【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-029
◇バトルシステム「t・A・B」について
○戦闘の流れは以下の通り。
1.任意のキャラクターを選択。
2.移動と攻撃を行う。
3.3人が行動を終える。
4.1〜3を繰り返す。
5.戦闘終了。
○敵のターンは存在せず、敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。
○キャラの行動には制限時間があり、その時間内に移動/攻撃/武器の切り替えを行う。
・移動と武器の切り替えに関しては、制限時間内であれば何度でも可能。
・逆に攻撃を行うと制限時間が余っていてもそこで行動終了となる。
○標的を選び攻撃ボタンを押すと、攻撃準備であるチャージが開始。チャージ終了後に攻撃可能になる。
・チャージは重ねることが可能。チャージすればするほどに攻撃の威力は増す。
・チャージ時間は敵に近ければ近いほど短くなる。
○事前に設定したルート上を移動しながら無敵状態となって敵に攻撃を仕掛ける「インビンシブル・アクション」
・発動にはI.S.ゲージをひとつ消費する。
・通常攻撃とは異なる派手な演出が発生し、その威力も絶大。
・通常攻撃と同じくチャージが必要だが、移動しながらのチャージが可能。
・移動ルートの選択が重要。
・移動ルート上の敵や障害物はジャンプで回避。
○装甲を有する敵は、装甲を備えた方向から攻撃してもダメージを与えることができない。
・装甲を破壊することで本体にダメージを与えることが可能となる。
・また、装甲を破壊することで、I.S.ゲージの回復、アイテム取得などといった恩恵も受けることができる。
○ダメージには「ダイレクトダメージ」「スクラッチダメージ」の2種類が存在。
・どちらのダメージになるかは使用する武器によって異なる。
・ハンドガン/グレネードなどは「ダイレクトダメージ」。ダメージ量は少ないがHPを即座に減少させられる。
・マシンガンは「スクラッチダメージ」敵に大きな仮ダメージを与える。仮ダメージは時間経過で回復するが、回復前に
「ダイレクトダメージ」を与えることにより、確定ダメージへと変化する。
■操作方法
※参考元は箱○ブースの説明書き。()内は説明書きに書いてなかったもの。〔〕はPS3表示
Aボタン〔×〕 : チャージ、攻撃
Bボタン〔○〕 : 行動順キャンセル
Xボタン〔□〕 : 画面下のI.Sゲージがあるときに
1) X 〔□〕でアンカーを引く
2) もう一度X 〔□〕でI.Sアクション発動
※発動中はAで攻撃。X 〔□〕でジャンプ。B 〔○〕でI.Sアクションキャンセル
Yボタン〔△〕 : 画面右下のレゾナンスカウントがある場合
1) Y 〔△〕で攻撃準備
2) もう一度Y 〔△〕で移動方向選択
3) X 〔□〕でレゾナンスアタック発動
Lボタン〔L1〕 : キャラクター切替
Rボタン〔R1〕 : キャラクター切替
Lトリガー〔L2〕 : 装備切替
Rトリガー〔R2〕 : 装備切替
左スティック〔L3〕 : キャラクター移動
左スティック押込〔L3〕 : ミニマップ / レーダー切り替え
右スティック〔R3〕 : カメラ操作(左右リバース状態なので慣れて無いとキツイ。製品版ならコンフィグで弄れると思う)
右スティック押込〔R3〕 : ターゲットロック
十字キー : 左右でターゲット切り替え(上下でも切り替え出来た)
STARTボタン : 操作説明表示/イベント中、スキップするかどうかの選択肢表示
BACKボタン〔SELECT〕 : アイテム選択
■本作の特徴(公式ブログやインタビューからのスタッフの発言より)
□EoEは、世界観やストーリー、バトルシステムなど全てがオーソドックスなものとは違う
□剣と魔法ではなく銃、ストーリーも勧善懲悪なものではない
□じっくりと腰を据えてプレイできる噛みごたえのあるタイトル
□プレイヤーのプレイによってダイナミックに変化が生じる
□バトル演出が派手なのが特徴だが、単に派手なものを作って見せるというのではなく、
プレイヤーのプレイで様々な演出が展開するような仕組みを用意している
□カットシーンなども、必ず同じ絵でなく状況で見え方が変わり、BGMもひと工夫している
バトルも、プレイスタイルによって色々な攻略方法が生まれる
□バトルシステムのコンセプトは、
「演出とゲームシステムの融合」、「アクションが苦手なプレイヤーでもカッコよく遊べる」に重点を置いている
□走りながらハンドガンをブッ放す!ジャンプしてマシンガンを連射!などができるが、
『コマンド入力で演出がダダ流し的なバトル』ではない
かといって、アクションゲームのようにコントローラを駆使して、『リアルタイムにアクションを繰り出すゲーム』でもない
□どちらのタイプでもないが、本作では「敵の頭上をジャンプで飛び越えながら敵に銃撃を浴びせる」
などのアクションも、ゲームとして出来るようになっている
□メディアの文章からは感じられない「感覚」としてのバトルを一言で説明すると、
アクション漫画のページを自分のテンポで1ページずつ開いて行く感覚に近いらしい
□「EoE」のデザインワークでは情報の視覚化に拘っている
□緻密で、かつ膨大な設定を持つ「EoE」の世界を、いかに多くを語らず、それらをより良く体感して頂けるか、と言った感じ
舞台のみならず、キャラクターやアクションについても同様の拘りを以ってデザインしている
□シナリオは色々とやりすぎな感じらしい
□シナリオはやたらと凝ってる風(あくまで風。壊す快感のために砂場で立派な城を作るようなメンタリティ)
な世界観とか物議をかもしそうなセリフとか、本編をプレイすればそれらのあんまりな扱われ方に
「なんぞこれw」みたいな反応が返ってくることが容易に想像でき、愛とか正義と悪だとか、神と運命だとか、
色々なJRPGで普通にある歳を取るとウザったいモノがこれにも確かにあるが、
本来あるべきカタチ、望まれるカタチで全然組み込まれていないシナリオ構成になっているとのこと
□シナリオではまず、ある特定の偏った価値観を提示するような内容にしたくなかったということがあり、
例えば「敵と味方」のようなわかりやすい対立構図は作らないようにしている
重視したのは、登場人物それぞれが独自の目的をもって行動しており、たとえ仲間であったとしても互いが必要以上に干渉することがない
要は平行線で、その状態から各々が各々の考え方に基づいて行動した結果対立が生まれ、
それをきっかけに互いのことを理解したとしても、それでも自分の信念を貫き通すような醜い強さ
これは要するに右脳が左脳をバカにする話なんだとも
□展開も短い章立てになっており、テンポよく進みますし内容も面白いとスタッフも自負している
「これ主人公じゃなくね?いや、でも確かに主人公ではあるよなぁ」
みたいに理屈で考えると頭がこんがらかることも多々あるらしい
俺が乙していること自体が神様の否定さ
。・ 。・゚。・゚。・゚。゚・.・。゚゜。゚・。.゚・。
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∧_,,∧ 。・゚ 。・゚ 。・゚ ・。・゚・ 。 ・゚。
( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ・゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・
/ o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
ただのチャーハンなんだから。レスポップアップしてみないでね。
\
(/o^)
>>1もっと乙が欲しいか!フウ!
( / 三乙 三乙
/ く 三乙
フィーン |∧
キュイーン / /
(^o^)/
゙:、__,:' /( ) そこを動くなよ!おらおらおら!
(0w0) / / >
\ v( v フィーン
(/o^) << )) ダダダダダ
( /
/ く なめんじゃないわよ!後悔しても遅いんだよっ!
ゲージ無くなってデンジャー状態になったときのマヌケな動きは製品版で直るよね!
ゲージ0=ほぼ死だからそりゃガクブルだろう
俺死ぬの!?俺死ぬの?!って感じだよな・・・。
3人のうち誰かが死ぬ…ってなったときの醜さだな
2人以上同時に死ぬ場合もあるが
レベル中盤辺りのボスでプルプルになったけど
プルプルしながらグレネード投げて倒した
デンジャった時限定のスキルが欲しいな
逃げ足が早くなるとか
何か挽回の可能性を残して欲しい
体験版のはほぼ絶望的だし
デンジャー限定の要素はあるよ
連射速度ってパラメータがある
これはデンジャー時に銃を乱射する速度らしい
デンジャー時銃を連射できないじゃん
多分あれが直るのかな
>>20 デンジャー時のチャージ速度アップか何かが、武器の能力値であったはず
デンジャー面白いんだが
ラスボスとかでもこうだとなんか見栄え悪いよなあ
ラスボスはデンジャーになるまでも無く全員に最大スクラッチ行って即死しそう
9週目のボス最後ガクブル状態で倒したぞ
両腕さえ壊せばたいした攻撃してこないから余裕
ただしオイルタンクは絶対壊さないとダメ
あと一カ月でゼファーとちゅっちゅできるお
レゾナンスアタック難しいな。
高低差や障害物がちょっとでもあるところだと、次々に転けていく・・・
あのカメラワークじゃ避けようがないだろ!
ゼファーに女装コスがでるか賭けようぜ。
「メリークリスマース!」
等のギミックは製品版にも搭載してて欲しい。切実に
体験版で大分スレのペースが上がったな
すげぇw 職人も乙www
>>27 RA中も操作キャラ切り替えと障害物のジャンプ避けできるよ〜
ただ慣れない内はRAはなるべく障害物の無いとこを通す様にして三角形を作った方がいい
>>27 障害物怖いときはとにかくジャンプ連打してから攻撃してた
後はRA前に障害物に当るキャラを初動にしてジャンプさせてたな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 05:22:59 ID:zGJ3lE0eO
クソゲと思ってPS3をきってスレをとじたが
意外と楽しんでる人いるんだな
もうちょっとやってみるか
>>35 よく分からずに投げてしまったのなら
>>5にあるチュートリアル動画見るといいよ
理解出来ると一気に楽しくなるゲーム
最近切羽詰るとDANGERの曲が脳内再生されるようになってしまった
どうしてくれるんだAAAよ
体験版やったが、システム理解したと同時に飽きた
やっぱ、RPGなのに、銃オンリーってのがダメだ
剣/その他近接武器なら、「中二斬り」、「中三斬り」、いろんな技/エフェクトで楽しめるんだが
どんだけ「カッコイイ」モーション魅せようが、攻撃手段が銃撃(+αグレ投擲)オンリーってのはなぁ…
レベル上がったら、モーションが劇的に変わるとも思えないし(そういう意味では、デフォで良く動いてるとは思うが)
つか、銃撃オンリーのくせに、銃器がハンドガンとサブマシンガンのみって?????
演出見てニヤニヤしてるようなゲームじゃないしな
寧ろこっちが必死になってるのでそんなの見てる余裕無い
でもヴァシュロンが銃をお手玉して撃ったらなぜか弾が貫通したり凄い特殊効果発生!くらいの変化はあるな
人間が一瞬で蒸発しそうな極太ビーム出してくる機械はいるみたいだね
寧ろ敵がそんな感じ
それをマトリックス避けしながらただの拳銃で急所突いて破壊するのがいいんじゃないの
ステージクリア出来た時の達成感が楽しいゲームって感じ
SRPGすげー嫌いなのにEOEはアクション要素あるからストレス溜まらんかった
RPGには剣と魔法がなきゃ絶対ダメって人には無理かもなー
ブラクラとかガンアクション映画好きーのボンクラにとってはかなりツボなんだけど
主人公たち3人組だしギターケース型の銃器ケース持ってても違和感ないわw
これだけ敵に密着できると、ショットガンとか欲しくなるな。
ランク0:何これ意味不明なんだけど。クソゲーじゃね?
ランク1:IAは出来るようになってきたけど、連打してるだけで終わる。単調すぎ。
ランク2:グレネードつええ。ゼファーとヴァシュロンっていらない子じゃね。
ランク3:タゲ変更しづらいけど、IA1回で複数の敵一気に倒せると結構気持ちいいな
ランク4:装甲の隙間狙って攻撃するの難しい。どうすれば効率的に倒せるだろうか…
ランク5:あ、ISゲージやべぇ。ここはゲージ回復優先しなければ…よしあいつを狙おう
ランク6:ちょ、チャージするとマシンガン強すぎ、ゼファー強すぎ。チャージって素晴らしい!
ランク7:まずこう動いて…次にこう動いて…ここでRA!うお、ボス瞬殺超気持ちいい
ランク8:あいつらそろそろ攻撃してくるな。させねーよ!打ち上げ打ち上げ!
ランク9:ゼファーで複数の敵一気にスクラッチ!そしてハンドガンでまとめて粉砕!ヒャッハー最高だぜ!
ランク10:あぁリーンベルたんかわいいよちゅっちゅ
このゲーム剣と魔法じゃなくてナイフと火薬だからな
>>43 ぶっちゃけ集弾性能が低くて1発あたりの威力が高いマシンガンはショットガンじゃね?
寧ろ剣と魔法に飽きて来たからこういうのに頑張って欲しいわ
遊んで見てシステムの奥深さを感じてるからこそ皆wktkしてるんだろうし。
これで武器カスタマイズや色んなギミックがあったりする大きいボスとか想像するとたまらんw
ちょっと触って投げちゃう人はホントにもったいないと思う
>>42 ムービー演出監督はロバートロドリゲスですねわかります
そういう系の演出が好きで好きでたまらないってのが伝わってくるゲームだよな
>>44 3と10を彷徨ってる
戦闘面でのランクを早く上げたい
レベル10に挫折してもう一度レベル1から始めたら下手になってたでゴザルの巻
地味に攻撃するとき銃口をちゃんと敵の方向に向けてるのがいい
前に撃ってるのになぜか空中の敵に当たるゲームもあるしな
最近ニコ生で体験版やってる人多いな
さっきも誰かやってたし
クソゲと名高いパラサイトイブが好きすぎて、20週遊んだ俺はこういうのがやりたかった!
途中送信してもた(汗
銃器をガチャガチャ改造して遊べそうだし、「剣と魔法」に飽きてきたってのもあるから
発売日が楽しみで楽しみで仕方ねぇ・・・・
あと一ヶ月くらいか
長かったなー、実に長かった
そしてこっからがまた長いんだ
>>27 低いところから高い所へいくのはジャンプが必要だけど
高いところから低いところへはジャンプが必要ないんで
それを考えて配置すれば操作も楽になってくるよ
>>28 せっかくだから俺はヴァシュロンのあみタイツに賭けるぜ!
そう言えばDSのすばらしきこのせかい?だっけ、装備ポイントみたいなの上げれば男に普通にスカートとかつけれたな。
グラは変わらなかったけど店員に褒められたりした。さすがにグラまで変わっちゃたらイロモノゲー過ぎる…
>>57 きのこ面白かったな。各服に勇気のステータスがあって、それに達してれば
男でもメイド服などを着せられる仕様w
ふと、オカマバー潜入ミッションというのを想像してしまったw
ロケラン:遠距離でもチャージする手榴弾、ガクブル状態でも遠くに飛ぶ
衛星砲:AKIRAやGoWのアレ、一戦闘に一回限りの広範囲超火力な切り札
ショットガン:チャージは遅いが近距離超威力or遠距離小威力広範囲ダイレクト
ライフル:IAが使えなくなるが部位をピンポイントで狙える
みたいに武器が沢山あればマジ神なのに・・・
まぁ体験版で充分面白いから妄想で過度な期待はしない
>>60 まぁ期待するだけアレだな
3種類の武器を使いこなせって書いてるから体験版の武器が全てだとおもうわ
公開されてる動画も全部武器一緒だし
多くを望むことなかれ
さすれば楽園は訪れる
あぁ何かに操作感覚とかダンジョンの作りが似てると思ったらパラサイトイヴだわw
>>60 いいなそれ
2が出る事があれば採用して欲しい
あと地形に影響与えるのがあっても面白いかもとオモタ
酸の水たまり作って範囲内の敵味方に断続ダメージとか
バリアを張って敵の侵入を一定時間防ぐとか
通過すると反応するトラップとか
amaで予約したぜ!
ただ到着予定日が29日って…
キャンセルしよかな…
あまり武器やキャラクターを増やしても戦略性がなくなるだけだからこれで丁度いいと思うわ
レベル10で挫折
3つ目の部屋でどうしようもなくなった
攻略の糸口さえ見出せなかった
セーブできないからレベル10に挑戦しようと思うと長時間拘束されてしまうのが辛い
早く製品版がほしいぜ
で、このゲームは箱版とps3版どっち予約したほうがよさげなの?
同性能でもいいから武器の見た目がガラリと変わる物は色々欲しいけどねー
体験版と同じ武器だけでクリアというのも流石に寂しい
トロフィーと実績どっち増やしたいかで決めればええがな
で、箱版とPS3版どっち予約するのがよさげなの?
泥でも舐めてろ!
パラサイトイヴ1の正当進化だと思うと神ゲーに思えてきた
自分の感想は日本のRPGの戦闘サイズに合わせたソロ用RTSだな
RAでポイントに達したキャラから攻撃できなくなるのやめて欲しいな
チャージくらい残しておいて欲しい
ファング「奇跡を起こすのはあたしらの得意技さ」
ゼファー「何が奇跡だ、そんなもの見てどうする!」
やっぱゼファーかっこいいな
ヴァシュロンがスノウを殴りゼファーがホープを蹴りンベルがヴァニラを往復ビンタ
武器のレベルの合計がキャラのレベルになるなら99×3でレベル297まであがるのか……
いや、トライエースのことだから武器レベルの最大が255でキャラの最大が765なんてことも……
枠的に3桁入らないだろ武器は
そういやエンドオブエタニティってSF小説は既出なの?
EOEって時計がキーワードみたいだしPVでも過去とか現在言ってるから気になった
何故255÷3を考えないんだw
765にはならないだろう
N・Gの攻撃力じゃあるまいし
俺も普通にMAX85だと思う
もしかして合計255だったりするのか?
特定武器は99まであがるが他が85まであがらなくなって
素手にもレベルありそ
>>76 FF13はラスボスがゼファーきゅんでワロタ
合計LV255だとすると3つのうちどれか捨てて2つ99にするのが一番いいだろうな
3人で役割分担してどれを捨てるか決める
こういう部分でもキャラメイクの自由度があるな
そういう仕様なら
200÷4説
バーゼルって森みたいな所あるんだろうか?
oh...
>>88 場所が場所だけに森はどうだろう?
自然っぽいとこで地下鉱脈のスクショはあったな。
庭園レベルのとことかならありそうだけど…リーンベルが花もってるスクショもあったし
一日さんざんプレイしてしばらくいいかなって思っても
次の日になるとまたプレイしたくなるなコレ
四脚って通常攻撃しようとすると、装甲が手前になるように動く?
「彫刻の森」っていう無機質なダンジョンはあるみたいだな
そうさリーンベルは天使さ
>>92 むしろデブも装甲がある部分をこっちに向けてくる
いよいよレベル10にきたぜ…
1マップ目の敵のHPがレベル9と比べるとの1.8倍くらいあるぜ…
ほんとに9までとは一気に別世界になるのか…
9ですら1時間半くらいかかったんだがw
金属やらコンクリやらがベースの世界に、緑があったら感動するんだけどなあ
これ最初にスーファミのスターオーシャンやった時と同じような驚きがあるね
なんつうかフロントミッション
体験版のニューカマーとノーマルやって
IA1回が戦ヴァルの各キャラの一回の行動で
通常攻撃はデンジャー中の行動ってことでいいんだよな。理解するまでがむずいぜ
色んな意味でライト層に媚びてなくていいね
ツィッターでのお遊びもアングラ臭がして好き
>>101 通常攻撃はデンジャーでなくとも使えるよ
難易度上がるほどI.S.ゲージを無駄なく使う必要が出てくるから
敢えて通常攻撃した方がいい場面も出てくる
なんかこのスレ以外では評判悪いな
製品版の出来が良くても知る人ぞ知るゲームで終わりそう
>>104 このスレの人達は魔法にかかってるとしか思えない
トライエース大好き好き好きだけどこのゲームは面白くない・・・
どこだよ
まさかν速とかで
痛い連中がスタイリッシュに銃乱射しながら飛び回ってるだけのゲームだとか言ってる場所じゃねえよな
>>100 わかる
FMの続編待ってたけどこれで満足できそう
>>106 体験版やる前はマジでそう思ってたwwww
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 13:27:10 ID:aENtCJoC0
体験版起動できねぇww
PS3の操作もできなくなるしどうなってんだwww
ν速ほどの情弱の塊はそうそう無いぞ
5分やって投げてる奴はいるみたいだ
理解してくるとかなりハマる
ブログとかだと意味が分からんって言ってる人は多いよね
まあ使いこなせて初めて派手なアクションができるからなあ
ストーリーや世界観も好みなだけに理解してもらえないのは少し寂しいわ
体験版やりすぎていざ製品版をやろうって時に
戦闘に飽きてたら嫌だからあまりやらないように
してるのにスレ見てるとまたやりたくなる不思議
家に帰ったらニューカマーでモーション探ししよう
>>105 もちろんトライエースのゲーム全部やったんだよな?
それでEoEは理解出来ないとか不思議でならないよ
さっさと消えれば?
VPの方が難しくね?
VP2も、おそらくVPというタイトルが出ていなかったら、困惑しまくってただろうな
基本トライエースのゲームは取っ付き難いしな。
綺麗なムービーの裏の残虐性が理解出来ないのならやめたほうがいい。
チュートリアル不足でユーザーを逃がしそう
AAAゲーはEoEで初めてだけど
インフィニット・アンディスカバリーやラストレムナントも
どういう戦闘システムか、動画だけじゃイマイチ分からんが面白いんだろうなぁ
客がどうのこうの言ってる奴はゲハでやれ
EOEなんてやめて俺とVPやろうぜ
体験版まぁまぁおもしろいけど
最近のトライエースはおもしろいゲーム全然作ってないから不安だ…
ラスレムAAAじゃないよ
>>121 口ではそう言ってもIDは正直だなwwwww
5をクリアした
メガネっ子リーンベルたんでてきた
そっと服を脱いだ
>>114 トライエース信者と見せかけたトライエースアンチ乙
お前みたいなのがトライエースの評価を落としてるんだよな
消えろ^^
>>119 インアンは未完成臭がするが、雰囲気はよく出来てる
今売ってる値段であれば十分に楽しめるかと
メーリークリスマース!とか収録してるのを考えると
12/24に発売するつもりだったんじゃないかと思えてくる
FF13発表前は12月中ならどれでもありそうだったけど
まあそのつもりだったんだろう
ゲーム内にもクリスマスが関連してるし
クリスマスに意味があるだけじゃね?
聖なる夜に命を絶つ少女っていうのがたぶん20号だから
たぶんリーンベル=20号なんじゃないかと
えっ
え?
ど?
ん?
アッー
ゼファーの尻が・・・
20号って20歳で死ぬように設定されてたんじゃないの!?
え、いやストーリーについて語ることがなかったから言わなかったけど
20号って誕生日前に死のうとしてるんだろ?
でPVで「聖夜(12月24日)に命を絶つ少女」
だから一年前?の誕生日前日に自殺しそこねた女がリーンベルだと思ってた
ゲージクラック
ハンドガンの特性の一つ。敵外装HPを半分に分割し、それを削ったらIS回復
ファミ箱読んで今知った。
リーンベル=20号か、もしくはなんらかの繋がりがあるんだろうな
クローンとか
箱版のパッケだとリーンベル居ないで20号なんだよな
まあトライエースのゲームでストーリーに期待しても意味ないだろ
そういうのがほしいやつはFFでもやってろって話
ンベル「私の中には、今でも実験体のみんなが生きているの…。だから、私は死ねない!!」
今の今までリーンベルをリーベルンだと思ってたぜ。
ニーベルンっぽいなそれ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 14:30:33 ID:7ODlF3Hp0
>>145 俺なんて
メリーベルって思ってたんだぜ!
その身に撃ち込め!
奥義!
リーベルン・ヴァレスティ!!!
きっと大魔王ケストラーの血を引く勇者なんだろう
>>144 今見たら変わってるw ヴァシュロンとゼファーサイドでセンターが20号の絵柄だったんだわ
リーンベルが公開されたのって後だったんだよね
ヴァシュロン、ゼファー、20号の次
レベル10、障害物と通常攻撃の使い方のチュートリアルだな
こんな大事なチュートリアルを、簡単にたどり着けないとこに用意しとくなんてひどいぜ
>>142 今のFFにストーリー期待するのは酷だよ。
本編より葬式会場の方が面白いFF13w
まぁ予定よりEoE体験版やり込む時間が増えたから結果としては良かったか。
>>154 あのパケ絵のままだと違和感あったから変更は嬉しいな
で、機種が両方手持ちにある場合
XBOX版とPS3版どちらを買ったほうがいいの?
なんかいきなり3人がガクブルして何もできなくなった
動きがなんか怖い
>>138 一応いっておくけど
このスレじゃあ早い段階で
20号=リーンベル説が出てたんだぜ
え、だから?
箱とPS3では大きな違いはおまけのコスチュームがそれぞれ1着ずつある
グラは箱の方が若干いいが殆ど差は無い
現時点でいえるのは好きなコスチュームの方を選べってことくらいだな
好きなコスチュームの方を買いたいのに公表してくれないSEGA
>>158 てか普通にみんなそれを前提にしてると思ってた
プラチナ=レナス的に
あるいはレオーネ=アーリィ的に
しかし実験体20号=リーンベルだと可愛いキャラが減ってしまうというジレンマ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 15:26:16 ID:IdnYaJ+8O
まだやってないけど、体験版どうだった?
動画見て「厨二病www」とか思ってたんだけど、戦闘が楽しかったら買う
いや、やれよw
体験版でハマって購入決定した今も「厨二病www」は変わらんな
作った側とプレイヤーが一緒になってネタにしてる雰囲気が好きだわ
>>166 システムの説明がないとか、分からないとか書いてあったから、やる気がなかなかでない
やれよとしか
やってみなくちゃわからんままだろ
このゲームは触って初めてシステムがわかる
触ってもわからん奴もいる
くれぐれも製品版は体験版やってシステム理解してること前提でつくらないでくれよな
ちゃんとしたチュートリアルは製品版ではつけててくれよ
もう遅いかもしれないが
>>164 設定的に違うかと
リーンベルは21歳だし。
ブログとかで中二病中二病言うやつ居るけどさーかっこよければなんでもいいじゃないもー
>>104 どこ?
中立的な両機種持ちスレではかなり評判良いぞ
てかうだうだ文句言ってる奴は体験版やってないか、ニューカマーだけしかやってないか、ノーマルやってクリア出来なかった奴
>>168 動画サイトでチュートリアル動画見るといい
俺はあの動画で半分はわかった。あとは解説付きの動画もあったはずだからそれも見るといいと思う
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 15:37:55 ID:sBLRBQ6n0
トライエースのことだからいつものバトルシュミレータはつけるだろ
それでも理解できないやつは買うな状態なんだろうが
ゼファーは厨二、リーンベルは天然だとは思うけど
ヴァシュロンって厨二なの?
にちゃんねらーだとは思うけど
ヴァシュロンはノリのいい守銭奴オッサン
360とPS3の専用コス画像ってどこかで公開されてます?
デザイン良いほうを買いたい。
フルインスコができる360のが読み込み速くなるのかしら?
今月の360通信のエタニティページどんなだか知ってる人居ます?
地元売ってないから通販なんだけど立ち読みできないから内容わからんのよね
機種専用コスは来月1月に明らかにするってブログでさ
PS3はAAAデザイン、360はSEGAデザイン
そんな感じで分かれそうな予感
てか動かしてたことのない奴に説明するのが無理なんだよ
不親切っていうかやってみて分からなかった部分を調べればいいのに
>>174 SO4スレちょっとみたらボロクソに言われてた
あとはゲハとかニコニコでも賛否両論て感じ
>>180 ありがとうございます^^
FF13と一緒にPs3も買うんでEoEは良さそうなコスの方で選びます!
来月楽しみだ〜
上げてる奴がクソだとクソゲーにしか見えないのがな
SO4スレやν速やニコニコなんてゲハ(GK)に監視されてるからな
ここや機種中立系、海外サイトやようつべでは評価高い
わざわざマニュアルなんて親切なものも用意してくれてるのにな
それも読まずに理解できないとか言ってるのは頭おかしいとしか思えん
せめて読むもの読んでからやれよ
バーゼルは地球環境正常化の為の存在であったが、
高度なAIは自己進化を続ける内に人間こそ地球を滅ぼす害虫であると判断
少しずつ狂い始める
一握りの人間と大量の機械群を手足のように操作している
バーゼルAIの干渉を受けた人間は殆どの場合発狂し周囲のモノを壊した後自壊する
フリーダは懸命に生きる人々を思い、自らをバーゼルのAIに直結して「神」に語りかけようとする
しかし人間の体はAIとの接続に耐えきれずフリーダは帰らぬ人となる
だがフリーダの意思はバーゼルAIの中で生きていた
ゼファーのところにヴァシュロンを、20号のところにゼファーを導いたのはバーゼルでありフリーダ
ゼファーは人間ではなくアンドロイド
本人は自分がアンドロイドである事を知らない
「神」の干渉により発狂、運命通り死ぬはずであったがカーディナルの命を受けたヴァシュロンに止められ
意識を失ってる間にカーディナルにより正常化ウィルス(試験品)を投与され一命を取り留める
新薬開発のため経過をモニターされる事になる
ヴァシュロンが時々報告に行っている
アンドロイドはカーディナルにより開発されたバーゼルAIの反乱鎮圧のための戦力
ヴァシュロンはそのプロトタイプ
部隊のメンバーは神の干渉により全員発狂、殺し合いとなる
リーンベルはフリーダの遺伝子をベースにAIとの接続に耐えうるよう遺伝子改良を施された実験体
いわば強化人間
生体的に人間だが遺伝子的にバーゼルへの耐性を持つ
バーゼルの機能を止めればAIの活動も止まるが生活機能の多くを同時に失う事になる
またバーゼルに操作されている人間も命を失うため手を出せなかった
終盤ユリスが中心となりバーゼルに操作されている人間を一度に開放するウィルスが完成
それでもバーゼル自体の正常化は不可能
人間と異なる時間を生きるAIは一時的に環境を破壊し人間を滅ぼした後で時間をかけ地球の再生を図ろうとする
神と同居するフリーダはバーゼルの全機能停止しかないと告げる
人々は神の意志ではなく再び自らの意思で生きる事を選択することになる
3人でバーゼル内部を登りAI派の人間やバーゼルAIの操る機械群を退けバーゼルAIの場所まで急ぐ
ラスボスはバーゼルAI
バーゼルを停止すると塔が崩れ始める
最後の力でフリーダが道を作り3人を脱出させる
崩れる塔を見つめる人々
塔は完全に崩れ時計の形になる
時計がアップになったところで針が動く演出
神に頼りきり停止していた「人間の時間」が動き始める
最後は瓦礫の山から無事に出てくる3人のカットシーン
人間ではない人間が人間を救うお話
要はso3じゃねえか
よくできてるな
>>67 ギャングMGが3人、チビッコが2人、四つ脚が1体のとこだよな
あそこのレベル10はリーンベルだけで倒したな
というかそうしないとクリア出来なかった
まずバシュを後ろに歩かせてギャングに注目させアーマーがない部分を前に向かせる
※同時に四つ脚の攻撃で男二人が一気にやられるのを避けるって意味もある
んでリーンベルでアーマーがない部分にラインを引き、グレネードIAでギャングを倒していく
2回目のIAでは歩いてアーマーの位置を調整してギャングを攻撃しながら終わり際に四つ脚を攻撃、爆発
あとはこれを繰り返す
四つ脚以外の攻撃はリーンベルに集中するので何とかなる
>>172 実験体20号が自殺しようとしてたのが19歳(もしくは20歳の誕生日)ゲームスタートはその
>>183 分かってて言ってると思うがSO4スレ住人のうちには俺のようなAAA信者がいてそいつらはこのスレにもいる
AAA信者はシステム好きとキャラ好きに分かれるがまあここではどうでもいい
SO4スレの残りはハード信者とAAAではなくSOシリーズだけのファン
前者はともかく後者はSOの戦闘が好みなのだからEoEの戦闘と似てるかどうかを考えればボロクソいう理由がわかるだろ
SOの戦闘も元々は革新的だったんだがシリーズを重ねて保守的なファンを生んだってことだな
リアル路線のキャラがあのノリだから中二中二言われるだけで実際そこまで中二突っ走ってるわけでもない気がする
>>183 SO4スレでボロクソに言われてるってか単発がつまんねぇって言ってるだけだぞ
勢いないからそういった意見が目立って見えるだけ。同調してる奴いないしスルーされてるだろ
最近の発売前のネガキャン率は異常に高いからな
こいつらさっさと値下がりするの期待してんだよ
体験版やったけど
説明なしかよ
不親切だな
やってても意味わからんかったぞ
>>192で投稿ミスった…
>>172 実験体20号が自殺しようとしてたのが19歳(もしくは20歳の誕生日)ゲームスタートはその翌年
という推理から実験体20号=リーンベルだったかと
でもそれならプロフィールに年齢出さないよな、普通
個人的に別キャラだと嬉しいので別人と考えよう、そうしようw
>>187 最近手取り足取り教えてくれる、もしくはボタン押してれば何とかなる
そんなゲームばっかりだしね
マニュアル読むとか分からない所は調べるとかそういう手間を
ゲームにかけるなんてありえないと思ってるんじゃなかろうか
>>196 初めはみんなそうだったんだぜ
テンプレのバトルチュートリアルの動画おすすめ
あとニューカマーじゃなくてノーマルをやってみるんだ
>>28 出来るよ
共用のブランドの中に女物がある
>>183 SO4スレはスレ断ちから戻ってきて機嫌が悪いFF信者、二つの陣営のゲハ厨が混在してる
ゲハにもFF叩かれた腹いせにAAAを攻撃してる輩が粘着してる。てか両機種スレってゲハにあるんだぜ
>>196 一応説明あるだろ
スタート押してマニュアルみなよ
>>172 実験体20号、リーンベル、そしてフリーダにはある共通点が・・・・・
変態子安がクローン実験でフリーダちゃんを蘇らせようとしてるんだろ?
戦闘の説明はここがわからないと言われれば勝手に答えてあげることもできるんだけど
LV0:何が分からないのか分からない
LV1:ジャンプして連打するだけのクソゲー
この辺の人を相手にはチュートリアルの動画見ろ、マニュアル読め、その上でノーマルやれ以上のアドバイスができない
LV2:システムが色々あって難しい。何を重視したらいいのか
ぐらいな相談に乗れるけど
>>183 AAAがSO4よりもEoEに力を入れていて
SO4に期待してたやつ&一部のAAA信者&GK&スクエニ社員&便乗&某13信者が
妬んでるんじゃね
障害物をジャンプするなら早めにボタン押す方がいい?
割とギリでも高い遮蔽物飛び越えられたような
でもゲージ(だっけ?)がたまるのが遅いかな?
具体的にわからない部分を書いてくれるなら説明しがいもあるけど
わけわかんねえ糞ゲーwって言ってんのはアンチやネガキャンにしか見えないよな
まあ体験版が不親切なのは認めるが
>>205 ラインの序盤、中盤にあるなら早めにジャンプ
ラインの終盤にジャンプするなら遅めにジャンプ
>>205 ジャンプは最初に高く飛び上がってゆっくり落下する軌道なので
あまりにも遠くで飛ぶと、目的地手前で高度が足りなくなって障害物にぶつかることもある
何言ってんだ…修正
>>205 ラインの序盤、中盤にあるなら早めにジャンプ
ラインの終盤にあるなら遅めにジャンプ
早めにジャンプする分には補正してくれてる気がする。
間に合わないと即ゴチンだし。
>>203 ふと思ったんだけど、戦闘ワケワカって人はテンプレ読まないような気がしてきた。
>>5の動画のリンクを
>>1にいれるとかどうかな。
トンクス、難しいゲームだな
近づいてジャンプしたいけど障害物に当たることがよくある
テンプレ読むならマニュアルも読むって話だな
それが面倒だから人に聞くか
これはクソゲーだと自分の中で完結させた上で喚くか
1週目からHARDとか選べるのかな〜
ノーマルモードの最初のLVのほうの難易度だったらダレてきそう
ジャンプしなくて良い配置にするなり
RAとかも操作キャラ以外は上段に乗せておくとか工夫すれば操作量も減るから楽
家にいながら無料で体験できるだけでも良いことだと思うけどな。
昔、マツモトキヨシでPS2蚊の体験版を貰ったのが懐かしい。
>>214 たぶん選択不可能なんじゃね?
AAAだし
ニューカマーをやって、ああいう戦闘が好き
パンチラもっと観たい、ならテンプレ読むんじゃない?
そこがダメだめならそれはしょうがないよ
まあそんな俺もよくわからんで立ち止まって売ってたり
IAのライン取るときのオレンジと青い線の違いもわかってませんでした
三人同時にジャンプする事って出来る?
リーンベル「□を押してIAだよ!△を押した後に□でRAだよ!ほら、簡単でしょ?」
分からない人ってこういうチュートリアル求めてるんだろうけど余計意味不明だと思うぞ
もっと突っ込んで説明しようと思ったらかなりの項目が必要になるし
221 :
219:2009/12/26(土) 16:20:50 ID:AqEiRXVcO
>>219 出来る
3人の距離を近くすると全員が1箇所で空中で宙返りしてる様子が見られる
同時は無理だけどキャラ切り替えながらやれば似たような事はできるんじゃない?
でも切り替えやってたら攻撃時間減るから
結局んとこジャンプさせないようにするか
ジャンプさせたいキャラに近いところをロックオン対象にしてあげるとか
最初から操作対象にしてあげるくらいしか俺にはわかんね
調子こいてハード選んだら悲惨なことになりそう
体験版はマップと敵の位置が同じだから楽勝だけど
グレ禁止LV10やっとクリアした
ここまでいくとボスよりデブのが遥かに強いなw
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 16:24:48 ID:7aCuKKPT0
>>201 色々考えたけど分からん、ヒントだけでも…
>>225 グレ禁止でLV10って凄いな
俺にはとても真似出来ない
グレネード封印するならマシンガン二丁も封印した方がいい。
あれも後半じゃないと無理らしいし
マシンガン禁止とかまじで詰むだろw
グレ禁止だとリーンベルレベル殆ど上がらないな
まあ上がっても即死だが
デンジャー用のボイスって製品版にはあるのかな?
>グレ禁止LV10やっとクリアした
グレ使ってもLV3で諦めムードだよ
製品版やる前に飽きないようにw
>>229 うん。だからグレネードだけ封印したって言われても「・・・で?」って感じ
グレの100程度のダメージなんてLV10じゃ誤差だからな
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 16:36:35 ID:7aCuKKPT0
敵のHPバー1本=IS一個
ハンドガンでゲージクラックを発生させれば
その分ISの回復ソースが増える
高LVの攻略は初手ヴァシュロン。
自分はとりあえずコレでがんばってる。
もうグレネードが使えない身体にされちゃったけど
レベルのこと考えると製品版は適度に使った方がいいんだよなあ
>>225 どうやってクリアしたの?
ボス前とボス戦だけでも教えてくれ
>>227 20という数字
ゼファーが誰を助けたか
リーンベルの性格がイマイチ掴めない
天然と言われると天然だけど…
むしろグレネードオンリーでLv8ぐらいまでは突破出来る
レベル3で諦めムードなのはまだシステムを理解してない部分があると思うぞ
装甲や、ジャンプ攻撃の特性、レゾナンスで順番替えが出来ることとか
まぁ、マグナ2も体験版だと覚えること多すぎ、複雑な感じだったけど。
実際製品版で繰り返したら超簡単だったよな。
グレネードありでもレベル10ボス前マップクリア出来ない俺涙目
本編1周目のラスボスとかよりきついんじゃねーのこれw
アクションゲームと思ってやってみたら
なんか違った…
体験版20分ボス未撃破の感想としては
・システム覚えること多くね?
・動き遅いよー
・マップの見方がわからん
・女キャラしか攻撃できん
俺はこのゲームをやるべきなのだろうか…
まぁ後一カ月がんばってみるか
体験版初心者質問スレを作った方が良いな
同じような質問がものすんごく多い
もうスルーでいいよ
つうかもうわざとだろ
>>236 ゼファーが助けたのはリーンベルだよね?
実験体20号がフリーダを復活させるための実験体で
死んだ年齢に影響を受けて20歳までしか生きられない
飛び降りて死にかけてた所をゼファーに助けられた
だから20号=リーンベルでしかも20歳を越えて生きている
それに気がついたロエンが「まさか…復活っ!」って驚いた
こんな感じの妄想はできるかな
発売前にシナリオ予想すると大体恥ずかしい思いをする事になるけどw
ヴァシュロンさん演説ありがとうございました。
妄想というかもうこのスレの暗黙の了解みたいなもんだな
ストーリーの話なんてほとんどしたことないのにw
ゼファーで追撃ゲージ溜めながら一体目を真っ青にして、
追撃キャンセルしてタゲ変更して二体目を追撃で真っ青にすると気持ちいいな。
でもターゲット変更の融通が異様に利かないので狙ってやるのは難しい。
ターゲットもいい加減テンプレだな
リーンベルの紹介文が出た辺りからほぼ確定みたいになってそれから触れられなくなったな
通常攻撃のモーションがどれだけあるかカウントしてたら
モーション変化する条件がわかった
どうもスキルが発動したらモーションが変わる
例えばヴァシュロンはダメージ×2:発生33が発動したときだけ銃を投げてから撃つ
>>119 インアンは比較的とっつきやすいシステムだけど
ラスレムは戦闘システムが少し複雑で、他のあらゆる面が他のRPGと違う
難解なシステムゆえにそのシステムを理解する前に投げてしまった人たちによって糞ゲー扱いされているけれど
システムを大まかに理解できてからはものすごく面白いゲームになる
個人的には去年やったゲームでは一番面白いゲームだった
女の子3名でも戦いたいお…
リロードしてなかった…
そういや、ゼファーでドラム缶に追撃ぶっ放したら
BLAST UPじゃなくてFULL SCRACHって出てたんだが
なんか効果でもあったんだろうか
>>44 初見でいきなりランク10の俺に隙はなかった
ワーストレムナント
>>259 そうだったか
一足遅かったか
>>260 多分本体に青ダメが全HP分溜まってて
一回のダイレクトダメージで倒せるっていう状態じゃね
レベルって武器が関係してるんだっけ?
>>236 ボス前は書き出したらきりがないので順番だけ
1.ドラムキャリアを通常攻撃で倒す
2.ノラカイコ2匹のドラムを引っぺがし、その上で真っ青にする(すべて通常攻撃)
3.ゼファーIAでデブに寄りつつ一体を真っ青にする→他キャラIAか通常で止め、ついでにノラカイコも倒しゲージ補給
デブを全部シメるまで繰り返す
4.最奥のノラカイコが来るので慎重にシメる
安定しないので相当リトライした
ボスはキャラのHP欄にあるタゲ欄を見て、狙われてるキャラをひたすら障害物で鬼ごっこさせる
そのすきに細かくマシンガンを見舞う、タゲは意外と変わるので注意する
一発=致死なのでゲージは万が一食らった時のためにIAせずにできるだけためておく
ほかは他の高難易度と変わらないと思う
>>264 キャラのレベルは3種の武器レベルの合計
レベルアップでHPと最大装備可能重量が増える
経験値は敵に与えたダメージに依存
戦闘中突然レベルアップすることもある
なおチャージ最大値は武器レベル
>>264 ダメージ=経験値
経験値=武器レベル
3つの武器レベルの合計=キャラレベル
>>265 サンクス。やっぱり高レベルでは通常攻撃がミソだよな
ボスはスクラッチしてもハンドガンでダイレクトがあまり決まらない気がしてたが意外といけるんだな
>>266 >>267 ありがとう結構複雑だね
全員3種類の武器をまんべんなく使っていくことになるな
ある程度武器レベル上げると急に次レベルまでの経験値が多くなるから
それを目安に上げればいいってことだな
まあそれでも勝てなかったらさらに経験値稼ぎをすればいいっていうバランスだな
シナリオで最大レベル決められてるわけじゃない
両機種持ちでどっち買おうかな・・・
箱○の実績よりPS3のトロフィーの方がなんとなく気に入ってるんだけど
箱○最近使ってないからな〜
たまには動かしてあげたいし
どうすんべ
いろんなモーションを見てほしいから
満遍なく使ってもらえる仕様にしたみたいだね
>>270 コントローラー的にPS3がおすすめ。
その代わりにディスクの読込音がするだろうけど。
にしてもPS3と箱で攻撃ボタンの位置が違うのはどうかと…
そういえばよく考えたら細かいキーコンフィグが出来ないな
今からでもそのくらいは作れるだろうからつけてほしい
間に合わなかったらDLCで
ガクブルが止まらなくなって積んだけど面白いな。
FFが終わったら買おうと思う。
PS3はR2L2がフニャフニャして嫌いだから360版にする
ガクブルでの攻撃の時に敵止まってくれればなぁ…
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 18:30:26 ID:AMc+17VN0
>>276 ガクブル時って攻撃できないんだけど
どうするの?
ジャンプ時間が攻撃するたび長くなってるな
浮いてるよw
ガクブルは時間経過で治るの?
敵倒すかパーツ破壊
>>272 コントローラーでは箱じゃね?
一番良く使うジャンプボタンと攻撃ボタンが親指の位置動かさずに押せるし
>>278 それが気になるチャージレベル溜めて攻撃回数減らすといいよ
最大まで溜めたらスキル発動の可能性もアリ
あとジャンプ攻撃はデメリットもあるから注意な
ありがとう
そんなことで制限するかよ
質問スレ建てようか?ここの何割を戦闘がしめるかを考えたら、過疎りそうだけど
ノーマルの一週目で何度もガクブルして終わる。
ゲージ三つしかないし通常攻撃メインにしたほうがいいのかな?
一周目とか全部走っても余裕
>>285 上にも出てたけど体験版初心者質問スレにしたらどうだろう
手榴弾でバレーのスパイク投げとボーリング投げキタコレ!
リーンベルかわゆくておもしれーがバレー投げ(というより叩き落とし?)はアブねぇだろw
つか超発破の確率低すぎw
やっぱ製品版でもっとレベル上がれば出る確率も高くなるのかなぁ
超発破ってどういう効果だい?
>>285 今現在このスレが質問スレみたいな状態だからいいんじゃね
体験版も戦闘だけだしな
下手に分けて過疎るくらいなら
発売直前に操作法とシステムをまとめたものをつくればいい
>>286 ゼファーで敵を2体以上青くして他キャラで2以上ゲージを回復させる
障害物が少ないところならレゾナンスアタックを使ってみる
必要がなければジャンプしない
何処まで初心者なのか難しいところだしね
ノーマルレベル1のクリアが無理な人か?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 18:55:03 ID:EnkxRFSA0
超発破、本体含む全パーツにダメージ。全体化グレネード。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 18:55:26 ID:AMc+17VN0
>>288 そう、それそれ
言葉足らずでごめんね
>>291 そうなんだよね
ここから質問&戦闘要素をとったら、ネタ残らないからねぇ
スレ分けしたら過疎化が進むぞ…
>>281 箱のコントローラって電池式だから途中で電池切れたら嫌だからさ…
充電するには電池外さないといけないし。
かといって有線買う気にはならん。
>>300 バッテリーとチャージャー買えばいいじゃん
振動しないのは電池食うからだな
まあ有線コントローラが一番いい
俺は連射つきのやつを買った
最近、ゲハっぽい発言が多いな……
機種の話はするな。
どっちがおすすめ?という質問には自分で調べて判断しろと答えろ
箱のコントローラが電池式・・?
なにを言ってるのかよくわからねぇ
箱コンは電池式じゃん
分からないとかないだろwwwwww
どうでもいいがな
ンベルのガクブル中の視点が定まらない目についてだが・・・w
ゲハ発言もなにも素で質問してる奴もいるだろ。これだからゲハ脳の馬鹿は。
超発破つえーと思ったが、一気に装甲全部壊して
ISゲージ回復チャンスを逃すって面もあるね
まぁ、こんなのデメリットに入らないか
ゲージクラックでIS稼ぐのが基本みたいだからな
まぁ超発破出したくなかったら低チャージで攻撃すればいい
>>292 ありがとう二週までクリアできた。
自分にはこのくらいが限界だ。l
>>305 バッテリーのやつがケースタイプで中に電池入れる奴だろう
電池式のはもったいないから、充電用のケーブルをつないだままやってるな
軽いし電池だ言う串
>>314 いや、それはわかるんだが
文句言う前にバッテリーを買えばいいし充電切れたら有線化しなきゃなんないのはPS3も同じだしだと思ってだな
いや、もうきっとたいしたことじゃないんだろうな
HPからコピペ
「Xbox360 プレイ&チャージキット」2,100円
ワイヤレスコントローラー専用の充電ケーブルとバッテリーパック
(リチャージブル バッテリー パック)がセットになった製品で、
充電しながらでもプレイを継続できます。
ホリパッドEXターボ 3,675円
Xbox360公認コントローラ
A、B、X、Yのそれぞれのボタンで、
連射なし、NORMALモード(毎秒13発)、FASTモード(毎秒26発)
選べる
好きなやつで
ホリパッドEXターボは有線な
箱の有線コンはUSBでwindowsでも使える
箱コンはバッテリーパックはずしてチャージ用のケーブルつなぐとスゲー軽く感じる
プレイ&チャージキットはいかん、すぐ充電できなくなるぞ
一時期チャージパック使っていたけれど、有線に戻った。
軽いコントローラーのほうがいいわ。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 20:24:37 ID:NWZ2cFrH0
箱買ってる奴はアホ
PS3は電池なんかいらんしコントロールも軽いので最高
で?
>>323 PS3も箱も所持して大切に遊んでる俺に比べたら
お前みたいなゲハ脳はアホどころじゃすまない
泥でも舐めてろ
触るなよ
>321
自分のは長い間持ってるけどなあ
いや〜面白いわ!最初はガクブルなりまくりだったけど
理解して、IA一回で敵一気に倒せたり気持ちイイわ、シミュレーションっぽい
FF13→キングダムハーツ→バットマン→EOEって流れいそが楽しみだぜ
泥でも舐めてろの言い方がやたら泥を強調してて独特で気に入った
レベル上がるにつれセリフのバリエーションもたくさん出てくると嬉しいな
PS3も長いUSBケーブル買って、本体とつなぎっぱなしだな。
超寿命のバッテリーでもでないと、やっぱだめだな。
箱でもDVD1枚なの?容量少なくね?
オブリもFO3もマスエフェクトも一枚ですが
>>332 プリレンダームービーが少なければ十分いけるんじゃない?
泥でも舐めてろにタマキンがキューンとなったのは俺だけでいい
IAの設定(アンカーで引っ張ってもらって飛ぶ)を聞いて砂坊主を思い浮かべたのは俺だけだろうな〜
体験版はlv上げていくのは疲れるが電源入れた時にlv1をやるのはおもしろいな〜
リーンベルのおっぱいでも舐め…俺が舐めとく!
Lv10クリアした。ISゲージなんて必要なかった。
リーンベルなんかブスくない?
近くのゲーム屋行ったらめちゃくちゃ宣伝しててビビった
SEGA気合い入ってるなあ
リーンベルと野郎二人が銃構えてるポスターほしいな
磯山さやかです(笑)
体験版配信されるの早すぎるわ
体験版やってから早く製品版がやりたくなって仕方がない
あと1ヶ月待たないといけないとか何という拷問
>>332 どこかのムービーだらけで4枚組のゲームよりはいいだろ
>>339 直球ドストライクなんだが…
21歳にしては外見が幼すぎる、でもそこがいい
そういえばPSPo2も体験版は1ヶ月前だったな
まあSEGAのゲームは出回るの早いし発売日一週間前にはもう持ってるやついそうなもんだ
>>343 なんだムチムチが好きなのか?しょうがないなぁそんな貴方には、
カーディナルのペーターを100個あげよう
>>339 わざとカンペキ美人にしなかったみたいよ 化粧落とした顔とかいれてるしね
親しみもてると思わないかい?俺は自然で好きだけど
ただ弟の嫁に似すぎて興奮しない・・・泣
>>350 設定では戦いに赴く前にいつもはしない化粧をして行くという事になってまして…
スッピンになったら完璧美人とか有りうるんだろうか?w
リーンベルは今までのゲームに居そうで居ない感じの顔立ちが好き
似てる芸能人とかも居そうで居ないし
馬鹿にされると思ったら皆優しくて泣いた
リーンベル好きになる(笑)
リーンベルのスッピンはキャラクター紹介リーンベルSSの六枚目ってことでいいんだよな
美人とは違うが、かなり可愛いと思う
それと化粧をするのはいつもと違う自分を演出って意味がある
ペーターってデブのあいつかよ!100個って言うから
役に立つアイテムかと思ったジャマイカ
きっとゼファーに化粧をするイベントが・・・
RA中に味方の位置が分かる何かが欲しいなあ
RA中の三角を上から映した小窓が右下にあるとか
着せ替えできるようになればもちっとマシになるんじゃね
>>356 ゼファーの化粧イベントはありそうだな、間違いなく「美人」だと思う
・・・女装はないのかな?w
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 21:35:57 ID:AMc+17VN0
すっぴんのリーンベル(黒髪眼鏡だっけ)も嫌いじゃないが
衣装反映ということなんでゲーム内ではほとんど化粧後なんだろう
ゼファーに女装させてスカートをひらひらさせてやる!
ガクブル時が今から見物だ
リーンベルに泥でも舐めてろって言われたい
リーンベルのスカートの中身は今でもがんばれば見えるが
丈の短いものに着替えたらどうするんだろう
それと「中身」もちゃんとグラ変わるのかな?
リーンベルは鼻の小ささにかなり違和感があったけど、
慣れたらまぁいいかなと思うようになった。
>>355 ごめんなw
まあセクシーダイナマイトで肉とワイン好きな女と、
クールビューティーだけど胸は超絶壁な女と、
角が生えた幼女がいるみたいだからがんばってくれw
>>357 確認も何もしてない無責任な発言だけどマップ切り替えじゃだめなの?
初めてスレにきますた。
オレ、今散々糞糞言われてるFF13に丸ハマリしてる異端児なんだけど
EOEってそんなオレでも楽しめそう?ちなみにまだコンビニのサンプルくらいしか見たことないんだけど絵柄とかグラはドストライク。
自分で異端というやつは…
ちょうどいいんじゃないかな!!!11
箱通買ってきた。
インタビューまとめ。
・当初武器は3種以外にもロケランとかバズーカとか考えていた。
が、そこを広げすぎても散漫になるし、システムを整理していく段階で必要性も感じなくなった。
今回はそれ以外の部分に注力するということでまとまった。
・ゲージ・クラックはさりげなく重要。
序盤はそうでもないが後半は意識するかしないかでかなり差が出てくる。
・最初はマシンガン多めにしがちだが、後半はハンドガン多めの方が効果的な場面も結構でてくる。
・行動終了直前にチャージが溜まってる場合はオートで攻撃してくれる「オートトリガー」というアクセサリーがオススメ。
撃ちもらしを防いでくれる
・仕様は何度も変わった。
IAも、アンカーをフィールドに何個か打ってジグザグに走れる仕様だったり、
範囲攻撃があったり、すごく高いところまで上って崖っぷちから飛び降りながら攻撃する、なんてものも。
・カットシーンはなるべく短くするようにした。
・今回は要素を絞って開発したため、もし次回があるなら要素にバリエーションを持たせたい。
おまけ。
一足先に製品版をプレイしたライターの感想より抜粋。
体験版では触れられないところ中心。
・銃のカスタマイズが楽しい。
序盤はパーツ合成にも限界があるが、中盤にはそれが一変して自由度が格段に上がる。むしろ上がりすぎて困るほど。
組み合わせをアレコレ考えるのが楽しすぎて止められない止まらない状態になる。
戦闘での効果の表れも顕著に感じられる。気付けば十数時間。
・ターミナル要素が面白い。
複数のターミナルの連結を考えるとキリがなく、これまた十数時間。
○○と○○と○○のターミナルを繋げて戦闘するとヤバイ。何がヤバイかは製品版で確かめて。
・ゲームのボリュームも非の打ち所がない。
全要素をやり尽すのはまだまだ先になりそう
こんな感じかな?
今回は発売前ラストということもあってか、3ページもインタビューあるからオススメ
>>373 オートトリガーとかその手のアクセもあるのか、楽しみ
ロケランとか止めたのは英断だと思う
今回はシステムの基盤を固めるのに専念した方が良いはず
なにがどうヤバイんだ・・
wktkしてきたぞ
ヤバイのはフレームレートの低さぐらいだけだろ
こいつはやべーな
>>375 「ゼファー」と「リーンベル」と「ヴァシュロン」のターミナルを繋げて戦闘するとヤバイ
何がヤバイかは製品版で確かめて。
>>371 おおっ!PSNだよね?早速ダウソする!
やべぇ、最近のPS3ラインナップ俺的には神ww
ターミナルってなに?
>>379 なにかとんでもなくやらしいものを想像した
あなたと合体したい
>>384 好きに暴れていいぞ。これはお前の玩具だ
何か良く分からんけど凄い連携技でもあるのかな
>>369 あれじゃどのキャラがどこにいるか分からない。何回転もすると誰がどこだかわからなくなるから
小さいし、攻撃すると消えるし
>>373 カスタマイズは思ったより充実してそうで何より
没になった仕様とかも何だか楽しそうだし
是非新しいRPGとして成功して欲しいな
クソ!AAAゲーだっていうのに発売日買いしてしまいそうだ!
コスの組み合わせ考えるのに時間掛かりそうと思ってたけど
カスタマイズもそんななのかw
先進めねー状態になりそうで非常に楽しみだ
>>391 一緒に買おうよw
次世代機になってから、SO3のときみたいな致命的なバグは発生してないから、
そういう意味では安心だね、発売日でも。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:46:41 ID:sBLRBQ6n0
リーンベルのスカートはなんであんなに針金はいってるんだ・・
SO4のディスクチェンジはクレームものだったけどな
デンジャー時のヴァシュロン糞ワロタ
>>395 そういやそんなのあったな…
あれは酷かった
>>・カットシーンはなるべく短くするようにした。
マジ乙すぎる
コスって箱だけじゃなくてPS3もあるんだな。
これは共通なのかそれとも、機種別なのか。でも、おまけレベルらしいから、
どっちで買ってもよさそうだな。
コスがおまけ?コスの豊富さがEOEのウリのひとつじゃないの?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 23:11:36 ID:sBLRBQ6n0
一つずつ機種別特典であるらしいからそれみてどっち買うか決めるといい
ゴスのコス希望
「機種別のコス」がオマケ
まあちょっとしたネタみたいなもんなんだろ
アホな質問ですみません・・・
ゲージクラックってなんですか?
またどういう動作のときに起きますか?
キャリバーみたいに後々DLCで来そうではあるがな
戦闘後にその戦闘をリアルタイムで観れるリプレイモードが欲しい
保存してうp出来たり
>>406 リプレイいいな
うまい人のを参考にしたり馬鹿プレイしたりそれをみんなに見せたい
>>396 三人ともだが仲間がやられると他2人は全速で逃げていくぜw
コスチュームは元が非常に豊富だし組み合わせ自由だし
追加DLCがあるならさらに色々組み合わせられていいじゃん
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 23:22:48 ID:sBLRBQ6n0
アイマスじゃあるまいしそこまではないだろ
今日も大きな三角形が作れました
楽しかったです
りーんべる
トライエースは有料DLCはしないだろ
そんな高額で売りつけるわけじゃなくてさ
10着セットで数百円とかそんなレベルで
いらね
415 :
405:2009/12/26(土) 23:26:44 ID:AGM1njlh0
>>410 リーンベルにスク水とかブルマとか着せられるのなら買ってしまいそうな俺がいる…
ターミナルって何ぞ?
>>373 いや普通にショットガンとかマグナムとかライフルを………
例えばリーンベルに制服を着せたり、ゼファーに学ラン、ヴァシュロンに背広着せて
ライフルはゲームシステムに合わないだろう
>>417 フィールドのヘキサのなんかだった
詳しくは覚えてない
例えば、マトリックスにライフルあったか?そういうことだ
マグナムは欲しかった
ハンドガンが予想以上に軽かった
貫通はハンドガンのスキルだぞ
凝ったネタコスや萌えエロコスのセットで300ゲイツ×3くらいなら金出してもいい
何だかんだ言ってAAAはHDハードで頑張ってくれてる稀少な和サードだからな
つーかむしろリーンベルたんのいやらしいコスお願いします
スキルや改造でその辺演出できるんじゃないか。段数減るけど威力や射程が上がったり
集弾性が低い代わりに弾数増えて近距離での威力が大幅に上昇みたいな改造出来たりするのかもよ
武器数の少なさは改造について未知数な現状で嘆くのは早いきがする
さっさとカスタムの詳しい情報をブログにのせやがれい
武器の少なさが我慢できるかどうか判断したいわ
つうか攻撃力が高く弾数が少ないハンドガンって位置づけでマグナムはあると思うぞ
マグナムはヴァシュロンが似合いそうだ
バレルをどこまで伸ばしてもハンドガンはハンドガンだしなぁ。
もしかしたら射程によってゲージ為が早くなるとか
たとえばスナイパーみたいなのだと、近距離はゲージ為が遅くて、離れると早くなる
ここまで考えて銃撃の爽快さのコンセプトから外れるな
マグナムはハンドガンに
ショットガンはマシンガンに性能的な面やモーションも共有できるけど
ライフルはどれにも当てはまらないからな
三人とも銃撃しか無いのがな・・・
どうせJRPGなら刃物持ったキャラも欲しかったな
打ち上げたりするし
あれ・・・?そんなソフトがあったような
行動ゲージはチャージゲージの外周に表示して欲しいなぁ
いまから凸したら仕様変更はいるだろうか
パッチに微かな希望を抱いて、色々投書はしておいた
>>437 たしかに、行動ゲージはなぁ
最初、敵ガン見してチャージしてたら行動終了ってのが多かった
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 00:10:22 ID:VxvDplIW0
正直和ゲーとしても、
龍が如く4等の神ゲーシリーズと比べると。
これに食指は伸びないのが現状なんだよなぁ。
基本的にあらゆるゲームファンがそう思っている。
体験版やったら糞だし。
360の信者しか買わないんじゃないか?
よかったな
>>436 元々セガからAAAに海外でも売れるものをと依頼されて作ったらしい
でもそこはやっぱ日本人が作るんだから日本でも支持されるものを、
とAAAが頑張ったらとんでもない神ゲー(俺の予想)ができたと・・・。
こんな感じだったと思う
RPGがやりたいのに龍が如くみたいなヤクザゲー引き合いに出されても困る
>>442 向こうはストラテジー好きだからな
ストラテジーを日本風(AAA風)にしたのが今回の戦闘システムってことでいいのかな
AAAの評価はほぼ戦闘なんんだから、
diabloのようなストーリーのないハックスラッシュゲー作ればいいのにと思う。
EOEは戦闘だらけっぽいのでその点は楽しみ。
>>436 メインでは使っていけないだろうけど一応ナイフもある
>>437 どんどん要望は送っとこうぜ。ゲーマーなら自分らの為にも
取捨選択は向こうでやってくれるだろう
行動ゲージの要望だけど、今の仕様からあまり変えずに言うなら
耳で判断出来るように音を変えてほしいな
0%近くなるとウルトラマンみたいにピコーンピコーンなったりとか
>>448 チャージの音と被るから紛らわしくなると思うよ
俺の場合、主に行動ゲージを見て、チャージは音で判断してる
俺も行動ゲージみてチャージは音
>>448 チャージゲージの中の + が点滅するとか
行動ゲージ自体も名前が邪魔で見づらいんだよなぁ
減ってる時は名前を半透明とかにして欲しい
音といえばRAしてて見えないところで壁に衝突しても、
残念なセリフはちゃんと聞こえてくるなw
RAは1カウント=一辺だからゲージ見る必要なくね?
ゲージは通常移動の時しかみないわ
やり直しを要求する!
いつの間にか体験版出てたんだね、知らなかった。
最初は取っつきにくいけどこれ面白いわ。
ノーマルのレベル4までやったけど、製品版とどのくらい違うんだろ。
と言うか、リーン・ベルって西部のベル・スターからだよね?
伊藤明弘の漫画思い出したw
モブ狩りみたいな依頼が沢山あるとうれしいわ
そんなとこで名前区切るやつ始めてみたわ
思わず公式まで行って確かめちゃったじゃないか
レゾナンスカウント減るの早過ぎね?
ちょっと緩和してほしいなぁ
そういえば今回はトライクレッシェンドが関わってないからか
今までのAAAゲーと同じ効果音が無いな
まあSO4もそうだったが
トラクレがかかわると糞寄りになる
>>460 SO4のクリティカルヒット時のSEと、これの敵を倒した時のSE同じなんだが
SO4は色々とトラスティベルみたいな音楽とSE多かった気がするけど
個人的にはインアンの斬撃でズビシじゃなくてザンザンいうのが好き
多分インアン以降トラクレと分かれてAAAも自社でSE作ってるんじゃないかな
しかし販売会社違うのに同じ効果音って使っていいのか?
パブリッシャは版権持ってるだけだもの
セガだろうがスクエニだろうが、開発元が一緒なら問題ない
EoEの内容そのままでタイトル変えてスクエニから発売する、とかなら大問題だが
知らん間に新しいムービーが公開されてたんだな
ほんとにただのプロモーションだったけど
如くが神ゲーって(笑)
下手くそな
>>440も楽しめるバランスにしなきゃいけないとか
作る側も大変だな
もともと海外向けに作ったゲームだからな、
海外の方がコアでマニアックで難しいゲームを求めてる
大体ノーマルモードなのに難しいですとか説明されてるのなんかおかしいだろ?
つまり海外はその難易度が普通だってことなんだよ
つーか下手な人間も楽しめるように作るのは基本だよ
下手な人間ってボタン連打して凄いエフェクトでたら楽しめるの?
理解しようとすらしない人間もいるからね
このゲームって把握すべき情報がやたら多いのが敷居高い要因だよね
最初敵のパーツや本体を狙って攻撃できるなんて全然気付かなかったわw
敵や味方の行動ゲージも見づらくて最初気にも留めなかったしな
情報把握の為に視点操作とかせにゃならんのに片手で操作とか嘘過ぎるw
>>467 いや、公式にあるやつな
俺がみたことないってだけで別に普段からここに張り付いてるもんには新しくもなんともないのかも知れん
俺が最後に公式見たの一月以上まえだし
下手な人間でも理解できるようにマニュアルを用意してくれてるんだけどな
下手な人間がプレイ出来ない程の難易度じゃ無い
予備知識無く雰囲気でプレイ出来るほど戦闘システムが単純じゃ無いだけ
そういったアナウンスを事前に行わなかった事と、チュートリアルの不備を叩くべき
せめて、始めたらまずマニュアルが強制表示されるように改変すべき
俺だけなのか?
ゼファーがライフルを片手で振り向き撃ちするのを妄想するのは
寧ろマニュアルを1ページずつ確認していくチュートリアルにすべき
ノーマルじゃクリアできない人のためにイージー作ると「イージーとはなんだ」って怒る人がいるらしいね
ニューカマーって名称は良いんじゃないだろうか
おもしろいけどずっとこの調子だとものすごく単調に感じるかもしれん
本編じゃ武器を自由にカスタマイズしたり色々出来るわけだろ
これで終わりのわけない
>>480 海外じゃ下手にチュートリアルつけると自分で覚えさせろって怒られそうだね
>>470 難易度を高くすることは敷居を上げることじゃなく
敷居を低くすることが難易度を下げるわけじゃないよ
海外で好まれるのはただ敷居の高いゲームじゃない
俺はこのシステムのままでもコスをコンプするまでは楽しめるな
コスは条件と数はかなり増やして欲しいな
有料だけは勘弁
情報が細かくて見づらいから
プレイ中に罫線で囲って点滅して部位パーツ方向とHPはこれですとか
このゲージが満タンになって赤くなると敵が攻撃してきますとか
ひとつずつ順に説明すべき
あと移動先に視点を変えて敵の向きとか位置を確認する重要性をちゃんと説明しなきゃダメだ
>>484 ぶっちゃけこのゲームで操作することといったら
単純に言えばIA線引いてボタン連打するだけだしな
ノーマル高レベルとか特殊な状況でもない限りそれで十分
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 02:12:44 ID:E0ptuVfN0
20号=リーンベル
20号はフリーダ復活実験の被験体
があってるとしたら
リーンベルの誕生日は12月25日
この日に生まれて 死に 復活した人間
つまり神ですね
メール送ってきた!
>>487 難しかったらニューカマーでIAしまくってればいいだけだしな
ニューカマー評判悪いが、あれはあれで大味でいい
体験版やってみたけど
う〜ん、戦闘システムが理解出来てないのと、下手くそなのが合わさって難しいね
ノーマル?の雑魚でゲームオーバーしてるw
ニューカマーは適当にやってたらクリアできたけど
>>490 IAで適当にレゾナンスゲージ貯めて適当にRAやってりゃノーマルクリアはそう難しくないはず
ノーマル1周目で苦戦するとしたら無駄なIAでISゲージ消費してDANGER状態で\(^o^)/だと思う
少なくともニューカマークリアして初めてノーマルやった時の俺はそんな感じだった
>>488 AAAがどう考えてるかは知らんが降誕祭と復活祭は別物な
>>405 それはやらないってブログに書いてなかったっけ?
「コーホーの人みたいにはなりませんw」
>>490ゼファー最初に動かして、二体以上の敵を真っ青にして
その次ハンドガンでその二体を倒す、これだけでも気持ちイイよ
でもこれだけだとガクブルになっちゃうから、部位破壊とか考えたりね
>>490 ノーマルレベル1ならできるだけ敵の本体を狙うようにしてみ
威力高いマシンガンはあまり部位気にせずIA中にターゲット変更して複数の敵を削るといい
ISゲージがヤバくなったら壊れそうな部位や本体をハンドガンで狙うかグレネード連発
レゾナンスアタックはISゲージ消費しないから積極的に狙うべし
どうにかこうにかレベル10まで行けた・・・
が、それで満足しちゃったw
この戦闘を何十時間も続けて
さらにAAA恒例の隠しまでやるってなると自分にはちょっとシンドイかもしれん・・・
面白いんだけど体験版でお腹いっぱいだから製品版買うに到るかは微妙だ
分かり始めると本当楽しいんだけど上手く説明できないもどかしさ
スレチなのは承知だが、リーンベルの誕生日は
12月24日なのか?
その辺はっきりしてくれよ?
twitterでは24日って言ってたよな?
いやいや体験版は俺たちの戦いはこれからだ!だよ
メンバーに自由にカスタマイズした武器を装備させてもっと色々やりたいよ
>>491 まさにそのガクブル状態で、も〜う、お手上げって感じにw
マニュアル読んで、チュートリアル動画見て、まずシステム理解しないと駄目だな
…自分の頭で理解できるか心配だw
銃カスタムやスキルでどれだけ性能かわるかだよね
炸裂弾とか欲しい
あとエンカウントはシンボルエンカウントらしいし
体験版ほどの連続戦闘はないと思う
>>373 これの武器カスタマイズ辺りの記事はテンプレにしてもいいな
あと
>>4はそろそろいらないかもしれない
>>498 12/25で正解
twitterのは後日24日じゃなくて25日だろってネタがある
12/24にはリーンベルの誕生日には触れてもいないが12/25には誕生日をネタにしてる
twitterではっていうならその後の展開もフォローしようぜ
>>501 シンボルエンカウントはどこから出てきたんだ?
フィールドマップ(ヘックスの奴)はランダムエンカウントだしダンジョンは体験版みたいにシームレス戦闘
パンツを隠すことがすべての衣装に強制的に要求されてしまう。
そこが悲しい。そんなジレンマを作り出してしまったのが残念。
おれなら女性キャラが普通のスカートでは確実にパンツが見えてしまう動きをするから、じゃあ見えにくい衣装に、という発想ではなく、
衣装のほうは何にも捕らわれることなく自由に作成し、モーションのほうを女性キャラだけ固有に作ろうと考えるな。
つまり、パンツが見える衣装を着ているときはそれを隠すようなモーション(手でスカートを押さえながら跳ぶとか)をさせるようにすることで、
超萌える。
隠そうとがんばるのをかいくぐって見る達成感。
売り上げ二倍行くだろわかってねえなおっぱい揺らせよな。
>>504 ああ、公式にキャラクターがシンボル化云々ってあったのを読み間違えたスマンスマン
あのバストサイズで揺れられても困る
>>493 それは機種別のコンテンツは「あくまでオマケ」って意味の発言
SCWみたいにそれだけの為に買うようなものではないって事
こう二重スカートがひらひらするのがカッコいいのに
リーンベルのマシンガン二丁持ちは最高だぞ
>>507 ふぅ……
ん、そういやそうだな。すまん。
おっぱいは揺れてないかもしらんが
体の軸がぶれまくってるぞ
人間の歩きとは思えん
スキルってどの位あるんだろ
体験版では吹き飛ばし力UP、ダメージUP、超発破のそれぞれひとつずつだが
スキル専用特殊モーションカッコ良いから沢山あるといいなぁ
スキルが多重発動した場合って、またモーションが変わるんだろうか
>>505 シャツ系のコスチューム着せて試すまで諦めないぞ俺は
今日PS3買って早速体験版やってみた。
説明見たけどインビンシブルアクションもレゾナンスもよくわからなかった。
でもノーマルで1回クリアできました。
発売日までにレベル3くらいまでいけるかな…
>>513 PV見るとスキル複数発動は確認できるけど
モーションについては不明だな
流石に組み合わせでも変わると数がとんでもなくなりそうだし
発動したスキルの中からランダムとかな気もする
リーンベルさんシャツ系着るとツルペタじゃないっすか
あの顔で胸なんてあったら詐欺だろう!
あの手の顔はこうでないと困る、俺が困る
レベル10動画マダー?
録画環境もなければもう一度あの修羅の国に行く気力も時間もないw
デモ配信から2日ダッシュボードに戻れなかったからな
いつもレベル7,8あたりで精魂つきてしまう
IAとRAオンリーかつジャンプしまくりでもLV9の3面まで行けた
LV8のボスにRA4セットフルで叩き込んで昇天さしたら変な笑いが出たので
製品版は予約買いするぜ
なんか世界観、三輪士郎のドッグスみたいな感じだなぁ
日本刀キャラとカスタムアイテムに眼帯ろヒゲが欲しいぜ
一応Lv10もボス以外は普通にやってクリアできるようになってるよ
だがボス、てめーだけはダメだ!硬すぎる!
IAやRA使って倒せないとかこのゲームシステムの否定じゃねーか!と思いました
DANGER時の間抜けなノリ見てネタゲーだと気付かなかったら予約取り消してた
戦闘楽しいんだがストーリーはもっと笑えてもいいよ
まああいつらはガチで生きるか死ぬかをやってるんだけどな
見るからに馬鹿だけど
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 04:13:57 ID:dUp89o0V0
とりあえず一番かっこういいモーションはリーンベルの側転爆弾
糞ゲーと良ゲーを足して2で割った作品ですね
つまり言いたいこと分かるよね
エンドオブエタニティってタイムトラベルの小説が関係してるのかな
あれって作者がアイザック・アシモフでイニシャルがIA
IAって時を操るようなものだからネタじゃなくてわりとガチな戦闘だったりね
「時計」はかなり深く色んな元ネタになってるみたいだけど
>>524 直刀とリーンベル、どっちも好きだ
タイプ全然違うけどw
レベル10のボスは鬼ごっこ必須だよねえ・・・
レベル10はンベルの超発破がでないときつい
てか発動以外にもダメージの入り具合とかあるからLv10ボスは運ゲー
>>525 NORMALLv10マッドサッカー「俺が生きてること自体がこのゲームの否定さ」
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 05:00:18 ID:dUp89o0V0
レゾナンス4か5ぐらい溜めればレベル10ボスもほぼ削れると思う
残った五分の一くらいのHPも部位破壊後だからマシンガンでIA一回で削れたし
ヴァシュロン「ンギモッチイイ!!」
体験版プレイ開始から2時間
他にもれず戦闘イミフ状態で四苦八苦したがようやく理解してきた
理解すべき点はみっつだった
・ゼファーの武器(マシンガン)の青いダメージは威力が高いがトドメは刺せない
敵を倒すにはヴァシュロンかリーンベルの赤いダメージ(ハンドガン)で
・敵に近いほど攻撃チャンスが増える
・通常攻撃が行えないニューカマーモードは罠
ノーマルから始めたほうがよい
何も説明しないままインビンシブルアタックのみのモードからやらせるから混乱するんだよ!
いきなり斬新システムやらせるから明後日の方向に走って敵を倒すどころか攻撃すら出来ない状況に陥るんだよ!
第一印象って大事だな!
>>540 いやいや、チュートリアルムービーも一応用意してあるんだぜw
なぜ分けているかは恐らく容量の都合だと思う
ムービー入れると特にでかいし
アンカの設定も悪いよな
初期だと否応なしに二人の間通るようになってるし、アンカ位置も最大だからびっくりする
チュートリアル動画見ないで、赤ダメ青ダメの意味を考察できたなら心配いらんと思うな
結局IA主体だから初心者モードはいいと思うけどな
自分で色々動かしたら何かしら掴めるだろ
ここの人たちにはニューカマー評判悪いんだな
体験版で初めてこのゲーム知って
案内通りニューカマーからやったけど結構面白かった
何周か練習してニコの解説動画見たりすると
結構ニューカマーでも覚えられることは多いと思ったし
ISゲージ多いから色々試せるのがいいな
それからノーマルに行ったけど、
こっちは動く前の予測と確認が必要だから
何も分からないでやると、あっという間にガクブルで
逆にすぐギブしそうだった気がする
初心者にしたらそんなに悪いモードじゃないと思うんだけどな
俺もニュカマはいいと思ったけどなぁ。IAお披露目的な意味で
別に悪いと思ってないぜ
TGSでIA使わない人が多かったら作ったモードだし
>>525 運ゲーだが、lv10もIARAで倒せたぞ
やり込みがいが有るスルメゲーだな。
先の展開を予想して位置取りとか、うまく行くと爽快。
発売が楽しみだな。
レベル10までやるとレベル1とかまず死なないゲームになる
製品版1周目がレベル1相当の難易度だったら退屈しそう
アクションゲームじゃないのに、プレイヤーによってかなりの差が生まれる
これこそがリアルタイム戦闘の醍醐味なんだよな
これを理解できずに海外ゲーマンセーしてる奴は白痴と同じ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 07:49:23 ID:icLxGmFwO
これストラテジーゲームみたいだね
ギルティギア2で鍛えた状況把握能力が役立っている気はする
普通なら目の前で通常攻撃したら、装甲でガードされるけど
相手をダウンさせたら、起き上がるまでの隙を狙えそうだね
あとボス戦登場の銃弾演出って、スキップした瞬間に発動するのか
この体験版だけでもう20時間ぐらいやってるわ
ひとつのダンジョンだけでこれだけ遊べる奥の深さは凄い
>>542 ラインの長さって設定変更できなかったっけ?
とりあえずR3かL3で反対側にいくから、それ使うと結構便利
サンタコスのリンベルは、ショートヘアみたいでかわいい
>>556 ただ、今やってて楽しいけどどうやって製品版で発展させていくのかが不安
このシステムを体験版で出来る範囲から拡げてくのは難しそうだ
トライエースの腕前に期待
これは洋版が完全版になりそうな感じだな
半年後くらいに日本語化してEoEインターナショナルとして発売するんですね、わかります
本当にでたら追加要素次第だけど買ってしまう気がする
>>456 ベル☆スタア強盗団か、ナツカシス
ベルがリーンって鳴るからリーン・ベルだと思ったりなんかして…orz
>>488 一緒に作りましょう、理論と感情が融合した新しい信仰をっ!
もうやりまくって満足したはずなのに、なぜか少しずつまたやりたくなってくる。ふしぎ!
慣れるとレベル4、5くらいが丁度良いな。製品版では難易度どんなもんなんだろう
高難度は2周目以降しか選べないとしたら、1周目は体験版10より難しいとこはなさそうな予感
というか体験版10より難しいとこがあったら、クリア出来ない人続出するわなw
>>560 つーか体験版やって製品版での広がりをすっげー期待させる作品なんてあんの?
20号の中の人って後藤麻衣じゃね?
目大丈夫か?
どう見ても真逆だなw
何を慌ててるんだかw
精神病院おすすめするわ
ゲハは去れ
>>573 行ってらっしゃい
どう見ても光源とか追加されてるのに強がっても無意味だよ
撮るタイミングの問題じゃないの?
ここカットシーンだしフレーム単位で同じ瞬間でしょ
綺麗とかはおいといてPS3のボスの方が気持ち悪いな
赤い部分が岩というより臓器みたいだ…
重厚感は360の方があるね
>>580 臓器みたいな表現を本来したくて出来てるのがPS3で出来て無いのが360ってだけでしょ
重量感とか言う訳の分からない言葉で自分を慰めなくても良いんだ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 10:02:09 ID:QmZShmZ70
前人気アルトネリコ3以下のゲームのスレで煽りあってるのが笑える
腕のあれって内臓なの?
固まった溶岩みたいなイメージがあったけど
>>582 やだ、必死にあげちゃって気持ち悪いwww
いいえ
装甲です
丸裸になると、細くてでかいだけの化け物です
丸裸にするとちょっと可愛そうに見えてくるよな。
オイルタンク壊してあると更に。
関節部分が内部から露呈してるイメージでしょ
バイオによくある表現だ
どの敵が誰狙ってるか分かるようにならないかな…
敵1匹のときとかは分かるけど、
複数人がターゲットにされてると誰をどう動かして回避すればいいかわかんねぇ
はいはい、PS3の方が凄くて良かったね
1rEVYaZX0さん
一応敵のゲージの横にVZRで表示されてるよ
>>565 説明し辛いけど、格ゲーで例えると普通ならAというキャラが体験版では使えるが製品版ではB,C,D…と他に出来るんだな、となるけど
このゲームはAが体験版で使えて、製品版ではAのカスタマイズが出来ますみたいなものだと思うの。
で、下手なとこが作るとカスタマイズっていっても数値上下させるだけで新技とか付け替えたり出来ずに結局体験版とやってる事は同じになったりしちゃう
だからAだけでBやCやD分に拡がりを持てるようにうまく作ってもらいたいなと
ま、そこまで心配してないし期待してるから予約入れたんだけどね
>>591 VZRそういう意味だったのか!
テレビクソだから見づらいけど、助かった
まぁ俺もよくわからんしどうでもいいんだが
これって一応はボスの一部(臓器)としてじゃなくてオイルタンクのオイルが固まった(鎧)みたいなものだろ?
しかも勝手に臓器みたいな表現だしたかったんだろうと憶測とかAAA社員かよw
まぁ好きなほう買えばいい。実際見たら違いなんて全く分んなかったし。
体験版やって面白かったけど、カメラワークが単調だな
やれることもライン決めてアタックorジャンプの2択じゃ
おそらく製品版では底が浅いのなんのと不満続出だろう
これは武器カスタマイズではあまり解消しないと思う
>>594 憶測に憶測で返して何故相手方だけをAAA社員と切り捨てる矛盾を兵器で出来るのか・・
>>594 自分が言えることじゃないが触れない方いい
>>597 足の筋もそうだし360の方はシェーダ削られちゃってる感じね
>憶測に憶測で返して何故相手方だけをAAA社員と切り捨てる矛盾を兵器で出来るのか・・
そりゃ盾や矛は兵器だろ・・・・・・・
で、デモ終えてここ来てwikiざっと読んだんだけど、
リーンベル(21歳)は嘘だろ
どうみてもゼファーとタメくらい
>>595 敵の行動ゲージやロック対象、位置、部位方向等々を考慮して
ライン決めするのに時間がかかるから単調ではないだろう
このゲームローグ系RPGとRTSを合わせたようなゲーム性で
一回の行動が戦況を大きく左右する面白さがある
上手い人がやれば一ターンで敵を全滅できるが下手な人だと五ターン以上余裕でかかったりする
リーンベルが可愛すぎて発売日までが辛い
21歳には見えないよね、もっと幼い感じがする
予想されているシナリオだと年齢は重要な要素なんだけど
最初は海外市場を意識したアレなのかと思ったw
海の外はロリコンに厳しいからネェ…
>>567 確認した。
箱○はきちんと発光しているけど、光が弱い。
脈を打つように控えめに光っている感じ。
PS3版は持っていないのでどのように光っているのか分からない
毎回この手の物を見てもどっちも対して変わらんと思うけどなぁ
それよりPC版で出ないかな。立体視モニターと相性良さそうな内容なんだけど
今回はスルー検定不合格者続出ですね
いやー楽しみだなー
今までに無い戦闘システムとリーンベールと厨二病なセリフがツボだぜ!
発売されたらハードごと買う予定さ!
仮に内容がアレだとしてもバカゲーとして楽しめそうだしな!
仮に内容がアレだとしても着せ替えゲーとして楽しめそうだしな!
>>607 着せ替えゲーとして楽しむためにもリーンベルのスク水とブルマ配信配信必要ですよね
今更体験版やったけどこのゲーム難しいね
つかイージーモード?で普通の射撃が封印されてるせいで、いちいち移動しなきゃ攻撃できないゲームなのかと思ったw
スク水もブルマもいらん。リーンベルにはメイド服が一番似合うに決まってる
リーンベールはブレザーの学生服だろ常考・・・
セーラー服と機関銃…
サブマシンガンしかないけどリーンベルに「ふぅ…カ・イ・カ・ン」って言って欲しい
>>505 おまえはこのスレの中で一番よくわかっているやつだな
ただ「おっぱいは常に揺れているべき」と考えているようなら残念だけど
状況と原因が噛みあっているときにだけ揺れる胸は最高だと思うよ
>>610 ブルマは必要だろ
むろん上下セットではなく。
コスはスカート中心だけどデニムもあれば嬉しいね
メイドとか色物も沢山お願いします
でもぶっちゃけデフォコスが可愛すぎる
>>614 ベヨでも思ったがそういう露骨なのは逆に引く
全員にリクルートスーツ着せて、就活プレイとかやってみたい
PS3と箱、どっち買う?
>>618 というかアレは単純にベヨに似合ってないだけな気がする
その比較の箱○のキャプ何でとったんだよwwwww
ふつうに光りまくっとるわww
ハード両方持ってるなら好きな方で買えとしかいいようがない
大して変わらんてほんま
明確な違いはポーズかけた時コントローラのイラストがあるか無いかだけ
コントローラはPS3独占
装甲まるまる残ってても隙間さえ狙えば
ボスも倒せるんだな
しかし接近すると若干装甲ゲージが見難くなるな、目で判断した方が良いんだろうか
リーンベル1人でボス倒せるなw他の2人、タゲ移る分邪魔なだけw
ロード時間ははっきり差が出るだろうな
>>597 とりあえずPS3とXBOXの長所を活かしてる感じがするね。
PS3のが生っぽくてグロく見える。
>>617 2枚目のやつはどうやって撮ったんだw
>>828 体験版の比較動画だとほぼ差がなかったはずじゃ?
PS3も完全インストールできれば同じかもね。
体験版はどっちもHDDから読み込んでいるし。
>>630 おれへのレスかな?
箱はデモ出すときは非インスコ時のロード速度にしないといけないらしいし、
PS3はインスコできるかどうかはわからないからデモより遅くなる可能性がある
てか
>>597の画像ってみんなPS3のが綺麗に見えるのか?
おれは断然箱の方が綺麗だと思うんだが。
でたよw
ゲハは画質の次は必ずロード時間が〜って煽るんだから
んなもんいちいち言われなくても耳タコだってのw
ここは新規軸のRPGをたのしみにしてる奴がほそぼそとやってんだから煽っても
たいした反応はかえってこんぞw
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
そんなことより踊ろうぜ
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
むっちゃ反応してる気がするけど、とりあえず踊るね
PS3は4Gのインスコ制限あるよ
コスがそれぞれ専用コスなら、何になるのかが気になる・・・
元ネタ知っているほうがやっぱいい。
ファンには悪いけどビジュアルとAAA開発ってだけで糞認定してたわww
ネタとして体験版やってまるで印象が変わったね
これもっと戦闘の新鮮さをアピるべきだろ・・・着せ替えとかじゃなく
面白いのに宣伝の下手さでユーザー逃しそう
ニヤッだかウフフだか出来るコスだっけ?
そもそもどういうものがニヤニヤできるものなのか
しかも機種別で
PS3版 アルル
360版 ルルー
PS3版も箱版も予約してあるが悩むな
さして変わらないなら安直にコスで選んじまうか
ディスク数枚ならPS3選んでるけど1枚なら箱版買うぜw
色合いも個人好みに分かれるけどPS3は白味強すぎて俺はダメだな
それ以前に
>>597のxboxの画像はおかしい
箱○持ってるやつは自分のと見比べて見れば解る
俺は箱がMW2専用機になってるし、PS3にしようかな。
そういえばぷよってセガになったんだっけ。
ぷよコスもあるかなー?
俺も箱はアイマス専用機、しかも何時壊れるか分からない20G版だからPS3にする
エリート欲しいな…
オートトリガーみたいな補助スキルがあるみたいだし
もしかしてターゲット関連もあるんじゃね?
売れるならどっちの機種でもいいねw 本製品次第の出来で続編かインターナショナル版出して欲しいしな
どうでもいいけどt.A.Bを見る度t.A.T.uが頭をよぎる
続編はともかくインタ版は面倒
インタはスクエニじゃなきゃやんないしょ
気が早いけどこの戦闘システムベースにした剣と魔法のRPGってのもやってみたいな
昨日レス見かけたんだが、リーンベルの「撃つべし撃つべし!」ってセリフまじであるの?
まじで全然聞けないんだけど
部位貫通スキル発動時だと思うけど、通常攻撃時とIA時ってセリフも違うのかな
打ち上げかよwww
必死でドラムキャリアの装甲にチャージ4通常攻撃入れてたわ…ありがとう
ボーリング投げが面白いので何度もやってるんだが同じモーションでもカメラ違うよね
顔がドアップになったり背面オンリーのカメラだったり飽きない為の工夫かな
待機中のドラムキャリア見てると
どうしても頭にメタグロスが浮かんでしまう
もっとお尻の方からリーンベルをみたい
サランラップのドレスを来たリーンベルたんが見たい
>>645 あぁすまん
>>622の発言は俺に対してだったのかw
>>597の画像はPS3も箱もどちらも同じGV-USB(S端子)で撮ってる
コレは若干映像が暗くなるらしいから光が弱く映ってるのはあるかもしれん(他のキャプボを知らんけど)
ただ同じ環境でとった場合は
>>597みたいな違いがある
>>658 正式に言うと追撃の時でした(´・ω・`)すまんこ
>>664 キャプる前の画面でも違いがあるなら、箱○の設定かHDMIだからかな
俺はHDMI、箱○設定RGB、他初期設定で手も脚もそのPS3の画像並みに光るぞ
追撃の目押しが意識して狙うとなかなか決まらなくなってしまった
ホヨヨン…ホヨヨン…ばっかりw
>>567 PS3の地面w またのっぺりwwwww
と、それはさておき
オートトリガーがあるならオートジャンプもあるに違いないっ!
と予想しとく
障害物、敵にぶつかりそうなら勝手にジャンプいいね
便利すぎて外せなくなりそうだがw
体験版やりこみまくれるなこれ。ひさびさにRPG買う気になったわ
しかしタゲ変更のし辛さだけはいただけない
これ事前にターゲット候補3体くらい決められたらいいのにな
1体目倒したら自動でタゲ候補2番目のやつに行けばやりやすくね?
攻撃中に先行入力でキャラ変更やターゲット切り替えできれば問題ないんだよ
攻撃が終わってから切り替えokになるから困る
>>668 オートジャンプいいな
障害物があると自動で飛んでくれるってか、便利だ
リーンベル可愛いハァハァ
と、あと何回考えることだろう…1ヶ月長ぇ
ダブルジャンプとかないかな
空中でもう1回ジャンプできるとか
おー賛同者多数な予感w
やっぱRAはカタルシス感じたいよね
おらおらおらーって
それは結構です
叩きつけのダメージ計算ってどうなってんだろ。早くやりたいな
やっと撃つべし聞けた
しかしほんとにやればやるほど新たな発見がある
追撃のチャージってレベル以上にチャージするのなw
マシンガンは追撃上手く使うと更に凶悪になるわけか
単調
コントローラーのバイブ対応してなかったのかな?
コンボ後食らって棒立ちってのが無いと思った
和ゲー終わったな
こないだの25日でリーンベルは21歳になったと考えればいいのでしょうか
20歳でゼファーに助けられて、ツイッターでうだうだ過ごし、こないだ21になって1月からスタート!
9LVまではすんなり行けるようになったけど
10LVはやっぱ運ゲーだな 戦略じゃどうにもならん
装甲のなくなったボスはデンジャー状態、これで動きかたも変われば面白かったかも
20歳になってすぐ死ぬのか
21歳まで生きられないのかで変わってくるな
ボスがガクブルしたら面白かった
実験体20号ちゃんとチュッチュしたいよぉ〜
>>597 360版超精巧に作りこんだフィギュアって感じのグラだな…
こら今回もグラはPS3版の方がやばいわ…360の方買うわ。
涙ふけよ
ずっとマルチのソフトではPS3は光り強め、XBOXは光り弱めだけどな
グラフィックきにするほどでもねーだろ
問題は内容なんだよ内容県下すんな
カスタム情報まだー
リーンベルのぱんつが見られない…
SO4Iでそれが覆りそう
リーンベルはパンツばかり注目されてるが
俺はおっぱいが気になる
製品ではリーンベルのミニスカあるよね?
PS3の方が360版より若干フレームレートもグラフィックも上だが
本当に些細な差だから気にするなってことで
走り回ってるんだからわかりゃせんよ。
カメラ動かして待機キャラに近づけるとキャラ消えるのが頂けないな
アップで確認させろ、リーンベルのおっぱいを
おっぱいなんてなかった
画像評論家はほっとけ
>>694 だからfps比較はあてにならんと何回言ったら
あぁ早くクローゼットでお着替えさせたい
そいつに触んな。
画像の話になったら1分で反応しちゃう基地外だから
ばっかやろう そんな画比較してあーだのこーだの
どうせやるならリーンベルにしなさい♪
俺は尻が気になる
おまいらは目よりも先に良くするべきところがあるようだな
マシ2丁持ちは1丁持ちよりもすべてのシチュにおいて上ってわけじゃないのか
これから先レベルが上がったりすればわからんが、追撃時のチャージ加速度がやべえの
2丁持ちはどういうルールになってるんだろう。
なんでも一緒に持てるんかな。
グレネード両手持ちしたところで、スタイリッシュには見えないなw
じゃあ俺はリーンベルのおっぱいを二丁持ちする
事実言うだけで変な反応してくる基地外が多くてなぁ
争いの種まく子はきらいよ
ゲームを語ってるスレで必死に機種別比較したがるゲハ厨
基地外以外の何でもない
今レベル4だけどグレネード無双が楽しいからこの難易度で満足かな
程よく死ねるし
おっぱい派とおしり派とぱんつ派が入り乱れているようだな…
俺はいつもひったりと寄り添ってリーンベルを守るぱんつになりたい
ところでゲームのBGMかっこいいね
バックにちょこっと歌声みたいなのが入ってたりして
へそ出し衣装が欲しい
>>710 製品版ではグレネード無双できないみたいだぞ
部位をピンポイントで狙うようにするとグレ無しでも結構いける
本体に集中攻撃したり壊れそうな部位を優先的に破壊したり
IA時の音楽かっこいいけど、さすがに聞き飽きてきた
なんか戦闘音楽というよりはダンジョンの音楽で、IA時にかっこよくなる って感じだけど、
製品版ではどうなってるんだろうか
>>710 慣れて来たらグレ無しでしておく方が良いかもね
FLASH待ち受けの電池満タンの時のゼファーの顔ワロタ。素直に笑えw
youtubeの闘技場の音楽が好きだな
全体的な雰囲気が好みだ
マシンガンで複数削り→ハンドガンでまとめてとどめ の流れに慣れといたほうがいいかもな
3マップ目のデブ3匹とチビ2匹、ゼファーのIA1回で全員真っ青に出来るくらいになると超楽しい
2丁持ちはそれぞれのレベルの中間くらいのレベル性能になるんじゃないか?
追撃のチャージ回数は lv12:10回ちょい lv13:30回ちょい 2丁:20回くらい
ダメージはもちろん倍化するけどチャージ速度が若干遅れる
追撃抽選の発生率≒抽選アタリ確立のようだから
打ち上げ抽選・追撃抽選回数の多い2丁で追撃抽選確率を稼いでおいて(確率は次の部屋にも引き継がれる)
加速チャージの特殊効果を狙いたい場合は1丁に切り替える とかやるようになるのか?
SO4でも思ったんだけど、HD機になってからデフォルト音量落とし過ぎじゃね?
サラウンド前提で設計してんのかな
>>721 サラウンド前提なんじゃない?
体験版でもスピーカーの配置設定があるくらいだし
後ろから仲間の動く音が聞こえるとたまにビクッてするw
戦闘音楽はフィールドによって違うっぽいね
後リーンベル標準装備のグレネードは鉄クズ、パウダーシェル?、ルーキーグレネードで作れるみたい
ルーキーグレネードっていうのは店で買えそうだけど一度の戦闘で何度も使えないな
デンジャった→とりあえず前のマップまで逃げた
ここからどう挽回しますか?
>>727 1番最初のマップまで根性で戻る
リスポーンが1体であることを祈る
>>727 体験版だとほぼ詰む
製品版だったらアイテム柄って立て直せそう
そっかグレネード999個とか製品版じゃ有り得ないだろうしな…
体験版でこんなに戦略考えるの初めてだわ
今日はハンドガンに慣れるまで頑張ろう
グレネードの素材が追撃・撃ち落しで出ればいいんだけどな。大量に出るし。
しかし体験版だとシルバーチップやらゴールドチップしかでねぇ。換金アイテムかな。
>>597の画像についていえば俺は360版を支持するな
腕の赤いののくっつきかたひとつっとっても
PS3版は溶岩かなにかが上に乗っかってる印章を受けてしまう
まぁ、別にそんな細かいところまで真剣に見てゲームしてるわけじゃないからどっちでもいいんだがね
バトルチュートリアルの動画のBGMも製品版に入ってるのかな
RA解説の時の曲もっとききたい
スキルで進行経路を曲げられるようなのがあるかもしれない!
と期待
最初のマップの敵は青ダメだけじゃねの?
Z「リーンベル、顔がにやけてる」
R「え…私今笑ってた?」
V「リーンベルちゃんSっ気出ちゃってるよ」
ってボス倒したとき言ったw
10時間くらいやってるのに聞いてないセリフちょくちょく出てくるなぁ
リーンベル完璧いじられキャラだよなw
>>736 青ダメは仮ダメ
仮ダメを確定させるのが赤ダメ
>>736 最初どころかこのゲームでは青ダメじゃ敵は倒せねえよ
後々スクラッチじゃないと倒せないような敵がでてくるのかどうかは知らんが
>>732 360しか持ってないからって無理に劣化した方を自分の好みとわざわざ主張しなくても良いのに
あんなにヒャッハーしてるのに敵を一人も倒せないゼファーきゅんを想像すると萌えるな
糞、糞、俺の銃弾は地獄への片道切符なんだよ・・・って
俺が勝手に妄想した、体験版におけるキャラの立ち位置
ヴァシュロン
自分の経歴に自負があるのか、周り特に自分よりも経験が浅いものを舐めてかかる
自分の部下(だと勝手に思っている)に恵まれないことをいつも憂いている。
ゼファー
特攻野郎で運任せで腕がないくせに強がり。リーンベルを苛めてヴァシュロンからのストレスを解消しているドS
リーンベル
周りからどう思われているか点でわかっていないが、「役に立てない未熟者」てことだけは理解している。
硝煙の匂いで性格が変わるが、本人は自覚していない。
年齢においてゼファーに勝っているのにもかかわらず苛められることを選ぶドM
>>743 360版は背景の影が省略されててバラの陰影に乏しいね
>>743 これ、光源のつくりがまるで違うな。
別にPS3の勝利でいいよ
ソースは知らんがPS3で先に作ったらしいし
いい加減どこか行け
>>746 乏しいていうか
PS3のほうが造花にみえる
ハードの性能云々とか正直どうでもいい
両方持ってる人が参考程度に確認すればいいだけで
本スレの雰囲気悪くしてまで比較画像とか貼らんでいいよ
ゲハでやれゲハで
1番驚いたのはゼファーの髪形が違うことだw
>>749 この枯れた世界観にはPS3のバラの方が雰囲気に合ってるね
俺は仕事してるんだよ!
俺はキラキラにしてるのが嫌いだからPS3で
ハードの話するやつは泥でも舐めてろ
>>737 Sなリーンベルをイジメたい
というか、RPGの女性キャラならバトル勝利で喜ぶよな大半
>>756 こんなスレ立てたのに実は360の方が劣化してたから
このスレから変な強がりレスする人達が出張してくるのか
楽しかったよ
ゼファーって眼識ないみたいだな
うろ覚えだけど、何か拾ったときに「なんだこれ」とか「これはたぶん高いと思うよ」みたいなこと言うし
スルーできないのかよ
こいつあれだろ1スレか2スレの時に暴れてたオブリの奴だろ
FFが終わってまた来たんだろうけど頭おかしいから相手するだけ無駄だって
>>739 こんなこといったらリーンベルファンにパンチくらいそうだがw
カンペキ美人じゃない ブスでもない なんつーかわざとらしさがないっつーか
自然っていうか・・・うまく説明できましぇん
かわいいブス要素ってあるじゃん!!・・・わかる?
上のバラの画像は専ブラのサムネ表示を
立体視してリーンベルのおっぱいの膨らみを凝視するためのものとして使おうぜ
ゼファーってマシンガン2丁持ちだから
あんな猫背の前傾姿勢だと思ってたけど武器変更できるんだよな
手榴弾装備でもあの姿勢で移動してるのを想像すると和む
パーン
( `ω´)
⊂彡☆))Д´)ノ
>>764
数日ぶりにやったらノーマル1で全滅してしまった・・・
俺は箱版のバラの方が好きだな
PS3のはなんかしわくちゃになってみすぼらしくなってるし
無駄に光ってて造花にしか見えない
箱の方が赤みがよくて温かみがあってリーンベルの意思にあっている
>>767 じゅみまぜんでじだ・・・ひっく
>>763 PS3のばらが自然な光ですね どっちも綺麗だけどねw
闘技場早くやりたいのう
依頼も同じもの何度も受けられるなら能動的なレベル上げもできるんだろうな
>>769 未だにボスを安定して倒せない。
こいつのアルゴリズム一体いくつあるんだよww
PS3版は総じてテクスチャが荒い
どうしてこうなった…
俺のライトニングエディションでプレイさせてくれー!
無理すんなよ
PS3のバラは画用紙みたいだね
なんでこうもPS3信者は荒らすのが好きなんだ?ゲハでやれよゲハで
普通花ってあんなテカらないだろ
>>766 お前、キャプテン・クロ知らないのか世・・・
いいからゲハでやれ
荒らしてるのは360信者だろう
ひたすら強がるレスを投下しないと気が済まない
もうええて
腹黒だけどおっちょこちょいでいつも失敗してしまうリーンベルさん
細かい違いがそこまで気になるのか
お前はウォーリーを探せでもやってろ
ツイッター初めて見たけど3人の掛け合いおもしろいな
そろそろNGしてろよ
ID:1rEVYaZX0
基地害だろ…
てか人間プレイ中だと、グラがどうとか殆ど意識していないと思うんだが
気になるという人はグラだけを集中して見ているか、人外の処理能力を持った脳味噌があるのどっちかだろうな
やっぱ今の時期にやりたかったな
体験版だけじゃもたん
そういえばこの世界に植物ってあるのかな
というか食料はどうしてるんだ?
それも環境維持装置バーゼルからもたらされるのか?
だったら植物が存在しなくて造花だってのも理解できるんだが
こういう話題が出るのはマルチとして当然だろうけど、引っ張りすぎ
こんな飾りみたいな要素よく長々と話ができるな
マルチだとPS3独占にしてスレ立てしたり
PS3のほうが凄いって連呼する奴が必ず来るな
とりあえず体験版のコスチェンジじゃデフォがダントツで可愛いな。
製品版でもなんだかんだでデフォに落ち着きそうだわ。マジ起源にして頂点
なんのゲームだったか
ずっと1つのスレだったのに時間差でPS3版が発売された途端スレが分かれたのが悲しかった
ゲームの内容について全くしゃべらない粘着がいるな
>>794 おっぱい派な俺は上はシャツ系がいい
野郎2人は黒づくめにしてグラサンでもかけさせておきたい
おっぱい?
んなもんねえよ
比較一枚目の地面とか絶対見比べるなよ
>>795 ニンジャガなんかはPS3版(Σ)発売と共にスレが乗っ取られたりしてたな。今は正常化してるが
コートリーンベルの服装の方が仕事姿なんだよな
仕事では化粧する
当然胸も大きく見せる
20号とリーンベルの関連性は散々話されてるけどフリーダの顔付きはあまり話されないよね
俺はホットパンツとカウボーイハットでお願いします
豊乳派と貧乳派の争いか…
おれはちっぱい大好きです
黒髪のリーンベルもいいと思うんだ
髪の動きが違うのは分かったんだけども、リーンベルの髪の動きとヴァシュロンの髪の動きが違いすぎだろうw
ヴァシュロンは強風の中にいるみたいな動きなのに、リーンベルはそよ風の中みたいな・・・
薄着もありがたいんだけどせっかくのアクションが楽しめなくなりそうだな
ジャケットやスカートがバサバサするのがカッコいいし
>>790 ソイレントグリーンやリサイクル槽を真っ先に思い付いた俺は、未来に希望を持っていないのだろう
全員スーツとかもあるかなぁ
>>803 うおおおお
この曲線がたまらんぞええええええ
>>790 BMでも飼ってるんじゃない?
あんなモンスターがワラワラしてる世界なんだし
>>808 からあげが食えるってことは鶏肉や鶏卵、小麦粉や油はあるらしいな
笑ってるリーンベル見ると
猫がニンマリしてる画像を思い出す
どっちも綺麗でしょ〜w どっちも愛らしいリーンベルでおk
装甲でも食ってればいいよ。ワインとか
PVにステーキか何か食べてるカーディナルの人いなかったっけ?
ボスの倒し方ノーダメージ
@開始位置で雑魚が近付くまで待つ
A雑魚がある程度近付いてきたら、グレネード→チャージマシンガン→ハンドガンで倒す(通常攻撃)
B男2人は放置してリーンベルで障害物あるあたりまで行く
C障害物で攻撃避けつつオイルタンクを壊す(右手の連射攻撃の後はしばらく攻撃してこないので、その隙に)
D障害物越しにグレネードを投げ続ける
IAなんていらなかったんだ!
リーンベルみたいな娘は金髪がジャスティスな俺
で、結局リーンベルちゃんのメリークリスマスはもう聞けないわけ?
髪の色とかアイカラー変えたら鏡さんに申し訳ないだろ
>>818 地面のテクスチャなんて全く差異が見えないけど
>>819 影カット?光源の位置が違うようにしか見えないけど
キチガイなの?
>>821 グレネード乱発は体験版じゃなきゃ無理だろうな
>>824 本体の日付でいけるんじゃないか?
ついでに正月も試してみてくれ
>>801 普通によく見たらマッドサッカーのテクスチャ解像度も箱の方が高いな
>>823 はああぁぁぁぁあぁぁぁん、黒髪リーンベルかわえぇぇぇぇぇぇぇ
黒髪の方が目元のメイクが映えてドキッとする気がするんだぜ
ぷくっとした唇にむしゃぶりつきたいぃぃぃ
茶髪にして赤と緑のオッドアイにするやつは絶対出てくると思う
>>832 影カットってどこ?
光源の位置が違うようにしか見えないけど
ミリファッションに猫耳付けれれば俺はそれで満足だ
黒髪のリーンベルがたまらん(●´ω`●)
ゼファーの頭上が一番分かりやすいな
影無いのは言われるまで気が付かなかったが
>>746は影カットと言い張り
>>801は光源の位置が違うだけと言い張るとか何このダブルスタンダード
オッドアイって人外っぽくて好きじゃないな
つうか髪の色かえれんのは分かったけど髪形は変わんないの?
そのへんの絵をみたことないんだけど
お前らわかってないよ。わかってない
ビックカメラでEoEブース?が3箇所くらい設置されていたよ。
発売日が近いんだって実感わいてきてワクワクするね
xboxの体験版ってどこから落とすん?
ゲームマーケットプレイスとか見てもないんだけど・・・
>>833 某人形ですね
なら俺は栗色の髪の毛に青と赤茶の瞳にして
キャプテン呼ばわりしよう
>>838 実際
>>801の画像じゃ光源の位置が違うだけなのカットとか言い張ってるだけだよね
>>746はキャラクターの陰影が同じなのに背景だけ不自然に影が無い
かまってるやつらもおんなじ穴に片足突っ込んでるぞ
少なくとも今日はもうその話はするな
したけりゃ明日やれ
ゲームマーケットプレイスみても見つけらんないようじゃどれだけがんばっても見つけらんないだろうな・・
世の中には感情の変化に合わせて
髪や瞳の色が変わるやつだっているんだから
オッドアイくらい許してあげてもいいじゃない
>>846 >>832これはマッドサッカーの影は一緒なので光源の位置は一緒だが
中央の背景の影はPS3ではなくなってるね
無理でしょ
人をキチガイ扱いしたがる割に自分は同じだと言う自覚が無い
やってることはただPS3の方が優れてるか360の方が優れてるかと言う同種のことをしてるだけなのに
>>840 公式ブログにもあるサンタコスがショートっぽくみえるが…どうなんだろう
帽子系パーツかも
>>852 なんか違和感があると思ったら奥行きを感じなかったのか
リーンベルの怒った顔どっかでみたんだよな〜
リーンベルいままでで1番のヒロインかもしれん(俺の中では)
>>856 携帯サイトの待ちうけフラッシュにあった気がする。
>>852 PS3はマッドサッカーの手前替えから光源が当たってて
360は左側から当たってるね
それが背景の影にも影響してるね
あと光源は複数あるね
帽子かぶると髪型変わるって感じかな
画質が全ての基準なのかこの人達は。まあ多神教の俺には関係ないな
邪気眼においてオッドアイは定番中の定番だよな?
帽子パーツとしてウィッグがある可能性も
>>858 マッドサッカーの足元の影を見てみろ
形全く一緒だろ
だから光源の位置や個数は一緒なんだよ
>>863 影生成の他にキャラの陰影つけるために別光源当ててるだけでしょ
>>864 大体別光源があればあんなふうに背景中央の影消えるのか?
PS3はマッドサッカーが自発光してる部分が追加されてるから光源的に更に複雑だね
360版のマッドサッカーの足元の影奥行途中から不自然に薄くなっててワロスw
計算おかしいんだろうな
>>861 定番だよね
魔力を感じさせるし、厨二アイテムとしては申し分ないw
>>861 ショートのリーンベルの画像とかあるし期待してもいいかもね
もし髪型変更できるならヴァシュロンはモヒカンだな
>>867 自発光周囲に全く影響してないんだが
地面にも写りこんでないし
PS3はゲームには向かないハードだな。
まぁブルーレイ見れるからいいけど。
くだらないこと喚いた挙げ句
連投かい
いっぺん死んでこい
髪型を変えれるのならあの少年を丸刈りにしてやりたい
>>870 ライティング全てを馬鹿正直に計算してたら処理的に持たないよ
影なんかナイター球場みたいに四散するし
ID:1rEVYaZX0
こいつもうめちゃくちゃだな
ID:9sMKFFdP0コイツもう言いくるめられて配送か
>>874 自発光は背景中央の影を消すのには影響するわけか
わけわからね
ハードでの違いを話してるやつはゲハの該当スレへいけカス
どっちも必死過ぎてうっとうしい
ゲハに帰れよ基地外
ID:1rEVYaZX0
このスレからでていけよ。別のスレたてろ
>>878 俺は普通の話がしたいんだよ
EoEの食糧事情とか
不毛すぎる……
グダグダ言ってる間に
体験版1周してこい
>>877 背景中央の影は別光源なだけでしょ
さっきから言ってる通りPS3はマッドサッカー手前から、360は左手から当たってる
ID:1rEVYaZX0はvipで論破スレでも立ててるといい。
>>857 あんがと!さがしてみる!!
天使のワッカとか変なのあったらいいな!学生服きさせてドクロちゃんとかw
アスカ・ラングレーもいいな〜 このスレ通うようになってからなんかめざめたようだw
>>882 俺はもうとっくに10週達成したぞ
16時間かかった
ここで唐突にリーンベルの3サイズ予想
78-56-82
80ない位のお手ごろが俺の正義(ジャスティス)っ!!
360信者が強がりを言う度にそれを潰してるだけであって
わざわざ言わなきゃ再度つぶしに出てきたりしないよ
何度も言うがリーンベルのへそが見たい
画質の話はもういいよ
他所で存分に語り合ってちょうだい
みんなが言い合っている隙に眼鏡リーンベルとゼファーはもらっとくよ
ID:1rEVYaZX0
とりあえずお前はここから出ていけ
はいはい 続きはゲハでやってね
2度と戻ってくんなよカス共
ドロでも舐めてろ!
ポニテにしたい
リーンベルの着物姿が見たいです
世界観とは全然あわんけど
>>881 古くから掲示板に伝わるありがたいお言葉を送ろう
「荒らしにかまうのも荒らし」
スルーすれば勝手に消えるよ
構っちゃうと反応して、いつまでも居座る
こんなゴミゲーは360独占でいいだろ
仲良く爆死してAAAは潰れてください
クソワロタ
ハードの優劣なんかはゲハで語れっての
純粋にゲームの体験版やってwktkしてる俺たちにとっちゃ
ハードの性能差なんてのはどうでもいいわけで
単に「どっちか持ってなくても遊べるよ!」って認識で十分だっつの
痴漢だかGKだか知らんがそういう差別もここにはないの!
だから再度潰すだのもゲハでやってくれ
>>897 わかったよ
俺が悪かった
やっぱりマッドサッカーを倒してその肉を食ってるのか?連中は!?
lv10のボスを運無しで倒せる方法ないのかな〜
>>883 手前に光源を置いてるのに、わざわざマッドサッカー"だけ"に適用される
専用の光源を左から当てて足元の影を描写してるのか?
それはもはや影じゃないんだが
ゲハ脳はリーンベルちゃんねる見習えよ。。
>>903 もうかまってやらないでくれよ・・・
俺が馬鹿みたいじゃないか
食糧用の飼育エリアとかあるんじゃないかなあ
さすがにモンスターは食えんw
つーかこのゲーム厨二じゃなくね?
最初台詞が寒かったけど体験版やりまくったらネタとか抜きでカッコよく思えてきた
>>903 マップの光源とキャラ専用の光源が別とかよくある話だよ
見栄えのためにね
もちろんそれ全部馬鹿正直に演算してたら影が四散するから影は一定の方向だけにする
360は計算がいい加減だから足元の影が不自然に途中から薄くなるんだろうね
正直構った俺が悪かったごめんよ
>>906 閉鎖的環境のドラクォなんかはモンスターが食糧だぞ。あれは地下だからまた話も違うが
PS3ユーザーはSO4も買うなよ
AAAは潰れるべき
デンジャー状態ワロタw
がくがくプルプルw
>>901 下層エリアに住んでれば食わざるを得ないのかもね
あと鶏肉とか食えるらしいから、上層エリアに農場プラントがあって、その殆どが富裕層や特権階級に回されているんじゃない?
早くそういういった設定を公表してくれないかな
>>908 見栄えのためにキャラ専用の光を当ててるなら、足元じゃなく、マッドサッカー自体に
左から当たった光の影ができなきゃダメじゃないか?
>>906 B(バイオ)M(ミート)
>>907 厨二って元々カッコいいもんだと思うんだ
それをカッコよく思えない人が差別的に使ってるだけでさ
>>909 モンスターって言ってもさすがにデヴギャングは食えないし機械ばかりしかいない
犬系のモンスターはいるから動物は多少はいるんだろうな
しかし植物を全く見ない
リーンベルの薔薇も本物かどうか怪しくなってきたな
まあまだ体験版の敵しか見てないからな・・・
製品版で牛とか敵でいてもシュールすぎて困るが
リーンベルのキャラ萌えスレ(?)に
なんか変なのが出没してるんだけど…
ツイッターだけでなく2ちゃんでまでロール宣伝する気かセガは
>>912 フロム脳の俺にとっちゃむしろ公開しないほうが妄想しがいがあるんだが
>>913 お願いだから・・・もう、やめてくれ
いやからあげあるってことは小麦が必要だから植物はあるのか?
ドラムキャリアの目がかわいい
>>917 過疎ってるし2スレつけてるだけだしそんなカリカリする事でもあるまいよ
公表しないで妄想も好きだけど
クリアしてから設定資料臭を読みまくるのも好きだからぜひ出してくれ
キチガイPS3ヲタまだいたのか
休日を煽りで過ごすとか人生始まってますな
>>915 SFで有名なネタがあってな
人間の死体も見方を変えれば、貴重な資源なんだぜ…
>>913 光源が何個あるか分からん以上、マッドサッカーにどこまで光が落ちるかなんて分からんな
他の画像からも分かる通り影カットとか馬鹿な事言ってるののほとんどは光源の位置の差でしか無いな
バラの画像の背景の影は、キャラの陰影が全く同じなのに背景が違ったから削除っぽく見えるが
>>924 事実指摘しただけで目大丈夫かとか精神病院とか煽りだすとか
キチガイの所業だよな
人生終わってるわ
ソイレントシステム思い出した
>>917 なりきりとかそれほど珍しくもない
空気読める奴ならそのうち消えるだろ
ぶっちゃけマッドサッカーって元人間なんじゃねえの?
俺、箱○信者だけど、 ID:1rEVYaZX0君のことは応援するよ!
>>926 なんでマッドサッカー自体の影は全面からの光で消し飛ぶのに、
足元の影はその影響を受けてないの?
レス返さないと気が済まないとか末期だなあ
そろそろバーゼルの外にいた金髪幼女について考察しても良い頃ではないかね?
ところで全然話題にならない20号さんはどうなってんの?
一方のハード版だけリーンベルのパンツがみえない
とかだったら俺もそのくらい熱くなってたかも
そもそもグラは両方しょぼい
どっちが劣化とかやってる奴は滑稽すぎる
ゲーム自体は面白そうだから、製品版のインスコ時のロードとかの差のが気になる
>>936 最重要キャラな予感
勝呂か誰かが書いてた神様の否定云々を言われる相手じゃね?
>>937 リーンベルに吸収されてるよ
マッドサッカー人気だな
多分こいつ実験体の成れの果てだぜ
>>940 同発マルチのロード時間は十中八九いつも通りでしょ。ただAAAである以上PS3版もロードは早い部類になると思う。
>>933 そんなの光源処理なんてどれ優先してるか内部処理分からんのだから分からんよ
>>801で影カットとか言うことの間抜けさは分かるだろ?
服の影からPS3は右手から当たってるのが分かるし
360は顎下や上着の下の影から左斜め前から当たってる
でも髪の影はあべこべ
>>934 まさにお前のことじゃないの
ここ自分棚にあげて自分煽るようなレスするバカ多いよねw
パーン パーン
パーン (´・ω・)(・ω・`) パーン
(´・ω・)☆ミ⊂ ⊃彡☆(・ω・`)
⊂彡☆))∀゚(
>>942 ☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
>>941 神様とか信仰っていうのはバーセルに対してって事なら
バーゼルの計画に反して生まれた穢れた世界に適応した人類ってとこなのかな?
バーゼル側は実験体を使って(遺伝子操作?)復活もしくは人類改良計画を進めているんだろうか?
>>942 ΩΩ Ω<な、なんだっt
マッドサッカーさんってパーツ全部はがすとヒョロっとしててもやしみたいだよね
ンベル誰かに似てると思ったら
分かった、上戸彩だ
カマキリだろ
有り余ってるガソリンがどこから手に入れてるんだろうな
あと大きさに狂いのない銃弾の製造法も気になる
>>950 多分ガソリンとかそういう化石燃料を精製する機能はバーゼルにはあるんじゃないかな
地球の環境を正常化するためにつくられたものなんだろ?
あと次スレよろ
20号が色々実験されてたと思うと、なんかコーフンする…
夏コミのネタですか
>>944 内部処理がわからないからわからない、って
"あべこべ"になってるんだから光源としての役割を果たせてないよね?
>>801の360の髪の影は上方向から当たってるからあべこべにはならないよ
黒木瞳に似てる
科学者ユリスと20号って考えると
SO4のバークダイン博士とメリクルみたいだな
20号ってことは1〜19号や21号もいるわけだよな
現に21号とは戦うみたいだし
>>956 上方向から当たってるのに何で頭頂部に薄く影落ちてるんだよw
なんかで中盤以降はカスタマイズやらなんやらがいろいろできすぎるってあったから
かなり楽しませてもらえそうだ
どうしてもクリア時間が人より遅い自分が何時間かかるか心配だ
このスレ16時ころから急激に勢いが上がってるよな
まあ俺が出てきたころからなんだが
999だっけ、泥が美味い星の話
>>963 じゃあこれが上から当たってるとして何で髪の影は鎖骨に落ちてないの?
なんで顎下のファスナーの影は下のシャツに落ちないの?
あべこべだからだよw
埋め
なぁに、まーたゲハの尖兵に構ってんの?w
スルーしろよwwwwwwwwwwwwww
もうやだこのスレ
>>970 わかった!360超劣化!PS3圧勝!
で、いいから空気読めない君は次スレには来んなよ!
今からアクションゲーに作り直してくださいお願いしますまる
>>970 真上じゃなくて、キャラの左からの上方向ね。
洗面所行って鏡見ればわかると思うけど、髪の影なんて消し飛ぶよ
>>944のあべこべな光源設定を説明してくれるかな
お前にとって最悪の結末だ
>>975 残念ながらID:9sMKFFdP0がレスする以上レスは返し続けるよ
せっかく助け舟出してくれてる人がいるのに自ら泥船にハマりたがる人を
みすみす放っておくわけにはいかない
更に沈めてあげないと
ぶっちゃけスルーできてないの1人だけだから2人だけ残して次スレ行っとけばいいんじゃない
スレ跨ぐとかあほすぎる
スレごとみんな一緒に死ねるなんて本望だろ?
>>978 SS上の左上から光が当たるなら髪の影は左頬には落ちないよw
>>983 そろそろ死ね
ゲーム内容について語ってない時点でゲハ脳のやつらは買う気もないんだろ?
満員御礼!観客は黙って見てな!
>>986 ひでえな
アマゾン出た瞬間に予約したぞ俺は
一つ言わせてくれ
FF13はクソゲーでした
画質の問題は、両ハード持ってて良いほうでやりたいなど気持ちはわかるが、
相手の狙いが何であるかくらい見抜け。
ゲハの尖兵の狙いなんてわかりきってるだろ。
学習しない馬鹿は、ニューカマーモードでもやり続けてろ。邪魔。
ついでに言っておくと
>>983はゼファーの台詞のもじりだぜ
まだやってたのか
オマエラが争ってる間にリーンベルが俺の子を孕んだから引退するってさ
まあ、オマエラは男二人で頑張ってくれって事だ
FF13が残念な出来だったからってイライラすんなよ
また360信者がFF13をやらずに荒らしてたと自白しだしたか
半年前に
>>992を実験台にして脳をこねってみてからずっと幸せそうな顔してるってユリスが
発売したばっかりの割には葬式会場ばっかり賑わってるのは確かだけどスレ違い
ごめん。7賞でやめた
ほらなそいつやっぱりあいつだろ
遊ぶのはこのスレでだけでな
みんな1000狙ってるの?
絡んでくるIDが尽く360信者レスしてるのが一番笑えるな
1000ならリーンベルちゃんは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。