1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
このスレは、年々売上本数が減少し、その存在感も失われつつある
中堅RPGについて語るスレです。
■注意■
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗ってるソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
対象となるのは据え置きハードで販売するRPGのみです。
携帯機のRPG、据え置きの別ジャンル等は含みません。
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
・前スレ
中堅RPG90
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1261615698/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 21:49:45 ID:TMbyRIhD0
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):?
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):37万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20万、(PS3後発移植):30.8万 → グレイセス(Wii):14,3万(初週)
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):30万
●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9.1万 → アバドン王(PS2):11万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル(GC):36万 → エコーズ・オブ・タイム(Wii):3万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8.2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1.2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4.2万
フォースネオ(PS2):9.6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12.7万 → フェザー(DS):6.3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(360):5.2万
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 21:50:26 ID:TMbyRIhD0
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
ブルードラゴン(XBOX360):20.8万
ロストオデッセイ(XBOX360):10.9万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11.3万
ラストレムナント(XBOX360):15.1万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):33.7万 EX:5600 →続編確定
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):13.4万
●候補
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 (PS3):7.2万
テイルズ オブ グレイセス(Wii) 12月10日発売予定
エンド オブ エタニティ(Xbox/PS3) 1月28日発売予定
アルトネリコ3(PS3) 1月28日発売予定
ラストリベリオン(PS3) 1月28日発売予定
セイクリッド2(PS3) 2月10日発売予定
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万 → ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):20万
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 00:02:29 ID:aOt7GZef0
今年PS3で発表されたRPG
ラストリベリオン
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
テイルズオブヴェスペリア
エンドオブエタニティ
トリニティ・ユニバース
ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎
アガレスト戦記ZERO
トリニティ ジルオール ゼロ
ファイナルファンタジー14
Wizardry 囚われし魂の迷宮
3Dドットゲームヒーローズ
スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル
ニーアレプリカント
白騎士物語2〜光と闇の覚醒〜
アルトネリコ3〜世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く〜
セイクリッド2
今年Xbox360で発表されたRPG
クロスエッジダッシュ
エンドオブエタニティ
ニーアゲシュタルト
セイクリッド2
今年Wiiで発表されたRPG
なし
合計
PS3 16本
Xbox360 4本
Wii 0本
tset
文句つけるつもりは全くない
単純に疑問なんだけど
ハードの普及率関係なしに売り上げの数字だけなのかな?
言いたい事はわかる。
ハード面は多少の事は各自で考慮しつつ、基本売り上げの数字。
ハードの普及率を考慮するとWiiが可愛そうなことになるだろ
wiiはいくら普及しててもRPGが売れなければ、肝心のRPGタイトルさえ集まらないからな
___
| |\ .__
| | | | ||.__
| | | | ||| ||.__
| | | | ||| ||| ||
| | | | ||| ||| ||
| | | | ||| ||| ||ポケモン
| | | | ||| ||
| | | | ||| ||FF
| | | | |||
| | | |_||ドラクエ
| | |//
| | | / グラフで比較するとそれほど差はない
| | | / むしろテイルズの方が(人気が)高く感じられる
| | |/
| | ./
|___|/テイルズ
/ /
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 10:28:00 ID:XKy0wd5p0
次スレ上げ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 10:58:08 ID:XKy0wd5p0
ここは任天堂アンチのソニーマンセースレです。
ここは任天堂を徹底的に叩くためのスレなので、任天堂好きは絶対に来ないで下さい。
ソニー信者だけ大歓迎です。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 11:02:20 ID:XKy0wd5p0
ドラクエ9はゲームとして面白かったので発売後も長期に売り上げを伸ばし、
PS時代を上回る415万本のシリーズ最大売り上げとなった
FF13は発売直後は固定層が購入して150万の売り上げを獲得したが、
2週目以降いきなり売れなくなった
これは、ゲーム内容が糞だと言うのが判明したためである
なお、SONYハードに移行して以来FFナンバリングタイトル最低の売り
上げとなる可能性が濃厚
ID:XKy0wd5p0
>>対象となるのは据え置きハードで販売するRPGのみです。
>>携帯機のRPG、据え置きの別ジャンル等は含みません。
>>特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
テンプレに文句言うくせに自分は従来のテンプレも読めないんですか?
自分と正反対の意見が全部同一人物に見えるなんて
コテ君もまだ子供だなぁ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 11:11:30 ID:NZQyBMQo0
どっちのスレでいくんだー?
コテはどうするんだ?
おまえさんいつも豚さんの相手してるからおまえが決めたらいいと思うぞ
いちおつです、こっち使いましょうか
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 11:17:09 ID:NZQyBMQo0
やっぱコテはこのスレの名物みてーなもんだからな
しかしおまえさん真面目だねぇ
いちおつから始まったのがおまえさんだけという
この辺も今年は少しは良くなるように努力せねばいかんな
RPGが売れてた時代 ドラクエ・FFを含まない売上
クロノ・トリガー スクウェア 203万本 95/03/11
聖剣伝説2 スクウェア 150万本 93/08/06
スーパーマリオRPG 任天堂 147万本 96/03/09
ロマンシング サ・ガ3 スクウェア 130万本 95/11/11
聖剣伝説3 スクウェア 647,288 95/09/30
チョコボの不思議なダンジョン スクウェア 1,165,796 97/12/23
サガフロンティア スクウェア 1,088,414 97/07/11
ゼノギアス スクウェア 891,674 98/02/11
テイルズオブディスティニー ナムコ 816,873 97/12/23
アークザラッドII SCE 816,873 96/11/01
聖剣伝説 LEGEND OF MANA スクウェア 707,409 99/07/15
スターオーシャン セカンドストーリー エニックス 700,457 98/07/30
クロノ・クロス スクウェア 688,614 99/11/18
サガ フロンティア2 スクウェア 675,254 99/04/01
テイルズ オブ エターニア ナムコ 669,248 00/11/30
ヴァルキリープロファイル エニックス 634,958 99/12/22
お正月ということで売れてた懐かしい頃のタイトルを揃えてみました
>>18 一応ね、ゲハにみんなが移住したり去年色々あったけどこの板で一人から切り盛りしてきたから
愛情があるというか、ワシが育てたというか・・・うん気持ち悪い、自分が
ああ、このスレって馴れ合いなのか
さすがに気持ち悪いなぁ
>>19 70〜80万がゴロゴロしてんな
いい時代があったもんだ
RPG売れてるというか、スクエニ時代だよな
いまはDS注力でウリもなくなり下火だが
今年こそ中堅の大手スクウェアとエニックスの復活を!
FFとDQなんていらないんだ
>>1乙
いや真面目とかじゃなくて当たり前だろうよ
KHbbsは来週だっけ
これ売れんだろうなぁ、ハーフ、DS版越えは間違いない
PS2 キングダムハーツ スクウェアエニックス 84万 02/03/28
PS2 キングダム ハーツII スクウェアエニックス 113万 05/12/22
GBA キングダムハーツ チェイン・オブ・メモリーズ スクウェアエニックス 34万 04/11/11
DS キングダム ハーツ 358/2 Days スクウェアエニックス 52万 09/05/30
PSP KHbbs
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 11:56:30 ID:Y1MYWuD90
986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/01(金) 10:42:50 ID:NZQyBMQo0
>>984 去年据え置きで発表されたRPGリストみたいだが、DQ9って据え置きだったんだ
豚さん必死ですねー
馬鹿かこいつ
ドラクエ9は去年どころかもっとずっと前に発表だろ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 12:06:54 ID:Xh/tw6We0
ファミリー向けに作られたハードで
家族の時間を誰か一人が独占しがちなRPGは向かないってことかな
wii叩きって意味ではなく
そういや今年DSテイルズなかったのはなぜだ?
テイルズ オブ ザ テンペスト 20万 06/10/26
テイルズ オブ イノセンス 24万 07/12/06
テイルズ オブ ハーツ 26万 08/12/18
DSで地雷テイルズを乱発したからじゃないのか
内容薄すぎて速攻で値崩れしたのもあっただろ
このままテイルズシリーズ終了とかあるのかねえ
テイルズは他のHDゲーよりは安く仕上げられるだろ?
ファンが減ってももうしばらくは存続すると思う
Wiiで購入したソフトはファイアーエムブレム、ルーンファクトリー、グレイセスの三本だなw
いちゃつき用のマリオは別としてやりたいゲームがないんだよ
そりゃあるっしょ
乱発のせいでどのハードに出しても売れなくなる
PS3で新作出したとしても前回みたいに映画薄型効果もないから利益もギリギリになってくる
それが何年も続けばいっぱいいっぱいになる
エンドオブエタニティに余裕で負けそうだな
戦国無双もそうだがテイルズを全てプレイしてるって人ってそんなにいないんじゃないか?
自分はテイルズは2つしかプレイしてないわ
>>39 何?
ちょっと今年は本格的にRPGやるわPS2のやつ、とりあえずガストRPG制覇する
みんな今も好きなRPG挙げてったらどうだ?正月だし
俺聖剣2,3 天地創造 TOE サガフロ2 風来のシレン 挙げていったらキリがねえ
俺は最近やったのだと
MG4、TOG、FF13、牧場物語wii
>>40 TOE好きなのか
珍しいね
同スタッフだけどグレイセスが移植されたらプレイすんの?
昔の作品ならクロノアとテイルコンチェルト
とくにテイルコンチェルトは譲れん
これどれくらい売れたんだろう
>>41 TOGはバトルシステムとか魅力的だったけど、ヒューバートの失禁シーンとか見せ方が露骨杉たのでイマイチ買う手が出ない
PSPで移植されても買わないと思うわ、それよりTOD2の方がやりたい、結局2Dオタなんだよね
>>40 リバースとアビスだな
アクションはあまり好きではないのでもうお腹いっぱい
ヴェスペリアはかなりグラフィックが良くなっているみただし評判良さげなので買うかどうか迷っているが
テイルズってヴェスペリアが一番面白いの?
テイルズはDから入ってD2、リバース、A、V、Gと来たが
クリア前に飽きて売ったのはリバースだけ
2回以上クリアしたのはDとV
>>44 アクションRPGですからな
コマンドRPGならメガテン3とかクロノクロスとかが好きだな、大作はこぞってコマンドRPGだから、そういう成分を大抵の人は補えるのかね
>>45 いや、最近のテイルズでもつまらない方なんじゃね?
昔のが移植され始めてるんだしそれやったら
Vが一番面白いと思うがスキル揃うまで面白くないかもな
GはVの後ではちょっと期待はずれ
売上的には今オススメできるのはPS2のアビスまでさかのぼる訳かね
あれ56万売れてテイルズブランド上昇維持させた最後だし
次点がPS3TOV32?万だけどこれ移植だもんな
Vは映画化と薄型効果で結構なドーピングもあったからな
今のテイルズが完全新作をPS3で出しても…どうなるか分からんよ
でもグレイセスをPSPに移植なら二度目も買う
正直中堅を据え置きでやるのがめんどくさい
FFやMGS4はPS3ですいすい進められたんだけど
つうかテイルズの新作は怖くて買えない
完全版商法に走ってると言うか
Vのために箱買ったとかは無いけどシンフォニアも移植されたし
Vも完全版が発売されたし
シリーズファンとかよっぽど注目しててどうしても発売日にやりたい!
って言うんじゃない限り新作は買う気にならんよ
TOGって今いくら売れてんの?14.7万は1週目の数字で3週目は圏外だとしても2週目の数字はわかるだろ?
14.3万だったな、14.7万はTOVの初日だったわ。
22 Wii テイルズ オブ グレイセス 24700 / 158300
どうする、売れなかった考察でもまたする?
売れなかった考察はテイルズ本スレでも散々されてるしいいよ
単にwiiだったからと発売時期だな
>>56 それファミ通?
2週目24700なら143000合計167700になるわけだが・・・
>>58 わかんねえ、前スレに貼ってあった2ちゃんソースだから曖昧
その内ファミ通のは分かると思うから待った方がいいね
電撃かアスキーじゃない?
これでテイルズは一通り結果が出たけど
結局外伝と移植(完全版)で30万以上売り上げたPSPとPS3が一番相応しい訳だ。
バンナムが余程アホでない限り、次のマザーシップはどちらかにくるはずだが・・・
いやバンダムは相当なアホだぞw
>>52 バンナムのソフト新品で買うなんて何の罰ゲームだよ
>>61 ソースはないけど、Hの時にDSでは最後って言ってたらしいし
Wiiと360がこけたのにまたこの2つで作るかねぇ?
まー、結果出る前にWiiで次作を作り始めてるとかはあるかも知れんけどさ。
DSで最後なんて聞いたことないなぁ
テイルズスレでもDSで出せなくなるのが痛いからグレイセスを完全版に移植しないみたいなのも聞いたし
でもそれがほんとなら心置きなくPS3なりPSPに移植できると思うけどね
ケロロ出るけどあれはテイルズじゃないよな・・スタッフは同じだが
あれは中堅入りできるかな?
今年はケロロだったかそうかそういやそうだったな
>>64 シンフォニア移植のときはGCはもう死に体だったっけ?
wiiが失速したら…は無いかもしれないけど
採算合わないなら他のプラットフォームで回収はあると思うんだが
>>63 さすがにWiiはもうないだろ
次はTOGより更に売り上げ落ち込むと思うよ
もうね今後のWiiのラインナップ見たら分かるけど
ソフトがなくてゲーム好きの層は退避してるか、少数じゃね
>>60 つうかマザーシップと言う呼び名もやめるだろ
もともとToTのためにわざわざ作った名称だし
テイルズスタジオが作ろうと鉄拳チームが作ろうとアルファシステムが作ろうとそれまでは同じテイルズだったんだから
>>67 バイオが独占で無くなって責任者の目が黒くなくなるくらい
つか、いつまでテイルズネタやるんだよ
Wiiのせいでコケたで結論出てるんだし
一部の奴の言い訳が見苦しいな
大手、中小問わずサードソフトもWiiでコケてるじゃん
それにテイルズは過去に大作系とガチ勝負してきた
TOVのせい?単に需要ないハードだからTOGは待ち、無視されただけだよ
>>69 マザーシップは確か馬場が確定させてたとこのスレで何回か見たけど
まあほんといつまでテイルズつかグレイセスの話してるんだって話だな
それにしてもFF13の実質的な製作期間は2年って速いな
まあスタッフが1000人?いれば当たり前かもしれんけど
今年中にヴェルサス出るのかね
テイルズも一つに絞って数年一度でいいんじゃね
テイルズって本体同梱版出した機種では
もう2度とテイルズ出さないんでしょ?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 16:02:18 ID:/o5B4Dpu0
出るといいねwwwPS3にテイルズwww
少なくともFF13効果は今後何らかの形であるだろうけども
正直今月末のRPG群にはそれほど影響与えないんじゃないかと思う、
むしろ3月のGT5とか龍が如く4とかの方に効果が現れるんじゃなかろうか。
>>72 テイルズに頼って同梱版出すくらいの本体はもうその先が見えてるから
金かかるRPGの開発はしない
が正しい
中房の時にFFと一緒にPS2買ってそのままSO4買ってたが今はそうでもないのかねえ
>>72>>76 PSPのマイソロとToVS
>>74 FF13効果なんてないよ
和田ですら国内では他に展開出来なかったと言う現実があるだけで
箱○捨ててWiiで行くって社長があんな笑顔で言ってたのに、まさかTOGが箱○よりも超絶爆死になるとは予想してなかったんだろうなー
もうマザーシップタイトルも携帯機になるのかね
>>78 和田がTV出演したときFF13よりも
翻訳に携わったFPSゲームを推してたしなぁ…
まああのゲームの翻訳はあんまりよくなかったけど
本編
829,271 PS1 テイルズ オブ デスティニー 97/12/23
762,861 PS2 テイルズ オブ デスティニー2 02/11/28
669,248 PS1 テイルズ オブ エターニア 00/11/30
596,493 PS2 テイルズ オブ リバース 04/12/16
556,465 PS2 テイルズ オブ ジ アビス 05/12/15
342,779 PS2 テイルズ オブ レジェンディア 05/08/25
322,779 NGC テイルズ オブ シンフォニア 03/08/29
259,000 NDS テイルズ オブ ハーツ 08/12/18
248,879 SFC テイルズ オブ ファンタジア 95/12/15
246,420 NDS テイルズ オブ イノセンス 07/12/06
202,592 360 テイルズ オブ ヴェスペリア 08/08/07
143,309 Wii テイルズ オブ グレイセス 09/12/10
移植・リメイク
550,394 PS1 テイルズ オブ ファンタジア 98/12/23
394,312 PS2 テイルズ オブ シンフォニア 04/09/22
367,998 PS2 テイルズ オブ デスティニー 06/11/30
315,776 PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 09/09/17
193,541 PSP テイルズ オブ エターニア 05/03/03
142,301 PS2 テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット 08/01/31
134,608 GBA テイルズ オブ ファンタジア 03/08/01
114,757 PSP テイルズ オブ デスティニー2 07/02/15
112,367 PSP テイルズ オブ ファンタジア フルボイスエディション 06/09/07
*83,016 PSP テイルズ オブ リバース 08/03/19
外伝
317,730 PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2 09/01/29
216,178 PSP テイルズ オブ バーサス 09/08/06
214,128 PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー 06/12/21
212,408 Wii テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 08/06/26
205,541 NDS テイルズ オブ ザ テンペスト 06/10/26
163,043 GBA テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 02/10/25
154,602 GB テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン 00/11/10
113,414 GBA テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 05/01/06
*88,948 PS1 テイルズ オブ ファンダム Vol.1 02/01/31
*86,337 PS2 テイルズ オブ ファンダム Vol.2 07/06/28
*52,102 GBA テイルズ オブ ザ ワールド サモナーズリネージ 03/03/07
360のRPGラッシュで始まったPS2からHD機への移行も、ずいぶん進んできた感じかな
PS3も着々と普及しているし、今年は据え置きRPGが充実することを期待させてもらうぜ、据置厨としては。
まあ360のRPGクラッシュのおかげでRPGタイトルは減ってますから充実はきついのでは?
結局据え置き全部買っちまったが
ドラクエ10はWiiとか言ってるし
その頃に今売れないRPGも廉価版出せば売れるかもしれないがどうかな
ファイアーエムブレムの為に購入したがあまりにもやるゲームがない
TOVの為に購入した360も同じ
PS3もFF13の後一年くらいで360みたいに火が消えるんじゃないのかと不安だ
続くソフトも大したものがない
FF13の開発期間が2年というのがほんとなら、今年末にヴェルサスがくるのか
でもまずばグレイセスをPSPに移植されて気ままにプレイしまくりたいわ
テイルズの話題がないと過疎る糞スレ
実はテイルズはいい方で
WA、幻水、VP、SO、シャイニング、ポポロ、アークと軒並み消えたからな
メガテンもついこの前爆死したし、サガは何か知らんけど出ないし
結局、中堅でまともなブランドはテイルズとペルソナぐらいしかない
最近色々新興出てきたけど
戦ヴァルが自爆で、白騎士は微妙だから続編に期待は出来ず
残ってるのデモンズくらいだしなぁ……
戦ヴァルは見事にやっちまったね
今こそPS3で出せばかなりイケたかもしれないのに…まあセガらしいといえばセガらしいがw
戦ヴァルは水彩画みたいなCGのCANVASってやつも
大きな売りのひとつだったと思うけど
あれって解像度が高いからこそ魅せることができる技法だよね
それとキャラデザが絶妙にマッチしてて好きだったんだけど
PSPだとそれが活かせないからキャラデザが
アニメっぽくなってメリハリも強くなったように感じる
重ね重ね残念
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 22:10:45 ID:ZOUXEmKY0
セガもこんなはずじゃなかったのにって思ってるだろうな
メーカーとしては負担のきついHD機で作りたくないのに
ユーザーの要求するものはHD機が基準になってしまってるんだろうね
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 23:17:39 ID:rsZcxhXa0
そういやTOGよりデモンズソウルのほうが売れてんだなあ
>>87 メガテンは売り上げ目標は達成してる
4を付けなかったのは作ってる側がそれくらいの出来と判断したからだろ
外伝としては平均点だよ
ネットで赤裸々なレビューを見られるようになったから、様子見するひとが多くなっただけじゃないかな。
で、どんなゲームでも肯定的なレビューが多めになる作品は神ゲーレベルにならないとまず無理だから、
否定的な意見が多く書きこまれ、それを見た様子見層は自分の判断が間違っていなかったと安心して購入をやめる。
実際やってみたらそれなりに面白いと思える作品なのかもしれないのに。
こんな所だと思う。フラゲレビューも最近は多いし、売上に相当影響していると思う。
2009 電撃・年間ゲームソフト発売ランキング発表
1 DS DQ9 4,089,136
2 DS ポケモンHGSS 3,301,873
3 DS トモコレ 2,059,236
4 Wii Newスーマリ 1,897,089
5 Wii Wiiスポリゾ 1,499,058
6 PS3 FF13 1,455,505
7 Wii FitPlus 1,205,424
8 Wii モンハン3 949,095
9 PSP モンハンP2GBest 878,880 1,080,715
10 DS イナズマ2 851,175
11 DS マリルイRPG3 708,311
12 DS KH358/2 571,981
13 PS3 バイオ5 552,553
14 PS3 龍3 525,826
15 Wii WiiFit 499,251 3,470,235
16 DS レイトン魔神 481,311
17 PSP PSp2 415,522
18 Wii マリカ 404,751 2,447,964
19 PSP 無双MR 397,080
20 DS ポケモンダンジョン 383,226
21 Wii 太鼓 375,895 累計625,391
22 PS3 ウイイレ2010 370,831
23 DS リズ天 361,292 累計1,763,270
24 PS3 TOV 352,961
25 PSP テイルズマイソロ2 339,523
26 DS ポケモンプラ 325,911 累計2,536,712
27 PSP ガンNEXT+ 323,531
28 DS ガルモ 314,832 累計861,393
29 DS 逆転検事 313,891
30 PS2 Gジェネ 306,985
http://news.dengeki.com/elem/000/000/225/225179/
RPG売上(2009年は10月までの集計/FF13・TOG等カウントせず)
全体
2007年 *712万本
2008年 *833万本
2009年 1116万本
今年は、RPGゲーム不況脱出
全体 DS PS2 PSP Wii 箱○ PS3
2007年 *712万本 564万本 *76万本 *42万本 *8万本 17万本 *5万本
2008年 *833万本 576万本 *55万本 101万本 29万本 43万本 28万本
2009年 1116万本 970万本 **0万本 *61万本 *7万本 26万本 53万
そのDSの970万中
ドラクエ400万、ポケモン330万、イナズマ85万、マリオ70万、KH57万
のたった5本で942万本か
いいとか悪いとか言うんじゃなく、何つーか凄いな・・・
ドラクソうぜぇ
中堅RPGは死んだけど大作RPGは普通に生き続けてるんだよな…
>>68 そもそもゲーム好きはもうRPG買ってないんじゃないか
少なくともJRPG(笑)は
>>87 メガテンは元々10万台の玉だろ
信者の声が不相応にでかいから過大評価されてきただけ
>>101 真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
10万台は完全版のVマニアクスの事では?
メガテンSJは10万台で終わった事よりも明らかに20万超えてもおかしくない
ペースの初動を記録しながらその後はサッパリ伸びず10万台前半で終わって
しまった事のほうが問題だとおもうけどね。
おまいらの新年初RPGってなによ
俺はウィザードリィ 囚われし魂の迷宮、その次がFF13だった
どっちも中堅関係ないんですけどね〜
>>102 正式にナンバリングされなきゃ
それ読んでない人にとっては外伝の扱いになるだろ
売り上げもナンバリングとそうじゃないやつじゃ当然違う
>>104 DSユーザーとの相性は最悪だったみたいだ
>>105 アバチュにようやく手をつけたがジナーナのTバックが1シーンしかない事に絶望してる
DSユーザーとの相性がいい中堅RPGがあったらこんな惨状になってない
今後はイナズマイレブンみたいなのが中堅RPGになっていくんだろ
俺らの時代で言うメダロットやロボコンのそれに近いな
要はこの板で扱う代物じゃないと思う、据え置きでイナズマみたいなの出されても層が合わない
中高生、コア層向けはPSP
小学生、一般層向けはDS
って感じの棲み分けになるのかね
中堅RPG出すにしたら
レベル5は商売上手すぎるよなぁ
どこもハード選択ミスって自社ブランド潰しまくったのに
自社ブランドじゃなくて新規ブランドを積極的に立てようとしたのが勝因かね
そもそもレベルファイブに新世代機以前の自社ブランドはあったっけ?
つダークくらいかなあ
L5は基本的な開発能力は高いしDQ8で稼いだ資金の回し方も
上手かったんだろうなぁ、新規タイトル立ち上げに使うだけじゃなくて
プロモーションに結構使ったよね、スタジアムの命名権とか、雑誌との
コラボとか、コロコロとタイアップは上手かったと思う、これからゲーム買って
くれる層に名前売れたわけだし。
脳トレブーム終わった後もレイトンが売れ続けているのが凄い
脳トレは一過性のブームだったけどレイトンはそのブームにキャラクター性を追加してシリーズ化に成功したよね。
前から思ってたけどSJが本編かそうじゃないかで揉める意味がわからん
単にメガテン新作がこういう売上だったってだけで十分だろ
メガテン売り上げ落ちたな・・・
↓
本編じゃない外伝だry
の流れ
>>98 何本中堅が出たのか知らんが28万本しかないのか・・・
DSは普及しすぎて漫画の単行本と変わらん感じになってしもうたな
>>119 開発者が言ってるから実質本編だろって言ってる側もだよ
むしろメガテンなんて派生もの含めて外伝がメインみたいなもんでしょ
本編なんて数えるほどしか出てないんだから
>>121 まあ一応外伝は売り上げに組み込まないスレだからそこらへん荒れるんでしょうな
SJを本編と認めたくない層とSJを本編とする層で
メガテン新作なら普通外伝とは言いませんからね
てかぶっちゃけ何が言いたいのかよくわからないんだ
>>121が
>>121 だからその数えるほどしか出てない本編で売り上げが落ちてるのが問題視されてるんでしょ
つか、数えられないほど本編が出てる中堅RPGって何だ?
ああ、テイルズかw
>>106 バイオハザード コード:ベロニカ みたいなやつかw
P5はPS3で開発中らしいけど売上どうなるだろうなあ
ペルソナユーザーはメガテンユーザー層と違うだろ
で、ペルソナのユーザーってメガテンと違ってかなり入れ替わり激しいから
販促に力入れないと厳しめなのではないかと見た
>>126 ソースは初夢?
まあ据え置きならPS3しかないと思うけどさ
その話は確かパチンコの方で取材してたスポニチの記者が
業界の噂をうっかりポロリしたらアトラスに怒られた、というのが真相で
本当かどうかは分からんという話
でも速攻で怒られるってことは開発はしてるし、本当にPS3なのかもね
PSPって可能性もあるけど
ああ、消されたやつあったな
確かログとってたからまだ残ってると思うが誰か見たい人
131 :
(;・ω・):2010/01/03(日) 01:55:02 ID:PhvNpjSF0
何でスレが3つもあるの?
P5は本命PSP、P3pが無印版に近い数字出してるし
P4も移植しそうな気がする
次点でPS3と見てる
Wiiはテイルズすら売れないからないな
>>123 ナンバリングタイトルなら売り上げも違ってたよ
あとはハードの選択ミス。PS3で4出せば前作並みに売れる
>>128 ソースはまあ業界の話という事で。例のパチネタとは全然関係無し。
グラフィックとかはこれまでの延長線上な感じらしい
前作並みに売れる根拠が知りたいですね
>>135 バイオやメタルギア、DMCらアニメヲタ寄りじゃなく、ゲーヲタ寄りの中堅ソフトが
軒並みPS2の前作売り上げと比べて、微増から微減で安定して売れてる
おまけにRPGファンが一番多いPS3と当たり前に言われている現状、メガテンはそれらのタイトルより有利
これなら、ゲーヲタ向け古参中堅RPGのメガテンで大きく計算が狂うことはないだろ
正式なナンバリングタイトルでもなく、中堅の売れないDSで出したSJを
何故メガテンの限界値として見るのか解らんよ
光の4戦士も真のFFもFF13として出してたら3〜4倍は売れてたろ
メガテンシリーズはナンバリングじゃないのが多すぎてもはや何が何だか
ナンバリングでブランド維持、ブランド買い多数
ナンバリング以外を乱発して小銭稼ぎ
こんな商法ばっかり
メガテン関連はサマナーとペルソナ生み出したし良作多いだろ
クオリティ高いゲーム出してるのに文句言うのはどうかと思うぞ
ここは単に売り上げ本数を感情優先で語ってるだけだから、
あんま気にせんほうがいいよ、ゲハ出張所だと思ったほうがいい
ハードっていうよりメガテンに憎悪を燃やしてる奴がいるなw
メガテニストが人に恨みを買う覚えは・・・うん気にしないようにする
一番重要なことは
アトラスはメガテン4をDSで作ろうとしたってことでしょ
据え置きじゃ回収できないことはアトラスが一番良く分かってる
今後もDSで作る→出来が良ければメガテン4、微妙なら外伝として発売
>>142 それぞれ個人の感想を述べてるだけなんだからゲハは関係ないだろう
それはそれ、データはデータ
まあ、結果が出るまでの暇潰しみたいなもんだ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 18:16:05 ID:yYae2A3A0
感情優先で突っかかって来るのは、wiiならRPGが売れるはずって言ってる変な奴だけだしな
>>141 そりゃ良作の焼き増しみたいなもんなんだからクオリティはそれなりだろうさ
うーっす
150 :
(;・ω・):2010/01/03(日) 20:05:05 ID:PhvNpjSF0
ほんにゃ
ここまで来て端にもかからない売上のライドウ涙目
ライドウは最新作が中堅入ってるしここじゃ待遇いいよね
売上上がってるのもグッド
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 00:56:26 ID:UC35TI2a0
>>153 ちょっと前にテイルズGがめっちゃ売れるから今に見てろみたいな奴はいたな
要するにいつもの問題児ちゃんのことでしょ
普通のファンですら20万、痛い子は30万以上と言ってたのにまさかの14万だしな
Wiiは今売れまくってるのにTOGは・・・
しかしここまでファーストに偏ったハードは今までなかったな
>>157 ごめん
勝ちハードででっていう言葉を付け足すの忘れてた
それぞれ集計年数、本体普及数、サードとファーストのソフトリリース数が違うんだから
単純な本数で比べても意味ないと思うけど、
それでも比べるなら、これ比率だったらやっぱりwiiが一番偏ってるんじゃないの
EoEの体験版やったけど糞杉w ワケワカンネ。
SO4といい、もうこの会社終わってるな。
スクエニは切って正解だ。
エイドスのバットマンはかなり面白い。
>>156 しかしちょっと前までナムコはPS3ガン無視状態だったのに
なんでテイルズファンはPS3に集結してしまったんだろう?
完全版がPS3に出るかもしれないから買い控え
でもPS3に新作が来たらもちろん買うよ
↑つまりこういうことだろ
>>161 テイルズファンは毎回ついていってるよ
ついでにテイルズを買うという人がPS3に集まっただけ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:42:10 ID:wOiGzGoY0
>>163 こういうの見ると勘違いが甚だしいと思う
裏切りとか騒ぐ人間こそがネットで一番声がでかいということが分かってない
ゲームを買う1〜2割しかそんなところを気にしていない
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 01:26:25 ID:UFYvoPU40
PS2までのゲームらしいゲームをやる人はPS3に移行していった
それに気がつかないメーカーがPS3無視して自爆しただけ
>>164 日本じゃ情報規制されてるだけで
ところがどっこいこういうのは海外だと普通に信用問題だ
バンナムの信用は海外じゃ0に等しい
金に姑息なふざけた企業って滅茶苦茶叩かれてる
普通に移植やらDLC騒動で信用失ってるんだけどね
現実に起こった販売方法までネットで誤魔化すのか、すごい脳ですね
信用失ったってのは、任天堂機でテイルズが売れなくなったことですか?
テイルズだけじゃなくて、他のサードのシリーズものも全然売れないじゃない
任天堂機だけ顕著に
それはむしろ任天堂が信用を失ったんじゃないすか?
最近の例を挙げるなら海外の鉄拳とソウルキャリバーかな
テイルズの話は俺はしてないよ
ヒント:格ゲーブームの終焉
別に海外じゃ移植で騒ぐような連中は少ないぜ、要は自分が出来るか出来ないかってのが重要
バンナムが海外でスカムコになったのは買わなきゃマトモにフルプライスゲームできないアンロック制DLCの件でだ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 02:54:40 ID:wOiGzGoY0
>>166 あのさあ、TOSのPS2移植のあともTOR、TOAともに普通に売れたわけで
ナムコとしては何らペナルティかぶってないじゃん、「こういうことをしているといずれ痛い目を見る」なんて大嘘
今テイルズの売り上げが全体的に低迷してるのはTOS移植とは全然関係ない理由によるものだしね
wiiでテイルズが売れないのは、
wiiは元からRPG好きが少ない土壌であったことと
テイルズにハードを買ってまでプレイしたいとさせるブランド力がないってだけのはなし
900万売ってもRPG買うユーザー総数はPS3ユーザーより少ないってだけのはなし
PS3買ってる連中なんてDVD見るために買ってるだけ
いくら本体が売れてても、ゲームをやるために買ってる奴はほんのわずか
って決まり文句が今もろに跳ね返っていってるわけか
本当に妊娠はブーメランが好きなんだなw
274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 02:59:04 ID:tgNUwCPW0
某所だと12/27付で18万2154本売れてることになってるよ
50位までわからないと載らないのも寂しいものだが
テイルズオブグレイス
これどこのデータか分かる?
まぁ、でも普通に考えたらその位は売れてるハズじゃね?
2週目のデータすら定かじゃないけど2万前後は売れてた
と言う情報あるし3週目ならその位行ってるハズ・・・
まぁ3週目でその数字なら20万程度で止まるだろうな、ってのは変わらないだろうが。
後50位までって事は電撃じゃね?
そうか
休みに電撃買ってくる
別にじわ売れで箱版とラタ超えられればいーしな
>>173 出すハードをばらけさせ過ぎたってのは大きいんじゃないのか?
箱、PS3、PSP、DS、Wiiだぜ・・・?
普通付いていけないよ
SはGCだが、それ以外のテイルズはD以降全部PSで出てたからRやAは買いやすい
そしてSもPS系で完全版でたわけで(SのためにGC買ったら貧乏くじ)
あの頃はテイルズファンはPS2だけ持ってりゃ良かったわけだ
それでも基本的に売り上げは下降路線だったのに、ハード分散と移植ときた
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 08:32:28 ID:TlZg8NNy0
TOGって14万程度のままランク落ちしたのか
PS3版TOVが32万くらいだから、なんと半分にも届かなかったのか
本編新作が後発移植に倍の差をつけて負けるってなんなのよ・・・
発売前の予想だと
「だいたい完全版TOVといい勝負だろうな」
「マザーシップが後発移植といい勝負か、ちょっと勝つくらいだとダメダメだけどな」
みたいな予想が多かったよな
半分も行かないなんて言ってる奴はいなかったぞw
PS3のRPGは「売れるだろうな」と多くの人が予想し、さらにその予想を上回る結果になることが多く、
WiiのRPGは「売れないだろうな」と多くの人が予想し、さらにその予想を下回る結果になることが多い
前者が白騎士、TOV、FF13
後者がベアラー、TOG
22 Wii テイルズ オブ グレイセス 24700 / 158300
二週目時点でこれ
んで三週目は39位でPS3版ウイレレ以下だから
だいたい1万売ったと予想累計は17万ぐらいかな?
ラタと比べるとどうなんだろ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 08:44:11 ID:TlZg8NNy0
>>184 じゃあ半分強ってとこかな?
でもTOVのほうも年末ってことで多少は売り上げ増やしてそうだからちょうど半分くらいなんかな
まあ半分強だろうが半分以下だろうが、そもそも同じくらい売れててもダメなほうなのに、ほんとに話にならんわけだけども
初回に出荷した分はワゴンなり何なりで時間を掛ければ消化できるかな
小売にとっては涙目だけど
初回出荷は何本だったんだろ
メディクリだと初週14.3万本で消化率68.18%になってたから出荷本数は21万本ってとこかな
出荷21万で18万三週目で売れたみたいだから箱V越えは確実かな
大手通販で品切れ、普通のショップでもほとんど品切れだし
バグ直したら再出荷するかね
それか初回出荷売り切って完全版だと最初から予定してたのか
>>182 いや、HD新作の箱Vでさえ19万だぞ?
その時点で普及数関係なく当時の箱○よりRPGが売れなかったWiiでPSV越えなんてありえなかった
ここでもそう言われてたし越えると信じてたのは妊婦だけ
最終的に23万本くらいでフィニッシュだろ
ラタより微減
どう考えてもハードミスです
本当にありがとうございました
スクエニもバンナムも本当にバカだよなぁ
どっちも最近は方向転換に勤しんでる様だけど
まあプロジェクトが始動した頃の情勢を考えると仕方ない気もするけどメーカーも大変だね
まあ前と逆の事言っちゃうけど糞高いハードにしちゃってBD入れたソニー叩いてください
あと売れない環境にしちゃった任天堂とMSかな
RPG作るのは大変なんすねぇ〜俺は一年くらいでできるレベルで十分だと思いますがロロナとか
BDもHDDも現状見る限り正しい判断だったろ
それと任天堂は自分で層を切り開いて分かれたから関係ないかと
ちゃんと売れるものもあるし、売る所のマーケティングとセンス次第
MSは正直ウザイから消えて欲しいし、出てこなくて良かったけど
ソフトに関してはやっぱり出す所が悪いし
大手のタイトルには前より質を落とすと客が離れるって強迫観念と
クリエーターのもっと凄いもの作りたい!って見栄とかのせいで
最終的に売上は増えないのに開発費が増えるだけの状況に自ら嵌りがちのような傾向があると思う
製作期間もそのせいで伸びる一方・・・
>>194 はい、まあソフト出すところのミスですよね
先述したとおり自分はPS2,5レベルのでいいねえ
そうだよなぁ、2,5でいいよな
売れるのはちゃんと作るべきだけど
中堅RPGはねぇ……
てーか中小で海外で売れないのは皆2,5が正しい
極端に言えば、文字だけHD対応させとけばいいんだよ
HDTVでSDゲームやると文字がにじむのが一番気になる
ていうか3Dにこだわらなくていい
同意
特に日本一とか何やってんのと思う
アレマジで何がしたいの……
まぁでもそれが売りって会社もう日本一くらいしかないし
大抵は3Dでいいんじゃないの?
と、ガスト見ると思う
やばい・・・2D信者なんだけどやばいじゃん・・・
頼むぞヴァニラウェア
TOGってグラフィックだけならPS2.5にすらなれてないよな
完全にPS2時代とグラレベルが一緒
ぶっちゃけあの程度のグラならHD機の方が断然安く作れる
だってPS2程度のグラをHDにしたのがPS2,5だもの
TOGがPS2,5のわけないじゃない
TOGとか程度なら変な意地は捨てて
PS2で出せば皆幸せになれるのに
2009年ソフト販売本数トップ5(エンターブレイン調べ)
1位 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス 410万968本
2位 DS ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー ポケモン 338万2597本
3位 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 任天堂 248万5150本
4位 DS トモダチコレクション 任天堂 231万1948本
5位 PS3 ファイナルファンタジーXIII スクウェア・エニックス 169万8256本
2009年ハードの販売台数(エンターブレイン調べ)
推定年間販売台数 / 推定累計販売台数
ニンテンドーDS 402万5313台 / 2916万589台
PSP 230万7971台 / 1338万6455台
Wii 197万5178台 / 950万1999台
プレイステーション3 172万7041台 / 439万1407台
Xbox 360 33万1706台 / 119万7873台
http://www.famitsu.com/game/news/1230978_1124.html
>>202 もともとテイルズは大作にしてはグラフィックがしょぼかったからな
TOGのスクショ見るにAと同じぐらいのグラだがずっとあの感じなの?
TOVもPS2の綺麗並のグラだからTOGにそこまで求めるのもおかしな話
つかテイルズ層はグラじゃないからな
>>206 さすがにイベントシーン見るとアビスよりかなりいい
TOGはPS2のテイルズより少しいい程度
TOVはテイルズにしたら綺麗だね程度
だよなあ
グレイセスがアビスより少しいい程度で
ベスペリアがグレイセスより少しいい程度
テイルズにグラは求めてないが向上心が足りない
ベスペリアは容量が足りないだけで充分PS2でいけるからな
ヴェスペリアはGC版シンフォニアより
もうちょっと綺麗って感じの印象だった
フィールドとかは相変わらずの出来だったけど
>>208 Vが違うのグラだけ、あとは容量さえあればPS2で出来るって本気で思ってるんだ
あの戦闘をPS2でやろうとすれば間違いなくハード性能足りなくて処理落ちで
まともにできなくなるだろうなんてまったくわからないんだな
そんなこと言い出したらGのがVより戦闘かなり上だからPS2じゃ出来なくなるという話で
GもVも戦闘さえ抜けば充分PS2レベルだよ
TOVがFF10やFF12より上かといえばんなことは全然ない
極論グラ抜けばDSでもなんでも作れる
ToVの戦闘だって派手な演出が重なると処理落ちしまくる。
国内じゃトップクラスの技術力あるメーカーのフレームレートにも
拘ったアクションだぞ。
ロード時間とか犠牲にすれば違ってくるのかもしれんが、ToVの
システム周りを維持するとなるとあのグラがHD機クオリティなんじゃねーの。
少なくともガストやら日本一じゃ手の届かないレベルだろう。
つーかDSじゃキャラ4人で戦闘できないだろ
とりあえず
>>213がテイルズ初プレイなのは分かった
初めてのテイルズ僕のTOV
大好きなんだろう
>>211 PS2レベルって一体なにを指してるんだ?
製品で処理落ちしまくるってハードが古いんじゃないの?
それともプレイ動画だけ見て自分がプレイしたつもりになってるかない?
大丈夫?
つかテイルズオタはただでさえキモいから作品の話だけしたいなら専スレ行ってほしいわ
G信者の次はV信者かよ
据え置きで2Dの時代は良かったな
だがいまさら原点に戻ったところで昔のように売れないだろうな
多分FFも同じだろう
後戻りできないならPS2より少しいいレベルじゃなくてPS3で極めてほしいね
2Dなら携帯機でいいじゃんって感じだからな
まあ携帯機は気軽に出来るからいいっちゃいいんだけど・・・
いやねPS2のグラがどうたらじゃなくてさ
PS3のToVもブラウン管でやればPS2レベルのグラにおちる
逆にPS2のソフトはブラウン管だろうがHDだろうが汚い
ToVがPS2のときに比べてましレベルだと思ってるやつは本体設定変えてプレイしてみろ
愕然とするから
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 02:17:02 ID:jHi7U/3C0
こいつHDブラウン管も知らないのか
知らないもなにもブラウン管のことなんて一言も触れてないわけだが
223 :
222:2010/01/06(水) 02:37:18 ID:Dsbi1YQS0
HDブラウン管単体のことについてね
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 02:38:23 ID:jHi7U/3C0
ブラウン管って言ってんじゃん
ブラウン管という表現ではHDブラウン管も含まれるわけだが
だいいち液晶にもSDTVはあるわけだし
というわけで
>>220の文脈でブラウン管という表現を用いるのは明らかに誤り、SDTVと言うべき
揚げ足取りつうかガキの口げんかレベルだな
226 :
222:2010/01/06(水) 02:43:00 ID:Dsbi1YQS0
>>224 それをいうとHDブラウン管はブラウン管とHD両方に分類されるわけだが
なんつうか、変なとこに食いつくなよ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 02:50:36 ID:jHi7U/3C0
>>226 だからさっきから両方に分類されるって言ってんだろw
俺はずっとそれを指摘しているのに、何言ってんだお前は
ついでに液晶もSDとHD両方あるんだし
>>227 いやあんたはHDブラウン管はブラウン管に分類されますと書いてるじゃない
俺はブラウン管とHDと書いたけどHD液晶とは書いてないよ
HD=HD全般とは考えられなかったの?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 03:11:19 ID:jHi7U/3C0
>>228 は?何言ってんの?
>PS3のToVもブラウン管でやればPS2レベルのグラにおちる
この表現はおかしいだろ、ブラウン管にはSDTVもHDTVもあるのだから
HDブラウン管でやってもPS2レベルになるとでも?
さらに言えば液晶でもSDTVでやればやっぱりPS2レベルになるわけじゃん?
だからSDTVって書くほうが明らかに妥当なのに、なんでブラウン管って書いたのよ、意味わかんないんですけど?
液晶は遅延と黒が再現できないから構造上絶対的にブラウン管より汚い
>>229 ブラウン管と書いてる時点でSDブラウン管だとわからないやつはいない
HDブラウン管>SDブラウン管だったら話は別だけど
そもそもHDブラウン管ってだれが買ってるの?どれぐらい普及してるの?
正直なはなし念頭に入れ忘れるぐらい存在感ないわけだけど
>ToVがPS2のときに比べてましレベルだと思ってるやつは本体設定変えてプレイしてみろ
おれがこういってるのはHDを基準にしてることぐらいわかるよな?
HDブラウン管だろうがHD液晶だろうが設定やケーブル変えれば糞画質堪能できますよ
まあSDと書いたほうがよりよかったのは認めるが
ブラウン管とかいてるのに対してHDブラウン管を引き合いに出すのはただの揚げ足取りたかっただけだろ
>さらに言えば液晶でもSDTVでやればやっぱりPS2レベルになるわけじゃん?
ブラウン管を引き合いに出したのはブラウン管といえばSD、液晶といえばHDといっても過言ではないから
わざわざHDブラウン管やSD液晶を利用するレアなヤツのことまでは考えてなかった
揚げ足取りレベルの話をしてるやつは何なんだ?
どうでもいいことに文句を言って本題からそれすぎ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 03:59:24 ID:jHi7U/3C0
>>231 >ブラウン管と書いてる時点でSDブラウン管だとわからないやつはいない
それは関係ない、文法的に間違ってるという話なのだから
言い訳にすらなっていない
>そもそもHDブラウン管ってだれが買ってるの?どれぐらい普及してるの?
お前が思ってるより10倍以上は普及しているかと
少なくともお前が認識しているようなドマイナーな存在ではないのだが?
>おれがこういってるのはHDを基準にしてることぐらいわかるよな?
だったらSDTVって書けばよかっただけの話じゃん
>ブラウン管を引き合いに出したのはブラウン管といえばSD、液晶といえばHDといっても過言ではないから
過言だよ、だいいちHDブラウン管は最強のゲーム用モニタなのに、何言ってんだって話
アホかと
>>234 >それは関係ない、文法的に間違ってるという話なのだから
>言い訳にすらなっていない
関係なくないだろ
言い訳でもない事実
ただ自分がHDブラウン管を引き合いに出した手前引くに引けなくなってるだけだろ
>少なくともお前が認識しているようなドマイナーな存在ではないのだが?
HDブラウン管がどれぐらい認識されてるか説明してみてくれる
まさか一部のコアな層にウケていてその筋では有名!とかいわないよね
当然マイナーでなければ老若男女ありとあらゆる人が利用してないとおかしいよね
>過言だよ、だいいちHDブラウン管は最強のゲーム用モニタなのに、何言ってんだって話
なんでゲーム限定なの?それってゲーム以外では認識されてないって自分でいってるようなものじゃん
ようするにHDブラウン管は一般論とかけ離れたとこにあるってことだろ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 04:16:22 ID:jHi7U/3C0
>言い訳でもない事実
まずそれが事実だとしても(疑わしいが)
文法的に間違ってるのも事実
なのでお前が間違ってるわけ
>HDブラウン管がどれぐらい認識されてるか説明してみてくれる
これだから情報弱者はww
じゃあPS2やGCの480p対応タイトルはお前の言う「ごく一部のマニア」だけが480pでやってたんですか、と
いやまあ実情としてはそれに近かったかもしれんが、なんにせよPS2やGCに480pタイトルが存在できる程度にはHDブラウン管は普及していたのですよ、その程度も知らんのか・・・
あーこいつアホだから480pはSD画質だろとか言ってきそうでうぜ〜
>なんでゲーム限定なの?それってゲーム以外では認識されてないって自分でいってるようなものじゃん
ここはゲームの板だしw
RPGといえば何って聞かれればたいていの人がドラクエやFFって答えるよね
そんななかデモンズソウルだの朧村正だのいってるようなもんだよ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 04:19:29 ID:jHi7U/3C0
>>237 お前が言ってるのは「RPGはFFとドラクエだけでそれ以外はRPGではない」ってことだよ
それは違うって話だな
>>236 >文法的に間違ってるのも事実
文法じゃなくて引用の仕方っていいたいのかな?
だからそれは客観的にみて十分通るんだから何の問題があるんだと
>いやまあ実情としてはそれに近かったかもしれんが、なんにせよPS2やGCに480pタイトルが存在できる程度にはHDブラウン管は普及していたのですよ、その程度も知らんのか・・・
で、どれぐらい普及してたの?まさかテレビ普及台数の20%未満とかじゃないよね
そもそもその時代にHDブラウン管を購入してるやつは液晶やプラズマに乗り換えてるやつも多いだろ
その当時と比較して現在HDブラウン管ユーザってどれぐらい生き残ってんの?
>ここはゲームの板だしw
テレビの話に食いついてきたおまえがいうことじゃないな
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 04:28:44 ID:jHi7U/3C0
>>239 >だからそれは客観的にみて十分通るんだから何の問題があるんだと
通らない通らない
だいいちブラウン管をSDTVの意味で使われたらHDブラウン管使用者の気分が悪いのだが、そこは無視かい
>で、どれぐらい普及してたの?まさかテレビ普及台数の20%未満とかじゃないよね
20%ってwそんだけ普及してたら十分すぎるだろ
それに普及率うんぬんは関係ない、HDブラウン管が事実として存在する以上お前の文章は間違いなんだから
どっかの実験室で試験的に作られたとかいうレベルならともかく、商品として普通に出回ってるわけで
あとPS2やGCに480pタイトルが存在した以上、かなりまとまった数普及していたのはまぎれもない事実
これは客観的なソースだよ?反論できるものならしてみろや
>テレビの話に食いついてきたおまえがいうことじゃないな
テレビゲームの板だし
>>239 俺はブラウン管といえばSD〜っていってるよな
ブラウン管はSDだけとは書いていない
ブラウン管といえばSDというのとRPGといえばDQというのは通ずるけど
ブラウン管といえばSDというのとRPGはDQしかないというのは意味が違うぞ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 04:33:56 ID:jHi7U/3C0
>>241 言ってない
それどころか
>PS3のToVもブラウン管でやればPS2レベルのグラにおちる
>逆にPS2のソフトはブラウン管だろうがHDだろうが汚い
完全にブラウン管を「SDTV」という意味で使ってる
しかしブラウン管にもHDTVはあるし液晶にもSDTVはある
よってお前が間違っている
>>240 >だいいちブラウン管をSDTVの意味で使われたらHDブラウン管使用者の気分が悪いのだが、そこは無視かい
それは単にお前が絶対数の少ないHDブラウン管ユーザで憤ってるだけだろ
そんな少数派のために気を使う必要があるのかよ
>あとPS2やGCに480pタイトルが存在した以上、かなりまとまった数普及していたのはまぎれもない事実
>これは客観的なソースだよ?反論できるものならしてみろや
その480Pタイトルとやらが仮に500万本売れたとしてそのユーザ全てがHDブラウン管を購入したと考えても10%未満だよね
10%どころじゃないけど
あと500万本売れたソフトがあるかも知らないけど
>テレビゲームの板だし
いや、だったらいいじゃん
くだらねw
普通、お互いに汲み取って無意味な口論なんて起こらないもんだけどな
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 04:39:26 ID:jHi7U/3C0
>それは単にお前が絶対数の少ないHDブラウン管ユーザで憤ってるだけだろ
>そんな少数派のために気を使う必要があるのかよ
あるよ、当たり前だろ
だいいち何度も言ってるが文法上間違ってるわけだし
>その480Pタイトルとやらが仮に500万本売れたとしてそのユーザ全てがHDブラウン管を購入したと考えても10%未満だよね
10%どころじゃないけど
>あと500万本売れたソフトがあるかも知らないけど
さっぱり何言ってるかわかんねえな
HDブラウン管所持者が日本に100人とかだったら480pのゲームなんて作るわけねえだろっていう話なんだが、こんな簡単なこともわからんのかねえ
>いや、だったらいいじゃん
俺はね
>>242 >完全にブラウン管を「SDTV」という意味で使ってる
これには相違ないが
>しかしブラウン管にもHDTVはあるし液晶にもSDTVはある
すでにブラウン管の対比としてHDと書いてる以上HDブラウン管はHDなのだから
ブラウン管と書かれたほうはHDを除いたSDブラウン管と解釈できるだろ
俺はそんなつもりでは書いてないけどな
そしてそのあと232で
>ブラウン管を引き合いに出したのはブラウン管といえばSD、液晶といえばHDといっても過言ではないから
としっかり書いてある
>さっぱり何言ってるかわかんねえな
>HDブラウン管所持者が日本に100人とかだったら480pのゲームなんて作るわけねえだろっていう話なんだが、こんな簡単なこともわからんのかねえ
普及台数がおおよそ500万〜だと考えても普及してるとはいえないよねってことを言いたいんだが
どうでもいいよ
Wiiはどのテレビでやろうが糞グラなんだから
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 04:48:59 ID:jHi7U/3C0
>>246 だからさあ、500万とか意味わかんねえのよ
もう480p対応ゲームが出てるという事実で十分なの、そっから先何本売れたかとか関係ない
たとえばさ、4K2Kテレビとかまだ全然普及してねえじゃん、だから4K2K対応ゲームってないでしょ、ひとつもない
ハード自体がそもそも対応してねえしな
でもPS2やGC発売当時、HDブラウン管はそれなりに普及してて、普及してたからソニーや任天堂は480pを出力できる仕様にPS2やGCを設計したし、
またそれに対応したソフトをリリースしたわけ
これがHDブラウン管が十分な数普及してるソースね、こんなことをいちいち説明させてる時点でお話にならんわけだが
うわぁ
くだらねぇ
>>248 ソースっていうのはもっと明確で正確じゃないとソースにはならないよ
そもそも480p対応っていうのはあくまでも対応であって、全てのゲームユーザが480pでプレイすることが前提ではないでしょ(ちがってたらごめんね)
つまり既存のTVでも遊べるけど通な人は高解像度で楽しんでね、という解釈ができるし
低解像度にも対応しているのならHDブラウン管ユーザのみを対象にしているわけではないよね
だからHDブラウン管のシェアだけで480p対応にGoサインを出したわけじゃないと思うんだが
当時の詳細なマーケティング事情なんて知らない俺がいうのもなんだけどね
でもそれぐらいHDブラウン管の認識が薄いのは常識
あと他の人相当うざいだろうから
ID:jHi7U/3C0 NGIDにつっこんで
ようするにあんたがテレビのことに関して普通の人より足をつっこんでるだけ
ゲーマーがコアになればなるほどライトとの認識のギャップがあるのと同じだよ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 05:07:46 ID:jHi7U/3C0
>>250 では明確に正確に
PS2の480p対応タイトル SO3
GCの480p対応タイトル 任天堂のソフト全部
はいどうぞ
>そもそも480p対応っていうのはあくまでも対応であって、全てのゲームユーザが480pでプレイすることが前提ではないでしょ(ちがってたらごめんね)
その通り
しかし0.001%とかのユーザーのために無駄な手間をかけて480p対応にするわけないから
ゲームの内部解像度とか知らないんだろうなあ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 05:11:59 ID:jHi7U/3C0
>>252 いや、ソフト名並べられても
ぶっちゃけそのソフトをHDでやった割合はどれぐらいなの?
任天堂ソフトなんて解像度に無頓着なひとがターゲットだし
そもそも任天堂はGCまでは時代の最先端技術にこだわったメーカーだからHDブラウン管が普及してるから480p対応にしたとはいえない
むしろHDの普及が思わしくなかったから撤退したととれる
>しかし0.001%とかのユーザーのために無駄な手間をかけて480p対応にするわけないから
そりゃそうでしょ
いくら普及率が低いとはいえPSPGoでも毎週数千台売れてる
だけでPSPといえばPSPGoなんていうひといないだろ
ハードとソフトの違いすら分からない馬鹿だったとはw
PSPoと勘違いしてないよな
あー
>しかし0.001%とかのユーザーのために無駄な手間をかけて480p対応にするわけないから
の比較でPSPGoをだしたことをいってるのかな
これは0.001%とかのユーザーってのがHDブラウン管ユーザにかかってるから
HDブラウン管も数百人レベルではなく数十台〜ぐらいは売れてるであろうってことがいいたいと解釈できるよね
PSPGoも売れないけど販売してますよねってことで同意をしてるの
すまん数百台レベルではなく数十万台〜だわ
そもそも480pのSD画質を出力できるブラウン管の大半がSDブラウン管だろうが
D2なんぞフラットテレビ普及期にはほぼ全てのブラウン管に付いてるぞw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 05:43:03 ID:jHi7U/3C0
>ぶっちゃけそのソフトをHDでやった割合はどれぐらいなの?
は?480pはHDではないんですが
で、何度も説明させないでほしいのだが・・・
そもそもHDブラウン管がある程度普及してなきゃPS2もGCも480p対応として設計されてねえよってだけの話しなのに
>>260 D2端子がついてるブラウン管だと?機種名挙げてみなよ
D3やD4じゃなくてD2な
>>261 略してごめんHDブラウン管でやった割合はどれぐらいなの?
>もそもHDブラウン管がある程度普及してなきゃPS2もGCも480p対応として設計されてねえよってだけの話しなのに
そのある程度ってどの程度なの?
どう考えてもSDブラウン管>>>HDブラウン管は揺るぎないよ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 05:51:13 ID:jHi7U/3C0
>>262 じゃあはっきり説明してやるよ
D2端子がついたブラウン管なんて存在しません
SDブラウン管のD端子は全部D1端子です、よって480pは不可能
だからブラウン管で480pを表示したいのなら必然的にHDブラウン管しかないの
D2端子がついてるSDTVってのはSD液晶ね、これはだいたいD2端子がついてる
要するにお前はSDブラウン管とSD液晶のD端子事情がごっちゃになってる
反論どうぞ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 05:52:51 ID:jHi7U/3C0
>>263 はあ?SDブラウン管の普及率がHDブラウン管のそれより上だからなんなの?
そうだったらHDブラウン管はこの世から消えてなくなるのか?1台も存在しなくなるのか?
いいか、数の「大小」の問題じゃないんだよ、「有無」の問題なんだ
お前の文章は、HDブラウン管が存在しないという前提でない限り成り立たないわけで
>もそもHDブラウン管がある程度普及してなきゃPS2もGCも480p対応として設計されてねえよってだけの話しなのに
わーすげえわらえる〜
いんたーれすとぷろぐれっしぶもしらないんだ〜w
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 05:54:18 ID:jHi7U/3C0
>>266 お前こそブラウン管と液晶の違いも知らんようだな
あれれ〜マジでD2付きのブラウン管無かったと思ってるのかこの馬鹿w
>>265 いやだから何度もほかの事に例えてるけどさ
圧倒的に認識されてるかどうかってこと
Q.RPGといえば?
A.DQ
Q.ソニー製の携帯ゲーム機といえば?
A.PSP
Q.ブラウン管テレビといえば?
A.SDテレビ
これがいいたいの
お前らこんな時間から何話してるんだよ・・・
もう馬鹿馬鹿し過ぎて笑いが止まらんぜw
例えばこれが
Q.携帯ゲーム機といえば?
A.NDS、PSP
みたいな感じだと両方とも有名だから意見が割れるとは思うけどね
>>270 すまんねNGしてくれるとスッキリすると思う
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 06:01:33 ID:jHi7U/3C0
>>268 ほれほれ機種名挙げてみな
末期のブラウン管事情は、D1端子だとSDTVでD4端子だとHDTVって区別してたんだけどねぇw
その程度のことも知らずに噛み付いてくるとはばかなやつ
>>269 まさにそれだな
PSPgoだってPSPのうちじゃん
お前はPSPgoはPSPには入らないって言ってるってことだぜ、んなわけあるあるかと
あとPSPgoよりはHDブラウン管のほうがはるかに普及してるし
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 06:05:47 ID:jHi7U/3C0
無知って恐ろしいなw
>>273 いやね、入らないなんていってないの
○○といえば○○っていってんの
PSPGoだってPSPのうちってのはそうだけど、俺が言ってるのはPSPの中でさらに細分化して例えてるの
プレイステーションだって同じプレイステーションでも1、2、3で分かれてるよね
つまりPSP1000、2000、3000とPSPGoを全く同じものとして考えるのはおかしいし
どこのサイトを見てもPSPとPSPGoの販売台数は別表記だよ
>あとPSPgoよりはHDブラウン管のほうがはるかに普及してるし
ゲームハードと視聴用テレビじゃ全体の母体も全然違いますよ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 06:15:10 ID:jHi7U/3C0
>>275 おいおい、
>>274に反論してみろよ、できるもんなら
なんでこの時期にD1端子のSDブラウン管が存在してるんですか?
>>260と矛盾するんですが〜?
>>276 >いやね、入らないなんていってないの
言ってんだよ、お前は
俺はそれを指摘してるわけだし
子供じゃないんだから間違ったらごめんなさいって言いなさいな、下らん言い訳してないで
>>277 いやあんたが日本語不自由なだけだよ
ソニー製の携帯ゲーム機といえば?
に対して現状考えられるのはPSP1000、2000、3000とPSPGoだよな
で通常PSP1000〜3000は纏められるし、PSPGoはPSP4000として扱われない
つまりPSPの中にはUMD対応PSPとUMD非対応のPSPGoにわかれるわけだ
でPSPとGoを対象として
ソニー製の携帯ゲーム機といえば?という質問をすれば
十中八九どPSPだという答えが返ってくるのは容易に予想できるよな
だから答えはPSPになる
答えがPSPだからといってPSPGoを比較対象とせずにPSPだけで考えてるなんて曲解も甚だしいよ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 06:25:25 ID:jHi7U/3C0
>>278 いんやお前が間違ってる
「ブラウン管」と言えばHDブラウン管も含むし、「PSP」と言えばgoも含まれる
当たり前のことだ
さてはて、ブラウン管に広義の意味を求めていたはずの御仁が
D2に狭義を勝手に求めるとはこれいかに
笑っちゃうねw
それに、ちゃんとD2端子のブラウン管出てるからその腐った脳みそでちゃんと調べろよw
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 06:29:39 ID:jHi7U/3C0
>>280 やはり機種名を出せないようだな
仮に出せたところで2000年にD1端子のSDブラウン管が出てるという事実すら覆せないけどねw
どうしようもないな
2000年にD1端子のブラウン管が出てるからなんなんだよw
お前スゲエなw
>>279 だからね、大きく見ればGoもPSPに含まれること前提で話してるの
そりゃ大きく見ればPS3もPS2もプレイステーションで一まとめにできますよ
それから最初にブラウン管とHDという比較をした以上
HDブラウン管はHDに分類され、ブラウン管のほうはHDを除くブラウン管と解釈できます
つまりただあんたが揚げ足取りたかっただけで実際は意味のない指摘だったわけですよ
別に俺はHDブラウン管のことなんて頭の片隅にもおてなくて偶然そうなったんだけどね
これどっちがいつものコテだ?
ID:Dsbi1YQS0がそうだと思うがウザイ口論するならちゃんとコテ名出せよ
あと話原点に戻してTOVはPS2より少しいい程度
これだけは異論ない
テイルズのグラは総じてショボイ
>>284 いや俺コテとは別だよ
あとPS2はもちろん三色端子でつないでたんだよな?
あー、てか俺は三色端子で考えてたんだけどもしかしてゲーカテ的にマイノリティなのかな
重ね重ねいうけどNGいれてね
PS2より少しいい程度じゃなくてPS2でも表現できるようなレベルだな
上でも言われていたがグレイセスがアビスより少しよくて
ヴェスペリアがグレイセスより少しいい
テイルズスレでいろいろプレイしている奴らも変わらない変わらない言っている奴が多いから
此処で処理落ちとか言っているのはハードの色眼鏡がかかっているだけ
テイルズのグラで褒められるところなんてない
>>288 いや重ね重ね言うけどじゃなくてちゃんとスレルールくらいは守ってくださいよ
多分いつも桜井君あたりと口論している一人だと思うけど
自分達はスレ乗っ取ってもいいんだよ的にハードの話で埋められるの迷惑なんですよね
いや俺は処理落ちとかは関係なく画面のにじみとかモデリングの粗さとかが結構違うと思ってる
まあPS2時代にやってたときのスペックがテレビはいつ買ったか分からんようなでっかい箱でケーブルは三色端子
今はHD液晶にHDMIっていうギャップがあるかもしれないけど
ハードの話もしてないよ、それどころかカテ関係ないテレビの話してるけど
迷惑なのは重々了解してますほんとすみません
まあ、相方も消えたので俺も消えます
スレ汚しすんませんでした
まあ、大手の大作に比べると1080p対応にするのも楽だし
もはや中堅RPGも最低限720p対応して無きゃお話になりませんって事だな
朧村正はHDで作ったのわざわざSDに落としてるから
ヴァニラウェアなんか喜んで1080p対応で作りそうだ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 08:43:03 ID:MuB8o7Pl0
>>282 >D2なんぞフラットテレビ普及期にはほぼ全てのブラウン管に付いてるぞw
これと矛盾するじゃねえか
>>283 >頭の片隅にもおてなくて
だからそれが情弱って言ってんじゃねえか
HDブラウン管の存在が頭の中にないとかありえねえから
ブラウン管スレ立ててそこでやってこいよw
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 08:45:23 ID:MuB8o7Pl0
そもそもスレ立てるような話題じゃねえしな
アホが自分の間違いを認めたくなくて必死で食い下がってるだけなんで
「俺が間違ってましたごめんなさい」で終わる話なのにな
>>293 やっぱこいつ最高に馬鹿だw
全然日本語理解出来てねえwww
今コイツうんこって言った!言ってねーよ!うんこうんこうんこうんこ!
レベルの話
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 08:51:52 ID:MuB8o7Pl0
>>296 2000年ってフラットテレビが当たり前の時期だよね?
なのにD1端子のテレビが存在するのは
>>260の発言と矛盾する
どうぞ
WEGAに限らず
タウもFACEもSDブラウン管は全部D1端子だったはずだが
HDブラウン管はD3かD4
D2のブラウン管ってのは聞いたことがない
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 08:53:57 ID:MuB8o7Pl0
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 08:55:52 ID:MuB8o7Pl0
あ、わかった
こいつD1が480pだと思ってんのかなw
なら発言の意味がわかる
実際はD1=480i、D2=480pですが
駄目だこいつwww
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 08:56:50 ID:MuB8o7Pl0
馬鹿が二人に増えましたw
D2端子のブラウン管を挙げればそれで勝てる話なのに
いつまでもそれをしないのは逆に相手の主張の信憑性を高めるばかりのような
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:00:09 ID:MuB8o7Pl0
>>306 いや、仮にD2端子のあるブラウン管の機種を言えたところで、2000年のSDブラウン管はどれもこれもD1端子なんだから、
>>260の
>D2なんぞフラットテレビ普及期にはほぼ全てのブラウン管に付いてるぞw
と矛盾しちゃうのでアウトなんですよ
つまりもう完璧に詰み状態っていうw
え?事実は変わりようが無いんだから、そんな事する必要ないだろ?
勝手に自分らでググルなりなんなりしてろよwww
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:04:26 ID:MuB8o7Pl0
>>308 そうですね、事実は
>>309にある通り、SDブラウン管は最後の世代までずっとD1端子までであり、
D2端子なんて採用されなかったってことですね〜
googleって便利!
これだからゆとりはwww
なんかID:Dsbi1YQS0とID:R9r1VhEI0がアホだったっていうだけの話っぽいな
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:12:44 ID:MuB8o7Pl0
だいたいD2の需要があるような人は当然D3やD4の需要もあるわけで
D2まででいいなんて変わった需要に応えるテレビがあるわけないだろうと
まあ当時のゲームやDVDはD2までだからそこまでおかしくもないとはいえ、そのへんにこだわる人はせっかくだからHDブラウン管を選ぶだろうと
普通に考えたらわかりそうな話だ
あれ?もう一人来ちゃった?
ちゃんと頭からゆっくり読んでみろよ、マジ笑えるからw
だから続けるならヨソでやれや
こんだけ第三者に馬鹿にされながらも我慢できずに言い合いなんて幼稚にも程がある
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:16:25 ID:MuB8o7Pl0
どの位置から読もうが
・お前は末期のSDブラウン管の大半にD2端子が付いていると主張している
・しかし本当は
>>309のように全てD1端子である
という矛盾は解消されないわけだが
>>315 見る限り、ID:R9r1VhEI0がはっきりソースまで出てるのにしつこく食い下がってるだけじゃん
どっちもどっち、じゃなくてアホな側が100%悪いと思うよ
>全てD1端子である
見事なゆとりっぷりですねw
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:19:57 ID:MuB8o7Pl0
まあとりあえずD2端子のあるブラウン管をひとつでも挙げてみろって話だな
多分ここ数時間必死でgoogleと格闘してんだろうな彼w
とりあえず「ブラウン管 D2端子」でググってみたが上位100件にはまったく該当する機種が出てこなかった
ちなみに「ブラウン管 D1端子」「ブラウン管 D3端子」「ブラウン管 D4端子」ならいくらでも該当機種が出てくる
結論、D2ブラウン管は存在しないか、するとしてもgoogleで発見するのが困難なくらいマイナー
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:27:07 ID:MuB8o7Pl0
>>320 乙
ここであらためて
>>260の発言を振り返ってみよう
>260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 05:36:45 ID:R9r1VhEI0
>そもそも480pのSD画質を出力できるブラウン管の大半がSDブラウン管だろうが
>D2なんぞフラットテレビ普及期にはほぼ全てのブラウン管に付いてるぞw
笑えるwww
マイナーなHDブラウン管もブラウン管に入ってるから云々って馬鹿な話もあったなそう言えばw
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:29:13 ID:MuB8o7Pl0
そもそもHDブラウン管はちっともマイナーじゃないどころか王道的な存在な件
王道的存在wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:32:33 ID:MuB8o7Pl0
事実だし
当時のテレビのカタログとか見たことないんだろうなこいつ
かたろぐにおうどうってかいてあったんだもん!www
ID:R9r1VhEI0 はただ相手をからかうことしかできないんだからもう許してあげようよ
いつまでたっても非は認めないし、自分の発言を裏付けるソースも出せないわけだし
ここを見ている皆は ID:R9r1VhEI0 が不憫な子だということはもう充分わかってるから
この辺で終わりにしようよ
328 :
EBOOT.PBP:2010/01/06(水) 09:42:43 ID:grrFoe/u0
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やたrとスレが進んでいるから何かあったのかと思ったら・・・
AV機器板でやれ
ミ通フラゲでスターオーシャン4の新キャラ来てるね。
やっぱキャラ追加してきたか。これで売り上げ少しは変わるかな?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 13:50:04 ID:3sZYFuRl0
SO4はそういう問題じゃないからなー
新キャラよりも新コス追加で尻をアピールして売ればいいのに
たしかにプリレンダじゃないないというなら女キャラ4人くらいのコス変更もそれほど手間じゃないだろうに
SO4がやるべきなのは
キャラグラの作り直し一点だろ
原画に忠実に作り直せばTOV超える
今のままじゃあ20万も怪しい
正直ね、メインストーリーは陳腐でいいんだよ。強大な敵が襲ってきたー、世界がピンチだー、よし救うぞーで。
・プレイヤーの選択でストーリーが大きく分岐する。
・ジルオールみたいに主人公が誰と生きていくかの選択肢が多い、つまりは個別エンドを多くする。
・やりこみ要素を1つは入れる。本編とは問題にならない強さの敵やアイテムが出るダンジョンとか。メガデンだったら強い仲魔を合体でいかに作るかが楽しいし。
プレイはしてないけど、ポケモンとかレアなポケモンを集めたり強化したりできるんでしょ?
とにかく、プレイヤーの意思で自由にできる要素があればそれでいい。
もう何やっても手遅れな気が
>>337 シナリオとかの自由度が増すとそれだけ全体が薄くなるんだぞ
大規模な会社なら人海戦術でなんとかするだろうが
>>337 見事にどうでもいい要素ばっかだなー
個別エンドとか隠しダンジョンとかさ、糞RPGが小手先で入れる要素じゃん?
個別エンドはありだと思うがね
ヒロインごとルートとかね……
分岐は結構ありだと思うよ
洋ゲほどの自由度は無くともそんくらいなら問題無いでしょ
それにテキスト中心で、グラにそうそう違いが出るわけじゃ無いから、手間もさして変わらんと思うぜ
別に入れてもいいけどそれでゲームが劇的に面白くなることは無い
おまけは所詮おまけだよ
やれる事が多い=面白いんならDQ9は神ゲーってことになるな
作業なだけで死ぬほどつまらなかったが
ヒロイン毎のルートなんてやられても、
恋愛を前面に出されて鬱陶しくなりそう。
サウザンドアームズとかギャルゲRPGだったなあ
つまり好きなヒロインとくっつけるしハーレムも可能、でも恋愛を前面に押し出してるでもなく、
基本となる本筋の物語は変わらないペルソナ3、4のような形式が最高ってわけか
>>341 ケメコや、ドキドキプリティリーグの工藤みたいに中の人が間違いなくいる。
声が大谷育江だしロリキャラだな、おそらく。
オレマッスル女攻略するわ
中の人がいるなんて展開になったらディスク叩き割るけど
>>339 じゃあFF13みたいなのがいいってことか
ここのゴキブリならFF13でも超擁護すんじゃね?
中堅RPGヤーたるものわざわざFFプレイしてるわけねーだろ
プレイするにしても投売りされてからだ
>>351 全てのゲームに同じようなつくりを求めるなってことだよ
個性が無いならそれこそ中堅なんて必要ないって話になるぞ
俺はお使いRPG好きだけどなぁ
個別エンドとかも苦手
サガシリーズとかかなり合わなかったし
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:18:35 ID:eNZlpvAi0
FFとかテイルズとかが日本のRPGでは売れてる方だし別にシナリオの
自由度は大して重要じゃないと思うが。空の軌跡とかグランディアとか
だってほぼ一本道だし、海外じゃうけないかもしれないけど逆に海外の
RPGとか日本じゃほぼ売れてないんだから別に向こうに合わせる必要が
ない。
一本道否定したとしても極論ならED1個なら全部1本道って話じゃん?
それって馬鹿馬鹿しいよね、結局面白く感じたかどうかって事だろ。
EDが複数でもクロトリなんか一本道って感じだしね
海外ユーザーは日本のメーカー製RPGに従来どおりの一本道の
ややアニメっぽい作風を期待してるしそういう色を期待して買ってる
お使いから脱出する工夫とかはやった方が良いだろうし、海外RPG風とかチャレンジしたいところはすればいいけど
みんなが無理して海外の売れ筋を周回遅れで取り入れてもいつまでも追いつかないだけだろうな
そういう色がいつか受け入れられる時も来るだろ
マルチストーリーの本格ファンタジーとかは海外メーカーが作れば充分
つか海外RPGはリアルなキャラ絵柄が日本人に好かれないだけだから
キャラクターだけ日本メーカーに外注して、キャラ外観が変わるパッチつけて売る手法を
もっとやればいいと思うんだ
ロマサガみたいな、あからさまに自由度が売りで個性のゲームならともかく
ほかのRPGの自由度って何だ?
まさか全てのRPGがロマサガみたいになれと言うわけでもないだろ?
攻略するダンジョンの順番が選べるとか、仲間を選べるとか、恋人を選べるとか、シナリオが途中で分岐するとか
前に行った町に戻って変化した台詞を聞けたりちょっとしたイベントが発生してたりとか
何が自由なのかさっぱり分からん
制約されっぱなしじゃねえか
結局自由度なんて本心では求めてないんじゃねーの?
自由度なんてフリー期間みたいの入れて飛空艇で飛びまわれたり
マップ探索して隠しアイテムとかダンジョンとか地力で探す要素入れてくれるだけで
俺は結構満足よ?あと期間限定イベントとかはクソだね、まぁ要するに元となるシナリオ
が面白くなきゃ(日本ではラノベ的な)評価されんよ、デモンズ見たいにシナリオ無くして
自分でどういう状況なのか推察できる程度に突き放すって位思い切り良ければべつだがな。
Fableとかオブリビオンとかが高い自由度らしいが、
実際やると結構飽きが早いことに気付く
適性ってものもあるんだろうね
色々なことができるとその分ゲーム側の「リアクション」は薄くなる
膨大な行動の全てに綿密なイベントを作ることは労力的に不可能だからな
例えば街の人を斬り殺せたって悲鳴をあげて血を吹き出して死んでおしまい。後はサツに追いかけられたりするぐらい
それがドラマにつながっていくことは無い。想像で補えなければすぐにどうでもよくなる
最近飛行艇で世界を飛びまわれるRPGってほとんどないような気もするが、
シナリオはともかくミニゲームとかそういうお遊び的自由はもう少し
増やしてくれてもいいかもな。FF7とかWA初代とかあの辺ぐらいだとシナリオ的には
一本道だけどわりと他の部分でも遊べたし。
自分でマップ書いて攻略するFC時代のダンジョンや
初回、2時間は抜け出せない迷いの森は需要あんのかな
「出口まだかよ・・MP尽きたら死ぬ」みたいなもの、今の大衆には望まれてないんじゃ
FF13はシリーズの中でダントツに一本道な感じ。
映画に戦闘付け加えただけって感じた。
あれはライト向けの調整なんかね。進むべき道が一目瞭然ってのは
どんどん複雑化してるRPGへのスクエニなりの道しるべなんじゃね。
12を更に発展とかさせたら、ライト層じゃ脱落者大量に発生するだろうし。
>>366 迷いの森系のマップってよくあるけど、
考えてみたら一度も面白いと感じたことがないなw
FF13やったあとに他のRPGやったら
街での行動とか会話を面倒に感じた自分がいた
愕然としたw
FF13って単純に手抜きだったんじゃないのか
だって蓋を開けたら実質的な製作期間は二年だけっていうじゃん
ヴェルサスもアギトも出るのにそんな時間割いてらんないんじゃない
RPGは世界観をどれだけ感じられるかってことが大事なんじゃない?
和げーはストーリーで感じさせて、洋げーはでること増やして感じさせる
こんな感じじゃない?
あれが手抜きなら世に溢れる有象無象のゲームの8割は手抜きってことになるだろうよ
あれより短く一本道なゲームなんていくらでもある
FF13が中々でなかったのはDQ9の延期の煽りを喰らったせいだろうな
3DダンジョンRPGもダンジョンが迷路なだけで極論から言えば一本道だろ
FF13の一本道と例えばドラクエタイプの一本道は
全く別物だろうに
FFなんて10から既に一本道だったじゃないか
PS2時代からFFは物語を見せるタイプのRPGになってただろ(それが面白いか否かは別問題として)
今になって「13は一本道だから糞!」とか喚いてもただのゲハ脳にしか見えんわ
ムービーゲーっていう批判も
以前の人形劇がムービーになっただけなのに批判するしな…
ほとんどのゲームだと動いているキャラ以外が棒立ちだったり
台詞をボタンで送らないと次の動作に移らなかったりする
人形劇の方が不自然に見えるんだけどな
豊富な街や施設巡り、そこに住む人々との会話、分かりやすいレベル概念とレベル上げの醍醐味
これまでFFやDQが培って来たJRPGの伝統とも言える要素をFF13で悉く排除してるからな
ゲーム自体の出来はそこそこだったとしても従来に慣れ過ぎた既存のユーザーが違和感を覚えるのは仕方ない
かと言ってそれを根拠に糞と断罪するのもどうかと思うけど
>>376 さすがにFF10はもときた道は戻れたじゃん
一本道ってそういう意味でもあると思うぞ
戻れないのは多分DVDに配慮したためだと思われ
正直1FFは嫌いだが、FF13のバッサリ具合は評価する
めんどくさいだけの街巡りとかいらねぇ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:50:23 ID:uFei7Gh50
FFは7、8、10、13でカテゴライズされてるけど
実際は7、8と10、13で別物だと思う
なんでかっていうとヴェルサスは7、8の路線だから
フィールドとか復活するらしいし
あ、ヴェルサスって本編FFね
箱○マルチと発表されたとき
容量足りるのかよ、ロスオデみたいになるんじゃねwwwって言われてたけど
本当にそんな感じになったよな…
SO4もDQ9もFF13も全部期待外れだったわ
スクエニはブランド力のあるシリーズをもっと大切にしろよ
俺もマルチが原因だと思うね
あと最新作で傷が付いてないブランドはKHぐらいかスクエニ
FF13は内容面では人物のストーリーに主眼を置きたかったってことだろ
世界観や空気に浸るとか旅感を味わうのがRPGの街巡りの効果だからな
ストーリーと一言で言っても、表現の仕方とか何を見せるかとかで印象が全く違うから
ゲームでそればっかり考えてるのは間違いではないかな〜、と思わなくもないけど
ディズニー様のブランド力もお借りしてるけどな
スクエニはFF、DQ本編、リメイク以外の中堅ブランドが弱体化してるし
そろそろ30〜50万売れる完全新作出さないと
スクエニの会計年度って4月-3月制?
今年度はDQ9・KH(DS・PSP)・FF13・DQ6(DS)・SO4(PS3)と出しまくるな
来年度に前年比を見たとき大丈夫かな
和田の戦略だから知りません
最高実績を作って資金集めたいんじゃね?
>>387 人物のストーリーに主眼おくというより
書きたい場面(主にCMで放映してる場面)だけを作りたいだけ
に感じたけどなあ
万人向けとも言いがたいし、次作も更に売り上げ下がると思う
すげぇなこのスレはw
白木死もFF13も擁護かwwwwwwwwwwwwww
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:37:48 ID:ilvBlpGl0
ゲハスレ
ドラクエだってFFだって昔からこんなもんだろうになぜ今更騒ぎ出す連中がいるのかわからない
おまら中堅RPGの話しろw
それは手法より書きたい場面のみを書いてしまうシナリオライターの質の低さの問題だけどな
新人さんやあまり上手くない人は自分が書きたいシーンや部分だけ書いちゃうあまり
見てる人の目を意識するのがおろそかになる
FF13どころかFF10あたりからまさにそれを感じてたけど、優れたCG技術のお陰で許されてたからね
今回の数字やスピンアウトのDS作品の売れ行きが酷い
限界を物語ってるから、会社としてプランナーやライターを一新せざる得ない日が近いと思う
FF13みたいなMP制限、全回復は良いな
戦闘後の面倒臭い回復行為をする手間が省けていい
他RPGも真似しろ
>>398 本質を見誤った典型的な意見
シナリオライターとか見当違いもいいところ
FFやDQがうれるのはFF,DQだからというレベルまで行ってるので既にシナリオがどうとか関係ない
シナリオが良かったらゲームがうれるとかありえないから
いや、FFってブランドそのものが一新されちゃう段階になる日が近いんじゃねってこと
それに
>>40のいうとおりでかいブランドとして成立したFFでシナリオ云々言うてもはじまんねーけど
酷い出来の作品の次のナンバリングはやっぱ売れない
そうじゃない作品の次のナンバリングはやっぱ売れる
ブランドが一新されたり消滅したりする前に、ブランドのテコ入れをする時期ができるだろ?
FFはそういう迷走の時期に突入しだしてるし、数字がはっきり下がってることで
プランナーなど内容面を決定している人間をすげ替えてさらに本格的に迷走するんじゃねーかな、と
けどDQは売り上げ維持〜上昇してるけど
FFは右肩下がりだし、主観入っちゃうけどドンドン劣化してってるしな
普通のRPG+美麗グラ+FFブランドなら売れるだろうに
普通のRPGの部分が作れてないし
ごく稀に、テコ入れで息吹き返すシリーズはあるからな
・・・・・ゲームでは見たこと無いけど
携帯機で値段下げてセーブデータ一つにして売り上げ上がりましたーって・・・
カジノ無し仕掛け無しストリーもFFに劣らずひどいし海外分考えりゃ売り上げの方も怪しいもんだ
あっちが良くてどっちが悪いじゃなく両方アウト、そもそもスレ違いだしな
で、ここは何を語るところだ?
中堅RPG語れよ。
>>401 おそらくFF13は12より海外入れると上がるぞ
FF、DQはシナリオとか関係ないんだよ。
今回DQは、マルチプレイで数を稼いだが
じゃあ中堅RPGに話を戻すとして
とりあえず1/28にでる3本、皆どれ買う?
自分はEoEを買う予定だったんだけど
さすがに体験版には驚いてしまって様子見
値崩れして安くなったら買うかも
ラスリベは正直情報少ないので評価しづらい
これも様子見
面白そうor値崩れしたら買うかも
アルトネリコ3はシリーズがもともと合わないのでスルー
ちなみにその翌週のSO4Iは買う予定
一応360版プレイ済みなので内容は把握
ストーリーの残念さはあるものの
サイトアウトが面白かったのと
ディスク1枚のストレスフリープレイを満喫してみたいw
いや全部スルーしてドラクエ買うわw
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 01:08:12 ID:cFNHUZwl0
あと最新作で傷が付いてないブランドはKHぐらいかスクエニ
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 01:38:43 ID:cFNHUZwl0
ドラクエだってFFだって昔からこんなもんだろうになぜ今更騒ぎ出す連中がいるのかわからない
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 02:43:12 ID:cFNHUZwl0
携帯機で値段下げてセーブデータ一つにして売り上げ上がりましたーって・・・
カジノ無し仕掛け無しストリーもFFに劣らずひどいし海外分考えりゃ売り上げの方も怪しいもんだ
あっちが良くてどっちが悪いじゃなく両方アウト、そもそもスレ違いだしな
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 03:25:25 ID:cFNHUZwl0
いや全部スルーしてドラクエ買うわw
どう考えてもこのスレ向きじゃない
いやいや中堅ものの話題自体ロクに出てなかったろうw
それにEOEやSO4ラスリベアルトネリコは流石にRPG好きでも買うの躊躇するわ
わざわざスレチな流れから中堅の話に引き戻そうとしてくれてるのにまたドラクエとかいってる時点で空気よめてないのよ
買うもんなけりゃ「全部スルー」でいいじゃん
まあ俺もそれらのソフトは全スルーで2/10のセイクリッド2を買う予定だけどな
一応テンプレの中堅候補には挙げられてるがどうなることやら
買わんが注目はしとるがね
特にEOEはこのスレ的にゃ貴重なサンプルだし
初の同発マルチRPGだしな
それにEoEのような純粋なJRPGとは異なるものをPS3ユーザと箱○ユーザがどう反応するかってのは気になる
あとセイクリッド2も洋箱庭的なRPGだし、こういうのはだいたい先行版の箱○の売り上げのほうがいいもんだけど
今回はEoEと同じく同発なのは意味深い
うーん
やっぱりEoE買っちゃおうかなぁ
体験版も説明不足のせいで投げてるけど
遊び込んで慣れれば面白いのかなぁ
着せ替えとリアルタイムレンダのイベントにも興味あるしなぁ
つーか左右のカラコンの色変更とか細かすぎだよ
とりあえず発売日までEoEブログの日替わり衣装を見ながら悶々するかなw
積みゲーとかあるし、様子見だなー。評判良かったら買うって感じで。
EOEは買うかもしれんが、PCを含めて他機種へ完全版製作があったら嫌だなあ。
それはそれとして、ストーリーの一本道はまあいいと思うんだ。
それよりも、プレイヤーの個性が出せる程度の自由さが欲しい。たとえばテイルズとか、覚える技や魔法はキャラごとに
決まってるじゃん。全シリーズプレイしてないから自由に選べるのがあったらごめん。誰がプレイしても、鍛えればほぼ同じになる。
それに対して、たとえばFF12ゾディアックは最初に選んだジョブを変えられない。それは自由度の束縛にも映るけど、
結果的にプレイヤーごとの個性が出る。次はこの組み合わせでやってみるかとか2周目以降のモチベーションが湧く。
女神転生シリーズなら、仲魔やペルソナの作成で個性が出せる。
SRPGだけど、名作FE聖戦の系譜ならキャラたちの結婚の組み合わせによって子供の能力が色々変わって、受け継がれる特殊能力や
装備できる武器の種類などにモロに影響が出るから、これもプレイヤーごとに個性が出たし考えるのが楽しかった。何周したか分からない。
EoEはSRPGと知らずに買うやつが多いだろうな
スクエニとテイルズはもう新品では、とりあえず最初に発売されるハードでは買わん
EoEはどうなんかな…箱ってことはPCにも移植しやすいってことよね
>>416 聖戦は「最強(とまではいかなくても超有利)の配合」があるのが問題だと思う
子供の職業に対して伸びやすい親を合わせるとか出来るし
こだわりがあれば関係ないといえなくもないけど
有利な組み合わせを無視すると結構縛りっぽくなるし
体験版プレイしたけどEOEはありゃ駄目だ
戦闘システムが万人向けじゃない
大作感、宣伝等でRPG層は騙されるだろうが
続編出したら間違いなくコケる
アンサガを思い出したわ
アンサガだと!?買うか・・・
RPGの個性はステータスだけじゃなく個人の戦い方もあるだろ
低レベルクリアとか見ると、こんな戦略があったのかと何時も驚かされる
ここ3ヶ月で増えた中堅RPG購入層(と見込まれる層)ってPS3ネットに繋いでない率も高そうだな
ゴッドイーターみたいにEOEもブログかなんかで体験版DL数に言及してくれw
去年のバイオ5から10万越え1本も出てない箱○なら
EOEみたいな物なら意外と売れるんじゃね
売り上げ上位から箱○で最も売れるジャンルがRPGで
タイトルは違うがテイルズなんかはWiiより売れてる訳だし
でもPS3とマルチだしね
バイオほどの規模もないし
5〜7万が関の山だと思う
てーか問題は海外で売れるかだよ
海外で売れないなら箱で出す意味は無い
5〜7万か、まあそれなら出荷10万はいくから海外スカっても価値があると思うよ
となると箱○5〜7万ならPS3では15万位は売れて欲しいな
SO4Iが20万、アルトネリコが7万、EOEが15万はPS3単独で超えて欲しい所だ
5〜7万のためにマルチとかバカバカしいだろ
最低でも世界で20万くらいは売れないと
だったらマルチにする金宣伝費に回した方がいい
てかSO4は15万も売れれば十分
あんなもの売れるべきじゃない
後発マルチで評価も悪いわけだしな
アルト3とEOEはそんくらいは行ってもらわんとなぁ……
アルトって最盛期のPS2で10万が限度な弾だろ
PS3どんだけ凄いんだよ
SO4が20万はどう考えても無理だろww
同時発売だったら確実に超えただろうけど
ドラクエが潰しにかかってるから10万も怪しいと思うが
EOEはどうなるか分からんねトライエースファンがどれだけ箱に残ってるかに
よるんじゃないのか?
>>427 いやPS3大体PS2期の7割〜10割売れてるし
>>426出荷10万ならPS3版含めた国内の出荷本数で30%以上を占めるだろうし
それだけあれば手間を考えても大きな価値があると思うんだけどな3割なら
ある程度お金入れた物作るなら回収先は多い程良いだろうし
広告費は必要だと思うけど例えどちらか片方であったとしても
宣伝はするのだからハードメーカーが推さない限りマルチでも同じ事でしょ
それどころか一緒に出来るだけ土台売る場所が広がるマルチの方が高く評価されても良い位に思える
マルチによって内容に制約が出る程の開発してる訳でも無いだろうし
SO4は全体的に評判とかで過小評価されすぎじゃないか?、タイトルブランドは余裕でEOE以上だろうし
どんなに出来が悪くてもSOがEOEに負ける事は無いでしょ
PS3もマリオではないけどそういう作品のシリーズを通した価値がオリジナルより優先される傾向はあるし
具体例あげるならMGS、FF、龍が如く、バイオと 名前で売れてる感じはPS3でも否めないでしょ
別にそれらの内容に文句は無いしマリオを例に出した通りどこも同じだって事は強調しておくが
>>404 一応英伝がそうだな。
ガガーブ末期から見るとだいぶマシになってる。
白き魔女が以前の英雄伝と違ってたからね
俺も白き魔女で一度英雄伝買うの止めちゃったんだよ
女主人公だからって敬遠してた空の軌跡はかなり評判いいみたいだな
最初EOEとSO4DCが発表された時は10万前後で終了するかと思ってたが
PS3陣営の今の勢い見ると結構あっさり20万近くまで到達するかもな
これまでもPSハードの作品は予想以上に健闘してきたし
白き魔女は98版、Win版、XP版と3つくらい持ってるw
空の軌跡は1と2で箱のサイズが違い過ぎるのと3の詐欺感は異常w
にしてもファルコムはもうPCでは出さずにずっとコンシューマでいくつもりなのかな
PCでYs7とか遊びたいんだけどな
ロード時間0ならコンシューマーでもいいんだけど……。
TOGより無双3のほが売れてるんだな
そりゃあPS2期に50万のタイトルとミリオン行ったイトルだもの
それでもどっちもハードミスで爆死だけども
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:00:36 ID:ilvBlpGl0
EoEちょっとヤバいと感じてきた・・・
ただでさえとっつきの悪い戦闘に加えてマニアックなカスタマイズとかあったら
とても一般人はついてこれないと思う。
買うのやめて、浮いた金でドラクエ6買おうかな。
EoEは体験版やってみたけど何が何だか分からなくて10分くらいで止めたw
理解すると結構面白いよ
その理解するまでの道筋がビックリするくらい不親切だったってのが
今回の体験版の最悪な所だけど
ブログでディレクターが謝罪するレベルの不親切さ
あんなことブログで書いたら火に油を注ぐだけだよ。
てか逃がした魚は帰ってこないね。あの体験版で確実に売り上げ減ったよw
EoEは売れる
が、一般層にはシステムが理解されずすぐ値崩れするだろね
アクションゲームが難しい人も簡単に出来ると銘打ってるが
逆に難しいわw
>>443 確かにw
体験版やるまでは買う気まんまんだったけど
EOE買うの止めた
VPチームだし、EOEの世界観はよさ気なのにな
あれ購入欲を削がれるな
>>444 開発者がやけに「カンタン」言い過ぎだよなw
とっつきにくさの裏返しにしか聞こえないわ
そもそもアクションゲームは難しくないしなぁ
一番子供でも楽しめる単純明快なジャンルだろ
アクション性はともかく凝った3Dポリゴンキャラに子供は食いつきにくいんじゃね
銃メインってのも多少ハンデにはなると思う
EOEやアルネトリコこそ中堅の目指す見本だと思うが
FFの超絶一本道も周りのあまりRPGやらない人間には評判がいい
大作には分かり易さが求められるが
ライト層が見向きもしない中堅にはそんなもの必要ない
ファンタシースターポータブル2 PSP/セガ 累計本数:506,000
テイルズオブグレイセス Wii/ナムコ 累計本数:164,709(今週分は30位以下で不明)
最終TOGは17万って感じか
見事に壮絶な爆死だなファンタシスターはRPGなのにかなりの快挙だねネット対応とはいえ
3大RPGはファンタシースターかな
>>1の定義では60万までが中堅の定義っぽいけど
最近の国内市場を見るに50万超えたら大作って感じになっちゃってるな
お寒い時代だ
PSP2って50万も売れてんの?
凄いなもう少し落ちるかと思ってた
なんであんなクソゲが・・・失礼
PSP2は普通に良ゲーだよ
前作は死ぬほど糞ゲだが、武器の多さとキャラカスタマイズといい、カスタマイズ系のRPGなら最高峰じゃね
初音ミクやFateとコラボしたのも○、その服装でマルチプレイできるし
PSP1はモンハンでうれたがPSP2は自分の力で売れたってか
ある意味モンハンのおかげだけどな
続編出さずにフラフラしてた
PSシリーズはPSUで食らわされたダメージが未だ癒えないのでムリだ。
PSpo2の体験版でPSUとまんま同じマップが出てきたとき、あのおぞましい
記憶がよみがえってきて軽く吐きそうになった。
今楽しめてる人は立ち直りの早い人か、あの惨劇を知らない幸せな人だな。
たかがゲームでそこまで根に持つような奴の方が少数派だろJK
>>457 俺もやってたけど楽しめてるよ
PSUのストレス溜まる部分を殆ど削除したのが今作だな、グラフィックの良いPSOやってる気分
まぁやっと完成版になっただけなんだけど3年もβやってな
>>457 知り合いにPCのPSUを遊んでる人がいるけど
前作のPSpの時点で大絶賛だったよw
もちろんPSUも面白いらしい。ちなみに生粋のセガ信者。
こういう系のゲームはゲーム自体が楽しいんじゃなくて
周りとやるから楽しいって言うゲームだからな
据え置き中堅RPGにも採用しましょう
おいおいKHBBSのグラしょぼ杉だろ・・・誰だよKH3の名を冠してもいいとか言った奴
KH2いやKHやってこいや
EoEは9割方SRPGなのに雑誌とかで普通にRPGって書いてるのが問題だな
>>463 キンハ予約した後でPV見たらちょっとガッカリしたぜ…
あのPS2のシークレットムービーが先に焼きついてしまったばかりに
グレイセス2週目16万の確定きたか
バグ直して再出荷すれば周りの品切れから見て20万超えはしそうだな
箱V以上いけそうだ
ToGって3週目じゃないの
12月10日発売だし
まだTOGに期待してる奴いたのか・・・
デモンズ世界累計で50万超えたんだな
世界を目指して爆死したRPGクラッシュの作品涙目だな
デモンズは完成度がRPGクラッシュズ達とは天と地だから当然だろ。
>>466 ファミ通ソースの日付見てみたら
16万は2週目だぞ
クラッシュ、クラッシュって・・・
ロボクラッシュが遊びたくなったじゃないかw
今風の3DでSRPGとしてリメイクとかしないかなぁ
今だったらオンラインでトーナメントとかもありだよね
RPG大好きだけどいまだにX箱やPS3を買うだけの動機になるようなソフトがない・・・・
じゃ買うな
PS2ですら買うもん無いから買わないなんてのが居たしいんじゃね、ゲームの好みなんて個人の嗜好だし
それはよかった
トネリコ3のデモ見たが・・・台詞がうーんな感じ
シナリオは今まで通りなのかね
音楽も1の時のようなインパクトがないし
問題はそこじゃない!!
エロ要素がどれだけあるかだ!!
箱○でも出して下さいお願いします
マジかよ糞箱売ってこようと思ったけど買い取り拒否られたんで粗大ごみに出して来た。
>>472 ぶっちゃけPS2で十分だよ
次世代機RPGってほとんど糞ゲーだし
ハードを新しく買うとしても安いGCとバテン2を買った方が楽しいと思うわ
PS3でこんだけRPGラッシュ来てるのにそれはないわw
>>475 PSPってこんなもんだよ
てかPSPでも綺麗な方じゃない?
デモンズ一本でマジでPS2時代の全ソフトぶっちぎるぐらい面白かったがまあ好みもあるしな
>>482 今までがあまりに少なかったからラッシュと呼ばれるだけで、
実際それほど多い訳でもないけどな・・・
しかも最近、RPGに関してはPS3以上にPSPに勢いがあるし、
今後もPS3(というか据え置き)にRPGが増えるかどうかは不透明。
PSPにいくらRPGが増えようが関係ないだろ
携帯機wだし
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:48:07 ID:VrIcy+au0
PS3が1番になる以外の条件での比較は禁止
任天堂無双なWiiに中小が作品出すとか自殺行為だし
現状どう考えても据置ならPS3しかないもんな
>>481 内容はともかく、FF13やTOVでのロードの短さやシームレスは一回経験すると戻れない感はある。
久々にPS2のゲームやると、どうしてもロードの長さや操作のモッサリ感が目に付いてしまう。
クソゲハ消えろ
吐き気がする
>>488 分かって無い所が多すぎるけどな
マーベラスとかバンナムとかスクエニとか
スクエニがやっちゃったってのがこのスレ加速の原因だよなw
でもベアラーもグレイセスも3年以上開発してたみたいだし
そのくらいってWiiが出始めた直後とかだから
WiiのRPG壊滅市場をその時から読めといっても中々厳しい物があるだろう
スクエニはベアラーが成功するとは思ってなかったと思うけどな
任天堂という殿様との良好な関係を続けるための年貢みたいな感じだろ
外伝だから爆死してもFFブランドはそんなに傷つかないし
バンナムはそこまで計算してないかもな
箱○が爆死したから捨てて次からはWiiで行くとか社長がものすごい笑顔で言って箱○ユーザー煽ったり、
なによりTOGは外伝じゃなくて本編だからな
箱○のTOVでもテイルズブランド傷ついたって言われてたのに、TOGはそれ以下の超爆死だし
でもスクエニはWii云々じゃなくてすべての方面でやっちゃってるからなw
海外向けで箱○、ワインを知るDS?、メジャマチマーチ?
おまえらの本業のRPGの扱いおかしいぜwってな
Wii 163,855
PSP 132,911
PS3 114,368
DSi 92,461
DSi LL 70,643
DS Lite 17,388
Xbox 360 6,878
PS2 4,023
PSP go 3,903
http://www.m-create.com/ranking/ WiiやPS3はマリオ、FFがあったから売れてるんだろうけど
PSPは何でこんなに売れてるんだ?
誤爆
6 8 PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 24,527 173,836
据え置きテイルズが洋ゲーに負ける・・だと・・・
あれww洋ゲーの時代来てんのかこれw
嘘だろ
TOGは自業自得な気もするけどな。
TOV騒動の直後だしWiiだしFF13直近だし(これは関係ないかもしれんが)
ある程度は出すハード絞らないとファンがかわいそうだろ。
あぁ、ラタトスクショックも多少あるかもw
PS3は前年比で262.1%って去年の年始は5万台以下だったのか
騒動っつってもTOSの時もその後のTORは60万売ってるからな
Wiiだしだけで十分ですよ、あんま言いたくないけど
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 20:15:22 ID:yf8gLlDn0
□の名前に騙されて洋ゲーと知らない奴がかなりいそうw
COD4はPS3版が廉価版あわせて15万だったからそのくらい行ってもおかしくない
累計 初週
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 スク・エニ 17万 12万 09/12/10
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア アクティビジョン 11万 2万 07/12/27
なるほどな・・・それでも
テイルズ オブ ヴェスペリア 32万
と考えると時代は来てないか
ハードミスの威力がハンパ無いっす
FFの売れノリに乗ってくれSO4I
移植だし無理か、モデリングがフランス人形で気持ち悪いの無くなったらなぁ
糞ゲーかつ追加要素ほとんどなしの癖にあの値段で売るのは間違ってるわ
スクエニはどっちかというと、DSでやっちゃった感が強いな
被害的にはDS>箱>Wiiだろう
ドラクエ以外全てでやっちゃった気がするが
残った弾はKHのみ
ブラッドオブバハムートとか壮絶なクズだったしな
PSPでは本気出すのにDSだとドラクエ以外ゴミばっかり
まあSO4は一応SOシリーズだし糞でも15万はいけると思うが
トネリコやEoEは10万と両機種17万いけばいいくらいか
>>513 FF13は海外合わせたら500万いくと思うぞ
スクエニはDSではそこまでダメージでかくないだろう
現行機で開発費一番安いし
箱でSOブランド潰しかけてラスレムインアンと金かけたゲームが爆死
WiiはDQS以外全滅
これから長期スパンで金を落としてくれる可能性ある
小中学生の多いDSでの失敗は結構痛いんじゃなかろうか
開発費とかでなく顧客に関して
それでなくとも携帯電話とかに客取られてるし
そうそうぶっちゃけここ開発費とか出されてもは?だしね
ダメージってのは売上的にって事でしょうな
>>518 新規ブランドぶっ潰しまくって、結果動きが鈍くなってんじゃん
致命的なダメージだよ
それに開発費なんて外部の人間にゃ何一つ分からん
>>493 マベはRPGじゃないけどWiiで発売したノーモアヒーローズをPS3と箱○に移植するし
もしかしたらこれを足がかりにRPGの移植、新作発表の可能性もあるかもしれん
あくまで可能性だけど、WiiからHD機へ移植という流れもじんわり動き出すかも
そういやスクエニは来月エストポリスをDSで出すんだよね
あれも危険な臭いするよなあ
マベにはアークライズファンタジアを移植して欲しいな
本数的には売れてないみたいだけどあれけっこう面白かった
最近アルトネが10万超えるような気がしてきた
EOEは20万(PS3:15万、360:5万)と予想
店頭でのEOEの宣伝がすごいな
どこもPV流し、広告に力入れてる
被害者多発しそうだよ
そう?田舎の店頭じゃ未だにFF13一色だ
EoEは店頭体験会という被害者減らす努力をするそうだ
クチコミで噂が広がるだろうし、心配するほど売れないと思う
おまえら優しいんだか酷いんだか分からんなww
やたらと地雷扱いされている様子だけど、そんなに酷いの?
極端すぎると思うけどな
自分で確かめるのが一番だと思うよ
面白い奴は凄い面白く感じてつまらない奴はホントつまらなく感じるっていう
いつも通りのAAA作品って感じ
気に入らないゲームだからって売れない売れないこのスレで言うのはやめろ
該当スレへ行け
AAA版アンサガみたいなもんだよ
システムさえ理解すれば面白いのに…と言うが
多くの人間がシステムを理解する前にやる気を失うし
理解しても、それを楽しめるのは極一部の人間だけ
少なくとも体験版の出来は、マジでこんなレベル
とは言え、なんだかんだでそこそこ売れると思うが
AAA2連発
EOEは体験版効果で弱気に14万(PS3-11万、360-3万)、
SO4Iはやっぱりブランド力は侮れないってことで強気に20万と予想
SO4はスクエ二がCMに力入れたら売れそう
後は追加要素次第かな
アイテムクリエイションは300から1000に増えてるらしいね
アイテム数が増えても仕様が変わってなければやる気出ないな
素材集めマラソンは苦行だった
TOVみたいに素材系アイテムは99個持てるようにするとかして欲しい
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 02:51:27 ID:GK1VmJIv0
なんに使うか判らないけど大抵の素材はぼろぼろ出て余ってたよね
スタオ4のはどういう感じのドロップなんだろう
なによりもウェルチとの絡みが苦行だった
アルトネリコ3のPV本スレでかなり好評みたいだな
こりゃ固定ファン+新規で10万越えあるで
アルトネリコが10万売れたら世も末だ
トネリコは2が7万くらい売れたみたいだし10万売れてもおかしくない
アルトネリコは値崩れしないだろうな
EoEは絶対値崩れしそう
EoEは体験版が酷すぎたからなぁ
ゲームに飢えてる360では結構売れそう
それでもPS3版よりは売れないと思うけど
>>543 1も2もほぼ10万売ってる
両方とも10万まで数千本足らないけど
>>540 ウェルチの外見が14歳ぐらいまでの可愛い少女&ロリ声だったら、男からの反応は違ったと思う。
4のウェルチは外見&声から人を選ぶからなー。
AAAのセンスの無さは異常だろ
4の登場人物全員人を選ぶっていうか、これで喜ぶ奴いるの?って感じなんだが
セガとトライエース開発によるPS3/Xbox 360用RPG『エンド オブ エタニティ』。
セガ CS編成室 室長 宮崎浩幸氏が「ひとことで言えば“超大作”、早く発表したかった。
これからの10年、これで食っていくぐらいのつもりでいる」
http://dps.dengeki.com/2009/04/post_902.html >EoEはこれから10年食っていくつもりの超大作
>EoEはこれから10年食っていくつもりの超大作
>EoEはこれから10年食っていくつもりの超大作
どう考えても無理だと思う
無理だよなあ、どう考えても無理
続編はコケるなEOE2
とにかく戦闘が超コア層向けで意味不明
購入から外したので理解しようとも思わんw
まさに発売日即売りアンサガの再来だぜ
EOEってやつはよ
戦ヴァルをまともに展開させてれば10年ぐらい食っていけるタイトルにできただろうに
つくづくアホだなあ
SO潰さなければよかったのにw
なぜ俺ら素人にまで馬鹿にされるような動きしかできないのか
ゲームは企画立てて開発して発売するまでながーいながーいタイムラグがあるから
市場との現実離れはある程度はしょうがないわ、セガは大概だけんどもな
セガも不思議な会社だよな
自殺したと思ったら致命傷で息を吹き返す
戦ヴァル次はWiiだろ
セガだし
>>560 いや、世界を目指して箱とPS3のマルチだろ
セガだし
なんにせよ、FF以降の流れは据え置きRPG好きにとっていい流れだな
これで携帯機傾倒の流れを少しでも変えて欲しいもんだ
一昨年の箱RPGラッシュ時も同じ夢を見ていたが
グレイセスのDC版まだー?
多分完全版は出ないだろうな
変わりにバグを直したのとリチャードサイドの追加したのとかくるだろ
アルトネリコとEOEを皮切りに中堅候補ソフトが3月いっぱいまで目白押しやなぁ
販売本数は当然ながらPS3本体のセールス好調がどこまで持続するのか楽しみだ
>>562 結局のところ集まってもまともな利益が出るラインに売れなきゃなぁ・・箱○の例を見るに
そもそも大して集まらずに終わったWiiもあるが
最近はちっと多すぎて心配
RPGだけで見ればそれほどでもない(勿論他ハードに比べれば多い)が
ジャンル無視すると3月まですし詰めだぜ
規模もハーフクラスやミリオンクラスがあって
中規模のも多いし
ラスリベとかPSPで出せばいいのに
でも結局買うのはムゲフロと世界樹3ぐらいしか無いって言うw
ここ最近のDQ9の売上推移。別スレより転載
23週目(12月07日〜12月13日)
週販10317本(圏外)
累計4057262本
24週目(12月14日〜12月20日)
週販17749本(27位)
累計4075011本
25週目(12月21日〜12月27日)
週販25957本(まだ不明)
累計4100968本
DQ9凄すぎwwwwwwwwwww
スゲーな
こりゃ10もDSに変更確定だな
DQはwiiでも関係なく売れるだろ
DQだから
いきなり中堅でも据え置きでもないソフトの話し始めて何がしたいんだ
これを見るとFF13がいかに売れてないか分かるな・・・
これからのPS3なんだから内容さえ良ければジワ売れするチャンスもあっただろうに
だが、FF13目当てでPS3に入った人たちの鬱憤がいい意味で今後の中堅ソフトに繁栄されるかもしれない
>>573 ヒント:FFが3週目で10万本以上売り上げたのはPS1のFF9以来
和田のことだからドラクエ10もDSだろうなぁ
据え置きが良かったけど
相変わらずFF13をクソゲーって事にしたい馬鹿が居座ってるのかwwwww
FFが、発売して3週目に年末年始挟んで週間売上10万本超えなかったらもう大事件だろw
問題はこの後
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:52:20 ID:GK1VmJIv0
もうそれしか叩くところが無くなってしまったんだろう
安くなったらPS3が売れ初めて、みんな実は欲しかったって言うのがわかっちゃったから
むしろFF13のどこが面白かったか聞きたいんだけどww
まあスレ違いだからもうやめよう
今年とりあえず中堅行きそうなのってなんだろうな
EoEとTOG完全版くらいか
アルトネリコは無理だろうなぁ
中堅の定義が1で書いてある10万超えってなら
アルトネリコ3はなんとなくいきそうな気はする
今までのシリーズでもそれぐらいいってるし、なんとなく今回は3からの層もいそうだし
ってかDQ9がジワ売れしてるのってポケモンやモンハンみたいに携帯機で
みんなでDSを持ち寄って協力プレイや地図交換などの通信要素が受けて口コミで売れてんだろ
そういうのが出来ない据え置き機のシングルプレイオンリーのFF13と比べる事自体が馬鹿過ぎだわ
DQ10が本当にWiiで出たら、そん時はこの馬鹿はなんて言うんだろうな
Wiiではジワ売れ要素が無いから、DQ9よりジワ売れしなくても仕方がないよとか言ってるんだろうがwww
もうハード分散という状況は今年で完全に沈静化するだろうから、そろそろ中堅の下限を元に戻す方向に動いてもいいような気がする
30万はまださすがにきついだろうから、とりあえず20万ぐらいには戻すべき
さすがに下限10万ってのは低すぎじゃね?
下限10万で良いだろ
20万だとTOGが入らないじゃん
外伝ならともかくテイルズの本編が中堅から外れるってのはさすがに無理がある
まあ売れないのが悪いんだけど
下限20万じゃ今後も限られたシリーズ物以外は厳しいと思うよ
今年ハード分散化が完全に沈静化して据え置きでも20万越えRPGがどんどん出る時代になってくるとでも?
RPGに限らず他のジャンルでも10万越えればヒット扱いの今のゲーム業界で
下限20万がハードルって…
結局誰得のハード戦争だったな
原因はソニーの自滅だが
何でもかんでも中堅、中堅って、なんか運動会でみんな手をつないでゴールするようなぬるさを感じる
『中堅』ってもう少し強いグループだと思うんだけどな
実際、新規でも白騎士は超えてるし、デモンズだってもし今この時期に出してたら中古の影響も少なくジワジワ売れて20万ぐらい楽に越えると思うし
4週目以降、FF13の売上がガタ落ちしたら、それがFF13の評価ってことになるね
良いゲームは初動だけじゃ終わらないからなぁ
10万で妥当だと思う
20万の設定じゃ話題に出せるソフトが少なすぎる
下限については今後20万越えがポンポン出るようなことになったらその時改めて審議すればいい
そんな時代が来ればいいけどね
ガタ落ちも糞もハード普及台数考えりゃ200万近く行った時点で大健闘だわ
言い訳キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!
DQ9って値段も安くセーブ一つという反則レベルの売り方だからなあ
さっきからID:NxhF9lur0は何が言いたいの?
ジワ売れを続けて400万突破のDQ9すげえええええ
年末年始を終えて失速するであろうFF13プギャーwww
って言いたいだけか?
大作の話題出すなら中堅RPGに結び付けて話せよ
■「いい作品だけど売れなかったものは必要ないもの」セガ名越稔洋氏
名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
佐 うわぁ。バッサリ!(笑)
名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
http://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html
初週150万の時点で「今までの初動率を考えると200万行かないなwww」とか
「FFで200万行かないとかwwwGK涙目wwww」とか言ってたくせに、
200万に行きそうになったらこれか
200万行かなそうだけどねぇ・・・
中古にものすごい勢いで流れてるし
何より評判悪いし
TOGがTOSR以下が決定した今、Wiiじゃもう駄目だ
こうなればDSのDQ9の売り上げを持ち出してPS3を貶すしかない
この程度の考えだろwwwwww
本当に何が言いたいんだ
FF13が売れてないと言いたいのか?
DQ9の売上が基準ならほぼ全てのゲームが「売れてない」(=「必要ない」)になるぞ
FF13が評判悪くて200万行かなそうって話だよ
ただのFF13アンチか
該当スレでやってこい
FF13が評判悪くて200万行かなそうって話をなぜここでする?
馬鹿なの?
それにしちゃ、FF13の話すると食いつく人沢山いるよねw
評判悪くてどこでも余りまくってて買い取り価格暴落してる現実がよっぽどショックなのかな?w
ゲハ脳はゲハに帰れよ
初回出荷180万捌けて200万目前のFF13
>>596 実に、任天堂と即効手を切って、WiiやDSに見向きもせずにPS3で開発し続けてる名越らしいな
何をすれば売れるかが分かってる
毎度同じだろ・・・・
つうかメーカー発表で真偽はどうあれ
初動100万の時点で中堅じゃないから
スレ違い
FFドラクエ板あるんだしそっちでやってくれ
発売3週で180万越えたんだし200万は普通に行くだろ
いつ達成するかは知らんけど
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:42:49 ID:tc7fIuNi0
ゲハスレ
初回出荷180万で目標200万のFF13w
和田社長もFF13が超初動型で終わることは理解していたようで
まあ、今の中古暴落状況を見ると200万はまずなさそうだけどね
買取価格3500円まで下がったし
>>610 初動率80パーセント近いFFなもんだから、それすら難しい
評判の悪いFFは4週目から売上ガタ落ちするからね
8も10-2もそうだし
ゲームをネタにして話をしたい奴 と
ゲームをネタにして他人を煽りたい奴
の違いって簡単にわかるな
ID:NxhF9lur0が後者なのは間違いないし
今までのシリーズの中古価格状況をソース付きで教えてくれw
当然知ってんだろw
とりあえず
俺はかつて、初回出荷分を丸々捌いて「超初動型」と言われたRPGを知らないw
ソースなんてないけど・・・
でもFF12ですらここまで早く価格暴落しなかった
何にせよ4週目の売上が楽しみだね
どこまでガタ落ちするか
FF13信者さんはいまのうちに言い訳考えておいた方がいいのでは?
ハード普及が落ち着いた頃に出たFFの初動率と比べてもあまり参考にならない気がする
PS3は今まさに伸びているところだし、今後PS3を買った人の中から「そういやFF13が出てたな」ってことで買う人も出てくるだろうし
>>616 今のままの推移だと、FF13は初動率80パーセント近くになるんだけど・・・
これが超初動型でなくてなんなの?w
初回出荷をいくらすばやく売りさばいても、後が続かなきゃ初動型なんですよ?
>>617 おいおいwwそれじゃ分かんねーだろwww
妄想で語られても困るよw
>>618 似たような状況のFF10は240万近く売れたけど・・・
お前の方が200万行った時の言い訳を考えておいた方が言いと思うよ
まあ
「ドラクエ9の半分以下wwww」
「FFなのに200万程度www」
「200万で開発費ペイできるのwww」
ろか言うんだろうけど
FF13がamazonで新品6000円台に突入している件w
よっぽどダブついてるんだろうねえ
いやあ本当に4週目の売上が楽しみだ
皆もう構うなよ
>>619 じゃあもう一つ言うと
初動率80%未満で「超初動型」と言われたRPGも知らないw
あんまりRPGやらないようだから知らないようだけど
RPGっていうジャンルは、基本的にマリオや脳トレみたいな動き方はしないんだよ、ぶーちゃん
>>622 ここまで価格が暴落していると、ワゴンセールで無理やり200万売る可能性はあるかもねw
結局曖昧な記憶だけかよww
無駄に草を生やすやつはとっととNGに放り込むに限る
>>625 無知乙w
FF7は、初動率60パーセント、1〜6までは全て40パーセント台ですよ〜
いくらRPGでも、初動率80パーセント近くなんてのは異常なの
テイルズでもめったにそうはならない
FF13はメチャクチャ評判悪いからなりそうだけどねw
10年以上前の事例と同列に比較するとか
言い訳キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!
FF7フイタwwwww
それより俺の質問にちゃんと答えてくれよ
詳しいんだろw
最近で初動率80パー近く行ったのってメガテンSJくらいか
まああれは機械損失だけど
FF13はダブつきまくってるからなあ
したり顔で数字を比べる奴に限って与件情報を考慮できてない法則発動中
>>635 だから逃げんなww質問にちゃんと答えろw
機会損失というか絞ったというか。
ライドウ2が余り気味だったから慎重になったんだろ。
客層の限界は見えてきたかも。
世界樹3でどかっとね!
というかEOEの買取安すぎワロタw
>>629 テイルズと言えば、中堅の初動率王だが
ぶーちゃんが言いたいのは
評判が悪くて投売りされてるから初動率が高いっていう意見じゃなかったのか?
ゲーム内容とかワゴンとか関係ない話なら、初動率とか意味なくね
何のために話ししてんの?
いい加減スレ違いだ馬鹿。
他所でやれ。
そして中堅の話をしよう。
やれやれ答えられず無視かwwショボw
さてNGだなww
>評判が悪くて投売りされてるから初動率が高いっていう意見じゃなかったのか?
こんなこと一言も言ってないんだが・・・w
FF13の初動率が高いのは、中古に流れまくっているからこれ以上伸びそうにないから
それくらい中古の暴落スピードが凄まじい
新品も余りまくっているし
これらの件を勘案して、初動率80パーセント近くなると言っている
まあ実際確実にそうなるだろうけどね。今の時点で86パーセントだし
FFアンチなのかゲハの豚なのかしらんが
そろそろ巣にお帰り
ここは売上スレだから内容の面白さは関係ない
クソゲでもプロモ詐欺でも売上本数を稼いだらここでは評価の対象となる
(まあ評判が悪ければその後伸びにくくなったりするだろうが)
というかそれ以前にここは売上が10万〜60万のソフトが対象になるスレなので
既に180万売ってるソフトは、例えそれがどんなにつまらなくても対象外となる
早い話が他所でやれってこった
FFが悲惨な売り上げなら他の有象無象のRPG群はどうなるよ・・・
>>648 それらのRPG郡も、FF13ほど悲惨な中古暴落はしていないと思うよ
>>644 >こんなこと一言も言ってないんだが・・・w
ID:NxhF9lur0迷言集
4週目以降、FF13の売上がガタ落ちしたら、それがFF13の評価ってことになるね
良いゲームは初動だけじゃ終わらないからなぁ
何より評判悪いし
FF13が評判悪くて200万行かなそうって話だよ
評判悪くてどこでも余りまくってて買い取り価格暴落してる現実がよっぽどショックなのかな?w
評判の悪いFFは4週目から売上ガタ落ちするからね
FF13はメチャクチャ評判悪いからなりそうだけどねw
はい、息を吸うように嘘を付く
買取価格暴落とか意味不明なこと言ってるが
ソフマップじゃ買取5000円だし
店によって違うのに発狂しすぎだろ
白騎士の時みたいだな
「何だかんだで30万売れたわけだからこのスレにおいては評価しなくては」
「白騎士www糞ゲーじゃねーかwww」
「いや内容どうとかじゃなくて売上で30万行ったのは事実だし」
「でも糞ゲーwww」
あの流れとそっくり
>>649 アンリミテッドサガのことを知らないにわかは黙ってろ
中古価格を指標にし過ぎだな
中古君と呼んであげよう
桜井君と中古君
やけに伸びてると思ったらゲハな人来てたのか、相手にすんなよ
EoEはどのくらい売れるのか読めないがPS3版10万、箱版5万と予想する
箱版はこれしかない需要でもう少し伸びるかも
体験版やって、俺にはAAAゲーは本当に合わないと痛感したw
なんだかんだいってもPS3EOEは箱RPG群よりちょい上の20万は売れるでしょう
ID:NxhF9lur0 = ID:LaWZviVX0 説
おはよう、SO4I楽しみですね
>>658 お前も豚小屋に帰れよ
相方は返ったようだぞ
SO4Iはあまりにも糞糞いわれすぎていたので全く情報集めて無いから
俺は以外と楽しめそうな気がしないでもない
まあ結局買わないけどw
そこは買おうよ、SO最後の作品なんだし
俺は買う
>>657 PS3360合計で20万も行かないと思うけどなあ
PS3 11万
360 4万くらい
あれだけキモイキモイ言われてる3Dモデルもやっぱ手付かずなのかな
追加要素とかどうでもいいから直せなかったのかな
ニーアなんてPS3用に主人公作り直してるのに。
糞糞言う声が目立つけど、実際は別にSO3とレベルは変わらないからな
良くも悪くもスターオーシャンで期待以上でも以下でもない
むしろキャラはSO3の感じで良かったのに・・・なんであんな気持ち悪い事にねえ
SO3もキャラも目がでかすぎて大概酷い
SO3は途中で投げてしまったから、SO4IにはSO2なみのクオリティーが欲しいとこ
グラフィック云々ではなくゲームとしての内容的に
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:31:40 ID:2H3E8dAp0
俺も箱○SO4やってなかったら買ってたな多分
キャラデはそんなに気にならんというかしないようにしてた
話も陳腐だけど13のストーリー許せる範囲ならSO4もぜんぜんいけると思う
むしろお約束のセラフィックとかもあって正直な話13よりはまだ面白かったよ
キャラやストーリーは最初から覚悟していたからダメージは少なかった
4の問題点は他の部分でも多すぎる
そもそもどこからSO4がクソとかいう話が出てくるのかわからんな
レビューサイトの評価なども悪くはないし、発売当初から2ちゃんでもそれなりに良作的な雰囲気だった
自分はSO4Iは買う予定
ただカメラワークだけは調整していて欲しい
ストーリーとかキャラとか人それぞれだけど
あのカメラワークを善しとする人はいないと思う
最大の要因はイベントシーンがしょぼすぎだからだろう
無表情で口パクだし
まあディスク入れ替えとか寒いギャグとか、どうかという点はあったがな
基本は割とちゃんとしてて糞ゲーというわけではない
SO4のイベントは全部カットでOK
SO2は、魔法ダメージが9999どまり、サザンクロスのエフェクトが毎度長い、という魔法の戦闘バランスを改善さえしてくれれば、
あとはまんまリメイクでも箱かPS3かPCなら1万でも買うよ。
個人的には4はSOシリーズの醍醐味だと感じていたICがつまらなくなってしまったのが残念だった
SO2、アーカイブでひそかに狙ってるんだが、でないのかな・・・
PSP用出てるしな
と思ったけどFFTはアーカイブスもあるんだよな
SO4はドラクエなら5秒もかからないような日常会話を5分くらいのムービーにして見せる
それが何度も続いたから途中で売った
操作してる時間よりムービーの時間が長く感じるくらいムービーが続く
>>671 mk2で3年以上前から投稿してるけど
SO4を厳しく批評したら何故かそれだけ掲載されなかった
他のハードやタイトルで投稿したものはは全て掲載されている
FFTリメイクは酷かったな
どうでもいいゲストキャラが超性能なのがあれほど不愉快だとは思わなかったw
携帯機だけどKHが凄い勢いみたいだな・・・ディスプレイは広く取ってるにも関わらず回った店全滅・・・
あくまで近所の店基準だけどこの規模の販促やるのってミリオンクラスの奴だけなんだよね・・・案外
ミリオンに近い数字行ったりして・・・その場合月末の新作に結構影響あるかもなぁ・・・。
KHを据え置きで出さない意味が分からん
クロノの新作
シャイニングフォース3の三部作まとめ+αをリメイク
聖剣伝説で3かLOMの流れをくんだもの、もしくはLOMのシナリオ倍増リメイク
ヘラクレスの栄光かエストポリス伝記新作
ロックマンDASH3
ブレスオブファイア6
ロマンシング・サ・ガ4
本気のメタルマックス続編
レナスがまさかの続編
これくらい出てくれたら俺は速攻で次世代機でもなんでも買いに行く
仕事休んででも買いに行く
あくまで外伝だから携帯機でも良いって判断だろ
これがKH3と言う正当なナンバリングタイトルなら非難轟々だろうが
KHは俺の中ではいい意味で2で終わったから、もはややる気にならねw
メタルマックスはキム皇が絡まないとイカンなw
PSで出た方のメタルサーガはそれなりに楽しかったな
あんな感じで2作ってほしい
やっぱり正伝を据置機、外伝を携帯機で出すって形が理想だな
>>684 あとシャイニングフォースは1〜3の流れを汲む新作がいいな
戦ヴァルの戦闘に手を加えて良い感じにファンタジー版に出来ないかな?w
というか国内メーカーは良いシステムはもっと使い回していいと思う
>>685 セガとは違うってことだなw
>>635 テイルズ オブ ヴェスペリア(PS3) 2009/09/17 定価7,800円 買取 4,000
ファイナルファンタジー]V 2009/12/17 定価9,240円 買取3,500
期間の開いた続編は100%ロクなことにならんからいらねーよ
まぁ理想は1年から1年半のペースだろうなぁ、続編作るならある程度決まった期間内のサイクルで出さないと
製作スタッフも変るだろうしシナリオの整合性とか時間置くと甘くなるだろうし時間置くとクソになる確立は高いよね。
中国・香港のゲーム雑誌が、スクウェア・エニックスの看板ロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーXIII』
(2009年12月17日発売)に対し、「私が近年プレイしてきたロールプレイングゲームの中で、こんなゴーカートの一本
道コースを進むような作品に初めて出会った」と酷評していることが判明した。
レビューの点数も残酷なレベルで、ゲーム性2点、ストーリー1点、グラフィック9点、音楽7点、ハマリ度1点となって
いる。それぞれの部分において 10点が満点なので、ゲーム性とストーリーの部分に対し、このゲーム雑誌はクソゲー
(つまらないゲーム)と評価したようだ。日本の老舗ゲーム雑誌『週刊ファミ通』が40点満点中39点をつけたことを
考えると、その評価に雲泥の差がある。
この事実はインターネット掲示板『2ちゃんねる』に翻訳付きで掲載され、ゲーム情報ブログ『はちま起稿』にも転載
されたことから広く知れ渡ることになった。
ほかにも「期待通り『FF13』は私を驚かせてくれたが、内容に感動したわけではなく、こんなゲームが9000円もする
ことに驚いた」や「これパズルゲーム?」など、終始酷評だらけのテキストとなっている。日本でも酷評、中国でも
酷評、3月には欧米でも発売されるわけで、そこでも酷評されれば……。次回作では近作のような事態にならないこ
とを祈りたい。
http://getnews.jp/archives/43773
大作RPGはたくさんの人で作ってるし、新機材がもってくる新しい技術とか
どんどん入れていくだろうしね
でもFF13の制作期間は1年ちょっとだって聞いたし、それぞれの世界観が独立してるし
単なるブランド名だから続編の期間とかあんまり関係ないんじゃないかなぁ
次世代据え置きのラインナップはカオス感がもたらすパワーみたいなのが足りないね
ハイスペック機で中身も3Dバリバリのスゴイのを期待されるようなフィールドで開発しようと思うと、
参加できる企業が限られてしまうのが問題なのかな?
本数少なくても色々やってみて出してみよう、みたいなの出来ると思うけど金かかるのがネックなのか
冒険してるソフトってほとんど無い
DSとか携帯機はその分色んなゲームが出てて良い感じだ
>>694 中国じゃ、FF7やFF10は評価高いんだけど・・・
FF13の糞っぷりは万国共通ってことじゃないかな
ハードの進化はRPGの衰退
PS初期のなんでもあり感はよかった
ああいうのを持続させるのが大事
DQもFF共にどちらも成功して中堅に落ちてこなかったのだから完全にスレチ
ボクサーもFFが出なかったのはソニー批判しないと無駄
言って変わる事でも無いだろうが
>>663低すぎだろ、+5万はいける
割れできないのはチャイナとあの国とかじゃ一大事ですからなb
ハードの進化自体は全然良い
ハードの進化によって作るのが楽になるって方が問題
地獄のような製作現場があったからこそTOという名作は生まれた
その結果会社は事実上崩壊したが・・・
あ、やっぱスルーしときゃよかったか
FF13だけで中堅絡めない時点であれだし
>>693 売れないけどな>DS
開発費安いからって気軽に色んなゲームが出て、全部爆死して
それに続く道がどんどん断たれて、選択肢がどんどん狭まっている現状
これって最悪じゃね?
FFって昔からこんなにアンチ多かったっけ?
FF13発売以降、いろんなスレに出没しすぎて嫌になる。
FF13の出来に落胆してアンチになってしまった人間は相当数いるだろうな
>>702 20万代のRPGがそこそこあるのを考えると、据え置きよりは健闘してるんじゃないか?
これから先売上が伸びそうなシリーズが少しづつ出てる
とはいえ殆どは悲惨の一言だな
まあ携帯とかネットとか娯楽の幅が広がった今となっては
最盛期のような基準はかなり難しいだろうね
最近はゲハの情報鵜呑みにして洗脳される幼稚園児が多すぎて困る
DQFFみたいな大作は期待度が大きいし、プレイする人の数も多いからネガティブ意見も大きく&多くなりやすい
+
ゲハ脳はPS系を目の敵にしている
=現状
今は動画サイトでプレイ動画を見ただけでプレイ済みを装って文句言ってる奴もいるからな
さっきから必死のアンチ君だって実際にプレイしたのかどうか怪しいもんだ
DQ9の時もネガキャン凄かったからね。
アマゾンレビューとか凄い荒れようだったし
FF13はおもしろかったけどな
あの難易度でマップを複雑にしたら
それこそ面倒になって投げる奴が続出だろ
>>705 据え置きと比べてサードRPG発売タイトルが何倍も多いのに2009年発売で20万代以上のソフトが4本しかない(DQ、FF、KH込み)
結局は大作頼みでその大作もDQは素晴らしかったがFF、KHは期待はずれ
ブランド価値なしで奮闘してるのはイナズマぐらい
20万売る確率でいうなら今のところPS3か完全独占という条件付きの箱○が上
EOEやアルトネリコ3の話はちらほらでるけど
ラスリベの話は少ないな
まあゲームシステムを詳しく紹介するPVとかもないし
話のしようがないってのもあるけどw
でも逆に気になるんだよね、あれ
ひょっとしたらまさかの良ゲーだったりするんじゃ?
ってさw
びっくりするほど社員乙w
ドラグナーズアリアの製作会社じゃなぁ・・・良作になるイメージが湧かない・・・
EOEは360のインアンが12万本?売れた事を考えると
PS3と360合わせて最低20万はいけるだろうな。
ドラクエが同じ週にあって翌週にSO4iがある事がどれだけ影響するかわからんが・・・
>>703 昔はPS、PS2に集中してたから作品アンチのみだった
今は作品アンチ+他ハード信者で荒らしてるからな
ドラグナーズアリアってPSPのやつだっけか
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:19:16 ID:MO78XYA+0
>>671 >レビューサイトの評価なども悪くはないし、発売当初から2ちゃんでもそれなりに良作的な雰囲気だった
これはどうかと
Xbox360のゲームは、「良作であるべき」という圧力が凄くて、ほとんどのゲームは強引に良作認定されるよ
ショパンやロスオデすらゴリ押しで「このゲームは評価が高い」という雰囲気を作ろうとしてたからなあいつら
まあ俺はSO4I買うから、自分で判断させてもらうよ
そういやショパンは360版やった後にPS3版やったら
悪いところがそれなりに改善されてて
すっげー良くできてる風な錯覚に陥ったよw
その経験からSO4Iにも期待している
ディスク入替無しだけでもかなり負担減るしw
そういやSO4Iは結局どれくらいの追加があるんだろ?
キャラとか惑星とかアイテムとか
なんか英語音声と複数の言語の字幕、
あとキャラが1人増えるみたいな話は聞いたんだが……
ま た 英 語 ボ イ ス か
誰得
綺麗なポリゴンのRPGって英語ボイスの方がしっくりくるのは俺だけだろうか
厨台詞が鼻につかないっていうか
声の切り替えくらいできるんじゃないのか?
幼女やネコ娘や羽根メガネの声にけっこうな批判があがってたから
英語音声で遊びたいって人も少しはいるんじゃないかな
まあ英語音声が日本語音声よりまともって保証は今のところどこにもないけどw
逆に海外の和ゲーファンは和ゲーの英語吹き替えにうんざりしてるらしいけどな
誤訳やキャラと声優のミスマッチが嫌なひともいるみたい
海外の声優は素人だからアテレコが下手と聞いた
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:02:11 ID:qzmUKbwl0
SO4って5カ国語とかなんかやたらと言語が多いとかって前に見たような気がしたけど違ったっけ?
EOEやっぱりだめだ、個人的な意見だけど売れないで欲しい
FF13でPS3を買うようなライト層が間違ってこれに手を出したら
高確率でまたゲームから離れていきそう
なんかゲームとしての根幹が自己満足や浅い思いつきに汚染されてる
シンプルなボードゲームやカードゲーム等を勉強し直すべき、と思った
セガは何とか出来なかったのか
銃を使ったシミュレーションぽい戦闘だけど、戦ヴァルとは天地の開きがある
ボロクソ言ってゴメン
テンポが良かったし、もしかすると製品版はそんなに悪くないかも知れない
言語多くてもな、まあどうせ海外で販売する為に作った音声入れるだけだし
容量余ってるなら入れるのは良いんだろうけど、それをうりに出されても
言語増やす事自体が売れる為の好材料にはならないと思うよ
セガはEOEで10年食ってくつもりなんだぜ
ライトユーザーも楽しめるRPGにしたいらしい
>>728 こんなへんてこなものセガが作るわけねーよ
>>728 前の方の予想にあるようにEOEの実売がPS3版15万のXbox360版5万なら
多い方に極端な数字でその内の半分がゲーム離れを起こすような事態になっても10万
体験版あるし無くても実際はもっと低いだろう
話変わって一週分のハード販売台数(増加分)がPS3で平均数万
仮にEOEの販売数がそのままそっくりゲーム離れに繋がっても、2〜3週分の新規増加分にしかならない
中堅ソフトが与えられる影響ってのはそんなものでどうって事ない
ついでに、そもそもEOEを買う人がFF13買った人と違うだろうし
機種に関わらずこの手の中堅RPGを好き好んで買う程のゲーム好きがその程度でゲーム離れは無いと思う
むしろ売れなかったらFF13やGT5、龍が如く4に殺されてる、つまりWii前年のサード版と考えた方が良いだろう
1ハードに対する1人当たりの年間ソフト装着率が2,5とかそんな物で、その内の半数が上記の大作に取られてる訳だからな
マリオとピクミンとポケモンが他を殺してるのと変わらんよ、その時は言ってやれ、大作は中堅殺しとな
あとEOE俺は好きだぜ、見た目はあれだが
中堅らいくぶっ飛んでて良いじゃないか
あれ位変わってる位が新規タイトルには丁度良いだろう
話題にはなるしな
テイルズとかでやられたらおいおいおいおいってなると思うが
SO4Iのサイトで変更点見てきた
・ボイスは英語・日本語
・字幕は複数言語
・ステータス画面のキャラや戦闘フェイスをCGモデルに変更可能
・戦闘時、スタートボタンでターゲット変更可能
今のところこれだけだったw
ていうかキャラ本当に増えるのかな?
宇宙船の部屋割は4部屋×2人のままだったけど・・・
まあEOEは15万、5万くらい売れそうだな
買った後に戦闘の特異さで投げるやつ多そうだけど
>>736 ちょっと応募してくる!!!
箱で開発か
>>736 ヒゲの完成済みとか言われてる大型RPGも箱独占っぽいな。
RPG市場復興の為にはマルチで出して欲しいところなんだけどな。
ロスオデみたいな有名作家起用してRPGならオッサンをRPG市場に取り戻せそうだし。
しかし糞みたいな退屈イベント満載のショパンやSO4を
追加要素期待してまた買うってどんだけだよw
もう拷問レベル。
インアンの戦闘やラスレムの戦闘システムを練り直した完全版ってんなら
期待してしまうけど・・。
FF13も海外版は延期してでも一本道から12みたいなオープンフィールドな
舞台にして海外での評判落とさないように頑張って欲しい。。
箱のDVD制限とRPGは相性最悪だからなあ
おかげでJRPGが蔑称扱いされちまったし
なんかDVDで十分とかいうやつがたまにいるが
RPGでもない鉄拳6やバイオ5とかですら容量やばいのになあ
forza3とか2枚組だし
オブリとかみたいにグラに拘らずコピペマップならDVDで十分だろうけど
後カメラ固定で描画範囲狭くするとかな
日本のRPGはマップ毎に見栄え拘るから結局容量は多いに越した事はない
そういえばブルーレイディスクの要領を30GB以上に増やすことができるようになったってニュースで言ってたな。
実際使えるようになるのは今年の終わり?くらいかららしいが…。
これでまたDVDとの容量差が広がるな。
中堅RPGならDVDで十分に思うけど、予算豊富にある大作RPGには
容量に縛られず伸び伸び作り込めるBDでやって欲しいわな。
そういった意味合いじゃ次世代機ではメモリをガツンと増やして欲しい。
グラはRPG的にはもう持て余し気味だし。
>>738 AQか、ロスオデは何とか10万乗ったって感じだったよな・・・
今回は10万行くんだろうか、真面目な話坂口にはもう360に客を呼べる
力は無いよね・・・DSでも無理だったわけだし・・・
有名作家とは言うが井上起用は明らかに失敗だったと思うんだがどうだろう?
キャラデザではなくモデリングのセンスに寄る所のほうが大きいのかもしれないが
今大手でもない所と組んで話題になるだけの作家がいると言う事も思いつかない、
小畑も失敗してるし井上もダメだった後は岸本とか尾田辺りか?
ロスオデ単純にデザインが酷かった
FF10や10-2のサブキャラみたいなダサさ
てか漫画家に頼ってないクライオンの方が一番売れそうだったわ
日本一売れてる漫画家がゲームデザインなんか手掛けてるヒマはないだろう・・
漫画家とキャラデザの能力は別。鳥山が例外なだけ
キャラデザの事でなく、著名な小説家である重松起用ってのが
ロスオデのポイントだったと思う。
書いてあるけど元になる絵は服飾に影響あるくらいで
基本的にはモデリング次第だね。
SO4とかだってイラストじゃ魅力的だもんw
デフォメルメされたキャラなら原画が重要になってくるだろうけどさ。
>>744 人気のジャンプ作家起用すれば売れるとか妄想にも程があるだろ。
そもそも坂口にコネがあったのがクロノでやった鳥山と、親交のあった井上だけという話。
少なくとも俺はワンピやナルトもどきのデザのRPGが出たって買わねぇよ。
そんなん一時的な話題性だけだろ。いや、話題になるかすら不明。
>>749 ナルトはともかくワンピなら結構ゲーム映えすると思うけどな
いや、俺も尾田だろうが岸本だろうがキャラデザしたRPG出ても多分買わないだろうけれども
話題づくりに引っ張ってくる名前の通る漫画家とか言うとその辺りだろ?って話じゃねーか・・・
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 10:03:16 ID:sXIrVcxY0
古い事例だが、クロノトリガーが200万売れたことには、鳥山がキャラデザであることが多少なりとも貢献してると思うよ
そういう話題作りのために有名漫画家とかつれてくるあたり嫌悪感をいだくわ
確かに誰をキャラデザに起用しようがモデリング次第だね
360のブルドラがそれをよく表してる気がするw
ブルドラはガキ狙いで子供向けのデザインにしたんだろうけど
普通にDQやクロノトリガーみたいな万人向けの方が受けただろうな
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 10:08:09 ID:sXIrVcxY0
>>753 その純粋さは大事にすべきだが、
世に出てるゲームの大半は、お前がそのように嫌悪する「売るための工夫(面白くするための工夫、ではなく)」がわんさか入ってて当たり前なんだぞ
個人的にイラスト提供するだけなら漫画家なんてイラネ。
冨樫義博なんかが世界観やストーリー含め構築した〜ってんなら興味沸くけどさ。
ブルドラは鳥山がキャラデザ以外にもかなり関わってたみたいけど、
全てがガキ向け過ぎてアウトだった。
>>753 携帯ゲームだけどもPSp2が
ジャンプ漫画家にコスチュームのデザインをさせたどころか
エヴァや初音ミクやFateのコスチュームをだして
更にピザハットにコカコーラ(ファンタ)とかモバゲーとか多方面でコラボしたけど
やりすぎだろwとは思ったけど全然嫌悪感をいだかなっかった
アニメ映画とかの吹き替えに有名人を起用するとそういった嫌悪感MAXだけど
龍が如くに有名人を起用しても問題ないしワクワクするから
要は見せ方だと思う
>>752 DBの鳥山だけじゃなくてDQの鳥山でもあったじゃん
そういえばライブアライブなんてのもあったな
ドット絵だからゲーム画面中にはあまり反映できてなかったけども
何でもアリが許されるゲームと許されないゲームってあるよね
自分の中でも何が判断基準になっているのかよくわからないけどw
有名漫画家起用すると、漫画のほうのイメージが強く出てしまうのが問題だ
漫画原作のゲームはクソというイメージは結構強く、その影響でなんとなくクソに見えてしまう
鳥山や藤島などメカ系の絵を書くのが好きなタイプの漫画家ならRPGにマッチするような気がする
いや、たまたまかな?
>>734 スタートボタンでタゲ変更はやりづらいw
「煩わしいディスクチェンジがなくなりました」と声高には言えないのが可哀相
SO4の追加キャラとかどうせ誰得な追加キャラなんだろ
3の追加キャラに絶望したから微塵も期待できない
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:33:41 ID:qzmUKbwl0
美女ではなくその親父だったよな
なんかね、ユーザーに媚は売りたくないというか
「お前等(プレイヤー)の期待通りにはしてやらないぜ!」
みたいな妙に捻くれたプライドをAAAスタッフからは感じるんだよな
で、それが見事に空回りしてドンドン×2嫌われて行ってる
セガという事を念頭に入れて遊ばないとな!
名作よりは迷作の部類っていうか。踏み抜く覚悟が必要というか。
B級と割り切って借りる映画みたいなもん。
筋肉髭じじいはなんで固定なの・・・
鳥山明って元々はイラストレーターだったんだっけ
RPGはこの先需要はあるんかねぇ
なんとなくネタ切れ感も感じたりするんだが
製作者が今の若者に代替わりしていったらどうなるんだろうな
新しい何かが生まれるか、中堅以下だらけになるか
PSからPS2時代は色んなのがあって面白かったけど
需要はあるけど応えきれてない、みたいな
>>771 RPGというゲーム、
というか、FCからつづいている
「キャラを操作して画面が切り替わって敵を倒していきながらストーリーを進めるゲーム」
という日本的RPGの形が時代遅れ
キャラを操作するならMMORPGのほうが役を演じるという意味でははっきりとしているし
ストーリーだけなら別のジャンルでも十分やっていける
そもそもRPGはまだまだ日本のゲームジャンルの中核じゃん?
短期間に需要が無くなるって事はまず無いと思うよ?
ただマンネリを恐れてるのかストーリーが奇抜すぎる様なのが増えてきた様な気がする・・・
今こそ単純に王道目指してみたらどうだろうな、システムもストーリーも・・・
ホントにやりたいのはグラが向上しただけのFF7までのRPGなんだけどなぁ・・・
HDRPGが今後爆発的に増える事はないだろうね
戦ヴァル、TOV、ショパンみたいな金かかってそうなグラフィックのアニメRPGなんて特に出ないと思うわ
海外じゃ売れないし日本だけでも厳しい
あっでもIFやガストクラスのRPGなら結構でそうな気がするな
ポリゴン糞でも立ち絵だけでどうにかなるからね
パラサイトイブやデスピリアみたいなRPGもつくってくれ
RPGは色々なことが出来るジャンルだし
別にアニメやラノベっぽい世界観じゃなくても需要あると思うけど
グラフィックもWiiやPS2くらいで十分キレイだと思うがなー
何度も遊びたくなるゲームが5年くらいないぜ
グラに満足してても流石に出力に関してはHD基準じゃないと流石にキツイ
2004年2005年の糞RPGラッシュが酷かった
あれでだいぶ(中堅)RPG離れを起こしただろう
>>776 需要はあるだろうけど、それ以外の層の人が敬遠するからねぇ。
しっかりゲーム自体の完成度を高めれば、デモンズのように評判を聞いた人が興味を持ってくれるけど
そこまで本気で作るなら、最初から売れ筋の世界観で作る罠。
デモンズは言われてる割には売り上げたいしたことないよね
13万くらいだっけ?
ネットや2chの口コミの限界を感じたよ
開発費をつぎこみまくったFFですら
200万いくかいかない市場であることを証明した今、
PS3でソフトを出す営業的なメリットはない。
ソニー系なら今後はPSP一択を決定づけたといえる売り上げ結果だった。
ほんと急にどうしたの?なんかあったのかゲハで
寧ろサード中小はPS3以外あり得んのにね今
まぁ大作は普通だけど
スレチだし
>>782とりあえずFF出しても50万すら危ういだろうXbox360よりはマシだろう?
PS3なら少なくても180万はいくのだから
Wiiなら売れる気もするが、DQ10と分散させずに突っ込むってのは考え難い
携帯機って選択はありえたがFF自体が海外も視野に入れてるから駄目だったのだろう
だからヴェルサスもPS3な訳
FF13自体も初回出荷180万を三週で売り切り追加入ってるようだから
和田の発言した目標も超えてるし
>>782の言うような事にはならないよ
ちなみにWiiとPS3が注目されてるのは
http://www.m-create.com/ranking/でも確認出来るから見てくるといい
もう一本道の話に適当に戦闘つけたRPGは売れないと思うんだ。
動画サイトと飽きが原因で。
売るには協力・対戦・自由度とか工夫が必要だと思う
>>786 MMORPGにはすのすべてが詰まっている
MMORPGも30〜60時間ぐらいでLVMAXになるようなゲームバランスならいいが
廃人にでもならない限りLVMAXは無理なのが欠点
ネトゲは難易度が協力前提なのが面倒だ
なぜゲームでもいちいち気を使わないといけないんだ
>>786 自由度は別に必要ないと思うけどな
箱庭ゲーもMODを入れられるから長く遊べるだけで
やることは基本お使いの連続だしな
自由度信仰はSFC後期からあったことを知っている
ロマサガとかウルティマみたいなものの影響なんだろうけど
結局はオンゲが出るまで失敗続きだった記憶
面白ければ一本道でも構わないし、つまらないなら自由度高くてもありがたくないという
お使いイベントで村と洞窟行ったりきたりするより
戦闘を繰り返しつつ一本道を進んでストーリーが進むほうが
テンポのよさは上だと思う
途中レベル上げたければ道を引き返せばいいんだし
正直ひとつのお使いイベントが長すぎると
全体のストーリーの印象が薄くなる
一本道でも別にいいよ
一方通行でなければね
FF10は一本道でも戻れるだけまだ良かった
FF13はもうね・・・
>>791 同意。
サブイベントであるはずのお使いイベントしないと、ストーリーわからなかったり強い武器が手に入らないゲームとか最悪
2009年メーカーランキング
1 任天堂(+ポケモン) 1055.9(1451.2) 26.0(35.7)
2 スクウェアエニックス 592.2 14.6
4 バンダイナムコ 442.4 10.9
3 ポケモン 395.3 9.7
5 カプコン 331.5 8.2
6 コナミ 275.4 6.8
7 セガ 198.6 4.9
8 レベルファイブ 173.6 4.3
9 コーエー 114.5 2.8
10 SCE 100.5 2.5
11 アトラス 53.2 1.3
12 ハドソン 47.2 1.2
13 マーベラスエンターテイメント 30.1 0.7
14 ユービーアイソフト 16.0 0.4
15 D3パブリッシャー 15.9 0.4
16 マイクロソフト 15.7 0.4
17 スパイク 14.7 0.4
18 フロムソフトウェア 14.7 0.4
19 テクモ 14.5 0.4
20 エレクトロニックアーツ 12.5 0.3
レベルファイブすげー、もう有名大手とかわらねーじゃん
>>781 初期出荷が5万本で、累計14万弱だからかなり口コミ効果はあったと思うよ。
完全新規RPGだけど、日本売上だけで黒字出したことは他の中堅メーカーにとっては朗報でしょ。
廉価版もそこそこ(数万)売れそうだし。
>>793 戻れない仕様は、ディスクチェンジが必要な某ハードの仕様に合わせたせいだな
RPGクラッシュで、中堅RPG群のブランドを低下されて足を引っ張った挙句に
こういう所でも足を引っ張りやがる
>>780 多様性が無いと危険だって攻殻機動隊に書いてあったぜよ
フロムに幸あれ
多様性を出そうとした結果が3Dドットゲームヒーローズだよ!
フロムに幸あれ
マイナーゲームが好きな奴ほどネットで工作するからな。フロム信者は
以前からいたけどデモンズ効果で一気に凶悪になった。空気嫁
多様性たってあれドットじゃなくてブロックの3Dじゃん
多様性は必要だけど根本からおかしいし
大神以来久しぶりにうざかったなデモンズ信者
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 06:22:08 ID:acxWZKuY0
まあ実際評価されてた訳で
なんのCMもなしで海外合わせて50万突破、海外でいろんな賞もらってまだ伸びてる
JRPGラッシュとなぜ差がついたかw
ベアラーとかどうすんだあれ?ボンジョビ使ってCMしまくって
でもロスオデより売れてないんだろ?
ベアラーはなあ、あの「いやっほおおおおおおおお」てCMは何度見ても吹くわ
FF13はゲハの売上スレで「初期出荷180万」て情報出た時は出荷しすぎだのだだ余りになるだの
クリスマスにはワゴンで買えるなんてスレまで立って色々言われてたが3週で初期分は捌けたし
本体引率もしてPS3も450万突破で伸び続けてるしで中堅RPGの後押しにもなった
どうして真のFFと差がついた
■の慢心、サード殺しの違い
ロストオデッセイて世界合わせて70万とかだっけ?
もしかして今後抜かれんじゃね?デモンズは欧州でもまだ発売されてないし
何十億もかけた企画のロスオデ抜いたらやばいね、ヒゲ涙目すぎる
まだゲームの話する分フロム信者なんてウザくはないな、ましてデモンズは信者になるの頷けるレベルだし
一番うざいのはゲハ厨なのはゲーム界隈じゃ変わらぬ事実
うざさは圧倒的にゲハだけど一時期のデモンズ信者はやりすぎなところがあった
今は発売から約1年たたこともあって沈静化したからいちいち文句いうほどでもないな
最近はFF絡みのネタが一番うざい
↓FF初週出る前
650 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:39:31 ID:DneQHfM90
初週150万売れてれば、さすがにFFとしてみても爆死ってレベルではないな
677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:42:49 ID:XIxnG34F0
もし、仮に初週150万なら、まぁよくがんばったと思うよ
725 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:49:07 ID:XIxnG34F0
ゴキさんのハードル下げでしょw
まぁ、個人的にはPS3で出るFF13としては初週150万が取りあえず初週としての合格ラインかなと思うよ
839 名前:オモロイド(└v┘) ◆ow7sf3EM68fc [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 17:05:56 ID:rsLsbaGSP
初日80万
初週120万
累計150万
ずっとこんな感じの予想だな
876 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/21(月) 17:13:39 ID:kpG2rp1V0
自分のFF13(笑)売上予想はこうかな
初日86万本
初週105万本
累計150万本
EoEてどんぐらい開発費かけてんだろ
むこう10年これで食ってく?とかいう発言あったらしいが
またFFの話題してるよ・・・
ID:f/c2cqo+0
ID:RJ/MWXkN0
ID:s/AnN3FK0
は巣に帰れ
今後FF13に関しては、釣りも、叩きも、煽りも、反論もゆるさん
>>791 その意見自体は同意だけど、自由度のはき違えがあると思うんだ。
サブイベントがあって、それをやるのもやらないのも自由ってのは自由度ではない。一本道の枝葉にすぎないから。
たとえばジルオールみたいに、どちらの国に肩入れするか選べるとか、プレイヤーの行動次第で何人かのキャラクターの命運が
大きく変わるとか。ストーリーの流れが大きく変わってこそだと思うけどな。
俺としては、ストーリーの自由度というよりも、キャラクターの能力にプレイヤーの個性が出る方がいいな。
たとえば多くのRPGはキャラクターが覚える技や魔法って決まってるから、誰が育てても同じようになる。
メガテンの仲魔なんか、どんな能力を受け継ぐように合体させるかはプレイヤーの好みで千差万別だし、
FF12ゾディアックとかジョブを1つに決める不自由さが、逆にキャラクター成長にプレイヤーごとの違いを生み出し、
同じプレイヤーでも2周目以降にまったく違った育て方をする楽しみがあった。
ストーリーが変わるRPGはそういうRPGだからであって
FFやDQには求められてない
FFDQスタッフが作った新作RPGとかなら全然いいけどな
名作も凡作もスレチ
おっと誤爆すまん
>>783 PS3とFF13が予想以上に頑張ってるから潰したくてしょうがないんだろw
しかも安住の地がPSPとか
DSならまだしも何でPSPなんだか
ありえねー
アルトネリコのためにPS3がほしい。
しかしムービーみたら3Dでちょっとなえた。
1からあえて2Dにこだわってきたのになんで変えてしまったのか。
2のドット絵とかひどかったじゃん
あれなら3Dでもいいわ
HD機で見栄えのする2Dって大変だってばっちゃが言ってた
2のドット絵って正直PS1並みだと思ってた
3Dのほうが安価で早いのなら、今後は全部3Dでいいよ
2Dは携帯機で頑張ればいい
FF13のおかげでゲーム卒業できた人もおおいんじゃないか?卒業というか見切りつけたというかどっちかわからんけど
200万近く売れてるわけだし、今後FF13スタイルの
一本道トンネルダンジョンとイベントシーンだけで構成された
RPGがいくらか出てくるのかね。
世界樹でダンジョン探索RPGが流行ったけど、そこから面倒な
探索を無くしたのがff13で、ライト層には受け入れられてるっぽいし。
>>825 それ確かFF12の時も言われてたような気がするw
むしろWiiのお陰でゲーム卒業出来た人の方が遥かに多いよ、TOGがTOSR以下の結果を見る限り
いや、Wiiと言うハードに見切りを付けただけか
松野がWiiで何か作ってるって話があるが、これもやっぱり爆死しちゃうんだろうな
もったいねぇ〜
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:33:26 ID:K98eiNlI0
ゲハスレ
1000万台目前の勝ちハードで箱TOV以下の売上になるとはな
またFFの話題してるよ・・・
ID:f/c2cqo+0
ID:RJ/MWXkN0
ID:s/AnN3FK0 ×2
ID:WQUtfuGa0
ID:kvmgKjSm0
ID:Bbse8LH20
豚どもは巣に帰れ
今後FF13に関しては、釣りも、叩きも、煽りも、反論もゆるさん
2009年発売タイトル数 (1/8時点)
1月 2月 3月 合計
DS 17本 26本 45本 88本
PSP 6本 12本 19本 37本
Wii 6本 7本 14本 27本
PS2 7本 6本 10本 23本
PS3 6本 8本 4本 18本
360 5本 10本 3本 18本
2010年発売予定タイトル数
1月 2月 3月 合計
DS 10本 28本 18本 56本
PSP 17本 28本 19本 64本
Wii 3本 5本 2本 10本
PS2 1本 6本 4本 11本
PS3 9本 9本 14本 32本
360 7本 7本 11本 25本
※ベスト版は除く。複数バージョン同時発売は合わせて1本と計算
ソース
http://news.dengeki.com/soft/schedule/
Wiiで開発中だったシャイニングフォース・ギアは良いタイミングで開発中止にしたもんだよ。
ブランドタイトル爆死を防ぐ為の迅速な行動で、ここ最近のセガで唯一褒められる点
ぶっちゃけPS3とか箱とかの本気ソフト開発を中小サードがやるには辛すぎる
そんな金ない。かかる金のケタが違う。ムリぽ。話にならんのに無茶言うな。
あとそれだけ開発に金をかけると、元を取れる売上を出すために宣伝も打たんとイカン
そんな金もまったくない
大手メーカーは海外の宣伝販売ルートを独自で確立してる
海外で回収って言う夢もあるが中小にはちとムリ
そもそも去年は大手の下請けで食いつなぎ状態
不景気で金の巡りが悪すぎ
去年なんかDSのソフトすら出が悪かったろ?お察しください
そうやっていつまでも甘えて次世代機のノウハウ作らんからここまで追い込まれてロクなの作れなくなんだよ
ガスト見習えつうの
異業種だが、現状考えるととてもそんなことは言えん・・・
しかもガストが伸びたときと状況が違いすぎる
デモンズソウルって国内の15万だけで黒字だったんでしょ
HD機でも大金をかけなくてもできるんじゃないの
ロロナは30人で1年で作ったとか言ってたな
出来はともかくHDだから中小云々は言い訳
30人はガストの社員数かな
開発に携わるのが20人くらいでその分外注使いまくりだけど
ガストが伸びた時と状況が違うって、ガストがロロナを出した時って
まだ薄型PS3も発表されてなく、少なくとも今のPS3より状況が悪かった時だよな
>>836が言う現状って、どんな現状なの?
昨年の状況を見て最短1年で作っても、出てくるのは夏頃だし
サードの今後の方針が見えてくるのはもう数ヵ月後かな
PS2よりちょっとだけポリ数上げて、解像度上げて
20万レンタルの公式ツールで作って
2〜5万で黒になるようなソフトばかりかもしれんが
そもそもゲーム会社で30人って結構規模大きいしなぁ
デモンズソウル作ってるフロムもけっこう長くやってて大きい会社だし
外注頼める体力があったりとか、あと次世代機開発の初期投資の額がすごいらしいから
殆どのゲーム制作社はしょっぱなから参入がムリなんだろう
今ぽっと出の企業に金貸してくれるところなんて無いし
そんな理由で参入できないなら廃業した方がいいよ。
PS3のソフトはPS2.5で作ればPS2で作るよりも安い。
その程度でも黒字になるくらいは売れる市場である。
あんま悲観する必要なくね?
そもそもゲーム一本でやってる企業ってそんなに無いと思うんだよね
元々コンテンツ制作企業が商売の一つとしてゲーム作ってるんでしょ
いつもは別のメーカーの下請けとか、携帯やネットのコンテンツ開発してますって
業務内容で書いてる所多いじゃないの
ガストだってロロナからじゃなくて、アトリエシリーズがヒットしてすでに大きな企業だし
アトリエシリーズは既に人気シリーズで全然新参メーカー違うと思うのよ
実績あれば味方になってくれる金が増えるし
まあこの不景気だし、国内企業が面白い据え置き用ソフト出すとしたら
大手メーカーかその子会社が精一杯じゃないかな
新しい参入メーカーとかは難しいでしょ
>>844 それってPSPなんでは・・・・・
PS3とか360買う人はすでにPS3のソフトでwktkしてるかもなって思うと
みんな怖いんだろう
とりあえず、話飛び過ぎ。
誰が、据え置きでゲーム開発出来ないような体力が無い新規メーカーにPS3に参入しろって言ったよ。
大体ここで言われてるのは、Wiiや箱○か、もしくは据え置きでゲーム作れる体力あるくせに
携帯機で出して挙句に爆死させてるメーカーに対してだろ。
>>847 そんな奴らにつける薬なんてないぞ
大手は海外で売れて儲かるってパターンが多いからRPGを期待するのはなんかだめそう
開発人員5人程度のチームムラマサ(PS2のWiz XTHシリーズやPCのG-XTH、円卓の生徒など)
が今になってHD機(箱○)に参入するくらいだから、敷居はそんなに高くないのかも。
ただ、ある程度の力入れた新規作や人気シリーズの新作は、
PS3で出すとなるとユーザーの求めるレベルが高くなるから、気軽に出せないんじゃないかね。
逆にブランド自体が期待を下げるIfゲーなんかは、ジャンジャン出てるし。
PSNやXBLAでもっとRPGが出ないもんかね
ハーフプライスぐらいでさ
それだったら敷居もわりと低い気がするんだけどな
>>850 人気シリーズなんか最初からハードル高いんだから
携帯機やWiiじゃ発売前から失敗確定だろ
テイルズ、メガテン、幻水、WA、聖剣、VP、FM、シャイニング、チョコボ、FFT、FF外伝
全部爆死
>>852 Wiiはともかく、携帯機の方はナンバリングタイトルが殆ど無いうえに、
そもそもジャンル自体が変わってるのも多いし、
メーカー側も一時しのぎや据え置き本編では出来ない冒険的な感じで出してるんじゃない?
本命はあくまで据え置きでしっかりしたい物を出したいんだろうけど、
大不況やら、据え置きハードの分散やら、世界でのRPGの不人気の判明やら、
このスレが出来た理由でもあるPS2一強時代ですら起きていたシリーズ売り上げの低下やらで、
メーカーもとりあえずは様子見したいんだろう。
様子見して出した作品でこんなもんかと甘く見られて後が続かない・・・・
様子見ならおとなしく様子見てりゃいいのに
わざわざ一時しのぎしてブランド潰す意味がない
シリーズ的にはもう半分息してないよ幻水
無駄に携帯機にやる気のない作品出しまくるのはやめて欲しいな
ガスト、AAA、フロムなんかの姿勢は見習って欲しい
AAAは失敗例だろ
あれは中身とハードミスが問題だけど
ガストやフロムはいい中小のいい成功例だよな
後アトラスとか
シリーズもので携帯機タイトル出した後
再び据置機タイトル出したものってテイルズ以外何かあったっけ?
>>858 ガストもDSアトリエでこけているけどね
>>858 いや、姿勢ね成功失敗はともかく
アトラスなんかいまだにHDでださないし
メガテンもDSに逃げたし姿勢としては最悪なんだけど
>>861 ま、ね
今世代携帯機にシリーズってほぼ100%こけるよな
新規作品は半々って感じだけど
>>863 姿勢もカイガイカイガイ馬鹿やってたじゃん
全然良いとは言えないと思う
DSアトリエの乱発ぶりはかなりキテルものがあるよなw
>>864 そりゃ近年の日本の売り上げ見てたら
そういう視野も出てくるだろ
GBAまでの携帯機アトリエは良作揃いなのにDSのリーズ以降ロクなのがないな
日本で売れる=海外で売れるでは無いが、日本で売れないのに海外で売ろうなんて飛んだ笑い話だわ
例えば日本に本場で売れてない洋ゲーなんて持ってきても、国内にいる洋ゲー好きが買うかって話だ
買う買わない以前に、興味さえ持たないだろう
>>866 それが日本人から見ていい姿勢か?
実際問題失敗したんで
結果論としてもいい姿勢とは言えないし
内容も終わってたからいい姿勢とは言えんし
ダメだろ
まぁいままでのRPG展開だと日本での評判を元に海外でも品定めしていたという事もあるだろうからねぇ、
元々日本的なRPGが好きな層ってのは海外で一定数いたのは確かだけど近年の海外狙いの作りや同時発売
のせいで品定めが出来なかったりしてクソ掴まされた海外のJRPGファンがRPG離れ起こしてる感じだよね。
AAAは日本のRPGの株を思いっきり下げたな
もうあそこは下請けにでも回ってほしいわ
ゲームデザイン等は他任せで
AAAの技術力は素晴らしい
と思っていたが、SO3、4のモデリングでよくわからなくなりました
大概のRPG得意な会社はPS2時代に限られた性能でどう効率良く綺麗に見せられるかって方面へ特化しすぎたかんじよね、
AAAなんてその代表でしょ?
てーか今日本で素晴しい技術力って言える所無くね?
日本で話題になるレベルのゲームだからこそ海外でも受けるのにな
洋画だって、海外でヒットして「全米ナンバー1!」とか看板引っさげてくるから
日本で公開される中でも結構な割合でヒットが生まれるわけで
これが例えばある一国の映画が、世界で評価される前に何でもかんでも最初から日本で公開されたら
「この国の映画は糞」となって評価を落とすだけ
それが、初めから日本市場狙いで日本で受けるように狙って作られたものなら尚更
「やっぱり邦画が一番だよね」って再確認になるだけのこと
海外で売るつもりだって言ってるタイトルに限って
コッテコテのJRPGだったりね
大抵「海外も重要だけどまずは国内」って言ってるタイトルの方が
向こうでも受け入れられてる
全米ナンバー1www
やっぱテイルズでもなんでも、「全日本ナンバー1!」とかいって売り込んでるのかね
今さらプレイしてるデモンズはこのスレ的にはどういう扱いなの?
洋ゲーチックかつ、RPGって言うよりアクションって感じだけど、新鮮で面白い
国内十万越えしたいみたいだし、RPG扱いなら中堅入りだと思うのだけど
AAAって元々、たいした事ないだろ
良ゲーもSO2、VP1ぐらいしかないし
元々、売れない海外で何でJRPGの評価落としたとか意味不明だよ
でもAAAはフットワークが軽いな
HD機でもう3作目だぜ、しかもマルチもこなしてるしで
宣伝文句にはしないだろ、基本日本のユーザーの評判見るとかじゃね?
FFとかになるとあっちでも評判に関わらずブランドでそれなりに売れるだろうけど・・・
日本人も洋ゲーの評判見たりして一喜一憂してるのと大差ないと思う、
市場が3倍以上あるって事を除けば。
>>878 最近の数少ない新作成功例
てか戦ヴァルが自爆したから唯一かもしらん
評価高いし続編に期待
つーか良く話題に上がるしこのスレでも上の方で出てるだろ……
>>878 普通に中堅扱いじゃん?
あと失墜したJRPGの海外での信用回復をで背負って立ってる希望の星・・・
日米合計で50万と言うのも寂しい数字ではあるが、「もうJRPGはダメだ・・・デモンズ以外は」
って言われるのが今のJRPG唯一の救いだろ・・・
>>881 そなんだ。テンプレの続編待ちの所に入ってるけど
たまにこのスレ来ると何故か中堅じゃないFFの話ばっかりだったのでw
EoEも10万超えたら成功例扱いになるんだろうか
出版業界と一緒で、ヒットの基準が10万ってのも寂しい気がするけれど
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:39:59 ID:Nx2o9haD0
>>883 デモンズは全然宣伝して無いし
開発人数がとても少ないのに10万行ったから成功なの
EOEは人数も開発費も違うんだから両機種合わせて30万くらいは行かないとダメだろう
>>882 日米合算で50万……あれ? なんか日本より北米で売れてる?
世界を狙ったSO4やTOVの立場が……
ってかJRPGのニュアンスって、なんか今は二種類あるのかな?
日本製RPGって意味と、そこに侮蔑の意味を込めた意味で、時々混乱する
後者が本来だったと思うから、デモンズ=JRPGってのは前者のニュアンスなんだろうね
で、SO4やTOVが嘲笑的な意味で外人がJRPGと呼ぶという
>>885 なる。収支まで考えるのね、このスレ
俺は開発費全然わからないから成功・失敗の判断できんけど
いやホントは純粋な売り上げスレなんだけど、
なんか妙な言い訳的な意味で開発費とか言い出されるようになった
>>887 別に正確に測ってるわけじゃ無いけどな
そこまで正確に分かるわけじゃないし
開発の話、開発期間、開発人数、宣伝規模、会社の規模、その他諸々から予想してってこと
ロロナも白騎士も成功例(中身は別として)と言っていいだろうが
コレ同じ基準で成功失敗って言ったらおかしいだろ?
まぁスレチだがFF13も初期出荷捌けたし成功といって良いでしょう
でもFFを同じ基準で見るのはおかしいでしょう?
つまりそういうこと
だってどっかの信者さん達が
PS3の開発費は70兆で赤字!で大失敗
XBOX360の開発費はうまい棒3本分!だから大成功
ってやってきたりするんだもん
開発費なんて普通はわかりようないし
そもそもソフトによって違うはずなんだけどね〜
けど戦ヴァルがPS3からPSPに行ったのは事実
あれくらいのグラフィックなると
龍が如く並に売れなきゃ次回作はPS3でってはならないんだろうね
箱からの援助もなくなるしこれからしょぼいHDRPGばかりになるんだろうなぁ
なんとなくわかった
中立な観察じゃなくて、ゲハ染みた色が強くなってきたせいで、開発費云々の話が出たのね
このスレ的には、とりあえず10万超えれば良いよ
セガやAAAから見て成功か失敗か別だが、それはこのスレが判断する事じゃない
とは言え、セガはEoEをこれだけで10年は食って行けるほどのブランドにしたようだが
それは無理だと言ってしまいたくなるが
てかSO4やTOVが海外向けに作ったってのは
SO3やTOSが売れてからそんな感じで作れば売れるんだろうと思って作ったんだろうし
出来だって似たようなもんだったのに
結果売れないからってJRPGの失墜ってなんかおかしいだろ
>>891 あれ後でSEGAが市場読めなかったって話が出たような
とりあえず10万超えたらよかったねぇ
20万、30万いったらがんばってるねぇ
50万以上とかいったらすごいもんだねぇ
10万以下に落ちちゃったらあ〜残念だったねがんばってね
それでいいだろっつー話
職業アナリストじゃないんだし、ジャーナリストでもないんだし、株主でもないんだし
収支を見て事業としての成功とか失敗とか気にするだけ無駄な気がするしね
具体的な数字のない場所で開発費がどうとか宣伝がどうとか言う話は余談レベルならいいけど
そっちをメインに据えると憶測ばっかりでわけわからなくなるし
公式ブログで、開発費がどうこうじゃなくくベスト版発売やアニメ放送から間を空けず
熱が冷めない内に新しいタイトルが出したかったから、PSP選んだって言ってるのに
(その判断が良いか悪いかは置いといて)
まるでPS3版が赤字だから、PSP版が移ったってのを真実のように語る奴が居るんだ?
まず戦ヴァルが赤字と言う信頼出来るソース持って来い
>>895 今、2がPS3じゃないことを一番残念がっているのはセガ自身
流れ関係なく所感を垂れ流すと
テイルズオブアビス(PS2):56万
ラタトスクの騎士(Wii):21万
ヴェスペリア(360):20万(PS3後発移植):30.8万
グレイセス(Wii):14,3万(初週)
これ見てメーカーはシリーズをどうしたいのかわからなくなってきた
同じシリーズものでここまでハード跨ぐのって他にあったっけ
シャイニングシリーズが少し似てる気がするけれど
昔は世界に誇れるRPGがそれこそ隠れた名作から何やら色々あったんですよ・・・
今ではまあふたtつある大作と?デモンズくらいですかね
テイルズも前は誇れたし、VPも誇れたし、あペルソナはまだ生きてますね
取り合えず全機種に出したとか
TOGは開発始めた時期wiiが調子良かったから
だから次で分かるんじゃない……かなぁ?
普通に考えればPS3かマルチが一番ですが
>>900 あれじゃねえの?やっぱその当時の情勢とかもあるけど
やっぱ任天堂とMSに山吹色のお菓子貰ってたんじゃねえの?
そういう裏とかあるんじゃね?
>>902-903 いずれの事情にせよ、ユーザーのことを考えたやり方とは思えないのが困る
テイルズファンは全ハード揃えてるのかなあ。学生さんだと出費きついと思うけど
>>900 気になるけどなんでいつまでグレイセスの14万に拘ってるんだ?
他の数字が類型なんだからグレイセスだって今のところの16万でいいと思うけど
>>905 すまん、ぶっちゃけ売り上げの細かい数字より考察の方に興味があるから
テンプレからコピペしただけなんだ。なんか気に触ったならごめん
次のテンプレで任しといてください!
テイルズオブアビス →文句無しで一番売れてるハードPS2に出すのは当然
ラタトスクの騎士 →一番売れてる次世代機だし、開発費も安いから出そうっと
ヴェスペリア(360) →HD機にもテイルズを発売してみよう、失敗した時の保険は用意しとくけど
ヴェスペリア(PS3後発移植) →予定通り、完全版で発売させるぞ
グレイセス →ラタの時よりハードは普及してるし、ラタよりは売れるだろ
何も考えてないよ、マーケティングとか何それ?状態で
その場の勢いで決めてるとしか思えない
ユーザーのことなんて考えてるわけないだろ
ユーザーを思うならひとつのハードに絞るか、全てのハードに供給するかしかない
>>910 PS、SS時代のカプコンとか、かなり両方のユーザーに配慮してた記憶がある
2Dに強いSSには忠実移植、ちょっと2Dに弱いPSにはおまけ要素追加とか
>>911 えっwいつのまにwまあいいかまともなスレタイだし
普通のユーザーは複数ハードなんて持ちたくないからね
それだと一部のテイルズしかプレイさせてもらえないのがまず問題
だがまあこれはまだ許す
それ以上に後から完全版を出すことで、買ってくれた顧客に「損した気分」を味あわせるのは最悪としか言いようがない
最近、バンナムを擁護する声がどの方向からも上がらないことに因果応報の怖さを感じるw
何より酷いのは本体同梱版で新規さんを釣ってるところだね
しかも過去2回やっちゃってる
しかも3回目がひょっとしたら現在進行中かもしれないわけでw
バンナムなんてガンダムってコンテンツ抱えてなきゃとっくに見放してるわ、
ガノタの自分が恨めしい・・・
ガノタやめましょう!
ガンダムRPGならナイトガンダム物語しかないですもんね!あとてゅるーなんちゃらか
完全版出すならアペンド版も出すなりして、旧版買った人には安く提供するのが礼儀だと思うのだが
そういえばTOD DCの時もアペンド版なんてなかったなー?
バンナムの卑劣さは類を見ない
据え置きに新作の大作RPG沢山だしてるバンナムやAAAは叩かれるのに
SEGAやコナミみたいなRPGまったく出さなくなったメーカーは評価上々。
プゲラ
箱○の場合HDDが全機種ついてるわけじゃないし
ストーリーが追加されるという形でも無いからアペンド版はムリでしょう
>>920 スクエニもな
だってクソゲばっかりだったり
やってることがえげつなかったりするんだもの
じゃあアペンドディスクHDD同梱版を・・・w
そもそも360で出した事がユーザーの事考えてない最たるものだよね。
>>924 だよな
購買層が国内中心なのに
せめてマルチなら良いのに
全機種に出すのは個人的には別良い
タイトル追ってる人は困るかも知れないが内容に繋がりがある訳でも無いし
問題は
>>908の 「予定通り、完全版で発売させるぞ」だと思う
ゲーム中に後から追加で出そうとしてる痕跡残して
同タイトルを予定調和とばかりに予想通りの追加をして他機種に出す
これで携帯機以外のテイルズを発売日に買う気がしなくなった
WiiでもPS3でもXbox360でも同じ、一年後に他機種で出るんだろ?って感じだし
DLCでそのタイトルのユーザーに課金させてそこに追加した方がまだ印象良いと思う
>>882 JRPGの中でも結構異質なデモンズがJRPGの希望の星というのは違和感が。
なんというか、ジブリ作品が海外で人気だからって、深夜アニメの人気が伸びるわけじゃないだろ的な。
SCEJはデモンズ路線ではなく白騎士路線を選んだ
売り上げ的に見て日本で売れた方を世界で売れた方より優先した
正しいかどうかは分からないが、日本を市場として見てる所は評価出来る
で、これはSCEは主要販売国にはスタジオ置くからある国に売りたいならその国で売れる物作りたいって事だろう
だからデモンズはSCEJが新しくデモンズを作る意味が出る位
日本で売れなければ続編は作らないって事でもある気がする、残念だがその時点でJRPGの希望にはなりえないだろう
海外でもある程度評価されるRPGの作りってのは参考になるかも知れないが
日本で売れて海外でも売れる、そんな中堅RPGはそのどちらか片方で売れる物を作るより難しいと思うよ
そういう意味じゃなくて、単にインアン、ラスレム、SO4、辺りのJRPGバッシング的な対外評価を
デモンズが評価された事により辛うじて地に落ちる手前で踏ん張っているって印象って意味なんだが・・・
ラスレムの評価なんて特に酷いモンだったろ?希望の星ってのは路線に対してじゃなくて信用にたいしてだよ。
個人的に海外の評価なんてどうでもいいし海外志向のメーカーも潰れていいよ
日本のメーカーには日本人がやりたいと思うようなRPGを作ってほしいね
海外でもウケるRPGなんて年1本あるかないかぐらいでいいよ
毎日がステーキだと胃がもたれるだろ
で、実際その日本人が望むゲームとやらが、日本メーカーから出てるのかね?
ドラクエ・ポケモンはそう言えるかもな。
この2つは世界でも十分売れてるけどw
>>932 フリーズ修正されたら買おうと思ってるのだが、一向にパッチ出る気配がないのが困る
そうだね、既に一度パッチは配信されたはずだが。
まだパッチが配信されてない世界もあるかもしれないな。
パラレルワールドってやつだ。
2ちゃんは違う世界の住人とも、こうやってコミュニケーション取れるのか。
すくなくとも2009年発売中堅ソフトに関しては1本もないな
デモンズ→国内志向だけどマニア向け、意図せず日本人より海外でウケる
SO4→海外志向で国内外で共倒れ
TOV→後発移植ソフト
TOG→日本人食いつかず
パンツ透けるのが直っただけで、フリーズ修正はされてないという認識なんだが違うんだっけ
ドラクエは日本で売れて、海外で売れない典型的なRPGだろ
DQ8が、主人公をDB大好きな外人さん仕様にスーパーサイヤ人化させたり
海外で売れるFFシリーズの当時の最新作FF12体験版を餌にして、ようやく売れた程度で
>>929継続維持出来る位売れなきゃ信用だの評価だのがあっても意味は無いよ
悪い方では影響を懸念するが、良い方には材料としての効果を期待出来ない訳だし
サイトや雑誌でのスコアや、賞をいくつ取ったかでの比較は売り上げに結びつかないなら無意味と言わざる得ない
特に重視されるのが日本の売り上げであるRPGではそもそもに海外での評価や信用なんてものに価値ないとも思う
だからラスレムとデモンズに差を感じない
>>929の言いたい事は分かるけども
>>940 ・パンツ見えなくなった
・フリーズ直ってねええええ
この叫びをよく見かけたお
つか、スレ違いになってきたな、すまん。自分で調べてみるわ
>>926 >WiiでもPS3でもXbox360でも同じ、一年後に他機種で出るんだろ?って感じだし
PS3で新作が出た場合は他に移植される可能性が低いだろう。
仮に出るとしてもPS3でDC版とか。
そういえばPS3版のTOV体験版ってどのくらいDLされたんだろ?
某PSPの新作が100万DL達成とか景気のいいこと言ってて、ちと気になった。
TOVの体験版はDL数限定だったハズ、最初の予定分がすぐなくなったから10万だか20万だか追加されてたはず
30〜50万DLって所じゃないかね。
>>933 ドラクエが世界で売れてる・・・?
何世界の話?異世界?
>>942 甘いぞ
TODディレクターズカットの件を忘れたか
移植はなくても完全版は来る・・・!
ってよく読んでなかったわ
DC版予測してましたねすいません
>>945 ドラクエ8 日本361万 世界累計472万
海外で100万以上売ってるが。
ドラクエ9も発売されれば相当な売り上げを記録するだろう。
逆に君はいったいどこの世界に住んでいるんだ?
だ〜か〜ら〜
海外で売れるFFシリーズの当時の最新作FF12体験版を餌にして
ようやく売れた程度でDQ8持ち出してどうすんだよwwwwwww
あれか、今度もFF13体験版付けて売るのか
DSなのにPS3ソフトの体験版wwwwwww
体験版なくても数十万は売れてるだろう。
100万以上売れて「体験版」の力ですなんつー解釈は杜撰だよ。
もちろんFFの方が売れてるが、JRPGの中では破格の売行き。
それと、次のDQ9、体験版がないから売れないなんてことはならないよ。
結果は数ヶ月待つことになるがね。まったく。
そこは真のFF体験版だろ。
まだ真のFF海外で発売されてないよな。
海外ではドラクエ8ぐらいしか売れてないのに。
体験版のお陰じゃない実力だっ!か、じゃ〜なんでそれまでのドラクエは海外で売れなかったのよって話だな。
本当に馬鹿丸出しっすな。
DQ7まであまり売れなかったのは事実であり(販売されていないシリーズもあるけど)
DQ8は今までで一番ビジュアル面の強化がされた作品だしねぇ・・・。
海外で、ドラクエだから売れるって事は無いと思うよ?
>>950 日本でずっと200万300万売れてるソフトが8でやっと海外で100万突破で
全世界で売れてる代表的なソフト扱いか
それを言うならドラクエを外してFFを入れるべきだろ
お前の言うとおり、破格の売れ行きなんだから
日本でも武蔵伝がFF8の体験版付きで発売されて売れたが
あれを武蔵伝だけでも、あれだけ売れたと言う馬鹿は居まい
あっ、似たような事を言ってる馬鹿が
>>950に居たな
テイルズもTOSが海外で50万以上売れたが、次のテイルズも同じように売れたかと言えば売れてないし
スタオーもSO3が海外で50万以上売れたが、次のスタオーも同じように売れたかと言えば売れてないんだよな
彼の理論からすれば、テイルズもスタオーも海外で常に50万以上は売れるブランドになってないとおかしいのだが
ラスレムとデモンズの違いが分からないって本気かよ
次につながるものが何にも見えないのか
たぶん、ゲハの人が必死のあまり我を忘れているだけなんだろうけど
あまりにも変な主張をする人をスルーできないの場合、その人も同類だと思うんだ
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:09:59 ID:giHF1oJM0
馬鹿はフルボッコするのがこのスレの住人だからな
んでその馬鹿がそのうちゲハに行けだのGKだの言い出してさらに荒れる
ラスレムの集団VS集団の戦闘や、インアンの疑似協力プレイは、
次世代ハードのグラフィック以外の性能を生かそうとしたRPGっぽくて悪くはなかったと思う。
ただ目指した物を実現するには、開発力に難があっただけで。
頼みのすれ違いが国土の広い北米じゃまったく生かせそうにないしなあ
デモンズって、実は見かけ雰囲気以外はかなり一般向けなんだよな
よく難易度が高いからと言われるが、レベルを上げて武器を強化すれば難易度は大きく下がる
あと、アクションがよくできていて実際自分で動かしてみると思ったより楽しいのも一般におすすめできるところ
「実は」とかそういう言い回しをするから臭いって言われるんだよ
まあラスレムの戦闘はPC版の方なら同意してもいいんだが
いかんせん箱版は出来が酷い以前に論外
デモンズは国内10万くらいの内容ではないと思うからもっとたくさんの人にやってほしいな
萌えキャラグラになったらプレイしてやるよw
プレイした人で萌え入れて明るくしてくれって言ってる人は多いよw
フロムが他のメーカーと組んで別タイトルで出す可能性はあるかなー
ラスレムはとにかく戦闘がもっさりなのが・・・
今まで自分がプレイしたRPGの中で一番戦闘時間が無駄な演出で引き伸ばされているゲーム
人によってはそれだけでクソゲー扱いするレベル
海外レビューサイトの審査員もそこでラスレムの評価を下げたんだろう
デモンズがもっと売れるためには
携帯機に移って友達と通信で協力して恐竜を倒すようにすればいいんじゃないかな
モンハンだな
ラスレムPC版はそれなりに楽しめるぜ
箱版はゴミ以下だけど
戦闘を普通のコマンド式に買えてPS3で出せば結構売れそう
ラスレム完全版はヴェルサス体験版とセットで出すだろうな
最低でも20万本確定で、こんなに美味い商売は無い
ラスレムはMSからカネもらってるからPS3に出せないとか噂聞いたけど
MSから金もらって出来るのは時限独占位だろ、ラスレムに関しては絶対に別の理由だろうけどw
ラスレムはUE3エンジンが糞すぎてマルチは難しくなったとか言ってたな
PS3版作るんなら殆ど作り直しだろう
>>974 テイルズもMSから金貰ってたのにPS3に移植してるよね?何故移植できたの?
>>978 すげー、Xbox360用ソフトではトップクラスの出足だな
箱○の時代が来たっ!
ドラクソ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:10:30 ID:hU49nM0d0
マ糞売
UE3、今はPS3でも箱○版と大差無い程度に動くソフトが増えてきてる。
ラスレムは両方やってるくらいのオタばら戦闘が売りなのにバランス崩壊してるPC版より
箱○の方が楽しめるって人のがずっと多いと思うぞw
ラスレムはもうチーム解散しちゃったらしいけど
今更ラスレム出してもしょうがないと思うがね
SO4もそうだが
SO4は一応人気シリーズだから出す意味はあるんじゃないの
ラスレムはPS3で出してたら一応新しいブランドとして残ったかもしれないけどもう手遅れ
PSPのKHが50万超えてるらしい。
スレチ
特に驚くような事でも無いかと
順当って感じ
板違いなの分かった上で書くようなことではない
てーかPS系はサード作品や中小作品では
堅実か予想以上の結果出すよな
DS版より売れるって意見が殆どだったしな
据え置きは言わずもがな携帯機も
よっぽどの超大型タイトルじゃない限りDSよりPSPの方が売れる気がしてきた
サガ2リメイクとかPSPならもっと売れたんじゃないか?
板違いといって絶対PSPの話となるとダラダラ続けるんだよなこのスレ
だからスレチ
(,=(戦士)=,)
.|. ‘ ‘ .|
6|*.:)ω(:.*|9
`>、 /⌒ヽ
───ッ'-‐y' / i
`⌒ー./妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`>、 /⌒ヽ
ッ'-‐y' / i : 彡ミミミミ :
`⌒ー ´ : 彡ミミミミミ:
\ : |]--b::::l :
<あちらの方々から・・・\ : e/ :::/ :
_____ ____ : ) ィ´:
|\TOV \\ TOG \ : /" ⌒ヽ :
.\\ 完全版\\ \ : |. 、 :::| :
. \| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄|.: | | :::| :
ゲハ行け
キングダムハーツシリーズ好きでPSP同梱買ってプレイしたけどすげー面白いな
でもグレイセスの後だとグラの悪さとロードの遅さに驚いた
もう慣れたが最初なんだこりゃと思った
野村のゲーム面白いから早く据置でキングダムハーツ3でないかな
キングダムはやってすぐ売ってしまった
小売「キングダム流行ってすぐ売ってしまった 」
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。