デジタルデビルサーガアバタールチューナー&2■117
D.D.S. アバタールチューナー2 新GAME SYSTEM
新装備・カルマリング
・2では様々な特殊能力を持つ装備品「カルマリング」が新登場。
・「宝石」を使うことで、効果をカスタマイズすることも可能。
・宝石の純度が高い物は能力がよりUPする。(純度はつけるまで確認できない)
宝石を外し、強化を初期化することもできるが、外した宝石は消えてしまう。
暴走するアートマ 半人半魔の羅刹モード
・攻撃力2倍、クリティカル率は90%以上になり、物理耐性を無視して攻撃可能に。
・反面、受けるダメージも2倍以上になり、命中率は60%にまで落ちるため、ミスすると全滅の危険も。
・魔法やリンケージも使用できない。(物理スキル、アイテムは使用可)
・100%逃走できるが、勝利すれば通常の2.5倍のカルマ(経験値)を取得できる。
マントラ・ヘキサ・ドライブでスキル習得
・マントラは前作のフローチャート形式から、自由にルートを作ってスキルを習得するヘキサ形式に。
得意属性は威力アップ
・水の神ヴァルナは氷結魔法の攻撃力がアップするなど得意属性の魔法は威力がアップする。
1→2のクリアデータ継承特典(継承できるのは1をクリアし「EXTRA」になったデータのみ)
・ゲーム開始時に、敵がより強いHARDモードが選択可能に。HARDでは追加ボスも登場。
・マントラのマスター度合いに応じて初期パラメータにボーナス。
・前作での所持金に応じてサーフのタグリング換金イベントで貰える$が少し増える。
・前作で隠しボスを倒しているとレアアイテムが入手可能に。
(一度でも倒したことがあれば、アイテムは入手できる)
・前作での選択肢がイベントに影響を与える。
(選択肢は最後にクリアした周回のものが有効に。2周目途中だと選択肢は1周目のものが適用される。)
・ヒート加入条件
1のポイント136 「止むを得ない 倒せサーフ」に対し「ダメだ」
1のブルーティシュキャンプ 「わかんねぇよ!オレ頭悪いし」に対し「それがどうした」
2のEGG(1回目) 「仲間・・だからだ」
2のEGG(2回目) 「ああ・・」
を全て選択すると最終的にヒートが加入。(これ以外の選択だとロアルド加入)
・特殊スキル習得条件
ピュリプレゲトン…1をクリアしていることが条件。
セラフィックロア…1で「協力はするが騙し討ちはしない」
三界輪廻…2で「ふざけるなよ・・・」
>>1おつ
小説情報〜前スレよりコピペ
860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/12(土) 23:51:54 ID:rZEE/Qji0
原案者さんの日記久しぶりに見に行ったら
アバの小説遅れてるけど潰れたわけじゃないのでもう少し待って、だって
こうまでして乙してなんになるの!?
>>1って何なのよ!ねぇ!サーフっ…!
生きて生きて見極めるんだ
その1乙を
2週目セトまで、いや楽しかったー
ここからまたサタンかorz稼ぐのだるい
「テメェ、なぜ避けねぇ」『
>>1乙・・・だからだ』
乙は俺だ
アバチュスレって意外と伸びてるんだな
もっと過疎ってるかと思ってたからうれしい
低価格で何回しても楽しめるからね
本当アトラスの虜になってる
人修羅戦がおもしろすぎる
前と違うスキル構成を考えて挑むのも楽しいし、
同じスキルでも前と同じ展開にはまずならないから連戦しても飽きがこない
なんか気づいたらここ数週間毎日のように戦ってるわw
その強さも含めて、まさに理想の隠しボス
必ず人修羅側から先制っていうのも面白いよね
開幕マハムドオンで残り一人でスタートとか理想の展開
セラフィックロアの強さに今更気付いた
破魔?一撃で殺せない半端なスキルに何の価値があるんだよwwwとか思ってました本当にすいませんでした
キュビエ症候群に対抗して、アスラ計画(人類総悪魔化計画)があって
そのテスト箱庭のジャンクヤードを作るためにセラが必要だったの?
それともセラは神たる太陽を止める巫女の役割だったの?
キュビエ症候群の原因が太陽からの情報というのがまずあって
その対応策を探すために太陽の情報を操作する方法を研究した結果
作られたのがセラ。
施設に閉じ込められてつらい研究の合間にセラが仮想空間につくりだしたのが
サーフたちとキャッキャウフフしてた海辺などの楽園。コレがジャンクヤードの原型。
リアルシエロは何してた人なんだっけ?
シエロはテクノシャーマンの候補生?
みたいな感じだったんだよね?
ラテンのリズムで鎮魂歌か・・・
テクノシャーマン計画が軌道にのる前はテレパスによる接触実験も平行して行っていた
その際集められた超能力者のうちの「南米の超能力少年」がリアルシエロ
以上ファンブックよりコピペ
終盤のカルマ協会本部の外で研究者の台詞でもあるね
セラがリアルシエロになついていたからキャッキャウフフにも登場
しかしメインメンバーでモデルが登場しないのはシエロだけという悲しさ
1.江口のテレバス能力とセラの感応力でシエロはリアルとブレがないため。
2.太陽に無理矢理テレパス実験等をさせられて狂死。
よってEGG2回目に壁から生えてた奴らみたくなったかりある人格は消失。
この2択かな?と個人的には思ってる。
セラになついてたって言うぐらいだから、まだ小さい子供だったのかな?
セラが懐いてたじゃなかったっけ?
リアルサーフやリアルヒート、リアルジラを見るかぎりでは箱庭AIと実在のモデルに外見部分での大きな違いは無いようだが
髪や目の色が違うくらいで
ヒート報われないな
サーフは現実時の悪行について罪悪感はあんまりないのかな
描写がないだけで当人的には相当悩んだ上で乗り越えたんだろ
でなきゃしゃあしゃあと解脱なんかできない
>>28 そもそも彼らはセラの妄想パワーで生み出した劣悪なコピー
劣悪ってのは本物の再現度という意味で
いろいろと本物との縁は深いけど
いくらそっくりさんでも所詮別人の罪悪感とか求めてもな
本人は相当苦悩してたみたいだが
一回全部プレイしてその感想だったらムービー飛ばしてるのか?
頭抱えてくねくねしてなかったっけ?サーフ
罪悪感云々はヒートとのイベントで晴らされたと認識してるんだが。
オブライエンさんにも乗り越えろって言われてるしな
ちゃんとムービーも見たんだけど。。
他のメンバーが感情豊かだからかな、サーフの苦悩はピンと来なかった(´;ω;)
やっぱ無口は誤解をうむんだなw
ストーリー的に重要だし普通は理解出来ると思うが
オブライエンさんからヒートはコピー精度も悪いし
あらかた成熟した成人の精神から乱暴なガキみたいになってるから劣化はわかる
しかしシェフィールドは元が極悪人だから
サーフがオリジナルからのコピー精度は悪いと言っても劣化かと言われると疑問だw
セラの理想とかイメージから来た性格だからしょうがないよね
あの猫は結局なにものだったの?
一言で言えば世界からのはぐれもの
よくわからんけどそれは太陽より強いってこと?
すでに解脱していた誰かが猫をかぶってたのか。
なんで尺度が強さなんだい
梵我一如梵我一如
太陽からの干渉外にいられるって意味での「存在としての強さ」ね
悟りの先達者があの猫だ。ということなのかな
出たのは何年も前なのに、考えれば色々知りたい事があるゲームだ。
こういう部分をファンブックで開発者に語ってほしかったよなぁ…
コージーや里見が退社しちゃったから無理だろうけど
てか金子とかとも仲悪くなった感じなのかな
コージーはともかく里美はまずいかもな
なんで金子が出てくんの。
>>18 アスラ計画はセラの作り出した擬似人格プログラムを利用して
優れた戦闘AIを作り、兵士に移植するという軍部の計画で
悪魔化とは最初は関係なかったよ
セラが最初に作り出したフェイクサーフたち(ビーチバレーしてた連中)を消せといわれて
消したくなかったから、フォーマットが似ているジャンクヤードに隠した。
ジャンクヤードの住人と化した事でフェイクサーフたちにも戦闘AIとしての性質が加わり
そこに悪魔化ウィルスの効果が加わって、今のサーフたちになった。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 20:24:29 ID:5uMUabTI0
兵士に移植ってのがよくわからんね
頭の中にAIがいて戦闘時はそいつに切り替わるのかね
戦闘経験や知識が移植されるだけなんじゃね
シュレディンガーと戦いたかった
悪魔化ウイルスは、リアルサーフが本性表したときに
セラがショックを受けて絶望→太陽の情報暴走でリアルサーフに悪魔化ウイルス発症。
その後のエンジェルの研究でキュビエ症候群の対抗策になりえるとして実用段階へ。
でも人食いだし制御しきれないしで問題山積。
ついでに軍部がやってたアスラ計画がイマイチいい結果でないから
悪魔ウイルス投下してみたらサーフたちの人格発現。
セラの唄が悪魔化した人間の制御に効果アリとわかったのは偶然の副産物っぽい。
アスラ計画でAIを利用したのは、ほぼリアル同様の仮想空間をセラが作れたから
仮想空間で人間の肉体限界考えずに実験できると考えたんじゃないかと。
それで都合の良い兵士の行動パターンを作りたかったんじゃないかな。
でも無感情のままだとルールガチガチでこう着状態にしかならないので
悪魔化ウイルスもいれてみたらこのザマだよ!という結果に。
>>50 >セラの唄が悪魔化した人間の制御に効果アリとわかったのは偶然の副産物っぽい。
あれはデイビッドの歌でつ。
そういう意味の歌じゃなくて、セラが歌うことを意味してるんだろ
あの歌なら誰でも悪魔化を止めれるならセラなんていらんがな
あの歌じゃなくてもいいんかね
ペルソナマンボとかでも
人修羅戦やりまくってて今日初めて気づいたんだが、
ヒートって人間状態の時ドルミナーとかで眠ったら、
ふわふわ寝ながら敵に向かってカモーンって手招きしてんのなw
夢遊病か
>>50 あと、悪魔化ウィルスはセラが勝手にジャンクヤードに身投げした時に、持ち込んじゃったんじゃないの?
変な卵みたいなのからウィルス飛んで来て、そこにセラが居たわけだし。
仮想空間が消されると知って、ジャンクヤードに逃げ込んだセラのせいで、エンジェルも初期化プログラム使えず、仕方なく、AIに黒髪の少女を連れて来いと命令を付け足した。
作中、エンジェルがセラに、お前のおかげで面白いデータが取れたとかなんとか言ってたような‥
>>50はゲームからのざっくり自分解釈だし、ファンブックとか持ってないんで
いろいろ間違ってたらゴメンですよ。突っ込み歓迎。
悪魔化ウイルスはエンジェルが意図的に入れたと思い込んでた。
ジャンクヤード消そうとしたからセラが抵抗して結果的に持ち込んだのか。
確かにその方が発見時の状態とか納得できるなー。
某ドラッグストアでリアルヒートって商品名の下着見つけてうっかり買いそうになった
>>56 気になったからファンブックで調べてみたが悪魔化ウイルスの実験を実行したのはエンジェルらしい
目的は実験の最終段階の実行兼自閉したセラを目覚めさせること
例の卵にインプットしておいたウイルスのプログラム=あの光なんだと
ちなみに歌については「歌にこめられた情報が悪魔化を阻害すると考えられる」としか書いてなかった
この情報ってのは歌の歌詞自体というよりは歌い手の思いを指すのかと思うがどうだろう
全力で礼を言う。
そしてファンブック買てくる。
>>56 ウィルスの素(ツボミ)を設置したのはエンジェル。
セラは、ツボミ爆発でウィルスが散らばるのをとめようとダイブしたけど一歩間に合わなかった。
オープニング見直すと分かるけど、ツボミ爆発の後に光(セラ)が降下している。
"黒髪の少女を連れて来い"は
例の事件以降、現実世界でのセラはエッグ施設に篭城して使い物にならなくなってたから、
仮想世界にある(居る)セラの意識をサルベージすれば、また使えるようになるからとかじゃないかな。
(ウィルス実験を餌にセラをおびき寄せようと考えてたかは定かじゃないけど)
>>55 本当だ、寝ながら挑発してるっぽいw
人間時の仕草あまり見ないから面白いな
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 03:10:54 ID:FcNuDdHsO
検索かからないあげスマン
どんだけ検索下手なんだよ
未だに出てこないから糧から来てる。何でなんだぜ。
サーフに抱かれたい
2まだ持ってないけど、2のOPと通常戦闘の動画見た
何あれかっこよすぎる
70年代の特撮みたいなチープな雰囲気で実写版作らないかな
ニルバーナ治安維持部隊エンブリオン 対 悪の秘密結社カルマ教会と手下達みたいな
ブラフマンは合体ロボか
90年代のデビサマドラマみたいな略
そ、阻止!
正木蒼二と川合千春のやつか、懐かしい
マンコ舐めたらアリオクだった、ってエピソードは覚えてるわw
深夜ドラマだけにエロ描写が多かったような
俺は太陽の子!エンブリオンリーダーサーフ!
マントラフラッシュ!!
で、TSUTAYAの片隅とかに色褪せたVHSでひっそりと置いてあるような
リア小だった12〜3年前にケーブルテレビのローカル番組で、特撮ヒーローものやってたんだが、戦闘シーンの背景が、CG合成前の一面ブルーだった。足下もね。
爆発してもねーのに吹っ飛んで何やってんだこいつら‥と思った。
今は分かる。あれは放送事故
生じゃあるまいに事故なんてあるか?
生だったらそもそも合成できんし。わざとやろ
ネタをネタと…ってやつだな
グリッドマンがそんなんだった気がする
いわゆるメイキングだったんじゃね?
最近またアバチュ2やりたくなってきた…
羅刹モードってもう少し微調整したらスゴく燃える戦闘が出来たような気が、
というか羅刹モードの「一部悪魔化」がカッコ良すぎる事に最近気付いた
君は漫画「ARMS」にはまれるね
クィーンは俺の嫁
今さらやってみてるけど面白くないね
何このクソ長いダンジョン
内容スカスカなのを長いダンジョンで誤魔化しプレイ時間を稼いでいるだけだね
頭がスカスカな奴がやっても楽しめるわけがないからな、仕方ないよ
↑感想は人それぞれ。気に食わないレスは放置しろ。いちいち噛み付くな。
俺だって某有名所のARPGがつまらな過ぎて、内容スッカスカツマンネって感じて、思ったわ。
アバチュが糞ならあきらめられる価格だが、高い値段出して糞だとムラムラする。
名作と言われるゲームが個人的にクソだったときのガッカリ感は異常
その分アバチュは良い意味で驚かされた
500円?こんな値段で売られてるとかクソゲーなんだろww
そう思ってた時期がありました
500円?こんな値段で売られてるとか致命的なバグとかあるんだろ?
そう思ってた時期がありました
1500円?こんな値段で売られてるとか超ラッキー!
お買い得すぐるwww
そう思ってた時期がありました
発売直後に購入して試行錯誤をしながらスレで攻略情報出しあった時間はプライスレス
2ハード
アマラリング持ちのフラ猫@空港
大屠殺クリ→脳天割り→大屠殺クリ
で、何もできずに綺麗に全滅
空港まで1回もぬこらずに来てたから、
今回こそは全滅なしでクリアしてやろうと思ってたのにぃぃぃ
>>84 そういうのってまだ「遊び方」が分かってない状況なんじゃないの?
プレイ開始 なんか設定とかわかわかんね
30分後 あ〜、これ自分にはあわないかも
1時間 ダメだな〜止めるかな〜
3時間 あ、これこういう風に対処したらいいのか、コツ掴んだかな?
8時間 やっべこれマジ神ゲーだ!たのし〜!
最近のゲーム、特にアクションは慣れるまで時間かかるの多いしね。
最初は皆棒読みだから「?」ってなった
でもハーリーのところで感情開花してかなり興奮したな
初ジナーナ戦の悲しさは未だに覚えてる
奇襲で人型のまま戦闘に突入したときも鳥肌立った
記憶なくしてもう一度やりたいなぁ
ゴッドオブうぉーや鉄拳5DRみたいにHD化してPS3に移植してほしいぜ
ブルーレイなら1と2セットで一枚に収まるし
ジナーナは泣いた
あのイベントヤバかったわ
不覚にも泣いた;;
もともとストーリー追従型の自分は、はまると面白いって聞いたメガテンの鬼畜さに挫折して
せめてストーリー性が強いのを…って事でこっちに手を出したけど
プレスターンバトルの楽しさがやっとわかった。
今はストーリー気になる、でもバトル楽しい、のジレンマと戦いながらプレイ中だけど
ほんとにもっと評価されてほしかったゲームだなぁ。
私は悪魔ウイルスにはかかってませんが悪魔と性交は可能ですか?
あきらめたらそこで合体失敗だよ
>>91 記憶を消して再プレイしたら…
2の参謀江口の死に全力で泣いた直後の、なんとも云えない乾いた笑いをまた味わえるのかな?
FF13のレビューを見て、おーい、先輩はここにいるんだぞって思ったw
・ストーリーが一本道で大半のユーザーから不評
・エンディングを迎えてもストーリーがわからず、大半のユーザーから不評
・ストーリーの内容にプレイヤーの理解できない単語がわんさかあらわれて、大半のユーザーから不評
・戦闘が複雑すぎて大半のユーザーから不評
・戦闘ですぐ死んで大半のユーザーから不評
一本道なのは確かにそうだが、戦闘A・Iの抗争とたった二日?だかで地球を救うっていう話に
隠しボス以外の寄り道が必要だとは思えない
戦闘に関してはあんなチュートリアルまで用意されてて理解できない方が悪い
ストーリーがわかりにくいのはあるけど、理解不能なレベルじゃないだろ
大体1・2やってりゃ困らない程度にはちゃんと説明してくれる
>>101 最近自分の煽り耐性の無さがやばい、スレを汚してすまんかった
俺は1を5周、2の6周目を今やってるけど、
ここまで周回重ねたRPGはこれだけだ
総時間で言えば真3も同じくらいかもしれんが
アバチュはまさにプレスターンバトルの完成形
普通の雑魚戦がこんなに面白いRPGを俺は他に知らない
弱点探してそこを突いたり、そのためのスキル構成を考えたり…
1戦1戦に考える余地がたくさんあって、
上手くいったときのしてやったり感が気持ちいいんだよね
まあ、全体的に一般ウケしないゲームってのはなんとなく解るけど…
2のオモイカネほどよくできたレア敵はいない
よし、全部当たり!
⇒暇だな、チャトゥルプジャでも撃つか
⇒「イヤ、万能ハナイカラ」 全員逃走
⇒( ゚Д゚ )
よくアバチュはダンジョン長いって聞くけど
雑魚戦してたら知らないうちにマップ完成してるレベルだから大した事ない気がする
むしろ真3とかのがダンジョンが複雑できついと思ったけどなー
といってもあんまりRPGやらんので他社のゲームと比較出来ないんだが
長いと言うかダンジョンが連続してたりするから長く感じる
戦闘がつまらなかったらちょっと辛い
バトルが適度に緊張感あってかつ楽しいから良いんだけどね
1時間以上かかったら長いけどな。
ぜんぜん進んだ感じがしねえ。
最近はそんなんばっかだからあきらめてるけど。
エンカウントが高いとは思う
それがダンジョン長く感じさせてるのもある
真3のダンジョンはどれも綺麗だから苦にならないけど、
アバチュのはそれほど綺麗じゃないし、なんか遠回りさせよう感がする
アバチュのダンジョンで綺麗だったのは太陽だな
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 00:10:15 ID:zQTeBWJF0
3はダンジョンが縦に広くてアバチュは横に広がってるからそう思うのかも
お前さんなら天使になれるよ……
メリークリスマス
プレイ動画とか見てるとスキルの並びとかバラバラな人多いね
どうしても几帳面に並べてしまうわ
>>116 俺も必ず並べる
基本的に上に戦闘中に使うスキル、
下にまとめて自動スキルかな、俺は
更に戦闘スキル群の中でも、一番上にメインで使うスキル、
一番下にハントスキル、回復スキルは下から二番目、
って感じでmy法則を決めてるわ
真3でナラビのコトワリに目覚めちゃったから、
どうしても気になってしまうw
>>117 メインスキルとハントを入れ換えたら全く同じだわ
メンバー間で位置が違うと使いづらいしね
>>117私もこんなんだ
きれいに並べるとなんか気持ち良い
ゲームのスキルや持ち物、PCのファイル、フォルダ整理などを几帳面に整理するヤツの部屋は汚くちらかっている法則
マインドorパワーチャージ
攻撃スキル
回復スキル
補助スキル
オートスキル
か
マインドチャージ
魔法攻撃スキル
パワーチャージ
物理攻撃スキル
オートスキル
だな
あれだけスキルあるんだからAセット、Bセットとかまとめたの登録出来ればよかったのにね。
またスタメンリングつけたままでシヴァ戦突入しちまったorz
ちょっと散らかってるだけだから禿げてないよ
>>108 俺はアバチュの音楽全般好きだから、
異常に長かったりしても苦にならなかったな
戦闘の楽しさも勿論だが
内装もよく見ると凄く凝ってるんだけど、
あんまり話題にはならないよなw
サハスララとか内装も音楽も好き。
そういやアバチュ発表時、設定画とか見て力入れて作ってんなーと思ったもんだ。
こんな感じのまた出してくれんかねえ…
据え置きが面倒な俺としては、PSPで出して欲しいわ。
ねっ転がりながらアバチュできたら最高なんだけどな。
戦闘狂としては、潜ったらレアアイテムとマッカ貰える自動生成ダンジョン追加してほしいわ
訓練用VRミッションとかいう設定にすればなんとかなるっしょ
出てきたら経験値とかは失われるとかで
PSPアバチュ欲しいよおおおー!
ぶっちゃけ他のゲームより好きなのに扱われ方がひどくて涙でる
P3P出したならアバチュも出してくれアトラス!
今人修羅とバトって勝ちました。
皆さんに聞きたい事があります。
人修羅とバトって、地母の晩餐を出来るだけ打たせないで勝った時の回数を教えてほしいですm(_ _)m
自分は2回しか打たせないで勝った時があります。
その時のバトル時間は25分位でした。
ドルミナーを使われる前の敵で、攻撃を避けて自ターンになった時にドルミナー持ちを倒せての結果です!
あの時は脳汁でまくりでした(^o^)/
出来たらピクシーのMP枯しは無しお願いしますm(_ _)m
, ‐  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、
// // / l \
/ / // // / ヽ
< / / ,イ // / \
l / / / // ヘ イ
l∧/ //l:::/ l l
l l:l l:::l l __ l
l`ヽ _ -tニニ_' 「 /イ } / __
l代リ イゞ= ' ,-="l/_アl/ / /::/
l l:l l::!ニニ ,-=' r-ー' { /:::::/
V__ l::!ニニ‐' /:.ヽ\l /:::::/
ヽ ___ l::! /:. :. :.ヽ l‐'::::::/
ヽゞ‐‐' l::l /:. :. :. :. :. :. ヽ:/
ヽ_,、 < ヘ:. /\:. .<ヽ、_
} ヽ:.ヽ \:.\ ヽ
ニコ動では地母1回でピクシーアラハバキの時点で終わらしてるのがあったな
まぁあれだけの高能力だからできる事なんだが・・・
間違った。ティターニアアラハバキだな
>>132 仲魔の行動回数メモりながらやってたんで、それを見て集計してみた
俺の場合、
全10勝中晩餐3発×5、4発×3、5発×1
だった
晩餐2回で、ってのは皆無だなー
全部の仲魔ごとに行動回数ギリギリまで、且つ、
良展開で効率的に人修羅にダメ与えられないと無理そうね
俺はピクシーやティタがウザくてそこではあまり粘ってないから、
そこでもうちょい頑張ればいけるかも
よし、やってみようw
逆に地母を4発以上撃たせて勝つ方がスゴイんじゃね?
むしろアラハバキと一緒にいるピクシー時とティターニア時が一番の攻撃の当て時
アラハバキが常時行動優先度最低な為
クーフーメカラコンビは安全プレイだと毎ターンデクンダ要るから攻撃回数は大して多くない
ノクタンの話してるとこ悪いんだがハリハラ第三形態が全然倒せん
魔法リフレクト無しで挑むのはやっぱ無謀かな?
そんなものなくったって
こちとらにはパワーチャージと−−−。
終わる世界があるんだからっ!
負けてらんないのよ!
ハリハラなんかにィ!
>>140 多分最終形態だと思うんだが
金の玉壊してやれば物理攻撃が通るようになるよー。
後は全体攻撃でボコ殴る。
あ、金玉は魔法攻撃で壊してね。
>>143 THX
サーフが全体攻撃役、アルジラが回復兼金玉破壊役、ヒートが次に回す役でなんとか勝てた!
ED見て思ったが
次回作が出ること知らないでプレイしたらどんな心境になるんだろうw
>>144 DISC2はどこ!? or 未完だなんて聞いてねぇぞゴルァ
>>144は?これで終わり?意味不明。プレイヤーナメんな
>>144 え?前後編かよ!続き速く出せよ!!
って発狂してたかもな、俺もw
>>144 今頃2でいろいろビックリしてるだろうな
ウルトラマンとかウルトラマンとかウルトラマンとか
トーマスかわいいよトーマス
>ヒートが次に回す役
に誰も突っ込まない件
キングー出てきてウルトラマンになる時のイベント最高にカッコイイと思っちゃったんだけど…
俺も太陽着地からあの流れは最高だと思う
プラーナショットも好き
女神転生とかに慣れてるとレベルアップ時に3ポイントも振れてしまうことに申し訳ない気分になるな
>>153あれ、真Tからそうじゃなかったっけ?
記憶が古過ぎて覚えて無いな‥
逆にデビサバに違和感感じたような。
アバチュのやり過ぎか。
デビサバはライトに見えてシビアだったなー
香が無いからレベル99になったらそれ以上いじれないし
>>148 結晶化した人間の腕から銃もぎ取って腕破壊し
あまつさえ踏み台にして上半身粉砕するサーフさんに吃驚したw
フレッドの親父とかだったらどうすんだよ…
そういうことにも躊躇わない
生きるための業を背負った強さだと思ったなぁ
実際難無く4人蹴散らしてるし
穴沢は名曲
らっしゃいは迷曲
>>156 元に戻る可能性があったと知って真っ青になってそう
> サーフは今後のことを考えて胃が痛くなった
> サーフはHPが減少した
マニアクス売ってしまったんだが、
アバチュの予告が付いてたの忘れてた…
何気にあれ見るの好きだったからもったいないことをした
ここの住人的には目玉はダンテじゃなくてあくまでそっちですから
謝れ!ダンテ目当てでマニアクス買って
そこからメガテンにはまった俺に謝れ!
>>164 はあ?謝る?お前そのおかげでアバチュに出会えたんだろ?!感謝しろよ客寄せパンダンテに‥
パンダンテww
俺もそもそもダンテ自体には全く興味なくて買ったけどな
今はアバドン王のやつで十分だしな
それにアバチュのムービー付けてくれたらな…
時期的に変だが、買う人がいるかもしれん
マニアクスの縁があってかDMC3ではダンテがスタイイッシュに
人修羅戦の運って、あんまり低すぎてもやばいのか…?
さあ。とりあえずサーフは起きようか。8ターン寝っぱなしとかもうね
運低いと象さんにやられるような気がする
みんなヒーホーセルってすぐ売っちゃってる?
今売ろうが後で売ろうが何の違いも無いから目先の金目当てに売り飛ばします。
キングヒーホー君強すぎワロタ
運はそこそこ上げておいた方がいいのか…
匙加減が難しいな
20台程度で止めておけるかな
1終わった
ひでえエンディング
何十時間もかけたのに何のカタルシスも得られない
詐欺だろこれ
俺の500円返せ
なんだ早漏か
あと500円出して2買ってくればいいじゃない
と思ったが今度は太陽突入以降の展開にキレまくる
>>176を想像してしまった
500円じゃ買えねえよ。
まずみつけるのがしんどいしな。
>>176 デジタル・デビル・サーガ・アバタールチューナー2 真相・解明編
を買って来てプレイしてください。
1のあんな終わり方にも意味がありますから。キリッ
まあリアルタイムでは俺も怒ったから気持ちはわかる
でも今だったら1だけだと思いっきり次回へ続く!だよという前情報があるからセットで買えるよな
かなり遅くに存在を知ったから何の疑問も持ってなかったが、そりゃ発売直後だと怒っても仕方ないわな
俺は最高の戦闘だと思ってるプレスターンだってただの弱点突く作業って言われてたりもするし
感じ方は本当に人それぞれだな
その昔SS版スパロボFでぶちきれた俺ガイル
FとF完結か。
まあ分割で称賛される例って中々無いよな。
あれは発売前にわかってたからな。
最初の予定と違うとはいえ。
186 :
あ:2009/12/31(木) 21:12:15 ID:1IqbLggq0
あの黒猫の正体は結局なんだったの?
よそもの
>>185 欲しいと思ったソフトは情報を遮断するので前後編とは知らなかったのよ、スパロボF
里見氏はインタビューで「すいません、これ以上は上から止められているので…」を連呼してたなぁ
本人は最初から2部作で発表したかったのだろうか
このまま行くと、人修羅と戦いながら年越しそうだ…
1と2を何周もしてる人に訊きたいんだけど、
最終的にどっちやり込んでる?
この前話題になってたヒート表紙の攻略本買ってみたんだけど、
各トライブの設定とかスタッフコメントがあって
予想外に楽しめたわ
ゲイル表紙のやつも欲しくなってきたけど、
本当にどこにもないんだな…
質問させてくれ
1を三週した挙句人修羅攻略できなくて今日から2をはじめたんだが
サーフのステ振りはどうするのがベスト?
集めにくいノイズとかあったら教えて欲しい
所謂永井動画からアバチュに入ったのでストーリーのネタバレは大丈夫です
ネタバレになるが、セラとサーフは全く別の伸ばし方をした方がいい。最後双方のどちらか高いパラを受け継いだ一体が生まれる。
セラは大体力と速さと運が勝手に上がるから、サーフは魔と体を上げとけばいいんじゃない?高額マントラが揃ってハントの様なHP依存技を使うようなら体と力の方がいいかも。
基本的には自分の好きにした方がいいよ。どうせ隠しボスでドーピング調節するんだから。
俺の場合、パーティ離脱までは力は毎回1、残りを体魔速にふる感じで、
比較的バランスよく上げていくのが好み
運はほとんど無視
で、サーフ再加入時の大幅レベルうpは力に全振り
空港では完全ベンチでやっぱり力に全振り
力90代半ばまできたら、今度はセラのステを見て、
一番早く追いつけるところに全振りしてこれを追い抜く
で、太陽行って力特化、他そこそこのウルトラマン完成
これで終わる世界覚えれば雑魚戦がかなり楽に
まあどんなスキルでいくのかにもよるから、
結局お好きなようにってことにはなるんだけど
ただ、セラが結構バランス良く上がるから、
序盤はともかく再加入時はどれかに特化させた方が太陽で楽かと
あと、個人的に運は別にどうでもいいと思う
あと覚えるマントラもセラとサーフは別にしないと無駄だった気がする。
1→2とやって、また1に戻ると、スキル選択に
R2やL2が使えないのが地味に不便だよなぁ
右左押してみたりしてスキルの種類が変わるだけだったりするからなw
あるある
ベスト出す時にこういう細かい部分直してくれていたら、
たぶんもう一枚買ってたなー
wiki読んでもイマイチ分からなかったんで教えて欲しいんだけど、
2の引き継ぎってヒートとロアルドのどっちになるのだろか?
2内のヒート加入選択肢のみで決まる感じ?
1での選択も関係してくる。
引継ぎをしないとロアルド一択になる・・・らしい。
>>199 1でヒートぶん殴ってたら完全にロアルド。あとはヒートにウケる選択をしとけばヒートになる。
ヒートに乗らなければロアルド。
2ではヒートルートなら人間ぽい熱い返答。
ロアルドルートなら感情よりも論理的かつぶっきらぼうな返答を選んどけ。
あとはどちらになるか楽しみにした方がいい。
2周目から狙って行けばいいよ。
>>200-201 すまんww2からまた2をやるってことね
つまり、1→2→2と引き継いでいったときに、
2の二周目以降はどうなるのかなと
一周目の1のデーダを引き継いだ状態になる。
つまりヒートフラグ立ててあるなら2周目以降ずっとフラグ立ったままだけど、ヒートフラグ無かったら2周目以降もヒートはずっと仲間にならない。
1からプレイしなおして、ヒートフラグ立てたデーダでまた2を一周から始めなければならないよ。
ちなみにヒートルートはeggの質問で決まる。
一回目eggで「仲間だからだ」
二回目eggで「ああ‥」
を選ぶとヒート。
逆を選んでおけばロアルドらしい。
>>203-204 なるほど、1でヒートフラグさえ立てておけば、
2の選択肢でどっちにでも行けるのか
どうも詳しくありがとう!
以下、本人乙禁止
自分の事?どの辺が自演なんだろうか。
アバチュスレに自演自演言う厨は居ないと思っていたけど冬(略
普通に考えたら動画の話じゃないの
自意識過剰すぎるだろ
ビン☆カン
悪い。
>>193-194 どうも詳しくありがとう
ノイズは最終的に手間はそんなに変わらなさそうで安心した
今からEGGいってきまつ
年始は忙しくて全然プレイできねーや
>>206だけどこれってカバーでいいんだよね?
>207
部屋も服装も明らかに外国だろwでも日系人の可能性はあります(キリッ
所長は何度やっても慣れないな…
ダンテやライドウは結構慣れたが、所長だけは怖い
やっぱあの息づかいなのかな…
個人的には急に走ってくることの方が怖いが
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 12:55:02 ID:jfZwQ0pJ0
すいません
ラスボスってレベルいくつで倒せますか?
ちなみにLV64です
美中年と美少年に倒すべき標的として追いかけられても生理的なキモさは感じないが
所長は単独で文句なしにKIMOい上に追いかけてくる理由が理由だからだと思われる
>>216 コウリュウならあと5ぐらいあげればいける
梵天さんはもうちょっと
>>216 1だか2だか知らんけど、レベル的にはそれくらいあれば何とかなる。
ただし、スキル構成による。
むしろ、スキル構成が悪ければ倒せないし、良ければ倒せる。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 15:50:46 ID:jfZwQ0pJ0
>>218 >>219 返事どうもです
アバタール2をやってます。ラスボスのブラフマーストラで最後に
やられます。
1、2回目は耐えれますが3回目に大ダメージなりENDです。
スキルですが
下記5個をパーティに標準装備
神経デストロイア
魔封デストロイア
マインドチャージ
ロストワード
メディアラハン
それに下記のスキルを振り分けてます
ラクカジャ、マカカジャ、デクンダ、
火炎ドレイン
氷結ドレイン
電撃ドレイン
衝撃ドレイン
地変ドレイン
スペルグルーム
デカジャは?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 16:03:49 ID:jfZwQ0pJ0
デカジャは未修得です
カジャ系スキルを二つともンダ系スキルに代える。
そしたらリンケージでデカジャが使えるよ。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:24:52 ID:jfZwQ0pJ0
どもども!
クリア出来ました.
梵天様倒すのは意外と楽。
最終層で困ってるみたいですが、
ゲイルがピュリプレゲトン持ってるならゲイルに、持ってなかったら魔力高めの奴にアギダインとかトリスアギオンとかくっつけとく。
最終層に変わる直前にかならず、マインドチャージ、硝煙×3で魔法攻撃力を最大にしておく。
かならず、マインドチャージ済みの火炎攻撃持ち以外のキャラで魔法攻撃するか、殴るかでマインドチャージを維持したまま最終層に持ち込んで、
最終層になった瞬間、瞬殺してしまえ。一撃で足りないようであれば、火炎攻撃持ちを複数用意するか、ロストワード持ちで代用するか…
最終層はどんなに高レベルになっても、短期決戦に持ち込まないと難しいです。
硝煙は狼煙と言いたいのか
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:08:31 ID:Thl28cyN0
1、2と今更ながらクリアした
これってけっこう前のタイトルだよね?
難解だったけどストーリーは随分よかった。最近やったのRPGの中では一番だわ
シエロの死様よかったです^^
5〜6年前でしょ。そんなに古くないよ
シエロの死までが本編だな
太陽行ってからはパロディ
むしろあの流れの中、太陽で決着をつけなかったらどうなっていたのか…
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:19:46 ID:jfZwQ0pJ0
>>224です
1と2を1年かけてクリアました
いい年になりそう
最後ののデモムービで
小さな女の子のシーンが
良かったな
ジェナ・エンジェルか
子供のうちからディビッドとカップルの組み合わせが出来ていて異常
感動したけど
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:17:57 ID:I/mN9rkR0
カップルなんだ
小さいから兄弟かと思った
サーフは最後まで無口キャラかと思った
ゲイル×ジェナ×デイヴィット
変幻自在のプレイ
端末直前で先制アラハバキが終わる世界連発→猫の流れが5連続
マニアクスやってるかと思っちまった
アラハバキを倒せるレベルになるまでは、怖くてしばらく端末の近くを離れられなかったよ・・
ひとつ行き止まりまで行ったら戻ってセーブ、を繰り返してどうにか進んだ覚えが
妙に人修羅と戯れたくなったので今年初めての対戦
シタデルでの人修羅用セーブデータを読み込み、スキルを確認
仲魔の行動回数チェックのためにメモ帳用意して準備万端
さあいくぜ、と扉を開けたら象さんの開幕マハムドオンでいきなり全滅した
なんか初詣のおみくじで大凶引いた気分だ
もうシタデルのあのテンポが早いバージョン聴くだけで
人修羅思い出してdkdkするぜ…
ジナーナ前ってだけなのに
ようやく2クリアしたが、ロリジェナ可愛すぎる…
大丈夫よ
フレッドが主人公の後日談が読みてえ
花がないぞ、ヒロインを連れて来い
ただしセラはやめろ
アルジラとジナーナがいればそれでいい
ジェナも見た目は好きだぜ
マダムと呼んで頂戴
2でジェナ仲魔になると思ってたんだがなぁ…
セラ、ロアルドもいいが、ジナーナやルーパも
1の選択肢次第では仲魔になってくれたらよかった
EDジェナもプルパ付いてるのかな
2を始めたころ、パーティメンバーを任意で入れ替えるようなシステムがないことから、
最終的に誰かが欠けて、ジェナらは仲間にならないんだなぁとちょっと寂しく思った
自分の場合、江口表紙の攻略本の広告欄?みたいなとこで、
ジェナが表紙のやつを見付けたから、もう絶対仲間になるんだ!
とか勘違いしてたな…
だからハリハラが仲間になったらゲームが成り立たないとあれ程…
味方になると弱いなんて常識じゃん
人修羅が味方だとどうなるかよく知ってるだろう
いや人修羅結構強いよ?最初はそりゃ弱いけど彼はパシリを続けてる間にめちゃんこ強くなったよ
でもまぁバランス云々抜きにしてもジェナが仲間になられたら興醒めもいいとこだけどな
もし仲間になったらジェナも一からマントラ取得だろなw
悪魔化の属性はせいぜい弱点なし、得意耐性なしとか
そもそも第一形態ハリハラさんはそんなに強くなかったジャン
第二形態だったら「万能に強い」となるかもしれないが
パーイラヴァ
ハリハラさんのスキル欄はデカジャ固定
シヴァ形態のアクティブな方がいいな
魔法使うとハリ形態になって、物理使うとハラ形態になるってのは?
そうだ デカジャしよう
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 09:14:56 ID:1I/S/QSe0
いいえ、それはデクンダです
しかしジェナが仲間になっとしたら、
人間時はやたり拳銃なのかな
なっと→なったり
やたりも直しておいた方が…
もうダメだな俺…ww
やはりね
おハラいもしたほうが
>>266 お前まだ新年始まったはっかりじなゃいか
気をしっかりもてゆ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:29:47 ID:L5I4gJcv0
かゆ
うま
悪魔化した人間はかゆうまに通ずる面があるな
自我が保てなくなるあたり
>>254 マダム側のカルマ兵に奇襲された時に
「私を誰だと思っている(ハリハラだぞ?あ゙?あ゙?)」
ってカッコ良く決まってるんだし、仲間になってマントラ1からとかよりもむしろバージョンアップして隠しボスとして居てくれるのを期待した
実際は参謀に惚けて呆気なく死んだが
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:49:53 ID:vkZMSkiq0
でも、参謀には惚れるだろ、どう考えたって
バットがアルジラをばっとうした!「お前もジナーナのところへいっじなーな!」
みっくきミックをミートボールだ!
バロン・オメガの強さはべっくくだ!
大冷界
>>273 なにかイイ事でもあったのか?良かったね
オラにもその無駄なテンションわけてくれ\〇/
誰かヒーホークイズの曲が置いてあるURL張ってくれないだろうか
ページはまだ生きてるんだよね?
真3マニアクス終えて1をちょっとやってみたんだけど
ちょっと魔神転生ぽいなと思った
>>278 ありがとうDLできた
シエロシューティングは俺も無理だったなーw
STGやりなれてる人からしたら楽勝なのかなアレ
俺もヘカトンケイルあたりまでしか無理w
そろそろゲイル語録を作ろうぜ
何故俺に拘る?
アバドン カツドン テンドン
136とシタデル 136とシタデル 理解しているか
2終わった
楽しみにしてた1の種明かしが実につまらなかった
大佐から聞いた過去も所詮はモデルにとなった他人の話じゃんアホくさ
アンテナが生えた出来損ないのウルトラマンもチョーダサイし
良いとこなしのクソゲーだな
まぁ普通はそうなるわな
しかし俺らは好きなわけで‥
アルダーには同意しちゃうかもしれないが
ラスダンパーティーは
ゲイル ロアルド 好みでシエロかアルジラで決まりです。
…見てくれ限定でですが。
1の世界観こそ好きだから、
実は仮想空間って設定でガッカリしたわ
実は仮想空間どころか
リアル世界も太陽で循環してるデータで構成されたものなのです、というオチだからね。
今いるこの世界だって分かったもんじゃないじゃないか
データかもよ
殺伐とした世界から殺伐とした世界だからそれほど変化が無かったのが残念といえば残念だな
殺伐としてる分、2の冒頭とEDが映えるんだろうな
俺は2の音楽の方が好き
俺は総合的に1のBGMの方が好きだな
2はラスボスの曲が良すぎ
ギターでHuntingやBigBattleが弾きたいんだけどTAB譜あるとこない?
耳コピは自分無理だしorz DDSの楽譜も売ってないよね?
ニコニコで弾いてる人に接触してみれば
>>295 パソ持ってるなら変換ソフト買い
家電量販店またはパソ専門店で店員さんに相談するんだ
TABは音階を見て自分で書きおこしる
ギター弾くならそれくらいできる様になれるはず
多分質問的には、スコアが欲しいだけだろうが
個人的に人生観が変わるほどの神ゲーなんだが
なぜこんなにマイナーなんだ…
元々アトラス自体がマイナー気味のソフトメーカーで、暗いゲームばっかり、ゲームが難しいって印象が付いちまってるからな
あと金子絵はちょっと人を選ぶタイプの絵柄だし
メガテンの様に合体出来ないってのもあったんじゃないかな?
元々俺もその一人だったし
強引に薦めてくれた同僚に感謝w
俺は愛媛の人修羅の影響
あれ以来完全にアトラスにはまった
あの人形っぽい独特のキャラデザ好きなんだがなぁ
勧めてみれば意外にはまるってこともあるのか…
布教活動する価値ありだな
ただストーリーの性質上、どんなゲームって言われても説明が難しそうだなw
とりあえず音楽のカッコよさは薦められるな。
>>302 入り口として狭い感じ?例えるなら納豆みたいな
ペルソナを真3のマガタマにしたロンドっぽいペルソナって感じだよな
真3もノクタンスキルの自由着脱が出来りゃいいのに
仲魔を入れ替えてパーティー全体でプレスターンに順応しろってことなんだろうけど
>>298 同意。
当時彼氏がプレイして居るのを見てて、やぁだぁきみわるぅい(笑)って思ってた。
しかし金子絵と音楽がカッコいいので見ていたら、ストーリーでぐっと来た。
スイーツ(笑)だった私も価値観が180度変わった。
速攻その彼と別れた。
キメェ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 15:58:12 ID:1K0GJvMh0
ゲームで人生観変わるってwww どんだけしょぼい人生なんだよwwwww
P4の雰囲気でアトラスゲーに入ってきたにわかですが(初代ペルソナで挫折済み)
そこからなぜかライドウ→同梱の真3にハマり、人修羅繋がりでアバチュ購入。
パッケージだけをはじめてみたときは、まるで買う気にならなかったな・・・
妙にシンプルだったし、オンラインゲームだろかと変な勘違いをしていた。
人生観に影響を与えるものは高尚であるべき、ってきまりがあるわけでもなし。
別にいいんじゃね。
>>310 確かにジャケだけだとオンゲみたいだな
というかジャンクヤードの設定自体オンゲ向きか・・・
俺は中古500円で売ってたから何となく買ったんだがこんな神ゲーだったとは思わなんだ
以来アトラスにどっぷりだよ
どっちも発売日に買ったけど分割がどうこういうのまったくなんとも思わなかったんだよなあ…
2発売も楽しみにしてて実際面白かったし 気になったのは殴り音くらいなもん
うちの妹は普通に1も2もやってたよ
てかPシリーズ以外のアトラスゲーが好きな女なんていくらでも居るだろJK
確実に偏見だけど、アトラスゲー好きな女ってメンヘラな気がしてならない
1クリアしました。短すぎ、この辺で折り返しかなと思ったらクリアでびっくり
マントラが全キャラ共通で個性が薄かったのも×
2に期待
1で短いと感じたら2は・・・
マントラ全取得とかニュービー関連やらなかったら短いんじゃね?
アバチュ1の半分はひとしゅらで出来ています
1はストーリーのみ追ったら確かに短いかも。
基本的に話はほとんど進まない状態だし。
マントラに関しては、役割分担じゃないけど個性付けは可能じゃないかと。
ただ、その調子で2を進めるとひどい目に遭う罠w
もうちょっとトライブ同士の抗争を楽しみたかった
>>298 ある程度すいもあまいも経験した人がこのゲームやると。
色々と気付かせてくれる
ストーリーではある。
ファンブックの辞書はほんとに役に立ったよホント。
1の時は攻略本とか見なかったから異様に時間がかかったな。
2周目で裏ボスが出現するってのを買ってから2年後くらいに知ったw
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 10:48:04 ID:3JBr3g750
2は面白いけどやってるのが辛い
主人公チーム全員死んで天国で再会とか・・・
でも、見てるの辛くてもなぜかまたやっちゃうんだよな
中古で買ったらEGG二回目の奥のとこのムービーで画面固まる
腹立ったからそのまま売ってきた
次買う奴も同じトコで詰まる
負の連鎖だよ
それPS2本体が……いやなんでもない
>>325 図らずも、シエロの言った「ホントのニルヴァーナ」で再会したんだよなぁ。
全員神が崩れていくときの情報に流されてどっかとんでっちゃったし
OPのフレッドが連れてる子達が生まれ変わりだと思いたいがねぇ
なんか知らんが
>>327は大人では無いと感じる感想文だ
>>327 >全員神が崩れていくときの情報に流されてどっかとんでっちゃったし
多分、あれはセラフが吸収した。
っていうか、太陽での彼らは最初からセラフの一部だったみたいな感じだと
話の辻褄が合うと思う
むしろセラフだけが太陽から独立したように感じた。
他のメンバーは太陽の循環に戻り、ちょっとばかし情報多めに受け継いだ子どもたちが生まれた。
そっくりさんだけど、生まれ変わりじゃなくて別の人間って思ってる。
あの子供たちもベック大佐みたいに、全く似ていない設定なのかもと思った
それこそ名前を貰った子をわかりやすく似せただけみたいな
ドルミナーでオヤスミー
↓
こっちのターン
↓
人修羅ターンで起床
どうしろと(;´Д`)
>>332 片膝状態のときにそれやられて呆然としたわw
(ry
1売ってなかったから2から初めたんだが、駄目なのか
というかムドの効果真Vと違うんだ
>>335 やめろー!
手遅れになっても知らんぞー!
俺2の方が手に入らなくってムキムキしてたんだけど
場所によっては逆だったりするんだな。
1やってからの方が絶対にいいから
手に入るまで2プレイするのやめておいたほうがいいよ
マジかよ、今所長倒しちゃったオワタ
楽しいならいいと思うが、2からやって話の流れ掴めてるのか…?
そもそもストーリーはどうでもいいって人なのか
>>339 所長くらいなら、ストーリーの核心は付いてないから
まだ戻ったほうが絶対良い。
マジで勿体無いと思うぞ。
ムドで天使が即死なのに
ハマで邪鬼をじわじわ嬲り殺す
これがアバタールチューナーか…
天使は堕天しますからそういうのに弱いんです
さーらりとしたーじゅーさーつー
初プレイを先ほどクリアしました ふぅ〜
ストーリーはまだわけわからない状態ですが、とても丁寧に作ってあるゲームだなぁと思いました
すぐに2に行きたいところだけど1の2週目もしたい... うーん
1を2週目からやりこんでからの方が良いと思うよ
1⇒2のデータ引継ぎは2のニューゲームでしかやってくれないから
2の前に出来るだけやりこんでおくと吉
人修羅を倒すまで2をプレイ出来なかったなw
俺のおすすめとしては2やってから1をもう一度かな
連続でやると作業感が半端じゃないし、2の後だとイベントがまたちょっと違う感じで味わえる
寝る前にチェックしたら反応がw
多分1を2週目してから2に行くと思います
各イベント、ムービーをもう1回味わいたいってのが強いですね
最初はストーリーがホントに?だらけでしたから
あと、倒さないまでも人修羅様を拝みたいってのもありますしw
アドバイスありがとうございます
>>323 なんでこんなキチガが4日も放置されてるんだ
キチガイに触るなよ
1クリアした、何これ、評価低い理由分かったわ
2は面白いらしいから買うしかないが
ちゃんと人修羅倒してね
3Dダンジョンの操作性かなりいいなコレ、快適さは真V超えてるかも
真3みたいにL1とR1同時押しで正面向けないのが嫌
×ボタンおせば?
何故1の評価悪いのか・・・・
戦闘テンポシステム共良いし、BGMも渋カッコイイ、今ハーリー倒したけど
今の所ストーリーも良いし面白いよ、歌は下手過ぎて笑ったが
>>357 当時は2の情報なんてなかったことを踏まえてクリアすればわかるよ
二周目にしてカルマリング強化出来ることに気付いた/(^o^)\
しかしどんどん強化していった方がいいのか、
もっとプラスになる石が出てくるまでしない方がいいのか…
みんなカルマリングどうしてる?
どう考えても続編があるだろうって感じだったし、別に気にはならなかったけどな。
まぁ、2発売まで間があったから、買うの忘れてしまったけど。
>>360 最終的に石は余るから手に入れた時点でどんどん強化していった方がいいよ
スタメンリングは力か魔に全振りだなw
>>362 説明不足ですまん
カルマリングって石使用回数制限あるから、+2とか+3くらいの低い数値の石使わないで、
もっと高い値のやつが出るまで使わない方がいいのか、+2とか+3でもいいから早く使っちゃっていいのかなと
まだどのカルマリングも強化してないからまだ出来るけど、
後々、+10とか出てきたら今やるとなんか後悔しそうだw
強化した分を後でリセットすることができる。
ただし石は戻ってこないから、
効果の大きい石を手に入れたときにどう使うか、の方に気を使うべき。
>>363 最大は+5(ただしランダム)
リング強化はリセットできるからまずは+2〜3のを使っていって
終盤で+4〜5を使う方法でやってたお
アギとフルカルマゲッタだけ覚えててセラセラ五月蠅いうちのニートはいつ戦いに出るんですか?
地下水道のケルベロスさんに勝てない。。。
初歩的なことかもしれないけど、
同ターン内で呪殺ブレイク→火炎ブレイクってかけた場合、
火炎ブレイクのみが有効になんの?
>369
やっぱりそうかあ…
ありがとう
ケルベロスは大人しく3時間くらいレベル上げしたなぁ…
物理ブレイク取るのに必死だったw
結局そんなに使わなかったけどw
火炎ドレインで乗り切ったw
なぜか、ムドを一回もやられなくて、すんなり勝てた。
勝ったのはうれしいけど、戦闘後のイベントが切ないね。
ムーパさん。。。
名前ちゃんと覚えてやれww
目から汗が出てよく読めなかったんだろうw
ハーリーが一番可哀そうです・・・
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 04:38:24 ID:NZCGUWdg0
いまだにワカンネんだけど1のエンジェルがもってた緑の球ってなんなの?
グリーンアイスキー
インドラの左拳ってどうなってるんだろ?
円盤みたいなものが縦に入ってる感じで、
殴りつけるときにちょっと飛び出てる…?
>>376 名前忘れたけどなんとかセル
リセットスイッチみたいなもの
>>382 2が出る前はこんな感じだったんか…
粘着アンチがすごかったんだなw
>>384 まあアバチュに限らず、メガテン(アトラス)信者には
少なからず偏執的なやつが混じってるからなぁw
>>384 というより、当時のこいつらは皆定価で続き物だと全く知らされず1だけやった層だから
悪魔化のデザインもうちょっとなんとかならんかったのか金子www
ヴァルナとディアウスとヴァーユカッコいいじゃねえかよ
インドラのカッコよさは異常
アルダー見てそう思いました・・・・
というか全体的に覚醒シーン見てだっせぇwwwってなるの多いよな
多くないと思うが
fgcststst
モナーなんて中の人までいる芸の細かさで最高じゃん
おお、ようやく規制解けてた
アルジラは好きなのに、どうしてもプリティヴィーは好きになれないんだよなぁ
人型キーパで進めるのはなかなか楽しいけど、
銃撃だけだとやっぱきついな
ケルベロスは無難だったな。
ハリ・ハラ第一・第二形態も結構好きだわ。
ハリハラ第二ってあのでかいやつ?
ヴィシュヌ・シヴァ面はいいんだが、最後のやつはちょっと…ww
2のカルマ協会でエンジェルが逃がしてくれるところで、
仲間クルー?と思ったがKOEEEE
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 18:41:03 ID:gcEzH04l0
アルダーは、モチベを一気に下げるダサさ。
結果、2は放置。1ばかり7周してしまった俺はバカ。
アルダーのデザインも単品としては酷評するほどの物じゃないんだけどね。
ヴァルナがカッコよすぎて「ヴァルナの代わりがこれ?」ってのが落胆の一番の要因。
>>396 デカイ奴じゃない
パーイラヴァを使う方
アルダーはせめて仮面ライダーWみたいにヴァルナ・ヴァルナーニャ半々だったら良かったのにな
ただでさえ人間形態が美男美女だらけだから、もっと格好よく変身してくれ・・・とは思った
流石に何周もすると愛着湧いてきたけどな
アルダーの回避モーションは地味にかっこいい
アルダー「残像だ・・・」
ゲイルは孔明のつもりなの?
アルダー嫌いすぎて、使わないでクリアした。
次々と泣ける死に方で死んでいくのに
白黒トラマンの人は色々とがっかりクオリティ
2の通常戦闘BGMかっけえええええ
人型キーパって最初は面白いけど、段々戦闘がだるくなってくるな。
そりゃキーパは実質縛りプレイのための代物だもん
アリラトみたいな銃だけ弱点の奴相手のときに人間に戻したければ変身解除で済むし。
変身解除時のアルジラサーフシエロヒートのモーションが好きだ
ゲイルはもうちょっとインパクトがあったらなぁ
ものすごく重要なことに気づいた
俺、羅刹状態のヒート見たことない
2は都合5周もしてるというのに…
ごめんよヒート(´・ω・`)
やばい俺も見たことない、っていうか記憶にないw
今までロアルドヒートは固定ベンチだったんだよなぁ・・・使ってみるか
そういや俺もないわ…
ファンブックとかで見た程度かもしれん
公式の人物紹介でもちらっと
セラフのデザインはわりかし好き
アルダーはあんま好きじゃなかったけど羅刹セラフはカッコいい
対人修羅戦のために運ステータスはあまり上げない方がいいらしいですが、具体的にどれくらいで止めとけばいいんですか?
散々既出かもしれませんが誰か詳しい人教えてください
個人的には全ステマックスにしたいけど、それやるとすぐ起きちゃって詰んじゃうのかな?
高くしたら寝ない気がする
低くしたらムドる気がする
40〜50がいいのかな、と個人的に思う
運の値は寝る確率自体には関係ないよ
MAXだとほぼ確実に1、2ターンで起きる
運30だと起きるまで5ターン位かかることが多い
いつも40前後でやってる
99でも別に勝てるからそこまで気にすんな
即レスありがとう!
これで安心して二週目入れます
>>417 それは運99の江口でも寝づらいの?
他の二人に寝てもらうのは端から諦めてる
防空頭巾の似合う特徴的な走り方のかっこいいお兄さんが
居ないかなと思って人波を眺めて見てもそうそう見つからないものだな
そう思って、俺も迷彩ズボンにブーツ、ハーフトレンチ着て
ウィスキー傾けてみたけど、ぜんぜん似合いませんでした。
パーカーのフード被ってる構成員っぽいのなら幾らでも居るでしょ
地域のボスなのに決定権も威厳も持ってない主人公に驚いたが
ムラダーラが原始共産社会なのか皆が図太いのかサーフが優し過ぎるか
元々ボスが学級委員長程度の役なのか分からんわ
構成員「何か用か、ボス」
サーフ「………(何か用か、だと…?えっ、タメ口かよ)」
もともと戦闘用AIなんだし敬意とか無いし命令を出す存在ってだけだったんじゃないの
戦略は参謀のゲイル、戦闘指揮はボスのサーフ、チームの決定は幹部会議
最後は俺の妄想だけど
>>424 そもそも、日本人にあんまり似合うコーディネートではなさそうだな
カオスヒーロー涙目w
シューティングやっと60万点越えできた
蝿様倒せなかったけどもういいや
アナハタ地下の増援サマエルまじうぜー('A`)
ジュエルとフィジカルミラー各4個も使っちまった
有害吐息
黒い太陽
催眠ガス
サマエルさんは結構いい鴨だった気がする
BSデストロイアと物理デストロイア
やたらアートマポイント高いので、対策練れれば土鍋と野菜を背負った鴨
女が女性悪魔食うと腹壊しやすいって噂読んだが
それ以外にも性別やキャラ個別に相性とかあるの?
性別は聞いたことないけど、キャラ関係なく
フロストとスライム系は腹こわしやすい気がする。
グールも壊しやすかったような
性別は初めて聞いたな
なんかモンハンとかゴッドイーターみたいな感じにしてくれたら
面白そうだな
ff13やったんだがアバチュに似てる
マジで?
悪魔に変身もしくはそれに変わるものあるの?
ハントスキルで相手食えるのかな
ライトニングさんが雪だるま食って腹壊したりすんのか
ちょっと和むな
FF13が似てるって話は時々出るな。プレイしたことないけど。
なんかジャンクヤードあたりの設定と似てるとか何とか。
体に刻印うたれて魔法とかが使えるようになるってだけじゃん
変身もしないしハントもできんよ
13の世界自体も仮想空間なんかね
全く知らないが
ゲーム開始時は皆棒読みで何かをきっかけに覚醒したりするのか
というかスノウが恋愛成就して明るくなったヒート
セラ繋がりか
>>447 文字通り雪が燃え尽きるほどヒートしたわけですね
セラ繋がり
刻印の位置(特にヴァニラの太もも)
ライブラによる弱点解析今んとこそんくらいかな
ジナーナの尻のアートマに比べたら、太ももごとき…
あとは、
・最初の世界は箱庭
・主人公がクールで中性的なタイプ(性別は違うが)
・政府=教会っぽい政教非分離
・ラスボスが太陽
くらいかな同じなのは・・・
世界の雰囲気は全然違うぞ、コクーンの中も外も自然がいっぱい
>>444 召還獣が攻撃してきて
制御できるようになると自分専用になるってのはペルソナ4だと思った
コクーン…?
召喚獣?
理解不能だ
というか、似てるというかペルソナとかアトラス系のRPGパクってるのは丸出しじゃん。
ただ、あんな一本糞のクソゲーと一緒にしないでくれ。
むしろアバチュの成長システムがFFっぽいと思うんだがな
マントラはスフィア盤に似ているな
FF13は知らんから何とも
しかし、この界隈でパクっただのパクられただの言うのはあんまり意味がないと思う
アバチュ3マダー?
アバチュ2のマントラはむしろFF12のライセンスボードじゃないの?
1個めくったら周囲も開いて・・・って繰り返しが
アバチュと絡めてはいるが、FFの話を中心にやりたいなら該当スレでやってほしい
物語のパターンは聖書で出尽くしている
ゲームシステムのパターンはファミコンで出尽くしている
これ腹痛いらなくねえか?
シリアスなゲームなのに腹痛とかちゃんちゃらおかしくって腹が痛いわ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:44:46 ID:w4gi0mjU0
敵を引き裂き、屠り、喰らえ
お前たち煉獄の修羅が腹痛になろうと私の知ったこっちゃ無い
-オープニングより
腹痛なかったら所長が倒せないだろ
腹痛だけじゃなく下痢も欲しかったな
ランダムで敵も腹痛状態で遭遇とかほしかった
下痢はあったらまずい
所長が開き直って襲ってくるかもしれない
Meeeeeeeeeeeeeeet!!!!!!!!
ノロウイルスのリアル腹痛に気をつけろよおまいら
口に出さないだけでサーフとかも好物あるのかな
どういうのが美味しいのかしらんが
アピスとかコカトライスとか
ヒンズー教徒だった前世の記憶の残っている人は
ナンディが喰えないんじゃなかろうか
いや、そもそもヒンズー教の神様だらけか・・・w
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 01:05:14 ID:rYEdX1Tl0
ユルング旨そうだよね
アメリキャンなお菓子の味がしそうだ
なんかサナダムシみたいできもいぜ
あと顔の部分が蛍光灯の接続口みたいだきめえ
美味そうなのは痔ナーナのケツくらいだ
イソラは焼いて食うとうまそう
ハリーさんは普通に喰えそうな外見の悪魔になっちゃったのが不運だったと思うんだ
どっから見ても草食動物だしな、アレ。
焼く手間もない
もしかしたら喰らう好みなんてのも案にあったりしてな
好きな悪魔食べたらAPが多めで、嫌いなの食べたら腹壊したりミスしやすくなったりか
あったらあったで楽しいが覚えるの面倒だなw
喉につまらせて1ターン行動できないとか
トイレ休憩とか
>>482 ヒートとアルジラは不利だなソレ
二口の悪魔は中で食道がつながってるとしての話だが
む、胸に何かつかえてる・・・
HPノイズ貯まらねえ…
象さん落とさなすぎ
大佐キャンプのBGM聴き飽きてきたぜ('A`)
1はノイズ集めキツいよな。
自分はHPよりパワーノイズに苦労した。
とんでもなく遅レスだが
>>440からの流れ見たけど
同じ事思った奴が他にもたくさんいたんだなw
FF13やってそう思った
なんか開発にアトラス好きでもなだれ込んだのかと思った
13発売直後にもあっただろあの流れ
モナー大佐ってのまねこみたいに問題にならなかったの?
モナー大佐キーホルダーとかできたら問題あったかもね
大佐は中の人がチラ見えるのがいいよね
モナーよりもテレホマンかと思った
某所でアバチュ実況動画調べたら
10人位の実況プレイヤー中で一番頭悪い男に人気集中してて苦笑
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 00:29:02 ID:QZbCRozu0
実況ってぼそぼそ声で喋られて怖いんだ・・・
ブラフマンがキチガイ級に強いんですが
対処法を教えて下さい
相手の形態ごとの属性を考えてウェイトスキル揃えてエターナルゼロ対策にデカジャデクンダと
リンケージで狼煙やランダマ使えるようにしとけば負ける要素はない
誰だよひろくんて
かつて愛媛の人修羅と呼ばれた男
くそひろ戻ってこないかな・・・
メガテン、アバチュはまったのくそひろのおかげだからなあ
懐かしいなあ
ひろゆきのスレくらいあんだろ、そこでやれよ気持ち悪い
誰かと思ったら凄いローカルな人なのな
アバチュのスレでローカルなんて言葉使っちゃ駄目!
ロートルとな?
人修羅により多めにダメージ与えとこう、とランダマかけて終わる世界打ったら、
連れのピクシーがドルミナー前に一撃死
晩餐ストック1状態で迎えたパールバティのドルミナーで誰も眠らず…
ハイハイ、晩餐2連であぼんね、とコントローラ投げてたら、
ベンチから出てきて1発目をデスキャンで耐えたヒートさんが
パールの2発目のドルミナーで眠った!
ふらふら手で挑発しながら2発目の晩餐避けた!
ヒートかっけー!
ずっとベンチで薬箱にしててごめん、次周やるときはレギュラーで使うよ!
とか思ってたら、次の敵ターン頭でHP1のまま起きた
やっぱ君、ずっとベンチな
戦闘組の男女バランス上、シエロは女の方が良かった
と普通に思うのはペルソナのやり過ぎだろうか
まぁメガテンなら確かに紅一点が多いんだけど
いわゆるお姫様ポジションにセラがいるから
あまり女性キャラ増やすと立場が微妙になるっていうか。
参謀の為に立場が微妙なボスとかいるしな
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 02:07:46 ID:hxZwxoEU0
性別もな
ラストダンジョンの宝箱がたくさん有る部屋で
敵の増援でジャックフロストが出てきたのですが
1ターンで逃げられました
あれって倒せるんですか
それ以来1度も出てきません
有名なバグ敵
改造使って倒した奴もいるらしいが何も起きないらしい
やっぱり何度やってもロアルドのところで泣きそうになる
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:51:24 ID:osKRV45/0
いまだに原案小説を楽しみに待ち望んでいる俺は異端か
2週目で初めてヴィシュヌに勝利
まじ嬉しい
いつかは出てほしいな小説
出ないなら作者HPで読めるようにしてほしいんだけど
やっぱそういうのって
作品が出た直後とかでタイアップとかじゃないと
売れる可能性が低いから今からじゃ無理かもな
水面下で移植版を開発中で、それの発売にあわせて出版するんだ!くらいの妄想はしてるな
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 18:36:32 ID:2Hw/Y4Ne0
原案者ブログを見る限り出す予定はあるようだが
それでかれこれ2,3年?待ってる訳で
「勉強は後でする」を聞いたおかあさんの気持ち
セラって絵だとイマイチなんだが、
ポリモデルだとかなり可愛いことに気付いた
まあヴァルナーニはもっと可愛いわけだが
セラは可愛いとは言わないが普通だと思ってる
だけどポイント136の姫の絵のセラはちょっと酷いと思うわ
セラは大竹しのぶに似てるのがちょっと
正直、セラがもう少し可愛げのある容姿だったら…と思ったりもするが
無機質でアトラスっぽいなぁとは思う。
世良はロングヘアーにするだけでもかなり印象変わると思う
セラが黒髪ロングだったらもっと好きになれたと思う
>>527 リロードせずに書き込んだらかぶっちゃった(´・ω・)
図らずともリンケージ発動したな
セラがひょろひょろ無機質なのは
わざとそんなデザインにしてるっぽい印象。
セラフの体は対象的に生々しいというか
肉感的というか。
kagrraの咒葬(じゅそう)って曲がアバチュ1にすごく合うと思っているんだが
だれかわかってくれる人いないかのう
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 00:04:30 ID:vxmbqtxc0
セラが短髪なのは実験の邪魔になるからなんだろうな
幼くても女の子なんだしロングヘアに憧れたんだろうか<136のお姫様
あとは里見氏の好み
ヒーホー君クイズのテーマって正式な曲名ってなんていうんだろう
>>534 あれが「デジタルデビルサーガ」だった気がする
サントラに収録されてないんだってね
ゲームに限らないけど、曲名はサントラとか出す段になって初めてつけられることも多い
>>534 やっぱ里見の好みか
ロングにすると、セラフのときにデザイン的に
困るからとか考えてたな
セラフは両性具有だけど、体型とか声とか女の子寄りで、
サーフがセラに吸収されてしまったようで寂しく感じたなあ。
しかしあの濃い顔のエンジェルから、どうしてあの平坦顔のセラが生まれたのか・・
エンジェルよりはむしろサーフに似てるよね
あそこまで喋るんならサーフの声ものせてやればいいのにな
二重音声は、合わせなきゃいけない関係上
演技にめちゃんこ制限を受けるだろうから正直。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 04:03:56 ID:Ae/cBdYB0
人修羅倒せないんだが
みんなこんなの倒してんの?
なんだよこれイラつくわぁ
2のパールヴァティが強すぎて涙目
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 08:01:57 ID:UktPZllQ0
ぶっちゃけ最後のあれはセラがサーフ(の情報)吸収してパワーアップしただけで
割合的に平等な合体や融合とはちがくね?
>>545 デモンレイブ(クリティカル)→デモンレイブ(クリティカル)→デモンレイブ(クリティカル)→猫
>>543 チームの主導権を終始ゲイルに握られてた上
セラに吸収されて終わったサーフさんお疲れッした
ゲイル=小沢
セラフ=鳩夫妻
アラハバキさんのパワチャ→終わる世界もトラウマ
でかくて格好いいよなー
しかも氷以外効かないからなコイツ。
真3で氷反射されるから混同すると大変な目にあう。
大冷界にはお世話になりっぱなしだったな
確実に凍る手段をって考えると1ではクリスタルダストに至ったなぁ
2はそうは行かないからブフダインぶち込むけど
1ではいいカモだったのに
2では遭遇した瞬間逃げたくなる敵になりやがった
アラハバキの造形はいいよなー
攻撃モーションもいい
声?はなんか分からないけど怖い
ライドウで動かせるようになったときは歓喜したが、
個人的には、色が灰色で残念なんだよな
俺は地下道で遭遇する1の方が怖かった
同じく
最初は出会うたびに逃げてたよ>1のアラハバキ
逆に2で苦労した覚えが無いんだが・・・・出てた?
1でも2でも逃げまくったなぁ。アラハバギ
2では太陽第5層のブレスアイコン−1のエリアから出現だったかな
今までのシリーズだと冷遇されてきたから強くなってちょっと嬉しい
>>557 色より大きさが残念だった
ヨシツネがライドウより大分でかいのも残念だったけど
>>561 特典テレカ見りゃわかるけど
ヨシツネは実はあのポリゴンの状態よりももっとでかいんだ
ネコマタみたいな人間サイズのを除けば悪魔って大体みんなでっかいよね
みんなってアバチュいくらくらいで買った?
俺は1は中古で600円、2はベスト版で1800円だったのだが
1が500円くらいで投売りされてるのに対して
2はどこのゲーム屋にも無くて
人気の違いを感じた
2は音楽も格好良いしな
1:980円 2:1980円の
合計3000円弱だけど値段以上に楽しかったよ
>>564 単に1と2の出回ってる量自体が違うってのもあるんじゃ?
1 480
2 1380
1 500円
2 密林で1750円くらいだったかな?
2はどこ探しても見つからんわw
未だにゲーム店回って見ても無い
だよな
2ってあんまり中古ゲーム屋で見ない
ベスト版新品1980円×2で購入。もうちっと値引きあったかも。
秋葉のヨドかどっかで長いこと1&2置いてるのは見たけど、最近はどーだろ。
そのヨドの売り場で始めて目にして、主人公男女選択式?ネトゲ?とか
よくわからない勘違いをしていたのもいい思い出w
両方ともブクオフで980円。レスをみるかぎり、2を1,000円以下で買えたのはついてたんだな
1は買ってまもなくさらに値崩れおこしたようだ・・・
1と2セットでオクで送込み\1900
どっちも発売日定価で買ったな
てかメガテン系のゲームはほとんど発売日に買ってるから、
中古価格がどんなもんかあんまり知らなかったりする
ヒンズー神話がメインな作品ってアバチュだけだっけ?
そうです
デデデデンッ!デデデデンッ!デデデッ!
テーレーー テーレーレー テレーレーレーレー
ゲイルのッアア゙ァッってのも好きだが、
ハリ・ハラのフンッって感じの声もいいな
アルジラの単体物理もいい
なんかすごく気合いが入った声でw
シエロのギロチンクロウカッコいいよギロチンクロウ
PS3を買ってもPS2を捨てられないのはアバチュのせいなんだぜ
PSPでリメイク出ないかなー
もちろん追加シナリオつきで
リメイクだったらいらないなぁ…
ああいうダンジョンじゃなくなるのは目に見えてるし
さあ、君を縛る亡霊を倒し 自由になれ
そして、もう一人の俺を救ってやってくれ
リメイクじゃなくて移植なら買う
追加ダンジョンとか付いてるとなお嬉しい
セラが少し可愛くなって
アルダーが少しカッコ良くなるくらいのリメイクなら考える。
1と2同梱で、1のシステム周りが2のものになっていて、2には新しいシステムが乗っかってるんなら欲しい
リメイクするなら人修羅のデクンダバグなくしてほしいな
不満なら使わなければいいじゃない。
もともと裏技的なやり方で残したのが
知られまくったというなら分からなくもないが
移植があるなら1にリカバーは追加してほしいな
控えのスキルが「〜ディ」系で埋まってる様には物悲しさを感じるw
そもそもあれバグじゃないだろっていう
システム改善や追加ダンジョンなどの前にロアルドとアルジラの再加入時のスキルをどうにかしてほしい
個人的に唯一の欠点
あー、太陽でヒート・ロアルド両方加入が欲しい
連れて行けるのは5人でいいけど
対流層で入れ替え可で
ああ唯一じゃなった。ロアルド・ヒートのステータスの再調整を・・・
ステータスよりマントラだろ。
HARDじゃ完全にベンチだったぞロアルジラ
ラスダンの進行で喰いまくっていれば中級マントラまでなら直ぐ覚えられちゃうんで
俺は割と直ぐ復帰させられたけどな。
さすがに隠しボスクラスになると耐性とかもあって、セラフ、ゲイル、シエロ固定になっていたけど
アルジラは使いやすいんで普通に使っていたぞ。
>>595 いや、金がな……
メインPTにばかり良いマントラ買ってると
サブには中々強力なのがまわせない
マスターまでが早いせいで金欠
もう3周してるから、へタレな俺でも主なやつは全て埋まったわ
けど、1周であれを全て取れって言われたら辛いだろうな
ニコニコの目黒ックの人演奏動画消しちゃったのな
ファンだったから残念だわ
一気に過疎ったな、もともと人が多いスレでもないけどさ
話題が無い
小説待ち遠しいな・・・最近アバチュ買ってる人をちらほら見るので嬉しい
マハムドオンMIXの人画像zip配布してるね
ペルソナやSJから入った新参の人に是非アバチュをやってもらいたいな
メガテン→アバチュって人多いんじゃないの?
ペルソナが無条件でP3以降を指す人も十分新しいな
FC、SFC時代のメガテンはやった事はあったけど、ちゃんとやったって感じだと、
アバチュ→隠しボスの元ネタ知るために真3マニクロって感じだったな
マニアクス⇒世界樹2⇒アバチュ12⇒P3⇒ストレンジジャーニー
大体こんな感じだったな。
えぇ、マニアクスはダンテ目当てでしたとも
>>602 序盤が読めただけに尚更もどかしいんだよなあ
超力→アバ王+→マニクロ→P4→アバチュ→アバチュ2→アバチュ二週目→アバチュ2ヒートルート&SJ
アバチュはあと2周はできる
この流れに便乗。
初代ペルソナで挫折→P4→P3→アバ王→超力→真3(アバ王同梱)→アバチュ→デビサバとかSJとかP3Pとか
ペルソナのラスダンで挫折してからアトラスゲーはご無沙汰だった。
P4でラスボス直線にセーブポイントがあって軽くショックを受けた。
最初、アバチュはまったく興味なかったんだけど
真3の人修羅がスゲー強い隠しボスと知ってやる気が出た。
P4→P3FES→異聞録挫折→persona→罪→罰→マニアクス→アバチュ1と2
→超力→アバドン→デビサバ→SJ
典型的なゆとりパターンですサーセン
そういえばデビサバがあったのを忘れていた。
10週位したのに何故忘れた俺
FC初代→PSハッカーズ→ペルソナ→罪,罰→アバチュ1,2
→デビチル→携帯ハザマ→携帯2→携帯魔神→携帯ハッカーズ→携帯初代
メガテンは何やっても面白く思えてしまう。
真II→if→SSハッカーズ→デビサマ挫折→異聞録挫折→PSハッカーズ→真I→旧約→真III→DDSAT1→DDSAT2→マニアクス→異聞録→2罪→P3→ライドウ→P3FES→P4→アバドン→デビサバ→デビサマ放置→SJ
だったかな 真3以降は旧作以外発売順にやってるが順番憶えてないな
真1挫折→if→異聞録→ハッカーズ→真1→罪→旧約→魔神U→真2→魔神T→魔剣X→罰→サマナー→デビチル青赤
→魔剣シャオ→NINE中断→真3→→FC初代齧り→FC続編齧り→マニアクス中断
→元祖テレネット齧り→超力→P3→P4→アバドン→SJ→P3P→アバチュ12
世代で分けたりペルソナを生贄にしようとする厳格一神教的な人達はいるけど
真1>旧約女神2>ハッカーズ>P3P(女編)>魔神U>罰>アバチュ2 の順に好きな自分は多神教者
そういやPS版デビチルやってたわ
魔剣含めていいならシャオも
このスレは九龍が不人気と言いたいんですね。わかります。
開発会社的に別だろ
まぁ新作はアトラス自体のスタッフが絡むようだけど
九竜はメガテンじゃなくて東京魔人学園だから
アバチュ→アバ王→真3→超力→マニクロ→デビサバ→SJ
一昨年の秋頃初めて手をつけて今のところこんな感じ
昔のもやってみたいんだけど田舎だからか中々売ってないんだよな
流れに乗ってみる
真2挫折→デビサマ挫折→(この間数年)→罪・罰→真3挫折→P3→P4→
アバチュ1・2→ライドウ超力→アバドン王ラスダンで放置→ペルソナPSPラスダンで挫折
・・こうして見るとまともにクリアしたの、アバチュを除けば超力とP2〜4くらい
というヌルゲーマーっぷりorz
ジュエルサモナーはメガテンには・・・入らないよね
まあ、ちょっと戦闘機キビしくなってくると放り出しがちな、こんな根性なしでも
何周もプレイさせてしまう魅力がアバチュにはあるってことで
書いてみる
メガテン関連括りで言うとたぶん
FC1→FC2→LB1→LB2→真1→真2→真if→魔神1→魔神2→LB3→旧約→デビサマ→ハッカーズPS→
P1→罪罰→真3→アバチュ1・2→マニアクス→メシアライザー→パズルDEコール→超力→アバドン王→P3フェス→P4
SJはまだやってない…
やってない関連ものもまだいっぱいあるなあ
個人的に好きな順だと
真if→真1→アバ王→アバチュ2→マニアクス かな
持ってもいないアバチュの攻略サイトを見て「ハント? マントラ? なんかうぜぇ」と敬遠してたが
スキルの付け外しが自由ってことからも、真3より遥かにお手軽なんだな
捨てた呪殺無効や気合いで何度泣いたことか…(笑)
…と思いきや、マントラ一つ一つに莫大な金が掛かること
金が足りねーw
セル落とさねーw
…何か金儲けの裏技とか無いですかね?
今、1のポイント136(ラーフ撃破後)でクーフーリン&サラスヴァティ狩り中です
運が高いとドロップ率上がったりしない?
スキルが貧弱で船に行く勇気が出てきません
船に進んでフレスベルグ狩った方がいいよー
電撃系単体スキルとブースタつけてね
そこで延々狩ってればレベル上がって金がたまってマントラも買えるよ
裏技(笑)
1ターンでLV差の大きい敵を倒す
鳥にジオンガ(weakpoint)→ジオンガ(weakpoint)×3セットで
小説まだ〜?
里見さんのサブ小説は何回も読んだなあ
そろそろ五代さんの小説出てくれまじで
感情なしゲイルがオーベルシュタインっぽくてファンなった
シエロ可愛いよシエロが男でショック
お調子者でダブルショック
お調子者じゃなくてムードメーカーですよ
お調子者だったらあんなふうに死にません
よっしゃ〜聞く耳持たないぜ!ブラザー!
>>634 それ実際の音声で何と言ってるのか全くわからなかった
文字に起こされてるのを見ても未だにそう聞き取れないから凄い
お前ら・・・死んでんじゃねーよ!
視界が歪んで先にいけねーじゃねーか!!
ていうのが2の感想
ハァ・・・楽しいけど切ねー・・・・
いよっしゃー!ときめき求めて、ブラザー!って聞こえる
ときめきワロスw
こんなのあったんだ。解析したのかしらん?
でもゲイルの「状況は有利〜」が相変わらずなにいってるかわからん。
好きにしろ、だと思ってたがバイアスかける前のを聞くと
素切りにしろってきこえる
好きにしろ、であってるんじゃね?
そういやヒートの羅刹姿見たことないな、って気づいたので
さっきからやってたんだが、何回戦っても戦闘前に喋らない
>>638のにもなかったし、ヒートは羅刹ではしゃべらないのかなあ
羅刹終了時も腕上げてるだけで無言だし、ちと残念だ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 02:44:52 ID:CvL+esT40
沈黙提督サーフ
シエロは実際プレイするまでは女だとおもってたな・・・
異聞録のアヤセみたいだし
>>642 まあゲイルも何もしゃべらないし、ヒートもそうなのかもよ
セラの戦闘台詞没はもったいないなぁ
ニルヴァーナの歴史がまた一ページ…
>>646 俺は今押さえがきかん・・・ってのがあるべ
鯖落ち中ずっとマニブラ地下水道でアラハバキ狩ってた
バイタルノイズ×99 インフェレスセル×99 コンプレスとオーガニックで80強
もはや稼ぎは必要なしと意気込んでたが、幾つか最上位曼斗羅取得したら無くなった
なんだこの金喰いシステムは!!
クリアしたし、人修羅も倒した
ぶっちゃけ必要ないんだけど
曼斗羅マスター・・・皆するよな?
2でもこの苦労するのか・・・楽しみだwww
>>649 戦闘後の横向くだけで何もしゃべらないのと勘違いしてたわ
そういやそうか…
確かにヒートなんもしゃべらんなw
>>650 残念ながら、2の方がキツいぜw>金
がんばれー
○コ○コのボイス抽出集に「来いよ…ミンチにしてやるッ!」ってのがあったキガス
>>653 それって通常時じゃね?
羅刹時も同じなの?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:39:50 ID:L7SA6FpI0
スレ読んでいたら、アバチュ2週目したくなってきた。
あの哀愁のあるメロディーをバックに荒廃したダンジョンをあてどもなく歩いていこう。
Meeeeeeet!!!!!!!!!
3周目で全員マントラマスターを目指してるけど、金が圧倒的に足りない
あと1人辺り300万くらいか…
金が足りないのは仕方ないから
最後ブラフマンに挑む前にアイテム全部売り飛ばして
マントラ買って次の週に行くといいかもね。
2はHardだと周回引き継ぎないんだよ…
>>650 全マントラマスターするまでに2回くらい所持金カンストするよな
でも大カルマ端末から出た時にはマッカがあり得ないくらい減ってるという
2のマントラマスターは完全に趣味だよなあ
1に比べて金かかりすぎ
頑張ってマスターしたところで祝福メッセージみたいなのが一文出るだけだし
せっかく覚えても使いどころのないスキルが多いしw
1は2への引き継ぎで恩恵あるし、人修羅もいるから、
マントラマスター狙うのは全然アリだと思うけど
一周で全部マスターするつもりだったのか
そりゃいくら何でも苦行ってモンですよ
俺はあきらめてnormalで周回しながらのんびりマスター目指してる
1を動画で予習した上で
2だけ単品で始めるんだけど
クリアしたらHardモード開く?
ようやくマスター^^
さて2やるか
うぐわっ、2、セル無いのか…植物?
ボロボロ落としてくれる?
アトラスファンとしては、避けては通れない道!
近所では売ってなかったのでアマで買った
>>664 2はアイテムゲッタをいかに早く覚えるかが鍵
里見の小説読んだがサーフ意外と普通の奴だったな
2のイベントみたいな外道キャラだと予想していたのだが
でも無言で最後の一切れ食おうとするやつだぜ
人修羅倒せたので心置きなく2をはじめられると思ったら
2が売ってない! 前中古が売ってたけど俺以外買うやつ
いないだろーとか思って買ったなかったら売り切れてた…
1はそこらじゅうに売っていて2はどこにも売ってない法則
アマゾンだ
>>663 開くけど、1のクリアデータないとヒートが絶対仲間にならんぜよ
>>663 仲間になってもほとんど二軍行きは確定的に明らかだけどな…
安いんだしせっかくだから1もやってみてほしい
お得なリングも手に入ったりするし
2からやって1もやりたくなった場合、
システム周りの微妙な劣化にイラつくことになるかも
特にリカバー
>>671 1はともかく2ではヒート1軍だったよ
ヒーホーリングで加入直後から弱点消せるのは大きい
1では雑魚戦要員
2ではボス戦ですら余裕でスタメンだった
ヒーホーリングおいしいです
ヒートリング
どんなゲームでもメンバーは最初に決定して固定する俺は、
ロアルドにはフルカルマゲッタと喰らいつきしか覚えさせてなかった
当然ヒートは・・・
1では完全2軍だったな、ヒート・・・(教えて貰った)船のフレスベルグ狩りでアルジラと一緒に
マントラで完全に差がついたから
回復要員w
これからやる2では贔屓したい!
なんか核心突く要員らしいから!
ホルス狩りまくって魔法に強いヒート作るお
ヒートェ・・・
ヒートを強化しようと1日中ひきこもっていたらニートになったでござる
だがヒートはヒーホーリングがあるだけまだいい
ロアルドさんディスってんのか? あん?
ヒートは使い込めば結構使えるキャラだよ。
体力は文句無いから打たれ強いし、終わる世界でザコ一掃とか楽しいぜ。
…まあ使えるようにするまでが面倒くさいんだけど…な…
というか配分がちがうだけでステータスの総量は同じなんだから
適切なスキルを覚えさせれば弱いキャラってのは存在しない
物理と魔法のバランスもちょうどいいし
物理放置して魔法ばっか覚えさせるとかそんなことしてるから
弱く感じるだけだ。アルジラを物理専門で育てるがごとき愚行
アルジラの物理スキルのモーション好きなんだけどな
触手でビンタされたいよな
一周目、ヴリトラと戦ったとき異様に苦戦したから、
二周目もっと対策して挑んだらまたやられてもうた…
混乱するとガタガタになるな
そういや1でもケルベロスになかなか勝てなかった
火炎系のボスに苦戦する
>>687 みんな混乱されるとボロボロになるから、
頑張って江口に混乱デストロイアまで覚えさせて先頭にしてメパトラ係にしたら楽だったよ
ヒートはせっかく終盤で加入してくれるんだから羅刹時は腕がヴリトラになるべきだった
ストーリー中のボス戦は2のほうが難しい気がする
アバトンやらヴリトラやらメーガナーダやら
最初アバドンで死にまくったなあw
1はケルベロスでかなり詰まったw
あとヴァスキで少し
でも2のがレベル上げれば楽になる敵が多い気がする
リンケージに強力な技が多いから尚更
個人的にはケルベロスとかヴァスキとかのがしんどかった
規制解除記念。
小説マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
694 :
687:2010/03/06(土) 14:40:47 ID:9URFiJl40
ID変わってるが
>>688 それが江口に無色の前まで覚えさせていて、
混乱は塞がってるんだw
メパトラも持っていたんだけど灼熱の〜で
一番最初に江口がやられたからなぁ
もう無事倒せたけど、まあいけるだろ程度だと
結構いけなかったりするな…
アバドンは1回目は死んだが、2回目に地神魔法弾撃ちまくったら案外楽に倒せたので苦戦した記憶がない
1回目ハードはすんなり勝てたのに、2回目ノーマルは手こずった
理解不能だ
ゲイルとシエロでリンケージジオダイン連発できたおかげですんなり勝てたわ、ヴリドラ
敵のアバタールチューナーども耐性良すぎね?
雑魚の分際で
まあ、マスタキャンセラは卑怯だとは思うが
ロアルドで検索したらルートの話ばっかりで
全然戦闘性能については語られて無いのな
大体の人は2軍にしちゃってるんだろうか?
自分は火炎系要員で使ってるけど
命中率がな…
ミスは痛い
何にも知らない1周目は収容所での変身シーンで惚れてロアルド主力にしてたけど、
動力プラント終わって他が育ってなくて涙目になったからなあ
ゲーム攻略という観点からだとロアルド使うのは
結局非効率的ってことになっちゃうのが痛い
これはアルジラにも言えること
まあストーリーとの兼ね合いもあるだろうけど、
キャラの離脱と復帰についてはもうちょい平等にというか、
好きなキャラを使いやすいようにしてほしかったね
物理ブレイクやデストロイヤ系スキルって現実で使えたら便利だよなあ…ってたまに考える
おまえ弱点多いもんな
特に精神系がな…
魅了にも駄々弱
就職デストロイア
フル賞金ゲッタ
批判リフレクト
快感テイスタ
激痛ブレイク
容姿ブースタ
悪い方にブーストしちゃったら目も当てられんぞ
仕事キャンセラ
2、収容所でオモイカネに遭遇すること2回
よし、弱点見切ったり! 次来いよ、次・・・・・・・・・・・・・・
↓
今レベル30後半なんですが
やっちまった感^^
アルジラとロアルドってやったの?
母子だよ
2はストーリー全部で数日しか経って無いんでしょ?
やる時間無い
あでもヒートはセラに接吻する暇があったか
>母子
無理すぎる
5年前に20代後半っぽい、で
30代の息子がいるとか
若作りのババァなのか? アルジラ
EGG→プラント→EGGで夜が明けないのは変だろ
あいつらどんだけ走るのはえーんだw
ところで、オモイカネだが、攻略サイトに
「同一フロア内では弱点は変わらない」とあったが
あれってマジ? 扉開けて画面切り換えるとダメ? ロードは?
>>713 単に神話の世界でプリティヴィはインドラの母
って話なだけだと思うぞ
ちなみに、ディアウスはプリティヴィの夫
アグニやウシャス(ジナーナ)もプリティヴィーとディアウスの子供だね
ついでに、ヴァーユは酒好き女好きの遊び人
呪いで猿に変わったアプサラスにも手を出したりして、
それで生まれたのがハヌマーン
ヴァルナは昔は全てを司る最高神みたいな感じだったのに、
どんどん他の神々に専門分野を取られていって、
水神の性格しか残ってないちょっとかわいそうな神さま
江口「アルジラは俺の嫁」
>>712 スタート→地上に出るまで 一日目の夜
地上に出てから暴走まで 二日目
暴走からラスト 三日目未明
って感じかね
塩野七生ってマルコ・キュビィエっぽいな
そんなんいったら今のファーストレディとか何でもそれっぽい
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:30:52 ID:sMvkpj6k0
やはりシエロは女だったのか
どうも
セラ=園村麻希
ステージ1=精神御影町な感じがする
vs本人戦は2のシャドウ戦だし
はいはいペルソナ厨と言っても構わんけど
なんかモチーフっぽいんだよな
その通りだろ
生きて生きてその答えを探すんだとかまんまだし
参謀役が敵の黒幕と関係あるのもそうだな
シャドウつーか白と黒とそれ以外、だとそこもアキとまいと理想マキじゃないか?
里見的にもう一度やりたいテーマだったんじゃないかな
アバチュ面子とJOJO5部の面子って凄く近いものを感じる
近いものはあるってのは分かるけど、
頭脳派、熱血、お調子者、紅一点みたいな組み合わせは、王道でしょ。
ブチャラティ(ゲイル)がチーム纏めて一番活躍して、ジョルノ(サーフ)は脇から美味しい所持ってく辺り近いな
主人公は個性持たせずにあくまでプレイヤーキャラである方が好きだけど、
イベントムービーがある近年のゲームじゃ扱い辛いんだろうな
ちょっと不自然に感じる場面が結構あったし
本物サーフが外道で鬼畜でひいた
しかし、うっかり外部スピーカーをONにしちゃうなんて、ベタだな(笑)
で、ヤツは本物アルジラとギシアンしたの?
シェフィールドさんは中島とタメ張れるぐらいのクソ野郎だよな
ヒートは粗暴なのにオブライエンさんはいい奴だ
セラの中ではあんなイメージだったんだろうな
まあ、まさか真逆の性格だったなんて普通は気付かんよなw
俺も騙されたでw
セラが放り込まれてた浴槽内で
オブライエンさんに手を貸してもらいながら
フェイク・リアルヴァルナを撃破するところは不覚にも泣いたなぁ
打ち克つべき自分が足手まといでアグニのアギダイン頼りなとこ?
さあ、君を縛る亡霊を倒し、自由になれ…
そして…もう一人の俺を救ってやってくれ…
もう一人の俺をお姫様だっこしてやってくれ…
エンブリオンの主要メンバーが集まって、6強になるまでを見てみたい
無感情軍団同士の戦闘ってどんな感じなんだろうな
ゲイルが六人いるのを想像してしまった
多分連携がこわい
1から大勢いた主要キャラが
フレッドとトリプヴァーナ隊長以外
全韻死亡か解脱って侘しいな
隊長は喰わなくても飢えない技術を受けて
フレッド青年の研究所で守衛でもやってると思いたい
入って無いのもあるんだぜ…
って動画貼るのはあまり良くないか
攻略スレだったかすまんな
総合スレならいけるかな?
破邪の光刃ってヒットした回数ランダマかかるんだな
ずっと勘違いしてたわ
それで、かつ2HITするから破邪は強いんだよね
体力消費量がとんでもないけどさっさとランダマをかけたいときに最適
>>740-742 一応ここ総合スレだしいいんじゃないかしら。
破邪の光刃にランダマかかるのを今初めて知った
金高いから倒すだけ倒して覚えさせたことなかった
シエロが好きな奴はwiiのアークライズをやるといい
アルジラよりエロいおっぱい女も出てくる
>>746 敵複数に物理特大ダメージ+全能力低下だぜ
金に見合うだけの火力は十二分にある。とらなきゃ損だ。
アルジラですら光刃覚えれば殴りに活躍してくれるんだぜ
>>733 >フェイク・リアルヴァルナ
あそこはサーフはひたすら飛ばして
真ヒートにパワーチャージ→血祭りさせるのがいいぜ
あの戦闘はアグニにアギダインぶっ放させるのがカッコいいんじゃないか
基本的に主人公はパーティの中で優遇してるから、
あそこで回す要因になったほうが効率よかったときにはちょっと悲しかった
効率悪いだろ、魔低いし
背景事情を鑑みてのヴィジュアル的にはイイかも知れんが
2からの「得意属性」って罠だよな
反属性でストロンガ取ったほうが断然楽なのに
異界EGGで桜の枝稼ぎしてる時痛感したわ(現在進行形(笑))
テンタラフー!テンタラフー!!
ゲイルを主力にして
主人公は完全に魔術タイプに特化させてたんであのイベントでは活躍できたわ
原案小説出ないかなあ・・・
セラフの三界輪廻卑怯www
デュアルリング+マインドチャージ→三回輪廻で瞬殺!
ハピーウォーカー(後にオートソーマ)で磐石
・・・後ろに立ってんの、ハリ・ハラ?
関係ないけど、なんとなくニガヨモギ好っきやねん
三界輪廻はモーションがなぁ・・・
なげーよなぁ
そんな俺はニューロクランチ&丑の刻参り派
女神転生シリーズの中でギリメカラやランダを殴り殺せるのってアバチュ2の羅刹だけ?
スルトは?
ヒノカグツチ装備すれば殴り殺せる
ヒノカグツチ取ったことないから知らんかった
そういえばスルトの通常攻撃は火炎物理か
貫通ノクタンでもいいんじゃない
貫通は反射には効果ないんじゃなかった?
デビサマではランダは物理反射じゃなかった
真3では凍らせれば殴れたな
ペルソナもだな
その代わりメギドラオンが跳ね返ってきてマークが死にますが^q^
>>759で言うのは反射を無効にして殴れるかという話だから
ランダの相性自体はどうでもいいのでないのか
「ギリメカラやランダを殴り殺せる」だから殴り殺せるシリーズ上げるのは間違ってないんじゃないの
サタン強えー
でもターン数数えてると楽勝ー
ってか数えてないと無理ー
ってか作業バトルー
なんでルシファーじゃないんだろう
誘惑の果実のターンにマハムドオンとんできて3人揃って即死したときの虚脱感
>>770 メガテン的に考えると、閣下は大いなる意思の対極にいる、ある意味で絶対的な立場だから、
太陽にデータとして存在してたら、ものすごく違和感があるじゃない。
その点、サタンは言ってみれば大いなる意思の配下なだけだから大して問題はない。
今考えるとノーマル耐性にマハムドオンって死んで当たり前だよな
>>772 まあアバチュの情報サタンは神霊でも大天使でもなく魔王だけどな
ミレニアム四大天使が魔王アバドン従えてた位だから別に気にならない
羅刹モードで戦闘してふと思ったけど
BS付着系アタッカも有効的なのか?
今までクリティカさえ入れとけば安心と思ってたけど
2でビオランテみたいなヒートが倒せないんだが
なんか冷気と熱の全体大ダメージってそれぞれのブレイクでは防げない?
防げるよ
>>777 とりあえずヒーホーリング装備だよ兄貴
炎っぽいやつは万能だったかな
炎のブレスっぽいやつ火炎属性じゃなくね?
あのヒート戦はアツかったな・・・BGMがまたいいんだよなぁ・・・
十八番ってあのヒートは終わる世界でも使いまくってたのか
うちのヒートなら人修羅戦で誰も寝なかったときによく終わる世界使ってたよ
>>777 序盤は氷結の奴しか使わないから氷結ブレイクかけつつ、ラクカジャとか(使えるなら)狼煙MAXまで。
火炎っぽいのは万能なんで耐えるしかない。
ラクカジャMAXまで掛ければ、中盤〜後半に掛けての攻撃も何とか耐えられるようにはなると思うよ。
あと地味にウザいのが、中盤からの怪音波なんで混乱ブレイクがあればそれもセットしておくと良いかも。
シエロにBSデストロイアか混乱デストロイアとメパトラつければ安心。
あとは、ゲイルかボスがマインドチャージを覚えるのに
一番近い位置に居るからさっさと覚えさせる事。
ランダマ・突撃の狼煙が使えるか使えないかでは難度がまるで違う。
カジャでターン消費した挙句にデカジャで打ち消されて台無しになるのが醍醐味なのに
突撃の狼煙パネェ
使うけど
アバチュのカジャンダはアイコンを消費させて行動を制限させるためのものだからな
だがそれがいい
今回カジャンダの効果薄いからなー
だれだよ3人パーティだからMAX3回にしろって言った奴
真3やアバチュがカジャンダゲーだったからな
増加量が20%、10%、5%と重ねがけするごとに
減ってく+MAXで敵特殊行動ありだからMAXにしなくてもいいかってなるし。
第一従来のままだとサタン戦で4ターン毎突撃4回かけないと死ぬという恐ろしい状況になるw
ボスクラスが全員エターナルゼロを使えばゲームとしてさらに深みが増すよな
深み増しすぎてつまらなくなるほどにな
もう一作くらい、真3やアバチュの戦闘システムで
なにか出してくれないかな…
一番いいのがアバチュ3だが、
ストーリーを続けることが難しいよな
なあにデジタルデビルサーガ2を出せばいいのさ
>>792 水着ステージを使ってミニゲームがプレスターンシステムの
アバタールチューナーエクストリームとか
サタンとか人修羅並みのボスを倒すとご褒美にアルジラの水着をGet!
ある意味マニアクスじゃのう…w
ジェナさんの水着姿はやはりもっこりしているんだろうか
そこはパレオでうまく隠してだな
現代でもカットしたり縫合したり出来るのに何でしないんだ?
その手の手術って絶対からだのバランス崩すだろ
どうしても普通になりたいってんじゃなければしないんじゃ
ジェナは恋人もいたことだし
そういや、APディバイダとAPブースタ系でスキル固めて食うと
全体的に普通に狩り殺した時よりもお得なのか?
猫はセラフとイコールでいいの?
サーフとセラが完全に融合すると猫?
過去時間軸に飛んできた?
パラレルワールド?
>>792 セラフは解脱して多元宇宙を回る神様になったから
逆にどうとでも話作れてしまう
>>792が言ってるのはエンブリオンメンバーが全員出るアバチュ続編って意味じゃね
>>802-803 いや、
>>802の言っているようなことでいいんだけど、
2で一応は完結したようなものだから、
単純にそこから繋げるのは難しいかなと
個人的には1の世界観の方で作ってほしいけど、
もっと無理かww
なにより岡田や里見いないしな
>>800 ディバイダ持ちが食った時点でパーティー全体で獲得できるAPの総量が2倍になる
また個々人が獲得、ディバイダで分配されたAPにはさらにブースタで倍率がかかる
でも2ではアイテムゲッタ×3とリッチリングの方が重要
>>801 猫はセラフより前に解脱してた人
解脱してもう姿形とか名前とかはどうでも良くなっているので
とりあえず猫の姿とシュレって名前とセラフの姿で出て来た
ぶっちゃけそこまで来ると、昔肉体の中に閉じ込められた人間として生きていた時の
単独の個性や人格もどうでも良くなってきているので
解脱しちゃった奴らはもう全員同じような存在っていうか同一人物と考えることもできる
時系列や順番も不問なので未来のセラフが過去の自分を導きに来たという考え方もアリ
そういう意味でセラフと同じ姿で出て来ている(それと開発・表現上の都合)
過去と未来って一直線上の順番とか同一人物とかって縛りがなくなっているって点がポイント
>>805 丁寧な解説をありがとう
セラフのアートマと猫の首輪アクセが一緒だから
未来から助けに来たけどタイムパラドクスなアレで猫変化したものと…
じゃあ、アバチュ3ははその人の話で…
3つくるなら、最後に出てきた主人公チームそっくりのこどもっちが主人公になるのがいいんじゃね
んで、危なくなった時に「俺達(わたし達)の力を使え!」といって
1&2の主役級(サーフたち)&準主役級(ジェナ達)が乗り移るの
んで、自分の中に居るサーフたちと会話しつつ進めてくみたいな
やるならジュブナイルフレッドの成長記で
カルマ協会の束縛から解き放たれたアバタールチューナーと
3代目リーダーになったフレッド率いるローカパーラとの戦い
「世界を『人間』の手に取り戻せ!」とかで
三士官・地のアバドンが「贖罪のために…」とかで仲魔に(笑)
期待なんかしないよ
ああ、脳内妄想しとくさ!
2のヒート戦後のリアルサーフのムービーを見たんだが
1の大佐の台詞おかしくない?
アルジラに「お前はまっさきにあの男に殺された」とか言ってるけど
あのムービー見る限りじゃセラのイヤボーンに全員が巻き込まれて死んでるようにしか見えないんだが
はっきりとは覚えてないが、アルジラがサーフの命令でヒート撃ち殺して
その後サーフが得意げにネタバラししてたらスイッチが入ってて、
それ聞いたセラがシステム暴走させてアボンしたんじゃなかったっけ?
間違ってたらスマン
イヤボーンで太陽から悪魔化ウィルス情報が逆流
シェフィールドが真っ先に感染発症→その場にいる人を食い散らかす
の順
イヤボーンって言っても、一件の後、セラはEggの中に5年間篭城する事になったから
爆発とかしたわけじゃなくて、施設自体は基本的には無傷のはず。
メーガナーダはどっから出てきたんだ?
研究所の誰かが悪魔化したんじゃないのかね?
イヤボーンの詳細は猫が言ってたろ。
「溢れ出た情報に冒され、悪魔となったあの男は
周りのものを食い散らし、やっとの事で殺された」って
>>812 Egg1回目のカードキーのところで研究員が言ってるが
悪魔に冒された奴はほかにもいたらしい。
リアルヴァルナは殺すしかなかったけど
メーガナーダは捕獲というか封印する事に成功したとか。
太陽でメーガナーダと対面した時、BGMが徐々にフェードアウトしつつ切り替わって
突然ギュモーってお腹の口がいっぱい飛び出してくる
あの演出が最高
よく人間だけでメーガナーダを抑える事が出来たなと今でも感心するw
銃撃と各種ボムでがんばりました
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:17:35 ID:NFF8xzYc0
自我がない化け物なぞ我らエリートの英知にかかれば・・・
いや無理だなw
悪魔化したもの同士でも殺し合い状態だったろうから
数が減って弱体化したところで捕獲したりとどめさしたりしたんじゃないかと。
自我が無いからこそ簡単に罠にかかりそうだがな
インドラが出たぞーーーー
インドラが出たぞぉぉぉぉーーーーー
メーガナーダの声は実は大佐
相手が人間よりちょっと強い程度の能力だったら罠も使えるだろうけど、
あんだけ強かったら生半可な罠じゃ捉えられないような気がする
捕獲よりも殺す方がよっぽど楽だろうしな
研究員1「とんでもないバケモノだな」
研究員2「くそっ 一体どうすれば」
研究員1「よし、最終手段だ。鶏肉を置いた檻に誘い込むんだ」
研究員2「名案だ 早速手配しよう」
ゲンブくんならノリでひっかかってくれるはず
モンスターハンター的なノリで
190cm超で喧嘩最強の巽を
ヒョロヒョロの生田目が一人で捕らえてTVに押し込むよりは簡単だったろ
>リアルヴァルナとしばき合って弱体化したメーガナーダvs職員
巽は190ないはずだぞ
つーか
お届け物で台車覗かせて後ろから眠らせてそのままTVにぽいじゃなかったっけ?
メーガナーダは四大天使と化した職員に抑えられたんじゃないか?
それで弱った四大天使も封印、って感じで
真Uをやってない俺は四大天使のセリフの意味がまったくわからん
大天使さんたちはいっつもあんな調子だ
真2なのか?
シェフィールドヴァルナはそんなに強かったのか?
リアルヴァルナ+フェイクヴァルナ+サーフヴァルナ?
単に初の悪魔化で対処が分らんかっただけ?
メーガナーダの方が「殺すしかなかった」イメージなんだけど
アルジラが資料読んで「嘘でしょ」言ってんのって
「インドラ殺し」のことなんだな
ウィキペ読んでやっと分かった
エンジェルさんか誰かがなんかそれっぽいこと言ってなかったっけ>インドラジット
全然思い出せないわ、もっかいやり直すかなぁ
……イン…………………………
……………………ドラ…………
>>833 確か動力プラントのとこのムービーじゃなかったか
部下に「お前たちを導いてやる」とか言ってたあの辺だったような
ミレニアムだのメシアだのは真Uだと思うが
2の太陽くそなげー
兄ラ達は何層のどの階で金策してた?
俺は第三層1Fの大カルマのある部屋だったな
デストロイヤ付けてニューロクランチ連発してた記憶がある
第4層のクイズフロストいっぱい出る部屋でオリーブの葉とクイックノイズ集めてた
兄ラがどうしても好きになれず太陽突入した時点のまま放置してもう数年
何度も攻略しようとPS2つけてみても、あの浮遊する変な人を動かすたびに嫌悪感を感じてやめてしまう
最初は流石に違和感あったけど慣れるとやみつきだよ、あのふわふわ感
戦闘でも兄ラの銃撃とかバチュン!て感じで気持ちいいし
>>838 >>839 ありがとう、兄ラ。
現在4層の8F小カルマ付近でオリーブの葉とクイックノイズ集めてました。
3層の花が安いもので^^;
5層のキングー、全然〜の種落としてくれないorz
兄ラのスキルは2周目サーフに引き継ぐのでしょうか。
ヒートのスキルは2周目ロアルドに引き継ぐのでしょうか。
今ハードで2周目はノーマルでのんびりやる予定です。
サタン殺せたのでマントラマスター目指して雑魚相手に延々三界輪廻してるんですが
流石に飽きてきました。
セラフのスキルは敵キャラから受け継ぐスキル以外はサーフが引き継ぐよ
ヒートのもロアルドが引き継ぐ
御回答ありがとう
ところでセラフって、ジェナと一緒で二成りなってんの?
だとするとあのキモい顔と服装にも好感湧く
詳しくはシラネーけど、セラはジェナの子なんだからもともとフタナリなんじゃね
あと、太陽では幽霊みたいな存在だから生殖器とかなさそう
精神的にはセラとサーフが融合しかけてるけど
まだ完全じゃなくてセラ主導になってるってどこかに書いてた気がする
詳しいやついたら補完頼む
ジェナは機能的に精巣と卵巣を持ってるというだけで
ちんこついてるわけじゃないと思ってた。
その辺の詳しい設定はしらん。
セラは普通の女の子じゃないかと。
なんとなく女性の機能はもってない可能性もあるなぁとか思ってる。
セラフはある意味完全体なので、ついてるような気がするする。
半陰陽は必ず遺伝するわけじゃないからセラは普通の女の子なんじゃないか
その辺詳しくないからよく知らんが
>>846 セラ主導だったっけ?
サーフが喋らないからセラばっかりが出てきてるように見えるとかどっかで見た
セラは女の子だろうがサーフと融合したろ
情報体だから生殖能力は無かろうが(そこは重要ではない)、ツいてるか否かが重要なんだ!
と、ごく個人的な嗜好の叫びを上げてみる(笑)
親があれだから「そうなりやすい」要素とかないもんかね、と
あれから2周目始めたが、もう動力プラントだ…のんびり…してねえ
羅刹チャトゥルプジャ最強だな、ボスに使えないのが残念だが、Wブースタ魔法も凶悪だわ
トリヴヴァーナ1ターンキルがまさか可能だとは…
それなら両方付いてるんじゃないのか、仮にも完全体だし
そもそもセラフになった時点で親の体質とかは全然関係ないだろうし
現代では倫理的な問題が云々とかで試験管ベイビーとはいえ半陰陽の人間が
自分の精子と卵子で子どもを作るなんて事は前例が無いだろうから遺伝については知らん
論文探せば動物実験のやつとかが出てくるかもしれないけどさ
もうマントラマスタすんのウルトラだけにしてクリアするわ
久々の良ゲーだったわ。
欲を言うなら発売直後にスレでワイワイしながらやりたかったぜ。
1+2合計140時間、やっと終われる(´;ω;`)
1発売直後にいたらどうなっていたことか…
すごかったらしいな。
前後編とか聞いてねえよ早く続編出せよと不満の嵐だったそうで
数々の伏線や謎が1だけじゃ一切解決しないからなあ
最初から続き物ってのが分かってれば問題なかったんだろうけど…
それはそうと、久しぶりに1を最初からやってるんだが、
寄り道して聞ける話がいろいろ面白いね
ちょっとでもストーリーが進んだら行けるとこ全部回る、
って感じでやってるんだけど、その時々の状況での話が聞けて楽しい
アジトが奇襲されたんだから早くムラダーラに帰れ、
って話をごちゃごちゃ小難しい理屈並べて長々と進言する参謀が笑えたw
ポイント136とシタデル、ポイント136とシタデルだ
理解不能だ
アンタ達何講釈垂れてんの
現在ここに来たところで戦略的にも
戦術的にも何ら意味はない
バットの陽動の目的は敵本隊がセラを奪取するまで
我々を遅滞することにあった
すなわち現在時間は敵に有利に作用するだけであり
我々に利することは何一つない
よって今は一刻も早くセラの安否とミックの動向に関する
情報を掴むことが肝要であり
そのための迅速な行動が求められる
とどのつまりは
早くアジトに戻れということだ
理解できたか サーフ
やっぱ1の方が楽しいな
あの世界観好きだし、周りのトライブもいい感じだ
女神系列で初めて外国舞台になったRPGとして2の方が好きだ
ゲイルが最初から最後まで仲間にいるしな
人修羅と戦える点だけ1に譲る
個人的には1は世界観、2は展開において秀逸だからどっちも優劣がつけられん…
シタデルの会話は本当に楽しい。
話が進むにつれて、アルジラには「アンタ本当にココが好きね」と呆れられ
ヒートにまで「あとでぶん取ってお前にココやるから」みたいなこと言われる。
あとゲーム的には1が好きだが、ストーリー物としては2が好きかも。
どっちにしても両方あって始めて完成する世界だから
優劣は付けられないけど。
1も2も甲乙つけがたくはあるが、戦闘は2、世界観とかは1
結構1も熱いシーンあるしな、2は太陽突入までの盛り上がり方がすごいけど
とりあえず2は仲間離脱が凄く痛い・・・マントラ的な意味で
2クリアしたんだが、2週目ノーマルする価値あるだろうか?
引継ぎ1週目ハードにしてサタン倒したんなら
Normalでマントラマスター目指してもいいんじゃね?
>>866 やっぱマントラマスタしか目標ないよなー
1だと2周目で人修羅倒すぜ!とか2への引き継ぎ特典狙いって明確な目標があったんだが・・・
2だと1周目ハードでサタン倒したせいか、いまいちモチベあがらんのよorz
別に無理にやる必要は無いんじゃね
次またやりたくなったときに強化すればいい
しょ、所長;;
心臓止まりそう・・・
KIMOいだろ?
まだ真3マニアクスのがKIMOくないだけマシってぐらいKIMOいだろ?
ハア……………ハア………………
ホッ……ハッ……ハッ……ホッ……ハァー…!
キモいからやめいw
それはともかく、136でサラスバティ、ランタン×2に先制されたんだ
んで、サラスバティの怪音波で全員まとめて混乱
サーフぼんやり→ゲイル離脱→アルジラ離脱で何もできず
炎ぼーぼーやってるランタン2匹の前に、頭バグったヴァルナひとりとかw
あまりに状況がシュールというか絶望的というか、
どうしようもなくて逆に笑えた
案の定、アギラオ連発でこんがり焼かれますた
敵のきれいな連携であざやかに全滅させられて、
なんか真Vやってるみたいだったわ
2ハードは運が悪いとそれこそ真3並に死ねるけどな
136といえばイケメンさんが怖かった
バステ喰らわせればおkだが物理でガン攻めされるとヒヤヒヤした
初プレイの時は136くらいから自分のRPG適正に不安を感じ始めたなぁ
面倒な謎解きは最初から諦めてたけど、戦闘がきつくてきつくて
2周目(引き継ぎ無し)やった時は、慣れるとこんなに楽なのかと驚いたもんだ
私のクー様の話題が出て居ると聞いて
今更完全版サントラ買ったけど
ほとんどdisk4しか聞いてないっていう
ものすげー亀だが…
>>132 ここ数日人修羅熱がまたわいてきたからやってたんだが、
2回ほど晩餐発動2回で勝てた
具体的には、2回とも仲魔2周目のクー&象の時点、
つまり晩餐3回目のピクシーが出てくる直前で勝利
状況などをチラ裏
攻撃は終わる世界&ロストワード
以下、俺が思う早く倒せた要因
・終わる世界で全体にダメージ与える場合(仲魔にダメージ与える時&2体まとめて倒す時)に、
ランダマ→終わる世界→ロストワード(人修羅へ)のコンボを狙って与ダメをなるべく大きくする
クーの挑発が効いてればなお良し
・ロストワードでの人修羅単体攻撃前も毎回ランダマかける
(ただし、クー&象の時はマハムドオンが怖いのでやってない)
・要するにラクンダ効いてる時にロストワード
・アルジラ(ロストワード役)はHPが少々減ってても、
バッステくらってなければ回復せずに積極的に攻撃させる
・ペース的にはピクシー召喚時あたりでメディアラハン
(2回ともひとりぼっちのノクタンが自分でかけてた)
まあ結局、↑のようなことができる良い展開にうまいことならないと、
ってのはあるんだけども
長文スマソ
>>878 2人目3人目をスクカジャ、ランダマイザで固定
1人目がチャージ、攻撃、回復、その他全部ってやって
仲魔をデクンダ、デカジャで固定すると地母1回目のピクシー、アラハバキの時点で倒せるよ
2時間半とかかかるけど
地母0回、地母対策なしで初回クーフーリン、ギリメカラの時点で倒そうとしたけど
人修羅にメディアラハンも含めてトータル15000程度までしか与えられない
3人魔封時とかに挑発されたりして行動25回を越えてしまう
なにげにシンクロリングって威圧の魔石の次くらいに有用だな
ストロンガじゃあマハムドオンはマジに当たるも八卦当たらぬも八卦の領域だな
つリアルラック
2は複周回プレイには短すぎるな
引き継ぎなしのハードだけど揃えるスキルが分かってるから特に金にも困らず
EGG2で桜の枝で稼いだら太陽までノンストップだわ
1だな、やっぱ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 10:30:09 ID:aaJiMLMx0
つ縛りプレイ
普段使っている便利なスキル、リンケージをあえて縛ってみると新しい有効な手が見つかるやも
最初に人型縛りやったんで、その後は何やっても不完全燃焼
梵天は殺せるけど、インドラジットは無理、が結論(Lv,99、全パラ99でも無理)
やった(殺れた)人っている?
もちチートスキルは無しでね
(シヴァ・ヴィシュヌ・サタンは最早語れもしない瞬殺、セトはイケる)
人修羅戦
クーと象さん同時に倒す
↓
敵ターン、人修羅ピクシーを召喚
ピクシーのドルミナー、弱点のシエロが1人だけくらうもサーフが避けてターン反転
こっちのターンに
って状況が2回続いた
シエロがくらうと普通は敵アイコン点滅でそのまま地母がくるから、
避けてからの立て直しが早くいくようにシエロだけは運99にしてるので、
こういう状況になるとすっげー迷う
まあとにかく早起きだから相手ターンになった瞬間起きる可能性が結構あるわけで、
他に寝てる奴がいない以上、そうなったら終了確定。
というか、2回とも実際にそうなって全滅したw
いや、どんだけ迷ったところで結局、
寝てる奴がいるのにここで貴重なデスキャンセラ持ち控えを使うのはもったいない、
って結論になるわけだが、2連続でやられると考えてしまうわ
何も知らずに2をノーマルで進めてしまった…
サタン戦できない…
所長が怖くて、2周目やる勇気が出ないorz
ハードじゃないと朝鮮出来ないっておかしい
ハードはマントラ引き継ぎがないってのがやる気を削ぐよな
マントラ引き継げたら受けるダメージが増えてもイージーじゃん
ラセツリングはロマン
スキル出し入れめんどうだから登録制にして難易度ハード以上にしてアバチユマニアクス希望
nbfutfu
マントラ引継ぎなくても支障なし
習得させてくスキルは分かってるし、対処も分かってる
ただ、金だけは引き継いで欲しかった
リペラマ+左スティックグリグリをまたやるのはウザすぎる
そうしてまたノーマルで・・・惰弱だなぁ
リメイクよりもアバチュポーダブルみたいなのが限界かな?
移植でも1と2分けられそうだ
ハッ・・・ハッ・・・ハッ・・・ハッ・・・ハー!
ジャッ!!
お。ちょうどいい
所長あのタトゥーの少年追っかけちゃいなよ
規制解除でやっと書き込める
先週やっと2クリアした
1は3週くらいしたけど2はそこまでやる気力湧かないのはなぜだろう
やっぱ2に続くとか目標ないからかな・・・
2金たまりにくくない?フィールドハントでミタマが金くれなくなってるんだよなぁ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:50:03 ID:spKr5hmeO
あれ?結局ジャンクヤードってなんなんだっけ?
セラが作った世界…ならなぜルーパやジョージブラックが?
ストーリー丸々忘れたな…中古いくらぐらいだろ
セラの擬似世界創造自体、太陽と地球との循環から
情報を盗んで行うものなので、セラの世界に半端な
記憶を持ったヤツラがいる。サーフとかはまた別
この辺の設定よくできてるけどスゲーわかりにくくて
時々思い返せなくなるわ
大佐戦あたりで各リーダーボスの種族名が阿修羅なのに気がついて
輪廻転生が重要なモチーフだとわかった時、ああここが修羅界なんだなと思った
太陽が天界、地下街は人間界でいいとしても
収容所、カルマシティ、2回目EGGが餓鬼、畜生、地獄界ってのは苦しいか
個人的にはモチーフをそのまんまなぞっただけの真2やifの魔界よりも
テーマやストーリー的に上手く消化されてて好きだ
1の時点でそこまで考察ついたのか、すごいな。
俺そこらへん詳しくなかったから阿修羅ってなんだろうて思ってたわ
>>897 俺も今2週目ハードでやってるけどなんか進める気にならないんだよね
今回は隠しボス討伐もやろうと思ってるんだけどあんまり進んでない
個人的にフィールドハントは1のシステムの方が好きだったな
ここを狩ったら次は右に曲がって・・・とか覚えるのが楽しかった
2のはなんかやり辛くてあんまり楽しくないから殆どやってないや
ポイント136の城のナレーションって
セラの中の人?
>>901 1の時点で前世うんぬんいってるし、
あの塔がいわゆる上に行くための蜘蛛の糸なんだろうなってのは想像ついたな自分も。
デジタル世界を使って、擬似的に修羅界を再現しているってのは結構好きだった。
むしろ、2の流れがストーリーにすると短すぎるし
太陽以外は薄っぺらインだよな。トリブヴァーナさんたちとかいらん。
梵我一如くらいは、中学の歴史でもみんな習うはずなのに
意外と合体した理由とかが理解できないってやつが多いのには驚いた。
まあ、理解しても面白いかは別だけど。
セラフの人間愚か宣言とか、お前がいうなって感じが……
セラ:大人の都合で変なトーマスの愚痴聞かされて大迷惑。
サーフ:子供のわがままで悪魔にされて超迷惑。
どちらも周囲の人間からずいぶん迷惑を被ってるから、愚か言痛くなるのも無理ないさ
ダンジョンが長い分ストーリーは短いよな。大体一つのダンジョンで10近くレベル上がるし
1,2と合わせて普通のRPG一本くらいか
>>904 習うかぁ?俺の学校ではやった覚えないぞ
大学で仏教論とったらやったけども
梵我一如は倫理で習うね
>>906 確実に習うのは高校かも。
世界史なら、Aの教科書ですら梵我一如は出てくる。
俺高校時代世界史B取ってたけど梵我一如なんて習わなかったよ
授業内容はセンター重視の学校だったから削られただけかも知らないけど
>>909 高校時代の教科書引っ張り出してきたら、世界史Bで梵我一如あった。
あと、山川の世界史参考書にも。
中学時代の教科書も見たけど、インドの思想として梵我一如あったわ。
ゆとりギリギリ世代なんで参考に。
神 は 俺 だ
なんかスゲー萌え……いや燃えた
なにこの可愛いコ
その後セラがすぐに「違うの!」って言ったときもワロタ
久々に1やってるんだが、ヒート抜けすぎw
物理要員一人しかいないんだから、事あるごとに別行動すんな。
このゲーム、キャラはどれもいいのに育成要素あるおかげで半固定になるよなw
1ではサーフゲイルアルジラでアルジラがメインメンバーだったのに、2だとベンチ要員だったもんよ
ヒートに至っては出たり入ったり、果てはラスダンのみと愛を感じられないぜ
最終パーティは1も2もサーフ(セラフ)・ゲイル・シエロだったな
初プレイの時はシエロ参入遅すぎて全然使ってなかったなぁ
最終メンバーはヒート、アルジラだった
2って、石化→物理攻撃されても、
即死率は100%じゃない?
そそ
怯え状態でも即死ハントが確実に効く訳じゃない
ようやく1クリアしてこれからヒートフラグと人修羅戦のために2周目に行こうと思うんですけど
サクサク進むに当たって取っておいた方がいいスキルあったらご教授願います
オートソーマと終わる世界とメシアライザーとメギドラオン
黒い太陽使えば雑魚は一撃で終わる
なるほど
オートソーマは1人が持っていれば全員回復するんですよね
地下で土偶割ってきます
え、そうだっけ?付けてるやつだけじゃないの
あ、やっぱりそうか…かなり地下籠もらないと駄目だなー
有り金全部使ってマントラ買えるだけ買って、
さっさと2周目行っていいと思うがな
人修羅目指すなら2周目でノイズ集めとかもするだろうし、
その過程でスキルほとんど覚えられるかと
1周目で粘る必要はないと思う
サハスララのミタマ狩りで放置するのが一番楽じゃない?
輪ゴム二つあれば移動固定できて20分くらい放置してればソーラーノイズ五周するよ
一回60万で一時間180万だから効率いいと思うけど
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 02:30:39 ID:Ow4tJXqSO
人修羅勝てneeee!
道筋は立ってるのになぁ…
ドルミナーで寝ないのとかドルミナーで寝たのに延々と起きないとか…
片膝つかせるとこまでは行ったんだがなぁ…
ドルミナーで寝たのはいいんだけど自ターンエンドに起きるのがきついなw
寝ろよ江口
久しぶりのアバチュを人型縛りでプレイ
雑魚が無駄に硬いわ初めてバーンストーム喰らうわで面白い
しかしハントスキル無しでマントラどこまでマスター出来んのかなぁ
1は何回もやったけど2は所長が嫌すぎて2週目できない。
二週目羅刹リング装備して先制チャトゥルプジャっての連発してたら放置してても金稼げるのかな?
スキル引き継ぎは甘え(キリッとか考えて、初期状態のをわざわざ改造してまでやるんじゃなかった・・・
スキル覚えねぇから戦略も何もあったもんじゃねぇ
>>930 出来るよ
つーか基本それしかないと思う。2のオートは。
太陽が黒くなってキュヴィエ症候群が発症したのって、リアルサーフの本性見てセラが発狂したからだよな?
たった五年で世界があんなに荒廃したのか
というかなんで特に問題なかった世界で太陽と交信するなんて考えたんだろう
>>933 違う
キュヴィエ症候群は前からあった
発見者がマダム・キュヴィエ
で、ジェナやディビットが参加する対策機関が発足
軍が介入して変質
ディビットがキュヴィエ症候群に偏見を持つテロに殺されてジェナ暴走開始
セラが生み出され、そこにリアルサーフ&ヒートが参画
で、あの事件が起こってセラが絶望して太陽から悪魔化情報が研究所内に蔓延
ヴァルナ・四大天使・メーガナーダが殺し尽くしてジェナがマダムに次ぐ地位に就任
太陽が黒化したのは前兆なし
マダムが病気の発見者で、ジェナが原因が太陽にあることを提唱
デムパ送ってみたら応えがあったので交信計画開始
シエロの原型みたいなのを使い潰した後、セラに適性があることが判明
支離滅裂スマソ
誰か纏めてくれ
>934
933じゃないけど、よくわかった。
>>934 ちゃんとまとまってる。すげぇ。
補足というか、セラは確か最初から太陽交信用に作られた子どもたちの
唯一の成功例だった気がするする。
オフィシャルから年代情報を簡単にまとめてみた、合ってるかどうかは不明
20世紀末 太陽の有害情報から身を守るために人間が地球環境を破壊した結果、地球規模で災厄が起こる
2014年以前 キュヴィエ症候群の発見
2014年頃 イェール大学にサーフとヒートが入学(それぞれ16、18歳)
2015年(多分) ジェナがキュヴィエ症候群の原因は黒い太陽にあると気付く
2018年 セラ誕生
2020年 カルマ協会設立、ニルヴァーナ計画開始 セラは太陽との交信に成功済(それ以前に18人のジェナの子が死亡)
アスラプロジェクトスタート 例の事故
2023年 グレッグ死亡
2025年 本編
太陽の黒化は20世紀台じゃないかと予想
あと自分でまとめててなんだが有り得ないくらい急ピッチじゃないか?これ
一応全部オフィシャルの2章やら小説から引っ張ってきた情報なんだが本当に合ってるのか怪しいんだが
計算ミスってるかもしれんし誰か補足頼む
あとシエロのモデルとセラは仲が良かったらしいからテレパス実験は
ニルヴァーナ計画と並行して行われたんじゃねーのかな
本編の職員のセリフうろ覚えだからわからん
ますます原案小説を読みたくなってきたわ
まだかなあ
1号から18号まで全部ジェナの子供だったんか?!!
ジェナ、クソだな
アンチスレ立てたい気分だ(やらないけど)
「卵子提供者ってだけで母親じゃないしぃv」ってイカレ女の漫画を昨日読んだよ
しかもジェナの場合、精子もだろ
自分の分身そのものじゃないか……いや、だからこそなのか?
複雑だな……誇りに思う(スキル非継承時)のもアレなのか?
恋人死んだ後はどんな犠牲が出ようとも構わなかったんだろ
自分の子ども達でさえ利用出来るもんは利用するって考え
ある意味究極のマッドサイエンティスト
婆さんに言われたあなたの中の愛は死んでしまったの?はそういう意味じゃないの
「お前を誇りに思う」は昔の自分が遭ったような絶望的な状況でもセラは諦めずに自分の出来る限りの事を行動で示したからかなと思うが
同じ時期に出て来たニュービーが新しいトライブ作るとかって話あったから、セラ以外の五人は似た様な時期に死んだんだよな?
ゲイルを初めとした現実世界のパーソナリティを引き継いでいる人々
→ジャンクヤード内で死んでも、サンサーラシステムの循環でニュービーとして改めて復活
→現実世界で死んだ時期は大して重要ではない
サーフ他、セラの自慰の産物世界時代からいた人々
→セラオリジナルのパーソナリティなので、そもそも現実世界で死んだ事実とは全く関係がない
>>939-940 937の年表見るとグレッグ死亡前に既にジェナは
自分の子を実験用に提供していたみたんじゃないか?
完全に自分の遺伝子だけだから、自分の抜け毛や切った爪を捨てる感覚で
どうとでもしていいように思っていたのかね
グレッグの遺伝子が入っていればああも惨い扱いはできないだろう
生きてる間は監禁して太陽の情報に晒して凌遅刑のようにじわじわ削っていき
夢を見ることも許さず、逃げ出したら減速剤破棄してとっとと死ねばと
たいした親だよ
ごめんグレッグ→デイビットで
何間違えてんだか
945 :
937:2010/04/14(水) 18:13:09 ID:MrGGY/R6O
グレッグはフレッドの父ちゃんなんだぜ
ジェナの恋人(名前忘れた・・・)が死んだのはもっと前のはず
誤解からテロが起こった辺り、恐らくキュヴィエ症候群の原因が太陽だとわかる前じゃないかと思うが
余計な情報入れて混乱させてスマン
どうなんだろうね。ジェナがお婆さんの言葉を受けて
怒りを抑えているように感じたシーンも有ったけど
(だったら他に方法あんのか代案あんなら出せよみたいな)
大切な人を偏見と暴力に奪われた後、
自分の老廃物を実験の成功の為に何の感慨も無く浪費したのか、
自分の身を切るような思いで(人道的に全く許し難いやり方で)
実験を強行し続けたのかはプレイヤーの受け取り方次第かな。
たいした親って言うか、親になれなかった、あれなかった人?
セラ達の事考えると凄く寂しくなるわ。
セラの誕生がデイビットの死亡より前ってのが確かなら
たぶんデイビットが生きてるときは「選ばれた人間」としての使命感みたいなもので
ばーちゃんにいわれるまま、卵子&精子提供をやってたんじゃないかなと。
でも無知な人間によって理不尽にデイビットが殺されたあとは一気に人間不信、みたいな。
ジェナよりも、勝手な選民思想振りかざすばーちゃんのほうが罪深いような。
控えの使わないメンバーもスキル覚えさせてますか?
ヒートとか100%使わないからなぁ
10000までの基本スキルは覚えさせた
でもそれ以上はメインメンバーのマントラのために自粛
メイン集まるまでのつなぎにはなる
>>939 ちゃんと親として苦悩してる描写あるがな。
シェフィールドが、セラを取り替えのきくモノのように扱うのを、苦悩しながら盗聴してる。
一瞬だから分かりづらいけど、罪は自覚してるはず。
ジェナは、デイビットや人間への愛が深いが故に道を踏み外した。
つーか、ババァもそうだね。
話しのねっこは人類愛(赦し?)だから、そういう対比になってる。
なんで、わざとセラもああいうキャラなんだと思ってる。
ムービー見てると、相手の立場とか事情わかっても赦せませんか? って、あざといくらい聞かれてる気がするw
そういやサーフとヒートが大学時代に入ってた裏組織みたいなのあったよな
あれってニルヴァーナ計画に関係あるんだろうか
>>951 イェール大のスカル&ボーンズね。
スカボン扱った映画や研究書も出てるよ。日本で買える。
スカボンはアメリカの裏政府と直結してるとか言われてるから、当然関係あるでしょ。
軍とかHAARPとか、CDCなんて言葉も出てくるくらいだし。
実はここらの裏設定は、陰謀論的に見てもかなり裏取りしてあって面白い。
そうそうそれ
あれマジであるのか・・・ちょっとググってくるわ
アメリカの選民組織はどれも気持ち悪いの揃いだ
いやいや選民意識自体が
ロウ傾向はどうも馴染めんな
しかし選んだ上ではあるが、弱者も救うのはカオスには見られない
両方敵に回すがやっぱニュートラルなのかな
スレ違いです
携帯変えた。着信音をシエロの声にした。
自分ならゲイルが死んだ時の声をアラーム音にする
毎朝エ゙ア゙ァァア!!
メール着信音を
「舐めるなよ小僧ッ!!貴様等は、必ず私の前に膝を折る!
私が!私が大佐である故にッ!!」
にしたら授業中に突然「ナメルナヨコゾウッ!!」ってながれて超気まずい気分を味わった
>>958ワロタwww
着信音どうやったらキャラボイスに出来るんだろう
録音?
機種によって形式違うんでその前の音素材という意味だと
直録とかごにょごにょ
お手元のゲームDVDから吸い出して自作
携帯ボイスメモをテレビのスピーカーにつけて
俺なら「だってお前ら喰ったじゃねぇか」だな
ハアハアハアハア
所長はお引取りください
やっとオールクリアしたぜ
なかなか楽しかった
ところでなんでアバチュってこんなに安いんだ?
ペルソナほど一般受けしなかったからだろ
1・2の二部作で片方じゃワケワカメだし、ストーリーも俺はすごく好きだがかなりダークでティーン層に受け入れやすいかって言ったらそうでもないしな
プレスターンバトルマンセー!
>>968 なるほどなー
1と2を合わせて一括してリリースしてればよかったのに
ストーリーは完全につながってるのに、バラバラに出して明らかに金稼ぎっていうのもイメージ悪いし
ゲーム作るのは慈善事業なんかじゃないんだから金稼ぎ以外の何物でもないぞ
売り方を失敗してるのは確かだけど、1本だったら本当に売れたのかな
面白いけど、面白ければ売れるわけじゃない世知辛い世の中だしな
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 15:43:49 ID:5e/gpDueO
廉価版で1と2をセットで売るとか手はありそうだけどな
それだと同じのを2回繰り返すようなもんだからな。
テンポが悪いからなおさら。
>963に一票を投じる。
あれはアバチュ全編を通して一番の名台詞&名演技
「テメエは ミ ー ト ボ ー ル だ!」かな
136とシタデル 136とシタデル に一票
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 03:04:50 ID:Mv02G+hSO
そういえば 2のラストの『たった一つの言葉』?ってのはなんだったんですか?
コンゴトモヨロシク
私の蒔いた種がどうのこうのってセリフが一番いい
私の蒔いた種がどう育ったか
見せてもらおうか!!
上等だァッ!!
このやり取りは結構好き。
>>977 梵我一如(ぼんがいちにょ)
意味はぐぐれ。
>>977 明確な答えなんてない・・・と俺は思ってる
自分なりの答えを探すのがこのゲームの言いたい事なんじゃないかと
強いて言うなら980の言うように梵我一如なんだろうが
次スレいってみるわ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 08:18:32 ID:ToKF43720
>>984 オツ
オツーラ
マハオツ
マハオツーラ
オツダイン
マハオツダイン
フライングマダムは何回見ても笑ってしまう
ぐぐってもよくわからんけど、要するに生命体含む宇宙に存在するあらゆる物体は
元々宇宙のチリやガスだったのだから、全部同じということですかね
ユングか般若心経の解説サイトを巡れば判るかも。
俺もよくわからんが、
「個人と言う認識は幻覚である」って事になるのかね ?
本気で理解したければ、ここで訊くより宗教か哲学板の方がいんじゃね ?
初プレイ中なんだけど人修羅倒してから
2にいった方がいいのかな?
俺はストーリーを早く追っかけたくてとりあえず2週目も人修羅もスルーしたな
あと「倒せなくて挫折→もうやらない」みたいになりそうで
性格的に
このゲームで初めてアバターという言葉を知った
アトラスって時代の先を行ってるね
人修羅倒したデータを引き継いでおくと
全パラメーターがアップするリングが手に入る。
終盤で倍の効果のリング取れるしそもそも単純なパラメーター上がるより無効とかのが使えるからな・・・
人修羅を倒すために費やす時間を思えばある程度鍛えたら2にいくのも手だよ
ありがとう このまま2にいくかな
それにしてもこのゲーム値段の割にすごい面白いね
>>987 宇宙を構成する物質が同じってだけじゃなくて
全部繋がってるんだから自分には関係ないって勝手なことはやっちゃいけないし
悪いことをすれば巡り巡って自分のとこに戻ってくるってのも含む
いきなり環境問題が出てきたのも、水に毒混ぜといてお前はどこの水を飲んでるんだ?って話
>>994 引継ぎや隠し要素とか気にしちゃう性格だったらそのへんだけでも下調べしておいたほうが少し幸せになれるかも
2でそのアマラリング持ってるフラ猫が「我等、人より修羅となりて」とか言ってたから
「ぷぷっ、お前等は人修羅になれねーよプギャー」って思ってたら
なんか妙に攻撃力高くてしかも3回位連続でクリティカルされて猫ったのもいい思い出
よっしゃー!聞く耳持たないぜブラザーッ!
なんと潔い
は・・・話し合いませんか、ブラザー?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。