■真・女神転生■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/im1.html ・199X年。悪魔が出現する世紀末の東京をサバイバルするRPG。
・地上は俯瞰2D、街やダンジョンは主観3D。都庁や東京タワーもダンジョンとして登場。
・遭遇する悪魔を会話で「仲魔」にし、自由に6人パーティーを編成できる。
・仲魔同士の「悪魔合体」でより強い悪魔を作り出せる。(魔法継承や成長要素は無し)
・難易度は比較的易しいが、エンカウント率は高い。(PS版のNORMALモードでは改善)
<PS版>
・BGMの再録、背景の描き直し等のリニューアルがされている。
・漢字、アナライズ容量up、中断セーブの追加、操作系の改、難易度選択などで遊びやすくなった。
・ロードは速く、移動にダッシュが追加されたことで快適。 (真1、真2、if共通)
■真・女神転生II■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/im2.html ・20XX年、メシア教によって完成した理想世界「TOKYOミレニアム」の闘技場戦士ホークが主人公。
「真・女神転生1」から続く神と悪魔の戦いのシナリオの完結編にあたる。
・この作品から悪魔の魔法が合体で継承されるようになった。
・剣×2合体や剣×2+悪魔合体など、剣合体がパワーアップ。
・バグが多い。特にPS版は「ドミ」の名前で祭りにすらなった。(後に修正版と交換)
修正版の見分け方→
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/4099/domi.html ・その他リメイク版のシステム、難易度選択など変更点は基本的に真・1に準ずる。
■真・女神転生if…■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/if/index.html ・学園を舞台にした外伝シナリオ。主人公は男と女から選択可能。
・「軽子坂高校」を悪魔召喚プログラムを使い魔界に落とした「ハザマ」を倒すのが目的。
・3Dダンジョンのみで構成され、2Dマップは無い。
・3人から選択するパートナーによってシナリオが微妙に変化。クリア後はもう1つのシナリオも。
・悪魔が「ガーディアン」として憑依することで能力が変化。パートナーはガーディアンの魔法を習得。
死んでもガーディアンが入れ替わり、スタート地点に戻されるだけでゲームオーバーがない。
・その他のシステムは基本的に真・2に準じる。ロードも速く快適。
・PS版はアトラスゲームのセーブデータによるボーナスやEASYモード、新BGMを追加。
■真・女神転生NINE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/xbox/nine/index.html ・202X年。核で崩壊した東京と、90年代を再現したサイバースペースが舞台。主人公は男と女から選択可能。
・3Dダンジョンなし、後方視点の通路。
・戦闘は基本的に自動戦闘だが流れが速いため何をやっているか分かり辛い。
・経験値の概念なし、LVアップは宝石や各章の進み具合で決まる。
・新しく陣取り合戦(リアルタイムシミュレーション戦闘)があり、好き嫌いの分かれるところ。
・悪魔の総数は180種程度。悪魔がフルポリゴンになった。
・オンライン版中止により中途半端の感は拭えない。
・Xbox360は非対応(旧Xbox専用)
■真・女神転生III-NOCTURNE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/ ■真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3-m/ ・200X年、「東京受胎」により魔界と化した東京が舞台。
・戦闘・ダンジョンともにフルポリゴンの客観3D(2周目以降はSELで主観モードに変更可)
・戦闘は弱点を突くと行動回数が増える「プレスターンバトル」を採用し戦略性が高い。
・武器や防具は無く、「マガタマ」の装備によりパラメータや防御相性、取得スキルが変化。
・ロードは速く、戦闘も快適。セーブポイントも要所要所に設置されている。
・仲魔は経験値でレベルアップし、スキル継承や変化など育成の自由度が高い。悪魔との交渉は薄い。
・戦闘の難易度は高い。(マニアクスでは初心者向けのNORMALモードを追加)
・「マニアクス」は新シナリオ、新エンディング、各種ボス、難易度選択などを追加した完全版。
■真・女神転生 デビルサマナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html ・199X年。私立探偵・デビルサマナーとなり、平崎市の悪魔たちの引き起こす怪事件を解決していく。
・システムは真・II、ifの正統進化形。合体で成長させる人造の悪魔「造魔」が新登場。
・仲魔に忠誠度ができた。忠誠度は上がりにくく、低いとなかなか命令に従わないので苦労する。
・悪魔の忠誠度を最大まで上げると特殊アイテムに「魔晶変化」できる(物欲型のみ)。
・新種族「御魂」と合体させることで悪魔のパラメータを上げる事が可能になった。
・かなり構成が複雑なマップがあり、全体に難易度は高い。
・SS版は合体事故で英雄が作れ,武器の追加効果がかからず,速さ25以上で逆に遅くなる(サタコレで修正)
・PSP版はゲームバランスを再調整し、ロード時間を短縮、新ボスや悪魔全書を追加した「完全版」
■デビルサマナー ソウルハッカーズ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/shps.html ・デビルサマナーの世界観、システムを継承した作品。
・ハッカー集団に所属する主人公がサマナーとなり、ネットに巣くう悪魔や陰謀廻らすサマナー組織と戦う。
・難易度は比較的易しい。EXTRAダンジョンや2周目などやりこみ要素も充実。
・ムービーやグラフィックなどはSS、PSのメガテンでは最高峰。
・忠誠度、性格システム、造魔などがバランス調整され使いやすくなった。戦闘アニメオフも搭載。
・会話、剣合体、御魂合体などのバリエーションが豊富。ダンジョン内での悪魔合体も可能に。
・どこでもセーブ、弱点表示など様々なサポート機能を追加できる「インストールソフト」機能。
・PS版はロードが遅いが、カジノ、追加エンディング、新イベント、EXTRAダンジョンなど追加要素が充実。
■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/ ・大正二十年の帝都が舞台。タイトルは「デビサマ」だがシステムは一新されている。
主人公は葛葉一族のデビルサマナー、十四代目葛葉ライドウ。
鳴海探偵社の探偵見習いとして怪事件を解決していく。
・特殊能力を持つ悪魔を使役し、事件の捜査をさせることもできる。
・戦闘はシリーズ初のアクションバトル。仲魔と合体技を放つことも。
・敵の悪魔は「封魔」によって捕まえる。
・仲魔はレベルアップや悪魔合体によって強化、カスタマイズが可能。
■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王■
http://raidou.atlusnet.jp/ ■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 Plus■
・葛葉ライドウを主人公にした続編。舞台は帝都から遠く離れた槻賀多村へと及ぶ。
・システムは前作を継承しているが、仲魔を同時に2体召喚可能になり、悪魔数は前作の2倍以上に。
・封魔システムは無くなり、「悪魔会話」で仲魔にするシステムに戻った。
・特殊能力を持つ悪魔を使役し、事件の捜査をさせることもできる。
・戦闘には「MAGスケジューリング」という新システムが追加されている。
・限定版の「〜Plus」には「真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス クロニクル・エディション」が付属。
■女神異聞録ペルソナ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/pe.html ■ペルソナ■
http://persona.atlusnet.jp/ ・新要素を多数取り入れたペルソナシリーズ第1弾。「聖エルミン学園」を舞台にした学園青春RPG。
・地上マップは俯瞰視点、ダンジョンは主観3D、室内や戦闘はクォータービュー。
・悪魔と会話しスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成し、キャラクターに降魔させる。
・使うごとにペルソナは成長し、最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムにできる。
・「潜在復活」を仕込む事で限界を越えて成長させることができるマニアックな隠し要素も。
・移動補助呪文類が無く、エンカウント率や難易度も高く、セーブポイントが極めて少ない。
・さらにロードや戦闘アニメーションも長いため、気の短い人や初心者にはおすすめできない。
・PSP版「ペルソナ」は上記の欠点を改良、ムービーやサウンドがリニューアルされている。
■ペルソナ2〜罪■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_t/index.html ■ペルソナ2〜罰■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_b/index.htm ・ペルソナ1から3年後、噂が現実になる珠阯レ市が舞台。罪は高校生男、罰は社会人女が主人公。
・「罪」はやや消化不良的に終わる。続編の「罰」で完結。
・ダンジョンも見下ろし視点になり、ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変し遊びやすくなった。
ダンジョン内でいつでもセーブ可能に
エストマ(低レベルの敵の出現を抑える)追加、戦闘難易度の低下
会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成する
・難易度は罪は易しい。罰はやや難しい。
・異聞録で長かったペルソナ召喚アニメ、グラフィックを簡略化。「罰」では戦闘アニメカット可能。
・罪、罰ともにPS2だとメニューが重くなり、表示がおかしくなるのでPS1、PS3でのプレイ推奨。
■ペルソナ3/フェス■
http://p3.atlus.co.jp/ ・完結した前作から設定を一新したペルソナシリーズ新章。
・朝、登校してから、授業、放課後、寮と一日を通して学園生活を送ることが出来る。
・2009年4月からの一年間を過ごす。テストや夏期講習などのイベントも発生。
・部活などの友達との交流によって心の力=ペルソナを強化することができる。
・深夜0時を回ると「影時間」に突入、ランダム生成されるダンジョンを探索する。
・戦闘は敵の弱点を突くと行動回数が増える「1moreプレス」。
・ペルソナのLvアップ、スキル継承、最大6身合体、全書などカスタマイズの自由度は高い。
・フェスはペルソナ3の追加ディスク。エンディング後を描いた新シナリオ「アイギス編」追加。
・フェスは本編にも「剣合体」、新ペルソナ、新イベントなどを追加。
・フェスにはP3所持者向けの「アペンド版」と非所持者向けの「単体起動版」の2種類がある。
(内容はどちらも同じだが、アペンド版は初回起動時にペルソナ3のソフトが必要)
■ペルソナ4■
http://p4.atlusnet.jp/ ・2011年の田舎町「稲羽市」が舞台のペルソナシリーズ最新作。
・謎の猟奇事件の犯人を追う推理サスペンス。
・ゲームシステムはコミュやカレンダー進行、1moreプレスなどペルソナ3のものを継承。
・ペルソナの総数は約180体とシリーズ最多。
・ボリュームは前作の1.5倍、マルチエンディングを採用。
■偽典・女神転生■
・真・女神転生1の大破壊後に主人公達が金剛神界へ行っている間の「もう一人のメシア」の物語。
・シリーズのシナリオ、監修に携わって基礎を築いた鈴木一也大司教が担当。
・シナリオはシリーズ最高傑作と評価が高い一方、ゲームとしてはバグが多くて遊び辛い。
・合体、交渉はもちろん、仲魔のレベルアップ、装備あり。
・ボリュームはこれでもかと言うほどの詰め込み量。
・他にも音楽に増子司など。
■新世黙示録■
・女神転生2の世界観を引き継ぐTRPG。
・神々の闘いの場と化した新世紀の地球が舞台。
・世界の神話や伝承を掲載し、読み物としても充実した一冊。
・濃厚なカルトらしさが前面に押し出された作品である。
・鈴木大司教の最新作、第二弾の発売が予定されている。
・現在mixiで鈴木大司教の日記が読める。
http://www.digitaldevil.co.jp/dds-net/
初のスレたて
マハ乙ダイン
最後だけどちゃんと偽典と新世黙示録を入れてくれてる
ありがたい
超GJ!
おつかれさん
■鈴木・伊藤原理主義・・・鈴木(大司教)、伊藤、増子信者。金子にはそれほど拘らない、声だけ大きい遺物
FC1、FC2、真1、儀典、真2、ifまで認める(西谷小説原作のFC1、金子臭の強い真2、ifが入らない場合もある)
■原理主義アニオタ・・・金子信者。金子絵だったら何でもいい、絵しか見てない、そのくせ絵にも詳しくない、詳しいのはアニメw
◇+デビサマ1、デビサマ2、P1、P2まで認める(儀典は入らない場合もある)
※CAVEのクソ集金MMO女神転生IMAGINEでカモられてる馬鹿もこの括り、ただ金子絵というだけで…
■アトラス信者・・・アトラスをブランド視しているためアトラス製であればどんなゴミでも絶賛し
批判意見を見れば手当たり次第に噛みつく狂信者、結果アトラスがクソゲを乱造することに貢献している
メガテン、外伝問わずアトラスゲーであれば何でもいい
■ゆとりアニオタ(特撮オタ+)・・・金子に掘られながら目黒のちんぽをしゃぶるのを理想とする変態
真3、ライドウまで(真3以前の作品をプレイしたことのないやつも多い)
■ゆとりハードコアアニオタ・・・アニメとゲームが人生のすべて。お前はもうすでに死んでいる
とても惨めな学生生活を送っていた or 送っている哀れな層
真3、ライドウ、P3、P4まで(上に同じく真3以前の作品をプレイしたことのないやつも多い)
意地悪く書かれてるが大体あってる
ハカーズ、途中で中断したからクリアに2ぐらいかかった。最後のパーティは
最終レベル64 主人公 攻撃力111命中70村正装備 ネミッサ魔力35(電撃系)
ハマヌーン、トール、カルティケーヤ、ケルヌンノス、後補欠でジャンヌ・ダルク とか。
この作品終盤のLAW系がイマイチなのが残念だった。
2→2年
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 15:21:40 ID:c70WbS/B0
FC1 FC2 真1 真2 if マニクロ SJ
を個人的感想で面白い順に並べよう
そんな順番に何の意味があるんだ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 15:35:43 ID:c70WbS/B0
SJがどれくらいおもしろいのかわかる
2chでそんな質問して意味があるのか
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 15:37:39 ID:c70WbS/B0
いや、どれくらいSJがおもろいのか参考になるやん
SJスレにもいたなこいつ…
その7つが同じ順番の人がいたとしても嗜好はまた違うしまったく意味のないことじゃないか
そんなに評価が気になるなら最高傑作スレでも覗いてくればよかろう
>>20 アンカ付けてないお前も悪いわ
前スレでも書き込む度に無駄に発狂しやがって
死ね糞チョン脳
そういやこのスレ定期的に無意味にキレて波風立てようとする奴が沸くんだよなあ…
そんなことよりケットシーについて語ろうぜ!
ケットシーはペルソナ1でニャッ!って鳴いてくれるのがいいね。
ポヨヨ〜ん☆という痛くなさそうな攻撃の音も。
ドットだと細面のイヌに見える
デビサバで合体する時
「我輩を材料にしたなら絶世の色男が生まれること確実ニャ」
みたいなことを言ってたんだよなあの猫
こいつもだけど最近あまり猫科系の悪魔が出ないね
ネコマタはどうでもいいとして
ああSJにオリアスが居たか
なんかとんでもないことになってるけど
そもそもネコ科(と言うかネコ科頭)ってそんな多くなくね。
ケットシー、ネコショウグン、バステト、ナラシンハ、アンズー、オセ、フラロウス、オリアス、ヴィネ…
…あれ、結構いるな。
獅子頭まで間口広げちゃうと一気に増えてしまう。
ケルベロスが地獄の番犬なのにライオンっぽいのは何故か。
獅子頭ならヘカーテもかな
でも確かに最近見ない名前がずらりと
SJのLAWは脳筋が全然足りんぞ
まだ中盤だが妖魔が脳筋枠担当するとか何事だ
大天使来るまでこのままなのか…
メガテン好きなんだけど、新作発表されると
メガテン熱再燃→持ってない旧作買ってくる→新作発売されて買ってくる
→クリアまで時間かかるから先に他のゲーム終わらせる→熱冷める→そのうち新作発表
とかいうサイクルで積む一方になってきた
最後にクリアしたのSS版ソウルハッカーズだし
あまいな、俺は女神転生Tから積んでて(当時3歳だったから)、
メガテンをシリーズまとめてプレイし始めたのはペルソナ3の頃からだ。
それでもあっという間に全シリーズの3分の2をやり尽くしちゃったけど・・・。
真三黒を買うよりアバドン+買った方いいなとは思うんだけど
相場っていくらくらい?最寄りの店だと4980なんだけど
真2って真1より何故か暗い…
そんなことより悪魔の平和的活用法考えようぜ
順当に宝とか知識とか得るとか
スーパーの「お一人様○個まで」の商品を人型悪魔で水増しとか
水商売・風俗・愛玩生物
物理反射継承モーショボーをばら撒いて性犯罪減少
ちょっと質問なんだが、ifのBGMって真1と真2の
使いまわしなんでしょうか?
それとも一部のみifオリジナル?
アキラ編のボス戦BGMがまたききたくてたまらないんですが
素直にスーパーファミコン版かプレステ版のifを
探して買うしかないのかな。
>>43 とりあえず、マッカためて「真・女神転生 Sound Collection」を買うんだ!
NINEの曲も5曲入ってて、超オススメ。たまらん、たまらんぞぉー!
…質問に答えてないな、すまん。
if...アキラ編のボス曲は真1の使い回しだったような
if...オリジナル曲は校歌とPS版アキラ編の数曲かな
使い回しっつーかフルバージョン
SFC真1当時だと後半部分が無い
RONDEクリアしたぞー
あとはエクストラマップだけだがこれは何回でも遊べるんだろうか
積んでいるNINEとデビサマも消化せねば
俺の積んでいるメガテン関係というと
PSハッカーズ PSPデビサマ、PSPペルソナ
NINE、魔神、魔神2、SJ、真3、超力、アバドン、マニクロか
NINEとダイナソーハンティング終われば箱片づけていいんだけどな
ifってアレンジ曲があったような
PS版だけだっけ?
>49
PS版のアキラ編は通常戦闘曲がSFC版と違って真1の戦闘曲になってて
さらにマンモン戦とアジ・ダハーカ戦がオリジナル曲になってる。
NINEは斧装備してチェルノボグといっしょに合体技使ってれば
あっというまに雑魚戦が終わるからお薦めだよ
NINEはソフトだけ持ってる
俺も。
本体すらないんだけどソフトは欲しかった。
>>50 アキラ編通常戦闘曲は1と2を混ぜ合わせたアレンジ曲だよ
マンモン戦の曲はオリジナルだったけど真3のアマラ経絡での戦闘に使い回しされてるよ
NINEとハッカーズリメイクしてくれないかな
マンモン戦はFC1の戦闘のアレンジじゃなかったっけ
一体どうやったらそう聞こえるんだ
確か土屋が誰かとノリで作った曲じゃなかったっけ?
公式にそんなことが書いてあった気がする
ハザモン
女神転生シリーズは本当に音楽が良いのぉ。
クタクタのオヤジでも、聞けばテンション〜ヌUPぢゃ。
まるで、マッスルドリンコのようぢゃ!
前スレで3×3EYESがメガテンに一番影響を与えてると言ってた人は
メガテン内のメンツ的にインド神話の神々が目立ってることに、
インド神話をモチーフにしてる3×3EYESが影響してると思ってるのかな?
FC1は87年、あっちの連載開始時期は87年
>>61 また話をそこに戻すの?
FC1なんてシヴァもパールヴァティも出てない作品を持ち出しても、影響を受けてないことの根拠にはならないよ。
真シリーズになってから影響が出だして、ifくらいから影響が大きくなった。
シヴァだけ天罰が魔神皇に効くとか妙に優遇されたり、ヴィシュヌは出番無しなのにカルキは出したりとかね。
デビルサマナーからはシヴァが仲魔中最高レベルになったし、御魂なんて出してみたりと、段々影響は大きくなってる。
真3なんて主人公の設定がモロにブルーシードだし、アマラ神殿のネーミングもサザンアイズの球城アマラからだろう。
どうでもいい
インド神話の悪魔って言うとガネーシャもナラシンハも可愛いね
ナラシンハは金子イラストだと顔がケルベロスにしか見えんけど
ディーヴァ神族が優遇=サザンアイズの影響ってのが既に理解しかねる
前スレでも散々言われてたけど
スタッフ自らルーツ作品を網羅してるクラブ邪教の館じゃ全然触れられてないし
つーかガネーシャとかカーリーとか最初からメガテンじゃ優遇されてるじゃん
サザンアイズで出てきたのは相当後半だけど
だからあんまり関係ない気がする
他の作品の影響は受けてても構わないけど、高田裕三作品の影響だけは必死に否定する人が居るというのは
一体どんな心理によるものなんだろうか?
FC版1でも最強の仲魔はディーヴァ系のクリシュナだったし
ヴィシュヌ不在でカルキが登場したのは真2の世界観的なものだろう
Ifは真2の基本データを流用してるに過ぎない
そしてシヴァがデビサマで仲魔最高レベルなのは
仲魔にベルゼブブやルシファーがいないからってだけであって
最高クラスの優待を受けてるのはFC版2から何ら変わってない
ヒンドゥー系が優遇されてるってだけでサザンアイズの影響がデカいなんて論法が成り立つなら
あほさるですらメガテンに影響与えてる事になっちまう
勘弁してくれ
別にデーヴァ神族全体が優遇されているなんて誰も言ってないようだが。
御魂合体やらノクタンのマガタマなんかがブルーシードの影響なのは誰の目にも明らかなんだし、
なんでそんなに必死になって否定したがるのか不思議だ。
お前単に人修羅=ブルーシードって言いたいだけちゃうんかと
ダミアンが元ネタとしてディスってんだからしゃーないだろ…
真3を中心にして考えるからそう感じるのかも知れんが
ID変えてまで必死すぎ
どっちにしろ「一番影響を与えた作家」ではない
これだからアニヲタは……って言われるんだよな
元ネタとして出さないのはモロ過ぎてまずいからだろ。
パロディ程度ならともかく、主人公の設定丸ごとってのはやり過ぎだしな。
はいはい
じゃあ
×高田裕三はメガテンに最も影響を与えた作家
○ブルーシードは人修羅に最も影響を与えた漫画
気に入らないなら古本屋でCLUB邪教の館ゲットしてから文句言え
あと作品全体語りたいなら真2もやれよ
御魂合体はサマナーからなんだが・・・
まあ、とりあえず必死に否定したい人がいるのは分かった。
「ダミアンが」と言ってるのに
だって人修羅が〜人修羅が〜とかバカの一つ覚えみたいに言ってる辺り
こいつは何も分かってない
別にダミアン一人で全部決めてたわけでもあるまいに。
むしろ新しいシリーズの方が影響が強いって事は、ダミアンではなくかつてその下でやってた人が
高田裕三のファンだったと考えた方がしっくりくる。
たぶんお前のせいで以降このスレで高田作品の話題は忌避される事になると思う
>>78 自分が携帯から必死にレスしておいて他人のせいにするなよ。
心配しなくても、元ネタの話なんてそんな頻繁には出ないからみんなすぐ忘れるだろ。
よんでますよアザゼルさんのアンダイン並にめんどくさい奴だ
そんなことよりきんぞくバットの話しようぜ!
アザゼルさんはミカエルもルシファーも斜め上過ぎる
ルシファーがやってきた、と聞いたらそりゃみんなそれなりに期待するから
そのあとあれ見せられた時の反応は、おそらくこのスレ住人でも大差ないだろうw
アニメの悪魔くんもアザゼルを腰抜け悪魔扱いしてたが
なんかアザゼルさんに恨みでもあるんだろうか
>>80 指摘された途端ID工作やめるような単細胞が何言ってんだかw
>>82 まだルシファー出るとこまで読んでないけど
アザゼルやベルゼブブがあんなんな時点でむしろある程度覚悟はしてる
まあでもモロクは比較的まともだったか
ID変えてみたいなことをいうやつはだいたい荒らし
SJって金子、新悪魔20体ぐらいしかデザインしてなくね?
デビルサマナーとか、ソウルハッカーズの頃は100体ぐらい新しい悪魔描いてた気がするんだが
高田裕三は特にメガテンシリーズに影響を与えていない、でほぼ全会一致(反対1)でいいでしょ。
SJって金子、新悪魔20体ぐらいしかデザインしてなくね?
デビルサマナーとか、ソウルハッカーズの頃は100体ぐらい新しい悪魔描いてた気がするんだが
>>87 とうとう罵倒するだけになっちゃったから放っておいた方が良いと思う。
ヒンドゥー優遇は3×3アイズの影響
シヴァに天罰が魔神皇に有効なのも3×3アイズの影響(だがYHVHにはナゼか触れない)
カルキ出てくるのも3×3アイズの影響
御霊合体はブルーシードの影響
人修羅もブルーシードのパクリ
このままいくとネコマタやワーキャットは万猫のパクリとか言い出しかねない
お前ら熱くなりすぎじゃね
そんなことより……ダークヒーローの甲冑の話しようぜ……!
>>93 どう考えてもヒンドゥー優遇も
大黒天(シヴァ)が最強の仲魔なのも
原作で大ボスだったルシファーが主人公に与する悪魔になったのも孔雀王の影響だろうが
勝手に女神転生の骨子が中国妖怪漫画で作られてるなんて妄想垂れ流してんなカス
>>96 俺に言うな
ID:Tv8xgQYy0に言え
あと大司教は孔雀王あんま好きじゃないらしいよ
絵が受け付けないんだと
火種まいておいて自分に責任ない発言はひどいなw
>>96は携帯だからそれまでの流れ見てないんだろ
俺も携帯だけど
孔雀王はあんま好きじゃないと言うよりそもそも読んでなかったらしい
少なくとも当時は
正直意外
>>97 それはすまなかった。反省する
しかし真Tで阿修羅がカオスの最大勢力だったり
魔人三人衆がプランシーと黙示録と来て大僧正だったり
真Uでは十二神将やら大日如来そのものを出したりとノリノリで孔雀王意識してる感はあるのになぁ
>>98 火種の発生源はどう見ても
一人で「高田裕三はメガテンに一番影響与えた漫画家」とか言ってる厨だろうが
馬鹿か?
>>101 だから「実は読んでない」と本人も意外そうに言ってた
ゴッドサイダーも孔雀王もルシファーが物語の中心にいるしな
特に孔雀王はルシファーとサタンが別々で出てきたし
まぁ漫画単体でもゲーム単体でも面白ければ問題ないよ
わざわざ結びつける必要性は無い
俺はメガテンも好きだけど聖☆おにいさんも好きだよ
ひじり☆おにいさんはマーラ様がかわいい
アザゼルさんで腕組んでモブ出演してた時はどうしようかと思った>聖☆おにいさん
>>95 FC版2の親友の人だっけか?ド変態みたいなカッコしてたのう。
別に元ネタなんてどこから取ってても構わんだろうに
そんな荒れるような話か?
あれってファミコン版の頃は普通の鎧だったような気がするんだが
旧約でダークヒーロー版が描き起こされてたら腰周りがおかしな事になった気が
>>108 攻略本かなんかのイラストに出てたっけか。手元にないけど。
「間違った道を進んでいたのは俺の方かもしれない…」
見た目に関しては完全に間違ってるよ…友よ…と言ってやりたかった
>>111 人間の骨を合わせたような形だから鎧の大腿骨辺りが……
>>112 少なくとも十年史には載ってた
っていうかダークヒーロー時の髪型もやばい
FC版旧2主人公並にやばい
アキラ編ボス戦BGMへのレスくれた方々ありがとうございました。
参考にさせていただきます・・・と、いうか、結局真1から
プレイするべきかどうか悩みまくりです。
ニンテンドーDS本体を借りたのでゲームボーイアドバンス版の
真1と真2でも買ってみるかなぁ。
みんな好きな仲間をいってよ!
俺は最近ピンク色の服着てかわいくなったハトホルちゃんとパールヴァティちゃん!ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
買ってみるかな、ってノリの値段で売ってたらな
真1と2はSFC版以外はべらぼうな値段するからな
>>115 仲魔と仲間の区別がつかないぐらい興奮してるなんて
今日満月だったっけ
ケットシーとかバステトとか猫科の悪魔
バステトが特に好きだけど
>>117 出荷本数が少ない+ドミ版の影響だっけ?
アーカイブスで配信してくれれば解決なんだが
ダミアンは伊藤の後ろからシナリオ監修していて、
伊藤は歴史は詳しいのだが、神話に関しては全くの無知
原爆のトルーマンのことは何故か知らなかったのに、ICBMにトールを関わらせ、
トールマンという似た名前は奇遇だったらしく、後で気付いたみたい(伊藤インタビュー)
金子が、「飲み屋での会話が元に〜」みたいに何度か言ってたから、(多分デビルサマナーの攻略本インタビュー)
孔雀王とかは、パロディ癖がある金子の発案が元になってるんじゃなかろうか?
または当時の何人もいたが出て行ったという優秀なその他スタッフたち(元社員から)
真2からは完全に金子の影響が強くなったみたいだが(昔のダミアンのページより)
http://ww5.et.tiki.ne.jp/~sukeroku/mcd_text017.html
>>121 高田ファンの正体も金子っぽいな
絵の研究上漫画も多く読んでそうだし、さもありなん
ここはお前の世界の狭さをアピールする場じゃねーよ
正直トールマンに後から気付いたってのはかなり怪しい
まずトール持ってくる事自体が普通に考えればないからな
序盤だから神話の格から言ったら弱すぎるし
トルーマンがあったからあそこで出れたと考える方が自然だ
良く知らなくても単語だけ記憶のどこかに残ってたとかそういう感じじゃないかね
お前ら分かってない。メガテンに一番影響を与えたのは、
サザンアイズでもデビルマンでもない!
聖書だ!
ゲームのメガテンに一番影響を与えたのは、西谷の小説の女神転生だろ
女神転生がメガテンに献上したのはタイトルだけ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 09:55:01 ID:NzIyGnt+i
聖書って意外と悪魔も天使も出てこないね
>>128 悪魔召喚プログラム…
まぁ本家とは既に別物になってるのは認める
>>127 西谷の小説はデジタルデビルストーリーだ。知ったかぶり
え?
「魔都の戦士」マダー?
意識せずにトールマンというのは本物のトール神が降りて来てスタッフの精神に影響したから。
というのが正しい理解
>>132 中島が悪魔召喚プログラムを組んでロキやケルベロスを呼び出して
その後、セトとイスマフィールドを宇宙ステーションで打ち破り
ルシファー配下のセイレーン教団やら合体の基礎?となった悪魔+人間合体のデビルマンモドキをしたのは
デジタルデビルストーリー三部作のことだろうが
女神転生単品じゃセトもルシファーも出てこないぞ
どう考えても女神転生に影響与えたのは荒俣宏の帝都物語から萩野真の孔雀王のルートだろう。
一時期あんな漫画が大量生産されてたような。
帝都物語は実際ダミアンが紹介してた
まあ影響受けてない訳がないんだが
孔雀王の影響がそれほどあるとは思えないけどなぁ
いや、悪魔のデザインはそうだろうけどそれ以外は…
仏教勢力自体が不遇だし
四天王とか真2の面々とか結構仏教組も頑張ってないか
四天王といえば、SJのCHAOS側四天王イベントと対になるLAW側イベントが
恒例の4大天使じゃなくてカズフェルとハニエルの大天使2人になってたな
魔神1とかを連想したがもう4大天使の時代でも無いという事なのか
それともこんなイベントで安売りする気は無いという事なのか
SJはむしろ出し惜しみしすぎ
数だけは多いが
毎回毎回同じ面々出されてもこまるからあれでいいだろ
大体いつもアンノウンに会えたから満足だな。
ダンジョンに入って始めだけアンノウン出現一通り倒してあと作業じゃなかったし。
FC女神、真1、2に一番影響が強いのは聖書だね
枠組みとして使われてるので
ダミアン自身が言ってたぞ
ただな、IMAGINEのインタビューで危ないところがちらほら
当時の硬派なイメージとは違って、萌えとか入ってるらしいし
IMAGINEには一応アドバイス程度で最初にもいたらしいが、
実質的にIMAGINEを正史にしてしまったのが問題
1と2のこれまでのSFCの考察が無意味になってしまったからな
どうみてもIMAGINEは不自然な設定が多すぎる
パワーバランスや地殻変動、水が引くまでや、悪魔の勢力、
覚醒した人間が多いことなど
なんとか当時の裏設定みたいなのも出してくれてるんだなと分かるけど
天津国津が守るものがなくなって居場所をなくすのとか
将門さまのセリフを彷彿させたり
次に天使が来るあの設定に繋がっていくとか
長年考察で楽しんできたのが一気に崩された思いだ
IMAGINEは偽書か、後のトンデモ考古学者が妄想混じりで考察したものとするか
だがトンデモはダミアンの好むところだ
>>142 大御所が出てないってだけで
使い回し感はむしろ今までより強いから
そのりくつはおかしい
>>139 ダミアン色が強かったシリーズ初期は聖書組が優遇されてたし、
金子色が強まってきてからはヒンズー組が優遇されているな
大天使4人がやや低めのLVのでイベントで出てくれたら
LAW組には凄くありがたい存在になったとは思うな
LV40前後だとNは魔神や魔人や狂神や神獣や幻魔やらいるし
Cも破壊神に鬼神に魔王に地母神に龍神と層の厚さがあるんだが
Lは大天使がLV51からなせいで女神と神樹と霊鳥と邪神で頑張れという
かなり他と比べて見劣りするラインナップだ、会話組はどこも同じくらいいるしな
ここにLV40くらいでウリエルとかいたらみんな使ってくれただろうに
カズフェルでも別に良かったんだが
なんで同時期のイベントの増長天がLV37でカズフェルはLV66なんだよw
大天使はLV上の方で詰まりすぎなんだよw
ヒンドゥー組が強いのはFC1から変わっとらんよ
ヘブライ神族の最上級がそれより更に上なのも変わってない
特殊合体見てもC優遇だしね。
そりゃボスが魔王とかカオスだからな
なんていうか「人間の中の悪がすべての原因」
みたいなのもいい加減あきてきたよ
ストレンジジャーニーもオープニングで
「環境問題がなんたらヨーロッパで戦争がなんたら日本で猟奇殺人がなんたら」
んでまたかよ!!!って感じになったよ…
まあ日本のRPG全部に言えることなんだけどね…
>>148 蝿とルシファーが別枠なだけで、昔はセラフの方がヴィシュヌよりレベル上だったじゃん
相対的に聖書組が弱体化してヒンズー組が強化されているのは間違いないよ
初期はウリエルとかレベル13だったし
ミカエルもヴィシュヌよりレベル下でしたが何か
レベル低くても、同レベル体より群を抜いて強い
とかならむしろ存在感出るんだけどな
同じような高レベルで集まってもらっても逆に埋もれる
今なら昔と違って成長させる事が出来るのがほとんどなんだし
モンスターをどっから取ってくるかは当時ジャンプでもキリスト教をモチーフにした漫画はやってたはす。
孔雀王にもキリスト教やヒンドゥー教の神は出て来る。
帝都物語とか菊池某が小説でやってた事を漫画に持って来た事は大きいよ。
うろ覚えだけど帝都物語の加藤だっけとか孔雀王の鬼丸とか式神使いをゲーム化したかったんだろう。
>>152 つーかSFCまでの旧作で
セラフ組(4バカやメタトロン)がヒンドゥーの主神組(ヴィシュヌ・カルキ・シヴァ・アルダー)
より平均レベル高かったのなんて真1だけじゃん
セラフ天使
懐かしい響き…
真1でメガテンデビューの俺はヴィシュヌより強いセラフ天使に憧れてたなぁ
猫にすら負ける神さまって……
冗談はともかく自分ならみわくかみつき、セクシーダンス、タルカジャ、ラクカジャ、スクカジャ、メディラマにする
女神年齢比較
イシュタル アラフィフ
バステト アラフォー
ラクシュミ アラサーorアラフォー
アマテラス 1300歳くらい
フレイヤ 600歳くらい
ハルピュイアイ 2000歳代後半
SJ主人公アイテム使ってるだけなんだから
主人公がロウで後3人がカオスで何も問題はなかった
>>151 俺も飽きた
LAWとCHOSの戦い
人間性の暗黒面
この世界はうんたら
もうお腹いっぱい
IFや初代デビルサマナーみたいに身近なお気軽路線で良いよ
ルシファーも大天使もいらねえ
>>161 うちはアタック主人公でパーティで群を抜いて力が高かったから
主人公が生協するかしないかが一番重要だった
>>156 しかし外伝の魔神Uやらラストバイブルでは
熾天使組は破格の強さを誇っているからな…
アトラスはいつになったらヴィーザル出すんだよ
>>164 魔神2のは必殺二発で沈むけどね
LBだと3でなんかしょぼくなってて泣いた
魔神2は武器装備できない魔王がしょっぱすぎたからな
というか霊鳥最強ゲーだしw
でも好きだよ俺は、祖神とか珍しい種族もいたし
話的にもLIGHT-CHAOSが一番好きだったな
オウガバトルのCHAOSに通じる平和なCHAOSだった
祖神は良かったなあ
外伝作品だがあの分け方こそメガテンだと思った
話もゲームももうちょっとコンパクトでいいとおもう。
俺はサターンのデビルサマナーしか最後までしたことがない。
ところで、ピナーカが槍になってるのは誰の知識が間違っていたんだろう?
ダミアン?
あのロードに耐えられたら真Tは大丈夫
コンパクトにするのは魔神やデビサバみたいなSRPGシリーズで十分
ストーリー分岐も楽だし
あと人に化けて出る奴は残して欲しいな。ただし日本で祭られてる御方希望
おーっと、魔神が出たならRONDEも忘れちゃいけない
グラフィックの糞さはガチ
昔は「世紀末神話伝承」な漫画いっぱいあったのにな。
次に「リアルサイコミステリ」が増えてきて
最近は「世界大冒険」が多い気がする。
これがメガテンも流れが同じに感じるのは俺の思い込みか?
8.90年代はノストラダムスとか西洋ファンタジーが流行ったからね
今は学園ファンタジーとか能力バトルだからメガテンは見直されてる
また次の世紀末に世紀末ネタ流行るのかな?
生きてるうちに確認できなさそうなのが残念
でも2099年って1999年と違ってインパクトなさそうだな
まずは、2099年よりも2012年
仏陀再誕とかいうおもしろアニメ映画のCMやってたよね最近
ああいうの終末的な?感じ?
偽典のちゃんと遊べるのを出して欲しいんだが
ゲーム機に移植されてテイストが変わっちゃったら意味ないしな
女とやりまくったりヒロインが八つ裂きにされるシーンがCG付きで表示されたりNPCがどんどんグロ死していくのにテイストが変わらない方が
18禁パソゲーでも検閲はいって無理だろうな
八つ裂きと母子合体は
仏陀はガチ宗教が作ってるからある意味ロウの暴走だな
偽典か。ヒロイン2人を両方従えて正にニュートラルって状態の
結末が無いんだよなw
二人が混ざったイシュタルを殺して魔神になるなりバールのようなものに取り込まれるなり何なりになるのがニュートラル
でも尻的にアスタルテルート最高
偽典以来アスタルテ/アスタロトはスタメンだな
アスタロトも不在期間長かったな
そしてこいつもSJにいない
ルイサイファーはいるのにルシファーはいなくて(真1もそうだったけど)
南極なのにマサカドはいるのがSJクオリティ
いや、真1でラストとはいえルシファーは出てきただろ。
あんだけの出番なのに人気投票で三位になってたな
(しかもルイとは別カウントで、併せたら二位)
どこの人気投票だよ
>>187 南極なのにマサカド出すから発売日に台風に襲われるんだよw
もっと世界情勢を絡めたメガテンを期待したいんだが無理なのかな
21XX年悪魔が科学の力で一般的になった世界で
ヨーロッパの一神教徒たちが世界統一を図ろうとする
アジア他の多神教徒たちは連合を組んで人間と悪魔を巻き込んだ世界大戦が・・・みたいなシナリオを期待したい
日和見的なヒンズーの神々を説得したり一神教を裏切った閣下と交渉したり・・・とか妄想が止まらない
性格は友愛なのか
>>192 SJの続編とかだと良い感じに宗教と国家や政治と悪魔を絡められそうだけどな。期待したい
神話系で出てくる鳩って箱舟のオリーブの葉っぱ取ってくるのしか思いつかないけど
他になんかぽっぽらしい鳩いないかな。
凶鳥 鳩じゃあんまりすぎるw
>>197 西谷史の小説でルシファーの使いやってるが特に名前はないしな
カウは火烏、カラスだ
鳩ったら堕天使ハルパスくらいしか思いつかないなぁ
鳩の戦記…
IMAGINEで騒いでるがメガテンに正史はないぞ
旧2から真1の時点でパラレルじゃないか
シェルターが壊れたって台詞だけで繋がってると言えるのか
あれはファンサービス以外の何者でもないと思うんだが
正史と言うか真1真2がメガテンワールドの中核ではあると思う
あとイマジンでそんな騒いでない
イマジンで騒ぐぐらいならその前の3やNINEでもっと騒いで収拾がつかなくなってそうだ
真1→NINE→II
これで完結だろ多分
>>200 色が白いカラスと色が黒いハトとはまたややこしい
>>209 よく考えたら繋がらんわ
最悪Lawなら繋がるかもしれないけど
NINEが出る前あたりで露骨にインタビューで
真Uは真Tの可能性の一つで必ずしも真Uになる訳じゃないと前の設定と食い違う事言ってたからな
多分その当時は真T基準にしたパラレル系でシリーズ進めてく予定だったんだろう
今のパラレルありきな流れの元凶だな
真1でどう足掻こうが真2に繋がってしまうっていう無力感が良かったのにね
小説版NINEでは真2に繋がるらしいが誰か詳細くれ
小説版NINEはたしかゲーム主人公と戦うとかいう話で終わらなかったっけ?
買ったけど読んでないや
すべてアマラ宇宙です
アマテラス宇宙
改革者ってゲーム主人公の事だったのか
マリアを倒したが
私たちの戦いはこれからよ!(あと半年です)
ってオチだった
NINEは妹のくだりが切なくなってキュンキュンした
そのあと全容を知って( ゚д゚)ポカーンだった
妹は抱き締めるものだから
間違ってももう1つの選択肢は選んじゃダメ!
弟なら抱きしめたいんだけどなあ
魔神2でも兄妹はいたが全く設定に意味が無かった気がしないでもない
妹も別にヒロインでも何でもねーし
あ?ヒロインはベルゼブブ女王様だろ…。
>>192 現実情勢を入れて世界をどうこうしたいとか
厨二のヒーロー願望もそこまで行くと凄いな。頼むから殺人事件とかはするなよ
>>223 あん?ヒロインはランク99のリリムたんだろうが
>>211 それなら真1と偽典こそが正史なんだな
ダリ髭の作るやつだけか
>>212 わかるが、ヤハウェ倒すまでの展開を全部急速にやっちゃったからね…
アレフがコロシアムに出てきた辺りで違う歴史に変わっちゃったと思うことにしよう
人工メシアしかいなかったんで本物のメシアはまた別に存在したとか
だがメシアはヤハウェの繋がりで生まれたというより自然発生的だったからな
ヤハウェがメシア光臨現象を操れているわけではなく、もっと規模の大きなところからの…
それかヒーローが死んだ時点か、本当は死んでないか
正史展開がやりたかったのに金子のやつが…
いやいや、ランク99のピクシーだろ!
アバチュガブリエルの
「メシアとは造るものでも待つものでもなく、なるものだ」
ってセリフ好きだったなあ
まあアバチュ自体は未プレイなんだけど
真1は伊藤ですが
>>222 ヒロインはナオキで
主人公はだろ
ステージ4まではナオキの物語で以降はの物語
おい、またアルカディアがバグってるのか?
すみません、真2についてなんですが、
ドミ版と修正版では魔人ポイントでの遭遇確率は違ったりしますか?
真3のヒジリさんは人類最初の罪を犯したと言われるカインなのだろうか?
デビルサバイバーをクリアしたんだが、そんな気がした。
デビサバのカインの中2病っぷりから考えると聖は大人しすぎる気がする。
基本的に人任せっていう部分はナオヤと共通すると言えなくもないけどな。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:54:33 ID:pHOnTD0T0
スーファミの真TとUを中古で買ったんだけど
敵倒したときの経験値が莫大にもらえるというバグが
発生する
両方合わせて3本試して全部それ
これは単に運が悪いってことすかね?
>>235 何本買っても中身は一緒だ。
それより一本よこせ。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 12:12:28 ID:pHOnTD0T0
>>236 レベル1ケタ時に
2万ぐらい貰えるからやはりおかしい
一気に20ぐらいレベルが上がる
何を倒したんだ一体
そういえば真Uでキングフロストいる所の地下で時の翁に出合って運だけで勝った時はすごい経験値もらったなぁ
/ノ( _ノ \
|,'⌒ (( ●)(●) 大増税でばら撒きかよ!!!
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ,rっっ ,
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,.ミンス工作員(在日)
゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::|
} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<`
【大増税】扶養・配偶者控除、所得税に加え住民税も控除廃止で検討★5
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256080629/l50 鳩山首相の財布の中身を分析 株の配当金5800万や銀行利息1300万が毎年懐に
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http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256029374/l50 【バラ撒き予算】 結局埋蔵金とか言うのは見つからないまま 97兆円超す
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1255756936/ "民主党支持団体との関連も" 朝鮮総連、政界工作を指示…内部文書入手★3
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1255882463/ 民主党、朝鮮学校を授業料無償化に★6
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1255523354/
>>241 俺真2プレイし直す度に序盤のセンターで必ずアリスに出くわすんだけど
なんなんだろうなこれ
立ち去るのもなんかもったいなくてその都度ボコられる
>>241 >>243 いいなあー。俺なんか真1、真2を両方10回くらいやってるのに魔人出たことないよ。
他のRPGでも、完全に運頼みのアイテムとかって手に入れたためしがないよ。
ヘルズエンジェルと戦いたくてたまらんかったなあ。
PS版真Tを1500円で見つけたんだが、値段だけならVC版のほうが安い。
でもPS版はプレミア化してるんでしょ?どっち買うのがいいんだ?ちなみに未プレイ
プレミア化してるのはGBA版
>>228 アバドン王で閣下も同じようなこと言ってるな
同時にその行動は他者を動かす「きっかけ」で、本人に力があるだけでは駄目だとも
GBA版勧めるにいいかもと思ったらMAPが安っぽいのにエェと思った
↑あ、違うゲームだった。
今初見でソウルハッカーズやってるけど、
いいね。
難易度も演出も文句がない。
これPS2もしくはPS3でリメイクされたらなぁー。
しかし、わざわざこれのためだけに買ったポケステが壊れた。。
メッチー・・・(´;ω;`)
そろそろされると思うんだが・・・
出せば売れると思うし・・・・
アトラスってVC真Tしか出して無いのな。
真Uも欲しいけど他のも出せばいいのに。
SFC版真2自体バグ多いしなあ……修正版とか出さないのかね
ドミ
PS修正版が一番まともに遊べる真2かな
BGMを気にしないならGBA版もいいが
ソウルハッカーズはメガテンの中で一番地味な作品だったなぁ
前作に比べて駄作まみれののBGMもマイナスポイント
OPは個人的にはベスト1
ソウルハッカーズ
ペルソナ2罪
真女神転生3ノクターンマニアクス(タイトルループ2)
アバタールチューナー2
ここら辺のOPはメガテンの中でも最高に良かったな
ゲーム本編始めないで何度もループさせてたよ
ライドウ1OPとかそこらへん
真2はドミ版が無ければ神話になれたな。
ドミがあったからこそ神話になったんだろ
お前ら当たり前のようにドミドミ言ってるけど
いわゆるドミ版はPSだけだぞ
そりゃSFCからバグ多かったけど
戦闘中にワンボタンで楽々ハマりになれるゲームもそうそう無いって
ピコリピピピピピピピピピピピピピピピ(ry
真2のせいで今の不況になった
ソウルハッカーズが一番好き
最後の蝿戦で1発3万ダメとか
3万ダメとかあたえられるのシリーズ通してハッカーズだけやもんね
あとバグで一番好きなのはPCエンジンDuoーRの真T
アイテム無限増殖はお世話になりました。瀕死の坪99とか
真3でスルトがスライム相手に4万以上与えられたような
アトラスはもうずっと株価変わらずだよ
会社の評価が上がってないんだよな
最近思ったんだけど、悪魔の種族&アライメント分けってちゃんとした法則みたいのはあるの?
種族的には魔神や女神だろうけど、こいつ○○やってたからカオスだろーなーとか、
ロウだろーなーとかそういう悪魔は結構居る気がするし。(例えば同じ怪異でもワーカーホリックはロウだろうし…)
シリーズごとに種族が微妙に違う奴もいるし
>>266 マジで?
オレ、知ったか
恥ずかしい…
Ifもゾンビドッグをヒノカグツチで斬ればそれくらい出なかったか?
ハッカーズっていうとジャッジメントのMAXダメまでしか与えた事ないかな…
俺もハッカーズ最近買ってやってるけど合体が難しい…
継承とか攻略本見てもまったくわからん俺に
メギドラオン、テトラカーン、マカラカーン、サマリカーム、メディアラハン、ラクカジャ
が継承できる強い悪魔や合体教えて欲しい
>>272 どの攻略本なのかは知らんけど、悪魔は個々に継承タイプがあるんで、まずそれを確認する
継承タイプに合わない魔法(回復・補助以外)は継承しないんで注意
継承順は継承タイプと同じ魔法の上位魔法から継承しやすい
例えば火炎系ならマハラギオン、マハラギ、アギラオ、アギの順になる
で、合体素材に同タイプの魔法がない、又は同タイプの魔法を継承してもまだ合体後悪魔のスキルに空きがある
その場合に回復・補助を覚える(当然継承タイプから回復系のやつもいる)
継承タイプ回復は上位スキル(メディアラハンとか)からだけど、こっちの余った枠に入る場合は
下位回復、上位回復、状態異常回復、復活、補助という順(つまりディアが一番優先される)
この辺を踏まえて素材を吟味
どこまで進んでるのかは知らんが、最初から多くを望むと息切れするから、ある程度妥協して適当になー
>>274 たしか悪魔の種族ごとの継承優先度が一番優先されなかったっけ?
その後に継承タイプ、回復・補助魔法の順番だった気がする
うろ覚えなんで間違ってたらごめん
ハッカーズなんてヌルゲーだから適当に合体していっても問題無い
>>274と
>>275を合わせたのであってると思う
合体材料になった悪魔の種族ごとに継承優先度があるのがめんどいよね
種族優先度が材料悪魔A>Bだった場合
悪魔Bがマハラギオンを所持していたとしても悪魔Aがアギを持っていれば
上位魔法のマハラギオンではなく種族優先度の高い悪魔の持っていたアギが優先されて継承される
回復魔法とかは継承タイプでなければできなかったきがする
造魔は
>>274のとおりできたような気がしたんだけどなぁ…
真Vから入った新参だが真Tやってみたら面白かった
これは旧約まで遡るべきかな
環境による
が、真1が面白かったならむしろ優先すべきは真2
まあこれも滞りなくプレイできる環境が限られるけどね
SFC真2はシステム面でもメッセージの表示とかアレだったり、シナリオ面でもいきなりピラー集めに突入したりしてテンポが無駄に悪いからイラッと来るかも
ifを一通りやった後だと特に
真2は中盤全体が怠惰界
極めつけはバグ魔法、バグ技、ステータス画面バグ、召喚バグ、オートキャンセルバグ、カーソルバグとバグの嵐……
PSドミ版は論外
PS修正版とGBA版は割と入手しにくい
岡田がちゃんと仕事してりゃあなあ。
でもまあ真I面白かったなら真IIやるべきだろ
旧約もバグやら演出劣化やらあるし
ファミコン版は2はアプリだとBGM削られてるし
旧約は宝箱バグが致命的
真2はまともに遊べるPS修正版とGBA版がアホみたいな値段
真ifはちょっと探せば普通に買えるレベルかな
真1・真2修正版・if、ペルソナ1・2、ソウルハッカーズとアーカイブスで早く出せ
>>284 なんでペルソナ1をアーカイブで出せというのかその理由を教えてください。
理由が明確とし過ぎていて怖い
真2は面白いけど、行ったり来たりの作業だけが面倒
攻略本みないと無駄にいろんなタウンに行ったりするハメになる
ペルソナは曲以外は完全に上位なのに
>>274>>275>>278 ソウルハッカーズの全てって言うやつです
なんというかディアとか弱いのが入ってしまうんですよね…
難易度は低いとか言われてるけど合体が難しい
真・女神転生ifでの話
悪魔と会話するとき知恵が高いと有利みたいなことが説明書に書かれてるけど
具体的な計算式?みたいなの解析されてないかな?
戦闘関連の解析はみつかったけど
悪魔と会話するときの知恵についてはみつからなかった
流れを読まずにスマンな。
朝方が寒くなってきたな。防御相性が対氷結な俺にはうれしい季節だよ。
長いあいだ冷蔵庫で仕事してると、夏の暑さやアギ系やらはダメになるんだ。
おっと、勘違いしちゃいけないぜ?冷蔵庫で仕事しているあいだの俺は、「燃えている奴」なんだ。
つまり、「対火炎・対氷結」なんだよ、仕事中の俺は。
パワー勝負の仕事場のせいか、「対物理」まで」身に付いちまいそうだぜ。
できれば、「対電撃」も身につけたいんだが…
かわいいオンナがいると、ついビリビリっとなっちまう。
…そっちは「対精神」だろ!ってツッコミはなしだぜ?
…あらゆる属性に強い、なんて求めちゃいけないぜ。それはつまらないぜ!
アーカイブスの利点
・PS版と完全互換なのでPS版のセーブデータをコンバートして使える。
(要PS3、メモリーカードアダプタ)
・PS3はもちろん、PSPでも使える。セーブデータをPSP、PS3、PS間で自由に移動できる。
・ディスクレスで起動できる。
・安い。FF7など一部の例外を除いて600円。
・スクリーンショット機能が使える。
アーカイブスの欠点
・基本的に当時のものと全く同じ。UMD版での改良などは反映されていない。
ペルソナはUMD版での改良点が多いから悩むところだな。
アーカイブスがPSPで出来るんなら
PSのディスクの奴はPSPでも使えないの?
質問の意味が分からん。
というか日本語の文体としておかしい
なんとなく理解したがグレーなんでここで聞くな
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 17:53:47 ID:nfV64KTw0
最近ペルソナ罪罰が価格高騰してるね
私は序盤で辞めたんだけど、理由が
エキストラの生徒との会話や
敵との会話が、変、だったから
諸君はその辺気にならんかったんでしょうか?
>>297 そうかそうかー。変なら仕方ないなー、そうかー。
そういう粗探し始めたら映画小説絵画漫画ゲームアニメ辺りの娯楽は楽しめなくなる気がするのでなるべく気にしないようにしてる
古いメガテンほど粗が多いしな
でもP4の千枝の影のボスが陽介見てターン無駄にした演出は未だにちょっと気になってるけど
SJクリアーしたけど面白かった
ヒメネス悪魔化とゼレーニン天使化は真1まんまやんけ!と思ったけど
それが新規の人達に女神転生っぽさをアピールできて良かったかも
ゼレーニンの方はロウヒーローの変化よりはわかりやすかったし
>>297 何をして変と感じたかにもよるが
まる。とかそうかー!とかの言い回しや
こっちから一方的に連続で話し掛けるのが変だと感じたなら(実際変だけど)
1も似たようなもんだったような記憶が
p3p4は総じて今風の言葉使いを無理矢理使ってる感が苦手
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:48:55 ID:nfV64KTw0
>>299 普通は気にならないんだけど、あればっかりは
同人並かと思ってしまった
ジョーカーみたいなのが、主人公に「お前は就職したかった、
そうだな」みたいなシーンがあったけど
全然怖くないやーん、親身やん、って思った
>>294-296 分かりづらくてすまん
俺はPSハッカーズを持ってる、PS3で経由させたらPSPでも出来るのかって事
手軽にハッカーズやりたいからさ。
真・女神転生2のバグ版が2千円で売ってんだけど買いなの?サイト見ると酷いのは伝わるが…
1はクリアーして、好きになった
ドミがどのようなものか見たいのならどうぞ
ただしメモカの一、二枚を軽く呪い殺されるから覚悟しておけ
トン
やめておくわ(笑)
もう一回、1をやるよ
あーあ
勿体ない
ifをやってみれば
SFC版が一番安定してる気がする
役に立つバグも多いしな
SFC版はバグ云々よりも
金剛神界とかでずーっと放置しとくと
掛かってるBGM(汎用3Dダンジョン用のやつ)がだんだんズレてくのがホラーだった
ドミ版と調理器ってどうしてそういわれてるんだ?
すまん、ある意味最近始めたような者なんだ。
>>273 サンクス。悪魔の属性、種族分けは一応理由はあるのね。
全体的に見ると、ロウかカオスかよりも、こいつ妖精だから、こいつ鬼だから、みたいな
イメージで種族が割り振られてるように見えるけど、
神話とか伝承詳しい人からみれば「○○はLawだろ!」とか、「○○は魔王というより邪神じゃね?」
みたいのもあるんだろうか
エミュで落としてくるか
>>316 野蛮な鬼は妖鬼や邪鬼に分類されるけど同じ出典の鬼でも逸話によっては妖魔や妖精になる。
妖鳥や天使にはなれないけどね
>>318 なるほど。
たしかに、良く考えて見れば、
他ゲーであれば鬼の類に分けられるであろうゴブリンが妖精だったりとか色々あるね。
思っていたよりも奥が深そうだ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:56:53 ID:nfV64KTw0
>>312 ありがとう、みてきた
しかしあそこの住人は皆混乱しているようだ
なにか背負うものがあって戦っているらしい
テンプレ見ると魔神転生とかは対象外なん?
if(PS)をやってるんですが
学校の5Fにアンリ・マンユがでると聞いて一通り調べたのにいないんです
スレチは重々承知なのですがどこで出るか教えてほしいのです
>>322 よく覚えてないけど、上から行って落とし穴で落ちてくるんじゃなかったか?
もっと詳しいひともとむ
うまく伝わるか分からんが・・・
5Fから6Fに行くには、最短で3回のワープが必要
2回目のワープで着いた場所から
北に2歩進むと、6Fへの上り階段のあるエリアに飛ぶワープがある
南に2歩進むと、アンリ・マンユのいるエリアに飛ぶワープがある
サウンドコレクションの中古がまあまあの値段だったんで衝動買いして
PS版って1を買ってすぐ手放しただけからほぼ初めて聞くんだが
このアレンジという程でもない、音の追加がけっこう気になるな
NINEの吉祥寺とか渋谷なんかだと
ああそういうアレンジか、って思うんだけど
>>315 サンクス
調理器ってライドウの事だったのか真3か何かだと思ってたよ
連レスごめんけど
テンプレにデビルサバイバー入ってない気がするんだが…
何でだ?
テンプレに無ければスレ立てる前に追加して貼っておけば
立てる時に貼ってくれるんじゃないの
こんな感じの場所がある
┌─┐
│○│
├ ┤
│ │
├ ┤
│□│
├ ┤
│ │
├ ┤
│●│
└─┘
□に着いたら
○で上り階段のエリア
●でアンリ・マンユのエリア
アクションゲームの日本テレネット版が入っていなのは何でだ?
要するにちょいとジャンル違い
魔人転生もRONDEもテンプレには無いでしょ
>>328 家庭用ゲーム機(据置機)RPGだからな
携帯ゲーム機S-RPGは入らないだろ
ああ、そういう事か
新作はSTORANGE JOURNEYかぁ
LNCシステムってついてるのかな?
>>333 付いてるよ
LでもCを頑張れば仲魔に出来るから昔ほど縛りはきつくないけど
>>331 なるほどね
そういえばSJも入って無いよな
今必死にデビルサバイバーのテンプレ作ろうとしてたよ
>>334 そうなんですか。
久しぶりに秩序-混沌について悩んでみようかな
SJはニュートラル選んでもシステム的にもED的にも報われないのが気に入った
Nルートが最適解みたいな流れはつまらんし
Nって「日和見orめんどくさいので皆殺しにする」ってことじゃないの?
ロウやカオスから見ればそうだな
真2以降、N=正解ではなくなってる
永遠にループを繰り返す魔神2
日和見なライドウとか
SJだと
L:悪魔氏ね、ヘタレ人間は悔い改めなさい
C:天使氏ね、ヘタレ人間もついでに氏ね
N:人間様サイキョー!
な感じだ
>>340 ループするのはDLルートでNNルートは自爆EDじゃなかった?
魔神2のエンディングはどれもベストエンドとは言えないけど
オギワラが最後まで生きてるから1995〜2052年間はループと言うか一つの輪が出来てる事になるかな
魔神2はLIGHT2種は悪くないEDだったと思うけどな
LAWは記憶消されるから、やっぱCHAOS-LIGHTが一番好きだ
あーすまん、オギワラがどこで死のうがループには関係ないな
パソコン版TRPGも板違いだから入れてないのに
必死でテンプレにねじ込む鈴木信者(笑)
どしたー?
>>331 言いたいことは判るけど、総合スレって事なんだし完全に仲間はずれみたいな状態にするのもどうかなと思うが。
例えば、据え置きでデビサバみたいのが出たら比較対象として散々話題になるだろうし、
PSPやDSで真1や真2がリメイクされてもここである程度は話題になるでしょ
>>348 携帯機の話題もちょっとくらいなら構わないけど
テンプレに入れるとなるとさすがにスレ違いだろ
そもそもんな厳密にテンプレの取捨選択してる訳じゃないよ
ハブられてるのはSRPGだから、据え置きじゃないからみたいな理由は一応あるけど
ライドウだって純RPGではないし、肝心要のファミコン版はテンプレ化されてないし
テンプレ化されてなくても魔神の話題はしょっちゅう出るし
大体デビサバがはぶられてるなんていったら
それより歴史が古く、ソフトも多く出てるデビチルの立場がないぞ
>>348 >>349では一度否定したが、まあ確かに家庭用ゲーム→携帯機への移植時の違いとかならテンプレにあってもいい気はするな。
まあテンプレにして欲しい人がいるなら自分で作ればいいんじゃない?
>>350 >肝心要のファミコン版はテンプレ化されてないし
それは家ゲーレトロ板にスレがあるからだと思ってた。違ってたらすまん。
正直ドミ云々以外の個別作品情報のテンプレはいらないとすら思うけどな
元々このスレの枠の外だからテンプレにはいらん。たまに話題が出たらスレ違いとつっこまないでかまってあげるくらいでいい。
マニアクス買った時おまえら無印売った?
無印は1回クリアした時点で売った
メガテン系はどんなに移植されようとも
すべて手元に残してますが何か
上の方のレス見て一応デビルサバイバーのテンプレ作ったけど次から貼る?
■女神異聞録デビルサバイバー■
http://ds.atlusnet.jp/ ・アトラスが贈る完全新作シミュレーションRPG。
・突如封鎖した東京から生き延びる事が目的、残された時間は後7日…。
・バトルはシミュレーションバトル、クオータービューのマップ内でユニットを操作し、敵を倒していく。
・人間のリーダー1人と仲魔2体のチームの3vs3のチームバトル最大4チーム作り出撃可能。
リーダーは仲魔を自由に入れ替えるもできる。
・敵の弱点を突くことで“EXTRA TURN(エクストラターン)”が発生。2回目の追加行動を行える。
エクストラターンは戦闘中の行動によって発生、または消滅するため、相手との奪い合いが発生することもある。
・スキルクラックシステム、戦闘開始時に「スキルクラック」として指定の敵のスキルを設定することにより、
その敵を指定した仲間のチームが倒すとそのスキルを習得することができる。
・仲魔は、COMPを媒介したネットオークションで落札し、手に入れることができる。
・マルチエンディング、好感度や選択によってエンディングまでのルートが確定する。
・キャラクターデザイン担当はヤスダスズヒト氏
>>340 ライドウだとNは切れ者だぞ、日和見はL
もういっそデビチル、ラストバイブル、デビサバ、女神転生SJまとめて語る、
携帯RPG板版女神転生総合スレでも立てたら?
つーかデビサバ辺り入れるなら魔神転生とRONDEも入れないと駄目だろ
デビサバは初見の印象より ずっとメガテンっぽかったけど
据え置きじゃないから板違いになるのかな?
それを言うなら
>>6も要らないな
文字通りのメガテン総合で
もうメガテン関連は何でもはなせばいいじゃない
何のための総合スレなのか
アリアリだいいだろ
制約は嫌よ
じゃあ なんでもありでいいってことね
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 18:15:34 ID:IcfRhVlHO
基本何でもありだかテンプレは
据え置きのみにしよう
何でもありで話すにしても、一応家ゲーRPG板に立ててるんだし
建前上テンプレくらいは板に合わせたものにしとくのが礼儀だとは思う
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 18:24:26 ID:vwQz9abf0
FC1 FC2 真1 真2 if マニクロ SJ
を個人的感想で面白い順に並べよう
>>369 専用スレで話せばいいものを
わざわざこのスレで話題にして他人に意見を求めるんじゃねえ
レスこじきのゴミ虫野郎
そもそも総合スレって何のためにあるんだ?
メガテンについてダラダラとくっちゃべるため
えっとデビルサバイバーのテンプレいらなかった…?
余計なことしてしまってすまない…
そんなことより中島朱実について語ろうぜ!
別にデビサバのテンプレもいいだろ
発売予定のSJも無しになるではないか
基本家ゲーRPGについて話してるんだし実際に運営からお叱りを受けてからでも遅くないでしょ
携帯機でSRPG、しかも異聞録と銘打ってる
これをテンプレに入れるのはおかしいだろ
じゃあペルソナもって話になるぞ
>>375 運営はお叱りなどしない
「このスレは板違いの話題が多いな」と判断したら警告無しにいきなりスレを強制移転させる
ゲーム系の板の運営はそこらへんはゆるいのかも知らんが、他のジャンルの板では実際にあった
あまりガチガチにルールに縛られるのは感心しないな
昔から異聞録も有りだし
少なくともにくちゃんねるでみれる範囲では女神異聞録ペルソナもテンプレにあるよ
つーかペルソナもう入っとるで
そもそもテンプレにこだわってる住人がいないからなあここ
現状維持でいいと思うけど
>>378 知ってるってかそれを指してお叱りって表現使ったんだが伝わらなかったか
ちなみにゲーム系の板でもそういうことはあった
サガ系のネタスレだったかな
えっと
>>381は
>>377の自分へのレスだよね?
お叱りって移転のことを言ってたのか、勘違いしてごめん
あるんだから
>>358は使おうぜ
ってか携帯ゲーのテンプレを入れてはいけないなんて俺ルールであってローカルルールじゃないし
仮に厳密に適応したとして携帯ゲー板への誘導すら貼れなくなるだろ
コンシューマですらない
>>6が何時まであるんだから話題の中心が家ゲーRPGから外れなければ大丈夫だよ
少しでも話題が脱線しちゃならんとかそんな窮屈な事は運営はしないしそんな場には居たくないなぁ
>>382 安価ミスすまん
言い訳するが携帯は辛いぜ…
後回りくどい表現使った俺が悪いから謝る必要はない
むしろこっちがすまなかった
>>383 携帯ゲームの話題が時々出るくらいならいいってのは誰も否定してないよ
ただテンプレに正式に入れるのはどうかなって話でしょ
話題がある程度外れで良くてテンプレがある程度外れちゃならん理由がない
体面にこだわるような所じゃないし
テンプレに板に不適当な文言があるからといって強制移転された例を知らないしそんなローカルルールも見たことがない
これでは説得力が無い
なんでもありとするのなら デビチルやデビサバやSJもテンプレに入れる
なんでもありとしないのなら まず
>>6をテンプレから除外する
正直テンプレなんて誰も見て(ry
テンプレなんて
作って載せて定着させたもん勝ちって感じ
総合スレ云々の話だけど、
昭和アニメ板のマクロス統合スレは完全板違いの平成の作品やOVA、ゲームの話題もテンプレの時点で許容してるよ。
まあ、初代マクロススレが無い都合上、初代マクロスの話題が多いんだが
止め止めーー!!
テンプレ廃止ー!
6はいつも除外されてたけど
貼る奴が居るだけ
俺の肛門がユルングユルング
>>384 唯一無二の悪魔が複数出現するのは
メガテン世界における悪魔が
「マグネタイトの塊を媒介に実体化してる、本体に限りなく近い分身に過ぎないから」だ
だからオベロンやリリスはまごうことなき伝承上のオベロンやリリスと同一の存在だし
複数存在しててもそのどれにも同一の自我が通ってる
お前さんは文体からして若いみたいだから
その辺の設定に関しては本スレ辺りで聞いた方がいい
誤爆なんだろうか
元のスレのが書き込み早いから多分誤爆ではない
なんで
>>384にアンカ改竄してるのか知らんが
ファビョってるんだろ
マグネタイト分霊の設定に納得いかない新規があてつけのつもりでコピペったんだろ
つかずーっと前にもその設定に納得いかないで駄々こねてたのが総合スレで総叩きに遭ってた気が
なんか新作のたびにそんな応酬があるような
まあ表立って説明されるような設定じゃないからしょうがないけど
昔は会話タイプが数パターンしかない理由とか
ゲーム上の仕様にまでいちいち理由付けがされてたな
ゲーム内で解説されてない鈴木のTRPG設定なんてオナニーみたいなもんだよw
偽典もデビサバも板違いだからテンプレに載せなくていいよ
テレネットも魔神も旧約もロンドも迷路でヒーホーも載せないといけなくなる
6も前のスレでもその前のスレでもテンプレじゃなかったのに
勝手に張ってる馬鹿がいただけ
自分でスレ立てりゃいいじゃん
って言うか、だからそれ言っちゃうとそいつらは載らないのにライドウとかは載っているっていう(ry
>>401 そこだよな。せめてゲームの攻略本なんかで語った設定なら反論は出にくいだろうに一応別ゲーだもんな。
完全にテレビゲームとTRPGが同じルールで行ってるwiz6が羨ましい。
ダミアンが離れた後でも分霊設定とかとはたまに出てこないか
アバドン王とか
マグネタイトの量で分霊の強さが変わる云々は完全にTRPGの設定
オナニーだろうが面白いからいいよ。
ダミアンとか抜きにしてもメガテンの設定なんて
インタビューとかゲーム以外の部分で語られる事が多いし。
メガテンはゲームで語られない重要な設定なんていくらでもあるし
逆にゲームで語られててもヴィジョナリィみたいに黒歴史扱いされてるものもある
何を今更
ヴィジョナリーはねー
ベルクカッツェ方式で成長させられたメシアンナンバーズになんで少年少女時代があるのかねー
ちゃんとヒトミちゃんと呼んであげて
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 01:01:30 ID:/nP8rP+DO
DSから最近でた女神転生って、どうでしたか?
感想きかせてください
中盤までは面白かったけど終盤はだるかった
個人的には中古で安くなってからで充分だなと思う
>>415 みたいなワガママなゆとりが文句いってるけど、
そういうのは買わなくていいと思う
テンプレが板違いとか何とか書いてあるけど一応デビサバも次から貼っとけば良いんでね?
何であれメガテンだしここ総合だしね
こんなメガテンもあるってのが目で分かるしな
>>414 高難易度のゲームがやりたい人なら凄く楽しめると思う。
ちなみに俺も確かに終盤キツく感じたけどそれはそれで楽しめた。
SJはゆとりには無理だ
落とし穴とワープと隠し扉を探す作業はガキには耐えられねえよ
戦闘も耐性整えて弱点を突く高度な戦略が要求されるからな
悪魔も数だけは多いけど個性のかけらもないから自分で縛りを入れる心の広さが必要
デスバウンドが連発系じゃなくて全体技になってたからボス戦じゃあんま使えないのが個人的に惜しかったがいい
アトラスユーザーはコアゲーマーが多いなあ
某ディンギルで正攻法でDD倒せたユーザーなら大丈夫じゃない?>SJ
ラスボス強すぎる
ゆとり乙
>>401 唯一無二の悪魔が複数出現するのは
メガテン総合スレにおけるテンプレが
「マグネタイトの塊を媒介に実体化してる、本体に限りなく近い分身に過ぎないから」だ
だからオベロンやリリスはまごうことなき伝承上のオベロンやリリスと同一の存在だし
複数存在しててもそのどれにも同一の自我が通ってる
お前さんは文体からして若いみたいだから
その辺の設定に関しては本スレ辺りで聞いた方がいい
またバカの一つ覚えのコピペ晒しか
アホの極みだな
低級の外道が意味も分からずに人間様の書き込みをマネてるだけだろ
>>422 そこまでいったらどのRPGのボスでも食えそうだが
奴は正真正銘の化け物だw
本当にニワカしかいないんだなこのスレ。騙されたと思ってまずSJを買って遊んでみろ
ペルソナみたいなのとは少しレベルの違う面白さを見つけることが出来ると思うから
俺も大学に入ってペルソナとかに失望してる時に出合って一気に嵌ったw
ただDSにしては難しい単語が多いから程度腰入れてやれよ
過去のトラウマで(間違った)正義の味方であり続けなければならないということと愛するものどちらを得るべきかの葛藤や
間違った方法で育てられてきた少女への接し方の模索、
「私の帰り」とかの名台詞も多い
とにかく一度やってみろ
ニワカ乙
ほんとにマジキチっぽいな
SJやるならRONDEやれ
クソゲーの中にも光明が見えた作品だ
最後に一つだけ言わせてくれ…マジキチってのは
マジキチガイバトっぽいAAだからやめれ、という意味であって
人ではなくAAに対していうセリフだ。
俺はアークエンジェルじゃなくてホワイトベース派なのでマジキチと言われる筋合いは無い。
ちなみにキチガイバトが登場するエピソードは放送禁止になってない
>>424 なんでもかんでもゆとりゆとりw
それしか言葉知らねーのか失語症
ゆとり乙
>>436 ゆとりの外道が複数出現するのは
メガテン総合スレ住人におけるメガテンが
「FFやドラクエがぬる過ぎると感じるくらい、
怒首領蜂大往生BLに限りなく近い難易度の作品だから」だ
だから旧約はまごうことなきFC版と同一の存在と認めてないし
複数存在してる真2も初期PS版はドミってる
お前さんは文体からして若井おさむのファンみたいだから
その辺の設定に関しては旧シャア板辺りで聞いた方がいい(笑)
ひねろうという必死さ加減しか伝わってこない上につまんないとか最悪だな
今日は満月だっけ?
汚いスレだなぁ
メガテンスレには妄想迸る書き込みが多いんですよ。
昨日はガチガチのメシア教徒で今日はダーク悪魔か
ホントメガテンスレは地獄だせw
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 14:06:22 ID:jhDUqR0Wi
オマエ オレサマ マルカジリ
話は全般受け付けるけどテンプレは板の性質に従う。実に合理的な分類なのに、
感情だけでしつっこくゴネるからゆとり扱いされるんだよ
ていうかネチネチ女々しすぎて見てらんない。話できるだけでも有り難いと思え
で、個人的に一番好きなのは魔神Tだったりする罠
実際今は随分緩やかになったと思うよここも
以前はここでデビチルの話をしようもんなら
即行で「本スレ帰れ」と言われたもんだ
何時までもって昨日は乗り遅れたからこの話題に突っついたのは今日が初めてなんですけどw
テンプレも運営からみればレスの一つでしかないだろ
特別視する合理的理由とやらがあるのか?
/(^o^)\
失礼、誤爆しました…
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
知性も沸点も低い奴が多いな
メガテン信者は選民意識持ってる人多いから
メガテンやってる奴らは神とか悪魔とかしってるから基本的にかっこいいからな。
一年戦争のガンダムが複数タイプ存在するのは
宇宙世紀におけるモビルスーツが
「後付けでいくらでも増やせる上、サンライズ作品のなら
公式に限りなく近いから」だ
だから初代原理主義者はRX-78-2以外はまごうことなきガンダム認めてないし
複数存在してると認めている人もサンライズ以外が主導でデザインした
マドロックやGT-FOURは公式とは認めてない
お前さんは文体からしてメガテンファンみたいだから
その辺の設定に関しては聞いておいた方が金子さんがロボの話をした時に
わかりやすくていいと思う
引き際をわきまえないマジキチ
>>446 レスを無駄に消費させてる意識はあっても
テンプレを重くする事に罪悪感は無いようだな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 18:29:38 ID:buWJ6ABDO
真2PS版なんですがノーマルとエキスパートでは何が違うんですか?
糞スレ幇助すんなカス
最近荒れっぱなしだな
精神に弱い住人ばっか
そんなことよりアカ・マナフの高速首回転について語ろうぜ!
この荒れっぷりは純米秘蔵まさむね飲みすぎ?
越ノ氷輪山飲んでとりあえず落ち着こうや。
──────────
| バリバリ |
──────────
l丶l丶
( ) ぺるそなぁ!
と、 i
しーJ
∧_∧
( -ω- )
C□l丶l丶
/ ( ) !
(ノ ̄と、 i
しーJ
∧_∧
( ゚ω゚ ) 回復は任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
>>460 アレは凄いインパクトだった。
ifにしか出てないのが残念。
チェルノボグに対してベロボーグも出たのだから
アカ・マナフに対するウォフ・マナフ(魔神)も出してほしかったな
ペルシャ・ゾロアスター系はdark寄りで構成されてるからしょうがないけど
>>463 あれ最初は高速で首を前後にがっくんがっくん揺らしてるんだと思った
そういやウォフ・マナフは初代ペルソナにいたよな。
審判のペルソナだったから大天使扱いなのかな。
分霊設定でふと思ったんだが、敵及びイベントキャラとして接しているの
と同一人物の悪魔が仲魔にいるのってどうなんだ
特にSJの序盤のボス群とか、憎むべき存在と明言してる奴の配下に
なっても真面目に使役されるとは思えないんだが
ゲームだからってのは無しな。もともとそのゲーム的な矛盾を解消
する為の設定なんだから
倒された時点で自分の作り方流出しちゃうから
無理矢理だろうが何だろうが悪魔合体で作る=一方的な契約扱いで
契約しちゃったら嫌でも逆らえない悪魔の性とか
過去作やってりゃ主人公に使われる悪魔に自由なんて無いってわかりそうだが
デビサマでは忠誠度の概念があるし、SJではスキル変化キャンセルで
残念そうな雰囲気を出すし
恐怖心のみで勝手にCOMPにも戻れるし、あまり束縛されては無いとは
思うが
少なくとも主人公を恨むようなセリフを発したり、ここぞという時に
勝手にCOMPに戻ったり、敵の魅了攻撃食らって喜々としながら
主人公ばかり狙うとかくらいは出来そうだが
ソウルハッカーズなんかだと忠誠度低すぎると勝手に離脱していなくなったりするし
そこまでガチガチとは思えない
>>466 元悪魔の人格ってやつが経験値を得ているようで全く過去の経験に左右されないものだとしたら?
SJで人類を恨むのも、サマナーと友情を築くのもあくまで「分霊」だとしたら?
>>466 自分の髪の毛や爪に切るの面倒だから伸びるなって言ったって聞かんだろう
>>466 確かアバドン王の別件依頼でそんなのあったな
細かい台詞は忘れたけど、オオクニヌシを仲魔に入れてると敵のオオクニヌシがその事に少し触れてた気がする
>>466 召喚された悪魔は召喚者の命令に従わないといけないという設定のためだと俺は思ってる
でも、せめてボス悪魔作成時は主人公に対して一思いあるような専用の台詞があればなぁ
そもそも分霊設定があるなら、同じ悪魔を何体も契約できてもいいんじゃ
無いだろうか
デビサバとか、基本複数契約可能だが、多作品でボスやれるような奴は
一体限定だったりするもんな
ゲームだからだろ。
メガテンの総合なんだから本流といえる女神1、2、真1、2、偽典は当然
総合、板、本流、名称、性質などどれを優先させるかは厳密には決まってない
新作が出るとそれ一色に染まり大変なこともあったが、
性格が違うことが多いのでみんなそっちへ行ってる
ただペルソナが出たときなんかはなだれ込んできたけど、
それ以降はみんな専用スレに行ってるな
ペルソナの場合は住人同士が水と油だったので
それにしてもSJが思ったほどこのスレで語られてないのも不思議だな
1と2を踏襲してるんだっけか?それなのに特別興味もたれてない
基本的には保守的な人間が多いんだなと思った
今は思い出を語り合ってる居心地のいいエリアなのだと
丁度ダミアンも動き出してるから話のネタも適度にあるし、今が丁度落ち着く
ダミアンの作った真は17年経った今でもまだファンを楽しませてるな
長持ちしすぎ
>>475 敵の悪魔使いは同じ悪魔を複数体使役してるよな
契約の種類やCOMPのシステムが違うんじゃないかな
複数体の場合は悪魔の数が多くてもメモリー節約できるのかな?
または悪魔使いは使役する悪魔に魂を半分のっとられてるからとか
メシアは魂を奪われず使役する能力を持つので
多分悪魔使いの悪魔はDARK系だけ?なのでそれと関係しそう
デビサマの悪魔召還プログラムって誰が作ったの?
スティーブン?タケウチ?ナオキ?ナカジマ?
葛葉一族じゃね
>>466 真2だと、バフォメットがボスのダンジョンのザコ敵にそのバフォメットがいて、
そいつを会話で仲魔にしてボスのバフォメット戦に使えたりできるんだよなw
さすがにこれはどうかと思う。
そして、金剛神界のアマテラスの間でアマテラスに以前助けた礼を言われた後、
部屋を出た直後にそのアマテラスがエンカウントしてこちらをボコってくるのは
なんだかなあと思う。
封印されて体なまってるから拳で語りたいんだろ
あとさすがにオオナムチのほこらに雑魚バフォメットは出ない
出るのは岩戸から
真3だと歌舞伎町でのミズチだなw
しかもボスのほうのミズチは「ミズチはミズチでもヘビー(蛇)級だぞ!」とか言ってやんの
ミズチは固有神格じゃないから別に構わんが
ifのガーディアンで、ゼリーマンは敢えて憑ける?
ランダマイザにはデクンダが有効らしいんだけど
っていうか序盤にデクンダ付けても他のガーディアン回ってる内に消えるだろ
終盤にゼリーマン付けるなんてことはしないし
飴で十分
>>487 自分もそう思うんだが、
某サイトでデクンダ必須のように書かれてたのを見て、
終盤までデクンダを残しつつ、有用魔法を覚えられる
ガーディアン遍歴なんて可能なのか?と
>>488 インドラジット、ドルガー、オオナムチなどをを連れて行けば?
ドルガーは冥界破も使えるし。
ほんとゆとり教育のたまものなんだろうなこういうのは
おまえらちゃんと今TBSのヒンドゥー番組見てるか?
イエス アイ ドゥー
小学生じゃないんだからww
アイム オゥケイ( ゚⊇゚)
次は中国らしいが
その次辺りはメソポタミア文明はエジプトかな?
神話や世界史はメガテン好きなら外せんなwww
SJ今ようやく終わった。
難易度、システム等には何の文句もないが、
断じて「女神転生」を冠してもいいゲームではないと思った。
(ちなみにifは冠してOKだと思ってる)
要所要所で解りやすい状況説明は入るし、クルーもみんな熱血で親切な人達だし。
もう真1,2のようなゲームは作れないのかと心配になったよ。
だいたい転生というキーワードがどこにも暗示されてないじゃないか。
ゼラーチンとかなんとかがが天使に転生してるんじゃなかったの?
いや、ケモ悪魔が少ないと聞いた時点で自分の視野には入ってなかったけど
女神転生外伝ならいいだろ
あれを正統続編とか4として売るのは勘弁だけど
「これが事実上の真・女神転生4」だとか強弁してる奴もいたけどそりゃねえわ、と思った
女神転生外伝ならいい。
ロウヒーロー →ゼレーニン
カオスヒーロー →ヒメネス
主人公を導く女性キャラ ←これが不在。この人がいつも転生しなかった?
まぁ落ち着いて2週目やってみるよ。
>要所要所で解りやすい状況説明は入るし、クルーもみんな熱血で親切な人達だし。
これが女神転生っぽくなくて気に入らないのか?
ザイン……
>>497 ケルベロスとオルトロスの兄弟喧嘩的なサブイベント?があるみたいな話はきいた記憶がある
それはさておき「女神転生」を冠していいゲーム云々ってのは
公式が「女神転生」って言ってるんだから「女神転生」なんじゃないの?
正直「公式が何と言おうとこれは俺の中の女神転生基準を満たしてない」的なこと言われてもな…
タイトルが女神転生なんだから誰か転生してないと〜
今までの女神転生がこうだったからこうじゃないと〜
っていう偏屈な原理主義者なだけで悪気はないんですよ。
真3の時点でナンバリングに意味なんて無いんだなぁって悟ったから別にいいや
>>502 ケロとオロは射程外だからなあ……
>>504 大まかな内容的に3名乗る必要あったのか? って感じだからな
もう名乗ったものは仕方ないけど……
ドラクエは既に竜を探すのが目的じゃないし、
FFは最後や究極と断言出来るかどうかは人それぞれだし、
改造人間でなかったり武器使う人もライダーだし、
地球生まれでもウルトラマンだし
そもそも親切設計だからメガテンではないとか言うなら、
ラジコン操作じゃないバイオはバイオじゃないし、
オートマップ搭載のウィズはウィズじゃなくね?
>>505 カグツチ=ヒノカグツチ=イザナギとイザナミの末子と考えれば、受胎した東京の
真ん中にカグツチがあるってことは、ボルテクス界=イザナミの胎内だと解釈できる。
つまり真3こそが女神転生の名に相応しい作品だったんだよ!
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:43:30 ID:iP/01D3oO
富野作品でないガンダムはガンダムじゃないし、
変形しないトランスフォーマーはトランスフォーマーじゃないし、
弾を避けることに主眼を置いた弾幕シューはシューティングじゃない
出産したら死んじゃうね
>>509 もうキチガイじみた改変コピペで荒らす仕事はいいのか?
歴史あるシリーズで、大胆な事やっても初期作品信者からあまり批判
されないのって、世界観リセットを何度も繰り返した戦隊ヒーローくらいか?
そういえばマクロスが殆ど出てこないマクロスシリーズが三作品くらい
あったな
>ID:iP/01D3oO
お前SJスレでもライダーやウルトラマンをやたら引き合いにだしてたよな。
んでこのスレでの荒らしを指摘されたら「総合スレってどこ?」とかすっとぼけてなかったか?
上でマクロス引き合いに出してた奴と
池沼コピペしてた奴と
分霊設定にケチ付けてたのが同一IDなのが笑える
みんなSJの感想はこんなもんだろうと思ったら思いのほか叩かれたな。
>>500 それは大きい。507についてだが、システムが不親切であることと、
世界観に寂寥感があるということとは違うと思うんだよな。
>>502 もちろん女神転生として発売されてるんだから女神転生だ。
だがペルソナやDDSのような位置づけで発売することだってできたのになぜと思ったんだ。
>>503 メガテンシリーズはほとんど好きだが、真シリーズに関してはたぶん君のいう通り。
だが4が出たとして極端な話、明朗快活にしゃべりまくる主人公だったら、
誰だっていやんなっちゃうだろ。
メガテンはこうであって欲しいというのはある程度誰しもあると思うんだがな。
>>505 3は先生だと思ってたんだが。
別に先生は転生してないし
つか俺も
>>504と同じ意見だわ
主人公を導く女性キャラ
ゴア隊長にきまってんだろド低脳が
何か最近ID被り多くね
こんなみっともない言い逃れは初めて見た
ギリシャ神話系があんまり出ないのはなんか理由あんのか
>iP/01D3oO
いい年こいてゲームとかアニメとかやってんじゃねぇよ低脳が
とっととメガテンスレからお引き取りくだしあ
他のゲームとかで頻繁に出るからとかじゃなかったっけ
○○はこうあるべき、という意識が強い人がいるとスレは荒れやすくなるね
このスレだけ見ても、メガテンは特定の他作品の影響を受けていてはいけないとか、
家ゲーRPG板だからスレのテンプレはこうじゃなきゃダメとかな
そんなに頑なになるなよ、肩の力抜けって
真シリーズはこうあるべき、〜みたいなのは真に合わない、認めない
なら過去作だけやってればいいんじゃね、としか言えない
大方同意だが孔雀王は当時のスタッフの一人が否定してるだろ
悪魔デザイン明らかに影響受けてるから別だがシナリオ面は眉唾
「明朗快活にしゃべりまくる主人公」で思い出したが
ナオキは割と明るい性格でペラペラ喋りまくってたのに
魔神2の世界観はバッチリメガテンしてたなあ
まあ気に入らないなら葬式会場でも見てきたらどうだ?
しょうもない叩きもあるがメガテン好き故の不満や愚痴なんかもけっこう書き込まれてるぞ
>>521 古いシリーズだと大司教が嫌いだったかららしいけど最近だとどうなんだろうね
メジャーすぎて使いづらいとか?
>>525 いや俺は新作出たら必ずやるよ。DSもSJのために買ったんだから。
そしてその度に感想を語る。
>>527 そうしてみよう。
>>527 ナオキとダディとオギワラかカレンばかり目立って
アヤがだんだん空気になっていくのが悲しかった
トは知らん
SJはデモニカスーツのデザインだけでごはん三杯はいける
ダディて
もはや名前の原型留めてねーよw
>>521 有名どころが少ないだけで、結構出てるよ
ハーピー三姉妹、オルトロス、ケルベロス、キマイラ、グリフォン、
サイクロプス、ヘカトンケイル、スキュラ、ニュクスなど
金子さんもギリシア系は色んな作品に出てるから食傷気味っぽいことを言ってた
まあギリシアも化物系やマイナー系はともかくメジャー神はイメージ固まってるからなあ…
いやペルソナはメジャーどころも突き抜けたデザインだったけど
旧約用のギリシャ勢(ゼウス、アポロン、レト、アルテミス)の内ゼウスとアルテミスは
かなり衝撃的なデザインにされてたなあ。
>>535 強烈な複乳攻撃だったな
真2ifのエンプーサやバステトの乳首攻撃よりひどかった
難しく考えすぎだぜ
タイトルに関してはデビサマシリーズの
ライドウみたいなものとおもっとけばいいんだよ
>>531 人を選ぶけどいいデザインだよな
PS3でベヨネッタの体験版やったけどおもすれー
ぶっちゃけこっちがDMC4よりDMCの続編みたいだ
まあ神谷が作ったゲームだから当たり前だけど
ベヨネッタもメガテンに出ないかな
ばっぼーい言われる主人公
真3は女神(先生)が世界を転生させようとするってことで女神転生なのかなあ、と漠然と思ってた
そんな中にパラスアテネのデザインですよ。
>>540 真3の先生のエピソードって二十代半ば〜後半によくある
「私、このままでいいのかしら・・・?」病にかかった女が
若い主人公にあてられちゃった!的な感じにしか見えなかったんどよね…
>>524 何どさくさ紛れにサザンアイズの影響まで肯定しようとしてるんだよ!
カケラも影響ないって言ってんだろ!
>>543 いい加減にしろよ、それじゃお前の方が荒らしだぞ
何だコイツw
何か高田裕三に恨みでもあるのかw
何で俺が悪者なんだよ(怒)
荒らしの味方するのか?
>>546 荒らしはお前の方だろjk
別に公式に否定されてるわけでもないんだから、ふーんそうかもねと流しとけば済む事を、
大した根拠も無しに全否定するから荒れるんだろ。
そんなことより黒井慎二の話しようぜ!
アバチュの絵の人とSJの絵の人って同じですか?
>>542 まあ確かに先生の行動やエピソードにはおいおい……って感じだったけど
東京受胎を引き起こしたのが先生の力なら、能力的には女神って言っていいんじゃないかと思った
>>542 確かにw
それで新興宗教(ガイア教)にはまって「新しい世界を築くのにあなたが必要です」と騙され…、ほんとに新しい世界作りかけるわけか。
メガテンは珍遊記の影響を受けてる!
公式で否定されてないから可能性はある!
メガテンはWizardryの影響を受けてる!
公式で否定されてないから可能性はある!
>>552 つまり(非)転生なわけですね、それには賛成です
真Vは千晶みたいな奴が今の世の中はツマランから
圧倒的な力でぶっ潰すから、抗えるなら抗ってみてよ
っていう吹っ切れた感じの奴が受胎引き起こしてくれた方が好感が持てたわ
先生は何に絶望したのかよくわかんないし、助けになるとか言っといて
ブルブルしてるだけだし何がしたかったのかよくわからん
結局、Mに巫女としていいように使われてたってだけなんだろうが
エサを与えないで下さい
メガテンはポケモンの影響を受けてる!
公式で否定されてないから可能性はある!
メガテンがそんなに万能文化猫娘の影響を受けてるとは知らなかったよ
全否定厨がここまでのキチガイだったとはな
むしろこれほどのアンチが発生してしまうサザンアイズとやらに興味が出てきたわw
漫喫でちょっと読んでみるか
あのメンヘラ先生にノクタンのクラスの子はどこに憧れる要素があったんだろうw
つかマニアクスのゴモリーの姿みるかぎる
ノクタンの理想の女は先生みたいだがノクタンどこ惚れたのw
>>563 サザンアイズ自体は中盤まで面白い作品だぞ
サザンアイズは2部だけが面白かったな 綾小路可愛い
というか、インド神話絡みってだけでメガテンと関係ねえ
チャーリーは由来ネタも鉄板ではあるが、かなりCHAOSな言動もおもろかった
学校壊滅の後も喜び勇んで自主退学してそうなお気楽加減がスゴイ
>>564 設定では生徒の自主性を尊重してたからモテてたらしい
ヤンキーいないクラスで運が良いなぁと感心
4であるじがアホ…?
これは真4と呼ばれたSJで全悪魔の主であるルイ様が(略
チャーリーはEDのセリフが何となく好きだった
「本当のこといったって誰も信じないし、下手すりゃ病院送りだからお互い黙ってようぜ」みたいなの
3DRPGって基本マニアックだったり難易度高めだったりするのは何でなんだ
メガテンの中ではライト向けのペルソナやらでも即死魔法乱発とかあるし
表向きはライト向けっぽい世界樹やととモノでも全滅ポイントが多数
あったりキャラロストがあったり
PS3の女神転生が永遠に未定の気がしてきた
>>536 アルテミスの乳首って、全部一度に刺激されたら凄く気持ちいいのかなあ?
お前ら、まだメガテンなんかやってんだ
>>574 アトラスはHD機で未だに何も出してないからな
と思ったらデモンズ北米版はアトラスだった
他所の作品売ってる暇あったら自分らで作れよ
オートに任そうにも一戦一戦カジャ唱えないと仲間が殺されるからなあ。
高難易度というより調整不足。一戦が長え。
ペルソナ3とかに開始時にカジャかかるパッシブスキルがあったけど装備扱いでいいからメガテンのほうでも出していいはず
なかったら勝負にならないとかだと論外だけど
マジレスしてやると真3は、クーロンズゲートの人が原作で(HPも残ってる)
最初はマガタマもデビルハーツ。
元ネタもいってるが、サザンアイズじゃない件
あ、元ネタはHPのほうには載ってなくて昔のインタビューね。
帝都物語が元ネタの大佐とか人間をもっと出す予定だったらしいが、
人間が多いと真3の雰囲気が壊れるので減らしたらしい。
>>569 ヤンキーが入学できないような学力&学費の学校なんじゃねーの
そういやチャーリーとかアキラのいる軽子坂もそこそこレベル高い学校だったっけか
エスカレーター式に大学に行けるからな
とうとう真3に原作があるとか言い出す馬鹿が現れたw
4は判るが閣下がアホて!お前らの血は何いr(ry
>>572 チャーリー編だと最後までバックレ仲間みたいな感じだよね
結果は褒められたもんじゃないけど、当人だけ見ればじゅうぶん人情話だったと思う
原作じゃなくて原案だっけ
原案付いててシナリオ世界観がアレなのは磯貝が悪いのか原案者が悪いのか
>>581 前見たときはあったけど久々に見ようと思ったら木村央志のHP自体が全部消えてたぞ
>>587 しかも「マジレスしてやると(キリッ」とか言ってんのな。
もう見てらんないwww
真3の原案が外注ってのは有名だろ
まさか原案があるのを知らんやつがいるとは…
真3の原案も知らんしNINEでオートミックスレイドっぽいのがあるのも知らないって
どこまでにわかで溢れてるんだよ。このスレは…
大恥かいたバカが最初から原案と言ってたことにしようと必死です。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:29:05 ID:SLJaDPCp0
またメガテンヲタの煽り合いか
どうしてメガテンヲタはキ○ガイばかりなんだろう
カガミ見りゃよくわかるんじゃね?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:37:42 ID:aRUYRbH60
原機真2だかで、一度だけ合体の失敗で最序盤からシヴァが出てきた。
継承魔法なしの攻撃回数少ないわと高レベルにしては弱めだが、
圧倒的火力とタフネスで両ルートボス+金剛神界までお供してもらった。
今もってしても原因不明だが、バグの類なんだろうか。
話そらしてるのはどっちなんだか
原案でも原作でも言いたいことはかわらんみたいだしどうでもいいよ
少なくともデビルハーツの時点でまったくブルーシード関係ない
加藤大佐だっけ?
ボツキャラの話はゲーム批評あたりのインタビューかな?
真3の原案…
そういや聞いた覚えがあるような
>>589 地獄門のイベントを没らせてまで全面に押し出したのがあの微妙シナリオ&人間キャラだからなあ
でも無印から磯貝シナリオだったっけ?
おかしな流れだな・・・・
みんなその人の名前も知ってるし
その人は原作じゃなくて原案を出した人だってことも知ってて
あーそーだねって話しをしてるのに
そもそも原案があることを知らない香具師が勝手に火病り出してる。
てことでおk?
単に原案と原作の違いも分からなかったバカがいて笑いものになっただけの話。
よー知らんが笑いものにしたかっただけの話かな。
結局、原案あることすら知らないやつはどこいったんだ?
と言うか、原案のないゲームとかあるの?
原案がなければ何を目指して作ればいいのか判らないだろ
>>601 たしかシナリオ原案、キャラ設定、イベント設定、MAP構成とほとんど木村央志がやってるはず
>>605 そんな奴いたか?
原案と原作の区別がつかない奴ならいたみたいだけど
そもそも原案あるのが知らんから
しつこく原作w原作wと食いついてるようにしか見えんなぁ
最近は悪魔が武器防具装備できんの?ありえねーww
とか中島が悪いやつ?んなわけねーじゃんwww中島と弓子は模範生みたいな真面目でいいやつに決まってんじゃん
あげくのはてには西谷の書いた小説は女神転生です!キリッ
なんて言い出す奴まで出てきて本当に嫌になってくる
以前の口論を鑑みるに
「高田裕三はメガテンに一番影響を与えた作家」
って主張してた奴は
ファンブックでのスタッフによる元ネタ明かしとか全然知らなさそうだったからなあ
まして原案についての知識があるとは思えない。
低俗霊狩りや火焔魔人なんて聞いた事もないタイプなんだろ。
かく言う俺も読んだことないけど。
>>609 >>606の言う通り、原案は普通どんなゲームにもあるでしょ。
あるのを知らないも何も、あって当然。
例えば今ライドウやってるけど、OPで原案・キャラクターデザイン金子一馬ってはっきり書いてある罠。
最近ってか分霊設定にケチ付ける奴とかは定期的に沸くな
>>607 やっぱそっか
まあ磯貝も話作り上手いとは言い難いけど
シリーズ物の世界観に多少のお約束や前提が刻まれるのは自然だが
ここまで長編になれば無数の製作関係者の息やら手垢やらが
染み込み練りあわされるのは当然。
朱砂ちゃんを知っているからどうだということもあるまい。
そんな念仏を唱えるようでは、作品の本質から遠ざかるのみだ。
>>613 そもそもメガテン自体、
何度かの世界観リセットと似て非なる派生作品(異聞録やデビサマ等)の誕生を経てここまで来たシリーズでしょ。
一部除いてほとんどリセットを繰り返しつつも新しい要素を取り入れてきたドラクエ等の他ゲーや、
長いこと同じ世界観をやっていながらも、新しい世界観にチャレンジするガンダム等のアニメ等とも違う。
恐らく他作品以上に、○○とはこういう物だ、みたいな意識が世代によって違うんじゃないのかなー
ここにはどれくらいいるか知らないけど、真なんて邪道、FCの2こそが女神転生だという意見も根強かったでしょ。
でしょ。
でしょ。
んだなぁ。解釈表現の多様化、要するにいくらかの神話が辿った筋道を
そのまま再確認・踏襲しているようなもんであるからして。
神学論争、異端審問、ルネサンス、世俗化、ネオ〜……色々あった。
その筋と似通った論争係争が外で巻き起こるのも、むべなるかな。
事件はクリアするけど黒幕組織は幹部が一人死んだだけでうやむやに続編に続くゲームはあまり好きじゃないからメガテンみたいに相手が変わるのは歓迎
メガテンもそんな感じなのが結構あるような
やたらスレが進んでると思えば、二日続けてアンチ高田裕三の荒らしが湧いただけかよ。
しかし、一人の人間をこれほどまでに狂わせるとは一体どんな魔力の持ち主なんだ?
実は悪魔絵師より凄いんじゃないのかw
高田は最近イブニングで旅客機パイロットの女主人公の漫画描いてるな
アザゼルさんとかと一緒に立ち読みしてる
高田さんっていうと、サザンアイズとブルーシードの人ってイメージしかないな
そうなのか。
いや俺が思ったのはよく同じ話題ばっかで飽きないな、って事なんだが。
そんな何度も蒸し返してまで否定しなきゃいけないなんてかえって怪しいから何かあるのかと思ってね。
多分このスレが適切だと思うのでちょっと聞かせてほしいんだけど、
初めてプレイしたLawなどの概念、あるいはそれに近いストーリー分岐がある作品で、
初回プレイ時(攻略本を見たり、LawやChaosの概念がいかなるものかを知っていた場合は除外)
にてカオスルートに分岐した人ってどれくらいいるの?
開発側もいってるけど、普通はLaw、よくてニュートラルだろうってイメージがあるけど…
単に、真3はブルーシードのパクリ!マガタマとか!
↓
いや、原案マガタマじゃないし
みたいな流れに煽りが交ざってわかりづらくなっただけでは?
>>625 RPG慣れしているとロウ、「ゲーム的な法に縛られない」部分に惹かれたり普段むしゃくしゃしているとカオスになりやすいんじゃないかな
あ、ちなみに俺はLawかニュートラルのどちらかだったはず。
ところどころに出てくる、Chaos側の言い分もわかるんだが
やはりカオス寄りになる選択というのがどうしても抵抗のある物が多いので
嗚呼・・・バブリーな頃の女神転生の雰囲気を注入した新作カモン
ネット社会の今こそ、あえてデビルサマナーの続編(ソウルハッカーズのあとの話)を見てみたいような
ネットネタは手垢が付きすぎたか…?
白い蛇みたいなマーラ様ってどれに出るんだっけ?
>>626 んー、正直何かそれも今ひとつよく分からない話だな。
原案の時点ではそうでも、最終的にはマガタマになって製品化されたんだし、
「その過程で影響あった」って言われたらどうするんだろ?
影響がないなら原案のまま出したはず、と言われたら否定するだけの材料も無いような。
そのブルーシードとやらでマガタマがどう出てくるのか知らないけど、話の流れからすると出てくるんだろ?
>>632 青い勾玉状の物体、魂(みたま)ってのが出てくるよ
これに寄生されると怪物化する
で、これを体に寄生させられたけど意識は人間のまま半人半妖になった男がメインキャラにいる
真3の主人公はマガタマを寄生させられて半人半魔になるから、まあぶっちゃけ設定はかなり似ているな
影響があったのかどうかまでは知らんがね
>>633 うーん、それはまんまと言われればまんまのようにも聞こえるなw
偶然の一致にしては出来すぎ、と思う人がいてもおかしくはないのかもね。
勾玉状の物体の名前がミタマってのもひっかからなくもないし。
青ってことはニギミタマか?w
うろ覚えのアニメの記憶しかないが人修羅と草薙(だっけ?)は結構違う感じに思うけどなぁ
>>615 長くシリーズが続いた作品では世代間で意見が異なるのはいつもの事だよね。
どれが正解ってものでもない。
>>634 漫画原作のタイトルは『碧奇魂(あおくしみたま)ブルーシード』だったはずなんでクシミタマじゃね?
メガテンとは色違うけど。
つーか魔人に属性技とか補助効果付けるデビルハーツってもろにDMC2じゃねぇの?
マニアクスに2ダンテ出すくらいだし
開発時期かぶってるけどまぁ原案外注だし
639 :
電車男:2009/10/27(火) 04:02:54 ID:gdlMPXbs0
何でメガテンシリーズで大阪を舞台にした作品を作らないだよねー。
カオス一択になるからじゃね?
>ID:P9vvwcaq0
第三者装うの下手すぎ。
アスラとその本体の3ターンコントロール不能になる奴って対策ありますか?
つまりおみちゃん縛りだな
誤爆
>>625 タクティクスオウガもL・N・Cの概念があるが
初回プレイではCルートの可能性がかなり高いゲームだと思う
自分は初回プレイでLルートやNルート選べる決断力が無かった
ペルソナ3はエロゲのパクリと喚いていた奴と同じ匂いがする
>>631 ミシャグジさま。
SJにも出てるけど、ミシャグジ様を見るならライドウ超力がオヌヌメ。
これ大丈夫?なムービー付きで登場。
戦闘では頭頂部から白濁液、もとい祟り生唾を飛ばしてくる。
>>646 P3は魔人とエヴァのパクリだろ
というかメガテンどころかRPG部分がおまけ程度に扱われてるギャルゲーもどきがテンプレに入ってるのがむかつく
まぁ豚製だからな
650 :
625:2009/10/27(火) 10:19:59 ID:yTkKJpo20
>>645 1章でLかCかに分岐する際の選択肢の内容が内容ですからね…
あれじゃ初見でCに行く人が多くてもしょうがないかと。
自分もタクティクスオウガ初プレイはCでした
「お前がICBMの発射ボタン押せ」って言われてるようなもんだしな
TOの一章ラストは
悩むことなく速攻でLに行った小3のあの頃
TOのNルートはニバスルートだよね
橋野叩く奴は真3のプレスターンの産みの親だって事実を忘れすぎ
真3とPで家庭用ゲーム事業部消滅の危機を救ったんだぜ
今の弱点ゲーの基礎作った
やつがいなかったらメガテン下手したら出なくなってたのに
メガテン信者って、自分勝手だよなあ
>>654 最悪だったな。無印真3の弱点つかれて何も出来ずにハメ殺されるシステムは
あのときはこの糞戦闘システムにしたやつはどこのどいつだ?って思ったけど
やっぱり橋野だったのか。
カレンダーシステムといいろくな仕事しないな
プレスターンに文句言うやつ久しぶりに見た
アトラスのゲームはパクリの寄せ集めだろ。
手本があるのは当たり前だけどさ欲張ってあれこれ詰め込みすぎなところとか気に障る部分が多いんだよ。
キャラにしても帝都物語から平将門とか拾ってくるかとおもえばウィザードリィからサッキュバス拾ってきたり。
P3はやってないがエロゲのパクリで合ってると思うよ。メガテンのどっかのナンバーがサザンアイズのパクりなのも。
俺はエロゲはYO−NOしかやってないが
クリエイターとしての才能:エロゲ屋>>>アトラスですわ。まじで。
エロゲオタきめええええええ、って言って欲しいのか?
ID:ZIXGO2KI0は東方厨とかがよく掛かる脳障害
デビサバとペルソナはやれたがこれはキャラデザがキモ過ぎるな
全員目が死にすぎw怖いわw
今時得意げにゆめのしまの投票晒しとか
見てるこっちが恥ずかしい
>>657 釣ろうと思うならメガテン以外も詳しくないと。
>>657 釣りがしたいならもう少し良い餌を付けてくれなくちゃ
入れ食いですね
すごい釣竿を海にたらした
おっ ひいてるひいてる!
妖獣クラーケンが三体出た!
どうしますか?
FIGHT TALK ESCAPE AUTO
/.⌒ヽ
/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
>>638 開発時期が被ってる時点でそれはないよ。
DMC2は2003/1/30発売で、真3の発売日は2003/2/20。
3週間しか違わないんだから、元ネタには使用不能。
大体、開発中の他社製品からパクったんだとしたら普通に産業スパイ。
そっちの方が余程問題が大きいよ。カプコンに訴えられても文句言えないレベル。
>>664-665 俺は客観的事実を述べただけでパクリ告発とは別人だよ。
YU-NOは当時サターンの読者投票でメガテンはせいぜい10点満点中せいぜい7点だった。
みんな結構よく見てるよ。
そうなると、マガタマのデビルハーツ起源説は嘘である可能性が限りなく高いってことになるな
嘘をついたのが木村氏なのか
>>581なのかは不明だけど
メガテンはまんゆうきの影響を受けてるよ
ここだけの話だけどホントにだよ
荒らしが湧いたところを見ると嘘つきは
>>581の方か
デビルハーツの話は無印真3のデバッグモードの没リリスイベントで見れるじゃない
ウェブアーカイブとかに残ってないの
SRPGのスレで魔神転生のことをタクティクスオウガが流行ってるから女神転生をSRPGに落とし込んだだけの糞ゲーって評されてたんだけどさ俺もまんまそうだと思ったよ。
取りあえず流行もんぶち込んどけみたいな姿勢が見え隠れするからアトラスのスレとかアトラスの話題になると強烈なアンチ書き込みがあるんだと思うよ。
最近どうした
3Dドットのスレより『ぱくり』って言葉が飛び交うなんて異常だぞ
構う馬鹿がいるから。
今残ってるリンクの残骸とかで木村央志のHPのURL探して
インターネットアーカイブで検索すりゃ誰でも見られる
真3デバッグもあるし
嘘とかアホなこと言う前にそれくらい調べろよ
調理器でラオウがでてきたのは笑った
正直言って
万が一本当に真3が高田作品の影響を受けてたとしても
あの微妙世界観の元ネタ?フーン
で終わりじゃね
最近のメガテンは東方の影響を受けてる気がする
少数の洋風な天使や神とアジア系の悪魔や神が日本で共存してるあたりが
>>647 ありがとう!ライドウはデザインが違うのねw
>>658エロゲなんて極一部の作品以外ただの紙芝居なんじゃねーの
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:47:16 ID:vNaV7yJuO
別にパクリならパクリでいいんだがパクリとする根拠が薄弱過ぎる
一つや2つの類似点じゃな
>>659 ごめん…超今更なんだけど、コピペするID間違えてた。
ほんとごめん。
メガテンはディケイドの影響を受けている
ディケイドの主人公は悪魔で世界を破壊する存在。これはメガテンの
世界観そのものである
ディケイドは十枚のカードを使い、さまざまな‘仮面’ライダーになる
これはペルソナの元ネタと思われる
ディエンドは銃からライダーや怪人を呼び出す
デビサマの元ネタである事はいうまでもない
ライダーの多くは怪人と同種の存在になった人
これは人修羅の原型だろう
ディケイドは他のライダー達を物に変化させる
あからさまに魔晶変化だ
Wは二人の人間が合体して誕生する
どう考えても悪魔合体の元ネタだろう
>>688 DMC2が発売されてからじゃ直しが間に合うタイミングじゃないから、
ゲーム誌とかで開発中作品の事前情報が流れた時に、同名のシステムが
DMC2にあることが分かって方針転換したとか?
いずれにせよ原案とかなり違ったものにならざるを得なかったようだね。
ひょっとしてマガタマ選択の画面がやっつけ仕事っぽく見えるのは急な仕様変更のせい?
マガタマがカタカタ揺れる様子が妙に手抜きっぽく感じるんだけど。
他は細部まで結構作りこんでいるだけに、あそこだけなんか引っかかるんだよね。
>>684 ライドウというかデビサマだとご神木にしがみついてる祟り神みたいな感じかな
真女神転生1,ifだと
>>631で言ってる通り、白くて巨大な地這い虫の外見をしてるよ
纏めると
・原案の段階ではデビルハーツという装具で悪魔化する予定だった
・はっきりした理由は不明(DMC2の事前情報?)だが、開発過程でマガタマによる寄生に設定を変更
・デビルハーツと呼ばれるはずだった装具のデザインはそのまま謎の蛍光タトゥーとして残った
・割と急な変更だったかも?
こんな感じか?
へえ、あれって刺青じゃなかったんだ。
しかも着てただけかよ。
こんなとこでもウジ虫東方厨を見ることになるとは世も末だな
おい…先輩
あんた…今、おれの頭のことなんつった
ひがしかたはいいとおもうよ
東方は昔から神主が一人で作ってるのに対し、
メガテンは複数人数だし昔のスタッフはもう在籍してない人もいるからな
>>693 製作途中でDMC2とのネタ被りが発覚して、原案から設定を急遽変えなければいけなくなり
頭を抱えた制作陣が代替案として辿りついたのがブルーシードの設定だった、と考えれば
全てがすっきりと説明できるな。
前からそんな感じだお
魔人デイビットの元ネタってなんですか?
>>693 実は後から完全版がマニアクスという形で出たのも、そのへんのドタバタが原因で
制作時間が足りなくなったせいだったりしてな。
リリスのイベントがボツになったのを見ても、既に出来上がっていた部分をかなり破棄してそうだし。
>>676 魔神のシステムは他のSRPGと比べても結構独特で良いと思うけどな
種族ごとに明確にダメージの%違うってのはあんまり見ないし
月齢と特技の関係とか独自の仕様もあるし仲魔の成長とかは本編メガテンより突っ込んだ内容だったし
魔神2になると見た目とかでもかなり独特の雰囲気を出してたと思う
SRPG好きならなんでこれを叩かないといけないのか分からん
FEもTOも魔神2もどれも当時楽しませてもらったよ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 05:21:43 ID:YXUW7OKYO
なんとしてもブルーシードに結び付けたいんだな
>>693 悪魔絵師の画集3のインタビューではこんなだった
当初は、召喚プログラムこそ出さないけどデジタルな感じにしたくて、主人公をパソコン人間みたいなデザインに
してたんですよ。クローネンバーグ監督が「ビデオドローム」で使った特殊メイクみたいな。
―皮膚からキーボードが、直接骨みたいに出ている感じ?
そう、80年代サイバーな感じ。でも、ちょっと気持ち悪くて「こんなのを操るのかッ!」とお叱りを受けそうだったので
タトゥーにしてみました(笑)
ごめん
SJのアスラがアシェラトとかって設定って基本似た名前の奴同士を
同じ存在だとしたSJオリジナルの設定だよね?
ここはひとことみんなで言おうじゃないか!
おっぱいモムノフ!
大手ゲーム会社がスタッフ大量解雇! 200人前後に解雇通告
getnews.jp
世界中で人気を博しているロールプレイングゲームシリーズを発売し、多くのファンが存在する大手ゲーム会社Xが、
スタッフ約200人に対して解雇通告をしていることが判明した。
しかしこの「解雇通告」は自主退社を促すものなのか、会社都合での解雇なのか詳しく判明していない。
だが、すでに解雇が決定しているスタッフや、ゲーム業界の事情通からの情報であり、その信憑(しんぴょう)性は極めて高い。
株価や会社の信用に関わる出来事のため社名は伏せるが、このゲーム会社Xが出すゲームの多くがヒット作品となっており、
特に本命タイトルのゲームシリーズはミリオンヒット間違いなしの作品となっている。
それゆえ、不景気の「ふ」の字も感じられなかったこのゲーム会社Xが約200人もの解雇を進めているのは信じられないことである。
アトラス
今までありがとう
それ、スクエニだよ
情報遅くね?
一応大手だけどメガテンシリーズはミリオン間違いなしなんて誰も思ってないし不景気の「い」の字までは感じられるよ
>>709 それが他社の事だというのはわかるけども、
もし仮にあんたの言ってることが正しいとすると、
メガテンがミリオン間違いなしのモンスタータイトルになってるって
事になるから、
もしもメガテンがそこまでのモンスタータイトルになってりゃ
最近の女神転生が王道的な真シリーズの続編を避けるのもしょうがない
という事になるな
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 11:35:47 ID:kWtLFDuF0
今本当に面白いゲームを教えて欲しいです
5年以上前に俺屍、ユーノ、キミノゾが最高だった
それが最後だった
>>712 日本語ヘタクソだなお前
今日はロボアニメや特撮引き合いに出さなくていいのか?
どうしたんだいきなり
本当にニワカしかいないんだなこのスレ。騙されたと思ってまずひぐらしを買って遊んでみろ
fateみたいなエロゲとはレベルの違う面白さを見つけることが出来ると思うから
俺も大学に入ってfateとかに失望してる時に出合って一気に嵌ったw
ただゲームにしては難解な推理要素が多いからある程度腰入れてやれよ
ちょっとしたヒモの掛け違えで仲間を信用できなくなってしまう葛藤や
間違った方法で復讐を成し遂げようとしてしまう少女への接し方の模索、
「全裸には萌えがない!!!服は脱がしても靴下は脱がすな!!
たとえ天道総司が西から昇ることがあろうとも!!
絶対絶対これは萌え業界の鉄則だあああぁあああ!!! 」とかの名台詞も多い
とにかく一度やってみろ
どうしてもブルーシードのパクリとしたいようだな
>>713 無線LANか回りに同じソフトを持っている友人がいるなら
PSPのモンハン2Gだな
アドベンチャーだがPS2の機神咆哮デモンベインも面白い
ベスト版だとロード時間が短くて快適だ
フェイトを始めとするタイプムーン作品は雰囲気はいいが文章が下手すぎるのでお薦めしない
また馬鹿の一つ覚えの池沼コピペか
キチガイ装うのも大変だな
コストパフォーマンスで見るならファンタシースターゼロ、カルドセプト
DSあたりもおすすめ
運が良ければワゴンで九百円以下で買える
オンラインつながないと楽しめないのが難点だが
俺は未だにケツイかな。
万人向けではないことはわかるが基盤を買うくらい惚れた
>>676 魔神は兵種に個性あるし立体的でもリアルタイムでもないんだが
古きよきSLG方式だろう
オウガを引き合いに出すのは幾らなんでも作為的過ぎる
そもそも魔神叩かれてたっけ?記憶に無いんですが
ロンドなら叩かれてたがな
そもそも魔神は1、2ともタクティクスオウガより先に発売してるんだが
まあ、他所でウザイと言われることの多いアトラス信者だが、
オウガ信者も実は同じくらいウザがられてるしな
ロクに調べもしなかったのか捏造かは知らないが、盲目的信者ならそれくらいやる
魔神の元ネタ探しするなら「マスターオブモンスターズ」の系統でしょ。
オウガ信者は多くても三作品しか崇拝できないのか
なんて悲しい嘘
人修羅がブルーシードに似てるのなんてみんな知ってて黙ってるんだから、いまさら声高に言うなんて
プロレスを楽しんでいるファンに向かってあれは八百長だと力説するような真似するなよ。
パクリ根性だけで作ってたら
仲魔になる悪魔全員に個別に別れセリフ設定するなんて真似してないよ
>>723 そいつの脳味噌
皆さん本当にすいませんでしたorz
>>727 そうやってあえて嘘でギミックを作る方がよほどプロレス的www
ifで人間界から魔界に行った人間は死なないからガーディアンがある
との事だけど、ゾンビになった人達がいるのは何故
あれは死んだ生徒ではなく、ただ軽子坂高校の制服を着せただけのゾンビらしい
つまりイデヲの趣味
やっぱり寂しかったんだろうね
ペルソナ1のタダシくんは製作者の趣味だよな・・・てか私的にも程があるキャラだよなアレ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 15:36:06 ID:yfk7+O1uO
女神転生4は来年度は出てほしいですね。
据え置き機で。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 16:05:58 ID:kWtLFDuF0
ゲーム紹介してくれた方々
ありがとうございました
据え置きに拘る人は映像方面の強化を求めてるの?
正直、しばらくの間はDSで世界樹エンジンやデビサバのエンジンを流用した新作を
作ってたほうがいいんじゃないかと思うんだがどうかな。
単純に3DダンジョンRPGやるなら2画面のDSのほうが圧倒的に遊び勝手がいいし
それに王道的な内容=3Dダンジョン の場合、据え置きの画像処理能力のパワーの恩恵もそれほど受けられなくないか?
据え置きがいいです
携帯か、据え置きか、で思い出したが、
イースもメガテンもウィズもドラクエも今年の新作は携帯機だな。
外伝含むとFFとかも光の4戦士が出てるし。
RPGじゃないけど、戦場のヴァルキュリアの続編は1がPS3なのにPSPで出すという事をやってのけてるし
売れるんだか開発費がかからないんだかは判らないけど、そんなにメリットが大きいのかね
メガテンシリーズってストーリ繋がってたりするの?
>>740 真・旧約ともに1と2はそれぞれ繋がってる
真と旧約は繋がってなく、それ以外の3や派生作品も繋がってない
平行世界みたいな感じ
正直据え置きと携帯機で大して売り上げに差はないし
だったら開発費安く済む携帯機で出すんじゃない?下手すれば携帯機で出した方が売り上げ良いなんて事もあるだろうし
>>740 旧1→旧2
if→真1→真2
デビサマ→SH
P1→P2
P3→P4
LB1→LB2→LB3
LB1(GG版)→AB
魔神2→魔神1→魔神2
こんな感じに繋がっている
真1だと旧2はパラレル扱いで、旧2の主人公のシェルターにミサイルが直撃していたり、デビサマは真1のパラレルで真1のキャラが逮捕されたり病死したりしている
あとP1にはifのキャラのそっくりさんが出ている
真3はアマラ宇宙がよく分からんけど、取り敢えず繋がっているらしい
デビサマは
超力→アドバン王→デビサマ→ソウルハッカーズ
でしょ?一応。
と、SJが真シリーズと同じ世界を思わせる要素があったって聞いた、というかあるみたいだが、
あれも結局パラレルだったの?
ライドウは真にもデビサマにもその他にも繋がる可能性もあるし繋がらない可能性もある微妙な存在だな
SJの21世紀初頭じゃ世界が真に繋がらなくね?
全てのメガテン及び外伝はアマラ経路を通じて繋がっている!(キリッ
つくづく糞だな>アマラ
デジタルデビル物語までアマラとか言い出すんじゃないんだろうな・・・
アマラでなんか駄目なとこでもあるの?
>>745 いや、最悪1度世界がリセットされたと考えれば繋がる。
…この理論だと他にも色々と作品をつなげられそうだが
>>743 別にアマラ宇宙はパラレルって言葉を言い換えただけだし
すべての並行世界を内包した空間がありますよってだけ
というかパラレルで繋がってるっておかしくね?
パラレルだから世界観が似てて関係ない、のが正しくないか
>>748 後付で過去作品の世界観を否定するような設定作るなって事じゃないの
真2やDDS2での神殺しのようなドデカイ出来事も
アマラ宇宙での一つの出来事ですって言われても萎える
そういう世界観のせいで真3がいちばんつよくてすごいんだねみたいな変な信者生んだのもな
結果的に他作品を矮小化させかねない
もう数年したらアマラ宇宙自体黒歴史扱いされかねん
単にダンテできくるよやったーのための設定なんじゃないの
と思ったがアバにも関わってたか
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:39:54 ID:mmetmW+10
SJの話題で荒れてるのかと(正統かそうでないか論争で)思いきや
まさか3×3EYESの話題で荒れるとはたまげたなぁ・・・
アマラ宇宙黒歴史化って面白い事をいうな。
便利設定(世界的な意味で)が便利設定(時代的な意味で)になるのか
そういや本来の黒歴史もアマラ宇宙的史観だったねぇ
まあ平行世界というより単一世界で文明が何巡もしてるのかも知れないが
本来の黒歴史は平行世界という概念は基本無いよ。
そのせいで、黒歴史に該当する各時代の関係がどうなってるか訳わからんのだが
あ、基本って書いたのは、
今後、平行世界の概念のある時代が黒歴史に入る可能性を考えての事ね
単純にもうシリーズ続ける予定が無かったのか
真Uで焦って打ち切りマンガみたいな駆け足展開で完結させたのが原因だと思うが
シリーズ続けるにしたって、某大作RPGみたいに名前だけで続けるとか方法はいくらでもあるのに
シリーズ間の繋がりとかを真剣に考えちゃう信者が
ファンサービスの一言程度の遊びまで繋げて考えちゃうから、仕方なかったんだろう
他社の名前だけ続いてるシリーズでも、その程度の遊びはよくあるけど
それをいちいち真に受けて、繋げて考えるようなメンド臭いのはメガテンシリーズの信者くらいだし
まぁアトラスのお前らメンド癖ぇよ好きに作らせろって皮肉だろうなぁ
ずいぶんお粗末な皮肉だな
>>693 3でお流れになったデビルハーツの設定が、SJのデモニカスーツの基になったりしてるのだろうか?
今更ながらPS2を手に入れたんだがどのシリーズがオススメ?
メガテンは子供のころSFC版の真・女神転生を1度やった程度
オンラインゲームのほうも最近ちょっとやってたけど、長く続かなかった
この順番でやると面白いとかあったら教えて
偽典→魔神1・2→RONDE
旧1・旧2をまだやっていないなら旧約おすすめ
事前情報が無ければ音楽やバグや劣化に気付くことなく楽しめる
それからifをまだやっていないなら真2おすすめ
ifの快適さが分からなければ真2を普通に楽しめる
>>761 具体的に何って没設定が何になってるとかじゃなくて
単純なレベルアップによるパラメータ変化とは違う特色ある成長システムを模索してて
その新システムに後から名前とわかりやすい絵をつけたのが
ガーディアンやらペルソナやらマガタマやらアートマとマントラやらデモニカってことなんだろ
真2の頃までだったら世界観や雰囲気優先で色んな設定を雑多に盛り込んだりしてたのが
最近のは新しいゲームシステムがその世界観で不自然に見えないように
説明付けや考証するのが「設定」の役割になってると思う
なんで昨日まで一般人だったのが魔法や物理特技を使えるようになってるのとか
>>765 アトラスはシステムと世界観(ストーリー)の繋げ方が上手いから好きだな。
でもマガタマって主人公のためだけにあるアイテムだよね?
魔丞組第一形態もマガタマパワーにしておけばよかったのに
>763
ガチで実行するとしたら偽典入手と真Tプレイがまさに獣道
魔神は真T序盤の病院クリアくらいまで行けば理解できそうだが
>>766 設定なら人修羅自体は涼吾の様に何人かいるんじゃないか?
>>766 確かに主人公ただ一人だけのためのものになっちゃってるね。
そのあたりになんと言うか「ぎこちなさ」を感じるんだよな。
整合性がないってほどのことじゃないんだけど、何となくギクシャクした印象を受ける。
やっぱり設定を急に変えたから活かし切れなかったのかな?
ボスだからマガタマ持ってるんじゃなく
マガタマ使って強化されてるからボスなんじゃねぇの?
少なくともジャアクフロストはマガタマ手に入れて旅に出た
物売りジャックフロストのなれの果てだし
唐突な話題でスマンが、DSで真1、2、ifって出せると思う?特に真2
SJやデビサバでDSのメガテン需要がある程度あるのはわかったし、
GBA版やSJデビサバからデータ流用が可能だから、
個人的には出してもいいとは思うんだがどうかな。
出せると、とか出してもとかお前は社員なのか
アトラス社員認定頂きましたww
いや、ただ単に個人的にDSで真シリーズがやりたいんだけど、
あの辺は残酷描写や宗教臭の強いストーリーとかあるからね
なんだかんだいってDSでのメガテンは結構遊びやすい
というかデビルサバイバーの続編出して欲しいね
P3Pみたいに男女選択性の主人公で
DSは規制がきつそうで緩いからな残酷描写とか大丈夫だろ
ああデビサバの続編にも同意だ。
特に、余命システムやラプラスメールとかは、上手く料理すれば結構面白い要素になると思うから、
その辺を重視した奴をやってみたい
>>776 デビサバはちゃんと作りこまれて面白いからね
余命システムとかいい風にもっとエグい事になってそう
真シリーズとかのDS移植も
ドットならではの怖さとかもう1回味わえるからやってほしいよな
そして言おう!
おしっこモラクス!
>>778 おしっこ我慢しながらSJやってて最終的にトイレにDS持ち込み
直立不動でおしっこ出しながらプレイを続けてたオレが来ました。
ルイちゃんで抜いた俺も来たよ
一応18禁注意
>>774 いや宗教をごたまぜにコラったストーリーも含めて女神転生だろう
某スーパー宗教大戦みたいな(アレはネタの原型残しすぎでイヤだがw)
タイトルの意味を真面目に守るなら転生も必須。女神じゃなくてイイけど
文盲&原理主義者乙
つまり神様どうしの恋愛ごたごたに巻き込まれる人間を書いたストーリーならいいんだな。
雑食で軽いゼウスやブロンドのギリシャ勢に惚れてしまう日本の男神。日中結婚したけど文化の差で悩む神々が出てくるんだな?
ヒロインがゼウスに攫われて取り返しにいく為に西遊記的な冒険をするでいいんじゃね?
…メガテン…か?
取り敢えず基地外根暗高校生が悪魔の力を使って同級生に復讐すればいいんじゃないの?
中島くんはBASICで悪魔召還プログラムを作れるのに
じゃあこう言おう・・・
おちんぽヘルファイヤー!
あえて悪魔を切り離して
人間をプログラム化できる技術を発明したごたごたのお話とか作ってくれないかな。
プロジェクト200X
〜悪魔召喚プログラムを開発した男たち〜
>>790 スティーブンってそうやって長生きしてんだと思ってた
>>785ー786
それ何て魔神T
まさかプレイ済な上で釣っていらっしゃるのか…スゲー
坂東宮ってなんて読むんだ?
さかとうぐう?
>>772 真2だけでもどうにかならんかなぁ
現行ハードで出来るPS版があんなことになっちゃったし
欲を言えばリメイクとかやってほしいけど新作も見たいので
VCでFC1,2 真1,2,if 魔神1,2くらいは揃えてほしい(真1はもうあるけど)
というかソウルハッカーズを移植でいいからマジ出してくれ。
昨日から今日にかけて携帯厨が大いな
大規模規制で携帯からしか書けないのが多いからだろ
携帯厨の襲撃だァーー
SJは真・女神転生とは認めない
Wizardry#9
>>805 基準は何だ?
IFや初代デビルサマナーは真と認めるのか?
シナリオのインパクトが薄かったとは思わないこともない
ゲームとしては面白いんだけど
一応真・女神転生とつくのにいつも忘れ去られるデビチル
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 19:36:24 ID:bEpokrUmO
この世がシジマのコトワリで埋め尽くされますように願います。
真・女神転生の名を持つゲームが争い、互いの力を奪い合う
どっかで聞いた設定だな
デビサバって本当になんでベルグバウとベルセルクとティンカーベルが
出てこなかったんだ
しかもネタにしてた
このスレにアトラス株買ってる奴いるのかな
>>809 光、闇はいつのまにかヒロイン二人死亡(不可避)
とか鬱でいいと思うんだがなー
足フェチですが
生足が美しい悪魔は居ますか
チュレル…?
マザーハーロットやイシュタル?
そう…ヤクシニー…!
ウズメのストリップ
SJではすべての悪魔にファイナルヌードを覚えさせられます
アシェラト様は常にファイナルヌード
なぜスネナガヒコが無視されるのか!
なぜナガスネヒコの名を間違えるのか!?
兄者アッー!
ナガマラヒコとかよりはマシだと思う
なんとかのあまとびでバテないでよ馬鹿兄弟
SJといいデビサバといい
終盤まで細かい選択肢はあれどほぼ一本道なのは何故だ
そのせいで二週目がつまらん気がする
君が作れば良いんじゃねえかな
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 08:23:02 ID:m4hD9hhoO
ソロモン72柱や4大天使等の有名所が出てない、SJにげんなり
そういえばSJの悪魔ってコンセプトあったっけか?
ハッカーズやデビサバですらメイン悪魔は関連がある奴で固めてたが
関連がある悪魔でも、使いやすいかどうかは別の話
脳筋PTだと、状態異常であっという間にパトっちまうよママン
>>829 真1、2、IFも同じだろ
IFはアキラルートだけ完全に別ものだが
>>833 Ifなら
ヒンドゥーパーティ(シヴァ、パールヴァティ、ガネーシャ、ナラシンハ他)…論外
エジプトパーティ(ホルス、アヌビス、ハトホル、バステト)…ブザマを倒せないこともない
なし()…ブザマを倒せないこともない
かな
>>834 ピラー探し、将パーツ探しとお使いイベント多過ぎな真2だとそれがまた面倒で……
真1だとネコマタリンチがある金剛神界がやばいかな
>>833 メインってそういう意味じゃなくて、ボス悪魔や
重要イベントで出てくる悪魔達の事ね
デビサバならベルみたいな
一貫性が無いと悪魔自体の個性も削がれるし、敵対する意味もあんま無いよな
まさか今更ネタバレが怖くなったとか言わないでくれよSJスタッフ
真TUの頃は舞台があっていろいろまわってる感じがした。サマナーシリーズもダンジョンを順番にまわるだけだけど街はあった、最近はステージクリア感が強くなってるよな。
大日如来が真の姿に戻るために
アスラ王になって反乱起こすイベントあったけど
今までのシリーズで真の姿出た事あったかな?
アフラマズダ?
大日如来なら偽典にいるが
SJはボスに関しては一貫性あると思う。
天使どもは何処の世界(シリーズ)でもアレだな、ある意味敵役というか
敵役が適役となハハハこやつめ
SJでのLAWルート入った途端の、今までの戦いは何だったんだ感は異常
あと天使の歌唱をマインドコントロールと言い切るアーサーに惚れた
どちらかというとカオスの方がなんだったんだという感じがしない?
むしろボス戦終わるごとに「今までの戦いはなんだったんだ」感
まず、生え抜きの精鋭揃いのはずの調査隊員の右往左往っぷり&アーサーへの状況判断の依存っぷりに
こいつらは一体なんだったんだと感じてたから、そのへんには違和感覚えるひまが無かったぜ
地震に遭遇してママーママーって泣き喚く屈強な黒人のコピペみたいな
現代の軍隊は上からの命令に絶対的だから頭をやられるとその機能を失う
例えばゴルゴが100人いて軍上層部を片っ端からスナイプしていったら攻撃を命令出来る人間がいないから何万の軍隊がいようがなすすべがなく負ける
SJの場合は本部と連絡が取れず現場の頭であるゴアが序盤で戦死
アーサーに託したから軍人である隊員は依存せざるおえない
と申しておりますが
いかがいたしましょう坊ちゃま
ありえない状況で根拠も無く動くよりある程度情報の収集をしているアーサーに判断を任せた方が確実だろう
毎回ちゃんと船の外に出て無事なのかも観測しないと駄目な環境だし
>>840 初代2でいなかったっけ?>>アフラマズダ
アスラ王や大日如来は結構出てるよね
SJの謎
@あんなところにギガンティック号があったのに
それを示唆するようなセリフすら無かった
A今までもよくあったような気がするが、天子と悪魔が対立してるのに
戦闘時、悪魔の中に天子が混じってる。あれは堕天使とでもいうのか?
Bカリーナに、どう見てもエンジェルにしか見えない悪魔がいる件
Cデントと、彼からミッションを請けられる人達、Hの一部兵士は
マインドコントロールされた後でもほとんど様子が変わらないように
見える件
この辺は次回作で明かされるんだろうか
@宇宙卵探す時に、ミトラスの部屋の反対側に何か大きなものを隠してあるエリアがあるって言ってたろ
それにクルーが大量に捕まってたんだから何処かに船があって当然
ABメガテンは初めてか力抜けよ
Cカオスで理性解放された時は全員ヒャッホイしてるが?
>>850 大日如来よりアフラマズダの方が出ている気がする
当然といわれても、エルブスから連れられてきたゼレーニンやあの惨状を
見たレッドスプライトクルーは、エルブスでもレッドスプライトでも
無い連中が実験を受けてた事に気付けなかったのか?
まあ、彼らが来た時にはギガンティッククルーね遺体が全部処分されてた
のかもしれんが
悪魔の中に天子はお約束だけどあえて言ってみただけだよ
てか、カオスルートだと
アンソニー『モー・ショポーたんめぇ!俺の事をロ○ペド扱いしやがってぇ!
タナカ『ふははは。ついにねんがんのファフニールを手に入れたぞ!
みたいなはっちゃけたセリフがあるの!
最後?と!を間違えた
>>855 カオスだとデントのミッションを全て完了させるとあいつらも理性を解放したとかそんな感じのメッセージを言う
ロウも同様、ニュートラルはやってないので知らん
あーミッション完了時の話しか…
アーヴィンさえ速攻おかしくなるのにミッション完了まで普通の調子だったから
(デントは少し様子がおかしかったが)
変に印象に残ってた
まあ個人的に一番引っかかるのは、改造悪魔、高性能デモニカ、
戦闘用艦と三拍子そろったジャック部隊が弱かった事なんだけどね
フォルムも乱獲してたみたいなのに
墜天使と言ってるのになぜ天子
>>858 改造悪魔はそれなりの強さだが実験をまだしているように技術が発展途上なんだろう
デモニカは高性能ではあるが経験で強くなるのでこっちの方が修羅場を何度も越えたんでそんなに差が無いのではないか
戦闘用艦はそもそもジャック部隊基地を構成するのにほぼ全力を使っていたんで戦闘できないとかそんなん
ジャック部隊は戦闘を前提にしているっぽいから装備も充実しているだろうしフォルマは後で売るためにこっちのように装備品には使わなかったんじゃね
適当に考えるとこんな感じで納得できない?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 19:30:53 ID:sXoNLUftO
ロウ・ニュートラル・カオスで分岐するなら、ボス悪魔も分けて欲しかった。
何で、オーカスからオルクスで属性も別なのにカオス側なんだよW
おまえらまだDに到着したばかりの俺をいじめて楽しいのか?
いくら移植だからって、いくらペルソナだからってペルソナ3の話題が全
く出ないな。
まあ俺もまたSJ続けてるんだが
そうだなペルソナ3はコロマルがかわいいってぐらいしかないな
SJ終わった
疲れた
ボムとかダウンとかガルとか知らんがな
P3やってるけど微妙に日付やコミュ発動条件が変ってて昔の日程があまり役に立たないグライしかない
>>863 初代、フェスと来て3回目だからな
特に語ることもないだろう
それでもSJより売れる可能性は大なわけだが
ハム子のふとももハム
やっぱ女主人公はifみたいなノーパンタイプがいいな
>>867 メガテンの完全新作より3回目のペルソナ3のが売れると思ってんの?w
あー数字が楽しみw
ペルソナって面白いよな
聖剣伝説みたいに、早いうちにタイトルから派生元の匂いのする単語を
消したのに、それからほぼスタンドアローンになった聖剣伝説と比べると
何だかんだ言っても内容的に、派生元とは切っても切れない縁って関係だし
SJ、パスのアイデアはいいね。
今後育成要素の強いメガテンにはデフォで装備して欲しい。
本編で出たパスしか使って俺が言うのもなんだが、あの要素のおかげで
結構盛り上がった気がする
デビサバに無かったのが惜しいわ。
デビサバの世界観なら本編で上手くイベントに絡められたろうに
本来なら通信でデータ送れるのがベストだが、
Wi-Fi環境もメガテン仲間もいない人も多いからなあ
メガテンまわりに奨めて約10年、未だぼっちの自分にはせいぜいパスまでにして欲しい
メガテンとか敷居が高いイメージのは人に薦めてもあまり効果無いぞ
ペルソナ3Pは略すると、P3P
P3Pて見ると何故か割れ厨氏ねと思いたくなる
>>871 まったくピンとこない……そんなもんなのか?
デビサマの時、悪魔のレベルアップじゃなくて御霊という概念を
持ち込んだのは、何か理由があるの?
合体しなくなる可能性が、って言っても弱い奴らはパラメータ数値の以前に、
スキル的な問題があるし。メギドラオンピクシーみたいなのもいるが
好きな悪魔を強くしたい的な要望もあっただろうし、
レイ・レイホゥの神おろしとか、ヒトミへのネミッサの憑依とか
開発陣内で魂的な概念とかそういうの流行ってたんじゃないの?
まだレベルは固定したかったんだろ。
種族や属性、相性のようにレベルも悪魔固有の個性だったんだよ。
>>877 ×御霊
〇御魂
ここ大事、テストに出ます。
お気に入りの悪魔を最後まで連れまわしたいという要望から、悪魔の強化をしたかったのがスタートだろうけど、
人修羅が武器を装備できないのと同じような発想で、戦闘で経験値を稼いでレベルアップ、というのが
「人間的」過ぎて悪魔にはそぐわないと思っていたんじゃないかな?
何百年、何千年と生きた悪魔もたくさんいるのに、わずか数日の経験でメキメキ強くなるのも変といえば変だし。
真3発売まえのときだったかに、
「仲魔のレベルアップは前々から検討してたけど
バランス調整が難しくて実現しなかった」って
いってたような。
橋野さんだったかな
っていうかLB3と偽典でやったじゃん
LB3は下請けのMIT、偽典はアスキー製作だからアトラス謹製じゃない。
好きな悪魔を最後まで連れて行きたい
でも、それは悪魔合体の否定になるんじゃないか?
ということでバランスを取るため御魂を作るには手間がかかるようにしました
だれかがハッカーズ発売時に雑誌のインタビューでこんな風に言ってた
好きな悪魔にまるっきり相手にされなかったアンソニーに謝れ。
自分で作ればよかったのにな
魔神でランクアップやってんじゃん
レベルじゃややこしくなるからランクという数値で仲魔が成長するシステム作ってるのに
なにレベルは俺が作った発言してるんだよ腐れ豚野郎
最近の奴にしても、一応最後までスライムやピクシーを連れていけるが
そこまでのレベルにするには相当の手間がかかるし、実用に耐えられないから
合体素材に、みたいな事をやろうにも大した物が作れないのに
今まで悪魔側と天使側のラインが明確にされたメガテンってあったっけ?
デビチルって全くやった事無いんだがメガテン好きとしてはやっといた
方がいいんだろうか?
ペルソナやデビサマなどはやるけどMIT系のは殆ど興味が無かった
俺のデビチルへの認識は、多分、SDに興味の無いガノタから見た
武者ガンダムみたいな感じだなのかね
武者はプラモ狂志郎じゃねえの
それなりに面白いよ
合体法則が結構違ったと思うけど
今年の冬は寒いよ・・・
つ物反鏡
ストレンジジャーニーのストーリーがのび太と創生日記のストーリーと似てるような気がする
プレイしたことないから断言はできんが
SJネタバレ
調査部隊が、主人公達の船一隻を残してそれぞれ
ロウ、ニュートラル、カオスにわかれて争い始める
事態を重くみたゴアは、国連に精鋭中の精鋭たるジャック部隊の投入を要請
事態は解決するかに見えたが、実はジャック部隊の隊長ジャックこそが
シュバルツースのコアを握る悪魔だった
混迷を極める中、果たしてゴアが見た物とは
何?、デモニホとやらが黒幕なん
うあーネタバレだぁー
もうSJ意味ないわぁー
気が早いがアトラスの次回作なんだろう
P3Pも出たし粗方発表された作品出尽くしたよな
なんでやねん
メガテンBGMファンなんですが、SJにもイカス曲ありましたか?
if…のアキラ編の戦闘曲あたりが最高にお気に入りなんですけど。
あー早くSJやりたいー!ここで楽しそうにSJの話してる人うらやましいー!
めちゃくちゃテンションがあがる!って曲はないけど最終ダンジョンとかの曲は雰囲気はいい
目黒は好きだけどSJの音楽はあんまり好きじゃなかったな
悪いとは思わなかったけど他メーカーのゲームでも聴けそうな音楽だった。
音楽はゴーストライターか?と思ったな
アバチュ大好きだからガッカリ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 02:20:01 ID:UbNno9XpO
戦闘曲がメガテンらしくなかった
メガテン(SFC)っぽくなかっただろww
懐古厨め
SJをメガテンとして失格というなら兎も角、クソゲー扱いするような奴
がロンドやデスクリムゾン、big rigsを買ったらどうなるんだろ
ロンドはゲームとしては悪くはないんじゃないの?
滅茶苦茶駄目というわけでは無かったが、
サタマガの読者投票では下の方だった
さすがにデス様と戦える地位では無かったが
金子一馬飽きたんで三浦健太郎デザインにしてください
むしろ悪魔を
篠原保や韮澤靖、雨宮デザインのも見たいな。
クリーチャーデザイン:水森亜土
大天使のデザインはカトキハジメに、天使は河森さんに、
鬼神あたりは大河原さんとかどうよ?
これ以上メカメカしくなるのはちょっと……。
ペルソナのデザインをクドラクもとい荒木に
みんな金子を首にして欲しいんだな
ウンウン
荒木wwせっかく増えた新規ペルソナファンがにげだすなw
荒木とか俺歓喜wwwwwwwww
意外と鬼神描けそうな絵師が思い浮かばない件
三国志とか描ける人が良いのかね
あとメカ天使は上級だけにしてくれ
いつも液状デザインなヴァーチャーが大好きなんだよおおおぃ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 20:44:00 ID:UbNno9XpO
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 21:39:38 ID:z5IwyBW+0
三浦謙太郎とかねぇよ
ベルセルクの良さはよくわかんねぇなぁ
いやがる人おおいかもしれんが、色々かける人材を俺はしっている(得意分野はメカと美少女だが)
↓
駒都えーじ
まあ、萌え擬人化メガテンとかやるときは意外とあうかもな
伊藤悠とかいいんじゃないの
アドレナリンが出るような緊迫感ある絵を描いてくれるよ
プランシーのユーモラスな悪魔絵が原点の金子だからメガテン悪魔は映えるのに
ただグロテスクなモンスターしか描けない篠原や雨宮に描かせても
それは妖怪や悪鬼であって仲魔としてはけして定着しないだろうな
鳥山のDQ、金子のメガテン、モンスターメーカー、ポケモンと
仲魔に必要なものは尖った禍々しさじゃくて親しみやすい愛着さだ
金子のいいところは、良くも悪くもアニメチックなノリを持つところ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 21:54:11 ID://3ZKZLjO
つかテンプレに旧約女神転生が入ってないのは何故?あれこそ最高傑作なんだが。
FC版好きだった人から叩かれてる旧約をヨイショするのは何故?
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 22:05:38 ID://3ZKZLjO
旧約女神転生もテンプレに入れるべき。つか早く移植しろ。
実際FC版やってなきゃ出来は良く感じるよ旧約
宝箱バグにしたってそういう仕様だと思ってダフネの冠とか霧の鎧の存在にも気付かないままだし
旧約2の音楽のしょぼさも全然気にならない
FC版やった途端に評価がガタ落ちな訳だが
って言うか悪魔デザインも猫科系が可愛ければ誰やってもいいや
うん
あ、人も悪魔も大ヒットゲームで書いてる人を見つけた。
ぷよぷよの人とかどーだ?
やはりここは多くの元ネタを提供してくれた高田裕三で
どっちが名前だかはじめ見たときわからなかった安彦良和さんで
漫画太郎先生で
「真の最終回は映画で」「次の映画版が真の最終回」と言い続け、長年ファンをやきもきさせてきた「仮面ライダー
ディケイド」がTVシリーズ開始から40周年の今年2049年年末に公開される劇場版でついに完結する。
主人公「カドヤ・ツカサ」を演じるのは、初代ディケイド主人公門矢士を演じた井上正大さんの孫井上超大さん。
正大さんは謎の老人「ヒカリエイジロウ」役で孫と競演する。
その他第一期平成仮面ライダーで主人公を演じた俳優が初めて勢揃いするのが話題となっている。
現在「水戸黄門」でもっともイケメンな黄門様を演じてる水嶋ヒロさん、カルト番組「たっくん倶楽部」司会者の
半田健人さんらも出演するが、中でも注目はオダギリ・ジョーさんが49年ぶりに仮面ライダークウガの主人公
五代雄介として登場する事。オダギリさんは「役者としての自分の集大成として原点を見直すため出演を決意
した」と語っている。
昭和ライダー俳優は高齢なので声での出演となるが、藤岡弘。(百歳を期に改名)、倉田てつをさんは、記者会見
で力強い変身!ポーズを披露。オールドファンを熱狂させた。
冨樫だな
LEVEL Eな感じで
んじゃ俺は脚本虚淵、キャラデザ田島昭宇さんで
緊迫感とサイバーは外してほしくない
その時々のサブカルを呑み下せるシュールさも是非(ザントマン然りブロブ然り)
萌えはそのオマケでよろし
いやそれより鬼神をだな
まぁ初代メガテンのネコマタが至高なのは間違い無い
おもしろくない でなおしてまいれ
ヴィシュヌとシヴァをいい加減書き直せ!
好きだからこそ今の金子に新規デザインして欲しいノダ
サタンや蠅みたいに、今だにSFCの使いまわしに比べればましだよ
ブラフマン…
真3ってどのくらいの難易度?
SJやって面白かったから、あの2本セットのやつ買おうかと思うんだけど
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 23:45:20 ID://3ZKZLjO
旧約女神転生2こそ最高傑作。
次スレのテンプレに入れるべき。知り合いも賛同している。
>>950 SJの実力死亡率を少し上げて事故死亡率を数倍に上げた感じ
>>946 昔のデザインの方がいい悪魔ばっかだ……
>>950 とりあえずモムノフの集団にバックアタックされても泣かない。
ずっと俺のターン!されても泣かない。
どっちも攻略見ずに進めたらかなり死ねるが
ボスの強さはSJの方がリアル運が絡む分厄介かもな
雑魚での死亡率は真Vの方が高いと思う
良くも悪くも弱点つきゲーなので、相性悪いとずっと俺のターンされて死ぬ
逆にこっちが弱点つける状況ならまずやられることはない
真3は悪魔育成の自由性が段チだから、またやりたくなってくる
今真1やってるのですが、ヤマの依頼(カテドラルを沈める?)をYESにしてしまって
若干LAWに傾いているのですが、
ここからNEWTRALに持っていく事は可能でしょうか?
エキドナの頼みを断って戦闘(?)、
と、ハニエルを倒す(?)で、NEWTRALに決定なんでしょうか。。
どなたか教えてくださるとありがたいです。
四天王を倒したところまでです、次はTDLです。
>>959で「LAWに傾いている」は「CHAOSに傾いている」の
間違いでした。
すいません。
>>903 SJはクソ面白かったけど、音楽は普通だったな…
>>960 エキドナに会った時点でCに極端に傾いてない限りは、
どらちとも倒すことで、間違いなくNルートに入れる
仮に極端に傾いててもメシア教会を使えば属性値調整は出来るけど
もし無理だったらまた聞いてくれ
SJの音楽は常に鬱々としていて気が滅入ってくる
メガテンは画面は暗くていいが、BGMは軽快でいいと思うんだ
ミコンとかダイダロスとかみたいに
暗い音楽で音楽まで暗いと本当に気が滅入ってくる
はえ穴とか無間地獄とかタルタロスとか嫌いです
まあ、大正ロマンから現代オサレミュージックまで
目黒の音楽の幅が広いと言うことで。
目黒は音屋としては有能なんだが器用なせいであらぬ批判も受けてる気がするぜ
真3とアバチュ、ペルソナの曲にそれぞれにファンが付いてて熾烈な争いが起こってないか?
んなこたあない。
いや、しかしゲ音の目黒スレのぞいたら酷かったぞ
>次に回す
騒がれるうちが華っすよ。
忘れられた田崎さんは今いずこ・・・。
>>964 ミコンとか軽快に聞こえてマイナー調じゃなかったっけ?
>>962 なんかメシア教会へいったら追い出されちゃったんですが・・・
他になにかLAWへ傾ける手段てありましたっけ?
仲魔がいる悪魔に話かけて戦闘回避しまくるとか。
>>870 もう売上並んだらしいぞ・・・
なんて事だ
>>964 ダイダロスは旧約で変なことになってたな
曲自体は悪くは無いんだが……
>>977 ・・・・・・流石に冗談だろ?
ダウンロード板とかあるし
売り上げはSJが9万本、P3Pが初日売り上げだけで10.8万本らしいよ
PS2版P3の初週売り上げが12万本だったから、ほとんど変わらない数字
SJもPSPで出せばもうちょっと売れたかもな
SJの場合タッチパネルはあまり意味ないし、グラフィックは格段に向上するだろうし
まあ、サブ画面の常時オートマップは便利だけど
マジか ありえないだろ・・・・まあ、P3三本全部買ってる俺が言えた事じゃないかも知れんが
SJも面白かったが入荷数が問題かなぁ
あそこまでストレートにメガテンオタだけをターゲットにしたSJで10万近くも売れたのは普通に凄いと思うが
デビサバも10万本くらいだったしな
しかもおもしろかったもんな…SJ
今ペルソナやってるけど、どうにもSJのクソいやらしいダンジョンやった
あとだとタルタロスがつまらなくてな…10分持たないで寝ちゃうわ
>>982 同感。パケ絵からして、ご新規さんお断りだし。
目黒は良い仕事してるよ
…Persona以外は
PSPが2画面になったらSJのPSP移植もあり
それぐらいマップ表示は必要不可欠
移動中はほとんど上画面見てなかった
>>988 俺もだ、ペルソナの頃からだけどマップ常時表示は嫌だな。
ペルソナやSJの売上はPSPかそうでないかってのとはちょっと違うと思うんだが
世界樹やデビサバ、ドラクエやゼルダ、エルミナの存在を考えるに
純粋にメガテンだけ好きな人以外は既にDSを所持してもおかしくない
ついでに、SJは派手なグラを必要とされるような題材では無いような
気がする
メガテンはハカーズのように2D画面で突き進めたもので十分。そういう意味で今回のSJはとても素晴らしい出来だった
ポリゴン化した真3もまた良い出来ではあったけど
ちょっとまて、メガテンが2Dってのはちょっとちがうだろ
みんなちがってみんないい
据え置きで自由に作ったメガテンシリーズがやりたいのだ
>>996 スタッフ「お手軽でベッドでやれるようなメガテン作りたい!」
でも3Dで仲魔の姿みれたのは嬉しかったぜよ
999ならミカベルがメガテン漫画連載始める
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