
ありがとう
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:15:30 ID:BSUM4LLs0
http://pimpmygun.doctornoob.com/app.html

EoE発売前の練習になりそう
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:32:27 ID:j/Adlz6p0
>>282
元に戻せなくなりましたw
でもこれ色変えられるのは楽しいね
EoEは無いんだろうな多分
コスや銃のカラー調整が出来たら、延々とやり続けるだろうな・・・
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 04:04:30 ID:1zIHoKfqQ
箱アバターみたいに髪型とか変えれないかな…
ヴァシュロンをスキンにしたい
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 04:15:55 ID:MHUTG6FCP
そこまで変えられるならハナからキャラメイクRPG出した方がはええよ
ってか案外こういう試みがトライエース製PSOの布石だったりしてな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 04:23:23 ID:A7aauTti0
トライエースまでもがモンハンの後追いソフトを出すというのか!!!!
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 04:39:25 ID:4Vk/Pzky0
SO2みたいなゲームを量産してくれりゃいいんだよ
EoEもどうせならフルアクションでよかった
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 04:43:46 ID:+HRuZza90
PS1時代のFFとかSO2みたいな作品を作るには
クオリティを下げなければならない
現にFFもPS1時代に比べれば作りきれていない
描ききれていないのだ
トライエースがそれ以上の人員や時間を湯水のように割けるとでも?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 04:48:42 ID:SX/4DX5i0
あんまりにもパーツの形状を変化させると
物理演算によるパーツ同士の干渉が複雑になって
デバッグが面倒になるんじゃね
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 04:49:40 ID:JFq6R4Q8O
SO2とか当時にしては面白かったってだけのゲームだろう
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 04:56:44 ID:+HRuZza90
ちなみにTOVはPS1時代に近い作りでかなり好評を得ていると思う
まあ俺は最初らへんしかやってないが
トゥーンで作ればある程度楽に多くのものを作りだせる
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 04:58:02 ID:ZfEukBEG0
SO2みたいなのは携帯機で求めればいい
DSやらPSPでなんか作ってるみたいだしなAAA
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 04:59:27 ID:+HRuZza90
携帯機でもディレクターの方針はかわっとらんよ
実験的で刹那的な内容
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 05:00:30 ID:SX/4DX5i0
当時アイテムが1000個あるゲームなんて見なかったな
そしてそれらに3Dモデルもあるってのも
まあ使いまわし多いから実際は数百種類くらいしかモデルないだろうけど
そういう意味ではSO3はクオリティをそれなりにあげつつボリュームも維持しているってのはあるな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 07:11:27 ID:fLN8po1C0
SO2みたいなの量産されてももはや何の新鮮さもない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 07:51:44 ID:77pk4oQc0
>>289
そこまで精密にカスタムできるとは思えんが。
フォルツァみたいなシミュレーターじゃあるまいに
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 07:56:00 ID:s/AnN3FK0
DS、PSPで作ってるってどこ情報よ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:15:29 ID:KTqxke9L0
アクションでよかった、TPSでよかったって言う人度々いるけど
この戦闘やった後でどうやったらそんな発想に繋がるのかすげえ疑問だ
良くも悪くもこのシステムじゃないとEoEではなくなるぞ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:45:31 ID:v9ucFHC10
保守的なだけじゃないかな
スルーでいいかと
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:19:15 ID:ZaUAGLSa0
いやでも魅力的な所もあるけど
戦闘はもっと改善の余地があったと思うよ
荒削りすぎるし本編の難易度が
体験版ノーマルlv.1なら通常攻撃があまり意味ないよね
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:24:02 ID:BSUM4LLs0
保守的なのが好きならほかのゲームやれば良いのに
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:24:22 ID:Gyt0+zA30
あまり意味無いも何も・・・
開発者が通常攻撃はほとんど使わないって言ってるじゃないですか・・・
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:32:43 ID:iBEozs9+0
もっと落ち着いて行動を入力したい
これだけは改善しないと名作とは呼べない出来にしかならない
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:35:41 ID:KTqxke9L0
セミリアルタイムだから自分から動かない限りは
落ち着いて思考できると思うのだけどどうだろう
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:36:58 ID:FGsDdy5l0
通常攻撃であのポイントが減らないようにすれば
だいぶ敷居は低くなった気がするがな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:37:24 ID:+pP2zbEO0
通常攻撃で減るポイントって?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:42:39 ID:+HRuZza90
新しい土地へ次々渡り歩いていく
そういうのもゲームを引っ張っていく「新しさ」なんだよね
多分そういう意味ではこのゲームは結構保守的な形をとっていると思う

保守的なら他のゲーム行けってのはちょっと言いすぎかな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:43:48 ID:iBEozs9+0
>>304
いや走らせながらターゲット変更のあたりよ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:48:24 ID:YO9mb6RP0
>>268 >>271
似せすぎw
つーか、>>271とか変態アレンジするのは大丈夫なのか
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:49:12 ID:BSUM4LLs0
>>308
アレは上級者向けって開発者が
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:52:05 ID:LzKLEpZA0
体験版さっき始めたんだけどLV10クリアした人はレベル上げしたんだろうか
敵は硬いし一撃で死ぬしLV9と比べてもマゾ過ぎる
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:58:44 ID:iBEozs9+0
>>310
そこを練りこめばもっと面白くなるところなのに
もったいないなという話
RAでキャラ変更しながらジャンプさせつつターゲット変えて〜
はとても操作が追いつかない
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:58:54 ID:HrTG40hV0
>>306
レゾナンスポイントだろ
なんでそんなに通常攻撃したいのか分からないけど
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:00:29 ID:Rqt1oA/ZO
通常攻撃ならぬその場攻撃だそうで

リーンベルはレベル上げたけど、気休めにしかならんかった
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:04:28 ID:+pP2zbEO0
>>313
あぁ、それか。
通常攻撃(つか通常移動)でポイント維持だと、IAでうまく三角形を作るって
要素が要らなくなっちゃうからだろうけど、確かに微調整くらいはさせてくれても良かったかな

一定距離移動するたびにポイント減とか。

ちょっとでも動いたら即ゼロってのは、たまに誤操作で動かしちゃったときに精神ダメージが
デカイw
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:10:21 ID:l2FVl/jeO
基本三人で固まって行動して走りながらハメるでおK?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:30:30 ID:77pk4oQc0
>>316
テンプレ嫁
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:31:39 ID:dZH+wEOE0
>>316
おう、好きにしな!ここはお前のおもちゃ箱だ

・・・まあいろんなやり方あるんで一概には言えないけど
次のステップ、レゾナンスアタックを有効に使うためにも
最初は分散してもいいからある程度間隔とってのびのびいこうかb
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:40:02 ID:udqy5lpI0
EOEやりたいのでPS3買おうと思うんだけど
みんなハードの有料延長保証ってつけた?
スレチかもだけどよかったら教えてくれ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:48:09 ID:77pk4oQc0
なんでPS3なん?
安い箱○があるのに
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:49:22 ID:YO9mb6RP0
仕事だろうからそっとしとけよ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:51:46 ID:HrTG40hV0
このあとPS3を褒め称え箱○は未来がない云々
あるいはやっぱりここは糞箱痴漢の巣だな云々
と誰からも必要とされてない人々がやってくるのはもはや形式美
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:53:07 ID:CxreRgEm0
過剰反応しすぎw
ゲハ臭いぞ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:54:39 ID:WZugUMbu0
RPG好きなら迷わずPS3でしょ
当然じゃないか
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:55:02 ID:JIf3h0Fg0
ベヨ劣化ほどじゃねーし多少の劣化は気にスンナ
AAAの開発力はプラチナセガとは段違いだからな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:55:59 ID:PKzb4Cz8P
360の方がいいの?
非常に気になるんだが
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:55:59 ID:VNMJhkEE0
今の惨状で箱買おうとするのは情弱過ぎる
元々持ってるなら別だが
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:56:27 ID:HrTG40hV0
ベヨネッタの話って前から思ってたけどトーセ版がなぜか同タイミングで出てそれをAAAに技術力がないって言ってるようなもんじゃないの?
毎回違和感を感じる
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:57:20 ID:udqy5lpI0
あーなんか変な流れにしてしまってすいません…
そういう意図は無かったんですが
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:58:06 ID:HrTG40hV0
>>326
ゲハに行けばいいよ
ハード信者なんてゴミが湧くだけなのその話題
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:59:30 ID:n3LJBzh10
あ〜あ319までそこそこいい流れだったのにw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:01:10 ID:7EzJ1xxm0
本人が買いたいものを買えばいいだけなのに何でかケチつけたり
挙句に仕事とか言い出すやつ消えれば良いのに
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:03:43 ID:Q0t+ey080
「EOEやりたいからPS3を買おうと思います」


これだけで過剰反応しすぎでしょう
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:10:55 ID:19c7pZPe0
いや普通でしょw
わざわざPS3版を買おうと思うなんて
白々しいにも程がある
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:14:07 ID:oJfFQEn8P
>>334
ゲハ行って現実見てるなら箱○版買うべきなのは明らかだしな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:15:20 ID:udqy5lpI0
ハード的な話は厳禁なんですね、すいませんでした
覚えときます
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:16:11 ID:fJIqa7a40
なんか最近、〜信者って言葉の本当の意味が分かった気がした
創価とかエホバと同レベル。自分の考えを他人に押し付けるとか迷惑極まりない
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:16:39 ID:R/oQLQri0
>>334-335
ゲハ見てない人にはわからんだろ
いい加減自分の巣に帰れよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:17:59 ID:7EzJ1xxm0
また沸いてきたホント消えれば良いのに
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:18:20 ID:SSGVe17n0
気持ち悪い痴漢死んどけや
てかハード信者死ね迷惑なんだよ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:19:07 ID:IVFaB/v+P
SO4もPS3で完全版でるしPS3買うのが正解なんじゃない?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:19:17 ID:OcoFMVR00
まったく2chだけだよな声でかいの。
実際はどちらが売れるか明白なのにw
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:19:37 ID:O9ihonuu0
いまどき360買う理由あるのか?w
まじきもwww
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:19:38 ID:U2HkMQmG0
なんだよ、銃しか武器ないRPGってなんだよ。
と思ったけどリーンベルの可愛さに購入決定します(*´Д`)
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:20:06 ID:Q0t+ey080
>>344
情弱乙
手榴弾もあるというのに
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:20:09 ID:X/qni9Kg0
糞箱信者最近カリカリしすぎじゃね
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:20:29 ID:VNMJhkEE0
HDD付けたら箱の方が高いってことはナイショだぞ、お前ら
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:21:08 ID:OcoFMVR00
リーンベル可愛いって言う人って、平野綾が可愛いとか言っちゃう人なんだろうなぁ。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:21:22 ID:U1zDsBGb0
仲良くしようぜ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:21:44 ID:SSGVe17n0
手榴弾をボーリングみたいなフォームで投げるの体験版で出きなかったなぁ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:22:14 ID:sU6lU7fB0
そういや、公式通販のTシャツセットって箱版無いと思ってたけど追加されたんだな
なんで箱だけないんだよ!差別だ!って思ってたから良かったよ
PS3版は既にゲマズで予約しちゃってたからな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:26:23 ID:iBEozs9+0
リーンベル「私のために争うのはやめてー!」

ところで>>316でEoEの同人誌を想像してしまったんだが
あれか、空中ぴょんぴょんとびはねながらさわっ、とか
下でカメコのゼファーが構えててネットにばらまきとか
まさか空中ハメハメとか妄想たくましくなるよな、な!
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:26:28 ID:dZH+wEOE0
流れ早ええwww
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:26:54 ID:OCwVhVLv0
平野綾はかわいい
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:28:20 ID:vVrKqv1O0
まぁチカ君はロクなゲームがないから
こんな剥き出し地雷にすらすがらないといけないんだよね
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:30:07 ID:teubA/on0
PS3なんて買っちゃった情弱GKどもの僻みが心地よいのぅwwwwwww
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:30:32 ID:V2RSHfND0
PS3でも360でもどっちでもいいから
荒らすな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:33:21 ID:TtZLXmJc0
今回は過剰反応しすぎの360信者が明らかに悪いな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:35:20 ID:HrTG40hV0
な、様式美だろ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:35:39 ID:E0l016v80
ハード信者は、まじでゲハから出てくるなよ...
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:35:45 ID:n3LJBzh10
まだやってるし
EoEスレはやっぱすげーわ
>>340-343
この辺りって「せーの」で書き込んでるとしか思えねぇw
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:36:37 ID:m0LoxckH0
箱信者は明らかの余裕がなくなってきてるんだな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:36:52 ID:vVrKqv1O0
むしろこんなクソゲー量産メーカーのゴミは
糞箱独占にすべきだったんだよ
糞ハード×糞ソフトで化学反応が起こるかもわからんからねw
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:37:04 ID:JIf3h0Fg0
痴漢パンツもうちょいマニュアル見て書き込む時間ずらせやアホやろ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:37:52 ID:rGurFvbY0
自分が様式美のメインパーツになってることに気づけてないのが何とも痛い。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:39:04 ID:U1zDsBGb0
>>319-322
まあこの反応がひどかったと思う
スルーするなり、誘導するなり、答えるなりすれば、こんな流れにはならなかった
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:40:18 ID:HrTG40hV0
無意味な攻撃性とその攻撃性への無自覚、そして被害者意識
ハード信者の共通項だな
おかげでいつまでもやり合い、同機種ユーザーからも辟易されてるのに気づいていない
まじでゴミ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:40:23 ID:teubA/on0
今から、ここはXboxユーザー専用になりますので
GKの方々はお引き取りください
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:42:19 ID:vVrKqv1O0
ゴミにもすがる糞箱信者wwww
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:42:57 ID:sAutobC70
>>367
おまえの攻撃性と無自覚さと自分を棚に上げた被害者意識は凄まじいものがあると思うw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:43:43 ID:dfMlvkVwP
最初から機種別にスレを分ければ問題なかったのにな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:44:11 ID:YO9mb6RP0
突然発火しすぎだろお前らw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:44:18 ID:db39Gyf70
ゲハに貼られてたので来ました
こんにちわ^^;
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:45:25 ID:dZH+wEOE0
>>368>>369
おまえら仲良くしろよw
>>373
おうこんにちは^^

375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:45:36 ID:7EzJ1xxm0
今からでも分ければ良いじゃん
荒れるより数段マシ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:46:14 ID:JIf3h0Fg0
ゲハ速のゴキブリがキター!!
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:46:24 ID:s/AnN3FK0
2009年12月28日〜2010年1月3日
http://www.m-create.com/ranking/
年末商戦1位から50位にXBOX360のソフトはなんと0本!

ツタヤ 全店で箱○を買取拒否に。
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263090749/

        XB360    PS3     Wii
2005/AL  58,267
2006/AL. 206,436  457,558  919,643
2007/AL. 242,639 1,184,118 3,696,517
2008/AL. 322,097  980,797 2,862,818
2009/1Q. 144,529  348,110  389,738
2009/2Q  85,079  241,827  232,431
2009/3Q  74,013  360,686  401,707
2009/10.  15,702  128,642  122,015
2009/11.  22,620  204,794  166,979
2009/12.  31,414  480,473  649,497
〜01/03   6,878  114,368  163,855
------------------------------------
累計.   1,209,674 4,501,373 9,605,200(mc)

年末で売れない、将来性ゼロ、買い取り拒否
これで360薦めるやつは被害者増やそうとしてるだけだろ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:46:31 ID:fJIqa7a40
成人式で暴れる勇気が無いガキが、ここぞとばかりにネットで暴れてるん?w
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:47:32 ID:M/QMbZXo0
今の箱○の悲惨な現状見てそれでもPS3とどっち買うか
迷うぐらいなら箱○買った方がいいかも知れんなw
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:48:17 ID:vVrKqv1O0
マジかよ糞箱売れない
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:54:44 ID:HrTG40hV0
>>370
俺がそう見えるんならそう思えばいいんじゃないか?
俺の持ってるハードの数は傍からは分からないからそう思う奴が出ても不思議じゃないし

ハード別のスレは荒らしが作った奴はあったけど誰も使わなかった
今あっても誰も使わないか、ゲハの出張所にしかならない気もする
ただマッチポンプは多少やりにくくなるかもしれん
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:56:38 ID:dZH+wEOE0
まあこんなとこでいくら騒いでも大勢に影響ないしなw
どっちのハードでも大きな違いはないから好きな方を勧めるね
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:57:33 ID:l8GRBfti0
まじかよ糞箱買取拒否
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:58:30 ID:8RtFqknV0
てかこの戦闘システムに文句あるなら別ゲーやれとしか言い様がないよね
プレイヤーが成長するゲームじゃなくてキャラが成長するだけのゲームをやっとくべき

プレイヤー側がシステム理解してプレイアビリティが上昇すればする程
戦闘に介入できる要素が増えて面白くなるゲームなんだから
その辺の努力ができないという人にはそもそも無理なゲームだよ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:59:41 ID:sAutobC70
>>381
本当に自覚ないんならちょっとヤバイと思うよ
持ってるハードの数とかそれ以前の話
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:00:13 ID:teubA/on0
どうせPS3版は劣化が激しくてGKは発売後数日で消え失せるから
実質ここがXbox版専用スレだよ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:01:26 ID:sAYHB4Zz0
プレイ動画見てもいまいちわからんのだが
ターン制?
テンプレ見るとタクティクスオウガが派手になって敵ターンが存在しない感じ?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:02:55 ID:HrTG40hV0
もう辟易してるんだよ
AAAゲーで4回連続だぞ
スレでもおんなじことの繰り返しだし
今度からは黙ってPC閉じるよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:04:55 ID:vVrKqv1O0
フレームレートは360版が劣化してるらしいよw
まぁ両方26fpsくらいのゴミだけどwww
60fps以外を小バカにしてた地雷エース信者の手の平返し楽しみです^q^
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:05:09 ID:emK31wT7P
実際発売してみないとわからないよな
ベヨネッタも体験版の頃は多少の落ち処理落ち、ティアリング程度だと思ってたが
製品版はロード時間がひどかった

EoEは大丈夫じゃねーか多分な
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:07:09 ID:sAYHB4Zz0
あー悪い悪い空気読めてなかったわ
ゲーム板ってゲームの面白さ追求するとこじゃなくてハード議論するとこだったの忘れてたわ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:07:35 ID:HrTG40hV0
>>387
敵ターンが存在しないで大体あってるけど似てるゲームはない
主人公3人に1回ずつ行動順があってそれで1ターン
敵は主人公の誰かが動いているときじゃないと動かない
敵の攻撃はIA以外の行動中か誰かの行動順終了後にダメージを受ける
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:07:36 ID:H96xuzjx0
CMはネヨネッタみたいな実写になるのかな・・・・
かっこいいゲーム映像垂れ流しでいいのに
体験版に続き、CMも大失敗するのか
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:07:38 ID:8RtFqknV0
>>387
本体持ってるなら体験版やれでFA

VP2の戦闘をよりリアルタイムに近づけてより戦略性が高くなった感じ
慣れてくれば忙しい操作でテクいこともできるからアクション性もそこそこある
そのかわり決め技や大魔法みたいな要素はなし
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:10:49 ID:YO9mb6RP0
条件満たして決め技みたいなのは色々あるんじゃね?
そういうの狙っていくのが楽しそうな戦闘システムだし。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:12:37 ID:sAutobC70
>>395
無いってディレクターがブログで言ってる
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:14:10 ID:YO9mb6RP0
>>396
それはちょっと残念。
せめて特定状況だとボイス変わるとかは・・・無理かのう・・・。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:15:23 ID:HrTG40hV0
RAは一発逆転的にも使えるからそういう意味では決め技に近いんじゃね
派手ではないしゲージ使わないIAみたいな使い方もできるけど
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:17:24 ID:H96xuzjx0
確かに最初からラスボスまでレゾナントゲージ貯めつつチマチマ攻撃ってパターンは飽きるかも
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:18:35 ID:8RtFqknV0
俺が言いたかったのは演出重視でコマンド決定したらあとは見てるだけって要素のことね
ゲージクラックや叩きつけ、打ち上げが決め技や大魔法の代替ポジションじゃないかな
演出的にも十分見栄えいいし

ただスキルも含めて全て確立発動だからこの辺は好みが別れるとこかもしんない
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:19:08 ID:+pP2zbEO0
そのあたりは進めるにつれて何かしらオモシロ要素開放されていくんじゃないかと期待。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:20:41 ID:teubA/on0
PS3版買う奴はアフォwwwwww
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:20:59 ID:sAutobC70
叩きつけ打ち上げはVP2のブレイクモードみたいなもんでしょ
決め技や大魔法の代替では全然無い
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:23:02 ID:1msuJOfR0
そんなに極太ビーム撃って欲しいのか
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:28:16 ID:dZH+wEOE0
RAの利点はゲージ1つで、
3人同時攻撃をRAカウントが無くなるまでできるとこだよな
たくさん貯めてずっと俺のターンTUEEEもできるけど
雑魚戦では2、3個貯まったらガンガン使うのが効率いいかもね
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:29:45 ID:+HRuZza90
リーンベルのニーベルンヴァレスティ撃ち

まずスライディングで接近し、ゼロ距離マシンガンの連射
そこから一旦バックステップしながらグレネードで相手を浮かせ、
更に自分も空中へ飛び、
落ちながらハンドガン連射
キメポーズ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:34:03 ID:KTqxke9L0
毎日毎日変なのが湧くね
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:38:44 ID:AB8HytSaP
ターン制かどうかって辺りは難しい・・自分も全く分かってない
敵は一人ひとりが一定時間中に個別に行動が取れるけど、主人公達は一定時間内で一人ずつしか動けないかな?
例えば10秒あれば、敵は一人ひとりが10秒間動き回れるのに対して、主人公達は0,0,10とか2,2,6とか割り振らないとダメ。
でもたしか敵は行動終了後に一定時間行動不能になってる時間があるんだよね・・敵はATB?リアルタイム?、主人公はなんだろうか?
主人公3人が順々に攻撃する形をとってるけどあれはレゾナンスポイント絡みの縛りであって、
別に他の二人スキップしてリンベル、リンベル、リンベルと行動させても全く問題ないし・・
なんかよくわけわかめ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:43:11 ID:BSUM4LLs0
成人式行ってる間にすごいことになってると聞いて
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:44:47 ID:+pP2zbEO0
そういや今日成人式だったね。
俺は10年前に済ませました・・・w
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:45:57 ID:TkadjVaF0
>>407
ただ反応を楽しんでる冷やかし。
本気でハードの宣伝やネガキャンする気なら賢いフリして書き込むもの。
ぼくはバカですって宣伝しながらネガキャンや宣伝するアホはめったにいない。普通なら
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:48:14 ID:hKf/e8tiO
普通じゃないからハード論争なんてもんやってんだろ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:53:22 ID:8RtFqknV0
>>408
セミリアルタイムって認識でいいんじゃない?
敵は一斉に同時に行動できるけど、プレイヤー側は基本一人しか動かせないというハンデがある
代わりプレイヤー側にはそれを補うためにIAとRAが使用できる、と

行動スキップ自体も溜まってるRAゲージが減少するデメリットあるしね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:28:37 ID:hAPjAecm0
性能うんぬんより日本人はブランドに凝るってのは前々からだろ。PS,PS2で成功してるから尚更。
まぁどっちもメリットありデメリットありだからどっちがいいとは言わないが
「日本での将来性」を考えておいたら持ってたほうがいいのはPS3だろうね
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:40:58 ID:GxdhpCAh0
脳内でやれ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:41:17 ID:5MvltZ6f0
マジキチ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:44:12 ID:8H0R4MUe0
PS3も箱もどっちでもいいよ
ここの住人はEOEで繋がってるから無問題
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:46:26 ID:Syfymtmh0
どうせPS3版は処理落ちでまともにゲームできないよ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:50:02 ID:KTqxke9L0
マジかよお前ら仲良くしろ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:52:36 ID:l2FVl/jeO
ダンジョンは体験版みたいに一部屋ずつ進んでく感じか?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:54:08 ID:U1zDsBGb0
繋がるとか卑猥だな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:54:22 ID:H96xuzjx0
>>420
違うよ
あれは体験版だけの特別仕様
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:57:07 ID:l2FVl/jeO
>>422
そーなんだ

あれなら面倒臭すぎるから見送ろうと思ったんだが
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:58:37 ID:l2FVl/jeO
正直KHとDMCを足して2で割ったような戦闘期待してたんだが…

どうするかな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:59:26 ID:fLN8po1C0
>>422
製品版はどんな感じなの?
敵出現エリアとそうでないエリアがあるって感じ?ダンジョン探索とかは出来るのかな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:04:01 ID:l2FVl/jeO
予想だとアークザラッド2的な
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:22:50 ID:wsM7eqKt0
まぁ賢い消費者なら、
今回は箱版一択だな。
同じ金出して、
わざわざ劣化版買うとかあり得ん。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:27:20 ID:s/AnN3FK0
2009年12月28日〜2010年1月3日
http://www.m-create.com/ranking/
年末商戦1位から50位にXBOX360のソフトはなんと0本!

ツタヤ 全店で箱○を買取拒否に。
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263090749/

        XB360    PS3     Wii
2005/AL  58,267
2006/AL. 206,436  457,558  919,643
2007/AL. 242,639 1,184,118 3,696,517
2008/AL. 322,097  980,797 2,862,818
2009/1Q. 144,529  348,110  389,738
2009/2Q  85,079  241,827  232,431
2009/3Q  74,013  360,686  401,707
2009/10.  15,702  128,642  122,015
2009/11.  22,620  204,794  166,979
2009/12.  31,414  480,473  649,497
〜01/03   6,878  114,368  163,855
------------------------------------
累計.   1,209,674 4,501,373 9,605,200(mc)

年末で売れない、将来性ゼロ、買い取り拒否
これで360薦めるやつは被害者増やそうとしてるだけだろ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:31:06 ID:wxsZvLGD0
AAAはずっとXBOX360でゲームを作ってきたんだよ
PS3は初めて
それ考えればどっちがクオリティ高いかは明らかだろ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:31:48 ID:wsM7eqKt0
ツタヤだって本体BANされた箱買い取って、
買った人が後からクレームした場合、
何の対応も出来ないだろ。
どこまで頭悪いんだか。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:33:12 ID:dZH+wEOE0
※機種ごとの比較は徹底スルー、煽りもスルー、他ソフトとの比較もスルーのレゾナンススルーで。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:33:36 ID:Syfymtmh0
PS3版買う奴はAAAのファンではない
AAAファンなら既にXboxを持っているはず
PS3版を買う奴は排除しろ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:35:41 ID:468vr3Sh0
>>405のID


ダンジョンは製品版でも体験版と同じ感じだと思うが…
体験版みたいなのが基本で、分かれ道とか行き止まりとか敵いないフロアとかもある感じだと思ってる
体験版だと、一度敵倒したフロアの敵復活頻度が高すぎるのが気になったな
まあ敵の数少なければ倒すの時間かからないし、倒さずスルーすることも出来るが…
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:35:59 ID:+HRuZza90
俺も体験版みたいな感じだと思ってたから
製品版どんな感じなのか聞いてみたいね
ダンジョン
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:36:06 ID:TkadjVaF0
わかりやすいなりすましだ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:39:22 ID:77pk4oQc0
単純に
ハードないなら安いほう買えばいいやん
と思っただけだが。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:40:00 ID:s/AnN3FK0
GEO、ツタヤで買い取り拒否
本体、ソフトが全く売れない箱市場
ゴミすぎて泣けるな
まあ死んだ市場に特攻するのも自由だが
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:42:41 ID:hKf/e8tiO
着せ替えかなんかの動画だとフィールドMAPからエンカウントしてたよな
ダンジョン型とフィールド型の二種類あるのかね
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:42:44 ID:wsM7eqKt0
>>437

こいつ本当に知能指数が低いんだなw
PS3持ってるとこんな鳥の脳味噌以下になっちゃうのw
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:42:46 ID:c4jtxqwl0
日本製品が一番安心!

という事だな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:43:08 ID:BSUM4LLs0
マズは>>1を読んだ上でご退場願いたい
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:45:07 ID:YO9mb6RP0
なんつーか、普段のプレイの流れみたいな動画は今まででてないの?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:45:40 ID:3YVfAw6S0
今度のキャラはウザくないですか?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:47:05 ID:+HRuZza90
ID:H96xuzjx0が答えてくれれば済むんだが
違うといったきりなんだよな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:48:06 ID:BSUM4LLs0
>>442
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9174179

ここら辺じゃないか?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:48:23 ID:77pk4oQc0
>>443
君が思うならそうなんだろ
君の中ではな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:52:29 ID:3YVfAw6S0
>>446
なるほど
今度もウザキャラなんですね
了解です
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:55:20 ID:468vr3Sh0
ぜふぁー→厨二病
ヴぁしゅろん→三枚目
りーんべる→俺のよmいじられキャラ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:57:07 ID:6sBbjaB10
主人公達の名前が時計ブランドでカーディナルがデザイナーと知って
バーゼルが巨大な時計にしか見えなくなってきたw
歯車いっぱいあるしロエンの後ろで回ってる機械がムーブメントで赤く光ってるところがルビーの軸受けみたいだ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:01:24 ID:YO9mb6RP0
>>445
いや、体験版みたいに戦闘になるまでの流れとか、全体的な面はどんなかなと。
フィールドマップもヘクスになってるし、マス目移動→戦闘→イベントマス(or街マス)ってかんじが基本なのかな。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:02:07 ID:Syfymtmh0
まあPS3版は有料体験版なんですけどねwwwwwww
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:03:48 ID:hKf/e8tiO
PVのゼニス(?)ってなんだろね?
あとゼファーが窓際で椅子に座ってるシーンで窓の向こう誰か通り過ぎるね
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:05:04 ID:wsM7eqKt0
AAAファンなら箱版一択で間違いない。
べヨ劣化と同じ目に遭いたくなかったらなw
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:11:15 ID:468vr3Sh0
公式のフィールドマップ見てたら、透明なマスと白っぽいマスがあるな

予想
透明なマスは自由に移動出来るマス。ランダムエンカウント。
白っぽいマスはまだ行ったことがないダンジョンのマス。
フィールドマップでのマスの形がダンジョンの形になり、
そのダンジョンクリアしたら、その部分は透明なマスになって、ダンジョンに入らなくても移動出来る。


まぁ、想像
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:16:03 ID:dZH+wEOE0
>>452
時計のブランドみたいよ。ググッたら↓

社名を「天頂」という意味の「ゼニス(ZENITH)」と名付け、
彼(創業者)の理想が空の頂きの星のごとく光り輝くよう、星を幸運のシンボルとして掲げた。
なんてのが出てきた
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:19:47 ID:BSUM4LLs0
>>454
エナジーヘキサというものがあってだな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:19:48 ID:dZH+wEOE0
ゼニス<あゴメン、ゲームの中ではって事かw
なんだろうな・・外の世界の人がバーゼルをそう呼んでるとかかな?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:26:31 ID:6sBbjaB10
>>452
PV見たらホントに誰か通り過ぎてる、良く気がつくなこんなのw
ゼニスに閉じこもって弱者の末裔って事だからゼニス=バーゼルのような気がするけどね、現時点では

バーゼルもブランド名?それともベゼルをもじったのかな?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:27:37 ID:BSUM4LLs0
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:27:52 ID:H96xuzjx0
ダンジョンは自分でヘクスを開拓して進んでいくって書いてあったよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:35:33 ID:6sBbjaB10
>>459
こんな商談会があるのか、ありがとう

これだけ時計に拘ってるとシナリオにも時間が係わってくるんだろうか?
実はバーゼルは環境維持装置のほかにタイムマシンという役割が…ないな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:49:44 ID:hKf/e8tiO
>>455
おおやっぱ由来はそんなんか
意味的にバーゼルの上層部とかかね

>>458
まあなんの意味もないモブかも知れないけどね

実は外の世界は正常でバーゼルとその周りだけが汚染されてるオチだと悲しいな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:51:38 ID:hKf/e8tiO
>>460
てことは初めて入るとこは体験版みたいに部屋移動でクリアしたらMAPからマス移動ってことになるのかな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:54:35 ID:+HRuZza90
うーん
ヘクスを開拓ってランダム要素があって
そのヘクスに移動して初めて確定するってことかね

そうだとしても基本的には体験版とかわらんような
区切られた空間を一個一個進んでいくって言うね
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:55:43 ID:+HRuZza90
>>463
あーそういうことね
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:02:43 ID:9YVq4+Ah0
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:05:28 ID:xG3yhVLc0
レベル10のボス無理だ。でも倒した人いるのすごいわ
やり方見てもできんかった
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:08:09 ID:M7xa+DnM0
>>466
RAITA絵いいなぁ・・・
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:09:55 ID:BSUM4LLs0
>>466
なんか絵がキモイ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:12:21 ID:s5YdO2pq0
シェリルの臭いがしたが
やはりリーンベルの中の人はそうだったか
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:12:23 ID:sWbK5cWOP
>>466
なんか画像開いたらjanestyleがおかしくなった
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:16:20 ID:57ma7ekH0
>>466
小さな手足に突き出すようなおっぱいがキム・ヒョンテの絵みたいだな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:20:15 ID:h7IVTi0N0
キャラ名は英語表示か・・・見送り決定
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:22:02 ID:2iT9JKIEP
>>472
ヒョンテの方が骨格まともだろ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:27:42 ID:468vr3Sh0
りーんべる好きだけど、
ぶっちゃけクリアファイルのデザインだけは、ないわ…と思った
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:28:43 ID:5UetTyTV0
戦闘やれる事少なすぎ。
戦闘以外でいろいろやれるのに期待
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:32:12 ID:j/Adlz6p0
RAの際に自動でキャラチェンジされる条件ってもう判明してたっけ?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:36:29 ID:468vr3Sh0
>>477
チャージたまってるキャラに変わる

Aチャージ1(操作)・Bチャージ1・Cチャージ0 で攻撃すると、
Aが攻撃→自動でBに切り替わり攻撃(ここではチャージしない)→Aの操作に戻る(チャージ再開)
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:36:54 ID:sWbK5cWOP
>>477
操作キャラ以外のチャージが溜まってると自動でチェンジするって書き込みなら見たよ
体験版やって気付いてる人は多いだろう
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:39:09 ID:hG/VNfzi0
RAがイマイチよく理解できないわ。
ゼファ→リンベル→ゼファ→リンベルとかなってヴァシュが結局最後まで参加しなかったり
次どのキャラで攻撃するかとか、いつ終わるのかがよくわからん。

のってきたーって思ったら。RA終わったり、
さすがにこれはいけてねえよ〜wってなる。誰か教えて〜。
解説動画みても、すげーってしかならないわ・・
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:45:08 ID:AxwhFBzo0
>>480
ヴァシュロンが最後まで参加しない:
RA中に3人同時にチャージ溜まってるのが見えると思うんだが
操作キャラが1以上溜まっていれば攻撃開始できてしまうので
ヴァシュロンの分がチャージ溜まらないまま攻撃してると思われる

さすがにこれはいけてねぇよー:
RA中に障害物に引っかかってる
障害物に当たらないようにRA発動させるかキャラ切り替えつつジャンプで避けろ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:47:09 ID:468vr3Sh0
>>480
RA中はチャージアイコンが3分割されてるのは気付いてる?
RA中は3人が同じ敵に対して同時にチャージしてる

1人しかチャージ溜まってない状態で攻撃すると当然1人しか攻撃しないし、
3人チャージ溜まってたとしても、1人目の攻撃でタゲってた敵が死んだら、2,3人目は攻撃しない
RAの終了時間は行動力ゲージ(キャラの名前のとこのオレンジ色のゲージ)見れば分かる
障害物避けは慣れるしかない。当然障害物にぶつからないような三角形作るのも大事

RA中は一度に考えることが多すぎて難しいんだよな…
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:47:31 ID:dZH+wEOE0
そうだよね、先ずは障害物を避ける三角をつくってみてはどうかな?
ジャンプで避けることもできるが、
丁寧な位置取りはこのゲームでは後々必ず役に立ってくると思う
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:48:22 ID:j/Adlz6p0
>>478-479
そうかぁ、ありがとう
Cが最後にチャージ完了しても、AとBのチャージがされている場合
Cに順番が回って来ないって事はあるのかな

例えば
A→Bでキャラチェンジが行われてBで攻撃した際にCのチャージが1以上あっても
Aにチャージが1以上あればB→Aとチェンジが行われるような
というのも前にゼファーのチャージがMAXまで溜まってるのにヴァシュとリンベル
だけしかキャラチェンジが行われなかった事があった気がするんだよ
気のせいならそれで良いんだけど
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:53:12 ID:sWbK5cWOP
>>484
ちゃんと溜まってるなら回ってこないことはないと思う
A→Bだけで敵を倒すとその時点で別の敵にターゲット変更になるから、チャージがリセットされてCにまで回らないことはある
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:53:46 ID:j82Dyo2z0
>>484
気のせいだと思うよ
3人分チャージ溜まってるなら右下にある行動順のとおりにキャラが変わる
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:59:02 ID:j/Adlz6p0
>>485-486
>A→Bだけで敵を倒すとその時点で別の敵にターゲット変更になるから、チャージがリセットされてCにまで回らないことはある
あぁ多分これだな
いやぁすっきりしたよ
重ね重ねありがとう
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:59:24 ID:8RtFqknV0
結構前のスレにもあったけど
操作キャラのチャージ溜がまってない状態で他のキャラのみチャージが溜まっている場合は
操作キャラ自体をを変更しないと何もしないで終了だからその辺は気をつけて

1辺のRAでチャージ貯めるとたいてい攻撃機会は2回くらいが限度だし
2辺以上のRAじゃなければそんなに複雑ではないと思うんだけどね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:02:10 ID:AB8HytSaP
レゾ中はLB/RB(L1/R1?)で操作キャラ切り替えられるから、
障害物があるときは発動前に順番覚えておいて、
R→V→Zの順に障害物に向かっていく場合ははRVZの順に操作キャラ切り替えてジャンプとかしっかり出来るように納得と楽。
攻撃の際も敵から操作キャラが離れるとチャージ遅くなるから前もって敵の近い位置に向かっていく順番覚えておいて切り替えもできた方がいい。
まぁ慣れ以外ない
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:03:41 ID:SFyahav20
操作キャラチェンジとジャンプを駆使すれば
壁がある所でも気にせずRAできるな。
上手くやれるようになれば強いかもしれん
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:04:41 ID:SFyahav20
おもっくそ内容被った…
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:09:30 ID:Irg7CTRn0
ここ箱のプレイヤー多いみたいなので質問なんだけど
コントローラの十字キーの感度って改造以外ではどうにかならないもんなのか?
体験版プレイしたがIA中のタゲ変更が終わってて途中で挫折したんだが・・・
SO4やインアンでは十字キーほとんど使わんかったから感度とか無視してたが今回はさすがにきつい
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:15:15 ID:+dobSbHF0
箱の十字キーは絶望するしかない
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:15:59 ID:AB8HytSaP
>>492
IA中のタゲ変更はデフォで上手くいかない。
ただパッドのレスポンスの悪さも手伝うね。
EOEの為に改造して、レスポンスは問題なくなったんだけど何でかIA中に左だけが入力できないことが結構ある。
自分の使ってるコントローラの問題なのか仕様なのか分からん・・
他の方向は問題ないんだけど。
最悪ミニコンでも買おうかなと思ってる
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:16:43 ID:YDcoJNBa0
>>492
コントローラー設定を変えてみればいい
それでもダメなら気合で慣れろ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:19:19 ID:oQK3VMjo0
素直に改造するしかないな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:26:07 ID:SFyahav20
タゲ変更中は時間停止で良かったと思うんだ。切実に。
下押すと一番近い敵を狙うような気がするけど他がわけわかんねぇ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:30:58 ID:YDcoJNBa0
一時停止はどうだろうなぁ
テンポ悪くならね?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:32:47 ID:wsM7eqKt0
ゲーム内容では適わないから。
今度はコントローラーかよw
ほんとPS3の工作はぱねーなw
RPGでそこまでコントローラーによるデメリットなんてあるかよ。
バリバリのアクションでもないんだし。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:42:22 ID:p87VAwRd0
EOEのメーカー、AAAは何作もXBOX360でゲームを作ってきた、実績のある会社
今回、初めてPS3版も作ることになった
さて、どちらがクオリティが高くなると思う?

クオリティが高いから値段も高い、クオリティが低いから値段も安い、ということもない
どちらも定価は同じ7,980円

「買ってよかった」となるか「あっちを買えばよかった」となるかは、あなた次第
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:45:07 ID:468vr3Sh0

     l ̄ ̄\/ ̄ ̄l
     l_      _l
       l d('J')b l
       l      l
       l      l
         ̄ ̄ ̄ ̄
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:45:32 ID:TkadjVaF0
EOEはインアン・SO4のチームじゃない
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:48:34 ID:AB8HytSaP
個人的にはIA中、ターゲット選択式じゃなくてFPS操作で自分で照準合わせたかったけど、
不評を買う自信があるw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:52:18 ID:MHUTG6FCP
スティックから指離すのが嫌だから操作2にしてる
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:54:25 ID:xG3yhVLc0
>>503
正直それはめんどくさい
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:56:31 ID:Irg7CTRn0
コントローラについていろいろな返答ありがとうございます
やっぱり改造か絶望しかないんですね
wikiで調べたところ有線ですがホリ製で十字キーのしっかりしたものもあるみたいなので
そちらを検討してみようかと思います

>>497
下は確かに近い敵を狙ってる感じですね
横は攻撃モーション中の敵の位置を基準に考えると多少マシになる、気がします
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:59:43 ID:8RtFqknV0
普段のタゲ変更は慣れりゃそんなに苦にはならんけど
敵倒したとき次のタゲがどこへ飛ぶか予測し辛いのはどうにもならんね
特にジャンプ攻撃で敵倒した時は近場の敵スルーして遥か遠くをロックしやすい
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:03:34 ID:IcxJcw3CP
こんだけ難しいんだからご褒美でリーンベルたんのシャワーシーンとかあるよな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:05:35 ID:qYTir6ZV0
>>506
改造って言ってもドライバーでネジ外して
十字キーの下にあるゴムを少し切って厚紙とか入れるだけだよ?
自分はブリスターパックを切って入れたけど。

分解して全く元に戻せないって言うなら無理だけど
そんな難しい作業じゃないと思うんだけどなぁ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:10:42 ID:hG/VNfzi0
>>481
>>482
ありがとう

ところでコレみんな予約してるの?サントラつくんだっけか。まだつくかなぁ。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:12:00 ID:H96xuzjx0
    初回出荷予想  着地予想

KH BbS     24-33 45-58
パワポケ12  13-18 23-29 
PSPウイイレ  11-16 18-23
シレン4     10-14 10-13
戦ヴァル2   10-13 16-20
PS3 EOE    10-11 10-11
バイオダーク 10-13 18-23
アルトネリコ  11-12 13-15
CoD:MW2    9-13 14-17




エンターブレインが問屋に配信してる売上予想
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:26:46 ID:Irg7CTRn0
>>509
wikiでやり方もしってますし
箱コントローラはまだですけど
今までいろんなコントローラ解体したことがあるんでおそらく出来るとは思いますけど
手元にちょうどいい厚紙がないので
あとは>>494みたいに改造しても微妙な場合もあるみたいですし
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:28:06 ID:+HRuZza90
ミニコンじゃだめか?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:43:59 ID:TkadjVaF0
360の有線コン持ってるならPS2コンを360で使える変換機ある
http://home.cybergadget.co.jp/products/360/4544859009846.html
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:44:30 ID:Irg7CTRn0
>>513
ミニコンちょっと調べてみました
けっこう値段も手頃な感じですし格ゲーのパッド入力もいけるくらいしっかりしてるみたいですね
店頭でちょっと探してみます
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:04:45 ID:dZlF7HFC0
いままで数々のスレに張り付いてきたが
発売一ヶ月きってるのにこの勢いは間違いなく10万以下だわ
しかしもっと売れてほしい
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:08:34 ID:468vr3Sh0
CMで少し増えるかな

CM見て体験版落として意味不でした の流れが増えるだけのような悪寒がしなくもないがw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:13:47 ID:1+V/NWdA0
合わせて10万いくかどうかってところじゃないの
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:15:09 ID:e++770d20
売り上げなんてどうでもいいw
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:17:26 ID:57dEZmGJ0
すぐゲハ臭くなるピョン
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:20:16 ID:1+V/NWdA0
変態的な衣装がないからこうなるんだよ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:23:48 ID:WycBjmt40
アルトネリコより下ってのは嫌だな
あっちはPS2レベルのグラだし
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:27:33 ID:hG/VNfzi0
>>481
>>482
さんくす
RA中はL1R1で操作キャラ変えれるはずだよね?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:38:56 ID:psQgVG1G0
どれくらい売れれば次回作を期待できるのかな
それぐらいは売れて欲しい
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:39:19 ID:xNEyz4Rh0
完全新作だからな、売り上げは厳しいだろ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:42:24 ID:Syfymtmh0
PS3になんて手を出すからこうなる
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:45:59 ID:YDcoJNBa0
そもそも次回作が出せるシナリオなのかが気になるところ
個人的にはグダグダ長引かせるよりは一作で綺麗に終わって欲しいが
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:52:50 ID:hKf/e8tiO
まあシステムは使えるかもね
EoEはこれで完結して欲しいのは同意
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:53:02 ID:j82Dyo2z0
シナリオなんかは別物になってもいい
他に代わりがないシステムだから続編が欲しい
まあ面白いかなんて発売されないとわかんないんだけどな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:54:41 ID:468vr3Sh0
次回作ではバーゼルの外が舞台
とかありそう
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:55:47 ID:7u3ToCyM0
んでまぁ5年後ぐらいに入手困難になった隠れた名作として有名になれば嬉しいんだがね。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 21:02:57 ID:1zIHoKfqQ
初心者には難しいといわれてるIA中のタゲ変更はできたほうがいいね…。
やりやすく改善されてないかな。
近い敵を優先的にロックして欲しい。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 21:20:26 ID:XiRlGkgF0
カーディナルの情報がもっと知りたいんだけど、もう販売前だから今更
そんなに発表無いかなあ?

KY青年から全員気になってwktk
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 21:25:57 ID:emK31wT7P
ノーマル本編は誰でもクリアできるくらいの難易度にしてあるのかな
AAA信者は裏ダンや高難易度が本番か
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 21:28:53 ID:e++770d20
むしろ衣装を全て集めてからが本番だと思っている
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 21:42:46 ID:7R5Wf7M9O
>>526
まじで?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 21:46:33 ID:7u3ToCyM0
>>534
ノーマル体験版がクリアできるような本編のノーマルがクリアできるぐらいの難易度らしいという
話しはあるな。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 21:55:21 ID:l2FVl/jeO
BbSスルーしたんだ…めいっぱい楽しむぞ…
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:07:56 ID:e++770d20
いよいよ明日からCMか…
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:15:16 ID:BmcCYm560
あー、CM明日からだっけか
ベヨネッタ的なのを想像してしまうのは何故だろう
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:17:08 ID:YOsroVlw0
今更体験版クリアしたわけだが、これは体験版あってよかったわ
今回は余裕のスルー1/28はMAGだけにしとく、SO4も評判よくないしAAA終わってた
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:26:20 ID:e++770d20
>>540
・セガだから
・銃だから
・ベヨっぽいスクショをどっかでみたから
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:26:58 ID:468vr3Sh0
CM戦闘シーン出したら興味持つ人は増えるだろうけど、
PV詐欺とも言われかねないのが困る。PVだけ見たらアクションだと思われても仕方ないからなぁ

アクションが好きな人がPV見る→お!面白そう!→望んでたモノと違う
ストラテジー的なのが好きな人がPV見る→アクションか。スルー。

って感じで、今までの宣伝の仕方は悪かった気がする
さてCMではどうなるか…
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:28:04 ID:YDcoJNBa0
システムを理解したのかしてないのか
それが問題だ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:35:49 ID:OiRoLWVc0
普通にRPGとして売ればいいのさ
なんだかんだでRPGメーカーのAAAなんだから
RPGファンがいきなり投げ出すような作りにはしてないだろう

体験版は別として
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:44:25 ID:Rqt1oA/ZO
ヴァシュロンかロエンがダーンと撃ってタイトル出る感じかな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:52:25 ID:t7GMFvZ50
>>543
確かになぁ

でも攻撃は爽快感あるよな
アクションも面白いし
ただ攻撃に至るまでの戦略を考えたりするのは面倒かもしれんね
自分は好きだけど
あとは世界観もすごい良いと思うんだよ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:05:43 ID:UBJp9+Kt0
ごめんね我慢できずに加湿器付き空気清浄機買ってEOE買えなくなっちゃった・・・
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:09:14 ID:YDcoJNBa0
>>548
乾燥してヤバかったんだろ?仕方ないさ
また金が出来たときにでも買えばいいと思うよ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:17:29 ID:4Vk/Pzky0
EoEがどうのこうのより
何が何でもEoEは素晴らしいって
レス付けたがる輩のほうがうざったい
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:18:31 ID:yGO5Fcee0
>>550
他のスレに行った方がいいんじゃない?
こんなところ見てないで
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:32:30 ID:9fVCE8RV0
EoEのまともな話がしたいのに
盲信者以外は帰れってか
ひでえ住民だな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:34:11 ID:yGO5Fcee0
帰れば?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:38:03 ID:57dEZmGJ0
すぐ荒れるピョン
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:38:44 ID:YDcoJNBa0
盲信者がどうとかは知らんが
話題があるなら振ってくれれば普通に話すだろうに
ゲハ民やしつこい粘着なせいでちょっと過敏になっちゃってる人がいるのは申し訳ないけど
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:42:11 ID:H96xuzjx0
セガのCMは実写だから、荒野で男女3人が西部劇風に決闘するCMになりそう
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:46:03 ID:9fVCE8RV0
>>555
いやすまんな
その過敏になっちゃってる人が前から目について。
そんな人はごく一部だってのはわかるんだが。
ときどきこのゲームは完璧だと思い込んでる人がいたりするからさ。
だからといってクソゲーかどうかもわからないから正当な評価をしてほしいわけよ。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:48:02 ID:6sBbjaB10
評価といわれてもまだ発売前でおすし

リーンベルは可愛いね、うん
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:48:11 ID:TkadjVaF0
>>557
つ体験版
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:50:19 ID:j82Dyo2z0
頭おかしい人なんて現実でもいっぱいいるんだからそういう人と思ってスルーすればおk
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:54:07 ID:cgIbEccD0
ヴァシュロンたん最高!!
男のポニテなんてたまらんわ〜
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:55:15 ID:hXwaHipg0
>>556
WAファン「WA新作キターッ!?」
セガ「…」
こうですね。わかります。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:57:23 ID:YDcoJNBa0
>>557
体験版でプレイできる範囲での評価なら

普通のRPGやアクションRPGをやりたいって人にはお勧めできないゲーム
今までのお約束なRPGに飽きた人には勧めたいゲーム
どちらでもない人はとりあえずマニュアルと動画見てからやってみてって勧めたいゲーム
斬新なシステムを練りこんだ戦闘は戦略性が高いが、初心者が直感でプレイして面白いと思えるかどうかは微妙
ただ、システムをある程度把握した上でプレイし、ド派手なアクションで一瞬で敵を蹴散らしたりする様は他のゲームでは味わえないと思う
理解すれば面白いかもしれない、理解しなければ絶対につまらない、そんなゲーム

シナリオ周りや着替えシステム等が一体どうなるのかが分からないから、全体的な評価はまだ無理です
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:57:48 ID:7u3ToCyM0
>>558
だよな。まだ発売前で何とも。

体験版は説明は不親切だがシステムは面白いし、
後はこれをどれだけ生かした展開になるかだけを期待してる。
変に間延びしてい無ければ重畳。

VPのライターらしいからシナリオにはあまり期待していないし、
遊び込める要素が後どれぐらい詰め込まれてるかってとこだな。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:57:53 ID:dZH+wEOE0
迷ってるなら製品版が出た後にまたここに来てみればいいさ

今週から色々情報来るかなー?ブログによると予定は、
国内ボイス関連ネタ
海外版ネタ(ボイス収録など)
マル秘映像>カットシーン・チュートリアル・バトル・武器カスタマイズ・海外版
カスタマイズ見たいな・・
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:01:38 ID:LOmPi3YQ0
>>562
青年1人、おっさん1人、女の子1人

荒廃した世界
六角形のマス


これらから連想するものは…ッ!
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:02:41 ID:rJRNVJCT0
>>566
タロンシャダー!!!
新鮮な肉だー!!
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:07:11 ID:csNHMapz0
>>567
最後のは何だ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:09:30 ID:vQ50+MxI0
>>562
ごめんね、発売したらそれっぽい服着せてWAごっこしようと思っててごめんね
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:10:08 ID:rJRNVJCT0
>>568
レイダーだよjk
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:10:45 ID:csNHMapz0
>>570
レイダーのどこが六角形のマスなんだ?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:13:00 ID:rJRNVJCT0
>>571
あ、そっちかw
Vaultの扉とか
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:29:03 ID:ndvEZ2YK0
青年1人、おっさん1人、女の子1人 >WA1パーティ
銃 >ARM
荒廃した世界 >ファルガイア
六角形のマス>デトネイター戦闘

口笛と荒野のRPGッ!こうだろjk
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:58:28 ID:YTPSVZst0
とあるVAIOのフォーラム

複雑
傍観社 - 00/09/14 08:42:32
人生明るく・・さん、がんばれ3さん、淋しいね、あなたたち。
失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。
ドットヌケは結局は「仕様の範囲」なのですから、いつか改善される日がく>るまで
まてばいいんじゃないのかな?
だって、今、あなたたちがなにを言っても、実際に改善できてないんだから。
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。

傍観社 - 00/09/14 08:42:32 gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7]
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:10:37 ID:PjE75X5n0
誤爆か?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:10:57 ID:CXpC0ISk0
だろうね
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:18:27 ID:3DZOeJSh0
実験体20号ちゃんとチュッチュしたいよぉ〜
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:24:19 ID:JYgs3yt50
今日のゼファーはかっこいいな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:26:18 ID:JYgs3yt50
ゼファーは赤、リーンベルは白が似合うなあ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:45:52 ID:xuDxfSeQ0
初めてノーマルクリアしました。
ボスってIAだけで倒せるんでしょうか?
初めて「その場攻撃」のお世話になりました。
スクラッチ→ダイレクトで2本ゲージ使ってパーツ1個しか壊せなかったらアウトですよね?

やりこみ猛者な先輩方はどうやってプレイしてるんでしょ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:46:58 ID:2o4G8EwB0
最近ロリキャラにはまってて自分が怖い
なんでリーンベルとかBBのレイチェルとかこんなに可愛いのか
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:51:03 ID:1LLNei8k0
>>581
ロリってのは保護者の加護を受けやすいように可愛くできているのさ。
つまり、俺たちがロリキャラを愛おしいと思うのは生物として自然!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:51:29 ID:zPxThppF0
>>518
自分より小さいのにそんな女の子に罵られたいだろう?
馬鹿にされながら踏まれたいだろう?足をなめさせたいだろう?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:52:46 ID:vqfUdJsq0
ブラッドエッジさんこんなとこで何やってんすか
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:54:25 ID:PJ7gQMRh0
リーンベルさんは21歳ですが
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:56:11 ID:zPxThppF0
やべぇ…21と言うことはお姉さまだ
お姉さんという威厳もクソも感じさせない子供っぽいリーンベルすごいですリーンベル
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:56:23 ID:zXV90coI0
敵1
            敵2
      敵3    
        敵4
       
       ↑見てる向き
       自キャラ

         敵5
    敵6
             敵7
       敵8
ターゲット変更は下押すと数字の順にターゲット変わると
思うねんけどどやろ?
 
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:00:16 ID:1LLNei8k0
>>587
せやな、多分それでええと思うねんけど、左右にあまりに離れている場合は、
飛ばされる場合があるかもやで。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:02:06 ID:2o4G8EwB0
>>582
なるほど
そう思うと自然な気がするなw

>>583
アンカミス乙
だが貴様、なぜ俺の性癖を・・・

>>584
4500+50%のベリアルコンして無双してたら追い出されました(実話)

>>585
やっぱりロr(ry
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:02:58 ID:zo0iZ5690
>>586
人それを合法ロリと言う・・・んやで!
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:04:49 ID:zXV90coI0
おお、そーかありがとう注意しとくわ。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:14:31 ID:LOmPi3YQ0
>>580
RAのことも思い出してあげてください
RAならISゲージ1個で複数パーツ簡単に壊せる
マシンガンのチャージはしっかり溜めること
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:16:54 ID:xuDxfSeQ0
>>592
ありがとう思い出しましたw
ボス戦でうまく△描ける余裕がなかったです。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:39:53 ID:08EXtGhM0
多分ランダムだと思うけどレベル10のフロア4開始時こんな台詞があった
リーンベル「攻めようか守ろうか」
ゼファー「」(忘れた)
ヴァシュロン「リーンベルちゃんは攻め好きですね。わかります」
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:57:29 ID:CXpC0ISk0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9358265
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9360173

ふとみたらlv.10の動画上がってたのね
俺にはできねぇw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 03:04:43 ID:HBTsTdUd0
よく解ってなかった時、ボス戦のフィールドで無理矢理RAしたら
全員同じとこで壁にぶつかって部位破壊できないままISゲージが残り1に。
ボスにまとめて焼かれた後リーンベルちゃんが4脚にブン殴られてデンジャー。
こらいかんと4脚を撃ったら爆風で全員吹き飛んだ。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 03:15:39 ID:cPQRj0eF0
あんまり華麗じゃないな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 04:37:52 ID:vN9532gD0
>>594
リーンベル「今回の私の役目は攻め?守り?」
ヴァシュロン「リーンベルちゃんは攻め好きなんですね。わかります」
ゼファー「ハァ?意味分かんないし」

たしかこんな感じだったはず、既出だけど


599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 04:56:18 ID:gPM68Z1s0
ヴァシュロン変態なのか
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 05:02:45 ID:PjE75X5n0
夢の中でリーンベルに
「靴でもなめてろ」っていわれた

ちょっともっかい寝てくる
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 05:05:20 ID:DRy5Vsnk0
ボス倒した後にたまにヴァシュロンが「俺ら強すぎじゃね?」とか言うよね
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 05:25:36 ID:z/fxeAA20
動きがエロいぜ!
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 05:26:09 ID:jfxqKqoW0
ボス倒した時といったら、他のゲームなら適当な文字が出て終わりって感じなのに
STILL ALIVEと出るのがなんかすごくEoEらしくて好き
関係ないのになぜかミラーズエッジかPortalのカスタムサントラで遊びたくなった
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 06:10:50 ID:eT735G5m0
各キャラの戦闘中にやり取りする台詞がいいよな
製品版でもっと増えてればいいんだけど
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 06:17:23 ID:Mlt+tErD0
あんまり強いとモテないぜ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 06:55:57 ID:rJRNVJCT0
>>603
Cake is a lie!!!!!
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 07:03:24 ID:24ztyxN50
リーンベルとハメハメしたい
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 07:17:52 ID:u8Eg/fIl0
パーティーキャラはハンドガン青年とマシンガン小僧と爆発物娘しかいないの?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 07:24:03 ID:H9rjEOKz0
>>595
すげー頑張ってる、やっぱ運頼みになるよなぁ・・・

>>601
いうね
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 07:32:05 ID:Ez1g4zCX0
>>595
ゲージクラックを利用したらもっと楽になれるのに
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 08:55:10 ID:LzlawDqM0
>>595
見て今更気づいたんだけどRA中に体力ゲージの右にある1、2、3の数字って攻撃
の順番なのかね?
つっても順番通りに攻撃してないように見えるけど・・・
あとLV10ってぶっ続けでしないと出ないのか?いつもレベル2になりました
って言われるぞ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:03:40 ID:b5il04ho0
これってDVD一枚なの?
容量たりなくね・・・
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:05:24 ID:wlia61Ka0
海外RPGとか考えると、ムービー沢山とかしない限り結構余裕もっていけるんじゃね?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:05:28 ID:/zSkdk7r0
プリレンダムービーばっか詰め込まない限り、足りるよ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:08:27 ID:cf+xYWSKO
まあボリュームは少なくしそうだな
鉄拳とかも明らかに容量足りなかったし
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:09:12 ID:7YurXfA0P
ヘックスマスのワールドマップや2Dの街並みなど、色々と省エネ設計っぽいからな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:10:15 ID:ymdOBnhi0
VPのチームが関わってそうな感じ
戦闘やフィールドの色合い・空気の感じからそう思う
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:14:36 ID:EnuN2ZiL0
>>610
体験版の範囲でゲージクラック生かせる場面なんてあるか?
ただでさえ運が関わってくるLV10が余計運がらみになるだけだと思うんだが。
グレ投げて勝手に発動することは良くあるけど、ハンドガンで狙っていくのは厳しいだろ。

619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:37:48 ID:7mM9Nqh70
周回して繰り返し遊ぶことが前提っぽいし
コスチュームやカスタマイズの組み合わせとか多くなりそうだし
やれることは多そうなんだが
体験版の仕様から、周回するとどんどん敵が強くなっていって
それに戦略やカスタマイズでどれだけやれるかって感じだろうな

>>617
まあVPチームなんだが
スタッフの過去作見れば
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:06:18 ID:wHchuq720
>>608
武器は変えられるけど
今出てる情報だとその3人だけ
もうちょいキャラが多けれいいのに。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:08:34 ID:7mM9Nqh70
ぶっちゃけキャラ多くてもこのシステムだと意味無いと思うんだがな
VPみたく上位互換で最終的にパーディ固定になるくらいなら
そのためにコスチェン入れたってのもあるだろうし
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:08:53 ID:wlia61Ka0
ゲージクラックって狙って出せるものだったのか・・・。
できたらラッキーくらいに思ってた。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:14:47 ID:wHchuq720
vpはそんな仕様だったのか・・・
キャラクターが好みじゃないと辛いね、最近のRPGは
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:16:07 ID:qdtb3upa0
で、これonあるの?wikiとか見てもそういう要素乗ってないけど
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:18:22 ID:1brkwdqJ0
キャラが多くて嬉しいのは操作性の違いがもろにでる格ゲーとかその辺だしな
RPGだと攻略のベストメンバはほぼ固定、やりこむために他キャラもついでで育成するくらいのもんが大半だと思う
メンバ固定じゃなくすために性能差を極力無くすと今度は差がないって言われる。文句はつきないと思うよ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:24:35 ID:UwDaJFO60
全員銃ってのはやっぱ駄目だな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:25:21 ID:2SgQkJPU0
ショットガン親父とかスナイパーお姉さんとかいても良かった気がする
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:27:19 ID:qdtb3upa0
EoE
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:27:57 ID:7mM9Nqh70
>>625
その格ゲーですら性能が高い(攻撃力が高い、立ち回りが強い、壊れ性能、バグ等)
いわゆる強キャラに使用者が集中するんだよな
弱キャラで頑張ってる人もいるけど
中堅、弱キャラでもプレイヤー性能で強キャラに対抗できるのがいいゲームだと思う
この場合強キャラが弱キャラのほぼ上位互換だとマジあれだと思う
キャラ個性の強い格ゲーだとそうなる場合はほとんど無いけどな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:45:28 ID:7YurXfA0P
ズェア
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 11:58:51 ID:1aMsvuQW0
ジョインジョイントキィ

ホクト!ウジョウハガンケン!ハァー
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 12:19:21 ID:UREF1wbF0
3人しか使えねえのか
なら男1女2が良かったのに
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 12:21:23 ID:D4s1LPgD0
っゼファーに女装、ヴァシュロンに網タイツ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 12:45:34 ID:mGg56V620
男3人とか女3人とか極端な構成もできればよかったけど
この3人好きだしまあいいや
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:12:56 ID:nyo/OXc40
>>630
ハクメンちゃ〜ん
こんな所でなにやってんのぉ〜?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:39:08 ID:hG5plFNV0
>>595
装甲に向かってグレ投げまくったりちょっと無駄な行動が多いな

つか部位方向も出る俯瞰マップ欲しいよな
アンカー視点で俯瞰っぽくしてるけど視野が狭くて見づらい
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:42:55 ID:dj7buwqC0
レベル10クリアしたら一気にあきたな 冷めちまったよ…
でも 2~3時間後にまたやりたくなる(*_*;ビクビクっ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:58:53 ID:QRjTaKZa0
チュートリアルが弱すぎるな
動画見るまで殆ど理解できなかったぞ

まぁ、製品ではチュートリアル戦闘とか完備してくれてる・・・と信じたいけど
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:11:44 ID:BxRHcNoC0
ゲーム始めてすぐに闘技場でチュートリアルが出来るらしい
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:19:06 ID:9A1If6V40
公式見て今更気づいたんだが、リーンベルと実験体20号って別人なんだな。
20号さんは何のためにいるのやら・・・そして俺の中のリーンベル設定がかなり薄くなった
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:23:45 ID:WYgOaWoK0
そもそもなんで同一人物だと思えたの?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:32:15 ID:MTOMJGbv0
>>640
別人に決まってるだろ
なんで同一人物だと思ったんだよ
レオーネとアーリィが別人ってぐらい自明だろうに
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:34:38 ID:f55HnHo30
どうせ同一人物だろ?って思わせておいて
何の関係も無い別人だっていうありきたりな設定じゃないか
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:38:44 ID:9A1If6V40
体験版でる前からチェックしてたから、実験体20号がてっきりメインキャラかと思って。
(その割りに公式チェックしてないな、というツッコミは許して)
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:41:04 ID:hG5plFNV0
俺は普通に同一人物だと思うけどなー
んで序盤のEPであっさり明らかになると俺は予想してる
リーンベルの20号と被る台詞の数々といい聖夜の夜に拾われた事といい偽名といい
これで全く関係ないってのはねーよ
AAAお得意の超展開的に考えて死ぬ運命だった20号の魂が
同時期に死の瀬戸際だった少女(リーンベル)に乗り移ったとか
そういうアホな展開もあるかもしれんが・・・
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:41:17 ID:zo0iZ5690
ゲーム終盤でやっぱりリンベルに寿命が来ちゃって
20号が「お姉ちゃんが望んだ世界を〜」とか言ってメンバーチェンジだよ!
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:44:11 ID:D4s1LPgD0
実験体20001号まで居て、実験体だけでパーティ組めますとかじゃないからいいじゃない
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:46:55 ID:MTOMJGbv0
お話的には最初からなぜか3人一緒にいて徐々にそれぞれの過去をプレイヤーが知るみたいにファミ通には載ってたね
事前情報集めてるとその辺の楽しみは既にだいぶ失ってる気はするけど
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:47:18 ID:WYgOaWoK0
>>645
無関係ではないと思うが、それと同一人物かどうかは別問題。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:49:16 ID:9A1If6V40
キャラ入れ替えはさすがに無いだろう、
SO4でフェイズとイルたんで使った手じゃないか。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:50:08 ID:SkVUwCK20
>>641
クリスマス(誕生日)に自殺しようとした、声優が???でずっと施設で育ったノーメイクの20号
ゼファーに命を救われた、化粧をして大人になろうとしてる、クリスマスが誕生日で、ファッションについてなど若干世間の感覚からズレている点もあるリーンベル
そしてゼファーと共に落下する20号の海外版PV
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:50:09 ID:rl6maZ600
どうせなら全員女にしてくれ、ミニスカとかスク水とかで飛び回りたい。
ええ、俺は変態ですが何か?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:51:43 ID:f55HnHo30
>>648
確かにゼファーとヴァシュロンにしても
ヴァシュロンがゼファーを撃ちました

致命傷だったけどなぜか無傷でした

仲間に
にはならないだろうからな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:55:59 ID:6l+Yf96h0
>>652
ネネカ隊か
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:57:29 ID:9A1If6V40
プリレンダじゃないから実験体3人でモーション流用で着せ替えプレイできそうだな。
是非クリア特典で頼む。そして実験体12号を。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:58:34 ID:vN9532gD0
あれだろ、ガリジャーノンが20号ちゃんとリーンベルさん吸収して完全体にでもなるんじゃろ
美の探求者だし
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:05:36 ID:NVu4OSKs0
あと2週間か・・
久しぶりに発売日が待ち遠しいゲームだ。体験版配信されたゲームでは初めてかもしれない。
製品版がガッカリって事だけはないでくれよ。
スクエニじゃなくてセガだから作りかけで投げやりリリースは無いと信じてる。
しっかり作り込んでいていてくれると嬉しい
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:12:11 ID:aFm9EGMx0
ゼファーはよくヴァシュロンと悪ノリできるような仲になれたな
正面からアイアンクロー食らって壁に打ちつけられて撃たれたんだろ?
普通そんなオッサン相手にまともに振るまえねえよwwww
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:13:04 ID:mGg56V620
頭打ったからちょっとおかしくなっちゃったんだよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:16:13 ID:hG5plFNV0
いつも態度だけじゃなく体まで斜に構えてるのは
頭打った後遺症だろうな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:28:08 ID:zo0iZ5690
>>658
実は過去で起きたとされる出来事は全てこれから起こる未来の話だったんだよ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:28:14 ID:f55HnHo30
平衡感覚がおかしくなったわけだな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:33:47 ID:wlia61Ka0
それにしても、着せ替えページは何故にポーズが一緒なんだw
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:37:51 ID:WgdNfc2+0
>>657
体験版で既にガッカリしてる奴が大多数だけどね
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:38:07 ID:CXpC0ISk0
そういや今日CM公開だっけか
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:40:19 ID:aFm9EGMx0
>>664
体験版でガッカリしてるのは少数
発売を楽しみに待ってる俺らも少数
EoEの存在すら知らない人が大多数

ゼファーがんばれwwww
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:46:51 ID:hG5plFNV0
>>662
しかもガイアの囁きが聞こえてくるオマケ付きなんだぜ?

ちゃんとやり切れば神ゲーになれただろうに・・・というような
インアンみたいな結果にだけはならないで欲しい
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:49:45 ID:1LLNei8k0
>>667
個人的にVPのトゥルーシナリオみたいななんかモヤモヤしたものになると期待している。
というかシナリオに期待していない。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:53:28 ID:f55HnHo30
俺なんか体験版で期待度が高まったな
戦略要素がここまで高いとは思ってなかった
SO的リアルタイムだとどうしても大味になってしまうからな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:53:45 ID:ymdOBnhi0
重要なのは演出だよ
ゲームのシナリオなんかに期待してない
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:55:28 ID:WgdNfc2+0
>>666
興味持ってたけど体験版でガッカリした奴はかなり多いと思うけどね

チュートリアルは無いしニューカマーモードは罠だし
公式ネガキャン半端ねーよ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:58:56 ID:D4s1LPgD0
他人がガッカリしようが知ったことか
俺は存分に楽しむぜ!
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:05:32 ID:f55HnHo30
ディレクターに製品版にはチュートリアルあるとまで言わせたくらいだしな
しかしその問題はゲームの根本的な問題じゃないだろう
思ってたゲームと違う、俺がやりたいのはスターオーシャンみたいなのだ
ってやつは買う前にわかってよかったな
知らずに買って切れられるよりはいい
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:06:14 ID:RPSpGo2O0
元から世界観は好きだったけど、戦闘には興味無かったからスルーする気満々だったが
体験版やったら欲しくなるわキャラに愛着沸くわですっかり信者になったのが俺だ

CMどの辺りで来るかなぁ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:08:13 ID:z0/nLMgN0
セガが提供してる番組がサッパリわからん
戦ヴァル以降で常時提供してる番組なんてある?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:08:35 ID:nCC1ZzVC0
以前から知っててがっかりしたやつもいれば
俺みたいに体験版で知って買おうと思ってるやつもいるんだよ

ネガキャンなんぞ知ったことか

発売まであと384時間くらい
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:13:58 ID:mGg56V620
なんか普通過ぎるCMだったなあ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:15:31 ID:vN9532gD0
テレ東のブリーチでCM来たわ
トレーラー映像の組み合わせだけで、新映像は確認できなかった
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:20:19 ID:Y1YuPIYm0
体験版配信日からしばらくきてなかったんだが、disc枚数1枚って・・・なにも期待できなくなってきたな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:20:26 ID:WYgOaWoK0
>>678
「ブリーチ」って何かと思ったらマンガか・・・
普段マンガ見ないから、不意打ちくらいでしか見る機会なさそうだなぁ・・・
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:23:07 ID:ZQf9KQv30
youtubeにCMうpされてるぞ
web限定の方ワロタ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:24:39 ID:CXpC0ISk0
若本ワロタw
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:26:17 ID:VULQ0LFT0
なぜ若本
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:26:32 ID:rlOxglwu0
AAAのゲームはクリア後はステがインフレ
クリア前でも何か妙な事をするとバランス崩壊、みたいなイメージがあるけど
EOEでもそんな感じになってるんかな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:27:05 ID:D4s1LPgD0
2時間前のがTVCMで、24分前のがweb限定かな?
なんじゃこりゃ、なんじゃこりゃ、なんじゃこりゃ!
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:28:39 ID:c6PN448CP
せ〜が〜
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:29:26 ID:mGg56V620
web限定もTVで流した方がいいんじゃないのかw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:31:45 ID:1LLNei8k0
体験版の失敗を糧にしたようないいCMだw
じっさい何も知らずに体験版のマニュアルだけで試行錯誤して
一時間後にこんな感じだったからなぁw

せ〜が〜♪
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:34:24 ID:qg/L9mY50
CMみつかんねー
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:34:32 ID:SkVUwCK20
リーンベルのセーガー吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:35:49 ID:c6PN448CP
>>689
http://www.youtube.com/eoesega
ここから見れるよ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:35:57 ID:RPSpGo2O0
ガリジャーノンの声若本かよw
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:38:29 ID:Y1YuPIYm0
ってか体験版動画見たら面白そうだな・・・
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:40:02 ID:jfxqKqoW0
ついにCMきたか!CMはじまるといよいよ感が高まってくるな!
ようやく体験版グレネード不使用でレベル4まで安定してクリアできるようになった
あのニューカマーで二桁は死んだ究極のゆとりこと俺がここまでできたよ・・・
普通にプレイする分には十分そうだし、あとは発売日を待つだけだ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:40:19 ID:WYgOaWoK0
またラスボスがあなごさんかよ・・・正直飽きてきたw
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:41:32 ID:f55HnHo30
若本はAAAゲーとしてはジェイクぶり
俺の最高の技が見られるのか
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:42:25 ID:qg/L9mY50
>>691
さんくす
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:43:00 ID:Zg0J/01h0
わかり切ってる事だから、みんなあまり話題にしなのかものしれない
でもボクは聞いてみたいんだ!
みんなストーリーに期待してる?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:43:17 ID:f55HnHo30
ああ微妙に若本PSP版SO1のアシュレイやってたか
まあPSP版AAA関わってなかったからいいや
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:43:18 ID:SkVUwCK20
End of Eternity (エンド オブ エタニティ) CM『運命の欠片』篇
http://www.youtube.com/watch?v=ZDJXvq17CU4

EoEマル秘映像〜マル秘CM?編〜
http://www.youtube.com/watch?v=wbG7OaVZeqQ


確かにマル秘の方がインパクト大だなw
でもTVCFの方もまぁまぁなんじゃね。バーゼルの全景カットがなかったのは残念だが
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:44:13 ID:ouEAPk1I0
またPS3が劣化してんの?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:45:29 ID:LOmPi3YQ0
web限定のほう流すべきだろwまぁ長い枠取れないんだろうけど
15秒のほうで興味持つ人どれだけいるのか…
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:45:32 ID:6l+Yf96h0
アズタロサとかのボスボイスも若本だったな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:46:05 ID:WYgOaWoK0
>>698
RPGでストーリー期待できなかったら買わない。ある意味戦闘より重要なファクター。
世界観とか結構好きなんで期待してる。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:46:14 ID:vL4kNJh30
>>691
え、ちょwwwCMこれ全然ダメだろww
もう少し魅せ方うまいやついなかったのかよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:46:34 ID:D4s1LPgD0
リーンベルの「せーがー」は製品にも入れておいてくれよな!
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:48:08 ID:1LLNei8k0
>>698
AAAにシナリオを期待してはいけない気がする。
多分モヤモヤした状態で終わると思うと予想してる。

キャラクターは好みなんだけどね。多分扱いが酷くなると思うw
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:49:26 ID:WYgOaWoK0
>>707
がびーん・・・初のAAAゲームなんだが、考えを改めないといけないのか・・・?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:51:02 ID:f55HnHo30
>>698
そこそこ
AAAゲーは別にシナリオには期待してない
普通レベルあれば十分
でも今回はVP1シナリオの則本なのでそこそこ期待してる
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:52:35 ID:70aDENTx0
せーがー
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:53:27 ID:jfxqKqoW0
りーんべるちゃんのせーがーがかわいすぎていきているのがつらい
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:53:32 ID:SkVUwCK20
>>708
でもEOEのシナリオは名作って声が多いVP1の人が担当してるから期待してる人もいる
俺もその一人
でも基本的にAAAゲーは戦闘>ストーリー
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:54:08 ID:LOmPi3YQ0
AAAのゲームは確かにシナリオ酷いものがほとんどだな
でも、

>例えば「敵と味方」のようなわかりやすい対立構図は作らないようにしている
>重視したのは、登場人物それぞれが独自の目的をもって行動しており、たとえ仲間であったとしても互いが必要以上に干渉することがない
>要は平行線で、その状態から各々が各々の考え方に基づいて行動した結果対立が生まれ、
>それをきっかけに互いのことを理解したとしても、それでも自分の信念を貫き通すような醜い強さ

このあたりの設定がうまくできてるなら、面白そうとは思っている
今までのRPGにない感じになりそうだし、新鮮味という意味でな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:55:34 ID:1LLNei8k0
>>708
俺の記憶だと、途中までは盛り上がるんだけど、
クライマックスでたいしたことなくて肩すかしを食うパターンかな。

開発も「王道外してる」宣言してるので、
多分独りよがりなEDが用意されていることを予想している。

ただ、まぁゲームを進めていく上では全然問題ない。
早くいろんな銃や爆弾でかごめかごめがしたいよ・・・

>>709
逆に俺はVP1のシナリオだから期待していない。
あのTEDのまとめは酷すぎる。
むしろBADやノーマルの方がいい。
サブキャラの人間模様は楽しかったのにな。

多分そんな作品に今回もなっていることを期待している。


・・・ってまてよ?逆に王道TEDにしないって事は俺好みのEDになっているって事か?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:55:44 ID:WYgOaWoK0
>>712
そうか・・・是非良いものを提供してほしい。

俺個人的にはストーリーでぐいぐい引っ張ってもらわないと、たとえ戦闘がよくても・・・
ってタイプなので。逆にストーリーよければ多少戦闘つまらなくても耐えれる。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:57:25 ID:CXpC0ISk0
逆に戦闘良ければフツーのEDでも満足だな俺は
こらそこ洋ゲーのやりすぎとか言わない
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:59:15 ID:Zg0J/01h0
みんな過剰な期待はしないけど絶望視もしないってところかな?
ストーリーは面白く無くていい、0点でいい
SO4みたいにマイナスじゃなければいいんだよ、頼むよAAA
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:59:17 ID:aFm9EGMx0
なんじゃこりゃあクソワロタwwwwww

なんでこっちをTVで放送しねえんだよ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:59:30 ID:SkVUwCK20
>>715
オッケーオッケー
良くぞこのゲームを選んでくれた。個人的にはそれだけでうれしい
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:00:29 ID:LzlawDqM0
どこか一つ光るものがあれば良いよ。
AAAの場合それが一番期待できるのは戦闘システムだと思う。
VP1はPSPのやつ買ったけどクリアせず放置中だからED分からね。

ちなみに今日予約してきたわ〜
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:01:00 ID:1LLNei8k0
>>717
まぁ酷いって言ってもゲームシステムをぶちこわしにするぐらいの
シナリオは持ってこないと思うよ。

むしろ中盤までは異常なぐらい盛り上がると思う。
ただ、最後にその熱を処理できるだけの受け皿が用意されてないのがw
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:01:23 ID:SkVUwCK20
>>717
SO4はSOシリーズの中じゃ一番の出来だぞw
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:02:29 ID:D4s1LPgD0
若本のインパクトとリーンベルのせーがーに気を取られすぎて、
ゼファーがハブられてる事に今頃気付いた
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:02:42 ID:LOmPi3YQ0
.: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・
::::::::::: :::::::::::::::::: :::::::::。.: *  ・゜☆   :::::: ::::::::::: :::::
: : :: ::::::::: :::::: ::... ..            .... :::::: ::. : : :: ::::::::: :::

       ┗(^o^ )┛<亜空間に飲まれる寸前に見たよ…
          \\   歪んだバーゼルが……光の中に消える瞬間を……
              ミ  たったの一瞬で消滅したんだよな…あんなにも簡単に……
                   それを引き起こしたのは俺(ゼファー)なんだ……!気休めはよしてくれ!
                  .        _ ,.... -‐‐
                      ,...- ' ゙゙
                   , '´ヽ ヽ    _/
                 /   j´  `'ー、_ j
                /  /`´      !ノ
              /  '!.j
             ,!'   `

そうさ…全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<バーゼルは消滅した!何一つ残らず!
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:04:24 ID:Zg0J/01h0
>>722
俺はエイルマットとクロウのチャンバラに耐えられなった弱い人間なんだ・・
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:06:18 ID:Ez1g4zCX0
http://www.youtube.com/eoesega#p/a/u/0/wbG7OaVZeqQ
このCMおもしれ

せ〜が〜
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:06:32 ID:70aDENTx0
4はまじめに見てても笑えてくるシーンが多いからな・・・w
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:07:59 ID:b5il04ho0
全部、全部、全部だ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:08:17 ID:rvu7Effw0
SO3がシナリオ一番好きだなwものすごい叩かれてるけど
そういやEOEのシナリオの人ってVPでシナリオ関係の賞をもらってるんだよな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:08:20 ID:VULQ0LFT0
そこは演出がだめってだけだろう、本当にひどかったが
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:08:40 ID:Ez1g4zCX0
>>724
なんで全部全部のシナリオを挿入したのか、本当に理解できない。
入れるなら、ユーザーに責任を丸投げさせる選択肢を入れてほしかったよ

今でも思う。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:08:44 ID:g74B0ee/0
すごく殺伐としてるな
アルトネリコのスレは親切な人ばかりなのに
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:09:54 ID:b5il04ho0
>>732
エロゲーと家庭用ゲームを比べるのはどうかと思うよ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:10:28 ID:f55HnHo30
SO4は・・・
終始一貫して力を持つことの意味みたいなのをやってたのは悪くはないんだが
いかんせん見せ方が
全体的にだるい
ムービーが長すぎるってのと同じこと何度も言ってるのが
話自体は嫌いじゃないんだが

あとSO3よりも話の規模が小ぢんまりしてたのも
過去話だからってのはあるけど
SOはインフレしてなんぼみたいな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:10:50 ID:Zg0J/01h0
ゲームからして殺伐とした世界だし別にいいさ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:11:29 ID:wlia61Ka0
これで殺伐って感じる人は
脳みそやわらかプリンだろ。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:12:01 ID:aFm9EGMx0
クリア後はタイトル画面前のSEGAの表示の時の音声が
SEGAぁ…!からせ〜が〜に変わるんじゃないかね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:12:16 ID:70aDENTx0
アルトネリコは世界設定はとても好きなんだが・・・
どうしてあーなった
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:12:21 ID:IEu3Xw3i0
せ〜が〜だけ着信用にほしいわ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:15:42 ID:W6FJf8yn0
予約特典サントラか・・・
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:17:01 ID:fTZy29eFO
>>737
周回で提供読みが変わると面白いね
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:17:23 ID:g74B0ee/0
鈴鳴のせ〜が〜
は、あんた何歳だよとw
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:17:55 ID:Ez1g4zCX0
チャプター終わるたびに次回予告入るサクラ大戦を思い出した
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:18:28 ID:W6FJf8yn0
リーンベルたんのために買うよ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:19:15 ID:MTOMJGbv0
ストーリー:お話→ストーリーが悪い:桃太郎が鬼を倒す意味がわからない
プロット:構成→プロットが悪い:爺婆の前に桃が流れるところを見せろ
演出:見せ方→演出が悪い:桃太郎たちの殺陣がスペースチャンバラ
テキスト:文章→テキストが悪い:桃太郎の日本語がおかしい
シナリオ:脚本→シナリオが悪い:ストーリーとかセリフ回しがおかしい

この辺がごっちゃになるよね
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:19:25 ID:Ez1g4zCX0
ゼファーボイスでトライエース!と叫んでもらうか
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:20:10 ID:Ez1g4zCX0
>>745
キングダムハーツの悪口はそこまでだ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:28:53 ID:ndvEZ2YK0
イベントシーンばっかり詰めたCMにしたのは
戦闘シーンだとアクションゲーと勘違いする人への配慮なのか?
印象薄すぎる。売る気が感じられない
今すぐマル秘15秒Vrを作る作業に戻るんだ!
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:30:32 ID:jfxqKqoW0
体験版にあったのだから当然製品版には
12/25 メリークリスマス!
02/14 ハッピーバレンタイン!
03/03 あかりをつけましょぼんぼりに〜

等の季節に合わせたタイトルコールを用意してくれないとぜったいにゆるさないよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:31:09 ID:aFm9EGMx0
なんじゃこりゃあ

全ては運命だったのか…

銃撃多重奏RPG エンドオブエタニティ

せ〜が〜


これを15秒におさめればかなりいいCMになりそう
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:32:15 ID:K72A56900
CM見たらキャラ名がカタカナになってるね
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:32:53 ID:Ez1g4zCX0
言いたいことはわかるが、それはメールフォームに送るべきだろ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:35:53 ID:lOXrv0MX0
ゲージクラックってなんぞ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:38:14 ID:SkVUwCK20
>>748
このバージョンのみじゃないだろ

ベヨネッタを見る限り最低2バージョンは存在する
MSKKやSCEがCMやる場合もあるし
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:40:27 ID:aFm9EGMx0
若本+主人公組にひたすらなんじゃこりゃあ連呼させて
映像は戦闘シーンと公開済み映像の切り貼り
最後にキャッチコピーとタイトルコールを真面目に言わせる

これだけでもホントに視聴者の興味を引くことはできるんじゃなかろうか
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:42:02 ID:Ez1g4zCX0
>>753
wikiのスキル
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:44:05 ID:lOXrv0MX0
>>756
サンクス
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:59:52 ID:AHbVjrsm0
マル秘CMの一番最初の画面右上のマップ
体験版みたいに一直線じゃないな
やっぱりヘクスマップの1マスが戦闘の1ブロックであってるのかな
ターミナルについても早く知りたい
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:02:17 ID:wlia61Ka0
なんとなくアンリミテッドサガを思い出した。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:10:00 ID:c6PN448CP
>>755
結構カケになるとおもう。。。
一般ユーザーまで若本で笑になるか怪しいところ!
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:19:00 ID:CXpC0ISk0
>>760
木曜洋画とかそういうノリなら或は・・・・
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:24:00 ID:ybZDYXZFP
リーンベルのセ〜ガ〜にやられた
ときめきをやられた
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:28:47 ID:f55HnHo30
ぶっちゃけCMでそこまで奇をてらわなくていい
こういう完全新作ゲームは第一印象が大事だから
とにかくそういうゲームがあるって知ってもらわないと
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:33:27 ID:W6FJf8yn0
セ〜ガ〜で買うの決めた
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:33:53 ID:g11Z3hV00
リーンベルのセ〜ガ〜kwsk
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:35:38 ID:kwUZCFYa0
若本www
今すぐなんじゃこりゃCMに差し替えるべき!!www
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:36:14 ID:1LLNei8k0
>>765
公式サイト
youtube公式動画
一番新しい動画
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:36:45 ID:P7EdvpEE0
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:37:54 ID:g11Z3hV00
>>767
>>768
thx!!
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:39:05 ID:SkVUwCK20
>>763
でもあれだと第一印象にも残らないぞ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:40:37 ID:rJRNVJCT0
CMで購入決定しますた
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:41:28 ID:g11Z3hV00
セ〜ガ〜かわいいなw
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:42:03 ID:f55HnHo30
>>770
それは俺らが見慣れてるだけだからじゃね
あんまり変なCMにして一般人にそういうゲームだって思われても困るしな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:42:21 ID:c6PN448CP
>>771
どっちの?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:42:59 ID:rJRNVJCT0
>>774
なんじゃこりゃ?
ぬわぁんじゃぁこりゃぁ!!


せ〜が〜
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:45:51 ID:CWXQc+kd0
マル秘CMの方はWeb上でしか見られないのかよ!
こっちをテレビで流した方が注目は集められるんじゃないかw
リーンベルのセーガーが目ーがーに聞こえる
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:49:25 ID:8BDqsF390
深夜のアニヲタタイムだけ流すわけじゃねーんだから
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:50:14 ID:1LLNei8k0
つか、マジで俺体験版を初めてやったときは

なんじゃこりゃ?なんじゃこりゃ?
だったんだがな。
一時間後には・・・
ぬぅあんじゃこりゃあ!?ぬぅあんじゃこりゃあ!!
になってたからすごく共感できるんだ。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:55:55 ID:25fgpVN50
なんじゃこりゃワロタ
それにしてもみんな良い声してる
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:55:58 ID:LOmPi3YQ0
若本はある程度ゲームやってる人なら、声優ヲタアニヲタじゃなくても名前と声知ってるイメージがある
俺も声優なんか全く興味ないが、若本と子安だけは分かる
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:59:14 ID:1LLNei8k0
若本はセル、アナゴさんで結構知っている人が多いからな。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:59:37 ID:EWbCRwv/0
体験版で失敗してTVCMでも失敗。なにやってんだか
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:00:17 ID:oZgxOnMB0
また売る気あるの?とか言われそうだな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:00:27 ID:WYgOaWoK0
若本さん以外で名前知ってる声優さんは
ラムちゃんやってた鶴ひろみさんと、ヘキサゴン2のナレーションやってる田中まゆみさんくらいだな。
歳バレるなw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:02:19 ID:Yb8O6vnb0
若本CMはトライ製らしい。
今回は演出にも期待が持てそうだ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:04:03 ID:jfxqKqoW0
TVCMはこれでいいと思うけどなぁ、少なくとも発売前CMとして無難ではあるし
上の方でも言われてたけど、ベヨみたく多分もう一種ぐらい別CM用意してるかもだし
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:04:12 ID:z0/nLMgN0
トライエースをトライって略すの初めて見たな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:04:46 ID:25fgpVN50
トライアですよね
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:07:20 ID:MTOMJGbv0
>ラムちゃんやってた鶴ひろみさん
釣りか
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:07:20 ID:1LLNei8k0
>>787
いや、俺もトライと略すぞ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:08:55 ID:aFm9EGMx0
今の市場規模でゲームを売るなら
まさに「なんじゃこりゃ」の感想を抱かせるCMが理想だと思う
無難=失敗といっても過言ではないほどに
買う側の人間には「印象」が重要になってくるからね
ある程度ギャルゲや深夜アニメを知っている人でないと
「どれも同じに見える」っていうのと同じ現象だわさ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:09:12 ID:Fles1eRC0
身内間では
AAAかトライかトライアか三栄
だな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:09:43 ID:vQ50+MxI0
体験版やった時マジなんじゃこりゃだったからワロタww
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:15:02 ID:SkVUwCK20
>>793
でも体験版やってない人があの若本CM見てもなんじゃこらだぞ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:17:23 ID:1LLNei8k0
>>794
いいんじゃね?なんじゃこらなゲームだし。初見は。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:18:22 ID:Fles1eRC0
ゲーム知らない人がCM見て「なんじゃこりゃ」
つべで若本CM見た人が「なんじゃこりゃ」
体験版始めて最初の数分「なんじゃこりゃ・・・」
システムを大体把握してからのプレイ時「なぁぁぁぁんじゃぁぁぁぁぁこりゃぁぁぁぁぁぁ!?」
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:22:47 ID:+OLLcgtM0
「セ〜ガ〜♪」
に吹いた
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:23:45 ID:UUKnGoFl0
両方持っていこう

イエッサー
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:26:04 ID:ndvEZ2YK0
○○編って複数パターン作っても、偶然見る人が全部見る訳じゃないし
イベントシーンだけ流されても、どんなゲームかさっぱりだったけどね
TV放映は15秒で印象付けられないと致命的だろ
ブリ枠で見たけど一番印象が薄いゲームCMだったな
久々にwktkしてるゲームし頑張ってほしいよ、せ〜が〜
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:29:29 ID:XkCWdSu40
CMはいくつか用意してるだろ
セガ内製のPSPo2ほどあるかどうか分からないけど
もうちょっと実際のプレイシーンを入れたのもあるとおもうぜ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:31:22 ID:Fles1eRC0
>>799
どうでもいいけどブリ枠ってなんだっけ?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:32:51 ID:fTZy29eFO
火曜6時のテレ東アニメ ブリーチ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:32:53 ID:RPSpGo2O0
>>801
ブリーチ枠の事かな?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:33:23 ID:XkCWdSu40
ブリーチのゲームってセガが出してるんだっけ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:35:45 ID:rJRNVJCT0
戦ヴァル2といいEoEといいセガは俺のツボをつきすぎだ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:35:53 ID:Fles1eRC0
ああ鰤一かd
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:46:37 ID:SkVUwCK20
>>795
CMの時点でなんじゃこりゃだったらダメだろw
それに若本CMはテレビで見るとかなり寒い
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:52:44 ID:PjE75X5n0
リーンベルのせ〜が〜にキュン死。。。

にしても若本ボイスとテロップが初プレイ時の俺の心境のまんまで吹いたw
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:59:05 ID:ndvEZ2YK0
>>800
戦闘が銃撃戦だから、時間枠で内容替えてるパターンはあるかも
ヒョウ耳リーンベルが銃撃しながら華麗に舞う深夜Vrに期待するわ

>>804
ソニーとセガから出てると思う
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:02:00 ID:CXpC0ISk0
>>807
そりゃおまえさんの主観だ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:09:07 ID:PjE75X5n0
>>807
人によっては味噌汁吹かす位の破壊力はあると思う(今回のwebCM
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:10:56 ID:aFm9EGMx0
メーカーからしてみれば客の興味を引くのが第一だからな
だったら「なんじゃこりゃあ」な印象持たせた方が商品としての可能性は上がるよ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:17:45 ID:f55HnHo30
興味を引くためといっても
第一印象がなんじゃこりゃになっちゃうCMじゃだめだろ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:21:06 ID:CXpC0ISk0
凡庸なCMよりソッチの方が印象にのこるよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:24:11 ID:kwUZCFYa0
いやそれでいいw若本CMと一緒に沈むなら本望だぜSEGAさんwww

まあ一応なんじゃこらの後にフォローしてるし、一応w
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:28:41 ID:CWXQc+kd0
しかしMS枠でのこのゲームのCMはやめてほしいなw
あの〜だし、イチキュッパだし!Xbox360!ってやつな
あのCM効果あるとは思えねぇよ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:29:30 ID:MTOMJGbv0
せっかく頑張って作ったのにAAAが作ったCFに話題を持っていかれるセガ
さすがだな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:33:27 ID:8ML+ytI50
なんでCMじゃなくCF
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:37:06 ID:H9rjEOKz0
若本節とリーンベルのせ〜が〜の破壊力がマジでヤバイ
ヴァシュロンの守銭奴振りも笑える、AAAスゲーなこれw
前々からセガって気取った言い方があまり気に入ってなかったから
これからはこのせ〜が〜にして欲しい位いい!
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:37:29 ID:MTOMJGbv0
コマーシャルメッセージがCM
コマーシャルフィルムがCF
意味はおおよそ同じだけど後者は動画しか指さない
ラジオCMはありえてもラジオCFはありえない、みたいな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:41:19 ID:e+2IgtMp0
こういう銃撃戦をまってたぜ!!!!!!
発売日が待ち遠しい・・・・・。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:43:37 ID:wNRzQqcy0
やってしまった・・・
後悔はしてないが反省はしている

http://uproda.2ch-library.com/lib204782.mp3.shtml
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:48:25 ID:u7cY7GgVP
せ〜が〜
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:49:05 ID:u7cY7GgVP
が〜お〜
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:49:12 ID:H9rjEOKz0
>>822
GJだっ!GJすぎる
さっそくシステム起動音に設定するぜ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:51:30 ID:hfUthgef0
AAAとセガっていうのがちょっと不安だけど
FF13よりは世界観もゲームシステムも面白そうだと思った。

FF13の初期のトレーラームービーとかライトさんのアクションとか見てると
当初のFF13ってこういう戦闘をイメージしてたんじゃないかと思った。
できたものはただの連射打ち上げゲーだったけど・・・
FF13はどうしてこうなったの典型だよなぁ・・・
FF13並のグラでEoEがやってみたい
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:52:13 ID:CWXQc+kd0
>>819
いつから変わったんだか知らないが、前はセガのゲームやると
セ〜ガ〜って言ってたんだぜ、男の声だけど
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:55:44 ID:cFTX/5cE0
FF13のグラが特別綺麗とは思えん
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:57:00 ID:HSbw/1rQ0
かっ、かわいすぎるだろ!!!1!
せ〜が〜
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:57:42 ID:yGVELov40
FF13はストーリーはどうやっても擁護しきれないけど
グラは綺麗じゃないとか、どこの信者だよ
加えてEoEはグラだけはどことっても負けてる
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:00:07 ID:cFTX/5cE0
特別に綺麗とは思えませんよ?
ちなみにプラチナトロフィー取るまでFFやりました
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:00:58 ID:CXpC0ISk0
まぁ最近の洋ゲー並には綺麗だろう
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:04:34 ID:YDR6+rJW0
グラの出来はFF13と比べたら酷だろ
要は中身が面白けりゃいーんだよ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:05:41 ID:Dui6lNkb0
>>826
連射打ち上げで勝てるのは2章まで

>>830
EoEはキャラのグラは結構綺麗だと思うが。
背景や光、空間表現なんかは確かに質が低い。
まぁ、世界を旅して美しい風景見て…ってゲームでもないしな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:05:44 ID:y5yxTRHs0
比較される時点でな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:06:50 ID:MTOMJGbv0
またか
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:07:40 ID:r1PHLwC30
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9360803
レベル10のボスを鬼ごっこなしでノーダメ
凄すぎワロタwww
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:07:54 ID:eHOgbfwk0
知り合いが働いてるローソンで予約してきた。
納品日的にフラゲ出来ると思うよってさ。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:13:08 ID:aDnIkqQL0
FF13はRPGの中でならグラフィックはトップクラスだろ
ただアクションゲームとか含めるとあれ以上のグラなんてザラだし、その辺見慣れちゃってると大したことないように見えちゃうけど
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:14:36 ID:/zSkdk7r0
FF13は出るのが遅すぎた。グラだけで勝負だったんだから、PS3のロンチタイトルで出すのがベストだったんだよ。
すでに数世代遅れたグラフィックになっちまったからな。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:14:58 ID:6UrrAz2Q0
リーンベルのせ〜が〜♪は何度聴いても可愛い
でもゼファー無しは物足りない
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:20:15 ID:wNRzQqcy0
フラゲが普通になっちゃうと発売日間違えるから困るw
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:22:15 ID:Wm4R3CP90
まあSEGAだし3日前くらいには手に入るだろ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:22:24 ID:l+Rk0AA10
TV版のほうのCMだめだろ・・・EOEがなにかわかんね
「また最近の勘違いドラマティック(笑)RPGかよw」
って印象しか持たれないんじゃないか・・
WEB版のほうがEOEの魅力を正しく伝えているな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:23:18 ID:H9rjEOKz0
>>827
昔のセ〜ガ〜も知ってるよ、だから気取ったセガが気に入らなかったんだw

>>837
これは華麗だなー
敵攻撃のタイミングでのIAが怖くて出来なかったけど真似てみよう
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:24:27 ID:WYgOaWoK0
今の外人がサラッと「セ〜ガ」って言うやつはなんか味気無いw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:27:07 ID:kwUZCFYa0
>>837
いやーすごいな、参考になる
敵のアタック引き付けてIAは汎用性高そうなテクだな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:29:28 ID:CXpC0ISk0
無敵回避!そう言うのもあるのか!
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:30:27 ID:bjSr6IV30
>ヴァシュロン使ってないのは縛りではなく、二人で充分だとヴァシュロンが言うからです。
ワロタ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:30:36 ID:uZqDBBZ20
このゲームは体験版出して正解だったな
コマンド式RPG好きなやつが勘違いして買ったら大変なことになってた
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:30:55 ID:VULQ0LFT0
引きつけてIAなんて考えもしなかったな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:31:18 ID:JhnArmthP
惜しむらくはweb版の動画はゲーム画面が開発初期のものだってことだ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:32:26 ID:PjE75X5n0
>>837のおかけで詰まっていた状況に一筋の光明が^^
ってかこういうの見せられるとついついやりたくなってしまうな

なんだこの変な中毒性www
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:33:40 ID:bjSr6IV30
ハンドガンはIS増えた後半になると
ゲージクラックしないとISが追いつかなくなるから必要になるんだろうけどな
まあIS少ない体験版だとヴァシュロンいらねえwww
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:35:12 ID:70aDENTx0
>>837
これすごいなあ
敵のターゲットみて引きつけて回避しつつ攻撃とか
画面上の情報を有効に使っててすごいわ

俺はボスにぶつかってガクブルになるというのにw
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:35:47 ID:H9rjEOKz0
20回位繰り返し特別版を聞いていたら両方持っていかないといけないような気がしてきたw
なんだこの中毒性ww
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:39:01 ID:CXpC0ISk0
無敵回避は絵的にもかっこいいし使い勝手良さそうね
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:47:02 ID:ifrXpaTM0
CM見たけどなんじゃこりゃ
売る気あんのかよ
なんという地味なCMだ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:48:17 ID:SkVUwCK20
>>816
このCMとか結構良いと思うけどな
http://www.youtube.com/watch?v=K6UiZpVMaDk

まぁこれはベヨネッタだからこそってのもあるが
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:51:48 ID:ifrXpaTM0
何でCMは映像を出さないんだろうな。
あんなガラスにわずかに映す戦闘シーンで欲しくなる奴なんて居ないだろうに
何が「印象に残るCMを目指した」だよ
舐めてんのか
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:59:44 ID:fTZy29eFO
きちんとチェックしてまで元気だな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:59:49 ID:Dui6lNkb0
買った後に詐欺だ何だのと暴れられるのを回避する為に
バトルシーンをプレイしてるチュートリ的なCMのが良かったな。wiiみたいだけどw
今のアレはリスク高い
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:00:25 ID:Xs56ga6x0
PS3と360両方もっとるんだが、PS3ってインスコ出来ないよな?
なら箱版買おうと思うんだが。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:01:07 ID:fw1fnm+g0
初代バーチャファイターのCMみたいに「コレガジセダイRPGノソウサホウホウダ」みたいな感じで
どういうふうにヤルのかってCMは欲しかったかも
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:01:50 ID:CXpC0ISk0
>>863
できるはずだよ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:02:39 ID:ZNXB0b690
EoEは、一体どっちの機種から優先的に作られたのだろうか。
中の人にしかわからんけれど、デバッカーのバイト経験があると気になるわw
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:04:46 ID:Xs56ga6x0
>>863
ソースくれないか。360は無条件で出来るけど、PS3はソフト側が対応せにゃ無理だろ。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:04:53 ID:BaglkoS90
>>862
売るためにはそんな事気にする必要ない
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:05:38 ID:Xs56ga6x0
>>867
×>>863
>>865
アンカミス。失礼しました。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:05:55 ID:pBBBSv810
早いタイミングで制作側がプレイして見せたのは箱○版だけど出来には大差なさそうだから
両方持っていこう、でいいと思うよ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:06:54 ID:txgTePxe0
好きなハードで買えば良いじゃん・・・
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:07:57 ID:E4DWQhbA0
ブログで両機種インスコできるって書いてる
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:08:32 ID:Xs56ga6x0
>>872
thx 箱のHDD、容量いっぱいで消したりとかめんどいからPS3で買うわ。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:10:04 ID:fw1fnm+g0
http://blog.eoe.sega.jp/creator/entry_1337/
って遅かったかw

Firefoxのバカァ・・・・
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:13:00 ID:DqXZ1kvp0
>>837
すげえよ、こんないろいろ考えてんのかよ
将棋とか苦手なんだよな俺w
FPSのオンとかでも基本全力凸だし

まあレベル1はなんとかなるからいいか・・・リーンベルのせ〜が〜を聞けてよかったよ
買うの迷わなくてすむわ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:13:24 ID:jcGq26mU0
戦闘中の中断セーブはありがたいな
緊張感無くなるって意見もあるだろうけど
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:16:05 ID:+7vMGQxT0
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:18:03 ID:mQvfexZ90
中断セーブは文字通りロードすると消える悪寒
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:18:55 ID:adMRXkYo0
>【6】明日は仕事だ! 中断セーブ!
これは嬉しいなぁ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:18:58 ID:fw1fnm+g0
それなんてスティング?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:22:18 ID:kQFy9H9s0
製品版でゲーム起動して会社名とかが出るとき
SEGAのときリーンベルverだったら最高ww
たぶんないが・・・
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:23:06 ID:fw1fnm+g0
XBLAのオラタンでは起動時Aボタン長押しで音声変わったな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:31:56 ID:BaglkoS90
>>847
ボスのゲージ睨んで赤くなったら動くってやつ?
レベル10だと皆やってる戦法だと思ってたな
てかこれ使わないと俺はクリア不可だった

ちなみにゲージがあの状態になる前(ボスがチャージングしてその場から動かなくなった時)にキャラ切り替えれば、
そのキャラは行動ゲージがなくなるまで自由に行動できるから移動・攻撃し放題
上手くいけばボスの行動キャンセルも可能

狙われてるキャラを障害物の影に隠れさせとけば完璧
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:33:55 ID:/v1OcYPQ0
CMなんか地味だなぁ
どういうゲームか全く分からないぞこれ
こんなんじゃライト層取り込めないわ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:36:29 ID:fw1fnm+g0
新しい叩きどころが見つかってよかったですね^^
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:37:07 ID:/v1OcYPQ0
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:38:29 ID:YZEvZ6Ko0
もうゲーム内容関係なくてイイからここまでやれよ
http://www.youtube.com/watch?v=QdlR94-QvfQ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:39:05 ID:X7RsNnro0
CMでわかること
・神とか運命だとかどうのこうのといった話
・イケメンが出てくる
・銃メイン
・RPG
これで十分じゃね
って言うか細かい戦闘がどうのこうのとかやったら
それこそなんじゃこりゃになるだろ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:39:51 ID:8e5W9X2P0
ニューカマーモードクリアしたけど
敵がどこにいるかわかりずらいんだけど、ミニマップじゃなく全体マップないのかな?
もしくは俯瞰モードみたいのがあればよかったんだけど。
あと、敵の攻撃がスクラッチなのかダイレクトなのか見ただけだとわからないよね。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:40:22 ID:o/3Vqog60
>>837
上手くて参考になるな
ただ、自分で自分を突っ込むのは臭いからやめてほしいな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:40:48 ID:3sHG/kYk0
FF13は糞すぎだった
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:40:58 ID:/v1OcYPQ0
かっこいい戦闘シーン垂れ流すだけでいいよ
どうせライト層は買わないんだし、いかにゲーマーに興味持ってもらうかだろう
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:41:00 ID:0196UwDi0
君が全ての元凶なのだよッ!!
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:42:08 ID:pClgSl1p0
>>889
敵の攻撃は基本スクラッチ、ガクブルモードになるとダイレクト
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:43:05 ID:jcGq26mU0
>>893
ハイハイ、グノーシスグノーシス
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:43:12 ID:uFKbgR0g0
リーンベルの「せ〜が〜」はドラえもんとタルルートとミクの「せ〜が〜」を超えた!
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:43:17 ID:0NU7YW980
(‘J‘)<せーがー

もう両方持ってくよ!
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:43:17 ID:t3EoXonO0
>>889
左スティック押し込みは?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:43:53 ID:Wforvihz0
>>889
左スティック押し込みで右上のマップ表示切替できる
でも俯瞰で上から見下ろしみたいなのはないからまあ慣れるしかない
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:44:17 ID:EbBJnU4r0
>>878
むしろ中断セーブってそういうもんでしょ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:45:19 ID:kF4MId3lP
>>889
敵の攻撃は全部スクラッチだよ
ダイレクトになるのはデンジャー状態の時だけだよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:01:17 ID:8e5W9X2P0
>>901>>894>>898>>899
基本スクラッチですか。ありがとう。
マップは慣れるしかないみたいですね。
明日はノーマルモードやってみようかな。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:04:23 ID:P96Ddk/a0
なんかすごくスクエニ臭がするCMですね
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:09:23 ID:ooJsL/9x0
やってるうちに細かいテク見つけられて面白いよね。
攻撃される直前にIAはデブみたいな遠距離攻撃しか持ってない奴とか
近距離攻撃しかもって無いやつには生かすのが難しい。
動画ではボスの近距離攻撃誘ってるから反撃されてないけど
デブだと再チャージしてきて撃たれるし、4脚だと攻撃終わった後近くにいる別キャラ狙ったりするから
結局浮かせるか凍らせるかしないといかん。

敵のゲージ満タンになってもターゲット以外のキャラが行動中は攻撃されないの利用すると
3面でデブに狙われてるゼファーを他キャラで押してトーチカの後ろに隠すことが出来たりする。
すっごいシュールだけど、この押し込みもきっと使い道があるはずだ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:13:50 ID:EZ9K5n900
発売日後には攻略スレで皆の世話になるかもしれんがよろしくな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:14:55 ID:t3EoXonO0
>>904
押し出しは地味に便利だよな
間違いなく使える場面はある
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:17:38 ID:BaglkoS90
>>905
製品版は結構ヌルいと思うぞ。勝呂もノーマルレベル1をクリア出来れば本編もクリア出来るって言ってるし
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:21:08 ID:SElnDxDK0
なんかキャラが妙にぼやけてるんだけどPS3だから?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:22:03 ID:TZqdZd880
伸びてると思ったらCM来てたのか
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:22:33 ID:fw1fnm+g0
>>908
テレビの問題じゃね?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:23:31 ID:SElnDxDK0
>>910
フルHD37型テレビにHDMIで繋いでます
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:24:22 ID:hxVoXpMP0
初音ミクがPSPのやつでセーガーとかいったのが受けたからって
リンベルにもいわせるなんて・・・!
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:31:16 ID:5eWKA9H00
>>912
悔しいけど感じちゃう!びくんびくん
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:46:31 ID:zKlRLyARO
レベル10ノーダメ動画見たが凄いな
あそこまで考えて出来たら楽しいだろうな

そしてヴァシュロンの扱いに吹いたww
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:46:46 ID:84rDJrT00
リーンベルのうわさの音痴具合がセガでわかるなんてwww
これは風呂に突撃するわ・・
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:17:52 ID:TDivyNQL0
ターゲット変更が良くわからん
狙いたい敵に変更できずに遠い敵狙いだすから困る
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:24:03 ID:0NU7YW980
>>916 十字ボタンの下がうまくタゲきやすい
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:42:41 ID:pBBBSv810
http://blog.eoe.sega.jp/creator/entry_1624/
の説明がすべてだろうな
分かっていてもジャンプすると迷子になる
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:48:43 ID:mQvfexZ90
リーンベルは方向音痴だからタゲ変更がうまくできないんだと思うようにしてる
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 06:01:05 ID:PyP2qkZv0
ていうか体験版のデモムービーにスタッフのお手本動画とか入れりゃよかったんだ
タイトル画面ループとかどんだけ時間なかったんだ?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 06:31:58 ID:5lVd3Bhi0
マクロスFのシェリルと同じとは思えないリーンベルの声の可愛さ
さすが声優
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 07:06:21 ID:/LlouH3w0
ほう・・・あれと同じ声優さんなのか
全然気づかなかった
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 08:02:35 ID:m8WT508k0
水着あるかな・・・
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 08:06:46 ID:pDFz/Qnu0
こんなサービス滅多にしないんだからね
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 09:26:16 ID:Q5o73/S9P
声優はわかんねーがリンベルの声はいいと思う
すごく合ってる
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 09:28:03 ID:jFU9ylwYO
PS3版、体験版にはカスタムサントラ対応してたけど、既製品も対応してるのかな?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 09:35:23 ID:M8URdki90
ヴァシュロンは「両方持っていこう」を「全力で買おう」に脳内変換すれば、中の人に繋がるな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 09:35:59 ID:YMf5o0Q60
若本「なんじゃこりゃ?」
三人「なんじゃこりゃ!なんじゃこりゃ!なんじゃこりゃ!」
若本「銃撃多重奏RPG!エンドオブエタニティィィィ。神よ、お許しくださいィ」
ヴァシュロン「両方持ってけ」
リーンベル「セーガー」

これでいいだろう
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 09:36:57 ID:CXQQxwsU0
ちんべるちゃんになんじゃこりゃあ言われたらたまらんだろうなぁ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 09:55:57 ID:mLjcpxzo0
うん、リーンベルの声はかわいい
他の2人も合ってて良い
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 10:28:58 ID:rRCEVnsa0
シェリルと同じ人とか今さらながら知った・・・
声優ってすげえええ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:01:33 ID:EeT5QrhKO
遠藤綾か

00のサジの姉さんも確かこの人だったな
絹江黒須ロードだっけ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:08:30 ID:PyP2qkZv0
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  なんじゃこりゃ・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  なんじゃこりゃ!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  なんじゃこりゃ!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   なんじゃこりゃ!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  せ〜が〜♪
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:13:56 ID:BzdU5uyL0
TVCMよりWEB特別版の方が再生数おおいなw
特別版の高画質、高音質バージョンマダー?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:25:23 ID:wM8xsH2n0
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:33:53 ID:adMRXkYo0
ファミ通目次…
ttp://imepita.jp/20100113/312350
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:41:18 ID:LrhMLomR0
CMではヴァシュロンにゴッドプレスされ
体験版ではグレネードの巻き添えを喰うゼファー。。

CMも来て、製品版までのワクワク感が上がって来た。
早くプレイしたい。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:54:16 ID:jYBBiKxL0
吾は高貴なサイバーゲーマー

ああああああああああああああああああああああああああ

注文をキャンセルしなければ
これは間違いなくクソゲー

体験版
全てをさらけ出しているはず

勘弁してくださいよ
また箱が足引いてるんですか
もう720pじゃあかんわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

こんなど汚ねえグラのゲーム、俺のモニターに映したくないわ

やっぱタライエースみたいな三下のベンダーじゃまともなゲームズ作れない時代なんだよな

FF13バンザイ!!!!!!!!!!!

あひっあひっ
あひひーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん

このゲームズ金出してやる奴は阿呆
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:25:32 ID:UUCXdfY00
電撃レビュー
816 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 12:20:45 ID:EQyd0nlHP
EOE

バトルやレゾなんスアタックは派手で気持ちいい
難易度が非常に高めで全滅もある
ダンジョンではセーブもできないしメニューも開けない
買い物が不便
練りこみが足りない
シナリオや声優がいい
ワープがないので長距離移動が面倒
カスタム好きには燃える
敷居の高さを覚悟して買うように


最後の90はウオルフさんじゃないよ

940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:26:37 ID:kYtrl2YE0
816 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 12:20:45 ID:EQyd0nlHP
EOE

マバトルやレゾなんスアタックは派手で気持ちいい
ジ難易度が非常に高めで全滅もある
かダンジョンではセーブもできないしメニューも開けない
よ買い物が不便
糞練りこみが足りない
箱シナリオや声優がいい
売ワープがないので長距離移動が面倒
っカスタム好きには燃える
て敷居の高さを覚悟して買うように



最後の90はウオルフさんじゃないよ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:30:01 ID:oyPWsOcY0
電撃なんてファミ痛以下の糞雑誌
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:30:53 ID:g7rMkRI50
ウォルフはレビューしてないのか
まぁ妥当な感じで・・・
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:31:36 ID:vf6kIWxC0
>練りこみが足りない
これだけ気になるな。練りこみが足りないのか、レビューアーのやり込みが足りないのか…
他の不満点はAAAのいつもの悪癖だから予想の範囲
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:33:42 ID:buaduE610
セーブ出来ないってどういう事?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:35:28 ID:BzdU5uyL0
そのままの意味じゃ?
中断できるからセーブできなくてもいいけど
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:35:45 ID:2kfTAhSd0
どういうもなにも体験版やればメニュー開けないのもセーブできないのもわかるだろ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:37:09 ID:O/6/Ir6W0
ダンジョン内でセーブできたら詰む可能性があるし、中断で十分だろ
入る直前(または直後)にオートセーブされるぐらいの配慮は欲しいが
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:38:35 ID:adMRXkYo0
ダンジョン内にセーブポイントが無いってことかな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:40:29 ID:mLjcpxzo0
中断できてリトライできるんだから別にいいじゃない
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:44:52 ID:Zcwvb0yI0
キャラ名は変えれんのか?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:47:53 ID:fyWiSwjW0
中断セーブできるのにセーブできないなんてわざわざ書くもんかね
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:56:53 ID:BzdU5uyL0
>>951
本編は体験版のレベル1相当の難易度って話が本当なら
「難易度が”非常に”高め」なんて話しにならないと思うし
着せ替えのバリエーションやデザインについての言及も無い

あまりやり込まずにレビューしてる感があるから
正直あてにはならんのではないか、と個人的には思う
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:00:11 ID:Y3zTg1aJ0
起動時に360版のほうが出てくるロゴとか少なくて速く起動できるのは何で?
PS3はロード遅くて時間稼ぎしてんのか?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:06:21 ID:CZwJwq080
電撃はファミ痛よりはまともなレビュー載せる感じだったけど最近は違ってきてんの?
難易度に関しては基準をどの辺に置くかで随分変わるもんだし判断し難いな
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:09:29 ID:o3IDWZGI0
難易度非常に高いって…不安になってきたよ
でもこのレビュー書いてる人たちはちゃんとシステム理解してるんだろうか?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:09:57 ID:pDFz/Qnu0
何を以って練り込みを評価してるのかが
分からないと何とも言えんな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:12:20 ID:oyPWsOcY0
>>953
なんでって言われても、製品版がでないと言いようがない。
仮にそうだった場合、
PS3版はロードを早くするためにダミーデータを数箇所ぶち込んでいるが、
そのときだけはそれが無かったとしか
(ダミーデータが無いとロードが長すぎて使い物にならない仕様)

まあ、言えることは
両方買え。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:13:05 ID:BzdU5uyL0
>>953
DOLBYとDTSのロゴがPS3では挿入されるね
検証してないけどPS3の体験版は5.1chだけど
360の方は2chステレオって事なんじゃないかな?
個人的にはロゴよりもPS3の長ったらしい注意文がウザイw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:16:09 ID:oyPWsOcY0
>>958
箱●も5.1chだぞ
結構買ってるけど、箱●版でドルビーデジタルのロゴ入ったソフトてかなり少ないような…
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:24:13 ID:hIeI5vdt0
どうせ最初から難易度全部選択できない糞仕様なんだろ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:29:17 ID:BzdU5uyL0
>>959
そういうもんなのか、知らなかったよ…箱○のソフトってアイマスとCOD位しか持ってないので…
ライセンス表示必要ないのか、そうなのかー
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:35:42 ID:Y3zTg1aJ0
PS3でもFF13だってパッケージにはドルビーとDTSのロゴあるけど
起動時には出ないぞ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:54:14 ID:zQn6PG3b0
速報@保管庫にあった電撃のレビュー点数
エンド オブ エタニティ 75/95/85/90

いい感じにバラけてるな。こういう点数が一番ワクワクする。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:57:10 ID:pClgSl1p0
同じゲーム買おうと思っていても
レベル10ボスをノーダメの人もいれば
レベル1でヒィヒィ言ってる俺みたいなのもいたり
ゲームの難易度ってどこを基準にすればいいか難しいな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:01:15 ID:zQn6PG3b0
いつでもリトライある時点で
トライ&エラーなゲームだしねぇ
レベル1程度の難易度なら
数回リトライすればさすがにいけるんじゃないかと思うけど
あとはレベル上げとカスタマイズで難易度変わるし
敷居が高いのはほんとの最初だけでそれ以降の数十時間は
RPGとして楽しめると思うけどな

あとそろそろ次スレの季節
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:04:13 ID:cut+G5EY0
万人受けするゲームより、人を選ぶゲームの方が楽しめる

次スレは>>970でいいんじゃない?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:08:13 ID:BzdU5uyL0
>>962
本当だ、確認したら出ない…
PS3はリニアPCMで出力されてたから気にして無かったけどライセンス表示って必ずしも必要ないんだな
手動で設定したらFF13もドルビーで出力されてるし…2chだけど…

無知ですまんかったーーーー
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:14:11 ID:WA/s+vOy0
最近のゲームってオプションでステレオとか5.1chとか切り替える項目がないような気がするんだけど
勝手に切り替えてくれてるの?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:15:32 ID:oSmmQ/nB0
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:15:37 ID:oSmmQ/nB0
ああ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:15:55 ID:oSmmQ/nB0
970踏んだんで次立ててきますわ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:16:13 ID:cut+G5EY0
>>971
よろ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:17:24 ID:oSmmQ/nB0
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:18:30 ID:cut+G5EY0
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:19:22 ID:pClgSl1p0
おーつー
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:23:53 ID:mLjcpxzo0
なんでPS3で立ててんの
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:24:35 ID:2kfTAhSd0
はいはい建て直し建て直し
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:25:24 ID:g7rMkRI50
969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 14:15:32 ID:oSmmQ/nB0


970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 14:15:37 ID:oSmmQ/nB0
ああ

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 14:15:55 ID:oSmmQ/nB0
970踏んだんで次立ててきますわ

キチガイの仕業ですわ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:26:22 ID:zQn6PG3b0
たててみる
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:28:45 ID:zQn6PG3b0
ダメだった
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:33:38 ID:qklrthuy0
迷惑な・・
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:37:54 ID:pClgSl1p0
たててみるわ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:41:37 ID:pClgSl1p0
OKかな?
【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-034
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1263361251/
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:42:31 ID:cut+G5EY0
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:58:07 ID:pClgSl1p0
埋めでもしていろ!
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:00:26 ID:uNk+ldUf0
埋めてんじゃないわよ!
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:03:36 ID:SzLSjEdr0
あー今回長い規制だった
直前にヴァシュロンとリーンベルはヤってるって書き込んだのが悪かったのか
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:11:15 ID:pClgSl1p0
これが>>987の最後の言葉だった・・・



もっと埋めがほしいか!
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:39:37 ID:mLjcpxzo0
>>983
乙べし!乙べし!
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:48:04 ID:Ei7f45Hy0
>>983
乙埋め
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:53:29 ID:o/3Vqog60
スレってどうやって埋めるんだっけ?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:54:12 ID:OwDlNiW/0
埋めさせねーよっ!!
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:57:53 ID:uTKf2iwd0
とうとう体験版プレイが20時間越えたぜ…
なんて中毒性のある神ゲーなんだw
このままだと体験版だけでインアンのプレイ時間越えるかもしれない。
製品版出たら一体何百時間プレイするんだろうか…

994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:59:28 ID:qh/lg01iP
せっかく着替えがあるなら帽子あるといいな埋め
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:01:09 ID:xXagl+1T0
帽子いいね
ネコミミとかよりそういうの追加してほしい梅
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:01:16 ID:zQn6PG3b0
>>993
プレイ時間数えてんの?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:01:47 ID:nBx40kx60
>>987
ゼファー、ヴァシュロン、リーンベルの3Pでヤっていたりして
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:02:45 ID:Z2KqNlU30
泥でも埋めてろ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:05:21 ID:xXagl+1T0
まだまだこのスレは埋まらんよ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:05:54 ID:EbBJnU4r0
1000なら発売日延期
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。