Q.盾消しって?
A.あるコマンドを入れるとデフォルトの盾を見えなくすることができます。
# エディットキャラに盾まで書いてる人向け?
STARTボタン押してメニュー出してから…
↑↑↓↓←→←→□△
Q.公式からキャラデータ落としたけど使えないよ!!
A.1.パソコンにダウンロードしたデータを解凍する。
解凍ソフト:
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se169348.html 2.フォルダ『PS3』を作る。
3.フォルダ『PS3』内にフォルダ『SAVEDATA』を作る。
4.フォルダ『SAVEDATA』内に各ゲームのセーブデータフォルダ(BLJM…、NPJA…など)を入れる。
※2〜4は解凍時にバッチリ作成されてる場合もあります。ウプ主次第。
5.記録メディア(USBフラッシュメモリやメモリースティック、SDカードなど)にフォルダ『PS3』をコピー。
6.PS3のUSBスロットやカードスロット(60GBモデルのみ)に記録メディアを挿入。
7.PS3を起動し、XMBの『ゲーム』→『セーブデータ管理』を選択。
8.記録メディアが認識されていますので選択し、△ボタンを押してHDDに『コピー』する。
9.ゲームを起動。
Q.ワイヤーロッドどこ?
A.砂漠の神殿の奥突き当たり落とし穴が4個くら「並んでるところで左で落ちる
Q.図鑑どこ?
A.ガテルオ村の女の子に砂漠の神殿で見つける指輪を渡す
Q.炎の神殿のB1の左の部屋にどうやっても辿り着けません
A.実は赤いスイッチ壁と普通の壁の間に隙間が開いてます
キャラクターエディットのアイコン変更まとめ
◆フォルダ構造:BLJM...以下。
・PARAM.SFO
・ICON0.PNG ← このPNG画像を任意に上書き
・PARAM.PFD
・DATA.EDT
◆アイコンとして使用可能な条件
・ファイル名前:ICON0.PNG(半角大文字)
・フォーマット:PNG
・色数:24bit(RGB8bit)
・ピクセル幅:320 x 176 px
・インターレース形式にしない
参考にさせていただいたリンク
ttp://enjoy2game.blog54.fc2.com/blog-entry-260.html
選択範囲内のコピー方
□□ □□ 最終的にこういう形を作りたいとして
□□ 現在は片方だけ
→ [□□] 左側をR2でつかんで右側へ移動
□□ [□□] 右側をR2でつかみ直しつつR3でアンドゥ(R2+R3)すると、
つかんでる物を残したまま過去のものが復活
が第一 生活が第一 生活が第一_,,.. -──‐- .、.._ 第一 生活が第一 生活が
生活が第一 生活が第一 ,. ‐''"´ i``'‐.、 活が第一 生活が第一
第一 生活が第一 生 ,.‐´ l `‐.、. 一 生活が第一 生
活が第一 生活が / , ' ヽ ヽ. が第一 生活が第
一 生活が第一 ,i´ , ' ヽ i 生活が第一 生活
生活が第一 生 / , ' ヽ i 第一 生活が第一
一 生活が第 ,i , ' ────── ヽ i 活が第一 生活が
が第一 生活 .i , ' ────── ヽ i 一 生活が第一
活が第一 生.i i, ' ノ二二二l l二二ヽ ii 生活が第一 生
第一 生活がi i i が第一 生活が第
生活が第一i i --── ──- i 一 生活が第一
が第一 生 i i  ̄ ̄ |  ̄ ヽ 第一 生活が第
第一 生活 i i ' `ヽ ` 活が第一 生活
生活が第 i i ,' , i, l 第一 生活が第
が第一 生 i i ノ`ー'`ー-' ' , 一 生活が第一
第一 生活 i i , -─'  ̄ `ー、 , i 生活が第一 生
活が第一 i i , ' , -─'  ̄ `ー i , ' i 第一 生活が第
一 生活が i i`丶、_ , ' , ' -───- i i ,' i 活が第一 生活
生活が第一i i `ー ' /  ̄二二 ̄ i i ,' i 一 生活が第一
が第一 生i `-、__ , '`i、_, ' '` i が第一 生活が
「空気を読め」と画一的な価値観を強制してくる洗脳メディア「テレビ」の恐怖
http://www.amazon.co.jp/dp/4569699936/ http://www.youtube.com/watch?v=04O1QFUFgiY
フロム作品だと期待したが見事に裏切られた。
プレイ感覚は2Dそのもので3Dにした意味がない。
内容も悪い意味でむかしの2DアクションRPGそのもので、いまさらプレイする価値はない。
新たな方向性を探る実験的な作品なのはわかるが、ゲームの面白さとは何なのかを根本的に考え直すべき。
デモンズソウルのすばらしさに感動した後だけに失望も大きかった。
今後に期待する。
開発:シリコンてテンプレにちゃんと書いてあったんだな
このゲームもデモンズもすごいおもすれえって
楽しんでるおれは異端ってことですかそうですか
3Dドゲヒは根本的なゲームの面白さは追求できてるよ
最近は引き継ぎとボリュームの多さでごまかすゲームが増えてるが
ドゲヒは敵の倒し方やギミックにおいて
コツをつかみさえすれば2倍や3倍と楽になるように計算して作られてる
俺も普通に面白い思うがな。
それはともかく>1乙です。
homeのリワードアイテム、棺桶とスペランカーが貰えないんだけど、条件判明してます?
ちなみにプラチナトロフィーは取得済みです
>>11 俺もプラチナ済みだが棺桶がもらえていない
スペランカーはスペランカーモードで10時間って聞いたよ。
ずるして他のモードからロードして10時間のトロフィー取っていたら
HOMEでは条件を満たしていないかも。セーブデータを10時間にしないといけないかもね。
棺桶は一度も死なずにクリアかとおもったら、とれないし、
よくわからんな。
玉座と棺桶、home行ったら普通にもらえた。
ノーマルとフロムをクリアしてトロフィー5個くらい残ってる。
棺桶は物からいって、復活回数とかじゃない?
取れてない人は死んだらロードとか、回数足りてないとか・・・
>>6 良く出来た釣りだな
しかし、開発はシリコンスタジオってのを含めて話しを作った方が最もらしくなるよ
墓場ってどの段階で行けるんでしょうか?
ワイヤーロッドないと無理なんでしょうか?
>>15 ゆうしゃのけんを取るつもりなら、
普通は「ワイヤーロッド」と、「ファイヤーロッド」が必要。
ファイヤーロッドなしで、壁抜けで取る方法もあるらしいけど
どのくらいの手間なのか分からないので、オススメしない。
>>16 そうなんですか・・・剣がしょぼすぎるんで・・・
せいなるけんとってないんじゃないか
あれは重宝したな
ゆうしゃのけんを取る裏技つかってみたけど簡単にやれたよ
ドラゴン打倒&図鑑登録&オーブ取得後、
ボス部屋前に戻って剣を前に突き出したらフリーズした。
PSボタン長押ししても反応なし。
ボス部屋で間違えてPSボタン押しちゃったのが不味かったのか、
画面外手前の部屋の壺が割れたのがいけないのか…
いままで作ってきたヤツ全部応募してやると思ったらオリキャラか・・・
まあいいや締め切りまで時間があるし練りに練ったヤツ作って応募してみよう
正直オリキャラは苦手だ・・・
>>20 そのコンテストに向けて作ってる最中なんだけど、
何を作っても、どこかの作品のキャラと被ってるんじゃないかと思えてきてしまう・・。
そういえばupされたデータでオリキャラって1割以下だな
まぁオリキャラやマイナーキャラは自己満足でしかないからな
でもこれを機会にオリジナル考えてみるのは面白そう
そりゃーいくらオリキャラ作って設定考えたとしても
スレで「実はこのキャラは大賢者なんたらの血を引いていて、腕の邪気眼を『解放』することにより〜」みたいに発表できる奴は少ないだろうしな
しかし今回のコンテストならやり放題。電撃には感謝だね
オリキャラより版権のが圧倒的に作りやすいってのもあるだろうが…
>>20 入選得点の非売品CD-ROMって・・・予約特典の余りじゃねえだろうな・・・。
しかし、ここでダウンロードできるキャラはちょっと面白そう。
賞品あんのかよ
・・・・・・俺は無理だからこのスレの誰かが入選して誰かがあげてくれることを祈る
ラーメンでも送ってみるかな
前スレ>990-991thx
オリキャラの裏設定とか読んでもキモいだけなんだが・・・
むしろ今まで版権で盛り上げてくれた職人にCDROMあげるべきだろ
3つ目のダンジョンで詰んでるけど
折角買ったしサントラでも聴くかな
っていうか入選って各賞1人の3人だけか?それはちょっと厳しいような。
佳作みたいのを10人20人とっても、画像サイズ的にあまり誌面圧迫しないと思うんだが…
一人で何個投稿しても問題ないんだよな?
締め切りまでに一日一キャラ、計50キャラ位送りつけてくれようか
>>30 電プレの読者コーナーとか見ると…
まぁ、オリキャラ作成は設定とかセットで考えないと難しい面もあるからな
スレで長々中二設定垂れ流しでもしなきゃ問題ないだろ
ぎゃくてんソードの効果ってなんなんだ?
ブロック崩しの調整担当したやつマジ無能すぎ。
センスねぇからゲーム業界から去った方いいわマジで。
ここまでゲームでいらついたの初めてだ。PS3本体叩き壊しちまった。
3Dドット売って本体買ってくるわノシ
どうぞどうぞ
まぁ気持ちは分かるw
でもそれよりもダンジョンの扉付近で剣振れない、
敵は平気で下り階段の上を歩いてくるとかの糞仕様の方が気になるな
これのせいで青ローパーの攻撃食らったり階段上って即ダメージとかあったしなー
何でこんな変な仕様にしたんだろ?
面白いゲームなだけにこういう細かいのが気になってしまう
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 15:41:25 ID:4GfViNaJ0
それだけくらってなんで階段移動後は危険って学習できないの?
扉も相手からも認識されないからむしろ好きなときに突撃できるだろ
階段乗り越えムカつくねw
上った瞬間目玉ビームも腹立つわ
>>38 いや危険なのは分かるけど、上ったら目の前に敵がいたりした時どうすればいいの?
上る前からそれが分かるの?
扉前でも似たような事あるぞ
逃げるのさえ間に合わないような近くに敵がいたり
こっちを認識してなくても敵は動いてるわけで
>>37 剣振れないのも階段越えも多分、初代ゼルダがその仕様だったから
悪のりであえてそうしたのかと思う
一部階段の上下位置が一定してないのも問題あるかな。
危険にすぐ対応出来るように階段昇降位置を注視してたら別の場所に自キャラがいたりとかw
コレも罠の一部と考えて覚えておくしかないけどね。
そうなのか
初代ゼルダはやったけどもうそんな細かいとこ覚えてないなw
なんにしてもそんな悪い所までリスペクトしなくてもなぁ・・・
前スレのリク受けてた人か。
超乙
さて5周目してくるか
バキューラ岩のある左上のMAPにたどり着けない
誰か教えてください
自己解決
スマソ
>>44 俺的にツボキャラだから、超グッジョブなんだぜ
よしその調子でヴェスパー衣装のまほろさんや、シルフィードバージョンや、みなわちゃんや、リュウガや、式条沙織25歳や、カニロボッうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp;@:
>>48 プラグスーツみたいなのバージョンと飛んでるバージョン
それとみなわちゃんはやろうかな
試しにリクやってみたわけだけどストライクゾーンの広いものに絞ったほうが良さそうだ
かわいいキャラだから良かったけどデビルガンダムとか言われたら死んでた気がする
>>35 完全に同意
俺は叩き割る根性ないからいまだにせこせこやってるけど
「これはウケる!!ファミコン世代には懐かしいにちがいない!!」
とか思ってんのかね
勘違いもはなはだしい
>>49 デビルガンダムだったら、俺が引き受けるから大丈夫。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 20:37:07 ID:6rSKt3b1O
このゲーム買おうか迷ってるんですけど、このゲームLVとかあるんですか?
レベルはない、HPMPアップと武器強化くらい。
眼鏡っ娘作る良い方法ないかな
イツ花作ろうとしたら眼鏡の前に惨敗した…
眼鏡はさすがにきついな;
ネタ的な雪子の鼻眼鏡が限界だった
俺みたいな50代のオッサンが女性ファッション誌のセックス体験談を
書いていることを知られたら、一気に読者離れしそうで毎日ガクブルです。
メガネかーちょっと試してくる
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 23:01:49 ID:WL1QjmXZ0
このゲームって結局ゼルダを3Dにしただけ?
何かゲーム的に目新しい試みとかある?
58 :
57:2009/11/24(火) 23:39:01 ID:EvpMlB8P0
あっ、すいませんsage忘れました。
ところで、このゲームって結局ゼルダを3Dにしただけなの?
何かゲーム的に目新しい試みとかある?
エディットも面白そうなんだけど、自信なくて・・・。
ゼルダ+聖剣+太くて長い俺の〇〇÷10
初期の劣化版ゼルダシステム+作り手のセンスのない超高難易度ブロック崩しゲー
まだブロック崩しに手を出してないやつ覚悟しておいた方がいいぞw
ブロック崩しさえ終わればムーンライト手に入る(と思う)
から次の休日に頑張る
63 :
57:2009/11/25(水) 01:47:36 ID:a93VJWzC0
>>60 割っちゃうのかよ!
>>61 初期ってディスクシステムの事ですかね???
どうぶつの森でやった事あるんですけど、あれより劣化って
ありえるんですか・・・。
げ…クリスタルスライムって図鑑登録できないのかよ…
苦労して追い込んだのに
wikiれ
いやできるよ
>>57みたいな何回も書き込まれた荒らしにマジレスするやついるのかね…
IDが毎回変わってるし自分で質問して自分で答えてネガキャンしてるようにしか見えない
俺は最近買ったゲームで一番ハマってるわ
クリスラ登録できるのか
運悪く登録前に粉々になっただけか
ズレてるか
顔目顔顔目顔
赤目赤赤目赤
どうしてもヤッターマンに見えちゃうぜ
74 :
62:2009/11/25(水) 02:59:22 ID:Ts4TuZPH0
寝る前にちょっとブロック崩しやろう と思って2時間弱
まさかのノーミスクリアできた
ムーンライトもget、マジで嬉しすぎる
75 :
57:2009/11/25(水) 08:55:07 ID:LO+zdMpwO
>>56は荒らしだけど、
>>57は俺が誤魔化したんだよ。
>>67みたいな反応が一番やめて欲しかったんだが、
分かってもらえなくて残念。
ちなみに俺はプラチナトロフィーを取得するほど
このゲームが好きだ。
76 :
57:2009/11/25(水) 08:56:32 ID:LO+zdMpwO
ゴメンよくわからん
というか、なぜスルー出来ないのか?
って
>>67さんは皮肉ってんじゃないか?
DLCの情報来ないからメダル集め終わっちまった・・・
80 :
57:2009/11/25(水) 09:57:29 ID:LO+zdMpwO
>>77-78 まあまあ。荒らしは何やっても消えないんだから
話題に利用したっていいじゃないか。
むしろいた方が、たまに盛り上がるよ。
定期的にageてくれるし。
やっぱりこいつも荒らしか
>>74 ちょまじか!!?
よかったら月光の御姿をアップしてくれ。
今日は休みだ〜
一日中ブロック崩しやるぜ
今日こそノーミスクリアできますように(-人-)ナムナム
DLC情報まだー(AAry
それにしても、製品発売からDLC配信までの期間がやけに短いな
スレの過疎状況見てれば焦るのはわかるが、
中途半端な出来で配信しないでくれよ?>フロム&シリコン
>>81 そうだよ。だから俺にもう一回レスしてみろよ。
どんどん荒れるから。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 14:48:37 ID:mXdXVwSb0
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \ !
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | __________て
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ ノ | | \ / | | |’, ・
( _ ノ | \´ _ | | \
>>85ノ( / | | | , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ̄゛''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
サントラ買ってきたが…色々残念だな
スペランカーのテーマが入ってないのはしょうがないとしても
ラスボス戦のBGMなんて1周分すら入ってないぞ…
せめて全部の曲で2周分くらいは入ってて欲しかった…
DLCはまぁいいとして
コンテスト情報くらい公式HPに載せてもいいと思うんだが…
>>86 P4やったことないからキャラ自体へのコメントは出来ないが
画像編集すげーな、乙。
イヨォォォォッシャアアアアア!!
こづち&月光ゲットオオオオオオ!!
今日はいい休日になりました
あとはメダル集めか
ミニゲームと違って時間さえかければ着実に集まってくからこういう作業は苦じゃないね
スペランカーモードてもしかして闇の塔の強化ボスもノーダメじゃないといけないのか?
もしかしても何も、ダメ=死だもの
スペランは炎の神殿が一番辛かったな
近所のゲーム屋で新品が2990円だったから買った。
パロディネタって最後までこんな感じで出てくるの?w
>>92 罠とか落とし穴でミスっただけで入口からやり直しだもんね
あれはイラつく
俺が一番辛かったのは、砂漠の神殿だな・・・。
今でもレーザーを確実に避けられる自信がないよ。
レーザー中に部位破壊すると、急に振り向いて死んだりするし。
わかってるならレーザーしてない時に攻撃すればいいじゃん
>>97 当たり前じゃないか。どうやってクリアしたと思ってるんだ。
レーザーってボスのゴーレムか
たしかレーザーは正面一直線と右側→左側の2パターンだけだから
逃げる方向を常に反時計回りにするのは必須
発売日に買って、やっとこさクリアしました
プレイ時間30時間
開発者の想定どおりの時間になってしまったな
…まぁ、エディタを含めると2倍ぐらいに膨れ上がると思うんですがね
ガジェット通信とフロムがマッチポンプしていたと聞いて
スペランカーは3週目だったから、ボスも途中の道もそれほど大変じゃなかったなぁ。
やっぱり一番きついのはブロック崩しでしょ。
残り2個で失敗したときは本当に心が折れそうになった。
しかし挑戦開始から5日目にクリアできたときは本当に嬉しかったな。
5面後半のあの心臓ばくばくの緊張感は他のゲームでは味わえないだろう。
悪い意味でな。
バグで剣が取れる墓ってどこにある?
確かにスペランカーはそこまで大変じゃないな、常に剣長いわけだし
炎の神殿も初プレイ時よりかは楽に突破できた。
もう既に20体以上エディットしてるわ…ドゲヒのデータがどんどん増えてく
>>103 wiki見れ
DLCにwktkしてるのオレだけ?
別ゲーになるくらいやって欲しいわ
DLCはやっぱマップエディタなんかなぁ
開発室でもマップエディタ作ったけど製品には入らなかったって言ってた奴いたし
でも露骨に稼ぎマップ作れるからなぁ
モンスター配置はランダムとか・・・それじゃ微妙かな?
巨大化剣が使えないか使えても難しいほどの敵ラッシュモードはやってみたい気もする
>>99 そうだったのか…俺は無意識に時計回りにばかり逃げてたんだな。
ありがとう、次はもっと楽にクリアできるだろう。
>>106 レアモンスターは配置不可、とかじゃね?
それ以外は今でも沼ゾンビ稼ぎあるんだし、さしてバランスに影響しないかと
巨大剣が役に立たないようなボスねぇ…
・相手の魔法をリフレクションで反射してダメージ与えるボス
・実体化してる時に弓でダメージ与えるタイプのボス
・登って弱点を攻撃しないといけない、超巨大なボス
・新宿上空で音ゲー
こんな感じ?
音ゲーはもうやりたくねぇぜ
収録されてるボス戦の殆どは剣以外の道具役に立たないし
床そのものが敵で爆弾しか効かなかったり 目にブーメラン当てると一撃だったり
マグマの中から出てくるのに炎の杖でダメージ与えられたり ワイヤーロッドでいちいち穴から引きずり出す必要があったり
万引きした後再び入ると手も足も出せぬまま謎のビームで殺されたり
そういうボスがあっても良いと思う!
ラスボスにダメージ与えると床が抜けていくと面白かったのに
>>108 いいなこれw
.....でサーバインの方は・・・
巨大剣はこのゲームの最大の特徴の一つだし、別に無効化しなくてもいいかな
ただ、今んとこ基本的にいつでもダメージが当たる状態なのがワンパだなーと思う
>>112の言うような、○○したら出てくる弱点を攻撃して初めてダメージとか、
ゼルダシリーズの王道的ボス戦が何故か無いんだよね
タコなんかは足破壊すると痛がって顔を出すとかそんなんでよかったのに
116 :
108:2009/11/26(木) 09:00:44 ID:tXwi8QMzO
>>111 せんくーす。
>>114 すまない、今のところアニメ一作品につき一体の予定だ。
次は未定だが。
初クリアしたんだけど、ラスボスの図鑑登録に萎えた
これ安地前提の必要回数じゃん・・・
ちゃんと真っ向勝負で登録したかったよ
>>115 お前3Dドゲヒをプレイしたことないだろw
なんでやってないやつが批判してんの?
>>115を見てそんな風に感じられるとかネガキャンも必死だなw
てんこうげんをしたら出てくる弱点を攻撃して初めてダメージのボス
盾のガードを外したら出てくる弱点を攻撃して初めてダメージのボス
各部位を壊したら出てくる弱点を攻撃して初めてダメージのボス
いるじゃん
てんこうげんは認めるが盾のガードはただの向きだからな・・・
>>121 盾のガードのないところを攻撃するのだってダッシュを避ける必要がある
だいたいの敵が何にも考えない作業プレイじゃクリアできない
そのくせコツをつかめば余裕だから良いバランスだと思うよ
4週目なのにいまだに「こうするともっと楽になるな」って思えることがあるわ
そもそも盾弾かなくても剣から衝撃波出す時に期ってやればダメージは入るわ衝撃波は消えるわと言う体たらく
ジャンプする石像含めて最弱なボスだと思う
>>123 また偉い渋い参戦作品だな
>>123 プロモ画像すげぇw
そこまでやるんだったら、セーブアイコンも変えて欲しかったぜ
いやー、アイコン変えると嫌がる人もいるかなーって・・・
すいません、めんどくさいだけです。
DLCの詳細まだでねぇのか。
中古流出止めのもったいぶりいい加減にしろって。性格でてるぞフロム。
どうせここ見てんだろ?
俺は詳細出る前にプラチナ取っちまったら売るけどな。
>>128 フルクロスの情報量詰め込めるなら、凄く見てみたい
>>129 フルクロスが出来たらまた画像出しますのでよろしくお願いします。
>>130 1日でも早くzipに出来るよう頑張ります。
・・・ですが、「ばんざい」に凝って時間をかける場合もありますのでご容赦をw
アイコン変更は使いたい画像をペイントで表示
おおまかに範囲選択コピーで切り出して
それを「伸縮と傾き」で水平も垂直も50%とかでサイズを適当に合わせて
最終的に「キャンパスの色とサイズ」で元の大きさの320×176にすればいいって認識かな
そういう編集に詳しいわけじゃないけど
敵倒すまで閉じこめられる扉が半分しか閉まらなくて普通に通れるバグに遭遇した
なんで
>>135の文章は頭悪そうなんだろ。
句読点がないから?前置きがないから?
バグの報告というより、独り言にしか見えない。
それはバグじゃないよ
あそこ立て付けが悪いから、扉の仕掛けが途中で止まっただけだよ
ラッキーだったね
>>133 おーちゃんと分かりますよ。相変わらず詰め込むのが上手いですね
期待してます
>>135 何でもバグ扱いするなんて失礼です!
・ちゃんと「扉が半分しか閉まらない」と認識出来るグラになっている
・見た目の通り、扉は閉まりきっていないので、前の画面に戻ることが出来る
ほら、ちゃんとした仕様じゃないか。
ところでボス戦の場合、弾かれて入口の扉貫通してボス前の部屋に
戻ることがあるよね。これはバグだ。
と思いそうだが、多分挙動は認識しているが問題が無いから放置した、
という仕様だと思う。
この手の修正をやるくらいなら問題なきゃ放置は基本。
クロスボーンガンダムのデーターまだ?
最近買ったゲームを振り返って解ったことは俺ドット萌えだったらしい、ドット絵さいこー
PSPから始まって、ドットが流行なのかねぇ
特に中小のゲーム会社に多い気がする
開発費高騰の中、低コストだからかな
携帯アプリゲーム作ってる小会社の視点で言わせて貰うと、
ドット描ける職人が激減して、各アニメパターンを衣装ごとに個別に用意したりしなきゃいけないドットのが遥かにコストかかるんだぜ?
だからギザギザの荒いテクスチャでも可能な限り安価3Dポリゴンモデルを使うようなってきてて、
おかげでDSも携帯ゲーも2Dが死滅して嘆かれてるのが現状
今の若者ユーザーからは、アニメパターンの少ないドットキャラでの噴出し表現オンリーとかだけの演出じゃ、
酷評しかされんのよね
3Dポリゴンはツールとかあるけど、ドット絵は職人技術だからねー…
このゲームは16^3だから、小さくて手間がかからない割に表現しやすいけど
普通の二次元ドットを描くのはすげー大変だと思う。
苦労して作っても「グラフィックが古臭い」とか「えー、衣装変更ないのかよ」とか
大変なのに評価されにくいんじゃ、そりゃ死滅するだろうなー…
勇なまとかコレとか
>>139とかはどれも「懐かしさに訴えかける」タイプのゲームだし。
プラチナ記念カキコ
発売日に買ったのにいまさらかよとか言われそうだが
ふぅ、とにかく長い戦いだったぜ
現在アリスゲーのドット絵をなんとかドゲヒで表現できないか苦戦中
山本悪司に挑戦してます
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 14:44:12 ID:5WUY56Ka0
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 15:02:47 ID:9rGAy80x0
>>149 こ、これわwwww
まんますぎじゃねーかよwww
あそこは基本ドット絵が主力の会社だし
見た目はレトロでも こっちとは逆に賑やかに動くドット絵になりそう
パクリのパクリのパクリをパクったのか
むしろそれ2〜3週して新作じゃねぇの?w
リリィは腋がいいよね!
クロスボーンガンダム!!!
キテル━━━━━━\(^◇^)/━━━━━━!!!
>>156 職人様、うp本当にありがとうございます。
公式、DLCについてのメーカーボイス
今日じゃないとなると来週か…
WEB上でこのゲームのドット絵作れるような
サイトがあったと思うんだけど、どこか知りませんか?
>>156 どれも動きが凝ってるな・・・お疲れ様。
>>161 Q-BLOCKのことか?
ググったら一番上に出てくるがフラッシュが最新じゃないからうちで確認できないや
ブロックくずシャーーーー!!!!!!
あばばばばばばwwwwwww
もう無理
>>156-157 どっちも凄いな、何か作っても違和感が抜けない自分と違って感心するわ
良かったら、空の境界から式を作ってみてはくれまいか…?
>>49 _、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 09:21:13 ID:6xnWjKBT0
魔法いつつかえるんだ?王女なのに剣ばっかふまわしてるけど
タコの図鑑登録難しい・・・
倒す分には楽勝だったから、と舐めてたら最難じゃないのかこれ
あと足の謎判定をなんとかしろ・・・
図鑑で殴ったら何故かこっちもダメージを受けることがあるのはどういうことなんだ
クロスボーンだと!?V2とか誰か作ってるんだろうか
>>170 ですねぇ
もっと升の多いドットなら違うんでしょうけど、ドット数増やされても作るのが難ですし
UPされてるセイバーを元に挑戦したものの髪型の表現がイマイチ、服も革ジャケは良いとしても着物の表現が…
この辺がドット絵職人のセンスで変わってくる所なんでしょうかねぇ
ドットでアニメのキャラ再現して、それが何になるの?
やることは変わらないのに
追加コンテンツ情報はまだかー!!と思ったら今日は土曜日だったのか・・・
最近曜日の感覚が分からなくなってきた
>>173 ACのエンブレムや、フォルツァで絵描いてるやつにも言ってやれよ
なんでアニメのキャラをドットで再現しているかって…?
デフォルメキャラはかわいいし
作ったキャラが出てるゲームがクソゲしかなかったり
ゲーム化すらされてなかったりするんで
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 19:13:41 ID:6xnWjKBT0
ちょっとまて、コレもクソゲじゃねーかw
ゲームなんて娯楽なんだから、
ストーリーでもエディタでも楽しめれば勝ちかなって
俺はこれがつまらないって思う人が信じられない
ゲーム性かなり高いだろ
これをつまらないって思う人は他のゲームを
楽しさじゃなくて映像のすごさやどれくらい金をかけたで良し悪しを決めてると思う
>>179 人の嗜好にケチつけるのも本スレでアンチ活動すること並みに痛いと思うぜ
嗜好にケチつけてるとか好みの問題じゃなくて
映像なら誰でもスゴイとかダメって言えるけど
ゲーム性が良くてもそれを理解して評価できる人がどんどん減ってるのが良くないことかと
真性だったか・・・あるいは・・・
グラフィック抜きにしても、つまらなくはないけど物足りないって感じだったな。
エディタで1日潰したり、剣コンプ以外はトロフィ全部取ったから十分楽しんだけどね。
もう少しギミックとか増やして欲しかったわ。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 19:56:45 ID:6xnWjKBT0
ゲーム性がそんなに好きなら将棋とかウノでもやってろよw
将棋はすごいよな
根本があんな古臭いシステムなのにいまだに進化してやがる
やっぱ頭のいい連中が手厚く保護されてるからか
>>173 わからないやつにはわからないだろうね
俺なんかはエディットヘタクソだからお気に入りのキャラならのどから手が出るほど欲しいけど
ずっとデフォルトでプレイしてると特にね
カラサワとかGETするとロボキャラでプレイしたくなるし
これやりこむとどれぐらい時間かかるの?
プラチナ取った時点で70時間くらい
60時間位かな
やっぱり夢だと思うんだけどね。
自分の考えた、あるいはお気に入りのキャラが別世界にも行って活躍するとか。
本来の物語が終わっても活躍が見れるなんて嬉しいことだし、クロスオーバーが好きだ。
最終回の満足感と同時に感じた寂しさの正体の一つがこれだろう。まだ見ていたかった。
俺は特別そういうこだわり無いなー
単にエディットが楽しいから作ってる。
ふっと「○○(版権キャラ)作りてー」と思ったら作ってうpってみるし
楽しげなギミックを思いついたら作ってみてコンテストに送るし
エディットにハマると全く終わりが見えないよ。マップエディタなんぞ来たらどうなることか…
エディットに夢中になってしまい、数えてないけど累計50〜60時間は余裕で過ぎた。
でも本編は1〜2時間程度しかやってなかったりw
動かす分にはプレビューでも満足できるしね。
>>194 プレビューだと盾消しできないしカメラ遠いから本編で動き見た方が良いぞ
TDM専でヴァンガード金星なったぞー(´A`)ノ
疲れた・・・
誤爆った
またおまえか
散々ブロック崩しに苦しめられ
只管メタスラ狩させられ
そして今homeリワードの棺桶だけ手に入らず詰んだ
ふざけんな糞開発者あああああああああああ\(^o^)/
フロムが2chですげー宣伝してたのに爆死したな
デモンズ見たいに上手くいくと思ったのかな
いったい誰と戦っているんだ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:46:08 ID:sJ7BLFT90
開発者が2CHなんて低俗なもんみねえよ。
お前らのことなんて誰も見てない。
>>199 すげえ作りこみだな。できたらうpろだに上げてね。
>>200 homeのリワードは全部で四つ。
玉座
棺桶
ゴールドスペランカー
伝説の剣
俺はトロフィーをコンプしたが、棺桶と伝説の剣がもらえない。
発売してから結構たつのに、まだ入手条件がわからないとか、どんだけー。
条件ぐらいは公式サイトで言って欲しいな。
なぜ作ったし…
しかもシリーズと言うことは他にも…?
もう記憶の彼方に消えてたものw
なぜ作ったし
シルバーナイトが強すぎて図鑑登録できません。
死亡後に生前の殴ってたぶんは引き継がれてないんですよね?
攻略法ありませんか?
なんども同じもの描くのもアレかと思うが言わずには居られないチョイスなんだがw
よくそんな発想ができるぜ
棺桶の条件はすごい簡単なはず
3時間しか本編プレイしてないデータで棺桶だけもらえたから
その時の死亡回数はどんなもんだった?
初めてフリーズキター
何となくオンラインしながらやったのが原因だと断言できる
開発者はそこら辺を考えて作ってないの?
なんとなく断言するのはオススメできない
何となく断言ってのは凄いというか笑えるよなwww
ところでオンラインしながらって有るが、このゲームにオンライン要素なんてあるの?
>>214 ずっとエディットしてたから正確な記憶じゃないが
2つダンジョンクリアしてそれぞれ数回死んだから
10〜20の間で収まってると思う
エディットしまくってる俺はもらってない
特定の職業でなんかするとかだったりしないかな
>>216 >>217 変な文章になってて自分でもワロタ
PSNに繋いだ状態って意味ね
他にも繋いだ状態のままプレイすると不安定になるゲームがある
ドゲヒも回線引っこ抜いた状態でプレイをお勧めする
サインインしなきゃいいじゃんとか突っ込んだら負けなんだろうな
>>205 ゴールドスペランカーだけじゃなく普通のスペランカーの置物も取得しました
多分ですが、スペランカーモードで死亡回数0でクリアしたので
それが条件かもしれません ちなみに棺桶は今だ取得できていませんが
この人すげーメルブラに出てきそう
>>224 もしもし何ではっきり確認出来ないけど動きの表現が素晴らしい
後程DLさせて貰います!
>>225 出てきそうと言うか出ちゃってます(笑)
立ち状態の腕が地味に難しい
デフォルトキャラやFF5やFF6みたいなジョギングっぽい腕の形はわりと自然に見えるけど
それ以外にしようとするとムズい
>>210 このグレネードいいねw
是非うpお願いしまっす!
本日六度目のフリーズ
弓が店頭に並ぶ前に浜辺の店の三品を買い占め(この時点では空欄を売ろうとしてくる)、再度買おうと話しかけると固まるみたい
再現性はあると思うので暇な人は確かめてみるといい
牢屋の鍵欲しかった・・・
そういう想定外っぽいことしてフリーズならまぁいいんだけど
何でもないことでいきなり止まるからなぁ
今試したけど止まらなかった 残念
金稼いで改めて空欄買おうとしたけど持ちすぎと言われた
ちなみにフリーズは闇の塔のクラーケン後の階段処理以外はすべて近隣の草刈
>>233 今試したって何を?
まさか
>>231で自分で報告したことを自分で試したってことか?
ほんと荒らしひどいな
久しぶりに良い自演を見させてもらったよ
これは単に再現性あると思ったらそうでもなかったってだけじゃね
嵐で自演ならフリーズした!って言うと思う
再現性はあると言った手前確認したんだろう
なるほど、そういう読み解き方もできるな
つまり、店舗フリーズ1回、クラーケン後フリーズ1回、草刈フリーズ4回ということですな
こんなの荒らしだろ
フリーズしなくて残念って何言ってるの
再現性あるなら完全回避も可能だし後々のパッチや再販に改良してもらえる可能性が高くなるという考えかたするタイプなので
しかし、あまり改行はするタイプではなかった。
スレに書くんじゃなくてメーカーに言ってこいよ
スレで愚痴っても意味ないし評判落とそうとしてるやつがよく現れるし怪しすぎ
フリーズもどの環境でも確実に発生するわけじゃないしね。
発生する人の環境では頻繁に起きるみたいだけど、俺のところみたいに1回も起きていない環境もあるわけで。。。
この違いは何処からくるのだろう?
>>243 前も話でたけど、「サインイン中に起きやすい」ってのは?
俺も確かにサインイン中にフリーズした。
初期型だけど、長時間放置しておいて
プレイ再開するとフリーズしやすかった。
クリアまでに五回ほどフリーズしたな。
エディット中はフリーズなし。
フリーズ報告はメーカーに言ってこい
サントラ買ってきたけど酷いな
せめて1ループは入れてくれよ…
全部で53分しか入ってないから、
時間的に収録できなかったわけじゃないだろうし
手抜きってレベルじゃねえ
流石にこれだけフリーズ報告出てたらメーカーが把握してないてことはないだろ
公式で修正パッチ予定等のアナウンスないてことはスルーされる可能性大だからフリーズゲーのレッテル貼る方がユーザーにとっては今後の為になる
フリーズもどこで起こるか分からないし普通にプレイしてても起こるからこまめにセーブしろと呼びかけになるし修正来てない以上これから買う奴は覚悟しろと呼びかけにもなる
>>248 実際の頻度の2倍や3倍に騒いで評判を落とそうとしてるやつがいるのが問題だよ
荒らしがよくきてるだろ
フリーズゲーのレッテル貼るとか…
買うやつは覚悟しろと呼びかけるとか…
どうみてもネガキャンしにきてる人だろ
ついにDLCの情報が来る前にプラチナ取ってしまった
早くしてくれないとモチベ保てないな
関係ない事で騒がれたら腹立つが、
フリーズするのは事実だからしょうがない。
知らないで買う方が可哀相だよ。
店買い占め後の処理考えてないゲームなんて初めてだぞ
シリコンはこれが二作目だから仕方ないのかもしれないけど作りが非常にオタク的
得意分野は相当なものだけど想定外への対処が相当もろい
必要な人しか触らないミドルウェア制作とは訳が違うんだから、予想できる穴は塞ぐつもりで作って欲しい
>>253 たしかにそうだね。オレイケの時よりはマシになった観があるけど、まだ足りないね
フロムはデバックとか手を貸さないのかな?
>>249 別に評判落ちる分には信者て訳でもないから困らないだろ?
評判落ちて困るのはメーカーであって評判落ちない要努力や改善するのもメーカーの仕事だと思うけどね
フリーズなんてバグの中でも最悪の部類なのに放置してるメーカーの糞対応に腹は立たないのか?
評判とかどうでもいいけどしつこくて目障りだから余所でやれ
ハードフリーズは確実に本体寿命とHDD痛めてるから、不具合の中でも最重要項目なんだがな普通は
ゲーム進行としてはフラグ管理ミスのクリア不能化等に比べたら
直前にセーブしたところから始めたらそんなに害ないだろ我慢しろよって言われるかもしれんが、
ゲームのバグとしては致命的
このスレで言わないとどこでやるんだよw
やたら保護したい人らもいるみたいだが関係者か?
スレの流れからいってフリーズはフロムもシリコンも知っているけど放置状態ってことなんじゃないの?
今の時代回収するような金かけなくても対応できるのにこのまま放置されると今後シリコンやフロム製には手を出したくないな
それに俺みたいに最近買った奴や買おうか迷ってる人にはこういう情報はもみ消されるより公になる方が助かるよ
俺もまさかイレギュラーなことやってないのにフリーズするようなバグがあったりそんな致命的なものが
いまだに放置されてること知ってたら流石に買わなかったからね
追加のダウンロードコンテンツで搾取なんて考える前にもっとやることやってほしいよ
フリーズは処理が重くてPS3が耐え切れないとかなんじゃね?
もしそうならパッチでどうにかするのはかなり難しいだろう
・・・でもローディング画面にしてもそうだけど、このゲーム内容でそれも無いかなー
でもやたらロードするんだよなー
シリコンスタジオのHPみてみたけど、3次元動画生成ツールMPEditorはここの開発だったんだな・・・
それにしても、追加コンテンツ情報まだー?
フリーズも嫌だけど、ロード地獄のほうがドライブ逝っちゃいそうで怖いな。
PSOのリューカー法でDC逝った記憶が蘇る
どうして本スレでフリーズ報告しちゃいけないのかわからん
そういう人はDQ7本スレとかはとてもじゃないけど見れないだろう
アナウンスしてないのに追加コンテンツ用パッチ(無料)内でこっそり不具合修正入れる会社もあるし
もう少し落ち着こうぜ
DLC用データにバグ回避パッチをこっそり当ててくれるということなら評価する
何で今になってDLC用意するんだろうとは思ってたけど
みんなエディットで人型のキャラを作るとき、作る部位の順番きまってる?
侍道3なんて結局フリーズは放置だもんな。
廉価版のPLUSもフリーズしまくりだし。。。
騒がれれば騒がれるだけ修正がかかる可能性も上がるけどメーカーとしては不具合は認めたくないだろうね
公式でアナウンスされるのがベストだけどこっそり修正するなら修正するで早くして欲しいわ
フリーズによるハード負荷による二次災害が怖いしね
特にPS3はデータコピー出来んゲーム多いし・・・
>>268 顔から作ったら1頭身になっってしまったorz
やはり経験を積むしかないか
顔の形は基本的に旅する学者と同じでやってるけど
ちょっと顔の位置が低いんで
顔の位置を1つ高くしてキャラを作ってる
>>267 俺はだいたい頭、身体(上半身と下半身)のバランスを決めて
大まかに箱型のひな形を作ってる。
足は一番最後に全体を見て長さを決める感じ。
>>267 俺は足からが多いな。
細身なイメージのキャラは両足の間を1ドット、普通な体型なら2ドットあけて
そこから適当に作ると大体2.5〜3頭身になる。
逆に2頭身やそれ以下(表情をつけたい場合が多い)を作るときは頭から
目指すバランスによってはベースコピーを使うこともある。
俺も全体のバランス見るために、一度全身作るかなぁ。
顔とか先に完成させちゃうと、うまくサイズ変更できないんだよね。
>>275 実は俺も待ってた。
作るのは頭からかなー
シリーズで作ってる関係で顔と頭部にさくスペースが毎回同じで
考えなくていいからなんだけどねw
箱はそんなに惨いのか?
でもドゲヒやってるとインスコないせいか他ゲーに比べて結構うるさいし不安になる
まだ新しい薄型なのにフリーズとかで寿命縮めたくはないし早いとこパッチ出してほしい
今のままヒドゲーに終わって欲しくないな
2fNMW+CHOみたいな評判を落とそうとする書き込みをして
メーカーにいけと言われてもまだスレでネガキャンするやつうざい…
箱はしばらく盛り上がるゲーム出ないし
まだしばらくネガキャンが続きそうで憂鬱…
俺は箱持ってないしゲハ論争云々も興味ないけどこんな重大なバグを揉み消そうとする工作活動のがウザいけどね
理不尽に難しいミニゲームや画面スクロールした時敵と重なり体力減らされたりするのはまだ許せるけどフリーズは勘弁
風の神殿序盤で詰まった
ボスケテ
ごめん間違えた
誰も揉み消そうとなんてしてないだろ
誇張してフリーズ地獄とか騒ぐやつが問題なだけだよ
ここで報告することがフリーズ地獄だと宣伝することになるの?他スレでもよくあるじゃん
ゲーム機に拘ってる人は他機より優位に立ちたいからフリーズ報告や不満点とか迷惑な話なんだろうけれど
そんなのに拘ってないない人からみたらネガキャンでかたずけたりもみ消したりる方がはるかにウざい
それに問題なのはデバッグもまともにしてない&致命的なバグにいまだ対応しきれてない糞メーカーだろ
対応の悪いバンナムでさえ鉄拳6の修正パッチもう出してるぞ
・本編にボリュームがない
・サブイベントがひたすらおつかい
・ミニゲームが楽しいていうより不快になる
・ライフゲージ等でダンジョントラップが見えにくい場所が結構ある
・一発自殺等の機能がない(ライフMAX時の能力差でかいからダンジョン内とかデスルーラ使う時不便)
・ロードの回数多いし結構長い
・細かいところでバグも多い(剣を振っても鞘しかでない)
とかまだ細かい不満も多いけどこのゲームがレトロゲーを基にしてるからわざとだろでかたずけられるのも問題
>>289 上三つはお前の主観じゃねーか。
一発自殺に至っては・・・
これ見てネガキャンじゃないと思う方がおかしいわw
R30ってことを知らずに買ったお子さまじゃないのかこれは
ロード多いとか、長いって意見が時々あるけど
パロディのロード画面が主張しすぎてるせいで、多かったり、長く感じてるような気がする
あれが単に黒い画面で now loading だけ書かれていたら長いと感じなかったと思う
ロードが長いってww。短いだろ。頻繁にあるだけで
あと、鞘を出す技があるなら教えてくれよ
>>289,293
そんなに不満点かかれるとおもしろくないかね?
それと鞘じゃなくて鍔だなすまん
アンカミス
>>290,293
だなスレ汚しすまそ
レトロゲーを基にしてわざとやってるんだから 事前に情報しっかり集めて買わなかった自分の責任だろうよ
もともと「それら」が懐かしくて買う人をターゲットにしてるんだし
懐かしい部分を不満点としてわざわざ上げられたら面白いはずもない
さすがにミニゲームの難度は客層を見誤ってると思うが ブロック崩しにもバグと言う名の救済処置が隠されてると願いたい
別にレトロゲーを基にしてること自体に不満は全くないよ
ただそれを今の時代で出すわけだから便利機能ぐらいあってもいいと思うけどね
その不便さや理不尽さやボリュームの少なさを売りにしててわざとだというなら買った俺が悪いわ
>>297 ロードが頻繁だったりバグもあったりっていうのも間違いではない。
フリーズだって俺は何回も経験してるしな。
・本編にボリュームがないとは思わない。
俺は30時間ほどやったし更にフロムモードやスペランカーモードで
周回するゲームだと思っているからだ。
・サブイベントがおつかいじゃないゲームなんてどんなのがあるんだ?
それを似たジャンルのゲームで詳しく教えてくれ。
・ミニゲームも俺はしんどいが楽しめてる。
・太陽の石と翼使えよ!
だからお前の主観だろって意味が分からないならどうしようもないが。
一発自殺機能とか・・・アホか
俺も自殺機能とかはあった方が便利だと思ったな
ボス戦とかで開幕一発くらうとワザと死んでやり直したりすんのめんどくさかった
メニューからロードじゃダメなん?
>>301 メニュー→ロードでもいいけどやり直し続くとキツいね
それにボス戦じゃなくダンジョン途中でやり直しだとちょくちょくセーブしなきゃならんしやっぱサクッと死ねる機能はあった方がいいよ
>>298 そりゃお前俺が不満に思ってることを述べてるわけだから主観だろ
別に俺の不満が皆の不満だなんて思ってないぜ?
お前は日本語理解できているのか?
俺がレトロゲーを基にしてるからわざとだろでかたずけられるのも問題て言ってるのはが不満上げれば
ネガキャンで片付けるお前のようなマンセーしてる信者のことを言ってるんだ
サブイベに関してはただ町をたらい回しにされるだけの典型的なおつかいが大半だった思うけどね
例えを上げた所でマンセーしてるお前はそれもおつかいだろで片付けるのが目に見えてる
またチョンロクマルの基地外が暴れてるのか
ネット工作して無駄に期待させるから・・・・
>>304 とりあえず撃破トロフィーだけ稼ぎたいって状況なんだろう
道中に関しては一発被弾した程度でやり直す程の難しさでもないし クスリ持って行けばそうそう苦にならないと思うが
>>305 僕の大好きなゲームが貶されてくやしいですってか?
ゲハに帰れ
>>304 >>307 スペランカーなんてまともに出来る程上手くないよ
クスリは使用した挙げ句失敗した時買いに戻るの手間かかるしボス戦にとっときたいてのもある
雑魚でもライフめっちゃ減る奴いるしライフMAXになるまでスクロール繰り返して稼ぐかワザと死んだりして進めているけど自殺機能ついてたら俺はかなりお世話になってるだろうね
294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/02(水) 14:20:24 ID:JDZiU/OD0
>>289,293
そんなに不満点かかれるとおもしろくないかね?
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/02(水) 18:00:57 ID:JDZiU/OD0
>>305 僕の大好きなゲームが貶されてくやしいですってか?
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
このゲームもエディタ機能付きなのか。
2Dだが。RPGツクールみたいだな。
>>311 3Dドットから2Dドットに劣化しちゃダメだろw
しかし、作成したドットキャラを主人公にできるところとか、かなり似た印象を受けるな
今度はどのレゲーのパロディなんだろ
>>JDZiU/OD0
>ゲーム機に拘ってる人は他機より優位に立ちたいから
とか
>お前のようなマンセーしてる信者
なんて言い方してるのはお前だけだぞ?
>かたずけられるのも問題て言ってるのはが
日本語も使えないようなお前は早くゲハに帰れw
316 :
230:2009/12/02(水) 19:51:42 ID:JK4K+THC0
>>275 わぁありがとうございます!
これできっとブロック崩しノーミスクリアできるはず!
このゲームて作り込み甘い所もあるし不満ある人もいるのは分かるけど異様に保護してる人はなんなの?社員さん?
見てて見苦しいんだけど
不満を言ったりするのも好きなとことか一々言ったりしないといけなかったりするの方がキモチ悪いと思うよ
保護してる人はその守ろうとしてるものからフリーズという爆弾落とされたままで納得してるの?
アンチは自覚がないんだろうな
自分が一日に何レス付けているか数えたほうがいい
別に不満をぶちまけてもいいんだ、ここが本スレだしな
ただ1レスにまとめてくれ
あらしと変わらんぜ
そういえば発売前に頭のおかしい粘着がいたよな。
エディットは無いと豪語したり。
1日中スレに張り付いてちょっとでも否定的な意見が出るといちいち見苦しい言い訳を書き込む奴が。
今はネットの影響力も馬鹿に出来んからね
アンチでもなんでも騒いでくれて開発が重い腰あげてパッチ作ってくれるなら俺は万々歳だよ
ところで再現性難しいフリーズとかて修正作るのは時間かかるものなの?
mjOBzXe8O 7件の一致
そんなに揉み消したいの?
シリコンスタジオがにちゃんねるの関連会社に依頼して
ネット上の宣伝工作をやらせてた可能性が囁かれているからなぁ
バレると叩かれる手段を選択したシリコンの自滅とはいえ
説得効果の薄い擁護意見は社員乙扱いされるよ
>>326 どこで囁かれてるの?
このゲームの関連スレ&サイトはここしか見てないから知らなかったわ
2ちゃんやゲームブログはよくみるが聞いたことねぇ
火元はオレ的ゲーム速報ってゲハ情報まとめブログ
記事内での3Dドットの多めの紹介にとどまらず
シリコンを別ゲーム会社に実質的に仲介する記事も数回入れるほど特別扱いしてた
そのブログが炎上した際に関連会社の方が自分のところの契約社員として発表してるのよ
ひろゆきまで出てきてる始末
裏で企業が深く関与してたと目されるブログに
何もせずに特別扱いしてもらえるのかって考えるとまあ否とみた方が自然な訳で
別に宣伝が悪いと言う気はないから黙ってたけど
知らない人もいるっていうからかいつまんで書いておく
ネット上の宣伝工作って言うから某巨大掲示板郡で関係者が擁護する書き込みをしていたのかと思ったら
ただのブログか、インパクト的にイマイチ。
俺もブログ見てたけど、普通に面白そうだから取り上げたとしか思わなかったわ
実際プレイして十分面白いゲームだったし、・・・・・・ブロック崩し以外
ワゴンに入ってるけど、買い?
>>330 そのブログってそんなに影響力あるところなのか
俺は2chのフロム関連のスレはいくつか常駐してるけど、そこでは3Dドットは話題には出てたけど、
貶める人いれど持ち上げる人はほとんどいなかったなー。
違うところではマンセーレスがたくさんあったのかな
>335
ちょうどゲームがなかったから、なに買おうかなと
ここだと、そうなっちゃうよね。
d
レジャックからスタートしてお城方向に移動して
ロード終わっていきなり剣を出すのは俺ルールで禁止した。
>>334 ひろゆきの飯の種に絡んでる程度には
>>333 ワゴンなら買い
自分はヤマダで6kだったけどまあ遊べた
>>333 ラクガキ王国、パネキット、レゴブロック、学校の図工の時間
などが好きな人だったら買い。
エディットは楽しいけどラクガキ2にはさすがに及ばんよな
まぁ制限厳しい中でやるのに燃えはするけど
一通りゲームができててキャラを配信しあえるのは面白い
サブイベントを作って配信しあえるとかできたらすごく幅が広がりそう
追加コンテンツはなんなんだろうな
今日は情報あるかな
ID:ImQ1ZnRY0の書いてる文章を見てると頭が痛くなる。
本当はもっとちゃんとした記事なんだろうけど
「にちゃんねるの関連会社」とか「ひろゆきまで出てきてる始末 」とか
ちょっと感覚がズレてるとしか言わざるを得ない。
ううん?
「ズレてると、言わざるを得ない。」が正しいか。
なんか変なのが湧いてますな。
また妄想野郎がやってきたのか?
分かってる人が大半だろうけどあえて書きます。
書き込みサイトの影響力は売り上げに関わっているのが事実でゲーム等のオタク分野は特に影響も強く
>>333のように1レスで購入を決める人もいるわけです。
企業からしてみれば手軽かつ金がかからない影響力のでかい宣伝ということになります。
良いものは人づてに広まるものだけどそれを逆手に取り人を雇って工作活動をやってるところもあれば開発に携わってる数人で工作してると言う話も聞いたことがあります。
集団で持ち上げるような自演も大事ですが企業にとって都合の悪い書き込みの沈静化(否定、話題そらし)が重要だったりします。
不具合等の都合の悪い書き込みはブランドを傷つけ次につながりにくくなるからです(その為、発売後も発売前同様の情報操作が必要)
すべてのゲーム会社がやってるわけではないしそんなの噂じゃんで済ませてくれて構いません。
もちろんこのゲームの開発関係者がここで書き込みをしてるといってるわけでもありません。
ただこのスレを見ている可能性は高いと思います。
ものづくりの仕事をしてる人なら客の反応は気になるのは当たり前だし悪評を見るのは決して気分のいいものではないので控えましょうと言いたいだけです。
以上長々と失礼しました。
うんきもい
まぁ逆をいったら過剰な保護は社員乙られてもしゃーないてことやろ
それよか早よ修正パッチだせや〜
今日ローディング中に初フリーズしたけど実際なるとかなり最悪な気分だなこれ
>>347 久々にウケタww
嵐に反応するのは嵐ってのはわかってるけど、ここまで突っ込みどころが多いとww
>>347 下から2行目の文章とそれ以外の文章の繋がりを教えてくれ。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 02:07:36 ID:KMt81dwnO
荒らしは一部のPS3信者を嫌ってるんだろうけど
キチガイなんてどの陣営にもいるし
ふつうにゲームを楽しんでる人を巻き込まないでもらえんかな
修正こねーと俺はもうふつうに楽しめそーにねーよw
なんでロード入る度余計な心配しなきゃなんねーんだよ
ロード中固まった人回避する方法やどんな状況だと起きやすいか知ってたら教えてくれ・・・
>>353 俺はロード中は固まった事無いな。
一応自分の中で基準としては3つの事を同時にしないかな。
何回かフリーズしてるが「草刈り、敵破壊、エリア移動」とか
「アンカー、ツボ破壊、魔法反射」なんていっぺんに処理が重なるとヤバい。
まあ、こまめにセーブする事が精神衛生上一番いいな。
ところでこういうゲームはPSPと連動出来ないだろうか?
エディット部分だけでいいんだけどね。
そうなるといつでもどこでも・・・夢のようだw
このスレのエディット人口って何人ぐらいなんだろうなあ。
sofmapで新品4000円で買ったのが届いたので4時間くらいやってた
神殿2までクリアしたけどそれなりに楽しい
>>354 処理重くなるとヤバいのか、サンクス
そうなると常に注意必要になってくるな
俺の場合ロード中にフリーズきたしパッチくるまで封印しといたほうがええんかな
今までフリーズは完全人事だったわ・・・すまん
>>356 そんな君には・・・封印なんてもったいない!
エディットをお進めする!!!
キャラ作ってるときはさすがにフリーズした事無いし。
まあ愛着湧いて旅に出たくなると思うけどw
シリコンも露骨なネット工作を仕掛ける会社ってバレてるから仕方ない
だいたいフロムの竹内が360で出来ないって言ってるのに、最初から移植可能で作ってるって発言するってどんなよ
意志疎通もままならない下請け開発会社の社員にまともなモラリティがあるとは思えない
シリコン的にはもう一回売りたいからネガティブ発言封じたいのかもしれないけど
今の状況で360に出すとインスコ出来ない仕様はこのためかって嘲笑されるだけに終わりかねん
侍道のスパイクみたいに小銭拾いたいなら止めやしないけど
〜〜まで読んだ
って言いたくなる書き込みばっかだな
俺的にはBest版待ちが正解だな
もちろんBest版がでなければご縁がなかったとゆーことでw
>>352 荒らしもうざいが過剰反応するPS3信者もウザいわ
特にゲハ臭いと最悪。両機種持ってるから居心地が悪いったらありゃしない
PS3の処理能力を無駄に使ったゲームと宣伝していたわりには処理落ちってなんだかなぁ
無駄に使いすぎたんだよ
辻褄は合ってるな
PS3のゲームのスレで「両機種持ちだけどPS3信者がウザイ」ってどういう神経してんだろうね
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 15:52:29 ID:CaHOZ5oz0
363
お前が内心PS3にアンチ感情あるのがよくわかるな
PS3スレが他機種信者に荒らされたら、しかもこれだけ毎日やられたら
誰だって反感もって反論くらいいうわな
そうしたら、いきなりその反論側だけを上げへつらって
痛いPS3信者なんていう概念を作り出し、そいつらが悪いから荒らされるという
流れに無理矢理空気を捏造する必死な工作っぷり
どうみても、「360」なんて正式名称を打ち込んでるあたり
痴漢の乞食が完全にスレを乗っ取ってるようにしか見えんがなあ
昨日クリアしてエディタも作り飽きたから売ってきた
>>352>>363 こういう痛い×箱信者のせいでゴミ箱は週1000台しか売れないんだよ
それも壊れて買い換えてるだけだもんな
ゲハに帰れ
つか、どっから「痛いPS3信者」なんてワードが出てきたんだ?
いきなりそんなワードを出してきて、勝手に納得されて勝手にそういうことにされて
気持ち悪いとしか思えんな
PS3は386万台、箱は105万台
一人の箱基地がPS3にネガキャンすると、ざっと38人のアンチ箱が量産されるご時世だ
アホなのか、こいつらは?
どうでもいいからゲハでやれカスども
どうしてもやりたいなら、エディタで作った画像でやり合え
それは名案だな
>>377 次はファミコンあたりお願いします・・・
仕事が速くてワロタwww
見にくいから次から直リン貼ってくれ
>>381 おっと。これは気が付きませんで、すみません。気を付けます
箱はもう今年でハード5年目なんだから、
欲しいソフトがあった人は買っちゃってるでしょ
5年も経って買ってない人は、もう基本的に買わんよ
それも、こんだけ見事にPS3に逆転されちゃうとね、TOVもSO4も完全版だし
ま、ここでじたばたあがいても何にもならないということだね
ここ、っていうのは、このスレだけじゃなくて2ちゃん全体のこと
別に箱を貶すなとかそういうことは言わない、趣味好みは個人の自由だから
だが何故それをPS3ゲームのスレで言う?
ここでじたばたあがいても何にもならないよ。
ん、オレかい?
オレは箱なんて興味も敵意もないよ、ただどうでもいいだけ
上の方で気持ち悪い箱信者が暴れてるから、痛い箱信者は大嫌いだけどね
箱をもっと買わせたいと思ってるのは箱信者の中でもごく一部だと思うよ
ラインナップはどんどん悪くなってるしネガキャンしまくってる人でも勝てないことはさすがにわかるはず
それにも関わらず、いたるところでネガキャンされてるのはムカついてるからなんだろうね
ゲハではどのハードからも「ざまあみろ」みたいな言葉が飛びかってるからな
箱が売れずともPS3の売り上げは少しでも落としたいっていう気持ちなんだろう
任天堂はユーザー層が子供と社会人が多めで2chの層と合ってないし、
マルチが多いからPS3と箱ばかり煽りあってるんだろうな
・・・せっかくのうp師の光臨をなんだか無駄にしちゃったみたいだな
>>377がゲームキューブだと気づかんかった不徳のせいだ
下のファミコンみてわかったw
今日はステキな金曜日 \ 金曜日! /
素敵な情報待っている \ はっ! /
DLC内容の公式発表まだー?
誰かが公開した
同じキャラ作るのも難しいな・・・
ロードして新しく保存で同じキャラできるけど
そういう意味ではないんかな
補足
他人のデータは上書き保存できないが新しく保存ならいじれるという意味
ページがわかれてたとか
順番以外の表示方法をしてて気付かなかったんじゃないか
カヲルくんUPされてるよ
>>330 その歌は何なんだよ。
\ なんなんだよ /
しかし作れば作るほど満足いかなくなるな。
色々とあらが見えてきたり、ここはこうした方が・・・
なんて考えると時間が足りなくなってくる。
もう20体以上作ってるけど、まだまだ楽しめそうだ。
超時空シンデレラが上手く出来なくてpsp2に逃げてるけどw
妖精の助けにいきたいんだが
湖の中心ってどうやって行けばいい?
自己解決しました。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 02:33:21 ID:/knf+KepO
このゲーム細かいバグ目立つね
デバッグする時間あんまなかったんだろか?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 02:48:34 ID:mPIropG70
月夜の晩の丑三つ時に、ヤモリとバラと蝋燭を。
焼いて潰して粉にして、スプーン一杯舐めるのさ〜!
色が変わって…
こうやってつけて……
うまい!!!!
てーれってれー
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 09:15:50 ID:ZaVhew17O
ボリュームはスーファミのゼルダくらいあると良かったんだけどな
あとはアイテム手に入れることで、行動範囲が広がるって要素も少ない気がした
スーファミのゼルダは本編以外が薄い
サブイベントや色んな武器や遊びが豊富だからゼルダよりボリュームが少ないとは思わなかった
>>403 デモンズソウルの魔女ユーリアを作ったけど、俺の力量じゃただの魔女っ子って感じなんだよね・・・
見ようによってはテーレッテレーの人みたいだorz...
ねればねるほど…うまい!と
FFの召還獣を比較してる動画があったな
homeリワードの棺桶取得条件が未だわかんねぇ
プラチナ余裕でしたなのに後はこれだけ…
発売から1月以上経っても微塵も情報でないあたり、売れない過疎ゲーの弊害だよなー
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 13:04:55 ID:wS3EcLBS0
DLCでマップも作れるようにならないかなぁ
このゲームでマップ作って楽しいかな・・?
エディットにハマってるからキャラを置くための舞台を作るという意味では楽しいかも
決められたオブジェクト配置するだけなら個人的には微妙
初代ゼルダ完全互換マップ作ってみどりぼうしの人で遊ぶわw
しっかし情報があまりにも遅いな
城にいる「一般兵士」のエディットデータどこかにないかな?
>>415 今のところ、NPCキャラをそのまま作った人は殆どいない。
オーツーを作った人だけ記憶に残ってるけどな。
再現は可能だけどめんどいね
勇者や姫とか一部は公式で配布されたけどサキュバスとかもほしいな
過疎すぎないか
ネタがもう尽きたんだな
DLC配信でまた戻ってこないかな?
結構面白いとは思うが、売れないね。
なんで売れないのか不思議だよ
俺なんか発売日に車で2時間かけて秋葉ヨドまで行ったのに
作成データのやりとりがめんどくさいんだよなコレ
鯖管理しろとは言わないけどフレにメール添付でやりとり出来るようにはして欲しかった
買ってみたが
うちのブラウン管ではメッセージが読めなかった
さようならみんな
もう二度と会うことはないだろう
オプションで文字のサイズ大きくできるぞ
うおお文字でかくなった!
読める!読めるぞ!
ありがとう
>>423 あなたの伝説は我が家に末代まで語り継がれることであろう
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:00:02 ID:3l0Nn+o70
アホスw
最初の神殿クリアしたがなんだこのドラクエ+ゼルダ
おもしれーじゃねーか
やっと一周目クリアー
次はフロムか
早くフリーズ修正パッチ来ないかな
2周で6回フリーズするてどんだけだよ
絶対テストプレイとかちゃんとやってないだろ糞シリコン
2周で6回か…
ドラクエ7より多少マシだな
フリーズ頻繁にする奴はもしかして初期型?
関係ないとは思うが念のため早急にバックアップ取っておけよ
取り返しのつかないことになった俺からのアドバイス
>>431 kwsk
セーブデータ壊れたりするの?
うちは80Gだけどフリーズるな。 剣の大きさとかで処理的にきついのかと思えば
普通の何の負荷もかかってなさそうなところでもするし、意味分からん
初期型で今年の7月に基盤交換してるけど、プレイ時間130時間以上、フリーズ3回だ。
ちなみに3週。
薄型でプラチナゲットした会社の人が、1回もフリーズしてないと言ってたな。
機体差ってより個人差って感じじゃないか?
薄型でもフリーズする人いるみたいだしさ。
薄型でもフリーズしたよ
火山道中と炎の神殿で部屋切り替えしたら固まった
元々重いMAPだから仕方ないかもしれんけど
2〜3時間やると微妙にカクついてくる気がする
デモンズとか他ゲーだと、どうって事ないんだがな…
俺は80Gだけど1回もフリーズは起きてないな。
起きる人はとことん起きるみたいだね、発生しない環境なら全然発生しないみたいだし。
ハードとの相性なんてあるのだろうか?
俺のところでは侍道3がフリーズ連発だったけど、侍道スレでフリーズは頻発する人と全く発生しないっていう人がいたしな。。。
他のゲームでも同じようなことが起きてるのだろうか?
ウイングソード取るためにダッシュレースやってるけど無理だわ
トロフィーコンプは諦めるか…
>>437 ダッシュレースなんてやってられるか、ってなら信号にタックルしてみれ
ただし自己責任でな
フリーズなんかしたこと無いわ
初期型の60Gだけどこのゲームでフリーズはしてないよ
>>438 thx
例え100人に一人しか発生しなくても致命的な不具合には変わりない
本体ごとクラッシュなんて、プログラマー的には恥以外なにもんでもない
本体壊れたのか。
それは御愁傷様
なんでもかんでもソフトのせいにするとか消費者の恥だな
ま、下に跳ね返るブロック崩しを組んじゃう位じゃ程度が知れてたな
>>432 このゲームではないが最近フリーズ多いなと思ってたら
いきなり本体完全停止で即死、基盤交換のあれだ
別にソフトが原因で起こるわけではないと思うが
俺みたいに数百時間のデータを消す羽目になって死ぬほど後悔する前に
セーブデータのバックアップくらいはしたほうがいい
お前、ID変えながらフリーズで壊れるって自演してないか?
お前、2ch脳なんじゃね?
でも実際、病気か?って思えるほどひどいやついるしな
TOVやニンジャガは毎日荒らされてたし
9日に配信されるウィザードリィは発売前からクソゲー認定だよ
こういうマイナーゲーには基地外が粘着しやすいからなあ
薄型だけど初周で1回フリーズしたし友人は2回フリーズしたって言ってたな
解除キーを有料DLCにしたり後から完全版出すような商法とるより不良品出しといて無視してる会社のがムカつくね
このスレてフリーズの話題出るたび社員みたいな保護書き込み多いけど本当に社員が粘着してんのかね?
そもそもデモンズだろうとアーマードコア4やfaだろうとフロムゲーのフリーズはこのゲームよりももっと頻繁に起きる
acfaは確かにフリーズ多かった。ac4もオンでは何度かおきたが、デモンズはフリーズおきたことないや
同じくフロムゲーのエンチャントアームはフリーズ経験無い。
第一ドットヒーローズはフロムゲーではない件
DLC詳細キター!!!
が…あれ…どうしてこうなった?
パック2は何の魅力も感じないな・・・欲しけりゃ自分で作る
パック1はちいさなブロック10個250円と考えれば納得できなくはないが微妙っちゃ微妙
HDDインストールキター!!!
ローディングが短くなる?
>>455 HDDインストでロード短縮したら、
間違いなく買う
スルーしてたのはこれだから
神パッチになる事を願うよ
無料で配信される“機能アップデート”では、HDDインストール機能、
ローディング画面ビューワーなど、ユーザーから要望の多かった数々の機能が追加される。
数々の機能って事は他にも細かい修正あるのかもな
視点の追加とかエディット機能の向上とか
DLC内容は微妙だなぁ
インストールは大歓迎だ。後は視点のリアルタイム変更と被写界深度の設定があればうれしいな
ゲームシステムの機能アップデート…?
ブロック崩しのパッチもだせよ
背景がエロ絵になるパッチをよお
もちろん、エロ画はドットで
アップデートは12/25かー、けっこう先だな・・・
ところでエディットキャラクターデータの内容なんだろ?フロム作品キャラのドットキャラとかかな
・火防女
・オストラヴァ
・ガル・ヴィンランド
・ナインボール
ここら辺で頼む
意外と真面目なパッチでワロタ
シリコンスタジオ頑張ってるな
かぼたんとかオストラヴァとかビヨールとか沈黙の長?
だったら買っちゃうかもしれん。過去誰か作ってたけど。
RUNEやくりクリミックス、エターナルリングやフレームグラインドなんかのマイナーな奴も・・・
追加ステージでデモンズソウルのボーレタリア王城1再現とかあったらいいな
奴隷兵:ゾンビ
青目:銀騎士
弓矢兵:槍投げてくる赤いやつ
ボス:飛び道具あるほうのスライムのでかいやつ
いちいちロードうっとうしいから後回しにしててよかったw
おかげで鉄拳ベヨMW2が楽しめたw
まぁベヨのロードはふざけてるけど
ベヨのロードも改善するらしいが
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 16:52:17 ID:qGyMw0U80
公式より抜粋
まずはミニゲーム“ブロック崩し”の新ステージ10個を追加!
アップデートしちゃったら、レースの信号バグや連打バグが無くなってしまう!!
それらは昔の裏技(という名のバグ)を再現した仕様だと
俺は信じてるよ開発さん!
HDDインストール導入できるんなら最初からやっとけよ
どれだけコストかけずに売れるかって実験作だから
売った後に見合った作業をするってのは理にかなってると思うぞ
対応してくれるだけでもありがたいだろ
どっかのメーカーはバグすら放置するからな
良パッチをこうやって出してくれたら
バグも完全になくしてくれたら
今後もソフト出たら安心して買えるね
HDDインストは本当に嬉しい
前スレだっけかDLCはどーせエディットキャラ追加とかじゃね?みたいなこと言ってたのが
一人だけいたけどまさにその通りになったな
先見の目ありすぎだろw
ところでアップデートは不具合修正と見ていいのかね?
フリーズなくなれば後は何も望まないくらいうれしいんだが
個人的にはブロック崩しのときだけ自キャラが不自然に5倍くらい横長になってほしいな!
裏技っぽいバグはむしろ少ない
レトロ風にするならもっとはっちゃけないとね
カラサワをすぐにつかえる裏技がほしい
DLCには正直ガッカリだけどHDDインストールはGJだよ
パッチでHDDインストール追加ってのも初めてなんじゃない?
これも実験やデモだったり
DLC買う奴なんているの?
エディットキャラクターなら俺が買って無料配布してやるわ
タワーディフェンスを本編より楽しんだ俺は買わざるをえない
追加ブロックディフェンスのノーミスクリアでうちでのこづちが貰えるなら買ってやる
250円だしHDDインスコ追加してくれたからお布施する
500円程度でダンジョン追加してくれねーかな
スライムとドラゴン高確率で出てくるの希望
ドロップ率アップもいいな
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:10:55 ID:QvAySt0SO
やはり被写界深度は修正もしくは調整可能にして欲しいな
カメラAが非常にボケボケで目が疲れるんで。
でも何故かバグっぽいがたまにボケなくなるので、ブロック集めのときは助かったよ
インスト来たら二週目やるかな
最初から付けといてくれればよかったのに
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:21:27 ID:G0pDRSNV0
ホテルウトクア右に行った所の洞窟なんだが・・
鍵三色使って何もなしなんてことはない・・・よな・・・
時期限定イベントやね
>>491 姫ENDの条件
洞窟では条件満たさないとイベント起きない
ついでに光のオーブ取る前にこなさないとフラグ消滅
続きはwikiで
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:34:20 ID:G0pDRSNV0
>>494 多分1週目だろうから気にせず進めるといいよ
姫無しクリアのトロフィもあるから無駄ではないしね
そこらはデモンズパロってんだろうな
デモンズも2つEDあるし
ED2つがパロとか吹いた
>>485 値段的に1000円チャージして余った金で買えそうだから買う
確か残高800円位あったはずだから
個人的にはこのゲームの2D版をやってみたいけどDLCででないかしら
ゼルダやれよw
>>499 今度、日本一ソフトウェアが出すやつが期待に沿えるかもな。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 00:49:43 ID:s36NZSHO0
マップ作成DLCも出せよ
開発者は2ch見てるらしいからここに書くぞ
ダッシュレースの裏技は修正するな
ブロック崩しの難易度調整しろ
この2つをかなえてくれたらDLCも買ってやる
発売日に買って積んでたけど、
HDDインストールくるってことは
それで正解だったか
ブロック崩しの難易度というよりバグ(下跳ね返り、くっつき)さえ直れば十分な気がする
たぶんDLCのエディットキャラは特別扱いでコピーとかできないんじゃねぇの?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 06:03:29 ID:mh5cc5JR0
まだ積んだままプレイして無いから、アップデート配信まで待って遊ぶわ
アップデートは
・フリーズや不具合修正
・周回引き継ぎ
・ドットの一つのマスが4分の1になり細かいキャラ作れる
とかだとDLCがいくらしようが買ってやる
最後のはもはや別物の域 レトロな雰囲気台無しにならないか?
うむ、たまに「もっと細かく細かく」言うやついるけど
今でもエディットを敬遠する人がいるのに、何考えてんだと思う。
簡略する美しさもあるだろうが。
魔王オニキスを見たときガッカリしなかったか?
制限が厳しいからこそ1ドットで印象が大きく変わって面白いってもんだよな
細かいの作りたいならラクガキ2起動してる
g
今年の日本のゲーム会社で一番いい仕事してると思うフロムは
それは言い過ぎ
DLCは誰得
いっせいしゃげき
2周目フロムでやってるけどそこまできつくないし
なんだかんだでスペランカーモードもやることになりそうだ
スペランカーの即死はきつかった
強いほうの魔法使いは死なないように祈りながら魔法で反射したり
ダッシュ死亡の無敵で回避したりしたけど
安定した対策あるんかな
魔法使いなんか安定して倒せない意味がわからない
中途半端な立ち位置になってワープ体当たりを食らわんように入り口から半キャラだけ部屋に入ってワープ見てからリフレク
部屋の反対側とかに居てワープしてこないやつは自キャラが広いところに居れば大体体当たりしてこない
あとリフレクはケチっちゃいかん
弱い方の魔法使いは反射魔法つかって立ってるだけで余裕だけど
強い方の魔法使いはジッとしていても
自分のキャラの近くにワープしてきて運が悪いと体が当たってダメージをくらう
安定してノーダメージで倒せる方法はわからなかった
まぁ凍らせて切り抜けたりしてスペランカーモードはクリアしたけど
なんで直接当たるのか考えたことないの?
魔法使いは必ず床のパネルに合わせてワープするんだから
2マスや4マス被るよう立ってるからすぐ横のパネルにワープした時ぶつかるんだよ
微調整ができないなら
>>523みたいに半分出したり角に押し付けるなりして調整しろよ
>>523 リフレクケチって死ぬことはなかったよ
広いところならたしかに体当たりされる確率は減るね
4マスの中心とか2マスの中心あたりに立つと体当たりされる確率がたぶん減るから
自キャラの立ち位置を1マスにおさめるようにしたりなんかもした
入り口付近で待つのもいいのかね?今度やってみる
>>526の誤字
4マスの中心とか2マスの中心に立つと体当たりされる確率が減る
じゃなくて体当たりされる確率が上がると言いたかった
>>525 その方法はすでにやってる
でも体当たりをされる可能性が低くなるだけで運が悪いと死ぬはず
運が悪いとゲームオーバーじゃなくて確実に倒す方法はないんだろうかと思ったんだよ
死ぬ確率を低くできるから切り抜けれるが、そいつだけ確実な攻略法が見つからなかったんだ
同時に訂正来てたw
>>528 確率低くなるだけって、位置取りが下手なだけかと
盾構えたまま歩いて微調整とかしてみたら?
とりあえず部屋の角にくっついていれば100%攻撃食らわないはず
>>529 位置が微妙にズレてたのかな…
今度やったときは位置の調整や壁と入り口付近を意識してみるよ
魔法使いが、マス目きっちりに立つことは分かってんだけどよ・・・
自分がマス目きっちりに立つのは、近くに壁や池でもないと
難しいのよ。
俺としては
>>524の「凍らせる」が一番参考になった。
面倒な盾ナイト×2とかはほとんど凍らせたな
爆弾設置地点には敵キャラ重ねられないから
落とし穴使うときは落下後即爆弾おいて接触予防してたな
天才現る
これで難易度調整もいらないな
>>534 大好評につきブロック崩しDLC決定とさせて頂きます。
>>511 このゲームの最大の魅力はエディットだろ制限厳しいと流石に飽きる人もいると思う
レトロ売りにしてても謎解きや本編は本家ゼルダの方が内容は良かったし
ドゲヒはエディット部分なければ売り上げも悲惨なものになってるよ
まぁでもゼルダレベルから聖剣2レベルのキャラが作れたとしても動きパターン少ないから逆にショボく見えるとは思うな
町や城の人らとの差もおかしくなるし
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 06:14:02 ID:JiqywPfb0
このゲームクリア後の引継ぎある?
2周目とかに引継ぎは無いよ
16x16(x16)の大事さが分からんのか
>>537 エディットを否定してるわけじゃないよ。
このゲームはエディットが目玉っていうのは同意。
ブロック崩しで心が折れそうだ・・・
>>543 やっちゃったなそれ、リアルでフラグ立ったよ
なんか
>>511や
>>512や
>>540みたいに己の意見がすべてみたいな馬鹿が多いな
別に16マスが32マスになろうと得する奴はいても損する奴はいないだろ
制限かけたければ自分でかければいいだけの話だしまとめてマスも塗れるしな
まさにお前のことだな
レトロゲーを無理やり3Dにした感が薄れるしな
なあ
これ続編出るとしたら絶対「2Dドットゲームヒーローズ」だよな?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:31:26 ID:qe0Gx4ZZ0
4Dじゃね?
レトロゲーといえどネタはFC部分も多いがゲーム性はほぼSFCゼルダだけどな
まあSFCクラスのキャラをエディットで作れと言われても537が言うようおかしくなるのは目に見えてるわ
でも545が言ってるよう細かく作れても損する奴はいないわな
MAPエディタなんかも俺はあってもやんないしいらないけどあるならあってもいいんじゃねて感じだし
今は16dotの3乗で合計4096dotだが、32dotになれば合計32768dotだしな
確かに作り込めれば楽しいとは思うが、お手軽さに欠けるし一般向けではないと思う
32マスあった場合、誰が16マスとして使うんだ。
グリッドなんか見えたら最悪だし、NPCと並んだ時に差が出る。
エディットが得意なヤツは喜ぶが、敷居を上げるだけだ。
今、スレで投稿作品が少ないのは
「16マスじゃ足りないからエディットやめた」じゃなくて
「なんかうまくいかないからエディットやめた」じゃないか?
殆どの人はノートの隅っこに落書きしたことがあるだろうが
そのうちの何割の人がノート一面をごっそり使った落書きをしたことがあるだろうか
創作物において器の大きさは必ずしも小をかねない 小さいスペースで完結するからこその作りやすさもあるのだ
だいたい、器を大きくしすぎたせいで半端な創作がしづらくなった典型がPSすr(ry
うん
俺なんか8×8×8ならエディットしようかとも思うけど
16×16×16な時点でもうやる気ない
俺は普通に16マスに限界を感じて最近エディットやってないわ
人型だとバランスに違和感ないもの作ろうとしたら顔や胴や足に誤差1〜2マスくらいの物しか作れんからな
でも最大の理由はアニメーションパターン少ないから作って動かしてもすぐ飽きちゃうて事だな
今発売当初より投稿が激減してるのは上手くいかないとかじゃなく単純に飽きてやってない人が増えたんでしょ
>>555 ちなみに貴方が作ったのはどれですか?
アップローダに上がってるなら教えて欲しい。
この作品とこの作品は同じ作者なのか〜みたいなの知りたいね
誰か作った作品リスト教えてよ!
>>552 お前実際に作ってないだろ。
作れないんじゃなくて、あきたんだよ。
俺は10体以上作ったけど、その時は規制かかってて携帯で3体だけうpした
規制解除された今はもう飽きててうpする気が起きないな
発売日ごろからエディットに夢中になっている人からすれば、
作りたいモデルは大体作り終わったから、無理に新作を完成させなくても良いかな・・と。
公開しなくて良いなら立ちポーズだけで満足できるしねw
たしかに早く作りたいとはあまり思わなくなったから
1キャラ集中するんじゃなく作りたいときに作りたいキャラ作ってるな
作りかけのキャラがいっぱいになったよ
でも楽しいし飽きそうにはない
今はけいおんの澪やったら楽しかったんでゆっくり8種作ってまだ増やしてる
あと格ゲーのさくらとイングリッド
EVAのレイとマリも作りかけ
ドラゴンを辞書登録したくて凍らせたら砕け散ったでござる
手間かかってんな
今の仕様だと飛び降りるたびにおたのしみで勇者はもう大変だな
何のキャラかちょっとしかわかんねw
>>558 え?つくってるよ、4体だけだけど。
最近まとめて、「スーパードット大戦」としてアップしたから
良かったら落としてくれ。
16ドットは良いんだけど、立ちを挟まない歩きとか、捻りをしない歩きとかの設定が欲しかった
あと、クリップボードとか盾構え用ポーズ
ああ、次は騎士アムロだ・・・
なぁDLCの配信キャラって・・・・公式で無料で配布されてる奴らばかりじゃないか?
みどりぼうし来て
全然飽きてないぞー!
ただリクエストをこなすので一時力尽きた感はあるけどw
今はPSp2とガンガンやりながら思い立った時に作ってるかな。
バンバン作らなくはなったけど吟味して作るようになった。
マップエディタ期待してたんだけどなあ。
動かせなくても大きいドット絵で舞台作成は楽しそうだ。
俺は飽きて2周目フロムの砂漠の神殿で放置中だわw
TOVと一緒に買ったんだが比べると3Dドットはシンプルシリーズ並にボリュームないな
作業的に雑魚狩って金貯めて武器強化したり苦労して図鑑埋めても引き継ぎないから何周もやる気おきないのにクリアまでが糞短いからな
素材やアイデアいいのにボリュームのなさが非常に残念だ
ダメだ・・・。ブロック崩しノーミスが出来ない。
これが原因でクリア前に積みゲーになりそうだ・・・。
引継ぎがないとダメって人がふえるとゲーム業界が心配になる
TOVは膨大なボリュームがあって成長要素が盛りだくさんだからこそ引継ぎゲーとして成立してる
でもユーザーがそれに慣れると怖い
引継ぎゲーは豊富なボリュームがあって初めて成立するから作るのが大変、メーカーの負担が大きい
引継ぎゲーに慣れてセーブデータが大事に思うようになると、
セーブデータ自体には価値がない引継ぎなしのゲームをやっても意味がないと思うようになる
つまり引継ぎゲーにユーザーが慣れるとメーカーは作るのが大変になるし他のゲームが売れにくくなる
テイルズのファンは固定化されていると聞いたことがある
それはテイルズシリーズが引継ぎとボリュームをウリにしてるゲームなのが原因だと思う
>>575 そりゃあ、面白いゲームだったら周回プレイで長く遊びたいじゃん
その時、手塩をかけて育てたキャラで続ければ、もっと面白く感じるし。
まぁメーカーとしてはずっと同じゲームやられては新しいのを買ってもらいにくいから嫌かもしれんがね。
あと、テイルズのファン固定化?と引継は関係ない気がするがなぁ・・・単純にあの絵柄を受け付けれない層もたくさんいると思うよ
>>577 いや、まあ・・・なんていうか、その・・・。
・・・それ使ってやってみるか。
俺はテイルズは嫌煙しててPS以来だったけど正直かなり予想外にハマってる
別に引き継ぎないRPGゲームはあってもいいと思うけど3Dドットの場合コレクション要素が楽しいて感じるより単純に面倒くて2度やりたくないてのが問題だと俺は思う
>>576 それ逆じゃないかな
引き継ぎ前提のゲームは真っ白なデータで1からやりたいと思えない
つまり成長がうちどめになるとやることがなくなる
本当に長く何度でも遊べるゲームは引き継ぎより
より良いやり方を模索できることが大事
ドゲヒはコツ覚えればグッと楽になるからゲーム性が低いってことはないはず
>>580 ん?引継前提のゲームってのが具体的にどれのことかわからんけど・・・
俺は愛着のわいたキャラや武器で周回プレイしたいし、面白かったゲームなら周回以外でもニューゲームで何度も遊ぶけどな〜
あと、成長がうちどめになることなんかそうそう無い。そのゲームの中で自分自身の腕が上がっていくからね
2週目のフロムとかほとんど差なくて、まったく不毛な同じ作業を再度繰り返させられてるだけだしな
さらにダンジョンもラスダンが復習みたいな繰り返しモノで、うんざり
たしかに、2周目は作業だったかも・・・。
イベントセリフとかは多少差があって面白かったけど、
ダンジョンはストレスの連続だったよな。
2周目への引継ぎあり、難易度による敵グラフィック変更とか
欲しかったよね。よくばり?
引継ぎあろうと無かろうと2週3週とやりたくなるやつもあるし
1週で満足したり、2週目めんどくさいと感じるやつもある。
別にドゲヒに限ったものじゃなく、人によって違うだけ。
俺は普通に楽しめたしね。
1週するのに時間がかからないからこそ2週目やったとも言えるかな。
まぁ、引き継ぎあったらあったで調整されてたと思うしね。
たとえば、ブロックが入ってる宝箱が少なくなってたり、交換に必要なブロックが増えてたり
剣自体の引継ぎじゃなく、剣の強化部分だけ引継ぎで取得は1からだったり
ドゲヒはエディット無かったらボロカスに叩かれてたと思うぐらい本編スカスカだからな
初周EDまで10時間かからなかったし値段はかなり割高な気するわ
引き継ぎ云々はFFやDQだってないし1周の内容濃ければ引き継ぎなくても全く問題無いよ
ドゲヒの場合武器コンプ&強化、図鑑殴りは苦行この上ないしそれでプレイ時間を水増しさせてる感強いからな
エディットとブロックディフェンスが本編だと思っている俺に隙はなかった
武器強化楽しかったけどな
それにクリアまで20時間やりこんで50時間ってゲーム誌に書かれてたはず
ていうかそこまでボロクソに思うならなんでいまだにスレにいるんだ…
>>585 おつ。
知らないロボだったので調べてみたら、
フルメタル・パニック!が出展なのか。
見た目もカッコイイけど、とくに「ばんざい」が凝ってる感じだな。
トロフィーコンプ50時間でイケる奴なんて多分いないよな考えてみたら
591 :
578:2009/12/12(土) 09:49:18 ID:HbiZWIbD0
だ・・・駄目だ。それ使ってもステージ3が関の山だ。
くるしいです・・・評価してください。
ウィングソード使って頑張れとしかいいようがない
あと個人的にだけど3プレイ以上連続でやると精神的に辛いからもう他のことやって気を紛らわせたほうがいい
>>588 エディットで人の作品を見るのが楽しいからかな、ドゲヒ自体はもう2週間くらい起動してないけど
武器強化の為の金調達が雑魚狩りしか無いところがな・・・
しかも嫌がらせのように強化に金かかるから銅銀しか落とさん奴狩ってても話になんないからな
鏡のとこで画面スクロール→〇ボタン2回を永遠繰り返す作業に俺は何も面白味感じなかったわ・・・
>>591 あきらメロンを進呈
逆に考えるんだ『クリアできなくてもいいや』と逆に考えるんだ
>>593 とことん愚痴しか言わないんだな
空気悪くなるから黙っててくれ
アンチがよくくるから怪しいしな
銅銀しか落とさん奴狩るのが嫌ならゲーム開始時から狩れるタコ狙ってくれ
ドゲヒは使いたい武器を強化するだけなら金稼ぎにめちゃくちゃ時間かかるわけではない
アマゾンやMK2あたり見てると時間がたって出てくる評価は当初より低くて凡ゲー扱いされてきてる
あれが全体の評価とは言わんけど何でもかんでもアンチ呼ばわりってのは正直どうかとも思う
あははは。
ブロック崩し、5面も半分ほど消せて安定してたのに
ほんとにちょっとした凡ミスでパーフェクトクリアぽしゃった。
あははははは。
……これはマジで心ヘシ折れるね。orz
>>597 ドンマイ。近親者が新型インフルにかかって出勤停止となった私は
昨日からブロック崩ししかしてないよ・・・。
嗚呼、炎の神殿にいけるのは何時のことだろうか。
>>598 いやー、怒れるどころかしばらくポカーンと放心してしまったよ。
またくじけず頑張ります。
インフルお気をつけくださいませー。
ドゲヒの良い部分は最近のゲームに慣れた人にはわかりにくいんだと思う
ファミ通レビューでも「楽しい」って言葉は多かったんだけどな
楽しくても評価はあまりつけてもらえない不憫なゲームな気がする
面白いけど、トロフィーがめんどくさすぎるからイライラしちゃってつまんなく感じてしまう
にぼし食うか
ゲームジャンルは違うものの、デザエモンをやったことある人は
本作のエディットも楽しめると思うけど・・どうなのかな?
敵・弾・アイテムなどを全部描いた上でステージ構成までに何百時間かかってたころに比べれば、
1体につき2〜3時間は可愛いものかとw
>>595 そりゃあ不満もあるわ
不満を言うのに神ゲーとかフォローも入れないといけないのか?
社員もいるらしいから怪しいしな
逆に聞くけど使う武器しか強化しないとかだと更にやる事少なくなるよ?
不満もどころか
おまえは不満しか言ってないけどな
不満が上がっても別にいいじゃん同じ金出してるから言う権利はあるだろうよ
ゲームボリュームはお世辞でも普通とは言えない位少ないわけだし楽しくてもやること少なかったら飽きるのは早いよ
開発期間が短いからとかは買い手側には全然関係ないことだからね
一応フロムまではクリアしたけどボリュームの少なさ含め作りの甘さを色々誤魔化してる感じがするゲームだったな
俺も不満言ってもいいと思うがね。
ツマンネ、糞ゲーだけしか言わない奴はいらんけど。
自分が面白かった事を否定されて気分悪いのは分かるが、過剰反応しすぎじゃね?
散々語りつくされたことを延々とここで言われてもね
こんなとこに書く暇があるなら公式に言えカス
全然語りつくされてない件について
発売当初はエディット祭りやこのゲームを社員じゃないかって疑うほど持ち上げてた奴ばかりだったからな
フリーズ報告すらアンチ扱いされてたくらいだしw
発売1ヶ月が過ぎようやくスレも落ち着いてきて不満も言えるようになったんだよ
まぁボリュームとかはどうやっても反論できんしな
ネタ元の神トラですら、闇の世界でおよそ倍のダンジョン数だったわけだし?
ただそこまで必死だとさすがに見苦しいぞ。ちょっと落ち着け
PS3オンリーゲームは俺たち痴漢が常駐待機して本社勤務の分析チームがまとめたレポートを元に徹底的にネガキャンするから抵抗しても無駄だよ
あらゆる板でやる価値のない正真正銘のクソゲーって言いふらしてやる
にわかがそのゲームについて擁護すること自体恥と感じるようになるまで世論として定着させてやる
GKは出る幕ないよ
社員が変に出張るもんだからそこそこいい雰囲気だったのがゲハ出張所になっちまった
ブロック崩しはアルカノイダーの俺にしたら余裕だったけど
フロムモードでサブイベ全部終わらせたと思ったらアーマードコアのイベントを忘れてたみたい
これってムーンライトソード手に入れるには次週でもサブイベ全部やらなきゃ駄目なんだよね?
>>614 そのアルカノイダーの眼力と判断力を一日でいいから貸してください。
ボリュームの少なさは次回作への布石・・・と思いたいw
社会人にはこれくらいのボリュームで丁度いいけどな。
長すぎても叩かれるし、短すぎても叩かれるし
3Dドットの中の人も大変だな
一周を短くして再プレイ性をあげればいいんだろうけどねぇ。
問題は繰り返しやっても面白いと思わせる中毒性があるかどうかだよ
できる事の自由度が低いからなー
やってみたけど、これ、24インチのボロいテレビでやるもんじゃねえな。
文字がまったく見えねぇ。
説明書読んだら?
説明書読んだけど、テレビを大きくする方法は書いてなかったよ
オプションに文字サイズ変更はあるよ
おいら40型だけど大文字使ってた
全部に効かないよね
公式にDLC追加キャラの詳細来てるぞ
>>422だが19インチなので超辛い
店のメッセージ小さいままで困ってる
ミニゲームの説明もぜんぜんわからん
コンポジットだからかな…
S端子に変えたらちょっとは読みやすくなるのだろうか
試してないがまあできないと考えるのが妥当
HDDインストールできるようになるんだな。
これでロード短縮すれば何気に嬉しい。
>>609 なぜパンツみせたし。
あの16マスに横向きの全身を入れるとは、
相当の拘りがあったんだな・・・。
>>628 無理。ムーンライトはアーマードコア必須のハズ。
普通はイベントコンプしてから、ミニゲームを開始する。
それからその「ジュース奢る」という部分は
冗談として受け取ってもつまらないし、
本気として受け取っても明らかに不可能なので、
俺の怒りが有頂天になった。
>>632 見事な仕事をしたと感心はするが
お前はこのままだとどこにも逃げられないプレシャーを背負うことになる
後ろに気をつけておくことをお進めする不意だまでお前の命は非常にまずい事になる
早く面白いですねと言った方がいい
意味の通じる日本語で投稿してくれ
見事な仕事?
早く面白いですねと言ったほうがいい?
結局のところ、ムーンライトソードの条件って
・イベントアイテムコンプ(ブルスラ変身解き含めイベントコンプ)
・ミニゲームコンプ
・フロムモードクリア
・スペランカーモードクリア
で確定なんでしたっけ?
よくわかってないので、詳しい方教えてください。
スペランカーモードをクリアーする前に月光剣を手に入れたよ
>>632 >>634 >>635 僕はこんなアルカノイダーな敵は作りたくないので謝りますごめんなさい
他の人も早く謝るべき死にたくないなら謝るべき
必死に逃げてもアルカノイダーの眼力と判断力で追いつかれて後ろからメガボールで貫かれたくないです!はやくあやまっテ!
>>638 ほうお前はなかなか解っている様だな
命は助けてやる俺は優しいからなほかの奴らにも伝えてやるべき
ブロント勢自重w
スレ違いだ( ゚Д゚)ゴルァ!!
と、思ったけどなんじゃこりゃ。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 17:02:36 ID:e0UoJ7si0
で、このゲームのベスト盤はいつでるのかね
ディスクカードと同じ値段の2600円で出せば買ってやっても良い
>>643 ageてまで言ったセリフが「買ってやっても良い」かよ。
恥ずかしい人間だな、お前は。
643大歓喜
>>645 おつかれ!
俺にはわかる、まほろまてぃっく作った人だな
>>647 その通り
それどころかまほろさん作ったから始めからやりたかった澪に挑戦できるかも!って思った
最初に作ったのはアスカ
最初だから今みると結構作りが違うなーと思う
あとライトニングさんとか女キャラばっかだけど悟空、カヲル、裸コートなんかもやったよ
ゲッコーブレイドって図鑑完成も条件なの?
図鑑はやらずにもらえる
>>650 本当にありがとう
もうすぐプラチナトロフィーだ…
パッチっていつだっけ?
たくあんはきついな
ぶっちゃけカットしてもいい気もするけど
それかベースキャラ風なら目の上をちょっと黄色くするとか
いっそ顔を大きめに作るとかかなぁ
顔だけとか
皿に漬け物だけとか
ここでいいじゃん
GP02
659 :
657:2009/12/14(月) 22:13:49 ID:Y3YEOylX0
スタンドプレーだから、スレに迷惑かけたら悪いかなと思って。
このゲームもう終わりだな。
まだ終わらないんだなぁ
/(__ 、‐-、
___(:::::::::::ヽ--ヽ::::::ヽ.
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶ノ|
/:::::::::::::::::::::::::::::::;、:::::::::::::::::::::::::ヽ
)/ |::::::::::::::::::::://::::/丶:::::::::::::::ヽ
(/ ノ::::::::::|\( 丿ノ _∨:::::::|ヽ|
∠_ノ::::::::| ' -二l l二-ヽ|::::::|
/:::::::::|、 '. ∪ ヽ ∪丶|;;;;ノ
|:::::::::| | " | ゙゙ | |
|:::/||ゝ| ( |ノ
||∧ \ ー ‐- / ∧
_|:::|___,.|\_ /( __________,|:::|
/ |::::| | | / |::::| ̄丶
|___ |::::| | / |::::| ___ |
「UU─────────────UU] |
{ | |ノ |
|| __ ,, ∩⌒~ヽ | | |
|| ー ( Cο。 ) | | |
|| |,古 (0ιoΟ ) | | |
| , ヽ`======='ノ | | |
| /、l \__ _/ | | |
| l二二二l | |
| セ 'フ ゙ノ ー 二l マ `ノ├″- 部 |─‐ノ
|_________________,|
完成度たけえな
>>663 >澪も付けといたから
最初見たとき、何のことだか分からなかった
そっちかw
ブルードラゴンでねぇ…
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:15:04 ID:rBvRCl600
>>667 おいらのために
ムギ制服バージョンと併せてたくあんのデーターください。
671 :
669:2009/12/18(金) 01:13:58 ID:CKJRx6Tk0
定時で帰宅予定が今の時間に
FF13予約してたのに取りに行けなかった…。
お預けかよっ!
>>670 お、おいらのためじゃなくっても う、嬉しいぜよ
今夜はたくあん定食で心を癒します。
データーのご提供をありがとうございました。
神様に感謝!
やっぱりageで書き込むやつは、空気読めてねえな。
ブロック崩し楽しいな、ステージ33ぐらいあったらよかった
ラストにはモアイ象のボスが…
ブロック崩しはなんかの条件でなければよかったよね
つまらんってことはないよアレ
あとオリコン年間チャートでけいおん33位35位73位おめでとう
安くなってきたので購入しようか迷っているんですが
面白いですか?
パロディとかじゃないくてゲームとして楽しめますでしょうか?
エディットは面白そうですが、サクサク遊べるのかな?
>>675 ほぼゼルダだと思っていい
神々のトライフォースとか、夢を見る島が好きならやって損はないかなと思う
677 :
675:2009/12/19(土) 03:59:47 ID:u4pgXTdD0
ゼルダ好きだし買ってみますー。
ありがとう
明日の更新にワクテカしてるんだが
クソブロック崩しが調整される可能性はあるんだろうか?
タワーディフェンスのやつ楽しいね、いろんな縛りでやって楽しんでるけど流石にステージが少なくて飽きてきた
これを機にクリスタルディフェンダーってやつ買ってみようかな
追加DLCでステージかなり増えるよ!
DLC本当に来るのか
来る来る言い続けて半年位引っ張るんじゃないだろうな
インスト機能も追加か
サクサク進められるんなら良いことだ
もう飽きてやってないけど
CCのためにセーブして、ロードしなおしたらかなり前からになってた…なんでだ…
でもかぜのつばさでまだその時には行ったことの無いホテルウトクアに飛べる、なんだこれ?
ホテルウトクアのあるフィールドに入るだけで飛べるようになるよ。
俺も行った事無いのに飛べるようになってた。
電撃ゲームスみたら倉持結香が作った2キャラを近日配信するって書いてあった
>>685 宿屋やねぶくろやテントつかわずにセーブ→ロードすると場所は結構戻る
崖から飛び降りれるのを知らずに、袋小路からセーブロードで脱出してた俺バカス
そういうことじゃないよ
オーブも消えてたし、靴もないからホテルの場所に近づける訳ないんだ
なのに飛べた
I can fly!
>>691 素晴らしい。
段差で表現したリボン、髪と顔の間の空間、横から見た時のバランス。
これは、かなりの愛を感じますね。
もしzipで上げるつもりであれば、楽しみに待ってます。
>>691 バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩#><)動いている所が見たいです! バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
DLC延期キター
配信1日前までよくねばったな
延期かよ!!DLCはともかくアプデもかよ!!
あれだよあまりの不評っぷりにさらに追加するための延期なんだよ・・・
それなら許せるな・・・。
ブロックディフェンスとか、俺には苦行でしかなかったよ。
しかし延期はしたが、どうせ年末も休むつもりだろ?
そんなに間を空けたら、完全に人いなくなるぞ。
>>691 ああ、さくらタン作りかけで二週間くらい放置してたら先に完成させられてしまったか‥‥
アップデートの延期自重
お詫びDLCまだー?w
延期かよ
氏ね
まあ、砂漠でわけわからんようになって全然やってないけどな
とんでもねークソ会社だな。
アップデート延期とかw
インストールしたら再開しようと思ってたんだけどなぁ
>>703 ありがとう。
これで、あんな角度やこんな角度から視姦できるな。
べつに変な意味じゃなくて。
オマケとかギミックってなに?
TD楽しみにしてたのに。。。
最近、プレイ始めたんだけど、
期間限定イベントの「ミーアとマニャル」ってのは「ねえさんはどこにいった〜」「うらなってあげましょうか?」って奴でいいんだよね?
何度話しかけても↑の台詞言うだけで特にイベントが始まる気配が無いんだけど…
シナリオ進めろ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 23:56:44 ID:vaPfBYYp0
>>703 データのアイコンやアイキャッチ?まで作ってありますね。
すごく凝ってて可愛いです。
はぁ?アプデ延期したの??
申し訳無いけど手放すわ
明日から中古屋に溢れかえるだろうけど、それを覚悟しての延期なのだから仕方ないよね
>>715 もちろんだ。マジで延期はありえないと思う。
しかも1月上旬とか、どんだけ甘えてんだよ。
CCさくらの異常なDL数は何なんだ・・・
どこにこんだけの人間がいたんだよ。
>>714 上手いなー、俺もわっち作ってみたが微妙な出来になったよw
いろんなゲームあった
アプデせずに有料だけ配信などあった
まだ、いいもんだ
ありえん。
延期はカスだが、「有料コンテンツだけ配信」のドコが悪いのか分からん。
第一、インストール機能とビューワなんて、もともと付いてても
おかしくない機能じゃねーか。
付いててもおかしくないけど付いてなくてもおかしくない
>>720 同時発表しておいて
有料の方だけ配信ってなったら、怒らないか?
俺は、ロード長くて
ほとんど、このゲームやってないから
そんな、金取るのだけ
行為堂々とされたら、怒るわw
けいおんスレに貼っちまった
>>722 つまり、無料/有料コンテンツを両方発表しおいて
有料のみ期日に配信ってこと?
両方遅れるよりは、そっちの方がマシだと思うよ。
有料コンテンツを待ってる人もいるだろうし。
これから買いに行ってくる
ぶっちゃけ面白い?
面白いかどうかを聞くなら賛否両論唱えやすい総合系のスレが好し
どういったところが面白いかを聞くならしっかり遊んだ人の多い当該ゲームの本スレが好し
初代ゼルダやシャイニングウィズダムを今時やりたいっていう池沼ちゃんは間違いなく買い
買ってきた!
正月に積みゲーいっきに消化しなきゃ
1月にはMAG、2月にヘヴィーレインが控えてるし
心が折れそうです・・
大丈夫、本編クリアするだけなら1〜2日で済むさ
エディットにハマると永久に抜け出せないがな!
他のゲームやりつつ、ふっとネタが浮かんだときエディットとかそんな感じだわ
いや1〜2日は無理
インストールしてロード皆無になるなら正月用に買おうと思ってたのに延期かよ
って人がけっこういるだろうな
>>731 わっち可愛いよわっち
あとリンゴわろたw
正月用に注文した
29か30日に届くからよろしくね!
もともと気になってたんだけどやっとプレイできる
おっと…他スレで聞かれたんだがミスった
これむちゃくちゃ評判悪いのな
レビュー読んだけどひどい言われようだ
くそもうキャンセルできなかった
いちいち報告しなくても返品は出来るんじゃよ
レビューなんてただの目安だ
あとはエディットで補えばいい!
ちくしょう、リンクぐらいちゃんと貼れよカスが。
プラチナトロフィー取るほどプレイした俺から見ても、
そんなに良いゲームじゃなかったよ。
でも、無駄にキレイな映像とか、ゼル伝まがいのゲームが
PS3で遊べたのは嬉しかった。
お願い。
HOMEのリワードのスペランカー(ゴールじゃない)
奴の画像、誰がうpしてくれませんか?
良いゲームだよ
神ゲーだと思うわ
ただしもっと色々やりたいっていうものたりなさがあるから
高得点つかないんじゃないの
tttttttt
>>745 ロダ検索かければ大半が簡単に見つかるような状態で探しても見つからないって何のギャグだよ
大妖精、美鈴、小悪魔、パチュリー以外は見つかったぞ。
>>748 ごめん
俺、メルザウンカノーネ派なんだ
あれ、さっき久しぶりに起動したらアップデートされたけど、延期だったの?
じゃあ、このロード画面観賞とHDDインストールが追加された我が家のドットゲームヒーローズは一体・・・?
ロード画面、今まで見たヤツはカウントされないのね。
なんか残念だわ。
あとは追加された隠しコマンドの効果が謎。何なんだろう。
アップデートきたぁぁぁぁぁぁ〜
エディットのプレビューで盾消しできるようになってる、エディットジャンキーの自分にはこれ一番かも。
しかもアイコンに作成したモデルが表示される用になってる。
ゲーム本編もロードそのものはあるけど、なうろーでぃんぐ...の点々3つ表示後にロード完了するぐらい早くなってる。
Ver1.20になったね。延期はDLCだけってことか。
ブロック崩しが剣振れるようになってすげー簡単になってるwww
自動インストールか
新しい隠しコマンドはどんな効果かな
新しい隠しコマンドの効果が分かんねぇw
ロードは早くなったな。まぁもともと長いわけでは無かったが、回数が多いだけうざかったのが少しやわらいでる
隠しコマンドはスタートメニューで入力する
成功なら効果音が鳴るからわかる
んで効果だけど歩行時のキャラ揺れがなくなる
エディットキャラ揺らしたくなかったから個人的にはうれしい機能だわ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 13:33:22 ID:t+x554cz0
で、このゲームのベスト盤はいつでるのかね
ディスクカードと同じ値段の2600円で出してくれよな
アプデ前にブロック崩しクリアした記録がある奴は凄いって事か
DLC延期か、アブネェ買うところだったぜ
1月にはワゴンかな
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 13:44:44 ID:xbWaMSx10
俺用メモ
L1 R1 L1 R1 L1 L1 R1 R1 □
>>757 マジか!それは実にありがたいな
車とか飛行機とか作ると、あの揺れが悩みの種だったからなー
>>748のスノウとかは揺れを軽減するよう歩きポーズに補正かけてるんで、コマンド入れると逆にヘンになるかも。
ブロック崩しはアイテムの効果がアップしてるな
青りんご>玉の色が赤になり灰色ブロックだけだったが黄色ブロックも貫通
赤りんご>分裂数が5個から10個くらいになった
赤とって回転切りで弾いてたら即効オワタ
>>763 青りんごに追記
宝箱を含むすべてのブロックに貫通あり
ブロック崩しが簡単になったときいて飛んできました
クリティカルが出た時DQの会心の一撃っぽいSEが追加
ブロック崩し速攻ってマジかよ!
俺もうあきらめてたけどもう少しだけ頑張るよ!
小さなブロック取得時のSEが無くなった
なんだパッチ来てるのか。。。
バグ放置したままのソフトに比べれば遥かにましな対応だよな。
ブロック崩しクリア済みだったけど、
気になってやってみたら簡単になり過ぎだな〜
ガード押しっぱをやったらイキナリ後ろに弾が飛んだ
これは封じたみたいだ
ガードしながら、剣で弾弾くとホトンド真っ直ぐ飛ぶので、
ふられる事なくこれだけでクリアすれば楽勝っぽい
バージョン1.20
・HDDインストールに対応しました。
・STARTメニューに、「ロードいちらん」が追加されました。
見たことのあるローディング画面を確認することができます。
・オプションに、「ロード」が追加されました。
ローディング画面のON・OFFを切り替えることができます。
・エディットデータのアイコンに、
エディットキャラクターのイメージが表示されるようになりました。
・ミニゲームのブロック崩しで、剣を振って玉を弾けるようになりました。
・ミニゲームのダッシュレースに、リトライ機能が追加されました。
・お店のラインナップを変更し、まとめ買いできるアイテムが増えました。
・主人公の名前が9文字まで入力できるようになりました。
・あのコマンドがエディットのプレビュー画面でも使えるようになりました。
・秘密のコマンドが追加されました。(L1R1L1R1L1L1R1R1□)
ブロック崩しは武器により難易度変わるのね
ジャイノモーとうちでのこづちは、カード弾きで簡単だけど、
細い剣だと結構難しい・・・
ま〜緑リンゴで簡単になりすぎだけど
な、なに・・・アップデートだと?
悪口言ってごめんね、シリコンスタジオさん。
レースの裏技修正されてるな
すでにあるキャラデータにアイコンがつくわけじゃないけど
一度ロードしてから新規セーブすればアイコンがつくから整理しやすい
インストールしたらローディング画面無くなってシリコンスタジオやれば出来るじゃんと言いたかったがそんなことはなかった
1,2秒短縮されるくらいだな
うおおおおおおおお
ベースキャラ全員に名前がついてる
やべえよこれ…
アンソニー、セガール、ミコナて
>>779 それは元々ついてる。
それよりも俺は、デフォキャラ選択時の空欄が気になる。
エディットキャラでデータセーブすれば、履歴が残るのかと思ったが
そんな事はなかったぜ。
あと、「L1R1L1R1L1L1R1R1□」と入力した後にダッシュすると
砂埃がスタート位置にしか発生しないのが気になる。
普通はキャラクターの走った跡に砂埃が出る。
(L1R1L1R1L1L1R1R1□)入力後は、あるき1→あるき2になってるね
>>782 あー、前の仕様だと変形や羽キャラが作れない(作りにくい)って言われてたからなぁ
これで移動時だけ羽ばたくキャラとか作れるようになったわけだ。
>>783 前のよりずっと良くなってるな。
セーラー服って難しいよねぇ…
世界一周がとれん。どこ行ってないんだろ・・・
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 02:31:18 ID:RSWXfa46O
俺はフロムのほこらの右下が最後になったな
みおとしやすいかも
>>772 > ローディング画面のON・OFFを切り替えることができます。
>・エディットデータのアイコンに、
> エディットキャラクターのイメージが表示されるようになりました。
神対応過ぎるw
>>783 バランスよいね。
横から見たときの髪形が気になるが、こういうキャラなのか?
インスコしたら結構よくなったんじゃね。
家の出入りのロードがも短くなって気持ちよくプレイできる。
>>790 さすがにオリジナルの再現とはいかないねw
ま、努力はかうw
べーしっ君てこんなだっけ?
>>792 本当はもっといやらしい(?)目つきでそれが特徴でもあるんだけど、
限られたドット数でアレ再現すんのは不可能なんじゃないかなぁ?w
ブロック王の場所がわからん!!!!
勇者様教えてくだぱい!!
>>794 城から→いってタコの出る橋をわたる
そこから左沿いに進めば着く
タコ橋から↓いって→いって↑いってから←に曲がる
ブロック崩しでゴーゴンの剣使ったら玉が石化したwwww
ブロックが修正されたと聞いて戻ってきますたよっと。
今残っているデータだと試せないので教えてください。
ジャイモMAXにすると、ブロック崩しで長くデカくなります?
>>797 えwどういうこと。赤玉になったのか?
>>798 ゴーゴンの剣持ってないのか?
ブロック崩しでは体力MAX効果は起きないからデフォの能力なんだが
ゴーゴンの剣はデフォでも攻撃したものを1秒止める&回転可能だから、楽にクリアできる
ブロック崩し3時間でやっとクリアできた・・・
もう二度とやりたくない。
うちおとせっなーい
>>802 ベーコンうめぇのラストねw 立ちかばんざいに入れてみる。
ミニゲームのノーミスに報酬設定した奴一生恨むわ・・・(´・ω・`)
激ぬる仕様になってまだ恨むとか頭おかしいんじゃねえの
修正前にブロックくずしはノーミスクリアできたが
修正後にやったら、ガードミス連発で即退場になった。
剣出してる時に、ミスって本体に当たったりしない?
俺だけか・・・。
>>807 剣を使う場合は玉が自分に近づく前に弾いた方がいい
長い勇者の剣か、石化できるゴーゴンの剣がオススメ
>801
こういうの見てるとAC(と言うかロボゲー)版のドットゲーを出して欲しくなる。
使用したドットの数を増やすと機体の防御力が上がるけど移動力が下がるとか。
攻撃用とかブースター用のドットがあって連結して配置するとパワーが上がるとか。
しょうもない妄想すまん。。。
なんかレゴブロックみたいだなそのシステム
ブロックくずしはノーミスやったわ
ディフェンスが糞つまんなくてやりこむきにもなれん
ミニゲームは金とかだけにしといてくれ・・こんなのやりたくてこのゲーム買ったわけじゃない
ニコニコのプレイ動画とこのスレの職人の作品見てたら欲しくなったので今日amazonで注文したお
届く前からここでZIP保存してる俺きめぇ
日記帳でごめん
>809
パネキットのPS3版が欲しいよね。
つLBP
間違えて送信しちまった
なんでこれ入ってんだよww
なんでって面白そうだからだろww
俺だって買う前はキラーソフトだって思ったし実際面白くて期待は裏切られなかったよ
問題はただ一つ
俺以外殆ど誰も買わなかったってことだ
ベンチャー的なゲームだったよね(過去形
V1.20にupdateしてみたのだが、ダッシュレースのスタートシグナル
激突バグ(裏技)が潰されてないか?
>>819 らしいね
ダッシュレース楽にクリアたいときはゲームデータ消したほうがいいかもね
昨日買って24インチWUXGA液晶モニタでHDMI接続して遊んだんだけど画面がめちゃ小さくなってた
で、おかしいなと液晶のメニューで確認したら480pになってて吹いたw
箱裏見たら「テレビが720pに対応していないとSD表示だよ」的な事が書かれてて焦ったわ
PS3の画面の設定で1080p選んだら普通に720p表示に直ったけど・・・
何でデフォが480pなんだろうね
>>821 非対応のテレビに写したときに、480pならブラウン管でもなんでも表示できるが
下手に表示出来ない解像度で移してしまうと、ディスプレイになにも映らなくなってしまう
そうすると、設定を変えようにも何も映ってないから変更できなくなってしまう
PS3側のセーフティーじゃん
>>819 まじかよふざんなしね
ゲーム進行に支障があるバグは潰すべきだけど、
この手のプラスに働く裏技みたいなのは残しておくのが普通だろ・・・
ゲームデータって2つあるけど両方消しちゃって良いのかな
トロフィーごと消えたりしない?
>>823 トロフィーは消えない
1GBくらいのがインストールしたゲームデータで、アップデートのは115MBくらいの方
825 :
821:2010/01/05(火) 18:41:12 ID:9degJRhb0
>>822 ブラウン管ユーザーの為の480pだったのかぁ
おk利用する便利じゃん
しかしあれだな〜起動したら何か勝手にHDDインスコ始まったんだけどHDDの空き容量どこから見れるんだっけ?
やっと規制解除されたよ
休み中やっててあとオーブ1個ってとこまできた
暇つぶしの為に買っただけでイベントとか殆ど無視なのだけど引継ぎとかあるのかな?
個人的に前評判みてて心配だったけど不通に面白いよ
あとキャラエディット楽しいねぇ
シンプルで簡単だったからパクマンさん作ってプレイしてるよ
公式のキャラ配信が増えてるけど、アップデートがあったことに関してはスルーなんだな・・・なぜ?
ジャイノモーソードのトロフィーだけど、全項目を最大値にしないと貰えなかった。
アップデート前は、一項目だけでOKだったのか?
あれやっぱミスだったのかwww
アップデート前はどれか1箇所最大でも取れたよ
貫通だけでいけたな
ジャイノモはビームでないようにしといた方がかっこいいんだよなぁ
ほぼ無意味だし
>>834 さっそく頂きました。
クオリティー高すぎw
>>835 ありがとうw
今、エクシアも作ってる途中だから数日後をお楽しみに!
(トランザムの有無は期待しないで貰えると助かるけど・・・)
ココ見てもwiki見ても「引継ぎなし」って書かれてるけど
メイン武器は引き継がれるよね?
ふつうクリアしてフロム始めたらメイン武器引き継がれてるぞ
今「いにしえのけん」と「ゆうしゃのけん」両方持ててるし
>>839 マジで!!!!!!!!!!!!!!!!!!
マジか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
よっしゃ俄然やる気出てきた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ダッシュレースやってくるわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
アップデートで変わったのかね、少なくともそれより前には1度も報告が無い
>>839 それバグ
ゲーム中にロードで他のデータを読み込むと
所持アイテムとかいろいろおかしくなるバグがある
いきなり光のオーブ入手とかも可能
面白そうなので今日買ってきて早速>834さんのZガンダムを
入れたのですが、歩く度に変形を繰り返してしまいます。
たぶん歩き方変更コマンドが必要だとおもうのですがどうすればいいでしょうか?
>>828 誰も突っ込まなかったが、灯里いい出来だな。
CCさくらと同じ人じゃないか。それともラズベリルかな?
顔が同じ形なんだよな。
朝一でゲーム屋特攻して新品2010円でゲットしてきました。
持ってなかったのに落としておいたデータの出番がやっと来たぞ。
しかし、マジ人気ないのかこの値段でも買いに来てる人はいなかったな。
次世代機!!って感じは皆無だからなぁ
レトロ好きかエディット好きしか買わんと思う
次は3Dドットアクションズにして、ロックマンタイプゲーがいいなぁ。
アップデート後はじめから選ぶとキャラ選択のとこで空欄が出来てるなDLC追加キャラ用か
追加キャラは能力値やテキストも多分変わってるんだろうな
少しやってみた。
斜め移動はできるけど剣は斜めに出ないから敵に突っ込んでしまう、慣れだろうけど。
遠方はぼやかさないでそのまま表示してくれたほうがよかったな。
散々出てる感想だろうけどFC時代のゼルダだな。ロードはインストール後しか知らないけどまったく気にならなかった。
回転斬りは一回転できないの?75度くらいで止まるんだけど。俺が下手なだけ?
スティックをうまくまわせば回転できる
入力結構シビアだし、剣そのものがでかいお陰で囲まれることなんて殆どないし
一回転したところで威力があがるわけでもないから できなくても気にすることはない
炎の神殿クリア後に賢者追っかけて1から神殿回っていま砂漠の神殿なのだけど
炎の神殿が点滅してるのに何もない
次はどうすればいいの?
ジャイモノ全項目MAXにしたいのに全然お金たりねぇ
wikiにゆうしゃのけん入手でいにしえのけんなくなるってあるけど
なくならなくなってるね
あれミスだったのか
ミスというか全部埋めれるようにしたんじゃないの
面倒になってクリアする前に売りに行ったのだけど
アマゾンで新品買ったのにそれ以上の値段で売れたぞ
>856
真実の鏡地帯で稼ぐんだ
>>862 効率悪くない?
勇者の墓んとこのゾンビ狩りが一番だと思ってたんだけど
なんで勇者の墓よりゾンビの量が多い真実の鏡地帯の方が効率悪いと思うのか
数じゃなくて、リスポンの話
移動でリスポンするの?
は?
全滅させなければおk
そうなのか!ありがとう
丁度俺もジャイノモー強化しようとしてたんだ、早速狩りいってくるわ
うまいなw
>>869 画像を見て思ったんだが、どうやら乳が揺れるらしいな。
髪の揺れも作りこんでるあたり、またCCさくらの人か。
相変わらず仕事が早くて羨ましい。
灯里、アリスときて次は藍華と思ったらDQ8だったw
「ずかんがかんせいした」のトロフィーが取れない・・・
ニセおうじょの所だけ登録しても空白になってて
とうろくしたモンスター44ひきのままになってる
サキュバスの前に、ニセおうじょ登録したのがいけなかったのかな
ちなみにニセおうじょの詳細は見られる
>>873 いにしえのけん護ってた石像登録してないでしょ?そいつが最後
ニセおうじょは元々一覧には表示されない仕様
昨日から始めたんですが、小さなブロックは極端に言えば全て敵からドロップしてもおkってことですか?
極端に言わなくても1週で剣全部集めるとなると必然的に敵からドロップすることになる
でもアップデートで剣が引き継げるようになったらしいから1週目から宝箱のブロック集めればマラソンしなくて済むかも
>>876 横槍すまんけど、結局剣の引継ぎってバグではないでFA?
ラスボス倒したあとはじめから始めたけど引き継げてない
え
マジで
ジャイノモーってどういう意味?ぐぐっても3Dドットゲームヒーローズ関連しかヒットしないし
ジャイはジャイアントのジャイだろうけど後は知らん
ダイナマーイみたいな感じですかね?ジャイノモーウ!わかりませーん
>>880 なんか催促したみたいで申し訳ない
わざわざありがとう!
>>881 元ネタフラッシュの最強剣じゃなかったかな
>>887 なるほどぉ
作者のブログで質問したら教えてくれそうだけど
謎のままにしておいた方が良いような気がしてきた
バグでつんだっぽいんだけど。
攻略wiki「水の神殿B2-6C」の床スイッチが押された状態のまま扉がしまったままで先に進めなくなった。
セーブデータ1つしか作ってないしどうにかなんないの?オワタ・・・
>>890 ギミックはダンジョンから出ればリセットされる
ゴメン勘違いだった。壊れる壁があるのを見逃してて先に進めなくなったと思い込んでた。
デュナメスよくできてんな
>>894 ありがとう。
でも、画像にするときは悪い部分を見せないようにしてるから、
DLして背中とか見てみるとガッカリしてしまうかもw
あ〜でない〜でない〜でない〜でない〜〜〜でないでないでないでないでないでなでなでない〜〜
でない〜でない〜でない〜でない〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜でないでなでなでなでない〜〜あっ!!
100G
>>893 上手すぎる!
使わせてもらいます。マジ有難う!
>>897 どういたしましてw
ゲーム本編で思う存分に武力介入しちゃってくださいw
SDガンダム ナイトガンダム物語のキャラ作って欲しい。
・ナイトガンダム
・アルガス騎士団
・アムロ
・スペリオルドラゴン
おかしいな、00なら電池が足りないぞ
903 :
802:2010/01/13(水) 14:09:53 ID:CW+RWt790
>>893 クオリティ高すぎワロタ
言ってみるもんだな
グラハムさん作ってくれ
あとミスターブシドーも
>>893 そういやどうやってエディット中の写真取ってるんだ?デジカメか何かか?
アップデートでキャラの影を消すコマンドが欲しかった
908 :
893:2010/01/14(木) 02:31:42 ID:drq4VXgt0
>>903 クオリティが高いと言われると頑張った甲斐があったよw
>>906 ビデオキャプチャ使ってゲームしてるから、
スナップはどんな場面でも撮れるようになってる。
>>905 三大妖精の残り二人の投稿を楽しみに待ってますねw
>>909 生身キャラは上手くないから、作るとすればフラッグになるけど良い?
ハムグラ期待してまう!神ありがとう!
全然話題にのぼらないから、俺が代表して言っておこう
今日がDLC第一弾の配信日ですよ
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
追加DLC落としたぜ!
早速やろうと思ったが、どこから新ステージ楽しめるのか判らんw
探すのが面倒すぎるorz
・・・てか、DLC容量が714kbで中身入っているのかね?w
城の一階に猫が増えてたぞ
だからそういう事を言ってるんだろ
まあこの前のアップデートにでも入ってたんじゃね
トロフィー増えた?
トロフィーは増えてないと思う
本格的にタワーディフェンスゲーになったなw
追加ステージ難易度高杉orz
ブロック無双の最終WAVEなんてもう無茶苦茶ですがな…
まよいの森入り口横の宿でフリーズした(;´Д`)
ボスの蜂倒した後なのにまた対決しないといかんのか・・・
マルチいいね
名前欄に!omikuji!damaがまだ入っていた件について
俺、二週間も書き込んでなかったのかー…
>>923 歩きがモップがけかぁw 楽しそうだな
今は無理だがあとでもらってくよ
>>924 長時間作業していると、自分でも良く判らなくなってくるので、そう言ってもらえると一安心です。
>>925 マルチの掛け声を脳内再生しつつ、モップがけをお楽しみくださいww
ああ!?待てよ。
DLCの追加キャラって、公式から無料で落とせるやつも混じってないか?
と、思ったら公式のDLコーナーが消えてる?それとも俺の記憶違い?
記憶違いじゃない。以前無料で落とせたものが多数混じってる
wikiのエディットキャラクターギャラリーに名前があるのはそう。
いつのまにかサイトリニューアルしてたのな
遅くねw
>>932 そのうpろだて専ブラで見れるようになったのな
スペランカーでもダッシュレースとかミニゲームができるようになってたのね
>>930 能美クドリャフカ拝見しました、自分はリトルバスターズ!はよく知らないのでググって見たのですが
よくこんな難易度の高いものに挑戦しましたねw
マント、ボウシ、リボン、チェックのスカート等、小物が山盛りで自分だったら絶対やりたくない部類の物ですね。
しかも、それを全て16x16x16に詰め込んで、上手くまとまってるとは大したものです。
> ・・・・あ、残り二人が終わったら、アイちゃん(最終回版)もお願いしますw
なにげに追加注文が出ているあたり、只者では有りませんねw
アイちゃん(最終回版)了解しました。
> あと、マルチのモップは新鮮でした。 とっても癒されますw
そう言ってもらえると作った甲斐があります。
>>935 ありがとうございます!
前々からクドを作ってみたいな〜とは思ってましたが、
バランスの難しさ(特に帽子を始めとした頭部)から諦めていたところに
ARIAのキャラが投下されたので、凄い参考にさせてもらいましたよw
もちろん、丸パクリするわけにもいかないので、
そのあたりはMS作りの経験を活かして
体系を整えましたが、詰め込みすぎたな・・・という気もw
個人的には「シンプルに判りやすく、でも他の人のモデルをそのまま流用しない」
を目標に製作しているので、今後とも参考にさせて頂きます。
DLCの内容に書いてあるトロフィーは詐欺だよね
250円だからいいけど
元々のゲームが対応してんだから、詐欺でも何でもない
他のDLCにも全部書いてあるぞ
DLCのブロックディフェンス、1面すらクリアできねぇ・・・orz
何度やってもWAVE23のAIRで詰むわ
きっと配置するタワーを根本から見直さないといけなんんだな、きっと
DLCのやつってクリアするとブロックいっぱいもらえたりすんのかね
まだ誰もDLCクリアできてないのか・・・
>>839ちょっと出て来いよ
今クリアしたが、引き継がれてねえぞ
ふざけんじゃねえよ
>>839がマジということを信じてやってきたのに
一気にやる気なくなったよ
DLCそんなにむずかしいのか。やってみるかな
>>942 コツあるがいけたよ。バグ技だと思うけど
>>943 頼む詳しく教えてくれ
このままだと俺はストレスで血管ぶち切れて死んじまう
>>944 うろ覚えだが。武器ありデータをA、新規のデータをBとする
Bで適当なところでセーブ(俺は古の剣取って報告した後)
メニューからAをロード、AのデータになったらBを同様にロード
これでいけた気がす。バグっても責任取らないから自己責任で
ありがとう
バックアップとってやってみるわ
できた!ありがとう
DLC難しいな。スペランカーなんかより全然難しい
難易度が急上昇してるぞ
ブロック無双をパーフェクトクリアしたんだが
ボーナスが使いどころのよくわからないEXPブロックのLV1コスト−5だったよ…
950 :
950:2010/01/16(土) 23:41:50 ID:xjeCQX5A0
ブロック無双で、ブーメランが何かの役に立つの?
ブーメランは当てるとスロウLV1と同じくらい敵の動きが遅くなる
ナイト倒すときに便利
wikiの小さなブロックの場所が違ってる気がする
草原の神殿の2つ目の補足は、森の神殿の補足なんじゃないか?神殿1つにブロック1つのはずなんだし
コルネリア東、妖精1の下の区画の岬にあるからブロックの総数は変わらないだろうけど
DLCのブロックディフェンスってめちゃくちゃむずいね
DLCのゴールドラッシュは最初のクリスタルでスロウ必須かなぁ
レベル3,4を間隔あけて置くといい感じ
あと序盤でブルスラ相手にヒールじゃ太刀打ちできないから最前線に囮のアロー建てた方がいい
規制解除きたー、とりあえずエディット終わったら作品うpしようと思いまふ
スペランカーモードクリアー
例の剣引継ぎバグ使ったから森の守護者倒す時から最大強化のジャイノモーを振り回してたw
DLCクリアしたら、小さなブロックもらえるのかな・・・
それならプラチナがんばってみるんだけどなぁ
さっき尼から届いてプレイしてたんだけど蜂のボスに負けて再戦したらフリーズした…
剣引き継ぎってパッチ当て後でもできる?
出来る
まじすか。
フロムモードで初めて通常モードの剣を引き継ごうと思ったらできなかった。
ひょっとしてスペランカーモードでしかできない?
引継ぎのやり方わかってる?
>>959 ゴールドラッシュはパフェじゃなくてもブロック出た
まだパフェできてないけどコツはつかめたよ
クリスタルはスロウ、ボーナス×2、ファイアと取るといい
基本レベル5,6の攻撃タワー+レベル3,4のスロウ複数って感じでパフェいけると思う
DLCの「まよいの森」をパーフェクトクリアしたはずなんだが
ボーナスが「????」、記録が「クリア」
ライフ交換しちゃったのかと思って更に2度クリアしてみたけど
やっぱりパーフェクトクリアにならなかった・・・
仕様なのかバグなのか・・・
>959
クリアで1個、パーフェクトで2個、それも何回でもちいさなブロック貰えるよ。
10WAVEの短いのがあるから慣れれば沢山集められると思います。
>>965 これでいけた。ファイアが5でもえらい強い
うっせえ質問しなきゃできないバグ厨は死ね
おかしいな
俺は普通クリアして、フロムに引継ぎで成功したんだけど
しっかりタイトルから剣引き継ぎたいほう→剣持ってるほう→引き継ぎたいほう
の順番でロードしてる?
引き継げるのは剣だけだよ
DLCムズすぎる。迷いの森ですらクリアできる気配が無い。
まぁアローばっかりの戦略はできなさそうだから、バランスいいとは言えるけど。
DLCでクリア後にボタンで得点でるとことばすと
パーフェクトクリアにならないことがあるっぽいな
>>972 それも含めて何パターンかやってみたけど、だめみたい。
まぁ、できない場合もあるってことで。
そろそろワゴンに入った?
初めから選んでキャラ選択の時三角ボタン使えた人いる?
あれ意味が解らんのだけど
>>966 何回でもブロックゲットだって!?これでトロフィーゲットだぜ!
と思ったら残高210円だったぜ!
>>966です。
>>974 サンクス!
飛ばさなかったらパーフェクトクリアになりました。
というか飛ばすとスコア計算がされないみたいですね。
(ハイスコアが約4200から28000にw)
DLC2弾来てた
ちょっと質問です
ダッシュレースで20秒切るためには×ボタン連打というのを見たのですが
×ボタン連打の具体的な効果というのは何ですか?
連打具合によって加速具合変わるとかですか?
画面が止まるから曲がりたい時に止まった後スティックを倒したまま解除して確実に曲がるという方法
>>983 ありがとうございます。
連打してやってみたのですが、連打しない場合と特に変わりない気がしてたので質問してみました。
ちょっと試してみますね
DLCの追加ステージも残り一つになりました。
〜さいはてへの道〜
全100WAVEの最終ステージ
ここからが本当の
ブロックディフェンスだ
〜とくべつルール〜
パーフェクトクリアボーナスむこう
51WAVEからランダムWAVE
・・・心が折れそうだorz
クリアするだけでも2時間ぐらいかかりそうw
ムーンライトソードをとるためにミニゲーム制覇する必要があるらしいけど
DLCをDLしてたらDLCもクリアしないと駄目?
100とか無駄アロー設置するとスペースが足りなくなりそうだな
キャラエディットロダ、jpg閲覧数は増えてるけど、zipのDL数は寂しくなってきたね
みんな見てそれで満足しちゃうのかな
ところで既出かもしれないけど、DLCで追加トロフィーってありますか?
>>985 ブロックディフェンス神現る
ステージ1すらクリアできない俺に、配置のアドバイスをくれ
ちなみに俺の進め方は、初期はアロー1機でしのいで、
クリスタルはボーナス→クエイク→ボーナス→ファイア→ボーナス→ボーナス
中半以降はクエイクとエアーで頑張っている
ぐりとぐら欲しいな
>>989 スマンうろ覚えだorz
クリスタルはボーナス5回⇒スロウ⇒ファイア⇒クエイク⇒ボーナス。
(ファイアとクエイク逆かも)
まずアローLv1を2個置いて、WAVE2でエアLv1を1個。
WAVE8でアロー2個をLv4にして、WAVE9でエアLv4を2個。
それからはボスWAVE毎に(12/16/20/24)アローLv4が2〜3個ずつ増えて感じかな?
スロウをゲットしたら色々な所に置きまくったはずw
最終WAVEのスクリーンショットあるけどアップ方法が判らないや(;´д`)
>>991 thx
なるほど、最初にボーナス5回で固めるのか
ちょっと頑張ってくる!(`・ω・´)ゞ
993 :
992:2010/01/21(木) 00:35:55 ID:HbGtSKKY0
>>991 おかげさまで、ようやくクリアできました
ありがとん!
梅
埋め
う
め
999 :
999:2010/01/21(木) 19:56:57 ID:HbGtSKKY0
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