■レムスが嫌われる理由■
シュッ 「クソすればいいんですね、プッ」
⊂(´・∀・`)つD ミ→
くく
**超ネタバレ注意**
◎ストーリー編
・怪我した主人公を雨の中放置し、死んだ仲間の墓を作る。目覚めた主人公に「あの傷でよく助かり…あれ?傷が消えてる…そんな」
・魔力が無い時に主人公が見えているものに対して「頭が変な人」と決め付ける。
・夫&娘を亡くして傷心の団長妻(初対面)に「ママと呼んでいいですか?」と発言。
・フレーネの「天使は本当に人殺しを楽しんでやっているんでしょうか?」発言でブチ切れ、フレーネをなじる。
・ルーミスのお陰で収容所へ行ったのに、いかにも自分一人で計画を練ったようにふるまう。
・体力が無い他のルインチャイルドを無理矢理船に積み込みあぼーんさせる。
・天使が見えないバウアーさんに対し、「あれが見えないんですか?(プ」と言う。昔は自分も見えなかったのに・・・
・マーキュレイ王家の産まれと知ってから「いままで通り普通に接して”も”いいですよ」と他人を見下す。
・ノーマルEDで主人公を忘れ、なおかつ「きっと忘れてもいい事だったんですよ」と言う。一番主人公と長く過ごしたのに・・・
・レムスEDで主人公を忘れた後、再会して思い出すが「アハハ、忘れてました」とすごく爽やかに流す。反省の色無し。
(つづき)
◎使い魔に対する仕打ち
・使い魔アボーン後、落ち込んでいる主人公の元へ嬉しそうに2号を"作って"持ってくる。「新しい○○ちゃんはどうですか?」
・2号の名前を変更すると「名前変えたんですね、なぜです?」と無配慮な発言をかます。
・使い魔2号に「1号は戦闘が終わったら"お疲れ様でした"って言ってくれてたんですよ」 と1号の言動をまねる事を強要。
・ラインファルツ基地に戻った時、使い魔2号(マーキュリア産まれ)に「あなたはここで生まれたんですよね?」と心をえぐる発言をする。
◎戦闘編
・戦闘で指示を与えると「クソすればいいんですね」と言ってくる。
・攻撃時にでいきなりヒステリックな声で「ひぃえぁ!」と心臓に悪い声で叫び、プレイヤーを驚かせる。
・近接攻撃キャラが敵に向かう前に遠距離攻撃で横から経験値をかっさらい、ボス戦では攻撃を外しまくる。
・リミット技LV3の入手条件が困難でありながら、入手時はラストダンジョン中盤を過ぎており使用機会がほとんど無い。
クライアスが普通に嫌われる理由
/|シュッ 「お前とは、ずっと続きそうな気がするぜ プッ」
(´・∀・`)つ〆―
くく
**超ネタバレ注意**
◎ストーリー編
・会話中は主人公を放置し、時折思い出したかのように話を振っているフリをする。「"みんな"はどう思う?」
・終始眼鏡と勝手に話を進め、主人公には時折話しを振るが、少しでも誤った選択肢だと即時苦言を呈してくる。
・父に捨てられ傷心の副官は「できれば…貴方に…」と主人公を立てるが、こいつは「ちょっと借りていくぜ」の一言。
・主人公の「バイタルエネルギーを補給しないと死ぬ」体質にブチ切れ、 主 人 公 を なじる。
・主人公のお陰でスクリーパーを倒せるのに、シェリスがいかにもクライアス一人で事を成したかのようにふるまう。
・一度も上司と思ったことはないのに、「お前達を部下と思ったことはねぇ…仲間だ。」とのたまう。
・薬が必要なエイミーさんに対しては、華麗にスルー。信者なら飲んでもおk。
・平和維持軍総司令の息子だからか、「クライアス来てくれたか!」「クライアス様の意思に共感しました!」と他人が持ち上げる。
・クライアスEDで主人公にタッチを望むが、主人公はやる気無し。相当恨んでいる様子。
[990]名無しさん@お腹いっぱい。[] 2009/12/24(木) 19:48:46 ID:VvVkiUKP0
AAS
>>977 ほとんど責任転嫁
未プレイ者でもわかるくらい
つまり「来てくれたのか!」ばっかりがいいんだな。
>>1スレ立て乙です。
前スレ1000が実現すればいいな
>>4-6 毎度思うが、比較対象が凄まじ過ぎるせいでむしろクライアスってまだマシじゃね?と思えてきて困る
>>11 レムスのはかなり主観で書かれてるから全部鵜呑みにしないほうがいいぞ
レム公連れてなければ別キャラが言うセリフもあるし。
>>1乙
5はやってる奴自体が少ないというのもあるだろうな
>1乙
レムスは多少大げさに、クライアスは多少控えめに書かれてるとは思う
実際プレイしたら全体の話の流れからして主役様扱いのクライアスのがウザいかも
>>1乙
どっちも気にならなかったな
民主主義押し付けてくる政治家や平和維持軍首脳はうっとうしかったが
5のドラマCD、シェリスもメルヴィナも出ないのに
エイミーはかなりクローズアップされてんのな
まぁヤクト戦前(例の刑務所で秘密を知る直前)という場面チョイス的に、ということもあるかもだが
「平和のために」なんてクライアスと和やかに話してる汁人がこの後
「こんな奴が仲間にいたなんて!」ってなじられると思うと・・・。
>>5 使い魔2号に「1号は戦闘が終わったら"お疲れ様でした"って言ってくれてたんですよ」
↑この発言は、イライザが言っていたが。
そこらはレムスが居ればレムス優先なんじゃね?
それ以外のクソな部分が多すぎるんだよ…
ほぼテンプレ通りだし。
レムスは大げさでもなんでもなく客観的に見てこの通り
クライアスは実際はもっと酷い、レムスよりマシってだけ
レムスみたいな弟とクライアスみたいな兄が欲しい
レムスもクライアスも嫌われる理由が見つからん。よっぽど嫌っている奴がどうでもいい点を上げて叩いてるだけだろ?
そういうことなら他にも色々なキャラをガンガン叩けるしなぁ。
いや、その擁護は流石に厳しすぎる
>>21 とりあえず4と5の発売当時のスレを読むとイイかと
>>18 いや、その場面は主人公・フレーネ・レムス・イライザの固定パーティーだし。
レムスは一緒にいるとムカツク。
クライアスは一緒にいると惨めな気分になる。
そんな感じがする。
あの時のイライザは2号が2号と詳しく説明を受けてなかった気がする
レムスはイラッと来る程度。戦闘で使えるから使ってる。
トリックプレイを覚えさせる為に貫通攻撃で体力削る行為で多少溜飲が…って感じ
暗い明日は存在自体否定派
親父達が辛い思いをして築き上げた仮初めの平和の上で胡座をかいて好き放題言ってそれがまかり通る理不尽さ…
俺(汁人)はメルの部下であっててめーの部下じゃねーYO
略すと関西弁のガキにみえるのでやめてくれ
クライアスは情熱を無くしたって設定もあるんだから消極的な性格でも良かったんじゃないかと思う
能力はあるのに言われた事しかやらないとか、
陰で陰口叩かれてたのが主人公達と行動を共にして徐々に行動的になるとか。
最終的には維持軍まとめる立場になってても全然かまわないし。
ショタ要素として見るとレムスは最高なんだ
見た目と声だけは・・・
見た目はアリシアと一緒だからね。
エリオットとリシャールは…ry
1号はお疲れ様関連は
戦闘終了
イライザ「あれ?いつものは?」
2号「へ?」
主犯「前の娘は(ry」
2号「あ、お疲れ様でした……orz」
共犯「無理しなくても良いよ」
てな流れだな。
フレーネは悲表情だから、多少緩和された印象になるんだが、
レムスは表情が普通なら小馬鹿にしてる風、悲表情だと、批難してるみたいに取れる、余りにも酷い。
普通にプレイしてたら、そこまで気にならない。
が、穿った見方をしても、違和感がない。またそれがレムス。
おまえらどんだけ繊細なんだよ。
俺は2号関連は別に気にならなかったが、↓の流れだけは本当にイラッとした
・魔力が無い時に主人公が見えているものに対して「頭が変な人」と決め付ける。
・天使が見えないバウアーさんに対し、「あれが見えないんですか?(プ」と言う。昔は自分も見えなかったのに・・・
レムスの悪いところ挙げたらキリ無いけど
特にクレヴァニールを雨の中放置するのが好きだよね
遺跡の前で無視して墓作ったり、救出直後なのにボートの上で雨ざらしにしたり
まあクライアスに比べればかわいいものだけど
レムスは放置プレイが大好き・・・と(メモメモ
このシリーズのソウルブレイクの使い所教えてくれないか?
ない
特技はダッシュ、強打撃、インフェルノ、強奪が鉄板
あとはせいぜい、魔法強化、精神集中、全周囲攻撃
これらの他は完全に趣味で覚える程度の代物
受動的なスキルしか基本いらないゲームだしなあ
6なんて超基礎の単体魔法と強奪以外は青プレートしか使わないよな
4では貫通攻撃にお世話になりました
オーバーラン的な意味で
3のインフェルノ気持ちよすぎ
>>36 それはレムスが意図的にやっていたのなら最悪だが、そいつはスタッフの手抜きだろう。
家族(と呼べる存在)を何度も失って、悲劇的な立ち位置に立たせている辺り、スタッフ連中もユーザーの見解にビックリしたことだろう。
>>44 まあ意図的に酷いやつとして描いていたら、むしろおズ割る度的な人気が出てたと思うけどな
イライザなんかも配慮の足りない言動あるが、あれは明らかに成長のための伸びしろとして描かれてるから許されてるし
その一件だけで判断するならまだ好意的な解釈も可能だが、全編通しての言動を見る限りやはり地の性格が滲み出た結果としか思えない。
レムスは民主を押し付けてこないから別にいい
だがルーミスとクライアス、お前らはダメだ
貫通攻撃で仲間を傷つけたあの日の思い出。
イライザに貫通攻撃したい
レムスを標的にメテオとか叩き込みたい
レムスは戦闘も含め、比較的出来る子だとは思う
団長の妻ときちんと連絡取り合って、会いに行くために休暇の手続きを取ったりとか
ルーミスの援助があったとはいえ、収容所に潜入して主人公を救出した挙げ句、脱出の船も手配していたりとか
シドニーを口説き落として主人公のお付きにさせたりとか
ドールハウスのデータ使って使い魔復元したりとか
結構頑張ってるよ
ただ「ママって呼んで良いですか?」発言と「あれが見えないんですか?(プッ」には鳥肌が立つほど驚愕した
俺は「今まで通りに呼んでもいいんですよ」に驚いたな
「も」じゃないだろと。
1で同じようなことやったのになんでこんなミスを。
>>40 見切る+カウンターディスってんのか?
かっこいいんだぞ
>>52 1ってエリオット?鼻につくようなこといってたっけ?
今まで通りエリオットと呼んで下さい
みなさんの前では、ただのエリオットでいたいから
とかそんなんじゃなかったっけ?
レムスって悪意あるのかな?
もし悪意がなく、当たり前のようにそうしてしまうのなら、
ちょっとかわいそうな奴だな…
ひいてはそんな台詞を書いてしまうライターがかわいそう
わざとああいうセリフ回しにしたなら、なかなかのもんだけどな
以前、数周クリアしたけど
レムスの「ママと呼んでいいですか?」的な発言の記憶が全然ないわ
うちのスレイン、ダッシュもインフェルノも覚えない(LV40)
冥界の門修理も半分以上こなしたけれど、残りがわからん
何日もフィールドマップさまよっている…疲れたよパトラッシュ
スレインはキャラメイクで習得可能技能が変わるから、
場合によってはダッシュは覚えないかもしれん
インフェルノは、ホーリーフレイム、魔法強化、
詠唱防御、魔法Lvアップを覚えれば習得可能になるはず
ダッシュ無いとイベント戦闘面倒だからなあ…覚えないとしたらお気の毒だなあ
1にダッシュがあればゼノスさんはもっと輝いたろうに
LV40で覚えないんじゃ一生ダッシュは覚えんな
インフェルノもキャラメイクうまくやれば最初から習得可能にできる
キャラメイクで覚えるスキルが決まるからかなりきつくなる場合があるけどそれはそれで楽しめた
5や6は能力値の伸びが変るだけだからそういう楽しみが無いよな
>>58 門修理はタイミング逃すとアウト。
PSP弟に借りてTやり始めたんだが難易度下がってる?
あと新キャラと旧キャラの立ち絵の違いに違和感がする…
レティシア姫かわいいよ
>>63 冥界の門って時限の所あるっけ?
旧キャラとの違いは10年経ってるししょうがない
そもそもレティシアはうるしじゃないけど
PSPレティシアの絵は新規でうるしが描き下ろしてるんじゃなかったか
元のキャラデザインが…ということなら、たしかにうるしではないが
>>64 連邦から帝国に物資を送るルートの途中にある木が時限だった気が(封鎖される)
あとは王国に行く洞窟の西の掘削機が無いと入れない所は忘れがち(俺は)
Vのキャラメイクの攻略?やっているサイトってあんまりないよね
キャラメイクうまくやると最初からインフェルノ習得可能かぁ。どうやるんだ??
押し相撲でてこずるので、その辺のスキル?特技がいつも後手にまわってた
>>67 たしか小競り合いが激化して通れないとかにならないか?
あの木はどうあがいても修復できないがスルーしても問題ないよ
ちゃんと全部修復したことになる
>>68 3やったの大分前だし詳しくは覚えてないんだが
攻略本によると攻撃補助技能25以上、性格が強気(両方必要かは分からん)で習得可能とある。ちなみにキャラメイク終了時の青いバーの数値はMAXで30
ダッシュは攻撃補助技能23以上で習得可能
攻撃補助技能が高くなる星座は牡羊座(白羊)か獅子座、強気の血液型はBかAB
他にはランドルフとの戦闘と最初のエンカウント戦闘で魔法を使った回数が多いと
魔法系の技能値が伸びて逆に少ないと物理係の技能値が伸びる
占いババでの質問でも変動
魔法系技能値も高くしたければ戦闘とババの質問でうまく調整する
ただし、物理系技能をカンストさせるくらい伸ばすと
超過分が戦闘補助技能に入るからその辺はお好みで。
子鬼とのミニゲームやクイズはSTR,INT,DEXの成長率に関係で技能値には関係ない
あとは色々試してがんばってくれ
>>63 旧キャラ絵は顔がPS1のまんまで首から下が新規だから
顔だけ解像度荒いとうかボヤケてるんだよなぁ
ルイセってなんでいつも手が考える人みたいな位置なの?
1、癖
2、あまえんぼうだから
3、可愛らしいポーズ?
うーん・・・こんなとこしか思いつかない
4、かっこいいポーズ
5、さり気なく胸視姦ガード
ルイセって魔法学院の案内するとき乳首立ってるよね
ルイセ「ぅふ・・・うふふ・・・
役に・・・お兄ちゃんの役に立てる・・・うふふふふ・・・」
こんな感じじゃね?
実際妹いる奴なら分かると思うが妹がそんなのだったら気持ち悪くてしょうがないわ
俺も妹いるからその気持ちはわかるが
ルイセは義理の妹だし、そういう場合はどうだかわからんな
あれだけなつかれて血の繋がりないんだったら悪くないかもしれん
>>79みたいなのはともかく、作中のルイセの懐きようは良い
血縁関係無く可愛い妹
攻略対象としては見れないけどな
妹キャラのルイセで抜きまくった後カレンさんでも抜いた俺に隙はなかった
どっちも妹キャラじゃねぇか。
今コミケではジュリアンが剥かれてテレカ絵になってたな
ただ、販売停止食らってたから本の中身は不明
本番シーンだとか何とか
テレカも10時半前には完売してたな
販売停止を見て、転売厨がすごい勢いで買い占めたのかな
アレッサはだらしない乳してんなー
>>87 駄目だろw
アレッサの方は肌の色でバレバレ
これじゃ顔隠しても主人公至上主義者には意味がない
てかアレッサはNTR漫画の使い回しだし
なんと
ジュリアがあるなら欲しいなこれ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 20:29:57 ID:sY121U6I0
FF13やってたらグローランサーXを思い出した
年越しをここで迎えるのが俺だけならモニカは俺の夢
>>94 >2010/01/01(金) 00:00:00 ID:kcaI9XpQ0
見事な時間だ
くそっ完璧なタイミングだったのに嫁を夢とタイピングミスしちまったああああああ
ドンマイwww
俺はジュリアと一緒に居られればそれでいいです
==、,-、 、ヽ、 \> ,, '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ |
>>94>>96 くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < おまいの願いを叶えてやろう…
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | モニカはおまいの夢だ
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
/ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
/ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"
/ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ / / / ゙ノ\、\
/ゝゝ| / /メヘヘヘヘヘヘ/'" | / / / / \\
/ゝ /|‐/ /フヘへヘヘヘ/∧ /-'"-'''"__,,-''" / /、\
//|_| /./へへへヘヘ、// |/ \_,,,,-‐'" / ゙、.゙、
'"/ヽ"/'"へへヘヘヘヘ// ノ \ ,,,,-‐'" ゙、゙、
.ノ //へへヘヘヘヘ//ヽ ./ ゙、''"" ,,/、゙、
/-"へへヘヘヘヘヘ// |‐" \_,,,,,,,,-‐'''" | |
へへへへヘヘヘヘ//ヽ ノ ゙, | |
新春恒例の奴をやってみようか
グロランの運勢及びアトラスの株価
恒例の割りに1人しかやらなかったな
今4やってるんだがレムスの馬鹿は育てとかないと後々後悔する?
103 :
レムス:2010/01/03(日) 21:28:17 ID:yzPIk/qx0
優秀な人材を活用しようとしない人の方がよっぽど馬鹿じゃないですか
最善を尽くさなかったことによって、後悔することになるなら自業自得だと思いますよ
FF13やってるけど、ホープってすごいレムスと同じ臭いがするな…
>>103 本当に言いそうだから困るw
ここぞと言う時に攻撃外すから信用ならん
ひぃぇあっ!
>>104 ホープは普通に良い子だったろ
序盤のうじうじが嫌だったとしても後で立派に成長するし
開始からエンディング後まで性悪を貫き通したレムスさんにはかなわんよ
>>102 ザコ戦は適当に編成してもいいんだが、
ミッションをこなす時にさ。
主人公 臨機応変に動ける壁兼アタッカー。
レムス 打たれ弱いが手数を生かして主人公の影から攻撃。
フレーネ 魔法。
イライザ フレーネと協力魔法か、主人公が壁になれない時は壁。臨機応変に。
このPTを俺はイベント以外であまり替えなかったから、
俺の場合は好き嫌いおいといて
レムスを鍛えてないと話にならんかったな。
もちろん
>>102が主人公をどう使うか、
他のメンバー二人をどう使うかで、
レムスの必要度も変わってくるが。
年末にGLデータ満載のメモリーカードが突然死した
テキトーにキャラメイクしたウェインが状態異常防御を覚え、GL3のためにワンコともEDを迎えていたというのに
どうやってキャラメイクしたか覚えてないよ
3と4ももう1回やりなおしだ〜〜
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:25:28 ID:8sKN/+Jv0
>>107 ホープは普通にうざい、成長しすぎてセリフに違和感
KYぶりまさにレムスそのもの
おまけに打たれ弱い、すぐ死ぬ(強制戦闘何回もある)
>>108 トリックプレイあるからな、レムスは
>>107 少なくとも、序盤は超自己中自分勝手わがまま、他人のせいにしまくり。
レムスとは若干系統は違ったかもしれんが、ダメな奴だと思うよ。
妖精とか使い魔ってトイレするの?
新陳代謝自体無いからしません
5・6の妖精は物を食うとマナを放出してたろ
食ってるのではなく、木々や花のそばにいると養分を吸収できる(代わりに万物の源であるマナを放出)
どっちかといえば植物の光合成に近いな
5をやってるのだが、
なんつか、セルディスもアイザックもペルナギも、
自分の目的のためだけに生きていて、その為には手段を選ばず独善的すぐるな。
このシナリオに加えて噂のクライアス様が段々と加わってくるのか・・・。
今はまだ普通に仲間してるけど、確かにこれは胸焼けしそうだな。
クライアスはゼオンシルトのロールから真価を発揮する
何が凄いってその独善独裁者どもが善人面で退場したり普通に生き残るのがもうね
力で圧制を強いてた軍とか、どんな作品でも最後には解体されるのが普通なのに
「みんなからしんらいされる、せかいへいわのちゅうかくてきそんざいになったよわーい」
とか・・・なんであそこまで客観的視点に欠けた話にできんの?ライターはプロでしょ?
あとさ、メルヴィナが留まった理由も、
『維持軍の活動に感化されたから』
っていうのはエエエ〜!だったな。
いやまあ、ありっちゃありなのか知らんけど、
見方によってはカルト宗教に感化された信者って感じがしないでもなくてさ・・・。
まあ美人で幸薄い人生だったから許そう。
メルヴィナは告白ムービー時の帽子なし口紅なしの時に
最大限真価を発揮する
平和のためなら戦争も厭わない
>>119 カルトから別のカルトに乗り換えただけのカルト信者そのものだろ
おまけに悲劇のヒロインぶっててウゼェ事極まりない
別にメルヴィナ自身は悲劇のヒロインぶってはないと思うが。
アイザックなんぞが父親だったことは素直に同情したい。
別部署のくせに「借りてくぜ」のひとことで本人の同意もなく連れだすどこかの御曹司と違って
直属の上司なのに「一緒に来てくれるか」って緊急時でも私用の場合は聞いてくれるし。
主人公の体のことも気遣ってくれるから、悪い印象は個人的にあまりないな。
ただファザコンゆえに親父に終盤近くまで振り回されてるのはいただけない
世界の危機が掛かってる時にその場での親子の好悪を理由に
重要なキー片手にホイホイ所属勢力変えるな、とは。
大人の女演出しようとしたが馬鹿な子供程度の思慮しか描けなかったって感じだなあ
終盤まで〜というと1リメイクの棒羽が・・・
乗り換えるタイミング完全に逸して真性地雷と化したイメージ。
アメリアが寝返る辺りで『皆殺しとかジャスティン過激すぎるし中立』くらい言えれば・・・
ラスダンの最奥追い詰められてからいきなり寝返りとか命乞いより汚いっていう
しかし、メルヴィナの踏ん張りも愛も好意も
6のEDでは全て無かったことになってるかもしれんていうのは何かな。
それこそヒッヒが汁人を選んでいた矢先には・・・。
メルヴィナはそもそも、元から大人な女演出じゃなくて
クールに見えるけど実は感情を抑え込んでるだけ、だと思うけどな
おとぎ話関連とか専用イベントがやたら乙女ちっく強調だし
途中で帽子と口紅無しの状態に変われば良かったんだよ
つまり妖精以外の女性ヒロインにもお着替え機能をつければいいんだな!
全ヒロインに水着コスとかを
ドット絵/ポリゴンをコスの数作るのは無理だろ
確かに技術的なものでなく、たわし先生的にムリだな。
メルヴィナは脱いだら凄い。
ソースは俺
お前の寒さは異常
等身をテイルズくらいにデフォルメすればキャラ別のコスチュームも可能か…?
メルヴィナってたわしの魔の手にかかってないのか
ミーシャとメルヴィナに意外な共通点が
下着は出たけどな
いやミーシャはそもそも需要が無いだろ
メルヴィナとファニルは同人で下着姿は晒してる
下着だからか、しっかり名前も書いてた(そっくりさんではなかった)な
ミー者は常時下着出してるお
下着に名前書いてんのかよ子供みてーと思い1秒後に気づいて自分の発想に呆れた
ルイセなら有り得る
「お兄ちゃん」ですね。
分かります。
所有物宣言かYO
大人すぎて嫌なローティーンだな
7まだかな〜。やるゲームなくて困る。
5万も売れない様なゴミの続編なぞ出すわけ無いだろ
1のリメイク売り上げ散々だったからな・・・
リメイクや「The BEST」の目的は潜在購買数の開発。
これが旧作の販促になる。
んで、旧作が売れて需要が見込まれて、利益が上がると判断されたら、続編が開発される。
つまり、お布施をすれば続編が出る。
5の日本語訳海外版か6のベスト版を出せばいいと。まぁ売れないだろうが
リメイクは既存の仲間キャラにイベント追加とか、新ルートで旧キャラ使えて
EDもあるとかだったら、喜び勇んでPSP本体ごと買いに行ったんだがなあ
結局買ってねえや
売り上げは5万ほど
ただその時期発売されたアトラスの別タイトルに大きく差をつけられてるのが問題
見つかったのでもってきた
国内 売上高:30億2900万円(前年同期比9.3%減)
・新規タイトル:4タイトルの発売
・『デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王』(PS2): 18万本(計画12万本)
・『女神異聞録デビルサバイバー』(DS): 11万本(計画10万本)
・『ペルソナ』(PSP) 16万本: (計画5万本)
・『グローランサー』(PSP): 5万本(計画4万本)
以上4タイトルが、計画を上回る好調な販売実績をあげた
>>151 6の海外版は宣伝次第でそこそこ(数万本程度は)いくかもしれないな
日本でよりも海外(特にドイツ)で認知度高いうるし人気頼みになるが、キャラデザは珠玉の出来だしな
そうなのか。オッサンも上手く描けるあたりが高評価なのかな。
7は主人公を軍の特殊部隊所属にでもしたら
超人的な活躍も納得、
大好きな政治の話も絡められる、
スネークみたいな魅力的なオサーンキャラもわんさかで万事OKじゃね?
>軍の特殊部隊所属
維持軍実行部所属の一平卒・汁人のことですねわかります
いっそ今までとは逆に英雄に憧れてるだけの何の裏事情もない只のビリィ的一兵卒を主人公にして欲しい。
何そのウェイン……に憧れるハンス
ヒロインは女27番か。
ヒロイン1人だけでしかも太ましいとか画期的だな、グロランどころかギャルゲ史上初じゃね?
・・・2の最強キャラでしかも良い奴なのになんでそんな酷い扱いなんだハンス
バランス調整の不備のおかげで最強になったけど設定上は主人公の子分キャラでしかないから、かな
僕の考えた超すごい遠距離攻撃
ハンスは強かった。
仲間を裏切るルートの時すごい活躍してくれた。
>>164 ヒロインが太ましいギャルゲーがちょっと前、話題になってたけどポシャりました
モニカーーー愛してるよーーーー!!!111
アネットはさぞかし美しい上腕二頭筋に三角筋なんだろうな
と妄想するのはいけないことでしょうか
実はクライアスより筋力の高いメルヴィナ
ホフマンと大差ないパワーを持つウエンディあたりの二の腕もさぞかし…
ボディビルと武道で鍛えた筋力は違うということですよ
ホモマンの悪口は止めろよ
ホフマンさんは6PTキャラの中ではDEX(敏捷性)も相当高め
208センチ133キロながら、かなり動ける巨漢なのですよ
120πと性能が逆なら良かったのに
バスト120のおっぱい総帥が飛びぬけての鈍足
次いで鈍足なのがバスト96のイリス
そしてバスト90のウエンディが続く
やはりおっぱいが大きいほど走りにくいのか
実際は射程距離を考えてのゲームバランスだなんだろうけど。
射程が(イリスに次いで)2番目に長いルキアスきゅんはチーム一の俊足なんだぜっ
INTは上々STRも平均並だし、ATW低くて行動回転率もいい
投げナイフキャラは毎回優遇されるなぁ
母乳の射程距離に反比例して遅くなるのか
>>177 俺達の仲間に、こんなマジレスする奴がいるなんて!
つまり漆がゲームバランスを考えてデザインしたと
ゼノスのとき「どう見ても速そうに見えないから遅くした」のを反省したんだろうな
俺はお前らのことを仲間だなんて思ったことはねぇ!
・・・攻略相手だ。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:36:08 ID:QVIKLqQ50
いままで通り普通に接してもいいですよ
お前たちとはずっと続きそうな気がするぜ
何この流れ
名言が多いよね、クライアスとレムスは
ライターは人の心がわからないんじゃないかと疑ったくらい
注文した6が明日届くんで今からチョー楽しみ
4以来のグロランだけど2k以下なら十分元は取れるよね?
話の内容を気にしなければ¥1000分位は楽しめるだろう
昨年発売されたそっくりさん画集と共にお楽しみ下さい
5を飛ばすと6の物語がわからなくなるから5も遊んだ方がいいよ
このスレを充分に楽しむためにも5のプレイは必須
5を遊ばなくても
>>1の攻略Wikiで「5の用語・人物」ページを読めばだいたいのことはわかるから大丈夫
キャラは歴代で随一だから、話の矛盾を深く考えなければ楽しく遊べると思うよ
2週目以降は引き継ぎ要素の多さも相まって歴代屈指のヌルさになるので、ヒロイン攻略も楽々
5はやらなきゃ損だよなぁ
暗い明日様的に考えて
例の二人の立場を入れ替えるだけで印象変わるしね5は
クライアスという難関を乗り越えたプレイヤーに
アイザックとペルナギの二大巨頭が立ちはだかる・・・!
>>192 6は定価に見合った面白さだったからなぁ
187だけど皆レスサンクス
5の評価はこことかレビューを見て知ってるんで
wikiで粗筋見て把握するに留めるよ
OPの曲は好きなんだけどなあ
シェリスとセックスしてるポスターみると
クライアスってけっこう腹が出てるんだな。
PSP版始めたんだが、OPが質の悪いMADみたいじゃないか。
光の翼カットは解せない。
これじゃあBGMバージョン流れても燃えないじゃないか。
時には雑草も食べないと生きていけない汁人。
ステーキを食べ飽きた暗いASS。
5もまぁ面白いけど、何かもったいないなと思う部分は多々ある。
戦闘のスムーズさや仲間・攻略できないキャラが多いとか、
アイザックのような「平和を求める悪」という危うい要素
全開なキャラをラスボスにしていない点とか。
提灯アンコウがラスボスの時点でなぁ
その提灯アンコウと組んだほうが楽しそうに思えるシナリオというのもアレだし
提灯の部分が全ての♀キャラの中で一番可愛いと言うのもナニだし…
5のシナリオはファンに対するカウンターパンチとしては
ある意味最高だったよ。
ただなんでケツの毛ほども調子に乗ってない俺達が殴られるのか、
それが分からない。
クイーンはあくまでも大ボスの位置づけでよかったのよ。
それに、2のゲーヴァス戦でアリエータを救えるように
ゴスロリをクイーンから切り離して救えるようにすれば最高だった。
俺が作るならそうする。
少しずつゴスロリが心を開いていく感じのイベントを積み重ねての王道シナリオってやつか
ネーリス的ポジか、でも敵ヒロインには既にアレッサいたからなあ
まあ、あんだけ人類側を糞野郎揃いに演出したからには
ジークヴァルトにつくとかスクリーパ側に行くとかルートは欲しかったな
あの酷い展開で人類ハッピーエンド一本とかホントありえない
>>207 アレッサは普通にメインヒロインで良かった
汁人たちが邪魔しなかったら
ジークヴァルトがクィーンを分裂させることもなく封印し、相打ちで死んでめでたしめでたし
だったことが6で明らかになるからなぁ
ジークについて戦うルートはぜひ欲しかった
代々ニート様を封じる役目負ってる一族の長の娘婿だったくせに
軽々しく龍玉を持ち出してその後もやっぱり超短絡行動の嵐のアイザック
侵略戦争始めた当事者のくせにのうのうと6でもヤージェン以北を支配してるグランゲイルども
あちこちの勢力に情報を流しいたずらに混乱を広げたペルナギ
こいつらに鉄槌を下すルートがないなんて
>>208 アレッサはドラマCDやキャラソンアルバムの間劇、設定資料集の記述なんかで
・幼馴染<ネイラーン復興
・ジークヴァルト様に同情&心酔
あたりが明確なんで
ジークに協力するルートで、かつ2傭兵ルートのウェインよろしく最後にこっそりジークを闇討ち
くらいしないとゲットは難しそうだな
クイーンと相打ちにジークが散ったあと
なおも利権争いする各国の糞どもを「ジークの遺志継いで叩き潰す(キラッ」
とか言って最終的にアイザック辺りのラスボスボテくりまわして
ネイラーンにも自治権残ればアレッサ攻略問題なかろ
虐殺で不穏分子を黙らせといて「皆の協調役なりまつ」って言えば
何も責任取らなくてもいい、ってのは平和維持軍が証明してるし立派にグッドエンドだ
6で示されたパターンだとジークがシェリス、ギャリック、ルーファス、クィーンを片づけてくれるので
仮にジークの味方に付くなら維持軍の殲滅に汁人は専念できるな
ついてくる仲間は
・当然アレッサ
・汁人&ジークと同じ境遇のエイミー
・とりあえずコリン
・主体性に乏しいファニル(アレッサを餌に釣る?)
・牢屋から救出したフェルナンド(ロール3で自軍キャラだったネイラーン軍幹部)
くらいか?
そしてビゼン継承イベントが…
現れるビリィの亡霊
>>213 脆い奴らばっか
エイミー壁に魔法に大忙しだな
>>213 なあに、マックスとハンスしか仲間の居なかった仮面ルートと比べれば立派なもんさ
5今やってんだけどグロランに飢えてるせいか凄い面白い。BGMが良いしね
いや、流石にジークさんが自力&単独でクィーン倒せるまで放置したら人的被害が大き過ぎだろ
アイザックにしても、嫁さん殺されちゃった所や最後に特攻した所は情状酌量してやろうぜ
だけどペルナギ、おめーはダメだ
ジークは6パターンだと各国のスレイヤーなど「エナジーの大きな者」を優先的に狙ったようで
軍人にどのくらいの被害が出たのかは明確になってないが、民衆への被害は皆無
おまけに「俺の力をジークヴァルト様に使ってもらいたかった」などという殉教志願者もいる始末
嫁はお産直後にあんなに動くから…
嫁が死んだのは暗い明日のせい。
女が総じておっぱいデカイってことは野郎勢もやっぱデカいんかね
>>221 援軍に来てから戦闘終了まで防御させてても死ぬんだよな…
>>224 援軍に来る時点で
維持軍領〜シリルティア補給基地の道のりを走破しちゃってるからな
あのシーンは脚本家の腐れ脳みそ具合が非常に良く分かるイベントだよなw
「クライアスを産む代りに死んだ」でいいのに
なんか久しぶりに1がやりたくなったのでPS版買ってしまった…それも3回目
6までやった後だとテンポは悪いがやっぱ面白いね。
5はどいつもこいつも格好が面白すぎるw
暗いass
私はハメられたんです
5の野郎連中を見た後だと、ホフマンさんが聖人君子に見えます
ホフマンさんは普通にいい人だろう
ただちょっとホモ臭いだけなんだよ
ランディさんを忘れちゃ困るぜ?
5の数少ない常識人じゃないか
格好が非常識
過去が非常識
常識というものがなんだかよくわからない
メークリッヒ「ここがグローランサー5の世界か・・・」
ゼオンシルト(cv.ミキシン)「超音波結界!」
メークリッヒ「中の人が違うっ!?」
パラレルワールドか
それ・・・すごいですよ!
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 03:19:05 ID:wb4Dbj5G0
「だまらっしゃい!」
!?
こやつ、ageよった・・・ッ!
やるな。
>>201 「平和を求める悪」キャラって大概の場合
『目的の為には手段を選ばない』系の悪なんだろうけど
終盤のアイザックって単にアドモニッシャーが好きなだけの人、
つまり目的じゃなくて手段に拘ってるようにしか見えないんだよねえ
「地球から見れば人間がいなくなるのが一番優しい」レベルのキチガイだな
>>248的な論理を説いてるのが、まさにペルナギじゃね?
>>243だった
でも、あの猿男こそ竜脈第一で人間など二の次でしょ
元々が、土地が枯渇→生産量が落ちる→少ない量を巡って戦争勃発
だからペルナギ的には竜脈をなんとかしない限り
どうせ多少の死者は出るんだしぐらいのつもりなんだろ
基本的に平和維持軍結成メンバーは無能なくせにあれこれ手を出しすぎという印象
ぺルナギの目的はなにをやってでも龍玉の使用を止める事だったんだから
メルヴィナと手を組んでいればスクリーパーの制御装置とか使わなくても良かったんだよな
人間犠牲にしてでもかまわないとか思うあたりやっぱり種族の違いかね
悪党を大人しく悪党として描いとけば楽しめる話にもなったんだろうけどな
普通の感覚では悪の軍勢なことやってる連中を最初から最後まで
「正義軍団マンセー」と崇めさせられるとか胸やけして仕方ない
一番無能なのはあんな酷いストーリーの商品化を決めたキャリア自体じゃね
ゲーム内での話をしてるのにすぐメタ的な内容を持ち出す男の人って…
ひいてはそれに出資してるアトラスが無能
それでも買い続ける俺らこそ、本当の無能。
てか7はいっそ普通にドラクエみたいなRPGでいいよ。
変に戦略性のあるゲームにするとどうしても国と国との戦争になりがちだし
散々似たような戦いはしてきたしさ。
ドラクエみたい、と言えば
そろそろ普通にファンタジーやってほしいかな
1は中盤以後は人間対化け物のスッキリした対決になって、
人間同士のドラマと悲劇の原因を全部そっちに持っていけて良かったな。
5は何だろ、人間が悪の責任を持つ事に対して
脚本が自負と自信を持ちすぎて、露悪的になってるような感触。
清濁併呑ってやつの解釈の違いかな?
もしくは開き直ってスペースオペラにでもするか
斜め上を行って本番アリのエロRPGでいいよ
次やるなら
ライターに民主主義禁止を命じてくれ、頼むから。
もしくは開き直って主人公が選挙に勝つ為に闘うぐらいに走るかどっちかに。
軍勢蹴散らすだけなら敵はモンスターの集団でも良いと思うんだがな、
人間型のイケメンだの美女だの出したいなら魔族とかって言い訳あるし
戦争モノのお約束のテーマ『両者に譲れない理由があって両方が正義』
ってのを演出する材料の一つにすぎない政治と民主主義に拘りすぎだ
両者の仲介にドラえもんの道具と民主主義、以上の案を提示できないんだし
リアルな人間同士の戦争(笑)はもう小匙一杯分に削ってくれライターよ
ぶっちゃけ政治演出を入れようとしたら善も悪もない利権ゲームになる筈なんだが
何故か民主主義は利益を越えた神聖なものです!な方向へ向かうから困る。
別に民主主義出さなくても利を示せるのに、敢えて民主主義。
人類共通の天敵への対抗する術を探るより、まずは民主主義。
いやおかしいだろそれ、みたいな。
いーじゃんよ、別に総帥のおっぱいで世界がひとつになったってさ。
120cmもあればそれぐらい出来るだろ。
アイザックなら災厄スクリーパーの力を用いた人体実験の末、
自らをスクリーパー化させキングにでもなると思っていた。
確かにファンタジー一色のグロランもやってみたい。
最近はあまりファンタジー全開のRPGってない気がする。時代の流れかな。
6でキャラデザが鎧モノに回帰してたし、普通にラングリッサー6的な物でいいんじゃね
ラング4と5の版権を今さらアトラスが取得したのもなんらかのフラグかも試練
>>260 現実に120のバストを持つ人間はいるが、世界をひとつにできないからなぁ
りあるジャナイジャナイデスカ
アトラスが取得なんかしてねーだろ
もう存在しないキャリアソフトを版権表記するわけにも行かないからアトラスになってるだけ
>>264 もともと版権が
・NCS(ゲームブランド「メサイヤ」の親会社で現在もメサイヤ作品の権利を持ってる)
・キャリアソフト(元メサイヤ所属の高田Dが立ち上げた制作チーム。元メサイヤの下請で現グロラン制作チーム)
の半々所有になってた
NCS作品については今も版権管理・委託が別の会社によって行われてるので、表記のみを変える必要はないよ
ttp://www.e-xtreme.co.jp/masaya/
1のイベントバトルBGM(格闘場のインペリアルナイト戦のやつ)は使い回して欲しい
人間同士の争いは条件付きのイベント戦闘作りやすいのがあるんじゃね
設定の強さがゲーム中に反映されてるからMAPに居るキャラの強さのバランスが取れてない
けどそれを勝利や敗北条件付き戦闘にする事でバランスを整えるのがグロランの魅力だと思う
やっぱり設定での強さとゲーム中の強さは揃ってる方がいいよね
2のゼノスとアーネストのステータスを見た時は
リアルに ( ゚д゚) ・・・ってなったな
あとカレンさん、俺の知る貴女は巨大な怪物相手に救急箱で戦える人でしたよ
カーマインはゲヴェル細胞除去後の体だから
ライエルは長きにわたる隠居が応えて・・・とか言い訳できなくもないが
現役剣闘士チャンプにしてあのステータスのゼノッさんは申し開き仕様がねぇ
>>270 あの程度の傭兵、俺の育てたカレンさんならアースクエイクで一撃だったはずだ・・・
1のカレンさんは巨大注射は見た目が怖いよな。
カレン好きだけど、あの注射もってこっち微笑まれたらあとずさるわ…
あのカレンが敵に注射をブッさしてなんか得体の知れない液体を注射するとか…エグイわ
2はその辺も駄目だな
カレンさんに俺の注射をブッ挿したい
1をプレイしてて思ったが、ジュリアンの初期装備が鞭なのは何故だろう
出会った頃から持っていたあの剣はどこへ行ったのか?
マイロード=マゾだから鞭でいじめてほしいと暗に言ってんだよ
だがバーンシュタイン側の捕虜にならなくてよかったぜw
グローランサー7ってなんかウルトラマンみたいで格好悪い
シリーズモノで7とついたものが無いのはそのせいかな
リシャールの大剣もどこかへ行って槍になってた。
4クリアしたんでリターン買った。これは・・・クソゲーだなwモニカに会えることを考慮しても当時新品で買った奴乙www
まあ1000円でも高いと思ったな、なにあのフリゲ以下
クリア後って設定ガン無視に呉が雑魚すぎるわルーミス相手のBLゲとか誰得
シル姉の末期レベルの儲がムービーのためだけに買う代物だわな
4は発売日買いしたけど俺は結構楽しめたよ。
酷かったのは1に大満足して2を買った時のがっかり感だったな。
1はクリアに50時間掛かったけど2は8時間くらいでクリアできたし。
4は序盤は面白いのにマーキュレイに拾われる辺りから
魅力がないつーか出来の悪いおつかいイベントさせられてるような展開が辛かった
ゲームとしてつまらないわけじゃないんけど
>>283 そんなこと言ったら1なんて最初からおつかいじゃん
同じおつかいでも手探りで世界を旅している感が味わえるからいいんだよ
4以降は製作者のオナニーを無理矢理見せ付けられる感じしかしない
戦争中に徒歩で大陸中を行ったり来たりするのはシリーズ通して共通だろ
マーキュレイ王族姉弟が気に食わないなら分かるが
お使いなのが気に入らない、ってのはグロランそのもの向いてなくね?
おつかいイベントはどうでもいいが
ロイヤルガードがラスボスのかませにされたのは嫌だった
>>286 おつかい自体はイヤなわけじゃないんだよ
それこそ序盤だっておつかいはあるし
イヤになったのは、あのあたりから一度のおつかいが長くなった割に
やってる事に達成感を感じなくなったから
天使関係は予定調和をなぞらされてる気しかしなかったし
戦争関係は面白そうな部分が遠見で済まされていくし…
せめて一度のおつかいをもうちょい短く区切ってテンポ良くするか
マーキュレイに愛着でも持てれば変わったのかもしれないけど
個人的には2と4と6が好き
1〜6までどの作品もそれぞれに不満点はあるが結局好みの問題かもな
>>289 4のお使いで無理だと1リメの避雷針立てとか単調な上に長すぎで発狂しないか?
遠見はテンポの良さを確保するためには仕方ない処置だと思うが…
5のロールみたいにダラダラ糞長いサイドストーリー見せられても困るし
まあ王族姉弟引いてもマーキュレイに愛着は全然湧かないのは確かに…
せめてPT面子の誰かの故郷とかなら守りたい気も増すんだが
イライザは別荘なだけだしレムスはサブイベで終盤に「実は…」だし
拠点が主人公とか仲間の故郷な他ナンバーと比べると関係がビジネスライクだぜ
>>287 「ロイヤルガードに敗北はない」
「よくも避けたな!」
ビジネスならビジネスに徹した描写にすればいいんだけど(それこそバウアー傭兵団として雇われたとか)
単に成り行きで拘束された挙句にプレイヤーの縊死とは無関係にマーキュレイの為に戦う事になるというのがどうもなぁ…
もしグローランサーがまだ続編を出すというのなら、キャラなり世界なりプレイヤーが守りたいとか愛着を持てるシナリオの流れを作るように頑張ってほしいね
天使がメインかと思いきや天使が後半でなんともいえん存在になったり
ロイヤルガードがシル姉以外存在薄いとことか
主人公の兄貴も係わり薄いから氏んでも泣けんのも微妙だったな
最後に皆に忘れられられるのも悲しいし
きっと忘れてもいいことだったんですよ
売り上げは右肩下がりだし続編はもう無理かね
この戦闘システム好きだから頑張って欲しいもんだが
他のシリーズのが売れてるとはいえ、PSP版が目標より売れたんだから可能性はある。
出て欲しいとは思うけど、
目標より売れたのはグロランシリーズで最も評価が高い1のリメイクだからだし。
個人的なこと言うなら2以降も普通に楽しめたけど。
数人ウザイキャラはいるものの。
見てくれが綺麗なだけのFF13よりは、はっきり言って面白いしなぁ。
とにかく、どんなカタチでもいいのでキャリアは仕事をしてくだちい。
>>290 PTキャラがレムスじゃなくアリシアだったら良かったのに
>>300 エリオットみたいに条件満たせばパーティーインとか出来なくもなさそう
先日6を買ってきて、やってない5の粗筋を読んでたんだけど
汁人の設定ってかなり悲惨だね
あと、6でエレベーター使用の度にカード使わせるのは止めて欲しかった
初回のみ使用で十分だろと…、デバック時に誰も言わなかったんかな
それと、ツリーの画面が見辛くて目に悪すぎだろと…
スキルツリーは多分7では廃止だろうな。しかしラスボスのBGMは主題歌のアレンジっていうのをシリーズの伝統にすれば良かったのに
それだと3は燃えないぞ?
文句言われつつリングシステムを4までひっぱったからな・・・
1-4までは雑魚モンスター使い回しとかもあるし。
キャリアが手抜き作業しないことを祈るほかないね
3Dとシームレスバトルはほぼ確実に継承されるだろうから
そっちは質の向上・練り込みを望む
手抜きは…な
して欲しくはないけど
予算とか人員がそうホイホイ貰えるとは思えないし
どっかでせにゃならんのだろう
もう3Dはいいよ。
ドット絵でちゃんとシンボル化して欲しい。
>>304 元曲が盛り上がるような曲じゃなかったから上手くアレンジすれば結構いけるかもよ
個人的には、雑魚を新規に作るためにメインキャラやその他がおざなりになるくらいなら
雑魚を使いまわしていいから他に力入れて欲しい
が、キャリアは力を入れれば良くなるのかも疑問だ
雑魚の使いまわしはスライム、スライムベスのようなもんで別におかしくもなくね?
倒したら服が破れたCGがでてくるエロゲのモンスターなら使いまわしは萎えるが・・・
ドラクエのスライムって毎回新規でドット描き起こされてるけど
グロランはPS時代のドット敵の一部を4までまんま使いまわしてる
予算の違いもあるからこの辺は仕方ないとも思うけど、町のドットも使いまわしあったりするからなぁ
2Dに戻すのは、同時にシームレスバトルも廃止ということになるから
高田Dのコメント等見るにまずありえないだ気がする
2Dでシームレスってのは技術的に無理なのか?
6の戦闘は、何かポコポコ殴っている内に、あ、終わった
って感じがするんだよな。
テンポがいいといえばそれまでだけど。
流石に6やった後のPSP版1の戦闘はテンポ悪く感じたな
戦闘突入時や終了後の間とかイライラしてしょうがない
>>312 ドット絵の敵がフィールドを常時うろついてて(戦闘画面に切り替わらず即戦闘)
ドット絵の仲間が動き回って・・・というのは容量を食う
2Dドットの方がキャラ大きいから、その分フィールドも広くしないと狭く感じちゃうし
技術的には可能だけど、そのための予算と時間と容量と今のキャリアのプログラマやらのレベルを考えると…
ちょっと非現実的かね
グローランサーWを買ったついでに、ファミ通の攻略本を買ったんだけど、
はじめの街の宿屋の位置すらずれてて不安になってきた。そこは民家です。
電撃の攻略本は大丈夫?買った人がいたら教えていただきたい。
大丈夫。電撃の攻略本だよ。
電撃のも選択肢で変化する性格とか以外は
攻略サイトで十分って感じだけどな
大事なのは攻略のためのフラグ立てと闘技場のデータくらい。
攻略サイト>電撃攻略本>>>>>>>>>>>>>>>>>>>〜>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ファミ痛攻略本
4だけはファミ通のは買っちゃだめだよ
キャラゲーなのにこのスレは紳士的だね
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 18:04:22 ID:Nxkha5W00
「みんなはどう思う?」
316です。
アドバイスありがとうございました。
ブックオフで買った攻略本のシミが、飲み物のシミでありますように…。
どのページに付いてるかにもよるなwww
キャライラのページだったりしたら・・・。
攻略ページを全開にしてお菓子をこぼしたシミなら救いがあるが…
婦女子のファンも多いから、そっち系も怪しい。
腐女子のファンねぇ…
彼女らはクライアスとレムスにどんな感想持ってるんだろう
俺らが棒羽に抱くのと似た感想じゃね
俺らと同じくどうしようもないカスキャラと見ているのと
クライアス様は格好いいからアンチは嫌ってるっていう2パターン居る
>>330 格好いいからアンチがつくならナイツ連中とかもっと叩かれてそうなもんだけどな…
ていうか、ムカつくムカつかない以前に格好いいか?
『オヤジは間違っている!もうこれ以上オヤジには付いていかねえ!オレはオレの考えで動くぜ!』
↓
「セルディスさんよりクライアスさんに付いていきます!」
↓
『任せな、オヤジ達とは別の道を見つけてやる!』
↓
『戦闘になりそうな二勢力の間に割り込んだぜ!だがどうすればいいのかわからねえ、くそっ!』
↓
「セルディスさんが長年研究して創った便利アイテムを贈ってきてくれました!」
↓
『ありがとうオヤジ!これでどうだ!』
↓
敵「ほう、クライアスさん…あなたはセルディスさん達とは違うようですね。話し合ってみましょう」
…俺このへん爆笑した記憶があるんだが、女性視点だと格好いいのか…
誰視点で話を読むかによるな
クライアスを主軸に(クライアス主人公と仮定して)ストーリー追うと
差し出がましい感じが減少して、最近よくいる厨二病主人公キャラに見えてくる
腐女子的には、見てくれと主体性のなさから汁人が受け確定なんで
お相手には押しの強いクライアスやギャリック、ヒッヒが選ばれることが多い
声優ファンてのが一定数いるらしいのも影響してるかも?
腐女子受け狙うと大概ストーリーが破綻するな
レムスが女の子だったら…
まぁ、見た目は可愛いんだろうけど。
不思議と許せるかもしれない…
カワイイは正義だからな
どんだけ劇中クソでも脱いでタワシ見せたらお前ら喜ぶだろ
ベッド上、全裸で嬉しげに涙ぐむレムス(女体化)と
背後にちらっと映る赤いシャツ
これね
>>333 ミキシンだから腐女子人気が高い可能性はあるな
性格悪いキャラが脱いでも特にうれしいとか思わない
>>330読むと腐女子も似たようなもんなんだなあと安心した
萌え豚と腐女子は同質のもの、だけど決して交わることはない
人それを同属嫌悪と呼ぶ
ピティ型の妖精が脱いでた絵は素で一瞬レムスに見えた。
レムスは男だったはず…と思った。
俺は4ぼったくリターンで異界送り?してるモニカがレムスに見えたぜ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 14:15:25 ID:mJpoy01N0
さすがグロランにその人ありと言われた男
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 14:42:32 ID:JHOlrj/m0
4までは、おもろかったんだけどナー
壊滅的に(システム未整備とキャラの性格的な面で)ダメなのは5だけだよ
次いで評価低いのがボリュームの少ない2だな
2はキャラの好みやシュミレーション風味なシステムの好み
悪にも慣れるシナリオの好み等で評価は人それぞれだろうけど
5・・・あれだけはいけねぇ
正直4のあたりでもうメーカー的な体力の限界が見えた気がする
製作の技術/費用に対して収益が追いつかん
メーカーとしての限界っていうなら1の時点じゃね?
ミリオン飛ばした訳でもないのに次から調子に乗り、手抜き同時開発乱造して
儲に速攻で見捨てられて、4で奇跡的に上向くと更に金の亡者丸出しになり死亡
力もない癖にスクウェアくらい上から目線の開発して爆死するアホメーカー
漆いなかったらとっくに潰れてるって気付いて少しは真面目にゲーム作れと言いた…
かったがもうチャンス与える気ないんじゃね?アトラス的に
1は体力の限界つーか、体力関係無しの最大限でこれぐらい出来ます、ってサンプルで試供品みたいなもんだと思う
当時はPSバブルみたいなもんだし、新シリーズの第一作つーこともあるしな
実際は毎回そんな全力投球なんかしてられんから「商品」として
ある程度はセーブした姿だと4あたりじゃないかと思うんだが
これを維持するのも無理っぽいと、ジリ貧な気がするんだよな
深く考えずに1作ったらデバッグ大変で期間延びて
お金が死んだんじゃなかったか
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 19:47:44 ID:9d2eWhg20
>>347 音楽が岩垂さんじゃなくなった時点で終わっていた
今日まで生きながらえたのは間違いなくうるし原さんのおかげ
このコンビが居なかったら、ラングリッサーも名作になれなかっただろう
まあ5とある程度並行して6作ってたんだから(使いまわしも多いが)
6くらいのものなら出せるんじゃないか?
うっかりすると5みたいになるのをちゃんと反省できてるのかの方が重要な気が
反省の有無はともかく
少なくともまた眼鏡を出すあたり製作側のよけいな執念は死んでないなw
もう後がないから、ああしたのかもしれんが
5嫌われてるなw俺は楽しめたが。
新作やりたいが開発費がかかるというPS3で出るとは思えない。かと言ってWii、箱で出るとも思えない。可能性があるとすればDS,PSPだが新作が携帯機というのも何か凄い寂しい気がするな
>>350 ラング1〜2の硬派なファンタジー色は、当時のライターさん(名前失念…)のおかげでもあると思う
(3で葉月氏がサブ参加、4で葉月氏がメイン昇格となり交代)
>>352 メガネはうるし先生も大好きだから・・・W
(画集の端々でメガネ女性好きを公言。自身の漫画でも大抵一人はメガネ女子がいる)
メガネキャラはストーリーもなんか力入れて作ってもらえて良いな。
デザインが惜しいのが唯一問題。
>>354 夜刀風魔って人か?デビルサバイバーのスタッフロールで久々に名前を見た気がする
眼鏡キャラは嫌いじゃないがウジウジしてるのは反吐が出る
6のシャイアーみたいなタイプなら良いのに
>>355 アメリアは流石に気合入れただけあって会心のデキだったな
キャラも気さくで爽やかなウェンディタイプで良かったし
うるしの人は、乳とメガネとおっさん描くのが好きらしいからなあw
>>355 このデザインなら眼鏡無いほうがいいだろとか
デザイン自体変えてくれとか
存在そのものを抹消してくれとかそんなのばっかなのがどうもな
ファンタジーキャラに眼鏡パーツはちょっと食い合わせ悪いと思うわ
スクリーパーかわいいよぉ
超音波結界さえ無ければ……ちくしょう……
4やって5やったらなんかスキルシステムが全然違うのだけど
4がおかしいのか5がおかしいのか
4みたいにいろんなの沢山覚えていきたいのだけど、どれがいいんだろう
>>361 スキル関係は、5と6共通でプレート方式になってる
武器や防具を装備して経験を積むことで、装備しているものに応じたプレートが
手に入って、ツリーのところに手に入ったプレートを配置することで
スキルや魔法を使えるようになる。
スキルなどの種類を増やす場合は、ツリーに配置するプレートの種類を増やす
スキルのレベルを上げる場合は、同じ種類のプレートを複数配置する。
これがスキルシステムの基本で、後は説明書見るなりしてください。
めんどくさいけど、こまめに装備を変更してプレートの取り漏れがないようにしたほうがいい
6を最近クリアして思ったんだけど、1週目でイベント回収すると
幾ら良いアイテムが出易いからといっても、態々2週目をやろうとは思わなかった
あと、ふとん犬が不評みたいだけどふとん被せるのはどうかと思ったけど
犬のキャラ絵自体は女の子が好きそうなタッチではあると思う
まあ、そういう子達がプレイするかは微妙なゲームだけど
俺の中では6のダンジョンレディ関係がスゲー寒いイベントで
テンション維持するのが大変だったんだけど、皆はどんなのがダメだった?
6は同時攻略出来るから、ムリに周回プレイしなくてもいいけどな
ただ、クリア特典で、最初のキャラメイク飛ばしても成長率MAXに出来るのはいい
ふとん犬は、あからさまに5の時からマスコットキャラゴリ押しなのが不評なんだろう
ダンジョンレディはコリンが居る時の方がかけあいは面白い
>>364レスサンクス
5はやってないんで知らなかったが、ふとん犬関係はそういう理由だったのか
そりゃ不評だろうなあ
ダンジョンレディの件はPTはほぼ固定だったから汁人は強制以外だと
最終戦闘くらいしか出してなかったんだよね
あと、コリンの元気の良さはティピっぽくて好きだった
ダンジョンレディとガールは6で初めてうるし絵が付いたけど
発売当時「姉妹を攻略したい」って声が多かった気がする
コリンがいるとレディ捜索時にもちょこちょこ突っ込みが入る
ダンジョン姉妹を遠巻きに見てるヒッヒと汁人が肩並べてて、それぞれの肩先にユリィとコリンが…って構図が好き
6の2週目は引き継ぎ特典が多い(プレート、ラストバトル時の装備品、アイテム)から
最初から強力な味方PTで「俺TUEEEEEE」プレイする人用って感じ
予備知識なしだと攻略がちょっと面倒なウエンディ、汁人なんかは攻略失敗することもあるだろうから
そういった人がさくさくっと2度目プレイするには嬉しい措置かも
>>361 4のシステムは1〜3で培われたものの集大成であり完成形
5はそれを捨てて一新したものだから不便で当然
>>366 そうなのか…
俺はダンジョンレディは絵が付いて受け付けなくなった
1のサウンドトラックがブックオフにあったから買ってきた。歌詞カードの岩垂さんのインタビューで2も作りましょうねってやる気まんまんに書いてあるのに・・・
バトルBGMは1が一番好きだな。今でも聞いてる。
1、4、6は3周はしたけど2、3、5は1周でもういいやだったな。
グロ1はドラマCDが聴きたい。ようやく来月発売だっけか。
バトルBGMは1が断トツだけど2、4も音楽良い。
3は全く印象に残ってない…。
1のドラマCDが出るなんて初耳だ
>>371 出るのか。探したら出てきたけど。
買うかな。
5は未プレイだったんで6でユリイが布団犬にメロメロになってるのを
どう解釈していいかとまどった。
あの完璧に見えるユリイも美的センスがゼロという欠点があった・・・
なんていう設定かと。
ふとん犬は絵は可愛いと思うよ。投げやりなタッチで。
スライムを腹いっぱい無理矢理喰わせろとか…拷問コンテストはやめろw
でも、絶望的に声がダメなんだよな。キモイ。
ジャイアンリサイタルくらいダメだな。ああ、全然ダメだぜ。
普通に人が喋ってるようにしか聞こえなもんな
犬は吐く息ががすげー生臭オヤジくさい音だったんでびびったw
普通に犬の音声データで問題なかったのに
>>374 5でコリンはふとん犬の容姿について「かわいい〜!?」と懐疑的な様子だったので
正しくユリィの「かわいい基準」がずれてるんだろうなきっと
5が妖精の育成だった分超劣化してるように感じた。
なんでこんなのを育てにゃならんのだと。
ユリィは既にクイーンオブピクシーだから育てる余地がないんだよ
もしくはほっといても一人で育つ
つーかあまりに金臭さが透けすぎてるのが嫌い
筋肉と乳のファンタジーで来といて、明らかに浮いた本筋に全く絡まないゆるキャラとか
ゲームの内容より先にグッズ販促用小道具作っててんじゃねーよっていう
結局商品化どころか腐りきったゲーム内容と共に撃沈するし汚名増やしただけだろ…
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:45:39 ID:U6YKASjp0
5の妖精育成システムが不評だったから(育成に金かかりすぎ的な意味で)
ふとん犬育成にしたって高田Dのアトラスクリエイター日記には書いてあった
ふとん犬自体は営業の方から「マスコットを売り出すからどうしても入れて」言われて入れたのに
結局マスコットの話は流れてふとん犬だけ残った、とも書いてあったな
クリエーターズ日記は1〜6までの裏話とか読めて面白かったから終わっちゃったのが残念だ
>>383 妖精育成システムは4がよく出来てたから余計になぁ
上手くミッション戦闘でコンプリートを狙うモチベーションにもなってたし
5は単に金つぎ込んで成長させるってのが何とも・・・w
123とプレイしてきて、長さ的にもキャラ的にも2が一番好きなんで、システムとか見直してリメイクしてほしい。
個人的に傭兵国ルートはいらなかったというか、それまで一緒にいた仲間を裏切っちゃうのがつらい…。
だから、最初だけ裏切った振りして後で仲間と合流してヴォルフをフルボッコな
展開にしてほしいのは俺だけだろうか?
そしたら仮面ルートと同じ展開になっちゃうじゃん。
まあ、傭兵ルートは本当にオマケ要素だよ。
グロラン2はラング2的なポジションだと思ってる。
>>374 それに関しては、女の子ならなんでも可愛いって言うのを、表現したんじゃないかね
それよりもマスコットキャラなら、シリーズ通して考えたらゲルとかワーキャットだっけか
あれらを活用すればよかったのにって思ったよ
>>385 自分で自分の進む道を選べるんだから嫌ならやらなきゃいいだけだろw
まあ傭兵ルートの場合1の直後が舞台とか主人公に『近衛騎士になる』という目的が設定されてるから違和感を感じるのは確かだから
別の時代にして主人公の目的を『立身出世』にしておけば良かったと思う
>>387 ゲルなぁ…マリーのアトリエのぷにぷには可愛いからマスコットもありだと思うけど
グロランのゲルはドブ色だから萌えられない気がする…
ワーキャットは2の雷電2号だっけ、アレの話が良かった。
でも、1回どこかをミスって命こそ救ったけど
人間不信になって居なくなってしまった(つД`)
そういえば、グロラン1のオープニングムービーの高画質なのって
何かに収録されてたりしないかな?
あれすごい好きなんだが、PS初期のせいか、ものすごい低画質なんだよな…
PS初期に出た作品のせいなのか、だった…言葉足らずだ
>>390 4買った時に付いてきた特典に収録されてたよ
>>392 特典なのか…てか4は普通に発売日に買ったのに、そんなのついてこなかったな。
無念、入手不可能かー。教えてくれてありがとう。
伝説の遺産とかなんとかその系統のファンディスクに無かったかなぁと思うがうろ覚え
伝説の何とか言うファンディスクのどっちかに入ってたと思うぞ
多分最初に出たやつのほうかな
今5やってるんだけど、これだけは覚えとけっていうスキルある?
青パネルは大体全部
魔法は単体攻撃とアタックプロテクトあれば十分
緑?強奪以外存在価値あんの?
緑パネルはインフェルノも。
闘技場コンプには必須
インフェルノなんて終盤でしか覚えられないし
ランディの最強武器が最速だったかな
1のゲヴェル様が病院にお見舞いにくるとこでさ、メンバーがゼノスとカレンだと戦闘後の会話がひどいな
喧嘩売ってんのかゼノス
「お前が隊長から作られ‥‥」
・蹴る
・無精ひげを抜く
・ゴーグルを返してもらう
・ティピを投げつける
ウォレスw
>>398、400ありがとう。今回どのくらいダメージ与えたかとか分かりづらいから強打撃もあんまり使う気にならないなw
2の時からずっと思ってるが強打撃とかその類の特技全部要らね
貫通攻撃は4で役に立ったぞ
強打撃は普通にイベント戦で頼りになったぞ
ダメージ競争でバーサークさんにお世話になります。
俺は全周囲攻撃を
・・・・・ほとんど使ってないです
ノックバックは自分じゃほとんど使わなかったけど
敵に使われるとすごく腹の立つ技。
時間稼ぎがメインのシナリオで足留めは使ったかも。
2週目は使わずにフルボッコしたけど。
クライアスとレムスが糞でルーミスとアイザックがアホなのは分かったが、ペルナギがなんで糞扱いなのか分からん
化学知識?の提供以外の印象がないんだけど、あいつ何やった奴だったっけ?5に関してはアレッサが
ヒロインじゃないことにイライラした以外はあまり覚えてないんだけど
>>413 汁人を改造したのがアイツ
善人ぶる割に研究のためなら何でもやらかすクソ猿
攻略ヒロインのクソっぷり的にアレッサは是非正ヒロインなるべきだったな
ペルナギみるとセンリツを思い出す。
>>413 超マッドサイエンティストで後先考えない猿…もといポトラド人
その性格ゆえに同族から厄介者扱いされて追い出されてたりする
自ら作ったアドモニッシャーが龍脈を枯渇させる事に気づいて止めようとするが
アドモニッシャーの使用を止めるどころか逆に撃たせて
生物兵器のジークヴァルトを復活させ大陸中混乱に陥らせたり
バイタルエネルギーを使用するスクリーパー制御装置を軍事国家にわたしたりして
状況を打開するどころか余計状況を悪化させただけに終わった
肝心の対クイーンの装置はアレッサが作ったりで良い所がない
>>414 汁人・ロミナ他改造は(理論基礎を築いたペルナギ脱走後に研究を続行させた)アイザックの仕業
他はまぁ
>>416の言う通りかな
グランゲイル挑発もためにロックバイン将軍や旧ネイラーンの復興を願う連中を利用したり
そのグランゲイルに「どうせ使うはずない」ぐらいの理由でバイタルエネルギー使用でスクリーパーを制御する装置をあげたりしてる
あんな非人道的な物は兵器として役に立たないと得意顔で言っていて
スクリーパー制御装置をグランゲイルが使ったと聞いたら
「あれを使ってしまったか・・・」だからな
アホ過ぎるw
ライターは「人間は下劣で野蛮なんだ!」という前提で書いてるから筋は通ってると思ってるんでしょ
6でも猿村虐殺事件で問答無用で猿を助けなきゃだし
目の前での虐殺は助けるのが当然だとは思うが
むしろ問題なのは、その虐殺犯と後にあっさり和解することのほうでして
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 14:24:31 ID:JwYRxOE/0
あのアイザックでさえ死んだのに
サルナギめ
オズワルドとかマックソの側近とかカーギルとかもそうだけど悪人を無駄にスルーするのが好きだよな
test
>>422 たしかカーギルはWリターンでレムスが倒したよ
>レムスが倒したよ
なぜだろう…あんまりスッキリしないぞ
悪役がもっと大物悪役に消されたパターン
>>424 まじ?どうやったら見れる?4リターン持ってるけどほとんどやってないからなぁ
>>427 まず4本編でレムスエンドを見る
いやマジで
4でれ蒸すエンドを迎えたデータがあるメモカ使って、
リターンのラストのエンディング選択でれ蒸すを選択・・・だったかな?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:05:50 ID:7wSc9+g70
なんだかんだ言っておまいらレムス大好きだな
レムスとクライアスはネタにしやすいので・・・
だが、もしもこの二人がいなかったら、新たな話題のないこのスレ自体が
今ごろ過疎化消滅しててもおかしくはなかった
レムスはともかくクライアスはいなかったら
劇的に5の評価が……さすがに売り上げレベルでは変わらないか
6やってるんだけどプレートは隙間なく埋めていった方がいいの?
全然
途中で入れ替えアイテム販売されるけどそもそも要らないプレート足すと成長遅れる
5と基本変わらないから
>>398でも習得しとけ
>>434 装備品によって起点が変わるから、伸ばしたいスキルに割り振られるように分岐を変えたりすることが必要
あんまし貼りすぎると、プレート1枚に流れるポイントが減るのでその辺も調整する
6の装備品によるフロー変更は意味不明だったな。楽に強くなりすぎるから制限かけたのかもしれんが面倒過ぎる。
3の主題歌のCD欲しいけどプレミアついてんのかー。アマゾンで2600円て
>>434 隙間ができてもいいから、無理に詰めずフローの方向に併せて貼っていった方がいいよ
上でも言われてるが、あとでプレートの位置変えるアイテムやフローの方向変えるアイテムも売り出されるんで
強化しきったプレートからフロー外に置き換えていくと効率がいい
了解!
あと命中+とかあるけど必要?
今序盤の二人旅だけど攻撃外してるとこ見た事ないし(´・ω・`)
>>439 ルキアス、イリス、アニータの間接攻撃キャラには必要
つか、タコ殴りばっかしで外したかどうかよう分からん
序盤二人旅はウエンディをいじり倒すのが楽しい
実は1だけやってなくて今クリアしました。
長かったあ・・・・物語の伸ばし方に妥協が無いというか。
4の時デュルクハイムを潰して残りの後始末の時に登場したあれとは違って
あっこからさらに発展していくというのがすごいな。一番時間掛かったんじゃなかろうか・・・
隠しダンジョンというかあの迷宮、4時間掛けてクリアしたんだけど・・・
ただ心残りなのが時空制御塔前でセーブしちまったああああ!花火のとこで決まるのかあれ。
しかもティピの可能性全部手に入れたのにたくさん蹴ってもらわなきゃいけないことに最後に気付いた。
ああもう一回やる気迫はまだ出ないけど楽しかった。
>>442 花火で好感度はグンと上がるけど、それで決定するわけじゃないよ
進化洞窟はエクセルなんかでマッピングしながら進めば1時間くらいで全部周れる
>>443 ああ花火で確定ってわけではないんだね。
でもティピエンドって攻略情報未見でいける人っているのかなあれ・・・
可能性とかガラシールズで拾うのとか結構無茶なような。まあでも7出なかったらもう一回出来ればやりたい。
体力があれば
7か・・・出るのか?
何にせよ新しいハード買わないとダメか
さすがに今更PS2で出すなんてギャグはやらないだろーし
PS3で出す必然も(スペック的に)ないからなぁ
PS3は開発費も高くて売り上げ的に回収厳しいだろうし
まだPS2で出した方がましかと(今でもPS2新作ソフトは結構出てるし)
実際出るとしたら1リメイクも出たPSP有力だと思うけど
そもそも7は出る気配すら・・・
俺はPS2で全然かまわんよ
まぁPSPでリメイクだろうなぁ
何をリメイクするかが問題だが
そこで5のリメイk
あ、誰か来たみたいだ
どうせだったら大幅にリメイクしてしまおうぜ
改造人間ゼオンシルトが、世界を征服した秘密結社平和維持軍と
人類の天敵たるスクリーパーズを敵に三つ巴の闘いを繰り広げるドラマチックRPG
クライアスとか眼鏡とかメルヴィナとかも平和維持軍の一派閥なので敵、
足りなくなった味方枠は6キャラ(含む主人公)を出して補ってしまえばOK
グローランサーVictory
クライアスからひどい事を言われ、平和維持軍のやり方についていけなくなった主人公の悪ルートで。
>>450 それなら全てを敵に廻して一人で戦うほうがそれっぽいよ
>>450 ネイラーンに加担して独立を勝ち取るルート分岐があれば
・アレッサを攻略できる
・作中全然報いを受けないグランゲイルをわが手で滅ぼせる
・母を生体実験の苗床にしたアイザックとマッド猿とついでにクライアスも倒せる
ストーリー的にも救国の英雄ポジションに汁人が座れて万々歳
それなら1ロール使わせた割に本編出会って5分で死ぬロックバインにも意味があるな
ネイラーンルート必須だろ、もう・・・そっちでも平和軍を無理やり維持させられそうだけど
ロックバインの遺品のビゼンを勝手に拝借する正規ルートよりも
遺志ごと受け継ぎました(ヴィットーリオから許可もらう?)って展開になった方が自然かもな
リメイクなぁ…キャリアソフトの技術力ならPSPのがいいかもしれんね。
PSPは背中痛くなるからもうやらないけど。
新作出るとしてもPS3でやる意味なさそうな気がする。
PS2ですら性能使いきれてないと思うし。
2Dが売りのゲームだし、相当色々な面で技術力高くないと
また5,6みたいな針金人間になるんでないの?
大概の人にとっての売りはうるし原絵とアニメじゃね
3Dは確かに評判悪いしレベルが低いけど
6はうるし絵のおかげでキャラに対する印象は悪くなかったし、遊びやすかった
やはり1は奇跡だったのかのう
個人的に1はRPGでベスト5に入るくらい楽しめた作品
まあ好きだから、7が出るのであれば買うけど
>>457で色々ときついこといったけど、
なんだかんだで俺も5も6も楽しんだ。
5は汁人の話が始まるまで苦痛だったけど。
でも、素直に1−4までの2Dキャラに戻した方が良い気がするねぇ…
3Dだと立ち絵無しの画面上でキャラが無機質に見えてなぁ
俺は1〜4の移動ルート指定して小さなコマみたいな敵キャラと戦闘するあのシステムが大好きだったんだけどなあ
5〜6は微妙。たぶん戻ることはないんだろうけど・・・2でさえ無双してるだけで楽しすぎて8週もしちまったぜ
まあ6でも移動コマンド使って主人公も従来の移動、てのは可能なんだが
そういうバランスになってない・・・よな?
新作はPS3出してほしい
PSPみたいな小さい画面でやりやくないし
今更PS2とかねえよ
PS3のスペックが必要になるゲーム作れないだろ
PSPで出すなら今度はちゃんとメディアインストール対応にしてくれ
>>463 シームレスで画面切り替えなしで戦闘突入するが故の措置だと思う
(フィールド移動時と戦闘時移動のシステムが同じ)
ドラクエ6買ったんだが楽しめない。駄目だ。俺はもうタワシ先生とヒロイン選択がないとやってられない体になってしまったようだ。グローランサーに出会うまではあんなに発売が楽しみだったのに・・・
うるし風ミレーユとバーバラを想像してしまった。
うるし風ハッサン…
強さ的にもテリーがインペリアル・ナイトクラスの扱いになるはず。
バーバラを毒毒ゾンビの群れから守るミッションとか
夢のしずくだの天馬の手綱を持って逃げる敵を凸る戦闘だのを即座に思いついた
>>472 だたし加入するとラング2のレオンもビックリなガッカリ性能になるんですね?
過去スレのこれ思い出した
勇者男・ウェイン、 勇者女・シェリス
戦士男・ゼノス、 戦士女・ジュリアン
僧侶男・アリオスト、 僧侶女・カレン
魔法使い男・ヒューイ、 魔法使い女・アリエータ
盗賊男・ハンス、 盗賊女・レジーナ
武闘家男・ヒエン、 武闘家女・レオナ
商人男・グレンガル、 商人女・シドニー
賢者男・ランディ、 賢者女・ファニル
遊び人男・クリストファー、 遊び人女・アリシア
6のキャラメイクってイベント全部見つければ成長率最大になるの?
賢者女・ファニル
・・・・え?
ふぅ…
賢者女・サンドラ
こっちの方がいいな
ドラクエの賢者は武器攻撃も優秀な魔法寄りの万能キャラだから
女賢者:イリス
ほらちょうどミニスカ穿いてるし
イリス賢者でもいいと思うんだけど、
劇中あまり賢者然とした描写が記憶にないんだよな
お守り作って「うふふ、おそろいっ」とか言ってるし
>>474 けっこうハマってるwそのまんまな職業なのもいるし。
イリスはあの肩パットをどうにかすべきだった
EDの私服は普通なのに…
1のサンドラも3のバーバラもそうだったジャマイカ
うるし絵において、おばさん+魔術師=ショルダーアーマーなんだよ
あの私服の上に肩アーマー装備してるだけなんだけどね
現在回避し続けていた5をプレイ中。
6先にやったから展開はある程度分かるんだけど・・・。
登場人物全員、何なんだこいつら。
どいつもこいつも自分の価値観に凝り固まっていてそれ以外は認めない。
都合のいいところだけを押し付ける。
そのくせ、自分の行動に責任持ってない。
自分との利害が一致すれば、悪魔の力とでも簡単に手を結びやがる・・・。
人間の本性は誰でも弱く、利己的で欺瞞的だっていうのを上手く描いたシナリオではあるなと思う。
しかしまあ、ペルナギを誰も批判しないのは何なんだを通り越して何かが狂ってるよな・・・。
>>485を読んだら、こんなん永田町にいっぱい居るよなぁ、と思った。
>>485 あれほど地雷だといわれていたのにも関わらず特攻したのだ・・・嘆くなかれ
・・・ランディさんは格好は奇抜だが唯一いい人だよ
>>485 これで、5がこのスレで散々叩かれてるのが
ネタでもネガキャンでもなく事実だということが分かったろう
5は中古で安く買ったけどイラだったなぁ
定価で買った人はどんな気分だったんだろうか
過去ログを読むと発売当初は
・体験版の駄目操作性が直っていない
・シナリオが微妙
・汁兎の登場マダ?
などだった
覚えてる限りだとこんな感じだった
アレッサ攻略不可?→希望を捨てるな
ロール1つまんね→ロール5までいけばいつものグローランサー
走り方キモいし遅い。眼鏡デビルうざい
グラフィックやばいまるでジルオール
出荷が少ないから中古の値段は落ちない
ぺルナギ3やってたほうがマシ
Y開発発表時も葬式ムードだったな
ほとんど記憶にないけど、アイザックとクライアスうぜえ・・・シルト哀れ。メルヴィナはどう考えても
頭のを外した方がかわいい。やっぱり2Dがいいなあ・・・このくらいか
>Y開発発表時も葬式ムードだったな
アニータのおっぱいサイズ120で一部盛り返す→
発売してみたらウェンディの方が人気高
ショボイツァーもネタキャラにされたな
絵を違う人に書いてもらったら売れそう
あ、誰か来た‥
ラングリッサーミレニアムならぬグローランサーミレニアムですね
・・・爆死フラグすぎる
うるし絵ファンがこのシリーズの最後の砦だから
もし絵師変更となれば売り上げ的に1万本行くかどうかも怪しい気がする
固定ファンが付いてる位の人気絵師連れてくれば
また違うかもしれないけど、そんな冒険を出来る訳が無いよね
というかグロラン自体固定ファンのついてる絵師だけでもってるシリーズだろ
変えるべきは絵師よりソフトメーカーじゃないか?
みんすー主義政治でみんな幸せ、って展開はもうゲロ出そう
>>499 新たにうるし級以上の人気絵師連れてくるにしても、グロランシリーズで出すんじゃうるし絵のインパクトが付きまとう
シリーズのファンからはなぜ変えたと叩かれ、絵師のファンからは絵だけゲーと言われる様が見える
その場合新シリーズ新システムで1から出した方がまだましだろう
今までつかんだファンを一気に全部手放すことになるから大博打になるだろうけども
てか実際5のアンケートでそういう項目がって
当時ここで思いっ切り叩かれまくってたし
モグダン許す
替えるならシナリオライターだろって意見が大勢だったね
アメリアVSネイリス 劇場版マダー?
Vのゴスロリ少女が仲間になるなら名作だった。
5だけプレイしたこと無いんだけど、5も民主主義マンセーな話なの?
>>507 民主主義とか以前に様々のものが狂っとる
正直、うるし絵のためだけにグロラン買ってる
絵師が変わったらまず買うことはないな
キャリアになのはファンでもいるのだろうか
バルディッシュやらイグニッションやら、なのはで聞いたフレーズのものもあるし・・・
それはなのは脳過ぎ
どっちもファンタジー系のRPGではよく見かける
それは創作用語ではなく実在するものの名前だぞ
特にバルディッシュなんてまんま武器名だ
ラング時代もそうだが、このシナリオライター
下手に話し合いとか民主主義とかそんなの意識しない時の方が
巧くシナリオ書けてる気がするんだよな
ギザロフみたく野心に生きてるぜってキャラの方が活き活きしてるし
ソフトメーカーに使ったら自動的に民主主義ネタが入る自動脚本筆記マシンでもあるのか
あるいは話し合いネタを使うとどこからかリベートでも入るのか
高田と葉月が銀英厨というか田中芳樹厨だから100%改善する見込みは無い。
>>512 明らかに古い元ネタのほうをパクリとか言う奴か。ギャグで言ってるならともかく本気で言ってるようなのも最近多いよね。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 10:10:27 ID:ZjiqqB+X0
これ以上銀英を汚さないでほしい
何でもパクリにしたがる、なのは厨は「レイズナーはエヴァのパクリ」のパクリ
>>516 じゃあ1はなんだったんだろう
銀英じゃなくて銀魂でもリスペクトすればいいいのに
>>518 1は「ラングでできなかったネタ」の集大成みたいなもんじゃないかな。RPGであること自体含めて
6が比較的マシなのも、5で好きなだけやったからかもしれない
田中ネタやりたいんだったら、グローとは別にそれこそ漆ヌキの戦争モノでも作って爆死すればいい
ああもう爆死はしたのか。でもまあRPGよりはSLG向きのネタだと思うよ
グロラン3やり始めたんだけど、最初の薬草を取りに来た女性を暗殺者が襲う所
攻略サイトに、暗殺者が女性を殺す前に画面端に移動した場合は、MOV値+4
って書いてあるけど、間に合わせる方法あるのかな?
ひょっとして間に合わせる方法は無くて、
実は戦闘入る直前に逆方向にエリアするとかいうオチだったり?
携帯で、話の流れを切るようで申し訳ありませんが、グローランサー6の攻略Wikiが繋がらない
何故か分かりますか?
ファミ痛からのありがいお告げかもしれません。
>>521 よく知らんが戦闘始まったらすぐ追いはぎが現れる所まで移動→追いはぎ倒す→暗殺者倒すで問題ないんじゃね?
>>527 それでいいのかな?まぁ、どうやっても不可能っぽいからそれでやったw
クライアス「おっと逃さないぜ!」
ウェンディ「逃さないよっ」
よく似たとどめの決め台詞なのに受ける印象の違いっぷりは
・男女の差
・普段の言動の差
・犬か犬扱いしてくるかの差
戦闘の快適さの差もでかいと思う
アルトネリコ3もそうだが、全てのRPGをテイルズ型にするのはよしてほしいと思う
テイルズ型とは?
>>529 ●クライアス
・素早さはメンバー中最高値で、硬直もキャラメイク最高値の汁人を除くともっとも短い
・結果他の仲間が闘ってる敵のとどめを横取りすることがあり、何度もとどめ台詞を聞かされる
●ウェンディ
・近接型の中ではリーチ長い。が素早さが低く(PTメンバー7人中5位)、硬直は並程度
性能的にはこんな感じ
なによりクライアスはうざいからできれば黙っててくれと思いたくなるが
ウェンディは主人公ラブっ子なんで応援して遣りたくなる
>>531 6は仲間の敵撃破で、いちいちカメラがそこに寄って止まらないしな
536 :
521:2010/02/03(水) 02:52:03 ID:9fPhvDIQ0
グロラン3今終わった。
これプレイしたの8年ぶり?くらいなんだけど、すげー面白かったわ…
当時はFF11にハマリ始めた時だったし、
色々大変な時期でもあったから、あんまり印象に残ってなかったんだな。
ファンタジーでRPGで充実感あった。
4、5、6とどんどんイマイチになってたから、本当に楽しめたわ。
キャラもすげー良いし、ストーリーも最後には大団円を迎えてめでたしめでたし。
残念なのは、曲の一部が2の劣化なのと、
ワールドマップ方式なのと、雑魚戦闘がエンカウントなあたりか。
エンディングの歌も良いわ…これは当時も良いなと思ってたけど。
やっぱ4からだな、民主主義やらでなんかおかしいのは。
3にもルーミス(ヤン)的な役割のケネスがいたけど、
こっちは全然パクリじゃないんだよな。影薄めだけどw
ルーミスもこれくらいオリジナルキャラとして作ってくれれば
4ももっと評価する気になれたんだけど。
1、2、3くらいのファンタジー色のあるグロランの最新作出ないかねぇ。
それか、1と2と3をPS2かPS3でそれぞれ別個に
まともなリメイク(おかしな改悪や変な新キャラ追加は無しで)をして発売して欲しい。
追加要素なしだと買わないって人もいる(逆に追加嫌って人は大抵の場合それでも買っちゃう)から
世の中のリメイク作品は大概追加要素が付くわけで・・・。
1はPSPリメイク出たから再度のリメイクなどという奇跡は金輪際ないだろうし
2,3もPSPでもしも出れば御の字でございましょう
538 :
521:2010/02/03(水) 03:33:15 ID:9fPhvDIQ0
追加要素自体はあってくれたほうがいいんだけど、
ゲームの質を落とすような新シナリオとか、変なキャラはやめてくれと。
まぁ、どっちにしろ出ないのはわかってるんだがねw
可能性としてはPSPが高そうではあるね。
携帯ゲーム機は画質とかもろもろ不満だらけだから
PSPは持ってるけど、出ても買わないな…余程刺激されない限りは。
1なら2周目限定でもいいからリシャール生存ルート追加とか、
2はシナリオ自体大幅に増量して1方式のマップ移動にして欲しいねぇ。
>>538 PSPの1はリシャール生存可能なんだが
>>539 ナ、ナンダッテーーー
でもPSPだしな…あんまやりたいとは思わん…
ロックンローーーーーーーール
フゥー
2はあのお手軽感も味だと思うな
じっくり腰を据えてやるというより、ちょっと手の空いたときにやりたくなる
その分定価を抑え目にしてファンディスクに徹してくれれば。
個人的に改良してほしい点としては
・各キャラとの告白、ED後に一枚絵かアニメ(OPは無理にアニメにしなくていいからネタばれは控える)
・ゲーヴァスを強くして最終的にウェインがタイマン勝負(ウェインIK就任の価値を上げる)
・カーマインとライエルは1のデータ引き継ぎで強化可能に(ゼノスは加入早いし強化しやすいので…)
これくらいかなぁ
期待されてるのはペルソナであって・・・ゲフンゲフン
>>536 3の存在自体、1のラストバトルを台無しにしてんだけどね
>>545 別に台無しにはなってないけど。
ヴェンツェルの力はもう世界全体から見て脅威的だったし。
一撃で一国を吹き飛ばしたからねぇ。
「元の世界が平和とか…1が台無しじゃん」って意味なら
手足をロープで縛られて底の見えない池に飛び込まされるようなもの。
実際は浅かったとしても、それを知らない当人とっては生死に関わる大事。
6売ってねー百合ィと旅したいー
まあキャラから見たら深刻でも、プレイヤーから見たら台無しだったわなw
時空融合のイベント自体なんか地味に終わったし
それと2の吟遊詩人の話で、てっきり物語の終盤あたりに主人公が他の皆を1世界へ送り出して
独り死の世界に残ろうとする展開でもあんのかと思ったら、なんか結構居残り組いるやんっていう
あとシナリオそのものが全体的に平坦で盛り上がり所が無かった
それでも2や4よりは評価するが
>>547 6は廉価版出てないし出荷自体が少なかったからね
ここのスレでも「5で痛い目見て様子見だったけど後から買った」って声が時々あるし
店頭を探すよりは通販で中古在庫探すほうが確実かも
>>548 3のシナリオはゲルハルト放置の打ち切りオチだから
俺の中では評価低いわ
まあ、1ラストバトルの時点で、元の世界では1000年ぐらい(3ラストバトルから)経ってるんだし、
必ずしも健在とは限らないよね
やべー確か2周くらいプレイしたはずなのにゲルハルトとか誰か忘れた
なんか3は印象に残らんストーリーだったなあ
まあ2以降は印象に残るつっても悪い意味で残ることの方が多かったが
5000年っすよ。
4ってやり込み要素ある?
3は弥生だけで価値がある
>>547 ショップ巡りするより通販なら3〜4kで売ってると思うから
そっちを利用する方が確実かな
と、2週間ほど前に1980で買った俺が言ってみる
>>554 かなりある
全員同時攻略可能だが、使い魔は1周1体なので、
すべてのグラを集めるとなると最低3周必要
3以降は立ち絵があるのに適当な扱いの敵が増えたなと思う
4の太ったダークナイトみたいな奴とかいる意味ないだろ
初めて2の仮面ルートクリアした
まさかハンスに巨乳の嫁さんができるとは思わなかった
俺もハンスにフルボッコにされて一瞬で全滅するとは思わなかったよ。
ハンスの奥さんとは、ハンスが正気に戻った後もひと悶着あったと
なんかの本に書かれてた気がする
しかしウェインさんはIKの制服あんま似合わないなw
>>558 ヒロイン級のビジュアルなのに
攻略出来ないキャラの方が問題だ!
>>558 1は逆に重要な役割でも容量的に立ち絵がつかなかっただけだろう
ローザリア王やフェザリアン女王とか学院長・副学院長…
オズワルドなんて騒ぐだけ騒いでいつの間にか消えてたしな
でも5の正義戦隊とか本編中では正体を知る余地の無い
オナニー裏設定について得意げに語ってるのはキモかった…
本筋に関わらない設定だらけのキャラとか素人小説だけで十分だ
5はむしろ正義戦隊をロール1の主役に据えた方が良かった
そうすれば汁人の登場時のインパクトも大きくなるし
白銀スクリーパーが父親の仇という印象も大きくなる
母親(ロミナ)を苗床にしたアイザックを心おきなく殺せてすっきりする
立ち絵はあるに越したことは無いんじゃね
何をするにしてもイメージが違ってくる
多分うるし的にムリだろう
うるしは公言するくらいおっさん描くの好きだから
脇役のおっさん立ち絵くらいなら女の子より先にデザインあげてきそうだ
BLファン層に考慮してなのかどうか、ラングリッサー時代に比べ
おっさんキャラの比率が半減以下になってるのが個人的には物足りない
>>566 ゲーム中の立ち絵やサブ描いてるのはうるしじゃないよ
そいやPSP版出したときのクリエイターボイスだかで言ってたね。
今からだとうるし原さんに頼めないっすよね?みたいな話しだったっけ?
なんか、それで、サブキャラを描いてたんだけど、
プロデューサーの人だっけ?がそれ見て○○○の立ち絵とか需要あるの?
みたいなこといってた記憶が。
○○○(漢字)って誰なんだろ?ひょっとしてスキマ屋のオヤジ?
だとしたら本当に誰得って感じだけどw
学院長なのか!
…でも、あの人の立ち絵って需要あったのかな?w
5未プレイで6はクリアしたんだけど
汁人を過去で助ける場面ってあるよね
あの時汁人を庇ってたすクリーパーって
ひょっとして母親のロミナだったの?
そこだけが判らなかったんだよね
>>571 学院長マクスウェルはミーシャ関係で重要な人物だからね
他にも副学院長ブラッドレーや、アイリーンなんかも立ち絵があっても良かったね
あの手のあるスクリーパー(ミュータントスクリーパー)は
汁人の兄貴分だったラッシュって人
維持軍にも名が知れてる有望株だったが、5本編のミッション1(
>>572のいう場面の直前)で死亡
5では、直接の死亡原因は分からず、「死んだ」と聞かされるのみだったが
6で初めてスクリーパー化して自ら海に逝ったことが明かされた
(ラッシュは海が好きで、5ではいつも海を眺めていた)
>>573レスサンクス
なるほど5でしか出てこないキャラなのね
謎が解けてすっきりした、どもありがと
6しかプレイしてないが、6にもそういうキャラがいたって話が出てこなかったか?
逆にロミナとやらは知らん
ロミナは汁人の実母
元正義戦隊のホワイトで、旦那は正義レッド
白銀スクリーパーに赤青黄色が食われて正義戦隊解散後、維持軍に志願入隊
秘密裏にスクリーパー細胞移植手術を施され、超音波結界の能力保有第1号となる
しかしスクリーパー細胞が増殖し、死亡
その遺体(肉体は死んでいない植物人間状態)は維持軍研究施設に「人とスクリーパーの混成細胞」の苗床として保管され
以後の被験者(汁人含む)には彼女の体から培養した混成細胞が移植されている
ロミナ自身は幽霊となり、息子である汁人のことを見守っている
汁人が時を凍らせる秘術でスクリ^パー細胞の増殖を抑えることに成功した際、代償として彼は母を見、会話するすべを失うこととなった
ロミナ自身は(6で遺体が埋葬等されてなければ)おそらく今も汁人のそばで見守っているまま
どう考えても平和維持軍を滅ぼす流れにするべきだなぁ
何でこんなのに所属しなければならんのだか
というか人類自体に絶望して虐殺に走ることになる流れだよね。
短期的視点で少ない資源を奪い合うことだけを考える国々。
力で不満をねじ伏せる犠牲を、全く省みず自己正当化する為政者。
その犠牲で異常体質になった主人公をなじるかつての仲間達。
これで結末だけ「人類皆仲良く手を取り合って平和ですわーい」
なんだからライターは理論構築力に致命的な欠陥が確実にある。
そこまで言わんでもw
書き上げたシナリオを客観的に読み直す能力がないだけだよ
そもそも戦争を封じる(笑)薬缶を浮かせ続ける為に大地のエネルギーを浪費して
食糧難による戦争の火種をくすぶらせ続けているのにそれを止めるように言うと「せんそーがおきるー!」とうやむやにする…
設定の根本から腐りきってる
>>シナリオを客観的に読み直す能力がないだけ
だから監査なり、外部の血を取り入れろと散々このスレでも叩かれたと言うのに
斜め上の解釈ばかりするからこの様だよ
まぁ対処しなかったアトラスにも責任でもあるわな
訂正)まぁ対処しなかったアトラスにも責任あるわな
まあ同じライターが書いてるデビルサバイバーは他チームとかからガンガン突っ込みを入れられてたわけだが
その点からしてもグローランサーがアトラス的にいかにどうでもいいタイトルか分かろうもの
5今やっててジ-クヴァルトに龍玉奪われる所まできたんだが未だに妖精がゼオン汁斗じゃなくて眼鏡についてるorzこれって仕様?それとも友好度上げんと駄目とか?
仕様
コリンが汁人のパートナーになるのは正式には某秘術イベント(結構後半)が起こった後
そのちょっと前くらいから、いつの間にか(たぶんコリンとデートして以後)汁人の肩先にくっついてくるようになるが
>>582 流石にアトラスの稼ぎ頭であるメガテン系列で「選挙だ!民主主義だ!これで全て解決!」なんてやらせるほど馬鹿じゃないって事だろ
デビルサバイバーで突っ込まれた経験を何故グロランに活かせなかったのか
PSPグロラン1とは4カ月しか違ってないから、ほとんど並行作業だったんじゃね
で、デビサバで文句言われてる分グロー追加ルートでは地を思い切り出してしまった、みたいな
アトラスって海外での評価がかなり高まってきているらしい
まあ少なくとも、グローランサーはその要素では無いと思うが
>>588 海外では販売ソフトが全然違う。
日本の他メーカー作品ローカライズして売りに出してるから。
こっちでスクエニとかが洋ゲー買い取って翻訳して出してるような事。
どう考えてもメガテンの人気ですありが(ry
というか向こうのゲハ厨の批判の槍玉に上がってるのがテイルズというだけの話で
>>584 ありがと。妖精コンテストの為に大金つぎ込んでるのに嫌われてるのかと思ったぜ
>>588 海外で出てるグロランって2と3と5だけなんだぜ
(2と3は2枚組でセット販売)
>>592 銀河の意志のようなものを感じるな、そのチョイスは
>>592 ・・・まあ1と4はシナリオが辞典レベルだからな
>>594 そうか、例のタウンページ数冊分の台本を訳さないといけないのか
1はPSだったから海外参入時期の関係で
4と4リターンはちょうど向こうで2&3出した後でいきなり新シリーズはちょっと
ということで出なかった模様
各ソフトにはナンバリングがされておらず
海外版では5が正式にシリーズ第3作目と言うことになってる
>>585 メガテンの場合宗教がからんでるのでもっとやばい
>>585 ただ単に、デビルサバイバーはアトラス製作だから突っ込み入ったんじゃ?
グロランはキャリアソフト制作でアトラスは販売しかしてないし。
>>597 せっかく海外への移植を考慮して
カレンさんの勝利ポーズが変更になったというのに
報われねーw
>>599 キャリアソフトってまだあるの?
PSP版でロゴが出なくなってたからもう完全に吸収されたんだと思ってた
ラングリッサーがシリーズ5作で累計101万本という実績を買って子会社化したアトラスにしてみれば
現状は惨憺たるものだし、一部人材だけ引き取って解散あるいは株式売却で契約解除という線も
ありえなくはないが・・・
よくも悪くも古臭いシリーズだからなあ
古いファンに大人しく媚びてればもっともったかもしれないが
新規獲得は下手な癖に儲も見放すような自慰ひたすら続けるし
誰にも見向きもされなくなるのは時間の問題だったよ・・・
反省するにも遅すぎるし、せめて漆はどこか雇ってくれないかなあ?
漆は下手に関わると潰れるからな
長い付き合いの学研とキャリア以外関わっちゃ駄目だ
シナリオ担当とシステムデザイン担当を変えてくれれば十分なんだけどなあ
>>607 うるし表紙とテレカのおかげでもってるコミック天魔(茜新社)もお忘れなく
人により非常に好みの分かれるうるし絵ですが、カーマインは比較的うるし絵っぽくないよね
スタッフもそんなこと言ってた気が
hideをイメージして描いたらしいとの噂が当時あったような‥
真相は知らんが
しかしあの耽美さは普通に人を選びそうな
>>611 画集でGLAYのTERUをイメージしたと言ってた
麗裸の前だからΣだったかな
Uとか1500円程度で売ってたし
V、W、Yくらいしかプレイしてない人はこの際やってみてもいいと思う
2は(3やPS版1も)中古なら1000円未満で買えるぞ
2はラングリッサー世代にはちょっと懐かしい作りだったな・・・
シュミレーションRPGっぽいシステムだったり、ヒロイン連中を殺せたり
ウェインのちょいショタっぽいデザインやシャロの見事なツンデレぶりが好きでした
ウェインが育ったら、ブリュンみたいになるかなー、と妄想。
>>617 2がS・RPGなのは作るのが楽だからって理由だからなぁ
俺の近所の中古屋では
Uが480円 Vが780円 Wが980円で
なぜか1のbest版が1890円なんだよなw
>>619 時間ないのもあって、これまでのノウハウで作れる物を作ったのだろうというのは感じる
個人的にはグロー1をすっ飛ばしてラングからいきなりグロー2をプレイしたこともあって
マップ移動システムは結構好きだったり、旧キャラの弱さに対する不満も感じなかった
初プレイ作品だったっていう思い入れと、黒いウェインが好きなんで2の評価はかなり甘め
2のウェイン、3のスレイン、6のヒッヒは結構うるし本来の、というかよくうるし漫画に出てくる感じの顔つきしてるよね
1のカーマインと4のレバニラはあまり見ない感じの顔つきだけど、意識して絵柄変えたのかな
4は新しい世界観だからカーマインのイメージでっていう要望があったという話を聞いたことが。
1は「主人公=プレイヤー」だから出来るだけ個性のない絵にしたんじゃね?
主人公=プレイヤー=超イケメン
メルヴィナって抱きしめたら何だかポキッと折れそうな身体してるよな。
5のサイクルアップってLV9使っても全然体感ないんだが・・4のサイクルアップは異常なくらい速くなったのに
5から補助の効果時間短縮されたからなあ
元々短いサイクルアップなんて凄い勢いで減ってくからマジで価値ないな
消費はデカいものの強すぎたから弱体化されたってトコだろうか
サイクルアップはほとんど無意味魔法だけど
代わりにジェムの連続が鬼効果を発揮
ジェムは6じゃね?まあ連続は店売りの癖に超性能だったな
ジェムとプレートはどっちかにしてもっと練りこんで欲しかったなあ
どっちもごく一部しか有用な効果ないのに弄るのに時間やたら無駄に喰うシステムだし
必要数分宝石を変化させるとか面倒すぎてついふとん犬バグ(ry
>>630 ぶっちゃけ4でシンプルに完成してた魔石システムを
ゴチャゴチャ面倒にしただけだよね
精霊石や魔石も使えるのと使えないのの差が激しく
ジェムほどでないにしろリングシステムも面倒だった
システム的には1の時点ですでに完成型だったと個人的には思う
そりゃあもちろん武器を持ち替えたグラフィックとバランス取がめんどくさいからでっち上げただけの糞システムだものw
ドットだった頃はそれも仕方ないとして
ポリゴンになってその手の労力が減った今こそシステムを1+αにする時
その点、FF12やレガイアシリーズは装備によってグラがかわっていたなぁ。
リングウェポン自体は決して嫌いじゃなかったけど、
パーティメンバー全員が、当然にリングマスターだったのに違和感あったなぁ・・・。
希有な才能じゃなかったの? あれ。
稀有とまでいかないが誰もかれもじゃない、て程度じゃね?
2でパーティに入らなかった連中はリングマスターじゃなかった、てとこかな
4の世界だと魔法使い=リングマスターなので、結構な数いることになるね
個人的には、大鎌とかの持ち歩きにくそうな武器を旅人が持ってると「普段どう持ち歩いてんの?」て気になるたちなので
(リアルがどうとかじゃなく、脳内で漆アニメにしてるので戦闘時以外の挙動も脳内でさせたい)
その辺のイメージしやすいリングウェポンは好き
武器じゃなく武器が入った指輪にすれば問題ないな
リングウェポンは登場する必然性が乏しいんだよなあ。
革新的な面白さがあるわけでも、ストーリーや世界設定に緊密に関わるわけでもなく、元々そんなもの無くてもうまくいってた所に唐突に登場。
だから手抜き目的か、さもなくば奇を衒った新システムを売りにしようという勘違いの産物ではないかと思ってしまう。
普通に手抜きだろ
システムだって奇をてらうというよりはFF7のマテリアだし
>>636 最初に扱える人間は珍しいようなことを言っておいて結局全員使えるんだもんなあ
皆に持たすならそんな設定入れなきゃよかったのに
ウォーマーやゼノス辺りはリングウェポン仕様不可でも良かったと思う
その分素のステータスを上げればいい
一応、主人公たちが最初から「使える奴」と見込まれる理由でもあったりするので
パーティメンバー全員がリングマスターであることにはさほど違和感を持たなかったな
ペルソナシリーズのパーティメンバーが全員ペルソナ使いみたいなもんで
リングマスターが本当に貴重だったのは2の冒頭くらいだった気がする
ウェイン入隊時に試験的に導入されて、その時点でリングマスターになったのはウェインとマックス他数名
で、1年後(シャロとハンス入隊時)には量産品(ある程度の資質ないと使用不可)が支給されてるんじゃなかったっけ
まぁオリジナル(ウェイン)と量産品とで性能差はまるでないんだけれども。
ウェインとマックスのだけ精霊石3個、他の子は2個、みたいな差別化はあってもよかったかも。
全体的に見れば薄っぺらかったが、ウェインとマックスの友情話は結構好きだった俺
そのオカリナ僕にくれないかアッー?
「大切なのは争いをなくす事じゃない、克服する事なんだ!」って口上が良かった
あれ?このセリフ平和維持軍に対しても使えるんじゃ(ry
マックスーうっ!
>>632 流石に1のシステムは今の目で見ると厳しい
細かい所で不便だし
不便でも最近のシステムよりかはマシじゃね?
というか1のシステムをそのままブラッシュアップしてくれればよかったんだがな
そうそう、オート戦闘時の行動パターンをより詳細に指定できたりとかさ……
>>644 基本的にはそういう差別化とかの面倒さを無くすためのもんだからねぇ
やはり考える方向性としては、システムの方にシナリオを合わせる形かも
プレートに至ってはイメージさせようという意図すら感じないが
キャラの特性を生かすというか、各キャラごとの性能の差別化はしてほしい
4以降の、どのキャラでもほぼ全部のスキル特技魔法覚えられるってのは、実うにキャラを育てられる半面
結局使えるスキル特技以外覚えなくて、キャラごとの個性が薄れてしまってる気がする
それはバランス取りが大変だからな
名作の部類である1ですら整えられてない部分だ
やはり主人公が無口で記憶喪失なのは良い
自分を感情移入できるからな
1はあんなかわいい妹と美人な母がいてさっぱり感情移入できませんでしたね
まぁその辺は自分がイケメンかどうかで変わるよな〜
ゲーム世界で池面気分を楽しむという感情移入をしました
イケメンかどうかというより
グロラン主人公はいろいろと浮世離れしてるからなー
ファンタジー世界の住人になりきって楽しめるかどうかって感じかな
主人公が喋らんのは別にどうでもいいけど喋らないなら喋らないなりのシナリオを構築する努力をいい加減して欲しい
選択肢でしゃべるじゃないか
なぜ真面目な選択肢ばっかになったのか。製作者にもう遊び心は残ってないのか
一番選択肢が印象に残ってるのはVかな
皆がシリアスにしてる時にアホ回答が用意されてたり、
あの性格じゃないと選べない!っていう選択肢がどれも面白かった記憶がある
でも今はもう性格システム要らないんじゃないのってぐらいあたりさわりのないものばっか
主人公が最善の策を言わなくても話は進むんだし、ボケさせてくれ
話自体は完全な一本道なんだから選択肢が必要ない
仲間が「お前はどう思う?」とか不自然な台詞を言うようになるから主人公なんぞ必要ない
>>664 「さっさと氏ね!」
「結構いい男だな」
「暴れたかっただけ」
「黙ってしたがえ」
とか面白かったよなあ
もっとたくさん選択肢を入れればいいんだよ
仲間が二言三言喋るごとに選択肢を
>>667 そうすれば二週目プレイももっと楽しめるだろう。
メークリッヒは結構ツッコミ役的選択肢も多かったように感じたなぁ
ウェンディという弄られ役が相棒にいたせいかな
>>665 いわゆるシナリオ分岐以外でゲーム的に意味を持たせようとすると
・キャラ攻略に影響する
・メガテンのような属性システム
くらいか?戦闘能力に影響するようなのは合わんと思うし
まあキャラゲーだから違うかけあいが見れるだけで十分という気もするが
欲しいところで欲しい選択肢が無いのは残念だな。レムスとかプレイヤーがツッコミできれば結構印象違ったろう
>>671 選択肢で戦術を設定するって発想もあるな。ついでに言えば
戦術設定と好感度変化を混ぜると「常に最大難易度の戦術で挑まないと
落ちないヒロイン」とか「狙った子の好感度を上げる戦術は
その子メインで回り、自然と主人公はそのサポートに回る」など
ある種のドラマが生まれるトカ生まれないトカ
>>670 女キャラが皆結構ボケ気味だったし
確かにツッコミ役だったな
>>672 いいね、そういうシステムとの相乗効果で生まれるドラマ
それでこそドラマティックRPGだ
だがしかし現実は
「お気に入りのヤツの好感度が上がる戦術設定だとクリアできねー!クソゲー!」
だってあれだろ? 藤崎詩織はラスボスだろ? そういう意味で
そこはラング3みたいに敵を全滅させると好感度マイナスとか
その応用で特定の敵を残すと+とか火計やると楽だけど−とか
特定の順番、例えば敵指揮官から倒すと+とかで良いんでね
無口なのと選択肢が多いから感情移入しやすいし
強くなっていくのがまるでプレイヤー自身みたいで嬉しいわ
逆に操作すべき主人公にぺらぺらしゃべられると他人みたいに思える
ウェイン「俺を誰だと思っている」
ゼオンシルトが無口だから、あれだけクライアスが天下を謳歌できた。
感情移入じゃなくて自己投影や自己統一だと思うが…
>>672 イベント戦闘で遊撃か強行突破か選ぶなんてのもありだな
アイテムEXP高感度のために強行突破一択になりがちだけど無茶や虐殺を嫌うヒロインを設定すれば悩む事になりそうだ
Yはやっぱ面白いなあ…主人公の行動が戦闘時楽なのが大きい
まだクリアしてないがほぼ能登ENDも確定してるし
一番苦しかったのは山登りのイベントだな、帰りがきつかった
あとT、U、WはクリアしたがVはまだプレイしたことないからわからん
VもYの三週目クリアしたら買う予定だがVはWと比べて出来はどう?面白い?
モニカがかわいいです。
>>682 4やった後だと厳しいな
システムは4ほど完成されてないし、自動生成ダンジョンはつまらんし
ラストは敵を残したまま終わるし
(4で例えるなら眼鏡閣下放置で終わるようなもの)
でもモニカはかわいいです
そかそか、でも一応プレイしてみる
Xより酷いのはないだろうから
あー、でもフラグ立てはかなり厳しい。
でもキャラはみんなイイです。
>>682 ちょうど今ジアント山のミッションやり終えたが
ジェムなし縛り引き継ぎなしでプレイしたから、結構な難度だった
ホフマン敵のスリープで寝すぎルキアスが打たれ弱すぎ
3はイベント起こすタイミングを間違えて、アネットがステ画面で
惚れ顔にならなかったのが悔しかったな・・・。
焦っちゃ駄目って事か。
ミシェールに惚れて3買ったのが初めてのグローランサーだったな。仲間にならないのには絶望したが。ベクトルとか誰得
3プレイしてない奴にネタバレすると
シオンは実は女の子
な、なんだってー!
シオンちゃんは永遠の若さを保つために太陽パクパクしたんだっけ
ラスボスはシオンが一番楽だったな。
特攻してバーサク連発で余裕だった気がする
子安ボイスの女の子だと・・・ゴクリ
地味にHPだけは歴代最大のラスボスシオンちゃん
しおん戦の前のバーバラ〜バーバラ救出の方がキツかった。
一方的に弓矢がポコポコと。
その頃にはもういつも最強の11歳が育ってるからなあ
敵さんが可愛そうなことになってる記憶しかないぜ
いや、あそこは扉を開けないと転移の矢装備でも攻撃が届かないのよ。
でも被弾しまくり。
3はモニカが超可愛い。
昔やった時はミシェールと弥生とヒューイをクリアしてたようだが…
いつのまにか、好みが変ってたんだなぁと思った。
4リターンでおっぱいがあることで萎えた俺がいるんだぜ。
あの横カットはなかったことにしてる。
たわし画像でも結構なおっぱいですよ
一つ年下のティアリス(ラング)と比べるとかなり発育がいいのがわかる
ちが・・・あれは成長した姿なんだ、そうなんだ。
俺の中では永遠にぺったんこ。
もちろんたわしなんてない。
冷静に考えたら、11歳ならもううっすら生えてるだろ。俺はうっすら生えてるのが好きだ。
モニカなぁ、それまで自分にはその属性はないと思ってたんだが
握った片手を顔の下にもってくるあのポーズにやられてしまった。
3はモニカ以外地味だったな
「やったな!やりやがったな!めでてぇじゃねえかこんちくしょう!」
グローランサー史上最も印象に残ったセリフ
クールな親父だと思ってたウォレスがあんだけ格好崩すほど嬉しいことだったんだな
って伝わる良いシーンだったよな…昔の葉月は出来る子だったんだ
なのになんでそのリメイクで「政治だよ!」「私が…架け橋…」なってしまうん?(´・ω・`)
知らなかったの?あれが彼の本性よ
サンドラ物語の展開によっては父親だからな
モニカ見たさにVを買ってみた
キャラメイクで、STRと戦闘補助技能最低、その他MAXに近い
偏ったスレインができたんだけど、後で困るかな?
>昔の葉月
デビュー作のラング4からしてヤンウェンリーでした
その次のラング5が民主主義マンセーと宇宙からの侵略者ネタ
基本的に同じネタの使い回しで、引き出しが少ないと思う
>>709 とりあえずダッシュが覚えられないと、エンカウント戦闘がめどい
ヒューイとモニカいればクリアは出来るが
>>709 ヒューイを筋力型に育てれば砲台として戦えるんじゃないかな
魔法は大抵一人いれば十分だから
>>710 ラング4がデビュー作か、それは酷い
サブで参加してたラング3では政治ネタなかったのに
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 13:39:08 ID:/Zcz7ItD0
「せーじーだよ!」
「精子だよー!」
基本、人間同士の展開なんだよな。
だからどうしても政治が出てきちゃう
けど、あからさま過ぎなんだよな。氏の書く民主国家はいつも素敵だ。
現実はそんなことばかりではないのに。
大元の銀河英雄伝説は、最低の民主政治と最高の専制政治
どちらが良い物なのだろうか?と考えさせられるものだったのに。
それに、パルテノン神殿で生まれた人類史上初の民主主義は
色々あって、貴族達に敗れた。
一部民主主義を含む共和制ローマは、民主的な帝政に移ったが、
その後に衰退し滅亡して、民主主義もその時に無くなった。
パルテノンのほうはTVでみただけだけどなw
ローマのほうは、ローマ人の物語を読んだが。
ぶっちゃけ、1の時のように、もっと知能が高い怪物とか絡んでくれた方が面白い気がする。
完全無欠な政治をするけどモンスターの独裁者とか面白いかも。
もちろん分岐アリで。
>>716 いくら知能が高くて権謀術策をめぐらす怪物を設定してもライターがアホでは道化にもならないよ
ファンタジーな世界観でやるならファンタジーとしてしっかり作り込めばいいのに
きちんと作れないから政治だの戦争だのエセエフだの混ぜて誤魔化してるだけの糞ライターをいい加減切れよ
そういや脳トレ作ってるって話はどうなったの?
発売されたの?
お前等誰にチョコ貰った?
>>721 ジュリアンから甘い菓子の匂いを嗅ぐのも苦手なのでと
代わりに体を差し出されたのだが受け取るべきだろうか‥
>>723 お前が迷ってる間にジュリアは俺がいただきました
そして一生の愛を誓い合いました
幸せにします
ジュリアンを女としては見れない俺
カッコイイから大好きではあるんだが
もうキャリアが他に身売りして新シリーズをだな・・・。
シリーズ終了ならせめて学研のうるし原帰還計画第3弾でグロランシリーズ網羅画集を
公式画集とするとそっくりさんは掲載できないが、特に6キャラはまだ画集的な物がないので設定資料含めて欲しい
うるし原って他のゲームじゃ起用してくれないのかな
グロランかエロだけだからな
ttp://www.index-hd.com/press/?p=864 株式会社インデックス・ホールディングスによる株式会社アトラスの株式交換に
よる完全子会社化に関する株式交換契約締結について
株式会社インデックス・ホールディングス(以下、「IndexHD」といいます。)及び株式会社アトラス(以下、「アトラス」といいます。)は、
本日、平成22年2月12日開催のそれぞれの取締役会において、平成22年5月10日を株式交換効力発生日として、IndexHD を株式交換完全親会社、
アトラスを株式交換完全子会社とする株式交換(以下、「本株式交換」といいます。)を行うことを決定し、
株式交換契約を締結しましたので、下記のとおりお知らせいたします。
なお、本株式交換の効力発生日に先立ち、アトラスは株式会社ジャスダック証券取引所(以下、「ジャスダック証券取引所」といいます。)において、上場廃止になる予定です。
続編は絶望的ってこと?
上場廃止…メガテンは名前だけ残った続編出るかもしれんがグロランは絶望的かな
本格的にどっかの懐広い会社でうるしを拾ってあげてくだちぃ
異星人とか時間移動とか出ちゃうとシリーズ物として煮詰まった感じだなあ。
グロランも終わりか
1をプレイした時は神ゲーとしか思えなかったのにどうしてこうなった
キャリアの面々が独立してもどこも拾ってくれないだろうしな
メサイヤもなくなっちゃったしなあ
すまんちょっと質問。5で妖精コンテストで優勝した後、ショックで出て行ったユリィの様子を見に行くってんだがユリィは何処にいるんだ?どこ探しても見当たらん
別にグローランサーの名はつけなくていいから、
うるしのRPGは出してくれよ
うるしのRPG欲しいなあ・・
どっかのキャラゲRPGあたりで一発だけ起用させてほしいよ。
ワイルドアームズ、テイルズ、サモンナイト・・あと他にあったかな意外と名前が出ねえww
IFゲー・アトリエシリーズとかかなあと
>>737 街から出ていっちゃってるから、その時点では会えない
ユリィにコリンがねぎらいの言葉をかけるのはコリンエンドの後のエピローグになる
>>739 その中でまだしも可能性がありそうなのはIFゲー?
ドラゴンクエスト外伝 たわしの大地
うるし絵は黒星紅白辺りから始まるほわほわ絵ストリームの真逆だから、
いろんな意味で「いるだけで異彩」になっちゃうんだよなw
ポポロクロイス物語外伝辺りに引っ張り出されたら
歴史の教科書に載っちまうぞ。
これを機会にまともなゲーム作ってるところから声掛からないかな
>>731 アトラスくらい定期的にヒット飛ばしてる所でもこんな状態になったのか?
もうゲーム作りなんて商売成りたたねえんじゃねえの
と、思ったがそういえばアトラスってわりと色んな業種に手を出してるところだったな…
アトラスの一番のヒットはプリクラ。
今どきプリンセスクララとか耳にするとは思わなかった
>>740 おおありがとう!森と砂漠探し回ってしまったぜ
アニータEND観たいんだけど
ダスティスで手紙読んだあとに結構物語進めてもなかなかドジ話のイベント発生しない
これ駄目かな…ネーリスやユリィ攻略に切り替えるか
アニータがメンバーにいるとドジ話は聞けない
アニータがいるときにしか進展しないイベントもあるので
仲間に入れたり外したりして頻繁にダスティスに通えばおk
まぁアニータ攻略の必須イベントってわけじゃないんだけどねこのイベント。
(アニータ最強武器の入手のためには必須)
可能性としては確かにIFゲーが近いかもなあ・・
あれもシステムこそ違えど似たようなゲームだし
そしてキャラクターで売ってるって感じだし。
IFって糞ゲーばっかで売れてないイメージがあるんだけど
ギャラの高い絵師は雇えないんじゃないか
セガに拾ってもらえ
売り上げ本数はともかく、利益は滅茶苦茶出てるんじゃなかったっけIF
乙女ゲーだかなんだかで儲かりまくってると聞いた記憶が
要するにゲーム本体が酷くても、狙うべき購買層と
生産のコストパフォーマンスを間違えなければ大丈夫、という話なので
うるし原を起用するメリットはあんまりない気がする
>>753 以前初音ミクのKEI起用してなかったっけ
何だったかは忘れたが
グローランサーしか興味ないんだけどカオスウォーズ楽しめるかな?
グローキャラはほとんどメインのストーリーには絡まない
半ば隠しキャラのようなもん
必殺技が1〜4のキャラは連続攻撃とか全周囲攻撃でしょっぱい
なぜか5のキャラだけ専用技あり
一応登場キャラをあげておくと
カーマイン&ティピ、ジュリアン(グロー1)
ライエル半裸バージョン(グロー2)
モニカ_(グロー3)
シルヴァネール(グロー4)
ゼオンシルト&コリン、メルヴィナ、クライアス(グロー5)
IF製だし買い買い
2は実質一人も出てないのか・・・
俺の持ってるアトラスの株はどうなんだこの場合。
グロラン自体は固定ファンも居ることだし、どっかの中堅が版権を取ってくれんかな。
グロランの危機を救えるのはタイトーしかいないな
これからが俺たちの本当の戦いだ!
-第一部・完-
キャリアが独立してエロゲー会社を立ち上げればいい
PCに移行でもいいな。
エロは…あっても無くても…
エロ絵は見たいけど、ゲームの中で〜だとちょっと違和感を覚えそうだ。
PCで出すなら、コントローラー対応にして欲しい。
確かに
うるし絵で陰毛にモザイクかかってると違和感あるぜ!
というかお前らあの裸で抜けるのかと
ヌく義務はない!
ただそこにおっぱいが存在しているから脱がすだけだ。
>>768 逆に「ヌケないのか?」と問いたいくらいお世話になっております毎晩
コミック天魔は表紙がうるしじゃなくなったとたんに売り上げがガタ落ちし
約半年でまたうるし表紙に戻ったという逸話があったりもするので
人は選ぶが愛好者は結構な数いるはず
2と3を2本まとめてDVDで出してほしい
PS2初期のソフトってCD-ROM多いだな
妖精ENDもできるからな…Yはユリィが可愛いから
アニータとかユーリスとか攻略相手を迷ってしまう
ヒロインに恵まれたメークリッヒ
ヒロインすら恵まれなかったゼオンシルト 本当不幸体質なのな
歴史が根本から変わってもクライアスの下僕であらゆるものに恵まれてないのがヒッヒ
ただの常人なのに普通にヒーローなろうが友も兄弟もブチ殺して覇道行こうが自由なウェイン
正史で既に恵まれてるんだから自由度くらい分けてあげて下さいよウェインさん・・・
一人エンドでユリィがポッドから出てこなかった時のさみしさは異常
なのに通常エンドと同じく顔色一つ変えないヒッヒ
ヒロインへの告白に失敗した場合の三者三様
●ウェインさんの場合
タイミング良くハンスが遊びに誘ってくれて、傷心のウェインさんを癒してくれます。
●メークリッヒさんの場合
相棒のウェンディが半ば強引に「パートナーなんだから。ダメって行ってもついてくから」と過去への同行を申し出てくれます。
●ゼオンシルトさんの場合
振られた後すぐに何事もなかったかのようにスクリーパー退治に駆り出されます。
ウェンディさんすげえ、一生ついていくっす
歴代妖精は主人公にくっついてるけど
コリンは汁人の傍に居なくてよくなればすぐにファニルの元に戻る
しかしこれはコリンがきちんとヒロインポジにいるという事だったんだよ
歴代妖精と主人公の関係は主従だがコリンは違うという表れ
つまりコリンは特別な存在だったんだ
あの妖精爆死してたよ
カーマインはティピのペットだよ
2の極小日記に書いてある
シオン戦ほど短いラスボス戦はいないだろ
あれ攻撃力さえあげれば一直線で終わりだからな
色々なキャラのENDを簡単に見れる
>>781 確かにゲヴェルというよりティピに操られてるなw
>>779 6の汁人エンド一枚絵ではちゃんと青い光が描かれてるから
復活(天翔船の爆撃自体なかったことになるから当然だが)したようだ
クィーンの脅威がない世界でどうして汁人と出会ってるのかは不明
>>781 凄く納得したw
アリオストの家でティピを吹っ飛ばしていたから
普段もはじくなり避けるなり出来るかもしれないのに
そういえば1のドラマCDが出るとか言う話だったけどお蔵入りかな
>>786 あれこそ人格かわっちゃってることの一番の表れだわな。絶対にしないことというか
普段も能力的にはべつに対処できるんだろうが(秘密ばらそうとしたら速攻あの飛翔体の口押さえられるしな)
あえて受け入れているんだろう
よく訓練されたカーマインですね
Yは可愛い子が多いな
特にユーリスって美少女
攻略出来るだけではなく仲間にしたかったぜ
一人か、まあいい
書かずにいればどうしようもないアホには見られなかった一言ってあるよね、政治だよ!とか
>>793 ねぇ、なんで書いてしまうん?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 14:52:32 ID:EfafZTOM0
5クリア記念カキコ
しかしコリンは正面から見るとグレイ型の宇宙人みたいだがムービーだと凄くかわいいな
1が面白いとかいう釣りに引っかかったぜ
4→3→6とクリアして最近1をやってみたがどう見ても糞ゲー
一応クリアはしたけどストーリーはつまらなく、ただ長いだけで苦痛だったし
二度とやる気にはなれない
やっぱ4と6が最高傑作だな
このスレの最高傑作は2ということで結論が出てる
>>797 コリンと6のイリスは正面向きより横が向き絵の方がかわいいと思う
あと水着やチアガール服だと結構乳あるように見えるのに、たわし絵ではユリィと乳のサイズに歴然とした差があるコリン萌え
ユリィってそんなに乳あったっけ
Wのフレーネがそうであるように
Yのメインヒロインはアニータ(能登)だよね?
ネーリスと同時フラグ立てた状態で終盤行ったけど
ネーリスに浮気したら悲しそうな目で見られそうだなあ
あの乳といちゃいちゃしたい。
おっぱいに告白したい。
アニータは返す返すも加入の遅さが悔やまれる
ウェンディかルキアスと同じくらい早くに仲間になって、イベント数も相応に多ければもっともっと人気が出たろうに。
発売前はダントツ人気だったアニータが、発売後は完全にウェンディに逆転されたからなぁ
アニータ加入前にネーリスイベントでネーリスの株も上がったしね
やっぱ愛着的には一番最初に仲間になりずっと行動してるウィンディなんだよな…
フレーネもそういえば結構正式に仲間になるの遅かった
フレーネに触れねえ
イライザに依頼さ。
アニータに兄いた
>>809 魔法が活躍するのも序盤から中盤だしな
マジで3人パーティ期間の長さが惜しまれる
バスト120って現実世界で言うとどれ位の大きさなんだ?バスケットボールくらい?
トップバスト120、アンダーが70〜75ぐらいだとすると
その差が45〜50cm
バスケットボールは70cm以上あるみたいなんで流石にそれほどじゃない
Oカップくらいか
どちらかというとOパーツじゃね?
アニータの場合、リアルによくいるぽっちゃり爆乳と違って体重49キロウエスト60の華奢な体形だから
アンダーが低い分トップもそこまで化け乳じゃない感じだね、麗裸見る限り
麗裸の絵は寝そべってる状態なんで、立つともっとでかく見えるのかも。
アンダー低かったらトップ120との差で逆に爆乳になるぞ
計算したらアンダー67cmのPカップ以上だったよ>アニータ
おっぱい大きい娘は色々と大変だよな
学生時代、よく巨乳の先輩の肩を揉んであげたもんだ
なぜそこで乳を揉んであげないッ?!
なぜならその先輩にはおにんにんも付いてるからです
しかしB120はさすがに少しやりすぎた気がしなくも・・・
もしZが出るとしてもその中の巨乳キャラはそれ以下には設定しにくいから
130とかになっていって収まりがつかなくなっていきそう。
仲間になるところではかなり強い印象のあったルキアスとホフマン(終盤は強いけど)
が、山登り編ではこの2人の頼りなさにウィンディのが心強く感じた…
ルキアスも最初レムスさん同様に生意気な奴…と思ったがレムスさんと違い空気が読めるな
>>810 容姿もその2人とそう変わらんしな(俺は声優込みでネーリスのが好みだが)
>>825 方向性変えればいいんでね?
6のヒロインは露出度低かったし、そっちをアピールするとか
よくよく見るとアニータは全身タイツ(立ち絵で乳小さく見えるのはきっとこれで抑えつけてるせい)の上にレオタードだし
>>826 初回プレイ時のジアント山は(運よくいいジェムドロップがなければ)シリーズでも屈指の難度だと思う
とにかく仲間になりたてのホフマンが魔法耐性弱くてすぐスリープ、バインドで足止めくらいやがる
せっかく3Dにしたんだからミニスカのキャラでたまにパンツ見えるくらい作ってくれればいいのに。逆に一気に露出減ったな。まぁそれもいいんだが
Yの初回プレイではジアント山が一つの山
あそこは一番ゲームオーバーが多い
頂上でも下山時でもゲームオーバーになるとコンテニュー場所が最初からなのでイライラする
ホフマンの逃げ場所確保も必要だし兵士一人でも倒すとゲームオーバーなど
難易度がかなり高い、ホフマンは簡単に眠るし、ルキアスの打たれ弱さが異常だ
ジアント山クリア後もアイテムにMPがほぼ尽きてるので町に戻るまで気が抜けない
だがそれもいい思い出。
俺は闇市で発見されてゲームオーバーが多かったけどな!
これもホモマン絡みか・・・。
闇市発見はやり直しになるだけでゲームオーバーにはならなかったはず
ま、発見されるたびに全キャラの好感度が下降するので結局リセット押すはめになるわけだが
発見されるたびに好感度下降…
知らなかった・・・
まあ物資を調べた後も、慌てずに監視を注意して見れば普通にクリアできるけどな
>>830 注意された以上の敵を倒してゲームオーバーになるのはよくあることだよな
ホモマンが「もうこのくらいでいいでしょう」とか水戸黄門めいた台詞を吐くのも紛らわしい
「屋上で15人倒す(累計で35人以上倒すとゲームオーバー)」のがミッションクリア条件なのに
とにかく累計(下層での撃破含む)15人倒した時点で「もういいでしょう」って・・・このケツあご野郎
「下層ノーキルで行けないとかプギャー」って言いたかったんだよきっと
ノーキルでアイテム回収は苦労したなあ
ミッションクリア後の下山時も敵倒すとゲームオーバーだからな
ジアント山でのポイントはまあ頂上いく前に19倒して
頂上での戦闘を最低限に抑えることだな
まあホフマンとルキアスが眠るし気絶だしと全く役に立たなくて困るわけだが…
どんなに上手く進めても下山時はMPとアイテムが尽きてくるから
町に帰るまでがかなり怖い
Yはジアント山と石版防衛戦(ネーリス初登場)が中盤までは結構難易度高いミッションだと思う
なんでもそうだけど、中盤までって難易度高いよな。
こっちの戦力バリエーションも予想しやすいから、よりゲームバランスも
突き詰めて考えやすいんだろうけど
4も中盤までの難易度はかなりのものだったなぁ
全シリーズ中で1のラスボス見た時に
「こんなもん勝てるかー!」って思ったな。
攻撃対象は11ある上に全部が攻撃を仕掛けてきて
オマケに硬直時間が長かったり本体は最初物理攻撃がきかなかったりと
絶望したのが懐かしい。
冷静に対処すれば意外と簡単に倒せたけど
いま4やってるんだけどレムスって育てなくても問題ない?
戦闘中うるさいしキャラ的にあまり好きじゃないから外したいけど
全く問題ない
永久にリストラしてあげましょう
モンスターより兵士のが相手としてやっかいに感じね?
魔法とか使ってくるからそう感じるんだろうけど
条件つきミッションとかだろ無限増援してくるし
敵としてはスクリーパー三体のが楽な気がする
魔物より生身の人間相手のが手ごわいってのも複雑だなあ
6のスクリーパーは
・序盤はせいぜいルーク級までしか出ない
・ナイト級が始めて出るマップではショボイツァーが透徹(スクリーパ特効)を落とす
・中盤は招待隠したショボイツァー、後半は汁人が戦いに参加するためかんり楽
と、ほとんど苦労させられる場面がないからなー
そもそもタイマンでクィーン(レプリカ)を屠れるヒッヒさんは強すぎる
トリックプレイが使える僕を外すとかありえませんね
後半はインフェルノ+MP吸収で敵を全滅させるのが爽快
闘技場で祝福の鐘盗みまくってくれるからなレム公wしかしこのシリーズは移動でやたらプレイ時間引き延ばす割りにキャラ強化とかのやりこみに関する近道はやたら用意されてる気がする。祝福の鐘とかなくてもいいと思うけどなー
祝福の鐘はグロランの特徴の一つだと思うが
他のゲームで同様の効果のあるアイテムが出てくるのってあるっけ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:38:00 ID:VEOiKKNR0
終盤および2週目に俺TUEEEEプレイができるってのは
メサイヤ第二開発事業部時代からのキャリアソフト作品の伝統
このシリーズは初プレイ
水樹奈々目当てにYを購入したんだが
毎回条件付き戦闘なんだなあ、頭も使うし面白い
中盤まで普通に面白くて進んだよ
X以下もプレイしてみる
2と5プレイするなら覚悟した方がいいよ
>>854 真面目な話5,6はやめとけ。4とは別モンだ。
PSP持ってるなら1お勧め
2は短いけど期待しないでやれば面白いよ
短いから気楽に周回できるし忙しい人にはオススメ
>>856 4じゃなくて6を買ったんだぞ
>>854 5だけはオススメできない
6をやった後なら余計にね
ああごめん、6は普通無いよなって無意識に思ってたみたいだ。
いや俺は大好きだけどさ。
6が面白いという人なら有りなのかもしれんなぁ。1000円以下ならお勧め
2は先に1をやらずに先入観なしでやったほうが楽しめる・・・かも。システムはシュミレーションRPGに近い。
3は終盤のあっけなさが賛否分かれる
1〜4は6とは大きくシステムと世界観違うので別物と思っていいかも。
5は6のプロローグ的位置づけでシステムも近いが、総じてシナリオの評価が低い。
1〜4は古いソフトだから中古1000円以下で買える。5も2000円以下で買える。
6はキャラがいいから多少シナリオに矛盾があっても、気にしない人は一気に遊べると思う
ザコ戦闘は歴代で一番サクサクだし。
先に6の快適な戦闘を経験しちゃうと後のシリーズ厳しいよな
色々な意見ありがとう、Xは評価低いみたいだね
まだYのプレイ途中だけどクリア後はWをやってみるよ
これ、RPGとして難しい部類に入るね
ほとんどの戦闘に条件があるんだもん
シリーズを下っていくと1の主にグラフィックの劣化が気になり
1から先にやると2以降の主にシナリオの劣化が気になる
今だから言うが俺5嫌いじゃないんだ。アイザックとファニル以外は大丈夫だった。妖精好きだから妖精コンテストがあったのも良かった
ペルナギは?
あれだけ愛着のわかない獣人も珍しいよなw
賛否両論があるっていうのは、それだけ思い入れが強いってことなんだよね。
ペルナギ以外のサル達は好きだった
Yだけど、ウィンディの最強武器欲しい…鍵はもらったからアジトに行きたいんだが…
ジアント山付近とか探しても大地の里アジトにいけない
どうやっていくん?終盤に再度アジトに行くイベントでもあるのかな?
詳しくは忘れたが、巨神のいた次のマップ辺りの右上の岩じゃなかったっけ
巨神の突っ立ってる台座の下を北側に潜り抜けた先だったはず。
俺もそこで一回つまづいた。結構前にwikiのほうも修正したな。
そうなんだ…巨神がいるから錯覚してた…
色々見落としてたわ、ありがとう
ウィンディの装備は槍より最強乳首アーマー入手の方が鬼門
ヒンギスタンに伝わる伝説の胸当てを送ってくれるのは、なぜか元侍女のメーネさん
まさか彼女のお古・・・
メーネさんも巨乳か!
Wiz式で何も着てない時が一番AC硬いだと遠慮なく脱がせられるんだがw
>>875 というか、むしろメーネさんの手でウェンディはきょぬーに・・・
でも120とか居るせいで、きょぬーに思えないorz
ホフマンも巨乳
4久しぶりにやり直してるがやっぱ序盤〜中盤は個人的にグロランで一番面白い
が中盤以降の盛り下がりと言うか打ち切りみたいな展開はやはり惜しいな
リングシステムも4でやっと形になって来たのにグロランは色々と勿体無い事してる
そう思うともし新作出るなら6とは全く違う物に成りそうで怖いな
6の戦闘システムをさらに改良して特技も大魔法も時間停止なしになったらいよいよアクションRPGだな。もういっそテイルズみたいに特技をボタン割り振りにしろと
いっそのこと魔法も特技扱いにして、魔法特化キャラしかアースクエイクやメテオ覚えられないようにすれば
そのうえで魔法の威力を底上げすればバランスは取れるかもしれない
はやくグローのお祭りゲーがやりたい
Yではヒロイン以外にユリィENDも出来るけど…妖精と交際か…
妖精が人間になってラブラブエンドは1からの伝統ですもの
・・・ラミィやコリンにも人間エンドあればよかったのに
3ラミィってデカくなったっけ?2はそもそもいないし
1と4だけの特例じゃね、むしろ
グローはもう新作出ないのかな・・・
むしろないのが3と5だけだろ
さらに妖精EDがあるのに唯一でかくなれなかったのがコリン
2はファンディスクみたいなもんだしな
妖精は小さいままが良い
ティピの巨大化はショックだった
人間は妖精になれないのだろうか
よし、サンドラさまにお願いだ!
ウィンディは攻略が難しいなあ手順が多すぎる、モニカみたいだ
アニータは簡単に攻略できたのに
ウェンディをウィンディって言うのが流行ってるの?
なんだかマッハっぽい名前っすね
モニカって可愛いよな
俺ロリコンじゃないけど結婚したい
ロリやペドじゃないなら10年辛抱できるよな?
モニカは精霊使いだから10年くらいじゃ見た目変わらない
>>887 ていうか2は主人公が喋るから妖精の必要無いし
つまりウェインの正体は闇妖精で
大陸に混乱と支配をもたらすために人間に化けていたと?
だから歴代主人公のなかで唯一邪道に走れたわけか
育ったウェインがルルーシュばりの高笑いをあげる映像が浮かんだやw
2の妖精はセレブ
銀狐がパートナーの近衛騎士なんて厨二臭くて素敵
test
6は最強武器揃えた後に闘技場、レディのダンジョン攻略したほうが効率はいい
小説版ではセレブもアリエータも、ゲーヴァスも「いなかった」事にされてるぜ
でもライエル参謀とか、ウェイン&マックスの友情メインな展開は個人的に小説版の方が好き
グロラン史上最強はウェインクルーズ
数値的には最弱の部類だが一番好き放題やることが可能だったのはウェインだな
他主人公と違って単なる常人だというのに
ウェインってボス戦最後の締めを前作主人公に奪われちゃった人でしょ
通常ルートだと最後に仮面を割るのはカーマイン(マックス生存の可能性あり)
言霊の面ルートだとウェインが割る(マックスは死亡確定)
>>904 友情に関しては友達なのにはなっから疑ってたゲームより
フォローされてた小説の方が良かったな
洗脳ルートと傭兵ルートのせいで腹黒っぽくおもえるなウェイン
しかし今2やるの個別経験値だから面倒過ぎてやる気失せるな
3のコピペダンジョンは当時から眠くなるが今は時間と体力無いから最後までできそうにない
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 20:47:16 ID:e0pdzhty0
ウェイン「とうっ!」
よくよく振り返ると2のラストバトルは結構きつかった記憶がある自分。
最初ウェインとヒロイン(自分はアリエータだったんだけど)だけで戦うんだが
アリエータが詠唱してる時も敵の飛び道具が止まらなくて魔法も強力できつかったような記憶があるなあ。
HP吸収をなんとか覚えさせ苦行者の悟り改でごり押しして何とかクリアした思い出があるんだけど
俺は2人に魔法LVうpとアースクェイク覚えさせてたから
LV1アースクェイク8連発とかで一瞬で残り3体くらいになってたな
それで人間ボスは弱いなぁと思ってしまったよ
3から範囲魔法の仕様変わって瞬殺はなくなったけど
2のラストバトルは誰とコンビ組むかによって難度が変わると思うが
足が遅い(ダッシュ習得不可)上に魔法も強くないウォーマーとのコンビが一番きついか?
マックスは味方の時は覚えないメテオを連発してくるので、火力だけは結構あるのよね
モニカとモナカ食べたよ
>>913 性能云々はさておき、ウォーマーとコンビ組む頃なんてとっくに慣れてる&アイテム豊富だからな
難しく感じるのはやっぱ初見じゃね?
とにかく魔法使いの数が半端ないからキツかった。
2週目は成長・改でラクラク。
ウェイン1匹だけで殺せる。
2はだるくてさっさとアイテムコマンド使ったから楽だったな
6プレイ中、5はプレイしてないからわからないけど
ヌマーンの廃墟ってなに?5ではなにかイベントあったの?
レベル60で最強装備揃えてるのになんかあまりにもあそこ不気味なんだが…
>>918 地下にダンジョンがあったな
コリンのコスも落ちてた気がする
あまりにも気になるなら、おとなしく5をやりましょう
そっかあ…6クリア後に5をやってみる…ありがとう
あと、6はダンジョンレディーイベントも闘技場も全て終わらせたが
レインタンで「主人が仕事に行ったまままだ帰らないんです〜」って会話あるんだけど
あれなにか隠しイベントの予兆?
ヌナーンは5の冒頭(ロール1)でグランゲイルにより侵略を受け
住民が徹底抗戦したため大虐殺が行われた地
5本編(ロール5)および6では廃墟となっている
>>920 ホフマンの攻略フラグ(&最強武器入手条件)
ホフマンを連れてマキナスの船着き場で情報入手後、リオレーの病院へ行こう
そういうことか、確認してみる、ありがとう
2の大人数戦闘が好き
ただオートが無いから雑魚戦が面倒くさい
2はなんでAUTO機能が無くなったんだろか・・
スペック的な問題?
全員に指示とか本気で面倒臭かったのは良く覚えている。
それ以降は1のオートが一番使いやすいのになんで通常攻撃だけかなあ
6の後に5をやり通すのは精神的に難易度が高すぎるよなw
ユリィを楽しむ意味でも5のツン→6のデレとなるのがベスト
>>923 しかも適当に連打するとハンスにだけ経験値偏るから
そこがまた面倒なんだよな2短くて不満だったけど雑魚戦は時間かかる
キャラは好きだったからED絵ぐらいは用意してほしかったよ
>>924 他の要素同様、デバッグの手間をはぶくためじゃないかな
もしくはマスターアップ直前に致命的なバグが出て急遽ハズしたか
>>924 当初はマップ移動&戦闘無しのラング系S・RPGとして作ってたからだろう
PSP版はなんでAUTO機能がショボくなったんだろか・・
制作者がしょぼくなったからに決まってるだろ
2が仮にリメイクされるとして追加される新規ルートは
仮面の力に頼らず己の力のみで大陸を制圧して平和を築くルートだな
後はゲーヴァスの力を利用して(以下略
コリン結構好きだけどこの声優さん何かの作品に出てたりしてるのか?
ほとんど聞かないんだけど名前・・・
>>934 転生学園で凄い評判のいいヒロインだったな
>>932 発売される前は2以降から経由地点指定の移動が輸入されるんじゃないかとか、
魔法の範囲ギリの位置指定もやりやすくなるんじゃないかとか色々と思ったりしたもんだがなあ。
まさかかえって不便になるとは思いもよらなかった。
>>936 転生を薦めるとかお前鬼畜すぎるだろ…
確かにヒロインだけど、あれをヒロインと呼んでいいのか?
>>934に電波耐性とエアーズアドベンチャーでも泣かない根性があるなら大丈夫だと思うが
転生か最初から閣下スルーでゴリラ攻略してたな
てす
復活おめ
皆が戻らないうちに、ジュリアとカレンさんは頂いていきますね
待て
ジュリアは置いていけ
ウェンディさえ相棒になってくれるなら
さっき三週目クリアしたが6はあんまラスボス強くないね、雑魚さえ殲滅できれば普通に倒せる
個人的に4が一番きつかった、一番楽は3
>>934 俺が観たのは夜桜ってアニメで女子中学生達に苛められてる役だった
それ以外はあんまり見かけないなあ
5をプレイ中なんだが
あれ?何で話が勝手に進んでるの?
俺の台詞は?
なんで皆、俺に意見を聞かないの?
俺主人公だよ?イケメンだよ?
俺は?俺のポジションは?
だからなんでクライアスばっかり頼られるの?
っていうか聞けよ人の話
なんて声がどこからか聞こえてきた気がするんだけど気のせいかな?
何を今更
>>946 そういうゲームだ、5は。
主人公はクライアス様だから大人しくクライアス様に感情移入しとけ
たとえ全然共感できないDQNだろうとその野郎の視点で話追った方がいい。
感情移入しろとばかりに無言な操作キャラは実は単なる便利アイテムでしかなく
そいつの気持ちになればなるほど5が地雷にしか見えなくなるから。
>>945 6は引き継ぎ要素、周回プレイ特典が豪華だから、周を重ねるごとに楽になる
ニート様はザコ敵残しとくと食って回復しちゃうが、ザコ先に倒すとでかいだけのボスだし
>>946 告白して恋人関係になったはずの女近衛隊長が「来てくれたかクライアス!」
主人公の幼馴染が「クライアス様の御意志に賛同しました!」
クライアスの思想に共感したルーファスが、いつの間にか主人公と親友ということになっている
同じくクライアスを認めたギャリックが、「なぜか」主人公に対しツンデレ的態度で友情メダルを渡してきた
あの使いにくそうな変な武器の説明すらなかった汁斗さん・・・
5でも当然主人公は無口だから自己主張がしにくい
6では武器以外にも引継ぎ要素あるからなあ…
プレートも引き継いでるからかなり強い…
汁人が主張しないという点よりも以前に
各国の主要人物(シェリスとかルーファスとか)がほぼ汁人のことを話題にも出さない(汁人はいてもいなくてもいいレベル)
なのに告白イベント前後から急に頼られだす
・2,3回しか会ってない(2人きりであったことは1度もない、特別イベントがあったわけでもない)シェリスから「あなたにしか頼めない」
・直前まで汁人への言及が皆無だった(名前を呼んでもらったことも、話題にしてもらったこともない)ルーファスにマブダチ宣言される
この辺のちぐはぐさがよけいにとってつけた感を印象付けてると思う
5は戦闘時止まる事以外特に不満はない
クライアスだって普通にいいやつにしか見えない
テンプレのネタに振り回されすぎだろJK
ねーよ、流石に釣り針がデカすぎる
クライアス以外だって不満だらけだよ誰も彼もどこもかしこも
もしマジレスなんだとしたらボタン連打で敵倒すゲームなら何でも満足な坊やはチンコしまって寝れ
丼の中で汁人がまだ壁の向こう側にいるのに他のメンツで会話始めたときはドン引きした
ハブられすぎだろ…
3やら6やらはP4と同じで主人公がマンセーされまくりだからな
まあ無口主人公ってのは大抵他キャラにフォローでマンセーされやすいんだけどさ
逆に5は主人公じゃないクライアスが持ち上げられるから気に入らないぜ
お前ら相変わらず5好きなんだな
>>956 主人公が不遇なのって4と5だけじゃん?
他はみんなモテモテな気がする。
4と5は主要PTに変なのがいるくらいだけど…
コリンはいいよな、とても可愛い。人間と同じ大きさになって欲しかった。
4はちゃんとパーティの要でマンセー主人公してるぞ
攻略可能キャラもシリーズで一番多いしな
ヒロイン(笑)が愚図とキチガイとビッチと金食い虫だけでデザインが最悪という5の足元にも及ばん
主人公がまさにエースだったナンバーっていったら1と4か?
あとは投擲無双だったような記憶がほんのりと
6のヒッヒも移動速度と硬直しつつも移動できる主人公特権が強い
硬直の短さがルキアスと遜色ない上、全ステータスが最強クラスだからな
5はコリンと汁人のデザインは好きだな
「もっとあんたの役に立ちたい。そのために人間になりたい」と言ってくれたコリンがついぞ人間になれなかったのも
汁人の不幸属性ゆえか・・・
3と6もエース格の強さだったろ
まあ大体RPGでは主人公は能力が高い
むしろなんで人間サイズになるんだと
妖精から妖精属性を取ったら駄目だろ
妖精サイズと人間サイズ両方になれるのがいい
ウルトラセブンみたいだな。
>>964 小さいままだったらエロ・・・色んな事が出来ないじゃないかっ
別に妖精に限った話ではないが、「異種族の娘が恋した男と結ばれるために人間になる」ってのは
神話やメルヘンやファンタジーの古典的王道だからな
要するに、障害を乗り越えて恋を成就させるというパターン
逆に逃げるために人外になるってパターンも多いけどなw
>>968 前半だけ読んで人魚姫を思い出して、切なくなった
ティピは肉体替えが何度もできるホムンクルスだが、EDに選ばなかった場合1〜2年で死ぬ
つまりカーマインを末永く蹴り続けたい欲望が生まれなければ、延命措置を選ばないってパターンだな
……カーマインが死んだらティピもお役目終了ーって言いながら後追いしそうだな
大丈夫。
たわし原のイラストではサイズが・・・
あれ、どうなってたんだっけ
>たわし絵
リカちゃんハウスにでも住んでない限り
コリンは人間サイズになってるな
(窓際に背をもたれかからせてる態勢)
今さらなんだけどグロランってラングの製作陣だったのね・・・
何で今までやってなかったんだろ
ちょっと買ってくるわ
本当に今更過ぎるなww
色々言われてるけどいいシリーズだから是非楽しんで欲しい
好みはあるだろうけど、それがハマれば面白い。
うちらはヒマすぎてあーだこーだ言ってるだけで、このシリーズが大好きなんだわな。
他のスレでは有り得ないほどの連帯感が好きだ。
どいつもなんだかんだ言って新作出れば必ず買って
文句つけながら最後までプレイするだろうしな
まあ現状では新作出る見込みは限りなく無くなってるんだが
マジでもう新作出ないのか・・・ゲーム卒業する時がきたようだな
>>975 そして「比較的最近ので安かったし」と5を買い
「んー、やっぱ俺にはこのシリーズ合わないな」と・・
そのチョイスだけはらめぇぇぇぇw
6か4か古さ覚悟で1か……ともかく5から手をつけるのはらめぇぇ
ユリィのツンが楽しめるのは5だけ!
いやいやゲームのシリーズ物は1からやらねばというポリシーがあるので
PS版1買ってきました
1をやって完全にはまってシリーズ全部買ってきて
wktkしながら2をやって冷めた俺
ちょっと前に妖精の話してたのか
巨大化にはがっかりした
>>959 いくら攻略対象が多かろうとマギーが攻略できないなら意味が無い
医者死ね
>>985 大変よくわかります。
1くらいのボリュームを期待してたらとんでもない肩透かし喰らった。
フィールド無し、メンバー9人操作で面倒くさい上にオート無し
イベントCG無しでプレイ時間が10時間無かった。
唯一褒められるのはシナリオ分岐があることくらいかな
ご愁傷様です
そんなあなたには5がお勧めです
全5章に渡る壮大なストーリーですよ
6の戦闘って5より大味じゃね?魔法使わねーし。イベントバトルも全員総出の殴り合いだし
パーティーの入れ替え面倒くさいから2の大人数の方がいい
せめて馬車連れてメンバー待機させててくれよ
>>989 初回プレイ時はネーリスとの初戦闘やジアント山、お約束のNPC護衛など
攻略手順が面倒だったり難度の高いミッションがいくつか存在する
あと相変わらずスリープ無双
難度自体は5より高いと思う
超刃、連続あたりを揃えたらもう完全タコ殴りゲーになるが
ジアント山と石版は結構ゲームオーバーが多いはず
この2つはなかなか難易度が高いからね
戦闘後に全員脱出系などは難しいと思われる
あ、巨人入口でも何度かゲームオーバーになった。
すぐにオッサンが巨人に逃げ込む。
慣れればなんてことないんだけど。
あそこはベストクリア目指さなければ簡単なんだよね
下の部隊は勝手に移動してくれるから
結構あの巨人の近くに移動できる
ウェンディと奴を戦闘も簡単だし、後は残った雑魚殲滅するだけだから
6は仲間がもう一つ頼りなかった。
基本3人+臨時仲間ってのが長すぎたな。
5の仲間に比べれば全体的に能力高いと思うぜ
ジェムで実質アクセサリが8個つけられるのもあるけれど。
序盤からいるウェンディとルキアスが揃って万能型なこともあって
自由に組み替えられるようになった後もヒッヒ、ウェンディ、ルキアスはほぼ固定だったな
ああ、あの2人は安定して強いな。
>>1000ならヒューイの部屋に突っ込んでリセットするしかなくなる
誰か次スレよろしくなー
>>990超えてもスレ立てせずに雑談しているんだからもうこのスレはいらんだろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。