【EoE】End of Eternity-エンドオブエタニティ-017
◇バトルシステム「t・A・B」について
○戦闘の流れは以下の通り。
1.任意のキャラクターを選択。
2.移動と攻撃を行う。
3.3人が行動を終える。
4.1〜3を繰り返す。
5.戦闘終了。
○敵のターンは存在せず、敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。
○キャラの行動には制限時間があり、その時間内に移動/攻撃/武器の切り替えを行う。
・移動と武器の切り替えに関しては、制限時間内であれば何度でも可能。
・逆に攻撃を行うと制限時間が余っていてもそこで行動終了となる。
○標的を選び攻撃ボタンを押すと、攻撃準備であるチャージが開始。チャージ終了後に攻撃可能になる。
・チャージは重ねることが可能。チャージすればするほどに攻撃の威力は増す。
・チャージ時間は敵に近ければ近いほど短くなる。
○事前に設定したルート上を移動しながら無敵状態となって敵に攻撃を仕掛ける「インビンシブル・アクション」
・発動にはI.S.ゲージをひとつ消費する。
・通常攻撃とは異なる派手な演出が発生し、その威力も絶大。
・通常攻撃と同じくチャージが必要だが、移動しながらのチャージが可能。
・移動ルートの選択が重要。
・移動ルート上の敵や障害物はジャンプで回避。
○装甲を有する敵は、装甲を備えた方向から攻撃してもダメージを与えることができない。
・装甲を破壊することで本体にダメージを与えることが可能となる。
・また、装甲を破壊することで、I.S.ゲージの回復、アイテム取得などといった恩恵も受けることができる。
○ダメージには「ダイレクトダメージ」「スクラッチダメージ」の2種類が存在。
・どちらのダメージになるかは使用する武器によって異なる。
・ハンドガン/グレネードなどは「ダイレクトダメージ」。ダメージ量は少ないがHPを即座に減少させられる。
・マシンガンは「スクラッチダメージ」敵に大きな仮ダメージを与える。仮ダメージは時間経過で回復するが、回復前に
「ダイレクトダメージ」を与えることにより、確定ダメージへと変化する。
本作の特徴(公式ブログやインタビューからのスタッフの発言より)
・EoEは、世界観やストーリー、バトルシステムなど全てがオーソドックスなものとは違う。
・剣と魔法ではなく銃、ストーリーも勧善懲悪なものではない。
・じっくりと腰を据えてプレイできる噛みごたえのあるタイトル。
・プレイヤーのプレイによってダイナミックに変化が生じる。
・バトル演出が派手なのが特徴だが、単に派手なものを作って見せるというのではなく、
プレイヤーのプレイで様々な演出が展開するような仕組みを用意している
・カットシーンなども、必ず同じ絵でなく状況で見え方が変わり、BGMもひと工夫している。
バトルも、プレイスタイルによって色々な攻略方法が生まれる。
・バトルシステムのコンセプトは、
「演出とゲームシステムの融合」、「アクションが苦手なプレイヤーでもカッコよく遊べる」
に重点を置いている。
・走りながらハンドガンをブッ放す!ジャンプしてマシンガンを連射!などができるが、
『コマンド入力で演出がダダ流し的なバトル』ではない。
かといって、アクションゲームのようにコントローラを駆使して、『リアルタイムにアクションを繰り出すゲーム』でもない。
・どちらのタイプでもないが、本作では「敵の頭上をジャンプで飛び越えながら敵に銃撃を浴びせる」
などのアクションも、ゲームとして出来るようになっている。
・メディアの文章からは感じられない「感覚」としてのバトルを一言で説明すると、
アクション漫画のページを自分のテンポで1ページずつ開いて行く感覚
に近いらしい。
・「EoE」のデザインワークでは情報の視覚化に拘っている。
・緻密で、かつ膨大な設定を持つ「EoE」の世界を、いかに多くを語らず、それらをより良く体感して頂けるか、と言った感じ。
舞台のみならず、キャラクターやアクションについても同様の拘りを以ってデザインしている。
・シナリオは色々とやりすぎな感じらしい。
・シナリオはやたらと凝ってる風(あくまで風。壊す快感のために砂場で立派な城を作るようなメンタリティ)
な世界観とか物議をかもしそうなセリフとか、本編をプレイすればそれらのあんまりな扱われ方に
「なんぞこれw」みたいな反応が返ってくることが容易に想像でき、愛とか正義と悪だとか、神と運命だとか、
色々なJRPGで普通にある歳を取るとウザったいモノがこれにも確かにあるが、
本来あるべきカタチ、望まれるカタチで全然組み込まれていないシナリオ構成になっている
とのこと。
・シナリオではまず、ある特定の偏った価値観を提示するような内容にしたくなかったということがあり、
例えば「敵と味方」のようなわかりやすい対立構図は作らないようにしている。
重視したのは、登場人物それぞれが独自の目的をもって行動しており、たとえ仲間であったとしても互いが必要以上に干渉することがない。
要は平行線で、その状態から各々が各々の考え方に基づいて行動した結果対立が生まれ、
それをきっかけに互いのことを理解したとしても、それでも自分の信念を貫き通すような醜い強さ。
これは要するに右脳が左脳をバカにする話なんだ
とも。
・展開も短い章立てになっており、テンポよく進みますし内容も面白いとスタッフも自負している。
「これ主人公じゃなくね?いや、でも確かに主人公ではあるよなぁ」
みたいに理屈で考えると頭がこんがらかることも多々あるらしい。
■操作方法(箱○ベース。PS3もボタン配置的に同じ)
参考元は箱○ブースの説明書き。()内は説明書きに書いてなかったもの
Aボタン:チャージ、攻撃
Bボタン:行動順キャンセル
Xボタン:画面下のI.Sゲージがあるときに
1:Xでアンカーを引く
2:もう一度XでI.Sアクション発動
※発動中はAボタンで攻撃。Xボタンでジャンプ
BボタンでI.Sアクションキャンセル
Yボタン:画面右下のレゾナンスカウントがある場合。
1:Yで攻撃準備
2:もう一度Yで移動方向選択
3:Xでレゾナンスアタック発動
Lボタン:キャラクター切替
Rボタン:キャラクター切替
Lトリガー:装備切替
Rトリガー:装備切替
左スティック:キャラクター移動
左スティック押込:ミニマップ / レーダー切り替え
右スティック:カメラ操作(左右リバース状態なので慣れて無いとキツイ。製品版ならコンフィグで弄れると思う)
右スティック押込:ターゲットロック
十字キー:左右でターゲット切り替え(上下でも切り替え出来た)
スタートボタン:(操作説明表示/イベント中、スキップするかどうかの選択肢表示)
セレクトボタン:アイテム選択
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | オレが生きていること自体が
>>1乙の否定さ
\ `ー'´ /
ノ \
>>1乙に抗う少年 17歳 男
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
FF13、EoE、SO4とマジで楽しみだ
>>1 乙です
ベヨ、PSPo2、戦ヴァル2、EoE、龍を買う予定
カウントダウンまだ止まってねーのかよ!!!
1月はアルトネリコ3と戦場のヴァルキュリア2があるし、2月だなこりゃ
…と思ったら2月はSO4完全版があったか
そろそろ止まりそうだな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 09:23:36 ID:O9a6Wt/m0
ファミ通フラゲした
2/14(日)発売 初回特典サントラ(限定版のバレンタイン仕様はリーンベル手作り風XXXもつくらしい
これからバイトだからスキャン画像は帰ってからうpする
1otu
日曜に出るワケねーだろ
日曜は絶対無いわ
日曜とかワロス
ニコニコ動画ではeoeいまいちの評価だなw
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:16:35 ID:k7VsXbHK0
今度はちゃんと一軍なの?www
つかEoEはこんな意味不明のプロモ展開するより、
体験版を配布するのが第一だと思うぜ・・・
ツイッターの発言がひどすぎるw
・・・・全く持って同意だけど
>>22 ファミ通で「短い時間だと意味わかんね〜」みたいな指摘されてたから
体験版はチュートリアル部分をしっかり作ってる所なんだろう
多分
カウントだのなんだのってゲームに対する伏線なんだろうなぁ
発売日のカウントが止まると同時に体験版とかマル秘動画更新とかあるだろ
じゃないとわざわざカウントアップとか特殊なことやる意味がわからん
ゼファーが俺らの気持ちを代弁してるなw
ツイッターでこう書いてるってことは多少なりとも
こちらの焦れてる気持ちがわかってるってことだから
気長に待つとしようぜ
こう見ると某キャバゲーの広報は頑張ってたなー
FF13でて、しかも年末年始で忙しい時に情報いっぱい出して見向きされないのが見える
まだ止まってねーとかw
今一秒につき二秒カウントアップしてるな
セガ発売だから隠しダンジョンとかにスクエニ販売作品のキャラって出せないんだよね?
ガブリエとイセリアは無理だな
そもそも今作にあの手の敵は必要無いだろう
こんな企画じゃプラスよりマイナスイメージだな
ツイッターでキャラに代弁させてどう思われてるか理解してるのが何とも・・・w
カウントアップおっせぇw
おいボケスタッフ見てるか?
21日はヴァル2あるから出ないのわかってんだよ
ちんたらやってねーでさっさと28まで進めろ
>>24 だといいよね
TGS版まんまじゃなくて、色々足して欲しい
1/28ってキングダムハーツきそうじゃね?
2月以降かねえ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:15:55 ID:IVZEZqP90
シャドゥハーツ臭がする
来週までのびるなら3月だな
3月は春だから2月が妥当
,ィ7フヌ,
俺 r仏V≦ミY
の ,イ辷リ川ハミi
フ /ィ辷彡' ゚_トl
ェ レリi| ト、__ヲ
ザ , ‐ァVil|/ヽ|\-、
| / ー^リヽ/| ̄ |
. か / ノ^ス゚ 。。゚| |
. ら厶/\/| 「」 | ||
鳥 〈__,イ / | L∧/
人 l| ∨二= ーヘ
拳 }l Vニ=-彡' ヘ
. を ノ 〉 ヒ≦-=ニニニニゝ、
繰 ノ‐―n―〔_〕‐┬´
. り /三ニ‐|」ー=彡 |
出 / ー/\ |
. す / 彡/ Vニー |
!/ / トミニ|
{ミ=彡| トミニ|
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トく/| 〈____〉
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 ̄ ` ^ー‐┘
1月に出る
これ、カウントアップ停止と同時に先着5万人に体験版DLにしろよ
イライラするだけで、呆れて買う気の奴もどうでもよくなるな
この企画考えた奴はアホだろ
加速しないで今のペースなら三月はなさげだが
1/21と2/5だけはないだろうから1/28かなぁ
フラゲに情報のってねーの?
1/21 12:00過ぎてもとまらねー
まさか一月を越えてしまうのか
やはり俺の予想通りSO4と被るのか(*´Д`)
おれんとこまだ1/21だわ!
もうみんな1月終わってんの?
>>50 1/21だね
2月の初旬くらいと予想。それ以降は龍4を押したいだろうし
1月 戦場のヴァルキュリア2
2月 これ
3月 龍が如く4
SO4完全版と被るが・・・まぁSEGA的には知ったこっちゃないってことか
どうせファミ通に乗ってるから
フラゲでバレるのも時間の問題だな!
右クリ→巻き戻しするとカウント速くなるぞ
SO4Iにぶつけてたら笑える
SO4とは購入層被ってそうだが、どうなんだろうな
これも色物だしアレだけどSO4は全力でオススメしないな
値崩れ待った方がいい
でも2月でちょっと金銭的に余裕ができてうれしい俺
今年は3Dドットゲームアサクリ2FF13と他にもぎゅうぎゅう詰めだったからな・・・。
つーか何で21日に戻ってんの
ここからループさせてエンドレスエイトやるの?
別に戻ってないよ21日入ってカウント遅くなってる
上の2/1ってのはなんだろな
>>57 何がアレなんだ?
普通に楽しみにしてるんだが
うはぁ…いつの間にか随分カウントすすんでんな。
結局1月末か
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 17:35:21 ID:3JsNv4CS0
今は1秒に2カウントぐらいだねぇ。買いたいソフトがあんまりないからFF出るまで暇だな・・
気付かなかったけど投票の集計結果発表までカウントダウンしてたのかよ
どんだけカウントダウン好きやねん、呆れも通り越して感心するぞ
31日か
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 17:54:50 ID:3JsNv4CS0
投票の集計が出るのが7日後。ファミ通で出るか、7日後に多きなアクションが欲しいな。
2月突破したわけだが
いつまで延期するんだ?
みんなの興味が完全になくなるまで
↓
そしてサイト自然消滅
今会社でカウンター確認出来ないんだがもう2月突入してんの?
2月はないでしょ
スピードアップしてあと一週間くらい動き続けて ぐるり回って12月発売の方向で一つ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:42:18 ID:jvLfTEZQ0
461 :名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 23:57:44 ID:BKfiWJOU0
●昨年度
国内CS事業部長:前田氏
副事業部長:川越氏
CS開発本部長:宮崎氏
副本部長:名越氏
↓ 前田氏と宮崎氏が責任を取って、昨年のナンバー2が繰り上がっただけのこと
●今年度
国内CS事業部長:川越氏
CS開発本部長:名越氏
464 :名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 02:27:49 ID:HI6LY+qp0
ttp://dps.dengeki.com/2009/04/post_902.html 最後は、セガとトライエース開発によるPS3/Xbox 360用RPG『エンド オブ エタニティ』。
登壇したセガ CS編成室 室長 宮崎浩幸氏が
「ひとことで言えば“超大作”、早く発表したかった。これからの10年、これで食っていくぐらいのつもりでいる」と
さっそくその自信をのぞかせると、続いて登壇したトライエース 代表取締役 五反田義治氏も、
「みなさんが持つ我々のイメージを打ち破りたい」と新しい作品にかける意気込みを語った。
>登壇したセガ CS編成室 室長 宮崎浩幸氏が
>「ひとことで言えば“超大作”、早く発表したかった。これからの10年、これで食っていくぐらいのつもりでいる」
宮崎ってこの宮崎?
前田ってのはあの超絶クソゲーのワールドデストラクションを「ヒットするツボをすべて押した」とか言った人だよね?
根拠なくデカいこと言う奴は失敗する法則か
つかこの宮崎が本当に降格されられたんだとしたらEOEには既に死亡フラグが立ってるってことに・・・
EoEは海外受けするとおもうけどなあ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:03:56 ID:3JsNv4CS0
VP2を開発したチーム?の人はEoEには誰も関わってないのかのう。そういったことに疎い俺に誰か教えて。オネガイシマスorz
>>75 いや、ディレクターの勝呂さんがまさにそのVP2の
ディレクターだったような気が…
固定のチームとかはないよ開発終わるたびにごちゃ混ぜになる
>>74 そんな感じはする。実際つべとかの評価も悪く無いし
おおまかにはある
事実VP1に関わってた人達はほとんどがVP2にも関わってる
そもそも複数のソフトが同時に開発が終了するわけではないんだから
ごちゃまぜにはなりえない
>>75 ディレクターの勝呂さんをはじめ、バトルの北尾さん、デザイナーの鏡さんもVP2からのスタッフ。
AAAはチーム制じゃないからVP2のスタッフがほぼEoEに流れてるわけではなく、インアン・咎・SO4にもいくらか流れてる。
が、割合的にはそのままEoEに移行した人が多そう。
まあ何より大事なのは、VP1以来の則本ゲーだということと、SO3・VP1,2の神戦闘を作った北尾さんが居るということだが
>>80 完全にシャッフルというわけではなく、上層部は結構纏まってたりするね
>>81 だな
VP1のときにはグループで動いていると則本が言ってた
今は違うかもしれんが
ちなみにキャラ原案&モデリングの中川さんもVP2スタッフ
発売日アルトネリコ3と被りそうで怖いな
アルトネリコって人気なのか
度々話題に出るから人気あるんじゃないの
コアな人気と売り上げは必ずしもつながらないけどね
アルトネリコに負けたらセガ的にヤバイ
カウント遅くなってたのかw遅くなったの初めて見たw
21日はないだろな・・28か?28なのか!
トライエースの中のことはよくわからんが
EOEのキャラモデルは怖くない、ていうかかっこいい
最近出たやつとか怖いの多くて買わなかったりしたから・・
VP2にモデリング似てるよね
カナリ好みだよ
91 :
75:2009/10/20(火) 20:16:50 ID:3JsNv4CS0
飯行ってる間にコメ一杯付いた!お前ら優しいな。結構VPに携わってた人が入ってるようだね。
ゲーム映像もいいけど、やっぱ体験版は出してほしいなぁ。
ベヨは体験版やったけど個人的にはイマイチだった(´・ω・`)
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/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | オレが生きていること自体が神様の否定さ
\ `ー'´ /
ノ \ 運命に抗う少年 17歳 男
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>91 体験版は早く欲しいね
マーケットプレイスとPSストアにトレーラー追加してくれ
/ \
| ─ ─ |
| (●) (●)|
|\(__人__)/|
\ |` ⌒´ | /
/ 丶' ヽ::::: 俺は肯定も否定もしない
/ ヽ / /:::: 大事なのは自分の感情
/ /へ ヘ/ /::::: だろ?
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::::::
/ /::::::::
/ y ):::
/ / /:::: 運命を受け入れた男 26歳 男
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( く::::::::
|\ ヽ:::::
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\ .| .i::: \ ⌒i::
\ | /:::: ヽ 〈::
\ | i:::::: (__ノ:
__ノ ):::::
(_,,/
もうPSPo2みたいに序盤丸々やらせてくれ
※体験版のデータは製品版に引継ぎ出来ます
それいいね
23:59:59で止まったりしないものだろうか
体験版とかって2〜3ヶ月前でも出るモンなのか?
ゼファーも好きだがリーンベルは素敵杉
続編も出そうな感じだから昇天しそうだわ
カウントダウンが逆に回転して日常を飛び越えたりするんだろ
フラゲ来ねえし絶対これセガ圧力かけてんだろ
そろそろ逆回転してもいい頃だな
まだあわてるような時間じゃない・・・SEGAなら・・・・SEGAならまだなんとか・・・・
ショパンとかは結構はやくでたんじゃね?
つかRPGの体験版とかあんまりないからわからん
このノリだとカウントダウンしそうじゃないか?
急にカウンターが戻ってさ
ttp://dps.dengeki.com/2009/04/post_902.html 最後は、セガとトライエース開発によるPS3/Xbox 360用RPG『エンド オブ エタニティ』。
登壇したセガ CS編成室 室長 宮崎浩幸氏が
「ひとことで言えば“超大作”、早く発表したかった。これからの10年、これで食っていくぐらいのつもりでいる」と
さっそくその自信をのぞかせると、続いて登壇したトライエース 代表取締役 五反田義治氏も、
「みなさんが持つ我々のイメージを打ち破りたい」と新しい作品にかける意気込みを語った。
10年って言うと某ハードとおんなじだなw
自信あるならさっさと体験版だしてくれええええ
>>81 so4には北尾さんとやらはいなかったのね
一人でバトルの内容ががらりと変わるわけではないとは思うが、
俺の好きな戦闘システムのゲームに悉く関わってるなw
セガのビッグマウスっぷりにはもう慣れたw
カウント一週すればいいのに
あ〜あ、21日も過ぎていったい何時になるのやら
ゼファー 下野紘
ヴァシュロン 成田剣
リーンベル 遠藤綾
>>108 うん。ちなみにSO4のバトルプログラマーは外注。
企画とかはAAAが出してたとは思うけど。
でも、SO3では戦闘システムの企画の段階から関わってたらしいから、影響力は大きそうだけどね。
今更ながらついったーがカオスすぎる公式のくせにw
さんざんひっぱったあげく
今度はダウンしていくと観た
突然糞早くなって一周して1月初旬だったら評価する
だーかーらー2月だっつってんだろ
早漏かお前ら
1月は店頭アレ一色っぽいからなぁ
戦場2とかぶっても駄目だし
斜め上をいって1秒=1年で進んで2100年あたりまでいく
あと、リーンベルとか超老ける
う、うわああああああああああああああああああ
ちょっと見ない内に1月下旬に突入してるじゃんよ・・・orz
ていうか年度末近くのめんどくさい時に出すなよ・・・。
ハードゲイと秋葉原系コスチュームがあったら許すよ
ヴァ<実は、まだ完成のメドが立ってねーんじゃねえのか?
ブチワロタwww
1月28日以降が確定したねw EOEみたいなうんこゲームに期待しちゃってるお馬鹿な皆さんおめでとうございます^^
>>122 ワロスwwwヴァシュロンぶっちゃけすぎだろwww
こういうアンチってアンチ活動の為に時間を無駄に浪費してんだろ?
よほど暇なんだな
こちとら信者のに情報追うだけで精いっぱいだぜ
もう発売日1月30日でいいじゃないか
暇なんじゃないよ
それが彼らの仕事なんだよ
まあ超大作RPGだから仕方ないな
あれ?2/14って見たんだがなんでまだもめてんだ?
トレーラーと戦闘解説動画初めて見た。率直な感想言うわ。
つまんなそーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
止まれ・・・止まれ・・・止まれ・・・
EOEかアルトネリコ3どっちにしようか悩んだんだけど
グラ見てEOEに決めたよ。
>>131 みんなが傷つくから、それだけは言わないで
まあ、自分が思い描いてた戦闘イメージと全然違ったって奴は多いと思う
ここしばらくアクション戦闘が続いていたから勘違いする人がいても仕方はない
ところでエネループって買った方がいいの?
■■速報@ゲーハー板 ver.9344■■ [ハード・業界]
■■速報@ゲーハー板 ver.9347■■ [ハード・業界]
■■速報@ゲーハー板 ver.9343■■ [ハード・業界]
【PS3】PlayStation 3 総合スレ PART2871 [ハード・業界]
■■速報@ゲーハー板 ver.9346■■ [ハード・業界]
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:55:19 ID:TLVlNtBT0
正直、実際プレイしてみないとなんとも言えないがな。
CDジャケ買いと同じ要領で買うと思うわ、俺は。
わかりやすいな
そんなに気になってるんだなw
エネループって箱の方の話か?
使用頻度にもよるが、早めに買っといて損は無いとおも
俺はマウス+箱+その他って感じで使ってる
>>137 …なにか、不利な情報でも入手したのだろうか
そうなの?俺は適当に試遊して面白かったから
イメージも何もないけど。
そもそも次世代グラの和製RPGが、FFとこれくらいしかないし。
前からだろ関連リンクがゲハまみれなのなんか
今日はフラゲの日だからだよw
>>143 荒れてないときはベヨスレとかゲーム速報板のEOEスレが入ってる
荒れてるときはいつもこれ
>>136 充電式の電池はあった方が便利だけど、
箱で使うなら有線コントローラ買った方がいいと思う。
いいとこで電池切れるとうっとしい。
というか電池無線がデフォルトってアホすぎ。
なんでゲハ民は専ブラを導入せんのだろう
>>145 上にもでてるけどこうなるのは火曜のファミ通フラゲの関係
よくわからんレッテル貼るな・・・余計荒れるだろ
>>140>>146 なるほど。確かに電池切れると面倒そうだけど個人的にワイヤレス好きだから用意しておこうと思う。ありがとう
しかしおすすめ2ちゃんねるが酷いな
早くレゾナンスアタック狙いで
三人の位置関係とか悩んでみたいぜ
そういや残り二人の線の上を、IAジャンプしてもレゾナンスカウントは増えるんだろうか?
アクションRPGとかもうマンネリ気味だし、
EoEの戦闘システムは評価されてもいい。
152 :
sage:2009/10/21(水) 01:08:24 ID:TLVlNtBT0
エネループ買ってきてマウスに入れたら充電レベル中だったよ。
充電器付きの買ったから問題なかったけども。
自己放電しにくいのが特徴だけど、まったくしないってわけにはいかんよ
充電池買うのはニッカド以来だ
ワイヤレスに慣れたせいでPS2とかまったくやる気が失せてしまった
12本同時充電とかナツカシス
カウントアップで発売日が遠のくにつれて興味が薄れていく
発売までの間に体験版出すとか大きなアクションでもあるのか
>>148 ゲハ速が入るのは火曜では珍しくもないがPS3総合は珍しい
かつ今回は5つ全てがゲハスレ
まあそういうことだと思う方がむしろ普通
ここ2日ほどのスレの流れを誰か頼む
離れてた
>>150 最初の進路決定時にラインの色が変わってたと思う
あとリーンベルがレゾナンス溜まる進路だとソコッっていうようにして欲しい
なんだまだかよ
引っ張ることが効果的なタイトルじゃないだろうにな
ここ数日のツイッターまとめた!
ゼファーの発言危険ww
Vashyron クリスマスイブ・・・なのか?
Zephyr_eoe 止まるんじゃね?
Reanbell 早く発売告知しなきゃね!
Vashyron おいおい、この日でもねーのかよ!
Zephyr_eoe クソッ遊ばれてるな。。。
Reanbell 何時止まるか気になるね!
Zephyr_eoe 気が利いた日に発売するね、と思ったのにね
Vashyron まぁ、SEGAだしな
Reanbell 残念・・・
Vashyron でも、クリスマスの可能性もあるぜ
Zephyr_eoe 月曜日だぜ?
Vashyron でも、SEGAだぜ?
Reanbell だね。曜日なんか気にしてないかも
Reanbell もうすぐ2009年が終わっちゃうよ
Vashyron まさか大晦日じゃねーよな!?
Reanbell お店がやってないよ
Vashyron 売る気ないんじゃねーのか
Reanbell さすがに大晦日は無いよね
Zephyr_eoe 2009年冬じゃ無かったのかよ!!
Vashyron まあ、あの業界じゃ2010年の3月くらいまでは2009年冬だからな
Zephyr_eoe 何だよ、それ
Vashyron また早く動き出したな!
Zephyr_eoe まだ進むのかよ!
Reanbell いつになるのかな?
Zephyr_eoe もう寝る!
Vashyron まあ、また明日みてやろうぜ!
Reanbell そうだね。おやすみ
Zephyr_eoe そろそろ止まれよな
Reanbell でもこの日に発売はいやだよね
Reanbell 止まるなー!
Vashyron 動いてるぞ。。。
Reanbell カウントアップ止まりそうだね!
Vashyron まだどうだかな。。。。
Zephyr_eoe どうせ今日も止まんねーんだろ。いつまで引っ張るんだよ!
Reanbell いつなんだろ?
Reanbell また数字が増えるのゆっくりなってきたね!
Vashyron おっ、そろそろ止まるのか?
Zephyr_eoe 早く決めろよ!
Vashyron もう、いい加減飽きてきたな
Zephyr_eoe どーでも良くなってきた
Reanbell どーでも良くないでしょ
Vashyron ここんところ、俺達、こればっかりだな
Zephyr_eoe もう、一生回ってろよ
Vashyron 実は、まだ完成のメドが立ってねーんじゃねえのか?
Zephyr_eoe ありうるね
>>164 なんかこのスレの傾向そのままの内容だな…
最新のはどーでもいいとかなってんしなんか裏が……
あるわけないか…
>>161 あー、そういえば赤とか青とか変わってたような
1回交差したらレゾナンス1回分だったよね
それだと頻繁にレゾナンス出来そうだけど、どうやってバランスとるんだろ
>>74 SO4も前作売れてSF物ってことで海外では確実に受けるとか言われてたけどな
ゼファーって実は俺なんじゃね?
意外と交差する機会がないんじゃないの?
TGSで体験してないから実際どうなのか知らないが
>>166 1回交差したらレゾナンス1カウントで3人動くのに3カウントじゃなかったっけ?
発動には最低3カウント必要になると思う
下手な言い訳させるより、来年の春以降になりますと言えばいいのに。
2010、xx、xx
↓
2009、xx、xx
になったら用水路の様子見に行くんだ
>>170 違う。1レゾナンスカウントで1レゾナンスアタック
28日過ぎておいおい2月かよって言ってたら30日で止まるってパターンあり得るな
解析だと30日で止まるらしいし
>>164 ツイッター登録してないから、とても助かる
しかし、これまじでキャラがこんな会話してるのか?
このスレの会話かと思ったw
中身途中で入れ替えてるっぽいから30日云々はもう関係ないかな
もう2010年になった時から
毎日カウント見てはため息がでる。
思ったより期待してたみたいだ自分・・・
2009年に戻ったら、クリア後俺彼女に結婚申し込むんだ・・・
登録しなくてもツイッター見れるけどな
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 11:15:33 ID:djbr3UF70
164 :名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 11:14:27 ID:H45S9hx9P
うえわあああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああ
EOE 1・28 価格未定
アルトネリコにぶつけてきやがったwwwwwwwwwwwwwwwww
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 11:17:27 ID:5Zf1MPxD0
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.二. |! /
_,..ニ..,/:. .:ヽ- ..」l_ ,/ /)
/:{:.: ・ .:ト、l__/`ニ>r<;' //
`;ヘ::.. .::,!〉‐r' ⌒ヾ´_} ,>―-、 //
-‐' ´.: _ヽ:. .::/L./ / |> /::. . .:', i .../__
-‐: :':´: .::〉ヾ/┐ { 二7‐-、L,!:.:. .:} / ..--'ヽ 1月28日発売♪
: : : : : :./:.:.:ハ.ヽ /‐ァ l二>' ,ハ:.:. . ..::/ ,i ,二ニヽ
: : : : :./:. :.': .:〉.ヽ.7l ,!/ /-_,>-― ' ´ ノ il゙フソ
: : : :/::.:. :. ./ |ヽ 、./,/,r '´ .,イ「ト、 ,!,!
: : :/:.:.: :/ しヘУ/ // iトヾ/ィ"
アルトネリコ買うに決まってるだろ・・・
一週間後にSO4かよ
結局1月28日かい…逆回転などのサプライズも無く雑誌に先越され…
いい加減フラゲを想定してこういう企画はやってほしいな…
今まで待った意味が何も無い。
まあアルトネリコと同日なのは俺はとくに問題ないし、大した壁にもならんとは思うが…
アルトネとは買う層が違う
あっちは例え同日にFFDQが来ようとも、買う奴は絶対に買うゲームだ
EOEと被っても、どちらにも影響ない
それより層が被ってるのは1週間後のSO4だ
FFから逃げてSO4と勝負か
アルトネリコとかいうキモゲーとは購買層被らんだろ
SO4は箱○版の評判悪いから、EoE買ってやり終わった後値崩れしたSO4を買うって層が多いんじゃないかな
まあ願望だけどね
まあ俺はEOEもアルトネも発売日に買うよ
もともと、TOV→FF13→EOE・アルトネの予定だったし
画像見るまでは!と思ったが1/28はガチかー
SO4にぶつけてくるとは思わなかったわ
やっぱ28日かよ〜
両方買うしかないか〜PS3と箱両方動かす事になるのね(´・ω・`)
SO4もEoEも予約ランキングとか圏外だし
気にする必要ないんじゃね?
発売日決まってないソフトの予約ランキングは上がらんだろ
アルトネというより
AAAとガスト信者の俺がつらい・・・
据え置きRPGの発売日をあんまり重ねないでくれよ
TOG→FF13の間でさえつらいのに
アルトネリコと天秤にかけられたら
普通にシリーズ物のあっちを選ばれそうな気もするな
PS3版10万箱版4万ってとこだろう
28日ならPS3かってアルトネリコ3買いそうだな
正直TGSの時ほどの期待度と興味は薄れ気味だし
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 11:50:12 ID:kmay3NE/0
おいおい、アルトネリコとやっぱ同時か
貴重なRPGで食い合うなよ
つか2/4にはSO4iも出るんだろ
どうせならPSPなんだし戦ヴァルと合わせた方がいいだろ
>>195 他の発売日未定のもの含めての話ね
別にコレが大ヒットとか思ってないだろ?
俺は売れるだの発売日だの関係なしに買う
つーかみんなシステムについてはスルーか
ここへ来て素手攻撃とか予想外でwktkなんだが
FF13を避けて気にして様子伺ううちに、よそのゲームの発売日が
つまっちゃったって感じだな
いっそ11月に発売したほうが売れるかもしれない
発売日バレしてしまった事
ツイッターでコメントして下さい 社員さん
うわ〜
1/28かよ〜〜〜
2月が良かったなぁ。。。
つーかこれからEOE発売日にまで興味あるゲーム出過ぎ
EOE出る頃には食傷気味になっちまうよ
KHも1月なのか
お年玉はあげる側なんだぜ・・・orz
それにしても無意味なカウントアップだったな本当
これで発売日の発表だけだったらなんと言う企画倒れ
>>199 携帯機と据置機とはいえ、自社の主力となる弾同士わざわざぶつけるアホはいないだろ。
戦ヴァル2はPS3なら順当に20万余裕だが
ハード移して2でしかも続きものだから新人のつもりで
ちゃんとプロモーションしないとヤバいけどね
そういやアルトネリコ前作ってどれくらい売れたかわかる人いる?
アルトネリコのスレに行って聞けばぁ?
KHは1/9みたいだし、FF13もKHもやる自分からすると1/28は丁度いいな
>>201 確かに素手攻撃はwktkするな
全然想像つかねぇw
うわーアルトネリコとぶつかったのか
どっちも買う予定だったからやべえ
>>211 10万くらい
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 12:15:52 ID:nyHmodoe0
>>201 >>213 やっぱ銃だけだと、ちょっと寂しいんだよな
銃メインなのは別に良いけど
素手攻撃もはっちゃけてくれることを期待age
アルトネリコは1、2ともに10万
3のために今1と2やってるけど面白いんで買い確定済み
EoEはとにかく体験版出せよって感じ
それによってやる順番が変わるw
SO4iはもうこうなるといらないかなぁ
1/28かよ・・・
こりゃアルトネリコ優先するわ
じゃあオレはリーンベルを格闘タイプに育てよう
千手観音とか閃いたりするのかな
↑夢見すぎw
やっぱ予想通り1月だったな
FF13の後の需要にかけたんかセガは
FFと被らなくて安心してたらアルトネリコと被ったでござる
SO4も買おうと思ってたらからどれを優先するか悩むな
FF13後に普及台数が劇的に増えるんだから
賭けというか至極、普通の戦略
戦ヴァル2がこのタイミングでPS3だったら
テイルズに並ぶブランド狙えただろなぁ
意外とアルトネリコ買う奴多いじゃねぇかww
1月28日か、遠いな
こうなったらもうカウントアップ終了と同時に体験版の配信日でも発表しろよな
据え置きRPGは会社同士で協定でも結んで
発売日がかぶらないようにしてくれ
最近ただでさえ数少ないのにありえないわ
中身のほうはあんま心配してないけどやる時間がなぁ
二月じゃなくて本当によかった
カウントアップは金曜日に止まるのかなぁ
ようやく確定か
発売まであと100日もないじゃないか
アルトネリコ?
あんなキモヲタゲー買うのかよおまえら
>>224 もうPS3のRPGは潰し合いの時期だろ
2月以降は更にギュウギュウ詰めになりそう
まだ年内に新作発表されるだろうし
>>214 >>216 レスサンクス。
まあアルトネリコに負けることは無さそうだけど、このスレでも結構いる感じだが両方プレイする人は大変そうだね
>>225 ファミ通が木曜発売だからそれはないだろう。
もしかしたら今日中に止まるんじゃないかね。
じゃないと、ファミ通発売して多くの人が発売日知っちゃってるのにカウントし続けてるなんていうアホな事態になる
来年はニーアもジルオールもあるからな
激戦すぎる
外様大名には厳しい時代になるね
>>228 いや、だからこそ生き残るために共生すべきだろ
倍以上数が出てたPS2の時ならともかく
俺の好きなジャンルをつぶさないでくれ
携帯機のちまちまやるのとか嫌だし
他のジャンルはどうも好きになれないし・・・
素手w
>>232 気持ち分かるぜ
ばらけてさえくれれば、PS3で出るRPG全部買いたいくらいだ
素手攻撃か
銃撃戦がどうとか言う奴を黙らせられるかもね
EOEはもちろん、ニーアもジルもアルトネも買うぜ
問題は時間だけどな・・・時間
金は作れても時間は生み出せない、ううむ
PS3どころか箱だろうがWiiだろうが据え置きなら買ってやるさ
そう全部、全部、全部だー
嘘ですwごめんなさい、洋ゲーとか食指が動かないのもたまにはあります
発売日決まったのか
とりあえずおめ
公式涙目ww
俺はTOG→EoEでゆったりだわさ
ネリコさんと戦って爆死おめでとうございます
心からご冥福をお祈りいたします
1/28か、箱でも1枚なら箱版買うけど2枚以上ならPS3版買いそうだ
つーかセガ社員及びAAA社員が2ch見てるのは明白なのに、
何で公式のカウント終了をフラゲ前に設定しなかったんだろうか…
とりあえず発売日に買うのはスルー
SO4Iやってる間に評判聞いてそれから買おう
何か媚びる相手がスクエニからSEGAに変わっただけで
ゲームの出来はいつものAAAな感じがする
これで中途半端な出来だったらセガ完全に涙目だな
FF13を避けたタイトルが1〜2月に集中するだろ
どこで出してもある程度の被弾は免れない
最終的には素手が鉄拳になって最強になるんだろ?
素手は防弾チョッキ着込んでるやつとかだけにしか有効打じゃないだろjk
FF13目当てでPS3買う人が増えるから
次に何やるか考えて手が伸びたらラッキーだな
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 14:19:16 ID:UoojWtRC0
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: : : : : :./:.:.:ハ.ヽ /‐ァ l二>' ,ハ:.:. . ..::/ ,i ,二ニヽ
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まあPS3が爆売れして下地が出来たところの給料日後で…
死ぬ気で宣伝すれば初週10万は堅いな!
リーンベルちゃんに見られてる><
アルトネリコは興味ないしSO4も箱版やったから発売日はとくに問題ないや
箱版とPS3版どっち買おう
体験版はやくきてくれないかなー
リーンベルみてるー?
リーンベル!俺だ!養ってくれ
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`;ヘ::.. .::,!〉‐r' ⌒ヾ´_} ,>―-、 // みんなを楽しませるのもわたしたちの仕事でしょ
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リーンベル、チン冒大とかチンスポとか最近のセガさんどう思う?
移植:セガが無いみたいなのでPS3版買う
>>201 いや俺もwktkしてる
そろそろ色々システム公開してくれそうだね
おい、カマキリのAA貼るな糞が
ツイッターのリーンベルのコメントがパソコン慣れしてない女子みたいでなんだか好きになってしまいそうです
あちゃー
安易に属性攻撃に頼っちゃ駄目だろ
リーンベル可愛すぎる
何が安易なのか分からん
特殊弾は前からそういう話あったしな
さっさと何枚組みか発表してくれ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 14:34:04 ID:hVXZSOR30
素手もチャージが必要みたいね
ゼファー、リーンベルはナイフ。ヴァシュロンは蹴り?
緊急的なものじゃなくて状況によってはガンガン使っていくのかな
>>267 炎と電撃はわかるがテクノロジー的な観点で
氷の弾はねえよ氷漬けにしたら萎えるわ
リーンベルのサマソが見たいな
AAAと言ったらサマソだよね
最近のRPGで属性がない方が珍しいよなー
>>270 銃器を装備してない状態ってのがよく分からないね
もしかして銃ってキャラごとに固定で弾しか変わっていかないのかな?
あとはカスタマイズで性能アップするだけとか
さすがにそんな事はないよね
>>275 例えば1人に2丁持たせて1人はグレネードと回復担当とかそういう時に使うんじゃね?
ツイッターのおかげで、ゲームしたわけでもないのに
ゼファーたちをどんどん好きになるw
Zephyr_eoe:そうだね、いったい何時なんだろうね、はやく知りたい(棒読み)
Zephyr_eoe:楽しませるって言ったって、ネタ浮かばねーよ
ゼファーwwwwww
腹痛いからゼファー自重
素手状態時のナイフに少しwktkする反面、
銃系RPGのWA5がアームズより魔法の方が数倍強いという糞仕様を
ふと思い出して少しビクつく俺
このカウントアップで得た物:ゼファーの好感度
アルトネリコってエロでキモオタ釣ってる糞ゲーじゃんw
話題もないしアルトネリコの面白さを三行で
良さそうなら買う
>>283 アルトネリコ1
オリカかわいいよオリカ
ミシャがでっかくなっちゃった
シュレリア様バンザーイ
アルトネリコ2
クローシェ様バンザーイ
レイカかわいいよレイカ
クローシェ様に罵られたい(*´ω`*)
以上、異論は聞く耳持たん
はやくプレイしたい
>>278 ゼファーww
どんだけ俺らの気持ちを代弁してくれるんだw
Reanbell なんか噂が立ってるみたいだけど
Vashyron 漏れたか?
Zephyr_eoe もう、あれ意味ねーんじゃね?!
Vashyron 俺も完全に飽きたな
Zephyr_eoe もう、やめちゃえよ、あれ
Reanbell みんなを楽しませるのもわたしたちの仕事でしょ
Vashyron そうだな、よーし、盛り上げてくか
Zephyr_eoe そうだね、いったい何時なんだろうね、はやく知りたい(棒読み)
Reanbell 棒読みじゃダメでしょ
http://eoe.sega.jp/counter/ #EoE
アルトネリコって聞くとトルネコ思い出すよな?
な?思い出すよな?な?
ところで素手攻撃って何だよ
ごめん288間違い
Reanbell なんか噂が立ってるみたいだけど
Vashyron 漏れたか?
Zephyr_eoe もう、あれ意味ねーんじゃね?!
Vashyron 俺も完全に飽きたな
Zephyr_eoe もう、やめちゃえよ、あれ
Reanbell みんなを楽しませるのもわたしたちの仕事でしょ
Vashyron そうだな、よーし、盛り上げてくか
Zephyr_eoe そうだね、いったい何時なんだろうね、はやく知りたい(棒読み)
Reanbell 棒読みじゃダメでしょ
Zephyr_eoe 楽しませるって言ったって、ネタ浮かばねーよ
>>281 ゼファーだけじゃなくて3人全員上がっただろこれw
あとは何枚組なのかが気になるな
>>据え置き機のタイトルと言う事で、じっくりと腰を据えてプレイできる噛み応えのあるタイトルを目指しています。
とか言ってるからDVD一枚ではなさそうだが
曲はすごくいいよなぁアルトネリコ、ただ面白いゲームなのかはよくわからんが
両方買うんだ。
つぶやき面白すぎるなww
ゼファーには本編でも期待せざるを得ないw
>>296 SO4ぐらいのボリュームで3枚だから普通に考えて2枚以上はいくだろ
アルトネリコ3と被ったか…
どっちから先にやろう
PS3オンリーユーザーには分からないだろうけど
最近のトライエースは酷いぞ
ストーリーはいつもの事だが、システムがホントめんどくさい
こんなもんよりアルトネリコ買った方が絶対いいよ
SO4はムービーのせいで枚数増えたんだろうけど
こっちはイベントシーンで衣装反映させるってことはリアルタイム多めだからなんともいえないよなぁ
>>300 システムが面倒臭くないAAAゲーなんてあった?
2ちゃんとかフラゲとか関係無い人にしてみれば、
突然の3人のテンションの低さに何事かと思うだろうな
>>302 SO3までは許せたな
SO4、インアンのIC考えたやつは死んでいい
あんなのただめんどくさいだけだ
DSのVPもデビサバに比べるとテンポ悪くて糞ゲーだったわ
ヴァシュロンとかもこんなくだけた性格とは思わなかったし
ゼファーもカッコ付けたダウナー系だと思ってた
是非ゲーム中の3人のやり取りもこんなノリでいて欲しい
セガと組んで何がどう変わったのか楽しみだな
意外とセガ側からも意見出してるみたいだし
スクエニ時代とはまた違った感じで遊べるかも知れん
SO4のカルナスしか出来ないICとかかなり酷かったからな
まぁ今回は世界観が狭いし移動に手間取らなさそうだから大丈夫だと思うが
>>290 あーリーンベルの文面がかわいすぎて生きてるのがつらい
ツイッター書いてる中の人ライターがおっさんとかでも別にいい
この三人のつぶやきが愛しくてしょうがない
AAAはラジアータやVP2のセラゲといい
コメディ路線が結構いける気がするんだが
まじめなシナリオよりたまに本気でこっちを作ってくれないかなと思ったり・・・
___
/ ノ \\
/ (●) (●)\ なんか噂が立ってるみたいだけど
/ ∪ (__人__) \
| ` ⌒´ |
\ /
/ リーンべル \
やるおにリーンベル役は荷が重いだろうww
| _
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_,..ニ..,/:. .:ヽ- ..」l_ ,/ /)
/:{:.: ・ .:ト、l__/`ニ>r<;' //
`;ヘ::.. .::,!〉‐r' ⌒ヾ´_} ,>―-、 // なんか噂が立ってるみたいだけど
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: : : : : :./:.:.:ハ.ヽ /‐ァ l二>' ,ハ:.:. . ..::/ ,i ,二ニヽ
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リーンべル
アルトネリコって中二設定とエロゲ歌手でキモオタ釣ってるだけのクソゲーじゃん
>>312 やめれw
リーンベルちゃn泣いちゃうかもしれないだろ〜
AAAゲーも変わらないと思うw
コア向けになってきた
トライエースとガストどっちが好きかって言われたら
トライエースだなぁ
何枚組みでもいいけどインスコしたらディスクチェンジ不要にして欲しい
だからアルトネリコは昔からサントラ付きゲームと何度いったらわかるんだ・・・・
ガスト(笑)(笑)(笑)
発売日1月28日決定だって
twitter意味なくなったな
マナケミア以降のガストはユーザーの意見きちんと取り入れて、かつ対象となる客層をしっかり見極めて制作してるかんじ。
突出したゲームはないけどどれも高水準の作品だし、何よりシステムが洗練されてて快適にプレイできる。
ロロナ見る限りアルトネ3もかなり安定して遊べそう。
トライエースはユーザーガン無視でやりたいことだけやってる感じ。
それがツボにはまれば最高に楽しめるんだろうけど、最近はいろいろと大切なものを失っていっている印象。
まぁそれでもEoE買うんだけどね。
リーンベルで持ってるようなもんだな
個人的にはアリーシャ20号がいいんだけどな
ニュー速(笑)
いい加減ゲーム関係者はカウントダウンつーものをやめれ
いつもフラゲに先こされてマヌケ晒すだけだろ
みんなゲーム好きだな。ベヨはパスするからFF来るまで欲しいソフトがないぜ。
FFまで約2ヶ月、EOEまで3ヶ月か・・長いな
ベヨは論外だな
鉄拳6は悩み中、まぁ今月はアンチャ2が最強すぎた
あれを体験しないゲーマーは完ぺきもぐり
EoEはツイッタ―で買い決定w
>>325 発売日が掲載されてる雑誌がフライングゲットされるまであと何日、なカウントダウンを
するべきだよな!!
PSPのKHBbsはフラゲを見越してか今日発売日発表したよな
>>325 カウントダウンしても、雑誌フラゲに先越されなければいい。
今回はフラゲでバレることくらい想定出来ただろうからホントにマヌケだが
今から超スピードアップさせて早く1月28日にストップさせてよ
ツイッターは公式とは思えないな 面白いからいいが
ぶっちゃけすぎw
ゼファー本音出し過ぎw
完全に広報が暴走してるだろw
広報<上から言われたけどカウントアップめんどくさー
キャラクターの魅力引き出し過ぎ!
これはヤバイww中毒性あるわ
早くつぶやいて!!
しかしこれ、本編はまったく違う性格だろうから
ある意味、ちょっとした両刃の剣だな
本編もこのノリなら色々な意味でヤバいがw
前々から気になってたんだけど
なんでニュー速に定期的にネガキャンスレが立つの?
>>342 一つも目を通してないから知らんけど
毎回同じ奴が立ててんじゃないの
>>341 本編もこんな感じだと期待してる
さすがに根本的な性格というかキャラ付けは守った上で呟いてると思いたい
こんだけおまえらのレスに公式が反応するメーカーが今までにあったか?ww
俺は初めてだww
>牛乳でも飲んでろ
ヴァシュロンw
確実にイラついてるのはフラゲに対してだろww
ていうかカウントダウンの反対が斬新だとおもってるトライエースって・・・・
カウントしてるのがAAAだと思ってるアホって…
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:04:31 ID:p5KhfyCsO
予約特典ってないのかな?
カウントアップしてんのはAAAじゃなくてセガな
blog更新されてるぞ
バレットウィッチのブログには安価まで付いてたからなW
ブログの右側のリーンベルかわええええええ
着替え内容すごすぎるな。。。
こいつが動くんだぜ。。。。。。
Vashyron カウントアップか…
Zephyr_eoe ってゆーか、楽しませるの俺たちの仕事か?
Zephyr_eoe 俺もうアレについて、つぶやく事ねーよ
Reanbell 確かに、もうそろそろ止まって欲しいよね
Vashyron まあ、そうカッカするなよ。牛乳でも飲んでろ。
公式ブログの更新頻度って7日に一回のペースだったのに二日も早く更新とは。
やはりフラゲで情報が出たから焦ったのかな?
着替えすげぇな・・・神ゲーだこれw
あの世界で牛乳とかもそうだが、自然物って何処で採れるんだろうな
右のリーンベルめちゃくちゃ可愛いな
髪の毛の色も思ってた以上にパターンありそうだし
これはたまらん。wktkが止まらん
食品は工場で合成するとか?
マテリアライズポイントで生成するんじゃないのか
お年玉貰う歳の子が興味持つゲームではない気がするな
俺はゼファーの右がいいな
カウントアップこのペースだとファミ通発売にまにあわねぇw
blog更新きてたのか!
ヴァシュロン左、ジャケットかインナーを黒あたりにすればぐっと締まりそう。
ヴァシュロン右、シャツとミリタリーズボンの組み合わせは…。
どちらもメインテーマにできるものだから、かち合うと大変だなあ。
ゼファー左、明らかなるセット服、髪の色が…揃えればいいってもんじゃないな。
ゼファー右、イベント服だからいいや。
リーンベル左、要素が詰め込まれすぎててどれに萌えればいいかわからない
リーンベル右、スカート無地で、色は無難に黒かね、そしてもっとミニスカがいい!
あーコーディネートめっちゃ楽しそうだ・・・
着せ替え要素って普段はあんまり興味無かったけど
流石にHD画質でここまで作られるとやってみたくなるな
装備とかは防具反映ってのは最近増えてきたけど
こういうカジュアルな服を着せ替え出来るのって珍しい感じがする
右ヴァシュロン鬼軍曹っぽい
これ2周目に買った服だけでも引継ぎたいな
ブログバグって見えねぇ
携帯からでもファイルシーク使えば見れるよ
グラサンまで有るとは・・
ゼファーにはごついベルトを付ける予定
直リンで行ってたんで気付かなかった、サンクス
衣装へのこだわりがすごいな
ゲーム進行<着せ替えになりそうだ
リーンベルだけでもいいから髪型も変えれるといいんだけどなー
着せ替えすげぇ
ブログ以外のホームページには頑なに着せ替え要素を載せないよな。
雑誌もファミ通以外では見たことないぞ。着替え。
tab動画見たんだけど1回の戦闘で4分かかるの?
自分の状況と敵の強さと数にもよるがTGSの試遊では4分掛かる方が稀だった
上手くやれば1分切るのも余裕だったよ
TGSは四つマップがあるダンジョンでクリアまで
移動とバトルで10分だか15分だか。
着せ替えと武器強化いいなぁ
戦闘がまだいまいちわからにぃ;
もし戦闘が糞システムだったら・・・(´・ω・`)
>>379 >>1の島野Pによるお手本プレイ見れ。
雑魚戦4〜5回にボス戦1回で7分しかかかってない。
つまりは、やり方によってサクサクにもグダグダにもなるってこった
戦闘は面白かった。
でもTGSでは理解できてない奴らが山のようにいた。
そういう奴は説明できないのを誤魔化して
「微妙」って言い方をするよなw
よくよく聞くと「何がなんだか分からなかった」だってw
シンプルでわかりやすくて奥が深いってのが一般に良いとされる条件だからねぇ
そう言う意味ではとっつきにくいのはマイナス
あんまりサクサク過ぎるのも作業っぽくなりそう
タイムアタック的な楽しみ方もあるのかな
ショパンみたく新しい敵とは楽しいけどすぐパターン出来ちゃうのはやだな
いくらFF13避けたって…
1月28日 アルトネリコ3
1月28日 EoE
2月4日 SO4インターナショナル
これじゃ意味ないだろ…セガ…
それぞれ層は違うがEOEジワ売れの可能性が完全に0になったな
各々が何かを買ってそれで終了
PS3版の売上はあまり見込めなくなった。延期が本当にFFを避けたってだけの理由だったら虚しいな
久しぶりにゲームの説明書をじっくり読むことになるのか・・・ゴクリ
どんなゲームでも説明書は読もうよ
まあチュートリアルに力を入れてくれるさ
>>385 自分はまだやっていないから戦闘のことはわからないが
絶対発売後にIUDとかラスレムみたいに期待しすぎている人で自分の
思っているものと違ったとか戦闘が長すぎるとかシステムが
理解できないとか言って暴れだす人がいるだろう…
まあ、そういう人に限って説明書やチュートリアル読んでなかったり、
始まってすぐに投げ出したりとまったく理解しようとしていないんだけどね
ラスレムは殆ど詰まなかったなぁ
噂に聞いてたほどシステム難しくなかった気がする
>>385 面白いとかないわ
見るからに地雷じゃん
ラスレムほど難しくはなかったw
見るからにってことはやってないんだろうに
>>394 俺はTGSで試遊した感想書いただけだから
見た目がどうか言われても困るぞw
それに、見た目はへんてこ?だと最初思っても
やってみると面白いRPGなんていっぱいあるだろ。
俺の好きな風来のシレンもその一つだ。
友達にはクソゲーだの地雷だの散々言われたけどな。
あんまり知られて無いんだろうけど、
VP2の頃も発売前に、前作の雰囲気と全く違ったり、
パーティごと移動するのに違和感を感じる人がたくさんいた
でもいざ発売してみたらストーリーそっちのけのバリバリ戦闘ゲーでしたっていう
>>388 これじゃ意味ないだろ…とか言っても
他会社のスケジュールをセガに言っても仕方ないだろ
EoEとアルトネリコ3同じ日かよ
どっちを早解きしようか迷うわ
>>399 俺はむしろ戦闘ムービーみて
きちんとVPになってるなと安心した方だけどなあ
EoEが優先度最上位の俺は勝ち組
>>402 一方でそういう人もいただろうが、
でも今作はそういう前例からものを語ることすらできない
動画を見てやった気になる人間が更に滑稽ってこと
でも、VPよりも圧倒的に仲間が少ない
もう二人くらい仲間が欲しいよ、仲間が…
>>388 前作10万本程度のタイトルと移植タイトルなんて一々気にしてられんだろ。
そんなこと言ってたらどのタイミングでも発売出来なくなる。
あと、発売時期近いのとジワ売れは関係無いだろ。
仮にEoE買わずにアルトネリコやSO4買ったとして、プレイし終わった人がEoEに手を出すことも普通にあるわけで。
ツイッターのせいでこの3人以外にキャラ増えても困る、とか思ってたりする
>>406 SO4は箱○であそんだけど
インターナショナルは俺はパスかな
だけど発売時期もうちっと早くするか遅くしてもいいじゃない>EoE
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:03:00 ID:djbr3UF70
VPのパクリとVP作った所の最新作が激突
面白くなってきた
1/28になったんだ
欲を言えばもうちょっとはやくほしかったな、他にやりたいゲームないし
アルなんとかってテイルズみたいに固定ファン多そうだし
発売日かぶろうが、1ヶ月程度ずらそうが大して変わらんように思う…
朝コンビニでファミ通買ってから会社行くか。
いや三人に絞るからこそ、いいこともあると思うよ
まずストーリー上、空気になるキャラとかいなくなるし
戦闘中の掛け合いのバリエーションもとかもそうだ
俺も大抵RPGはどれだけ仲間多くても固定メンバーで進行するから3人固定で全然良い
ヴェスペリアのキャラが強制的に抜けたり入ったりって感じは相当イライラした
内容自体が面白かったから我慢出来たけどあのストーリー上強制って部分は
本当に勘弁して欲しかった
ヴァシュロンの髪は中途半端に前髪垂らして後ろで縛ってるより
思い切って長髪振り乱してた方がかっこいい気がします
戦闘システム自体三人だからこそって感じなしな
まぁ仲間に関しては半分諦めてるけどね
まぁ、たとえ仲間が多くてもVP2みたいに
仲間=何かダンジョンに転がってる、みたいな空気扱いでも嫌だしな
ツンデレが足りねーと思ってたけどゼファーに惚れた
ラジアータは大好きだったけど仲間集めゲー以外はキャラ少ないほうがいいな
まぁキャラに魅力があればだが
仲間に変態が欲しかった所だがまあ我慢するか・・
コナミのOZだっけ?3人で掛け合いしながらバレーボールするゲーム
動画(とあとツイッターw)見てる限りはこの3人でしっかり連係とれてるっぽいし
あんな感じなら仲間3人でも満足できそう
OZ好きだから仲間少ないのは逆に期待できるポイント
OZ大好きだなあ
レゾナンスアタックがOZの必殺技連発並に爽快感あればいいんだが
仲間といえばインフィットアンディスカバリーも酷かったな。
空気仲間多すぎw
もうカウントとかどうでもよくなってきてるな
>>425 公式がやる気なくなってるからなwwww
ヴァシュロンも飽きてるしなw
俺的には11、12月にはレイトンとマリオとテイルズとゼルダがあって忙しいから 1月でよかったよ
FF13をのんびりやりつつ本命のEoEを楽しみに待つる
KHBbs・戦ヴァル2・アルトネリコ3・EoE・SO4インター
……俺を舐めてるとしか思えない
12月はファンタシスターポータブル2をやりこまなきゃいけないしな
俺はベアラーとアサクリ2で
ツイッターがここまでおもしろいと、本編との格差があった時怖い。
戦闘だけでも掛け合いが面白いと良いんだけど。
ベヨとPSPo2をEoE発売までやってると思う
そういやファミ通スキャンはもう少し大きいのないのかな?
属性とか素手辺りの記事をじっくり見てみたい
素手攻撃って何なんだろうな
弾薬切れた時の最終手段的な事なんだろうか
あんな鉄の塊みたいなの殴ったら痛いだろうに
部品盗んで一撃で倒したりとかは無理か
SEGAゲーだけで今期は一杯だな
上手く全部発売日がズレてて有り難い
次はその辺の情報が欲しいな
今のところ素手攻撃の意義がよく分からないし
ナルシソ・アナスイ攻撃と名付けよう
ジョイント・フェチか
バキにもいるな
発売日より箱版のディスク枚数を公開すれー
PS3買うか迷ってる
両機種持ってるやつで複数枚買うのは馬鹿らしい
箱が複数枚ならマルチタイトルだと初めてじゃないか
素手はダイレクトダメージだから
マシンガンで削って素手でダメージ確定ってことも出来るっぽい
素手でもゼファー・リーンベルはナイフか。
そういやTGSのトレーラーでゼファーが誰かをナイフで刺そうとしてんのあったな
イベントムービーぽいのだけど
乗り遅れたが結局早売りバレか…
万歩譲ってカウントは良しとしても、発表時期を雑誌と連動させるのヤメレ
もう2ちゃんの早売り情報なんて、ネットやってるゲーマーには常識レベルだ
素手がダイレクトってことは気功か何かを習得してるんだろうな
服の個性が強すぎて組み合わせが難しそうな予感がするな…
シンプルなの避けてるみたいだし
ベヨネッタのXBOX360版とPS3版の比較動画みてみるとこれも心配になってきた・・・
FF13同梱版でPS3デビューですが、EOEもXBOX版の方がいいのかなぁ?
>>446 それはマジ?
なんか、空中でクルクル回るなんてことより
マシンガンいくら撃っても死なない方が見た目にリアルじゃないような気がしてきた
ゼファーが死ななかったのもスクラッチダメージしか受けなかったからだったりしてwww
知らん、アズクハルに聞け
>>451 ベヨとは状況が違うと思うよ
TGSに行った人によればほとんど差が無いということだし
体験版でも出ればそれで分かるだろう
俺、素手縛りやろうかな…。
イベントシーンで素手一発で死んだりハンドガン一発で死ぬのがおかしいっていうのがよくある。
このゲームならそれまでスクラッチダメージが溜まってたからって言えばいい。
おお 1月28日に決まったのか?
なら歓喜の涙だな 一月中にはプレイしたいとおもってたし
FPSならまだしもRPGにどこまでリアル感求めてんだ
昔から風属性だの土属性だの謎な属性だらけだったろ
お前それただの物理攻撃だろと
そもそもスクラッチダメージなるものが敵にも味方にもある時点で、リアル云々はズレてるとしか言えない
そもそもあんな建物が存在してる時点で物理法則なんて(ry
見た目とシステムや描写のリアリティの食い違いってのは
前世代あでより考慮しなきゃいけないポイントだと思うよ
三頭身のキャラで済む時代じゃないんだからね
もちろんゲームとして面白いかってのは別問題だが
滑稽さを感じてもそれを表明するなってのはなんか違う気がする
そう言って重量制限ガチガチのRPGを作らせるわけですね
FO3ですか
AAAは爽快感ゲーが売りだし
細かい事はどうでもいい
もともとゲームじゃ銃は遠距離低威力が原則
なぜならそうしないとゲーム性を保てないから
リアルの威力を追求すると剣だの刀だのがゴミ装備になる
近距離高威力と遠距離低威力にしないとゲームとして面白くなくなる
銃の威力をリアルに表現するならFPSやTPSみたいなゲームになるしかない
バランスについてだがキャラ3人固定ってAAAゲーじゃ初めてじゃね
少なくともキャラ差ありすぎてどうせ使うキャラ限られるだの上位互換だのそういうのはないしな
戦闘フィールドによっても障害物の配置や地形とかで戦い方変えなきゃならないし
ジャンプすればいいってもんでもないんだろうし
このゲームに関して言うなら
IA、RA、チャージ、移動経路、位置取り、ISゲージ、スクラッチ・ダイレクトダメージ、打ち上げ、打ち落とし、etc
って言う各要素がお互いに影響しあってプレイヤーに操作を求めてくるっていうのはメチャクチャ面白そうだと思ってる
そのシステムをリアルな見た目に落とし込んだときに
マシンガンじゃトドメをさせないとか、些細な引っかかりが出てくるのは否めないかなーと
両立が凄く大変なのは想像できるけどね
ジャンプしたら確か弾がバラけるんだったよね
まぁ色々斬新で面白い戦闘になりそうだなぁ
あんま話の流れと関係ないが、
VP2で段差に物凄く苦渋を舐めさせられた身としては、
ジャンプで軽々段差越えたり乗ったり出来て、フィールドを自由に駆けることが出来たのは感動すら覚えたw
VP2か…足首ほどの高さの段差でジタバタしてる仲間を見た時のあの切なさ…
3人より1人で戦った方が強いRPGなんて初めてだったよ
VP2の光子(だったっけ?)の使い方とかかなり悩んだ記憶がw
EoEは島野Pのデモプレイに出てるSMACK DOWNとか、戦闘システムが結構気になる。
>>471 とりあえず確認されてるのは3つだね
打ち上げ(Blow up)、追撃(Persuit)、叩き落し(Smack down)
全部IA中限定発動?
打ち上げは確率で発生、浮いた奴をIAジャンプ中に上から攻撃すると叩き落しになる
地面にバウンドしてもう1回浮かび上がるから複数回叩き落しが繰り返せる
追撃はよく分からんけど普通に浮いた奴を下から攻撃かな
>>451 AAAはマルチエンジンあるから大丈夫じゃない?
SO4の時の海外インタビューでマルチエンジンがあるような事を言ってたし
インアンは絶対に移植されないからインアンが大好きなら箱○版
そうでないならPS3版でいいんでない?
>>472 追撃は打ち上げた敵をそのままIAで攻撃さらに浮かすって奴だね
落ちるまでの間にゲージが貯められる
打ち落としとは違ってコンボにはならん感じだった
>>474 なるほど
更に浮かせてその間にゲージ溜めて強烈な追撃を叩き込むのね
過剰に出荷しなければ値崩れなんかしないだろ
ゲームの内容がどうであろうと
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 03:15:52 ID:rxfBnmcMO
値崩れするって言うんなら尚更同じ内容で安くなる箱版の方がいいってことにならないか
まあ予約するからどうでもいいんだがな
発売3ヵ月後のこの時点からこうやって色々戦闘システムのことを言い合っていたほうが
作る側としてもどういうものが求められてるかがわかるんじゃないか
今だったらまだ調整する時間もあるだろうしな
俺はPS3も箱も持ってないけど、とりあえず今週末両方のコントーラーをダンボールで作って
イメトレ開始する予定
で、操作しやすそうな方のハードを買うんだ
流石にもう調整はキツイと思うぞ
今システムを調整すると新なバグでるしたぶんバグ取りが大変なことになる
色々体たらくなゲーム公式HPを見てきたけど、EOEの発売告知程盛大に滑ったサイトは見た事が無い。
あのカウントアップ完全に無意味だったね。
ファミ通には、もう発売を待つばかりとあるから
既に出来てるんだろうな
だからもう調整は無理だろう
攻撃力や移動速度とか細かい各種数値の変更くらいなら簡単にできるだろう
パッチでバランス調整とかやってるゲームもあるしな
VPやSOの衣装は出せないだろうな
その代わりセガ衣装がありそうだが
体験版は素手とか属性攻撃辺りも体験出来るのかな
流石にTGS版まんまだと物足りないよね
あと3ヶ月か〜長いわ
リーンベルは常時黒髪で進めます。ロエン側がしっかりストーリー中に出てくるといいな
体験版出すなら(説明書も)システム解説を本当に気をつけるべき。皆が皆公式ブログを見るわけじゃない
>>480 PS2のコントローラーもないの?
PS3のはあれのスティックをふにゃふにゃにしてL2R2を滑りやすいトリガー型にしただけだよ
しかしAAAのゲームが立て続けに発売される日が来るとはなぁ
AAAがデカくなったのかゲーム市場が混沌としてるのか…
今はゲームの黄金期だよ
エイムするわけじゃなし、
コントローラの慣れは余りプレイに影響しないと思うんだ
ディスク枚数はもう情報出たのか?
なんでディスク枚数気にしてんだw
同梱版は無さそうだけど、限定BOXとかも無いのかな。
フェイスプレートでないかな〜
>>480 【PS3】
09月09日付け 151,000 ←新型発売週
09月16日付け 54,000
09月23日付け 55,000
09月30日付け 50,000
10月07日付け 37,000
10月14日付け 29,000
10月21日付け 27,000
合計39万台
【360】
09月09日付け 4,600 ←新型発売週
09月16日付け 6,900
09月23日付け 4,000
09月30日付け 3,700
10月07日付け 2,600
10月14日付け 3,200
10月21日付け 3,000
合計2万8,000台
どちらを選ぶかは、君の自由
箱コンのが使いやすいけどディスクの入れ替えあると面倒だしなぁ
SO4みたいなことは無いと思うけどどうも警戒してしまう
ディスクの入れ替え自体に問題は無い
別に隠しダンジョンいくために入れ替えが必要でもかまわない
問題は、そういう仕様に対して全く対策が採られてないこと
採取でしか入手できないのはともかく、買い物するためにディスク換えとかマジキチ
クソ箱は未だにDVD(笑)だからなあ
ありえないっつーの
インスコすれば一枚目入れっぱなしでおkとか出来ないんかな
またゲハ屑が暴れてんの?
ファミ通買ってきたけど、ハロウィン服のリーンベルがすげぇ可愛い
この時期にわざわざハロウィン服で戦闘のSS用意するセガは流石w
>>502 発売するのは1月末なのにね(#^ω^)ビキビキ
>>501 発売日とブログ更新とツイッターがですね
カウントアップ、まだ25日なんだけど
ファミ通の発売日って今日だよな
はじめからファミ通に合わせるつもりじゃなかったとしたら……
>>473 だとしたら安心できるんですけどね。
勿論インアンやるが為に箱○買いましたよ。しかもTVもw
AAAゲームはやる気満々ですから。
もうカウントアップは意地でやってんのか、それとも他の何かがあるのか
まぁ最初から発売日発表以外に何かあるなんて期待はしてないけど
>>505 「金曜発売(過去形)」で合わせてる気がしてならない
だったら腹抱えて笑ってやる
もう一生回ってろよwwww
FF13の場合はファミ通の流通も押さえてたな
つべのせいで発表前日にばれたけど
これもせめてファミ通くらいは対策しとくべきだった
もう発売日まで回せw
Reanbell ファミ通、買ってきたよ。
Vashyron 1月28日発売になってるな。
Zephyr_eoe なんでまだ止まってねぇんだよ!
きっと電撃にあわせてるんだよ………
これは12時に止まる感じか
とまったw
止まったな
止まらなかったら面白いのに
止まったね、早とちりしてすまんかった
っつーかヴァシュとゼファーなに屁の話してんだw
ヴァシュロンとゼファーの会話おかしいからw
このスレのネタじゃねーかw
スレ監視しすぎだろ
ホントに屁の話してて烏龍茶フイタわww
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 12:18:32 ID:jF1sAzkxO
尼で予約も始まってるね
さてどっち版にするかなあ、ファミ通見たがディスク枚数書いてなかったorz
発売日も決まってるのにディスク枚数書かないってことは
要するにDVD1枚組…
まあ、ボリュームにはあまり期待するなってことだ
>>525 容量を食うのは音声とムービー。
これらが少なければ少ない容量でもボリュームのあるゲームになる。
つぶやき自重ww
もう2chのURL貼っとけよwww
Zephyr_eoe 止まるんじゃねーの。だって、漏れてるみたいだし
vashyron なんだ、お前、お漏らしたのか?
Zephyr_eoe おれじゃねーよ
Reanbell あははっ
vashyron それにおまえ、腰浮かして屁もしてるそうじゃねーか
Zephyr_eoe してねーよ!
| _
―――-- | , '´
__ l /
.二. |! /
_,..ニ..,/:. .:ヽ- ..」l_ ,/ /)
/:{:.: ・ .:ト、l__/`ニ>r<;' //
`;ヘ::.. .::,!〉‐r' ⌒ヾ´_} ,>―-、 //
-‐' ´.: _ヽ:. .::/L./ / |> /::. . .:', i .../__
-‐: :':´: .::〉ヾ/┐ { 二7‐-、L,!:.:. .:} / ..--'ヽ
: : : : : :./:.:.:ハ.ヽ /‐ァ l二>' ,ハ:.:. . ..::/ ,i ,二ニヽ
: : : : :./:. :.': .:〉.ヽ.7l ,!/ /-_,>-― ' ´ ノ il゙フソ
: : : :/::.:. :. ./ |ヽ 、./,/,r '´ .,イ「ト、 ,!,!
: : :/:.:.: :/ しヘУ/ // iトヾ/ィ"
あ、取り敢えずおめでとうw
笑かしてくれたんで来週あたり予約してあげようw
おい社員、見てるならもっとリーンベルの情報落とせや
見てるなら枚数をだな
ストーリー重視のRPGで音声とムービー少ないのはマイナスポイントだと思うが
もしDVD一枚だとショパンぐらいかな
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 12:56:26 ID:t586jqRQO
寄り道なしで30時間でクリアできるくらいがちょうどいい
二週目の引き継ぎがあればいいんだけどな
あーそうか、発売日決まったから予約出来るのか
どっちで買うかな…コントローラーは箱のが好きなんだが
DLCでも服買えたりするんだろうな
アイマスの時みたいにリーンベルに貢ぎそうでやばい
そういやショパンは一枚だけどかなりボリュームあったよな
ツイッターほんとに公式かよ、面白すぎる ずっとやってほしいな
スレの初期の頃を思い出すと、
ディスクチェンジのタイミングとムービーゲーにすんなっつーのは
住人達が嫌になるくらい公式のご意見箱に送ってる筈だから考慮してるでしょう。
・・・多分w
メディアの容量とボリュームなんて何の因果関係もない。
PS3独占のゲームで大ボリュームのゲームなんて無いだろ。そういうことだ。
洋ゲーのRPGとかどんだけボリューム詰め込んでもDVD1枚だぞ
ディスク枚数がやたらめったら多いRPGはプリレンダムービー多用してんだよ
EoEは服の入れ替えをムービー中でできる時点でリアルタイムレンダだろうから、容量は結果的に縮小されてるはず
容量とボリュームは一概にイコールではないぞ
>>539 アホだな、バイオ5がクソ箱のDVDの低容量のせいで削られたんだよ
>>540 オブリなんかはテクスチャが使い回しだからDVD一枚で済む
マルチにしてはハード信者同士の言い争いほとんどないスレなんだからやめて
とりあえず無理矢理DVD1枚に詰め込もうとして
削らなくていいところを削ったりしてなけりゃそれでいいや
本来、容量不足なんて気にしなくていいはずなんだから
>>545 ちょっと前のファミ通かなんかの開発者インタビューからじゃね
そもそもこのゲームDVD数枚組にするほうなソフトじゃないだろ
フィールドマップないだろうしメインキャラ3人しかいないし明らかにボリューム少なそう まあ戦闘メインなんだろうけど
AAAはサントラ好きだな
予約するぞ
どうせなら予約特典に限定衣装とか付けとけばいいのに
>>551 それは思った
着せ替えも売りにしてるんだしな
プレイ時間長いっぽいし
同じとこ行ったりきたりするゲームになると思うよ
だから容量とかはあんま関係なさそう
新作ってのはEDまで遊んでもらうことを目指すから極端に難しくしたり、冗長にすることは避けるそうだ
また薄っぺらかったらトライエースの評価が落ちるだけだな
一つの塔の物語って、アルトネリコと同じだなw
発売日まで同じとは、なんという因果かw
田中公平だし、こっちも音楽は期待してよさそうだな
桜庭はあんまでしゃばんなw
>>553 ・・・逆に同じとこ行ったり来たりせずに一方通行で終わるRPGのほうが少なくね?
アルトネリコもEoEもどっちも積む予感がするw
パケがかっこよすぎるんだが
このパケはなかなか・・・
早くデモよこせ
比較してからじゃないと予約出来ないだろうが
>>563 しまった。。。
TGSでは違いなかったっぽいからPS3で予約しちまったよ。。
体験待つべき?
自分の体感では特に違いは感じなかったけど
気になるところは人それぞれ違うだろうから
待つのもありなんじゃないかな。まだ3ヶ月あるし
両方確保しといて後でキャンセルすればいいじゃない
体験版くるの?
EoEちょっとやっただけじゃ意味がわからん言われてるのに大丈夫かよww
出すならよっぽどいい体験版にしないと意味わからんとかつまらん言われてまったく売れなくなるよ
>>568 体験版ださないほうが売れない気がするのは気のせいか
>>568 まあ時間制限無くて、落ち着いた環境で出来るからTGS試遊よりは良いと思う。
だが、やっぱ分かり易い説明動画&チュートリアルステージは用意しないとな。
本編にも専用のチュートリアルステージ用意されてるらしいから、それを入れてほしい
体験版は余程面白い物で分かり易くしない限りマイナスイメージにはなるだろうな
こっちとしては出して貰った方がゲームのシステム掴めるし良いんだけど
ハッキリ言ってRPGで体験版を出すことには反対だな。
だがアクション戦闘じゃないから、動画だと手っ取り早く購買意欲に結び付けるのは難しいんだよねぇ
TGS試遊では理解出来た人からは好評だったんだし、やっぱ体験版をプレイさせて購買意欲を出させるのが一番な気がする。
もちろんTGSバージョンそのままみたいな感じじゃマズいし逆効果になりそうだけど
ベヨぐらいに触ってすぐ分かる感触なら効果大なんだがな
EoEはそうじゃないし大変だね
でも買ってから愚痴られるよりいい気がしないでもない
パッケージは「魔界塔士SAGA」と書いてても違和感がないな
かみ?バラバラにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・) ;,
(っ⊂〓二二二⊃
/ ) チュイィィィン・,'
( / ̄∪
チェンソー怖いわ
>>576 すげーなー かみバラバラにできるのか
ちょっとそれでバーゼル折ってきてよ
>>559パケはTGSのポストカードと一緒か
PS3と360の違いは大したことないんじゃないかな
ベヨネッタが特殊なだけだろ
PS3の利点:DVD枚数が少ない‘かも’しれない
360の利点:実績がある
あとはコントローラの好みくらいだろ
意味わかんねーけど言い直さなくていいです。
>PS3の利点:DVD枚数が少ない‘かも’しれない
PS3はブルーレイだぞ
>360の利点:実績がある
トロフィーがあるぞ
コントローラーもRPGで好き嫌いわかれるとも思わんので、
本当に至極シンプルに、どっちでも好きな方を買えばいいんでね?
TGSやお手本動画見ても360をベースに作ってるとしか考えられない
ディスク交換があっても、いわゆるso4状態にならなければ全く問題ない
実績はトロフィーという形でPS3にもある
ベヨネッタは神谷だから体裁が様になってるが、
実際、マルチプラットフォームで開発する技術力がないだけだからね
ハッキリ言って情けないよ、あれは
∧_∧
( ゚ω゚ ) 俺の銃弾は地獄への片道切符ー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) 中ニ病はやめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
両ハードがあるなら好きなほうで、だね
どっちかのハードしか買えない、で360を買うのは正直お勧めしないが
ディスク枚数と内容の違いがどうなってるかだな
気にならん程度の劣化ならPS3版買うんだが、ベヨとかみたいにあまりにひどいとなぁ…
フラゲ待ちかねぇ
開発しない=技術がないって発想は早漏すぎて笑えるな
時間の問題とか、ビジネスの都合とか色々あるだろ
>>582 > PS3はブルーレイだぞ
わかってたけど、伝わるかと思って省略したw
> トロフィーがあるぞ
ああ、それがあったか
まあ、今後ベヨみたいなことにならない限りはどっちでもいいわな
プラチナくらいの規模の会社がPS3に大作で突っ込んだら潰れかねない。セガに丸投げしたのは正解でしょ
余計な論争になりそうだと書いてから思った、無視してくれ
絶対に買うけどとりあえず体験版やってみてから予約したいから12月までには体験版よろしく
ブログ更新きてるな 体験版確定だな
あとファミ通のSSよく見たらPS3版のやつがある
体験版は早めに来てほしいな
せっかくこの企画で多少なりと盛り上がったんだから
鉄は熱いうちに打たないと
やっと体験版来るのかー
>>え、もう昨日からご存知でしたと?
…はっ!? それはもしかして予知能力???
www
体験版くるのか、セガとAAA愛してる
予約してきた
ただFF13・EOE・アルト3・SO4と短期間にRPG出すぎ
もうちょいバラして発売してくれよ
全部発売日に買う俺がバカですか、そうですか。
>>600 予約特典とかあるとどうしても発売日買いしてしまうわ
そして積んで忘れ去っていくのがちょくちょく…
自分も様子見ようと思ってたのに予約特典があると予約したくなる…
体験版早く来ないかなー
ブログの
>え、Twitterでゼファー君が暴走気味ですと?
まぁ、彼はああいう性格なので、大目に見てやってください。
ゼファーが楽しみになってきたぞw
公式でも発売日決まったし、これから色々情報公開していきそうで楽しみだね
ファミ通読んだけど銃もグレも属性が4種類あるのか
炎、氷、電気、毒。メカ系の敵は多分毒効かないんだろうね
ファミ通の「プロが注目しているゲームはコレ!!」ってとこで勝呂Dが、
『「エンドオブエタニティ」は、ほぼ発売を待つだけという状況です。』って言ってるな。
ブログで体験版準備中といってるけど、3ヵ月後は長いな・・。
中身は全部出来ているとして、バグ取りとかDLC(あるのか?)とかの準備してるんだろうか(´・ω・`)
AAAはDLCとかよくやってんの?
デバック云々よりも発売時期窺ってるってのが大きいんじゃね
でも衣装色々用意してるってのはありそう
両ハード持ってて箱○の方が操作し易いと思ってる俺だがPS3の方予約した
PS3の方がコントローラーが軽いんだもんよ…
>>606 360のインフィニットアンディスカバリーでは無料DLCはやってたな
お得意様チケットっていう、どの店でも素材が買えるようになるアイテム
ああごめん、インアンにあったな
まあEoEも服くらいはDLC来るだろうね
DLCは販売側次第だろ
Forza3形式が一番賢いDLCの使い方な気がする。新品全部に付いてくる形式
実際、ゲーム内でどれくらいの量の服飾データが入ってるかによるかねぇ。
体験版があるのは嬉しいが 体験版配信されてからベヨスレみたいな流れにならないことを祈る
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:07:50 ID:1cEeY8jd0
これオン対戦できたら面白そうなんだけど。
プレイヤー条件一緒にしたら
将棋みたいな感じでできそう。
まぁ万が一どちらかの機種で劣化してるって事になればゲハの屑共が荒らしに来るだろうね
FF13のためにPS3買うから
PS3版か箱○版のどちらにしようか悩む
ツイッタークソワロタ
まさか屁のことまで言ってくれるとは
体験版楽しみだな
ちょっとお待ちになって下さいまし!
箱○の利点にカスタムサウンドも入れてあげてw
でもEoEはレベル上げとかあんまりなさそうだし使う機会少ないかな?
でも予約特典サントラにいい曲あるかしら
ていうかTGSで配布してたノベルティにあるQRコードでダウンロード
できる曲を聴いてみたい
発売日決定の発表はあるけど、発売日延期した事に対する公式コメントってないの?
なんか最初から2010年発売だったみたいな空気出してるけど
その話はもういいっつうの
>>622 この業界なら、2009年冬っつったら2009〜2010にかけての冬シーズンってことだよねー
ってスタンスみたいだから延期ってことにはなってないと思われる
別に発売日が確定してたわけじゃないからな
どうせ来年って分かりきってたし
まだそんなん気にしてんのか
言い訳っぽいことはツイッターでヴァシュロンが
言ってるからそれで納得しろ
まさかこんなに擁護が集まってるとは
よく飼い慣らされてるな
またゲハから出張ですか
FFも09冬だったが一月、二月かもとか言われてたぞ
てかあんたが知らないだけでこの業界的に普通事なんだが、ジルオールやKHとか他のタイトルをみろよ
もうずっと粘着してるっぽいからスルーした方が良さげ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:25:05 ID:1cEeY8jd0
粘着ストーカー君か。
マル秘映像、こんだけ新要素あるならバトルに投票しても良かったなぁ
ゼファーが本編でもツイッターのままな性格の可能性で俺歓喜
今まではっきりしてなかった発売日が決まったってことで
それが延期の発表も兼ねてるだろ
それとも「今回の発表は実質延期です」って言ってもらわないと気が済まないか
>>634 世の中にはクレーマーがいるくらいだから
認めさせないと気が済まないやつもいるんだよ
そんなやつはスルーで!
他の話してた方が全然楽しいよ
早く素手縛りさせろ!!
ディレクターが関わってるゲームは全部メディア1枚だから
これもそうだと思うんだがな
ゲームの作りがベイグラに通じてる部分もあるし
ベイグラみたいにダンジョン攻略系なのか?
つべのTGS体験版みてたらランダムダンジョンとか有りそうな雰囲気
3Dでランダムダンジョンとか前例あったっけ?
グラX
ゴホン・・・・・では・・・
ゲハでやれwww
誤爆orz
まぁSO3みたいに大幅な延期って訳でもないしな
別に延期だと特筆する必要もないか、とセガが判断したんだろ
>>644 謝罪文とかいらないから
ブログにでも真相言って欲しい欲しいね
あと三ヶ月か、何かみなぎってきた
広報の千葉さんにサーヴィスカットをぶっ放してもらおう
>>645 延期の理由も分からないアホがいるわけないだろ
………え?
延期とかじゃなく、初めから発売日はこの日あたりのつもりだったんじゃないか?
2010年冬発売って書くと、2010年の12月頃に発売と勘違いするだろ
武器カスタマイズシステムについての情報があまり詳しく出てないんだなぁ。
武器カスタマイズよりもそうだが、スキルもあまり公開されてないな
ここに来て素手攻撃とか新要素を出してきたし、
割とまだ未発表なものがあるかもしれない
>>650 アンチャ2みたいにツイッターと連動したらスゲー!
某国民的RPGに比べれば、コレくらいの発売日のズレくらいただの寝坊みたいなものじゃない。
次のマル秘映像の投票は武器カスタマイズにしたよ。トレーラーだけじゃ全然わからん
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 20:41:14 ID:t586jqRQO
アマゾンって発売間近になると予約価格って上がることあるみたいだけど安いうちに予約したらそのままの金額ってことでいいのか?
そうだよ。ってか尼でEoEPS3版は2位まで上がってるね
予約特典は数に限りがあるから欲しい人は早めに予約しといた方がいいかも
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 20:51:32 ID:t586jqRQO
>>655 さんくす
即予約した
しかし未だに戦闘システム理解してない
体験版で慣れといたほうがいいかな
そうそう、もう買うことが決定してる人間にとってみれば
体験版やって慣れときたいんだよね。
マグナカルタ2は体験版のおかげですんなりゲームに入れたし
在庫が切れると別業者が入るから値上がりというかボッタクリ価格になるみたいよ
>>648 だったらロスプラ2みたいに今冬って書くだろ
09年冬は誰でも11月12月を想像する
近々の誌面インタビューで発売日が…の質問に
「いや〜某大作ファンタジーが来ちゃいまして(苦笑)。やむを得ず…という形です。
楽しみにしてくださってるユーザーの方々には――」
みたいなのが掲載される予感w
>>650 確かにそうだよね
最初なんて属性あるかどうかも分からなかったし
素手はゲーム性が変わりそうだから、無さそうみたいな意見も多かった
もしかしてIAゲージ複数消費の必殺技もあるかもしれない
・装着可能なオプションパーツはトレーラーに出てくるMP5Kっぽい銃の場合6箇所設置可能で、
バレル・サイト・フォアグリップ・マガジン・ストックとあとスコープ?の6種類と思われる
スコープはフロントサイトとは別の役割かな
それぞれにパラメータ上昇効果がある模様
多分他のサブマシンガンでもこの6種類・6箇所
ハンドガンではどうなるか不明
・カスタマイズ画面下部に6種類のパラメータ表示がある
右下は重さ?オプションパーツそれぞれに重さの概念がある?
・オプションパーツは敵が落としたパーツを合成屋で金払って組み合わせてもらって作る
コンパクトスコープα・βの値段が3000でこれはリーンベルのシャツ一着とほぼ同等の値段
(コートは安いもので7200、高いのは12000)
素材持込にしては高い?銃の部品を作るのはかなり高等な技術なのかもしれない
・パーツの見た目もグラフィックに反映される
ヴァシュロンが振り回してる
・どのような意味があるのかは分からないが、
オプションパーツをセットする際ボタン押して決定ではなく自分で動かして位置を合わせてセットしている
動かす意味がある?
・弾を変える事で属性攻撃が可能
弾は消耗品で店で買うらしい
今のところこんなもんかな
PS3版と箱○版同時発売だし
体験版でも来ない限りどっちか決めれんなぁ
ベヨ姉みたいなこともあるし
自分でパーツ箇所を動かせるのは何でだろうな
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 21:13:23 ID:t586jqRQO
ベヨはPS3版を開発元以外で移植したからだと思うんだよな
EoEは両方ともトライエースがやってるんだよね?
だったら平気だと思いたい
流石に意味がないなんてことはないと思うんだよな
場所によってパラメーターとか攻撃力とか
そういったものが変動するとかなのかなぁ
>>661 敵が落とすアイテム自体が安いという可能性もあるかも?
ハンドガンはリボルバーとかあったらいいんだが
乗り遅れたが発売日決定おめ
早速予約してきたぜ
体験版は年内に出してくれ〜たのむ
そういや属性弾って店売りだから、魔法と違ってダンジョン中で回復出来ないよね
公式サイトのロゴ見てもEoEはセガ>AAA>PS3>360で大体これは優先順位なんだけど
(普及率の関係もあるかも、9割のマルチタイトルはPS3>360表記)
ベヨの場合はわざわざセガ>プラチナ>360>PS3の準で明らかに360を強調してるからな
まあ少なくともベヨみたいな事はありえない
何言ってんのこの子
というかアレ自体ゲハで騒いでるだけだからなぁ、どうでもいいです
>>669 発表直後にAAAが出してた広告のアンケートだと
持ってるハードの選択肢が
1.XBOX360 2.PS3
だった
プレステ版予約してきたーあと3ヶ月長いけど
体験版来るらしいからワクテカして待つぜ
ベヨネッタの話はするな気分が悪い
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 21:38:25 ID:HGSfzjBM0
>>676 ゲーム会社に限らず中小企業では社内で労働組合を結成してることは少ないですな。
>>666 リボルバー欲しいね
オートマチックのハンドガンと比べると攻撃可能回数が少ないけど一発の威力は高い、
でもその分ヒット数も少なくて状態異常の発生率・属性効果は低いとかで別物に出来そうだし
帽子があるかは分からんけどヴァシュロンにはカウボーイハットとシングルアクションアーミーを持たせたい
あと装備品じゃなくてイベントシーンに使われるだけでもいいからリーンベルにはデリンジャーを使ってもらいたい
是非隠し持っていてとっさの時に使って欲しい
発売日決定おめでとー
もちろん体験版は・・
クリスマスプレゼントに用意してますよねセガさん!
ファミ通買ってきた
ハロウィンリーンベル可愛いなあ
サンタ服とかもありそうだな
そして正月には晴着!
無茶すぎるか?
着物とか浴衣は絶対あるだろうな
>>676 てかあきらかに無差別配布されてる感じのチラシなんだが
チラシくらい素人でも作れるもんね
KHbbsに続いて尼で2位…
瞬間的とはいえなかなかだね
予約に行ったのが俺らだけじゃ無いって事かな
>>621 田中公平氏の曲はシステムトレーラーの前半の曲、
桜庭統氏の曲はtABトレーラーの後半の曲だよ〜。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:33:40 ID:LVWoRmhr0
>>676 オレも専門職だけど、残業代もらえる権利あるんだw
でも年俸制だからなぁ。望みは薄いかなぁ。
ってか、チラシって無差別に配布するもんじゃないの?
箱○版は2枚か3枚組になりそうだよな
そう考えるとPS3版のがいいような気がする
自分の好きなほう買えっつのw
労働組合は無差別にチラシは配布しないと思うよ。
営利企業とかじゃないから、セールスみたいな事はしないはず。
多分組合員の中にトライ社員が居て、何等かの問題が
発生してんじゃないかいね?
と、組合活動経験者が言って見る。
俺の箱○には埃が積もっている
基本的に塔内で話が進むわけだから
背景のパーツを使い回したりすればテクスチャの容量も増えない
ポリゴンの容量なんて元から微々たるもの
容量が増えるのはプリレンダや音声だが
人数少なくてコスチェンあるからそれも少なくなる
ベイグラってあれだけ色々部屋あったけど100MBなんだよな
まあSO4みたいなことはやらないだろうから増えてもいいんだが
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:52:39 ID:XqwTJssf0
リーンベルがカマキリに見えるとか言う奴、頭にウジ虫湧いてるんじゃね?
ゴールドも切れたしポイントも無いけどまあいいか
>>692 開発はどこもハードだと思うがな
特に様々なプロジェクトが動いてるAAAは忙しそうな感じがする
俺の箱○は 中からチャバネコックロ〜チが出て来るの何回か見たから 怖くて起動できません
RPG以外やらねぇのかよ
FPSとか格ゲーとか
発表前後のツイッターログ
Vashyron おっ そろそろ止まるのか?
Zephyr 早く止めろよ!
Reanbell 数字が増えるのゆっくりなってきたね!
Zephyr 止まるんじゃねーの。だって、漏れてるみたいだし
Vashyron なんだ、お前、お漏らしたのか?
Zephyr おれじゃねーよ
Reanbell あははっ
Vashyron それにおまえ、腰浮かして屁もしてるそうじゃねーか
Zephyr してねーよ!
Reanbell ちょっとー。カウントアップの話しようよ
Vashyron だって、アレなー、何かもう意味ねーし
Reanbell そんなー、やってる人は必死よ、きっと
Zephyr もう、誰も見てないんじゃねーの?
Zephyr あっ、止まってるじゃん!
Vashyron おっ、本当に止まったのか?
Reanbell もう、動かないよね?
Zephyr 発売日決定って、書いてあるな
Vashyron やっと決まったか!
Vashyron 疲れたからちょっと出てくるぜ
Zephyr 俺も
Reanbell いってらっしゃい!
いってらっしゃいかわいいよリーンベルかわいいよ
つい一ヶ月くらい前までGOW2やりまくってたんだがなあ もしかしてその頃既に中にコックロ〜チさん居たのかねえ
よくわからんが箱○のまわりにゴキキャップ置いとけ
>>701 何でそんな状況になってんだようげえええ
>>692 いい加減スレ違いだからこのレスで最後にしとくが
労組だって組合員が居なきゃ回らんのだからチラシぐらい撒く
特にこういうのは数が力だしな。交渉権行使には人手は居るよ
就活時代に業界の人と話す機会があったが、AAAの環境は良いという話を聞いた
俺はまぁAAA信者なわけだが、そのことは一切話さずにAAAの名前が出てきたから驚いた
その時と今とでは状況は違う可能性は多々あるけどな
どちらにしろゲーム業界全体の就労環境が劣悪なのは有名な話だし
なんの問題も無い会社の方が少ないだろう
>>704 それだけは考えないようにしてるんだから言うんじゃない
起動した瞬間にビビったコックロ〜チが大量に脱出しはじめたらどうしよ
これはもう箱○は封印して PS版買うしかねえか
もう、動かないの? 冷たく動かなくなった実験体
こういう時におすすめ2ちゃんねるを見てみると…
ニュー速にスレ立ててる人は毎回長崎の人なんだよね。
多分同じ人だと思うけど、よく頑張るねw
そういえば、敵とのバトル移行ってどういう方式だっけ。シンボル?
>>705 おいおい、推測だけで適当なチラシ作ってばら撒いたら、
訴訟騒ぎになるぞw
あと、ゲーム業界の就労環境が悪いってのは、
仕事内容がハードって意味であって、残業代がどうとか
手当てがどうとかって事では無いぞー。
>>700 やっぱり「いってらっしゃい!」はかわいいよな。
リーンベルの為に買わせていただきます。
棚田みたいな戦闘フィールドもあるのかな
IAジャンプ必須みたいな感じで
今までのRPGにはあまり無かった立体的なステージ多そう
>>714 ふむ、そうか。
プレイ動画みてみるとバトルは1ブロックごとに区切られてるっぽい感じを受けたんだけどTGS版だけってことはないよね?
>>712 IT企業は業界全体がブラックだよ
ゲーム業界なんかSEが引くぐらいキツイ
もちろん待遇もな
保険ナシーの、交通費でねーの、住宅手当ねーのがザラ
臆面も無く会社パンフに「交通費は出ません」とか書いてあって吹いたわ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:30:34 ID:Ifd4E+xd0
>>710 おいおい、しばしば俺巻き込み規制くらうんだけど、俺の家の近くじゃなかろうな
トライエースは最近糞ゲーばかり出してるからもうゲハになんて利用されないよ
安心して
こいつが長崎か
昔上がってた外人が喋ってる動画って何だったんだろうね(IA無しで棒立ちプレイ)
マップとか出てたし体験版とは違うと思うけど
長崎さん乙w
>>716 TGS版だと(途中で戻らなければ)ブロックの数 = 戦闘回数だったけど、
あれが回転を良くするためにひたすら戦闘にした結果なのか、そうでないのかはよく分からない。
(敵が出ないブロックもありそうだし)
ブロック間の切れ目があるのと、戦闘の進行がセミリアルタイムだから、
途中で敵を出現させるとなるとタイミングが微妙かな?
となると、初期配置 + 出入りで復活(TGSバージョン)ということになるが。
>>723 そうか、簡潔なまとめサンクス。とりあえず、雑誌なり公式なりで情報待ちだな(´・ω・`)
何が何でもクソゲーに仕立て上げたい輩がいるようだが…トライエースに恨みでもあるのか?
EOEはトライエースの好きなようにやらせてもらえたんだっけ
その分楽しみにしてるぜ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:58:46 ID:oR3IsGhoO
まあトライエース自体がクソゲ量産メーカーなんだからそう思われても仕方ない
SOは3で終わらせるつもりだったのに無理に作らせればな
会社的にセガのが合ってると思うし
もういくつもプロジェクトが動いていて
仕事がとれないどころかハードそうだしな
>>726 12,3スレ目あたりでゲハ速から沸いてきた奴の一人が許さないとか言ってたね
確かにスクエニよりはセガのが自由にできるだろうね
楽しみ楽しみ
>>731 箱○に独占ソフトを出したこと(箱○寄りにソフトを出したこと)らしいよ。SO4マルチ化程度では許さないとか。
どうしてそうなるのか思考を理解する必要はないと思う。
IDから判断するとジライエースとか書き込むのって長崎だったんだな
SO4発売時にもスレに張り付いてたなそいつ。IUは知らんがどうせいたんだろう
ついでに9スレ目だった
SO4は演出やセリフがゴミすぎたからなあ。
戦闘は面白いからそこそこ遊べるけど。
AAAゲーで常に安定していた音楽が個人的に微妙だったのは残念。話はいっそFD全開な方が面白かったかもね。Ex-グリゴリくらいしかそれっぽいのが無かったし
戦闘のテンポはまあ悪くなかった
SO4はSOらしくなかったな
SOのキャラはぶっちゃけもっと地味な感じだったんだが
俺は音楽はラスボス曲以外の戦闘曲やダンジョン曲は概ねよかった
戦闘はもう少し基本動作を速くして受身は欲しかった
普通のフェザーフォルクと普通のフェルプールで十分だったとは思った。特に口調
まあエッジワークスですから
SO4はキモキャラのバーゲンセールなのがな…
ギャルゲやエロゲもやるし、萌えとかそういうのも好きだが、いや好きだからこそ、
ああいうのは全力で否定しておきたい。
まさに誰得なキャラばかりだったな。
戦闘は面白いと思うんだが、もう一つの柱であるICが壊滅的に駄目だったから、
徹底的に戦闘を楽しむってところまでプレイできなかった。
ICは最初に使って以来クリアするまで一度も利用しなかった。ICはもうちょっとお手軽な方が好きだな。SO2,SOBCみたいなその場でできるタイプ。IUはやりこまないならギリギリ大丈夫だったけど
わざわざ戻らないと利用出来ないのが微妙に面倒で使わなかった。SO3は町売りがかなり拡充されるから便利だったんだけど
まあEoEは拠点がしっかりしてそうだしそこらへんは大丈夫そうかな。強く主張しておきたいのはSOBCのテレポーターがものすごく便利だったということ。あれがなかったら面白さが全然変わってた
SO2の頃はシンプルだったけど何時でも楽に出来て作る楽しみもあったしな
SO4は素材は必要だわカルナスでしか作れないわやる気が一切起きなかった
まぁ戦闘もクリティカルゲーで技も少ないしクリア後は飽きが早かったが
確かにプレイ時間は一番少ない。試練の遺跡一階でやめちゃったからだけど
遊び心があまりなかったのはAAAらしくなかったかな。
次に生かしてくれればいいよ。SOになる可能性は薄いけど何かしら作ってるんだし
早くプレイしたいねえ
うん
ああ
細かいネタやウンチクを仕込んで遊んで問題起こしてたのがAAAなんだよな
EOEは初めて出てきた時からそうだったから困る
SO3の用語集は良かった。SO2は小ネタが多かったな。SOBCはAAAゲーで唯一終始一貫して真面目な雰囲気だったな。でも一番好き。ストーリーに関係ないダンジョンが点在してたのも星の雰囲気も
SO3のお子様ランチの説明で
無印で「子供の喜ぶザマが目に浮かぶ」が
DCで「喜ぶさまが」になってたのはなぜか笑った
何だかんだでお前らがSO、いやAAAを愛してるのはわかったw
AAAは見た目がリアルなのにシナリオが厨だから
同人絵師のRPGと比べてシナリオの幼稚さが際立つ
何を今更
それゲーム全体に言えないか?
SO4はいままでと比べて一番宇宙を旅してるって感じが強くて好きなんだけどなぁ
むしろ大人シナリオなRPGを見てみたい
というよりも今までが宇宙の海に出なさ過ぎただけと言うか
SO4も惑星とは言え皆基本が同じ容姿で最終的にワープ移動になっちゃうし
宇宙を大きく絡めたシナリオ書けないんだろうけどさ
SF書くには結構物理学とか生物学の知識がいるよな
有名な宇宙物理学者とかでSF書いてる人もいるくらいだし
むしろ宇宙に出たから4はつまらなくなった
4はダッシュと会話パートとディスクチェンジだろ
見た目と内容に差があるってのはあるだろうな
特にこの会社はグラフィック(特に背景)を異様に描き込むからな
その分内容が薄いと目立ってしまうってことなんだろ
まあSO4も色々細かい裏設定もあるんだが
あの同じこと連呼する長ったらしい会話やるくらいなら少しくらい言えばいいのにっていう
そういえば箱版もkonozmaで9位に入ってるな
そうそう。辞書で色々説明してるけど、ストーリーに組み込めばいいのにな
辞書読まない人だっているだろうし、なんか手抜きって感じがしてしまう
>あの同じこと連呼する長ったらしい会話やるくらいなら少しくらい言えばいいのにっていう
まったくもって同意だな
EOEはシナリオが則本さんだからVP1の様に名言っぽいもんが沢山あるとうれしいわ
でもやっぱEoEも辞書的なのは多分あるよね
SO4では途中で何気なく辞書見たらグリゴリの事軽くネタバレされてて泣いた記憶がw
そういうのあるから自分は辞書はクリア後にじっくり読んだな
ネタバレ的な内容はクリア後しか見れないようにすりゃいいのにな
EoEとアルトネリコ3が同日発売で、その1週間後にはSO4か
なんだかなあ…まあ全部買うけど
βやってる自分としてはSO4はいらないな。TOVは買ったけど。
EoEは中古市場的に考えてPS3版を買うぜ。
発売日正式発表されたのかw
早くやりたいわ
ツイッターでの3人仲いいなぁw
本編でもこんなに仲良しなんだろうか。
おにぎりか
稲作とかしてるのかなあの世界
オフィシャルサイトのメニュー画面で
たまにリーンベルが服選んでるぞ!
リーンベルかわいすぎw
リーンベル出現率低すぎw
だが三種類確認出来て満足した
>>773 まだ2種類しかみれてねー
ゼファーばっかだよ。。。。
>>769 もっとドライな関係かと思ってたが、ツイッター見ると家族みたいだ
アジトにSWEET HOMEって看板もあるくらいだし本編でも仲いいんじゃないかな
メニューページゼファーしか現れねぇ・・・
お前はいいんだよ、リーンベルを出せ
ヴァシュロン<………
大人なシナリオって構想に10年ぐらいかかりそw
なんせ話のテンポって、たいていDQNキャラのオイタで弾んでくからな〜
成熟した登場人物ばかりが織り成すシナリオを「大人なシナリオ」と呼ぶなら
作るのは至極難しいだろな ノリモトさんならできそうだが(期待)
まあ勧善懲悪ものを避けてるような今の風潮じゃ余計作りにくいしな〜
勧善懲悪な話なら、水戸黄門的流れで誰もがイライラせずに楽しめるが・・
昔エロイ人が言ってたよ
「どんな凡人でも50年かければ名作小説が1冊かける」って
それはどうだろうw
何十年経っても売れない芸人だっているしw
>>779 大人な思考と判断はある意味妥協の産物でもあるのでずっとそればかりってのは
物語の組み立ては難しいだろうしな。
大人な思考と判断な奴らばっかりだったらみんなが力を合わせて世界崩壊を食い止める系しか無理なんじゃないか?
インテリがラスボスのゲームも多いが結局は狂ってるしな
2010年1月28日って2009年の冬だったんだな
セガに教えて貰わなかったら一生知らないままだったよありがとう
2010WINTERって書くと2010年の12月とかになっちまうだろう
少なくともそう誤解されるだろう
リーンベルの失敗料理を食って昏倒したい(;´Д`)ハァハァ
・・・それはそうとやっぱ作物はバーゼル外で作ってるんだろうか?
Reanbell ごはん作るよ! 何がいい?
vashyron …あ、うん。 俺は腹へってないかな。
Zephyr_eoe …食べ物。 焦げてない食べ物。
Reanbell …じゃあ作るのやめて、出来たものを買ってくるね…。
vashyron 俺フライドチキン!!
Zephyr_eoe 俺ハンバーグ!!
Reanbell もう! やっぱり作るからね!!
vashyron パ、パン! サンドウィッチ!!
Zephyr_eoe お、おにぎり!!
Reanbell もう!!
これは・・・w
リーンベルの「親の仇チャーハン」食いてー
ニヤニヤが止まらないw
大人かどうかは分からないがデモンズソウルならシビアなゲームができるぞ
デモンズはシビアというより覚えゲー
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 17:21:13 ID:Y98g0m8UO
PS3版と箱○版どっち買おうか迷う
箱○版のが良いけど
三枚組みとかで、SO4みたいに最初の町に戻る為にディスク交換とかなら嫌だしなぁ
じゃあディスク枚数出るまで待てばいいんじゃね?
そろそろディスク枚数とベヨを引き合いに出した機種比較は
見飽きた
電プレにEoEのこと載ってないっぽいな。サイトで確認した限りだとタイトル載ってない・・。
帰りに寄ってこれる人いたら確認頼む
>>749 新作スケジュールに確定した発売日が載ってるだけだな。
>>788 これ公式ツイッター?
ヤバい、3人のやり取りが微笑ましいw
リーンベル可愛い
ツイッターの三人がかわいすぎてにやにやがとまらない
公式の服選んでるリーンベルってどんなの?
部屋着で歩いてるのなら見れたけどそれとは違う?
リーンベルの料理の腕はゲテモノレベルって事か
やべぇ・・・w
>>795,796
そうかちょっとガッカリだ(´・ω・`)
>>799 左上にある棚から洋服選んでる感じ!
出現率低いなぁ
まだ3つしかみれてないわ
>>788 リーンベルの「もう!!」がかわいすぎる
これはゲーム内でも言ってもらいたい
俺は両機種持ちだから箱○版買うけど、今から買う人はFF13かIUかで選べばいいよ
>>802 そうかサンクス まだ見れてないな
夜になっちゃったから今日はもう出ないかな
IUはトライエースファンなら絶対やるべき
>>806 おお!まだ一回もみたことないわ。
俺PS3しかないけどIUは気になる。PC版で出ないかな?
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 18:54:41 ID:Ha7ZqKbmO
2009冬って書いたら2009年度の冬ってことだろ
こんなことも分からない屑は三年間ロムってろよ
>>807 最近のマイクロソフトはPCゲーを箱○にシフトさせつつあるから可能性は限りなく低いと思う。
あと五年くらい経って次世代機が出た頃には箱○も安くなってるだろうから、その時にでも買えばいいよ。
RPGが進化する方向性を一つ示してるから、どこかのタイミングでやらないと損する。何年か経った後に思い出したらやるといいよ
今初めて洋服選んでるリーンベル見られたよ。
髪結ってるの可愛いなあ、髪形変えられたらいいなぁ。
あの髪型可愛いよね
あれで動かしたいなぁ
勘違いしてるんじゃなくて分かった上で荒らしてるんでしょ
例の長崎の奴じゃないの荒らしてんのは
戦ヴァル君=長崎って奴ならそうだと思うよ
戦ヴァルも好きだし、EoEも期待してるのに複雑だな
銃のモーション自体は色々あるみたいなんだけど(レベルで変わる?)
一つの戦闘だと同じモーションが多いのが少し気になるな
空中撃ちとかで三、四回連続同じだと少し見栄えが悪い
まあソフトに罪はない
攻撃時の演出はある程度上手く誤魔化してると思うよ。考えることは同じだろうし
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:18:38 ID:Ha7ZqKbmO
EoEって戦ヴァルと戦闘システム似てるの?
戦ヴァルはそもそもSRPGなんだが…
>>816 レベルで変わるかどうかはわからんけど、少なくともチャージ回数では変わる。
連続同じが嫌なら、細かく分けるんじゃなくて思いっきりチャージ回数重ねればいい。
その方がダメージとかの点でも良いみたいだし
>>816 まぁRPGなんて基本的には同じモーションばっかな気がする。通常攻撃にたよりがちな序盤は尚更
大抵は後半になるにつれて魔法やら技やら増えて演出増えるわけだけど
EoEの場合チャージ高速化によってその辺補うんじゃないかなーと予想
はやく弾丸の雨を降らしたいな
リーンベルで
>>818 そう強硬に主張しつつ荒らす粘着がゲハ速から定期的に沸いてた。
今はこのスレに一定数PS3ユーザー(信者じゃなくてユーザー)がいるから直接的には荒らしてこず外部で活動中。
1/28か
よし
その月はこれ一本でいいや
バットマンと被らなきゃね…
バットマン出るんだっけ?
バットマンは冬予定になってる
MAGのβテストくるみたいだ。CODも楽しみだし発売スケジュールみてるとPS3のソフトも活気がでてきて個人的には嬉しいな
公式ブログが更新されてた。ファミ通読んでれば特に新しい情報はないようだ。
強いて言えば、サービスカットで3人がEoEのシャツをきてるくらいだな。
気になる人はドウゾ
やっぱりゼファーは捻くれてるな
だがそれがいい
SEGA風Tシャツかコレw
何種類かあるのかな
>>829 一人だけ酒飲めないからふてくされてるんだなw
もう新情報はあまりないような気がするな
まだ分かんないことばかりじゃないか?
情報楽しみだ
そういやゼファーは未成年か
もうバトルに関する要素は出尽くした感じだしなぁ
ストーリーもこれ以上は言えないだろうし。ダンジョンもそんなにバリエーション豊富って雰囲気もない
あとはキャラ3人の成長システムくらいか
俺がご意見箱に送った、現場のあることない事を
柴田亜美先生にマンガで書いてもらう企画はまだかっ!
アンケはフィールド更新版に一票入れといた
アンケって数日経つとまた投票できるっぽいな。今回は俺もフィールドにしておいた
着替えか武器カスタマイズだなぁ
帽子の有無とテクスチャ張り替えただけじゃない衣装パターンの数、
装備できる銃とそのバリエーションがどれくらいあるのか知りたい
あと素手がどの程度使える攻撃なのかも地味に気になってる
服は特別なのもあるってブログで言ってたけど、今のところ服装パターンは2種類ずつよね
デフォの衣装・カジュアルな衣装とそれぞれテクスチャ違いが基本で相当な数がある、
そんで特別な衣装がちょこっとあるって感じなのかな
ゼファーの声優誰ですか?
>>835 出尽くしてるとは思わないな
属性や素手あるの分かったけど、細かい仕様はまだまだだし
チャージすると、どういう仕組みでスキルが増えるのかと分かんないこと多いよ
ちょこちょこ雑誌に載ってるけど
まだ公式では紹介されてないことも多いしね
そういやレベルって戦闘中に上がるんだっけ?
>>845 お手本動画では確か戦闘中(敵まだ残ってる状態)でレベルアップしてたね
敵一匹倒した時点で即経験値入ってるのかな
何で途中でレベル上がる仕様なんだろうな
いや別に困ったりはしないけどさ
そっちの方がなんか臨場感があるじゃないですか
戦闘後に上がるよりも
ほぼシームレスっぽいからじゃね
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:23:02 ID:IbYrcU/u0
プレイ動画見た感じだと戦闘終了後のリザルトがないからとか?
大まかなシステムしか発表されてないから、細かいところが更新されていけば雑誌でも特集組んでくれるといいな
リーダーアサルトがあるから、やっぱリーダーは後ろに隠れたり守られたりするのかな
それで戦略とかが生まれたりするんだろうか
壁みたいな敵とかもいるかもしれないね
まぁでもリーダーのとこまで走ってタゲをリーダーだけに絞れば他のはスルーしても大丈夫そうだな
他の敵が生きてたらリーダーの耐久力とか上がってそうな気がする
メダロットナビみたいな感じで
そもそもアサルトはどれくらいの頻度なんだろうな
特別な時だけ?
経験値はどうなんの?
>>851 そういや初期のスクショにあった戦闘終わった後に画面右下に出る
『STILL ALIVE』
ってやつなくなったのかな。あれ結構好きだったんだが
まだキャラ名がカタカナ表記だった頃だ
>>856 あれはボス戦終わった時に出るよ。
ダンジョン内の雑魚戦は基本的にああいったリザルト画面みたいのは出ない。
あと、フィールドのランダムエンカウントでも最後リザルト画面出てたな。
確かそっちは「VICTORY」だった気がする
早くやりてー
おお、今公式のメニューを見るんだ。リーンベルがこっちを覗いているぞ!
ヴァシュロンが見てるだけだ・・・
これって時間によって変わるの?
人によって違うんだと思ってたんだが
俺も今んとこヴァシュロンがこっち見てる状態だな
結局ディスク枚数わかんないままか
もうPS3版でいいやw予約してくる
何も表記が無いってことは一枚なんじゃね?
同発マルチの場合はDVD1枚に合わせられる
FFは無理矢理マルチにしたから
箱版だけディスク3枚以上にするのが許されてるんだろう
レゾナンスアタックは、今あるレゾナンスゲージを全て使うのかな
恩恵とかあるんだろうか
>>865 レゾナンスゲージ全消費だな。カウントによる意味は三角形の頂点を移動する回数になる
※行動順を1, 2, 3で指定の場合。左からRA開始時, RG1, RG2, RG3,…
1 2 3 1
△ → △ → △ → △ →・・・以降同様
2 3 3 1 1 2 2 3
(ズレてたらメモ帳とかに貼り付けてくれ)
雑魚には1, 2回まで溜めて発動
ボスとか強い敵相手の場合はRGを維持できるように立ち回って発動する感じになるんじゃないかな
盛大にズレてるorz
メモ帳といってもMSゴシックとかの等幅フォントで見ないと意味がないかな
ちょいとリベンジ
1 2 3 1
△ → △ → △ → △ → ・・・以降同様
2 3 3 1 1 2 2 3
>>867 専ブラのプレビュー機能使えば簡単に修正できる
全然興味なかったんだがリーンベル(?)ってキャラが可愛すぎてこのスレ開いてしまった
リーンベル(?)も可愛いがゼファー(?)の方が可愛いよ。
みんな可愛くてみんないい
wikipedia見たら、DVD-ROM3枚って書いてあった
ヘッドホンで藤原の声聞くとゾクゾクするぜ ヒロシとは思えんな
予約開始したのにメディア枚数確定しないって面白いな
社員見てるんだろ
予約したから体験版早くうp汁
上にもあるけど多分一枚だから書かないだけでしょ
体験版は一月の上旬か十一月ぐらいだと思うが
リーンベルかわいすぎo(^-^)o
wikipediaにはPS3はBD1枚、箱○はDVD3枚と書いてあるんだが・・・
ディスク枚数については公式のソースは無いよ
wikipediaは誰でも編集可能な百科事典であるということもお忘れなく
平気で嘘情報とか載ってるし、自信満々に書かれていることが間違ってたりもする
いまどきDVD1枚で収まるRPGを
こんなに大きく持ち上げるとは思いたくは無いんだけどね
それなりの容量はあるだろうしDVDなら複数枚なのは間違いではないと思うけどな
wikipediaは2chのまとめwikiとなんらかわりない、嘘もあるし荒らされたりもする
社員がwikipediaデータを書き換えてた!
みたいなスレもあったぐらいだしな
pediaは簡単に信じちゃいかん
pediaで調べたら、もう一度その情報で調べ直すくらいしなきゃ確証もてない
正直な話PS3版買うから枚数に関してはBDなら1枚だし
俺は気にすることも無いわけだからどうでもいい
どうでもいいならチラシにでも書いてろよ
俺も面倒なんでPS3版にしたが
両機種持ちで予約する身なら必要な判断材料だよなあ
枚数くらいさっさと発表しろよセガ…
どうせハード信者が何も知らない振りしてんだろ
両方買う俺には
何も 問題は 無い
俺もPS3を持ってないけど両方買うから問題はないな
まあ一枚は無いだろうな
それでも360版買うけどさ
まあどっちにしてもAAAゲーは箱○版買うからいいんだけど
テンプレ
どちらの機種買えばいいんですか?
両方とも買え
テンプレ
どちらの機種を買えばいいですか?
PS3持ちはPS3版を10本
箱○持ちは箱○版を10本
両機種持ちは両方を5本ずつ
FF13の売り上げを越えるためにみんなで買い占めよう
どちらも買おうとしてる自分はおかしいのかと思ってたら
思いの外同じ人がいて安心した
PS3しか持ってないからPS3版買うけど
別にSO4みたいなディスクチェンジの仕様じゃなければ
複数枚でも全然気にしない
しかしいつかBD複数枚とかの時代になったらビビるなぁww
最近は凡ゲーばっかりだったからそろそろSO2、VP、SO3DCに並ぶほどの神ゲ出してほしいね
龍が如く4がこれ以上やったらBD1枚に収まらないくらい
って名越が言ってたからもしかしたら5にはBD2枚になるかもな
そういう意味で2011年発売のゲームにBD2枚とかぼちぼち出そうな気がする
箱版二枚組ならPS3版買うだろうな
ただ同日マルチだから箱版も一枚になりそうだが
仮にそうならすごいボリューム少なくなりそうだな
ディスクの枚数なんて音声データとムービーの多さだけで決まるよ
どんなゲームでもゲーム容量は少ない
PS3のTOVも6.8GBのDVDサイズだもの
>>899 素人が聞きかじった知識で物を喋るなってかんじ
ディスク枚数じゃない、大事なのはゲームそのものだろ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 17:34:13 ID:PUhdcZgEO
複数ディスクあるSOでひどい目にあったからなあ
あれはトラウマだわ
まあベヨネッタはDVD版のが買いだけどな
FF13とか?繋ぎにしては無駄に豪華だけどww
FF13も楽しみだけどEOEはもっとだ
新作ってwktkする
FF13は普通にじっくりやりたいなw
11月って新作なにあったっけ。鉄拳くらいか?
次はリーンベル主役でTPS作ってください
同じく
ナンバリングは安定感はあるがウキウキ度は低い
後三ヶ月とか長すぎる………
リーんべるって角度によって可愛く見えたりすごいブサイクに見えたりする
なんでだろうなんか顔がのっぺりし過ぎなんだよな
これTPSなのか?
はてしなく違う
そういやフロントミッションがTPSになってたね・・・
11月はペルソナ3ポータブルでもやるかな
ベヨとPSPo2で今年は乗り切る
来年はEoEだしセガ三昧だw
来年は龍が如く4と戦ヴァル2も忘れないでください
そこまでセガに貢いでやる義理はないのう
最近SEGAがようやく復活したような気がする
今まではネタ企業のイメージが強かったんだが
まぁ、今もネタ企業かw
仕方ない、デモンズでもやるか
PSPo2とFF13来るまでって思ったけど両方12月じゃねーかorz
今のセガのどの辺がネタなんだ?
今は結構ガチだと思うけどな
セガガガ出した時なら分かるけどさ
>>918 もちろん龍とかも買うぞ
そういや龍3の広告にもしかしてEoEとか来るかもな
ハードやらない以上復活したとは言いがたい
SS2を作れと
MD3を出してもらいたいな
SEGAは早急にMD3とMBD(メガブルーレイ)を出すんだ!
もちろんMD3と合体でMBDだぞ!
まずはシェンムーをだな
それはもう忘れろ
そうだよな!
龍のクオリティのゲーム作れるセガなら
いまこそシェンムーだ
ベヨネッタ(PS3)
↓
ルナ ハーモニー オブ シルバースター(PSP)
↓
戦場のヴァルキュリア2(PSP)
↓
エンド オブ エタニティ(PS3)
↓
龍が如く4 伝説を継ぐもの(PS3)
買うもの多すぎて困るw
ルナ以外はパブリッシャーはセガだしw
しかもPS3とPSPだけwww
ベヨネッタの続編も2年後くらいには期待したい
>>899 >ディスクの枚数なんて音声データとムービーの多さだけで決まるよ
>ディスクの枚数なんて音声データとムービーの多さだけで決まるよ
>ディスクの枚数なんて音声データとムービーの多さだけで決まるよ
>>932 PSPo2も気合入ってるみたいだから買ってあげて
セ〜ガ〜
PSp2はインフラ対応だっけ
人多いなら買おうかな
しかしEOEは11月に出してほしかったな
>>934 ファンタシースターはPSO以降が別物になったから
自分の中では糞ゲー扱いなので遠慮しておきます
まったく興味なかったけど
初めて公式みてきてリーンベン?って子にやられたぜw
戦闘がよくわかんないけど・・
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: : : :/::.:. :. ./ |ヽ 、./,/,r '´ .,イ「ト、 ,!,!
: : :/:.:.: :/ しヘУ/ // iトヾ/ィ"
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:34:33 ID:guQfnCSlO
今週のファミ通の期待のルーキーTOP10でEOEがベヨネッタ抜いて2位じゃん
実は期待してるやつ多いって事?
ゴミ通のせめてもの償いだろ
もちろんほんとに期待してるが
あんだけ雑誌でベヨネッタ特集しまくってたのにEoEに負けたのかww
ただしPSWに限る
>>935 なんで言わなくなっちゃったんだろうな
起動ごとにランダムでゼファーかヴァシュロンかリーンベルが言ってくれたらいいのに
まぁEoEもベヨもセガなんだから良し
>>937 PSPo2は体験版だけでもやればいいのに
今回の仕様はPSO、PSZ、PSUの良い所どりだよ
尼でもEOE頑張ってるしな
セガの宣伝次第では意外に人気は出るかもしれん
RPGスレ多いな
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売れて続編とか作って欲しいなあ
25歳になったリーンベル(と愉快な仲間達)、外見は初期設定画のお姉さんぽい感じで!
2chやニコ動にはなんとしてでもクソゲーに仕立て上げたい輩がいるようだけど、以外と期待されててよかった
>>7のテンプレを二つに分けるって意見があるけどどうする?
動画の部分バッサリと分けてもいいかもね
いや、動画多すぎだろ
取捨選択しろよ
公式サイトで見れるのはカットでいいと思うよ
TGS関連だけ残して分けずに
>>1でいいんじゃない?
テンプレ分割するとスレ立てする時めんどくさい
■操作方法(箱○ベース。PS3もボタン配置的に同じ)
参考元は箱○ブースの説明書き。()内は説明書きに書いてなかったもの
Aボタン:チャージ、攻撃
Bボタン:行動順キャンセル
Xボタン:画面下のI.Sゲージがあるときに
1:Xでアンカーを引く
2:もう一度XでI.Sアクション発動
※発動中はAボタンで攻撃。Xボタンでジャンプ
BボタンでI.Sアクションキャンセル
Yボタン:画面右下のレゾナンスカウントがある場合。
1:Yで攻撃準備
2:もう一度Yで移動方向選択
3:Xでレゾナンスアタック発動
Lボタン:キャラクター切替
Rボタン:キャラクター切替
Lトリガー:装備切替
Rトリガー:装備切替
左スティック:キャラクター移動
左スティック押込:ミニマップ / レーダー切り替え
右スティック:カメラ操作(左右リバース状態なので慣れて無いとキツイ。製品版ならコンフィグで弄れると思う)
右スティック押込:ターゲットロック
十字キー:左右でターゲット切り替え(上下でも切り替え出来た)
スタートボタン:(操作説明表示/イベント中、スキップするかどうかの選択肢表示)
セレクトボタン:アイテム選択
■本作の特徴(公式ブログやインタビューからのスタッフの発言より)
□EoEは、世界観やストーリー、バトルシステムなど全てがオーソドックスなものとは違う
□剣と魔法ではなく銃、ストーリーも勧善懲悪なものではない
□じっくりと腰を据えてプレイできる噛みごたえのあるタイトル
□プレイヤーのプレイによってダイナミックに変化が生じる
□バトル演出が派手なのが特徴だが、単に派手なものを作って見せるというのではなく、
プレイヤーのプレイで様々な演出が展開するような仕組みを用意している
□カットシーンなども、必ず同じ絵でなく状況で見え方が変わり、BGMもひと工夫している
バトルも、プレイスタイルによって色々な攻略方法が生まれる
□バトルシステムのコンセプトは、
「演出とゲームシステムの融合」、「アクションが苦手なプレイヤーでもカッコよく遊べる」に重点を置いている
□走りながらハンドガンをブッ放す!ジャンプしてマシンガンを連射!などができるが、
『コマンド入力で演出がダダ流し的なバトル』ではない
かといって、アクションゲームのようにコントローラを駆使して、『リアルタイムにアクションを繰り出すゲーム』でもない
□どちらのタイプでもないが、本作では「敵の頭上をジャンプで飛び越えながら敵に銃撃を浴びせる」
などのアクションも、ゲームとして出来るようになっている
□メディアの文章からは感じられない「感覚」としてのバトルを一言で説明すると、
アクション漫画のページを自分のテンポで1ページずつ開いて行く感覚に近いらしい
□「EoE」のデザインワークでは情報の視覚化に拘っている
□緻密で、かつ膨大な設定を持つ「EoE」の世界を、いかに多くを語らず、それらをより良く体感して頂けるか、と言った感じ
舞台のみならず、キャラクターやアクションについても同様の拘りを以ってデザインしている
□シナリオは色々とやりすぎな感じらしい
□シナリオはやたらと凝ってる風(あくまで風。壊す快感のために砂場で立派な城を作るようなメンタリティ)
な世界観とか物議をかもしそうなセリフとか、本編をプレイすればそれらのあんまりな扱われ方に
「なんぞこれw」みたいな反応が返ってくることが容易に想像でき、愛とか正義と悪だとか、神と運命だとか、
色々なJRPGで普通にある歳を取るとウザったいモノがこれにも確かにあるが、
本来あるべきカタチ、望まれるカタチで全然組み込まれていないシナリオ構成になっているとのこと
□シナリオではまず、ある特定の偏った価値観を提示するような内容にしたくなかったということがあり、
例えば「敵と味方」のようなわかりやすい対立構図は作らないようにしている
重視したのは、登場人物それぞれが独自の目的をもって行動しており、たとえ仲間であったとしても互いが必要以上に干渉することがない
要は平行線で、その状態から各々が各々の考え方に基づいて行動した結果対立が生まれ、
それをきっかけに互いのことを理解したとしても、それでも自分の信念を貫き通すような醜い強さ
これは要するに右脳が左脳をバカにする話なんだとも
□展開も短い章立てになっており、テンポよく進みますし内容も面白いとスタッフも自負している
「これ主人公じゃなくね?いや、でも確かに主人公ではあるよなぁ」
みたいに理屈で考えると頭がこんがらかることも多々あるらしい
ん、動画はカットでいいのかな?
とりあえず意見聞いて立てます
公式で確認できる動画はカットしていいと思う
つーかどれがオススメかツイッターでつぶやかせろよw
ゲームシステムトレーラーは削らなくてもいいんじゃね?
Wikiの動画まとめのページをリンク張れば良いんじゃないかと
でもwikiには動画全部貼られてないよ
残り追加しといた
そんなことよりシェンムーをだな
鉄平&お手本編の動画リンクは必要だと思う
wiki貼るだけはちょっと…
言われてみれば確かに・・・・
スマン、さっきのは無しで
最近 鉄平&お手本編の動画
をみてやりたくなったから入れた方がよいと思う
いいんじゃないかな
発売日も決まったのにテンプレ案でしか伸びてないっつーのもあれだな
はやく体験版よこせ
発売日まで長いからなぁ
今はブログの更新を待つしかないな
集計期間長すぎるぜ・・・
規制されてるだけだろ
今なんか騒ぎになってるらしい
俺も規制されてる
初耳だな
規制なら慣れっこのeo民だが書けるぞ
あ、ごめん寝てしまった
じゃあ今から次スレ立てます
すまん間違えたスレ立て乙です
リーンベルちゃんおはようヽ(´∇`)ノ
うめうめ
うめ
梅
埋め
うめ
埋め
う
め
ume
ume
おめ
うめ
うね
う
1000ならリーンベルは俺の嫁
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