【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-025
■バトルシステム「t・A・B」について
○戦闘の流れは以下の通り。
1.任意のキャラクターを選択。
2.移動と攻撃を行う。
3.3人が行動を終える。
4.1〜3を繰り返す。
5.戦闘終了。
○敵のターンは存在せず、敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。
○キャラの行動には制限時間があり、その時間内に移動/攻撃/武器の切り替えを行う。
・移動と武器の切り替えに関しては、制限時間内であれば何度でも可能。
・逆に攻撃を行うと制限時間が余っていてもそこで行動終了となる。
○標的を選び攻撃ボタンを押すと、攻撃準備であるチャージが開始。チャージ終了後に攻撃可能になる。
・チャージは重ねることが可能。チャージすればするほどに攻撃の威力は増す。
・チャージ時間は敵に近ければ近いほど短くなる。
○事前に設定したルート上を移動しながら無敵状態となって敵に攻撃を仕掛ける「インビンシブル・アクション」
・発動にはI.S.ゲージをひとつ消費する。
・通常攻撃とは異なる派手な演出が発生し、その威力も絶大。
・通常攻撃と同じくチャージが必要だが、移動しながらのチャージが可能。
・移動ルートの選択が重要。
・移動ルート上の敵や障害物はジャンプで回避。
○装甲を有する敵は、装甲を備えた方向から攻撃してもダメージを与えることができない。
・装甲を破壊することで本体にダメージを与えることが可能となる。
・また、装甲を破壊することで、I.S.ゲージの回復、アイテム取得などといった恩恵も受けることができる。
○ダメージには「ダイレクトダメージ」「スクラッチダメージ」の2種類が存在。
・どちらのダメージになるかは使用する武器によって異なる。
・ハンドガン/グレネードなどは「ダイレクトダメージ」。ダメージ量は少ないがHPを即座に減少させられる。
・マシンガンは「スクラッチダメージ」敵に大きな仮ダメージを与える。仮ダメージは時間経過で回復するが、回復前に
「ダイレクトダメージ」を与えることにより、確定ダメージへと変化する。
■操作方法
※参考元は箱○ブースの説明書き。()内は説明書きに書いてなかったもの。〔〕はPS3表示
Aボタン〔×〕 : チャージ、攻撃
Bボタン〔○〕 : 行動順キャンセル
Xボタン〔□〕 : 画面下のI.Sゲージがあるときに
1) X 〔□〕でアンカーを引く
2) もう一度X 〔□〕でI.Sアクション発動
※発動中はAで攻撃。X 〔□〕でジャンプ。B 〔○〕でI.Sアクションキャンセル
Yボタン〔△〕 : 画面右下のレゾナンスカウントがある場合
1) Y 〔△〕で攻撃準備
2) もう一度Y 〔△〕で移動方向選択
3) X 〔□〕でレゾナンスアタック発動
Lボタン〔L1〕 : キャラクター切替
Rボタン〔R1〕 : キャラクター切替
Lトリガー〔L2〕 : 装備切替
Rトリガー〔R2〕 : 装備切替
左スティック〔L3〕 : キャラクター移動
左スティック押込〔L3〕 : ミニマップ / レーダー切り替え
右スティック〔R3〕 : カメラ操作(左右リバース状態なので慣れて無いとキツイ。製品版ならコンフィグで弄れると思う)
右スティック押込〔R3〕 : ターゲットロック
十字キー : 左右でターゲット切り替え(上下でも切り替え出来た)
STARTボタン : 操作説明表示/イベント中、スキップするかどうかの選択肢表示
BACKボタン〔SELECT〕 : アイテム選択
■本作の特徴(公式ブログやインタビューからのスタッフの発言より)
□EoEは、世界観やストーリー、バトルシステムなど全てがオーソドックスなものとは違う
□剣と魔法ではなく銃、ストーリーも勧善懲悪なものではない
□じっくりと腰を据えてプレイできる噛みごたえのあるタイトル
□プレイヤーのプレイによってダイナミックに変化が生じる
□バトル演出が派手なのが特徴だが、単に派手なものを作って見せるというのではなく、
プレイヤーのプレイで様々な演出が展開するような仕組みを用意している
□カットシーンなども、必ず同じ絵でなく状況で見え方が変わり、BGMもひと工夫している
バトルも、プレイスタイルによって色々な攻略方法が生まれる
□バトルシステムのコンセプトは、
「演出とゲームシステムの融合」、「アクションが苦手なプレイヤーでもカッコよく遊べる」に重点を置いている
□走りながらハンドガンをブッ放す!ジャンプしてマシンガンを連射!などができるが、
『コマンド入力で演出がダダ流し的なバトル』ではない
かといって、アクションゲームのようにコントローラを駆使して、『リアルタイムにアクションを繰り出すゲーム』でもない
□どちらのタイプでもないが、本作では「敵の頭上をジャンプで飛び越えながら敵に銃撃を浴びせる」
などのアクションも、ゲームとして出来るようになっている
□メディアの文章からは感じられない「感覚」としてのバトルを一言で説明すると、
アクション漫画のページを自分のテンポで1ページずつ開いて行く感覚に近いらしい
□「EoE」のデザインワークでは情報の視覚化に拘っている
□緻密で、かつ膨大な設定を持つ「EoE」の世界を、いかに多くを語らず、それらをより良く体感して頂けるか、と言った感じ
舞台のみならず、キャラクターやアクションについても同様の拘りを以ってデザインしている
□シナリオは色々とやりすぎな感じらしい
□シナリオはやたらと凝ってる風(あくまで風。壊す快感のために砂場で立派な城を作るようなメンタリティ)
な世界観とか物議をかもしそうなセリフとか、本編をプレイすればそれらのあんまりな扱われ方に
「なんぞこれw」みたいな反応が返ってくることが容易に想像でき、愛とか正義と悪だとか、神と運命だとか、
色々なJRPGで普通にある歳を取るとウザったいモノがこれにも確かにあるが、
本来あるべきカタチ、望まれるカタチで全然組み込まれていないシナリオ構成になっているとのこと
□シナリオではまず、ある特定の偏った価値観を提示するような内容にしたくなかったということがあり、
例えば「敵と味方」のようなわかりやすい対立構図は作らないようにしている
重視したのは、登場人物それぞれが独自の目的をもって行動しており、たとえ仲間であったとしても互いが必要以上に干渉することがない
要は平行線で、その状態から各々が各々の考え方に基づいて行動した結果対立が生まれ、
それをきっかけに互いのことを理解したとしても、それでも自分の信念を貫き通すような醜い強さ
これは要するに右脳が左脳をバカにする話なんだとも
□展開も短い章立てになっており、テンポよく進みますし内容も面白いとスタッフも自負している
「これ主人公じゃなくね?いや、でも確かに主人公ではあるよなぁ」
みたいに理屈で考えると頭がこんがらかることも多々あるらしい
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 14:57:33 ID:9Zm0X8mh0
PS3版処理落ちしまくりらしいな
だれかシステムを分かりやすく説明してくれ
俺馬鹿すぎて理解できねえ
前スレのFPS15〜20ってまじか
これコスチェンジランダムか?
2週したけどリーンベルだけ変わらんのだが
箱版の出来次第だな
これと同じクオリティならスルー確定
12 :
名無しさん:2009/12/22(火) 15:01:10 ID:3K51BW3L0
>>7 要は敵の視界に入らないようにする。
移動先を適当にするとダメをもろに食らう。
中二病丸出し付いていけないわ・・・
>>9 正確にはわからんが30は確実にない
インアンにちょっと劣るくらいのレベル
おい早く巣に帰れよID:588xWtic0
EOE微妙な出来だったから信じられない気持ちは分かるよ
でもそれをPS3だから劣化してるんだ!とかFF13なんて一本糞だ!
って必死に叫んでも何も始まらないんだよ
セリフの馬鹿馬鹿しさがハンパじゃないw
コロコロコミックのキャラクターじゃねえんだぞ
FF13が面白いって言う奴に糞って言われても正直参考にならんな
箱○体験版まだー?
箱とPS3試そうと思ったがゴールド切れてやがるくそったれ
フレームレート安定しないなあ
ベヨレッカの再来かあ?
トレーラーの印象からガンアクションの直感的な要素の強い派手なゲームかと思ったら
作業的な地味戦闘ゲーだったというガッカリ感かなあ
>>19 普通じゃね?
ソニックとかベヨも両機種の体験版やってたけど
>>20 EoEの体験版やってもいないのに
FF13は糞!EoEが糞なんて信じられない!
みたいなこと言ってるお前のようなやつもどうなのかと
26 :
名無しさん:2009/12/22(火) 15:05:01 ID:3K51BW3L0
買っても損はしないと思うが
慣れるまでの時間との勝負。
3時にも箱○こねー
D3Pを見習ってくれ
>>25 >EoEが糞なんて信じられない!
言ってない
29 :
名無しさん:2009/12/22(火) 15:05:52 ID:3K51BW3L0
>>箱は6時配信予定。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 15:06:17 ID:TwMkMed9O
何だよこの糞ゲー…
FF13の方が全然面白いじゃねえか…
低性能の糞箱に合わしたからこうなったんだな…
糞箱じゃ次世代クオリティのRPGは無理だな。
>>20 FF13も手放しで面白いと褒められるソフトじゃないけど
EOEよりは良いよ。下には下があると実感した。
ゴミ箱信者はこんな糞ゲーしか楽しめる物が無いんだね
可哀想><
体験版のボス氷系弱点だと思ってたのに普通のグレネードの方が効くとか
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 15:07:26 ID:wtI1zQ0n0
>>20 FFやってないでしょ?
もしくは途中で投げ出した?
ちょっとやばいレベルの糞さ
ノーマル歯ごたえあってなかなか楽しいわ
後、ノーマルクリアしたら難易度レベルみたいなのが2になった
>>1乙
闘技場偏のムービーみたいに動かせられないの?
物理的に無理ならともかく慣れればあんな操作できるなら難しい操作はむしろ燃えるな
外出中でプレイできない・・・早く帰りたいぜ
あと2時間か〜はよやりてぇわ(>_<)
40 :
名無しさん:2009/12/22(火) 15:08:22 ID:3K51BW3L0
FFと比較対象になるのか?
18時って予想じゃないの?
ベヨネッタがそうだったってだけで。
課題でも終わらすか〜
今日はお客さんが多いなwwwwwwwwwww
>>40 ぶっちゃけこれと比較対象になるのは白騎士くらいしかない
下手すると白騎士よりも酷いレベル
なれれば結構面白いぞ
ただTPSだとかアクションシューティングだとか勘違いしてたらつまらんだろうな
あくまでRPGってことを理解した方がいい
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 15:09:44 ID:+7mPM/MkO
これは酷いw
物凄い勢いで購入意欲なくなった
体験版配信されなければ普通に手を出してたわ
予想以上に難しいな。頭使うし。シュミレーション好きじゃないと合わないかも…。
俺も体験版やる前は買うつもりだった
今は近辺にやりたいのないから迷い中
49 :
名無しさん:2009/12/22(火) 15:11:26 ID:3K51BW3L0
白騎士か・・。
彼がFF13プレイしてたら、PS3持ってんだから
わざわざ、箱○の体験版を待つ必要ない
と言う事は、彼は動画評論家しかないわな
それよりコスチェンジの情報はないのか・・・
まぁ箱○しか持ってない奴が持ち上げるのは目に見えてるけど
FF13を一本道とか○ボタン連打とか叩いてこの糞ゲーを擁護するとか痴漢は終わってるね
そんなにソフト無いの?w
やった上でEoE面白いじゃんクソがっていうならいいけど
やってないのにクソとかなんだよクソッ俺が期待してたんだから面白いに決まってんだろみたいな人はマジやってみたほうがいい
もういちどいうけどやって面白いならいいと思うよ
End of TriAce
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 15:13:09 ID:+7mPM/MkO
ボス戦は楽しかった
なんで勝てたかはさっぱり分からなかったけどw
59 :
名無しさん:2009/12/22(火) 15:13:18 ID:3K51BW3L0
これは頭を使うゲーム。戦略考えて的確に。
って割り切るしかないな。
こなれた次作に期待だな
馬鹿には出来ないRPGか
62 :
名無しさん:2009/12/22(火) 15:14:37 ID:3K51BW3L0
>>57 こりゃ好き嫌いがものっそ分かれそうだな。
なんか戦ヴァルとかサクラ大戦に似てるな
あれのテンポが速くなった感じで楽しいわ
戦闘に頭使うってことは、ラスレム的な戦闘って事かい?
あー早く6時になれー
これただの連打ゲーじゃまいか
がっかりした
1時間位は楽しめたのでよしとするか
>>58 おれもw
殻剥いでからオイルタンク壊すのが正攻法なのかな
グレでポイポイ殻壊しておっさんがパンパン撃ってたら終わった
連打ゲーなのはニューカマーモードだけ
>>64 いやラスレムの方が遥かに出来がいい
別物と考えたほうがいい
劣化戦ヴァルがイメージに近い
初めてでもニューカマーはやめた方がいい
あれは完全にネガキャン
71 :
名無しさん:2009/12/22(火) 15:17:35 ID:3K51BW3L0
>>64 攻撃中はボタン連打で全然OK。
問題は攻撃する前の段階。
FF13も馬鹿にはできないRPGだけど
EoEとはベクトルが違いすぎる
EoEは作ってる側が馬鹿だから
いやーしかし酷い出来だな
これはグラフィックが良くなろうがFPSがマシになろうが糞ゲーだわw
痴漢はFF13が出来なくて本当可哀想だねw
ボスなんてゼファーのジャンプ攻撃でいろんなパーツにダメージ与えたあとに
リーンベルとヴァシュロンでこれまたジャンプ攻撃で適当に撃ってれば簡単に勝てる
マジFF13最高!!
俺的にはFF13よりは面白かったけどなあ。
まあ雑魚戦にやたら時間がかかるのはどうかと思うが
慣れれば面白そうな予感はする。
買わないって言った奴は絶対買うなよ。
77 :
名無しさん:2009/12/22(火) 15:20:13 ID:3K51BW3L0
コマンドターン制にして作り直したら売れるかもな。
デモキター!
買わないって言った奴は絶対買うなよとか子供ですか。
EoE叩くのはいちいちFF持ち上げるな鬱陶しい
なんでFF13をいちいち引き合いに出してんだ
貶されたのがそんなに悔しかったのか
EoE叩くのはいいが、いちいちFF持ち上げるな鬱陶しい だなw
なんでここでFF持ち上げてんだw
オレはもともと箱持ちでFF13とPS3一緒に買ってやってるけど
FF13の戦闘は評価してるよ
スクエニ社員の工作が酷いな
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 15:21:52 ID:+7mPM/MkO
頭使うとかほざいてるやついるけど全くそんなことないよ
サブマシンガンで撃ってハンドガンでトドメ刺すだけ
グレネード投げまくるならその過程すら必要ない
うおっマジでノーマルだとそこまで酷くないな
ニューカマーモードクソ過ぎだろ
FF13は面白いからいいんだけど
1月28日までだいぶあるのに一番期待してたEOEがこれじゃどうしようって思う
3月はたくさん出るのになぁ
ベヨネッタ体験版の時も箱○版の体験版が来るまで微妙な空気が流れてたな
俺はFF13ほっぽり出してシャドウハーツ2やってる。
これ面白すぎ。
FF持ち上げるなというか、逆だろ
ここの住人がFF糞とか言ってたから、いや糞じゃないだろという話題になってる
面白くないという感想をFF13の話でごまこそうと必死なやつがいるなw
FF13をできない箱信者か社員かどっちだよ
マニアにしか売る気がないのは分かった
良質なんだろうけど敷居が高すぎる
>>90 これは別にアクションゲーじゃないから
箱○うんぬん関係なくね
>>83 各地で宣伝しなきゃいけない。分かってやれ
97 :
名無しさん:2009/12/22(火) 15:24:52 ID:3K51BW3L0
そもそも比較対象にならない。
ありゃ別モンだろ。どっちも。
こりゃ、投げる奴多いだろうな。しかし慣れるまでマジで戦闘時間かかるな。
お手本動画みたいにうまく出来ねぇ…
前スレでFFが期待外れだった〜糞だった〜って書いてるやつ多かったし
FF叩くのはいいけどFF面白いっていうのは駄目ってのはおかしいな
システムを理解し操作に慣れて、なおかつ色々解放された製品版なら楽しめるかもしれないね。
体験版やってみて不満は多々あるが個人的には結構好きだな。
ただ
>>5で言ってるようなこれで10年は不可能だと思うw
普通に面白いと思うけどな、いうほど難易度高くないし
処理落ちもないし、見た感じ解像度もどっちも同じ
>>95 いや処理落ちの問題。どうせいつものパターンでしょ
まあFFの宣伝する人が沸いてる状況だから自分の目で確かめた方が良さそうではある
はぁ、いつになったらAAAは期待通りの働きをしてくれるんだorz
やたら箱○持ち上げようとするやつと、やたらFF持ち上げようとするやつ、ここぞとばかりにFF叩くやつ
はあ・・・
今まで戦闘がどうのストーリーが糞だの言われてたけど
なんだかんだでAAAゲー全部やった俺はきっと買ってしまうんだろうな・・・
下の3個のゲージすぐなくなるけどどういう条件で回復すんだ?
すぐデンジャーになって負けるんだけど
>>89 まじで箱にも来てたあああああああああああああああああああ
箱○きてんじゃねぇかwwwwww
あぶねぇ、課題はじめるところだった
ってか、ニューカマーモードなんて要らないな
これならまだ、EOEの戦闘システムの事をまったく知らない人の為に
馬鹿丁寧にEOEの戦闘はこうやってプレイすれば楽しめますよみたいな
レクチャーしてくれるモードでも用意してれば、もう少し反応良かっただろうに
まあ位置取りと連携が重要だから慣れるのが先だな
113 :
名無しさん:2009/12/22(火) 15:29:13 ID:3K51BW3L0
つまんなかったけど一応買ってみるつもり。
ある程度やりこんでからクソ認定にしても間に合うレベル。
ノーマルレベル3でもうきつい
ボス戦で何回死んだことか
持ち上げるとか変な話になってるけど
体験版が配信されるゲームをネガキャンする意味なくね?
>>116 だよな。自分でやって判断すればいいんだから
前スレ
>>981だけどレスくれた方々ありがとう
戦闘面がかなり不評みたいね
BGMが微妙とか移動が遅いって感想も個人的に凄く気になるな
以前に動画で観た時も移動速度の遅さはかなり気になったけど改善されてないのか
まあ後は実際に体験版をやってみて買うかどうか決めるかね
チュートリアル映像はまだなのかよw
>>107 ダッシュ中に他の二人の間を通りつつ攻撃すると減らない。(直線が青くなる)
ボス戦は普通の移動しつつドラム缶とボスが近くなったらドラム缶爆破でいけた
ノーマルモードクリアすると難易度が上がった
>>92 >>99 それ言ってるの一人だけだったし、住人も皆それ知っててずっとスルーしてただろw
根に持ちすぎだろFF13のこと
ダウンロードおわたあああああ
SDテレビでプレイしてるけど文字は問題なく読めるのはイイ!
125 :
名無しさん:2009/12/22(火) 15:33:32 ID:3K51BW3L0
位置取りは大事。グレぶっぱで満足するやつはその程度。
>>121 減る時もあるw
他の人のレス見たら雑魚倒すかボスならどこか破壊しなくちゃいけないみたいね
チュートリアル映像もキテタ(´・ω・`)
本編の難易度設定がどうなってるかは分からんが一番低くするとある程度ごり押しが通じちゃうのかな
>>120 間を通ったほうがいいのはその通りだが、減らないのは間違いだぞ
ちょwwwこれチュートリアルないのかよwwwwwwwww
これ調べた人でさえ操作に困るぞwwww
131 :
名無しさん:2009/12/22(火) 15:37:00 ID:3K51BW3L0
未プレイが一番低難易度。モードによって差がある。
それからクリアするたびにあがっていく。
>>130 落ち着いて映像の方も落とす作業に戻るんだw
ちなみに戦闘のルール分からん人はスタートボタン→マニュアルで幸せになれる
ノーマルモードクリアすると衣装変わるのか
>>132 俺はもうかなり映像みてきたから大丈夫
でもこれは初めての人は、ネガキャンするのも無理ないんじゃないかwwww
チュートリアルぐらいまともに作ってくれよwwww
きっとLV10をクリアするとリーンベルが脱ぐ
RPGは戦闘が命なのに戦闘つまらない・・・
使い回し映像ずっと見せられるのか・・・
しかも攻撃映像になったら全然違う場所にいるしどうなってんだ
低難易度はインビンシブルの移動先の推奨地点とか
表示したらいいんじゃないかと、みんなの書き込みを見てて思った
早くやりたい
意外に通常攻撃重要だぞ
すげー面白いけど、すげー不親切www
あれだな、ずっとこのスレにいたやつなら期待していい出来。
ただグラはFF13のおかげで酷く見える
ニューカマーでも通常攻撃させろよw
3人で敵倒しきれなかったらすぐデンジャーになって確実にゲームオーバーとかなんなんだよ・・・・
マジ箱○きてんじゃん
18時頃じゃねぇのかよ!
こんなに早く来るんならバイト入れてなかったわ
今必死こいてDLしてるから、バイトに行くまでのわずかな時間でもプレイして行こう…
箱○は十字キーでターゲット変更ってのが曲者だな
大抵のゲームではRBだからついつい間違える
セリフが寒い
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 15:48:46 ID:TwMkMed9O
尼ぞん安くなってるw
お前らが体験版やってクソゲー確認後一斉にキャンセルしたから、
自動値下げ機能が反応しやがったなw
すげー面白いじゃないかこれ
本編だとグレネードは貴重品なんだっけ?マジ強力ww
>>139 違うか。
なんかガイドしてあげるものがあればいいんだろうなと思った。
それこそベヨのイージーのボタン連打でいいぐらいの開き直りで。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|______|
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|< AAA、あなたの働きぶりだけど・・・
. | `-=ニ=- ' .:::::::| \_______________
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|______|
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 全く褒められたものではないわ
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \____________
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>146 攻撃した時にいちいち映像になるのがウザい
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 15:50:36 ID:TwMkMed9O
あ、ごめん逆だ
高くなった
ノーマル二週目のボスで死んだお
てか下の真ん中の3つのゲージみたいな奴さ
なくなったら回復手段ないわけ?w
攻撃とか何もできなくなって延々逃げるしかないとかw
逃げてても回復しないから結局敵にボコられてゲームオーバー
○で攻撃しまくれ
動くと中断されるけど
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 15:53:27 ID:+7mPM/MkO
流石にこの出来はキャンセル余裕だわw
体験版を出したのは良心的っつーか潔いと評価するが
どうどう面白い?
箱とPS両方やってる人に聞きたい
クオリティに違いはある?
>>153 スタートボタン押してみ、マニュアルがあるから
結構むずいなコレ
はやく本編やりてえw
デブ男の帽子はずせるのかこれw
これFPS低いようには感じないんだけど低いの?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 15:57:48 ID:aKbdLqzj0
ようやくわかってきた
イージーモードではやるな。非常につまらん
戦闘後ジャンプしまくってる、たぶん白だ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 15:58:27 ID:U6TK5bhUO
この出来はさすがにキャンセルだわ
体験版出してくれた事だけは感謝する
>>155 インアン、SO4で期待してなかったが期待してなかった通りのゲームだった。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 15:58:33 ID:TwMkMed9O
尼ぞんの野郎大量キャンセルを受けて。
残りの予約してる奴だけでも離さんよう、
値上げしやがったかな。
>>136体験版でやりこめるって話だったからいがいとありえそう。
スレの雰囲気が配信直後から比べると変わってきてるなw
映像見まくったものからすれば、ニューカマーは物足りないな
さくさくっと終わらせてノーマルやるか
操作説明と動画だけで極めた気になってたけど、やっぱり実際やると手応えあるな
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 16:04:44 ID:+7mPM/MkO
攻撃するたびに全く関係ないムービー見せられてる感じ
パーツが多い敵、今回のボスとか蜘蛛みたいなのは ゼファー両手にマシンガン装備のジャンプ攻撃→グレネードどっかんで、一気に剥がせる
パーツ破壊すればI.S.ゲージ回復する、しないこともあるけどな
はじめからノーマルでやること
攻撃は溜めてから行うこと。○連打しない
出来るかぎり射線を外して敵の攻撃を受けないこと
>>172 あれ省略できるようにならんのかね
さすがにモーションに幅無いからすぐ飽きる
>トライエース 代表取締役 五反田義治氏も、「みなさんが持つ我々の
>イメージを打ち破りたい」と新しい作品にかける意気込みを語った。
>>158 また挑戦してみるけど、たしか書いてなかったと思うが
キャラチェンジだの装備変更だのしかなくね?
あのゲージ維持しつつ戦えって事なんだろうけど
なくなったらどうしようもないのなら即ゲームオーバーにしてくれw
レゾナンスむずいw
さすが、SO3で中盤までキャンセルボーナス狙えなかった俺の下手糞さは異常だぜ
空中攻撃のモーションは二種類だけかな
同じの4連続とかやるがw
>>176ニューカマーしかやってないんだろうけど、通常攻撃じゃないぞそれ
回数制限がある
>>177 戦闘だけ面白くてシナリオはクソっていうイメージかな?w
今回は戦闘以外も面白いのかな
ジャンプは障害物あるとき以外しないほうがいいのか
打ち上げとかは地上からじゃないとならないらしい
>>178 通常攻撃はゲージなくても出来るから、頑張って通常攻撃でパーツぶっこわせ かなりキツイけどね
>>177 もうクソゲー量産社としか思ってない中このゲーム
もういいわトライエース
>>185 マジか
てかキャラ間走りながらジャンプ撃ちしまくってたんだが
これ通常攻撃じゃなかったのか
つか面白くね?すげぇ叩かれてて意外w
13と比べる奴がいるのがなんとも笑えるが
どっちも良いと思うがなぁ比較しないと済まない性分なのかね?
ただこっちは戦闘終わった後に移動時に仲間キャラが止まってるのが…
これ製品版じゃあ直るよな?w
これはまた人を選びそうなゲームそうだな
ちょっと箱起動してくる
AAAだからといってSO戦闘の感覚もったままプレイするときつい
この感じはベイグラントかなあ
ベイグラントの戦闘に挫折した俺には無理っぽいが…
>>186 ノシ
もう会うこともないな
買わずに済んで良かったじゃないか
体験版で「ちょっと気になるところ」は製品版では絶対修正されないこれ常識な
よほど致命的じゃないと
やべえ眼鏡リーンベルかわえええええ
ところでノーマルlevelいくつまでいくんだ?
移動の時、無駄にジャンプできるから、
リーンベルたんのふとももふとももふとももwwwwwwwww
ヒロインが恐ろしすぎるwww
体験版やったけど初見じゃ戦闘分からねー
VP2思い出したわ…これ動きの派手なVP2だよね?
リーンベルちゃんの手榴弾?つえー
>>187ノーマルやろうぜ
IAの少なさと貴重さがわかる
体験版だからカスタマイズとかできないけど
もしかして本編だとVP2より更に面白い戦闘になるんじゃね?
おーおー盛り上がってんな
とりあえずPS3と箱両方でプレーしてみるか
どっちの信者って訳でもないからベヨの悪夢は勘弁願いたいが・・荒れるだけだし誰得なんだよなぁ
回復どうやってやんの?
あとデンジャーになる条件と脱出法をおせーてくれ
とりあえずやってみた
むずい
ノーマル3が難しいなぁ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 16:19:25 ID:TwSnV1SC0
体験版やってきた
これはひどい、今年一番期待してたのに
よくこんなの出せたなwww予約キャンセルしてくるわ
体験版出てなかったら買ってたな、危なかったぜ
正直これなら連打マシなFF13でも買う方が数倍マシ
お前らはたたいてたけど、これはひどすぎる
まぁ買わないけど
>>56 わろた、でも糞ゲー量産トライエースは倒産した方がいいな
正直SEGAだけの方がもっとマシなの作れたんじゃね
ageてるヤツがおおむね否定的っつーのがなんとも
>>201 アイテムボックスに合わせて
セレクト押すとか書いてあった
グラフィックきたねえな
さすがSD4作ったところだな
>>201 アイテムボックス装備してる奴いねぇんだがw
うおお通常攻撃で装甲破壊
ボディパッセージ欲しいなw
スクエニ社員帰れよ
FF13葬式スレの火消しでも頑張っとけよ
これなんで名前がカナ表記じゃないんだろう、どうでもいいけど
>>201 下の赤いマークが空になると危険状態
赤いマークはIA(走って攻撃)すると減る
回復するには敵を倒すか、敵の部位を破壊するか
連続でIAしたいなら、効率よく敵を倒す必要があるってこと
最初はカタカナだったからインアンと同じで見栄えの問題じゃね
なんかシルバーでもダウンロード出来るらしいが
VP2好きならいけるのかね
メガネきたw
やばい楽しい
箱でもうDLできるの?
ニューカマーおわた
手ごたえなさすぎ
ノーマル突入しまっす
>>187 とりあえずその場で○押してみ、それが通常攻撃だ
俺シルバーなんだが
>>89からダウンロード登録したら普通に本体でもダウンロード始まったんだが
何これMSKKのミスか?
皆も騙されたと思ってやってみてくれ
思わず記念撮影したわ
>>216 できるよ。 うえのほうにあるURLでネットからダウンロードOKするんだ
level-3は全員眼鏡だったんだなw
これからlevel-4いってくる
ラスレム楽しめた人なら楽しめるかもね
まぁ俺は買わんけど、様子見やね
ちなみに箱本体も新着順だかにしたら出てた
戦闘楽しいけど操作してないキャラがフリーズしてるのが微妙だなw
ステップでもしてて欲しい
う〜ん、無駄にだるくて浅い戦闘、全く盛り上がらない空気BGM、テンポ微妙で快適感皆無と
ラジアータ以降のAAAそのまんまの作品だなぁ。これでスタオー4みたいなムービー地獄だったら糞ゲー以外何者でもない。
脱スクエニだ1軍だ則本だと期待してたけど、こんだけ地雷連発してるメーカーがいきなり化けるわけないわな、やっぱ。
まぁ体験版出してくれたことだけはセガに感謝だね。
体験版まだやってないけど、着せ替えないわけ?
社員はわかってないな
ここでエロ装備とか置いてたら売り上げが増加しそうなのに
また死んだ…
戦闘レベル上がると難しくなるなw
テンポよく操作できるのは楽しいわ
ノーマルのボス強すぎる
ニューカマーしかやってないやつは黙ろうぜ
誰かPS3と箱の比較してくれよ
一体一体倒していった方が効率いいなこれ
時々全員ガクブル状態になるんだけど何これ
レゾナンスうまくきまると心地いいわ
辛辣な文句言ってるのが単発ばかりで怖いこのスレ
ボス戦でドラム缶誘導するのがちょっとイライラした
リーンベルちゃんのエロコス次第だろうな
早く発表すればいいのに
デンジャーなったらほぼ死亡ってのをなんとかしろよRPGなのにダルい
箱本体シルバーだと無理なんだろうか
いろんな探し方してもまだみつからないや
レゾナンスなかなか成功しないけど
うまく決まると爽快感ヤバいな
>>244通常攻撃で何か破壊して下にあるカウント稼げ
0になったらデンジャーになるから
節約プレイがRPGの基本だろが
もの凄い難しいな
戦い方のコツが全然掴めない
テイルズ初体験の人間に対してのTOVの体験版な感じ
もうちょい親切にすりゃいいのに
FF13とどっちがムズい?FFやってる最中だから体験版落とせない・・・
おい未だに回復の仕方がわかりません
積んだ
ダメだ
デンジャーになったら通常攻撃一発もうてん
なんか貯まる速度がクソ遅くてどの武器でも何もできねw
あとなくなる前にチマチマ通常攻撃しててもゲージ減るな
これは敵の攻撃食らったからなのか?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 16:44:36 ID:WZvMXKSNO
新しいシステムを前にしてザワザワしてるこの感じ好きだわw
戦闘を攻略出来ないゆとりが振るい落とされていってるなw
通常攻撃はするな。常にIAありきでやらなきゃただのマゾゲー
ノーマル難しいな
早く慣れなければ
>>235 どっちも変わらん。
よほどの池沼じゃない限り違いはわからんと思うよ。
回転しながらジャンプしてる様を見てると
火山高でのバトルを思い出すな。
>>251攻撃出来る速度は相手との距離だ
ニューカマー一回したらわかるだろ
>>242 社員が自虐して買うなと警告してるのか。
さすがAAA。
自分が攻略できないだけなのに糞ゲー認定するヤツ何なの
ノーマルでやらないとダメだなちょっとましになった
だけどマップ移動はめんどくさいわ
これコマンド式戦闘の中で一番面白いんじゃないか
>>258 ニューカマーやったが適当で勝てたからな
チュートリアルも何もなかったし分からん
今ノーマルのLv2のボスで詰まってるとこ
BGMと単調な戦闘が相まって睡魔に襲われた
>>262 ジャンプ使えばスカートの中覗けるし速いし、一石二鳥だぜ
>>263 EOEがゴールド限定じゃないってだけだろ
俺もシルバーだけど落とせてる
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 16:53:01 ID:+7mPM/MkO
AAA「もはやこれまで」
部位考えてやってる人いる?
ノーマル1回目クリアしたけど、ダメージうけないように倒すので精一杯なんだがw
EoE体験版両機種やってみた
解像度はどちらも1280x720 2xAA
フレームレートは30fpsでどちらもあまり変わらないと思うけど
360版のほうが若干安定してるかな
あと360版はブルームが綺麗でライティングも強めに出る
PS3版は白っぽくて薄暗い感じで全体的にボケて見える
鉄の材質にある法線マップがPS3版にはない
シャドウマップも360版の方がジャギーが出にくくて綺麗
見えた!白だ!!
俺もシルバーだけど落とせた
今日は時間なくて今すぐは出来ないけど来週になると思ってたから嬉しいわ
一足早いクリスマスプレゼントだな
275 :
263:2009/12/22(火) 16:55:18 ID:DZ13LnVWO
あーやっと解ってきた
インビンシブル→レゾナンスをガシガシ起こしていくのか
線跨いで囲んでってパズルゲーみたいだな
いや俺もシルバーで落とせてるけど
だから?というレベル
俺もシルバーだけど落とせたよ
なんだここまで必死にならなくても良かったのかw
俺だけじゃなくて安心した
スレ汚しすまん
マシンガンの仮ダメで削って他でトドメって感じか?
ボスの攻撃食らうとオレンジのゲージ減る気がする
あとオレンジ消えると灰色のゲージになるがその灰色も削られて黒くなるよな
その辺に散らばったカケラ取ると灰に戻るが今一意味分からんw
本編も難易度変更あるんだろうな
ノーマルでこれならハードやベリハはどうなるんだ?
>>272 グラいいよな
これで着せ替えできるんだよな
しかしスクショ詐欺じゃなかったな
体験版やったけど糞だな
こんなゴミはゴミ箱360独占でいいよ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 16:58:58 ID:eWwASAJiO
いまきた奴ニューカマーモードだと通常攻撃できないから混乱するな
ノーマルだとできる
ニューカマで通常攻撃禁止にした理由はしらんw
インビジブルアクション試させたいのかもしれん
シルバーじゃ落とせないぞ・・・
落とせてる人は1ヶ月無料なんじゃないか?
インビンとレゾレゾ
×:インビジブル(不可視)
○:インビンシブル(無敵)
>>285 もう落とせなくなったのかもな
俺は先月でゴールド切れだから無料期間じゃなかったよ
PS3かってもいい?
体験版やってみた
アクションの見せ方だけは良かった
空中で回転してるときの服のバサバサする音とかリアル
それ以外は微妙
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 17:05:24 ID:xK3yD+w+O
ん?糞なの?
ご愁傷様w
新規の人が多そうだから、システムをしっかりまとめた文が必要だな
敵を3人で囲めばいいのか?
みんな固まって物陰から撃ってるんだがあり得ないやり方かこれw
ニコに体験版の神プレイが上がり始める頃が楽しみ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 17:08:13 ID:CGuevadJO
これ普通に撃てないの?
ジャンプ撃ちしたりダッシュ撃ちしかしてくれない。
ちゃんと隠れながらカバー撃ちとかしたいんだが。
つまんなすぎワラタ
FF13もテイルズ完全版も糞だったしもうJRPGには触れない
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 17:10:00 ID:eWwASAJiO
せめてチュートリアル含めて序盤からやりたかったな
火炎瓶とハンドグレネードなかったら詰んでたw
どう見てもクソゲーです。
本当にありがとうございました。
トライエースもうだめだな
ストーリーのいいところで切るとかすればいいのに
あーあ どうすんだよコレ
カウントダウンとか嬉々としてやってるようなスタッフが作ってるんだろ
なんとなく製品版も想像つくわ
敵のすぐ横を走り抜けて 敵のいない場所で止まる移動のしかたを心掛けたい、がそれだけを意識してるとレゾナンスが溜まらないと
二人の間を駆け抜け敵の近くを通りつつ、止まる場所は敵に囲まれてない所を狙い
さらに次のキャラのことも考えろと
結局箱版やってる奴も不評なのか?
上手く動かせると面白いのかな?
不器用だし自分には上手く動かせないだろうなぁ(´д`;)
レベル2クリアした
レゾナンスうまく使わんと倒せないな
てかニューカマーモードいらんかったやろ
>>309 それって、戦略性高いと言うよりかは寧ろ慣れたらパターンゲーになりそうな悪寒・・・
エンドオブトライエースだったわ
キャラクターはどうしようもないけど戦闘はありだと思う。
ただ説明不足
>>313レゾナンスはそんなにうまく行かないぞ
ニューカマーちゃんにはわからないだろうがwww
チュートリアル手抜きすぎだろ。
全然わからんかったわ…
せめてFF程度のチュートリアルを用意しろよ。
予約キャンセルしてくる
ジャンプ力ありすぎワロタw
トライエースのゲームってSO2以来やった事無いんだけど、フリーズとか大丈夫なのかな?
ゆとり大杉ワロタwww
スタート押したら操作説明書いてあるっていってんだろwww
ゲーム買っても説明書よまないゆとりのせいでチュートリアルってのが増えたんだろうな
製品版でいきなり入ったやつ戦闘理解できるのか
FFと違ってゆとりお断り(キリッ
な仕様か
>319
今回はインストールできるから多分大丈夫だよ
最初「わけわかんね」
2,3MAP進む「よくわかんないけど面白いゲーか」
クリア「一応システム把握」
ノーマル「おいリーンベルが死ぬレゾナンス発動しねえああああ」
可もなく不可もなくだな
システム理解したら面白いが絶望的に説明が足りない
ニューカマーの最初倒して次行かずにリーンベルでジャンプしてるだけで楽しいww
お前らは大人すぎるぜw
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 17:22:29 ID:tlyBl3eh0
こんなの買うならアルトネリコ3買えよ
糞箱とのマルチはロクなことにならん
これも一本道じゃねえか
ずっと俺のターンは気持ちいいw BGMとマップの単調さが微妙だなぁ
結構ちゃんと説明載ってるだろ チュートリアル映像は微妙だが
なんていうクソゲーなんだよ!
攻撃すら出来ずに殺されるwwww
BGMはひどいけどグラは綺麗だなw
360版パンチラ有るな
インスコとフリーズは関係ないと思うが
基本的なことなら2時間くらいで覚えられるんじゃないか?
ただ敵から攻撃くらわない方法やトーチカやらレゾナンスのことを考えると大変かも
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 17:25:09 ID:eWwASAJiO
戦ヴァルと似てるけど戦ヴァルのがおもしろいな
戦ヴァルはこれよりアクションも派手さもないのに
システム理解してるやつ→チュートリアルイラネ
システム理解してないやつ→わけわかんね微ゲー
社員&ゲハ系→FFが〜
FF13が叩かれまくってるからってここで憂さ晴らしすんなよみっともない…………
>>337 あっちは丁寧に教えてくれるし
ユニットの数が多いからな
これ武器3種類だけでしょ
チュートリアルいらねじゃないだろ
チュートリアルちゃんと作れだw
戦ヴァルと比較する人いるけど、そんなに似てるのか?
各マップクリアした後
スタチュー化している他のメンバーを
一度も止まることなく
次のマップの入り口まで運ぶというゲームを
勝手にやってますw
グレネード強すぎワロタ
ん〜なんかベヨネッタ体験版の時と違うね・・・あの時はたしかゲームの出来は文句なく両機種の比較がメインだったけど・・・
このスレでは比較論争すら起きそうにない流れだ・・・問題なのはシステムか。。。
>>340 この3種を改造だけでラストまで突っ切るのかな
説明見てたんだがジャンプ力がすごいんじゃなくてアンカーに引っ張られてるだけなのかw
ノーマルLV2クリアした
初めて全滅しちまったぜ。。
出来れば手榴弾使い放題はやめてほしかったな。
あると使ってしまうww
こういうSRPGを待ってたぜ。ほんと待ち遠しい。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 17:28:42 ID:m8KFq76l0
地味だな
激しく人を選ぶゲームになりそうだな
グラは比べてもしょうがないレベル、好きな方を買えば良いと思うw
箱○版とPS3版比べてどうなんだ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 17:30:56 ID:eWwASAJiO
>>340 ユニット少ないのもあるけど
こっちはアクションとシミュのどっちつかずって感じ
方向決めてやることは連打だし
他にコマンドふえんのかね
どっちもカス
というかFFみたいな独占ソフトの場合キチガイハード信者が沸いてネガキャンに来るけど
マルチソフトの場合批評が多いのは本当に面白くない時だぞw
これSOみたいにリアルタイムだったら無理だったな・・
>>340 つーか、アクションとか増えるんじゃないの?
これだけだとさすがに飽きるぞ
>>346 いや、ベヨネッタの時も配信されたばっかの時は微妙な反応が多かったよ
普通に1キャラ操作で仲間オートでよかったのに
やっぱり難易度高めだなこれ
しっかり攻撃順とダメージの種類を考えてかないとすぐ死ぬぞw
不親切過ぎるぞ
あまり体験版を馬鹿にしないほうがいい
ゆとり感想多過ぎ予想通りワロス
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 17:36:10 ID:o/XkMe940
人の意見はあてにならないね
戦闘システム把握すれば面白いぜ!初見は戸惑ったがw
もっとちゃんとしたTPSみたいな戦闘かと期待してたがいつも通りだな
結局これ回復はできないのか?ちょっとダメ食らいすぎたら積み?
いちいちかっこつけるのうぜぇw
難しいゲームの方が攻略しがいがあるじゃないか
何を勘違いしているんだ、まったく。
システム理解して初めて戦えるようになるからな
ちなみにちゃんと戦わないとBGMは盛り上がらない仕様なんだよな
レゾナンス決まるとすごい気持ちいいw楽しいわ
マップで視点キャラに近付けたいけど出来ないのかな
ARPGにするべきだったんじゃ
攻撃の瞬間だけ派手で他全部地味
あと一ヶ月だからもう手遅れだけど
止まってるときに変なポーズで固定されてるの嫌だな
攻撃くらうと動いてまた元の変なポーズに不自然に戻ったりなんか変だ
攻撃すると不自然な飛び方で撃ったり安っぽさが目立つ
なんでARPGにしなかったかブログ読んでこい
レベルいくつまであるんだこれw
ISゲージが無くなったときどうすりゃいいのかわからん
そのまま間違えてエリア出ちまったら
リトライしてもISゲージ無いまま再開とか酷すぎ
PS3の方にはバットマンの体験版も来てるなw 下手したらバットマンのが面白いんじゃないかw
難しいというか幅があると思う
体験版もなれた奴はグレネード禁止でプレイしてるだろうし
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 17:41:44 ID:eWwASAJiO
バットマンおもしろいよ
でもキャラゲだし短そう
ダメージ受けた状態の走り方もうちょっと何とかならなかったのかw
マヌケすぎるww
VP2の戦闘が難しかった俺にはコレもきっついわー
戦闘なんてSO1、2かVPみたいのでいいのに
>>367 攻撃してると連続で同じのみせられるのが物凄くうぜぇな
MADで同じシーン繰り返しているみたいなうざさw
>>375 最後の面の場合は雑魚敵も全て倒してるなら
とにかくボスの部位を破壊して増やしてる。他にも方法ありそうだけど
体験版の作り方というか、出し方が下手なゲーム多すぎだよな
TOV体験版とかニンジャブレイドの時と同じ感じ
TOVは体験版最後のボスに勝てなくて全然面白さが分かんなかったけど
製品版は大満足でPS3版も買うぐらい惚れこんだけど、EoEからもそんな匂いがする
俺は皆と違うゲームをやったのか?
3周ほどやってかなり楽しめたぞw
次の行動を予測して戦略立てて行くのが楽しいし、思い通りに行くと割りと快感なんだが
>>303 俺も同じ事思った
てか途中から始まる体験版で購買意欲が湧いた事がない
ISゲージ周りの説明がたりねえwwww
楽しくなってきたけどその
AAA説明下手すぎるだろ
あとゼファーさんダイレクトダメージの武器持ってください
ほんとニューカマーくらいちゃんと作ってほしいわ
○で通常攻撃とかあるのに出ないから混乱するし
あった所で問題ないだろw省く意味がわからん
ゼファーが両手持ちじゃなかったら、糞使えなかったなw
製品にチュートリアルなステージあるゲームならそこを配信すれば良いのにな
はじめから買う気で情報集めてるやつで無いと何が起きてるかさっぱりわからないまま消すんじゃねw
BGMが空気すぎるw
てか連打するときあるのかこれ
ガクブル動作が面白いw
がそれができるなら通常時も
敵を警戒して銃を構えつつ息を弾ませてる動作とかさせてよ
戦闘中も戦闘後もポーズ決めたまま微動だにしないのは何か怖いw
>>381 サンクスだが、まだそこまでたどり着いてない
>>382 不親切だよなぁ、これ
体験版が最大のネガキャンとはよく言ったものだわ
>>390 俺はジャンプしてないときは打ち上げたいから連打してる
ジャンプしてる時は、、、連打する意味ないよねw
>>385 ISゲージ周りの説明が足りないのは同意
レゾナンス楽しい
説明がもっと分かりやすくて丁寧ならかなり楽しそうなんだが
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 17:56:32 ID:cjt97y3J0
>>392 俺、体験版で購入意欲上がったこと無いわ
買うか迷ってるゲームを買わないための最後の一押しにしかなって無いw
動きがエロいぜ!とか聞こえたが気のせいか・・・?
とりあえず、
おんにゃのこ無双、というよりもグレネード無双
行動順をマシンガンの奴を優先にしといた方が分かりやすかった気がする
兄貴は役立たず
偉い人が説明書読まないとダメなゲームはクソって言ってた
洋ゲーのバットマン体験版の方が簡単だった……
よく判らんのだが
こいつら一人が動いてたらなんで他は全然動かないんだよ
SO4の方がマシかもしれない
そういえば今日体験版の配信日か!
明日は休みだし大いにクソゲーFF13で溜まったフラストレーションを発散するわ
やり方分かったらマジ面白いんだが
今LV2やっとクリアした
レス見るとアンサガ臭が漂ってそうなゲームだな
システムを理解する過程が好物なんで体験版オトしてみよ
一々FFを引き合いに出さないと駄目なのかここの住人は
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 18:02:01 ID:AuxhFykKO
ミラーズエッジの時も思ったけど、コツを掴めないとストレスにしかならないゲームってあるね
>>401 3人一斉に動くほうが良かったな
あらかじめ設定するとか1人以外AIか友達が動かすとか
いやぁ、予想通りのゲームなんだが、ゲーム性を今までのトレーラーで予想出来てなかったのがこんなにも居るとは
オカマモードの説明付きだけで、後は手探りで全然問題無くやれてるわけだが
レベル3クリアしたぜ!
ゆとりは文句いってないで早く上がってこいよ
ゼファーのマシンガンでダメ稼ぐ→他の奴で確定ダメ
俺はもうリタイア
二面すらクリアできない
ゼファーさんからあふれる中2病臭
…他のキャラも相当なもんだが。
とりあえずクソゲーじゃあない、クソなのは体験版作った奴らだ。
正直「わけわかんね、つまんね」とか言われても反論できん
理解できれば面白いからそれまでやれ、とか言うと某クソゲーと同じになるし
空飛んで○押すだけかよ
眼鏡リーンベルかわゆすなぁ
体験版やってみた感想
これだけは言える、FF13より面白かったw
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 18:04:48 ID:+rFzaWWh0
購買意欲を刺激しない点で、今度の体験版は失敗だな。
女キャラの着せ替えモードとか、武器改造モードを
メインしたほうが良かったんじゃないか?
>>416オカマモード楽しくないから早くノーマルやれ
レベル上がってきたら詰将棋みたいでおもすれえw
間違えたら即リトライ
邪神モッコスみたいな安っぽさが漂ってるんだよな
日本が馬鹿にされそうだから銃社会の国の人には見てほしくない
移動方向を選んでいる場合にラインの色が青か赤になるけど
これって青の方がいいとかそういうの?
・チュートリアル
・このMAPに入る目的のイベントムービー(スキップ可)
・服2着程度の着せ替えモード
これ追加して体験版をですね
あとISゲージ4つか5つください
>>405 鎧を頭に装備するのが前提なゲームはちょっと……
これコマンド制じゃ駄目なのか?
一人一人しか動かせないならコマンド戦闘と一緒だろ
確かに一通り詰めた体験版にして欲しかった
アジトでコス変更とか武器改造とかやってから戦闘へ、みたいな感じで
ISゲージ3つは確かにきついな
本当詰将棋って表現的確だなwww
エンチャントアームとかショパンぐらいは売れそう
体験版の時点では戦ヴァルと比べるのもおこがましいレベルなのは間違いない
そもそも体験版の癖に不親切すぎるというか……
一応戦闘のチュートリアル動画も配信されてるがそれでもちょっとなぁ
ノーマルのISゲージが少なすぎて難しいな…
面白く ない
体験版で買う気になったゲームって大抵序盤がそのまま収録されてるやつだな…
役割3つないと3人の意味ねーな
ただでさえ順番自由に入れ替えられるのに
ゼファー→仮にリーンベルとしたら、後一人何するの?って感じ
>>423 マニュアルを読めと…わかりにくいけど。むしろわからないけど。
行動キャラ以外の仲間を結んだライン上を通過するように移動するとゲージが一つたまる
▽
| ●操作キャラ
○――――○ ○仲間
| ▽アンカー
●
で一定量ためるとY(△)で3人同時移動・攻撃ができる
ゲームは面白い
簡単過ぎるとボタン押すだけの作業になってしまうRPGの戦闘を、
戦略性と動きのある物に仕上げてある
ただ、チュートリアルと体験版の仕様が糞と言えるほど不親切なだけw
ゆとりを抱き込む気が無いんだろな
>>425 武器の改造とキャラの個性化をある程度見せて欲しい。
体験版だけだとマシンガンで撃って兄貴で止めさす、難敵はグレネード無双程度のげーむだ。
最初からゆとり排除だろうな
トーチカってのれるんだな
これ出来の悪いガンホーブリゲイトだよ!
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 18:11:31 ID:eWwASAJiO
>>436 ほっとくとひとり孤立してボコられるしね
ゲージとかダメージの種類はテンプレ見てもらうとして
・チャージは敵との距離が近い方が溜りが速い→走る際に手前の敵をターゲットしておく
・初めにヴァシュロンを操作することが多いが、スクラッチダメのマシンガンを持っているゼファーを操作して
敵に満遍なくスクラッチダメージを与えてから、残りの二人を操作すると効率的
・ピンチ状態にならないように、ゲージに気を配る(特にノーマル)
・ピンチ状態になったら、近くの敵をとりあえず倒すなり部位破壊なりをする
これらを気をつければいいな
ゲーム自体はかなり高評価だ
新規を呼び寄せるための体験版として評価すると、ちょっと説明不足な点も感じるが
開発終わってるんだし、余裕があるんだから、
インビンシブルアクションがどういったものかってのを、リアルタイムで説明すべきだな
クリアできないやつはグレネードと属性弾フル活用してみろ。
ボスも瞬殺できるぞ。
グレネードあるの分かったけど最初から属性弾とか使ってたらヌルゲーとか思いそうだから使わん
どっちかってーとシミュレーション寄りのRPGでかつ打ち上げやら打ち落としでリアルタイムな要素組み込んでるな
相手を上手い具合に誘導、HP減らしといて一回のインビンシブルで全滅とかさせると脳汁でるわww
レベル上がってくると属性弾とかつかわないとまず勝てない
というかだ
リーンベルの脚でブレーキかけながら射撃が見たいからグレはちょっと
…見れてないんだけどね
システム理解したら飽きた
何やってるかわから無いときのほうがいらいらするけど楽しかったわw
ターゲット変更って何ボタンなのよ
劣化○○っていってるのがどれも不適格すぎる件
ゆとりは一回脳外科にみてもらったほうがいいわ
>>444 詳細説明を公式サイトなりで補完して欲しいな
このまま切り捨てられるのは勿体ないよ、これ
詰め将棋モードが欲しいな
結局半数以上は何よりもリーンベルとチュッチュしたいヤツらなんだろ?
俺もだが
買い決定だわ
製品版もステージクリア型なんかねこれ連戦つかれるよな
尚更シミュだしセーブとか中断どうなるんだろ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 18:16:04 ID:ILbYUejS0
虎子ボタン押しても攻撃しないのは何で?
LV3クリア
かなりコツ掴めてきたw
>>437 なるほど、おはじきの要領だな
おはじきは二つの間に指で線を引かないと攻撃できないからな
とりあえずこの後バイトが終わったら、初心者のために説明文書くかな
おもしろいじゃねぇか
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 18:17:30 ID:ILbYUejS0
虎子ボタンは丸ボタンのミス
ここまで動かしてもシステムやらが解らないゲームは初めてだよ
>>444 移動射撃中でもターゲットを変えられるので、
マシンガンの奴で雑魚敵を満遍なく青くなるまで削る。
ジャンプ中に攻撃すると全部位にダメージ与えられるので、ドラムカン関係はジャンプする。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 18:19:30 ID:+LeY1W/sO
SO3のマリアを操作してる方が面白い件
こっちはもっさりしすぎだし体術もない。
クソゲーじゃん
ボスの攻略法教えてくれ
ゼファーの使い方が肝だな
体験版のノーマルって正直ハードと言ってもいいくらいキツめだよな
ISゲージ6コで、制限なし、キャラクターのパラメータはニューカマーモードくらいの中間が欲しいところ
リーンベル案外口悪くてワロタ
ゼファー:ジャンプ撃ちで満遍なく削る
↓
リーンベル:フリーザーグレネード当てる
↓
ヴァシュロン:フリーザー弾当てる
↓
繰り返し
ヴァシュロンのおっさん臭さといい、ゼファーの思春期の痛々しさといい、キャラデザはストライクだ
製品版は難易度選択あんのか?
>>467 1.初期位置でドラムカン四本足を誘き出してノーマル攻撃(でなくてもいいけど)グレネードで破壊。
2.壊したら女をオイルカンの近くの遮蔽物まで持っていく。移動射撃グレネードでオイルカン破壊。
3.後は一気に削り殺してください。
ここはお前のおもちゃ箱だ!
え、ごめんどこが面白いの?w
バトルシステムが斬新だけど冷静に考えれば全く面白くない
走り方が糞
慣れてくると途端に簡単に感じるな
サクサクぶっ殺せて気持ちいいw
リーンベルを障害物に衝突させて楽しんでるマニアはいるか?
デンジャーって出たとたんリーンベールが気持ち悪い走り方してクソ吹いた
誰か昨日のクリスマスカードうpして・・・orz
そういや映画またやんのな
すばらしく誤爆った^q^
>>478 ヴァシュロンぶつけて「やり直しを要求する!」なら言わせてるw
レベル8まできたがタフだよ・・・・・
>>481 アドレス変えれば見れました。
ごめんよ。
あまりにも糞ゲーすぎるから
もうグレイセスやってきていい?
体験版が不親切なのはダメだろw
ちょっと面白くなってきたがw
レベル2クリアできた
ゼファーでうまく青ダメためないとダメだね
まだ敵が密集してたりするとレゾナンスが失敗するw むずい
リーンベルの着替えだけ抜き取って1000円で配信しろ
それなら買う
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 18:31:22 ID:URrzn6RbO
(´・ω・`)△押しても必殺技出ない
なんで
敵の攻撃する順番を考えて、かつレゾナンスカウントを溜めるように、ってやると、
知らず知らずのうちに三角形が小さくなってしまうw
奥がめっちゃ深いよな
頭の悪い俺は楽しめなかった
予約キャンセルして他のゲーム買うわ
レベルいくつまであるんだこれw
システム分かってきた頃には飽きが来てるな
俺には合わないんだろう
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 18:36:42 ID:eWwASAJiO
かなり限られた人しか楽しめないな
俺も楽しめない側のようだ
>>485 レベル8ってwww
いくつまであるんだよwww
ノーマル1周目ですらボスリトライしまくって倒したぜ・・・
何かI.Sゲージ2個とかから一気にデンジャー状態になる事あったんだけど、
延焼状態で攻撃喰らったりすると一気に減ったりすんのかな?
出来ることなら動画を交えて説明がしたいが、キャプ環境がないんだよな
だれかやってくれないものか
これ、海外でも出すんだよね?
だいじょうぶかな
日本人でさえ説明不足を指摘する人が多い中
やつらに理解できるとは思えない
しかもTPSとかに慣れきっているから
絶対見た目でゲーム性勘違いするだろうし
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 18:38:36 ID:Gb20TYHH0
近年まれに見るすごいくそげー
悪くないな
なんかアークザラッドを思い出した
面白い面白くない以前に何がなんだかさっぱりわからんw
チュートリアルトレーラーを観たらなんとなく理解できた気がするけどそれでもよくわからん
いや海外のほうがもっとややこしいゲームやってる奴ら多い
つうかマニュアル説明不足だろ。奥が深そうだが全くわからん
>>502 RTSとか遊んでる連中なら大丈夫じゃない?
海外だったらFPSでやれって言われちゃうな
今やってるけど中々面白いな
FF13とかもう飽きた
リーンベルがかわいすぎてライトニング終了
オカマおわった・・・やっとノーマルだ
ニューカマー間違えて選択してリセットして始めたらLV1に戻った
さすがに満喫したからもういいわ〜。
製品版が楽しみだ。
コートのひらひら感が良い
このゲーム一言で表すと□押してジャンプして○連打するだけ
体験版やると二度とやりたくないタイプのゲームだった
糞とか言ってる奴って一体何が不満なんだ?
魅力的なキャラクター、ダイナミックなバトル、奥深いシステム
全てにおいて高いレベルでまとまってる。
…攻撃ボタンってまるで連打しないよな
>>516 おそらく、大半はチュートリアル動画すら見ないでやってる奴だろう
それをもっとアピールしない方も問題だが
慣れないともっさりゲー
慣れたら爽快感抜群
うるせー糞社員が
客が糞つったら糞なんだよボケ
客じゃなくってクレーマーって言うんだぜ
>>500 最大HPまでスクラッチダメージを受けると
ISゲージ消費して回復するから
そのせいじゃない?
インビジブルなんとかはいらなかったんじゃないの?
普通に移動→攻撃でいいだろ・・・
1ターンで何人も殺せておもしれ
全然わからない・・・ボス戦でデンジャーになって砲撃喰らって死ぬ
デンジャーになる条件とデンジャー状態の抜け方が全然わからない・・・
システム理解する頃にはアクションシーンに飽きてそう
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 18:48:37 ID:AuxhFykKO
頼むから体験版やるやつはニューカマーモードだけで判断しないでくれよ〜
>>524 いやそれが肝だからw
通り道考えて有利な戦法にする
スクエニ社員は巣に帰れ
レベル4終わった
>>521スクエニ社員よくわかってんじゃんwww
ネット工作とかスクエニ社員とソニー社員しかしねーよwww
>>523 ありがと、でもダイレクトは現HP分超えてなかったような気がするんだよね・・・
延焼ってスクラッチが徐々に溜まっていくとかだっけ?
とりあえずもう何周かしてみるわ、どうもです
>>526 デンジャーになる条件は画面下部のI.Sゲージを全て消費した場合
抜け方は通常攻撃で頑張って部位破壊らしいが、個人的にはデンジャーになった時点で詰みな気がしないでもない
何とかシステムに頭が追い付いてきたけど、すると今度はアクションが同じ動きの繰り返しで単調だよな…
動きの繋がりとか敵との位置関係無視だから何やってんのかさっぱりだ
勝呂さんになら俺のケツ処女を捧げてもいい
批判くらいさせてやれよ
慣れないうちは確かに糞だろうと思うわ
わかってくると楽しいんだが
チュートリアルの不備が一番の原因
体験版のディレクションした奴はアホ
>>534 ISゲージを壊される技みたいなのがあるっぽい
ぶっちゃけネガキャンは仕方が無い
このチュートリアルのヘたれ具合は類を見ない
ブログ更新してるのに今、気づいたわw
戦闘後の変なポーズで固まっているのは
治ってて欲しいなw
戦闘は楽しいや。ノーマルモードのスピード感は
すごくいい。
製品版すげーー楽しみだ。やべっぇ。
ところで戦ヴァルのアリシアとリーンベルって声優同じ人?
三角攻撃の条件が思ったより厳しいんだよな。
体験版ノーマルだと下のゲージ3つしかないから、
三角攻撃の分のポイント溜める際に敵を一人以上倒す必要がある。
戦闘後で仲間固まったまま押せるっていつの時代のゲームだよw
何か物凄く古いゲームと映像の新しさが交じってる感じ
何も考えずボタンをポチポチ押すだけで楽に進めるイージーモードがあればいいな
DQ6があるし延期してもいいからライト層もカバーしてほしい
よし箱○版ダウソ中
IAありきだってこと分かってないと、マゾゲーだからそれで評価が割れるのは致し方ないが
頭ごなしに否定しているのは四角い社員としか思えない
ネットでここまで分かりにくいって言われるって事は
一般層からは敬遠されるだろうな
戦闘後はオートでついてきてもいいとは思ったけど、
フィールドがダンジョンも兼ねているから、謎解き要素に使われるのかなとも考えていたり
二人でスイッチ押して扉が開くとか
これってノーマルはレベル何まで上がるの?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 18:58:37 ID:eWwASAJiO
戦闘不能になった時他の2人全速力で逃げてるようにみえるんだがw
うん、AAA信者ゲーだね
ゼファー……インビンシブルで密集地帯へ突っ込んでターゲット変えながら多くの敵に青ダメージ与えとく
リーンベル……グレードで大ダメージ&範囲ダメージ ゼファーの青ダメージ各締約
ヴァシュロン……ゼファーのスクラッチダメージ確定役
ヴァシュロン、何このいらない子。
○ ○ 敵
−−−−−−−−
○ ○ 味方
シュールだな
レベル4クリアー!
さすがにムズかったわ
>>552 なんつーか最近のAAA信者ってIF、アンサガ信者化してるよね
もうAAAはゴールしていいよ・・・
487 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/12/22(火) 18:28:10 ID:ua1TaRkt0
あまりにも糞ゲーすぎるから
もうグレイセスやってきていい?
556 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/12/22(火) 19:01:17 ID:ua1TaRkt0
>>552 なんつーか最近のAAA信者ってIF、アンサガ信者化してるよね
いつまでいんだよwwwww
>>559 ID:eWwASAJiOも携帯でいつまでも張り付いてるな
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:08:14 ID:tlyBl3eh0
テイルズオタとか声優オタとかきめぇ奴ばっかだなw
ネガキャンというゲームを楽しんでるんだろ
LV2とかMAPのことかと思ったら…
何つーか
RTSに無理にアクション付けました的なとこにガンオケを
ターン制RPGに無理にアクション付けました的なとこにマグナカルタを感じる
単発涌きすぎだろ
何でyoutubeに挙がってたノリの良い桜庭サウンドじゃないんだよ
あれならちょっとは購入意欲が出たのに
>>565だから不適格すぎんだっていってるんだろ
理解力と表現力が欠如してますよ
これ楽しみにしてたのに、戦闘合わないって理由で他ゲーに流れてく人がちょっと可哀想だね
意味わかんなくても、とりあえず死に続けてれば、なんとなくわかってくるんだけど
新しいシステムってみんなに負担なんだなw
システムが分かってくると面白いなこれ
でも製品版で通してやると途中で飽きそうだわw
あとマシンガン男の雑魚戦の空気っぷり吹いたwww
体験版の雑魚戦だとダイレクトで撃ちまくってる方が効率いいなぁ
わかったこと
・レゾナンスが1以上あるときに宝箱あけるとレゾナンスが増える
・音楽がノリノリのときに箱○のしいたけおすと、その間はずっとノリノリの音楽が聞ける
さて、落としてみたがどうか
配信してる奴がいたみたいだから例によって動画評論してるっぽい奴もちらほらいるな
ガクブルモードワロタwww
見方軍はあれで初めて確定ダメージになるんだな
EoE初心者なんだが、カマキリかわいいとはどういう意味?
ガクブルモードはいらないだろあれ
あんだけデカイ口叩きながらオサレ戦闘やってんのに
キャラ崩壊にもほどがある
ネタ的笑えるのは確かだけど
イベントバトルしか無いRPGなら有りかもしれんが
実際はクリアまでに何百回もこの戦闘を繰り返さなくてはならない訳で
部位破壊 楽しすぎw
レベル2までクリアしたけど面白いなコレ
しかし体験版でこの難易度だと製品版クリア出来るか不安だわw
ISゲージやレゾナンス含めてキャラの動かし方は判ったけど、
敵の立ち位置計算に入れるのはまだ出来ねぇ・・・けど難しいだけに遣り甲斐あって良いな
予想以上に位置取りが難しいな
移動遅いな
変なジャンプした方が速いとかw
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:26:06 ID:1I2Em1Xr0
気になったのがデンジャーの時のキャラの挙動不審wwww
ダメージ受けるシステムはいいけど、ぶるぶる震えてるのはおかしいだろ
今まで敵を侮辱しまくってたのに
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:26:24 ID:eWwASAJiO
>>561 お前ゲーム内容のレスしてないね
馬鹿か
>>532,534
おかげでなんとかクリアできました
移動攻撃がデフォの攻撃かと思ってたw
敵にタゲとられてない奴で攻撃すればいいんだね
今北
中々面白いが台詞がヤバいなwww
LV5クリアしたキツすぎワロタ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:28:29 ID:eWwASAJiO
小学生自重
泥でも舐めてろ
eWwASAJiO
ssqCV/DV0
FF13
これNGにすれば快適かな
気がついたら、またやってる俺がいた
ガクブルモードの発生条件と脱出条件を教えてください・・・
ノーマル最初でボコボコにされたw
違うの落としてたw
ワロタw
遠藤お豚ニティ(笑)
>>596 何か下にあるゲージの色が無くなったら突入
>>598 だからどの落ちぶれた声優の信者だよお前
ガクブル入ったらほぼ死亡だからリトライしてるわw
障害物に隠れてる時はカバードぐらいしてくれ。
トーチカの金網からうたれまくるw
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:32:23 ID:eWwASAJiO
>>597 お前SO4スレにもいたなぁ
糞ゲーハンター乙w
レベル9で詰んでるしんどいわ
>>600 お豚ファンお疲れ様
あ、キャラもお豚さんでしたね
チュートリアルモードだと微妙だったが
ノーマルでやるとどれだけISゲージが戦略的に重要かわかって
けっこう楽しくなったわ
ガクブルモードはまさに絶望w
チュートリアルで念入りにもっと
青ダメ赤ダメの意味やISゲージの大事さを理解させるようにしないと
普段ゲームそんなにやらない連中はスルーだろうな
あと今回のデモ仕様だけで、製品版では色々変えられるんだろうが
このデモに関してはゼファーが青ダメ担当でリーンベルがグレ担当、ヴァシュロンがダメージ確定担当って
説明してやれよとも思った
まぁなかなか面白いね
これで武器カスタムやら装備カスタムやらがあるらしいのでちょっと期待できる
スルー予定だったがちょっと欲しくなった
イージーはガチでいらん。
何のために入れたんだよ。
>>596 部位破壊(被ってるドラム缶とか)か敵を倒す
ガクブルになったら近くにいる敵にA攻撃でダイレクトダメージ与えて倒せ
逆に切れそうなのを見越してドラム缶被ってる奴を温存しておいて
きれたら攻撃
おいアブノ知らんやつがいるぞwww
新参すぎんだろ小学校ってもう冬休みか親孝行しろよ
糞箱のせいでFPS30固定にされたとかマジかよ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:37:04 ID:eWwASAJiO
ほめてんのにキレちゃったか
三角に移動しながらたたかうやつがうまく使えないまま三レベル・・・
>>613 こんなとこでコテやってる池沼だから自分以外は全部敵なんだろ
>>612 PS3じゃその30すら満足に出ていないそうじゃないか
ハハッ
妊豚の工作がひどいなw
ま、あと一週間くらいは仕方ないか
だから容量はPS3>360だし、
性能は360>PS3だろ
どっちも違ってどっちも良し。争うなって。
>>611 なにが新参だよwたかがクソコテだろw黙ってクソゲーの体験版でもやってろ屑www
箱のほうがまともに動くのか?EoE専用機として箱買っとくか
馬鹿のヘタレ用に連打するだけのイージーオートマチックモードでもいれればいいんじゃないの
>>614 レゾナンス俺も上手く使えんままレベル3だから安心するんだ・・・
というか仲間が範囲内にいると自動追撃してくれるから、殆どゼファー始動でスクラッチ溜めてばっかだわ
障害物あるところで発動さえしなけりゃそれだけで何とかなる・・・勿論他に効率良い方法があるんだろうけど
シルバーでも落とせるんだな
>>621 どっちでも大して変わらんと思うよ
ベヨネッタみたいな酷い差はないんじゃないかな
しかし解像度低すぎる
PCのfalloutとかやってるせいでボケボケに見えるわ
あれ?
バトルチュートリアルってビデオもあるのか
>>626 あ、ほんとだ
マケプレに追加されてるね
解像度は普通じゃね?
妊豚沸きすぎだろ・・・
調子こいて飛んでるとガクブルが多発するなw
攻撃の仕方が
いまいちわからんのだが
PC版なら1920x1080いけるしそりゃ汚く見えるわな
>>631 自分で色々弄りつつ理解するのも楽しいぜ
製品版じゃもうちょいリーンベルの目を控え目にしてくんねーかなぁ
もう無理だろうか
り、リーンベルがお尻ふりふりしながら歩いている…だと…ガハッ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:47:44 ID:eWwASAJiO
>>620 ┐(´ー`)┌ヤレヤレ
やべ、よくできてるわ。
楽しい。
HPって回復する方法ないのかな
【よいこのみんなへ】
動画のバトルチュートリアルをよく見て、ノーマルモードをクリアしてから評価しましょう
それが出来ないのならFF13でもしましょう
つか体験版は別の場所にあるとか…
最初トレーラの横にバトルチュートリアルしかなくて涙目になったぜ…
そしてDL時間に結局涙目
レゾナンスおもすれぇ。
遮蔽物を上手くりようしながら攻めるのか
この交差するpointも事前情報全く無いからよくわからんけどw
これは人を選ぶのか?
単にルール把握できない奴が叩いてるだけだろ、慣れてくるとほんと楽しいなこれ
EOE>FF13 確定だわ
>>640 DLそんな長いかな?
他の体験版と比べても早いし、俺の弱い回線でも3分ぐらいだったような
操作が簡単だから人を選びはしないんじゃない?
ある程度のレベルまではすぐ慣れるよこれ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:54:16 ID:8/q0Cv61O
てか、シルバーでも何の問題もなく落とせてるんだが
ゴールド、シルバー関係ないのかな?
わかります、ネタとかあって吹いたわw
VP咎のセラゲでもくぎゅネタとかあったし、ほんと最近のAAAはこう言うの好きだなwww
>>644 無線だからな〜
まぁwktkしながら飯作りながら待つわ
ダメージ食らって鬱陶しからドラムキャリアから殺しちゃうんだけど、だめなのかな?
■2週目
リンベルメガネ
■3週目
リンベルの髪がピンク
男はわかんね
あまりセッティングの話が出てないけど
アンカー操作視点 : 追従
にした方が良いな
全体が把握しやすい
>>636 ニューカマーって
最初の選択で選ぶやつ?
ながらながらの文になってしまった…
反省してちょっとリーンベルのおっぱいもふもふしてくるλ…
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:57:42 ID:eWwASAJiO
自己解決
なんで簡単なモードで通常攻撃出来ないようにしたんだろ?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:00:21 ID:ZHpfHNE20
戦闘以外でもあんな素敵な移動ができるとは思わなかった
チュートリアル動画結構親切だな
ヴァシュロンの声でわらっちまうのが難点だが
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:03:35 ID:eWwASAJiO
>>657 チュートリアル用意しないくらいだからネジはずれてるんだなAAA
>>651 俺は2周目でピンクと眼鏡になったぞ?
行動順、逆送りにもできるのようやく理解して大分戦いやすくなったわ
>>660壁殴りは終わったか?
PSストアでバトルチュートリアルって動画落とせ(多分箱もってないだろうし)
ノーマルでやったら全然違うゲームになった
>>661 あれ、おれの勘違いか?
もう特典はないのかね
ネガキャンいなくなた
22日 ブログ更新きてるな。
【1】どのゲームでもそうですが、今回特にバトル中心の体験版という事で「EoE」全体としての魅力は伝えづらい。
【2】操作系をはじめとして、今までのどのゲームの文脈にも当てはまらない独特なバトルシステムのため、
通常体験版に入っている様な簡易操作説明(コントローラ1枚画面のアレですね)では何とも説明不足。
その為、「操作わからない」と投げ出す人が出るのではないか。
いや、やっぱ3週目で変化してるわ
ゼファーが黒髪メガネでヴァシュロンが銀髪の赤ジャケットになってる
ランダムなのかな?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:09:35 ID:eWwASAJiO
ネガキャンさえ必要ないクソゲーww
追撃のとき停止と温存って表示されるんだけど、何を温存するんだ?
これレゾナンスアタック中もターゲット切り替えやキャラクター切り替え出来るんだなwww
これ駆使してそれぞれが敵に近い時に、逐一ターゲットやキャラクター切り替えて攻撃すれば速攻で終わらせられるぞ
こういうが分かると俄然ハマりだす
思った以上に奥深いぞこりゃ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:13:12 ID:eWwASAJiO
>>671 単純にみんなあきれてどっか行ったみたいだな
残ってるのは一部の変わり者だけ
不満を言う奴を排除しようとしてるw
まぁ俺も飽きたしさいならだ
確かに説明少なすぎかもしれんね
後、楽しめた人でも製品版でマップの種類がどうなるか
武器の改造で戦闘に何処まで変化を付けれるか、辺りは気になるんじゃないかな
大幅な変化が無いとクソゲー、金の無駄みたいな人は最初からスルーした方が宜しいかと
個人的には楽しいし、変化無くとも問題無いレベル
うお
Bボタンでキャラチェンジするとレゾナンスカウント減るのかw
どうりで三角できないはずだw
ノーマルで泣く人用
・装甲を剥がす
走るだけでは相手の走行は狙えない。頭部装備なのでジャンプで装甲を剥がしIAゲージをためる
・グレ投げる
リーンベルだけ使えるようだけど、弾丸ばら撒いて、これで確定させたほうがいい。
・歩く
初期の立ち位置だと不利になるのでレゾナンスできるように立ち位置を変える。
それでもだめなら
イージーをひたすら繰り返す
デモやってみた
なんかシステム理解できたら面白いんだろうなぁと感じた
色々やってみる
ブラー処理のおかげで思ってたよりグラフィック綺麗に見えるな
ヴァシュロン→ゼファー→リーンベルの行動順でIAするんじゃなくてゼファー→リーンベル→行動順戻してゼファー
ってやるとやりやすいぜ
>>676 キャラはショルダーで変えるんだぜ。移動したらもう無理だが
2週目でゼファーが白ジャケットになったわ
ランダムなのかな〜
体験版配信はよくやったんじゃないか。
迷っていたがつまらなかった人はスルーできたんだし。
悩んで買って糞ゲ掴まされた!!!って後悔する人が減ったのはいいことだと思うぞ!
製品版が体験版から劇的に変化することは発売日までの期間からしてありえないだろうしね。
体験版は面白かったが製品版はつまらなかったってのはよくあることだが、逆パターンはほぼ皆無だしね。
>>676 オカマモードだとキャラチェンジ使えなかったから間違えて覚える罠
Bは行動終了
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:19:59 ID:A3bCCa4M0
PS3のゲームってFF13もこれも糞しかないな
インアンの方が遥かに面白いわ
ツイッター劇場、前にあったおっさん臭いネタの派生っぽいなw
体験版やる前に、ブログ読んだ方がいいな。
22日の2つのブログ。わかり易いよん。
>>681 例えばねw
ヴァシュロンは最初のライン引きに重要w
>>672 打ち上げに失敗してもその分の確率が蓄積される
要するにどんどん打ち上げ成功しやすくなる、と思っておけば良い
デンジャーってなんだこれ糞ワロタww
俺も2周目でゼファーが銀髪になったな
体験版のDL数でかなり確度の高い売り上げ予測ができそうなゲームだね
>>644 45分かかったんだぜ
無線なのもあるだろうが
カラーたしかにかわるな。
VP1みたいな簡単で単純だけど爽快な戦闘で良かったのになぁ・・・
>>895 最近のAAAって変に懲りすぎてスベってるよな
レゾナンスすげー気持ちいいなw
>>683 AAAもセガ移植1発目だし、
目先の売上げは多少捨ててでも、後のために評判選んだんだろうね
いや、さすがに今の時代にVP1の戦闘はちょっと…
咎の続編ならやりたいが
いつまでも古いスタイルばっか望んでるから日本のゲーム市場が廃れて行くんだろうが
プラチナ神谷もいってんだろ
体験版にチュートリアル動画含めた方が良かった
分けたのは失敗じゃね?
回復どうすればできるの?
ボスのとこにたどり着いたとき瀕死状態で詰むんだけど
>>702 何の回復かにもよるけど、HPは時間経過
ISゲージは敵や敵の部位を破壊するしかない。今のところ
ISベセルがなかなか出ない
いいね、俺の望んだゲームだ
ライトゲーマーは根こそぎくたばれw
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:33:55 ID:ZHM2v2Kz0
走り始めると同時に音楽が派手になって、
マジで簡単操作でスゲーアクション繰り出してくれる。
自分で演出を作りだすというか、
なんか指揮者になったような感じ。
この感覚はマジで新しいと思う。
そこそこ面白いなこれ・・・地雷っぽいゲームのイメージ吹き飛んだ
レゾナンスいいわぁと思いつつも
レゾナンスに限ってはまだ理解しておらずただ連打しているだけである
インアン、SO4以上に値崩れしそう
それくらいとっつきにくいわ
DANGER!!!
(;゜д゜) (;゜д゜) (;゜д゜)
|┘ |┘ |┘ |┘ |┘ |┘ヽ
((( > > ((( > > ((( > > ...。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:36:27 ID:ZHM2v2Kz0
A連打でいけるんだよな。これ。
そんで派手な演出。
俺が夢中だったころのゲームってこんな感じだった。
だがこれは戦略性もある。まだそこまで触ってないけどさ。
ドラクエ信者でSO3のCBすら満足に出すのに中盤までかかったイトゲーマーだけど
くたばらずに楽しんでるぜ
操作が簡単なのが本当にありがたい
>>703 HP回復だけど、時間経過でしか回復しないのか・・・
キツイな。
「ブッ殺すって決めたらブッ殺すんだよ」
なんとなく兄貴を思い浮かべたぞ
その実ただのおっさんだけど
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
>>710 ところがどっこいA連打してたら軽く死ぬ
グレネードなら敵が揃ってれば一掃できるけど
) (
< 地雷上等!! >
) く
⌒YW⌒Y⌒WW⌒
ドウッ!
∧_∧ .___ \丶丶从//
:; ⌒,'" ⌒ :: (; ゚∀゚)| EOE | ;\:;(;:;(( )) ドンッ!
(;:; :;(;:;(( '" );::) ::.) と つ ̄ ̄ ̄ 从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
(⌒'⌒ ⌒'⌒ ;) ,(⌒) ) ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,
'"人 ;:; ;:)) 彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゙゙,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
_,,,,,,:;从<从: ;;'゙'゙''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙ ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙,,,、 、;'゙
゙゙` ,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,
゙゙` ,,,、 、;``;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,; ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,;,,;:,、,;
レベルアップした瞬間にガクブルモード突入w
リトライしてもISゲージ戻らないとかもうね…
よっしゃ、レゾナンスでボス無傷でフルボッコにしてやった
2周目だけどね(´・ω・`)
ガクブルが面白すぎます
ゲハとν速でボロクソに叩かれてる・・・(´・ω・`)
>>704そんなことしたらトライエースがつぶれちゃうよ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:44:08 ID:ZHM2v2Kz0
今偶然敵の上にのっかった?っぽいw
そいつは直後に爆発したw
ちゃんと3次元したシステムだな。やっぱジャンプがあるとなしでは
ゲーム性がかなり段違いに思える。
なんかボスのとこまできたけどチャージとかいうコマンドしか出来なくなって死んだ('A`)
せっかくイイ調子で楽しんでたのに一気に冷めたわ
パンツがアップで見られるって聞いたけどどうやるんだ
これ作り直し必要だろ・・・
裏切りサードリストのゲームを評価するわけないだろ
意地でもクソゲー扱いにしたがる
PS3の体験版出た後のレス見ればわかる
3週目
リーンベルの髪色が
金髪(初期)→ピンク→緑になった
服は変わらず、変わった人いるの?
Lv8で詰んだ
製品版待つわ
AAAってHDになってから糞ゲーしか出してなくね?
携帯機あたりに戻ってみたら?
4週目
初期→金髪黒メガネ→ピンク髪黒メガネ→金髪赤メガネ
服は見てなかったからわからん。2週目以降はランダム臭いな
ランダムだねー ミニスカないのかな。。
ν速は2ch最大のGKの巣窟だろ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:49:51 ID:ZHM2v2Kz0
敵が死んだあと物理エンジンっぽい倒れ方をする。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:51:04 ID:ZHM2v2Kz0
すげーw何もかもが新鮮に映るw
ほとんどプレイしてないのに批判してる奴がいるだけで
そこまで人を選ぶ作品じゃないような。2時間あればなんとなく感覚は分かるだろ
そういや打ち上げほとんど使ってなかった次やるとき打ち上げやってみるか
細かいシステムが分かると途端に面白くなるな
行動順の調整が楽しい
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:53:01 ID:ZHM2v2Kz0
やっぱ既存のシステムをゴチャゴチャ入れ替えただけってのが
つまんない原因なんだよな。
もう飽きてんだよ。
打ち上げとか叩き付けのやり方わからん。
なんか同じ攻撃しても浮いたり浮かなかったりでさっぱり
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:54:40 ID:ZHM2v2Kz0
トライエースは点々みたいな透過処理好きだなw
>>738 マジでーいけるとこまで頑張るわ、面白いし
>>736 普通に楽しんでるPS3ユーザーがいるんだから俗称やめろ
慣れると面白いんだが、これをずーっとやると思うと途中で飽きる気がするんだが
>>743 だよなあ
AAAゲー以外はそんなんばっかだよね
それでもドラクエだけは好きだけどw
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:55:56 ID:ZHM2v2Kz0
飽きるのはなんでも飽きるわ。
これは新しいから新鮮でわくわくするんだろ。
とりあえずレベル3までいったぜ!
で前スレ読んだがアンチの工作が酷いなw
戦闘が作業とか、やってないだろ絶対w
敵倒した後にフィールドのアイテム箱を調べられることに今気づいた…
>>743 俺は肯定も否定もしない。大事なのは自分の感情、だろ?
あと攻撃モーションはレベル上がるとドンドン増えると思ってたけど
体験版の時点でチャージ溜めると、色々変わって面白いね
微妙過ぎるな
バットマンのがシンプルで遥かに楽しい
ノーマルクリアしてないのに語ってる奴はなんなの
エスパーばっかりだなこのスレw
近距離の方が威力が上がるってのが
ゲーム性にマッチしてるなどう敵に近付くか
>>746 工作するやつをGKって言ってるつもりだ
普通のユーザーまで否定してない
俺らみたいに体験版をずっと待ってたような奴らなら間違いなく楽しめるできだと思うが、
ちょっと気になってたんでやってみよう 的なレベルの奴らにとっては間違いなくマイナス効果しか生まない体験版に思える
デンジャー入りしてからの歩きモーションがクソ面白いwww
シンプルで爽快感のあるゲームは他にもたくさんあるじゃん
たまにはこういうのがないとつまんないよ
>>744 言い方が悪かったw ジャンプ攻撃しないで長距離orチャージで浮かして
浮かしてジャンプ攻撃で叩き付けって感じで俺はやってりゅ 長距離ランだとリスクもあるけどね
これ最初の陣形とか変えられないのかな
中心がゼファーの方が
マシンガンでいきなりIAして、レゾナンスも溜められて良さげなんだけど
掛け合い結構あるな
リーンベル「今回の私の役目は攻め?守り?」
ヴァシュロン「リーンベルちゃんは攻め好きなんですね、わかります」
ゼファー「ハァ?意味分かんないし」
>>766 体験版じゃ無理だが
スクショではリーンベルが真ん中のとかあった
バットマンのゲーム出てるのかw
ファミコンのアクションのやつがクオリティ高くて好きだったなあ
バットマンはノーマークだったが、チュートリアル丁寧だなw こっちが合わない人はバットマン体験版楽しむといいかもね。
無双みたいなのかと思ってたらステルス系だったw
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 21:06:04 ID:TwMkMed9O
総評として7000円で買うのはあんまりなゲームだな。
ビック特価1980円でギリギリ納得出来るか。インアンはビック特価480円だったがそこそこ楽しめた。
>>768 あ、なるほど
通常移動で後から回り込めばいいのか!
マジか
バットマンもちょっと気になるなあ
俺が園児の頃のヒーローだw
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 15:19:23 ID:4dWYj4kT0
俺的にはFF13よりは面白かったけどなあ。
まあ雑魚戦にやたら時間がかかるのはどうかと思うが
慣れれば面白そうな予感はする。
買わないって言った奴は絶対買うなよ。
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 15:23:09 ID:4dWYj4kT0
俺はFF13ほっぽり出してシャドウハーツ2やってる。
これ面白すぎ。
702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 20:30:25 ID:4dWYj4kT0
回復どうすればできるの?
ボスのとこにたどり着いたとき瀕死状態で詰むんだけど
712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 20:36:38 ID:4dWYj4kT0
>>703 HP回復だけど、時間経過でしか回復しないのか・・・
キツイな。
コイツ絶対360しか持ってないだろw
ほんと気持ち悪い奴だ
体験版で総評だしちゃうやつw
DANGER!!!
(;゜д゜) (;゜д゜) (;゜д゜)
|┘ |┘ |┘ |┘ |┘ |┘ヽ
((( > > ((( > > ((( > > ...。
◆◆◆
インビンシブルゲージの使い過ぎに注意してね!
グレネードが時間差だったり
地形で攻撃届いたり届かなかったり
思った以上に奥深いよね
いつも最初はゼファーで
ヴァシュロンとリーンベルの間引き裂いてIA使ってるわ
>>773 そうだね。「まあ安いからいいかな」って値段だったら納得だったな
それこそベスト版価格で2500円くらいとか。
7000円出すようなソフトじゃないって分かっただけでも
この体験版は大収穫だった。
お疲れ様でした。お引き取りください
公式サイト行ってみたらひどかった・・・
チクショウ!
>>763 だよな
似たようなのばっかりじゃつまらん
マッチポンプひでえな
荒れるかもしれんが、明らかに360版のがフレーム安定してる。
まあ両機種買う予定だけどな。
あとチュートリアル付きの方がやりづらいな、行動制限があるから、
普通に打てなくてバグかと思った。
気になったのは、棒立ちで攻撃食らうところw
行動中が動き良いだけに気になる。
無双とかねw
あれはあれで好きだけど
ちょっとやった感じでは悪くない
ただいきなり専門用語でバトルが始まり、システムも分かりにくくて
下手すりゃネガキャンになるんじゃないかと思えた
初めてやった時わけ分からずボコられた敵をルールに慣れてきて瞬殺できた時の爽快感これいかに
だからバトルチュートリアル見ろって
>>786 棒立ちなのは
仲間の行動間に僅かに時間が流れるから
ブログ見ろよ
敵キャラのHPゲージでU字型になったゲージあるけどあれは何?
ゼファーのマシンガン1丁にする意味が分からんぜ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 21:17:01 ID:ZHM2v2Kz0
つまんねースレw
トライエースもこんなスレ見てたら病気になるぞw
まあ俺のちょっと触った時の感想は参考になるだろうから読んどいてくれ。
やりこむ時間は、今、無いw
シルバーでもきてんじゃねえかああああ!!
今ダウンロード中だぜ、イヤッホーーー!!!
>>795 サンクス。なんだかんだいって楽しくなってきちゃった。くやしい
微妙過ぎる
戦闘難しいしアクションは何か不自然だし
買うまでではない感じ
>791
見ろよってw
せめて見たら?ぐらいにしてくれないかw
みんなが毎日ブログ見たりしてるとでも?
まあ見てくるけどさ。
>>798 なんとなく白っぽいのは効果とか気のせいじゃなかったのか
>>798 明らかな差は、右側の柱の■部分の光沢ぐらいか
ベヨネッタのこと思うと、とりあえず荒れない程度でよかった
>>798 なんかPS3版は影がないせいで、モデリングの立体感が乏しいね
>801
PS3だと本体のカラー設定でRGBフルレンジしわすれとかで白っぽくなるが、
それとは違うようだ。
>>798 ヴァシュロンの頭の後ろの格子状のとこはXBOXのほうは潰れてる気がするな
これは潰れじゃなくて影でそう見えるだけじゃね?
ぶっちゃけどっちも誤差レベルだな。
まあ熱中してる時に画質とかあんま意識しない俺にはどうでもいいな
>>798 いつものことながらPS3は白っぽくなるな
ぱっと見大して差がなければ動いてる時はもっとわからんからなそんなの
大きい差がなくてよかったんでね
そういや考えることが多くてパンツのことすっかり忘れてた
パンツはボス戦で死んで吹っ飛ばされた時に丸見えになってたなwww
PS3版はボケてる
箱○版はジャギジャギしてる
体験版やって一つ気付いたことが
デカいボス級の敵にIAでぶつかったら問答無用で行動がそこで終わるんだが、
小さい敵だと密着した状態で敵を押していく時があるな
そういう時はチャージが高速で溜まって攻撃し放題で気持ち良い
>>798 またか。まあ差がないとアレだし
つーか、これおもれぇ
このくらいの難易度で遊ばせて…もらえないか。体験版用に強くしたらしいし
打ち上げ決まったときのゼファーが
「あははははは」
がキティガイすぎて吹く。
よーつべに上がってる動画、分かりやすくするためワザと手を抜いてるだろ
本気出したら、見ている人は何やってんのか訳分からなくなると思う
リーンベルをボム要員にしたくないんだが、武器は固定か
仕方がない
PS3の画像は文字やゲージまでまで色薄くなってるし単に明るすぎるキャプなだけ
また劣化か
っでただのアホ登場なわけだが、自分なりに理解しようとしてる
してるわけだが、意味がさっぱりわからんよ
ノーマルやったら何からしていいか・・・ つーか作戦とか、位置取りとか、
糞ゲじゃない俺ができないだけ!!!頼むだれか教えてくれ 戦い方がわからねー
しかしボス戦の曲いいな
ずっと聞いてた
>>812 パンツお召しになってらっしゃるだってさ
TGS行ったゲーマーの友曰く
『説明されんとちょっと難しい。左脳使わんとムリ。コア向けスルメゲー。』
とのこと
地図読めない&数学のベクトルも散々だった俺にプレイできるのか・゚・(つД`)・゚・
頭の柔らかい子供と頭使うのが好きな大人はハマるそうな>友
頭使わず楽しみたい人は投げ出しそうだなー
普通のRPGで満足しちゃってるユーザーは特に…
そして両機種もちのひと、荒れそうだけどくらべてカクカクモッタリなかった?
体験版じゃ最高にハイな状態の曲にならないのかな
動画じゃもっとアップテンポな曲が流れてたけど
結局箱○の方がいいのか
変わらんかったら箱○版キャンセルしてPS3版にしようと思うが
>819
チュートリアルのデモムービーが配信されているから、見ればだいたい分かるよ。
あとスタートボタンからマニュアルを読まないと全くわからん。
めんどくさがりな人にはネガキャンになりかねないデモだったが、
俺は期待してるタイトルだから理解しながらやってる。
俺は公式見てインサイド見て事前にどういうのかある程度把握してたからどうにかなったけど
説明なしにこの体験版に放り込まれてたら、多分分けわかんなかったと思う
たぶん、見栄えよりも、フレームレートに差がありそうだ 箱とPSは。
まぁ両機種持ちにしか、必要ない情報だけどw
片金君は選択の余地無しw
とりあえず障害物でもなんでもタゲってDANGER回避しつつ
敵に近づいていくみたいな感じでええんかいな
でもデンジャッたらどうすればいいんだろうか
死しか見えない
夜に帰宅後さっそくプレイしてとりあえず一周目クリア。
TGS版で既にボス倒すところまでやってたから雑魚戦は難なくクリア出来たけど、ボス戦で物凄く詰まったwww
何回も死んで、「これどうやったら勝てるんだ…」ってな状態に。
で、何度目かでようやく勝てた…まさか体験版でこんなに勝った時の喜び・感動を味わえるとは…w
すげー疲れるけど、やっぱ面白いわ。
さて、二周目行って来るか…
まあこの分だと二周目は雑魚戦で既に滅茶苦茶苦労しそうだが…w
マッドサッカーとか両手両足胴体とか全部壊せるのなw
敵が誰をタゲってて、そいつを攻撃されるまでどのくらいの間があるかとかわかるようになると
通常攻撃の幅が出てくる
360の方がキャラの輪郭ジャギって汚らしいね
デンジャーったら破片拾いつつチャージして攻撃
部位破壊すれば回復、雑魚倒せれば回復、ダイレクトダメで一定確率で回復
ボスとかデンジャってヤケクソでチャージ攻撃してたらごり押しで倒せる事もあるww
馬鹿は震えながら死ね、ってことだろ
ロックなゲームだぜ
ボム縛りするとさらに難易度がハネ上がる
>>798 xboxは立体感アリ
PS3は滑らか
って感じか
そんな大差ないな
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 21:47:56 ID:EdGe3ynn0
>>835 多分俺が難しく感じたのはそのせいだな
ボム使うの何か嫌で一切使わずに戦ってたら
ニューカマーでも相当難しかった
だからと言ってボム無双したら簡単すぎて銃の意味無いけど
>>824 俺みたいなクズ相手してくれて本当にありがとう
それみて修行するよ!!本当に感謝!!!
>>822 レゾナンス貯めまくって、エアリアル温存しまくって、一気に爆発させれば?
この難易度だとかなりむつかしいけど。
確かに完全新規にIAとかレゾナンスとか言われてもサッパリか
テンプレにQ&Aとか必要かもね
このゲームは初心者でも分かるような説明書作るのがかなり大変そうだなw
>>829 なれてくると、ISゲージ最後の一個を使って、ゼファーでIAして敵のHPゲージを真っ青にしたあと、
デンジャー状態の最中に近距離から通常攻撃で倒す→デンジャー解除とかできるようになったw
てかさ、戦闘中やれることの幅が少なくないか?
VPから魔法を無くして決め技をすごく地味にした感じ
確かに戦略性は高いんだけど、RPG的なアンロックでやれることが広がる楽しみみたいのをあんま感じられないな
実際チュートリアル動画を先に見てプレイしても
ルール把握するの難しかったからな
ってか体験版とチュートリアル動画くっ付けてた方が良いと思うんだがww
まぁ、体験版だから真っ直ぐクリアしないといけないと思ってしまってるが、
製品版なら頻繁に戻ってレベル上げてから行くとかするだろうし
IAさえ覚えとけば、製品版ではライト層でもクリアできるようになるだろ
マッドサッカーと戦う前の銃でパリーンな演出てランダムなのかなぁ
箱とPS3両方やって唯一気になったところがそこで、キャプって見たら違うし
なあ
ノーマルの難易度がレベル3に上がったんだが…
AAAすげぇww
ノーマルになると別ゲー過ぎてワロタww
しかしコスチェンジでパンチラ期待したのにメガネ+色変わるだけかよ・・・
やっとLV4ボス倒した。。 8回ぐらい全滅したんだが(´・д・`)
>>843 やれることは少ないけど、そのやれることの汎用性が高い
ノーマルモードのLv1の難易度って本編でも同じくらいのレベルなのかな
バトルチュートリアル動画は分けないほうが良かったかもな
AAAはゆとりの恐ろしさを理解してない
ってか今までの情報で「通常攻撃は基本封印でIAが主体」って言われてたから
通常攻撃って奥の手なんだと思って全然使って無かったんだけど
むしろノーマルモードだと適度に使わないとIAすぐに無くならないか?
ボムは製品版では貴重品
アクションは製品版ではドンドン増える
って感じか
間違えて戦闘中にマップ外にでちまった。Lv9だし完全に詰んだな。
クソデモだわこれ。
とりあえずチップ切れてからのデンジャー状態が危険度高すぎ
バランス悪すぎんぞカス
>>853 慣れればそうでもない
体験版はマシンガンで何体的確に減らせるかが肝だな
>>826 デモきてたのか 情報感謝します。
じつはそのマニュアル何度みても理解できないアホだ
>>824のまず見せてもらってそれから観ようと思います。感謝!!!
ちゃんとルール覚えれば面白そうだな。
ちょっと意外だったわ。
>>853 そこが調整不足だよな、正直
あんなにISゲージたくさんあったのに、ノーマルになったとたん3つだからな
ニューカマーでは、チュートリアル動画を見ない人は、ISゲージなにそれ?状態の人も多いだろうし、
ノーマルになった途端、デンジャーってなんぞ→オワタって人がたくさんいそうだ
>>853 レゾナンスアタックを使いこなせば
IAを途切れさせずにいけそうな感じはする
つかBボタンでちょこちょこキャラ変えてたんだが
これレゾナンスポイント減るのなw
まあリトライ前提なんだろうな
俺はデンジャーで周りにオイルが無かったらすぐ諦めて別の攻略法探す
テンポ早いから気にならないしな
>>857 走ってる最中にターゲット変更して撃ってみると
何故か壁とかに一生懸命ゼファーが撃ってるんだよ
あれ壁をターゲットとして置いてる意味なんかあるのか?www
十字キーでカシャカシャ変更しても感覚的にターゲットしたい敵に
ロックオン出来ないから結構イラつく
もうちょっとやり込みが必要かなぁ
それとも焦りすぎなだけか?
そういやロード速いよね
ラスレム投げ出した俺がこんな難しい戦闘できるわけがない
もうレベル9まで来るとボム無双でも歯がたたねえ
これもうダメだろ・・・
意味が分からん、体験版出したのは失敗だろ
EOEが辛いから逃げたい
製品版の難易度ってどうなる予定なのかね?
駄目では無いと思う
ただこっち側が理解する必要は多分にある
そういうのが嫌って人がいるのは分かる
アンサガよりはまだ理解できる範囲だとは思う。
慣れるまでキツいがなれたらクソ楽しいなコレ
まだレベル4だが…
取り敢えずリーンベルの「こんにゃろ〜」には萌死ぬかと思った
なめんじゃないわよ!
だめだ。。。SRPG好きの配信者でさえ、とっつけてないぞ。
やっぱこの体験版は、まずすぎだろ。
AAAはイージーの癖に全然イージーじゃないイージーモード付けた前例があるから
多分製品も高難度
ヴァシュロンがリーンベルにエロいエロい言っとる
誰かキャラの掛け合いまとめてくれんかな
とりあえずゲーム理解して勝てるようになってくるとすっげー爽快なんだが
そこに行き着くまでに何度も死んでストレスばっか溜めてやめる奴の方が絶対多いと思う
これで普通にアクションでいいだろw
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 22:14:15 ID:RxZQIpdLO
エンエタけっこう面白いじゃん(´・ω・`)
さっきDLして遊んでみたんだが、わけがわからん・・・俺バカなのかな・・・
予約取り消そうかしら・・・
体験版の評価が二極化してんのな
俺の不満点はタゲ変更のしにくさだけだな
とりあえず爆弾縛ったら俺はLV3が限界
ま、製品版だとレベルも上げられるだろうし、そんなわざわざ難易度高くする必要もないよな
買うかわからんけど
周回重ねてく旨味があんまり感じられないのが・・・・・・
衣装も替わってるんだろうけどキャプって比較しないと分からないぐらい
ぱっと見区別つかない
レベル8とかでいってる人の動画見たいなぁ
あと特殊弾ってどれがオススメなんだろ
フリーザー弾?
つーか動画見てマニュアル読んで理解できない奴はやめた方がいいよ
>>879 まさに俺
ストレス溜まりまくりなんだが、棒RPGといいもう勘弁してくれよ・・・
>>871 アンサガと比較されてる時点でもうね・・・
このゲームまるで詰将棋をやってるようだ
某監督の『ライトゲーマーなんて死んでしまえ!』ってセリフ思い出した
おい!おまら!なかなか面白いじゃないですか。
発売日に買うかは微妙だが。というか、金がもたない・・
死んで覚えるRPGはパズルRPGとして新しいジャンルとして出すべき
死んでも直前リトライできるのばっかだし
ISゲージがもうちょいわかりやすく貯めれば一気に面白くなるとおもうんだが
製品版だと他の方法とかあるのかな
動画何度も見直して予習したカイが有ったぜ。
ガシガシ行けると楽しい。
何も知らずただ体験版をしただけでは、確実に興味ない奴は去るだろうなw
おまらだって・・ふぁびょりすぎ
そういや敵の真下から撃ったら
通常攻撃でも打ち上げ効果になるっぽいね。地形も重要だ
>>889 そうかもしれないなぁ
ある意味体験版配信してくれてよかったよ。
何にも知らずに製品買ってたらえらいことになってた。
でもまぁ、もうちょっと頑張ってみる・・・
ゼファーの浮かせ性能とリーンベルたんの攻撃範囲はいいがおっさんの使い道が分からん。
手榴弾縛れば居場所が出てくるんだが。
ゲームでリアリティうんたん言いたくないが
短銃で敵打ち上げられるってどうなの
>>902 製品版は武器の変更、カスタマイズ出来るから
その時は活躍するんじゃない?
一番重量制限に余裕があるし
>>903 そんなこと言い出したらもっと突っ込むべき所いろいろあるだろww
>>903 ゲームでリアリティうんたんいってどうすんの
「うんたん」ってどこの方言?
>>907 是非掘ってくださいってケツ突き出してるようなもんだからノンケなら気にしない
>>902 おっさんはスキルがうまく発動すればゲージ1個回復するよ!
>>903 真横から撃って垂直に打ち上がるんだぞ。銃弾は関係ない。
DVD1枚か・・・
派手に動く詰め将棋って感じの戦闘だな
ゼファーのセリフがおもしれえw
おっさん属性弾レゾナンスアタックでボスにとんでもないダメージたたき出したな
もうどの辺がRPGなのか解らん
どうしてこうなった・・・
にしてもこれはアクションではなくパズルだの。
仮にis砕けでも、それをどう回収してやろうかと楽しみが増すわ
まぁリーンベルタンかわいすぐる!デモで見る限りはフィールドはもっとテンポよく走ってほしいが
体験版低レベルはヴァシュロンの居場所がないぜ レベル上げるかグレネード縛りせねば
ラスレムにもハマった俺には製品版の難関が楽しみだわ
>>916 ロールプレイングだからキャラになりきればおk
あーこれはやばいわ。戦闘システムが合わないの一言。
明日祝日だし速攻予約取り消してくるわ。
発売後の評価待ちに変更だな。あくまで体験版だしまだ希望はあると思いたい。
けど予約してまで買う価値はないと判断できるほど出来がいいとは感じられないわ・・・
別に厨二臭さは全然良いんだけどね、キャラの掛け合いも好きだし。
むしろそれがAAAの真骨頂だと思ってるしw
けどRPGというわにはあまりにも戦闘が意味不明すぎるよAAA・・・
コツ掴むと爽快だな
ターゲット変更が難しい
これって製品版だったら手取り足取り腰取り教えてくれるのかなぁ・・・
製品版が発売されるころにはもう手取り足取り教えてもらう必要もなくなってそうだ。
>>923 デモ何回かやってればすぐ分かると思うが
リアリティうんぬんはどうでもいいとしても、普通にTPS形式でマップを走り回って
物陰に隠れながらグレネード・マシンガン・ハンドガンのどれを使ってどの敵から狙うか等々を
考えてプレイするスタイルのほうがよっぽど分かりやすくて戦略性があるよ・・・
説明書見ないですぐプレイしてフィーリングでやろうとするライト層お断りゲームかな?
やりこみ層やゲーマーには好評っぽいが。
馬鹿な俺には無理ゲーっぽい。
製品版でレベル上げまくって適当にインビンシブル使ってたら倒せるとかならいいけど
毎回シビアな戦闘要求されたらカス以下
LV10までいったんだが…
最初の雑魚ですら一撃で体力全て持っていかれるようになったよ
鬼畜過ぎる
自分の感情素直になったらいいよ
つまらないと思ったらやらなければいい
ゲームなんて自己暗示かけてまでやるような物じゃあない
>>926 それはさすがにもう「TPS」じゃないだろうかw
両方やり比べてみたけどほんと差が無いな。良かったわ
しかし、なんというか、変なゲームですね
どのうをうっぱらい戦闘が更に複雑化した戦ヴァルかな
慣れるまでが長いが慣れたら爽快だw
開発者インタビューとかでしきりに「簡単です」を強調してたけど、
あれはそういう暗示をかけようとしていたのだろうか・・・
俺はけっこう体験版にしては長くやって楽しんだな
もうちょっと攻撃の方法増やしてほしいのと
マップにもっと自然とかバリエーションがほしい
これで製品版のレベルだろうしちょっときついな
TPSじゃなくてRTSだわな
人を選ぶところはいかにもAAAらしい
>>935 簡単にかっこいいアクションが出来ます!
でもすぐガクガクブルブルになって殺されます!
説明書は読まなくても大丈夫だよ
ただ似たなゲームが無いから動画とか見てある程度イメージつかんでおく必要はあるかも
ゴミカスみたいに叩いてるけど、別に期待してないわけではない
ストーリー薄くてやりこみ度高そうだから後々化けそうなんだよな
RPGって思うから不満がでるんかね。
ホントどっちかってーとパスルだな。
>>930 そりゃレベル10までいけばそうなるだろw
レゾナンスアタックが上手く決まってる時の爽快感は異常
シチュエーションがころころ変わるし、確かに必殺技はいらないかもな
ヴァシュロン「エロい動きだぜ」
なんというセクハラ
>>936 製品版ではカスタマイズ等出来るし、体験版とは違うだろ
まぁ買うつもりないから無理に批判してんだろ?馬鹿が
まぁ製作者側も色々伝え方に苦心してるんだなぁってのは分かる
一見さんお断りなシステムかと思いきや、やった感じそうでもなかったけど
理解しようって気が元々ある奴じゃないと手に取ってもらえないだろうなー
アクロバティックパズルか・・・
後は、製品版でどれだけお着替えのバリエーションあるかだな。
箱のDVDの容量でちと気がかりなんだが。
そもそも体験版にやり込みとか用意する必要なかったんじゃね
普通に序盤の街やらMAPやらを自由にやらせてくれるだけで随分違っただろうに
これ駄目だわ
体験版出さないほうがよかったな
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 22:36:42 ID:4joHf66D0
レゾナンスアタックできねぇ。
下のゲージって3つ以上増えんの?
レゾナンスアタックなんだが
敵は押しのける
障害物はひっかかる(強制終了しない)
障害物に引っかかった場合は全員が終了するまでに抜ければセーフ
であってるかな?それにしてもメインタゲ撃破後の次のタゲ候補がアホすぎる。
隣にスクラッチマックスのいてもフルの奴にいくとか
んー微妙だった・・・
まあ製品版は面白いということを信じる
これからFF13の続きやる
>>925 製品買う人が全員事前に体験版遊ぶわけじゃないと思うけど。
むしろ製品までネタバレいらない!とかで自ら拒否する人もいるだろうし。
>>949 衣装ぐらいの容量なんてあってないようなものだろ
似たようなエリア繋げただけとか、マップ移動が選択式とかいかに容量削るか感はありありだけど
ようやく3週目クリア
グレネードなしのレゾナンスだけだとキツイな
tes
箱○のヘッドセットってどこにつければいいの?
コントローラー?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 22:39:32 ID:eEPG4eug0
ちょろっといた擁護派もさすがにいなくなったか
いやいやFF13はムズいよ
面白いかは別として
もうFFの名前出すな
通常移動と攻撃がリスクありすぎじゃね?
他の二人、無防備だしw
ほとんど移動攻撃しか使わないというか使えない
あれ?結構不評だなwwwww
レベル10までやったけどVP2を発展したみたいな感じでおもしろかったけどな〜
けど説明不足は否めないね。結局信者ゲーになりそうだわ。
VP2チームってのはこのフォント見たら一目瞭然だな
トライエースだしクリア後の隠しダンジョンあるんだろうけど
今回のイセさんはどうなっちゃうんだろうな
AAA信者じゃないけど、街の移動見てVP2チームなのかって思った
>>952 レゾナンスアタックはIS一つとレゾナンスポイント1以上できる。
レゾナンスポイントは仲間のあいだを結んだラインをISアクションで走り抜けると増えていく。
歩いたりその場で撃ったりis意外の行動をするとまた0からやり直し。
コツとしてはレゾナンスアタックをしやすい位置どりをしながらisで部位破壊してレゾナンスポイント2くらいで畳み込みようにすると楽
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 22:45:37 ID:zKmzLItH0
これ敵に近いほうが追撃や打ち上げが決まりやすくなるみたいだな。
これおもろいわ、製品版買い決定!!!
つーか敵から遠いとチャージがおせぇ。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 22:46:39 ID:pK26hb8n0
なんかモッサリしてるな。
普通に銃撃のアクションゲーだの洋ゲーやった方が面白いだろ
LV5ボスたおせねー。。
LV10とかよくいけるな〜、俺の脳ミソじゃむりそうだ
社員大変だな
これは売れないだろうけど次もよろしくね
>>974 この殺伐とした空気でそういう事言える君が好き
これ一度インビジ始めちゃうと途中で武器チェンジはできないよね
走りながら銃で撃ってジャンプしてすかさずグレネードにチェンジして投擲!
とかしたかった
製品版はチュートリアルちゃんとあるんだろうなこれw
>>975 10までいったけど明らかに無理ゲーだった。
VP2みたいに周回で無造作にステ上がってくのかもしれない。
箱○シルバー会員な身としては早く体験版やりたいw
動画見た限り、基本的な操作は
1.移動先直線で決める
2.移動中にターゲット決める(途中でジャンプも可能)
3.弾丸込めて?攻撃発動
4.移動が完了してないor攻撃可能回数?を使い切ってなければ2.に戻る
こんな感じで特に難しい操作は無さそうだと思ったけど、合ってる?
このフォントダサいから嫌いなんだよね
インアンの時フォント文句言ってたらなかなかイイ感じのフォントに変えてたけど
全く分からんが何となく楽しい、早く理解したい。
だが髪の毛はおかしくね?
五週目ボスにかてない。。。なにがまずいんだ。。。
X箱とPS3版両方出るんだから
暴れるなよボクサー
レゾナンスカウントが溜まってる状態で、ISでレゾナンスカウントが貯まらないようにルート指定すると、
レゾナンスカウント0になっちゃうよな?
これ結構不便
>>981 シルバーでも落とせるらしいけど
戦闘むずいなw
鉄拳の技表を覚えてないで突撃するようなもんだわw
それだけレゾナンス強いからなー
三角の中に敵入れて3週くらいすればほとんど倒せる。
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レゾナンス使う→ポイント0の時にキャラをばらけさせる→レゾナンス
ってしてる。俺みたいに考えるのが苦手な人は2ポイントくらいですぐ使った方がいいかもね
ヌルモードしかやってないけど、上手く線引っ張って
ジャンプ中攻撃3回くらい決めて、あとレゾナンスとかで簡単だけどな・・
つうか自分、ワンパターン杉
っていうかゲージ3コしかないのに3とか4とか狙うのは冒険過ぎる
何ですと!?
体験版告知のゲーム記事でシルバーは一週間後とか書いてあったのに・・・
ちょっと試してくる、ていうか操作全然違うんだw
次スレ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 22:59:31 ID:N9UwzaRl0
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1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 23:00:28 ID:N9UwzaRl0
おわり
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。