【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-032
◇バトルシステム「t・A・B」について
○戦闘の流れは以下の通り。
1.任意のキャラクターを選択。
2.移動と攻撃を行う。
3.3人が行動を終える。
4.1〜3を繰り返す。
5.戦闘終了。
○敵のターンは存在せず、敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。
○キャラの行動には制限時間があり、その時間内に移動/攻撃/武器の切り替えを行う。
・移動と武器の切り替えに関しては、制限時間内であれば何度でも可能。
・逆に攻撃を行うと制限時間が余っていてもそこで行動終了となる。
○標的を選び攻撃ボ^ンを押すと、攻撃準備であるチャージが開始。チャージ終了後に攻撃可能になる。
・チャージは重ねることが可能。チャージすればするほどに攻撃の威力は増す。
・チャージ時間は敵に近ければ近いほど短くなる。
○事前に設定したルート上を移動しながら無敵状態となって敵に攻撃を仕掛ける「インビンシブル・アクション」
・発動にはI.S.ゲージをひとつ消費する。
・通常攻撃とは異なる派手な演出が発生し、その威力も絶大。
・通常攻撃と同じくチャージが必要だが、移動しながらのチャージが可能。
・移動ルートの選択が重要。
・移動ルート上の敵や障害物はジャンプで回避。
○装甲を有する敵は、装甲を備えた方向から攻撃してもダメージを与えることができない。
・装甲を破壊することで本体にダメージを与えることが可能となる。
・また、装甲を破壊することで、I.S.ゲージの回復、アイテム取得などといった恩恵も受けることができる。
○ダメージには「ダイレクトダメージ」「スクラッチダメージ」の2種類が存在。
・どちらのダメージになるかは使用する武器によって異なる。
・ハンドガン/グレネードなどは「ダイレクトダメージ」。ダメージ量は少ないがHPを即座に減少させられる。
・マシンガンは「スクラッチダメージ」敵に大きな仮ダメージを与える。仮ダメージは時間経過で回復するが、回復前に
「ダイレクトダメージ」を与えることにより、確定ダメージへと変化する。
■操作方法
※参考元は箱○ブースの説明書き。()内は説明書きに書いてなかったもの。〔〕はPS3表示
Aボタン〔×〕 : チャージ、攻撃
Bボタン〔○〕 : 行動順キャンセル
Xボタン〔□〕 : 画面下のI.Sゲージがあるときに
1) X 〔□〕でアンカーを引く
2) もう一度X 〔□〕でI.Sアクション発動
※発動中はAで攻撃。X 〔□〕でジャンプ。B 〔○〕でI.Sアクションキャンセル
Yボタン〔△〕 : 画面右下のレゾナンスカウントがある場合
1) Y 〔△〕で攻撃準備
2) もう一度Y 〔△〕で移動方向選択
3) X 〔□〕でレゾナンスアタック発動
Lボタン〔L1〕 : キャラクター切替
Rボタン〔R1〕 : キャラクター切替
Lトリガー〔L2〕 : 装備切替
Rトリガー〔R2〕 : 装備切替
左スティック〔L3〕 : キャラクター移動
左スティック押込〔L3〕 : ミニマップ / レーダー切り替え
右スティック〔R3〕 : カメラ操作(左右リバース状態なので慣れて無いとキツイ。製品版ならコンフィグで弄れると思う)
右スティック押込〔R3〕 : ターゲットロック
十字キー : 左右でターゲット切り替え(上下でも切り替え出来た)
STARTボタン : 操作説明表示/イベント中、スキップするかどうかの選択肢表示
BACKボタン〔SELECT〕 : 銃弾・アイテム選択
■本作の特徴(公式ブログやインタビューからのスタッフの発言より)
□EoEは、世界観やストーリー、バトルシステムなど全てがオーソドックスなものとは違う
□剣と魔法ではなく銃、ストーリーも勧善懲悪なものではない
□じっくりと腰を据えてプレイできる噛みごたえのあるタイトル
□プレイヤーのプレイによってダイナミックに変化が生じる
□バトル演出が派手なのが特徴だが、単に派手なものを作って見せるというのではなく、
プレイヤーのプレイで様々な演出が展開するような仕組みを用意している
□カットシーンなども、必ず同じ絵でなく状況で見え方が変わり、BGMもひと工夫している
バトルも、プレイスタイルによって色々な攻略方法が生まれる
□バトルシステムのコンセプトは、
「演出とゲームシステムの融合」、「アクションが苦手なプレイヤーでもカッコよく遊べる」に重点を置いている
□走りながらハンドガンをブッ放す!ジャンプしてマシンガンを連射!などができるが、
『コマンド入力で演出がダダ流し的なバトル』ではない
かといって、アクションゲームのようにコントローラを駆使して、『リアルタイムにアクションを繰り出すゲーム』でもない
□どちらのタイプでもないが、本作では「敵の頭上をジャンプで飛び越えながら敵に銃撃を浴びせる」
などのアクションも、ゲームとして出来るようになっている
□メディアの文章からは感じられない「感覚」としてのバトルを一言で説明すると、
アクション漫画のページを自分のテンポで1ページずつ開いて行く感覚に近いらしい
□「EoE」のデザインワークでは情報の視覚化に拘っている
□緻密で、かつ膨大な設定を持つ「EoE」の世界を、いかに多くを語らず、それらをより良く体感して頂けるか、と言った感じ
舞台のみならず、キャラクターやアクションについても同様の拘りを以ってデザインしている
□シナリオは色々とやりすぎな感じらしい
□シナリオはやたらと凝ってる風(あくまで風。壊す快感のために砂場で立派な城を作るようなメンタリティ)
な世界観とか物議をかもしそうなセリフとか、本編をプレイすればそれらのあんまりな扱われ方に
「なんぞこれw」みたいな反応が返ってくることが容易に想像でき、愛とか正義と悪だとか、神と運命だとか、
色々なJRPGで普通にある歳を取るとウザったいモノがこれにも確かにあるが、
本来あるべきカタチ、望まれるカタチで全然組み込まれていないシナリオ構成になっているとのこと
□シナリオではまず、ある特定の偏った価値観を提示するような内容にしたくなかったということがあり、
例えば「敵と味方」のようなわかりやすい対立構図は作らないようにしている
重視したのは、登場人物それぞれが独自の目的をもって行動しており、たとえ仲間であったとしても互いが必要以上に干渉することがない
要は平行線で、その状態から各々が各々の考え方に基づいて行動した結果対立が生まれ、
それをきっかけに互いのことを理解したとしても、それでも自分の信念を貫き通すような醜い強さ
これは要するに右脳が左脳をバカにする話なんだとも
□展開も短い章立てになっており、テンポよく進みますし内容も面白いとスタッフも自負している
「これ主人公じゃなくね?いや、でも確かに主人公ではあるよなぁ」
みたいに理屈で考えると頭がこんがらかることも多々あるらしい
これがレゾナンスアタック
△
いい加減スレ分けろよ
分けたいなら自分で立てろよ
挑発するなよ。
分けた結果誰も活用せずに落ちましたが
立てろと言った本人すら使ってないのはワロタ
俺のレスは
>>1乙への片道切符
これ打ってて恥ずかしい
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 00:50:24 ID:RtCObNvv0
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 00:39:59 ID:iwHLBZWp0
1000なら発売日延期
シネ
ここはお前のおもちゃ箱だ
好きに
>>1乙していいぞ
敵がどの仲間を狙ってるかって滅茶苦茶重要だよね
最初は気にも留めなかったけど
IA中に遠くの敵が遠くの仲間を狙ってチャージ完了しそうな場合って
IAを途中で止めて、狙われてる仲間に順番を早く回した方がいいのかな?
IAの無駄使い→デンジャー→乙
体験版がすごく面白かった
28日に期待
実験体20号ちゃんは普段なんて呼ばれてるんですか?
実験体20号じゃあんなPVのような笑顔するわけません
一発で実験体だとバレちゃいます
デートしたりチュッチュするときなんて呼べばいいか僕が困ります
IAで全く攻撃せずにルートを通った場合と
何度もチャージ攻撃を繰り返した場合って
時間の進み具合は一緒なんだろうか?
少なくともIA終了直前にジャンプした時って
時間延びてるよね?
リーンベルってなんだかんだで結構胸でかくねーか
仕事着はだぼっとした感じだからわからないが
ピンチ時の震えてる状態嫌なの私だけかな
あれ直してくれないとやだなんだけどお
ごめん前言撤回
なくはないがでかくもないな
>>24 IA終了直前にジャンプした時は確実に延びてるな
行動ゲージがなくなってもジャンプしている間は行動できる
やることやったらIAもすぐキャンセルでもいいんだけどね。
逆にそのIA仕留めなきゃいけないなら終了間際にジャンプだな
>>1 きたぜきたぜ、超乙だぜ!
ドラムカン小僧の攻撃時の声が気持ち悪い
ホウゲキヨ!って聞こえる
IA中に行動しすぎると敵のチャージも溜まりすぎね?
×IA中に行動しすぎると
○IA伸ばしすぎると
敵から被弾0でってのはRPG的じゃないからしょうがないんじゃね
製品版ではファーストエイドとかあるみたいだしな
如何に被弾を減らすか、だな
アイテム使うのも行動時間使わないといけないだろうから
無制限に使えるわけじゃないからな
デンジャー状態じゃグレは投げるの遅くなるし
回復キットもそんな感じなのかな
グレネード無双に慣れすぎたから本編が不安だ
>38
ライト向けなんだから、いんじゃね?
ちょっとアイテム出ないとか、そういう弊害はありそうだが
10年はこの作品で食っていくつもりらしいから
ショットガンにライフル、対戦車ロケット、火炎放射器の追加された
続編を期待しておこう
ショットガンはマシンガンの一部としてありそうなんだがな
集弾性を極端に下げるとどうなるんだろうか
>>23 気をつけろ
奴らは口からエネルギーを吸い取るらしい
手をつないでもダメだ!いいかー
ダイレクトダメージ与えるマシンガンとかあったりして
隠し武器
ロケットランチャーとか
金色の拳銃とか欲しい所だな
素材が金なだけなのに何故か異様に厨性能な奴
どこの007だよ
ねーよw
銃は手に入りにくい設定なんだっけか
早くハンドガン二挺持ちしたい
金色の二丁拳銃で「キャスタートロイっ!キャスタートロイっ!」ってやりたい
>>48 EOEの世界じゃ銃って貴重品なのか
だから嬉しくてあんなスタイリッシュアクションなんかしちゃうのね
おっぱいリロードお願いします。
ミサイルとして打ち出せるほど大きくないです
おっぱいリロードって元なんだっけ?
と思ってそのままググッたら即出てきて吹いたw
>50
銃が貴重品、と言う割には
弾薬は湯水のように使える程あるとか謎だな
銃は筒の部分を作るのが大変ってじいちゃんが言ってた
リーンベルの部位貫通(発生率5)スキル発動させたけど
やっぱりモーションとか台詞変わるのな
フルスクラッチとか超発破も多分変わるんだろうし、モーションでも楽しめそうだ
Twitterきてるな
きっと銃の製造方法だけマチュピチュの石垣とかそんなレベルなんだよ
ヘイヘイオーライベイビーオーケー!
そこは8000円わたしてやろうぜヴァシュロンwww
21で職についててお年玉を貰えるのか
まだ見習いみたいなものだから有りなのか
>>60 家電量販店で買って、ポイントと差額分を小遣いにするんだよきっと
>>61 ジャニーズとか先輩が後輩にお年玉あげてるし
初週10万いかないな
間違いない
その辺は重々承知しとります
大して売れないだろうな。
それはなんとなくわかるわw
売れてくれないと困るんだが…中古への出回りが少なくなる
エフなんとか効果でトータル12〜19あたりってとこだと思う
20はチョットきついだろうなーw
売れる売れないはどうでもいいんだ。
世界観が良い。体験版もおもしろかった。
俺が楽しければいいんだ!
待ち遠しいぜ。
通常攻撃ってチャージ溜めた後に歩けるのな。マジで奥深いねこのゲーム
敵の近接かわしたり、装甲が邪魔そうな時に使えそう
別に初週で大して売れなくてもいいよ
どっかの大作RPGみたいに初動以外サッパリなんて悲惨なことにならなければそれでいい
たとえ売れなくとも、繰り返し何度も遊びたい!って思えるゲームだったらそれでいい
そんなことよりリーンベルちゃんが
もう一回してぇっておねだりしてくるんだが
どうすればいいかな?
brast up
スペル間違ってそう…
今日ゲーム屋行ったんだけどデモ流してるモニターの前に結構人がいて
デモムービーは好評みたいだったよ
ヴァルキュリアを越えるタイトルになって欲しいと思うんだけどどんなもんかねぇ
>>73 弾丸が脳にめり込んで幻覚を見るようになったんだね、可愛そうに
豚Tとホットパンツorスパッツで戦わせてください
SEGAから出てるってことはフィギュアも期待してていいってことですよね!
スクエニのは出ても泥人形だからな
それより設定資料集を・・・・
スクエニの唯一の利点は公式攻略本が出てそれにインタビューや資料集が載ってることだったからな
セガにはそれがない
>>79 > スクエニの唯一の利点は公式攻略本が出てそれにインタビューや資料集が載ってることだったからな
> セガにはそれがない
つ ベヨネッタ
AAAは大体主人公とヒロインの恋愛を絡めてくるけど
今回はどうだろ
ゼファの相手はリーンベルかな
俺も、もってないゲームでも設定資料集だけは買うレベルの設定資料フェチだから
攻略のおまけでも良いけど、欲を言うと攻略本とは別に一冊出してほしいな
コスチュームいっぱいだから掲載しがいありそうだし
>>81 お約束を裏切るシナリオらしいよ
おいおいと突っ込みたくなるそうな
これアニメ化しそうだよな。
>>83 でも、それっていつものことじゃね>AAAのシナリオ
斬新なシナリオというと
実はゲームの中の世界でした
ラスボスはゲーム会社の社長
って感じか
>>86 ははは、まさかそんな突っ込みどころ満載シナリオのゲームがあるわけ・・・あれ?
>>86 SO3がそんな感じだからEoEは違うと思う
アーマードコア3的な終わり方だろ
シナリオ担当がVP1の人だし、所々に鬱展開ありそうで期待
隠し武器は
リーンベルは レオパルト2で
ファットギャングを こうげき
って感じでお願いしたい
VP1も超展開染みてたけどな
あれ、世界観で救われてる。これも多分そう
リーンベルの貫通ですと?
20号たんは余命1年だしなぁ。ゼファーとくっつけて欝展開か
リーンベルたんは私がお持ち帰り
ダイレクト対一
スクラッチ対一
ダイレクト範囲
で、大抵の武器は分類出来るのか。今後はスクラッチ範囲を入れるか否か
自動小銃だと持ち歩きで破綻するから、出さないってオチか
体験版プレイ中なんですが困っています。
〇押しっぱなしでチャージして攻撃すると書いてあるんですが
〇押しっぱなしにしてもチャージされません。
〇押してもバスッって感じの弾切れみたいな音しかしなくて攻撃できない。
よく分からないのですがどうやったらチャージできるんでしょうか?
20号たん=リーンベルたんじゃないの?
隠しキャラでM・トレイターたん希望
>>99 >>100 ノーマルでやったらできました。ありがとうございました。
ちなみに動画は視聴済です。
このゲーム自分は適正不足っぽい・・・。
一つ言っておくが
製品版はマニュアルに載ってる項目を一つ一つ
チュートリアルで実際に練習出来るからね
>>103 ありがとうございます。今ちょっと見れないんで後で見てみます。
予告編や動画見ておもしろそうだと感じて体験版やってみたら
全然できんかったって感じです。まだよく理解してないので
なんとかがんばってみます。
>>104 部位破壊のシステムさえ理解すれば一気に面白くなると思うよ
詳しくはマニュアルを参照
青髪+マリア服くらいはお遊びで許して欲しいけどな
ベヨネッタにも大神ネタとかDMCネタがふんだんにあったから、できるんじゃね?
>>97 押しっぱなしじゃないよ。
一回押してはなしてチャージ
押してチャージ回数決定
>>84 アニメ化
↓
やり直しを(ry
泥でも(ry
そんなんじゃ(ry
>>107 SO4コス(お尻とおっぱい)
ベヨネッタ銃
武器ってカスタマイズ以外に新しい武器を手に入れたりするのかな?
カスタマイズ要素以外を聞かないんだけど
>>111 インタビューによるとないみたいだよ
でもカスタマイズの自由度はありすぎて困るほどらしい
効果もちゃんと感じられるようだし
カスタマイズは実際に自分でパーツを
動かして付け替えられるから面白そうだよな
かなり悩むらしいし
短銃身+ロングマガジン+マルチロックオンスキルでガンカタとか妄想するけど
無いんだろうなぁ
そういえばカスタマイズオンリーって事はリボルバーって無いのかな
リボルバーカスタマイズっても
バレル増徴とかスコープ取り付けたりとかしか思い浮かばん
銃オタが喜びそうな要素なのかな
俺そういう系はどうでもいいから、なんかメンドウそう・・・
ACの機体カスタマイズみたいなのだったらヤだなぁ・・・
>>97です。
いろいろアドバイスくれたみなさまありがとうございました。
なんとか理解して爽快に遊べるようになりました。
今はグレネード無双してます・・・。
確かに馴染みはないが、たまにはこういうのも新鮮でいいんじゃね
素材集めて合成には食傷気味だしさ
>>114 そっと踏んでほしい、私の大切な夢だから。
FFの後で、こんな中途半端なグラじゃ厳しいだろうな
体験版もウンコだったし
グラなんて一定水準以上であればいまは文句ねーわ
カスタマイズって戦闘時の銃のグラフィックにも変化出るんだろうか
FFはリアルタイムレンダイベント中の武器グラすら変化しなかったけどね
なんつーかここに書き込まれる批判って全部単発だからわかりやすいわ
レゾナンス中に二人が行動停止して
残ったヴァシュロンが何故か二人の間を通って
カウントが一つ増えたことがある、流石に永久機関は無理だろうけど
普通に面白い
FFは厳密に言うとリアルタイムレンダリングに見せかけたブリレンダリングムービー
ブロックノイズ入ってるしな
恥晒しもいいとこだよアレ
もう過去の話だがね
久々にスレ見にきたけど、まだFF引き合いに出してるやついるのかよ
>>120みたいなFFアホ信者が定期的に来るな
グラフィックしか取り柄ないからそこを突く事しか出来てないのが悲しいが
銃カスタマイズは△や□の記号でつけられる場所が決まってるみたいだからそれほど複雑じゃないだろ。
ダブルマガジンみたいなことができたら笑えるが
>>129 ゲームシステムトレーラー見て来たけどマガジンパーツの前にもう一つ記号があるから或いは・・・
あ、全然記号違ったわ
ちょっと泥なめてくる
>>130 逆に言えば広報が頑張ってるとも取れる
というか現時点で戦闘やストーリーをこれ以上アピールって言われてもな
あれか、また体験版作り直せってか
ストーリーと言えばマグナカルタ2のwebドラマはキャラの掘り下げに
一役買ってて良かったね
まぁあのゲームは本編での過去の説明が省かれすぎたから
webドラマ聴いて丁度良いって感じだけど、EoEは大丈夫なんだろうな!きっと!
>>128 俺はFF好きだけどなぁ
EOEは体験版のレベル1がクリアできれば問題無いってブログに書いてあった気がするから、EOEにも期待しているし買うつもりでいる
やべノーマルレベル1まだクリアしてねーわ
FFがアレだったのでPS3の電源自体しばらく入れてなかった・・・
忘れてた
戦闘はともかく、ストーリーは確かに全然押し出してないな
マル秘映像とかでも取り上げないし
でもゲームシステム部分ばかり取り上げるのはいい傾向だと思うぞ
あとストーリーにも実は期待してる。恋愛物に走らないと嬉しいな
一番押すべきは戦闘システムなのに勘違いされまくってるし
ストーリーもひねくれて期待できそうなのにインタビュー以外ではあんまり見ないな
RPGだから入りやすいよじゃなくて、もっと斬新性宣伝した方がいいと思うのになあ
これって未来の地球って設定だけど実在する銃って出てくるのかな?
カトラスのクリップに髑髏のエンブレム彫りたいんだけど
通販サイトでもランク上がってきたしようやく認知されてきた感じなんだがな
発売まで1ヶ月弱あるしこれからもっと宣伝していくんだろう
しかし最初のPVのインパクトはすごかった
1ヶ月弱もねえか3週間強か
まあまだあるっていえばそうだけど
開発終わったらしいし宣伝に力入れてほしい
>>103 の動画見ておれも試してみたとたん神ゲーに変わった
斬新な戦闘ゲーだなこれはいい
予約行き決定や!
何周もプレイしてると
装甲、敵の目標、地上と空中攻撃の使い分け、
レゾナンスカウントの増減条件、撃ち上げ追撃、スキル
辺りが分かってきてドンドン面白くなるよね
あとボス戦が考えさせられる。障害物使ったり、ドラム缶の誘爆で巻き込んだりとか
コイツは何番目のボスなんだろうか
とりあえずIA中の迅速な目標チェンジ練習中
>>126 それで容量あんなになってたのか
どんなにグラよかろうが実機じゃ実現できないってことは
技術ないって証拠じゃないか
着せ替えアピールしすぎって言われても一番反響が大きい部分だろうから仕方ないんじゃね
マル秘の投票や携帯コンテンツの投票でいつもダントツだし
いまやオタク抜きにしちゃ物売れないからな
むしろライトオタの台頭によってゲームをやるってだけでオタク扱いだよ
まぁ今のライト層も昔から見ればヘビー級になるし
一般ピーポーは昔から変わってないから仕方ないんじゃね
でもだからって何でも萌えだのパンツだのおっぱいだのってのは
見てていい気がしない
そういえば未だに戦闘でガクブル状態になったことがない
ずっとニューカマーでやってるからだろうけど…
ニューカマーは罠だ
さっさとノーマルやっとけ
>138
版権? とか、なにかの関係で実在の銃は出せないそうだよ
ただ、似てるのはあるので、銃好きな人が見れば
これはあれだと分かるって
リーンベル「えっと…これ、どうやって舐めるんだっけ…?」
ニューカマーは何ぼなんでもクリアできたけど、
ノーマルが全然クリアできないへたくそな奴は買わん方がいいのかなあ
装備とかレベルとかちゃんとしてれば大丈夫なんだろうか…不安だ
>>154 もう一度ルールを理解してみるんだ
俺も最初はノーマル1すら死んでたが
慣れてくればいけるもんだよ
リンベルしかレベル上がらないよな
ノーマルをクリアできないのは
・システムを十分理解していない
・根本的にこのゲームには合わない
・単純に頭が悪い
のどれか
まずシステムの理解を深めるべし
コツを掴めばノーマル(低レベル)は楽勝
>>155 公式のやつとニコニコのやつ見て一応頭では理解したんだけど、いざ実践になると焦っちゃうんだよな…
もうちょっと位置取りとか頑張ってみるよ、ありがとう
>>157 一番上かと思っていたが一番下が原因だな…
もっかい挑戦して駄目ならあきらめよう、アドバイスありがとう
>>159 めちゃくちゃ簡単に言うと このゲームは収支を考えるゲームなんだよ
二回の攻撃で(@マシンガン→Aハンドガン)ダメージとISゲージの回復をできるように考える
ISを回復するためには敵を倒さなければならないけど
通常のRPG的に考えると攻撃する前に倒せるかどうか知る術がEOEには無い
(ドラクエは倒せなくてもリカバリできるけど、EOEは倒せなかった場合のデメリットが大きい)
しかし
マシンガンは 「ダメージ量を考える必要がないくらい」 強いので、
@誰を狙う Aどこを(部位)狙うを を考えるだけでいい
ハンドガンは 「ダメージ量を考える必要がないくらい」 弱いので、
@青くなったゲージを狙う だけでいい
実際には よりISゲージを回復させるためには「ゲージクラック」を狙う(攻撃順番の逆転)必要も
あるようなので、より状況に応じた構想が必要になる
(FF13でいえばディフェンシブとオフェンシブの切り替え的発想)
長文すまん
>>159 俺も頭悪いから大丈夫だ
三角形を作ってうまい具合にRAできれば更に楽になる
タゲ変更とかはクリアできるようになってからでいい
たしかに攻撃の順番は大事だよな
>>151 クリアできるか不安だけどやってみる
よく分かってないくせに戦闘面白いと感じてしまうんだよな
撃つのが爽快だしモーションも派手だし
ちゃんと理解してやったらもっと面白いんだろうけど
あとは街を走り回ってみたい。あの雰囲気たまらんw
近接攻撃ってマシンガン二丁持ちしてるキャラの
ダイレクトダメージソースとして使えそうだね
問題はどの距離まで近付く必要があるのか
目の前の敵が警戒して装甲で防がれそう
ってところか
>>163 このキャラはこの武器専門とかしていたらレベル上がらないよ
満遍なく武器を使わないと、後半になって強力な武器が使えずマゾいことになる。
体験版はそうではないが
社員かよw
164の2行目は初めて聞いた気がする
ファミ通などに載っていないなら、本当に社員だな
>>166 ブログに載ってることそのまま書いただけなのに…
まあいいや。みえなくなるから
>>164 いや、それは知ってるよ。三つの武器レベルを合計すると、
そのキャラのレベルになって装備可能重量にも関係するんでしょ
自分が言いたいのは
戦闘中はマシンガン二丁持ちキャラは、多分ハンドガンやグレが使えないので
目の前に体力真っ青な敵がいて、味方が遠距離にいたりガクブル状態の時は
近接攻撃のお世話になるかもしれないってこと
>>168 ナイフとか蹴りのチャージが早いかどうかは分からんけど
リーンベルちゃんと婚前旅行いってくる
>>159 マフィアの帽子やドラム缶はIA中のジャンプ攻撃で簡単に壊れるからこの辺でISゲージ回復することを意識するといいよ
IA中のターゲットは移動が遅くなるとか
RAの三角形の中にいる敵は移動も方向転換もできないとかも実はブログに書いてあるんだよね
RA中のキャラ切り替えの仕方がよくわからん・・・
>>159 ノーマルは何も考えずに
ゼファー、ヴァシュロンのターンはBボタンでスキップ
リーンベルの武器をグレネードに切り替えて
敵に向かってIAを使ってA連打orジャンプA連打
どうしても無理なら以上を繰り返せば、邪道だがクリア出来ると思うよ。
あと初心者が勘違いしがちなのは、
繰り返しチャージすると攻撃力が上がるのではなく、特殊効果が付く。
ハンドガンとグレネードの威力は上がらないから、ダメージ稼ぐならボタン連打でいい。
サブマシンガンの場合特殊効果に威力上昇があるからチャージすると強い。
慣れてきたら地上から装甲の無い所を攻撃してやれば早く倒せる
これの体験版、最初やったときはイミフwwwwってなってすぐ死んだけど
戦闘のやり方というかセオリーがわかってくると俺TUEEEEEできてすげー楽しいな
攻略動画見て一度イメージを持てばすぐ理解できるようになる。
バトルチュートリアルなんかはその後見た方が理解できると思う
問題は初プレイで意味不明で投げた人が次の攻略動画を観るというステップに
進んでくれるかどうかだ・・・
(‘J‘)ぶぅ!
>>172 チャージしてる時にボタン押せば替えられるよ
179 :
159:2010/01/05(火) 16:42:57 ID:kfhBwf/l0
アドバイスくれた人本当にありがとう
気合いいれて頑張るよ
はやくブタシャツ着せたい
(‘J‘)ぶぅ!
>>159みたいな分からなくても頑張ろうって人がどれくらいいるかだな
ほとんどの人が投げることを選択してそうで悲しい
d('J')b
逆に俺みたいにPVとマニュアルで最初から理解できた人はどんなもんかね?
17年もゲームしてりゃこれくらい屁でもねえぜ
「ぶぅ!」って書いちゃダメだろ…
>>184 簡単操作のゆとりゲーから変態好みのマイナーゲーまで何でも食える方ですか?
まぁ戦闘システム理解できなくてクソゲークソゲー言うやつが大量に現れるのは確実だろうなぁ
そして同時にシステムを理解した途端手のひら返すやつもいるだろうがw
とは言え、多くは理解しようともせず投げ出すだろうな・・・
ふと思ったが
t・A・Bも顔文字に見えなくもないな
着せ替えパーツとして胸パットが存在して
巨乳、爆乳への変更も可能、と言う要素があれば2本買う
なにそのおっぱいスライダー
>>189 ↑みたいな書き込みを見ると、着せ替え要素ばかりを全面に押し出す宣伝方法も
あながち間違いじゃないという気もしてくる・・・内心複雑だがw
宣伝担当がゲーマーじゃないという可能性
194 :
159:2010/01/05(火) 17:48:10 ID:kfhBwf/l0
アドバイスしてくた人ありがとう!
さっきクリアできたよ!まあレベル1なんだけども…
ボスでは一回リトライしちゃったけど、前に積んだ雑魚戦がリトライなしでクリアできたのにはちょっと感動した…
予約キャンセルしなくて済みそうだ、本当にありがとう!
2も頑張ってみる!
とりあえずLevel1クリア出来れば問題ないっしょ
製品版はLevel上げやカスタマイズもあるわけだしね
オレンジ削られた状態でマップ移動したらアウトなのか・・・?
欠片を拾おうとしてそのまま戻ってしまってオワタ@Lv.7
全滅してタイトル画面に戻れば現在のレベルで最初からはじめられなかった?
あ、ホントだ
ありがとうございます
>>194 おめでとう!
あとは色々自分なりに試してがんばれ!
>>199 ありがとう!
レベル3までは何とかクリアできたよ
ニューカマーじゃ全くわからない面白さがいっぱいあるな
ボスをマシンガンで削りまくって一発で決めるのがたまんねー
6ぐらいまでやるとまた違う視点や戦い方が見つかるよ。
更に9からry
こう考えると楽しい体験版だな
5までしかやってないわ・・・
セーブだけマジでさせてくれよ。
1~5まで基本同じことばっかやってるからただの作業で6行く頃にはだれちゃってる
ボスに狙われてるキャラは
IA真後ろに回るように移動すると攻撃してこないね
今のところLV6のボスStはノーダメクリアできた
ツイッタ見てたらソフトクリーム食いたくなった
どっかのコンビニと提携して
闘技場のソフトクリーム商品化しようぜセガさん
(‘J‘)ぶぅ!
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>203 上手いな。
俺なんてLV1でもノーダメ無理だよ。
偶然ならあるが。みんな、こんなに上手い人ばっかなん?
>>206 あんたらどっかで見たことあるけど誰だっけ・・・忘れたw
LV1クリアできれば製品版クリア出来るらしいよ
鬼難易度もあるらしいが
インアンのように最初の看守が倒せずにゲームが始められない程の
鬼難易度は嫌すぐるw
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:11:05 ID:aboCCvk20
マリアが出る、もしくはマリアのコスプレ出来るなら予約しにいく
体験版ノーマル4までグレネード無しでクリアしたがそろそろ限界
まあ製品版はなんとかなるだろ
>>209 そっか…よかった。
LV2ですらグレネ無双しないと無理
(´・ω・`)
マリアコスほんと欲しいよな
ほんとに
むちむちプロテクタ
SO2は物凄く面白かったのこれは
ボスのエリアくらいの頃になると時たまオレンジが1/4増えてるんだけど
これはレベルアップしたときに増えてるってことか?
ノーマル7まではグレネード禁止で来たけど、高台ギャングのところで詰んだ
ここはちょっと突破出来る気がしない
(‘J‘)ぶぅ!
ネタバレ
実験体20号ちゃんは俺とデートするため途中から居なくなる
FF13 200万
EoE 12万
ってところかw
セガも思いっきし失望するだろうなぁ
お前らもっと尼で予約しろ。
割引率が22%からあがらん。
>>223 問題は、その二つが同レベルなものとして比較されてるってこと
発売日に確実にやりたいので、いくら安かろうが新品購入で尼は使いません
尼はちゃんと発売日に来るよ。
いつまでそんなこと信じてんのさ。
尼て予約特典あったっけ?
なんでFF13ネタはスルーできないんだ?
EoEはこの戦闘だし
発売されたら失望の嵐が巻き起こることは間違いないだろ
売上的にも大コケするのは確実だし、VP2チームだからシナリオには全く期待出来んし
間違いなくFF13の方が出来が良かったって評価になると思うよ
>>229 サントラはあるぞ。
店舗独自特典とか。
クリアファイルはないけど。
そろそろCMトレーラーとかプロデューサーたちの露出が欲しいな
ベヨの時は売り込みに凄い気合入れていたから、そこだけでも負けないで欲しい
最近のamaは割とちゃんと発売日に届くように発送するね
ただし飛脚が相変わらずあれだからやきもきさせられる
いつもは特に発売日プレイに拘ってなかったから、安さでama予約だけど
EoEは発売日プレイしたいから、久々に店頭予約したわ
>>228 FF13も面白かったし、EoEも体験版楽しめてるぞ
煽り合いになるならどっかいってくれ
体験版の時点でもうFF13より面白いわ
FF13とかゴミゲーと比べんな
武器はハンドガン、マシンガン、グレネードの3種類だけなのかな?
箱版PS3版どっち買えばいいのか様子見の人もいると思うよ俺みたいに
片方にバグとかあったら悔やむし
だめだwwwwLv.10のエリア2がクリアできないwwwwwwww
FF13用語の説明とか始める馬鹿が常駐してるからなこのスレ。
スルースキル身に着けるべき。
あと一ヶ月足らずで結果わかるだろ。
>>227 実際何度か新作で遅れてるんだよなあ
万が一にでも、発売日に遊べないなんて状況は避けたい
周りが盛り上がってるのに自分だけ蚊帳の外なんて発狂しかねんw
こんな楽しみなゲームは久々だわ
最近の尼は発売日に来るのか
自分はラジアータの時に発売日翌日に届いてガックリきたんで以降は使ってない
>240
誠に申し上げにくいのであるが、
箱に関しては本体の故障率がバグと言えるのではないか?
>>243 「周り」ってのはリアルの話か?ネット(こことか)の話か?
前者ならまだわかるが、後者ならちょっとアブナイぞw
アルトネリコ3も一緒に届くからなぁ
どっちからやるべきか
贅沢な悩みだ
ラジアータっていつの話だよw
ゲームはに限っては無いな。
少なくとも去年1年間は新作注文で10数回は使ったはずだが、
一回も遅れは無い。
>>244 たぶん住んでる地域によると思う
都内ならだいたい発売日に届くよ
ナチュラルに頭がおかしいのがいて怖い
アルトネリコがPS3だからEoEは箱版を予約したんだが如何か?
⊂ヽ
((( (*・∀・)、 <そんなことより、アイス食おうぜ。ほらよ
γ ⊂ノ, 彡
し'⌒ヽJ
|l| |
人
(_)
)(__)(_
⌒〆⌒ヽ(⌒
俺はSO4とインアンが360なので、
360版予約したぜ。
PS3版SO3は予約したけど、
内容がほぼ同一なこっちは片方しか買わない。
>>247 いやいや普通に考えてもネットorフレンドの事だろう
学校か会社か自宅かは知らんが、周辺にEoE布教が浸透しているならともかく
どう考えても一人当たりのユーザに「周り」って呼べる程の人口を獲得できてる
ゲームじゃないだろ
お前さんの周りには複数人のEoEユーザがいるのか?
いるとしたらそれは稀有なケースなんだよ
良かったね
FF13のEDは酷過ぎたなw
シナリオライター死ねばいいのに、ってレベル
まだ本体もってないから体験版やってないんだけど、サントラ欲しくなるぐらい音楽いい?
>>252 俺もそうしようかと考えてるが箱コンはタゲ変更やりづらすぎて悩み中
いい加減予約しちまえば発売日までwktkを待つだけなんだがどっち買うかでも悩むしアルトネ3とどっちからやるかでも迷ってて
素直にwktkできねえ
>>258 公式HPのBGMやムービーのBGM聞いたり、BGMのサンプル配信してくれって要望出すのもいいかも
他は知らないけど、EoEは要望結構聞いてくれるようで、イロイロやってくれてるし
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:52:35 ID:R9UrHmwF0
日替わりコーディネートセンス凄いな
メンナク的な意味でww
>>257 IDかっこいいな、IIIとな?
>>259 俺も素直にwktkできん
正直機種専用コス次第では乗り換えるかもわからん
コントローラーは慣れだ慣れ、なんとかなるだろ
>>258 体験版戦闘の音楽は地味…っていうか渋め。
他はわからん
リーンベルが可愛くて
これ欲しいんだけど
体験版が難しくて、買うか悩み中
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
本編は結構ヌルめだと予想してる
やりこむと鬼畜になっていくんだろうな
チャージ重要とか
ファンタシースターでもそうだよな
セガさんブーム?
本編はミッション受諾形式で進んでくんだっけ
ならきついと感じたらサブミッションやらこなしてLv上げるなりできるし
そうこうしてれば戦闘システムも理解できるだろう
俺の環境だとミッションの報酬のほとんどをリーンベルの服に注ぎ込まされそうだ
ごめんなヴァシュロン、ゼファー
着せ替えとかDQ9のパクリじゃん
サンタの衣装とかもろにパクリ
・・・・・恥ずかしくないの?
速攻NGNAME
尼で予約しようとしたら発送予定日29日になってるな・・・
>>273 速攻で近くのゲーム屋に走るんだ
予約できれば帰りに寄れるだろう?
体験版やったけど葬式会場になってるかと思ってきてみたら結構皆喜んでんだな
まぁセガ信者は打たれづよいけどトライエースでも発動するのか。
>270達 「何この糞バランス、敵強すぎて先進めねーよ」
他の人達「カスタマイズちゃんとしろよ、バーカw」
>270達 「ハァ?服全部買ってたらカスタマイズなんて出来る訳ねーだろ
それを踏まえてバランスとれっていってんだよ、日本語嫁、ボケ」
アブナントカ 「リーンベルのお鼻高くなるpatchマダー?」
製品版でたら、絶対におこる流れだな
体験版がつまらないとか言う奴は求める物が違うんだよ
あのシステムに面白みを感じられないなんて残念だな
ジャンル偏ってゲーム遊んできたやつには抵抗あるのかもね
>>274 うちの近所で予約できて、かつ一番早く受け取れるのってセブンなんだよな
ちょっとついでにソフトクリームも買いに行って来るか…
>>276 いやたぶん
「リーンベルの服買いすぎで銃強化できねえwww敵強すぎオワタwwwww」
って感じだと思う
それも結構な人数が
詰まらないっていう人が詰まらない以外の発言をしないから詰まらない
店頭告知POPのリーンベルが可愛すぎて心を鷲づかみにされた
勢い余って予約しちゃったけどハード別のおまけコスチュームはどうしよう…
俺はSRPGクソ嫌いで敬遠してたけど
AAAだからきっと面白いと信じてやったら楽しかった
正確にはEOEはSRPGじゃないけど。
>>277 それは、ゲームしか生きがいが無いようなゲーム廃人特有の思考だと思うが・・・
みんながみんな、ゲームが生きがいなわけじゃないんだし
正常で健康な日常生活を送っている人は、他にやることが沢山あるわけだし
あんな不親切な体験版をやり倒すような、ゲーム廃人は本当に極少数なんだって
現実を知っておいた方がいいよ
EoEの悲惨極まりない予約状況見れば、だいたい分かるでしょ
リアル世界の反応というものが
>>282 いまだに、「AAAだから面白い」なんて言ってる人いるんだw
SO3、ラジアータ、VP2、SO4の4連続うんこコンボでまだ懲りてないのかw
アリューゼ風に言うと、「お前んとこの糞ゲーは見飽きたぜ」
って感じ
なんか、すげーのが来た
スルーしろと言われそうだが、うちの店では予約、
予想以上に来てるぞ
>>285 君のとこの店の予約状況なんてどうでもいいのww
コングじゃ惨憺たる有様なのがEoEですよ〜w
コング係数から判断するに、10万本売れるか売れないかってところだな
>>275 ぶっちゃけ、体験版でさじを投げた人はもうここには居ません
体験版配信直後はここもよどみっぱなしだったよw
同僚が箱持ちと分かった
パワハラして購入させよう
コングってなんだ
ドンキーコングの親戚か何か?
ミスター・Tのことじゃね
インアンSO4やってねーだろw
こうしてまた新たなNGNameが生まれるのであった
>>290 コング係数でググってみるといいよ
PS3や箱360のソフトじゃ、コング係数は当たりやすい
>>292 そういやインアンあったね
敵を○連打でひたすら殴った記憶しかなかった
ま…○…?
ちなみに、これがコングの予約ポイントね
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 1058pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 526pt
[PS3]エンド オブ エタニティ ? 123pt
[PSP]ゴッドイーター ? 118pt
[PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く ? 91pt
[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE リリカルBOX ? 71pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 71pt
[PS3]グランツーリスモ5 ? 65pt
[PS3]龍が如く4 ? 57pt
[PSP]戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 ? 57pt
[PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 43pt
[NDS]無限のフロンティアEXCEED ? 38pt
[PS3]スターオーシャン4 ? 32pt
[PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 30pt
[Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ ? 27pt
[PSP]メタルギアソリッド ピースウォーカー ? 26pt
[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE? 23pt
[Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ ? 21pt
[NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) ? 21pt
[PSP].hack//LINK 絶対包囲パック ? 19pt
EoEは相当悲惨な状況だってのが分かるでしょ
悪いけど、これ15万本売れたら奇跡だよ
セガはEoEで10年食ってくつもりらしいけど(爆笑)、絶対無理だから
むしろセガに多大な赤をもたらすでしょう
自分の予想では、EoEは売れて13万。
基本的には10万行くか行かないかの攻防になると思う
体験版がウルトラ歯糞だったし、もう買おうと思っているのは信者しかいないでしょ
あの体験版が出た後で、いきなりコングでのEoEの予約状況が滞ったからねw
ユーザーは正直だよ
こいつはくせえwwwwNG余裕でした
EoEが評価でも売上でもどれだけ悲惨なことになるか、甚だ興味深い
>>283 それは、2chしか生きがいが無いような糞コテ特有の思考だと思うが・・・
みんながみんな、2chが生きがいなわけじゃないんだし
正常で健康な日常生活を送っている人は、他にやることが沢山あるわけだし
そんな意味不明な自論を押し通すような、糞コテは本当に極少数なんだって
現実を知っておいた方がいいよ
ニュー速の悲惨極まりない荒れ状況見れば、だいたい分かるでしょ
リアル世界の反応というものが
体験版難しかったかな?
レベル9や10は別としてもクリアするだけなら簡単なゲームじゃないか、これ?
何だかんだでシナリオも期待できそうだし楽しみではある
バーゼルの外に人間は居ない事になっているけど実際には幼女がいるし…
実はバーゼルに住んでる人間は遺伝子操作でバーゼルの作る環境下でしか生きられなくなっていて
正常化しつつある外の世界では生きていけない存在になっていたとかいうナウシカ的な事は…ないな
機種別コスチュームだけ気になるから早くどんなのか公開して欲しいぜ…
その予約状況に箱版がランクインしていないんだけど
いやまあアンサガと同じ道を辿りかねない作品だとは思うよ
俺はおもしろかったから買うけど、無理なやつには一生無理だ諦めろ
グラは体験版より製品版の方が綺麗だったりする…のかな
ないだろFFのせいで発売遅れただけだし
マルチでRPGだしPS3版14万、360版6万くらいで20万は流石にいくだろ
むしろ海外狙いで銃ゲーにしたのに肝心の海外で売れ無そうだわ
FF13 海外レビュー
http://gs.inside-games.jp/news/214/21493.html NowGamer: 7.9/10
>背景は美しく詳細に描き込まれているものの、プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙
RPG Land 7/10
>RPG体験をシネマティックな表現で合理化しようとしているが、
ストーリー重視のゲームプレイは、ストーリーそのものがつまずいている
Gamekult: 7/10
>酷いRPG、酷いFFだが、反射神経と思考能力を両立させている(戦闘システム?)
FF13の話はするな
>>273 それ尼のシステム上の都合でそうなるだけ。
大抵は発売日前日にキャンセルロックされて、
発売日に届くよう発送される。
俺よく尼利用するけど、発売日に届いたことのほうが稀だ。たいてい金曜日。
関西在住で、大阪に物流拠点できたから早くなるかと思ったが変わらないな。
NGでレス番飛びまくっててワロス
いちいち報告しないでいいです
konozamaが恐ろしすぎるので当日に店頭で買う
予約特典がもらえないのは難点だが発売日にプレイできないよりはマシ
もうセブンイレブンで予約するわ・・・・
(‘J‘)ぶぅ!
FFの話が突然出たのは新しいアレなコテが今までもいたあいつと同一人物か確認したかったからだろ
多分そうだと思うしわざわざ確認するまでもなく両方スルーすればいいけど
一方地方民の俺はkonozamaを選択した
>>316 店員「当店では予約販売を行っておりません」
俺「\(^o^)/」
ゲームショップもない地方だけどベヨは尼で発売日に来た
時々店員の手違いで、予約してないのに特典もらえることもあるぞ
ふつうにTPSでいいじゃないか。
この戦闘システム考えたのはどこの馬鹿だよ
自分が保守的って気付いてる?
野球人気を見てファビョるサカ豚の理論だな。
そのサッカーも、もはや野球と同じく過去のスポーツだが。
>>317 てめーの為に買うんだから序盤から買えるようにしとけよ!
有料DLCだったらパネェから覚悟しとけ
>>326 リーンベルの貧乳具合を楽しみたいんですね、わかります
いや保守的なユーザーは無難に続編とリメイクだけ買ってればいいじゃん
創作料理店に行って定番メニューだしとけやって理論の方がわけがわからん
ガクブル時の曲が何か燃える
夏コスとか
ヴァシュロン専用タキシードコスとかなら買ってもいい
セブンで予約したわ
なんか聞いてみたら店に届く朝4時に売ってもらえると言ってた
ああでも、ゲマズの限定版でもらえる豚Tほしかったな・・・
豚T3kくらいで売れたら儲け出るな
豚Tって限定版のみかよ…俺オワタ
豚Tはゲーマーズ通販でも売ってるんだからそっちで買えばいいじゃん
リーンベルのコスの数・内容で決めるぜ
ミニスカの中がスパッツだったら縁が無かったとw
うーん。やはり体験版で意味不明って人多いと思うね。第一印象で半数以上は落ちそうな感じだな。
尼ってたまにメール便使うよね
予約なのに発売3日後とか鬼だ・・・
>>338 おまけの付属品が付く場合なんか除いてゲームは大概メール便だろ
>>331 夏コス…リーンベルのスク水wktk
>>336 でもTシャツにスパッツ姿のコスがあったら?
>>340 そういうぶっ飛んだのってあるのかな?
何というか今のところ常識の範囲内で納まってるコスばっかな気がするが…
メイド服でマシンガンとか一部の人が喜びそうだが
どこの猟犬だよ
たぶんスク水はゼファーの方が似合う
セーラー服とマシンガンとか・・・
古いですかそうですか
EoEをやってからCODをやると自分の弱さに絶望する…
IAってすげぇなぁ…
>>341 そして締めにグレネードを大量にばら撒く訳ですね、わかります
あんまり過激なのはこないかも知れない、でもトライエースなら…セガならやってくれるハズっ!
>>343 さらに眼鏡かけてくれてたらご飯30杯はいける
>>344 セーラー服と機関銃、ではなかったかと空気を読まないマジレス
メイド服と機関銃が売りなのに、機関銃を撃ったら評価が下がる謎のゲームがあったな
体験版やったけどなんかVP2の戦闘をいじくった感じっぽいね
発売日買いは無いだろうけど気になるし花王
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 17:16:21 ID:ziLiE2nGO
発売日に欲しい物を尼で買う方が悪い
>>341 トナカイの気ぐるみ
ポリタンの気ぐるみ
箱○の衣装
これが常識の範囲内と言うのか
某オンラインTPSでは今日もビキニのお姉さんが
おっぱい揺らして戦場を駆け回っているというのに
スパッツがいいんじゃないか…
直履きスパッツ系を増やしてくれたらその衣装分だけ買うよ
楽天ブックスって発売日に届く?
届くならここで予約すんだけど
変態ばっかりだな…
とりあえず俺はメイド服を希望する
勿論ゼファーとヴァシュロンの
7までなんとかなったけどもう無理ぽ
>>335 通販だと通常特典のサントラがついてこないんだよな
豚Tかサントラか・・・
>>353 下にぱんつを穿いているのもいい物ですよ
スパッツに浮き出るぱんつのライン…テクスチャで再現してたら真性の変態だw
>>356 しかも豚Tが抽選なんだよね
自分は諦めて店頭予約したよ
>>357 抽選なのはサントラだけ
クリアファイルはなし
豚Tは必ず付いてくる
金とられるのに抽選じゃ堪らんわ
>>358 マジで!?勘違いしてたー
早速ゲマスでも予約してくるっ!
>>356 サントラは抽選みたいだね 運がよければ両方ゲットだろうけど
特典 スペシャルサウンドトラック「RESONANCE OF SOUNDS」付き
って書いてあるのは通販サイトでも付いてくるでしょ
>>358 Tシャツ付いてるだけで定価+1300円なのに、それが抽選だったら詐欺だよなw
ゲーマーズの表記が分かりにくいんだよな
豚Tは同梱物であって、商品の一部みたいなもの
予約特典というのはメーカー特典のことを指す
先着予約特典は予約したその場で貰えるもののことを指す
でもすげえな。
サントラなんてソフト一本の入荷につき、
1枚は必ずメーカーから送られてくるもんだと思ってた。
ネット予約だとキャンセルが容易とかで、迂闊に予約数分の発注が出来ないのが理由じゃないの
ヤフオクで豚T買うよりサントラ買うほうが安いだろ
CMやらないのこれ
でもゲーマーズ通販はキャンセルできないからよく考えて買えよ
俺は今ちょっと後悔してるんだ
EoE面白そうだから、2月末のデモンズのベスト盤しゃぶり尽くしたあとに中古で買うわ
>>169 だから、かもしれないって書いてるんだろ
体験版えらく糞だなおい
三人とも金髪なのは何か意味があるのかな
普通に兄弟に見える
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:53:09 ID:yaBVMKat0
だんご3兄弟
初回出荷
PS3 8万本
360 3万本
荒らしやアンチがやたら沸く様子を見るに初動20万は堅いんじゃね?w
>>372 穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた伝説の戦士達です
20万も売れるわけねぇ
ゲーム的にかなり限定的な層向けだし
あとはリーンベルたんハァハァという萌え豚とAAA信者が頼りだが
それらが束になったところで10万前後だろう
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:13:56 ID:yaBVMKat0
きびだんご
まぁ最初に体験版やってみて速攻、『ああ、売れないわこれ』と感じるからな
大衆向けするようなシステムじゃないもんなこれ
いや、体験版が大衆向けじゃなかっただけかもしれんが
だが楽しみであるこの気持ちは変わらんよ
むしろ体験版やってから購入確定したくらいだ
その報告は要らないです
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
(´・ω・`)ショボーン
>>382 気にすんなよw
俺も体験版やって買おうと思ったクチだ
システムも小難しいのにやってて何故かすごく惹かれたんだよな
スクラッチダメージを与えてない状態でISゲージ無くなったらほぼ負けだな
雑魚の逆襲が怖すぎる。。。
知らんが、アニメ「ファントム」のアインを思い出す
「少女ファイト」っていう女子バレーボールをメインにした漫画
だったはずだ
>>388 thx。少しだけ見たことある奴だった
それはそうと今日はツイッタ更新なかったな。そろそろネタ切れたのかな(´・ω・`)
テイルズでいえヴぁテイルズオブリヴぁースをやった時の感覚だなこれ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:14:39 ID:yaBVMKat0
俺はシステムだけじゃなくて
グラフィックとかキャラクターとか世界観とか敵のデザインとか全部楽しみ
やっぱ次世代機でクオリティ出してきてる作品はわくわくするね
ストーリーはそこまで求めてない感じだけど
なんというか色々歩いて見てまわるのが好きなんだよね
背景も結構いいのをちらほら見かけるんで期待してる
トライエース的には量より質を優先して
やりこみでそれをよく見てもらおうって考えだろうけど
やるからには最高のクオリティでやってもらいたい
まあ今回は衣装変えたりとかでその辺の保護的なことも行なってるし
いいと思う
もちろん戦闘も好きなのでいっぱい戦う
ストーリー面で気になるのは塔の外の立ってる白い女の子が
なんか意味ありげで気になるかな
とにかく俺は期待してるからな
俺はこの目でエンドオブエタニティをしっかりと見極めて
完全にプレーし自分のものにする
今はそういう気持ちなんだ
俺みたいなのもいるってことを忘れないでくれ
>>355 遅レスだけどツイッター見てる限りヴァシュロンならノリで着そうだから困る>メイド服
少女ファイトってやつだったのか
ずっとゆのっちだと思ってた
>>392 ヴァシュロン「観客の皆さんは黙って(俺のメイド服姿を)見てな!」
こうですかわかりません
>>391 俺は肯定も否定もしない
大事なのは購入の意志、だろ?
そういやベヨのサントラ聴いてないや
日替わりコーディネートみてると、どうもコスチェンジに期待してはいけないような気になってきた
エロ方面のコス期待してる人は、あんまり期待しないほうがいいだろうな
普通7割ネタ2割エロ1割程度だろう、たぶん
エロ衣装で街中歩く羞恥プレイに期待ww
>>398 コスチェンジって基本的にネタコス除くと2パターンしかないような
コスってパーツで分けて選べたっけ?
>>402 いっぱいあるんじゃなかったの?
楽しみにしてるんだけど。。。
パーツで分けて選べてた気がする(TGSの動画だっけ?
服上下、髪、目、メガネ、ネコミミ、靴とか
もう買うのはPS3でいいかな?
そんな事を言うとゲハ厨が沸くぞ!
パーツ分けできるなら十分だ
ンベルを精一杯可愛くするかな
>>406 コントローラの好みと画面環境で決めればおk
どっちがいいってのはないから個人の判断だな
楽しみにしてた豚Tが限定版特典とかバカかよ
アマゾンと差額2000円とかボッタクリじゃねーか
今からアンチだこの野郎
今日の黒猫スタイルはいけてーねな…
あ〜黒豹猫耳リーンベル来たな
これはやばいを通り越してやばいな
ドレスならわかるが私服で黒で統一はセンスゼロすぎる
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:07:56 ID:yES3pMrc0
体験版やってイラネってやつがいれば
体験版やってホッスイってなったやつもいるんだぜ
俺は体験版でEOEを知り、一目惚れした
ぜふぁあああああああああああああああああああああん
ぜふぁーかわいいよぜふぁー
全身黒だと重すぎだな
ベルトに金色が入ってるから髪とトップスと靴の色変えればだいぶ良くなりそう
デザイナーにデザインしてもらったっつう服は基本色違いなのな
服の形状が変わるわけじゃないのか
お、曜日の感覚がなくなっていたが今日は木曜じゃないか
ファミ通なにか更新くるかな?
なんかあったら既にフラゲ情報が来てると思うけど・・・
実験体20号ちゃんとチュッチュしたいよぉ〜
ゴスカ並にコスチェンジしてくれるといいが
造形細かいから無理か
EoEのSSや動画見てると、なんかグラフィックのレベルはPS2のVP2とあんまり変わらないような・・・
君がそう思うのならそうなんだろうね
このもっさり感が何とかなっててくれれば・・・
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:57:34 ID:BSautxyk0
k
色違いだけじゃなく造形の違う衣装を公開してくれ〜
あんまり公開しすぎるとゲームやった時の楽しみが減るかもしれんが
押されてる割に公開されないと不安になってくるw
あぁぁ
豚T着てるリンベルの笑顔が可愛すぎて辛い
>>428 ロックマンエグゼのナビカスタマイザーに似てるな
やっぱりチャージ速度アップ系はあるんだな
やっぱり合成とかあるのね
これがなくちゃな
>>424 PS3のはたしかにそうだね
靄かけて誤魔化そうとしてるが明らかにテクスチャひどいしPS2レベル
でも箱○は違うから安心していい
純粋な性能関係だけで経験値アップとかはないのか
>>428 フォアグリップってパーツ扱いじゃなくてマシンガンの初期イメージだっけ?
どう考えてもゼファーがフォアグリップ掴んで射撃してる姿が想像できないw
>>428 なんとなくAC思い出した
重量あるみたいだけど軽重で性能変わったりするのかな
余剰出力みたいな感じで
俺はこういうの好きだ
wktkが止まらなくなってきた
体験版出るまではハイハイ糞ゲ糞ゲって感じだったのに、
体験版触ってから情報知るたびにwktkが止まらない。
あとは分量だな。分量厨ではないけど、敵が数パターンのみ体験版よろしく同じことの繰り返しじゃないことを祈るだけだ
>>437 キャラのレベルが上がると装備可能重量が増える
低レベルだと重いパーツつけまくった銃は装備できない
バブルっぽいボディコンが欲しい
>>438 枠内で銃自体も移動させてカスタマイズできるとなると凄い馬鹿装備できそうだなw
レール部分拡張とストック装備でエセ突撃銃なんて
高レベルスコープで通常射撃のチャージ速度上昇した結果
狙撃銃まがいの使い方とか・・・タマラン!
つうか戦闘は楽しいけどキャパがなぁ…・俺MMOとかでもキャパとかあるやつだめだったから不安になってきたわ。
てst
>カスタマイズパーツで強化が可能なものは、
>チャージ速度、チャージ加速度、連射速度、集弾性能、装弾数の5種類
ゲージクラック性能とかは強化出来ないのか…
ここらへんはチャージ回数で発動率上げるしかないのかな
チャージ速度と加速度あげることで、ゲージクラックしやすくするって感じか
連射速度って、デンジャること前提みたいな強化は果たして必要なのか
デンジャーがデフォルトの移動だったら買ってた
規制解除ktkr
>>428 これなんてpimpmygun?
カスタマイズめっちゃ面白そうじゃん
やばいwktk
グレはカスタムできるの?
a
>>428 1系統の武器だけしか使わないとレベルが上がらず可能総重量が伸びないから
強力なパーツカスタムが出来なくなると
合成は好きだけど、カスタムとか効率のいい組み合わせが
苦手な自分は大変そうだ…
好きにやりゃーえーと思うよ
ノーマルLv1クリアで行ける難易度なら、カスタマイズはそれなりでレベルさえ上げれば行けるっしょ
Lv10行ける人なら、各自一系統だけで重量多く持てなくてももクリアしそうな気もする
マシンガンならマガジン強化が一番わかりやすくてよさそう
よほど集弾性が悪くない限り、与ダメや打ち上げ・クラックの抽選が増える
だがそれよりチャージ加速度MAXの追撃を想像しただけで脳汁でちゃーう
バトルが酷評されすぎだけど、発売までには改善されてるだろ
それよりタゲ変更をだな
>>455 酷・・・評・・・?
>>456 何かのボタンを押すと勝手に一番近い敵をタゲってくれれば良かったんだけどなぁ
どこをどう改善したらいいのかがわからん
タゲのあれこれくらいじゃないか、しかもちゃんと頭使ってれば問題ないレベル
EoEの戦闘やってて何かに似てるなとずっと気になってたんだけど
あれだ、ガンパレの戦闘やってる時と似た感覚を覚える
似てるとこといったら敵の移動位置予測したりしなきゃいけないとかぐらいだけど
戦闘システムこんな感じでリメイクしてくれないかなーガンパレ
うわ〜、今になって合成システム発表とかないわ
ああいうのは無駄に時間取られてダルくなって投げるから社会人ゲーマーにゃ辛いんだぜ…
もう予約しちゃってるから後の祭りだけどorz
キャンセルすりゃいいじゃん
そういう俺も合成ってのがメンドウそうなのでキャンセルしようかと思案中w
合成を使わなきゃ絶対にクリア出来ないってのならまだしも
嫌なら使わなきゃいいんじゃね
随分前から武器改造があるって話はあっただろ
合成?カスタマイズの話ならこのゲームのウリの一つだったはずだが
何を言ってるんだ?
>>460 合成システムって随分前から公表されてたじゃないか…
カスタマイズは知っていたが、せいぜい一つか二つ取り付ける程度の物だと思っていたよ
パズルなんて書いてあると面倒くさそうと思うのは仕方ない
つーか、俺も思った
あぁカスタマイズだったw
なんか升目考慮しながらあれこれ…ってACみたいなチマチマしたのはなぁ
しなくても楽しいならそれに越したことはないけど。
もう他の人が書いてくれてるけどシステムの「詳細」ね
言葉足らずでスンマソ
やらなくても進めるゲーム設計になってますように
とりあえず強くしたけりゃ重くてデカくて効果の高いパーツを重量、枠が許す限り取り付ければいいだけの話なんじゃないの
威力重視(攻撃力・装弾数)にすれば少ないチャージでも高いダメージを与えられる。敵を倒すのが早くてISゲージを回復させやすい
チャージ重視(加速度・速度)にすればすぐにチャージが溜まってチャージ倍率で高いダメージを与えられかつスキル発生率アップ。敵を倒すのが早くて以下略
戦闘要素重視(吹き飛ばし・集弾・連射・クラック)にすれば打ち上げ発生確率が増加で高いダメージを与えられる確立上がったり
集団性能上がって本体狙いやすくなったりクラック増加でIS回復しやすくなったりデンジャー時に少し楽になったり
結局どれつけても能力が上がることには変わりないんだから自分が気持ちよく戦えそうなのを好きに選べばいいだけだと思う
てかRPGに置けるただの装備だろコレ。9x9マス内で銃の位置を調整することで万遍なく装備させたり、一部方向に特化した装備を選べたりするだけ
ロックマンエグゼのスタイル何とかのナビ何とかを思い出した
それがめんどくさいって言ってんだからもうほっといてやろうぜ
面倒なのが嫌なやつはFF13だけやってりゃいいのに
FF13にも専門用語の解読とオプティマという名のめんどくさいシステムが
まあ升目も小さいしZ軸の概念も無いからそんなに面倒じゃないだろう
「バレル取り付けたいからここ外して銃本体を右にずらすか〜」みたいな
パーツの場所決まってるし、そんなに難しくはないようにみえるがなぁ
そろそろ発売日も迫ってきたな。
体験版での謝罪が笑えたw
合成とか戦闘が面倒くさくて、
敷居の高いリーンベルさんは諦めますた(´・ω・`)
代わりにベッキー・クルーエルちゃんのDVDでも買おうと思います。
おれは好感もてた
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:14:42 ID:d9H5D91c0
スティンガーがたくさんいるな
カスタマイズとかwktkが止まらない
合成がめんどい、っていうかEoEは戦闘に関しても何も考えなくてもサクサク進むタイプのゲームではないだろ
まぁSOシリーズはIC未使用でも本編クリアだけなら何の支障もないから、多分EoEも大丈夫じゃね
めんどくさいってw
ゲームやるの止めたら?w
他の事して時間つぶせよ
何か沸いたぞ
普通のRPGで兜や鎧を装備するのと同じようなもんだろ
画像見る限り、アーマードコアみたいに難解なカスタマイズにはなりそうもない
カスタマイズとかグラ反映されるのかな?
ポインタとかつけれたりwktk
体験版の評判はどんなもん?
PS3本体と一緒に買うソフトをこれかFF13かで迷ってるんだけど
>>484 人によってはハマル。
体験版は、解説ムービー見た後にやればおk
>>485 おい釣られるんじゃない
それとも俺が警戒しすぎてるだけかな?
銃の知識全くないけどカスタマイズ楽しめるの?
>>486 あんまり過敏になるのもどうかと思うよ。
1レスじゃどんな人なのかもわからないしね。
普通の人が
>>486みたいな書き込みを見てどう思うか、考えてみると良い。
当てはめる場所は決まっているんで、簡単に済ませるもこだわるもプレイヤー次第
>>486 すまん、釣りじゃないんだ・・・
>>485,488
ムービーは見たけどさっぱりだったから、やりながら覚えようかと思ってたんだけど
発売後の評判を見てからにしようかなぁ
追記
斬新なシステムのゲームが遊びたいなら迷わず勧めるぞ!
「普通のRPGでいいです><」って言うのならお帰りください
>>491>>486 いやゴメンゴメン
引き合いにアレ出されるとどうもなぁ・・・
でもとりあえずログくらいは読んでくれよ
カスタマイズってやり始めたらすごい楽しいんだろうな
ついつい初期装備をちょろっと強くしてそのまま突き進んでしまうw
戦闘は最初難しいと思うが、慣れたら楽しいよ
やりすぎなアクション見るのも面白いしな
そういう自分はまだ分からん事も多いけど
>>493 あの単語がいけなかったか
以後気をつけまっす
>>492 最初はSO4とかTOVも考えてたんだけど、折角新ハード買うのに今までと同じじゃつまらんかと思ってたんだ
とりあえず悪くはなさそうだから、リーンベルは予約しとこうかな
何故あの文でFFに過剰反応してるか意味不明だぞw
てかPS3と一緒にFF13買おうとしてるようなライト層な人の選択肢にEOEが入ってる事自体がキセキだ
普通はFF13一択かPS3買わずドラクエ6を買う
なんか嬉しいな
いまさらだけど今週のファミ痛グッジョブ
FF13発売後は目もくれずドラクエだと思ったからまとめてくれるのは嬉しいな
・キャンドル/20人/ひとりづつ消える/20号・・・って誕生日のケーキの蝋燭みたい
・キャラ名がスイス〜フランス語圏っぽくてニヤニヤする
・でもリーンべルって由来はなんだろ
直訳で『復活の鐘』でいいのかな
とりあえず今週のリーンべルは可愛かったからみてみるべし!
戦闘は万人向けじゃないけど雰囲気良い
>496
FF13を引き合いにして、今まで散々スレを荒らされてたから
過剰反応してしまうのはおかしくないと思うが
>>499 キャラの名前は時計のブランドだとか
>>500 流石にちょっと警戒しすぎだろう
今回のは純粋に質問だったわけだし
>501
質問を装って対立を煽るなど日常茶飯事
海外で出すゲームのキャラ名が時計のブランドっていいよね。
クラウド(笑)スコール(笑)
体験版Lv10ボス戦までは何度か全滅しつつもなんとか行けるようになったがボスが倒せねぇ!
とイライラしてたんだけど状況によってはIA・RA使わない方がいいんだな
IA・RA使わないせいで時間はかかったけど予想外のノーダメでやっとクリアでけたw
体験版触りはじめはシステムがいまいち理解できなくて
これは期待はずれだったか・・・と残念な印象だったが慣れると楽しいね!
ソフト的にはバカ売れはしないだろうけど
じわじわと細く長く売れそうな印象を受けた
EoEはなんつーか地味な爽快感というか静かな疾走感というか
そんな感じの表現がふさわしいRPG
過剰反応しすぎで空気を悪くする
>>502みたいな奴も、荒らしでいいんじゃね
>>506 お前も一々反応すんな あれ・・これ無限ルーry
ってことでこの話はここで終わりにしようぜ
前にここで聞いたヴァシュロンくらいしかメーカー名が判んないぜ
貧乏性だから高級な腕時計ってヒビ入ったらショックで寝込みそう
>>503 そうか?ノーモアやKHとか、英語圏の人間にはそれほどネックじゃないと思うぞ
FFのネーミングセンスはどうかとおもうけど、逆に考えれば非英語圏でも直観的にわかる利点がある
FPSやバイオ系も敵キャラは名前直球だったりする
つーかFFシリーズも好きな自分にはいづらい雰囲気なんだが
何でEoEの話だけ出来ないんだよ…
あ、ごめんシリーズ自体は嫌いじゃないぜ。むしろ14は楽しみなくらい
まあひっそりまったり期待してれば28日なんてすぐだしな
>>509 FFの最新作がEoE体験版同様賛否両論だったから
賛否両論で本スレでもないから否定的意見が書かれるのは当然覚悟するべきだが
このスレには当初から否定的意見を書いたやつは箱○信者だと決めつけた上で延々と荒らしまくるPS3信者が居ついている
しかもそいつは今ではEoE自体のアンチにもなってて手に負えない
そのクズを召喚しないためにもFFの話題はどっちのハードのユーザーも極力出さないほうが吉
まあ変なやつが出てきたのも知名度が上昇したおかげだということで
FF13なんかもう去年の発売したゲームより。
アルトネリコがPS2レベルの酷いグラで、
こっちに流れてる人が多そう。
アルトネリコがグラいいと思ってたやつなんていないだろ
今まで通り2次元絵でやってくれりゃあいいのに
他ゲーの話はいいからEoEの話しようぜ
リーンベルのおっぱいはパッドなのか
>>516 PADです
豚Tやクリアファイルの絵を見ればAカップ以下なのは確定的に明らか
だな
銃のカスタマイズは見た目でスコープやらバレルやらで分かりやすいけど
グレネードってどうなるんだ?
>>511 あのさ、そういう書き方するのが一番荒れると思うんだけど?
なんか引っ張ってスマン。体験版でもやってくるわ
アルトネリコ3がわからんかったからググってきたが
「あちゃぁ・・・」って思った・・・EoEとは違う観点で人を選びそうなゲームだな。特に絵柄とか。
別のゲームを引き合いに出すのはいかん
発売日が同じであってもだ
紳士的に行こうぜ
>>519 Lv10攻略したら報告よろ
知らんから教えたら荒らし扱いされた(´・ω・`)
聞かれなかったら書かないっつーの
511みたいな書き込みしてたら荒らしと変わらない
>>518 どうなんだろ
火炎瓶とかフリーザーグレネードとか種類でお楽しみ下さいかなぁ
>>521 ちょwまだノーマルの最初でひーひー言ってるのにw
>>524 まさかビンに爆薬詰める作業からさせられるんじゃないだろうな・・・
何でEoEの話だけ出来ないんだよ、か
だけしかって読んでた俺がアホなだけか
>>518 フラグ化、スタン化なんかの属性付加に加えてパーツに応じた効果範囲拡大・・・
とか色々考えたけど
結局メイン武器じゃないから投擲系は種類だけじゃないかなぁ
スタン化で敵のピヨ状態確立アップとかありがたいんだけど
火炎瓶があるってことは他にも何かありそうだ
普通のグレネードと何かのアイテム合成して火炎瓶作るとかできるのかな
(‘J‘)ぶぅ!
信者大杉だろww全部含めて楽しめよww
ん〜グレネードはカスタマイズは地味ってことか
色々くっつけたりできる銃は楽しめそうだが
戦闘中のグラフィックに反映とかは無理なのかな?
FF13は稀に見るクソゲーだったしな
EoEに期待してる奴は多いだろう
グレネードと言えばリーンベルがボーリングの投げ方してるのなかったっけ?
>>520 EoEと併せて買う予定だぜっ!
貧乳ヒロインをパージさせまくりだぜっ!!
>>529 そざいの名前とか見てるとある程度現実的な組み合わせっぽいから
火炎瓶とグレネードは全くの別物なんじゃないだろうか?
グレネードはアイテムボックスからゲット出来るから
アイテム扱いでカスタマイズは出来ないんじゃないかなぁ
そこで取り出したるはヌカコーラクァンタム!
グレネードのカスタマイズか
できてもスタン、燃焼等の追加効果付随させたり
攻撃範囲の拡大とかしか思い浮かばないな
てか、体験版じゃベルがポイポイ投げてくれてるが
製品版だとグレネードって結構貴重品だってんじゃなかったけ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:19:06 ID:d9H5D91c0
むしろグレが素材になんじゃね?
注:グレネードはアイテムです。
リーンベルのPADのカスタマイズはできますか?
>>543 衣装チェンジに併せて柄が変わっています
でもブラの中なので見えません
俺の手でアップグレードしてくる
アルトネリコのCM見たぞ・・・
EOEのCMはまだか!?
CMは世界観を重視したやつと作品を押し出したやつの2パターンは欲しいな
ファミ通の初報のような謎めいた感じで世界観を見せればインパクト大
>>547 セガのことだから豚Tを前面にだしてきそうだな
エンドオ豚T
とにかく発売日に早くやりたい人
・フラゲ
できる店知ってるならそこで。一般的な店は前日入荷しても発売日までは売る事は出来ません
入荷したとこを見て、閉店後に飾り付けやってても無理を言うのはやめましょう
・日を跨いで営業してる店
AM4時頃まで開いてる店もあります。0時過ぎたら購入可能かどうかはお店の人に聞きましょう
ダメだと言われたらダメです。次の日の開店まで待ちましょう
・コンビニ
711が4時頃買えるという情報が出てました。普通に買うとしたらかなり早い部類でしょう
・ゲーム屋、家電量販店
大体10時開店です。余程入荷が少なくない限り、普通に買えると思われます
情報出てからやった方がいいかなって人
・通販(konozama等)
そんなあなたになんと!通販なら1日以上遅れて届けてくれます
たまに当日届く事も
各値段は、ポイントや特典の絡みもあるので省きました
ファミブなら当日0時から販売やってたな
リーンベル
敏感Aカップ
ゲーマーズ特典はブタTだけですか?
リーンベルたんは付いてこないんですか?
>>554 リーンベルたんは2人の元を離れて俺と暮らしているのでついてきません
セガは流通が早いんだっけ?
ファンタシースターpo2とか五日前の日曜日にはフラゲ画像来てたな
このゲームのエンカウントシステムってダンジョンとか施設内はどうなってるんだ?
施設内もフィールド?みたいなハニカム構造(?)なのかな?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:40:13 ID:IuS2CRHJ0
ハニカミ王子
>>559 PV見る限り、ダンジョンは体験版みたく各部屋で仕切られてるっぽいね
敵は最初固定で、通過済みの部屋に戻った場合はランダム配置とかじゃないか?んでたまにレア敵出てくると予想
自分で書いててGBの聖剣思い出した。あれはレア敵とかいなかったがw
1個前の部屋に戻ったらもう敵が湧いてたりするとちとだるいから、3個前くらいの部屋から敵復活だといいな
>>561 なるほどねー。
これ逃げる時どうするの?
敵の復活具合次第で面倒かどうか変わるね…
>>559 ヘクスマップは要はワールドマップで、ワールドマップだとランダムエンカウント
ダンジョン内は体験版同様1区画1戦闘で無視も出来る、だと思う
ワールドマップの1マスがダンジョン1区画に連動してて
エナジーヘキサをワールドマップで使ってマスを開放すると、ダンジョンの区画もつながる
と想像してるんだけど詳しい情報出てたっけ
ターミナル要素も気になる
カスタマイズやワールドマップとか12月か1月号(箱雑誌)でわりと紹介してた気がする
ってかインタビュー読んでwktk止まらなかった覚えがあるw
あーこの3週間がながいな
ISゲージゼロのままマップ移動しちゃって詰むバグは直ってるんだろうかね
ダンジョンが戦闘エリアをひたすら越えてくだけだったらめんどそうだな
FF13おもしろかったけどこれもいい感じみたいだな
体験版落としてみるか
体験版やってみたけど意味が分からない
つかこんな戦闘長かったらめんどくさいわ
【DEVELOPER'S TALK】"プラチナ"クラスの作品が完成〜渾身のクライマックスアクション『ベヨネッタ』を手掛けたプラチナゲームズを直撃
http://www.inside-games.jp/article/2009/12/10/39317_2.html ―――海外市場は意識されましたか?
神谷: あまりしなかったですね。当然、市場としてはワールドワイドを考えていましたが、ことさら海外向けにと考えても、
やっぱり僕らは日本人なので、アメリカ人と同じ感覚は持ちようがないですよね。なので、ワールドワイドを目指すことは皆が共有していましたが、
どちらかというと、変に意識することによってゲームの中身がおかしくなってしまうよりも、シンプルに自分達が思うものを形作っていこうと思っていました。
本当に魅力的なものは文化の違いを乗り越えられると思っていて、それはある程度今まで作ってきた作品で証明されているとも思います。
海外意識しまくってゲームの中身がおかしくなったAAAさんコレ見てどう思いますか?
>>569 >>488にある動画を見てなさい
大体は感じか掴めると思うから
戦闘はランダムエンカウントじゃなくてSLGみたいなもんだと思えば良い
RPGよりはアクションSLGって感じだから
>>551 離島にお住まいですね?
わかります^^
>>570 >変に意識することによってゲームの中身がおかしく
インアンのことかぁーーー!
>>572 最近のamazonは都内でも数日遅れだぜ。
あそこは堺センターできてから全然だめだ。
ベヨネッタってつまらなそう
海外意識してるって言ってたっけ?
まさか銃=海外とか思ってるのか?w
というかむしろ勝呂も
>>570と同じようなこといってたような
ブログ更新きてる
ファミ通にも最新情報のってるらしいじゃん
誰だよフラゲ情報なければ何もないとか言ってたやつは、
>>421か
10月頃に尼で予約したけど配送予定日は1/29〜1/31だotz
アレって予約開始直後に予約すれば当日届くん??
>>579 関係ないよ。その日付がデフォ。
いつ届くかは運次第・・・てか佐川次第かw
>>579 尼の予定日は適当だからスルーしとけ
早く着いたり遅く着いたりするのは住んでる場所次第
俺のとこはいつも早く着く
俺も結構田舎だけどいっつも発売日の夕方には届くよ
最近尼でゲーム予約しても
発売日朝に届かなかったこと無いけどなー
・・・まあ神奈川でしかもプライム会員だってのもあるかもしれないけど
>>581 俺今の住所で尼で20本は買ってるけど、それこそバラバラだよ。
当日の朝だったときもあれば2日後だったこともある。
結論:住所次第ってのは無いわ
トレイラー見て欲しくなりました!
でもPS3持ってないんですが体験版はどうでしたか?
主にバトル周りの感想が聞きたいです!
なんか衣装って色違いだけが多いんだな
>>585 斬新なゲームだからハマる人はハマる
普通のRPGとかアクションRPGを期待してた人はコケにする
>>584 おまえの住んでる場所はバラバラに来るって事だ
やはり住所依存だな
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22:13:47 ID:eGjcWVuF0
戦闘でずっと四角い部屋進み続けることになるのか気になる。
振り込みだと遅れる事あるが代引だと早い
スタオースレにいったらどっかで見たと思ったら。。。。
中堅スレにもいってもいるし。。。
何コレ、俺の前に常にいる…コワイ((( ;゚Д゚)))
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1260939063/ 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:57:20 ID:1qaldtyn0
【DEVELOPER'S TALK】"プラチナ"クラスの作品が完成〜渾身のクライマックスアクション『ベヨネッタ』を手掛けたプラチナゲームズを直撃
http://www.inside-games.jp/article/2009/12/10/39317_2.html ―――海外市場は意識されましたか?
神谷: あまりしなかったですね。当然、市場としてはワールドワイドを考えていましたが、ことさら海外向けにと考えても、
やっぱり僕らは日本人なので、アメリカ人と同じ感覚は持ちようがないですよね。なので、ワールドワイドを目指すことは皆が共有していましたが、
どちらかというと、変に意識することによってゲームの中身がおかしくなってしまうよりも、シンプルに自分達が思うものを形作っていこうと思っていました。
本当に魅力的なものは文化の違いを乗り越えられると思っていて、それはある程度今まで作ってきた作品で証明されているとも思います。
海外意識しまくってゲームの中身がおかしくなったAAAさんコレ見てどう思いますか?
913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20:58:25 ID:1qaldtyn0
社員さんここでタベってないでいいゲーム作ってくださいよ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1262004536/ 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:15:49 ID:1qaldtyn0
EoEは売れる
が、一般層にはシステムが理解されずすぐ値崩れするだろね
アクションゲームが難しい人も簡単に出来ると銘打ってるが
逆に難しいわw
ガキはほっとけ
>>587 あんま聞けなかったけど音楽もいいし期待してるんですが・・・
どういう風に違うんでしょうか?
>>585 今更感想聞くより、体験版配信日(12/22)分からのログ読んでくれば?
いきなりレス晒しのほうが怖い
>>593 多くの部分で、RPGの「お約束的要素」から逸脱してる
体験版やった限りでは戦ヴァルじゃないがS・RPG的みたいな感じ
トライエースの事だから銃打ちまくりの爽快感溢れるA・RPG要素の強いものかと思ってたがちょっとイメージと違った
ハマる人はハマりそーだけど
尼は安い代わりに届くのが不安定な契約使ってるから
どうやっても無駄。
>>593 トレイラー見て、SOみたいなアクション戦闘だと思ったのならやめとけ
実際はシミュレーションに近い
シミュレーションにアクション要素を少し足したような戦闘
正直これなら完全なS・RPGのが良かったな
FMみたいなさ
シミュレーションだけどFMではない・・?
シミュレーション自体は嫌いじゃないんでPS3とセットで買ってみようと思います
なんか日本語がおかしいorz
聞く限りでは思っていたほど悪くはなさそうなんでとりあえず買ってみます
ありがとうございました
悪いゲームではないからその辺は安心していいぞ
寝る間も惜しんで体験版にドップリな人もいるわけだしなw
戦闘悪くは無いけど、ダレるだろうな確実に
一回の戦闘が冗長だから、中盤以降確実にダレる。
戦闘丸々カットしてくれって意見多数になるのは目に見えてるな。
AAAのゲームだから買うけど、期待はしてないってのが本音
体験版でてスグは正直言ってクソゲーだと思ってたけどやり直してみると割と楽しめた。
しかしリアルタイムデモで衣装反映するのはいいんだがも少しムービー中のグラフィックがんばってほしかったな
まあ製品版じゃあ大丈夫だろうが
>>605 体験版と製品版にほとんど差異はないだろ
時期が時期だし
製品版と同時作成って言ってたし別物じゃないのか?
製品版のグラフィックはちょっとでもよくなることを期待しておくよ
体験版完成が配信の少し前だから無理じゃね
グラフィックそんなに悪いと思わんけどなぁ
PVとかみるとモーションが少しかくかくで気になった
ムービー中のグラフィックと実際に動かせるグラフィックが同じだから
これ以上の改善はどうだろうな
初見でグラがヒドいと思ったけど、ずっと体験版やってたら気にならなくなったぞ
世の中にはグラのみに力入れてコケた大作RPGもあるし、グラは今のままで十分じゃない?
611 :
リーンベル:2010/01/08(金) 00:07:35 ID:IuP3a/7ZQ
あたしを脳内で犯した人は買わなくていいです
優しくしてね
>>604 一回の戦闘が冗長っていうのはSRPG全般に言えることじゃね?
アークザラッドみたいに戦闘だけSRPGって感じなら俺はダレずに遊べそうだわ
MAGの糞っぷりのレベル50まで堪能して見切ってきた
するゲームがなくなるので予約したぜ・・・
戦闘時間は縮められるし気にならんのじゃないかな
無理に戦わずとも敵はスルーできるし
DVD一枚とか戦闘とムービー抜かしたら中身スカスカの低ボリュームゲーになるんだろうな
雰囲気好きで戦闘面白そうだから買うけど
なんか急にツンデレが増えたなこのスレ
未だに容量とプレイ時間が直結すると思ってる奴が存在するのか
ムービーもボリュームも戦闘スキップもRPGとみるかSRPGとみるかだな
SLGとして期待してるから的外れにしか見えない
解除記念
もう今月なのねぇ
体験会、うまくセガ社員はやってくれるのかそれが不安
ベヨネッタのときはほぼ放置プレイ状態だった(列はものすごかったけど)
ゼファーが「俺のブーツにはガラガラヘビ!」って言っても違和感なさそう
>>618 それは無理だと思うけど…
どう見てもSRPGだよ。
SLGだとすると逆に戦闘フィールドが狭過ぎるし敵も少なすぎる。
というかこれのダンジョンや街内が
風来のシレンみたいんじゃなくてグローランサーみたいなのだったら良いのに…
体験会、体験版がプレイできますって書いてあるけど、配信してる体験版とは中身違うのかね?
どっちにしろ、体験会での限られたプレイ時間の中で、
このゲームの面白さにたどり着くのは無理がある気がするが…
体験版レベル10までクリアした人、体験会行って超面白そうに魅せプレイしてきてくれよ
level7別ゲー過ぎ泣いた。寝る
ノーマルレベル1で見せプレイするとしたら、
3面の左側5匹をゼファーで全員削りきって駆け抜ける、
片手サブマシンガンでガンガンタンクを地面に叩きつけるとか、
タンクの爆発に雑魚数匹巻き込むとかだろうか
リーンベルのブタTってほんとすごい。
マジでダサい。100円で売ってても、タダでもいらねーレベルのダサさ。
そこがいいんだけど、こんなダサいデザインした人マジすげえ。
>>626 ただガンタンクというたんごをみつけてはしゃいだおれがいる
彼女が出来たら着せて上げると良いよ><
あのダサさが逆に可愛くみえる
豚Tよりもポニテが気になる俺がいる
もっぱらムービー用だろうけど着せ替えとかで普通に使えたらいいな
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 02:02:19 ID:EQeIk5Ee0
あれ・・・ベヨネタをARPGっぽくしたやつかーってwktkしてたんだが・・・
で またPS3版はベヨみたいに劣化になるんかな
もうさテンプレにゲハ関係の話題は他所でやれって書いてくれないか?
リーンベルたんがかわいすぎて寝るのが辛い…
でも寝なきゃ明日辛いから寝るお
リーンベルたんおやすみ☆
きめぇ・・・
ま、DVD1枚でもオブリは250時間はやったけどな。
つか複数組みでも
1枚10時間程度で終わるとかの方が、
使い方としてもなんか勿体無い。
俺は体験版だけで、10時間は楽しめたから
ボリュームは不安視してないぜ
なあ、セガさんよぉ…。ブログに日替わりコーディネート貼り付けるの止めようよ…。
あえて避けてた人(おれとか)もいるんだしさ・・・
>>637 なんで避けてんの?
Firefoxなら「Adblock Plus」ってアドオン入れればクリックするだけで簡単に非表示に出来るよ
見たくないなら消せばいいのさ
リーンベルが寝てる所にチュッてして
翌朝朝ご飯を食べてる時に昨日の夜寝てるときにキスしたでしょって問い詰められたい
>>631 PS3が劣化しない訳ないだろ
すでに体験版でもう劣化発覚してるしな
>>639 多分リーンベルはキスじゃなくてチューって言うと思う
なんとなくだけど
FF13も超絶クソゲーだったしPS3持ってても仕方ないな…
今の内に売ってくるかな
>>636 体験版だけで製品版FF13越えてるからなw
マジwktkが止まらん
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 04:35:31 ID:RtyaS/At0
AAA信者的にはSO4とインアンが糞ゲーなのはスクエニとMSのせいらしいから
コレの出来が悪かったらたぶんセガのせいなんだろうね^^
ほんとに箱ユーザーが多いなここ
FF13が憎くて仕方がないらしい
いっぱんじーからしてみると何故そんなに躍起になるのか分からない
ID見ろよ
一人だよ
>>604 もう戦闘やりたくないってヤツは、ラノベでも読んどけばいいと思う
そもそもSOシリーズの戦闘がだれるのにAAAでメーカ買いしておいてそれはどうなんだ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 09:58:33 ID:6rYGTzGs0
あれ?
リーンベルよりヴァシュロンのほうが胸あるように見える…
ゲームなんて人それぞれ相性あるんだから、買う奴は買えばいいし
スルーな奴はスルーでいいんじゃないか?いちいちFFだのSOだの比較すんのがおかしい。
俺だってFFスルーしたうちの一人だし。でも俺の同僚は有給使いまくって200時間はやってるらしいしな。
確かにバグとかフリーズとかがハードで差が出るのは基地外仕様だけど、戦闘が合わないとか
ストーリーが合わないとか、結局自分対象だろ。そんなんでクソゲークソゲー騒ぐ奴の気が知れない。
ついった更新してる
教皇ってゲーム始まった時死んだのかと思ってたけど、PVのシーンて回想だったのか?
あの幼女とか20号って教皇のクローンとかそういう奴なのかな
答えを知ってるやつがいるとでも思っているの?
シラーっ
正確な答えを知りたいと思ってるやつが発売前のスレで質問すると思ってるの?
ここからツイッターでも本編に触れてくじゃね?
それで俺らがEoE始めたときあぁ〜そゆことかぁ〜て
なるとか。。。ならないとか。。。
ンベルがソフトクリームに反応してくれたらいいよ
ISゲージゼロのままマップ移動しちゃって詰むバグは直ってるんだろうかね
直ってるんならブログでバグに触れるんじゃないの
>>660 それは仕様だろうね
製品版ではISゲージ回復アイテムがある…はず
体験版やったけどセガの行く末を本気で心配しなきゃならない出来で吹いた
あまりにも酷すぎる
いったいこれのどこが面白いのか誰か説明してくれ
>>663 こんなところでネガキャンするのに金使ってないで早くサガの新作出してくださいよ■さんwwwwwwwwwwwwwww
ISゲージって戦闘終わったら絶対回復するんじゃないの?
回復しないケースなんてある?
>>665 デンジャー状態で別の部屋入ったときは絶望の極みでしたよ
ゲージ削られた勢いで吹っ飛ばされて前の部屋に“押し戻された”ときが絶望
そんなことあるのかw
じゃあ戦闘回避して部屋移動することも一応できるんだな
戦闘が辛いなら、逃げてもいいの(^ワ^)
デンジャーになったらまず詰みだよな
そこまで持って行かれないようにするのがこのゲームなんだろうが
通常攻撃で敵倒してもゲージ回復できないのはどうかと思う
SUPPRESSIONまで持って行くしかねぇと思って手始めに体力真っ青な奴に狙いをつけたら
溜めてる間に逃げ出しやがってわろた
パブリッシャ違うけどセラゲあるのかな
通常攻撃でも敵倒せばゲージ回復するよ
割れた破片回収してないと全滅させるまで回復しない
ややこしいよね
体験会の実施中に予約するともらえるクリアファイルって、
今の予約キャンペーンでもらえるやつとは別なのかな
今週のファミ通はルキアの大惨事やキャンドル・チルドレン・プロジェクトなど
物語の根幹に関わりそうなことがちらっと紹介されてた
ちなみに期待の新作ランキングでは6位
EoEが前の方に掲載されてるだけでなんか嬉しいな
>>645だが発売後にはその信者は殆ど消え
EOEなんて買ってる奴馬鹿じゃねーのと言い出すぜ
まあいつもの事だが、PS3版すらも売れなければまた違った結末になるだろうけど
正直ランキング的にそれは無い気がする
突然どうした
独り言だろ
PS3版と箱版どっちにするか悩んでだたら年明けてしまった
そこまで差ってないよな?
ないあるよ
差はないよ。コントローラーで決めるのが一番だ
俺はタゲ変更のしやすさでPS3を選んだけどアルトネリコもPS3だし箱版買うことにした
社員だらけだな
箱○専用コスがあるってのはXbox.comのインタビューで言ってたけど
逆の話(PS3専用コス)はまだ無い?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 16:03:59 ID:MlC/AJx20
買取高いPS3版一択だな。
>>683 売ること前提で買うってのもなんだか寂しい話だなw
ま、人それぞれだろうけどさ。
>>684 そうか。サンクス。
このゲーム、全体的に色使いが淡い(薄い)ね
これで最後に鮮やかな花畑とかだったら最高
>>674 キャンドル・チルドレン・プロジェクト?
ユリスが行ってる実験てのがそれなのかな。そういや子供の姿が見当たらないなこのゲーム
映画のトゥモローワールド的な世界観なのかな
バーゼルは映画のアイランド的な感じもする
体験版はやらない派なのでどんなんか知らんが
VP2が楽しめた俺は大丈夫だよな?
AAA信者としてはこういう戦闘見せられると発売日が楽しみで仕方ない
VP2の戦闘システムから確実に進化してるし面白いから安心しろ
今日体験版落としてやってみたが
すげえ面白いなコレw
既に4時間ぐらいやり込んでるんだが
製品版楽しみだ
体験版やってみたが俺はダメだった…
体験版の時点で戦闘に飽きたw
障害物があったりすると位置関係がわかりにくいのも困った…
体験版やってみた感じだと、戦ヴァルぽいなと思った
一応予約してるけどまだ様子見。
戦闘は理解できてそれなりに面白いかもと思えたが、
カスタマイズがストレス感じそうでかなりガン要素だ…
もうちょい詳細がわかればいいんだが…
戦闘システムは奥が深いよな。頭を使えば無双ができるって感じ
別に信者じゃないけど、体験版をこれだけ長時間遊んだのは初めてだ
VP2は嫌いなクソゲー10に入るほどだがこれも一応買うぜ。
>>695 俺すぎる
信者どころかAAAのゲーム自体初めてだったのに体験版は何時間やったかわからん
頭悪い俺には無理ゲーかと思ってたけど、レベル10までは一応いけたし本編も大丈夫かな
このゲームって、VP2チームが作ってるんでしょ?
でも戦闘の面白さはVP2を超えられていないような・・・
あんまり体験版やり込むと本編の刺激がなくなるぞw
>>697 大丈夫どころか、それもう上手くなりすぎで本編で詰まる心配がないんじゃないかと思う
俺なんていまだにレベル2がクリアできないけど、それでも楽しめてるから買うけどさ
本編はレベル上げ&アイテム購入や合成でもうちょっと気楽に遊べると思うし
それらをやってるうちに自然と俺もゲームシステム覚えてるだろうし…多分
難易度何種類か用意されてないの?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:48:42 ID:CTpbmDyM0
俺は縛り系より成長や収集の方がどっちかっていうと好きなんで
そこまで体験版はくりかえしやってない
ただ、まだいろんな特性の敵が出てくるだろうし
地形も戦略に大きく関わってくるから
あの体験版だけで全てを語るのは愚かだと思う
むしろあの同じシチュエーションだけでこれだけ繰り返し遊んでる
人間がいることが凄い
戦ヴァルってあの脱3した奴か
最後の砦のFF13もクソだったしほんと救いようがないな
>>702 やり始めの頃は、キャラや移動位置を事前にシミュレートして
戦闘はリアルタイムで攻撃する形式が
戦ヴァルに似てる?と自分も思ったよ
やってたら全然違ってたけど
高難易度ボス戦は、リアル鬼ごっこだった
鬼ごっこするRPGw
>>686 特にPS3だと薄くてボヤけてる感じだね
箱○は発色綺麗
体験版の薔薇のシーンで見比べると一目瞭然
確かに同じだけど
高LVになるにつれ別ゲーになってくるから意外と遊べる。
LV1とLV5、LV9とLV10じゃ面白さのベクトルが違う
LVが高くなるにつれSLGの要素が増してきて、単純な爽快感は減る感じ。
EoEの情報目当てについファミ通買ってしまった、ブタT着たポニテリーンベルかわえええぇぇぇぇぇぇ
そしてその横の「一般の女性とは少し異なる感覚を持っているようだが…」ってコピーがw
ダサ可愛いじゃネェかっ!
いっそぱんつにもブタのプリントをですね…
やはり体験版は好評だな
あの出来を叩く奴はクズエニ社員にしか見えない
AAAのはこれが初めてって人実は多いのかね
俺も初めてだけど体験版はしゃぶりつくせて良かったと思う
過去作が糞なのかどうか知らんしどうでもいいがEoEはそれなりに良ゲー臭がする
体験版やって少しづつ理解していってるんだが
これが面白いのかどうか良く分からん
>>709 好評だったら開発者自らブログで謝罪とかしないしw
>>712 不親切だったから一言添えただけ
内容はみな絶賛だろ
体験版が親切丁寧とは思わないし万人受けするとも思わないが
ブログの勝呂のやつを謝罪って言ってる人の感性がよくわからん
せいぜい釈明だろ。あれをどう読んだら謝罪に読めるのか
ゲハブログで謝罪として取り上げてたのは知ってるがそのときも日本語知らないなとしか思わなかったし
ユーザーからのお叱りの声を受けての緊急ブログ記事なんだから実質謝罪だろ
正直このゲームを支持してる人間としては
体験版に関する補足をブログで書いてくれたことはすごく評価したい
ちゃんとユーザーを見てるんだなって思える
だが安易に「ライトユーザー大歓迎!」とかは書かんで欲しかった
そんなに簡単にユーザー拾えるわけねえだろ、と
もっと時間と金かけて努力してシェア勝ち取ったメーカーを見て言え、と
だからそこは叩かれても仕方ないと思う
最早戦闘部分には誰も期待してはいない。
焦点はいかにリーンベルちゃんで遊べるかだけだ。
逆だろ
戦闘さえ面白ければ他の部分が多少アレでも目を瞑って遊べるのが典型的なAAA作品
さすがにフリーズバグは簡便して欲しいが
>>718 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>720 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
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ID:5uSI4PfY0
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
リーンベルとかどうでもいいだろ
GoWのドムみたいな、男が萌えられる男キャラがいないのがEoEの欠点
実際、叩いてる奴って
システム分からん意味不明とろくに調べもしないゆとりとクズエニ社員くらいだろ
でも製品版には手取り足取りゆとりチュートあるらしいし
残るはクズエニだけだな
EoEにそんなのいたら困る
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 20:33:04 ID:CTpbmDyM0
ドムが急に命令口調になったときちょっとイラっときたw
ID:5uSI4PfY0
ところでずっと気になってるんだけど
ゼファーが事件起こしてヴァシュロンが収拾に行った時の話さ
PVで一部出てるムービーでのゼファーの顔酷くね?
>>723 プランBって言いたいだけ違うんかとw
男キャラは見た目より中身、どんな名台詞で萌えられるかはまだこれからだぜ
個人的にロエンに期待、PVの「まさか…復活っ!」だけでニヤニヤできる
次点でヴァシュロンかなー
ただ、ロエンはフリーダにこだわり過ぎるあまり迷台詞をはきそうでもあるw
ギャグみたいな外見のピザに期待
俺ゼファー好きなんだけどなあ
泥でも舐めてろとか
twitterはじまった
_____
| // |
|// |
|/
>>729 /|
(´・ω| // |ω・`)カガミドゾー
| つ| // |⊂ |
∪∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∪∪
Reanbell バスルームの表札、これってどこで買ったの?
vashyron 俺が作った。
Zephyr_eoe 悪趣味だろ?
相変わらずの3人だなw
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 20:58:40 ID:UAUl9Oj20
ちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽ
ちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽ
ちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽ
ちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽ
ちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽ
ちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽ
ちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽ
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ちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽ
最初のPVの時点で誰がここまでネタ要素満載を予想出来ただろうか
突然どうした
やっと規制解除されたわぁ
よくわからない状態ではじめたが、だんだん勝てるようになってきたわ
かなり中毒性のあるバトルだと思う
戦闘もいいけどストーリーも楽しみにしてる
三人ともいいキャラしてるし世界観や街並みが好きすぎる
ヴァシュロンの弾の種類って3つくらいあるけど
ボスには氷結で、人型には雷、ドラム缶四脚には炎でおk??
話はやっぱ鬱展開なのかな
やっと解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
はあはあ!はやく俺に!
EoE製品版ぅおおをやらせろおおおおおおおおおおおおお!!!!
いやマジで
>>741 機械には雷かと思ってたわ
炎試してないけど、雷でもドラム缶爆発するし
>>742 ストーリーについてはあまり期待していない
多分お決まりの厨展開だろw
そんなことより戦闘とか着せ替えを楽しめそうなんでOK
まあストーリーも良ければ言うこと無しなんだがな
ブログが更新!
CMは12日からだってよ!
ストーリーは例によって主人公の父親的な人物が殺されて
世界が崩壊するなり何なりでそれまでの世界そのものがいったん否定されて
最終的には自分の生きる道は自分自身で決めて苦しいかもしれないけど頑張って歩んで行こうね
ってパターンだとは思う
あと恋愛要素もあるだろう
ファミ通さ、命を絶とうとする20号をゼファーが目撃って凄いネタバレじゃないのか…?
ドラム缶凍ることもあるよな
フリーザーグレネードしか試してないけど
>>749 って事は氷弾だったら撃っても爆発しないとか?
ちょっと試してくる
>>748 割と最初からそれ出てたよ
海外版のトレーラーでは一緒に落ちてるところ一瞬移ってたし
助けようとして・・・・みたいな感じじゃねーかな?
20号が高い所にいてゼファーが見上げるシーンのあれか
ンベル「20号ちゃんってかわいいよね!」
リーンフォースが祝福の風なんだから
リーンベルが祝福の鐘と言われても違和感はないな
体験版やツイッター見てると、体張って他人助けるゼファーが想像できないお・・
EoEのCM流れないなと思ってたんだが、これからなんだな
発売2週間前からって、SEGAはいつもそんな直前なのか
バンナムだと1ヶ月前ぐらいから掛かってるから心配したわ
SEGAのCM入る番組って、何があっただろう
改めてPV見ると神学校でのゼファーはホント酷い顔してるな
>>751-752 デビュートレーラーでゼファーが見上げてたのは20号だったのか、直感的に繋がらなかった…
>>755 コレ始めて見た、ありがとう
体験版やったが戦闘はすげー微妙だった。
ただ世界観なんかは好みなので多分買う。
>>750 と思ったけどそんな事は無かったぜ!
まぁ当然か
俺の規制はまだ続いてるんだろうか・・・
か・・・・書けるだと!
みんなただいま、連投すまんな
レベル4から急に難易度上がるな・・・
ミスをしないのは前提として、運も結構重要になってくる
4くらいならまだ安定クリアできるんじゃない
8とかまでくるとマシンガンで相手の攻撃キャンセルできるかどうかとか
若干運が絡んでくる気がするけど
>>761 これの6:30あたり見てて気付いたけど
同じせりふでも微妙に違うパターン入れてるのね
戦闘は面白かったんだが
武器3種のみでスキルとかも無さそうだし中盤あたりからダレそう
せめてモーションが増えれば良いんだが、最初から最後まで同じなのかどうかが心配だ
IAできる距離って伸びるのかね
地味にそこら辺も気になる
>>767 モーションはいろいろ増えるみたいだよ
つかスキルあるよ
俺も体験版やったが、こういうBlack Lagoonみてーなノリのガンアクションすげー好きだ
MW2で感じていた物足りなさ(無論MW2もすげーおもしろかったが)はこれだんだなぁ
モーションのんびりと見てる余裕がないぜ
IAモーションもいいけど、止まり撃ちがかっけぇ!
毎回ラスト1体は、ハンドガンの止まり最大チャージで〆てるわ
>>771 ヴァシュロンのカッコよさが引き立てられていい感じだよな
満員御礼!
IAモーションは心地よい思考時間
IA中にカメラ動かせてくれ・・
>>768 スキルあるのか、公式のバトルかシステムに載せておけと言いたいw
モーションも増えるのか安心した
ガンカタ好きな俺にはドストライクなんだよなこれ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:00:04 ID:a49coAWH0
これトライエースだったか。久しぶりに面白そうだな
PS3はBD専用機としてるから糞箱買ってくる
無理だと諦めてたがゲマの特典グリアファイルが手に入った!
祖父での予約金500円が無駄になったが豚Tの魅力には勝てなかったぜ
つか、使用キャラは、この3人固定なん?
他にメンバーいたりする?
スキルといっても特殊効果みたいなもんだけどね
かなり重要な要素であることは間違いないけど
豚Tは愛車のシートに着せる(もちろん助手席)
d('J')b
>>415を見て思ったんだがゲーマーズ特典の豚TってリアルTシャツのことで
ゲーム内アイテムとしての豚Tは限定版でなくても
amazonとかで買っても普通に使えるってことで良いんだよな?
>>785 それでおkだがおまえもゲマズで予約して豚T着れ
>>785 たぶんそうでしょ。
ゲーム内アイテムならプロダクトコードが必要とか言いそうだし。
>>781 もう99%この3人で確定と思われる
結構情報小出しに発表してるし、まさかのサプライズで
新PC発表とかあったらビビルけど多分ないでしょう・・・
まあ主人公含め他もいいキャラ達っぽいんで俺は満足ですが
むしろこの三人以外にいると体験版で慣れてしまっただけに困るんだがw
最初に発表されたトレーラー見てて、ふと思ったんだけどさ
髪下ろしたヴァシュロンがツキヨニサラバのクロウに見えるのは俺だけかな。
なんとなく、こういう髪型とかでこんな服で銃持ってると似合うよね。
うん。ごめん、これだけなんだ。
>>786-787 安心した…が、たしかにリアル豚Tも欲しいな
コスチェンジは上半身下半身じゃなくてトップとインナーでも分かれてると良いな
>>791 服装のカテゴリはけっこうあるよ
着せ替え動画があがってるからみてみるといいよ
>>789 キャラの強制入れ替えの際には
何故か背格好も容姿も全く違うのにほぼ同性能のキャラがー!
とか良くあることです
おっとエマさんの悪口は(ry
リーンベルが死んで、代わりに20号たんが仲間になります
服はタイプAとタイプBがあって、
基本的にその2種の色替えバリエーションな気がする
そうだったら思ったより自由度は低そう
予想を裏切ってくれることを期待
今日店頭で予約してきてしまった。今思えば豚Tちょっと欲しいと思った
パジャマになら使えると気づかなかった無念
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:01:39 ID:j7nj0e0q0
なんか実験体20号とリーンベルが同一人物な気がするwなんやかんやで20号助かったとかじゃないの?序盤は二人みたいだし
∧__∧
(´・ω・) またまたご冗談を
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|+く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"~"""~"~"""~"
とりあえず予約。体験版Lv3で値を上げた俺にクリアできっかなあ・・・。
>>801 ノーマルLv1クリアできれば大丈夫なはず
予約してまで買うほどのものかねえ
PS3と360両方合わせて30万本近く出荷されるのに即ワゴンだろう
泣きたくないなら今は待て
しかも発売日DQ6と被ってるじゃん
こりゃ山積み→暴落祭の予感
>>803 専門用語無くて公式動画より分かりやすいけど、喋り方がいちいちうぜぇww
売り上げなんてどうでもいいよ
面白ければ
このwktkを抑え込んでまで安く買うぐらいなら発売日に買う
値下がり待ちができる程度にしかほしくないやつには分かるまい
予約してまで買おうとは思わない
発売日に店頭で買えばいいだけだ
>>711これまでのもクソなんじゃなく、ただ不親切ってのが多かったんだ
でも他の和ゲーはどれも攻略本すら読まないゆとりを怒らせないために超親切設計だから目に付くんだろうな
>>807 セガの売上はどうでもいいよ
でも店頭価格はどうでもよくないよ
発売日に定価近くで買って即暴落は泣きだぜ
>>804 最初は俺もワゴン行き確定だと思って、でスルーしてたけど。
ちょっと前のPV見たら最高に欲しくなった。
それに俺は、Tシャツが欲しいんだ。
まぁつまり、予約してでも欲しいから予約した。
予約するのはアレだ。
店で買うより、サンタに持ってきてもらった方が嬉しいだろ
まあ発売日に買うメリットて予約特典サントラ盤だけだな
サントラついてない通常版を発売日に買うとかアホくさ
値下がりするのは確定してるんだしサントラいらないなら様子見が正解
すぐに4980まで落ちる
俺もワゴンか中古待ちにシフトした。28日は他にソフトがありすぎる…
優先順位はどうしても低くなっちまうな、このゲームは。
>>811 落ちても3〜4千程度だろ
その程度で泣かないよ
>>788 個人的にそこは残念。
まあベタに武器とかカスタマイズに期待すっかな。
キャラ少なくてもその辺のバリエーションあれば楽しめるっしょ、たぶん。
いちいちここで中古やワゴンで買うことを宣言してどうするんだ?
ここはメモ帳じゃないんだぞ
単発ID多いなこのスレ
というかゲーム一本で生活資金やばくなるのはさすがにゲームやってる場合じゃないだろーに
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:38:48 ID:dxAvQ4ZBO
これまでにない以上情報公開してるんだしネタ的でも厨二的にでも楽しめない奴がいるとは思えん
みんな豚T欲しいんだろ?
恥ずかしがるなよ
>>820 日付変わったばかりだし新規ID多くて当たり前だろ
それに一々名無しのIDチェックしてるの?
お前キモいよあっちいけ
>>822 自分は正常アピールしたいやつは、こういうのよく叩くよ
所謂高二病というやつか
>>824 キモいとかいったらあかんよ
みんな誰しも最初は単発だった・・・
>>816 それは仕方ない。
どんな形でもプレイしてもらえるならセガ側も喜ぶんじゃないかい。
俺も他にやりたいのあればこのゲーム後回しにするよ。
たまたま他にやりたいゲーム無いだけ。
このスレ、勘違いしてるネガキャンアンチ多いよなー、俺みたいにやるの無いからとかって理由で購入する人も多いと思うんだが。
売上とか知ったこっちゃねーし、FFだのDQだの興味ねーし。
EoEより興味ねーだけw
あればそっち買うがな。
まだ2時間も経過してないのに既に7回レスとかどうかと思うぞw
だって明日休みだもん
>>829 そうだな、単純計算で一日84回もレスすることになるなwwwwwwwwww
ストーリーのネタバレ回避であまり情報は仕入れていないけどこの3人は同じ人物のクローンなのか?
見た目が変えられるっていってももっと違いを出そうよ・・・。
>>832 一体何処からの情報を仕入れたらそんなことになるんだwww
>>818 箱通ライターのプレイインプレッションによると、
カスタマイズかなり楽しいとあったぞ
序盤こそパーツ合成に限界があるが、
中盤以降は自由度が格段に上がってきて、
あれこれ遊んでるうちに気づけば十数時間・・だそうだ
戦闘にも影響が顕著に感じられて、RPG的な強くなる快感が味わえるそうな
28日は、同発ソフトが多いから、予約が無いと
仕入れ本数を増やせない
買う気があるヤツは予約してくれ
お前らがサラいらんとかいうからだぞ!
ってのは冗談な
発表からずっと注目してたけど、
体験版のレベル1もクリアできない・・・(ニューカマーは出来た)
大抵どんなゲームでも馴染めるのに、すげーショックだ
ゲーム予約する時って大抵ネットショップかどっかで特典付きを狙ってするから
その辺のゲームショップの店頭で〜とか、もう何年も予約とかしてないな
街のゲーム屋さんって今大丈夫なのかな、経営面的な意味で
俺が思ってる以上に皆店頭予約とかするもんなんだろうか
初心者脱却のファーストステップ
IAゲージを無駄に使わないこと。行動スキップを活用するべし
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 02:07:23 ID:qDsCwQnpQ
たいむいずまねー
ワゴン行くまで待つってことはそれだけ旬を過ぎて楽しみが減るわな
>>844 発売日買いしてから、一気にクリアするのがRPGの醍醐味だよな
店頭予約はある。通販で来るのを待ってるより、
いち早く確実に手に入れたいという感じの人が多い
経営的な意味では、あまり大丈夫でない
なので、確実にはけそうな本数しか入れられない
想定以上に売れて切らすと、「すみません品切れで…」
となりその客は、よほどでないと再入荷まで待って買おうとはしない
(他で買ってるかもしれんが)
よく分からないって人はとりあえず、
「ISゲージを切らさないゲーム」だと思っとけば体験版レベル5くらいまではクリア出来る
ISゲージ減る→IA・RA・味方のHP以上の青ダメージが蓄積する
ISゲージ増える→敵倒す・敵の装甲壊す・ゲージクラックで分割されたHP削る
マシンガン装備のゼファーではISゲージ回復出来ない ってことにも注意
>>844 このゲーム以上に旬を逃したくないゲームが同日に出るんだから仕方ないw
ならそっち買えばええやん
いちいち言わんでもええ
自分の日記でやれってこった
スレタイが読めないのかもしれんが
信者が過敏すぎるな
この時点でID真っ赤な奴はスルーもできないあたり冬休みのガキか
冬休みはもう終わったんじゃないか
上から目線勝ち誇るのみっともない
>>846 そういや俺が店頭予約しなくなったのも、近所の予約してないのに特典くれたりした
個人経営のゲームショップが、景気の悪化で潰れちゃってからってのが大きいな
サントラ欲しいから結局EoEも尼で予約しちゃったし
色々あると思うけど、がんばってね
とりあえずお前ら泥でも舐めて落ち着けよ
落ち付いた・・・!不思議!
おや・・おなかの様子が・・・
d('J')b
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 02:43:29 ID:z6A6i1zc0
ルールさえ覚えりゃ必勝法は見えてくる
そうすりゃ敵を真っ青に染めることに快感を覚えたりとかするんじゃねえのかな
俺は三角アタックがまだ綺麗に決まらないレベルだがそのうち
余裕でこなせるようになるだろうさ
そのときはまた新たな快感を味わえるんだろうな
着せ替えだけじゃなくてリーンベルの化粧も変えられたらもっと楽しいだろうなぁ
コマンドーみたいな迷彩にしたり目元に朱を入れるようなエキゾチックメイクにしたりしてぇ
>>823 ブタTと一緒に来てくれるリーンベルも一緒に欲しいです
>>841 リーンベルのブタさんぱんつキター
発売当日、見た目だけで購入した奴は呆然とするだろうな
体験版出るまでは絶対買う意気込みだったけどPS3で体験版落としてやってみたけど
3分持たずに消した
一緒に見てた友達もクソゲーすぎるって言ってた
ある意味感謝してるよ
買わなくて済んでw
まさかこれ延々と体験版の部屋みたいなのが続く塔を登るだけのゲームじゃないよな?
ちゃんとフィールドくらいはあるんだよな?
買わないのに質問して何の意味があるの?馬鹿なの?死ぬの?
放っとけ
ただのレス乞食だから
キモイのは相手にせずにNGにぶち込んどけ
あの体験版はなんか不親切だったな
売る気あるんだろうかってなんか心配になった
戦闘中の音楽もなんかチープな感じだった気がする
と、満足に字も読めない池沼が申しております
自分は体験版やるまで完全スルー決め込んでて、
実際年末配信されてたが落としたのは一昨日。興味なかったしRPG飽きてたしね。
聞く所によるとあまりにも体験版の評判悪いからってんで怖いもの見たさでやったらドハマリして速購入決定。ひとそれぞれだな。
寝る前にちょっとのはずがセーブできないせいでこんな時間だ・・
lv9まで来たけどボス固すぎ・・
ゲージの回収全然出来ないし、lv8までレゾナンスのゴリでいけたのにオイルタンクの存在がマジでしんどいわ
LV10 通常なしクリア動画うpまだかね
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 03:13:53 ID:aQNaxQijQ
糞箱とマルチにするから糞になったらしいな
ホント目障りだぜ
てかID:aQNaxQijQっていつものやつじゃね?
バスルームの表札って一体なんだw
ネガキャンしてるやつは葬式スレ立ててこいよwwwwwww
同じIDで埋まりそうだがなwwwwwwwww
最後に尻尾をだしてお里が知れるのはいつものパターンですね^^
ゼファの多重チャージで打ち上げ率増加が出るとバックステッポ中射撃のモーションになるけど
バクステ中射撃のあとにも再び射撃することがあるが条件はなんだろう?
打ち上げに成功した時じゃないの
早く体験版以外のボスとも戦いたい
ISゲージの残りを考えて、次どこの装甲を破壊するとか頭を使った戦いがしたいぜ
唯一の心配はコスチュームのバリエーションが少ないんじゃないかってとこだけだ
>>871 部屋の1番右側にWのネオンが見える、これじゃないかと思っている
ってか部屋の中意味不な標識がいっぱい有る気がする
>>863-864 スマンかった
>>841 これ分かりやすいけどなんかムカつくなw
>>877 分かりやすい上、パンチラ&乳ゆれも堪能出来て最高じゃね?
むかつくけどw
レベル10ボス戦、雑魚に2回だけ通常攻撃、それ以外は通常攻撃なしでクリア出来たけど、
リトライ100回以上した気がする
おいおい機種ごとに限定コスとかあるのかよ
ますますどっち買うか迷うじゃねーか・・・
>>880 単にテクスチャが違うだけだと思う
PS3が黒地に青、360が白地に緑みたいな感じでロゴがさり気なくデザインに使われてる程度のものなんじゃないかなー
衣装の数自体は多いみたいだから色の組み合わせ的には他のでも代用効くかと
服も自分でデザインしたかったなぁ
skate.2みたいな感じでPCでデザインしてゲーム側で受け取りって出来れば最高なのに
あとゲーム中に時を止めてカメラぐりぐり動かしてSS撮ってPCに送る機能も欲しかったな
ノーマルLv6から運ゲー過ぎるだろこれw
雑魚の攻撃2~3発食らえばゲージクラッシュされるってどんだけだw
>>882 レベル10は1マップ目のチビですら700以上喰らうんだぜ
四脚は1000越え
そのうち2,3発も耐えることができると思うようになる
>>882 もう数時間やるとレベル6が天国だと感じるよw
レベル10最初の雑魚の一発でISゲージ持ってかれた時は焦った。
でも意外と何かなるもんだ
>841のリーンベル解説動画吹いたw
確かにむかつくな(#^ω^)ピキピキ
体験版レベル5までクリアしたが
わからないことだらけで楽しみ方がわからん…
通常攻撃の使い所とデンジャーモード時のリトライ以外の対処法をまず知りたい
わかる方居ます?
あ攻略wiki見ました
なるほど…
ちっこい雑魚のオイル攻撃のゆっくり効果は意外と馬鹿にならんね
ゆっくりになりすぎてRA中に後ろの仲間に追いつかれててワラタ
頭の馬鹿な池沼が、
ゲーム理解できなくて叩いてるのか…
世も末だな…
>>890 ライトユーザが理解できないようなゲームを作る行為は
ビジネスがわかってない馬鹿のすることだ
その点、任天堂はビジネス上手だな
AAAとセガは見習え
宣伝内容で、ライトゲームかコアゲームかを見分けるしかないからな。(消費者は
EOEはライト層を売りにしてそうなの?
今週のファミ通今頃見たんだが
ペーター19歳かよw
制作者はライト層も眼中に入れているけど、
実際はどう見てもコアゲーマー向けですなシステムになってしまってるな
PS3と箱○の違いってまだ出てきてませんか?
それではいざ発売したら顰蹙買ってしまうがな・・・w
体験版でもけっきょく説明不足で、謝罪してる始末だしね。
何がしたいのか何を売りにしたいのか良く考えないと、だめだよ。
戦闘が売りで戦闘の体験版出すなら、詳しく説明を載せなければ、
ネガティブな印象を受けるのは当然だろうに・・・。
特に一般的なシステムですぐに理解できるようなものじゃないんだからねw
>>895 開発者がやたら「カンタンです」を連発しすぎで、難しいことの裏返しにしか聞こえない
んだよな・・・
むしろコアなゲームって強調したほうが潔いと思うだが
作ってるゲームの方向性や趣旨が定まってないとこうなるんだよね。
八方美人していいことは絶対にないよ。
こういう趣味のツールは特にね。
もしくは広報との間に、意思疎通がはかれてないのか。
もしくは、ゲームデザインに失敗してるとかw
もしくは、開発者側がなれてしまって、簡単に思い込んでしまってるのを
そのまま伝えてるとか・・・。
なんにせよ、良く考えて欲しいわ。
俺も楽しみにしてるし。
あれだけこのスレで体験版はチュートリアルなどをしっかりいれておくべきだ
といわれていたのに
制作者はこのスレ見ているんだろ?しっかりしてくれよ
この戦闘システム自体は結構シンプルなつくりだとは思うんだけどねえ
ただこのゲーム独自のルールがかなり多いからその辺を理解するまでのハードルが高いというのも事実だね
自分の認識がズレてるのかもしれんがこの程度でコアゲーマー向けになるのか?
難しい要素なんてタゲ変更以外何も無いと思うんだけど
これがコアならライトゲーマーは紙芝居ギャルゲしかやれるゲームなくなっちゃうだろ…
操作そのものは簡単だろうに
前例が無いのを初見で出来んと思ってるか
複雑な操作は出来んと思ってるかで、ライトの認識にズレがあるような
正直前者は、ゲーマーと分類するのもおこがましいと思う
>>902 それは発売したらわかるんじゃないのか。
受け入れられなかったら、受け入れられないよう因果あるし。
それがコアなのか、不親切だったのかはわからない。
ただ、不親切だった、わかりにくかったという苦情が多数寄せられた現実から
どんな問題を上がっているのか、メーカーが良く考え対策すればいいことだし。
コアとかライトとか、わかりやすい言葉を使いはしたけど、問題はそこじゃない。
まぁもうできることは時期的に何もないと思うがw
一般人からしたらトモコレよりムズイものは全てコアゲーマー向けなんだからさ
RPGプレイする層には新しいモノが受け入れられない頭の固い人が多いってのもあるんじゃね
まあアンサガくらいぶっ飛んでるとさすがに厳しいと思うけどこれはそこまで難しくないよね
少なくとも俺はベイグラントの方が面白くなってくるまで時間かかったなw
>>906 まぁお前さんのいうとおり、何を持ってしてコア向けかライト向けかなんて、
明確に定義付けることは難しいね。
多くの人間が、なんとなくコア向けだと思ってしまったらそういう位置づけになるだけだし。
その要因となりえてしまう要素は
キャラクタ 操作感 世界観 等、ゲームにおける要素全てに絡んでくるわけだからね。
アルトネリコとか、あれもコアといわれてもなんら不思議ではない
EOEもコアだなw
セガ×AAAだけでコアって感じかw
そのマニアック感がたまらなく好きなんだがw
>>907 あれは簡単だったけどうけつけなかった。
10101010!!
>RPGプレイする層には新しいモノが受け入れられない頭の固い人が多いってのもあるんじゃね
あーわかる。保守的な人多いよな
保守的ってゆうか新しいシステム覚えるのがめんどくさい
それに戦闘にこってるゲームってストーリーとかうんこすぎおるの多い
自分の経験で判断して以前にないから難しい→クソゲーって流れをこのスレで何度も見たな
あるいはなんとか自分の経験に結び付けようとして○○に似てるとか
万人が納得できる内容のゲームなんてないだろうし、それは自分の好みがあわんかったりで
運が悪かったりもあるだろうから。
なんとも言えんわなぁ。
力を注いだ部分に差が出たりする事もあるだろうし、上記のような好みだったりもありえるし。
別問題とは言わないが、一緒くたにはできないと思うわ。
毎回テンプレなもの作ると「進化してない」と文句を言って
いざちょっと風変わりなシステムを構築すると
「理解できない」と言って投げ出すんだものな
同じ奴が言ってるとは思いたくないが、
実際結構いるんだよな、そういうダブスタの塊が
RPGといえば
・FFやDQみたいなコマンドバトル
・テイルズやSOみたいなアクション要素付き
大まかに分けてこれくらいしか無かったからね
日本はゲームに限らず型破りなことを中々出来ない国だからねぇ
だからこそ、昔はその型の中でいかに面白く出来るのかを競ってたんだけど・・・
最近は完全にマンネリ化してるよね
馬鹿も気軽に書き込める、というのも問題もあるし
アホやキチと上手く付き合っていくしかないのが2chだしなw
ギルティー2も頑張ってたと思うわ。
あそこは、それなりにサポートもちゃんとしてたし。
企業努力も伺えた。
TOVみたいに分かりやすいゲームでさえ体験版配信時は判り難い、攻撃ボタン押してりゃ雑魚戦終って
よくわからん内にボスに負けてつまんねーって意見が多かったよ
結局ゲームの中身云々よりもまずチュートリアルが不十分だとどんなゲームでも敷居が高くなるもん
製品版じゃしっかりチュートリアルあるけど体験版でその部分やらせてもつまんないだろうから
少し進んだ体験版を用意。かといってそれだけじゃ判り難いだろうからチュートリアル動画も用意してある、やり方はなんら間違ってないと思う
誤算があるならチュートリアル動画すら見ずに理解できねーって嘆くゆとりが多すぎたってトコだろ
>>918 そういう言ってるのが本当にゆとりなら、ゆとりにもわかりやすく売っていく方法があるってもんだ。
最初から切り捨ててるなら別だけどなw
他は同意。
残念なのは、体験版が出る前に懸念していた通りの結果になった事だ。
そもそもEoE程度のゲームなら体験版の影響なんてそこまで無い
売れるかどうかなんてセガの宣伝力だけ
RPGという固定観念で分類しようとするからダメなんだろ
ラベリング思考で自縛してんだからどうしようもねぇな
固定観念を捨て去り、一つのエンターテインメントとして面白いかどうかで判断しろよ
こうしてみると外人のほうが新しいもの受け入れやすいような気がする
>>918 チュートリアル動画は、その存在すら知らない日とも未だ多いと思う。
俺もこのスレ見て存在に気づいたし。
体験版内で動画の場所に誘導するなりする処置は必要だったのではと。
チュートリアルがある序盤の途中まで遊べるよ!っていうシナリオモードと
今回の体験版のノーマルモードが遊べるバトルモードとで分けてたらよかったかもしれんね
PSのサイレントヒルの体験版みたいに
>>917 GG2は初作にしてはいいゲームだったんだけどねぇ
宣伝不足だった上に、今までのユーザーは「こんなもんどうでもいいから格ゲー出せ!」って感じだったからねぇ
しかもこっちも体験版が不親切だった
販売後のバランス調整とかのサポートがしっかりしてたのは好感持てたよ
体験版やったんだけどゼファーの武器って両方ともマシンガンに見えるんだがなんか違いあんの?
体験版に動画をつけない理由は、おそらくはネットと容量の問題
闘技場のデータで戦闘を行なわせる方法もありだが、
製作者的にはダンジョン部分もかねて配信したかったんだろう
TGSの使いまわし部分だからってのもあるが
これより必要容量多い体験版はゴマンとあるし単純にトライアの怠慢だろう
>>924 そうなんだよねー、
まぁ今年は色々動きあるみたいだから楽しみだわ!(石渡談
>>925 どっちもマシンガン
装弾可能数は違うけど
2つ同じのを持つと、二丁持ちが可能というメリットがある
体験版出すにも金がかかるんだろ?
DL数とか容量とかに応じて
IAやRA中に武器チェンジできないのは
一人でスクラッチ→ダイレクトってお気軽削りできちゃうのを避けるためかな・・・
>>930 PSNは費用を従量課金でパブリッシャーから回収
MSのliveは費用を世界中のゴールドメンバーから回収
体験版が途中で配信終了になるかもって書いてあったのは多分PSNの仕様が原因
体験版というより本編クリア後のチャレンジミッションみたいだな
>>929 d
なんかヴァシュロンだけ吹き飛ばし能力低くて使いづらいな…
ハンドガンもなんか地上だと1回しか攻撃できんし(多重チャージはできるが)
弾丸変えられるのがキャラ特徴なのかな
>>934 キャラ特性じゃなくて体験版の設定ではそういう風になってるだけ
体験版の武器設定でも本編ならアイテムボックスで回復アイテムとかが使えるはず
あとハンドガンの特性のゲージクラックが体験版では影が薄いってのもあると思う
発売当日、見た目だけで購入した奴は呆然とするだろうな
体験版出るまでは絶対買う意気込みだったけどPS3で体験版落としてやってみたけど
3分持たずに消した
一緒に見てた友達もクソゲーすぎるって言ってた
ある意味感謝してるよ
買わなくて済んでw
スクエニ社員はもういいよ
いちいち報告しなくていいです
末尾「Q」ってなんだ?
メロリンQ
コントローラー使いこなせない人がいるのにびっくり
普通にNGだなw
アブノはっけーん
よく買うゲームかぶるわw
>>944 ^^ノシ
買うゲームも多いしね・・・
とりあえず面白そうなのはやってみるタイプw
>>940 フルブラウザ
EoEの評判を目にするけど、どれも「思考力の無い馬鹿」が自分を正当化しているだけにしか見えないんだよなぁ
グラが汚い ⇒ 比較対象がプリレンダの時点でお察し。
操作方法が煩雑 ⇒ IAをコマンドメニューから線を引いて発動するならそうだっただろう。ボタンひとつで発動する以上の短縮方法があるとでも?
操作が難しい ⇒ 基本的に使うボタンはスティックと○×□だけで十分。このボタン数で操作が難しいというなら、ファミコンすら遊べない。
不親切 ⇒ スティックを動かせばキャラが移動する、○で決定、×でキャンセル、□で技、スタートでメニュー、どう見ても標準配置。
ISゲージの説明がない、レゾナンスアタックとはなんぞ?って話は、どんなゲームでも言えるそのゲーム独特の状態表現だろ。
そりゃマニュアル読まなきゃ分かるわけない。そして体験版はメニューにマニュアルある。ここまで標準操作でいける。
それが不親切で分からないとか、ここまで来るとあまりに受動的すぎて脊椎でゲームしてるとしか思えない。脳みそ動いてる?
これ以外はモーションだったり声だったり3Dモデルの造形だったりで、そりゃお前の主観であって評価じゃないだろと。
EoEの体験版は、「操作は簡単」、「1シーンの情報量は少ない方」、「行動選択肢の自由度とその結果予測との関連性推測が高難度」ってところだ。
類似性で言えば「チェス」に近いか・・・RPGの戦闘システムとしの斬新性はあるが、面白みはない。(面白み≠面白い)
次、またその次の手を想像し、読みどおりになった時の達成感・支配感。追い込まれた状態から、ちょっとしたひらめきで逆転できた時の優越感から、
「将棋」「チェス」等と同等の中毒性の高いゲームと思われる。
アクション大好き脊椎反射ゲーマーには向かないが、ボードゲーム好き、戦略ゲーム好きにはライト層にも十分受け入れられるゲーム。
まぁ、予約するほどではないが要チェック
まぁいきり立って批判しなくても、
多分これ一ヵ月後くらいにはワゴンに来ると思うよ。
疑心暗鬼ならその頃やればいいじゃない。
おそらくチョンカル2並の常連になるんじゃないかと思われる。
セガも鼻息荒くしてるから、
出荷多そうだしね。
俺が最近予約して発売日に買ったゲーム全部ワゴンに来たしな。
ベヨネッタ、アサクリ2、レイブラ。
これも絶対来るよ。
長文で感情こもってる文章は気持ち悪いわ
落ち着けよ
FF13がクソだったからこれ買う
ノーマルLv3でボスが倒せなくなった・・・
>>947 そういう表現すると、他ジャンルスキーに叩かれるぞ
叩くのは人であって他のゲームではない。
箱○版のがグラいいんだよな?
もう使い道ないしPS3売ってくるか
>>950 ぼちぼち次スレよろ
>>952 別に叩いてもいいんじゃね? ってかもっとちゃんと叩けよ
批判内容が稚拙なものばっかりなんで、きちんと論理立てした批判しろよ馬鹿共っておもってる
特にスク○二社員、そうお前らだ
>947
>アクション大好き脊椎反射ゲーマーには向かないが、ボードゲーム好き、戦略ゲーム好きには
ここには全く賛同できない。脊髄反射だけでなんとかこなせるアクションゲームなんて・・
高難易度になればなるほどボードゲーム的な視点と発想が必要になってくるゲームがアクションゲームには多い。
自分がアクションゲーム好きな所はそういうところだし
毎日ご苦労様だな
レベル3でリンベルとその他2名がメガネかけた!
俺みたいにFF13でPS3買って失敗したって思ってる奴多いんだろうな
>>954 別にお前と争う気はないがw
仮想敵を作るのはいいが、相手を間違っていた状態だからな。
内容見る限り何を論理立てられてるかわからないし。
960 :
●:2010/01/09(土) 17:27:23 ID:omvL0KF40
次スレ立ててくる
>>955 それはボードゲームの要素を持つアクションゲームだから好きなんだろ、と小一時間・・・
クズエニ社員が叩きまくってるのは事実だしな
FF13もクソだったし仕方ない
いちいち変な書き込みに構っててもきりが無いだろう
アンチとかじゃない普通の新規さんらしき書き込みに反応するのは構わないけどさ
「体験版やったけどよく分からなかった」って書き込みはチュートリアル動画に誘導したりとか
変な書き込みが多すぎる
発売までずっとこんな流れなんだろうなぁ
なんだ、アブノって脳みそないやつだったのか
仮想敵をつくっていないので、相手がいません=間違えることができません
> 特にスク○二社員、そうお前らだ
これ、「お約束」であって意味はないよ?
>>963 チュートリアル動画なんてテンプレに入ってるじゃん
それすら見ないアホなんだし、よく分からん。意味不明。等はスルーでいい
>>963 ここで毎日頑張ってるのは基本一匹だけ
ときどき今みたいに逆方向のわざとらしいのが湧くけどスルーできてる
それ以外ではゲハの速報スレから援軍も来ることもあったけど最近は見ないね
発売日がもっと近づけばアレな人やスルーできない人も増えるだろうね
っていうか、よくわからんっていって2ch見る時点で「終わってる」からどうでもよくね?
2chなんて発売前までgdgdしゃべって暇つぶしする場所だろjk
>>907 RPGはこれまでドラクエの後追いを出しすぎたのがわるい
12日頃からCMかかるのかwktk
休みだからか、今日は変なのが多いな
グラが汚い ⇒ 比較対象がプリレンダの時点でお察し。
プリレンダと比較してるの見たこと無いわ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:54:35 ID:PmF213Xr0
一々アクションがダサいのはどうなの
プリレンダで32Gつかうとか、技術者としてのプライドはないのか
さすがに13擁護をみなくなったな
もうFFってユーザーが楽しめるかどうかじゃなくて
自分達(開発連中)が作りたいだけのソフトになってる
そらドラクエにダブルスコア、マリオにボコボコにされて
トモコレに失笑されるわ
また、マリオ、ポケモン、ドラクエのうち
どれか一つでも出た年は、FFは絶対1位にはなれないって事だ
ショボい(自称)キラーソフト
ドラクエの400万やマリオの250万のせいで
せっかく血の滲む思いでとったFFミリオン(笑)も霞んじゃったよね
手軽にガンアクションできますって言われると
大概戦闘でDMCみたいなのをできるRPGすげーって思いますよ
実際はガンアクション見れますってだけのゲームですねこれ
マリオ、ポケモン、ドラクエは化け物だししょうがない
>>947 難易度によってマニュアル通りの操作できない
体験版内では全く説明されてない、むしろ初心者はそっち選べって言われる
この辺りはどう擁護するの?メーカーの配慮足りてないのは明らかだろ
>体験版内では全く説明されてない
はい?
>>983 やってないのも公式ブログ読んでないのもバレバレだな
>>984 ニューカマーモード開始時に、一部制限されてる機能が云々書いてあるはずだが?
みんな見たか?w
EoE叩いてる奴はこういうアホなんだよ
ニューカマーの逐一出る説明が読めないちっちゃなちっちゃなブラウン管でプレイしたんだよきっと
音声解説じゃなかったから説明されてないって思っちゃたんだよ
>>986 そんな宣言する前からゲハキチか■社員ばっかだったじゃんか、ここに来るお客さんはwwwwwwwwww
関係ないスクエニとかFF叩きとかキチガイしかいないんだなここ
もうそろそろ1000だな
>>989 敏感少年多いだろうし、大目に見ようぜ。
もういいわ。
せめて内容のある批判をしてくれよ。
新規RPGってのもあるのだろうが、
これだけオリジナリティがあって、
秀逸なシステムは他に類を見ないんだが。
まぁ、売れないのがわかってるのが口惜しいね。
これだけ製作者が力作を提供してるってのに。
その一部が何かって説明されてないって言ってるんだろうが
本当に頭おかしいのか?公式ブログでも正式に謝罪されてるってのに・・・
キチガイの巣窟かここは
>>993 キチガイはおまえだろwwww
いつだか朝方に延々FFの話してた奴に似てるわおまえwww
「全く」説明されてないと言ってたのはだれだっけねえ
馬鹿が最強ってことですか?
どこのスレ言ってもFF擁護野郎多かったな発売日近くは
FF叩いてるとクズエニ社員が我慢できずにホイホイ飛び出してくるwwwwww
RAの三角形はデカけりゃいいってもんじゃない
操作キャラ以外はRA中段差を登れないけど降りる事はできる
レゾナンスカウントにこだわりすぎると死ぬ
2IAでキッチリゲージ回収しないと直後に食らった攻撃でDANGER食らって詰むかもしれない
ハンドガンは連打。GC狙うのは(体験版では)時間の無駄
ここら辺に気を付けたらグレ無しでレベル5まで来れた
均等にレベル上げたほうがいいってんなら本番だとそれなりにグレ出るのかね
ニコにレベル8の動画上がってたから見てみたら酷すぎてワラタ
ついでにニューカマーは「できることだけ」を画面に表示してあるんだが
補助的な上級向け行動を、画面に出されて、
通常攻撃とインビンシブルアクションなんて書かれてたら、
最初、大半のユーザーは前者を選択してしまうわな
こっちの方がよっぽど不親切では?
1000ならヴァシュロンは私の婿
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。