1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
他の攻略スレもありますが各作品の統一性が完全になかったため
サモンナイト4のみのスレを今回立てました
■サモンナイト4の基本情報
◎ブレイブクリアの条件
○一定レベル以下
(2話で主人公レベル4、仲間3)
(以降1戦闘ごとに+1ずつレベルアップしてけばオケ)
(ユニット召喚獣・サポートユニットのレベルは関係なし)
○戦闘不能キャラをださない
(ユニット召喚獣も死んだら×)(主人公復活も不可)
○1バトルにつき3アイテムまで。
(料理はアイテムにカウントされないが、1バトルで1ユニットにつき2個まで)
(ポムさんのサポートは関係なし)
◎グルメ祖父さんまとめ
基本的にレシピさえあれば材料はなくてもオケ
詳しくはwiki参照
◎ガーデンワカンネ
つ
http://dash-b.com/sn4/date-puz01-04.htm ◎クラスチェンジは今回パラ関係ねーの?
ないです。レベルのみ
◎クラスで能力の伸びって変わるの?
HPMP以外の伸びはCCボーナス以外一律。
SRPGか攻略の方がいいんじゃないかな
武器が二つ装備できたりレベルダウンできたりシステム面はシリーズ最高なのにシナリオがシリーズ最糞な4か
>>1 自分の大好きなゲームでこういう考えナシな事やられると殺意が沸いてくるな
今すぐ
>>2を読んで削除依頼出してこい
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 02:09:16 ID:19b182zM0
>>4 気分を害するねクズ、てめーの許可がいんのかよ?なー?
自分の大好きなゲームでこういう考えナシな事やられると殺意が沸いてくるな
お前は虫か?どんだけ糞な人生なんだよ、生い立ちが容易に想像つく
底辺のクズなんだからよー、しゃしゃり出で来るなっつーのキモイ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 15:01:53 ID:Gi7ad5up0
グラッドは使える子?
お前は虫か?どんだけ糞な人生なんだよ、生い立ちが容易に想像つく
底辺のクズなんだからよー、しゃしゃり出で来るなっつーのキモイ
自己紹介乙w
自分の建てたスレに荒らしじみた事書いて楽しいか?
こんなレスを書いてるヤツの質問に答える人間が存在すると思うか?
どうせコレにも煽りレス入れて自分のスレ荒らすんだろ?
誰も来ないスレに一生貼り付いてるといいよw
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 16:42:34 ID:Gi7ad5up0
>>7 自己紹介乙w じゃねーよ、バカかてめ―は
おめーが殺意がわくとか言って仕掛けてきたんだろ
だいたい20分後に書き込むってどんだけ暇なんだよ
おめーこそサモンナイトスレに一生張り付いてるだけじゃねーか
サモンナイト以外取柄ねーのかカスだから彼女とかできねんだよ
ちなみに450は俺だよ教えてくれてありがとうクズ
どーせ他のスレで紛れ込んで書きこみするだけなんだから意味ねんだよ
頭悪すぎ器小さすぎだろ、だから底辺不細工童貞ニートデブ系って無理なんだよね
お前虫っつーか毒男だわ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 21:18:09 ID:Gi7ad5up0
>>6 あまりおすすめはできないが愛があれば使ってもOK
でもアカネ、セクターの方がもっとお勧め
それと2ちゃんは個人のものじゃない
この4攻略のスレは必要だよ、意見を押し付けるのもよくないけどね
グラッドの兄貴はあんまり使えないうえに好きな人はサイボークおっさんと相思相愛とか可哀想すぎるぜ…
必要とか以前にね、板違いだから
SRPG板かRPG攻略板に立てたらいいんじゃないかなって言ってるのよ
そのほうが人も来る、情報が集まる、誰かの役に立つ、自演する必要もなくなる
ね?わかって?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 18:43:38 ID:QjxJRz/80
音楽が落ちる一方の近年、このシリーズは衰えないね
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 04:53:34 ID:Tw5ireXi0
ポムニットのサポートでFエイド使った場合でも
ブレイブクリアのアイテム使用数にカウントされるの?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 17:42:48 ID:8xJaLB4U0
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 18:13:48 ID:m2qQN8PFO
サモナイ5は黒星キャラデザじゃないみたいだな
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:30:00 ID:Tw5ireXi0
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 04:20:51 ID:pPa9ei3W0
7−2が鬼畜すぎる、ゲックつえ〜
>>6 序盤防御力に振り込みまくると壁として結構役立つ
ブレイブクリアにはなかなか頼れる存在だと思うよ。
終盤は他キャラが強力すぎてあれだが。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 21:53:30 ID:pPa9ei3W0
みんな竜の子のボーナスどう振り分けてるの?
ミルリーフでMA極振りかな
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 04:20:12 ID:29Ie7Ldd0
今回割とルシアンが使えてる
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 07:20:40 ID:cUSMlKnu0
ミントは攻撃面での石がしっくりこないんだよな
序―ポックル、中―?、終―?、なんかオススメあるかな?
中盤はシャインセイバー使ってたかな?たしか
終盤はまぁSランクの広範囲だろな
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:47:08 ID:cUSMlKnu0
>>23 thank you
そーだ、シャインセイバーあったんだね
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:21:45 ID:IIQ7yolm0
16話むずくね?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 15:37:32 ID:T0D01qWX0
4は難易度高いなプリティーなキャラクター達と吊り合ってない
攻略にはニコニコでの予習が生命線
>>1 糞スレを乱立させる輩はギアン様の暴走召喚で滅びるがいい
攻略スレはすでにある
ネチケットの欠片もないニンゲンには我が送還術で消え失せて貰おう
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 07:14:37 ID:MB0SrQjd0
毒男!お前、まだ根に持ってたのか
イカレだろおめーは、だいたい何がしたいんだよ?このスレがあると問題あんのか?
唯一の生きがいサモンナイトスレへの書き込みができなくなって淋しくなっちまったのか
汚らわしんだよ、お前は女の子キャラでオナニーでもしてろゲス野郎
お前のおかげで作品のプリティーイメージが汚れるよ〜
お前は許容範囲を上回っている毒男なんだよ、童貞デブカスキモイ
結局サモンスレの名物「毒男」として自分をアピールしてるだけなの
まっそれはそれで面白いか、でもこのスレが繁栄しちゃったら生き恥さらすーみたいになっちゃうね
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 06:54:11 ID:0qtReToi0
アカネとセクターは使ってOK?
あと最終クラスはなにがおすすめ?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 20:01:00 ID:RYfrLFMk0
竜の子恐ろしく強えー
オールマイティーになんでもできる、強すぎる
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 11:56:51 ID:io2zXKnL0
なにこれ、ほんとに竜の子使えるのか?
まったく戦力になりそうにないんだが…
竜形態と人間形態の使い分けが上手くできれば使えなくも無い
銃がチートすぎる・・・
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 10:52:49 ID:i5CxDfKX0
>>33 竜の子は確実に強い部類だよ
惜しみなく変身を使って
竜形態、遠距離攻撃、移動力で囮壁役
人間形態、魔法攻撃、回復補助
とにかく使いこなせばトップクラス、4の難易度も変わるほどの存在だから使っていいと思う
竜の子の再生能力こそチート
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 02:03:02 ID:pZnBWYGJ0
竜の子の用途はブレイブクリアには避けては通れない
初心者ほど意識して使った方がいい、竜の子はほとんどのプレーヤーが使ってるハズ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 10:23:25 ID:e9M4vYNE0
ブレイブクリアって普通にできるもんなの?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 20:28:23 ID:aLka3MEx0
サモンナイト4はブレイブクリア自体は簡単
正直一番嫌なのがミニゲーム
5でもこんな調子なら切るかも
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 10:07:35 ID:PUbWGROG0
普通にムズイだろ
難しいというか、一週目でブレイブを目指そうとすると、順調に進撃していてもボスキャラと接触した瞬間、必殺技で一気に覆ることが多々。
ステージ終盤まで進めたところで戦闘不能者を出すから、ストレスがたまる。
クリアだけなら問題ないのだが。
ミニゲームストレス溜まる
クリア出来ないとアイテム入手出来ないし
おかげで進められないorz
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:40:15 ID:aFxVfxzd0
5が出るとしてもミニゲームは確実にあるだろ
ボリューム不足の対応もあるが、あれがシリーズの文化だからね
ストレス溜まるだけで全く面白くもないパズルとかいらねーよ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 07:49:51 ID:XrMvZJER0
強キャラは誰がおすすめですか?
>>41 ボスの必殺技といっても怖いのは焼き鳥の天破槍(範囲が読みにくい)とゲックの召喚術+ローレットの銃くらいでしょうよ
ギアンは本人のスペックこそ高いが取り巻きが弱いのでそんなに苦戦せんよ
難易度的にはもっと上げてもいいくらいだ
そう、クラウレが問題なのよ。うっかりアニキの後ろに配置したミントやリビエルが何度蒸発したことか。
レンドラーはアニキで受け止めて集中砲火。ゲックはロティエルとわかりやすい攻略法があるから楽っちゃ楽。
が、馬鹿力発動した獣皇の必殺技でHP満タンのアニキが蒸発したときは我が目を疑ったよ。
支えあい精神取得のために何度もリセットを繰り返したのも、今ではいい思い出です。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 21:52:40 ID:XrMvZJER0
あのー、強キャラは誰がおすすめでしょうか?
ルシアン
チキン戦法であらかたなんとかなるゲームが難しいワケがない
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 11:10:50 ID:Q0fQM/Qo0
5はどうなるんだろうな、4でだいぶやりつくした感あるけど
甘っちょろいストーリも今度こそ路線変更してほしい、時代遅れというか求めてない
4程度でやり尽くしたと考えてるのなら考えが甘いな
現状は殲滅戦ばかりでゲーム性が一系統に固まりすぎてる
テキスト量が多すぎて2週目やる気にならんかったな
ミニゲームもいちいちめんどい
ブレイブの歯ごたえは良かったけど
>>47みたいなボス攻撃で一撃死→リセット
が何度も続くと悪夢でしかない
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:16:43 ID:Q0fQM/Qo0
戦闘中セーブあってもいいと思うけど
戦闘中セーブなんてあったら俊敏で避けるまでリセットなんてプレイが横行することが目に見えている
便利になることは必ずしもよいことではない
Sランクめざすだけなら捨てて良いステージもあるしそんなに辛くない。
オールブレイブは初回は特にストレス溜まりそう。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 10:55:33 ID:kgVhogD30
Sランク取った特典なんだっけ?
関門がマップ後半ばかりにあるのが問題なのでは
初めからクライマックスみたいなマップがもっと多くてもいいよね(3の12話2戦目みたいな)
3と4しかやっていないのだが、4ってユニットの編成のバランスが妙に悪いような気がするんだが。
特に壁役の前衛ユニット。主人公が召喚だとまともに前線を一任できるのがグラットしかいない。
アルバもシンゲンもポムニットも、ブレイブだと終盤まで眼力・軽装止まりで、壁として頼りきれない面があるんだよな。
序盤でカイル、ファルゼン(初期から返し・重装。クラス2で威圧)が仲間になった3ではそんなことはなかったのに。
クラスが細分化して、1キャラで取得できるスキルが増えた反面、そこら辺のバランス調整がまだ未熟な印象がある。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 15:56:40 ID:ubgrgzl50
>>59 壁役は竜の子(竜形態)がぶち抜けで一番
4は各キャラの長所が生きるでしょ、扱いやすいと思うけど
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:26:06 ID:rUHW2L2C0
使った事ないんだけど男の子の竜はどの辺が使えないの?MATが低いとか?
>>61 竜の子三匹で比べるとMAT低いほうではあるが、
竜の子自体は全部高性能なんで、別にリュームが人間キャラと比べて飛びぬけてパラ低いとかってわけではない
そう言われる理由としては、竜形態と人間形態で役割の使い分けがし難い(どっちも物理型)こと。
高レベル域だとほかの竜の子よりも応用が利かないって話なんで普通にやってる分にはむしろ安定したりもする。
まぁ選ばれない最大の欠点は、ロリじゃないってことなんだけどな
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 13:09:58 ID:rbH7sr4e0
夏色ロケットの上手な使い方を教えてください
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 18:31:15 ID:0Wt5gAHO0
___
'"´ .::.::.::.::.::.::.::.:`丶、
/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::..::.::.::.::.::\
. / .::.:: /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.∧.::.::.::ヽ
,'.::.::.: /.::.::::.::.::.:: /!.:/.::./ ::.|.::.::.:'. _ -, -──‐-、
! :.::.::.|.::.::.::.::://メ、.:: / j:ハ::.::.::ト、 / /: : : : : : : : : \. | _|_ |_L /
|.::.::.::.|.::.::. j/仗≧ミ/ イ∧l ::|. / ' ___: : : : : : : : : ヽ | _|  ̄| _ノ (
|.::.:/^|.::.::.:.| .込_ソ f仞゙Y.::.リ/ /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '. レ(__ノ\ | \
|.::.{i |.::.::.:.l 、ー' / '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :|
|.:: 丶|.::.::.:.| _r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :| ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
|.::.::.:::|.::.::.:.l、 /´ |::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | |
|.::.::.:::|.::.::.:.|. 丶、 `ー ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : / ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/
|.::.::.:::|.::.::.:.|,_ >r‐'´::! ̄::>ヘ、 ̄¨''¬ー- 、 _____, '´
/.:___|.::.::.:.| `>rh ::::::!.::./ .二\
/⌒\. |.::.::.::| /,不∧_::::|.:/ -‐、∨
. / ヽ |.::.::.::ト、./〃{{ヘ/ `ヽ{ ィヽソ|
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:33:25 ID:yJPhgdpT0
夏色は軽いチートだよ、グラン使わないから毎回召喚しに付けるけど
あれは便利
もうそろそろ2本一気にソフト買ってもう1個クリアできそうだし
サモナイ4でも手つけよっかな。
1クリア、2途中でやって(貸し出しして返ってきてない)
3買ったこともなくやったこともなくていきなり4やっても
キャラとか知らんキャラでてきてわかるかなー・・。
前衛の人材不足についてなんだが、移動力のインフレが原因のひとつだと思うんだ。
3だったら大抵が三歩。遊撃や軽戦士キャラが四歩だったのに対して、4だと四歩五歩が当たり前。
ZOCの狭い眼力だと回り込まれてすり抜けられてしまうんだよ。
まぁ、勇猛果敢を持ってる強化兵とか、いやらしいスキル持ちの敵がいることもあるが。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 14:08:03 ID:E5yjSHEe0
あー勇猛果敢持ちは厄介だな
緻密に考えないといけなくなるから、やったら疲れる
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:55:23 ID:w4myq6eo0
変わったカーソルってどうやって入手できるの?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 21:21:38 ID:75JC24w00
TECを上げるメリットってなんなの?
TECが影響するのは命中と回避とクリティカル率。
ただし、回避は待機型の補正、クリティカルはラックの方が重要で、後半から手に入る着物はTECを大幅に補正してくれるから、一点振りするようなパラメータではない。
それでも、着物を装備できないユニットなら、安定した命中率を確保するためにある程度振った方がいい。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 01:09:50 ID:uIMJXmzW0
7話のブレイブクリアきついね
しくじると萎えるな
着物は他の防具に比べて一つ抜けてる性能だよね
TECが命中回避クリティカルと攻守に渡って重要な能力ってのがあるけど
あんだけTEC補正するなら防御下がっていいんじゃないかというぐらい強い
>>43 出すんだったら沢山出すのではなく、
一つに集約してちょっと拘った面白いミニゲームを作ってほしい。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 15:47:57 ID:lqWAcgAs0
サモンナイトはストーリーを見直してほしい
キャラはあのままでいいけど、FFTみたくもっと現実でシビアな内容をユーザーは求めてると思う
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:15:36 ID:bVnZbHS70
ポムニットってお強いの?
強いよ
個人的には敏腕メイドが最強
無敵メイドはアリだけどデビール微妙
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:44:24 ID:0Mi1Etdy0
リシェルの銃クラスは実用性ありますか?
無限回廊いくこと前提で考えたらアリ
銃習得が遅すぎるんだよね〜もったいない
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 22:45:53 ID:DOmTf1e10
ポムニットー
剣の稽古のミニゲームで100点取ったのにパーフェクトでなかったんだけど何が駄目なんでしょう・・
100点でも主人公が赤くなってる状態を維持してないとダメだったはず
余計なレバーを入れちゃったりしてるとかしてないかな?
>>83 パーフェクトでたよ、ありがとう
無駄にキー連打とかしてたのがまずかった模様
兄貴の捨てってどうすればいいの?
なんか壁役としてはDFが低い気がする
兄貴ってグラッドの兄貴?
こいつでDFが低いというのなら、もう竜形態か機械兵でもない限り満足できないと思うけど・・・
とりあえずAT:2 DF:1 TEC:1で振ってりゃ壁役もこなせると思うよ。
ただ、壁ではなくアタッカーの方が向いてるキャラなんでそこも考慮してくれ。
兄貴硬い方だよ
DF全く振らなくても十分なくらい
なんならブロック兄貴試してみたら?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:59:02 ID:OU4+GGhv0
グラッドは毎回使おうと思ってても消去法でどうしても外しちゃうんだよね
それは珍しい。
評価Aでクリアして秘密めものとおりにコマンドしたのに
タイトルが変わらない
どうすればいいの
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:46:34 ID:gZvi98yp0
GW中に全力で4を全クリする予定
なんとなく長期休暇に入るとサモンナイトやっちゃうんだよなー
おれもまたやるか
テイラーさん店の評価あげた褒美が
空き缶とか喧嘩売ってるとしか思えない
だからあれは実の息子(頭のアレ参考)と同じように扱うっていう意味だと何度言ったら
実の息子にも喧嘩売ってるのか
まぁ長男の癖して召喚術の才能がなかったし、仕方ないか
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 23:07:08 ID:8ebRhDIp0
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:27:39 ID:SCeSkXZD0
4はけっこー良作だと思うがストーリーがね
このシリーズは決まってワンパターンなんだよね、時が止まってる
4は主人公のおやじのゴミさと悪役の小者さで損してる
戦闘とかシステムは歴代でも抜群だと思うんだけどな
このゲーム全キャラED見た人いるの?
ミニゲームとかめんどくさくて2周が限界だな
もう少しサクサク進むようにしてくれたらもっと楽しめるのに。
一周につき何人掛け持ちできるかがミソ
キャラによるけど4〜5人くらいなら並行できるんで
二週なら上手くすれば10人いけると思うぜ。
そういう感じでやってけば五週もすれば全キャラ見れるはず
せめてレシピ引き継いでくれれば
材料だけとか意味不明すぎる
召喚等メモしながらやっててやっと8話まで進んだぁ・・
ガーデンパズルが苦手すぎる。
てか無印は何回かクリアしててキャラ覚えてたから
アカネとアルバ出てきた時懐かしい気持ちになれたw
他にも出てくるかなー初期キャラ
ミルリーフの竜体系のステータスある意味チートww
ポムニットさんがいなくなってしまわれた・・(´・ω:;.:...
久しぶりにやり始めたんだけど、攻略Wiki消えちゃってたのね…
ガーデンパズルの攻略とか便利だったのに
>>105 攻略サイトなら結構あるよ
チラ見しながらやってる
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 00:55:22 ID:cSFQa6p90
竜の子はどの辺が魅力なの?
シナリオではちょとだけセリフの多いリュームがおすすめ
バトルでは頑丈な召喚使いにできるミルリーフがおすすめ
ストーリー本編だけなら竜形態だけでも余裕でいけるので
クリア優先するならリューム、界廊に潜るんだったらミルリーフ
名前忘れたけど緑の子は微妙なん?
見た目は結構好きだけど緑竜
コーラルは召喚サポートと6速からの撃ち落とし始末の両方ができるので中々強いんだけど
リュームは槍獲得してから、ミルリーフは召喚ランクBになってから光るのに対して
召喚ランクがBになるのが終盤だったり、スロット数が2個になるのがブレイブじゃ間に合わないのが瑕
コーラルは竜眼がおいしい。
13話まで進んだけど感情移入しすぎて進めるの辛い・・・
てか一気に色んなキャラ出すぎだwwエニシアかわいいよエニシア
うあぁギアンさん色んな意味で好みだw
赤髪で長髪やべえ
ミルリーフがかわいい
ミルリーフ以外選べなくて困る
>>110 リュ−ムはブレイブ狙いや回廊では他の槍使いより使えるキャラだったよ。
最近、やり始めたがブレイブクリア難しすぎて死ねる
でもストーリーもシステムも面白すぎてポムニット
竜の子って、人型で振ったボーナスポイントは竜型には影響なし?
DFとMDF極ってすんごい微妙だったかな
そうだよ
BPの振り分けが出来ない代わりにパラの基本上昇値が高いユニット召喚獣みたいな成長型になる
竜の娘はミルリーフが一番使いやすい
竜型で移動して人型でブレイドボアやペンタ君発射
守りは竜型で余裕
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 03:02:03 ID:38/KLeic0
いよいよ無限回廊でモノマネ龍妃に挑戦。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 19:08:38.84 ID:6vi0XqVQ0
これ作ったフライトプラン倒産の詳細を教えてほしい
送還術って、元々高ランクでもお気に入りでランク下げたら適用されちゃう?
元々のランクに適用されるので、お気に入りにしても大丈夫だよ
失礼します
回避率の計算式はwikiに投稿されたもので正しいのでしょうか?
イオス能力に恵まれているが、
実際使うと微妙だな。リュームのほうが使えた。
フィズ、スバル、セイロン、こいつらは使ってみると以外に強かった。
特にスバルが強すぎる。ライとアカネは能力見たまんま使えるキャラだった。
再度失礼します 125です
wikiにて書かれている計算結果だと同wikiでコメントされていた!の出現条件と合致しません
!と!!の出現が50%以下以上であることに対しても正否が知りたいです
おちる
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 12:14:09.53 ID:4HFIDLr00
アニキのオススメのクラスってありますか?
個人的には移動5の紫紺がオススメ
でも自分の使い方から欲しいスキル(闘気反撃or威圧カウンター)で電光か紫紺のどっちにするか選んだほうが良い
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 19:02:16.33 ID:HXEAQOfX0
>>130 ありがとうございます
自分的には闘気も捨てがたいですがカウンターと移動5がほしいので紫紺にします
アニキより優秀なキャラは結構出てくるけどなぜかアニキは外せないから困ります
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 05:05:07.51 ID:R97nPhcAO
バグのブロック兄貴にすれば(ry
猫型ロボットの空気砲の射程と威力がおかしいんですけど
爺さんまで辿り着けない・・・
ブロック兄貴って便利か?
TEC低いからほとんど発動しないし常時反撃状態って被ダメ的にむしろ罰ゲームにしか思えないんだが…
ずっと気になってたんだけど正面攻撃と一段低い側面攻撃ってどっちがダメージ高いの?
最近のサモンナイト、戦闘スタイルが変わったからなぁ…
スレちで申し訳ないね…
>>135 自分も気になる。
体感的には向きより高さな気がするけどどうなんだろ?
1.15(横補正)×0.9(下1段補正)=1.035だから3.5%だけ横の方が高い
>>138 トン。
てことは命中率も考えて横に回る方が特なんだな
敵だけ徐々にレベル高くなってく石橋の難しさに比べて
その後のギアンさん弱すぎるな
ゲックやミントさん、リシェルがSランク使える頃だし微妙すぎる
>>134 少し振って着物で上げておくとかなり発動する
攻撃も外さなくなるし便利
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 21:54:36.46 ID:l3sZHonr0
ほしゅあげ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:27:19.57 ID:KO6lgYlm0
書き込み少ないな、こんなに人気なかったのか4は好きなのに
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21:00:09.01 ID:/EidfwDS0
なんで続編だしてくれないんだろう
キャラと、キャラの性能と、アイテムの性能と、マップを
新しく作ってくれれば、あとは使いまわしでいいのに。
あ、シナリオもテキトーでいいです。
ヒント:フライト・プラン
そもそも攻略スレ別に家ゲ攻略にあるしな
3を携帯機に移植してほしかった…
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 06:38:55.68 ID:ALcT4KIU0
つーか、書き込み少なすぎる
サモンナイトってこんなもんなのか、
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 20:24:29.15 ID:zGRHBjSp0
会社倒産しちゃったんだよな、サモンシリーズ好きだったのに
版権はバンプレストが持ってるんじゃない?
権利の更新的なのもしたみたいだし、出そう思えば出せると思うぞ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 16:14:05.17 ID:VVrFzEG/0
グランバルトたん可愛すぎて辛いwww
もう倒したくない位
ロボを可愛いと思ったの後にも先にも初めてだろうw
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 16:29:00.80 ID:wWKn4iYv0
>>150 GBAのクラフトはじまり〜が面白かった
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 14:23:01.03 ID:LJ3zggNR0
サモンナイト復活おめでとうage
【日教組に朝鮮総連】
数年前、逗子で行われるはずの櫻井よしこ氏の講演会が日教組の横槍で
中止になった経緯がある。K.S社長は櫻井氏の講演会を楽しみにしていただけに、
中止に対して不満であった。彼は早速横浜の日教組に電話を入れ、高橋事務局長に
抗議した。彼の質問に答えきれなくなった高橋氏は「今、朝鮮総連の人がいるから
代わります」と言った。
朝鮮総連の某氏は従軍慰安婦、創氏改名、強制連行など、「過去の日本が犯した悪徳」
をK.S社長に説いた。しかし歴史に詳しいK.S社長の反論に答えられず、今度は
「同和の人に代わります」と言った。何故日教組に朝鮮総連や同和の人達がいるのか。
ttp://www.fides.dti.ne.jp/~shinwa/column/shuukannkoramu/75.htm
ゴレムさん硬すぎワロリンコ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 21:30:42.42 ID:mSqTtJDQ0
揚げ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:v7Pp9ZL0O
wikiなんか変になってる?
無限界廊しんどすぎて心折れかけてるわ…
最深層回門の間まで26〜24レベルメンツでこれたけど諦めたくないなぁ
レベルアップくやしい…
てすと
待機型を反撃にして、敵の攻撃を反撃して倒した時にSPは獲得できます?
二周目の経験値の足りなさは異常
機界攻略用のS召喚ユニット足らなすぎて笑え無い
ギアンとエニシアのLUCの倍率www