1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
このスレは、年々売上本数が減少し、その存在感も失われつつある
中堅RPGについて語るスレです。
■注意■
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗ってるソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
対象となるのは据え置きハードで販売するRPGのみです。
携帯機のRPG、据え置きの別ジャンル等は含みません。
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
・前スレ
さいきんの中堅RPGのうりあげていかはいじょう88
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1259712923/
●最新作が前作より20%以上減
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20万、(PS3後発移植):30.8万
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):?
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):37万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):30万
●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9.1万 → アバドン王(PS2):11万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル(GC):36万 → エコーズ・オブ・タイム(Wii):3万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8.2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1.2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4.2万
フォースネオ(PS2):9.6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12.7万 → フェザー(DS):6.3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(360):5.2万
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
ブルードラゴン(XBOX360):20.8万
ロストオデッセイ(XBOX360):10.9万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11.3万
ラストレムナント(XBOX360):15.1万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):33.7万 EX:5600 →続編確定
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):13.4万
●候補
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜(PS3):7.2万
アガレスト戦記ZERO(PS3):2.0万
アークライズ ファンタジア(Wii):4.1万
朧村正(Wii):3.6万
黄金の絆(Wii):1200
王様物語(Wii):6400
ヴァルハラナイツ エルダールサーガ(Wii):4700
トリニティ ユニバース(PS3):1.7万
3Dドットゲームヒーローズ(PS3):1.3万
テイルズ オブ グレイセス(Wii) 12月10日発売予定
エンド オブ エタニティ(Xbox/PS3) 1月28日発売予定
アルトネリコ3(PS3) 1月28日発売予定
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万 → ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):20万
4 :
前スレ970:2009/12/15(火) 22:42:24 ID:tcvFHgeN0
みんな仲良くね
今後の発売予定据え置きRPGソフト一覧
PS3
ラストリベリオン
エンドオブエタニティ
アルトネリコ3世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル
トリニティ ジルオール ゼロ
ファイナルファンタジー14
ニーアレプリカント
白騎士物語2光と闇の覚醒
ファイナルファンタジー13ヴェルサス
箱
エンドオブエタニティ
ニーアゲシュタルト
Wii
なし
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:47:31 ID:1/XnL7vZ0
スレ番号が…
次は90なので気をつけてくれ
>>1乙です
来年は中堅RPGはどうなるかねえ
先陣を切るゲームが中堅入りするといいんだが
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:52:02 ID:3n4KFLC/0
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:57:44 ID:3n4KFLC/0
表にアルトネリコが入って無いんだが、誰かアルトネリコの売上データ知りませんか?
1も2も9万だよアルトネリコ
3も基本は信者買い+新規で8〜15万の範囲内と予想
コングではEOEより人気あるな
962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 20:49:24 ID:8BRGsOwF0
口コミジワ売れモノは「なんか評判が良さそうだから買っちゃったけど自分には合わなかった」
って人もいるだろうから、続編が出ても前作以上に売るのは結構難しい
963 名前:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE [sage] 投稿日:2009/12/15(火) 21:39:19 ID:e/4PL+/00
いや2で爆発ってゲーム多いからそうでもないと自分は思う
964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 21:47:19 ID:cSEjpTry0
>>962 いやそれは売り上げの多い作品の殆どにも当たるわけで
965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 21:55:09 ID:pUoq4QX90
取り合えず続編モノは2で爆発とかは無いな
話は別でやらんと、後ハードは同系列、前作の評判が良い、システムは正統進化、そしてそのソフト事態の評判も良い
これが全て揃えば2で爆発する
13 :
前スレ:2009/12/15(火) 23:12:16 ID:RIkX6kq/0
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:10:27 ID:s2WVKIHHO
>>1000ならスクウェアエニックス死亡
アークザラッドII SCE 82万 96/11/01
アーク ザ ラッド(ザ・ベスト) SCE 50万 96/07/12
キングダムハーツ 02.03.28 PS2 84万
キングダムハーツII 05.12.22 PS2 113万
スターオーシャン 96.07.19 SFC 17万
スターオーシャン セカンドストーリー 98.07.30 PS 70万
幻想水滸伝 95.12.15 PS 16万
幻想水滸伝II 98.12.17 PS 37万
デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 06.03.02 PS2 9万
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 08.10.23 PS2 14万
グローランサー 99.11.25 PS 5万
グローランサーII 01.07.26 PS2 8万
魔界戦記ディスガイア 03.01.30 PS2 12万
魔界戦記ディスガイア2 06.02.23 PS2 15万
シャドウハーツ 01.06.28 PS2 10万
シャドウハーツII 04.02.19 PS2 11万
イナズマイレブン 08.08.22 DS 36万
イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア・ブリザード 09.10.01 DS 66万
つか、EOEあんま人気なさそうだな
やっぱセガ発だからか、スクエニ発なら騙せたのにな
中堅入りはするだろうけど、ベヨ以下じゃないの
なんやかんやでSO4iの出来に期待してます
前スレ
>>998 別に折れる必要は無いだろ
どっちも間違ってないし
前提条件が無い限り、確実なデータ以外は正しいも間違ってるもヘチマも無い
つまりデータは貴方が正しかったというだけの話、そこで終了
ところでケータイ云々て俺?俺はPCのこのIDだけだぞ
ついでに前スレ
>>1000GJ
スクエニ潰れろ
何?俺が原因で荒れたの
ジワ売れした続編を売るなら販促しっかりやらなきゃダメよって話だよ
別に荒れてるわけじゃないよ
スレと関係無い話してるわけじゃないしな
グランディアや聖剣は?
したり顔で数字を持ち出す奴に限って与件情報を考慮できてない法則
Wii 106,555
PSP 67,880
PS3 57,782
DSi LL 53,791
DSi 51,635
これグレイセスが出た週のハード売上か
尼とソフでは品切れ、ゲオも16日出荷分になっているんだよなグレイセス
11日くらいから購入報告増えたたから初週楽しみだ
ハードも売れているから同梱も期待できる
それにしてもグレイセス完全版ほしいなあ
グレイセスの初週そろそろ来ますか
>>23 明日だよ、明日の夜
それかあさっての朝かもしれん
了解です。
TOG初週か
初日11万なら13万〜15万位?
年度内に20万は行くかなあ?
グレイセス、実はHDで作っててSDに落とし込んでるってことはないかな?w
別に移植するにも無理にきれいな画質にする必要ないと思うけどね、テイルズだし
プレイしたときにキャラが可愛くてあまり気にならなかった
でもPS3で完全版するならもう少しきれいにしただけで変わると思う
>>26 すくなすぎでしょう
初日11万は色々入れてないのもあるから実際はもっと売れてるし
売り切れが続いてるってのもあるんで
発週20万〜22万だと思う累計で35万とかじゃないか
>>29 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2009/12/15(火) 12:35:21 ID:BT8C5FPJ0
今分かってる初日の売り上げ11万って同梱版もフラゲも
入ってない売り上げだから
そいの入れると同梱3万フラゲ3万で初日17万ぐらいは売れてるでしょう
尼とかの追加注文がすぐに売り切れてる勢いだから
初週だと22、3万は売れるんじゃないか
Wiiのソフトは長期売れ続けとかだからそうとう売れそうなのに移植とかどこから出るんだか
これもお前でしょ
同じことばっかり言ってるんだな
TOG関連スレ見たらもっと同じようなレスあるのかね
>>31 そうか、それは勘違いした
明日が楽しみだな
>>30 残念ながらそれは俺じゃないぞ
PS3のVも初日同じぐらいで初週22万近く売れたんだし
新作のGが同じぐらいぐらい売れると普通は思うだろ
PS3と違い負けハードとかじゃないし普通の人なら売れると思うよ
34 :
ブラック:2009/12/16(水) 02:50:26 ID:/SpVNALCO
久々にロープレしたいと思い白騎士買ってみたが…
まじつまらんな
字が小さすぎ
大画面じゃねーとゲームするなってか?
中堅頑張れ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:53:49 ID:krU4+CGk0
普通の人ならPS3が負けハードとは思わないだろう
そしてwiiとPS3では同じジャンルのソフトでは圧倒的にPS3の方が売れているわけで
つまり妄想癖のある妊娠がいるということですね
完全版出ると断言してる一方て糞グラとけなしてるGKも滑稽だがな。
豚はマリオでハアハアするのとFF叩きに必死だからTOGには元から興味無さそうだ。
それはどうせバンナムのことだから完全版出るだろという非常にネガティブな意見であって
完全版に期待しているという類のものではないような・・・
>>33 そんなに都合よくないと思うよ?11万と14万じゃ3万しか違わないが
週間の伸びとか勢いで言うと随分違う、初日の5割をプラスしたのが
大方の初週とすると11.3万→16〜17、14.7→22〜23とTOVの数字はほぼ
合致して週の差は6〜7万ほどに開く事になる。
TOGの初週は今日出る?
着弾は明日くらいだろうから忍が更新すれば
まぁ圧倒的に勝ってるWiiで基準がPS3のTOVに勝つかどうかってのも
どうなのよって話だけどな箱と合わせた数字でハーフくらい
目標で語りたいものだが無理だろうしなぁ
サガ系はもう出ないのかね
リメイクじゃないサガシリーズってアンサガが最後?
ラストレムナント
いや、あれはサガスタッフが作ったってだけでサガシリーズではないはず
阿呆のWDもDQFFに次ぐシリーズにするとかほざいてたし
まあ結果はアレだが
>>47 その頃の和田は海外で成功する事しか考えてなかった時期だっけ
で、その結果が“去年はごめんなさい”だから笑っちゃう
スクエニはニーアが転けたらますます保守的になるだろうね
基本RPGしかない会社が国内軽視で海外重視しても自爆するだけだ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 13:48:01 ID:kuP8NgNa0
ブラックなジライエースのことか
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 15:22:40 ID:2KJ+6FIOO
>>50 ラジアータの映像でスターオーシャンZEROでも作ってくれたら間違いなく買った。
海外で売れてるRPGなんて箱庭物位だし
主人公とその仲間達が勝手に劇を演じるような大半の日本製RPGが好きじゃないんだろうな
日本がその逆で海外製の箱庭物RPGが売れないように
海外で絶賛ていうデモンズだって日本で言うオブリとかを絶賛してる少数の人だろうし
RPGでは相当稀なケースでしか海外と日本が一致して売れる物は作れないんじゃないだろうか
その稀な例だってFFとDQの本編位で他が目指せる位置にいないし
何でそこで内弁慶筆頭のドラクエの名前が出るんだ?
DQもシリーズの殆どを海外で100万以上売ってるからだけど
>>54 は?初めて聞いたぞ
8で初めて海外売り上げが100万突破したってよく目にしたもんだが
そもそも5,6は海外で販売されてない
イチローとか海外で活躍する日本人のスレにワラワラ湧いてくるやつと
wiiユーザーの二つの嫉妬が、がっちりかみ合って
巨大なアンチFF、JRPGスパイラルが起きてる
>>52 とりあえず落ち着きなされ
今世界で売れてるゲームは大金をかけたかブランドの強いものばかり
ジャンルを問わず現状で無理に大ヒットをねらうのは危険
デモンズ、ペルソナぐらいを成功のモデルとするのは間違いじゃないと思う
広告費をかけずにそれなりの利益を収める中小企業的なビジネスモデルってところだな
ここの中堅RPGというスレに対しての答えとしては十分さ
がんばれ僕らの中小企業
おれはレベルファイブにもっと頑張って欲しい
レイトンとかイナズマとかDSでがっつり稼いでもらって
その金で据置のRPGを3本、4本と出していってもらいたい
そうすりゃ据置RPGでもそのうち大ヒット作がでるかもしれないしw
L5はプロディユーサーは外の人使ってモデリングはもう少し垢抜けて欲しい・・・
レベル5はどこか垢抜けない感じ。
宣伝が上手くて売り上げ伸ばしてるような気がしてならない。
DQ8もローグギャラクシーも微妙だったな
ここの作品はゲオタが絶賛するタイプではないことは確か
ただ売り上げがあるということは資金繰りが楽だろうし将来性はあるよな
レベル5はエニクス的存在になればいい
宣伝だけは神がかってるからな
かつてのエニックスのようにコンテストでも開いて才能のある人に作らせるように動いて欲しいなあ
先週よりwiiのハード売上数が4万ほど上がってるみたいだな
グレイセスの同梱数楽しみだ
入荷少ないなんていわれてたのに店によっては五台以上いれてるみたいだし
年末ですなぁ
wiiハードが売れたのは99%マリオのおかげだろ。
マリオが40万以上売れたみたいだから明らかにマリオ効果だろ、
TOG同梱版は品薄って感じでも無いし。
レベル5は宙ぶらりになってるようならゲヲタとライトの中間層辺りに
上手くアピールしたからじゃねーの、ゲームは暇つぶし程度に好きだっていう層は少なからずいるしね
ヲタとライト、この2つの購買層しかいないとメーカーが本気で思ってそう
品薄やないからじ売れてるんだろ
クリスマスでwiiが品薄になるか?
数があるからその分売れるのさ
この時間に先週分来ないとなると明日以降か?
TOGは19万って話が出てきたみたいだね、まだソースとか無いみたいけど、
事実なら初日で下方修正された予想が当初の予想に戻るかな?
EOEといい勝負しそうだなTOG
ソースは?
> 652 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2009/12/16(水) 20:10:42 ID:dVGczpp/
> Wii 141000
> PS3 75000
> Xbox360 5500
> PS2 2400
> PSP 68000
> PSPgo 4300
> DSiLL 65000
> DSi 47000
> DSL 4800
>
> Newマリオ 470000
> TOG 190000
> PSP2 65000
> ガンガンNEXT 48000
> 戦国無双 42000
> トモコレ 75000
>
> TOG、ラタ余裕超え。25〜30万ペース
>
ソースってのは無いよ、この嘘っぽいのがあるだけ、だから
ソースは無いって一応書いたわけで・・・Goとか売れすぎだし信じてないけどな。
ネタぽいな
ハード書いてる割にはMW2、Wiiイレとかの新作は入れてないし
>>73 WiiとPS3の売り上げがうそ臭すぎるw
Wiiはいくらマリオ出たとは言え売れすぎw
PS3もFFと同時に買う奴が多いであろうこの時期なら、もう少し買い控えが合ってもいいはずw
>>70の書き込みの時間帯からしてうそ情報ともう知っているはず
ただのハードル上げ
>>75 ソフトの数字は嘘可能性のが高いがハードの数はもう確定してるはずだぞ
wiiが14万であってる
30万か
売れてほしい気もするけどね
別にWii自体が遊んでいる人も居るだろうしこの数は「うまくいった時の予想の範囲内」だろうからそれほど驚かない
よく分らない「何か」が起きると爆発的に伸びる事もあるし
ただ、テイルズが中堅以上にならないのも想定の範囲内だけど
あ、ネタのやつは逆算でハード台数書いてるのか
ソフトのほうは予想かね
仮にTOGが19万売れたならMW2は10万弱行ってる事になるな
psyなんとかってコテがついてない数字は全部嘘扱いでいい
>>73 こういうのもあったが釣り臭いな
617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 19:23:59 ID:vulQ59hx0
ちょっと早いけどFAX来ました
仕事中なんで要点だけ
PS3 75000
Wii 141000
PSP 68000
PSPgo 4300
DSiLL 65000
DSi 47000
DSL 4800
PS2 2400
Xbox360 5500
Newマリオ 470000
TOG 190000
PSP2 65000
ガンガンNEXT 48000
戦国無双 42000
トモコレ 75000
忍来た
クリスマスに向け、いよいよ本格的に盛り上がって来たゲーム市場。
トップは先週に引き続きWii「ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii」で46.5万本。
発売2週で140.1万本に到達し、瞬く間にWii用ソフトの歴代7位にランクインしている。
歴代6位の「Wiiスポーツ リゾート」は140.6万本、
歴代5位の「大乱闘スマッシュブラザーズX」は181.2万本なので、
年内には歴代5位あたりまで浮上するのではないか。
2位は、初日で10万本以上を販売していた
人気シリーズ最新作「テイルズ オブ グレイセス」で、販売本数は14.3万本。
ここ最近発売された「テイルズ」シリーズの販売実績は以下の通り。
2008年06月発売:Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」
初日12.0万本/初週15.1万本/累計21.2万本
2008年08月発売:Xbox360「テイルズ オブ ヴェスペリア」
初日7.1万本/初週10.1万本/累計20.3万本
2009年09月発売:PS3「テイルズ オブ ヴェスペリア」
初日14.7万本/初週22.8万本/累計31.2万本
2009年12月発売:「テイルズ オブ グレイセス」
初日11.3万本/初週14.3万本/累計?
初日・初週共に「ラタトスク」を若干下回るペースで推移している。
2位は、初日で10万本以上を販売していた
人気シリーズ最新作「テイルズ オブ グレイセス」で、販売本数は14.3万本。
ここ最近発売された「テイルズ」シリーズの販売実績は以下の通り。
2008年06月発売:Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」
初日12.0万本/初週15.1万本/累計21.2万本
2008年08月発売:Xbox360「テイルズ オブ ヴェスペリア」
初日7.1万本/初週10.1万本/累計20.3万本
2009年09月発売:PS3「テイルズ オブ ヴェスペリア」
初日14.7万本/初週22.8万本/累計31.2万本
2009年12月発売:「テイルズ オブ グレイセス」
初日11.3万本/初週14.3万本/累計?
忍きたよ
はい、移植TOVの初日以下でした
忍更新したな
14.3万で確定
これは累計20万・・・切る?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:52:05 ID:xvxsdOzcO
初日からの伸びが箱と同じって笑うトコ?
こりゃ移植か?
むしろラタみたいな扱いか
もうwiiダメだろ
グレイセスはPS3に移植だ移植
箱版TOVと同じくPS3に行けばそれなりにいけるだろ
ワロタwひでえな
ラタと同等くらいまでいって終わりパターンですかね
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:54:08 ID:Gxbx3RbM0
あらあ?この調子じゃ20万いくかどうかも怪しいな…
クリスマス需要やお年玉需要で伸びればなんとか20万行くかもしれんが
しかし外伝のラタトスクより完全新作のTOGの方が低いのはまずいよなあ…
TOG初週14万ってことは、移植TOVの初日とほぼ同じってことか
…こら移植だな
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:54:50 ID:Gxbx3RbM0
つーかこれじゃ箱360レベルの売上だよな…
おい誰だよここからWiiの天下になるとか言った奴出てこいよ!
俺がぶっとばしてやんよ!
はいはい良ゲーなら売れて遊んでもらわないと意味ないから移植だな
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:58:32 ID:WGceM3EfO
TOV完全版初日>>>TOG初週とかさすがに終わりすぎだろ・・
俺は今回本気で頭きてるよ
本気でグレイセスが好きで発売まで楽しみにしていたのにwiiで出されたせいでこの結果
ブログ読んでもどこも移植待ちの買い控えばかりだし
もうとっとと完全版発表しろよ
Wiiのテイルズ層の数がそれってことだろう
コノザマ砲(笑)とか言ってた奴惨め過ぎるwww
そんな都合の良いもんあるかバーカw
コノザマ砲不発ですか?wそれとも発射してこの程度?ww
誰かさんが主張してた同梱版とフラゲ分はどこ行っちゃったんだろうね!
これまで最多ハードで出していれば鉄板だった
FC・SFC・PS・PS2まで間違いなかった
今年Wiiで出たソフトを作りはじめたのは2〜3年前だったろうし
こんなことになるとは誰も思っていなかっただろう
だからサードを責めるのは酷なのかもしれない
でもそろそろユーザー層のマーケティングくらいやってね
TOV完全版以下どころか
ラタ以下かよwww
まぁ時期的にラタよりは伸びるかも知れんが
やっぱwiiはねーわ
中堅弱小市場が完全に終わってる
まぁ予想通りとはひでえなTOG
これ累計20万ちょっとで終わるだろ…
>>73 はやっぱりニセ情報か、でも微妙に本当に近い数字出てる所あるから
TOG辺りだけ改ざんしてるみたいだな。
>>99 俺だが今回はこのざま砲は入ってない集計期間だ
15日発射だが13日までの集計期間
でもグレイセスはwiiのせいで売れなかった
もう移植だよ移植
コング占い、予約Pも週販Pもテイルズに関してはホント正確だな
しかしコングすげえなw
テイルズに関してはブレがない
テイルズの予想は簡単だな、指標として
コングポイント前日分×300=初日
初日×1.5=初週
来年に改善とストーリーも増えたグレイセスをPS3で移植完全版
2011〜2012にしっかりと暖めて作られた新作をPS3で発売
これで文句ないな
でもまあ20万位ならなんとか中堅ではあるし、最終的にどうなるかは分からないけど
やっぱハードが分散している分の割合変化はあるな
移植は無いだろw
天誅みたいになぜかPSPで出る可能性は有りそうだけどさ
ラタより出来は相当いいと思うんだがなぁ…
>>111 バンダムをなめちゃいけないよ
それにグレイセスはPSPじゃ逆に劣化する
でもやりやすいしそれようにしっかり修正できるならそれでもいいけどね
GC→PS2をやったんだぜ
ナムコは
バンナムがいかにダメかって記事をまこなこがここ数日にわたって書いてるけど
こりゃあさらに内容に拍車がかかりそうだ
>>112 出来が良くてもな
ハードのせいとしか言えないなTOG
DS、PSPのテイルズのときからも言われてた事なんだが
このスレの予想も結構厳し目だったとおもったらそれ以下とかね・・・
完全新作だからとかそういう+要素一切考慮する必要ないって事か。
あんなでかいポスター作らなきゃよかったね・・・バンナムさん
ショバ代も相当かかっただろう・・・あの広告費だけでどれぐらい飛んだんだ?
相当本気だったろうに・・・
動画見る限りでは面白そうなんだけどねTOG
TOSもGC版だけだった頃は、2chで神ゲー扱いされてたけど
PS2版出てからは糞ゲー扱いになったからな
TOGの出来がいいってのも信用できんわ
>>116 せめてラタよりは売れると思ってたんだよ…
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:20:22 ID:o1h6/6QUO
TOGはなにもかもがやぼったい
TOVと一緒だなwでソニーで出るのは糞ゲーなんだよな
まあいいけど別に
どさくさに紛れてアークラのPSP移植を希望する
>>118 馬鹿だな
あの全部の駅看板合せてもCM一本より安いんだぞw
グレイセスはその分他のテイルズよりCM宣伝で減らされていた
CM頑張ってたのは任天堂枠だけ
バンダムは鼻からwiiテイルズに宣伝費あてるつもりなかったんだろ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:23:03 ID:Gxbx3RbM0
>>121 そうそう。まさかラタより売れないとはなあ…。
最低でも30万は売れると予想してたんだが、よりにも寄って手抜き外伝のラタより下とは…。
ワゴンが楽しみだぜ
>>120 とにかく評判の良かったストーリーなんかは、実際ツッコミ所(個人的には主にイベント演出だけど)が多かったとは思うね
とりあえず任豚はマリオでブヒブヒ言ってる暇があるならTOG買ってやれよ。
時事的な要素もあるとは言え普及台数がはるかに少ないGCのTOSもといラタより低いって……。
さすがに発売日が悪すぎて自爆した感じも否めないな。
売れなきゃ移植の口実にもなるし。
買い控えの影響は確かに無視できないね
直前のTOVの360→PS3は記憶に新しいし
それと同時にGC同梱版が出たTOSはPS2へ移植され、
360同梱版が出たTOVはPS3へ移植されたっていう記憶も
テイルズファンの中には強く残っていると思う
もしやWii同梱版が出たTOGも・・・?って思ったとしてもしかたないよ
マザーシップ完全独占新作が移植TOVの初日以下どころか
あのラタ以下って恥さらしもいいところだな
バンナムはこれで満足なのか?
初日で騒ぐな初週まで待てよwww
とか言ってるやついたけど結局ラタ以下かよ
コングの予約がいつもより遅いとか関係ないな
既存のRPGをWiiリモコンじゃやりたくないよね。
開発者の率直な感想を聞きたいな
この数字を見たときの正直な気持ちを語ってほしい
移植のV以下だと考えるんじゃなくてオリジナルのTOVより売れていると考えるべき
逆にグレイセスはPS3に移植すれば完全版TOVと同じくらいは売れるだろうな
900万台と100万台で比べてTOVよりTOGが売れるなんて普通は当たり前ですからっ
まぁテイルズ売りたいならPS系だよ
二分化されたテイルズ信者の数もPS系のほうが多いし
そういう結果も出てるしね
マザーシップ新作が、RPGでもなかったお祭りゲーのTOVS以下になってしまうなんて…
まあTOVSを抜くかどうかは今後次第だけど、その次元で争ってること自体が問題だわ
>>136 むしろwiiでのRPG層は20万以下だから全く同じ土俵だが?
箱版TOVとグレイセスは同じ三年新作で同梱ありそしてどちらもハードミスで爆死
ラタを出してテイルズ買うユーザーを先に20万以上集めているのは
1から新作売るよりよっぽどのアドバンテージだろ
結局PS2までの流れの中にいたゲーマーは、PS3に移行したか移行するためのきっかけを待ってるって感じだな
>>137 そもそもWiiはRPG向きじゃないしな
そのラタが糞で評判よくないのにアドバンテージもない
これは本スレでも言われてるけどマイナス要素でしかなかった
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) konozama砲で初週は20万超えるだろ
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ 同梱版、同梱版
/ 妊娠 / | /(入__ノ ミ
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ 信者 \
初日の売り上げに同梱版が含まれてなかったとすると
初日からの伸び率が悲惨だな。
>>145 箱版TOVと全く同じ伸びになりそうっすな
超初動型にも程があるな
忍のことだから同梱+してなかったりするんじゃねえの
メディクリ待ちだな
仮に同梱版が2万売れてたとしたら初日から1万しか増えてない事になるんだよな・・・
同梱は1万位でも伸び率は相当悲惨だな・・・20万超えれるのかこれ?
多分同梱はいってないだろうから明日待ちだな
明日は完全な数字でるんだっけ?
これで変わらなかったらwiiは糞ハード
これ完璧にハード選択失敗だろ
さすがに箱版TOVといい勝負するとは思わんかったw
またも外伝>本編とは…スタジオ哀れすぎる
もういいんだよ・・・
テイルズは一回PSPで新作出してみて欲しい
>>153 当てつけのようにTOT並のウンコ外注作品送り込んできそう
ファミリーはマリオ、RPG好きはFF13
いくら宣伝してもテイルズは半端な立ち位置だった
それにしても俺のこの怒りはどこに向ければいい?
櫻井の新作がPS2で出るみたいだがPS2に全く期待できんよ
グレイセスの完全版かFFZのリメイク出してもらわんと
ああ頭くる
.hackの新作買うとか?
>>157 それだ
特典のアスベルに癒してもらうわ
そういえばドットハックの発売が三月ってアスベルとコラボ
その時期に完全版発表あるな
>>157 インフラもできない糞仕様&ブームが終わってるから10万も売れないだろうな
PSPo2みたいな感じなら買うんだけどなぁ
Wiiっつーか任天堂のほうはMSみたいな1年縛りとかないんだっけ?
まあ中堅に還元できてるしそれでいいんじゃねえか?
しかしあのドットハック絵が爬虫類みたいでいやなんだよ
でも売れたら本編のアニメシリーズの続きやるらしい
そうすれば櫻井の仕事が増える
櫻井の仕事を心配するスレじゃないだろw
コングの予約の勢いがどうのこうのと語ってた奴は
>>160 シンフォニアはヴェスペリアと同じく丁度1年で移植だったけど、Wiiのは時限独占とかで
優遇されてすらなさそうだから縛りはないかと
14万は低いなあ
>>164 全部おれだよ
予約期間短いとかフラゲ分とか同梱分とか言ってたのもそうぜーーんぶ俺
これからは俺を慰めつつグレイセス完全版を支援するスレにしてくれ
せっかくの年末なのに今年は残念な漢字じゃのう・・・
去年は2chでクソゲーと名高い白騎士が初週20万だったのう
次はEOEにでも期待してみるか
ですねえ
EOEのほうがTOGより売れたりしてw
合算なら間違いなくEOE>TOGだろうけど
ただコングptだとトリネコ3>EOEなんだよな
スクエニだと出荷が多いから売れるけど
セガだと絞られそうだな
>>170 セガパブリッシングのマルチソフト、制作会社が箱派で予約が早くから伸びるはずがない。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:01:17 ID:stdsJbnM0
まあこれがWii独占です、みたいなこと言ってればまた違うんだろうけど、
まあ買い控えもかなりあるだろうな。
グレイセス販売前にPS3で完全版出したのは意味不明だよ。
会社内でもTOV作ってる所とTOG作ってる所は仲悪いのかね?
頼むからPS3で完全版出してくれ
Wiiのせいでせっかくの良ゲーがダメになるなんてホント嫌だ
そういう考え行動がダメになる要因とは、ゲハキチガイは全く思わないんだろうな
RPGで勝ち組はポケモンとDQだけになったな
いやホントに
GC→PS2、箱→PS3みたいに明らかな負けハードでだしたものが移植されるのは当然としても、
普及台数圧倒的なWiiでだして買い控えられるって悲惨だな。
移植されてないラタも含めてWiiに2本目の新作なのに。
ポケモンとDQがいつ中堅におちぶれたのか
据え置き中堅RPGはもうPS3で決着か
まあオレたち中堅RPGヤーはどのハードで出ようが楽しませてもらうだけさ
TOGは同梱版出てるから移植フラグバリバリに立ってるんだよな
どうかな
手間かけて作り直すかわからん
>>175 ダメになるって言い方がおかしかったな
Wiiのせいでせっかくの良ゲーが売れなくて埋もれていく(=ダメになる)のが嫌だって言いたかったんだ
俺はグレイセスがマジで良ゲーだって思ってるから、売れないのが悔しかったわけ
あと良ゲーをハードによって駄作と決めつけるゲハどもと一緒にするのはマジでやめてくれ
俺はゲームが好きなんだ
そのゲームをハードで駄作だと決めつける奴らがマジで許せないから
でも俺のレス見るとそういうニュアンスになってたな
みんなすまんかった
ハード特性はユーザー層とやはり関係あるよね。
動画再生の得意なPS3は必然的にアニメファンが集まる、テイルズシリーズはOPのアニメの
質や声優に期待する人がおおく画質や音声の質と量に期待できる、PSPもこの点は対DSで有利
まさかPS3TOV初日>TOG初週になるとは予想できなかった
クリスマス需要でPS3TOV初週を累計で抜くことができるかに注目だな
いや、その前に360TOVの累計か…w
クリスマス需要ってのも怪しいな
Wiiを持ってるテイルズファンはもう買ってるだろ
RPGファンでPS3を持っていないがWiiは持ってる
でもまだテイルズは買ってない
そういう人がどれだけいる?
なので、売り上げが伸びるなら年明け辺りじゃないかな?
あくまでも、伸びるならだけど
移植したら売れるのか?って言ったら既にWiiで出してる以上
それよりちょっと売れるか同等程度。
問題は一つに絞れない販売戦略だろ。
テイルズシリーズという括りで見ればTOV30万でG20万なら50万で利益は一緒
もうバンナムのプロデューサーも売り上げが落ちてるの分かってこういう複数ソフトに切り替えたんだろ
バンナム自身のプロデューサーが一つのソフトで50万叩き出すより複数のソフトで50万売るほうが儲かるって
公言しちゃってるからな
別に移植はいらんだろうなPS3とPSPにも新作でだして見ればとは思うけど
てか移植前提なら初めからPS2とでもマルチにしとけと
とりあえずこのスレでのwiiの役割は現状終わったと言わざるを得ない
wiiに今年出たRPGはフラジールやら朧やらテイルズやら全部失敗だったけど、
何だかんだ言ってやっぱりRPGファンとして売れて欲しかった
また新作が発表されたら語ろう
今年は0本だったけど
◎PlayStation3 ハード販売台数 3,894,809台
◎ソフト売データ
1位 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット KONAMI 706,461
2位 龍が如く3 セガ 499,436
3位 バイオハザード5 カプコン 482,291
4位 みんなのGOLF5 SCE 410,052
5位 ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 KONAMI 399,966
6位 真・三國無双5 コーエー 371,443
7位 白シロ騎士キシ物語モノガタリ -古イニシエの鼓動コドウ- SCE 339,499
8位 ガンダム無双2 バンダイナムコ 320,735
9位 ガンダム無双ムソウ バンダイナムコ 317,580
10位 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 316,533
11位 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 312,128
12位 デビル メクラ4 カプコン 310,102
13位 グランツーリスモ5 プロローグ SpecV SCE 295,174
14位 龍が如く 見参! セガ 270,438
15位 グランツーリスモ5 プロローグ SCE 238,578
16位 無双OROCHI Z コーエー 217,978
17位 グランド・セフト・オートIV カプコン 211,240
18位 機動キドウ戦士センシガンダム戦記センキ バンダイナムコ 210,092
19位 ドラゴンボ-ルZ バ-ストリミット バンダイナムコ 163,010
20位 リッジレーサー7 バンダイナムコ 149,648
※50万越え1本、ミリオンなし
◎W i i ハード販売台数 8,805,124台
◎ソフト売データ
1位 Wiiスポーツ 任天堂 3,557,686
2位 Wii Fit 任天堂 3,545,049
3位 はじめてのWii 任天堂 2,697,416
4位 マリオカートWii 任天堂 2,369,735
5位 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 1,812,706
6位 Wii Sports Resort 任天堂 1,355,478
7位 マリオパーティ8 任天堂 1,354,885
8位 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂 1,196,758
9位 スーパーマリオギャラクシー 任天堂 964,414
10位 Wii Fit Plus 任天堂 942,128
11位 モンスターハンター3(トライ) カプコン 939,707
12位 New スーパーマリオブラザーズ Wii 任天堂 936,734
13位 おどるメイドインワリオ 任天堂 635,467
14位 太鼓タイコの達人タツジンWii バンダイナムコ 629,584
15位 マリオ&ソニック AT 北京ペキンオリンピック 任天堂 594,157
16位 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂 554,109
17位 スーパーペーパーマリオ 任天堂 506,298
18位 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 489,112
19位 Wii Music 任天堂 402,539
DQ9 404万 > PS3ハード 390万
今年発売の携帯機RPG(10万以上)
DS
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スク・エニ 4,038,990
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー ポケモン 3,021,701
マリオ&ルイージRPG3 ! ! ! 任天堂 696,256
イナズマイレブン2 ファイア/ブリザード レベルファイブ 659,104
キングダム ハーツ 358/2 Days スク・エニ 518,535
ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 ポケモン 403,083
FFCC エコーズ・オブ・タイム スク・エニ 256,147
ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 バンダイナムコ 184,056
光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- スク・エニ 178,510
サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY スク・エニ 154,796
セブンスドラゴン セガ 136,104
真・女神転生 STRANGE JOURNEY アトラス 117,592
女神異聞録デビルサバイバー アトラス 106,779
PSP
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 バンダイナムコ 317,730
ペルソナ3ポータブル アトラス 174,228
ペルソナ アトラス 128,709
テイルズ総合スレで相手にされなかったからって、こっちに来られてもなw
>>188 その上に詐欺臭いDLCまであるからな。買ってくれた信者さんはいい肥やしだな。
まぁその信者さんしか買ってないような数字だけど。それをwiiのせいにしちゃうあたりやっぱりテイルズ信者って低脳だな。俺はTOG買ってないけど。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 05:15:10 ID:KjL1JI4M0
ドラクエが仮にPS3で出てたらやっぱ400万いってたんじゃねぇの
任天堂って自社と特大の弾じゃなければPS3以下ってのが改めて浮き彫りになってるだけじゃん
>>195 >まぁその信者さんしか買ってないような数字だけど。それをwiiのせいにしちゃうあたりやっぱりテイルズ信者って低脳だな。俺はTOG買ってないけど。
は?
じゃあ何のせいなのか言ってみろよ
まだ買ってないってことは少なくともグレイセスの内容のせいではないよな?
日本人は、話題なったものに噛り付く。
面白いから買うんじゃなくて、今巷でよく言われているから買う。
>>197 Wiiのユーザー層と合ってないってのもあるが
全てがWiiのせいではないと思う
シンフォニアとヴェスペリアの酷い商法のツケで目が覚めた信者もいるんじゃない?
Wiiのユーザー層って結局192見れば一目瞭然の通り非任天堂は買いませんってのしかいないんじゃ・・・
◎PlayStation3 ハード販売台数 3,894,809台
◎SCEIを抜いたサードのソフト売データ
1位 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット KONAMI 706,461
2位 龍が如く3 セガ 507,447
3位 バイオハザード5 カプコン 496,643
4位 ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 KONAMI 399,966
5位 真・三國無双5 コーエー 371,443
6位 ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 KONAMI 321,722
7位 ガンダム無双2 バンダイナムコ 320,735
8位 ガンダム無双ムソウ バンダイナムコ 317,580
9位 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 316,533
10位 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 315,776
11位 デビル メイ クライ 4 カプコン 310,102
12位 龍が如く 見参! セガ 270,438
13位 無双OROCHI Z コーエー 217,978
14位 グランド・セフト・オートIV カプコン 211,240
15位 機動戦士ガンダム戦記 バンダイナムコ
16位 BAYONETTA セガ 187,379
17位 ドラゴンボ-ルZ バ-ストリミット バンダイナムコ 163,010
18位 鉄拳6 バンダイナムコ 158,965
◎W i i ハード販売台数 8,805,124台
◎任天堂を抜いたサードのソフト売データ
1位 モンスターハンター3(トライ) カプコン 939,707
2位 太鼓の達人Wii バンダイナムコ 629,584
3位 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 489,112
4位 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ カプコン 273,791
5位 DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目シュモク! ハドソン 261,019
6位 モンスターハンターG カプコン 236,020
7位 カラオケJOYSOUND Wii ハドソン 234,806
8位 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 212,408
9位 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バンダイナムコ 165,969
10位 バイオハザード4 Wiiエディション カプコン 136,344
11位 ファミリートレーナー バンダイナムコ 131,489
12位 ファミリースキー バンダイナムコ 123,285
13位 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 バンダイナムコ 117,249
14位 実況パワフルプロ野球 Wii KONAMI 112,297
15位 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 バンダイナムコ 111,871
流石にクリスマス・お年玉需要でTOGも伸びるって言ってる奴はどうかしてる
誰がプレゼントにあんなヲタゲー買うか
子どももサンタに頼むの躊躇するわ
そもそもスタートダッシュ失敗したら取り返せる要素無いでしょ、
新作やし切り直しという位置づけじゃ無いし評価は悪くないとしても
特別良い訳じゃ無い様だし、ジワウレする様なマルチプレイ要素も無いしね。
PS3もWiiも持ってるが、
そのうちPS3で完全版が出るのがわかってるWiiのTOGを買うわけないじゃん。
WiiはPS2とグラフィック大差ないし、メディア容量も少ない。
PS3のTOVに慣れたらWiiのTOGなんか買えんよ。
性能的に一世代違うんだから。
逆に言えばグラフィックやメディア容量が気にならない
マリオみたいなアクションなら買ってもいい。
となると、必然的に任天堂タイトルくらいしか買う意味は無いんだよな。
正直Wiiは性能では旧箱以下だから2世代は違うと思うぞ。
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|ヽ.l::::::l ̄` / ゞ●''|:::/:::ハ アスベルも仲間になろうぜィ!
lハ:l::::::l . , /::/::|::i:::ヽ オリジナルが売れなくてもPS3で出せば馬鹿うれサァ!
| }::l:::::::l ー - .::::/::::|:::i:::::::\
f くハ:::::::ト、__.. ィ'′/:::::::|::::i::::::::::::\
_. -<`ヽ\l::::::l ハ}:\7::::::::|::::::、:::::::::::::::\ 箱版TOV7万→類型19万
,,二二二_ミヽ\l::::::l / ノ::::::|::::::::::ト、::::ヽ::::::::::::::::::\ PS版TOV14万→類型31万
/ニ-――‐- 、\マ|:i:::::l rl::::::0|::i::::::::l /::::::::\:::::::::r┬ャ\
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マハ::::::::::::::::::::::::::::\| |:::::l |::::::::‖l::::::::l:::::::::\:::::::::\マ:ムィニつ\
マハ:::::::::::::::::::::`丶、}ハl::i:| ‖:::::::| l::::::::l::::::::::::::\::::::; ペ:ム-/.っ:,
マハ:::::::::::::::::::::::::::::>ーY┴――-|\:::l::::::::::::::::::/ マ:ム'´.ィ'::::::}
マハ::::::::::::::::::::::::::: /| ├―`―一 ´ / マ:ム/::::::/
マ:\:::::::::::::::::::::/:::::| | `マ:ム、_∠、
ヽ: : \::::::::::::::::::::::| | _ - 、 \ー1_}}
うんこみたいなAA春菜よ
>>206 すまん、箱は持ってないから知らなかった。
酷い商法のツケで目が覚めたとかで買わない信者の数なんてたかが知れてる
ハードの信者については知らんがテイルズの信者はラタトスクの時点でもう買ってるし今回グレイセスが出たからこの二つでもう買わない理由はない
バンナムがどんなに酷い商法をしようとも関係ない
信者はテイルズが好きで信者になったんだ
バンナムなんかどうでもいいし、バンナムの酷い商法でテイルズ自体の内容が変わるわけでもない
そんな商法のせいで買わないなんて逆に腹立つ
本当の信者はこんなもん
今回売り上げが下がった原因は、テイルズは好きだけどWii持ってないから買わない信者ほどではない人や金がない人(学生とかの理由で)が完全版を待ってるからだと思うし、何よりWiiのユーザー層にテイルズみたいなRPGを買う人が少ないからだと俺は思ってる
結果、Wiiのせいだって言ってるわけ
Wiiやグレイセスの内容のせいではなく何のせいなのか
低能ではないその頭で納得できる理由を話してもらいたいね
キャラだけ見たらグレイセスはかなり良いよ
俺的には過去最高
wii、PS3、360全部持ってるが、あと半年は様子を見てから購入する
ヴェスペリアにまだ飽きてないからどうしてもすぐ遊びたいって理由もないし、
完全版が出るならそちらを買えばいいだけ
アスペルさんとパスカルとヒューバートとシェリアと教官とソフィとリチャードは良かった
>>210 会社のやり方を関係ないと言ってハードのせいにするのが信者の言い分なの?って事。内容で叩くつもりはない。
酷い商法でそのゲームから卒業する人は多いんじゃねえかな
あとはゲームの内容が落ちてきてとかか
やってない、買ってもいないのに過去最高とはこれいかに
過去最高ではないが普通に良かったな
残念ながら動画・配信で評価ですww
2位は、初日で10万本以上を販売していた
人気シリーズ最新作「テイルズ オブ グレイセス」で、販売本数は14.3万本。
ここ最近発売された「テイルズ」シリーズの販売実績は以下の通り。
2008年06月発売:Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」
初日12.0万本/初週15.1万本/累計21.2万本
2008年08月発売:Xbox360「テイルズ オブ ヴェスペリア」
初日7.1万本/初週10.1万本/累計20.3万本
2009年09月発売:PS3「テイルズ オブ ヴェスペリア」
初日14.7万本/初週22.8万本/累計31.2万本
2009年12月発売:「テイルズ オブ グレイセス」
初日11.3万本/初週14.3万本/累計?
同梱入りましたー
TOGは売れてるほうだろ.
ライトユーザー向けであるウイイレがぜんぜん売れてない中でテイルズは一応ラタトスク並はきている。
テイルズファンのみが買ったと見える。
wiiのライトユーザーは任天堂のゲームをやるために買っているということが良く分かる結果。
ベアラー見てるからな、よくWiiでここまで売れたなと思える
それだけ酷い場所だからな
定数売れるのは固定のファンがついてる証拠だし
全面に出して質保てるならテイルズはこれで良いんじゃないかと思うよ
しかしいくらライトユーザーとは言ってもこれだけ売れてラタの初日下回るとか
やっぱりWiiだな
>>217こういう奴が増える民度の低さや、それを防止するシステムの弱さ
法の不在が原因だろうけど、なんで韓国と同じ道辿ってるんだろうなこの業界・・
あぼ〜ん
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:57:34 ID:KjL1JI4M0
民度の低さってのはFF13ネガキャンしてるような奴らの方が問題じゃねーか?
具体的に言えばこのスレに突撃してくる豚さんみてーな奴
FF13のネガキャンは凄いwMGS4の時の超えるとは思わなかったwww
Janeの隅から隅までFF13のネガキャンが何日続くのってレベル
ある意味凄すぎて感動したその情熱に
と、スレ違いかスマソ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 18:31:37 ID:bzqUdJoy0
今回売り上げが下がった原因は、テイルズは好きだけどWii持ってないから買わない信者ほどではない人や金がない人(学生とかの理由で)が完全版を待ってるからだと思うし、何よりWiiのユーザー層にテイルズみたいなRPGを買う人が少ないからだと俺は思ってる
結果、Wiiのせいだって言ってるわけ
Wiiやグレイセスの内容のせいではなく何のせいなのか
低能ではないその頭で納得できる理由を話してもらいたいね
>>210 なんかそれおかしくないか?
あんたの文章読む限り完全版待ちの人はWiiを買わないor買えない人が悪いし、
Wiiに出したのが悪いというなら、当然だがバンナムが悪いという事になる。
グレイセスの移植はPSPでもいいかな
グレイセスくらいの評判なら携帯機だと軽く30万は確実だと思う
でも据え置きだとまた宣伝うんぬんでグダグダになりそうだから30万はいってもそれくらいで止まりそうだ
まぁwiiでは中小作品売れないわな
だがwiiで売れないのは事実だが、wiiのせいというのはちょっとどうだろう
別に任天堂ゲーやパーティーゲーなんかはそれなりに売れてるわけだし
層を外したバカなバンナムが悪いと思う
実際PS3で出せばもっとマシな結果になってただろうし
中堅層の獲得を怠ってきた任天堂にも責任が無いとは言えないけど
そこまで言っちゃうとPS3を馬鹿みたいな値段で売り出したSCEにも責任が無い
とは言い切れないからな・・・ここは客層を分散させ混乱させたバンナムが一番悪いと。
SCEが悪いって馬鹿かと
BDプレイヤーはいくらだと思ってんだ、悪い部分見つけるとしたらBD搭載した事くらいだろ
それも今の時代考えれば先見の目が立ってるし的を射ていたんだよな
いやぁ、結果的に凄い事できるって事はわかったけど
約6万で売り出すのはどうかと思ったわ・・・
買ったけどね60G・・・機能的には10万でも安い様な時期だったし損したとは思わなかったけど
ゲーム機の値段ではなかったよ・・・その値段のおかげでRPGが散り散りになったってのはあると思うよ?
>>230 BDは良いと思うけどCPUに変なの付けないで
ハードディスクも別売りにしてGPUとメモリに力入れれば良かった気がする
別に全く売れなくなったわけじゃなく
バカマーケティングの企業がアンポンタンなことしだしただけだし
SCEにも任天堂にも責任無いだろ
あえて言えばMSはそもそも出てくんなってだけ
映像機器取り扱ってるから分かるんだがBDプレイヤー搭載であの値段は仕方ない・・・
というか当時も今も売れば赤字だったんじゃないっけ?
まあ6万は確かにゲーム機の値段では無いな
>>232 CPU関連は兎も角HDD別売りはダメだろ
インスコ前提で作れないし
随分叩かれたけどクタたんの方針は好きだったから
cellとかHDDとか抜かれるのも寂しいが6万もするんならGPUは
もう半世代上の使って欲しかったな・・・
cellの先読み処理技術確立すれば今のGPUお荷物になるだろうし・・・。
任天堂の中間層向けソフトファイヤーエンブレムはどうなんでしょう
>>223大抵のサイトはどんな形であっても興味を持つように
興味を持った人が買いたくなるように作られてるでしょ
こういう場所ならアクセス数が欲しい訳だし公式なら売れて欲しい訳だから
その中で1000人に1人か10000人に1人、買わせる所まで引き込めれば良いんじゃないか
それなら悪意でも善意でも目を向けさせれば無関心よりは価値があるかと
配信と違って内容が完全に見える事はない訳だし
割れと違って明確な不利益な訳でも無いからね
仮に絶賛が上から下まで並んでたり批判が上からしたまで並んでたりしても
純粋にそこを見て購入の判断材料にしようとしてる人なら
どれかを信じて行動を決定する材料になるには非力すぎるし逆も同じだろう
半々が決め手になる位なら調べさせた時点で勝利だ
人が多い程違う結果に辿りつく人は出るけど
全体で考えるならやっぱり人目に触れる機会の一つでしかなく批判ですら+材料だと思うよ
土台匿名が殆どだから悪い方に傾き過ぎても信憑性に欠けるだけだしね
というか三行で良いね、長文悪かった
興味さえ持たせられるなら、人の目に触れるならば
それだけで利益になるんじゃないかって話
なんかもうスレの流れがワケ分かんないことになってる
中堅ではないし板違いだが、FFの売り上げはどんなもんなの?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 20:06:00 ID:bzqUdJoy0
>>242 中堅に絡めて言えば今後中堅市場を担うのはPS3と携帯機ってのが決定付くくらいは売れてるんじゃなかろうか
FFとして多いかどうかって話なら弱冠心配ではあるものの出荷は年内一杯間に合う量と初回分に付くFF14コード目当てで
多めに発注されてる様なので消化率は低そうだが週100万超えるのは確実で初動の高さから言えば初日100万も十分
狙えるんではないか?
いや嘘入れてネガキャンしてるからそうでもないよな
ネタバレもやってるしw
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 20:17:10 ID:bzqUdJoy0
>>245 ドラクエ9の時もひどかったぞ。
でも売り上げは良かった。
FF13も大丈夫だろう。200万本は行きそうにないが。
ドラクエも酷かったがMGS4の時に比べたらそうでもないよ
それに嘘も無かったでしょ、なんだかんだでやっちゃいけない一線はある
SCEは馬鹿と言うか自業自得だな。お陰でアホみたいな赤字になってしまった。
FFって200万割ったらこの板に移住させてもいいのでは?
KHと同レベルだろ
向こうにはFFの代わりにモンハンを入れよう
>>249 これまでの歴史というものを考慮してだな(ry
>>249 200万割ってもまだミリオン以上いくFFがここで
据え置きナンバリング最新作が100万いかないモンハンがどうしたって?
ドラクエの時は生の画像で加工もされてないし本当にサンディはあのキャラだったしなw
FFが中堅に影響を与えるとしたら
すでに作り始めてるんじゃないかな
アルトネリコ辺りはFFの尻馬に乗ろうとしてるんじゃないか?
アルトネリコ3よりもEOEのがFFの流れに乗れるんじゃないかね
トネリコって良くも悪くもあれなゲームだし
>>253 その辺は当然そう考えてるだろうあとEOEとSO4Iもね、というかそんな事今更過ぎるだろ
しかしDQ6を被せるとかスクエニは鬼だよなぁ。
今日FF13買うついでにヴァルキュリア2とDQ6、SO4I予約してきたがアルトネリコ3とEOEは悩んだわ・・・
どっちも欲しいんだが時間的に無理だしなぁ、未だにTOGすら積みゲーあって買えないのにFF13は優先してやりたいし
SAGA2とかも半端だし3月になったらまたイロイロ出て消化し切れねぇよ・・・
>>253 アルト3、SO4I、EOEとあるじゃないか
ちょっと期間を置いて一段落着いてからってのもあるだろうし
もうそんなのははっきりしてる
戦ヴァルもPS3でやれば良かったものを……
後は、逃げ回ってるアトラスあたりがどう動くかだな。しばらく携帯機中心ぽいが
>>214 あんたはちょっと俺の文章を誤解してる
俺は“テイルズを買うことについて”、信者はバンナム商法なんかに関係なくテイルズは好きだから買うって言ってんだ
だから、“テイルズを買うことについて”俺が「会社のやり方を関係ないと言っ」たってのはわかってもらえたか?
信者がWiiじゃなくてPS3でやりたかったってこととは関係してないし、PS3で出してた方が売れてたこととも関係してないんだよ
頼むからごちゃまぜにしないでくれ
>>226 良い悪いの話をしてるわけじゃなくて売り上げの話をしてるんだが
そういう人たちはPS3で出てたら買ってたと思うから売り上げは上がってたんじゃないの?ってこと
>Wiiに出したのが悪いというなら、当然だがバンナムが悪いという事になる。
>>228 >wiiで売れないのは事実だが、wiiのせいというのはちょっとどうだろう
>層を外したバカなバンナムが悪いと思う
Wiiだけのせいにしたのはすまんかった
確かにあんたらの言う通りバンナムも悪い
でもだからと言ってバンナムが全て悪いというわけでもないんじゃないか?
バンナムを擁護するのは嫌だけど(っていうかそもそも俺バンナム嫌いだからそのつもりなんてさらさらない)Wiiにも要因はあると思ってる
バンナムのハード選択ミスとWiiのRPGの売れなさが重なったんだと思う(重なるって表現はおかしい気がするけど)
長文スマソ
お前ら覚えてるか?ちょっと昔はレジェンディアの累計34万本で
大爆死って煽られてた時代だったんだぜ
グレイセスが20万本行けるか行けないかなんて状況は
PS2時代には考えられなかったな
間違いなく同じ勝ちハードで出たテイルズな筈なんだがなぁ
ちなみにアビスの55万本も年末に出たテイルズでコレかよwwと
当時は煽られてました
>勝ちハード
Wiiにその言葉は、RPGにおいては全く当てはまらない。
今日ニュースにFF13の行列が映し出されて、「不況知らずのゲーム業界」なんて言われてたけどなんだかねぇ
不況知らずなのは任天堂とスクエニの大作だけで、中堅以下はさっぱりなのに
初日の販売本数に同梱版が含まれてるのか知らないが
もし入ってなかったとしたら悲惨だな・・・
初日から初週まででたったの1~2万本しか増えてないことになるんだから
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 23:57:42 ID:fuXqWlPy0
>>261 どうみてもFF13は200万割るの確実だし、150万行けば良い方と言われてるのに
スクエニで成功してるのドラクエただ一つだけでは?
FFは元々海外で日本の倍くらい売るソフトだから
成功=売り上げという点ではドラクエを遥かに凌駕する
中堅RPGは不況が原因で売れてないわけではない
しかしラタより下ってのはテイルズスタジオも顔面真っ青だろうな
でもグレイセスは製作期間三年だっけ?
三年前は完全に据置はWiiの流れだったから
今の壮絶な市場を読める訳も無いし仕方ない部分もあるな
今後もこの売り上げなのに注力するなら何も言えないが
まぁペルソナより下になったのは間違いない
ハード選択のミスというしかないなTOG
PSP>DS、PS3>Wiiのテイルズ関連の結果を見ればね
いいじゃん
どうせ移植されるんだし、完全にwii版超えるだろうからテイルズ厨の怒りも収まるでしょ
今回はテイルズ本スレ見ても
グレイセスを爆死させたファンのwiiへの怒り>>>>>>>>>>>>>>>>>>移植するバンダムの懲りない行動への怒り
なんだし
むしろ完全版してくれとの声が逆に高い
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:11:15 ID:fDxOUETu0
そもそも3年前ってPS3とwiiが出たばっかりで据え置きの流れがwiiだったなんてこと無かったろ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:13:13 ID:4xTMmg8r0
FFがどうもクソっぽい。。
3時間ほどやってるがめんどくさくてドーパミン全然でねえ
おもろいと思ったやつ今何時間くらいやってる?
>>272 有給とって朝からやって今のところ15時間やってる
途中まで面白くなかったけど10時間くらいででかい街でてから面白くなってずっとやってる
オプティマきてから俄然戦闘が面白くなってきたよ
それまではちょっとダルいな
>>266 中堅RPGを制作するくらいの体力と人材があるなら、
携帯かブラウザゲームに移行した方が将来性は有るのではと思うがね。
何かまだ一発当ててミリオン突破をどこかで夢見ているのだろうけど、
一般向けを完全に捨て、深夜アニメやラノベのように、
簡単にターゲットを絞れそれなりに金を払う連中相手に特化した方が良さそう。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:31:57 ID:4xTMmg8r0
ルシになるまで選択肢少ないから微妙と思ったな。
メンバー全員がルシになるまでは『たたかう or ポーション』以外ほんとにやることないんだよな
でもまあ、FF13を買うような人はマリオを買った人よりはサードソフトを買ってくれそうだし
アルトネ10万、EOE20万超えもあるかもね
ラスリベは3万超えるかね?
しかし最近の日本一の凋落っぷりはすごいな
テイルズは世界観とキャラデザが悪い
これはアニヲタと中2以外カワネーよ
ただファン要素における作り込みだけはFF以上だけどな
こういう要素を入れつつ本編を重視させるゲームが減ったからつまらなくる感じるんだよな最近のRPG
むしろテイルズスタッフがFF作れよと思った、和田さんよテイルズスタジオ如きあんたなら簡単に買収できるからすればいいのに
テイルズスタッフに作らせたら、今回のなかなか面白い戦闘がなくなるじゃないか
藤島キャラデザでD2チームにすりゃ今より売れる気がすんな
いのまたって少女漫画的で万人受けしなくね?
スクエニのモデリングセンスにテイルズスタジオのゲーム作る技術が合わさったら面白いかも知れんね
テイルズのグミが嫌いで積んじゃってる。
ちと俺にはポップすぎて性に合わん
>>258 >>214だけど俺がいいたかったのは
>>228が言ってくれた。貴方も言ったようにバンナムのハード選択が悪いって言うのが普通。今回売れなかったからってハードを叩くのはお門違いもいいとこだと俺は思うぞ。
中堅を辞書で調べたら1番目に
全軍の中心に位置し、将軍が指揮をとる精鋭部隊
とあった。
精鋭部隊・・・
RPGを支えてるのは中堅ではあるな
間違っても精鋭ではないが
RPGはもうスクエニ作品しかミリオン行けない時代なのか
それ以下は30万どころか10万を低迷するのが当たり前の時代になってしまったのか
売れるモンと売れないモンの差が両極端に分かれすぎだろ・・・
日本人はいつからこんなに単純思考になってしまったんだ
>>RPGはもうスクエニ作品しかミリオン行けない時代なのか
前からw前からw
むしろRPGの王であるスクエニが落ちてきて中堅と競ってる方が嘆く所でしょう
ラスレムとライドウ・デモンズが売上争ってんだよ?
てかレベルファイブ抜いちゃってるしPS2の頃の30万規模も維持しちゃってるし
頑張ってよスクウェア、メジャマジマーチとかブラバハなんか作ってないで本気出せ
ミリオンRPGをあらかると
FC
ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・ エニックス 380万 88/02/10
ドラゴンクエストW 導かれし者たち エニックス 310万 90/02/11
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 エニックス 240万 87/01/26
ファイナルファンタジーIII スクウェア 140万 90/04/27
SFC
ドラゴンクエストVI 幻の大地 エニックス 319万 95/12/09
ファイナルファンタジーY スクウェア 255万 94/04/02
DQ・FF以下略
クロノ・トリガー スクウェア 203万 95/03/11
聖剣伝説2 スクウェア 150万 93/08/06
スーパーマリオRPG 任天堂・スクウェア 147万 96/03/09
ロマンシング サ・ガ3 スクウェア 130万 95/11/11
ロマンシング サ・ガ2 スクウェア 117万 93/12/10
GB
魔界塔士Sa・Ga スクウェア 109万 95/07/27
ポケットモンスター 任天堂 1007万 96/02/27
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド エニックス 190万 98/09/25
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵 ルカの旅立ち エニックス 120万 01/03/09
PS
ファイナルファンタジータクティクス スクウェア 120万 97/06/20
チョコボの不思議なダンジョン スクウェア 116万 97/12/23
サガフロンティア スクウェア 100万 97/07/11
PS2
キングダム ハーツII スクウェアエニックス 112万
DS
ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 ポケモン 152万 07/09/13
ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー スク・エニ 146万 06/12/28
うん、そうなんだ暇なんだ
任天堂とポケモン忘れてたぜ・・・チッ()
スクウェアがPS後期からクソゲー連発してFFドラクエ以外の
タイトルの信用をみずから捨ててるから・・・
たまーにKHみたいなの出したと思ったら2でつまらなくしてるし
空の軌跡みたいな満足感いっぱい(3rd除く)のRPGがやりたい
面白い、つまらないとか
そんなの人それぞれじゃないか
雑誌系のRPGランキング見るとどれもFF10、DQ3、FF7、P4、KH2の順位か
テイルズはランキング入りすらしないのなw
PS後期の◇ってベイグラやデュープリズムのような地味な良ゲーを出していたような記憶があるんだが
PS2後期って事だろ?
まぁ、でもPS2時代は最初からスクエア、スクエニになってからもパッとしなかった様な気もする、
良ゲーの方が少なかったよね・・・
PS2でスクゲーで面白いと思えたのはFM5とSO3DCとKH位しか思いつかない他は微妙すぎるし
酷いのも何個かあった「聖剣伝説4の様な物」は酷かったよね、何時ホンモノ出るんだろう。
スクエニのゲームで面白いと思ったゲームはないなあ
合併前ならベイグラやパラサイトイブなんか好きだった
ちなみに、FF、DQは一本もやってません
スクエニゲーはよく買ってたんだけどな
DSに注力してあんま買わなくなった
スクエニのグラと雰囲気のウリがなくなったというか
今更PS1時代に戻されたようで何かとしょぼい
俺みたいな奴も増えたんじゃないのか
>>296 完成間近とP3Pスタッフがまた別に取り掛かってる・・・?
これはP5とP4PかPSPでなんかやってるきたあああああああああああああああああ
まさかのDSか!?いやまさかのWii?w
意表をついて箱か?
>>298 PSPのKHやパライブには期待してる
またデュープリズムやアインハンダー見たいに新規で面白いの作ってくれんかねえ
>>299 同じく、DSのクソポリばっかりでゲンナリして最近スクエニゲーあまり買ってない
FF13で久しぶりに購入、その前がインアン
流石にテイルズ縛りほどの的中率はないんだろうけどここからどうなるかな
70pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサス13
69pt [PS3]エンド オブ エタニティ
68pt [PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
21pt [PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL
コング厨うぜーよ そういうスレじゃねえからここ
最近DLで買ったナピシュテムはローポリじゃなくて良かったサクサク
ヴェルサス 120万
EOE 16万
アルトネリコ 11万
SO4I 22万
と予想
>>300 アトラスもそろそろHD機で何か出してほしいところ
研究してるようなことを書いてるし
タイトルにもよるけど、リスク分散のため
海外展開を考慮して箱○とのマルチはありえないことじゃないと思う
>>301 新しく何か作ってほしいよね
大手なんだから既存タイトルにべったりっていうのはなんとも
>>302 正直あんまり読めない、予約係数が当てはまるのかと言うのもSO4Iの場合テイルズほど頻繁に出ていない
し判断に困る、同じ様な根を持つソフトとしてテイルズの係数当てはめて良いものか・・・
FFV13はまだ発売日すら来年出るかすらわからんからなんとも言い様が無いけど中堅の枠ではないだろう、
新作2本も何とも言えん・・・
まぁ全部FF13が一段落してからの予約状況次第ってかんじじゃね?
スクエニの場合小売への圧力が強いから
ネット予約のポイントとかあんま関係ないんだよな
>>297 3Dの聖剣は俺の中ではKH
LOなんとかとか4らしきものとかGBのバッタモンは却下
>2位の『テイルズ オブ グレイセス』が14.3万本を販売。消化率は68.18%
約21万出荷か・・これ売れるんかねえ
新作RPGとしてEoEには頑張って欲しいね
よくある剣と魔法のRPGではなく
銃と歯車のRPGってのがどう転ぶかはわからないけど
公式サイト・ブログの更新、動画での紹介、ショップ別予約特典、体験版等
セガもPR頑張ってるし期待を込めて両機種合計20万いってくれれば・・・!
もちろん自分も買う予定
まあでも最近は値崩れや中古待ちって人も多いだろうしなぁ
難しいかなぁ
>>290 XBOXといつまでも関わってるから駄目なんだろ
レベルファイブはTFLOで一抜けして今の位置があるんじゃん
スクウェアはそのうちアトラスに抜かれると思うわ
>>311はペルソナがwiiに行った場合ね
これがXBOXならスクウェアの二の舞www
ペルソナがwiiで売れるとは思えないし、アトラスが一般受けするとは思わないな
アトラスはブランドを大事にしてるよ
ブランドが崩れたら会社が崩壊することを知っているから
スクエニ辺りはそういう危機感が無いから困る
ペルソナがWiiに行ったらスクウェアの二の舞どころじゃないだろw
一番の稼ぎ頭がポッキリいっちまうぞ
ファイファンはエフエフ派が13のネガキャンをずっとしてたら
それがボディブローの様に効いてエフエフと共に沈んだって印象。
アトラスはゲーム部門以外赤字だから、据え置きハード選択間違った時点で
冗談抜きでまた会社が傾く
ペルソナをWiiとか何の冗談か。あのテイルズが電撃調べだと12万だぞ
>>316 なにファイファンって
まるでFF派が悪者みたいな言い方するなよ
どっちにしろWiiとPS3しか選択肢が無いに等しいんだから
このまま携帯機で新作作っていく気がするけどな
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 15:57:57 ID:Eu/Bn9gh0
EoEなんかが売れちゃったら本気で終わり
AAAの作品はもうどれも売れるべきではない
さっさと潰れて欲しい
EOEもキャラグラ微妙だし
ああいう銃のRPGやるなら戦ヴァルのがいいシステムだと思う
戦ヴァルはPSPにいったからな…もったいない
FF初日ミリオンらしいな
中堅はハードウロチョロせずPS3で出せば売れるのに
SEGAは極端だからな
PSP一度撤退して、モンハン売れたら今度は一斉にPSPに注力とかしたり
初日100万突破とか
PS3初ミリオンをあっさり・・・
でもまぁ肝心なのは初週だな
>>323 初週型のFFで出荷が初日180万だから最大でも180万でしょ
前作よりも落ちるのは確実かと
そこそこ売れ残ってるみたいだし
今回はFF14のβ版を遊ぶ権利の抽選券が初回のみに付いてるから初回受注が多かったらしいな、
今年一杯で180万って事みたいだぞ?あと流通在庫も結構あるみたいだから市場には150万位しか
無いんじゃないか?量販店では置いてるがゲームショップだと殆ど売り切れみたいだし。
これが1月の中堅祭まで続くと良いんだけどな
変な話、1月に出るゲームは来週発売でも良かったんじゃないの
グレイセスも先週より来週の方が良かったと思う
>>285 だから悪かったって
今回売れなかったのは、当時に今の状況が読めるわけなかったとは言え、バンナムのせいだろう
俺が今回言ったことで1番間違ってたのは「Wiiのせい」って言ったことだ
「WiiでRPGが売れない」って言うのは事実だとして、「Wiiのせい」にするのは間違ってた
俺はとにかく「Wiiで売れなくて埋もれるのが嫌だからPS3で出してくれ」ってのが1番言いたかったのに、いつの間にか話の中心がグレイセスが売れない理由についてになってて(俺が原因)、今にいたるってわけなんだよ
まったく、ごちゃまぜにしてたのは俺だったな
すまんかった
スクエニはDQ6ずらしてやれよ・・・FF13爆死って線消えたみたいだし
保険かける事無くなったじゃん?
スクエニは今期に大作出しまくらないと死んじゃう病にでもかかってるんだろう
KH358・DQ9・FF13・KHBbs・DQ6・SO4Iとドシドシ出しまくり
売り上げは大失敗したけど規模と開発期間でいえばベアラーも大作だし
FF13、CMほとんど見なかったのに初日ミリオンとは流石だな
マリオ以外はTOGとベアラーのCMのが多かったくらいだ
この良い流れに乗って、中堅RPGも頑張れ
DQ6は単純にDQ9の遅れでずれこんだだけだろう
13のCMはバンバンやってたぞ
13が10のようにハード(PS3)を牽引してくれると良いんだけど。取りあえず来月がどうなるかだな
和田の目標が過去最高売り上げの実績作りだからだろ
不況でこれだけ売りましたという実績作り
和田はPS3に注力してなかったのにFFが売れたからって誰も評価しない
いや旧第一つきっきりだろ、ばらして他のソフト作らせる事も出来たのにも関わらず
恐らく和田の手柄になると思うぞw
>>329 一応一般層は時間的に二三日でクリアしたりしないから
いくらか間をおくのは悪くないと思う
FFが売れてHDの本気ゲーを希求する層が生まれていれば
EoEあたりのリアル系グラの大作は売れてくる可能性も高い
ブランドだけなら
FF13→DQ6と流れそうなところをFFの売上を受けて
どれだけFF13→HDゲーに引き込めるか
50時間クリアのゲームなら大体20日くらいはかかるだろ
時間が無い人なら1ヶ月以上
TOVはクリアまでに35時間くらい掛かって
トータルだと15日くらい掛かったような記憶がある
ちゃんと覚えてないけど
RPGってじっくりやると1ヶ月じゃクリアできないからな
あんまり長く放置してると前までの話忘れちゃって積んじゃうんだよねえ
FF売れたのは分かったとして中堅絡めないのはやめて!
RPGは時間がかかるから作品を選ぶ
長時間プレイするもんだから信頼できるの選んでおきたい
とりあえずTVとかで耳にする作品でも選んでおこうか
DQでいいんでないかい
ライトなんてこんなもん
ましては最近はRPG自体が長時間プレイ前提なもんだから有名作品のプレイに時間をかけられてますますマイナー作品に流れてくる人が減ったぽ
AAAは唯一HDで頑張る会社だから
内容はともかく頑張って欲しい
3連続HDゲーム出せる開発会社なんて日本じゃ存在しないぞ
はははまさかそれはさすがに考えてやめたんでしょう
あのキャラ運昇さんだけど歳かなりとってるしなあ・・・大統領だし
これでまた完全版が出ればグレイセスはクソゲー扱いされるのか・・・はぁ
俺は完全版出ることよりそっちの方が遥かに悔しい
悪い意味でD2チームって感じだからなぁ
一ヶ月前 前日 初日 初週 累計
TOH合算 136+?pt 236+?pt 10万 14万 25.9万
TOW2 273pt 590pt 13万 21万 31.7万
TOVS 205pt 357pt 9万 15万 21.6万
TOS-R 218pt 406pt 12万 15万 21.2万
TOVβ 95pt 225pt 7万 10万 20.3万
TOV 242pt 483pt 14万 22万 31.2万
TOG 183pt 357pt 11万 14万
http://www.comgnet.com/ranking/
類型は23万くらいかなラタより評判はいいから+2,3万くらいだろう
評判いいっつっても所詮2ch内だけのマイノリティだろ・・・
だから2万程度なんだよ
評判が良い→数十万の爆売れ
そういうのはありえないから
最終的に+5〜10万って辺りみたいだな、
すると20〜25万って所か・・・ここのスレの発売前予想外したな。
初週14万って結局同梱版含んでだろ
ソフト単体だと初日から初週で全然伸びてないじゃん
この推移では20万超えるかも怪しいレベル
今週なんてFF13でかき消されてるだろうしなおさら
Wiiは、評判がいいとか悪いとか一切関係ないからな
有名でヲタ臭さがなければ売れる
マイナーだったり、少しでもヲタ臭がしたら売れない
実にシンプル、ある意味分かりやすい
売れるタイトルor売れないタイトル
超初動型のソフトorじわ売れするソフト
それが決まる要素として、発売時期も面白さも関係ない
どちら側になるかは、発売前からすでに決まってる
Wiiの場合売れないのは
ゲーマー向けソフト、オタ向けソフト、これらは売れない
売れるのはパーティ向けゲームとブランドがあってCMで過剰宣伝するゲームだけ
悲しくなるな
わかりにくいから実際に例を挙げて説明してくれ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:39:53 ID:fDxOUETu0
特大のデカい弾なら売れる
それ以外のPS2までの系統のゲームは売れない
ただそんだけ
>>358 もっと簡単に言ってやれよ
Wiiはサード売れないってさ
ライトユーザーがWiiをきっかけとして何かの拍子にゲームに目覚めてくれたら嬉しいんだが
そんな気配まったくないな
サードでも太鼓の達人みたいにパーティゲームだったら売れる可能性はある。
ただ過剰宣伝しなかったら今回出た2みたいに売れない。
モンハンみたいにブランドがあれば売れる
早期に値崩れ起こしてジワゴンになったけどね
そもそもPSPで爆売れしたソフトなんだから当たり前なんだけど。
オタ向けはTOG見れば一目瞭然
ベアラーは爆死。一番売れてる据え置きハードなのにねぇ
>>362 痩せる為にWii買った奴等がゲームソフト買うわけない
オム○ンの体重計でゲームやろうって考えるか?
それでも他のハードよりは売れてて多少なりとも元も取れる
それでこの現状だから悲しいところだな
>>363 全体を見ろよそれだけじゃねえか
Wiiでサードは売れない
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:12:22 ID:vGQXoUuRO
>>365 PS3で出されたソフトの方が売れてるだろ…
FF13神ゲー過ぎでやべーwwwwwwwwwwwwwwww
神ゲーのFF7、10を遥かに凌駕した傑作
買わない奴は人生おわる
PS3持ってない奴は買って、やれ
>>366 Wiiでサードが売れないのはわかってるよ
パーティゲームは売れる可能性があるって言っただけ
過剰宣伝しなくちゃダメだけどね
>>367 ベアラーは本当に爆死だからな
あれだけCMやって売れないって凄いこと
うぜー
>>370 まあその限定するのも屁理屈みたいでしゃくに障っただけなんだ、うん
あれだまあいいや
パーティーゲーが売れるって割にはオタとは無縁の太鼓やメジャマジが悲惨な事になって
マリソニ冬も大して振るわずだったけどな
>>368 そりゃそのぶん金がかかるからWiiより売れてなきゃいかんもの
PS3の強みはグラフィックで少なからず面白そうに"見える"ところだから
それを生かして売らないと
TOG以降、RPGが全然ないwiはもうこのスレではこれからはどうでもいんですけど・・・・
そもそもWiiFFがオタ向けでMHはそうじゃないってのが自分にとってはナンセンス
そういう事だよな
>>374 Wiiも開発期間長かったら金かかってるよ
PS3でも一年そこらで作ってる所あるだろうし
来年のソフトラインナップ見ればわかるだろうが
Wiiで開発してもメリットないからどこも発表してないのよ
つーかFF13発売間近だってのに誰がベアラーなんて買うんだよw
内容もやっつけだし
宣伝しまくれば売れるってのがある程度Wiiの定説みたいになってたけど
それもベアラーで完全に覆ったな
ぶっちゃけ無印よりも圧倒的にCM打ちまくってたのに
>>375 RPGに限らず今後のWiiはもう・・・。
肝心要の任天ソフトすらネタ切れw
なんか特に根拠は無いが俺Wiiで売るのって大体わかるんだけど・・・
結構わかりやすくね?真のFFとか言われて茶化されたベアラーだって売れるなんて思ってた
人実際はいないだろ、宣伝幾らやっても売れないだろうなぁって思ってたよ。
>>377 俺の知ってる限りで一年で作ったようなソフトが売れたり評価されたりってのは
あまり聞かないな。何かあったか?
あらゆる意味でFF13のひどい出来を見る限り、PS3は本当に中堅RPGに向いてるハードだなと思う
DSぐらいの開発費で作るゲームが一番向いてる
ものづくりってのは基本引き算だが、PS3は無駄にスペック高いから金があるとどんどん足し算してしまうんだろうね
>>382 龍が如くは1年くらいで作ってるんじゃないの
RPGじゃないけどね
ロロナのアトリエだってそんなに時間かけてるようには思えんが
ロロナは一年ってD言ってたよなブログで
>>385 いや、あんたがゲハの人間だという事は分かるけど
なんでこんなとこでまでFF13のネガキャンをするのかその理由が理解できないんだ
まあ昔に比べて売り上げは落ちたけど中堅ではないね
>>388 言い返せないからって即ゲハ認定ですかw
ゲハの人間じゃねえし、そもそもFFのネガキャンなんてして無いしw
たのむからFF買ってから言ってくれよ・・・
PS3後発移植「テイルズ オブ ヴェスペリア」
初日 14.7万本
Wii完全新作「テイルズ オブ グレイセス」
初週 14.3万本
/ ̄ ̄\
/ ─ \
ィ赱、 r赱ミ
. | (入__,,ノ i
| ( /u | あばばっばばbsばばbbば
. | |! |u }
. ヽ ι! .| }
_ヽ;:i;l 。゚・ ノ_
ノ i:;l|;:;::; \
/´ ι! :i;l 。゚ |ヽ
| l。,j i:i;l 。゚ i!、o \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
1WIFyWSr0
この馬鹿の言いたいこと分かる人いるかな?
そうだそうだ〜
中堅はPS3が一番いいって言う事が理解できない奴いるのかな〜?
つーか他人に求めるなよw
>>392よ
ほんと意見を言えないリアクションしか出来ない奴ww
馬鹿とか頭ごなしに言うのもどうかと思うぞ
とりあえず説明書の10ページ目の項目は何か聞くとか
13の画像アップして貰って実際買ってる事を確認出来たら
本当に状況を憂いてるユーザーだと分かる
動画評論家だと確実に馬鹿だけど
PS3は性能が高いから比較的金と手間をかけなくてもそれなりに見栄えのいいゲームが作れる
だから手軽なものを作るには向いてると言いたいんだろう
>>375 ドラクエ10っていう最大の山場があるじゃないかw
DSは300万ぐらいいったらしいがwiiじゃそこまでいかんだろ
ってよく見たらスレチだったスマソ
言い返す以前になにをいってるのか意味不明
動画評論家と聞いて、私だ
>>394 ソフトの中に入ってる4つ折のチラシ、菅原紗由理の顔写真をライトにすかしてみるとバットマンの顔が透けて見えるぜ!!
>>395 持ってるCPUパワーがでかいからなまじPS2で作るより楽みたい
だからもうそっち路線で中堅攻めていいんじゃね?てかやってるんだよな最近・・・
>>395 ガストとか日本一はそっち方面の性能の使い方してるっぽいね
ただラストリベリオンとかマジで誰得って感じだけど
幾らなんでもRPG増えてきたPS3でアレはキツいだろう
>>399 菅原顔面アーカムアサイラムwwwwwwww
>>402 いや微妙なのは3D初挑戦だったからだと思いますよw
何を持って微妙かによるけど、目下2D信者のおいらは残念だけど
つーかSO4の時も思ったけど折角良いキャラデザして貰ったのに
何でポリゴンに落とし込むとあんなに似てないんだろう……
ロリすぎてビビったわ>ロロナ
3次元の女が二次元に勝てる訳が無い
アメリカ池って話よ
あれだろ?
2次元の女は2次元の男にぞっこんで、3次元のおれらはそれをうらやましそうにただ見てるだけっていう
>>404 いや、俺は3Dとか以前に処理落ちロードシステムが微妙だった
>>408 あれ・・・配信見た感じじゃ処理落ちもロードも問題なさそうだったような・・・
むしろフリーズの方が・・・
>>409 フリーズもするが俺はあんまりならなかったし(それほどやってないからかもしれんが)
ロードの方が気になった
つーかやれよwこれだから売上が伸びねーんだw
>>405 ロロナの場合はガストの技術力の問題で、単純にリアルな頭身に近づくにつれてモーションもリアルに近づけないと違和感が増すという事を避けるためだろ
>>410 どこも買いたいゲームが無い
俺のバイブルは今なおスーファミだ
PSPとDSばっかりやってるわ
思うにさ
PS2以降からゲーム性が変わらないじゃなくて飛躍しすぎてると思うんだ。
PSPとDSのゲームですらまだ発掘し終わってない。
それをしない内に時代に取り残されないようにと先に進むからハードに適したゲームができないんだ。
未だに日本はPS1クラスのレベル。
むしろPS1時代の方が試行錯誤してたと思う
PS1とかすげークソゲーの宝庫だよなw
とりあえず3Dにしとけみたいな
次世代機のシリーズ物はゲーム性の向上を目指さずにグラフィックの向上ばかり目指しててつまらん
いくらグラフィックよくてもボリューム少なかったり前作の良いところを消してたら意味無いよね
だから中堅所のメーカーにはグラフィック向上は余り目指さずに
ゲーム性の向上とか所謂「斬新じゃ無いけど面白い」って言うゲームを作って欲しいぜ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 01:30:53 ID:qpf9kIKB0
>>416 その点FF13は見事に進化したな
あくまでFFとしてだがいきなりデモンズになられても困る
もうこれからでる中堅ってシリーズ化せずに単発でおわりそうだよな
そういやリーナのアトリエがDSで出るけどアトリエシリーズはまたPS3で出るよな?
って言うかDSとPS3じゃあどっちが利益出るんだろ
>>419 予算って企画の時点で決まってるだろうから
PS3で作ろうがDSだろうが 目標に届かなきゃ利益は出ないよ
PS3とDSでどっちのほうが予算がかかるのかって話なら
制作班の規模とマスターアップまでの期間によってまちまちなんじゃね?
例えば、PS3で20人のスタッフが1年かけるのと
DSで30人のスタッフが2年かけるのでは
DSの方が予算がかかるだろ
グラのレベル上げていけば行き着くのは現実なんだよね。ゴールは一つ。
ただ日本にはアニメという強みがあって、アニメ的な表現方法は多様。
是非SCEJにポポロをPS3で作って、次世代機の使い方を見せて欲しいと思ったりもするが…。
その点ゼルダはすごいのかもしれないな
GCの時点でリアル路線じゃいつか限界が来るとわかってたからトゥーンレンダリングにしたのかも
…買い被りすぎか
据え置きのゼルダは焼き直しじゃないか
丁寧には作ってあるけどさ
和RPGのトゥーンはいいとは思うな
ショパンみたいなグラのRPG増えてもいい
>>420 へぇそうなんだ
なら次はPS3で出るように祈りますか
>>416 でも目の肥えた人達は少しでも気にくわなきゃ糞グラと言うんだぜ
最高峰であり異端児でもあるFFをグラの基準にしてる人達ってホント何なの
PS3で20人の開発体制で1年で出来るゲームと
DSで30人の開発体制で2年も掛けるようなゲームが比較出来るなら、
DS版のスタッフは余にも無能だという事で大規模ばリストラが行われるだけ。
実際そんな無駄な開発体制でプロジェクトを続行する酔狂な所はこの不況の時代には存在しないだろうけど。
ロロナに関しては新ハードの新システムという事で、次回作に繋がれば良いのでは。
さすがにバグ多発な件に関しては非難されてしかるべきだけど。
>>425 FF13でさえカクカクだ、レンダリングが糞だって叩かれてるしなー
むしろグラだけ時代に合わせりゃもっとマシな感じだったんじゃないか
ブレス5やらWA見てるとよけいな部分を変えたから駄目になっていったような
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 06:11:57 ID:2wuCyGM10
FF13神ゲー過ぎでやべーwwwwwwwwwwwwwwww
神ゲーのFF7、10を遥かに凌駕した傑作
買わない奴は人生おわる
PS3持ってない奴は買って、やれ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 08:07:38 ID:pOMTXNmF0
FF13が初日100万突破らしいけど、Wiiって初日100万売れたソフトないよな
発売日調べて初日買いするのはオタゲーマーぐらいしかいないからだろ
Wiiで買う層はマリオとか健康器具とかばっかだからおじちゃんおばちゃんなんかが
子供のプレゼントなんかに買ったりして、じわじわと売れ行きを伸ばしていくんだよ
PS3はゲームが売れるハードに成長したな
てか現行据え置きでサードでミリオン行ったのこれが初めてだし
モンハン3ですらまだミリオン行ってない
中堅RPGは普通にPS3択一で出した方がユーザーも分散しないで売上見込める
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 08:15:51 ID:pOMTXNmF0
ああ累計ミリオンすらいまだないのか
そんな状況下で初日ミリオンって凄すぎるな、やっぱFFは売れるんだな
根拠はないけど雰囲気的に、SO4Iも30万とか軽く行って
白騎士抜きそうな気がしてきた
景気は雰囲気ってものに左右されるしなあ
30万いくかな
評判があまりよくなかった印象なんだが
PS3TOVがあと少し伸ばしても32万代だろうから
据え置きの中堅だとまだ白騎士がトップなのか
モンハンP2G 350万
↓
モンハン3 90万(ワゴン乱舞)
FF12 230万
↓
FF13 初日100万
新しいサードのソフトが発売されるたび
色んなものが歴然となっていくな
白騎士はTOVが先に抜きそうだな
仮にToGがこのまま低調な売り上げを続けたとしてテンプレ
>>2の
>前作より20%以上売り上げをおとした
の前作扱いになるのは箱○版ToVかい?
それだと20%以上売り上げを落としたソフトの一覧はこのままで、様子見中>テンプレにV→Gを追加でおk?
それとも20%〜にあるテイルズは消すの?あるいは前作扱いはPS3版か合算?
テイルズ削除
>>423 >据え置きのゼルダは焼き直し
ねーよw同じなのは基本操作とメインキャラのロールくらいだ
トワプリやってないけども
なんか最近は携帯機に流れてく人が多いみたいだな
>>430 初日100万売れる据え置きの国産ソフトなんてFFかドラクエ以外
存在しませんよ。
TOVはPS3版が基準だと思うけどね
EOEは同発でユーザー被りがないから合算でいいと思うけど
しかし中堅RPGにとって白騎士の壁は高いな
越えたのTOVだけか
>>442 トワプリやってから言いなさいw
分かるから
モンハンTは、同梱版シロの出荷数が少なかったせいで小売りは、通常版とクラコンをセットで買ってもらおうと通常版を多めに発注した
ところが受注を締め切った後、同梱版クロを同梱版シロ以上に作ったうえに通常版の発注をキャンセルさせなかった
その結果、在庫があふれてワゴン行き
カプは100万本出荷って箔がついたものの、モンハンでさえワゴン行きって言うマイナスイメージを、Wiiに付けちまう結果になったんだよなあ
和田が、“マリオより早い200万本出荷”って言う箔に目が眩んで、過剰出荷しないことを祈るよ
俺も箱○版基準に賛成かな
で、●最新作が前作より20%以上減からテイルズを削除して●様子見&協議中に
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20万、(PS3後発移植):30.8万 → グレイセス(Wii)○○万
を追加がいいと思うんだが
早くて2週目遅くても4週目には切り替える感じで、そのタイミングで新スレが立つ時に改変してはどうか
累計によっては
●最新作が前作より減
●最新作が前作より20%以上増
などに追加される場合もあるね
すまん2週目はさすがに早すぎるな
いや早すぎる訳ではない
TOV一週目の時点で載せられてたし()閉じで何週目か入れてもらえたらいいんでない
PS3版TOVで%上がってんのに
何で箱版が基準なんだよ
TOG、今後のテイルズと比較されるVはPS3版だろうに
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 11:24:13 ID:Wc9EdMor0
PS3の方を20%以上アップにしてもどのみちGでダウンになるだろう
箱でTOV出たとき100万台もいってなかった記憶がある
オリジナルと移植(完全版)足してやっと中堅だな
もう最初からマルチにしちゃえよ
>>454 マルチじゃ購入者数減るから一年遅らせたんでしょ
Sの時と同じ手ですよ
移植ならともかくGも完全版だしたらこの先信者すら買わなくなるんじゃないか?
それでも買うならまぁ・・・永遠にこの商法でテイルズは続くな
もしTOGも完全版出たら次のはリアルに一桁いきそうで笑えない
>>456 Gで成功しなかったら制作スタッフの給料に響く
それに対する保険として予め“完全版”を準備しておく
こんな感じなんじゃないの?
結果として新作を、作りづらくなるだけな気がするけど
ブランドを大切にしている会社=アトラス
ブランドでファンを騙して目下低迷中の会社=バンダイナムコ
>>3のサモンナイト4って17万で合ってる?MC調べだと15万らしいが
>>459 最近のアトラスも水増し使いまわしでファンに貢がせてる感じがする
MC2007 2007 累計
484位 PS2『サモンナイト4』(バンプレスト) 06/11/30 2万0944本 16万8242本
ファミ2007
460 PS2 サモンナイト4 バンプレスト 2006/11/30 2万3122本 18万2669本
本編をしっかりとしたハードで出して(P4・ライドウ2)リメイクもやって欲しい要望に答えて
元祖をやって携帯機でPS2のP3をやれる、P3Pも改善点でPS2の時よりも環境整っていて水増し感が無いPSPで
できるからそう思っちゃう
ってまさに新旧ファンの要望にしっかり応えてるイメージなんだな>アトラス
と思ったがSJが・・・あれはどうなのかねぇ有りっちゃ有りだけど違う気がする
ナムコ時代も携帯機でPSのEができる、あの時代でちゃんとこなしたりしてたんだけどねえ
今は信者に不良品掴ませて人数減らしてるだけにしか
なんという主観論
少なくともアトラスはニーズは捉えてるよね、ペルソナ3は3バージョンそれぞれ同じ位売れてる
し、買ってる人は同じだろうに大きな文句も出ないって辺りが他所の移植とは明らかに違う。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 13:58:39 ID:SXWaZS/R0
アトラスのRPGの良いところは、ありきたりなヨーロッパ中世風RPGじゃなく、個性的な所。
現代が舞台のRPGなんてアトラスくらいしか作ってないからすごく貴重。
あと個人的には、ライドウの大正時代とかすごく好みなので、ライドウの続編をまた作ってほしいわー。
前作より売上アップしてるしおそらく出るでしょう
楽しみすな〜自分も大正世界観がたまらなかったなぁ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:03:55 ID:SXWaZS/R0
>>467 シャドウハーツ1&2もお勧めするよ
現代の第一次世界大戦あたりが舞台の珍しいRPGだから
つっても戦争はほとんど絡まず、舞台設定だけだが
どもよくシャドウハーツがいいと他スレで見るから折り紙付きか
しかし中堅タイトル減ったなぁ
ドラッグオンドラグーン作ったとこの新作のニーアにも期待が掛かるか
来年アクションRPG多いなあ・・・アルトネリコくらいかターン制
ペルソナかメガテン据え置きに欲しいよ〜大作はターン制で売れる分
中堅どこにはARPGを求めてしまう性なのかねえ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:29:41 ID:mAxhmZ3wO
年間売り上げって何位まででるんだ?
中堅RPGならPS3>Wiiという図式で最終決着を見たことだし、
これからはハードについてより、ソフトについて語っていきたいものだ。
シャドウハーツ続編来ないかなー
あのノリなら現代でもいいと思う
確かにシャドウハーツシリーズは良かった
クーデルカを入れると4作か
ロジャー・ベーコンが好きだったな
FFのシドみたいに毎回出てたしキャラのイカれっぷりも面白かったw
ゲオの広告に「実は出ていたwiiのRPG」とかいうキャッチフレーズがあってワロタ
>>472 Fをやった上でそう思ってるのか?
続編なんて絶対ないぞ
>>475 思ってるとも
あれはストーリー班がやる気無いだけで他はちゃんと進化してた
歴史的にこれ以上進むとマズイってんなら、いっそ現代まで行ってしまえば?と思う
現代でもエセオカルトばっちこいですよ
>>471 PS3>Wiiは間違いないだろうけど、
そもそも、語るほど据え置きにRPGが出ないという大きな問題が。
PS3>Wiiが確定になったとしてもPS3がマシってだけで結局は売り上げ低下の流れなんだよなあ
そうでもないぞ今の所は
低下してきた流れが
次世代の目新しさで少し盛り返してきてる感じはあるよな
Wiiではその目新しさが弱い(若しくは無い)からそのまま低迷の一途を辿ってる
PS1→PS2の流れが俺らの頭の中にあっただけで旧世代機から次世代機の流れって大体こんなもんじゃないの?
FF堕落したな
思えば今年はマリオ・ポケモン・ドラクエ・FFと超級キラータイトルが連続で出た年になったな
スレ違いってことくらい認識しような
>>477 語るほど据え置きにRPGが出ないとか言おうが
PS3にはこれから出る予定のRPGはちゃんとありますから
RPGが出ないという問題はTOGが出てしまったwiiだけですから
>>5
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:35:10 ID:SXWaZS/R0
>>5のやつには、PS3にFFは入れてるくせに、Wiiにはドラクエ10を入れてないんだよな。
ドラクエ10はDSで出る予感がぷんぷんしてる
クリスタルエンジンならwiiとDSのマルチも可能だ、うんたらかんたらっていってたし
予約開始しえないからor都合が悪いから
どの道中堅関係ないからどちらもNO
>>486 じゃあ公平にそこから中堅じゃないFFヴェルサスもFF14もPS3から抜いたらいいんじゃない
それでもなにもなしにはならないけど
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:40:19 ID:SXWaZS/R0
>>488 だったら
>>5からFFも抜くべきだろ
気持ちは分かるが、あまりにもこのスレはPS寄りすぎるよ
もっと中立的な視点を持つべきだね
スクショもロゴも出てて発売予定日まで判明してんのに
なんで抜く必要があんの?
>>490 まあそうなる気持ちもわからんでもないからなぁ・・・
つい最近もあちら関係の方々が暴れてたしね
自業自得としか言えん、嫌なら抜けばいいむしろそうすべきだな、うん
だいたい中堅関係なくFFの話するタコがすぐ上に居るじゃないか
そういや去年のこの時期は逆にPSアンチの巣窟だったんだなぁ
一年でコロっと変わるモノだねぇ
あの時は実績の伴わない結果でWii・360支持してたから矛盾してたけど
今は売上上がってるor相応の結果残してるから支持されてるって感じだね
むしろPS寄りっつわれてもその通り・ごもっともとしか言えねえ
GK乙と言われてもデータがそうだよ
相応の結果残してるかって言われたら微妙だな。FFも出てこれからって感じ
今後の発売予定据え置き中堅(候補含む)RPGソフト一覧
PS3
ラストリベリオン
エンドオブエタニティ
アルトネリコ3世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル
トリニティ ジルオール ゼロ
ニーアレプリカント
白騎士物語2光と闇の覚醒
XBOX360
エンドオブエタニティ
ニーアゲシュタルト
Wii
なし
>>494 今のところPS2から売上上げてるソフトかPS2と同等に売れてるソフトばかりだが
そうか、微妙か
>>494 しかしFF出る前ですら売り上げや傾向、伏兵と語る内容のあるのはPS3がメインなんだよな・・・
ところで今年はテイルズ乱舞発表ないの?
毎年この時期にあってた気が
ペルソナ・テイルズ・幻水・サモンナイトあたりが今後どういう行動に取るかが
まだ全然ハッキリしてこないしなぁ
去年はゲーム業界大不況だったが、今年は大好調だな
PS3だけでも
FF13 100万 (PS3歴代1位)
龍が如く3 50万 (PS3歴代3位)
バイオハザード5 49万 (PS3歴代4位)
むしろFFは中堅にとって脅威だろ、年単位で見ればユーザー大量に集められて良くても
発売日が数ヶ月内に被る場合隣にあったら自社ソフトが売れなくなる物の筆頭だし
20万位はXbox360でも売れる可能性はあるんだから今はXbox360に出して
良いタイミングでPS3に完全版が一番本数出ると思うぜ
まあそれよりPSPで出した方が良いだろうけど
360(笑)
箱で出ても今じゃ20万もいかんよ
SO4が20万いったのは独占だったから、後発でPS3に移植された時点で
現在の箱が和ゲーRPG独占になるなんて箱信者でも思ってない
>>501 今回はFF13を避けたらDQ6をぶつけられて涙目って所が多いとは思いますが、
完全版商法はもう通じないかと。
TOGや戦国無双3がいまいち売れていない一因に完全版商法の警戒があると思います。
バンナムとコーエーとスクエニあたりの自業自得と言えばそうなんですが…。
FFのインター待ちってどれくらいいるんだろ
インターにし様にも3ヶ月も経てば海外で出るのにインターもクソもないと思うぜ?
そもそもFFインタってだいたい20万くらいだから待つやつはいないだろう
買うやつも更にやり込みたいやつがだけだろうし
DDFFも英語音声版は売れなかった
同時リリースだったら迷わずインタ取るんだけどなー
先週発売タイトルで2位を獲得したのは
約14万本を販売した「Wii:テイルズ オブ グレイセス」でした。
初日の販売は10万本を超えなかなかの動きだったようですが、
週末販売はそこまで大きくは伸びなかった様子。
初動型のタイトルなので今週は更に動きが鈍化しており、
前作「ラタトスクの騎士」を超えるのが難しい状況となっています。
20万さえ危ういの?
どうだろうね。完璧にマリオとFFに抑えこまれてる感じだけど
クリスマスと正月で伸び悩んだら終わりかな
>>509 FF今回インタ出さないって話じゃなかっけ?
今回は発売日が近いんで海外版も日本版と同じ仕様になるからとかなんとかで。
今後しばらくはインタじゃなくて国内外ともに
ユニバーサルチューニングなんじゃないの?w
――時オカはムービーシーンはけっこうありますよね。
宮本 実際1時間30分以上入ってるんですが、それを全部ビデオで編集して映画として見てみると、これが全然つまんなくてね(一同爆笑)。
これだけムービーシーンが入っててつまんないということは、やっぱり映画じゃないんです。
リアルタイムで動いているなかに、自然な映画的手法をうまく取り入れてちゃんとした映像になったのはデザイナーの力で、僕の力じゃないです。
流石業界NO1の男の意見は参考になるわ
>>510 さすがにラタは超えてくるでしょ
累計で25万ぐらいじゃないか
しかしVは移植でも売れたのに不思議な現象が起こるもんだ
いえいえ前にもあった事ですから
やはり出すハードは重要って事ですよ
実際面白くても面白"そう"なゲーム少ないからね>wii。それこそオプーナ師匠じゃないけどもw
それに元々今までの任天堂ハードでRPGが求められた例って少ないし
逆にPS3は見てくれで面白そうと思って買ってみたらハズレだったってのが割とある
それでも売上は伸びるから関係ないけどね。実際に面白いソフトもたくさんあるし
なんか最近は洋ゲーのが面白い。頑張れ和ゲー
スーファミの頃は出来てたのになあ
洋ゲーもいつか売れる時代が来るよ
20年後くらいだろうけど
例えば60年代頃はアメリカなんて日本を蹂躙した糞国家として嫌われてたのに
30年経ったら次の世代がアメリカマンセー
次の世代は間違いなく洋ゲーも普通に遊ぶ時代になってるだろうな
世代が変わると未来人というが正にその通り
いつの世代がアメリカマンセーしたんだ?w
アメリカ製品を買うかどうかは別問題だけど、
基本的にアメリカは最大の仮想敵国だろ
Windowsは普通に広まったしiPodは大ヒットしたし
iPhoneも広まってきてるのに洋ゲーと洋ハードは
まだまだ受け入れられる気配は無いな
FPSやTPSなんかはまだしも洋RPGが日本で受け入れられるのは
当分先だろうな
俺も国産RPGの方がまだまだ好きだし
洋ゲーRPGで面白いと思えたのないし
これからも日本で売れる事は無いと思うぞ
市場が向こうで完結してるから日本向けに何か作ろうと努力する事が無いので余計に
こっちが向こうの趣向に合わせられるなら
64やPSPS2の時から洋ゲーがもっと売れるようになってるはずだしな
事実今世代国内洋ゲー販売数トップであるGTAでも売れる本数はPS2の時より減ってるんだから
ヒント
今の日本じゃ邦画・和アニメ>>>洋画の時代
>>518 あの頃はスーファミ独壇場みたいなもんだったからなぁ
今でも本気で作ってるところはあるんだけどねヴァニラの朧村正とかかなりの出来なんだがなぁ
任天堂ハードはどっかで道外したのかねぇ
>>523 その頃はPCゲーが主流&ほぼ日本のゲームの独壇場だから
今や洋ゲーが目立ってきたのは完全に和ゲーが負けてるからだろうな
さすがRPG板、洋ゲーへの反発が半端ないな
まぁ俺も洋RPGあんま好きじゃないけど
最後まで楽しめたのはマスエフェクトぐらいだ
RPG以外で見ても洋ゲーが日本人に受け入れられるのはまだ相当先だろうな
>>522 Windowsの入れ物は国内メーカーが作ってるし
iPodはnanoとかサイズも色々、iPhoneは絵文字が使えるようになった
海外製品が売れるには国内ニーズに合わないとなかなか
洋ハードはまず小型化から始めるべきだな
>>526 マベが苦しいのは今に始まったことじゃないだろ
オレ個人の見解を言わせてもらえば、なんかやたらとめんどくさいゲームが多くなった
マリオはやはり面白い。DSで結構あるアドベンチャーなんかもRPGより面白かったりする
シンプルだからだ
洋ゲーもね、シミュレーションとかRTSはややこしいけど、RPGやアクションは意外とシンプルだったりする
そこはいいところだな
鳩山の効果で、今年はゲーム業界、大好調の年
ドラゴンクエストIX 404万 (シリーズ過去最高 )
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 305万
トモダチコレクション 180万
マリオ 140万 絶好調
Wii Sports Resort 140万
FF13 180万 (PS3歴代1位)
モンスターハンター3(トライ) 93万
マリオ&ルイージRPG3 70万
イナズマイレブン2 70万
龍が如く3 50万 (PS3歴代3位)
バイオハザード5 49万 (PS3歴代4位)
麻生効果で、2008年の去年がゲーム業界の大不況だった
ヒット作品ほとんどなし
>>527 ゲーム誌見れば数ページ位は洋ゲー特集がある位には目立ってるはいるが
勝ちとか負けとかはどういう基準なんだ?
市場のでかさや売り上げなら日本が勝ってた事が無いだろうし
技術的にも昔から押されっぱなし、大卒主力と専門上がりの日本じゃ差が出るのは当然だが
しかし昔と変わらず国内で洋ゲーはさっぱりだし
何が勝ちなの?
このスレ的には売り上げがある程度あるのが勝ち
Wiiのサードソフトみたいに駄々下がりするのは負け
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:21:00 ID:zF9CRf4P0
RPGじゃないがアンチャはよかった
洋ゲを日本人にやらせたいなら吹き替えと見た目のアクの強さをどうにかセんとな
>>530 マベだから売れなかったみたいに言うなよ、普通にWiiのせいだろ
>>532 頭いってるね〜この不況で○山効果とかやばいやばい
>>534それであるなら和ゲーが洋ゲーに劣る、劣った事は無いんじゃないか
洋ゲーRPGが日本で売れた事が無い訳だし
>>527の「今や洋ゲーが目立ってきたのは完全に和ゲーが負けてるからだろうな」
何が?、と思わないか?、技術なら昔から、市場も同じ
なら他に何が負けてるのだろうか?
そもそも上のレスにもあるけど日本で売る必要が無いんだよな
別に向こうで大ヒット記録してる訳で市場が大して大きくない日本に向けて
調整しても何の得も無い
だからこそせめて日本のメーカーには先に世界に目を向けるよりも
まず国内を固めてから向こうに目を向けて欲しいって気持ちが俺にはある
はっきり言うが中堅RPGにとってWiiは糞だ、墓場と言っていいね
どんなにいいソフト作っても売れない、豚はソフトの出来が悪かったから売れなかった(笑)
でももう逃げられねえよ、ソフトねえからな
いや日本市場はすげぇ大きいけど
ヨーロッパに向けるよりはよほど魅力的だろう
>>532 >麻生効果で、2008年の去年がゲーム業界の大不況だった
>ヒット作品ほとんどなし
2008年のソフト売上トップ15
MHP2ndG 245万2111本
ポケモン プラチナ 218万7337本
Wii Fit 214万9131本
マリカWii 200万3315本
スマブラX 174万7113本
リズム天国ゴールド 135万0671本
ドラゴンクエストV 117万6082本
街へいこうよ どうぶつの森 89万5302本
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 85万5427本
MGS4 68万6254本
DDFF 66万0262本
ポケレンジャー 63万6777本
PSPo 63万3954本
レイトン教授と最後の時間旅行 62万8143本
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:35:07 ID:3m82WW5jO
532が挙げた2009年のヒット作の半分以上が麻生政権時に出たソフトな件について
>>540 確か市場規模だとヨーロッパだかUKだかが日本を抜いて
世界二位の市場になったんじゃなかったっけ?
>>536 いやいや、それこそwiiのせいにしてやるなよw
多少は変わるかもしれんが、少なくともPS3や箱〇でバカ売れする朧村正の姿なんて
俺は想像もできねーぞwwwww
>>537 技術、ゲームセンス、グラフィック、世界的売り上げ全てだろ
見向きもされてなかった洋ゲーが今や店頭で普通に置かれてるんだぜ?
おかしいと思わないかい?
ドラゴンクエストIX 404万 (シリーズ過去最高 ) 麻生政権
トモダチコレクション 180万 麻生政権
Wii Sports Resort 140万 麻生政権
モンスターハンター3(トライ) 93万 麻生政権
マリオ&ルイージRPG3 70万 麻生政権
龍が如く3 50万 (PS3歴代3位) 麻生政権
バイオハザード5 49万 (PS3歴代4位) 麻生政権
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 305万 鳩山政権
マリオ 140万 鳩山政権
FF13 180万 (PS3歴代1位) 鳩山政権
イナズマイレブン2 70万 鳩山政権
しかし任天ゲーは凄い売れるな
TOGがかわいそうだ本来なら本体ごとか買うんだろうけど
wiiは個人的にTOG以外やるのないからな
やりたいけど本体と一緒だとちょっと金が勿体無いんだよなTOGの為にやく3万はきつい
>>545 >見向きもされてなかった洋ゲーが今や店頭で普通に置かれてるんだぜ?
>おかしいと思わないかい?
PS2の頃は日本でもGTAが40万も売れてPS1時代にはラチェクラなんかが30万も売れていたんだが
その頃に比べて洋ゲーは随分売上が下がったよな
>>547 せっかくだから今苦境に立たされてる朧村正でも買ってやったらどうだ?w
一応RPG扱いらしい
俺は何となく勢いでWii買った後
FE暁の女神とTOS-Rとアークラを遊んだぜ!
アークラはけっこう楽しめた
ちなみに今のところどれも多機種に移植はされてない
TOGは怪しいから保留だ
安くなったなら買うかもしれん
>>545だから変わってないって、BFもCoDも昔から店頭に並んでたし
グラフィックや技術で日本が海外に勝ち続けた事等無い
世界的売り上げならマリオとかが今でも強いし昔から強かったのはそれ位
ゲームセンスとか具体的に何を指してるのか分からないけど、洋ゲーが日本で多くに受け入れられた数字は今尚出ていない
そもそも昔はウィズやウルティマなんかが普通に受け入れられてたわけで
洋ゲーの認知度はどんどん下がっている
と……とりあえず話題をスレタイ通りに戻さないか
洋ゲーの部分はなるほど納得って感じだ
>>538日本を固める必要があるかどうかはともかく
海外で売るRPGを作るならいっそ日本を無視して完全に海外向けに
逆なら海外を無視して日本向けに
それが出来ないならそれが出来ない理由があるハードではソフトを作るべきじゃないと思うね
でなければどこでやっても中途半端な売り上げになるだろ
問題となるのは開発資金や市場規模だろうけど
RPG1本じゃ市場は変わらないし、今後に対する投資とかも無いからな
1本作るのにフラフラするような所が今後とか考えても無駄だろ
売れなきゃ次なんてないんだから
その中で日本で売れたり、多くが欲しい物が海外を無視して日本向けに作られる物に限られてるだけ
別に海外向けに作るのは良いだろ、それで日本に対するソフトが作れる資金が得られるなら
いつも思うが海外向けというのが意味わからない
海外といったって腐るほどの国があるだろ。それ全部向けのゲームってどんなだよ
まあ実際海外って言った場合ほとんどはアメリカって意味なんだけどな
海外向け=アメリカ向け 海外市場=アメリカ市場 洋ゲー=アメリカゲー
素直にアメリカと言ったらどうだ
アメリカ、欧州、日本以外のアジア(特に中国)
と南アフリカとかだな
長くなるだけだし海外に向けたゲームと日本に向けたゲームで分けられるから
世界で良いだろ
海外で良いだろ、だった
訂正
中国ってコンシューマゲームの販売が禁止されてるんじゃなかったっけ
>>544 いやお前ちょっとおでんの売り上げ調べてこいよ
ぱっと見ただけだが
PS2 グランド・セフト・オート・バイスシティ カプコン 2004/05/20 41万0165本
これ以降は年間50位以内すら殆ど無いんじゃないか
どことはいわないけど海外って言葉に踊らされてるメーカーってあるよな
例えば日本の漫画、アニメ、ゲームなどのいわゆるオタク文化が好きな外人ってのは
JRPGがやりたいってだけじゃなく和ハードでJRPGがやりたいって人が多いと思うんだ
逆にJRPGにはそれほど興味ないよって外人は箱○で洋ゲーを遊んでるなかJRPG出されても「は?」って感じでしょ
海外狙ってつくりました^^ とかいっても普及台数しか見えてなくて国内外のユーザーのニーズを把握できなかったと
箱ユーザーってなんか得意気に洋ゲー語る人多いけど
箱なら洋ゲー結構売れてるんじゃないの
日本の箱市場はギャルゲー、シューティングより売れない程度には洋ゲー売れてるね
洋ゲーにハードは関係ないだろ、どこで出そうが売れないんだから
箱だから得意げに洋ゲー語るとか、和ゲーある時洋ゲーなんてスルーだし
どこのユーザーだって洋ゲーより和ゲーだろ
売れてる洋ゲーはまず海外で絶賛されているのが大前提だからなw
それこそ海外でも中途半端な話題性しかないゲームなど日本人が買うはずも無い
2008年
MHP2ndG 245万2111本 福田政権
ポケモン プラチナ 218万7337本 福田政権
Wii Fit 214万9131本 福田政権
マリカWii 200万3315本 福田政権
スマブラX 174万7113本 福田政権
リズム天国ゴールド 135万0671本 福田政権
ドラゴンクエストV 117万6082本 福田政権
MGS4 68万6254本 福田政権
ポケレンジャー 63万6777本 福田政権
PSPo 63万3954本
街へいこうよ どうぶつの森 89万5302本 麻生政権
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 85万5427本 麻生政権
レイトン教授と最後の時間旅行 62万8143本 麻生政権
DDFF 66万0262本 麻生政権
まだやってんのかよw
ゼノギアスって完全にシリーズ終わったんだったか?
サーガの三分割詐欺は許せなかった
洋ゲ厨の特徴としてまず評価の高い極一部の洋ゲーを持ち出して、洋ゲ最高とのたまう
2009年
ドラゴンクエストIX 404万 (シリーズ過去最高 ) 鳩山政権 ※1
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 322万 鳩山政権
トモダチコレクション 192万 鳩山政権 ※1
マリオ 140万 鳩山政権 (年内200万予定)
FF13 180万 (PS3歴代1位) 鳩山政権
Wii Fit Plus 100万 鳩山政権
イナズマイレブン2 70万 鳩山政権
予定 ドラクエ6リメイク
※1 今も売れていて売上が多い政権にカウント
Wii Sports Resort 140万 麻生政権
モンスターハンター3(トライ) 93万 麻生政権
マリオ&ルイージRPG3 70万 麻生政権
龍が如く3 50万 麻生政権
バイオハザード5 49万 麻生政権
昔は日本車しか見かけなかったけど最近は普通にフォルクスヴァーゲンとか見かけるようになったし外国ゲーも普通に受けられる時代が来るだろう
どれくらい後かは知らんが
海外でも売れてるゲームは一部の大作とシリーズもののスポーツゲー
量産されるFPS、TPSを全部やってみれば出来がいいのは一部のみと言うことが分かる
日本より平均的に勝ってるのはグラフィックの技術のみ
>>568 終わった上にリメイクの望みもなし
ついでにゼノサーガは続編ものだと最初から予告されてたじゃないか
分割詐欺っていうのはアバチュみたいなのだろう
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 02:24:08 ID:0NiHmIQu0
そもそも「エピソード1」ってタイトルだったじゃんw
最初からわかりきってて公言もしてたのに批判するのは明らかにおかしい
なんか可哀想なシリーズだった
後半やっつけ仕事になってたり
売上90万で続編つくらせてもらえなかったり
サーガはやってないけど
シリーズの途中でスタッフを入れ替えられて変な具合になったと聞いた
任天は一度大衆向けの本格的な硬派RPGを新規タイトルで作ってほしいね。
そうすればWiiでのRPG需要が明らかになるだろうし。
まあサード爆死で分かりきってはいるかもしれんが。
ポケモン?まさかご冗談をw
ゼルダ?あれアクションだろw
FE?SRPGじゃなくて・・・。
マザー?ガキ向けグラも対象外。
黄金の太陽か
オプーナ
>>576 oi
おい
バテンカイトスって神ゲー忘れてんじゃねーぞ
任天堂マーケティングはちゃんとしてるだろうから、売れないと分かってる物なんて最初から作らねえよ
1万5千しか売れてないもん神ゲーとか言われても困る
自分の中でだけ言っててくれ
バテン3マダー?
まぁ売れないだろうけど、今なら前作の評判の高さも相まって
少しは日の目を浴びれそうな気がする
ティルズもケロロじゃなくてマリオを使って出せば100万本ぐらい売れるだろうに…
TOMかw
むしろ15万→2万に堕ちたバテンは評判が良いのに異質
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 12:55:01 ID:82mF5LnX0
今思い返してもバテンカイトス2の売り上げ低下はすさまじいよな
別に前作の評判が悪かったわけでもないのに
バテンはPS3で出せば良かったのにな
バテンカイトスは2が出た事が奇跡
>>587 2006年にGCで出したことが悪いんでないの
2009年中堅以下RPG
DS 68万8766本 イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード
PSP 31万7543本 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
PS3 31万2128本 テイルズ オブ ヴェスペリア
PSP 28万4883本 ファンタシースターポータブル2
DS 23万2801本 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
XB360 20万8438本 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-
DS 18万4056本 ドラゴンボール改 サイヤ人来襲
DS 17万8510本 光の4戦士-ファイナルファンタジー外伝-
PSP 17万0068+1万本 ペルソナ3 ポータブル
DS 14万6161本 サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY
DS 13万6104本 セブンスドラゴン
PS3 13万4585本 Demon's Souls(デモンズソウル)
PSP 12万8709本 ペルソナ
DS 10万9415本 真・女神転生 STRANGE JOURNEY
DS 10万6779本 女神異聞録デビルサバイバー
PSP 8万0927本 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE
PS3 7万2338本 ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜
PSP 6万7769本 剣と魔法と学園モノ。2
DS 6万9395本 ブラッド オブ バハムート
DS 6万2907本 シャイニング・フォース フェザー
DS 5万8720本 無限航路
PSP 5万7652本 ジルオール インフィニット プラス
PSP 5万7564本 イースセブン
XB360 5万3226本 マグナカルタ2
PSP 4万6808本 勇者30
PS3 3万8761本 フォールアウト3
Wii 3万7790本 アークライズ ファンタジア
Wii 3万6827本 朧村正
PSP 3万6545本 グローランサー
Wii 3万0079本 大神
PSP 2万4452本 イースI&II クロニクルズ
PSP 2万3079本 ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス
Wii 2万2640本 FRAGILE(フラジール)〜さよなら月の廃墟〜
DS 2万0257本 電撃学園RPG クロス オブ ヴィーナス
PS3 1万8528本 アガレスト戦記ZERO
PS2 1万7213本 セイクリッド ブレイズ
PS3 1万7100本 トリニティ・ユニバース
PS3 1万6469本 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎
DS 1万5187本 ブルードラゴン 異界の巨獣
DS 1万4549本 アニーのアトリエ〜セラ島の錬金術士〜
PS3 1万1854本 3Dドットゲームヒーローズ
以上1万まで
イナズマイレブンってRPGだったのか
去年
PSP 63万6973本 ファンタシースターポータブル
DS 43万3988本 クロノ・トリガー
DS 36万5674本 イナズマイレブン
PS3 33万9499本 白騎士物語 −古の鼓動−
PS2 29万4214本 ペルソナ4
DS 25万9000本 テイルズ オブ ハーツ
DS 25万2309本 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
DS 25万2085本 ぼくらはカセキホリダー
Wii 21万2408本 テイルズ オブ シンフォニア −ラタトスクの騎士−
PSP 20万4996本 スターオーシャン1 ファースト・ディパーチャー
XB360 20万2592本 テイルズ オブ ヴェスペリア
DS 20万2307本 ファンタシースターZERO
DS 18万5229本 ドラゴンボールDS
DS 17万4426本 流星のロックマン3
DS 15万5777本 幻想水滸伝 ティアクライス
XB360 15万4493本 ラストレムナント
PSP 14万6767本 勇者のくせになまいきだor2
DS 14万5421本 世界樹の迷宮U 諸王の聖杯
PSP 14万3424本 スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション
PS2 14万2301本 テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット
PS3 14万1589本 戦場のヴァルキュリア
PSP 13万8382本 勇者のくせになまいきだ。
DS 13万6948本 ヴァルキリープロファイル−咎を背負う者−
PS2 12万4725本 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王
DS 12万0556本 無限のフロンティア スーパーロボット大戦 OG サーガ
XB360 11万3195本 インフィニット アンディスカバリー
DS 10万0117本 ソーマブリンガー
Wii 9万9626本 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
Wii 9万7227本 不思議のダンジョン 風来のシレン3〜からくり屋敷の眠り姫〜
PS3 9万3227本 魔界戦記ディスガイア3
DS 9万2781本 ワールド・デストラクション〜導かれし意思〜
PSP 8万9004本 ヴァルハラナイツ2
DS 8万5790本 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2〜砂漠の魔城〜
PSP 8万3016本 テイルズ オブ リバース
DS 6万9076本 サモンナイト
PSP 6万7774本 剣と魔法と学園モノ。
DS 6万2079本 シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 DS+
DS 6万0621本 ルミナスアーク2 ウィル
DS 5万9021本 シグマ ハーモニクス
DS 5万8848本 ブルードラゴン プラス
PS3 5万5415本 ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-
PS3 5万3314本 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ
DS 5万1568本 サモンナイト2
XB360 4万9543本 フォールアウト3
PS2 4万8394本 マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜
PSP 4万5928本 ユグドラ・ユニオン
PS3 4万4246本 クロスエッジ
XB360 4万3682本 Fable II
DS 3万8898本 ラグナロクオンラインDS
DS 3万8770本 魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月
以上3万まで
>>593 デジャブかw
こうしてみると本当にひどいな・・・
RPGってジャンルがさきぼそってるのか
幻水とか出来よかったとおもうんだけどなあ
むしろ幻水は売れてる方のような
PS2の5と大差ない売り上げでしょ
エグゼの頃はどれくらい売ってたの?
勇者のくせに〜ってRPGじゃなくね?
>>592の“中堅以下RPG”ってどういう意味?
“中堅とそれ以下”って事?
ベアラーって悪名高いシレン3やチョコボより売れなかったんだwww
>>598 今調べた、そうだったすみません
ちなみに何回目かわからないがイナズマは公式にRPGってありますのでry以下略
やっぱ売れるのは据え置きより携帯機なんだな
どうだろうね
少なくとも中堅DSRPGの売り上げは下がってきているぞ
DSは昔からたいして売れてないだろ
開発費が安いから楽にぺいできるだけで
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 16:02:14 ID:zF9CRf4P0
>>602 出たソフトの総数が多いからそう見えるだけで実は数々の爆死が埋もれてるのが携帯
>>602 正確には「売れる可能性がある」と言うべきかな
据え置きで任天堂以外の新規作品が100万本を目指すといっても相手にされないが
携帯機なら万に一つの可能性がある
>>606 携帯機の新規タイトルで100万本行ったRPGって何だ?
それこそ本当の意味で、万に一つもないと思うが
実績的に
携帯機なら据え置きよりコストがかからないから痛手が少ないんじゃないか
売上のハードルも低いし
>>608 甘いな、携帯機だからコストが低いなんてただの妄想だ
現に据え置きでもPS3の場合一万でペイできて次回作作って儲けてる所もある
むしろDSはここ最近次回作が減ってきてまずい状況
だがイナズマのような子供向けがハイパーヒットして現状でも面子は保たれまくり
が、据え置きの中堅タイトルからすれば少し残念な・・・ry
>>609 何で自分で新規作品とか話振っといて、一応続編だが〜とか言い出すの?
それにそれも含めて前例がないんだから「万に一つ」もないんだよ
全部のタイトル見ても一例もないんだから
そういえばセガがヒットのツボを全部付いたというDSのRPGは
どれくらい売れたんだ?続編の噂すら聞かないけど
DSは落ちてきてる
スクエニのブラムートからヒカヨンまでかなり落ちてきている
その一方でPSPとPS3が向上し箱○とWiiが死んだ
だがDSで確固たる地位を築いた、またニーズにあったモノを作っているソフトはそれ相応からかなり売れまくり
とウマウマな訳だ
PS3は圧倒的に役者(中堅有名どころ)が足りない、DSやWii・360に取られている
PSPはその開発環境から移植ばかりの特攻できない場所
まさにどこもニッチモサッチ状態
早くまともになれ
そう、ハードに罪は無い
悪いのはそのハードの特性にあったソフトを出さない事である
だから中堅ソフトをさっさとPS3で出せ、DSでシリーズ毎潰すなアホ
いつものと違ってこのPCでコテ記憶されてないからだ
RPGというジャンルが廃れているというより
FFのようなRPGではないものをRPGとして売る詐欺まがいの商売が多くなった
結果としてドラクエやポケモンといった一部の一般的に安心感のあるブランドへ売上が集中
じゃねーんか
中小で良い仕事してるとこも割食ってるのがかわいそうだが
スタオー4で絶望したからな
ああ、これもRPGじゃなくなったんかって
今年もう中堅出ないからつまんなくなっちった・・・
去年もこんな感じだったなぁー
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 13:32:35 ID:aX1bi7FP0
Wiiの圧勝と言う現実から目をそらすなよwwwwwwwwwwwwwwww
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 13:44:35 ID:HPzFo3GeO
Wiiと箱を推す理由はわかるが
PS3はないわ
どこ誉めろってんだ
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 13:44:51 ID:DKI3B/3q0
所詮PS2のときと同じで普及台数が多いほうに流れていくんだろうな
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 13:53:34 ID:kCpQrlWY0
Wiiの圧勝すぎてつまらない
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 13:56:12 ID:qCc25HdgO
白騎士だって言うほど売れてないからなぁ。
277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 14:00:21 ID:3jtlOOL+0
PS2は当初DVD再生機需要で売れて、サードが集まることでゲームも売れるようになった。
wiiで中堅RPGが売れるようになるかどうかは、単純にサードがwiiに中堅RPGと投入するかどうかにかかってるだろ。
wiiはサードが出遅れてしまった分サードの売上げが少ないけど、
これはwiiだからサードが売れないんじゃなくて、売れる弾をサードがwiiに出してないから。
続編大作しか売れないサードが、その続編大作を出さないんだからソフトが売れるわけないし、ユーザーも移行するわけない。
サードが主力を投入したPS3と360がハード・ソフト共に売れてないことのほうが問題だろう。
まぁこれも2年前までの話だけどな。
今はサードのRPGが続々wiiに投入決定してるから、今後がwiiで中堅RPGが売れる。
売れるつっても、PS2で没落したジャンルだからそれ以上売れることはないだろうが。
278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 14:00:56 ID:plZC9BDAO
白騎士だって、利益的な事考えたらラタにボロ負けだろ
白騎士が成功とかねーよ
295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 14:24:15 ID:plZC9BDAO
まあ時代はWiiだな
ソース>今後のラインナップ
やだ・・・去年のログ見るの楽しい・・・
ドラクエも糞ゲーじゃないか
あれWiiでだしたら売上げ下がるぞ
ブランドで売れてる、ただそれだけだよ
本格的なRPGなんて日本にほとんどないんだからそれ言ってもしょうがない
アドベンチャー風RPGだよ
それでもFFほど大ハズレでもないし
伝統は守ってるな
時代劇や戦隊物やプリキュアみたいなので
一回つまらなかったくらいで見るのをやめるっていう確率は低いだろ
だがいつもと違う寿司屋で出前をとって不味かったら二度と頼まないのが普通なんだよな
だがFFは今回も大ヒットしたという事実
結局6xvTCAZr0の頭がおかしいというだけの話だな
大外れってどっちもクリアしてから言ってるんならいいけど
伝統ってコマンド型戦闘の進歩がないシステムでしょうに
amazonだけじゃなくmk2でも酷評されてるのに良い評価なんてどこでもされてないのに
2chで良い評価なんてあてにならんぞ
RPGというジャンルでくくれば100万で大ヒットだろうよ
FFの名を冠して250万も売れないなら失敗だろ
その冠とったら売上10分の1じゃないの
DQ9はネットと世間の評価がかけ離れた珍しい作品
ヲタの自論が殆ど通じなかったね
批評は良いけどそれが世間でも通じたら末期だよね、とんでもない糞ゲー以外
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 14:03:07 ID:iN6iBaoX0
>>277 志村、シレン・チョコボ・オプーナ
もしかしたら箱以上の中堅クラッシャーかもしれんぞwiiは。
マザーテイルズの結果が楽しみだ
なあ、去年の俺↑どうよw!
FF12って売上げ250万いってたっけ
発売から4日で250万も売れないぞ
それにFFは海外こみでどれくらい売れるかのほうが問題なんだよ
今回売れるとは俺は思わんが
ドラクエは国内でしか売れないからどっちにしたってダメだし
まぁどっちにしてもドラクエもFFも中堅RPGとしては
関係ないか
PS3の販売台数って400万前後だろ?
いくら本体同梱版が売れようが
250万なんて100%無理だっての
ドラクエでも無理だろ
>>622 amazonw
mk2w
大事なのは実際の売り上げですよ奥さん
ポケモンなんていう歴史的クソゲーを出し続けるチョン天堂は潰れるべき
実際の売上げだけみるなら、そりゃ評価なんてどうでもいい
今回のFFだって俺としては良い評価与えられないけど結局売れてるんだから
どうでもいいんだから
中堅RPGとしては売らなきゃ、続編でないから
ハード選択重要だよ
白騎士なんてレビューサイトで酷評されててもある程度売れてるし
Wiiででたアークライズ ファンタジアなんて評価良くても売れてないと
続編自体出にくくなっちゃうし
このスレの過去ログは金取れるぞ
面白い
FFは12まではPS2だったから比較してもなぁ
PS2で13出してたら同じくらい売れたかもしれないが、仮定しても虚しいか
とりあえず100万売れてたら中堅じゃないしスレチじゃないかと
廉価やインター抜きで250万以上売れたFFなんてPS1ブームに乗れた7と8と9しか無いっつーの
まあこれからはFF13とヴェルサスがPS3の売り上げを牽引して少しでも中堅RPG市場の向上の役に立って貰うことを願うよ
FF思ってたより良かった
難易度、というか戦闘のゲーム性を上げて
それを軸にRPGでは当たり前とされている要素を一つ一つ見直そうとしてた
思考停止状態ですでにあるシステムにのっかったりせず
安易に洋ゲーやオンラインゲームを追いかけるわけでもなくあくまでJRPGとして
代表的なタイトルのFFがああいう姿勢を見せたのは少しほっとした
定番が悪いとは言わないけど
中堅にも何か良い影響があればいいね
>>623 250万越えたのって6、7、8、9だけなんだけどね
まあ、13が来年の中堅に良い影響を与えてくれると良いな
ところで、EoE・アルトネリコ3はどれぐらい売れれば成功と思う?
去年は360がRPGの弾あったな
でもテイルズ、スクエニRPGを擁して駄目だったのが凄い
PSWなら白騎士より上の数字出せるタイトルばかりだよw
セガとしてはベヨネッタよりは売りたいよなEOE
でもPS3版だけでも20万越えてるんだっけ
PS3版20〜25万、360版7、8万の合算30万〜は狙いたいな
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 19:36:47 ID:iWWOJ8RRO
なんにせよRPG出すとしたらPS3以外ありえない
サードもそこんとこはわかってるはずなんだけどなw
少なくとも業界のこと考えれればwiiはありえないw
>>638 箱のテイルズは普及台数の割りに売れたのに
wiiのはあんなに普及してるのに箱並みかそれ以下なのが不思議
出来はどちらも良いのに
ヒゲの最後の爪痕しっかり見ますよ
買うかもしれん
DSでロスオデ2か
マジそれだけは勘弁してくれ・・・
ヒゲと言えば据え置きだろう・・・頼むクライオン頼む
クソゲーを産む機械に成り下がった髭なんぞもうどうでもええわ
ドラクエは滅ぶべき
ブルードラゴン、ロストオデッセイは、箱○の歴代販売本数の上位だが
その後DSで出したゲームはことごとくワゴン入り
DSじゃなく箱○に戻ればいいんじゃないか?
ブルドラの続編が・・・
DSで出した髭ゲーは中堅と名乗るのも憚れる程度の
売り上げしか出せてなかったような気がするんだが
任天堂が押したASHも出荷しすぎてワゴンの常連だし
>>641 まあ大方、傾向の違いが現れたってとこじゃね
箱買う奴はPRGもやる奴が多くて
Wii買う奴はRPGしない奴が多い
ちなみにPS3はRPGしかやらない奴が多い
PS3は別にRPGだけ売れてる訳じゃないよ
そんなの売上げみればわかるだろうに
そんなことも無いと思うが
はっきり言ってジャンルでやる人が多い少ないってのは馬鹿馬鹿しい……てかあんまし意味無い
どちらかと言うとカジュアルとかライトミドルコアの層の違いによる
ソフト自体のブランドや規模、宣伝による差が多い
まぁカジュアルはパーティーゲーや体重計しかやらんけど
RPGやアクションなんかのしっかり「ゲーム」なジャンルによる違いは殆ど出ない
来年のゲーム業界はどうなるんだろ
相変わらず、脱Wiiやら脱Pやら脱箱やらメーカーの迷走にユーザーが振り回される年になりそうだが
FF13出たことだしPS3に集中するんじゃない?
海外狙うにしてもマルチが主流になると思う
マルチが主流ってのが情けないよな。
どうだろう、微妙だな
来年あたりに発売されるだろうソフトって、大体一昨年か去年ぐらいからの開発だろ
ってか、テイルズあたりは既にもう一作Wiiで開発しててTOGの売上を見て頭抱えてそうw
Wii向けのゲームはカジュアル中心
PS3、箱○はゲーマー向け中心と二分化していき
HDでゲームが作れないようなメーカーは携帯機で商売するんじゃないかな?
随分前から、それ言われてるけどサードって実際そう動かないよね
サードメーカーって一体何がやりたいの?
ゲームメーカーには市場調査、マーケティング調査の概念はないのか?と疑っちゃうわ
テイルズはTOSラタトスクで一度Wiiでの傾向を把握してた訳だし
TOGは今後どうするかを決める為のカードだったんだと思うけどな。
これでダメならWiiはもうやめよう、という踏ん切りが付くってことで
元より予測出来なかった事態なんかではないはずだし、
もし現時点で既に開発中のWii向け企画があるとしたら、テイルズスタッフ馬鹿すぎだろ
早い段階で、DSの本編テイルズよりPSPの移植・外伝テイルズの方が売れるのが分かっておきながら
それでもDSに本編を出し続けた、あのテイルズスタッフですよ
TOTは本編からエスコートへと格下げされたが
, 二 、 ー ― 、
〈 / 」 〉=/ l ̄〉〉、ヽ、
/ ― ´ \二/ 〉 !
/ l レl ハ ∧ 〉| |
/ 〈 ノ \l ヽ `ヽ │ | <まだだ、まだ終わらんよ
ノ l| ● ● | l |
ヘ ヽl⊃ 、_,、_, ⊂⊃レ, 、〉
/⌒ヽ__ヘ ゝ._) j/⌒i
\ /:::::ヽ >,、 __, イ, / /
. /:::::::::: Y\ヾ ヽ/ 「 {ヘ、_∧
`ヽ:::::::: 〉 >〉∞ ノ ヾ:::::彡'
ヒゲは客がいない360諦めてWii辺りに行けばそこそうれるんじゃねーか?
PS3とかは自分でcell馬鹿にしてたんで無理だろうが、360で死んでいく様は見たくない・・・。
売れねーよw
ライトゲーマーは坂口なんて知らんし
コアやミドル層はPS3が中心
じゃぁもう坂口が生き残る術はないじやないか!
無いな
まぁSCEに土下座してPS3かマルチで出せばいいんじゃねーの?
それかスクエニに戻るかw
韓国企業のチョン天堂は内容のないクソハード・クソゲーしか作れないから滅ぶべき
ブログの11月始めぐらいに気になる物・PS3とか書いてたな。まだ、持っていないとも書いてあった
まあ、次作はPS3では無いだろうけどその次(があれば)PS3もあり得るかもね
どうせDSだろ
坂口に何億とつぎ込む会社なんてもうないだろ
今回の新作はDSじゃないよ
目標が「次世代」と呼んではずかしくないRPGらしいからね
俺は期待してるよ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 00:30:55 ID:JLMOGyZE0
来年はP5と新作テイルズがPS3に発表されて、RPGは完全にPS3に収束されちゃうと思う
すでにだいぶそうなりつつあるけど
だからゲハ関連でいろいろ盛り上がれるのは来年春あたりまでが最後なんじゃないかな、それ以降は趨勢決まっちゃうから
来年に新作テイルズが発表されると言っている時点で何も分かってない素人
いまテイルズはメインの2チーム使い果たしてなにも発表できない状態
ではるのはグレイセス完全版の発表のみ
( ´,_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・( ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!
テイルズは来年が何周年記念からしいから新作出すか発表はするだろうよ
PSPで小遣い稼ぎの移植かなんかは出すだろ、多分
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 00:54:34 ID:JLMOGyZE0
>>674 VチームがTOVの移植以外何もやってなかったとは思えん
普通に考えて同時にHD機で新作作ってるだろ
んでそのHD機ってのはPS3独占かPS3とXbox360とのマルチかのどっちかだというのも異論ないだろう
ガ
イ
ナ │
ト \ ○○○ /
ゥ ○/ ̄\○
も リ ─○| ^o^ |○―
っ ウ ○\_/○
と ム イ ○○○ | ヽ
輝 .が /V|8、/8|/\
け .俺 ト, | ト゜ooイ / |/|
と に | ', |, iミ Oミ| ,' .| |
囁 | ト| |三ミ;|/ | |
い |;ミ||,|,|ー- |// |彡
て | || ||-─,|/ /ミ:|
い | ヽn|ミ三| n/:ミ/
る \{三}: : : :彡ト∧
//|: : :::::.. : T ',
T~i: : : ::::::::. |二:」
-t:::: : ::|\::. : : `、
|ミ: :':::| }::: : : : }
ト」 |::| \ : : : i
|三:ヽ| /: : /イ
ト--: | /:::::/:::|
`t-'イ {ー´:ノ:|
ヽ ', ヾ:::::::入
} ', ` ´ー′
/≡:}
ー-
ジャンプフェスタでテイルズは新作発表してないんだろ?あった発表はDLCだけで。
乱発テイルズの事だから、来年も機種が何になるか不明だが
マザーシップタイトルの一つや二つは用意してんだろ
この時期、そして15周年という時をテイルズが逃すと思うかい?
据え置きで新作の発表は必ずあると俺は思ってる
何もないとかはただの噂でしかないはずだしな
15周年記念にファンアイテム的なテイルズをPSPで出しますと得意気なバンナム
それに対して、またPSPにエスコートタイトルかよとツッコミ
これは確実にありそう
テイルズは今まで通り順に全面撃ちじゃないか
PSPに2D本編とかも考えられるけど
箱の20万前後の需要をバンナムは切るか・・とも思ったが
アイマスで本格的に稼げるハードは箱だけだし
そっちを続けるならわざわざ切る選択はしないだろう
世界で売れるテイルズを目指すとかはもうやらない気がするけど
665-668どこで出そうが厳しいんじゃないか
箱のブルドラだって一番売れてた時期の同梱でなんとかあの数字なのに
普及台数とアニメの客層だけ見たようにDSで出してあの失敗じゃあもうね
MSかSCEか任天堂が拾えば金は出るかも知れないけど
SCE任天堂が作らせるなら他選ぶだろうし、あるとしたらMSだけど
MSも馬鹿じゃ無いんだから売りたいならアトラスとかバンナムに金出すだろ
MSはもう日本市場なんかに金出さんだろ
次世代箱までの知名度向上のためにそこそこの投資はあるだろう
今更360なんて迷惑この上ないのでやめて欲しい。
坂口の主な代表作
ロストオデッセイ
ブルードラゴン
ブルードラゴンプラス
ブルードラゴン異界
ASH
アウェイ
箱でもDSでも一つも成功とは言えないな
マルチかWiiしかない
ロストオデッセイとブルードラゴンは一応成功とは言えるのでは
他は・・・
とりあえずPS2で出ていたRPGは、PS3でGOWみたいにコレクション商法してみたらいいと思う
売れたらロロナみたいに続編出せばOK
携帯機でシリーズ出し続けても付いていく人間はだんだん減っていくだけだと思う
素直にFFT2をPS3で出せば良いのにな
リメイクとか携帯機とかじゃなくてさ
PS時代の出で未だに根強い人気を誇ってるものなんて他にそうそう無いぞ
現時点で尚もプレイ動画がアップされ続けてるくらいなのに
全米が泣いた-TSUTAYAがXBOX360買取り拒否
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-1433.html マジで泣けてきた。
こういうのGEOなんかでも既に始まってて、中古ゲーム全品1000円とかね。
俺もこの期とばかりに「ロストオデッセイ」とかいろいろ買い込んだわけだが、トイザラスなんかではとっくの昔に店頭から消えている。
こうなった経緯というのは簡単で、それまでの流れが完全にPS3に移行した、と店側が判断したからだ。
いちど、こうした流れが出来てしまうと雪崩のように崩れ去ってしまうのが今までよくあるパターンで、もう360は滅びるしかないのだろうか。
今年で命運はっきりしたしなぁ
去年はまだJRPGラッシュで何とかよかったけど
WiiPS3は年末年始に向かってハード伸びて売れてるわけだし
もう箱の入り込む隙間は完全にない
最初から箱って洋ゲー好きしか買ってないイメージがあるんだが
一般人はWiiやDS、PS2からいたRPG好きはPS3やPSPで
箱の売上トップはRPGのSO4だからなあ
洋ゲーなんてギャルゲ程度にしか売れてないし
マルチの洋ゲーですら殆どPS3版の方が売れてる
箱ユーザーが洋ゲー好きなんて大嘘
バカが騙されて買ってたわけか
てかジャンルで分けるのは不毛だと何度も……
箱のユーザーの中心層は氷河期世代(20代後半から30半ば)で
JRPG全盛期にまさしくお得意さんだった連中だからJRPGラッシュは
戦略としては間違ってなかったと思う。それが失敗だったのなら、終戦ということだろう。
>>699 ただその世代はPS世代とも重なるわけでPS系に愛着もある人も多いだろうね。
あれってメーカー側が技術力がないから開発しやすい箱にユーザーを集めたかったんでしょ
結果は客の方向を見てないせいでクラッシュだったと
箱○の向こうにはセカイシジョウという桃源郷が見えたんだろ。
08年はこの幻想が業界を覆てた。スクエニの和田とかその代表。
幻想ばっかりで現実が見えていなかったと
TOGもなんとかPS3に移植してもらえないかな
セカイセカイ病の和田さんはどうか知らんがバンナムが箱に注力したのは(表向きの理由はともかく)
開発しやすさ云々や世界市場が理由じゃないぞ
バンナムグループのハピネットが国内箱○の流通の仕事をゲットしたので
国内で箱○を普及させてハード面でも利益を得ようという狙い
結局は利益だな
そら商売事において利益以外の何を重視するのかと。
まあ想像以上に?日本人は箱○嫌いだったってことだ。
利益を得ようとしているのに客の方向を向かずにいるのがよくないんだよ
俺が金儲けしたいからおまえ等は黙って俺の作ったものを買え
これじゃ駄目よ
なんか尻の青い書き込みが多いなw
まったくだ
特に世界で売れてるから日本でもうれるはず
売れなきゃおかしいとかいうクリエイターとか経営者はイカれてる
200円もしにないどん兵衛ですら
同じ国内でも地域差や客の好みを考えて
東日本と西日本でだしの味を変えているというのに
711 :
まっする日本:2009/12/21(月) 15:51:34 ID:sBa2WkrG0
俺はケツが赤いオッサンだ
>>708 ちょっと待てよw
会社とゲーム作ってるヤツらは違うだろw
テイルズ作ってる人たちが売ってるわけじゃなくてバンナムが売ってんだから
>>712 開発者に落ち度は無いと言いたいのだろうけど、ちょっと屁理屈に聞こえるな
バンナムのやり方は糞ですね
ユーザーをいかに騙して買わせるかという気しか見えません
そんなところのソフトよりまともなとこの買いますよ
そうそうスクエニとか
バンナムばっかり標的にされて、SO4やラスレムのことで文句言われないスクエニ
カプコンもバイオ4やモンハン3でのことではもう根に持たれていないのに
コーエーもバンナムほど言われてない気がする
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 18:34:07 ID:Rerq2cVg0
a
バンナムを例にとっただけだよ
屁理屈っぽくなるのは俺の悪い癖なんだwすまんな
それにしても発売してる会社が糞だからってそのゲームを買わないのはなんか違うような気がするのは俺だけか?
>>716 別にマルチや移植自体は悪いことじゃない
その辺はき違えちゃいかん
FF13初週150万だって
>>705 ゲハあたりじゃその理由がまことしやかに言われているけど
実際はゲーム機の価格と開発のしにくさが原因だよ
なんであんなゲーム機を出したんだよ、と当時はよく言われてた
まあ結局ブルーレイ実装したのは正しかったとも今なら言える
以外に売れたね
さすがFFw
でも200はきついかな
お前ら中堅絡めろよ・・・
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 19:41:32 ID:3MbIeOcZO
じゃあ・・・
24万本体売上ってのは中堅にとって追い風やね
FFが売れた事でRPGユーザーも増えてそうだし次の中堅が楽しみだな
EoEとSO4iは累計15万くらいかと思ってたけど20万超えるかも
24万ってすげーな。来年の中堅の追い風になればいいが
DQとかマリオに比べてFF層はコアユーザーの割合が高いから
FFの売り上げは以降の中堅RPGにも関わって来るよ
EoEとトネリコ3のスタッフはほっとしてるんじゃないかね
初週っていうか4日だよな?
24万牽引とか確かMGS4の3倍くらいだろwすげえw
やばい…去年この時期に任豚がFF13出るの煽ってるログあるんだけどすげー晒したい
が、自重した
150万はいくと思ってたが初週で達成とは予想以上
これは・・・・FF13とモロ被りなTOGの二週目の売り上げがヤバいな
FF13普通に面白そうだったよ
バトルシステムがクロノ・トリガーとクロス足して2で割った感じ
キャラが敵に近づいてたら範囲攻撃くらい易くなるので一人を逃がす為に攻撃させたり戦術が問われるってのかね
クロスにあったクロノシーケンスバトルのように3〜4ある選択にコマンドを入れていく・合わせていくからまた戦略的
ただ味方を自由に操作できないってのが嫌な人かなり出たんじゃねえかな?まあこのシステムで全員動かそうとなると
頭パンクしちゃうだろうけど・・・
でもこんな感じのターン制RPGを中堅で待ってるんだけどなぁ〜
50〜80万程度売れるRPGってのがなくなったね
(携帯機だとあるかもしれないけど、よく知らん)
DQFFポケモンみたいに悠々100万越えるのと(まあそんなのは極一部だけど)、
良くて30万越える程度ってのとに二極化してるな
やっぱりPS3を買うきっかけをほしがってた人が相当いたんだね
FF13に限らずほかのハードで出たソフトがもしPS3で出てたならもっとハードもソフトも売れてたんだろうな
これをきっかけに中堅所がもっと集まってきてくれればいいんだが
80万のRPGを持ってたのはサガとか聖剣を持ってるスクエニぐらいだし
そのスクエニがブランド潰しを自らやった
>>737 テイルズの完全新作がPS3に来るとしたら、それがどうかなってところだな。
今までの売り上げからすれば、とりあえず50万台は射程範囲のはずだし。
一度移植TOVで問題なく実装してる上に、その移植TOVがそこそこ売れた以上、
今後PS3を敬遠し続けるなんてことは無いだろうしな
まあテイルズやSOは最初からPS3だったら40万は行ってただろうな
それを続ければ信頼も得れて買い控えも減って本体も普及して行って売上も伸びそうなもんなのに
去年のJRPGクラッシュがな……
和田がセカイセカイ言ってなきゃ、もうちょっと中堅が売れるようになってただろうに
>>740 70万売ってたTOD2からTOS移植で40万だから
TOV移植が今現在データで32万で年末集計で35万くらいになるだろうから
PS3で出してたら50万は余裕だわ、いや60行ってたかもな3年ぶりの据え置きだった訳だし
鳩山恐慌さまさまだな
:::::::::| _ ,- v‐v
:::::::::| _ j イ ⌒ ヽ` 7
:::::::::|「 / ◎ \\ 7_
:::::::::|/ \†/ \\ )_
:::::::::| \\ 7_
:::::::::|/二二二二二二 ヽ、 \\ノ
:::::::::| // ⌒ |/ ⌒ \ヽ | |7 150万も売れたとなっ
:::::::::|:! (ヒ_] ヒ_ン)!___| | FFにはうちもやっぱりかなわないのじゃ!
:::::::::|:.| "" u ,___, u "| | |  ̄
:::::::::| | ヽ _ン / | |
:::r'^ヽ> ,、 _____, イ レ
:::} i///|_/ア⌒ヽ!
:::ヽ、,ハ'! ム `/ ,!
:::::::::| ノ\_./ / |
FFは発売4日で150万か
初動率80%と考えても現行据え置きサード初のミリオンどころかミリオン飛び越えてダブルミリオンいきそうだな
PS3における弱小中堅RPGでもPS2時代に比べて維持〜売上UPがほとんどだし
弱小中堅大作関係なくRPGはPS3に出しておけば販売本数は期待できるな
セカイセカイ病の人って日本のことはセカイの一部として見ないから困る
FFで150万て一見少なく見えるけどPS3普及台数考えたらすごいよな
このあと中堅が続いてくれるといいが
>>735 戦闘は10-2みたいな感じかな
開始3時間ぐらいまでは死ぬほどたるいけど
最初の遺跡クリアすればおもしろくなるよ
間違いなく200万は行くからPS3持ってる人の2人に一人が買ったという・・・
恐ろしいわ
てかサードでミリオンってのが一番凄い
Wiiは普及台数が見掛け倒しすぎる
もうテイルズは据え置きはPS3に固めていいんじゃないか
任天堂とはDSで繋がりもっといて
あとはサガ、WA、幻水、ポポロ、SHあたり出ないかねぇ
まぁ、これで中堅勢もPS3に行きやすくはなったかな
さて、どこが仕掛けるか
EoEは国内で100万本くらい売っちゃいそうなDQ6と同日ってのがキツすぎる
他に10万人くらいの固定ファンがいるトネリコ3が同一ハードで発売だし
FF13が逃げたFFCCCCみたいにちょっと発売日早くしたり出来ないんだろうか
まあFFCCの場合は何の意味も無かったけど
「FF13から逃げた」だった
150万とか
少しは他のRPG買えよ・・・
まぁこれで中堅も少しはまた売れるようになるんじゃない
流石に全盛期は無理だけど+5万〜10万くらいは
>>756 TOGがPS3で出てたら今の発売時期でも30万本は軽く超えたと思うけどね
20万届くかどうかのレベルじゃないのは間違いない
PS3のRPGならFF13が終わったりしたらそこから流れて買われるんじゃないの
他機種までは無理だと思うけど
>>752 ポポロやWAはシリーズ続けるかすら危うい気がするがサガは結構すぐきそうだ
他機種のはそら影響ねえわ
>>759 FF13で入ってきた人達が次に買うゲームって中堅RPGなどではなく、
GT5なんかの他ジャンルのトップクラスのゲームな気がする。
まあ和田はこれで売れるってのは分かっただろうし
聖剣やらサガやら作らせるって可能性はあるな
>>762 RPG熱ってのは意外と続く物だから次もRPG買う層も結構いると思う
そんで糞ゲーツモちゃって大抵の奴はRPG熱下がるんだけどもww
結局ジャンルを引っ張る大樹みたいなゲームが無いと駄目なんだよね
中堅なんて例えればその大樹の枝みたいなもんだからな
>>758 そりゃ売れてただろうよ
テイルズは大作と重なろうが売れるってことはデータが証明してるしね
>>723 まだ年末年始の伸びもあるしアルトネリコとEOE楽しみだな
FF13、初動150万凄すぎワロタw
中堅RPGも景気よく行きたいものだ
大作が客引っ張ってきてくれましたからな
中堅頑張れー
とりあえずFF13がサード初のミリオン達成した訳だから
中堅RPGはサード初のRPGでハーフミリオンを狙いたい所だな
PS3はアクションが強いから厳しいだろうけど
ある意味唯一50万超えする可能性のあるハードだから頑張って欲しい
>>768 今んとこ中堅も景気よく売れたけど、何せもう他で使いすぎて弾が残ってないっす
ドラクエも一本くらいPS3で出してみればいいのにな
DQ6の初リメイクがDSとか泣ける
時期的にグレイセス完全版が来年出れば軌道に乗れそうな気がする
グレイセスにそんな牽引力は無いと思う
ヴェスペリア同様
いや、牽引うんぬんじゃなくても来年中堅ソフトが少ないから完全版出すならソフト潤ってちょうどいいだろうし
wiiで売れてない分PS3で買う人が多くなるから早めに出してくれた方がいいんだけどな
>>772 GoWみたいなDQ8のHD化いいかもね
PCエミュでプレイしたらくっきりはっきりで綺麗だし
そんなにいじらないでもHD化出来そうな気がする
HD化に当たってオンオフ可能な仕様でボイスも付けて欲しい
そういえばDQ8の海外版には声入ってたらしいな
ドラクエ信者は擬古ばっかだから下手に3Dリメイクなんかすると暴れ出すからたちが悪い
ドラクエには低スペックハードがお似合いだよ
まだwiiとかほざくやついるの?w
チョン天堂はエースのマリオすら爆死させるゴミメーカー
追い風が吹き出したとして、早いうちにどっか中堅どころが
新作RPG出したら売れるだろうか?
もちろん前提として面白い+宣伝がんばったとして
結局スクエニは力を入れたWii市場や箱○市場では、スクエニのゲームが売れてなかったんだから
Wiiで売れないゲームを大量生産するぐらいなら、少しでもその開発リソースをPS3に割いてれば
箱○ではFF13をマルチ化せず、MSが関わってるインアンは別にしても
SO4やラスレムをPS3でとっとと発売して客層をPS3だけに集めてりゃ
FF13はもっと売れてただろうし、他のスクエニゲーも売れるPS3市場が築けただろうに
結果論に過ぎないが、それでもスクエニは、と言うかWDは判断を誤ったな
ガストちゃんクラスに高速or安くあげて1年で
ちょっと手を入れて2年、かなり作りこんだらWiiでさえ3年かかるんだっけ
360JRPGクラッシュが去年で白騎士がそれなりにヒットしたのが去年年末
かなり注力されたWiiサードがことごとく不振に終わったのが今年いっぱいで
PS3が新型で上向きだしてTOV完全版が成功したりFFが上手く売れたのが今年後半〜末
となると製作期間的に本格的に流れが変わるのは来年後半かもしれない
本当に最近の市場は落ち着かねぇな
来年再来年はどうなるんだか…
スクエニ、DS「ドラゴンクエストIX」
累計出荷本数415万本突破
「DQ」シリーズ最高記録を樹立
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091221_338314.html 『ドラゴンクエストI』(FC)150万本
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(FC)240万本
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ』(FC)380万本
『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(FC)310万本
『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(SFC)280万本
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』(SFC)320万本
『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』(PS)410万本
『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』(PS2)360万本
『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(DS)415万本
とりあえず作ってますよって、言ったもん勝ちじゃないか?
てか言ってください
ドラクエ8もセーブデータ一つにしたら400万以上売れただろうな
9はすれ違いとか協力とか通信系がウケたっぽいね。モンハンみたく
>>752 SHは開発チーム解散しちゃったから(´・ω・`)
明らかに主人公とヒロインの選択間違えたよなあ・・・
SHFは正直ネタ切れ感がしたしどっちにしろ続編はなかったんじゃね?
制作者の訴えたい情熱が感じられない雰囲気が端々に出てたし
シリーズ物って2までは大体上手くいって3でコケる印象があるな
グランディア
アークザラット
3でこけたのってこれくらいじゃね?
別にワイルドアームズじゃなくていいけど、金子の本気なRPGやりてぇ
オレはゲーム業界で金子を一番リスペクトしてるぐらいなんだ
金子さんは、なのはを作ってるのです
>>791 それもそうかw
ポポロもローグ除いたらそんなイメージだったからついな
よく続編がPS2からPS3に行くとソフト売れ行きが落ちるというコピペがされてるので
ここでPS2(とGC)からWiiという勝ちハードに続編が出ると
売り上げがどのようになるかというコピペをしたいと思います
ウイイレ 105.0万→0.9万 0.1%
モンハン 57.1万→93.9万 164.4%
テイルズ 55.6万→21.2万 37.9%
DBZ 43.5万→9.0万 20.1%
パワプロ 35.9万→6.2万 17.3%
FFCC 35.5万→4.8万 13.5%
NARUTO 31.4万→0.9万 2.8%
シレン 28.4万→9.7万 34.2%
天誅 25.0万→3.0万 12.0%
パワメジャ 12.9万→2.5万 19.4%
????????
アレ???????????
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 02:34:52 ID:mZnkVcJa0
>>795 いいデータだ
PS3版も作ってくれ
テンプレにする価値がある
>>792 金子は、なのはとは別に“熱いRPG”を作ってるらしい
機種や発売時期は、わからんが春辺りに発表があるかもね
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 02:39:57 ID:FD5SO7HK0
モンハン 57.1万→93.9万 164.4%
↑
これだけ突出してるな
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 02:45:50 ID:3ziT/AMKO
モンハンはPSPで爆発したからね。P2Gは累計300万超えてる
ほとんどのユーザーは、モンハンの前作はPSP版と認識してるだろ
350万→93.9万
が正しい
PS2との比較な
要はモンハン自体の売り上げは落ちたってことだろうよ
モンハンはPSPが最適性ハード
トライとかはもはや携帯機の前座
だからPS2との比較な
モンハンどうこうじゃなく他のソフトも全部PS2との比較
>>792 インタビューでモチロン”アレ”も作ってますって明言してる
>>784 PSとSS時代に比べたら大したことない
>>783 今年SCEはGCでPS3の新型引っさげてGCをE3やTGS並の祭典にするって大見栄きったから、
少なくとも来年はファーストパーティーだけでも相当数の弾の発表が必要だ
多分そっから動きがあるだろ。今までのPSはファーストパーティーが本格化するのは発売後3−6年目だった
ファーストが動けばサードも何らかのリアクションがある。追随にしろ独立にせよ、立場がハッキリする
今年のE3やGC、TGSを見るにイニシアティブを執って空気を動かせるのは今のところSCEだけっぽい
メディアビジョンの遠隔捜査むちゃくちゃつまんなかったからなあ
ああいうの作るなら銃声とダイアモンドぐらいやってくれよと
素直にRPGさっさと作って欲しい
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 08:07:06 ID:qenLJJC6O
FF13効果でPS3めちゃ売れて
EoE、アルトネリコ3、ラストリベリオン、
SO4I、NierなどなどRPG好きには楽園が待っている
やればできる子だったんだなPS3ちゃんは
むかーしむかし、じゃぱにーずろーるぷれいんぐらっしゅという
すてきならくえんがあっての
いざふたをあけると、でるげーむでるげーむくそくそくそじゃったんじゃよ
めでたしめでたし
言われてみりゃここんとこJRPGハズレしか引いてねぇな
FF13に期待しとくか…
FF13が4日で150万本、PS3本体が24万台?景気のいい数字だなあ
しかしこうなると、戦ヴァル2が早々とPS3見切ってPSPにいったのはもったいないな
この流れでPS3に1月発売とか理想的なのに
…まあ、セガだしな
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 09:15:03 ID:kfeWpELr0
>>805 マジで!?
それって普通に考えて「WA6もちゃんと作ってますよ」という意味にしか解釈できないじゃん
WA6が出るとしたらPS3以外ありえないだろうし
いやWAってもうシリーズ打ち切りだと思ってたのよ、だって続いてるシリーズならとっくにPS3で6が出て、もう7も発表されてるくらいじゃないとおかしいくらい時間経ってるわけじゃん
>>808 ジルオールをなどなどに含めてしまうとは何事か
セガは相変わらず斜め方向に行くよなw
まぁでもPSp2も売れてるし、多少PSPに注力してもいいじゃないか
FF13を遊んだ人が次にRPG遊ぶとしたらEOE、SO4i、アルトネリコ3、ラスリべのどれか
EOE、SO4i辺りが鉄板かな
最近、PS3買った新規さんならTOVもあるんだろうけど
TOVPS3は更にちょっとだけ伸びるかも知れんね
FF13の為にPS3買った層は、結構テイルズも許容できるクチな気がするし
せめて戦ヴァル「2」ってつけずに外伝にすれば、3をPS3に出せただろうけど
でもそんなセガセガしいところが微笑ましいんだよな
このスレでも、いつものセガとね
まあ今のところセガのPSP注力は当たってるからな
戦ヴァル一個コケてもしょうがないで済むな
実際、予約から前作以下で
「今後はPSPとPS3で展開するのが理想」
「次世代機で作りたい」とかインタビューで言い出したし
今更PS3ユーザーに擦り寄らず大人しく爆死しとよと思う
コング占いだと戦ヴァル2はアルトネ3に負けてるんだな
というか、アルトネが頑張ってるんだな
正直、FF13の恩恵は得にくいソフトだと思うが
単純に台数が増える分、頑張って欲しいもんだ
FF13って事前の、特に2006〜7年頃の予想だと100万行けるかどうかが争点とかそんなレベルだったのになあ
初週だけで余裕で突破とか・・・やっぱ貫禄が違うわ
今後は来年、発表来るであろうペルソナ5がどこで出すかだな
PS3、PSPのどちらかとは思うけど
ただ思いの外、PSPで移植のペルソナ売れてんだよなぁ
どうなる事やら
アトラスか。何か新作作ってるらしいな。
ただ、「一般受けはしないだろうけど」みたいなことをブログで言ってたから、ペルソナよりメガテンの新作が先に来るんじゃないかな
>>821 アルトネリコ3がEOEより上とは想定外だったw
セガ発がいけないのか…
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 12:39:54 ID:kfeWpELr0
そういやデモンズソウルってまさにアトラスのお家芸だよな
ダークな雰囲気に死んで覚えるゲームデザイン
ってことはPS3にはアトラスゲーを受け入れる市場があるってこと
まあペルソナ5は焦って出す必要も無いだろう
折角シリーズが好調なんだから、ここでテイルズ化してもショーモナイ結果しか見えないし
じっくり時間掛けて作った方が良いよ
ベクトルは違うが確かにどちらもPS2で死にゲーだったな
FF13が100万いかないとか言ってたのは箱とwiiの信者でしょ
メガテンはもう据え置きで出せるブランドじゃないからあっても携帯機
実際、メガテン4のつもりで作ってたSJがDSだったし
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 12:42:12 ID:ZnRn9uyXP
EoEなんかに期待してるのいるのか
クソゲー打率100%のトライエースなのに
3→4で2年くらいだから来年には出そうなんだよな
>>830 SJだけでブランド死んだと思うなよ
まだメガテンVが25万、マニアクスが初回、第二次(ライドウエディション含めばそれ以上)合わせて10万売れた実績が
ある
>>826 アクションとコマンドじゃ違うだろ
雰囲気だけなら他にもあるし
ペルソナ、今はテイルズより売れるシリーズになったな
3からのオサレ路線が上手くハマったか
懐古よりのメガテンとも差別化もできたし
>>832 俺もまだメガテンは死んでないと思う
もちろんPシリーズほど売るのは難しいだろうけど
いくらSJがメガテン4のつもりで作ったと言っても
DSじゃ大作感ないし、内容の割にお手軽メガテンみたいなイメージだったよ
日本一もなんか気合入れたの出すみたいだな
意外なクリエーターとのコラボだってよ
ただRPGかどうかは不明、日本一だからADVの可能性もある
SJだから死んだとかじゃなくて
アトラスはタイトルこそ最後に変えたが
メガテン4をDSで作ろうとしたってことだろ
つまりメガテン4はDSでやっとなレベル
スタートに失敗したTOGはなんと、かなりのバグまみれだったでござる
しかもWiiはPS3や箱のようにパッチで修正する事もできない…
これじゃ累計はラタどころかTOVβ以下になるかもしれないぞ
>>837 それはどうだろうな…
軽くネタ切れ感はするけど。あるいは出し惜しみしてるのかな
とりあえず次もプレスターンで新しい悪魔のデザインが少ないようだったら買わない
>>838 見てきた
Wiiの電源が落ちるバグもだが、
2周目引き継いでも引き継がなくても、それぞれ別の称号がコンプできないバグは
引き継ぎやり込みが売りのテイルズだと致命的だな…
デバッグしてないのか?PCゲーじゃあるまいし、こんなたくさん
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 13:12:14 ID:LAv7qO/oO
>>770 中堅RPGでハーフの可能性があるのは、
リメイクTOVで35万近く売れたテイルズ
ペルソナ4が30万売れたペルソナ
RPGではFFに次ぐ35万売り上げた白騎士
これぐらいか。
Wii版TOGは有料テスター仕様かよwwwwww
PS3で完全版まだー
>>837 そういうことか
ま、据え置きで作ってるっぽいよ確定ではないが
メガテン3ってそもそも、無印とマニアクス合わせたら
50万行ってるんじゃないの?
いってないだろ・・・
FF13はゆとり仕様がなぁ
メガテンはブログやらインタビューみると細分化方向がいこうなイメージぽいし
SJの売り上げで路線は決まった流れがある
プレスターンはまだ賛否あるがまだ魔神、世界樹って有力コンテンツあるしなぁ
とりあえず魔神2とエロゲ転生の移植を所望
魔神?
>>847 FF13の仕様はDVDに収めるためと考えると納得いく
魔神って魔人学園のこと?
魔神転生だろ
魔人学園はアトラス関係ない
魔神転生ってまだ有力コンテンツなのか・・・
ペルソナと女神だけでいいのに
魔神転生ってw
出るとしたらデビサバ2だろ
後、アトラスが今据え置き(マルチかな?)で作ってるのはRPGじゃないと思う
今までの発言見てると
EOEの体験版来てたからやってみたけどこれ売れないわ。
色々と不親切。あとキャラの台詞が痛いw
踊り疲れて眠ってしまったのかい!
評判微妙っぽいなw
体験版だすとか自信あったんだろうな
ここらでレジェンドオブドラグーン2をだな・・・
あくまでもざっと見た程度の印象だが、
EOEは銃火器メインで洋ゲーライクな感じがして
剣と魔法のRPGに慣れている日本人には受けない気がする
銃火気系RPGの時代来ますかねえ
僕は火炎放射使うキャラがいいですねえ居れば
剣と魔法というお約束を捨てた銃火器系RPGがどのくらい売れるのかと言う点で興味はある
銃火器系だと女の購買力が見込めんような気がする
ただのイメージでしかないけど
FFのAIは12も13も賢いな。四戦士は酷かったけど
そこんとこの技術だけテイルズやSOに分けて欲しいわ
EoEより同じセガの戦ヴァル買った方がいいな
戦略性、アクション性もあっちが上だわ
体験版の時点では戦ヴァルと比べるのもおこがましいレベルなのは間違いない
そもそも体験版の癖に不親切すぎるというか……
一応戦闘のチュートリアル動画も配信されてるがそれでもちょっとなぁって感じ
銃RPGならパラサイトイブとか売れたな
戦ヴァル2はなあ・・・
素直にPS3で出しておけば30万越えも夢じゃなかったのに・・・
まああのアニメが足を引張ったかもしれないがw
戦ヴァルってやってても全然RPGとは思わなかったなあ
かといってあまりSRPGとも思わなかったけど
キャラ個人で成長させられるFEみたいなのだとそう思ったかもしれないけど兵種ごとだし
>>814 あれはジルオールとは名ばかりのものになりそう
聖剣でいう聖剣伝説4のようなもの的な
無双RPGだろ多分
FFTとFFの関係みたいな
>>812 WAのナンバリングは大体3年くらいのスパンで発売してね?
納期で揉めたWA5が早かっただけで。で、PS3で出したいSCE側と及び腰のMVの折中が非ナンバリングタイトルのWAXFだったはず
……銃RPGが日本人にどうこうってWAシリーズはなんなのよ
>>867 じゃあいったいなんなのよ
>>842 バグが多すぎるので開発中止です。残念でした
その、なんだ・・・どうリアクションすればいいのか困る
おk、とりあえず俺はソビエトにつく
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 21:37:27 ID:IpftxFaL0
日本も相当アレな絵だが周りが輪を掛けてアレなので日本につく
何か右翼だ左翼だやってるのが馬鹿らしくなってくるゲームだな
とりあえず中堅RPGに何の関係があるんだよwwww
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 21:53:10 ID:WPD2GZJb0
これパソコンゲーム?それともPS3で出るの?
>>871 アリスソフトのエロゲーじゃねえかW
まあ、ゲームとして面白いだろうから楽しみではあるが
中堅、関係無いし
懐かしの魔神の話と
>>854のレスを読んで
体験版って諸刃の剣なんだということを思い出したわ
>>853 大して売れてないライドウの続編を作ったことから
アトラスは新作のアクションゲーム作りたいんじゃないのかと思ってる
でも爆死する訳にはいかないのでとりあえず真3同梱してアクション動作の練習かなと
早くTOGの完全版でないかなぁ
此処まで移植すると広がった上に急いで出したのが丸分かりのバグも出て完全版出すしか道がないだろ
むしろ製作も移植待ちの声が大きくて逆に逃げ道見つけられてほっとしてるんじゃね
テイルズ10周年だかに間に合わせるために一年で製作したアビスは
糞ロードっていうとんでもない最低の仕様はあった物の
ここまで酷いバグは無かったけどなぁ
三年も作ってて誰も二週目について気にしなかったんだろうか
TODみたいにグレード無いなら分かるけど今回も特殊とは言えグレードあるし
周回にも重きを置いてるRPGなのに
とりあえずEOEの先行きが不安になってしまった
ありゃ駄目だろww
生粋のAAAファンなら着いて行けるだろうけど
新規のちょっと興味持ったユーザーがあの体験版プレイして
「おもしれー買おう」ってなる可能性は限りなく低い
>>881 あれ実際に作ったの三年もかかってなくね?
まだアビスのが話に捻りも感じた
分からんけど一応製作陣は三年って言ってるな
実際TODリメイクからちょうど三年くらいだから
やっぱそうなんじゃないの?
TODリメイクより前から作っていたというコメントがあるそうだが
戦闘に力注いだ三年だろうな
>>883 EOEはキャラデザが凄く好みなだけにストーリーが面白くなさそうで残念
ゲームだけじゃないけど暗い話や人の弱さを描くものが多すぎる・・・
もっとワクワクするような物がやりたいんだけどなぁ
>>886 ああ、じゃあやっぱり構想含めてなのかd
ってよく見たら俺GKwwwwww
俺も前あったわ
やっぱIDは心を表すって本当なんだな
あ、でも俺の信仰ハード挙げるとしたらスーファミなんだけど
今でも現役、一昨年に整備頼んでまだあと10年は持つぜ
553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 20:32:36 ID:LINewua90
TOGの初日の数字には同梱が入ってないからどれくらいいくか気になるよな
あと発売日にはもう初弾分が品切れたみたいだから15日から入荷されるkonozama砲
ツタヤも売り切れててゲオのランキングが上がってるのも気になる
あと誰か移植スレ立ててくれよ
563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 20:44:32 ID:LINewua90
コングだったら今回ははずれでしょ
だってラタが12万でグレイセスが11.5ってことは同梱分入れば完璧に抜けるじゃない
577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 21:13:29 ID:LINewua90
>>573 グレイセスは初日は同梱が入ってないから実際の初日が出るのは来週だぞ
戦国よりランクがいいときがあった同梱版とkonozama砲をなめちゃいけんよ
586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 21:23:51 ID:LINewua90
いいか
グレイセスには同梱がまだある
ネットで何回か売り切れ入荷を繰り返していた
いいか、騒ぐのはまだ先だぜ
年末ならwiiだ
593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 21:43:40 ID:LINewua90
同梱を足せばラタを超えているのは確実
そして尼では新作に上位を奪われているもののまだ高位置をキープ
だが他のネットショップではランキングが上がっている
そして忍の20万じゃ到底足りない発言→尼で再入荷確認
くるぞくるぞ
2008年06月発売:Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」
初日12.0万本/初週15.1万本/累計21.2万本
2009年12月発売:「テイルズ オブ グレイセス」
初日11.3万本/初週14.3万本/累計?
スーファミはいらんロゴがなく、電源を入れた瞬間すぐにゲームが始まる
たしかに、いまだスーファミを超えたハードはないな
自分の場合、RPGという意味で一番満足できたハードはPS1だな
テイルズとか幻想水滸伝とかポポロとかあったし
あとSO2とドラキュラ月下か
SFCとPSはRPG黄金期だもんな
バテン2って1万2000本しか売れなかったのか・・・
おいDSで出るワイズマンズワールドかなり面白そうじゃねえか
なんだよあの古きよきスーファミ中堅RPGを彷彿とさせるドットと絵柄・・・そして戦闘グラフィック&システム
やばい2D信者としてこれは買うしかねえ・・・ジャレコだけど
しかもこれターン制の中でも個人個人でスピードが違う(つまり装備等で行動順番も変わる)という戦略性まで完備じゃねえかあああああああ
ジャレコどしたああああああああああああああおま、最高じゃねえかああああああああああああああ
SCEに俺屍の新作を期待してはいけないでしょうか
それはSCEじゃなくてアルファシステムがやる気出さないとどうにもこうにも
中堅でもなんでもないけどボクと魔王の続きやりたいなー
>>906 いいねー戦闘とかはあんまり記憶にないが
キャラとか世界観、ストーリーはかなり凝ってたよな
俺はV&Bの新作がやりたい…あのシステムで
ナムコはテイルズ乱発してないで
ああいう地味な良作も作ってくれよ
セブンは神ゲーだったのにV&Bで劣化してシリーズ終了w
セブンもV&Bもゲーム構成がマニアックすぎるでしょ
アルメセラとか何時間同じことやるんだよ・・・
まあ確かにどれもこれも似たようなテイルズばかりでなくああいう作品出せる余裕は欲しいけどさあ
セブンも良かったけど、俺はV&Bが好き
メインのストーリーでキャラに愛着があったし
100年って設定に意味があった
何より曲が好きだ
ただどちらにせよ万人受けはしないし、アルメセラをしない人には
メインストーリーが短過ぎるだろうな
変態戦闘システムのEOEがどれだけ売れるか楽しみだな
トリネコ以下だったら大爆笑だわ
トリネコも変態ゲーだけど
キャラデザを一般向け方向に向けたV&Bは後半ストーリーが失速するのとバランスが崩れるのが残念
歴史の変え具合(ミッションの正否)でストーリーが変わるとかならもっと面白かっただろうに
なんつーか低予算ゲーって全体に作りこみが甘いのが多くないか?
あんまり取っ付きにくいゲームが売れるのは歓迎したくない
V&B暗いからね、あの主人公と世界観好きだけど
ミニチュアバトルRPGって感じの戦闘も良かった
FFTみたいなのをまたやりたいな
あれはFFだしRPGともやや違うが
SDっぽい造形、あまり表情を見せない方がプレイヤーに創造の余地があるんだよな
俺は7の絵本的な雰囲気の方が好きだったな
それ以上にV&Bは50年以降が単調すぎてやめちゃった
でも、あのシステムはまたやりたいな
コマンドのRPGが楽で良いよ、売れるだろうし
ペルソナとかアトリエ辺りがWiiかPS3で来年来てくれればベストだ
白騎士はやってて疲れるコマンドだったからああいうのは嫌
タクティクスオウガとゼルドナーシルトと俺の屍を越えてゆけ
みたいなのがでてほしい
次の据え置きアトリエはトネリコ3の発売時期などから考えて、
来年秋から冬と予想。もちろん PS3。
中堅狙えるかは難しいけれど、
ロロナ路線でシステムまわりを少しいじってきそうだな。
>>919 アトリエってそんな短いスパンで出てたっけ?続編を出すにしてもマナケミアとか外伝みたいなやつを間に挟むんじゃない。
あと日本一もなにか来そうだね。RPGかどうかわからんけど。
1 名前:名無しさん必死だな [2009/12/22(火) 20:51:47 ID:ZMy50zFY0]
今週のフラゲ
・日本一がPS3タイトルのプロジェクト進行中
日本一社長
「これからPS3タイトルを徐々に増やす。え!あの人が!?え!?あのメンバーと!?
と驚くこと間違いなしの人と組んだプロジェクト」
>>920 あのメンバー…有名クリエイターか?
日本一はADVもあるからRPGかは確かに分からないな
アトリエは毎年6月くらいに発売してるから、来年もそうじゃないの
ところで金子ってメディアビジョン退社してなかったっけ?
WAの続編なんて作れんの
ゼノギアスに対するゼノサーガみたいなのになるのか
ここでBOF6を期待してみたり
ドラクォもすごい爆死っぷりだったな
ドラクォはカプコンが数出しすぎ
あれは出荷が多かったからじゃないだろう
でも俺はドラクォがBOFシリーズで一番好きです
あれはタイトルがBOFじゃなかったら評価されてたと聞いた
じゃあそろそろ次の議題に入るか・・・
RPGに声は本当にいるのかどうか!!
いらない!でもテイルズはあるのが基本
敵を叩くときのかけ声程度はあってもいいかな
フルボイスはいらんわ
2009年度のTOP3は結局DQとFFとポケモンで占めることになるんだな・・・
いつになったら王様をTOPの座から引き摺り下ろせる時代が来るのかなぁ
PS3で既存の人気タイトルなら50万超えられると思うんだけどなぁ
具体的にはテイルズの新作を出せば、かなり近い数字出せると思う
ボイスはいるだろ
字幕を読ませるようにすると
イベントが全てカクカク動き、又は棒立ち会話になってしまうよw
ダラダラと○ボタン連打したくない
いや、ボイスはいらない
いるとしたら3Dの場合の戦闘時のかけごえ、ムービーがある場合はムービー時のみ
2Dの場合は戦闘時のボイスもいらないしムービー自体なくてもいい
BGMと効果音だけで極上の戦闘を生み出したFC、SFCのRPG群のことを考えると
ボイスは必ずしも必要だとはいえない
赤毛のあのひととか声入れられたけど結局もう付いてないしな
そういう事
俺はあった方が良いな。DSならいらないけど、PSPと据置の戦闘には必須。技名を叫んで貰いたい
イベントボイスはなくても支障はないかな
ないことによって各自のイメージが膨らむ良さもあるし
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 21:24:06 ID:Ii7MfYtu0
ロードが全く無く、快適でボタン一つで飛ばせるなら声ありでも良し。
声が入ってるためにロードが長くなったり、ボタンで飛ばせないなら声はいらん。
声より快適さ重視にしてほしい。
ただし、快適なら声があってもいい。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 21:28:17 ID:Ii7MfYtu0
次スレのスレ番号は89じゃなく、90なのでそこんとこ間違えないようによろしく
ういー
声がいるかはRPGの種類によるな
テイルズのようなのには必要、Wizのようなのはなくても構わない
>>919 それぞれの発売日
マリー1997年5月23日、エリー1998年12月17日、リリー2001年6月21日、
UD2002年6月27日、ヴィオ2003年6月26日、
イリス12004年5月27日、イリス22005年5月26日、イリスGF2006年6月29日、
マナケミア12007年6月21日、マナケミア22008年5月29日、ロロナ2009年6月25日
次も5月6月だと思う
>>895 そういう意味ではセブンスドラゴンは起動だけは神だな
タイトル画面までは神ゲーといってもいい
>>945 セブンスドラゴンは本当に残念だった・・・
神ゲーになるフラグはたくさん立っていたのに・・・
他の中堅と同じぐらいの出来ではあったが、いかんせん期待しすぎたな・・・
ななどらは本当に惜しいRPGだった・・・
EoEは個人的に相当面白いんだけどコレ確実に一般層に売るつもり無いだろ……
理解すれば簡単だけどその理解までのハードルが高すぎる
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22:10:50 ID:NwelEM1i0
体験版のおかげでEoE気になってた人が回避できて良かったな
こういう見た目だけを飾っただけのクソゲのせいでどんどん人が離れてくんだよ
ここまでの体験版情報を見るに、見た目だけとは対極の評価のようだが
むしろ見た目で騙されて寄って来る人間の方が多い昨今だけどな
EOEは見た目最低だしな、中身も最低だったけどwwwwwww
あれで10年は持たせたいらしいですけど、無理ですよセガさん
出来はともかく、EOEはPS3版で13万くらい売れると思う。
SO4Iがどんだけ売れるかだな
EOEを買う人が多いのか、SO4Iを買う人が多いのか
>>923 ウッチクラフトの資本の半分出資してるのはメディアビジョン
>>953 ヒットするツボをすべて押したワーデスの悲劇をしらんのか
TOVは満足度No1ってCMやってたくらい360ユーザーの支持が高かったけど
SO4の場合は戦闘以外はほとんど駄目って意見がもはや定説みたいになってるから
TOVみたいな売れ方は期待出来そうに無い
TOVは映画化と新型の発売のいろんな要素が重なった結果でもあるからなぁ
>>956 それと薄型PS3の事実上のロンチが大きかったろ
SCEジャパンスタジオは今年はPSPメインでPS3はカジュアル路線ばかりだったが、これからはGT5に白騎士続編と比較的ヘビータイトルもってくるからここいらで攻勢に出てきそうで
そうなるとサードのバックアップは相対的に低くなる
俺はどうせ買うならガンアクションぽいEoEよりは不評でもJRPGらしいSO4のほうだなぁ
しかし購入に繋がる決め手があるわけでもないし、1月末のラインナップを考えてもSO4iの発売日に時間を持て余してるとも思えない
SO4は尻が売りなんだからエロコス追加すればいいと思うよ
EOEはSRPGの分類に近いと思う
戦闘中レベルアップとかセーブ可能とか
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 23:50:37 ID:WXK9PHKV0
しつこいようだが、次スレのスレ番号は89じゃなく、90なのでそこんとこ間違えないようによろしく
というかそろそろテンプレ整理すべきよ
とりあえず20%減の項目からテイルズ消して候補で年末集計やっても10万には届かないだろってソフトもう消そう
前に消しておいたんだけどなぁ・・・あとは発売日がまた新たに出てるソフトを照合して候補に追加かな
アトリエってテイルズばりに乱発してるよね
>>964 非常に当たり前のことを言わせていただくと
ならばお前が新スレごと立てろや
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 00:12:51 ID:AnESpGDB0
まあエロメインで売ってるし愛想つかして買わないヤツ多いわな。
自分のクラスの半分くらい某O3までは許せるけど某O4は受け付けないとか言っていたし。
某O4買ったやつでも途中で嫌になって投げたとか言うやついたし・・・。
ちなみに某O4買ったやつはクラスで1人だった・・・。
ゲ
最近の中堅RPGの売り上げ低下が異常90
名前:
E-mail: sage
内容:
このスレは、年々売上本数が減少し、その存在感も失われつつある
中堅RPGについて語るスレです。
■注意■
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗ってるソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
対象となるのは据え置きハードで販売するRPGのみです。
携帯機のRPG、据え置きの別ジャンル等は含みません。
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
・前スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下が異常88(実質89)
規制されてた、すんません↓頼みます
実際に来月発売のRPGではDS版DQ6とKHBbSを買う人が大半で
EOEとかSO4Iとか見向きもされないだろ
まぁーそれでも、そこそこは売れるだろうが
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 07:32:54 ID:0F0D/Aa0O
アルトネリコが一番楽しみ
普通にEOEとトネリコ3を買う予定
DQ6はSFCが現役だからいいや
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 09:48:56 ID:2kRT4+6g0
アトラスは武神の続編つくるべき
いや僕がやりたいだけなんだけどね
いい加減しつこいね
そんなにスレを改変したいのかね
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):?
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):37万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):30万
●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9.1万 → アバドン王(PS2):11万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル(GC):36万 → エコーズ・オブ・タイム(Wii):3万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8.2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1.2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4.2万
フォースネオ(PS2):9.6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12.7万 → フェザー(DS):6.3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(360):5.2万
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20万、(PS3後発移植):30.8万 → グレイセス(Wii):14万(初週)
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
ブルードラゴン(XBOX360):20.8万
ロストオデッセイ(XBOX360):10.9万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11.3万
ラストレムナント(XBOX360):15.1万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):33.7万 EX:5600 →続編確定
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):13.4万
●候補
エンド オブ エタニティ(Xbox/PS3) 1月28日発売予定
アルトネリコ3(PS3) 1月28日発売予定
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万 → ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):20万
テンプレここまで
俺も規制されてた
テンプレを修正したのをはったけど、他に修正するとこある場合はよろしく
RPG売上(2009年は10月までの集計/FF13等カウントせず)
全体
2007年 *712万本
2008年 *833万本
2009年 1116万本
今年は、RPGゲーム不況脱出
全体 DS PS2 PSP Wii 箱○ PS3
2007年 *712万本 564万本 *76万本 *42万本 *8万本 17万本 *5万本
2008年 *833万本 576万本 *55万本 101万本 29万本 43万本 28万本
2009年 1116万本 970万本 **0万本 *61万本 *7万本 26万本 53万本
DS凄いな
もっとみんな出せばいいのに
あとはPS3以外は減少してる
あのPSPですらこの有様だし
しかしドラクエ9抜きにしてもDSは恐ろしいな
DSが凄いといってもDQ9とポケモンがほとんどじゃないのか
あとはKHとかイナズマイレブンとかか
要するにDSでも売れているのは一部のタイトルだけ
「DSなら売れる」と思って安易にDSで出したら悲惨な結果になった例はたくさんあるし
PSPだって11月のP3Pと12月のPSPo2を入れたら昨年越えしてるだろうし
やべぇポケモンがRPGだってことをすっかり忘れてたw
>>983 ドラクエ抜く知恵があるなら、任天堂ブランドも抜いてみるといいよ
今年は国内三大RPGが一斉に出たことになるのか
自称も含めて
メガテン……
ドラクエ9 405万
ポケモン 306万
マリルイRPG3 70万
イナズマイレブン2 69万
KH358/2Days 52万
上位5タイトルで902万
新作のメガテンSJより移植リメイクなペルソナ3Pのほうが売れてるからなあ
イナズマまで抜くのはどうかと思うが
DS生まれDS育ちなんだし
抜く云々じゃなくて売れてるのは一部だけってことでしょ
まあそれを言ったら他のハードもそうなんだけど、
DSの場合はその一部の売上がハンパないからな
そのでっかい弾がもしほかのハードで出てたらどうなったんだろうなー
DSがすごいならその全部がほかのハードだったら売り上げ下がると思うんだ
実際どうなると思う?
>>990に挙がっている様なタイトルは他のハードで出したら売上はここまで行かなかったと思う
ただ、
>>990に挙がっていないタイトルの中にはDS以外で出した方が売れたんじゃね、ってソフトがある
っていう印象
KHは確実にPSPで出した方が売れるな
ドラクエはどこで出しても売れる任天堂系は言わずもがな
イナズマは日野がDSの客層考えて上手い商売したからヨソでは無理って感じだな
KHはやっぱりPS系だろな
1月に出るから
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