【EoE】End of Eternity-エンドオブエタニティ -019
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■バトルシステム「t・A・B」について
○戦闘の流れは以下の通り。
1.任意のキャラクターを選択。
2.移動と攻撃を行う。
3.3人が行動を終える。
4.1〜3を繰り返す。
5.戦闘終了。
○敵のターンは存在せず、敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。
○キャラの行動には制限時間があり、その時間内に移動/攻撃/武器の切り替えを行う。
・移動と武器の切り替えに関しては、制限時間内であれば何度でも可能。
・逆に攻撃を行うと制限時間が余っていてもそこで行動終了となる。
○標的を選び攻撃ボタンを押すと、攻撃準備であるチャージが開始。チャージ終了後に攻撃可能になる。
・チャージは重ねることが可能。チャージすればするほどに攻撃の威力は増す。
・チャージ時間は敵に近ければ近いほど短くなる。
○事前に設定したルート上を移動しながら無敵状態となって敵に攻撃を仕掛ける「インビンシブル・アクション」
・発動にはI.S.ゲージをひとつ消費する。
・通常攻撃とは異なる派手な演出が発生し、その威力も絶大。
・通常攻撃と同じくチャージが必要だが、移動しながらのチャージが可能。
・移動ルートの選択が重要。
・移動ルート上の敵や障害物はジャンプで回避。
○装甲を有する敵は、装甲を備えた方向から攻撃してもダメージを与えることができない。
・装甲を破壊することで本体にダメージを与えることが可能となる。
・また、装甲を破壊することで、I.S.ゲージの回復、アイテム取得などといった恩恵も受けることができる。
○ダメージには「ダイレクトダメージ」「スクラッチダメージ」の2種類が存在。
・どちらのダメージになるかは使用する武器によって異なる。
・ハンドガン/グレネードなどは「ダイレクトダメージ」。ダメージ量は少ないがHPを即座に減少させられる。
・マシンガンは「スクラッチダメージ」敵に大きな仮ダメージを与える。仮ダメージは時間経過で回復するが、回復前に
「ダイレクトダメージ」を与えることにより、確定ダメージへと変化する。
■操作方法(箱○ベース。PS3もボタン配置は同じ)
※参考元は箱○ブースの説明書き。()内は説明書きに書いてなかったもの
Aボタン:チャージ、攻撃
Bボタン:行動順キャンセル
Xボタン:画面下のI.Sゲージがあるときに
1:Xでアンカーを引く
2:もう一度XでI.Sアクション発動
※発動中はAボタンで攻撃。Xボタンでジャンプ
BボタンでI.Sアクションキャンセル
Yボタン:画面右下のレゾナンスカウントがある場合。
1:Yで攻撃準備
2:もう一度Yで移動方向選択
3:Xでレゾナンスアタック発動
Lボタン:キャラクター切替
Rボタン:キャラクター切替
Lトリガー:装備切替
Rトリガー:装備切替
左スティック:キャラクター移動
左スティック押込:ミニマップ / レーダー切り替え
右スティック:カメラ操作(左右リバース状態なので慣れて無いとキツイ。製品版ならコンフィグで弄れると思う)
右スティック押込:ターゲットロック
十字キー:左右でターゲット切り替え(上下でも切り替え出来た)
スタートボタン:(操作説明表示/イベント中、スキップするかどうかの選択肢表示)
セレクトボタン:アイテム選択
■本作の特徴(公式ブログやインタビューからのスタッフの発言より)
□EoEは、世界観やストーリー、バトルシステムなど全てがオーソドックスなものとは違う
□剣と魔法ではなく銃、ストーリーも勧善懲悪なものではない
□じっくりと腰を据えてプレイできる噛みごたえのあるタイトル
□プレイヤーのプレイによってダイナミックに変化が生じる
□バトル演出が派手なのが特徴だが、単に派手なものを作って見せるというのではなく、
プレイヤーのプレイで様々な演出が展開するような仕組みを用意している
□カットシーンなども、必ず同じ絵でなく状況で見え方が変わり、BGMもひと工夫している
バトルも、プレイスタイルによって色々な攻略方法が生まれる
□バトルシステムのコンセプトは、
「演出とゲームシステムの融合」、「アクションが苦手なプレイヤーでもカッコよく遊べる」に重点を置いている
□走りながらハンドガンをブッ放す!ジャンプしてマシンガンを連射!などができるが、
『コマンド入力で演出がダダ流し的なバトル』ではない
かといって、アクションゲームのようにコントローラを駆使して、『リアルタイムにアクションを繰り出すゲーム』でもない
□どちらのタイプでもないが、本作では「敵の頭上をジャンプで飛び越えながら敵に銃撃を浴びせる」
などのアクションも、ゲームとして出来るようになっている
□メディアの文章からは感じられない「感覚」としてのバトルを一言で説明すると、
アクション漫画のページを自分のテンポで1ページずつ開いて行く感覚に近いらしい
□「EoE」のデザインワークでは情報の視覚化に拘っている
□緻密で、かつ膨大な設定を持つ「EoE」の世界を、いかに多くを語らず、それらをより良く体感して頂けるか、と言った感じ
舞台のみならず、キャラクターやアクションについても同様の拘りを以ってデザインしている
□シナリオは色々とやりすぎな感じらしい
□シナリオはやたらと凝ってる風(あくまで風。壊す快感のために砂場で立派な城を作るようなメンタリティ)
な世界観とか物議をかもしそうなセリフとか、本編をプレイすればそれらのあんまりな扱われ方に
「なんぞこれw」みたいな反応が返ってくることが容易に想像でき、愛とか正義と悪だとか、神と運命だとか、
色々なJRPGで普通にある歳を取るとウザったいモノがこれにも確かにあるが、
本来あるべきカタチ、望まれるカタチで全然組み込まれていないシナリオ構成になっているとのこと
□シナリオではまず、ある特定の偏った価値観を提示するような内容にしたくなかったということがあり、
例えば「敵と味方」のようなわかりやすい対立構図は作らないようにしている
重視したのは、登場人物それぞれが独自の目的をもって行動しており、たとえ仲間であったとしても互いが必要以上に干渉することがない
要は平行線で、その状態から各々が各々の考え方に基づいて行動した結果対立が生まれ、
それをきっかけに互いのことを理解したとしても、それでも自分の信念を貫き通すような醜い強さ
これは要するに右脳が左脳をバカにする話なんだとも
□展開も短い章立てになっており、テンポよく進みますし内容も面白いとスタッフも自負している
「これ主人公じゃなくね?いや、でも確かに主人公ではあるよなぁ」
みたいに理屈で考えると頭がこんがらかることも多々あるらしい
ディスク枚数:1
の数字が全角なのが物凄く気になる
が
>>1乙
あちゃー!指抜きグローブが出ちゃったー!
酷い誤爆をした
ルーデル先生に爆撃の仕方習ってくる
セガは弱気らしいな
ベヨがPS3版だけで20万くらい行きそうだから
こっちは25万程度は普通に狙えると思うんだが
ガガガガガ ヘ(^o^)ヘ もっとなまり弾が欲しいか!ふうっ!
フィーン |∧
キュイーン / /
(^o^)/
゙:、__,:' /( ) そこを動くなよ!おらおらおら!
(0w0) / / >
\ v( v フィーン
(/o^) << )) ダダダダダ
( /
/ く なめんじゃないわよ!後悔しても遅いんだよっ!
台詞いいよな
戦闘開始時の掛け合いがどれくらいあるか楽しみだ
動画見てると結構しゃべってるよね
リーンベルの誉めて欲しいながかわいい
リーンベルの いつか私も役に立ってみせる みたいなのもいいね
ストーリーの進行によって台詞変わっていきそう
戦闘中も凄いしゃべるな
>>13 AAAゲーのヒロインはそんな奴多いな
レイミとかソフィアとか
なんか今回は、今までとは違った意気込みが感じられるんだよな
インアンやSO4で感じた意気込みはあくまでPVからの物だった
販売が変わったからかも知れないけど、今回はAAA社員自らアピールしてるし
>>17 まぁでもPRの仕方がうまい=面白いゲームとも限らんが頑張ってはいるな
確実に言える事はSO4やインアンの時と違ってユーザー目線って事だな
SO4とかは煩わしさばかりが目立ったがブログを鵜呑みにするならeoeはちゃんと考えてるし
少なくとも前の流れじゃDVD1枚とかにはならなかっただろうな
作る側としては圧縮して容量を減らしそれをいかに高速でリアルタイムで解凍するとか
プリレンダで誤魔化さず全部リアルタイムレンダで表現するとか
そういうところに拘りたいだろうしな
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 17:43:53 ID:aAIDaQ650
どんだけチラリズム追求してんだよw
リーンベルのおまけシーンが神すぐるw
これは糞ゲーでも売れるレベルwwwwww
リーンベルはひとまずスクリーンセーバーのコスにするか
メガネは反則
なんかもりあがってんな
俺も帰ったら見てみるか。
>>21 やる、と決めたからには追求しなければならないのがチラリズム。
ニュー速はもういいや
おいおい・・ここに来て生足とかどういうことだよ
まったくもってけしからんな(;´Д`)ハァハァ
テンプレ写してるのが気に食わん
以前ニュー速に立ってたスレで初めて知って、購入予定に入った俺なんかもいる
ありがとう。立てた人
なんでリーンベルってテレビ見ていいか聞くんだろ?
モノが不足してる世界っぽいので電気代も高いんじゃね
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:48:16 ID:3QLRy+uY0
なに?枚数確定?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:52:12 ID:3QLRy+uY0
うほ、まじだ良かった〜
SO4が反面教師だな
>>35 モノが不足してるのでリーンベルは時々パンツを履いていません、
替えが十分に確保できないのです。
銃のパーツ作成費より服の値段がすっと高い時点でそんな感じはしていた
そこらじゅうに落ちてそうだもんなぁw鉄はw
女神様が合体してでっかい槍をぶん投げる要素はさすがに無さそうだな
枚数確定って 予約まで開始してて枚数について何も発表ないなら一枚に決まってる
一枚だってことをわざわざ発表することなんてないだろ
>>42 ブログ見ておいで
最新の一つ前のエントリーな
ブログに書かれる前から分かりきってたことだろう って話だ
だからなんだよ
分かりきってた…?
枚数論議はこりごりだ
ゲームに大切なのは面白いかどうかだろ
というか一枚と明言あれた上に
ボリュームも少なくないって言ってるんだから文句ないだろ
モバイルサイトでリーンベルの待受Flashを落とした
電波3でリーンベル、2でヴァシュロン、1で20号になるのは確認
誰か携帯を圏外にする方法を教えてくれ…
まぁ屁をこく少年だろうが
>>44 決まったときなんかスレ立ててまで叩いてたのもいたし便乗もいたな
なんていうか、容量大量に使ってもらわないと困るみたいな
俺は今まで出た情報から1枚にできるんじゃないかとは思ってたが
町エベルシティしかないのかとか言われてたが普通に下層の町アルボナとかあるな
ていうか、塔が一本だけだと思ってたら、パッケ絵見るとかなり塔があって、たくさん円盤があるんだよな
誇張表現かもしれんけど
痴漢パンツきも
PS3だからBD一枚にきまってんだろーー;
てか、枚数もう発表されてんだからもうその話する必要はどこにもないがな
>>50 そうそう町自体は別に一個じゃないもんな
拠点は一つかもしれんが
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 02:14:02 ID:iU1XrqXY0
容量増えすぎても作りこみが追いつかないという
現状がある。
それを忘れてないだろうか。
とりあえず人柱待ちかな
20時間程度でクリアできた、みたいな報告が挙がらない事を祈ろう
アマゾンの予約価格見たが、定価同じなのに何でBOX版の方が安いんだ?
逆にPS3の方の割引率が低いって事か。
まあ素人だから具体的にどんなデータがどれくらい容量食うのかはわからんが、
少なくともインアンやSO4に比べたら、ワールドマップあーいう形で容量あんま使わなそうだし、
ダンジョンマップもそれほど広くないエリアで区切られてる形だし、メインキャラも3人とかなり少ない。
多彩なエフェクトを必要とする必殺技や魔法も無いし、武器も多少の変化はあるかもしれんがあまり変化の無い銃数種のみ。
街はカメラ自由に動かせない代わりに物凄く細部まで作り込んでるっぽいが、
自由に動かせる形よりはある程度容量は少なく済んでそう。
こうやって考えてみると、案外インアンやSO4に比べたら容量使わずに済んでて、
一枚でもボリューム少なくないですよ、ってのもあながち嘘ではないのかもしれんと思えるな。
尼は発売まで変動しまくるから
ベヨも予約開始当初はPS3版の方が割り引いてたりしたが
発売日には同じになってた
まぁ、予約してから出た最安値の時の値段で買えるわけだから、どっち買うか決めてたら早目に予約しとけ
PS3版も6400円台なってたのは確認したし。今また6700円台だけど
>>59 ブログでも言ってるように容量とにかく食うプリレンダをほとんど使ってないからってのが一番でかいんだが
ボタン連打で終わる戦闘じゃねえし一戦一戦がリトライ必要になるくらいの難易度ならじっくりやれそうだしな
>>62 ああ、それはわかってる。
でもプリレンダが容量使う原因の大部分で、他は大したことないってんなら、SO4はどうなるんだ?って話になる。
SO4は一応武器反映があるからヴィジュアルワークス製CGのシーン以外はあんまプリレンダ使ってない気がするし、
そのCGシーン自体そんなに数は多くない。
それだけであのボリュームで三枚組になんてなるとは思えない。
だから、
>>59はプリレンダ以外の要素でも節約出来る仕様だからなんじゃないか、ってことを言いたかっただけ
やっと規制とけた〜〜〜〜〜!!
リーンベルたん、可愛いよおおおおおぉぉぉおおおお!!!
>>63 そりゃインアンやSO4はグラフィックに力入ってたしどんな場所でも自由にカメラ動かせたからな
EOEはワールドマップが升目だしダンジョン以外はカメラ固定ってのも大きい。これでかなりテクスチャが減る
仲間も少ないしボイスデータも比較的少なく済む
>>66 ゼファーが暴れた学校とかのある区域もここなんじゃないかな
上流階級の住んでる上層エリアって感じがするね
何か一枚に抑える為に、色々節約したみたいな流れになってるが少し違うだろ
衣装替えや戦闘を面白くする為にとった手段が、たまたま容量節約に繋がったって感じ
容量気にしなくてよくても、プレイキャラは三人以上必要無い
そもそも一枚のゲームが普通だろ
「一枚=ボリューム不足」なら、大半のゲームがボリューム不足になっちまう
ディスク枚数でセリフのボイスが減るのは勘弁してほしいな〜
やっぱインアンとかSO4みたいにボイス無し多いよね
>>68 ん?別に誰も容量抑える為にそういう仕様にしたなんて言ってないと思うが。
少なくとも俺は「そういう仕様」を作った結果容量節約に繋がったという前提で話してた。
まあ多少矛盾するかもしれんが、今回は多分早い段階からマルチ化を想定してただろうから、
少なからず容量の問題は頭に入れて仕様を考えていたんじゃないかとは思うが
枚数以前に360はソフト切り替えのローテーションが激しいのでPS3版にするつもりだった
つーか複数毎組のタイトルより複数毎格納する本体が欲しい
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 08:09:48 ID:vgPXMAIAO
フラゲする方法
↓
ツタヤとかモモタロウみたいなチェーン店のHPの店一覧から住所近隣の店舗に「フラゲできますか?」って電話でききまくる。
ああ、また発売3日前にスレ断ちしないとだな・・
そろそろ新しいマル秘動画を見たいのだが…
まだかね?
>>68 節約じゃなくて容量馬鹿食いする上に一回見たら終わりなプリレンダを極力使わないって話なんだがな
そもそもプリレンダ作ってるのはAAAじゃないわけで
全部リアルタイムでやるってのは服装変えたり天候変えたりできるし
AAAがやってるプログラム処理を反映できるってのもあるしな
ゼファーも20号もプリレンダよりリアルタイムの方がイケメン&可愛くみえる
ヴァシュロンは…あんま変わらんw
確かにそれは思ったな
コスチューム買いまくって金欠とか俺のことをよく分かってるな
武器も買いまくらないかんし レベルあげすぎちゃいそうだ
最初のほうで金稼ぎとかは厳しそうだな
リーダーアサルトとか短いターンで敵全滅させたらExp多くもらえるとかレア落としやすくなるとかってのは当然あるよな
全てのゲームはクイックセーブ標準にすべき
いつでも止められるなら気楽にプレイできる
>>74 今回は長崎以外にはネタバレされないよ。出る機種の関係上
OFのFを回転させてOにくっ付けると鍵の形に似てるな
ロゴにも出てくるバーゼルの動力源?みたいなところがゼンマイ式の柱時計みたいな感じだったりして
学生の頃はセーブできなくても電源入れっぱなしで学校行ってたりとかやってたなぁ
今は無理だw
でもセーブポイントもあれはあれでまあ好きなんだけどね。
>>85の動画見たけど、BGMがavex系だな
ポコポコ、チキチキと。
ずっとあんなBGMなのか、スタオーは・・・
これが俗にいう動画評論家か
箱○版もDisc1枚なん?
そうです
でもクイックセーブ導入の決断は偉いぞAAA。俺は要らんが欲しがる人は多いみたいだし、セーブポイント云々の非難を回避できる
思うに一戦はやはりほかのゲームに比べれば長いんだろう
SRPGライクだしな
そしてゲームオーバーになる危険性も高いんだろう
これだけだと必ずクソゲー!!!11!!ってスレが出てくるけど
既に策を打ってあるわけだな
また長崎が速報にクソスレたててるな
1257670732
洋ゲーではオートセーブ&どこでもセーブがデフォルトみたいなもんだしなー
向こうで売るなら対応せざるを得まい
>>94 一回の工作につき10人が新しく引っかかるとしてそいつらが1人を巻き込んだとする
10回やれば200本減らせて一本あたりの利益を3000円とすると60万の損害ってところか
簡単な工作の割りにはそこそこだな
長いといえばラスレムの戦闘は個人的に最高傑作
育成システムも好みでかなりハマりました
この作品にも期待
またPS3が劣化するのは確実だろうな
開発元しだいじゃねーの
AAAのやる気しだい
確実とか何を根拠にそんなこと言い切れるのかねぇ
大丈夫なんじゃねえかな
広大なフィールドを表現するとかそういうゲームじゃねえし
またにてぃ
インタビューでクリアするだけなら60時間、クエスト全部こなして100時間、やり込めば無限大って言ってた
まあゲーム慣れしたプレイヤーなら4〜50時間ってトコでしょ、多分
俺は寄り道するし点けっぱなで寝る事あるんで80時間くらいかなorz
クエストも何もしないスピードプレイで
20時間でクリア出来た、短すぎ
とか言う奴もいるんだろうな
本来普通のRPGだと戦闘中に中断やセーブは出来ないが、
これはSRPG的要素も強くてダンジョンと戦闘がほぼ一体化してるから、それが出来るんだな。
これならどんなに長い戦闘があっても中断することが出来るから時間を気にする必要が無くて良いね
少なくともこの手のゲームは初回はかなりかかると思う
TOVはスキップ使えば2時間でクリアできるから
>>106 スタオー4みたいな糞クエストばかりならそうなる奴続出だろうな
>>108 2時間てどんなけww
EoEに関しては早解きプレイ時間は腕によってかなりの差が出そう
>>110 装備やアイテム引継ぎ、イベントスキップに目的地ワープを駆使して最速で2時間
シンボルエンカウントだから雑魚も回避可能だし
プレイ時間よりもプレイ内容こそ重要だよなぁ
イース7とか結構短めでクリア出来たけどスゲエ面白かったし
何周も遊べる感じだと嬉しい
2周目とか最初からお気に入りの格好で俺TUEEEしたい
ヴェスペリアもDVD1枚でやり込めば一週100時間以上 すべて無視すれば20〜30時間以内でクリア出来るよな
映像のレベルが違うが
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:10:24 ID:R9zy3xRQ0
で、PSと箱どっち買えばいいんだ?
両方買え
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:27:19 ID:R9zy3xRQ0
>>117 両方買うのはセガ信者に任せるよ
また、ベヨみたいにハードで違ったりするのかなと思って
まあベヨネッタほどではないにしろPS3版劣化はほぼ確定路線で間違いないな
>>118 今のところ各ハードでの差は特に発見されてないんじゃないかな
体験版が両機種で出たら何か分かるかもね
ベヨは特別にひどい例なので
引き合いに出すのは止めてもらいたい
あれと並べられるのはゴーストバスターズぐらいでないと
どうせPS3版の方が売れるんだろうし
死に行くハードの箱版に金つぎ込むほど馬鹿らしいことは無いな
お前らハードネタ好きだな
好きなほうのハードで買えよ
スレ分割すればこの話題なくなるかもな
久しぶりに分割いう奴見たな
>>124 枚数、ボリューム、やり込みとかもな
そんなにハードネタに過敏にならなくても
スレを縦に分割するか・・・
たしかに久しいわ
FF13同梱版でPS3デビュー。
箱持ちのため、両方で予約。発売日1週間前くらいにどちらかをキャンセルしよう。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:13:19 ID:jJt587nHO
動画見てると攻撃がワンパターンなんだよな
別に回避するわけでもないのにぴょんぴょん跳んで銃撃とか
AAA好きは箱もう持ってんだから箱版買えばいーだろ
それ以外の人はPS3版買えばいーし
箱持ちは劣化劣化でニヤニヤして
PS3持ちはワゴンワゴンでニヤニヤすれば
どっちも痛くねーだろw
別ゲーで批判とか他所でやれよとしか言えんわ
たしかに
大まかな流れは三角作ってスクラッチで削りダイレクトでとどめを刺すという
とてもシンプルなもの仲間も3人だけのようだしどれだけ他の要素で多様化させるかで
戦闘が面白くなってくるかが変わってくると思う
現状の戦闘だとちょっと飽きそう
でもレゾナンス貯めつつ
敵の近くを通る大き目の三角形
できれば各キャラの行動時間が同じになるように正三角形
を作るってけっこう大変だと思うんだよね
つまり体験版を早く寄越せ、と
>>137 弓張りをイメージすればいい
敵の前に二人で平行線(弦)を描いて、もう一人がその線を踏み越えて向こう側へ矢を渡す感じ
てす
投票で募ってる動画は何時になったら公開してくれるんだか
まあまあ、そう急くでない ペプシ小豆味でも飲みながら気長に待ちたまえ
ペプシ小豆味友達が不味くて飲めない言ってたけど、
一昔前に出た真っ青なペプシに比べたら全然飲めたし
ペプシソよか100倍マシだろ小豆
キューカンバーてすね、わかります
予約特典のサントラが楽しみ
まあ、キューカンバーに勝てる飲み物は無いだろう だがもう売っていない
箱○ならサントラがあれば好きなBGMを聞きながらプレイできるな
キューカンバーとか何かと思ってググッたら・・気持ち悪w
俺が飲んだのはペプシブルーだった様だ。
それを使用したレシピを見つけたwww
tp://tomono.jugem.cc/?eid=350
カスタムサントラも使いたいけどBGMも北尾さんブログで
戦闘中に変化する工夫がされてたりするんだよなぁ
カスタムサントラってPS3で出来ないの?
a
>>148 前に同じ事聞いたらPS3の性能低いから出来ねーよって言われた
最近実装されたんじゃないの?
PS3は出来るソフトと出来ないソフトがあるんだよ EoEがカスタムサントラ対応してるかどうか分からん
ソフト次第なのか
それも結構面倒ねぇ
またにてぃ
体験版でたらPS3版はエンドオブレッカニティーって言われるんだろうな
俺は売れなくても箱○版買うよ
わかった
リーンベルがテレビ見ていいか聞くのは
えっちなやつが入ってるかもしれないからだな
テレビは1日1時間なんだろ
戦闘飽きそうっていっても
まだ特殊弾とか近接攻撃とかスキル替えとかやってる動画まだあがってないんだぜ
いつになったら新しいマル秘動画見れるのかね?
セガの広報さんよぉ(・ω・)
そういう事言うのは煽りかネガキャンだろうよ
特にスキルだよな、戦略が広がるのは
恒例のセラゲのようなクリア後のダンジョンの仕様が楽しみだわ。
今回の内容次第で色々わかることがあるからな。
カスタムサントラはFPSとかレースとかにしか使わないなぁ
今回は曲に力入れてるみたいだし必要性がないな
SO4では記憶に残る曲すらなかったな。
SO3の螺旋の塔のmission to the empty space(←記憶曖昧)のような良曲をまた作って欲しいわ。
EOEではどうなることやら。
twitter大人しいな
あれをつくるのに忙しいのかな
ゲーム業界の事よくわからないのだがゲームソフトってどれくらい前に出来上がるの?
EoEは発売日1/28だよね、 発売近くなるとマスターアップ?って単語みるけど1/28発売ならもうほぼできてるのかな?
エロゲじゃないしできて無いとまずいね。
α→→→→β→→→→マスタ
↑ ↑ ↑
デバック 調整 だいたい1-2ヶ月ほど前
端折りまくるが、順調に行けば大体1ヶ月前には全ての段取りを終えているところ。
まだディスクのプレスやらなんやらは残ってる。
もちろん商品によって大きくばらつく。
直前までバタバタしているものもあるし。
審査通したあとに変更とかもその後面倒だがやるときもある。
おれのIDワロタ
yesかw
マル秘動画は今月中なのを期待して気長に待つよ
マル秘はコスになっちゃったんだよな
一緒にカスタマイズかMAP動画も出しておくれよ
てっきりCDの絵があったからマスターアップされてるのかと思ってた
多分出来上がったらblogで記事書くんじゃないか?
カウントアップの時の暴走で怒られでもしたのだろうか
最近ツイッター大人しすぎる
>>171 どんなんか知らないけどテストショットだろうなぁ。
>>173 だな忙しいじゃねーの?
あれの準備とマル秘動画でさっ!
今更な話だが、コスやカスタマイズを紹介するのには、
アップになったり、性能をみたりする点で、結局戦闘動画が最適になるわけだから
一緒にやって引っくるめてもいいんじゃないかと
>>176 どれがいいと聞いたものの全部入ってるサプライズマル秘映像!
とかだと最高です1
PS3が劣化で確定か
キャンセルして箱○買ってくるわ
1枚はどうしてもボリュームが気になるところだね
リーンベルが可愛すぎて夜も眠れない
FO3やオブリビオンが1枚であれだからボリュームは心配してない
ゲームがしたいのであってCGアニメが見たいわけじゃないし
>>171 公式ブログに載ってた写真のことなら
店頭プロモ用のDVDだぜ
ニコニコ見たけど荒れすぎだな
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 16:08:25 ID:qIb7Xr6oO
いやあれは長崎が一人で荒らしてるだけだから
>>184 長崎の仕業で売れないのもセガが可哀想だな。。。
>>176 つかいちいち投票とかしなくても全部公開すりゃ良い話だしな
なんかトレーラーなんども見てたらパーティー的にブラックキャット思い出した
ゼファー→トレイン
ヴァシュロン→スヴェン
リーンベル→イブ
みたいな
公式ブログのタイトルのところが3人で写ってるとこに変わってるな
ただそれだけだが・・・
ぶらっくキャットとか想像力豊かでワロタ
>>190 前は壁紙1で写ってる3人verだったと記憶している
3人一組ってのが良いね
ブタさんカットソーがあるのだから、こぶたスリッパもお願いします。勿論お揃いで
SO4は良い音楽結構あっただろ
使い方が糞なだけ
それと最近のAAAゲーってSEの音の方が大きいからBGMが音量が低すぎる
トラクレにやらせないと駄目だな
自分で調節しろよ。
インアンもSO4も調節出来たぞ。
そして、調節出来ずBGM低くてSEの音がデカかったVP2にはトラクレ関わってたわけだが
てかテイルズもSOもシリーズ通してずっと同じような音源で曲作ってるようにしか聞こえん
EoEはオーケストラらしいから曲は気合入ってるみたいだが
ラジアータの音楽も異色で好きだった。違う人だからだけど
バテンシリーズのBGMは耳に残ってる物が多いが最近は特に良いBGMって無いな
まぁ元々似たような曲調が多いから飽きてきたと言うのもあるが
どの作曲家も似たような曲多いと思うが
SO3ではムーンベースのBGMがよかった
シンセサイザー?系の電子音とかが好きだったのかも
EoEではパイプオルガンぽい音使ったBGMなんてあるといいなぁ
規制解除記念カキコ
今日家電屋で箱版EOE予約してきた
ディスク1枚の件についてはHDDの容量が節約できると自分に言い聞かせている
またPS3が劣化ってマジ?
>>195 今回桜庭はストリングス一曲も作ってないよ
バンド使った曲専門で、オケ収録のは田中って人が担当
ふむ、どうやらマジみたいだな
予約キャンセルしてくる
まぁPS3だし仕方ないな
残念ながら
独り言は日記にでも書いとけよ
誰も相手にしてくれないから、レスされる前にレスするしかないんだよ
ツイッターの更新も減ったし 新しい情報もないし 今頑張ってアレを作ってんのかね
よし!
じゃ俺たちでツイッターの中身考えようぜ!
ここ見てるからネタに使うんじゃね?
今週あたり体験版クルヨー
ソースは俺
いいやクリスマスだな!
劣化PS3予約キャンセルしてきた
悔しいが事実なのだからな
大晦日に体験版配信していただきたい
年越しEoEやりてぇな
戦闘動画見たけど何か微妙そうだなぁ・・・
動画見ただけじゃ戦闘システムの30%も理解できないぜ
まぁ確かにそれはそうかもしれんな
体験版やるまでは分からんか
体験版でどこまでカスタマイズ出来るかだな
てゆーか、動画での印象と実際プレイしての印象が大分違うのはTGS試遊で確認済み
おれっち。
今回はシステムや戦闘の詳細知らないままプレイするけん。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 15:15:47 ID:prN4Z8CVO
ツイッター更新
何故壊すゼファー
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 15:27:42 ID:os5U7FXLO
TGSでやった人的にはどうだったの?戦闘
>>221 とりあえず、動画からは読み取れなかった戦略性の高さがあって奥が深いシステムだと感じたな。
動画だけ見てアクロバティックな動きするだけですぐ飽きそうとか言ってる奴はてんで的外れ
1ステージごとが、簡単なS・RPGのステージみたいなもんなのか?
まぁプレイしてみない事には分からん事が多いが
飽き易いかどうかも実際に製品版をやってみんと何とも言えんわな
撃ち方なんて気にする暇は無かったな
特に敵を打ち上げたりすると、自分もタイミングよくジャンプして、チャージ時間を短くするとか
いろいろ工夫を考える
でも手が忙しいというよりは、頭が忙しいゲームって感じ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 16:10:00 ID:os5U7FXLO
>>222 とりあえず地雷ではないのか
ありがとう
EoEはSRPG+コマンド入力って感じだろ
移動する方向決めてその間にボタン入力で攻撃
俺は箱版買うが頼むからSO4のように1080p出力するとフリーズとかはやめてくれ。
>>227 フリーランする場面って一つもなかったっけ?
直線的な移動しか出来ないのはゲーム性や戦略性が損なわれるなぁ
ジャンプはあるけど曲線的にも動きたい
普通に移動して攻撃っていうトラスティベルみたいな通常攻撃はあるんだがな
あくまでインビンシブルアクションは特殊攻撃なんだよ
その特殊攻撃がメインだってだけで
フリーアンあるのか ×アングル=??
えっ
ゲージ切れて逃げ回ってるリーンベルのGIFもあっただろ・・・
>>230 通常攻撃はフリーランなのか
でもIAでも『|』だけじゃなくて『∧』や『∩』や『Г』や『↑↓』
みたいな色んな形の移動ルートがあればより戦略性が高まって面白そうだ
レベルやスキルで修得出来たりしないかな
曲線移動するならジャンプは禁止しないと
見た目に凄いことになりそうだな
IA中は文字通り攻撃を食らわないって特性なのに
Uターンしてこれたらヒットアンドアウェイ最強じゃね
レゾナンスのシステムも根本からおかしくなりそうだし
>>235 後ろに回りこんで攻撃するってこと?
んで、後ろからだと威力アップとか・・・
人間に対してだけだけどHS的な要素ってあったっけ?
>>237 ヒットアンドアウェイどころか、敵の至近をグルグルするだけでヒットしまくりで倒してしまえると思われます
敵に近い程チャージが早くなるわけだから
確実にゲーム性崩壊するな
仮に直線移動をアレンジできるとしても、移動軌道が決まってるよりは、
IA中に任意でステップとかのほうがいい
EOEの、一意な技みたいなのは作らないってコンセプトにも準じてる
IA中はダメージの回復速度も上がるので、
回避&回復の為に使う事もできるそうだな
ヤバくなったら遠くの壁の向こう側にIAジャンプで攻撃しつつ退避とか
直線のほうが攻撃貰わずに一気に駆け抜けるって感じがでてるし
ちょっとRTSぽさを出すために点から点への移動にしてるんじゃね
確かフリーランすると3人攻撃用のカウンターが0に戻るとかだったと思う
ゲームショウではカウンター溜まったのについついフリーランして同時攻撃ほとんどつかってないw
やっとらしい流れになったか
こういう戦闘の考察をもっと繰り広げて欲しい
折角の戦闘もPS3版だとガクガクFPSに解像度劣化、ロード地獄で
全く楽しくないんだろうな
>>244 俺もあったわそれw
操作に慣れてなかったから、
「よしカウント貯まってる!発動だ!」→間違って動く→カウントゼロ→アレ?何でカウント無くなってんだ!?とかw
あとは、IA発動はX→Xだけど、X→Aって押しちゃって通常攻撃になっちゃったりとかも頻繁だった。
RAはY→Aだったと思うから余計混乱した。
まあこの辺は数回やればすぐ慣れるだろうけど
カウントってレゾナンスカウントの事?
え?PS3って劣化確定なの?
なんで劣化とか馬鹿みたいな話してんの?
それに関する何の情報も出てないし、そういったゲハ脳丸出しの話題は控えろ
騙されるなよ
EoEに関して言えば
TGSで両機種ともプレイアブル出展されていたけど明確な違いについての指摘は無かった
公式ブログでは、両機種ともローディング時間は短くインストールしなくても快適と明言
マルチソフトは一般的にPS3の方がフレームレートとかの点で多少劣る場合が多いらしいが
多くはゲハの煽り材料程度にしかならない些細な違い
ベヨネッタほど目立つのは特異な例で、その経緯も特殊なもの
ベヨを引き合いに出すやつは煽りたいだけだから関わるな
それでも気になるんであれば、体験版が出れば嫌でも比較されるだろうからそれまで待て
個人的には開発側がここまでマルチに自信を持つ発言をしてるのは珍しいと思う
というわけで、少なくとも現時点で劣化とか言うやつは煽り荒らしでしかない
どっちみちPS3版が売れるんだからどうでもいいよ
どっちが売れようがどうでもいいよ ゲーム自体が売れてくれれば
てか。こいつは昨日も出てたろ
ちょっと上のレス見るといるぞ
日々のお仕事なんだろ、ほっとけ
ID:LPhrIDrT0
↓
ID:HVI9YJhj0
ふむ、なるほど
差を出さないように劣化版に合わせてるのか
PS3は足引っ張るのがほんと好きだな
ゲーマーにとって害以外の何物でもないな
前にスレを分断させようとしてた奴か
>>241 ステップがスキップに見えて
軽快にスキップしながら笑顔で銃ぶっ放すリーンベル想像したw
何故かヴァンパイアのバレッタ思い出した
他のゲームのコスプレ衣装とかないかなと思ったけどセガだからVPとかは無理だな
ソニックの着ぐるみとか
セガゲーだと戦ヴァルとかエターナルアルカディア?ぐらいか
VP2でキチガイじみた背景グラフィックを達成したこのチームなら、
マルチで開発なんて枷があっても、さほど問題じゃないような気がするw
俺が生きていること自体が神様の否定さ (キリッ)
隠しキャラでベヨネッタ出るだろ
三角木馬でリーンベルをおしおきですね、わかります
ドラクエYとバッティングEOEオワタ\(^O^)/
FFから遠ざけた結が果機種が違うとは言えドラクエと鉢合わせか
ねぇFFのせいで発売延期させたAAA&セガ社員、今どんな気持ち?
僕は凄くメシウマです
ゲハにスレ立ってるからそっちでやってね
むしろ完全に縁切れて清々するな
ドラクエとか全く層が被らないだろ
しかも糞リメイク
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 13:47:22 ID:2lPNenS5O
金かかるクソゲーばかり作ってたから■eに見捨てられたか・・・
マジこれコケたら後がないなぁ
ドラクエのターゲット層が広いせいで被らないわけはないと思うんだが
FF13と被る方がヤバいがそれを避けた結果ドラクエかよw
スクエニに見捨てられたか
なるほど、前からしつこくEOE叩きを繰り返してた奴はスクエニ社員か
AAA見捨てられたのがそんなに悔しかったのか
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 14:35:23 ID:aaerevrQO
いやドラクエのDSリメイク初動で60万は出るからな
次週にSO4もってきたりトライエースつぶしワロタ
EoEは注目株なんだ嬉しいな
スクエニぃ…
なんて酷いやつなんだ…
スクエニはホント
エグイことしやがるぜ!
ドラクエと発売日同じになったんか
発売日にドラクエしないの久しぶりだなあ
ドラクエなんぞに負ける気がしねえ
当時ドラクエ6買わずテイルズオブファンタジア買った俺には隙はないぜwwwww
ドラクエは5で止まってるな、にしても1/28ていろいろでるんだな
お年玉もらえる人なら財布の紐が緩んでるだろうし集中するのはわからんでもないが
ドラクエ6にもたくさん売れて欲しいから
とりあえず新品で買って積んどくか…
今年の年末年始は良さげなゲーム集中しすぎ
ドラクエは黙ってても売れるんだから
新作買おうぜ
積んどくのはドラクエの方ね
今更リメイク品なんか急いでやりたいとは思わんし
一階層だけでも結構広いな
エベルシティて上の方にあるんだね
ぶっちゃけドラクエ6は相当アレだったから、オレ的には眼中無し
リメイクじゃなくてベタ移植だしな
つーかいくらドラクエとはいえ、携帯機の更にリメイクだからな。
確実にEoEの三倍以上は売れるだろうけど、
元々EoE買う予定だった人でドラクエと同日だからドラクエ選んでEoE止めたって人はそういないだろう。
据え置き同士だったらまだしも、携帯機と据え置きだったら同日でも両方買う人多そうだし
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 17:09:05 ID:XUFRhVDB0
ドラクエ来ちゃったので1ヶ月ぐらい発売延期になるかもなw
>>290 てかこのゲーム、1つの街を拠点にダンジョン潜るタイプのRPGだから、街と言えるような場所がエベルシティ1つしか無いだけだと思うよ。
運命(笑)と銃声(笑)が奏でる終焉の物語(笑)
もう糞詰まらんJRPGは滅びろ
なんでも(笑)をつけりゃいいってもんじゃないが、
エンドオブエタニティ(笑)
になるのは目に見えてるな。
Zephyr_eoe: 今何時だ? 夕方5時ってところか? #EoE
vashyron: ん? どれどれ…。 #EoE
Reanbell: おなかが空いてきたから6時だよ! #EoE
vashyron: あそこの歯車の角度からすると…。 6時だな。 #EoE
Zephyr_eoe: …正確だね、リーンベル…。 #EoE
Reanbell: …お恥ずかしい…。 #EoE
ちょっとかわいすぎやしませんかリーンベルさん
ゼファーより、リーンベルのほうが4歳年上とは思えないな。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 18:38:59 ID:E2pVbcAxO
お恥ずかしい…とか可愛すぎる
3人まとめて可愛いなw
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 20:09:11 ID:B8NM8jQiP
1月28日発売予定ソフト
・ドラゴンクエストY ←←←
・タツノコVS.カプコン アルティメット オールスターズ/Wii
・RPGツクールDS/DS
・アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く/PS3
・エンド オブ エタニティ/PS3/Xbox360
・ラストリベリオン/PS3
・MAG/PS3
・忍者活劇 天誅 紅 ポータブル/PSP
・不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル/PSP
EoE
_,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´;: 八 '::..゙ヽ
,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT
l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ
,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_
ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀
弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹
彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、
,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃
,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心
|;:;.\\ l::l ', :;:::..::. / l:l,r''/;::;;|
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 20:18:29 ID:PceffupbO
どっちも買うから心配すんな(´・ω・)
しかし早かったねドラクエ
6は好きじゃないからいいや
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 20:21:57 ID:PceffupbO
6の悪口はやめろ
俺の青春だぞ(´・ω・)
DQ4 2007年11月22日
DQ5 2008年7月17日
DQ6 2010年1月28日
6は本当なら今年の出てもおかしくなかった
DQ9で色々ずれ込んだんだろうな
FF13回避したのにDQ6と被るとか不運すぎるw
こりゃあ発売日変えるんじゃないか?
1週間くらい早めたりして。
やめろ
ドラクエと同じ日かよwww
やったことないからEoE買うけど
ANUBISは確かに良ゲーだった。
発売日の事は知らなかったけど、
もう一つパンチが足りな、はいだらー!
ほんとWDは害悪以外の何者でもないな
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:46:23 ID:XUFRhVDB0
DSのリメイクゲーにコテンパンにやられるぐらいなら
FF13とガチでやって散った方がよかったのに
なんでもいいがq(゚д゚ )↓sage↓ぐらいしろよカス
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:04:16 ID:XUFRhVDB0
q(゚д゚ )↓sage↓
やばいな
両方足して10万超えるか超えないかのラインかな
大赤字だ
セガは間が悪いな
まあドラクエ買う人とEoE買う人はそこまで被らないだろうが話題は食われるな
必死にEoE爆死にしたい奴らがいるがやっぱ一つだけハブられてる某ハードの信者か?
ぶっちゃけただの移植に話題性もクソも無いし、携帯機&ドラクエだから大して影響なんてでねーよ
こういうコアなゲーム好きな奴は、ドラクエ自体嫌いか余裕で両方とも買う奴のどっちかしかいない。
どうも恨みがあるか煽らないと仕方ない病気の方々だからしょうがない
戦ヴァル君こと長崎はIUとSO4先行の恨みが許し難いとか過去スレで言ってたな
なんか知らないけどAAAに怨みがあるのか異常に執着して粘着してるようなのがいるみたいだし
っていうか長崎
まあ要するに長崎だな。ここ含めAAA新作関連スレにはよく沸いてくる。長崎はNGワード一つで完全に潰せるから早々に登録すればいいよ
FF12とガチでやり合ったバテン2は売り上的には大爆死だったが確かな名作だった
>>323 お、スキル関連の情報きたか
ミッションドリブンなゲームになるのかな
DQの場合内容が被るわけじゃないしな
FF13の場合作られた隔離世界とその外の世界とがあって
EoEも塔とおそらく外にもなんかあるんだろうしやや被ってるんだよな
何でもクリスタルから得られるみたいなご都合主義じゃなくて生きるか死ぬかの結構シビアな世界みたいだけど
EoEに関しては海外意識してるなと思ったし
そっちでうまくいくことが一番なんだろうけど
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:19:35 ID:yHmRResQ0
>>327 何がご都合主義だよ糞野郎
DQ6だって作られた上の世界と下の世界があるだろうが
ゲハ速のまこ8なめんなよ!!!!!
誰だよ
ものっそい話ぶった切るけど、ベヨネッタやってたらプロデューサが以前手掛けたゲームのパロが多いのな
カプンコに版権が有る筈だが…
Pがこんなパロネタ出来るならAAAがガブリエイセリアくらい出しても良いんじゃなかろうか
DQ6先に買ってEoEは後回しでいいってやつは多そう
とりあえずドラクエの宣伝は量が多いから、注目度が下がるのは必然だ
DQの対象って普段ゲーム買わないようなやつだろ
そんなに影響しないんじゃないかと思うんだがな
それよりもドラクエで久しぶりにゲームに興味もって
そんときに目に留まったりしねーかななんて甘いこと思ったりするけど
>>326 ミッションに関してはラジアータ+αみたいな雰囲気になると思うよ
>>329 ゲハ速民であると自白してくれたんだから残りの三十分NGにすればよい
ドラクエは普段ゲームやらない人だけじゃなくて
ゲーム好きにもいっぱいファンいるだろ。全機種所持、新作週1本ペースの俺もそうだし
DSとHD機持ちなんて今や珍しくないし影響大ありだろうよ
そういうゲーム好きって気になるゲームが複数あっても一番欲しいのしか買わないってことがそうあるの?
そういうやつは最初から買わないと思うんだがな
まあ少なからず影響はあるだろうが、FF13と同日よりは100倍マシじゃね。
FFは全てやってるが、ドラクエまったくやったことのない俺としちゃ、全然問題ねーわ。
まぁドラクエクラスのが来ると流石に悪影響しかない
HD機持ってる俺の友人はみんなDSも持ってるし、実際こういう奴は多い
俺は携帯機は持ってないから最初から選択肢にないが
EOEがコア寄りのRPGだったのがせめてもの救い。そうじゃなかったらもっと食われてるだろう
熟練度キタw
RPGの仕事請け負いクエストもやるの久しぶりだ
HDゲー複数だと金銭的にもかなりなるだろ
FFだったらハード面でもリアル系という面でも被るが
ドラクエならDSでハードも違うし5980円なら複数いけるだろうし
要はドラクエの次に宣伝すればいいだろうって話で
カーディナルのペーターと愛犬パトラッシーwwwwwwwwwwwwwwwww
AAAのこういうとこ好きだw
戦闘中レベルアップとか中断セーブとか、やっぱりSRPGっぽいな
特定の系統の武器を使い込みまくるか
全体的に強化してキャラLVを上げるか選べそうだな
プレイ動画も戦ヴァを彷彿とさせる作りだな
どっちかと言えばSRPGぽいとは俺も思った
RPGの部分を上げるとするならフィールドマップ(?)を歩いて移動してるところくらいかな
FF13とか池沼が買うソフトだろ
バカじゃねーの
急に自己紹介されても困るな
まさかDQに叩き潰される展開になるとは思わなかった
せっかくゲームの話題に戻ったと思ったのに
習得スキルで主人公の差別化ってのはどんなスキルがあるか気になるな
それにしてもことごとくついてないなぁ、カウンダウンもアレだったが
流されるくらいならそれを活用してやろうってならないと
この時代生きていけねえよ
ドラクエ6まで出すとはFF13よっぽどやばいのか
まあつまんなそうだしな、あれ
FF13=池沼ゲー
ゲハ速から流れてきたか長崎がFF13スレ住民に荒らさせたいか荒らす口実を作りたいか印象操作をしたいか純粋に空気が読めない馬鹿か
武器3系統って、最後グレネードのことだろうけど、なんかつぶれてて読めない
投てき
グレネードって呼び方をやめたって事は色々投げられるんだろうな
>>355 それだな、
しかし依頼人はウド鈴木か、日村かって感じだな
攻撃時の画面の切り替わりが気になるなぁ。ぶつ切りっぽく見えるというか
テンポ良くするために仕方ないのかもしれんが
チップやディズィですら空jは二回までというのにこいつらときたら…
シッショーは三段j可
シュリケーン
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 02:17:11 ID:/2B5QZR4O
AAAに対する制裁もあるだろうけど
レベル5とかが調子に乗らないように見せしめの狙いもあるだろうな
ウチに逆らうとAAAみたいになるよってね
制裁、ねえ
じゃあ尚更スクエニの仕事する理由も無くなったな
大手のくせに、HDゲーム一本まともに作れないカスメーカーが、何調子こいてんだ?
>>364 スクエニのこと?
確かに次世代機がラスレム1本って寒いよなw
AAAみたいにゴミ乱発して信用落としたくないんだろうな
最近のAAAの動向からして
スクエニと距離置きたがってるのははっきりしてるからな
極論、クソゲーだってことになったら続編作らなくてすむから離れられるだろ
山岸PがAAA担当から外されたのは良い傾向だと思うよ
オタクっぽいのはこの人の趣味でもあるそうだ
EoEに良ゲー臭がするのはセガが絡んでるおかげだろ?
AAAがユーザーの期待に答えるわけが無い。あそこの特技は裏切ることだからなw
山岸降板はいい傾向ってSOVPシリーズ全否定ワロス
スターオーシャンが何で未開惑星の探検が中心かっていうと
山岸が宇宙要素を削らせたからなんだよな
マジで死ねよキモ野郎が
プロジェクトシルフィードでもやってろ
これまでキャラが立ち往生して剣や魔法を使うゲームにまったく興味を感じなかったから
EOE、批判されててもこーゆーアクションを入れてくれたら
RPGでもおもしろそーだと思ったよ
AAAに思い入れは無いが、ディレクターやデザイナーが作りたいもの作ってる印象がある
>>371 SO4ってエロいんだw
でもリーンベルの服装に関してのみならEoEでもエロ大歓迎だけどな
残念ゼファーとヴァシュロンの網タイツだ
パトラッシーの顔が怖い
もっと可愛くしてw
>>375 すごくエッチなゲームだよ、うん
エッジのエッチ的な意味で
昨日のツイッターでヴァシュロンは歯車の角度で大体の時間を図ってたけど、
時計がない訳ではないよな、腕時計とか
>>374 同意。
剣やら魔法やらを使ったり、
インアンやSO4のような、いかにもアレな感じのRPGはもう飽きた。
その点、EoEは良い雰囲気、試みだ。英国風も漂ってイイ感じ。
せっかくだから駄作になるのは勿体ないし、なってほしくはない
英国紳士としてはね
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 13:49:57 ID:p+DvwqSoO
AAAってなんで面白いゲーム作れなくなったの?
一軍(笑)の人達はなにしてる?
もとから面白いゲームなんか作ってないよ
VP1は偶然の産物
インアンは面白いんだが
VP1ってストーリーは説明不足だしシステムは不親切だし
戦闘以外そんなに面白くないだろ
ダンジョンはやたら楽しいけど難易度的に一般受けしないし
池沼ゲーのFF13より遥かに面白いゲームを作ってきたよ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 15:53:55 ID:KmEhiOz40
>EoEは良い雰囲気、試みだ。英国風も漂ってイイ感じ
AAA信者って痛いね
心配しなくてもドラクエの影響なんて殆どないよ
こんなのまず売れない
ファミ通見たが、ペーターとパトラッシー良いなw
説明文の「チャンピオンベルトを常に巻いてるが何のチャンピオンかは不明」と、
「ほとんど動かない上に主人に全くなつかない」にワロタ。
パトラッシーは某名犬をパロってるだけに、性格が正反対なのがおもろいw
海外の反応見てても普段はJRPGは興味無いがこれは面白そうって言ってる人が結構いる
JRPGの閉塞感を打ち破ってほしいぜ
そうなのか
JRPG色は結構あるように見えるけど・・・
俺が生きていること自体が神様の否定さ
ファミ通にのってる写真はPS3版っぽいな
日本人は罵殺するのに価いするほど、全能の神を信じていない
近年のFFみたいな戦闘ヌルくて、スイーツ層つってるよなストーリーがRPGそのものだと思われがちだしな
そう思ってるひとがトライエースのRPGやっても「仕様がわからないしストーリーもわからないからクソゲー」っていうんだろ
一生FFやってろ
FF13とかニューハーフみてーな主人公が重力操って敵をレイプする変態ゲームだろ
基地外が好みそうなゲームだな
AAA信者がFFを病的に意識しているのは分かった
相変わらず会話になってないスレですね
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 18:12:25 ID:p+DvwqSoO
最近のAAAはグラフィックだけすごくて中身がついて来ていない
これって近代FFと一緒じゃないですか?
グラフィックも別段凄いわけではない
長所という長所が無いのが今のAAA
それでも平均的に優れてればいいがただの器用貧乏
SO4はすげえよ
特にロークとラスダン
SOとVPの開発が一軍で、ラジアータ、インフィニットとかが二軍って思ってたんだけど合ってる?
一軍とか二軍とかまだ言ってんのか
SO3とラジアータ、SO4とインフィニットって開発時期被ってなかったっけ?なんかそのせいかそういう印象だった
まぁ気のせいだったらすまんね
チームっていうよりラインだな
初代SO作ったあとSO2とVP1に分かれ
SO2→SO3→SO4
VP1→VP2→EOE
SOBSは新人研修も兼ねていて
SOBS→ラジ→インアン
多分咎もSOBSと一緒でまた新しくラインを作ったんだろう
勿論エンジンとか共有してる部分や
ラインの異動や兼業もあるだろうけど
咎は珍しくストーリー良かったな
セラゲ行ったらレベル上げも自由にできてやたら楽しくなった
SO3のアイテムクリエーションみたいに
この人はこのグループって分けて製作してるわけだな
それにしてもSO3のアイテムクリエーションは人材確保や
特許とか流通の要素あって面白かったな
咎やりたかったけど、携帯機だったからやらなかったな
なんか携帯機は買う気にならない
>>400 確かにロークのマップ切替のタイミングでディスクチェンジと
ラスダンのアイテムクリエーションディスクチェンジは凄かったな。
まぁあの時間静止のモノクロダンジョンは好きだったけどね。
会話もまともに出来ないアホが多いな
咎はやらなくて正解
装備画面の操作性も最悪だし
戦闘の難易度が無駄に高く時間稼がされる仕様
それでも10時間程度でクリアできる
タッチペン完全無視は良かったけどな
なんだかんだいって咎までやってるのか
やらないで言ってるだけだとするとアレだけど
咎はまあ携帯機だがFF13とかいう池沼ゲーよりはやる価値あるから
気が向いたらやってみてほしい
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/12(木) 00:29:10 ID:mukA9f500
FF13とか池沼が買うソフトだろ
バカじゃねーの
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/12(木) 00:53:45 ID:mukA9f500
FF13=池沼ゲー
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/12(木) 15:28:11 ID:mukA9f500
池沼ゲーのFF13より遥かに面白いゲームを作ってきたよ
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/12(木) 17:58:44 ID:mukA9f500
FF13とかニューハーフみてーな主人公が重力操って敵をレイプする変態ゲームだろ
基地外が好みそうなゲームだな
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/12(木) 20:04:42 ID:mukA9f500
咎はまあ携帯機だがFF13とかいう池沼ゲーよりはやる価値あるから
気が向いたらやってみてほしい
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 20:23:07 ID:p+DvwqSoO
某中堅RPGスレと比べて負の話題でしか盛り上がらないスレですねぇ
まぁこれが今のAAAの評価を表しているのか
ああ長崎か
日本語まともに使えねえのも納得
長崎って波状だろ
ペーター&パトラッシー、PTに入れたいくらい良いキャラだなぁw
あの見た目で性格はフランクってなかなか無いぞwペーター
話は変わるがレベルアップの仕様がなぁ…
武器のレベル合計がそのままキャラのレベルになるってのは良いんだが、
戦闘中に突然アップして、全画面でその表示が挿入されるってのがどうもウザそう
しかもダメージを与えてる一番ノッてる時だし
長くプレイしてると段々萎えてきそうだ。もっとスマートにして欲しかった
レベルアップは手本動画かなんかで見れるぞ
LVは3種の武器がそれぞれMAX85で合計255かな
どこからその数字が出てきたんだ?
SOより
>>405、407、410
咎←これ何て読むんだ?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:31:56 ID:hQtaVF700
これが噂のクソゲーか・・・
想像上の一軍が制作してるという
そして発売後に二軍だから仕方ないの大合唱と・・・
一つを使い込んで上げて役割分担するか
三つともまんべんなく上げるか迷うな
高レベルに強力なスキルがあってバランスが変わるのもお約束みたいなもんだしなー
>>414 中堅RPGって何?まさかているず(笑)とかじゃないよね
バンナムに飼い馴らされてる哀れなているず信者(爆笑)のスレのことじゃないよねw?
またPS3が劣化らしいな
公式ブログ更新された
サーヴィスカットでリーンベル1枚とヴァシュロンのエベルシティ画像1枚
システム面でIUより進歩した和ゲー型RPGはまだ国内で出てない。AAAはマイナス面で評価を下げるからなあ
マルチで差をなくすなんて不可能だからな
もし、差がないとしたらそれは劣化版に合わせてるって事だし
ほんと何の役にも立たない産廃だよな
ゲーム市場荒らして箱○の足引っ張ってるだけ
カメラ移動できない分、ナチ中グラの作り込がヤバイことになってるな
マル秘来週って言ってたけどやっぱ着替えになんのかな
着替えた服装でフィールドを駆け巡り武器カスタマイズして戦闘に出かける動画でいいよ
グラフィックも今まで培ってきた技術の集大成になりそうだ
このグラフィックで自由に着せ替えできるんだからな
システム面でもこれまでの問題点は事前に対応してるしな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 22:33:29 ID:E0Kn2LDF0
俺も安易に着替えに投票してしまったが
今思うと街やダンジョンの風景も捨てがたい。
あんまり事前情報知りすぎるとゲームやった時に来るものが違うから
ほどほどにな 特に動画は
予習してたからTGSではいきなり戦闘に放り出されても戦えたけどな
それよりもTGSではヴァシュロンの口調が想像してたものと違った
かなり軽いやつなんだな
サーヴィスカットのリーンベルかわええええええ
その服装は個人的にクリティカルヒット
twitterのやり取りはなんなんだろう
壮大なオチへの前振りか?
>>437 俺は楽しみをなるべく取っときたいからあまり詳しくは見ないな情報は
体験版も飽きるまで繰り返しプレイとかはしない
>>423 今回はクソゲーでもセガに擦り付けられるからすげー楽
今回はシステムも相当こだわって作ってるのがわかるな
もう今までに無い戦闘システムだし
スクエニだったら同じようなゲームしか作れなかっただろうな
マル秘映像は種類によって作業時間が違う言ってたから
着替えが一番手間掛かるやつだったんだなw
ようやく今回UIの調整に手を入れたのは地味に大きい。次作から弱点だった不安定さを無くせるかもしれない
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:19:04 ID:thzmwNWWO
>>427 逃亡者の糞どもの信者は黙ってろ糞ボケ
我らのテイルズ最高
リトライ入れたってことは今回おそらく相当難易度高くなってると思うぞ
難易度高すぎwwwwクソゲwwwwwwwwwwwww
長崎が出てくるのは目に見えてるな
おい、何のためのリトライなんだって
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:25:58 ID:thzmwNWWO
テイルズ最高
えせえせテイルズ会社信者は消え失せろ愚かな愚民劣悪種ども
テイルズの起源を言って回るとかそんなうぜえことしねえから
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:31:28 ID:thzmwNWWO
我らを侮辱したならば早く謝罪をしろ
我ら高貴なテイルズを愛する民を侮辱した馬鹿は今すぐ謝罪すべきだ
詰将棋みたいな戦闘がやりたい
いいかお前ら
黙ってNGに入れるんだ
幸いIDが変わって間もない
今日1日は平穏だ
詰将棋でも正解が何パターンかあるようなのがベスト
ちょっと見に来たら既にマスターが居て吹いたw
すいませんねご迷惑をお掛けして。
さあ帰るぞID:thzmwNWWO
正直テイルズはファンタジアが一番だった
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 01:22:36 ID:+bQbR5JBO
ファンタジアって今トライエースに居る人が作ったんだろ
そしてファンタジアにはドラクエ6をぶつけられたんだよな
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 01:46:16 ID:2uKKeJPLO
SO3DC出た辺りまではテイルズよりAAAの方が上だと思ってた
けど今はテイルズの方が上だな
上も糞も同じこと繰り返してるだけやん
そいやwikipediaに書いてあったがクレスの仮名がマサキンと書いてあって笑ったわw
そういえばクレスが17歳なのは開発開始時に五反田が17歳だったからだったような気がする
それでSOの主人公は1の開始開始時19歳だったんでってわけで
4以外
テイルズは高校生が作ったソフトか…凄いな五反田
テイルズってクソストーリーの焼き増し戦闘で
アニオタに媚びてるだけのカスRPGだろ
高校生ってか厨房が作ってんだろ
SFCTOPの原案、トータルプログラマーはリアルで高校生の時にそれを作ってたって話なんだがな
まあいいか
ファンタジアに限ってはアニヲタに媚びてるんじゃなくて
制作者がアニヲタだったという
しかも赤ずきんチャチャとかw
SO4ってキャラの造形、性格や口調、イベント、全てがオタ丸出しだからなあ。
山岸のせいと言い訳するんだろうけど。
エロゲ作りたかったとかレイミの裸モデルとかそこら辺は全部山岸だぜ
ごっちゃにするなよな
山岸はスターオーシャンのSF要素を削らせる前に
てめーのエロ思考を削った方が良かったな
そんなの序の口すぎて話になんねーよ。
ゲームの7割は気持ち悪い。
山岸のゲームで食いつないで来たAAA
よくそんな自分に合わないゲームやろうと思えたな
まあその気持ち悪いと思われる部分はEoEには見当たらないんだがな
攻略本のインタビューとかで我が物顔で作品を語ってるのがうざい
SO4がああなったのは、シナリオがアレとかオタ臭いとかCGがキモいとかそういう次元を超越して
あの変な外国向けリアル寄りCGで、昭和のラブコメ漫画みたいなノリを平気でやってるせいだと思う
OPやEDのムービー風にするか、イラスト担当の人の絵をそのままCGにするかどっちかにしておけば良かったのに
その辺のバランスがちぐはぐで統一性がないから、終始すごい違和感だった
EOEのCGはうまく言えないけど、出来も良くてなんか見てて安心できるな
これなら昭和のギャグ漫画ノリでもシリアス展開でも何やられてもいいって気になる
キモいだのキモくないだの、そんなどうでも良い事よりも
最近のはゲームが短くて単調作業でプレイ時間水増ししてるのをどうにかしてほしい
グラフィックはもうちょい手抜きしても良いから
ペーターは俺の嫁
>>473 EOEにも配達クエストとか野良犬退治クエストとか色々あるみたいだけどなw
ペーター:うちのパトラッシーの嫁を探してきてくれないか?
リーンベル:はい、がんばりますっ
その後バトルで瀕死にした犬を連れてくるリーンベル達
ペーター:パトラッシー、お前の嫁がきたぞ、気に入ったか?
パトラ氏:ウゥ〜〜、わぉーん
パトラッシーはそう吼えると、リーンベルの足にすりよりカクカクし始めた
ペーター:ちょっ、俺もっ
とカクカク
ヴァシュロンとゼファーも負けじと加わり奇跡の5Pプレイが始まる…
獣姦多重RPG、ここに開園っ
…あると思います
ブログ更新。
「下唇を噛み締めて」ってのは発売日の件なんだろうな。
個人的にはドラクエもFFも興味ないんだが
もしもし多いな
>>456 そういやそうだったなw
だから初動は10万以下と振るわなかったが、その後口コミとかで広がったんだよな。
面白いな。当時はウルフチームとナムコがタッグを組んだ作品が、今度はAAAとセガがタッグを組んだ作品が、
両方ともドラクエ6とぶつかるんだもんな…ホント何の因果だって感じだなw
まあ、今回は仲違いせず逆に良い関係っぽいのが違う点だけどw
リーンベルのてれびネタは何かオチがありそうだな
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 09:21:15 ID:FSFDfwxgO
FF29
1/28があかんなら
SO4Iと一緒でいーんでない?
すでにあれ空気だし
なんで仲間になるとレベルがさがってるんだもう一人の主人公ども
はやく、やりたい
爆死とか売れ行きとかどうでもいい
俺がやれればそれでいい
ファミ通見たけど
ちゅんとRPGっぽさもあるみたいで安心した
戦闘も面白いし、期待しちゃうなぁEoE
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 12:45:54 ID:LSz3wojBO
リーンベルの衣装次第で購入検討してるんだけど、ドレスとか衣装の中にある?
ボリュームあるやつ
今んとこ発表されてるのはカジュアルな奴ばかりかな
メイドキャップ(カチューシャ)メイド服はありそうだが
ドレスはまだ分からないな
今出てるのはカジュアル系がほとんどかな?
ドレスやタキシード系もちょっとくらいはありそう
あとネタ衣装は確実に欲しい
一応、メインストーリーみたいなのとかイベントとかあるのかな
ダンジョン潜るのメインで、そこらへんは軽めだったらちょっと寂しい
あるだろー
ゼファーが生きてる理由とか
20号とリーンベルの関係とか
ロエンとかカーディナルの連中とか
ストーリーに絡んできそうなキャラはいっぱいいるし
マル秘映像まだーーーー?
>>489 普通にあると思うぞ
むしろストーリーのイベントとかも楽しみにしてる
>>489 むしろストーリーメインなゲームでしょ!
システムトレーラーで昼夜の街を走ってるとこで着ぐるみ着てた気がする
今家にいないから確認できんが
そうか、良かった
街が一つかもとか、ダンジョンが塔一つかもとか考えてたから
バロックとか世界樹みたいな感じで、ダンジョン攻略=ストーリーの解明
みたいな感じかなと。どっちも好きなんだけど、せっかくツイッターとかで
キャラの個性出てきたから、そういうのをストーリー中でみたい
俺もプリンセス風ドレスとかは見てみたいなー
しかしあんまり細かいのはグラフィック的に難しそうだがどうだろう?
まあ来週のマル秘でいくつかお披露目されるでしょ
着せ替えだけでも買う価値あるな
キャラのモデリングはここ数年のゲームでもピカ一だと思う
まだ街一つとか言ってんの?下層の街ってのがPVであったんだから 一つだけってことはないだろ
AAAはモデリング凄いけど動きがしょぼいんだよね
取り込んでる役者の動きそのまんまな感じ
SO4のクロウと死神(笑)の共闘は激しくダサかった
モーション今回手作業で付けてるんじゃないかな
ブログのモーション班の仕事見る限り
攻撃アクションとか今回動きまくりでいい感じだと思うんだが
神学校wwwwwwwwwwwwwwwww
あのスーパーイケメンタイムは
どっちかっていうとクロウ(笑)と死神だった
PV超かっけえ
どう見てもレザードなやつがいます本当にありがとうございました
>>502 やりてえええええええええええ
ていうかゼファーの顔やべえええええええええええええ
音楽かっこよすぎ
早くやりてえー今すぐ出してくれw
なんだあっさりラスボス確定か
グレネードボーリングwwww
早く見てぇ…
仕事の休憩中にスレ覗くんじゃなかったよw
街いっぱいあるじゃねーかw
つーかバーゼルでかいな、こんだけ広けりゃ十分にボリュームありそう。
下手にフィールド広くしてマラソンゲーになるわ容量食われるわじゃ
どーしようもないもんな。
戦闘の追撃ボタンでわかるが、この動画はPS3版だな
若干の処理オチは見られるが、某タイトルみたいにはなってない
これをAAAが独自にやりきったなら、かなり評価できる
いいな、グレネードボーリング
それにしても髪や服の揺れがすごいな
バウンドしすぎだろw
リーンベルの横回転攻撃かっこいい
弾回避しながらの攻撃も良いな
このゲームは今世代のVP1的ポジションに立てると思った!
これ戦闘中動き過ぎだろ!
だれだよクソゲーなんて言ってるやつわ
>>512 ん?町じゃ上の方に緑のAボタンが出てたぞ?
やばいちょうおもしろそう
マップに彫刻の森ってのがあってワロタwwwww
箱根かいなwwwww
戦闘中動きまくれば神ゲーってわけでもなかろうに
リーンベルのマシンガン二丁持ち初めて見たけどかっこよすぎるだろ
>>517 確かにパーツ換装の部分はそうなってるな
>>520 そりゃそうだな!
体験版まで何とも言えんが良さそうな予感はする
神ゲーだろこれ
塔マップみてワクワクする
体験版早くくれ〜
とりあえず今言えるのは、
町が一つだけだのダンジョンゲーだの言ってた奴が、滑稽に見えるようになったってことだ
(キリッ
俺が生きていること自体が−神様の否定さ
>>512 そういうのを気にするゲーマー層
まあ、言ってしまえばゲハを中心とするネットユーザーを
意識して入れる気がするね
確かにマルチで1つのPVに両ハードの映像を入れるってのは細かい配慮だ。
ところで、オープニングでヴァシュロンの背後に回ってる奴ってゼファーなんかこれ?
公式ホムペも更新来てるね!
>>531 だろうな
神学校襲撃して、ヴァシュに撃たれて、死ななかったから
「俺が生きてること自体が神様の否定」なんだろう
しかし顔がテンパり過ぎw
ニュートレーラー公開カウントダウンをしなかったのは
評価してやろうw
リーンベルのボーリングわろたww
しかし音楽すげーいいな
>>529 AAA自体がヲタク気質な所もあるし
もしかしたら意見を気にしてるというより自分達が気になっちゃうのかもな
これはいいPV!
ストアでも配信してほしいわ
表情すげえw
リーンベルのナレが入る時の顔の動きやばすぎw
くっそおおぉーーー!
俺もはよ見たい
何故かこんな時に残業への片道切符ww
PVのナレーションのせいで、どこのドキュメンタリー番組だよって感じがするw
ブタTかわいいよブタT
PV最高だな
曲もよいし、世界の広さ、ボリューム面も不安なくなった
アクションも豊富そうで
リーンベルは可愛いしゼファーは好きになったわw
これだけ見ると神ゲーにしか見えないw
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:30:25 ID:4nyvCi9e0
いつも思うんだがヒゲヅラの汚いオッサンが
すげー印象に残るw
リーンベルの服装はレベル高いなw
>>544 携帯で!って思ってみてみたら残念画質だったから家に帰ってから見るのがオヌヌメ
ウォーターレスブリッジの街並みが凄い好みだ
ではもう一度調べてきて貰おう
お使いが多そうだw
PS3やPSPでも見たいから配信してほしい
PS3のブラウザだと画質が…
着せ替え楽しそうだなぁ
これで戦闘が楽しかったらそれで十分だ
明日やってくるからそれで買うか決める
うぉぉぉぉぉぉっ!これは良いPV!
PVがマル秘映像より早く公開されると思わんかったから完全に不意をつかれたw
桜庭の音楽、今までダサいダサいと言われ続けていたが、それを払拭するかのようなカッコ良い曲だなー。
いやー、かなりwktk感が増したぜ
ディスク一枚か。これで安心だ
曲はSOシリーズと大してかわらんような、似たフレーズはあったし
着せ替えに気合入れてるんだし衣装コンプの実績はあるんだろうなぁ
キャラ紹介のとこで流れる曲、終盤の重要なダンジョンとかで流れたらテンション上がりまくるな
>>558 いや、EoE内での話ね。
戦闘のマル秘映像で流れる曲とかは結構ダサいとか言われてた気がするし
これはAAAの最高傑作になるぞ
セガと組んでほんとによかったな
>>558 「一定の条件を達成しないと解除されない」とかいう服でもない限り実績とかトロフィーは出ないんじゃないか?
基本、お金さえあれば買えるんだし
>>561 だからスクエニから嫌がらせ受けてるんだぜ!
曲いいな
曲調も桜庭だってわかるけど今までの桜庭とは違う雰囲気だ
今までこういう曲は作ってなかったな
うわーPV見たら今までの不安全部吹き飛んだ
街一つとか考えてたのが馬鹿らしいな
むしろ何故一つしか無いと思っていたのかと。
既にアルボナだって公開されてたというのに。
しかしワールドマップかなり広そうで良いね
>>558 2:09あたりの曲のフレーズがVPの責められぬ想いに似てるな
>>567 実質VPの続編みたいなものだからな
VPチームだし則本シナリオだし子安だし
体験版待ち遠しいなぁ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:58:03 ID:4nyvCi9e0
リーンヴェル
っていうかレザード・ヴァレスのVALETHをTHLEVAと並び替えて
最後にNつけて無理やり読めばサリヴァンだぜ
>>555 うp主?があちこちのスレにはりつけてるからかと。
他ゲーのスレに出張スンナw
両方買う人間の肩身の狭さをどうしてくれるw
ニコニコのセガ公式でもアップするだろうに
勝手に上げたらまずい気がするんだが
>>561 AAAのゲームに過度の期待は禁物
まぁ期待しちゃう気持ちは分かるが
>>574 SO4みたいに発売前に異常に盛り上げすぎてああなっても仕方ないしな
しかしキャラモデリングは前からわかってただろうにそれ後から叩くとかおかしくね
>>571 !!!
デモムービーの6:12あたりのサリヴァンの口の動きが変態っぽいから期待してもいいのだろうかw
>>575 モデリング云々言ってるのは他の人の受け売りで言ってるだけ
周知だった
>>576 それより5:36の「ニヤリ」の方が俺は気になるw
また子安がラスボスなんかなーw
なんかよく酒が出てくるな
ラスボスはペーター
>>578 孤高の科学者と孤高の錬金術師(兼ネクロマンサー)か
則本の言ってた幼女に対してあれな発言ってやっぱり・・・
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:45:18 ID:wHf1HYR10
ブログ更新きた!
>気がつけば1月28日が大変賑わってまいりましたが、
>他の皆さんに負けないよう頑張って、一緒にゲーム業界を盛り上げていきたいと思います。
さすがセガwwwww
セガ可愛いよセガ
アルトネもDQ6も買うけど、EOEも買うから安心してくれ
だからツイッターの更新もよろ
めちゃくちゃ力入れてるな
AAA初めてセガで作るのにすごい扱いだな
>>502 何この神PV
上手く魅力を紹介してるな
ワールドマップ
ガリジャーノン邸、ジャンボーレ邸、ペーター邸、テレサ邸、アントリオン邸、大聖殿、スクエア・ガーデン、エターシル、シャンデリア外壁
第一中央エレベーター、放置されたエレベーター
エベル・シティ、レイニー・ブリッジ、闘技場、カフェ・チェルシー、ヒューズ発電所、彫刻の森
第2中央エレベーター
ベーティリア、ルキア、フォーセイクン
クランク・タウン、クランク神学校、BAR〔カターレ〕、シルバーキャニオン
第三中央エレベーター
ウォーターレス・ブリッジ、フロイド遺橋?、ダコタ鉱脈、エトシア
アルボナ、第24番鉱脈
ライタウス・タワー、放置されたエレベーター
チョイ?ポリス
PVから読み取ったワールドマップ
>>551 ニコニコのセガ公式にも上がると思うぞコレ
よく見たらキャラは服装がリーンベルだったらコートとスカートの2種類ずつだって言ってたが
普通にAタイプ、Bタイプ、Cタイプの3種類あるじゃねえの
>>586 チョイポリスwww
何で遊べるんだろうw
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:13:54 ID:zb5QOD4p0
PS3版か箱○版かで悩むなあ
両ハード持ちだけどうちの箱○安定しないからできればPS3版にしたいところだけど、
セガ=ベヨネッタ、劣化マズーのトラウマがあるからなあ…
体験版でないかな
基本的に季節は冬なんだろうか
地軸が捻じ曲がって四季なんて無さそうだけど
よっしゃやっと見れたぜえええぇ!
何これやヴぁいw
ゼファーのイカレ顔とか巨大MAPとか子安とか
幼女に角生えてるとかもうね
TGSで出しとけよとwww
ふと戦闘見て思ったけど
二丁拳銃の弾数の減りが違うな
リーンベルの両手持ちマシンガンIA攻撃モーションかっこいいな
グレネードはボーリングの投げ方で面白いわ
しかし着せ替えも種類多いしデザインもカジュアルで一般受けもよさそうだな
>>595 4:00辺りのリンベルの舞がヤバイ!カッコ良すぎ
どっかのデザイナーとコラボって今回が初情報だっけ?
着せかえとか女が戦うことの良さというものが真剣にわからん
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:49:26 ID:dQj4XBieO
着せ替えの良さは気分を変えて遊べる事だな
個人的に着せ替えの良さは今まで全然分からんかったけど今回は結構興味ある
多分RPGにしてはカジュアルな服装が多いからだと思うけど
あんまりゴテゴテした鎧とか好きじゃないし
きれいでかっこよくて強いお姉さんはお嫌いですか?
ガンアクションに女はいらねーって人ですか
365日一着の同じ服だけしか着ない事は無いだろ
戦う理由があれば誰だって戦うよ
可憐なリーンベルがいるからこそ野郎の男臭さも際立つってもんですよ
しかしリーンベルはツイッターの天然ぷりと戦闘とのギャップがたまらないな
なんかもうエンドレスでPV見てるわ
戦闘部分早くプレイしたいなぁ
全く興味無かったけどこのPV見せられたら・・・
SO4のキチガイアーツみたいなことだけはやめて欲しいな
1月かorz
釣りだろうけどw
女が…とか言ったら殆どのゲーム(漫画も)駄目じゃね
着せ替えはステータス関係ないし気に入らなければしなくていいんだしさ
釣られたクマー
リーンベルの射撃は華麗でカッコイイ
キャラ性能に個性あるといいな
ヴァシュロン 体力と攻撃力
ゼファー スピード、回避力
リーンベル ヒット数とか
>>608 現時点でやたらと今までの意見を反映してるところを見れば
SO4で出た不満はやらないと思うんだがな
そこでまた新たな不満がポロポロ出てくるのがAAAクオリティ
でも戦闘が毎回、想像以上に面白いから良し
今回は戦闘システム的に賛否の差がとてつもなさそうな雰囲気が
今から漂ってるなwww
どっちにしろ濃い意見の応酬になりそう
新しい試みを色々してるんだからそれはしょうがないな
基本的な部分が今までより改善されていてちゃんと出来ていればいいと思う
戦闘システムはどう広がるか想像できないな
ただできることはすごく多そうだけどな
ウォーターレスブリッジの背景の歯車が回ってるところに萌える
どうせなら追撃もかっこよくして欲しいな
他の動きが激しいぶん滑稽に見える
戦う女の子は素敵じゃないですか!
女は家庭に入るべきとか、今時政治家しか言わないよ
>>610 設定上ヴァシュロン最強でもいいな
パーティは3人固定なんだし1人HP0でゲームオーバーだし
ヴァシュロンは2人を守りつつ前線で戦うとか
出る前から言うのもあれだけど、次回作では服を自分でもデザインできるようにして欲しい
Skate.2みたいに一部に挿入と基本色変更だけでもいいから
元軍人で年長者だもんね
キャラ毎にボーナスが付く得意武器みたいなのあるかな
>>619 フォルツァのペイント機能を導入するのか
職人が出現しそうだな
>>620 暴走ゼファーを片手であしらう位だからな
\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、
,...:´::::::::/.:::::::::::::::::::::::::::::/ |:::::ハ::::::::::::::::::::::::::/ !::/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>
 ̄ ̄/.::::::::::::::::::::::::::::/l/ >|:/ |:iハ:::::i:::::::::/ j/ハ::::/!::::::::::::::::::::::::<
/.:::::::::::::.イ:::::::::::::/<でうラ'ヘ`}:ト::∧:l::::/厶イ´.::::∨::|:::::::::::::\ー―一
ー‐ァ.:::::::::{ 厶イ:::ハ/ `ニ ノ.:::jノ.::::::八/.:::'でうラヽ/.:::|:::::::::::::::::::\
/___::∧ (|/ 〈::::::::::::::::::::::://.:::::::::::::ー一'.:::::::j/!::::::::::\ ̄
/.:::::ハ ∧ \::::::::::::::/ {::::/ ̄ ̄\::::::::::/ }:::::::「 ̄ 俺が生きていること自体が神様の否定さ
∠::::::::::::八 :. \:::::/ }::j\ /.::::::/ ∧ハ|
厶イ:::::::::ーヘ ´/ノ.::::::\_/.::::::/イ }
ノイ::/i:::ハ {:::::::::::::::::::::::::::∧丿
|/ |::::::|\ , -‐='::、::::::::::::::::::::/
x≦ハ| ::\ ー‐.:::::::::::::::::::/
/ ∨//| ::::\ `7.::::::::::::.イ\
/ ∨/j \:::\ ;::::. .<:::::'///\
/ ∨′ \:::::: ̄::::::::::::::::'/////⌒ヽ、
/ >x:::.、 \::::::::::::::::::::{'/////////\
ごめん、エアギアのイッキにしかみえないw
>>612 あるあるw
買う前は想像してなかった何かがあるんだよな。俺はそこも楽しみだがw
でも今回はちょっと毛色が違う
戦闘以外の期待が他に比べて大きい
>>613 動画評論家か否かとかは一瞬で見抜けそうだなw
このゲームの戦闘を動画で語るのはまず間違いなく無理。実際にプレイしないと2%も分からない
>>624 ジャンプして攻撃する利点と地上から攻撃する利点聞いても答えられないだろうな
動画評論家はw
これPS3版もトライエースなの?
気になってんだけど眼鏡魔女の例がトラウマになってる
公式に直接聞いた方がいいんかな。回答なさそうだけど
マルチプラットフォームを意識したエンジン使ってるらしいから、大丈夫じゃね
さぁどうかな。ベヨネッタも発売近づくまではPS3版はセガ、なんてのは伏せてたし
まぁ今回はアクションゲームじゃないから
そんなに気にすることでもないと思う
ベヨが特殊すぎるだけだって
あれ公式でも危険だ危険だって警告してたからな
きっとこれは大差ないと思うが
ベヨも楽しかったし、これも期待してるぜSEGA
とりあえず、しばらくはPV見まくる
>>626 関係者じゃないから100%の話は出来んが、以前からAAAはマルチプラットフォーム用のエンジンを作ってたし、
TGS試遊の時もほとんど違いは見られなかったから、AAAが作ってると見て間違いないと思う。
ベヨの例があったからか、ご丁寧に今回のPVでわざわざ両機種の動画入れてくれてるしね
それにしても、RPGの同発マルチはこれが初めだよな?中堅デベロッパーのAAAがこれを成すとは大したもんだよ。
しかも既にHDRPG二本も作ってる状態で
そっか
でも一応体験版が来るまでは予約は様子見だな〜
ベヨはずっとPS3の動画見せなかったからな
>>626 魔女はたんにプラチナに力がなかっただけ!
360版の開発に時間がかかりすぎたからPS3はセガにやってもらうしかなかったって話!
いや、元々箱専用で作ってたけどそれじゃ採算取れねーよってことで急遽PS3で出すことになった
IT業界じゃ各種ブラウザ(バージョン違いももちろん含む)に対応させるだけでヒーヒー言うんだ
会社規模じゃAAAよりも小さいプラチナが最初からマルチ展開なんかできるわけねー
あれはPS3の性能が低いせいで箱でできることがやれなかったってだけだろ
わざわざハード話にもってこうとすんなよ
今更ながらファミ痛みてきた、MAP上のHEX見て何故か急に期待度が上がった
今日明日と大阪のゲームズジャパンフェスタってので試遊できるみたいだから、
逝ける人はPSと箱両方やってみれば
行ってくるけどPS3しか持ってないからPS3だけやってくる
>>640 レポ楽しみにしてますw
IAとレゾナンスやりまくっておくれ
ふぅ・・地方民はつらいぜw体験版待ちじゃー
流石に大阪はキツイわ
TGSと同じなのかな
先着200名にプレゼントや来場者抽選会ってのも気になるな
しかし週末の南港かぁ…
独り身の人は夜は避けた方が良い。すんげぇドラマチックで泣きたくなる
今来て、なんでボーリングの話してんだと思ったら、新PV見て理解した。
その発想はなかったわwww
>>551 これPS3版の動画だろ。
ちゃんと大多数が買うであろう方のバージョンを見せるのは好感度上がったわ
>>635 完全にスレチだが、ベヨは発表当時から、360とPS3のマルチって発表してるだろ
プラチナが作れなかったからセガが仕方なくテコ入れしたんだろうな
発売が近くなってから、移植がどーたらとか・・・見苦しいよな
ゲーム機が多すぎるんや!
はじめからアタリがあったら良かったんや!
そろそろ新型バーチャルボーイが発売されても良い頃
>>646 ん?箱○の動画も入ってるよ
ボタン表記見てたらAって出てるシーンいくつかある
興味なかったけどPV見たら欲しくなってきた
日本人はね PV作るのは異様に上手いんだよ
>>652 外人も上手いでしょ?
FO3のPVなんかかなりセンスよかった
俺もドレス姿あってほしいな
リーンベルみたいな可愛い子にはとてつもなく似合いそうw
>>654 EOEを布教してくれてるだろw
むしろ、グッジョブだ
ドレスも勿論良いけどリーンベルはデフォ衣装最高だと思う
デフォはスカートが短ければ最高だった
露出が少ない方が萌える俺は異端なのか
>>658 激しく同意
あからさまな露出はよくないぜ
>>639 ATCホールって海遊館の近くだっけ?
めちゃ行きたいけど遠いな@滋賀
俺は脇にホルスター下げてる奴が好きだな
シンプルだし戦闘向きって感じでいい
一番はぶたさんTシャツだけど、格好が好きなんじゃなくてあの空気が好きというか素朴で可愛すぎる
リーンベル大好きだ
某gif見てからカマキリにしか見えなくなったけどリーンベルかわいいよ
ストーリー内容がいまいち不明だけど、恋愛要素とかない方がいいな
ツイッターでの家族っぽい3人が気に入ってるから
愛とか正義と悪だとか、神と運命だとか
これにも確かにあるのだけれど、本来あるべきカタチ、望まれるカタチで全然組み込まれていないシナリオ構成になっている。
重視したのは、登場人物それぞれが独自の目的をもって行動しており、たとえ仲間であったとしても互いが必要以上に干渉することがない。
要は平行線です。その状態から各々が各々の考え方に基づいて行動した結果対立が生まれ、それをきっかけに互いのことを理解したとしても、それでも自分の信念を貫き通すような醜い強さ。
則本の話から抜粋。パーティーないで恋愛関係とかなさそう。
あまりやりすぎて脚本家の私小説みたいにならないかと少し心配だけど
ツイッターみたいなアットホームみたいな関係がいいな
ツイッターは全編ウケ狙いなとこもあるからなw
あのノリをそのままゲーム本編に持ち込んだらヤバイ事になりそうw
だが俺もあの家族な三人は超好きだ
ざっとスレ読んだが、またもやPS3が劣化してるのか…
今日は休みだからか来るの早いなw
臭いと思ったらまたゲハか
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
■■速報@ゲーハー板 ver.9596■■ [ハード・業界]
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0383 [FF・ドラクエ]
信長の野望・天道 71里 [歴史ゲーム]
■ソフト売上を見守るスレッドvol.4577■ [ハード・業界]
■ソフト売上を見守るスレッドvol.4581■ [ハード・業界]
カーディナルって怪しげな奴ばっかりだなw
イベント行ってる奴いねえかな
肉食ってる女は綺麗だったな
PVではあの女からワインを探して来い的な依頼されてるのだろう。多分
通常ゲーム画面から
パッと被せる感じでメニュー出るのが何気に良い感じだな
インターフェースも落ち着いたデザインだし嬉しい
ラーサー(FF12)みたいなショタっぽい女の子がかわいかった
これ、よくみたら髪や目の色も変えられるのか。カラコン?
魔神英雄伝ワタルと聞いて飛んできました
言われてみると
階層世界ってワタルっぽいな
PVでヴァシュロンのリップシンクが恐ろしく合ってない所があったけどまーた海外基準か?
どこのことかわからんけど、セリフと動画別々に流してるだけじゃないの?
ゼファーが神学校を襲撃した理由とかってもう明かされたっけ?
多分そうだな
世界はワタルなのに主人公はリューナイト
屑過ぎだろこいつ
ほんとだ。ひでえ
これで布教してくれてるとか言っちゃう奴がいるってとこがいるってこともひでえ。
こいつはFFスレで暴れてたやつだろうな
他スレにいって褒め殺しでアンチを作りたいんだろ
まあ長崎なんだろうけど
どう見てもネガキャンだな
また長崎が暴れてるのか
誰だよ長崎って
有名なコテハンか何かか
これをネタにまた叩くんだろ
マッチポンプもいい加減にしろ
まあこのスレではもう幼稚園児しか釣れないだろw
あ、自演で自分自身を釣るのかw
どっかの社員でもないのにネガキャンしてる奴ってよっぽど頭が逝かれてるんだろうな
>>551 ロックマンエグゼオペレートシューティングスターの方が面白そうだな
youtubeのPVには"awesome!"とか"looks great!"とか素直にほめるコメントが付くのにな
日本だけじゃないの?
新情報が出るたび、地味だとかテンポ悪そうだとか何かのパクリとか書いちゃうの
肉くってるのリーンベルのぎこちない変装かと思ってたwあれカーディナルなのか
ニコで「神ゲー」ってひたすら書き込んでるのも長崎だろうな多分
で市場やタグで「会社員の本気」w
運営に報告したらアク禁に出来ないかな
「神ゲー」じゃ荒らし扱いにならないんだろうか
曲は今回も桜庭さんなの?
>>696 日本人はチキンだから表立って出来ないけどネットとかではこそこそ小汚いことするよな
朝鮮人がどうこう言ってるけど、ぶっちゃけ日本人も対してかわらんよな
アジア人全体の体質かもしれんけど
アジア人とかイメージで語ってるのかしらんが、外国のネットも似たようなもんだぞ。
youtubeとかゲハみたいなコメントいっぱいあるし。
ブログ炎上やら住所晒しとかする馬鹿はどこにでもおるよ
ともかく、海外でも今のとこ評価良いんだよな?是非売れてスクエニ見返して欲しいわ
さらばスクエニ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:30:29 ID:4aSBqmPEO
割かし評判悪くない(ロスオデの時程度には)から上手くいけばそれくらいは売れてくれるかもね。海外でのセガの位置付けはいまいち分からんが日本のそれより強いみたいだし
まぁ新作RPGだしマルチだし
特に叩く要素は無いしな。
叩く人間も限られてくるわなw
ついでに宣伝を装った他スレ爆撃は頭がアレなアンチのよく使う手の一つで、先例もある(どちらかといえばマイナー同人ゲーム関連のスレに多いんだが)から、
続くようなら次スレから
>>1に書いておいた方がいいよ
アンチがURL爆撃をしてアンチがそれを社員認定する
実に簡単だな
全部偽ウンコの所為でいいだろw
実際どっちも糞みたいな存在だしな。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:01:32 ID:4aSBqmPEO
彼は根っからのAAAアンチだったが、長崎=戦ヴァル君だとしたらゲハ速由来の奴になるな。
まあやってる事は大して変わらんしウンコ=長崎の可能性も多分にあるが
大阪の試遊行った人いるかな?
TGSとは違う仕様なのか気になる
戦闘おさらいしようと公式見てたがやたらと画像おすとフリーズするんだが何なの?
画像押したら反応なしだし公式あんま行ってないから既出ならスマン
>>713 俺もなったわ
読み込みのアイコンでてフリーズするな
cashやcookie削除するか、フラッシュのバージョンを最新にしたりしてから
言ってるんだよね?
lowspecで動きませんでした、とかもよくあるけどw
まぁそのへん試してみてくれ。
>>631 そういえばそうだな
>RPG初の同発マルチ
1年ちょっとでHD機に4本も大作RPG出すなんてどこの大手だよw
海外でもあまり聞かないぞ
しかもその内2本は完全新規作品だからなぁ。他が続編やリメイクに逃げまくってる中でよくやるぜ
やべえ、ペーターのモデル間違いなく俺だわ、髪の色以外すべて俺だ
ようつべコメント見たら、あっちでも度々FFと比較されてるな
>>716 しかし作りこみが甘すぎる。
これを何とかして欲しい。
インアンなんか凄い可能性をがあるRPGなのに・・・
もったいなすぎるだろ・・・。
あのCPUとの共闘して塔を上り詰めるシーンとか感動したんだがな。
随所がお粗末すぎた。
あまり売り上げも見込めないとわかってはいたんだろうけど。
あれはないわってのがおおいからね。
EOEはそういう「いちゲーム」としての完成度を何処まで高めてくれたか気になるところ。
ちゃんと作りこめば出来るという事を俺達ファンにわからせて欲しいし、安心させて欲しい。
あれだな、ゲーム業界はこれから出すゲームを10年くらい新作縛りにしちゃえよw
>>709 大体公式動画を勝手に自分の所に上げてる時点で怪しいと思ったんだよ
勝手に上げてる時点であれだが
社員だったら普通セガ公式に上げるだろ
だれでもいいけど
やり過ぎ規制で他の人巻き込むなよ
>>719 HDゲームだとちょっとした要素でも作りこむのに昔と比べて相当かかるからな
それだから今回は世界やキャラを絞ってその分それを作りこんだって感じだ
動画あちこちに貼る奴氏ねって思ったけどよく見たらこれwwwww
四回騙された奴が「変換きもすぎ!」てぶち切れてんのがw
粘着荒らしするからだろwwwwww
ニコニコのネガキャンコメ、もはや何でもありだな…
こういう奴らは、新しい動画が出てくるたび、
条件反射で細かいどうでもいいところを探して叩かなきゃ気がすまなくなってるんだろうな…
ニコニコにうp→色んなスレにurl貼り付ける→フィルターで「クソ」を「神」にする
→社員必死だなと他のアンチに書かせる→一般の人にも嫌悪感を抱かせる
ここまでがアンチの魂胆で所業だろうな。
もし最初のがアンチじゃないなら相当な馬鹿
ニコニコのコメなんてゲハの落書きと同レベルなんだから
んなもん気にしてもしょうがない
ここで山岸とスクエニを叩いてる時点で目糞鼻糞
えっ
一般人はニコ動も2chも見ねえええええええ
しかも1500回の再生でコメが250ってどんだけ粘着されてんだよEOEw
今までの動画もやたら評判悪いと思ったがこれが内幕って事だろw
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:25:40 ID:ecI41B+1O
ぶっちゃけワゴン行き確実じゃね?このゲーム
ニコニコに勝手に上げたやつ通報してもいいんじゃね?
公式に無断で公式よりも先にあげてる時点で
しかも各地で勝手に上げた動画にリンク張って荒らしてるみたいだし
PV見たらIAゲージが
1/4とか1/2とか表示されてるシーンあったけど
1単位で増えるわけじゃないのかね
ワールドマップが思ってたよりかなり広そうだ
1/2とかだとスクラッチが蓄積した時の回復量が減るとかかな
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:02:11 ID:eNZZgbXlP
スクエニからも異様なまでに攻撃受けてるからな。。。
今業界内では有名な話だよ
スクエニ以降のAAAゲーがいまいち不評なのを全部AAAの責任にしてるしな
スクエニの時は納期のせいで後半が短いゲームが多かったが
今回はどうなんだろうね
思ったより面白そう
でもバグあるんでしょAAAさん
SO3より後はほとんどバグねぇよ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:37:42 ID:4aSBqmPEO
VP2以降、さらに言えばSO3DC以降バグは皆無だな
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:37:49 ID:VO/w7jqdO
糞ゲーすぎだろ
キャラきもい台詞きもい戦闘ださい
典型的な中二朝鮮ゲームじゃねえか
スクエニにとってAAAは世界的に見ればハーフは売れるゲームを毎年出せるわけで重宝してるんだろう
それがセガに行かれると都合が悪いわけだ
大体資本関係無いのにAAAはずっとスクエニで作ってたってのが会社として相当依存しすぎだからな
最近はどこの会社も一箇所への依存は減らそうとしてるしな
スクエニのデバッグが優秀だったんかな?
今回は久々にバグ復活したりして
エニックスとは良好な関係だったんだけどな。スクエニになってからどうもギクシャクしてた
デバッグは念入りにやってるってブログでも言ってたじゃん
やっぱり未だにバグとか言われるのを気にしてるんだろうな
やっぱりPS3版は劣化してんの?
レッカレッカ
>>733 色々悪質過ぎるよな
このスレにファンを装って、「うpしました」と一言だけ書き込んだりしてるし
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:48:35 ID:KQ7j6a2H0
このゲームってエンカウントなのか
だったらイラネーけど
ランダムエンカウントって言いたいの?
まあ神(スクエニ)よ・・お別れです。だからなw
この時期になっても良ゲ臭しかしないってことは
SEGAとAAAは相性のいい出会いしたんだと思うが
セガ(笑)ねえ
>>754 AAAはSO3のときに公式HPを荒らされセガはドリキャスのときに荒らされ
お互いに通じるものがあるんじゃないかな
ドリキャス懐かしいなあ。
あれ箱○よりよっぽどうるさかったよな
いやドリキャスそんなうるさくなかっただろ
少なくとも箱○以上なんてのは
そうだっけ?ごめん
思い出補正かな
ドリキャスはシーク音が半端ない
12月は新作ラッシュだから今月中に体験版くると嬉しいんだがな・・
ところで今日の大阪のイベント行った人いる?いたらレビューよろ
>>756 そんな事があったのかw
昔は情報見るのははゲーム雑誌が主だったし、
HPなんてそんな見なかったからなー
俺もそうだが最近はネットで情報取得する人がかなり多いんだろうな
セガBBSは今思うと荒らしてたのは…
SO3のフリーズもSCEのライブラリのせいだったな
なんか女のキャラデザが目デカくてキモいな
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 23:12:51 ID:eNZZgbXlP
批判のみして消える解りやすい売れてほしくないやつがいるな
恥ずかしいからやめろ!
>>761 二時間待ちだったよ
よくわからんままあっさりやられた
家でじっくりやりたいね
FF13のニューハーフよりマシ
>>767 2時間も並んだのか・・
やっぱ戦闘は移動ルートを指定したやり方でやっても最初はかなり難しそうだな
CODとアサクリUの発売日が近いからどっちからやるかな・・
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 23:39:34 ID:1TMhKv11O
自作自演
今日のゲームフェスタ行ってきた。ケータイからレポだがすまん
EoEは箱もPS3も常にひとが結構並んでた
自分も
>>767と同じく2時間並んでようやくプレイ。箱もPS3も2時間並んだら疲れたorz
試遊の時間制限は基本なし。めちゃめちゃ時間がかかりすぎないなら、マッドサッカーを倒すかゲームオーバーになるかで後ろと交代
TGSは行ってないから詳しく比較できんが、TGSと一緒だと思う
そう言えばTGSって難易度選べたっけ?出先だから確認できないし判らんが、今回難易度選択できたよ
初心者向けとノーマル向けがあった
装備する武器によって衣装や髪の色が変化してた
ヴァシュロンのコートやゼファーの髪の色とか。リーンベルはコートのデザインが若干変わってたな
動画やここのテンプレをある程度頭に入れて試遊したけど、ちょっと難しかった
動画や雑誌などの情報だけで理解するのは自分には無理だったよ。試遊で何となく理解できた
セガの係員さんが親切丁寧に教えてくれたから箱はクリア
調子に乗ってPS3はノーマルモードにしたら、I.Sゲージが3個しかなくて泣けた(初心者向けは8個くらいゲージがあった)
無論マッドサッカーと戦うまでにやられた。ゲージ3個でやりくりしながら戦うのはキツい
このゲーム頭使わないとできんわ。でも面白かったよ
長くてすまんね
なるほど
TGSとは場面は同じだけど細かいところが違うみたいだな
ノーマルでその難易度ならハードとかどうなるんだ?
まあ面白そうで安心した
戦闘どんな感じ?
やっぱり長い?
マッドサッカーがボスってことは話の流れはTGSと一緒だな
難易度選択はTGSにゃ無かったから調整版ってとこか
ちなみにTGSの時はISゲージいくつだったか
4つぐらいだったかな?
やっぱりってなんだやっぱりって
上手く操作すればすぐ倒せるのは勝呂が実証済みじゃないか
まあ長い戦闘があったとしても、普通のRPGのダンジョン・戦闘の形式と違うから問題ないと思うがな。
それに対して戦闘長いとか言う奴は、SRPGに対して戦闘長いとか言うくらい愚か
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:38:36 ID:AjV0iNaU0
敵は全部倒さんでも勧めるし一匹ごとに経験入るでしょ?
ようするにシイムレルなわけだろう。
まずは戦闘スタイルを慣れるまでガリガリやるしかないな
そういえば、弾薬ってマガジンケースでいくつまで買えるんだろうか
一番重要な消耗品だから所持数に制限なんてあるはずないと思うが・・・
お手本動画だとゲージ4つだ
製品版だと3つなのかな
慣れるまでコンテニューしまくりかもしれんな。wktkしてきた
明日行こうと思ってたけど2時間も並ばないとだめなのか……
あんまり時間ないんだよなぁ
どうせ最初の方は虫とか楽勝な敵しか出ないんだろ
そしてたまにやたら強い蜂みたいな存在に殺されたりするんだろ
楽しみすぎる
よくわからん批判してるやつは■eじゃないとしたらなんのメリットがあんだ?
これまでに二度も裏切られたPSWの住人か?
裏切りとかPSW住人ってなんだよ
お前みたいなキモイ信者がいるからじゃねーの?
気に入らなかったらすぐ信者かよ、俺はお前みたいにキモイ宗教なんかに入ってないっすよ^^
メリットがなかったら批判しちゃダメとか言ってる時点でカルト信者丸出しですよ
陰謀論まで提唱しちゃってくさいくさい。
ケンカしたらだーめ
みんなある程度は仲良くしなくちゃ
半年ROMっときます
>>783-786までのやり取りが何を指してるのかわからん(´・ω・`)
大阪イベントでお触りしたいけど今から高速使って出るくらいしないと行けないわ・・・
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 03:06:02 ID:AjV0iNaU0
体験版って発売の直前とかなのか?
うはwww12月確定かよ、まてねーよ
11月中になんとかしてくれよSEGA
頼むよ、暇なんだよSEGA頼むよ
いつのまにかカメラは反転じゃないと受け付けない体になっていたので
カメラ設定は気になるな…今時ないはずはないとは思うが
>>794 監視お疲れっす^^
体験版12月ならアサクリ2の合間にでもやるか…
TGSならカメラ設定変更できたような…
別ゲーかも試練が
>>794 何か色々と突っ込みどころの多いレビューだな。
そもそも別に爽快感を売りにしてるゲームでもないのにそんなに爽快感求めるのもアホらしいし、
キャラの個性なんてそんな途中からの数十分のプレイでわかるわけがない。
あと、アクションに飽きるとかテンポが悪いとかは、完全に人それぞれだな。
俺はTGS試遊時はテンポ悪いと全く感じなかったが。
これも人それぞれだが、俺はこれは「アクションを見て楽しむ」ではなく「戦略性を楽しむ」ゲームであり、
あくまでアクションはただの演出として付随しているものだと思った。
だからアクションに飽きるかどうかはゲーム性には何も影響を与えないと思ったがな。
まあもちろん戦略性云々関係なく、アクションを見て楽しむユーザーもいるだろうけど。
あとどうでもいいが、信仰心丸出しの気持ち悪いブログだな。
PS3と箱○でしか出ないのにわざわざ「他機種版」って書いてるのを見た時悪寒がした
>>799 リンクのPS系ゲームサイトの欄でまず気持ち悪くなった
VP2とかも発売前は不安だったが
実際に遊んでみたらかなり爽快感あったから今回も期待できそう
批判されたぐらいで、何顔真っ赤にしてムキになってんだ
ラスレムだっけか、戦闘長い糞RPG
あれは耐えられんかった
体験版は12月かー楽しみだ。
取り合えず雑魚戦はISゲージあんま気にしなくていいのかな?
強敵と戦う時は多チャージのS・ダメ→D・ダメの順序を心がけて、
行動終了後もなるべくISゲージは1つ以上残すようにする・・・こんな感じか
自己紹介してるやつがいるけど気のせいだろう
>>803ラストレムナントは攻略本があると良ゲーになるよ^^
常にジリ貧を味わえるしね
ラスレムは確かに戦闘長いけど普通に俺は面白いと思ったがなー。
あれは普通のRPGと同じ形式でしかも逃げられない仕様だから批判があるのもわかる気はするが。
海外でも評価は酷かったね^^これも同じ道を辿りそう
海外のレビューってグラフィックとか処理とか技術的な点数が高いのばっかな気がする
カメラ設定やキーコンフィグは実装して欲しい
RPGは左右リバースが多い一方でFPSやTPSは左右ノーマルが基本だから、どちらかに慣れていると変更出来ないとツライぜ
今は上下反転、左右ノーマルで落ち着いた。これを変えたくないんだよなぁ
AAAゲーはその辺無駄に充実してるな
811 :
772:2009/11/15(日) 06:33:55 ID:H1XxwFqLO
ID変わってると思うけど自分
>>772だが、ちょいと追記
今回、難易度初心者向けは一部制限があった模様
ノーマルモードでそれを調べる前にゲームオーバーになったから、何が制限されてたかは不明
今日行くひとは何が制限されてるのかできたら調べて欲しい
難易度初心者向けは万人向けの試遊のようだった
ノーマルモードは主にTGSで体験済みのプレイヤー向けらしい。体験済みでも初心者向けでプレイしているプレイヤーがちらほらいた
リーダーを倒せば戦闘が終わるが、リーダーアサルトを狙わずに、プレイヤーが知恵を絞って敵を全滅させるようにしてた
係員さんは色々試してプレイヤーに戦闘の基礎を覚えてもらおうとしているようだった
待ち時間が長かったのは、ひとりひとりの試遊時間が長かったからだと思う
自分はノーマルモードでプレイした時、DANGERになった途端形勢逆転されて焦った。へっぴり腰で銃を撃つヴァシュロンが情けないw
ダイレクトダメージ受けまくりながらひょこひょこ走りで逃げつつ攻撃したけどゲームオーバーになった…orz
発売日に向けて練習したいから早く体験版出して欲しいよ
今日行くひとは楽しんできてね
812 :
772:2009/11/15(日) 06:36:16 ID:H1XxwFqLO
ありゃ、ID変わってなかったな
これは失礼
2時間待ちは長いなw台数少ないんじゃないか
基本頭使うゲームだし、いくらでも手を止めて考えられるから、
最初のうちはやっぱプレイ時間長くなっちゃうって感じか
>>723 でも開発技術も進歩してるから、そんなにってわけでもないけどね。
とりあえず体験版以外でもイージーモードあるのかな
にしても新PVのリーンベルの回転撃ちは爽快感あるなぁ
モーションが少ないような不安があったが払拭された
エシュロンさんかっこいいッス!
武器の種類って素手除くとハンドガン、マシンガン、グレネードだけなんか
ショットガンよこせショットガン
>>794 うわ真性痴漢パンツサイトじゃねーか
目が腐るわボケ
インアンに100時間以上ハマった俺には余裕です
PS3ユーザーはキチガイばっかや
ネガキャンの記事や意見ばっかり載せやがる
ここ数年は適当にボタン連打してれば速攻で終わるようなゲーム性=爽快感って感じだよな。
まぁ一応ゲハじゃないんだし、荒れたネタはノータッチでよいかと
せっかく新PVの出来がよくて期待度あがってるのにもったいない
>>822ヌルゲーマーの声がデカくて大変だよな
エースコンバットを挙動が意味不明だからクソゲーとか、パワプロで球が早くて打てないからクソゲーいってる奴いたし
エスコンもパワプロもそんな意見聞いてない件
「大事なのは自分の感情、だろ?」
TOVの戦闘終了後の掛け合いとインビジブルアクションっていう
なんら関係ないものを比較してる時点でお察し下さいだろ
ゲハ論争は目くそ鼻くそ
インビジブル(不可視)じゃなくてインビンシブル(無敵)だよ
おもしろいげーむ
おもしろくないげーむ
そんなのひとのかって
ほんとうのげーまーなら
どんなげーむもあいせるようになるべき
りーんべる
ショットガンは無いのかなぁ
武器の種類は3種類って前々から言ってるしね
システム的な問題だから新種の武器はもう無いと思う
一応、種類ってのはただの性能上の大別(ダメージの種類とか)だから
火炎瓶がグレネードに属していたように、レーザー銃とかがあるかもしれない
ただ、このゲームの演出で、ショットガンってどういう撃ち方があるのか、俺には思い付かない
ショットガンよりアサルトライフルがいいな
M4とかそのへん
ベヨネッタの挙動が限度だな
アサルトライフルならマシンガンに分類してもよさげだけど…
持ち方が変わるからなぁ
いまんところ片手撃ちしかモーション無いみたいだし、サブマシンガンだけかな
アサルトライフル片手餅でもいいじゃないか
ビリヤードのキューを背面に構える感じでもいいんじゃない
でもただのアホだね
新PVでおっさんがリボルバーでロシアンルーレット?やってたから世界観的にはあるんだろうが、装備として存在するかは微妙だな
ガガガガガ ヘ(^o^)ヘ もっとなまり弾が欲しいか!ふうっ!
フィーン |∧
キュイーン / /
(^o^)/
゙:、__,:' /( ) そこを動くなよ!おらおらおら!
(0w0) / / >
\ v( v フィーン
(/o^) << )) ダダダダダ
( /
/ く なめんじゃないわよ!後悔しても遅いんだよっ!
_,,..,,,,_ ビダァァァン!!
/ ;' 3 ヽヾヽ ビダァァァン!!!
〃 i ,l ビダァァァン!!!
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“ ビダァァァン!!!
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
>>840 むしろEoEぐらいしか目ぼしいの無かったからな
そんぐらいしょぼいイベントだった
>>840 待ち時間長すぎw
やっぱじっくり戦略練って楽しめる体験版向きだなこりゃw
二つ合わせると、某乱発シリーズより長いのか
ショットガンなんて要らねえ、そんなもんより散弾銃をだな
ス、スナイパーは…
体験会行く夢を見た。
そんなにEOE楽しみなんだな自分w
SO4みたいに期待しすぎてガッカリしないよう冷静でいるつもりだったんだがなw
IUが期待を上回ったのもあってSO4のAAAらしくなさにはちょっとがっかりしたがEoEは素直に期待。則本が表に出てくるんだぜ
対物銃とか出ないんですか?
RPGだけにRPG-7出せばいいのに
>>842 完全新作なのに3時間待ちは半端ないな
マルチでそれぞれ出展してただろうし
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 16:01:22 ID:sdHspvQfO
出展二台だからなあ
で、基本最後までなんで1人辺りが長い
まあでもやった人はしっかり遊べて満足度高いと思うよ
銃剣で突撃は・・・?
じっくり考えないと勝てない戦闘システムみたいだからな
ボタン連打で無双みたいな爽快感じゃないのはやる前からわかる
キャラをどう動かすかISゲージをどう使うか
常にゲームオーバーの緊張感を持って戦うわけだな
まあリトライできるけど
ベヨネッタ、設定資料本出るのかw
こりゃEOEのも期待だな!!!!!111
期待してはいけないと思ってたけどPV見たら期待せずにはいられないぜ。クオリティたけぇなコレ
カスタマイズでどれくらい戦略変わるかだな
弾数とチャージ速度アップとあと4種類ぐらいパラメーターが変わるんだよね?
特殊弾も4種あるしね
武器が3種しか無い分カスタマイズに幅を持たせてる感じだね
他には攻撃力、ヒット数、属性、集弾率、弾貫通とかかな
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:51:38 ID:AjV0iNaU0
なんでもかんでも爽快感と言う言葉で片付けてしまうのは
よくないと思う。
完全に思考が停止してしまっている証拠だ。
だからこのゲームがどういうものなのかも理解しようとしないし、できはしない。
自分の定義した爽快感と言う言葉の中に、永遠に引きこもっているといい。
そうか
このゲームの爽快感って難しい状況を打開できたときの爽快感だろ
そうか、いかんな
>>849 SO4ってAAAらしくなかったか?
SO3と同じく戦闘目当てで買った俺は純粋に楽しかったけどな。てか他の面も期待以上だった
インアンの方がガッカリ度は高かった
SO4は裏ダンが糞な所だけはAAAらしくなかったな
あと気のきかないディスクチェンジ
SO4は音楽の使い方が一番AAAらしくないというか桜庭らしくない。あとキャラクターの喋り方。戦闘は良かったけどね
IUは良くも悪くもラジアータの人達らしい拘りがあったな
>>866 裏ダンなんて全部めんどくせえもんばっかじゃない
キャラクターの喋り方は毎回似たようなもんじゃないの
何にせよブルースフィア以来の部位攻撃システムをAAAの集大成として仕上げてくる事を期待
VP2…
VP2で敵を解体できる仕様を考えたやつ天才すぎ
ビーストキラー覚えてすぐに出るのが
タフだけど部位破壊に弱いオウルベアってのも秀逸
もう快感
SO3のソフィアに比べたらミャですのよなんて可愛いもんだ
SO4はキャラのモデリングの悪さと演出の古臭さ以外は悪くなかった
トライエースはキャラのグラフィック苦手なのかな
SO1・2はドットがイマイチ、SO3はアニメ絵の出来損ないみたいなの
SO4は何か中途半端
背景とかは毎回凄いんだけど…
3A作品で子安キャラだとレザードにしか見えないよー
VP2のレザードはクソだったけど
SO4のモデリングは個人的に最悪の部類だったな
眼がデカすぎるし口元もおたふくみたいでキモかった
EoEは少なくとも男キャラへの違和感とか不快感はまったく無い
つーかヴァシュロンがカッコイイ
違和感はまあないではないかな
ちょっと細すぎるかなと思う
知らない人も多いけど
モデリング担当したのはフィールプラスっていう会社だよ
ヴァシュロンは堅物おっさんかと思いきや、まだ20代の上に
砕けた口調のお茶目さんだな
SO4もインアンもキャラはきもかったが、EoEは一番マシだな。
まあ学習してるんだろう。
VP路線なだけじゃないの
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 19:54:49 ID:AjV0iNaU0
サラのアホ毛にこだわったとか言ってなかったか?w
IUのキャラは別に違和感なかったけどな
>>885 EoEは非常にVP2的なキャラデザインだよね
>>879 あるっちゃあるがw
特にゼファーのアゴと頭のデカさ
こまけぇこたぁいいんだよ!
EoEはPVの時点で壮年〜老人が複数出てるから印象が悪くない
インアンは、動いてるところを見ると大してモデリングきもいとは思わなかったがなー。
それに、ライトノベル作家がシナリオ担当してるだけあって、キャラの中身も結構良かったし。
もう少し各キャラを深く掘り下げるイベントなどがあってボリューム多かったら、
インアンももう少しましな評価を受けてただろうに。勿体無い作品って印象。
というかメイン3人と20号以外年寄りばかりだろ
それがいい。ロエンの年齢設定なんかいいじゃない
>>891 ディレクターズカットとか出してほしくなるゲームだった。磨けば絶対光る
インアンは一枚目終盤の塔がピークだった
もったいないからDCなり続編なり欲しい
インアンキモいとかいってる奴やったことないだろw
コマチとかトウマとかあげたらきりがないぐらいいいモデリングのキャラいる
イグナイト・ファングのスクショを初めて見た時の衝撃は忘れられない
今でもデスクトップの壁紙
はっきり言えばSO4出さないでその分インアンにつぎ込んで欲しかった
もはや単なるクレーマーだな
ゲームやらずに別のことしたらいい
俺が公式に行くとメニュー画面にリーンベル一度も出て来ないんだが
きっと恥ずかしいんだろうな
俺の場合はいつもゼファーが出迎えてくれる
IUのシステムはあの方向の進化をもっと見たいな。
一枚目ラストのみんなで突撃する感はものすごかった
>>900 SO4がもっとつぎ込まれてたとしても
前のディスクに入れ替えやモデリングやテキストが改善されるわけでもないしレイミの裸だし
DVD5枚組みとかされても困るしな
SOはもう終わったシリーズだからね
>>901 俺も殆どゼファーでごく稀にヴァシュロン
これって何か法則性でもあるものなの?
最近公式みてないから違うかもしれないが昼間はゼファー、夜はヴァシュロンなハズ
そして昼夜とわず稀にリーンベル
五反田的には3で終わってたのにな
まあ4が出なきゃ箱○買ってなかったが
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 21:49:42 ID:am8M8tD9P
4はほんとに最初からPS3で良かったのに
ほんとWDは害悪以外の何者でもないな
うるせー痴漢パンツは消えろ
PS3がもう少しだけまともな設計だったらもう少しPS3にソフトが集まってたかもね。Cellを載せないとか
これ以上はスレ違いだが
ZAMAGISHI「SD4がコケたのはWDのせい」
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:22:32 ID:Oor7U0LG0
次世代機のパワーをフルに活かした素晴しいオッパイももちろんあるんだよね?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:36:55 ID:naz0dYxMO
え・・?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:48:29 ID:YWr3JBhLO
VP2ばりにスルメゲーにしてくれるなら何も言わないよ
ディスク交換はゲーム進行の目安になるからな
あったほうがやりやすい
ディスク複数枚でも構わないとは思うけど、複数枚の方が良いってのは無いなぁ
>>903 SO4は3枚組だぞ?なんで急に2枚も増えるんだ
SO4にさらにつぎ込んだ結果さらにディスクが増えるかもねって話だろ
>>917 寧ろわからない方がいいもんじゃね
本読んでても残り少なくなってくると「ああ、もう終わっちゃうのか」って思ったりしない?
>>921 BD(PS3)だとロードが激遅で思考回路がショート寸前になる。
ディスク枚数増えてもxbox360の方がいいな。
>919
ガイドブックの対談で、入れたいことを入れていたら
全部で11枚になるとか言ってたからでは
>>921 最後のディスク入れる時のワクワク感は好き
さて物語はついに佳境か、とか感慨に浸りながら入れる
>>922 脳内再生された >思考回路が〜
仲間キャラって3人で確定なのか?
システムは面白そうだけど、戦闘のボリューム面ではAAAゲーとして不足そうだなあ・・・
>>923 無駄にムービー長いからそんなに容量増えるんだよ
まさに容量の無駄使いだな
金も無駄使いして結局不評とか何なんだよ
銃しかない、必殺技もないゲームで仲間がうじゃうじゃいても困るわ
何でスクエニってゲームにムービー入れたがるんだろう
それともトライエースの趣味?
本来のAAAはあんなにムービー入れない
特にVPとか相当あっさりしている
SO4が異常なだけ
両機種持ってるが、マルチはPS3版買っちゃうな。
売る時に高いし、複数枚なんてインスコ出来ても交換面倒だしな。
売上で分かるが、箱版買うのは少数派なんだろうな
SO2の時点で相当ムービー入ってるのに?
ここにいるような奴はAAA好きで箱持ってんだろうから
箱版買うんじゃねーの劣化劣化うるせーし
枚数1枚だし
>>931 イベントがあんなに冗長じゃないだろってことだよ
確かにSO2やVPはオープニングが長かったがそれくらいだな
>>930 まあPS3ユーザーがSCEのために一人で複数購入するようなことするから多く売れたように見えるだけだろう。
RPGとかあんまやってこなかったからディスク複数枚ってだけでちょっと買う気が失せる事が多い
>>927 銃しかない必殺技もないゲームで仲間が3人固定じゃ、戦闘の選択肢狭くねって話
PS3は持ってないけど両方買うぜ
少しでも売り上げに貢献しとく
SO2のアーリアの村長だか町長だか忘れたが話が長いのと
…の表示に時間がかかるのとでなかなか苦痛だったな
VPのラスボスの本戦に入るまでは会話とムービーが2つ入ってかなり長いぞ
>>936 キャラ変わっても見た目変わるだけで
戦闘の選択肢は変わらんぞ
SO2とVP1は最初のイベント長すぎだよな
掴みは最悪だったわw
その後、戦闘システムに心をわしづかみにされるわけだが
あとSO3も酷い。最初の戦闘に入るまでは、地雷踏んだと思ってしまった
ムービー多いのは大賛成
変に洋RPGとか意識しなくていい
EOEなんて特に沢山ムービー見たいわ
序盤と終わりだけだろ長いのは
普通のイベントまでクソ長いとかそういうことは無いだろ
SO4とかラスダン突入ムービー40分とかあるんだぞ
>>943 ドラマ一本分じゃんw
そりゃ容量喰うわけだw
>>929 イベントとリアルタイムレンダムービーに何の差がある
>>941 VP1も自由に操作できるようにになるまで長かったな
あれのせいで周回プレイをする時にまたあのイベントを見るのか…
とテンション下がったもんだ
短めのイベントムービーを必要な部分で要所要所入れるなら良いが
無駄に多く長く詰まらないムービーされるのは鬱陶しいだけだからな
オープニング後のセーブデータとっとくのマジオススメ
最近はスキップついてて嬉しいよな
>>945 SO4は宇宙シーンもかなりあってプリレンダ使いまくりだったが
リアルタイムレンダでも長くなると音声データも馬鹿にならなくなるんだがな
しかもSO4の場合長いだけじゃなくて眠くなる
何回同じこと繰り返してるんだって感じで
いいから早く戦わせろって感じになる
>947
インアンはそういうのに気を使ったと書いていただけあって、
長ったらしいイベントは少ししかなかったな
初代スターオーシャンはスッキリした導入部で良かったな
中盤、星の船を見るためだけに最初の町付近に戻らされるのはイライラしたけど
一区切りついたあとに長いムービーとかなら全然いいんだが
SO4とかはちょっと移動しただけで微妙に長めのムービーが挿入されるのがな
あれは萎えた
EoEの場合TGSでもボス倒した後イベントが挿入されたがめちゃくちゃあっさりしてたな
シナリオがVP1と同じく則本だしあんな感じで他も作ってるんじゃないかと思ってるんだが
SO4のムービーも何の苦もなく普通に見れたな
皆せっかちなんだなぁw
VP1も一個一個のイベントはそれなりに長いのもあったけど
基本的にダンジョン内ではボス戦の前後にちょっと会話がある程度だったな
EoEなんてボス戦前に台詞すらなかったな
SO4のムービースキップしたら大まかな粗筋が表示されるのはもっと採用されるべき
でもEOEは衣装が反映されるから
2週目でも楽しめるようにとしてるコンセプトなわけだが
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 01:56:34 ID:MQRulW9kO
シナリオ担当が則本というだけで安心できる不思議
IUに限れば外注でも悪くはなかったが
踏んだの気づいてなかった スレ立てしたことないので、
960お願いします
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 02:00:28 ID:MQRulW9kO
>>936 極端な話、三人というか一人みたいなもんだぞ今回
それぐらい三人の装備とか能力が連携に密接に関わってくる
普通のRPGみたいにコロコロキャラ変わっても逆に困る
その変わりコロコロ衣装を変えれるじゃないですか
あと銃しかないっていっても属性弾とか近接攻撃あるからさ
近接はどういう位置づけになるかまだ分からんけど
メインメンバー3人でもいいじゃないか バテンカイトス2最高だぜ
AAAには今後BDを活かしたタイトル作って欲しいからPS3版を買う
冗談抜きに贅沢に容量使ってなんかやれそうなのAAAぐらいしかいなくね?
ムービー以外の用途でBD使い切るゲームって
そんな簡単にできるもんじゃないと思うがなあ
PS3独占で360の10倍以上ボリュームあるゲームなんてないだろ?
開発費が恐ろしいことになりそうだw
>>969 バテン2は技の数が多いからな、戦闘が面白いだけにもう少し仲間欲しいと思ったが
EOEの場合使う武器限られてて技とかも無いから仲間多くても仕方ないけどな
プリレンダよりリアルタイムでド派手な演出やらカメラワークぐりぐり動くの見る方がワクワクするわ
EoEは衣装が反映されるらしいからリアルタイム中心かね
でもAAAのリアルタイムってあんま期待出来ないんだよな
大容量を生かすってやっぱムービーぐらいだよね
後は広大なフィールドとか?
正直ボリュームは30時間くらいでいいんだよね、個人的には
そんで本編以外でやり込むとかなりの時間遊べるってのが理想的
ラジアータ、インアンチームなら普通に使いきりそうだが
インアンもラジアータも容量足りないせいかキャラ毎の掘り下げが足りなかった
足りないのはやる気と時間だろ。
容量の所為にすんな。
やる気は充分すぎるほどあると思うんだけど
できればそのやる気を、ゲーム全体にまんべんなく振り分けて欲しいw
やったことないだろw
やる気あっても明らかに容量足りてないから
しかもラジアータは二枚組に出来るような内容じじゃないからどうしようもない
寝言は寝て言え
>>978 半端ゲーだからな。
やる気なさ杉だろ。
新しい事に挑戦はしてるけどな。
ゲームとしての完成度の低さが酷かった。
技術的にやりたい事はチャレンジできたんだろうけどな。
アブノはインアンの話になるといつも必死になるから困る
インアンもラジアータも発売当時本スレで糞味噌にいったからここではよそう。
中山は今頃何をしているのかw
でもラジは思いのほかゲームとしてはまとまっていたし
それなりに楽しめた
仲間キャラの扱いやEDの問題はあったけどな。
インアンスレのアブノはコマチのことしか書いてなかったという記憶しかない
KO☆MA☆CHI!
新スレにアンチの書き込みしかない梅
情報がある時とない時の勢いがかなり違うからねえ
埋めるか
じゃあ、早めに移動しますか
埋め
エ
リーンベルは俺の
糞長いムービーは勘弁して欲しいがストーリー自体はボリューム満点の60時間かかる物だったら良いなぁ
IUみたいにストーリー良くて短さ感じさせないのなら30時間程度のでも大いに結構だがね。
強くて引継ぎはホントにお願いしたい…so4どんだけめんどくさかったことか…実績も基地外じみないことを祈る
エンドオブエタニティのゼファーきゅんは銃乱射事件カワイイ
レゾナンス・埋めック
イセリア様のおみ足でry
インアン、Talkなどテキストの多さとかから考えても
やる気がないとかねーよ
納期の問題だろ
うめ
やるきがねーんだよ
オナニーで終わったゲーム
コマチは俺のヨメ
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