【PS2】テイルズオブリバース part69【PSP】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
PS2版、PSP版、共に好評発売中。


テイルズチャンネル
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/

テイルズオブリバースPS2版公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofrebirth/index.php

テイルズオブリバースPSP版公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofrebirth_psp/index.php

テンプレWiki
http://www.wikihouse.com/Tales/

前スレ
【PS2】テイルズオブリバース part68【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1237104129/

関連スレ
【PSP】テイルズ オブ リバース part19
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1244354882/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 16:13:45 ID:3rQkS02T0
FAQ

Q・戦闘中回復できないの?マゾゲー?
A・普通のRPGのようにホイミのような回復呪文はありませんが、このゲームは基本的に自力で回復できます。RGを下げ
て、FGが溜まっている技を使用しましょう。RGやFGの意味が分からない人は素直にバトルブックか説明書を読みましょう。

Q・奥義の使用方法が分からない
A・まず、物語を迷いの森を抜けるところまで進めます。そして、術・技画面で覚えたい技を習得します。そして戦闘中に
RGを75%以上(ティトレイは65%以上)にし、普通の特技を使用した後、使用できる奥義のFGが点滅しますので、さらにその
点滅した方向に十字キーと×ボタンを押せば使用できます。(×ボタンだけでも、使用できることはできるが、自分の使用した
い奥義が出るとは限らない。)分からない人は素直にバトルブックを読みましょう。

Q・秘奥義あるの?
A・ある程度物語を進めると使用可能になります。発動条件は、武具の潜在能力を何度も発動させたり、仲間のダウンを繰り返し
て発動カウンターを一定量ためることです。発動カウンターがたまった状態で、通常戦闘なら敵一体、ボス戦闘ならHP10%以下
で発動可能です。(一度使用するとその後五回程戦闘しないと使用できない。)


その他の詳しい情報はバトルブックかWikiを参照してください。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 16:14:32 ID:3rQkS02T0
PSP版追加要素
・闘技場を追加
・秘奥義カットイン新規書き下ろし
・イラスト本追加
・一部のイベント追加
・戦闘難易度GOD追加
・ゲーム序盤でアップルグミ購入可能
・歩きの移動速度アップ
・一部バグの修正
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 16:15:32 ID:3rQkS02T0
TOR 街のもの色々 セリフ集まとめ
ttp://www.geocities.jp/konohitoanomati/anomatikonohito_top.html
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 16:18:02 ID:3rQkS02T0
Q、○○円だけど買いですか?
A、ソレなら僕も持ってるよ。

Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、やれって言ってるだろう、こんちくしょうがあぁぁぁ!

Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、糞糞糞糞…バカみたい♪

Q、戦闘システムややこしくね?
A、分からないお友達はバトルブックに注意。

Q、所詮2軍スタッフの作った塵(ゴミ)ゲー
A、そろそろ糞コテにも飽きたし・・・死ね
6前スレ971:2009/12/07(月) 01:21:53 ID:rahI1QTbO
>>1


前スレ976
情報サンクス
頑張ってみる!
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 01:56:23 ID:ir6kchd0O
>>1
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 08:09:43 ID:tf/qnah0O
>>1
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 08:33:56 ID:uFqJYq46O
>>1もつ
ところで前スレ>>1000よ、アニーもさすがに包茎手術は無理だと思うぞ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 09:14:32 ID:u4zCL1OYO
昨日ヒルダの中の人が結婚したって

ヒルダおめでとう
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 09:32:35 ID:wfHjVgGlO
>>1
ビルダおめ

武具継承なんだけど、継承回数10回と5回をくっつけたら15?
11とかになっちゃう?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 12:05:06 ID:Au+pHPHYO
言ってる意味がわからんが、10と5やってるなら次は16だろ
継承した総数だからキャラ6人それぞれに1回ずつやったら継承回数6回
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 23:58:01 ID:hX5U9irAO
乙なら僕ももってるよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 00:13:21 ID:qsBpWK3j0
>>1 へ の 乙 は 天 高 々 に 叫 ぶ べ し !
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 02:02:37 ID:+ORwV8sLO
ティ「>>1だぜ!」
マ「乙だぜ><!」
ア「>>1乙ですね♪」
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 02:18:36 ID:wvQtywP2O
>>10
めでたいな!
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 12:57:45 ID:3aLJvt1lO
>>10
ねーねー ヒルダさんはいつ け っ こ ん す る のー?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 20:24:25 ID:6mI8n8diO
>>12
個人というか武器ごとにカウントだと思ってたよ
継承回数5回の武器とかそんな感じに
ありがとう
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 20:47:09 ID:79fZqezh0
>>12
個人というか武器ごとにカウントだと思ってたよ
継承回数5回の武器とかそんな感じに
ありがとう
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:44:19 ID:rHb6m+b6O
>>17
一応まだ21歳だから焦る必要ない筈なんだがなwww
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:26:40 ID:UDqZ21Qx0
ヒルダはあの髪型とファッションとメイクが良くないわ
センスがちょっとアダルトすぎる
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 01:21:41 ID:q5DB5BACO
身体のわりにおっぱい大きいしね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 05:14:48 ID:HrzighWZ0
角折ったから痛痛しくしかもバランス悪い。
カレギアの教官に振られるイベントとかどんだけ幸薄キャラだよと思ったw
じゃあ幸薄美少女のグラかと言うとおばさん的で香水臭い。
ティトレイも恐らく自分を肯定するハーフには興味ないから
つまり不幸を演出してる間だけ構ってたけどもうそれが無くなったら
たとえヴェイグに海岸でボコボコにされても相手にしないでしょう。
プライドが高いから後は占い師として食いつなぐしかないわな。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 05:31:54 ID:KYljVr1z0
ユージーンかマオがいるだろ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 09:32:28 ID:2oevgjFuO
ミリッツァがいるじゃないかハアハア
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:09:59 ID:uJorXJmOO
いやここは俺が
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:34:10 ID:I1jeUSdqO
ヒルダはアニーの嫁
異論は認める
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 20:53:45 ID:HtkS3Sx5O
>>27
なにかに目覚めた
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:01:34 ID:HOIqyytl0
>>23
ヒルダのふられるイベントは中途半端すぎて、必要なかった気がした
あと、ティトレイはヒルダのことを姉と重ねてみてただけだと思う
スキットでも、ユージーンがそう分析してたし
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:18:22 ID:e8as+aJ50
「ああ〜、ティトレイはシスコンだもんね」
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:40:26 ID:TXKhF02eO
お前ホントそれやめろよな。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:04:33 ID:HtkS3Sx5O
男女の関係が恋愛感情あるようにもないようにも見えるのはリバースの良いとこだと思う
フラグありまくりというかフラグ折りまくりというか
3326:2009/12/10(木) 00:58:22 ID:m30LnxwIO
くそっ、せっかくidがユージーンだったのに・・・

昨日の俺氏ね
今すぐ首くくって氏ね
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:03:59 ID:uanNemDH0
>>31
あのティトレイの冷め具合には爆笑した
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 07:53:17 ID:tL2h7a1C0
バイラスだけは考慮の余地すら無く抹殺対象な世界観。
このタブーをうまくまとめられるRPGが出たら神ゲーになると思う。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 18:17:06 ID:1UWCGdzl0
>>35
害悪しかもたらさない存在は殺される運命だ
何がタブーなのか
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:05:32 ID:guLdyAtZ0
しかしヒルダが相手に丸分かりな程の好意を寄せる姿が想像できんw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:16:28 ID:jJ13KqsNO
ヒルダはあの出来事が原因で基本的にクールでそっけない性格になったんだろうか
昔は化粧も薄くて歳相応の性格だったんだろうか
もしそうだとしたらヒルダをふった奴を殴りたい
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:13:21 ID:NmKacsjSO
失恋がきっかけで鬱になった奴もいるぞ
俺みたいに
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:36:07 ID:AqJN2UPpO
>>39
IDがあともうちょっとでNAMUKO
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 18:18:36 ID:H23Df+Zm0
これで丸く収まる。異論は認める。

ヴェイグxクレア
ユージーンxアニー
マオxヒルダ
ティトレイx姉さん
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 21:47:38 ID:5XKqsE/z0
ユージーンxマオ、アニーxヒルダでお願いします
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 02:12:31 ID:9Cw3zltUO
>>40
・・・・・・。


がんがれ。
超がんがれ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 03:26:54 ID:r6232q2O0
俺×アニー

これで丸く収まる
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 05:49:36 ID:Yyta/AA30
リバースやった後にD2やってるけど
凄いな・・・テンションがw
全員ティトレイかマオみたいなもんだ。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:03:52 ID:LsfOUEac0
D2の6人はある意味精神の強さが超人的
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:23:38 ID:bqNGSgzFO
>>44
ああ、俺×アニーだもんな
それなら仕方ない
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 13:27:57 ID:Hv1Vcr2m0
これボス戦でスペシャルピザのダメ9割減出るまで粘ったら
チート状態なの?
まだ雑魚戦で1回見ただけだけど。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 21:31:05 ID:8zbqQbtA0
料理なんぞ使ってんじゃねえっ!
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 22:03:38 ID:gdrXoD1ZO
SFバグ用セーブを作ったら使い放題だ

しかし全ダメ9割減とかって長く戦ってると効果無くなるけどな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 09:21:30 ID:2VUZapuY0
SFは、モンスター図鑑コンプするときくらいにしか使ってないな。
SFバグのことは、コンプ後に知った。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:36:52 ID:SeIAlduD0
クレア〜!
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 16:25:47 ID:VTTuXnGO0
戦闘終了のセリフって、完全ランダムなのか?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:06:41 ID:2utlquna0
ランダムではない
戦闘キャラクタや敵キャラ
戦闘の状況、仲間の状態変化、HPの残量などにより幾つかのパターンが存在する

ーーー
ククククククレアーー!

エクレアじゃないよ?

わたしは坂本竜馬じゃき?

隠し秘奥義っつうもんあるからさがしてみてね〜

ヴェイグはウッドロウの甥に当たる ごめんなさい、嘘です
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:08:27 ID:xuTze4jS0
そんなセリフなかっただろ・・・
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:29:19 ID:Qfpv9Z6Q0
Gのヴェイグさん格好良かったぞ。
無影衝、幻龍斬、崩龍無影剣を使うと一瞬消える演出がまた格好良い。
念願のソロ秘奥義がセルシウスキャリバーなのも良い。
でも台詞がヴェイグさんのみなのでちょっと違和感。

だけど台詞がちゃんとボイスつきでやっぱり格好良かった!
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:27:34 ID:W8CvrSoi0
ニコニコにあったな。
3Dのラインを動くヴェイグサーンは新鮮だった。
絶叫マシーンにされなくて良かった…。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 06:02:39 ID:AmwD/xZ10
しかもただの闘技場のゲストではなく、本編ストーリーでもほんのちょっとだけ出てきたりもする。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:08:43 ID:bM1yBIOz0
最近、ユリスの領域の戦闘BGMが頭に流れる。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 06:34:23 ID:E/SszeSg0
このゲームの駄目なところはミルハウストが最後まで半端だった事だな。
ヴェイグ神はクレアと獣姦する覚悟が出来るほどの男だったのに。
しかも最後にアガーテ死亡でうやむやとか一体何なの?
ガチホモの僕はとても馬鹿にされた気分だよ。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 08:51:20 ID:5oTmg5xI0
サイグローグで指定したキャラで止めをさせって条件が出た場合
どうすればいいの?(PS2版)
他のキャラをマニュアルにしても切り替えると勝手に行動するから倒せない
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:32:34 ID:qekUYlk/O
>>61
自分操作で残り1匹の体力が少なくなってきた所を集中放火しろとしか言いようがない…
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:37:44 ID:a9GakP0MO
作戦があるだろ…
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:02:45 ID:1LpFhkWW0
作戦を 今は耐えろ にすれば万事解決かと

わからなければまずバトルブック
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 15:05:35 ID:4DRC7IyL0
サイグローグの館なんて無視
闘技場でサイグローグ100連戦だったら燃えた
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:30:04 ID:akByp/bQ0
ボスラッシュみたいのでいいのに、
どうして時間ばっか余計にかかる隠し要素を作るかね。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:51:01 ID:jqtgwhYn0
Vの追憶はその辺良かったな。BGMが暗くて滅入るけど
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 19:48:53 ID:NND9ZionO
時々やりたくなるスルメゲーだなこれ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 05:22:02 ID:hRK2TpiCO
スメルゲー?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 09:36:51 ID:EO9PwwUy0
一日遅れたけどPS2版発売5周年おめ
TORは10年経ってもやり続けている自身があるぜ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 10:21:23 ID:Ty+26wjz0
スルメゲーはスジドル並にマニア用語。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:04:23 ID:SCkHP02h0
噛めば噛むほど味が出る、ってことか?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:21:12 ID:/VG8Dv910
やればやるほどヴェイグサーンになる
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:38:09 ID:dzAiU//10
やればやるほどヴェイグサーン

テイルズオブリバース
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:47:45 ID:XnfWzbWn0
突然クレアァアアアアアアアアアアなどと叫び・・・
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:35:43 ID:5ryPZQBU0
出会い頭に姉貴ぃぃぃぃぃぃぃと吼え…
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 09:14:49 ID:DQ6ssgzvO
そんな奴を見たら真っ先にお前らだと思うが構いませんねッ!
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 17:12:07 ID:DQ6ssgzvO
ポプラおばさんの言う通りにピーチパイ焼いてみたんだが
砂糖80gは甘すぎた
ヴェイグは甘党か
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:13:59 ID:tRNIkZ7S0
リバースの世界は全員甘党だろjk
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:39:00 ID:c0XeisE70
争いが絶えない故に、"闘"が多い と。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 12:00:42 ID:8tzA23jy0
クゥルェァァアアアアア!!!!
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:37:22 ID:IRU6pKdF0
>>78
ヒューマを全員糖尿病にしようというポプラおばさんの陰謀。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 22:59:04 ID:OZ4JxZVx0
>>81
ガジュマが出産するみたいだな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:20:54 ID:aCeSUDP80
>>80
なんて冷気だ・・・ヴェイグサーン以外にも氷のフォルスの使い手がいたとは・・・・
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 09:23:09 ID:M6QiUGHj0
>>84
クレスも少し使えるぞ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 15:06:26 ID:uJ2mvew1O
空気を凍らせる使い手はやっかいだな…
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 19:19:22 ID:bNuqGSP70
今ヒルダの試練が終わったところだけど、アガーテがクズ過ぎ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 21:17:13 ID:8ep4e0Jy0
具体的に言わないとタダの文句タレだぞ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 22:13:39 ID:WNErxqNv0
猫といえばにゃにゃにゃのバーストアーツのエステルだ。
猫姫のアガーテとは比べ物にならん
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 00:47:14 ID:WmgRYnDDO
>>88
具体的に言ってもタダの文句タレの可能性が・・・w
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 10:52:48 ID:XDCdHM9cO
ヴェイグ…セルシウスキャリバー
マオ…インフェルノドライブ
ユージーン…翔破裂光閃

ティトレイ…人気的に紅蓮天翔が来そうなイメージだが一人で炎が出せないためインフィニティアストライクになる可能性が高い
アニー…上記を踏まえて消去方で龍虎滅牙斬(陣)
ヒルダ…サウザンドブレイバーをぶっ放すか、デュアル・ザ・サンからブルーアースのクレコメ式



まぁ勝手な予想ですよ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 11:55:11 ID:RR0MwlJQO
>>91
サウザンド(略)をぶっ放すヒルダ想像したら男らしくて惚れた
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 20:49:07 ID:GK4Ut5sV0
>>91 >>92
おおむね、同意
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:34:15 ID:Mbd3/Nn70
サンダースピアを放つイメージで、
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:21:45 ID:F2aM6YPO0
ヒルダにはカードでスパスパ斬るような技が欲しかったな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 23:21:51 ID:TFF3vJAp0
ヒソカですか

アニーに通常攻撃として遠距離攻撃をくれ。
わざわざ前衛に死にに突っ込んでくるのは、いい加減にしてくれ。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 01:05:33 ID:qgUw0bykO
アニー「魔神剣!」
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 01:21:30 ID:ZizWKPoSO
バルカの武具屋の奥にある鎧って、すでに話題に上ったりした?
あれの元ネタってガオガイガーだよな?w
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 10:44:42 ID:XQL7+TMR0
ちょっと質問 

ランクがA>Bの防具で、Bをイレギュラーさせた防具をAに継承した場合、
イレギュラーは発生するかな?

タシュターロをシルバーアーマーに継承してるんだが、一向に起きる気配が無くて・・・
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 13:18:28 ID:Oup38NLFO
少なくとも俺はイレギュラー出たことないぞ

つかもったいない病であんまり継承に使いたくないw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 16:45:11 ID:DAZOIIpT0
継承なんてしないでクリアしたわ
ザコ敵6体よりボスの方が弱いし
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 19:52:04 ID:azeTqMQGO
>>91
しかし一人で出したら「デュアル」じゃない
ということは…
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 23:41:51 ID:CF9JNgZV0
戦闘回数だけをリセットするには、プロアクションリプレイ的なもの使わないと出来ない?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 23:59:31 ID:z/B948Ul0
PS2版だとそうなるのかね
PSP版は引継ぎ要素に「戦闘回数リセット」がある
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 01:32:19 ID:i8wO/isc0
サイグローグでシャイニングオーブが貰えなかったんだがマジで舐めてるなこれ
前々から注意しろと聞いてたけど59Fの10連戦で焦っててやられたorz
サイグローグの台詞から察するにあきらかな製作者の悪意を感じたわ
ファックユー
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 10:45:31 ID:E62MFYBS0
単なる注意力不足だ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 13:32:10 ID:/NgRdXfDO
現実はこんなもんさ…>>105
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 14:33:45 ID:9qvTfGZKO
護符の所持限界数明らかに少ないよな
せめて200くらいまでは持てるようにしてほしかったよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 01:41:26 ID:89VB3pwCO
一ヶ月くらい前にクリアしたけど黒幕がギャグキャラだわラスボスがペプシマン並みにポッと出だわ…

だがそれがいい
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 19:10:05 ID:xOcOcc3o0
ユリスはペプシマンとは少し違うぜ
ガジュマの負の感情を作り出す根源なので物語に深く関わっている
片やペプシは、死を悟ったクジャ個人の負の感情に釣られてホイホイやってきたよく分からない存在
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 20:35:34 ID:sXVFS5fM0
シゼルみたいに、ジルバに乗り移っちゃえば良かったと思う、おれ。

そしたらラスボスが敵討ちになってアツい。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 22:43:40 ID:wBjqb63G0
実際ジルバに聖獣王の大義名分を与えて指示したりしてるから実質ユリスの傀儡だったし、
戦闘後の演出でも真っ白になったジルバからユリス爆誕したようにも見えなくもないが・・・
まあ集合意識を憎しみをぶつける対象にしてもすっきりしないから完全悪の憎まれ役が必要だったんでしょうよ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 22:49:00 ID:ZuNgAJmp0
>>109
ギャグキャラだと!?反吐が出るよ!
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 23:21:39 ID:dYvgYVaz0
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 00:38:48 ID:X82xP2kiO
憎まれ役キャラで本気で死ねって思ったのはトーマだけだな…
ヒルダの母ちゃん殺すイベントの後のバトルはノーダメかつ50コンボ以上繋いで勝った覚えがある



サレとジルバはすごく大好き
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 02:00:39 ID:gHedkPkl0
サイグローグだろ
常識的に考えて
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 11:05:53 ID:KA0eiMn5O
ネタバレ集のサイトの中で
ヒルダの親を殺したのはトーマの一文を見てしまった時はかなり後悔したぜ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 16:42:23 ID:9iu978Dl0
te
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:18:27 ID:XxP4P/Nl0
今クリアしてきた。スタッフロールで農業してるティトレイで笑った
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:36:21 ID:6fzYFm1Y0
>>109
同じぽっと出でもせめて雲様みたいな半裸巨乳だったらユリスも少しは存在感が違ったのだろうか
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 00:50:04 ID:mP0kPA/30
麗しのティナ様みたいに
攻撃する度にパンチラ脚全開だったら・・印象に残る。失神したと・・
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 19:40:39 ID:ugv1lrlh0
もともとユリスたんは半裸巨乳どころか全裸巨乳だろうが(#^ω^)ビキビキ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:56:20 ID:cl9p2BFH0
規制のせいか過疎ってるな
今年もヴェイグサーンよろしく
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:08:11 ID:JunHM/m8O
最近ヴェスペリア買って思ったけど、やっぱこのゲーム移植版の追加要素地味過ぎだな
まああっちは完全版みたいなもんだからしょうがないけど、もう一個くらい隠しダンジョンが欲しかった
闘技場はうれしいけど戦ってる場所に雰囲気も糞もないのが…
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 03:43:13 ID:1wuVdpnF0
隠しダンジョン追加なんかしたら何の要素が劣化・廃止されるか分かった物ではない
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:18:31 ID:5QqUk2v10
バーサス…
クリアする前に売ったゲームはこれが初めてだわ
ってかツタヤで買取金額300円とかどんだけ人気ないのよww
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:12:30 ID:k9L3APXm0
財宝探しで既に沈んで地図に載ってないラジルダが
ヒントに含まれてるんだけど、どうしろと
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:41:10 ID:pstOZQlw0
>>126
今積ゲーになってるんだがそんなにつまらないのか?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 02:07:03 ID:FBtsUwqg0
箱もPS3も持ってないからジュディス操作が楽しかった
スレ違いですね
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:27:40 ID:hx20bv3i0
>>128
ザコ敵強いし、ロード時間長いし
テイルズファンの俺でもPSPを床に叩きつけたくなるレベルだった
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:26:57 ID:dRdTqsf60
そして歴代の戦闘曲はマイソロ2からの移植が殆どといった糞具合
結論、リバースが一番
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:09:42 ID:Uh6XT2bQ0
あのアレンジは正直原曲が分からんかったりする
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:27:07 ID:w3kiGIrR0
PSP版やりはじめたけど、ロード気になるほどじゃないな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:01:22 ID:wWe21lV+0
>>115
サレは割と美形な悪役だが微妙にネタっぽい所が好きだ
一度ぶっ飛ばされたからかヴェイグを敵視してるが、タイプ的にはヴェイグよりティトレイが癇に障る性格なのではと思う
まああいつが気に入る人間が居るのか不明だけど
自分>>>他の屑というある意味とても平等精神溢れる奴だった
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:38:56 ID:/T/FzgMG0
このゲーム中古で安くたたき売られていたので
買ってやってみたのだけどおもしろいじゃん。
シナリオも難しい民族対立を主軸にしてよくかけていたし。

強いて言うのなら下手なダサイイラストくらいだがアニメで修正されているので
無問題だしどうしてこんなに人気がないのか不思議だ。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:59:23 ID:3Dyd9M9Q0
術キャラを操作してみたらアホほど強かった
CPUがどれだけ怠けてるかよく分かる
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 21:24:06 ID:GazkHorD0
イラストの問題でいくと
レジェンディアなんて一部のキャラクエストを削除さえすれば自分の中では一番良い作品だよ。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:30:59 ID:1MTa6tOT0
キャラデザはシリーズでトップクラスに好きだな
特にヴェイグとヒルダ、あとアガーテ様
ティトレイは最初緑具合に笑った記憶はあるが
ミルハウストがライバルなのになんか影薄いんだよな、サレの方が印象強い
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:14:09 ID:xp2Rqrrr0
>>138
おい、40年代の漫画に出てくるようなださださのキャラなのに
どこがいいんだよw

本当にキャラデザイン以外はいいできだと思うので残念なゲームだ
そのデザイン担当は今では首になっているようだがw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 08:15:46 ID:6lg7G47S0
てか主観の問題だろ・・・それ思いっきり。
むしろキャラデザがどうとかって語り出しちゃうのがテイルズらしいっていうか・・・

141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 08:26:16 ID:z3611xgf0
40年代の漫画(笑)
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 12:56:14 ID:FET+8Sh40
Gはいのまただったんだが…まあいいか
>>134
そんな平等精神はいらない
死に際の「人間はこんなものさ」は良かった
ラジルダといい駄目な所は駄目なままだもんな、ピーチパイで解決したスールズは
元が良い人達で仲良かったからだし
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:23:29 ID:aGV+qDpQ0
>>142
だな。現実でもとことんあんな感じの人もいるし。
みんな仲直りで世界は平和になりました!ってEDじゃなくて良かったなと思う。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:47:52 ID://x36bah0
そこんとこある意味すごくリアルだよなRって
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 04:07:58 ID:FTwnVsY10
ゲームだからやんわりとした表現でやってるけど
伝えたいことは分かるね。とりあえず俺はピーチパイを極める。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 05:06:03 ID:Y0j4VSDC0
ちなみにこのような民族対立はユーゴラスビアとかで実際に起こったことを
モチーフにしてるのだろうね。
今まで近所同士で仲良く過ごしていたのに急に民族同士で血を血で争う抗争にw
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:51:50 ID:8gjAtk3E0
アガーテ様に薬とみせかけて湖沼よこしたおばさんは思念のせいとはいえ最悪だった
意外とサレがムカつくけど間違ってない事言うんだよな
ただの村娘の姿のあなたに何が出来ます?とか上の人間なんてryとか
あれだけ捻くれたのは過去になにかあるのか?
フォルス持ってたから村八分だったとか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:02:09 ID:63IpBcCN0
>>147
いやあのおばさんは大人の知恵でいい方法なんだよ。
薬は渡したくはないが引き下がって欲しいので
どっちもうまくその場を納める方法選んだのは大人のやり方。

一番最悪なのは欺しただけでなくて憎さあまりに毒を与えるとかあるからね。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 21:15:37 ID:Gp2an2GZ0
ガチの種族対立・差別の物語を描くならそうするだろうな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:02:16 ID:kvoDNVg90
バルカの商店武器屋は胡椒イベントのせいで利用しないことを心に誓った。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:12:35 ID:eNBtaka60
>>147
なんもない
暗い過去は無くガチで嫌な奴という設定
フォルス(力)を持ってたせいで更に増長した可能性はあるけど
意外と言ってる事正しいのはまあ同意
やっぱり奴も悪意的に偏った意見だけどね

胡椒おばさんとラジルダの花屋の子を見て人って本当にどこまでも嫌な奴にも良い人にもなれるんだなと思ったよ
ティトレイが試練で見た夢だってきっと簡単に起こることもあるだろうし、実際現実にはもっと酷い事起きてるし
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 08:00:02 ID:7wnEA73KO
>>138
確かにサレの方が印象強いな
悪役だが好きだし
さんざん馬鹿にしてた奴に一度やられて敵視するって流れもあるかもしれん
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 12:19:54 ID:2x8i8pabO
でもサレって悪役の割には大したことしてないよな
回りくどい罠仕掛けても落ちが漆黒の翼だし
むしろトーマの方がえげつない
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 13:33:06 ID:Y4RkI8Bc0
そのくらいしかしてないあたりが人気の理由かもな。
トーマレベルはおもいっきり嫌われる。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 14:23:08 ID:83phSlA60
最期もトーマの方が先に手出したしな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 18:55:18 ID:ar8ycCK7O
書かれなかっただけでどっさり殺してるんだろうけどね、外道というより愉快犯?

人気の理由きっと何より顔
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 20:48:54 ID:Ys7oclV/0
何を当たり前のことを

まあ自分もテイルズの悪党の中ではかなり好きな部類だよ
良くも悪くもあくが強い
ミルハウストは出番の中であまり心情吐露する場面が無いから薄く見えるのかも
周りが濃いから余計に
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 04:48:15 ID:tqz6o63fO
ちょっかい出してくるのもサレ達の方が多いってのもあるかね

最初はキャラ絵知らずに
ドットのイメージしかなかったが
サレ好きだったぞw
トーマは目に見える範囲でやってるのと、ネタ分がそれほど強いってわけでもないからな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 15:43:54 ID:lJDan9VK0
他のテイルズシリーズにも、
主人公たちの前に立ちふさがる+人殺し大好き、みたいなキャラっているけど
その中で好きなのってサレとハスタくらいなんだよね。
ザギは嫌いじゃないが好きにもなれん。
あとストリーガウは地獄でさらに百回ほど死ね。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:33:20 ID:GE1eIepGO
ザギ程喧しく粘着されると少しウザいな、ストリーガウはひたすらキモい

サレはバランスが個人的に良かった、元々クジャとかああいう敵好きだしやっぱ主人公を徹底的にロックする敵は欲しいもんだしさ

161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:29:23 ID:lAMl4gZ+O
>主人公を徹底的にロックする敵は欲しい
それはあるな

>>142-143
なんかわかるな
一気に平和に…の方が話としてはいいのかなと思ってたが、
直前まで最悪の関係だったのがラストで急に仲良しになった作品見たときは
は?なんだそりゃ?と思ったからな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:51:55 ID:kY68hY0N0
ラスダンのイベントで急に仲良しになってただろうが
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 15:28:40 ID:9uJHCdR00
あれはバイラスというキューピッドがいたからであって
そうじゃなきゃああはならなかった。
まあ、ヴェイグ達は運がよかったとも言える。
実際ワンギンのところはそれでいいのかよwって思ったし。

あのシーンは、共通の敵が現れると急に仲良くなるっていう
人間の利己的な部分を同時に表してると思うんだ。
それはそれで人間の強さなんだろう。
ってTOHでモブのおねーさんが言ってた。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 15:31:04 ID:vR31gk1v0
あの状況でも仲違いしてっていう愚かさを描くという方向も無くはないんだろうけど、そんなもん見せられてもとも思うし
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:00:02 ID:iXUSg7960
対立してた者同士が和解するのって、共通の敵相手に共闘するパターンしか基本見たこと無いな・・・ゲームでも漫画でも映画でも
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 19:29:59 ID:UQtn/zfAO
個人同士ならそうでもないけど集団対集団は確かに
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:55:47 ID:6NZyuhIu0
>>161
三分の一くらいから敵が完全に前作主人公しか気にしてくれなくなったアーク2を思い出した

ラドラスの落日以前のヒューマフォルス使いは凄い貴重なんだっけ
でもサレ以外に少しくらい王の盾とかに居なかったのかな
貴重だからこそほぼ例外なく国に取り込まれてそうだが
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:33:52 ID:BaPiyrHD0
小説版で王の盾はフォルスに目覚めた能力者がフォルスを悪用しないように
王国で管理するための組織でもあるって描写があった気がする
落日前の能力者はサレ含めみんな国に取り込まれたんだろうな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:41:05 ID:6NZyuhIu0
実際フォルスによっちゃ完全犯罪、猟奇殺人、詐欺お手の物だもんなあ
サレやトーマもあれで抑制、管理されてる状態なんだろうな
二人ともとりあえず規律違反はしなかったし

音のフォルスはマジ人格者なワルトゥが使い手で良かったよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:07:07 ID:8hjcRkuP0
チーンって音だけで軍隊一個作れちゃいそうだな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 05:19:17 ID:HQ/I0MpdO
音のフォルスはヤバすぎだな
フォルスの中でも怖い
>>162
その後のレスの流れにあるみたいに
だいたいは理由もなく急にってよりは、何かあってって感じだったんで
街とかでも、どこもかしこもみんな…ってわけじゃなかったから
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:58:30 ID:ZlH4kRs90
トーマが・・・
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 17:00:32 ID:6aN8HKQj0
「お礼さ」とサレの人にやられたか
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 17:39:46 ID:ZQ9LuLoH0
お腹が空いたよトーマ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 18:21:38 ID:xvTFDGxD0
トーマがガチで亡くなられてしまうとはな……
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 19:10:53 ID:HGulwvpG0
トーマまじかよ・・・(ヽ´ω`)
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:39:46 ID:nRJdgb1F0
うわあー、テレビでのあの人のナレーション独特で面白かったのに
アニメでの郷里さんはよく知らないが、RPGでも結構出演してるよね
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:02:48 ID:qsK8uj9h0
ドラゴンボールとかこれからが郷里さんの見せ場だったのに…
ショックだ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:50:36 ID:2dL6rVBZ0
改ってセル編以降やるのか?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:01:58 ID:e28eGzA30
やる予定だったとしても無理になったわけだなorz
トーマが他のシリーズに出演する事もまた然り・・・
ご冥福をお祈りします
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:13:15 ID:VI7Fi84/0
限りあった 未来はきっと 残された掌で輝くと今誓う
君が生きた その証を 永遠に愛しつづけよう
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:43:06 ID:sCduTPbK0
え、ちょ・・・まじで?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:44:42 ID:sCduTPbK0
理解した後>>181の歌詞見たらなぜか泣けてきた
あえて寝る!
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 09:24:29 ID:/j6WiQECO
トーマ…
目玉の親父やイゴールにもショック受けてたのに…
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 13:53:25 ID:uKw9JerV0
トーマは本当にあの声がよくマッチしてた
好きな作品の好きなキャラを演じていた人の死は辛いな
二巻までしか買っていないTORのドラマCDを全巻揃えてくる
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 15:31:35 ID:BIQLkU+x0
結構見てたアニメやゲームに出てたから残念だ…

ドラマCDって確かゲオルギアス戦からという最初からクライマックスストーリーだっけ?
夕日の砂浜での殴り合いが熱いなら欲しいな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 15:57:19 ID:sCduTPbK0
最初からクライマックスだぜ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 16:04:34 ID:w45+cee/0
たいして好きでもねえし、知らねえのに悲しんだふりするなようぜぇ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 16:52:46 ID:N4Y3wNKp0
そういえば来週PSP版の廉価版が発売されるな
廉価版発売と同時にDL販売もされるといいな
読み込み音が無くなってロードがもっと短縮されるだろうから期待
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 18:42:45 ID:6gTDYGC+0
夢のフォルスはバランス調整をしていれば
普通におもしろいミニゲームになったと思うんだ

何が言いたいかと言うと異様に短い制限時間とホーミング祭を考えた奴は海岸に来い
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 00:56:25 ID:wmd2dk6C0
ファミコン時代にありそうな難易度だな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 13:27:00 ID:wv44Kwno0
>>165
もう一つお互い最後まで争って漁夫の利の外敵に滅ぼされるという
パターンも現実には多いのだがそれだと物語としておもしろくないからなw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 13:05:17 ID:SiD/woJZ0
2点ほど質問です。

形状変化イレギュラーって、継承元の武具・防具の潜在能力が
覚醒してたほうが起こりやすいんですか?
エンハンス1回しただけの物と、回数関係無く潜在能力覚醒した物とでは、
イレギュラーの発生頻度は変わるんですかね?

もう1点なのですが、
「戦闘中の非操作キャラのFG/RG表示切替は、メニューでR2ボタン」と
説明書に書かれていますが、実際に押しても反応しません。
戦闘キーカスタマイズは関係あるのでしょうか?
以下のように設定してあります。
攻撃 □
術技 △
防御 L1
メニュー R2
隊列 ○
ターゲット R1
‐ L2
ジャンプ ×
です。

検索してみても、それらしい項目は見つかりませんでした・・・。
よろしくお願いします。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 20:44:06 ID:ZrBba6fl0
>>193
×になるんじゃないの?
(初期設定だとR2がジャンプだし)
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 13:38:18 ID:qf8BvEl/0
エターニアスレやD2スレでも同じ質問をしたのでマルチ乙
とか言われそうだが
リバースの場合、PS2版とPSP版はどっちがマシですかね
実際にプレイした人の意見を聞いた方が良いだろうし
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 14:01:34 ID:VKNUzwsB0
俺なら、追加要素・改善要素のあるPSP版を進めるかな

逆に、PSP版プレイして気になった部分といえば、
・ロード時間がちょっと長い
・戦闘時の操作がちょっと違う(PSPにはL2・R2ボタンがないので)
・サウンドの劣化

サウンドは何故か音色のパート数が減らされててしょぼくなってる
序盤通常戦闘とか、夢のフォルスってミニゲームの曲聴くともはや別物
俺はショックだったけど、それを差し引いても断然PSP版がオヌヌメ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 14:07:51 ID:+SQCYKpd0
ちょっとプレイするだけっていうなら俺はPS2を勧めるが
戦闘回数の上限が低いからやり込む人には困る(PSPで改善)
何故困るかは自分で調べてくれ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 15:11:17 ID:qf8BvEl/0
参考にさせていただきます
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 14:07:29 ID:yjbjdzOYO
今日発売のタツノコVSカプコンにバツというキャラで檜山が参加してるんだが、バツがメガクラッシュという所謂「ゲージを消費して敵を弾き飛ばす回避技」ってのがあるんだけど、この技を使った時のセリフが「クレアァァァッ!!」に聞こえてしまって吹いたww
多分「うりゃぁぁぁ!!」って言ってるんだと思う
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:30:06 ID:/xrJAsps0
ベスト版出たけどBGM修正されてるとかないよな?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 19:53:56 ID:rCXEBBU3O
クレしん見てると急にこのゲームやりたくなる
202>>193:2010/02/01(月) 14:16:36 ID:R/0/yKnyO
>>194
回答ありがとうございます。
×も試してみましたが、メニューが閉じるのみ…
「ゲージ:パーティ」という表示自体が出てこないんです…。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:11:30 ID:bcbpQ+Ji0
キーポジションリセットしてやってみたらどう?
FG全員表示させてからまたいつもの配置に戻せば…
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:55:28 ID:3hPT2d4y0
今全称号持って最初からやってるんだけど
本当に称号分のパラメータが全部上がるの?

2Lv一気にアップとかだったら1つ分しかカウントされないのは
なんとなくわかる気がするんだが
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:34:54 ID:7/uawhKpP
初期パラメータに数値がプラスされるって話だと思ってたんだけど違うの?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:41:51 ID:3hPT2d4y0
つまりHP+80だったら
手に入れた瞬間その分追加されるだけって話なのか・・・?
残念
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:34:51 ID:59LI1aAx0
D2と違ってRの称号は完全にコレクターアイテムみたいなもので
好きなキャラに好きな称号を付けてニヤニヤするためにあると思えばいいと思う
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:41:56 ID:3wfyQx6E0
今思うとキャラクラー育成要素はかなり低い部類なんだな>R
D2の時点で称号によるパラメータ変化はあったわけだし
フォルスキューブと装備の潜在能力くらいか?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 14:19:07 ID:Jcbu/tki0
ストーリーはテイルズシリーズの中でも一番好き
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 14:31:09 ID:BHReMOP40
エンディングと中盤のたらい回しがアレだが
総合的に見るとシナリオは矛盾や破綻した所があまり無くてそれなりに悪くないと思う
世界観とキャラと戦闘システムは文句無し
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 09:33:42 ID:HOrbtGLS0
てかこの秀逸な戦闘システムを受け継ぐ、勇猛果敢な新作はまだか
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:33:37 ID:Yhu1m4Gg0
開発チームがどうするかだなぁ。
CCでいくのか、また新しい戦闘を作るのか
だけどFGシステムは放っておくのは勿体無い…
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:58:52 ID:MKi2L2vL0
CCだと基本ごり押しで敵はクソ鋼体ばっかだから、また防御と回避に重点を置いたシステムが欲しい
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 08:13:08 ID:vcLEvmhG0
>>211
厨房やアニヲタに文句言われるから挑戦できないと予想
そもそもリニアモーションバトルシステムをテイルズで採用するメリットは無いわ
毎度悪臭漂うキャラデザのせいで、ゲーム性でゲームを買う人には凝った戦闘システムに触れてもらえない
こんなのどうかしてるわ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 08:18:33 ID:UMJxV1Xz0
結局ハメコンボでこっち無傷なんだし2Dだろうと3Dだろうとどうでも良いよね
まさかテイルズでガチバトルなんてしないだろうし・・R一人旅は少しキツイ場所あるけどね
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 19:43:57 ID:BuhGKPtb0
俺は一番はまった戦闘はRだな、リメDも最初はおお!と思ったが>>213の言うとおり
途中からゴリ押しクソ鋼体&苦手属性当てるっていう作業ゲーになったし
Rは場合によってRGを上げ下げするのが面白かった、あれだけでも燃える

TOR好きな奴ってブシドーブレード好きだよな?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:53:38 ID:q2TWrnyq0
潜在能力イレギュラーの発生確率って攻略本とwikiで違くね?
wikiには「継承回数/60000(最大20%)」で
攻略本には「総継承回数/600(上限25%)」なんだけど
どっちなの?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:47:55 ID:pTDCEUik0
1000回以上継承してるがぜんぜん潜在イレギュラー起こらないからwikiが正しいと思われる。
というか/600だとイレギュラー起こりまくりでしょw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 03:26:33 ID:3yEsa4110
そっか、攻略本ダメじゃん・・・
確かに600は低いと思ったけど、公式攻略本だし信じたかった

ってことは12000回継承すれば20%で潜在イレギュラー発生するわけか
ありがとう
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:40:51 ID:+OdVZgOq0
間を取って6000にしとけばよかったのに
12000回も継承できねーよ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:37:06 ID:wFmPPtG50
3-23('A`)
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:45:32 ID:bFL/jWb70
最近始めたけどこのゲームおもすろいね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 01:17:15 ID:AmUp32lj0
Rのシステムは面白いんだが、キャッチーなセールスポイントがいまいち無いんだよな
CCみたいに色んな連携が出来るよ!とかOVLでアホみたいな詠唱短縮かませるよ!とかそういうの。
ハメハメするんじゃなくて乱戦をうまく立ち回ったり攻撃を防ぐのが楽しいゲームだからねえ

何か藤島といのまたみたいやね、まあこのスレにはどっちも嫌いな人もいるようだが
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 01:32:08 ID:1TAvItXA0
テイルズなんてD2以来やってないとこでバーサスやったら、
数多の女キャラよりマオきゅんの方が可愛かったので買ってしまったでござる

やたらとシステムが面倒だがもとより説明書の類読むの好きだし逆に面白いこれ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:36:02 ID:HF3xvwo/0
80時間プレイして売って買い直して90時間してPSP版60時間した
合計200時間したテイルズはこれだけだなあ

思い出補正とかもあるからこれ以上のテイルズは出ないだろな・・・
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:02:06 ID:ydVdDM5e0
腐がちょっと入ってる彼女に毒されたせいで
スクリーンチャットでユージーンとマオの会話が出る度に
ユージーン×マオ、ユージーン×トーマ、ユージーン×ヴェイグとかのイケナイ妄想をするようになってもうた('A`)
マオがユージーンに向かって「嫌いにならないで」のセリフなんかやばかった

純粋だったあの頃に戻りたい(´;ω;`)
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:44:06 ID:X9P2IdKi0
突然で申し訳ないんだけども
PSP版のイラストブックって4週クリアで全部埋まるって
ほんとですか? チャレンジ中ですが できたら教えていただきたい。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:19:27 ID:Zct38Y0H0
確か埋まるよ、自然に
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:03:46 ID:5eVlBgvEO
>>226
ユージーン「我が槍の前に敵は無し!」(性的な意味で)
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:17:40 ID:X9P2IdKi0
228の人 ありがとうございます。
がんばります
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 11:15:01 ID:CVt8ln1H0
このゲーム本当におもしろいな
PS2のが500円で売ってたからあんまり期待しないで買ってみたら大当たり
戦闘は言うまでもなくおもしろいし、パッケージ見て
「主人公空気王じゃんwww」とか思ってたのに今はヴェイグさん大好きつーか仲間キャラ全員大好き
おつかい多いけどストーリーも嫌いじゃない、チャットも多いけど不思議と全部見てしまうw
買って良かったよマジで
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:19:17 ID:+Ug5xuRT0
なぁ、ガジュマのチンコってどんな感じなんだろう・・・
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:46:23 ID:pzQAbN3mO
>>232
獣人という架空の存在の体の話を出されても答えは出ないよ
ケモナーの間でもヒトチン派とケモチン派に別れてるくらいだしな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:47:41 ID:kNANte+J0
ないよ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:08:39 ID:LiyXxYsl0
四星戦熱すぎだろ4対4とかさ
ついつい暇な時にセーブデータロードして戦ってしまう
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:38:21 ID:afZDUZ2nO
いろんな生物のちんこ一覧な画像がどこかにあったな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 04:18:46 ID:Tlc4/5CQO
ユージーンやトーマのエロ画はほぼ全部ヒトチン
ワルトゥのエロ画は見たことないな…
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 11:27:37 ID:Yjzj/9340
ユージーンのもっこり具合を見るにヒトチンじゃないかね
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:17:27 ID:KAcV1wZM0
ピンク板かと思った
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:38:04 ID:XQrHG32y0
>>235
四星戦は熱いよね
そして四星戦→ミキハウス戦と盛り上げておいてジルバ戦→ユリス登場で盛り下げてくれるのがRクオリティ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:54:51 ID:y7eiBLn80
ジルバ戦は好きだからそこまでは個人的に良い。が、その後の流れがなあ。
正直あそこでラスボスでも良いぐらいだ。ユリス云々は蛇足過ぎる。
出すにしても、もう少し上手く出せなかったのかと。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 07:51:47 ID:xnmS+uS8O
俺はそこまで嫌いじゃない。第二形態くらいはあっても良かったとは思うが…
マザー2とか好きだったから、ラスボスが何か得体の知れないヤツで皆から力を貰うみたいなのは結構好きだったり

R全般に言えるが、展開や演出がなんか唐突なのがどうにかなってればな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:46:11 ID:2Z3TXadhO
ジルバ戦とユリス戦を連続してやれば良かったかな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 10:07:14 ID:x21du2Vb0
あの流れならわざわざユリス出さなくてもゲオルギアスがラスボスで良かった気がする

どうしても領域やりたかったならミルハウスト戦の後に入れて
領域の最後でジルバ戦&ゲオルギアス戦でいいしさ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 17:28:21 ID:Yf9dyedr0
ゲオルギアス討伐で思念騒動解決とか思ってる奴はストーリー飛ばしまくったクチか?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 18:26:21 ID:n50rxCXy0
いや、ゲオルギアス討伐で解決って話でも良かったんじゃねって事かと
どう考えてもユリスよりゲオルギアスがラスボスの方が萌えるだろ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 19:07:24 ID:XURf2FI7O
カレギア城でのゲオルギアス戦で、絶対こいつがラスボスになるだろwと思ったのは俺だけじゃない筈
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 19:31:42 ID:PorS+dzl0
ジルバの所は館の40階みたいなので良かったと思う。
で、第2戦がユリスみたいな仕様の、ゲオルギアスの違う形態とかさ。
とにかくゲオルギアスがラスボスの方が良かった。名前もそれっぽいし。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 23:07:30 ID:x21du2Vb0
>>245
思念とかはヴェイグ達が最初に思ってた通り
ゲオルギアスが原因だったってことにしてまとめちゃえば良かったんじゃないかって意味
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 23:10:48 ID:H1UIwhMl0
ドラマCDではユリス登場しなくてジルバラスボスだった気がする
アガーテも○なないしゲーム本編もこの終わり方だったら良かったのに
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 02:15:48 ID:zF76EVu2O
アガーテとティトレイと3Pしたい
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 11:22:36 ID:ceI7vUqLO
ドラマCDは1巻の初っ端でいきなりゲオルギアス撃破&クレアとアガーテ入れ替わりイベントからスタートだからなぁ…
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 13:39:18 ID://Bt8y2tO
樹のフォルスのダンジョンが鬼門すぎるんだが
助けてままん
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:07:16 ID:SO2FVzMn0
樹のとこややこしいよなw
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:39:41 ID:vVZjvXbu0
適当にやると割と何とかなる
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:48:40 ID:qqIfzlhK0
>>249
悪魔と思しき敵を倒したところ、社会の混沌を食い止めるどころか逆に混沌フラグを立ててしまう。
その後、実はあれは悪しき存在ではないと分かり
別に真犯人がいることが判明し、それを見つける旅を始めるさなか、真犯人が姿を現し・・・
という展開は中々面白いと思うんだ。
ユリス登場後すぐさま最終決戦に持ち込むのが問題なんだ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:09:37 ID:Jv8N2gGh0
せめてユリスの存在をもうちょっと前から仄めかしとけばよかったんだよな。
「ゲオルギアスは昔はあんなに攻撃的じゃなかった」くらい聖獣のだれかに言わせとけばね。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:57:44 ID:aYZtqaeJ0
ユリスとジルバの会話(ってほどでもないけど)なんて、
あんなタイミングで1回きりやられても全然印象に残らないんだよなー

ああいう感じの会話を意味深に繰り返してたら、
いざユリスが出てきたときのインパクトも違ったのかな?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 10:15:00 ID:74F/IalW0
ジルバが黒幕だっていうのももう少しインパクトが欲しかった
何かのインタビューでジルバ関連のイベントを都合上を削ったみたいな発言があったけど
そのせいなのか影が薄すぎたような・・・
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 14:48:44 ID:RWQ8nmkm0
このゲームよりシンフォニアの方が評価されてるのを見ると何か腹立つ
あんな「人が死にます。泣いて下さい」ストーリーのどこがいいんだ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 14:49:51 ID:VKipP+0J0
話ぶった切りで悪いんだが、皆さん護符は何持ってる?
オークションでダッシュブーツきた!と思って落とした後、護符欄見てみたら後の祭りだったぜ
所持数少なすぎるよ
チェック系とリスト系を戦闘メンバー分揃えると48個埋まるのが痛すぎる
属性はパウダーで補えるがパウダー自体手に入りにくいし、
状態異常はリキュールで防げるけど、雑魚戦でわざわざ使うのはなあ
料理での予防も長期には向かないし
やっぱ魂系から捨てるべきか?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 15:34:06 ID:KLVyg/xG0
>>260
もう大抵の人はリバースもシンフォニアも忘れていると思います><
重度のテイルズオタでもないかぎり
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 16:36:28 ID:zkYk+ADY0
リバースが好きなことと、
他の作品の評価は別に考えよう。

リバースのこと何とも思ってないなかったシンフォニアファンが、
リバースのこと嫌いになっちゃうよ。
そういう争いの虚しさを訴えてるのがリバースなんだし。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:42:14 ID:epKMLerH0
>>261
アニーさんがいればほとんどの状態異常を防げてだな・・・・・・

まぁ冗談はおいとくとして、なってもさほど被害がでない衰弱、凍結、鈍足のチェックを真っ先に売ってるなぁ
あと護符を集めることが目的なら事前にリストを売っぱらっとけばいいと思う
チェック、リストは普通に店で買えるわけだし状況に合わせて買い直せば良い
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:56:55 ID:VKipP+0J0
>>264
そうだなアニーさんがいればどんな状態異常でも対応できるしな

冗談はおいていおいて、護符集めならやっぱ売ればいっか
店で買えるし
よくよく考えたらディレイとか一度も付けたことないや
護符集め終わったら最終的に気に入ったもの残すことにするよ
ありがとん
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 20:18:59 ID:EvfNKS1D0
PSP版を始めたんだが、たまにフリーズする
本体が悪いのかソフトが悪いのか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 20:23:44 ID:pr17dBuJ0
俺は一度だけだな>フリーズ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 20:29:32 ID:gBO3fJNP0
チェック系の属性耐性は魅力だけど、リストってせいぜい前衛の一人二人が
装備してりゃいいのでは…
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 12:15:46 ID:AO2cOBBw0
もしかしてPSP版のスレ落ちたか?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 12:44:03 ID:FiDMlH6K0
900超えてたからな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 17:57:27 ID:hSicglJw0
ほんとだ落ちてる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 19:42:49 ID:cUXo3HCS0
エソテリック×6で安定
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 20:38:02 ID:nRz7li8H0
今改めてPSPでプレイしてるが、戦闘システム周りの出来が異常だな。

フォルスキューブ回す、作戦でステータスの補正考えながら隊列組む
潜在能力高くして秘奥義狙う、敵に合わせてRG上げ下げ、陣術を有効に活用
俺の中では2Dテイルズ最高のゲームだがあまり評判よくないのが悲しい。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 20:48:26 ID:7nyLMVCt0
俺もこの戦闘システム大好きだぜ
このシステムの類似系や発展系のテイルズが出ることは望み薄いが…

しかし、R大好きだけど夢のフォルスを無かったことにしているのは俺だけじゃないと信じたい
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:25:50 ID:EVlhF8fm0
今までプレイしたゲーム全ての内、クリアする気の失せるミニゲームトップ3入り余裕でした
サモのガーデンパズルみたいに攻略本でどうにかなるもんでも無し
勘弁してくれと
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 05:19:33 ID:HUbY5peh0
テイルズのミニゲームは大抵放り投げたくなるものばかりだ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 10:34:40 ID:cyDqtyLS0
3-23('A`)
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 11:06:51 ID:K941l6wp0
このスレでガーデンパズルの名を目にするとは・・・
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 11:44:31 ID:hJAtYm6t0
ガーデンパズルか・・・
あれは何時間も考えた挙句結局攻略を見てしまった
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:15:55 ID:g+WYulP+0
夢のフォルスほど悪辣なミニゲームはそうないな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 18:34:54 ID:EVlhF8fm0
>>279
その分野の専門家が作ったパズルらしいからな
力入れるとこ間違ってる

いやあRがPS3とかでトロフィーなくてよかった
夢のフォルスがトロフィー条件にあったら確実に諦めたわ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 18:38:29 ID:DzpVD9BY0
D2にも難しいのあったよな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 19:20:20 ID:0KCXeZmuP
D2のハロルドのヤツはキチガイレベルだな

バーは楽。
ウェイトレス 速攻メモ&読み上げを弟にやってもらた。一人じゃ無理。2人でもすげえしんどい。
寿司 あれは人間には無理だな。あれだけのために連射機買う気にはなれん・・・

神経質なコンプタイプだけど、唯一取れなくて未だに悔いが残ってる。
難易度が廃人レベルのミニゲームはストレスが溜まるだけ。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 19:55:59 ID:K0wJ53070
ヴェイグの魔神剣はSEが入っててかっこいいな、魔神剣のSEといえばオリDが神がかってるな。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 20:23:47 ID:EVlhF8fm0
スタッフはああいうのクリアさせる気あんのかね
こんなん無理だろと言わせる為に作ってそうだ
いや制作側が十分廃人ゲーマーでその辺の感覚が麻痺してる可能性もあるが
夢のフォルスは作った奴の何人がクリア出来たのか知りたいわw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 23:28:53 ID:/Sxqbgi+0
シリーズの主な対象者が戦闘に興味のないキャラヲタ腐女子であるにもかかわらず、
hard、mania、unknownという戦闘モードを用意しているのと同じで、
ミニゲームが好きでたまらない奴の為に設けたイベントも用意してるんだよ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:00:25 ID:6IduJlx30
まぁ、アホ難度のミニゲーム入れるのはいいとしてもそれに特典付けるなって話だな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 01:58:41 ID:cI+uIz6M0
クルェアアアアアアアアアアアアアッ!
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 09:42:26 ID:3WqeVfn60
まぁRは腐女子率低いほうじゃね?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 09:45:47 ID:nN3bz2t90
D2.Rの頃はバンナムもそれほど腐狙いとかしてなかったと思うけどね
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 11:03:16 ID:dRHMMW7a0
取り分けRはその手の要素には欲が無さすぎ、って印象だわ
サレとかがホントにただの外道だし
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 11:05:07 ID:nN3bz2t90
まあそれはそれで結構人気あったけどな>サレ
キャラスレとかも結構伸びてたし
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 11:35:56 ID:IrAysbn00
>>287
夢のフォルス全クリの称号補正はなかなかだが、ヒルダの斬攻プラスって…
カード投げ極めろって?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 12:17:01 ID:WiQ3j5hZ0
ヒルダのカードってリーチ糞短いよな。イベントじゃあんなに遠くへ飛ばしてたのに。
リーチがあるからって使うかと言われればそれまでだが。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 16:31:26 ID:WQKW1JU+0
>>292
そこそこ顔がよく冷酷でネタに溢れ主人公に拘る敵
となればまあ人気は出るだろうな
ちゃんとキャラ立ってたし
下手に訳ありにせずさっぱり死んだのが好印象なんかね
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 16:34:54 ID:X9rqDG9X0
顔に似合わずあのぶっ飛んだ性格だったのがいいんだろうねバイグゥ!!
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:34:29 ID:3WqeVfn60
改めてプレイしてると、近年の作品に見るキャラの痛さがないな、マオは分かれそうなところだが本編は比較的普通か?
ユージーンかっこいいよユージーン、ネコ科でもあれは惚れるな。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 22:22:34 ID:sT+gN+Iy0
ヒロインがパーティー外なせいで、なんかマオが広いんぽい
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 22:27:46 ID:nN3bz2t90
ヒロインがパーティー外なせいで、なんかヒルダが広いんぽい
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 22:37:53 ID:IrAysbn00
パーティ内ではアニーがヒロインか?
そうなるとユージーンが主人公…ってわけでもないよな
Rはヒロインがパーティ内にいない(NPCでいるが)せいか恋愛要素低いよね
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 22:54:24 ID:8kzxxDAT0
>>297
ヴェイグとヒルダがちゃんとツッコミ役をやってるのが大きい
今のテイルズはボケ倒しすぎなんよ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 23:18:59 ID:b8LXclLb0
ヒルダはノリがワルそうでいて基本マオやトイレの下らない話題や冗談を呆れながらも拾ってくれるもんな
スキットはトイレ、マオ、ヒルダの組み合わせが良い感じ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 01:19:51 ID:e+paFYKc0
ヒルダが審査員みたいだなw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 01:45:33 ID:G4ozQBcH0
馴れ合い嫌いって言ってたくせに一番馴れ合い色強い二人にちゃっかり混じってるヒルダ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 01:53:55 ID:oMM4uOKw0
馴れ合い色強い二人だからこそヒルダとも普通に絡めるのかも知れん
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 03:26:58 ID:oZMhZkSq0
>>297
マオは言動、思考が常識的
池沼みたいなエセムードメーカーとは違う
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 08:08:27 ID:Z2UePjPX0
年相応といえば年相応だな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 11:52:40 ID:z4gF3zq+0
割と初対面に近い段階で、ヴェイグにネクラとかティトレイにおかしいのはいつもとか言っちゃう
結構いじり役でもあるな。ティトレイは常にいじられ役
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/02(火) 22:45:35 ID:v90sPa2M0
しかし第2部のアニーはティトレイ加入に、とてつもなくホッとしただろうな
あそこでティトレイいなかったらヴェイグ、クレアガーテ、アニー、ヒルダの4人パーティができあがるからなw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/02(火) 22:58:59 ID:lcDypk6p0
>>309
アニーの胃が壊れるwww
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/02(火) 23:24:13 ID:u4srnUup0
引きずってでもマオを連れて行っただろうなwww
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 00:18:31 ID:p5CWbdt80
Rのキャラは全員大好きだけど、他のテイルズ貶して褒めるのは勘弁
他のテイルズも同じくらい好きな自分みたいな人にとっては気分悪いし、
なにより昨今のファン込みで作品が評価されるご時世からしたら
作品と関係ないところでR自体の評価や歴代好きからの好感度下げかねんようなことは控えて欲しい
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 01:30:07 ID:Y21j6O850
>>312
そんなこという奴はRスレじゃ滅多にいないぜ
どの作品にも良い点悪い点があるけど、どれも好きだから
Rの意図を分かってる奴はそんなことしないぞ、と俺の熱い思いを受け取ってくれ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 05:56:44 ID:cTnTld+dO
>>313
よし、わかったアッーー!
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 13:49:36 ID:5LlcuFCW0
実はテイルズで唯一泣いたのがR
ティトレイとヴェイグの殴り合いのとこね、ベタすぎるんだが…
カッペーの演技が熱すぎる、「辛いなら辛いって言えよ!」←この台詞できた
ティトレイがめっちゃ仲間のこと心配してるって気持ちが伝わってきたな

ラスボス唐突って言われるが、ラストにかけてのストーリーよかったわ、ヴェイグの笑顔とか。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 13:55:24 ID:y5T9aX4t0
Rは少年漫画的なところ多い気がするな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 16:52:12 ID:twlxv8e80
ティトレイの試練はプレイしててキッツイと思った
ヴェイグは試練ピンポイントじゃなく前後ずっと悩みっぱなしできつそうだったな
シャオルーンじらし上手とういうかなんというか
だからこそ浜辺の殴り合いは熱い
対四星とかミルハウストと一騎打ちとかほんと結構少年漫画展開

しかし欲を言えばアガーテに死んでほしくなかったと今でも思うんだよなあ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 17:18:18 ID:g2+NfBGg0
確かに最後だけは、オチを捻ったというよりひねくれたオチって感じだったな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 18:39:10 ID:5LlcuFCW0
ポプラおばさんってすごいいいキャラだよな。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 19:57:26 ID:EKQ13jby0
その通りだ
だからこそ2部で胸倉つかまれた時はショックだった

カレギア城のサレ・トーマ戦で死亡回数が0から一気に増えるの何とかならんの
トーマ集中攻撃してても大抵サレが先に倒れてリアルスマッシュ無双になるし。
アニー操作でサレの詠唱妨害、ヴェイグマオヒルダでトーマぼこる作戦もやってみたけど
アニーの足が遅いからちょくちょくガスティーネイル・フィアフルストーム発動されて、結局死亡回数0維持は無理だった
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 20:51:19 ID:mWkkjqwj0
>>320
他キャラがトーマをぼこってる間は、武器に風属性付加させたティトレイの樹砲閃などで詠唱妨害ってのはどうかな?
元から足速いし弓なら別ラインにも攻撃できるし
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:06:43 ID:EKQ13jby0
>>321
結構シナリオ進めちゃったから残したデータで息抜きにやってみるわ、ありがとう
グレード減らさないようにアイテム使用0も達成したい…

Rやってると術キャラにも特技が多いテイルズがたまに羨ましくなる
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:18:36 ID:U48XuCoMO
あげぱん
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:43:12 ID:4F3LTjRi0
>>316
フォルスなんかは少年漫画お約束の異能力そのものだしね。ジョジョとかそこらへんか?
仲間になった途端にアニーやティトレイの能力がヘボくなるのもまさにって感じだw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 08:22:30 ID:H7myOHRtO
R初プレイ時はジョジョネタがあるっての知らなかったなぁ
まぁ今もジョジョ自体あんま知らないんだけど
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 08:31:05 ID:APGHsS8LO
難易度アンノウンプレイしてるがマジ楽しいな

ゲオルギアス戦とイーフォン戦はくじけかけた
シャオルーンとか勝てる気しないWW
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 08:33:31 ID:ChBs1bYJ0
知らない人はさらっと流せる程度がパロディとしては丁度いいのかもね
328mjhjgjua:2010/03/04(木) 08:45:53 ID:2ZthYahoO
戦闘楽しいな。同じシステム、2Dで新作出してくれないかな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 08:50:29 ID:H7myOHRtO
確かにアニーの雨を降らせる能力って初登場時以降あんま大々的に使うシーンが無いよね
アンソロとかでも天気が豪雨の時はアニーの機嫌が悪い?→違いますよ!ぐらいのネタにしかされなかったし
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 17:36:11 ID:h9TzZTGD0
工場長&ポプラおばさん鎮めに大活躍だったじゃないか
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 21:21:45 ID:APGHsS8LO
一人だけ聖獣から何も得られないんだよな…

○○が修得可能になりましたがないのは泣いた
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 21:39:08 ID:qduvjoro0
ユージーンとの秘奥義が目玉なんだよ!
33HITなんだぞ!
小さい敵にはスカスカだけどな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:47:20 ID:IRs1CEDd0
ユージーンとの和解が得られたじゃないか!
OPのorzなアニーの意味が分かったよ…
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 05:44:36 ID:mV+jh1bzO
ところで聞きたいんだが、攻略本に細かい数値関係とか載ってる?
バースト時の具体的なダメージ補正とか色々気になるんだけど…
wikiにもその辺は無いから買おうかなと思ってるんだが
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 09:43:28 ID:dwgctrBI0
バースト時のダメージ補正なら載ってる
ってwikiの小ネタ・豆知識の項にも書いてあったような
まあ攻略本はダメージ計算やらHP回復、FG回復などの数値関連載ってるよ
RG補正も考慮されている
惜しいのはエネミー情報が少ないんだよなあ
敵の攻撃の潜在能力や行動パターン、ランク別で使ってくる術技とか載ってて欲しかった
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 09:45:05 ID:A+NC3/aP0
公式コンプリガイドには色々な解析データが載ってる
戦闘関連はダメージ計算式はもちろん、RG関連とかHP回復量とかFG関連とか
戦闘以外もエンハンス&継承、食材調達施設&マジポ関連なんかもカバーされてる

GC版Sが嘘のような充実した内容だぜ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 10:30:46 ID:+HZ3it+oO
どんなゲームにも言える事だがパーティーに1人はおじさんキャラ(大人)はいるよな

ユージーンが最初からパーティーにいるのは嬉しい
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 12:42:29 ID:9qqen2d3O
このスレに俺もいるしな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 12:50:10 ID:A+NC3/aP0
D2にはおじさんキャラがいないんだぜ…
あ、いや、血縁的にはジューダスが叔父さんなのか?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 12:55:57 ID:GLPl6lOS0
P・・・クラース
D・・・コングマン
E・・・フォッグ
D2・・・ジューダス
S・・・クラトス
R・・・ユージーン
L・・・ウィル
A・・・ジェイド
I・・・リカルド
V・・・レイヴン
H・・・クンツァイト
G・・・マリク

一部気になるところもあるがこんな感じか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 20:35:42 ID:+HZ3it+oO
アンノウンのギリオーヌのとこのヒルダに勝てないW

まったく予想外
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 09:38:08 ID:KxzNBjVS0
>>341
ティトレイ操作で頑張れ!

シャオルーンの陰に隠れがちだけどイーフォンもかなり強いよな
全員HPフルだったのに3倍ダメやら3秒無敵やらで急にアニー1人になっちまった
てかCPアニーはイーフォンの後ろに立つのやめなさい
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 10:49:47 ID:OdmL5j8F0
>>341
セミオートにして裂破衝使おうぜ

イーフォンは操作キャラ変更に慣れればコンボのカモだね
衝撃吸収値が高いからバーストさせないようにRG調整しやすいし楽にハメ殺せる
潜在能力のせいで初見じゃかなり苦戦するだろうけど
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 21:27:32 ID:WuBfJgoW0
アンノウンで戦えるお前らがすごいぜ・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 21:41:16 ID:y4Li0tKl0
アンノウンで戦えるのはD2くらいだわ俺

一周しただけで屋敷とか全然やってないなぁ
内容好きなんだが
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 21:45:31 ID:YrBpeAQ9O
リバースは難易度上げたら回復量上がるし、アンノウンでも属性と状態異常対策さえしてりゃなんとかなるよ

たまに一撃で消し飛ぶのは噴くがW
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 22:31:37 ID:qDyIqSSc0
回避の概念が無いことや味方側への恩恵のおかげで、
Rのアンノウンは他作品の最高難度より易しいと思う。あくまで術技(及びフォルスキューブ)を引継いだ場合は。

ボス戦のグレードボーナスが高いと、無理して高得点を狙おうとしてしまって
一向にゲームが進まんなあ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 22:39:21 ID:oalT3JN50
今、暇つぶしにヒルダで一人旅(ノーマルだが)試みたが、ミリッツァで見事詰んだわw
マオはF・フレイムでどうにかなるかもしれんがなあ
分身投げナイフひでえわw
349341:2010/03/06(土) 23:22:00 ID:KxzNBjVS0
>>343
それって操作キャラ以外セミオートで動きとめてるってこと?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 00:38:32 ID:ZlUQLTZs0
D・レーベンの使い道ってあるかな?
術師アニーを目指してみたんだが、石と薬草でドーピングして32倍100%にしても3000ちょいしかダメージ無い・・・
回復効果が半端無いのは面白いんだが、錬術には分与回復無いからなぁ。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 03:19:14 ID:jCnzSmKi0
アニーは使える、流石バースの娘。
打撃攻撃高いし、本編で友人をナイフで殺そうとしてたのに対し、OPで殴りかかっているのも納得。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 03:54:16 ID:5udfGIB6O
杖の打撃力は異常
アニーの武器EPの溜り難さも異常だけど
CPUアニーはエイミング以外Dレーベンつけてたわ
陣展開させるよりは安定するし
ダメージ期待するより足止め役として状態異常やRG-とか付与しとく方が良いと思うけど
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 05:12:34 ID:dwDuWFNz0
術攻撃としてDレーベン使ってたな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 10:11:20 ID:h5fa3e7k0
>>349
ヒルダは頻繁にライン移動するからマニュアルだと動きを捕え辛いけど
セミオートなら自動で敵を追跡してくれるからライン移動で攻撃を回避されることが少なくなるって事
これに加えて隣接ラインに攻撃できる裂破衝ならさらにミスが少なくなる
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:16:22 ID:IRVFJ2Ox0
ダメージは味方に任せて自分は通常攻撃で術止めに専念してたな
技使うと終わった隙に唱えられたりするし
ヘタレな戦法だとは思ったがなー
356342(上で間違えた):2010/03/07(日) 12:51:56 ID:jzzPpmVg0
>>354
ごめん、セミオートうんぬんは341じゃなくて342に対してだったorz
気が向いたときでいいから教えてくれると助かる
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 14:20:51 ID:2D7v1wPU0
D・レーベンって下手な攻撃術より範囲が広いから地味に使いやすいんだよな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:45:14 ID:V/ECw/kB0
戦闘は楽しいゲームだけどD2以上に情報量が多くて最初は大変だったなぁ
位置取りにフォルスゲージにラッシュゲージにHP・・・どれも重要だしな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:46:24 ID:7/sLnHbV0
なれると指が勝手に動く
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:49:44 ID:h5fa3e7k0
そしてその指はアニーのへそにくぁwせdrftgyふじこlp
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 20:22:47 ID:5udfGIB6O
ターゲット変更で位置取りと各種ゲージを確認→行動→確認→行動を繰り返す日々
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:14:53 ID:acExv6L5O
カタログスペックでは最強のメテオも隕石部分が打撃依存だから火力的には微妙だよな
複数にブチ当てるにしても超裂破衝の方が使いやすいし威力も上だし
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:02:22 ID:FOItOh8l0
難易度上げるとHPの回復効率上がるからなあ
HPなんてほとんど見なくなったぞ
FGのやりくりに苦労するのも序盤だけだし、最終的にはRGと位置取りさえ気をつけてればなんとでもなった
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 03:08:05 ID:vOdhwkseO
>>363

> HPなんてほとんど見なくなったぞ

わかる。いつの間にか見ないようになっちゃうんだよなぁ
そして突然トイレやユージーンが死んでからアレ?いつの間に?とか思うようになる
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 03:08:49 ID:mvY1kwmD0
サニイタウンでのミリッツァとの戦闘画面での戦闘前会話の時に思った
ミリッツァ胸でけぇ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 08:44:31 ID:/yXZVvA2O
みんな特技なに使ってるん?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 11:14:36 ID:fRn0DXY30
ヴェイグ
無影衝(ファスト)、瞬連塵(メンタル)
裂破衝(スペシャル)、裂破衝(ヒール)
奥義は裂破衝に幻魔衝裂破セット
幻龍斬はオート時は変な使い方するのでセットしてない
ヴェイグしか使わないなら裂破衝一つを幻龍斬にしても良いかも

マオ
ガスティーネイル(ミスティ)、バーンストライク(スタン)
アーチシェイド(ドレイン)、フレアショット(レデュース)
ガスティーにフィアフル、アーチにネガティブゲイト
フレアショット後、導術奥義主体で戦う。バーンは気分でF・フレイムと入れ替える

友人
天雷槍(フロート)、滅翔槍(ダメージ)
旋風槍(ホールド)、裂駆槍(スタン)
奥義は滅翔槍にメテオ、旋風槍に滅殺旋風牙
天雷槍、滅殺旋風牙後に前進防御を駆使してどんどんコンボを繋げて戦う
旋風槍はほぼ奥義用なので特技自体はまず使わない

アニー
パワー・クラフト(エイミング)、R・エリキシル
ライフ・マテリア(ブロック)、状態異常回復用(ワイド)
奥儀無し
自操作でマインド・ガイスト使いたいときは面を入れ替えてレットにセット

トイレ
牙連撃(スペシャル)、牙連撃(メンタル)
樹砲閃(クール)、樹砲閃(ファスト)
牙連撃に愚連墜蓮閃、樹砲閃に緋桜轟衝牙
遠近両方に対応出来る。ファスト緋桜轟衝牙に通常攻撃で追撃出来るのでヒット数稼ぎやすい
属性が地に偏りすぎてるのと技、操作が単調になりがちなのが難点

ヒルダ
シャイニングレイ(ドレイン)、スプラッシャー(サプライ)
ストーンブレイク(ダメージ)、L・ソーサリー
奥義無し、スプラッシャーはFG回復用
錬術は攻撃重視のソーサリーか防御重視のローブかは好みで

……長いけど俺はこんな感じだ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 15:14:29 ID:oEv3tEZn0
戦闘楽しいな
グレード目的じゃなくてもフィールドやダンジョン内をうろうろしてしまう
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 15:29:33 ID:MfvqNt1r0
>>367
幻龍斬ディスってんのか?

真面目な話突進距離と発生が超優秀だから、コンボの始動で相手に触りにいく技として操作時には必須級
あの悪名高いカンガルーを一方的に殴れるようになる技、って言えばいかに便利な技か伝わるんじゃなかろうか
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 15:31:35 ID:KUPGMlY30
ちゃんと読めよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 16:26:14 ID:UbVjEiQu0
幻龍斬はマニュアル自操作だと輝くよな
セミオートでヴェイグ操作してた時幻龍斬は死に技だと思ってた
戦闘になれてマニュアル操作にすると一気に主力技になったが
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 17:57:26 ID:fRn0DXY30
>>369
幻龍斬の便利さは俺もよく分かってる
実際戦闘の位置取りに慣れるまではこれ無しのヴェイグなんて考えられなかったし
命技も回避出来るし、遠距離から使えば弾かれないしで橋三木とガチバトルする時も必須技だった
コンボ始動だけじゃなくファスト奥義後の追撃にも使えるし
移動、脱出、回避、追撃と自操作時は便利すぎるぜ

でもオートだと考え無しに使って敵に囲まれてオレとしたことが…
なんて事になるからセットしてないって事を言いたかった
気を悪くしたなら申し訳ない
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:09:18 ID:t6X6NL8h0
>>369は日本語もちゃんと読めないのか
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:32:51 ID:MfvqNt1r0
>>370
>>373
日本語読めてないのはお前らだろw
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:41:37 ID:8MmN3ous0
幻龍斬はヴェイグがマニュアルかセミオートかオートかで価値が全然違う技だな
オートならセットしないのが無難
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:27:09 ID:6GorcX460
>>374
>幻龍斬はオート時は変な使い方するのでセットしてない
        ~~~~~~~~~~
>ヴェイグしか使わないなら裂破衝一つを幻龍斬にしても良いかも
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:34:06 ID:s5Xv2OiC0
流れぶった切って悪いが今日初クリア。ユリス強かったお…。

それで、次に何やるか迷ってるんだけど、お勧めのテイルズってあるかな?
一応遊んだテイルズはリメD→ファンタジア(積んでる)→リバース です。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:46:41 ID:R6qASMI/0
リバース後にオススメ出来るテイルズってのが思い浮かばないな

そのルートを見る限りCCやFGに馴れきってるだろうから
TP制だとやりにくいと思うかもしれないし

TPが嫌ならハーツかグレイセス、TPでも気にならないならヴェスペリアがいいかも
グレイセスはバグのせいで店頭回収があったみたいだけど
もうアップデート版ROMが店頭に並んでるのかどうかは知らない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:55:00 ID:t6X6NL8h0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1261544107/
ここで聞けばいいんじゃなかろうか

>>376
馬鹿に何言っても無駄よん
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:59:10 ID:MfvqNt1r0
>>376
めんどくさいなあ

>コンボの始動で相手に触りにいく技として操作時には必須級

個人的には、裂破衝一つと入れ替えてもいいかも、なんてレベルじゃなくて、
まず幻龍斬(と無影衝)をつけてから残り二つの技を考えるべき、っていうくらいの最重要技だと思ってる

これでいいか?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:05:18 ID:s5Xv2OiC0
>>378
ありがとうございます。
その候補見ると、ハーツですね。
ハードがPS2とPSPとDSしかないので…。
あと、リメDクリアしたのが二年前だからCC制ほとんど覚えてな(ry
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:00:41 ID:oEv3tEZn0
まあ好きな技は人それぞれだね
俺もオートヴェイグの幻龍斬で際立てて困った覚えないし
キャラ変え多様する人は汎用性重視してそうだね
ていうか俺はヴェイグ操作でいっぱいいっぱいw
たまに後衛に切り替えて詠唱妨害するくらいだ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:53:00 ID:AiylAIjV0
俺なんてファスト無影衝に他3つとも衝裂破だぜ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 00:54:02 ID:4rcY8xrc0
オートで幻龍斬されるとたまに敵のど真ん中行ってミートパイになるから困る
まぁ一番困るのはティトレイだけど。
無駄に他ラインへ敵持ってくし、小さい敵には技が当たらないし・・・
足引っ張らないように色々考えるが結局、牙連撃×4で落ち着く
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 14:21:54 ID:pIl9qNPw0
そして重量級=扱いにくいとイメージされがちなユージーンが一番安定してる不思議
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 14:31:36 ID:Hy5haCYi0
ユージーンは見かけの割にすぐに死ぬな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 15:17:15 ID:Y/Umu37k0
初見では幻龍斬はむちゃくちゃ使いづらい技に思えたな。今では良い技だとは思うけど
俺は幻龍斬セットしてはいるけどほとんど絶空龍影刃用だな。
たぶんみんなが幻龍斬使うような状況では瞬連塵使ってるわ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 16:41:16 ID:IkJXGc2m0
幻龍斬はマイソロ2でも神性能を維持してるな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 17:25:14 ID:fpJVv0mu0
>>385
ユージーンは通常が優秀だから、通常>特技>奥義の連携癖が抜けない人には扱いやすいと思う

FGがあるけどRは完全にリメD寄りのシステムだからね
特技ぶっぱな戦闘になれないと特にヴェイグが使いにくく感じるんじゃないかと
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 17:27:06 ID:8dNE71Tq0
何だかんだでこのシリーズの重量級は優遇されてるよね
ユージーンとか使いようによっちゃ最強だし回復力の低さは隊列で補えるし
ロニ? あいつは弱いんじゃねえ他の二人が強すぎるんだ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 17:33:22 ID:WokNe1R00
そういやTP消えたのもRからか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 17:46:42 ID:UDo+2px+0
>>389
寄ってはないんじゃね?
元々チームがパワーソースの回転意識してるんだし
立ち回りをメインにするのに上手いこと構成されてる感じ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 07:37:47 ID:Ks2XBeBm0
今奥義で迷ってるんだけど、
絶空龍影刃と幻魔斬翔剣だったらどっちがオススメですかね?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 15:20:30 ID:4HSBe/8WO
似たような性能だが裏回りのない幻魔のほうが好み
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 15:27:20 ID:HOX+9+8j0
絶空龍影刃はヴェイグの奥義で一番カコイイと思ってる
396報告?:2010/03/11(木) 17:07:03 ID:5G77mOXk0
マオのデータと思われる物が突然空中を通過。

発信源はテイルズオブバトルロワイアル2ndと思われる。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 10:02:26 ID:NkA1Zefj0
リバースの技は全般的にカッコイイよな、術エフェクトも派手だし。
特に奥義は本当に奥義って感じがして好きだ、乱発出来ないところがいい。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 10:03:04 ID:mKmBPXBQ0
ほーりゅーむえーけんはガチ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 12:42:48 ID:6xQ/PT1C0
リバースはエフェクトと背景がかなり綺麗

勇者王一人やっぱすごいな
ジャンプで術回避とか初めてみた
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 14:43:45 ID:gWnl3+6k0
メテオをノルゼン周辺の鳥さん軍団にぶち込んだ時の爽快感は異常
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 20:59:44 ID:hM6TVn7/0
>>399
あれは見てて楽しい
自分もRやりたくなる、っていうかやった
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:15:21 ID:KXZZya7A0
PS2とPSPであるけど、買うならどっちがいいの?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 00:35:52 ID:yFLcS7x10
そこまで深くやり込む気が無いならどっちでも良いと思う
PS2版は500円で買える場合もあるから安く買うならPS2

深く楽しむつもりなら不具合改善や追加要素のあるPSPが良いかな

まとめWikiにもPSP版との違いがあるからそこにも目を通すと良いかも
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 09:51:56 ID:82SuauqX0
ありがと、じゃあPS2版買ってくるよ。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:42:58 ID:xT7+nrzn0
一応買う前にwikiのPSP版の追加要素とか見ておいたほうがいいかも。
闘技場あるのはPSP版だけだし。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 22:44:27 ID:gbVMSX6R0
リバースやってると、何故だかバイラスの存在が気になる。
ユージーンに意味もなくボコボコにされたり、喧嘩の仲裁の為にボコボコにされたり・・・。

いつものテイルズだったらモンスターなんてそういう存在なんだで気にもしないけど、
「種族の対立」がテーマに据えられているストーリーだから、余計に「ヒトとは区別される生物の存在」が気になってしまう。
そもそも急増したバイラス化もヒトが原因だし。

ラドラスは、バイラスを共通の敵としてヒト同士が結束することも見越していたのかな。
だとしたらマジ鬼畜すぎる。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 22:56:48 ID:GMa5i8+S0
まあ「モンスター」じゃなくて「バイラス」なんてよくわからん宇宙怪獣みたいな名前ついてるところから気にはなってた
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:25:31 ID:NtwzDnHu0
バイラスについてはサイグローグも意味深な問いかけしてたな

バイラスが怪物に見えてるのはヴェイグ達だけでヴェイグ達以外の人から見れば単なる生き物で
ヴェイグ達がただの生き物を切り裂き、殴り、虐殺しているのを見て他の人はどう思うか的な

サイグの事だから深い意味なんて無しに問いかけてるんだろうけどなんとなく考えさせられる
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:07:50 ID:qNJXTA+Z0
>>407
ウイルスのどっか読み
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 04:37:21 ID:jQ7YHOXx0
virusだからな、ウイルスの綴りは。
バイラスってフォルスが暴走して変異した獣だってどっかで見たような気がするんだが、記憶違いだったかな
だから比較的獣に近いガジュマの方がフォルスの素養が高いし、
フォルスの制御には理性的なモンが不可欠だから一度暴走したモンスターは戻れないんだって自己解釈してたんだが

そもそもRの世界はせいぜい中世程度の文化水準だから、どんな獣も同じ命です!保護しましょう!みたいな認識は無いはず
ヒトを余裕でブチ殺せるわ術使えるわな魔物相手じゃなおさらだと思うよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 04:50:39 ID:spFwRf4c0
機関車と飛行船が実用化されているから”仮に”現実に照らし合わせるとしたら19C後半〜20C初頭くらいの文明レベル
電気ショック療法が有効という事例はあるけど…レベルだし

バイラスはフォルスの力に影響されてヒトに害を及ぼすようになったものの総称とカレギア見聞録にあった
死人の残留思念や動物が元になってて知能がかなり高い奴もいるからサイグロの主張も正しいといえば正しいのかも
ヒト以外の動物は襲わないようだし
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 15:43:03 ID:qNJXTA+Z0
>>410
だからそれを英語じゃない国の読みでバイラスなんでしょ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 15:59:05 ID:kk34UHup0
現代でも個人の感情を除けば動物の命を大事に〜なんて愛玩動物に対してか保護が必要な絶滅危惧種に対してだけだと思うけどな
仮に現実世界で人を積極的に襲うような熊が出たとしたら十中八九その命を奪うっていう選択肢を取るだろうし
R(というかファンタジー全般)の世界観でモンスターに対する自衛の手段として命を奪うという行為をとるのはやむおえないことなキガス
まぁ牙のフォルス使いの仲間がいて「バイラスとも分かり合えるはずだよ」みたいな展開もR的には面白かったかもしれんけどさ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:37:07 ID:b48u9r6k0
設定ではカメラ惰性のON/OFFに加えて、シャオルーンに乗っている時の地平線の揺れも設定したかった

酔う・・・
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 01:50:10 ID:RsYjPAyuO
>>412
英語なんですけど
正確にはヴァイアラスって感じの発音かな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 07:48:35 ID:HTUAa8m+0
人間に対して死をもたらすだけの存在まで仲良しにする話だったら
更に陳腐なストーリーになるわ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 12:47:58 ID:lajMvfqj0
ビタミンでなくヴァイタミンみたいな話か
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 13:23:14 ID:21mUZDJ+0
>>413
それを言ったらDのモンスターなんて人体実験の末に作られた生物が繁殖したものだぞ
だから多くは人間の血を引いてる。ある意味カルパレイスの人種と同じ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 15:02:18 ID:UH0mbzff0
Dのモンスターはレンズを誤飲した生物がそのエネルギーによって凶暴化したものだぞ
レンズがモンスターから手に入るのは体内のレンズを摘出してるから

天上軍はレンズをモンスターに植え付けて行動を操作出来る技術を開発してはいたけど
それも元々ただの動植物だから人間の血を引いてるなんて設定はないはず
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 15:18:56 ID:21mUZDJ+0
>>419
スレ違いスマンが天上軍の主戦力が豊富な資源と最新型の兵器、人体改造による生物兵器って書いてあって
その後、天上軍製の生物兵器が自己繁殖したらしい。動物が飲み込んで凶暴化したものが全てではないんだと
KHで言うところの人造ハートレスと野生ハートレスみたいな違いなんだと思う
ジルバって元は善人だが操られている時って意識があったんかな。あったらゾンビリオンに並ぶ地獄だよな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 15:25:26 ID:21mUZDJ+0
ごめん。忘れてたんだがこれってオリD設定だからリメでも同じかわかんねえや
つか牙のフォルスって使い手がまだ未熟だから安全だけど
使いこなしたらとんでもねえよな。カツアゲしようとしたらどこからともなくカンガルーの大群が襲ってきたりとか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 16:09:55 ID:UH0mbzff0
>>420
そんな事書いてあったのか
攻略本にはそんな記述は無かったけどちょっとオリDやり直してゲーム中の本全部読んでこよう

牙のフォルスはバイラスを護衛、戦闘、労働、愛玩、その他色々として使うことが出来る便利フォルスだな
力の強いバイラスに建築作業を手伝わせるとかカレギア見聞録に書いてあって吹いた記憶がある
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 23:15:13 ID:Jx094E+h0
公式で人気投票やってるぞ
とりあえずコンビ部門でヴェイグとティトレイにいれてきた
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:58:42 ID:YIEzJLXc0
>>422
多分だがそれって公式ガイドブックとD2攻略本にあった記述だぞ
ガキんちょの頃は猿のように攻略本を読みあさって暗記していたから間違いない・・・たぶんだからな
カレギア見聞録は久しぶりに童心に返って読んだ設定集だった
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 09:13:48 ID:UDmyc5Td0
ファミ通の設定集はたまに本編のシナリオと食い違っている所があったりするんで
鳥のみは一応しないように
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 09:54:22 ID:YIEzJLXc0
>>425
漫画版の設定を取り入れたりとかしてるよな
D2,リメDとか。つまりRの漫画化をお願いしたい
啄木鳥は英雄伝説やってるしカスケベはDもうすぐ終わるけどちょっと垢抜けすぎだし
フジリュー、入江亜季、釣巻和とかで戦闘シーンよりは内面描写や背景を重視する感じで
自分的にRのイメージが血の日曜日あたりのロシア帝国なんでその辺書ける人がいい
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 10:07:22 ID:gDe8+7JT0
>>425
鵜呑み、な。

食い違いやらなんやらがあるから、ファミ通は大丈夫?とか言われるんだよな。

カレギア見聞録は面白かったが、初めて読んだときは「攻略してねぇ!!」と思ったもんだ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 22:25:09 ID:uQEuOUZs0
ジルバに善人なんてあったっけ?
下手したら十代前半からハーフ誘拐を命令していた疑惑があるくらい悪キャラだったような
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 22:26:56 ID:uQEuOUZs0
おっと間違えた
善人→善人設定
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 22:51:51 ID:YIEzJLXc0
>>428
無意識下にあったガジュマ至上主義思想をユリスにつけこまれてああなった
まあ、フォルスなんて超チート能力を持ち、ぶっちゃけ頭の出来も周りが言うほどは差がない
こんな種族じゃあ心の奥底でヒューマに優越感覚えてもしょうがないよなあ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 21:02:04 ID:R4CMCPxp0
>>430
あと自分も一応王家の家系なのに、絶対表舞台には立てない傍流な事に不満があったっぽいね
むしろこっちの願望が強かったんじゃないだろうか
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 21:04:21 ID:5DNpaSBJ0
どろどろですなあ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 21:59:43 ID:fHkqim8y0
>>430
ヒューマが頭いいと言われるのってフォルス能力が無いことや身体能力の低さをカバーするために
必死で知恵を働かせるからっぽいよね。むしろよくいままで対等でいつづけたって感じ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 10:15:22 ID:BJe8RoGJ0
実際の黒人といっしょだろ
筋肉や体躯で恵まれてる分頭悪いとか粗野ってことにしておきたかった
だが実際は特に変わらんっていう
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:05:17 ID:PwhaNXYh0
リバースって話のテーマはすごくいいんだけどなんか演出がな
安っぽいっつーか
闇の神殿での話はなかなか来るものがありましたが、例の殴り合いとかもうちょいかっこよくできなかったもんか
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:07:59 ID:tP5kTuJb0
技術的な問題もあるからからなあ
雷ドーン ヴェイグ達バターン とかもなんかちょっとあれだし
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:11:12 ID:PwhaNXYh0
レスはえーよびっくり

雷ドーン、確かにあれは萎える
あとシャオルーンの試練でクレアのきもいアニメ1枚絵が急に出てきた時もビビった萎えた
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:15:30 ID:LZp8IKyZ0
発言に何となく人柄がうかがえるが、まああれが2D演出の限界だろ
夕日は戦闘画面もギリで挿入出来たらしいし
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 08:39:38 ID:OKv+h8gJ0
まあRは物語中の演出が良くないけどその代わり
戦闘時のドット絵とか背景とか技グラフィックとかは最高の出来だと思う
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 10:51:17 ID:DKSYZqg+0
俺もそう思ってた
個人的にはリメDより上だと思ってる

3ラインで奥行きが感じられるせいもあるんかな
地面に生えてる草とかニクい
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 11:24:42 ID:YjujDsUV0
個人的にはグラフィックは無理に3D化なんかしなくてもこれくらいで十分だと思ってる
Rのグラからは暖かみが感じられるぜ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 12:06:26 ID:DKSYZqg+0
時代的には無理に3Dでなく無理にドットなんだけどね
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:14:31 ID:lar+4hpqO
エンハンスとか継承とか覚醒とかよくわからないよ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:38:21 ID:fGvZc9NI0
エンハンス:武具のステータスの強化
覚醒:特殊能力が付加される現象。武具を何回かエンハンスしてると発生
継承:エンハンスで強化済みの武具を未強化状態の武具へ融合
継承すると武具のステータスがちょっとだけUP&たまに特別な効果が発生することも…?

超簡単にまとめるとこんな感じだ
よく分からなくてもクリア自体に支障は分からんうちは深く気にせず適当にやっててもおkだと思う
もっと深くやり込みたいって思った頃にもう一度色々調べても遅くないしね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:44:44 ID:fGvZc9NI0
なんか文章が変だった
× クリア自体に支障は分からんうちは
○ クリア自体に支障は無いから分からんうちは
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:21:52 ID:LRmsdTQ9O
ありがたいがさすがにそこら辺はわかる あれよ 狙って覚醒させるとかユニーク武器?に変化とか
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:44:13 ID:GDF3LeDt0
もうちょっと具体的に分からない所を書いてくれないと何とも答えられん・・・

狙える潜在能力は潜在イレギュラーだけ、潜在イレギュラーは戦闘回数で決まるけどそれ以外の能力は基本的に運。
潜在イレギュラーってのは超低確率で発生する超高性能潜在能力、例えばダメージ32倍とか。
発生確率は継承回数/60000(最大20%)。
潜在イレギュラーについての詳細はwikiみれ。
ま、ようするに潜在能力ってのは狙って出せないもん。
良い能力が出ても基本的に潜在能力は次の武具に引き継げないし。(やれないことは無いが非常に面倒、詳しくはwiki参照)

ユニーク武器への変化ってのは形状変化イレギュラーのこと?
形状変化は武具を継承する時にある確率で継承先の武器が違う武器に変わること。
発生確率は、継承回数/3000(最大で25%)。

ぶっちゃけ、潜在能力も形状イレギュラーも1周目とかだと気にしなくておk。
珍しい潜在能力やイレギュラー武具ができても「へー、珍しいな」程度でいいよ。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:16:01 ID:LRmsdTQ9O
ありがてえありがてえ 一周目はテキトーにやる
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:14:31 ID:HbwyxT3m0
今日から始めましたが、なにやら色々細かいですね
とりあえず武器をちょこちょこ改造して
よく理解できない部分は「進めれば分かるんじゃね?」
ってな具合で進めてるけど、それでも楽しい。
キャラも良いし、映像もいいなあ・・・

ユージーンを狙ってきたアニーって娘、仲間にはならないのかな・・・
モロ好みだ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:47:27 ID:I0hywvWt0
もしも仲間にならないって展開だったらアニーはどういう扱いになってたんだろうか
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:48:04 ID:QaD+lCO+0
死亡だろ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:56:33 ID:6Ll+n7Yd0
雨女
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:54:16 ID:yrQH6rVX0
なんでアニ−は王の盾に狙われなかったのだろう
美少女判定されなかったのだろうか
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:55:19 ID:OIE72haD0
>>448
ぶっちゃけRは武器強化だけは微妙
アンノダメ二倍(最高難度)でもエンハンスとくに気にせずいけるのでほんと気にしなくていい
最強ユニーク武器つくっとくと便利、くらい
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:37:56 ID:3APvAqge0
>>453
アガーテの目的からすれば美少女=ミキハウスに釣り合いそうな奴だからある程度は体型や年齢に基準があったとか
自分が好意を抱いてる相手がロリペタ好きかもしれないというのを考慮しながら選別するとか嫌すぎるだろ?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:43:42 ID:fyWWwRKb0
>>453
フォルス持ちなのが判定に影響したとか
誘拐された美女・美少女達はどうも全員フォルスなしの様子だし
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:52:02 ID:Gt2C+21r0
アニーは王室の専属医の娘なんだから
体を乗っ取ったらすぐにバレちゃって問題でしょ。
田舎の娘をさらったのはフォルスとか関係ないと思うよ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:05:34 ID:GkUeEavB0
中古だけど買ってくる
初テイルズシリーズだ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:16:35 ID:BQcyV1eg0
なんかアガーテがやったことがとてつもなく外道に思えてきた
実際そうか
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:40:30 ID:9wIwYGfD0
まあジルバに踊らされてたわけでそのジルバもユリスに(ry
本当の外道はサレとかなんだけどね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:05:50 ID:uuStIzyY0
ジルバに乗せられてたとはいえアガーテのやったことはひでーもんだろw
それで最後にああならなかったとしたら暴動もんだろw
462オルセルグ:2010/03/22(月) 11:24:12 ID:Z1xaqnyH0
サレ難易度GODでフルボッコにしたい。まあ、結局は殺されるから結果オーライ  
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 11:36:35 ID:93tVgNUH0
アニーは王の専属医師。ツルペタだがかといってロリというわけでもなく成長の見込みも薄い。
この二つで十分アウトだな。事実、十代後半以上のはずのEDアニーもツルペタだったし
>>455
まさかミキさんがケモナーとは思わんかっただろうなw
あの世界観ならあれ、こいつのこと好きかも……いやガジュマだけどさって感じで現実よりはメエジャーだろうが
実際ヴェイグたちも何でその発想がなかったんだ俺たち? って疑問に思ってたし
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 11:41:40 ID:he3NfUOB0
ここで脱いだら凄い説を唱えてみる
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:04:59 ID:5f+NPo5M0
TORですごいのは萌え狙いのケモ耳ハーフが出なかったことだ。
今ガジュマみたいな人種を扱ったテイルズ出せば出そうだよなww
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:28:03 ID:RKMedqVZ0
>>465的にヒルダ、ミリッツァは駄目なのか?

かっこよくてかつ猫科?なユージーンが使えるってだけでRは良ゲー
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:32:39 ID:BQcyV1eg0
あの2人は萌え狙いとはまた違うよな
片方は年齢の割りにかなり年増っぽいし
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:39:09 ID:93tVgNUH0
>>459
被害者の家族から見たらやってることは
無限の住人で言うところの不死解明篇と同じレベル
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 15:02:30 ID:U9aJe81q0 BE:1038361436-2BP(157)
体育館でリアルスマッシュ食らって落ちる瞬間に□押したら普通に着地したんですが

戦闘は終了したけど
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 15:03:45 ID:QVmYxFEZ0
その後>>467の行方を知る者は誰もいなかった…
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:34:10 ID:he3NfUOB0
>>469
受け身
吹っ飛ばされても着地する瞬間に□を押すとダウンせず、そのまま着地する
D2スタッフ作品には大抵ある要素
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:22:22 ID:U9aJe81q0 BE:1038361436-2BP(157)
>>471
受け身は知ってるけどhp0で立ってたからさ

D2でもHP0で立った状態で戦闘終了ってことが出来るのかな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:19:11 ID:uuStIzyY0
獣王山での四星戦の曲より
カレギア城でのサレトーマ戦の曲のがかっこいいよね
俺だけ?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:20:47 ID:VOeM/IzD0
>>468
入れ替わった当初は素で反省の様子も見られなかったし、口車に乗せられたのを差し引いても相当にアレな感じ
そらヴェイグもキレるわっていう
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:47:25 ID:ImXRJR2c0
>>461
どっちかつうとああなったから暴動もんなんだろ
反省させ猶予もない
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:55:00 ID:93tVgNUH0
つうか世界中で暴動あったからヴェイグ達もそれらを鎮める旅を再開したんだよな
数ヶ月〜一年ってとこか? まあ、蜂起する集団ができあがるのには妥当な時間だな
んで、終わらせるのに数年かかってからスタッフロールの一枚絵群になると
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:04:16 ID:JklxHEhD0
あのスタッフロール絵好きだな。欲を言えばもう少し大きくても良かった、PSPだと余計小さくて。
旅してるのと田舎の人間以外はちゃんとキャラらしい仕事?してるのもその後っぽくて良い。
ティトレイが半裸で農業してるのがやたら気になったが。

478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:23:25 ID:0eHvPctZ0
ヒルダが保育士やってるのが地味に似合ってた。
本編でも子供や年寄りに気を使う描写があったしな。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:33:17 ID:MFDRhQ2i0
昨日480円で買ってきた
賛否両論ぽいが楽しみ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:37:15 ID:NAKRXx7p0
保育士?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:25:43 ID:CdtUbWq60
ティトレイの技を牙連撃×4にして牙連撃バカにしようと思うんだけど
オート操作ティトレイの牙連撃にはどの奥義をセットしたらいいかな?
おすすめがあったら教えてください
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:10:49 ID:Mhw+36yJ0
>>481
やっぱジュホウセン3連発のグレンツイレンセンじゃね?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:22:42 ID:NAKRXx7p0
牙連奥義は地味にあれが一番
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 16:09:01 ID:tXj4otxv0
オート牙連撃バカなら個人的に轟裂連牙弾が安定だと思う
愚連墜蓮閃はまともに繋がらないし
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 16:59:57 ID:FWc56SMD0
轟裂連牙弾は隙長いから愚連斬空脚にしてたな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:53:24 ID:lzXAyoEp0
PS2版でアンノウンダメ2倍始めたらすげえ面白い
全滅しまくりだけどw
導術使う雑魚が3匹同時に来たときの緊張感はすごい
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:25:04 ID:mWeQfGnY0
俺はアンノでもやばいぜ
バビログラード周辺の、モグラ、毒カメレオン、ウィンドスラッシュ使ってくる鳥さんのグループで地獄見た
まあ、面白いけどな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:40:50 ID:ilJjrpCP0 BE:1038360863-2BP(157)
PSPのゴッドはもっと楽しいってことですねわかります
489481:2010/03/24(水) 04:13:55 ID:LHlBONUW0
参考ありがとうございました
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:38:21 ID:Kr0EMt3X0
PSPのゴッドダメ二倍でやるとよくバグが発生するから困る
薬草とかで攻撃力強化しすぎた時になるオーバーフローと全く同じ現象が敵味方全員に発生する事が多い
エンハンスの後とか仲間が加わった直後によくなるから注意した方がいいかも

この現象が発生したら難易度を変更すれば直すことができるけど
この現象が発生した後にセーブしちゃったら何をしても直らないから怖い
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:30:45 ID:RzKtuK6k0
牙連撃の奥義はどれも癖が強かったり隙が大きかったりでオート任せでは
不安な技ばかりなのがなぁ。
最終的には火力が落ちるのを覚悟で愚連連天脚にした
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 11:43:41 ID:e5+ofOzK0
今更ながらリバース(PS2版)買いました
操作がややこしいと聞いたので、本編を始める前に「これだけはやっておけ!」ということがあれば、アドバイスお願いします
例えば、説明書熟読しろとか・・・
あと、相当話が暗いみたいですね
数年前友達の家で操作方法も知らされないまま、友達と一緒に通常攻撃だけでラスボスを倒したのですが、
エンディングで主要キャラと思われる人が死んでいましたし・・・
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 11:48:55 ID:DAJ31MjJ0
細かい事はバトルブック読め
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 11:57:33 ID:+Tlm48bM0
面倒がらずにバトルブック読めばなんとかなる
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 12:22:37 ID:a1gMnZhV0
クールダウンで回復は覚えておきましょう
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 12:52:34 ID:9W8hYPHB0
・□ボタン+方向キー上下で行える「チャージ」でRG調整をしっかり行う(回復したいなら下げろ)
・攻撃を防御されまくる時はR1で「防御条件」を参照してみる
・「チャージ」直後の攻撃は防御を破れるので防御条件とか面倒くせぇな時もチャージして攻撃
・アニーは俺の嫁

これだけ覚えておけば戦闘で困る事はなくなると思う
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 14:43:36 ID:dDSpzlaP0
トーマやジルバってハーフ誘拐にどのくらいかかわっていたんだろう
wikiだとトーマ38歳ジルバ37歳ミリッツァ23歳ってあるけど(この年齢設定がどこから来たのかも気になるが)
これだとトーマやジルバは15歳や14歳のころにはすでに暗躍していたってことになりそうなんだが
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 14:51:10 ID:qbnpqQoq0
自分は500円で買ってきたぞー
ついでに攻略本も1700円から1000円になってたんで買った
 
ここのスレを読む限りアニーは嫁にしたほうがよさげだな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 14:52:57 ID:nY95VuzX0
ソフトより攻略本のが高いってのがまた
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 15:00:17 ID:TVbNsYyI0
>>497
ジルバ=ユリスのようなもんだから大丈夫
トーマ? リオンだって16で産業兼軍事スパイだぞ
そう考えると牛すごい
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 18:37:42 ID:mXqV88oG0
>>496
一番最後だけ認めない
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:10:25 ID:sLLns3+G0
近くの中古ショップでは280円で売ってた(その店での最安値)、まぁRが安いのは慣れっこなんだが
ここまで安いと初見の人や未プレイの人には超絶クソゲーみたいに思われてそうで悲しくなった

>>498
>>ここのスレを読む限りアニーは嫁にしたほうがよさげだな
アニーをパーティーに入れると難易度上がるからあきらめろよ?な?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:08:07 ID:MyharGVB0
・操作キャラは敵の攻撃を貰わない位置からクールチャージ→接近して通常→特技を繰り返す
※奥義はFG消費激しい上にそんな強くないので5chainFINISH以外では使わない
・バトルブックから地域毎に敵の防御特徴を把握して、仲間のRGを料理で調整する
・バトルブックから地域毎に敵の弱点・耐性・防御属性を把握してリングで攻撃属性を調整する
・詠唱の早い術には奥義をつけない

これらを抑えておくとぐっと楽になる
これらが分かってないと難易度が跳ね上がる

理解出来ないとクソゲーだったりする
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:13:19 ID:a1gMnZhV0
アニーさん入れるとデフォで難易度上がるからな
実質3人パーティーで戦いたいという縛りの人にはオススメかもしれん
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:25:22 ID:jjtuGsOG0
えーっ・・矢島声聞きたかったのにな<アニー

よく読んでるとバトルに癖ありゲームっぽいな
テイルズ初めてだわ、ゲームなれしてないわで大変そうだ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:32:46 ID:a1gMnZhV0
俺も最初はアニー入れてクリアまで行ったから
ノーマルでやる分には全然問題ないぜ
回復役必須だと思って入れ続けてたがそんなことはなかったぜ

それよかやっぱ可愛いしねアニーちゃん。龍虎滅牙斬の時が一番輝いてるぜ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:43:57 ID:2omIz6T/0
とりあえず奥義後の上書きとかも知ってるといいかな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:16:28 ID:hZbicaBv0
>>492です
皆さんアドバイスありがとうございます
まだ実際にプレイはしていないのでRGやクールダウン、チャージ、5chainなんとかがどういうものかよく分かりませんが、
分からないことがあったらバトルブックとここを参考にプレイしてみます
ありがとうございました
アニーというキャラはキャラ的にも性能的にも悪いと聞いたのですが、そうでもないのですかね・・・?

509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:25:00 ID:RZUawn7a0
キャラ的には人それぞれ
性能的には恵まれてるとは言いにくい
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:42:01 ID:5vWBhfAO0
しんのすけボイスに聞こえなくなったら一人前・・・俺はまだだが
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 02:14:55 ID:5rmuYk3v0
ゲームに慣れない頃は入ってるだけでじわじわ体力回復してくれる陣は結構有りがたい。
でもRってピンチになるとそこから持ち直すのが大変だから、慣れたら攻撃役を増やした方が良いんだよねえ

アニーの真価は自操作じゃないと発揮されないと思うし
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:13:07 ID:QiihjbW60
>アニーをパーティーに入れると難易度上がるからあきらめろよ?な?

ねーよ
難度上がるほどに歩くライフボトル係とし大活躍だっつーの


>>492
回 復 術 が な い  これだけ把握
どう回復するかはバトルブック


513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:13:48 ID:QiihjbW60
※奥義はFG消費激しい上にそんな強くないので5chainFINISH以外では使わない

これもねーな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:28:30 ID:TSyX1Dr40
>>513
最上位奥義以外だったら正しいと思う
無影衝系列や天雷槍系列は強いけどそれまではRG状況考えてFG特技2回撃つ方が有利だから。
スペシャルの頂点育てて低RGで奥義撃てるようになればどれも回復力あって強いけどね
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:26:15 ID:QiihjbW60
FGなしで特技打つようになってから奥義も一切気にしてなかった自分がいる
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:27:50 ID:EuU6sRck0
戦闘システムが複雑でありながら、シナリオは初心者目線なR
フラグ立て無しで自動的にイベント発生
ミニにタコが出来るくらい目的地を教えるスキット
キーワードを当てる場面は、答えが分からなくても間違え続けることでイベントが再開する
など
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 19:12:24 ID:DyBz/8770
あのスキットというかチャットはリメDみたいに順番送れるようにしてくれればよかったな
ほかのシリーズと比べてチャットの数が多いから個人的には結構うれしいんだけど
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 11:33:30 ID:D7uBzmjw0
>でもRってピンチになるとそこから持ち直すのが大変だから
個人的にここがRの一番楽しいところ
特に難易度上げるとHP回復量増えてかなり面白くなる

>難度上がるほどに歩くライフボトル係とし大活躍だっつーの
ボス戦限定の話だよね?
ノーマルならまだしも
一度に出てくる敵が多いRにおいてアニーを入れるのは正直ハンデにしかならん
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 11:53:41 ID:KqY7j8z90
高難易度のときの立ち回りどうしてる?
後半になるにつれて雑魚の導術がやっかい
フリーズランサー二発同時発射とかやられたし…
で、結局マオ+ヒルダで弱点属性で速攻って形に落ち着いたわけだが
上手い人はどうしてんのかなあ
つかAIがアホなのか作戦設定が悪いのかしらんが、後衛が前に出たり
瀕死なのにRG下げないで突っ込みに行くトイレとかどうにかならんのか
キャラ変更が忙しい…
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:45:46 ID:1qeRBm5Q0
導術がやっかいなエリアでは出来るだけ広範囲の術技を使って詠唱妨害を考えるかな

ヴェイグを操作してるなら幻龍斬を使えば詠唱妨害もそれほど難しい事でもない
ティトレイは樹砲閃があればとっさの詠唱妨害はしやすいと思う
ユージーンは詠唱妨害に向いた技が奥義に集中してるからエソテリックが無いと厳しいかも

術師操作ならマオは下級術からの広範囲奥義やガスティーネイル、ヒルダはストーンブレイク、シャイニングレイを主体に戦ってる

>>519
オートキャラにRGを下げて欲しい場合はクールオヌヌメ
何で一番RG低めを心掛けてほしい友人にクール無いんだろう
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:56:35 ID:t8S4VODS0
>>519
いや?
雑魚アンノダメニ倍でもスタメンでしたよ?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:24:25 ID:60m+uEYc0
>>519
護符のリストで攻撃属性を敵の弱点に変えてやればいいんだよ
これだけで一気に楽になるはず
これで火力面は問題なくなるから、まずパーティ構成を前衛3人後衛1人の安定型に

ヴェイグ操作と想定するけど、基本行動はゲンマショウレッパでの面制圧
安定してダメ取れるうえに範囲も広くて詠唱妨害も兼ねれる
しかも前進キャンセル幻龍斬でコンボ継続も可
ぶっちゃけ中央ラインでヴェイグがひたすら荒らしてるだけで大抵の戦闘は終了する

ユージーンもメテオ他色々で似たようなことができる
トイレは正直苦しい
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 17:29:47 ID:KqY7j8z90
>>520-522
アドバイスd

ヒール目当てでクールの存在忘れてたわw
トイレは牙連撃バカにしてたけど樹砲閃もしこんでおくことにするよ

ちなみに既にヴェイグサーンの術技は幻龍斬以外は衝裂破仕込みの裂破衝で埋まっているw

なんとかジルバ戦まで終わってあとは一応ユリスの領域だけだから頑張ってみる
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:46:37 ID:UQ/Fb5AO0
俺はオートティトイレ牙連撃×3+樹双璧にしてるな
オート前衛も回復目当てで錬術1個は入れといた方がいいぜ
結構死ににくくなる
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:55:14 ID:e43bqhwB0
ポイント無駄になってもいいから奥義を外すとか出来ても良かったな。
牙連撃派生は奥義微妙だし。というかティトレの奥義自体がクセありすぎなんだが
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 21:05:41 ID:UQ/Fb5AO0
牙連撃派生じゃ多分愚連斬空脚が無難。足で往復ビンタってやつ
ただこれ最後にライン移動させるのが微妙なんだよな
疾空破とか轟裂破も性能は悪くないんだけど、オート任せだとライン移動とかでコンボ途切れさせることが多いからめんどい

527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 21:26:36 ID:22G/YaAE0
ティトレイ奥義で安定してるのは緋桜轟衝牙、空破墜蓮閃辺りかな
自操作含めると蒼破&愚連墜蓮閃も入ると思うけど

オートイレの技設定は牙連撃、轟裂破×2、錬術にしてる

自操作では愚連墜蓮閃も使いたいから射撃技と相性のいい轟裂破を多くして、
轟裂破に緋桜轟衝牙を付けると牙連撃後は緋桜轟衝牙しか選択肢が無くなり、
轟裂破で敵が吹っ飛んでも射撃や波動拳で追撃というちょっとカッコイイ形になってくれる
自操作用とオート用で技設定いちいち変えるのが面倒だけど

以前は牙連撃も二つ付けてたけど牙連→愚連とかやられて泣いたから一つは錬術になった
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:49:57 ID:t8S4VODS0
二つ以上同じ技をつけないのが俺のジャスティスだ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:09:34 ID:UQ/Fb5AO0
>>528
俺ユージーン操作する時天雷槍×3でメテオごり押しだわw
残り1つは裂駆槍。相当便利だぜこれも
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:44:54 ID:vuQahsfN0
俺はオール天雷槍というヘタレ
トイレは牙連撃を奥義派生用特技にして他の3つだけで奥義をやってる
AI?トイレは自操作専用です
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 10:48:12 ID:qwsxC8Lw0
牙連撃には愚連連天脚つけてたよ自分は
威力低いけどクセが少ないからって理由で
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 11:10:41 ID:K/3NHYyX0
アンノダメに倍でも全部違う技をつけたぜ
褒めてくれていいだろ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:19:42 ID:3Swb7ET00
>>527
漢字が多すぎて眼が痛い
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:44:47 ID:kyYEvaIb0
だってテイルズの技名だもの(´・ω・)
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 13:18:36 ID:LL6+6UXn0
皆カロルやレイヴンみたいな技名にすればいいんだ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:50:13 ID:aF8r2u0z0
崩竜なり
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:45:18 ID:rOHQtQJIO
絶氷エッジ
瞬連ダスト
幻龍スラッシュ

あれ、なんかいいかも
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:37:38 ID:f3HMqCmQ0
意外にしっくりくるもんだなw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:49:23 ID:y/ZaXY5h0
>>537
サガの連携かなんかですか?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 22:05:07 ID:vFSA4AeI0
アニーをパーティーに入れる必要はないと思い始めていたけどゲオルギアス戦でものすごく役に立って目から鱗
見直した・・・弧方陣綺麗 攻撃を連続で受けたときが無駄にエロい・・・
ところで、今レベル37くらいなのですが、現時点での主人公のおすすめ奥義や連携を教えてもらえないでしょうか?
それから、カレギア城で入手できる剣やハンマーは継承したほうがいいのでしょうか?それとも、エンハンスした方がいいのでしょうか?
エンハンスは回復やFGを強化しないと武具が覚醒しないのですが、序盤はそんなものなのでしょうか?
アドバイスお願いします。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:16:10 ID:vrqq53el0
>>540
奥義や特技の性能はwikiのキャラの項に詳しく載ってるのでそれを良く読むべし。

ダンジョンで手に入る武具は手に入れた時点で今持ってる武具の性能より良ければ使えばいいし、今使ってる武具のが性能良ければ使わなくても良い。
最初の武器から継承し続けたからといって大きな特典があるわけでもないし・・・
ちなみにやり込むつもりなら継承は積極的に行っておいたほうが潜在イレギュラーとか目指すときに楽になる。
潜在イレギュラーについては>>447参照。

あと、武具の覚醒はどのステータスを強化するかではなく、強化した回数で決まる。
例:潜在能力がダメージ2倍の武器があるとする。
ダメージ2倍は強化回数2で覚醒→斬撃1回+打撃1回でも、斬撃2回でも覚醒。
これもwikiの潜在能力一覧に書いてるから読んでおくといい。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 13:59:05 ID:zYXlL5XX0
オススメの奥義なんて幻龍斬一択ですよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:34:21 ID:c+58+OZD0
    無影衝
      ↑
無影衝←→無影衝
      ↓
    無影衝
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 17:19:15 ID:hRxzDeyL0
練術つけると使う技がさらに減るのが物足りなくなるな
×ボタン単体の入力を練術専用として設けることはできなかったのか

具体的には、練術で消費するFGをあらかじめ設定でき、
例えばBACKのFGを絶・霧氷装で消費するよう設定した場合、
左+×で術技、×単体で絶・霧氷装発動といった感じ
同様にDOWNのFGを絶・瞬影迅で消費するよう設定した場合、
下+×で術技、×単体で絶・瞬影迅発動

設定している複数のFGが満タンの場合、L2ボタンで絶・霧氷装←→絶・瞬影迅を切り替える
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:01:07 ID:zYXlL5XX0
ジャンプがなくなったら勇者王一人旅が成立しないじゃないか!
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:35:10 ID:UKEXe0JEO
初回プレイ、ハードで進めてたら中々スリリング。アニカマル辺りで泣きそうになったけどようやく戦闘にも慣れてきた。380円で買ったからどんなもんかと思ったが全然楽しめるね。
トーマのリアルスマッシュを掻い潜ってたどり着いたゲオルギアスが負け戦じゃない事にびっくりしたけど
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:57:30 ID:aQO6ugzP0
阿賀ー手の糞っぷりにいらいらしたら負けだよ 奴は死んで然るべき弱者
クレアとの行き違いにもイライラするけど
気が付くともう終盤
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:59:29 ID:CVBhF5yY0
やっぱ初見だとサレトーマ戦詰むよな
何回も死んだわ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:33:09 ID:dCoGZDJR0
やっぱり初回プレイはゲオルギアスで、へ?、ってなるよなw
その後〜のナレーション流れてポカーンだよなw

つかゲオルギアスは二重属性の奥義クラスの導術多用してくるのうざすぎだよなあ
片方の属性耐性の装備だけだとダメージ計算式に従って数値が高いもう片方の属性ダメージ食らって結局軽減できないし…
俺は戦闘不能カウント気にしていないから、なるべく死なないようにして、死んだら死んだでアニーで蘇生しているが、
カウント気にしている人はやっぱり防具にパウダー撒いてチェック装備して完全にダメージ軽減してんのかな?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:35:35 ID:lvtJDfRz0
ストーリー上じゃ扱いが悪い(登場したと思ったらすぐ討ち取られる、ユリス相手に瞬殺)けど
戦闘じゃ初見殺しの強さを見せるあたり
戦闘ゲーなリバースらしいキャラだったなゲオルギアスは
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:53:06 ID:AUg7i0Y80
ゲオルあっさり倒せた俺は異端なのか
シナリオの流れ的には負け戦くさいとは思ったが
サレ&トーマ戦には苦戦しまくったが聖獣王はあっさりだったから印象薄いw
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 01:24:06 ID:5n+RybrH0
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 12:46:06 ID:B//yZu/P0
ノーマルなら別に普通じゃね
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 14:13:57 ID:sumHtIzd0
普通のアンノウンのユリスに挑んだが、目玉が死ぬほどウザ過ぎた
生産と処分が間に合わず地獄をみたぜ…
結局アワーグラス、オールディバイト使用でなんとか勝てたが…
正攻法でいくならどうすんだろ?
覚醒率上げたり有利な潜在を付けたりと武具強化だろうか?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:50:31 ID:CBGdXHZN0
現実だと

Sチーム好き、藤島ファン=ヒューマ
D2チーム好き、いのまたファン=ガジュマ

だよね
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 20:35:16 ID:a7y7Iqcf0
藤島テイルズはキャラ萌の要素が比較的強い
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 10:58:01 ID:iycMybNnP
どちらのチームも好きな俺はハーフかね
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 08:25:02 ID:EkH4dZt10
このゲーム、エンカウント率が高いと言われてるようだけど2〜3歩あるけば敵が出現する魔法学園ルナと比べればこの程度では高いとは言わない
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 21:06:10 ID:1qZm0STQ0
まてまて
>このゲーム、エンカウント率が高いと言われてるようだけど
どこで言われてるんだよこれw
初耳だぞ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 21:30:26 ID:s1mJzTkxP
俺も初めて聞いたな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 21:43:53 ID:dqs61ua20
各聖獣のダンジョンのことじゃない?
最初はキューブの回転速いし
まあ何回か戦闘すればキューブの回転は遅くなるから、総じて戦闘回数が多いわけではないけど
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 14:27:25 ID:04b4HREj0
常時ダークボトル使ってたけどエンカウント率が高いと感じたことなんて無いなぁ
エンカウント率の高さって実際の頻度よりその戦闘を苦痛に感じるかどうかが重要だと思うんだ、体感的には
むしろ一歩歩くごとに戦闘とかでも私は一向にかまわんッッ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 23:13:27 ID:iIWuh3wO0
登山道と闇の聖獣ダンジョンでひどい目にあったのも私だ
あのタイプのエンカウントマジ苦手
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 09:06:35 ID:iyhqvOIIP
昨日買ってやってプレイしてるんですが、噂通りシステムで混乱してます。
基本的な立ち回り方を教えてください、

・FGが溜まったら技で攻撃。
・たまにメニュー画面で、フォルスキューブ回転させ、育てる項目を変更する。
・HPが減ってきてヤバくなったら、RGを減らして攻撃&回復する。

こんな感じで合ってます?
それとポイント溜まったら、ガンガンエンハンスやっていいのかな?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 09:33:39 ID:EYW6fndf0
>>564
・FGが溜まったら技で攻撃。 
→貯まらなくても使える(回復はできない)ことを頭に入れておくといい。とくに幻龍斬。

・たまにメニュー画面で、フォルスキューブ回転させ、育てる項目を変更する。
→最初はそれでおk。星が全部ついたら好きなの使え。

・HPが減ってきてヤバくなったら、RGを減らして攻撃&回復する。
→それだといつか高難度で死ねる。RG低めを意識しながら、回復しつつ戦うのがベスト。
  回復するんでなく、HPを保つように心がけよう。RGはキャラでなくプレイヤー自身の心の温度。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 09:42:40 ID:EYW6fndf0
あ、エンハンスと継承は意味わからなくてもとりあえずがんがんやっとけ
あとあと継承回数が必要になってくる
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 10:06:57 ID:iyhqvOIIP
>>565>>566
ありがとうございます。
とても参考になりました。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 00:14:55 ID:jDIai1qZ0
継承って覚醒した能力がすべて継承されるんですか??
あと、一週目クリア後、グレードが2500ぽっちしかなくて目ぼしいものは何も引き継げず、
やる気がなくなってしまいお蔵入りしそうなのですが、簡単にグレードを稼ぐ方法はないのでしょうか?
百合巣かなり強かった・・・
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 01:11:32 ID:MqPEJA1Y0
覚醒能力の継承は特殊継承のみ

グレートは簡単にはいかないかも
まあサイローグ潜ってれば気づけば貯まってるよ
あとエンカウントエリア情報見て各地に飛び回るのも良し
LV上がってれば敵が弱いエリアで10、30秒・ノーガード・ノーダメージとかの取りこぼし狙えるし
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 01:25:06 ID:0ziFFRrM0
>>568
一周目はそんなもんじゃないかな
取りあえずグレード二倍を買って次周以降で本格的に稼ぎがいいだろうね
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 03:36:48 ID:yR0kfTrn0
リバースは初心者に勧めづらいよね・・・色んな意味で
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 03:48:38 ID:8zhBHAU70
そうか?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 12:23:11 ID:WuvDLHVZ0
テイルズ初心者にはむしろ進めやすい
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 12:32:50 ID:jQ4aF3SV0
連打でクリア出来るようなやつの後に勧める方が厳しいだろ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 22:52:52 ID:10JFKlK1O
首斬られるクレアを助けるところ泣いたなぁ

ミリッツアとザピィの声優が同じでワラタ

人種対立と言うテーマは面白いけど、明日から在日チョンに優しくしようとは思わなかった。見た目は大事じゃないとか綺麗事
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 00:14:25 ID:fCgRsg0jO
>見た目は大事じゃないとか綺麗事

本当にクリアしたのか?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 00:21:26 ID:UN20Es2w0
そんなことよりFC能力のうまい使い方話そうぜ

FC能力バーストの使い道とは…
わざと敵をラッシュバーストさせて与ダメージを高くする…?
コンボで稼いだ方がダメージ高いよなあ…
一体何のためにあるんだ…この能力…
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 00:23:33 ID:2cKC6B7+O
>>575
ミリッツア…水谷優子
ザピィ…住友優子

残念ながら別人ですよ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 01:51:19 ID:QxTDrulO0
>577
ダブトリ友人でフロート天雷+バースト天雷で
バースト直後の無敵を潰せる。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 03:25:44 ID:9eXolpRSO
リバースは基本システムは練られてるけど、
FCとエンハンスみたいなカスタムまわりがもう一つだったな
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 09:47:46 ID:C6UCLvCK0
エンハンスはD2のスロットみたいな自由度が欲しかったな
潜在能力のランダム要素強すぎ&継承しにく杉で気に入った能力もすぐにさよならになっちゃうのは寂しい
まぁ1%に軽減とか3秒間無敵とか8倍吸収とかバンバン作れちゃうのも考えものではあるけど
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 12:37:47 ID:E40xvESB0
8倍吸収とか強すぎる覚醒能力はいらなかったと思う.
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 12:50:44 ID:shFseSS10
まあおまけみたいなもんじゃね、覚醒能力とかエンハンスとか
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 14:07:45 ID:2lMr52LjO
PSP版の武具継承ってどうやるんですか?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 17:54:08 ID:+HxgfMe9O
リバースを越えるテイルズは出ないだろうな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 23:35:22 ID:ohgbTLw50
ミリッツァは滑舌悪くてなんかイラっとする
ざぴぃは可愛い
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 01:53:59 ID:p2/S/nhjO
ストーリー進める間はおみくじみたいな感覚でやってたからランダムなのが逆に楽しかったり>潜在
良い能力狙ってる時に限ってとFG小回復とか鈍足みたいな微妙なのが来るんだよな〜w
でも弱い能力でも使ってみると戦況がちょっとだけ有利になる感じが意外と心地いい




だが熱毒テメーはダメだ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 12:31:28 ID:VxjJ2cxg0
熱毒はラッシュバーストバイラス突進祭りになるからな
でもマゾプレイをしたいと思う人には必須の能力かも
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 13:44:35 ID:K77SAjY9O
SBと違ってRBは敵にばかりメリットがあってこちらはあまり旨味がないんだよなぁ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:36:56 ID:ZknOVsIw0
でも敵のSBは案外短いし、頻発しないし、敵がやってもそんなに大変じゃなかった気がする
マグナ様を除いて
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 18:20:13 ID:sxlmuk6pO
>>573
それはない
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 18:24:52 ID:qySmQ9F20
それはある
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 21:19:22 ID:K77SAjY9O
SBは普通に大変だろ


>>591
あるよ
よくも悪くも今までのテイルズと違いすぎたんだ
初だと案外飲み込み早いよ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 21:42:55 ID:5nja+yoa0
初テイルズがTORな俺が通りますよ
やり始めた当初は四苦八苦してたが、
バビログラードへ行く辺りでコツを掴み出して
そこから一気にハマっちまった
次の目的地そっちのけで戦闘しまくったもんだ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 01:44:26 ID:gVtrRqnR0
他シリーズでとりあえず通常攻撃連打する癖がついてる奴には、ヴェイグは扱いにくいはず
技も優秀だが使いこなせるかどうかはプレイヤー次第だしな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 06:12:33 ID:sZuE3//T0
ヴェイグの当たり判定の遅い通常攻撃って、○単体で出る大きく振りかざすモーションのやつぐらいなものでしょう
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 07:34:04 ID:VmWbvSzK0
シリーズ通して速い主人公を使い続けていたけど
今までヴェイグの通常が遅い、使いにくいと感じた事は一度も無かったな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 07:36:56 ID:a4BEyo/f0
D2のロニに鍛えられた俺にはまったく問題なかった。↑○誤爆もないし
退いてからヒールするのはリバースのクールチャージに応用できた
カイルとかロイドとかのキャラ性能に頼ってた人には難しいだろうね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 09:18:42 ID:Sw1iljb/0
ヴェイグの通常自体遅い(多分ロニと同じくらい)ってのもあるが、Rは敵の攻撃が全体的に速い
その最たる例がカンガルーなんだが、あそこまで極端じゃないにしろ敵の後だし攻撃にヴェイグの通常を潰されるってのが始めたばかりの頃の悩みの種だったな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 10:46:58 ID:4p/n6EFOO
前衛三人の通常攻撃は差こそあれ皆使いやすいからな
ただ敵の攻撃が速いのは分かる。カウンターでクリティカル貰うシステムとかあったら大変だった
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 11:17:26 ID:TCcvH4QdO
>>596
全部十字を後ろに押しておくと割と早い気がする
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 12:14:40 ID:r5kVTos20
一応Rは技使い放題なシステムだし通常の遅さはそこまで気にならんかったな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 12:24:54 ID:fG1OZYKm0
ガレンゲキ!ガレンゲキ!ガレンゲキ!ヒオーゴウショウガ!
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 12:38:36 ID:DSqGhyCAO
ヴェイグサーンのはよくある通常と方向性違うしね
置き牽制と距離調整してのゲージ回収が主な気がする
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 13:02:21 ID:DyJ34fnG0
アニー自操作でえいっよいっしょをタイミングはかってザコに当てる練習すれば
他のキャラでやっても大抵大丈夫になる
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 13:37:02 ID:VmWbvSzK0
ヴェイグはダブルトリック付けて瞬連塵から連携を始め、通常→ファスト無影衝に繋げ、
さらにそこから通常→特技→幻魔衝裂破→前進防御して通常…と猛追撃する事を覚えたら
ヴェイグ操作が物凄く楽しくなった記憶がある

PSP版一周目やって改めてそう思った
Rのコンボ動画ってあまり見ない気がするのは気のせいかな
他シリーズと比べても連携開拓がしにくいとも思えないけど
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 13:39:16 ID:r5kVTos20
リメDとかと違ってコンボ要素薄いからね
どちらかと言うとプレイヤーの立ち回り要求されるゲームだし
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:36:45 ID:TCcvH4QdO
コンボったってできるのはスタンやマヒによるハメだからな

ダブトリ米具さんは楽しいね
エソテリは友人のためにある
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:34:46 ID:25kq03q80
俺のヴェイグサーンはこんな感じだ

レッパショウ!ゲンマショウレッパ!(シュッ!)レッパショウ!ゲンマショウレッパ!(シュッ!)レッパ(ry

エソテリック手に入れてから中央ラインで…

まあそれはいいとして、通常攻撃三段目の叩き落しはダウン奪えるから結構便利だよな
コンボ繋がんないけど
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:38:58 ID:2yLVo7870
>>609
マオ戦では最強
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 00:12:52 ID:oSLtVHH3O
速さに劣るヴェイグの通常攻撃のキモは間合いかな
他のテイルズよろしくガンガン敵に接近するんじゃなく
敵の移動に合わせて自分から動いたりわざと相手に詰めさせたりすることで
距離とタイミングを図るながら使うことで真価を発揮する感じ
上手く通常攻撃をあてれば長めのモーションや敵の硬直時間を利用した足止めに最適だし
FG回復の回転も早くなるから決して使えないわけじゃないはず
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 00:15:41 ID:C1PvM7QcO
まぁ幻龍と無影あればなんとでもなるんですがね
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 03:54:30 ID:PE4zO1PMP
やっとこさ中盤まできた人間だけど、ヴェイグってあまり性能良くないのか・・・

ティトレイはリーチの短さや、しっかり十字ボタン使い分けないと難しいし、
ユージーンは技後のスキが大きくて、どちらも使いにくい印象だったんだが。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 04:04:04 ID:jZLAy2bD0
ヴェイグの性能良くないとかどんだけだよ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 07:04:55 ID:6n+4/deXO
スュンレンジンッ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 10:07:07 ID:C1PvM7QcO
むしろヴェイグさん万能すぎだろ
ヴェイグってより技がだけど
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 18:47:45 ID:2v/vhTk/0
>>613
ユージーンは技の後の隙を前進防御キャンセルで潰せるよ
ヴェイグは通常攻撃が使いづらいけど幻竜斬さえあれば無問題
ティトレイは技の回復力の高さを活かして回復分配使って他キャラをサポートしつつ戦うとか
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 18:50:38 ID:T48rXyN70
全員どこかしら癖ある感じだな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 04:05:16 ID:7/L5CcCi0
でも他シリーズに比べるとキャラの強さに偏りが無い、というか一長一短。誰でもPT組める。
そんな中アニーだけが補助特化で涙目なんだよな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 05:43:27 ID:N8w7hE/G0
トイレは正直使ってて辛く感じるんだが、こいつはどう使うのが一番長所を生かせるんだろうか?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 10:13:06 ID:P9/wpIR/0
牙連撃がズバ抜けて使いやすいってのが重要
近接戦闘は牙連撃→緋桜轟衝牙だけで十分強いと思う
緋桜にファスト付けると通常で追撃できて尚良い

短いリーチが気になるなら射撃技も使ってみるのがいい
樹砲閃は技の威力自体が高いから普通の武器でも十分なダメージになったりする
斬撃イレギュラー武器だとさらに強い
必須技の牙連撃に愚連墜蓮閃がつけられるから射撃奥義の為だけに技欄を取ることも無いし

ティトレイの長所は素早い攻撃もそうだけど一番は射撃技が使える点だと思う
技設定によっては遠近両方に対応出来るし、イレギュラーを狙えば威力もかなり高い
とっさの詠唱妨害に使う分にはゲージが溜まってなくても十分だし
弓ティト使うなら全方向に樹砲閃セットするより轟裂破や錬術を混ぜておくのをオススメする
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 10:16:53 ID:ZYjHMJSCO
トイレ自操作は斬撃鍛えて遠距離も使えるようにすると楽しい
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 13:16:05 ID:ru2JiLuqO
ユリスの領域でヴェイグとアニーの2人だけで戦う所
戦闘終了後のセリフが
ヴェイグ「俺一人で十分だったな」
意外になったことがない…
アニー「…………」
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 14:48:26 ID:j/uQS/ck0
PSP操作し辛い・・・・みんな何か買って付けてるのか
ボタンみたいなの
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 14:53:37 ID:JNcpN+j30
俺はすぐに慣れたけど手の大きい人とかはやり辛そうだな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 15:47:46 ID:ru2JiLuqO
PSPのボタンは基本的に親指の第1関節で押してる。てか第1関節じゃないと押せない…
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 00:18:10 ID:17R09fdd0
Rボタンにジャンプおすすめ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 01:00:42 ID:KDhTfcx+O
ヴェイグさんを自分操作にしない理由はただ一つ


ヴェイグさん、コンピュータ任せの方が強いから、さ…

おかげでミキハウス戦は地獄だったorz
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 11:49:43 ID:98qkLuwm0
AIヴェイグさんは幻竜斬で敵中に突っ込むことさえなければ良く働いてくれるよね

ミキハウス戦は、ミキハウスが迫ってきたら幻竜斬>奥義>後退>ミキハウスが迫ってきたら(ryのループでいけた

ところでマオ、ヒルダのAIどうにかならんかな
敵群がフィールド片側に寄ってる状況で、安全な後方から導術唱え続けてくれればいいのに、何故か敵群に突っ込んでボコられることが…
「奥の敵を狙え」にしてんだがなあ
「勇敢に戦え」がいけないのか?
それとも「術技優先」にしてるから、FG尽きて通常攻撃のため敵方向へ移動って感じなのかな?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 13:11:52 ID:TXz+GBOF0
基本的にテイルズのCPUはターゲットの位置しか気にしない。
Rの場合、術はフレアショットが届くくらいの位置で詠唱する。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 13:50:46 ID:zU9TqZCC0
>>628
主人公を操作しないってのはRに限らずシリーズ共通のコツみたいなもんじゃないかな
大抵主人公は高性能万能キャラでCPUに任せてもそこそこ仕事してくれるが、
それ以外の前衛キャラは一癖も二癖もあって人操作じゃないと性能を引き出せないことが多い気がする
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 13:54:48 ID:eWJOjNxh0
ルカ、ルークは自操作じゃないとイマイチな印象
ヴェイグは強いね
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 14:45:05 ID:SagcNblV0
リメDのスタンはオート操作だと技スロットという呪縛から解き放たれるから大暴れだしね
オートだと変化術を使わなくなるって点で自操作するメリットを残してるけど
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:52:55 ID:wA+dTGve0
エソテリック欲しさに、3週目にして初めてサイグローグの館に挑んだんだけど
40階に到達するのに5時間も掛かってしまった・・・orz
目がショボショボする・・・またあの苦行が待ってると思うと心が折れそう
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:59:16 ID:5OaH+y2+O
前衛はエソテリよりダブトリだって気づいた
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:42:46 ID:EAV/2ULE0
ただし友人は除く
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:59:21 ID:36KalBTSO
まぁ使い分けじゃない?
各個で集中したいときとか面を制圧したいときとか
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:22:18 ID:5OaH+y2+O
>>636
前衛と括っておいてあれだが、同意
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:02:07 ID:PoJb2J4N0
FG回復2倍買ってれば奥義の回転率も十分だからエソテリでいい気はする
ヴェイグや友人は前進防御キャンセルでコンボできるし
トイレは・・・・好みかな。戦い方もいろいろあるし
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:47:45 ID:Gu5KXZafP
後半に入ってきたんですが、雑魚にやられちゃうようになった。

防御行動 味方RG一定以下 にイライラしっぱなしです。
↑がついてる敵が複数出てくると、良く死んでしまう。

操作キャラでRG上げて攻撃してるんだけど、CPUの攻撃がガードされてるからサクサクいかないし。
だからといって作戦で”勇敢に〜”などにすると、さらに被害が広がったりで手に負えない。

なにか良い戦い方は無いでしょうか?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 12:44:21 ID:urhbe8TeO
ヒント:チャージ後は(こちらが攻撃受けない限り)絶対当たる
つまりRG下げてもいいわけだなこれが
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:09:00 ID:Gu5KXZafP
>>641
そうやって戦うのね。
ありがとうございます。
ガード固いオウム貝みたいな敵はっほんと頭くる
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 14:51:28 ID:urhbe8TeO
そうやって戦うっつうかそういう手もあるってレベル
で、ガー不状態から叩いてるうちにRG上がるから奥義発動可になるじゃん
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 18:50:04 ID:Ww+STK2X0
作戦をガードを崩せにすればオート操作キャラもこまめにチャージしてくれる
ガードが堅い相手にはこの作戦にしてみると良いかも
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 08:55:09 ID:zdJwDfM/O
イレギュラーでなく普通の潜在能力覚醒なんだが、何度リセットしても熱毒が出て参ってます。
覚醒する能力はどうすれば変わるの?
戦闘回数増やしてもダメだし
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 09:01:59 ID:1NRtLeWpP
武具は手に入れた段階で潜在能力確定しちゃいます
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 09:10:12 ID:zdJwDfM/O
>>646
うえマジかよおお 最悪

それじゃ、
EP使い切らずに+4くらいまで上げれるくらい余らせておいて武器継承
そしてすぐにエンハンスして潜在能力を確認する

もしかして、こういう風にやるのが基本なの?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:09:44 ID:4dEQgGCk0
正直、継承回数さえあるていど稼いでおけば潜在能力ってイレギュラーのが狙いやすいからな。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:16:00 ID:3wACjv1u0
>>647
それでおk
更に継承を狙うつもりなら各能力を均等に鍛えて目当ての潜在能力が覚醒した後にセーブし、
潜在能力を最大まで鍛えて適当な武具に継承して「潜在能力を継承!」が発生するかを確認する必要がある

発生したらリセットして別の特殊継承可能武具に継承を繰り返していけばおk
発生しなかったら…また頑張ってね
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:10:00 ID:zdJwDfM/O
>>648>>649
サンクス
エンハンスってかなり気付けないとダメなんだな。

熱毒で痛い目にあったので、とりあえずこれがつかなきゃどうでもいいや
でも神経質なんで、バトルブックは完全に埋めたい
PS2版なんで埋められるかが不安
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 12:15:01 ID:8+i0km0Q0
PS2版だが俺はもうすぐ戦闘回数カンストしそうだから潜在イラギュラーの穴埋めはほぼ諦めてる…
まあ夢のフォルスの時点で称号コンプ諦めてるからな…
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:31:18 ID:3wACjv1u0
ある程度継承して8回イレギュラー待つだけだからそこまで大変なものでもないような
戦闘回数9998とかだったらなんともならないけど
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 03:08:15 ID:vdBEuNFq0
携帯ゲームでこのボリュームのRPGを出来る日が来るとわ
ゲームボーイの頃には考えられなかった
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 23:16:44 ID:TKeAFlCk0
やっとこさ全クリ!
リメDのダイクロフト程じゃないが、ザコ敵が強いから結構キツい。
ラスボスも強かった。4桁まで減らしてからの怒涛の攻撃で3回全滅した。疲れた。

グレードは2200程度しか無かった
どうしても欲しいもん買うと、あと80P程足りん・・・またユリス倒すのか('A`)
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 23:21:50 ID:vxMzDWRu0
実は回復量上昇の関係でどの難易度でプレイしても
実はあんまり難易度変わらなかったりするよ。変な話だけどね
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 23:35:41 ID:KTkHWGni0
アンノユリスの目玉だけは勘弁してください
エイミングヒート地獄…
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 16:05:50 ID:xJziawmD0
やっと継承回数2000回突破
ここまでくると、結構な頻度で潜在イレギュラーを起こすようになってきた
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:10:08 ID:L+SX0CwnP
http://www.wikihouse.com/Tales/index.php?%C9%F0%B6%F1%C0%F8%BA%DF%C7%BD%CE%CF%B0%EC%CD%F7
エンハンスなんだけど、ここのランクってオプションの難易度ですよね
強い潜在能力取るためには、武具を買う(取る)直前に難易度上げないとダメってこと?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:26:28 ID:YDsU2yHu0
yes
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:29:22 ID:L+SX0CwnP
>>659
どもっす!
今2週目なんだけど、UNKNOWNの能力は、3週目いかないと取れんのね
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 12:51:41 ID:miaoQuFn0
ティトレイのCPUって、なんか良く止まってるんだけど、これ作戦が悪いのかな?
色々弄ってるんだけどどうも上手くいかない

おまけに、疾空波や扇翔閃を全然使ってくれん
自分で操作してスマッシュポイント稼ぐしか無い?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:10:25 ID:l43048HaO
やべー友人の通常性能よすぎだろwww
ベーグサーン!
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 09:29:51 ID:qstb17gzO
ユージーンは術防御とHP回復率さえなんとかすればかなり良い感じになる
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 11:58:32 ID:c7DqP8jFO
なんとかならないから友人なんだけどな
トイレはソレーディア?だったかでかなり固くなる
あとは斬撃イレギュラー武器にすれば完璧
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 13:37:53 ID:NzXSh5SU0
HP回復はFCヒールのガスティを持たせたマオ、若しくはアニーと一緒に配置すれば
全然いける
錬・鋼体装を使えば自力でのHP回復も問題無いし、術の被害を大きく抑えられるよ

666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 14:13:53 ID:c7DqP8jFO
あくまで味方頼みか・・・
まぁそれくらいじゃないと強すぎるからな友人ちゃんは
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 15:10:17 ID:0BAxHVfDO
>>661
どんな組み合わせ?

二つとも一応稼ぎやすいから自分でやってもいいんじゃない?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 15:54:38 ID:U6GhYo1T0
ここでマクシミリアン装備友人とか言い出してみる
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 19:32:07 ID:Kvu2MnkP0
錬術を組み込めば一人でも何とかなるよ友人は
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 20:12:40 ID:BJir52UHP
dion規制された

>>667
冷静・術技優先orダメージ稼げは固定
後列を守れ で良く止まる。

ただ作戦は全然守ってないようで、後列キャラと反対側で止まってたりします。
敵がCPUティトレイの側にいなかったり、敵残数が少ない時に多いです。
一人離れて突っ立ってるから困る。PS2版です。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 20:48:52 ID:+BDRR3Xf0
オブリで検索かけるとこのスレ出てきて邪魔だから削除してくんない?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 22:46:47 ID:jAv4yx6C0
>>670
せめて丸々一日位は

頻度2で隊列絡みの後衛をだと、敵味方の位置で防御寄りになるかもしれない

トイレ側の敵が掃討されてきたら、作戦変えて前線出るよう組んでみたりとか
キャラ自体がオートだと手に余るから、気持ち多くは望まない位に(?)
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 00:29:21 ID:fdY2G0Dk0
確か隊列で左に寄っている程攻撃頻度が落ちて、逆に右に寄っている程攻撃頻度が高くなるんじゃなかったっけ?
作戦行動の「後衛を援護せよ」の“後衛”とは、隊列設定の時に自分よりも左側にいる味方のことを指すので
この作戦で上手く動かないと思ったなら、一度隊列を見直すといいかも
「前衛を援護せよ」はその逆

トイレで攻撃頻度優先だと、隊列設定で一番右に配置
「敵の数を減らせor目の前の敵を狙え」「勇敢に戦え」「術技優先でいけ」
がオススメ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:53:49 ID:SvMRA8nXP
>>672>>673
ありがとうございます。
隊列は右から2つ目だった。
弄くってみます。勇敢でも大丈夫なのか。

リーチ無いキャラはホント難しい。自分で動かしてもガンガン死んでしまう
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:43:33 ID:yUca79zg0
前衛としてはヴェイグとユージーンが優秀だからなぁ・・・
トイレは通常攻撃は使えないので、術技のみで戦った方が強いかも
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:04:34 ID:VjzFLz2w0
ティトレイ自操作は、地味にライン移動が肝かもしれない
いや、ティトレイ一人でウォンティガと戦った時にピョンピョンライン移動するのが楽しかっただけなんだけどさ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 06:47:36 ID:RvWN9yon0
リメD空気王のように近距離で格闘、遠距離で射撃という通常攻撃がしたかったな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:24:23 ID:4Kb1dOoy0
それだと斬打が両方高いキャラにしないと
通常射撃がイレギュラー武器無しだと空気にされそうだね

ティトレイも素のステータスを斬撃特化にすると
前衛全員が斬撃寄りになってバランスが悪くなっちゃうし
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 20:05:54 ID:cwKPWUFe0
バーティロンギとツウェイセル両方持っとけばいい
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 16:18:47 ID:6vBg6hQo0
ティトレイはソレーディア装備させておけば多少の無茶はきくようになる
めんどいけどサルベージをクリアしていけばいつでも手に入れられるし
拾いもんだから潜在能力継承もできるしな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:42:57 ID:CQuOTq0L0
リバースだけやってないんだが
そろそろ挑戦すべきかな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 12:40:12 ID:4RfqEDkL0
>>681
今さらだけど、やれ!挑戦してしまえ!
ただリメDとかV、Gをやったあとだと少し戦闘の毛色が違ってやりにくいかも
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 20:51:19 ID:Y32NEBse0
D2とRは特に少女漫画みたいなパッケージだけど
システムは硬派というシュールさが良い
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 19:35:58 ID:gLGZJeVf0
D2をあのパケのせいで最近まで買ってなかった俺はPSP版のパッケージがいいなあ

PSP版買ってないけど
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 06:18:20 ID:xzifGMdl0
>>683
キャラデザで損してるよな、このシリーズ
食わず嫌いでキモイキモイと批判してる人がいるぐらいだし
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 07:44:47 ID:d3Xs8xJZP
TODの某キャラなんて間違いなくテイルズシリーズじゃ人気ナンバー1だろうに。
損してるは言いすぎ。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 16:40:16 ID:dxZb9vim0
684だけどまあキャラデザで避けてたってのは正に俺のパターンだな
正直ゲーム楽しむならキャラデザにそんなに左右されなかったし
段々いのまた絵も綺麗でいいじゃまいかと思えるようになったから人の意見は変わるもんなんだとつくづく
今見た目で判断してる奴には、つべこべ言わずとりあえずやってみろと言いたいなw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:48:11 ID:tIoZxabK0
購入相談所でD2とR勧められて届いたパッケージに引いた懐かしい記憶が蘇る
そんな自分も今では立派なテイルズファンです
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 14:09:15 ID:rIKVquvB0
俺としてはAの腹だしのが引いたな
リっドの腹はそーでもなかったが

ところでなぜ誰も>>678に突っ込まないのか
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 22:59:33 ID:uBhmqivy0
>>688
つい最近EクリアしてD2とR買おうとしてる俺が通りますよw
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 13:29:33 ID:YxY12Smd0
どっちにしろD2より遥かに地球にも家計にも優しいとは思うけど
マジポの仕様がよくわからん

集めないものに関しては一枚も提出しないでおいて
数種類だけチケット集めて100%にすれば
全在庫MAXと同じ確率で薬草もらえる?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 19:18:14 ID:XCVuELt30
D2と言えばハロルド=サイグロなんじゃね? ってプレイ時に思った
まあ、こじつけなんでどうでもいいけど
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:41:26 ID:rdk7HJcW0
>>689
なんか突っ込みどころがある?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 05:36:18 ID:Ek2P1T2R0
Rをクリアしたけど個人的には凡作だったかな

戦闘は楽しいっちゃ楽しいけど好き嫌いがはっきり分かれる感じ
少なくとも万人向けとは思わない

ストーリーはファンには悪いけど正直面白くなかった
部分的にはいいエピソードはあったけど全体的にはイマイチ

・前半の追いかけっこはまだいいけど後半はひたすらたらい回しで話に起伏が乏しい
・四星の出番が思ってたよりも少ない、ワルトゥとミリッツァなんて後半ほとんど出番なかった
・試練イベントに時間かけすぎ。もっと他のキャラとの絡みがほしかった
・演出がダメダメ。せっかくのまじめな話がぶち壊し
・ラスボスの伏線少ない上にわかりにくい。あれじゃ唐突と思われてもしょうがない

まじめなストーリーが面白さにつながらなかった印象だった。
まあ戦闘目当てでこれからも周回プレイはするつもりだけどね
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 09:54:16 ID:x8iy5Rvv0
そんなの散々言われてんじゃん
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 11:47:30 ID:GD9f2jqA0
>>694
フォルスでドタバターンってぶっ倒れる演出も追加だw
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 11:54:18 ID:U0OGp9At0
>>693
ステの仕様のこったろう
トイレの場合、実質斬撃だけ高ければ問題ない
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 03:14:12 ID:RHAoPPDM0
>>694
ここに来て、こんな実直な感想が書き込まれるとはw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:15:59 ID:wDoYWzX00
>Rは技使い放題なシステムだし

そうなの?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:51:10 ID:sHZu78H00
>>699
そうなの。TPが無いの
技を使うとFGって言うのが減るの
でもFGが0の状態でも威力、性能が落ちるけど技自体は出せるの
FGは自動で回復していくからアイテムを使って回復させる必要が無いの

FGが溜まってないと100%の力が出せない所で技連発ゲーになるのを防いでるの
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 16:21:04 ID:EezJk74h0
でもFG0の技でも、コンボとかを考えるときに使うんだよね。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 18:21:43 ID:yZrEr8FB0
あとHPの回復調整
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 18:48:10 ID:1dsYYV4l0
ラッシュゲージの仕様は好みが分かれそうだよね
「戦略性が出る」って言う人もいれば
「上げ下げめんどくさい。自由に奥義使わせろ」って言う人もいるだろうし
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:17:41 ID:/X9yXtsW0
RGは操作している分はいいんだけどね
NPCのRG調節がもっと賢ければなあ…
ユージーンにクールが欲しい…
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:34:13 ID:XgG9SQNq0
フリン マエダ フルカワ ナチュラ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 19:07:25 ID:OzKx6mTv0
>>703
後者のプレイヤーには制約なしのゲームの何が面白いのかと問いたくなるね
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 19:52:05 ID:AIlC0KUv0
>>706
かといって制約ばかりってのもアレだからその辺りのバランス調整も難しい
俺たちにとってはRGはちょうどいい制約になってても、
他の人たちにとっては行き過ぎな制約に感じたりね

その辺は個人の好みだからここに議論の余地は無いのかもしれないが
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:12:46 ID:YCJy3cFE0
いままではTPが制限だったのを、自由に出せるようにしたわけだからこのくらいの制限はあっていいと思うがね
まぁCCのがわかりやすいけど、あれは連携数まで決まっちゃうのがなぁ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 20:03:04 ID:YgHLs1cf0
Rはたるい言われる半面ヒロイン戦闘不参加とかPTキャラ全員と戦ったりとか結構面白いこともしてるんだけどな
演出のせいで損してんのかと思ったけど2Dなんてあんなもんな気もするし
テイルズやる男は戦闘目当てのライト層が多い気がするから、
人気云々になると話もキャラもシステムも大きい女性に受ける作りじゃないといかんのかもね
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 02:07:26 ID:JA9LuxAK0
昔の2Dなんかは派手な演出が出来ない分、色々と工夫をしていた気がする。
Rはその辺がいまいちだったと今ざるを得ないな。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 02:43:11 ID:bJRw4QmH0
戦闘エフェクトの派手さはかなりのものだけどね
崩龍無影剣やらメテオやら導術奥義やら
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 07:13:05 ID:XAfya+ID0
射程とかエフェクトに物足りなさを感じるのはたしか
小さくまとまってる
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 09:26:52 ID:9A4+UPJc0
特技・奥義の射程や範囲は、もうちょっと多様さが欲しかったけど、
3ラインが実験的なものだから、種類を多く(複雑)はできなかったのかなあ

ああ、3ライン発展系のテイルズでないなあ…
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 10:19:58 ID:WOnfTPRI0
発生後の着弾順とか点線面の伸び縮み兼ねては十分じゃない?
デザインが陣取り意識のリアルタイム将棋て感じだし
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:31:26 ID:4s6A1dKr0
ティトレイさんがなめくじに勝てないとかか
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:13:29 ID:1hpqchTr0
先日サイグローグさんのお館に招待されて
舞踏会を楽しんできましたが一つ気になることがありました
クローネルさんのアニーちゃんは弧法陣をとても大きく張れるのに
我が家のアニーちゃんはそれほど大きく張れません
その大きさと言えばまるで500円玉とDVD-ROM程の差です。
クローネルさんにどう育てたのか尋ねても特別な事はしていないときっぱり言われてしまいました
我が家のアニーちゃんはどこで育て方を間違えてしまったのでしょうか。

P.N:スールズ村のベイブさん
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 18:24:19 ID:hQOZ5f8E0
泥アニー「孤陣力たったの5・・・ゴミめ・・・
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 19:04:57 ID:jO1O3kfS0
だがちょっと待ってほしい
仮に陣が大きくなってもアニーはアニーなのではないだろうか
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 19:50:16 ID:KpL8++FX0
スペクトルフィールドあればワンチャンある
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 20:51:59 ID:t4cpAiCt0
スペフィとかあったら体勢建て直しすごい楽だろうなあ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 21:22:37 ID:U1NHUdT30
素でワイド付いてるところへ更にフィジカル乗っけたら楽しそうですよね
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 22:59:56 ID:A6o0KVMB0
フィジカルとかブロックの効果は標準搭載でも良かったと思う
PSP版の時にアニーの性能だけでも再調整してくれればよかったのに・・・・
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 02:23:42 ID:Lw3M2YH/0
今初プレイでラスダン前なんだが金欠。
おすすめの金稼ぎ場ってある?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 13:06:07 ID:NyIl9RZaP
ラスダン
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 13:10:04 ID:f1+RrQ3I0
ラスダン上層は敵も弱いしな
範囲攻撃は外せよ〜
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 12:19:29 ID:laOm42Vs0
今日からリバースデビューだ!
テイルズシリーズも初めてだが
買ってきたコンプリートガイド読んでるけど戦闘が難しいのか・・・?
ゲーム慣れしてないから躊躇してしまう(PS2初期型が現役です)

アニーが可愛いよ〜アニーは絶対入れなければっ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 12:47:17 ID:BmIEwyaPP
「アニーが可愛いよ〜アニーは絶対入れなければっ」
 ↓
二日後
「アニーつかえねえ・・・ベンチ確定」
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 14:39:09 ID:R2BKm7mS0
>アニーが可愛いよ〜アニーは絶対入れなければっ
そんな風に考えていた1周目が俺にもありました
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 15:13:56 ID:OFISesrn0
大人になるって悲しいことなの……
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 18:21:32 ID:exmxVVwa0
単体ボスが相手ならけっこうアニーが使えるんだが
乱戦だとオートのアニーはほとんど使い物にならん・・・
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 18:39:25 ID:Mk6mNhKX0
>>726
リバースから入っちゃったのか…
「テイルズは難しい!!」って先入観もたなきゃいいけど
リバースやったら、次はディレクターズカット版テイルズオブデスティニーがお勧めだよ
リバースの戦闘は玄人好みだけど、リメDの戦闘は派手で爽快感があって万人向けだから
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:34:59 ID:CJteS1D70
スレ違いな上にそもそも始めたばかりの人に別ゲーの話はないだろう
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 17:57:27 ID:zvxJvGCF0
まあ、いのまた系はそれぞれ戦闘が独自な感じだから色々やってみるのは良いと思う
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 23:41:32 ID:BymQ1+xN0
やっとスールズ出発w

クレアの父ちゃんと会話してHP回復したのはいいが
椅子と父ちゃんに挟まれてどーやっても脱出できなかったぞ・・何アレ
マオが予想外にかわいい
マオとアニーで楽しいパーティだ

735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 02:44:35 ID:RkGKtv2w0
かっぺーが来ると途端に賑やかになるよ
序盤ヴェイグは露骨にウザがってて笑える
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 21:05:53 ID:U5c8BGlb0
アンノウンダメ2倍でやってんだけどフェニアの聖殿の鳥が鬼畜すぎる
4体同時に出てきたら羽で弾幕張られて近づくのも厳しいw
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:47:17 ID:vzFGudcM0
焔の塔はエイミングパワークラフトでアニーの出番
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:10:14 ID:Pj2sGJwl0
ダブトリリペル幻龍裂破からのアクアガスティネイルで終了だろがぃ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 06:58:31 ID:ZZkB2qXe0
ダメ2倍はともかくアンノはやったがそんなに鬼畜だっけか?
水弱点=ヴェイグ無双で楽々だった記憶しかないな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 10:08:49 ID:pxNz88S/0
腕に依るかもねえ
俺は熱毒潜在の羽攻撃とかで地獄見たが…
あとやっぱり導術使ってくるやつもワープしたりでうざかった
まあぽ装飾や料理で対処しとけよ、って言われればそれまでだが
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 14:09:30 ID:Pj2sGJwl0
本当にキツいのはFG2倍ネレグの塔
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 18:49:18 ID:CcjoHW9l0
導術ってリストの効果受けるのか?
…知らなかったorz
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 18:52:39 ID:Pj2sGJwl0
術どころか通常攻撃や練術でさえリストの影響受ける筈だぞ
秘奥義や潜在覚醒の攻撃判定がどうなってるのかは知らんが
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 21:10:28 ID:1bNfEdCU0
リバースは面白かったけどさ
リバースを神ゲー扱いしてSやAを駄作扱いする奴はかなり腹立つ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 21:13:25 ID:Pj2sGJwl0
好みの問題だわ……
戦闘重視()かシナリオ重視()か。
別にSやAもシナリオが面白かったとは思わないがなーいつも通りテイルズのシナリオって感じで
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 21:46:29 ID:CcjoHW9l0
リバース好きな人は戦闘重視だろうしそういう意見も多いんじゃね。
逆も然りだろ。
というかむしろS,Aが神ゲー扱いされてRが駄作扱いされてることの方が多いんだが
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 21:53:27 ID:9SBL3vVQ0
なんにせよR褒めるのに他を馬鹿にするのはいただけないなと思う
そういうことされたら馬鹿にされた作品やキャラ好きな人はやっぱり良い気分しないだろうし
それでR自体への評判下がったり嫌気さす人が出たら悲しいしRアンチにつけいられる隙にもなりうるし
そういう褒め方されても全然嬉しくないので見かけたらたしなめるようにはしてるけど
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 01:54:02 ID:7VZbNt0i0
PSP版で初めてRやってるけど、いつストーリーが終わるのかわかんねーなw
獣王山まで来たけど、雑魚戦でも気抜くとあっけなくゲームオーバー
P・D・E・D2・A・S-R・Gってやってきたけど術・技・秘奥義全部Rが一番かっこいいわ
紅蓮天翔のかっこよさは異常。秘奥義出しにくいけど、決まると相当気持ちいい
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 07:49:53 ID:alOWI6hv0
ストーリー落ち着く瞬間がないよね
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 18:06:08 ID:8MoRA70N0
現在3週目

この週でサイグローグの館をクリアしたい。
ここに挑む場合の武具の潜在能力なんですが、
イレギュラーとはいかなくても、それなりの潜在能力付けないとやっぱ辛い?

3週目だし本編はずっとマニア固定でやってるんだけど、
隠しダンジョンはプライド捨てて難易度下げないと辛そうだ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 18:50:44 ID:IjFV6R8c0
Unknownサイグロ深層とか自殺行為だ
何秒以内に倒せが達成出来なくて死ぬに決まってる
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 18:50:56 ID:EZTQ3xHH0
これといって必要になる潜在能力は無い
バルカでフォルティ系買っておけば装備は問題無いレベルだと思うよ
むしろ必要なのは各種チェック&リストと有用な料理の食材
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 19:24:19 ID:dwlpwF910
強いて言うなら護符の数
リスト系とかよく溜まるからな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 19:38:25 ID:IjFV6R8c0
unknownは最低でも4倍50%超えか25%超え32倍ないとサイグロ終盤キツい
MANIIAでもそこそこ無理ゲーを強いられそうだな……
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 19:52:40 ID:8MoRA70N0
>>751-753
ありがとう、参考になった。
良い潜在能力も覚醒率鍛えないと無意味だし、金も無いから面倒だなと思ってたんで。
適当な能力で行きます。

護符は全6種を4つ、リストは全6種2つづつだとしても、アイテム枠を36も使うのか・・・
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 20:00:39 ID:czz0OFku0
必要な護符って
各チェック、各リスト、エソテリ、ダブトリ、各オーブぐらいかなあ、個人的には
魂系は結局使い勝手がよくわからなかったな
専用装備系だと実用性があるのはサニーハットかな
ガンホーとシルバーはどう実戦でどう使えばいいかわかんなくて捨てちゃったよ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 20:20:14 ID:EZTQ3xHH0
>>756
魂系は閃光衝以外は使いどころが殆ど無いし、
その閃光衝も護符欄一つ潰すほど便利なわけでもないと思う
いわば趣味の装備

絶翔斬絡んだ奥義使いたいけど絶翔斬は使いたくないって人には装備させておけば多少は使えるかも

シルガンは命技とかお仕置きの時間の完全防御のための魅せ装備
極めればかなり便利だけど極めてる人はシルガン無くても余裕だったりして結局無意味
ガンボーベルトはエソテリが無い場合、オート友人に付ければそれなりに便利程度
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 17:27:54 ID:Me2UORxQ0
閃光衝は崩龍無影剣に唯一つなげられるロマン技
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:38:23 ID:ezQDHb0P0
久しぶりにOPのんびり眺めてたら
アニーが友人に一発殴りかかる間にもう陣が消えててワロタ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:27:32 ID:L4wYdWxC0
きっと収録時点ではその前にダメージ受けてるんだけど
女の子が殴り倒されてたりすると
ソニーチェックで販売できなくなるからカットされたんですよ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:39:17 ID:bJ/0oDCaO
多分パワー・クラフトだろうけど陣効いてるままだったらマオ吹っ飛んでるかも
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 02:13:46 ID:jWoqI08WO
陣の色的にはレジスト・ヴィレなんだよねアレ・・・・・
振りが遅いせいであっさりガードされる攻撃、全く意味のない陣の展開と
戦闘でのアニーを忠実に再現した見事なワンシーンだ・・・
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 08:28:00 ID:lRfmcrPOO
そんな、、ひどい、、
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 08:35:55 ID:bjORmZvCO
アニー操作で殴る時はジャンプ攻撃から始めるのがベスト
アニー「みなさん、ちゃんとコンボ繋げてください!」
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 11:55:19 ID:g/PXh2haO
リバース戦闘おもしろいなぁ
上手にやれてる自信は少しもないけど…
グレードがなかなか増えない
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:12:30 ID:Pa8nxtsL0
リバースのグレード稼ぎはめんどかったなぁ
マイナスにならないのはよかったんだけど
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:46:18 ID:bFRlG8CD0
全エリア全グレード取得した猛者はいませんか?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:12:29 ID:TytVHUUMO
リバースって漫画化してないの?4コマとかじゃなく
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:49:17 ID:byQMrh7q0
>>767
PSPのスレにいるよ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 02:32:20 ID:0Fb/hoF70
隠しダンジョンの雑魚敵、すげー強いのな・・・
なんか敵の思考も全然違う気がする。華麗にタコ殴りにされた。

ようやく40Fの2回目クリアしてとりあえず中断。
60Fで死んだら立ち直れないな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 02:37:32 ID:2c5eHcROO
>>768
リバースだけなぜかマンガ化されてない

携帯アプリのブレイカーですらマンガ化したというのに…
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 04:37:42 ID:ahvT07600
>>771
えっ、ブレイカー漫画化されてたのかw
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 04:49:19 ID:VnRsRiJLO
>>772
http://imepita.jp/20100606/170880
全2巻
漫画:金谷和子
一応最初から最後までを描いてる
パーティーキャラの1人・バーガーは登場しない
基本的に登場人物全員の目が常時三白眼状態(目にスクリーントーン使ってないことが多いため)
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 11:35:03 ID:5M5FjlZUO
今使っている武器をエンハンス度MAXにしたら新しい町で武器買うのがためらわれるー
買ったばかりのとき既存の武器より弱いから…
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 13:28:18 ID:Qn8mzusE0
すぐ強くなるではありませんか
ハンバーガー食おうぜ!
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 16:24:40 ID:BfUX7WRrP
敵コンプで質問なんですが、各敵のカウント条件を教えてください。

現在160/167
うさにん周辺の敵で、アイテム2つ持ってるが2つとも未取得で「?」「?」になってた。
この敵を料理シークレット使って撃破したらアイテム2つ落としたのに、敵コンプリート数は増えてなかった。

今までコンプ条件をずっと勘違いしてた・・・恥ずかしい
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 16:36:06 ID:zvBIaF1U0
もう一回アイテム落とさせれば埋まるんじゃない?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 16:45:53 ID:BfUX7WRrP
>>777
3回やったけど埋まらないです。
というかアイテム落としたからそれは当然載ってるけど、コンプのカウントが増えてない
なにをすればカウントが増えるのかわからない。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 16:52:52 ID:s0NJMw9IO
リメイクとかされへんのかのう
780776:2010/06/06(日) 17:42:30 ID:BfUX7WRrP
今更気づいた・・・
モンスター図鑑のところに攻略度ってのがあって、これを100にすればいいのか・・・
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 18:33:21 ID:b0DO7HT40
あー久しぶりに新しい周をプレイしたいけど、サイグロクリアと覚醒率を全部100%にしたデータがあるからなぁ・・・
武器引継ぎとか欲しかったぜ。
サイグロは120階もやんなきゃならんのが辛すぎる。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:11:24 ID:N6GaZy1L0
縛りやればいいじゃない
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:29:36 ID:8chEOzEh0
アニーを縛ると聞いて
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:24:38 ID:duG/W3lIO
ソロ アニー縛りでいきましょう
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:14:19 ID:ITzsSMti0
ラスボス倒した時、1800オーバーのグレードが手に入った。
これなんですか?怖い
3週目MANIA、ユリス戦は死亡ゼロだったけどなんか関係あるのかな。

ボス前で11462 撃破で18**
さらにクリア&撃破ボーナスも入ってて、グレードショップ見たら15652にもなった。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 08:33:02 ID:nIadEY7FO
>>785
昔から結構確認されてる現象だから多分大丈夫だと思うよ
ただなんでこういう事が起こるのかは未だに良くわかってないっぽい
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 18:34:30 ID:ITzsSMti0
>>786
そっかありがとう

一週目で起こればすげえ美味しいけど、今さらグレード貰ってもあまり意味ないな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:53:53 ID:KZMHTAlU0
[358:名無したんはエロカワイイ≪sage≫ (2010/06/07(月) 12:58:49 ID:LozSzvwbO) AA]
なんかすごかった
ことあるごとに人気投票の順位をネタにし
RとLがランクインなしだったことで鈴村と檜山を散々いじり倒し
小野坂に「ここでお願いすれば上位になるよ」と言われて
二人が観客席に向かって土下座する場面もあった(比喩じゃなくて本当に土下座してた)
そういう台本なんだろうけど唖然とした…

789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 23:14:35 ID:PeuaI/Tb0
>>788
ガセ説もある不確かなネタ貼ってる奴は対立煽りたいだけのバカか
Rファン利用して小野坂アンチさせたい小野坂狂アンチか
Rファンを小野坂アンチよばわりしたい小野坂アンチ兼Rアンチとしか思えんからどっか行ってくれ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 23:33:04 ID:6rSNMjwA0
他のシリーズといがみ合い無く、キャラをネタにされることも無くRを語れるこのスレは幸せだ。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 00:56:26 ID:fV9aPbVZ0
ゼロスは作中外どっちでもモテたり敵が多かったり大変だなw
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:21:49 ID:LJnDSESWO
今初プレイ中。
ティトレイとヴェイグの殴り合いを見てますます好きになったよリバース…
古臭い暑さがいいな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:48:33 ID:DTF9Y7vuO
>>791
ほとんど自業自得だけどな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:37:50 ID:tXnH7ku10
>>792
あそこでヴェイグが仲間に心の内を打ち明けるのと、その後のスールズのイベントは最高に好きだ。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:38:01 ID:aPTwlAq60
スレ違いのゼロスアンチやる奴はRファンの風上にもおけないから消えてくれ
アンチ語り見るのは気分悪い
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:44:21 ID:dWDXgdyy0
ティトレイの「仲間だろ?」にヴェイグのみならずプレイヤーも泣いた

あのイベントはピーチパイ演説よりも好きだ
なんか、いい
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:09:46 ID:GacehAi90
ティトレイは臭いセリフが多すぎる
だがそれがいい
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:07:54 ID:bky8b6YR0
主人公がなかなか本心を言えないクールキャラで脇が直情熱血キャラ
ってところがRっぽいよな
やっぱり、葛藤しまくって自分自身の答えをハッキリ言えず、果てには暴走しちゃうヴェイグさんがRの世界の主人公に合ってると思う
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:38:17 ID:8wYc5C+w0
ティトレイをメインに据えたら全部すんなり終わってしまうからなあ、この話
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:01:53 ID:8a0Hjhvv0
サレッ、姉貴を返せぇ!
姉貴姉貴姉貴姉貴、バカみたいw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:05:40 ID:DSzJxu0z0
悪役が小物過ぎるのが問題
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:43:13 ID:8wYc5C+w0
この世に悪があるとすればなんたらかんたら
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:06:45 ID:ddNS3qmx0
テイルズの純粋悪キャラはぱっとしない奴が多いよね
ジルバとかもっと出番を増やして物語を引っ掻き回していけば
外道キャラとして確立できたのにな

Rは全体的にキャラをもてあまし気味だった
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 01:56:37 ID:79DyZohU0
リバースの意外な認知度に唖然とした
夕陽の海岸ネタとかやったらどのスレでもほぼ100%リバース系列のネタが戻ってくる
すげぇ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 08:47:47 ID:j2nXWZY+0
まぁネタとして知ってる人もいるだろうけど、
あの場面はインパクト強いからな。俺は素直に感動してしまったクチ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 10:58:11 ID:THYhvBs+O
一回目見たときはくっせー!!!あつい!!(笑)
と思ったけど二回目はじわーんときたよ。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 12:37:26 ID:hg2EMEoF0
他テイルズでは料理とかほとんど使ってないのにこれは…
料理の大切さがわかるテイルズだねリバースは
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 13:09:28 ID:mjVwkBrx0
D2のぐるぐるオート用も重要ですよ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:26:32 ID:4Q6I50Aw0
Rの料理は全体的に便利というか追加効果があるものが多いからね
今までは回復だけのものが多かった印象
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:31:22 ID:dmw5jkjs0
ライフボトルの代用になるだけでも神性能>料理
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 03:08:49 ID:3lTg4Cbo0
経験値バラけるのが許せないので、料理で蘇生したことないな。

サイグローグでトイレ死んだからリセットは辛かったぜ・・・
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 19:04:17 ID:vrr68PfM0
料理の大切さを知るRPG
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:24:20 ID:bqyIzPaSO
PS2の本回収イベントについて質問いいですか?
ミナール体育館の男から本を回収して返却したところ、司書から次は〇〇の本を回収してきてと頼まれないんだけどそれでいいの?
本を借りてる人に話かければ普通に回収できたりする?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:26:12 ID:dVTIMNxZ0
リメDの料理(フード)もなかなか便利だったな
戦闘中にメシ食うのはシュールだったけど
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:46:33 ID:WrPwfNG+0
>>813
本イベントは本回収→本が借りられるようになったらニノンに旅行記貸す→
→ニノンから旅行記返してもらう→旅行記返却後、世界中に本を貸せるようになる
の流れだったはず

最初の本回収が進まないって場合はストーリー進んでないのが原因
シャオルーンが仲間になってるなら全部回収出来るはず
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:35:58 ID:bqyIzPaSO
>>815
そうなのか
とりあえず進めてみるよ
ありがとう
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 04:49:24 ID:3mpVjU9e0 BE:1686542639-2BP(0)
久しぶりにやろうかな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:53:30 ID:jEqGQ2mq0
お食事券を求めてさすらう
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 01:07:32 ID:13LllfQg0
シャオルーンに乗れるようになったんで世界中飛び回ろうかと思ったら
方向転換するときにカメラがブレすぎて酔うorz
マジ勘弁して。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 01:28:22 ID:dWKEDqjx0
そしてシャオルーンに乗って酔っていくうちに理性を失い、
半月後には>>819にはうわ言の様にラズベリーパイラズベリーパイと呟きながら
シャオルーンでひたすら飛びまわっているはず
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 08:32:29 ID:HSnOJevpO
シャオルーン乗り回したいのに酔う
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 16:24:11 ID:pnCsg2hq0
途中でピタっと止まるから乗り回したくても爽快に飛べないのが残念
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 17:19:22 ID:z94g7/I8O
サイグローグの館で爆死
もう少しで40回だったのにーレベルもかなりあがったのにー
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 19:44:21 ID:MgI7yTtS0
不思議のダンジョンみたいなもん
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 19:56:52 ID:pnCsg2hq0
脱出の巻物は落ちてないけどな
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 21:23:25 ID:PVVAjy/y0
素潜りダンジョンだとたいてい引き上げも持ち帰りも普通には落ちてない
未識別のままそこら辺に床落ちしてたら漢識別しないといけない場面で
即死の巻物として機能することになる

まあ食料が大事なのは一緒かw
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 01:52:27 ID:4BJJIzs30
サニイタウン地方から見たサニイタウンがバグっている
なんかトゲトゲしててめちゃくちゃカラフルで巨大な建造物っぽい
何回電源消してもロードしてもなおらないんだよぉ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 02:03:34 ID:sK6Lmawk0
要するにアクラビ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:21:53 ID:+MZB8Hy60
夢のフォルスやっとクリアした・・・
漆黒の翼が嫌いになるミニゲームだった
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:59:11 ID:R+M7bBbXO
自分はやっとディスカバリー全部発見した。
武器が弱いからサイグローグの館キツイ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:50:48 ID:77TkXR680
装備変更めんどいから状態異常回復作ったんだけど
サイグロ用防具って潜在何付けるのがスタンダードかしら
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:53:58 ID:jJ3eSX0E0
FLASHマジ万能
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 09:24:08 ID:QFZreDEbP
FLASHとかなかなか出ないんだよな

防具でなぜか異様に出るのが瀕死時20%回復
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:57:41 ID:Y2UIGNnDO
グレード5000でも足りない
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 14:51:02 ID:B6I69xywO
早くファルステヴェルン欲しいよう
無茶苦茶に継承しまくってやっと継承回数200回…
あとは運に任せるぜ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:37:40 ID:mfbd7Uc5O
形状変化イレギュラー狙ってたら潜在能力イレギュラー出た

通常攻撃数+3とかホンマ神さんSやでぇ…
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 22:00:53 ID:SfSo1P6T0
Sでもゼロスとクラトスに似たようなのあったと思うけど、コンボ時間が増える割にダメが伸びないからいまいちじゃないか?
他のゴミ能力に比べればはるかにマシだけど
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 22:04:03 ID:hzdwsJfP0
最大12回攻撃は楽しそうだな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 22:32:34 ID:f3V0L4ql0
通常攻撃はTPやらFG回復とか
コンボ数を少しでも伸ばすためだからダメ効率は気にしない
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 07:55:01 ID:DfPEoBs9O
でも潜在能力イレギュラーの中では一番残念な能力だよなあ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 09:33:58 ID:X31ps/jo0
与ダメ減ればコンボが多く続くから万々歳
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 09:38:15 ID:3n5l3KSXP
>>837
自分で操作して6連で敵を拘束出来るのは強み
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 17:56:13 ID:6EasLYfF0
>>842
それは見方を変えれば自分も拘束されてるってことだし
もちろんいつでもコンボ中断すればいいんだが、それなら最初から時間効率のいいコンボ主体にした方が安定するわけだ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 11:01:22 ID:BJhxJPxr0
エンハンス回数別の4つの潜在から
どの潜在が付くかは完全ランダムなの?
リセットロード無意味すか?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 11:10:39 ID:4PquUmbRO
今一周目ラスダン中層までクリア。

楽器も最強武器もつくったし
称号も全部そろえた
グレードは約4200


なんかやりつくした感があって2周目やる気力がない…
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 11:16:09 ID:tcbotRoF0
初回なのに攻略サイト見たりするからだ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 11:56:43 ID:4PquUmbRO
たしかに。
攻略本買わなきゃ良かったよ!!!
レベルも100にしちゃった。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 18:22:24 ID:LuYbH6B50
>>844
潜在能力は武器が手に入った時点で決まるから、後エンハンス1回で発生する状況でロードしても変わらない。


>>847
売る売らないは個人の自由だけど、もしRの戦闘が面白かったのならたまにムラムラとやりたくなるから、暫く手をつけないのもあり。
2周目はFG回復2倍が嬉しい。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 21:38:43 ID:XWfQFQBfO
戦闘楽しいよな
本当に楽しいよな

慣れたらCPUが頼りにならないからCPU死にかけたら自分が操作が楽しい
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 23:14:26 ID:4PquUmbRO
リバース売るなんてとんでもない!
なんだかんだと2周目始めちゃいました!

戦闘楽しすぎる!!
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 00:33:59 ID:d79XXFldO
マオにヒワイな自由称号付けたいんだが
いいネーミング無い?
出来ればデフォルトの「少年」を生かす感じで
今は「まだムケてない少年」にしてるが、何かもう一つでなあ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 00:53:31 ID:90FSjt9z0
ヒルダを喰った少年
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 01:41:39 ID:V28GETp90
チムポぐるいの少年

んな事書いといて何だが、
継承可能武器の模索ってどの辺から始めたらいい?
まだアニーが仲間になったトコなんだが
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 02:17:29 ID:C3YIFN9t0
クリア後
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 07:02:23 ID:aPt4Utj1O
ED少し物足りないな
なんでペトナジャンカのティトレイが農業?してるの?
しかも一人っきりで…
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 10:08:30 ID:yHfYBBB40
・ティトレイが植物好きだから
・賄い用の野菜栽培
・人員不足・ティトレイがおれ一人で十分だぜ!と言った

好きなのをどうぞ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 16:08:55 ID:BXTsJYQlO
EDまでに空白の一年があるからな

さあ早く空白の一年を使ったリバースの続編を作る作業に戻るんだ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 17:19:16 ID:W9FEapfX0
PSP版のラスダンの上層部で詰んだ
全部壊したと思ったのに、赤だけ残ってやがる
何処みても壊せる奴がない 誰かヘルプ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 19:12:15 ID:uNfASK630
>>853
wikiや動画ではアニカマルが推奨されてる。
・・・がもし初回プレイなら継承武具探しははっきり言ってオススメしない。

PSP版なら闘技場で石集めできるから楽でいいけどPS2版で100%武具作った人は凄いと思う。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 20:50:10 ID:C3YIFN9t0
>>858
単純にいってない場所があるんじゃねーの
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 20:59:56 ID:QLZM74870
ついさっきサイローグ60Fで護符一杯でとりのがしたんだけど、護符スペース空けてもう1回いけばもらえるよるね?
ボス前にアイテム整理したんだんが、宝石のほう整理してたよ・・・
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 21:13:19 ID:LKBNze1KP
>>861
うん

PS2で武具100%作ろうと思ったけど、100どころか50もいかないうちにサイグローグクリアしちゃうんだよな。
で、アホらしくなってやめる。
使い道の無い最強武器ほどむなしいもんは無い。
だからといってサイグローグを高難易度でクリアする根性も自分には無い。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 23:00:04 ID:PnYFs7BB0
高難易度でプレイでもしないかぎりはイレギュラー武具で十分事足りるよね
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 23:01:53 ID:C3YIFN9t0
難易度の高さが32倍で破壊されちゃってあんまりにも味気ないからなぁ
もうちょっとサイグロのHP増加係数はマイルドにするか
もしくは武器の攻撃力が上がるような救済措置を取り入れて欲しかった
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 23:23:37 ID:d79XXFldO
昨夜、マオの自由称号のネーミングを募った者ですが
皆さんの意見を参考にした結果、

アナルエンジェル・マオ

に決定しました
ありがとうございました
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 23:37:16 ID:mhzxwcng0
少年どこ行ったwww
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 23:53:23 ID:C3YIFN9t0
本気でアナル!
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 04:46:48 ID:iazmuA+fO
>>863
イレギュラー起こすのもしんどいと思うんだけど
コツとかあるんですか?
発生確率が(エンハンス回数/6000)とかだよね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 05:17:06 ID:dk2uI58r0
その辺におちてるやつのことじゃないの
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 11:58:44 ID:iazmuA+fO
クレイモアをエンハンスしても
RG-30やPOISONしか出ないのは武具覚醒回数が足りないって事ですか?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 15:55:58 ID:OPewA/UN0
自由称号アニーとヒルダ何が良いかな
この二人思い浮かばねぇ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 16:01:38 ID:g8eUqV0N0
ヤブ医者、年増…うーん、ありきたりだなあ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 17:36:04 ID:TAG3ZNpSO
もぐりとおっぱいにしたよ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 18:26:04 ID:A2vQpHX50
>>868
何周もして継承回数増やしてるとるとイレギュラーの方が起こしやすかったりするという・・・

>>871
初プレイ時はアニーはクレヨンしんちゃんとかそんなのにした気がするけど、普通過ぎるな。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 20:03:33 ID:ahOA3RzcO
このスレは紳士的な方ばかりで最高ですね。

ところで、奥義外したい装備ソートしたいのですが、出来ないのが仕様ですよね?自分が何か見落としてると信じたい。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 22:48:53 ID:uatZW6Ct0
>>871
おれのよめ、バッファローマンとか
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 00:37:14 ID:hCPN4WZYO
潜在のダメージ4倍付けるには
覚醒回数が80回くらい無いとダメ?
アニカマル来たトコなんだが38回しか覚醒してないわ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 02:52:13 ID:loj3VQ9X0
潜在能力はイレギュラー以外は狙って出せるものでもないから気にしなくて良いと思う
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 03:40:28 ID:CdgAhb0V0
潜在覚醒についてはEP200の状態でセーブしてから武器購入して
熱毒出ちゃったらやり直す程度でいいと想う
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 10:21:18 ID:I14IbQFk0
ノーマルでやってんのに
ボス戦は勿論、鳥とかモグラとか、トリッキーなライン移動するヤツで死にまくる
追っかけると不意を付かれて殴られるし、
追っかけないとバトルに参加できないし
オレ向いてない?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 10:48:39 ID:WoDEQbbm0
よくある
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 12:18:50 ID:loj3VQ9X0
リバースではよくある事
リバースは追っかけるよりも迎え撃つ感覚でやると少し気が楽になるかも
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 13:24:27 ID:xSfFbfo90
というか逃げる味方を守らなきゃいけない場合以外
ついていく必要もそんなに無い
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 16:34:46 ID:hCPN4WZYO
多少巧くなったかもとか思ってたら
新敵に赤子の手捻るが如く翻弄されて
成す術無くボコられて凹むゲーム
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 19:24:20 ID:VG2twAEnO
グレード稼ぎ兼ねてダメ2倍なしアンノサイグロに挑んでみようかと思うんだが
武器の覚醒率100%にする能力って32倍ダメはなしとして防御マイナスはアリかね?
○倍ダメと比べて効果が出たらそれ以降の攻撃にも続くからダメ効率悪くない気がするんだけどどうだろ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 19:38:50 ID:iMmCvxBW0
エンハンスと武具継承、ゲーム内の説明だけじゃ全然意味わかんなかったけど
要するにこれ、継承を繰り返しても潜在能力の候補が増えていくだけで、積み重なる要素ってほとんどないんだな
いや、だからなんだって話かもしれませんけど
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 00:14:42 ID:7WcHYzXO0
そのため吟味しない限り潜在能力を戦略に組み込みにくいのが残念
ある武器にいい潜在能力が発生しても、シナリオが進むにつれてその武器自体が弱くなってしまい
使い道が無くなってしまうという
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 02:10:53 ID:MpzdRlgNO
テイルズの武器育成の中じゃ一番好みだ
それだけに惜しいな
ゲームバランスとの兼ね合いでこうなったんだろうけど
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 02:18:32 ID:MpzdRlgNO

ニーナのおっぱいニーナのおっぱいと呟くだけでオッキしてた時代が自分にもありました
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 08:24:20 ID:z3aVUkQ7O
やっと潜在イレギュラー全種類を全キャラ分揃えた…これで戦闘回数気にしなくてすむ。
全部継承可能武具だし完璧だぜ。

しかし、アンノダメ二倍の四星戦が勝てなくて困った。

勇者王はどうやって勝つんだろう。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 09:33:36 ID:7srEGAdu0
渓流下り、やっとでゴール地点かと思ったら


                      \カニだー!/
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 16:13:15 ID:cJQI+7ao0
全部揃えたんならチート潜在で余裕ゲーすればいいだろう。。
FLASHつきユージーンちゃんがメテオ無双するだけで勝てる
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 16:57:40 ID:z3aVUkQ7O
>>892
余裕ゲーは別ゲーになるから気分転換にしかやらないのさ。
せっかくの秀逸な戦闘、しかもイベント戦がそれじゃリバースの楽しみがなくなるぜ。
四星戦は装備に変な属性ついてたのを忘れてたのが敗因だったwお恥ずかしいw

てか、潜在イレギュラーってあんま実用性ないよね。
装備所持制限きついし捨てるか…皆さんどうしてます?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 17:04:01 ID:F+OhA1e7P
どうするもなにも
そんなバランス壊れるようなものを使わないから。

バトルブック埋めたら用済み。
むしろ出たらリセット
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 18:13:16 ID:APV4rK6S0
出れば使う、かな
ソフリセ作業までする気はないが
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 18:16:10 ID:0x5sm+Zp0
全員にダメ32倍100%付けて俺TUEEEEEした事ならあるな
あと通常攻撃連携数+3やRG1を100%にして三木と何夜も共に過ごしたり

特に明確な目的が無い限りは狙ってまで使いはしないし
出ても普通に使って潜在継承は狙わずさよならもしてる
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:27:36 ID:csva7D8Z0
8倍吸収100%は作った、60階越すのが楽で良かった
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 21:38:34 ID:b356IgAf0
物理鋼体はアニー以外の全員につけて、アニーはガードじHP30%回復。
あと前衛にはFG全回復。

ストーリープレイ時に比べれば別ゲーになってしまうが、楽しいし、苦労して100%にしたからメインで使ってるな。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 04:20:57 ID:84YbwgujO
覚醒率の継承なんだけど、
Wikiのダメ4倍武器の作り方には
継承可能で、かつ4倍持ちの剣をリセットロードで見つけろと書いてあるが

好みの潜在武器を見つけた上で、
継承可能武器も見つけてそれに継承、でもいけるよね?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 05:09:45 ID:GxD6poMA0
行けるんじゃね?
継承元も継承先も可能武器じゃないとダメってのは
継承繰り返して覚醒率上げる為だし
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 12:01:36 ID:qeKgQUr+O
質問とかすると意外にけっこう答えてくれる人がいるあたり住人わりといるんだね。
しかも普通に答えてくれる優しい人達だ。素晴らしいスレだな。

潜在覚醒武具はもったいないからとっておくことにするよw
館対策に8倍吸収とフラッシュ作ろうかな…
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 18:16:34 ID:FUphJHuHO
PS2とPSP合わせて270時間くらいしてる(PS2が80時間した後売って買い直して90時間PSPが100時間)がエンハンスは全て基本全て運任せだなあ 

最近は形状変化イレギュラーならよく狙う
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 18:52:39 ID:84YbwgujO
形状変化ってどうやって狙うんですか?
単にひたすらリセットロード?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 20:04:06 ID:RJa0efVK0
単にひたすらリセットロードの繰り返しでございます
バビロ、ラジルダ、ノルゼンに付いたら
まずティトレイの武器イレギュラーを狙う作業に移る俺はもうダメだ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 02:43:42 ID:a3T9j0GJO
リセットロードと言えば
フィールド以外、全編2Dとは言え、
ロード死ぬほど早かったな、つかロード画面見た記憶無い
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 08:03:15 ID:Vm7rKHtCO
ヴェイグのイレギュラー武器のアッシュバイターが凶悪だよな

攻撃はそれほどじゃないがFG回復力はトップレベルだし

アッシュバイターはフォルティ装備まで基本現役だ俺
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 09:50:11 ID:GTWQ8N8U0
リバースのバトルが好きだったから
似た感じのディステニーに手出したが、オレに合わなかった
CCってのにどうしても馴染めない
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 10:35:30 ID:So0ADfzW0
ロード早かった。あと戦闘終了画面が勝手に流れる間にボタン押しでSTAY・SKIPとか
ターゲット確認がボタン押してる間だけとか、画面のペラさが独特だった。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 12:01:08 ID:A1J26jgaO
今ミナール平原なんだけど
この時点で奥義はつかえませんよね?(グレードショップで引き継いでない限り)

グレードコンプリートは次の周までもちこしかー
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 16:39:57 ID:JOKG8fpl0
>>907
TPがないのは同じだがそれ以外はぜんぜん違うよな
俺もデスティニーはあんまり慣れなかったな

2部に入ってからバルカのガジュマが営んでる雑貨屋の
「またのご来店がありませんよう心の底からお願い申し上げます」
がひどすぎて吹いたw
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 18:17:51 ID:a3T9j0GJO
潜在の敵の防御減少って使える?
ボス敵にも効きますか?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 21:57:15 ID:tXDSTpkdO
雑魚戦用を狙うならマヒとか恐慌の方がいいよ。
高難易度のボス対策なら攻撃力減少の方が事故死対策になっていい気がする。

RG-20とかを無意味につけるよりは断然つかえる。

wikiに各潜在能力のプチレビューあるからとりあえず見とくと参考になる。オススメ。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 21:59:30 ID:kVjT+uRC0
ヴェイグに防御力減少の覚醒は要らない
何故ならばシェイプがあるから
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 22:18:40 ID:0fLEoZP80
>>910
何気、台詞パターンが多いんだよな>R世界の一般人

リリスの領域最下層到着後、ノルゼンの住民が漆黒漬けになってたのは笑ったw
アニーのことを忘れないでやってください…
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 02:50:26 ID:lW9bVzsAO
ダメ4倍武具の継承をシコシコやってるんだが
潜在と可能武器をやっとこさ見つけたが、
それからのEP稼ぎのがキッツイんだな…
まず潜在覚醒さすのに+6、微々たる覚醒率上げるのに更に+4〜5
俺tueeeして楽するつもりがちょっとした縛りプレイになってる…
ダメ3倍で妥協しとけば…とか考えちまう
なんだこの苦行プレイ…
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 04:11:16 ID:Vd2RariZ0
ちょっと邪道だけどSFバグ使えばEP稼ぎは幾分かは楽になるよ
作業になるのは変わんないけど
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 04:29:04 ID:UDBbrLZB0
苦労する割りに32倍という存在がいるというのもまたツライんだよな
ここまでやって最強じゃねえのかよと言うw
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 08:08:18 ID:UDBbrLZB0
質問頼む。
+3までしか出来ない武器で、欲しい潜在が出たんだが
覚醒率+3にして継承しても「覚醒率が上がった」にしかならないんだ
これをリセットロードしてれば
いつか潜在継承するのかな?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 08:26:37 ID:Z5KOeiuFO
>>918
継承出来ないと思うよ。

能力を継承させるためには継承可能武具の覚醒の項目を規定回数(武具によって違う。購入時に決定。)エンハンスしなくちゃいけない。

だから覚醒の項目をマックスまでエンハンスしたのに継承出来ないなら無理なんじゃないかな。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 09:36:50 ID:UDBbrLZB0
レスd。
でも「潜在能力を継承した!」と
継承可能武具を示す「潜在能力が覚醒しやすくなった」は
別物じゃないのかな…
ん〜もうちょい自分なりに調べてみる
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 10:01:41 ID:UDBbrLZB0
同じだった、ごめん
追加効果の文言ごっちゃにしてた
って事は今まで何気に継承できてたのは
知らずに継承可能武具を使ってたって事か、勿体無い
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 13:32:44 ID:hdNQ1Pyy0
イーフォンの聖殿の骸骨マジうぜぇ
イーフォンのところにたどり着くまでにライフボトルとグミ消費しちまう
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 14:23:14 ID:1kFcFwEX0
術士に詠唱させなけりゃいい
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 15:26:31 ID:Z5KOeiuFO
ユリスの領域下層のアンノダメ二倍とか発狂もんだぜ。

前衛はすぐ死んじゃうし、アニーで生き返らせたくても犬が邪魔してくる。

隊列、作戦が悪いのかな。誰か戦術ご指導プリーズ。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 16:25:45 ID:LGiwEVgm0
前衛三人とヒルダ
基本ヒルダのシャイニングレイで一掃
敵はオートキャラに任せて操作キャラで犬からヒルダを守る
アニーイラネ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 21:03:42 ID:Z5KOeiuFO
マジすか。

それだと前衛オートキャラすぐ死なない?回復配分変えたり錬術いれたりしてみたけど、なかなかの割合で瞬殺される。

もしよかったら作戦、隊列なども教えていただきたい。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 21:18:31 ID:BF8Ngzpt0
実はあの犬、平常時は詠唱しないとほぼ何もしない。
詠唱に反応するので詠唱を要するアニーの蘇生を狙うのは逆効果。
基本に忠実に前衛操作で問題ないと思われ。バーストすると暴走状態と同じになるゾンビはクールチャージで対処出来る
犬から逃げれるマオを入れるか犬が集まり易く撃破し易いヒルダでいくかはお好み
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 22:15:30 ID:yx/ye7JMO
俺はアニーは基本二軍だな

操作キャラ(ヴェイグ)の幻龍斬で詠唱中の敵を妨害してマオの広範囲技(ガスティーネイルかな)で敵の足止め

残りが少なくなったらマオ操作でクールダウン→ヒール☆4つのウインドエッジ連射して分配回復しまくってる
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 22:16:59 ID:BF8Ngzpt0
レベル低ければ料理でRG低くしとけば大体FULLHPで戦闘終わるだろう
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 06:31:29 ID:w+PISSzbO
イーフォンってのに勝てまてん
強撃の連続であっという間にパーティ半壊しちまいます
光が弱点とかそんなレベルじゃねえ
オートの奴らは自ら後ろ蹴り食らいにいくし
何かたまに無敵状態になるし

ライフボトルごり押しでイケた今までボスと次元違いすぎます、
俺にはムリなんでしょうか?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 07:33:23 ID:+b3yj9fBO
レベルを上げる
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 09:04:38 ID:qXzcMNoM0
攻撃前にはRGを最低にするよう心掛ければだいぶ楽になると思う。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 09:42:47 ID:woSt6SN/0
>>930
振り下ろしとか近づいてきてもそんなに頻繁にするわけじゃないからラインを変えてよけたりすればおk
あとはRG下げる
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 11:07:10 ID:aQH2VL++0
あいつはRG下げて攻撃するとFLASHするんじゃなかったっけ?

つか、あの辺から一気に難易度上がるんだよなぁ
俺はバルカから辛かったけど
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 12:37:08 ID:GeMojHZs0
ラッシュバーストしやすい上に、RG一定値以下の攻撃でFLASHじゃなかったけ?

アニー入れて頑張るのがいいんじゃない?
まあ、蘇生役のアニーが後ろ蹴り喰らいにいったりするのは勘弁して欲しいが…
正直、AIメンバーを気にせずサシで戦うつもりでいった方が気分ラクかも
FCにスタンつけて戦うのもいいかもね
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 13:09:15 ID:82GlCPg60
チャージして攻撃すれば問題ない
イーフォン戦は他キャラの攻撃でフラッシュするのが一番鬱陶しい
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 16:14:59 ID:g7QyMyGbO
下層のアドバイスありがとう。修行してみるよ。

イーフォン戦は操作キャラ単騎の方が楽チン。
経験値気にするなら倒す前に生き返らせればいいし。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 17:22:25 ID:m7v81V0l0
でもそうするとGRADEが下がるからやはり皆で倒したい
料理で予めRGを全員5にしておいた上で
操作キャラのクールチャージ攻撃を起点にしてユージーンちゃんとヒルダとライトリストつけたマオの術ですり潰すのがいい
イーフォンはバーストしづらいからアホみたいなヒット数出るぞ!
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 17:53:53 ID:OIhsU3Mq0
慣れれば前衛三人を自操作して一方的にハメられちゃうイーフォン
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 18:46:21 ID:4tktzmtJ0
FLASHの発動条件のヒントを戦闘中に示して欲しかったな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 09:40:28 ID:MjxaS7JRO
宝箱やイベントで入手する武具の潜在ってどの時点で決定するの?
最初から固定とか?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 15:58:55 ID:rf311YeHO
入手した時じゃね?

てかリバースってエターニアみたいなエンカウントバグあったっけ?

フィールド上で自動戦闘化してウェポンリファイナー装備して放置してたんだが、気づいた時には画面真っ暗でフリーズしてた。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 16:05:36 ID:iIuW1P830
>>938
>ライトリストつけたマオの術ですり潰すのがいい

術士に属性リストって意味あるの?
あと、ダメ○倍って術にも適用されるの?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 17:04:04 ID:FYkc1wey0
ウェポンリファイナーってどんな効果だっけ?
装備したら覚醒率上がるって書いてるけど、戦闘終了後に何%か上がるの?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 17:13:50 ID:iIuW1P830
>>944
ランダムでバトル後に0.01%上がるらしい
実用的とは言い難いなw
理論上は継承無しでも覚醒率を100%に出来るんだが
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 17:31:07 ID:rf311YeHO
継承繰り返した方が早いけど、リセットロード作業しなくて済むし、外出中に何%か上がるから良いよ。

放置で覚醒率上昇って最高じゃね?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 17:32:57 ID:YH3XgnS90
>>943
相反しなければ二重属性になるよ
ダメ計算の時、高い方の属性が適応される

>ダメ○倍
多分適応される
つかRの武器能力(属性や潜在)は導術にも適応されたような覚えが
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 19:06:32 ID:SdWUlL8kO
攻略本曰くウェポンリファイナー系は覚醒率50%までしか上がらないらしいぞ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:28:51 ID:FYkc1wey0
>>945-948
サンクス
PSP版ならやっぱり闘技場で石集めが一番ってことだね。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 21:03:44 ID:KimNW+cN0
最近このスレ活発だな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 22:06:38 ID:SdWUlL8kO
俺は信者と言われてもRPGの中でリバースが一番好きだ

テイルズじゃなくリバースが好き

だからスレが盛り上がってたらやっぱり嬉しいでござる
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 22:56:50 ID:rf311YeHO
>>948
50%あれば十分でござる。
けど>>949みたいなPSP版の追加、修正点は素直に羨ましい。

スレに人がいると嬉しいのは同感。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 01:30:55 ID:0trOwO5A0
Rの戦闘はたまにムラムラとやりたくなって困る。
最近はGODの闘技場サレを色んなコンボでフルボッコにするのが趣味だw
良く浮いてHPも高くて面倒な鋼体や防御条件が無くていい。

FCでファストとスタンが組めたら最高なのになぁ・・・
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 04:17:00 ID:RZdT9ybg0
ヴェイグのFCで一番悩む場所だよな
単独コンボを重視するならファスト、
仲間と大コンボを繋げていくならスタンが良い感じ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 04:33:54 ID:OEhn9Wmw0
実は自分が低いRGで攻撃してもコンボは伸びやすいので
クールを入れるのも良い選択肢です

特技の追加効果に特に拘りがなければクールリペルスタンシェイプ
ある程度技も揃って単独コンボ重視したくなったらクールリペルメンタルファスト
でヴェイグを運用してたな
一気にRGが下がるからクールは使い易い
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 13:10:05 ID:PoFX7v0JO
バグナウという凡庸な武器に32倍付きやがった…
狙った訳じゃないから継承武具じゃねえし
これどうすべえ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 13:22:33 ID:U18E/syu0
今リバースのシステムの新作を妄想してた。

制作のしやすさ的にドットじゃなくて、3Dなんだけど、2Dの様に見せるんだ。
そうゆうゲーム他にもあるじゃん?それならエフェクトやキャラの見た目も3Dテイルズより良質のが出来るし、
秘奥義とか一部敵キャラの必殺技の演出では3Dを活かして、凝った演出もできると思うんだ。
2Dの繊細な描写と3Dの迫力を一つにみたいな。

んで、ライトゲーマーも導入部で挫けないように、回復分配システムを見直して、他テイルズのような回復キャラとかを
戦闘バランス崩さない程度の性能で作ればリバースみたいにシステムが理解できずに投げる、批判する人も減るだろうし。

3ラインリニアモーションバトルシステムと特技のFG制は一作品で終わらせるには惜しい。
3Dバトルはフリーランで簡単すぎるし、モーションもエフェクトも他ゲーに比べてしょぼい。
テイルズらしさなんていったらちょっとアクションっぽい戦闘ってだけじゃん。あと腐要素。
これからのテイルズは本格的に2Dに戻って他ゲーとの違いを明白にすべきなんだ。

つまるところリバースの後継作品がやりてぇ!必ず再誕するって信じてる!!
ってことが結局言いたかった。PSPで再誕したじゃんって突っ込みはノーサンキュー。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 15:08:32 ID:Xxy7si120
>>956
そういう時のウェポンリファイナー
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 18:22:25 ID:b2bHwngP0
宝剣ガルディオスはどうやって入手できるのですか?
今ラスボス直前なのですが装備を整えたいので
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 20:10:33 ID:PoFX7v0JO
武器の名称変更で漢字使うのってムリだよね?
「○○のけん」じゃ何かマヌケなんだよなあ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 20:41:54 ID:OEhn9Wmw0
[E] このあいだのけん
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 22:44:39 ID:U18E/syu0
>>959
ミナール体育館の闘技場で手に入る。PS2版だと入手できない。
質問の類は>>1にあるwikiで探したほうがここで回答を待つよりも
大抵の場合早く答えが分かるよ。
ちなみにwiki→PSP版→追加装備ね。
wiki→闘技場でも分かる。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 22:48:45 ID:PoFX7v0JO
へえ、PSP版にはそんな剣があんのか
それ添削すれば「〜の剣」ってネーミングできんだな
ふーん
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 08:17:48 ID:7ZOdboIk0
ディスカバリーってノーヒントなのな
その上、ヴェイグのLVでランク制限されてるとか意味わからん
LV上げる度に歩き回れって事かよ
LVカンストするまで後回しにするかぁ…
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 15:20:30 ID:ry0NTRY70
ボスより雑魚敵の方が強いな

ラジルダ周辺のかたつむりとかヒルダの試練の場所のラムソウル強すぎ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 15:29:03 ID:iUETOoBo0
シャオルーンの聖殿のアルメディップだっけ?
あいつのドリフトウェイブで何回も全滅したわ
あれこっちにも使わせてくれ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 15:32:20 ID:7ZOdboIk0
継承可能武具→継承可能武具で形状イレギュラー起こしたけど
ダメ4倍12%が消えちまった…
イレギュラーだと潜在は継承されないの?
形状変化武器に好きな潜在付けるのってムリ?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 16:36:34 ID:lMg3OY2o0
基本的に形状イレギュラーを起こした武器に潜在能力は継承できないよ
ダンジョンやイベントなどで拾った形状変化武器のみ潜在能力を継承できる(ラスダンで拾ったロンギヌスとか、サルベージで手に入れたソレーディアなど)
一応バグで強引に継承できるけどあまりオススメできないかな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 16:47:10 ID:7ZOdboIk0
>>968
ありがとう
ガッツの竜殺しみたいのでカッチョ良かったけど
前のデータからやり直すわ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 19:27:56 ID:GF/wLiX30
マイティ系って錬術の効果も延びるのかしら?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 23:39:48 ID:ztJoBI3Z0
今、ダメ4の100%武器作成中なんですが
40%超えた時から何度やっても、斬撃しか出なくなったんですけど
どうしたらいいでしょうか
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 23:53:31 ID:fJ8eDWgsP
継承不可能武器に継承した恐れあり
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 01:36:34 ID:qJ92qTIY0
すいません言葉足らずでした。
ダメ4の40%を継承させる為に選別中のクレイモアで斬撃しかでないんです
何度買っても。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 06:07:25 ID:deIGEaBdO
+4までエンハンスしてからチェックしてる?
してるなら単にリアル運だよ
気晴らし何回かバトルして改めてやってみ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 14:35:36 ID:NltvL5um0
このゲームD2より難しく感じるな・・・
難易度上げると勝てる気がしないw

ノーマルだとボス戦で取れるグレードの最大ってどのくらい?
今獣王山の四星に何度も挑んでグレードが7〜9くらいしか取れない・・・
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 14:54:12 ID:SfZC4uqPO
四星戦はHIT、CHAIN、FULLがとれれば御の字
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 15:22:08 ID:InQjkwuq0
>>975
わかるww

おとといD2二週目クリアして、そのままR2週目始めたんだが
MANIAで敵に勝てる気がしねえ。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 17:36:23 ID:deIGEaBdO
もしかしてダメージ○倍って
○倍になるのって最初の一撃だけなの?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 19:33:35 ID:ZO0JZ9B7P
同じ敵でも強さは・・・
サイグローグの館ノーマル>>>アンノウン

こう感じるんだけど間違いじゃないよね?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 19:49:49 ID:8ibsWHl6O
ある属性の攻撃すると防御する雑魚とかいるけどあの時RG下がってんのかな

やりまくってたらガードブレイクできま…す?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 20:28:15 ID:A2Odazck0
>>978
覚醒能力は発生してから一定時間発動しないからね。
>>979
ステ上がってるからね。
>>980
できるね。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 20:56:12 ID:deIGEaBdO
d。そういう事か。
なら、100%にしてもたかが知れてるんだな…32倍ならともかく
2〜4倍程度なら、のけぞり1.5倍や与ダメ8倍吸収のが有能なのかな?
983昭和54年生まれ石崎:2010/07/05(月) 20:57:30 ID:2fDsDFTQ0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 23:44:06 ID:A2Odazck0
>>982
そんな気がする。
ダメ2〜4倍をわざわざ100にするのは費用対効果がイマイチなような・・・

8倍吸収100パーとか世界が激変するからなぁ。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 00:35:17 ID:kqbOF89OP
しかしながら2〜4倍のみみっちい?潜在能力の方が競った戦いができるからいい
有能的も時には考えもの
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 03:26:52 ID:6UqLnhxmO
質問です。ステ画面でキャラの顔アップが出る条件って何か分かる?
一周目で見たんだが二周目じゃ見られないんだ…

あと誰か次スレ頼みます。携帯からですまない。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 04:03:51 ID:YMDeBPPX0
>>986
サルベージの最後の報酬のアイフリードの手鏡が必要
因みに顔アップ状態にしたまま次周に行くとアップ状態が維持されて
もう一度手鏡を手に入れるまで通常の絵に戻せなくなったりする

次スレ立てようと思っても無理だった
暇な人よろしく

【PS2】テイルズオブリバース part70【PSP】

PS2版、PSP版、共に好評発売中。


テイルズチャンネル
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/

テイルズオブリバースPS2版公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofrebirth/index.php

テイルズオブリバースPSP版公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofrebirth_psp/index.php

テンプレWiki
http://www.wikihouse.com/Tales/

前スレ
【PS2】テイルズオブリバース part69【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1260083559/

関連スレ
【PSP】テイルズ オブ リバース part20
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267203127/
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 09:23:38 ID:GRXUQkYS0
【PS2】テイルズオブリバース part70【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1278375773/l50

立てた!
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 11:22:22 ID:6UqLnhxmO
>>987
そうだったのか、ありがとう!PSP版買ってくるぜ

>>988
乙 っ皿
こ、これはピーチパイじゃないんだからねっ///
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 13:17:37 ID:HacFvoaq0
>>988
乙!
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 16:00:16 ID:w5OCzBq5O
>>988

これはユージーンの弁髪なんだぜ。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 19:23:20 ID:6sZ3x0cW0
>>988
乙だぜ!
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 21:12:52 ID:jcBNG1JD0
梅のフォルス
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:16:57 ID:olE0+QV70
ヒ「一気に決めるしかないようね」
995サレ:2010/07/07(水) 12:33:09 ID:dSptQgRy0
もうすぐ1000か・・・だったらこのスレを埋めるしかないね。
ご機嫌だなぁ!あっははははははははは!!!!!!!
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 20:15:43 ID:Ek2btmvAO
ヒルダってパッと見オバさんだよね
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 22:20:44 ID:VCt+7AjB0
ume
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 22:27:25 ID:EWBL7SJs0
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 22:30:02 ID:D/BJPnbY0
ヴェイグ「これが俺の力だー!」
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 22:31:57 ID:D/BJPnbY0
ティトレイ「真!流星胡蝶剣!」
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。