アルティメット ヒッツ 1,500円 (税込価格:1,575円)
ゲームアーカイブス 600円
アルティマニア 1,700円 (税込価格:1,785円)で発売中
◆前スレ
ベイグラントストーリー 65 ワークショップ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1255684763/ ◆公式サイト:
http://www.square-enix.com/jp/archive/vagrantstory/ web archive
http://web.archive.org/web/20010602033133/www.vagrantstory.com/index02.html ◆攻略サイト:
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/ ttp://shibuya.cool.ne.jp/pwi/vagrant/index.html ttp://www.interq.or.jp/blue/usk/vs/ ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0951.html ■武器鑑賞サイト:(722◆zUKanHE/72 Presents)
http://dart10.hp.infoseek.co.jp/vagrant/ ■過去ログまとめサイト:
http://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/rog.html アイアンメイデンの部屋名:
http://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/iron.html ■サンテミリオン写真「レアモンデだよ全員集合」:(Lv.52 751 Presents)
http://lea.suppa.jp/ ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´,,,.`ヽ< Tipsなどは
>>2-10あたり
(,´._ヾ、 ) | 新スレは
>>950を取った人
L_、 q ,_,)| が立ててください
__`フ ~l." \__________
/ / / ̄ヽ
/〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~ (※部屋名は11文字まで)
*この魔都のルール*
・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨)
・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを
・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから
【 初心者向けTips 】
・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから
・魔法回避率を上げる秘石はヒールの成功率をも下げてしまう
・リスクを上げ過ぎるとかなり不利
自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死
・補助魔法は、出来る子 (積極的に使おう)
・攻撃魔法は、いらない子
・武器のステータスで、攻撃力に与える影響
(大)属性>>>種族>>ブレードタイプ>STR(小)
・ダメージ一桁は準備が足りない証拠
◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可)
◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用)
◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え)
◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物)
【アナライシスについて】
成功率はリスクが高いときほど上がる
(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示
【複数リム攻撃について】
・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる
・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
【 その他 】
・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理
標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ
・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ)
・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ
二周目以降に継続されるもの
・装備品
・習得したグリモア
・アシュレイのパラメーター(HP、MP、STR…)
継続されないもの
・消費アイテム
・グリモア(未使用)
エージェント・メルローズへのおみやげ
・ビンテージもののワイン各種(※2周目以降特にイベント等の変化がある訳ではありません)
◆スレタイ使用部屋名一覧
生き埋めの部屋 鉱石の精錬所 月を見上げた哀悼の道
憩いの交差点 故郷への抜け道 罪人達の街角
異端者達の修史の間 心を狂わす鉱脈 バルダマン城門前
命を売った通路 さらなる場所への階段 光と闇の激戦の間
Wooden Horse 邪心を清めた礼拝堂 光への階段
英雄が試された廊下 ジャンクション 光を憎んだ階段
狼達と走った少年の路 守備隊が夢を語る部屋 ファインクラフト
己と戦った狩人の路 少女がパンを売った道 Pear/ペア
枯れた霊泉の広間 衝突と和解の場所 崩壊した商店街
過労で倒れた階段 少年が励まされた部屋 魔都中枢への出口
希望の坑道 神官達の追憶の間 森が生まれた川
求道の歩廊 真実と偽りの部屋 闇が生まれた聖地
協力が功を奏した鉱脈 生還を望んだ広場 理性の部屋
恐怖と殺意の間 精霊界の隣接点 錬金術の資料室
苦悩する職人の通路 大自然を確認した広場 老人達が昔を懐かしむ道
Cleansing the Soul 太陽を望んだ街道 労働者の休憩所
契約を交わす部屋 知識人達の査察場所 老婆が救いを求めた通路
ケッシュ大橋 秩序と混沌の部屋 ワークショップ
獣が狩人を襲った路 地底の魚市場 僅かな風が通る場所
剣術を修行した部屋 血と涙の十字路 怨念の渦巻く部屋
キルティア神殿 「闇が生まれた聖地」
├─┬───┬───┬|
トドカネエヨッ! ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ウワァァァン!├─┬─┴─┬─┴─┬|
⌒~ゞゝ ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ヽ( `Д´)ノ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|──┬───┤ ( ) ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┤ / ヽ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴─┬─┴─┤ 彡 ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┴─┬───┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴|
――と、ネタにされてるように、ここはなかなか飛び越えづらい。
へ., このぐらいギリギリまで踏み込ンでジャンプすれば、
/ヽへ `> ギリギリだが飛び越えられるはずだ。
( ´∀`)
/;--i つ´
(_(_, `)
しし' ←ギリギリ
|──┬───┤
|┬─┴─┬─┤
|┴─┬─┴─┤
|┬─┴─┬─┴─┬─── ←この辺にトラップクリア
|┴───┴───┴───
【 おまけ 】 ‖ ‖ ‖
, -ー-...、
/:::::::::::::::::::::::ヽ
,'::::::::::::::::::::::::::::::::',
i::::::::::::::::::::::::::::::::::i ←このゲームで『最凶』の武器
';::::::::::::::::::::::::::::::/ 装備したままラスボス倒して、2周目へGo!
ヽ、:::::::::::::::::;:、'
‖ /  ̄ ̄
へ., ‖ /
/ヽへ `> ‖/ ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、
( *´∀`)/ フン! タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている!
(~~|~|つつ 【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】
→((, ~~|
< <\ \
(_) (_)
このGAMEの真の価値?
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/10/16(金) 18:34:20 ID:sBL84tbx0
乙なところ申し訳ないが
>>2 > ・武器のステータスで、攻撃力に与える影響
> (大)属性>>>種族>>ブレードタイプ>STR(小)
……上の発言は
記録から消してくれ。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/9969/old/vagrant/ana.htm 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/10/16(金) 18:53:24 ID:K/jtdgPU0
これはつまり
・属性と種族とブレードタイプは等価
・STRと上記3種は相互補完関係にあるがアシュレイが育つほどSTRは空気化
ということでおkなのかな
テンプレここまで。
少し削りました。
>>7に関して、修正案が出てたけど結論は出てないみたいなので転載だけしておきました。
10 :
前スレ950:2009/12/15(火) 00:11:29 ID:UKrj6nVU0
乙です
>>1乙花円舞
24日の夜はアシュレイと一緒にワインを飲む予定
D製アーマー類作ってるけど、Sレッグスってスゲー重宝するんだな
ああ、早く完成させてL製ドレッド作らないとな
もちろん全属性値100でな
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:10:14 ID:abbvTeMoO
防具の光属性値上げにおすすめの場所ってある?
まず光属性の敵がデスとどっかの聖印騎士ぐらいしか記憶にない…
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:26:45 ID:WGJdZoAd0
エージェントライオットのドMセルフラディウス
オレは人間をやめるぞッ、シドニーーッ!!
俺も人間やめたい。もういや。_ノ乙(、ン、)
>>19 地下街東部でクイックシルバーにいたぶられる
>>1 お疲れサマンサ。
武器鑑賞サイトに今気付いたけどいいね。ブラッディメイス装備するとこんななのかw
レスありがとう
>>20 こんな方法があったとは…L2押しながら○連打するだけで全リム上がるからこれはいい
と思った瞬間MPが尽きた
>>24 クイックシルバーもそうだったのか
デスよりも手数多そうだしちょっと戯れてくる
>>19 キルティア神殿のアークドラゴンのディバインブレスでおk。
MISSが増えてきたら、アイテムでドラゴンちゃんのRISKを回復してやること。
ん?これはどうしたことだ?いつの間に新スレが立ったんだ?
俺は前スレ残り20数レスは取得できないままなのか?ん?ん?
鋼製の心が欲しいです…はい。
そんなに連呼されると
>>29の額に「肉」と書きたくなるじゃないか
書きこんできた。感染者が増えればいいんだが。
今初回プレイやってるんだが、アシュレイのズボンっておかしくないか?
パンツ丸見えっていうか、ズボンとパンツの隙間のケツも見えてるし…
※そういう仕様です
アシュレイといいローゼンといい
変態的な服装じゃないとリスクブレイカーにはなれないのさ
リサイトの趣味か。
確かハーディンもケツ見えてたよな
尻のラインをしっかり隠していたキャラって、シドニーくらいしか思い浮かばない
スクウェアの松野キャラには尻という印象しかない。ラムザとかマーシュとかアーシェとか。
製作者は何を考えてこのデザインにしたんだろうと思うけど
敵にぼっこぼこにされた後にアシュレイの尻見ると笑えるから
これはこれでいいような気がするね
アッキー尻フェチだから…
イグッ
吉田明彦が趣味全開で好きなようにデザインするとサマンサになるらしい
金髪好きらしいね♪
肉棒がお前の尻を狙っている!
追っかけてまで撃つのか…
アメリカ人恐ろしス
アイアン製のコンパウンドボウで
リム:尻を攻撃、敵リムステータスが赤:dyingになり
ヒューマンの種族値と物理属性が上がり
リスクが3上がったわけだ。
追跡者がチェインアビリティを覚えてなくて命拾いしたなw
何とは言わないけどRPGに街が無いだけで批判の対象だそうだ
このゲームを見習ってほしいもンだね
街が無いって人はどこに住んでるンだ?
数多の民が悲愴し発狂した一本道
それのネタは止めようや。
そいつの発売スケジュールとのバッティングも松野パージの一原因だったらしいことを思いだしちまう。
それで、あんな出来なのかよ…
ってな。
マリオの話ですねわかります
マリオは上空にも地下にも行けるし、隠し通路まである。
ステージも分岐してたりするんだぜ
よく考えたらマリオの戦闘力も一個師団に匹敵してるよな
マリオの人数も一個師団に匹敵するんだぜ
あのおっさんキノコ食ったら増殖するからな
マリオは個人ではなくマリオは集団であるという説もありうる
中の人次第では一個師団に匹敵するマリオも存在するだろうけれど
地味にとんがり兜のオークリーダーや水を司る上にとんがり帽子のマリッドには苦戦するだろう
最新作ではそこらのキノピオと大差ない事が判明したがな、あの兄弟
まてまて、それはキノピオ一体が
一個師団に匹敵することを示しているのではないか?
そんな凶悪な国から毎回姫を誘拐するクッパすげえな
なんかピーチ姫と裏で繋がってそうだなw
ルイージ「応援? オレがその応援だ…!」
地属性(金属)も操り世界的人気のハンマー使いマリオ
地属性とハンマーは優遇だな!
アシュレーがバトルアックスに登場したらこんなにイキイキ!
レッキングクルーもね!
>>51のゲームってなんだい?
気になるのだが
教えて魔に感染した人ー
そういやマリオってMP消費無しで
屈強なモンスターを一撃で葬るような威力のファイアボールを連発できるんだよな…
谷底のヨッシーを助けることができるかもしれんぞッ!!
会ったら謝るんだな!かつての過ちをッ!!
悪党はボコる! どつく! 吐かせる! もぎ取る!
すなわちヤッフゥーの総取り!! 悪党とは等価交換の必要無し!!!!!
ところでローゼンクランツが魔は効かンよって言ってたのに魔が効いちゃったことについて
何か考察はあるのかい?
バリア的なもんだと想像してた。
10以下のダメージ無効化みたいな。
変身前ギルデン程度の魔なら防げたけど、シドニー程の能力者の魔は防げませんでした。
「俺には魔は効かんノヨー」と思い込んでブイブイ威張ってたローゼンクランツさんが哀れでなりません。
たぶんシドニーに、おまえの能力は“魔”の無効化だとか教えられてホイホイ信じちゃったんだろうな。
シドニーが性格悪いのかローゼンがアホなのか
自身も魔法使わないところをみるとFFTでいう「Faithゼロ」って印象だった。
シドニーがローゼンに「永久インバリドスペル」的な魔法をかけてたのかな?
確か「忘れたのか?ここはレアモンデだ」とか何とか言ってたから
シドニーの魔力も増幅されてるのかなと思った。
レアモンデの外では効かせられなかったのかなーと。
能力自体は本物だったけどシドニーの能力を防ぐほどの強度はなかったと解釈していた
所詮、魔で得た能力だからね…
ローゼンの魔が効かないって能力は正しかったけど
武器にも魔を溜め込む性質があって(ファントムポイント)
シドニーは武器に強い魔をかけて幻覚を発させるようにした
・・・というのは夢の見すぎか
そういえばブレイクアーツって大げさなエフェクトあるけど
あれは魔の力じゃないんだろうか、じゃないとローゼンが使えるのおかしくなるし
今のは魔、ではない手品だ…!!
単に催眠術とかの可能性も
バルドルバ公爵って、日本で言う小沢一郎みたいなポジションだったのかな
それならVKPに「もう終わりにしたいのだよ」と言われるのも、納得出来る
小沢一郎とは全然違うと思う
裏で色々やってるといっても、あの人普通の政治家だし
戦後の絶頂期あたりの児玉誉士夫とか、典型的なフィクサーの立場じゃないかな
まあ、日本の実在の人物で考えてしまうと、小粒だったり人間的魅力が×だったりで
ガッカリだから、誰みたいなとか考えず定番の大物黒幕くらいに思ってればいいんじゃ
>>70 ローゼン:魔を無効化する能力
シドニー:能力を無効化する能力
ローゼンと戦闘になった時に魔法を掛けてみると実際に無効化されるから、
ローゼンの能力は本物。シドニーの魔の継承者としての能力の中に、他者の
能力の与奪があるんだと解釈してた。
スーパーマリオに例えると、ワリオみたいなポジションか
ローゼンクランツのは、能力って言うのかな?
生まれ付きの体質みたいな感じだけど
あと、シドニーって一番強いと思ってたのに
使える魔法がヒールとプロテクトしかないのな
シドニーは召喚士みたいなもんじゃない?
後は精神操作系に長けている
死ぬような思いして羽虫の森を抜けたらボスじゃなくて半裸教祖の範囲攻撃で
死にましたなんて展開になったら流石に投げると思う。
そこクリアしても、サンダーかます奴でまた投げ出したくなるんだよね…
開始早々スピリットサージ辺りを連発して
ダーククルセイダー瞬殺するシドニーなんて…
しかしダーククルセイダーといいラストクルセイダーといいあいつら(を着てた奴)体格良すぎるな
懐古厨だからかもしれないけど、ベイグラの演出はほんとうにカッコいい
「このCGすごいでしょ! 映画みたいでしょ!」っていうムービーを見せられるゲームより
演出・カメラアングルが凝ったムービーを見せてくれうゲームほうがやっぱりいいなぁ
あとベイグラはやりこみ要素の量のバランスがちょうどいい(合成はやろうとおもえば底なしだけど)
PSの頃のゲームってROMの容量が少ないからゲーム内容をタイトにしないといけなかった
だから余計な要素が削れて本当に面白い部分だけ残ったのかも
PS2以降の据え置きゲームはDVD-ROMに変わってから、無駄なやりこみ要素やクエストが多くなった気がする
まぁ、何を今更…て感じの指摘だわな
キルティア神殿のイベントはどのシーンも動きやカット割りが好きだー。
シドニーピンチ!と思いきや「ここがレアモンデだということを忘れるなよ」で
直接手を下さずに殺っちゃう流れとか、もう脳内リプレイできるくらい何度も見た。
好きといったらラスボス前のシドニーとかティアマーゴとかエンディング丸ごととか
いっぱいあるんだけどさ。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 07:00:42 ID:5UISMUGb0
これってレベルありますか?
ゲームアーカイブス版買おうか悩んでいるので・・・
知っている方教えてください。
>>82 外見のイメージソースはマーロン・ブランドだしな。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 07:45:10 ID:5UISMUGb0
このゲームってレベルあるんですか?
誰か教えてください。お願いします。。
中ボス倒す毎にステータスUPルーレット。その中ボスも一時間感覚で出てくるから息つく暇ないよ。ただ、むずぃ…
中ボスたをしたヤター→次の部屋で瞬殺とかある。
ただモンスターを倒していけば強くなる訳じゃない、システムを理解して上手くやらないと苦戦する
たぶん
>>96にはややこしくてクリアできないだろうからお勧めしないよ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 10:36:43 ID:5UISMUGb0
レベルあるらしいので買いました^^
しかし、、、実際やってみればレベルはない。
しかも、思ってたのと雰囲気が全然違う・・・・・・
最悪です。。。しかも無理ゲー・・・><
ああああああああああああこんなのならFF1かっておけばよかったあああああああああああああああああああああああああ
↓ばーかのAA頼む
‖ ‖ ‖
, -ー-...、
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ヽ、:::::::::::::::::;:、'
‖ /  ̄ ̄
へ., ‖ /
/ヽへ `> ‖/ ID:5UISMUGb0
( *´∀`)/ フン!
(~~|~|つつ
→((, ~~|
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(_) (_)
懐かしいな、PS触った事なくてPS2買って、初めて買ったゲームだ
そしてPS用のメモカが必要なのを知らずに数時間のプレーを無駄にした
種族属性100のハガネドレッドが揃ったが
これをまだダマスクまでもっていくのか
やっと折り返しといったところか
タイマーが100時間で止まって久しいがいくらかかったンだろうか
レベルあるじゃんねぇ。
ラディウスLV4とかアイアンメイデンLV2とか
経験値を貯めてレベル値を上げるシステムが無いって事ダロ。
可哀想にな。もう
>>100を助けてやることはできんのだ。
調べりゃすぐ分かることを調べもせずに人に聞き
ついたレスの意味も考えようともせず都合よく解釈し
己の間抜けぶりを反省もせず勝手に絶望する
そんな人に僕はなりたい
レベルで表示されないと自分の強さが把握できんのか?
かなり強烈なゆとりだな
ふっ、アイアンメイデン Lv.99なんてあったら・・・
ワシのアイアンメイデンはLv108まであるぞ
というか
レベル制じゃないと何が問題なんだ?
マジレス意味無しという格言をここに
単純にとっつき難いイメージがあるんじゃないか?
ガキの頃ロマサガやって訳もなく不安になったっけな
>>111 プレイ時間に応じた能力アップが保証されているゲームが欲しいんじゃないの
2時間レベル上げをするのと引き換えに強いボスが倒せる様になるとか
よくある話だと思うが…
いまなら例の13でもやってろってこった
ここがレアモンデだということを忘れたらこの様だ
プレイ時間に応じた能力アップの保証?
ドールを破壊するまで(約30分)単発殴りしてたら種族値が30〜50上がるぞ!
懐かしいゲームだな・・・
買ったけどシステムがまったく理解できず即売ったわ
これの戦闘システム理解できる奴っているの?
>>117 敵に合わせて武器や属性を変えて
状況に合わせて魔法やチェインを使って
敵をしばいていく
簡単じゃないか
>>117 そりゃ、このスレに来てる人なら普通に理解してるんじゃ
合う合わないの激しいゲームだから、合わない人にとっては理解する気にならないだろうし
雰囲気は好きなんだけど…って人でも、細かいパラとか見てるだけで嫌、ってタイプだと
理解する前に拒絶しちゃう、ってのはあるかもね
二周目くらいにはある程度理解出来るし、廃人合成の詳細まで暗記ってなると別だけど
システムも基本が分かればそんなややこしくないし
単に松野らしく無駄に細かいパラまで設定されてるから、とっつきにくいだけだと思う
システムそんなに難しかったっけ?むしろシンプルな気がするが…
基本的にはシンプルだけど、細かい数字が多い上に把握しづらいので
気がついたら敵にダメージを与える事ができない状態に陥って挫折するパターンが多い
まあ、その辺の雑魚相手にダメージ予測値が0、0、0、ってのを見たら
いったい何事かとは思うよなw
そこで補助魔法使ってみるとか武器見直しとか属性考えてみるとか、そういう方向に行くか
あるいはチェインでごり押しするか
そのどっちにも行けずに挫折する人がいるのは、もったいないけど分かる気はする
ニュー速にスレがたってた
『ベイグラントストーリー』(PSN)
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1261326756/ 12 セロハンテープ(ネブラスカ州) [] 2009/12/21(月) 01:37:22.46 ID:wwDNeJW6
途中から敵にダメージを全く与えられなくなった
それからRISKとかいう糞システムのせいで敵の攻撃が恐すぎる
83 硯(山梨県) [] 2009/12/21(月) 02:07:06.28 ID:fFz5QwMP
攻撃していくとどんどん命中率的なのと攻撃力が下がってきて、
ラスボスにダメージ0とか1とかずつ与えながら地道に倒した記憶がある
126 ラジオメーター(関西地方) [] 2009/12/21(月) 02:38:59.42 ID:YkLUuqMv
これ結局ゴリ押しでクリアしたなぁ
RISKが100%になってダメージ1ばっかを延々と繰り返してた
ラストボスだけダメージ入らなかったなあ
久しぶりにクイックマニュアル見たら当たり前だけどシステムの説明だけが細かく書いてあるのね
「ブレードタイプに対する防御力がそれぞれ設定されてる」とか書いとけばとっつきやすかっただろうけど
それ言ったら攻略のし甲斐が無くなっちゃうんだろうな
ゲームアーカイブスでベイグラがダウンロード販売してるって聞いて
PSP買ってきてダウンロードしてみたけど、持ち運べるし
キーコンフィグも付いてて、長年慣れなかったL1R1を入れ換える事ができて最高です。
おれがその応援だ
アクションっぽい見た目でLRで回転することそのものに結構戸惑ったw
視点変えながら崖よじ登ってるときのわくわく感は異常
初心者はDPが0になってるのに気付かないのが何気に多いんじゃないかと思う。
個人的にはDPやPPはあまり必要性を感じない要素だな。
それと、メニュー画面のインターフェイスが今一洗練されてなくて面倒。
特にアイテムの移動が割り込みじゃなくて入れ替えなのには閉口した。
一番の不満点。
俺のコンテナの開け閉めはサクサクやりたかったな
ガッコォン!じゃなくてパカッぐらいで
その辺は、ハードに積んでるメモリの限界なんじゃなかったっけか。
できるもんならもっとサクサクやりたかっただろう。
えっ?www
容量が足りないからコンテナは別にロードしてる
別でロードするとチート対策が必要になってセーブが必須になった
て話らしいよ
話がかみ合ってないw
>>131はコンテナが開く挙動について文句を行っている
そしてこれは内部メモリやチート対策と関係ない挙動
FallOut3やオブリやってると、ベイグラもしたくなるから困る
シロディール州の半分かワシントンDCエリアくらいの広さを、
レアモンデに置き換えたベイグラがしたくなる
ああ、コンテナ開けるのはタイミング的にロードごまかしではないな
>>130 そういやFFTもアイテム移動が入れ替えだったな
そのくせソートも無いという
>>137 ベイグラもFFTもソートぐらいあったろ
店売りは出来なかったが
>>137 TOもそうだった希ガス
伝統なのかねw
伝説のオウガバトルでも入れ替えだわw
某動画サイトにブレイクアーツとかをまとめた動画があったけど、どれも見た目だけはカッコイイね
本編でもっと使い易ければなぁ
必中とかだったらもっと使ってたかもなぁ
アーツ発動→Missって流れが完全トラウマになった
最終的にチェインか最悪単発攻撃だけで事足りるようになっちまうからなァ…
おかげでチェイン30回取れない
ことにしておく()笑
ただクリアするだけなら対種族の数値より、打撃、貫通、切断を使い分けた方がいいんでしょうか? 攻撃がミスり過ぎて困ってます…
種族値重視でいい。
種族値高い武器は宝箱から手にはいるから、あとは補助魔法駆使すればだいたいの相手に攻撃通る。
命中は秘石で補って、チェイン弾かれるのなら狙う部位変える
ファントムペニス
パラライズペニス
レイジングペニス
基本的なことで申し訳ないですが、質問させてください。
リスクが上がりまくって、まともなダメージ与えられないのですが、
なにかコツのようなものありますでしょうか?
アイテムで減らすとかは?
普通にやってダメだったらちょっとレベル上げるか武器で種族数値をあげるのがいいんじゃないでしょうか
相手のHPの1/10を削るチェインをボス戦では常備してたな俺は。これがあればある程度までは削れる
アイテムがなかなか貯まらなくて・・・。
やはり種族数値ですか。
アドバイスいただいたこと参考に、色々立ち回り考えて見ます。
ありがとう!
>>150 まずリスクが上がらないように考えた方がいいと思うよ
雑魚戦ではリスク100のまま突っ走っちゃうのもよくあるけど、チェインの腕に
自信があって、相手殺すまで続けられるならいいんだけど、そうじゃないなら
チェインは7回(だっけ)までにしておくとか、こまめにアイテムで下げるとか
こんな時間にもかかわらず、皆さん有難うございます。
チェインはミスって切れるまでやり続けてました・・・。
発売当事も同じことで悩んでた様な^^;
月日がたってもベイグラはいいゲームですね。
チェイン自重で頑張ってみます。
たしかヴェラルートは聖印騎士やゴブリンみたいなヒューマン系が落とすことが多い気が
アーカイブスでやり直して、無理にチェイン繋げないほうが楽だってことに気づいた
なんでチェインしても2、3ずつしかリスクが上がっていかないはずなのに
気が付いたらリスクが50を越えたりしているのか…
と思ってチェイン中よく見てみたら急に上昇率が上がるタイミングが分かったもんだった
あとやり直したときに気づいたけど
わりと強いボスと戦う直前には相手に有効な属性エンチャントのグリモアが手に入るようになってるのね
そういうところ意外と親切じゃないか…
リスクブレイカーは単独行動が原則だ
たとえこの時期でも
>>159 いくらリスクブレイカーといえどワインガブ飲みは危険ですので
無茶しないでくださいね><
ミノタウロスゾンビ二回倒しただけでブラッディメイスとれた!
でけぇw
さンたさん「キリシタンの風習は俺には通用せンよ。観念するンだな…」
>>158 制限プレイをするとさらに親切なところに気づくよ
クリスマスだと言っている!
>>159 待て、対カルト任務なら情報サポートエージェントが…しかも実戦を経験していない…!
駅前は性騎士団が
5…6…駄目だうまくやりすごすしか
今日がクリスマスイブだということを忘れるなよ、さンたさん
サンタ
これはゲームだ。
俺が兎、貴様が狩人。
追ってくるがいい。
クリスマスよッ去れ!
よく考えたら、罠をしかけて待ってる兎って、凄く珍しいよな
兎ってあんがい狡猾な生き物なンだろうか
トナカイ「アンタとオレは同じチームだったンだぜ」
久々にプレイして今クリアしてきた。
俺は実戦を経験していない。尚かつ単独行動だ。
さあ、(夜の)パーティーはこれからだ!
ラストアッーセンション
クリスマスなんておとぎ話の中だけにしてくれ‥‥
ティアの夜伽を堪能したあと、マーゴの部屋にプレゼントを置いてきたアシュレイサンタ
という時期もあったやもしれんね。
だめだ
何度見てもさンたで噴く
マップ率96%宝箱回収率98%
行ってないところが思い浮かばん
タイムアタックの部屋は不明って出るけど関係ないよね?
俺が見落としていたところは
最初のミノタウロスのとこと空中廊下ガルメスの箱かな
マップは羽虫の森じゃね?
踏破率はラスボスのフロアも含むから99%になったら一旦クリアしたまえ
タイムアタックなら簡単に確かめられるから
聞く前にまずやってみなさいよ
宝箱見落としの確率が高いのは、最初のミノ部屋の2回目とダマスカスクラブのいる場所の高台かな
マップは羽虫かメイデン、廃坑の時限マップ辺りか
レアモンドでクリスマスか…さンた役は誰だ?
バルドルバ公
>>176 人間はおとぎ話と同じ素材で作られてるんだぜ。
そして儚い人生は不完全な死で締めくくられる。
さっき初プレイしてみますた
ちょい難しいな…色々仕様が分からない
手探りで頑張るよー
エンディングのアシュレイと犬のイラスト一個前のおいちゃんと娘さんって誰ですか?
>>188 赤い靴履いていた女の子〜ひぃじいさんに(ry
>>180 >>182 あたり。羽虫の森うろついたら99%になったよ、ありがとう
宝箱はミノやカニ、空中廊下んとこはちゃんと取ってた。嘗め回すように巡回してくるわ・・・
悪魔系への武器を武器を決めかねてるんですが片手斧なんかでまずいことありますかね?
別に何選んだって問題ないよ
嫌になったって合成しちゃえば対イービルのステータスを維持して他の武器に出来るんだし
たしかイービルだったら鎧系は切断が有効でゴーレム系とグレムリンは打撃が有効だったはずだなあ
このまえ会った箱みたいな敵がどの武器でもダメージ0であせった
魔法連発で倒せたけどそろそろ合成とかしないとダメなんかな
あんま、この種族にはこの武器ってのはないんですかね?
ステータス的なアレじゃなく使い勝手みたいなもんで
問題なさそうだし斧でいっときます
どうもありがとう
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 14:47:16 ID:dRfErncO0
種族値より属性上げる秘石(ジンの琥珀とか)沢山付けた方が
ダメージ上がる…ような気がします。終盤以降限定ですが。
去年のクリスマスネタのキャラ会話は呼吸困難になる程笑った思い出が…
たしか最後にマーゴが「嘘だー!?」っていってたような気がする
属性に関しては一週目で強力な秘石もエンチャントも手に入るんで調整が楽
種族特効の〜晶はたしか一週目じゃ集まらんしエンチャントも存在しない
種族によって武器使い分けるのはいいんじゃないかな
ファクトリーやら武器の扱いがよー分からん
フィーリングでやるしかないか
アイアンとブロンズを合成するとハガネになる
ソードならソード同士、強いものとそれより少し弱いものを合成するとより強いものになる(例外もある)
武器を使ってるとDPが減るんでファクトリーで修理する必要がある
でも修理するとPPは一時的に減るんで修理直後は何回かチェインのファントムゲイン使うと良いかも
あと秘石装着数の多い強いグリップが手に入ったら早速ファクトリーに行ってそれで武器を組むべき
とりあえずそれを知ってるといいかも知れンよ
僕のブルメイスもDP0な予感
使ってないのに
シドニーは鬼
683 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/24(水) 23:54:32 ID:WekLT7i4O
シドニー
「父親からクリスマスプレゼントを
もらったのだな……?」
マーゴ
「…くれたのは北極のサンタクロースだ」
シドニー
「違うな。
騎士として有能なはずの父親が
愛しい妻と子を思いやったのだ」
シドニー
「騎士として、夫として、父親としての
責務を果たしたかった…」
シドニー
「父親がサンタなのだッ!」
マーゴ
「シドニーッ!!!」
アシュレイ「嘘だー!!」
なんか新規プレイヤー増えてるな。
正月休みか
>>199 ありがとー☆
最初は手探りだったけどなんだか楽しくなってきたよ
このゲーム、敷居の高さがネックな感じだね
タクティクスオウガが好きだからマニュアル読むのもなんとか続けられたw
台詞回しがそれっぽくて吹くw
エクスカリバー狩りにももう慣れたかなと思いつつ
いつものように魔法で自爆してたら死ンだ
わざわざ発掘してきてくれてサンクス!
やっぱベイグラスレのリスクブレイカーのセンスはすげぇわ
シドニーの長台詞を三分割してるあたりでカメラワークを想像してしまう
デモンズソウルってゲームが最近気になってるンだ
あれは俺達が待ち望んでいた続編に近いんじゃないか?
だれかプレイした人居ない?
>>211 宣伝うざいと言われたくないなら、普通に該当作品スレに行って
ログ読むなり質問するなりした方がいいと思う
スマン
両方プレイしたことある人の意見が聞きたかっただけで他意はなかった
>>208 攻略サイトなんかだとエクスカリバーとか武器の欄に載ってないんだけども
エクスカリバー狩りとはどんなもんなんでしょうか?
説明するのメンドイけどアイアンメイデンLv2を歩いてたらそのうち出てくる
>>214ブレードで言えばホーリーウィン(ダマスクス製)
エクスカリバーはそれに最強のグリップと最強の秘石がついた武器。
アイアンメイデンLV2の最後の(LV3と隣り合った)部屋でHPを149以下にすると現れる奴が持ってる
>>214-215 即レスありがとう
久々にPSPのアーカイブスだとかいうのでやってるんですが
本筋とは関係ない腕試し的なエリアかなんかですよね>アイアンメイデン
あまりに敵が強くて放置してしまいましたがもうちょっと本編進めて挑戦しようと思います
一周目はレベル2以降入れないから放置でいいけどな
気のせいかもしれんけど呪い状態だとあからさまにアイテムドロップ減るね
それは気のせいだろ
俺は常時呪い状態だけど、
バスターカウントと取得したアイテムを照らして、ドロップ率は概ね5%だよ
ごめん気のせいだった
呪い解いた瞬間結構出たからニコニコ顔だったけど
また再び冬になった
スレチの相手をするのもなんだが俺にはデモンズソウルとベイグラは全くの別ゲーとしか感じられない
デモンズの開発者が好きなゲームとしてベイグラを真っ先に挙げてる位だから影響が無いわけじゃないんだろうけど
万人にはお勧め出来ない点ではどちらも同じ
皆が手探りだったデモンズ発売直後のオンはとても楽しかったが、今はオンの賞味期限は切れてるんじゃなかろうか
アーカイブ買ったので来てみたら
>>5のプリケツで吹いた
ダメージ通らない相手に反射アビリティで戦ったらテンション上がるな
「来いよ、さあ来いよッ!」って感じで
ヒューマン/切断/火
敵に攻撃カーソルを合わせると↑みたいな表示が出るけど意味が少し分からない
切断系の武器で火属性が有効ってこと?(ってことは相手は水属性?)
この敵倒したら武器の火属性が上がるってこと?
やっとパルチザンDできたッ!
もう満足
>>224 切断→自分の攻撃タイプ
火→自分の攻撃属性
ヒューマン→※これだけ敵の種族
かな
俺もこれは分かりづらいと思う
武器が強化されるときは大抵敵の弱点になってるから
何度か初撃加えて属性が+されたらそれが弱点ってことにしてる
切打貫はたぶンアナライシスしないと分からない
>>225 ありがとう
ブロンズハンマーだかの工房近くで人間狩りしてたんだけどさ、最初物理表示だったのに気が付いたら火の表示になっててあれ?って思ったの
ずっと、相手の属性が表示されてると思ってたからさ…
説明書読んでもイマイチ分かんなかったさ
気が付いたら火属性が上がっちゃった
ってことはあそこの人間は火に弱いのか
そいや種族によって打撃系が効く、切断系が効くとか違いがあるの?
ヒューマンタイプは切断系が効く、とか書いてあったらいいのに…
>>226 種族ごとの特徴は当然あるよ
命中率と予想ダメージで大体分かるんじゃない?
同じ奴でもリム(腕とか足とかの部位)ごとに、突斬打どれに弱いか設定があるし
命中率高いところは逆にチェイン成功率低い設定になってたりする
そういうちまちました設定が、ハマって来ると楽しいんだけど、最初は訳わからんかもね
>>226 なんとなく覚えていくしかないなァ
ただ同じヒューマンでも装備してるもので極端に変わってきたりするときはある
逆に装備品持ってなさげな敵は種族や形状ごとに大体似たりよったり
まぁ装備品のせいかどうかは分からンけどね
ありがとう
マップ戻って種族ごとに何が効くかおさらいしてみるよ
私は種族値優先で武器育てて、属性や刃のタイプは二の次だったからなぁ…
ドラゴンはランスで!かっこいいから!って単純に種族で武器決めてたけど改める
部位までいくともう分かりません
そう言えばアナライシス使ったはいいけど、敵のステータスどうやって見んの?
なにも変化がないってことはミスってんだろか…
ごめん
ググって自己解決しますた
自分のステータス画面で見れば良かったのね
なんと分かりにくい…
タイプが合わなくてダメージ通らないときはブレイクアーツを試してみるとか
基本攻撃とタイプ違うものがあるからSTRが低すぎでもしない限りダメージ通るようになるかも
あまり武器そのもののタイプを気にしすぎても対応しきれなかったりするし割り切ってもよかとです
相手に例えばソイルガード(土防↑風防↓)をかけてこちらは風属性特化で攻めるとかそういう荒業も一応ある、かも
チェイン繋ぐのが得意なら命中率の良いリムを見つけてごり押ししてもいいし
リアクションのカウンターで地道に相手のHPを減らしたっていいかもしれない
せっかくだからいろいろ試行錯誤して楽しんでくれ
…後半の聖印騎士とかあからさまに個体ごとに弱点がちがくて楽しくもありめんどくさくもあり
ふと思ったが工房不使用プレイとか楽しそう
命中率が軒並み低いのだが
これってなんだっけ
久々のリスクブレイクに戸惑ってます
昔PSで挫折したがPSPでできるときいてPSPごと購入。この名作が600円!
でもアルティマニア読んでもあんまし属性とかわからないんで
基本レイジングエイクでごり押し。
ちょっと油断してるとすぐ死ぬ。
当たり前のことだがこのグラフィックは今も色褪せねえな。
BGMや演出も全て神がかってる。
電車でベイグができるなんてすごい時代だ。
ベイグ「クレアァーーーーッ」
くっ悔しい…
>>235に笑ってしまった自分が許せない
ブラッディメイスをテニスることができましたがどの種族専用がオススメですかね?
男は黙ってALL100
律儀に6種作ってしまってたけど
それらを合成しちゃいなよみたいなことですか?
うまいこと使わないと何かがマイナスになってしまうみたいなことないですか?
詳しい説明は面倒だから省くが
種族・属性は100にしたら合成時に下がることは無い
合成したあと使ってて何かが下がることはやっぱあるんでしょうか?
そこまでやれないにしろちょっと気になりました
>>239 6種って種族100を6つ作ったってこと?
それって、全部属性all100なら、てきとーでいいけど、変な組み合わせで属性100を
付けてるなら、上がったり下がったりがあるよ
ていうか、レスから見ると、属性値のことはスルーしちゃってそうな気もするけど
武器強化の基本は、テンプレに載ってるサイト見ると、分かりやすく書いてあるよ
>>241 相反する種族・属性値に上がる余地があると100から下がることもある
テンプレのサイトも詳しく見ずに申し訳なかったです
サッと見てきた感じで属性値ってのは完全にスルーしてましたね
そこまでやってALL100なんですね・・・
オプションで武器成長値ONにして人形殴ってるときに薄々なんか種族でないのも
上がってるのは解ってたけどこっちも大事なんですね
>>243 完全なモンを作れば下がらなくなるんですか!
今年中にクリアして来年からちまちまやってみようと思います
属性の方は一番強い数値の属性ってことになってるから ALL100 やってもあまり意味ない
ALL100 にするとその武器は一番上の属性(物理属性だったかな?)の武器ってことになる
ALL100 でも秘石つけて属性を増減させると
武器の属性がコントロールできるから
もっとも効率的にダメージを与えられる武器になる
頑張ってくれッ!
>>244
あと魔法を使う時はその魔法の属性の値が適用されるから意味が無い事は無い
わかっている。
もしやここにいる人ほとんどが一本は完璧な武器もってたりするんですか?
完璧なツァリーヌ(もどき)なら一本
ふとやりたくなるんだけど、ソフトが実家なんだよなぁ
一人暮らししててもエプロンくらいは買っておきなよ
アーカイブスDLしてみたが良いねこれ
練習用ドールで弓でチェイン練習しまくってそろそろ行くかと思ったら次の部屋の蝙蝠に瞬殺された・・・
練習してる間にリスクがMAXになってたよ・・・・
相反する属性は分かるんだけど、種族ってマニュアルに書いてました?
アンデッドの人形殴ってたらファントムが減ったけど、そういうことだろうか・・・
ALL100ってのは可能なの?たとえば炎属性を上げたら水属性が下がってる気がするんだな
一週目だしゴリ押しと気楽にやったらいいかな・・・
>>255 種族は上がったパラに対応したやつが、下がる場合がある
一覧で、その種族の次とその次の二つが下がる可能性がある
All100武器作りたいとかそういうのは、それが楽しいと思わないなら別にやらなくても
いいことだし、もしやってみたいならテンプレに載ってる攻略サイトなどを見れば
仕組みはすぐわかる
……って数日前にも同じこと書いたような覚えが
1週目は武器について考えるのやめて素手で行ったなぁ・・・・
正直スピーディーでチェインも繋ぎやすくて今でも武器について考えてない
このゲームの楽しみの半分くらいなくしてる様なきもするが
1週目はチェインでゴリ押し気味だった
2週目からちゃんと武器考えてれば、そこまでチェインに頼る必要もなくなるんだよな
ワイバーンの倒し方って、物理攻撃を20%ダメージ跳ね返すカウンターみたいな技でダメージ与えて
火吹いたのを属性防御で回復を繰り返すやり方であってる?
奴の懐に入り込め!ブレスさえなければこっちのもンだぜっ!
朝っぱらからレスサンクス
でも野郎に武器効くの?持ってる武器全部試したけど最高でダメ5しか与えられないぜ
>>256 ごめん、さんくすw
イマイチどこに書いてあるか分からなかったけどとりあえずもう一度サイト読み込むわ
ネタバレ見ないようにさ・・・全然関係ないところでネタバレ見てしまって欝・・・
一周目は自力でクリアしろよ
攻略は見てないべ
武器の仕組みがよう分からんで聞いたの
あ、武器も攻略のうちか
CDにワイバーン戦とかディート戦のBGMは単独で入れて欲しかったな〜
あと何度か挙がってるけど「城壁内部」が本編で使われて無いのが残念 市街地が無音なのはいいんだけどね!
>>259 あってる。
ほかの、より短調なやり方もあるが、そのほうがスリリングだろう。
それで十分倒せるしね。
武器は、敵の種類ごとに分けて使うと強く育つ。
ドラゴン系とか、アンデット系とか。
敵の系統は…見た目で何となく分かるだろう。
武器の成長表示はコンフィグでオンにしとくように。
トカゲの断末魔が何回聞いても怖い
トカゲがドラゴン系なのがイマイチ納得いかないビースト系のイメージなんだが。
2010まで魔が保つことになるとはな!
“魔”とは実体のないパワーだが風邪や黒死病のように、
住人の気づかぬうちにスレを冒していく。
だが、冒されたスレは“不死”を手にすることができる。
来年はベイグラツクールとか出ないかなぁ
俺が作ったら街ばかりのステージになりそうだ
アシュレイの不思議な地下墓地
シドニーのツァリーヌってもともとの名前なんだっけ?
ショートソード?
シドニーの装備を再現したくて。
多分だがアイアン製ショートソード
グリップは知らないなぁ
あけましておめでとうございます。
ついに今年で発売10周年ですね。
なにか良いサプライズがありますように。
あけましておめでとう
皆さんが初夢でハーピーにバニッシュされますように・・・
二足歩行の緑トカゲ強いな
反撃されまいとして攻撃しまくってたらリスクがいつのまにかたまっててしゅんころされるし
逃げてたらリーチ長くて後ろから長い棒をケツにグサッと
完璧な武器が云々を聞いたものですが今、属性だけは全部100のモノを先に作っちゃいました
余ってたブレードで適当に作ったんでグラディウスなんですがこれを2周目で鍛えてこうと思います
人形殴ってて思ったけど属性の上がり方ってのはランダムなんですね
>>279 緑の方ならマヒにするチェインで何もできずに逃げ回りましたよ
>>274 グリップはナックルガードで秘石はブレイブハートとエンジェルの真珠
ブレードは
>>275の言う通りアイアンのショートソードが形的に同じっぽい
シドニー装備の強化は、ウィザードコートのタイプall100をどうしようかと
いうところで思考停止したw
>>274 あと、ブレードはシドニーのはツァリーヌって名称になってる
なので、それだけは再現不可能
数年ぶりにクリアしたけど、スタッフロールのローゼンクランツとギルデスターン怖えww
あとハーピーにはいつもの如く驚かされました
さて二周目行ってくる
市街地東部でSとDの武具探してたら20時間も経過していたw
D製装備は周回繰り返した方が早いよ
キングアーサー取ってりゃ5時間程度で一周いける
Dフォチャードくらいじゃね?稼ぎ必須なのは
アシュレーはTwitterを使っていますッ!
市街地東部なう
牛ゾンビが牛メイス落とさNEEEEEEEE!!!
牛の部屋から下4部屋分を往復するだけじゃ駄目なのかー
数回で落とすときもあれば
何時間やっても出ないこともある
単に確率の問題
おkがんばる
またワイン倉庫ウロウロしてくる
テレポートすると簡単に再出現させられる
使ったMPは敵から吸えばいいし
やったよゲットしたよ!牛さん30体くらい頃し直したよ!
これで安心して避難通路にガクブルできるってもンだ
テレポだけで再出現できるとは知らなかった
律儀にテレポ先で4マップ分歩き回ってた俺の知能はコブリン並
テレポっつーか、違うエリアに移動したら全敵再配置な
おかげでエクスカリバーは狩るのに苦労した記憶がない
アイアンメイデンLV1のブーティケンズってとこから戻れない(´・ω・`)
青箱三つ重ねていくら飛んでも届かない(´・ω・`)
帰れないからセーブできない寝れない(´・ω・`)
テンプレの攻略サイトを見るんだハーディン
いいな?一番上のだ
シドニーさんの優しさに俺が泣いた
当時俺も帰りのパズルに気づかずどんどん降りていって、引き返すときに呆然としたのを覚えてる
赤と青の箱の意味も分かってなくてしばらくウロウロしてた
>>294 レス遅くなってごめんよう
親に見つかってパソコン消したのでレスできなかった
なんとか帰れたけど次のパズルで詰んで、あれ?間違ってないよなあ・・・とピョンピョン飛んでも届かず
挫けそうになったけど、なんとか頑張ってたら壁に届いたよ
アクションゲームが苦手なところがゲームプレイに悪く作用してるみたいだ(´・ω・`)
いいんだ、ハーディン。
気にするな。
一周目のグレムリンのうざさは異常
水が弱点と気づくのに時間掛かるんだよな
通常攻撃は強いし、補助魔法も使うし、装備はいいしで困る
ボス並に強いよな
一週目は水属性の打撃でも使わないとダメージ与えづらいな
たしかに困る
何年かぶりにアーカイブで復帰記念ageっと
ここで一句
明けまして
鋼の香りにて誘われ
夜な夜な廃都で魔に侵される
周回を重ねてラスボスにも楽勝するうちのアシュレイは
レアモンデ踏破時間の1/3くらいをジャンプアクションに取られてるw
強くなるとつまんなくなるので、俺はスロットはリセット繰り返してHP・MPだけあげたな
三週目にしてSTR101、INT102、AGI101
裸ならデュラハンにあっさりやられて楽しいw
リスクがゼロでも攻撃があたらん
つまらん
グレムリンはしかも大量に沸く、射程の外を飛び回るという小悪魔系の嫌な性質もしっかり持ってるのが嫌だ
ジンと一緒に2体出てくる箇所は武器の持ち替えも相まって嫌がらせに近い
ジンじゃないや下級精霊の方ね
廃坑二層の小部屋に出てくる奴も嫌いだ
時間制限あるんだから邪魔すんなよああああああってなる
すごく今更なことだけど
アシュレイが段差をよじ登る時の音は「ニチャア」って聞こえる
くぱあ
範馬勇次郎の「ズチャッ」だろ
パルチザンを尻穴にぶっこむんだッ
ハーディン真でしもうた
いやしかし、PSのポリゴンとしてはすごいなあコレ・・・
表情の表現とかマジやばい
OPほっといたら流れるムービーに出てくる年寄り連中の質感とかすごいと思う
またピアノが流れるタイミングと夜明けのグラフィックがいい
ホント今やっても魅せるゲームだなベイグラは
吉田明彦いわくバルドルバ公爵はポリゴン数に余裕があったとかなんとか
オープニングのじじばばも同じで表現にゆとりを持たせられたんじゃなかろうか
奥さんの笑顔が素敵すぎて泣ける
PSゲーのくせになんという滑らかさ
>>313 吉田はドット絵師とは知ってるけど、ベイグラとかのゲーム内のキャラポリゴンも担当してたん?
FF12のリアルタイムの表情もよかったなー
一番好きなのはタクティクスオウガのドット。小学生の時かっこよすぎて一瞬で惚れた
確かに公爵はあまり凹凸がないなw
SASUKEでぶらさがったり落っこちたりしている人を見るとどうしてもこのゲームを思い出してしまう俺。
アシュレイ「アッー」 −20
あれらのシーンは背景にもほとんどポリゴン割いてないしね
OP冒頭のシーン、稲光で浮かび上がる奴らが誰なのか気になる
次回作に出る予定だった議会の人たち
次回作出来るならPSPやPS3のユーザー情報(生年月日と星座等)によってアシュレイの属性を変化させて欲しい
能力アップは敵リスクブレイカーから攻撃受けるとアップ
魔法は敵をそれぞれある数倒さないと発動しないとかキツイ縛りが欲しい
一番気になるのはOPで踊ってるねーちゃん
あれはメレンカンプだよ
このスレの上の方にあがっていたMADWORLDなるものをググったんだが、なんぞコレ?
シナリオに松野が関わっていると聞いて見てみりゃ強烈なグロゲーじゃねーか!!
made in america ですから
made in japan だよ、インタビューで日本人だけで作ったって言ってた。
へええ、松野以外全員メリケンかと思ってたわ。
>>324 松野ゲーはグロ、つかダークさが基本じゃね?
TOやFFTはストーリー展開的に暗い
ベイグラもどんよりとした重い雰囲気が漂う。
MWはグラ的なグロさだけど心理的グロと言うものは
作ってきたもの全般にある気がする
あ、アク禁解けてた
ウツゲーは大好きだけどグロゲーは食われてしまえ
グリッソムのスペルってGrissomで合ってる?
あってる
サンクス!
そういえば松野ゲーの中じゃベイグラって爽やかな感動が味わえるゲームだよな
暗い雰囲気はあるが後味がいいというか
伝説→プレイヤー次第
TO→鬼姉にこき使われた後島を追われる
FFT→生死不明
FFTA→コンプレックスを乗り越え日常に戻る
FF12→一応平和?に。数十年後に破魔石の大崩壊やルカヴィ来襲の可能性もあるけど
確かにベイグラの終わりは爽やかというかやり遂げた感がある
というか他がアレすぎる気もするけど
そういや電波に翻弄されるのはTOもベイグラも同じだけどベイグラの方はわりと疲れないな
姉さんは未だに釈然としない、分岐で「愛してる」とか踏み絵を踏まされたのもトラウマだ
>>328 血飛沫とか人体破壊系のグロじゃないでしょ
ベイグラでシドニーの聖印が奪われるシーンを描かないのが松野
ゲームは色んな妥協を経てできるもんだし、それだけで
製作者の好みを完全に理解はできないと思うけど
ただ、マッドワールドがグロでも、別に松野には関係ない話だろう
作品性と作家性は別
あれはやりたくてやった仕事なんかな?
>>323 めかぶって女だったのか
信奉者が多いのも納得
てかMWはシナリオだけだから、あのグロさは松野の意思関係なくね?
ゲームに合わせてシナリオを書いただけだしね
松野信者スレかと思ったらベイグラスレじゃないか。
ベイグラの話しようぜ。
積年の悩みなんだけど、光になって浄化されて死んで行く人と
浮遊魂になってゾンビになっちゃう人の違いは何なのかな。
魔の感染度が高くても魔に喰われない為には、力を欲しなければ
良いのかな?
それはオレも思ったな
あと継承の儀式?が、ホントにシドニーの聖印と愛する人の犠牲だったのか、とか
アシュレイいつのまにか継承しちゃってるし
そもそも継承に魂が必要なのかどうか自体分からんからな
>>345 「愛する人の犠牲」というのは、アシュレイの場合妻子で、
引継ぎができたと言うことは妻子は実在していたんだと解釈してる。
ギルデンスターンの場合は、シドニーの言う「継承者」的な正しい引き継ぎ方してないのではないかと。
サマンサは恋人だが自分の欲望を成し遂げるために殺しており、その行為によって愛情の意味合いが
アシュレイのそれとは全く違う。妻は「ありがとう」と微笑んで消えていったが
サマンサは「私もそう思っていた」と失意と共に落ちていく。
ギルデンスターンは「愛する人の犠牲」という条件をクリアしていない。
よって聖印の保持者だが「継承者」として魔を制御しているのではなく、魔に喰われている部分が大きい。
人型だけど白目で狂気の第1体型、異形の第2体型ってのはその表現なのでは。
あくまで個人的な解釈ねw
ドラクォってベイグラの影響受けてるのかなと勝手に思ってる俺
>>347 なるほど、そういう解釈もあるか……
俺はそこまで考え付かなかったから
結局どっちかわからんままだと思ってたが
なんとなくしっくり来たわ
>>348 あれも人を選ぶゲームだったな
ベイグラがファミ痛満点って罠があったとすれば、あれは一応シリーズ作品っていう罠が
>>348 ドラクォ個人的には結構好きなんだが
キャラデザがもうちょっと万人受けするものだったら
名作と呼ばれてたかもしれないと思う
影響受けたとメインスタッフの人が言っていた記事を
見た記憶があるような気がするが、
偽りの記憶の可能性も大いにあるから断言できないw
音楽が同じ崎元さんなのと地中を歩き回るところが
似ているような感じを受けたのかも。
あのTVCMは今まで見たゲームCMベスト3に入るほど好き。
4以前とあまりにもキャラデザが違うんでやってなかったが、
ベイグラ好きだからやってみようかなドラクオ
正直3のときも絵柄ですげーアレルギー反応出たし
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:14:38 ID:O+VMMLsI0
今やってる嵐のドラマ、BGMがベイグラに似てると思わないか?
新聞に載ってる広告も全員裸だしな
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:18:23 ID:O+VMMLsI0
おお…メイルシュトロム
魔に侵された者はやはり俺だけではなかったようだ…
イギータは肝臓に疾患があったンだッ!
今日、魔都で仕事てたら、前に変な人が二人歩いていた。
なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だからレアモンテで馬鹿に
されるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞め始めた。
絞められた方は「ぐええぇーー!魔よ去れ魔よ去れ魔よ去れ!!」と十字を切っていた。
割と絞められているらしく、顔がドンドンピンクになっていった。
建物でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!ボンレスハムさんとケツだけ星人さん!奇遇ですね!」
「おお!そういう君は****(聞き取れず。何かホモっぽい名前)ではないか! こンにちわ!」
「こンにちわ!出た!こンにちわ出た!得意技!こンにちわ出た!こンにちわ!これ!こンにちわ出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
魔よ去れ魔よ去れ魔よ去れ!
魔ークンならオレのベッドでひじき喰ってるよ
レアモンテ脱出〜公爵邸でシドニーと公爵再会までの間の、
アシュレイとシドニーの共同生活を想像するだけで興奮する
とりあえず二人とも服を着ろと言いたくなる
次回作とか出るわけないのに何言ってんだ
吉田は勝ち組
松野は負け犬
それでいいじゃない
松野も身の程わきまえてればいいのに自業自得だ
吉田の人の良さは異常だからな
ユーモアもあるし基本的に腰が低い
殆どの人達に対して敬語で接する
だからスクエニで生き残って今の地位にいる
プライドの高いスクエニの中では異質だよ
例えば年下の野村なんかにでもちゃんと敬語で接する
野村は吉田には敬語は使わないのにだぞ
それくらい大人なんだろ
だから下の人達にも信頼が厚い
いきなりどうしたシドニー
お見事!さすがアカデミーを首席で卒業しただけはある。
すばらしい洞察力だぜ、アンタ。
ギルデンスターンはホモだったンだ。
だから、サマンサを捨てたンだよッ
サマンサを侍らせているのはホモ疑惑否定のために違いないぜ
でもホモ
クリア時間って大体どのくらい?
はじめようかと思ったけど怖くて躊躇う自分がいる
>>370 お前みたいな馬鹿はクリアできないから
やらなくていいよ
回復や補助系の魔法を使うと人の声が出るんだけどこれは一体何なの?
アタッチ系唱えるとイークイップー(Equip)言ってるようにしか聞こえない
合成にハマり出すといつまでも市街地東部から抜け出せないのは俺だけか
次に行こうと動き出すときに限ってヒーターシールド(B)とかが出る
作ってもどうせ先行くと同じのおとすんだろ?でスルー
ある程度いくと異種素材合成でTYPEとDPのダウンが気になってスルー
取る価値あるのは大聖堂のHオーバルと2周目のHナイトくらいのもんだよと
やがてブロンズ製のみの強力装備に萌え出す
モジート(B製ファルシオン)なんてたまらん
カレー色ださすぎ
やはり鋼が一番堅実なイメージだ
確かに微妙なのもあるが、D製の槍は大好き
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:00:24 ID:Hta1SOMM0
BとHの掛け合わせで出来るSシールドが好きなんだよあああああああ
Sホプロンの鏡っぽさを見てるだけで下腹がキュンとなる
ダマスクス製パルチザン最高やで
D製ブラッディメイスがあればいいのに
ウッド製武器とかレザー製武器とかも欲しかった。
PS2ならグラディエイター並みに装備品グラ揃ったんだろうな。
PS2になったら声優ついちゃうな
雑魚モンスターもそれぞれ1匹ごとに有名声優が!!
アシュレイ・ライオット :常田富士男
ロメオ・ギルデンスターン :常田富士男
シドニー・ロスタロット :市原悦子
キャロ・メルローズ :市原悦子
ジョン・ハーディン :常田富士男
ジャン・ローゼンクランツ :市原悦子
サマンサ :市原悦子
ジョシュア・バルドルバ :常田富士男
各モンスター :市原悦子&常田富士男
いいないいなコマンダーっていいな
私にも…挿入は可能なはず。
あなただけの穴ではないのですよ!
999チェイン行った人いる?
PSPO2やっててわりとはまってるんだけど
ベイグラの世界観でやりたすぎる
ロングスピアとグレイブの使い道のなさに絶望した部屋
ドラゴンにブレスはかれる前に殴る時にいる
シドニー様って信者の前で演説中に勃起しちゃったりしたら、どうすんの?
信者「彼こそ奇跡だ」
キングアーサーの強さに飽きてきた・・・
ラスボスを2撃で殺せるから緊張感がない
縛りプレイ開始かな。やめようとは思わないのは何故なんだぜ
>>399 さあ、全裸ブレイクアーツ縛りの時間だ。
人型ボス以外ならほとんどの敵にアナライシスが効いてしまうんだけど、
アルティマニアの情報が間違ってるってこと?
ブレイクアーツ 「あき竹城」
両手武器のみでやってるけど
ローゼンとヤった所までで、グレイブまだ現役
>>401 このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際には小数点以下の確率でアナライシスが効く。
どうしたハーディン。腹痛か?
欧米の文化はよくわからないが
シドニーはファーストネームで呼ばれてて
ハーディンはファミリーネームで呼ばれてるのはなんでだろうな
そんなに親密な関係じゃないんだろうか
「ジャンプさせるぞ、ジョン!」じゃ
些かかっこよくないが
アシュレイ:小山力也
>>407 半裸の男と名前で呼び合ってたら登場人物がホモかと思われると
制作者が思ったとか?いや俺も欧米の文化なんて知らんが
パルチさんかなんなでプレイヤーにホモと思われる要素は削ったとか何とかいってた
ローゼンクランツとハーディンも半ケツにすべき
シドニーのことを名字で呼ぶ奴が一人もいない件について
アシュレイ×成長後のジョシュアっていうのも萌えるよね
シドニーそっくりになるんだろうか
homo要素削ったのか
それでも一部キャラがホモにしか見えないのは俺がホモだからなのか?そうなのか?
ジャン「穴ライシスッ
シドニー様で抜いたのって俺だけ?
このスレ魔に支配された人大杉
「”腐”、だろ?」
あまりに高度に訓練された"魔"は、"腐"と区別が付かない。
"腐"よ、去れッ!!
……今の発言は記録から消してくれ。
ギルデンって袴の下に何も穿いてないらしいね。
定期的になにか沸くのはどうにかならんのかね本当に
これが"腐"にかかわった者の末路なのだ
ギルデンスターンとの追いかけっこ疲れた
ぐるぐるぐるぐる回って捕まえられない
ノリで大剣をイービル用に育ててたから魔法怖くてつかえねーし・・・
いったんリセットしてボーガン育てようかな;・・・
PPためてPPぶつけるゲームだっけ?
パッションパンティ?
ステ減少魔法を優先して使ってくるから、掛けられる度にアイテムなり魔法なりで解除してれば攻撃されないお
昔それで余裕ぶっこいてたらブラディシン直撃食らって即死したのは忘れた
>>421 中世ぐらいまでは、下着って概念すらなかった気がした。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 11:33:42 ID:5YoDfrMa0
>>424 追いかけるから逃げるんだ
追いかけなければ向こうから来る
_
__二、ヽ \
_,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7
,. ´,.- "´ \ \_ `7 /
// \ \ \ /_ 'ー─--、
// __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \
_ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐'
/‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´ 寒さの残る如月の夜の中
|二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l
>>1はおもむろにパンツの中から
|三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 己のイチモツを取り出した!!
| ,.‐、ヾ/ _ / | | / \| l / 亀頭の色彩は綺麗なサーモンピンクだーー!!!!!
(゚) (゚)
)●( コンテナの7割を占めようかという
|/`´! ヽ.7 ショートソード(ツァリーヌ)の数々……!
j/ ! l - > さぁ今日のオカズは何だ!!?
/ : ヽ ▽ / ああっ!!出た!!シドニーの画像だー!!!
__/ : ` 、 ∪/ シドニーの肉体からの誘惑が
 ̄ ̄ / ! ┌ー一 鬼畜な
>>1の性欲をかき立てる!!!!
f─--、_
人差し指と親指で作ったイチモツへのエンゲージリングを
己のペースで……まるで絵本を読む子供のような激しい上下の反復運動…!
ああーーーーっと!!?ここでアクシデント発生だぁーーーーー!!!!
なんとリスクが満タンだ!!!!!!!
>>1の亀頭から烏賊臭い無色透明な先走り汁が溢れ出す!!!!
んっ!??……まさか?まさかっ!?そのまま出すのかーー!!!??
この男はたった一瞬の快楽のためにそこまでのリスクを犯すのか!!!!!????
ああっと
>>1はどうやら覚悟を決めたようだ!その表情は心なしか落ち着いている!
自分の運命を覚悟した聖印騎士のような清々しい漢(おとこ)の顔だ!!!
ヴぁヴぁヴぁヴぁヴぁヴぁヴぁヴぁヴぁヴぁヴぁヴぁヴぁヴぁ゛っと!!!!!!
以上!危険請負人がお送りしました!!
シドニー様ってアシュレイのこと好きなの?
いまやってるけど
初プレイ中盤あたりがストレスゲー。
範囲魔法や不意のクリティカルやちょっとリスクあがってたりで
200前後食らってあっさり死ぬから1発食らうごとにヒールの繰り返しでやってられん
ちょっと気を抜くと死にまくって一向に先に進まないわ。
まあ自己解決したけど
原因は「両手武器が糞」って事。盾無しは防御紙すぎるバランスなのな。
見た目や射程で大剣・槍・ボウガン選んだけど防具そろってない1週目には罠すぎる。
テンプレに1週目は片手武器+盾推奨って書いたほうがよくね?
ローゼンクランツじゃなくて?
初プレイで両手武器を持つ意味は
コナンザグレートじゃないんだから(爆)
おじさんも昨日サンダーバースト
リム70食らって氏んだょ
両手武器だと言っても極端に攻撃力が強いとかじゃないからなぁ、ブラメとかキングアーサーの付録クラスならともかく
相手をふっ飛ばす効果とか特殊能力でもあれば良かったのに
ニョキニョキ感が味わえるのは両手武器だけ!
ニョキニョキいいよね、ニョキニョキ。
>>436 ローゼンさんだよ
ドールでPHANTOMとDRAGONを100にしたぜ〜♪
でも、その後psp放置して出掛けたら、電池が無くなってデータあぼ〜ん
泣ける。連射機能が欲しいぜ
30チェインの称号取得で詰んだ
アーカイブデビューしたが面白いな
北米版やってるんだが、一部を除いたボスにもアナライシスが効くのって、
ひょっとして北米版だけ?
日本版は基本的にボスにはアナライシス無効
ありがとう。
ラストクルセイダーの「フォルンエンジェル」のブレードを調べてみたけど、
ロンパイアになってたよ。アルティマニアの記述とは違うね。
武器ほしくてアイアンメイデンうろついてたけどステータスアップのアイテムがすごい溜まった
今まで人形壊してたけどこっちのが全然いいね
まさかと思うがHP調整してないなんてオチじゃないよねw
エクスカリバーの奴のことでいいのかな?
そいつからも武器は取れなかったけどHPの霊薬がたくさんもらえたし
そこにいくまで適当にうろついてたから人形からワインがえらいもらえたんですよ
人形が落とすのは霊薬だよ
ワインを落とすのはミミックだよ
シドニー「さっきから俺のモッコリが気になるみたいだな」
アシュレイ「そんなことはどうでもいい!メルローズはどこだ!」
シドニー「欲しいのだろう?いや、貴様は既に疼き始めている…」
アシュレイ「そんなものはいらん!メルローズはどこだッ!」
シドニー「とびきり太いのを貴様にやろう!だから早く俺の胸に飛び込んで来いッ!
アシュレイ・ライオット!」
アシュレイ「…これもゲームなのか、シドニー」
シドニー「貴様の"心"を見せてくれ…」
(広がる草原、ロメヲに犯されるローゼンクランツ)
シドニー「貴様が愛しいローゼンクランツを犯したのだな…?」
アシュレイ「…違う。犯したのは騎士くずれのロメヲだ。」
シドニー「違うな。ノンケとして有能なはずの貴様が愛しいローゼンクランツを守れなかったのだ。
騎士として、夫として、同性愛者としての責務を果たせなかった。」
シドニー「貴様が犯したのだッ!」
アシュレイ「シドニーッ!!!」
シドニー「貴様の中に"真実"は無い!性欲を満たしたければ俺を押し倒してみろ!」
アシュレイ「…短い間だったけど、おまえは一生分の愛をくれた。愛しているよ、シドニー。本当だ。」
(シドニーの肉棒をシゴき始めるアシュレイ)
アシュレイ「…いくら不死者でも、出始めた我慢汁を止めることはできないはずだ。クックック」
(アシュレイがシゴいていたはずのシドニーの肉棒が、グロイ肉棒(多分ミノタウロスのやつ)に変化する)
アシュレイ「あっ…!?」
シドニー「ここがレアモンデだということを忘れるなよ、アシュレイ・ライオット。
大丈夫だ、ライオット。ちゃんと優しくしてやる。」
拒む態度とは裏腹に、アシュレイのリスクは高まっていく。
シドニー「…リスク100か。これでは殺人技も役に立たないな。」
アシュレイ「ぁ…ぁ…」
こうして「理性の部屋」での物語は始まった
ローゼンクランツに鞭とロウソクを持たせてハイヒールを履かせれば良いと思ふ。
ローゼン「もう俺しかいないンだぜ?さあ、(別の意味の)儀式を!俺を女王様に指名するンだ!」
【ホモ用しおり】========ここまで読んだ=========
,,, ふう…
lr i
i、../ <おまえらのレスで
/⌒)\ノヽ ケツの中がパンパンだぜ
/\/_/ヽj
[ ]ヽ.\ イ
Σ. | / i |ゝ
Σ.」( \|_ノ|ゝ
[__U 「 ノ | 」
| / /
[_ _] ]
| | /
| | |
ノ^ |、\
. 〈_/  ̄
モンデナイヨ
こういう記事はうれしく思うな
ps1は他にもあったがリアルタイムで描画して
これらと張り合えるのは素晴らしいもンだな
続編はでないものか。ps1で
>>456 「廃墟となったレアモンデは美しく悲劇的。大聖堂、聳え立つ尖塔、迷宮のような地下街は陰鬱な美しさ。」
「レアモンデにはそんなに多くの人は訪れなかったけど…ベイグラはFFシリーズほどは売れなかったからね」
みたいなことが書いてあった。
>>456 画像が何故かオープニングのダンサーでがっかりw
ベイグラの美しさはムービーなんかじゃないだろと
メレンカンプちゃんとちゅっちゅちゅっちゅしたいよ〜〜〜!!
前にNHKで上原多香子のベリーダンス見てたけどとてもエロかった
ティクビが見えてるとか見えてないとか騒いでたアレか?
ラストアセンション使いたい…せっかくホーリィウインが手に入るのに
やはり見ていた奴がいたか
昨日飲み会に行ってビール一升くらい飲んでから
帰宅したら吐いちゃったんだけど
よくよく考えてみるとアシュレイってすごいな
終盤になってワインを飲まされまくっても
ちゃんとステータスアップして身についているんだから
”魔”に感染しているのはアシュレイなのかワインなのか
_
__二、ヽ \
_,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7
,. ´,.- "´ \ \_ `7 /
// \ \ \ /_ 'ー─--、
// __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \
_ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐'
/‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´
|二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l
|三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 先頃、急性アルコール中毒になったA・Rさん(危険請負人・20代)
| ,.‐、ヾ/ _ / | | | l /
■□■□■■□□■□■□■
□■□■□■□■□□□■■
|/`´! U ヽ.7
j/ ! l - > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ : ヽ -─-/ < そうです。皆、決まって大聖堂に入った辺りで言い出すんですよ。
__/ : ` 、  ̄/ │ 「ワイン溜まってるから飲まなくちゃ」 ……飲むの僕ですよ。
 ̄ ̄ / ! ┌ー一 │ ビンテージだか何だか知らないけど、
f─--、_ │ ボトルを数本、悪い時は10本以上イッキやらされました。
│ ええ、地獄ですよ。しかも、何だか得体の知れない薬まで飲まされて。
│ 気分は最悪。それで、あの変な真っ裸男を追えって言うんです。
│ 無茶ですよね? でも、やらないとどんな目に遭わされるか……。
\_____________________________
※本人のプライバシー保護のため、音声は変えてあります。
デスラプトペインの音をメールの受信音に設定してます
デスラプトペインの音を口で正確に表現出来るようになってやっと一人前
ギャー!!!のところでビックリマーク出るからディフェンスアビリティ決めやすいよね
サマンサ…?なんで?間違えられる要素あるか?
ベガとバイソンみたいに海外版では名前が逆なのかもしれない
否、無理があるか。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 17:25:32 ID:9YsYTEtn0
osana って・・・なに?
ティーガー、ニーチのつづりが海外向けだとTieger、Neesaになってるんだけど何でだろう。
日本と海外じゃ文化が違うから、名称とかはよく変わるんだよな
有名なところだと、宗教上の理由からドラクエの教会がHealing Houseになってたり
普遍的な名前だからってFF6のティナがTerraになってたり
キルティアまで来たのに
データー破損だとッ?電源を切るのが早かったンだッ
ブロンズ製とアイアン製ロンパイアが手に入らないと何年間も勝手に思い込んでいた…
合成で手に入るじゃまいか
吉田さんスクエニに残ることになったんだね
次の担当プロジェクトも決まったし
松野みたいな若気の至りで止めないで良かった
吉田さんは独立しても仕事には困らんのじゃないか?
吉田絵を囲い込みたいって思いはスクエニにはあるかもしれんが
--
いま 光の4戦士 やってる
これも吉田絵
>>480 そんなことないよ
フリーの方が面倒
そう簡単に仕事は取れない
会社勤めなら仕事場や機材設備や資料や助手も会社が用意してくれる
そう考えるとスクエニは最高の環境
それに年々歳も取っていくし残ってて正解
吉田さんは本当に穏やかな人で低姿勢だからな
真面目だし言葉遣いも丁寧
部下に対しても偉そうな態度は出さないし立派な人だよ
だから若いスタッフ達と上手く出来てる
クリエーターだからカッコつけたり威張ったりするとか全然無い
出しゃばらないのも控えめなのも良いけど、画集の類いは出て欲しい
吉田の尻コレクションを死ぬまでに見ることが出来たら大往生出来る
なんか既視感が
スクエニは吉田の持ち腐れ
吉田さんってほんとにお尻大好きだよね
以前FF12のインタビューで読んだんだけど
「お尻大好き。だって変態だから」って豪語してて笑ったよ
序盤で使ったセブンスヘブンて無理やり合成するしかないんか
どうせ初期装備だしどっかでまた手に入るだろと思って聖印の首飾りを捨てた人…
涙目
妻の形見を捨てるなんてありえない
初期装備にレアものが含まれるのはよくあることじゃないか
今日もデス様を狩ってMPを上げる作業が始まるお・・・
>>488 それを持っているかどうかでシナリオの展開が変わる(プレイヤーの中で)。
お土産のワインと同じ効果。
防具のPHANTOM値ってどうやって上げるの?
S製防具同士を合成するかレイスのポルターガイストを食らい続けるかのどっちか
敵のリスクって部屋の出入りするとリセットされたっけ?
連射パッド使って防具鍛えようとしたら敵の攻撃が途中から当たらなくてorzになった経験があるw
>>494 サンクス。しかし、レイス全然ポルターガイストしないな……
地味にポイズンミストがうざいし。リジェネ消えちゃうじゃん
S製防具合成が現実的なんだろうか。防具PHANTOM値100にした奴がいたら教えてくれ
リジェネやるからポイズンミストやってくるんだろう
サイレントスペル使うといいよ
俺は後、風だけなンだ
HPは真っ先にカンストするのに、スロットでやたらHPアップが出て困る
ファイアエレメントがMP100回復を7〜8回使うほどの長期戦を
くりひろげてしまった
きっと羽虫の森で愕然とする
火の精霊は俺の中ではギルデスターンより強い
次点でグレムリン
ファイアエレメンタルはまだ自分の中でのノウハウが確立してなかったから一番苦戦したな
テンプレのリンク先だとMP空にすりゃザコとかあるが嘘だよな?
賢い敵に限ってすぐMP回復するし、MPアタックは役に立った覚えがない
一周目のバランスでアイアンメイデンLv3まで踏破してみたかったな
こういう周回前提のゲームって引き継げる要素が決まっちゃってるのがなぁ
初クリアした時に引き継げる項目が出て、それをユーザーに取捨選択させても良いと思う
例えばステータス、アイテム、魔法、アビリティ、ブレイクアーツ、血塗られた聖印とか分かれていて
血塗られた聖印だけを引き継げば実質一周目と同じ強さで全マップ行けるしね
リスクブレイカーランクが上がれば同時に引き継げる項目が増えていくとか色々考えられる
まぁ余りにもマゾ仕様だとライトユーザーがついてこないだろうから
二周もすれば全部引き継げる程度でも良いんだが
ローゼンクランツが死ぬ前に投げたコラってどうなったの?
ドロップ率が0%だったから消えたまま
きっと床の隙間に挟まったんだよ
このゲームの制作スタッフ、部屋の名前決める時すごい楽しかったんだろうな
FF12のマップもそんな感じ
復讐を誓った広間がいつも気になって仕方ない
蛮族
>>501 今ソコやってるわ
プレイ17時間やってMAP26%なんだけどクリアまで長そうだw
羽虫の森を抜ける頃には要領もつかめてるし
ケッシュ★大橋でハーキュリ男にイラッとさせられたり地下でギャッと言わされたりする以外は
結構サクサクと…いやパズルがあったか
ラディウスさんがあるじゃないか
最強スタッフが熊手みたいで萎えた
レアモンデみたいな街並みってサンテミリオン以外にどこが近いんだろう?
羽虫の森で「羽虫を追え」ってのはトラップだよなぁ
あれ未だによく分からない
ケッシュマンは外壁のリザードからD防具パクろうとすると毎回魔法で時間を浪費してくるから困る
あれは羽虫の飛んでく方向じゃなくて、っていう、ここで散々言われて来た
ことも、実際にゲーム画面見てると実は未だに分からないw
羽虫が集まってるのか全くいないのか、画面見てもぴんと来ないし
もうマップ暗記したからいいけど、方向音痴なのもあって自分の向いてる
向き分からなくなるので、あのマップは初プレイ時抜けるのに20時間くらい
かかったよ
>>518 森に入ってすぐは分かりにくいけど、
ドラゴン倒したあととかグリッソム先生の広場に近づくと
あからさまに羽虫が流れてるぜ
羽虫は地雷だよなw
何か移動方法に特殊な法則性でもあるのか勘ぐったりw
たまたまドラゴンに辿り着いたときはまた辿り着けるか知らんから
何とか死なないように必死になったよ
羽虫の森だけは蛇足な気がせンでもない
手入れされてない広場とか共同墓地とかがよかったと思うンだよ
羽虫って目や口に入ったりするよね
羽虫の森のいいとこ
・とにかく迷うとこ
・ん?抜けたか?と思ったらドラゴン登場
・グリッソムとはぐれた部下がゾンビになって登場する絶望
・中ボスだったはずのアレがザコとなってフォッフォッフォッとか笑いながらフワフワ近寄ってくるとこ
・裏目
・出口で心底ほっとするとこ
虫が多いエリアに進むと自然とドラゴンにたどりつけたぞ?
虫が減るエリアに踏み込んだら引き返すようにした
>>514 ラディウスでリム50くらって毎回氏ぬんで
羽虫は素直に手書きマッピングさえすれば案外簡単だった
素直にセーブしに戻ればよかった・・・。
エクスカリバー1本、ロンパイア系数本取れたところで
「Lv3隣だし湧かすの楽だから」と、トルメンタムでラストクルセイダーやり続けていたら
クリティカルくらって死亡。
こまめなセーブはゲームの基本とはよく言ったものですね。
コンティニュー画面をぼぉ〜と見つめております(´・ω・`)
あ、あれはぐれた部下だったんか
今更気がついた
あの部下のいるフロアの宝箱から取れるフィランギ愛してる
素手もALL100に出来るの?
>>533 どの種族でも属性でもいいから一つでも100に出来たらやってみろよ
5000称号で挫折
素手ってstr増えてくると徐々に使えるようになるな
数こなせば取れるやつは、延々レアモンデ観光ツアーやってるうちに
勝手に取れるけど、チェイン30が永遠に無理
PSでの発売日から今日まで、断続的にプレイし続けてるけど、あれって
得意な人にはめちゃくちゃ簡単らしいけど、苦手だとどうにもならん
死ぬまでには取れるといいなー
チェイン30は一度29でミスってから心が拒否する
頑張っても18で止まる……
24で切れたまんまだ・・・
自動連射装置を作れば簡単だぞ?
用意する物は定規と鉛筆と扇風機。
まず○ボタンに定規を貼り付ける。強く貼っても弱く貼ってもダメだぞ。
定規を押す=○ボタンも押すって言う風にしたいんだ。わかるだろ?
次に、扇風機の羽に鉛筆を付ける。これはきっちりとな。回転中に鉛筆が飛ぶと危ないからな。
もうわかるな。鉛筆が定規に当たる位置に扇風機を置いて、スイッチONだ。
羽が回る度に、鉛筆が定規を叩き、○ボタンを押すわけだ。
連射の間隔は回転速度やら定規の長さやらが、関係するだろう。自分で調整しろ。
後は同じ物をもう一台用意するだけだ。□(△)ボタン用にな。
俺はこのやり方でチェイン999までいった。嘘だと思うか?もちろん嘘だ。もう全部嘘だ。
こんなやり方で出来るわけないだろ。信じかけた奴は、もうちょっとしっかりしような。
現行機でやるとエミュ+液晶だからかなりきつそうだな
音も大事なンだよな
ヤァッ!斬!アッー!斬!ってテンポよくいってて
とりゃっていわれてハズすンだ
それでも何とかできたけどさぁ
ゲインライフのあの気持ちよさそうな顔
エンディングカッコ良すぎだろ。このゲーム。
チェインは表示見ると緊張するからコンボのところを紙で隠してやったw
でも段々ダメージが大きくなって気付いちゃうんだよな
そしていつもよりダメージ入るな…と思ったら取れてたw
武器はブラッディメイス
なんともスッキリしない終わりだが時流か・・・何周しろと?
ベイグラのエンディングはあの余韻が最高なので、一周してすっきりしないなら何周しても変わらないと思われ
すげー久しぶりにやったらラストバトルの間にはいるイベントで
やたら感動してしまった
あれリアルに泣けるんだよな・・・
ゲームで泣けたのは今んとこベイグラだけだわ
奥さんの表情がすげー綺麗で涙を誘うンだよ
さっきアイアン名電でHP調整したままヴィシュヌに挑んだら、近づく前にジャッジメントで消し炭にされたでござるの巻
ジェネラスヒールキャンセルしてれば余裕だべと思った俺が甘かった
裏を返せば注意するのは開幕ジャッジメントだけという悲しい裏ボス
せめて密接されたときの特殊技に隙の無い血塗れの罪みたいなのを入れておけば
一度目:ヴィシュヌさんにジャジメントターイムされて乙
二度目:HP30くらいでうろついてたら、リッチからデスプラトペイン食らって乙
三度目;ヴィシュヌさん倒した後、オーガロードでHP調整してたら食らい過ぎて乙
もういい寝る
HP調整はブレイクアーッ!で
そういやブレイクアーツってあったな
あたンねーし弱いしで完璧忘れてたわ
ダガー使いの時は遠距離の敵を殺るのによく活用してたよ
ヴィシュヌ倒したら一旦上がってマリーンの指輪狩ってから行った方が安全だと思う
把握した
分かってるンだ・・・毎回欲出して自滅してるだけだってことくらい
今度はちゃんと『HPを調整せずに』ヴィシュヌと宝箱だけ回収して、
マリーンの腕輪入手後『ブレイクアッ-!!ツで』HPを調整してアイテム回収をする事にするよシドニー
セーブはこまめにやっとけよ
邪念を振り切ってようやくヴィシュヌさん倒して生還したぜ
でもその前に欲望に負けてまたラストクルセイダーに乙されたなんて言えない
物欲に自己を犠牲にする矛盾の間
尻に出してもかまわんぞハーディンッ
おまえらありがとう
お陰でマリーンの腕輪とエクスカリバー4本くらいとロンパイアが手に入った
これで市街地や外壁でアイテム稼ぐときにいちいち装備切り替えなくて済む
よし、次は銀製アーマー作成だ・・・
装備セット登録してショートカットで切り替えできれば楽だったのになぁ
>>568 それは思った
持ち替えまくってメニュー開いてる時間の方が多いくらいだし
色々頑張った末に△ボタンを押してしまって水の泡になったりすると泣けるよな
坂口のおじさんがベイグラントストーリーに対抗して
似たような名前のゲーム作ってるぞライオットッ
>>568 FF10の武器切り替えみたいなのがいいな
デスやリッチにMPドレインは効かないのに、バックベアード様にはバッチリ効くのは何でなんだぜ
クリアしてきた。ラスボス前のイベントからずっと泣きっぱなしだぜ
2周目はじめて思ったんだがシドニーはなんで公爵邸を占拠したんだ?
鍵は持ってるんだし、父親を助けるためなら黙ってレアモンデに行けばいいじゃないか
教えて魔に感染した人
法王庁をはじめとする野心持つ者達をレアモンデで一掃するため、て意見を以前ここで見た気がするンだよ
もしかしたら25年前の虐殺には、公爵以外の勢力も複数絡んでいたのかもしれないね
実は法王の誕生日を祝うサプライズパーティを開催する予定だった
シドニーが誘い受けだからだろうなッ!
ジョシュアをレアモンデに連れてって後継者にしようと考えてたんじゃないか
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 14:35:09 ID:ZlN+YMDy0
父ちゃんの考えを正しい方向に導くため
>>571 ナニをイッているンだ
ストーリーという単語しか被ってないじゃないか
PSストアのDL購入した人に質問なんだけどロードとかディスク版に比べて早くなってます?
エミュなんだから
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:25:11 ID:/vWw0uDm0
ちゃんとオリジナルと同じになるよう調整されてるはず
HDDだから読み込みとか早速くなってるとかは無いんですね
回答ありがとでした
PSPは早くなる
ロードの速さのせいか一部の演出もちょっと変だった気がする
OPの扉を下ろすシーンとか
>>583 PSP版リメイクのFFT獅子戦争でさえ
その辺りの調整全くしてなかったし
してないんじゃね?
PSP版FFTは闇の剣の時が・・・
ベイグラは3週目以降を考慮したものがほしかった
容量的に無理か
D製シールドとD製ヴォウジェで勘弁してあげてください
そんなわけで、マッドワールド2月10日発売
サークルシールド(W)の入手率の低さに挫折を覚える部屋
カタナ落とすヤツって市街地にいますかッ?
市街地は忘れたが廃坑二層の豚が持ってた気がする
リッチロードのサークルシールド(鎧)を合成に使うと何が起きるんだろう
怖くて試したことない
メモカが"魔"に感染するというのかシドニー
メモカのデータが破損する可能性があるらしいし
アーカイブス版だとソフトのデータ自体が壊れる場合もあるみたいだよ
無駄だぜ。忘れたのか?
オレに"魔"は通用せンよ。
>>598 マジか。恐ろしいな
あまりにもサークルシールド(W)が出ないので、思わず現実逃避に試すところだった
1個ドロップする間に、市街地西部のタージェ(W)が三つくらい手に入る気がする
入手率とか判明してるのかなこれ。どのくらいか気になる
久しぶりにプレイしたらラストのハーディンのところでボロ泣きした・・・
こんなに涙腺弱かったっけな?
俺なんか聖印はがされて倒れてるシドニーとアシュレイの会話の時点で
もう涙腺が決壊しそうになるんだぜ。音楽の絶妙さがズルいんだよなー。
俺会社内のリスクブレイカーって呼ばれてるぜ。
ラスボス手前の家族のイベントが一番泣ける、と思う
女子便の三角コーナーに大量のヴェラルート発見
>>603が半ケツか全身タイツの変態で
会社内でブラッディメイスを振るっていると聞いて
裸エプロンでワインの一気飲みをしてるんじゃないのか
女性社員「すみません、私にも分からないので他に応援呼んできて貰えますか?」
>>603「応援?俺がその応援だ」
>>603の出張先、魔都レアモンデか・・・
お土産はレアモンデ産のワインをよろしく
会社の帰り道、市街地とその周辺は沢山のゾンビという名の酔っ払いで溢れかえるんですね
で、帰るとミノタウロスが(ry
メルローズッ!帰ッたぞ!飯を用意するンだッ!
久々にプレイしなおしたら杖の便利さに吹いた
老婆が絶叫した杖
杖「あたしは記憶が欲しいの!自分のことをもっと知りたいっ!!」
リプルズスタッフを作ったのはナイショ
杖といえば最強のブレイクアーツがある武器
リスクブレイクの事?
リスクがたまってる時に使うと当たらないし、
そもそもヴェラルートが余るほど手に入るからいらない子って思ってるんだが
おまえらいつまでこのスレ続けるつもりだ
発売日からいったい何年経つと思っている
魔に感染するとここまで継続させる事が出来るとでも言うのか
俺には分からない
分からないンだ…
続編が出るまで続けるに決まってンだろ
全裸ブレイクアーツのみ縛りでクリアできる、その日まで…
ドロップ率を高めるアイテムを渇望する坑道
フースカンプを積み上げた通路
光属性のリム複数魔法って無いの?
結局ラスボスはスピリットサージ連発だったんだけどさ
フレイムスフィアとかレベル3で一桁×5とかなめとんのか
松野さんも制作にかかわった
Wii専用ソフト「マッドワールド」、明日から発売
(早いところは発売中)
モノクロ血だけ赤のグロゲーだけど
大丈夫な人は買ってみて
アシッドフローやグラビティも使ってみたかったわい
恐ろしく射程長いからさぞかし便利だったろう
バルフレアとウォースラはレアモンデで遭遇してもおかしくない。
バルフレアはグリッソムor市街地西部のイベに出てきたイケメンモブに
ウォースラはハーディンに似てる気がする
もう今日で発売から10年なんだよな
マジかよ
10周年おめ
今日が誕生日か
HAPPY BIRTHDAY TO "VAGRANT STORY"!!
もうPS2を押し入れから出すことはないだろうと思っていたンだがなぁ・・・
とりあえず昔からずーっとスレROMってた事だし記念カキコ
10年前からずっと“魔”にかかりっぱなしなンだぜッ!
ベイグラ10歳オメ
ベイグラ誕生日おめでとう
HARPY BIRTHDAY TO "VAGRANT STORY"!!
当時21歳だった俺は今は31歳になりました
現在は会社の休憩時間なんかにPSPで遊んでおります
ベイグラ10周年おめ
初プレイ感想。
シドニーとギルデンスターン&サマンサが格子(?)挟んで絡むシーンがカッコよすぎ!
あと、大聖堂の西日が入って来てる部屋が好きだ!
もう10年経ったのか。未だに色褪せないな。素晴らしい名作だ。
10周年おめ
この10年間、ベイグラ以上のゲームに出逢うことは出来なかった。
10年後も多分同じ。
デュエインを倒すマップで、ギルデスターンが川を泳いでこっちに向かってこないかちょっとドキドキした
川に落ちても
・他の敵と同じように死ぬ。
・アシュレイと同じようにHP減って元の位置に戻される。
このどちらかだということを知っていたのだよ、アシュレイは。
>>649 初プレイ時、あの川渡れると思って何度もジャンプ転落したのはいい思い出
Dヴォウジェって作成するより4周した方が効率いい?
ペルタシールド(W)とかも手に入るから4周した方がいいと思う
>>653 一周でDヴォウジェ拾えるのがひとつだろ?
ぱるちざンの為に集めてるんだがなかなか出ないDフォチャードを沢山集めるより4周して4本集めた方が精神的に優しいかと思ってな
ポールアックス=フォチャード+ヴォゥジェだから、どの道フォチャードはトカゲから拾うしかないんじゃね
Dフォチャードは既に4本集めてあるんだ
>>654もこういってるし素直に4周することにするよdクス!
あと3回俺はえンでぃンぐで涙を流さなきゃなンないのか・・・
このゲームは鬼畜やでぇ
アロンダイトを入手して、ようやくオール銀装備が揃ったぜ
市街地東部のファイアーボール男がなかなかポレインガード(S)を落とさなくて、いつまでもホプロンレッグスができなかったので、
仕方なく他所で拾ったアーメットとプレイトレッグスか何かを掛け合わせて無理やり用意した
これで全身シルバーで着飾った、一味違う池面になれたぜ
でも温泉だけは勘弁な!
松野がツイッターを始めたらしいぞライオット
情報が古いなシドニー。皆川もだ
これだから邪教を野放しにしてはいけんのだ!
我らの信仰する神は一つだけだプンプン!
……今の発言は記録から消してくれ。
ハッ
>>505 アルティマニアによるとローゼンクランツの剣はコラじゃなくて
プッシーフット・ハガネなンだぜ?
ベイグラスレの住人に質問。
エンディングのシドニーの口パク演出(台詞が表示されない)については
どういうふうに捉えてる?
単に声が出なくなったとか、そういうことじゃない気がするンだけど
オレにはよくわからん
他人の言葉に惑わされないで。
自分に自信を持って。
シドニーは相手に言葉で自分の意思を押し付けることができるンだよな
何を言ってもそれが本当か信用されないっていう話だ
つまり……
シドニーかっこいいよなぁ
俺も金髪ロン毛にして扶助しにチヤホヤされてくるわ
他人の言葉に惑わされないで。
鏡を見て。
待て、背中一面にモンモンいれて四肢を神に捧げないとチヤホヤされないぞ
顔三つ腕四つになれば崇拝されてお布施もらえるよ!
カレー色武器飽きるな
何製がオススメ?
盾はW、防具はL製
タイムアタックのゴーレムやドラゴンって、霊薬とか落とします?
ファルクスをルーンブレードにして後悔した
アイアンメイデン手前のオーガロード(ラストクルセイダーのいる場所)の持ってる武器は何なのかとずっと疑問だった
ファランクスってあんな形してるのか
>>673 YOU銀装備にしちゃいなYO!
ステちょっと下がるけどキングアーサーつけまくりんぐなら気にならないさ!
あとブロンズもオヌヌメ
エプロン一枚あれば良い
>>675 うろ覚えだけどタイムアタックに霊薬やワインを落とす敵はいなかったような
人形を沢山壊した方が良いと思う
デスが射程外から延々と魔法打ってくるんだけど
どう対処すれば
フルチン姿のキャロが見たいンだッ
魔に喰われてやがる 遅すぎたんだ・・・
>>680 まず服を脱ぎます
次にテレポートして離れた敵は追わずにじっと待ちます
次に自分の近くに現れたら敵が攻撃してくる前にボコります
最後に服を着ます
>>680 魔法無効化呪文覚えてるならそれ使って特攻
無いならディフェンスアビリティで死なないようにしてがんばれ
最後は着ちゃうんだ…
対デス様戦は、スタッフでリスクブレイクしながら連続ボコしてました。
テレポート待ちしてるのに
歩いて近づいてくるデス様にはちょっとビビる
テレポート使う敵はアシュレイの歩いた跡に移動してくるから
その場で小さな円を描くように操作してれば敵の方が近くまで来てくれるよ
アドバイスありがとうございます
飛び込んだら駄目なンですね
幸いなのは遠距離魔法はどれもリム範囲が小さくて、大抵2リムしか食らわない事か
それでもたまに4リム貰うけど
>>679 ありがとうございます。アルティマニアには何も書いてないけど落とす敵もいるんでもしかしたらなーって思ったんで。
ようやくHロンパイア出来上がったぜ・・・
しかしALL100は時間かかるな
うわなんかめっちゃDP削れるんですケド!
昔は発売日に買って遊んだんだけどほとんど忘れててワロタ
炎の精霊と30分ガチバトルしてとても疲れました
ちょこっと質問
1敵の弱点が切断、打撃、貫通かは、戦うで出る数値で知るしかないのでしょうか
2火の精霊に水属性の秘石をはめた武器で挑んだんですがダメージはゼロ表示安定でした
どうして?
1.
ボス以外なら魔法「アナライシス」で弱点が分かる
ボス戦ならあなたの言うとおり
2.
・秘石を付けてなお、その武器の中で水属性値が一番高くないという場合(つまり武器の攻撃属性が水でない場合)
・単純に武器とアシュレイのSTRが低い場合(補助魔法で手軽に増強可能)
・DPが0あるいは極端に低い場合(ファクトリーで修理etc)
あたりが考えられる
>>693 水属性の秘石をはめても
他の数値の方が高ければ(例えばphyisics)そちらが適応されるよ
エンチャントで属性あげるのが一番効果的かと
そうか、もしかしたら他の属性値のが高かったのかもしれませんね(´・ω・`)
回答参考にさせてもらいます ノ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 12:00:16 ID:QHPQPd8A0
一番強いのしか適用されてなかったのか・・・
薄々感づいてはいたけど……やっぱりそうだったのか
ぎるでンすたーンッ
シドニー!は首都ではない
おい、お前ら!
松野スレがなんかまた盛り上がってきているぞ!
今から潰してくる
702 :
701:2010/02/15(月) 21:00:06 ID:loq18EW80
松野スレ崩壊wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
松野スレってどこだい?
触っちゃだめ
ナニを触っちゃ駄目なンだ
ハーキュリアンがほどよくかかった
匠自慢の一品です
スパークアタッチも付けると感度上昇ですねわかります
ラスティネイルの軍師殿、お疲れ様でした。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:12:17 ID:WMTem4B+0
松野のtwitterにイベントシーン絵コンテがうpされている件
ギルデンの略称はギルなんだな
>>わずかですが自分の書いたシナリオの絵コンテを切る作業は
>>今思うと楽しかったなぁ。当時は地獄でしたがw
泣いた
あんなの晒していいのかと思いつつも
発売から10年経った今見られるってのもすごい幸せ
twitter 興味ないからクライアント入れてないんだが
ブラウザで見るとわけわからんね。脳内補完したけど。
でも
全然手の届かないと思ってた人が
身近に感じられてちょっと twitter について理解できたかも。
テンプレサイトのデータ集を見た限りでは
ダマスカス製ドレッド防具より
ウッド製ホプロン防具の方が魔法耐性(DEF/INT)は高いのかな?
という理論上の数値を求めて少し合成試してみたけど
まずウッド製の防具はシールドしかないし
レザー防具は確かにINT高めだけどある程度以上のランクにはできないのね
となると作れる可能性があるのはウッド製ホプロンシールドだけか
もっとも実際に作るには何百枚とウッド製シールドを集めないといけないようだが…
地下教会の敵が落とすLボーンヘルムが抜け道になる。
Lボーンヘルム+Lキュラッサ→Lサイクゥイス
みたいな感じで繰り返せば、途方もない時間はかかるが
L製ドレッドも理論上可能ではある。
ちなみに、バグサークルシールドを使っても
(確認した範囲では)安全にL製の金属装備を作る方法がある。
10年たってもネタが尽きないなんて
定期的にVKPの洗脳を受けてるんじゃないだろうかここのスレ住人
いや、逆だろ
VKPの洗脳が優秀すぎて
未だに誰も洗脳が解けていないのさ
「ヴィシュヌ以上の強敵がいたらなー」とは思う
久しぶりにやってるんだけど、気づけばボス戦は
ダメージリフレクがメインになってるorz
10年前にやってた時は、もう少しうまくやってた気がする。
貴様は娼婦だな。生まれついての下衆だよバルフレア。
こんな台詞がジャッジマスターから飛び出ると思ったのに。
興奮してきた
アシュレイの顔がちょっとスコーピオンキングっぽいんだが
やだ…ディートの眼が愛らしい…
ちょっとオッサンすぎるでしょwwwww
結構大きな(7〜8歳くらい)子供がいる
↓
その子供と妻を殺されリスクブレイカー(昔)に入る
↓
数々の殺人技を習得し、有能な指揮官として活躍
↓
ピクニックに来てた一家を殺害したことでショックを受け昏倒
VKPに再調整されリスクブレイカー(今)に入る
↓
腕利きのリスクブレイカーとして活躍
経歴から言ったら3〜40代でも良いような…やはり主人公が30代だと問題あるのか
まあ、外人だとこう見えても17歳とかあるし
まあこれも一つの解釈としては有りだろう
後ろから突っ込ンでくれよ!!
殺人技があるから旧リスクブレイカーとして働いていたのは確実なんだよな
ミ、ミゼラブルコモーン…
何処かで任務中に殺してしまったのは自分の家族で、
シドニーもローゼンも誰も嘘は言ってない、とか言う解釈を見た。
こんなこと言うと奥さんに諭されそうだけど。
ターゲットと間違えて自分の家族殺すなンてありえないだ
なんで田舎もんになってんだ
勢いだで許してくンろ
任務中に家族を殺したって設定が意外と多い■ゲー
フロントミッションとか
意外と多いというなら5つぐらいはないと…
カズキ:アシュレーが魔に感染したのもオヤジの仕業だな!
メルローズ:
すぐそこがレアモンデじゃよ
アシュレイ:
ワシの足が悪いの知っとるんじゃから
もうちょっとゆっくり歩いてくれんかのう、メルローズ。
どこかで「自分の家族が殺されたことがあり」、
なおかつ「とある任務でターゲットの家族を殺してローゼンの前で気絶」というのが
重なった風景だという解釈があった
自分もその解釈かなぁ。
ローゼンクランツの語る過去が正しいと仮定しても、
突然牧師の戯れ言抜かしてぶっ倒れたのは
やはり何らかの理由が無いと不自然な気がするし。
大抵の人間は"能力主義"を認めず"年功序列"だけにとらわれる。
それゆえ、"リストラ"に支配される。
だが、貴様は別だ。
常に冷静沈着にハローワークに行き、どんな不採用通知に対してもけっして慌てたりはしない。
けっしてな…。
まるで…
まるで"親のすねかじり"のようだ。
アイアンメイデンでクルセイダー狩ってたらクリティカルで死亡とかw
もっと慎重にやれよwこまめなセーブはゲームの基本だっつーのwwww
とか思ってた俺を殴りたい
メイデンでの2時間が水の泡になりますた。魔は人の欲望を増大させるんだな…
今コンティニュー画面をぼうっと眺めておりますorz
物欲に自己を犠牲にする矛盾の間(4回目)
大丈夫だ俺もそこで4回死んで4回ヴィシュヌと戦った
我ながらアホだと思う
メイデンに再チャレンジして今ヴィシュヌ様倒したぜ
今回はとっとと出てセーブすると決めた!出るぜ俺は!ヒャッホーイ!
よし出るぞ。
……畜生なんでこの扉から出られないんだ!
一歩進んだら外だ!さあ進めアシュレイ!
そう言うと746はラストクルセイダーの待つ部屋へ戻るのであった・・・
ズバー(クリティカルの音)
このゲームで一番うざいのはハーキュリアンとプロテクトを唱え続ける男
あいつは一体何なんだ
ミゼラブルバディフィールザエグジッ
魔法が使えるようになってはしゃいでるンだぜ
あいつらサイレスにしてもアイテムで状態異常回復するから始末に負えねぇ
ケッシュマンと地下街東部から上がったところにいるハーキュリアン男はもはや嫌がらせの領域
詠唱中他のやつに動かれると何か困ったことでも起きたのかねぇ
詠唱するにしてももうちょい時間短くならんかったのかね
ドア開けたらいきなりハーキュリアン連呼
アシュレイの個性的なズボンを見た弟↓
「この人なんでおしめしてんの?」
…俺はどう答えてやれば良かったんだアシュレイ…?
「リスクブレイカーはおむつ装着が原則だ。
それに、エプロン未着での作戦行動も考えられない」
リスクブレイカーは長時間に渡る
調査や戦闘があるからおむつをつけていても不思議ではない
ちなみに、
>>757 エプロンや半裸、網タイツについてはどういう感想だった?
>>758 >>759 把握。任務のためにしてるってことで説明しておくぜ
弟のことだがエプロンについては特になにも言ってないし、
おれが興奮したサマンサの胸の谷間にもまったく反応しなかった。
幼いって損だな
私も…そう思っていたわ
おむつには注目するが、サマンサのおっぱいは無視
つまり弟さんはアシュレイの尻に夢中ってことだ。素質あるな
ローゼンクランツのプリケツがいいンだろ?
>>760 本当は興味はあったけど恥ずかしいので
おむつおむつと言ってみただけなんではないのかッ!
よくある
「家族団らん中にテレビでラブシーンが始まってしまい
ひどく気まずい空気を誤魔化そうとして関係ない話題持ち出して自爆」
みたいな話なンじゃないのかッ
弟「無駄だぜ。忘れたのか?
オレに"女の魅力"は通用せンよ。ウホッ」
どうやら弟が将来そっちに目覚めることを期待しているようだが…
どんなに美尻麗句で未来を語っても、性欲がついていなければ意味がない
ということで、魔よ去れッ!
松野スレがまだ続いてやがるな・・・
また少し前みたいにみんなで潰そうぜ
ロウゼンクラアッーンツ
おしめかおむつか
はっきりしたまえ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 00:59:11 ID:EvCsOP/50
アーカイブスのなかですげーすすめられたら買ったら
糞げーでした。作ったやつ誰だよ、しね
FFT買ったほうが100倍マシ
馬鹿にはクリア出来ないゲームと言う点では40点ではないだろうな
まぁ合わない人がいるのは仕方がないね
装備変えるのが少し作業感があるよな
3つくらい武器登録出来るようにして1ボタンで切り替えとかにしてくれたら良かったんだが
攻撃が当たらないのがストレスなのかも
ワイバーンとか
ローゼンクランツは日本語にすると薔薇冠で、ギルデンスターンは黄金星だけど、
ローゼンは別の意味で薔薇っぽくて、ギルデンはギルデッド(金メッキ)なのね。
別に楽しめなくてもアーカイブスなら600\しか損してないじゃン
楽しめた奴は値段以上に得をしてるンだがな
>>774 ワイバーンは俊敏だからミスりやすいって事なのかね
でも室内なんだよなあ
>>773 あー、その機能超欲しかったわ。
俺全種族別に専用武器作る派だから、持ち替え超めんどい。
オレも初めは微妙な印象受けた。
説明しないから上手く楽しい部分にたどり着けんかった。
しかしこのゲームの物語は、ゲームシナリオとして高度だ
単に話の面白さを追求してない
プレイヤーとの一体感を奪わないし、リアルタイム制あるので
臨場感のあるコマンドバトルになってるし。次世代機RPGのFo3のV.A.T.Sと同じだ。
これをPS時代にやってるあたり、日本も捨てたもんじゃねー
システムいいよな
俺はストーリーや雰囲気でゲームを選ぶからICOとかFF12はすげー楽しめた
ベイグラもそのノリで始めたら、システムの方にハマっちまった。初めてだよこんなの
理解するまでが辛いってことは認める
理解するまでと、序盤のただアタックするだけの時は確かにつまらないと感じてしまうかも
システムそんなに良いかな?
戦闘は割と単調だよね。攻撃対象がリム単位で分かれている意味が
もっとはっきり効果として現れて、戦略に繋がる様になっていると
良かったと思うわ。
正直リムシステムは別にいらなかったんじゃないかと思う
メニューのショートカットみたくターゲットドーム発生中にL1+カーソルとかで指定できればもうちょっと使えたかもしれない
リムは範囲攻撃を食らった時に戦慄するのが主な役割
50、50、50、50、50 ボーン
まともにダメージを与えられないボスとの戦力差を、試行錯誤で埋める瞬間と
大局的な見通しと武器の使い分けが重要な属性値みたいな奴は
ゲームとしてなかなか濃いと思った
でもリムや技の意味が薄いってのはあったなあ
武器の変更も時間かかるし
それよりすげーのは、シナリオとゲームプレイ、主人公とプレイヤーの一体感だよ
松野はゲームを知ってるぜ
ベイグラのアクションフィギュアとかってないの?
まぁ、ないとは思うが・・・シドニーが欲しいンだ
そうそうドレッドシリーズで固めてるのに
股間だけキュイラッサー
フィギュアならアシュレイのケツをじっくりと眺められるな
ギルデスターンもデュエイン隊とアシュレイが戦ってる時、川向こうでケツを追いかけていたという噂
3週目以降のプレイが作業化するのと武器持ち替えくらいかな不満は
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:18:06 ID:2w07iOWL0
二週目以降は箱パズルがうざくなる
ショートカットは装備3つくらい割り振れたらなー(切断、打撃、貫通)
装備画面を一々開くのがめんどうといえばめんどう
でも、おもしろいんだよな
レアモンデってヴェネツィアみたいに海に囲まれた都市だと思ってたんだが
アルティマニアを見る限り「陸の孤島」らしいな
どのへんで大陸とつながっているんだろう?羽虫の森か?
古本屋さんざん回ってやっと見つけたのが
最速攻略本のみ・・・・・・・・無いよりはマシか
>>796 | 断崖 |
--------------------
| 聖堂 |
| |
|西部 レアモンデ 東部|
| |
\___南部____/
港
周り海だか河
−−−−
丘 ■|←ワイン貯蔵庫入口
|
こんなんじゃないのか?
>>798 なるほど…聖堂の向こうが断崖だったのか。
ロープウェイでも張ったら一気にラスダンなのにな畜生
それにしても図がわかりやすいぜ。thx!
ちん毛の森のローゼンクランツと
酔いどれホモライオットの
孤独なオナリオン
こうして見ると、市街地西部と南部が繋がっているのが分かるな
蝶番外せば簡単に行き来できるだけの事はある
テレポするときこういう全体マップみせて欲しかったわ
エリア内の部屋の繋がりはマップ表示でわかるんだけど
エリア同士のつながりはよくわからんのだよなー
縮尺あわないから一つに繋げられないんだよな、マップ。
大体でいいから
>>801のどのあたりに何があるのか調べてみたいんだが、難しい…
こういう絵って本当にイメージだから辻褄は合わないだろう
あぁ…やっとレアモンデへ帰ってこれた…
VKP所属の…ではなくてFBIのサイバーテロ処理班が動き出した
…攻撃の目的は?
今までは大目に見てきたがね…
そろそろ終わりにしたいのだよ
観念するンだな
F5は俺には通用せンよ
蒐集した過去ログを見返してた俺に隙はなかった
このゲームリアルタイムでプレイした時に超ハマってて、最近PSPで再プレイ始めたが、やっぱり今やっても色褪せないな…毎日プレイしてるわ。
そういやここの住人はメイン武器に名前付ける派?
自分は他ドロ武器と区別付けるために付けてる。
武器の名前はスレ毎に話題になってるな。
最近のヒットは「老婆が絶叫した杖」じゃないかと思われ
>>815 やっぱり既出だったか…すまない。まぁ話題にならない方がおかしいわな…
だが老婆が絶叫した杖とか…裏に凄い物語を秘めてそうだなw
>>816 いやいや、定期的に出る話題だから気にするなってことで。
武器の名前考えるの楽しいよね。
漢字まで使えるのに8文字だからな…
フォルンエンジェル分解→リセットは誰もが通る道だと思う思いたい
レイピアッー!!
老婆が絶叫した杖ワロタ
犬夜叉の邪見さまが持ってるアレを想像してしまう
汚い杖だなぁ
多田野が絶叫した銃
没アイテムに銃あるらしいな
FF12の発売前に薦められたゲームなんだよなあ
ベイグラとFF12を混ぜたようなものが遊びたい
Dragon Ageとか・・
ローカライズ予定ないから駄目か
すごく基本的なことだが、「一回も魔法を使わないでクリア」の
称号を取る時って、テレポートも使えないのか?
クリア系称号は1プレイでまとめて取っちゃおうと思っていたが、
10時間以内クリアをテレポート禁止でやるのってきついんだろうか。
何度確認しても宝箱回収率が100%にならないことに
気が狂いそうになっていたところで、
「永遠の愛を誓った職人の処刑場」を序盤に開けてなかったことに
気がついて脱力した今日この頃です。
30チェインどころか20チェインすらまともにつながらず、
全種族5000バスターとなるともう…。
28チェインでくしゃみに耐えられなかった苦悶の部屋
>>826 2周目以降、鍛えた装備があってパズルやルートを熟知している状況であれば問題ない
1周目でそれをやるのは結構厳しいが
このグリモアグリップにしっかりつかまるンだ!
俺のスパイラルヒルトの方が逞しいぜ
>>826 10時間以内はノーセーブとまとめて取るのが楽
>>828 ルートの下調べをしておけば無理ではないってところか。
>>831 それが無難かね。最強槍のためにDヴォウジェを取る余裕も欲しいし。
そういや気になってたんだが、ロンパイアって合成すると
材質以外は元のブレードを変化させずに残せるのかね。
俺がやってみた限りではそうだったんだが。
だとすると、理想武器作成のためには、DPバカのホーリーウィンよりも
Dロンパイアを使った方がバランスのいい武器ができるのかな。
風のドラゴン倒せたと思ったら、森でグリッソムが召喚したような首無しナイトにやられて死んだ
ずいぶんムズいな、このゲーム
HP150以下でうろつく→バシューッ!
物欲に自己を犠牲にする矛盾の間
>>833 半裸男は今回は味方してくれるから有効に使うんだ!
あとダメ1桁しか当たらない時はゲインダメージとレイジングクエイクで削るべし
>>834 まさにそんな感じで死にましたw
アクションRPGっぽくて買ってみたら全然違って「失敗した!」とか思ったけど、なんかカッコイイね、このゲームの雰囲気とか演出
>>835 ああ、ソコは無事クリア出来ました
俺が言ったのは、壊れた商店街?ってマップでの死亡の事です
今後は次の部屋行く前に、回復を心がけときます
こういう正統派なRPGは、小学生の頃にやったFF5以来だからキツいっす
基本人間<魔物だから補助魔法は欠かせない
グリッソムの動きって振りかぶる→攻撃だからってディフェンスしやすいよな
グリッゾムさんはサンダーバーストlv2がこわいです><
兄貴より間違いなく強い
えっ?騎士団の連中で強い奴なんていたっけ?
アシュレイを手こずらせたのは間違いなくハーキュリアン男
ハーディンはケツ毛が凄そう
胸毛は羽虫の森よりジャングルしてるよ
吉田キャラ最高の胸毛はFF12のアルシド
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 09:39:32 ID:iv8xp31N0
おい、お前ら
松野スレのやつらが松野のツィターアカンウトに突撃しまくっているぞ!!!!!!!!!!
やつらをさっさと潰して俺たちの松野を守ろうぜ!!!!!!!
最高の胸毛はローゼンさんに決まってンだろ
なんでベイグラの男キャラはゲイっぽい奴ばっかなんだ……
やばい10年ぶりにまた始めたけど面白すぎる…
買ったばっかのバトルフィールド放置してるわwww
リメイクしてほしい…
●塞都市アレモンデ
>>847 日本のゲームに半ばウンザリして洋ゲーに走り、
MW2の必死な奴らにも閉口してBFBC2の日本版を待ってる俺に謝れ!w
で、現代版の松野の話も見たいような気がする。
別に現代じゃなくていいや、全権任されたフルパワーの松野が見たい。
つ マッドワールド
>>852 マジかい、ありがとう
これ以上はスレチだから自重します
マッドワールドのためだけにwii買うのはちょいと苦行
友達にドラゴンエイジ勧められてもスペック足りん
うーむ
エミュでベイグラやったら画質上がるかな
高解像度でやってみたいなw
PS3もHDレンダリングくらい気合でやってくれればいいのに
アラが目立つだけのような気もするが
んー何とも言えん感じになったw綺麗と言えば綺麗だけど…
まぁとりあえず面白すぎる。
クリアして飽きてもまた数年後にやるんだろうなぁ
レアモンデがより綺麗に堪能できるテレビってどんなの買ったらいい?
買い換えるからアドバイスください。
実機で扱うなら結局の所その時代の最高の環境が今でも最高だろう
やっと規制が解けたようだ…
荒らしのような者たちを野放しにするからこのような規制が起きるのだ。まったく無能なプロバイダーめ…
取り敢えず一ヵ月遅れだがベイグラ10周年おめでとう。
ところで先日「真実を知る者」「魔都の支配者」「至高の冒険者」「孤高の武者」「誇り高き騎士」同時獲得プレイをクリアした。
廃坑のファイアエレメントとオーガが一番の壁だったわ。そして盾SUGEEEEE。
「天運の探索者」同時は開始当初の感染度では無理だったが、いずれ挑戦したい。
多分最大の問題はプレイヤーの精神力が10時間保つかということ。
大画面のテレビでやればやるほどあらが目立つから
昔のそれなりの大きさのブラウン管テレビ最強ってことだな
実際ブラウン管テレビでPS2の補間無しでやったら
液晶+補間有りよりも遥かに綺麗に、というかきらびやかに見えて驚いた記憶があるな
やっぱあの時代のゲームはあの時代のディスプレイに最適化されてると思うよ
そうなんだ。参考になりました。thx
古のドッターは、ブラウン管で表示した時の
隣り合うドットの干渉による中間色まで考慮して
点を置いていったというからな。
松野を救え!
信者のふりして対立を煽るアンチをたたき潰せ!
ベイグラかなり凄いんじゃなかった?ローポリの極致とか聞いたことある
あれでFF7の半分しかポリゴン使ってないらしいからな
ポリ職人に言わせると、ベイグラのポリゴンの少なさと表現力は
「変態」の領域に達しているらしい…
徹底的に作りこみたいと思う
ゲーム職人たちが作ったゲームなんだな、ベイグラ
時間と売り上げの関係で省いてしまったところがあったりや
続編が出なかったりだが
俺が金持ちだったら、俺が金持ちだったら
松野のスポンサーになってベイグラの続編作ってもらいたいのに・・・
ぶっちゃけベイグラの続編が10万円する専用機でしかできないとしても買うわ
続編って言ってもなぁ
コレはコレでRPGとしての一つの完成形になっちゃってる気がするし
もうこれ以上突き詰めるトコが無いような気もする
じゃあベイグラントストーリータクティクスだな
出来れば冒頭のバルドルバ公爵邸潜入の所だけでもPS3かXBOXのグラフィックでプレイしたい
あの操作出来るオープニング格好良すぎだろ
今のスクエニにリメイクして欲しいって正気かよ
装備は武器とアクセサリだけになり
よりシンプルに!
ボタン連打で発動するチェインアビリティは爽快感バツグン!
至る所でミニゲームが!
遊び尽くせ!
いっそ映画化。下手にゲーム性いじられたりするぐらいなら見てるだけに終わってくれた方がまだ救いがある
アーカイブスで久々にやり直したら閃光の戦士とれなくて
わいンの闇市場に十時間以上滞在している。
まだ魔には感染していないと信じたい。
フリフリしているおけつをフィクセイトォ!
>>884 ほんとだwwwwぁあ?やんのか?コラ?みたいな顔になってるわ…
でも粗は無くなったきがする
>>882の樽とかがカクカクすぎてあんまりピンとこなかったから
モザイクかけたら割りと綺麗に見えた…
ってこうしたら実機かw
クッキリしすぎて逆に安っぽく見えちゃう不思議
みんなBOSSのオーガに苦戦したよね?
そんでファイアーエレメントのウザさにキレかけたよね?
ところで何で「ン」しか言わないのこの人たちw
ンンンンンンンンンンッ!!
オーガはそんなに嫌だと思ったことないな
走るムービーは初めて見たときちょっとビビったけど
ハーピーの登場時は毎回びびる
チェインアビリティ頼りで進めてたら回避されまくるので詰まる
実はチェインアビリティの回避されやすいリムと回避されにくいリムがあるのだが
すばしっこい上にリジェネ使うなんて卑怯
久々にやるとほぼ間違いなくハーピーにビビらされる
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 01:34:50 ID:Nwo+sto+0
松野スレが荒れてる今がチャンス
糞スレ潰してマツシン追い出そうぜ
1週目で毎回グレムリンに苦戦する
エレメント系はチェイン繋げにくいな
武器育成、チェインの腕、どっちも必要だわ
絶妙なバランスだなぁこのゲーム
アシュレイの成長と共に敵も強くなっていけば3週目以降の作業も楽しめそうだったんだけどな
レベルに合わせて敵を出してるっていう設定もある事だし
ぎりぎりの緊張感を楽しみたい時は、最初から新規に始めるから別にいらないと思う
何周もしてるデータで遊ぶ時は、雰囲気をまったり楽しんだり
レアモンデを観光気分で散歩したりしたいし、敵が強くなるのは嫌だな
ニューゲームでも温いからな
RPGが大の苦手な俺からしたら、ヌルいなんてとてもじゃないが言えんw
初プレイの時は何も分からずに両手剣ばっかりでゴリ押ししてたから
超難度すぎるだろってキレながらやってたなw
初クリアの時はクソみたいなダブルブレードだったわ
俺はなんか知らんがやたらとスキアヴォーナを振り回してた。
最後にはメチャクチャ成長してて結構楽に進めた。
今も記念にコンテナに保管してあります。
初回盾梨はセンスあるなw
今は何故かひたすらコラしか使ってないなw
STRどうこうってより成長で強さ変わるのいいなぁ
片手武器を6つも用意できなくて、じゃーこれでいいや攻撃力高いしとカタナやバンパーブレードに走ってた記憶が
それをよりによって霊や悪魔用にし、リム50食らって即死の日々
むしろ初回だから盾の有用さに気付かないと言う
最近アーカイブで購入して始めたんだけど、PSPなせいか解説書の文字が小さすぎて
見にくい・・・・
攻撃するとき右下に出てくる「貫通/物理/ビースト」とはっていうのは
攻撃するコッチ側のこと?それとも、敵側?
あと、廃坑1階のファイアエレメンタルが倒せない・・・PHANTOM用の武器
鍛えようかと思うんだが、良い稼ぎ場所とかないかな?
>>910 いちばん重要なのは属性値
直前で拾う石と武器に属性つける魔法試した?
>>2を読め
>>910 チェインアビリティの腕を上げるんだ
自分のHPマイナス分の20%とかでゴリ押しすれば武器とかほぼ関係ない
ラアッーイイイオフット
>>909 両手持ちが攻撃力up、防御力downってのはRPGで一つも珍しくないだろがw
盾持たないとリム攻撃で即死とか、防御downってレベルじゃないと思うがw
>>910 工夫もヘッタクレもなくとにかくクリアできればいいというのなら、
チェインアビリティの「レイジングエイク」「ゲインファントム」の二つを
最優先で覚えればいい。この二つは自分の攻撃力及び敵の防御力を
無視した固定ダメージを与えるので、どんな敵にも
必ずダメージを与えられるようになる万能スキルだ。
ただし、ゲームプレイが単調になって面白みがなくなるかも。
で、武器をクロスボウにして、HPを極限まで下げて、インバリドスペルをかける、と
作業ゲーになっちゃうなw
>>910 アイテム惜しまず使うといいよ
どうせ余る
一周目が楽しいのは宝箱のアイテムを有効活用できるからだと思うんだよな
ソウルキスには世話になった
そして急性アル中で倒れるリスクブレイカー
聖戦(ジハード)勃発・・・・・・・・・・・・・・・
5年ほど前から他スレと抗争を繰り替えし、荒らし煽り行為を行っている自称松野信者達と
このたびベイグランドストーリースレ及びオウガバトルスレの連合軍が遂に激突することになった。
戦いの火蓋は、2010年3月8日、00時ジャスト、明日の日付が変わると共に。
お前ら、遂に松野スレを完全に崩壊させるチャンスだぞ。
戦友よ、それでは戦場で会おう
そしてもし生きて帰ったら、一緒にワインを飲みかまそうではないか
松野組信者専用スレッド vol.38
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1265517837/
キング・アーサーがチート過ぎる
って言うか、どうせここまでするなら、攻撃・魔法成功率+20%とか付けて欲しかった
そろそろ次スレの準備だね
ベイグラントストーリー 67 トルメンタムインソミニア
既出だと思うけど、デモンズソウルが影響受けた色んな神ゲーの中に、確実にベイグラもあるな
というかベイグラをHD機で完全なアクションにしたらこうなるんだろうなと思うほど、プレイ感と廃墟のムードが近い
若干手間のかかる武器の持ち替えとか、既視感あるなと思ったら愛してやまないベイグラだったw
あれはキングスフィールドの後継というか進化系というか…
逆にベイグラがキングスっぽいのか?
ベイグラとデモンズは似てるようで違う気がする…
デモンズ作ったディレクターの一番好きなゲームがベイグラだったはずだが
だがまあ関係ないよな
パッと見のふいんきが似てるってだけで十分惹かれるじゃないか
あの空気感に共通のものを感じない住人はいないと思うが
>>926 ぐぐってさぁ
PS3な時点で俺は買わン訳だょ
まぁ確かに別ゲーだけど、ベイグラを彷彿とさせる瞬間が多い良ゲーだよ
ボスの竜やイフリートの部屋に入るとカットシーンで登場して、しかもそいつらが毎回総力戦なところとかもね
PS3持っててベイグラっぽさに飢えてる人はBESTも出たし試すのもいいと思ったよ
ここの住人なら生まれは放浪者ですね
PS3で純アクションだと俺には二重苦で手が出せん。残念だ。
ちょっとみんなの意見聞かせて欲しいんだけど
エンディングでシドニーになったりアシュレイになったりメルローズになったり…
あれはどういう意味?シドニーは大聖堂で死んだんじゃ?
変身とはちょっと違うかな。別人に見せかけたんだと
シドニーは大聖堂では死んでなくてエピローグに出てきたのは本人だろう
アシュレイが後継者になったから、夜警の意識を操ってメルローズに見せかけたンだろ
パパの前で死んだのは、さすがにシドニー本人じゃないと色々感動が台無しだ
まあ真実はその人の中にしかない訳だから、他の解釈をした人にはそれが
真実なんだろうが
秋葉原かどこかでベイグラのアルティマニア売ってるとこないですか?
昨日疲れた足で中野周辺を数軒まわってみたけど全滅でした
オクソンで買えよ
>>942 ブックオフの店員をアナライシス
あらかじめトイレでリスク値をあげておくといい
>>943 オークションしかないですかね
職場が総武線沿いなんで、秋葉原になかったら利用することにします
>>944 攻略本はゲームショップにしかないと勝手に決め込んでいました
今夜行ってみようと思います
ありがとうございます
近所の書店に普通に置いてあってびっくりした>アルティマニア
うちのアルティマニアはバラバラになってるわ
おれもwwwwww
俺だけじゃなかったのか>アルティマニアバラバラ
>>881 触角の尻を誰が実写でやるんだ…
兎の股間を…
ンの衣装を…
18禁だろ
>947->949
過去スレで、アイロンで修繕した強者がいた
背中の糊の部分を溶かして、力づくで元に戻すんだと
そう言う俺のもバラバラだが、怖くて実行出来ない
ウチのアルティマニアもバラバラになったら scansnap で読み込むチャンスなんだが…
うちの中古アルテ、購入後即遊び紙ひっぺがして
背表紙と本文のとこボンドでくっつけた。
おかげで今の所バラバラにならずに済んでるw
うちのはまだバラけてないぜ
ノドが割れそうなのはすぐわかったので開く時は今も注意してる
950じゃないが次スレ試してみる
アルティマニアって初版以外は魔に犯されてるらしいよ
キングアーサー3つも付けたらチートゲーになっちまったwww
ベイグラ好きだけど
>>926みたいな狂信者はキモイわあ
松野がつぶやいたローゼンクランツの台詞って本編未登場だよな?
ベイグラ好きだが、暗いダンジョンで
モンスターとガチンコで殴り合いは嫌いだ
って言ってるのがいたらウソツキだと思う。
今やるならGOW3だろうけど。
>>962 パズル大好きなだけの人とかいるかもしれん
もしくは目押し大好きなだけとかw
廃坑とか運搬坑は嫌いだったけど地下街はお気に入り
廃坑は音楽がいいから大好きだ
第一層
音の影響は大きいね
地下街のしとしと感がたまらん
>>716の情報を基にL製防具を作ってみると
確かにL製防具がランクアップしていく…
しかしここで疑問が
レザー製のチェインスリーブだのチェイングリーブだのができるのだが、
レザー製のチェインって何だ…?
>>965 あんま触れられないけどあの曲いいよな
後半が特に
サークルシールド(W)を延々狩ってると、あの曲がだんだんトラウマになってくる
なんであんなにドロップ率低いンだよおおおぉぉお
>>938>>940 前にも見たけどそういう解釈の人結構多いのかな?
個人的にはあの演出でシドニー本人なのは無理あると思うが。
直後にメルローズに化けて(意識を押しつけて)種明かししてるんだろ。
グラングリモアを継承した事による飛躍的な能力の上昇の説明でもあるだろうし。
理屈としてもグラングリモアを失ったシドニーにはギルデンの一突きは致命傷だろうし、
逆にあれが致命傷でないなら短刀で突かれるぐらい平気だろう。
本人が出向いたならわざわざアシュレイが付きそう意味ないし。
>>972 だったらその解釈でいいんじゃない?
自分としては、あの演出でシドニー本人じゃないって方が無理があるように思うが
ペニ松の小説でも、本人ってことになってたし
ペニ松絶対ってわけじゃないから、どんな解釈でもありだと思うけど
消えていくところ、あれが本人じゃなかったら
>>940じゃないけど感動がショボン
…よく来たな、シドニー。
すべては片づいたか…。
つらい思いをさせたな。
わしらの役目も終わりだ。
あとはアシュレイという男に
託すとしよう。
…おまえが見込んだ男だ。
…わかっている。
あとはおまえだけだな。
…おまえには親らしいことを
してやれなんだ。
すまない…、我が息子よ。
シドニーを生き残らせるために
秘術を行い、レアモンデに大地震を起こさせてしまったのだろうか・・・
>>872 個人的な考えだけど、ベイグラにはサイドストーリーが沢山あって、
アシュレイと失われた妻子の話、ギルデンが力を欲して上り詰める話、
ハーディンと弟とジョシュアの話、ローゼンクランツの密かなる野望の話、
そしてシドニーと公爵と魔都の話、と言った様に小さな話の糸が寄り集まって
一つの大きな物語を織りなしていると思う。
で、シドニーが公爵に刺されるシーンは、『シドニーと公爵の物語』の
エピローグとして捉えるのが自然な様に自分は思う。だとすれば、
あれがシドニー本人じゃないと腑に落ちない。そういう風に自分は
解釈しました。
アシュレイがキャロに変身しているのは『アシュレイの話』のエピローグで、
シドニーの話とは独立しているんじゃないかな。
アシュレイがシドニーの意識を持ち帰ったンだろうな
皮剥ぎのシーンが印象的過ぎたからなぁ
どうしてもシドニーは聖堂で死んだとしか思えない
レス番間違えた…
>>976 は
>>972 向けでした。
解釈が分かれるのは、何故アシュレイの姿で公爵邸に行ったのかとか
公爵邸に行くまで一週間何をしていたのかという問いに対する明確な
答えが無いからなのかな…
公爵側が落ち着くのに一週間待ったのでは?
公爵邸に行くまで一週間何をしてたのかか…
後継者としていろいろアシュレイに伝授してたんじゃね?
ベッド脇に立つシドニーの背中に皮剥いだ痕がちゃんとあるんだよな
アシュレイの姿で公爵邸に行ったのは単に入りやすいからだろう
裸エプロン男はどう考えても不審者だろ
いや、あの時は裸コート男だったか
>>976 独立したエピローグならシドニーのエピローグにアシュレイを出す意味が分からんのよ。
>>973 ベニ松の小説って読んでないから知らんけど、
アルティマニアの章間のストーリーではアシュレイが一人で訪れた事になってる。
シドニー本人が一人で訪れたならそれはそれで感動なシーンなのだが、
だったらそのシーンでアシュレイを出す演出意図がまったく分からん。
シドニーが自分のケジメを着けるのに二人で行った、
もしくはアシュレイに化けて行ったとしたら、そっちのが萎える。
説明されてる事は少ないから色々と想像の余地はあるのだが、
エピローグで見る物に本人と解釈させて感動のシーンにしたいと考えた時の演出として、
アシュレイが歩き始める→近づく足音が止まる→効果音と共にシドニー
の演出は意味が分からん。
心が読める様になったアシュレイがシドニーの本心を知って、
嫌がっていたグラングリモアを継承する覚悟を決め、遺志を継いで代わりに
ケジメを着けに行ったという方が自分は感動出来るのだが。
オープニングデモのアシュレイが公爵殺害容疑を掛けられた事に対応してるしね。
>>981 気付かなかったので見直してみたが傷跡に見えなくもないが微妙だね。
単なる陰影にも見えるし。
それと、指がかぎ爪じゃないんだよね。色は灰色っぽいけど。
いや、公爵に会ったのは裸エプロン
リスクブレイカーを呼んで密命を与える様なことは度々あっただろうから
使用人もすんなり部屋まで通したんじゃないかな
ボンレスハム男も会ってたし
>>984 ならそう思っとけばいいんじゃね
他人がどうこう言っても考えを変える気は無いんだろ
>>984 そういう解釈ならそれに口出しする気はもうないけど、あなたが読んだという
アルティマニアのショートストーリーで、アシュレイの姿を借りて公爵邸へシドニーが
行った、と書いてあるんだけど
先にも言った通り、ペニ松絶対だとは思ってないから、違う解釈はありだと思うけど一応訂正
アシュレイ出す意味がない、って、そりゃシドニーがそのままの姿で行ったらヤバいから、で
何の疑問も持たなかったなあ
それだとアシュレイいい迷惑だな
公爵殺害の容疑者だし
アシュレイ自身だとしても姿を晒すメリットってなんだろ?
自分が魔を継いだって第三者へのアピールかな?
シドニーが公爵の下へ行くのをアシュレイが見守ってたところを見ると、
シドニーにはもうほとんど力が残ってなくて、アシュレイが力を貸したんじゃないだろうか。
アシュレイの姿に化けさせたのも、力を貸したということと、
法王庁やVKPその他魔を欲するものたちへの
「自分が正当な後継者である」というアピールなのかもしれないな。
どうせもうアシュレイはVKPには戻る気はなかっただろうし。
>>960 > 「真実なんてものは、見る者語る者の都合によって容易に変わっちまうもンなんだ?」byローゼンクランツ
あったようななかったような…
あの後アシュレイはどう生きていくんだろうな
後日談きになる
>>990 まず法王庁の牧場をぶっ潰しにいく
それからイヴァリース各地に残るグリモアを探し、グリモアが生み出す魔を退治する
最後はメレンカンプの力の源を見付け、魔の力そのものを地上から排除する
こんな感じならあと3作はゲームが作れるね。
日本でももっと売れてれば続編出たのかなぁ…
今作のグリモアはアナログスティックをグルグルまわすことで!
個人的にはアシュレイのその後よりジョシュアのその後の方が見てみたいな
当然ジョシュアもレアモンデで魔に感染している筈だからね
>>983 じいや「・・・どうぞ、お通り下さい(エージェントはどうしてこう露出狂が多いのだ・・・)」
こうですね
>>984 シドニーの姿では公爵邸には入れないでしょ
メルローズの姿で行ったらメルローズが容疑者になってしまう
>>994 グレイランド事件から十年、法王庁に引き取られ
宣教師見習いとして修業に明け暮れるジョシュアの前に黒衣の魔人が現れる
アシュレイ「俺を追ってこい、ジョシュア・バルドルバ!
お前の真実は自身の中にはないッ!!」
こうですか
えっ、どっちも息子ってことは・・・・?
>>997 ジョシュア『あの… 応援が来るまで待っているべきではないでしょうか?』
メルローズ『応援? 私がその応援よ…』
ですね
1000ならベイグラ続編2012年発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。